1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
よし、みんなきけ。ここは
キャプテン翼 (FC版)
キャプテン翼II スーパーストライカー (FC版)
キャプテン翼III 皇帝の挑戦 (SFC版)
キャプテン翼IV プロのライバルたち (SFC版)
キャプテン翼V 覇者の称号カンピオーネ (SFC版)
キャプテン翼 (MCD版)
キャプテン翼VS (GB版)
について語りあうスレだ。上記以外のキャプテン翼、もしくは
同人ソフト等、類似ゲームに関する話題はここよりもふさわしい場所がある。
各自で該当スレを見つけてくれ。
キャプテン翼シリーズを語ろう《第72章》
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1208247792/ 必死な荒らし工作は禁止
荒らしは無視。レトロ板らしくマターリいこうぜ!みんな!
エミュと同人と改造をそろそろ受け入れたほうが
このスレのためだぞ
じゃないとまた既出ループで
キーパーがどうとかそういう話で終始する
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 01:52:18 ID:MXysKXh2
東方サッカー厨を東方厨とか言うな
テンプレすら貼らなくなったのか。
じゃあ同人とかパッチの話をしてもいいな。
それって、万引きしてはいけませんと書いてなかったから盗みました
っていうくらい非常識だと思うが?
テンプレ
よくある質問
Q、サウンドテストはどうやるの?
A、タイトル画面で、
2:A+B+スタート
3:L+R+X
4:L+R
5:↑+B+Y
Q、4の浮き球バグって何?
A、レベルが上がる際に、
プレイヤーキャラはキック、まもり、はしり、わざの値がそれぞれ1上がるのに対し、
敵キャラクターはキック、まもり、はしり、わざに加え、たかいたま、ひくいたまの値も上昇してしまう現象。
このため、レベルが上がるにつれてプレイヤーキャラと敵キャラクターの浮き玉に対する能力の差が開いていき、
最終的にはネオサイクロンを雑魚キャラにカットされるなど、空中戦でまず勝てなくなってしまう。
これを避けるため、オールスターではレベル1でやるのがおすすめ。(オールスターはレベル1でもガッツは999)
Q、岬くんを探(ry
A、
ttp://shsha.at.infoseek.co.jp/game.htm
コソーリ避難所
ttp://www13.plala.or.jp/bargiko/ 【キャプ翼2のスコアメモ】
●無敗ブラジル戦
わぷなぽこ とぴとひに すびぞむえ すぱし
(上記よりLVが3ほど高いそうです)
ぷほぎるげ ぎむきめみ まいとぺめ ゆれれ
●Lv64スコアメモ
ポーランド : とまごみろ ばあびぽき なくたてゆ ぶつぱ
イングランド : びよすわく てむとふれ ぶろずべね むぎぱ
ソビエト : さにらぬま ぎぱぐばゆ しよきすご ふぜぜ
フランス : もざぽじぼ いたうさに らぬまりぺ ぶのず
メキシコ : れぞわばぺ かときそは ろひもがち ぺひは
イタリア : あしはすな みざむがび いぶやろり ふくひ
オランダ : ぶわせあけ とめなへろ べがぜふぬ ずがゆ
アルゼンチン: けとめなへ ろべがぜぽ こやおずむ えある
西ドイツ : みぐぴげび よすわくて むとふきも むちざ
ブラジル : ぼいたうさ にらぬまぎ ぱぐばたら ふむり
【4の必殺技の習得法】
2A=南米編、2B=ヨーロッパ遠征編、3A=日本凱旋編、3B=ヨーロッパ奮闘編、3C=スーパージャパンカップ編、
3D=ブラジルリーグOP編、4A=ジャイロカップ編、4B=サッカー・グランプリ編、4C=海外遠征編、4D=ワールドクラブカップ編、
以上のとおり略します。
メガロゾーンシュート:2Aスポルチ戦、翼が浮き球以外のボールを持っているとストラットが打つ。
ファントムシュート:2Aフラメンゴ戦、ドリブル中のカルロスに翼が接触するとカルロスが打つ。
クリップジャンプ:2Aコロンビア戦、3Dフラメンゴ戦、翼がミルチビッチにナナハンタックルで
一回ボールを取られたあと、もう一度対決すると覚える。
トライアングルアタック:3A日本選抜戦、ドリブル中の翼に来生が接触すると使う。
4B地区予選中、来生がドリブル中に覚える。
強引なドリブル:3A日本選抜戦、サンパウロが勝っている後半に新田がドリブル中の翼と接触すると使う。
スカイラブストーム:3A日本選抜戦、サンパウロゴール前で立花がドリブル中に打つ。
4B地区予選中、次藤出場中に立花が敵ゴール前でドリブル中に覚える。
ヤマザルタックル:4Dモンテビデオ戦、石崎が敵に接触すると覚える。
ムーンスライダー:3C大学選抜S戦(2回目)、三杉が浮き球以外のボールを持っていると打つ。
時間差スカイラブ:3Cネッツ東日本戦(2回目)、和夫か政夫がペナルティエリア内で高い球に合わせると使ってくる。
ファルコンクロウ:3C静南ミラクル戦(2回目)、スクデットゴール前で新田が3回ドリブルすると打つ。
4DサンパウロVSロサンゼルス、ドリブル中のミハエルに石崎が接触すると新田が打つ。
ドラゴンタイガー:4A韓国戦、日向が敵ゴール前でドリブルすると打つ。
4Bデンマーク戦、ライトニングタイガーがドラゴンタイガーに変わっているので使う。
ローズスティール、ローズスマッシュ:4Aアメリカ戦、味方がドリブル中にミハエルに接触されると覚える。
牙竜三角とび:4Aアメリカ〜アルゼンチン戦で三角とびを使って2失点すると覚える。
4Bブラジル戦、カルロスかコインブラが地上シュートすると使う。
サイクロン(ディアス):4Aアルヘンチノス戦または4Dアルヘンチノス戦(1回目)、ディアスが味方ゴール付近で打ってくる。
ネオサイクロン:4Aアルゼンチン戦、覚え方はサイクロン(ディアス)と同じ。
エッフェルワインダー:4Aフランス戦、ピエールかナポレオンがドリブル中に翼か岬に接触すると使ってくる。
サイクロン(翼):4Aオランダ戦、翼が敵ゴール前でドリブルすると打つ。
ドライブオーバーヘッド:4Dモンテビデオ戦、敵ゴール前のこぼれ球をマウリシオが拾うと打つ。
ジョルトシュート:4Dバイエルン戦の後半、マウリシオが敵ゴール前でドリブルすると打つ。
バク宙サイクロン:4Dアルヘンチノス戦(2回目)ドリブル中のディアスに翼で接触すると打ってくる。
【5、条件付きで習得できる主な技】
レベルの上昇で覚える必殺技(クリップジャンプ、ドライブオーバーヘッド、サイクロン等)は省略。
ホーリークロス:遠征の章アメリカ戦でミハエルがボールを持つと打つ。
スクランブル顔面:↑のイベントの後、もう一度PA付近でミハエルがボールを持つとイベント発生。
フラミンゴクリップ:WTフランス戦でピエールに岬がマークにつくと使ってくる。この後シェスターも使用可に。
アクセルキャノン:WTフランス戦でナポレオンがボールを持っていると打つ。
クライフターン:WTオランダ戦、クリスマンがドリブル中使ってくる(最初から使えたかも)。
スカイラブタイフーン:2回目の全日本紅白戦で立花兄弟+次藤が使う。
ブーストサイクロン:2回目の全日本紅白戦以降、必殺パスでセンタリングを翼に上げると打てる。
ライトニングタイガー:2回目の全日本紅白戦で日向にペナルティエリア内をドリブルさせる。
ファイナルタイガー:WTブラジル戦で日向にシニョーリがマークに付くと打つ。
フレイムフラッシュ:日本優勢時にWTドイツ戦でシュナイダーがボールを持つと打つ。
バイシクルファイアー:↑のイベント時に一緒に覚えている。
ラ・オルケスタ:WTカンピオーネ戦後半開始早々に使ってくる。
シャドウストライク:↑の後に使う(使わない時もある)。その前にもアルシオンと新田のガッツを削っておくと打ってくる。
ミラクルドライブ:翼のガッツが200〜195の時に打てる。
ロビングシュート:カルツorミッターマイヤーがキーパーと1対1になった時に使える。
2枚刃カミソリ:早田がカミソリシュートを1回撃つと使える。一度使うともう一度カミソリシュートを撃たないと使えない。
ドライブタイガーツイン:味方チームの必殺シュートが3回連続して失敗してから5分以内に翼がシュートを選択すると1/8の確率で出る。
カウンターシュート:翼、日向、シュナイダー、アルシオンが必殺シュートをカットした際に1/16の確率で出る。
東方サッカーはキャプ翼のシステムやストーリーを真似たような作品だけど
パッチはキャプ翼自体を改造してるものだからいいと思うけど。
カルロスパッチってどこにあるの?
ヤフーでもグーグルでもなんでもいいから
カルロスパッチとそのまま検索してみれ。
甲子園の開幕式見てたら東邦でてきたw
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 11:48:22 ID:hwzXPLES
スレ立てたの俺だけどテンプレ忘れてたわ
ごめりんこ
誤ってすむかよ
このゴミ
あーあこのスレはもう終わりだな
そんな漢字まで誤るなよ
このスレにはほとんどの厨房が荒らしをしてくるいるけど
やっぱりいちばんてごわいのは東方厨と同じネタ厨だ。
エミュ厨のパッチネタは前スレからの徹底無視でやぶるしかない。
あせらずせめよう
厨房はきょうてきだけどみんなガッツでいこう
エミュ反対はともかくループ反対と同一人物なのがなあ・・・
,、
L|
/ /
/ ̄~ヽ´~ Y´ /
| ヽ- / | /
| // ̄入 ノ´~`ヽ
/とつ⊂ゝ-´~ヽww’
/ /
⊂つ
1おつ
自分に興味のない話題はスルーすればいいだけの話なんじゃ?
どうしてこんなに不寛容なのかね
>>24 アラシを居直るぐらいなら永久に消え失せろ。
このスレ住人なら間違いなく
♪手のひらを太陽に透かしてみ〜れ〜バビントン
と、歌ったことがあるに違いない
同じ話題嫌とか言ってる奴はレゲー板見なければいいんじゃないか?
レゲーに限らず、懐かし系ならどこも似たようなもんだ。過疎じゃなきゃな。
改造 同人 エミュはOKになったようだね
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 20:46:38 ID:LTSWWZIx
テンプレのここ↓に
>>同人ソフト等、類似ゲームに関する話題はここよりもふさわしい場所がある。
改造も入れればいいのに。
別に作ってる本人は特に悪くは無いが改善要望や感想をここで述べてる連中が糞すぎる。
本人のHPにBBSが無くてもメアドくらいあるだろ?何故ここをBBS代わりにする?
スレの活性化とか誰が頼んだよ?馬鹿大杉。他の奴が要望出してるから俺もとか、もうね。
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/02(土) 12:00:49 ID:RHm5Z/jj
誤ってすむかよ
このゴミ
あーあこのスレはもう終わりだな
28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/02(土) 20:19:46 ID:RHm5Z/jj
改造 同人 エミュはOKになったようだね
とりあえず氏ね
自覚なく荒らしてる奴が一番たち悪い。
カルロス編の話で盛り上がればいいじゃない
34 :
26:2008/08/02(土) 22:25:20 ID:JzAxvrDa
俺が違うネタ振っているのにスルーするお前らにも責任があるだろ
パッチの話題がはいってきてそれに異常な拒否反応を起こした
奴らが荒らし始めたようにも見えるぞ前スレは。
>>28 改造はともかく同人は別のほうがいいだろ。
エミュ改造にもループにも、過剰反応するから荒れるんだよ。
で、その自分は話題出すわけでもなく別の話題に乗るワケでもなく。
>>26 話題に乗りたいんだけど、残念ながら考えたことも無かったわww
じゃ 改造とエミュはOK
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:14:58 ID:LTSWWZIx
エミュとかパッチとか言ってるやつは改造板でやれよ
じょうほう
このスレにはほとんどの厨房が荒らしをしてくるけど
やっぱりいちばんてごわいのは東方厨と同じネタ厨だ。
エミュ厨のパッチネタは前スレからの徹底無視でやぶるしかない。
あせらずせめよう
厨房はきょうてきだけどみんなガッツでいこう
この流れは俺が必ず止める
みんなは良質なネタを提供してくれ
じゃあ未だに解析されてない謎を挙げていくか
・ポストに当たるのは全てが演出なのか
・乱数の振り幅はどれくらいか
・パワー系シュートとテクニック系シュートという分類は本当に存在するのか
あまりに興味がもてないな↑のネタは
次なんかないの?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:44:58 ID:aDTIfcEE
ID:RHm5Z/jjはNG推奨。さっきから東方ネタで荒らそうとしているので。
>>42 ・ポストに当たるのは全てが演出なのか
ネオタイガーやネオファイヤーをポスト神に助けられた事があるから
これは無いだろう
・乱数の振り幅はどれくらいか
シリーズによって違うな
体感で4>3≒2>1>5の順で大きい気がする
・パワー系シュートとテクニック系シュートという分類は本当に存在するのか
初耳だな
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:52:58 ID:LTSWWZIx
ID:RHm5Z/jjは批難だけして自分で話題を出さない典型
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:53:32 ID:KoF1+Pzt
正直乱数については俺も気になってた
>>42 >>45 ・パワー系シュートとテクニック系シュートという分類は本当に存在するのか
さんぱうろFCによると、シュートには単純な威力数値とふっとばし係数があるから
その問題では。
11 ピピン
10 フーリア
09 ファンベルグ
08 ニスケンス
07 ストラット
06 バンビーノ
05 ゾフ
04 ロッシ
03 ミルチビッチ
02 ジェトーリオ
01 ゲルティス
11 レミリア
10 永林
09 フランドール
08 アリス
07 メディスン
06 ルナサ
05 メルラン
04 リリカ
03 幽々子
02 ザナドゥ
01 紫
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 09:16:04 ID:B3wZFJKZ
ID:RHm5Z/jj=ID:vZRXwkWz
さんぱうろのパッチおもしれー(・∀・)
原作の小学生〜中学初め辺りをうろ覚えな程度で3やって、
それから原作海外編を読んだら、若林が鉄壁過ぎて吹いた。
原作だと若林>ミュラーじゃね?
本家キャラの同人ゲームが出ないのはテクモが怖いのか
陽一が怖いからか。
あるいは東方サッカーの完成度が高すぎるのか
>>40 む! いや!・・・
このスレ 改変パッチ を
はずすわけには いかん!
>>53 ジュニアユース以降の原作(?)だと若林のほうが上だね。
最近の若林は常に故障してるような
>>53 ファイヤーショットとネオタイガーショットの威力が
同じだと仮定するなら、若林のほうが
わずかに上かもしれない
いやいや中西くんだろう
初期タイガーよりファイヤーがやや上、黒玉特訓で威力アップ
だからネオタイガーの方が明らかに上。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 09:17:35 ID:sL144G+A
でも陽一が梃入れしてかなり能力バランスが考えられた5では、
ネオタイガー=ファイヤーショットになっている。
>だからネオタイガーの方が明らかに上。
ネオタイガーがタイガーと比べてどのくらい上昇しているか
という描写は実はないんだよなあ
ふっ飛ばしの威力は大幅に上がってるけど
結局ネオタイガー=ファイヤーなんじゃない?
ネオタイガーは重く力強い、ファイヤーショットは速く鋭いイメージがあるが
>>56 ただ、ひとつだけおしえよう。
キミが投下しているパッチネタ
わたしはまったく かんしんできないねスレ住人として!
キミのぜんしんからただようスレ違い感。
それは パッチネタのせいじゃないのか?
キミはネタを振るのももちろんだが スレを盛り上げなければらない。
そんなキミが嫌われた状態でいいのかな?
・・・
パッチネタをみるかぎり、わたしは、キミがスレにとってだいじなことを
ほんとうにわかっているとはおもえないんだ。
まあ、よくかんがえてみなさい
どうにも今の流れがtつまらん
趣旨もそれてるし なんか別に話題に切り換えて
いましばらく静観するしかないな
嵐を糾弾する派が、関係ないほかの人間を罵倒してるようでは
>>62 ミューラーはタイガーは楽々取れるが、ネオは真正面を引きずられてやっと
シュナイダーと二人掛かりでも軽々吹っ飛ばされる
・・・これだけ差があるだろう
原作の話はスレ違いだろ
ゲームを語れよ
まずはお決まりのザルキーパーについてだな。
またそれか
ジェストかブルノか森崎かアモロかレナートか
どれかしらんが
まぁ好きにやれや
>>63 ネタにマジレスで悪いが
少なくとも東方サッカーよりかはスレ違いではないんじゃね?
