1 :
名無しの挑戦状 :
2009/06/26(金) 23:47:11 ID:ai6oaebW はるか昔、マナの力を使った文明が地上に栄えていた。
やがて人々は、マナの力を戦争に利用するようになりマナの要塞と呼ばれる巨大な船を生んだ。
あまりに強大なその力は神々の怒りに触れ神獣が地上へとつかわされた。
要塞と神獣の激しい戦いは世界を炎と毒で包み、地上からマナが失われていった。
その時、聖剣を携えた勇者によって要塞は落とされ神獣も人々の前から姿を消した。
戦争によって文明は失われたが世界には再び平和が戻った。
時は流れ、歴史は繰り返す…
※前スレ
聖剣伝説2 聖剣8本目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1237118340/
2 :
名無しの挑戦状 :2009/06/26(金) 23:47:50 ID:ai6oaebW
87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 23:13:02 ID:xgL4aORG
>>83 狙い絞って、効率良い場所でやればいい。
要するに、何度も出入りを繰り返して倒すという作業が最も速くできる場所。
まとめとこうか。
・ヤリ(ヘルウォーター):第三エリアラストのワープ前(同時にメタルバイルダーも)、第二エリアラストの縦直線道、もしくは無限増殖。一番楽。
・オノ(サタンヘッド):入り口(同時にサタンヘッド→メタルクラブ→サタンヘッドと繰り返すのも良い。)
・弓矢(メタルクラブ):同上。サタンヘッドと同時進行が便利。
・ムチ(ターミネーター):第三エリアラストの三匹まとまっている所。
・ブーメラン(マスターニンジャ):上のターミネーター3匹いる所の左、三匹かたまっている。
三匹同時にストーンセイバーは危険。完封するかアンティマジック(LV7以上)推奨。
・グラブ(ウルフデビル):こいつが一番効率悪い。第一エリアワープの上、ムチジャンプがあって、ヘルハウンドがいる場所。
・スピア(メタルバイルダー):第一エリアラスト、第三エリアラスト。どちらもワープ場所にいるので楽。
3 :
名無しの挑戦状 :2009/06/26(金) 23:51:57 ID:gqGnyo4F
この荒らしに注意してください! レゲ板荒らし常習犯です!! ↓ Domain Information: [ドメイン情報] a. [ドメイン名] PLALA.OR.JP b. [ねっとわーくさーびすめい] ぷらら c. [ネットワークサービス名] ぷらら d. [Network Service Name] PLALA k. [組織種別] ネットワークサービス l. [Organization Type] Network Service m. [登録担当者] SA3783JP n. [技術連絡担当者] SA3783JP p. [ネームサーバ] dns1.plala.or.jp p. [ネームサーバ] dns2.plala.or.jp p. [ネームサーバ] ns2.sphere.ad.jp [状態] Connected (2008/07/31) [登録年月日] 1996/07/24 [接続年月日] 1996/07/31 [最終更新] 2007/08/01 01:10:11 (JST) この荒らしに注意してください! レゲ板荒らし常習犯です!! ↓ IPアドレス 202.122.223.243 ホスト名 gd-cm45-0499.lcv.ne.jp IPアドレス割当国 日本 ( jp ) 市外局番 0266 接続回線 CATV 都道府県 長野県 Domain Information: [ドメイン情報] a. [ドメイン名] LCV.NE.JP b. [ねっとわーくさーびすめい] えるしーぶいねっと c. [ネットワークサービス名] LCV-Net d. [Network Service Name] LCV-Net k. [組織種別] ネットワークサービス l. [Organization Type] Network Service m. [登録担当者] KK14380JP n. [技術連絡担当者] KM14495JP p. [ネームサーバ] ns.lcv.ne.jp p. [ネームサーバ] ns1.lcv.ne.jp [状態] Connected (2009/02/28) [登録年月日] 2005/02/25 [接続年月日] 2005/02/25 [最終更新] 2008/04/04 12:55:26 (JST)
4 :
名無しの挑戦状 :2009/06/26(金) 23:54:06 ID:gqGnyo4F
5 :
名無しの挑戦状 :2009/06/27(土) 12:16:21 ID:oqSECvQ0
みんな武器パワーと最強防具揃えるのにどのぐらい時間かかった?
6 :
名無しの挑戦状 :2009/06/27(土) 12:21:46 ID:oqSECvQ0
69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/06(水) 23:19:53 ID:0fScQD6j 天使の怖れ …タイトル画面、トリュフォーが伝説を語る時のBGM 不思議なお話を …サウスタウン、ノースタウン等の街 薔薇と精霊 …元に戻る前のパンドーラ、復活前のカッカラ王国等 いつもいっしょ …冒頭の滝つぼイベント やさしい思い出 …主にパメラやディラック関係のイベントで流れる曲 少年は荒野を目指す …魔女の城等 夏の空色 …通常の町や村 踊るけものたち …マタンゴ王国 遠雷 …フィールド(ガイアのへそ等) 妖精族のこども …復活したカッカラ王国等 月夜の出来事 …ドワーフの村 闇の奥 …OP 聖なる侵入 …各神殿等 熱砂の秘密 …カッカラ砂漠 森が教えてくれたこと …四季の森 ねがい …氷の森 夜の魂 …悲しいイベント時 君は海を見たか …古代遺跡 危機 …ボス戦 嵐の孤児 …ジェマ関係 風の焉わるところ …マンテン山 未知への飛行 …フラミー飛行 永劫回帰 伝説 …マンテン山・山頂のほこら 八点鐘 …クリスタルパレス 奇妙な事件 …スコーピオン団 海辺の王様 …タスマニカ共和国 暗黒星 …マナの神殿が浮上した後のフラミー飛行 予感 …マナの要塞が復活した後のフラミー飛行 鋼鉄と罠 …帝国城 祈りと囁き …水の神殿、マナの種子の祭壇 儀式 …パンドーラ古代遺跡、帝国古代遺跡寺院 明日に届く 愛に時間を …ラストダンジョン 浄夜 …マナの聖地 たたり …ダークリッチ戦直前 呪術師 …ダークリッチ戦 ある結末 …ダークリッチ戦後のディラックイベント 君を忘れない …同上 その一つは希望 …神獣戦前 子午線の祀り …神獣戦 翼はもうはばたかない …神獣戦後 最後から二番目の真実 …スタッフロール ひとみを閉じて …宿屋で一泊
7 :
名無しの挑戦状 :2009/06/27(土) 13:12:16 ID:9ll5oZx5
8 :
名無しの挑戦状 :2009/06/27(土) 14:27:21 ID:vYAQ+wRX
あれ、全員99にした後に武器鍛えてレベル9にしたら、武器熟練度が8:00から上がってる マナの要塞の敵でVC版
9 :
名無しの挑戦状 :2009/06/27(土) 14:32:33 ID:vYAQ+wRX
あ〜仲間がレベル4の武器熟練度上げてた
10 :
名無しの挑戦状 :2009/06/27(土) 14:34:58 ID:boKkLcQ4
11 :
名無しの挑戦状 :2009/06/27(土) 20:31:54 ID:Ew5bJ4A3
323 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 21:36:52 ID:XpqgPlj7 1レベル上げるよりも温存しておいた方がお得な武器を覚え書き ■剣 Lv.6 マサムネ(クリティカルアップ) ■槍 Lv.3 妖魔の槍(風船) Lv.6 珊瑚の槍(眠り) ■ブーメラン Lv.8 手裏剣(クリティカルアップ) ■弓矢 Lv.8 必殺の弓矢(クリティカルアップ) ■斧 Lv.8 魔人の斧(力+5補正で実質Lv.9より強い) ■グローブ Lv.3 モーグリの爪(眠り) Lv.7 グリフォンの爪(毒) ■スピア Lv.4 トライデント(風船) Lv.6 チビデビルのモリ(風船)
12 :
名無しの挑戦状 :2009/06/27(土) 21:40:57 ID:Od54VmmZ
それほど実測回数多くないけど、 100回ほど振り回した感じだと手裏剣も風魔手裏剣もクリ率大差なかったんだよなぁ・・・ 実際どうなんだろう。
13 :
名無しの挑戦状 :2009/06/28(日) 00:40:33 ID:bjgwFy7k
「きゅうきょくの手裏剣」って説明に隠れてクリ率そのままだったりするのかね
14 :
名無しの挑戦状 :2009/06/28(日) 01:00:54 ID:iNnsrcJ3
そっか、バトルフリスビーあたりと比較すればよかったな
15 :
名無しの挑戦状 :2009/06/28(日) 01:02:36 ID:LyxfAS2D
Lv.9のオノは完全に地雷だよな
16 :
名無しの挑戦状 :2009/06/28(日) 11:02:27 ID:Fqusv7IG
グラブ2個目でねー
17 :
名無しの挑戦状 :2009/06/28(日) 17:31:27 ID:2qzMieAH
よし、宝箱 ディレクトをかけて〜・・・・
18 :
名無しの挑戦状 :2009/06/28(日) 17:32:03 ID:2qzMieAH
ディテクトだった
19 :
名無しの挑戦状 :2009/06/28(日) 21:13:47 ID:5c4uF8Z/
ランディ「クリスたんに俺のセイントビームをかけて〜」 クリス「いやんっ☆」 ランディ「という夢を見ました」
20 :
名無しの挑戦状 :2009/06/28(日) 22:54:05 ID:WWlD32Lj
違う。そうじゃあない。 ランディ「はあはあ、僕の性剣に刺激をください。プリムお嬢様」 プリム「ほんと、キミってマヌケ男だね。サンダーセイバー!」 ランディ「あーしびれるっすごいっ・・・・!」
21 :
名無しの挑戦状 :2009/06/29(月) 03:29:29 ID:4ReOyQDe
デビルキャップゲット あとはグラブパワーとレジストリング1個 それに魔法熟練値マックスだけだな
22 :
名無しの挑戦状 :2009/06/29(月) 10:54:05 ID:IW9WZMxV
23 :
名無しの挑戦状 :2009/06/29(月) 12:19:53 ID:lJFs7Otc
無理だ!(雰囲気的に)
24 :
名無しの挑戦状 :2009/06/29(月) 13:26:48 ID:c5KHmG+P
精霊の腕輪はもういいんだよ・・・・
25 :
名無しの挑戦状 :2009/06/29(月) 18:16:17 ID:c5KHmG+P
ウルフデビルが落とす宝箱の中身がグラブパワーの確率教えてください;; 2個目でなすぎる
26 :
名無しの挑戦状 :2009/06/29(月) 20:56:05 ID:kJO462JT
うおおおおおおおおおおおグラブ2個目やっときた 水曜あたりに要塞付いてやっと全部揃ったな レジストリングはどうするか・・・・ てかADSLなんだけど落ちてIDかわりまくるな
27 :
名無しの挑戦状 :2009/06/29(月) 21:17:26 ID:RzkzSSL5
あのー、アプリ配信はいつ頃に…
28 :
名無しの挑戦状 :2009/06/29(月) 21:56:42 ID:7yzKV5Jv
夏ごろになると思うけど。 もう6月終わるよ・・・・
29 :
名無しの挑戦状 :2009/06/29(月) 23:12:48 ID:iVvf1L9j
ランディの子を孕み、プリムに子を宿すポポイ
30 :
名無しの挑戦状 :2009/06/30(火) 02:17:13 ID:wsluMngx
>>25 ウルフデビルが、というわけじゃないがレアが出るのは5%以下なんじゃないかなぁ。
倒せる数が違うだけで、モンスターによるレアの差はないように思う。
レベルが低いうちは罠がでたりしてもったいないから、ちゃんとディテクトするようにね。
31 :
名無しの挑戦状 :2009/06/30(火) 12:40:15 ID:tqE3wIWb
32 :
名無しの挑戦状 :2009/06/30(火) 15:53:04 ID:AQZyMbQf
質問、火の神殿に入ってすぐの部屋の真ん中にある黒い道みたいなのは壁? 通れないの? あと左から行った、その次の部屋の宝箱はどうやってとるの?
33 :
名無しの挑戦状 :2009/06/30(火) 15:55:45 ID:AQZyMbQf
ごめん解決しました
34 :
名無しの挑戦状 :2009/07/01(水) 06:17:10 ID:onHQ2ZAb
このゲーム290円て安い?
35 :
名無しの挑戦状 :2009/07/01(水) 15:08:59 ID:FsqtM42x
36 :
名無しの挑戦状 :2009/07/01(水) 16:36:44 ID:e+APLjej
さぁて、もう7月なのに未だアプリ配信に関しては何のアナウンスもないね←すくえに
37 :
名無しの挑戦状 :2009/07/01(水) 17:32:26 ID:VVPGK69t
>>36 酷い対応だよね・・・
おまけに公式サイトのケータイ一覧にどうどうと
【聖剣伝説2】と載せていたのに
今はまるでそんな話がなかったかのように消されてるし。
38 :
名無しの挑戦状 :2009/07/01(水) 19:06:37 ID:ffvKp5Mw
なんか告知や画面写真は出てたくせに 結局発売されなかったWS版FF3を思い出した
39 :
名無しの挑戦状 :2009/07/01(水) 19:46:59 ID:gnR2cLb4
WSの3かw 懐かしい
40 :
名無しの挑戦状 :2009/07/01(水) 21:18:31 ID:7t1aJI2f
FF3はすごい扱いだったな…違う意味で別格だった 考えようによっちゃ変にいじられなくて良かったとも言えるが、ベタ移植すら無いんだよな ところでARPGって携帯で出来るの?
41 :
名無しの挑戦状 :2009/07/01(水) 21:39:35 ID:gnR2cLb4
3はWiiのVCで配信が決まってたな FCの初代の奴
42 :
名無しの挑戦状 :2009/07/01(水) 22:31:28 ID:e+APLjej
夕方にスクエニへ問い合わせ電話した 「聖剣伝説2のアプリ配信に関しましては現在サービス開始時期等全て未定となっております。 その他詳細に関しましては申し上げる事は出来ません、ご了承ください。」 あ り え な い…
43 :
名無しの挑戦状 :2009/07/01(水) 22:59:43 ID:e++8UxAg
44 :
名無しの挑戦状 :2009/07/01(水) 23:44:26 ID:OXBNwxlN
ライデン「携帯でクリスたんが見られるのはまだ先の話か…」
45 :
名無しの挑戦状 :2009/07/02(木) 01:02:20 ID:JQX2HwSA
46 :
名無しの挑戦状 :2009/07/02(木) 14:18:34 ID:h0iYDFtd
アプリ配信、楽しみにしてたのに 聖剣モバイルはおろか PCスクエニの聖剣コーナーでもなかったことになっててビックリした 何かあったのかなー
47 :
名無しの挑戦状 :2009/07/02(木) 21:08:35 ID:7p1zPOxb
凄ぇ久し振りにプレイしてて、思ったことがあってこのスレに来たんだが… 初プレイの時は小学生だったから、素直に受け取ってたけど ポポイのラスト前の台詞、久し振りに読むと全然違う意味に取れる… 台詞の「・・・」ていう微妙な「間」が気になって仕方ない… 本当のところは本人も知らないか、悪い意味で知ってるんじゃ…? …というか既出ネタ?
48 :
名無しの挑戦状 :2009/07/02(木) 21:14:14 ID:XzhHOCBD
聖剣2は今秋配信予定だってよ。延期とかじゃなくて6月配信予定ってのがそもそも間違いだったんじゃないか?公式サイトでは2にまったく触れられて無かったし。
49 :
名無しの挑戦状 :2009/07/02(木) 21:22:13 ID:kBgp3yPs
つうかこのスレも9本目て、ついに【マナの剣】か…
50 :
名無しの挑戦状 :2009/07/02(木) 21:33:43 ID:Mkock0HK
>>48 他スレでも散々既出だけど、5〜6月にスクエニに電話確認した時点では
「6月中の配信」
だった。
だから十中八九、お得意の延期だね。
まぁ考えられるのは
・技術的トラブル
・採算性の問題
・毎度お馴染みの「超楽観的スケジュール」で実際は全く追い付かず
・端から株価釣り上げが目的でそもそも配信なぞする気がない
のどれかだな。
51 :
名無しの挑戦状 :2009/07/02(木) 21:50:37 ID:uzJMiui6
WiiのVCじゃ駄目か?
52 :
名無しの挑戦状 :2009/07/02(木) 21:53:40 ID:PUK6bJDd
バグは無くなってるんだっけ?>vc
53 :
名無しの挑戦状 :2009/07/02(木) 22:06:50 ID:uzJMiui6
VCは基本そのまんまなはず 聖剣2はボス撃破後のフリーズバグは無くなってた あとはSFと同じ
54 :
名無しの挑戦状 :2009/07/02(木) 22:08:54 ID:PUK6bJDd
>>53 Thx
任天堂働け!と言いたいがナージャを呼ばない限り、無理だろうな>バグ取り
55 :
名無しの挑戦状 :2009/07/02(木) 22:16:43 ID:akfXAVNQ
>>22 知る人ぞ知るSecret of Evermoreか、何度某ミスティッククエスト的に夢想したことか・・・
まぁ何年も経た昨今では、中にはエミュとかでやってる奴もいるんだろうけど
実際、十数年前かのファミ通のネタニュース的特集で「聖剣伝説USAが!?」みたいに紹介されていたな
56 :
名無しの挑戦状 :2009/07/02(木) 22:20:12 ID:J7ix8ivC
6年ぶりに携帯変えた記念にやろうと思ったらまだ出てない不思議
57 :
名無しの挑戦状 :2009/07/02(木) 23:00:22 ID:O9Yi5XDv
>>47 いやあ、そりゃそうだろう。
俺はポポイは死ぬって意味だとも思ったよ。
58 :
名無しの挑戦状 :2009/07/02(木) 23:10:53 ID:s7IzRLph
ば・・・バッカだなあ! そ、そんなわけないだろ!
59 :
名無しの挑戦状 :2009/07/02(木) 23:17:49 ID:M9lh+bmJ
60 :
名無しの挑戦状 :2009/07/02(木) 23:17:52 ID:nd4X/tuJ
昔から思ってたんだが、ファウナッハってオカマ…? だとしたらラミアンナーガってシリコン…?
61 :
名無しの挑戦状 :2009/07/02(木) 23:55:29 ID:d8Bjltoe
>>47 風の神殿でのじっちゃんの台詞からするに、
ポポイのラスト前の台詞は、十中八九ウソだと思う。
ポポイは、世界からマナが消えると妖精も消滅してしまうことを、
知っているか、あるいは確定した事実としては知らなくても
妖精の本能みたいなもので確信してると思う。
マナが失われると妖精は消滅するってことは、
マナが復活したら妖精も再生するだろうか…。
つか、2の世界のマナの樹って、一度失われたらどうやって再生するんだ?
