1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>1乙レター
「ハハハハハハ
天知る!地知る!
>>1乙が知る!」
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 20:06:44 ID:Q2Sjkdpb
↓禿げ同
10 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
また魔王仲間にしてぇ〜なぁ, 2008/9/5
By sekizono (おとぎの国) - レビューをすべて見る
楽しさ:
魔王が戦闘の時に手袋をグッグッと締め直す仕草がカッコ良かったんだよな…。
何十回「強くてニューゲーム」でプレイし直したか分からん。
ちょうどあの頃はスクエアが「クロノトリガー」でエニックスが「ドラクエ6」と
夢のような時代だった。今のRPGを見てるとあの頃のワクワク感が無いのが残念だわな。
個人的にはクロノトリガーより「ロマサガ3」をプレステ2でリメイクしてほしいんだがね、スクエニさんよ。
おお、スレタイ案が採用されるって嬉しいなw
前スレ990とタイプミスをロマンシングに解釈してくれた972に感謝
そして
>>1乙レター
さて、今日もマスコンやるかな
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 05:32:13 ID:V33wt5su
あついなって何?
永久結晶がないと町から出られないのだ
あつう(笑
ほっとけ。
あ…集いな
漢だ自重www
>15ワラタ
>16
か…漢だ…?
桑原「あ集いでにストローつけてくれ」
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 15:04:51 ID:6RBOh1d5
ぼたん「桑原くん“あつい”なんて言ってないじゃないのさ!あ・・・」
蔵馬「ちょっ、おまっ・・・ (*´、`*)」
いもそろそろいえなくなる。いまのうちにいっぱいいっておいたほうがいいんでないかい?
ヤーマスの裏ルートの店員って超バカじゃない?
5オーラムで売られた指輪を、そのまま2500オーラムで買うんだぜ
誰かいる?質問してもいいのかな(´・ω・`)
いいよ!
いけにえの穴のねずみが強くて倒せないよ
ほかに出口があるのかと思ってダンジョン内くまなく探索したけど見つからない
かれこれ一時間位行ったり来たり…アドバイス願いますm(_ _)m
入り口に戻れば出れるよ。
俺含むほとんどのヤツは、初回プレイではそのまま突っ込んで倒してるんだけどな。
あー、確かねずみと一回戦闘しとかなきゃ無理だったかなあ?
>>29 サンクス
無事脱出できたよ、そのままたおせるもんなの?今メンバー4人の最高HP162、最強技が巻き打ちなんだけどいけるかな?
何この鬱イベント
小学生の時にやってたら絶対トラウマになってるぞ
なんなのこの村長
教授んとこに行け
ちょっと厳しいかもな
とりあえず三十z……
うら若き教授に話聞くんだ
>俺含むほとんどのヤツは、初回プレイではそのまま突っ込んで倒してるんだけどな。
無理言うなwww
もしそうだったら、「私が町長です」というセリフにそこまでトラウマを抱く人達はいねぇよwww
俺なんか初回諦めてから、しばらくの間そのイベントを後回しにしてきたぜ
>>30 無理。ネズミのどこかに本体がいるんだけど、とあるアイテムがないと分からないのだ。
そのままでは全体技が無い限り、戦うのは無謀だ。
>>32-34 アドバイスありがとう
そうか…俺は
>>30に半分騙されたのか…50回くらい戦ったぞ(^ ^#)ビキビキ
教授探しに移りますね
次にねずみと戦う時はもう逃げれないから頑張って倒せよ
勘違いしそうなレスをしてしまったな。
洞窟の出入りは可能だ。
>>34 そのセリフをそういう意味のトラウマで捉えてる奴は滅多にいないと思うが
こっちを閉じ込めた上に「なにか言ったかーい?(プゲラ)」などとほざいときながら
退治後の奴の感謝の言葉が「 私 が 町 長 で す (笑) 」ってんだから
そりゃーみんな「てめー…町長このやろー!」ってなるわなw
>>39 あの時ほど「力が欲しい」と思ったことはない。
「町長を倒すだけの力が欲しい」、と
残念ながら誰もくれませんでしたけど
ニーナ生きてたんかい!あぁよかった…意外と用意周到な娘だったのね…
教授の居場所が分かんなくて世界中探し回ったのにスゲー近くにいた…orz
>>42 ありがとう
てゆうかみんなありがとう
次のイベント探しに行ってきます ノシ
あぁ
俺も記憶を消して彼のようにロマンシングを楽しみたい
スクエニがこれからロマサガのようなゲームをどんどん作ればいいのだ。
バンガードの発進準備→術士がいれば… →ウンディーネ様がいれば… →ボルカノ様が(ry
どーすりゃいいんだ。
とりあえずピドナの横んとこのアビスゲート閉じるかな。
あと閃きって完全に運?
1、2時間程やってて収穫がパリィ…
課題さえ終われば・・・課題さえ終われば
オレもロマサガを再開できるんだ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 20:08:04 ID:mw8o3V1R
>>46 閃きのことは解析サイトいって調べてみ
武器によっては技自体使えない・閃かない、なんててのもあるよ
あの町長のセリフを見た時
「ああ、ロマサガ3スタッフは害基地だったのか・・・」
と悟ったよ、今では良いトラウマだなw
ありがとうスタッフの皆さん、死ね
>>46 ウンデとボルを出し抜くかぬっ殺しちゃえよ
なんかバンガードのイベントエロいっスね…
そしてちょっとカッコいいッスね…
>>49 >>51 サンクス
攻略サイト見てくるぜ
ちなみにウンとボルは倒した。
井戸の老人とか倒さなきゃ行けないのかな?
強すぎて勝てなかったが…
ていうかこのままじゃ一つ目のゲートさえ閉じる事が出来ないパーティの弱さだぜ…
町長をガラハドのように殺せたら…
ゲートに挑んで返り討ちに遭うのも良いもんだぜ
閃いたりするから
>>55 挑んだらウォードが閃いてくれたんだぜ
でもミューズ使いたいから装備剥いで(^^)/~~~
おかげで皆が剣装備してるぜ
分身剣とやらマダー?
初回プレイで分身剣とかやり出すと、あとあとつまらなくなるからほどほどに。
>>52 何よ、また?
>>56 初回プレイでおすすめな楽しげな技は、パンチから出る龍神烈火拳ってやつ
まあかっこいい技使えばいいよ、初回プレイは
乱れ雪月花もいいな
>>53 もう集まってるんじゃないか?
バンガード行ってみろ
コマンダーバトルってどういうとこで使えばいいの?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 01:11:57 ID:TseBM16q
JP稼ぎとかじゃない?
>>60 コマンダーモードの利点は、@毎ターンHP回復、気絶回復 A精神異常が回復 Bバックアップ C先制攻撃 D合体技かっこよすぎ
よって、一撃が即死のボスや、精神異常が避けられないボス戦に向く。
特にアラケスなんか、LPさえあればこっちの攻撃がショボくても絶対倒せる。
またJPなしで合成術が使えるため、JP育成やザコ一掃にも役立つ。
正直、コマンダーモードは封印してもいいかも。
死んでるキャラがターン終了したら確実に生き返るのは反則。しかも先制回復つき。
ファイターモードより明らかに楽。
まぁ、プレイスタイルは自由に。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 02:18:41 ID:5TRE5zE9
コマンダーモードだと、陣形と位置によっては
術士が術も使わずただぼけーっと突っ立ってるだけだったり
術を使っても一方の術のみしか使わないから
成長が偏ったりするんだけど、どうにかならないかなあ。
手間かからないから雑魚戦ではよく利用してる。
ロマサガ3の新品は幾らで売れますか?
>>64 俺も最初それで結構悩んだ。
ミューズさまを鍛えようとしたら、いつも防御するだけで困った。トーマスも武器使ったり術使ったり……
その時はトライアンカーを愛用していたから、そいつらを中央の前に置いた。
そうすれば、武器と術が両方使えて。
なるほど
分かった。ありがとう
コマンダーでトライアンカーでゾディアックフォールってのは
お手軽術力強化のテンプレだよな。
気付いた時は開発者の配慮に涙が出そうになった
トライアンカーのファイターでの使いどころの無さも涙物
トライアンカーのトリプレットはかっこいいね
当時、フォルネウス戦でシヴァトライアングルとマーベラスカノンには本当に助けられました。
でもハーマンはよく死にました。
10年来プレイし続けてきたがコマンダーモードを活用した事がない
術育成はいつもロアリングナイトだし、千手観音閃いたら満足する程度だった
次はサラでやってみるか
マスコン極めたいんですが
こんな風に戦えばこの陣形が覚えられるみたいなサイトありますか?
戦い方が修得に関係あるのは背水の陣だけだよ
あとは全部ランダム
そうなんですか、助かりました
ありがとうございました
え、違うんですかw
(´_ゝ`)
これが情報操作だ
身をもって知ったな
情報操作ワロスw
でも陣形に限って言えば、
>>74の言う通りじゃねぇ?
もっと補充すると、
攻撃の波陣・疾風陣・波状盾・強撃陣>>>戦闘後修得
上翼・下翼・中央突破・三波の陣>>>>戦闘後習得もできるし、軍事研究でも覚えられる
背水の陣だけは、押し出しギリギリのラインで勝った場合覚える。
攻撃系・防御系・奇策系兵法は戦闘中の行動次第で変わるが、陣形はランダムじゃないかな。
陣形をより覚えやすくするためには、敵軍全滅または自軍無死を意識しながら戦ったほうがいい。
そうすれば一回の戦闘で二つの兵法を覚えやすくなり、陣形を覚える確率も上がる。
81 :
80:2008/09/13(土) 19:51:00 ID:vweSluyU
ごめん、俺の違いだった。
今試して、「なんと! 猛将の兵法 強撃陣まで手に入れたようだ」とあった。
もう一度よく調べたら、
攻撃の波陣・・・攻撃の兵法
疾風陣・・・攻撃の兵法
強撃陣・・・猛将の兵法
波状盾・・・防御の兵法
でそれぞれ覚える。残りの陣形は
>>80に書いている通り研究できる。
攻撃か防御かは、戦闘中使った作戦によって変わる。猛将の場合は敵軍全滅。
一戦につき二つの兵法を覚えるように心掛ければ、陣形兵法コンプリートできるはず。
全軍突撃を使ったときの音↓
テロレロ〜テロレロ〜
ワ〜〜〜〜〜ッ!!!
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 02:15:44 ID:wtJI75bK
ぼぅお〜ぼぅお〜
WA!!!!
かざぐるまが100戦越しても極意しない…
いつになったら極意してくれんだ妖精さんよ?あんた以外防御はめんどくさいんだぞ
カウンター系極意は出ないときは全くでないよな
出るときは閃いたその場で覚えてくれるのに
マスコンについて聞いた者です
情報操作身をもって知りました・・・じゃなくて
詳しい説明ありがとうございます
どうもお邪魔しました
スタンレーとファルスら辺にある洞窟ってどうやって出すんだっけ?
アスラ氏に鍛えてもらいたいんだが
気合いを見せろ
グフッ・・・、無念ナリ!
妖精間 月白 陽炎 手にはいらんし敵エロいし
戦力補強はともかく縦列陣形だけで全マスコン勝ち抜けるもんなの?
フォートスーツって使える?
装備しないと使えないよ
>>95 タチアナの救世主。
それ以外のキャラでも、十分使える。
フォートスーツ、強化胴着、キャンディ×2で59、71(対雷58)という厨防御。
雷が気になるなら、アースガードなど盾が持てるキャラに装備させれば穴が無くなる。
一人旅ムズー
みんなプレイ時間ってどれくらいなの?
1周8時間から20時間位
何周したかは覚えていない
陣形のおすすめは何?
これだけはクソだから使うなっていうのでもいい
過去ログには大量にあるな
普通攻撃型のスペキュレイションか守備型のおけつじん
初回プレイならおけつじんは助かるぞ
大体ザコに鳳天舞、ボスはチーム次第でスペか虎穴で行ってるな
ザコに虎穴は時間かかるからおすすめしない
虎穴陣、スペキュレイション、鳳天舞以外は趣味の領域かも
俺ワールウインドが好き
2で取り忘れた苦い思い出があるからついつい使っちゃう
ミカエルは開始30分で詰まるから困る…。
誰かうまい運用のレクチャーを…
ありがとう 虎穴はさっきとったからボス用に使うわ
あと初回だからあんまり情報仕入れないでやってるんだけど、今作は術使い不遇?なんかミューズとか術使いっぽいのに術P0からとか・・・
合成術使う人は入れるって感じ?
使用頻度はダントツでスペキュだが、好みに左右される龍陣、需要度は低いだけど俺は好きだなぁ。見た目が。
コマンダーモードでトライアンカー玄武陣パワーレイズとかも合成術見たさにたまに使うんだけど、
ハンターシフトあたりは全く使わないな。
陣形もキャラも趣味で選ぶのが一番
ミカエルの政治は前スレに書いた覚えがある
>>106 ミカエルってことはマスコンかな?攻略サイトのまにあっくガイドを読むことを勧める。
それでも困るのなら、具体的にどこで困ったか書いてくれれば。
>>107 2と比べて、3の術は使いづらい。育てようと意識しないと、JPがなかなか成長しない。
その一方、JPが低いと、良いこともある。
2に比べれば術は不遇
といっても回復や補助は地味に便利だが、火力がない
さらに少しでも術覚えると技の王冠つけにくくなるからちょっと覚えとくかって気にはなれない
ブラック、シャール、ボストンと俺の好きなキャラが術戦士多くて困る
うーむ、4年前のスレでも術がクソミソに言われてるな・・・
今のところ水龍と赤龍で詰まってるから術で対策しようと思ったけどやめる
回答ありがとう
1回スペキュレイションにしちゃったらもう陣形変える気が失せてしまうw
ダメージ低くなってしまうと落ち着かない
陣形って重要なんだなwww
ずっとフリーファイトでやってたわwwww
ワールウインドの陣形にすると素早さがあがるのよ!
