戦闘を逃げた場合ってデメリットあるの?
例えば武器&術Lvが上がりにくくなるとか
正解といえば正解
戦うことによって少しずつ蓄積されていくLvの上がりやすさのようなポイントが
逃げたりすることによってリセットされてしまう
敵レベルにも限界があるので、40台後半を目指すならそうして戦いまくることで
貯めていくしかないのです、まあそれは後半までは気にしなくてもいいんだけど
そのポイント何回分ぐらいまで貯まるんだろうな
へぇ、リセットだけじゃなかったのか
勉強になりますた
>>4 WPとかは底上げが要る。見切りを覚えたいなら意識する必要がある。
スルメ氏のページのように乱数を操作するなら逃げるというかエンカウントを避けたほうがいいかと。
普通にやるなら、やばくなったら逃げるべき。
銀の手二刀流にしてから武器レベルが上がらなくなったように思えるんですが気のせいでしょうか?
サブの武器レベルは上がらないと聞いたのですがメイン武器は上がるんでしょうか?
あとパリイとか無形の位を使っても武器レベル・WPは上がるのでしょうか?
上がる
ガンガン戦闘回数をこなしてみて
40前後でいつも止まるのは逃げてたからか・・・
>>5 『戦うことによって少しずつ蓄積されていくLvの上がりやすさのようなポイント』
というのはレベルが上がってもそのまま保持されるの?
それともレベルが上がったらリセット?
素敵なサム…ロマンシングは何処に在るのでしょうか?
戦闘勝利後、誰も能力UPしなかった場合に蓄積されるんじゃなかったか。
誰かがUPしたら、またゼロからだっけか??
キャラごと。先にWPを255にすると幸せ。
WPは250までしか上がりません!
上がったキャラはリセットされる。
上がらなかったキャラはリセットされない。
なので全員が40近い場合、誰かが上がると残り全員も近いうちに上がると予想される。
まとめると、逃げることのデメリットが効いてくるのは
実質的に技・術レベル30代後半から、ってことになるのかな
人外の有効利用ってどんなだろう
妖精=体術無双
ザリガニ=ハサミ
ぞうさん=盾装備やら龍神降臨で滅法強い
雪メタボ=体術も玄武術もどっちつかず
伯爵=紳士タッチおいしいです
雪メタボと伯爵はどう運用すれば効率よく大ダメージ与えられるやら
伯爵は普通に強いだろ。ステータスよく見てこい。
雪は防御力最強。器用さもそれなりにあるし、鳳天舞の中心でマタドールがセオリー。
分身技という便利なものもあるけど。
んー
みんなタイガーブレイクや分身剣じゃ芸がないと思ってさ、キャラの特性を生かそうと思って
雪メタボの器用さは見てなかったわ、小剣持たせてみる
やはり伯爵にはLv七星剣で分身させるか…
最強キャラの一角であるゆきだるますら活かせずにキャラ特性を活かすも何も
な、なんだってー!?
雪だるま最強の一角なのか。それでも使わないけどなw
絶望的に遅いから実質受け専用キャラ
にしてもLPは低い
ロマサガ3は結局分身技が最強なので、最終的には腕力なんて無意味なステータスになる。
陣も虎穴陣が最強なので、素早さもいらないステータス。
となると強さを測る物差しは防御力のみ。
雪だるまは体力が高く、冷気・熱・誘惑・スタンが無効。レオニードに次ぐ耐性を持っている。
レオニードも防御は高いが、熱に弱く、一回倒れたら灰になるという欠点がある。
というわけで雪だるまが最強の候補と言われるのである。
(注 私は別にゆきだるま派ではありません。一応雪だるま最強説の説明をしただけです)
へぇ〜
まあ、虎穴陣が最強ってのもないけどな
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 20:22:00 ID:LTSWWZIx
御尻陣
インペリアルクロスが最強だろ
俺も虎穴陣が群を抜いて強いと思ってる
雑魚戦では時間がかかるので不便だけどね。
他の陣では勝てないのに虎穴陣なら勝てるということが多々あるのだよ。
体術とは相性悪いけど。
体術厨の俺はスペキュ一択です
分身技って直前の火力に影響されるんだっけ?
>>36 スペキュと体術はいいね
前衛三人に練気拳させれば大体の雑魚は倒せるし
>>37 そうです。
しかし何でこのスレ、俺と2D8oLKO3以外全員単発IDなんだ?
なんか不気味だ。
そんな何回もレスしたくなるような話じゃないだけだろw
分身技は直前の火力じゃなくてステが影響だと思ってたが
>>35 虎穴陣は確かに強いが欠点も多い。
敵に先制されるので状態異常をしてくる敵には非常に相性が悪いし、
攻撃がばらけるので生存率は高いものの回復は後手に回りやすく、
全体攻撃をあまりしてこない、もしくは全体攻撃を回避する手段がある敵には向かない。
特に雪だるまのように耐性の多いキャラを最大限に活用するなら鳳天舞の方がいいし、
短時間で敵を倒せるような火力があるならボーナスが付く陣形で底上げをした方が被害も少ない。
もちろん、全員行動前防御でほぼ全てのダメージを半分に出来るので
強力な全体攻撃をしてくる敵や、単体攻撃でも一撃で致命傷になるような低HPなら有効だが、
虎穴陣では勝てない相手にも他の陣形なら勝てるって事も多いし
虎穴陣だけが抜きん出ているわけでもない。
時と相手と気分によるわけだね。
>虎穴陣では勝てない相手にも他の陣形なら勝てるって事も多いし
例えばどんな相手?
ヤミーは虎穴だと相性悪くね?