マナの樹=マナの一族の女
なら、生まれた一族の子が男だった場合、どうすんだ?
ランディの娘が将来的にマナの樹になるのか?
62 :
名無しの挑戦状 :2009/07/03(金) 02:41:59 ID:g0+W7nlk
>57 >61 そうか…そう聞くと何だか 「子午線の祀り」が凄ぇ悲しい曲に聴こえて来た…。 >61 女、とわざわざ言う以上はランディ自身は樹にならないんじゃ? きっと種の存続が危うくなるとオスが産まれるんだよ、ミジンコみたいに(ぇ >58 そ…そうだよな!
63 :
名無しの挑戦状 :2009/07/03(金) 04:32:22 ID:TBYQaUuR
ランディ「種の存続の為だ、さあ股を開け」(下半身裸) ドリアード「くっ…正論すぐる」
64 :
名無しの挑戦状 :2009/07/03(金) 04:47:10 ID:Ta5yLB7D
>>61 1でも3でも枯れたり失われたマナの樹は新しく復活するね。
1の場合はマナの一族が、3の場合はフェアリーが新しいマナの樹の化身になる。
てか、マナの"一族"っていうぐらいだしそれなりに数はいるんだろか。
ランディの場合は父も母もマナの一族としての使命を持ってたりするけど、
部族内での結婚だったのか、それとも婚姻を結んだ相手も一族になるのか・・・
場合によっちゃ娘ではなく結婚相手がマナの樹になるような。
65 :
名無しの挑戦状 :2009/07/03(金) 07:04:05 ID:yEthv8cd
モバイルはいつ開始なんだー
66 :
名無しの挑戦状 :2009/07/03(金) 18:48:55 ID:sNx70eiy
そもそも聖剣2の世界では、マナが失われたら
世界が破滅するとは言われていないんじゃなかったっけ。
たしかどこにもそういう情報はないはずなんだよな。
要塞がマナを消費するので世界から急激にマナが失われ
それが神獣が暴れる原因になる。そして両者の戦いは世界の破滅につながる。
聖剣と勇者があれば破滅を止められる。
マナの樹には明確な役割が無い。マナを回復する役目は神獣にある。
マナの一族は聖剣の勇者を生む可能性があるから、
要塞と神獣が復活する可能性があるなら、存続しなければならない。
しかしマナの女がマナの樹にならなければならない必然性はよくわからない。
マナってもんがなくても世界は助かるけど、妖精が消えちゃった世界だよ、
ってのが聖剣2がほかの聖剣シリーズよりテーマ的に優れてるとこじゃないのかな。
まあエンディングのエリニースのとこのマジカルチェアは何で動いてるんだとか
よくわからんとこもあるんだけど・・・
まあ俺としてはランディとプリムが結婚してマナの一族が存続するという結末でいいや
>>61 マナの回復は神獣でなければできないから、それを倒せば
マナは戻らないんじゃないのかい。
67 :
名無しの挑戦状 :2009/07/03(金) 18:58:27 ID:i7jf/q/J
>>66 けけけけ、結婚?!
ランディ「よせよう」
68 :
名無しの挑戦状 :2009/07/03(金) 19:48:51 ID:sNx70eiy
ランディ「赤ちゃんなんてそんな・・どうやって作ればいいの・・?」 ルサルカ「それはじゃな・・・教えてしんぜよう・・・」 プリム「・・・結婚すればいいんでしょ。バカじゃないの」
69 :
名無しの挑戦状 :2009/07/03(金) 19:52:15 ID:MVaXYXLU
>67 プリム「勝手に決められた許婚と結婚させられるよりマシなの、いいから来て」 ってパターンは実際ありそうな気がする
70 :
名無しの挑戦状 :2009/07/03(金) 20:24:06 ID:avtFrpoI
神獣って、唯一無二の存在なんだっけ? 消滅したらもう二度と再生しないのかな?
71 :
名無しの挑戦状 :2009/07/03(金) 22:32:12 ID:LKYbkUGP
別に神獣っていっぱい居るもんなんじゃないの?
72 :
名無しの挑戦状 :2009/07/03(金) 22:45:23 ID:MVaXYXLU
いっぱい居るのは3の話じゃね?2の世界に居るとは思えない 候補が居るとしても個体数すくなそうなフラミーくらいじゃないか? 劇中でも神獣がフラミーみたいって言われてたし
73 :
名無しの挑戦状 :2009/07/03(金) 22:57:29 ID:sNx70eiy
聖剣2の神獣は、四季の森とかを飛んでる生き物(設定上の名前はグラスフィッシュ)が マナの要塞が復活したのに呼応して集まり一匹の神獣へ変化したもの。 フラミーはグラスフィッシュに含まれているのかどうかは不明。 ようはマナを回復できる神獣はあの一匹だけってこと。 失われつつあるマナが戻らなくなりポポイが消えると説明されてる。
74 :
名無しの挑戦状 :2009/07/03(金) 22:58:43 ID:JmokqBDP
>>61 取説だったかに、マナの一族は普段は女しかいない、
しかし世界に危機が訪れたときだけマナの男が生まれる、
ということが書いてあった。
血統が一つだけとは考えにくいんだよな。
その血統に不慮の事故があったときに終わってしまうから。
世界中に末裔がいて、自分が役目を果たさなければならないときに
騒ぐ血によりそれを理解するなんてのもアリじゃないかね。
>>66 前回の危機の時は、要塞が神獣に撃墜されてるんだよな。
(マンダーラのびでぃおの情報)
マナは長い時間とともにゆっくりと復活するんじゃなかろうか。
「生物による復活」ができるのは神獣だけ、ってことで。
神獣も復活するんだと思うよ。
ただ、しばらくは集まってもラスボスの大きさにはなれないとか。
>エンディングのエリニースのとこのマジカルチェアは何で動いてるんだ
いやー、あのマジカルチェアはかわいらしいw
>>72 四季の森、大森林、氷の国や砂漠に飛んでる小さいのを指してるんだと思う。
75 :
名無しの挑戦状 :2009/07/03(金) 23:11:48 ID:sNx70eiy
ほんとは聖剣が意味ありげに元の場所に戻されるので 聖剣の勇者の役割が終わったというわけではない、のだろうけども。 俺はマナがあの世界から永久に失われた、というほうが お話としていいなあ、と思うんだけどね。 3やLOMになってくると宗教の信奉対象みたいな概念になってきて気持ち悪いからな。 それこそ愛だの何だのとゲーム中で喋らせてるでしょ。 そこいくと2の放り出し方はいいなあと思う。
76 :
名無しの挑戦状 :2009/07/04(土) 00:18:33 ID:goW556ZL
マナの聖地、要塞主砲発射後のマナの樹の台詞書き起こし 考察の参考にどぞ -------------------------------------------------------- …ランディや、あなたたちを待っていましたよ…私はマナの木…世界を見守り続ける者です。 悲しむことはありません…私の姿は見えなくても、心はあなたがたと共にあります… 復活したマナの要塞により、世界からマナがほとんど失われかけています。 まもなく世界中の神獣たちが集まり、一匹の巨大な神獣へと変化するでしょう… 神獣は失われたマナの回復をすることができる、唯一の生物です。 でもマナがあまりに急速に失われると、その反動で狂ったように暴れ始めてしまうのです。 要塞と神獣がぶつかれば、世界は最後の時を迎えてしまいます。 回避する方法はただ一つ…聖剣マナの剣によって神獣を倒してしまうしかありません。 そして、その剣はマナの種族と呼ばれる、精霊の血を引く一族によって受け継がれているのです。 そう、共和国の騎士であったあなたの父セリンが、抜くべきはずだったのですが… 15年前の戦争で魔界の力を得た皇帝と差し違え、甦った皇帝を倒すために… 最後の力を振り絞って聖剣を抜きにあのポトス村の森まで来たところで力尽きたようです… あなたの父セリンは共和国の騎士でした。そして私は…その妻 あなたの母だったのです… 私達はマナの種族… マナの種族の女は子孫を残すと、こうしてマナの木となり世界を見守り続ける定め… マナの種族の男は、あなたの父のようにマナの剣を取り、平和と秩序を守らねばなりません。 さあ、要塞に向かいなさい。要塞の動力がマナならマナが少なくなった今、シールドも消えたはずです。
77 :
名無しの挑戦状 :2009/07/04(土) 01:17:30 ID:4Bi2bZSz
>>76 このシーンでポポイがランディに喝を入れるところがよかった
78 :
名無しの挑戦状 :2009/07/04(土) 01:56:48 ID:grQrAv0W
>>69 落ち着く先がないのでしばらくプリムの家に厄介になっているうちにプリム父に気に入られ、
世界を救った聖剣の勇者よ、是非うちの娘の婿になってくれ!となり、
「ディラックのことは忘れられないけど、キミならいいかな」的な展開を妄想。
でもランディはポポイを探す当てのない旅に出そうな気もする。
父セリンのことを知りにタスマニカへ出向いてジェマと暮らしてそうな気もする。
聖剣2って公式からは小説とかは出てないんだっけ
79 :
名無しの挑戦状 :2009/07/04(土) 08:26:02 ID:OD8ceHKZ
ポポイを探す旅に一票
80 :
名無しの挑戦状 :2009/07/04(土) 08:29:03 ID:HJzzTWmV
>>78 俺もランディは旅に出ると思うなあ。
ポポイ達妖精や精霊とまた一緒に暮らせるように、失われたマナを回復する術を探しに。
そして皇帝みたいな奴が二度と現れないように。
81 :
名無しの挑戦状 :2009/07/04(土) 09:12:33 ID:8O4P6+9H
ところで攻撃魔法なんだけどさ ファイアーボールとエクスプロード ダイヤミサイルとアースクエイク エアブラストとサンダーボルト そこまでダメージ差がないように見えるんだが…。 攻略本だと後者推奨されてるけど コストパフォーマンスがいいのは前者な気がする。
82 :
名無しの挑戦状 :2009/07/04(土) 09:49:26 ID:OD8ceHKZ
前者ばっかり使ってたな 地震に弱いとか雷に弱いとかの敵にだけ変えてた
83 :
名無しの挑戦状 :2009/07/04(土) 11:57:29 ID:goW556ZL
ウィキ見てたんだが… >ルサ・ルカ >水の神殿の巫女。碧髪紅瞳で巫女の装束を着用し、見た目は少女だが、 >実は200歳を超える生き字引と言える存在である。異常な高齢であるのはマナの種族だからである。 >水の流れを通じて世界のあらゆる出来事を知ることが出来る。 >世界中の神殿が封印された際は、祭壇脇の地下牢に閉じ込められている。 ルカ様ってマナの種族だったのか!? そんな描写、ゲーム中であったっけ…?
84 :
名無しの挑戦状 :2009/07/04(土) 14:05:44 ID:hm/MLWf4
>>83 ってことは、子孫を残さないなら異様に長生き出来るけど
子孫を残すと樹化が始まるってところか
85 :
名無しの挑戦状 :2009/07/04(土) 15:58:53 ID:WKV/bTDP
マナの種族って描写はゲーム中に無かったと思う あるとすれば資料集とか3か4? イベント以外で話しかける事も無かったから正確ではないけど
86 :
名無しの挑戦状 :2009/07/04(土) 17:20:38 ID:Tm+MWahd
FFシリーズみたいにマナの力が無くなって世界崩壊した後のフィールドも作って欲しかった 2は特に思わないけど、3ではメッサ思った
87 :
名無しの挑戦状 :2009/07/04(土) 19:14:58 ID:RoCgVoL4
>>83 >>85 当時の電撃スーパーファミコンの付録冊子に、ルサルカがマナの一族であるという
記述がある。そのほかの攻略本や雑誌付録ではそういう記述はないな。
ちなみに高齢なのがマナの一族出身だからというのはソース不明。
俺は当時の雑誌や付録はほぼすべて押さえているが見たことないな。
88 :
名無しの挑戦状 :2009/07/04(土) 19:53:03 ID:r9oe/v2w
ルカ様=マナの一族説とか、ディラックの年齢とか ゲーム内で説明されない、攻略本にも載ってない設定って どこまで真に受けていいものか迷うな どうでもいいと言えばどうでもいいネタではあるんだけどさ
89 :
名無しの挑戦状 :2009/07/04(土) 20:36:41 ID:HJzzTWmV
気に入った設定は飲み込んで、 『これは……(汗)』という設定は見なかった事にしよう、でいいんじゃないかな。 ゲーム内に出てこない以上、そこはプレイヤーに委ねられた場所って事で。 俺は公式設定だろうと開発スタッフの発言だろうと、 ゲームん中に出てこなかったらたいした価値はないと思ってる
90 :
名無しの挑戦状 :2009/07/04(土) 21:43:36 ID:grQrAv0W
確か"グラスフィッシュ"もそんな感じの情報源じゃなかったっけ ルカ様はイベント後に行ってもなんか地下の牢屋でうろうろしてるからなぁ……
91 :
名無しの挑戦状 :2009/07/04(土) 22:09:59 ID:RoCgVoL4
>>90 グラスフィッシュはVジャンプの付録から。
ディラックの年齢は19歳と当時の雑誌に書かれてた記憶があるんだけど
この雑誌いまだに入手できてないので確かめられません。
92 :
名無しの挑戦状 :2009/07/05(日) 21:39:29 ID:k6kpSQ6w
ダックソルジャーってかわいらしい見た目してるけど 素顔は邪悪で恐ろしい表情らしいね
93 :
名無しの挑戦状 :2009/07/06(月) 23:09:49 ID:yYz4I3Dv
ランディがかわいい女の子と知り合う度に少しずつ焦りを見せるプリム
94 :
名無しの挑戦状 :2009/07/06(月) 23:42:30 ID:xguL9a1f
>>93 「ふーん、女の子のこと知らないんだ。いじめちゃおうっと」
「いつも胸元ちらちら見てるんだ。いやらしいな。ふんだ」
「けっこう頑張るね。男の子っぽくなってきた」
「すっごい筋肉。ディラックよりすごいんだ。何夢中になってるんだろあたし」
「なんなのよ、ちょっとばっかしカッコ良くなてきたからって調子に乗ってさ。ゆるせない」
「もう半年もディラックと会ってない。・・もう、少しくらい積極的になってよ」
「ディラックにもう会えないのは悲しいけど。あいつもいるし」
「なんなのよー女の子に失礼でしょあげるって言ってるんだから好きにすればいいのに」
「あったまきた。もう無理やりしちゃうもんね」
95 :
名無しの挑戦状 :2009/07/07(火) 00:18:07 ID:ACeGTyfc
パンドーラ王国とヴァンドール帝国って似てるな
96 :
名無しの挑戦状 :2009/07/07(火) 07:20:00 ID:bd8Dsqrn
>>94 そして、2人っきりで夜更けのセック…、いやなんでもない…
97 :
名無しの挑戦状 :2009/07/07(火) 11:11:01 ID:6uSIwt2j
妄想垂れ流しスレになってる…
98 :
名無しの挑戦状 :2009/07/07(火) 14:13:09 ID:wAmkdcmb
裏技本か攻略サイトのどちらかに載ってた レベル9の剣作る裏技が一度も成功しないんだけどなにこれ いとこのROMだとできてた
99 :
名無しの挑戦状 :2009/07/07(火) 17:22:29 ID:x9WcKzZm
ルカさまかわいいな けっこう胸あるじゃん
煽り文に時代を感じるwww
>>99 サンクス ずっと見たかったんだルカさm
要塞でチマチマレベル上げとかしてたら、
ストーリー忘れてきたよ…
もう一度最初からやろうか、どうしよう。
>>102 最初からやるのもいいんでない?
最近のFFみたいに長編大作じゃなくてサクサク進められるんだし。
ルカちゃま「若造、お前には聖剣は扱えぬ。私が筆下ろしをしてやろう」 ランディ「は、はい…」しゅる…ぼろんっ ルカちゃま「そっちの筆ではない。まぁ間違っちゃないけどね」
ルカ様がもし真にマナの一族であったとすれば、樹化する危険を冒してまでそんなことはせぬであろう その…ま、全く興味が無いとは言い切れぬがのう…
ロリババァに目覚めたきっかけとか言ってるのがいたな
108 :
名無しの挑戦状 :2009/07/08(水) 18:37:57 ID:QgM+CXWe
>>97 何も問題ないよ。
むしろ積極的に垂れ流すべきだな。
そういや「びでいお」の時代ってどのくらい昔なんだっけ?
AV全盛期じゃね
>>109 聖剣2発売当時、製作スタッフもたった十数年で
VHSがあっさり駆逐されるとは思ってもいなかっただろうな。
「ビデオ」はもともとVHSを限定して指す言葉じゃないぞ。
「モモヨー!」が笑えたw
てかあれじゃ「らじぃお」だろ 今リメイクするなら挿し絵かムービーでも挟まるのかもしれんが
最近聖剣2はじめた バグもあるけどおもしろいなこれ ポポイかわいいよポポイ 聖剣3はクリアしてるよ
アプリ版いつのまにか10月になってるな そんだけ待たすならauにも対応してくれよ... むしろ今からでも携帯機に・・・!
