1 :
名無しの挑戦状:
ロックマン1〜9、ロックマン&フォルテ、ロックマンロックマン、
GB版ワールド1〜5、メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。
_ __ ___
/ へ\__\// | |
、____|::| ∠  ̄\ //
/____L|__/ メ| ト、 \/
_,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
|_ 7/ /|イリ ‐=、 | |)/ _ノノ エミュ、nes改造ロックマンや
<. / ト、┌┐ _,ノ| |/ パロディ同人作品の話題はダメ。
(⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/ ロールとの約束だよ。
ヾー── / |'´ ´
/ ヽ==、
/_ \リ
<___ ! \___\
.l_ヽヽ-'  ̄
(|ニゝ|}
ヽ,__ノ
ロックマンスレッド Part80
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1246547319/ ロックマン9 野望の復活!!
ttp://www.capcom.co.jp/rockman/ ジャンル:アクション
ハード:Wii
発売日:2008年9月Wiiショッピングチャンネルで配信中
価格:1000Wiiポイント(1000円)
発売:カプコン
プレイ人数:1人
CEROレーティング:A
プロデューサー:稲船敬二・竹下博信
ディレクター:鶴逸人
開発元:インティ・クリエイツ
2 :
名無しの挑戦状:2009/09/13(日) 19:56:45 ID:6faMHnI2
>>1 乙
立てたかったんだがホスト規制かかってたんだわ…助かった
3 :
名無しの挑戦状:2009/09/13(日) 22:19:03 ID:1eCb3hqL
タダチニ
>>1 乙シタマエ!!
ところで前スレの最後の誘導先はあれでいいのかい?
4 :
名無しの挑戦状:2009/09/13(日) 23:26:09 ID:cR8nQFDp
いちもつ
5 :
名無しの挑戦状:2009/09/14(月) 04:07:19 ID:68zy7PlA
6 :
名無しの挑戦状:2009/09/14(月) 05:46:51 ID:OwKGVI3D
7 :
名無しの挑戦状:2009/09/14(月) 08:37:21 ID:A87z6qQl
8 :
名無しの挑戦状:2009/09/14(月) 18:19:21 ID:xu6Bpkni
ヒート!メタル!
9 :
名無しの挑戦状:2009/09/14(月) 22:13:13 ID:A87z6qQl
風都に帰れw
10 :
名無しの挑戦状:2009/09/15(火) 00:34:28 ID:bDAwj/tQ
ついでに マ グ マ !
11 :
名無しの挑戦状:2009/09/15(火) 21:37:20 ID:c8xpIEjR
グレネードマンだよぅ・・・
12 :
名無しの挑戦状:2009/09/16(水) 15:34:50 ID:iD97GmqV
武丸だよぅ・・・
!?
13 :
名無しの挑戦状:2009/09/16(水) 16:56:07 ID:BWPUq4w9
ビキッ!
14 :
名無しの挑戦状:2009/09/17(木) 01:26:15 ID:QqFu84zS
, .:-‐─‐--、、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(:::::::::;;;::-、:::::::::', | てめェら・・・・
厂´ l::::::::::! |
f__;w、_,ィ l:r、::::! |
{;;;;;ハ;;;;;;厂'ツ:::j | “ロックマン”の
f⌒li ヽ丶 `ヾ ∠ “スレ”に
|圭ヨ 、'ニ` / k \___________
|韭ヨ ヽ-イ バ`ヽ
襾′ /ス / |`ヽ`ヽ、
゙l「 ∠_ {‐' / __| `ヾ`ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| ,イ < l / > 厂`ヽ < よく来て
|| ヽl ヽ V/夜叉神 / l | くれたナ…
|| {厂 ̄l l l ̄ ̄ ̄l f 「 フヾ! \______
|| !l ̄ ̄l } l ̄ ̄ ̄l l /l__ヾ
|| l l l l l l l/ / l
|| トl__l l l___l l/ l
|| { ! l 〉-‐ l
|| レヘ l { ̄` l
|| } {`ー−ァ'−−' f }
|| Y ヽ___ヽ______{´ ̄`` /
|| l __ l_______ゝ、 /
|| レ/ / l ̄l ̄「 ̄l ̄/ ヽ /
|| 〈/ / ! ! ! l `ト、 レ′
|| l V 〈}
15 :
名無しの挑戦状:2009/09/17(木) 01:35:16 ID:SWpA/JZ+
チップチューンド・ロックマンか
ま、買うしかないわな
16 :
名無しの挑戦状:2009/09/18(金) 20:21:42 ID:5fe+v6CV
海老名のサティに映画見に行った時にゲーセンでよくパワーファイターズやった記憶があるな
17 :
名無しの挑戦状:2009/09/19(土) 00:09:36 ID:3P98lvWF
俺んトコは地元のゲーム屋の入口にあったな
外に置いてあるから画面の一部が変色してたけどw
18 :
名無しの挑戦状:2009/09/19(土) 01:20:24 ID:IOlPlUeQ
スト2系下手だったから同じ100円でもこっちの方が長く遊べた
19 :
名無しの挑戦状:2009/09/19(土) 05:11:17 ID:DEvKLltG
池原しげとの7の漫画で、スラッシュマンと対面した時にロックマンが冷や汗顔でスラッシュマンお前…って言っているシーンは、ロックマンは何て言おうとしたの?
未だに気になって仕方ない('A`)
20 :
名無しの挑戦状:2009/09/19(土) 15:53:18 ID:Gr/6ln32
ロクフォルでショップ無しバスターオンリーの縛りプレイやってんだけど
フォルテの攻撃力の無さに泣かされる
でも楽しい
21 :
名無しの挑戦状:2009/09/19(土) 19:17:05 ID:kxTZnlzG
パワーバトルファイターズ2のフォルテエンディングで、ワイリーがZEROのボディを
既に作っているのが衝撃だったな
ワイリーが「あとはアレさえ完成すれば…」というのはワイリー自身のコピー(ワイリーブレイン?)に
違いない。
ワイリーブレインはゼロの頭部レンズに埋まってたり、サーゲスやアイゾックとして自身をロボ化し立ちはだかった。
22 :
名無しの挑戦状:2009/09/19(土) 21:22:16 ID:IOlPlUeQ
>>21 アレってロボット破壊ウイルスかと思ってた
23 :
名無しの挑戦状:2009/09/20(日) 00:54:14 ID:NY6A0DQP
どちらにも解釈できるな。「御想像にお任せします」と言ったところか
24 :
名無しの挑戦状:2009/09/20(日) 14:49:24 ID:We2Kjn4I
デューオが8より先に出演してたな
25 :
名無しの挑戦状:2009/09/20(日) 18:01:59 ID:mJSjYHQO
>>24 話自体は8より後だが。
(デューオのあの時のお礼がしたいという台詞があったし)
26 :
名無しの挑戦状:2009/09/20(日) 18:19:47 ID:NY6A0DQP
>>24 ストーリーは8の後日談。だからデューオがライト博士と顔見知りだし
ゲーム内で8の宣伝までやってる。
27 :
名無しの挑戦状:2009/09/21(月) 14:00:01 ID:/sjzcvmw
>>21 イレハン2が出てくれればその辺の所をもっと掘り下げてくれると思うんだが・・・
28 :
名無しの挑戦状:2009/09/21(月) 21:36:30 ID:f4jDSvFl
9でフォルテが消えてたのには泣いた…
29 :
名無しの挑戦状:2009/09/21(月) 23:40:00 ID:/sjzcvmw
10でまた会えるさ・・・
30 :
名無しの挑戦状:2009/09/22(火) 14:26:05 ID:7b/jXMXx
そして10(X)へ…
31 :
名無しの挑戦状:2009/09/22(火) 15:18:09 ID:PICu0xky
フリーズマンにバーニングホイールってちょっと効くのね
あとスラッシュマン戦の赤いドロドロを上からかぶったとき、レバガチャで外せるのを始めて知った。
32 :
名無しの挑戦状:2009/09/22(火) 19:47:12 ID:hr+EbODt
ロックマン2
C1 B2 E2 C3 B4
D4 A5 C5 D5
33 :
名無しの挑戦状:2009/09/22(火) 21:06:15 ID:gpXJDE14
最強パスワードか
34 :
名無しの挑戦状:2009/09/22(火) 23:13:17 ID:yWwBGhHT
ロックマン3
A6
35 :
名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 03:32:52 ID:B5u6sH52
36 :
名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 08:02:14 ID:wC3QZcnQ
ミートボールの汁
37 :
名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 08:34:08 ID:Ifqlm8Bk
ジャングルに迷い込んだ人間の死体の一部
腐敗により粘液状になっている
腕だったり頭だったり内臓だったりするが、グラフィックの表現技術と、何よりCEROの関係上、
全て赤い粘液玉で表現されている
38 :
名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 11:38:40 ID:9uIRE2Gc
ケチャップ
39 :
名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 12:29:12 ID:sV8EYpPm
狩り用のトリモチみたいなもんだと思ってた。
40 :
名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 14:10:11 ID:ZM+4JF+T
スラッシュマンってフリーズクラッカー喰らったとき「オヒョー」って言ってるように聞こえるよね。
赤いドロドロと聞くと、2のラストステとXのナウマンダーが思い浮かぶ。
Xではちょっとしか喰らわなかったからと油断してたら2では三分の一削られたあの液。
41 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/09/23(水) 17:06:33 ID:uOaf1XP9
ロックマンのスレッドですか〜
ロックマンと言えばカプコンですよね〜
カプコンね〜
そうそう!カプコンで思い出したんですが
プレステ3版のスト4で英語に切り替えられるみたいです。
最近のは本当に細かい設定変更が可能で
ボリューム設定などもあります。
BGM、効果音、ボイス、この3つの音を調節できます。
効果音の音をボイスよりも大きくする事も可能ですしまた
効果音やボイスを低めにしてBGMだけを大きくする事も可能になりました。
さすが進化しています
まあそれはプレステ2の時からできた事なので今に始まった事ではありませんが
プレステ3では英語にしたりできるから凄いですね。
外人は英語!中国人は中国語!
もう少しで実現しそうです。とりあえず英語は実現しています。
鉄拳シリーズでは外人は英語で日本人は日本語というのが実現しています
中国人キャラも中国語しゃべってる人いますが
中には日本語しゃべってる人いました
鉄拳シリーズのシャンなんとかという中国拳法使いの女の子
日本語で「強そうーー!とか言ってましたが
あの人確か中国人だったような気が・・?まあいいか
とにかくアメリカ人とかイギリス人は英語しゃべっるしそれだけでいいです。
42 :
名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 17:17:01 ID:VIsbdn7I
あえてもう一度言わせてもらおう!あれはミートボールの汁だ!
43 :
名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 20:35:23 ID:HucV/0sP
捕獲用の粘着カプセルだろ。
スラッシュって狩猟本能みたいなの働いてそうだし
44 :
名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 01:13:18 ID:QKgtCH0v
まあ皆さんボケてるだけなんで・・・
45 :
名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 10:37:51 ID:2ymxuKIM
・投稿ハガキに何かをイメージした粘液攻撃が出ていて、それをカプコンがアレンジしてカプセルにしちゃった
・スラッシュマンのイメージが決定する以前に、ボスの攻撃だけをある程度決めていた
こんな所じゃないか?
46 :
名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 11:31:37 ID:PV3I9b+g
7バーチャルコンソールに早くきてくれー!
未プレイだから会話についていけないぜ
こうやってちょくちょく話題に上るってことはきっと面白いんだろう
47 :
名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 11:46:09 ID:6IlpYWcO
7と8の面白さは6までの頃とは別の部分にあると思う
48 :
名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 16:15:33 ID:QAwBO3ff
>>46 面白いと言えば面白いが、6までとキャラの大きさや動きの感覚が違うから
最初はちょっと戸惑うかもね、すぐ慣れると思うけど。
特殊武器のショボさは5・6と相変わらずだけど攻撃以外の使い道が豊富で
これが結構面白い。ショボくないのはジャンクシールド(バリア)だけってのがまた悲しい
あとは8と段違いの強さのフォルテとワイリーカプセル、これはもう是非自分で
味わって欲しい。特にワイリーカプセルは慣れても結構キツイ・・・
49 :
名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 16:18:23 ID:etjfMhqY
このスレでは話しちゃいけない話題なんだけど
ロックマン7 FCでググればくぁwせdrftgyふじこlp;@:「
50 :
名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 17:13:38 ID:i+jdy54l
7はギャグ入ってる
51 :
名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 17:58:59 ID:3vBzDaQX
7はボスのビジュアルが好き
ターボマンとかシェードマン、なんと言ってもフリーズマン
スラッシュはステージセレクトの絵より対戦時のドットのがかっこいい
52 :
名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 18:14:28 ID:KbjQyMam
バーストマンはフリーズとバーニング両方が弱点になってるけど
当て辛いからいつもバスターで倒してしまうな
53 :
名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 18:30:00 ID:QloaeJNO
フリーズクラッカーは壁を撃って破片を当てると楽だよ
54 :
名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 18:55:17 ID:XMb/Gvk4
>>52 そんな貴方にスーパーロックマンおすすめ!まじおすすめ!
55 :
名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 18:59:48 ID:7RSdMKNo
ちょうどXスレがショットガンアイスの話題になってるもんだからデジャヴった
56 :
名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 20:05:11 ID:KbjQyMam
>>53 フリーズ反射して当てるとこっちに接近してくるのがな…
>>54 今度やってみるわ
57 :
名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 20:34:36 ID:pg9FAS7l
バーニングホイールならバーストマンの頭から出される三連バブルを貫通してくれる
これが地味にうれしい。
58 :
名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 21:28:47 ID:Me7fB8jM
>>48 スラッシュクローと名前忘れたけどシェードマンの武器は結構使えると思うんだが
ジャンクシールドとくらべるとアレだけど、ジャンクは歴代シールド武器でもかなり上位の武器だから仕方ないね
個人的には7のドットは8やロクフォルよりも好きなんだが、いまいち理解されない
59 :
名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 23:07:08 ID:i+jdy54l
ロックマンデカい
太った?
60 :
名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 23:15:05 ID:zBfNzx5S
ロボットって太るの?
61 :
名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 00:08:36 ID:0cxtZrcR
>>56 なるべく破片をロックマン側に当ててみ?ちゃんと奥に吹っ飛ぶから
と言ってもいちいち狙うの面倒臭いんだよねw結局バスターのが楽かも
62 :
名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 05:52:46 ID:UasL9pQd
ジャンクシールド最強だと思ってたがジュエルシールドはそれ以上らしいね
まだ9やってないからわからないが
やりたいけど箱もWiiもPS3ももってねー・・・DASH3やX9が出てくれたらそのハードを買うのに
63 :
名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 06:34:41 ID:nnomG23D
>>62 一応ツッこんでおくが、正式名称は「ジュエルサテライト」な
64 :
名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 10:36:48 ID:RZJ9ZQ5b
9ってなんでスライディングやチャージができなくなったんだ?
ひょっとしてロックマンがメンテ中だったのか?
65 :
名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 11:30:58 ID:lJxMdRlo
ああ、フォルテもメンテ中だ
66 :
名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 13:35:11 ID:1B6TJra1
フォルテはバトル&チェイス一筋で生きていく事にしました
67 :
名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 21:00:40 ID:i2BQesbp
ファミコン時代準拠の9はフォルテお得意のやばくなったら逃げが許されない世界だから怖くて出てこれないんだよ、きっと。
68 :
名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 21:04:10 ID:nGITn+PH
>>67 >やばくなったら逃げ
ワイリーがは毎作やってるじゃないか
69 :
名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 21:53:33 ID:on6GcAV5
そして最終的にはワルイージよろしくパーティゲーム専門の常連に
70 :
名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 22:59:39 ID:1B6TJra1
流石に全敗だからね
負けバトルでストーリー上の演出として1回くらいロックマンに勝たせてやりたかったよ
71 :
名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 23:13:56 ID:RZJ9ZQ5b
強制敗北イベントはアースでやっちゃったしな
フォルテの明日はどっちだ・・・
72 :
名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 23:32:11 ID:nnomG23D
クイックマンをロックマンのライバル的なキャラにしようとする
↓
「8体のうちの1体」であることには変わらず、失敗
↓
敵か味方か謎のキャラ、ブルースをライバル的な存在にしようとする
↓
いつの間にかなんか味方っぽくなってて失敗
↓
最初から敵の位置に登場したフォルテをライバルキャラにしようとする
↓
ストーリーの展開上負けっぱなしでライバルっぽくない ←今ココ
73 :
名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 23:41:03 ID:RZJ9ZQ5b
>>72 いやいや
ストーリーの展開上負けっぱなしでライバルっぽくない
↓
なんだかんだで共同戦線。いよいよベジータ化が進行 ←今ココ
でしょ。そのうち「がんばれロックマン、お前がナンバーワンだ・・・」
とか言ったりしてなw
74 :
名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 23:50:14 ID:Ujo4Mn9t
フォルテを語るには、WS版ロクフォルも外せない
75 :
名無しの挑戦状:2009/09/26(土) 00:31:32 ID:lnZZtsSA
↓
いつの間にか行方不明になってるけど誰も気にしない
76 :
名無しの挑戦状:2009/09/26(土) 00:51:48 ID:TM9IAVY8
>>72-73 クイックマンは差し詰めピッコロさんだな。
生みの親の中の人は大魔王だし。
77 :
名無しの挑戦状:2009/09/26(土) 11:59:50 ID:RbPIqVkw
どっちかって言うと、ロックマンのヘルメットの方がベジータ
78 :
名無しの挑戦状:2009/09/26(土) 13:32:40 ID:X6MA8HcX
かけるしかねぇ!
三倍チャージのロックバスターだ!
