PCエンジン VS メガドライブ 3戦目【モロモロキュッ!】
1 :
名無しの挑戦状 :
2009/12/12(土) 08:08:08 ID:ddIMNDWq
2 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 08:10:36 ID:meYReqoF
3 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 08:12:34 ID:2tz5ZxCD
【 世界的なハードウェア出荷台数 】 ⇒
http://vgchartz.com/worldcons.php zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
メガドライブ/GENESIS. セガ 359. 1,780. 936. 3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE. 392 ---. ---. 392
【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒
http://vgchartz.com/worldtotals.php * メガドライブ/GENESIS
⇒
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total =========== Name =========== Console = Publisher = Japan = America = Others = Total(million) =====
Sonic The Hedgehog 2. GEN Sega. 0.18 4.54. 1.31 6.03
Sonic The Hedgehog GEN Sega. 0.27 3.08. 0.99 4.34
Mortal Kombat. GEN. Acclaim. 0.00 1.98. 0.69 2.67
Streets of Rage GEN Sega 0.11 1.89 0.60 2.60
Mortal Kombat 2 GEN. Acclaim 0.00 1.81 0.58 2.39
NBA Jam GEN. Acclaim. 0.00 1.78. 0.27 2.05
Sonic & Knuckles. GEN Sega. 0.09 1.26. 0.47 1.82
Sonic The Hedgehog 3. GEN Sega. 0.21 1.04. 0.51 1.76
Street Fighter 2 Plus GEN Capcom. 0.31 1.02. 0.33 1.66
The Lion King GEN Viacom 0.03 0.98. 0.40 1.41
Mortal Kombat 3 GEN. Midway 0.00. 1.05 0.29 1.34
NBA Jam Tournament Edition. GEN Acclaim 0.00 0.96. 0.15 1.11
* PCエンジン/TurboGrafx-16
⇒
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=PCE&publisher=&sort=Total なんと一本もなしwww
4 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 08:14:17 ID:oXXpnBj5
|┃ ∧____へ_
|┃ 〈:::::::::::::::::::::::::::::|
|┃ ∨ ̄ ̄ ̄フ::::/
|┃ /::/
|┃三 /::/ |\
|┃ /:::∠__/:::::|
|┃ 〈:::::::::::::::::::::::::::::|
ガラッ. |┃  ̄ ̄| ̄ ̄ ̄
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / _ノ ::::::::ヽ、 \
|┃ / <●>::::::<●> \ こ、これは
>>1 乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
|┃ | //// (__人__) //// | 変な勘違いしないでよね!
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
5 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 08:19:26 ID:EQpLrWLk
レゲ板自治厨列伝その1 ・hkd1-p191.flets.hi-ho.ne.jp(北海道) ずば抜けた行動力の持ち主で、いまや自治厨のエース。 自分を馬鹿にした荒らしへの恨みつらみは底なし。 彼が費やした時間と報告に対する労力は計り知れない。 なんの意味もないレスまで荒らしとみなし 削除対象外でも容赦なく報告、自分ルールが受け入れられないと 運営にまで説教を始めるなど手に負えない。通称「蛆虫」。 モロモロ却下された報告スレの数は優に大分を抜く。 ミイラ取りがミイラになってしまった可哀想な子。 ・hprm-6389.enjoy.ne.jp(広島) 投票統治時代に横から現れ、投票以上の無能さ加減で バカにされながらも、そのまま住みついた無職の天外信者。 報告の下手さ加減はもはや伝説。よく大分を庇う。 ゲームに関する知識が乏しくよく無知を晒す、 不自由な日本語で堂々書き込むなど 突っ込みどころ満載だが、粘着的な自演で自分をフォロー。 その自演の早さと回数はレゲ板一を誇る。 IP晒しを喰らってからは一切報告に携わらず 北海道を煽ってやらしている。今は荒らしへの煽り専門です。
6 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 08:20:46 ID:EQpLrWLk
レゲ板自治厨列伝その2 ・119-228-128-21.eonet.ne.jp (大阪) 自治厨の中で唯一ルールに沿った行動をし 北海道や広島などの無能者を先導した「名監督」。 ネチネチと横からダメ出しをするのがウザかった。 自分の手は汚さず姿を現すことはなかったが さりげない自己主張がまたウザい。 規制中に代行スレを利用して、天外スレに書き込んだためバレた。 現在消息不明 ・122x215x64x58.ap122.ftth.ucom.ne.jp (埋殺さん) 正義感たっぷりの熱血感で荒らされているスレを コピペでさらに荒らし始めるはた迷惑な人。 どんなジョークにも常に真剣。怒り心頭。 どこか抜けてるため、ふざけているように見られることもしばしば。 荒らしに対して荒らし以上のコピペを投下するため 彼が来たスレは間違いなく潰れる。PCEにはあまり興味がないみたい。 荒らしに反応する人も荒らしですよ!とか言っても無駄。
7 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 08:22:34 ID:EQpLrWLk
http://news12.2ch.net/test/read.cgi/news/1085413052/ >PCエンジンに負けるXbox
>
>1 :モロモロキュッ!:04/05/25 00:37 ID:5VGBJ7xd
このスレの真ん中のピンクの文字に注目・・・
何故かIPが記録されているwwwwwwww
>from OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp 219.66.95.198
で、IP検索すると…
検索結果
IPアドレス 219.66.95.198
ホスト名 OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 xDSL
都道府県 大分県 ← ちょっ、マジウケルwwwww
8 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 08:24:03 ID:EQpLrWLk
アンチメガドラおじさん(大分コピペ猿)が見事にフシアナトラップに掛かり、>269でホスト名を晒した後の発狂は爆笑もの!!
http://p2.chbox.jp/read.php?url= http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159607992/ 羞恥のあまり、睡眠時間以外は全て埋めに費やした真性の基地害www
自らの埋めのおかげで、全レスがにくちゃんねるにて閲覧可能にwwwww
269 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作
270 :名無し募集中。。。 :2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
IPアドレス 61.116.184.58
ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp )、._人_人__,.イ.、._人_人_人_人__,.イ.、._人__
IPアドレス <´1000まで埋めたらにくちゃんで読めるじゃん!! >
割当国 ※ 日本 (JP) ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr '
都道府県 大分県 ← :゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ ____
市外局番 --. /ノ ヽ、_\
接続回線 xDSL /( ○)}liil{(○)\ ガーンlii
/ (__人__) \
| ヽ |!!il|!|!l| / |
\ |ェェェェ| /
時既に遅し… 硬直する大分コピペ猿(42)無職www
9 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 08:26:51 ID:EQpLrWLk
【 歴代ハード出荷台数ランキング 】
http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm 【 半導体の得意客に勝負を挑むのか(NEC-HE編) 】 ⇒
http://us.geocities.com/yamauchi_kumicho/nec1.html ○ファミリーコンピュータ / NES. 6,178万台
○スーパーファミコン / Super NES 4,902万台
○メガドライブ / GENESIS 3,432万台
○NINTENDO64 3,292万台
zzzzzzzzzzzzzz 世 zzzzzzzzzzzzzz 界 zzzzzzzzzzzzzz の zzzzzzzzzzzzzz 壁 zzzzzzzzzzzzzz
●PCエンジン / TurboGrafx-16. 392万台 ← ( 爆 笑www )
`→ 大コケorz
●PC-FX 11万台 ← ( 大 爆 笑wwwwwwww )
`→ マスコットキャラはロルフィー(大ウケwww
∧_∧ ァ,、 PCエンジン? TurboGrafx-16?? 何それ???
,、'` (. ;´∀`) ,、'` 8bitなのにTurboGrafx-16(プププッ
'` ( ⊃ ⊂) '` 世界的に無名なハードwwwww
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!!!
o/⌒(. ;´∀`)つ ピ、PC-FXなんて誰も記憶にないっつーのwww
と_)__つノ ☆ セリフ広告が「ロルフィーといっしょに、アニメゲームであそぼ(はぁと)」だって!!
バンバン!! こりゃロリコン犯罪者予備軍御用達ハードだねwww ハ、腹イテェwwwww
10 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 08:28:13 ID:EQpLrWLk
992 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2009/11/13(金) 07:43:09 ID:hn4ihf2p
俺はしがない任天堂ヲタだけど、
PCエンジンとメガドライブのイメージはまんま↓だったな
http://uproda.2ch-library.com/187975zsr/lib187975.jpg 【PCエンジンユーザーの特徴】
ズバリ、おたくです。
天下のNECサマご謹製のこのマシンには、PC98のゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の
ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。
3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく
イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。
当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。
日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの
ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。
でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。
ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。
えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。
11 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 08:30:00 ID:EQpLrWLk
12 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 08:33:51 ID:EQpLrWLk
13 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 08:36:51 ID:EQpLrWLk
14 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 08:50:49 ID:JKx0bk+y
エンジン派の為にギャルゲのラインナップもテンプレに入れてくれ
15 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 09:16:10 ID:BZOf7htE
16 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 10:14:07 ID:OhSt3FUe
セガのゲームは世界一だがハドソンのゲームは宇宙一だよな
17 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 10:19:47 ID:hT/yhJVm
CD-ROM2も考えそのものはディスクシステムだよな
18 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 11:15:20 ID:X+oAm1Tm
記念大分43才
19 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 12:12:28 ID:J3pcyTP+
モロモロキュって、どういう意味
20 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 12:41:49 ID:umbSDcHY
メガドラ派もスーファミと張り合えよなwwwwww 簡単に叩ける相手見つけてる時点で所詮キワモノハードだなwwwwwwww
21 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 12:59:30 ID:SMq48ISs
んじゃあ サンダーフォースIII >>>>>サンダースピリッツ MD雷電伝説>>>>>>SFC雷電伝説 MD餓狼伝説>>>>>SFC餓狼伝説 ところで大戦略エキスパートWWIIは AD大戦略と比べるとどう?
22 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 14:31:28 ID:hT/yhJVm
23 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 14:35:21 ID:HBEa1OhT
スレチだが、 エニックスのSFC「ソウルブレイダー」の最終ボスと戦う時の 処理の重さには閉口した。 画面がスローになった。 天下の任天堂が、よくもか弱いSFCハードを出したなと。
24 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 15:13:53 ID:HBEa1OhT
25 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 15:38:55 ID:oV7p6aei
>>20 キチガイのPC猿人が噛み付いてくるから撃退しているだけだよ。
現にアンチセガおじさんが黙ると平和になるだろ?w
26 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 15:51:27 ID:YGotsG7h
そういや何故かこのスレ平和になってるな
27 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 16:25:44 ID:vD15N/re
28 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 16:26:44 ID:vD15N/re
29 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 16:35:13 ID:vD15N/re
ゲーム業界の黒歴史 ・SG-1000 MSXのパクリ機種。 ファミコンと同時発売、同価格にもかかわらず あまりにも低性能で、セガのハード作りのセンスの無さを見せつけられた。 サードが一社も参入せず即消え去った黒歴史。 ・メガドライブ 多数の被害者を生み出した悪名高いハード。 本体ロットによって動作しないソフトが続出し、現在の型番商法を生み出した元凶。 他機種で見た事のあるソフトの改変、盗作が多く目立ち、 セガハードしか所持しない信者には持て囃されたが、事情を知るゲーマーからは相手にされなかった。 68000搭載、という見掛けだけにこだわり、中身は7Mhzという数世代前の性能だったため、アーケード移植を大の苦手とした。 そのため、アーケードと同じCPUを搭載していながら、移植物ではPCエンジンに圧倒されるという皮肉な結果となった。 ユーザーの質が悪く、他機種に敵意を剥き出しにし、 MDを持ち上げる為なら捏造でもお構いなしという現在のゲハの元凶ともいえる狂信者を生み出した。 未だに2chアク禁歴二桁を記録する荒らし、保土ヶ谷を始めとする信者によって悪質な行為は続けられている。 ・メガCD メガドラ用FDDをお蔵入りにして、ハドソンの世界初のCDROM2をパクった黒歴史ハード。 動画垂れ流しで中身が無く、ゲームと呼べない代物が粗製乱造された。 動画と言っても低解像度、16色が限界で見るに耐えない物だった。 ムービーを垂れ流すだけで中身がPC-88から全く進歩していないシルフィードには多くのゲーマーが失望し見切りをつけた。 PCEがCDROMのお手本を示したのに対し、 MCDはCDROMの誤った使い方を示した反面教師的なハード。 ・テラドライブ 本体とモニタで30万を超える粗大ゴミ。 パソコンとしてもゲーム機としても性能が低く、拡張性はほとんど無かった。 専用ソフトは一本のみで、MCD、32Xは接続不可能、音声はモノラル出力。 全てのCPUのビット数を合計して40ビット級という謳い文句で大々的に宣伝するなど まさに詐欺としか言いようのない前代未聞のゴミハードだった。 ・32X わずか半年で撤退、5000台しか出荷されなかったゴミ ・セガサターン 代表作はサクラ大戦、YU-NO、Pia☆キャロットへようこそ、下級生などのエロゲーで、 それぞれ20〜40万本の売り上げを記録 家庭用ハードにエロゲーを持ち込み、普及させたゲーム業界の癌 サターンオリジナルソフトの最高売り上げはサクラ大戦2(50万本) ・DC エロゲー専用機 独自規格のGD-ROM(エロゲー専用機ということでG=自慰にかけた) 駆動部がすぐヘタれ、ゲームで遊ぶと自壊するという欠陥ハード 巨額な赤字で倒産寸前になり業界から撤退した
30 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 17:17:40 ID:gZLeR+Ki
PCエンジンおしゃれ計画は個人サイトだろ 何の関係も無いのにテンプレに入れるなよ
31 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 17:44:58 ID:GIwQqgij
バーチャファイターは一次元
ttp://d.hatena.ne.jp/ityou/20040211 >ストリートファイター2は二次元のゲームである。
>x軸は間合い、y軸は重力付きの間合いで、
>「このキャラのジャンプ中Kは下方向に判定が強いため早出しとめくりとでゆさぶっていける」などなど、
>強い多数のゲーム性を生んでいる。
>バーチャファイターは 3D格闘ゲームだが、一次元しかない。
>見た目三次元のうち、実際に機能しているのはx軸だけで、z軸(奥ゆき)にもy軸(高さ)にも意味が無い。
>しゃがみ/立ち/よろけ等の状態を持つキャラが一直線上で戦っているとみなしてよい。
>SF2との差分で考えると、ポリゴンキャラの存在感を強調するためにキャラを画面内に大きく納めてジャンプ攻撃を無意味(激弱)化したため、
>空対地・空対空戦がオミットされ、y軸が消えたということになる。
3DなのにX軸しか機能していない・・・?見かけだけのハッタリ3Dゲームだったようだ。
やはり世界初には 4D Sports Boxing が相応しい。
4Dボクシング
奥行きがある完全なる3D
http://www.youtube.com/watch?v=tmYcj-SS05g バーチャファイター
見た目は3Dだが、横移動しか出来ない2Dゲーム。
http://www.youtube.com/watch?v=Vmii_GAoEVg
32 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 17:46:12 ID:GIwQqgij
>メガドライブは無くても一緒だったが、 >PCエンジンがないとMCDやセガタップは無かったな。 >ハドソンがCDROMやマルチタップといったお手本を先に示さないと >セガは何も出来なかった。 忍 ← ローリングサンダーのパクリ バーチャファイター ← 4D Sports Boxingのパクリ セガタップ ← 世界初のPCエンジン4人対戦マルチタップのパクリ(ファミコンより先) ワイヤレスパッド ← NECワイヤレスパッドのパクリ メガCD ← 世界初の家庭用CDROMマシンPCエンジンのパクリ
33 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 17:49:20 ID:SPQOV9Zw
34 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 17:55:12 ID:v/EM0Pgt
35 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 17:56:06 ID:oV7p6aei
コピペ再放送には構う気しないなぁ。 ネタが無いならもう黙りなよ、アンチメガドラおじさんw
36 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 18:16:47 ID:gZLeR+Ki
そういえばお蔵入りになったMD用FDD。 これ世に出ていればそこそこ成功していたんじゃない? ディスクは2インチだからコピーし辛いし 磁気ディスクだからセーブデータも長持ちする。 MSXは複数枚の3.5インチFDでRPGが出ていたし別に非現実的とは思わない。
37 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 18:30:40 ID:pcvuuGnn
俺はPCEユーザーだがギャルゲー対決なら勝てる
38 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 19:12:55 ID:OhSt3FUe
俺はどっちかっていうとエンジン派だが、エンジン派の中に毎度毎度くだらない捏造コピペばっかし貼る奴がいるのが気に入らない ちゃんとスレタイ読めと言いたいね メガドラ以外のセガハードは関係ないんだよこのスレは SG1000がMSXのパクリとか書いてあるコピペはホントにうんざりだ、みる度イライラする あとハドソンのマリオパーティーとか書いてあるやつ 頭おかしいとしか思えん
39 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 19:17:09 ID:gZLeR+Ki
PCエンジンの方がよっぽどSG系ハードのパクリなのにね。 メディアは三菱樹脂のICカード 失敗したイラストツールなんかあからさまにテレビおえかき
40 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 19:19:58 ID:plSoKujj
>>36 それでも、CDロムとどちらか選ぶとなるとCDになるだろう。
41 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 19:31:14 ID:J3pcyTP+
「モロモロキュ」って、なあに?
42 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 19:59:14 ID:SPQOV9Zw
アンチメガドラのおっさんに聞いてみなww あのおっさんの口癖だから
43 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 20:14:37 ID:J3pcyTP+
検索してみた もろきゅうの豆知識 長さ10cm程度のきゅうりの子供。 そのまま味噌をつけて食べる。うまい。
44 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 20:45:13 ID:msaAmQKe
45 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 20:47:41 ID:gZLeR+Ki
壊れたMD互換機を買い直したいんだが、安い店ある?
46 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 20:50:34 ID:zPxrwaXQ
SEGAのマイカードも本家はハドソンと三菱のものだったw メガドライブ以前からセガはハドソンの技術に頼り切りだったんだな。
47 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 20:52:51 ID:9Uf0APLw
>>38 >3-13の大量コピペを棚にあげてよく言うわw
ハードに関係ないコピペ連投してるのはメガドラ信者だろ
48 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 20:54:45 ID:SpRzq0JC
>>44 セガの捏造起源説&パクリ行為に追加だな。
49 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 21:02:22 ID:SPQOV9Zw
>>47 『信者』っていう単語を使ってるのはおじちゃんだけだよ
20年も前のハードに信者も何もないだろ?
>3-13のコピペはハードには関係無いけど
捏造とコピペを繰り返してこのスレを荒らす人に注意を促すものだよ
50 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 21:06:48 ID:plSoKujj
>>45 オクでショップが出品している新品GAME JOY,
送料込み2500円くらいで入手できないか?
51 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 21:12:14 ID:gZLeR+Ki
>>50 実は壊して捨てたのはそれだ。俺はハードオフの中古を買った。
まぁ間違えてアタリのジョイスティック差し込んだから
パッド制御系のICが死んだんだろうけど…
52 :
名無しの挑戦状 :2009/12/12(土) 21:13:22 ID:gZLeR+Ki
ファミコンとネオジオも端子は似ているから気を付けてね。 延長ケーブルは流用出来るからいいけど
53 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 07:17:16 ID:otPBaLPT
そういえばPCエンジンの互換機ってあるのかな 需要が少なそうだが…
54 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 07:36:43 ID:S3EIOJmj
ファミコンが互換機みたいなものだろう 8bitやコントローラー等まんまだしな
55 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 08:42:59 ID:E4eEEpty
56 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 08:47:11 ID:E4eEEpty
57 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 08:47:30 ID:vfPkmGmf
58 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 08:50:11 ID:E4eEEpty
>>57 面白いね
アンチメガドラと言う以上、最低でも俺よりはメガドライブを知ってて貰わないと困る。
まずは32Xの質問から行こうか。
59 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 08:57:52 ID:E4eEEpty
スーパー32Xの形名は? 32Xに付属されてる本体以外の付属品を全て正式名称で上げてくれ 説明書 メガドライブ2と接続する この項目の下に続く文章 「1.」の記載された一行目を移し書きしてくれ まずはこの3つから行こうか
60 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 09:03:24 ID:E4eEEpty
メガドライブを遊び尽くす為の最低必需品 本体(1・2どちらでも可) CD(1・2・ワンダーどれでも可) 32X メガダプター(マスターシステム・マークVでも可) 最低限この程度は揃えてから、その発言してるんだよな?
61 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 09:30:11 ID:E4eEEpty
途端に黙ってやんの にわか荒らしだなぁ
62 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 09:50:54 ID:cnuRlAsl
余った付属の6-PACどうしようかな? MEGA GAMES 10付いてるゲームジョイに買い替えるか。 あとはメガアダプタが欲しい。
63 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 09:54:16 ID:E4eEEpty
メガアダプタをメガドラ2に付けるアダプターって今でも秋葉で売ってるのかね 買っとけばよかった。
64 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 10:04:28 ID:cnuRlAsl
65 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 10:38:51 ID:E4eEEpty
>>64 それそれ
でもなくても一応動くんだぜ?
外皮のサイズが合わないだけだから
皮を外して基盤でぶっ挿せば動くw
66 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 12:23:10 ID:yEKSUelJ
日本初のテレビゲーム(会社)は、セガとタイトー ハドソン、何それ?
67 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 15:39:38 ID:2D4IAruY
68 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 18:05:05 ID:yEKSUelJ
>>44 ハドソンは技術を持った会社だよなー
PC-FXさえ成功してれば、今頃コナミの子会社やってないのにね
69 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 18:35:20 ID:XJRbSpSF
スクエア・ナムコを擁したPSと最強の2D機能を持ったサターンの前にはどうあがいても勝ち目無かっただろ
70 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 18:39:53 ID:vtmqzTAq
朝鮮玉入れの子会社になったSAGI変態プライゼス(故)
71 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 18:52:51 ID:XJRbSpSF
72 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 19:22:41 ID:n4coukc0
スーファミ後の次世代機で初めて買ったハードはサターンだぜ!FF7に負けてPSも後で買いましたけどね
73 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 19:39:07 ID:GSoPsbnb
FXは性能的にはPSやサタンより上だが値段が高かったからな。 時代を先取りしてたのは常にハドソンとNECだった。
74 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 19:47:55 ID:n4coukc0
>>73 マジかよ、たしかFXの3D機能はアニメでごまかすって言ってなかったか?
75 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 20:02:21 ID:VgzrtUZd
76 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 20:07:21 ID:NryfU/Q1
>>73 発売当初の定価はサターンと5000円しか違わないのだが?
77 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 20:34:39 ID:yEKSUelJ
試しにFXをやってみたくなってヤフオクを覗いたら 結構ソフト高いのな
78 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 20:36:43 ID:h9nGbWYz
タマが少ないからな
79 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 21:40:10 ID:aPuK0BAd
なんか少し上に”FXはSSやPSより性能が上”という寝言が書いてあるけど、何が根拠なんだ? FXの動画であるモーションJPEGはPSにもあるし、SSに至ってはMPEGSofdecというものまである。その他機能なんてPCEに毛が生えたレベルでSSやPSの足下にも及ばない。 ああ、1つだけあったね。ギャルゲの比率は他2機種よりも段違いで高いw
80 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 22:45:22 ID:MfcXlJin
サターンでMPEGSofdecなんて使ってるのは末期の数える程しかないだろう さらにソフトウェアで再生させているため、CPU全能力を動画に奪われてFXのように他の処理ができない。 動画の質の平均ではFX>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>SS PSとFXはハードに高性能な動画再生機能があるから高品質な動画を流しながら他のこともできた。
81 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 22:50:54 ID:/mWpsJJ0
>>73 同意
確かにFXに性能で劣るSSはエロゲまみれのポルノマシンと呼ばれていたな
82 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 22:53:19 ID:/mWpsJJ0
>>81 爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
83 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 22:57:48 ID:pnj0QrN/
こんな奴とかいるのかゲハ板は、きめえええええええ
84 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 23:30:47 ID:otPBaLPT
85 :
名無しの挑戦状 :2009/12/13(日) 23:32:31 ID:XJRbSpSF
>>80 >さらにソフトウェアで再生させているため、CPU全能力を動画に奪われてFXのように他の処理ができない。
動画部分でそこまで高度な判定をさせるゲームなんてあったか?
せいぜいLDゲームみたいにどのボタンが押されたか程度がわかればいいんじゃない?