117 :
名無しの挑戦状 :2009/07/09(木) 15:32:08 ID:Me4u+pPq
>>116 6月→夏→10月ですか…
相変わらずだね、スクエニ
だからアメリカで訴訟起こされまくるんだよ
よく街中を歩いているときは、ランディとプリムをくっつけてデートごっこ させたものだ。 こんな感じで。 プリムはいきなりランディの手をつないだ。 「ランディ、行きましょう。」 「え、プ、プリム…??」 「何驚いてるのよ?」 「いや、いきなり手を繋ぐから…」 「もう、別にいいでしょ? たまにはデートごっこぐらいしてあげるよ。」 「あ、ありがとう…。」 プリムはランディの腕を見つめると、いきなりそれをつかんだ。 「ランディ、筋肉ついてきたね。」 「え? そう?」 そして、ランディの腕を脇で絡ませ、ぎゅっと抱きしめた。 「固い…。結構しっかりしてるんだ。」 そして、ランディの肩に頬をくっつける。 「プリム…。」 ドキドキと胸を鳴らし、トキメキを感じているランディくん。 思わず照れ笑いする。 「ほら、ボサッとしてないで行きましょう。」 「うん///」 2人はうれしそうにくっついたまま歩き出した。 まるで本当の若いカップルに見える。 「いや〜、春だよねえー。うんうん。」 2人の後ろで歩いているポポイは腕ぐんでこくりとうなずいた。 とまあ、こんな感じでSSを浮かべながらやってました。
>78 エルマン「もし、この国に住む気に なったらうちのプリムを嫁にあげよう。」 (⊃´∩) (∩///:V) (∩///⊂)>> ランディ「ええっ!?///プリムを!?///」 プリム「ちょっと、パパ! 勝手に決め付けにでよ!」 こうですか? わかりません><
120 :
名無しの挑戦状 :2009/07/09(木) 19:18:46 ID:c2tZCNQ1
ニヤニヤしてしまったw
>115 最後までやったらカワイイだなんて一言じゃ片付けられなくなるぜ
最後の雪ってやっぱり意味あるんでしょうか? まだまだガキだから、アレでマナが…(いい方向)とか思ってしまう。 もっと大人になってからまたやろう。
「あの、二つだけですけど魔法をお渡ししますね」 「もう慣れたとはいえやっぱりうらやましいな……なんて魔法なんだ?」 「オイラはバーストとスリープフラワーかな。へっへー、もう無敵だな。」 「私はカウンタマジックとリバイ……ブ、ね。うん、ありがと。」 「え、リバなに?」 「う、うるさいわね!///」 「な、何か問題だったでしょうか……」 「気にスンナ。ねぇちゃんも案外子供だなw」 よーし順調に俺病気。
博識にも程があるw
帝国四天王はモンスターに変身するけど、主人公達を倒した後はどうやって生活するのか気になる。 特に、メガボール?なんか色々面倒くさくないか?
サンタだってフロストギガースの格好に戻ったじゃないか
ランディとプリムをみてコンドームを売りつけるニキータ
とくべつしゅっちょうサービス!いまならゴムもつけるよにゃひひひひ!
PINKでやれ
>>125 自由に人間形態に戻れるんじゃない?
機械系モンスターのゲシュタールも戦闘後は人間の姿に戻ってるし・・・
それより、前から気になっていたんだけど、
マシンライダー3がカウンタマジックでプレイヤー側に補助呪文を跳ね返す行為の裏側には
『早くこの俺を殺せ! これ以上タナトスの呪術で操られる無様な姿を曝させるな』
というゲシュタールの残留意識が隠されていたのかな?
あれはもう「理性が残っておらずとにかく暴れている」みたいなのをあらわしてるんじゃないのかな? 最後のマシンライダーって画面の最下部にいると攻撃しなくなるよな……
134 :
名無しの挑戦状 :2009/07/11(土) 10:04:53 ID:n6sxhrd5
最後のフラミー、与えるダメージ0なんだけど、、、
フラミーじゃなくて神獣のことだと思うが、 ちゃんとドリアードのマナの魔法をランディにかけてるか?
>>122 聖書かなんかで、神様が毎朝マナって食べ物を降らせて早く起きて神に感謝しないと食べられませんよ。
って話があった気がする。
あれでマナが徐々に回復していくのかもね。
137 :
名無しの挑戦状 :2009/07/11(土) 14:57:06 ID:qoTs1GX2
>>135 すいません。間違ってカナの方かけてました。
なんだもう冬か…
何のことだか30秒くらいマジメに考えちまったよ。
マナの魔法の効果ってどうなってるんだろう。 神獣は魔防と防御が高いだけでマナの剣以外でも殴れるわけだし、 物理攻撃力が大幅アップする効果なのかな?
エアコンいらずのスレがあると聞いて
ルールカ「マナのエネルギーを集めるのじゃ」 ランディ「どうすれば集められるんだ?」 ルールカ「聖剣をマナの目の前に差し出すのじゃ」 ランディ「ほう…」 ルールカ「今、貴様のちこを真奈って名前の子の前で晒そうとか考えたんじゃ無かろうな?」 ランディ「Σ ビクッ!!」
久々に聖剣2のサントラを引っ張り出して聴いていたら涙が出て来た ちょっとSFC本体とカセット取り出してやってくる
ここ開いたら気温が2度下がりました
だいたいるうるかってなんだよ
こいつはプリムをプリメーラとか書いてた奴
>>142
>>140 エクスカリバーが不死系によく効くように、
理屈抜きに神獣へのダメージを上げるんじゃないかな。
攻撃力最大になるのは副産物で。
>>148 種族特効効果が付くってこと?
つか、マナをかけると攻撃力最大になるの?
150 :
147 :2009/07/13(月) 07:22:29 ID:oUxLYMbR
つまらんレスをするな こっちは都議選の結果にただでさえイライラしてるんだ
なんだこいつw
152 :
名無しの挑戦状 :2009/07/13(月) 08:47:29 ID:X284PqVE
実際つまんないけどね。ラスボス限定魔法なんかどうだっていいじゃない
神獣は単純に防御力の高さだけで"マナの剣だけで倒せる"という設定を作ってるんだよ。 防御無視のクリティカルを出せばダメージを与えることができるし、 必殺技ゲージ8まで溜めていればマナの剣でなくてもダメージが当たる。 (アシッドストームの防御低下を使えばポポイ一人でも普通に殴り殺せる) まぁ確かにラスボスの対ランディ限定魔法だし考えても意味はないんだけどねー。
ランデル「幸福実現党万歳ー」
156=142だな 面白くないもん
>>154 あー、そう言えば最初にクリアしたとき
ランディもプリムも倒れちまって、最後ポポイだけで倒したんだった。
あの時ほどタルがあって助かったと思ったことないわw
>>154 そうだったのか…
長年の謎が解けてスッキリしたと同時に、何か夢が壊れた気分だ…
Lv57ポポイで試してみたけど一切補助無しのポポイじゃLv8技使っても1桁ダメージだった。 最高レベルまで育ててLv8斧にガントレットなら50ぐらいはあたるかなぁ。 サンダーギガースのLv7サンダーセイバー使ってるとLv8手裏剣で150×2ぐらい。 さらにアシッドストームかけてると260×2ぐらい与えることができる。
ブランデー「おっと、ドリアードの悪口はそこまでにしてもらおうか」
ランドァ「つまらん詮索はよせ、フラミーはマナの剣でしか倒せない。以上」
>>163 構ってちゃんなんだからさ、もう相手しないで放っておこうぜ。
165 :
名無しの挑戦状 :2009/07/15(水) 07:27:33 ID:JcWg4Skm
アプリ配信、いつの間にか10月予定か 相変わらず謝罪もないとは…
スクエニに第一報通りの発売を期待する事自体間違ってるんだよ 半年遅れるくらいがデフォ
思い出せばこのゲームのランディが「かわいくて優しい男の子」に萌え始めたキッカケだったなぁ。 臆病な軟弱者なのに自分の宿命に正面から向き合い戦うその姿は萌えれた。 彼は筋肉質な容姿じゃない方がいいと思ってる。ふにふにのすべすべ。
アッー!アッー!
うるせーカスニートら
>169がポポイの声で脳内再生されてちょっと泣きそうになった
ポポイの声…だと……?
172 :
名無しの挑戦状 :2009/07/16(木) 00:36:08 ID:xxX9O4td
CV:小林由美子
CV:大谷育江
174 :
名無しの挑戦状 :2009/07/16(木) 08:21:33 ID:tVhVTgbc
CV:野沢雅子
また始まった…
CV:玄田哲章
CV:金田まひる
CV:伊藤賢冶
部屋を整理していたら、ハードカバー仕様ケースのサントラが出てきた。 帯付きでまだきれいだ。よかったw
キャラクター原案:いとうのいぢ
のいぢ絵で釘宮声のプリム
ヲタキモイ どっかいけ
鳥山明絵で皆口裕子声のプリム
それはデービルさんだ
キャラうんぬんはおいといて、イトケンの声は聞いてみたい
イトケンには全く興味ないなあ、やっぱ菊田さんだよ
とりあえず様子見て9時前に行くわ。軽い雨だったらそれから考えるか
プリム:いとうのいぢ ウンディーネ:べっかんこう ルナ:西又葵 ドリアード:甘露樹 に描いてもらいたい
のいぢとか言ってるあたりがゆとり
>>187 あれ?彼女に送ったメールをここで発見
どうりで返事がまだ来ないわけだ
>>189 しばらく静かだと思ったらまた沸いてきたようだぜ。
相手しないで放置すべし。
シャドウゼロって初代から居たんだな ラビとか殆どのモンスターのグラは2で生まれたのかね? 初代未プレイだから分からん
俺はあらいずみるいが良い
どっちもプレイした経験から言うと、2/3くらいは初代からじゃないかな? 初代面白いよ。2と似てる、または同じ設定もあるし 話はつながってないけど、だからこそ2とは異なる聖剣伝説として楽しめる
>>185 何かの動画で聞いた事あるけど、どことなくいかつい外見とは違って爽やかないい声だった記憶がある。
なんだ最近のキモヲタ臭い流れは? 3スレの萌えヲタ共が越して来たのか?
今の絵柄で。亀さんに描いてもらいたい どんななるんだろ?
携帯アプリまだか・・・
ランディ達のの髪がゴワゴワした感じになるだろうな>亀さんの絵 まあ、3人のデザインしたのは亀岡さんなのだから 亀岡さんが書くべきだとは思うんだけどね。 例の公式絵のプリムのツンとした表情って LOMあたりの亀岡の似た女性キャラクターの絵にも近いニュアンスがあって たぶん今書いてもいい感じにしてくれるんじゃないかと。 例えばフラメシュなんかプリムに近い感じ。ナマイキそうで。 でも新約のヒロインみたいなイラストはダメな プリムの雰囲気じゃない
音声有りなら声優は誰になるかな?わくわくテカテカ
203 :
名無しの挑戦状 :2009/07/20(月) 22:28:08 ID:4yc5cvmp
公式絵ってどこに載ってるの?
>>204 リメイクだか何だか知らんがこんな糞な絵を描いた奴はどこのどいつだ?
俺の愛する聖剣2の世界観ぶち壊し。
それをこうも、無駄にスケールでかく、バカみたいにビジュアル明るくしちゃって・・・。
まったく真逆のことをしてる。曲と絵のちぐはぐっぷり尋常じゃないのが分からんのか?
キャラ絵だってポポイはともかく、プリムとランディがそんな明朗な雰囲気もったやつかよ。
昔の公式絵(つーか人形)の2人がどちらも険のある表情なのがなんでか、とか
考えた事もないのだろうな。
どこを縦読み?
>>205 これ最初に書いた奴ってまだ生きてんの?生きてて恥ずかしくない?
しかし3は糞ゲーだよな
だよな。本スレも腐れてるし…
それ以前に滅茶苦茶で訳が解らない
そうかそうか
ロンドも解らない能無しゆとり共は魔法連打ゲーがお似合いですね^p^
魔法のエフェクトが終わるくらいにボタン連打するゲームなら知ってる
>>214 それホールドの間違い
ところで2の通常攻撃連打って敵の足止めくらいにはなるんだっけ?
>>215 友達と二人でやってた時は結構有用だった。
片方が連打で足止めしてる間に片方が溜めたりとか。
ひとりプレイでも 100%攻撃→1%でも攻撃 が両方当たれば敵の行動が遅れるから ぴったり引っ付いててもこちらはダメージ受けずに一方的に攻撃できる ただし回避率高い奴やボスには通じんがな
武器が隙の小さい剣とかで敵が小ダメージモーションに無敵が無いと完全にはめられるな。 ランディ100%→セレクト→プリム100%→セレクト→ポポイ100%の方が早いけど、 こっちはセレクトボタンがすごい勢いで磨耗して効かなくなる諸刃の剣。
219 :
名無しの挑戦状 :2009/07/24(金) 17:00:47 ID:L+TSUUEb
今フラミーを取ったところなんだけど、お金稼ぎでいい方法ない? バットラーって今でも使えるの?
カウンタマジックかけた敵に魔法→味方倒す→一万ルクゲトー 裏技だから自己判断で
ちなみに闇の神殿のダークナイトがオヌヌメ
222 :
名無しの挑戦状 :2009/07/24(金) 21:33:15 ID:Mp+LB9pn
途中で拾うガントレットのありがたさ
そういったアイテムドロップの楽しみさえ無い3は糞ゲー
むしろアイテムドロップが半強制じゃん、3は。 ???の種とか武器防具の種っつーのがね・・・ まぁ、ドロップはみんな消耗アイテムで武器防具はないし 最後の1匹しか落とさないからワクワク感は皆無だけどな。
事あるごとに3を貶してるのって同じ人? 俺も正直3はそこまで好きでもないけど、ここは2スレなわけだし、 何かにつけてネチネチ絡む意味がわからない。 不愉快だしスレ汚しだからやめてくれないか。
226 :
名無しの挑戦状 :2009/07/25(土) 15:36:30 ID:9+CRWZh5
小学生以来久々に最初からやってるけどリングは買わない方がいい? 魔法防御とか上がるけど後々金欠になるなら控えるわ
防具はすべて着ける、これ鉄則
一つでも足りないと回避率が下がるはず
229 :
115 :2009/07/25(土) 18:30:34 ID:CWIZLlTB
何度かやったんだが、いちろう君のボス部屋から抜け出せん 魔法って絶対に使っちゃダメなんだっけ? ボス倒した瞬間から(セレクト以外でも)ボタンっておしちゃだめ? ゆとりですまない やっぱりポポイかわいいよポポイ
駄目だよ 高確率でフリーズなる
>>229 セレクトとか関係ないからひたすらリトライすべし
アレはハード仕様依存のバグだから
嫌ならVCでやるか
3に比べたら2は本当につまらない
>>229 ボス倒すときにレベルアップしてない?
もしそうなら、そこら辺でザコ敵倒してレベル上げてから臨んでみる。
2はロンドもホールドもないゴミ
236 :
115 :2009/07/26(日) 12:53:00 ID:KSLEYwi2
プリムって特定の条件でしか見せない、内向型のツンデレ?
個人的な感想 武器素振り&必殺技カウント 2>3 必殺技の数 3>2 魔法詠唱時間 3>2 反撃の有無 2>3 攻撃回避 2>3? クリティカル 2>3 ストーリー 2>3 バグ 3>2
・1人の発言を全体の意見として捉える ・自分に反対する意見をレスする奴は全て自演だと決め付けてしまう ・企業の社員が本気で工作していると信じている ・2ちゃん内レスをソースとして信じ込んでしまう ・単発IDはすべて自演と思い込んでいる どれか1つの症状が出たらしばらく2ちゃんから離れてみましょう。 2ちゃん中毒です
聖剣2やるなら、スーパーファミコンしかないの? wiiとかの最新のゲーム機でも出てる?
スーファミとWiiのバーチャルコンソールがあるね データ半永久的に保存可能だしVCがいいと思うよ、フリーズバグも消えてるし
2で最初に立ちはだかる壁、タイガーキメラ。 奴に何度全滅させられた事か…。
>>243 回答ありがとう!
プレイできるのを楽しみにしとくよ。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } ランディ君といったね… . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ プリムの事…頼んだよ… . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
はいはい
ワロスw
たしかにw
魔女の城で、狭い通路の向こうから2体でタックルしてくるウェアウルフの恐怖は異常
スペクターの光線も怖い というか妖魔の森〜魔女の館はいつもギリギリ 毎回買いたくもないぼったくり回復アイテムを買う羽目になる
下手くそなんじゃね
しかしこのゲームの難所の一つだから無理もない
256 :
名無しの挑戦状 :2009/07/28(火) 22:09:24 ID:5rC/uPiS
こんな低難度のゲームでヒィヒィ言ってるゆとりが聖剣3やったら泣くな
クラスチェンジしか特徴のない単純な単細胞ゲームだから泣くかもな あまりのくだらなさに
3の一番酷いのはセーブするとき確認がないころだろ しかも3つしかデータがないし あれで何回大事なデータを上書きして消してしまったことか
3の難易度は操作性の悪さのせいだし… 2の操作性なら負ける気がしない、魔法ハメができなかったとしてもね
どうでもいい
そうかそうか
3は指が痛くなった思い出しかないな あんなにキャラいる割にストーリーは全然変わらんし
だから3の話はスレ違いだと何度…
3は敵が画面に映ったとたん凶悪な回避不能必殺技を 使用してくるとこが難易度高いんだよ というか設計ミス。クソゲーたるゆえんだ。
氷の国でヤリのパワーが上がる宝箱あるけど、あれって2回開けれるけどバグ?
どっかでヤリのパワー取り忘れただけ その場合帳尻合わせで2回取れる
269 :
名無しの挑戦状 :2009/07/29(水) 23:30:20 ID:aOiYPKXn
武器パワー取り忘れの救済ってそれ一回きり?
昨日クリアしたが、一番苦戦したのが妖魔の森でのウェアウルフ×2との戦いだった
余程パワーアップを取り損ねてたのか、最後の方で 1つの宝箱で3回も剣がレベルアップして吹いた
パンドーラ城とタマニカス王のやつを取り忘れたんだな
タスマニカだと思ってた あれ?
274 :
名無しの挑戦状 :2009/07/30(木) 16:46:29 ID:NKqW5J9I
カスマニタだよ
275 :
名無しの挑戦状 :2009/07/30(木) 17:14:00 ID:y4ffwrg7
タイガーキメラって操作キャラうまく変えていけば簡単に倒せると思うんだが
タイガーキメラなんて3の雑魚ボス程度だな
初見では段差の概念に気付けない人って多いんじゃない?
魔法使えない頃のボス戦はことごとく 攻撃される度に気絶しちゃって、回復アイテムが足りなくなりそうなギリギリの戦いをしたな CPUを敵と距離をとる設定にしたり、レベルを上げたりすりゃ楽勝だったんだろうが。 やっぱり横着したらいかんね
>276 そして勝利後ボスエリアに取り残されるというオチだな
あとパンドーラ遺跡の目玉壁も。 左右の目を何度潰しても再生、押しつぶしにかかる頃にはMP使い果たし 抵抗虚しくぺしゃんこ。
あそこでブレイクを2人にかけたかった
>>281 その話聞くたびに不思議なんだが、なんで真ん中だけ狙わないんだ?
そりゃあれは何回かやらないと「真ん中だけを殴ればいいんだ」って気付かないからでしょ。
攻略本には『左右の目を先に潰そう』って書いてあったしね
両目潰す理由はあんまりないな 片方はたまに潰したほうが楽だったような記憶があるけど
ぼうえいシステムを先に狙うのじゃってモップが言ってたよね
>>281 両目で必殺技使えばMPは温存できる。
真ん中だけ狙ってもいいが、両目を潰すのも戦いの楽しみの一つだし。
>246 こいつどこの親父さん? それとも和田勉?
