SFCストリートファイターシリーズ楽しんだ人2

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1名無しの挑戦状
次スレなかったので立ててみた
2名無しの挑戦状:2009/05/26(火) 22:02:21 ID:BrAXcUQ9
>>1
3名無しの挑戦状:2009/05/27(水) 01:54:45 ID:buZ26ne5
初代、ターボ、スーパーを語るスレかな?
4名無しの挑戦状:2009/05/27(水) 07:56:09 ID:+sajr/L0
ZERO2も
5名無しの挑戦状:2009/05/27(水) 15:35:14 ID:g6GwsNTn
>>1
SFCのUってOPでキャラのプロフが見られたよね
6名無しの挑戦状:2009/05/28(木) 00:22:05 ID:Neo1laOt
初代ストUの隠しコマンドで同キャラ対戦ができたので、ゲーセンでの同キャラ対戦の練習に燃えたなぁ。
7名無しの挑戦状:2009/05/28(木) 20:49:19 ID:LD7v+8uw
初代のラスボスのベガは鬼だったな。
ダブルニーに削りが有ったら本当に最強伽羅だったw
8名無しの挑戦状:2009/05/28(木) 20:57:26 ID:Neo1laOt
初代ベガはサイコクラッシャー出す前に一瞬溜めのポーズするんだよな。
ダッシュ以降無くなったよ。
9名無しの挑戦状:2009/05/28(木) 21:12:34 ID:Kjol+/ko
普通のコントローラーでスクリューを自在に出せる人っているの?

俺はコントローラーだと波動や竜巻を出すのがやっとで、アーケードスティックが必須だった
10名無しの挑戦状:2009/05/28(木) 22:15:41 ID:xLJIR/RE
>>9
俺の友達は完璧に出してたなあ。
半回転+上で簡単だって。

一回転コマンドが実は→↓←↑しか認識していないのは有名な話。
しかも入力の順番はどーでもいい。→←↑↓でもOK。
11名無しの挑戦状:2009/05/29(金) 00:11:49 ID:cZxtVD4X
>>8
性格にはモーションが
短縮された、だな。


初代ベガも強者だったけど初代バルも飛び蹴りの強さは凶悪だったな…
12名無しの挑戦状:2009/05/29(金) 07:25:58 ID:I8wIgfxQ
バルログの投げ、わかっているのに、喰らう度に笑ってしまう
13名無しの挑戦状:2009/05/29(金) 13:16:36 ID:Kxo5OAIy
>>9
なれちゃえば9割近くの割合でだせるよ。
自分なりのコツを体で覚えるんだ!
14名無しの挑戦状:2009/05/29(金) 17:46:48 ID:uIkBLZt6
ガイル、バルログ、ベガ戦は大きな壁だった


コンピューターにも鍛えてもらったもんだw
15名無しの挑戦状:2009/05/30(土) 02:47:34 ID:KZeAuRr1
ときどき異常な強さを見せるバイソン

ダッシュアッパー3連発はないわ…
絶対溜めてないだろあれ
16名無しの挑戦状:2009/05/30(土) 04:51:11 ID:unhy9Hgv
コンピューターにゃタメの概念は無いから何もしなければ延々続く
ちなみに人間が出来るのはダブルダッシュアッパーまで
17名無しの挑戦状:2009/05/30(土) 06:51:34 ID:4dJhr4tP
>>9 
→↓←↑+Yを素早く入力すれば出せるだろ!

一回転させなくても、3/4回転で出せるから。
18名無しの挑戦状:2009/05/30(土) 07:58:14 ID:HuYY1x47
家庭用ばっかりやってるから
パッドでは自在に出せるけどレバーでは出せない
19名無しの挑戦状:2009/05/30(土) 08:28:05 ID:tMK4kd5P
あるなそういうの
20名無しの挑戦状:2009/05/30(土) 21:25:54 ID:d5BIxmsM
CPUガイルは歩きながらサマー出すよなw
21名無しの挑戦状:2009/05/30(土) 21:59:37 ID:EHUgOKId
俺のガイルは立ちアッパーキャンセルしてサマーソルトを出すぜ
22名無しの挑戦状:2009/05/31(日) 19:05:01 ID:R1bx8WJG
>>17

俺は左から入力してた
でも未だに成功率が低い
打撃からスクリューに繋げる人を尊敬したよ
ジャンプして着地にスクリューが一番楽だな
23名無しの挑戦状:2009/05/31(日) 19:40:05 ID:cBILMsS9
ヒットなら中足払い、ガードなら大足払い(足先重なるくらい)からスクリュー入力すると楽よ。
俺も立ちスクリューは、ここから練習したよ。
24名無しの挑戦状:2009/05/31(日) 19:45:19 ID:UDJN4P8m
スクリューマスターするとサンダーホークがすごいことに
25名無しの挑戦状:2009/05/31(日) 22:23:19 ID:R1bx8WJG
>>23

どうもです!
練習あるのみだな。奥の深いゲームだ
敵にかました時の爽快感は一番だと思う
26名無しの挑戦状:2009/06/01(月) 02:14:08 ID:edTWJsIi
ゲーム音楽館からスト2の着メロほとんど消えてるけど
なにがあったの?
カスラックにでも登録申請だしたの?
27名無しの挑戦状:2009/06/01(月) 02:37:31 ID:edTWJsIi
自己解決した・・
削除要請でてたの知らんかったわ・・
公式の着メロ糞だし職人が投稿してくれてた音楽のほうが
原作に忠実なものが多かっただけに残念。
カプコンいつからこんなになったん?
28名無しの挑戦状:2009/06/01(月) 06:49:01 ID:6N126D/f
かおを あらって でなおして こい !
29名無しの挑戦状:2009/06/01(月) 16:10:15 ID:nrCoxHoJ
ロシアの だいちを おま
30名無しの挑戦状:2009/06/01(月) 23:25:28 ID:6N126D/f
くにへ かえるんだな

と 相手国でも言うガイルさんて・・・
31名無しの挑戦状:2009/06/01(月) 23:42:09 ID:TPP7m625
ベガの最強バージョンは
初代のCOMベガは別格、
やはりターボのノーマル
モードのベガかな?


最弱はターボモードのベガで決定だな…


スーパーのベガは可もなく不可もなくってところか…
32名無しの挑戦状:2009/06/02(火) 03:26:30 ID:dHehQnh7
SFC版スーパーのベガは
遠距離立ちキックの絵が無いのが悲しかった
33名無しの挑戦状:2009/06/02(火) 19:21:57 ID:ys7A02WZ
当時としては凄く良い移植だったんだよね
今じゃ50円とかで売ってるけどw
34名無しの挑戦状:2009/06/02(火) 20:17:54 ID:nz2AQ7iJ
ターボのノーマルモードのバランスの良さは異常
35名無しの挑戦状:2009/06/02(火) 23:35:32 ID:+yKd5jih
ノーマルモードって
アーケードのダッシュ
と同じだろう?


ダッシュはシリーズ中
最高のゲームバランスだとアーケード版でも評価高い
36名無しの挑戦状:2009/06/02(火) 23:57:57 ID:nz2AQ7iJ
ダッシュじゃあまりにも強すぎたベガのダブルニーの硬直が微妙に長く調整されたおかげで凶悪ぶりが抑えられてたし、ダッシュ以上の良バランスだな。
37名無しの挑戦状:2009/06/03(水) 06:48:48 ID:HnnxrtZq
初めて予約購入したゲームソフトがSFCストUだった
38名無しの挑戦状:2009/06/03(水) 19:34:22 ID:aQ50qaGr
あれが当時一万もして、今や百円以下なのを思うと切ないな
39名無しの挑戦状:2009/06/03(水) 21:51:29 ID:sVMeC+iW
親指の皮が剥けるぐらい遊んでたのを思い出した
発売から十数年かな
これ程、対戦格闘に燃えたゲームはないよ
40名無しの挑戦状:2009/06/04(木) 03:54:34 ID:9PFcRa3b
放課後家に集まって
バトル数がカンストする日もあった
41名無しの挑戦状:2009/06/04(木) 07:09:59 ID:df4DvG/H
ダチ数人揃ったら、百戦なんてすぐだったよな。
俺たちもそうだったよ。
42名無しの挑戦状:2009/06/04(木) 20:12:24 ID:P6QsluwP
アーケードに忠実な移植のカプジェネ版も買って仲間と対戦したけど、SFC版ほどは盛り上がらなかったなぁ
音楽や効果音もSFC版のが一番聴き馴染んでるし
43名無しの挑戦状:2009/06/04(木) 21:04:55 ID:Jv0bD5wt
発売当時は本当に盛り上がったね
よく移植されてたし
コントローラーのゴムがスト2のやりすぎで何度もちぎれた
44名無しの挑戦状:2009/06/04(木) 22:54:38 ID:2XwqIEZL
小学生の時、指に豆が出来たのはSFCストUのせいです
45名無しの挑戦状:2009/06/05(金) 06:47:05 ID:h+A3yeMs
SFCストUで、タイトル画面で昇竜コマンドを正確に100回入力すると四天王が使える、なんてデマもあったなぁ
もちろん真面目に試してみましたがw
46名無しの挑戦状:2009/06/05(金) 09:12:38 ID:45BhkopS
バイソンを百烈張り手で完封して次のバルログで完封されまっくたのう
47名無しの挑戦状:2009/06/05(金) 11:23:48 ID:vyrxT8de
バルログは三角飛びに
飛び蹴り連発で勝てるよ。
48名無しの挑戦状:2009/06/05(金) 15:04:22 ID:z3EMOBjR
本田は立ち強Pが強すぎてバルログ戦は楽だったな
俺はサガットに苦労した
49名無しの挑戦状:2009/06/05(金) 18:30:24 ID:3F3/tq1A
入手した翌日持ちキャラがザンギエフだと告げたら
大笑いされたのも遠い過去の話

間もなくケン固定に変わったのも良い思い出
50名無しの挑戦状:2009/06/05(金) 20:27:42 ID:kUUZnr4Q
スーファミ版スーパーの移植度と内容の充実ぶりは異常。
51名無しの挑戦状:2009/06/05(金) 20:45:02 ID:isKtI3Wz
あそこまでやるならX移植してくれよと思ったけどな
52名無しの挑戦状:2009/06/06(土) 00:16:40 ID:INDIKR1j
容量的に難しかったのかな
53名無しの挑戦状:2009/06/06(土) 02:36:44 ID:2qUrCAmu
SFCのスト2はやりまくったな。
友達と対戦したり、部活の先輩と対戦したり。
俺は下手だったけど、それでも楽しかったな。
54名無しの挑戦状:2009/06/06(土) 03:16:50 ID:SEvMrBYY
>>50
効果音がヘボだとかラウンドコールが無いとか
音楽が1ラウンド終了で途切れるとか
ガイルと春麗がスーパー版に描き直されてないとか
ベガのミドルキックの遠距離版が削られたとか
ダメな部分が鼻に付いてガッカリだった
>>51
3DOとの独占契約があったからだとかないとか。
んで数年後に契約が切れてストコレでXが移植できたとか。
55名無しの挑戦状:2009/06/06(土) 09:47:50 ID:rSGkrgle
>>50
スピードを三段階から選べるのも良かったよな。
アーケードでX全盛だったから、それに合わせていつも
三速でやってたよ。

>>51-52
だいぶ後だけどZERO2が移殖されたから、技術的には
可能だったのかも。
56名無しの挑戦状:2009/06/06(土) 09:55:06 ID:8OdZUm0O
ZERO2だけはなんで出したのかよくわからんね
もうとっくにPS、SSに移行してたしROMだって安くないし大変だったろうに
57名無しの挑戦状:2009/06/06(土) 11:23:19 ID:7glSXeku
スーパーで各種必殺技のONOFFを決められる裏技ってなかったっけ?
ターボの全必殺技使用不可能になる裏技と勘違いしてるだけかな。
58名無しの挑戦状:2009/06/06(土) 14:46:08 ID:GJec3nOQ
ZERO2は圧縮技術だか何かの実験作みたいなもんらしい。
ROUND1・ファイッ!・・・・・・(開始)
59名無しの挑戦状:2009/06/06(土) 14:58:49 ID:8OdZUm0O
あの異常な間はそういうことなのか?
60名無しの挑戦状:2009/06/07(日) 05:24:34 ID:TW5RP2EM
スパIIはもう少しだけ容量増やして
後退パターンとピンチ音楽を付けて欲しかった。
まあ容量はそのままでも
ガイルの構えと春の顔ぐらい描き直せただろうに。
相変わらず顔出っ放しな下タイガーは
上タイガーの上半身を使い回す必要があるから仕方ないが。
映画に間に合わせるために切羽詰ってたんかのう
61名無しの挑戦状:2009/06/07(日) 06:09:32 ID:2fjHf7aW
>>58
当時、発売日が延期になった時にカプコンに電話かけたことがあったんだけど、
メーカーの人曰く
「コンシューマスタッフがスーファミでどこまでやれるか挑戦したい」
ってことで、スーファミに提供する最後の作品として開発したらしいw
採算度外視w
62名無しの挑戦状:2009/06/07(日) 12:39:03 ID:UPFiZhkk
無茶しやがって
63名無しの挑戦状:2009/06/08(月) 10:25:29 ID:OPyvx6xX
ゲームボーイアドバイス版のスパ2Xは出来はいいらしいが、 
十字キーとボタンが痛みそうだな…
堀からアドバンス用の6ボタンパッド出ないかな?
64名無しの挑戦状:2009/06/08(月) 12:41:51 ID:sePJGPC6
ホリの6ボタンパットが
一番使い易かったな…


PS1にも有ったけどPS2以降は見掛けないな…
65名無しの挑戦状:2009/06/08(月) 23:56:14 ID:OPyvx6xX
メガドラやPCEは6つボタンパッド必枢だったよね

なしでやると全然面白くなかった。
66名無しの挑戦状:2009/06/09(火) 13:45:10 ID:khnl1pxC
てことは初めから
6ボタンだったSFCは偉大だな
やるな、任天堂
67名無しの挑戦状:2009/06/10(水) 22:50:40 ID:6YS1mUXK
GBAの2Xは良移植だよ
68名無しの挑戦状:2009/06/11(木) 02:59:59 ID:S9Fgy5ww
我々にとって6/10は忘れられぬ日となろう
などと思ってからもう17年
69名無しの挑戦状:2009/06/11(木) 19:19:35 ID:92jmsVAD
3DO版Xの攻略本は凄かった。
コントローラーのボタンの数が全然足らんからって、

「このキャラクターはキック攻撃がメインなので、この際パンチは犠牲にしよう!」

みたいな、やたらと"犠牲"と"この際"と、あと"仕方が無い"という
言葉が飛び交ってた。

もうね、

「メーカーに6ボタンのコントローラーを作るようみんなで直訴しよう!」

って書けよ。
スト2に限っては使わない技なんてひとつも無いんだから。
あんなの攻略になってない。
70名無しの挑戦状:2009/06/11(木) 21:41:51 ID:2G2mFpJN
ターボの必殺技を個別封印出来るのは燃えたな
俺ザンギだから、相手が必殺技二つ封印とか
71名無しの挑戦状:2009/06/11(木) 22:25:19 ID:eq4lQqTg
バイソンならターンパンチひとつで
勝負せんかい!
72名無しの挑戦状:2009/06/12(金) 02:13:52 ID:WmVMGRok
SFCもパッドでやる場合、結局大抵の人はLR使わんのじゃね。
例えばTurboで俺がリュウケン使う時は、
弱P 強P
中K 強K
で中Pと弱Kは全く使わんかった。
73名無しの挑戦状:2009/06/12(金) 04:50:22 ID:SnHWqn31
買った日からLRは中にしてた。
連続技の要だからきっちり使ってたけど。
大会じゃ変更できないってことで大変だったろうな。
で、ちょっと後にCPSファイターを買った
74名無しの挑戦状:2009/06/13(土) 13:59:44 ID:xpw6kjtm
ガイルは中足と弱パンチ(弱ソニック)、あと強パンチ(投げ)だけあれば
まあ何とか戦えたのでその辺をLR以外に割り振った。
全部の攻撃を使い分けるダルシムとかは大変だろうな。
75名無しの挑戦状:2009/06/15(月) 01:38:44 ID:OCXOGZdd
やりづらいのはコマンド入力でL使うときくらいだから、なんとかなる
鍛練あるのみだ
76名無しの挑戦状:2009/06/15(月) 01:45:21 ID:sg4lvIt5
Lはほんと使いにくいよなあ
77名無しの挑戦状:2009/06/15(月) 02:27:28 ID:0keqlOmN
連打したりキャンセルに使うのは向かないから
単発の対空とか「えいや」って使う技向きかな。
ガイルの中キックとかベガの大キックとか。
78名無しの挑戦状:2009/06/16(火) 00:31:36 ID:aFz76Qxd
その2キャラならLは普通に中Pでいいじゃろ
特にベガはサイコテイルと連続技ぐらいでしか使わん
79名無しの挑戦状:2009/06/17(水) 00:26:58 ID:M0IRX9jL
テレビゲームなんてやったことないという上級生のお姉さんが、何故かブランカをセレクトしたのもいい思い出。
(゜Д゜)←小学生の俺
80名無しの挑戦状:2009/06/17(水) 11:07:50 ID:gGebdNCa
初めて全クリしたのがブランカでした
81名無しの挑戦状:2009/06/17(水) 21:57:43 ID:+szmCNDT
ブランカ愛してる
82名無しの挑戦状:2009/06/17(水) 22:23:11 ID:AVpK/43Z
SF2シリーズでは猛獣というか猛人というか野生のパワーで
凄みのあったキャラなんだが。
ZEROシリーズではバナナ食ったり充電したりとすっかり色物になってしまった。
まあリストラされたカンフースターとかメキシコ先住民よりマシだが。

ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen?cmd=upload&act=open&pageid=1666&file=Blanka05.gif
83名無しの挑戦状:2009/06/17(水) 22:37:05 ID:Vnz8uboM
いや初代の頃から色物だろう
84名無しの挑戦状:2009/06/17(水) 22:51:31 ID:AVpK/43Z
うん、まあ変には変なキャラクターだったけど。
笑いを取るキャラクターって訳ではなかったはず。
85名無しの挑戦状:2009/06/18(木) 03:36:19 ID:sVUzef8E
ローリングアタックはカウンターでダメージ2倍かよ、ひでぇw とか
電気で骨が透けてるw とか
ダメージ食らうと目が飛び出るrw とか
立ち大Pをチュンリーに当てて、スカートめくりかよw とか
ずいぶん笑いながらプレイした記憶はあるが。
ダルシムもブランカも本田も色物でいいじゃないの。
86名無しの挑戦状:2009/06/18(木) 14:28:33 ID:Bo+n7nGP
肌が黄緑って‥‥
87名無しの挑戦状:2009/06/18(木) 21:13:02 ID:GR+TIl0e
まあブランカが色物でもまるで構わないので色物という事でこの話はオシマイにするかしら。

あの色は保護色との事だが、緑一色は却って目立ちやしないか。
88名無しの挑戦状:2009/06/19(金) 12:26:24 ID:PETNdjVx
ゲーム上では黄色だがね
89名無しの挑戦状:2009/06/21(日) 22:38:25 ID:Qv/QPXH8
勝ち台詞はかっこいいよね
「オレが生き延びたあのジャングルでお前なら3日ももつまい」とか
「虎さえオレの前では猫になる、さしずめお前はネズミといったところか」なんて

「うおっうおっうおっ」は忘れてあげて…
90名無しの挑戦状:2009/06/21(日) 22:55:10 ID:XROJlVlw
そういやそんな台詞あったなあ
いつの頃からか見なくなったけど
91名無しの挑戦状:2009/06/22(月) 00:42:47 ID:l+cinTKZ
スーパーのスタートボタンで選ぶカラーが好きだった<ブランカ
92名無しの挑戦状:2009/06/22(月) 21:37:38 ID:qDzYxFBc
未開の地で暮らしながら比喩表現まで使うブランカは、実はとてつもなく頭が良いのだろうか?特にそんな事は無いのだろう。
93名無しの挑戦状:2009/06/22(月) 21:51:38 ID:GwxnwbQQ
おかあさ―ん
じみ―

(ρдT)
94名無しの挑戦状:2009/06/22(月) 23:54:38 ID:kjnGL8KN
アンクレットだけで息子だとわかる母、そこしか判別してもらえる要素の無いジミー・・・
95名無しの挑戦状:2009/06/23(火) 00:12:05 ID:bx7/wUvU
>>94
ちょっと違う。
足輪に気付いたのは「あなたは私の息子では?」の後。
外見だけで分かっている。
96名無しの挑戦状:2009/06/23(火) 15:20:14 ID:aSrIPNfl
棒立ちで「えっ?あなたはだれですか?」って聞いてるブランカが面白い
97名無しの挑戦状:2009/06/23(火) 21:08:48 ID:vO0KSlan
子供の頃のブランカの顔写真を拝見したい。

一体どれ程の変貌を遂げたのだろう。

98名無しの挑戦状:2009/06/24(水) 11:28:49 ID:NxKDemr/
今とあまり変わってないんじゃないか?
アンクレットとズボンが体にフィットしてるし
99名無しの挑戦状:2009/06/24(水) 20:54:29 ID:M7TGqztl
>>95
そこでブランカ噛み付き×a→離れると同時に強ローリング。
「今のブランカにとって、目の前に立ち塞がる者は全て敵だった。」

みたいなEDだったらキャラの方向性変わってたなw
100名無しの挑戦状:2009/06/24(水) 21:47:55 ID:0/Q8ewX3
>>98

と言う事は、伸びたのは髪の毛、胸毛、腕毛、脛毛、爪、牙くらいで、体型やら身長やらは全く変わってないと言う事ですな。あ、外見は色が緑になったかな。

ブランカは何年くらいジャングル暮らししていたのかね?スト2時代は確か25歳だったから、10何年くらいかね?まあどっちでもいいか!
101名無しの挑戦状:2009/06/25(木) 08:24:22 ID:0WeerrEI
ていうか捜索とか救助してやらなかったのかよ
飛行機乗るの恐くないのかな
102名無しの挑戦状:2009/06/25(木) 14:56:29 ID:beQY8AEe
まさかブランカがパスポートを持って自力で移動してるはずもなく
檻にぶちこまれて貨物質での移動だろうよ。
怖いも何も飛行機かどうかもわからんだろう。
103名無しの挑戦状:2009/06/28(日) 13:04:58 ID:omh57AQM
スト2のストーリーは訳がわからないからな。
なにぃっ リュウがいない
とかさw
104名無しの挑戦状:2009/06/28(日) 14:59:33 ID:4VhxElfO
りゅう が いないっ! のは じぶんより つよいものを もとめて たびに でた からさ

ザンギが喜びを表現する為に?コサック踊ったのが訳ワカメ。
105名無しの挑戦状:2009/06/28(日) 18:08:58 ID:r7+61BT0
大体のキャラが幸せな感じで終わるがリュウやサガットは常に強さを求めてる感じだな
ガイルなんて「国へ帰るんだな。お前にも家族がいるだろう」と自分に言い聞かせたようなもんだぜ
106名無しの挑戦状:2009/06/28(日) 20:17:04 ID:6QrO8PZa
>>99
殺意の波動に目覚めたブランカてか。
ますます顔がベジータになってしまうな。
107名無しの挑戦状:2009/06/28(日) 21:37:05 ID:33fFevzj
さあ ひょうしょうしきだ
って誰かが主催した大会だったのかよ!
それはストリートファイトとは言わないのではなかろうか
108名無しの挑戦状:2009/06/28(日) 21:58:47 ID:4VhxElfO
シャドルーが開催した非公式の闇格闘大会じゃなかったっけ?

チュンリーやキャミィや、ガイル、ホークなどは、その闇大会で勝ち進めば最終的にベガにぶち当たるとふんで参加したんじゃなかろか。

ストリートで闘ってるのは、その闇大会の「予選」を勝ち抜いた奴らだけが貰える認識票みたいなのが有って、「今日の何時にドコソコの路上で戦り合ってね」みたいな指示が来るモンだと思っている。

でもガイルステージとか空軍基地内だし、違うか。
109名無しの挑戦状:2009/06/28(日) 22:57:44 ID:6QrO8PZa
MUGENのwkiだと

ストリートファイターIIでは、シャドルー増強と自分の強化のために格闘技大会を開く。
ちなみに、なぜ世界武者修行の旅やら世界路上の喧嘩旅やらで、組織の幹部やら
総帥やらが出張ってくるのかというと、 総帥のベガが波動の力を求めているからである。
リュウやケン以外の場合は、彼らを倒した力に興味が湧いたからであろう。

らしい。
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/106.html
110名無しの挑戦状:2009/06/29(月) 01:10:23 ID:AKrVY1mn
>>104
ゴルビーに「やろうではないか」と言われたら断れないじゃろ。
まあ「いつものやつ」と言ってるから好きなんだろう。
それとソ連、ロシア=コサックダンスというイメージから。
あれでコサックダンスを知った少年も少なくなかろう
111名無しの挑戦状:2009/06/29(月) 21:44:41 ID:Kfp3tx7l
シャドルーが開催してたのかー
にしても表彰台用意するなんてかわいいとこあるじゃん
112名無しの挑戦状:2009/06/30(火) 04:41:21 ID:Won74wna
律義に2位と3位の所に立ってるベガとハゲがなんとも…。
この後おとなしくメダルやらトロフィーやらもらうのか…?
113名無しの挑戦状:2009/06/30(火) 21:51:14 ID:n4iENApE
叩き割るだろう
114名無しの挑戦状:2009/07/01(水) 17:01:37 ID:m8e6wdtD
>>108
俺も勝手にそんな想像してたwww
あの飛行機で飛び回ってんだろうなーとかスコアはキャラの賞金になるんだろうなーとか
115名無しの挑戦状:2009/07/01(水) 17:59:19 ID:n7HrHoUG
>>112
ベガ「リュウはまだ来ないの―?」
って言ってるように見える
116名無しの挑戦状:2009/07/01(水) 18:52:47 ID:v7zW+H0H
>>112
律儀に表彰台にのる総統閣下に当時バカウケしたなぁ。
117名無しの挑戦状:2009/07/01(水) 22:06:50 ID:MxvAzQny
>>114

ブラジル代表のブランカは、実は他にブラジリアン柔術家みたいな代表者がいたんだけど、
偶然通りかかったブランカと何かの勘違い理由で闘いになり、フルボッコにされて、ブランカがなんか分からんが認識票を手にした。みたいな想像をしてた。
118名無しの挑戦状:2009/07/01(水) 23:56:49 ID:Y2Ur4BHo
なんで自分ばっかり飛行機移動させられるのか?という疑問
会いに来いや!
119名無しの挑戦状:2009/07/02(木) 12:15:38 ID:ZNLrbRqi
入国手続きをしてるブランカを想像するとオモロイ
120名無しの挑戦状:2009/07/02(木) 17:54:41 ID:ov+uZE75
サガット強すぎる
どうやって攻略するんだ?
スーパー、キャミィです
121名無しの挑戦状:2009/07/02(木) 18:51:13 ID:M0CLf1CC
優勝して表彰式になんて出席したら、その場でシャドルーの兵士達に銃殺されるだろw
身の危険を感じて表彰式をバックれたリュウは正しい
122名無しの挑戦状:2009/07/02(木) 19:24:03 ID:yyI2QuM+
>>118
会いに来るのはプレイヤー
会いに行くのはCRU
123名無しの挑戦状:2009/07/02(木) 21:29:02 ID:WBvZ86oe
>>121

スト2のベガは、悪党だけど性根は格闘家なのでそういう事はしなさそうじゃね。

だって勝ちセリフで、「お前も俺を倒す事が出来ないのか…俺より強いヤツはもういないのか…」とか残念がってるんだぜw

まあ初代までだけど。
124名無しの挑戦状:2009/07/03(金) 02:02:09 ID:wx07Psm5
>>123
そんなセリフあったっけか?
そういやベガの顔グラフィックは初代が一番迫力あった気がする
てかリアルにいそうだよな
125名無しの挑戦状:2009/07/03(金) 02:41:54 ID:PQSFQ6o/
>>120
しゃがみ中キックで飛ばせキャノンスパイク
126名無しの挑戦状:2009/07/03(金) 08:28:37 ID:e8f4Fu2P
>>124
顔グラ優勝はバイソンだろ
なんていうか、ギャップがすごい
127名無しの挑戦状:2009/07/03(金) 18:08:32 ID:wx07Psm5
>>126
顔グラなら
ガイルのチープさ…
ダルシム白目
本田の顔の小ささ
ケンの毛髪ラーメン
チュンリーのビッチ発言
リュウのカメラ目線
ブランカの得意げな顔
128名無しの挑戦状:2009/07/03(金) 18:25:59 ID:sD9RNIpV
>>123
あのセリフ、今のベガからは想像出来ないな
129名無しの挑戦状:2009/07/04(土) 02:47:09 ID:AQUHTde/
>>124
>>128