79 :
名無しの挑戦状:2009/09/26(土) 13:33:22 ID:X6MA8HcX
アトミックファイヤーの方が良かったかな
80 :
名無しの挑戦状:2009/09/26(土) 14:12:47 ID:ZkATxZWM
ファラオマン「おい、お前も作業用から改造されたんだろう?」
リングマン「違う、おれは無から作られた」
ブライトマン「へー私たちとは根本的にちがうんだ」
スカルマンの方がよかったかな(でもリングマンフェチなもんで)
81 :
名無しの挑戦状:2009/09/26(土) 14:41:01 ID:kEMXW6fw
9でフォルテが使えてたら移動メカはゴスペルコイルとゴスペルジェットになっていたのかな
82 :
名無しの挑戦状:2009/09/26(土) 14:48:06 ID:48or+f5J
83 :
名無しの挑戦状:2009/09/26(土) 18:12:25 ID:lnZZtsSA
>>80 スカルマンはドクロマーク的にワイリーの趣味
と思ったけどコサックが作ったんだったな
84 :
名無しの挑戦状:2009/09/26(土) 18:22:06 ID:z6mUI6fh
85 :
名無しの挑戦状:2009/09/26(土) 18:55:21 ID:dILUZS6B
公式的にはDWN.だが、製作自体はコサックのはず
86 :
名無しの挑戦状:2009/09/26(土) 19:37:27 ID:fkOoL5Lw
個人的に4のキャラは大半がコサック製だが、純粋なワイリー製も含まれてると思う。
ダストマンの設定に「ワイリー研究所の清掃をしていたがその吸引力に惚れこみワイリーが改造した」と見た事がある。
従ってダストはワイリー製。
スカルも戦闘用であり、コサック博士がそんなモノを作るとは考えにくい。デザイン的にもワイリーがスカルマンを作った。
リングも戦闘用だが、こちらはコサックが嫌々作ったものにワイリーが手を加えたか、もしくはワイリーがクイックマンの後継機として戦闘用に開発した可能性が高い。
リングブーメランは「ロックバスターをすり抜けるよう考慮された」との事からワイリーが対ロックマン用に作ったと考えやすい。
結論:ダスト、スカル、リングはワイリー作の可能性高し
87 :
名無しの挑戦状:2009/09/27(日) 00:41:28 ID:aPyJvSTh
9でバニーホップとバストアムーブとミスターパーフェクトのコンサベーショニスト
(50回以内ジャンプと、ロックバスターはずさないのと、武器エネルギー最小限と、ノーダメ)
の4つが出来そうにないなぁ、というかミスターパーフェクトとかワイリーステージのシャチのボスとか
ワイリーカプセルとか8ボスとは普通にきついけど、よくあれをノーダメでクリアできるなぁ
88 :
名無しの挑戦状:2009/09/27(日) 01:48:06 ID:JDXhE6/F
、を
89 :
名無しの挑戦状:2009/09/27(日) 10:56:23 ID:heOegl9p
90 :
名無しの挑戦状:2009/09/27(日) 13:58:25 ID:sJT+RWAV
すまんおしえてくれ
ロックマン4ですべてのボス倒したあと真ん中の城みたいなステージいくよね?そこの最初の面の最後のほうにはしごがよこに四つ並んでて倒せない敵がはしごにくっついてるとこがあるんだがどうしてもはしごからはしごにとびうつれない!どうしたらいいかおしえて!
91 :
名無しの挑戦状:2009/09/27(日) 14:14:39 ID:DFu9OUd1
ラッシュジェット使えばいいんじゃね?
あと改行したほうがいい
92 :
名無しの挑戦状:2009/09/27(日) 15:31:46 ID:heOegl9p
文章から必死さが伝わってくるなw
左を押しながらAで手を離して上で?まる
後はできるよな?
93 :
名無しの挑戦状:2009/09/27(日) 15:33:45 ID:heOegl9p
上で「つか」まる。な
常用外使うと?になるとは知らなかったぜ・・・
94 :
名無しの挑戦状:2009/09/27(日) 15:50:20 ID:sJT+RWAV
自己解決しますた!ありがと!
95 :
名無しの挑戦状:2009/09/27(日) 16:50:54 ID:Sjd9kK5S
何故常用外を使った
掴まる
捕まる
捉まる
?まる
96 :
名無しの挑戦状:2009/09/27(日) 18:33:47 ID:pB0ooaxN
あそこは面倒だからラッシュジェットだな
バルーンでも行けたかも
97 :
名無しの挑戦状:2009/09/27(日) 21:18:14 ID:cgc729du
やっぱボスはワイリー製いのか…と思いきや5とかそうでもない。
1のエレキや3の半分ワイリー製のボス達をみると、ワイリーは他の博士が作成したロボットを改造する才能に特化しているようだ
98 :
名無しの挑戦状:2009/09/27(日) 21:21:49 ID:sJT+RWAV
>>96 足場ばなくてラッシュジェットは使えなくない?
99 :
名無しの挑戦状:2009/09/27(日) 22:02:11 ID:heOegl9p
>>95 「?まる」ってやったら意味も表示されたもんでな
:「手すりに?まる」ってな。まあ次から自重します
>>98 登ってきたハシゴの上に立てばいいじゃない
>>97 自分でゼロから組むより、他人のプログラムを改造するほうが難しいと、
以前この板だったかで言われてたことがある。
ワイリーは天才だよ。紛れもなく。
>>87 ロックバスターを外さないは簡単だよ
最初に選ぶステージだけは外さないように頑張る必要があるけど、
それ以降はバスター使わないで特殊武器だけ使うようにすればいいからね
>>101 出力強化や割り込み処理で、戦闘向け仕様にできた。
つまり、やってることはPARと同じなんだよw
あれ?ワイリーってチートしてるだけ?w
>>101 コールドマンなんかライト博士の家の冷蔵庫だからな
いつ盗んだんだよって思ったわw
ファイヤーマンとか、元々武器に使えそうなのを装備してるようなのは出力弄るだけで良さそうだから、
改造も楽だろうな。激しい運動や他の対象物への攻撃を想定していないものの戦闘ロボット化は難しいだろうけど。
っていうかロックを改造したライトもすごい
家庭用から戦闘用って、もはや改造とかじゃなくメモリー以外は全部作り直すレベルだろ
出力を弄るに至るまでのプロセスが難しそうだけどな
改造というか、レバーを動かしただけで戦闘用になってるし、
ロックは元々戦闘用だったと思う方が自然...ってのは無し?
109 :
名無しの挑戦状:2009/09/28(月) 18:30:15 ID:e16WpPKu
元々家庭用戦闘兵器だったのを
暗殺用戦闘兵器仕様に変えただけ
家庭用戦闘兵器って何だよw
ロックマンの世界じゃ家庭内で兵器の需要があるのか?
そりゃあ夫婦喧嘩の時とか家の中でも兵器が必要な事もあるだろうw
海外オンリー?のGBAメガマンコレクションって発売したの?中止??
>>112 ワールドシリーズをGBAにぶち込んだって奴?
発売中止です。
何でワイリーは4、5とやってきた拉致を6になってやめちゃたんだろう。
というか4をピークに作戦がどんどん甘くなってきてるよな。
7なんて脱獄のついでだし
ロクフォル、9に至っては過去に失敗してる作戦(それぞれ5と1)の焼き直し。
115 :
名無しの挑戦状:2009/09/28(月) 21:01:48 ID:QMZ3HD5G
>>113 そうだったのか〜 しかたない、GBのやつ買うか
>>114 9のは好きだったけどな。いろいろと画策してて。
「お前たちにも生きる権利があるんじゃ!」は、ロボ達を洗脳するために言った言葉だろうけど、
同時にワイリーの心からの本心でもあったと思う。
ワイリー純正のロボットって2の8体だけ?
>>117 5(スターマン以外)と7、8の一部も。
8体全部ワイリー製純正戦闘用なのは2と7だけだな。
そやった5もワイリーだったな、それでスターマンって何かあったっけ?
>>119 実はワイリーが作ったんじゃなく、どこか他の宇宙から紛れ込んでるヤツで、
シャドーマンの兄弟機ではないかとも言われている
みたいな設定があったような記憶がある。
どこで見たのかは忘れたけど。
助太刀するぜ、ロックマン
8は悪エネルギーの設定活用して
X8みたいに死にそうになるとボスが凶悪化する感じでもよかったな
あのエネルギー入れた意味が分からなかった
>>118 3のシャドーマン以外も純正のワイリー製だぞ
ライトとの共同制作って設定は有賀ヒトシのオリジナル設定で
しかも有賀氏本人は考え変わったらしく最近になってブログで撤回してる
>DWN(Dr.ワイリーナンバーズ)とはいうものの、設定上ではDr.ライトとDr.ワイリーの共同製作である。
Wikipediaの3ボスのところにあるこの情報は、有賀版ってことか?
そうだと思うぞ
ボンボン時代のメガミ単行本やロックマン10年史大事典(監修有賀ヒトシ)では共同制作とされてるが
公式じゃ3のステージボス達がライトとワイリーの共同開発だとは特に言及されてないしな
結局両者の手で共同開発されたのはガンマだけだと解釈しておくべきだろう
尤も公式設定に準じるならコサック製(4)もWRU製(6)もみんなワイリーナンバーズだがな
ライト製ロボである1と9のボス達のみライトナンバーズ表記ではあるが
127 :
名無しの挑戦状:2009/09/29(火) 21:16:58 ID:pJuwvQX5
他人のでも少しでも手を加えたらワイリー製
ライト製のは流石にプライドが許さなかった
128 :
名無しの挑戦状:2009/09/29(火) 21:44:35 ID:3AfYWt1E
ジェミニレーザーはライト博士が発見した加速粒子?だかを武器化したもの
ハードは整地作業用、マグネットはくず鉄処理用、スパークは電力供給用、
スネークは地形探査用、ニードルは岩盤削岩用となっている。
明らかに3のボスはライト博士の作業用ロボットに対する意欲が盛り込まれている
3の設定にはワイリーは改心し、ライトとロボットの共同開発をしていたとあったはず。従って共同制作の考えは正しいだろう
>>123 その辺の3の話や設定とかは明日発売される
有賀氏のロックマンギガミックスに載ってるから
読んでみるといい。γの全身図が初公開されるらしいぜ
共同開発っていうか、互いの技術も取り入れてたって事かな
なんだかんだでワイリーも天才だからな
>>129 確かγは海外パッケージか何かでは胴体の辺り(と、左腕)まで完成したイラストがあったような・・・。
メガマンは色々な意味で違ってると思う・・・
それにもともと上半身と左腕はゲーム内でも出てるでしょ
まー、これでじゅうぶんだ
>>129 ガンマは一体、どんな風に世界平和の為のロボットだったのか…
そりゃ世界統一だろ
メガマンのパッケにはガンマの全身うつってるよ
>>134 確か3は舞台が宇宙だから...
有人での未知の惑星探査とか何かそんな感じじゃないかな
わからんけど
ギガミックスは今日届くかなぁ
>>135 「平和とは隷属である」ってか。
ライトとワイリーが組めば本気で世界征服出来そうだからな…。
ワイリー一人が暴れるだけでもライト(ロックマン)が動かないと手に負えんのに。
そういえば二人の忘れ形見のロボットが友情を結んだ遠い未来では人類は死滅しかけましたね。
X5でシグマが、エックスに対して「お前に異常な執着心を持った老人がいる」
っていうような事を言っていたと思うけど、曲解すればライト博士の事でもあるよね。
ことあるごとに戦闘力の高いアーマーを用意する辺り。
まぁさすがに無いと思うけど
実はシエル様の事でありX5時代で既に老婆であったはずのシエル様はその肉体を何度も
うわ何をするやめ
まー、ゼロをつかえばじゅうぶんだ
>>140 ロクゼロの時代はXの時代より後だろうw
ゼクスでも(名前だけとはいえ)出てきたのにはビビったが。
メガダイエットとミスターパーフェクトが残りの関門だ
メガダイエットは1/2を使うからいいとして、ミスターパーフェクトは
どうやってクリアしよう?ワイリーステージが鬼門すぎるなぁ
ロックマンキラーとスペースルーラーズもオリジナルなんです><
145 :
名無しの挑戦状:2009/09/30(水) 22:42:33 ID:qPUNDvjP
>139
X5でシグマが言ってた「Xに執着する人物」ってDrワイリーしかないでしょ
ライトカプセルの存在をシグマが知ってたら真っ先に破壊するはず
ロボット破壊プログラム(ウィルス)まみれのコロニーを地球に衝突させ、結果としてゼロが覚醒し
ロックマンXと戦う羽目になったのも全てワイリーが仕組んだこと
>>143 特殊武器を出し惜しみ無く使い、無限沸きの所でパンツシールドを使って回復していけば、いくらかは楽になる。
ワイリー1のドラゴン後や、ワイリー2の水中でブロックを壊していく所の最下段、ワイリー3のM缶は
全快ポイントと思って、花時計や鮫戦艦2形態には思う存分竜巻を当ててやるべし。
ワイリーカプセルはブラックホールボムとトルネードブロウを何発残せるかで難易度がガラリと変わる。
後は慣れと気合だ。頑張れ。
>>146 ワイリー1面はボスも含めてあまりきついところないけど
2面の鮫のレーザーとか上手くかわせなくて辛いんだよね
3面のイエローデビルもどきはブラックホールとメニュー連打で倒そうかと
思ってるけど、それだとパンツマンがきつそうだしなぁ
後何気に無重力地帯が苦手、針に刺さって死んでまうか、雑魚敵に当たりそう
4面の8ボスのマグマとトルネードが苦手すぎるし、やっぱりきついなぁ
ワイリー自体は1形態2形態共にそれなりにパターンとかわし方を覚えたけど
3形態のビームはやっぱりトルネードとブラックホールしかないんかな?
二つとも燃費がよくないし、M缶もマグマのために使うだろうから、ガチである程度
避けないといけないけど、誘導が下手すぎるのと、あの隙間に中々入れないんだよなぁ
>>147 鮫のレーザーにもブラックホールボムが効く。
ジャンプしなければ最下段で撃たれない限り当たらないので、
レーザートライデントで早期決着を狙いつつ、
ボスが口を開いたまま最下段まで降りてきたらブラックホールの準備をすればいい。
ダブルデビルは完全パターンなので覚えてしまえば大した事は無い。
集中力が続かないならブラックホールでも構わんが、
武器エネルギーを節約したいならバスターのみで頑張る方が良い。
トゲのある無重力地帯は基本的に左端に張り付いていれば良い。
歩いて無重力地帯に入れば敵に当たる事も無い。
左端にトゲがあるのは一箇所のみだから、それをよけたらまた左端に。
そのまま放っておけば敵がM缶の所まで運んでくれる。
マグマは接近戦に持ち込めばただの二択。
運が良ければM缶無しでもトルネードブロウのみで倒せるし、
倒しきれなくても接近戦を心がけ、炎を再点火してる間にバスターで削り殺せば良い。
ジュエルマンは設置と誘導を上手くやればブラックホールボムを2発出せば倒せる。
残りのブラックホールボムとM缶をつぎ込み、プラグボールを2,3回ずつ当てていけば
ブラックホールボムとトルネードブロウの武器エネルギーが尽きる前に十分削りきれる。
>>145 曲解すれば、って話だからマジレスされても困るんだけど
150 :
名無しの挑戦状:2009/10/01(木) 19:41:07 ID:Ppm/fdbH
久しぶりに8やったらネジの場所がロクフォルのディスクとごっちゃになった
8のネジって全部でいくつあるの?
部屋に見覚えのないネジが転がってる・・・。どこの部品だ???
多分、君の頭だろう
ライトット乙
なんだそりゃ。。
じゃあ
>>157のIDもワイリーマーク入ってるぞ
きーえるひこーきぐもー
>>153 8ボス全て倒した状態で36個っす。
スノボー、シューティング、無限回廊がしんどかった。
ソードマンステージ4っのシャッター(?)開けも面倒だった。
>>161 あと4個か・・・見落としがちなのはテングとアクアかな?
ネタバレ回避の為詳細は書かないけど、まあ頑張れ
別に無くてもクリアできるしね
ロックマン&フォルテのワイリー強い('A`)、フォルテでの倒し方求む
久々にロクロクweb繋いだら未だに毎日ステージがアップされてんだな。すげえ。
何もダウンロードしなかったけど
165 :
名無しの挑戦状:2009/10/03(土) 15:07:19 ID:P7t/KXtf
>>163 避けられそうにない時はライトニングボルトの無敵時間で避ける
ライフ減ってきたらピンチ時に攻撃力上げるパーツ装備
>>163 まず、ワイリーマシーンの方は特殊武器の消費抑える奴装備してのゴスペルブーストで空飛んで攻撃すれば
まずダメージ食らわない。
これでワイリーマシーンはおk。
ワイリーカプセルの方はこまめにパーツを変える事を意識したほうがいいよ。
>>165でも言われてるライトニングボルトの回避は有効だけど消費が大きいからここでも特殊武器の消費抑える奴を使う。
あるいはダメージ半減の装備で耐えながら弱点のマジックカードを使う。
>>148 メガダイエットクリアしたから、パーフェクト挑戦してるけど
ダメージ食らうのが怖くて、何気ないミスが増えたw
とりあえずワイリーステージまてきたのでアドバイスを参考にさせてもらって
ワイリーを倒してきます。ハードコア達成までに達成できるといいなぁ
そういえばトルネードマン相手にどうしてもよけ切れなくて
ショックガードでわざと針に当たったけど、ショックガードは確か大丈夫だよね?
スライディングでマシン下に潜り込んで潰し攻撃誘発
↓
それを避ける
ってハメ戦法は、ロックマンでしか出来なかったっけ?>ロクフォルワイリー
ダッシュで同じことが可能
ギガミックスってどう?
メガミックスみたいに、設定ラフと解説で無用にページ数稼いでたりしない?
ロック愛があれば、ジャンプコミックス3冊分の価値はある?
>>170 設定集や解説やオマケが好きな俺に謝れよ
>>170 ギガミにはねえよ。復刊したメガミの設定ラフだって
前に比べりゃ粗末なもんだ、アンタの言うロック愛があれば
価値なんて関係ない、買うのを迷ってるなら買えばいいぜ。
男は度胸、なんでも試してみるのさ
ジャンプコミックスって一冊400円程じゃないの?
今は知らないけど。
ギガミはもちろんメガミもクソ高い
その辺の単行本と同じに考えない方がいいぜ
手が出せないほどの金額じゃあるまいに、買って確かみてみろとしか
まぁ俺はコノザマのせいでまだ届かないけどな!
177 :
名無しの挑戦状:2009/10/06(火) 16:25:24 ID:rzj8vlJm
ロックマンの漫画はボンボンに載ってた5〜X2しか覚えてないな
設定集や解説自体は面白いが使い回し画像で空間潰してると萎える
なんでお前らはそんなにカリカリするんだぜ
カリカリ梅は美味い
181 :
名無しの挑戦状:2009/10/06(火) 22:37:02 ID:RECypPEf
俺はカリカリするよりコリコリする方がいいな
182 :
名無しの挑戦状:2009/10/06(火) 22:55:16 ID:ecJLdxqj
急に厨房臭い流れに
コリコリって歯ごたえの話ですよ
何かと間違えていませんか?
>>170 何かおかしな方向に脱線してるけど、とりあえず普通に面白いよ
ロックマンに「愛」とか言える人なら買っても後悔しないと思うよ
アステロイドブルースのワイリーが徹底して悪く描かれててかっこよすぎ。
でもその後にバトル&チェイスを読むとすごい違和感。
アステロイドブルースは前後に1ページくらい描きたして、回想のお話にするべきだったと思う。
大人の事情やメガミックスと差別化したいのはわかるけど、
新規で読む人にはややこしくて読むのが億劫になりそうだな、と。
あと、やっぱりロゴがださいね...