再生する相手やカウンター狙いが有効な相手は
勝てないかどうかはともかく他の陣形の方がいいね
特に前者の中でもスコール使いには向かない気がする
あとヤミーも死人ゴケ使われる前に速攻掛けた方がいいから他陣形がよさげ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 00:42:40 ID:Q/JNWwWN
虎穴陣は状態異常かましてくる敵や一発で戦闘不能にするような敵とは相性が悪い罠。
アスラや巨人で道場やるには向いてるけど。
雑魚戦は瞬殺が基本何で何時もスペキュレイション使ってるな。
虎穴陣だとミドルーラーとアカアオルーラーが厳しいぜ
ファイアーウォールがつかえないし、ムングロウと体術も効果が薄い
まあおれは4人PTなんで大体デザランだけど
ボス戦は虎穴陣より玄武陣を使ってる。自動回復ウマー
王家の指輪でもいいけどキャンディリングをつけたいので
>>45 死人ゴケ使われる前に速攻?はあ?
先攻と後攻では一回しか攻撃回数変わんないじゃん。
2、3ターンでケリがつくならその論理もありえるが、それだと楽勝じゃん。
>>46 それでも速攻で勝負がつく場合に限られる。長期戦になる場合は先攻の意味は小さい。
ダメージ系をほとんどしてこないボス敵なんてほとんどいないし。
相手が格下なら虎穴陣の出番はないわけだ。
勝つか負けるかの極限状態こそ、虎穴陣の本領発揮。
だから、「他の陣では勝てないが、虎穴陣なら勝てる」という話になるのだ。
そこでコマンダーモードですよ
詰まらない位に簡単に勝てます
しかしまた、単発IDの応酬はいったい…
書き込み間隔が等間隔でみな同じような主張というのが怪しげだな。
中の人同じなんじゃないのか?
ID:h/roGITt、ID:tRWasfxl、ID:E/7cSxKn、ID:OKS7RVa5、ID:Q/JNWwWN、 ID:SSNng8P8、ID:JU1imwR8
全員同一人物だろ。
ちがうなら二度目の書き込みをしてみよ。
>>43 破壊するものとか。
真ならともかく通常のは鳳天舞の方が勝ちやすい。雪だるまがいるなら尚更。
>>51 主張が似るのは虎穴陣の弱点を皆わかってるからだろ。
それに「勝つか負けるかの極限状態」ってくらいにギリギリ勝てる能力なら
コマンダートライアンカーに敵う陣形はないと思われる。
>>50 前スレでも言ったが、
虎穴陣+コマンダー+バックパックが最強。
>>52 フェイタルミラーは確かに相性悪いね。あと舞姫とか…(耐性で防げるかもしれないけど)
しかしそれぐらいしか思い浮かばない。
虎穴で勝てなくなる敵がたくさんいるとは思えない。
>>50 コマンダーモードはほとんど使ったことがないな
技は閃かないと使えないんだっけ?
術は陣形と配置次第みたいだけど
なんだ虎穴厨か
>>53 トライアンカー最強説は初めて聞いたな。
確かに虎穴に次ぐ防御があって、陣形技が充実してるからね。
まあ強いわな。
しかし柔軟性やお手軽さに欠けるというかなあ…
虎穴は武器も配置も制約はないし、コマンダーファイターどちらでも強い。
コマンダトライアンカーは強いんだろうけど、6人用意して技覚えて配置を整えて
やっと強さを発揮するからなあ。
「他の陣では勝てなかったが、トライアンカーに変えたら勝てた」というような話にはならないと思う。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 01:44:40 ID:g9QbuwEU
ヒドラレザー装備してHP999なら防御力どうでもよくね?<虎穴陣
虎穴にしようがフリーファイトにしようがほとんど変わらない
それだったら早く敵を倒したほうが時間短縮になる
よって綿氏はワールウインド派
虎穴最強じゃないの?
だって全員ダメージ半減でしょ?
スペキュとか攻撃力上がるってもたった1.25倍しかも一人だけ。
虎穴になれてると陣形変えた時ダメージが2倍になってあせるww
レベル上げする趣味ないからな。
>>58 その指摘は正論だけど概出です。
相手が弱いときは虎穴はあまり意味ないです。
虎穴は強敵との戦いでこそry
>>57 ゲーム開始直後にロビン入れてトライアンカーを入手後、3人に術を覚えさせるだけでOK。
この方法ならゲーム開始からOPイベント→ロビンイベントの強制戦闘をこなすだけで
ねこいらず無しのアルジャーノンやデスマスターや魔王の鎧にすら勝てる。
四魔貴族くらいになると陣形技無しトライアンカーじゃさすがに無理だが
パワーレイズにシフトすれば無問題。
まあこんなことしてたらHP300未満でアビスまで行けるから
真四魔貴族に勝てなくて半分くらい詰むんですけどね。
虎穴陣はダガージョーで一気に崩れる印象
話を戻すと「虎穴陣では勝てない相手にも他の陣形なら勝てるって事も多い」っていうのは
ありえないだろ。
ラスボスと舞姫くらいしか思い浮かばん。
他の陣形にも多々長所はあれど、
全員ダメージ半減(盾があればもっと減る)のアドバンテージはでかすぎる。
短期決戦ならともかく、長期戦なら最強。
>>61の話は面白かったが。
虎穴陣は自分がつかう技にも相性が悪いものが多い
体術、反撃技、パリイ、素早さを上げる小剣技、ファイアーウォール、ムーングロウとか
モニカ様が活躍できないぞ
このスレは虎穴に頼らない人が多いというのはよくわかったわ。
「他の陣で勝てなくても虎穴で勝てる状況は多い」ってのは本当だけど。
レベルあげまくって敵を瞬殺するのは俺の趣味じゃないもんで。
最低限の戦力で勝つか負けるかの勝負を演じるのが俺のロマンシングだから。
そんな俺からすると虎穴陣が神に思えるのだよ。
うんそうだね
いdが真赤だね
>最低限の戦力で勝つか負けるかの勝負
それなら虎穴納得だわ
いや変な意味じゃなく
IDが赤い奴がキチガイばかりなのは定説だからな
見えない敵と戦い過ぎワロタ
>>64 > 虎穴陣は自分がつかう技にも相性が悪いものが多い
> 体術、反撃技、パリイ、素早さを上げる小剣技、ファイアーウォール、ムーングロウとか
> モニカ様が活躍できないぞ
盗賊の巣窟を乗っ取っていたモンスターを追っ払ったら
スタンレー婆さんの台詞が一番最初のモノに戻った
コレってバグ?