顔グラはハンパなく怖いけどなw
初代スト2のベガは、目が充血してるみたいに真っ赤っか!
なのにあんな台詞吐くしw
>>127

ダルシムは初代じゃ黒目あったよね。サガットもだけど。
130名無しの挑戦状:2009/07/04(土) 07:05:18 ID:PMG33ftL
サガット・ガイルの負け顔って、ちょっと怖いな
子供の頃は気にもしなかったが
131名無しの挑戦状:2009/07/04(土) 11:31:48 ID:stPvnBvb
一番怖いのは本田(顔グラ)の手だろう

短すぎるし、形も変だし
132名無しの挑戦状:2009/07/04(土) 23:27:46 ID:rUdXwAsk
ダッシュ&ターボのリュウの顔グラはどう見ても高嶋政宏だろ
133名無しの挑戦状:2009/07/05(日) 00:14:23 ID:pjfq0H7H
>>121
一方ダルシムは堂々と表彰式に出ていたな。
しかも3年経って子供に自慢していたし。
134名無しの挑戦状:2009/07/05(日) 01:39:54 ID:0HJ5N3b+
スト1のリュウは南ちゃんだしな
最初見た時は吹いたwww
135名無しの挑戦状:2009/07/05(日) 01:49:46 ID:ZyGbIcDf
>>123
この台詞、ZEROのストーリーをあわせて考えると
乗り換えるためのもっと強いボディを探しているだけに
思えなくもない。
まあ考え過ぎなんだろうが。
136名無しの挑戦状:2009/07/05(日) 03:13:21 ID:+GyZ9UER
>>135

ZEROのストーリーは俺的に黒歴史。俺的にね。好きな人には悪いんだけどね。

魔人ベガっつっても、魂を乗り換えるとかはなんか違和感あるわ〜

サイコパワーを習得して、その師匠をヌッコロして、魔人と呼ばれる存在になったでいいと思っている。豪鬼と被るけどw

で、ベガの修行仲間3人のうちの1人、その弟子がローズで良いと思っている。

ZERO3のローズがベガの弟子は物凄く嫌だ。
137名無しの挑戦状:2009/07/05(日) 09:36:57 ID:+PI9SYn8
ストII無印のリュウは野々村真
138名無しの挑戦状:2009/07/06(月) 23:33:32 ID:hB59oDNI
>>136
まぁストーリー性なんかそんなに求めてないんだけどな
139名無しの挑戦状:2009/07/08(水) 11:40:14 ID:OPubpqyE
ZEROベガ(デブ)

2〜カプエス他(ダイエット成功・現状維持)

声も変わったが
140名無しの挑戦状:2009/07/08(水) 19:51:01 ID:ryGOT+ty
あさの けいこ よりらくしょうでごわす
141名無しの挑戦状:2009/07/08(水) 21:01:16 ID:/8Vcu7dy
このスレおもしろい。
ブランカとサガットのステージの音楽が好きだった。
142名無しの挑戦状:2009/07/08(水) 23:42:24 ID:tdga7Ias
>>139
デブっつーかマッチョ

サイコクラッシャーやばい
143名無しの挑戦状:2009/07/09(木) 21:22:00 ID:bSmOCnGl
>>141

俺もブランカステージとか超好き。ブランカの外見と曲の明るさがミスマッチって言うか(笑)。

つか、スト2シリーズは全部神曲ばかりだと思う。好きな人には悪いが、ZERO3はつまらない曲ばかりだ。個人的に
144名無しの挑戦状:2009/07/09(木) 21:40:05 ID:BK2Y6uJd
ブランカの曲はサビが神だな
他の曲もそうだけど

ED曲は哀愁漂うリュウと、脳天気なザンギ曲が良い
145名無しの挑戦状:2009/07/09(木) 23:18:40 ID:bSmOCnGl
エンディングはフェイロンとサンダーホークも渋くて好きw
146名無しの挑戦状:2009/07/10(金) 09:46:44 ID:S8wyyQoX
俺はダルシムかガイルステージだな、キャミィもいい。ボーナスステージの緊迫感もたまらん。
初代のはほぼ全部口ずさめる。

>>143
確かにZERO3はキャラごとのテーマ曲ってよりは、ただの素材BGMって感じがする
147名無しの挑戦状:2009/07/11(土) 23:22:54 ID:o3nyDedg
初代バイソンはカモw
148名無しの挑戦状:2009/07/12(日) 02:05:21 ID:DjUaXfPC
初代バソはダッシュストレートの削り殺されが恐怖だろう!

あと凄い間合いから届く、拳圧パンチ。アレ卑怯だべ(笑)
149名無しの挑戦状:2009/07/12(日) 07:34:46 ID:YhGEr8JW
よう!お前等!調子はどうだい!

こないだ、久しぶりにスト2をプレイした。数あるゲームの中で、なんでこの
ゲームをチョイスしたんだって感じる小悪党もいるかもしれんが、俺には運命
の一本である。成人式の日に俺の家で旧友とプレイした一本だからだ。郷愁に
駆られながらこのゲームを嗜んだ。超旧作ながらポリゴンでは表現出来ないで
あろう絵画的写実。筋肉や骨格の美しさ。チュンリーから醸し出されるエロス。
今の作品にはない美しさを俺は感じた。(相棒はリュウだが。)自分を高める
が故に起きる魂の衝突。そういった精神的高揚を美しく捉えられている良作だ。

そんなこんなで、俺生きてるぜ!
150名無しの挑戦状:2009/07/12(日) 12:25:53 ID:Ig75KD2h
>>148
リュウケンなら竜巻でピヨるから楽勝
151名無しの挑戦状:2009/07/12(日) 13:51:23 ID:DjUaXfPC
>>150

リュウケンならそもそも波動拳あるから余裕だな
152名無しの挑戦状:2009/07/13(月) 01:19:13 ID:296R7uyj
↑波動拳で飛ばせて着地を足払いで転ばす、


中足払いで飛ばせて
強パンチの対空で楽勝!


どちらかを絶え間無く続けていけば、ラッシュ地獄でアボーンは無い筈だよww
153名無しの挑戦状:2009/07/13(月) 09:48:54 ID:TA/jkYXN
>>124
まあ、初代ベガの顔は『帝都物語』『帝都大戦』の加藤そのまんまなんだけどな。
154名無しの挑戦状:2009/07/13(月) 22:26:11 ID:JBuocxvc
>>152

むぅ…じゃあ俺が下手っぴだっただけか。

レベル8のボブソン相手だと、後半でダッシュストレートガードすると延々削られて殺された記憶が残っとるよ。

ちなみにオイラ、リュウケンじゃなくてブランカ使いだったんや〜
155名無しの挑戦状:2009/07/13(月) 23:51:17 ID:296R7uyj
>>154
ブランカも中足払いで
飛ばせて、のびーるパンチで対空でOKだよ!


慣れてきたら、対空の後にローリング追撃で気絶させ、電撃を連続で出せば勝手に当たってパーフェクト!

垂直ジャンプ強キックの
パターンも有るけどレベル高いと通用しにくい。
156名無しの挑戦状:2009/07/14(火) 00:00:10 ID:mq1w6ePj
つーか初代ブランカの対バイソンは
開幕電撃から最後まで連射で
安定パーフェクトじゃなかったっけ?
157名無しの挑戦状:2009/07/14(火) 00:07:32 ID:KvRI6Gnl
みんなよく覚えてるな!凄いよ。

つか俺、垂直ジャンプキックしてたわwww思い出した(笑)。アレってそんなに安全じゃなかったのか。
当時はレベル8MAXでもパーフェクトクリア出来たもんだけど、今は無理だろうな…。ブランカ最高!
158名無しの挑戦状:2009/07/14(火) 00:25:13 ID:mq1w6ePj
と思って引っ張り出してやってみたら、余裕で全然違った(´д`)
電撃オンリーでパーフェクトなのって誰だっけ?
159名無しの挑戦状:2009/07/14(火) 21:40:25 ID:KvRI6Gnl
電撃オンリーでパーフェクト……いたかなそんな奴。

ZERO3のバルログ相手ならそんなのも出来た様な。
160名無しの挑戦状:2009/07/14(火) 22:46:06 ID:mn7HENYN
ブランカは車壊しが凄い楽だよなw
161名無しの挑戦状:2009/07/14(火) 23:15:21 ID:KvRI6Gnl
それだw

パーフェクトwww
162名無しの挑戦状:2009/07/15(水) 00:54:59 ID:niz8asOS
百裂張り手だけってのならザンギとバイソンに効く。
バイソンを電撃だけってのは端付近ならOK(但しパーフェクトは無理)
163名無しの挑戦状:2009/07/16(木) 03:09:44 ID:3pxdrnLo
連打系の必殺技を強で出すのが大変だった
出せても一瞬だったり
164名無しの挑戦状:2009/07/16(木) 15:43:07 ID:s619HQT5
初代ブランカは
飛び込み→電撃が決まれば略、勝負有りだったな…
165名無しの挑戦状:2009/07/16(木) 20:27:10 ID:8JaI6w7d
SFCストUの、本田のヒザ蹴り(敵に近づいてレバー前+中キック)は凄い威力だった
166名無しの挑戦状:2009/07/16(木) 21:22:55 ID:eEw+qDVa
本田の膝蹴りってスーパーまでは有ったんだっけ?Xで大幅に通常技変更になったよな。まあ良いんだけど。

しゃがみの両手ツッパリとか好きだ
167名無しの挑戦状:2009/07/17(金) 00:05:16 ID:tslmbj/S
ブランカの屈中Kと本田の屈中Pはやたら強い。
先端に喰らい判定がないせいか。
168名無しの挑戦状:2009/07/19(日) 13:05:29 ID:4OYQ73ja
昔は飛び道具無いとか使えね〜巨漢弱ぇ〜とか思ってたもんだが、実際は誰使ってもなんとかクリアできるところがすごい
169名無しの挑戦状:2009/07/19(日) 17:58:09 ID:6L3iZXoO
色々いじってるうちに使える技が見えてくるんだよな
いいゲームだよホントに
170名無しの挑戦状:2009/07/19(日) 20:15:03 ID:EdAsVqRo
各キャラを使いこなしていく楽しみが有った
171名無しの挑戦状:2009/07/21(火) 16:07:12 ID:ZVFJ06m6
どのキャラを使っていても、CPUのリュウがむかつく。
ケンは大味だからいいんだけどさ・・・
172名無しの挑戦状:2009/07/21(火) 18:04:07 ID:Tr2PWB/i
まぁ主人公だしな
173名無しの挑戦状:2009/07/21(火) 19:37:36 ID:A/XIM2Fr
ピヨッた時に小ジャブ連射してから投げに来るのがむかつく。
174名無しの挑戦状:2009/07/21(火) 21:22:39 ID:gxRt8D6Y
まあ主人公だし

ムカつく主人公ってヤだなw
175名無しの挑戦状:2009/07/22(水) 01:51:01 ID:JsqcF8zG
ターボまでなら中間間合いの通常技で足払いを誘えるので空振りに攻撃。
セット撃ちの波動も狙い目。
ジャンプ力のあるキャラなら飛び越し投げも有効。
後は無意味な昇龍or竜巻を待て
176名無しの挑戦状:2009/07/22(水) 02:45:45 ID:M+1fQ4Nl
CPUリュウに対しては、どんな姑息な手段を使っても気がとがめる事がない。
177名無しの挑戦状:2009/07/22(水) 06:36:36 ID:RUrvMc6J
初代COMリュウの小足超連打を喰らうと、
満タンから75%減ってピヨるんだよな。
そっから投げられて即死。
なんで5発喰らった時点でピヨらないのかは謎。
178名無しの挑戦状:2009/07/22(水) 13:09:31 ID:a+pxSQWI
リュウなんか波動拳を撃つタイミングさえ覚えれば、後半に出てこようと
単なるコンボ練習&ボーナスステージだろ。

竜巻→強制ガード不可昇龍モードに入った詐欺師ケンの方がよっぽどウザい。
179名無しの挑戦状:2009/07/22(水) 18:34:26 ID:Yll4Qahm
どちらが戦いやすいかは個人差もあるだろうな。ケンは豪快だがスキもあるし。リュウは波動を読めば楽になる。そんな記憶だ
俺よりも強いヤツに会いに行くだっけ?このフレーズ好きでした
180名無しの挑戦状:2009/07/26(日) 23:44:47 ID:vWBUt9Yb
初代ブランカで最高レベルのガイルは辛かった…


逃げジャンプで夏ソルトを誘って、下降中を攻撃して着地を電撃で追撃、気絶に

後は起き上がりを電撃で
嵌めてなんとか勝てた…
181名無しの挑戦状:2009/07/27(月) 06:52:26 ID:UDyJqWW1
オプション画面のCPUレベルを上げると、CPUキャラが賢くなるんじゃなくて、攻撃力がやたらと高くなるんだよな

星8つだと、リュウやケンの飛び蹴り→足払いの2連を食らうだけで体力半分くらい持っていかれるし
182名無しの挑戦状:2009/07/27(月) 08:05:45 ID:onTAfZYH
サンドバッグと赤井英和くらいの差はあるだろ
レベル1と8なら
183名無しの挑戦状:2009/07/27(月) 19:21:39 ID:qODXwIH1
思考ルーチンとダメージのレベルは分けてほしい。
184名無しの挑戦状:2009/07/28(火) 00:14:14 ID:Ir34rL9+
なんだかんだで対人戦が一番熱い
185名無しの挑戦状:2009/07/28(火) 06:44:02 ID:Mv8NMggn
レンガの山を壊すボナステって、AC版のドラム缶壊しよりも好きだった
186名無しの挑戦状:2009/07/28(火) 09:48:46 ID:YIqvV8ve
ボーナスステージでザンギ使って相手にスクリューかけるのが好きでした
187名無しの挑戦状:2009/07/28(火) 22:18:14 ID:pJVKw6A7
ボーナスステージで対戦するのはお約束
188名無しの挑戦状:2009/07/29(水) 01:55:57 ID:M2IYD0KF
ドラム缶壊しは空中コンボが楽しめるのがいい
189名無しの挑戦状:2009/07/29(水) 08:13:03 ID:NqmyPSGY
92年発売…もう17年も前か
当時高3で、バイト代で速攻で買ったよ
190名無しの挑戦状:2009/07/29(水) 14:32:55 ID:CvuwF37B
発売アナウンスと同時に予約して
発売日の開店直後に購入したな
最初、あんなパッドでできるか、ボタンの数があってるだけだと思って
シグマのジョイスティック(すげぇ高いけど操作性は最高でケーブル交換でSFCに対応してた)買ったな
そのうちパッドでも全然できるようになったもんだ

今思い出しても出来よかったよなー
191名無しの挑戦状:2009/07/29(水) 22:00:30 ID:h0u/v80E
スーファミ版発売当時は中1で、友達の家で初めてやったんだが、面白かったなぁ。

ガイルかっこよすぎだしブランカ野生丸出しだし春麗は可愛いしで、帰って即効で「すげー面白いゲームがある」と兄貴に報告。で、すぐに購入したw

192名無しの挑戦状:2009/07/30(木) 04:46:50 ID:UcD4kPsL
>>190
ちょっと待てばカプコンがスティック出したのにな
193名無しの挑戦状:2009/08/03(月) 02:03:44 ID:qFxCLQTw
みんな思い出あっていいな
194名無しの挑戦状:2009/08/03(月) 13:39:44 ID:m25YOdap
>>192
いやいやシグマのほうが格段に良いものだよ
カプコンのやつはプラスチックで出来てて軽い
安定感がない
8方向レバーを入れてカチカチいう感覚(わかります?)もないし
195名無しの挑戦状:2009/08/03(月) 23:38:24 ID:YDe6Vlb6
ファミコン時代からだったけど、結局アーケードスティック型の周辺機器で納得のいくシロモノは
HORIのリアルアーケードPROが登場するまでの間、ほとんど存在しなかったよな
初代アスキースティック以外、ロクなもの無かったんじゃないか
196名無しの挑戦状:2009/08/03(月) 23:42:39 ID:fjnWrHAA
ジョイボール…
パックスパワーグローブ…
197名無しの挑戦状:2009/08/04(火) 14:20:20 ID:5CXI+Rhl
カプコンパッドソルジャーって買った人います?
198名無しの挑戦状:2009/08/04(火) 19:39:20 ID:wGJvloAj
ねじれてるヤツだっけ?
投売りしてるのを買ったけど
アレはかえって使いにくかった
199名無しの挑戦状:2009/08/05(水) 06:29:33 ID:Fz5C44Tx
俺の場合

弱パンチ…X
中パンチ…A
強パンチ…Y
弱キック…L
中キック…R
強キック…B

使用キャラは主に本田
200名無しの挑戦状:2009/08/05(水) 07:03:25 ID:6nhOGLjB
>>194
うむ
シグマのは元々業務用基盤のコントロールボックス用なので
各パーツは業務用のものだしボディは金属製でメチャクチャ重く頑丈だった

CPSファイターはそれなりには売れたんだろうけど
「CPSチェンジャー」で抱き合わせ販売してたところ見ると、盛大に
売れ残ったんだろうね…あの値段じゃなぁ
ファミコンにもなぜか使えたんだよな

スーファミの対戦用としては、ホリのファイティングスティックは値段のわりに
かなりいい感じだったな
201名無しの挑戦状:2009/08/05(水) 12:29:38 ID:X/gDB7SH
スト2のキャラ選択画面の音楽がドラマのライアーゲームの音楽に似てる
202名無しの挑戦状:2009/08/05(水) 21:47:47 ID:U1ruVSTj
>>189
当時多分中学生の頃だったかな。俺は父親に買って!って頼んで買って貰ったww
ファミコンも父が買ってくれた。大人になった現在はPS、PS2、初期のXBOX、GBAは自腹。
203名無しの挑戦状:2009/08/05(水) 22:26:55 ID:FjP8iOym
乱入時の音が福山雅治の「ただ地図をひーろげってー♪」ていう曲に
204名無しの挑戦状:2009/08/09(日) 21:31:15 ID:Pbw/f+0U
当時、春麗の百裂脚でヤッヤッってかけ声がやたら格好よかったのを覚えてる
205名無しの挑戦状:2009/08/10(月) 06:55:32 ID:p4w0Xemt
魚、算数、努力
206名無しの挑戦状:2009/08/10(月) 07:06:55 ID:bWcw8k3x
>>204
カプコン社員の声だったらしいけど、お春さんの声いいよな!
207名無しの挑戦状:2009/08/10(月) 12:19:15 ID:KBNSq08V
つんりのスピニング!バーードキック!って声好きだったな。
ヤッ!とかドスのきいた声でインパクトがあった。
初代の頃ってリュウも、はどーーうけんとか言ってて、ゲーセンで声がよく響いてた。

サガットはアイガーアイガー言っててただならぬ強さを醸し出していた
208名無しの挑戦状:2009/08/10(月) 13:30:07 ID:DaqTkQZh
ダルシムステージの象の鳴き声がヤケに響くんだよな。
パオーンパオーンってゲーセンの外まで響いてくる。
209名無しの挑戦状:2009/08/10(月) 14:14:42 ID:3q41ddud
当時自分が高校生だった頃ガイルを使っていてゲーセンでは常に連勝していた。
ある日乱入してきたブランカが恐ろしく強い、こっちのしゃがみ中足空振りにしゃがみ大パンチを的確にあわせてくる、ソニックは飛び込まれる、反応が抜群でほぼパーフェクト負け
どんな奴かと見てみるとどうみても小学生、信じられなく何度か乱入したがその都度フルボッコにされた。衝撃的だった
あの小学生はいま何をしているのだろうか
210名無しの挑戦状:2009/08/10(月) 16:35:43 ID:PwYVj0KS
ブランカつえー
スト2初期では最強キャラ
俺も使ってました。

近所のゲーセンのスト2大会でブランカで出たんだよね〜
本田に当たって負けちゃったけど。
ゲーセン店員(女の子でかなり可愛い)に、
「ブランカじゃダメだよ〜」って言われてかなり嬉しかった
(その後その子にはふられちゃったけど)
エントリーしてた人はいっぱいいたけど
自分のキャラを憶えててもらって嬉しかったな
211名無しの挑戦状:2009/08/10(月) 18:22:55 ID:oO3wjhA4
キャミ子のステージ曲がカッコ良かったのを覚えてる。
ヨーロッパの古城にオーロラまで背景にかかってて何て贅沢なんだと思った。

今時の格ゲーではみられん懲りっぷりだ。
212名無しの挑戦状:2009/08/10(月) 19:46:00 ID:p4w0Xemt
SFCストUのCMで筋肉少女帯が歌っていた歌は、このCMの為に用意された曲なんですかね?
213名無しの挑戦状:2009/08/12(水) 15:21:55 ID:a+FHHNQt
きわ!

めよ!

みち!
214ハーフ・ザ・ニュー:2009/08/12(水) 15:56:40 ID:svmj15pb
またまた懐かしい話されてますね〜
ストツーシリーズですか・・・何とも言えませんねこれは。
一番最初にハマったシリーズです。
今こんな事言っても信じられないかもしれませんが・・・
元々はこの世界に無関心でした。私には全く関係のない世界でした。
そんな人間をこの世界に引きずりこんでしまった作品がこれ。
言葉では表現しきれない存在です。

これがなかったら全てが変わっていたと思います。
これはもうゲームだけの問題ではありません。
人生そのものが変化する。友達も変わる。

普通に好きというものがあまりありませんでしたね。
一度好きになったものはとことん愛してしまうタイプです。
人でも何でもそうですが・・
あまり執着し過ぎる性格なので時々恐い時があります。
その人がいなくなったらどうするのか・・とか

まあいいやで済ませる事ができません。
そこまでいくと困りますねホント
やっぱり人間は
ちょっと好き・・程度でいいのかもしれない。
それは分かっているんですが・・・どうしても駄目なんです。
性格上とことん愛してしまうタイプで
はっきり言って自分でも困ってるんです。
ちょっというのは非常に難しいんです我々は

やる気なくなるんです。
ちょっとかじる程度なら
最初からやらないほうがいいな〜とか思ってやらなくなってしまうんです。



というわけで今後も宜しくお願いします。











215ハーフ・ザ・ニュー:2009/08/12(水) 17:20:24 ID:svmj15pb
昔のボイスは男らしかったですね何か・・
アーケード版なんか
投げ時に「ファッ!」とか「うーわ」とか
今思うと暗いボイスでした。
それしか言わないのが印象的でした。

当時は声に慣れていなかったというか何というか・・
まだ声優さんとかいない時代でしたよね確か
普通の方が収録されていたと思います。
最近は声優さんが吹き込むのが当たり前の時代ですが・・

今思うとあのほうが現実的かもしれない
声優さんが何かアニメっぽくなってしまったような気がします。
本当の武道家あんなキレイな声出しませんよ
というか声そのものが出ないかもしれない


216名無しの挑戦状:2009/08/13(木) 10:18:16 ID:wHzMMFP8
>>212
CMと言えば
やっぱり水野美紀の春麗とセイン・カミュのバルログ
217名無しの挑戦状:2009/08/13(木) 12:19:50 ID:5uwGvBBH
スーパーストUのSFC版のCMってどんなのだったっけ?
218名無しの挑戦状:2009/08/13(木) 12:50:55 ID:x+3vKDHU
アニメ映画の、DJ、キャミィ、フェイロン、ホークが出てくる
219名無しの挑戦状:2009/08/13(木) 17:49:16 ID:Jj9DKKom
アニメ映画とタイアップだったからアニメの映像ばっかだな
ホークがケンを投げるシーンとか、新キャラ4人がメイン
220名無しの挑戦状:2009/08/13(木) 18:16:45 ID:xEUsbg23
うちの地元は当初、チュンリーを、しゅんれいと言ってたなー。

いつの間にか、チュンリーになってたし。俺はバイソンのステージとBGMが好きだったなー。
221名無しの挑戦状:2009/08/13(木) 18:38:32 ID:Jj9DKKom
>>220
あったあった
チュンリーと呼ぶ奴はオタクみたいな
222名無しの挑戦状:2009/08/13(木) 19:22:45 ID:fr3J7Pot
>>217
キャミィが
めくり強パンチ→近立ち強パンチ→キャンセルキャノンスパイク
をキメてたのは覚えてる。
223名無しの挑戦状:2009/08/13(木) 21:15:48 ID:ZmR/6r3H
>>216
いや、ガイルvsベガだろ
あいつら似すぎ
224名無しの挑戦状:2009/08/13(木) 22:14:15 ID:x+3vKDHU
いや、ほっかむり被った全然似てないリュウじゃね?
225名無しの挑戦状:2009/08/13(木) 22:26:05 ID:xNkYjBFA
ダッシュの頃が1番熱かったのかな?あの頃のプレイヤーはどうしてるんだろう?ゲーム自体、卒業してしまったのかな
226名無しの挑戦状:2009/08/14(金) 14:48:07 ID:0RXdj+u3
みんなまだゲームに熱中してるさ
227名無しの挑戦状:2009/08/14(金) 20:48:34 ID:grSefhVm
ガイルってスト2→ダッシュになった時すごく弱体化したのを覚えてる。
強サマーソルトが2HIT技になり、浅く当たった時の一発目なんて相手がのけぞるだけ。
従ってガイルは使わなくなった。

スト2時代はケンのアッパーキャンセル大昇龍拳が最強だったと思う。
それと何気に春麗の百裂キックが強力だったの覚えてる
228名無しの挑戦状:2009/08/14(金) 21:40:03 ID:/7Pod8iN
それでもガイルは十分強かった。
ニーバズーカが便利だったし。
ダッシュはベガ様はじめ四天王が凶悪だったので影が薄かったが。
229名無しの挑戦状:2009/08/14(金) 22:15:17 ID:0RXdj+u3
初代ガイルの弱P連打が脅威的な強さだった
230名無しの挑戦状:2009/08/14(金) 23:00:15 ID:/7Pod8iN
初代はひたすら強かった。攻めも守りも。
そして伝説の真空投げ。

【イカサマー】待ちガイル最強伝説【真空投げ】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1981146
231名無しの挑戦状:2009/08/14(金) 23:03:16 ID:8JKowO0J
ここ家ゲ板でSFC版のスレだぜ
232名無しの挑戦状:2009/08/14(金) 23:15:22 ID:/7Pod8iN
そうか、真空投げはアケ限定バグだった。スマソ。
233名無しの挑戦状:2009/08/15(土) 02:45:18 ID:ESA7Jx2F
家ゲーでダッシュだと
ターボノーマルモードか?
234名無しの挑戦状:2009/08/15(土) 02:56:55 ID:djExyJI7
つダッシュプラス
SFCじゃないけど
235名無しの挑戦状:2009/08/15(土) 03:09:22 ID:PRqEiRtJ
>>233
スーファミだとターボのノーマルモード
メガドラだとダッシュプラスのダッシュモードだね

ちなみにアーケード版は「ストリートファイターダッシュターボ」だけど
スーファミは「ストリートファイターターボ」
メガドラは「ストリートファイターダッシュプラス」
名前違うけどどっちもアーケード版ダッシュターボの移植・

PCEのダッシュは時期逸して叩き売りされてたけど、CDロムじゃなくてHuカードで
あれ結構出来よかったんだよな
236名無しの挑戦状:2009/08/15(土) 03:45:48 ID:djExyJI7
SFCのターボってやったことないけどダッシュと同じモードあるのか
ならなんでダッシュターボじゃなくストIIターボってタイトルにしてんだろう?
237名無しの挑戦状:2009/08/15(土) 03:53:49 ID:PRqEiRtJ
>>236
ハードメーカーとの契約上の問題だと思うよ
競合マシンで「このタイトルは御社独占でっせ」みたいな
だから、実質同じ中身(もちろんハード性能に依存する違いはあれど)でも微妙に変えてんだろうね
238名無しの挑戦状:2009/08/15(土) 04:18:00 ID:11n6MxPH
ちょっと長いが、当時の盛り上がりが良く分かる動画を。