186 :
名無しの挑戦状:2009/10/07(水) 18:56:53 ID:Uj4NqQm8
稲船も大絶賛のバトル&チェイス
ちょっと動画観てみたんだが、アーケードのマリカーみたいに実況入ってるんだな。
アーカイブスで配信されねえかなあ・・・。
ところでお前ら、各シリーズから一体ずつ強いキャラを集めるとしたら
誰を選ぶ?
1 カットマン
2 フラッシュマン
3 タップマン
4 トードマン
5 スターマン
6 プラントマン
7 バーストマン
8 ソードマン
RF コールドマン
9 ギャラクシーマン
ならば俺も
1ファイヤーマン
2クラッシュマン
3タップマン
4トードマン
5ストーンマン
6プラントマン
7スプリングマン
8ソードマン
9ギャラクシーマン
1ガッツマン
2ガッツマン
3ガンマ
4知らね
5知らね
6マジンガーZ
7ガッツマン
8知らね
9ピュンパマン
1エレキマン
2クイックマン
3シャドーマン
4リングマン
5該当なし
6該当なし
7スラッシュマン
8アストロマン
RFダイナモマン
9知らない
じゃあ俺も
1エレキマン 2ウッドマン 3シャドーマン
4スカルマン 5ウェーブマン 6ブリザードマン
7スラッシュマン 8サーチマン RFパイレーツマン
WSコムソウマン 9未プレイ
強いというか個人的に好きなのがチラホラいるが
1エレキマン
2ウッドマン
3シャドーマン
4リングマン
5ウェーブマン
6ヤマトマン
7スラッシュマン
8アストロマン
RFダイナモマン
9未プレイ
195 :
名無しの挑戦状:2009/10/08(木) 12:34:44 ID:6nJ+9NUs
シャドーとスラッシュは確実に入るな
みんなシャドーなんだな。
俺は3はニードルだなぁ。
シャドーは回避が完全な二択でバスターノーダメのパターンが掴み難いからな
おまけに硬いし
1エレキマン
2クイックマン
3シャドーマン
4スカルマン
5チャージマン
6トマホークマン
7スラッシュマン
8アストロマン
RFアストロマン
9未プレイ
3はニードルも強いけどやっぱシャドーだわ。
ってかシャドーとニードルが他と比べて強い。
ワールド3だとたいして強くないんだけどな、シャドー
ついでにNo2格も挙げてみる
1アイスマン
2ウッドマンorエアーマン(甲乙付けがたい)
3ニードルマン
4ダイブマン
5該当なし
6該当なし
7フリーズマン
8サーチマン
RFバーナーマン
9未プレイ
1エレキ
2ウッド
3シャドー
4ドリル
5ジャイロ
6フレイム
7スラッシュ
8サーチ
RFバーナー
9プラグ
6が意外と評価割れてるなあ
個人的に嫌な相手はシャドーみたいに二択で詰ませられるトマホーク
次点が一つ一つの攻撃回避にコツがいるケンタウロスかな
フレイムは火柱攻撃が一定間隔であることに気づけば楽
詰ませられるって何か日本語変だな
詰まされるに訂正
「詰められる」では?
フレイムは強さに個人差があるな
他にはファイヤーとかエアーとかも個人差がある傾向にある
エアーマン→ゴリ押しならあっさり勝てる程弱いボスだがノーダメを意識すると竜巻が回避しにくい
ファイヤーマン→エレキマン同様、パターンハメを覚えると最弱になるが知らないと炎のラッシュが怖すぎて強い印象を受ける
エレキマン→パターンハメを覚えると楽勝だけどサンダービームが強すぎて強いイメージが離れない
初回のインパクトってのは結構大事かと・・・
バーナーマンってノーダメ無理なの?
弱いけどノーダメが難しいといえば、アクトレイザーの牛さん(ボスラッシュ版)を思い出す
いつも魔法でやっつけてたわ
ノーダメいけんのかあれ
行けるときは行ける
ほとんど運次第
211 :
名無しの挑戦状:2009/10/09(金) 09:54:36 ID:6C2iMgx5
8ボスじゃないが6のXステージの2番目のボスに
バスターだけで挑んだら凄い強かった
アレは見た瞬間にシルバーブルーメンが
有効そうだって位置にいるからなぁ
ブーメランじゃなくてトマホークだったわ
>>212 /⌒ヽ、
( *’ー’)
ノリリ从ルヽ
円盤は生物だった
で、お前らはギガミ用のロボ募集は描かないのカイ?
ギガミックス1巻沢山売れたら、どっかで連載にならないかなあ
そうすりゃ普通の単行本の値段で出せるだろうに
218 :
名無しの挑戦状:2009/10/09(金) 21:49:19 ID:6CciDqy+
コンプティーク、コンプエース、少年エース、ヤングエースあたりで連載希望。
チャンピオンで
◎
◎ ///
|||
_ _ ∩
( ゚∀゚)彡 メタルブレード!メタルブレード!
⊂ ⊂彡 ≡◎
( ⌒)
c し' \\\
◎
僕の股間も裂かれそうです
>>197 シャドーマンの強さは、振り向く時一瞬動きが止まるとかの3独特の操作のカタさによるところもあるな。
2ぐらいの操作性ならそこまで強くなかったかもしれん。
>>216 今描いてる所ダス。
個人的に雑誌は買いたくないから連載は勘弁だ。
今のスタイルが一気に読めるし一番良い。
>>223 連射が入るなら、遠くからスライディングしてくる時とか絶好の的なのにな。
ガマ太夫からガマーンを奪ったシャドーマン
ジャンプスクエアが思い切ってくれないかなあ
ジャンプとカプコンって、何か接点あったっけ?
bofの漫画は月ジャンでやってたな
ヤンマガなら逆転検事で繋がりあるけど
ジャンプスクエアって作家招致に積極的だからさ
あと最近、色々入れ替わりそうなアワーズとか
ボンボン(本家X)→コロコロ(エグゼ以降)と移る一瞬のブランクにおいて
DASHの攻略本をVジャンプが面倒見てた記憶が
233 :
名無しの挑戦状:2009/10/11(日) 08:51:14 ID:CcPt94kk
パターンハメなしでまともに戦うと強いボス
1エレキ 無敵時間が他のボスと比べてかなり長い。攻撃力が異常
2クイック 攻撃ダメージは体当たり、ブーメランともに4だがずっと避け続けるのは困難
3シャドー ニードルより飛び道具が若干攻撃力が高い。かつ隅っこに追い詰められたときがいやらしい
4リング 攻撃が手早におしよせてくるため気がぬけない
5クリスタル あえて遠距離で戦うとスリル
6トマホーク ちょこちょこジャンプがウザイ。隅に追い込まれると避けれない
7スラッシュ 捕獲用粘着弾の回避が困難。
8該当なし
RF 強かった記憶がある
9スプラッシュ かわいい
後半雑だなw俺はクイックはまだ勝てるけどウッドは無理だ
9って一周しかしてないけど、マグママンが異常に強かった
236 :
名無しの挑戦状:2009/10/11(日) 10:44:01 ID:3pD4q8u7
>>228 モンハンとかBOFとかがあったな。
ロックマンならDASHがあった。
プラグマンが狭くてでこぼこした部屋で戦うために
回避しずらくて攻撃力も高いこと高いこと・・・
238 :
名無しの挑戦状:2009/10/11(日) 21:29:09 ID:TeddXgkI
8ボス全部だと一番弱いのは5かな
強いのはRF
ボス全体の難易度だと確実にW2のが最弱ボスに上がると思う
W2のクラッシュマンは面倒すぎる。
W2のクラッシュマンはW2のなかでは最強かもな
弱点武器のエアーシューターを全弾ヒットさせても耐え切るツワモノ
242 :
名無しの挑戦状:2009/10/12(月) 09:38:38 ID:xw5qkNlM
>>233 エレキマンだけはバスターで勝ったことない。電撃ビームでたちまち昇天。
スラッシュマンは二回ダメージを受けると天井に消える。だから確実に溜め撃ち2発を確実に。
天井からのカプセル攻撃は避けられなければ頭からかぶる。
動きをふじられたら体当たりでダメージ4くらうが、わざと斬られるとダメージ2で済む。
>>242 エレキマンが構えたらバスターを撃つ、これだけの繰り返しで勝てる
奴がノックバック→歩いて構え→サンダーを放つまでに無敵時間がギリギリ切れるので
大事なのはタイミング合わせだけ
最初の一発を当てたらエレキマンが戻ってくる間に後ろに下がり、
ブロックに背中合わせになる位置取りをする
ここならABボタン同時押しでほぼ100%サンダーを開始しながらダメージを与えられる。
これでエレキマンのパターンハメは確実。
>>239 しかし知名度でトードマンに劣るシャドウさん
>>244 W2にシャドウマンは出ないぞ、W3だ。
まぁW3は全体的にボスは弱めの印象だが
●
●●
●
●
W3はこのパスワードだけ覚えてる
>>244 もしかしてクイントのことを言ってるのか?
>>243 バスターでノックバックするのってカットマンだけじゃなかったっけ
おっといけね、別名使ってしまった
シャドウとシャドーは使い分けなきゃね
>>247 ああ、シャドウさん=ロックマン・シャドウってことか
でもあれはWSRFキャラだしなんだかんだでラスボスだけあって結構強いよな
操作キャラがフォルテの場合、ドップラーアタックだけやってりゃ終わるけど…
251 :
名無しの挑戦状:2009/10/12(月) 20:14:14 ID:YSKKWGfa
>248
エレキも丁寧にノックバックしてくれる。しかしダメージは1
強いボスと弱いボスの差がありすぎるのが1ボスの特徴。
2はその差を縮めて絶妙のボスバランス。
3は2のボス達より全体的に強い(※スライディングアクションの追加の為弱くなったと感じるが)
4は初見だと3のボス達より強く、ある意味全体バランスでは最強だがプレイヤーの学習効果により慣れれば2のボス達より弱く感じる
5は全体的に攻撃がゆるく、見切りやすい。シリーズを通して弱いボスが多い
6は5より行動パターンが強化され手強くなってるが、1〜4と比べると圧倒的に弱い。攻撃力は4の連中の半分といっていいほど
7は3あたりの強さに戻った感じ。タフでダメージが与え辛いヤツが増えた。
8以下はノーコメント
ワイリーステージ2のボスは全員ノックバックする
2はおっぱいパスワードだけ覚えてる。
● ●
●●●●●
● ●
ギガミックスの掲示板は海外にでも晒されたのだろうか
>>246 たぶん3のボス四体を倒した状態のパスワードじゃないかな
自信はない
ワールド4の欠点は
パスワードが非常に面倒な事だな
あと、バスターの強化がパスワードに保存されないこと。
W5にもいえることだが
あれはうわらざみたいなもんだから
あれがデフォになったらチート過ぎるw
範囲広がっただけで威力は変わらんがな
通常弾共々、射出スピードが上がっててウマー
チャージ時間も短縮だし
あの裏技は是非本編でも取り入れて欲しかった
それ以上に愉快だったのは強化ロックンアームに二段階目がある事
スピード速すぎだろ
ロックマンシリーズの中でも、宇宙空間でハイレベルな戦いが出来たのって
デューオと悪のロボットだけだったよな?
ガチでやったらXシリーズのボスとか普通に倒せたりして・・・
宇宙空間での戦闘や悪のエネルギーの浄化とか
あれだけの性能のロボットを誰が作ったんだろう
ひょっとしたらゼロウイルスとかも浄化できたりして
263 :
名無しの挑戦状:2009/10/13(火) 17:25:27 ID:ekXOKYeP
あの2体は唐突でかなり浮いてるな…
ワイリー戦後に復活して欲しかったな >悪い方
宇宙ロボットの存在は別に不自然感じなかったなあ、スペースルーラーズとかも居たし。
ワールド5って話だけ聞いてると
すごい楽しそうだな
オリジナルの8ボスとか
エンカーやバラード達と戦えるとか
>>265 なんと!あのクイントとも戦えちゃうぞ!
難易度はワールドの中では低い方だけど
馬鹿みたいに簡単ってわけじゃないからね。武器は使ってて楽しいものが揃ってるし
強化パーツE缶類一切無しにしてクリアするやり込みもある
何よりサンゴッド戦が最高にカッコイイ
敵の攻撃で床が崩れて下層に移っていく演出とかね
269 :
名無しの挑戦状:2009/10/13(火) 22:34:10 ID:ekXOKYeP
>>265 ラスボスがワイリーじゃない貴重な作品だ
やってみる価値は十分あるかと思うぜ
天体戦士サンゴッド
とりあえずライト博士はヴァンプ様ポジションで
プルートのこともたまにはおもいだしてください
>>265 曲もいいぞ
プルート、マーキュリー、ネプチューン、ジュピター、ワイリーステージ辺りが好きだ
絶賛リア中だった自分には
初の全員オリジナルボス
太陽系の惑星が元ネタ
武器がハードナックル
楽しみすぎて飯しか喉を通らんかった
発売日にスーパーゲームボーイとセットで買ってやりまくったぜ
ポポポッモウッモウッモウッモウッモウモウモウモウモウモウモウモウドバスー
ワールドのチャージショット撃つ時の音
ワロスー
277 :
名無しの挑戦状:2009/10/14(水) 19:05:30 ID:XmkFqgry
時々でいいから・・・ブルースの事、想い出してあげてください…
人型エディーか
W4ではエディーよりブルースの方が出番多くてなんか違和感
行き止まりで壁壊すだけとか意味不明だったわ
リメイクしたらプルートはリストラなんですね・・・
ブレイクダッシュのないW5なんて・・・
メットール戦車はソルトウォーターをめくりで当てて倒すんだっけ
ところで、オットセイって何か有効な武器あった?
4・8・W5は特殊武器のバランスが抜群だった記憶がある
アーケードのロックマン(ザ・パワーバトル、ザ・パワーファイターズ)は
いわゆるパラレルワールドに位置づけられてるんだってな
>>285 それに比べて5はマジでヒドイ。ナパーム、チャージ、ウェーブの足元に攻撃するのが3つ
グラビティの全体攻撃があるのにパワーストーンとか役に立たないのもあるし・・・・
って話を前に見たな。5の武器がショボく感じるのは、溜め撃ちとビートがやたら強いから
余計にそう思えるんだね。
挙動がトリッキーすぎるんだよな
クリスタルアイなんか反射させないとタダの直線弾の上に、反射させたら当てにくいし
パワーストーンはもうなんつーか当てにくい。
そんな中、ジャイロの使い勝手が中々良い。
あと足元に攻撃する系ならナパームは使えるほうだと思う。
確かにナパームボムは低位置の攻撃には結構使えたな。
ただ敵がダメージを受けただけだと爆発してくれないから(W4で解決)
他のボムに比べると拍子抜けなんだよなぁ。ブロック破壊もないし。
パワーストーンはネタ武器の地位を確立してるしな。
溜めの強さも手伝ってTASだと使われてすらないし
何でパワーストーンってGBになって岩3つになったんだろう
処理能力低いハードで無茶しやがって…
パワーストーンは的の大きいパワーマッスラーに使ったくらいかな
パワーストーンはワイリーゴーレム第一形態には使ったけど
バラードクラッカーが有効なら使われなかっただろうなぁ
パワーストーンみたいな変則的な武器ほど、高い攻撃力を発揮出来た方が面白かったのに
5の武器って全体的に攻撃力が微妙なんだよね
スタークラッシュってどこで使えば
>>295 ジャイロ面のコーカーG+落下する地面の場所とか
ブルース2面のボンビャー+ベルトコンベア地帯とか
チャージキックはなかなか便利
漫画版みたいにネズミを一撃で倒すのは無理だけどね
ネズミはクリスタルアイが一番有効で地面タイプの武器は総じて涙目
チャージキックはウェーブマンステージの前半で大活躍
299 :
名無しの挑戦状:2009/10/15(木) 12:32:02 ID:3SKK3/ip
スカルバリアーの様に持ち運べて
リーフシールドの様に発射できる
それがスタークラッシュ
だからといって凄い使えるって訳でもないのが悲しい
そこに反射能力を付けて極悪性能化したのがパンツシールド。
9も全体的に特殊武器強いよな、
ただしパンツシールドは燃費を犠牲にしてる
あと貫通力ないな。威力はシールドにしてはそこそこ。
パワーストーンはもっとロックマンの周りを回るような軌道で回転すれば
使い勝手も上っただろうな。あとはメットールとかのガード無効とかもね
ナパームボムはナパームマンが使う時と同じ仕様で良かったと思う。対空にも使えるし。
チャージはわざわざスライディングにしなくてもブレイクダッシュみたいにしとけば
より使えただろうし、ウェーブは空中でも発射できれば良かった。
これなら効果も被らずにすんだと思う。
パワーストーン、W4ではバラード2戦目のときに使っていたな
しかしなんでワイリープレスの弱点武器がスタークラッシュなんだろうな・・当てにくいのに
2の純粋に戦闘目的に作られた奴らと
エンカーとかのロックマンキラーって何か厳密な違いってあるの?
パラレルワールド的な違いとか
他の8ボスは市街を暴れまわったりする任務を負ってるけど
ロックマンキラー(フォルテも)は総じて対ロックマン用のためだけに作られたんじゃない?
307 :
名無しの挑戦状:2009/10/15(木) 23:17:26 ID:TlGudYiM
ジャンクシールド最強
9のシールド系武器は知らんが、やっぱジャンクシールドが最高過ぎる
309 :
名無しの挑戦状:2009/10/16(金) 08:47:46 ID:UCDecSub
ロックマンXシリーズに登場するゼロが
Dr.ワイリーが造ったロックマンキラー的な
ロボットってマジ?
ゼロはロックマンキラーというよりも対X用って設定だろ
そういう意味では確かにロックマンキラー的だけどね
もしかして「ロックマンを殺したのはゼロ」とかいう
誰かの妄想みたいな話の事だったら全くのデマだから信用しないようにな
パワーバトルファイターズのEDを踏まえれば、エックスよりもゼロが先に完成してるはず。
ワイリーは既にあの時にゼロの開発に着手しているけど、ライトはこれから、という感じだった。
だから対エックス用ではないと思う。
ロックマン時代にゼロが起動したかどうかはわからんが、
ロックマンをはじめ、あの時代のロボットの大半は破壊されたor活動停止したと考えるのが自然。
ライト博士の研究所が地下に埋もれていたのも何かしら関係があるかもしれん。
ゼロの開発時期からして、それにゼロが関わってるかも、と思うのは致し方ない。
デマってほどのものではないと思うけど、公式設定が明かされる事は無いだろうね。
ってかほんとにその辺、設定してるんだろうか。
312 :
名無しの挑戦状:2009/10/16(金) 12:07:51 ID:UCDecSub
そうか…(´・ω・)
じゃあ ゼロのデザインを初代X主人公のものにしようとしたけど
今迄のプレイヤーの事を考慮して(主人公のデザイン変わりすぎだろjk的な)ゼロのデザインはロックマン(X)の
ライバル的な奴の方に廻したってのはデマ?