改造板に立てる程ではないし、数あるキャプ翼スレのなかでこの話題を
だすならこのスレが一番妥当。
まあ、のまみ氏もパッチ削除しちゃったしまたいつもの流れに戻るだろう。
>>62 ネオタイガーとファイヤーを同じランクにするなら
ライトニングとネオファイヤーを同じランクするべきか。
>シュナイダーと二人掛かりでも軽々吹っ飛ばされる
>・・・これだけ差があるだろう
ふっとばし能力が大幅に上がってるのは間違いないが、
ファイヤーとの差だった「伸び」について成長が名言されてないのが
ちょっと気になるんだよね。案外速度は変わってないのでは?と
ファイヤーもネオタイガーも同じタイプのシュートであって、
その中で速度寄り(「見えない」「取れない」)がファイヤー、
威力に寄った(触るものみな傷つける)のがネオタイガー
>>71 ライトニングよりはネオファイヤーが格上のような気がする
いや、単にゲーム内でそうだからというだけなんだが
毎回面白くもない改変をしてスレの流れを止める
>>40>>63のアホは何をしたいの?
俺の中じゃタイガー系より
ファイヤー系のほうが常に上
ID:hoRLtv81
ID:Cbtyvce0
ID:3D0GoNhb
自分でネタも振れないなら黙ってろ。
言っとくが東方などの板違いネタはイランからな。
ゴールに刺さったボールがブスブスと焦げている描写をすることで
ネオタイガーがファイヤーに並んだことを暗に示したのだと思ってたが
>>76 お前って奴は。本当に、本当にダメな奴だな。
これじゃループしてた方が幾分かマシだな。
>>72 常識的に考えれば威力アップ=速度もアップ
>>76 ショボい改変の真似事がお前にとってはネタを振ってることになってるんだw
お前の頭の中、ホントにお花畑なんだなwwww
>>80 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/02(土) 02:24:12 ID:ndVymfKl
東方サッカー厨を東方厨とか言うな
本家はシューティングゲームだしな
キャノンシュートやレヴィンシュートは猛烈な回転で弾くとか
4って、全ルートクリアすれば、隠し技見つけなくてもALLSTARで全技使えるの?
そんなことはない、きっちり技を覚えないとルートをクリアしても使えないぞ。
何度目だこの質問
いちいち答えるおまえもバカだが
全員が常時ここに張り付いてる訳ではない事を考慮して、ぜひテンプレ入りに
今第74章って、いったいこのスレはいつからやってんだろ
少なくともキャプ翼シリーズがレトロになってからだよな
というかSFC時代には2ちゃんねるとか無かったしなw
94 :
88:2008/08/05(火) 23:45:46 ID:LSlv0Mrm
>89
ありがとう。攻略サイトが見つからないから、攻略本を探すよ。
>99
ごめんね。
>>94 90は東方の話したがっているバカだから
まともに相手しない方がいいよ。
テンプレも読めないド素人質問厨の質問にマジレスするだけのスレになったら終わりだろ
>>96 板違いのネタが横行するスレよりはずっとマシだけどな。
居もしない敵を相手に東方厨失せろと喚くアホさえいなくなればおk
ショボ改変バカもいなくなればなお良し。
改変はそこそこ面白いからOK
98みたいなゴミは消えうせろ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 02:22:52 ID:fasxQMl9
ID:puna5+73=居直った東方厨
ID:7RUwyRHm=居直った改変厨
>>89 残念ながらその答えは間違っている
全クリして全部覚えても使えない技が出てくる
バグでな
トライアングルアタックがその筆頭
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 14:43:39 ID:qbfo/WnE
いつまで引っ張るつもりだよw
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆☆☆☆☆☆☆◆☆☆◆◆◆◆☆☆◆☆☆☆☆☆☆☆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆☆☆◆◆☆☆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆☆☆◆◆☆☆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆☆◆◆◆
◆◆◆☆☆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆☆☆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆☆☆☆◆◆◆◆☆☆◆◆◆☆☆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆☆☆◆☆☆◆◆◆☆☆◆◆☆☆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆☆☆☆◆◆◆◆◆◆☆☆☆◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆☆☆◆◆☆☆☆☆☆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆☆☆☆◆◆◆◆◆◆☆☆☆◆◆◆◆◆☆☆☆◆◆◆◆◆☆☆◆☆☆☆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇◆◇◆◆◆◆◆◆◆◇◆◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◆◆◆◆◆◆◇◇◆◆◆◆◆◆◇◆◇◆◆◆◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◆◆◆◆◆◆◇◆◇◆◆◆◆◆◇◆◇◆◆◆◆◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◆◆◆◆◆◆◇◆◆◇◆◆◆◆◇◆◇◆◆◆◆◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇◆◆◇◆◆◆◇◆◆◆◇◆◇◆◆◆◆◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◆◆◆◆◆◆◇◆◆◆◆◇◆◆◇◆◇◆◆◆◆◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◆◆◆◆◆◆◇◆◆◆◆◆◇◆◇◆◇◆◆◆◆◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◆◆◆◆◆◆◇◆◆◆◆◆◆◇◇◆◇◆◆◆◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇◆◇◆◆◆◆◆◆◆◇◆◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
>>98 >居もしない敵を相手に東方厨失せろと喚くアホさえいなくなればおk
これは、このスレの大半の住人の考えだろうな。
暴れてる奴は完全な真性。
くっ!ネタが足りない!
73スレもループネタですごしたお前らなら
この状況もわけないだろ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:58:16 ID:DkUdVo4X
98=106
夏の風物詩がたくさん湧いててフイタ
>>76 おい、今の惨状をお前の力で何とかしろよw
これだけ続いたらマンネリになるのは避けられない面がある
問題はどんなレスを見てもつまらないと感じる、スレ住人の脳にあるんじゃないかな
だれも書きこむな
んで消滅させろ
3のカペロマンのサイドワインダーは距離減衰がないという話だけど
オールスターでやっている限りあるような気がするんだがどっちなんだろう?
無理やり話題ふらんでええねんで?
うわ 死ぬことを命じられたよ
これってなんかの罪に当たるよね
とりあえず通報しておこう
マイクロウェーブをあえて避けて湖を蒸発させて
敵を撃退した話があった気がするが
あれは武装になるかな
お前ら、鳥かご好きか?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 22:46:04 ID:QEqQ3LwG
>>116 距離減衰云々の噂はイーグルショットにも出ていたんだけどどうやら嘘っぽい。
後、ID:TswBs8xmの阿部広樹@経歴詐欺師はスルーで。
>>116 こいつ答えを知ってるくせに
流れを変えるとかそういう名目で無理やり質問しただけっぽいから
無視したほうがいいんじゃね?
勝手にXの新田の章の続きでも作るか。
プレイヤーチーム:サンパウロ(新田、バモラ、オリベイラ、ジウ、レナート)
一試合目 サンパウロvsポルトゲーザ(タッコーニ)
二試合目 サンパウロvsコリンチャンス(サトルステギ、リベリオ)
三試合目 サンパウロvsグアラニー(サンタマリア、ジェトーリオ)
四試合目 サンパウロvsバスコ・ダ・ガマ(クスタ、ザガロ、マズルカ)
五試合目 サンパウロvsブラガンチーノ(ディウセウ、タファエル)
最終戦 サンパウロvsフラメンゴ(カルロス、コインブラ)
>>122 イーグルやサイドワインダーは距離減衰ないってのはガセネタの可能性もあるってことか。
距離減衰の謎はまだ明らかになっていないってのが現状かな。
>>125 解析データにはそんな項目は確認出来ないっぽいんだけど、
まだまだ謎の数値があるらしいので…これから真相が判明する可能性はあるかも。
素直に誰かが真実を発表するのを待つのが賢明かと。
とりあえず無いと言われていたイーグル、サイクロン、ネオサイクロン、
パンサーストリーム、サイドワインダーの5つに共通するのは
グラウンダーシュートの中で演出が極めて小さいことだな
なんか3スレ前くらいに語った内容と一緒だな
ID:K6CWY01yはこの後、延々粘着か即座にID変更。
第70章に必殺シュートの解析データが載ってたが
そのデータの一番最後の数値、
0、1、2のどれかになってる部分が
距離の影響を受ける度合いを現してる
そう、そして0でも距離減退はある。
つまり距離によって受ける影響の度合いを表しているに過ぎない。
距離減退しないシュートなど存在しないというのが結論。
減退の補正の具体的な数値が最後の謎。
>>130-131 なるほど情報感謝です。
「距離減衰ない」とか「距離と共に威力出る」というのはガセだったが、
各必殺シュートに若干の距離減衰差は存在するようですね。
数字いじって確かめてみたけど
その数字が距離減衰ということはほぼ確実にない
改造系の話はスレ違いなんじゃないの〜
ID:TswBs8xm→ID:K6CWY01y
距離による減退があるみたいだけどなぜイーグルはあんなネタがでてきたんだろう?
やっぱり試合終了間際にガッツがあまっているからとりあえず撃つ→ゴールが原因か?
・原作では元々「地を這うロングシュート」という名前だった
・皆が考えてるより威力が高い
この二点が原因かな
3のイーグルを見ると、明らかにホバリングかリニアモーターで浮かんでいる
威力が落ちないのも頷ける
いっそのことこのスレの情報をまとめるwikiでも作った方がいいんじゃないかと思うよ
じゃお前がやれや
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:50:49 ID:OMT2Yn7q
最近初めて3の無敗プレイに挑んだんだが、どうあがいてもドイツで詰む…
シュナイダー止められんのはもちろん、
レベル差がありすぎてミューラーからゴールが奪えん…
直前のブラジル戦だっけ?で自軍PA内で浮き球パスをひたすら連射。
3だと敵と接触してなくても経験値が入る。超面倒だけどなw
そのネタも前スレでさんざん語ってたな
>>144 とにかくネオサイクロンで一点取る
そうすればミューラーの能力が下がるので
キャッチでくればライトニングでもそこそこ入るようになる
サイクロンは浮き玉で撃った方が威力が高い
知ってるとは思うけど一応
149 :
144:2008/08/10(日) 03:11:00 ID:OMT2Yn7q
レスどうもです。
まずはミューラーからワンゴールを奪うことですね。
マーガスのブラスットヘッドも地味に手ごわい…
>>149 無敗だとそれでもミューラーは抜けない場合があるからその場合即リセット。
でも一番確率が高いのはPエリア内上部でクランケ、フライターク、カペロマン相手に反則ねらいの強引なドリブルかな。
これでPKで得点する。
151 :
144:2008/08/10(日) 03:59:34 ID:OMT2Yn7q
翼のネオサイクロンで2点奪うも、チート・ハインツ・シュナイダーと
デオドール・チート・カペロマンに7点献上して大惨敗でした…
ドイツ優勝エンディングでいいよもう…
2,3,4しかやったことないんだけど
このゲームって、レベル上がり易い行動とかあるのでしょうか?
昔からずっと疑問だった
さんぱうろFCに経験値のことが詳しく書いてあるよ
おいおいなれ合ってんじゃねーよ
そんな煽りはとっくに既出だぜ
みんなの記憶が消えてなくなればいいのに
まずお前がここから消えろ
どんどん笑ってくれよ
笑われてなんぼの商売よ
ガハハ
気に入らない人も多いだろうけど、最近東方サッカーやってみたのよ。
感想:これが2,3以降の俺が求めてたテクモ版の進化だった。
毛嫌いしてる人もやってみると幸せになれるかも
好き嫌いの問題じゃなくてスレ違いなんでここで語るなって事だろう。
俺もあれはあれで面白いと思ってるがここで語るのはマナー違反だぐらいの事はわかるからここで自分から話を振ったりはしない。
過去に荒らしが跋扈して以来あれに対する住民感情は決して良いとは言えないのだからここでどんなに東方蹴球を熱く語っても荒らし呼ばわりされるだけだぞ。
どうしても語りたければ該当スレで存分に語ればいい。
悪かった。反省してる(´・ω・`)
高円寺女子サッカーでもやってろ
東方の話だけはやめてほしい
翼好きな奴がなんであんなオタ臭いのに惹かれるのかわからん
翼と星矢は腐の先駆けだろうに
じゃカルロスパッチなどの改造はOKで
エミュ厨は逝け
東方サッカーのファンこのスレに多いみたいだね
俺みたいに空気よめないかどうかの違いだけか
ならばいいんだ
カルロスパッチ、毎回西ドイツ戦でフリーズするんだが。
修正パッチない?
>>165みたいなのがいるから東方の話題出して宣伝?する人が多いんだと思う。
テクモのキャプ翼好きであれをやらなきゃもったいない。1-3の曲、イベントの再現なんかファンにはたまらないよ。
まあ話題に出してる人も、荒らそうとしてるんじゃなくて、もう発売されないテクモ版を望んでるならやってみれば?的なオススメで言ってるんだろう。
キャラに関しては、テクモ版のシステムが好きな人なら問題ない。翼くん萌えな人は別キャラがやってるのが気に入らないかも
東方ファンとしてもキャプテン翼ファンとしてもあれはダメだったが
もうちょっと補足させてね。
別に東方とキャプ翼を比べようってわけじゃないんだよ。
キャプ翼が好きだからこそ、同じファンに自分が楽しめたものを紹介したいんだよね。だから他のスレでは意味がない。
東方サッカーの製作もテクモ版を愛してるのがすごく伝わる作品。俺は東方とか全く知らなくても楽しめたよ。
東方サッカーはともかく
今でもキャプ翼やってるのは十分オタ臭いと思っていたのだが
>>165は違うみたいだな
東方の話題をしたがるやつの動機なんてどうでもいいし
単純にスレ違い
それぐらい理解できると思うんだが
東方サッカーをつくったはちみつくまさんのメンバーも
やつらの信者もそんなことも理解できない一流揃いですからw
荒らしや自演擁護、詐欺、事実捏造、他人に迷惑をかけるのは当たり前のことだと思ってる
どっかの国の人みたいだね
>>171みたいなのがいるから東方に嫌悪感を持つ人が多いんだと思う。
ID:UXEEYZtEとかID:nKsM9KMZとかどうせここ数日荒らしている奴だろ。
アレルギー反応を示すと居座るぞ
山田花子
>>173 きみの気持ちはよくわかる
同士よともに戦おう
このスレの排他的な悪習を断ち切ろう
山田花子
べつにこのスレでいまからコンビニいくけど
なにかってこようか的な会話がフランクに行われてもいいんだよ。
それをスレ違いだとかいって顔真っ赤にする奴を
鼻で笑ってやるみたいな そんな感じにいきたいもんだね
>>183 お前まだ生きてたの?
この前も言ったけどはやく死ねよ。
そういう俺を罵倒しさげすむレスをしてもいい
自由なんだとにかく
SFCまでのゲームのキャプテン翼の話だけをしなくちゃダメみたいな?
そういうのがよくない。
ここはSFCまでのゲームの翼のスレじゃないの?
それにとらわれる必要はない
よし、みんなきけ。ここは
キャプテン翼 (FC版)
キャプテン翼II スーパーストライカー (FC版)
キャプテン翼III 皇帝の挑戦 (SFC版)
キャプテン翼IV プロのライバルたち (SFC版)
キャプテン翼V 覇者の称号カンピオーネ (SFC版)
キャプテン翼 (MCD版)
キャプテン翼VS (GB版)
について語りあうスレだ。上記以外のキャプテン翼、もしくは
同人ソフト等、類似ゲームに関する話題はここよりもふさわしい場所がある。
各自で該当スレを見つけてくれ。
>>187 どうして?? ゲームの翼スレなのにわざわざ違うことを話す必要ってなに?? \(?。?")
じゃおまえらがたまに原作の話をしだすのはなに?と逆に問いたいね
これもスレ違いになるのだから
ID:TswBs8xm→ID:K6CWY01y→ID:/Kk1x0xW→ID:XsVF52yS
居直り荒らしは死んでいいよ。
俺の死を望む自由もあっていい
ゲームは原作を参考に作られたんでしょ?
じゃあ内容的には外れてないんじゃない?
違うことを話すってゲームの話以外の全部になっちゃうの??
キャプテン翼II スーパーストライカー (FC版)の延長線上にカルロス編やオールスターパッチがあるわけで
今日の俺のファッションを語るよりは 理にかなってる
それは原作の話をしちゃいけないの答えになってなくない?
おまえらの定義だと
原作をかたるにふさわしいスレが他にあるんで
各自で見つけろということになっている
これはまぁあほ丸出しなんだが
原作の話OKを発端に同人 改造 同人 今日の晩飯など
すべてを語るスレにしていくべきなのだ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 22:23:13 ID:UTGFNrp3
もう駄目だな ここ
お前らいつもGKを倒すにはどうする?
おまえら今日の晩飯なんだった?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 22:49:34 ID:KsOzHO8G
ID:XsVF52yS
阿部広樹@ただいまニートの経歴詐欺師のIDは
各自2chブラウザを駆使してNGワード逝きでおながいします。
あと東方もNGワード逝きでスッキリ。
なんだ最初のレスをばーっと飛ばしたのに東方厨のガキまだいたんだ
夏休みってやーねほんと、早く終わらないかな
ああ悪い、俺からして空気悪くしてどうするんだ
許してくれ
くだらん流れだな
どのスレも東方が出てくるとこんなだな
東方と東方サッカーをいっしょにすんなって
キャプテン翼と東方サッカーを一緒にしてるようなもんだぞ
お前ら東邦すきか?