86 :
名無しの挑戦状 :2009/12/14(月) 00:29:02 ID:Dg3LUNtT
FXファイター舐めんな
87 :
名無しの挑戦状 :2009/12/14(月) 01:00:01 ID:mOY8kSEp
88 :
名無しの挑戦状 :2009/12/14(月) 01:12:17 ID:i5cXenan
俺はどっちかっていうとエンジン派だが、エンジン派の中に毎度毎度くだらない捏造妄言ばかり吐く奴がいる事にイライラする ちゃんとスレタイ読めと言いたい このスレはメガドラとエンジンのスレだ サターンもFXもスレ違いなんだよ! FXの性能がサターンやプレステより上な訳ねえだろが! 本当にNEC-HEとハドソンの信者ならFXの話題なんかを出すなよ! ホントにいい加減にしろよまったく…
89 :
名無しの挑戦状 :2009/12/14(月) 01:43:23 ID:o9thOgfj
>>68 ハドソンには技術はあってもアイデアが無い。
だからハドソン単独だとあまり良いソフトは作れない。
移植や外部スタッフと仕事したり、下請けだといいんだがな。
90 :
名無しの挑戦状 :2009/12/14(月) 05:09:13 ID:OmskLAUd
>>88 いや、あいつはどっちの派閥では無いしただの糖質だぞ
91 :
名無しの挑戦状 :2009/12/14(月) 05:13:00 ID:crKbaMoN
81 :名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 22:50:54 ID:/mWpsJJ0
>>73 同意
確かにFXに性能で劣るSSはエロゲまみれのポルノマシンと呼ばれていたな
82 :名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 22:53:19 ID:/mWpsJJ0
>>81 爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大分自演豚wwwwwwwwwwwwwwwwww
92 :
名無しの挑戦状 :2009/12/14(月) 07:15:47 ID:f3v91+NX
>>88 安心しろ。
本人を除くこのスレのほぼ全員が捏造妄言癖のある自演豚がエンジン派だとは思っていないからw
この自演豚はただのアンチメガドラ(もしくはアンチセガ)なだけなのは自明の理。
93 :
名無しの挑戦状 :2009/12/14(月) 08:18:34 ID:e48QgE9x
俺はどっちかっていうとメガドラ派だが、メガドラ派の中に毎度毎度くだらない捏造妄言ばかり吐く奴がいる事にイライラする ちゃんとスレタイ読めと言いたい このスレはエンジンとメガドラのスレだ FXもサターンもスレ違いなんだよ! サターンの性能がFXやプレステより上な訳ねえだろが! 本当にSEGAの信者ならサターンの話題なんかを出すなよ! ホントにいい加減にしろよまったく…
94 :
名無しの挑戦状 :2009/12/14(月) 08:20:19 ID:CR9EYIUs
改変コピペも手抜きになってきたな 荒らすならしっかり荒らせよアンチ豚コラ!
95 :
名無しの挑戦状 :2009/12/14(月) 08:24:44 ID:UWB/Fi0x
>>93 メガドラ派は改変コピペしか能がないな
これだから質が悪いといわれるんだ
96 :
名無しの挑戦状 :2009/12/14(月) 10:43:50 ID:onfa68pb
このスレにも
>>1 に貼っておくべきなんじゃない?
※注意
「メガドライブorPCエンジンのスレの報復である」と主張して
スレを荒らす物体が、複数板において発生しておりますが
この物体は、メガドライブファンではありません
もちろんPCエンジンファンでもありません。
それどころか実機すら満足に持っていません
32X・スーパーグラフィック・アーケードカードは基より
CDROMROMやメガCDすら持っておりません。
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません。
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らず
ファンタシースターをFSと略し
ネオジオが業務用だったのを知らない所から推察して
レトロゲーマーではありません。
別スレとの対立を煽る為に、メガドライブorPCエンジン系ソフトを示しているだけです。
97 :
名無しの挑戦状 :2009/12/14(月) 12:31:35 ID:kvwMhKEi
ナムコのマーベルランドとデンジャラスシードのMD版は クソゲーでお馴染み、トーセの移植なんだよなぁ
98 :
名無しの挑戦状 :2009/12/14(月) 13:52:00 ID:RwbAMEzA
>>79 PC-FXはHuC6273を搭載したときが本気なのだよ
ポリゴンも表示できるようになる!その性能は・・・(∩. ゚д゚)アーアー聞こえない
99 :
名無しの挑戦状 :2009/12/14(月) 14:45:58 ID:07RACUQM
ぶっちゃけS端子とギャルゲーがあるだけまだPC-FXはマシ 子供向け狙って外したプレイディアこそ救いようの無い糞ハード
100 :
名無しの挑戦状 :2009/12/14(月) 15:05:45 ID:07RACUQM
101 :
名無しの挑戦状 :2009/12/14(月) 15:07:22 ID:07RACUQM
バンダイはおとなしくセガに買収されとけばよかったなwwww
セガ派にはバンダイとの合併解消を惜しむ声が根強いが、 「バンダイ クソゲー」で検索してみればいい。 あそこはクソゲーの巣窟だ。
据え置きコンシューマ機で黒字ハードって ファミコン、スーファミ、PCエンジン、ネオジオ、プレステ、他になんかあったけ? メガドラはトントンぐらいって実際はどうなんだろ?
104 :
名無しの挑戦状 :2009/12/14(月) 15:33:52 ID:07RACUQM
ネオジオが黒字の理由はあまり良いことでは無かった筈だが。 このままずるずる話を続けると ハードやソフトじゃなくて、会社の経営の話になってしまうな。
>>104 まあビジネスモデルが違うからハード単体が黒かどうかはあまり比べる意味がないな
PCエンジンはハドソンが主だった権利を握っていてNECは損な立場だったようだ
みなさんはメガドライブのギャルゲー代表ゆみみみっくすと、PCエンジンのギャルゲー代表ときめきメモリアルではどっちが面白かったですか? 僕はときめきメモリアルが面白かったです。
バンダイ派の大半はセガと合併しなくて良かったと言ってるよ 特におもちゃ板辺りではほとんど定説 足引っ張られて一緒に沈むところだった。
109 :
名無しの挑戦状 :2009/12/15(火) 04:14:40 ID:C0jqLnUs
まぁバンダイが存続しているからこそ
今の平成仮面ライダーやガンダムがある訳だしね。
それにしてもバッシャーマグナムは酷い
せめてモータ内蔵しろよ フックトイかよ。
>>108 おもちゃ板の住民はクズばっかり
フラゲだの転売だの性根が腐ってるとしか思えん
あれ?俺って2ch向いてない?
>>107 どっちもやった事無いし、興味無いからわからん。
そもそもメガドライバーにギャルゲーの事を聞くのは愚問だと思うぞ。
メガドライブのギャルゲー代表にはゆみみよりもシルキーリップの方が相応しい気がしないでもないが…
もしアレが代表なら間違いなくときめきメモリアルに劣るだろうよ。
何せ日テレ作品だからなw
メガドラの代表的なギャルゲーというと キューティー鈴木のリングサイドエンジェルか バトルマニアしか思いつかなかった PCエンジンはたくさんあるな
メガCD「天下布武」のオープニング、 大河ドラマみたいで当時としては迫力があったなぁ。 一応実写映像だからインパクトがあった。
PCエンジン最高の駄作は パックインソフトのF1パイロットだろう 俺はこともあろうに初めて買ったエンジンソフトが これだったから失望感が大きかった
BEEP!メガドライブを出版したソフトバンクは 今や巨大企業
ハドソンなんてクソゲーの焼き直しだけで業界に寄生してるキモオタ量産メーカーだろうが
セガなんてハドソンの技術盗みまくって業界に寄生してるキモオタ量産メーカーだろうが
119 :
名無しの挑戦状 :2009/12/16(水) 23:31:23 ID:H1cszj6k
ここはPCエンジン対メガドライブのスレだ ハドソン対セガのスレじゃない 何回言えば分かんだよボケ共が!
>>120 これメガドラなのか・・・・すごい・・・・
>>121 確かにメガドラには違いないけどスーパー32X用だね、これは。
個人的には、32ビットCPUを2個も搭載してるスーパー32Xはメガドラとは別ハードだと思ってる。
PCエンジンと同列に比べるなら素のメガドラでないとフェアじゃないよ。
123 :
名無しの挑戦状 :2009/12/17(木) 07:15:10 ID:VUpgPH+j
アーケードカードV.Sスーパー32Xだろ。
スパグラがスーパー32X的ポジションかなぁ?
>>124 スパグラだとMD+MCDが比較対象だと思う。32xは設計そのものが別機種。
それにしてもスパグラをコアグラサイズにしてメインストリームにしてればPCE末期は多少違っていたはず。
PCエンジンの最終形態はCDROM+ACカード。 基本性能はそのままでメモリやメディアの容量を増やすことによって 最大限にまでポテンシャルを引き出したハードと言えるだろう。 32XはCPU、グラフィック機能、音源が追加され、 ACアダプタで別途電源を供給するという、メガドラにはほとんど依存しない設計だった。 32Xはメガドライブの性能を引き出すのではなく、 使いものにならないと見なされて、別のハードを新たに築立したものと言える。 ACアダプタを2個も使うくらいなら完全に独立したハードとして出した方がまだ売れたのではないか。
まあ32Xは高性能だが別電源でSH-2を動かしてるだけだから ハードとしての魅力はなかったな。 次世代機発売後だったので存在すら知られずに消えていった・・・
129 :
名無しの挑戦状 :2009/12/17(木) 14:13:35 ID:bErCv240
とりあえず荒らしも消えてまともに議論が進むようになったって解釈でいいかな? 新たな議題はマジコン対決なんてのはどうだ パチモンTVでMDとPCEのマジコンが売ってたよ あと、ロムぐらい自分で吸い出せよ。 たしかパソファミやホンコン作者は違法なことには使うなって言ってた。 極一部のバカのせいでエミュやマジコンを使ったハックロム製作が遅れる原因になりかねない。 もしくは既にカセットを持っているゲームのロムを取るかして著作権侵害の無いように使え。
>>126 おれはエンジンユーザーだが、これを見るとアーケードカードはゴミだったと後悔する
あんなもん買うくらいなら32Xを買った方が良かった
>>127 サターンのほぼ同時期にもう一個ハードを出すの?
そりゃ無茶すぎるよ
メガアダプタがあるとマスターシステム、メガドラ、メガCD、
メガドラの上位版全て遊べますよ、でもサターンは互換性ないですよ、
だからメガドライブももっと遊んでね、っていうコンセプトでしょ
実際サターンの出はじめって良いゲームなかったし
132 :
名無しの挑戦状 :2009/12/17(木) 16:20:12 ID:C1vaKjxA
アーケードカードはあくまで拡張メモリだからな。 CPUを追加するスーパー32Xとは違うだろう。 レーザーアクティブはどっちのパックが売れたんだろ
PCエンジンの完全敗北が決定したね
32Xでないメガドラ版バーチャレーシングも良かったと思うけどな サターン版が負けてる
エンジン派も可哀相だな メガドラを持っていればバーチャレーシングを楽しめたのにな
PCエンジンも擬似ポリゴンが1作だけ出てるね ハドソンの「銀河婦警伝説サファイア」 ニコ動で見たけどシューティングとしては中々のデキ
フェイスボールをさしおいてか
しかし32xはメガドライブ無しでは動かない、意味のない品物。 メガドライブの周辺機器であることは間違いがない事実。 パワーアップブースターが無いPCエンジンにルールを合わせる必要は無い。 恨むなら己の不幸を恨め。
スプライトとか普通にメガドラの機能使ってるけどね32X
メガドライブの低性能に足を引っ張られていたハードだな32Xは
メガドライブの完全敗北が決定したね
>>131 32×は実質新しいハードを出したのと同じだろう
ACアダプタ使うし。
CPU、グラフィック、サウンドは32×側でほとんど動かしているから
メガドライブに載せる意味はあったのか?と誰もが思った。
32×CD対応ソフトも結局出なかった。
既に市場から消え去っていたメガドライブの周辺機器ではなく、
新ハードとして売ったほうがまだマシだっただろう。
143 :
名無しの挑戦状 :2009/12/17(木) 22:36:07 ID:NUPwiyQB
アメリカではもっと変な周辺機器が出ていた。 ファミコンでもメガドライブでも…
>>142 サターンがあるのに意味ないってば
海外では結構ソフトも出てるんだよ
なんかアダプタにこだわりでもあるのかい?よくわからん
読み込みがないほぼ完全版のスペースハリアーを
あっさり作ったのにはビビったな
メガドラ版(非32X)バーチャレーシングのがんばってる感は好きだな
そう。まさにサターンがあるのに32xを新ハードで、なんて意味が無い。 なぜそんなにも32xをメガドライブの周辺機器として認めたくないのか。 PCエンジンが負けるからか?
このスレ的に、32Xがメガドライブとして認められてしまうのならば、性能面でPCエンジンがメガドライブに勝っている部分が1つもなくなってしまう いくらPCエンジンのアーケードカードが32Xより値段が高かったとはいえやっぱり反則じゃないか? メガドライブと言えば16ビット 32Xを付けたら32ビットになってしまう だから32Xはメガドライブじゃない
>>142 どっちにしても中途半端だな。
32Xは発売しないという選択肢が最良だっただろう。
特に海外では余計な混乱を招く結果となり
サターン200万台という大爆死を遂げてしまった。
確かに32xは発売しない方が良かっただろう。 だがそれは32xを周辺機器として認めないのとは全く関係が無い話だ。 混乱するから発売しない方が良かった、なんて存在ならエンジンのスパグラだってそうだ。 エンジン信者はスパグラの大魔界村がご自慢のようだが。
>>147 32X自体はどうでも良い存在だろう。
ハードとしては半年で生産中止になった失敗作だ。
PCEと32X、全体を見て成功したのは圧倒的に前者。
失敗作ならスパグラには勝てない。 専用ソフトわずか5本だっけ? 32xは半年とはいえ18本出た。 ま、何を言ってもエンジン信者は32xを認めないだろう。 認めた瞬間にエンジンの敗北が確定してしまうからな。
PCEは成功してないだろう? たったの300万台しか売れてないハードをメガドラやSFCといった一千万台を軽く超えたハードと同じ土俵にあげるなといいたい アーケードカードvs32xという周辺機器対決でもボロカスに負けて涙が止まらないのは分かるが、それが現実だ
>>148 サターンが海外で全く売れなかったのは32Xのせいではなく、
単純にソフト不足でハードとしての魅力がなかったから。
実はメガドライブが北米でヒットしたのは一瞬で、、
後期には大量の不良在庫を抱えてセガも赤字に転落していた。
ソニックも2作目の600万から3作目はなんと170万にまで売上を落としている。
>>3 を参照
メガドライブは例のマリオとソニックの比較宣伝CMで消費者をうまく騙して
ヒットさせることに成功したが、
すぐに化けの皮が剥がれて飽きられていたんだよ。
>>150 スパグラと32Xならスパグラが成功だな。
大魔界村と1941の完全移植があるだけで十分だった。
メガドライブの低性能では満足に移植できなかったからな。
>>152 PCEは1000万だぞ。
32Xは5000台だからハードとしてエンジンの圧勝という事実は揺るがない。
32Xを持ち出した時点でメガドライブの性能で勝負することを諦め 負けを認めてしまったも同然。アーケードカードの勝ちだな。
P2駆使して5連投かw しかも1000万台とか朝鮮人顔負けの捏造までして、さすがハドソン信者w
>>157 移植以外は〜とか、移植頼りのエンジン信者が笑わせるなw
スパグラのオリジナルソフトって何だよ?教えてくれよ。知ってるけどなw
それと、移植以外は変な洋ゲーばかりって、32xソフトを知らないのがバレバレだな。
>>152 実際には300万台も売れていない。
>>3 の数値はロムロムも入れてのもの。
販売台数を出すとハドソン社員が捏造連投するのはいつものこと。
またアンチのおっさん降臨中ですか いい加減にしてほしいな
32Xは次世代機発売後に出たハードだから性能は高くて当然だろう。 そして32Xがハードとして大失敗したというのも紛れもない事実だ。 ハードとしての価値はスパグラといい勝負といった程度だ。
>>157 一本も遊びたいゲームが無い。
しかも次世代機が既に出ていた時期にこのラインナップの貧弱さ。
これに無駄金使うのは真性の馬鹿だな。
5000台しか売れなかったのも納得。
youtubeの32X破壊動画に笑った 世界中でダメハード認定されてるw
>日本市場においてはセガサターンとプレイステーションが急速に普及したため、 >既存の16bitプラットフォームを活用して32bitへの安価なアップグレードを行うという試みは失敗に終わった。 >また、米国市場においてはセガサターンと共倒れとなり、 >ジェネシス(メガドライブの現地名)で獲得した市場を失うことになった。 wikipediaにも明確に「失敗」と書かれている。
32xの発売が失敗だったのは誰も否定していないが・・・。 32xの能力にPCエンジンでは勝てないので商品としての成否に話を転換か。 ちなみにWikiでスパグラがどういう風に書かれているかというと・・・ >発売された専用ソフトが5本で対応ソフトが1本と、市場が確立される以前に消えた。 >上位互換性があるため、PCエンジン用ソフトウェアはそのまま使用できる。 WikiはPCエンジンに優しいなw 失敗とは書いてないぞ。
失敗かどうかの捉え方は人それぞれだけど、8ビットBG1枚でまともなAC移植すら出来ず、 児童ポルノまがいのエロゲーに逃げてキモオタを量産したPCエンジンは、失敗どころかゲーム業界の癌といわれているな
いつまでも32xでエンジン信者をいじめていてもしょうがないな。寝よう。
最後に言っておくけど、32xのパワーを持って「これがメガドライブの実力だ!」 なんて言う気は無いよ。ありゃ反則レベルのパワーだ。 でも32xソフトはメガドライブソフトの一部だと思うし、 面白いソフトも多いんだよ〜。
32Xは94年末に発売されてるんだから性能が高いのは事実。 別電源でSH-2動かしているわけだからな。 ただ、32Xが大失敗したのも事実として認めなければいけない。 海外でサターン以降の足を引っ張ったという点では スーパーグラフィックスよりも酷いハードと言えるかもしれない。
ACカードは格ゲー移植を高品質で実現するという 明確な目的があって発売された周辺機器だが、 32Xは存在意義が全くわからないな。 むしろ次世代機以降の足を引っ張った戦犯としてみなされている。 さらに、ACカードはセガサターンの4メガ拡張RAMのパクリ元にもなった。 ハドソンのアイデアや技術がセガにパクられるのはお約束だがw 先見の明があったのはACカードだな。
ACカードとスパグラってってどのくらい売れたの
結局アンチメガドラのおっさんが荒らしまくる訳か… こんなんじゃ迂闊にエンジンを擁護できんよ…
コア構想をウリにしたPCEの周辺機器が、32Xの足元にも及ばないってのもなんとも皮肉な話だな
177 :
名無しの挑戦状 :2009/12/18(金) 06:39:41 ID:IvgGHEny
PCエンジンGTはセーブ不可能という弱点を克服しない限り どんなに液晶を綺麗にしてもゲームギアには及ばないだろう。 TVチューナーを接続した状態でもゲームギアの方が持ちやすい。
178 :
名無しの挑戦状 :2009/12/18(金) 06:43:58 ID:IvgGHEny
スーパー32Xはスペースハリアー専用ハード スーパーグラフィックスは1941専用ハード こうして見るとどちらもかなりマニアックなハードウェアであることが解る。
誰も32Xが発売台数でPCエンジンに買ってるなんて
書いてないのになw
台数の話になったら性能、性能の話になったら台数に話を切り替え
しかも選択肢の中でもっとも有利なデータだけを持ち出して
>>150 とか哀れすぎて同情するよ…
そもそもアーケードでまるで実績のないハドソンが、何をもってアーケードカードなどと名付けたのか理解に苦しむ 実績のあるセガに対する嫉妬はあったのかもしれんが、こういう身の程知らずのネーミングセンスはいただけない せめてエンジン得意のギャルゲーにちなんで、しこりカードあたりにしたほうがよかったかもな
シャッシャッシャッカード
アーケードカードというだけあって格ゲー移植がメガドラなど足元にも及ばない 高いクオリティで移植されていたな。 ガロスペのエンジン版とメガCD版とでは天と地の差があった。 CPUを新たに搭載したMCDがメモリ拡張しただけエンジンに敵わないと思い知らされたときは セガに失望したものだった。 これに嫉妬したセガが、サターンで 格ゲー移植のために拡張ラムというハドソンのパクリ商品を発売したのは予想通りの展開だったな。
セガはマイカードでハドソンの技術をパクって以来、 ずっとハドソンが敷いたレールの上を走ってきた。 マイカード、CDROM、マルチタップ、拡張ラム・・・ セガはハドソンが手本を示さなければ何もできなかったな。 指針となるハドソンがハード事業から撤退したらその後を追うようにセガもハード業界から消えていった(笑)
184 :
名無しの挑戦状 :2009/12/18(金) 12:12:38 ID:eFlcyU04
あれはネオジオCD出すから技術提供と兼ねて NECとSNKが提携して出せた賜物。。。 他のハードには出さないと豪語していたSNKだが サターンが出て早々に参入したのは笑ったw KOF95の出来といったらもうwネオジオCDユーザーは発狂もんだよ
SEGAは何をやっても駄目だな
186 :
名無しの挑戦状 :2009/12/18(金) 12:16:10 ID:eFlcyU04
>>183 爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwwww
セガの歴史はパクリの歴史
>>187 今度はちゃんとID変えられたな、おっさん
>>190 正直だから何?って感じ
1941がやりたいからクソ高い金出す…
ただの変わり者だろ
どうでもいいが拡張RAMってw
MSXでも出てるし、そもそも拡張しなきゃゲームが動かないって
決して褒められたもんじゃないってこと分かんないのかな
>>191 正直だから何?って感じ
DOOMがやりたいからクソ高い金出す…
ただの変わり者だろ
>>192 残念ながら1941よりはマシだな
「DOOM」
シェアウェア版(ダウンロード販売)の利用者は1500万人から2000万人にのぼると言われている。
その高い人気を反映して、以降「DOOM クローン」と呼ばれる FPS が多数つくられた。
これら「DOOM クローン」の中には、Apogee Softwareの『Rise of the Triad』、
Origin Systemsの『System Shock』、Ken Silvermanが作成したFPS用ゲームシステム
「Build エンジン」を採用した3D Realmsの『Duke Nukem 3D』などといった高い評価を得た
FPS も多数存在し、このことからも『DOOM』が1990年代の3Dアクションゲームに与えた影響が
多大なものであると分かる。
だってよ ご愁傷さま
>>193 そりゃアメちゃんの評価だしPC版だろw
何万も出して鏡餅を作ってまでやろうって日本人はどうだろうなw
195 :
名無しの挑戦状 :2009/12/18(金) 19:55:39 ID:jDDk4tcF
そもそもアーケードカード対応のギャルゲーなんてあったか? 一応拡張メモリだから読み込み減らしたりチラつきを抑える為に使えるが。
196 :
名無しの挑戦状 :2009/12/18(金) 20:04:52 ID:jDDk4tcF
197 :
名無しの挑戦状 :2009/12/18(金) 20:11:48 ID:jDDk4tcF
>>194 高い金出して1941のために変な機械買うよりマシだろ?
スペハリもアフターバーナーもバーチャファイター&レーシングあるんだから
頑張っても無駄無駄
悔しかったらアンケートとってみなよ
199 :
名無しの挑戦状 :2009/12/18(金) 21:35:40 ID:Oj1O1JoS
>>195 『誕生』と『卒業2』がアーケードカード対応してる
ゲームを始める前のロード時間が5分くらいあるけど、その後は一切読み込みが無いから快適にゲームできた
>>198 全部サターン版買えば問題ないしなあ
32Xは不要でしょ
1941と大魔界村の完全移植の方が価値がある
32Xはロードがないという美点がある
ロードが発生するメディアを使わせてもらえなかったという汚点もある
32Xの設計ってメガドラの画面を32Xにかぶせるだけで ゲーム機としての機能は全部32Xがやってるんだよね だからあんなヘンチクリンな接続方法になってる メガドラはただのコントローラーアダプターってのが哀愁を漂わせる
>>202 なんじゃそりゃw
一応メガCD+32Xという構成もありだよ
日本では対応ソフトは発売されなかったけど
>>200 サターン版バーチャレーシングは評判が悪い。
サターン版はあまりの評判の悪さから買わなかったので語れないが、
32x版の方は素晴らしいデキだった。
>>203 しったか乙
音源はPWM2音でならしてんのかよ
>>200 サターンでスペハリとアフターバーナーが出たのはずっと後
話の前後を誤魔化して「不要でしょ」ってアホな話だな、頭大丈夫か?
大魔界村もサターンとプレステで出てたから不要なんじゃないw
>>207 実際アフターバーナーやスペハリの為に32X買おうと思う人はいなかった。
次世代機が出揃った時期に旧ハードのMDの周辺機器は需要が皆無だった。
だから32Xは全く売れずに大失敗してしまった。
SGは89年発売で当時最も高性能なハードだったので
最初から需要がなかった32Xとはワケが違う。
>>206 ばかだなオマエは音声接続抜いたらどうなるか知ってるだろ?