でもX4のOPでワイリーが「ゆけ、倒すのじゃ!アイツを!」とか
いってるからなぁ、それにライトは未来の為にXを遺したけど
じゃあワイリーは何でゼロを造ったのか?って事になるし・・・
俺は何らかの方法で、ライトがXを造っている事を知ったワイリーが
そのXを破壊する為にゼロを造った・・・と思ってたけど色々な説があるのな
イレハンかなんかのムービーを見ると、
何らかの破壊活動が行われた後にエックスを製作し始めたように思えるんだが。
薄汚れた研究室でライトひとりでエックスを作ってたわけだし。
イレハンはイレハンでシグマが反乱起こした時点でケインが死んだりと色々矛盾してるしなぁ…。
続きがあったらその辺も言及されたんだろうけども。
X2もPSP当たりでリメイクして呉れよカプコン
ロクロク2も…。
ベスト版、売れたんだろうか。
イレハンはだいぶ変わってるからねえ
ハゲがイレギュラー化した原因が、ゼロとの接触じゃなくて、エックスの持つ可能性に興味を持って…って感じだったし。
Xシリーズ後半の、ハゲがゼロにご執心で、エックスは蚊帳の外で悩んでるだけって構図を止める為なんだろうか。
あとロクゼロムックのイレギュラーウイルス解釈(エックスの苦悩する思考システムの伝染)の影響とか…
初代ロックマンを改造してXにしたのか
一からXを造ったのか
それが問題だ
後者だとしたら初代は何処に行ったんだライト博士
バッテリー切れ寸前にゆくえふm
322 :
名無しの挑戦状:2009/10/16(金) 18:33:43 ID:bteby2zG
初代とXは別人と書いてあるのを見た。
ロックマンのノウハウを受け継いでいるが、全く別のロボット。
ロックマンはライト博士が寿命尽きる前に自らの手で機能停止させたんだと思う
悪用されないように。それが親心
323 :
名無しの挑戦状:2009/10/16(金) 18:33:45 ID:HI0kZUUk
ラッシュ→サクガーン
ケインの代わりにイレハン2ではドップラーがサポートして、イレハン3でドップラーが反乱
エックスは自分が関わったレプリロイドがおかしくなるのを見て悩む
そしてついにはゼロが......
という妄想をしながらイレハン2を待つ。
ってか、ロックマンとロックマンXのブランクを説明しようとすると、暗い展開しか思い浮かばん。
シリアス路線に走り出したギガミックスで描いたりするのかな...。
エックス以降の時代のシリーズがハードなシリアス路線だからな、分岐点を想像すると
どうしてもそういう風になりがち・・・
もう、絶対にエックスの世界にならざるを得ない未来像ではなくて
色んな可能性のあるパラレル未来のうちの一つを掘り下げたのがXシリーズだと
解釈した方が無難なのかも。
まぁロックマンが小学生で、Xが中学生(厨二?)でしょ。
>>325 シリアス度で言ったらゼロが一番だな
あの鬱々とした世界はロックマンとしては新鮮だった
一番未来のDASHはロックマンの中で一番お気楽世界観なシリーズだけども
ロックマン→X→ゼロ→ZX→DASHが同じ時間軸と考えて、
DASHではハッピーエンドになると信じたい。
個人的にはゼロが中二っぽかったが...Xはどっちかっていうと小学生向けっぽいかな。
>>327 >一番未来のDASHはロックマンの中で一番お気楽世界観なシリーズ
かと思いきや人類がただ一人を除いて死滅してるぞ
>>328 現実に無い要素を使ってれば何でも中二だな
神話とか超中二
そういうことじゃないだろー
>まぁロックマンが小学生で、Xが中学生(厨二?)でしょ。
W「おいライト、なんで男の子なんだ?」
R ギクッ
333 :
名無しの挑戦状:2009/10/17(土) 20:17:07 ID:2bSHeeH5
ロールちゃんとエッチしたい
ちょっと待ってろ、もうすぐ終わるからよw
>>329 デコイが繁殖してるし、全体的にお気楽なのは確かでしょ
>>325 その考え方はいいな
クイントが現在時間軸に連れてこられた時点でパラレル世界が存在してる訳だしな
だからシャドウにぶっ壊された未来時間軸の世界はそのままXシリーズ突入
現在時間軸のロックマン達はそのまま世界平和を守るために頑張ってるみたいな感じで
ロックマンが頑張った結果、平和を手にした世界だってあってもいいと思うし
337 :
名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 04:25:19 ID:qM8BAT8G
ロックマンってこんなごちゃごちゃしてたっけ
本家だけ考えるなら、アンパンマン並の直球でシンプルな世界だよ
他作品との時間軸・世界観の繋がりを考え出すとややこしくなる
>>335 どう見てもロボットにしか見えないコブン達がカレーライスやうどん頬張ってるしな
>>338 X1発表時点でXが本家の続編である事を明言したのが失敗だったな
これだけ世界観違うのに何故パラレルにしないんだって
俺は当時からスタッフの正気を疑ってた
そりゃ本家シリーズのファンをスムーズにXシリーズのファン層に取り込みたかったからだろ
>>336 一本に話を繋げようとするとロックが過去に連れ去られ
クイントに改造される未来は確定って事になってしまうからな
何処かのファンサイトでそんな展開のSSを読んだが
あまりの鬱展開に気分が悪くなった
各キャラクターへの思い入れを一切排除して考えるなら
その結末も有りと言えば有りなんだが
個人的にはロックには幸福な結末を用意して欲しい
でもクイントのいる未来のなかにロックマンシャドウもいるわけだから
そこでまたXシリーズとの矛盾が生まれる。
ロックマンシャドウが世界を滅ぼしたってじゃあXとゼロは何してたのって。
まあ、黒歴史なんですけどね。
エックスとゼロはそもそも百年前の時点で起動してたかどうかも不明だから
彼らが一度も起動しないまま封印されたと考えればシャドウの存在があっても矛盾はない
特にエックスは30年に渡って安全性に関する診断プログラムが施されてた訳だから
造られてすぐに起動したとは寧ろ考え難いし
その場合は逆にシャドウの存在が無ければ矛盾が生じる事になるしな
僅か百年前の施設が遺跡扱いされる程世界が荒廃する何かしらの事件が
本家とXの間に起きてなければならなくなるし
で、世界を破壊しつくしたシャドウは時間を遡行した先でロックとフォルテに倒され
エックスとゼロは封印されたまま22世紀まで眠り続けると言う訳か
>>344 でもイレハンじゃライトと会話するシーンが無かったか?
イレハンとX1じゃかなり話が違うからアテにして良いかどうかは判らんが
そもそもXシリーズではパラレル世界が複数存在してるってのに
本家だけが一本道ってのはどうなんだ
それこそ矛盾してる
>>347 そのパラレル世界は所謂第三時代に生まれたものばかりだからな
第三への反発感情もあって本来のロックマンは
本家X含めて一本道だったと考えるユーザが多くても不思議は無い
クイントは真面目に考えなくていいよ
稲船もW2の事反省してたし
池原版ワールド2読んでるとクイント展開も結構ありだと思うがな
正義感の強さ故の悲劇的な末路というのも中々の結末だ
同時に未来の自分を倒した以上絶対に負けられないという確固たる決意にも繋がるし
>>348 そういう事か
でも一応公式だしなあ
パラレル設定の方が本家を無理矢理鬱展開に持って行かなくて済むし
そういう意味で個人的には第三を少し評価してる
>>349 イナフがW2に関して反省してたのはゲーム自体のクォリティに対してであって
ストーリーや設定は関係ないだろ
公式ですべての世界が
明確に繋がっていて年表が出来てるわけでもないのに
ロックマンの未来にはロックマンXの世界があるかもしれない
ロックマンXの過去にはロックマンの世界があったかもしれない
くらいでいいじゃないか
あとは個人の妄想
いや少なくとも本家の未来としてXの時代が存在しているって事だけは
公式に明言されてるから
あくまで1993年当時の公式設定だろ
老害がしつこく記憶して拘ってんじゃねーよ
>>354 本家の未来にはエックスの世界もあるが
他の未来もあるかもしれない
いつ未来につながるのかも分からない
だろ、つまり。
そのつながりが描かれていない以上は、そういう設定があるってだけだ
>>355 喧嘩腰イクナイ
でもクラブ☆カプコン読者って、そういう風に認識される年齢なのか
何だか寂しい・・・
クラブカプコン懐かしいなー
あれが届いたときはカプコンスゲーと思ったわ。
それから有料のファンクラブになったのに
雑誌がしょぼくなったときはダメだなと思った
そうそうボスキャラ公募の時の8cmCDとかな
十万人以上の応募者に対して無料配布とか俄かに信じられなかった
そう言えばボスキャラ公募の景品がCDからショボいケースになったのと
CFCの有料化って同時期だったよな
やっぱあの頃から財力的に厳しくなってたんだろうかカプコン
クラブカプコン4冊目を待ち続けて何年か後ラジオか何かで「4冊目はなくなりました。ゴメソ」と聞かされてショックだった。
あの頃はファンクラブの会報を作れるくらいにゲーム業界そのものがバブル絶頂期だったからな
流石にクラブカプコンのような大型製本+無料提供マガジンという方法はすぐに無理が来たんだろうね
有料化したとはいえCFCはプロモビデオ+小雑誌という形式になったのはポイント高かった
でも一番びっくりしたのはクラブカプコン停止から4〜5年経った頃に
CFC開始の告知のメッセージ封筒が届いた事だった。
363 :
名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 19:25:46 ID:9GS0+swF
クラブカプコン届いたりとか、ロックマンのボスキャラ募集に10万通越えの応募とか
当時ガキだった自分でもカプコンすごいって思ったわ。
ボスキャラ応募者にステージ曲のアレンジCD届いたとき感慨モノだった
俺、当時家にあったステレオはカセットしか聴けなかったから
CD届いたけどすげー切なかった。
あのCDは魂震えるほど感動したわ
8cmCDを応募者全員配布という大盤振る舞いも衝撃だったし
収録された曲も神アレンジばかりだったし
アレンジ曲のタイトルもそれぞれ格好良いんだよな
カットマンステージのタイトルはどっちかと言えばファイヤーマンの方が合いそうだけどw
灼熱の楽園(カットマンステージ)
戦塵の終わりに(2エンディング)
閃光の魔術(スパークマンステージ)
冥界の戦士(スカルマンステージ)
傀儡の奇石(ストーンマンステージ)
俺も某所で聴いたことがあるが、あれは格好良かったなぁ・・・・
ガッツマンの曲がなぜかクラッシュマンと表記されてたんだっけ?
誰かクラブカプコンに載ってた
ロックマンXの開発中の記事をスキャンできる者はおらぬか
微妙にボスのデザインが違ってたはず
サントラ量産も良いけど俺はロックマンのゲームがしたいんだ
と、チップチューンドを見て思ったのは俺だけじゃないはず
最近サントラ作り過ぎじゃね
370 :
名無しの挑戦状:2009/10/19(月) 17:34:58 ID:Yu15KiR4
7のサントラは糞
7のサントラだけは作り直すべき
>>369 そのくせ、シリーズ違いのゲームと抱き合わせの特典扱いで出したかと思ったら不完全とか
意味わからんことしたりする。
ワールドのサントラ早く出せよ…くそう
ロクフォルは作曲者がスクエニにいるから出しづらいのか…?
コールド・パイレーツ・テングステージ聞きたい……
曲製作者が別の会社にいっても
ロックマン作品のために作られた音楽の著作権はカプコンにあるだろ
TENGAMANって8だっけ?
8とロクフォルだな
>>376はさておき、8のサントラにテングマンの曲が1曲しか入ってないのにはガッカリだった
あとカットウッドのアレンジ曲スルーとか
ありえねえ
381 :
名無しの挑戦状:2009/10/20(火) 11:51:07 ID:eov/cnpH
>>379 OP曲・ED曲はロックマンテーマソング集が再販されたから良いとしても
海外版OP曲もスルーしてるし それ以前に曲名が酷過ぎる VSゴリラって何だよ
ユーザーだけでなく当時のスタッフを侮辱してるよなあ
一曲の中にも思い入れが込められているだろうに
VSゴリラわろす
ちょっ・・・VSゴリラてw
8のどこで使われた曲なのさ
VSゴリラ...アレかな、デューオ戦のあとのデモかな
でもOP曲がVSゴリラなのか?
まぁメガマン関係はジョークだと思ってスルーするのが良いかもネ
日本と感覚違うんだなあと思い知る
Xシリーズのボス名も動物のまんまだしな。
ストーム・イーグルとか
マグネ・ムカデンダーとかな
ヒャクレッガーは会心の出来なのに・・・
>>385 デモアニメに出てくるゴリラ型ロボットは「ジャイアントゴリスリー」であって
ゴリラがモチーフでも「ゴリラ」という名前じゃないって言いたかったんだけど
俺そんなに分かりにくい書き方してたかな・・・?
そういったキャラクター名をちゃんと調べもしないで
「VSゴリラ」と曲名を付けるのは酷いという話
Mega Man 8のOP曲はELECTRICAL COMMUNICATIONじゃなくて
海外版オリジナルの曲になってるんだよ
テーマソングに合わせて作られたアニメに別の曲を付けたものだから違和感はあるけど
乙。海外版のボイスはみんな「あ゛ー」とかばっかりなんだなw
うちのサターンもいつまで持つか分からんからDSでもPSPでもいいから
8の完全版を出して欲しいなぁ
>>386 たしかソニック・オストリーグは
オーバードライブ・オストリッチだった気がする
サターン版の中間ステージでアラームが鳴ってるけど、あんな感じにサターン版独自の演出って他にあったっけ?
違うかもしれんけどOPステージの鳥(いっぱい飛んでくヤツ)
が何かあったはず・・・何かは忘れた、知ってる人誰か補完お願いします
395 :
名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 06:42:11 ID:24ovy7Ui
8はロックボールで連続ジャンプするのが楽しい
>>395 あれ、何回やってもうまくできないんだよなあ。
何かコツある?
よく天狗マンステージでシャボン玉地帯のシャッターに挟まれて死んだ
素直に泡で行けよw
>>396 ボール踏んだ後、ロックマンがこれ以上上昇しないなって感じた瞬間又ボールを出すと上手く行く…と思う…
説明下手でスマソ(´・ω・`)
7のボスキャラ公募の景品で友達や兄弟を(一瞬)騙して遊んだのも良い思い出
>>392 だから何?
ある程度知ってる奴なら普通に知ってる情報だし
調べればいくらでも分かる事なんだけど。
それともオストリッチは動物の名前じゃないとでも思ってる?
ジェミニとかグラビティとか若干英語の勉強になったなあ
>>401 いやさ、それよりムカデンダーに突っ込めよ
なんでこの人カリカリしてるの?
坊やだからさ
オストリーグに反応してるあたり、胴切りにされたヘチマかも試練
そういやこいつはこんな名前になってたなって程度の話だろ
噛み付く理由が分からん
>>392は
ソニック・オストリッチじゃなくてなぜオーバードライブになったかというと
ソニックはセガの商標でうんたらかんたら
とか暗に言いたかったんじゃないかと
オストリッチてオストリーグ?
それともステージの曲名?
話題に遅れたから関連してる話にレスしただけじゃねーの
2chの書き込みにいちいち意味とか求めるなよ
ただへーで終わるだけのレスだしそれ以上の意味はないだろうよ
初代からX迄100年も間あったのか…
このスレで初めて知った
423 :
名無しの挑戦状:2009/10/23(金) 15:28:29 ID:8EjLlLKy
カプセル爺さん
424 :
名無しの挑戦状:2009/10/24(土) 23:59:26 ID:WN++iBjX
>>424 何これ今度出るの?
需要あんのかね、こんなもの
俺にはさっぱりわからねえ
>>424 ロックの顔がエックスみたいだな
本家はそんな顔の時もあったけど、基本もっと穏やかなイメージ
どっちにしろ全く欲しくないけど
なんでロックマン怒ってるんだろうなw
表情は他にないのかな?別に買わないけどw
ワイリーッ!
429 :
名無しの挑戦状:2009/10/25(日) 11:37:18 ID:UD5MRoER
クソテツクズ共がっ て顔してるな
口元だけ見るとシグマじゃん
ホントだ!シグマの口だw
このロックマン顔はいつものだけど
性格は池原版みたいだなw
432 :
名無しの挑戦状:2009/10/25(日) 15:04:43 ID:NbD6gv6c
レゴブロックの人形か?
ブルースは素敵な笑顔なのにロックマン・・・
らしいっちゃらしいじゃないか
有賀スレにもあったが色々貼ってまわってたのか424
ああ、有賀スレにもあったね
多分他の人も何人かは気付いてるんじゃないかな
437 :
名無しの挑戦状:2009/10/26(月) 12:25:51 ID:JyXDtvTC
フォルテは完全に消えたな
438 :
名無しの挑戦状:2009/10/26(月) 20:31:56 ID:rOQb1gM0
ブルースは単なる人型エディw
ブ「ロックマン、これを持っていけ」
そのうちエディコールではなくてブルースコールのアイテムが販売されるようになるんだろう
ブルース城を有効活用出来るな
リングマンのプラモ?が家にあったなあ
何であんなの買ったんじゃろ
坊やだからさ
認めたくないものだな、自分自身の若さ故の過ちと言うものを。
赤い彗星のブルース
445 :
名無しの挑戦状:2009/10/27(火) 01:26:50 ID:cejxHbCA
本家とXの繋がりの考察はいつ見ても面白いな。
いままでいくつか見て来たけど、とりあえずそれらをふまえて自分なりの考えを
・イナフキンのインタビューで「ゼロは初代の時代のキャラたちを殺していない」という発言がある。
ワイリーはまず間違いなくロックマンを倒すためにゼロを作ったのだろうから
ゼロとロックマンの戦いはあったはず。つまりロックマンはゼロに一度は勝っていることになる。
・同じくイナフキンのインタビュー「ワイリーは一度は死んでいたが、ウィルスによって蘇った」
俺の訳がおかしいからかバイオハザードな訳文になっちゃってるけど、意味が通るよう考えるなら
「ワイリーは死んだが、ワイリーの作ったウィルスがプログラム化されたワイリーを蘇えらせた」って事に。
もしそれが正しいとしたら、X時代のワイリーの人格はウィルスに侵されている可能性もある。
Xシリーズのワイリーがちょっと狂気じみているのはそのせいかも?