俺は愛工大名電や中京大中京の方が好きだな
一番好きなのは智弁和歌山だが
智弁学園&和歌山はユニフォ−ムがいまひとつ…
こういうスレ違いの話題おおいにOKだね
もう技とか解析されてネタも残ってないからな
こうなるのは必至だった
レトロゲーで話題がループしない所なんて過疎スレくらいしか無いんだから、お約束と割り切ればいいのに。
ローカルルールに固執するのはよくない
今日ははID変えまくりかよ…>ここ数日荒らしていた東方厨
>>217 それなら勢いのあるレトロゲームスレのローカルルール外の話題も
同様にわりきれよ。そこがおまえらおかしいんだよ。
主張に一貫性がない。
ルールは守れ
自治厨が熱くなったあと、しばらく同人荒らしが居座るのはなんなんだ・・・?
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 21:37:00 ID:FfKsIcrJ
ID:TswBs8xm→ID:K6CWY01y→ID:/Kk1x0xW→ID:XsVF52yS→捨てID一つ二つ→ID:FmY8QI9l
今日の阿部広樹@ただいまニートの経歴詐欺師
すれも5分の一をこえたところで
ろくに本筋の話題がない
これを許して好いんですか〜?
無理やりにでもネタを振ってくださいよ
君らの得意技でしょ?
オルミーガですか?
3の若林やジェストですか?
どれでもお好きなのどうぞ
全部既出ですけど
だったら2における若林のクリティカル率について語ろうか
前スレで質問してスルーされたんだけどね
他のキャラ1/16、若林1/4くらいかなと思うんだが
これももうデータ解析などで解明されてるんだろうか
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 23:03:00 ID:470bp64J
・ザルキーパー
・浮き球バグ
・俺的ベスト布陣
・日本強すぎ
・4のサンパウロのファルコンは糞
・ブラジル選抜にタファエルを
・新田・ジャイッチなどおもしろキャラについて
・カペロマン・ポブルセンなど印象的な敵について
他にあったかな
ほかにあるにせよ全部既出
とりあえずループに噛み付くのだけは全力で反対する。
それにしてもWの決勝のオランダには弱すぎて呆れたな
ファンベルグ=ファンバステン
フーリア=フリット
ニスケンス=ニースケンス
これだけあつめておいてあの低レベルサッカー
クライフのパクリキャラ入れなけきゃオランダはどうにもならないってよく分かった
ミラントリオがモデルなのは明らかなのに、彼らとまったく時代が違う
ニースケンスをニスケンスのモデルに挙げたがるアホって何なんだろうな。
そういうにわかサッカーヲタを下に見た発言
大いに結構 スレ違いの話題も結構
>>231 Wの決勝のオランダ、漏れには無茶苦茶強かったんだが(;_;)
各サイトのリプレイでも苦戦していた人が多いです><
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:02:37 ID:FBjcDBaj
オランダ
11 イスラス
10 フーリア
9 ファンベルグ
8 ニスケンス
7 カイザー
6 レンセンブリンク
5 クァール
4 リブタ
3 ディック
2 クリスマン
1 ロジー
>>234 そんなに強かったっけ?
龍虎やサイクロンやトルネード、浮き球系の必殺シュートで幾らでも点は取れたし
こちらのGKは我流三角とGSGKでそれなりに止められた気がしたが・・・。
中盤はフーリア・ニスケンスに支配される上に
突破はほぼワンツーでしてくるため止めるのが難しい
また、ロングシュートを連発せずにきっちり詰めてくるファンベルグは
SGGK泣かせタイプのストライカーとWのボスの中では
なんかかんだ強い部類に入ると思うけどなー
レベルの調整次第では結構全日本のDF陣でもあの3人に対抗できるからたいして強くないけど
翼だけが強くなる普通のパターンだと結構辛いはず。
あとはファンベルグが本気を出した場合、こぼれだまフォローされるから接戦になるとやばいね。
初めて買ったエロゲがどきどきバケーションなんだけどおまえらは?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:58:29 ID:T5IFUWWF
ID:Sxh5f3Ogはこの後、延々粘着か即座にID変更。
そこまで断言されたらきっとそうなんだろう
ディフェンスタイプのプレスって、実際どうなんだろ?
噛み噛み実況みてたら結構効果があるような気がしてきた
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 07:24:14 ID:049LTAn5
2の森崎が全く使い物にならない件。
俺、森崎好きだったんだけど、『てきの2ばん』とかのシュートも止められんorz
東邦戦はもちろん、秋田戦でかなり苦戦した記憶がある。オフェンスも岬と新田以外はアテにならないし。
森崎の持ち味は果敢な飛び出し
>>240 ID:Sxh5f3Ogは毎日毎日「改造も東方もどんな話題でもおk」と、飽きもせず粘着気味にレスしてる奴
にガッツ450
秋田とか関係なく森崎はあてにならない気がする
レナートも3を除くと似たようなもので4ではパイサンドウから普通にゴールされるしね。
フヒフヒヒヒヒ
このスレ見ない人間でも2やった全員が、まずはもりさきは使えないって思っただろうな
逆にもし高校編を先にプレイできたら、レナートが神GKになるんだが・・・
ジャパンカップのレナートで安心を味わうことはできる
安心・安全実現レナート
ラムカーネさんは安心ってレベルじゃないな
どんな言葉が合うかな
東欧の守護神
SCGK(スーパーチートゴールキーパー)
>>240 今日は即座にID変更パターンぽいですね。
>>242 基本的にプレスがいいと思う
だけどワンツーで攻めてくるチームに当たった場合ガッツ消費が半端無い
その意見にはまったく賛成できないね
なにいっ!?
>>234 俺の戦い方だけど
フォメをスペシャルにして、プレスにして、DFをザルにして相手を完全フリーにすると
ファンベルグとかはエリア外からしか撃って来なかったよ
エリア外からならPA補正のある若林が余裕でキャッチ出来るし
ただ、こぼれ球とかをエリア内で撃たれたら諦めるしかないけどね
>>232 アホって言葉をそのまま返すよ、そんな事を言い出したら
(ベッケンバウアー+ルンメニゲ)÷2のシュナイダーの存在自体が無いだろ
お前、リアルサッカーを知ってんのか?
いまさらなんつーのWの決勝戦の対策なんて
語られても 誰も求めてないっつーか そんなもん聞くまでもなく勝ってるわけやしおまいらは
そこを理解してほしいねぇ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:32:27 ID:4rkHuxVe
>>245他
ID:Sxh5f3Og→ID:gkkM/LO/→ID:ozBJWnhi
今日の阿部広樹@ただいまニートの経歴詐欺師のID移動。
最近は日付変更後に1、2回ほど書いた後、ID変更するパターンが多いので注意。
(ごくたまに複数回線使用して複数のIDを同時に使用する場合があります)
>>260 こんなオタ板でリアルサッカーを語り出しちゃう奴ってきめえwwww
先に暴言吐いたのは
>>232だろ
こういうしったかは許せん
暴言だとは思うが、ニースケンスのモデルはライカールトでしょう
ヨハン・ニースケンスは黒人じゃないし
>>232 ミラントリオって言葉は始めて聞いたよ、常識ではオランダトリオだからな
それに、明らかにリアルを無視したキャラが居るからな
ディアス=マラドーナってなってるけど、リアルではディアスとマラドーナは犬猿の仲
ピエール=プラティニになってるけど、プラティニは運動量が少ないし、当時のメンツでも良い選手はそこそこ居た
一番分からないのは西ドイツ、皇帝はDF(リベロ)でミュラー(CF)はゴール取りまくり
皇帝とネッツアーはダブル司令塔として機能してたけど、なぜシェスター=シュスターが入るの?
結局は時代もポジも無視してるだろ、逆にリアル通りなら面白くないよ
ま スレ違いの話題なんですけどね
このスレは基本なんでもOKだから
スキにやってくれ
>>265 あれが単純にミランのオランダトリオのパクリってのは分かるけど
ライカールトとは名前が似て無さ過ぎだし(他の二人は似てるのに)
まぁ幻術も歴史も無視してるからいいんだよ、逆に現実通りならつまらないって
そもそもアホの
>>264=262=231くんが当初主張してたのはミラントリオの設定だったんじゃないの?
どうして過去の有名選手をごった煮でモデルにした無印キャプテン翼の設定と混同するんだか。
4ではイングランドの無名選手やらゾフ、ロッシ、ストラットあたりで名前にちなんだ言葉遊びをしているが、
基本的にモデルに選んだ選手は91-92シーズン頃のものでしょ。
オランダトリオだけじゃなくカニーヒアもバティもパパンもそう。
まあ、
>>265氏も指摘してるとおり、肌の色すら違う選手をモデルなんて言っちゃうアホに
何を言ってもバカバカしいだけだけどね。
お前の発言もたいがい人を下にみてて感じ悪いな
東方の荒らしと同レベルだな
263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 23:01:56 ID:T9dmGfNY
>>260 こんなオタ板でリアルサッカーを語り出しちゃう奴ってきめえwww
こんなことをいっておきながら
どっかかからコピペしてきたのかしらんが急に蘊蓄語りだすあたりは評価したい
>>272 バカが知ったか呼ばわりしてきたからしょうがないじゃんw
だから評価してると言ってるでしょ
よくやってくれてる
そろそろID変わるかな。
じゃあ、おやすみ
>>272 モデルとなった現実の選手が居るんだから当然だろ
そんな事も分からない奴はヤバイ、ニワカバカの戯言もほどほどにしておけ
こういう奴に限って、リアルサッカーの知識が無いんだよな
選手のポジションや肌の色を知らなかったりするんだよなw
キャプツバを楽しむのにリアルサッカーの知識は不要だと思うぞ
寧ろリアルの知識を取り入れることでキャプ翼サッカーを素直に楽しめなくなる
危険性すら持ち合わせている
つまり原作者がリアルサッカーに詳しくなったから以下略
新作もう出ないのかな
テクモが版権買い戻さない限り出ないだろう。
いま持ってるのはバンナムだっけな。
ワールドユース編を2の音楽・グラでつくってほしい
>>282 現実的にはテクモに版権を戻すより
バンナムにシネマティックサッカーを作ってもらう方が早い
テクモからシステムの権利を購入すりゃいつでも発売可能なんだがね
ただユーザーの理想としてはゲーム版のオリキャラを使いたい
んでもってテクモ版を移植してもらいたいから
テクモの頑張ってもらったほうがいいという話なだけ
だとしたらブラジル戦はすごくガッカリすることに
キャプ翼ツクールとか出ないかな
新幹線シュート!!
DSでもPSPでもいいからとにかくどこでもできる2のリメイクが欲しいわ
昨日、気まぐれで某動画でPS2キャプ翼の西ドイツ戦を見たけど
接触プレーでのカメラワークや演出が中々ってか、かなり迫力あって◎だった。
テクモ版のをリメイクするならドットでもアレくらい迫力ある構図でやって欲しいなあとオモタ。
バンナムってどこの航空会社かと一瞬思った…いやそれはパンナムだが。
今日の女子サッカー、アメリカにスルーの使い手とサイドワインダーの使い手がいたとは
2の松山ってどこに使ってる?
能力的にはDFよりFWのほうがいい気がしてきた
>>292 松山は日向とツートップ組ませてた。ユース予選でゴール荒稼ぎ。
そして空いたDFに三杉を入れてたな。ガッツ消費に気を使いながら。
ちなみに新田はあまり使わなかった。
>>292 2後半は意外と好みで別れるよな。
11 につた
10 つばさ
09 ひゅうが
08 みさき
07 かずお
06 まさお
05 まつやま
04 いしざき(→後半みすぎ)
03 じとう
02 そうだ
01 わかばやし
最近スレ違いの話題もOKになってきてるね
それはお前の思い込み
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 19:00:33 ID:Bum+bOUt
>>292 俺は初プレイのときは3−5−2のボランチに使ってたけど、無敗にこだわるように
なってからはブラジルタイプを使ってたな。んで、松山は中盤のボールの中継
と、ゴール空っぽ時のイーグル要員として6番に使ってた。三杉のDF能力が
高いし、それならガッツ配分もしやすいから三杉は4番でずっとスタメンで
使ってたな。
新田・沢田・佐野・石崎のどれを選ぶかで戦略が微妙に変わってくるね
新田にボールを渡すのが不安だから、松山を新田の強化版として使うのがいいかもしれない
三杉はパスワークの多い敵には、最強の盾になるからな
翼も通常触れもしない敵のパスワークだが、あいつだけが唯一その領域に届く。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 12:28:08 ID:/6Q0BESg
確かに2の三杉はそういう見せ場があるからいいよね。プレイの幅や難度も含めて2は最高だ。3以降の全日本は皆3―5―2でしょ?
ずーっとブラジルタイプ
ボールが消えたり増えたりする世界なんだからシンプルにボールが2つに別れるシュートとかないものか?
左隅と右隅に別れたらもはや止めようがない
2枚刃カミソリで我慢しろ
三杉のようなパスカット能力の高い選手は、MFかFWに置いたほうがいい
DF(特に4・5番)にはタックルとブロックの数値が高いのを置く
このスレが炎上したときの余波がさんぱうろFCにまで届いたのかしらんけど
HPなくなってるな。
えっ!いつ炎上したの?久しぶりに来たからわからなかった
>>305 メンテ中なだけじゃん。字も読めんのか?
翼10番てあまり向いてないような気がするけどどうなんだろ
ディフェンスがないから代表戦だと抜かれまくるし
でも替わりに誰を置くかというと難しいんだよな・・・
やっぱり三杉かな
翼は9番に使ってる
10番って意外にボールに触れることが少ないから三杉でもいけるよ
三杉にセンタリングあげてスルーさせると便利
早田を置く人も多いな
相手のキーパーが並ならば翼を7番に置いて右サイドからチャンスを作る
松山が10番で三杉を4か5に
岬って本当は女なの?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 19:53:33 ID:MURqnY0a
ブラジルタイプ以外の10番はパス値さえ高ければ問題ない
浮き球に強い岬も向いている。むしろ8番だと折角の必殺シュートが使えずに勿体無い
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 21:00:06 ID:dwDYA03K
岬が女だったら翼は早苗なんか相手にもしないんだろうなあ
まあ男でも嫁以上の強い絆を感じているようだけどね
子供が出来たから仕方なく養って行くんだろうけど
早苗と岬を取り替えられるなら翼はそうするに違いないw
しかしこのゲーム、ワンハンドキャッチがホント多いよなw
原作だとラストのミューラーがドライブシュートを鷲掴みで凄いという描写があったが
ゲームだと森崎ですらキャッチはワンハンドキャッチだもんな。
どんどん増えてインフレした必殺シュートに対する演出の一環だったのかな?
三杉をどこにおくとか何度繰り返されてきた話題だろう・・・・
んでだいたいみんな一緒だし 自動カットがどうこう
三杉ならなんとかしてくれる的レス もううんざりだよ
心臓病で死んだら良かったのに
>>319 なら浮き玉バグやキーパーの話をしようか
ID:wBULjUsI=ここ数日の東方荒らし
じゃあ新田の有効活用法を考えようぜ。
スルー以外でな。
4か5ならドリブルでそこそこ使えるだろ
3以前ならドライブタイガーの餌じゃね
2の新田が一番いいバランスだったと思う
高校レベルではそこそこ活躍できて、国際レベルでは通用しないっていう
>>323 敵が来ない自陣サイドでボールを持ってれば他の奴のガッツが回復する。
芸術的ドリブルは消費ガッツ多すぎで使えない。
3のオールースターでディアス・シュナイダー・カルロスで・新田にタックルかましたら全員抜かされた
若島津のクリティカル発動でネオファイヤーとられるし・・
若島津って手刀ディフェンスあるから
クリティカル出たら、ふっとばしにならない限り
ぜったい防がれるのでは
クリティカルが出ても手刀ディフェンスを使うかどうかは確率によるよ。
そのまま抜かれることも結構ある。
【Xにおける全日本能力値表。】
三杉 60
翼 59
日向 58
岬 58
松山 55
新田 55
早田 48
次藤 47
佐野 47
政夫 44
和夫 44
井沢 44
同率10位まで入れたが、やはり三杉が1位。
同率5位の新田はカンピオーネに出てっているので
実質上は三杉+海外組の4人がベスト5である。
【比較用にドイツのベスト10も入れてみる】
シュナイダー 62
ヘルマー 57
カルツ 55
シェスター 52
ユルゲン 52
ミッターマイヤー 51
エッフェンベルク 50
マーガス 49
アレクシス 48
マイヤー 48
いかにも「シュナイダーとその仲間たち」的な能力差である。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:37:22 ID:eDlLwJwF
ドイツ代表が基礎能力で日本代表に見劣りしちゃまずいよねww
ストーリーだと普通にやると相手のレベルが5くらい高いから中盤はいい勝負だったりするんだけどね。
でも5は若林が反則的な強さだから、まず負けないんだよな。
若林入ると失点する方が難しいくらいだ
PA補正無効化する敵はシュナイダーとアルシオンだけだし
他キャラで若林のゴール割られることあるのは
PA入ってきたディアスと新田くらいじゃね
>>333 【フランスはもっと悲惨】
ピエール 60
ピピン 55
ナポレオン 55
ジェラール 50
ボッシ 48
エドガール 48
ジレス 46
フェルナンデス 46
リシャール 44
エルネスト 42
アンギーユ 42
スタニスラス 42
ギョーム 42
特にピピン氏が必殺技を失って普通の人になってしまったのが痛い。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:14:22 ID:eDlLwJwF
まあレベル差のお陰でまだゲームバランスが保たれるけど日本人強すぎだよね。
5は原作重視で若林を鉄壁にしたんだから、少なくとも敵の主力に石崎、次藤、
早田らがごぼう抜きされる(たまに止める)位でないと、と思った。
そういう意味ではカンピオーネくらいの雑魚の力が欲しかったな、各国代表に。
接触したが最後、何やったって次藤の腹や猿ザキの顔面にバキュームのように吸い込まれるからな
ガッツ消費450オーバークラスの必殺シュートでも吸われる事あるしホント凶悪だw
5の必殺ディフェンスは半分ぐらいの威力でちょうどいいな。
必殺ディフェンス縛り
キーパー森崎、なら緊張感あってちょうどいい
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:44:06 ID:y9qt470V
>>335 それってダイレクトシュートのことだよね?ドリブル状態からならPA内入ったら
高確率で無敗若林破るのはナポレオン、クリスマン、ストラット、シニョーリ、オリベイラ、
カルロス、シュナイダー、バティン、ディアス、アルシオン、新田くらいか。
ダイレクトシュートだと、隼ボレーはわりと止めてくれる印象がある。運がよかったのかな?