ストIIターボ 【チャンピオンシップ'93 イン 国技館 完全記録】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2239687
239名無しの挑戦状:2009/08/15(土) 07:12:34 ID:xfj23qbY
PCEってスト2やるにはボタンが少なすぎる残念ハードのこと?
240名無しの挑戦状:2009/08/15(土) 12:50:44 ID:BLCF/W3b
MDも人のことは笑えない
241名無しの挑戦状:2009/08/18(火) 19:31:35 ID:caw5dTVu
CPUリュウの得意技、しゃがみ小キック連打ってあれは一体なんだったんだ…
異常にケズられたのを覚えてる。
あとブランカの野生噛みつきアタック。一気に7、8割の体力奪われたような…
242名無しの挑戦状:2009/08/18(火) 20:36:06 ID:lOm7r9W3
リュウの弱足連打はCPUに限らず人間でも出来る。連射力があれば。
対戦では禁じ手にしてたな。
243名無しの挑戦状:2009/08/18(火) 20:57:02 ID:pvUIauwq
ねーよ。
人間じゃ理論上最速でも6ヒットが最高。
(まあ6ヒットでぴより〜ぴよりになるんだけど…)

COMリュウは何ヒットだか判らんが小足連射だけで
体力の75%をピヨる前に一気に持ってく。
244名無しの挑戦状:2009/08/18(火) 21:04:57 ID:JS7PKL0k
スーファミ版はリュウケンの小足やガイルのFPMPもかなりやりにくくされてたと思う
245名無しの挑戦状:2009/08/19(水) 08:43:36 ID:NTukF4f2
初代は連射パッドつかうとガイルのしゃがみ小P→中P→サマソが入るんだよな…
あと連射パッドでできるすごいのは、SFC版のゼロ2で
元とナッシュのオリジナルコンボで、元の上に駆け上がっていく技?と、
ナッシュのソニック連打で相手が体力満タンでも倒せるwwww
246名無しの挑戦状:2009/08/19(水) 16:12:12 ID:F5X8g0o3
SFCではスパ2の出来が良かったな。
仲間内での強キャラが、DJ、ガイル、リュウだった。
247名無しの挑戦状:2009/08/19(水) 20:52:14 ID:L2e6FODl
リュウのしゃがみ小キック連打ってスーパーコンボにすりゃ良かったのにw

それにしてもスト2時代のサガットのアイガー速すぎ。帝王がそんな飛び道具ばっかに頼るなよって思った
248名無しの挑戦状:2009/08/19(水) 21:48:38 ID:gIVsHu0I
あの頃の帝王のアパカッ!は殺す気マンマンだったな…あな恐ろし
249名無しの挑戦状:2009/08/20(木) 01:30:02 ID:4yLFpurk
>>246
効果音がヘボかったり
ガイルと春麗のグラフィックがスパII仕様になってなかったり
容量に無関係なとこで残念な部分があったがな。
あと1Mほどあれば
ベガの遠強Kまで削らずに済んだんだろうか
250名無しの挑戦状:2009/08/20(木) 08:38:02 ID:7ESONblH
無印スト2でザンギエフ使って
開幕スクリュー→めくりボディプレス→地獄突き→小足払い→スクリュー
なんてのが全部決まると、なんか幸せな気分になる。
それにしても、サガット相手だとスクリューを決めるのが大変なんだよなぁ・・・なんでだろ。
251名無しの挑戦状:2009/08/20(木) 09:21:31 ID:tykmldiK
>>250
無印は上段タイガーショットがザンギとか一部のキャラはしゃがんでも当たる仕様じゃなかったか?
加えてジャンプ低いから、上段タイガーショット連発で近付けない。
252名無しの挑戦状:2009/08/20(木) 10:26:03 ID:NJ62IuRY
ザンギだとバルとサガが
難関だったな…
バルのヒョーが反せない…

ターボ以降のラリアット
ならばヒョーも反せるだろうけど初代のラリアットは貧弱だったしな…
253名無しの挑戦状:2009/08/20(木) 20:19:36 ID:vw8AN2ph
>>251
ザンギとダルシムだけだよ。
ダルシムはスライディングで潜れるんで、実質ザンギだけ。
上タイガー1回ガードすると連発されるだけで詰み。
254名無しの挑戦状:2009/08/20(木) 20:48:16 ID:5k/VD1vG
当時はだからザンギはスクリューハメも容認されてたとこあるな
255名無しの挑戦状:2009/08/20(木) 21:27:37 ID:tuwfNYKA
当時は物凄く熱中してたからザンギでノーミスクリアも頑張れたが、年取った今じゃ途中で投げ出す自信マンマン
256名無しの挑戦状:2009/08/20(木) 23:51:53 ID:Ytlemmjy
>>250
初代サガットは投げられ判定が他のキャラと違う。
故にスクリューによる吸い込みが出来ない。
多分ベガも同じ
257名無しの挑戦状:2009/08/21(金) 07:55:39 ID:Y+YjNgwr
初代ザンギvsサガットは開幕でちょっと近寄ってくるから、
立ちスクリューからスクリューはめでパーフェクト安定だろ。
258名無しの挑戦状:2009/08/21(金) 19:17:07 ID:QnD6pYTR
子供の頃、サガットとガイルの負け顔が夢に出てきて、追っかけられたのはマジで怖かった。
259名無しの挑戦状:2009/08/21(金) 19:18:28 ID:kbALs2kJ
それは怖いな…
260名無しの挑戦状:2009/08/21(金) 20:42:57 ID:L//8rr3S
ガイルの負け顔すごいからなw
261名無しの挑戦状:2009/08/22(土) 21:35:50 ID:279wCNC5
あのガイル
死んじゃってるよな
262名無しの挑戦状:2009/08/23(日) 12:59:30 ID:xxnaNSTz
さとり を開いたんじゃないだろうか
263名無しの挑戦状:2009/08/23(日) 14:48:37 ID:EPWFgCWQ
>>201似てる所かほぼ同じじゃない?皆さんどう思いますか
264名無しの挑戦状:2009/08/23(日) 19:08:24 ID:GndSDLmt
バイソンのPボタンかKボタンを1つのみに設定して、溜めパンチを簡単に出せたなw
265名無しの挑戦状:2009/08/24(月) 00:26:02 ID:4rd0fgkm
でもそれだとまともに戦えない

>>263
どうでもいい
266名無しの挑戦状:2009/08/25(火) 19:27:10 ID:49RetyHM
当時、実際にサガットやザンギエフ、本田みたいな巨漢相手にキャミィや春麗みたいな小娘が
戦えるわけないって思った。 
腕の太さが1.5倍違うだけでえらい腕力に差が出るし
267名無しの挑戦状:2009/08/25(火) 21:21:17 ID:mnR04fT4
あの2人は脚で戦っているんだ。それでも無理ありすぎるが
268名無しの挑戦状:2009/08/25(火) 21:23:06 ID:QezseqDw
そんなとこつっこむんならまずサガットの身長226cm体重78kgってのをどうする
269名無しの挑戦状:2009/08/25(火) 22:14:43 ID:UTPLIfWB
はりぼてなんでね?
270名無しの挑戦状:2009/08/25(火) 22:20:11 ID:QezseqDw
あとそういえば当時のメストに
「ムエタイにも投げはあるもんな」とか書いてた
ねーよwww

おそらく沢村忠時代のキックボクシングと混同してたんだろうな
当時のキックボクには投げがルール上許されてた。
「キックの鬼」の歌にも「クリンチかわして一本背負い」という歌詞がある。
これは当然柔道が得意な日本人に有利になるようなルール。
271名無しの挑戦状:2009/08/26(水) 00:28:48 ID:1YAzKY4Q
>>268
身長・体重をある程度自由に変えられる男がいる件
272名無しの挑戦状:2009/08/26(水) 00:40:20 ID:oUxOBZoq
>>266
キャミイは強化人間ということになった
273名無しの挑戦状:2009/08/26(水) 14:18:48 ID:0VHHV9r8
>>268
骨粗鬆症なんだろ。
274名無しの挑戦状:2009/08/26(水) 19:06:16 ID:WxV9xwCl
初代ストUの頃ってガイルの空中投げ(ドラゴンスープレックスだったか?)が
異常に強かった記憶がある。昇龍拳の出始めすらつかんでたような。
つんりの流星落も当時にしては派手で、これで相手を倒すと爽快だった
275名無しの挑戦状:2009/08/26(水) 19:10:41 ID:Yc6pBv9A
異常にってほどじゃなかったがたしかに投げやすかったかな
空中投げはフライングメイヤーだったか。
ドラゴンスープレックスは普通の地上大P投げ。

ザンギ「お前・・・そりゃプロレスの技じゃねェか・・・」
ガイル「俺の祖国は自由の国・・・だから技も自由なのさ!」
神崎やるなあwww
276名無しの挑戦状:2009/08/26(水) 20:01:02 ID:QWMnz62s
初代の昇竜拳は上昇中ずっと完全無敵で投げられ判定もねーよ。
これを投げられるのはいわゆる真空投げだけ。

ガイルの空中投げはPがフライングメイヤー、
Kがフライングバスタードロップ(バックブリーカーみたいな奴)。
フライングメイヤーがジャンプの登りと降りで性能が違って、
降りのフライングメイヤーが点稼ぎの要だったな。

あと龍星落は見た目的には地上投げを空中でやるだけの超地味系だろ。
初代の投げ間合いは異様に広かったんで、
サマソの登りを掴んだりやりたい放題だったけど。
277名無しの挑戦状:2009/08/26(水) 21:30:49 ID:ccCa40+Z
ガイルの空中投げや流星落でトドメを刺すと画面がハデに揺れて
演出が良かった。
今思えばスーパーコンボに匹敵する技だったんだな
278名無しの挑戦状:2009/08/27(木) 04:24:35 ID:3S1PoVdu
スターダストドロップを和訳して流星落(春のは正しくは龍星だけど)
そして夏塩蹴はサマーソルトキック
ガイルのとは意味が違うが面白い命名であった。

現実のドラゴンスープレックスは受身不可能と言われてたんだが
Xで普通に受け身取って最初戸惑ったなあ。
279名無しの挑戦状:2009/08/27(木) 17:01:24 ID:H7zdDrV9
ガイル、ちゅんりの空中投げは吸い込みすごかったけど
ザンギの空中投げときたら・・だがそれがいい。
280名無しの挑戦状:2009/08/27(木) 18:47:08 ID:bqMi6QBt
ちゅんりの声は初代のゲーセン稼働してたころが一番セクシーだった気がする。
社員の声だったんだよな?あれ
281名無しの挑戦状:2009/08/27(木) 18:50:11 ID:WvdO4cuc
ターボまでは全部社員だっけかな
282名無しの挑戦状:2009/08/27(木) 20:35:11 ID:pF/lGa0b
社員の声もいい味出してたのに。勿体ない
個人的にストゼロ1でガイの「えいやー」も良かった
283名無しの挑戦状:2009/08/27(木) 20:43:05 ID:jFRRQzLQ
春麗はスーパー時の「あー…あー…」ってヤラレ声も好きだなw

無印のヤラレ声もいいけど
284名無しの挑戦状:2009/08/28(金) 04:40:34 ID:Jnwvk7RV
【ゲーム】実写ストリートファイターのスレ【映画】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1250802253/
285名無しの挑戦状:2009/08/28(金) 05:33:28 ID:NFAUgTX2
春麗の声春麗の声言うからジャッキーチェンのシティハンター思い出したじゃないか
286名無しの挑戦状:2009/08/28(金) 06:28:16 ID:kgkM0E9D
ストIIの筐体に突っ込んでああなったのに
なぜかスーファミ版の音楽と声が使われてたな。
スタッフがテストモード知らなかったんだろうな
287名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 05:56:40 ID:Ik+vr1VO
俺も聴いたが盗作じゃないよな…
288名無しの挑戦状:2009/08/30(日) 23:57:58 ID:nXdry/Th
一般人からしたらスーファミ版のほうが馴染みがあるだろ
まぁでもなんであんなネタやったのかよくわからんが
289名無しの挑戦状:2009/08/31(月) 08:29:11 ID:xkx/Qlnn
でも初期のチュンリしてた社員って、たしか男性って聞いたような記憶があるんだがw
290名無しの挑戦状:2009/08/31(月) 21:14:18 ID:PDpyk0Cs
初期ちゅんりって、か細い声で「きゃーー…」ってやられ声出してたのだろ?
あれが男はとは考えづらいな。
スピニングバードキック!とか声がセクシーだった
291名無しの挑戦状:2009/08/31(月) 21:35:41 ID:aYn9Tt5d
加工すれば女性っぽくはなるよね

俺も男性社員てなんかで読んだ記憶ある

292名無しの挑戦状:2009/08/31(月) 21:41:01 ID:LsLtPdPT
wikipediaだと女性社員になっている。ソースが書いてないので信憑性は不明だが。
想像というか、女性社員がいない会社ならともかく、いるのにわざわざ男性の声を
加工する必然性が思い当たらん。
293名無しの挑戦状:2009/08/31(月) 22:03:06 ID:wx72PNrY
あそこまで自然に加工するのは当時の技術だと難しい気がする
294名無しの挑戦状:2009/09/01(火) 08:20:34 ID:vlx1qgDD
もともとそういう声の持ち主だったとか・・・
どうでもよくね?
295名無しの挑戦状:2009/09/01(火) 20:48:51 ID:mIEaxEbn
初代の頃って、すべてヒットすれば竜巻旋風脚やスピニングバードキックが鬼のように
強かった。3〜4回ぐらいヒットして相手はピヨるし
296名無しの挑戦状:2009/09/01(火) 21:04:29 ID:7vYFx6ub
まあガードしないで棒立ちしてればな…
297名無しの挑戦状:2009/09/01(火) 21:17:12 ID:/XOGyDkM
弱パンチ弱キックも結構減ったよな
298名無しの挑戦状:2009/09/01(火) 22:34:20 ID:vlx1qgDD
つーかレベル設定できるだろ
299名無しの挑戦状:2009/09/02(水) 08:35:49 ID:OW2cpKJr
スピニングバードキックって、どういう風に仕込めば当てられる技になるん?
300名無しの挑戦状:2009/09/02(水) 08:39:21 ID:SQEZHVzV
相手をピヨらせてから
301名無しの挑戦状:2009/09/02(水) 08:47:11 ID:8GwkLMUu
無敵時間があるから近距離の波動拳をすり抜けられたりする。
凄い難しいけど。

そんな曲芸しなくとも、結構強力な対空技になるでよ。
302名無しの挑戦状:2009/09/02(水) 09:00:55 ID:SQEZHVzV
なるほど
待つ発想はなかったわ
303名無しの挑戦状:2009/09/03(木) 05:59:58 ID:98i4rWHV
ブランカの好きな『サマンサ・ピラルク』って何ですかね?
食べ物?
304名無しの挑戦状:2009/09/03(木) 06:30:21 ID:GV1I1guO
マジレスするとサマンサはお袋さんの名前(エンディングで出てくる人な)
ピラルクはアマゾン川にいるデカい魚
305名無しの挑戦状:2009/09/03(木) 08:02:38 ID:98i4rWHV
>>304
説明どうもです
306名無しの挑戦状:2009/09/03(木) 08:22:27 ID:PIwx3qcI
まあ、サマンサって名前の魚もいるけどな

最初はどっちも魚の意味だったんだろう
307名無しの挑戦状:2009/09/03(木) 18:35:59 ID:Fj2Yy4MP
スピバは安飛び対策でかなり使えるだろ。
コマンドの表裏考えなくていいし、無敵時間中に空中判定=何喰らっても一発止まり。
相手にスピバを追う技無ければ逃げ得。
ほとんどのプレイヤーが安飛び標準装備のアーケードのハイパーで初代チュンつかうと有難さが格別だ。
308名無しの挑戦状:2009/09/04(金) 22:47:46 ID:sQ31iHfd
リュウ、ケンともにアッパー昇龍拳が強すぎた印象がある
309名無しの挑戦状:2009/09/05(土) 00:28:45 ID:HY3HifAE
リュウケンの最強技は小足連打
310名無しの挑戦状:2009/09/05(土) 09:03:51 ID:15lzKHP9
ガイルはジャブ連打
311名無しの挑戦状:2009/09/05(土) 17:47:33 ID:VYj+abXQ
ガイルは真空投げ
312名無しの挑戦状:2009/09/05(土) 18:34:49 ID:/Nnunk07
何もかも・・懐かしい
313名無しの挑戦状:2009/09/05(土) 18:48:03 ID:4CezXfTG
cpuリュウとかザンギの超反応とび蹴りに何度やられたか。
ありえない反応速度でとんできやがる
314名無しの挑戦状:2009/09/05(土) 21:49:11 ID:WrSCwrci
初期のストリートファイター(1)ってなんで発売されないんだろう…。
カプコン クラシックス コレクション2(初期のストリートファイター)がもしあったら買うのに。
315名無しの挑戦状:2009/09/05(土) 23:20:06 ID:daSt/LsB
はどーうけん!
316名無しの挑戦状:2009/09/06(日) 02:03:40 ID:yIesL18k
>>314
一応PCエンジンで出た。
昔カプジェネ5に収録されると思って期待してたっけな
317名無しの挑戦状:2009/09/06(日) 08:16:52 ID:4Ml9Kxx4
本田の真の目的が、相撲界を麻薬浸けにしたシャドルーへの復讐という裏設定もあったっけ

最近の相撲界に当てはまらなくもないなw
318名無しの挑戦状:2009/09/07(月) 08:38:44 ID:2pLsLhtX
>>311
スーファミでは不可能だろ
319名無しの挑戦状:2009/09/07(月) 16:14:37 ID:mB8qAS1f
スーファミのスト2は技が出せなくて連打技ばかりやってたよ
320名無しの挑戦状:2009/09/07(月) 16:20:48 ID:NxKj0yE9
俺は逆にアーケードで出せなかったな
321名無しの挑戦状:2009/09/07(月) 16:41:35 ID:V9oBPiOc
パッドで親指連打は苦手だ
322名無しの挑戦状:2009/09/07(月) 16:50:52 ID:PlAslnhs
アッパー昇竜件が半分近くきいた覚えがあるんだが
323名無しの挑戦状:2009/09/07(月) 18:14:28 ID:DmpT9f0Y
アッパー勝龍拳ってケンのだとガイル、ダルシムなんかには多段ヒットするんだっけ。
根元→拳つきあげ→とびヒザがヒットしたような…

…これってターボだったか?記憶がうろ覚えだ
324名無しの挑戦状:2009/09/07(月) 20:01:21 ID:Mi4F4dcE
>>323
勝龍拳
何それカッコヨスw
325名無しの挑戦状:2009/09/08(火) 02:43:25 ID:zCmxOmPu
ターボケンのアッパー強昇龍は全キャラ3ヒット。
初代は昇龍に性能差が無い。
弱技からの昇龍がガイルダルブランカと四天王に3ヒット
326名無しの挑戦状:2009/09/08(火) 03:28:15 ID:Ns9O4hWz
今36だけど、浪人中予備校帰りにゲーセンでスト2をして衝撃受けたな。
SFCで出るの知って本体と同時に買った。浪人中なのに。
FC後期あたりからしばらくゲームから離れてたけど、これでまたハマり出した。
京都からの大学帰りは毎日対戦台でプレイしてた。
阪神大震災の時はスーパーをプレイ中だった。
思い出だらけ。
SS・PSが出た頃からまたゲームから離れて、DS・PSP買ってみたもののまだ戻れてない。
仕事忙しいし、休みの日は0歳児の面倒見たり、ぼーっとインターネットしたり、家族で出掛けたり。
またゲームする日来るかなぁ。
327名無しの挑戦状:2009/09/08(火) 07:03:14 ID:rw17rdSQ
ストUのゲームボーイ版があったそうだけど、どのくらいの出来だったんですかね?
328名無しの挑戦状:2009/09/08(火) 10:15:45 ID:w6beUJTr
そりゃ推して知るべきだろ
329名無しの挑戦状:2009/09/08(火) 13:11:13 ID:30MgWkdT
買って確かみてみろ


音楽だけは上出来だ
330名無しの挑戦状:2009/09/08(火) 15:10:03 ID:9TLFLOaY
俺持ってるけど
当然カクカクします
ボタンは2つだし
331名無しの挑戦状:2009/09/08(火) 15:11:52 ID:oN62HF14
>>329
また懐かしいネタを混ぜたな
332名無しの挑戦状:2009/09/08(火) 19:07:09 ID:OS4Y5iqy
誰がウリアッ上を言えと
333名無しの挑戦状:2009/09/08(火) 19:24:05 ID:wkDuLrtB
つんりの勝ちセリフで「ふっ全ての女は私の前にひざまずくのよ」ってワロタw
334名無しの挑戦状:2009/09/08(火) 21:07:07 ID:OZ/budty
レズ界の女王ですから
335名無しの挑戦状:2009/09/09(水) 12:00:30 ID:hJsUGVoO
はどう昇龍はど昇龍は昇龍拳!K.O
336名無しの挑戦状:2009/09/09(水) 20:11:07 ID:Ab/g+div
ブランカの狂ったように繰り出してくるジャンプキック連続が怖かった。
あと対CPUならではの連続かみつきとか。一気に半分ぐらい体力減らされるw
337名無しの挑戦状:2009/09/10(木) 00:50:37 ID:CVGVm2oK
あれは初プレイならともかく
2、3日したら対空迎撃の練習台と化す
338名無しの挑戦状:2009/09/10(木) 08:07:05 ID:70p3GDoz
ローリングアタックを昇竜拳で返された時のダメージも凄かったな〜w
339名無しの挑戦状:2009/09/10(木) 14:19:57 ID:UyZFZFUH
>>336はザンギ使いなんだろ。
スクリューのチャンスが少なくて、ブランカが嫌いなんだよ。
340名無しの挑戦状:2009/09/10(木) 17:52:22 ID:AD56AzYU
>>338
レベル最弱のリュウにそれやられた時には何事かと思ったw
341名無しの挑戦状:2009/09/10(木) 20:13:53 ID:lMW1JWlQ
コンピュータは超反応がすごい。的確に根元昇竜ぶちかましてくるし、
ザンギなんて技がスカったら確実にスクリュー決められた。
342名無しの挑戦状:2009/09/11(金) 01:21:11 ID:Yd+5/+Gq
>>339
COMブラの近距離飛び蹴りラッシュは
初代ならチョップで落として小技スクリュー、
ターボならしゃがみダブラリorヘッドバッドからスクリュー確定では?
それにCOMブラなら立ちスクリューが簡単に決まるし
343名無しの挑戦状:2009/09/11(金) 08:10:47 ID:k/J3CNLB
>>338
瞬獄殺と同じくらいだよなw
344名無しの挑戦状:2009/09/11(金) 10:53:18 ID:F/67ESl8
>>341
根元昇竜w
懐かしい響きだ
345名無しの挑戦状:2009/09/11(金) 18:19:15 ID:v3k9WcwE
マジでガイルは初代>ダッシュ>ターボと弱くなった。
ターボのサマソのヘボさといったら異常
346名無しの挑戦状:2009/09/11(金) 18:31:22 ID:6rgGRYxq
初代が強すぎたんだから仕方ない
347名無しの挑戦状:2009/09/11(金) 18:45:26 ID:v3cSSlRQ
真空投げ抜きにしても異常な性能だからなぁ。
348名無しの挑戦状:2009/09/11(金) 22:53:29 ID:PS0UEoM8
初代2のリュウケンの斜め前ジャンプのしづらさは使用ですか?
349名無しの挑戦状:2009/09/11(金) 23:23:27 ID:XSIEoEBi
>>344
その点数から千点昇龍拳と呼ばれていた
350名無しの挑戦状:2009/09/12(土) 18:40:22 ID:PTsBlPVE
ターボあたりのサガットってタイガーショットがやたら早かった。
アイガー、アイガー言いながらビーム光線みたいに放ってくる姿が印象的だった
351名無しの挑戦状:2009/09/13(日) 07:17:49 ID:hFV8zs5T
まぁビーム光線だからな
352名無しの挑戦状:2009/09/13(日) 18:38:33 ID:hQeBOAod
初代ガイルの性能ならば、ターボ、スーパーでも頂点を十分に狙えるよw
353名無しの挑戦状:2009/09/13(日) 19:45:51 ID:Vld+qSJ8
ハイパーストUも初代ガイル使う人多いからね
354名無しの挑戦状:2009/09/13(日) 19:48:40 ID:2YLytXD3
ハイパーの初代ガイルは初代のガイルと比べて大分弱いからなぁ
355名無しの挑戦状:2009/09/14(月) 00:11:24 ID:1fNyW7uJ
スーファミで鍛えてゲーセンでデビューしたら メクリ大キック使う奴が現れて みんなコテンパにやられてたよw
対策は解ったけど 起き上がりにメクリ使われたら 叶わんw
356名無しの挑戦状:2009/09/14(月) 10:15:00 ID:5OvH8mX7
日本語で
357名無しの挑戦状:2009/09/14(月) 21:44:35 ID:MqaWoWlY
叶わん ×
敵わん ○
358名無しの挑戦状:2009/09/14(月) 21:48:42 ID:FXeKm5i6
スーファミで無理にZERO2を出すよりも、むしろスパUXを出して欲しかった
48メガ容量をフルに使えば、それなりにいいのが出来たと思う
359名無しの挑戦状:2009/09/15(火) 01:41:00 ID:dgx8aMWx
あの頃はまだ3DOの契約が効いてただろうから…
まあ1年後にストコレで出たからいいじゃない
360名無しの挑戦状:2009/09/15(火) 06:25:13 ID:pf1vQKyK
今思えば、既に下火だったSFCでZERO2を出そうなんてよく考えたものだ
出来としてはSFCの限界に挑んだってくらいの健闘ぶりだったけど、果たして売れたのかどうか
361名無しの挑戦状:2009/09/15(火) 17:15:04 ID:hwdsbjsa
初代の待ちガイルは鬼
高難易度のザンギは歩くバキュームカー
362名無しの挑戦状:2009/09/15(火) 21:17:41 ID:KmfnXJLZ
スーファミのZERO2買ったわ。結構楽しめたよ。

ZEROシリーズはZERO2で完結させときゃ良かった。ZERO3はストーリーが糞だからなぁ…
363名無しの挑戦状:2009/09/16(水) 00:03:17 ID:hDZ+tjQm
>>361
しかし初代のザンギは最高レベルでも
ジャンプ攻撃の繰り返しに呆気なく沈む。
ジャブで足払い空振らせて〜のパターンにも弱い
364名無しの挑戦状:2009/09/16(水) 00:11:08 ID:SFS6TucK
>>360
その通り。
「SFCでどこまでやれるか、コンシューマスタッフが趣味で
限界に挑んだ」んだよ。
当時発売日が延びた時にカプコンカスタマに電話したらそう
言ってたから間違い無い。

ちなみに俺は新品で2本買った。
365名無しの挑戦状:2009/09/16(水) 00:18:56 ID:DZF5i5Ug
>>362,364
おまえら、過去にも同じ書き込みしたことあるだろw

で、結局如何程売れたのだろうか
366名無しの挑戦状:2009/09/16(水) 00:35:04 ID:0Po9JwqO
>>363
ザンギはシリーズ通して、垂直ジャンプ攻撃に弱いw

ただ、ターボのCOMザンギは有効間合い即スクリューで磁石並だったよ!www
367名無しの挑戦状:2009/09/16(水) 07:17:20 ID:vamBMVdn
ターボザンギは四天皇やラスボス扱いでもいいんじゃないかという強さ
368名無しの挑戦状:2009/09/16(水) 23:13:21 ID:ky5S8sA0
ジャブで足払いの空振りを誘える(ジャブ→突進技or歩いて投げ)
リーチのある攻撃に弱い
竜巻にも相変わらず弱い
っつうわけで使用キャラによっては楽な相手です
369名無しの挑戦状:2009/09/17(木) 00:59:55 ID:bgUQqrga
>>365
あるよ。

確か〜千本だったよ。
なんかのゲーム雑誌で細かく載ってたの見たんだよなあ。
370名無しの挑戦状:2009/09/17(木) 01:20:53 ID:bgUQqrga
>>365
違う! 40万本も売れてやがる…。
371名無しの挑戦状:2009/09/17(木) 01:41:36 ID:6c+mwVsF
40万ってすごいな
当時のブームの中ではそれでも埋もれる数字だろうけど
372名無しの挑戦状:2009/09/17(木) 01:58:47 ID:CYdr1PBU
それってPSSS合わせた数字じゃないか?
373名無しの挑戦状:2009/09/17(木) 04:47:54 ID:vEvKz9sg
最近スーパーにハマりました。
タメキャラでCPU戦を制覇したいんですが、初期難易度でも難しいです・・・
アドバイスください
374名無しの挑戦状:2009/09/17(木) 05:35:39 ID:HCQi8NIK
気合いあるのみだ
375名無しの挑戦状:2009/09/17(木) 08:05:22 ID:NyjuIF4W
>>373
スーパー頭突きは出始めに無敵時間がある。
小はその時間が長く、大は短い。
敵が飛び込んできた時の対空技、近接時の返し技として、小頭突きを多用する。ひきつけて出せ。
飛び道具を持ってない相手には、しゃがみガードで待ってりゃいい。
無敵攻撃技を持ってない敵をダウンさせたら、起き上がりに大頭突きを重ねろ。
ザンギエフとバイソンは、100烈張り手を出しつつ前後に動いてりゃサルでも勝てる。
サガットは下タイガーを撃ってきた時に大頭突きを出せ。
リュウとガイルは、とにかくアルゴリズムを覚えて、通常技で倒すくらいの感覚でいた方が楽。
376名無しの挑戦状:2009/09/17(木) 10:29:35 ID:Y4kdj8PM
>>369-372
ちょっとググってみたら、1996年の年間売上(ファミ通ソース)だとPS版58万、SS版30万だった。
SFC版は年末発売だから載ってなかった。
つか、PSやSSより後発だったことに驚き
377名無しの挑戦状:2009/09/17(木) 10:56:57 ID:Y4kdj8PM
間違えた、PS版53万だった。
97年の方も見たけど載って無いからやっぱり年末発売関係無いかも。

>>370はソースどこ?