VIP先生じゃね?
292 :
名無しの挑戦状 :2009/08/01(土) 06:18:34 ID:+jK0MWXn
未知の飛行、予感 最高だね
フラミーの動き方も性的だしね
3は何か雰囲気が好きじゃない 2の方が綺麗で楽しい感じ
個人的には未知の飛行や予感よりも暗黒星のが好き
「愛に時間を」って、すごいタイトルだよな。 ラスダンの曲のタイトルとは思えない。
そのタイトルはディラックのことを言ってるのかな?
>>289 あれ?
両目潰したら壁が迫ってくるんだっけ?
>>299 いぇs
あの罠に気付かないと何回行っても潰されて終わりなんだよな
いやあ、考えの足りないガキの頃は猪突猛進プレイで大変だったw
お前ら… FF4のデモンズウォール戦みたいに、徐々に確実な死が迫ってくるあの緊張感がたまらないんだろうが!
でも正直デモンズウォールは全然緊張感ないしそもそも弱いという
>>302 レベルが高すぎたんじゃね?
普通に進めてたら結構手こずるよ
寺院のキモい雰囲気が苦手だったよ… 氷の国はよかBGMだった
>>303 普通に進めてても弱いでしょ
そもそもあそこは低レベル進行できても
ドア連戦で強制的にある程度まで上げられちゃうし
嫌でも30強ぐらいには引き上げられる
>>305 ヒント:スピード1
まぁ弱いけどさ。例えるには丁度良いかなと
最前列まで迫って来ても1人ずつ殺されるだけだからフェニックスの尾をばら撒いてれば勝てるよ。 そう考えればレベル99でも即終了な目玉壁は強いな。
当時(SFCのFF4)遊んでた印象だとデモンズウォールのほうがやばかったけどな スピード1でアクティブモードでプレイな。
聖剣2の話をして下さい
>>307 壁は目玉を潰してはいけないって気づかないと
延々潰され続けることになるからね
あの手の敵はまわりのパーツから倒すってのが定石だからなかなか気づきにくい
さすがに2度目の帝国戦では苦労する人もグッと減るだろうけど
>>308 バーサク使えばアクティブBS1でも余裕だってば
ろくに補助も使わず殴り&ダメージ魔法しかやってないとか
大方がそういう戦い方しかしてないんでしょ
常にエッジが両手に刀持って戦うとかそういう単純なやつ
FFのは小学生の時とか、プレイ当時難しかったって話をしてるんじゃないのか? ああいうボス+αの場合、真っ先にボスを倒す派とαを狙う派で分かれるよね 自分は経験値や金を無駄にしたくないからαを狙う派だった ところで聖剣2って経験値の計算どうなってるんだっけ?
FF12のデモンズウォールはガチ
>>311 普通に荒らしが攻め手を変えてきただけだろ>FFの話
多少の脱線はいいとしても、いつまでも続ける話じゃない。
聖剣2にしろFF4にしろ、初出時にリアルタイムでプレイしたやつは
もういい歳こいてるはずだから、引き際をわきまえられないようじゃ
荒らしかガキと大差ない。
いい年齢のやつが揃ってるはずのスレで 気持ちの悪い妄想話や声優話が出るぐらいですから カッコいいこと言っても説得力はないわな 自分が気に入らないだけならそう言やいいのに カッコつけた言い方するからダメなんだよね、全然大人じゃない 背伸びしてる俺カッコいいってかい? しかも荒らしが攻め手を変えてきたとかとんちんかんな妄想しちゃってるし こういうのほど文句言うのにレスはつけるけどネタは一切振らないんだよ
ローカルあぼーんされてるやつが騒いでいるようだが
>>74 >>148 >>233 >>289 は俺なんだよな。外してる内容が多いがw
振るネタがないときは敢えて振らない。
声優ネタも妄想ネタも確信犯と思われるので相手をしない。
荒らしでも分別のつかないガキでもないという自覚があるのなら、
まずスレタイを声に出して読むべきだろう。
>>313 は正論じゃん。どこがカッコつけてるの?
逆に
>>314 からはカッコつけてるというか、変な開き直りみたいなのを感じるんだが・・
もういいやさ、聖剣2の話しようぜ。
>>311 聖剣2の経験値って、モンスター固有の値が
死神が憑いている場合を除いて
全員に等しく入るんじゃなかったっけ。
>>310 は荒らしってほどの事はしていなかった
下手糞を小馬鹿にした発言は多かったが
とにかく、ここまで騒ぐ程の事ではないだろ
>>315 句読点が多いからすぐ分かるんだよね
いつもの文句ばかり言ってる人だなって冷ややかに見ていたよ
オッサンはさっさと卒業して寝てくれないかな。ほら、明日の仕事に差し支える
>>320 >>205 のことかな?
それは俺じゃない。
まぁ、俺も携帯版の例の絵はあまり好きじゃなかったんだが、
時間が経過するとともに受け入れられるようになったw
公式と呼べるような決定的なイラストが少なかったりボイスが無かったりで昔のゲームは妄想しやすい。それが今の時代でリメイクされると壊される 「よせよう」「ランディだ、よろしく!」「許せねえぇぇっ!」 ランディは基本おとなしいんだろうけど良く分からない部分もあるw セリフよりも頷く、首を振るなどのジェスチャーだけで済ませてる部分もあるから面白かったのかも
>>322 世界の運命を託されてビビりまくって剣譲ろうとしてた臆病者が、
「かけがえのないこの世界を守ってみせる」と言うようになったり、
ろくに自己主張もできなかった小心者が、
女の子の前でかっこつけることを覚えてみたり、
仲間のために声を荒げて怒れるようになったり。
成長してるって証だと思うよ。
それでも、最後の最後、神獣を倒したらポポイが消えてしまうかもしれないことに
一番に気付いたのは、聖剣の勇者であるランディ自身だった。
優しいところはそのままだ。
このスレにもローグマスターみたいなキモいやつが現れたかw しかも向こうはガキ。こっちのは無職のおっさん
>>323 そういえば最後の最後でポッと思い出すんだよな・・
しかし「さようなら」のない別れってのはイイ味出すなあ
VC版ってバットラー金稼ぎバグ残ってる?
VCでやってるけどそのバグ自体知らない
>>322 公式と呼べるイラストはあるんだってばよ
あの人形の元になったもので、雑誌では人形が使われ始める前には
そのイラストが使われていた。
ふーん。
330 :
名無しの挑戦状 :2009/08/05(水) 17:31:34 ID:t3RJKj7s
まじとね
ジェマ(CV若本)が黒幕でラストの要塞の中ボスだったら面白かったのに
>>331 一回だけ遺跡で疑った事あるなあ
なにうっかり操られてるんだよ・・てか今まで何処にいたの?ってw
ジェマ「おれは しょうきにもどった!」
>331 若本はちょっと無理がないかw
陰謀論や黒幕論が好きな俺でも、その発想はなかったなw
337 :
名無しの挑戦状 :2009/08/06(木) 09:21:04 ID:/NI83ZPU
携帯移植は頓挫したのかしら
最大の裏切りはフラミーだよな。ラスボスだし
>>338 まだこんな奴いたのか
フラミーが神獣なわけないだろ
バカか
神獣の一部なんでしょ エンディングにも出てこないし
おバカすぐる
もう一回やり直してちゃんと話を覚える事だな
お前ら優しいな 釣られてあげるなんて
ディレクトLv8を掛けないとパワーが絶対出てこないというのは本当?
日本語検定5級でおk
>>344 んなことない
普通に宝箱開けても出るときは出る
俺もフラミーと淫獣の区別が小さい頃はよくわからなかったよ っていうか(フラミーは)今もようわからん あと世界中のあれらが合体ていうのもなんかしっくりこなかったり
>>347 「フラミーも元は神獣だったのかも!」みたいなことを言われてるし
その通りなんじゃねぇの
昔の神獣→マナが尽きる前に要塞落としたので戦う理由が無くなり毒気が抜けてフラミーに
今回の神獣→要塞は止めたもののマナの樹も逝っちゃったし手遅れなので皆殺しモード
みたいな
ごめん俺が釣られたせいで神獣ならぬ夏厨が・・・
なんでも夏厨言えばいいよね
スレ主気取りのバカが沸いたようです
きっとアレだ。 フラミーってのはでっていうと同じく個体の名前で、神獣(ヨッシー)が種族名。 四季の森飛び回ってたグラスフィッシュは結集していったが、フラミーは無視と。 自分でも何を言ってるのかよくわからないけど。
まあアレだ。グラの使い回しって事で…
グラスフィッシュとラスボスの神獣は使い回してるかもしれないけど フラミーとラスボスの神獣はそれほど似ていないと思う
何なのこのスレ
ヒント:ただいま夏休み中
そういえばVC版の本当に小さな違いとして 「ガイアのへそに大砲で飛んだ場合のビービー(虫敵)直撃破裂がなくなっている」 というのに気付いた 笑える図なのでどちらかと言えば残してもらいたかったが 他のバグは結構残ってるのにこんなところだけ何故変わっているのだろう 処理方式の微妙な違いか? まさか低レベルプレイする人に考慮したと言うわけでもないだろうが
長文ウザいんだよ。しかも1人で納得するような書き方して、 それは俺みたいに話題を提供しているとは言えん。ガキじゃなきゃ分かるよね。
話題提供が前提なの? 独り言でもいいじゃない。チラ裏でもいいじゃない。そこから始まる流れだってあるさ つか常に監視人が居るみたいでキモがられるよ・・
>>360 >つか常に監視人が居るみたいでキモがられるよ・・
おまえのことだよ
>>358 基本的にはエミュレーションなので、プログラムにはあまり手を入れてないと思う
フリーズバグも同じようなものだと思うが、演算処理の違いによるものじゃないのかね
>>358 四季の森に飛ばされたときは周囲に敵がいないのに、
ガイアのへそに飛ばされたときは周囲に敵がいる。
マタンゴ・カッカラ・氷の国は敵のいるところには落ちない。
元はガイアのへそも着地時に敵を置くつもりがなかったのかもな。
質問。セイバー効果の持続って斬った(ヒットさせた)数? それとも時間経過?
万代書店行ったら2は200円で3は3200円 3買おうと思ったのに何だこの違いは・・・
>>369 サンクス!
時間制かと思ってムーンセイバーで必死こいて斬りまくってた…orz
>>370 精霊の魔法熟練度を上げれば持続ヒット数が多くなるから、
普段からガシガシ使っておくのも手だよ。
つか、プリムの魔法は、ウンディーネとジン以外は セイバー系でもガンガン使っていかない限り そうそう上がらないよな。 ムーンセイバーは便利なんだが、 うっかりアンデッドや悪魔系のいるところで使ってしまうと泣く。
プリムのドリアードの熟練度上げは地獄だ リバイブは死者にしか使えないし カウンタマジックも消費MP高いから乱発出来ないし
地獄っていうか、宿でカウンターする作業だな
宿よ〜り速〜い〜ジジイ回復〜♪
村や町だと魔法習得値が半減するけど、神殿はフィールド扱いだしな ポポイみたいにオーブに掛けられればもっと早かったのに
オーブでなくても仲間に連続でかけ続けてれば時間的にはそう変わらないと思うが 自分がランディ操作の場合ポポイにかけ続けてれば硬直時間も無いし
プリムちゃんがかっこよく波動拳を放つ絵や画像はないか
いま試練の回廊なんだけど、ニードリオンの強さは異常。 奴が飛ばしてくる針には石化の効果もあるんだね。あの針でポポイとプリムに 死神がついちまった。本当に一瞬の出来事でポルナレフ状態だよ。
>>380 本来、ラストダンジョンの一つ手前で出てくる敵だからしょうがないね。
シェイプシフターが出てきたら、エナジーボールとストーンセイバーで
他のモンスターに変わる前に片付けてしまうのが吉。
ニードリオンは鬼畜度高い 出てしまったらバルーンとかで止めて逃げるが得策
>>379 当時から数多くのゲーム雑誌やネット画像、同人誌を見続けてきたものですが
ほとんどありません。
プリムのエロ画像のほうが多いくらいです。
エロ画像か、やっぱそんなところか
ニードリオンって雷に弱くなかったっけ 一撃で倒せた気が
プリムのエロ画像kwsk
石恵、ぼっしぃ、鳴子ハナハル辺りに描いてもらいたいです ↓ゆとりで悪かったな
聖剣にエロって合わないと思う(個人的には) 絵本的なファンタジーだし、 ヨッシーストーリーのエロを見たくないのと同じ感覚
あのグラブのチャージ7の波動拳が好きでしょうがないんだけどなあ 確かにあの子でエロとかあんまかんがえたくない
プリムはディラックと経験済み
それはそれで構わないが別に見たいとは思わない そういう絵描いてる人がいたからといってファビョる訳でもないが
ファウナッハのエロ画像なら見たいけどね
>>386 雷が弱点は違いないけど、ポポイの魔法レベルにもよるな。
さらにそっぽ向いているようでいきなり攻撃しかけてくるから、
魔法詠唱しようとしたら一撃アウトということにもなりかねん。
気がついたら死んでるよな
>>389 絵本的なファンタジーなんてのはLOM以降定着した誤解だな
俺には吾妻ひでおとかの80年代ロリキャラのエロスが
鳥山明の影響を受けている亀岡の絵に滲み出ているのをよーく感じる。
プリムの公式絵とかそういうエロスがある。
プリムの服とサイズを考えるとアクションの度に胸がぽよぽよ揺れてランディ おっきsちゃって隠すの大変だろうな、と思う俗物な俺
そういえばプリムってお姫様なんだよね 興奮する
姫様ちゃう、お嬢様や 父ちゃんはパンドーラの大臣
はじめからプレイしてるのですが、最初の村をでてパンドーラ城にはいかず、そのまま妖魔の森のプリム、ガイアのへそのポポイを仲間にしてしまったのですが、 このまま進めても問題(バグ)はないでしょうか?城に戻ったほうがいいですかね?
道中ではタルを使って着替えとかしてて、ある日敵に襲われてタル破壊 全裸でランディに助けを求めるプリムの図とか妄想していた小3の俺
>>400 大臣なんだっけ?
エルマン(プリムの親父)は富豪じゃなかったっけ。
プリムは金持ちお嬢様
>>401 問題なかったはず。
あとあとパンドーラ城の南にある寺院(遺跡だっけ?)を攻略することになるが
このときには事前にパンドーラ城にいって王様と話ししなけりゃならないはず。
(ジェマが城からこの寺院へ探索に向かうイベントが起こる)
そのときまで待ってて良かったはずだな。
>>398 プリムのボディコンコスチュームはブラつけずにパンツだけで着てるに違いない。
裏地はキュブラみたいな触り心地のいい素材でプリムの裸身を優しく包む。
表はシルクかサテンみたいな素材で薄いピンクの高級ドレスのような光沢。
健康的な素肌とエロティックな触感でランディは毎日前かがみで頑張る。
406 :
名無しの挑戦状 :2009/08/17(月) 00:09:38 ID:IJs+HVw2
闇の神殿のボスで絶対バグるんですがどうしたらいいですか?
セレクト押すな 魔法使うな 倒した瞬間コントローラーを手放せ
魔法でトドメを刺すなって事?
なんかPINKとレゲーが融合してるなここ
>>406 倒した時にレベル上がってない?
経験値調整すればいけるかもよ。
>>403 プリムのキャラ紹介は『富豪の娘』だけど
エルマンは大臣でよかったはず
ディラックの討伐隊をどうのこうのって王様の台詞があったような
あーあまたバグったよ フロストギガース倒したら部屋から出られなくなった
なんどでも立ち上がれ
ヒント:フロストギガース=サンタ
>>410 調整したのにダメだった・・・
もちろんセレクトも魔法も使ってない
次が5回目の挑戦です
SFCでやってた頃はたまにあったけど、VC版では一度もボスではまった事がない 代わりに通常戦闘でバグるけどな! リモコンも本体も全部受け付けなくてコンセント抜く羽目になった
ランディ「ら、ランディだ…!よろしく!(CV:朴ロミ)」 プリム「な、なにさ!あたしを萌え殺す気?」
418 :
名無しの挑戦状 :2009/08/18(火) 23:28:02 ID:fjQFr5AJ
声オタウザイ
超魔法というのをはじめてみた バーストやべえ
また初心者のふりか
ポポイのくまいもとこは鉄板かな
422 :
名無しの挑戦状 :2009/08/19(水) 21:33:46 ID:DccOjEWQ
声オタウザイ
個人的にサラマンダーのイラストは2が一番好きだ
超魔法ってネーミングださいな
あのころの流行だ
実際そういう名前なんだっけ 誰かが暫定的に決めただけじゃなかったか
聖剣2歴16年でプリムで100回は抜いてるけどそんな名前初めて聞いた
428 :
名無しの挑戦状 :2009/08/20(木) 22:56:06 ID:qKhhXqAl
もはや性剣
>>426 これだろ。
ttp://i-njoy.net/sd2_25.html >魔法はレベル「8:99」まで成長するが、「8:00」を越えた時から普通とは違うことが起こり始める。
>それは経験値が上がるにつれその頻度を増す。これを『超魔法』と呼ばせてもらう。
呼ばせて「もらう」とあるので、正式名称じゃない。
解説のために一個人が付けた、便宜上の呼び方。
ニューゲームしても、ファウナッハが女の子かどうかしか興味ないな
タイムストップ魔法と呼ぼう
↑何が面白いの?
16年で100回って少ないなあ
>>427 レベル8.99魔法でいいんじゃないの
最近VCでこのゲーム落としたんだけどボス戦になると成す術もなくなぶり殺しにされるよ。 雑魚と違って魔法使ってくるから避けられないし回復魔法やアイテムにも限りがあるし。 今も虎みたいなやつの炎魔法を三回連続で撃たれて回復する暇もなく死んだ。 レベルを上げまくって瞬殺するしかないの?