バグじゃない
盗賊の巣窟と寺院は別ものだから戦闘重ねてたらそのうち台詞も変わる
レトロゲーにID:oXVM04EHみたいな奴が来るとは驚いたな。
というか単発IDって・・・
虎穴陣についてだが、初心者にオススメするべき陣形。
ダメージが減少し難易度が下がる。
それを分かった上で他陣形を使うのがロマンシング。
このスレに来るのは異常なプレイヤーばかりだから、初心者向けの陣形とは見えない壁があって、極力使いたく無いと思ってる奴もいるだろう。
でも、慣れると意外と使い勝手が悪い事に気づくかもしれん。
おけつ陣は継戦能力に優れているから、ある程度のボス戦や序盤の技道場に重宝する
ただそれだけ。
熟練したプレイヤーなら陣形の防御力に頼らず自分なりの防御を考える。
過去レスにあるような、雪だるまを鳳天舞の中心に置いたり、カウンター技を極限まで活かす為に器用さや素早さを上げたり
自分なりの陣形運用法を編み出すのも楽しみの1つじゃない?
おけつ陣Tueeee!!も楽しんでやってるならそれでいいさ。
ロマサガ2でムーフェンス使ってたら効果を発揮する前にリザードロードに八つ裂きにされたり
リリスに魅了凝視喰らうのがオチだけどな。
ダメージ半減しても後手になって次のターンに回復が間に合わなかったら意味がないし、
その前に倒せるんなら最初から速攻用の陣形使えよ、って話になる。
サガでちまちま回復しながら戦うのはあまり合わない気もするし。
兵は水を象る、ってこと。
>>77 お前のせいで虎穴陣は攻撃をけつでうけてから全員で反撃というおバカなイメージがついてしまったどうしてくれる
>初心者向けの陣形とは見えない壁があって、極力使いたく無いと思ってる奴もいる
んじゃなくてーある程度冒険進んで強くなったらなんでもいいんでないかと
人それぞれ最強説
個人的な意見じゃねーよブスw。
>>84 個人的な意見じゃない?すまんよく分からん。
とりあえず俺は極力虎穴陣を使わないようにしようと思ってるんだが。
サ
モ
カ
エ
ツ
サラ、モニカ、カタリナ、エレン、ツィーリン
ルックス重視
勝手に使わなければいいんじゃない・・
だから何なのみたいな・・
つかいらなくない虎穴人とか
フリーファイトでいいのになんで陣形にこだわるんだろうここの初心者度も
おお ミューズさまをいれないとは なにごとだ
ミ
エ
カ
よ
モ
カタリナ 体術
エレン 体術
ようせい 体術
ミューズ スマウグ
モニカ Lv七星剣
いつもこんなパーティ
そろそろ飽きてきた
>>87 自由に出来るゲームに対して「虎穴陣が最強!」と押しつける意見。それに反論発生。
その反論に対して逆上した。それだけだろう。
まぁ落ち着けよ。怒るなって。
__
,r'"__i,-、_,-'''、____
!、_,.-'!_,ノー ノ、ー、二'''ヾ、,
/ `''"___ニ-、_ ヽ 〈`
'-ー===、ニ二,,,,_ ,iヽ,`-ッ
! '`,i 、`∩ー` i' ヽノ
,.-'" (__,.._ `l ヽ、,-'ヽ
( ー"ノ i `t' 、、 く ノ さようならなのだ
_i、(`ヾiニi´ ̄``'!ニiー'''"iヾヽ ヾ n/)_
∈ ( / ヾ、、 ,-、,...、 ノ ノ"i ヾツ,
" ̄'ー、, `ヾ=、_'ニ二-ー'''"__,..ヽー='
/-、__∠/ r'' ̄
,.-ー、/ / /`'ッ-、_,,,/
/`'''-ノ'i⌒'ー、/ / /___
,i'`"''ーノ/ ヾー--'メ,ー-`'t-、
i,`'''∠,ノー''"`'''ヾー--ー'`ヽ、ニ=、ノ
 ̄ `''ー-ー''"
>>91 赤塚氏亡くなったんだよな。
ご冥福をお祈りします。
これからはゆきだるまがアウナスに特攻するたびに赤塚氏のことを思い出すことになるのか・・・
体術が好きなんで何時もスぺキュ使ってる。
先頭は何時も妖精たん。
脆いのは承知の介。
体術は虎穴とは相性最悪だしね。
魔王殿の巨人で閃き道場やる時だけ虎穴コマンダーモードだな〜。
まあ各人好きなの使えば良いじゃんって事だよ。
俺の価値観を押し付ける気なんて毛頭ない。
ケースによって使いわけてる俺が一番最強ってわけですね!アンダスタン。
妖精たんは虎穴陣でも敵より先に攻撃しちゃう事があるから体術じゃなくても相性悪いね
巨人で閃き狙うなら打たれ強いキャラに一点豪華装備させて鳳天舞の中心でパリイさせた方がバスタースイングの被害が少なくていい気がするな
虎穴陣が有効な敵や状況ってあるだろうか?