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
>>109-110 マスコンじゃなく純粋な内政。
民が不幸から上がらず資金が万以下になるんです…
重税ばっかだとダメなんだろうか?
むしろ重税の方が特。
政策は安い方が特。
問題なのは、産業が完全じゃないとジリ貧になる事。
その為に逃走含む戦闘回数を増やして住民の評価を上げる必要あり。
戦闘すれば戦闘するほど住民の不満度が回復する
>>116 税を取る前に、まず産業政策を全力で上げる。
産業政策は行うたびに不満が少し解消するから、軽いだけを選ぶ。
マスコンで敗戦すると10万取られるから、負けないようにする。
特に神王教団戦後は大金がもらえるから、ちゃんと勝つ。
普通にやっていけば、神王教団戦後で40万ぐらい余るはず。
攻略サイトにもっと詳しいこと書いてるが、民の不満はミカエルが戦闘していけば回復するし、
裏金だって作れるんだから、詰まることは絶対ないよ。
行き詰まったら戦闘をしろ
マスコンはできるだけ勝て
スマウグキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
ラウンドスライサーやっと覚えた
ウォードと妖精だったらどっちがおすすめ?
おすすめも何も、ステータスだけ見たら妖精は最強なんだけど。
体術妖精無双
ノーラさんこそ至高
ノーラさんを好んで数年間使っていたんだが、
攻略本でムキムキの姿を見たショックで使わなくなってしまった
攻略本のモニカが最強だろ
>>128 同じく
あの逞しさにはさすがに萌えられん・・・
黄京にいるドラゴンルーラがどうしても倒せません。
アドバイスお願いします!!
鍛えれ
モニカ外したいけどモニカエンドが見たいから外せないっていう
カムシーン無しハリードEDめちゃくちゃおもしろいな。こんなことがあっていいのか
さいはてが滝になってる世界が惑星に転生する奇跡がおきたんだ。
二次が三次になるくらいよゆうよゆう。
確かアイテム倉庫に預けたんだけど場所忘れてしまった
どこだっけー
いつもピドナの酒場の地下で預けてるな
>>131 ふみつけの見切りがあればぐーんと楽だが。
とりあえず熱対策を。両手塞がった者は、特に魔法防御を上げる。
こっちの火力が低く長期戦になりそうなら、地相変換できる技を使うとか意識する。
虎穴陣は尾撃が難点、鳳天は全体火炎が難点と一長一短。パーティと合う陣形を選べ。
HP高いなら、玄武陣にする手もある。
139 :
131:2008/09/15(月) 18:44:06 ID:N2KdV1R8
>>138 ありがとうございます。また試してみます。
あと、銀の手の二刀流って、小剣を2つ装備していても、2回攻撃できるんですか?
ヨハンネスさん家の地下もな
忘れられがちだけどモウゼスにもあるぜ
今トレードやってるんだけどさ
同盟のとこ買収したらどうなるの?
>>144 同盟からの資金が使えなくなる
元同盟が全部敵になるので、フルブライトから買収されたりする
フルブライト演説を覚えてない場合、覚えられなくなる…んだっけ?
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 01:16:14 ID:KvGFZ/Uy
ハリード 大塚明夫
少年 小原乃梨子
でリメイク希望
ハリードは石塚運昇
ミカエルは子安
ボストンは稲田徹 な
もうロアリングナイトじゃステータス上がらなくなってきた
終盤の稼ぎ場所ってどこかね?
アスラ師範にきまってるじゃまいか
次点は吸血鬼の城にいるゾンビ
>>149 トン
やっぱアスラ先生が一番良いのか
ちょっと逝ってくる
レベル上げ中には逃走敗北リセット厳禁。
とりあえず確実に勝てる敵にするべき。
オートレベルアップが一番簡単なんだがな。
ああ、ロアリングナイトの後なら深く考えなくてもいいか。
ヒドラ革を考慮して、ドラゴンパンジーを推奨する。
竜槍スマウグ取りたくて白ルーラーを技変えたりリセットしながら狩りはじめて3日目…
倒したら画面切り替えてまた出した方が良いのかな?
画面切り替えの面倒臭さは尋常じゃない
そのままリセットを交えて狩り続けるべき
ひたすら狩り続けるときは規則的な作業でやれるのが一番
ザコ敵を避けたり倒したりするのはストレスだよな。目的が違うだけに
俺は眠気覚ましに時々切り替える、完全な反復作業になると死ぬ
2でキャットの稼ぎも開発と平行しながらやってたな
1/43なのにまだ落とさない↓
>>157 そのオーラム稼ぎに1600万という限界があるとは知らずひたすら同じ作業を繰り返してた時期もあったな…
オリンピックのプレッシャーなんて
竜槍スマウグのプレッシャーに比べたら
屁のつっぱりにもなりません
LV七星剣って何本も作れたりする?
どうやって?
ごめんできるわけないね
ゲームの質問ではないんだが、
小林智美さんのロマサガ1・2のイラストは画集として出されてるけど、
ロマサガ3のは画集として出版されてないの?
勿体無い気がするんだが
>>107 ミューズは技 術共にゼロだから技の達人、術の達人とプレイヤーが判断できるからいい
魅力高いから普段はイビルアイで精神混乱させつつ、剣レベル上がるからボス戦は分身剣って感じ
こっちは技の達人派か
術なら東のイベント終わらせないとだめだけど幻惑光使って普段は魅了
ボス戦はムーンシャインやリヴァイヴァで回復
リヴァイヴァはレベルの影響受けないからいい
術の達人になれば消費JPもおさえられるし
>>111 細ロビンもJPが最初からあるからまいるよ
小剣技はWP-1で実行できるスキルあるけど、細ロビンの真髄は体術にあると思うし
ヤバい アスラで詰まった。あやつHPいくらあるんだ?
5万ちょい
19999
場所によっては39998
アスラ先生
ポイゾンギアン先輩
>>166>>167 レストン。怪盗ロビンのイベント戦闘なんだけど三万もあるのか。攻撃一発どう頑張っても2000程度なのに… 駄目だ あの猛攻は耐えられないな 諦めるか
あれほどロビンイベントは序盤にこなしておけと
強鬼が2連続で出てくれるのを祈るといい。
なんどもレスすまん。アスラとずうっと戦ってて思ったんだけども全然閃かない。6ターンぐらいは持つんだけど何にも変化なし。イベント戦闘のアスラは駄目なのかな?
ボストンで抜いてる人いる?
回復アイテム一切持たずにアビスにいってしまったーーーー!
クリア不可能ですかね・・・・・。
>>173 派生を使ってないか
適性がないか
運が悪いか
イベント時だとダメってことはない
>>175 入口戻れ。回復できるから
177 :
175:2008/09/17(水) 00:56:43 ID:R6zteZni
初心者増えたな・・呆
グゥエインと共闘かっこいよね
>>177 初心者ならぶっちゃけあきらめた方がいいと。
それでも諦めない意志力があるなら、以下の方法を試せ。
・体術の集気法を覚えて、ラスボス戦はHPを注意深くやりくりする
・獣人系のイカロス、カエル系のドラコニアン、リザードマンを狩りまくって高級傷薬をもらう。
傷薬系でラストバトルを乗り切ろうとすること自体間違ってるw
リメイクされるなら
いけにえの穴イベントでの
殺意を抱くくらいドライな村長を一番なんとかしてほしい
>>176 すまん。自己解決したわ どうやら覚えている技の一覧が全部埋まってたからだったようだ。極意化した技を封印して技一覧に空きスペースを開けてみたらすんなり閃いたよ。
質問スレだから初心者が来るのは当然だろw
可愛らしいご新規さんが増えて微笑ましい
攻略サイトみてからこいっつーこと云いたかったんだよ
天プレにも書いてあんだろ
このゲーム最近始めたんだが
どこいきゃいいかよく分からんから適当にグゥエインとかいうのに会いに行って(ryだったり
レオニード城の地下行ってヤミーに(ry
ホント恐ろしいゲームだぜ…でもハマれば快適に出来るんだろうなあ。
快適にプレイできるが、代償に色々迷う楽しみを失う
始めたばっかりとか初心者でも、こういうスレ来ちゃうんだ
古い考えかも知れないが(いや、ハタチだけど)、
ネットで攻略法簡単に見つけてなにが面白いの?って思ってしまう
四魔はこう倒せ、アスラで技を覚えろ、挙句は改造の方法教えて・・・etc
そんなヒント満載でクリアだのやり込みだのして、楽しいのか??
自由度が高いことで、本来なが〜くお付き合いできる作品のはずなのに・・・・
これって単なる「消費」じゃん
「ゲームなんて高尚なもんじゃねーよ、所詮消費」って言い返しのテンプレもありそうだけど、
攻略サイトとかスレって、
死ぬほどやり込みまくってから、「それでももっと!」って思いながら来るもんじゃないの?
同意ではあるが、他人のプレイスタイルにケチつけるのはお門違い。
20歳とは思えない発言はやめとけよ。
みんながみんなお前みたいにゲームに情熱がある訳じゃないんだし、暇つぶし程度の感覚が一般的なスタイルだろ。
>>189 同意
それにロマサガ3は特に一週目はVジャンプの増刊号すら観ずにやるべきだよね
>>190 暇つぶしに教えを請いにくるなって話なんだけどw
暇つぶしなら何も観ずに適当にやるんでない
>>191 いや、だから俺もお前と同意なんだってば。
つまらないゲームの仕方をする他人のプレイスタイルは放っておけよって事だ。
人それぞれです。
仮に開発者がそう望んでいようと、それが人を縛り付ける理由にはなりません。
どうしてもそうして欲しいなら
それなりの財力を用意して全体に圧力を掛けてみてください。
結果は保証出来ませんが
社会人になると迷ってる時間がなさそうだな
時間があれば迷い迷って自力で何週でもやり遂げるのもいいんだろうけど
俺に仮に1週しかやる時間ないなら、迷って半分しか味わえないより攻略見てしゃぶりつくしたいな
あえて前もって予防線言わなかったけど、
やっぱりそう言われちゃうか
ですよね、他人がどうプレイしようがその人の勝手だ
万事それで解決、便利で合理的な言葉だ
呆
そういや、社会人になってからはレゲーしかやってないな。
確かに、最近SFC以外使わなくなった。
自分が楽しけりゃいいんじゃない
>>181 基本シャッタースタッフ、場合によっては集気法、回復術だよな
ハーマンはなんでフォルネウスを倒したらブラックになるの?
説明が無いままブラックになってびっくり
>>201 なるよ。
控えでもいいからメンバーに入れてるのが条件。
ブラックを仲間に入れる場合、フォルネウスを四魔貴族の最後に回すのは得策ではない。
回答が質問にかすっているだけでワロタ
戯れるのもいいが、質問者は真面目に聞いてるわけだから、ほどほどにしてよね
これは酷い
言いたい事は非常に分かるが、それだとスレの意義が無いだろ。
何度となく質問に答えて来たが、そんなリアクションが返ってくるのは初めてなんだが。
前スレぐらいからなんかズレてきたような気がするな。
大丈夫?
ハーマンがブラックになるイベントも泣く泣く削られたのかね
ロマサガ3のイベントは脳内補完が必要
一応ちゃんとレス
>>201 ハーマンは航海中にフォルネウスに襲われ、生気を吸い取られたため
老人の姿になってしまったという設定がある。
フォルネウスを倒せばそれが戻るわけだ。
>>205 お前は読み間違えただけだ。キニスンナww
やさしいひとだな
ハリードのエンディングフラグってどれ?
・諸王の都に入る
・カムシーンを正規ルートで手に入れる
・これ以外
一応姫再会エンドにしたいんだが宝漁りも安心してできん
それと改造してカムシーン持ってるだけでもフラグ?
たぶん黒ルーラー倒してカムシーンゲットすると姫死亡エンドになると思う
改造はした事ないからわからん
諸王の都に行っただけでは姫死亡しないのは確認済み
把握したwすまないw
アビスゲート4つ目閉じる前にやっといた方がいいこととかある?
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 01:42:26 ID:raQ8O9U2
>>213サラ最強まで育てる、装備も最高級の一点ものを揃える
すべてを取り戻すために戦う準備。
>>213 4つ目はいつも通りでOK
パーティーが5人以下なら少年が仲間になる
つっても街のパブでいつでも外せるけどね
5つ目のアビスゲートは、
ダンジョンに突入する前のセーブデータを残しといた方がいい
っつか主人公サラの場合、
少年を初期で仲間に出来るって酷い釣り設定じゃない?
普通に始めたら腕力23で東方不敗を装備している少年を
スタメン起用しちゃうっしょ…
サラを主人公にする人は少数派だろうと思うけど、
その中ではハマって詰んだ人は多そう…
初プレイでサラを主人公にして5人でアビスに突っ込みました
少年が戻ってくると思い枠を空けてね。ええもちろん詰みましたとも
黄京に突入するところで準備してくるって言ったら老師と将軍どこにもいないんだけど
玄城にいる?あと老師は殺してない
玄城にいるよ
酒場の上の家をよく探そう
入って右
立派そうな家の中の右側にいる(見えにくいが通り抜けられる所がある)
うろ覚えだから間違ってるかも
間違ってたら誰か訂正してくれ
あった!ありがとうー ロマサガはこういう隠し部屋っぽいの多いなー
今考えてもヤンファンの部屋は不親切。
俺はドラクエ3の最初の塔でも、同じように隠し部屋に詰まった
ヤンファンのところは隠しというかストーリー上必ず一度そこから出てくるんだから
覚えてないほうが悪いとえば悪いんだけどな
ババアが普段居るところに居ないから消えた!?って思ってしまうのはまあ解る
お前は建物から出る時あのボタン押さないのか?