その時点でどんな仕様かぐらい察しがつくだろw
確かに次世代機が出てる時にメガドライブの周辺機器って!売れないよな。 しかし、買った人の満足度はそこそこ高かったと思うぜ。 最初から大きな期待はしてなかったのもあるが、ソフトは良かったからな。 スパグラの方は期待が多少あっただけに被害者も多く、落胆も大きかったろうな。 スパグラは高価で4万円近くした。しかもエンジンユーザーは子供も多かった。 友人宅で読んだPCエンジン専門誌には読者の 「せっかく高いお金出して買ったのに・・」とか 「これ以上お金使わせないで!」といった悲惨なお便りが紹介されていたなあ。 かわいそうに。NECも罪な事するよな。
>>209 俺は実際にアフターバーナーとスペースハリアーの為にスーパー32Xを買ったぞ。
94年の12月3日に。
サターンも発売日に既に買っていたが32Xも買った。
まったく後悔していない。
前に俺以外の人もスペースハリアーとアフターバーナーの為に32Xを買ったとの書き込みがあったから、まったく売れなかったという言い方には語弊があるな。
スパグラは神ハード 大魔界村と1941というそれぞれアクション、シューティングの最高峰が遊べる!! この2本だけで元が取れたな スペハリやアフターバーナーは何度もも遊ぶようなゲームじゃないし 95年という時期を考えても今更過ぎた
>>212 俺の周囲にも俺以外に二人いますよ
32X、出だしのラインナップ凄かったからね
スペースハリアー、バーチャレーシング、アフターバーナー、
DOOM、スターウォーズ、メタルヘッド、モーコンU、
ソニック系のカオティクス、アホゲー部門でサイバーブロール
生粋のセガファンなら買わなきゃおかしい、ってくらいの
濃いゲームばっかり
どうせ一年後くらいにはスペハリとかサターンで出るんだろう、
でも一年待つなら買ったほうが早いって思ったな
>>213 お金持ちですねぇ たった二本で神ハードか…
俺セガ派だけど神なんて思ったことないなぁ ただ好きなだけ
215 :
名無しの挑戦状 :2009/12/19(土) 03:39:38 ID:igm27Xie
PWMと言えばファミコンのディスクシステム 当時はFMと聞き間違えるほどの高音質と言われたがスーパー32Xの場合はどうだろう。
216 :
名無しの挑戦状 :2009/12/19(土) 03:42:31 ID:igm27Xie
メガドラタワーの致命的な弱点はやはり配線が面倒なことだろう。 説明書をとっておくか中継ケーブルを自作するかして何とか使っていたそうだが… PCエンジンは省スペース性に優れるからそれを評価している人もいる。
PCエンジンだとて組み合わせ方次第では省スペースではないよ。
スパグラ+スーパーCD-ROM2なら歴代家庭用ハード中、横面積は最大かもしれんw
>>215 機械音源には疎いのでわからん。
ただ、付属のコードがモノラルなのは頂けなかった。
グラフィック面が相当強化されているのにビデオコードってのも酷い。
どうせマニアはS端子以上を用意するから一番安い黄色と白コードで十分と思ったんかな。
>>212 ここにはセガ信者しかいないんだから他に所有者がいてもおかしくないだろw
MD300万台に対して32Xは数千台程度。MDユーザーのほとんどが所有していないのは事実だ。
全く売れてないというのは語弊ではないだろう。
で、SGやアーケードカードはどのくらい売れたの
32Xはメガドラの延長線上に位置するモノであり、 高価なサターンを買えない人への救済策でしょ。
救済どころか性能はサターンに及ばないしソフトが全然でないし すぐサターン買わされるハメになった。
32Xが32ビットでなく16ビットなら周辺機器として認めた、というのも なんだか変な話。 32Xを使っていてもメインCPUはメガドラのを使ってるんでしょ? もしそうなら、PCエンジンはグラフィック廻りが16ビットだから 16ビット機だと主張するみたいだしな。
32Xの売り上げを叩く割には >219の答えは全然でないのな
アーケードカードは拡張メモリとしては最も成功した周辺機器だろう 対応ソフトは37本もある
サターンの拡張ラムはやたらと種類が多いわりに 対応ソフト少なかったな。
32Xは本来海外のユーザー向けのハード。 ユーザー数の少ない日本でメガドラを延命しても意味が無いしな。 向こうでも売れずにサターンと共倒れしたけど。
種類っても1Mと4Mしかしらんが 他になんかあった? 最初からキャラデータなどが入ってるアドバンスドROMシステムはRAMとは違うし 少ないっても20本くらいは対応ソフトはあったはず
32Xで延命してSSは売れず、FXはアーケードカードで延命しなくても死んでた
>>222 だが、32XはメインCPUとしてサターンと同じ32ビット2個搭載だね。
う〜ん、メガドラのCPUが主体で動かないと
これなら周辺機器と呼ぶのはちょっと心苦しいね。
230 :
名無しの挑戦状 :2009/12/19(土) 11:53:09 ID:RtoEEkfE
昔は旅人の足元をみる雲助がいたようだが、 バッファRAM強化用のメモリカードを別に買わなくては ならんとは、雲助野郎もおったまげだな
ハドソン商法 ●「天外魔境V」はアーケードカードで出しますよ ↓ ファンはアーケードカードを購入 ●「天外魔境V」はやっぱり、PC-FXで出すことにしますた ↓ ファンはPC-FXを購入 これが本当の、ハ〜ド損♪
>>228 サターンが海外で売れなかったのは32Xのせいではなく
魅力的なソフトが無かったからだろう。32Xでの延命にも失敗している。
国内ではエロゲー移植ブームでセガハード最高売上を記録したが、
今となっては恥ずかしい汚点だ。
メガドライブ後期には既にSEGAは赤字だった。 ハード事業そのものが向いてなかったんだよ。
FXで早々撤退して良かったな屁
いつまでも粘着して保土ヶ谷のようになったら復帰出来ないからなw
>>226 そういう事だな。ジェネシス市場の延命として開発された周辺機器。
ゆえにジェネシスからサターンへの移行に失敗したという、ある意味セガ凋落の第一歩とも言えるハード。
もしも、メガドラがマーク3との下位互換(要メガアダプタ)を捨ててもっと性能を上げていたら
32XとMDCDを付ける事でサターン互換機になれたかもしれん。
238 :
名無しの挑戦状 :2009/12/19(土) 16:30:06 ID:dB48cFkV
>>217 純正のステレオDINプラグコードの生産数が少ない謎は未だに解明されていないな。
まぁ今はパチモンTVのおかげで非純正を買えるようになったんだが…
>>222 いや、アメリカではPCエンジンはターボグラフィックス16って名前で
お前の言った通り売られてた。高画質がウリなのは海外でも変わらないみたい。
>>3 ま、名前を変えても誰も騙されなかったんですけどね
北米版PCEって売れなかったことで、逆に持っていると 何十年後かに古時計のようなアンティークとして、 もの凄いプレミアム価格が付くかもね
しかしPCエンジンが1000万台出荷はすごいな たとえ日本で330万だっけ?、まあ海外で600万台として ロムロムあわせてカウントしてあったとして半分の300万台は売れたってことか どおりでNEC-HEは利益があったわけだ
>>241 海外でPCエンジン買った人って、どのゲームが魅力だったんだろう?
非常に和風なハードだと思うのだが
243 :
名無しの挑戦状 :2009/12/19(土) 19:22:37 ID:sM+mZhiL
PC原人は海外でもBANKって名前で出てる。
>>240 セカイモン(eBay)の相場見てればそんな風には思えないんだが…
Turbografxで検索してみな
244 :
名無しの挑戦状 :2009/12/19(土) 19:26:11 ID:sM+mZhiL
間違えたBONKだった。 コントローラの6フィート延長ケーブルとか 家が狭い日本では考えられないな。
>PCエンジンが1000万台出荷 妄想は止めろw
数々のクローンハードが出回ってるNES マスターシステム メガドライブ メガドライブにいたっては今年になって本体内蔵ではあるが新作がでている PCEはそんなの見かけないからなあ
ターグラはタリカンが遊べてうらやましい
>>245 妄想かどうか知らないけど、売れなかったランキングに出てたじゃない
>第9位はNECホームエレクトロニクスのPCエンジン(北米での商品名はTurboGrafx 16)。 >日本でそこそこの成功をおさめ、1989年に北米でも発売されました。 >しかし、NECの広告戦略の失敗などによって敗北。 >全世界では1000万台を売りましたが、北米では250万台にとどまりました。 北米でも250万台か、日本で約400万台としてあと残り250万台はどこで売ったんだ?
うお・・・引き算を間違えた・・・350万台だなw
残りは欧州だろ
253 :
名無しの挑戦状 :2009/12/19(土) 22:04:52 ID:sM+mZhiL
>>247 あとはマイナーな海外サイトにしかソースが無いよ
PCEクローンはもう入手困難になっている。
NECはもう二度とゲーム業界の敷居をまたぐな!!
>>254 俺はむしろソニーにどっか行ってほしい…
PSPはちょっと面白いと思うけどね
NECは今でもwiiのビデオチップを製造し大活躍しているが SEGAは大赤字でハード撤退して以来、ハード事業の敷居を跨げなくなったな。
まあチップだけなら360やPS3にも供給してるけど 肝心のNEC-HEはすでに解散してるからなんとも言えぬ ところでPCエンジンの権利ってどこが引き継いだ?
ハドソンが持ってんじゃね
エンジンのAC移植が弱かったのは単純に本体のスペック不足なんだが、その中でもとりわけ気になったのが操作感だな。 どうしても本物とは違うゲームをしてるように感じることが多かった。 当時俺はエンジンに期待していただけに、他ハードに何倍もの差をつけられてポルノに逃げた時はショックだった。
260 :
名無しの挑戦状 :2009/12/20(日) 07:11:52 ID:CV2dVYr7
>>256 今、ボロ儲けしているのは現行ハード三社分のDRAMを作ってるサムスン。
あそこは韓国のバックアップがあるから不況知らずだよ。
任天堂、SEGAとの戦争に敗れて撤退したんだね
メガドラのAC移植が弱かったのは単純に本体のスペック不足なんだが、その中でもとりわけ気になったのが操作感だな。 どうしても本物とは違うゲームをしてるように感じることが多かった。 当時俺はメガドラに期待していただけに、他ハードに何倍もの差をつけられてパクリに逃げた時はショックだった。
>>266 SEGAのロゴが地球上から消滅するまで頑張りますモロモロキュッ!
最近はPCエンジンの具体的なタイトルを持ち出して、メガドライブと比較する人がいなくなったな まともなエンジン好きは狂的エンジン信者の暴走に嫌気が差して去ったという事か 今いるエンジン信者は改変コピペを貼るだけの奴と捏造情報を流すだけの奴ばっかりでつまらん
最近はメガドラの具体的なタイトルを持ち出して、ジャガーと比較する人がいなくなったな まともなメガドラ好きは狂的ジャガー信者の暴走に嫌気が差して去ったという事か 今いるジャガー信者は改変コピペを貼るだけの奴と捏造情報を流すだけの奴ばっかりでつまらん
まあ
>>268 のコピペ文章も面白くないけど
両機種発売のソフトは出尽くしたからな今で言うマルチってやつか
32Xモノはさすがにメガドラが良い物だけどそれ以外はPCエンジンが良かったとかそんな結果だった
でも、
>>263 のは初でっぽいかな?メガドラのがまともに作ってあるな
似たようなソフト対決にになるとメガドラがあんまりタイトルを上げないってのもあった
今だと、メガドラ信者が増えてるようだが・・・・・
>>263 BG2面で凄い雰囲気ある。日本で発売されれば名作扱いなんだけどな。
捏造とコピペで意味不明な中傷を繰り返してる時点で敗北を認めてるようなもんだ罠w
273 :
名無しの挑戦状 :2009/12/20(日) 14:32:28 ID:CV2dVYr7
スーパー32Xの失敗を嘆く人も多いが、 高性能ハードとしては好意的に解釈されている。 メガドラタワーの真価を発揮する32XCDソフトもアメリカでは安いんじゃない?
別にPCE陣に、大してライバル心もないんだけどな。 セガのACゲームをPCEに移植してもらったおかげで、 アーケードに行かない人にも良い宣伝になったと思う。 ただ、当時の任天堂は許せなかったなw MDテトリス販売停止とか メガCD発売直後にスーファミ用CD-ROM(25000円)発表とかw まぁセガエイジスでテトリス完全移植版が出てるようだから、 機会があればPS2本体ごと買いたいものだが。
275 :
名無しの挑戦状 :2009/12/20(日) 14:56:04 ID:CV2dVYr7
あと、例のオタク叩き雑誌だけどそもそもあれ書いたのはどこの編集部よ? 明らかに任天堂だけ持ち上げてMD、PCEを叩く偏った内容になってる。 ちなみにSFCにはソニー製の部品が使われててソニー自身の社運が掛かっていたらしいよw
>>274 任天堂の、セガへの妨害とも取れる行動の数々は
裏を返せばセガにそれだけライバル心を持っていたという事。
結果的にメガドライブは世界的大ヒットを果たす。
任天堂はそれを食い止める事が出来なかったけど、
ソニックが出る前からセガの実力を認め、警戒していた眼力はさすが。
一方、PCエンジンの事は残念ながら眼中に無かった模様。
ハドソンがPCE発売で任天堂離脱するときも「勝手にどうぞ」ってなものだったし、
任天堂がスーファミのCDロムに消極的だったのも、CDロム中心だったPCEの失敗を
横目で見ていたのだろう。
当たり前じゃん 当時のSEGAは日本最大の玩具会社であり 日本有数の多国籍企業 そりゃ警戒はするさ。 むしろ十年程度で、他所の子会社にまで落ちぶれたその経営方針のほうが疑問だよw 半端じゃない落ち方だ。 ある意味、山一やダイエーに匹敵する。
278 :
名無しの挑戦状 :2009/12/20(日) 16:25:27 ID:m1cQ7GFQ
それは言えてる。 ACではセガは生き残り、任天堂は撤退 家庭用で任天堂は負けるわけにはいかなかったのだろう
結果論にはなるけど CDを甘く見てコンシューマのシェアを奪われた任天堂は 携帯シェアを維持し続けて生き延びた。 後継機に惨敗したNECは、無理な延命も新機種開発もせずに撤退して 傷口を広げずに生き延びた。 何が何でもコンシューマナンバー1に拘ったセガは、流れを読みきれずに崩壊した。 下手に大企業のプライドが高過ぎた故に落ちたようなもんだよ。
>>278 64の時に一瞬AC再参入してたよな、海外で
速攻撤退したみたいだけど
>>279 NEC-HEはとっくの昔に崩壊したけど、
セガは今でも有力なゲームメーカーであり続けている。
そもそも、PCエンジンそのものが惨敗で、PC-FXが無謀な延命策だったんだよ。
そして、その傷口が致命傷となり、NEC-HEは死んだ。
アーケードの雄・セガのコンシューマ部門はもともとは あまり日の当らない部署だとどこかで読んだけど、 サターン惨敗の後にドリキャスまで出したのはやり過ぎたかもな。 FX撤退の引き際の良さは見習うべきだったかも知れん。
当時を知っていれば潔いなんて言葉は出てこないだろうけどな
284 :
名無しの挑戦状 :2009/12/20(日) 18:14:43 ID:EB+2p/yO
PC-FXは潔ぎよかったか? あれは開き直ったて言うのでは…
>>281 アホか
コンシューマ用に作った子会社を、製作終了後も存続させておく必要がどこにあんだよ
何がアホかは知らんがNEC-HEは別にコンシューマ用に作った子会社ではないぞ
NECの撤退とセガの撤退では意味合いが違ってくる。 NECは資金面では申し分なかったが、ハード事業はリスクが大きすぎる、 将来性が無いと判断して早々に見切りをつけて撤退したのに対し、 SEGAはハード老舗の意地なのか、MDがヘタに売れたせいで勘違いしたのか、くだらないプライドのせいで撤退するタイミングを完全に見誤った。 サターン以降は巨額の赤字を垂れ流し、血ヘドを吐きながら任天堂、ソニーの後を追い、 ハード撤退せざるを得ない状況にまで自ら追い込み、経営能力の無さを曝け出した。 このような後先考えない経営は結果的にセガの信頼を失った。 セガのハード数の多さは「恥」の象徴でもある。
>>282 採算の取れない事業は切るのが経営判断として正常。
赤字垂れ流して再起不能に陥るまでハード事業にしがみついたセガが異常だったんだよ。
高性能、高価格化が次世代機以降
セガ程度のメーカーにハード事業を展開出来る体力はなかった。
289 :
名無しの挑戦状 :2009/12/20(日) 19:28:26 ID:gNbSDJwJ
ですが、その後にソニーがどうしてあれだけの勝ち組に成れたのか? NEC側はどう思ったのかな?
ハドソンおじさん頑張ってるな 当時から乱発と叩かれてたPCエンジンのラインナップ上げてみろよw
セガはハドソンの技術をぱくって飯を食っていただけだからな ハドソンという先駆者がいなくなったら模倣するものがなくなって 行き詰まるのも当然の成り行きと言える
行き詰まりどころかHEの息の根が止まったけどなw
最良のタイミングで撤退したNEC−HEはダメージを受けずに済んだ セガは某会長に1000億近く借金を肩代わりさせた上に 最後にはパチスロメーカーの傘下になったw
大川も浮かばれないな セガを盲目的にマンセーしまくってセガの経営判断を誤させた信者にも責任の一端があるだろう
>最良のタイミングで撤退したNEC−HEはダメージを受けずに済んだ 致命傷の間違いだろw消滅してるしwwww
SEGA信者の犠牲となった大川会長に合掌 (-人-)
>>295 2000年のNECグループの事業分割で解散したんだよ。
セガのように倒産寸前でハード事業から撤退したのとは事情が違う。
必要とされているからセガは残る。 お荷物HEは文字通り屁になって消えうせた、と。
まぁ確かに、例えばスクウェアの坂口博信のように 100億円以上もの巨費を投じて3D映画を作ったら 【止める奴はおらんのか】とは思うわな。 熱くなり過ぎない為にも企業内に「ご意見番」は必要だったろう。
国内市場40万台 猿でも撤退考えるわw
捏造とコピペで飽き足らず撤退戦の話や故人までもちだすか どこまで腐ってんだろうなこのハドソンおじさんは
最良のタイミングとか勝手なことを抜かしているが当事者は地獄だったろう
303 :
名無しの挑戦状 :2009/12/20(日) 20:32:01 ID:6eLdN0je
別にどうでもいいんだけどさ
とりあえず
>>28 でハドソンがマリオパーティと
>>73 のPC-FXがPSやSSより性能がいいというのはどうかと思う。
さすがに基地外だよコレ・・・
人生から撤退したアンチメガドラおじさんww
NECにとってゲーム機なんてどうでもいい存在。 これで売れたらラッキー程度でやってたんだろ。 もちろんハドソンも最初からちゃんと逃げ道は用意してあって、 任天堂との仲は悪くなかった。 だからアッサリPCEから力を抜いてSFCでソフト出したり、 簡単にFXを捨てたりできた。 FXなんて夢を見る間もなく発売前に惨敗が決まってたからな。 撤退の判断も容易だったし、会社側もこだわりなくゲーム事業を捨てられただろう。
>>289 プレステの製造コストは、サターンの半額だったから。
>>305 これは事実なんだよね。
ファミコンは、RP2C02を300万ロットで発注して、
メガドライブは68HC000を同じく300万ロットで発注してる。
リコーと日立が、このロット数じゃないとゲーム機に載せれられる価格では出荷できないといったからね。
いっぽう、PCエンジンもPC-FXも、北海道の零細メーカーに作らせたカスタムVDPと
安いCPUの組み合わせだから、失敗してもリスクが無い。
308 :
名無しの挑戦状 :2009/12/20(日) 23:45:01 ID:kYaQ6l+b
いつもの事だけど メガドラ信者の書込みって煽りばっかりだね 大分とか猿とか言えば自尊心が保たれるだね
>>308 もう一回はじめから読んでみたらいいと思うだね
さっき久しぶりにPCエンジンのニンジャウォーリアーズをやったんだけど、やっぱり面白いね。 とにかく音楽が良い。 三味線のサビの部分も頑張って再現してる感じが泣かせる。 アーケード版の音楽をそのまんま再生してるだけのメガCD版より好感が持てる。
>>310 >アーケード版の音楽をそのまんま再生してるだけ
アレンジ版も選択できるのを知らんのか
>>312 もちろん知ってるよ。
メガCD版も持ってるからね。
メガCD版に付いてきたサントラ8センチCDはとても良かったし、これはズンタタファン垂涎の一品だろう。
ただ、メガCD版は出た時期が遅かった為にゲームを楽しむというよりノスタルジーに浸るのが目的のような気がしてならなかった。
付属のサントラCDの存在などがそれを物語っている。
エンジン版が出た時期はまだこの手のアクションゲームの需要があった時期だったので、ゲームとして楽しめた。
移植度でいったらメガCD版の圧勝なのは間違いないけれど、俺にはPCエンジン版の方が楽しめたという事ね。
こんなスレタイだから こないだのカノッサの屈辱のゲームハードの回で 片方だけ完全スルーされてたので盛り上がってるかと思ったけどそうでもないな
>>305 セガはシェアを奪うことに固執し続けて
周りが見えなくなり自滅しからな。
セガが数千億単位の借金を抱えてもなお
強大な資本力のある任天堂・ソニー・NEC相手に無謀にも戦おうとする姿は
当時小学生だった自分から見ても異様に思えた。
子供にすら貧弱な経営体質を見透かされていたセガが
かたくなにハード事業に固執し続けた理由は一体なんだったのか・・・
やはり偶然にもメガドライブが当たってしまったことがセガの目を曇らせたか。
売れば売るだけ赤字になる後期DCは、素人目でも無謀だろとは思った。 あれだけのスペックを持たせて当時に9800円は無茶すぎるよw
それは在庫処分、損切りってやつだ 素人にしても経済の基本ぐらいはわかろうぜ
在庫だけ持ってても倉庫代とかかかるしな。それなら需要のある時期に放出すれば企業&顧客 に有益だ。 ちょっと前にあったゲオの100円セールでは各機種ユーザーも潤った 当時のセガのドリキャスの最終値下げも効果的で本体かなり売れたし。再生品+ソフトセット なんて即売り切れた。在庫処分という視点なら無茶どころかセガグッジョブだろ。 需要が無ければソフトも本体も100円ですら売れない。 FXが同じ100円でも当時のソフトラインナップからして売れたと思う?
あれ在庫のみでなく あの値段にしてから生産してるだろ
>>250 >>251 そいつは水増し計算。
エンジン本体とCDROMマシンが別々だったか、あるいは
エンジン本体とCDROMマシンを除く周辺機器を別々に集計していた、と以前に張られたNECのインタビュー記事にあった。
だから出荷台数とユーザー数には1.5倍から2倍近い差があるはず。
>>320 水増しは知っている、と言うかここ見てる連中なら誰でも知ってるだろう
問題なのは出荷台数がいまだに分からないってことだな
まずPCエンジン末期に知られたのが約330万台、でべろなどにも書かれていた
次にハドソンのHPで書かれたPCエンジン392万台、CD機192万台、検索すると今でもコレが多いだろう
そして、売れなかったランキングの1000万台だ
知りたいのは192万台中何台がROM^2なのか?1000万台の数字はどこから持ってきたのか?
初期に公表された数値との60万台差は何なのか?だな
スクウェアのWikiを見たけど、 プレステ参入した当時は任天堂と絶縁状態の 険悪な仲になったらしい。 メガドラに大手が参入を渋ったのも、 任天堂に睨まれたくなかったというのがよく解かる。 NEC/ハドソンは技術的な貢献があるから、 任天堂も目をつぶったんだろう。
323 :
名無しの挑戦状 :2009/12/21(月) 16:07:06 ID:3nBfxOXM
だから任天堂は嫌い。 餓鬼向けのソフトばっか作るし、マニア心をくすぐるゲームもない。
324 :
名無しの挑戦状 :2009/12/21(月) 16:40:34 ID:SLc9ZNV8
ゲームメーカー同士の戦いばかりに目をつけているからおかしなことになる。 当時は現在からは想像できないほどに複雑怪奇な利権構造が存在していたはず。 ICロムカード自体を規格、生産していたのは三菱樹脂、ゲーム機の内部ICはソニーや東芝、 CDGカラオケソフトを供給していたのはビクター、そして極めつけのレーザーアクティブはパイオニア。 AV家電メーカーが影から支えていなければゲーム業界は成り立たないのでは?