むしろダイレクトのキャノンシュートが強すぎる。あとレンセンブリンクのヘッドもきつかったな。
まあCPUだと滅多にエリア内入ってこんし
FW陣はオフサイドしまくるし、意図的に持たせてやらんと若林まで届かん
ドリブルで突破しようにも日本のチートDF陣が立ちはだかるからな
>>341 スーパーDFはみすぎだけでいい
いしざきの顔ブロはたまにしかあたらないバクチだから面白いのに
無敗クリアは4と並んでシリーズで最も楽だよな5は。
4はレベル調整がある分やはり5が一番簡単かな?
パスシュート無しでも余裕だからなあ・・・。
新田よりデサイーに点取られる俺
Xのシュナイダーのボイスってなぜかエコーがかかってるのな、ヘッドホンで聞くまで気がつかなかったわ。
同レベルの松山に張り付かれてドリブル勝てるヤツなんてアルシオンくらいだしな
消費大きすぎてまったく割に合わんが
素で抜けるのはカナリアスターズのペレとガリンシャぐらいかw
2やってるんだけど、複数の人間がディフェンスにつくときって、番号の若い順から敵につく
てことは、低い番号にタックル、高い番号にパスカット能力の高い選手を配置したほうがいいのか
てことは、三杉を4・5番のDFにおくのはあまり向いてないんじゃないかな
>>351 三杉はほとんどの能力がずば抜けてるけど特にDF能力が高いし
パスカットだけじゃなくてタックルも高いからDFでいいと思う
最近2やりなおしたんだが、きえるフェイントってボールが消えるんじゃないのかよ・・・
エミュのおかげこんな古いゲームでもいまからはじめてもらえるなんて
作者もうれしいだろうな
なんで松山はこんなに愛されてるんだろうな
いや、普通はボールより人が消えた方が不自然じゃないだろ
結局、ダークイリュージョンとは何だったのか…?
菊丸印のステップじゃね?
手塚ゾーンかも…
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 08:58:47 ID:wRpM83R8
11 佐野(→三杉)
10 翼
09 日向
08 岬
07 和夫
06 政夫
05 松山
04 早田
03 次藤
02 石崎
01 若林
消えるフェイントは相手の死角を突くことによりまるで消えたかの様に錯覚させるフェイントだと解釈
それにしたってあんなに見事には消えんがなw
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 09:42:21 ID:VsgDQXB3
実際にキーパーを10年やってきた俺が勝手にダークイリュージョンを解釈すると、
敵がシュートを打つ直前にどちらかの方向に動いてシュートコースを誘導し、
物凄い瞬発力と跳躍力で誘い込んだコースに飛んで防ぐとかそんな感じ
だと思った。シューターにしてみれば、GKから目を切った一瞬で自分の
思っていたところと全く別の場所にGKが移動しているわけだからまさに
イリュージョンだろう、みたいな。
分身ドリブルもそうだろうし、ブラジルはその手のフェイントが発達してるなぁ
一人力技でボール消す奴がいるけど
だれかマッハシュートの解説を頼む
なぜ消えたボールがまた現れるのか
大リーグボール2号と同じ
例によってキーパー視点だろうから
見えるようになるのはわかる、早すぎて一瞬見失って気付いたら目の前にもう来てたみたいな感じだと思うから
それより、しばらく飛んでから見失うのが不思議
んなこと言ったらダブルイールとかどうすんだよw
つうか2のダークイリュージョンが凄すぎて必殺シュートへの疑問は吹き飛んだけどな
ドラゴンタイガーはどうなってるんだあれ
サイドワインダーを打ってみたい
じゃあ俺はカミソリシュートでいいや
マッハシュートは原作で日向が使った描写からすると
あまりの速さで、一瞬で相手選手の視界の外に出るため
消えたような錯覚を覚えるんだと思う
ゴールの枠の中を狙ってシュートを打っているため
最終的にはキーパーの視界に再び戻ってくるのでは
きっとダブルイールやサイドワインダーは
それを打つ選手が、地面のわずかな凹凸を見抜いて
それに跳ね返って飛んでいくように打つに違いない
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:49:12 ID:VsgDQXB3
>>373 それはバウンドショットじゃないか?
ダブルイールは『シュート!』に出てきた奇跡のシュートみたいに軸が二つある
シュートなんじゃないか・・・みたいなw
2と3をやりこんだ方にお聞きしたい
スルーが得意な選手はどのポジションにするのがいいのか
4-3-3 3-5-2 ブラジル、それぞれのタイプで
チッ!水差しやがって
隼シュートって頑張れば打てそうだな
100M11秒台で走れる足と天性の足腰のバネがあればな
あとはガッツが200あればな
八重歯もね
意外と発動条件キビしいな
つまりオーバーヘッドキックなら発動条件はガッツ消費160だけで使えると言うことですね
つジャンプ力
つ勇気
俺ガッツ100もないや…。
根性はあるけどできそうにない
何が出来そうにないタイ!
よし
お前が土台になってやれ
スカイラブツインって次藤のガッツも消費しないとおかしいよな
それ言ったらコンビ技は全部相方もガッツ消費しなきゃな
立花兄弟の有用性がガタ落ちしそうだ
DSのイナズマイレブンってソフトをやったけど
キャプテン翼5を参考にしてる感じ。
http://www.inazuma.jp/ システムには将来性感じるんだけど
選手の個性がなくてつまらん
バンダイから版権買ってここにキャプつば作ってほしいわ。
「ぶんしんフェイント」ってそのまんまなネーミングだなー
当時キャプつば作ってた人たちなんてもういないだろ。
テクモに期待しても何も出てこなさそうだが。
1や2をやると、スタッフたちの才能・ひらめき・遊び心・愛・ノウハウなんかが
見事なバランスで凝縮されてるように感じる
当時のスタッフが再度集まることはもう無いだろうし
テクモによる新作やリメイクへの期待がどうしても今ひとつになっちまう
心の底ではもちろん、やってくれという期待はあるが・・・
1と2のスタッフが同じかどうか知らないけど、1で作りあげたシステムを2へ改良していく過程は本当に見事だと思う
この頃のスタッフのゲーム制作にたいする情熱はどこから湧いてきたんだろう
まあ、2は時間かけたしな…
また古いものを
スクエニがテクモを友好的買付ってマジ?
もしやこれで正式なテクモ続編のキャプテン翼が
出る訳ないよなw
今のテクモじゃFFやドラクエのおっぱい対戦ゲームが関の山
むしろそれをお願いします
意表をついてFFやDQキャラでつっぱり大相撲とかドッジボールだったら
「なにィ!?」って叫ぶ
つっぱり大相撲とは懐かしい
決まり手:もろだし
キャプテン翼続編はおっぱい対戦ゲームでもろだしって訳ですね、わかります
こないだ帰省してた兄貴と10年振りくらいに3の対戦やったんだが、
こっちが遠慮してたのをいい事にシュナイダーなどエースばかり選びやがった兄貴
その後思ったんだけど、やっぱ3ってオールスターに出てくるキャラ少ないよなぁ
必殺技持ってる奴だけ出てるかと思ったら持ってても出てないキャラ居るし
シェスター使ってパスカットしたかったぜ
まさおとリ・バンクンとったけど、なんにも使えんかった
いいね
シュートしたボールが大気との摩擦で焦げる速度って何百キロぐらいなの?
それ以前にゴールネットを突き破るには時速何キロ必要かな?
逆に考えるんだ ネット自体がとても破れやすいものだと考えるんだ
光栄な話ですね
つまり森崎無双ですか
>>373 途中で一回加速してるんじゃないか
あいすらんど にいる へいるまんのパクリだな
ああ・・・次はキャプテン翼でアンジェリークだ・・・
新田の野望
オランダ妻はダブルイールの夢を見るか
おっぱいと三国志の融合…
一騎当千?
ある日、魔王翼が降臨した
次藤も…と思ったが、奴は意外と女受け良さそうだな
次藤は高い身長だけキープして、顔は別人になるんだろう
2の巨漢キャラはイケメン
立花はサル
お前なかなか見所ある奴タイ!
いや人間のクズだ
なあ、にいちゃん
岬のムーンサルトパスカットって
小学生編、難波戦で中西のパスをカットしたのがそっくりな気がする
もしこれを元にしてるんならテクモさん細かいところまで見てるなあといった感じだけど
流石に考えすぎか…
5の岬がクリップタックルを使えないのは何故だろう…
>>409 そう思うよな、Vでシェスター使えない事がおかしいよな
サーブルノワールやバウンドショットで、ミューラーからゴールを奪ってみたかったぜ
普通に奪えますが何か?
4ならかなり入るよ
あのミューラーは偽者なんじゃないかな
クソゲの話はしていない
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 12:09:28 ID:GPQs5QbE
◆◇◆サッカーW杯アジア最終予選「バーレーン×日本」テレ朝 今日27:10〜◆◇◆
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/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
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r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 見逃したら
/●) (●> |: :__,=-、: /< 負けかなと思ってる。
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \キャプ翼兼サッカーファン(35・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' //
...__ヽ::::... / ::::|
:::::::::l `──'''' :::|
★この厳しい時間帯に試合を見る方法
・午後10時頃就寝し、試合開始の午前3時30分直前に起床
・試合終了の午前5時30分まで根性で起きてる
※昼夜逆転生活の人は無問題
Uのシェスターもスパイラルパスカット使うのな
そうだっけ?
改造じゃん
ひさしぶりに2でもやるか
さんぱうろに便利なパスワードがあるけど、翼Lv1他LV5でやった人いる?
こんくらいだとレベル調整とかしなくてすむかな
よく知らないが
終盤は1LVうpに必要な経験値が序盤との比ではないハズだから
結局、普通に進めた場合を同じLV格差になるんじゃまいか?
3行目、を→と。
>>443 今グレミオで翼3他5バビ6
南葛のころには追いつく
まあ経験値得るためにわざと負けたりする手間が省けるのはたしか
IIのEDの曲がZIGGYのGROLIAに聴こえて仕方がない
メタルユーキが好きだったのかも
4のファンベルグのこぼれ球を拾う率が異常な気がする
ファンベルグのシュート→パンチング
→ファンベルグが拾う、シュート→パンチング
→ファンベルグが拾う、シュート→決められる
こんな展開が何回も
確かオランダが負けてる時はこぼれ球フォロー状態だったような。
こぼれ球全回収能力の持ち主は
ミルチビッチ(翼がクリップジャンプ習得するまで)とフライハイト(雨天時)くらいか
ファンベルグのはちょっと確認してみるわ
ジャイロカップルートかな
ボール持った状態で条件満たすとイベントってキャラは何人かそういう能力持ってる
イベント消化すると元に戻るケースも多いけど
確かジャイロカップルートのディアス(アルヘンチノス)もそうだったような
>>452 ジャイロカップアルヘンチノスディアスサイクロン習得前だけど
まずこぼれ球に出来ないっぽい
十数回チャレンジしてみたけどキックオフで必ず直接ディアスに渡ってそのままドリブルでゴール前まで一直線
タックルしても抜かれるかこっちが吹き飛ばされるかでファウルにもならない
サイクロン習得後は普通に奪えるorこぼれ球に出来ることを考えると習得するまで強制ぶっ飛ばしみたい
習得イベント時のサイクロンは強制失点じゃないけどGKが森崎だからポストに当たるのを願うしかない
習得後は強制こぼれ球回収は無い模様
ジャイロカップ決勝戦のファンベルグがビハインド時に強制こぼれ球回収なのも確認
これが勝利への執着心か…リードしてる時も執着した方がいいと思います
某皇帝にも言ってやってくれ
ガッツ無限の4以前で持ってたら鬼すぎるなw
ジャイロカップルートで日本選抜とやる試合(にったが強引ドリブル覚えた試合だったかな)
確か翼が前半だけこぼれ球回収状態だとどっかで聞いた気がする。
>>456確認
正確には来生がトライアングルアタックを習得するまでの模様(後半翼がボールを持つと来生の位置に関わらずイベント発生)
それまでは翼が自陣ゴール前から相手ゴール前に出したパスを自ら拾って即シュートという変態プレイも可能だw
ジャイロカップ決勝のファンベルグだけど再度確かめたら全然違ったので訂正
前半はこぼれ球回収無し、後半はビハインドとか関係なく全てこぼれ球回収だった
延長戦前後半も回収能力はそのまま
更に追加
ファンベルグこぼれ球回収能力は後半以降日本リード時に発生するイベント
(翼がドリブルでファンベルグに接触→ファンベルグが隙を突いてボール奪う→
翼プロにとして最も大事なことは勝利に対する執着心と悟りファンベルグにマークに付く)
を消化することにより解除されるみたい
どうでもいい&既出であろうことを長々と申し訳ない
4で一番強いラスボスってドイツだよな
ドイツかオランダだろうね。
レベル調整が上手くいけばドイツ。
翼だけ強いとオランダが強い気がする。
まあドイツのルートに行くプレイヤーは熟練してるから大丈夫だろとか
思わないでもない
ドイツは言うまでもなく前半がヤマだな
当時小学生の頃、こぼれ球が出るたびにフライハイトがフォローして「なんで?なんで(((゜д゜;)))?」ってマジでビビってたw
アメリカ版の翼だとツインシュートがダブルシュートになってるんだな
スカイラブも三角飛びも変更されてるし、やっぱ違和感があったのかな
ウルフジャンプより三角飛びのほうが
まだ普通だと思うんだが…
スカイラブは多分ハリケーンの方が引っかかったんじゃないかな
野茂のトルネード投法がツイスト投法に直されたのと同じような理由で
いや技の名前は全部変更されてたから、ハリケーンは関係ないと思われ
名前が問題ならアクションまで変える必要ないしな
ウインドバスター!!
そもそも海外じゃ「キャプテン翼」として発売されてないんでしょ?
なら、技や人の名前とか違ってて普通なんじゃないのかな
変更って言っても
リチャード→ジャクソン
ジャック→ロバート
ミハエル→シューマッハ
こんな感じじゃない?
>ミハエル→シューマッハ
そんな投げやりな。
アメリカ版
翼→ロビン 滝→ブレット
岬→セシル 新田→カール
日向→デーモン 三杉→エルビス
森崎→ジョン 若島津→エディー
WOW!
森崎は若林の飼い犬ということですね
Oh Yes!
Fuck Me Please!
Yeah!Woo!
Coming!Yeahhhh!!
セシルwww
キーパーやDFからすれば、コンクリぶち抜く日向は確かにデーモンだな
セシルくん!タッグフォーメーションAだ!
セシルがロビンの弟という設定なのに
エンディングで父親(元祖ではロベルト)が出てきたとき
ロビンにばっか話しかけてセシル完全に放置
なにィ!?
タイトルはキャプテンロビンなのか
ロビンブラザーズか
「テクモカップ サッカーゲーム」って言う何の捻りもないタイトルだよ
若林→ルーカス 来生→ケビン 石崎→ブルック 井沢→ラルフ 高杉→ジェームス
松山→ロジャー 立花兄弟→パオロ/マルコ=ポンチ 早田→サイモン
次藤→ナイジェル 佐野→ペーター タケシ→オットー 反町→ハンス
これで日本勢全部かな?