つかなんで俺こんな必死なん
378名無しの挑戦状:2009/09/17(木) 11:16:47 ID:bgUQqrga
>>377
ソースは多分同じじゃね?
「SFC ストリートファイターZERO2 売上本数」でググったらなんかヒットしたんよ。
379名無しの挑戦状:2009/09/17(木) 11:33:29 ID:bgUQqrga
>>376
そうそう、スーファミ版ZERO2は最初8/5だか9/5の発売予定だったんよ。
それが12月中旬に延びた。
どっちにしても一番遅いけどね。

当時中の人に「クリスマス商戦狙ってるんですか?」って聞いたら、
「ん〜、まあ、それもありますw」ってすんげえ歯切れ悪かったw
んで、「やっぱりねえ…無茶なんですよ…」とボソリw
んなこと俺に言われてもw
380名無しの挑戦状:2009/09/17(木) 23:33:02 ID:JDjD+RQ8
延期したまま発売中止でも良かったんじゃ‥‥
381名無しの挑戦状:2009/09/18(金) 00:23:30 ID:F0QRaSsD
PS版SS版より発売遅いし値段も倍近くするし
誰が買うんだろう…と誰もが不思議に思っていただろうなァ。
ついでにPS版ヴァンパイアも。

PS版ゼロ2にはさくらが昇り下りでジャンプ攻撃2回出せるバグがあったなあ
382名無しの挑戦状:2009/09/18(金) 00:30:44 ID:DUeK+r15
PSのマヴストとかもな
対戦中にキャラ入れ替え出来ないとか何のゲームだか
383名無しの挑戦状:2009/09/19(土) 19:20:16 ID:kxTZnlzG
当時のストU時代は待ち本田、待ちガイル、鳥かごリュウケンは無敵の強さを誇ったな。
ザンギはスクリューをまともに出せる人が少なくて使用人口がほとんどいなかった。
384名無しの挑戦状:2009/09/19(土) 19:30:39 ID:9p5DDPPq
初代リュウケンが無敵はねーよw
ダルシム相手だとほとんど詰みだし、ガイル春麗ブランカにも相当厳しい。
勝負になるのが本田とザンギエフだけじゃねえかw
385名無しの挑戦状:2009/09/19(土) 20:52:10 ID:SOZcaYQV
スクリューまともに出せないとか言ってる時点で察してあげて
386名無しの挑戦状:2009/09/19(土) 22:04:19 ID:1iAAVith
ダルシム相手にほんと出来ることがないんだよな。
ぶっぱ昇竜当て続けるしか勝ち目がないってどんだけw
387名無しの挑戦状:2009/09/19(土) 23:06:17 ID:DVjTfCdB
やっぱ初心者には使いやすいよ>リュウケン
388名無しの挑戦状:2009/09/20(日) 13:37:19 ID:ZsLIGxCl
昨日ターボのレベルマックス、スピードマックス(★×10)で一回も死なず全クリしてリュウマスターの画面だしたお(^ω^)
389名無しの挑戦状:2009/09/20(日) 13:38:17 ID:h+A1iQ0E
確か、りゅうの方がプログラムミスか何かで気絶率が高かったんだよな…
390名無しの挑戦状:2009/09/20(日) 16:57:35 ID:IsXdi23O
そんなのあんの?
アケ版だとリュウだけ気絶中ダメージ2倍(通称病気)だけど。
391名無しの挑戦状:2009/09/22(火) 18:58:27 ID:8ioDMuyf
ターボだかスーパだか忘れたが、ザンギのダブルラリアットって横移動できるようになったんだよな?
あれで近付かれて、そのままスクリューって恐怖だった
392名無しの挑戦状:2009/09/22(火) 19:33:36 ID:T4//oHWp
Wラリアットは無防備だろ
393名無しの挑戦状:2009/09/22(火) 21:27:29 ID:ooG8OZ0B
ターボで追加されたハイスピードラリアットで
足払いをスカしてからスクリューってのは、ちょっと流行ったな。
ダブラリからスクリューってのはちとありえんけど。
394名無しの挑戦状:2009/09/22(火) 21:50:30 ID:+sqCw66G
上手い人だと、ダブラリの終わり際に相手が足払い出してきた所を吸い込んだりするよね。その場合、足払い出した相手が悪いのかもしれんけど
395名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 00:14:40 ID:BwqB8jRF
スーファミじゃないけど
Xの稼動初期はスカしバニシングスクリュー(orファイナル)が
面白いように決まったなあ。スカし鳩尾砕き投げも
396名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 00:36:30 ID:jEzbZ7F+
ガイルの前ソバット投げもほとんど喰らってくれた。流石に自粛したが。
397名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 03:58:39 ID:VQwR7BHV
スーファミでX出してほしかった。

超必殺のあるストをスーファミでやりたかった(;_;) (SFC版ZERO2はチョット・・・)
Xくらい開発者が本気だせば完成度の高い移植ってできなかったの?

あぁ、それにしても対戦がしたい…
398名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 21:32:54 ID:A0id0sPS
スーファミでX出せたよなぁ。松下電器に版権売ってたからだっけ?…
399名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 21:54:29 ID:ZyuZs9dp
あの当時はXを3DOの独占にしてキラーソフトにしていたみたいね。
結果的にムダだった訳だが。
400名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 22:04:02 ID:RhqdHw7x
どちらにしてもSFCはスーパー出した時点で、なあ
401名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 01:38:14 ID:f4e/3ozi
またその話かい

>>393
ハイスピードはダブラリの弱点の足元が無敵になった!ていう触れ込みだったから、わざわざ足払いするのは阿呆
402名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 03:01:16 ID:I3oNEXIz
393の話は足払いを読んで、ってことでしょう。
隆拳の場合は空キャン昇龍やられなければ大体吸える
403名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 19:30:10 ID:aLvfAlzQ
対CPUだと後半に出てくるザンギの強さは異常
何やっても吸いこんでくるし、突然意味不明の弱パンチ高速連打、超反応のとび蹴りでことごとく返された記憶が…
基本的にザンギって特別扱いされてるよ
404名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 00:15:37 ID:OXoVbGwK
こないだドラゴンボール改見てて思ったんだけど
バルログの決定稿って時期的にザーボンが元ネタだよな。
当時は北斗の修羅しか思い浮かばなかった
405名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 02:49:13 ID:arAI+OkK
まんま名も無き修羅じゃないの?
ザーボンって髪型しか合ってねーような。
406名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 21:34:20 ID:dBh7YGxL
スト2時代ってつんりのジャンプ中キックやリュウケンのジャンプ強キックってやたら判定が
強くなかった?
CPUととび蹴りの打ち合いになるとどうしても負ける。
407名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 21:52:32 ID:iV7Hqh2F
その技はIIだけじゃなくIIIでもzeroでもIVでも強い。伝統やね。
408名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 22:17:50 ID:df9OhBFB
CPUリュウのジャンプ強キックくらうと、セットでくらう足払いがむかつく。
409名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 22:31:56 ID:3UCLxpUS
CPUリュウケンのJ強Kはなんかインチキしてるな。
人間が使うとあんなに判定強くないし、
打点が高くても足払い繋がるのはおかしい。
410名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 22:40:02 ID:iV7Hqh2F
>>409
YES。
CPUキャラはとにかくインチキ仕様になってます。
411名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 23:14:52 ID:ntgvB2EV
伸びきったアッパーから昇龍とか
スラで突っ込んだら小足10発とか
412名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 23:23:07 ID:KLbZsfN3
ケンを使ってダルシムに残りタイム90で勝った事あるけど、もっと早く勝った人いる?
413名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 23:32:24 ID:iV7Hqh2F
>>412
ターボならゲーム雑誌に最速タイムが載っていたのを見た記憶が。残り97くらい。
ジャンプ強パンチ→空中竜巻→アッパー昇龍でKOだったかな。
414名無しの挑戦状:2009/09/26(土) 08:36:44 ID:gtPQDcj5
ホントかよw
415名無しの挑戦状:2009/09/26(土) 14:08:38 ID:hJ7oLgz5
スト2は上手く移植出来たのに
餓狼伝説は…
416名無しの挑戦状:2009/09/26(土) 16:51:31 ID:ls5dj1HI
そりゃタカラとカプコンじゃ雲泥の差だもの
417名無しの挑戦状:2009/09/26(土) 18:47:54 ID:/DZpHcqi
一昨日スパ2買ってきた
目押しの練習が楽しい
418名無しの挑戦状:2009/09/27(日) 07:59:03 ID:3bZ/Rq/P
スト2は青春だったな。ゲーセンでハマってたから
移植されたときは狂喜乱舞した。移植度にガッカリはしたけど
ターボもスーパーも友達と対戦しまくった。

ちょうど出回り始めたSFCの改造ツールに出会ったりして
空中で必殺技出せるように改造したり色々弄くりまくって、こっちも楽しんだ。
データ弄ってて、百烈張り手やキック、竜巻が連続ヒットしないのは
攻撃判定に『食らった後硬直が解けるまで無敵になる』食らいポーズがあてがわれているから
ってのを気づいて『なるほど』ってなったのを覚えてる。
419名無しの挑戦状:2009/09/27(日) 08:25:55 ID:pypwiZKZ
昔カレー(しかも甘口)を食べながらプレイしてて、大技が決まって飛び上がったら、カレーが散乱してコントローラ、ズボン、カーペット等が悲惨なことになった、淡い思い出が。。。苦笑
420名無しの挑戦状:2009/09/27(日) 08:35:02 ID:guc7qNZN
ダルシム「ヨガ〜」(訳・食べ物は大事にするのだぞ)
421名無しの挑戦状:2009/09/27(日) 13:29:25 ID:gxC7tyOi
甘口と伝えるのは別にいらなかったのでは?
422名無しの挑戦状:2009/09/27(日) 13:41:52 ID:djnge8oG
良スレと言わせてもらおう
423名無しの挑戦状:2009/09/27(日) 16:38:34 ID:Jtzjh/OI
格闘家という名のニート・隆
424名無しの挑戦状:2009/09/27(日) 18:26:47 ID:KQWxJVhM
>>423
普通に、たかしって読んでしまったw
425名無しの挑戦状:2009/09/27(日) 22:52:50 ID:VMzRlbUV
>>418
アッパー系が2ヒットしないのもそのためか
426名無しの挑戦状:2009/09/27(日) 22:59:13 ID:VMzRlbUV
あ、それじゃアッパーキャンセル後の必殺技がスカってしまうな。
単に根元で当たると攻撃判定が無くなるってだけか
427名無しの挑戦状:2009/09/28(月) 14:14:51 ID:a0i3MtM4
一部の必殺技のみ
やられポーズの性質が餓狼2と同じになるわけか。
通常技がそうじゃなくて良かった
428名無しの挑戦状:2009/10/03(土) 19:52:21 ID:LnZmFFaA
ガロ2はさっぱり繋がらないんだよな確か

車やレンガ壊しで、竜巻当てようとして逆方向に飛んでくのはデフォだよな
429名無しの挑戦状:2009/10/03(土) 22:03:13 ID:8ocWu1xh
初代バイソンの基本技は、ジャブ、ストレート、
アッパー、しゃがみパンチ、(空中)ブーメランフックだけかな?
430名無しの挑戦状:2009/10/04(日) 00:32:29 ID:cJNCajSp
餓狼2はやられポーズ中は無敵

ボーナスステージはアッパーキャンセル竜巻が正解。
隆の場合は単なる大キックが2ヒットするので大正解
431名無しの挑戦状:2009/10/04(日) 02:33:34 ID:gplbsIiG
車壊しはネリチャギオンリーじゃ芸が無いので
突き上げアッパー昇龍or足払い昇龍でやってた。
アッパー昇龍→ロケッティアで右へ行って降りて
足払い昇龍がいつものやり方だた
432名無しの挑戦状:2009/10/04(日) 03:03:31 ID:cJNCajSp
あの登り蹴り、誰が言うともなくロケッティアなんだよな。
ファミ通とかでそう言ってたのかねぇ。
433名無しの挑戦状:2009/10/04(日) 04:07:34 ID:gplbsIiG
俺はファミマガで使ってるのが初見だったような。
スーファミのロケッティアの記事と記憶がごっちゃになってるかもだけど。
映画はイマイチだったなあ
434名無しの挑戦状:2009/10/04(日) 04:13:44 ID:gplbsIiG
まあ名付け親はメストだろうな
435名無しの挑戦状:2009/10/04(日) 06:36:00 ID:53A3KWPy
レンガの山を壊すボナステは結構好きだった
436名無しの挑戦状:2009/10/04(日) 07:10:22 ID:RIH4zFhI
普通に考えればつんやキャミイのような細いキャラが翔龍拳のようなアッパーを
アゴに受けて立っていられるはずがない

ゴリラのような首、アゴの太さがないと格闘家の拳は耐えられないと思う
437名無しの挑戦状:2009/10/04(日) 07:26:03 ID:NrepcPUP
うん。ゲームだからさ
438名無しの挑戦状:2009/10/04(日) 07:45:35 ID:9PAAe4eC
リュウやケンとホークを並べてみても、
体格差で勝てるわけねーって思うけど、ま、ゲームだしね
439名無しの挑戦状:2009/10/04(日) 12:44:41 ID:HC3wc7sJ
ホークは初登場のスーパー時代が最強だったな!


基本技のリーチが有って、スクリューと昇竜拳が有るんだから凶悪だよな!ww
440名無しの挑戦状:2009/10/04(日) 13:16:32 ID:zeuPO8OC
まさに「そう思っていた時期が俺にもありました」
441名無しの挑戦状:2009/10/04(日) 17:32:37 ID:9PAAe4eC
そもそもホークが登場しているゲームがスーパーとXとゼロ3しかない…
442名無しの挑戦状:2009/10/04(日) 17:37:32 ID:9w8vLaDo
正確にはスパ2とzero2のアッパーかな。
ついでに、IVのニューバージョンにも出るでよ。DJも出るから
あの4人は全員復活やね。
443442:2009/10/04(日) 17:45:26 ID:9w8vLaDo
ちょっと間違えた

×zero2のアッパー
○zero3のアッパーとダブルアッパー
444名無しの挑戦状:2009/10/04(日) 18:04:44 ID:Nutc2NeJ
ガイやコーディーが出てなぜポイズンが出ないのか不思議だ
445名無しの挑戦状:2009/10/04(日) 19:16:25 ID:i9TRwOZS
オカマなんて出さなくていいに決まっている。
446名無しの挑戦状:2009/10/04(日) 19:42:20 ID:NrepcPUP
>>443
ZERO3↑(↑)だけじゃなくてPS版ZERO3にもいる

>>444
そこはアンドレを引き合いに出すとこだろ
447名無しの挑戦状:2009/10/04(日) 19:50:53 ID:0eHMiRke
ポイズンはヒューゴの付き人で出てきてるじゃん
「あんたの出番よ!」
448名無しの挑戦状:2009/10/05(月) 01:18:30 ID:Fw/ZC/Kw
ダムドは? アビゲイルはいつ出ますか?
449名無しの挑戦状:2009/10/05(月) 01:24:49 ID:9pdf5KVX
ダムド使いたければファイナルファイトリベンジお勧め
無駄にプレミアついて高いぞ
しかしアビゲイルはなぜかいないが
450449:2009/10/05(月) 01:28:13 ID:9pdf5KVX
そういえばポイズンもいたなファイナルファイトリベンジ
というか↓見た方が早いか
ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/arcade/ffr/
451名無しの挑戦状:2009/10/05(月) 19:32:47 ID:XvIm7q7C
ポイズンって本当は女だという設定を聞いたことある
452名無しの挑戦状:2009/10/05(月) 21:34:22 ID:qO+crI1h
女って設定も有りみたいやね
453名無しの挑戦状:2009/10/05(月) 23:18:20 ID:ThyxA6wv
良く見かける説だけど
海外に進出する際に
女を殴るとまずいってことで急遽オカマって設定にしたらしいよ
454名無しの挑戦状:2009/10/05(月) 23:40:18 ID:QJNlQEnn
じゃあチュンリーも…うわあ
455名無しの挑戦状:2009/10/06(火) 04:03:47 ID:NAKj/y34
わろた
456名無しの挑戦状:2009/10/07(水) 00:28:57 ID:QhzkhS8N
つうか女を殴るどころかむしろ斬り殺すゲームのほうが多かったのに
何でファイナルファイトだけ自主規制すんねんと思った
457名無しの挑戦状:2009/10/07(水) 00:45:54 ID:hUa7jfgh
女斬り殺すゲームってそんなあったっけ
458名無しの挑戦状:2009/10/07(水) 01:00:04 ID:5tj48A2h
大江戸ファイトのことかな
459名無しの挑戦状:2009/10/07(水) 02:25:16 ID:MOn6XZtP
性別選択があって、冒険者が敵として出てくるRPGは
全部女を切り殺すゲームだと思うよ。
460名無しの挑戦状:2009/10/07(水) 03:07:47 ID:hUa7jfgh
それは別に絵的に切ったり殴ったりしてるわけじゃないし
461名無しの挑戦状:2009/10/07(水) 06:52:36 ID:6CfBvNgN
SFC版もたまにやると面白いな
ストUもファイナルファイトも
462名無しの挑戦状:2009/10/07(水) 11:53:29 ID:/l7sDdGk
ボーナスステージは
亀田兄弟をボコるステージが有ると良いな!www


スト2のキャラ達なら瞬殺出来るよ!w
463名無しの挑戦状:2009/10/07(水) 15:59:48 ID:C7K8ziBu
 
464名無しの挑戦状:2009/10/07(水) 18:55:44 ID:9vZPkcoI
車を破壊出来るんだから相手が誰でも瞬殺出来ると思うが…
465名無しの挑戦状:2009/10/07(水) 19:12:23 ID:PfFGYFDr
相手は動いてるからそうそう簡単にはいかないだろう。
次々と落ちてくるタルを破壊するくらいでないと。
466名無しの挑戦状:2009/10/07(水) 19:18:50 ID:kh9WvcBe
相手も車破壊するレベルだからな
467名無しの挑戦状:2009/10/08(木) 00:28:18 ID:iwZCXZDQ
>>457
ラスタンサーガとか黄金の城とかストライダー飛竜とか
468名無しの挑戦状:2009/10/11(日) 19:09:01 ID:ebHtOv/U
男だったら待ちガイルだよな
ガイル同士の対戦だと端っこで互いにしゃがみ座り→ソニックブームを撃ちあうw
たまたま空中投げがキマってうぅーあぁーー
469名無しの挑戦状:2009/10/11(日) 19:26:06 ID:1aeOeSuM
↓これの2:43以降みたいな展開か。
ttp://www.youtube.com/watch?v=Uvlz1gLZX0I

心臓に悪い
470名無しの挑戦状:2009/10/11(日) 22:29:30 ID:QmDGTnGU
>>469
ソニックブーソニックブーソニックソニックソニックブー
471名無しの挑戦状:2009/10/11(日) 23:01:47 ID:bqt36Ii9
くそわろたw
でもうめぇなw
472名無しの挑戦状:2009/10/11(日) 23:58:52 ID:hZEvusA5
>>469
3本目のドローワロス
473名無しの挑戦状:2009/10/12(月) 00:42:12 ID:+I4yirka
他のゲームの話で悪いのだが、469みたいなガン待ちの展開は
実はサムスピに多い。
極端なのが↓とか。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1250303131

ある意味、神の領域。
474名無しの挑戦状:2009/10/12(月) 13:50:53 ID:SdKxcSJm
>>461
mameある今価値なし!
475名無しの挑戦状:2009/10/12(月) 20:22:40 ID:YSKKWGfa
ガイルはガン待ちいわれても待つのが王道だからな
リュウケン豪鬼の待ち昇龍に比べたらかわいいもんだが
476名無しの挑戦状:2009/10/13(火) 06:11:14 ID:wHZLGvNu
昔はガン待ちガイルで連勝してたが、昨今の格ゲーで悪い癖がついてしまって
全然勝てなくなった。
連続技入れないとイライラするんだよな。そういうゲームじゃないのに。
477名無しの挑戦状:2009/10/13(火) 07:16:51 ID:90IjaSYX
ガイルで対戦だと連続技を決める機会なんてほとんどないしな。
せいぜいがソニック+何か一発くらいで。
スパコンも死に技だし
478名無しの挑戦状:2009/10/13(火) 23:10:20 ID:o7qjrg98
待ちキャラなんてコンボ入れれないしつまらん
結局はリュウケン豪鬼のおっさん辺りが使いやすくなってしまう
479名無しの挑戦状:2009/10/13(火) 23:41:06 ID:9CKASfTo
リュウケンは基本キャラだから、特に苦手な相手もないしな。
480名無しの挑戦状:2009/10/14(水) 00:57:06 ID:NBUiigrt
波動拳、昇竜拳、が自在に使いこなせるならば、
タメキャラのガイルは不利になるよな…
481名無しの挑戦状:2009/10/14(水) 01:13:38 ID:9+g1QRyc
>>479
毎回のようにダルシムにカモられてるのは気のせいでつか?
482名無しの挑戦状:2009/10/14(水) 05:51:03 ID:W46wPYIJ
>>481
ダルはやばいな。
こっちのプレーヤースキルが1〜2ランク上でも厳しい。
Xなら真空で圧力かけられるからちょっとはマシだが。
483名無しの挑戦状:2009/10/14(水) 08:44:30 ID:6lyBiGPN
昇o(#-_-)竜( #-)o拳(  )ノ☆

出せません。 ヘタレですみません。
484名無しの挑戦状:2009/10/14(水) 09:19:40 ID:NBUiigrt

ちょっと歩いて波動拳


駄目ならば、連射パットを使いなさいw
485名無しの挑戦状:2009/10/14(水) 14:13:57 ID:6lyBiGPN
チャキチャキ旋風脚なら出せます。

普段はダルシム使ってます。
486名無しの挑戦状:2009/10/15(木) 08:04:56 ID:eZGTXHMD
SFCのストZERO2って、対戦前にちょっとした読み込み時間が入るのね
そういえばFCの魔界村もスタート前に読み込み時間みたいなのがあったっけ
487名無しの挑戦状:2009/10/15(木) 08:13:33 ID:RaROijC7
ZERO2は確かにそうだが魔界村はただの間じゃないの
488名無しの挑戦状:2009/10/15(木) 08:17:01 ID:dGe2mzwI
ZERO2は容量の関係で画像を圧縮していると聞いた。
展開して元に戻すのに時間がかかるとか。それが読み込み時間。
489名無しの挑戦状:2009/10/15(木) 08:48:41 ID:nq0J+v/G
FC魔界村はマイクロニクスだもの
490名無しの挑戦状:2009/10/15(木) 09:40:14 ID:eJejfGAC
ゲーム中にポーズ押したときのボイスで大笑いしてた記憶がある
491名無しの挑戦状:2009/10/15(木) 11:10:35 ID:yOJZaQhA
へえ魔界村って害虫だったのか
にしてもあれほんとにロード時間なのだろうか
一体なぜFCでロード時間が発生するんだ
492名無しの挑戦状:2009/10/16(金) 00:21:50 ID:n77qPUhy
コンピュータだから
493名無しの挑戦状:2009/10/16(金) 21:31:06 ID:KyuoSw7i
SFC版ZERO2は逆に感心したけどな
AC版と比べると確かに寂しいけど、よく出来てるなと
494名無しの挑戦状:2009/10/16(金) 23:49:00 ID:75JXFpaL
>>490
ハッ! ハッ! ハッヘア ハッヘア ドヴン!
ファイッ
495名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 07:29:36 ID:GpWIZGrg
専用のスレがあるんだなw

SFCスト2のポーズ音
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1127377739/
496名無しの挑戦状:2009/10/20(火) 23:55:48 ID:whNKwwgQ
AC版よりSFC版の方がめくりやすいのは気のせいかな
497名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 00:16:28 ID:NAERAM7a
調べた訳ではないが、完全移植出来る訳じゃないから
差分があってもおかしくない。
498418:2009/10/21(水) 08:56:46 ID:Ec64RKwv
部屋片してたら当時のノートが出てきたんで
何となくスーパースト2の改造コード置いときます。
クズコードばっかりですが改造環境のある方はどうぞ。

無敵
7E05F401 (1P)
7E083401 (2P)

体力メーター減らない
7E0531B0┓
7E0636B0┛(1P)
7E0771B0┓
7E0876B0┛(2P)

必殺技特殊変化
7E053700 (1P)
7E077700 (2P)
* ガイル、ザンギ、ホークは不可

空中で必殺技が出せる
7E05EA00 (1P)
7E082A00 (2P)

全ボタン連射
7E05D300 (1P)
7E081300 (2P)

足払い以外のダウン技で相手が燃える
7E083101 (1P)
7E05F101 (2P)

キャラの動きがハイスピード化
7E051701 (1P)
7E075701 (2P)

飛び道具の高さ変更
7E098Axx (1P)
7E09DAxx (2P)
* xx=20(高)〜90(普通)〜C0(低)

重力変更
7E0534x0 (1P)
7E0774x0 (2P)
* x=1(軽)〜F(重)

飛び道具の隙がなくなる
7E052401 (1P)
7E076401 (2P)
499名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 09:01:55 ID:Ec64RKwv
マッチポイント増えない
7E05D000 (1P)
7E081000 (2P)

キャラが透明になる
7E050000 (1P)
7E074000 (2P)

飛び道具がヒットしても画面の処理が遅くならない
7E194B01

放り投げ系の投げ技のダメージを受けない
7E05A200 (1P)
7E07E200 (2P)

倒れている相手を攻撃できる(空中コンボ可)
7E077B01 (1P)
7E053B01 (2P)

1人倒すとエンディング、負けると相手のエンディング
7E18DB01
* ガイル、ザンギ不可

いつでもボーナスステージ
7E18DC01┓
7E18BBxx┛
* xx=10:車 11:レンガ 12:樽

全ての通常技キャンセル可
7E05BF01 (1P)
7E07FF01 (2P)

キャラの色を指定
7E05DDx0 (1P)
7E081Dx0 (2P)
* x=0:LP 2:MP 4:HP 6:LK 8:MK A:HK C:スタート E:ボタン押しっぱなし

キャラ選択
7E05D10x (1P)
7E08110x (2P)
* x=0:リュウ 1:ホンダ 2:ブランカ 3:ガイル 4:ケン 5:チュンリー 6:ザンギ 7:ダルシム
  8:ベガ 9:サガット A:バイソン B:バルログ C:キャミィ D:ホーク E:フェイロン F:ディージェイ
500名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 09:04:46 ID:Ec64RKwv
相手を掴まないで投げる
7E07DC00 (1P)
7E059C00 (2P)

ピヨるかKOするまで技が当たり続ける
7E07D400 (1P)
7E059400 (2P)

フライングパワーボムの間合い無限
7E06A901 (1P)
7E08E901 (2P)

空中竜巻旋風脚が横に飛ぶ
7E066100 (1P)
7E08A100 (2P)

バルログの爪折れない
7E05A800 (1P)
7E07E800 (2P)

貫通波動拳
7E098001┓
7E098A90┛
* リュウのみ

ホンダ溜なし
7E06A806┓
7E06E006┛

ブランカ、バイソン溜なし
7E06A806┓
7E06B806┃
7E06C806┛

ガイル溜なし
7E06A006┓
7E06B806┛

チュンリー溜なし
7E06B006┓
7E06C806┛
501名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 09:09:12 ID:Ec64RKwv
バルログ溜なし
7E06B006┓
7E06C006┃
7E06F006┛

ベガ溜なし
7E06B006┓
7E06C006┃
7E06D006┃
7E06E006┛

ディージェイ溜なし
7E06A806┓
7E06C006┃
7E06E006┛
* 溜なしの2Pコードは+24000h(この書き方で合ってたっけか?)