初めて来た場所を歩き回る前にいきなりXなんて押さないな
へぇ、奇特な奴もいるもんだ
もちろん褒め言葉だぞ
X抜けしても建物はわかるだろ
自分の初プレイ時は建物が分かっていても
家に入る→どこにもいない→記憶が違ったかなと他の建物も捜索
→どこかわかんね\(^o^)/って感じになったな
友達に教えてもらったから進めたけどラスボスが強くて詰んだ
最強技が
・分身剣
・マキ割りダイナミック
・無双三段
・乱れ雪月花
・サザンクロス
これ位でラスボスに挑んだりしてた小房時代を思い出した
>>232 それの乱れ雪月花を龍神烈火拳に、
無双三段を超重力に変えたらまんま俺。
サザンクロスなんてあるのか
エレンにはいつも大剣持たせてる同志は居ないか?
初アビス時で詰んだメンバーと主力技を今でも大体覚えてるわw
主ハリード:五月雨剣
エレン:マキ割りダイナミック
ボストン:流星蹴り
ウォード:ブルクラッシュ
ロビン太:スクリュードライバー
HP700はあったけど、装備は糞だったし真四魔に気づかなかったから勝てる気しないわw
雪だるさんを溶かそうかよそうか迷っています(´・ω・`)
剣・大剣使いが居なかったから
・マキ割りダイナミック
・無双三段
・サザンクロス
だったなあw
龍神烈火拳閃いた戦闘で玄竜に全滅させられたり
>>236 ロビンの体型の違いだけで自分も同じキャラだ
ファルシオン持たせて全員剣キャラにしてた
ネットや攻略本で情報仕入れないとラスボス倒すのは無理だよな
マクシムスイベントに気づかないし
開発も素材がどこにあるか分からなくて止まり装備が貧弱なままだし
弓の最強技がショットウェイヴだったぜ、メインで使ってたにもかかわらず
グゥエイン倒してその後支障があるようなイベントってある?
>>240 せめてプラズマ…
それ以上の技は派生が必要になるから、俺も覚えられなかったな。懐かしい
俺は
無双三段
五月雨斬り×3
マキ割りダイナミック
だったなぁ…
真アラケスで五月雨斬り→黄龍剣を閃くも
全滅orブラックが龍神降臨でLP0で離脱してしまい
どうしても勝てずに詰んだ
後々考えてみれば、あと一歩だったんだよなぁ
再びニューゲームしたせいで、兄に先越されてクリアされてしまった…
俺が自分で金出して買ったのにさ…
しかもエンディングは、マスコン全敗したせいで
ミカエル「影よ、あとはまかせた」
だった(´・ω・`)
>ネットや攻略本で情報仕入れないとラスボス倒すのは無理だよな
そうとも限らん。子供の凄さを舐めたらいかんぞ。
>>241 ビューネイ倒す前にグゥエイン倒しちゃうと、共闘イベントができなくなっちゃう。
>241
ないよ
>>244 リアルの頃の七英雄は何度挑んでも結局一回も勝てなかったな。初プレイ時はセーブポイントで詰んで、
悔しかったからその後ニューゲームで超鍛え上げて再挑戦したけど、それでも何度挑もうがフルボッコw マジ泣きした後結局挫折ww
破壊者は何回か挑んでたら勝てたなぁ。当時練磨の書を持ってた友達が学校に持って来てて、そこで真四魔の存在知ったからなんだろうけど
あの攻略本学校で読んでる時はいつも興奮してたなー…あれ以来あの本には一度も触れてない。未だに欲しいと思わせる、俺にとってはまさにあぁいうのがレアモンなんだろうな
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 21:41:04 ID:lOJXdMtL
「攻略本は、やりこみで造られるのでなく、ソフトからデータを抜き出して造られる」
と気づくきっかけになった本
開発スタッフから資料もらってるんじゃなかったのかー
暇だったらみんながどういう装備してるかおせーて
防具に絞れば
ヒドラレザー
強化胴着
聖王の指輪
基本的にこの三つを装備してる。
指輪は賛否両論だろうが、自動回復+気絶耐性が楽だから俺の基本装備。
なんか
ゆきだるま溶かすのも悪くないって想えてきた
以前は「何もかもコンプリート」が完璧な状態だったの俺には
でもグウェインを頃したりルージュにしたりしてる内に
これはこれで悲しい、良いイベントなんだって想えてきた
何が云いたいかっつーとゆきだるま溶かすとか云ってる人を罵倒したりした過去を許してほしい
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 02:15:01 ID:w7nRdEtS
あぁ、永久氷晶は一個しか取れないから死守しないとな。
アイテム的なこともあるしキャラが一人消滅するのもイヤだった
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 04:38:25 ID:BP/i/Y0r
ロマサガ2やったあとだとなにやっていいかわかんねー
2は側近もいたし基本は問題解決→制圧だったからなぁ
ロマサガ3の初回プレイは、ゆっくり楽しむべき。
いろんな場所をたずねていると、新しい場所に足を踏み込んだり、予想外なイベントが起きたりする。
時間的にゆったりできるのならなら、その楽しさをぜひ味わったほうがいい。
ロマサガ2のおかげでラストダンジョン突入前に
セーブデータを別に残しておく癖がつきました
しかしロマサガ3は主人公決めるのとメンバーだれにするか決めるのが迷楽しい
ロマサガ3初回プレイは
トーマスを主人公に選ぶもハリードの強さを見て10分で終わった
序盤ではハリード、カタリナ、ミカエルは強い
ハリード、カタリナは終盤でも強い
ユリアンで船難破→ピドナから船で各地を探し回りつつ冒険→ついにアビス あれ?結局モニカどこだ?だった 初回プレイ
モニカ主人公だとツヴァイクのトーナメント受けれないから
ポドールイへ二度と行けなくなるんだっけ?
誰か序盤でレオニード城地下の竜鱗や宵闇のローブを取った人っている?
あの初期装備じゃ無理だよね…
モニカ主人公でもポドールイいけるぞ
レオニード城地下にもいける
聖杯は手に入らないけどな
過去にアレを達成したツワモノは僅かながらもいるんじゃない?俺には無理w
竜燐も宵闇もあそこでしかゲトできない代物だったらもっと挑戦者や達成者も増えてたかもね
費やす労力の割には…うーん、達成感くらいか?
>>262 テンプレサイトにあるんだけどナ
OPでヤミーからタスケテーに挑戦w
幸い、あそこにはゼラチナスマターがいるんだよね
適当にやってたら5時間ぐらいでヤミー倒せたよ。
どうみても無駄な労力です。本当に(ry
レオ様スルーして城内探索すると、財宝の洞窟出さずにOPイベント終了するので注意。
はい、杖を取り逃しましたorz
ご苦労だった・・・と言いたいところだが、君にはもう一度やってもらう
このさきは うんたら
はい >いいえ
今更だけど
ゼラチナスマターだったのか
ゼラチナスマスターかと
癖でsageをサガにしちまった
わざとにしか見えねえよ
オレはゼラチナマスターだと思ってた
2では確かにゼラチナスマター
だが、3ではゼラチナマスター
開発者の誤植なのかもしれないが3の方が覚えやすいな
>>272 癖ってなんだよw
ところで3のイラストが書籍化されてないのがとても悲しいんだが、
攻略本以外で見れるものは無いか?ネットのサイトでもいい
3でもゼラチナスマターだろ
癖つか予測変換
3で変わったのはゴールド→ゴールデンじゃなかった?
野盗3連戦ってどうすれば勝てるかな?
何度やっても1戦目で300人くらい減らされて2戦目で1000人以上減らされて3戦目で負ける
傭兵はいない持ってる陣形は初期+上翼突撃と下翼突撃
兵法は初期+前列防御と陣形回復速と分断作戦と爆裂部隊と交代が二つ
弓対策ってどうすればいいの?相手が後退した時に攻撃しても相手の方が足速くて当たらない
>>280 いろいろもっと模索すべきだね。
特に分断作戦を十二分に活用できたら、三戦とも楽に越せるはず。
まあ俺の経験から言わせてもらうと、
第一戦:敵は不利になればすぐに撤退する割りに、油断していられない。
速攻なら防御の波陣など二列陣形を組み、開幕から分断作戦で前列が敵軍の後列へ跳び込み、モラルを下げさせる。
すると敵は後列突撃してくるから、こっちは前列防御で凌いで、一気に後列撃破。
長期戦なら、交代を交えて前列防御していけばそのうち息切れしてくれる。
第二戦:ギリギリ接近するまで後退して攻める。
すぐ逃げるように見えるけど、実はちゃんとダメージを与えてるから安心しなさい。
ゾンビ戦のように、何回かダメージを与えるうちに、死んでくれるから、じっくり冷静に攻めるべき。
速攻なら二列陣形を組み、開幕から分断作戦→全軍突撃→回復と強行。
でも攻撃兵法はそれ以外持っていなさそうだから、ちょっときついかも。
第三戦:相手も分断作戦持ってるが、実はこの戦いで分断作戦が一番活躍する。
こっちが分断作戦すると、相手はいろいろ動いてくれるから隙がいっぱいある。
特に敵は分断作戦→交代で軍が一か所に集まったら、爆裂部隊→前列防御で壊滅できる。
真破壊するものって対策完璧でも倒すのにけっこう運絡む?
>>282 おお、ありがとう
あれでもダメージ与えてたのかじっくりいってみるよ
分断作戦は対エドウィンで使えたから何度も試してたけど
相手の後列が強くてこっちの兵隊が少なかったから上手くいかなかったんだ
2戦目で兵隊温存できれば勝てそうだからやってみるよ
その手持ち戦術なら2戦目は多分楽だと思う
陣形は防壁か上翼にして、開始直後に分断作戦を使い、その後前列交代ro速攻交代(できれば速攻のほうがいい)を使う。
そして後列が弓の効果範囲を越えたあたりで全軍突撃。
多少被害は出るけど、このパターンならほぼ、押し切るか指揮官をつぶすかできるはず。
>>283 完璧対策の意味を防具完璧+攻撃ダメージも安定したものが維持できると解釈すると、あと怖いのは防御無視のアビスの風とフェイタルミラーなんだよな。
被害が激しくなる終盤でシャッタースタッフを毎ターン使えれば、そこまで運頼りしなくてもいい感じ。
身も蓋もないことを言うと、シャドーサーバント+分身剣でダメージ9999×5人分にすれば、ラスボスとて・・・
サルーインに石化入るあたりは、神にチェーンソーの流れを受け継いでたんだなぁ。
なかなか石にはならんがw
>>283 普通の5人プレイで10回やったら1回くらいは負けるかもって程度
なるほど
じゃあ影なし、太陽、月術でのアビス地相脱出不可でやってみるかな
インチキ宵闇のローブみたいなガッカリアイテムとか何考えて入れてるんだろ?
知らずに全員に宵闇着せてラスボスに買ったさ
もう9年も前の話さ
のちにネットで知って驚いたよ
所持アイテムを満タンの一個手前にして
黒ルーラーと戦ってスマウグ手に入れたら
カムシーン手に入らずに何度でも戦えるかな?
うっかり氷湖行きそびれて白と戦えねぇorz
>>292 可能らしい
めんどいし、やったことはないけど
>>294 thx
2時間かけてちょうど今スマウグ出て、連戦可能だったのも確認
後はラウンドスライサー頑張るか・・・
>>293 指揮官突撃は何故か弓が来ないんだよねw
疾風陣の位置でやると
相手の敵将撃破→戦闘終了
だもんねw
自分は分断作戦→後列突撃で切り抜けましたが
自分は初戦のラビットが一番強く感じました…
マスコンバットのビューネィ襲撃で勝ちたいのですが、
みなさんの必勝法を聞かせてください
今まで勝った事がないので、勝ってみたいのです
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 04:07:47 ID:bYp/DZZa
宵闇は数字だけ見ると強そうだけど?
耐性ウンコすぎだろ
偶然ドロップしたとき数字だけ見て喜んだなー
俺は逆に妙に高い値が怪しかったな。
ハリード主人公だった関係でその前に装備していたのが武神の鎧だったってこともあって、すぐ気づいた。
明らかに受けるダメージ増えるし。
>>298 沼に入ると不利だから入らないような戦法をとってる。
沼の手前で強撃陣で待つとか色々
>>302 dクスです
う〜ん
強撃陣×偽りの白旗ならなんとかなりそうかな…?
といってもまだ四魔貴族を一人も倒してないのでw
イベント進めながら、
作戦を開発しつつ
シミュレーションしておきたいと思いますw
ありがとうございました
今完璧に終盤戦なのですが、ダーク状態にしてくる敵を教えてください。
心眼でたらめ矢を見たいんです・・・(おともLV、各敵LVMAXです)
>>304 ミカエルカタリナ以外でやり直して、ガルタウィングが最短かもしれん。
終盤でダークにしてくる敵を俺が覚えてないだけだが。
誘惑してもらって味方にサミングやフラッシュアローを使えば暗闇貰えるかも
普通にライトボールでいいんじゃね?
ありg
ポイゾンスビットもダークだったはず
胞子
セレクト禁止クリア終わったーーー!