店に売ってる最新の防具を確実にそろえる レベルをある程度まえ上げる これは確実に。 防具さえそろえてれば、レベルがある水準に達したときに劇的に楽になる。 タイガーキメラ(虎のボス)は火だるまにされるファイアブレスを使って来そうな タイミングの時は味方をたてにする。(ボスに一番近い位置に置いておく) そのあいだにパワーカウンターを溜める。 序盤の回復魔法が使えない時期は特にボス戦がきついのよ。 ウェアウルフ2匹、タイガーキメラ、ファイアギガ―スあたりは辛いよ。
また初心者のふりか
だから何回も言うがタイガーキメラは うまく操作キャラを変えながらやれば簡単に倒せる ランディは剣or槍、プリムはスピア、ポポイは囮
ふりって何だよw
16年間プリムだけで抜いたんなら評価する
441 :
427 :2009/08/22(土) 20:23:32 ID:yIvpHJoj
そう言えば昔から兄弟でプレイしてたからかボス戦で苦戦したことないな 今度一人でやってみるか
そう言えば昔は友達いたからかボス戦で苦戦したことないな また一人でやってみるか
そう言えば昔も友達いなかったからかボス戦では苦戦ばかりだな また一人でやってみるか
こういう人の発言に乗っかってボケたつもりでいる奴ってほんとに友達いなさそうだな
よ、よせよう
↑CV:大谷育江
なんで声をつけたがるの?馬鹿なの?声入ってないと死ぬの? もし万が一リメイクなんて事になったとしても、声はいらない FFTのリメイクはマジでクソだったがムービーに声を入れなかった事は評価出来る ミンサガはロマサガリスペクト(笑)の別ゲーと思えば良作
メガゾーンダサすぎる
普通にダークストーカーとして素早い動きで翻弄(笑)とかで良かったのに…
なんでも声つけたがるのも不思議だが声にそこまで拒絶反応示すのもまた不思議
ここに限らずそこかしこで興味ない声優話が延々続くのにうんざりしてるんだろう
今日はプリムがタイガービキニ履いてトップレスでグラブで格闘してるエロ画で抜いた
そんな画あるわけがない!騙されないぞ!
プリム=フーム=キャミィ=春麗=メリッサソーン(?)
まさかのモンタナに吹いた
3のリースが獣姦&触手要員だとしたら プリムはひん剥かれながらも戦う乙女ですね
つーかリースはいつからそんな役目になったんだろう? 確かにエロとか見ると獣とか触手の相手はリース率高いが、理由が解らん
清純そうなキャラで割りとエロ服だからじゃね だがそもそも胸があまり無いのになぜか皆増量させる、理解しがたい
究極のスレチだな
一説には、リースはかぶとが無いと判別のしようがないし 兜をかぶっとる状態でセックスやお風呂は不自然だから必然的にレイプシチュになるらしい お痛わしや
皇帝も魔界と契約してたし 魔物形態に変身できたんだろうか てか影薄いよね、皇帝
むしろ幸薄い
メガゾーン戦の会話に出てたよね 「…では皇帝も?」 「あたりまえだろう!」 でも死亡時の皇帝は人間の姿のまま。不意打ちで変身すらさせてもらえなかったのね…
もし聖剣2がリメイクされる事があったら、ランディとシークとのサシでの決闘を追加されたらな。 四天王筆頭で闇の剣士でと、聖剣1の皇帝戦が思い浮かぶのだわさ。
ランディ「パ…パックマン…」
そんな事より都合よく出てくる魔界設定をなんとかしてほしい
469 :
名無しの挑戦状 :2009/08/25(火) 18:20:35 ID:RAyxvOBr
聖剣3がつまらないという奴はカウンターシステムに立ち向かうのをやめた腰抜け
聖剣3はやってないから嫌いじゃない むしろリースは好きだ でも四季の森のモーグリ達はもっと好きだ
前まで俺も2派だったけど、2はもはやニューゲームする気がしない 3なら何周でもしてやる
聖剣2がつまらないという話は殆ど聞いた事が無い 居るとすれば例のバグのループに立ち向かうのをやめた腰抜け
開幕分身斬でしょっぱなからピコンピコンさせられりゃ萎えるわな それでもラスボス3体は殺ったが
アンジェラはプリムより可愛い。そのアンジェラよりリースは可愛い
「聖剣3の話題は禁止」
これテンプレに入れようぜ
すぐ3の話に持っていく奴ウザい
>>470 も
>>473 も悪気はないんだろうが釣られないようにしようぜ
ダウンかアップ系魔法しか使えないリースと比べたらプリムの方が上
誰かグラブのメリットを教えて下さい
かっこいいじゃないか
>>478 たまにでる、モーションが少し長い攻撃したとき
普通移動じゃ上れない(降りたらあがれない)段差をあがれるよ。
ほかのでもできるかもしれないけど。
デレレッ デレレッ デレレレ ヴォワヴォワヴォワヴォワ っていうボス曲がいまだに忘れられない
は?なんだその擬音w 耳腐ってんじゃね?w トゥットゥルル トゥットゥルル トゥットゥル ジョキジョキジョキジョキ だろ
お前ら鳥語は電線の上だけにしろよ チュリルリルッ チュリルリルッ リルリル テケテンテケテンテケテンテケテン
なにその笑点
擬音がこおろぎさとみの声で脳内再生された
弓矢のメリットって何? この武器だけ何か使いづらい
モーション、当たり判定の時間が長く、避けられにくい
そいつは意外だな。飛び道具の割に威力が高い事しか浮かばなかったよ…
3は本当ゴミだなw
LOMの弓は反則の領域。
氷の大陸の近くの灯台ってなんか意味あるのか
久々に3やってるけどいまいち燃えないな 2みたいな敵を攻撃した時の爽快感ない
光⇔闇 炎⇔水 風⇔土 だけど、 木⇔月 なの? 木とか月属性が弱点の敵っていたっけ?
俺
久しぶりに引っ張り出して氷の国まできたのにとうとうカセットが イカレたようだ…orz 最初の画面で十字キーを受け付けなくてゲームファイル選べねぇぇ (ニューゲームは出来る) 別のソフト買ってくるか…ここまでやった記録が…
>>495 コントローラーが壊れただけじゃないの?
3のボス戦は半分は魔法や技をくらって静止する時間だからストレス溜まるな どんなに頑張って擁護しようにも、2のアクティブ感に比べたら糞ゲー
498 :
495 :2009/08/29(土) 23:42:44 ID:saKoc6mJ
2コン出してみたけど最初の画面でだけ受け付けない。 (ニューゲームすると普通にランディを動かせたので十字キーは生きてる) ゲームファイルが選べないので続きがやれない…
>>498 カセット端子のクリーニングはやってみた?
単純にデータが消えただけじゃないか?
501 :
名無しの挑戦状 :2009/08/30(日) 00:59:19 ID:ePjjobB8
カセットの電池切れ
3は10分くらいで飽きる
3のキャラは声も気持ち悪いからな
絵がゴチャゴチャしてるし動きがトロい
そうそう。 背景もキャラも陰影の付け過ぎで汚い印象がある。 あの背景担当した人はLOMも担当していたが あんまりいいセンスと思えないんだが、どうか。 ゲームのセンスとしては聖剣2のグラフィックのほうが俺は好きだな。
このスレで3の不平不満が多いのはやはり3の本スレでそれを言うと リース信者とかに集中砲火浴びせられるからなのだろうか。
>>501 バッテリはCR2032だから、ドライバが手に入れば
コンビニで買ってきて入れ替えできる。
入れ替えるときにデータが飛んでしまうが。
ただ、データを飛ばさないコツもありそうだ。
まぁ…あれだ、兄弟作同士なんだから仲良くしようや…
510 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 14:07:24 ID:QuGUWB2P
3は戦闘部分さえよければな… いいところは多いけども とろいし快感じゃない戦闘はあまりいただけないな
なんつーか、もう 聖剣3への歴史的評価は下されてるんだから そっとしておいてやろうという感じだ。 結局アレって同人系・カップリングキャラオタ向けでしょ。 ゲーム性ももはやアクション部分がある意味がないセンス無い作り。 音楽も2に負けている。プレイした人の多さもそうだ。 思い出に残るゲームとかの投票やると 3は入らないが2は100位近くに入ることもあった。 そういうことだ。
わざわざスレチしてまで嫌い嫌い主張する意図がはかりかねる 聖剣伝説2はいいゲームだった、それだけでいいじゃないか マップの敵を一掃した後、放置して曲聴いたりしてたな 四季の森とカッカラは本当に好き
マップがちょこちょこ切り替わらないのは良いな 最大だと1マップで何体出るんだろ?試練の回廊で物凄く広い所があったような…
>>513 一番広いのは、パンドーラ〜ガイアのヘソまでのフィールドじゃね?
試練の回廊は、細い道を細かく敷き詰めたようなマップ構成なので、総面積としてはそこまで広くもない気がする。
まあ、体感面積というか、実際に移動しなきゃならない距離・面積は、試練の回廊が一番だと思うけど。
要塞とかも、一フロアが結構長いんだよな。
2も3を批判してまで神格化する程の出来じゃないだろ
2を持ち上げたり何かを引き合いに出さなくても3は批判できるよ
画面切り替え直後に出会った敵に回避不能全体攻撃必殺技とかかまされて ダメージを回復した後戦略とやらを展開し始めるゲームって、なにが面白いの? 黒曜の騎士にはレベル1必殺技で挑めとか程度のテクニックや 全体回復アイテムやパワーアップアイテムかってりゃどのクラスでもクリアできる ゲーム性でなーにがいいの? くっだらねーゲームだよな。聖剣伝説3は。 ゲーム的にクラス分けにたいした意味がないのにその上っ面だけ転がして 喜んでる、その程度だよ。
だからもう3の話はするな。ここは3のスレじゃない。 釣られる奴多すぎ。
おいちゃんのロンドは最強なんだな
3スレが戦闘狂(別名ローグマスター)に乗っ取られたのと同様、 このスレも異様な3叩き野郎に乗っ取られてしまいました。 3叩いて、やたら2を持ち上げるやつは工作員なので、みなさんスルーしましょう。
工作員とかw 3は2とは無関係に糞だろw
>>522 だから何故それをここで主張するの?
ただの愉快犯じゃないか
2の話を振てみるかな。 ランディてカワイイ系の顔付きだと思われるが美少年といえるレベルのそれだろうか? 私的には「ちょっと美少年」て感じではないかな、と。
>>524 某ミニ○駆アニメの全身タイツ君が浮かんだのは俺だけでは無いだろう…
ランディってドットだと頭がリーゼントみたいに見える。
VCで買って初めてみた。 ひょっとしたら、糞ゲーと言われてるCoMの方が楽しいかもしれないとか、 ちらっと思ってしまった。 仲間が一緒なのはおもしろい面もあるけど、 仲間が道で引っかかってるせいで自分も首に縄つけられてるみたいに進めなくて 止まってしまったせいで攻撃喰らったりすると、ちょっと面倒だなと思う。 1人操作のCoMだったら、臨機応変にちゃきちゃき武器切り替えて行動出来るしなー。
ヒント:友達
529 :
名無しの挑戦状 :2009/08/31(月) 18:53:36 ID:KydgQbro
ランディ「…むごいことを!」
足で操作すれ
操作キャラ変えればいいだけじゃね?
プリム「あんたなんか足で充分よ」
タナトス「はうぅっ!」
ディラック「ランディくんだっけ?プリムの事たのんだよ」
つまり527はセレクトボタン知らないってことですか
反撃対策本部での記者会見… ―聖剣3は決して連打ゲーなどでは無い? ローグ「ああ、少なくとも雑魚戦に於いてはな」 ドラマス「はい。きちんと対策を立てれば反撃は減らせます」 ―ふむふむ。一見反撃フラグを立てているだけに見えますが、素早く畳み掛ける事で無理矢理黙らている…感じですか? グランデ「ええ。そして肩身の狭い私達魔法ジョブこそがその鍵を握っているんです」 ニンマス「拙者ら魔法ジョブはローグ殿と違い、力を併せる事で真価を発揮するでござる」 ―複合詠唱キャンセル…ですね? ドラマス「はい。但しMPには限りがありますので、経験値稼ぎには金の女神像周辺などが望ましいです」 ―では黒幕の本拠地内で稼ぐとした場合、いかがなされるおつもりで? ローグ「そこでローグですよ」
やめいw スレチ乙。
壁とかに引っかかるたびに曲名が頭をよぎって許してしまう 「いつもいっしょ」
3は曲もくそ
お前らほんと3が大好きなのな
取り敢えず
>>537 はガチ。最も酷評されてる戦闘面に2では味わえなかった戦術が加わった。バグ絡みではあるがなw
暇があったら試してみてくれ。対ボスの連打はどうしようもないが、せめて雑魚戦だけでも楽しんでみてくれよ?
スルー検定試験中ですよ皆さん それでは引き続き聖剣伝説2の話題をどうぞ↓
↑お前は真っ先に不合格やんけw
>>542 は自ら犠牲になって不合格になってるんだよ。
そうでもしないとみんな食いつく食いつく。
それでは引き続き聖剣2の話題をどうぞ↓
545 :
名無しの挑戦状 :2009/09/02(水) 00:15:05 ID:p7waiiQC
うーん… 物書きとして許せないんだが 何この幼稚な文章
>>545 ここでレベル高い文章晒しても変に煽られるだけだろ
文章力があっても状況判断力はないのな
自演だけにTHE ENDってか
わざわざageで自演書き込みしたはいいけどID変え忘れに気づいて 照れ隠しに一人突っ込みをするID:p7waiiQCであった
ジェマ:子安武人
ジャマ:声優オタ
寝る前にする妄想ではプリムが主役を張っていた時もあった。8〜9歳の頃 4歳くらいから寝る前は毎晩妄想してチンポびんびんにしなきゃ眠れない体なんだ
オーブに魔法掛けるとバグって魔法経験値が倍入る というガセを信じて魔法上げしてたな8歳ん時は
8歳で聖剣2やったのかよw っと思ったが俺聖剣2やったの9歳の時だった。
俺もそんぐらいだな プリムに勃起してたのも同意
>>528 糞ゲーと言われてるCoMも、友達と協力プレイ出来るよ
友達とやったら楽しかったという書き込みを見た事がある
俺は協力プレイ試せないけどな・・(´・ω・`)
このスレには女はいない
プリムのHPが7ってところが妙にリアル
俺は4歳のころに2やったな 親父と一緒に進めたあの頃に戻りたい
ケータイで10月に出るのを今日知った
聖剣2でヤオイってできるのかな?
>>557 いるよーノシ
9歳の頃兄がやってたのを横で見てた。兄がクリアするまで触らせてもらえなかったw
友達でも聖剣好きだった子いたよ。今でもやってるのは私くらいだと思うが。
心を無にしてサクサク敵ぶった切ってくのがたまらなくストレス解消になる。
2はレベルあがると矢でもなんでもクルクルっと回避して無傷でいられるとこが好き。
>>562 山無し落ち無し意味無しのつまらん話なんていらんよ
同人考える豚が多いから3は嫌い
長旅の間常に三人同じ部屋で寝てるけど、ランディはいつ抜いてんだろうか? まさか他の二人が障害物に引っ掛かってる数分の間とか?
ラスボスの曲が名曲だよな。ロマサガ1のラスボス曲みたいに曲も リニューアルリメイクされたらどんな感じか聞いてみたいな。
公式に無料体験版ありって書いてあるけど見当たらない。 なくなった?
570 :
名無しの挑戦状 :2009/09/05(土) 15:02:05 ID:+zzLasKW
携帯のだけど落としきりってどういうこと? 一回ダウンロードすれば接続せずにずっとプレイできるの?
毎月お金を支払わなくて済む
572 :
名無しの挑戦状 :2009/09/05(土) 15:35:22 ID:/6Ru7m/e
あと、契約止めるとアプリもプレイできなくなる
途中で送信してしまった。 正確には携帯機種を変えると、色々なデメリットが発生するから そういう点も踏まえておくこと。
まあ、ずっとやりたかったらWiiだな。
自演レスばかりのスレだな
そうかそうか
レジスタンス男「ランディ、帝国から会談しようという内容の和解状が届いたんだ…」 クリス「これは罠よ!ヴァンドール皇帝なんて信用できるわけないわ!」 レジスタンス女「クリス、あなたはサグを帝国に討たれたから帝国が許せないかもしれないけど…」 ランディ (ぴくっ) クリス「分かったわ、この会談で平和な世の中を実現してみせるわ」 ランディ「おい、女!」 レジ女「何よ? あ、確かあんた勇者(笑)だっけ?w」 ランディ「おい、サグという人物の話を聞かせろ」 女「サグ?クリスにとって一番大事だった人よ。すごくイケ面の男性でね、私も惚れちゃってたわ」 ランディ「!! …サ、サグとクリスは…?」 女「いつも一緒だったわよ。小さい頃からクリスにはサグしかいなかったもの。二人だけで暮らしてたわ」 ランディ「そ、そうか・・・クリスたnは…」 女「あれだけ常に一緒だったんだもん、クリスの心に他の男が入る余地は無かったわ」 ランディ「クリス可愛いもんな…中古だったのか…」 女「あ?何か言った?」 ランディ「いや、何でもない…」 女「フフフ、ところでさ、あんた年下だけど結構良い男よね」 クリス「サグお父様…どうかクリスを見守っていてください…」
スコーピオン団長とファウナッハはオカマだとずっと思っていた
こういってんのファファハw
>>555 ランディ「プ、プリムのハダカ…うっ…(ドバーっ!!)」
プリム「ちょっと、何考えてるのよマヌケ男!」
小さい頃は、「こういってん」が何だかわからなかった
なんかランディとプリムがシンジとアスカに見えてくる
それはひどい
ラ「よせよう」 プ「バッカみたい!」
ポポイ「オイラ達の役に立ってくれるかな?子分君」 ノーム「ははー、親分には攻撃魔法、奥様には補助魔法を授けます」 プリム「ええっ!?いつあたしが結婚したって言うのよ!?キー」 ランディ「あの…ボクは?」 ノーム「あ?てめぇはポチの役じゃね?」 ランディ「ちげーよ、俺にも魔法があるかどうかって事だよ」
バラのレオタードを着たプリム。これにはランディももっこり
ランディ「…ちょっと微妙…」 プリム「ポポイ、ちょっとナックル返して」
ポポイ「オイラさっき斧に持ちかえちゃった」
ここだけみんな小学生だな
タナトス「はぅ〜」 ディラック「うぐぅ」 ランディ「おまいら…」
装備チェンジ プリム「ちょっとランディ、今ナックル外してブーメランに変えるわね」 ランディ「ハァハァ…プリムたんの手汗がいっぱい染み込んだナックル…」 ポポイ「なんか ヘンだぞ?ニイちゃん」
クリスが飲んだはちみつドリンクの空き瓶を舐め回すランディ これにはさすがのプリムも嫉妬
>>593 > これにはさすがのプリムも嫉妬
世間ではそれをドン引きという
今クリアしたが、変にその後を描かないのがいいな でもプリムやパメラのその後とかすっげー知りたい(;´д⊂)
エンディング後… プリム「アンッアンッ!ディラックより強ーい!」 ランディ「もう枯れました…」
>>595 ランディのその後が気になる。
プリムはまぁお金持ちだし、普通にパンドーラで暮らすんじゃない?パメラも。
ランディはプリムが婿にとってあげないと一生童貞っぽいんだよなぁ。
自分から女の子に迫れるタイプじゃないし、それでなくても聖剣の勇者ってことで
称賛はされても周りから距離を置かれそうだし。
ランディに婚前交渉・生中だしされまくったプリムは 頭から芽が出てきてマナの樹になってしまいました。 ランディとプリムは新しい世界の創造主となったのです。 めでたしめでたし
599 :
名無しの挑戦状 :2009/09/11(金) 02:18:02 ID:2FyHXk89
シリーズの中で聖剣2が一番面白い!神ゲーでした! ランディ懐かしい
聖剣おもしろかったけど何を間違ったか売ってしまったんだよね… もう何回もクリアしてるけどまたやりたいし、でも3もやってみたいし〜 あぁどうすればいいんだ
両方買えばいいじゃん
>>601 3が中古なのにめちゃくそ高くて2000円ぐらい
2が600円
小遣いが足りないから値段的には2なんだけど
今からスーファミでやるならデータ消えたときの心の準備しておけよ 20時間程度でクリアできる内容だけども
Wiiでやればいいんじゃ?