325 :
名無しの挑戦状 :2009/12/21(月) 16:47:41 ID:SLc9ZNV8
そもそも、まだカラオケを家でやろうなんて需要は現在ほど多くは無かった。 家庭用CDGカラオケそのものが失敗したせいでマイクミキサーである メガCDもROM2カラオケも規模を縮小せざるを得なかったのだろう…
ロードレースとサーキットの違いをつっこまれそうな気がしてきた。
ことごとくメガドラが勝ってるな
>>329 海外マスターシステム凄いですね…
ミッキーマウスとかソニックめちゃ綺麗だし、ロードラッシュも頑張ってるなぁ
上の方をザッと見てみたけど ハードスペックでメガドラが勝ってるみたいだからソフトで勝ってるのは当たり前じゃないの むしろそれでメガドラが負けてたら情けないっていう
じゃあ対決させるまでもないね ハードで勝ってソフトで勝ってるなら
常にハドソンの後追いをしていたセガに勝ち目はない。 CDROMやマルチタップ、コードレスパッド、DUOを後追いしてパクっていた時点で 負けを認めているのと同じだな。
このスレは唐突に的外れなレスが出るな
>>332 だよな
PCエンジン VS ファミコン
メガドライブ VS スーパーファミコン
ハードのスペックを考えるとこういう図式が妥当
このスレ使いきったら立て直すわ
うん、常にハドソンの後追いをしてたなんて斬新すぎる
ロードラッシュの描画エンジンは凄かったな
339 :
名無しの挑戦状 :2009/12/22(火) 07:35:16 ID:mI0dFG2v
>>322 >>323 逆にスクウェアに関してはFFは6以降、聖剣は3以降
マニア心を全くくすぐらないんだがな。
ハードとか関係なしに…
まあ、聖剣はLOMまで楽しめたが
このスレで絶賛暴走中のアンチメガドラおじさん、レトロゲーム版の方のメガドラスレとマスターシステムスレでも1人で大暴走して捏造情報垂れ流してるよw 一体何がしたいのやら…
341 :
名無しの挑戦状 :2009/12/22(火) 12:17:40 ID:sKR/XNcE
>>329 ロードラッシュ想像以上の動きだな、書き換え言うからもっとガクガクだと思ったわ
あとジュラシックパークみたいなアクションの森林火災は書き換え早いSMSならでは
スペック的に、メガ奴隷部のライバルはMSX2といったところだろう。 処理能力、グラフィック性能に関してはMSX2に軍牌が上がるので メガ奴隷部が勝つのは厳しいだろうが。。。
>>343 また得意の捏造が始まったか
あんまりしょうもない嘘ばかり言ってると信用を失っちゃうよw
魔物ハンター妖子vs幽霊君
>>343 ところで、アンチ君が買ったMDソフトって何?
セガを叩くくらいだから、スカを掴んだんだろうけど。
347 :
名無しの挑戦状 :2009/12/22(火) 17:49:02 ID:ZC6y8Dy+
MDもPCEも共通点としては、クセが強すぎることだろう。 だから一般人ウケしなかった。 アクションゲーム一つにしても ・止まることを許されないソニック ・ジャンプがシビアなワンダーボーイ移植のカトケン マリオとは大きく操作感が違う。
MSXも2+やターボRまで行けば、当時のコンシューマより性能上でしょ 値段も上だし
>>329 でもPCエンジンのファイナルラップツインがそうであったように、
バリバリ伝説の操作のイージーさが
逆にレースに没頭できそうなんだよなぁ
350 :
名無しの挑戦状 :2009/12/22(火) 20:11:46 ID:Tv/HohbT
セガさん、ランドストーカーの新作をps3と箱マルチあたりで出してくれ
スーパーグラフィックスで「ギャラクシーフォース」を出していたら メガドラ版よりも凄いのを出せたかも知れない。 もっともCD-ROM対応でなきゃそれだけの容量は使えないが。 スーパーグラフィックスでCD-ROM対応ゲームが出ていたら、 歴史は変わっていた・・・てなことはないかw
ランドストーカーは売れない レディストーカーにすべき 最先端のドット技術を使って、ジャンプする度にぷるんぷるん揺れれば 多分売れる
そこでゲッツェンディーナーですよね、PCE厨さん
>>348 いかんせんグラフィック性能がゲーム向きではなかった
それは2+でやっと横スクロールがサポートされたという程
ゲーム専用機ではないというプライドがゲーム方向への進化を遅らせたようだ
加えてCPUは2+まで基本MSX1から進化なし
ターボRでCPUはパワーアップしたが今度はグラフィック性能が2+と同じままだった
>>351 カードだったら音は期待できないだろうなあ
画像に関してはメガドラ版が褒められた出来ではないから
MDよりマシになりそうだが
ソウルスター、ジャガー、サンダーホークの出来を見ると
ギャラフォ、アウトラン、サンダーブレードはコアデザインに移植して欲しかったなあと思う
357 :
名無しの挑戦状 :2009/12/22(火) 23:28:44 ID:n/t+2W/B
伝説のみかん戦車を見れるのはメガドラ版究極タイガーだけ
>>347 ・止まることを許されないソニック
君、友達に騙されて「チェルノブ」やったんじゃないか?
そんなソニックあったらやってみたいよ
二面でいきなり走れなくなるのに…
>>358 またスレの止まるアレを言わせたいのかよ
362 :
名無しの挑戦状 :2009/12/23(水) 12:07:11 ID:/e9Oyx7U
>>359 トロトロ歩いてたら途中のループさえ越えられないだろ。
お前こそ初心者の気持ちをちっとも分かってないだろ………。
363 :
名無しの挑戦状 :2009/12/23(水) 12:10:47 ID:/e9Oyx7U
初代ロックマンやソニックはゲームの仕様が結構現実的だった。 むしろ今のゲームが理不尽過ぎるかも知れない。 重力加速度が付いたり高速で動く物体が強力な遠心力で 重力とつりあってループを超えたり。 ありゃジェットコースターの原理と同じだ。
なんかID:/e9Oyx7Uはエミュで1面だけやってみましたっと
かっ飛ばしてたらリングが集められないじゃん GG版はマップにエメラルドが隠されているし MD版3もマップに巨大リングが隠されている これらも落ち着いて探索しなければ見つからない MD2からは助走しなくともスピンダッシュでループは超えられるし サターンに移植された1作目でもスピンダッシュが付いていたはず ID:/e9Oyx7UはほんとにMD版1の1面しかやってないんだな
どっちかっていうとソニックは 1面みたいな高速ジェットコースターテイストを貫けばよかったのに トラップとか仕掛けて普通のアクションゲーと同じになっちゃったって非難されてたのにな
367 :
名無しの挑戦状 :2009/12/23(水) 16:45:07 ID:8o9/2qEA
じゃあアップローダーでも何でも持って来いよ 俺のピンボケ写真が見たければな。
メガドラ版タイガーは東亜かテンゲン移植だったらなあ なぜにトレコ…
ここまで全勝だったメガドラに一矢報いるソフトだな
PCエンジンはクソゲーがあまりないのが良いね。 メガドライブは持ってなかったからよくは分からないけど、PCエンジンよりマイナーだったからクソゲーの数も少ないだろうね。 どっちもスーパーファミコンよりは良ハードだったでしょう。
アケ移植でMDのが出来がいいのってアウトランとダライアスUとストライダー飛竜かな?
ニンジャウォリアーズ
ヘルファイア MD版はアイテム追加アレンジ入ってて忠実とはいえんが音はアーケードに近かったし遊びやすかった PCE版は音楽違いすぎ、効果音へぼい上にレーザーが耳障り 2重スクロールは当然カット
>>372 最強はコラムスだと思う
ゴールデンアックスもMDの方がいい
デビルクラッシュってどうだろう?
両ハードの個性が良く出ていて比較しやすいと思うんだけど
色数ではエンジン、迫力はMDの方がある
今日もメガドライブ全敗のようだな
378 :
名無しの挑戦状 :2009/12/24(木) 10:51:11 ID:GC/w/XMh
MDって洋ゲーのイメージ強くて中々STGが思いつかない。 確かにベアナックルは面白い。
>>379 おれはPCエンジン派ではあるが、その比較は納得いかない
なぜ同じ形式のブルファイトをスルーした!なぜだぁぁぁ
まあ、理由はわからんでもないが
>>380 ごめん、ブルファイトやったことないわ・・・ニコ動にもなかった
同じ形式だと比較しやすいんだけどねー
>>378 MDのSTGと言ったらまずはサンダーフォースシリーズ。
東亜の移植作品も豊富。デコの空牙やタイトーのダラIIもあるし
オリジナルならアレスタ、B級バカゲーにはバトルマニア…
MDCDには技術力で迫るシルフィード、コアデザイン社のソウルスター、etc
やっぱり質、量ともにSTGはMDの華。
ただ、グラディウスやR-タイプ系の死んだら最弱状態で戻されやり直しさせられる
「復活パターンSTG」が弱い印象はある。
当時はボンバーSTG全盛期だったから前世代STGは切り捨てられていたのかもな。
フォアマン爽快感重視言ってるが実際どうなんだ?動画じゃレスポンスとかわかんねえぞ
>>384 でも途中から日本ではシューティングそのものの人気が無くなったから、
メガドラでシューティングが良く出たのは初期〜中期なんだよな。
後期はアクションの方が充実してる。
>>383 ADVなら夢見館も。
メガドラのADVといったら、カートリッジなら『ふしぎの海のナディア』CDなら『ナイトトラップ』が良いと思う。
>386 フォアマンはとりあえずパンチが当たりやすくヒット音が割と気持ちいいかと、アーケードライク まあでも敵のガードがシビアなホリフィールドボクシングの方がストイックで好きだが ADVはライズのシステムとゆみみのアニメ技術が合成されたうる星やつらが良かった このシステムで何かもう一本作って欲しかった
トムキャットアレイを忘れないでください。
>307 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/12/25(金) 05:14:47 ID:??? >正月はメガドラと32Xにぶっかけて、鏡餅を作るんだな♪
>>385 ハッキリ喋っているなぁ
>>263 のメガタリアンといい、ジェネシスは優良ソフトが多い
メガドラで発売されなかったのが悔やまれる
へビーウェイツの縦ラスターの使い方に目からウロコ
>>383 色数少ないのにライズオブザドラゴンのグラフィックは見事。
実写を取り込んで修正してるのかリアルだし。
ただどうしても「色数少ないのによくやってるなぁ」って感想になる。
やっぱりADVはPCEかなぁ・・・
メガ奴隷部のライズオブザドラゴンは 少ない色数で独特の世界観を作り上げていた佳作だな。 メガ奴隷部で唯一遊べたADVだった。 他のゲームは色数ショボくて見るに耐えないが。
>>395 保土ヶ谷さんはほんとにメガドラのゲーム好きだねぇ
通なゲーム知ってるな
ライズオブザドラゴンは動かないし地味だしであんま面白くない タイプは全然違うが、ゆみみみっくすの方が良い
>>392 海外ソフトはジョーモンタナ2の頃から結構きれいな音声出してたよなあ。
チップ積まないポリゴン物も圧倒的に海外製だし、
当時からあちらの技術力って凄いね。
ライズオブザドラゴンの何が面白いのさっぱり判らん
君は何が面白いのかね?
サイドアーム・アールタイプ・スタソル系等々面白いし、スラップ・ブイファイブ・デンジャラス・サンダー系等々面白いし…選べんな
確かにライズオブザドラゴンは、雰囲気だけだな。
>>399 バイクとF1にたまげた。
まさにナムコのウイニングランが移植できるレベル。
バイクのがサターン登場の1年後の販売だから
日本では販売時期を逃したな。
8BITに勝ち目なんかなかったんや
なぜメガドライブは負けたのか。
スナッチャーねえ・・・。 ハリウッド映画をパクってアニメ風に作った感じで 2重に恥ずかしいなと思ったよ。
ゲームやってる自体恥ずかしいし
メガドライブ雑誌で皆がマンセーしている。ハードも高価だった。 銀ぶちメガネをかけて太ったメガドライブユーザーが、フ〜フ〜言いながら薦めてくる。 これは面白くなきゃ嘘だと言い聞かせ、違和感を感じつつも最後までクリアーした。 今思うと完全な中2病でした。 地獄の日々だった。
412 :
名無しの挑戦状 :2009/12/27(日) 00:21:24 ID:tm5qPiSj
ジェネシスは凄いです メガドラがショヴォすぎる ターボグラフィックはショボイ以前に悲惨だ
>>411 銀ぶちメガネをかけて太ったメガドライブユーザー
それはお前がそういうナリの友人しか持てなかっただけであって、
メガドラとは関係ないぜ?
自分で物事を判断できなかった昔話をしてなんだんだ?
LUNAR HARMONY of SILVER STAR part3 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :sage :2009/12/26(土) 21:59:59 ID:LUXlQVmJ メガドライブ雑誌で皆がマンセーしている。ハードも高価だった。 銀ぶちメガネをかけて太ったメガドライブユーザーが、フ〜フ〜言いながら薦めてくる。 これは面白くなきゃ嘘だと言い聞かせ、違和感を感じつつも最後までクリアーした。 今思うと完全な中2病でした。 地獄の日々だった。
>>411 俺の周りにいたメガドラユーザーはみんな痩せてたが
太ってる人も銀ぶちメガネかけてる人もいなかったぞ
あとマンセーとか言うな北朝鮮人かお前は
日本人ならちゃんとバンザイと言え
あと当時のメガドラ雑誌のレビューは概ね正しかったと思うぞ?
今のファミ通のインチキレビューより数倍マシだった
メガドラ専門誌とかメガドラマンセーばかりしていたな ハード同士の対立を煽ってゲハの狂信者を生み出した元凶でもある
ジェネシスソフトに衝撃を受けたエンジン信者が 敗北感を紛らわし現実逃避するため暴れ始めたな。
419 :
名無しの挑戦状 :2009/12/27(日) 03:31:23 ID:1uxYAuCv
メガドライブは作り手のスピリットを増幅するマシン PCエンジンには魂がない。ただの機械
はっきり言うと68000とFM音源搭載マシンは 上位機種であるネオジオとX68000があるのでメガドライブは不要。 ジェネシスソフトはむしろこの程度が68000の限界なのかという 落胆と誤解を与える。 本来68000の持つ性能はX68kやネオジオレベル。 メガドライブは恥そものもなので68000マシンを名乗らないでもらいたい。
X68kユーザーからは、メガドライブは 68000とFM音源のネガキャンマシンと言われたものだ。
422 :
名無しの挑戦状 :2009/12/27(日) 04:23:35 ID:+QJp4b/C
|┃ |┃ ガラッ // ̄ ̄ ̄ ̄\ . |┃ 三 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ |┃ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. |┃ 三 | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! |┃ | :∴) 3 (∴.:: | ママ〜、俺来年度から本気出すから♪ |┃ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜! |┃ 三 / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ ,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y .;ヽ ゙⊂二、,ノ──-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i |┠ ' |  ̄  ̄ .| .| |┃三 | . ノ. ノ |┃ |. (x) 9 / |┃ | ヽ、_.∩ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッ |┃ 三 | .(_) | |┃ ヽ、___人___.ノ PCEユーザーのイメージ
>>420 確かに、「メガドライブの限界」は「68000の限界」ではないから持ち出す意味がない。
68000の性能を知るなら、
能力を引き出すだけのグラフィック機能、メモリ、音源を備えたX68kやネオジオが最適と言える。
残念ながらメガドライブというX68kの劣化パクリハードで
いくら限界を極めたソフトがあろうとも、
所詮68000の性能の指標にはならないから何の価値もないし、ハード的魅力も皆無。
恨むなら廉価版68000とえせFM音源のメガドライブという没個性ハードを作ってしまったセガを恨め
426 :
紅音矢 ◆R/kUipgeiA :2009/12/27(日) 08:14:42 ID:caBeRxVt
>>416 みたいなクズに今のゲハの現状を語ってほしくはないね。
もうすでにハード・業界板はメーカーの回し者が棲み着いているし
「Wii360」VS「PS3」という構図を唱えるものも居る。
捏造やコピペでしかメガドラに対抗できません。 自分でそう認めてる様なものだ。
ほんと、まわりから浮いてるよこのおっさん、スレタイ読めよ だれもネオジオとかx68の話なんか望んじゃいねえよ このおっさん実生活でもこんなんだろうな あ、だから就職できないのかww
天外魔境はファミコン並だそうだけど、 天外魔境Uは名作扱いになってるね ニコ動で見てもなかなか面白そう
メガドラ豚は朝鮮雑誌Beepの読みすぎで心まで朝鮮人になりまった
アンチメガドラおじさんのお正月 307 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/12/25(金) 05:14:47 ID:??? 正月はメガドラと32Xにぶっかけて、鏡餅を作るんだな♪
>>420 X68000のパソコンって当時いくらしたと思ってるんだ?
当時は興味があったが今から思えば
そんな高いモノ買わなくて良かった
昔のPC板に居れば分かるが当時X68Kを買った物好きは 某有名糞サークルに金を搾取され続けることになるぞ。 メガドライブはゲーム機だからまだマシ 強いて言えばスーパー32Xを探すのが地獄 そもそもX68KにLANを付けるなんてニッチ需要の商品で (真っ当な)商売が成り立つ筈が無い。 変な機械を作るメーカーは有名でも無名でもどっか頭のビスが飛んでいるのさ。 センチュリーとかは成功しているけどな。
68000とFMの本質はX68kやネオジオにある。
>>435 hodogayaとoitaの本質がPCエンジンにある
>>430 Beepって朝鮮雑誌だったのか。
最悪だな。
ソフトバンク出版かよ! ドリマガ ゲーマガもこいつらか・・・・。 反日企業ソフトバンクはさっさと潰れろ!孫はしね! 日本から出て行けよ!くそ!
馬鹿って必ず追い詰められると人種差別で逃げようとするよな
戦争が起きて全員死ねば努力する必要もないからな
アンチエンジンおじさんのお正月 422 :名無しの挑戦状:2009/12/27(日) 04:23:35 ID:+QJp4b/C |┃ |┃ ガラッ // ̄ ̄ ̄ ̄\ . |┃ 三 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ |┃ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. |┃ 三 | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! |┃ | :∴) 3 (∴.:: | ママ〜、俺来年度から本気出すから♪ |┃ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜! |┃ 三 / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ ,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y .;ヽ ゙⊂二、,ノ──-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i |┠ ' |  ̄  ̄ .| .| |┃三 | . ノ. ノ |┃ |. (x) 9 / |┃ | ヽ、_.∩ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッ |┃ 三 | .(_) | |┃ ヽ、___人___.ノ PCEユーザーのイメージ
>>399 エンジン信者は、このジェネシスソフトがよほど衝撃的だったようだ。
その後X68Kやネオジオの力を借りてのハード叩きや
メガドラ専門誌叩きに話題転換してごまかしているぞw
お前らがアニメ絵の紙芝居を見ている頃、
メガドラユーザーは高い技術力で作られた海外ソフトを楽しんでいたのだ。
これが現実。
>>441 メガドラユーザーだったら程度の低い発言やめようよ
>>443 全部日本で発売すらされていない
捏造するにしても少しは頭を使え
確かに399のソフトは日本では出てないが、 高い技術力で作られたジェネシスソフトの一部は移植されてメガドラでも出ているぞ。 チップを積まないポリゴン物とかほとんど海外製。
そしてこの程度で捏造って酷いなあw じゃあ普段のエンジン信者の捏造ぶりはどうなんだよ〜w
448 :
名無しの挑戦状 :2009/12/28(月) 04:37:45 ID:smAaFIGg
|┃ |┃ ガラッ // ̄ ̄ ̄ ̄\ . |┃ 三 彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ |┃ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. |┃ 三 | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! |┃ | :∴) 3 (∴.:: | チチチチ、乳首解禁キターーーーーー♪ |┃ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜! |┃ 三 / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ ,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y .;ヽ ゙⊂二、,ノ──-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i |┠ ' |  ̄  ̄ .| .| |┃三 | . ノ. ノ |┃ |. (x) 9 / |┃ | ヽ、_.∩ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッ |┃ 三 | .(_) | |┃ ヽ、___人___.ノ PCEユーザーのイメージ
メガドラの限界とかどうでもいいしな。 ゲームとしてつまらないので全く売れなかった。 X68kとネオジオこそが68000の真骨頂。
MDの洋ゲーはあまりにも売れなさ過ぎて無駄に高値がついているよな。
ゲームの出来と関係なく、単に数が少ないという理由でボッタクリ値がついているのが悲惨。
>>443 の言う、海外ソフトを遊んでいた人たちとやらがメガドラのメインユーザーだったのなら、
MDのアクティブユーザーはネオジオ、X68k以下なのは確実だ。
>>27 のメガドライブ最下位というデータの裏付けにもなるな。
PCEでは勝てなくなったのでネオジオ、X68k持ち出して叩くんだな♪
そのネオジオのハード構成もシステム16のパクリじゃないですか
453 :
名無しの挑戦状 :2009/12/28(月) 09:45:59 ID:TODUVFYS
PCエンジンがメガドライブより性能面で優れているところは同時発色数のみ そんなのだけじゃとても太刀打ち出来ない だからPCエンジン信者の発言は、PCエンジンの素晴らしさを広める事でなく、メガドライブを始めとするセガハード叩きに終始する まったく嘆かわしい
>>453 まとめてくれてありがとう。
メガドライブの完全勝利が決定しました。
また大分が自爆しているのか
X68000は当時36万円くらいした 68でもAmigaだと10万円台だったが洋ゲーのみ MDがいかにリーズナブルかわかる
それに比べてピコピコエンジンのコア妄想は酷かったな キモオタ相手のマルチ商法
X68kの後発パクリハードメガドライブ 最低スペックの68000とゴミFM音源で 68000自体の評判をも貶めた戦犯としてゲーマーからは忌み嫌われている
68000とFM音源という構成は、上位機種であるX68kとネオジオが 存在するので、メガドライブは存在価値そのものが無い。 汎用チップの寄せ集めなのでハードとして魅力が皆無。 PCエンジンやスーファミのようにオリジナルのハードで勝負した名機と 同じ土俵に上がることすら許されない。
>>450 >MDの洋ゲーはあまりにも売れなさ過ぎて無駄に高値がついているよな
ほんとに何も知らねえんだなあ。
知らないのなら黙ってりゃ恥をかかずに済むのに。
そりゃサターン発売以降のメガドラ末期に出たソフトの話だろ?
つーかX68kとネオジオはスレ違いだよな?
>>461 そうなんだよね、末期に出たソフトが高値をつけるなんて
ごく当たり前のことなのに、馬鹿な上に無知まで晒しちゃって
しかも単に少ないから高値ってごく当たり前のことだよな
希少なものに値をつけるのは商売の基本だろ
「少なくともNEC側は失敗」 ハドソン社長「PCエンジン」ハードビジネスの真相を語る
>「PCエンジン」シリーズはトータルで450万台くらい売れて、ソフトも何千万本か売れた
>少なくともNECにとっては失敗だったかも。ハドソンとしては成功だったように思うけど
>本当のことをいうと自分でも(PCエンジンは)成功したのか失敗だったのかよくわからないね
「ゲーム大国ニッポン 神々の興亡」より ハドソン社長 工藤浩氏へのインタビュー
※NECはおそらく子会社のNEC-HEを指すと思われる
※ロイヤリティはハードはNEC-HE、ソフトはハドソン(のちにNEC-HE自身もソフト事業に参入)
ハドソンはハード事業と流通網をパソコン・家電メーカーに求めていた節がある。
ハドソンは(製造エプソン)開発したCPUを初めはシャープに売り込んだが最終的に断られた。
そこでCS事業に興味のあったNEC-HEが引き受けるが、結論から言えばババを引いた格好になった。
国内はもちろん海外にも展開させ、※北米ではNEC発表で90年までに40万台売ったが、
まもなく「the first true 16-bit console」に締め出され、最終的には100万台届かないのではと推測されている。
いずれにせよ米・欧・韓、海外市場での成功は聞かない。
それでも限られた市場でハードで利益をだす為には、泥縄的にマイナーチェンジを繰り返す
「パソコン、ハード屋的な」売り方(小売にも不評だった模様)をせざる得なかっただろうし、
※即物的にDUO促販ポスターを過激にしたのも「さもありなん」といった所であろう。(DUOは91年販売開始)
ソフトの方も90、91年あたりから当時異例のアニメ・ギャル路線に年を追うごとに傾倒し、自ら手を汚してまでの販売に踏み切る。
結局「PCエンジン」は、その専門誌の評判も手伝ってか「ヨゴレ」ハードの代名詞になってしまった。PC-FXはその総決算だった。
ハドソンは無傷だが、NEC-HEの払った代償は大きかったといえる。
ハード事業だけでは旨みがないのだ。
※
ttp://www.allgame.com/platform.php?id=30 ※
ttp://asoyuko.at.infoseek.co.jp/poster.html
保土ヶ谷が規制されました
>ソフトの方も90、91年あたりから当時異例のアニメ・ギャル路線に年を追うごとに傾倒し、自ら手を汚してまでの販売に踏み切る。
>結局「PCエンジン」は、その専門誌の評判も手伝ってか「ヨゴレ」ハードの代名詞になってしまった。PC-FXはその総決算だった。
>ハドソンは無傷だが、NEC-HEの払った代償は大きかったといえる。
>ハード事業だけでは旨みがないのだ。
腹筋崩壊wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>464 GJ!!!!