誰かやったことあるやついる?きついねこれ
>>303 沼地戦で強撃陣のような遅い陣形は自殺行為みたいなもんだぞ。
疾風陣のような移動力あるものが最適だが、情報操作をうまく駆使すると非常に楽。
>>311 なんという暇人、じゃなくて猛者
じゃあ次はLRも禁止でw
>>313 退却禁止は危険すぎるwwwww
勘弁だ
セレクト禁止は素直にすげーw
かなりの根気ゲーなんだろうな
エミュってオチだったらガッカリだがなw
エミュじゃねえけどコマンドコントローラーは使ったわー
レベル上げに飽きた。
攻撃の後に、〜の極意を取得した って出ることがあるけど、どんな意味なんですか?
遠回しに言うと指導者になれたってこと
320 :
318:2008/09/23(火) 18:03:48 ID:CZkAOsh+
特に意味はなさそうですね。
敵の攻撃を避ける見極めとは、関係ないんですか?
>>319 遠まわしに言わなくてもww
>>320 直接的に言うとだ、
困ってないようだから気にするな
極意をとると一度その技を忘れてもまたすぐに覚えられる。
技の中で表示が赤になっているやつは極意をとってないやつで、忘れるとまたひらめかなければならない。
このスレ住民は優しいな
バハムートラグーンスレで同じ程度の質問しても
軽くあしらわれる
この作品をやっていて、全く術を使おうとする気にすらならないのだが、やはり一人ぐらいは術士を作ったほうがいいのでしょうか
また、オススメ術などを教えて欲しいです。
ちなみにパーティは、カタリナ エレン ノーラ ロビン ハリード 妖精orウォードorボストンです。
>>323 最低限、回復術くらいは持っておかないと終盤つらいぜ
その中だとロビン(痩せ)とボストンくらいしか術向きの奴がいないが
>>323 とっととクリアしたかったら龍神降臨とかクイックタイムは使ったらいいと思うぜ
クイックタイムはハードファイアとセットで使うと効果的なんだぜ
>>324 やはり必要なのですね…
ではロビンを回復担当に回してみます
>>325 そこまで早くクリアはめざしてないので大丈夫かもです
皆回復術どれがメインなんだ?
再生光はコストがかかりすぎるし白虎得意なの主サラしかいないしやっぱり玄武と月?
パワーヒールとナースヒール
高級傷薬
ムーンシャインあたりが現実的か。
術を覚えさせる場合、太陽より月術を推奨する。
王冠を気にしないのなら、全員に月術を覚えさせても損は無い。
ムーンシャインならアビス地層を打ち消すし月の骨や月白のローブで回復量アップ出来る
防御に不安が残るけどイルカ像+生命の水もコストパフォーマンスが高い
ラスボス戦でアビス地層対策にデッドハートや骨十字を装備するとHPの回復量が半減するけど増幅ムーンシャインなら充分な回復が望める上に光の翼の発動も狙える
杖折った方が早いけど
術覚えさせるなら、難しい技を閃かせてからのがいいよ
王冠が消えてしまうからね
王冠があると閃く確率が高くなるからさ
あと、オートLvうpなんかで
巻き打ち、アクセルスナイパー、トライシューター、失礼剣etc…
なんかもコスト0だと地味に役立ちそうなきがす
術が無くて困る場面なんて無いしな
高級傷薬大好き!
僕は万能薬!
回復に術なんかいらんだろ。
生命の水以外、莫大なJPを育たなくてはならないし。
全員に集気法・高級傷薬・生命の杖を持たせれば、四魔貴族戦はだいたい乗り越えられる。
それがやられていれば、パーティの実力が適正していないだけのこと。
まあプレイスタイルいろいろあるから、そういう楽しみ方はあっていいと思うが。
>>336 回復力が足りないし
状態異常もほとんど治せない
素人にはオススメできない戦法だと思うぞw
むしろ慣れてからは閃きの方を気にしないな
アスラ先生相手に閃き適正考慮してれば困った事なんか無いわ
僕はアスラ先生を尊敬しています
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 全員で素振り │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
OPイベントの時点で無消費かつ集気法とも違って
他人も回復できる杖が拾えるのが悪い
>>341 生命の杖はゲームバランスを考慮してると思うぞ。
最初の頃はラスボスまで何本残せるかってゲームになる気もするけど。
術&振り逃げ禁止の一人旅ってクリア可能だったよな?
不可能など単なる先入観に過ぎない
ってadidasの爺ちゃんが言ってた
術は地層変えるのに使えるじゃん
敵の再生を気にしないでゴリ押しでいけないこともないけど
光の翼を発動させる位しか地相変える必要を感じない
>>343 条件がそれだけならモニカでやったけど拍子抜けするほど簡単だったよ
術のみモニカ一人旅でやったら俺にはクリア出来なかった
>>347 マジか・・・
もう少し縛って分身剣と防御のみでクリアでもやってみるかな。
むしろ、分身剣を縛ろうヨw
装備品禁止は何とかなったな
でも一人旅だと激辛そうだw
装備品無しか。朱雀と体術なら結構いけそうだな。
と思った時期が俺にもありました。
エレン初期HP、モニカ初期HP縛りなら、もうレポまで出てきているが
>>354 四魔貴族やドラゴンルーラーなんかと戦ったら
確実にHP上がるっしょ
初期HPのままなんて無理じゃね?
これは可愛らしい
ダッシュ禁止退却禁止素振り禁止
>>355 むしろ逆だよ。
弱い敵と戦う時のHP1の上昇がが恐ろしい
WP、JPを消費しない行動禁止でいいんじゃないか
OPをカタリナ辺りでパスして
メンバー揃えて手持ちの技で極意集め→派生技ってカンジか
魔力の高い子に超重力とかもよさそうだ
意外と難しくはない……か?
トマホーク→ヨーヨー祭りになりそうな予感したから考え直すか。
ヨーヨーも縛って始めてみる事にしました。
意見ありがとう
トリプルソードでダンシングぅ〜
アーメントゥームでエイミングぅ〜
やったけど結局最後はキックと集気法になるっていう
武器固有技オンリーって大変?
武器固有を閃く手段がないから実質ほとんどデミルーン縛りだな
>>368 d
デミルーン・ムーランルージュ・ファイナルストライク
くらいかね
霧氷剣は閃かなきゃだめだっけ?
補助は勝利の歌・パワーヒール・ブレス
ってとこかな?
回復・補助が出来るから詰む事はなさそうだけど
かな〜り地味なプレーになりそうだな…
七星剣はどうだっけ?
マスコンバットのビューネイ襲撃は
通常のマスコンバットに置き換わって発生するんだよね?
ってことは軍事演習がビューネイ襲撃に変わった場合は
その後の「謎の軍隊がリブロフだと判明」
ってイベントは発生しないのかな?
そうだった場合は後のマスコンバットは全部なくなるよね?
みんなはどのマスコンバットに置き換えてビューネイ襲撃を発生させてる?
誰か主人公交代技でキャラごとの交代後の
音楽分かる人おらん?
さすがに全員やるのはしんどい。
ミューズ グレートアーチ
ツイーリン 氷銀河
ハーマン レオニード城
ウンデ−ネ ピンチの時の音 死者の井戸等
切れてしまった。
分かるのは上の4つしか分からん
どっかの攻略サイトに全部書いてあったぞ
>>373 演習時に割り込みが入ると、三連戦が消えるけど、
その後その後は普通に出来るよ。
俺は基本的にハッペンハイム戦を消してるなぁ
>>377 dです
エドとハッペンは倒してしまいましたし
軍事演習は無料で何度も断れますので、
その間に戦術開発を進めようと考えたのですが
無事にマスコンバットが進められそうで安心しました
ありがとうございました
置き換わるってどこのサイトにそんな情報が書いてあったの?
俺は今まで置き換わったことは一度も出会ってないんだけど
>>379 ビューネイ軍と戦った事はあるか?
あるなら玉座で何て言われた?
ってか調べればすぐに出るよ
ボストンの体術かエレンの体術ならどっちがいいでしょうか
それと、技の極意を極めたキャラがパーティから抜けてしまったら、技が消えてしまうという事は起こってしまいますか?
装備なし一人旅やってみたがこれは無理だわw
>>381 オヌヌメはエレンかな
守備面でエレンのが優秀だし
攻撃も通常攻撃とカウンター以外なら、エレンとボストンは大差ないよ
術を使わせたいならボストンのがいいかも
極意を取れば別れても消えないよ
>>383 ありがとうございます!
これでやっと吹っ切れる・・・
ミカエルの宿星と得意武器は何がおすすめですか
太白 素手
辰星・槍 を推しとこう
>>380 もちろんあるよ。
ビューネイ戦以外の戦いをすべて終わらせた後でも、ゲートを一つ閉じた後王座に座ると、部下が襲撃してきたみたいなことを報告してくる。
さすがにセリフの一字一句まで覚えてないけど。
ビューネイ戦が置き換わりになる話はネット上で見たことあるけど、その情報を載せたサイトはいずれも信憑性が薄かった。
だから、もし別の置き換わり情報のあるサイトを知っているのなら、ぜひ教えてもらいたい。
ビューネイ マスコン 割り込み でググれば、
信憑性はともかくビューネイ軍割り込みの情報が沢山ある。
誘導
ロマサガ3のモンスターのモンスターのページ→F&Q→イベントについて
>>389 なるほど。
実際この目で確かめていないけど、情報が流れているところを見ると、真実だと分かる。
自分はミカエルプレイの場合、いつもマスコンを神王教団までクリアしてから旅に出た。
だから、割り込みと一度も出会わなかった。
俺が考えるには、ビューネイ戦は割り込みありも無しも、戦えるじゃないかと思うんだ。
それについて詳しく解析するサイト無いみたいだから、実際何度もプレイしないと分からないかもしれないが。
当時のスーパーファミコンソフトの高額なロイヤリティと分納出荷ルールによって
大幅な値崩れを生み出してしまった作品でもある
WIKIに書いてある分納出荷ルールってゆうのをKWSK頼む
破壊者つえーーーーーーーーーー!
倒せる気がしない。
>>394 キャラ個別に成長率なんて存在しないからご自由に。
ウンディーネは白虎術にコスト-1がつくからオススメしておく。
ようせいは槍レベルがモリモリ上がったりするから成長率ってあるもんだと思ったよ
得意武器って設定は閃きに関わりあるだけ?
術にも成長率無いならダメ期待できる白虎とアビス打消し、回復ができる月の組み合わせが
汎用性ある様な気がしてきた
武器レベルの上がりやすさはキャラ個別で設定されてるぞ
>>395は嘘ネタだけど0も4も体感的には大差ない
30超すあたりから違いを感じるよな
敵に設定された技能上昇LV+各キャラの各武器、術に個別に設定された上昇LVまではすぐにLVが上がるけどそれ以降は成長に差は無いと思う
まあクリアーに必要なレベルはたいていの人は35くらいだと思うけど
それくらいなら成長率は気にならない。ちょっと低いとは思うけど。
序盤はかなり影響あるきがす>技能上昇率
野盗ですらポンポン上がる
Lv30頃までは関係あると思うお
ようせいと槍の相性は異常だと思う
せっかくシヴァトライアングル覚えさせたのに高速ナブラでも9999…(´・ω・`)
ラスボスくらいしか違いが無い
ハリード主人公でエレンに交代したら、BGMはエレンの曲になるのかな?
エレンの曲が大好きなんだけど、ハリード限定の黒ルーラーがウマーなので困ってます。
それはない
>>376にも書いてあるように、主人公交代したあとのBGM一覧は、攻略サイトに掲載されている。
話はそれを見てからだ。
黒ルーラーはハリードだけの楽しみ
エレンのBGMはエレンだけの楽しみなんだよ
両方一緒に楽しもうだなんてショートケーキにカレーかけるようなもんだ
409 :
ロックブーケ:2008/09/29(月) 04:10:35 ID:fmIzUfvS
エレンのBGMはさっき聞いたけど最高だわさ
ハリードのは間延びしてるっつーかさ
メモ
グレートフェイクショー
ミュルス
ピドナ
リブロフ
ファルス
スタンレー
モウゼス南
レスありがと
ggksしたけど主人公同士の交替の詳しいBGMは見つからなかったので
今回はエレンで始めてます。
最高位の技はアスラ師範にお願いするか・・・
主人公同士も新主人公のになる。
ハリードからエレンなら曲もエレン
主変BGMについてはロマサガ3モンスターのページ行け
確か載ってた
>>412-413 ありがとう。
自分で調査すべきなんだけど助かりました。
ほぼ初期ステで技そろえたかったんだよね。
モンスターのページは見落としてたかな〜
逝ってみます。
ノーラを体術専門で育てるのってどうですか?
閃きは他のやつに任せるならいいんじゃない?
ロマサガ3エミュでやろうとしたら途中で道に挟まって動けなくなったりするんですけど
ロマサガ3に適したエミュレータってありますか?
エミュ以前の問題だろそれ
しかもマルチ
魔王の鎧を倒したんですが、アイテム欄に魔王の鎧がありません。
そういうもんなんですか?
あと、魔王の鎧は何処に?
残念だけどもう
戦う前にあきを
事故解決 腕力とか魔力をチートしたらバグる仕様だったんだなこのゲーム
エミュでやる意味ねえな
腕力とか関係ないよな
熟練度でダメージ変わるかな
だからミューズで体術を使う
>ノーラを体術専門で育てる
可も不可もなく。ただ閃きは保障しない
>エミュでやろうとしたら
スレ違い。改造板へ黒龍撃
>魔王の鎧を倒したんですが
おめでとう、これであなたは真のロマサガー一歩近づきました
次回からはアイテム欄に常に注意を払い、しっかり管理しましょう
>腕力とか関係ないよな
窓から何回ジャンプしても、隠しアイテム見つからなかったけど><
>>420 戦闘前にアイテム欄に空欄がないとだな
戦利品は得られないんス
レオニード城でアイテム欄がフルで涙目になったのは
俺だけでないはず
何度もリセットして、やっとの思いでヤミーを倒したってのに(´;ω;`)ブモモッ
>魔王の鎧の件
サンクス
このスレ優しい人が多くていいですね。
もっと早く知ってれば良かった。
ちょくちょくお世話になるかもです。
その時はよろしくです。
つーかこういう人が現れるたびに思うんだが、今どきの子供がエミュでロマサガやったりしてるのかな?