タイトル「テクモカップ サッカーゲーム」
487 :
464:2008/09/21(日) 14:08:34 ID:wrFaWolP
自分から話題ふっといてなんだが、こんなクソゲーしか語ることないのかよ・・・orz
レゲーなんだから、思い出した時とかプレイ再開した時でいいんだよ
スレがこれだけ続いてる事だけですごい
3のオールスターで最強とその他で対戦したいんだがCOMのパターンを考慮して
最強の敵ってどんな感じになる?アドバイスあったら頼む
11シュナイダー
10つばさ
9ひゅうが
8カルロス
7コインブラ
6ピエール
5ロブソン
4みさき
3ナポレオン
2まつやま
1 ミューラー
でやっているんだけどもっといいのありそうな気がする。
6か7の位置にカペロマンを入れるのもいいかな
入れないならピエールの位置にみさき入れて
4にまつやま、2と3にまさおとかずおを入れればかなり手強いかと
キャプテン翼をより楽しむための制限プレイがあったら教えてください
今までにやった縛り
ザコオンリー⇒ただレベルをあげる作業ゲーだった
小学生編のキャラオンリー⇒早田・次藤・佐野がぬけただけで大して変わらなかった
必殺全部禁止
>>491 普通に2の改造パッチあてるのがいいぞ
カルロス編もデキいいし
オールスターモードではジャイロでてくるし
使い方がわかりません><
495 :
491:2008/09/22(月) 21:18:32 ID:eTA2AQCj
それはもうプレイ済みです
制限プレイでお願いします
>>495 5限定だけどシュートは使わず、パスやスルーだけでゴールしてクリア。
慣れるとタックルでゴールできたり、結構おもしろい。
←ボタン封印プレイってどうだ? 要はパス、カット、バック封印プレイ。
いや、以前プレイ中に十字キーの←がイかれてマジ涙目になったことがあって…
パスだけ封印でも十分難易度高そうだけど
敵にパスプレイ
>>490 まさお、かずおは盲点だった。
こっちは残りのベストメンバーでやるけど
ゲルティスがガス欠になって結構いい勝負になるから面白い。
>>497 圧倒的にレベルが高ければ
→だけでいける
ただのごり押しゲーになる予感
>>500-501 いや、結局レベル差でごり押しするんなら制限プレーの意味がないだろ。
>>491もレベル上げるだけの作業プレイはやりたくないって言ってるんだし。
これだけじゃなんなので つ「守備放棄プレイ」
敵の攻撃はGK以外全員「うごかない」2か4かで難易度がだいぶ変わりそうだけど
503 :
491:2008/09/25(木) 23:44:32 ID:zEN/10n8
おお、コメントありがとうございます
自分はキャラ縛りばっかやってたので参考になります
守備放棄プレイってキーパーのレベルあげたいとき、普通にやってたw
ブラジルタイプってさ、7からセンタリングあげたらスルー役に適してるのは9じゃない?
9日向・10翼より、9翼・10日向のほうが使いやすい気がするんだが、他の人はどうやってプレイしてるんだろう
シュートさせる奴に敵ゴール近くの奴マークさせ早田からパスさせてた
ポジションは残りガッツによってコロコロ変えないか?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 15:18:39 ID:ZRFdM5lj
キャプつば2の話なんだけど
経験地によるLVUPの仕組みをどこ探しても詳細な数値が無くて。
なんとなくカンで気づいていることは
・試合に勝つと沢山経験地が入るのか、LVがよく上がる
・負けるとほとんど上がらない
・シュートを沢山入れるとよりLVは上がる
ってとこなんだけど、パス成功やドリブル抜き、タックル成功などでも
多分入っているようなきがするんだけど、なんか詳しく参考になるデータ
とか無いですかね?
さんぱうろになかったか?
あるね。
つまりちゃんと探していないということでんな
今更ながらカルロスパッチ当ててやっている
カルロスってあまり強くないな…
ブラジル最強メンバーの中では強すぎでもないし弱すぎでもない
変な平等主義の犠牲者ではある
特別だとかエースだとかいう過度な幻想を捨てて駒の一つと割り切って使う分には使いようはある
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 13:17:21 ID:rC2iC56h
揚げ足とらねーでデータのある場所普通に教えりゃいいだろうが。
なにが でんな だひねくれ野郎。
ガッツ無限だから必殺使ってなんぼな能力になってるからな(数名の化け物除く)
さんぱうろにあるって書いてあるんだからそこにいけばいいじゃん
ageてるし本人だろうなw
カルロス編やったのかなり前だからあんまり覚えてないけれど、
基本的に負けないで進めていけるから、気が付いたら名無しの敵のシュートも止められなくなって辛かった記憶がある
カルロス編かぁ
最終戦の日本より準決勝の西ドイツの方が辛かったな
延長まで行って9対9で決着つかずPK戦で辛うじて振り切ったけど
無敗進行だったんでこちらは平均LVは22
お怒りになった皇帝の炎弾はもちろんカペ公のSWも全く触る事ができなかったゲル助に失望した
日本は早田や地頭や松山のロングシュートや猿兄弟の自爆コンビプレイがサービスタイムだったんで楽勝だったけど
カペロマンどころかマーガスのボレーですら(ry
カルロス ザガロ
トニー ジーコ ネイ
デウセウ サンタ
ジェト ドトル アマラウ
こんな感じだったな。原作で強敵だった選手ほど弱体化されるのはさみしいね
>>520 お前は俺か
つまらなくは無かったけど複雑な心境でプレイしてたな〜
シュナイダー編とかディアス編にしたほうが人気ありそうな気がするんだがな
全員攻撃タイプのブラジルよりも、西ドイツやアルゼンチンのほうが戦略性があってプレイしたい
西ドイツのBGMが一番好きだからあれを自軍攻撃時に聞きながら戦いたいなぁ
シュナイダー編マジやりてえ
GB版ってさ、サイドからセンタリングあげても敵がカットしてくる
ていうか敵のカットが激しいんだが、ドリブルでもちこむしかないのか?
うろ覚えだが自軍PAに一旦下げて、そこからロングボールを入れると
敵がカットして来ないっていうバグに近い方法があったような
GB版はディフェンス側が強い気がするな。
オールスターのジャイロ
凶悪すぎだろw コインブラの3倍は足速いぞあれ
あんな厨好みのキャラいらん
ドラクエ3のパーティーに盗賊をいれるようなもんだ
カナリアスターズって必殺技もってるの
一部の選手のオーバーヘッドと光るシュート
ガリンシャのよろめくフェイント
ジャイロのサイクロンだけ?
ジャイロのサイクロンがカルロス編の微妙なバランスにおさまって
普通に止められる威力だったら、それはそれで違和感がある
あんなもんじゃね
コインブラの3倍の速度ってのは誇張ぽいけどw
カルロス編のコインブラ…
マッパシュートの威力も微妙
いやそれでもブラジルユース最大の決定打だよ
一対一のマッハシュートはさすがに止めれる可能性も低いし
あの足の速さは健在だし
デウセウのキャノンも強力だけど
意外とあっさり弾かれる
あれ撃てるのは最後の試合だけじゃなかったっけ?
1対1で若林にあっさりキャッチされた記憶がある
ていうか、ああいうキャラがいるとゲームバランス崩れるよ
マッハー系かシュナイダー系かどっちにしないと
マッハシュートを知ったときのマッハーくんの気持ちを考えるとやるせない。
カルロス編では1VS1時のGKすげー強いからなぁ
無敗進行してるとミラージュなんて雑魚GK相手でも何十発打っても弾いてすら貰えず楽々キャッチされ続けたし
スルーで崩して普通に打つ方がよほどゴール奪える確率高かった
色気だしてキャッチ企ててくれて吹っ飛んでくれたり弾いた後倒れてくれたりとかで
>>535 WY編で日向がスカイウイングシュート放った時の翼と同じ顔してるだろうな
3のオールスターでディアス使ってドリブルしてると
稀に「いくぞ!」って言う事あるけど条件はなんなんだろう
ランダム
V初プレイ時、コインブラがいなくて絶望した記憶がある
11ビクトリーノ ザガロ
10シュナイダー コインブラ
9ナポレオン カルロス
8ピエール サトルステギ
7カペロマン ネイ
6イスラス ミハエル
5カルツ ディアス
4ロブソン ディウセウ
3ダシルバ トニーニョ
2メッツァ サンタマリア
1ヘルナンデス ゲルティス
3のオールスターでブラジルがやたら多いのは
欧州と南北米に分けさせたかったからに違いないと思った
ウルグアイ代表ビクトリーノくん、ダ・シルバくん
釣られた…のか?
ウルグアイは南米だよ
どうやらウクライナと勘違いしてたようだ
これは重傷ですね
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 02:04:14 ID:zYbKTPKL
3って何か裏技ないのか?
サウンドセレクトとチビキャラ位しかない筈
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 20:02:51 ID:zYbKTPKL
じゃあ誰かそれを教えてくれ
そういえば、オールスターでつばさとひゅうがを同じチームに入れると、試合前やハーフタイム時につばさの技にツインタックルがあるんだな。消費200。
いざ試合が始まると消えてるけど。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 20:41:50 ID:zYbKTPKL
敵で選ぶとツインタックルをやってくるんだが、自軍にいるときの出し方がわからん。なんか条件とかあるのか?
それより誰か3の裏技をww
テンプレ読め
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 21:19:00 ID:zYbKTPKL
すまん!読めないから貼ってくれ
ポブルセン君のマーダーショット炸裂
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 22:54:46 ID:zYbKTPKL
うるせーよカスww
俺で良ければ教えるよ?
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 23:29:40 ID:zYbKTPKL
557さん
ありがとうございます。
どうやればできるのでしょうか?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 23:38:05 ID:U/h+32Qq
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
\| \_/ / \_____
\____/
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 00:00:57 ID:tR7Ui1Nv
なんだ釣りかww
もうわかったからいーぞww
普通にうけたが、おまえ友達いねんじゃね?w
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 01:11:27 ID:tR7Ui1Nv
561
有名人(社長)でゴメンねw
お前みたいに一般人とは違うからw
あいたたたた…
何と言う香ばしさw
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度も
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> 抜かれて
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::> たまるか〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
3の裏技といえば奇跡のカウンターシュートとかドライブタイガーツインシュートてのがあるよ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 13:11:20 ID:l/0DhI10
リバウール(笑)?
リバウドがキャプテン翼の様な活躍だと評されたことじゃね
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ 俺は釣られないクマ ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
きしだ
うらべ いざわ みさき
たかすぎ いしざき にった
なかやま きすぎ たき
2の石崎ってさ、顔面ブロック使うタイミングほとんどないけど、MFとして使うと次藤、早田、松山の早漏シュートを結構防いでくれるんだな
今更2最初からやってて、高校編に来たんだけど、なんなんすか、南渇弱くないっすか。
井沢とか来杉とか原作では、黄金世代のメンバーには見劣りするものの、それぞれが全国クラスの実力
だったはずが、ゲームでは敵の○番にすら簡単に抜かれる始末。
新田の隼シュートは全然決まらないし。主砲の岬ですら、決定力にイマイチかけるし。よくこれでV2取れるって設定になってるもんだよ・・・
どうでも良い事だけど、リオカップの名無しよりも、松山だとか日向の方が強いって事は
こいつらもブラジルデビューできるんじゃないかなw
苦戦するのはレベルが低いのかプレーヤーの頭のレベルが低いかのどちらかだな
苦戦しつつもがくのがこのゲームの醍醐味だと思うけどね
楽勝の試合のつまらないこと
帰ったら久々に3やってみるかな
3はほとんど苦戦しないだろう
2はレベルが上がりにくいから、普通にやってるとどんどんきびしくなる
まともにシュートなんて撃っても入らないよ
スルーか1対1でゴールをからっぽにしてから必殺シュートでやっと得点できるくらい
3で苦戦しそうな試合を考えてみた。無敗準拠。
モンテレー――イベントで失点あり。島津の三角飛びの調子が悪いとボコボコにされる。
バイエルン――こちらの攻撃に決定力がない。若林はファイヤーで吹っ飛ぶ。
フラメンゴ――カルロスの分身分身分身分身ミラージュ。ポスト降臨に期待しつつ取られたら取り返す試合に。
ウルグアイ――ビクトリーノのドリブルが速い、吹っ飛ばされる。パンストが一対一になるとちょっと厳しいし三角でも微妙。
ただこちらもタレントぞろいなので上記三試合よりは精神的に楽。
中国――昇竜脚が中々強いしただのボレーでも強い。ルーが結構強い。
アルゼンチン以降は説明不要かな。
>>577ウルグアイはパッションスタンピードもヤバくないか?
あと、アメリカは前半序盤でミハエルがキレたら厳しい。
このゲームワンマン選手を低レベルでもせめて反則に持ち込めるような
コマンドを入れるべきだったよな 何人で囲んでも抜けられて必殺技撃たれて終わりってのが多すぎる
敵の時のかずお・まさお兄弟は無茶苦茶強く感じる。
スカイラブパスカットでボール取られて
ジェミニアタックで一気にゴール前まで攻め込まれて、スカイラブとか。
しかし、味方になったら殆ど役に立たない。
敵のときはガッツ無限だかんなあ・・・。やりたい放題だぜ、あいつら・・・
スカイラブ系のDFを期待して入れるものの、技の演出時間が長いので
ダメ元でやってるウチに嫌になる事があるなw
>>578 ダ・シルバには苦戦した記憶がないなあ。たぶんビクトリーノの印象が強いからだと思うけど。
とりあえず一対一はドリブルに備えておけばある程度とめてくれたような。
グラウンドや浮き球のシュートなら三角でとめてくれるはず。
ミハエルって前半でもキレるんだ。後半にぶちキレて触れればボール吸われるイメージしかなかった。
ただアメリカはGKが弱いから点は取れるはず。シューターの多い日本なら、まあ無敗でも大丈夫かと思って挙げなかった。
>>580 この二人って確かこちらがボール持ってる時は追ってくるスピードが上がってなかったっけ。
だから余計にプレッシャー感じる。
ジェミニからスカイラブは、後のエッフェルスラキャノの前座って事で。
どうする?→ スカイパ → かずお!にいちゃん!いけぇー!→ てきの6ばんかわした!
日向も敵になると恐ろしい。
タイガータックル→強引なドリブル→ライトニングタイガー
こっちがパス選んでるのに強引なタックルでポスっと胸トラップでとられた後GKまで全員強引なドリブルで吹っ飛ばされて失点
そんなの4じゃ当たり前の光景だよな
日向×島津はキャプツバシリーズの壁だな。
4はそもそもゲームになってないバランスだし…
4はステータスに余り個性がないからな
日向やストラットみたいなストライカータイプでもドリブルやパスが中堅以上
更に強引補正が狂ってるからガッツ無限で無双状態
それを反省してか5では万能タイプがシュナイダーとか特定の選手のみになったが
まともなパラメータ成長で4をプレイしてみたい
つーか修正Ver出すべきだったんじゃ
音楽も修正して誰かつくってくれませんか?
音楽も酷いよね
あと動きも
ペチッていうトラップとか
浮き球のインターセプト時にコツン!って音出して頭で取られるからハゲムカ
ただグラは3のほうがひどいと思う
特にオカマ走りとキックオフのときのメンバー
ないわー
4は全部がダメすぎる
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 04:09:34 ID:jslI458q
3をやった後に、今4をやっているんだが
4は全部ダメスグル!
捨てていーか??
どうぞどうぞ
で、またここで2サイコー!とか妄言を吐いてください。
4はせりあいがテンポを悪くしてる
4のいいところなんてマルチシナリオとオランダトリオの存在くらいだろ?
ピピンさんの説教イベントもな
バグだらけでなければ、逆ベルンの奇蹟も面白いんだがなあ
3の反町が強すぎるのはなぜなんだろう。来生の立場がない
Vは来生も結構強かった記憶がある
確かタックルとドリブルが高かったかな
ニコニコの雑魚オンリーでも大活躍だったしね
ドリブルとパスが高い滝、シュートの強い反町のコンビをよく使ってました
メガCD版って無印ファンにはたまらんものがあるな
もっと普及されてたら人気高かっただろうに
メガCDで動画見てやりたいと思うんだが
今だともう手に入らないんだよな
本体からして
レトロ板の人間の9割がエミュ厨といわれる昨今
でもさすがにMCDは敷居が高いか
まぁやれば簡単なことなんですがね
死ね
メガCDのROM持ってます
メガCD版はめちゃくちゃテンポがいい
ボールアイコンに番号アイコンが触れた瞬間に囲むし
ロスタイムが死ぬほど短いし
内臓音源がヘボいから音楽は最悪だけどな
3や4よりはマシ
3は音楽良いだろ。
4は良く知らんけど。
3のどこがいいんだ
FCの2と大差ないじゃん
ゆとりっぽい発言だな
いや単なる釣りだろ・・・
以前からいる4至上主義者だと思う
なにィ!そんな奴いたのかよ!?