コンドルダイブが跳ね返らない
7E06A100

キャノンスパイクが跳ね返らない
7E06B800

勝ちポーズ省略
7E05F201┓
7E083201┛
* 勝敗が決した瞬間に止まってしまう時などに有効

ゲームの処理速度が少し上がる
7E004101┓
7E005101┃
7E006101┃
7E007101┛

飛び道具が遅くなる
7E09AD01 (1P)
7E09FD01 (2P)

ターンパンチのスピード変化
7E06A40x (1P)
7E08E40x (2P)
* x=0〜F

通常技がジャンプキックになる
7E05E70A
* 数値部をFCに変えると必殺技になる(ガイル、バイソン、サガットは不可)
502名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 09:12:37 ID:Ec64RKwv
グループバトルのマッチプレイ人数が9人まで選べる
7E1C690F

食らいポーズ色々変化
7E054Axx (1P)
7E078Axx (2P)
* xx=06:立ガード 08:屈ガード 0E:足払 10:後方宙返 12:気絶ダウン 16:前屈無敵 18:火炎ダウン
   1A:電撃 20:のけぞり無敵 22:サイコダウン 2A:立火ダルマ 30:屈火ダルマ

オープニングのリュウの首がもげる
7E0ACFFF

壁がなくても三角飛び可(チュンリー、バルログのみ)
7E058C01 (1P)
7E07CC01 (2P)

ヨガフレイムが飛ぶ
7E098D01
* 一度ヨガファイヤーを出すこと

波動拳のヒットマークを変える
7E09900x
* x=0:ケン 1:リュウ

ケンの昇龍拳がより斜めに飛ぶ
7E052C88 (1P)
7E076C88 (2P)

ガードor食らい後、後ろに下がらない
7E05AEFF (1P)
7E07EEFF (2P)

得点の入り方が変になる
7E182001

フル画面対戦(上下の黒いワクが無くなる)
7E186400

飛び道具が背景に隠れる
7E099601

以上です。長々と失礼いたしました。
503名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 12:46:05 ID:1Lo64OAM
ぐふふ楽しませてもらおう
504名無しの挑戦状:2009/11/05(木) 22:57:16 ID:Zj+2Guqc
夏といえばこのソフトだった
505名無しの挑戦状:2009/11/11(水) 05:34:41 ID:xwBbm5Y1
なだぎ武のストUコント
おもしろすぐる!
506名無しの挑戦状:2009/11/13(金) 00:36:30 ID:z1ijJp1z
当時小坊の目にはアーケード版と遜色なく見えて衝撃的だった。
しかしアーケード版はやったことなかった
507名無しの挑戦状:2009/11/13(金) 20:16:45 ID:4Vt69o0y
むしろ風林火山
508名無しの挑戦状:2009/11/21(土) 19:26:09 ID:y19XM3dm
聞きたいんですが。
SFCのZERO2はよくお店で見かけるんだけど、普通のZEROは調べても出てこないんです。

もしかしてSFCのZEROシリーズは2だけなんですか?
509名無しの挑戦状:2009/11/21(土) 19:30:25 ID:HVKdov/Q
そう
SFCではZERO2しか出てない
510名無しの挑戦状:2009/11/21(土) 19:34:19 ID:y19XM3dm
>>509 ありがとうございます。
めっちゃスッキリした。

あともうひとつ。
SFCのストリートファイターシリーズは
ストリートファイター2
ストリートファイター2ターボ
スーパーストリートファイター2
ストリートファイターZERO2
の4作品で全部ですか?
511名無しの挑戦状:2009/11/21(土) 20:04:07 ID:HVKdov/Q
yes
512名無しの挑戦状:2009/11/21(土) 20:54:10 ID:2ipz0m+O
ファイナルファイトの仮タイトルが
ストリートファイター’89だから
それも入れるとあと4作品あるね。
513名無しの挑戦状:2009/11/22(日) 02:31:59 ID:IhKNHyaW
うん、入れなくて良いよ
514名無しの挑戦状:2009/11/22(日) 02:37:23 ID:/NJnlfVZ
SFCのファイナルファイトはほんとに酷かったしなあ
味方削除に敵3人が限界て
ストII移植の完成度に比べていくらなんでも酷すぎるの連続
515名無しの挑戦状:2009/11/22(日) 04:03:55 ID:nCKhsQ0Z
つっても完全移植はPS2まで出なかったんだよな。
あの時点でSFCでそれっぽいもの作っただけで凄くはある。
もしも移植したのがバンダイだったらと考えると…
516名無しの挑戦状:2009/11/22(日) 12:41:35 ID:FU093D0g
天地を喰らう2とかは出てたから出そうと思えばSSPSレベルなら出せたろうけどね
517名無しの挑戦状:2009/11/22(日) 14:25:52 ID:TxcVjPq6
カプコンジェネレーションで出るんじゃないかと凄く期待したんだけどね
キャプテンコマンドーとのセットで
518名無しの挑戦状:2009/11/22(日) 20:47:27 ID:XZrJWejU
ベアナックル2の方が好きだったなあ
519名無しの挑戦状:2009/11/23(月) 19:41:08 ID:56H8GT6k
ファイナルファイトはFCのマイティが面白かった
520名無しの挑戦状:2009/11/24(火) 02:46:03 ID:gr42S8J+
ファミコンで出てるのか
521名無しの挑戦状:2009/11/24(火) 03:06:06 ID:LjPA0Djw
コレ↓な。
ttp://barrera.accela.jp/fc/mightyfinalfight.html
ttp://www.youtube.com/watch?v=jFrX4fwMU3E

時代的にはスーファミはあったのだが。
522名無しの挑戦状:2009/11/24(火) 23:43:00 ID:1rEA9RmV
ちゃんと3人いるからな
ソドムも3人いるし
523名無しの挑戦状:2009/11/25(水) 00:38:16 ID:evN26E0Z
ソドムはおかしいだろw
524名無しの挑戦状:2009/11/26(木) 07:11:50 ID:TbxiZ+tR
>>521
何コレ? 本家より面白そうじゃねーか。
525名無しの挑戦状:2009/11/26(木) 12:36:42 ID:GCAatj1J
大阪でSFC大会あんぞw

http://mini4.net/
526名無しの挑戦状:2009/11/27(金) 03:17:57 ID:YnVEs1S9
>>515
ところがどっこい。
PS2でも完全移植じゃないんだよなあ。
できるはずだからわざとかもしれんが。映画まるごととか余計なモン入れてるし。
527名無しの挑戦状:2009/11/29(日) 03:11:03 ID:vnJY5MMA
スーパーファミコン
『ストリートファイターII』
ベガのセリフ:
あかごのほうがはごたえあるわ! ちからなきものは
みるのもけがわらしい!!

ひそかに間違えている、「汚らわしい」が「けがわらしい」だなんて。
528vega:2009/11/29(日) 22:23:08 ID:g2ux24Qn
見るのも毛皮らしい
で合ってるって
529名無しの挑戦状:2009/12/01(火) 10:08:29 ID:VGBfnQ/0
いいじゃない毛皮
530名無しの挑戦状:2009/12/01(火) 23:50:57 ID:n3c0CdTc
その毛皮はあっけないやつだぜ
531名無しの挑戦状:2009/12/16(水) 08:05:24 ID:4M2jvvWw
『歯応え』よりも『手応え』の方が正しいんじゃない?
532名無しの挑戦状:2009/12/17(木) 01:44:14 ID:yPKYGPyP
初代スト2がブームだった頃、スーファミで色んな格ゲーが発売されてたけど、
パナソニックだか日立だかの普通の家電メーカーからも1本出てて、それの
タイトルがどうしても思い出せない。

使用できるキャラ数は初代スト2と同じ8人くらいで、各ステージの端にある
木箱(以外にも色々)の上に乗ったりできる。
その上で必殺技を出すこともできるし、スト2と同じように壊すことも
できる。

キャラで何となく覚えてるのが、サイボーグのポリ公。
トリッキーな動きをしてた気がする。
女キャラは2人いたような…。
主人公は波動・昇竜キャラで、確か髪が長かった。

ゲーム画面の雰囲気(色味)はスト2に近くてわりと綺麗なのに、
パッケージイラストがまるで素人が描いたみたいに下手。

これくらいしか覚えてないんだけど、わかる人いる?

533名無しの挑戦状:2009/12/17(木) 01:56:48 ID:3ePnMn58
パワーアスリートかな
534名無しの挑戦状:2009/12/17(木) 02:40:48 ID:yPKYGPyP
>>533
いや、全然違う。
パッケージは下手なだけで一応アニメ絵というかマンガ絵。
やっぱすげーマイナーなんだろな。
535名無しの挑戦状:2009/12/17(木) 07:55:03 ID:Md66SDb7
ネオジオにもあったけど、サンソフトから出たワールドヒーローズじゃない?
536名無しの挑戦状:2009/12/17(木) 17:10:37 ID:3ePnMn58
ワールドヒーローズって結構有名じゃないかな

マイナーな格ゲーってバトルマスターとかデッドダンスあたりか
537名無しの挑戦状:2009/12/17(木) 17:18:23 ID:yPKYGPyP
>>536
『バトルマスター』キタ!!!!!!
それだ! あんた天才!

あれって開発元だか販売元がパナソニックじゃなかったっけ?
538名無しの挑戦状:2009/12/17(木) 17:21:28 ID:yPKYGPyP
ヤフオク調べたらわかった。東芝EMIだ。
いや〜解決した。さんくす。

539名無しの挑戦状:2009/12/18(金) 00:25:56 ID:SwMr7A82
「サイボーグポリ」でピンと来たけど昨日は規制されてたぜ。
ちなみにバトルマスターはオリジナル物の中では結構メジャーだった
540名無しの挑戦状:2009/12/18(金) 01:13:53 ID:f5E//UFv
>>539
> ちなみにバトルマスターはオリジナル物の中では結構メジャーだった

へえ〜。
あれ結構グラフィックは良かったよな。
操作性の悪さが気に入らなくて売っ払った覚えが。

『バトルタイクーン』は凄く面白かった。
PCエンジン『フラッシュハイダース』の続編の。

541名無しの挑戦状:2009/12/18(金) 22:10:11 ID:VCs24K8d
バトルタイクーン良かった
地味にステータスのカスタム要素があったような気がする。ガストンていうオッサン使ってたわ
542名無しの挑戦状:2009/12/19(土) 00:52:55 ID:FPBp8WwQ
>>541
そうそう。レベルが最高で32まで上げられるの。
たまに隠しアイテムも出るし。
まだカセット持ってるなら下のパスワード使ってみれ。

『バング』BMLZQZTV
『ティリア』B1J1T1QZ
『オットー』CLRR6R8H
『ハーマン』CFNXT9J9
『スピノザ』C0C7VCDG
『カルナーサ』DNA9X2DJ
『シーナ』CHG3L7JF
『ガストン』DKE54V6X
『パチェット』DR4FY5NF
『パチェット その2』DW5D6XW9(レベルは31だけど隠しアイテム装備)

543名無しの挑戦状:2009/12/19(土) 23:00:33 ID:8cddLaOc
仮にスパU]の全国大会で、SFCのコントローラーを筐体に接続可能だったとしたら、レバーよりもコントローラーの方を使う強豪が沢山現れただろうか?
俺はレバーじゃなきゃ全然ダメだけどw
544名無しの挑戦状:2009/12/19(土) 23:14:23 ID:WteO3FBJ
最近のゲームセンターってスティック短く切り詰めてない?
それこそコントローラみたいな感覚でやるしかなくてあれが辛いんだが
俺が行く店だけだろうか
それも結構前なんだけど
545名無しの挑戦状:2009/12/21(月) 04:00:22 ID:BlqMu0FW
>>543
スーファミ版ターボの国技館大会はスーファミ付属のパッドだったけど、
俺らがスティックで技出すより遥かに的確だったなw
546名無しの挑戦状:2009/12/21(月) 06:39:06 ID:SydOwdyP
十字キーはコマンドが入力し辛い
SFCのストZERO2持ってるけど、スーパーコンボが出しにくいね
547名無しの挑戦状:2009/12/22(火) 13:33:54 ID:5AMHvusM
どちらも慣れの問題だろw
548名無しの挑戦状:2009/12/22(火) 21:31:13 ID:PqYhcZyD
俺の友人はサターンパッドを使うと鬼のような強さを発揮するけど、他のパッドじゃほとんどダメw
人それぞれだね
549名無しの挑戦状:2009/12/22(火) 21:40:48 ID:XtH8m8vd
十字キーでスクリューはきついな
二回転なんてとてもとても
550名無しの挑戦状:2009/12/23(水) 00:15:14 ID:fTl4lMQw
俺はレバーだと歩くつもりがジャンプしたりするからまるで使えない。
551名無しの挑戦状:2009/12/23(水) 10:01:05 ID:PwesImXn
十字キーだと、波動拳を出そうとすると昇竜拳が出て、昇竜拳を出そうとすると波動拳がw
552名無しの挑戦状:2009/12/23(水) 17:24:10 ID:t/w7jdZf
前者は無いな
レバーの方がガツッと斜めに入れやすいとは思う

>>542
せっかくだが、とっくに手元には無いwあればやりたいがな
553名無しの挑戦状:2009/12/24(木) 08:40:28 ID:cnTkDVnS
当時クラスの野郎共集めて(普段あまり喋らない奴とかも)家で月1ペースで大会開いてたりしたなー

親父とかも途中で乱入してきたりして、なんか全てが楽しかった       

現、息子が友達とゲームやってるのを見ると、当時を思いだして感慨深くなる

もう四捨五入したら三十路なんだなー(>_<)
554名無しの挑戦状:2009/12/25(金) 20:15:00 ID:iwKgfajr
>>548
サターンパッドは良かった。
カラットのアダプター付けて他のハードにもよく使ってた。

555名無しの挑戦状:2010/03/08(月) 03:19:39 ID:LbMsISly
サガットよりアドンの方がムエタイファイターだなw
556名無しの挑戦状:2010/03/08(月) 06:46:07 ID:pxqVXT0R
初代SFはサガットよりもアドンの方が強かった
557名無しの挑戦状:2010/04/11(日) 02:25:44 ID:3ILdhbjG
初代のザンギとダルはバルのヒョーに無力だよなww

一応、ダルはドリルで回避出来るけどさ…
558名無しの挑戦状:2010/04/12(月) 17:37:59 ID:zx6m2FJa
初代ラスボスのベガ最強!
559名無しの挑戦状:2010/04/12(月) 21:32:16 ID:z72zKoJl
初代ストUはガイルの小ジャブ連打が脅威だった
560名無しの挑戦状:2010/04/13(火) 09:11:39 ID:HxT8ZmYz
昔のガイルは変な通常技が多かったな
561名無しの挑戦状:2010/04/14(水) 00:38:37 ID:E0HeXmtU
>>557
初代ザンギなら垂直ジャンプ頭突きでヒョー!をアッサリ潰せたじゃない。
562名無しの挑戦状:2010/04/14(水) 01:38:14 ID:wikHIAwT
>>558
ダブルニーに削り能力が
有ったらバイソンの比では無く凶悪ラスボスだったw
563名無しの挑戦状:2010/04/18(日) 09:31:35 ID:cFnBqJ4q
ゼロツーのケンで昇竜裂破を2回しかしないんだがなぜだ?コマンドなんかたりない?
564名無しの挑戦状:2010/04/18(日) 10:28:12 ID:fwk3RrXA
ゲージの使い方ちゃんと読んだ?
565名無しの挑戦状:2010/04/18(日) 11:23:15 ID:7fmSLQas
>>462
じゃあ、テメエは今後一切亀田一味に関わんなっ!!そして、そのまま消えなっ!!!!!!
566名無しの挑戦状:2010/04/18(日) 12:57:57 ID:cFnBqJ4q
>>546
まったくっ!
使い方とか変えれるんか‥?
567名無しの挑戦状:2010/04/18(日) 12:58:45 ID:cFnBqJ4q
間違った
訂正→>>564
568名無しの挑戦状:2010/04/18(日) 13:05:07 ID:fwk3RrXA
じゃあ読みなさいよ答え書いてあるから
569名無しの挑戦状:2010/04/18(日) 16:42:48 ID:cFnBqJ4q
ホント無知ですまない。。
説明書ないからわからないんだなぁこれが
570名無しの挑戦状:2010/04/18(日) 18:34:39 ID:We/2c+3s
スト2が出るまで格ゲーは
らんまで暇潰してたなあ
571名無しの挑戦状:2010/04/18(日) 19:40:01 ID:NOOr0/E5
ガンダムWの対戦格闘もなかなか面白かった
572名無しの挑戦状:2010/04/19(月) 01:34:47 ID:6bcwxbEf
>>569
何のためのインターネッツだ
適当にググって攻略サイト見ればいいじゃないか
あ、wikiに書いてあるかも
573名無しの挑戦状:2010/04/19(月) 04:34:25 ID:dhunRGur
まったくだw
574名無しの挑戦状:2010/04/23(金) 06:52:07 ID:5jopSKeg
ホントホント
575名無しの挑戦状:2010/04/23(金) 07:03:47 ID:NWDuzECZ
SFCの対戦格闘は期待して買ってはみるが予想以上に酷い出来で速攻手放すのくり返しだったな
唯一の例外はストIIだけ
あとドラゴンボール超武闘伝2が異様に燃えた
576名無しの挑戦状:2010/04/23(金) 08:46:11 ID:rwSDt+yt
>>571
俺らはGガンダムのやつを良くやってたな、フランス代表の奴をなんとかうまく操りたかったのう
577名無しの挑戦状:2010/04/24(土) 00:40:32 ID:Sm3YgWuP
>>576
Gガンダムは酷かったなあ。
立ちガードからしゃがみガードに切り替えられないせいで、
一度飛び込みを立ちガードしたら終了だった。
何であんなシステムにしたのやら。

その後のガンダムWは出来が良かった。
X-MEN VS STREET FIGHTERとかマブカプに“エリアルレイヴ”ってのが
あったけど、このシステムを一番最初に取り入れたのは実はガンダムW。

578名無しの挑戦状:2010/05/09(日) 13:34:55 ID:c0HSAdeH
>>575

・神
スト2

・良ゲー
ファイターズヒストリー
バトルマスター
らんま2
ワールドヒーローズ1、2

・案外遊べる
バトルブレイズ
らんま1
龍虎1,2


・爆死
パワーアスリート
ブラスナンバーズ
餓狼1、2
579名無しの挑戦状:2010/05/09(日) 19:27:13 ID:S5+rgWvS
ドラえもん 夢幻三剣士を録画したビデオにはスパ2のCMが入っているはず。
580名無しの挑戦状:2010/05/11(火) 04:34:16 ID:Zu8yzsqG
それなら映画の宣伝番組の枠で流れまくってたよ
581名無しの挑戦状:2010/05/18(火) 00:26:50 ID:UJ5H2gJ+
SFCだけど、バトルブレイズからはものすごいメガドライブ臭がする。
582名無しの挑戦状:2010/05/18(火) 18:17:12 ID:l6r5uNLw
バトルタイクーンは結構遊べた気がする
583名無しの挑戦状:2010/05/20(木) 18:40:22 ID:GBpOsR8t
ドラゴンボールZ ハイパーディメンションはゲーム自体はキャラゲーとしても、
格闘ゲームとしてみてもイマイチな出来だけど、SFC末期だけあってグラフィックが
すごく綺麗だ。
584名無しの挑戦状:2010/06/03(木) 20:52:13 ID:KvRNJSgk
こんなスレあったのか…懐かしい

>>578
ゲーメストに載ってたファイターズヒストリーダイナマイトの記事で、ジャンのバックフリップが
「格ゲー史上初の前溜めコマンド必殺技」って書いてあったのを見たときに、
「史上初はバトルブレイズのグリフォルモスだろ……」って思ったのを思い出した。
585名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 09:51:13 ID:27J118qL
バトルマスターも思い出してください
586名無しの挑戦状:2010/08/18(水) 05:30:39 ID:aU/7cT8q
アケと別ゲーすぎてガッカリ感が異常だったな
コントローラー操作しにくい、全体的モッサリだったり
餓鬼だったから親にねだって買ってもらったのに、ものの数分で放置したのも懐かしいw

このゲーム買った金でゲーセンいったほうがましだったなぁなんて後悔した

糞ゲーではないがスト2やりたいって人にはむいてないな
587名無しの挑戦状:2010/08/18(水) 11:24:59 ID:z/lEMyNx
などと意味不明な供述をしており その動機は不明
588名無しの挑戦状:2010/08/18(水) 11:38:47 ID:EqMn6/dk
当時のレベルでアーケードそのままなんて絶対無理に決まってるだろ
589名無しの挑戦状:2010/08/18(水) 22:51:23 ID:aU/7cT8q
そんなの餓鬼のころなんだしわかるわけないだろ


ゲーセンでやらないニワカどもには大ヒットしたようだがな!
スト2語るときによく友達と対戦して極めたとかいうやつはだいたいスーファミしかやったことないニワカだからウンザリするね
対戦したらほんとなにもしらない癖に極めたとかいってる
このスレにいるお前らのことだよ
590名無しの挑戦状:2010/08/18(水) 23:07:16 ID:PVjxJL7C
アホだこいつ
591名無しの挑戦状:2010/08/19(木) 01:42:55 ID:mPP1hVGc
ゲーセンでスト2やったことがあるなら今そこそこ歳いってるはずだよな
それでこの書き込みか 手遅れだな
592名無しの挑戦状:2010/08/19(木) 03:10:16 ID:Tm7uPcOT
こういうオッサンにはなりたくないね
593名無しの挑戦状:2010/08/20(金) 06:18:47 ID:3owMgHFw
GREEでもストUが遊べるみたいだけど、携帯でまともに操作出来るんだろうか
594名無しの挑戦状:2010/08/20(金) 09:32:14 ID:JnHtSY5R
昔取った杵柄で遊んでるんだけど
ザンギvsCPUガイルって安定したパターンあったっけ 難易度☆8で

体力減ってくると投げを多用されてあっという間にやられちゃう
かといってこっちから攻める手が思いつかない
595名無しの挑戦状:2010/08/21(土) 02:35:38 ID:g/MlZ2cS
投げに来る所をスクリューで吸い込めば槽
596名無しの挑戦状:2010/08/25(水) 03:15:23 ID:eZBTiMFt
結局
・ソニック→ダブラリ回避
・弱弱アッパー→大足
・歩き投げ→歩いてきたら大足で追い払う
・ジャンプ→フェイスキックで安定対空
で落ち着いた 牽制大足に超反応が無いのが救いだった

俺のスクリューは精度が悪くてリスクがでかすぎた。。。すまぬ
597名無しの挑戦状:2010/08/27(金) 08:03:15 ID:bf3XW7NU
アケ版でできないコンボを探すのが楽しかった

ブランカで中足→遠立小P→ローリング(J小からでピヨり確定)
リュウケンだとJ小P→小足×2→大竜巻とか。ピヨりほぼ確定

連打キャンセル判定が切れても連続ヒットになるタイミングがあったり、キャンセル可不可が
違ったりグラ変更のおかげで逆に繋がるようになったりとかいろいろあって違いが逆に楽しかった
598名無しの挑戦状:2010/08/27(金) 08:20:56 ID:bf3XW7NU
>>594
しゃがみ待ちで屈小P×2→屈大P空振りを待って、直接スクリューor大足で転ばせて起き上がりに足払い重ねてスクリュー
投げに来たら十字キー屈ガード方向のまま中Pか大P押して掴みかえすor立ちスクリュー

倒したらガイルの起き上がりをゆっくりめのタイミングで飛び越してめくりボディプレス
ガイルは逆方向にサマーを出すか大P出して潰されるかガードするから、サマーで抜けられたら
飛び蹴りで落としてまためくりボディ、それ以外ならもう一度めくりボディ……でピヨりor氏ぬまで繰り返し

↑サイトロンのスト2ビデオにあった大道芸パターン
アケかSFCの中難易度でハマるのは覚えてるけど星8でもたぶん効く

連レススマンコ
599名無しの挑戦状:2010/09/08(水) 01:53:59 ID:IgX0PYm3
>>593
俺には無理だった
もはやクソゲー
飛び込みとか下段ガードとかやりづらすぎ
600名無しの挑戦状:2010/09/14(火) 18:49:42 ID:tdBw1m6n
SFC版初代スト2ザンギエフダイアグラム

全員に1:9
601名無しの挑戦状:2010/10/15(金) 02:54:26 ID:5wXEP3Rg
初代ガイルはニーバズーカが有れば完璧だった!
602名無しの挑戦状:2010/10/16(土) 15:02:56 ID:uPAP7/ZJ
>>594
楽勝だろがw

吸いこんじまえよ
603名無しの挑戦状:2010/10/16(土) 19:28:36 ID:5YTMMxqj
>>599
何年か前にファイナルファイトやってみたが、それすら難しかった
携帯でアクションとかシューティングとか、さすがにキツいよな…
604名無しの挑戦状:2010/10/20(水) 10:31:01 ID:YOmioRQL
スト2は八方向と6ボタン必要なので電話じゃ無理

てかスーファミのゼロ2すげぇ
605名無しの挑戦状:2010/10/22(金) 22:10:20 ID:YiBwuitR
携帯で立ちスクリューとか出来るのかよw
606名無しの挑戦状:2010/10/22(金) 22:33:49 ID:hhGQOsfU
携帯のは簡略化されてるよ
コマンドも斜め入力はなし
ジャンプの時だけ
607名無しの挑戦状:2010/11/02(火) 02:39:57 ID:7ZmeRDls
当時スーファミにスパ2Xが移植されるのをもの凄く心待ちにしてたなぁ
スパ2程度の移植度で良いから是非発売して欲しかったよ
608名無しの挑戦状:2010/11/02(火) 05:37:20 ID:6gSr/R69
スーパーコンボだけでもいいから再現してほしかったよな
609名無しの挑戦状:2010/11/02(火) 06:14:00 ID:ajceoYuM
48メガ使えばそれなりのものが出来たと思う
610名無しの挑戦状:2010/11/02(火) 07:53:32 ID:kVNJmJF7
そこでZERO2ですよ
611名無しの挑戦状:2010/11/02(火) 17:30:39 ID:FOcpy0Pj
>>607
U、ターボ、スーパと続きスパUXも当然出ると自分も期待してた
ハードの普及率を考えるとSFCに移植するのが妥当なのに何で3DOだったんだろ?