ランディ「やった!念願のグリフォンヘルムを手に入れたぞ!」 プリム「おめでとう!これであなたも最強ね」 ポポイ「コレクトアイテムに過ぎないけど、おめでとう!」 ランディ「あとはサンタクロース倒してセーブするだけだ」 サンダーギガース「ぎにゃあぁぁぁあーっ!」 ランディ「よえぇ」 プリム「この先はセーブポイントだわさ」 ポポイ(あれ?武器のパワーが上がらなかったぞ…?) …一時間後 ランディ「おい、いつになったら出られるんだ?」
606 :
名無しの挑戦状 :2009/09/12(土) 03:50:42 ID:ZnUiw2BC
>>598 それじゃランディが喪男じゃなきゃマナの樹だらけになってやばいなw
外人のプレイ動画で
「男は剣を持ってより男らしく
女は樹になってより女らしく
いい民俗性ですね」
とか
「こいつの親父は樹とやったのか?樹に穴をあけて…」
とか言ってたな
プリム「ランディの青草の匂いが凄いね。ベジタブルな味がする」 ランディ「だ、誰のと比べてるの・・・?んうっ」 プリム「ごきゅごきゅ・・・ごくん」 ランディ「ああ・・・」
ルカ「さあ、種子と剣を共鳴させるのじゃ」 ランディ「嫌だよ、種となんか…」 ルカ「バカモン!この方はお前のお姉様じゃぞ?」
完全に上って評価は乱暴が過ぎると思うが 確かに3より上な部分もある 最後あっさりで感動した
>>598 マナ一族じゃないと樹にはなれないのでは?
なるとしたらランディの子孫の女の子。
いや、ランディが子孫を残せるとしたら、だけど。
でも非常時しかマナ一族は男生まれないって言ってたような…
平常時はどうやって子孫繁栄してたんだろう。
やっぱ樹→木の実の中から人間の子供、なのか?
子孫残すまでは普通に人間じゃないっけ? ランディの母が樹になったのは産んだ後だと思ってたんだが
マナー族か 電車内とかで支持されそう
>>605 おい、なんでランディがサンダーギガース出てくることを知ってるんだよw
まぁ聖域はクリアしない限り何度でも入れるから素直に再挑戦だな
聖地、だよな・・・
うほっ、間違ってるのに気がついていなかったw 罰としてタイガーキメラにガブられてくるwww
そんなに自分を責めるなよ 誰だって間違いはあるさ ほら、プリムの舐めかけのまんまるドロップやるから元気出せよ
ここは何気に変質者臭いスレが多いスレですね。本当にありがとうございました。 ランディはEDの後に一人旅とかしたら面白そう。見た目ひょろっとした優男なのに 剣の腕は超絶無双。
スレとレスの違いも解らないとは… 絢○かっ!
ロイヤルゼリーの空き瓶にシェイプシフターを入れた物に ちんぽを突っ込んで気持ち良いランディ
ぱっくんとかげにレロレロ舐められて 感じてるプリム
>>619 カオスソーサラー誕生→ニードリオン召還
までの流れが鮮明に脳内で再生された
ランディ「ニードリオンのイボイボが当たるとまた気持ち良いんだ」 プリム「ふんっ!あたし(の名器)はディラックだけの物なんだからっ!」 ポポイ「へへ、姉ちゃん妬いてやんの」
ランディは気弱なのに髪型はかなり好戦的
>>619 むしろ謎の自滅の時にチンコもいっしょに消えてしまう方を幻視した。
カッカラやパンドーラでは王国を救ったし、マタンゴでも伝説の勇者様。
レジスタンスが中心に自治するであろう元・帝国でも協力者だったから待遇いいし、
タスマニカでは伝説級の戦士の息子であり、重職のジェマとも仲がいい。
ランディ達はどこでも受け入れられそうだが、だからこそどこにも定住せずに旅に出そうだな。
プリムはさすがにしばらくはパンドーラにとどまってそうだけど。
個人的にランディにはポポイと会う方法を探して欲しいんだけど、
そういう手段を"隠す"には聖剣2の世界ってちょっと狭いのよね。
ランディは包茎
エンディングの後ランディとプリムってホテル直行してるよね
むしろ要塞からマナの聖地に落下してアダムとエヴァ状態に
>>616 ランディ「汚いなぁ、一度舐めたものをまた戻すなんて」
プリム「仕方ないじゃない、大きすぎて一度に舐めきれないんだもの」
ランディ「しょうがないなぁ…」
プリム「あれ?二人共、あたしのまんまるドロップ知らない?」
ポポイ「オイラは知らないぜ」
ランディ「僕がさっき棄てたよ」
プリム「ひどい!後で舐めようと思ってとっておいたのに!」
ランディ「だって不衛生じゃないか。新しいのを舐めればいいさ」
ポポイ「なんかアンチャン、傷が治ってない?」
ランディ「気のせい」
最近プリムがCHの槇村香っぽく見えてしまう…。
プリムはワタルのヒミコに見えるのら
メガゾーンに飲み込まれてから12時間後に覚醒して中から出てくるランディ
ディラックの海
約15年振りに聖剣2プレイ中 こんだけブランクがあると、内容もサッパリ忘れてて丁度いい 今、おねーチャンが仲間になった 当時と違うトコロは、インターネットの普及のお陰で色々と攻略がググれてしまう つい先程も「ドコに行ったら良かったっけ?」と進行失念 早速ググって問題解決、便利な世の中になったな
最近10年ぶり位にやったけど、同じく会話もストーリーも覚えてなかった。 子供だったから内容理解せずにプレイしてたんだよね。 でも当時めっちゃやりこんでたのでどこ行けばいいかは無意識に覚えてたよw ガイアのへそ周辺の行ったり来たりとか昔すんごい苦労したんだよねー。 特にフラミーに乗ってからとかどこいきゃいいんだって感じ。
約半世紀ぶりにプレイ中 昔はディテクトなんて便利な魔法なかったわい
また初心者のふりか
>>633 ググらにゃならんほど複雑じゃないけどねw
>>634 のように「どこいきゃいいんだ」はあったけど、
まだ行ったことのないところを何か所か訪ねてみると
大体行くべきところが見えてくるし。
>>639 複雑ぢゃないけど、進行を忘れてしまうンだろ、おそらく
イベントが終わって、もう一度会話した時に、次はxxxへ行くといい
と、言ってくれればいいんだけど、もう二度と言わないパターンがある
その後、セーブして後日プレイした時に、どこだったっけは俺もたまにある
>>639 なんでこの人自分のレスにレスしているの?
>629 プリムはDBのブルマだろ。
あ
おや、書き込めた プリムは公式設定でウルフウェアーにレイプされる役なのに 何故かリースばかりが彼らにレイプされてプリムは誰もレイプしない
遂に携帯アプリに聖剣2くるぞ ドラクエ3と同時期に 聖剣大好きな俺にはたまらんわ いつでも何処でも聖剣2出来るとか
携帯で聖剣2やりにくそうな気がするんだが… ヒットアンドアウェイがスムーズに行くといいけど。 画面小さいし…もっと大きい画面の携帯ならいいのかな?
体験版とかないの?
友達と久々にやったらすげー面白かった。 今一人でやってるけど…
>>646 アクションやシューティングは総じてやりづらいね。
特に、ジャンプを駆使するタイプはあんまり。
>>650 何か気に障ったらスマン
要は「マルチプレイ楽しい」って言いたかっただけなんだ
そんな事より友達の話しようぜ
アプリのロマサガは完成度高くて50時間はやったから楽しみだな
昔マルチプレイしてたけど、ポポイ操作してたカツマタ君にデータ消されたのが印象的だったな… 俺プリム役だったけどランディのやつと会う機会多かったからかなりレベル上げ手伝ったのに、パーティー解散の危機でラストに行けなかったのはいい思い出… なぜか最近ランディのやつが今更ソフト持ち出してきた
友達と話ってなに?
ともだちのだった
魔法LVを上げる作業がめんどくせぇ
スライムとオーブの出番だな
ムリにレベル上げしなくても全然クリアできるゲームなのに 何言ってんだ 自分で選んだ苦行だろうが
魔法、消防の頃の初プレイ以外はろくにレベル上げてないな・・・ あそこまでレベル上がり難くする必要もない気がする。
いつもボス戦で魔法に頼ってるので一応あげてる。 足の長い鳥と森の中のヘビは魔法なしじゃ無理w
魔法レベルなんか四季の森&風の神殿で2〜3時間で全て7に出来るだろ… グリフォンハンド狩り→レベル上がり過ぎ→リセット→グリフォンハンド狩り→ry よりよっぽど早く出来る。あと武器のレベル上げもパンドーラ←→ポトス村間往復ですぐ終わる
プリムのツンデレなところってどこ? 俺は最初のパンドーラでばったりとランディと会ったあのシーンで思った。 それともそう思うのは俺だけか?
初期プリムはツンだよね。ディラックにだけデレな感じ。 「しょうがないなぁ…ついてったげるよ!」のとこらへんからデレも見せ始める。
決定がBという斬新なゲームだったな
>>655 それはエリニース城に入る前の台詞か?
他にもある?
プリム仲間→ガイアのへそ→再び仲間の時の台詞では既にデレてるな
「強情ね!いいよあたし一人で行くから。じゃあね!」 →助け出してまた仲間に「えへへ・・・きっと来てくれると思ってた・・ありがとね」 「ナニさ・・かっこつけちゃって!」 →妬いてんだ!けけ!→「誰が!あたしはディラックひとすじなの!」 まあ当時はツンデレというよりは、高ビーとかお嬢様育ちでわがままとかと表現されてたな。 ちなみにはじめて公式イラストが公開された時には 「ちょっと気の強そうな女の子は挌闘戦が得意だ!」と紹介されてて お嬢様だの恋人だのは遅れて設定が公開された。
旅の中でランディはプリムを女の子として意識してたろうけど、プリムの方はどうだったんだろ。 最愛の彼氏もいるけど、いつも隣で皆のために頑張ってる男の子もやっぱ気になってまうのではとか。
ちなみに、当時のゲーム雑誌の石井・田中両氏のインタビューでは そのへんのこと(文脈で特定できる)については、 エンディング含めてあえて描写しないで、ご想像にお任せしました、 ということだった。 確かHippn Superの記事だったかな。 当時はFF4とかやたらドロドロな前例があって 聖剣1自体もああいう悲恋のお話だったので そういう関心はあったんだよな。
自演はいらん
>>670 手のかかる弟、だけどいざという時は意外と頼れる人って感じじゃない?
理想的なんだけど、いざと言う時はいつも置いてけぼりになってしまうディラックとは真逆の存在として認識してそう。
>>663 俺は武器レベルあげに関してはいろいろ試した末に、
ガイアのヘソ〜ドワーフの村の途中にいるゴブリン×2に落ち着いた。
鞭とブーメランは画面切り替え時のバットラー×2も倒す。
一振りで2匹倒せるから画面切り替えの手間を考えても効率いいんだよね。
聖剣2って吸収魔法以外は弱点突いたときに倍化があるだけで、
たとえ炎属性っぽい敵に炎をかけても無効・半減されることはない。
MP効率のいいフリーズのためにウンディーネだけレベルを上げて進み、
終盤になったら便利な月魔法のレベルをあげたらそれで十分だよ。
プリムもヒールウォーター・アイスセイバー・エナジーボールで十分。
>>675 Xbox360のボタンの配置が変なのは、それが由来なのかねぇ
最近3やったら2に比べて格段に進歩してて面白かった
3は何か雰囲気違うんだよな。クラスでもヲタクの奴らで盛り上がってた
リースの話はもういいよ
>>670 ディラックは彼氏なのか?
プリムが勝手に追いかけていただけだと思ってた。
個人的にはランディとくっついて欲しいので片思い説がいいなぁ。
本当に彼氏だとしたらディラックへの想いを引きずりそうだ…
683 :
名無しの挑戦状 :2009/09/25(金) 04:52:30 ID:xDaPpdBr
ポポイって女の子?
2スレは過去レス付けて自演してる奴がいるからキモい
685 :
名無しの挑戦状 :2009/09/25(金) 06:58:47 ID:nnomG23D
>>682 片想いってほど一方通行でもないと思う。最後にプリムのことを気にかけてたし。
ただ、ディラック的には、彼女というより大事な妹みたいな感覚だったんじゃないかなあ。
実はプリムも、「愛しのあの人」みたいな、恋に恋するような感覚だったんじゃないかと個人的には思ってる。
ディラックが死なずにずっと生きてたとして、将来的にプリムとディラックが
恋人として無事に結ばれてたかっていうと、俺は疑問だね。
と言っても、じゃあランディと結ばれてほしいのかっていうとそういうわけでもないけどな。
プリムはランディに対しては、男である以上に大事な仲間であってほしいから。
致命的なバグさえなければ名作だった…期待した3がクソゲーだっただけになおさら惜しい。
マナの聖地クリアしたのにズールトの剣までしか作れない バグかな(´・ω・`)
>>688 でもジイチャンはジイチャンだったようなw
どうやって繁殖してるんだ?
ポポイが人間にわかるように表現してくれたんだろ>ジイチャン 繁殖は口からタマゴを生んd あ、誰か来たみたいだ
ピッコロさん!
>>685 つまりはメタルギアソリッドで言う、グレイフォックスとナオミとの関係みたいな
ものか?
いっそ、ディラックが死んで、要塞が爆発した後、プリムは助かったけどランディが
死。そこへ、ディラックの魂がランディを生き返らせて、エンジェルハートのシャンインと槇村香
みたいに、ランディの中にディラックが宿るようになる。
「ずっと、一緒だよ」と言って、プリムがランディにキスをする。
それから、「ポポイ、お前のこと忘れないよ。」「私もディラックの分まで生きる」といって、END。
自演考察日記
精神分離してんじゃないかってくらい酷い自演の毎日だな
自演つうか妄想垂れ流しだろ チラ裏でやれだわ
>>235 =239=259=364=692なんだろうけど
この人自分が普段から自演し過ぎてるから、他人も自演してるように思ってるんだろうね
昔のゲームにここまで考察出来る人間が複数居るとは思えない ネタ振ったけど不発だったから、恥ずかしいままで終わらせない為に自分でフォローしたのか
699 :
名無しの挑戦状 :2009/09/27(日) 02:25:28 ID:EmnMG5c6
ポポイとえっちして妊娠させたい
聖剣3は俺も微妙だったな 近い時期に発売された天地創造のがおもしろかった
>昔のゲームにここまで考察出来る人間が複数居るとは思えない 世の中にはこんなに見識が狭い人間がいるんだなあ…
>>701 普通に荒らしが攻め手を変えてきただけだろ>自演の話
多少の脱線はいいとしても、いつまでも続ける話じゃない。
聖剣2にしろFF4にしろ、初出時にリアルタイムでプレイしたやつは
もういい歳こいてるはずだから、引き際をわきまえられないようじゃ
荒らしかガキと大差ない。
>>702 あの長文はどうかと思うけどね。個人で考察ブログやればいいのに
>>703 声優ネタも攻め手の一つとか言われてたけど、俺に言わせれば単純に知らない名前ばかり出されるから不快なだけ
あの長文ってどのレスのことだ?
まさか
>>682 や
>>685 や
>>692 のことじゃないよな?(ちなみに685は俺のレス)
「3行以上のレスは長文」とか、馬鹿なことは言わないよな?
作品のスレで作品の考察して文句言われるとは思わなかった。
誰も聞いてないしいらないと言われてるオナニー妄想を延々垂れ流し続けるならともかく、
その場その場でネタに応じた考察を述べ合うなら
それはスレとして普通の流れだろう。
ついでに、昔の作品でも未だに
物語や設定に関して活発に考察議論がなされてるスレなんていくらでもある。
このスレなんて少ないほうだ。
むしろ、ゲーム内で何でも情報を与えてもらえて
アルティマニアやらガイドブックやらで細かいところまで補完してもらえる最近のゲームとは違って、
昔のゲームは情報量が全体的に少ないから、
どうしてもプレイヤーの想像や考察が盛んになるんだよ。
ここはレゲー板だぞ?
声優に関しては、脱線しがちになるし概ね同意だが。
例えばファミレスで、 コーヒー1杯で8時間粘る奴とかいたら流石に追い出されると思う
一石投じようw 聖剣2発売直前のゲーム雑誌記事で、 プリムのお話の完結を予測しているものがあった。 聖剣1がああいう話だったので、 「誘拐されたディラック(発売前には行方不明になるという情報のみ公開)が 洗脳され敵になる。プリムは旅の中でランディに恋心、 しかし敵になったディラックとランディが戦わねばならずディラックは死亡、 プリムはランディを憎むが愛しているというジレンマに、 血みどろの愛憎劇が」というもの。 いくらなんでもベタすぎるよな
自演扱いされてるとイヤなので。682は私のレス。
スーファミが好きなんだ…最近のゲームは難しいので全然やらない。
>>708 発売直前でそこまでネタバレw酷いw
しかしプリムがランディを愛してるとはプレイしてても気がつかなかったな。
ラスボス後も「ちょっと気になる頼りになる仲間」程度だと思ってた。
愛に発展するとしたらその後のランディ次第だろうなー。まだ10代だし。
>>709 違う違う。
プリムがランディに恋愛感情とかは
>>671 にもあるとおり、「ご想像にお任せします」なの。
それに、発売前にはディラックは行方不明になりプリムがそれを探しに出るという
話は公開されてた。
洗脳されてどうこうは雑誌の予測記事であって、ネタバレではないのよ。
>>358 の話が出てきたので思ったんだがあれってビービーを押しつぶしたわけじゃなくて、
大砲の着地の際にダウンモーションを使っていて
ダウンモーションには元々攻撃判定がついていたから
たまたま着地地点にpop設定されているビービーに攻撃が当たる
ってだけなんだよな。
ってことはVC版はダウンモーションにダメージ判定なかったりすんのかな?