懐古じゃないとやってらんないと思うんだが
懐古じゃなくてもロマサガ好きなやついっぱいいるだろ
ロマサガは今でも通用すると思うぞ
しかし最近新規多いよね
みんなエミュなのかな?わざわざカセット買って始めるのは少数派だと思う
そういや初めてヤミーと緑ルーラーと闘ったときは2のダンターク思い出したぜ。
対策なしじゃきつ数少ないい3のボス。
ヤミーはコマンダーモードでしか倒したことがない
まじつええよアイツ
VCで増えたんじゃないか
今更エミュで増えるとは思えんし
下手な新作買うより昔の名作買った方が安全だし、その中でロマサガは移植もないから結構選ばれると思う
ニコ動画で四魔貴族バトル2の吉育三コラボを観てやりたくなったよ
ネットのプレイ動画みて無性にやりたくなって実機SFCを大人買い。
総額8千円ぐらいしたけど、後悔はしてない。
ちなみに
半熟英雄
↓
ドラクエ3
↓
ロマサガ3←今ここ
レトロゲーム最高。
そしたらロマサガ2もやるべきだね。
2クリアしてきたとこだけど
3もやるべき?
>>436 自分で決める事だ。
ロマサガ3信者が沢山いる場所で聞いたら推進される可能性が高くなるのは当然だしな。
そっかー
クロノトリガーとどっちやろうか迷ってんだよね
クロノ→ロマサガ3がオススメ。
人によるがクロノトリガーは二、三週もすれば自然と飽きると思われ。
ロマサガ3は人によっては延々とやり続けるから次のゲームに移れないかもしれない。
クロノは1周目でストーリー追ったら2周目行く気が失せる
でも、強くてニューゲームをやる奴は多いと思うんだがな。
道中専用エンディングも見れるし。
クロノトリガーはカプセル集めのために何周もした
なんというドッペル・・・
俺もクロノかこっちか悩んでこっち選んだ。
クロノはリアルタイムで散々、とことんやったから、
今ほとんど忘れてても、印象的なシーンはよく覚えてる。
クロノは超名作。これは間違いない。
俺の場合、ロマサガ3はリアルタイムで良く分からずに途中で投げた。
最近プレイ動画見て、良ゲーを完全に見過ごしてたのに気付いた、遊び方が良く分かってなかっただけだった。で、今に至る。
昔、繋がらなかった話がどんどん繋がって今は楽しいよ。
今一週目だけど、最低三週はしそうな予感。
チラ裏でごめんなさい。
俺はもう10年以上遊んでるわ
つくづく自分に合ってるゲームなんだと思う
2もかなりやったけど、、やっぱり3かな
やりこんでる奴らって最新のゲームと平行してんの?
俺はサターン時が最高潮で一番新しいのはPS2のソウルキャリバー2くらいなんだが
ロマサガ2でルドン送り、メガテン3でパト。
死なせたり死ぬことに飽きたらロマサガ3をやってる。
ちょっと前の回復手段議論でリヴァイヴァでてないけどつかえないもんなの?
最初ラスボス挑み→リヴァイヴァないとダメだこれ→シャールで朱雀レベル上げてクリア
って感じでリヴァイヴァ無しでクリアしたことないから抜きでクリアは考えられない
このスレ読んだら色々発見あったしあえて縛りでリヴァイヴァ無しでやってみようかな
朱雀術ってリヴァイヴァ以外は使えないから普段使っててもおもしろくないしいい縛りかも
>>447 かなり楽な縛りだとは思うけど、
他の術を使用するいい機会なんじゃまいかな
玄武もかなり使えるとおも
ラスボスの攻撃にリヴァイヴァ他補助魔法の効果をかき消す効果がある技があったはず
とゆうか、いらんよリヴァイヴァ
レオ様には必須だけどなw
フォルネウス戦では使わなかった?
レオニードはLP0だから死んだら即灰じゃないの?
レオニードにリヴァイヴァ、
ってかリヴァイヴァ自体使ったことないからわかんないや
誰か知ってる方いたら教えてください
>>451 リヴァイヴァかかるとしなないから大丈夫だよ
>>447 逆だよ。リヴァイヴァ強すぎて、話に出てこれなかったんだよ。
最強術はいずれもチート級の効果持つが、このリヴァイヴァだけは人を選ばず誰にも使える。
それと朱雀術の悪口が言われたような気がするが、
そんな分からず屋に朱雀術の素晴らしさを教えてあげよう。
エアスラッシュ:★★★
基礎威力が高く、六つの基本術の中で第一の威力を持つ。
魔力27のトーマスが熟練レベル20で使えば、500前後のダメージが出せる。
これは同時期の武器素振りにまったく遜色しないダメージである。
更に浮遊系にクリティカルが与えられるため、ドラゴン系のボスに持ってこい。
魔王の盾を装備すれば、ダメージが1.25倍増の上にガードもでき、穴が無い。
ハードファイアー:★★
素早さを 5 + ( 朱鳥術Lv ÷ 4 ) 上げてくれる素敵な術。
素早さを上げる術の中で、最高の数値である。
技と違って、ターゲットを選んでかけられるところがポイント。
体術使い、特にタイガーブレイク使いに唱え続けると、戦闘中とんでもないことが起こる。
セルフバーニング:★★★
カウンター効果もいいが、何と言っても熱を含む属性の完全防御。
ボスたちの炎を涼しい顔でやり過ごす爽快感は一度味わうべき。
ボルカノ戦はこの術を使う者をデザートランスで先頭に置けば、敵の攻撃は無きに等しい。
アナウスの炎バリアも無効にできる。地相を変えるところも便利。
フェザーシール:★★★★
これほど卑怯な術はあるのだろうか。一人旅、見切り習得でプレーヤーを助けする不可欠存在。
グゥエイン共闘戦でこっちが死にそうになったら、一度離脱してゆっくり回復すればいい。
ていうか最初から使って集気法し続けばもう負けない?
振り逃げと違って他人にもかけられるため、パーティ全員をステルスモードにできる。
自分以外の仲間が気絶した時、この術と生命の杖さえあれば心置きなく仲間達を蘇生できる。
バードソング:★★★
超糞術に見えるあなたは、まだまだロマンシングが足りない。
意図して仲間を殺せるのは、この術だけなのだ。ハーマンもシャールもこれで楽々昇天。
そしてなんと言っても、主人公交代の難易度をぐーんと減らしてくれるのがこの術の魅力。
朱鳥LV50、龍陣の先頭やパワーレイズの中央で、スペルエンハンスを重ね掛ければ、ダメージが1000を越えるのだ。
しかし最上級者ならば、この術の先制攻撃と術スタンの特性を利用して、敵の術スタンに利用するのだ。
ファイアウォール:★★★
パーティから熱・冷攻撃を守り、ロマサガ2でも大活躍したこの術。
これさえあれば、レッドドラゴンの火炎もただの空気。
魔王殿の蛇女戦、バンガードの冷雲戦でも役立ち、氷湖の主の冷気を無効にする。
LV21から攻撃もできて、育成心をくすぐる。ちなみにダメージ成長度はエアスラッシュをも超える。
総評:★★★★
攻守に優れ、多彩な補助効果が備わる。
しかし、用途も知らずに適当に使っているだけじゃ、まったく役に立たないのだ。
さまざまなプレイスタイルが存在するロマサガ3において、それはプレーヤーの腕次第なのだ。
主人公交代や不離脱現象を駆使したバグ技を基本にして術凄いんだよと語られても
クイックタイム連打して七英雄弱いとか言ってるのと一緒
石化クチバシでサルーインを倒す
うちは4人PTでようせい以外みんな術達人
そろそろ朱雀術ってのはやめてあげてw
>>454 バードソングの一部の項しか見ずに語られても
風神剣に絶望して「風術つかえねー」って言ってるのと一緒
>>454の言いたい事はよく分かるが、そんなに刺々しくなることないじゃないかな。
まあ、バグ技は賛否両論だから何とも言えないが、それよりもバードソングの項の素の効用性を評価・議論すべきでは。
>>452 素なのか釣りなのか知らんがここ攻略スレなんだからさぁ…嘘教えんなよ
これは
>>454の早漏野郎と言わざるを得ないありさまだ
>454恰好いいよ>454
主人公交代はともかく、夢見る宝石やレベル七星剣はそこそこ実用的な気がするんだけどなぁ。
流石に仕込み杖は増やしても役に立たないが。
このチート野郎!死ね!って事ですね。
わかります。
氷の剣を殺してでも奪い取るぜ
銀の手はFF6でいう源氏の小手だな
源氏と二刀流って全然関係ないよな。宮本武蔵が源氏の末裔だって話し聞かないし。
銀の手はなんか由来があったみたいだが忘れた。
伝説の類だけど、源義経って二刀流って言われてなかったっけ?
確か鞍馬天狗から教わった剣術が二刀流だった気がするけど。
二刀流自体はそう珍しいものでもないがな
剣道の試合でもたまにいる
なんかの解釈では銀の手はサイボーグ的な腕の補助っつーか、マニピュレータとかそういうのがあったな
シャールは元々使えなかった腕を矯正するだけ、銀の手は左手1個だけとか
銀の手はアレだろ、
ヌァザの銀の手のパクリだかオマージュだかそんなだろ。
銀の手は北欧神話からの引用。まあ、サガというタイトルからしてそうなわけで、どうということもない。
GBSaga2にはストームブリンガーが出てたし、ムアコックの小説に出てくる銀の手のコルムからも影響を受けているかもしれん
>>471 ゲームにパクリとかいってどうするよww
確かにそうだがそういう文句初めて聞いたわwww
じゃあオマージュなんだろ
紛らわしいが煽ってるわけじゃないよ
ただそう言ったら全部そうじゃねーかwってツボに入ってさ
ん?銀の手は利き手じゃない腕に装備すると両利きになる。
シャールの場合は利き腕の腱を切られており、普段はその腱の切れた利き手で戦っている。
銀の手を利き手じゃない腕に装備する事で両利きになり、腱が切れてない腕でも通常通り戦う事が出来る。
これでいいんだよな?
銀の手二刀流使ってる?
盾使えなくなるデメリットが痛くて普段つかってないんだが
防御性能もイマイチ
攻撃力増えるからいっそ技は使わず魔王の盾を装備させて
剣なら失礼剣は王冠つけばWP0で使えてカウンターやガード食らわないし
分身剣が消費WPが14になっても使用者のWPは尽きることは無いしで
剣と相性いいのかな?
って斧も普段トマホーク使ってボスでヨーヨー使えば同じか
>>476 銀の手の設定はいいが
シャールは普段、非利き手で戦ってると思う。
腱の切れた手で武器は持てん
>>477 盾は確実性がないから
盾以外の防御力を十分に確保できてるならいらない。
控えレベルが高ければ無茶苦茶強くなる。
俺はどっちかというとシャール派だが
技縛りの時は貴重なダメージソースになるぜ
>>478 d。
確か公式絵では右手に武器を持っていたから今まで腱の切れた腕で戦っているんだと思ってたわ。
クレメンス処刑後の絵だとすれば左利きっぽいな。
脳内では右手に剣持ってて左手にタオル持ってたんだがw
勘違いすまん
俺も完全にタオルだと思ってたわ
ライトニングピアスの効果音好きだな
アスラ先生を出現させるには悪魔系シンボルを
大量に倒さないとダメですか?
それともこっちが強くなれば勝手に登場してきますか?
>>486 そう。基本的に倒せば倒すほど、そのシンボルのレベルが上がる。
俺の場合、序盤は避けまくっているから、ゲーム後半になってもアルカノイドが出たりする。
でも、こっちが強くなると、シンボルレベルが速く上がるような気もする。
俺は序盤からヒドラ狙いに蛇系を狩りまくっていたが、後から他のシンボルと戦うと、
明らかに他シンボルのほうが速く強くなった。
ちなみに、お供モンスターなら倒した数と関係なく、自分の強さに比例して上がる。
お供レベルが高いと敵ランクが上がるスピードが早いような
気のせいじゃなく確実に早いよ
アイテム倉庫に入れるだけ取りたい俺は何度も失敗した
>>490 レス読んでなかったが固定敵のアスラなら違うよ
悪魔系一匹も倒さなくてもこっちが強くなれば出るはず
>>491が正しいと思います
これのせいで、ロビンイベントの先生がアスラになってしまい
詰む方が後を断たないのだと…
アスラは通常の悪魔シンボルじゃ出ないから、悪魔狩りは全くの無意味だな
この前から自信満々で適当な回答する奴がいるよな
>>491 洞窟寺院跡のアスラ道場を開きたい!
486は説明不足だった。
ありがとう!
>>495 いや、俺が悪かった。
アスラと言われたら固定敵しかいないのに、俺が早とちりでシンボルとか長々言って……恥ずかしい。
これを反省して、今後はもと慎重に答えるように心掛ける。
>>496 気にしないでくれ。
俺の言葉が足りなかったから起こった勘違いだ。
こちらこそすまんかった。
なんというヌクモリティ
そんな空気は許さないぜ!!
そりゃ、トータルエクリプス!