>>609
48メガでもカプコンの移植技術力ならそこそこの完成度で作れたよな
612名無しの挑戦状:2010/11/02(火) 22:53:42 ID:vpFsBYFf
3DOが(松下が)独占契約だったから
613名無しの挑戦状:2010/11/04(木) 06:24:49 ID:V7h+snJ/
3DOのスパXってどのくらいの出来だったんですかね?
614名無しの挑戦状:2010/11/04(木) 06:41:24 ID:EjFMhUN7
後のSSコレクションよりは綺麗だし音楽もいい
問題はコントローラだが
615名無しの挑戦状:2010/11/04(木) 10:03:44 ID:ABS3SE9D
いくら待ってもスパ2]がSFCに移植されないから
当時3DOを買うかかなり悩んだ
しかしこれ以外に面白そうなソフトが無かったのと
さらにロード時間が長いということで結局諦めたよ
616名無しの挑戦状:2010/11/04(木) 11:00:27 ID:g3/nJeLg
SFCの2X発売には期待してたな俺も。
617名無しの挑戦状:2010/11/04(木) 14:35:06 ID:YozVcLkX
でも後にSFCでゼロ2は出たんだよな
618名無しの挑戦状:2010/11/04(木) 17:41:28 ID:sGPdmyMq
出たね エフェクトカットしてでもXも出せば良かったのに。
619名無しの挑戦状:2010/11/04(木) 17:42:41 ID:sGPdmyMq
>>611
なんか 専属契約だったとか聞いたことがある。
620名無しの挑戦状:2010/11/04(木) 21:14:06 ID:HYId3O2L
結局大半がSSPSに移植されたけどな
621名無しの挑戦状:2010/11/07(日) 16:13:35 ID:ojnfQIdh
多少カットされてる所はあるとはいえ
SFCにスパUを少ない容量であそこまで移植したカプコンには頭が下がる
622名無しの挑戦状:2010/11/07(日) 16:57:17 ID:R3zgUrDr
アケゲーマーは馬鹿にするかもしれないけどスーファミによく移植したと思うよ
SFCの無印かターボが一番プレイされたんじゃないか
623名無しの挑戦状:2010/11/07(日) 18:09:52 ID:u1u5GCtb
ターボが一番燃えた
624名無しの挑戦状:2010/11/07(日) 20:39:46 ID:1ovODpBO
初代2の四天王が使ってみたかった
あれどうなってんだ?
625名無しの挑戦状:2010/11/07(日) 21:03:48 ID:jBRj7iDP
>>624
基本、ボタンに必殺技が割り当てられてる。
けど人間が操作するとまともに動かない。ベガとか前進しないでその場でダブルニーとか変な挙動する。
弱中強とかパンチキックの割り当ても目茶苦茶。
626名無しの挑戦状:2010/11/08(月) 01:13:18 ID:XFSxl7la
>>621
同感
グラフィックもなかなか綺麗だしね
強いていうならトーナメントなど多彩なモードはいらないから
コンボ練習をするためのトレーニングモードがあれば尚良かった
627名無しの挑戦状:2010/11/08(月) 13:43:32 ID:x/ToWa81
SFCのファイナルファイトとストUシリーズがゲーセンの敷居を一気に下げてくれた
628名無しの挑戦状:2010/11/09(火) 13:30:42 ID:0V8KKhxI
http://www.youtube.com/watch?v=ZGC53OvffQ0
ACだけどこんな具合に
629名無しの挑戦状:2010/11/09(火) 15:03:30 ID:iT03UT15
マイナーハードの3DOよりもSFCでスパ2]を出した方が
移植度は低かれど売り上げはずっと見込めたと思う
630名無しの挑戦状:2010/11/09(火) 15:08:18 ID:wj1tCKSK
カプコンは自分とこのソフトが新ハードの火付け役になるのに妙にこだわってるからな
バイオをGC専用で次々出した時も懲りないもんだと思ったけど
631名無しの挑戦状:2010/11/09(火) 18:43:58 ID:OOkoN04J
買った人にとってはSFCとは別物クラスの移植度だったから良かったんだけどね。
コントローラーが純正だとスパIIXと相性悪かったから6ボタンパッドかスティック必須だった。
コンバーター経由でSFCコン使ってましたわ。
3DOはほぼ専用になったけど、元が取れるくらい遊んだからOK

SFCの初代が一番遊んだけどね。
632名無しの挑戦状:2010/11/15(月) 01:03:40 ID:UU9CBMRy
同じSFC版でも初代はあの頃は衝撃を受けたほど面白さを感じたが
久々にプレイすると動きがぎこちなく何よりスピードの遅さに不満を感じる
しかしスーパーに関しては今でも十分遊べる出来
633名無しの挑戦状:2010/11/15(月) 21:47:46 ID:/MzDFyRD
スト2初心者なんだけど始めのうちはどんなことを意識してプレイすればいいですか?
スト2どころか格闘ゲーム自体プレイしたことがなかったので格ゲーのセオリー?や
定石?とかあれば教えてほしいです、とりあえずCPUぐらいには勝てるようになりたい
ちなみにザンギエフをつかってます
634名無しの挑戦状:2010/11/15(月) 22:09:36 ID:u+rMqHVZ
どのスト2よ
635名無しの挑戦状:2010/11/15(月) 23:06:46 ID:/MzDFyRD
正直に言うとPSPのカプコレに収録されてる初代ストリートファイター2です
636名無しの挑戦状:2010/11/15(月) 23:09:55 ID:u+rMqHVZ
初代のザンギはよえーからなあ…
他のキャラで慣れたほうがいいような気も
637名無しの挑戦状:2010/11/15(月) 23:17:44 ID:RbcuTT3Q
最初はオーソドックスにリュウ使っちゃいなよ
638633:2010/11/15(月) 23:50:37 ID:/MzDFyRD
自分でも初心者向けで無いような気はしていたので使用キャラを考え直して見ます
ありがとうございました
639名無しの挑戦状:2010/11/16(火) 00:48:59 ID:yZ3H8kXG
CPUと対人は全然違う CPUはパターン、対人は読み合い
簡単に言うと敵の攻撃をしっかりガードして相手をぶん殴れれば勝ち
640名無しの挑戦状:2010/11/16(火) 10:13:06 ID:GZRNECSN
>>633
・ガードを覚える
まず「立ちガード(レバー真後ろ)」と「しゃがみガード(レバー斜め下後ろ)」をしっかり覚える。
ほとんどの攻撃はしゃがみガードをしていればOKだが、
空中からの攻撃だけは立ちガードをしなければいけない。
これがしっかり判断できるようにすることが大切。

・硬直時間を覚える
行動をした後には「硬直時間」と言って、次の行動に移るのに必要な時間が存在する。
攻撃の時でも、小ボタン攻撃、中ボタン攻撃、大ボタン攻撃、必殺技等々。
ガードをした時、攻撃を受けた時なども硬直時間は存在する。
それぞれ長さが違うので、どんな行動をしたらどれだけの硬直時間があるかを知ることが大切。

・投げ技の間合いを覚える
投げ技は必ずしも相手と密着していなければいけないわけではなく、
ある程度離れていても投げられたりする。
どのキャラのどの投げ技が、どこまで相手と離れていても成功するか、
これを把握することが大切。
多くの格ゲーで、投げ技が上手ければ戦闘を有利に運ぶことができる。

とりあえず最初はチュンリーを使うのが無難。
動きが早く、必殺技に頼らなくても強いので、基本行動を覚えるのに最適。
641633:2010/11/16(火) 21:18:34 ID:hyIXcXO+
>>640
詳しいアドバイスありがとうございます
ガードの特訓から始めようと思いますそしていつかはザンギエフを使いこなしたい
642名無しの挑戦状:2010/11/18(木) 11:08:12 ID:/8jDATMb
なんでそんなザンギがいいんだ…
643名無しの挑戦状:2010/11/18(木) 11:23:48 ID:sR8QSgc8
ガチホモだから
644名無しの挑戦状:2010/11/18(木) 21:20:49 ID:96egxcho
本田のほうがいいだろjk
645名無しの挑戦状:2010/11/18(木) 23:02:30 ID:jaDQiZRw
筋肉だから
646名無しの挑戦状:2010/11/19(金) 14:00:21 ID:hQ99QZgz
当時ストZERO2をSFCでここまで移植出切るのかとカプコンの技術力に感動してオシッコちびった
ただバトル開始直後に何故かロード時間があるのが謎
647名無しの挑戦状:2010/11/19(金) 14:29:39 ID:K01FSjJK
圧縮したデータを展開してるから
その実験のために出したようなものだったらしい
648名無しの挑戦状:2010/11/19(金) 22:04:43 ID:v55VafgR
SFCのZERO2はもちろんあらゆる面で劣化してるけど
あの時期にあえて出すという心意気に買わざるを得なかった
649名無しの挑戦状:2010/11/19(金) 23:06:23 ID:1owO2mEc
買う方も粋だな
650名無しの挑戦状:2010/11/20(土) 01:05:30 ID:DIxfbOBg
俺もZERO2は買ったなぁ。sfcであれだけのクオリティを出せるならスパ2Xも出せたろうになぜ3DO独占などにしたのか悔やまれる。
元の秘孔スパコンとか残影スパコンとかかっこよかった
651名無しの挑戦状:2010/11/20(土) 15:02:59 ID:RdeU6Soj
3DO版のスパUXが結局どれくらい売れたか分からないけど
SFCで出していたら少なくともミリオンは達成しただろうに勿体無い
652名無しの挑戦状:2010/11/21(日) 21:46:30 ID:H0Z50jcJ
個人的にXはニンテンドウパワー開始と同時に3千円くらいで出してほしかった
653名無しの挑戦状:2010/12/26(日) 21:38:57 ID:fvfaXdyd
ニンテンドーパワーなんてあったね
654名無しの挑戦状:2010/12/28(火) 06:56:52 ID:duchFdk0
オプションのSEテストで変なのあったよね
当時あれ聞いた時怖かった
655名無しの挑戦状:2010/12/28(火) 20:08:39 ID:kxx7KLdy
あったあったw
656名無しの挑戦状:2010/12/31(金) 04:19:42 ID:n8hh9bj5
カプコン愛してる
657名無しの挑戦状:2011/01/05(水) 03:33:02 ID:M4KZuuSo
春麗愛してる
658名無しの挑戦状:2011/01/08(土) 15:18:49 ID:aAwGs2KA
カプコンは支那に幻想抱き過ぎ
超賤人同様ロクな人種じゃない
659名無しの挑戦状:2011/01/11(火) 15:13:01 ID:Ighjq46D
SFC版ZEROは少ない容量であそこまで移植されてるのが素晴らしい
しかしロムなのに何故か数秒のロード時間があるせいでストレスを感じる
あれが無けりゃSFCの格ゲー至上最高傑作になっていた
660名無しの挑戦状:2011/01/11(火) 15:16:09 ID:p0V8rMyX
散々既出だがあれは圧縮データを解凍している
ロム容量上げればあの間すらなくなるだろうけど、そうするとソフトの価格がさらに上がると言う罠
661名無しの挑戦状:2011/01/15(土) 22:26:31 ID:SY0k9W6q
もろスト2世代だけど、友達がやってるの見てただけだった少年時代

んで最近自分で始めてみた(スーパースト2)
なんとかデフォ難易度でノーコンテニュークリアできるようになった

質問です
リュウを使っているのですが、いいコンボとかありますか?相手がピヨっても、背負いしかできません
バルログの地上強(中?)パンチで、遠くから削られるのに困っています。タイミングよく昇竜拳を当てて
潰すこともあるのですが、距離が遠いため狙ってもなかなかうまくいかず、勘で出しては敵の前に着地、という
ことがよくあります。あれのいい対処法を教えてください
662名無しの挑戦状:2011/01/15(土) 22:32:15 ID:DXKuclkL
しゃがみ強パンチキャンセル昇竜拳か波動拳
663名無しの挑戦状:2011/01/15(土) 22:35:05 ID:SY0k9W6q
バルログが歩きながら近づいてきて爪攻撃くるなと思って波動拳出すと、対空が間に合わないことがよくあります
664名無しの挑戦状:2011/01/15(土) 22:55:10 ID:DXKuclkL
COMの動きいまいち思い出せないけど、そう言うときは飛び込んだほうがいいんじゃないの
665名無しの挑戦状:2011/01/16(日) 01:26:12 ID:m3U8zE58
バルは対空ないから飛び込んでバク転誘ってボコるんじゃなかたっけ
666名無しの挑戦状:2011/01/16(日) 08:55:51 ID:Wy0X5rmf
めくり強K→弱足→立ち強P→昇竜
をお奨めしようかと思ったけど、連打キャンセルの説明が面倒くさい
誰か代わりに説明しといてくれ
667名無しの挑戦状:2011/01/16(日) 12:49:00 ID:gKiXI8vb
>>666
家庭用オンリーの奴には無理だろw
668名無しの挑戦状:2011/01/16(日) 13:47:44 ID:zGm6FScM
スーパーでそこまで繋がるのか
知らんかったな
669名無しの挑戦状:2011/01/16(日) 22:30:20 ID:yBmivgwN
バルログのうまい使い方教えてください
670名無しの挑戦状:2011/01/16(日) 23:57:02 ID:m3U8zE58
強爪先端当て*3
671名無しの挑戦状:2011/01/19(水) 17:41:59 ID:HbC4eE2D
連射パットつかって下弱P連打したら8HITした
このゲームって最大で何コンボまでできるの?
672名無しの挑戦状:2011/01/19(水) 19:35:24 ID:23AT59HT
フェイロンで12HIT

ソースは攻略本
673名無しの挑戦状:2011/01/21(金) 16:20:47 ID:rLOClkCE
【サッカー】清水の選手寮にスーパーファミコンを持ち込んだ滝川二のFW樋口寛規「活躍したらレアなソフトを手に入れたい」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1295591759/
674名無しの挑戦状:2011/02/12(土) 23:15:06 ID:xZGMzulp
スーパーってなんかイマイチなんだよなあ俺。
ターボのほうが面白く感じる。

スーパーの魅力は新キャラ4人のみ。旧キャラは一切使ってて気持ちよくない。
ターボはバランスがよくてどのキャラも気持ちよく楽しめる。

でもそんなこっちゃ進歩がないので無理にでもスーパーをやるようにしている最近
であった。
675名無しの挑戦状:2011/02/12(土) 23:33:11 ID:Xvzz8qxI
スーパーは通過点だから今さらやる必要があるようにも
それならXやったほうがいいと思う
676名無しの挑戦状:2011/02/18(金) 21:35:03 ID:TDJqJL6H
スーパーってさ、レベル最強だと敵を倒すので精一杯で試したい技とか
練習できないというか、融通がききにくいんだよな。

ターボはまだ若干余裕があるかな。だからいろんな技試したりできる。
ターボは気持ちSNKチックかも。
677名無しの挑戦状:2011/02/21(月) 19:39:22.34 ID:JTXMotzj
ターボまでははドゴォォ!バゴォォ!て感じ
スーパーはドカッバキッ
678名無しの挑戦状:2011/02/21(月) 20:05:53.35 ID:U6gVlbUq
ペシペシになるよりは…
679名無しの挑戦状:2011/02/26(土) 23:05:48.22 ID:kYkwSuAo
今日、スパ2レベル最強でフェイロン、ノーコンテニュークリア。
やっぱ難しかったわ。あまりおもしろくもなかったし。
680名無しの挑戦状:2011/02/28(月) 15:10:26.42 ID:y5FUv/8T
次はターボだ
681名無しの挑戦状:2011/02/28(月) 19:40:50.48 ID:gt/gAOsi
スーファミ版3種だとスーパーが一番ヌルヌル動くね
ターボはなんかもっさりしてる。難しくないけど
無印は難しい。バルログ強すぎ
682名無しの挑戦状:2011/03/03(木) 01:56:00.24 ID:+CNIn4qm
スパ2はトレーニングモードがあってラウンド間のBGMが途切れなかったら完璧だった
683名無しの挑戦状:2011/03/03(木) 21:45:44.59 ID:jF1r9BA0
ターボ、バグあるよな。バイソン使うと必ずボーナスゲームの直後のCPU戦で
ダッシュストレート、アッパーの距離がなぜか縮むやつ。
684名無しの挑戦状:2011/03/04(金) 02:50:28.25 ID:ARIMtozU
スパ2のパッケージは絶対アーケードと同じ方が良かった
685名無しの挑戦状:2011/03/06(日) 17:38:27.95 ID:QPFRymNW
ボーナスステージはアリ、ナシの設定が出来たらよかったのに。
686名無しの挑戦状:2011/03/06(日) 18:16:48.32 ID:uKpR6NPp
初代スト2の四天王が使ってみたかった
687名無しの挑戦状:2011/03/10(木) 15:53:09.46 ID:pd/yCg4y
あれはプレイヤーが使えない前提で作られてるからな
(弱・中攻撃が一切なかったり)
688名無しの挑戦状:2011/03/10(木) 20:47:13.59 ID:/jFM417c
スト2初期の勢いのあるちょっと下手な感じの絵が好きだった。
689名無しの挑戦状:2011/03/10(木) 22:12:36.87 ID:H4aroAWN
どれ?パケとか説明書の絵か?
690名無しの挑戦状:2011/03/11(金) 21:27:43.28 ID:vX6YBdSx
説明書の絵とかかな。
今のはわざと汚くしてて嫌だったけど。
初期のはなんかやりたくなる衝動にかられる絵だったな。
691名無しの挑戦状:2011/03/11(金) 21:30:38.42 ID:5Ma4/uNT
分かるわそれ
692名無しの挑戦状:2011/03/19(土) 20:18:29.23 ID:K6kn10Py
余計な演出やくどいデザインはノーサンキューってことだな。
シンプルなのが楽しい。
693名無しの挑戦状:2011/03/20(日) 03:03:12.83 ID:LCeQqME/
リュウケンばっかりネタでザンキ
スラ坊がバルベガ
これしかおぼえてない
キャラクター固定されてたからあまり楽しめなかったな
694名無しの挑戦状:2011/03/22(火) 23:31:37.07 ID:Etg41D43
>>686
ザンギが上段タイガーショット飛び越えられないからダメだろう
上段タイガー打ってるだけで勝負決まるし
695名無しの挑戦状:2011/03/23(水) 00:18:57.14 ID:4nmdlG88
いや飛び越えられるぞ
でも初代の四天王はスクリューの投げ間合いが狭くなり
ジャンプ攻撃が昇りでだしても攻撃判定出っぱなしだし
初代の対戦で四天王使えたらザンギに勝ち目無いのは間違いないがw
696名無しの挑戦状:2011/03/23(水) 01:42:13.12 ID:sLRxI/gG
無印のベガはダブルニーが通常技だしな
697名無しの挑戦状:2011/03/24(木) 03:18:29.88 ID:2qDW5MYT
スーパーのレベル8のリュウとディージェイ
ベガやバルログより強く無いか?
CPUだったらこの2人一番苦戦する
698名無しの挑戦状:2011/03/24(木) 03:20:47.26 ID:HyFCdsfu
アケ版しかやったことないけど、ディージェイはマジ強いな
溜めなしソニック+超反応対空のコンボは笑うしかない
パターンにはめないと勝てまへん
リュウはそんな強かったイメージないけど
699名無しの挑戦状:2011/03/25(金) 01:47:08.06 ID:svMcwilF
スーパーリュウ>ターボベガ>ディージェイ>ターボバルログ
700名無しの挑戦状:2011/03/25(金) 21:40:48.35 ID:+S2ARQEj
スーパーのリュウ、天狗みたいな顔してるな。
701名無しの挑戦状:2011/03/25(金) 23:42:17.22 ID:Zn/CdC5f
スト2バルログは技が途切れない弱のモーションなのに強のドゴラッ!て音とダメージで酷いw
四天王が使えるようになって途端弱体化したのはこれがなくなったから。

スパ2のdjは通常技がどれも無駄に強過ぎる。こっちの技は大抵潰されて負けるし通常技が必殺技みたいなもん。
cpuが飛び抜けて馬鹿なのはブランカとホークでほとんどパターン化してるのでハメられる。
702名無しの挑戦状:2011/03/26(土) 00:22:10.85 ID:7onUZ82D
初代バルログは起き上がりにジャンプ攻撃重ねたら勝手に食らってくれるし
一度転ばしたらターボとスーパーより楽
703名無しの挑戦状:2011/03/26(土) 03:35:34.82 ID:iulTzUKR
DJって時々、マシンガンアッパーの対空4ヒットで
超ダメージ&ピヨり食らわせてくるよね
704名無しの挑戦状:2011/03/26(土) 14:02:18.44 ID:cn8GBcjh
スーパーはやたら当たり判定が厳しすぎ。
ガードしたと思ったら間に合ってなくて食らうことが多い。
もっと早めにガードを固めておく必要がある。
705名無しの挑戦状:2011/03/26(土) 16:44:06.34 ID:Z2yCv9+m
スパ2よくあるcpuパターン

ケンー何かぶち切れたように竜巻と昇竜権乱舞する
リュウ-どうみてもチートタイミングの飛び込み蹴りからのコンボ発動
本田-タワラ落とし繰り返して百列削り ピョンピョン跳ね出したら頭突き
フェイロン-いきなり立ち止まって空の昇竜脚でわざわざ投げられる
ブランカ-空バーチカルローリングと無鉄砲なジャンプ連続であっさり迎撃
キャミイ-前半は無防備に飛び込み、後半はスパイラル連発で投げられる
チュンリ-距離置いて一人で届かない気功拳連発
ダルシム-テレポートした行く先々でボコラれる
ザンギ-飛び技が最後まで飛び越えられない
ガイル-使うタイミングおかしいサマソ
dj-通常技が打負ける
ホーク-飛んで火にいるデカイ鳥
706名無しの挑戦状:2011/03/26(土) 17:35:34.42 ID:6yeeZs52
スパ2といえばCPUリュウが小足から大足に繋げてくるけど
あれはCPU特有のコンボ?
707名無しの挑戦状:2011/03/26(土) 18:57:49.26 ID:7onUZ82D
ホークってたまに何も技出さずに歩いたてるだけで勝手に対空出して隙見せてくれるよな
708名無しの挑戦状:2011/03/26(土) 22:48:49.01 ID:fIQ0NeTy
たまに、じゃなくて頻繁に、です!

リュウはダッシュの頃から行動はほとんど変わらんよね。
その頃から対応できてる人はスーパーでも特に困らんって話だわな。
対戦じゃ泣くしかないヘタっぴザンギ使いも
CPUのリュウ相手なら優越感に浸れるw
709名無しの挑戦状:2011/03/27(日) 20:53:24.79 ID:oP5qmmvp
CPUリュウに波動拳をかわしながらサマーソルト決めるのが
超気持ちいい。
710:2011/03/28(月) 03:23:24.64 ID:JE/CWxWf
あの中途半端なゲームバランスの四天王もちゃんとパターンあって簡単に倒せるのがいい

711名無しの挑戦状:2011/03/28(月) 05:04:34.60 ID:fxV38iji
友達と1コン争奪戦していた頃に戻りたい
712名無しの挑戦状:2011/03/28(月) 05:47:55.40 ID:id5vfHyi
ザンギは対空技があれば強キャラになれた
713名無しの挑戦状:2011/03/28(月) 08:06:45.88 ID:RwjKxHwe
ピヨリ頭突きがあるでよ
714名無しの挑戦状:2011/03/28(月) 10:50:32.25 ID:FZ99a5TB
ザンギはターボが最強との話
715名無しの挑戦状:2011/03/29(火) 20:12:48.82 ID:8ZPC3QDf
なんでスーパーからリュウの波動拳の手の跡消えたの?
あれがよかったのに
スーパーのグループバトルもっと活用したかった
716名無しの挑戦状:2011/04/01(金) 21:16:33.53 ID:cU2XEdPb
>>642
なんか君に萌え
717名無しの挑戦状:2011/04/03(日) 11:48:47.63 ID:dXUH4Oys
スパ2のフェイロン12HIT見てみたいなあ
連射パッド使って、胴着でJ中K→小足連打で10HITが限界だた。ダメージ少ないけどw

ところで、初代のベガってひどい性能だよね。宙返りキック食らうとほぼピヨり、そっからなすすべなくやられることもしばしば
開幕で昇竜ぶっぱして、開幕ダブルニーを潰せるとンギモジイイ

あと既出だろうけど、初代でリュウ&ケンの小足を密着状態から連射パッドで連打すると、6か7HITで相手ダウン&ピヨる
もっかい小足連打でまたダウン。相手は死ぬ
718名無しの挑戦状:2011/04/03(日) 12:11:52.80 ID:cUirhJBP
スト2ターボうまい奴のCPU戦が動画で見たい。
おれとどう違うのか参考にしたいから。
719名無しの挑戦状:2011/04/03(日) 18:10:20.09 ID:HG9o70dG
ユーチューブとかの動画はほとんどアーケードとか
次世代機のだからsfcの凄腕キャラとかの動画みてみたいわ
720名無しの挑戦状:2011/04/03(日) 18:12:47.59 ID:dXUH4Oys
スパ2ターボだけど うまいって言うか最適解っていうか
http://www.youtube.com/watch?v=ZETvSl9Sxg0

こんなに投げはいらねーよ
721名無しの挑戦状:2011/04/03(日) 22:04:51.77 ID:1R7ubBWa
時代が進むとイライザが可愛くなるのか・・・
722名無しの挑戦状:2011/04/05(火) 05:13:22.64 ID:NTBW22nI
>>720
これやってるの人間なのか…
723名無しの挑戦状:2011/04/05(火) 08:52:53.33 ID:RsxEnWw5
TAS:Tool Assisted Speedrun
要するに、どこでもセーブ&どこでもロードと、
超凄いコマンドコントローラを組み合わせたようなプレイ
724名無しの挑戦状:2011/04/05(火) 08:58:54.40 ID:P2FCm2De
ところでスパ2ターボってなんだ
725名無しの挑戦状:2011/04/05(火) 09:07:02.41 ID:P2FCm2De
Xの海外版ってことでいいのか
726名無しの挑戦状:2011/04/05(火) 13:18:11.02 ID:Xc05I9YD
当時スパU]がSFCでリリースされるのを全国の子供達が心待ちにしていた
727名無しの挑戦状:2011/04/05(火) 19:45:19.36 ID:Oc/WcIzC
当時のガキだったワイらは
「ダッシュ・ターボ・スーパー・・・
いつまで2なんだよ3を出せよ!」って言ってたけどな
728名無しの挑戦状:2011/04/06(水) 09:21:51.33 ID:A7yomvGF
真っ黒で真四角な鉄板のボディのHORIファイティングスティックが使いやすかった。
カプコンのはイマイチだったな。デザインも無駄にかさばるし。
729名無しの挑戦状:2011/04/07(木) 20:32:58.46 ID:arMT6Sdw
>>720
うめえ奴がいるな。
今度こいつのガイル、ダルシム、エドモンド、ブランカ使用の
CPU戦が見たい。
730名無しの挑戦状:2011/04/07(木) 20:35:29.61 ID:jVgA6X9/
いやよく読めよ
731名無しの挑戦状:2011/04/07(木) 21:33:23.41 ID:Q+q+Aj5m
TASにマジレスとか何時代のネタだよ
732名無しの挑戦状:2011/04/07(木) 21:35:39.07 ID:O4vW7YXE
TASさんはゲームの神だからな
733名無しの挑戦状:2011/04/08(金) 18:51:31.89 ID:uEuyJ6Fy
ホークのメキシカンってスクリューより出にくく無いか
734名無しの挑戦状:2011/04/08(金) 23:35:38.92 ID:dYLHLn2t
立ちで出す場合、ホークの方がジャンプ移行が早い分、
若干受け付けがシビア
スカしや当て投げの場合変わらんよ
735名無しの挑戦状:2011/04/09(土) 18:11:04.46 ID:/Xpd+vTX
それよりザンギのダッシュパワーボムのほうが出にくい。
736名無しの挑戦状:2011/04/09(土) 21:10:26.02 ID:7x1IjYOy
フェイロンの必殺技も出にくい
737名無しの挑戦状:2011/04/10(日) 22:19:52.55 ID:Aa8k58Fl
スーパーって新キャラ以外、攻め込んでもスカッとしなくねーか?
特にリュウケン。なんか守り主体の戦法になりがちで使っててつまらん。
738名無しの挑戦状:2011/04/11(月) 15:28:11.51 ID:HzP+f8nK
ところでSFCのダッシュ&ターボで
春麗のスピニングバードキック(ターボは空中も)は
どんな場面で使ったらいいの?
使いどころがまるでわからない・・・
739名無しの挑戦状:2011/04/11(月) 17:48:50.03 ID:1FB3Qs6c
そりゃむらむらした時とか
740名無しの挑戦状:2011/04/11(月) 20:48:23.15 ID:86z8ytIm
ガロスぺの質感したガロスぺキャラをスト2に持ち込んだゲームがやりたい。
リュウステージでテリーのパワーウェーブとリュウの波動拳の相殺が見てみたい。
741名無しの挑戦状:2011/04/12(火) 01:20:55.45 ID:yW6QCYUa
>>738
飛び込み攻撃をかわして反撃したり
飛び道具を避けるのに使用する。