622 :
617:2008/10/14(火) 19:57:45 ID:If0/guik
4なんて評価にすら値しない
4で良いのはストーリーぐらいか
浮き球バグと敵成長バグだけだも直してくれたら大分マトモになる
そうだな
4について純粋に「おもすれー。でも動き変じゃね?w」とか盛り上がってみたかった
4のEDIT選手の容姿は翼モドキしかないからつまらん
容姿が猿ザキなのに凄腕のプレーヤーがいたっていいじゃないか
容姿が浦辺なのにエース級だってアリだろう
でも俺はナポレオンやディウセウみたいなとんがりヘアが好きだけどな!
とんがりヘアってなつかしいなw
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 20:44:18 ID:h9FnwAhR
俺の夢は金持ちになってテクモに版権を買い戻し、キャプテン翼2、4、MCDを
リメイクして、さらに昔の開発チームを集めてキャプテン翼6を作ることだぜ。
そのためにまずは東大入る
レトロ板にまだ高校生がいたことが驚きだ。
リアル直撃世代はもう30前後だろうに
東大目指して12浪中なんじゃね?
J世代の俺は24だな
10代の人は何から入ったんだろう
サッカー好きなら無印のコミックに手を出す人も少なくないのかな
>>628 頑張れ応援するぞ。実現したらスーパーバイザーとしてこのスレの住人を参加させてくれ。
金持ちになるために東大にいくってどこの田舎者だよw
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 13:51:08 ID:gmP9Y82A
>>628 まさか俺と同じ夢を持っている高校生がいたとはww何から入ったのかな?
俺は23だが、小学校時代、BSのアニメ再放送からだったな。
2浪したから今就活中だが・・・東大入ってもそう簡単に金持ちにはなれそうもないよ。でも頑張れ。
よし、ゴロでパスを回そう
むしろ俺はゲームから入ったな
欧州遠征編に入って
にった・・・?だれこいつ?みたいな
新田や森崎がネタにされるようになったのは、やっぱゲームのせいなのか?
レオパルドンやアミバはゲーム関係なしにネタにされてるみたいだけど、いったいこの騒ぎはなんなんだろう
少なくとも森崎はゲームからネタにされたんだと思う
原作じゃ一応カミソリやツイン止めてるしネタっぽい部分があまり無い
点の取れないFWは存在価値が…
なァ某点取り屋
まぁ新田は時々輝くから
原作における比良戸戦の決勝点とか当時結構感動したけど
ゲームじゃ空気だからなw
ボールが怖い…とか
体のどこかに当たってくれ〜とか
ネタ要素じゃね
何度も言われてるが原作の森崎は
小学生の頃は本当にだめでだめでしょうがなかったが
中学に入ってからは、石崎並みのガッツで
ピンチになったときに突然活躍するキャラになった
原作WY編で、森崎が渾身のパンチングで
ゴールポストにぶつかってでもボールを弾いた場面があって
若林が「お前こそが日本のスーパーがんばりゴールキーパーだ!」と
呼ぶ場面は、読者から見ればギャグかもしれないが
陽一の森崎に対するイメージ像を現したエピソードだと思われる
森崎はタイガーショットを胸でキャッチした男だぜ
でも平戸の11番のシュートを
クリティカルセービングでてるのに
パンチングで余裕で抜かれるとか
そこまでのヘタレではないだろ
弱いキーパーのほうが試合に緊張感があるから、森崎がヘタレ化したおかげでキャプ翼のゲームが成り立っているとも言える
それより若林の劣化具合のほうがショックだったなー
2なんて無敗で進めてたら、北朝鮮の名無しのボレーも止められないからな
若林は原作の強さを再現すると5みたいにゲームをつまらなくするし
ある意味難しいキャラだよな。
原作では決勝のみの出場ってパターンがメインだったし。
なんとも微妙な立ち位置の若島津くんガンバレ
3で頑張ってるじゃないか
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 18:23:59 ID:oxL62My1
5では若林を強くした分DFを弱く&敵ガッツ無限にすれば問題無かったと思う。
むしろ2に5の補正をつけた位が面白いと思うのは俺だけ?勿論アジア予選は不参加で
アジア予選どころかフランス戦まで不参加でいい
PA外補正は気持ち高くなるくらいでいいよ
原作無印でもファイヤーは2分の1で入るのに
あんな鉄壁にする事はない
PAのライン超えたら急にヘタれるというのもちょっとなw
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:58:22 ID:oybEl5/u
5でそう感じるのはレベル差のせいじゃない?同じレベルならPA内でも
結構止めてくれるよ。
5の若島津の扱いに泣いた
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 00:04:57 ID:ldC7P1EK
アジア予選は若島津いても良かったよね。
き工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
>>651 つっても、あくまで練習中の話で、実際の西ドイツ戦では
ファイヤーショット止めまくってたけどな
決められたのはノンファイヤーとマーガスをブラインドにした一発のみ
>>652 まあ、4ではそのおかげで若島津と住み分けができるし
浮き球バグには牙龍三角も焼け石に水だが、あびせ蹴りだけは通用するしね
5がつまらない理由は敵の思考ルーチンも影響していると思う。
PAライン上で一瞬モタモタしてシュートを打つのが多すぎる。
カンピオーネなんかは特に酷いが、ドリブルでPA内に突っ込んでくるのがシュナイダー以外いない気がする。
ディアスも結構執拗にPA内に進入してきてサイクロン打ってくる気がしたけど
おかげで若林がすっかりZALMAN
無敗進行でLVが負けてるとまず止めれない
>>657 知ってる
練習中でもそれだけ決められてるってのにあの補正はやりすぎだという話
基本的な質問だが、キエェェェエエーって叫びは原作にあったっけ?
あるよ。ほとんど「きえっ」て叫んでるけど
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4982864 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
>>662 すまんがどの辺で使われたか教えてもらえんだろうか?
その感じだと、ゲームで表現が誇張されたってことなのか…
少なくともアニメではキエェはなかったと思う
どこでかは今思い出せないけど
フキダシの中の台詞じゃなくて書き文字だった
筆か筆ペンで書いたみたいな
ちょっと荒れた字
だったような気がする
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:34:46 ID:ldC7P1EK
たしかアルゼンチン戦でディアスに浴びせ蹴りかましてたときには言ってた気が
小学生編の決勝でオーバーラップしてシュートした時も書き文字できえ〜っ!ってあったような
「このコースだ!」って若林に読まれて胸でがっちり捕られたけど
アニメでも小学生編での南葛vs明和で
飛田ボイスで「きえーーーーっ!」と叫んでたのを
確かに覚えてるぜ
フランス戦の試合終了直前で「きええええっ」てフキダシで言ってたな
むしろ「チェストー!」がどこから出てきたのか気になる
5で三角飛びでキャッチした時の声
いや5での三角キャッチ成功音声は「セヤッサー!」の方が多くね?
ってか「チェストー!」なんて音声あったっけ?あびせ蹴りか?
ほとんどの三角は「キエエエー!」→「セヤッサー!」(成功した場合)だった気がするが。
5の若島津は
クリティカル時の「うおりゃぁぁぁ!」
三角飛びの「きええええっ!」
三角飛びキャッチ時の「チェストーー!」しかねぇよ
若林のボイス
「止める!」「ここだ!」はパンチとキャッチのクリティカルとして
「抜かせん!」はどこで出るんだ
浴びせ蹴りでも何かなかった?
浴びせ蹴りもチェストーだよ
>>672 抜かせんも普通に出る。もっと若林使ったら?
確認のために三角やらしてみたら俺が「セヤッサー」だと思ってたのが
よーく聞いたら
>>672の言う「チェストー」だったようだ。
なんであんなに聞き取り難い音声なんだろ。撮り直しとかしなかったのかな。
俺はゲームから入ったから「チェストー」なんて知りもしなかったのが影響したんだな。
今聞いても「チェストー」って意識しないと「セヤッサー」にしか聞こえないw
当時からなんで「セヤッサー」なのか疑問だったがようやく謎が解けたわ。
浴びせ下痢の時に「チェストー!」って字幕が出るだろ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 22:52:28 ID:Ib7y4f3C
若林「うおおおおおっ!!」もあるよ
>>676 浴びせの時は字幕出るから違和感無くそう思ってたけど
まさか字幕の無い三角の時も同じ音声とは思わなかったんだ。
浴びせは三角よりも機会も少なかったから余計に印象少なくて。
ずっと別音声だと思ってた俺涙目。
しかしエンディングにサビチェのカットがあるのになんで本編では使われないのかな?
俺のサビチェ使用率が少ないのが問題?
なんか本当にチェストー、がセヤッサーに聴こえてきた。
ねーよw
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:02:56 ID:n5g0EIoI
5やってて楽しもうと思って原作にある技のみを使うプレイをやってみた。んでふと気づいたんだけど、
次藤って2からパワータックル持ってるよね。無印で次藤ってタックルしてる描写あったっけ?ww
今のところ使う技は
石崎 顔面ブロック
次藤 パワーブロック、パワーチャージ
早田 カミソリパス、カミソリタックル、カミソリシュート
松山 イーグルショット
岬 ゴールデンコンビ、ツインシュート、オーバーヘッド、ジャンピングボレー
三杉 オーバーヘッド
立花 スカイラブハリケーン、スカイラブツイン、ツインシュート、ジェミニアタック、スカイラブカット、
翼 ヒールリフト、ドライブパス、ゴールデンコンビ、ドライブシュート、ツインシュート
オーバーヘッド、ドライブオーバーヘッド、ミラクルドライブ
日向 強引なドリブル、タイガーパス、タイガーショット、ネオタイガーショット、タイガーダイビングヘッド
こんなもんかな。サイクロン無いから無敗じゃカンピオーネは無理ゲーっぽいけど若林のお陰で
WT編が結構楽しめるよ。
早田に二枚刃カミソリを追加してやってくれ。
殆ど使う機会ないかもしれんがなw
控えでは佐野のオーバーやタケシの東邦ツインシュートもOKだね
佐野のオーバーってどこで描かれてたっけ?
森崎にキャッチされた
>>681 比良戸先制点の後、「体ごとあびせるタックル」で来生を吹っ飛ばしてた
パワータックルと呼ばせるだけの勢いは感じたな
>>684 同点に追いつかれタ後、次藤の真後ろからの高めのパスを直接オーバーヘッドに持っていってる
これって何気にかなりの高等技術だよな
松山ってゲームだと当たり前のようにオーバーヘッド撃ってるけど原作に撃ってる描写ないよな多分
一番それっぽいのは空中のシュナイダーに対してぶちこんだニールキックか
>>685 原作じゃそんなに珍しくないはずなのに
こう書かれるとクソ弱く感じてしまう不思議
688 :
681:2008/10/23(木) 19:09:17 ID:nbrYlcBC
皆ありがとう。たしかに
>>686の言う通り、パワータックルっぽいものあるな。
後悩みどころはタイガータックルかな?上では入れてないけど2の頃から日向は
デフォでタイガータックル持ちだから、原作での強烈なタックルがタイガータックル
扱いされていてもおかしくはないのかな
>>681 サビチェは普通のオーバーヘッドでも余裕で決まるよ
3とかのタイガータックル時の「いつまでも調子に乗ってんじゃねェ!」
小学生の時に翼を吹っ飛ばしたタックルじゃないの
ダッシュからほぼ跳び蹴りでボール捉えて翼を蹴り飛ばしたヤツ
5はキーパーだけ若林にして他は無敗2軍でクリアできる可能性があるところが面白い。
ポジショニングを狂わして井沢でサビチェからゴールを奪い
若林のインチキ補正でゴールを守る
5の面白さはこういうところにあると思う。
この間5の無敗カンピやったら若林が3失点もしたぞw アルシオン以外から。
PA内ファルコン、ノーマルキャラのヘッド、同じくノーマル(ry、で。
こっちはBサイクロンもFタイガーも防がれたんで
>>691みたく
崩してゴールしたな。全得点が通常パスをスルーでゴールと言うものだったw
チームバチスタの栄光というタイトルを見るたびに、
バチスタくんとこのゲームを思い出してしまう
>>689 倒れた瞬間とかじゃない限り決まらないぞ
>>694 飛び出してくればかなりの確率で決まるよ
>>695 そっちかよ
それならトラップでもいいな
ビッチは飛び出し弱いくせに飛び出したがるからな
いや、無敗ならただのオーバーは飛び出しでも無理。
それ以前に飛び出してこないこともある。トラップは三杉ですらまず取られるし。
>>689の記憶違いだね。同レベルになるVSモードと勘違いしてんじゃね?
実際に無敗のLV54三杉や日向で撃ったが一度も決まらなかったぞ。
こぼれ球にすらならなかった。超低確率なのは間違いないな。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:28:48 ID:W15rRTOE
>>698 俺も無敗でサビチェに対してオーバーやトラップは出来たこと無い。ダイビングオーバー
でたまに破れるくらいだった気がする
10年ぶりくらいに2やったんだがブラジル戦を引き分けたらPKじゃなく再試合だったんだな
今度は初っ端からコインブラがいるからボロボロにされたよ
にしても、ドライブタイガー→ゲルティス吹っ飛ぶ→ポストでこぼれ球
→ゴールはカラッポだ!→みすぎ・ハイパーオーバーヘッド→ポストで破裂・・・
まさかの連続プレイに大爆笑しちまったわ
空っぽにハイパーオーバーヘッドすんなよ
テリーマンの靴紐じゃないけど、ボールが破裂するとすごい不吉な感じがしてイヤだな
パボォン ブシュゥー
>>701 負け試合だったしついノリで・・・
それに懐かしさも相まってさ
みすぎのガッツなんて残してもしょうがないし
レベルが足りてなかったら空っぽのゴールに届く前にカットされたりするから、場合によっては必殺使ったりしない?
カバー入られても触れない可能性高いから必殺撃つよ。
2ならなおさらだな。
空っぽのゴールにスカイラブツインよく撃ってたなあ
ツイン系はデータ的にポスト率高くなかったっけ?
クワン!クワン!クワン!クワン!って4回ぐらい連続でポスト神にファインセーブされて切れそうになった
空のポストに必殺シュート撃って、ポストで破裂した時は盛大にフイタ
空なのはお前の脳みそだろうが
うまい事言った
実際のサッカーのルールではゴールポストに当たってボールが破裂した場合
ゴールキックからの再開にならない
テクモめサッカーのルールを模造しやがって
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:27:41 ID:VReZitxz
さんぱうろFCで5のデータを見たら、必殺技の威力をそのまま基礎能力に足す訳じゃないって書いてあったんだけど・・・
で、その例を見ると大体必殺技補正は必殺技威力―2ってなってたんだが、みんなの体感ってどんなかんじなんだろうか。それだとバティゴールすらPA内若林から点が取れない。
或いは―2は距離補正なのかな
模造?
>>698 ああ、Lv差があるとトラップ無理かもな
ストーリーなんて大昔の記憶しかないからレベルの概念を忘れてたわ
5はクラブのリーグ戦とかチームの格付けが面白かった
子供の頃、考えるのが楽しくて仕方なかった格付けだが
実際こんな感じかな
Sミラン
Aユベントス
Bサンパウロ インテル
CハンブルガーSV バイエルン ケルン パリ マンチェスター フェイエノールト パルマ ローマ
Dボルドー サンプドリア フィオレンティーナ 南葛
Eレッチェ トリノ
Fシュツットガルト ブレーメン ジュノア ポルトゲーザ 東邦
カンピオーネ…
ラスボスは別格なのであえて外したw
ハンブルガーはBでもいいかな
レッチェとボルドーが逆で納得かなあ
レッチェはオッテロが正GKならDだろうなw
ボルドーDはあるんじゃないかな
ピエールのワンマンチームだけどXの奴は本当に強い
翼>ピエール
Xのピエールはアタックが高いから強いよな。
ボルドーはキーパーもアモロじゃないし、ブルノ神がいるレッチェよりは強いかも。
2だとこんな感じか
S 全日本 ブラジル
A 西ドイツ フランス アルゼンチン
B 東邦 秋田 ポーランド ソビエト イタリア
C オランダ フラメンゴ 武蔵 ふらの ハンブルガー
D イングランド メキシコ ウルグアイ 国見 サントス イラン 韓国
E その他
F バスコダガマ フルミネンセ シリア
レッチェは攻撃力はそこそこあるんだがキーパーが森崎未満だからな
シュツットガルトとかが相手でも5点以上取られるだろうし
オランダとハンブルガーはBかな
2は人によってレベルが違うだろうから
意見の結合は出来ないだろうね
俺はウルグアイがBに来るし
えーと、中国はその他に含まれるってことでおkなのか?
俺的にはBかCランクあたりだったのだが
少なくとも韓国よりは手強いよな
イランは反則多いだけでランク的にはEだと思うが。
最近思い出したようにXやってるんだけど
オールスターのエディットでレベル1になるんだけど64(?)にすることってできる?