少年「やめてサラ、それ以上されたら、僕もう止められない!」
ここで颯爽とハリードが登場し「準備はいいな?」と言いつつ、サラが陣形を整える間もなく先制攻撃をしかけるが
サラは「ハリード…せめて、つけてからにしてくれない?」と、一旦マタドールする。
ハリードは「おっとすまない…」と言って、財布から取り出したストーンスキンをカムシーンに装着させると、
クイックタイムにサラのアビスゲートをくしざしにした。
(省略されました すべて読むには 俺のマスカレイドがウェイクアップした と書き込んで下さい)
俺のマスカレイドがウェイクアップした
俺の妖精の弓がショットウェイブした
俺のぞうさんが「パオ〜!」っと龍神烈火拳を放った
俺のフォルネウスがメイルシュトロームを爆発させようとしてる
もうぼくたちじゃ
おさえきれない!
いいや、もう限界だ!押すね!
それ、獣魔の翼!
攻略サイトでバイメイニャンて名前を見つけて
「カワイイ名前!ポニーテールの拳法娘に違いない!」
と思ってあちこち探してようやく見つけたら黒柳徹子みたいなババァでガッカリした
もう終わりだ…
おまえ徹子に殺されるぞ…
ゆ、許してくれてつこりん…
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 14:03:15 ID:HR158Z0V
アスラのダガージョーて防御無視かな?
バイメイニャンは若い頃は大変な美人だったのだろう。たぶん。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 19:08:25 ID:hfyowOHM
ダガージョーはターン最後発動+防御無視技じゃなかったっけ
んで、攻撃力が強いアスラが使うとさらにすごいと
魔法防御上げてからダガージョーを受けてみろ
虎穴陣にして相手より後に攻撃する場合
ダガージョーのダメージが半減した
必ずしもターン最後行動ってわけでもないのかな?
しかし、ダガージョー強い…><
ダガージョーは確か防御力無視のはずだよ。物理属性も魔法属性も無く。
って、コロタンのページに載っていた。
防御力無視といっても防御無視じゃないから、
>>515の言ったとおり虎穴陣でダメージ半分は本当だと思うよ
ジャングルから火術要塞に行けずにかれこれ一時間… こんなん行けるのかよorz
>>517 仲間になる妖精の指定した色の蝶を追えば5分もあれば行けるはず。
最短手順があるんだが忘れてしまった。
>>515 アスラは2回攻撃だけど
そのうちの1発目がダガージョウだと最後行動で
2発目だと最後にならない。
アスラ戦で汚ケツ陣使うならパイパンスーツとか、とにかくできるだけ素早さを下げるような
重量装備で臨むと最後に来るパターンのダガージョーも比較的先にヤってこさせる事もできるよ
それでも喰らう時は喰らっちゃァッーうけどね
もしかしてLPが0になったキャラって復活しなかったりする?
何度か復活のチャンスがあるから焦るナ
そか
さっきアスラで遊んでたら気がついたらロビンのLP0だったんだ・・・
しかもセーブまでしちゃった
スマウグとか生命の杖持ってかれちゃった
(ノ∀`)アチャー
ウィキペディアを見てたんだが、フルブライトの欄に
「ゲームの進行次第で唯一、全属性の術を習得し得るキャラ」
ってあったんだけど、具体的にどういう風に進行すれば可能なんだろう?
無論テンプレのサイトを見たり検索かけたりもしたんだけど、
特に言及してるところは見つからないし、気になって仕方がない
>>526 フルブライトに白虎以外の地術と月術を覚えさせる
そうすると白虎と太陽術はもちろん消える
しかし、その状態でバグLvうpをするとステータス欄に白虎と太陽が復活し
なおかつその地術や月術は残ったまま
確かこんな感じだったきがす
>>526 まず、全属性は無理。天2種と地2種を持てる。
やりかたはアイテムのページに書いてある。バグレベルアップができる状況を作る必要ありだ。
>>527-528 お二人共、ありがとう
ストーリー等のゲームの進行次第というよりは、バグ技ということなのね
その他にもロビン、ブラック、バイメイニャンは
同じ要領で蒼龍&玄武が出来たはず
あとティベ爺は太陽&月が出来たはず
ロビン人気あるね
腕力とすばやさ高いから体術強いし
他、腕力依存武器は何使わせてもダメとれるからかな
極端に低いパラメータも無いし
唯一気なるのは技の達人になれない事か
ウンディーネは魔力バカ高いのに話しにあがらなくて泣ける
術自体が弱いからしょうがないんだろうけど
ヤンファンも人気者にしてやってください><
そもそも使える攻撃術がほとんどないからしょうがない
地術が1種類しか覚えられないてのも残念
将軍はステータスは悪くないが加入次期が遅過ぎるし術の永唱ポーズはキモいしヤンファン厨はウザいし人気がでるわけない
>>533 玄武以外も覚えられるぞ
しかも白虎術だとなぜかコスト−1
「〜使えない」という人は、高性能キャラ技・に頼り過ぎているからだよ。
五人シールドクラッシュ縛りでもしてみろ。
評価の視野がぐーんと広くなるぜ。
大して使えない技でもクリアできるというだけで低評価自体は変わんねえだろ
スパイクシールドって買えるんだっけ?
5個も手に入れた記憶がない…
ダガージョーはダメージ0コードでも防げない不思議な技
>>537 そんなアホみたいな縛りでプレイする人間が全体のどれだけいると思ってんだ
逆に言やそこまでマゾるプレイしないとありがたみを実感できない時点で終わってんだろ常考
そんな煽らんでも普通に例え話だろ
未だにやってる者同士で喧嘩すんな
ミカエル編で遊んでるんだが
マスコンバットで最初のゴブリン戦で疾風陣て取得できる?
>>544 よく分からんが、出来るが大変てことか
諦めっかな・・・。
マスコンへたれだから、疾風陣ないと勝てん
>>545 序盤なら後列突撃や爆裂部隊、分断作戦、統率回復なんかの方が
有利に進められるんじゃない?
まぁオープニングイベントさえ終われば
指輪転がして作戦集めればまず負けないだろうけど
自分は野盗やエドウィンに6〜7連続金を搾取されて
開発どころでなくなった経験があるが…
自分はオープニングの2戦で
後列突撃・爆裂部隊、統率回復(弱)・前例死守
を手に入れてかなり楽になった記憶がある
疾風陣は強いけども、手に入らなければ入らないでいいかな…
と思ってる
城攻め(何度も石を落とされるとこ)までに手に入ればいいと割り切ってる
でも好みの作戦が手に入るまで、自分はかなりリセットしますがねw
なるほど、把握しました。
城戦までに取ればいいっぽいのね、まあそこまでやったことないんだがw
ミカエル編はある程度開発したら振り逃げしちゃうから、マスコン難しいけど面白いね
オーガ相手に全員集気法で短勁の閃きに励んでいるんだが
全く閃く気配がない。
運だから根気がいるのは分かってるんだけどね。
もうしばらくしたら巨人まで逝ってくるか・・・
毎プレイ閃いたり閃かない楽しみがあるのがロマサガだな
グゥエインはHPどのくらいになると戦えるようになるんだ?
うちのカタリナはもう600弱あるんだが
>>550 HP関係なかったよーな気がする
小さな村が荒らされたフラグが立ったら戦えるんじゃない?
武器レベルじゃなかったか?
>>550 武器レベル16と古い詩最後まで だったっけ?
ビューネイのイベント起こす前に行ったら
話す
戦う
やめる
ってならなかったっけ?
HP220以上が条件じゃ
最近誤回答が酷すぎるw
HPに関わるイベントはオーロラ350のみ。
グゥエインと共に戦うなら
>>553か、ロアーヌ襲撃が条件。
ただ戦うだけならいつでも出来る(例外として、共闘後〜小さな村襲撃までの期間は10000オーラムをくれるだけ)
ん?
ちょっといいですか?
カタリナで始めて、神王の塔クリアしたら、
なんと棚ぼたでマスカレイドが聖王の遺物に入ってたんです。
喜び勇んで故郷に帰ったら、門番2人が無言で通せんぼ・・・・。
中に入れ無い・・・・。
なんで???
まぁ一般人は普通ならお城入れないよな
普通ならね
しょうがないからロアーヌ襲撃にマスカレイドを取り戻したカタリナが少年漫画の主人公のようなタイミングでかっこよくミカエル助ける脳内補完
迷ったら集まれって言う割りには役に立たんな
ペッ
>>569が言ってるが、わかりやすく言うと
ビューネィ襲撃イベント中しか入れない
ビューネィ襲撃イベントはアビスゲート1つ閉じる
PUBで話を聞く
な感じ
ビューネィを倒すと、パーティー内にミカエルがいないと場内に入れない
城下町には入れるがの…
m(__)mスミマセンデシタ。
ミューズの悪夢もHPが条件だろう
教授のペッツが、倒したり売ったりしてないのい居なくなってしまったのは、
ひょっとしていけにえの穴イベントを発生させてしまったから?
まったくだ、さあ早くこっちに来てケツを出せ
朝4時に質問して3時間で役立たずか
たいしたもんだ
>>411 亀レスだけどキャラ毎にそれがどのBGMかっ、てのを全員分
まとめて載せてるようなサイトは今んところ一つもなかったと思うよ
ってことでこれ参考にでも汁
売名にゃん:タイトル画面
詩人:オープニング時の効果音(ムォニカが馬に乗ってる時の、嵐と馬の足音)
ハマーン:死の砂漠
ブラック:バンガード操縦室
エビちゃん:オーロラの道
ポール:氷銀河
禿:海底宮
レオニード:魔王殿地下
ウォード:水晶の廃墟
シャール:聖王廟
ミューズ:グレートアーチ
ノーラ:洞窟寺院跡
ロビン:レオニード城地下
偽ロビン:タフターン山
フルブライト:グゥエインの巣
雪だるま:マスコン交戦前
像:マスコン交戦時
ウンディーネ:神王の塔での頂上戦闘イベント
ツィーリン:グゥエイン戦後に流れる曲(サントラの曲名は悲しみのテーマ2)
ヤンファン:教授のペット戦
少年:ジャングル
妖精:イベント(戦闘)クリア時のBGM
タチアナ(全8種)
ババロア:黄京城内
エクレア:初めて船に乗る時、もしくはアビスゲート全部閉じた後学者としゃべってる時のBGM
キャンディー:見世物小屋(夜)
クレープ:最果ての島
スフレ:ラシュクータ
タルト:レオニード城外
ミルフィーユ:レオニード城1F
シャーベット:レオニード城寝室
BGMならテンプレート集にまとめてあるだろ
最近本当に酷いな
アスラ相手に地走りやっても地摺り残月閃くの?
スマウグ狩りし始めて3時間たつが出ない、これってこんなに出にくかったかね?
俺が1万回やった時はだいたい0.5%くらいの確率だったわ。
>>571 JPあり技王冠なし適性ありキャラは閃かないから注意ね
サラから主変してようせいにしたんだけど、エンディングがカタリナになるのはどうして?
1人でラスボス倒しても、2人でアビス行って1人殺してもカタリナになる。
どうしようもないの?
どうしようもないナ
体術とか弓とか剣とかのレベルを上げたいんだが、HPばかりあがる…。
これはやっぱり運しかない?なんかやり方があったりする?
運と、強い敵を倒していない可能性がある。
ロア様なら30ぐらいまで,レッドドラゴンなら40ぐらいまでしかあがらないかな
あー…、強い敵を倒していない、って言うのは、最初は強敵だった奴らも
倒しすぎてレベルが上がってザコ要因になるってのは、あるんですかね。
それだったらダメかもしれない…。
基本的にゲームへたくそで、エレンとかすでにHP330とかあるのにまだ一つも
ゲート閉じれてないんだ…負けるんだよなぁ…みんなどうやって勝ってんだろ。
>>582 ロマサガ初プレイというのは、自分がどれくらい強いのか分からないせいで、全滅してこむんだよね。
それが普通だよ。てか俺がそうだった。
でも、暗中模索の中でボスを倒す時が、やはり初プレイでしか味わえない貴重な快感だから、とことん味わうといいぜ。
とりあえずアドバイスさせてもらうと、HP300代というラインは、隠しイベントを使ってやっと四魔貴族の一人に勝てる数値なんだよ。
つまり、ゲートを閉じるのはそれだけ苦労することだ。
エレンのHPが330になったぐらいでは、中盤のスタートでしかない。
ザコ敵も戦えば戦うほど強くなり、こっちの強さも上がりやすくなる。
イベントをこなしアイテムを用意すれば、いずれ対決の時が来るさ。
毎回、妖精を主人公にするのは俺だけじゃないはず。スカーフ外した妖精強すぎだな・・・
で質問なんだが、妖精の素早さは最高なんいくんだ?
いつも歳星、素手で素早さ28でやってるんだが、これ以上いく?
ナンおじさん現る
>>582 陣形変えるだけで戦闘がかわる!
陣形の特徴を理解して、いろいろ試してみるといいよ!
なんか最近のお前らあったかく無い。
>>584 歳星・小剣で素早さ29じゃね?