>>95 有効な敵:強敵
有効な状況:勝てないとき
>>96 大雑把過ぎだろ
敢えてウォードやノーラ型キャラを多く起用している場合のフォルネウス戦とアスラ道場くらいしか使えそうな場面が思い浮かばない
>>97 まぁ防御面考えても使えるところはあると思うよ。
でも昨夜みたいな流れは避けようぜw
超久々にこのスレ来ますた
ロマ3はしばらくやってないとまたやりたくなってきちゃうから困る
気軽に遊べるのがいいんだよなー
なぜか知らんが初代と2だとこうはいかないw
徹底的にやりこみたくなっちゃうからかもしれん
とりあえずまずは途中で飽きてそのままの状態の
主変レオ様データをクリアしてきまつ(`・ω・´)
真破壊に勝てっかなぁ・・・w
サ
バ
ブ
モ
エ
さら
ばいめいにゃん
ブラック
モニカ
エレン
久々にやってみたら氷湖の主に殺されまくる俺がいる
…来るのが早すぎたぜ。げふっ
もう、いい加減ヒドラ革落としてくれ・・・。
>>104 俺乙
やっと四つ取れた…
キャンディとトロール、スマウグに水鏡も粘らな…
やっぱ中毒性高くてサガシリーズは素晴らしいな
シャール
ポール
ユリアン
ブラック
少年
あたしがマワシテもらいたい順★
アッー!
前スレで話題になったミカリナD(仮)で進展は無いものか。
戦術スタイルとメンバー変えて周回するのがこのゲームの基本だと思ってたけど
1周の密度が濃い人も居るんよね。自分は1周大体23〜24時間だけど他所はどうなのか…
虎穴好きなんだけどハリードとエレンが毎回レギュラーなんでどうしても凰天舞とスペキュになってる
ビューネイ強いよビューネイ
>>110 サクサク進みたい時は6時間とか。
アイテムコンプとかオートLV上げしたりするとプレイ時間カンストする。
技もレベルも装備も充分
最強技連打でフルボッコだろwwwwww
って破壊するものに挑んだら惨殺された
アイツやっぱ強いなー
俺的にはむしろサルーイン七英雄と比べて
最強技連打だけでフルボッコ出来ちゃう辺りが印象低いんだよなあ
真破壊でも一撃で倒される事はないからね
俺も弱い印象しかない
初見では絶対に無理だろコイツ…と思ったものだけど
初見の時は四魔貴族いるのしらなくて真破壊するもの直行だった
HP999まであげたし玄城のボスは雑魚だったから余裕しゃくしゃくでいったら
硬いし痛いわ帰れないわで何度も全滅してやっと倒したわ
2の後だからどうしても弱い印象になるよな
シャッタースタッフが皆に行き渡るのも大きい、
ちょっとぐらい壊滅的になっても適度にへし折りながらいけば大体攻撃に専念できるからな。
ただの攻撃と回復で勝てるありがちなボスになってた感じがした。
術特化トーマスで術プレイしてるけど超重力つえー
初回プレイはまわりの四魔貴族倒してたから回復すらせずごり押しで倒した
HP700ぐらい、武器レベルは30後半でWPが100ちょっとだったか
七英雄に比べると初見で倒せる可能性が高いのは確かだと思う
今回は再現無しで降魔の剣を取ろうと思い
明王狩りしてたのね
そしたらさ
心眼でたらめ矢を初めて見ちったよ
なんつーかなんだな
あれだなあれ
一回だけ見たことがあるけど敵が1匹しかいなかったので全然面白くなかったorz
体術エレンで、脳内でストーリー補完しながらプレイ
妹を救う為にアビスに乗り込み、某サ○ヤ人の様にオーラを放ちながらラスボスに龍神烈火拳を繰り出す姿を妄想しかつてない熱気が溢れてます
主人公最後のセリフ
エレン>ハリード>その他
>>123 エレン(超サイヤ人3):「オラ、なんだかワクワクすっぞ」
ティベリウスはどう考えても太陽拳の使い手
久しぶりにやろうと思うんだけど気を付けたほうがいいのって
・アスラを残しておく
・ドラゴンルーラーを残しておく
・術覚えると技の閃きが悪くなる
・トレードのハマり
・加入制限
ぐらいだっけ?
どんなプレイをするかにもよるではないか。
何だか卑猥な響きに聞こえるではないか。
野盗の巣窟は放っておくとモンスターに乗っ取られる
ミカエル主人公だとビユーネイが複雑
道具は極力4欄行かないように納める
沢山ありすぎて挙げられないな
自分でスターバーストを閃かない
神王の塔から出られなくてなったので次元断閃くまでひたすら粘ってようやく出れた
2みたいに進度的に次に行くべき場所が分からないから、変な場所に突っ込んじゃったりしてキツい
開発は防具担当を4人にすること
神王の塔の宝は取り逃すと取れなくなるので注意すること
クリアするまで気力をなくさないこと
モンスターに萌えない事
ゼラチナマスターだと思わないこと
獣人タイプで適当な技連打しないこと。
昨日の流れで龍陣が出てこないのが悲しかったな…
あれ、先頭の素早さ上げればウォードや象とかの鈍足キャラもフォローできるのに
>>135 先頭をカタリナにすれば全員先制だぜ〜なんてやろうとして龍神を選んでやったことがあるけど
流れの途中で普通に敵が動いて萎えた。龍神の効果って2とは違ってるのか?
>>135 フォローってのはどういう意味で?