ワイリーはもともと狂気じみてるでしょ。
・ロボット技術が一度失われているが、ロックマンたちをゼロは殺していないこと。
また、ゼロが後の世界で普通にハンターとして活躍出来ていることから
ロボットたちを消滅させたのはゼロではないと考えられる。
ただし、「ロボット破壊プログラム」が原因である可能性は高い。
・X8より、シグマはイレギュラーになったからではなく、自らの意思で反乱を起こしていた事がわかった。
ただし、X4でのゼロとの接触(ゼロウィルス)が何らかの原因になっているとも考えられる。
ここで仮説
「ロボット破壊プログラム(恐らく後のゼロウィルス)」は、組み込んだロボットが
他のロボットを破壊するようなプログラムではなくて、ロボットに反乱を起こすことのできるほどの
思考力を持たせるプログラムなんじゃないだろーか?
それがウィルスのように世界中のロボットに広がってしまい、全てのロボットを破棄して
ロボット技術を捨てざるを得ないような状況にしたのかもしれない。
ただ、それらが全部ワイリー本人が望んだことなのかね・・・。
ワイリーブレインはワイリー本人の意思を継いでいるのかちょっと怪しいし。
X4で、ゼロが残虐な行動に走ろうとしたとき、明らかにワイリーによる制御がかかってたよね。
もしかしたら、正気だったワイリーが残しておいたせめてものプロテクトだったのかもしれない。
>>446の言うとおり、元からあんなもんだったとしたらそれはそれですんなり辻褄が合いそうになるからいいけど
長すぎる文章は読む気が起こらないな
>>447 ロックマンとゼロが戦う機会がなかったんでしょ
パワーファイターズのエンディングでワイリーがゼロ開発中
↓
パワーファイターズは8の後という設定がある
↓
その後9の話がある (ライトロボを使うぐらい資金不足でまだゼロは完成してないと見える)
↓
平和な未来になる
↓
平和になったのでロックマンに戦闘機能はもうない
↓
過去からきたワイリーが現代ワイリーと結託してロックマンを誘拐
↓
クイントへ改造する最中に一度失敗する
↓
もう一度作り直してクイント完成
↓
クイントは過去の世界でロックマンに倒される=ロックマンの死の運命が確定
↓
クイントの失敗作として残されたシャドウが覚醒
↓
ディメンションズと率いて未来世界を破壊し尽くす
↓
未来にはロックマンがいないのでシャドウに立ち向かえるものがいない
この時に本家時代のロボットは皆殺しにされたと予測
エックスやゼロが覚醒していればシャドウを倒しているだろうしこの時点でまだ覚醒していない
ライト研究所も遺跡になるぐらいだしライトやワイリーもシャドウに殺害されたと見れる
↓
自分を倒せる者を求めてシャドウが過去へ
↓
過去の世界でシャドウがロックマンに倒される
↓
全てが破壊された未来がそのまま時間経過
↓
ケイン博士がライト研究所跡地よりエックスを発掘
タツカプ参戦おめでとうゼロ
シャドウって公式扱いでいいのか・・・?
イレハンを見る限りではライトの死は寿命扱いっぽいけど
X4冒頭のワイリーのセリフから
少なくともゼロ起動時にはロックマンいるよな
ライトが波動拳と昇龍拳をマスターする
↓
ワイリーがゼロを作る
↓
ライトがゼロに勝つ
↓
ワイリー、ゼロを修理のために自動修理装置(カプセル)へ封印
↓
ロックマンとロールちゃんが結婚、子供を授かる
↓
子供にエックスと名付ける
↓
ライト、孫が出来たことに満足し、さらに自分の技を磨くためにカプセルへ
↓
ワイリー、ライトに対抗するために自らを機械の体に改造
↓
サイボーグワイリー、ライトがいない事に腹を立て暴れる
↓
ロックマン、息子を安全なカプセルへ隠し、ワイリーとの決戦へ
↓
20XX年 世界は核の炎に包まれた
↓
21XX年、ケインがエックスを発掘
ライトTUEEEEEEEEEEEEEEEEE
コサック博士…わしは自分の子供がさらわれたら…わしには子供はいないが…
殺されても仕方ないと…思っておるよ…
457 :
名無しの挑戦状:2009/10/27(火) 20:59:01 ID:mAlRrc0G
カリンカとエッチしたい
アグネス「24しますた」
ファミコンじゃないハード買ったら赤端子が付いてなかったんだけど、音って結構違う?
>>459 違う。
DSでヘッドホン使ってるかどうかくらい違う
>>460 サンクス!
裏面よく見てから買ってきます
チャージキックってどこで使えばいいんだ?
タップスピンよりダメな気がするんだが・・・
>>462 ウェーブマン面とかにある這ってくる歯車
タイミング間違うと普通に食らうけど
>>462 ・分裂するメットールを、分裂もさせずに一発で倒せる
・ウェーブマンステージの水が噴き出してるところ
・音が気持ちいい
465 :
名無しの挑戦状:2009/10/28(水) 17:33:19 ID:VLqp4vsg
5はチャージショットが強いからな
ボスの武器が可哀想
俺はチャージキックはそんな悪い武器とは思わんが
スライディング中に攻撃できる唯一の武器だし
何よりエフェクトが格好良い
467 :
名無しの挑戦状:2009/10/28(水) 20:07:58 ID:AFAqqW3W
男ならボスの最後はチャージキックで倒そうぜ
スターマンの大ジャンプ突っ込みをギリギリのチャージキックを当てて倒すと爽快
つかスターマソ外見カッコいいけど弱い
>>447漫画とかの影響があるかもしれないけど、ワイリーからはロボットへの愛が感じられるから、文字通りロボットを破壊するプログラムをワイリーが正気で作ったとは考えたくないな。
ただワイリーは実はいい人で世界の荒廃には悪のエネルギーが関与してましたとかもやだな。
パンツのパーツ
ロックマンのスーツ
ロックマン
ボンバーマン
ウルトラマン
ドラゴンボール
>>463 >>464 そんな使い道があったのか!ウェーブマンステージの歯車のヤツは
前に試したけどダメだったから効かないと思ってた。早速やってみるわw
471 :
名無しの挑戦状:2009/10/28(水) 22:11:26 ID:VLqp4vsg
盾でガードしながら豆弾撃ってくる奴もそのまま倒せる
下A押してる間はずっとチャージキック出続ける仕様だったらいいなー
スーパーアロー並に減り早くてもいいから
バスター撃てないのが困る。ブレイクダッシュと同じ仕様だったらよかった
ブレイクダッシュは発動後に無敵時間があるから体当たり技では一番使いやすかったな
476 :
名無しの挑戦状:2009/10/29(木) 13:52:29 ID:/1w3anK9
ノノノノ -___
(゚∈゚*) ─_____ ______ ̄
丿\ノ⌒\ ____ ___
彡/\ /ヽミ __ ___
./∨\ノ\ =_
.//.\/ヽミ ≡=-
ミ丿 -__ ̄___________
3のナットとボルトみたいな雑魚敵が鬱陶しい
合体するの待たずに排除出来ないものか
479 :
名無しの挑戦状:2009/10/30(金) 17:28:17 ID:YFX/YsZF
アッー!
「ROCK MAN」って確か向こうの意味だと…。
だれか5のスーパーアローのスーパーな使い方を教えて欲しい
ワイリーマシンに特効なのは知っているけど、道中の使いどころがいまいち…
482 :
名無しの挑戦状:2009/11/03(火) 00:15:38 ID:9LkY4ing
>>481 ジャイロマンのビートプレートがある所を一気に突き抜けられる
チャージマンの最初のところかな
あれ?あそこって高度低くしても爆撃喰らうっけ?
ワールド4のストーンマンステージに
出口っぽいハシゴが見えるけどどっから行くの?
W4のタテパッカンは盾を上にあげている時は足場になる。
スライディングで通過する所もあるよ。
>>485 おぉサンクス
上にはE缶があったよ、ありがとう
ゼロよりフォルテの方が機動力(ジャンプ力など)が高いのは、
フォルテは軽量型のロボットで、ゼロはパワー重視型のロボットだから、という設定を脳内で作ってる。
矛盾嫌いなんで。
矛盾嫌いならなんで強さを求めるフォルテが
威力の低いマシンガン型に切り替えてしまったのか
9でロックマンがチャージとスライディングをオミットしてしまったのかの
脳内設定を頼む
>威力の低いマシンガン型に切り替えてしまったのか
ロックマン&フォルテのこと?
エネルギーを機動力に回しやすいようにするのと、
チャージショットができなくても制圧力を高められると思ったから。小口径高速弾と同じ発想。
またロックマンを超えるために試行錯誤していた。
>9でロックマンがチャージとスライディングをオミットしてしまったのかの
9未プレーだから何のことだか分からん。
調子こいてんじゃねえぞクソガキ
9未プレーでも何の事だか分かるだろ
「ロックマンがチャージとスライディングをオミットしてしまったのか」って言葉通りじゃねえか
それともオミットなんて単語はガキには難しいのかな?
ん?この矛盾野郎が
違う違う。
「え?そんな設定あんの?」って意味だよ。
そういえばつべでロックマン9の動画観たときチャージしてなかった気が…。
バカプコンまた糞設定作ったの?
490は何か嫌なことでもあったのか
>>491 いや設定も何も全く言及の無いまま唐突に
チャージショットとスライディングが9じゃ使えなくなってる
まあXシリーズでもゼロのバスターが特に言及も無く
急に使えなくなったり復活してたりしてたけどな
元々ロックマンって設定やストーリーを重視するジャンルのゲームじゃないし
いや登場人物に愛着を持つユーザーにとって設定は重要だろ
一般人に筒状の物を腕に刺して構えたとして
「ロックバスター!」と「サイコガン!」の比率はどれくらいなのか
ファン贔屓でなく、わりと良い勝負のような気もするが
まあ、コブラさんも国民的メジャーという訳でもないしなぁ
ファイヤーマンで通してた
>>496 そんなもんは単に世代によってイメージ違うと思うが
俺は個人的にスーパーどどん波で通したい
ちなみに両手だとヘルズフラッシュ
>>493 カプコン糞だな〜。
んじゃ、事件起きたのが運悪くメンテナンス中だったとか。
ついでに言えばフォルテも特に理由無く9で出番が無かったな
厳密に言えば設計図だけ登場してたけど
個人的には9って初期からのファン向けに作られた外伝みたいなもんだと思ってる。
じゃなかったら、もっと多くの人に買ってほしいと思うなら製品化するだろ。
もう昔みたいな利益は見込めないと判断されたのかもしれないが
で、フォルテが出なかったのは、そういう古参になじみの薄いキャラだからだと思うんだが、どうかな?
そもそも1で手に入れた特殊武器を2で持ってない時点でおかしいだろ
>>501 その持論でいったらライトッドがでしゃばるのもおかしいわけだが
ライトットは、ネジシステムに都合いいから続けただけじゃないか?
フォルテは、シナリオの都合上出すに出せなかったんじゃないかと。
出すとしたら、やっぱりワイリーが黒幕だったんだ!ってわかるワイリーステージ以降しかないけど、
あの話の流れでフォルテが出てきてもKY乙だろ。
9のライトッドはネジ関係の仕事やってないよ
「そもそも〇〇にストーリーや設定はどうでもいいだろ」
はアクションゲーム固有の「逃げ」だと思ってる
と言うかロックマンってそのへん凝ってるほうじゃね?
507 :
名無しの挑戦状:2009/11/04(水) 12:41:25 ID:APU8lTlQ
ゴスペルと合体して悪のエネルギーでドーピングまでしたのに、
ラッシュと合体もしてないロックマンに負ける雑魚にもう出番なんかない
7では豆とジャンプのみ→チャージショット→合体と、ロックマンから少しずつ遅れつつも
最終的に同じ強さを手に入れたけど最後の決定的な何かによって負けた、って感じだったのに、
8では思いっきりドーピングした上で負けたからなw
7の直後ならR&FのEDでのブルースの言葉も納得だが、8の後で「それはねーよw」と。
509 :
名無しの挑戦状:2009/11/04(水) 14:35:57 ID:cvtoLwsb
ワイリー「本音で言うとフォルテとかおもいっきり失敗作です というか存在自体忘れてました」
8のフォルテって7より弱くなかった?w
フォルテは、奇面組における春曲鈍みたいなものだと思ってる。
単品で主人公と絡められるが、それをやるとどうしても主人公とそいつの 1 on 1 の話になってしまい、
いつものキャラ(ロックマンだと8ボス)を絡めにくくなってしまう。
9は、ああいうストーリーであることを考えると、フォルテの出る幕はないだろ。
フォルテは口笛を会得するべきだ
一回ぐらいVAVAみたいに勝たせてやってもいいと思うんだがな、フォルテ
ていうかフォルテって何で出てきたんだろ
フォルテってXシリーズへの伏線みたいな存在だけど
本家をXに繋がっていく感じで、終了させたかったのかな
9でそれが来ると思ったのに、昔みたいなワイリーをやっつけるだけのお話しに戻っちゃってるし
フォルテ用の強化パーツも作れるってすごくないかライトット
ワイリーは世界征服をもくろみながら、譲れない前提として
「自分のロボットがライトのロボットを超えることを証明して」
と自ら課しているみたいな辺りが、どこか憎めないんだよなぁ
ロックマンが過重労働でとうとうポンコツになったら張りを失って
一気に老け込むという意見があったが、大いに頷けるところだ
ワシの敵!ワシのライバル!
ワシの…生き甲斐!
>>515 「あの世でワシに詫び続けろライトーーーーーッ!!」
とか言い出さなくてよかったよ。
ある意味純粋なんだろうな、ワイリーは。
ロボット好きで負けず嫌いの子供が、そのままオッサンになったような。
>>513 > フォルテってXシリーズへの伏線みたいな存在だけど
???ただのテコ入れだろ。Xシリーズ関係無いと思うぞ。
つうか、元祖→Xへの繋がりを明確に描く気なんてないだろカプコンも。個人的にも描いてほしくないし。
Xシリーズで曖昧に元祖の話したり、パワーファイターズでゼロらしき影出すので精一杯でしょ。
だよな
どう見てもマンネリだったし
ゴスペルの方が強そう
ロクフォルでフォルテがキングに対し「でも俺たちを作ったのは人間だぜ」
って言うとこ、なんかイラッとしたのは自分だけ?
本当にそう思ってるなら生みの親のワイリーにあんなことしないだろ、矛盾してる
さんざん悪いことしといてお咎めなしなのもムカつく
9や流星でやっとリストラされたからよかったけど
それとこれとは明らかに別だろ
フォルテは自分が最強であればそれでいいから
キングの言うロボットの人権そのものには興味ないんだよな
シグマウィルス(=ゼロ)に近いのはフォルテじゃなくてキングなんじゃないの
ところでワイリー製のロボはみんなロボット三原則を守らないで
人間を傷つける事ができるって解釈でいいのかな?
ロボット三原則を遵守するワイリーロボがいたらそれはそれでツンデレな感じw
>>521 俺は逆に、普段オレ様なフォルテがそんな事言ってたから
ちょっとグッと来たけどなあ・・・
なんか物事の裏をかきまくったり
イナフネがどうのこうのとか言いながらゲームやる奴は
ロックマンに向いてない気がする
>>521 でも7のEDじゃ「ワイリーには触れさせないぜ」とか言ってるぞ
普段は反抗的でも、創造主に対する義理みたいな物はちゃんとあると思うんだ
ロクフォルの場合、自分を騙した事が許せなかったから「お仕置き」しただけで
EDで「何故俺を騙した!?」と一応ワイリーの言い分を聞こうとしてる
あと9に関してはリストラじゃないぞ、一応出てる。もし10が出たら多分復活すると思う
出なかった理由は
>>501 の言う通りなんじゃないかな
ファンならちゃんと8まで付き合えよ
528 :
名無しの挑戦状:2009/11/06(金) 21:35:45 ID:WbjhbkSy
まあフォルテはツンデレなだけでワイリースキーに見える
ロクフェルでも殺されかけたり
キングを殺されたことより騙されたこと自体におこってたし
でもそんなフォルテに逆らうなら制御チップを取り付けてやる!って言ってるんだよね
作品ごとに性格が多少変わるのは仕方ないとしても、根本的な部分は大事にして欲しいな
530 :
名無しの挑戦状:2009/11/08(日) 11:22:21 ID:W3qzD/Pc
逆らったからリストラされた…
どうしてもリストラと認定したい困ったちゃんがいるなw
イレハンやってたらどうにもVAVAがフォルテと被るんだよなぁ
533 :
名無しの挑戦状:2009/11/08(日) 12:05:11 ID:5Hx0knLK
フォルテ 俺がワイリーの最高傑作だ 俺の言うとおりにすれば全てうまくいく
ワイリー うぜぇw
>>530 リストラは「排除」ではなくて「再構築、見直し」という意味だから
調整中だった9のフォルテは言葉の意味に合っているとも言える
なるほど、勉強になったぜ
>>534 言われれば確かにそうだな
先入観にとらわれてた
久々にロクフォルのフォルテ編やった
「オレさまの さいきょう でんせつの じゃまは させないぞ!」の台詞に痺れた
こんな奴だったっけ?w
ロクフォルは色々おかしいからな、フォルテの最強伝説に悪すぎるワイリー
真っ二つにされても生きてるうえに、素直にライトの所に帰るブルースとか・・・
540 :
名無しの挑戦状:2009/11/12(木) 00:21:12 ID:iqUDJ1gs
最強伝説(笑)
初登場時に小学5〜6年だったのがロクフォルでちょうど中二になったんだと思っている
それぞれのボス(のCDデータ)に決め台詞みたいな物があったから真似したくなったんだよ
フォルテって初登場時から中学生くらいだと思ってたけど、違うの?