467 :
名無しの挑戦状 :2009/12/29(火) 00:50:33 ID:4IEHYCUx
今年もPCエンジンの完全敗北で終わりか・・・ 大分よ、来年から本気出せよwwwリアルの世界でな
>>464 ナイス!!!
これでアンチのおっさんもおとなしくなるだろうw
PCEの1000万台ってのはどこから出てきたんだ?
「アトミックロボキッド」はMD版より PCE版のほうがキレイで遊び易かったな
>>459-460 パクリも悪いことばかりではない
セガ・メガドライブはX68kやamigaをパクったからこそ
セガハードで唯一、一発当てることができた
しかし所詮はパクリ。後には何も残らなかった。
業界の分岐点となり現在のハードに繋がったのは
世界初のCDROMを生んだPCEやSFCだったというのは皮肉な結末だな。
68000搭載機はX68kとNEOGEOの2択だったな。
規制人より 1res規制強化期間の季節 ガンバル ∩( ・ω・)∩ 芋85本目
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1261726892/445 (●保土ヶ谷)
P2/p2.2ch.net; p2-client-ip: 221.22.58.95; p2-user: 465910
アドレス 221.22.58.95
ホスト名 softbank221022058095.bbtec.net
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 xDSL
都道府県 神奈川県w
年末恒例のメガドライブ信者のアク禁が発動された模様。
メガドライブ信者2chアク禁によって、今年もPCエンジンの完全勝利で1年を終えたな。
>>473 セガハード末期はネタとしても笑えないくらい悲惨
正直NEC-HEとは比べ物にならない
大赤字垂れ流しで作ったサターン、ドリキャスはギャルゲー専用機化
2001年には大川会長の個人資産で借金1000億を肩代わりさせるが、
ハード事業から撤退し、さらにサミーに吸収合併される形になり
同年無念の死を遂げた
営業利益|| 全体 | AM機器 | AM施設 | CS事業 |
------------------------------------------
1994年度: 197億 110億 132億. -45億 サターン発売
1995年度: 114億 214億 179億 -335億
1996年度: 114億 232億 167億 -274億
1997年度: -28億 111億. 89億 -229億 サターン終了
1998年度:. 21億. 75億. 52億 -105億 ドリキャス発売
1999年度:.-404億 -26億. 46億 -430億
2000年度:.-520億. 96億. 82億 -692億
それにしても
>>399 で紹介されたバイクとF1のジェネシスソフトには
驚かされたな。
ポリゴン処理能力のないPCエンジンは問題外として、
ドリキャスのモナコグランプリ(UBIソフト)や
サターンのマンクスTTバイク(セガ)よりも
遊びやすさでは上だろう。
テクスチャーがないので殺風景だけどね。
ストUのグラフィックはPCE版に軍配が上がる
>>475 いや、これはかなり笑えるw
セガにとってCS事業が最大お荷物で、失敗事業であり、癌だったんだな。
外人さんに愛され続けるハードだなメガドライブって
エンジンの場合は、売れないからといってヨゴレになることで目を引こうとしたのはマズかった 450万台というと、セガのソニックよりも売れてないんじゃないか?
>>476 >>399 ほどでは無いが、メガドラでも出たナイジェルマンセル・インディカーは
建物に簡単なポリゴン使ったりしてたはず。
インディゆえオーバルコースが入ってたりしてちょっと面白かった。
482 :
名無しの挑戦状 :2009/12/30(水) 00:13:31 ID:woiBNTuw
なんと言ってもコア構想の失敗がPCエンジンの最大の汚点だろう。 STG(初期)かギャルゲー(末期)か、という両極端なハードである以上な… PCEのアクションやRPGはどうしても移植が多くなる。 そして、移植で成功している。
483 :
名無しの挑戦状 :2009/12/30(水) 00:22:48 ID:woiBNTuw
>>475 シャープの辞退とNEC−HEの撤退では意味合いが違ってくる。
シャープは資金面では申し分なかったが、ハード事業はリスクが大きすぎる、
将来性が無いと判断して早々に見切りをつけて辞退したのに対し、
NEC−HEはパソコンメーカー老舗の意地なのか、初めだけはPCエンジンがヘタに売れたせいで勘違いしたのか、くだらないプライドのせいで撤退するタイミングを完全に見誤った。
ロムロム、スパグラ以降は巨額の赤字を垂れ流し、血ヘドを吐きながら任天堂、セガ、ソニー、松下の後を追い、
ハード撤退せざるを得ない状況にまで自ら追い込み、経営能力の無さを曝け出した。
このような後先考えない経営は結果的にNEC−HEの信頼を失った。
あげくCS撤退から2年で消滅!NECが引導を渡す。
NEC−HEのハード数の多さは「恥」の象徴でもある。
2009年、番組カノッサの屈辱ゲームの歴史にてNEC−HEの関連ハードは完全に「黒歴史扱い」された。
エンジン派は他人の文章の特徴を真似しての自演が少し多すぎるな 誰も気づいていないと思ってるのはお前だけ みんな呆れてるぜ、正々堂々と勝負しな
486 :
名無しの挑戦状 :2009/12/30(水) 09:42:15 ID:p9OG0mIQ
韓国人は日本車を叩く時にドイツ車を引き合いに出すという。 韓国車では日本車の相手にならないからだ。 メガドラを叩くためにX68kとネオジオを持ち出すエンジン信者はまるで韓国人のようだな。
>>485 アホすぎて逆にPCエンジンを貶してるとしか思えないよねw
他のエンジン派が可哀想になってくる
SF、MD、PCEと三者三様の個性があってちゃんと対決すれば面白いのにな
まったくもってその通り
>>484 の改変元
287 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 19:11:51 ID:I1v3d9tG
NECの撤退とセガの撤退では意味合いが違ってくる。
NECは資金面では申し分なかったが、ハード事業はリスクが大きすぎる、
将来性が無いと判断して早々に見切りをつけて撤退したのに対し、
SEGAはハード老舗の意地なのか、MDがヘタに売れたせいで勘違いしたのか、くだらないプライドのせいで撤退するタイミングを完全に見誤った。
サターン以降は巨額の赤字を垂れ流し、血ヘドを吐きながら任天堂、ソニーの後を追い、
ハード撤退せざるを得ない状況にまで自ら追い込み、経営能力の無さを曝け出した。
このような後先考えない経営は結果的にセガの信頼を失った。
セガのハード数の多さは「恥」の象徴でもある。
メガドラ信者コピペ改変、 メガドライブ派代表の保土ヶ谷が2chアク禁で完全にメガドラの敗北が確定したな。
それがコピペ改変なんてのはここにいる奴ならみんな分かってるさ しかもコピペ改変なんてのはお前の得意技だしな 最近はメガドラ派を混乱させる目的なのか、もしくはアンチメガドラを増やしたい目的なのかどうか分からんが、 メガドラ派レスの特徴を猿真似してPCEを自ら貶す見え見えでバカ丸出しの自演を多発 ぶっちゃけお前にはもううんざりなんだよ、ゴミ つまんねぇ猿真似と自演をそろそろやめろ、マジつまんねえからお前
結局さー、猿人って反論するネタもコピペ改変やパクらないと 弾切れになるほどオリジナリティが無いんだよ。PCEのソフト群と同じだな。
>>483 アドバンスピコ・ビーナのほうは32ビット
大人向けに販売すればDSの対抗機種に・・無理か
ワルキューレの伝説はよくHuカードに収まったな 色も鮮やかだし
お株を奪われた腹いせか、いよいよ虚言癖の末期症状か・・・ たいそうお冠の大分ザル頭でしたとさ。 めでたしめでたし m9(^Д^)モロモロキュッ!
年度末だし一応最終結果だしとく? メガドライブの完全勝利って事で
まあ保土ヶ谷が年末に規制されたのは事実だけどなw
保土ヶ谷規制=2ch公認のメガドライブ敗北 PCエンジンが圧勝だったな
訳のわからないことを並べて勝利宣言したがるよね、この発狂豚は。
ハドソンおじさんは今年も自宅警備員のまま年を越すのか
>>501 へえ、じゃあゲームの話しようか
メガドライブでいいかな
まずは実機所持証明からいってみようか
あ、別にPCエンジンでもいいよ PCE対MDなんて何年も前に嫌になるくらい比べ尽くした物を 今更やる以上、ちゃんと一通り所持して遊んでからやってる訳だよな?
相変わらず言い切る割には逃げるの早いな このスレの単発IDが多すぎるんだよw
ID:ElXqI8cQ ↑この子が現れてから何か空気悪くなったね
今年も無職だからイライラしてんじゃないの?
挙句の果てに人のせいw メガドライブの話してみろ?出来るものならw 実機すら持ってない分際でwww
メガドラが負けていたのは 色数とサードパーティーの数くらいだな
CPU性能 処理速度 ゲームの質 ユーザーの質 先見性 これらすべてメガドライブが負け 特にハドソンを後追いするだけだったセガの先見性のなさは異常だった
このスレも荒らしの巣窟と化したか
>>510 抽象的すぎないか?
処理速度の差といわれても
ド素人にわからんし
>>511 メガドライブの話しようよw
スーパー32Xの形名はなんていうの?
持ってるなら答えられるよね
サターン版を持っていたら32Xはいらんと 思っていたけど、youtubeで見る限り アフターバーナーの32X版のほうが迫力を感じる 錯覚なんだろうけど
>>514 32X版は作りが丁寧だから、そう感じる。
>>512 処理速度って言っても、
単純な2Dシューティングの処理と
複雑なポリゴンでの違いもあるようだしねえ。
PCエンジンでポリゴンメインのゲームって知らん。
メガドラには
>>399 のような特別凄いジェネシス用ゲーム以外にも、
メガドラでポリゴンゲームがいくつも出てるし。
ところで保土ヶ谷の規制暦が、大分を超えたのだが
この自エン塵は誰と戦ってるんだ?
メガドラユーザーはとにかく質が低い アク禁回数だけを見ても一目瞭然だろう コピペしか出来ない連中だからすぐ規制される
520 :
名無しの挑戦状 :2010/01/02(土) 04:10:42 ID:vASfH3sA
>>516 与えられた仕事の処理はエンジンが速い
演算処理はメガドラが速い
エンジンのポリゲームはフェイスボールとファルコン
ニコニコ動画で「フェイスボール」見てきた。 なんだ、PCEでも立派にポリゴンできるじゃん。
フェイスボール(笑)
記念大分43歳
ベクトル型プロセッサ専門のNECが 国家プロジェクトのスパコン事業から撤退したんだってな レベルの高い話だ こんなのと競争してたのか、セガは・・・
ここのキチガイアンチ荒らしを見てて思ったが、リアルのキチガイも一度バカにすると延々と発狂するよねw 時々同じ講義で空気と会話してる子が来るんだが、そいつがトイレに行ってる間に仲間と一緒にノートに落書きしてやったw まあ定番の「キモい」「ウザい」「クサい」「氏ね」系だけどね 講義が始まっても何もないし、あれ?気付かないのかな?と思ってたら突然奇声をあげてやんのw あまりの狂い方に講師が追い出そうとするけど騒ぎまくりで、結局数人がかりで今日はもう帰りなさいと言うことで帰らせた で、面白いのが次の日以降 どうやらその講義に犯人が居ると思いこんだらしいんだが(まあ当然だ罠)、何故か生徒が全く違うその講師の授業でまた奇声を上げだしたらしいw 同じ曜日・時限の講義ならともかく、何も関係のない奴迷惑かけてんじゃねーよww それを数回繰り返しててなんか最近見ないなと思って聞いたら、親御さんを呼び出して納得の上で退学処分になったそうだw
526 :
名無しの挑戦状 :2010/01/03(日) 14:20:25 ID:DmS/9F0k
俺も意味がわからない…
俺にも訳がわからない…
NEC-屁じゃないNECはスレ違いだと思うんだが。
>>525 講義って事は大学生?
本人不在中にノートに落書きなんて小学生じみたイタズラはやめろよw
まぁ、しかし、発狂するようなキチガイでも大学入れるとはねぇ。
少子化による定員割れも影響してるんかな。
NECはスレ違いなのにジェネシスはスレ趣向なのかwwwww
ソニーにSCEは必要なのか
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/sony/1179137370/ 38 名前:It's@名無しさん 投稿日:2008/10/09(木) 16:16:22
昔、PCエンジンやPC-FXが発売されていた頃に
友達の親父がNECに勤めていたからPCエンジンやPC-FXの話をしてみたら
「あそこ(NECホームエレクトロニクス)はウチ(NEC)と違うので一緒の会社にしないで・・」って言われてビックリしたことある
当時NECホームエレクトロニクスは赤字続きでNECグループから嫌われていたらしいけど
やっぱりSCEもSONYグループから嫌われているのかな?
>>531 厳密にはどっちもスレ違いだわな。
親会社のNECより、海外版メガドラであるジェネシスの方がスレとの関連性が強いので多少脱線するのもアリかと。
つか、世界規模で話を展開しようとするのはエンジン派なのに
そんな言いがかりはないぜw
昨年末には全く関係の無いパソゲーを引き合いに出す発狂豚もいたしなww
x68000とか出てくるしなw
「2002年2月に清算完了、これをもって日本電気ホームエレクトロニクス株式会社なる 法人は完全に消滅した。」 合掌
ハードウェアは実質ハドソンが開発したそうだから PCエンジンはまだ完全に終わったわけでもないな 互換機でないかな
Wiiのバーチャルコンソールって コナミもタイトーもテクモもPCエンジンソフトは配信しているのに、 メガドライブソフトは未だ一本も配信していないんだけど、 そのことについてメガドライバーはどう思ってるの?
グラディウスIIとか、アーケード版を移植すりゃいいのに…つか、MSX版があるのに わざわざ劣化のPCエンジン版を出すなんて詐欺行為なんじゃないかって思うね。 ハードのスペックが向上して完全移植できるこの時代に 劣化せざるを得なかった当時の劣化移植作品を出すなんて酷い話だよ。 まぁ、Wiiは持っていないからどうでもいいと言うのが本音だけどw
確かにどうとも思わないが
むしろ
>>531 の頭の不自由すぎるところが残念だ
猿知恵なのだろうか…それともいつもの猿芝居だろうか
かつてNEC-HEに対抗してCSKを担ぎ出しただろうか?
今のところはSEGAに親会社NECを連呼する、論外にも程がある猿人しか見当らないのだが…
誰かこの猿人の精神構造を説明してくれないか?
テクモはキャプ翼とNFLだっけ、どっちも版権切れで難しそうだ
>>539 それってマイルールなんじゃないの?
お前が勝手に決めてるだけでしょ?w
>>539 じゃあ質問だけどジェネシスのソフトは、そのままメガドライブで遊べるの?
ここはPCエンジンとメガドライブのスレなんだぜ?
変換機がなきゃ遊べない物まで入れるなら、いっそエミュレータまで入れてみたら?w
こんなやり取りは5年以上も前に、レゲー板の同名のスレで腐るくらい語り尽くしてるんだよ
その時にもジェネシスは含まれなかった。
今更そんな事を言ってるお前が無知なのさw
ついでに聞くが ジェネシス→メガドライブのコンバータってSEGAライセンス商品だったか? 非公認物までOKならそれこそエミュやPCまで出るわなw 大分が喚いてた68があればうんぬんと言う戯言も、その辺の話から出てた物だぞ。 線引きしなきゃ、あれもこれもに発展するから PCエンジンとメガドライブの実機で遊べるライセンス品のみで語り合ってたのさ。
まあ基本性能いっしょだからいいんじゃね?
>>545 いや
>>539 宛だが?
>今のところはSEGAに親会社NECを連呼する、論外にも程がある猿人しか見当らない
何故
>>531 を指定した上で論外になるの?
NEC-HEに対抗してCSKを担ぎ出していなければ、NECを出せないなんてルールはない。
スレの定義から外れてるという意味ではジェネシスも同様だろ?
あれは良くてこれは論外なんて、ルールを
>>531 に決める権利は無い。
そこに線を引ける者が居ないから、旧VSスレは
>>543 のように徹底してたのさ。
そもそも手前の意見と食い違えば、相手が猿人だと思い込む
その思考回路が浅ましい。
>>539 は相手を猿人と呼べるだけのメガドライバー(笑)なのか?
実機の知識でも語り合ってみる?
>>547 大昔のハードなんだからいいじゃないの別に
そんなにいきり立つなって
楽しくいこうぜ
>>548 なにいきなり投げやりになってるんだよw
なにか気に障った?w
>>545 だな。
正直5年以上も張り付いていた天然記念物に驚いているところだ。
初期のメガドライブなら素のままでジェネシスソフトが動いたんじゃなかったかな 途中からリージョンチェックが入るようになったように記憶してるが
>>549 投げやりじゃないよ
不毛な争いはやめましょうって言ってるの
せっかくVSスレに人が集まってきたのに罵り合いにはしたくないよ
ははははははww 20年も前のハードを語り合うスレで、何言ってるのさw 来る場所間違えたんじゃないの?
>>551 32X通したり、初期ロッドのみだったり、MDの形式に左右されたりと
利用出来ると呼べる代物じゃない。
プロテクトが入っていると言うことは、セガがメガドライブのソフトではないと公言してるのと同じだ。
>>552 不毛な争い?
おいおいw
このスレのスレタイ・趣旨・経歴・テンプレの何処かに
不毛な争いではない所が一つでもあるのか?
>ID:penfTdXw つ、2chの基本「半年ROMれ」
>>558 え!?
これだけ時間があって出せた遠吠えがそれだけ?w
どんないきさつがあってリージョンチェック入ったんだろうな、これは俺も知りたいところ。 ID:penfTdXwのいうように日本のメガドラで遊ぶには不自由極まりなく、悔し涙を流したのは俺だけではないはずだ。 まぁでも、ジェネシスは米国版のメガドラと言っていいだろう。
あっwごめw
>>558 あまりに底浅な内容だったんで、思わず素で答えてしまった。
お前の思考に合わせるなら、こう言うべきだったかw
>>558 日本語で頼む
>>560 利権(版権)の問題
基本的に版権の貸し借りは国内での展開のみを前提にした物であって
海外での展開までは認めていない。
プロテクトを入れなけば、国内向けの契約で作った物を海外で流用されてしまう可能性が出る。
つまりハードメーカー側もソフトメーカー側も、海外ハードでの使用を認めていない。
>>562 はぁ?????????????
論敵????????
何言ってんだお前w
他人のID指定して珍妙な発言した奴にレスを返したに過ぎない。
マンツーマンで戦うスレか何かと勘違いしてるのか?
>>563 ほぉ、なるほど…ありがとう。
さすがに海外展開するとなると色々と面倒なことがあるようですなあ。
セガもここらへんうまくやってくれれば良かったんだがね、名機ゆえに惜しいものです。
そもそもメガドライブとジェネシスでは開始と終了の時期も 商品展開も販売戦略も関係企業も全く違う。 それをメガドライブの秤の上に載せて、PCエンジンと比べても無意味だ。
>>564 ごめん、本当に何が言いたいのか理解できない。
とりあえず俺の”珍妙な発言”とやらを挙げてくれ。
どうも変な解釈をされている気がするのでね。
>>566 なんか力説しているけどさぁ・・・
そんな事はアンチセガおじさんを除いたスレ全員がわかっている事だよ?
例えるなら大学生に因数分解を教えてやってるようなもんだw
>>567 そうか?
>>533 >>539 は理解してないようだが?
このスレでジェネシスを引き合いに出すのは
NECを引き合いに出すのと大差ないって事にな
こう言い変えても良いかもな PCエンジンVSメガドライブのスレでジェネシスを持ち出すのは アンチセガおじさんの戯言同レベルに過ぎない。
文字抜けたんで訂正 アンチセガおじさんの戯言と同レベルに過ぎない。
そもそも、メガドライブというハードの存在自体が X68kの下位機種なので不要と言える。
あーあ、またキチガイが現れたよ
>>569 どういう経緯でジェネシスを持ち出すようになったか、把握してる?
アンチセガおじさんが国内限定からはみ出して戯言を垂れ流すから
毒をもって毒を制すがごとく、やむなくジェネシスを持ち出したんだよ。
その辺の事情を知らない様な君が結果論だけで大声出すから
>>558 で「半年ROMれ」と言ったわけ。
「その辺の事情を知らない様な」とは俺の推察。
当のアンチセガおじさんが戯言を垂れ流している時に
今のようにブレーキかけるような発言が無かった事から逆に考えてね。
お、書き込む前にリロードしたら例の戯言を垂れ流す
>>571 がいるから
後の処理は君に任せるわw
>>573 >>543 にも書いたが、お前こそどういう経緯でアンチセガおじさんが
国内限定やコンシューマからはみ出して戯言を垂れ流すようになったか、把握してないんだろ?
毒をもって毒を制すだぁ?w
そういうのは同じ穴の狢って言うんだよ
相手と同じ趣向外を持ち出し、手当たり次第に猿人だの猿知恵と叫んでる馬鹿と
アンチセガおじさんとやらと何の違いがあるんだ?
大分だか保土ヶ谷だかの挑発に乗って、ユーザーに対して敵意を出すようなら
VSスレなんて止めちまえ。
ちなみにそのアンチセガおじさんとやらは、旧スレの頃から変わりないなら
頭はおかしいが、レゲー知識は結構あるぞ
少なくとも
>>550 辺りよりはなw
頑張るねぇ、この自治厨w 法定速度は40kmだから、田舎だろうが早朝だろうが連休中の深夜だろうが厳守しろ!と言っているようなもんだが…。 まぁ、それでアンチセガおじさんの戯言癖が治ってスレが正常化するなら従うよ。 お手並み拝見と行こうじゃないか。
はあ?自治厨ww 当たり前の事を言っただけだが? アンチセガ=猿人って考えが、大分を含む豚の思考だろ? アンチセガが憎いならアンチセガを叩け PCエンジンやファンに転嫁したら、豚と同じなんだよ 逆も同様だ
言っている事はマトモなのにどうしてここまで空気読めないんだろうなぁ。 持論を展開するのに労力を注ぐあまり、周囲の状況を把握できていないってやつかね。 正義感が強くて熱い奴が議論に加わるとこうなるケースが多い。 >アンチセガが憎いならアンチセガを叩け >PCエンジンやファンに転嫁したら、豚と同じなんだよ 全くもってその通り。 で、PCエンジンやファンに転嫁している奴がこのスレのどこにいるんだ? ・・・多分、俺なんかがそうだと見てるんだろうが それはそっちの目が曇っているとしか反論のしようがないな。
海外進出における色々な障害をなんとか乗り越えながら広がった世界のメガドラだべ。 色んな国でメガドラが親しまれ、ゲームが開発され、熱いプレイをしている奴らがいるってのは嬉しいものだよな。
580 :
コアグラ厨 :2010/01/05(火) 13:21:32 ID:Zruf9VlA
ああ、ジェネシスは内容も技術も素晴らしいソフトも多いし 沢山の人々にも楽しまれた良いハードだった ただ日本版ジェネシスのメガドライブと言うのが残念ハードではあった 潜在能力はあったようだがエンジン以下のソフト郡はどうしようもないな
>>578 目腐ってるんじゃねーの?
>>533 >>539 等
蔑称である「猿人」「NEC屁」これはアンチセガに向けた発言ではない
豚がPCエンジンスレで連呼してる物と同じだろ
ついでいうならスレタイも論外だけどなw 大分憎しで保土ヶ谷と同じ事をやってるスレじゃPCEファンは来ないわな
まぁ、サブタイトルは公正なほうがいいな。 MD派・PCE派・アンチセガ等で楽しく雪合戦程度はいいけど、 VSスレといっても基本的にはこれらの交流・親睦の場でもあってほしいしね。 ジェネシス=メガドラか否かは、性能は同じだし意見が分かれると思う。
>>583 NOMADでコンバータかまさないでゲームやると出来るゲームもあるので同一と見てる。
デンジャラスシードなんかはジェネシス向けという表示に変ってるし、、、
国内メーカーでも全世界向けに開発したソフトもあるってこと。言うなればメガドライブというハードウェア規格に合わせて作ったわけだ。
前に出てきたコンバータもハードウェアの供給国のエリア変更用のディップスイッチがついてるだけだし。
ID:penfTdXw このバカどうしようもないな… 今頃爆睡中で、俺らが寝た頃に起き出してまた暴れまくるんだろうかw
お前じゃあるまいしw
というかさりげなく「俺 ら」なのか?w 頭のおかしな連帯感でもアピールしてんの?