>>136のとおり、ロマサガ2の先頭が動いたら5人目まで順番に動く、ってのとは違うし
しかも
>>1のサイトで見たら、後ろ二人の素早さ補正がマイナスっぽかったんだけど…
龍陣はコマンダーモードでしか輝かない印象
大多数の他の陣形にも等しく言えることだけど。。
ファイターモードの龍陣は性能だけみれば、しょーもないほど無能な陣形
コマンダーのような華も、ウマみもまるでなし
あんなもんフリーファイトと何ら変わらん、ぶっちゃけ目糞鼻糞耳糞レベル
チンカスだよチンカス。言うなれば屑さ、アレは
でもね、とにかくカッコイイんだわ・・・
もうね、俺としてはそれだけでじゅーぶん。それだけで最強なのさ
これほど有能な陣形は、龍陣をおいて他には何一つ存在しないッ!
・・・みたいに思ってる人いないの?いなそうだな・・・w
2では愛用していたけどねぇ龍陣
素早さが高い皇帝だと龍陣は真価を発揮したな、2
盾を使えるラピッドストリームだし
でもだいたい素早さ高い皇帝は体術使いにするから、やっぱりアマゾンスペキュレイションばかり使ってた
3の龍陣なら
コマンダー+先制攻撃が相性良いかも
コマンダー好きな俺としては二番目に好きな陣形
しまった、龍陣はコマンダー限定でって入れるの忘れてた。
使うのはいつもサラだからつい、ね。
まぁ、ロマサガ3はコマンダーモードだと難易度が下がるから、
ここのマニアには物足りないのかもしれないけど、
コマンダーもシステムに組まれてるから入れてもいいと思うな、
トライアンカーもコマンダー限定の話だったろうし。
ファイターモードならやっぱカウンターを使いやすい陣形で。掘り返してすまないけど。
コマンダーモードって6人じゃないと使えないとずっと思い込んでいた
ヒドラ革落とさなひ…
色々戦闘パターンを変えてみるんだスネーク
トライアンカーって、前3人に防御ボーナスあるのに、全然前3人に攻撃こないよね
コマンドーモードほとんどつかわねえなあ
普通にターゲット選択するほうが楽だと思う
術士系に武器使わせたりするのが好きだからコマンダーはちょっと使いづらいなあ。
エビとかミューズとか
>>146 ヒドラ革なんてまだ楽なほう
もっと大変なのは強化装甲とタイニーフェザー
スマウグもちょっと面倒かな(手に入れるのに20回近く戦ったが)
あと面倒なのは宵闇のローブとか?
コマンダーの楽なところは、
ターンの最初に発動して敵全体高確率スタンのラビットストームとか
先制攻撃or陣形技優先での大津波や黒龍撃で即死とか
お供が鬱陶しいデスマスターや魔王の鎧に楽勝出来るゾディアックフォールとか
1番安い術を数個買うだけで個人のJPを消費も無くその辺の便利な合成術が使えるところだ
コマンダーで1番お得なのは先制攻撃+花鳥乱月だろ
んー・・・
やっぱコマンダー関連の技や術とか、もっと充実させた上でリメイクしてほしい!
もちマップやイベントも。まぁ無理なのは承知だが、それでもっ・・・
合成術は天×天、天×地、地×天、地×地の四種類から選択できるようにしてほしい。
今の仕様だと、天地が同レベルの場合、天が優先されて地が絡む3種が使えなくなる。LV50まで上げると詰む
ダメだ。どうしてもヒドラ革が手に入らない。
10時間で牙のお守り2個だけ。
だれか、何かコツとか法則とか助けてくれ。
>>158 もしかしたら
知らないうちに「再現」に軽くハマッてるかもね
砂漠辺りでガシガシ戦闘してれば直ぐに集まるよ
リセットとかするなよ!
手当たり次第に倒してけ
ヒドラ革なんざ砂漠でレベル上げしてりゃ勝手に貯まるもんだよ
>>158 一つで良いならボタン押しっぱなしはやめたほうがいい
やってなくてそれなら運が悪すぎるとしか
>156
誰か一人
天持たせないで地だけ覚えさせた術の達人用意する。
ウンディーネとかタチアナとかモニカ、サラ、ミューズ等
彼女らと絡めて他のキャラのレベル上げてから彼女に天覚えさせて50にする。
龍陣はコマンダーでって言うけど、千手覚える頃には余裕でカンストの壁に阻まれつつあり
溜めて5人がかりでそれでは全然使い勝手を感じさせないんだよね
>>162 龍陣の良さは陣形技にはないよ。
>>135でも書いたけど足の遅い奴をある程度安定して先手取らせられるのが最大の長所。
後陣形技がないからこそ、
陣形技に組み込まれる奴の足の遅さを気にしなくて済む。
まぁスペキュレイションも好きだから、速攻で敵を倒せる陣形が好きなんだよね。
と、ここまで書いたけど、体術レベルを簡単に上げられるから、
自分はその点では陣形技をがんがん使ってるけど。
>>164 前回はファイターの流れで書き忘れたのが悪いけど、
今回は千手観音が出てる時点でコマンダーの流れだと思ったんだけど。
牙龍舞は威力攻撃にもつくし、間違ってはないはずだが…
ねずみの群れにダブルインパクトを使うとちょっとえらいことになるぜw
>>165 ごめん
コマンダーモード龍陣だと鈍足をある程度フォローできるってことだったのね
>>167 特に自分のお気に入りのウォードやゆきだるま、ぞうが特に足が遅いし、
ブラックもそんなに素早さないからね…
竜陣でも素早さ1.5倍になるだけだから、雪と象は
装備の重さも考慮したらやはり一桁の素早さから逃れられないのでは…
>>169 牙龍舞は先頭が攻撃したら最後尾まで連続攻撃
先頭は大抵ボストンがつとめてる。
耐久や装備に不安があるけど、素早さ重視で。
先んずれば人を制すと言いますから
相手人間じゃないけど
それは知らなかった。
それなら雑魚戦ではほぼ無敵だな。混乱も誘惑も受けないし。
>>172 ただしバックパックとか使ったりすると、
牙龍舞じゃなくなっちゃうから崩れるけどね。
縛りなしのカタリナ一人旅やってるけど破壊するものが倒せません
うおおおおん!