ロックマンは確か9歳ぐらいだったと思うけど他はどうなんだろうな
ワイリーナンバーズも同世代の設定だったら何かやだな
>>544 ボスキャラは成人(少なくとも少年ではない)のイメージだって、イナフキンがどっかで言ってた気がする
しかし少年じゃないとするとロクロクとかがかなりアレなことに・・・
7でブルースと闘ったんだが、明らかにロックマンより全然スペック高いな。
ブルースダサくて昔から嫌い。
3のブルースは、ロックマンとは面と向かって弾を撃ってこないんだよな
遠くにいるときは歩いているだけ、近くに着たらジャンプ中に弾を撃つので
ジャンプしないでスライディングで回避すれば楽チン。
今思うとやっぱり3の頃からロックマンの実力を試してただけだったのかな
盾持ってるくせに弾かないし。
クラウンマンみたいなのもいれば、ソードマンみたいなのもいるから
年相応な人格みたいなものは統一されてないんだと思う
3で8ボスをクリアした直後に、大急ぎの突貫工事でステージをドクロボット仕様
に改装をしてるワイリーを想像するとちょっとほほえましい。
3といったらブレイクマンという謎のロボットの存在
どうみてもブルースだけどな、あれ
何であんな格好してるのかわからんけど
マサルさんでマサルの父さんが変人に化けてわざと挙動不審なことして
マサルにやっつけられる話あったじゃん。
おまえを試すためにやった、とか言って。
ようするに、それと同じことだよ。ブルースってマサルの父みたいな存在なんだよ。
ロックマン&フォルテの効果音は聞き心地がいい。
父っていうか兄だよな
マサルの兄がブルースだろ
558 :
名無しの挑戦状:2009/11/13(金) 20:08:01 ID:t9LwFNN2
7のブルースの4連チャージショットは格好良い
7のブルースは確かに強いな
ロクフォルではいいとこ無しだけど・・・
>>481 TAS動画見るとスーパーな使い方が見れるよ
562 :
名無しの挑戦状:2009/11/14(土) 11:43:13 ID:eWGx0OG1
5でダークマンに正面からぼこられたり
ロクフェルで正面から分断されたりろくな扱いじゃねえな
7の強さは奇跡
ゼロのプロトタイプである可能性が高かったのに、フォルテにその立場を奪われたりとかな
>>562 ダークマンに正面からボコられるって、そんなのあったっけ?
565 :
名無しの挑戦状:2009/11/14(土) 16:47:19 ID:9/NMd0DR
SFC風で「ロックマン&ブルース&フォルテ」出せ
567 :
名無しの挑戦状:2009/11/14(土) 19:06:33 ID:xaDll5/h
ロックはどうやってロックマンに変身してるのだろうか?。W5や有賀先生の
メガミックスを見る限り一瞬で変身してるし、スーパーマンみたいに
服の中にタイツとブルマを着込んでいるんかな?。
7のOPを見る限りヘルメットをかぶってポーズを決めるだけだよ
普段は人間と同じく服を着て生活してるが、戦闘時はあの全身青タイツにブルマ穿いて
出撃!って感じだと思う
池原漫画でもヘルメット被ったら変身完了みたいに描かれてたような
4のオープニングデモではメット被るというよりは頭から湧いて出てきてた
572 :
名無しの挑戦状:2009/11/14(土) 20:31:15 ID:eWGx0OG1
僕の端正の顔を見せる為に顔だけはノーガード
2のタイトル画面でも、湧いて出てきてたな。
しかし同じ2でも、EDには外したヘルメットを地面に置いてる一枚絵。
…どっちでもいいんじゃないかね。
転送してるんだろ
W5のOPはその場で変身してたな
って書いてあったか、スマンスマン
577 :
名無しの挑戦状:2009/11/15(日) 03:32:22 ID:kUy1Cd6d
頭はその辺に転がってる
カットマンとリングマンと
コサック前半ステージのBGMが脳内でごちゃ混ぜになって気分悪い
カットマンとコサック前半が似てる部分があるのは分かるとして
リングマンが混ざるのが分からん
俺は時々、ファイヤーマンとリングマンが混ざるわ
俺はカットマンとルパン三世のテーマが混じる…
よく話がでるが、リングって本当にファイヤー意識してんのか?
ほんの一瞬じゃん、似てるの
583 :
名無しの挑戦状:2009/11/15(日) 18:43:13 ID:44GN1ahg
4よりアレンジ版のW4の方がBGMに威厳があっていい
全体的に重々しいところがいい ストーリーも結構シリアスだし
4のリングマンステージ曲はテンポが速すぎ
あれじゃ宇宙って感じはしないね。
>>581 そんなMIDIをどっかで聞いたような気がする
途中からルパンになるの
直リンクうんたらかんたら
先越されてたかぁぁぁ
まあ、なんつうか・・・ドンマイ
590 :
名無しの挑戦状:2009/11/16(月) 17:53:23 ID:P7ekfqjE
苦戦したファイヤーマンをハメ殺し出来ると知った時は感動した
感動なのか
ファイアースティック
コピーロックマンのファイヤーストームで色々な炎色反応を楽しんでました
ロックマンコピー
ロックマンコレクション
ロックマンコーヒーライター
ロールコーヒーライター
所さんの目がマン
ラーメンマンコーヒーライター
600 :
名無しの挑戦状:2009/11/18(水) 14:18:00 ID:jqFL1wvP
60000
ラリルレロックマン
カキクケコールドマン
サシスセソードマン
↓トードマン・トマホークマン・トルネードマン禁止
バビブベボンバーマン
>>604 タチツテトーチマン
DOSを見落とすとは甘いな
ダヂヅデドリルマン
ハヒフヘホーネットマン
カキクケコンロマン
バビブベボンドマン
カットマン
のデザインはダサい
だがそれがいい
一度ハサミを飛ばすと戻るまで何も攻撃できないカットマンかわいいよカットマン
あとはジャンプしてローリングカッターの軌道を変えるのが精一杯だからな
ワイリーステージで戦う時は間合いの関係で不意打ちを食らう事もあるけど
結局防御力が低すぎてすぐ倒せてしまう。あまりにも弱かったせいか知らないが
ロックマンワールドではえらい強化されてたけどね
ロックマンってなんで次の作品になると
ロックバスターだけになるん
寝たら忘れるから
ワールドはボスの部屋が狭いからカットマンの体当たりが脅威だったな
617 :
名無しの挑戦状:2009/11/20(金) 05:01:50 ID:iKmaIKmP
>>614 平和を信じて武器を放棄してるんだよ
ロックバスターすら外してもらってたような?
次作のOPでロックからロックマン に
改造してもらってるのあったやん
>>618 4のOPの事を言ってるとしたらちょっと違うかと
あれはこれまでの事を振り返ってるだけだよ
クイントは「戦闘機能を持たない未来のロックマンを改造したもの」
つまりワイリーが世界征服をやめて平和になったらロックマンじゃなくなるってこと?
物凄い今更だがファイヤーマンの攻略法知って失禁した。十字キーすら使わないで勝てたのか…。
次におまえはエレキマンの攻略法知って失禁したと言う!!
エレキマンのも驚いた。けどファイヤーマンのお手軽っぷりに特に驚いたんだ。その発想はなかったわ的な。
ありゃ多分自力じゃ思いつかん。今年1番の衝撃だったわ。ノリピーよりも衝撃だった。
ちょっとでも失敗すると
ファイヤーストームの餌食になるがな
ロックマンシリーズの特殊武器を面白おかしく説明した。ロックマン1編
ローリングカッター カッター!!!ブーメラン!!!
アイススラッシャー 敵を凍らせてたたみかけろ!おー さむっ。
ファイアストーム ファイアー!あつい。これはあついねぇ。体も心も。
サンダービーム 電磁波で上下に攻撃できて岩も壊せていい気分!
スーパーアーム 岩をまっすぐ投げてみる!岩を持ったまま移動もできるぞ。
ハイパーボム 最終兵器取扱注意
夢の泉DXのパクリじゃねーか
う〜ん、次に期待だな。
オッパイマンってボス考えた
オッパイウーマンなら良かった
バストマン
お風呂で! バスロマン!
ハマーンさんきれい
スプラッシューマンの登場により
オリジナルボスを考えてる人たちがこぞって〜ウーマンを作りまくっててうざい
オリジナルボスってどっかで募集してたの?
ウーマン
友達とロックマンの話をしていたら、そいつが「ボス達って元は人間なんだろ?」と
倫理的にマズい恐ろしい事をぬかしやがった。
もし元人間だとしたらカットマンかわいそう・・・
でも仮面ライダーの怪人とか初期は普通に「改造人間」だったしな
そういう作品見慣れていたら寧ろ当然の発想になってしまうのかもしれない
ロックマンの世界で人間キャラって4人だけだよな
ライト、コサック、MrX、ワイリー、チュンリーの5人
ワイリー、ライト、コサック、カリンカか
642 :
名無しの挑戦状:2009/11/21(土) 23:36:43 ID:kNs9LbRQ
まてMr.Xは奴に決まってるじゃないか
改めて考えると、自分で「ワイリーを影から操って〜」とか言うのも
芝居という点を差し引いても何とも間抜けだなw
なんでOPで正体を明かさないんだろう
別にあの場でばらしても問題は無いと思うが・・・
>>643の言うように間抜けな芝居もしなくてすんだだろうし
「さすがにバレバレすぎる、本物のわけがない」とおもわせて実はワイリーという二重のどっきり
Mr.X 「私が出資しましょう」
連盟 「これはありがたい。 ところであなたは?」
Mr.X 「それは言えません」
連盟 「そうですか。 まさかDr.ワイリーでは無いですよね?」
Mr.X 「そんなわけ無いじゃないですか」
連盟 「そうですか。 失礼しました」
6のワイリーはEDでも「世界征服の罪で逮捕される!」とか出ててこれも結構笑えたな
いや、言いたいことは分かるけど、ロックマン世界では「世界征服罪」という罪があるのかと
なんかワイリーがかわいく思えてきたw
たぶん、世界制服をしようとする奴が沢山居るんだろうな
650 :
名無しの挑戦状:2009/11/22(日) 15:27:46 ID:/lOTXPI8
テロリスト
リアルでも「決闘罪」ってのがあるからなぁw
652 :
名無しの挑戦状:2009/11/23(月) 07:24:03 ID:GcKhx/mW
ワイリーは5の時期には資金調達が苦しくなったって設定だからな
6で架空の人物になりすますしか資金回収の手段がなかったんだろう。
7のボス達は資金を稼いだ6と同時期に開発されたとみえる。
6〜7の時期は数週間だったと思うし。
6終了前に7のボス達作ってないと話がおかしいよな。
何せ、6のラストで逮捕されたワイリーを助けるために秘密基地で起動したのが、
7のボス達なわけだから。
街を破壊するためとかロックマンを倒すため、とかじゃなく、
ワイリーを助けるために起動するってのが、何かすごいな。
そう考えると、フォルテも7ボスと大体同じ時期に作られたんだろうか。
単純に予備のロボットをスリープさせておいて
起動条件が「ワシが困った時」だったんじゃないの
>>655 アバウト過ぎるだろwwwwww
そんなんで脱獄成功させたってある意味凄いな
具体的にワイリーがどんな困った状況に陥ったか
把握した上で的確な行動を取ったって事だよな
7ボス達優秀すぎるだろ
だいたいどうやってワイリーが困ってるってわかったんだ
一週間ログオンしなかったら起動
660 :
名無しの挑戦状:2009/11/23(月) 17:00:35 ID:/FN1lkuF
でもクリスタルマンやチャージマンで金稼ぎ出来るはずなんだよね?
金稼ぎしようと思った矢先にロックマンに破壊されたんだろ
ってか、チャージマンで金稼ぎはどうやるんだ?
輸送業?
あの時代だと石炭と水の方が燃費かかるような気がするんだが
クリスタルってそんなに儲かるのかなぁ?
グラビティは無重力状態で生成する素材とか、結構ビジネスチャンスありそう
無重力アトラクションとか
666
667 :
?:2009/11/25(水) 19:45:26 ID:UbltzVVE
6発売当時小6だったが、俺はマジでMr.Xの正体はワイリーの兄か弟だと
思ってたんだが…魔神英雄伝ワタル2の影響もあるが、皆さんはやはり
バレバレな変装のおかげで正体は見破ってましたか?
ワイリーの変装だって一発で見抜いたけど、
どうせ今回も最終的にはワイリーが相手なんだろうなとは予想してたけど、
それでもMr.Xは本当にワイリーを操っていた真の悪なんだろうと
僅かな希望を期待していた小学五年の冬でした。
どう見てもワイリーだけどそれよりケンタウロスマンってかっけーなとか思ってた
Xステージをクリアする度に、友人と
「Mr.xの正体がワイリーだったなんて…!」
「明かされた衝撃の事実!加速するストーリー!」
とか驚いてやった
ワイリーとカプコンに敬意を表して
>>667 血縁者とすら思わなかった
本気でミスターX!謎の人物!誰だろう!って思ってた
むしろワイリー忘れてた
同時期にロックマンXも発表されたので
Mr.Xとエックスの関係は一体?と考えていたが何も関係なかったぜ!
最後のワイナンズ
最後のワイナンズはX2じゃなかったか
>>671 なんという純粋さだ、当時の俺は
ワイリー・・・お前は何をやっているんだ・・・
と心配になったぐらいだというのに
4のラスボスをコサック、5のラスボスをブルースだと思い続けていた俺にはMr.Xも新キャラに思えた。
好きだったけどクリア出来なかったんだ…。
7で初めてクリアして、その後でようやくワイリーマシン1〜6号に出会ったさ。
それでよく7のワイリーカプセルを突破できたなw
俺は今でこそ被弾数回で倒せるようになったが、発売当時はE・S缶全部使ってギリギリもいいとこだったぞ
>>677 最後のボスが見えてるのと、あと何面続くのか分からないのとではモチベーションが変わるってもんさ。
無茶苦茶リトライしたけど、ようやくワイリーを土下座させた時のカタルシスといつの間にか上がった腕前は
そのままの勢いで押入れから引っ張り出した過去作をぶっ通しでクリアさせるには十分だったw
考えてみりゃ、4からずっと、
ワイリーマシン撃破→ワイリーカプセル登場 のパターンと、
ステルス→攻撃の繰り返しのラスボス、ってパターンが変わらないんだな。
9も2を元にして作ってるはずなのに最後にワイリーカプセルと戦うし
だからと言って今更エイリアンと戦ってもねえ・・・・
682 :
名無しの挑戦状:2009/11/27(金) 18:49:57 ID:ZW9QQ6kT
7のワイリーが一番強かった
詰んだ経験があるのは2のワイリーマシン
7のワイリーカプセル
X4のラストのシグマーズだな
684 :
名無しの挑戦状:2009/11/28(土) 10:55:35 ID:bgeOh/o1
全体的に最後のカプセルよりその前のマシンの方が強い気がする
ロックマンはアプリしかやってない俺が2をやったらブービームで詰んだorz
E缶MAXだからダメージは気にしないけどクラッシュボムがいくつあっても足りねーし
ロックマン2の中でもブービームだけは許せない。
うまくやればクラッシュボムを1発だけ残して後のワイリーマシンを瞬殺できるとはいえ
あのバランスは如何なものか。
ブービームで凡ミスしたら一気にやる気が失せる。
まぁ下手なのが悪いと言われたらそれまでだけど。
ブービームトラップで武器が足りなくなる。→死ぬか、引き返してちまちま稼ぐ
→結局全滅する→コンテニュー→E缶が全て消滅する絶望感→やる気をなくす
これが2で一番印象に残っている感想。
正直あれを絶妙なゲームバランスと評してる
有賀ヒトシは何処かおかしいんじゃないかと思うんだが
あの人の腕前は特別だろ
有賀センセくらいのレベルになれば
俺らみたいな凡人とは感じ方も違うんだろうが
確かバグ満載のX1初期型をクリアしたとか聞いた事がある・・・
攻略メモも作ったと聞いたことがあるな
「弾がはじかれるとバグるからここでメットールが出る前にローリングシールドに切り替える」
とかだったらしいな
>>688 バランスを褒めてたのは、難易度が丁度いいって意味じゃなくて
上手くすべての特殊武器を使い切るバランスになってるからだったはず。
シリーズ最高難易度って言われてるのはシリーズやってりゃ誰でも知ってるんだし
それが絶妙な難しさだったら他全部ぬるいだろ
694 :
名無しの挑戦状:2009/11/28(土) 20:44:34 ID:T1jPqcdu
>>688 ゲームやらないで俺設定で書く糞漫画家よりかは遥かにマシ
なんだよバッドスパイスV3って
馬鹿じゃないのか?
>>694 それでもまだ
ゲームやらないで俺設定で書いて しかもファンを馬鹿にする 糞漫画家よりかは遥かにマシ
はいはいよそでやってね
なんのこっちゃ
698 :
名無しの挑戦状:2009/11/28(土) 23:10:27 ID:Jp1KD+kH
バットスパイスV3ww
ロックマン2といえば、エアーマンステージのゴブリン。
ツノが出てくる所の当たり判定に微妙な隙間があって、
何たら動画で器用にその隙間をジャンプしていくのを見てから自分でもやってみたがムズ過ぎる。
この微妙な隙間(故意に残したかどうかわからんが)がイライラするので
もっぱらアイテム1号に頼ってるけど
あれも絶妙なバランスor最高難易度の内なのかしら
>>699 ツノの角乗りかw
あれはTASじゃなくてもできるぞ。
俺も練習して、5回に3回くらいは成功するようになった。
ツノやカミナリゴローの隅っこギリギリ立ちは
成功したら満足、って感じのテクニックだからなぁ
ああいうのはプログラムのスキをついた攻略で、
壁擦り抜けやシールドにめり込ませて攻撃、なんかの裏技に近いから
絶妙なバランスとは違うだろう
何がバランスの良さとか、俺にはうまく説明できないが、
やってて一番気持ちいいのは2なんだよな。
俺はゴブリンの所はTASみたいな動きは無理だからアイテム1号で飛び越えてたな
角が下がるのを待たなくていいから結構快適だわ
2って、開発期間短いらしいじゃん
バグ技の多さとかメタルブレード強すぎとかある意味納得
ただ、メタルブレードの強すぎる性能は俺にとっては大きな+要素におもえるな。
あれは気持ちよすぎる
706 :
名無しの挑戦状:2009/11/29(日) 21:13:18 ID:yhpRGYRF
>>701 それでも「いえ、あれは上級者向けショートカットでそうしんたんですよ?」と
開発が言ったら納得しかねないのがカプコンの恐るべきところ。
斬新な仕掛けを搭載しなくても敵とトラップの巧妙な配置だけでゲーム性を
高めてしまえるメーカーはなかなかないね。
メタルブレードは強さと燃費と効果音が合わさって最高に爽快だよなぁ
俺も2が一番やってて楽しいかもしれん
709 :
名無しの挑戦状:2009/11/30(月) 08:44:38 ID:LB2xkHEv
キュイン!キュイン!
またさきメタルブレード!