>>583 メガドライブってのは箱○と同じで、
セカイ頼みなんだから議論としてはアリでいいんじゃないかな?
国内ではPCエンジンの圧勝なんだし。
CD一体型機DuoのパクリのCDXとか、
据置機のソフトがそのまま使える携帯機GTのパクリのNOMADとか、
国内では発表さえされなかった、
SEGA−CD版のスナッチャーとかロードオブサンダーとか
色々とご自慢したいものもあることだろうし。
圧勝か?
国内でもPCEは楽な戦いではなかっただろ GT・SG・ACカードなんて何台(枚)売れたか集計すら見たことない
国内での売上は目糞鼻糞ってレベルじゃないだろうか。 ただ、PCエンジンはその鼻糞レベルの市場しか 持ち合わせていなかっただけの話。
元々このスレは大人のVSスレだったから
言ってる事が正しいのか?は別として
>>588 のように
ハードやソフトを貶す事はあっても、ユーザーを貶す真似はしなかった。
だから私怨を残さずに続けられたんだよ。
マンネリでスレが腐り始めて、ハードやソフトを叩き台にしたユーザーへの
人格攻撃しか行われなくなった。
その結果で生まれたのが、現在でも続くPCエンジンとメガドライブスレの常駐荒らしだ。
>>578 は「PCエンジンやファンに転嫁している奴がこのスレのどこにいるんだ?」と言っているが
見りゃすぐ判るだろうに。
MDアンチが規制されまくりの保土ヶ谷を叩き台にして、MDやMDファンを貶すのと
MDアンチを叩き台にして、PCエンジンやPCEファンを貶すのと何が違うさ?
荒らしを叩くだけなら仕方が無いが、荒らしをどちらかの派閥に当てはめて
「ログ掘り二桁や規制5回の魔物を生み出したメガドライブはうんぬん〜」などと言い合うのが
望みのスレなら最悪板にでも立てろよ。
まずはお前が大人になれ。 8割方何言ってるのか分からんぞw
だな。
>>578 買い被りではないか。
ID:penfTdXw に正義感からくる熱さのかけらもない。
あるのは異常に低い沸点。ただそれだけだ。
やっぱり空気が悪くなりましたか こうなる事を恐れてました。
あっははははwwwwwwwww なにその連続参加w なにかのギャグ?
ID:penfTdXw は一体誰と戦っているんだ
まあ連続自体は構わないけどねw
豚は頭悪いから仕方がないw
ID変われば別人なんでじゃない?
豚なんてそんなもんじゃない?
このスレごと最悪板に行くべきでは?
削除依頼出しとく?w
>>600 そりゃ別人でしょ
設定だけであったとしてもw
>>592 もう、あきらめろん
元々VSスレはレゲ板にあったが人格攻撃のバカ達が常駐するようになって一気に過疎ってバカしか残らなくなった
そんなときに家レゲ板ができて、IDも表示されるのでこっちに引っ越したわけだが
こっちに人が集まりだしたら人格攻撃のバカ達もID変えながらの更なるキチガイになってしまった
もうどうしようもない、本当に異常だよ・・・・・
ここはIDが出るから検索されれば大抵すぐわかるけどね。
大量に出ても、それぞれの活動時間と 会話のキャッチボールで判別は付くよな。 他のスレ全く現れないそのスレ限定IDが 同じ時間に固まって出るとかもう・…
というかこの全部俺の自演 なんつって
こういうので良ければ、それはもう 小学生だって出来る程度の物ですがなにか?
人を勝手に自演に巻き込まないでくれ 俺なら100は行けるよ(w
>>1 からテンプレまで空気の良かった事なんてあるの?
やってる事は、劣化したゲハの真似事だろ
>>614 だな。
単に私怨を撒き散らすだけなら
迷惑のかからない所でやってくれ
唐突に出てきて唐突に集団で出てきたのに一斉に出なくなるのは何故?w まさかとは思うけどばいばいさるさん?w
じゃあ俺も船橋連呼でもしようかw
派手に規制がかかってるからみんなP2を利用しようとするせいで P2からはほとんど連投が出来ない状態になってる。 ましてや当人が元旦に規制されてるから、一層使える回線が減る 辛いだろうな
こういう展開がお望みなら 俺も喜んで参加させてもらいますよw
>>605 ID:penfTdXw ID:+FhWCyce
お前達、天に向かって唾吐いてるが大丈夫か?
>>621 ぶひぶひ?ぶひ?ぶひひ??
すみません、人類に判る言葉でお願いしたいのですが…
避難所にもVSスレつくります。 少し待って下さい。
>>622 レゲー板の方は監視がきつい上に
みんなこいつの事をうんざりするほど知ってるから
参加しないっぽい。
だから過疎板のここで好き放題やってたのだろう。
規制議論方からやって来ました!
>>621 規制されるのってどんな感じですか?
24時間前まではいい感じでスレ進行してたのに 急激に空気が悪くなってケンカになっちゃったね。。。 何でだろう??
>>622 自演だけじゃ辛いってのもあるんだが
レゲーでやるといつ報告されるか判らないから、びくびくなんだよw
要もないのに毎日規制議論を覗きに言ってるらしい
>>627 猿人だの屁だのと喚き立ててるスレのどの辺が空気いいんだ?
蝿は糞の臭いが好みってこと?
>>627 避難所作ったならそこでやってれば?
そこでなら好きなだけ相手を馬鹿にして勝利宣言出してても
誰も文句言わないよ。
このスレももう駄目だな せっかくの良スレだったのに
避難所あるならこのスレ必要ないんじゃない? 大抵の板はVSスレを禁じてるし、廃油が毒を吐き続ける為にあるなら 削除した方が得策だな
>>627 是非お願いします。
ついでにそのまま帰って来ないで。
>>631 対決スレを仕切りたいならしっかり管理してろよ
PCEを貶したいだけなら避難所でどうぞ
635 :
名無しの挑戦状 :2010/01/06(水) 01:18:08 ID:u+MnY1rk
久々に見たら荒れとるwwwwwww
>>581 > 蔑称である「猿人」「NEC屁」これはアンチセガに向けた発言ではない
> 豚がPCエンジンスレで連呼してる物と同じだろ
その蔑称である「猿人」「NEC屁」発言した事がある者だが、アンチセガに向けた発言だ。
自分以外にも似た流れで使われる事があるしな。
お前の言ってる事は主観的すぎるんだよ。文章だけ見て、行間読んでいないからそうなる。
自信があるのか正義感が強いのかわからんが周囲に賛同されなくて暴れているだけ。
今のVSスレは前の100回戦以上続いていたらしいVSスレとは少々違うんだよ。
>>550 はそれを示唆していたのだろう。お前は
20年も前のハードを語り合うスレで何言ってるのさ、と一蹴して
その言葉の裏を読み取ろうとしなかったみたいだが。
>>605 自分も旧スレが人格攻撃合戦に成り下がったのに呆れて離れた一人だ。
VSスレが異常ならスレを覗かなければいいだけの話だったのだが
そこで発生したキチガイ共が一般のMD、PCEスレを荒らすようになり、
何年放置しても効果がない最悪の異常事態になったのはご存知の通り。
ならば、キチガイをVSスレに隔離しておけるように・・・ってのがここ最近のスレの流れと捉えている。
現にアンチセガが黙るとスレも過疎るという
アンチセガ VS メガドライバーの構図になりつつあったしな。
>>575 > アンチセガおじさんはレゲー知識は結構あるぞ
確かにメーカーやハードの知識は豊富だが、ゲーム内容には全く疎いのが不可解。
最近でも初代ソニックを差して止まる事を許されない、などと発言し
チェルノブをやってたんじゃないのか?とツッコミ入れられる始末。
>>617 集団工作あるいは単独犯による自演工作であるか、
流れに便乗して発言したものの、コイツに言っても無駄だわw
と悟り呆れてもうカキコしなくなったかのどっちか。他の可能性は…今のところ思いつかないな。
そしてたぶん、後者の気がする。
MD派・PCE派・アンチセガ等もそろそろ良い歳をしたオッサンなんだから、 節度のあるレスを心がけたいね。 家ゲーレトロ板には ゲーム知識が豊富な人や、 実際にゲーム開発に関わった人とかいるようだから そんな話が聞ければと思うよ。
>>636 馬鹿かお前は?
>その蔑称である「猿人」「NEC屁」発言した事がある者だが、アンチセガに向けた発言だ。
荒らしがそれぞれのスレで住人に向けて連呼してる蔑称を乱用して
誰に向けたも糞もあるよw
観た者にはPCE叩きのスレにしか見えない
それとも何か?アンチセガに向けた発言としてなら
数人で「保土ヶ谷在住のメガドライ豚」とか「X68がある以上不要な存在」とか
「規制されまくりのMD派」などと喚きたてても
メガドライブユーザーにはアンチセガに向けた発言に感じるのか?
> 観た者にはPCE叩きのスレにしか見えない その観た者でPCE叩きのスレとは思えない人間がここにいるんだけどw もちろん、場合によってはPCE叩きのスレにしか見えない事もあるが その違いは一連の流れを見る限り、お前にはわかりそうもないだろう。 理解できないものを馬鹿の一言で片付けるのは簡単で楽でいいよね。 > それとも何か?アンチセガに向けた発言としてなら > 数人で「保土ヶ谷在住のメガドライ豚」とか「X68がある以上不要な存在」とか > 「規制されまくりのMD派」などと喚きたてても > メガドライブユーザーにはアンチセガに向けた発言に感じるのか? 何が言いたいのかやっぱりわからない。 アンチセガに向けた発言としてなら、と仮定しておいて アンチセガに向けた発言に感じるのか? とこっちに聞かれても困る。 そもそも、その仮定が矛盾している。 アンチセガに向けた発言なら当然、反アンチセガ的発言になるはず。
>>639 >その観た者でPCE叩きのスレとは思えない人間がここにいるんだけどw
発言者だからだろ?
>何が言いたいのかやっぱりわからない。
思考力が低下してるからでは?
>アンチセガに向けた発言としてなら、と仮定しておいて
>アンチセガに向けた発言に感じるのか? とこっちに聞かれても困る。
何故困るの?
「保土ヶ谷在住のメガドライ豚」とか「X68がある以上不要な存在」とか
「規制されまくりのMD派」がアンチセガに向けた発言に感じるのか?と
感想を聞いてるだけの事がそんなに難しいの?
YESかNOかの問題だろ?
>アンチセガに向けた発言なら当然、反アンチセガ的発言になるはず。
へーw
それって、小学生の屁理屈レベルなんだがw
お前の言ってる事はアンチセガに向けた発言なら、なんでも良いと言ってるのに等しい。
実際にやってみようか
>>27 低知能なID:4VoW5Af6保土ヶ谷豚
板の邪魔だからさっさと死ねよ
>>641 のように言われて
>>639 がID:4VoW5Af6への暴言に感じず
他の住人もそれをアンチセガに向けた発言として捉え
それがスレ趣向の一部であると言うなら仕方ないわな。
その場合、板の趣向外だから最悪板にでも立て直してくれ。
ちなみに俺が
>>639 をアンチセガとして認定したら
俺は
>>639 に対して保土ヶ谷在住のメガドライ豚と喚きたてても
仕方の無い事になるよね?
なにせスレを荒らしてるアンチセガおじさんに向けて発言してるのだからw
>>638 アンチセガにはPCEを持ち上げてMDを貶す奴も多いからね
話の成り行きでPCEの蔑称を用いてしまうことは確かにあるかも
純粋なPCEユーザーと純粋なMDユーザーが「蔑称」の使用を自粛すれば、
アンチユーザーと一線を画することになるだろうね
対象にした荒らしを、一方の派閥に押し付けて叩くというのは
>>641 や
>>643 を実践してるのと同じなんだが?
PCE向けの蔑称を付けてセガアンチを叩くのは
PCEファンが荒らしていると言ってるのと同義なんだよ。
セガアンチだと何故猿人になるんだ?
PCE関係のスレを見て来い!ファンタシースターやMDを掲げながら
スレを荒らし続けてる基地外が何年も常駐してるのに
それをメガドライブユーザーとして叩いてる奴なんていない。
MDのスレでも同様だ
テンプレまで作って、対立を煽る為にMDもしくはPCE系ソフトを示していると認識している。
それなのに根源になってるVSスレが、豚の帳尻に乗って
PCEユーザーとして煽ってるなら、害悪以外の何者でもない。
> 発言者だからだろ?
確かに発言者だった事もあるが、全てのそのテの発言が俺だったと証明できるのかね?
面白い事を言ってくれるなぁ。
> 何故困るの?
問い自体が矛盾だらけで質問の意図が読めないから。
感じるか感じないかと言えば、感じるわけがない。
わかりやすく説明してあげようか。
「低身長のAと肥満なBが口喧嘩していました。次第にエスカレートしていき、
AはBに向って「デブ」と蔑みました。
ここでBがAに「デブ」と言い返したら
これはAに向って言っているのだとあなたは思いますか?」
・・・これはコントか、笑いを取って喧嘩を終わらせようとするBのイキな計らいにしか思えないぞw
> お前の言ってる事はアンチセガに向けた発言なら、なんでも良いと言ってるのに等しい。
奴に効果があるならな。
奴に向けた発言だと理解できない人には巻き添えという事になりかねないが
極少数の空気が読めない人に合わせてやる必要はない。
ここまで丁寧に解説してやっても理解できないのなら巻き添えもやむなしかな。
今頃になって空気が読めない人が出てくるのも不可解。
何でもっと早く出てこなかったんだよ。VSスレの事には随分と明るいみたいなのにさ。
>>645 なるほど。この認識のズレがこの泥沼議論の根底か。
考えてみなよ。なぜ問題の荒らしの通称が
「キチガイPCエンジン信者」ではなく、「アンチセガおじさん」なのかを。
それ系の板では定番の話だが 路上を大音量で街宣している右翼は実は左翼であるという話がある。 要するに右翼的に発言をしながら、迷惑をかけることで 左翼的な考えを浸透させているというお話だ。 アンチセガは、PCEを叩かせる為にPCEを持ち上げているのかも知れない。 あるいはPCEとMDを対立させる為にPCEを持ち上げている妊婦かも知れない。 実際にどうであるかは本人にしか判らない以上 相手の発言に合わせた、反発を行うのは 相手の言葉を鵜呑みにしてるって事なんだよね。 俺が運営の使者を名乗りながらこのスレを荒らしたら お前らは2chを叩くの?
>確かに発言者だった事もあるが、全てのそのテの発言が俺だったと証明できるのかね? >面白い事を言ってくれるなぁ。 え?え?w お前が発言者である事は、お前自身がゲロった事であり 俺が断定したものではない。 ましてやそのテの発言が全てお前であったかなど、関係ない。 重要なのは、お前がそのテの発言に便乗したことだろ? というより全てお前の発言なら、間違いなくお前がレゲー板の豚だよw
>奴に効果があるならな。 はい、言質取れました。 これでお前の頭の悪さが確定したよw 相手に効果があるかどうかを、なんでお前が計れるの? HP表示でもされてるのか? それともネットの向こうの相手の表情を見る事の出来るエスパー?w そういうのを踊らされているって言うんだよばーかw
そんなにアンチが憎いなら、レゲー板のように 削除依頼や荒らし報告等の手順を踏んで対抗しろよ ネットの向こうの相手の表情を妄想しながら 勝手な思い込みで荒らしをPCエンジンに押し付けないでくれる? 俺にはお前の無知無能っぷりが豚にすら見えるよ これからレゲー板の豚としてここで叩いていい? きっと効果があるからw
>>648 こらこら、論点がズレてるぞw
>>647 もちろん、どの場合でも中の人を叩く。
そうだな・・・この一文を借りようか。
「アンチセガにはPCEを持ち上げてMDを貶す奴も多いからね」(ID工作しているだけで多くはないと思うがw)
これを
PCEという名の剣を持った暴漢に襲われた、と置き換えて考えよう。
面倒事もヤラれるのも御免と、回避や逃亡に徹していても相手が執拗に追い詰めてくるなら戦うしかない。
その時に、悪いのは暴漢なんだから剣は傷つけるな、
と言うのは無茶な理想論さ。
暴漢だけを狙う余裕があるなら話は別だが、状況によっては剣を傷つける事も不可抗力だと認められないのか?
>>651 論点がずれてる????????
どこかに「蔑称を使ってる者は一人である」とでも宣言されてるのか?
そうでなければ、何人が使っているかなんて問題外だろ。
問題なのは、使ってる者が影響を自覚出来ないほど馬鹿な点だ。
>PCEという名の剣を持った暴漢に襲われた、と置き換えて考えよう。 >面倒事もヤラれるのも御免と、回避や逃亡に徹していても相手が執拗に追い詰めてくるなら戦うしかない。 >その時に、悪いのは暴漢なんだから剣は傷つけるな、 >と言うのは無茶な理想論さ。 こういうのを論点ずらしの詭弁と言うんだよ その一 PCEは剣でない。殺傷能力も無い。 その二 剣は傷つけるのと、剣の名前を傷つけるのを混同している。 判るかな? 剣は物質、剣の名前は非物質であり全く違う物だよ。 お前の言葉で再現するならこうだ >PCEという名の剣を持った暴漢に襲われた、と置き換えて考えよう。 >面倒事もヤラれるのも御免と、回避や逃亡に徹していても相手が執拗に追い詰めてくるなら戦うしかない。 >その時に、悪いのは暴漢なんだから剣の名前は傷つけるな これって無茶な事なの? 悪いの暴漢、危険なのは暴漢の剣 なのに剣の名前をわざわざ傷つける(貶す)必要があるのか? 包丁で人が刺されたら、叩くべきは包丁の名前や製造メーカーなのか?
さて
>>655 にどう言い訳する?
お前が暴漢と戦う時、相手がナイフを持っていたら
相手(容姿・行動)やナイフ(性能・特徴)よりも、ナイフの名前を気にするのか?w
上記が理解出来ないなら、お前は大分や保土ヶ谷と同類の単なるPCEアンチだよ MDアンチを口実にしてPCEを叩いてる豚さ
そういうのは自治スレでやってよ
>>653 >>638 の「観た者にはPCE叩きのスレにしか見えない」
に対する反論だがわかるかな・・・。
観た者全員そう見える、の反論には
そうは見えない者が一人、元の発言がそうは見えない者と同一人物ではない事を示せば十分。
そして
>>640 での「発言者だからだろ?」は
「蔑称を使ってる者は一人である」と同意ではないかね。
>>656 参ったねー、こりゃ。名前と物体を分けて考えるとは。
文字通りにしか受けとれないお前に比喩を持ち出した俺が馬鹿だった。
実機を片手に殴りかかってきたと表現しておけば伝わったかもしれんw
まぁいいや。
せいぜい、脳内仮想敵と戦っていて下さいな♪
ああw 「観た者にはPCE叩きのスレにしか見えない」 ああこの部分に触発されたのか、それ誤字だ 正しくは「観た者にはPCE叩きのレスにしか見えない」 まあどっちにせよ悪意をもって行ってる豚には、PCE叩きには感じないのかも知れないがねw だが「発言者だからだろ?」が何故「蔑称を使ってる者は一人である」と同意になるのかは不明。 >文字通りにしか受けとれないお前に比喩を持ち出した俺が馬鹿だった。 うん、かなりの馬鹿だね。 実機を片手に殴りかかってきたと表現しても、全く同じ結果になる事に気付かない。 その部分を変えてみようか? >PCEという名の実機を片手に殴りかかってきた暴漢に襲われた、と置き換えて考えよう。 >面倒事もヤラれるのも御免と、回避や逃亡に徹していても相手が執拗に追い詰めてくるなら戦うしかない。 >その時に、悪いのは暴漢なんだからPCEという名は傷つけるな、 >と言うのは無茶な理想論さ。 これって無茶な事なの? 悪いの暴漢、危険なのは実機 なのに実機の名前をわざわざ傷つける(貶す)必要があるのか? 実機で人が殴られたら、叩くべきは実機の名前やファンなのか?
物質と非物質、個と全を区別出来ない時点で致命的に馬鹿だよ
>>647 でも言われてるだろ
俺が通りすがりの仮面ライダーと名乗ったら
俺に文句のある奴は仮面ライダーファンに責任転嫁するのか?
少なくともお前はそれ系の思考だよなw
662 :
名無しの挑戦状 :2010/01/06(水) 22:25:58 ID:iOn/eRqq
メガドライブは何だか暗いイメージ PCエンジンはバカゲームのイメージ メガドライブに付いてたケーブルは 何でモノラルだったのか知ってる方います?
> 悪いのは暴漢なんだからPCEという名は傷つけるな 変わっていないじゃないか。 改変後でもまだPCEという名に拘ってる。 理解できていないだろうな、と予測していたら案の上だよw 言葉が通じない以上、これ以上の論争は無駄かな。 そうそう最後に、まだ返事もらっていなかったけど 今頃になって現れたのはなぜ?
>>663 変わっていないじゃないか。
当たり前だろwww
お前が言ったんじゃん「実機を片手に殴りかかってきた」とw
実機は物質だが実機の名前は、非物質だと
実機という言葉も非物質だ。
どう言い様を変えても、物質を損傷させる必要はあっても
言葉を貶す必要はない。
お前の国では違うの?
PCエンジンという 言 葉 は、他者を傷つける凶器なのか?
PCエンジンもしくはPCエンジンファンという言葉自体に悪意があるならば
それらを貶すのも仕方が無い。
だが言葉ではなく、それを使う者に問題があるなら
悪いのは言葉ではなくそいつだろ。
>今頃になって現れたのはなぜ? は? 頃が関係あるのか? 答える義務も義理も無いんだが、あえて言うなら 風が吹いたからかなw
>>663 > 悪いのは暴漢なんだから実機という名は傷つけるな
> 悪いのは暴漢なんだから実機を貶すな
> 悪いのは暴漢なんだから実機利用者を貶すな
こう変えても同じなんだよ
お前の世界では違うのか?
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い お前の言ってることって↑だろ? 同じ袈裟を利用してる者にまで、とばっちり食らわしてるんじゃねーよ
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
なあもう一度確認するが アンチセガだと猿人になるのか? それ誰の法則?
そっちはまだ続ける気満々の様子だが 「言葉が通じない以上、これ以上の論争は無駄かな。」 と書いた通り、反論はしてあげない。 > 風が吹いたからかなw 季節外れの台風ってところか。 ならば、おとなしく通り過ぎるのを待とうw
>>670 せめて人間並みの思考でないとな
豚には個と全を分けるのすら難しいかw
そういうのは自治スレでやってよ どうかお願いします。
>>662 推測ですまんが、コスト削減のためだと思う。
MD本体のミニジャックを活用すればステレオになるんだから
付属コードはモノラルでもいいだろう、という判断では。
当時の実情として
TV側の入力端子にモノラルの黄色と白しかないTVも少なくなかったってのもあるかもしれない。
>>669 べつに猿人にはならないよ
他のMDやPCEのスレをみれば分かるが両方同じように荒らされてる
このスレにも張ってある荒らしコピペもMDとPCE両方あるわけで、単なる荒らしだわな
ただ、MD派の誰かがMDだけ被害にあってると思い込んだ被害妄想によって
PCE派が荒らしていると思い込んでいるのだよ、だからアンチメセガとかわめいてるだけ
>>662 ピンアサインがマスターシステムと一緒だからステレオケーブル付けれないじゃんかよー
色数の件といい、けっこう互換性を気にしてたのかな?
>>662 マーク3の出力端子を流用したためステレオにするにはピン数が足りなかった
当時はモノラルテレビも多かったのでいらないと判断したのだろう
>>8 見る限り猿人だな。
メガドラアンチだけならこんなにPCEタイトル知るわけない
興奮して騒いでた方は通り過ぎてくれたかな
豚が論破されてしまったからね
まだいるやんw
なになに?ここにも保土ヶ谷とか豚が来てるのか?
それは知らんw その保土ヶ谷とか豚とかは書き込み見れば一発でわかるレベルなの?
>>681 来てるよ
荒らしのなすりつけに躍起になってる
それを理由にして、また別のスレに飛び火させるのだから性質が悪い
ゲームと関係無い話ばっかだな
それじゃゲーム関連に流れを変える動きをしてみるか。 MCDとCDROM2でサントラとしても使える優秀なゲームはどんなのがある? MCDなら慶応遊撃隊、シルフィード、メガシュバルツシルトを推す。 PCEならサイドアームズスペシャルがいい。
メガシュバルツってスーパーシュバルツと何か違うのか?