ウェアウルフとかからの一方的なハメ殺しが加速しちゃいそうな気がするけど。
大砲着地以外のダウンモーションに攻撃判定? 起き上がり攻撃みたいなもの?
ダウンモーションに攻撃判定あるなんて初めて知った。 その時の攻撃力は、装備してる武器準拠?
悪い、ダウンモーションというか長ダウンからの起き上がりな。 普通に攻撃したのと同じ攻撃判定がある。
>>714 ガイアのビービーがダメージを喰らうのは降ってきた瞬間ですが
自演の相手をするな
聖剣2のOPのマナの樹のような 本物の大樹って実際あるのかなぁ? PCの壁紙にしたいんだが いい画像HITしないな
>>717 何という俺
俺もああいうとんでもなくでかい樹に憧れるんだけど
画像ってなかなかないもんだよな…
絵でもいいんだけど
屋久島行こうぜ
720 :
名無しの挑戦状 :2009/09/29(火) 23:27:08 ID:QOG6caR3
なんで聖賢で金儲けしねえのかな アークザラッドも
このーきなんのきggrks
この危難の木は確かにでかい木だが マナの木みたいに幹はそんなに太くない
あの木はハワイの公園だっけ マナの聖地は鬱蒼とした場所だから屋久島の方が印象は近そうだな 行ってみたい
もののけ姫の森のモデルが屋久島の森だったっけ 有名な縄文杉は片道11km、往復で8〜10時間掛かるらしい ランディ達が聖地巡るのも実際にはそのくらい掛かってるんだろうな
聖剣2の話をしてください。
マナの聖地、ゲームだからダンジョンっぽく道があったり分かれてたりするけど、 実際は獣道すらない深い深い森だと思う。 距離感も時間感覚もなくなりそうな森の中を、モンスター達の攻撃を退けながら、マナの樹を目指してひたすら歩く。 そう考えると、俺にはとても真似できん。
テーブルがトラウマだよ
あれはイスです
椅子といえば…馬も怖いな。剣も。 あれなんであんなに当たらないんだろ。
>>726 しかし、あの雰囲気が好きで、
ブルードラゴンを倒した後もマナの木まで行かず、
フラミーで上がりまた降りて最初からやり直してしまう俺。
>>726 マナの樹が見えるとこに出たときに突然視界が開けて綺麗だよね。
据え置きでリメイクだったらムービーが挿入されたりするの期待したんだけどなぁ。
↓ ムービーだと感動しないドット絵だからどうたらこうたら
ムービーなんてゲームにはいらない
734 :
名無しの挑戦状 :2009/10/01(木) 23:47:18 ID:yM5F5nAH
>>731 あのシーンだけは、今風のリメイク見てみたい。
もちろん、野村絵のマネキンCGじゃなくてな。
736 :
名無しの挑戦状 :2009/10/02(金) 20:23:44 ID:rryV9bNi
磯野氏の絵を高画質ってのも…
マナの木を3人が見上げてるイメージイラストみたいなのが好きだったなぁ・・・
>>737 あのOPのやつだよな
別にリメイクはしなくてもいいけど
マナの樹やつはPS3高画質で見てみたいわ
子供の頃にやってたときにはおもしろかった記憶があるし グリフォンヘルムなどのレアアイテム要素があったり 楽しかった記憶もなんとなくあるんだけど それより何より一番記憶に残ってるのは四季の森?みたいなところで 何度となくポポイやプリムの魔法使ったり剣で切ったりして 必死で各武器、魔法のレベルを上げてたことだ。 そればっかやらされてた記憶がある。 だから、今更もう一回やりたいって気にならない。 ある意味、トラウマかもしれない。 マナの剣作成裏技も一度も成功しなかったなぁ。
>>739 「やらされてた」って事は友達or兄弟のレベル上げだな?
そういうのはどのゲームでも地獄、作業しろってだけだもの・・・
俺も小さい頃、FF3の最初の洞窟を延々往復してレベル上げやらされたけど、 自分でゲーム持ってなくていつも見てるだけだった俺には、 単調なレベル上げさえもすっごく楽しかった記憶がある。 アレだ、シュート練習が楽しい桜木花道の気持ち。
>>742 わかるw
修学旅行にFF3の取説もってきてたクラスメイトがいたな
部屋で読ませてもらった
想像でワクワク出来た時代
四季の森好きだ。音楽も好き。 序盤から中盤に入ったって感じで「遠くに来たんだなー」って 感じていい。 石柱を剣で切ると舌べろっと出すのも自分で発見して楽しかったw
ゲームスタートから寺院クリアまではフィールドで陸続きの箱庭みたいな感じだから 四季の森で一気に離れたエリアに入ってテンション上がる
四季の森ってやたら記憶に残るよな 俺は聖剣2って聞くと四季の森とゴールドシティが真っ先に頭に浮かぶ
最強の剣がマナの剣とドラゴンバスターなのはまだいいとして、エクスカリバーがレベル5っていうのはなあ・・・ ズールトの剣ってなんだよ・・・
つか、ガイアのヘソを中心としたエリアは内容めちゃくちゃ濃いよな よくあの小さいエリアであれだけのイベントがあったもんだ
全体マップだと最初のエリアだけ密度高い
フラミーでうろつくと、降りれない所が沢山あって 意外とランディ達って要所要所しか旅してないんだよな。 ワッツとかニキータとか大変だったろうに 質問なんだが、マナの要塞のLV9の武器パワーって到着直後 (バンパイアロードやウィスポスライム戦前)から入手できるっけ?
>>750 普通に出る
マナの要塞のしょっぱなあの頭から出たし
サンクス!
亡き恋人ディラックにささげる歌… プリム「♪赤い…夕日に…燃えあがる…君と…誓った…地平ー線… ああ…、愛しても〜…憎んでも…、ルールルルー…ルールルルルルr− 帰らない…君ーと、うっうっ…ディラック…、ディラックーーーーーっ!!」
びでぃおはそこで終わっていた・・・・
ニキータ装備を知らずに初めてマナの聖域に突っ込んだ時の絶望感は異常
λ 429 λ 431 λ 450
>>756 え?そうでも無くね?
聖域の雑魚のレア防具のドロップ率って高いぜ
落とすまでが大変だって話だろ
俺の場合全然ドロップしなかった
まぁニキータとかワッツの存在が許されるような世界だし、ちょっと耳がエルフってるぐらいなら普通なんだろう
>>756 超分かるwww
聖域前の神殿?の側にニキータいるの気がつかなくて
そのまま行ったら2発で死んだww
レベルが低すぎるのかと必死に上げたけど全然駄目w
気づいた頃にはLV75までいってた。その後大変楽にクリア出来ました。
黄金の島の装備とそれ以降が極端すぎるからなぁ。 闇の神殿とかにいる黒い鎧の敵がレアでガントレット落とすんだけど。 あれ取ると黄金の島クリアぐらいまでほぼノーダメージになったりもする。 あとは古代遺跡でコカトヘルム、ニードルヘルム、バイルダーリング、忍者の篭手ぐらいか。
攻撃が強いほどダメージがでかくなっていくという表現が好き
>>765 一瞬何言ってるか分からなかったけど文字の大きさか
確かにあれは気持ちいい
しかし、逆に(特にニンジャマスターに)クリティカル食らうと涙目に。
>>762 プリムって母親亡くしてるから、もしかしたらハーフエルフなのかも知れないな
そう考えると魔法の才には恵まれた2人が仲間だったわけか
ガー…、ガー・・・ ピー… ひ、ひ、ひ、 ひで、ひで、ひでお、ヒデオ、秀夫、hideochannelradio〜♪ 「『びでぃお』じゃなくて『ひでお』だよ、これ!?」
>>769 くそっ最近徹夜続きだったせいかツボった
最初か皇帝の城のボスがサイコマンティスになるわけだ
>>768 森はハーフエルフ禁制で入ることが許されないから、
エルフの母親だけが森に住んで父と娘は外に住む……
どっかのファンタジアだな。
773 :
名無しの挑戦状 :2009/10/12(月) 01:24:18 ID:uRmFSwgP
それってなんてディステニー
聖剣2では、町民の女性はたいてい耳がとがっている。 プリムやパメラと同じ程度に。 なので普通の人間でも耳が尖ってるのがいる世界なんだろ。 もしプリムがハーフエルフならマナが消えた時点で ポポイのようにどうにかなってもおかしくないわけで。 そんな設定はないわけだよ
プリムのエルフ耳とかポポイのケモノ耳とか、うっかりランディがきゅってつまんじゃうと 「ひゃうん?!」って感じちゃすんだろな。
マナの一族だけ人間耳 一般人はエルフ耳 とか? 公式絵ろくに見たことないから良くわからんが、ランディの耳はどうだっけ?
ランディの耳はふつう、代わりに髪質はぶっ飛んでるが。
ばかやろう!だからモンスターたちがあばれだしたんだな!
よせよぅ
よせよぅ
いまさらな新しい裏技なんだが、固定の武器パワーの宝箱が置いてある場所で 宝箱に重なるように敵にアイテムドロップさせてすぐにあけると、中身が同じ 武器パワーに変化する。 たまたまできただけで、一回しか見てないけど、レベルが二つアップしていた のは確認した。
武器パワーの宝箱が消えずに2連続取れることは良くある。 取り忘れの帳尻あわせなんだが何故か規定量以上に取れることも良くある。 もしも敵ドロップが側にあると確定で2連取れるのなら裏技だけど、 1回だけならたまたまの可能性が大きい。
ドロップ側は一瞬足が出て横に動いてずれたし、振ってるときにもう一個あったから
たぶん
>>782 のいう帳尻合わせがドロップ側に適用されたんだと思う。
自演w
チートで武器パワー得ると、本来あるはずの場所に無いから 武器パワーはそれぞれ別フラグのようだな
携帯アプリってまだなの? 10月とか言っときながら何の進展もない
雑誌にも載ってないよね どうしたものか
また延期じゃね? まぁ、スクエニにはもう期待してにないけどね。新作も糞ゲー臭がするし。いつになったら映像じゃないって事気づくのだろうか
>>788 気づいてるけど戻れないんだと思うよ
スクエニのSQUAREの部分のアイデンティティーを否定することになるし
それでもSFCやPS初期の頃は、そのハイクオリティな映像技術を、 物語の盛り上げや世界観の演出のための「手段」として活用していた。 だから「スクウェアの映像ってすげえ!」って素直に賞賛されてたんだ。 今は、まずは映像ありきの、俺達の作った美麗ムービーを見ろよ!ってゲームになっちゃってる。 「映像の美しさ」以外に見るところがない。
>>629 シ○ィ○ハ○ン○ーの初期の槇○香がプリムに見えてしまった…。
ツンデレ好きにはそう見えるのかなと思うが…
やめとこ
FF6のときに、こりゃやりすぎだと感じた。 ゲーム内容もFF5の受けた部分を引きずってると感じた。 FF7でもう嫌になった。 FF8は野村のキャラが気持ち悪いのでプレイしなかった。 FF9はガーネットのケツは良かった。
このゲームってラスボス以外魔法連発すれば楽勝じゃない? みんなそのへんどうなの?
>>793 雑魚戦は一切魔法を使わない→魔法レベル上がんない→ボス戦で魔法連発しても倒しきれずMP切れ→ちょうどいい難易度!
魔法乱発すれば楽だが、魔法を控えめにして武器を使う方が面白い。 物理攻撃が効かないザコとか、やりにくいボスとかもいるが。
ファイアギガースだけはフリーズ使って速攻しないと無理ゲー
サンダーギガースの電撃ブレス一撃死の方が怖かった。 最大HPより被ダメの方が多いとか
798 :
名無しの挑戦状 :2009/10/18(日) 23:03:13 ID:SQk39Hn+
小学生の時プリムの名前を気になる女の子にしてNTR感味わったのが今となっては懐かしい 最初から終盤まで「ディラックディラック」しか言わねえし… 男持ちと知ってりゃ母ちゃんの名前つけてたよ
>>798 小さいア
>>799 3周目だかにランディの名前をデイラックにしたけど、その時の虚しさといったらね
「聖剣伝説のヒロインに好きな子の名前を付けちゃいけない」は、もはや伝統だろうw
バハラグほどでは
プリムの名前を「まい」にしたら、どこかの巨乳くの一みたいで面白い。
ランディの母ちゃんどこまでスパルタなんだよ。 何体もドラゴン倒してサンダーギガース倒してとキツすぎる
マーマランディ「その発想はなかった」
16年分の遅れを取り戻すためです
807 :
名無しの挑戦状 :2009/10/21(水) 07:41:36 ID:RkC9/RHI
昨日スクエニに問い合わせTELしたお 「2のアプリ配信はいつですか」 スクエニ「お答えできません」 「え?サイト等には今月末ってなってるんですけど… また延期ですか?」 スクエニ「ですから何もお答えできません」 ダメだこりゃ しかも案内サービスだからとんでもない通話料orz
3を知ってしばらくしてやったよ 3のルーツが殆ど2に詰まってたんだね ただ2は3に比べてレトロゲーによくある不完全さ、不安定さがあるね でも3より良い部分も確かにある
3人プレイをやったことないからやってみたいww
>>804 聖地最初のグリフォンハンドで死ぬのは、プロテクタ装備して無いであろう
ランディたちに横から急に声かけるママンのせいもあると思う。
スレ違いだったらすみません。 マナの剣はWII番でも作成出来るのでしょうか?
アプリまじでどうなってるの?何に時間がかかっているの? すげえ楽しみにしてるんだが
きっと愛に時間を・・ と、信じたい
814 :
名無しの挑戦状 :2009/10/23(金) 15:02:09 ID:h5WKevsj
きっとあと数日もすれば 公式サイトの「10月」が「12月」とかに変わるよ…
バグの再現だろ まともに作っちゃってボスで止まらないんだよ
地下神殿のボス倒したんだけど部屋から出られない バグ?
バグ。
バグというより醍醐味
マジか…… リセットしてボス倒してって3回繰り返したのに 初プレイなのになぁ
ボスで止まらない聖剣なんて
ボスを倒した後はコントローラーをそっと床に置け
止めに魔法を使わない レベルアップしない 倒した瞬間からボタンを押さない 他になんかあったっけ?
ボス戦中に操作キャラをチェンジし過ぎてはいけない
敵倒した時にアイテム使うと絶対に止まらないとかなんとか、 ニコ動のやり込み動画に注釈があったと思うわ。
火の神殿で最後のオーブにフリーズかけても階段が現れない
消えない火と火の間をくぐり抜ける
>>826 ありがとう。
バグったのかと思って焦った。
他には鞭で無関係な場所に飛んで行くのも定番だな。
杭のある場所でレベル5の必殺技はヤバイ
久しぶりにあのストーリーを味わいたくて半年ぶりくらいでやってみた。 涙がぼろぼろ出るね。 昔は泣かなかったやつなんだよな、俺。 好きなのは海底大陸の音楽とOP音楽とラスト辺りの飛空時の音楽と マナの樹のイベントとタナトス前後(ボス戦含めすべて。音楽も含め) とラスボス前後だな。 特にラスボスとの戦う始めの音楽とポポイのセリフから、すごくポポイもそうだが、 悲しみに苦しみながらも敢然と立ち向かっていく覚悟にしびれてしまった。 この作品って、ストーリーや音楽というゲームの表面上の要素から ゲーマーにキャラの心情とかすごく訴えてくるし、そこから発見したキャラたちの心情を 発見したときの感情の起伏がすごくある。 こんな何回もやるゲームなんて他にはないよ。 これは小学生くらいにクリアまでしておいて、 大学生あたりからまたプレイするとすごく味わい深い作品だと思う。 俺自身、最初の小学生でのクリアなんてボス倒すのに必死なだけだったからね。 その先にこのゲームの深さがあり、それを発見できた人だけが至福の喜びを味わえるのだろう。 これは発見者だけの特権であり、このゲームが俺はクリアしても何回も プレイする理由なのだろう。
今やってるんだがタイガーキメラ強すぎだろwwww
タイガーキメラちゃんは落下+吹き飛ばしのダメージがヤバすぎるな
回避不能+炎上のファイアブレスが一番困る
落下攻撃→気絶→ブレス攻撃→火だるま→転がり攻撃→気絶→以下ループ 気絶しまくりだったのは、レベル低くて受けるダメージが多かったからかなぁ?
まさに大人になると感想が変わるゲームだな。
ファイアギガース強すぎだろwwwwwwwwww
>>837 ファイアメガースぐらいにしてほしかったよなwwwwwなんちてwwwww
ダークプリーストがカチカチすぎてポポイのMPが減っていくぅ
アプリキターー!
ポポイがグローブを装備すると… 技レベル3発動 ポポイ「うおーっ! くぁーっ!! ざけんなー!! こいつの使い道なら まだあるぜー!!」 クリティカル ポポイ「そりゃ! サニーパンチ!!」 ラビリオンにクリティカル! バチイン! (ラビリオンを倒した) ポポイ「男なら拳ひとつで勝負せんかいっっ!!」
ポポイ「げっへっへ。やっぱタスマニカはジュースと魚に限るだわねえ。」
ランディ・ボガードでも出てきそうだな
>>840 荒野聞いて涙出てきたぜ・・・
ポケモンほっといて始めてるわ
って俺の携帯対応してねーwww
アプリきたー ロマサガほど曲の再現率は良くないけど 携帯で聖剣2が出来る時代が来るとは感無量だな この調子でDSにも移植してくれ
配信待ってたのに俺の携帯も対応してねーw
アプリやり始めたけど、相変わらずタイガーキメラが鬼畜すぎるwwwwwww
操作性はどんな感じ? ボタン激しく押しまくる感じ?