股裂かれてる イマジネーション
他所でやってください
ロックマン9、北米じゃ初日に6万ダウンロードいったんですか。
ロックマンって海外での方が人気ある感じかな?
海外ファンもチャージ・スライディングがオミットされてることに疑問を持ってるかな?
フォルテが出てこないのがかなり残念だけど、どうせあのゴミ糞グラフィックじゃフォルテもカッコ悪くなるか。
ブルースモード面白いの?
正直ブルースなんてダサイとしか思ってないから使えても嬉しくないんだが。
確かに9はFCドットだから批判されてるけど
FCドットじゃなかったらまた違う意味で批判されそうな・・・
716 :
名無しの挑戦状:2009/12/01(火) 22:53:16 ID:Fc8QPeP4
ボスの行動パターンのしょぼさとかもFC並だからな
FC作品こそがロックマンの原点なのに、それを否定する人は何なんだ。
素早い動きで攻撃範囲広くて動きもランダムでパターン読めないぞ強いだろホレホレ!
ってのは、ロックマンらしくないだろ。
まぁFC基準にしても5とかと比べると見劣りはするがな>9
でもボスの行動パターンは結構洗練されてたような。7ほどじゃないけど。
5のチャージショットは威力見た目とも爽快すぎて他の作品で溜め撃ちした時
「なんだこの小便みたいなショットはw」とか思ってしまう。
9の魅力はゲーム内容よりも音楽
ワイリー2面が神すぐる
中華っぽく聴こえる
>>717 別にそういうふうにしろとは誰も言ってないわけですが…
つーかそれクイックマンじゃね
シャドーなんかもそれに近いような
ま、千円だし
>>719 そう言われると5→6のガッカリ感はなかなか無いな
9なんかフォルテがいない時点で(ry
7はキャラが大きくなった事で逆に狭く感じた事ががっかりでした
確かに狭くは感じたが、綺麗なグラフィックは感動したしアクションは確かにロックマンのそれだった
俺は7もトップクラスに好きだなぁ
FCロックマン7
FCグラフィックのフォルテカッコ悪すぎ。
ロクロクの横に長く縦に短い画面より7の窮屈さの方がマシだな、個人的には
>>730 あれが限界ならしょうがない
そういえばfcロックマン7の話題はおk?
ギリギリアウトだと思うが・・・・
ちょっとだけなら
>>1 のロールちゃんも
目をつぶってくれるだろう、たぶん
7のSE気持ち良い
超魔界村のも何か似てた
>>731 それGBA版だろ
SFC版なら狭くないぞ
ロクロクはロックマン&フォルテじゃなくてロックマンロックマン
___ ,x──‐=ミx、x≪/////,》,
,《//////ゞy': : : : : : : :,x≦《/厶/////》,
,《≫====ッx。 -────=ミ、.: :\ ̄}'/》,
|/》, //: : : : : : : : : : : : : : ヽ: : :\|//》
|//》, 〃: : : : : : : : : : : : : : : : : : \: :,リ/,《x,___
‘》/,ハ ″: /: : : : : : : : : : : :|: : : :ヽ: :∨/》 : : : ー=ミ、
. 《//ハ | : : |: : : : ∧ : : : : : :|x‐ : : :\》/《: : : ー=ミx
》//》,| : : |: : : -l‐ハ: : : : : :| \: : :ノ《//≫x: : : : : 》
,《//《∧: .:ハ:_:_:_:乂. \:_:/ぅx.ヽ ]: : '《/////≧x :/
. 《///》Y⌒Yハ ℃:i } |ハ: :'《//,《¨.: : :/ ピザった
. ‘《//| ゝNハ: :ゝx,_,ィ しリ ノ Yハ: :Yxト、\/ 誰が横に伸びたですって?
‘《/l \,ハ :人  ̄ ' ー 人:ハ: | : : 》
∨ ハ: : :\ 「 ノ xく : : : |/ :/
(⌒ヽ (⌒Yハー-zzzr<_ `¨¨ヾ⌒
\ Y⌒>、| └‐┘ {丿 }
\ //} '《 /、
人__ノ \ )
/ ヽー '
《 》,
》, 》
,ゞ人________/
人人/ ̄ ̄7 ̄ ̄厂 ̄ ̄|
/::人:::\__/、 /x==x|
|::::\\::::::::/ノ c{二二二}┐
人::::::::::::::::::ノ {{::::::::::::::::::::V|
メタルブレード程強くないけどクイックブーメランはなかなか良いね
ボタン押しっぱなしで連射してくれるから楽チン
固めのザコやジョーにも効くしな
もしメタルが無かったらこいつが後の世まで語られたと思う
大雑把に
スナイパーアーマーとかメカニックな敵にはクイックブーメラン
カエルとか鳥&卵とか生物っぽいのはメタルブレード
が効くイメージ
>>740 バブルマンステージのカエルに、クイックブーメランめっちゃ効くぞ
バブルマンステージのアンコウには何がよく効くと思う?
メタルブレード以外で
743 :
名無しの挑戦状:2009/12/03(木) 19:19:27 ID:zSE3mY5C
>>743 メタルマン攻略を最後に回す時にはよくお世話になる攻略法の一つだ
あとリーフシールドの万能っぷりも何気にすごい
リフトに乗るときはリーフシールド
ロックマン10を出す予定があるならFC糞グラフィックをやめて、ちゃんとフォルテを出してくれよ!!!!?
フルチャージアトミックファイヤーは、フレンダーも一撃で倒すツワモノ
そしてタイムストッパーで残りの2体のフレンダーをスルー
749 :
名無しの挑戦状:2009/12/03(木) 21:19:53 ID:ZpJ4r3FY
>>704 W2が糞なのは外注業者がW1と違うかららしいぞ?
誰がワールドの話をしたと
W2もブレード強過ぎなのはちゃんと移植してるんだよな
燃費は悪くなったがな
W2はクラッシュボムがやばい
平日の真昼間とか見れるわけねーだろ…
なんとかして休みとれ
個人的には2より1と3が難しい。
>>758 でも2はブービームが辛い
もっとも2は最初にクリアしたけど
1はボスより道中の雑魚が情け容赦ないな
人にやらせてみるとブンビーヘリに苦戦する人が多いな
あと満身創痍でボス部屋の前にたどり着いてもビッグアイに殺されるとか
ビッグアイは未だに行動が読めん
そこまではほぼノーダメで行けるから死ぬことは無いが
避けようにも低いジャンプだけで攻められた時は「はぁ!?」って声出しちまった
完全にランダムなんだから低いジャンプがきたら運がなかったと思って諦めろ
完全ランダムって作りこみの甘さの典型だよな
>>759 あれは慣れたら楽だと思うし、俺は結構簡単に慣れたなぁ。
1のイエローデビルが今だに苦戦するw
ちなみにイエローデビルをやる時はセレクト連打は禁止だよ
バスター縛りをする時困るから
ビッグアイは特殊武器使えば対処出来るな
ガッツ→ビッグアイが着地して縮んだ所を段差から飛び越す
カット→スーパーアームで窪みを作ってバスターで倒す
エレキ→マグネットビームで越える
アイス→マグネットビームで越える
ワイリー1→アイススラッシャーで固めたりマグネットビームで越える
本家に比べて3のビッグアイもどきは見掛け倒しすぎた
そういえばビッグアイタイプの敵って4以降出なくなったな
まぁビッグアイはアイススラッシャーが一番安全な対策だな。
俺はイエローデビルは結構楽だ。分裂もワンパターンだし。
最初は確かに苦労したけど今はもうバスターでも倒せる。
それよかイエローデビルは3の方がしんどかった。
イエローデビルに限らず地面をバウンドする攻撃は苦手だ。
1…ビッグアイ
2…スナイパーアーマー
3…ビッキー
4…ジャンビッグ
5…パワーマッスラー
6…パワースラム
ビッグアイタイプのプレス系ザコはFCシリーズ皆勤だけど
たしかにイエローデビルmk2の分裂バウンドは結構避け辛い
ほぼ無敵時間がなくてバスター連射でごりごり削れるから、
通常分裂だけ完璧に避ければバウンド分裂のほうは全部当たっても向こうのほうが先に倒れるけどね
>>770 スナイパーアーマーはそっち系なのかw
7、8ではいなかったが、9でまた出てきたな。ビッグホッパーだっけ。
>>770 パワーマッスラーやパワースラムか、そういえばそういうのいたなぁ
あと9は未プレイだから知らなかった。どうやら俺の勉強不足だったようだな
初代のビッグアイが理不尽すぎたから、
続編の同型機は全部調整をかけられている感じだな。
通常時に無敵なのはビッグアイとビッキーだけで
他は全部耐久力の高い方向で調整をかけられてる感じか。
スナイパーアーマーはエアシューターの竜巻三つ同時に当てれば一撃だったな
ビッグアイは弱点で倒せるの無かったんだっけ?
となると、やっぱりアイススラッシャーか
ビッキーはスパークショック(だったっけ?)でスルー可能
777 :
名無しの挑戦状:2009/12/06(日) 22:02:29 ID:2vh0PvVZ
777
ワイリーステージ3のビッキーは、スライディングでスルー出来んからなー
ハードナックルの方が楽だけどな
でもスパークショックで回避の方が個人的に好き
W2はスナイパーアーマーも居ないしビッキーも一体しか出てこなかったな
わかりやすい難易度設定
もう少しフォルテを早く出して欲しかった。
8だとちょい出て終わりだし9だといないし。
勿体無い。
ロクフォルで主役張ったんだからいいじゃないか。
まあその主役のせいで以後立ち位置がぶれてしまったかもしれんが。
最強伝説とか言っちゃう奴だもんな
最強とは俺のことだ!
いいや、俺様こそが最強だ!
>>781 ギリギリまで近付いてスライディングしたら行けたわ
スマンね
788 :
名無しの挑戦状:2009/12/09(水) 00:16:26 ID:JHWHBRgW
サイキョー流 挑発伝説
ブルースはロクフォルでは真っ二つにされて悲惨だったけど
9では活躍できて良かった良かった
あの時、素直にライト博士の所に修理に行ったのは
ちょっとどうかと思ったがな
まぁ、自分でどうにかできるってレベルの損傷じゃないからね
仕方がなかったのでは
あれでティウンティウンしないのはすごい
ゴキブリ並の生命力
X1のゼロも見習って欲しい
794 :
名無しの挑戦状:2009/12/09(水) 22:48:47 ID:quAfdpiF
4〜5でロボの設定が貧乏臭くなっているのも妙に現実的
1であんなに派手に宝石バラ撒くからだろ…
宝石って何のこっちゃ?
宝石?なんだそりゃ
ちょっと考えてみたんだけど多分ボーナスボールの事じゃないかな
ステージクリア時に1個1000点貰えるアレ
他に「宝石」とおぼしき物が考えられないわ
ステージクリアは弥七じゃないのか
弥七はワイリーステージにポツンと置いてあるやつだろ
さぁ!パワーニトロだぁ!!
1のステージクリアのあれ、なんだったんだろう
特殊武器チップなのかな?
その割には天井から降ってくるけど。
弥七でしょ
あれはボスの心臓部
弥七って結局何だったんだろう。
後期作品になると、ワイリーステージ後半にポツンとS缶が置いてあったりするけど、
あれは初代で言うとこの弥七だよな。
…なんでロックマンで「弥七」だったんだ。どういう発想だ。
「ヤシチ」ってのは昔のカプコンゲーの定番アイテムだから
世界観が西洋風だろうが近未来だろうがフツーに登場してたね
てかメガマン10ktkr
生放送に期待しちゃうじゃないか
弥七はSONSONや1942にも出てたな
うーん懐かしい・・・
10はホントなら嬉しいがどうなんだろ
またFC風か・・・8以来の進化したグラフィックで作った新作もやってみたかったが
まぁ落とすだろうけど
シープマンが着ぐるみを着たヴァジュリーラに見えて困る
メリー(羊)クリッスマース!!
なんつってな!
マジなの?10マジなの?
えー?またFC風かよ...てことはDLオンリーか
まだ9もできてないのに...PSP向け出してほしいなあ
追加コンテンツ無しで良いから、9と10抱き合わせでパッケージ販売
してくれるわけ無いわな...
ってか実在する生き物がモチーフのボスって珍しいな。
時間的にXシリーズに近づいてきたって事か。
俺の妄想ならロックマン10(X)→ロックマンX1(11)って流れになるかと思ってたんだが
シープマンは羊男だけど、これ性能的にはクラウドマンの後継機だぞ
>ってか実在する生き物がモチーフのボスって珍しいな。
>時間的にXシリーズに近づいてきたって事か。
スネークマンとトードマンとスラッシュマンとシェードマンとビーナスとジュピターとウラノスとネプチューンとプルートが
悲しそうな目で
>>813を見ている・・・
10きちゃああああああああああああ!!
相変わらずの劇画調イラストだが、X5と同じ構図だなコレ。
>>814 すまん完全に忘れてたw
でもスネークとトードはともかく、スラッシュは過去の生き物(恐竜だよね?)、シェードはこうもりというよりは吸血鬼で、
スペースルーラーズはそれ自体番外というか特別扱いだから
実在する(現存する)動物がモチーフってのはやっぱり珍しいと思う
あ〜でも...ホーネットマンも、そのまんま蜂か。
ふむ、なんだ気のせいか
817 :
名無しの挑戦状:2009/12/10(木) 17:33:45 ID:GC74ZQ7x
10の8ボスにウーマン出てくるかな?。今度は男性ボス4×女性ボス4でやってほしい。
何事も無かったかのように10のボスはみんな〜マンだった、に一票
ウーマンだと倒すのに躊躇するからマンだけでいい
ロックマンロックマンのように手加減して倒せるなら良いけど
スライディングが有るのか無いのか
そこが気になるの
ブルースがいるからロックマンにスライディングは無いかと・・・
ブルースじゃないと入れない隙間とか、作られるのかな
原点回帰か知らんけど9はやりすぎた部分もあるからな
チャージとスライディングぐらいは復活してもらわんと困る
そろそろXシリーズへの伏線を増やしていって欲しい気がする
特にゼロ絡みで
9と同じくデザインは日暮さんかと思ったが、シープマンの絵、イナフキンっぽいような…
825 :
名無しの挑戦状:2009/12/10(木) 21:51:52 ID:B2XFsRq+
ついにロックマンも10まで発売か…
いい加減、正統派戦闘用ロボットを出してくれカプコンよ。
エレキ→クイック→シャドー→リング&スカルときた辺りからボスがどんどん弱くなっている気がする。
今だになおエレキが最強ポジション不動なんだぞ
スカルは大して強くないような・・・
ついに海外の同人じゃなくて本当にでるのか
でも俺的にDASH3の方がよかった・・・
エレキマンは戦闘用じゃねーだろ・・・
あとエレキマンは攻撃力がバカ高いだけで最強とは程遠いだろ
ノーダメも単純だし
829 :
名無しの挑戦状:2009/12/10(木) 23:53:40 ID:iymglbvt
>>825 やはり公式設定で戦闘用のロボは強いか…
4のボスは戦闘用がスカルマンだけだったな。
二次創作でロックマン→Xのつなぎを読んでみたが、酷い駄文だった。
スカルマンだけじゃなくてリングマンもな
831 :
名無しの挑戦状:2009/12/11(金) 00:25:33 ID:oZAdP3Qj
リングマンのコンセプトは全く役に立ってないなw
公式とは言えやっつけでかんがえたろw
10でもカプコンの糞っぷりが炸裂したな。
ガッカリだ。
833 :
名無しの挑戦状:2009/12/11(金) 03:03:12 ID:TVoT26Lv
カプコンはロックマンエグゼの頃から糞だったろ
バグは放置するしシステムは意味不明になるし
おまけにサポートは謝罪無しでドレスアップステッカー 一枚。
こんなだからモンハンしか売れねぇんだよ…
834 :
名無しの挑戦状:2009/12/11(金) 03:07:42 ID:TVoT26Lv
俺は頭に来たからカセットを燃えるゴミ(萌えないゴミ)に出して
大声で泣いたよ。もうカプンコは信頼出来ない。
全ステータスゼロで光家の上で空中浮遊しているって何だよこれ
835 :
名無しの挑戦状:2009/12/11(金) 03:09:25 ID:TVoT26Lv
バッテリーバックアップは持たないし、ホント最悪だな。
DSに移植版出さないなら俺はマジコンでセーブデータ改造してやるわwww
836 :
名無しの挑戦状:2009/12/11(金) 03:11:24 ID:TVoT26Lv
もういくら書き連ねててもムダだから寝るわ。
俺は本来であればプロアクションリプレイは大嫌いだからな。
きみは行方不明だったageマンじゃないか
838 :
名無しの挑戦状:2009/12/11(金) 03:19:39 ID:TVoT26Lv
今更こんなグチ言っても神経プッツン切れて死ぬだけですわ。
では、ばーはーはーい〜
今回公開されたボス、斬新なデザインではあるが微妙だな
ロボテンザじゃなくてロボットエンザだろうきっと
どうせワイリーがロボットエ(ry
X7の3Dと面白くなさにキレて発売当日にゲームショップに売りに行ったら5000円で売れたのはいい思い出。
プレイヤーキャラは三人だと!?
ロックマンにブルースに後は誰だ?
シープマンは8ボスだし
ロール?いやフォルテか?
待てよここはあえてディーオやゼロもありえるかも・・・
ちなみに俺はクイックマンだと予想・・・
ゼロとかどっから出てきたんだよ
本家にゼロが出てくることはないんだからいい加減諦めろ
パワーファイターズやったことないの?
あのシルエットと、ボスとかプレイヤーとして出てくるのとは明らかに別モンだろうがw
三人目はフォルテだったら俺大歓喜
三人目はデューオだったらお前大失禁
三人目はロールだったら俺大発射
ロボットエンザが後のイレギュラーに繋がる気がする。
ロボットエンザ→ゼロウィルス(ロボット破壊プログラム)→シグマウィルス
ロボットを暴走させるウィルスをワイリーが開発したとしたら、の話だが。
時間的にゼロの完成が近づいてるとも思える。
今回の話って最近やたらと新型インフルエンザが流行っているから、
それに便乗して作った話だろう
そこまで真面目にXシリーズとの関連化を考える必要ないんじゃないの
つーかスタッフが繋げないって明言してるし
想像にお任せしますみたいな事言ってたよな
デューオだったら本家版ゼロみたいになるのかね
シープマン見てると、俺のトラウマが…
嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼!マルモコこないでマルモコ!
まぁ、「クモゲイツ+サーキランド」のほうが怖いけどさ。
これってまたWiiware?