>>686 さすがにメガのほうしか持ってないから分からん。
>>683 保土ヶ谷とか豚って書き込みを時々目にするが何派のどういうやつなんだ?
大分とは違うのか?
保土ヶ谷や豚に派閥なんてない あいつらはマッチポンプであらゆるスレを荒らしてる
PCEとMDだけでなく一部のSFCやSS・PS・携帯ゲーム 好き放題に暴れまわって、年末に規制され、元旦に再規制された。 それでもP2と複数の回線を併用して、荒らしてる 荒らす為だけに、複数のプロパに入ってるくらい異常。
ここいつから自治スレになったの?
保土ヶ谷と言えば、昔、大分が目の敵にしていたな。 てっきりメガドラ派かなと思っていたが。 大分はエンジン派だったはずだが、もう今は居ないのか?
>>692 大分もいるだろ、だがもう3年くらい掘られてない。
保土ヶ谷は、まさにそいつ
こいつの経歴は最悪板に載ってるけど、アホとしか言いようがない。
このスレでの人格攻撃から発展して、大分に粘着され叩かれた結果
捕まらない大分への恨みを、PCエンジンに関わる物全てに拡大させて
PCエンジンスレを荒らし、住人を貶すようになり、規制された。
規制後はPCエンジンから→自分のレスを削除依頼に出した者→荒らし報告をした者→
レトロゲーム板の自治厨全て→自治厨が出入りしていると勝手に思い込んだスレ→
この順番でどんどん対象を拡大させて、手当たり次第に荒らしまわる発狂者に成り下がった。
ここいつから自治スレになったの?
>>693 とりあえず、お前(=PCエンジン信者)が粘着質でアホという事だけは分かった。
>>695 じゃあお前はその認定したPCエンジン信者よりも
メガドライブに詳しく、所有数も多いのかい?
その無駄な派閥認定が大分と保土ヶ谷の切欠になってる。
>>693 そういや以前、報告だの削除依頼だのと大騒ぎだったような。
つまらんから読むのやめたけど。
>>696 >その無駄な派閥認定が大分と保土ヶ谷の切欠になってる
コレどういう意味?大分と保土ヶ谷の切欠(きっかけ?)って。
こんなくだらない事でカ〜ッと熱くなって言い争い始めるなら別の場所でやってくれない? いい加減にうざいわ
>>697 一番最初の馬鹿である大分は、自分を叩いた奴等をMD派と思い込み
MDスレに攻撃を仕掛けた。
個人と個人の問題なのに、相手が見えないが故に、それを全に置き換えてしまった。
同様に保土ヶ谷も、粘着していたのは個人なのに
それをPCE派に置き換えて報復してしまった。
それはちょっと違うだろと思うが、それについては気が向いたら後日書く。
マリオ型のアクションで宙返りをするのはPC原人が初だな
PC原人じゃないくて初代はFC原人なw ま〜どっちみち売れたゲームではないよ
ソニックはPC原人の足元にも及ばないって連呼してた奴いたよな?
世界的に今でも愛されてるレトロハードは任天堂とセガ AVGNに一回もPCエンジン出てきてないだろ? ドラキュラレビューで悪魔城ドラキュラX 血の輪廻が紹介されたが PCエンジン版じゃなくてSFC移植版だったのは正直泣いた。
711 :
名無しの挑戦状 :2010/01/09(土) 16:12:39 ID:qJljmF0Z
そういえば格げーで初の空中ガードもエンジンだったか
>>710 本当だ、ごめん。
PC原人の方が先だわw
>>709 AVGNはTurboGrafx-CD自体持ってなさそうだったしな
スーパー忍はマリオ型と言えないのかな
誰もパックランド型とは言わないけど横スクロールアクションはパックランドのほうが先だよね?
隠し要素の多さも含めてパックランドが元祖な気がするけど 移動。ジャンプすべてがボタン操作だったのが敗因かも
メガドラじゃまくさいからオク出そうとしたら全然落とされてないな 糞みたいな値しかつかねえじゃねえか
エ○ュでやれるこのご時世にわざわざ実機を買ってプレイしようというヤツがそんなにいると思うか? VCでだって一部のソフトはプレイできるんだしな。
今でもそこそこの値で売れるのは一部のレアなソフトや、 コレクター向けの状態の良い完品というところか。
>>721 メガドラとかスーファミなんて、
ハードオフだったらどこでも山積みなのにまともな価格がつくわけがない
当時不人気なハドの方がほうが今は高値がつくよな 忘れ去られてるのはワンダースワン
>>709 AVGN今まで知らんかったわ
ニコ動のゴジラレビューには吹いたw
しっかし、よくもマイナーハード同士で争えるなwwwww 見てて笑えるわ
>>725 国内ではPCエンジンのほうがメガドライブより売れてたし、
ワンダースワンなんて数年前はクリスタルが新品980円で投売りされてたぞ
729 :
名無しの挑戦状 :2010/01/11(月) 21:13:01 ID:yPnDZdJY
メガドラ版ドラキュラとかサクサクでいいかんじ。 やっぱスーファミより動きがいい。 勝負がついてからいいソフトが出だしたからな。
>>729 ソニーマガジンズから出てたデジタルヒーローズだっけ。
確か3機種比較であったね。
732 :
725 :2010/01/12(火) 10:40:16 ID:tgK4kp3/
>>728 ワンダースワンは不人気なのに値がつかないって意味ね
バーチャルボーイやSG1000などの未使用は一時期高値がついてた
>>729 ひでぇwwww
メガドラってフュージョンとかジャズとかファンク好きのイメージだけどな
733 :
SFC信者 :2010/01/12(火) 18:24:09 ID:GipI2Qd6
性能が良くてもつまらないゲームばかりの PC猿人とメガゴキブリは間違いなく負け組ハード SFCはマイナーでも面白いゲームが隠れてるんだがな
1.何をトチ狂ってこのスレに来たのかスレタイも読めない本物のSFC信者。 2.SFC(任天堂信者)をエンジン、メガドラ共通の敵として悪役に仕立て上げ、 エンジンVSメガドラの争いを沈静化させようとするニセSFC信者。
>>735 これヒントだろ?
『メガゴキブリ』
メガドラの事を指して、ゴキブリと称してた粘着アンチさんを俺は知ってる。
SFC信者は大分の別人格だろうな
メガドラを叩くネタに尽きたのでPCエンジンも道ずれにしてSFC信者を装います、ってかw
泉こなたとか中井とか懐かしいな
* 保土ヶ谷(偽フシアナ) * 中井 / 知久 昴 / 菊池 ← 中立装いコテ * 泉こなた ◆kuTzRaA1LM * メガ童貞 ◆5XUo.OyiQc * X68000代表 ◆5XUo.OyiQc * 妹の子供 ◆5XUo.OyiQc * キッズ山口TV ◆RVJYWlkF.Q まだあったかいなw
メモリの少ない安価なパソコンだから エミュなんてやったことないわ MDやPCEのソフトが ただでやり放題とは羨ましい
そんな良い物でもないよ レゲーの面白さなんて、6割はノスタルジック、3割は希少感、その他が1割 で構成されてるから、エミュでやっても単に古臭いゲームにしか感じない。 理由はエミュだと操作方法や仕様が変わるから、懐古感が大幅に減る 購入してないから、思い入れが全く無いので希少感は0 そうなると面白みの大半が、残りの1割に委ねられる。 つまりほとんどのゲームは面白く感じない 現在のゲームを基準点にして、レゲーを評価する奴なんてこれだろ。 実機を出して配線を繋いでと・・・ 面倒を楽しむからこそ面白く感じる物 それがレトロだよ クラシックカーや蓄音機、古い玩具や古書を楽しむのと同じ楽しみ方。
ロード時間、待ち時間の短縮、どこでもセーブなどがあるから 当時やっていたゲームをやる分には快適でいいよ。
メガドラの「おそ松くん ハチャメチャ劇場」が あまりにもクソゲーだったので、 赤塚不二夫が羽田のセガ本社に 怒鳴り込んだって本当ですか?
当時はコンシューマ部門が日陰の存在で まともなゲームが作れなかった。 マリオに対抗すべく生み出されたのが アレックスキッドw
テディーボーイとかフリッキーとかペンゴとか マシンガンジョーとかかわいいの結構いたじゃん むしろヒゲオヤジが奇跡すぎる
アレクのミラクルワールドは、実は結構面白い。 やったことがある人は解るだろう。 他のアレクゲームやおそ松くんと一緒にしてはいけない。
748 :
名無しの挑戦状 :2010/01/14(木) 21:54:00 ID:eBnA/5C4
>>731 やはりスーパーファミコンCD-ROMアダプタの利権関係で
ソニーがでっちあげ記事を書いていたか。
それはコア妄想じゃて・・・
>>747 結構どころかかなり面白いよね
少ない容量で限界まで頑張った
メガドラ版はダメな方向に行ってしまった
>>729 テクノっ子も当時は十分ヲタでしたよ…
時代遅れのレッテルを貼られてました
当時は未曾有のバンドブーム
唯一、気を吐いたのがソフトバレエでした
テクノ、ロック、ゴア、ポップス、パンク、クラシックを融合させた
稀有なユニットで
ビクター移籍後に開眼したVo遠藤のヘヴィテノールは語り草です
今でも熱狂的なファンがいますけね
大抵MDヲタだけどw
752 :
名無しの挑戦状 :2010/01/15(金) 05:49:03 ID:7A8Dxq0A
ミリオンミラーズ
>>751 文面にあるトランスハウス、スラッシュテクノだと
クラバー寄りでヲタっていう表現じゃないでしょ
バンドブームに乗ってる連中が主流だったわけじゃないし
まだガキと大人の遊びがはっきり別れてる時代だったね
「異常なまでに清潔」っていうのはちょっとピンとこないな〜
PCエンジンと比べて、良質RPGが極端に少なかったことがメガドラの敗因だな ドラクエ・FFの合間の、つなぎになるRPGをファンは求めていた メガドラで評価できるのはレンタヒーローくらいか
レンタヒーローはRPGじゃないぞ それ以前にメガドラは敗北してないしw
シャイニングシリーズにはそこそこライト層が流れてきてたような気がする
日本での販売競争はポリゴン戦に持ち込むまでに、既に形勢がPCエンジン優位に 固まりつつあったのは歴史上の事実です^^
A列車で行こうV・・・・・PCエンジン A列車で行こうT・・・・・ファミコン、メガドラ 処理速度の違いが歴然
上のほうで暴れていたのはたぶんハドソンおじさんだと思うけど、どっかで開発にでも 携わっていたのかゲームに対しては博識なんだよね でも「PC猿人」「メガドライ豚」で呼び合うくらいは許して欲しいな 巨人VS阪神戦みたいなもんで少々の怒号は飛び交っても本当に憎いわけじゃないんだ 「馬鹿」とか個人攻撃は良くないと思うけどね
何で、メガドライバーとPCエンジニアが 反目し合わなければ為らないんでしょうか? 是も、気持ちの悪い妊娠どもの工作活動なの でしょうかね?
>>761 他板の同名スレは過去にそうだったみたいだね
でもさすがに昔の機種だから、巨人VS阪神・OB戦のノリでいいんじゃないかと思う
763 :
名無しの挑戦状 :2010/01/16(土) 12:56:23 ID:zExumbzL
AVも重かったけどねー
CPU最遅と評判のSFCにもAIII出てたけどそっちはどうだったんだろ
>>761 そもそもセガとNEC(ハドソン)、メガドライバーとPCエンジニアは
お互いに相手をライバルと認識していない。
自社のアーケード作品をライバルへの移植を許可なんてありえんだろ。
セガとメガドライバーにとってのライバルとは任天とそのユーザーだったし
NEC(ハドソン)とPCエンジニアにとってのライバルとはアニメ(?)
よくわからんけど。
歴史上、最初にメガドライバーとPCエンジニアが反目し合う工作を行ったのは
ファミ痛のくだらない記事だな。
気持ちの悪い(マスゴミの)妊娠どもの工作活動と言えるだろう。
NECはCDロムをやりたかっただけ 親会社がチップを供給する側なのにライバルになるわけない 争いはじめたのは… そんな事よりメガドラはクソゲーぞろい
そして躍らされている事に気付かない豚の>766がいる、と。
まぁクソゲーはどちらにもあるからな
>>765 NECアベニューなどのセガゲー移植は、
アーケードからの移植を期待してメガドライブを買う層を
かっさらってしまおうという気満々だろう。
当時NEC関係者は、
「メガドライブで出ているゲームはすべてPCエンジンでも出す」
と言っていたそうだし。
セガ側がNECをライバルと思っていたのかは知らんけど、
セガは当時最大のライバルだったファミコンに、他社発売とはいえ
ファンタジーゾーンやらアフターバーナーやら
スペースハリアーやらエイリアンシンドロームやらの移植を許しているんだぞ?
まともな思考の会社じゃない。
セガはアーケードが本業だったからな
まあ途中までファミコンの参入も考えていてサンリツが途中までソフト作ってたそうだし アフターバーナーのチップにセガ製が混じっているのやサンリツ製のエリシンもその名残か
>>769 まともじゃない、っていうか柔軟だと思うなぁ
任天堂がケツの穴小さすぎだよ
8ビット機では大差がついて負けが確定したから、もうFCでは出してもいいだろと思ったのかな。 SFCには出してないよな? PCエンジンにはなんで移植許諾が甘かったんだろうね。
アウトラン、スペハリ、アフターバーナーなどのヒット作に関しては どこからも引っ張りだこで版権ビジネスとして旨みがおおきいから 社としては断れないんじゃない? 当時メガドラがどこまで売れるか未知数だったこともあるし あとCSとAMの仲の悪さも手伝っていたのかも
PCEのヒロインたちも他ハードに移植されてキモオタたちに最高の旨みを提供していたな
荒れとるし話題変えんか? 今でも十分通用する縦シューをそれぞれの陣営で1つ紹介せよ
メガドライブってRPGねぇの?つっまんね〜 俺がロマサガ2を楽しんでいる間にメガドライバーは劣化マリオで遊んでたのか〜 かわいそう
>>776 今でも通用するかどうかだが、
弾幕系シューティングの始祖を首領蜂とするなら
究極タイガー→雷電→首領蜂
と、同じ開発者が足跡を残しているからその辺り(ちょっと古すぎ?)
でも両方で出してるからな〜
>>777 キングコロッサス面白かったな
マイトアンドマジックIII、ダンマスII、アイオブザビホルダーは楽しめた 和物だとアフターハルマゲドンが好き
メガドライブってイリュージョンシティが移植されてるのに話題には上らないよね・・・
ファンタシースター、ルナはちょっとメジャーすぎるか。
SRPGも含めるならシャイニングフォースもあるし、RPGに弱いMDと言われるものの全くの不作でもないんだな。
>>776 何をもって今でも十分通用するかわからんが
MDの縦STGの代表作なら武者アレスタかな。
移植物だけどV・Vと鮫鮫鮫は丁寧かつ王道な作りで今やっても楽しめる 自機が人間でもいいなら戦場の狼IIも
783 :
名無しの挑戦状 :2010/01/18(月) 11:33:56 ID:fPoho7xI
超アレンジならともかく 今時移植物はないな
縦はスプリガン、横ならゲートオブサンダー
>>781 MDオリジナルの縦シューというと決まって武者アレスタが出てくるけど、
他にオススメできるものはないの?
電忍アレスタとかヴェリテックスとかスーパーエアーウルフとかはいらない子なの?
電忍は武者と比較されてうーんだし ヴェリテックスは道中退屈でラスボスだけ不条理の曲だけゲーだし (ファンは崎元仁がやってるんだぞ!と勧めるのが常道、でも担当は一曲だけ。ダライアスバーストでも似た看板作戦やってるな) スーパーエアーウルフはメガドライバーのお決まりネタから外れた存在。ジャンクションやズーム!みたいなもん
>>785 他にはオススメできるのは…エレメンタルマスターと(オリジナルと言えるか微妙だが)ダーウィン4081ぐらい?
BEメガの読者レースでも7点以上付いているオリジナル縦STGは少なかったし、
>電忍アレスタとかヴェリテックスとかスーパーエアーウルフとかはいらない子
と言って差し支えないと思うw
縦かどうか微妙だがツインクルテール
ツインクルテールは奇々界々系のフリースクロールタイプじゃ? ボス戦は縦固定だった記憶があるけど。
武者アレスタより精霊戦士スプリガンが迫力は上だろう
メガドラオススメ聞いてもろくなのないな
>>790 同じコンパイル製で開発中は精霊戦士アレスタというタイトルだったらしいだけに比較はしやすいな。
・・・自分には迫力あるとは思えなかったけどね。
ザナックや昔のアレスタと同じくらい攻撃が地味。
極太レーザー、ブラックホール弾、多彩なフォーメーションがあるオプションなど
火力面が充実している武者と比べてしまうのは酷。
効果音の貧弱さも所詮8bitという感じ。
武者アレスタ縦シューなのに縦に詰めてるっておかしいだろコレ
>>792 プレイしろとは言わないせめて動画ぐらい見てこいよw
演出や効果音はスプリガンの方が迫力があったな。
ソルジャーブレイドは割とMD厨向けだと思うよ
797 :
名無しの挑戦状 :2010/01/20(水) 18:04:38 ID:1MlwcfKq
VFIVEって画面狭いわ弾早いわでアーケードの比じゃない難易度だな。 メガドラのシューティングで一番出来のいいのはサンダーフォースWだとおもう。
>>797 ようつべに上がってるプレイ動画で外人さんのコメ見ても絶賛の嵐だよな
熱狂的なファンがついてるけどPCエンジンに、これに匹敵するシューティングってある?
>>796 ソルジャーブレイドは昔プレイしたが、
>割とMD厨向けだと思うよ
どこらへんがこう思うのだ?よくわからん。
>>798 匹敵するとは思わないがテラクレスタ2は凄い演出も良いし面白いよ
イメージファイトII最強
いまだにライザンバーU以上のシューティングはない もっともこれと比べられるシューティングもない やる気の無いプログラマの偶然の産物だったのだろう
テレ東 SFC=渡辺徹(当時ピザ・近年ピザ) PCE=大竹まこと(当時破壊王・近年左翼) MD=森口博子(当時空気・近年ガンダムブームだったのに…) 国内でMDに活気があれば森口は無かっただろう… 当時のSEGAはAM>>>>>>>CSでAMはCSを見下していたのが敗因 でもMD初期段階でAM事業部が本気を出していたら 初期はテクノ以外参入しなかったかも
ヒューカードの音源が貧弱とよく言われるけど 流石にR−Type1はいいだろ BGも1面あれば十分
背景が1面でもゲーム性にはあまり関係はないと思うがね。 ただ、高低の表現とか当たってはいけない地形とかは2面あったほうがわかりやすいんだよな。 あと、あまり使われないが、画面分割しての2人同時プレイは出来ないかな。 メガドライブではヘルツォークツヴァイやトージャム&アール、クラックダウンなどで使われた。 メガドライブで発売されたセガのアーケードゲームはかなりエンジンでも出ているが、 クラックダウンが出なかったのは移植不可能だったのではないかな。 ま、地味なゲームだし出しても売れなかっただろうけど。
>>795 >>802 >>799 のツッコミも無視しているようだが
どこがどう凄い(迫力ある)のか、具体的に。
説明無しで主観を押し付けるだけでは半島人と同じだぞ。
>>805 面白い事を言う。
背景がゲーム性に影響することの方が特例ではないのか?
あくまで演出だよ。
個人的にBG1面だとなんとなくファミコンをやっているような錯覚を覚えてしまう。
外人が絶賛するのが具体的な説明と申されるかw そもそもライザンバーなど説明のしようもないし まあイチャモンだけつけて自分の意見ないのはいつもの事だから別にいいけど
>>807 >>798 の事を言っているのか?
だったら、
>>797 からの流れと移植モノだという事で具体的と言えるんじゃないかね。
アーケードのオリジナルをやった事がある人間にとっては。
この後に及んでライザンバーなど説明のしようもないと来たか。
本当にプレイした事があるかどうかも妖しいな。
だめだこいつw 揚足取りたいならもう少し上手く釣りなよ
反論できずに逃げるならそれも致し方あるまい。 そうやって相手を見下しつつ逃げれば君のプライドも守れるからな。
PCエンジンはテクノ三部作だっけ? 動画で見る限り確かに凄いよ ただ、色数が多くて綿密に書き込まれるとゴチャゴチャしてしまう そういう意味ではBGが2枚あると解かりいい
ソルジャー系は他のハードでは出来ないってどっかにあったな 画面埋め尽くされた地上物をバリバリ破壊するとことか
ABHX+yca こいつこの前発狂してた奴か?
自演ご苦労様です
スパソル系は嫌いだがサファイアはやってみたい
>>805 ファイナルラップツインやダブルダンジョンは2分割だけど何か?
さて、シューティングでアーケード、MD、PCEとやったのは
ロボキッドくらいだが、遊び易さでPCEに軍配
そうそう、トレコはサミーに吸収されてたんだってね
両方で出てるけどボナンザブラザーズも2分割だったね
>>816 ああ、言葉が足りなかったね。
画面2分割でちゃんと8方向スクロールするタイプのことだ。
ラインスクロール使っての2分割なんて出来て当たり前じゃないの?
PCEにクラックダウン移植しようと思ったら、80年代のPCゲームみたいに、 ソフトウェアでスクロール処理しない限り、あの画面レイアウトは再現できないね。 やってやれないことは無さそうだけど、ネームテーブルとパターンテーブルの操作が忙しそう。
ヘルツォーク・ツヴァイの場合は対CPU戦の一人プレイでも、 CPUの動きをチェックするために2分割画面でプレイしたなあ。
フェイスボールってやったことないけどゲームギアでも出てたな。 まあその程度のポリゴンなんだろう。 テクスチャが貼れる訳でもなし、 どっちみちそれじゃクラックダウンの移植には使えないだろうね。
ボナンザブラザーズ、ラインスクロールじゃないし
クラックダウンやE-SWATみたいなクソゲーは移植お断わり!
確かに、ギャル成分無いからPC猿人に門前払い喰らうのは仕方が無い。 移植しようと発案する方が悪いと思うよw
スパグラ()笑、に移植可能w
ラピオレプスというウサちゃんシューティングあったろ 独立前の彩京メンバーが作ったんだよな
PCエンジンは色彩が豊かだからシューティングをとっても ラビオレプスや中華大戦のような ファンシーなキャラクターが扱える メガドラは色数が少ない=渋い色調なので インセクターXのように キャラクターをリアルに変更せざるをえない
クラックダウンのラスボスはメガドラソフト中ナンバー1の小ささ。
画面レイアウトを変えれば移植可能(キリッ 実際ハード性能に合わせてレイアウトを変えるのはそんな珍しいことじゃなかっただろ?