水に太陽が反射してたりグラフィック良くなってるな 操作性は100%まで待つからそんな押しまくらないだろ 片手でも普通に必殺溜めながら移動出きるし滅茶苦茶楽しい
ケータイでゲームやる人って・・・・
ダッシュ難しいなコレwwwwwww
>>849 落下攻撃の次はファイアカクテルかい…。つくづくどうしようもないやつだ…。
と心持ったよ。俺。
auには対応しないだろうな…
俺なんてiPhoneだぜ…
857 :
名無しの挑戦状 :2009/10/27(火) 14:17:47 ID:9FVPY5Ep
ミノタウロスと戦ってたらランディ消失でござるの巻 セーブポイントから遠いっす
最初のキラーアンティスあんなに強かったっけ? まんまる3つ持ってて一度死んでしまった。
携帯は知らんがSFCだと相手から離れると魔法や特殊攻撃使ってきて手がつけられなくなる 正面で斬り続けるとうんこ
ああ、なるほど長らくプレイしてなかったから そういう倒し方を忘れていた。
>>858 バグも再現してるのか
ケータイすげぇなwww
>>859 ていうか最初のカマキリは自動回復ないの?
確かに久しぶりだから最初のカマキリ強くて驚いた、気絶と魔法でハメられたわ。 しっかし携帯電話のゲームと軽く見てたがしっかり再現しててすごいな。BGMもいい感じ。
>>859 俺もやられた…しかも二回も。
まんまる無し、バンダナ装備無しの、俺自身も携帯でのゲーム操作に慣れてないことを差し引いてもこれは酷い。
四季の森まで来たけど 相変わらずここはレベルがモリモリ上がるな 今まで ポポイのMP足りなくてに壁に押しつぶされて死んだりボスに苦戦してきたが これで少しは楽になりたいもんだ 携帯だからって難易度全然優しくなってないのなw グラフィック綺麗だから3も頑張ったら移植出来そうだな
>>555 ランディ「男女2人っきりになったときと言えば、やることはもっこり一発…」
バキっ
ランディ「がふうっ!!」
プリム「この一発で我慢しなさいっ!!」
>>840 『今再び、伝説の聖剣勇者たちが帰ってきた…』
普通にレベル上げずにタイガーキメラ行ったら即ヌッコロされた。 なんとかレベル上げしてキメラ倒してウィンディーネ助けに行こうとしたら 魚3匹に即ヌッコロされた。
クリスって今の時代だと殺されてるキャラだよなあとふと思った
マナの神殿まできたが、敵が強いがな… しかし、オリジナルもこんなに攻撃外しやすかったっけ? 最初から通してスカばっかでストレス溜まるわい
携帯のがどんなもんだか知らないけどSFCも結構よく物理攻撃スカるよ 高レベルのクイックかけると快適
873 :
名無しの挑戦状 :2009/10/28(水) 14:01:57 ID:2WqST5Zp
もうジイチャンの横でティンクルバリアを張り続ける作業はいやだお…
875 :
名無しの挑戦状 :2009/10/28(水) 21:55:01 ID:KWBoXaRt
2同時プレーはどうしたら出来るのでしょうか? お知りの方アドバイスお願いします。
>>875 2コン(あるいは3コン)のセレクトかスタート押すんじゃないっけ
水の神殿の魚は確かに何故か異様に強くて笑った ノーム前のチェスのコマとタナトスが最初に居る神殿の魔法使いが物理当たらなすぎ 上の大地まで来たけど携帯支える指の血が止まって紫になって指先の感覚が・・・
ドリアードの神殿辺りから敵が異常に固くてランディ涙目なんだが
アプリ!!と思ってぐぐったら何これドコモだけなの?orz いいなぁぁ!禿バンクには対応しないかなぁ… この調子でDSにでも移植してくれないかな。 イラストのランディが超イケメンでワロタw このイラスト書く人いいなぁ…今までの聖剣の中で一番好みの絵だ。
俺ドコモだけど携帯古すぎて対応してない… これはいい加減携帯買い替えろという事か でもあんま携帯でやる気しないし、DSにでもまじで移植してくれんかなぁ
眠らせたり混乱させたりする魔法を敵が連発してくるな 操作性が推して知るべしなのでストレスが異常
携帯アプリで売り切り840円なのに“移植”なんてされる訳がねぇーだろ… VCでも有るし、幾らで売るつもりだw まぁ、FF3・4みたいなリメイクなら可能性は有るかもしれんが。
聖剣123全部入りで4800円でおk 上画面にはマップでもつけとくだけでミリオン狙えるぞ
アプリ版クリアしたどー! で、他にクリアした人がいたら教えてほしいんだけど エンディング後ってタイトルとかに戻る? それとも最後のシーンのまま、アプリ自体を終了させるしかない状態になる?
補足 SFC版だと The End の画面があったと思うんだけど そこまでいかずに中途半端なところで終る 詳細を書いちゃうとネタばれちっくになっちゃうから説明し辛いなあ…
俺も30分ほど前にクリア!面白かった エンディングのはポポイの例のシーンのことかな?
>>886 んだす
顔がガクガクいってるままでちょっと不気味だ…
これで終りなのかなあ
>>887 俺はアプリ版が初めてだからよくわからんけど
携帯電話ゲーム板では演出って言われてたしラストで間違いないと思うよ
バグったと勘違いして、萎えたとか言ってる人もいたけど確かに解りづらいなw
>>888 そうなのか、どうもです!
そういや携帯ゲームの板もあったね。すっかり忘れていた…
あれ?携帯版クリアしてないから判らんけど SFC版も最後はポポイじゃなかった?それとは違うの?
妖魔の槍のバルーン効果がチートすぎるんだが既出か? 闇の神殿まで来たけどずっと槍レベル3のままだ それとアプリ版のはカウンタマジックレベル上げできなくなってるな
妖魔の槍は散々既出だろう 俺はアプリでカウンタマジック使って0→7にしたけど? リバイヴとマナでレベル上げはキツイでしょ
>>893 SFCで出来た、カウンタマジックを使って攻撃魔法を味方に当てて倒して大量経験値取得の事だろ
あやうくグリフォン頭を泥せずに聖域をクリアするとこだった…
アプリ版でも魔法ハメできるの?
アプリ版でも大砲でビービー玉砕できるの?
>>897 魔法モーションの長いダークフォースなら余裕で可能だった
ファイヤーボールも場合によっては可能
ただやっぱり魔法レベル最高になると魔法発動中は行動出来なくなるからハメれなくなる
>>898 残念ながらアプリではガイアのヘソにぶっ飛んでもハチは死にません
901 :
名無しの挑戦状 :2009/11/02(月) 22:43:40 ID:TGQkj8Ml
アプリって勝手にセーブされるの? 下にある黄色表示の記録はなに?
また初心者のふりか
いやマジで分からん
>>903 町から外、外からダンジョンとか
ボスを倒したときとかにオートセーブされる
いつもいつもアプリが最初に出るのはドコモ 禿げとauで先に出た例ってないの?
ドコモ(笑)のメリットなんてそれ位しか無いんだから、見逃してやろうぜ
907 :
名無しの挑戦状 :2009/11/03(火) 21:38:50 ID:6jMxeM9p
禿げと庭には出る予定すら無いんだぜ?w
利益最優先だから他機器で出さないってのはあり得ないでしょ 全部プログラミング言語が違うならともかく Javaの使いまわしな訳だし
出るかどうか知らんが機種差ってのを考えたことはあるか 例えればドコモはSFC、禿げはFC、庭はBREWだからMDって感じだ
>>909 いや……その差を埋めるのがJavaのVMテクノロジーなんだが。
……BREWってJavaじゃないからな?
auは特殊。 Javaを搭載した携帯はほとんど無い。 その代わり、auの許可を取ることで初めて使う事ができる「BREW」でゲームが動く。 パナソニックが2009年夏モデル「VIERAケータイ P002」を出す予定だったが、 他の2キャリアに比べて独自性が強いせいで発売中止になったらしい。
>>909 908だけどauってBREWとJava両方があるんじゃなかった?
っていうか機種差ってメーカーじゃなくてキャリアで比べるもんなの?
平均的な話?
ごめん
>>913 見てなかった
auのJava機種はほとんどないのか
知らなかった
アプリ版でマナの聖域まで来たんだが聖霊の欄が1つ空白になってる。 聖霊って8体以上いたっけ?
>>916 ウィスプはプリム専用、シェイドはポポイ専用。
オリジナルでも枠は一つ空いてる。
918 :
名無しの挑戦状 :2009/11/06(金) 06:17:09 ID:CpjB/LDG
クイックとストーンセイバーうめえ
919 :
名無しの挑戦状 :2009/11/06(金) 07:17:34 ID:98vRzaAp
ガイアのヘソの行き止まりはどのように攻略したらいいですかぁ? オノが取りに行けませんお手数ですが教えてください。
920 :
名無しの挑戦状 :2009/11/06(金) 08:43:46 ID:t71/qnC9
w(゜o゜)wオーノー
玩具携帯auの俺涙目
明日DoCoMoに変える
>>922 もうすぐ冬モデルがでるぞ?
あとアプリ目的ならPにしとけ
アプリに関してはPの右にでるのはいない
>>923 DoCoMoのP格好いいよな
逆シャアのアプリもやりたいからP買おうかな
>>924 因みに俺はP-07A
ガンダムオンラインがプリインされてるし、逆シャアもできる
もちろん聖剣2も問題なくできるよ
でも夏モデルは総じて電池持ちがよくないから注意、特にSH
あとPは微もっさり〜普通、docomo基準でね
冬モデルはわからんけどPでできないアプリは殆どないから
やっぱりアプリ目的ならP一択かな、アプリとワンセグ以外は普通だけど
スレ違だからこのへんで
昔は広い世界を冒険してるって感覚だったけど、今やると同じ場所行ったりきたりの感じが強いなー
>>926 確かにそんな感じはするねえ。思い出補正がとれちゃっただけかもしんないけどさ
しかし…久しぶりにやってみると、各々のセリフからすんごい厨二病臭がするな
発売された当時はおれもちょうど中2。どストライクだったんだなあ…
友達のちょっとやらしてもらったけどポポイうんこ過ぎる 紙装甲すぎ、すぐ死ぬし
ケータイで初聖剣2だが、 どこでもセーブできればいいが、 ダンジョンでレベル上げてもボスでやられて無駄ってのはキツイな… 宿屋も少ないし…いつボスが現れるかわからんし…
>>929 どこでもセーブだったら詰む人出るかもしれないだろ
クイックセーブで良かったと思ってる
それにしてもcpu馬鹿すぎる、敵に突っ込むなって言いたい
ポポイが雑魚すぎて嫌いになりそう
>>930 戦闘設定無いの?
SFCのCPUはかなりまともに動いてくれたけどね
>>931 あるけど3仕様なんだ
ところでSFCにグローブの超秘で投げ技あったっけ?
ポポイの木登り画を期待してたのにあのラストは少し残念だったな… 半透明のポポイが永遠にうなずき続けるとか…
NPCが使えなかったりアプリ版のリメイクはあまり良くなさげ?
そう思いたいならそれでいいんじゃないの
セーブバグできなくなってる 投げ技って1〜3までしかないのかな
うちのポポイは剣か斧を持たせるとクリティカル連発で重宝してる。 代わりにプリムが駄目だ。すぐ死ぬうぃ
ランディてお肌がふにふにすべすべしてて触り心地良さそうなイメージ。
アプリは敵のクリティカルが異様に強く補正されてるな 高レベル&最強装備でも要塞の人狼と忍者とターミネーターのクリティカルはヤバい 特に忍者のストーンセイバー状態と人狼のムーンセイバー状態の時にクリティカル喰らうとランディですら危うい まあ個人的にはこれはアリかもしんないけど オリジナルは最強装備取っちゃうと要塞すら途端にヌルくなってたから
940 :
名無しの挑戦状 :2009/11/08(日) 13:25:28 ID:f/AIEiaI
ファイアギガースがLv1フリーズ3発で死んだ こんなもんだったっけ?
それよりもフラミー入手後に黄金の島で買い物してから一回もウォーター使わずに古代大陸まで来てしまったんだが 難易度ぬるくなってない? SFCで回避率むちゃくちゃ高いシェイプシフターも雑魚い 携帯だからストレスが溜まらないようにか でも序盤のユニコとデスプリーストはうざかった
そりゃいきなり黄金島の装備買い揃えればそうなるだろうさ 黄金島の装備を3人分買い揃えれる資金を貯めたのならレベルだって結構上がってるハズだし
どうせだから今までのボスと戦える場所とか追加してほしかったな 灯台とかいらないから 暗黒星カッコイイ!!予感もカッコイイ!!
いまさらながらニコニコで聖剣2の曲のほとんどをリコーダーで演奏する動画みた 夏の空色とか森が教えてくれたこととかすっごい合うんだなー
グリフォンヘルム出ねえよ はやく神獣とイチャイチャしたいよ
レアアイテムの入手率はオリジナルと余り変わってないが 倒した瞬間に宝箱が出るから オリジナルみたいに動き回って乱数ズラしが出来ないから宝箱出現率が低く感じるな マナの神殿でレアアイテム集めしてたらレベル70越えたよ これじゃマナの要塞行く前にレベル99になりそうだ
マナの要塞の敵が鬼すぎる 間違って電源ボタン押すぐらい焦る こんなに難しかったっけ? 武器パワーをせめて8まではボスで回収できるようにしてほしかった
>>947 味方が敵に突っ込むから目が離せなくなったうえに
携帯だから操作が疲れるw
SFCのときからそうだけど2人死神にしてランディだけで進んでるから 味方の動きを気にしたことがないな まぁこっちはレベル上げるのとか大変だけど
DSかPSPで出るとしたらLV9武器パワーは隠しダンジョンクリアで追加とかにしてほしい 3みたいに小部屋で区切ってあるからまだ楽だけどいい加減涙が出てきそう まだ7つも残ってるよ
アプリでも子午線の祀りは最高だな 鳥肌たってきた
けちゃけちゃけちゃ
953 :
名無しの挑戦状 :2009/11/10(火) 18:13:07 ID:fnOeKaPJ
マナの剣てどおしたらなれるのですかぁ?
魔法のマナをかければいいんだよ
マナの種子を聖地に植えたらまだ木がはえるんじゃないかな それかドリアードを
956 :
名無しの挑戦状 :2009/11/10(火) 19:27:24 ID:fnOeKaPJ
ドラゴンバスターからマナの剣はとぉしたらなれるのですかぁ?
今日は秋葉に天外のソフト買いに行ってきたわ。 まずゲーセン入ったら、やりたいゲームが何もない。 びっくりするくらい何も無い。 やはりグラIIIか斑鳩を越さなければなるまい・・・ というかモチベが上がるのがこれくらいしかない。 その後は丸五で特ロースを食べて カードゲーショップへ行ってカード少し買って、 ゲーセンのカードゲーで遊んだ。 あと冷やかしでトキワ入ったら 花粉の時期に遊ぶ予定のソフトの1つだった サガ2が安かったんで買ってしまった。 大久保に寄ってかつ城でご飯を食べて帰ってきた。
パスモ 1000円 サガ2 3490円 wii music 1980円 シューティング・パズル 650円 カード 1150円 カードゲー 1000円くらい 丸五 特ロース 2150円 かつ城 生姜焼き 1050円 ジュース 120円 プライズ景品を売ってる店があって、 その店に少しゲームソフトが売ってあったんだが、 天外とアンサガが並んで置いてあった。 これを見て私は憤慨した。 アンサガに失礼じゃないか?
なんの誤爆だ
961 :
名無しの挑戦状 :2009/11/10(火) 19:58:39 ID:fnOeKaPJ
>975 それは最後の神獸までならないとマナの剣にはならないのですかぁ?
アプリだとドリアード投げKISSするんだな
963 :
名無しの挑戦状 :2009/11/10(火) 20:20:51 ID:fnOeKaPJ
マナの魔法どこで覚えられますかぁ? 教えてくださぃ。
>>963 いいからラスボスまでさっさといけ
答えはそこにある
荒らしに構うなよ
>>962 やってたか?
グローブの投げ超秘カッコイイけど3種類しかないんだな
ティンクル貫通するから文句ないけど
マナの魔法を覚えるよりマナーを覚えてください なんちゃって
>>967 あれほどルナティックの多用はひかえてと言ったのに…
ドラコンバスターをワッツに見せると値段が出てくるからどっかで武器パワー取れると思うんだけど・・・ 移植してここだけ直さないのはおかしいっしょ
>>969 多分だけど
あれはある武器レベルからレベルを上げる値段を
表示しているんだろうから仕様でしょ。
971 :
名無しの挑戦状 :2009/11/10(火) 22:44:19 ID:fnOeKaPJ
マナの剣て使えるの一瞬じゃん… 神獸以外はドラゴンバスターが最強てこと?
マナの剣抜きだと実際は魔神の斧が最強 ダイダロスの槍より強い あとドラコンバスターはオーラグローブと同じ攻撃力
やべぇwwドラゴンバスターだった
ゴルフクラブかよw
>>955 ああ・・・。ポポイかフラミー肥料にすれば育つ気がする
「マナの剣」って、二種類あるんだよな。 ドリアードの魔法「マナ」で発動する、シナリオ上のマナの剣と、 裏技で武器レベル9にして入手する、武器としての「マナの剣」と。 (ゲーム内のデータ的には同じものらしいけど…) 2chに現れる質問厨の初心者って、どこかで後者の噂を聞いてくるんだろうな。 まずは普通にプレイして前者を自分の目で確かめてから、半年ROMった上で来いと言いたい。
聖剣伝説なのに肝心の剣だけ究極になれない罠
ドラゴン茶漬け 誤ってドラゴンの子供の首を切り落とした男の流した血の涙が、お茶漬けに入ったとき、男が食べていたお茶漬けにドラゴンが宿った。
おもちゃ携帯だと対応しても3MB制限あるからクソだな
981 :
名無しの挑戦状 :2009/11/12(木) 18:17:54 ID:ePdQv744
トッポ村に追い出された後入れる裏技は健在かい? 通りすがりの聖剣2Master
983 :
名無しの挑戦状 :2009/11/12(木) 18:53:23 ID:ePdQv744
↑(; ´・`)? どーゆー意味だ 戻れ?
>>983 言い方が悪かった
十字キーの左を押せばまたキッポ村に入れますわよ
985 :
名無しの挑戦状 :2009/11/12(木) 19:32:38 ID:+2QxffII
ドリアードとドドリアさんは親戚
つまりポポイたんハァハァという訳ですね?