それより固定装備の外し方を教えておくれよ
>>582 四魔貴族には何度でも全滅出来るんだから、戦いまくって閃きに専念したらいい
もちろんLPが0にならない範囲でね
かすみ二段やスマッシュ、払い抜け、二段突き、大木断、瞬速の矢なんかを四魔貴族に打ってれば
それなりに技を閃くはず
あとは装備は開発でいいのが手に入るから
戦闘をある程度こなしたら開発へ戻って装備チェックしとくべし
>>588 確かな法則は知らない、ようせいのみの俺のやり方でいいか?ちなみに実機
>>591 ミカエルでスタート、施政でクリスナーガを開発。ようせい仲間にして、装備を上から、アーメントゥーム、クリスナーガ、クリスナーガ、生命の杖、防具適当、仲間から外して振り逃げ。
透明中ピドナ倉庫でクリスナーガ9本引き出し。
ようせい迎えに行って装備開くと、クリスナーガがナッツのチョッキに変化。フラワースカーフが黒字になってるから外す。
代わりに生命の杖が赤字になり外せないが、装備画面開き直せば黒字になり外せる
術欄にスマッシュやら色々あってバグってるが術士で封印できるから問題なし。
で終わり。透明中倉庫の無限クリスナーガを引き出すと、開発したクリスナーガ装備してる奴がバグるから、応用すれば他キャラも出来るかもしれん。
智代かわいいよ智代
http://a.pic.to/tbdw4
ともよのすばやさすげー
攻略サイトでやり方は見た事あるが実際に見たのは初めてだわ。
固有装備って邪魔だよなぁ・・・
自分で見つけた裏ワザってうれしいよね。楽しんでるようで実にいい
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 12:55:38 ID:GPFDpWVI
ペッティングみたいな名前のパゲじじいはどんな設定のキャラだったっけ?
>>592 ありがd
えらいこっちゃな
えらいこっちゃな
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 13:56:36 ID:GPFDpWVI
| ヽ | |l | / / { / / |ノ / i
| ヽ | ヽl ∨/ / レ' / ∨ / |
| \| ゙i;, ゙,| / i / / ゙i;:/ / / .i!
| | ヽ \ | | / レ / // |l
l| | \ \ | l ヽ,,_/ .レ / i |
| | ヽ \ | i | / / / | / i! / |i
|ヽ \\ | | | / / // レ" |' ./ | ,,-‐/
| \、 \\ ヽ i゙i;:. // /// |i/ /-'" /
\ \\ ,,-==─‐ / ̄ / _,,-''" / | / /
\ ,-/ _/ ,,‐''-''ヽ ,,-‐'''‐-、 /ノ / ノ / /,,-─/
/ / '" / / ,,-、 /、ヽ\ ゙i;,-''" / ./ /─''''" ̄ ,,/
/ ./ / ,,,-‐'"-/ / ./ ゙" "\ ゙i;, | 、// / " ,,,/
/ ,-''/ / ,,-''"_ / // ヽ l / レ'/~ /‐/
/ / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~
/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──==
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''" < おめぇたち、ココちょっとおかしいんじゃねぇか?
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\
/ / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \
i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l|
./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ |
(" ̄"'''''‐--、,,_i' // '",,-─'''" ,,,-‐'",-‐'" ,,,,-‐ .___|
i' ゙'':::::::::::::::::::::::} _/''-'''"~ ,,,-‐'",,-'''" ,,,-‐二-‐''''" ゙ヽ
. i! .:::::::::::::::::::::::::i ,,-‐''" ,,,-‐'"::;-''" ,,-二-'"~ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,\
.ノ .:.:::::::::::::::::::::::::| / ,,,-‐''" / '" '" ,,,;;‐''"  ゙̄''''ヽ
_゙'''‐::::::::::::::::::::| / ,,-‐''''"~::::::::::::/ ,;/ '" ,,,,,---、 ゙i,
゙"'''‐-、;;;;;;;;::::| ,-'''''''''"~.:.::::::::::::''",::,‐'''",,;'/ ,-‐‐'":::::::::::::::::゙"'''ヽ l| l ヽ
| / .:.:.:::::::::::::::''"...::::/ ,,;'/ / / ,,‐'"::::'" ,;:::::::::::::::::::::::::::゙i, |、
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 13:57:14 ID:GPFDpWVI
ロビンが実は体術が強いと聞いて、仲間にしてから体術にしてるんだけど、
体術13で、パンチとキックしか覚えてないし、ダメージも100以下と200程度
しかなくて、思っていたより弱々しい印象が…。
育て足りないだけで、頑張ってれば強くなるのかな?
技が無いのが辛い…。
>>600 素早さが高い=体術が強い。腕力なんざいらない、素早さが全て
育てれば体術はかなり強いよ。
その分Lv低い時はキツイけどね、我慢して育てる価値はあると思う
>>600 ふむ
話を聞こうか
まず陣形は何かな?というとこからだ
素早さが減る陣形だと体術のダメージは激減します
よって、スペキュレイションや龍陣の前衛や
それらがないならワールウィンドがいいでしょう
技に関しては強い敵と戦って閃くしか…
なんなら、最果ての島に住んでるボストン君が短頸を覚えてますんで
極意化して覚えさせればいいかと
閃きの基本はパンチ、キック、空気投げから派生します
空気投げはパンチから閃きます
自分はロビンで体術使ったことないので詳しくは分からないですが
ステータス的に見たらロビンの体術はかなり強いはずです
>>600 最初はそんなもんだナ
スペック+陣形+高位技のセットで真価を発揮するりんす
体術の高位技は殆どが基礎ダメージに見所が多いので
技レベルの高低ににあまり左右されないという特徴があります(除:タイガーブレイク)
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 15:53:44 ID:xehGK+5J
>>577のおかげでようせいスウィングが無駄と気付いた
>>604 術覚えさせたのか…
ようせいの術はクイックタイムくらいしか使えない気が。
>>604 アスラ師範相手ならラウンドスライサーは閃く!
9/1024の低確率だが、諦めずにガンガレ
他のキャラに閃かせてもいいけどね。
それなら閃きレベル32以上の敵で閃くから。適性ありは33以上の敵で。
>>587 トータルエクリプスで優しさは無効となりました。
当然、アビスの風くらい吹きます。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 18:29:27 ID:e//vwH55
すいません、初めてやってるんですけど、
マスコンの「スタンレーvsファルス」で勝てません。
なにかいいアドバイスがあったらご指南ください。
敵の指揮官を画面外へ押し出す
敵が全軍突撃してきてから、こちらも全軍突撃
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 18:46:12 ID:e//vwH55
押し出すのは全軍前進でですか?
延々とアスラと戦ったおかげで、HP900後半、技も殆ど閃き極意会得。
でも、術は一切覚えてない。
ここから術レベルとJP鍛えるのってめんどいよなぁ。
なんていうプレイヤーは俺だけじゃないはずだ。
ヒドラレザーとトロールストーンの2つのみを装備した場合、
火炎に対しては18×3+14×0で魔法防御54で、
火炎以外の魔法攻撃に対しては18+14で魔法防御32ってことでおkですか?
>>611 今の俺と同じ状態だなー
俺はヒドラレザーを人数分集めながら術上げしてるぜ
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 19:29:19 ID:e//vwH55
>>612 後列突撃ってのがあるんですけど、それはしない?
というか全軍前進じゃ押し出せないんですが…
陣形は上翼突撃の陣と、下翼突撃の陣どちらがいいんでしょう?
なんかすいません。
>>615 下翼突撃の陣で
始まったらまず何もせず前進、敵とぶつかったら防御して敵のモラル減少を待つ
敵が後退したら防御を解いて前進、敵が二列交代したらすかさず後列突撃
これで敵指揮官を画面外に押し出せるはず
指揮官がいなくなったら敵は全軍突撃を仕掛けてくるのでこちらも全軍突撃
こちらのモラルが減少してきたら統率回復強を使う
上記で勝てると思うけど、色々と自分で試してみて
とゆうか、自分なりの戦法身につけないとミカエル主人公とかできないよ
基本的な操作である前進攻撃、全軍防御、全軍後退の三つを重点的に使って、
それでこちらが有利になれるか、負けはもともとで練習してみるといいかも。
ミカエルの演習のゾンビに関しては、こちらより圧倒的に強い敵を倒す方法が学べる。
まぁ、スタンレーやファルスで練習する方が早いか。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 19:48:15 ID:GPFDpWVI
はじめてミカエル主人公でやってるけどマスコン全然勝てねぇw
こりゃ時間がかかりそうだ
>>618 ふむ、話を聞こうか
敵はどこのどいつだい?
ヒドラ革とりたいんだけどさドラゴンバンジーって狩り続けても出なくなったりしない?
600です。レスありがとうございます。
陣形も関係してくるとは…ずっとスペキュレイションと、虎穴しか
使ってなかった…他のはあまり使い勝手良くないなぁと思って…。
とりあえず、空気投げ閃かせることに専念する事にします。
出なくならないことはない。
むしろドラゴンパンジーしか出なくなる。
ロマンシングサ・ガR3反逆のゴドウィン
TURN3今日はこのへんで見逃してやるわい!
マスコンは情報操作開発して
開戦早々にブチ込めば
相手が誰であろうと何一つ出来ないまま死んでくれる。
2におけるラピスト+クイックタイム級の外道戦法だけどなw
疾風陣で開幕に情報操作L2、前進。
操作切れたら、情報操作L1、全軍突撃
これで大体速攻で終わるよな
グゥエインのこと質問したものだが一応倒せた、トン
が、順番ミスったらしくマスカレイド取り戻したのにロアーヌに入れなくなってしまったw
カタリナの髪どうしようか悩んでたのに…
四魔貴族を1匹でも倒す前に神王の塔をクリアしとくと万全
あんな寝巻きで旅するよりいいよ
髪型だけ変わればよかったのにな
>>583>>586>>589 まだ倒せなくてもおかしくはないってだけで安心した。
それでも自分は下手だと自覚してるからボスが怖いぜ(´・ω・)
隠しイベントが何かわからないけど、頑張ってみる。
見える…ボナパルトに無防備にされてボコられる
>>624の姿が…
>>632 お前はほんとカワイイなw
あんなのは開始直後から全軍突撃して放置してれば勝ってるよw
後々楽にしたければ、
一つの戦闘で2つ作戦や陣形を得られるようにした方がいいよ
>>632 マジかw
まあ、俺も初心者だった頃はゴブリンに負けたことあるよ。
ゴブリン戦で負けた人(俺)は、しょっぱなから全軍攻撃して、
それでモラル(下のゲージ)がどんどん下がって、兵士たちがやられて負けみたいな。
そもそも基礎情報がまったく無いって状態なのかな?
モラルって言われてもなんだかわからないもんな
減ったら死ぬのかなって思ったら死にやすくはなるけど決着がつくわけでもないし
士気とかやる気でいいのにな
ゴブリンはラドムが来ないまま戦うとわりと強かった気がする
>>637 全軍突撃をすると騎馬隊が退却し、遅れてラドムが加勢するのだけど
たま〜にいつまで経ってもラドムが来ない時があるね
その時はゴブリン相手に死滅したわ
背水の陣縛りこそ至高。
でもハッペンハイムが強敵で、坂道は勝ったことがありません><
カタリナで辰星・弓で始めて小剣を使いたいんだけど、ちゃんとファイナルレター閃くのかな?
うおぉ!3戦目でスマウグキタ-------!
ゴブリン戦では「全軍突撃」が騎馬隊の退却フラグで
退却後ゴブリンを何体か倒すとラドムの奇襲発生フラグになってる。
退却してもラドムが来ないのは上記条件を満たしてないため。
ちなみに
全軍突撃をかまさずに一定条件(詳細不明)を満たすと
騎馬隊が退却してないのにラドムが奇襲しかけてくる。
その場合本来退却するはずだった騎馬隊が
そのまま敵として扱われる。
どうでもいいが「死神ミカエル」の条件がワカンネ。
>>643 全軍突撃を発動しないで敵兵を幾人やっつけると、ラドムが突撃してくる。
死神なら、敵軍全滅の場合、俺は大抵そうなるん。
3は水鏡の盾が1番便利なの?
終盤の敵しか落とさないみたいだし、拾った事ないし
>>645 玄竜が落とす。
しかし、シャドーサーバント使うならウィルガードの方がいい。
アスラで技覚えようとしてたのに出てこなくなると知らずにガラテア倒してしまった
他にちょうどいい敵はどこにいる?
>>647 レオニード城地下のポイゾンギアン大先生
あとは西の最果て洞窟深部のダッシュしても消えない敵シンボルの玄竜。
ポイゾンの方が覚え易いけど、簡単な技なら水鏡の盾も狙いつつ閃ける。
[カウンター]
ドッドッ
LP-1
これは誰もが通る荊の道
パンパン!って聞こえるの俺だけ?
人狼さんにそれやられて、一緒にいたオーガさんに強打食らって
一ターンで全滅したのはいい思い出
ヒドラ革、連続入手の状況再現出来る場所ってないよね?
画面切り替えをはさめば動く敵でもできるんじゃなかったっけ
どこで出来るかは知らないけど
おれは固定でもミスる
>>654 画面切り替えをするマップ(セーブするマップ)は、敵がいないマップじゃないと出来ないんすよ(´・ω・`)
ないっぽいかな・・・、固定ヘビシンボルが居ればよかったのにorz
4時間ドラパン狩りして、ヒドラ革出ないとかもうね・・・
普通に敵の前でセーブのでもできなかったっけ?
ところでウォークライからジンギスカンって無理だったよな?
俺が閃けないだけか?
洞窟寺院後の出現条件がテンプレサイトを読んでも
良く分からないので、お聞きしたいのですが
一回目の荷物運びで盗賊のアジトを壊滅させ
その後イベントをこなしつつ、適度にスタンレーに行き
おばさんのセリフが変化するかを確かめに行っているのですが
HPが700越えした今でも変化する気配がありません
残りイベントはビューネイ地上戦と東方関連のみ
これらのイベントを進めれば出現するのでしょうか?