って攻略本に書いてある
742名無しの挑戦状:2011/04/12(火) 01:27:32.09 ID:5uoLovr9
ダブルラリアットみたいなもんか
743名無しの挑戦状:2011/04/12(火) 02:25:46.45 ID:xu1/QBXQ
スパ2のガイルのサマソ弱体化させ過ぎ。
敵の通常技で潰されたり、相打ちになったりで全然必殺技じゃなくなってる。
744名無しの挑戦状:2011/04/12(火) 07:35:58.49 ID:jzuWGkaA
それまでが強すぎたからな
745名無しの挑戦状:2011/04/12(火) 16:34:24.56 ID:BcdXy+ft
スパUは移植度も素晴らしく数あるSFC格ゲーの中でも最高峰の出来だけど
無印は今やると動きがモッサリで当時何故あれだけ嵌ったのか不思議
746名無しの挑戦状:2011/04/12(火) 16:44:46.15 ID:NtJtx81P
しっかしどうやって鍛えたらストUのリュウみたいなパンパンな二の腕になるんだろうな?
子供の頃から永遠の憧れだわ
747名無しの挑戦状:2011/04/14(木) 07:56:09.15 ID:Yrkyehj8
ジムに通いなされ
748名無しの挑戦状:2011/04/14(木) 11:48:36.08 ID:RgDgtKs5
>>740
SVCは駄目だったかい?w
749名無しの挑戦状:2011/04/15(金) 18:08:52.28 ID:UgvYBpUQ
>>748
駄目だね。
あの質感がいいんだもん。両ゲームともどっしりしてる感じが。
ぶっ飛ばされたときの倒れる音がダンッダンッて重そうな音が
しびれるね。
750名無しの挑戦状:2011/04/15(金) 19:48:05.18 ID:vWVoDdqp
なんでSVCなのか
カプエスでいいじゃないか
751名無しの挑戦状:2011/04/16(土) 21:29:41.09 ID:jl/dpF/p
それにしてもストUはおもしろかったな。もとはとった。
でもターボが一番はやってたかな?
752名無しの挑戦状:2011/04/17(日) 20:34:17.55 ID:KuwfhkWP
カプエスも駄目。
ポワンポワンしてて質感が頼りない。

ターボは燃えるね。ターボはタイヤをはいてるのかと思うぐらい
クイックに動くね。
753名無しの挑戦状:2011/04/21(木) 17:42:39.10 ID:kKBaCdCJ
今スーファミで出ないかな、そういうのが。
あえてスーファミで出しました、みたいな。
ガロスぺだって当時カプコンから移植出してれば完成度はSNK本家以上
だったかもしれない。外注に出したとしても充分に元はとれるほどの
大爆発的ヒットになっただろうに。
754名無しの挑戦状:2011/04/23(土) 12:55:28.21 ID:os64FlWq
誰かターボ対戦やんない?
755名無しの挑戦状:2011/04/23(土) 15:30:05.05 ID:uiZTx43O
いいぜ 俺1コンな
756名無しの挑戦状:2011/04/24(日) 03:07:43.50 ID:4bst4VhZ
家庭用とアーケードだとやられて地面に叩きつけられる時のモーションが違うんだけど、あれなんで?
757名無しの挑戦状:2011/04/24(日) 03:24:30.64 ID:UzPa++/j
容量的にアケに敵うわけがないのでかなりグラ削ってる
分かりやすい所だと後退のモーションはSFCには無い
758名無しの挑戦状:2011/04/24(日) 06:05:48.18 ID:syUv7Xt+
>>738
出始めに一瞬無敵時間ある
759名無しの挑戦状:2011/04/24(日) 13:30:43.93 ID:EFe0DKvi
>>755
じゃあ俺ガイルな。もちろんカラーはブルー迷彩だぜ。
760名無しの挑戦状:2011/04/25(月) 23:18:39.95 ID:i2ZcaEqF
飛び道具が無くて特に動きが早い訳じゃないE.本田は可哀相だ。
761名無しの挑戦状:2011/04/26(火) 07:59:46.85 ID:w9TbsFnZ
フェイロンステージの床に書いてある四字熟語はどういう意味なんですかね?
762名無しの挑戦状:2011/04/26(火) 08:08:12.49 ID:f0ieUXRF
ハウパーヴィラ (虎豹別墅, Haw Par Villa) は、シンガポールに存在する庭園、テーマパークである。旧称のタイガーバームガーデン(Tiger Balm Garden)で呼ばれることもある。
中国の儒教・道教・仏教や、様々な伝説・説話等をモチーフとした多数の奇妙な像とジオラマを中心とした施設である。
763名無しの挑戦状:2011/04/26(火) 08:17:48.51 ID:3DwNlDOI
あそこタイガーバームガーデンだったのか
764名無しの挑戦状:2011/04/26(火) 15:46:25.79 ID:MimtMsIN
久しぶりにスパ2やりたいけど移植されてないんだね
765名無しの挑戦状:2011/04/26(火) 15:51:55.55 ID:uJXobBAZ
>>764
えっ??
766名無しの挑戦状:2011/04/26(火) 19:59:50.10 ID:GDheuqPb
スパ2ならあっちこっちに移植されてる
767名無しの挑戦状:2011/04/27(水) 13:16:47.24 ID:sAx4Tlzo
俺、友達いなかったからスパ2のトーナメントモード1人でやってた。
たまにCPUにも勝たせてあげてたよ。優しいだろ。
768名無しの挑戦状:2011/05/01(日) 20:46:51.02 ID:nxBzJANR
おれは小パンチY 小キックB
   中パンチL 中キックA
   大パンチX 大キックR
の設定でやっている。全キャラとも。
これにしないとアッパー昇竜アッパーサマーが使えないし。
769名無しの挑戦状:2011/05/02(月) 00:26:50.16 ID:ALpnUBgU
>>768
分かる。左手人差し指でL二回押しってなかなかムズイ
強パンチ昇竜が屈大Pに化けてバルログに殺されたこと数知れず
770名無しの挑戦状:2011/05/02(月) 02:21:08.09 ID:crYpBztF
>>769
大パンチだけ離れた位置にあるなんて、今思うとかなり無理があるよね。
スレチだけどプレステのが快適過ぎて、もう一生スーファミなんていらない位
771名無しの挑戦状:2011/05/02(月) 07:08:49.55 ID:2FjZRdES
6Bパッドかスティック使おうぜ
772名無しの挑戦状:2011/05/07(土) 09:38:57.56 ID:w0dajEP6
ウィキみると、バルログの三段コンボでJ大K→中K→屈中Pってのがあるけど、三発目がどうしても間に合わない

いわゆる目押しってやつ?連打ではだめなの?
773名無しの挑戦状:2011/05/07(土) 11:22:12.14 ID:KmKGgTqc
目押し、または ↓中Kから ↓中Kと中P同時押し
774会計士宜彦:2011/05/08(日) 12:26:51.80 ID:OJjUFrBq
僕は兄貴に負けてたけどいつも相性の悪さのせいにしてたな
相性を知らないやつは帰れって兄貴にどなってた
775名無しの挑戦状:2011/05/09(月) 13:24:47.55 ID:lZ7Vyyz0
ZERO2からスパ2とかXに帰るともう情けないくらいに全く勝てない
攻めるどころか受けるのもまともに出来ずに袋にされるわ

それにしてもなんでソニックブームは新録したんだろ
あれでガイルが浮きまくっててしょうがない
776名無しの挑戦状:2011/05/09(月) 19:20:12.28 ID:kaTI0I5M
目押しってなに?
777名無しの挑戦状:2011/05/09(月) 22:07:55.67 ID:Wl6h31VB
そういや、ZERO2も移植されてたんだっけな。結構おもしろかった。
778名無しの挑戦状:2011/05/09(月) 23:41:11.60 ID:p5z26/IE
>>776
最速もしくはそれに近い早さである通常技を出すと連続ヒットする現象
リュウの屈中Pとか
779名無しの挑戦状:2011/05/10(火) 01:55:29.52 ID:HuAtOyDH
XBOX360では海外でスーパーストリートファイター2Xが配信されています
北米タグやカナダタグは簡単に作る事ができるので簡単にダウンロードできます

タイトル名は「Street Fighter II HD Remix」

検索すれば色々なサイトで紹介されていますがあのアニメのような絵に抵抗がある方も
クラシック画質に変更できるのでゲームセンターと全く同じ画質で楽しめます
日本人は主に21:00から深夜ぐらいに集まって対戦しています
闘劇DVDでも有名な方達も何人かやっていますし無名でもかなりの腕前の方が沢山いますので
興味がありましたら是非購入してみてください

http://gs.inside-games.jp/news/173/17301.html
780名無しの挑戦状:2011/05/10(火) 18:52:15.13 ID:TrZNPINA
>>778
サンクス
781名無しの挑戦状:2011/05/11(水) 00:31:06.27 ID:H+N+Fm2i
初めてもらったボーナスで、SFCとストUを買ったなー。
やりすぎてLRボタンがすぐにダメになったけど。
格闘ゲームは、あれくらいシンプルで良いのではと思う今日この頃。
782名無しの挑戦状:2011/05/11(水) 01:32:46.99 ID:nBeLipQK
>>780
元はパチスロ用語なんだけどね
ドラムを狙った絵柄ぴったりで止める
783名無しの挑戦状:2011/05/12(木) 15:24:53.37 ID:fku9XmsN
>>782それは『ビタ押し』だけどな
784名無しの挑戦状:2011/05/12(木) 15:27:34.00 ID:uopt5OYA
SFCのコントローラが壊れるってよっぽどだな
785名無しの挑戦状:2011/05/12(木) 22:01:24.35 ID:YbN46TqC
>>778
連射機能使うとダメなんだよね
早すぎるとダメとかあんの?
786名無しの挑戦状:2011/05/12(木) 23:41:18.91 ID:ZhBKPEPp
>>783
目押しとビタ押しと同義語だと思ってたんだが微妙に違うんだな…初めて知ったわ

>>785
連射で問題ないよ
SFC版だとAC版本家のように秒間30フレームではないから認識できてないかも知れない
787名無しの挑戦状:2011/05/13(金) 15:13:52.54 ID:ocZNaCiB
機械の連打なら目押しコンボできるけど人間は連打おすすめしない。

前の技の硬直が終わった直後にボタンを押す必要があるんだが、
密度のない連打だとボタンを押してない空白部分があるから、
きちんとタイミングとって押すより成功率下がる。
猶予が長いやつは連打でいいけど1〜2フレ目押しなんかは無理。
788名無しの挑戦状:2011/05/13(金) 15:54:59.31 ID:zwViISEQ
連コンもとりこぼしがあるから目押しは結構ミスるよね
789名無しの挑戦状:2011/05/13(金) 22:29:10.13 ID:RrRSva+B
ガイルのしゃがみ弱キック、しゃがみ中キックへのつなぎって
もしかしてこれも目押しなの?
790名無しの挑戦状:2011/05/15(日) 02:32:08.92 ID:X2OblqPG
連打キャンセル以外の通常技のつなぎは全部目押しだよ
791名無しの挑戦状:2011/05/15(日) 04:26:24.14 ID:SYUTfLR3
まあ実際は、猶予フレームがシビアな奴以外は
目押しとは呼ばないことがほとんどだな
792名無しの挑戦状:2011/05/16(月) 18:23:46.30 ID:QD1NWnx+
昇竜拳出せたときの感動
793名無しの挑戦状:2011/05/16(月) 20:17:58.44 ID:Tg/P/vO/
同じ指の動きなのに昇竜拳が出る時と出ない時があるのはなぜ?
794名無しの挑戦状:2011/05/17(火) 00:46:44.53 ID:sacGuwB4
同じじゃないから
795名無しの挑戦状:2011/05/18(水) 12:24:46.24 ID:RUYnZGnu
昇竜コマンドは奥が深いよね
796名無しの挑戦状:2011/05/18(水) 17:38:25.23 ID:PmZtppo+
SFCで出せるようになったら何故か出なかったACでも出せるようになった不思議
797名無しの挑戦状:2011/05/18(水) 19:46:48.35 ID:1bAcBWCR
ああ、わかるわ

でもアナコンでは不発が多い俺
798名無しの挑戦状:2011/05/19(木) 22:26:23.91 ID:nh3VTvC9
ダルシム使って、バルログなみに速く動かせる奴がいて
羨望のまなざしだったな。
799名無しの挑戦状:2011/05/22(日) 00:50:32.39 ID:7TkIX3J5
俺、右向きと左向きじゃコマンド入力が違うんだよなー
右向き時は逆コの字って感じで入力
左向き時は逆ノの字って感じで入力する
800名無しの挑戦状:2011/05/22(日) 11:47:25.63 ID:A4dY0qhT
左向き時の昇竜拳って出しにくいよな。
ドラゴンダンスが続かない。
801名無しの挑戦状:2011/05/22(日) 17:27:50.78 ID:xBDdD/Q0
CPU戦本田だけは難易度レベルが高い方が楽だつな
FIGHT→前進→投げ→前進→投げ
を繰り返して簡単にパーフェクト
同じパターンでもミスりにくし、ミスっても仕切り直しも楽
802名無しの挑戦状:2011/05/25(水) 17:35:36.87 ID:Z0C7jVVV
ガイルで、敵を端まで追いつめて斜めジャンプで逃げようとしたところを
サマーソルトを出してその半月の部分と画面斜め上端とでサンドイッチ
みたいにプレスさせるのが好きだ。

Sっ気満天の技だ。
803名無しの挑戦状:2011/05/26(木) 01:11:13.34 ID:cYFC5OwK
>>767
淋しすぎて泣けた
804名無しの挑戦状:2011/05/28(土) 13:23:03.55 ID:l8hO6JfL
元祖スト2ターボのネット対戦がやりたいんだが、
できるかな?
805名無しの挑戦状:2011/05/28(土) 17:21:53.82 ID:DgZtJiIn
アーケード版なら海外のXbox360で配信されてる
806名無しの挑戦状:2011/06/02(木) 17:34:20.38 ID:Pnu9KScZ
>>781
同意だな。シンプルでいかに、戦法を練って技を叩き込むかが
醍醐味だよな。
 
変なシステムとかいらね。
807名無しの挑戦状:2011/06/02(木) 20:39:57.96 ID:drIGmfMY
ストUシリーズはXが最高峰
808名無しの挑戦状:2011/06/02(木) 21:02:04.69 ID:LovAkKX/
俺はZERO2が好きだな
オリコンいらんけど
809名無しの挑戦状:2011/06/02(木) 21:45:03.41 ID:IyqT92rS
スト2はつんりの空中投げが決まると爽快だった
810名無しの挑戦状:2011/06/02(木) 22:24:55.36 ID:r2E8Rk8Z
バルセロナアタックを三角飛びから空中投げで投げ返せるんだよなチュンリーは
811名無しの挑戦状:2011/06/02(木) 23:13:16.48 ID:e6hZEXBB
>>807
同感
格ゲーって90年代後半からシステムが複雑化していきつまらなくなった
812名無しの挑戦状:2011/06/02(木) 23:43:33.35 ID:upOog6Mp
複雑な技のコマンドは前半。
813名無しの挑戦状:2011/06/03(金) 04:05:48.82 ID:eAPrScQg
Xのため系スーパーコンボとか異常な難易度だが
814名無しの挑戦状:2011/06/03(金) 18:08:57.49 ID:n0t1STPn
HERE COMES A NEW CHARENGER
の文字が現れたときの興奮度は異常。
815名無しの挑戦状:2011/06/03(金) 19:00:50.30 ID:WIUlTyt8
乱入者が来たら緊張で手が震えたもんだ

ZERO2までは好きだったなー
816名無しの挑戦状:2011/06/04(土) 21:44:27.77 ID:y/MZvxxt
スパ2Xをやりたいのですが、3DO版の移植度は悪いのですか?
817名無しの挑戦状:2011/06/04(土) 21:55:40.45 ID:XwV108cx
BGMはストリートファイターコレクションより冴えてた
818名無しの挑戦状:2011/06/05(日) 12:11:20.41 ID:9rRTaJ80

千烈脚系のはまだカンタンだが
ダブルサマーソルトとかでにくいね
819名無しの挑戦状:2011/06/05(日) 12:49:45.62 ID:kSx8ywlq
早々にスト2にもテコンドーのキャラを
出してほしかったのに。
820名無しの挑戦状:2011/06/05(日) 21:14:39.00 ID:FX8uCuPn
手元に当時のチラシが数枚残ってた。
SFCだとターボとスーパーのが。メガドラやPCエンジンのもあった。
821名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 00:59:36.48 ID:Y4gdpoe6
初めてスト2やった時十字キーとボタンめちゃくちゃやって
必殺技出せる友達ボコられてたな、でも不思議と嫌いにはならなかった
あの頃はスト2や他の格ゲーのゲーセン版のデモの対戦見てるだけでも楽しかった
822名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 18:23:16.40 ID:LVAzQ6HE
四天王は発想は悪くなく好きだが、道着を着たキャラも入れて
ほしかった。豪鬼除く。
823名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 20:04:10.13 ID:vB24AneS
バイソンだけ小物臭が酷い
824名無しの挑戦状:2011/06/08(水) 21:20:24.08 ID:kBpCcln6
ストリートファイターの実写映画で、四天王の名前が入れ違ってるのは何故?
825名無しの挑戦状:2011/06/08(水) 21:39:52.57 ID:Qk48dUkw
Wikipediaによると

本作の欧米版を製作する際、M・バイソン→バルログ (Balrog)、バルログ→ベガ (Vega)、ベガ→バイソン将軍 (Master Bison) と名前が交換された。
名称変更の理由は、バイソンの姿と名前が実在するプロボクサーのマイク・タイソンに酷似しているので肖像権に配慮したためと、
「ベガ」が欧米では女性的な名前(英語圏では織姫にあたること座の一等星をイメージさせる)なので敵の親玉には相応しく無いとされ、中性的なバルログにこの名前があてられたためである。

どこまでほんとかは知らん
826名無しの挑戦状:2011/06/08(水) 23:00:43.27 ID:qLWKONgr
マイクタイソンとブルースリーは擁護しようがないよな
827名無しの挑戦状:2011/06/08(水) 23:22:52.29 ID:7cfrcAmX
スーファミ版ではサガットが最強なのは確定的!
828名無しの挑戦状:2011/06/08(水) 23:40:14.17 ID:U3N/+p34
ゼロ2アルファかなんかでベガの名前がバイソンになってたような
829名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 00:09:52.59 ID:Tx2mpTgV
アルファは海外版
830名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 03:21:22.17 ID:nmp2hDqw
タイソン以外にもジャンプの漫画からパクリまくってるしおおらかな時代だよ
831名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 05:42:58.57 ID:si71t77c
スーパーでのエンディング、音楽だけ鳴ってて
画面が真っ黒のまんまだったんだけど

俺のだけ?
832名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 11:01:58.15 ID:nQlMINKd
スーファミのコントローラー、混乱しそうだからボタンの設定変えずに通してた
強パンチキャンセル強必殺技とか慣れるのに苦労したな
833名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 11:04:11.46 ID:hPkFcCCl
SFCのコントローラは薄いのもあってLが異様に押しにくかったな
834名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 21:41:43.75 ID:1yd8+8Sa
スパ2よりもターボのほうが好きだ。
同志はいるか?
835名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 22:10:04.94 ID:yPe7/4eV
俺もターボ派

スパ2は打撃音がファイナルファイト2みたいに劣化してたのと、
「ラウンド1ファイト!」の音声が削除されててなぁ
836名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 23:12:27.71 ID:Y5hByeMS
スーファミに限っては初代派だ
音が重い キャラもターボとスーパーより若干大きい
リュウが滝で昇竜拳の練習してくれる
837名無しの挑戦状:2011/06/10(金) 00:36:09.55 ID:BynVB/op
ば…バカな…
グラフィックは使い回し且つドット比も変わってないはず
838名無しの挑戦状:2011/06/10(金) 02:40:45.36 ID:Wwv5tyTs
スパ2はザンギが弱いので嫌い
839名無しの挑戦状:2011/06/10(金) 03:43:21.81 ID:Irzg7lri
>>837
キャプして比べてみたら同じだった
学生時代友人から聞いた事を鵜呑みにしていたよw

長い間夢でも見ていたようだ
840名無しの挑戦状:2011/06/10(金) 09:58:28.08 ID:kr5dKEHO
ACから数多く移植されたSFCの格ゲー
期待に反して残念なデキな物が多かった中で
当時としては頑張って移植されていたのはストUシリーズと他には豪血寺くらいだよな
841名無しの挑戦状:2011/06/10(金) 09:59:48.95 ID:YMV+HDvY
ターボの打撃音最高だよな ゼロシリーズと同じくらい好きだ
842名無しの挑戦状:2011/06/10(金) 10:43:25.46 ID:nsGnyxa+
SFCで買う価値あるのはガンダムWとストIIくらいだって当時の俺に教えてやりたいわ
843名無しの挑戦状:2011/06/11(土) 12:25:33.09 ID:rOYUAGBo
ターボ当時、新品で買って、18年たった今でもやりまくり。
生涯、最高にやりこんでるゲームだ。

スパ2も新品で買ったがターボほどやりこんでない。
たぶん、スピードが遅すぎるせいだ。
844名無しの挑戦状:2011/06/11(土) 22:25:48.64 ID:7CQGhYu2
PCE版がジャンクで100円だったんだが、SFCと何が違うか教えてくれ。

>>800
MUGENのドラ子の技ってそれが元ネタだったのか
845名無しの挑戦状:2011/06/11(土) 22:30:10.23 ID:V4iLbPcL
元にしてるゲームが違う
846名無しの挑戦状:2011/06/11(土) 23:32:31.58 ID:9KR9XhS2
ターボにもダッシュモードが…
声がAC版と同じ(若干高いが)
背景に微妙な差異がある
サガットの蹴りの一段目

体力ゲージ周りとか見ると見劣りするが
声の調子が同じなのでPCE版のほうが好みだった
847名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 00:04:18.37 ID:citU6637
>>843
スパ2にはメニュー画面で十字キーの上下どっちかを押すと速度が変わる裏技があってな
848名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 00:15:07.70 ID:RZOJvupv
スーファミ版スパIIはベガのミドルキックに遠距離版のグラが無いんだよな
色数では負けてるがメガドラ版のほうが頑張ってた印象
849名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 01:28:49.45 ID:6FyAPq06
ROM容量のおかげだっけ
MDはあのガラガラ声がなければな
850名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 07:49:56.13 ID:tIb7aew/
PSで出たジェネレーションのストUは完全移植だったよな。
851名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 11:02:19.19 ID:YhiwuEn+
ロードがないスパ2の移植がほしい
852名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 12:05:51.93 ID:Zf8awLCm
>>840
あまり話題に上ることがないけど
SFC版豪血寺もスト2と同様に自社移植だけあってわりと移植度が高かったね
操作レスポンスも中々だし
853名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 14:45:14.08 ID:RZOJvupv
>>850
しかし100パー完全じゃないよ。スコアの位置が違ったりしてる。
あとしゃーないけどEDの対戦の組み合わせが最後まで同じだったり。
困ったのはダッシュとターボでWニーの溜めが長くなってること
ジャンプ攻撃と小技2発でタメが完了しない
854名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 22:20:01.43 ID:KJ1FpUYn
完全移植ってのは真空投げまで出来て初めて言える言葉だろ
855名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 22:35:04.51 ID:II3gYubl
デモのビル前のストリートファイト再現までして完全
856名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 22:41:19.06 ID:PtOLRZzb
サガットステージのヤシ木を…
857名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 00:54:23.88 ID:Jd3RtSba
椰子はダッシュ以降は
アーケードでも削除された
858名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 01:40:04.81 ID:QgH2lJ2g
来年はスーファミ版20周年
発売日のことは断片的にだが覚えてるぜ
859名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 06:59:17.37 ID:w4OjlMB2
おれはストUを知ったときにはすでに発売していたが、ターボとスーパーの
発売日のことは覚えてるぜ。
860名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 18:32:56.36 ID:Hntfusac
極!めろ!    道!
861名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 21:49:27.86 ID:+crJu3pi
SFC版初代出たときは本体持ってなくて必死で貯金したよ
862名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 22:52:33.27 ID:DuOkJrlM
>>858
うわぁ…なんかビックリするというかヒくというか、悲しい…
20年も前なのかぁ…ハァ…

友達が持ってきて『面白い!』て遊んで、
コロコロコミックに載ってたマンガでキャンセルとかコンボ覚えていったなぁ。
遊びに行くのはスト2持ってる友達んちばっかりになったり
当時は波動拳起き上がりに重ねたら卑怯呼ばわりされてたw(小3〜4くらい)
863名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 01:34:29.94 ID:BonZGvLD
俺より強いヤツに、会いに行く
懐かしいね
864名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 12:44:23.37 ID:/VzKz3eH
四天王がターボで使える様になったけど、あまりにも弱くて泣いた。
サガットはコマンドキャラなので良かったけど。
865名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 14:04:22.41 ID:dGsDr7sx
スーパーからの四天王はつええな
866名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 15:02:08.48 ID:rtbgbKLq
下R上LYBXA
867名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 23:05:22.39 ID:W0FSoo2W
ダッシュのベガはやばい性能だったけどなw
868名無しの挑戦状:2011/06/16(木) 02:08:33.59 ID:sIfDTwTK
帝王十段コンボだっけ
869名無しの挑戦状:2011/06/16(木) 03:38:23.99 ID:EbF0KtQC
最強は初代のラスボスベガ
870名無しの挑戦状:2011/06/16(木) 07:53:25.01 ID:Di8ThEDu
>>868
ダッシュで十段とかやばすぎる
871名無しの挑戦状:2011/06/16(木) 12:25:34.70 ID:9kQEdwMH
ドゥーンドゥーンドゥーンハッハホァッ

ファイッ
872名無しの挑戦状:2011/06/17(金) 11:28:06.96 ID:Hv9ZyBnp
最近数年振りに無印をプレイした
ターボ、スパUに比べ動きにぎこちないさを感じるが
コンシューマーへの初移植、容量僅か16Mということを考えれば
十分過ぎるほど素晴らしい移植度だと思う
873名無しの挑戦状:2011/06/17(金) 23:29:47.34 ID:v2U21kKK
動きにぎこちなさを感じるって
それに関してはゲームスピード以外同じなのでは…
ターボ以降容量が増えて
無印では削られてたアクションがいくつか追加されたけど
874名無しの挑戦状:2011/06/18(土) 09:21:27.75 ID:RpZ44sOq
お前らの所では対戦時のローカルルールとかあった?
俺ん所はな〜んもなかった
ガン待ち、当て投げ、なんでもアリ
ただ、時間制限はなかったな、判定による勝敗はなかった
875名無しの挑戦状:2011/06/18(土) 16:03:12.36 ID:JLpE7zy+
スーファミ版スパUのバルログは、しゃがみ強パンチを
立ち強パンチや強パン投げとかで何故かキャンセルできるんだよなー。
でも当時の攻略本見ても、ファミマガのヤツでそっと触れてるだけで、
なかったことにされてる気がする。
近接からしゃがみ強パン(空振り)→(ガード中の相手を)キャンセル強パン投げ
は、さすがに酷いからか…
876名無しの挑戦状:2011/06/18(土) 21:19:49.65 ID:oxS2fHpy
>>847
どうやるの?
877名無しの挑戦状:2011/06/18(土) 21:52:09.48 ID:RpZ44sOq
モードセレクトの時、左右で普通に星増やせなかったか?
878名無しの挑戦状:2011/06/18(土) 22:45:12.77 ID:oxS2fHpy
>>877
裏ワザでって書いてあったから、さらに速くなんのかなって
思ったから。