63くらいで戦えてたような記憶はあるんだけど
一番短い時間で良いからクラブだったかナショナルか(どちらでもいいかも)
で一度試合をする
その後にやると63になったはず
>>734 できた、どうもありがとう
後対人戦だと必殺技使えないんだけどこれもどうにかならない?
対人の場合はコマンドがばれないための処置がされてるから
方向キー+各種ボタンで必殺技を出すことになってる
2で松山を9番って試した人いる?
>>736 なるほど、把握した
助かりましたありがとう
後ろから追いつかれそうになってコマンド開こうとすると
その瞬間停止→接触されて右+Bからドライブシュート誤爆
Yボタンにパス設定してないとたまらんな
>>737 俺は2トップで日向と岬だったし、松山は前に出すぎるのは辛いんじゃないかな。
特に囲まれると詰むからイーグルぶっぱしか無いと思う。
それより今3で本大会予選なんだが試合のたびにデフォのスタメンにいる
自己主張の激しい新田とSGGKがウザイですorz
2の松山は新田よりドリブルもパスもスルーも得意なFWとして使えるよ。
むしろディフェンス能力が低いからDFとしてはダメ
>試合のたびにデフォのスタメンにいる自己主張の激しい新田とSGGKがウザイですorz
いつも選手のポジション派手にいじるから気にしてなかったが
確かに前回の配置を記憶してくれれば多少楽だったかもな
そういやステ画面に無いけどオーバーヘッドも使えるんだよな2の松山
2の松山は中継と空のゴールにイーグルぶち込む係
無言でオーバーヘッドうつ佐野とイスラス萌え
イーグルクリアには何度も助けられたなあ。
たまにボーナスで一点入るし。
ゲームの翼の十八番となってるヒールリフトだけど
原作で使ってるシーンとかあったっけ?
明和東との一試合目で日向を抜くときに使ってたと思う
オーバーヘッドとオーバーヘッドキックは補正値違うんだな。
消費ガッツが違うから当然かもしれないけど
2でキーパーと1対1でネオタイガー打ったら、やたら日向が吹っ飛ばされるんだけど俺だけか?
ドライブやイーグルだと吹っ飛ばされないのになぜ??
>>747 日向に使ったり
イタリア戦でも使ってる
JC4巻だっけ?ヒールリフト初めて使ったの
「ボールが消えた!?」ってのが印象的
みんなアレの真似しようと練習していたなぁ
ヒールリフトからオーバーヘッドで三十六番だっけ?
ヒールリフトはサンターナに言わせると「子供騙し」らしいからな、それが理解出来てるから通用しないと思われる相手には使わなかったんだと思われる。
でもゲームではセリエAに行っても使っちゃう翼君
4ではヒールリフトが通用しない相手が現われたのに
5でクリップジャンプ忘れたんだっけか
でもゲームみたいに突っ込んでくるやつには
本当は効果抜群だよなヒールリフト
5でも使えるよ
さらにクリップタックルなんて新技も
GBA版っておもしろい?
KONAMIの作ったゲームだぞ?
本気でツマランからやめとけ・・・
中山の雷獣シュートはある意味見物だがw、バグだらけできついゲームだ。
外国人プレイヤーのカードを実際におがめた奴はいるのだろうか。
テンポがもうちょい良ければねえ。
後、1試合終わったらカード10枚ぐらいくれと。
携帯ゲーム機でちゃんとしたやつ作ってくれないかなあ
2くらいの容量なら簡単にできそうなのに
>>759 KONAMIってゲームの開発下手?
ウイイレのキャプ翼とかSEGAのサカつくで
翼とかあったら・・・
3の石崎ってMFとして使うと顔面ブロックが異常に使える。
敵がパス選んでボールが浮いている状態だとブロック消費で顔面ブロック効果だからほぼ確実にボール奪える。
顔面ブロックでパスやドリブル止めるのはやりすぎだと思うけどなあ
2の顔面が浮き玉シュートに対応できるくらいがちょうどいい
ごういんなドリブルとかに顔から突っ込んでく石崎のガッツはすごいと思う
かなりひさしぶりにキャプテン翼Xやり始めたんですが
これの攻略サイトとかどこかにないのかな?
見なくてもいいような気もするが、データーとかあるなら見てみたい(・∀・)
さんぱうろFCでググルと幸せになれるかも
オールスターモードがないのは1と2だけか
2のオールスターとかマジでやってみたいんだが需要はないんだろうか?
自分で好きなチームか選手を選んでやってみてー
国見VS立浪とか西ドイツVSアルゼンチンとかさ、誰かつくってくれんだろうかorz
改造じゃん
>>765 原作で石崎が初めて顔面ブロックしたのは
本間のセンタリングに対してなんだぜ
ボールは友達
4の分岐でミランと戦ったらファルコンがファンベルグからボールを奪った
4も結構乱数あるんだな。ファルコンのタックル12、ファンベルグのドリブル27
なにィ!?
ファルコン・ジウはレベル上げるよね?
なんだかんだで2とか3ではそれなりに点取れるジウ
4で点取れた試しがない
ジウは9番につかったことないな
ブラジルタイプの8番にして空っぽのゴールか倒れたキーパーに浮き玉シュートでやっと得点できるくらい
ジウは頑張れば下位キーパーからは得点できる
一番謎なのはFWの位置にいるファルコン
下位キーパーからも点を取れる気がしない
4のストーリーでエディットキャラの能力振り分けはどうするのがベストかな?一回目はキックと高い・低いにわけてボレー・ヘッド専門にしようとしたけど、DFに弾かれて活躍できなかった。
ドリブル能力あげてキーパー抜くスタイルのが活躍できる?
てかオールスターみたいにヒールリフト覚えてほしかった
必殺シュート覚えるし、キック特化でいいんじゃね?
シューターにするのがベストかと。
オールスターと違って割り振りに関係なくトルネード覚えるから
キックと技に全振りしておけば必殺に浮き球とどちらでも強力なFWになる。
ドリブラーはどう頑張っても上の下か中って所だし必殺も無いからイマイチ。
>>712 気になって原作を古本屋で調べてみたら
21巻にある中学選手権決勝で日向がキックオフ直後にセンターサークルからタイガーショットで
ボストに当てて破裂させてたからそれから引用されてるんじゃないかな。
森崎がゴールキックで再開という形だけど試合開始直後で東邦は誰も
南葛ゴール前に居ないからボールデッドとするルールを守ったと言えなくもない。
でもそうなるとジュニアユース大会で誰か破裂させてたっけか?
使うならトルネードよりボレーとヘッド頼りになるけどな
DFと接触せずに撃てりゃキーパーが誰でも決まるわ
>>783 大会ではないが
ハンブルグ戦で日向がまたやったような
最近V、Wと続けてプレイしたんですけど
何でレナートはネタキャラにされてるんですか?
Vではそれなりに必殺シュートも止めるし
Wでも別に笊守備でもなかったんですが
それは君のプレイがうまいからだろう
>>783 シュナイダーが決勝で若林の帽子と共に破裂させてた
3はともかく4は笊でしょ
4のサンパウロ最強と最弱のザコ選手
最強 ジュニエール 守備の要として意外と活躍できる
最弱 ファルコン 能力も低く全く役に立たない。すぐに石崎とチェンジされる
異論は認める
そして罠にはまる
俺はベルナルドと石崎をチェンジしてたな
チーム変更時のレベル引継ぎか。
4は平均的に育てれば確かにレナートでもそこそこ止めるな。
翼やストラットばかり使ってると目も当てられなくなりそうだが。
個人的には後々のことを考えて平均的にLvを上げていくより
翼やストラットにやりたい放題させる方がプレーしていて楽しいかな
浮き球バグの関係上後半は楽勝だし
レベル引継ぎの罠といったらワールドクラブカップルートの新田だな
加入時は石崎のレベルを元にするから結構高めで入ってくれるのに
メキシコシティーを経るとホルヘ(こいつはジウからの引継ぎ)を引き継ぐことになるから
場合によってはレベルがガクッと落ちて使い物にならなくなったりする
そういえばそんなのあったな
でも、翼、ネルソン、マウリシオがいれば別にいらん
そのルートだと新田は強引なドリブル覚えないからな。
うろ覚えだけどw
いや、あっている
かわりにファルコンクロウを覚えるが
ファルコンクロウを見たときのファルコンくんの心境
↓
ファルコン
「とりあえず、俺を試合に出せ」
まずはハヤブヤの爪の垢でも煎じて飲め
ファルコン「飲んでやるからハヤブヤ連れてこいよ」
ファルコンてユースのプラトンより弱そうだよな
浮き球に対してならファルコンの方が強そうだけど
地上での能力ならプラトンって感じかな
3でのプラトンのドリブル、パスはなかなかのものだ
プラトン=滝
>>804 >浮き球に対してならファルコンの方が強そうだけど
そりゃそうだろwww
ハヤブヤまだー?
ファルコンがいるのにプラトンが上に上がれなかったのは謎
もっともレナートは3ではかなり強かったのに4であれだからプロは厳しいのかもしれないが
タハマタあたりが上がれなかったのはしょうがない
ドトール達みたいに他チームにいるかも
タハマタ、プラトン辺りはアジアのクラブチームにいそう
それもそこまで強くない所の
ゲルティスはブラジル人ではない
タハマタって何系の名前なんだろ
アフリカからか?アラブ系か?
はたまたインド系か?
もし5のオリベイラがサンパウロの下部組織の出身だとしたら、
4の地点でトップチームに昇格させて欲しかったよ
プロでも一軍、二軍があって、つまり4と5は別のチームなのでは説を提唱する!
もちろんどっちが一軍なのかは推して知るべしだ
オリベイラって結局なんだったんだろうな
いきなり新キャラきたと思ったらそれもキャプテンだし
翼が抜けたから、サンパウロがよそから取ってきたベテランだろ
他になんの理由があるんだ?
オリベイラはネルソンみたいな感じだろうな。
サンパウロといえば翼、ストラット、ポブルセンの活躍が見たかった。
ポブルセンの加入が実現してれば翼以前だとストラット、ポブルセン2トップにバモラと個性的で面白そうだ。
ニコニコでXを改造してる動画があってポブルセン大活躍してたぞw
翼、今日をお前の命日にしてやるぜ!とか言って相変わらず不穏な発言しまくりでフイタ
あったねw
コーラーの方がまだましだぜ!とか
地味に続きが気になるが、いつかUPすんのかな
確かにポブルセンは欲しかった
ポブルセン・翼・ストラットのトリオは強そうだ…
このスレで誰かが上げたパッチと同じ?
ポブルセンの窓枠の顔グラが金髪井沢w
マッツオは金髪浦辺だったw
クラブルートの最終戦はポブルセンを加えたサンパウロと
イタリアルートのストラット、オランダルートのファンベルグの凶悪ミランと熱い戦いがしかった。
え?
>>821 マーダーアタックで相変わらず「死ねぇ!」って叫んでたなw
原作、ゲームどちらでも大体問題児は試合後に改心したり
翼と和解してがっちり握手がお約束なのに彼はw
ポブルセンは実力も備わっているからいい味だしている
ドイツ戦でのマーダーはキャッチだとエリア外から若林を高確率でふっとばす
コインブラやカルロスより危険
そんなに危険なのか…そういえば、過去スレでもそんなの見たような気がするな
俺の場合はラスボスドイツルートでレベル差が5くらい下だったのだが
運が良いのか、乱数が味方してくれてたのか知らんが
マーダーは全部キャッチできてたので
ポブルセンに渡ればラッキー♪って感じだった
だが、ネオファイヤーは1本も取れず10対8とかで一度負けたw
この間2を久々にクリアした
ブラジルには一回であっさり勝ったけど
オランダ、アルゼンチン、ニシドイツに何回も負けた
無論無敗プレイじゃない
俺はヘタなほうだと思う
無配だとやっぱブラジルきついの?
鳥篭無しの真っ向勝負だときついと思う
>>833 ちなみにフォーメーションを教えてくれないか?
2のおすすめ攻略サイトを教えていただきたい
今夜のおすすめ食事メニューを教えていただきたい
>>835 3−5−2
11 みさき
10 つばさ
9 ひゅうが
8 にった(みすぎ)
7 かずお
6 まさお
5 まつやま
4 そうだ
3 じとう
2 いしざき
GK わかばやし
ボランチ松山のイーグルショットが効いたのは
アジア予選までだった
840 :
ポブルセン:2008/11/14(金) 00:21:18 ID:h81kx4aH
岬をツートップにもってくる人って結構いるんだな
高低のボールに対応できるけど決定力がなくないか?
キーパー一対一では役に立たないし
ソビエト相手に7失点もする若林はSGGKの名を返上しろ!
844 :
若林:2008/11/14(金) 08:33:56 ID:h81kx4aH
お前にはガッカリだ
GSGKはがっかりさせるゴールキーパーの略か
>>841 そうか?
無敗ならともかく
普通にプレイすれば結構キーパーを抜いてくれたと思ったが
最近、話題にでている4のAルートのポブルセンってなんか補正とかあるのかな?
Aルートだけは異常に強い気がする
岬はブラジルタイプの7番が定位置だな
岬はブラジルの11番かそれ以外の10番かな
7番だと浮き球に使えずに勿体無くね?
9番翼、10番日向(か三杉)でキーパーとタイマンしてこぼれ玉を7番岬が決める、が俺の必勝パターン
岬がキーパーに直接シュート撃ってもはじかれないか?
なるほど
おれは硬いGKは崩すために、浮き球からのパスとかスルーに良く使うから岬はやや中央寄り
逆に日向は8番とか遠めで温存したりする。奴は浮き球のパスキャッチが下手だから
岬FWはデフォの6とか8よりやっぱ原作通りの11にしたいってやつがやってるイメージ
実用性とかはともかく
ポジション番号と背番号は違うでしょw
4やればわかる
日向9番って意外と使いにくいよな
センタリングもらっても敵にマークされてトラップできない
スルーも下手 パスも下手 ドリブルで突破しようとしても取られる
3からタイガーオーバーヘッドが使えたが2はホントきつかった
威力いまいちガッツ消費多い
でも使うしかないだろ
4ならカウンターからフリーになれるけどな
3は必殺技の補正が低いから仕方ない
乱数に左右されるってもっぱらの評判だけど、必殺技が弱いせいでそう見えるんだと思う
2は2でスルーが糞強いうえにキーパーが結構飛び出してくるし、たおれているの効果も桁違い
そういうのがあいまって日向の決定力があまり感じられないのだろう
>>698 亀だがトラップなら普通に競り勝てるぞ?
曖昧な記憶だけで語らず試してみれ
3の日向はライトニングタイガー専用
メキシコシティでの日向の使えなさは異常
メキシコ代表の日向の怖さは異常
>>860 トラップに関しては成否をメモってなかったからやり直してみたが1試合で
成功:6
失敗:6
引き分け:2
出てこない:3
だったから三杉ですらまず取られるってのは言い過ぎだったようだなスマン。
ミイラ取りがミイラになってどうすんだって感じだなw つっこみthx。
ぱおぱお♪
>>853 1だとコンビプレイ要員としてウイング起用が相当使いやすかった
1はいつも翼→滝→翼や翼or三杉→岬→日向or翼で攻めてたな
ウルグアイがリードしてる時ヒャッホー!やったぜベイビーが面白い
どっちにしろ版権はバンダイだから関係ないんじゃないの?
昨日から始めたんだが武蔵医大付属に勝てん
名無しに点取られて三杉出る前に敗色濃厚になる
ニコ動とかのプレイ動画見て勝ち方を真似すりゃ勝てるんじゃね?
俺もポーランドが・・・
ただでさえ馬鹿みたいに速いのにワンツーも多用してくるから
マッハーの独壇場になる
しかもマッハーの外見が石崎タイプ・・・やりきれねぇよ
キャラの描き分けってなんパターンくらいあるんだろうな
やっぱシリーズごとに増えてるのか
試しに2のパターン調べてみた
翼・岬・日向・新田・早田・石崎・来生・井沢・滝・浦辺・名無し(高杉と同じ)
若林・若島津・ミューラー・ヘルナンデス・中西・名無しキーパー(森崎と同じ)
全部で17パターンか。これの色違いで全キャラ登場させてるんだからすごいよなー
早田にも次藤にも見えるドリブル時の顔は職人芸だよなw
カルロスは来生と微妙に違うから18パターンかな
浦辺顔のやつにろくな選手いねーな
マツオとか
必殺技モチも少ないし
>>875 バビントンやロリマー系って井沢と別バージョンじゃなかったか
長髪の先っちょがU字型の奴
ゲームのオリキャラのモデルの選手って
結構日本に来てる選手多いな
ロン毛選手に雑魚はいない
>>878 ランピオン甘く見んな
ストラットが出てくるまでイタリアのアタッカーはこいつくらいだぞ
サンタマリアのバナナシュートの決定率は異常
マッツォの金運は超人的
ローマの鷹な
>>881 原作もミューラー、ビクトリーノあたりがそうだから踏襲したんじゃね
ピエールとナポレオンはシニョーリ同様、幻のチームに入れてもらえなかったのだろうか?