盗賊壊滅させたら魔物が居座ってないか?いたら殺せ。
その後に婆さんに話し掛けてみなよ。間違ってたらスマン
過去スレで散々検証したから食傷気味
>>659 アドバイスありがとうございます
盗賊団のアジトは何度か確認してきましたが
モンスターは一匹もおらず、もぬけのからでした…
>>660 申し訳ありません
もう少し自力で頑張ってみます
スレ汚し失礼致しました
>>658 俺と同じだw
ポールを早めに仲間にしたくて、ついでに野盗殲滅してしまった。
そこまで戦闘回数とイベントこなして出現しないならダメかもね。
まだ序盤なんだが、今回は死のかけらは諦めるか・・・
体術ってタイガーブレイクはメチャ強いけどザコ戦で使える技が無いって印象
複数片付けたいなら大車輪や残像剣
単体大ダメージならダンシングソードやヨーヨー居合い抜き
このあたりがコストよく大ダメージだから体術使いは体術以外にも
武器育てなくちゃいけないって印象
全て印象な件
何が聞きたいのかよく分からん
書きたいだけならチラ裏
ロマサガ3でコスト気にしてどうすんの?
>>657 練磨にはそうあるがこの10年閃いた事がない
>>664 雑魚戦はカウンター無効スタン付きの投げ技や、全体技練気拳があるじゃないか。
コスト気になるなら、膏薬99個持って出発するべし。
指輪転がせば金はいくらでもあるから。
7年近く気になってるけど、洞窟寺院跡は最終的に必ず出現するのが一般的考え。
でも、出ないという報告が後を絶たない件。
攻略サイトの掲示板とかを何年も見てるけど、町の野盗の巣窟の中ボス倒して婆さんに話せ等のアドバイス出しても、解決出来ずにあやふやで終了するケースが多すぎる。
結局必ず出るわけ?出ないパターンもあるわけ?
ちなみに
>>658>>663はモンスターに占拠された後の野盗の巣窟で、奥の中ボス倒したか?
洞窟寺院跡が出ない質問者の多くは、野盗の巣窟が出現しないうえに洞窟寺院跡が出ないパターンだった。
恐らくではあるが、最低でも野盗の巣窟が出現していれば洞窟寺院跡も出現すると思われ。
ロマサガ3のモンスターページ質問掲示板過去ログに洞窟寺院跡についての質問が多数あると思われ。
洞窟寺院跡って、野党の巣窟クリアしたら勝手に出るよな?
条件とかあんの?出なかったことなんてないが。
俺は野党の巣窟出す前に洞窟寺院出たことある
荷物運びのバイトはやったけど、道中で野党に巣窟聞き出すの忘れてて、
ファルスの婆に話聞いたら洞窟寺院の情報だった
しばらくして野党の巣窟がモンスターに乗っ取られた情報になって、それで初めてマップに野党の巣窟が出た
俺は何十回もプレイして、イベントのこなし方も様々だけど、洞窟寺院情報が聞けなったことは今までにないよ
早かれ遅かれ必ず情報聞ける
たまにすごく遅いときあるけど
野盗の巣窟がモンスターに乗っ取られた場合は
モンスターのボスを倒せば、勝手に洞窟寺院跡が出現するんだよね
エンカウント数で出るってどこかのサイトになかったか?
それ読んで野党倒した後逃げまくって出したぞ
二回バイトして二回アジト突き止めて二回大野盗から3000オーラムふんだくれば、確実にばばあが野盗の巣窟が魔物に乗っ取られたと話す
魔物のボス倒してまたばばあに話し掛ければぉk
これが最短で確実で利益が多いやり方
わかった?
わかりません><
もっと優しく説明してください><
つまり、ビューネイ以外を全て殺し、小さな村をマップに出さなければいいんだよ
ロマサガ3購入前だけど質問
初心者は説明書付き買うべき?
ドラクエとMOTHERくらいしかRPGやったことないっす
>>678 説明書付きが手に入るならそっち買った方がいいね。
独特の操作も多いし。
キャンディリングこねえええええ
一個出してくれれば、状況再現でウハウハなのに、最初が出ねえYO
一回目も状況再現使って落とさないならまぁ頑張れってところだな。
戦闘で落とさないところまで状況再現してたらいつまでたっても落とさないけど。
パターン生成はしてるんだが、かれこれ3時間やってる。
陣刑も技もネタが尽きてきたよ
そういう時は一回パターン崩してみた方がいいな。
パターンが結構あるからドロップするパターンを含んでる可能性が高いだけで、
確実にドロップするわけでもないし、
キャンセルを使えばいくらでもパターンは変えられるけど、
あまりキャンセルで崩すのも面倒だし。
?と、書いてて疑問に思ったのが「陣形」って何?
言っておくけどステータス画面とかで方向キー入力しただけで乱数は変わるんだよ?
尽きるってことはありえない。
コマンダーモードってこと?
どういう状況を再現しているか一回書いたほうがいいかも。
なんか状況再現本当にできてるのか疑問になってきた。
>>684 いや、陣形変えてセーブ、リセット。パターン探しへって事
スマウグ5本やってから来たから、ちょっとキャンセルがだるくて
>>685 ま、ゼラチナスマターと遭遇困難ならともかく、
あまり変なパターンはまるぐらいなら無機系と何回も戦って、
出にくくなったらリセットの方がかえって精神的に楽かもね。
気分転換にフリーファイトでやったら、あっさり出やがった、長々愚痴すまんね
後はヒドラ革だ、確かドラゴンパンジーてドロップ再現出来ないんだよね。キツイなあ
砂漠で強化装甲と一緒に狩ってるとその内でる
カタリナ一人旅でリザードロードに会いたくて両棲系と戦い続けてるんだけどバジリスクの出現率が低過ぎてリザードロードが出てくる気配が全く無い
もしかして一人旅だと出現率の低い敵は出て来ないの?
6人いないとでません。5人でもダメ、1人はもっとダメ
>>690 HPカンストした後も戦い続けても出て来ないからおかしいと思った
ゼラビートルにも会いたかったけど無理そうだな
キャラの数と敵の出現率について詳しく解説してる所知らない?
リザードロードはポドールイの洞窟にだけ出現するらしい。
よって主人公は限定される。
ちなみにキャラの数は全く関係ない。
こんなレゲーで嘘つかなくてもいいのに
最近嘘大杉だろ
初心者に嘘と知らないの区別は辛いよな
上のウォークライ→ジンギスカンと寺院出現は知らないっぽいが
ウォークライは無いと思うよ。
ウォークライに敵の閃きレベル適用されないだろ。
洞窟寺院跡は謎すぎる。でも多分出るだろ。
ヒドラ革、キャンディリングは結構落としてくれて毎回5個ためやすい
スマウグは全く落とさないからチート使って買える様にしてしまった
楽になったが何か大切なものを失った感がある
>>694 妖精たんがいっぱい(*´д`*)ハァハァ
ロマサガ3をクリアーすれば童貞を捨てられるわ!
また一人同級生が結婚したorz
ここの住人は一体何回結婚するはめになるんだよ
始める
↓
やり込む
↓
クリア前に冷める
↓
暫くしてまた始める
↓
やり(ry
一回もED見た事無いわ。
あるあるあるあるあうらうるあううあるううるあうる・・・・・・
ってほどにありすぎるww
俺はエレンとミカエルしか見たことない
ってよく見たらクリア前に冷めるかよ
まあ極めれないと分かってやり直すから冷めたも間違いではないか
ラスダン行くくらいの時期になると急にどうでもよくなるな
やることが無くなると妙に寂しくなるね
クリア後の特典もないし
でもまたやりたくなっちゃう
イベント残ってる内が一番楽しいんだよね
氷銀河とか音楽、背景いいのに白ルー殺すと敵が消えちゃうから困るw
中古で買ってミカエル編やってるんだけど最初の理不尽シミュレーションゲーがクリア出来ない
特に二回戦が難すぎる
攻略サイトには敵が後退したら攻めろって書いてあるけど、敵が後退や防御をせず、交代ばかりやってくる
しかもモラルゲージが圧倒的にこっちの方が勝ってるのに前進したら何故か後退して負ける
何この無理ゲー
>>708 初回ミカエルは厳しいと思うよ
ただ慣れれば、マスコンは余裕で勝てるし。更にミカエルは武具開発が出来るからおいしい
マスコンを詳しく説明してるサイト見れば、まず大丈夫だ
モラルを高く保ったもん勝ち
交代してる最中に後退→前進してゲージ補充すればいいんじゃない
あとはひたすら防御して、相手のゲージ切れたら突撃ウマー
>>708 トレードとマスコンは面白さにはまるかはまらないかでプレイヤー選ぶからな
どっちも苦痛を感じるようならそこ無理してまでやる必要はないよ
まだ最序盤なんだし、サクッと主人公変えちゃってもいいのでは?
昨日から始めたんだがモニカじゃレオニード仲間にできないのか…(´・ω・`)
主人公変更できるバグでどうにかなるだろうか…
>>708 縦列陣形で、戦術が初期のままでもゴドウィンは勝てる
開始後、敵と接触するまで前進して防御
敵モラルが1/4位になったら前進攻撃
敵が交代したら、入れ替わるまで防御
入れ替わったら全軍突撃で敵のモラルを下げ、また防御
少しして敵モラルがより減るとまた交代してくるので、今度は前進攻撃
これで押し込んで勝てる
まぁ全く同じタイミングで同じ戦法とってみたつもりでも
勝てたり勝てなかったりするほどマスコンは水物だからなぁ…
はまると面白いよ。
ミカエルでしか楽しめないから俺はもうミカエル以外の主人公は考えられん!
…でも♀キャラはカタリナタン萌えなんだ、
なにこのジレンマw
マスコンはやっぱり面白いよ。
戦法の覚え方により、一連の戦い方は変えざるを得ないから、毎回すんなり行けるとは限らない。
それに、爆裂部隊とか分断作戦が決まると、爽快感があるし。
俺が好きなのは、三波の陣と前列交代で敵をジリジリ押していくことだが。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 16:09:45 ID:xT7yOEke
お聞きしたいんですが
今初プレイしてまして、教授のモンスター4匹集めるイベントやってます
そこでこのモンスターはパブにいる人に売ったほうがいいのでしょうか?
それとも売っちゃうとまずい?
ウォードってキャラクターと一緒に、氷湖の主を倒しているんだったら売っても問題無い。
まあモンスター売った程度じゃ支障は無いと思うけれども、主人公と盗賊を逃がしたかどうかで決まるかな。
ちなみに教授に渡してもお礼を言われるだけ。
つまり、売ってもおk。
面倒なのでキドラント周辺のイベントはやらない
皆もやらないイベントってある?
あるある。でもキドラント周辺と、ラシュクータぐらいだな。
いけにえの穴とファルススタンレーのマスコン
放置で問題ないイベントは残してる
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:27:28 ID:xT7yOEke
>>718 乙
あとですね。モニカって弱いんですが外しちゃっても大丈夫なんでしょうか?
外すとまずいこととかある?
そろそろsageて自分で調べることをオススメする
君が小学生でもだ
主人公はユリアンでやってるな。
外すとエンディングに影響がある他に、あるイベント中でないとロアーヌ宮殿に入られなくなる。
例え今は弱くとも、その内一線張れるような強さにはなる。用は扱うプレイヤーの腕だ。
要らないと思うなら外せばいい
教授のモンスターを売るなんて…
お礼の熱いキッスを欲しくないのか!
>>722 つーか詰まってるわけじゃないんだから、そういうのは自分の好きにしなよ
初プレイなら尚更
どう進めようが自由なのがサガの醍醐味なんだし
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:21:50 ID:EJ7J1q4z
俺のパーティの最重要人物は主人公モニカだこの野郎
愛をもって育てやがれ
モニカでも宮殿に入れるんだ。そりゃそうか。
ミカエルじゃないとダメな気がしてた。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:32:44 ID:xT7yOEke
ここsage進行なんですね。すいません
てか次に何やればいいのかわからなくなった・・・orz
いつもカタリナ主人公の俺に死角は無かった
所で彼は荒らしか何かかね
俺もsageてなかった…
>>729 魔貴族でも殴ってくりゃいいじゃん
sage責められたらよくこういう奴いるよな
VIPしかしてないんだろうか
サラ魔力全振り超重力プレイは楽しかった。
あwsage忘れた。スマソ
これ魔法って覚えさせたほうがいいのでしょうか?
さて、明日は休みだし今からウォード一人でアスラにブルクラッシュかましてくるとしようかね
一体どこまで耐えられるだろうか・・・ふひひ
野盗イベントで聞きたいんですが。
一回目の配達で全滅しポール仲間にして脱出したら、二回目の配達の時モンスターも野盗も出現しなくなったんですが。
もう野盗の頭と戦えませんか?
どうしても二回目の配達で野盗の巣に行き頭を倒したいです。
たぶん戦闘回数が一定以上に達したので盗賊が消滅したのではと思われる
ポールが関係しているかはわからんが、たぶんもう盗賊が出る事はないだろう
炎のマントとトロールストーンを装備したら、熱防御は
128になるのかな?それとも0?
>>739 防御力は足し算だから熱無効はそのまま
だから変わらず熱無効でそ
>>740 即レスd
これから始めるので助かりました。
振り逃げで真・宵闇×3+永久氷晶装備の計画ではじめますので。
ミューズの夢魔イベントが始まらないのですが、どなたか詳細知らないですか?
ゴンは見つけてきました
HP350以上がフラグのはず
>>738 それがカタリナ主人公で戦闘も全然してないんですよ。
自由に行動できるようになった後即ランスに行きましたから。
初心者の方におすすめ!!
サラを主人公にすると少年という、他の主人公では終盤まで仲間にならないキャラが序盤から仲間になる
彼に大剣をつかわせると強いので、鍛えまくると楽しいよ
なんか読点の位置おかしいけど気にしないでくれ