>>828 つ、スーパーファンタジーゾーン
つ、パノラマコットン
極一部のタイトルを挙げて全部そうだと結論付けるのはあまりにも強引。
スーパーファンタきれいなんだけどオリジナルと比べるとやっぱり色の少なさを感じる
スーパーファンタにオリジナルなんてねーよw 前作の事を言っているんだろうが、あんまり実感しないな。
>>822 レースドライビンはGBでも出てる
その程度のポリゴンなんだろう
ガンスターはGGでも出てる その程度のアクションなんだろう
>>832 じゃあPCエンジン版ファンタジーゾーンはどうなんだよw
スーパーファンタジーゾーンと比べても汚いじゃん。
論点のスリ変え入りましたー
>>833 スーパーファンタは続編じゃなくてリメイク扱いだろ。それか外伝
パステルカラーは色数すくなくても綺麗だからな ソニックも塗り方上手いし綺麗だわ
でもメガドラで「奇々怪々」はさすがに無理だろ? PCエンジンだからこそできる色の豊かさ このスレでストU比較やれないのも やっぱ色では差が付いてるからな
ワルキューレもメガドラで出たらガラガラ声の洋ゲーちっくなオバサンになっちゃうね
>>839 リメイクという言葉をもうちょっと考えような。
一般的に外伝はリメイクと続編、どっちに近いと言ったら続編だろ。
ダライアス外伝は過去作のリメイク…なんて言う奴は見た事ないぞ。
>>841 中期以降のメガドラならできそうな気がする。
ストII比較やらないのはね…
実質、ダッシュ VS ダッシュ&ターボ
になるため勝負は目に見えているからだよ。
エンジン版は早く出たという事しかアドバンテージが無い。
多少グラフィックがいいのかもしれんが、目に見えるほどの差は無いと思う。
>>842 いやいや、フェリオスみたくエレメカのような合成音になると思うw
両方の機種からそれぞれクソゲーのベスト3を選んで、 クソゲー対決するのも面白いかも知れんな でもソダンやったことないんだよw
>>840 不思議なのはエンジン版ファンタジーゾーンの汚さだ。
PCE版ファンタジーゾーンのあの軽い音は耐えられなかった。
>>844 ソダンの移植度は完璧だよw
なんで移植したのか意味不明だけど
色味は好みだからなんともいえんが、
例えばスーパー忍とかPCエンジンのグラだと
軽くてショボいだろうな、とは思う
ソダンなんて全然クソゲーと思わん。 おそ松くんの方がよっぽど・・・。
カリスマ性を備えたクソゲーというと ソダンを置いて他に無いがトップ3入りするほどクソではないと思う。 両陣営で最悪なクソゲーは共に爆伝 〜アンバランスゾーン〜だろう。 ハード末期に出たソニーからの刺客w
>>848 ソダンは「振り向きボタン」さえなければ
全然いいんだけど、それが全て台無しに…
何考えて振り向きボタンなんか付けたんだ
おれのおすすめはストームロードかな
RPGなら俺的にはウッドストックVSモンビットだな
煽りぬきでエロゲー対決を見てみたい
ヴァリスのことかねw
クソゲーはメガドラならカス、・・・じゃなくてカース PCエンジンならF1パイロット・・・パックインビデオはろくな仕事せん 当時コンプティークなんかで盛んにプリンセスメーカーとか 取り上げていた頃がギャルゲーの初期だったんだな 機会があればやってみたい気もする
ポルノゲーといえばエンジンの専売特許だな
PCエンジンがキモオタを隔離してくれたんだから感謝しないと
PCエンジンが声優ヲタやアニヲタを連れてきた気がしないでもない
ゼロウィングはPCE、MDともに出てるんだけど 正直、東亜プランの横シューはハズレだな
ちぇっ死んだんじゃなかったのか
>>845 そんなに汚かったかな?
アーケードをよく再現してると思っていたが
MDのエロゲーってセガ非公認のディヴァインシーリング以外なんかあるっけ?
もう1本セガ非公認の「ダイヤルQをまわせ!」がある。 他は知らん。
天下布武って飽きないか?
煽りぬきにPCエンジンで出たエロゲーで一番ヤバかったのは ニチブツで出したセクシーアイドル麻雀 野球拳の詩がヤバい なんでかって言うとゲーム内に どっから持ってきたのか分からないような実写のAVが入ってるw
「旧ハードでギャル・エロゲーを語るスレ」でも 立ててやってくれ
>>864 いいねえ
エンジンの脱衣麻雀で俺のお勧めは麻雀学園の初回版だな
>>851 ウッドストックとモンビットを
一緒にしないでくれ
どっちが酷いのかわからねぇw
ハッカーインターナショナルも真っ青の日本物産のパクリ度とエロ度は異常 よくあんな会社で訴えられたりしなかったよな。 だいぶ昔に日本物産が出してた会社情報パンフレットに スペースインベーダーのコピー工場が堂々と載ってたのには笑えたw京都にあったみたいね 確か家に残ってたから後で公開する予定。
「東亜プランシューティングバトル」はセガハードから 販売されるべきだった。
それを言うなら「東亜プランシューティングバトル」は バンブレストからじゃなくてタイトーから発売されるべきだった。
バンブレストじゃなくてバンプレストか・・・
873 :
名無しの挑戦状 :2010/01/30(土) 18:52:43 ID:t6vxfuGK
>>872 きにすんな、俺もメーカーなんてぼんやりとだ
F1サーカスなんてチーム名も人名もロータス以外全部間違っていたじゃないか
そこは突っ込んでいいのか
>>874 ロータスのスポンサーだったから仕方あるまいw
スーパーリーグは酷かったな キヨマーとかネーミングセンスもイマイチだし 初代ファミスタのほうが100倍遊べた
福井とはまた田舎だな 俺の家ではブラウン管テレビが現役だから 液晶でSTGとかできるのかそっちに興味ある
マニアとかにゲームソフトが盗まれそうw 近所の中古屋は3DO用ソフトの中身だけ盗まれてた。
福井といえば水野博之という高難度ゲームマニア
メガドラも本数が限られてくるから、仕切り直しに PCエンジン VS メガドラ VS 他 で語りたいね 他とはスーファミやマスターシステム等16ビットの他機種(携帯機含む)
訂正:16ビットまでの
ガンダムゲームはどっちのが面白いの?
>>885 レイノス?それともスペハリのドム?
当時はFCからSDガンダムとSFCから続編の「大いなる遺産」が出てたが殆どTOSE製だから
みんなクソゲーじゃないの?
ガンダムってどっちも発売されてないの?
バンダイはどっちにも参入して両方にドラゴンボール出してる PCエンジン版は粗いドット絵でありながらアニメっぽいのをよく表現してた ガンダムはゲームギアからなら出てるよ
Wiiのパクリっぽいデザインだな
中身はメガドライブなのかな
セガはTVにつなぐゲームギア出してくれよ。
>>893 初代プレステに関してはそんなもんでしょう、何か問題あるの?
現在のSCEはアレだけど、プレステ発売当時は任天堂の牙城を崩してくれて本当に良かったよ
エンジンに対する記述は言いえて妙だな ただ、市場から消え去ったPCEとか、〜してしまったPCEなどという表現は確かにエンジンユーザーを煽っているな
>>893 >久夛良木氏は家庭用テレビゲームの肝が「ハードウェア」ではなく、「ソフトウェア」であると見抜いた。
今のPS3の現状を見て笑ってしまったw
ゲーマーにはゲームソフトへのファンの他に、「ゲームのハード」へのファンという方もいらっしゃるかと思います。
最近ネット界隈ではPS3、XBOX360のファン同士のぶつかり合いが起こっていたりしますが、今回はちょっと時代
を遡ってセガと中国オタクの中にいるゲーマー層についての話を。
実は中国にはセガファンがかなり多く、中には日本の「信者」に近いレベルの人間もいます。セガは中国で人気を
確立している数少ない日本のゲームメーカーの一つと言えるかもしれません。
中国にセガファンが多い理由については十数年前のメガドライブの時代について説明する必要が有ります。
中国ではここ数十年で様々な娯楽が一気に増えましたが、その中には海外から入ってきた「テレビゲーム」も
有りました。テレビゲームが入って最初のブームは80年代末頃から90年代半ばにかけてと言われており、
ファミコンのバッタモンが大量に出回ったそうです。
そのファミコンのコピー機については以前書いた記事が有りますのでそちらもご参照下さい。
そしてこのパチモンファミコンが大量に出回っていた頃の中国では同時にメガドライブも出回っており「高級機」
とされていました。私はメガドライブの方には触っていないのでメガドライブのパチモンの割合がどの程度かは
ちょっと分からないのですが、街のゲーム屋ではファミコンと並んでメガドライブが売られていましたね。
やはりファミコンと比べた場合、メガドライブの性能の優秀さは明らかでした(と言うか、そもそも中国に出回って
いたファミコンのパチモンはコピーのせいか処理落ちしたりヘンな動作をすることも有ったり)またゲームソフト
についても直感的に分かって楽しめるゲームが多く、当時テレビゲームに触れたばかりの中国の人間にとって、
メガドライブは憧れの的となっていました。
また、メガドライブは「世嘉机(機)」と呼ばれており、「世嘉」という中国語表記のセガが名前についていたことも
有りセガの名前は中国のゲーマー達の記憶へ強く刻まれることとなりました。
こういったことから当時セガは中国に参入していないはずなのに、中国におけるセガ人気が盛り上がっていき
何時の間にか「良いゲーム機といえばセガ」という様なイメージとなっていったようです。
これはその後の中国における次世代機の広まりにも影響しました。
プレイステーションとセガサターン、プレイステーション2とドリームキャスト、どちらも当初はセガが優勢でした。
(もっとも、その後ソフトによって何時の間にか逆転されるのも一緒でしたが……)
うろ覚えですが、セガサターンは90年代後半の1元16円くらいだった頃、4000元くらい(日本円で6〜7万くらい)
のセガサターン本体が結構売れていたそうですし、ドリームキャストも海賊版ではないオリジナルのソフトが中国
にしてはかなり出回っていたように思います。なかでもシェンムーは発売当初技術的に海賊版が作れなかった
ことも有ってか、非常に多くの正規版が中国に出回ったという話が有ります。
ただ、あまりにも有名になってしまったがために中国に参入していないのになぜかセガのゲームに対して抗議活動
が起こっちゃったりということも有ったようです。
【重慶】SEGA商品に抗議文、ボイコットを呼びかけ(人民網日本語版)
これはたぶん、内容と時期からしてシェンムーに対してのものだと思われます。(本文より抜粋)
「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
http://blog.livedoor.jp/kashikou/archives/51399113.html 姉妹スレ
中国にセガファンが多い理由― パチモンのファミコンが大量に出回っていた頃、中国ではメガドライブが「高級機」とされ憧れの的に
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1265117365/
>>900 だけど、今のペースなら次スレは
>>950 前後で立てても余裕かと
試みとして、PCエンジン VS メガドラ VS 他
で立ててみようと思ってます
じゃあ俺はPCエンジン VS メガドラ 4回戦立てるわ
どっちの勝ちか白黒ハッキリつけようぜ
>>900 バカ発見!
何が試みなんだ?
今までいくらでもあったぜそんなクソスレ。
都合が悪くなったのか途中で消されたがな。
VSスレで追い詰められた大分がよくやる手だぜ。
また周りを巻き込んで不毛な争いやる気か?
当時を生きてないと分からんのよな、これ。親の敵みたいな感じだったな
当時生きていたがそんな殺伐としていたとは知らんかった
もうvsスレなんか立てる必要は無いだろう
次スレはマスターシステムとかファミコンの話が出てもスレチにならんように ちょっとは緩和してほしいとは思うねぇ
>>908 そのスレはあった、今はどっかに行った
つまりそれだけの事ってわけだ
910 :
名無しの挑戦状 :2010/02/04(木) 20:32:34 ID:L+IKnqv6
BEEPって結構売れるんだなあ・・・
2ちゃんの運営側にマァブっているだろ 詳しくは知らないけど昔、BEEPのライターやってたそうな
912 :
869 :2010/02/05(金) 15:16:09 ID:hxSv+ePJ
913 :
869 :2010/02/05(金) 15:48:00 ID:hxSv+ePJ
>>912 一番下の画像の中の外人、山田康雄かとオモタ
直営店の雰囲気がいいねぇ
>>204 まるで海外では発売されたかのような言い草だな
>>913 いや、一応後ろのデカイビルだろ。
手前の小さいのを真ん中に載せて印象操作してるけど。
オリジン弁当上よりマシ。
>>916 海外では発売されてたよ。
対応ソフトがわずか5本だけどな。
まあスパグラみたいなもんだ。
ナムコのバルンバはオリジナルシューってことで期待したんだが酷かったな アイレムのMr.HELLの大冒険も俺には難し過ぎた
あーあ、PCエンジンに勝てないから格下のファミコン相手にし出しちゃったよwww ゴキブリはどうしようもねぇなぁwww
そういえば今セガが力を入れているハードのPS3信者もゴキブリ呼ばわりされていたな。 そうするとPCとの親和性が高くて、シューティングとギャルゲーが充実しているXbox360がPCエンジンのポジションか?
世界累計では任天堂といい勝負してるっていう点でXBOX=メガドライブ 日本だけにしか相手されない=PCエンジン
現行ハードでエンジンに当てはまるポジションはないだろうな エンジンは確かにギャルゲーは充実していたが一般ゲーがヘボとか特殊すぎて異臭を放っており、世界市場では蛆虫のようにキックアップされていた というより当てはめられたハードに失礼
>>924 日本だけにしか相手にされていないって点では、PSPが一番近いかな?
PSPならPCエンジンソフトが遊べるし。ハドソンから天外とユナのまとめ移植ソフトが出てるし。
考えてみればどちらも据置機・携帯機でそれぞれ最初に光学メディアを使ったハードか。
>>925 PCエンジンのことを禄に知らないことがわかる発言ですね…
XboxがPCエンジンだなんていってる馬鹿がなにいってんだか
>>927 Xboxはともかく、Xbox360の国内ソフトラインナップはPCエンジンに近いだろう?
豊富な洋ゲーも国内じゃ存在感が無いも同然なんだしさ。
天外1が出てたしナムコも多部田も力を入れてたし。
いい加減MD信者もPS3信者同様、多機種ユーザーから嫌われている事実を認識してほしいものだ。
>>928 は?
Xboxの洋ゲーが国内じゃ存在感が無い?
いつの時代のじいさんですか、てか本物の馬鹿?
>>929 ああ、独占ソフトのヘイローバイオショックレフト4デッド辺りも、
元々好きな層が買い支えてるだけで、
一般層からすれば無いも同然だろうね。
洋ゲーマルチならPS3の方が売れてるし。
一般層からすれば無いも同然という意味では、
シューティングやギャルゲーもそうだろうが、
ここは家庭用レトロゲーム板のPCエンジンVSメガドライブスレなんだ。
君は箱丸信者なのか?PCエンジン実機は持っているか?
持っていないならとっとと失せろ。
PCエンジンはクソだな。 レトロゲー板で平和に語りたいのによくPCエンジンの話題で荒れてくる。 PCエンジンとハドソンはクズだ。クソゲー&クソ移植ばっかりしやがって。
>>932 もうすぐPCエンジンをMDに入れ替えたレスがされると予想
>>933 マジかw
昔PCエンジンの餓狼伝説2を買ったけど、ガッカリしたな。
音がショボかったりして
しかも値段もそこそこ高かったしな。
sfcの移植よりはマシだったけど・・・
>>931 そりゃさすがに言い訳だべ。
一般がどうとかコア層にどうとか以前に、
箱○で洋ゲーが無いも同然とか誰が聞いても不自然だぞ。
不自然というかありえんし相手にするだけ無駄
>>932 PCエンジンの話題が出ると嫉妬して荒らしてくるメガドラ信者がクズなだけだ
メガドラ信者の2桁を超えるアク禁回数からも裏付けされている事実
メガドラはとにかくソフトもユーザーもカス同然! 質の悪いゲームで市場を荒らし、ユーザーは今でもPCEやSFCに嫉妬して暴れ回っている!! レゲー板もメガドラが無ければ平和だった メガドラは存在価値の無いパチモノハード!!!!!!!!!!!!!!
>>935 まあ、俺は印象論で語っているだけなんだけどね。
PS3とXbox360をダシに、メガドライブ信者を煽りたかったんだけど、
関係無い変なのまで召喚してしまった。
今は反省している。申し訳ない。
今回もメガドライバーが多機種ユーザーから嫌われている事実(妄想?)を証明できず、か。
極一部のエンジン信者には嫌われているんだろうが
>>937-938 みたいな発狂豚に吠えられても何とも思わんなぁ。
>>934 メガドラの餓狼伝説2はムチャクチャ評判いいな
942 :
932 :2010/02/08(月) 20:58:48 ID:5JoFbDLO
>>939 自覚がないようだけど
他機種を引き合いにからむのも十分キモオタだよ。
945 :
名無しの挑戦状 :2010/02/09(火) 11:55:09 ID:vr5xA7iL
私は、xbox360が出た当時、ゲーム機を持っていなかったので、 その当時最新だったxbox360を買ったのですが、 まさか、国賊が作っていたとは思わなかった。 すぐ壊れるし。(2度も。 もう故障したまま放置している。) まぁ、私が馬鹿だったのだ。 高い金出して買ったものを、更に金払って処分しなければならない。 金払って金捨てるような行為だった。
何が言いたいのかよくわからんが、ゲハへどうぞ。 あっちなら相手してくれると思うよ。
メガドラはとにかくソフトもユーザーもカス同然! 質の悪いゲームで市場を荒らし、ユーザーは今でもPCEやSFCに嫉妬して暴れ回っている!! レゲー板もメガドラが無ければ平和だった メガドラは存在価値の無いパチモノハード!!!!!!!!!!!!!!
948 :
名無しの挑戦状 :2010/02/09(火) 18:01:34 ID:vr5xA7iL
PCエンジンはとにかくソフトもユーザーもカス同然! 質の悪いゲームで市場を荒らし、ユーザーは今でもMDやSFCに嫉妬して暴れ回っている!! レゲー板もPCエンジンが無ければ平和だった PCエンジンは存在価値の無いパチモノハード!!!!!!!!!!!!!!
CD-ROM2互換機出してくれ〜
950 :
名無しの挑戦状 :2010/02/10(水) 12:28:17 ID:fqo3LqNU
俺もスレ立てダメだった ・・・orz サブタイトル【友愛】で立てたかったのに
鳩山かw
>>950 画像版のサンダーホーク動画、しっかり拡大縮小やってるじゃないか・・・メガCD
SFCのパイロットウイングスは平面的だったが、これは障害物もあるし
メガドラ1のAVコード、断線しやすくないか? 新品購入時のが調子悪いんで中古本体買ったんだが、 そのコードも折り曲げて使ってた セガに電話しても対応悪かったし
メガドラ1のコードが断線したことは、俺はないな。 AVコードの不具合はPCエンジン用の方が多いのでは? Wikiにも書いてあったと思う。
PCエンジンDuoのCDが回らなくなって放置してたんだが・・・ 昨日トルクドライバー型番T10買ってきて、 今日本体を開けてCDドライブのギア洗浄とグリス塗ったら Duoが復活したw あやうく捨てる所だった。
おれもメガCDのほとんど使ってないのを動かしたけど 何とか読み込むって感じで、上手く読み込んでくれない10回に一回はCDが起動できるって感じなんだけど あけてグリス塗ったらなおるかな・・・・・
調子の悪いメガCDを直そうとして再起不能にした俺が通りますよ
>>957 MCD2はともかくMCD1はバラすの難しいよ。
蓋開けてドライブ外さないとギアまでたどり着けないんじゃなかったっけ?
家も出来ればMCD1清掃したいけど怖くてできないw
Duoは楽だった。
なんで初代はフロントローディングにしちゃったんだろうなあ 無駄にコストかかるし
MD1+MCD2のようになると横にでかすぎるってのはあるね。 MD2+MCD2なら、まだ許せる範囲か。
あとなんかあの頃はよくわからないフロントローディング信奉があったな
桃太郎伝説が復活するらしいな プラットホーム不明だが
思えばヒューカードやカセットの頃が一番ハードもソフトも頑丈だったぜ。 CD-ROMになってから本体が故障しやすくなった。 世界初のCD-ROMゲーム機を出したとか自慢してんじゃねぇよ、ハドソン。
CDはNECが主体
970 :
たっくんです :2010/02/18(木) 15:03:29 ID:9zL3LZQV
PCエンジンですか〜懐かしいですね〜 つい最近PCエンジンソフトがオール100円で販売されている店を見つけました。 当時は興味なかったPCエンジンを購入した理由は 初代ストファイがあったからです。 格ゲーでよく知ってるストツーの元祖にあたる作品で これでしかできない事が判明した スーファミやメガドライブなどでは一切発売されませんでした。 何故かPCエンジンだけです。 ストツーとは全く別物でほとんどコンピュータ専用なのでバランスがメチャメチャです コンピュータ側だけ異常なほど攻撃力が高かったり技の発生が速かったりする 技も出にくいし・・いくらストツーを極めてもこれはできないと思います。 そんなものがあったそうです。アーケードでは1987年で PCエンジン版1988年。PCエンジン版のタイトル何故かファイティングストリートになっていますが 一応ストリートファイターです。
971 :
たっくんです :2010/02/18(木) 15:39:26 ID:9zL3LZQV
とにかくそれをオークションで購入しました。初代を ワンか〜・・ワンがあるからツーがある。なるほど いきなり「ツー」からはじまるわけないですもんね その前にワンがあるに決まってる ちなみにそのワンを知ってる方は少ないらしいです。 アーケードゲーマーでさえ知らない方もおられるらしいです。 まあ僕たちは別にアーケードにこだわっていませんからね。 最近の若者は現代のアーケードゲーだけに専念してる でも僕たちはどっちかというとレトロがメインです 正直アーケードで対戦してるのはついで・・です あまりに強かったからその人達を目標にしていただけです。 だから流行を追うとかそのような事はあまりありません。 僕らは昔からやってきたで頂点を極めたいです。 その代わり頂点までのぼりつめます。いつか必ず大会で勝利をおさめて見せます。 KOFとかあの辺のまでですね。 バーチャや鉄拳も昔から知ってるシリーズだから好きなだけで つい最近できたものだったら大して興味示しません。 もっとも今どきのゲーマーなら完全オリジナル(新作)でも すぐに飛びつくんでしょうが・・僕たちはすぐに飛びつきません。 とにかく今までやってきたもので勝たないと・・。 勝つまでは次のものに移れません。ギルティギアとか練習できません。 普通にやるくらいなら別にいいんですが・・おそらくそれではすまないでしょう。 一度やりだしてしまったら大会レベルに達するまで練習してしまう可能性があるので そうなると他のものに集中できなくなる恐れがあります。 もし極めて勝ったとしてももうれしくないですね〜正直 勝つからには自分の好きなもので勝ちたい 別に格ゲーで勝てなたそれでいいなんてタイプではありません。 僕たちの場合は何で勝つかが問題なんです。 どうしてもこれでやりたいっ!というのがあるんです。 その決めたもので勝たないと納得しません。 もしそれで駄目だったら・・いさぎよく負けを認めます。 というわけで今後も宜しくお願いします。 そんなわけでこれからも宜しくお願いします。
2月24日か25日にヨーロッパやアメリカで 任天堂から重大発表があるらしいな Wiiのリコールかな^^
973 :
名無しの挑戦状 :2010/02/19(金) 00:49:24 ID:bD8oBTg9
たっくんウザイね^^
>>970 俺と逆
いわゆる対戦格闘技だけは好きになれない
ボクシングは面白いけど
○□△拳とか言って技を繰り出すのは
その技の特殊性に依存しすぎでツマラン
自分で修理したり改造したりするのは 工業系の高校か大学を出てないとやっぱ無理?
宇宙戦艦ゴモラ なんで人気あるのかわかんね(´・ω・`)
ヒント・栃木県小山市
ユーピーエルはとうに倒産した会社じゃん ここの他作品は別に人気があるわけでなし なんでゴモラだけが・・・
UPL復活希望
クレイジークライマーをMDで出してほしかったな 他にニューラリーX(ナムコ)も出てればなー
ソニーがSCEを吸収合併して今のSCEが無くなるらしい NEC-HEみたく消滅するのかな?
ニンテンドーの世界的な重大発表が25日の今日あたりにある筈なんだが 完全にトヨタに食われた
任天堂とマイクロソフトの2強時代
〜ゲーム史上初の「共生関係」のはじまり〜
据え置きゲーム機市場は「2強1弱」となりました。
2強の一角はWiiです。これまでゲームに興味のなかった層を引きつけたことにより、一気にトップにのぼりつめました。
発売から1年で、全世界で1300万台を超える普及に成功。いまや盤石な体勢を整えたといっていい。
2強のもう一角は、北米市場で強さをみせるXbox 360です。
爆発的に普及しているWiiに抜かれるかと思いきや、2007年秋に息を吹き返しました。1年先に発売されたアドバンテージを活かし、「HALO3」などのビッグタイトルを連発。
マシン本体の売り上げも伸ばしてきました。ヘビーユーザーに愛されるマシンとして、そのポジションを確保した格好です。
両マシンの勢いは、まだ止まりそうにありません。2008年以降は、任天堂とマイクロソフトの2強時代となるでしょう。プレイステーション3(PS3)は、この2強の戦いに加われず、厳しい立場に追い込まれています。
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20071114/140564/ 日 米 欧 累計
Wii 986万 2714万. 2386万 6086万
360 123万 1866万. 1334万 3323万
PS3. 468万 1112万. 1188万 2768万
相変わらず素人な分析してんのな。 数字だけ見ても 日「1強1中1弱」 米「2強1弱」 欧、累計「1強2弱」 だろうに。 Wiiはカテゴリーこそ据え置きゲーム機だが TVに面向って座ってコントローラー持つという 従来のタイプとは違う特殊性があるから共生できている。 携帯ゲーム機も従来のタイプとは違う特殊性を持っていたから共生できた歴史があるのに。
Xboxはマジで故障が多いらしいな マイクロソフトがセガを買収したら、凄いことをやってくれそうな希ガス
987 :
名無しの挑戦状 :2010/02/27(土) 17:09:23 ID:YQUcEUT7
Xbox360はハードがクソならユーザーもくそだからしかたない
Wiiのバーチャコンソールに手を出そうか迷う 金を毟り取られそうで
秋葉原のゲーセン「Hey」に往年のトップランディングが到着したそうです 懐かしいな