176 :
コロタン:2008/08/07(木) 20:18:53 ID:3GRRDMtK
龍神は先頭一人の攻撃力&すばやさアップこれに尽きるよね(^▽^)!
縛りないなら振り逃げ集気法タイガーブレイクを適度に撃ってるだけで勝てるだろ?
昔々のスレでヒドラ革落とさねぇ〜って書いたら、風水でリアルラック上げろって言われた。
人数分揃うのに3日くらいかかった・・・
「ヒドラレザーの開発にはヒドラ革が必要です。
持っているようですね。
では開発に取り掛かりましょう。」
すまないけど失敗してしまいました。
もう一度持ってきてください。
四魔貴族の一人目、フォルネウスと戦ってみました。
悩みというか、四魔貴族が弱すぎて驚いています。7回目の攻撃で倒してしまいました。
メンバー
エレン HP999 技190 斧39 体術41 タイガーブレイク、龍神列火拳、ヨーヨー
ハーマン HP929 技155 斧37 体術37 ヨーヨー、勝利の詩
ようせい HP938 技191 槍37 弓33 体術37 タイガーブレイク、龍神列火拳
ロビン HP966 技169 槍41 体術34 ラウンドスライサー、タイガーブレイク
ハリード HP999 技169 剣40 体術37 スターバースト、分身剣、黄龍剣、タイガーブレイク
ちょっと強くしすぎたかもしれません。
ちなみに水鏡の盾は3つ集めました。
そのスペックじゃ真破壊するものでも楽勝だろうよ
弱すぎて嫌なら攻略情報なしでクリアすればいいのに
ホント自由度の高いゲームですね。
>>184 初プレイだったので気合入りすぎました。
初プレイではスリルを味わってこそロマンシングなんだぜ
もうラスボスとかどうでもいいから、さぁ次は術縛り一人旅でやるんだ
初プレイ時のありがちな罠
ストーリー編
がめつさでウォードが仲間にならなくて以後のシナリオ消滅。最果ての島が沈む。
神王の塔ってどうやって入るの?。サラが一軍メンバー。ガラテガを倒す。武具開発が進まない。
妖精の村に気づかず要塞へ。真・四魔貴族に気がつかない。村がグウェインに潰される。
装備編
聖杯?ツカエネ。魔王の装備ダメじゃん。今宵のローブ最強。全身鎧激強いぜ。
戦闘編
アルジャーノンをそのまま倒す。術?イラネ。クイックタイムが1ターンしか持たないよ。
最強技はブルクラッシュ、スパイラルチャージ、プラズマショット、疾風剣、サザンクロス、マキ割りダイナミック。
分身技弱いな。全身鎧で体術。キャラによって盾が発動するのとしないのとがあるけどなんで?
ラスボスに虎穴陣。アラケスでブレードロールの見切りを取ったけど極意は誰でとればいいの?
この辺をみんな体験してるというのに・・・
おっと重要なことを忘れていたよ
ラスダンでセーブ
アビスリーグ買収時神王の塔で積む
>>187 ほうほう。おもしろい。
自分と友人の体験を元に訂正をいれると、
・ウォードはいけてもオーロラが出ずに終わる人が多い。
・神王の塔は意外といける。(ハーマンが外れない&開発のついでに教団を何度もチェックするから)
・分真剣は自分の初プレイでも普通に最強技と思っていた。(初心者は技覚えが遅い)
あと夢の中でレベル上がりまくるとか、生命の杖をいきなり砕くとか…
初期レベルで黒ルーラーにケンカを売るとか、持ち物満タンで伯爵に話しかけるとか。
すごい人は魔王の鎧のマイナス効果に気づかない人もいたなww
陣形は使わなきゃ手に入らないとかですね。
ノーラしか持ってない陣形取れなかったです。
放浪娘と詩人の外し方もわからなかったです。
初心者のパーティによくいるキャラランキング
AA…はずし方がわからんorz
詩人
A…加入がお手軽で強い人気キャラ
エレン ハリード トーマス 細ロビン ノーラ ウォード シャール
モニカ(ユリアン主人公のみ) 少年(サラ主人公のみ もちろん地雷)
B…それなりに人気はある
ボストン ウンディーネ ミューズ レオニード
C…あんまり魅力がない
タチアナ フルブライト ミカエル ユリアン サラ ティベリウス ハーマン ヤンファン
C2…あんまり魅力がない(でも実は強い)
ツィーリン バイメイニャン 太ロビン
D…え、そいつ仲間になるの?
ポール ようせい ゆきだるま ブラック ぞう
194 :
156:2008/08/08(金) 02:25:21 ID:aQVygIyR
>>161 ありがとう。ただちょっと分からないとこがあるので教えてください。
>ウンディーネとかタチアナとかモニカ、サラ、ミューズ等
>彼女らと絡めて他のキャラのレベル上げてから彼女に天覚えさせて50にする。
ウンディーネの地術を利用して、コマンダーで他キャラの天地術を上げるということですか?
コマンダーで他キャラの地を上げ始めたら、常に地×地になるので天は鍛えられない。だからファイターで天を鍛える。
天が地を越えたらコマンダーは常に地×天になるのでファイターで地を上げる。
これで他キャラは(コマンダーを使えるので)多少楽に天地50にできる。
しかし天地50にするとウンディーネの地と他キャラの地は合成できなくなる(同LVだと天が優先)
ウンディーネの地を50にした後、天を50に上げるとウンディーネの天と他キャラの天でしか合成できなくなる。
なのでLVあげの途中でなら地×地や地×天を見ることができる、ってことですか?