858 :
名無しの挑戦状:2009/12/11(金) 15:46:34 ID:LPY0ourf
他の機種でも出るでしょ
今度は同時に配信開始とかやってほしいな
また「最も偉大なハードであるx-boxで先行発売せよ、さすれば1000万$出してやってもよい」
とかけしかけてるだろうな
ロクロク2はまだですか?
もしロクロク2が出たらバブルマンは相当使いにくいキャラに違いないな
それを正にやってるのがチョン天ですが何か?
865 :
名無しの挑戦状:2009/12/11(金) 19:25:23 ID:ISd7/e1O
いい加減ケンタウロスマンを越える格好いいデザインのボス作れや
8以降はパっとしないボスが多い
そう言えば本家シリーズのボスキャラコンテストはもうやってないのかな
>>853 おいおいw
16年前と言う事違うぞカプンコwww
そりゃ十六年も経てば事情も変わるだろうよ
当時はロックマンXを売り込む為に本家との繋がりを強調する必要があったけど
独立したシリーズとしてそれぞれ固定ファンが出来た以上、
世界観のギャップを無視して無理に繋げる必要は無くなった訳だし
世界観としては繋がってる(本家の100年後がエックス、という意味で)けど、
時代が流れて世界が変わっていく様を明確に公式作品で描写する気はない、ってことじゃないの?
世界は繋がってますよ、でもその間の具体的なことはみんな自分で想像してね!ってことだろ。
何よりバカプコンにセンスが無いからな。
>>869 三行で上手にまとめたな
模範解答すぎるわ
しかしこの件に関してはきちんと公式設定が無いと妄想厨がウザくて仕方ない
投げっ放しと言うか責任放棄が過ぎないか?カプコン・・・
良いじゃん
そんな目くじら立てんでも妄想くらい好きにさせてやれよ
まあカプコンがそういう姿勢なら早い話勝手に妄想してくれって事だろうし
妄想するのは勝手だが
新作が出るたびにてめー様の妄想が現実になる事を勝手に期待して
期待が外れた時に批判の声を上げるのはやめてもらいたい
>>873 それはカプコンじゃなくて自分の妄想を披露したがるバカが悪い
ロックマンが設定投げっぱなしとか馬鹿じゃないの
最低限必要な設定は用意してあって
あとはプレイヤーが想像する、当たり前じゃねえか
公式設定と妄想と二次創作をごっちゃにして
妄想通りにならなくて騒いで見たり
二次創作を勝手に信じて騒いで見たり
そいつの人間マナーがなってないだけ
でも虹創作を勝手に妄信して騒ぐやつが多いのはちょっと面倒だよなあ
フォルテとゼロの関係とかDASHまでの経緯とか
>>878 それは正論だがな
現実にその人間マナーの出来てない奴が多過ぎて辟易してるんだよ
そういう奴を黙らせるためにも本家とXの中間期の出来事を
公式設定でハッキリさせとく必要はあると思う
カプコン的には「そんな連中放っときゃ良い」って姿勢なんだろ
妄想厨の存在がカプコンにとって不利益に繋がる訳でもないし
>>880 そうだよな
交通事故の被害にあったのと同じでマナーのなってない連中に不快を感じた後で
「あいつが悪い」なんて言ってみても後の祭りでしかないもんな
>>880 > そういう奴を黙らせるためにも本家とXの中間期の出来事を
> 公式設定でハッキリさせとく必要はあると思う
それは行き過ぎだろwwwそんなことで必要性なんか生まれねぇよ
無視すりゃいい話だし、出来なきゃそういう奴らが寄ってくるようなとこ来なきゃいいじゃん、2ちゃんとか
つうかそういう奴ら関係なく、間の出来事は曖昧にしたままのほうが良いって人達(俺含む)にとっちゃ良い迷惑だわ
俺も曖昧なままが良い
妄想厨がウザイのは確かだが、それはそいつが問題なだけ
そいつらのために公式設定作れ、なんてヤリスギだし
それはそれでわがままだろ、当たるならカプコンじゃなくて妄想厨に当たれよ
というか、妄想厨もウザいが
>>880も寛容さが足りないんじゃないかとすら思える
それにどういう形にしろロックマンの名を広めるのには
そういう妄想連中だって一役買ってるしな
カプコンとしては有り難いとまでは言わんでも作品の宣伝には
十分利用できる存在だけにわざわざ妄想の余地を奪う理由も無いと思うぞ
ただ任天堂とかと比べると二次に寛容すぎるからなカプコンは
特にイナフキンが「エアーマンが倒せない」を自ら容認したのには正直落胆した
>>885 確かに公式設定で何もかも完結し過ぎて
話題にも上らなくなったらそれまでだしな
ただ適度に謎を残してユーザに話題を提供するのは良いんだが
公式で設定する気は全く無いみたいな事を明言してしまうのはどうかと。
本家とXの中間期の出来事を曖昧にしておいて欲しいってユーザがいるなら、
反対に明確にして欲しいってユーザもいる訳で
そういう発言を不用意にしてしまうと後者のユーザの不評を買いかねないし。
寧ろ俺は最近のゲームの方が何もかも公式で設定決めすぎだと思う
昔はゲームの主人公といえば即ちユーザの分身であり
百人のユーザがいれば百通りの性格を持つ主人公がいたものなのに
>>886 ただの替え歌で内容も関係ないおっくせんまんをスルーしたんだからいいじゃねえか
エアーマンの方は一から作ったファンソングなうえにPVも相当凝ってたから
容認されてもおかしくはない
しかしロックマン9は何度やっても面白い素晴らしい出来だ
ZXAのロックマンアンティークが糞だインティはロックマンが分かってないとかほざいてた
にわかファンが綺麗さっぱり消えたからね
>>889 今のゲームは昔とは比べ物にならないくらい多様な表現が可能になり、
細かい人物設定を作中で反映させる事が出来るようになったというのもあるが、
それだけ受動的に過ぎ想像力に乏しいユーザが増えてしまったんだろうな。
892 :
名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 08:18:38 ID:Fp/sfmU1
ZXAは確か背景のクレーンゲームに入ってる人形が初代ネタだっけ?
ただ昔はできなかったことが今はできるってだけの話に「想像力のないユーザーが増えた」とかアホか
そんなん変わらないよ
昔できなかったことを今できるようになったおかげで
それを受け止めるユーザーにも変化が出たって話だろう。
携帯やPCを使う現代人が、昔に比べて漢字が書けなくなってるのと同じ。
説明されないから自分で想像していた時代に比べたら、
全部説明される今は想像力が乏しくなっていても不思議じゃない。
>>890 ちなみにイナフキンは、ニコ動のインタビューで
おっくせんまんも容認するような発言をしてるぞ。
おわかりいただけただろうか
バカチョン動画、観る奴は池沼
観て書き込みする奴はもっと池沼
豆知識な
おまえら、こんな争いをロックマンが望むと思うか!?
キモイ
> ちなみにイナフキンは、ニコ動のインタビューで
> おっくせんまんも容認するような発言をしてるぞ。
あの場面で「ダメです」なんて言ったら、市場縮小させるだけで
カプンコとしても首締めるだけだろ
レトロブームにでも乗らなきゃ出せないシリーズなんだし
会社としては色々あるけれど、個人的にはまぁ良いかな、ぐらいが
二次に寛大なメーカーとしての落とし所なんじゃないか
>>889 だよな。
言っちゃえば マリオだって似たようなものなのに。
最近のユーザにはドラクエの没個性主人公が無表情過ぎて
まるで感情移入できないって言う奴まで居るくらいだからな
それはそれで一つの味方なんじゃねーの
見方、ね
でもドラクエの場合は流石に違和感あるな
ビジュアル的にリアルさと臨場感が増してるだけに
表情も変えず自発的な言動も皆無な主人公は不気味すぎる
こうなってくるとイレハンとロクロクは時期が悪かったと言わざるを得ないな
マリオは昔はその場その場で設定コロコロ変わったけど
今はミッキーアンパンマンみたいな優しく間抜けなヒーローみたいに定着させようとしてんじゃん
今ではぽよぽよ肉だるまのカービィも夢の泉の取説では人語を喋っていた
>>904 3D化の弊害だな
ドット絵全盛の時代なら主人公に個性が無い事にそんな違和感無かったのに
要するに
細かい設定(Xシリーズとの繋がり方まで)きちんと明かさないカプコンはおかしい
って言ってるやつがおかしいって事。
明かして欲しいって気持ちも分かるし
自分の世界を垂れ流して迷惑かける馬鹿がウザイのも分かるけど
カプコンが一概に間違った方針をとっているとは思わん。
むしろ正しいあり方だと思う。
FC風グラフィックを名乗るなら、きちんと色数にもこだわって欲しいなあ
9はちょっと、パレット2種類じゃ済まないボスが居て気になった
シープマンの次はコマンドマンか
正面向いてるグラがある
これが俗に言う、未曾有の危機って奴だな。
この件も
>>894に戻さないとw
>>911 kwsk!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
10の使える3人目のプレーヤーってフォルテだよな…?
だとしてもあのグラフィックだとあんま楽しみじゃないけど。
にしてもロックマン・Xより明らかにフォルテ・ゼロの方が人気だよな。
>>910 6のプラントマンはパレット3種なんだが
>>916 とりあえずスライディングが使えるようで少し安心したw
いやこれはダメージ受けてのけぞってるだけだろ
スライディング&チャージ無しなのはもう確定してる
920 :
名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 18:46:54 ID:eXlvvrRh
10の8ボスはワイリー製になるのかな?。個人的にはコサック製であってほしい。
>>920 >個人的にはコサック製であってほしい。
その発想は無かったわwww
つか今更コサックが敵に回るの?折角世間的な信用も取り戻しつつあるのに
コマンドマン、ライトットカラーの中々素敵な奴じゃないか
>>918 このグラはダメージのけぞりじゃなくて振動のけぞりじゃね?
1のガッツみたいなやつ
>>922 コサック本人が敵に回らなくてもワイリーにロボット奪われて利用されるとか
…ってのも芸が無いよなぁ
娘の命と世界平和を両天秤に掛ける人だからカリンカ絡みで敵に回る理由は幾らでも出来そうだが
>>924 いやそこまで限定して書いたわけではないからなんとも…
>>925 でもまたカリンカ浚われて世界征服の片棒担ぎました
・・・って展開ならもっと芸が無いだろ
それじゃまるっきり4と同じ展開だし
コサック製を無断利用されるってことなんじゃね?
ぐご、リロ忘れ
>>928 しかしそれじゃ1や9のライトと同じだろ
コサックの場合ライトと違ってワイリーにそこまで気を許してないだろうから
その辺のセキュリティは徹底してそうに思えるが
じゃあ黒幕はカリンカでいいよ
成程、カリンカなら仕方ないw
まさかの狂言誘拐
そう言えばカリンカって「大きなお城のお姫様」になるのが夢だっけ?
考えてみればワイリーにも劣らない野心家だw
>>934 コサック研究所の外観とコサックナンバーズの彼女への接し方を思えば
その夢は、ほぼ居ながらにして叶えられてる気がするけどな
ラスボスは豚でいいよ
>>935 よりリアルな「お姫様」に近付く為にまず親父を王様にしてやろう
よし、これで行こう
豚…?
ハイパーストームHか
>>937 その展開なら再びコサックが敵に回るのも十分有りえるな
ワイリーの恫喝よりもカリンカのお願いの方がよっぽど効果ありそうだしw
3みたいなラッシュマリンの復活してくれたら嬉ぴい
出番少ないけどあれ好きだった
3で言うなら俺はジェットの方が嬉しいかな
あれは凄く便利だった
ラッシュマリンはダイブマンステージで使ってこそ真の性能を発揮する
水位が下がってもそのまま空中を突き進んでいく高性能潜水艦
>>940 海外ではMega Man: Rush Marineっていうゲームが携帯で出てるのにな
>>945 でもパケ絵のMEGAMANってアメコミ風の感じだよ・・・。
>>947 ハイパーロックバスターってレベルじゃねーぞ!
949 :
名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 21:49:23 ID:5z8woB/2
ワールド5
コサック博士を絡めるとしたらEXEの時みたいな感じが自然かな
コサック博士の過去の失敗作をワイリーが悪用するとか
>>919 ブルースはまだスライディング出来るから安心してください
>>918 今回もスライディングとチャージ無しって確定なの?
スライディングとチャージはブルースモードでお楽しみください
もしそれが確定ならロックマンが1、2仕様で、ブルースがスライディングとチャージあり
3人目(たぶんフォルテ)はどんな感じになるのかね、、
なんか色々期待してしまうな
つかそれでいてロックマンの戦闘能力が低下した理由に関しては
作中で触れられる事は全く無いんだろうか
そういうの、期待しないほうがいい
W5で突然ロケットパンチになったのは劣化じゃねーかと驚いたが、OPで一応説明されてたな
10年以上前のGB作品でさえ
フォルテは普通にロクフォルの仕様になるだろうな
二段ジャンプでロックマンが行けないルート行けるとかショートカットできるとか
上ショットはともかく斜めショットまで導入されるかね
958 :
名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 08:00:22 ID:zhq144+X
個人ブログ晒すお前が何コイツだよ
気に入らないこと書かれてたからここに貼ってみんなに叩いてもらおう!ってか?
960 :
名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 08:35:41 ID:zhq144+X
そういうわけじゃない、書いてることがめちゃくちゃすぎる
まあそりゃ同意するけど
個人ブログ直リンするお前もそこのブログ主と同レベルに痛いよ
せめてhくらい抜くとかそのくらいの配慮はするべきだ
で?
なんでここに貼ったの?
関係無いが
ロックマン8の特殊武器って、どれも使ってて楽しいなあ
と、ふと思った
特にアイスウェーブが好きだ
ロックボールが一番好きでごめんなさい
お前は俺かwww
8の武器ってみんな使えるし武器以外の使い道もあるし
使ってて楽しいよな、俺もアイスウェーブも好きだ
・・・え?アクアマンの武器?何それ、そんなのあったっけ?
967 :
名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 09:48:16 ID:cnuRlAsl
ウォーターバルーン地味だね。
DASH2のアクアブラスターとあんまり変わらない…
10でまだ見ぬ女性タイプの敵ロボの登場を予想し
シリーズ紅一点の座を追われる危機感に怯えるスプラッシュさんを想像すると萌える
もし出るなら
今度はもっとあざといキャラデザにして欲しいなーなんて
よし、INAFUNE WOMANだしたる
コサックに続く新博士でも作ったらどうか
サンバ博士とか
>>970 わざと名前間違われて呼ばれて
本人が「サンバである!」って突っ込んじゃいそうだな
なんでsheepで電気属性なんだ?
「アンドロイドは電気羊の夢を見るか?」からきてるのか?
>>973 それと雷雲だろうな
個人的にはクラウンマンのほうが納得いかないが
>>974 もっと納得いかないのは炎属性にされたソードマンだけどな
>>956 しかしバスターが効くというオチなんだよな
>>973 あとひつじ雲とかあるから雲つながりじゃないの?
シリーズも8以降まで行くと炎、氷、雷に該当する外国語が無くなってくるから
クラウンマンみたいなのが出てくるのは仕方が無いよ
>>976 OPで使っていたバスターと本編のバスターはなんか素材そのものが違うような印象がある
静電気じゃね
ブラストマンやサンダーマンとか
本家ボスのリメイクじゃないエグゼのナビ達を逆輸入して、リメイクするしかないな
聖剣伝説初代のイメージが強いのか、羊っていうと眠り系の攻撃のイメージが…。
マジレスすると羊電気は綿毛の静電気だろ
関係ないかもだけど、『ブレードランナー』の原作『アンドロイドは電気羊の夢を見るか』で、
電気羊の元語が Electric Sheep なんだよね。
静電気ならウールマンでも良い気がする。
ウールマンウーマン
ウールマンってえと毛皮をきたただのロボなのか空飛ぶ毛皮なのか
クラウンマン「メイ怖くないもん!」
ボルケーノマンとかだめか
語呂が悪いか…
コンクリートマンには勝ってるから大丈夫
>>988ボルケーノよりはヴォルケイノの方がいい希ガス。
でも、なんかXシリーズに出てきそうだ。w
……モルモール・ヴォルケイノ(噴火モグラ)とかマジありそうな気がしてきた。
次スレマダー?
992 :
名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 19:25:47 ID:zyxDKX75
>>991 向こうのスレが重複的な意味で盛り上がってるよ
燃える系ならブレイズマンとかよくね?
もう出てる?
ロックマンスレッド Part82
ロックマン1〜9、ロックマン&フォルテ、ロックマンロックマン、
GB版ワールド1〜5、メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。
_ __ ___
/ へ\__\// | |
、____|::| ∠  ̄\ //
/____L|__/ メ| ト、 \/
_,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
|_ 7/ /|イリ ‐=、 | |)/ _ノノ エミュ、nes改造ロックマンや
<. / ト、┌┐ _,ノ| |/ パロディ同人作品の話題はダメ。
(⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/ ロールとの約束だよ。
ヾー── / |'´ ´
/ ヽ==、
/_ \リ
<___ ! \___\
.l_ヽヽ-'  ̄
(|ニゝ|}
ヽ,__ノ
前スレ:
ロックマンスレッド Part81
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1252839251/ ロックマン9 野望の復活!!
ttp://www.capcom.co.jp/rockman/ ジャンル:アクション
ハード:Wii
発売日:2008年9月Wiiショッピングチャンネルで配信中
価格:1000Wiiポイント(1000円)
発売:カプコン
プレイ人数:1人
CEROレーティング:A
プロデューサー:稲船敬二・竹下博信
ディレクター:鶴逸人
開発元:インティ・クリエイツ
そんなこと行ったらトードマンはレインマンだしシェードマンはソニックマンじゃないか
997 :
名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 19:55:39 ID:YxAIkOvp
炎熱系ならフィーバーマンというのもありそう。
1000 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/12/13(日) 20:02:28 ID:UxSmFtj3
,,------ 、
/: ____▽,,,,,,_ヽ
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{
>>1000ならシグマの大盛りクソ肉食べ放題!!
ヾ:: /イ__l丶 r1ノ
}::l:: ゝ--イ :l :{.
/`ー、 、 ト!;;_`二´_,,!イ,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i ト、 1:| 7、 、 y; ヽ、_
,. -‐''" 、 くゝソノリ~ - 、 , -‐''7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' 、レ `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) i (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: ィヽ .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. ィ ヽ - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ノ⌒ヽ ,,..,"/ _,,.....,_
,. -- .,_ \::;,. ( ) `; ;: ノ ,.ィ'" ヽ
/ ミ;:-,、 ヾ '"''': :| | / ,.-'" i!
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| `ヽ、 | | ,.レ" !
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