カンピオーネにいたらピエールは初めてキーパーに恵まれたことになるし面白かったと思う
うりゃうりゃー!とか言いながらシュートをするので
ジョアンの目指す芸術的チームの構想からは外れた
ドリブルでの単騎特攻が信条のカンピオーネにはワンツーで攻める連中は必要なかった
第1回 ブラジル代表選抜リーグ『予選』(OP)
1枠 … パイサンドウ
2枠 ▲ クルゼイロ
3枠 ○ バスコ・ダ・ガマ
4枠 ◎ サンパウロ
予想:
やはり翼・ストラット・石崎を擁するサンパウロが圧倒的。
対抗馬は迷ったが、DFだけ二人のクルゼイロより
FW・GK一人づつのバスコ・ダ・ガマが優勢か。
第1回 ブラジル代表選抜リーグ(GU)
1枠 △ グアラニー
2枠 … スポルチ
3枠 ▲ フラメンゴ
4枠 ◎ ブラガンチーノ
5枠 ○ (ブラジル代表選抜リーグ『予選』(OP)1位チーム)
6枠 … (ブラジル代表選抜リーグ『予選』(OP)2位チーム)
予想:
敢えてブラガンチーノを本命。タファエルの守備力は鉄壁。
ディウセウは攻撃に転ずる事も可能。無名FW達も侮れず。
対抗は予選勝ち抜きチーム(おそらくサンパウロか)。
ブラジルチームより大幅に能力を落としているフラメンゴは過信危険か。
なんだこのゴミコテ
芸術的なドリブルは新田よりピエールに似合う
ジョアン監督から伝授されなかったのが謎
芸術はドリブルだ!
>>896 デフォで芸術的ドリブルをしていると何故思わないのだ
4のBルートのサンパウロってシリーズ史上最弱のプレイヤーチームだよな
キーパーはザルだし翼以外はカスで石崎も微妙な能力
裏切り者のストラットに一泡吹かしたいがミランに手も足も出ない
一度チームが変更されてるから浮き球バグでジウでも点が取れる
音楽がダメといわれる4だけど
ハーフタイムの音楽はいいと思う
40分は長いな
これにつきる
5のオールスターやってて気づいたんだがボリビアってかなり強いな。
キーパーも固いし、DF、MFもポジションにあった高い能力がある。
攻撃力が若干弱いが5は揺さぶって点取れるから使える。
攻撃力のないミランみたいな感じで実はかなりいいチームだ。
あの頃のボリビアってW杯にも出てたしな
エチェベリが交代後5分くらいで退場しなきゃ
ドイツと分けてたかもしれない
>>904 地味なのにボリビアは中盤が強すぎる
ほぼどのチーム相手でも中盤支配できるからね
カナリアとか全日本は厳しいがドイツとかなら完全に中盤は勝てる
だが決定力がないため、キーパーをダイビングさせたあとのボールをすぐに拾えるかどうか
が上位チームとの戦いのポイントで面白い
てきの●ばんと言わなくなったのは3からか?
原作通りザコは存在感がないほうがよくないか?
でもそのおかげでアモロが登場できた
アモロとか森崎とか新田とかネタにされてるけど、2ちゃんねらがキャプ翼の世界に登場したら学以下だと思うんだが、自覚はあるのか?
キミがやっているつまらない煽り
わたしはまったく かんしんできないね2ちゃんねらーとして!
・
・
・略
その煽りをみるかぎり、わたしはキミが2ちゃんねらーにとってだいじなことを
ほんとうにわかっているとはおもえないんだ。
まあ、よくかんがえてみなさい
やったよ ママ
何この流れ
マーキュリードライブフォング!!
5のキーパーの判断力って高い方が攻略しにくいとは限らないよな
エリア内に上げるとAは確実に飛び出してくるから扱いやすく
Bはでてきたり来なかったりで読みにくい
Cはポジショニングが悪いから扱いやすいかな
だがカンピオーネのGKサビチェビッチ(判断B)はセンタリング上げただけで
GK→FW→ゴール
というトンでもな位置取りするから
只のスルーでごっつぁんゴール量産できるよなw
>>915 サビチェはW杯ドイツ大会の日本対オーストラリア戦のゴールみたいな感じになるんだよな
正攻法だとダブルアームは最強クラスで、なかなか破れないんだけど穴が多いのがサビチェ
まあ無敗レベルの必殺技で破るならブーストサイクロンくらいしか効かないな
ファイナルタイガーじゃ半々くらいだし
無敗のF虎はサビチェのパンチですら破れないことがあるからなw
ブーストでもパンチングされることあるよね
ダブルアームスマッシュはパンチよりちょっと強い程度なのかもしれない
5は必殺補正が弱く基本能力重視だし
3も結構だと思うぞ
ネオタイガーで得点できなくてもきょうれつなボレーであっさり抜いたり
そういえば「きょうれつな〜」や「するどい〜」の効果は解明されてないんだよな
3は必殺技が弱いというより、単に乱数が大きいんじゃないか?
5は乱数がほとんどないはず
4のプレイ動画見ていて思ったんだが
援護のステータスってなんなの?
わからん
えんごは能力値に関与しないし実質死にステータス
割り振るとほぼ役立たず化する
イメージ的にはこぼれ球拾う確率やポスト時のねじ込みや
GK避けられた場合のフォローに関係してるような気がするけど
やはり意味がなかったかw
オールスターで、エディット選手に必殺技付けるにはえんごに1つは振らないといけなかったんだっけ?
メガCDの成長システムは一番おもしろいな
小学生編って人材が豊富すぎてフォーメーション決めるのに悩むんだけど、後々のことを考えると来生のシュートや井沢のヘッド、滝のドリブルなんかを鍛えといたほうがいいんだろうか?
岬や浦辺がすごい使えるんだけど、中学でいなくなるしなぁ
本気で言ってるんだろうか
>>928 浦辺は岩見に引き継がれる(←イラネ)ぞ、一応。
まあ浦辺は育てなくても良いが、岬は使った方が楽ではある。
あとシュートは翼だけで十分だから、修哲トリオはパスを伸ばしてやるといい(ワンツーの必殺技があるから)
ただ、滝だけはドリブルも鍛えた方がいい
あと、森崎はパンチではなくキャッチを鍛えた方がいい
援護意味なしだったら、かみかみさんやばいな、援護とびぬけてるよね笑。しかしあの実況プレイは飽きないわ。
キャッチ鍛えたほうがいいのか
キャッチするとボールはじいて、バランス崩して\(^0^)/にならないか?
933 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/03(水) 14:08:20 ID:VLwVlXsz
>>930 それ、噛み噛みのやり方すぐるw
でもはじめにマジ批判くらっていたような行動が最後には賞賛されていくんだよな。
(キャッチ育成、石崎MF、プレスディフェンス等)
それがあの実況プレイの面白いところだ。
だって実際あの動画の視聴者って未プレイの奴ばっかりだし
まあにわかが多いのはニコ動の宿命だから致し方ない
プロのやり方を聞いた所で
それぞれが今までプレーして培った、自分なりの楽しみ方や攻略法が一番だから、
批判ありきで聞く事になるだろうね
5のオールスターでクラブでどのチームまでカンピオーネに勝てる?
条件は
45分ハーフ
スルーとか無しの正攻法で
ミラン、インテル、ハンブルガー、バイエルン、ユーべは勝てた
ブレーメンや東邦は多分無理
パリは勝てそうで勝てない
よければ意見聞かせてくれ
>>932 MCD版はきれいなパンチングでも確実にバランス崩す上、キャッチよりもレベルが上がりにくい
ちなみに俺は翼はシュート、岬はドリブル、来生はパスとシュート、井沢はパス、滝はドリブルとパスを状況で使い分けて育成した。
ディフェンスではFWはタックル、MFとサイドバックはパスカット、センターバック(石崎・高杉)はブロックをひたすら鍛えた。
普通にポジションごとに要求される能力を鍛えた方がチームとしては使いやすいと思った。初期能力もポジションで要求されるものが高いし。
ただ、翼だけは中学以降のポジションを制作側が重視してか、シュートの初期値が他の能力より低かったが。
MCD版はセンタリングが上げにくいんだけど、なにかいい方法はないかな
4-3-3もブラジルタイプも最後のFWへのパスが通らない or 空中戦でこぼれ玉になる
翼でドリブル突破すると全部翼に頼りきりになってしまうし・・
942 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/04(木) 17:24:09 ID:EKKBWoru
俺、趣味でキャプテン翼の次回作がでたらどんなになるかな〜とか、
どんな能力値があるかな〜とか妄想するのが趣味なんだけど、ここのスレの
住民に意見とか聞いていいかな。
昔ブログで5のプレイ日記とか書いてたんだけど機械がぶっ壊れて続けられなく
なったんだ。今はそのまま放置してるんだけど、ここのスレでもその手の会話が
たまにされてたりするから、いっそのこと皆に聞いた意見を元に、ブログにまとめて
いけたら楽しいかな・・・・って思っているんだけど、どうでしょうか。
いいよって意見がある程度いただけたら、ブログを再開してここにアドレスを
晒して、ここやブログへのコメントなどで意見をもらえたら・・・と思っています。
私用ですんません
今気づいたけど4って見上が一切出てこないよね
ジャイロカップ前の壮行試合の日本代表メンバー発表してたの見上さんじゃね?
>>944 多分、早苗とかと一緒で外観変わりすぎでスルーしてるだけかと。
逆に一切変わらず「ああ、またお前らか」と思えるジノ・メオン・レナート
>>944 日向が主人公の話のときの
メキシコチームの監督やってなかったっけ
レトロゲーム系のスレで進行が早すぎると言われたこのスレも
いよいよ過疎ってきたか…
いま2でサイクロンのイベント見たけどすごくかっこよかった
でもゴールネットが金網みたいでふいたwww
>>944 フースバルの監督
なぜメクネスを押さえて森崎がなんかつの正ゴールキーパーなのか?
やはりパスの差であろうか?
ちょっと気になったんだけどロベルトのモデルって誰?
Wikiとかにも載ってないし。
トスタン
網膜剥離って部分だけでモデルってのもどうかと思うけれど
でもロベルトも引退した時は26歳くらいだったのかも
キャプテン翼シリーズで概してイケメン系は優遇される
原作のフランス戦出場の井沢や4のストラット
しかし、5のブルノだけは例外だった
MCD難しいな
時間足りないからPK戦に持ち込まれやすくて負ける
修哲トリオでボール回して翼にシュート打たせたら大体勝てるよ。消費ガッツも少ないし。
ただ時間が少なくて思うように経験値を稼げないもどかしさがある。
エンカウント?が激しいから中盤でボールの奪い合いになるねw
キーパー育てようとしても相手がシュート打つ前に笛が鳴ったりとかもうね・・・
なぜかロスタイム0の時があって圧倒的に時間が足りない
パスもだいたいとられるw
ドリブルキャンセルしまくったら?
5のサブシナリオが1つ出てこない…。
調べてみたら日向の2つ目?みたいなんだが出現条件がわからない。
条件しってたら誰か教えてください
>>962 日向の一つめの章をクリアすればいい
それでストーリーすすめればでる
Xのオールスターのエディットってレベル1でしか出来ない?
ナショナルチームとかだとレベル64になるんだがエディットだとレベル1になる。
レベル1だとガッツ少なくて…
>>965 できない。
一回クラブかナショナルでやってそのまま続ければ味方63、敵64でできるけど
乱数がほとんどない5でレベル1の差は結構大きいから、ちょっと微妙
>>967 バグ技使えばクラブ対日本ができるから意外と面白いぞ
カンピオーネ対日本とかミラン対日本のカードが実現する
詳しくはログ漁れば出てると思う
MCDの中学編、翼以外ほとんど役に立たないんだが、どういう戦略が効果的なんだろう?
>>969 敵のキックオフ直後に翼が接触するようにする
そしてボールを奪い、そのまま翼で得点する
972 :
969:2008/12/12(金) 20:31:29 ID:Eulk1xaH
>>970 もちろんやってるんだけど守備からボール運び、得点まで全部翼頼みで戦略もへったくれもないからなあw
まあ原作を再現してるといえばそうなんだけどw
>>971 滝にボール運びさせるとどうしても不安定なんだ
滝の後ろに翼や石崎を置いて、すぐ奪い返せるようにフォローしてるんだけど、それだと3−5−2になって守備が手薄になる
俺も中学生編だけど、翼でさえドリブルにタックルをあわせられるとボールとられるよ
3-5-2で来生滝翼しか攻撃に参加してない
>>957 ブルノってイケメンか?
グレミートトにしかみえない
小学生時代はつばさのシュートとうらべのパスばかり上げてしまう
1って無敗プレイできる?
若島津、ヘルナンデス、ミューラーから点が取れなさそうだけど
できるよ。自分はやった。運次第としか言えないプレイだったけど。
毎試合レベル上がっていれば、翼のドライブシュートは若島津にそれなりに通用する。
もちろん弾かれる時もそれなりにある。
日向は止められないからポストに期待して、沢田反町、そして雑魚のシュートに森崎がどれだけ反応できるか。
ヘルナンデスはリーグ戦に出てこられるときつい。自分の時は突破後に出てきたからネオタイガーでいけた。
リーグ戦だと倒れたところにタイガーあたり打って、さらにキャッチに来てくれないと無理じゃないかなあ。
ミューラーも同様で、倒れたところにネオタイガー打ってキャッチに来たから点が入った。
そして若林が神セーブ連発して1-0で勝利。とまあこんな感じ。
1は戦略性がほとんどないからな
交代する選手のポジションもいじれないんだっけ?あれは不便だった
MCD版で滝のドリブル鍛えるとき、PA内でやると敵はほとんどブロックかカットしかしてこないから便利
運よければPKとって来生のシュートも鍛えられる
980
ゲームとはいえ若林がザコのシュートをあっさり決められるのは見るに耐えない
いくら順調に進んでいても、この時だけは即リセット!
マウリシオにドライブオーバーヘッド覚えさせるのむずすぎる…。
なんかコツとかないかな?
誰もいない所にパス
984 :
982:2008/12/18(木) 22:38:48 ID:To8DLLV8
なんか意識せずにやってたら覚えました。すんません。
翼が「あいつ口だけじゃなかったのか」とか言っててワロタw
口だけだと思っていたとかヒドイ
若林がザコにシュート決められるのは2と3だけじゃね
986 :
名無しの挑戦状:2008/12/19(金) 07:59:12 ID:c46Ub3zi
アルヘ代表とカンピオーネを戦わせてみたいが。アルヘ代表は総合力随一だからカンピオーネとも良い勝負になりそう。
カンピオーネとの対決はミランやユーべだと普通に勝てるから、パリやローマでやると実力が拮抗して面白いな
アルシオンをどれだけはやくガス欠にするかが勝負の分かれ目
4も浮き球ならまず無理だろw
(神林)1、5
(並林)2、3、
(ザル林)MCD、GB
4は神でありザルである
2も基本ザルだろう
とめる!がでた時は神だけど
1はあんまり神だとは思わなかったな
最後だけしか使えないくせにファイヤーで簡単に
ぶち抜かれた印象が強いせいだろうけど
MCDもほとんど出番ないのに日向にあっさりふっとばされたw
1は若島津のほうが強いよな
レベルが低いと林はファイヤーで抜かれるけど
さんかくとびならほぼ防げるし
1の三角飛びは若島津の能力に+100されるからな
とはいえ若林も最終面でしか使えないから実感わかないが
実際はパンチングだけでピエールやナポレオンやディアスのシュートは
余裕で防げる 1のシュナイダーが鬼なだけで
1はシュナイダー以上にミューラーのどうしようもなさが印象的
若林がより一層ショボく感じる要因に
997 :
名無しの挑戦状:2008/12/20(土) 14:28:35 ID:zT7yZzi+
ACミラン
11 ピピン
10 フーリア
09 ファンベルグ
08 ニスケンス
07 ストラット
06 バンビーノ
05 ゾフ
04 ロッシ
03 カブリーニ
02 クァール
01 ゲルティス
ユベントス
11 反町
10 ファケッティ
09 日向
08 沢田
07 沢木
06 フォントラン
05 シレア
04 ユルゲン
03 セザール
02 アバーテ
01 ディーノ(⇔若島津)
998 :
名無しの挑戦状:2008/12/20(土) 19:24:00 ID:BsQxW+LL
>>990 シナリオの初期から頑張ってキーパー育ててると、若林が翼たちと同レベル
でWT入れる。無敗で44だったかな。そうするとPA内からのネオファイヤー
やヘルマーのドライブ、たまにディアスのサイクロンやバティゴールも
止めてくれるようになった。
正攻法でやってブレーメンでカンピオーネに勝とうとしているんだがDFが弱すぎて駄目だな。
原作重視の5でブレーメンは冷遇気味だな。
翼抜きの全日本ジュニアユースに勝ったシェスターはもっと強くてもよかった気がする。
1000 :
名無しの挑戦状:2008/12/20(土) 21:33:55 ID:hHI2bpwB
おしまい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。