>>193 ぞうは結構レアなのか。
俺は初回プレイで仲間にできたな。
サラが一軍で、当然少年も一軍だったから、ラシュクータで仲間にできた。
まあ、少年がラスボス前で外れるなんて知らなかったら愕然としたわけだが。
>>194 なんと言うか、ウンディーネは合成術無しでもコマンダーで術上げられるけどね。
>>194 うーん、なんと言ったらいいかな。
>天が地を越えたらコマンダーは常に地×天になる
まずこれダウトだな。
えっと二人合成術は9種類あって、天術系5種と地術系4種に分かれる。
で、基本的に二人合成術は常に2種類使える。天術系と地術系を一つずつね。
だから天術レベルをいくら上げても、地術が使えなくなる心配はない。(ちなみに天×地は天術系に含まれる)
さて、天×天、天×地、地×地をすべて使いたい、というのが質問だったと思うけど、
答えから言うと、全員50にしたら天×地は確かに使えなくなる。
しかしメンバーに一人、天レベルが低めのキャラを入れておけば天×地も自由に使える。
ただそもそも天×地なんて使わなくてもいいのだけど…
続く
続き
1、レベル上げに合成術を利用する場合。
まず全員のレベルを天>地にしておくことが必須。
天<地だと 天×地か地×地のどちらかしか使えなくなるので、天が上げられなくなる。
で、天<地のキャラがいる場合どうすればいいかというと、
手動で上げるか、ウンディーネを使うか、となる。
ウンディーネをいれて、天×地の術を使いまくり、仲間の天術を上げる。
全員の天術が地を上回ったら、ウンディーネをリストラする。
いや、ウンディーネはメンバーに入れるつもりだ!と言う場合は、
代わりに別の誰かを地術係すればOK
まあどうせ全員の天術が上がるまでの辛抱である。
全員が天>地になったらあとは好きに上げればいい。
天を50にしてから地を上げるもよし、平行して鍛えるもよし、
ただし地を上げすぎて天<地になるとくずれるので注意。
続く
続き
2、全種類の合成術を使いたい!にこだわる場合。
まず地術4種の場合だが、仲間に4つの地術を覚えさせる。そしてかぶる一人の術レベルを低めに保てばよし。
レベル調整をしなければいけないが… 同レベルの場合蒼龍>朱鳥>白虎>玄武の順なので、
玄武術師を二人入れておけばやりやすくなると思われ。
天術5種を使うには、一人だけ天<地のキャラを入れねばならない。
もちろんそのをのキャラは合成術で天術が上げられなくなるので、できれば王冠持ちがいいだろう。
後の4人は、太陽と月を二人ずつ。(もちろん天>地にしておく)
これで9種の二人合成術が使えることになる。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 06:53:45 ID:cIOuRf3S
一人犠牲になるキャラを残しておこうってことですよ
他のキャラが天地50になるまで地だけでがんばる達人Aさんを。
それが終わったらAさんは天覚えさせればよろし
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 06:56:56 ID:cIOuRf3S
・・最終目標のパーティ案(誰がどの術系統かも)提示してくれると説明しやすいかも・・
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 07:05:42 ID:cIOuRf3S
例
カタリナ(玄、月)
------------------
モニカ(玄、月)
エレン(白、月)
タチアナ(蒼、太)
ツィーリン(朱、太)
★ウンディーネ(玄、太)
主人公はしかたないファイターで手動だとして。
★にはとりあえず玄武だけ持たせる。
エレン、タチアナ、ツィーリンの天地と、★の玄武を組み合わせる。
★に玄武以外の地術(蒼龍がいいかな?)を持たせ、モニカの玄武、月と組み合わせる。
4人のLVがMAXになったら★のLVを好きなだけ上げる。
要領得なくてごっめーn
長文乙なのだ
よく頑張ったのだ
204 :
174:2008/08/08(金) 10:26:37 ID:iPdHmdI2
>>175 ゴールデンバット置いてきたんだよねorz
JP100近くまで上げて車道サーバント駆使してなんとか倒した。
>>196-202 丁寧にありがとうございます。
>まずこれダウトだな。
色々わかってなくてすいません。そして天×地、地×天は同じ位置のままではできないことがわかりました。
>2、全種類の合成術を使いたい!にこだわる場合。
>>202の例であてはめると、玄50>蒼49>朱49>白49>玄49にしたらいいから、
モニカ◆(玄49、月50)
エレン◆(白49、月50)
タチアナ(蒼49、太50)
ツィリン(朱49、太50)
★ウンデ(玄50、太48)
そして五人のうちだれか一人の天術を48にすれば9種類使えるということですね。
合成術がもっと楽しくなりそうです、皆さんありがとうございました。
太陽術LV50→月LV1→月LV50→太陽術LV1→・・・
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 21:35:54 ID:2nv8JFr6
202だけど・・スペルマフュージョンは楽しくなんかないよ・・
しょぼいから正味な花氏
ファイターモードで十分なほど強い状態から術レベル上げのために使うならそりゃ楽しくなんかないだろう
ただの作業だし
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 23:50:05 ID:2nv8JFr6
>>157 >初プレイ時のありがちな罠
>全身鎧で体術。
対術自体使わないかも・・
・全員臭気法装備・・唯一の回復手段
・斧使いエレン&ノーラ
・開発まわらないんだけど・・
・詩人をファイターモードで殺す
・龍神降臨最強
・影すぐ消えるんだけど・・シャドサ
・体術最強技が流星蹴り
・カタリナ+ミカエル
・コマンダーって何・・サラの破壊するもの戦
・レオニード仲間になんない・・加入制限
・オープニングのマスコンクリアできない・・ミカエル主人公
・いるか像を増殖させずにバンガードに設置
・何気なく仲間にして外したらいなくなった・・ミカエル主人公でユリアン
・ファルシオンが最強ってまぢ使えねえ・・ハリード
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:13:01 ID:TKfAt/vp
具体的にあげんかいw。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:25:17 ID:TKfAt/vp
違う
ロマサガ3のプロである綿氏が創造する初心者がはまりやすい縄
・ウインドダートに呆然・・バイメイニャン
・チョッキ取り逃がし
・スクドラ見切りスルー
・ブラックに愛着がある
何か的ハズレすぎて意思の疎通が出来そうにない
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:34:11 ID:TKfAt/vp
具体的にあげんかいw。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:37:10 ID:TKfAt/vp
ひげのないヤンファンも素敵だよねー
若い頃のファン・・あああ
わかるようなわからんような
いやこれはまったくわからない
なんやかんやはなんやかんやです言われたのと同じぐらい
これはまったくわからない
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:42:27 ID:TKfAt/vp
わからないから何なのか分からんw。
>>216 とりあえず質問。 sageって知ってる?