な〜んだ、ちがうのか・・・。
879名無しの挑戦状:2011/06/18(土) 22:58:53.32 ID:dZFsMKaA
スパ2の3速で満足できないとか、どんだけターボ上げてたんだよ
880名無しの挑戦状:2011/06/18(土) 22:59:18.32 ID:OniI3gXv
あの頃から貯め系オンリーだったな
流行ってた当時はツレの家に朝迎えにいったら学校行く準備でしたカッコでやってたな
881名無しの挑戦状:2011/06/19(日) 03:06:38.73 ID:z3N44kr/
仮にスパUXが3DOではなくSFCで移植されていたら
94年当時の容量でどれだけ再現出来ていたか分からないが
確実にミリオンは突破していただろうね
882名無しの挑戦状:2011/06/19(日) 06:53:57.40 ID:14/zNhFs
元が殆ど同じ容量だし問題なく移植できただろう。
エンディングの一枚絵は削られたかも知れんけど。

スパIIは映画公開に間に合わせたかったのか中途半端な印象だった
ガイルと春麗の立ちグラがそのままだったりね
883名無しの挑戦状:2011/06/19(日) 07:25:35.40 ID:a7nNufgK
ZERO2も移植できたからXも可能だったよな←SFC版
失敗したよな〜、3DOって…
884名無しの挑戦状:2011/06/19(日) 07:27:29.30 ID:ak9JWKcS
SFC版の元祖ストUをやったら、バルログの強キックに勝てる気がしなかった
885名無しの挑戦状:2011/06/19(日) 07:34:48.84 ID:CW4lLSU8
GBA版のスパIIXはステージによってはスーパーコンボの残像でスプライトが消えるから
SFCではきついか
ZERO2みたいに上手くごまかせばいけるかもしれないけど
886名無しの挑戦状:2011/06/19(日) 07:58:19.75 ID:a7nNufgK
ゲーセンにSFCのパッドをつなげる事ができたら俺はもう少し強かった
レバーは苦手だ(笑)
887名無しの挑戦状:2011/06/19(日) 12:20:54.45 ID:Cyi0HUTx
ハード選択のミスをバイオでもやらかしたカプコン。
おとなしくマルチ発売しとけば良かったのに(´・ω・`)
888名無しの挑戦状:2011/06/19(日) 14:49:52.08 ID:b6pqPWLe
うまい奴が使うキャラって生き生きして見えたり(まるで本当に生きてる
みたいに動く)大きさが同じはずなのに大きく見えたりしない?
889名無しの挑戦状:2011/06/19(日) 16:52:51.59 ID:5YxDfWmR
どんな攻撃しても、返し技されそうなプレッシャーがあったな
890名無しの挑戦状:2011/06/19(日) 19:13:13.59 ID:+eGHhuRP
>>888
飛び込みを落とされ、牽制技を数回刈られ、
ガード固めてもうまく崩されたら
『何をしてもやられる…!』
てプレッシャーがパないんだよな。

実際攻めてる方は『先読み何回か当たった、ラッキー』程度にしか思ってないんだけどねw
891名無しの挑戦状:2011/06/19(日) 19:57:40.55 ID:z3N44kr/
>>881
もしかしたらダブルミリオンを達成していたかもな
俺はてっきりSFCに移植されると思っていたから3DOは買わなかった
892名無しの挑戦状:2011/06/19(日) 22:46:21.02 ID:geiiIhm9
前作のスパ2で大幅に売上げが落ち込んでいたから流石にダブルミリオンは厳しいでしょ
893名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 03:28:55.86 ID:NpNjvYDp
俺含め発売日に買った奴のガッカリぶりがなあ
アナウンス無いし効果音ヘボいし2ラウンド目音楽最初からだし
そういう評判聞いて買うのやめた奴もいたし…
夏休みにタイムアタックモードがちょっとだけ盛り上がったぐらいか
メインはゲーセンでのXだったしね
894名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 23:50:58.73 ID:V83gQeAP
ターボのCPUバイソンの動きが異常
タメアッパー連発で即死

開発者ツラかせや
895名無しの挑戦状:2011/06/21(火) 00:52:57.98 ID:f7HFWQZh
しゃがんでれば当たらないので慣れればカモです
896名無しの挑戦状:2011/06/21(火) 03:03:26.50 ID:24VKbT0e
慣れれば一番パーフェクトを狙い易いキャラだと思うんだが
897名無しの挑戦状:2011/06/21(火) 03:14:00.08 ID:EtVES68m
ACターボは鬼畜レベルだな
ザンギ、本田、ケンあたり
898名無しの挑戦状:2011/06/21(火) 04:40:04.54 ID:XXBiZBrr
この流れだと最高レベル前提の話だと思うけど…
ケンは意味無し昇龍があるから楽なほう
ただベガはそれに賭けるしか無かったり
小技ペチペチダブルニー決めて気絶しなかったら反撃される上
サイコテイルも起き昇にやられてキツイ
バイソンは起き上がりに飛び込みをガードしないので楽
899名無しの挑戦状:2011/06/21(火) 10:24:54.40 ID:mrj5Rero
ターボのザンギは有効間合に触れた瞬間に吸い込みがトラウマになる恐ろしさwほどんと飛び道具感覚で。

初代とスーパーは目の前でしか吸い込みしなかったが
900名無しの挑戦状:2011/06/21(火) 21:32:31.07 ID:cgxQkZ2d
SFC無印のスピードの遅さに慣れた後にSFCスパUを星3つでプレイすると凄く速く感じる
901名無しの挑戦状:2011/06/21(火) 22:49:18.42 ID:MxbGO7wE
ターボの星3で既にそうなったわ
902名無しの挑戦状:2011/06/21(火) 22:52:32.03 ID:XJZ3bj2S
最高速は速すぎる
903名無しの挑戦状:2011/06/22(水) 07:08:20.84 ID:1A2AF2rZ
ストUで人生かわったな。ほんとお世話になったゲームだよ
904名無しの挑戦状:2011/06/22(水) 10:02:53.69 ID:tqIVuh/e
無印で絶対に四天王が使えるはずだとぐちゃぐちゃコマンド入力してたな
年取って四天王の仕様を知って愕然とした
905名無しの挑戦状:2011/06/22(水) 10:11:12.14 ID:/3jAGLCZ
知らないとそう思うのかもな
おかげで今はゲームが作りにくくなった
906名無しの挑戦状:2011/06/22(水) 11:38:58.45 ID:wD6IpSyj
対戦時に意地でもボタン配置を変えさせない馬鹿いなかった?
オプション画面ですぐにスタート押して邪魔する奴
俺んとこではふるぼっこにされて、二度と仲間に入れてもらえなかったがな
星ハンデはおおいに付けたけど、ボタン配置させない奴は総スカンだった
相手がキャラをマトモに動かせない状態で勝って、一体何が楽しいのか理解不能だったわ
907名無しの挑戦状:2011/06/22(水) 12:15:21.34 ID:POFKdL27
>>884
初代のCOMバルログは
最強だったと思う。
908名無しの挑戦状:2011/06/23(木) 01:27:25.20 ID:GsVCPDVC
自分で使ったらそれなりに強いかも知れんが
コンピューターバルはノーガード戦法っぽいし正直ザコなのでは…
909名無しの挑戦状:2011/06/23(木) 07:26:04.23 ID:YPiIoCht
初代バルの立ガードは
見た事無い気がする。
910名無しの挑戦状:2011/06/23(木) 15:12:19.36 ID:DAOqlSan
最高難易度の時にリュウにダルシムでスライディングすると
ほぼ間違いなくしゃがみ小キック連発で牽制されるよな
反応速過ぎだろ
911名無しの挑戦状:2011/06/23(木) 16:56:02.30 ID:xU2B1MfN
>>906
俺のところはローカルルールでボタン配置は変えないようにしてた
変えるたびに対戦が中断してテンポが崩れるし、変更ミスをしたら
その勝負が大変になるし、他の人のあとに自分の設定に戻すのが億劫だったり
戻し忘れしてしまうと大変だったり…とまあイラつく原因になりやすいからね。

他にも全員同じ条件でプレイするため、ってのもある。
同じ条件でプレイしていれば勝負に負けた理由をそのせいにできないからね。
言い訳防止ってやつ。当然一人だけ違うコントローラーを使うのもNG。

ただし純正以外のコントローラーでも、それが常に2つ以上ずつ手元にあって
相手がどのコントローラー使っても良いと全員が認めているならOKだった。
912名無しの挑戦状:2011/06/23(木) 17:43:52.78 ID:c3UfUr+d
>>911
>俺のところはローカルルールでボタン配置は変えないようにしてた
わかるわかる、対戦の回数(回転率)を上げるって事だよな
俺の所は、

L:中P R:中K
X:弱P A:強P
Y:弱K B:強K

で基本は固定
でもL・Rの中攻撃だけは配置変更可にしてたな
みんなドングリの背比べみたいに下手だったし、Lボタンを使える奴は少なかった
残りの5個のボタンで必死にやってたな
913名無しの挑戦状:2011/06/23(木) 20:02:06.97 ID:YHf0dq30
配置は大変だな確かに
スマブラの名前システムみたいな感じで成績と一緒にキー配置も覚えてくれれば最高なんだが
914名無しの挑戦状:2011/06/23(木) 22:05:54.27 ID:DAOqlSan
格ゲーにボタン配置設定の保存機能は俺もあれば良いなと思ったことあるけど
以外にありそうでないよな
915名無しの挑戦状:2011/06/24(金) 01:14:09.58 ID:G2nRvUog
電源切ってカセット抜いてフーフーしたのに、設定が変更したままだったりしたことってない?
916名無しの挑戦状:2011/06/24(金) 02:53:10.01 ID:0u4zr+zE
SFC版の全国大会はSFC純正パッド使用でボタン設定変更不可だったね。
右手小指でLボタン押してアッパー昇竜とかしてた
917名無しの挑戦状:2011/06/24(金) 14:57:46.96 ID:we/vbpKg
ボタン配置のデフォは、

L:強P R:強K
X:中P A:中K
Y:弱P B:弱K

だったか?
全国大会ではボタン配置不可だったから、なるべく強Pを使わないキャラ選択が有利って
ファミ通かマル勝で書いてあったな
実際、優勝したのはダルシムだろ?

>>916
Lボタン駆使してアッパー昇竜ってスゲエな
俺は本田だったからL:中Kだったな、スモウプレスが出しにくかった
918名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 00:36:45.73 ID:z1GUv6lR
LRを中に振ってた。
隆拳の下中P中足の目押しや
フック昇龍(初代はフックが削られてたけど)ぐらいは普通に決めてたが
結局CPSファイターを買ってしまった
919名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 00:56:56.22 ID:EEEe/Y+V
パッドで格ゲーをするとLはどうしても押しづらいから
使用頻度が一番低い中パンチをLに配置していた
ちなみに俺の設定は

L中パンチ、X弱パンチ、Y強パンチ
R強キック、A中キック、B弱キック
920名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 02:49:05.30 ID:RSRpGGuN
ザンギ使いなので配置はデフォk。
ダブルラリアットも2ボタン同時押しでおkだったし。
921名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 08:38:48.15 ID:/rul5dlc
やっぱ、中攻撃をL・Rにふる人が多いみたいだな
でも、こういうボタン配置の話になると任天堂が一歩先を行っていた気がする
メガドラやPCエンジンや3DOでいくらスト2出したって、ボタンの数で話は決まってしまう
スト2を遊びたいが為に、それ用のパッド購入を強要されてもな
親指以外の指で押すボタンを用意した任天堂には、当時驚いたものだった
922名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 09:16:48.77 ID:GUyUMbVE
適応できないしする気もないからデフォ設定
923名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 12:02:05.00 ID:RSRpGGuN
メガドラやPCエンジンも末期の機種は6ボタンパッドが標準だったが…
どっちにしろパッドじゃやりづらい
924名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 13:10:07.38 ID:hzoFSA+t
他の格ゲーをストUの配置にするのはやる
925名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 13:16:45.97 ID:/rul5dlc
ゲーセンでならした人達はパッドはやりにくいだろうな
俺は逆でパッドで出せない技はないが、レバーだと昇竜系のコマンドが全くだった
ガチで一度も出せた事ないんじゃないかな
昇竜系より一回転系の方がよっぽど楽だったから
926名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 13:25:54.67 ID:cqi04m/1
パッドではとても二回転は出せない
927ストUやる時は:2011/06/25(土) 17:19:02.51 ID:7qLuS2EL
掘のボタンが6個に並んだパットに取り替えていたよ
928 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/25(土) 19:21:48.62 ID:QyFPmSwd
>>925
オレも最初はそうだった
で、ネオジオ購入後レバーになれたら、ゲーセンでも出せるようになった
かわりにパッドがまるでダメになったorz
929名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 21:40:08.63 ID:u4RTdmIy
>>925
サイクロイドパッドを使えばいいじゃない

SFCであるかどうか謎だが
930名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 22:06:21.79 ID:IME5avCb
サターンも標準で6ボタンだったのでスト2が不自由なくできると喜んでいた。
サターンで最初に出たストリートファイターシリーズはリアルバトル オン フィルムだった(´・ω・`)ハラキリバンザイ
931名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 22:32:39.03 ID:/rul5dlc
>>928
なんて皮肉な
レバー・パッド共に完璧に扱える奴って尊敬するわ

>>929 >サイクロイドパッド
ぐぐってみたが俺には無理っぽい
俺はプレステとサターンならプレステのパッドが扱いやすいから、十字キーが丸まる露出したタイプは厳しいな

>>930 >リアルバトル オン フィルム
懐かしいな
映画自体は面白いと思わなかったけど、ゲーム版は割としっかりとしたデキだと聞いた事あるよ
春麗がじゃっかんしょっぱくて、キャミィが可愛いやつだろ
932名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 01:24:03.95 ID:5oYtW2Yo
標準パッドではLRの配置上どうしてもいくつか使用し辛いボタンが出てきて妥協せざるを得なかった
だから6ボタン全てを自由自在に使用したい人にはHORIのファイティングコマンダーは必須だった
933名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 01:43:48.87 ID:WEkq9Z6T
最近カセット式のレトロにはまってるんだけど
やっぱ糞面白いゲームだな
さすが格ゲー界の神だよ
934名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 02:48:19.27 ID:1hcFZ/In
>>932
俺もそのパットが一番
使い勝手が良かったな!
935名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 03:18:52.23 ID:54vSfj+l
SFC PCE MDの3機種×2で6つも買ったわ
ファイティングコマンダー
936名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 22:43:44.17 ID:SvJu+gaU
金ピカの奴持ってたけど使い込むと端のほうからニセ金メッキがはげてしまったな
937名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 23:49:12.64 ID:w2HIo81s
バルロガーの俺はデフォ設定で問題なかった
大コロ出すのも問題なし
938名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 07:21:28.26 ID:SvxDOwTG
なつかしいな。あえてスーファミ版やりたくなってきた
939名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 08:07:06.19 ID:lTZm44OK
サターンPS、さらにPS2と来て完璧な移植出てくるかと思ったら毎回中途半端なものばかり出してくるのは一体何だったんだろうな
SFCの方がよっぽどいい仕事してたぞ
940名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 08:29:34.23 ID:gFytSbrg
いや、さすがに他機種版のほうがSFC版より移植度は高いでしょ
ただ、SFCのスペック等を考えるとSFC版がいい仕事してたのは認める
941名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 23:51:53.50 ID:85IjFqXA
PS2のはカプジェネ版のエミュ移植というフザケた仕様
しかも声が高くて画面ボケ
942名無しの挑戦状:2011/07/02(土) 05:45:18.23 ID:F8AtFdSu
やっぱスーファミ版だな
スタートボタン押したときの声を文字で表現するの難しいな。
943名無しの挑戦状:2011/07/02(土) 18:47:50.22 ID:l01YtK+K
初代のベガの様に自分も
操りたいと思っていた。
人間がベガ操るのは難しい
944名無しの挑戦状:2011/07/02(土) 18:52:11.27 ID:KwHeeNyu
スト2はノーマルスピードが最高と思うのはおれだけ
まわりはみんな遅い遅いとバカにしだした
隔たりをかんじた。
箱でHDリミックススピード0で対戦したいなあ
誰かいる?
945名無しの挑戦状:2011/07/02(土) 21:43:51.32 ID:l01YtK+K

ハゲ銅
俺も初代、ダッシュ、
スーパーのスピード感
が好きだったよ。
946名無しの挑戦状:2011/07/03(日) 00:00:46.20 ID:IZn2gfqo
スパUは豪血寺のようにコンボが練習ができるトレーニングモードがあれば完璧だった
移植度は素晴らしかっただけに残念
947名無しの挑戦状:2011/07/03(日) 00:34:04.61 ID:s4QFQ00L
>>940
PS版はテンポ悪いよ
948名無しの挑戦状:2011/07/03(日) 12:01:00.37 ID:VtPc5Bcy
>>942やっぱSFCだよな
あの臨場感がたまんない
949名無しの挑戦状:2011/07/04(月) 01:08:06.00 ID:2gIIuEil
スト2の華はアッパー昇竜拳だよね
950名無しの挑戦状:2011/07/10(日) 07:18:32.43 ID:bkl0lxFO
立ちスクリューもう華だろうな
951名無しの挑戦状:2011/07/12(火) 16:28:50.18 ID:OSThmN3P
昇竜拳を破らぬ限りお前に勝ち目は無い
952名無しの挑戦状:2011/07/16(土) 16:50:55.13 ID:7to9KilC
おれのガイルはユンピョウ並に動くぜ
953名無しの挑戦状:2011/07/18(月) 13:45:03.41 ID:BQ/dZRgf
ターボにダッシュカラーをまじえた3色選べることが出来たら
よかったのに。

スーパーは遊びで作ったような色が多くてなんか汚いな。
954名無しの挑戦状:2011/07/18(月) 13:55:46.42 ID:tLE7RFq4
ターボのウンコ気功拳好きだったな〜
スーパーは途中で消えるのが嫌
955名無しの挑戦状:2011/07/18(月) 17:14:09.92 ID:wiU4reJU
何故ロゴの"TURBO"までグラデーションに変更したのか未だに解らんのだが
956名無しの挑戦状:2011/07/19(火) 00:39:16.88 ID:FBAR7b1z
>>953
カラー数を削ってでも内容を濃くして欲しかったな。
957名無しの挑戦状:2011/07/19(火) 09:57:24.45 ID:Lk+dcf1c
>>953
確かにロクな色無かったな
958名無しの挑戦状:2011/07/19(火) 12:38:13.85 ID:JWcwWlz3
俺、黄緑ケンは好きだな
959名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 20:48:54.28 ID:Uo8pi2hY
ケンとかザンギみたいにごちゃごちゃしてないのはいいけどさ。
960名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 10:26:59.00 ID:NynZMkPH
ノーマルの春麗のエンディングって好きだったな、SFC版オリジナルのグラなんだよ
衣装がデニムのショーパンとタンクトップで可愛らしかった
裏技カラーでクリアしたら色も変わって芸が細かかった
961名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 14:55:33.43 ID:Tv2b0Gzr
スパ2の難易度マックス、難しすぎ。
とくにDJはインチキくさいほど強い。反応が早すぎ。
962名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 17:19:03.93 ID:Dhh98mih
はどうしょうりゅうけん
963名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 17:40:38.36 ID:EpVy83NP
日テレだけあってオウムの影響受けまくりだったなあれ
964名無しの挑戦状:2011/07/24(日) 19:32:22.27 ID:3HFbluE4
ガイルの中足を先読みして昇竜拳を当てるのって快感だな。
965名無しの挑戦状:2011/07/24(日) 22:07:58.65 ID:zhnMc15J
中足には大足だろ
ぱなしより足払い合戦の方が面白い
966名無しの挑戦状:2011/07/25(月) 00:06:35.77 ID:V6kA/wM+
読みでなくレバー操作仕込んでおいて
中足の出がかり見えたらパンチ押す。
しかし実際は中足以外にも反応してしまうとゆー
967名無しの挑戦状:2011/07/25(月) 00:50:56.35 ID:vGZTQbJi
じゃあ、ガイルの相手の足払いをカウンターで
サマーソルト決めるときも同じ要領なの?
968名無しの挑戦状:2011/07/27(水) 00:42:59.57 ID:xl7CI/m8
>>753
確かにタカラなんかじゃなくもしカプコンの高い移植技術でガロスペを移植していたら
一体どれだけ再現出来ていただろうか気になる
969名無しの挑戦状:2011/07/27(水) 07:39:41.66 ID:YwzBnsvG
難易度MAX星二つで殆ど負けずにクリアするザンギ使いだけど何か質問ある?
970名無しの挑戦状:2011/07/27(水) 07:46:05.75 ID:zIOHHHD1
難易度maxにする意味ってなに?
いくらCOMに対応出来ても対戦じゃ逆に変な癖ついて弱体化するだけな気するけど
条件全然違うし
971名無しの挑戦状:2011/07/27(水) 13:54:32.59 ID:BZBJJIi5
対戦しない人にはイーアルカンフー的なアクションゲームですから。
スパII以降だとパターン色は薄れるけど
972名無しの挑戦状:2011/07/27(水) 19:41:11.01 ID:XxR/Aiip
でも、難しいほうがいいや。

>>956
内容を濃くするってどんなふうに?
確かに元祖スト2やターボほどの満足感は得られない。
なにがたりないんだろ・・・
973名無しの挑戦状:2011/07/27(水) 20:24:10.22 ID:nJ9k2hk6
アパカを多段ヒットにしたスパUX それ以降強アパカが基本多段になった事実
これが許せん 一発の強アパカの大ダメージ これがなにより快感
974名無しの挑戦状:2011/07/28(木) 00:31:00.17 ID:mefAYhWz
ゼロのブロウみたいにズババババーンならまだマシだが
一段毎に丁寧なヒットストップがかかるから見た目も変だよな。
相打ちカス当たりだとダメージショボイし。
せめて効果音がIIと同じなら
975名無しの挑戦状:2011/07/28(木) 00:56:42.73 ID:rE4amRBI
>>972
移植度を高めて欲しかったという事じゃないか?
976名無しの挑戦状:2011/07/28(木) 14:01:12.10 ID:vWn7EXFm
>>973
4は単発になったよ
977名無しの挑戦状:2011/07/29(金) 00:31:15.89 ID:8ZwB3OIn
でもヒット音がイマイチなので爽快感が
978名無しの挑戦状:2011/07/29(金) 06:58:02.26 ID:oZ6LRN0U
確かに。やっぱストUの音がいいな。
979名無しの挑戦状:2011/07/29(金) 10:31:31.07 ID:cnROHzLW
最近のゲームはなんであんなに効果音しょぼいんだろう
それだけで全部台無しになってることも多い
980名無しの挑戦状:2011/07/29(金) 19:51:34.41 ID:f8q532oQ
>>969
ホークだったらすごいと思う。星は4つな。
981名無しの挑戦状:2011/07/29(金) 20:55:42.56 ID:/X5MIVMp
ちょっと教えてくれ。
SFCのスト2が発売になるちょっと前に、
スーファミの情報雑誌で、
いろいろなスーファミのゲーム音楽のCDが、付録として
付いてきた雑誌が発売してたんだよ。

で、そのCDの目玉がスーファミ版スト2の曲だったわけ。
雑誌の価格としては、結構値段が高かった記憶があります。

その雑誌の名前わかる人いませんか。
982名無しの挑戦状:2011/07/29(金) 23:00:05.75 ID:VsMG99tg
>>981
ファミマガ
983名無しの挑戦状:2011/07/29(金) 23:19:58.51 ID:IYWTO1Bw
ファミマガはファミマガでもスーパーがちっちゃく付いてるファミマガね
メガドラ雑誌でもダッシュプラスの曲が何曲か収録したやつがあったなあ
音楽はMD版が一番じゃんと思った
984名無しの挑戦状:2011/07/30(土) 01:48:42.57 ID:i53C/Ezc
スーファミのスト2、
下R上LYBXAのコマンドって
カセットさして、電源入れたあとの一発目って、
なぜか成功できないよね

あれなんで?
985名無しの挑戦状:2011/07/30(土) 05:46:35.19 ID:Qz4rfiIY
情報を錯綜させるためのカプコンが仕込んだ誘惑の甘い罠に決まっとろうが
986名無しの挑戦状:2011/07/30(土) 17:01:28.86 ID:y7cGMc8y
ちゃんこじゃ〜 みんなちゃんこをくいまくれ
そしてもっともっとつよくなるんじゃ〜
987名無しの挑戦状:2011/07/30(土) 19:00:23.76 ID:aAxcxG2g
SFC版無印、家庭用への初めての移植で更に少ない容量にも関わらず素晴らしい移植度に当時感動した
988名無しの挑戦状:2011/07/31(日) 01:15:43.94 ID:lXQuSqUu
>>987
同キャラ対戦できたのが神すぎるよな
989名無しの挑戦状:2011/07/31(日) 02:52:49.31 ID:UJJRN8he
タカラには騙されつづけた

990名無しの挑戦状:2011/07/31(日) 05:36:14.82 ID:5V2oo8Rk
>>987
ダルシムが削られる、みたいなウワサまで立ったっけw
キャラパターンはかなり削られていたが、違和感は少なかったな。
991名無しの挑戦状:2011/07/31(日) 14:21:55.16 ID:N3pmNDFt
>>968
そうだな。アンディの斬影拳を昇竜拳で迎撃したり、
ガイルとキムのサマーソルトグラフィックをポーズして相違点見つけたり、
チュンリー対舞のエロ合戦とかしてみたり。

あのSFC版ターボの質感で味わいたいものだな。
992名無しの挑戦状:2011/07/31(日) 15:31:54.11 ID:lXQuSqUu
俺の所はSFC版餓狼伝説スペシャルは結構遊んでたけどな、1・2と違って割と遊べたぞ
スト2に慣れていたから最初タメ系必殺技が全く出なかったけど
993名無しの挑戦状:2011/07/31(日) 16:38:09.71 ID:N3pmNDFt
SFCガロスペは難易度マックスにしても敵が弱すぎるからな。
技や攻め方を練習しにくくて楽しめないな。

操作性は気にもならなくなったが。簡単にリョウのところまで行けるのが
くそつまらない理由だ俺の場合は。
994名無しの挑戦状:2011/07/31(日) 18:11:24.33 ID:lXQuSqUu
まあ大体、格ゲーは人間相手が醍醐味だしね
ガロスぺはスト2以上にキャラ個性ウスい(ジャンプ力が全員一緒など)し、
CPUがイマイチ歯ごたえ無けりゃつまらなくもなるよな
内輪では2ラインシステムがとにかく不評だったから、3闘士ステージでの対戦が多かったよ
995名無しの挑戦状:2011/07/31(日) 23:54:12.45 ID:+VXOk+DI
バクステ無敵を利用するのが微妙に熱かったなあ。
つうか殆ど連続技とギースの当て身投げだけのゲームだった気がする。
3以降の当て身はアッサリ風味で気持ち良くないが。
生瀬ギースと大仰な効果音のお陰かな
996名無しの挑戦状:2011/08/01(月) 09:52:19.89 ID:Is4YJuOq
餓狼の何がいやってあの汚いボイスそのまま何のひねりもなく使ってる事だな
その点ストIIはうまいこと処理してる
997名無しの挑戦状:2011/08/01(月) 21:20:00.97 ID:gAmJRQLd
>>984
すげーわかるわwwww
998名無しの挑戦状:2011/08/01(月) 21:28:48.60 ID:tCyjx6Lg
あと30年たってもストUダッシュのサガットノーコンテニュークリアする自信が俺にはある
999名無しの挑戦状:2011/08/01(月) 22:55:04.17 ID:iAUB6Bgi
スーファミのストU初めて全クリしたとき40回くらいコンティニューしてたなぁ
1000名無しの挑戦状:2011/08/02(火) 00:09:04.69 ID:MbmpZ7WU
1000ゲットーー\(^O^)/
10011001
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