>>219 そいつは家ゲRPG板の方に最近出没するキチガイチョンだから構うな
向こうに隔離しておけ
>>219 ageは削除対象ではない。
荒らしても削除依頼により削除されるだけで規制はされない。
システムを理解しよう。
ローカルルール的にはこのレスや
>>219-220みたいに
ゲームに関係ないレスをしている方が削除対象
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 06:27:27 ID:TKfAt/vp
>>219 >とりあえず質問。 sageって知ってる?
その質問に何の救いをもとめてるのか分からんw。
とりあえず回答。 sageる意味が分からんww。
>>220 >キチガイチョン
河馬のひとつ覚え罵り文句w。
>>221 荒らしはスルーしてよ河馬だねww。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 06:28:19 ID:TKfAt/vp
・最高傷薬、魔獣の革が一個しか手に入らないYO!
それは綿氏だかが変態だからです
パリイ!パリイ!パリイ!パリイ!パリイ!
久しぶりにNGワード追加したぜ…
コマンドコントローラー入手したから何か面白いことでもやってみようかね。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:50:25 ID:TKfAt/vp
>>224 >それは綿氏だかが変態だからです
関係ないんだけども
しかも変態ぢゃないし
>>226 >コマンドコントローラー入手したから何か面白いことでもやってみようかね。
今調べたらそんなものあるんだね・・
ありがとう
ロアリングナイトでLV上げに使えるかも
なんでトロールストーンが最強装備候補に入ってんの?
炎×とか怖くね?キャンディリングがあればそっちの方がいいよね
あれはヒドラレザーとセットだから
むしろほぼ宝石の下位互換のキャンディリングの使い道が微妙
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 21:24:24 ID:TKfAt/vp
>>187 >初プレイ時のありがちな罠
>村がグウェインに潰される。
罠ぢゃなくてむしろ良いと想うよ
こうするとエンディングが感動的干し
>>228 実際の魔防が18なのはおいしいよ
レオニードは聖杯戦争の勝者ですか?
王家の指輪じゃ心許ない
魔女の瞳とキャンディリングは回復ない
夢見る宝石は裏技の範疇だから気が引ける
月の骨は術を使わないからイラネ
トロールストーンを使う理由はこんなところかな
一人旅で真・四魔貴族が倒せねぇ。
楽勝でクリアできるだろ。と思ってアビスに乗り込んだのが間違いだった。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 04:18:04 ID:SCo64/GC
リジェネよりも気絶耐性(王家)のがよくね・・
防御力が低いと不安だね。陣形防御やムーングロウでカバーできるけど
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 06:04:49 ID:SCo64/GC
不安って・・どこまでHP低いわけw。
開幕振り逃げ、シャドウサーバンド、ムーングロウ複数回、リヴァイヴァ、んで突撃
HP減ったら振り逃げして集気法
ラスボス以外はこれで負ける気がしない
ぬれてにあわ
ぬれてにあわ
ムーングロウとか、能力を上げる技術はどういう場面で使えばいいでしょうか?
なかなか体感できなくて、いつもいつも無視していますが……
ムーングロウとかハードファイアーとかの素早さ上昇はそのまま体術に影響したような…
能力上昇系はほとんど趣味の世界。
重ねがけするとかなり威力が上がるけど、すぐ効果が切れるし普通に殴ったほうがマシ。
まあ序盤安く術が買えるとか、魅了されたとき損害が少ないとかそういう利点はある。
>237のような状況なら少しは役に立つけど…
強化魔法は決戦時に使うぐらいだな。
いそがしい!
いそがしい!
のんびりしていってください
私達はな〜んにも考えてません
ははは
私達は何も考えてないように
見えるかも知れませんが
いろいろ大変なんですよ
おはようございます。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 21:48:56 ID:SCo64/GC
ボル様のちんぽしゃぶりまくりたい
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 21:59:10 ID:G15k8gwG
ぞうに銀の手装備させて二刀流+盾って可能?
こうなったら仕方がない!
先生方、お願いしますよ!
>>249 それはできません。
両手武器+盾ならできますが。
象って折角鼻あるんだから鼻を体術に使えばいいのに。
龍神烈火拳の威力が1.5倍で、最後の効果音が「ぱおーん」。
面白いからバイナリスレに転載してくる
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 23:01:09 ID:SCo64/GC
バイナリスレって何?どこ(?_?)
>>254 >>1くらい見ろや! まさかページ検索方法すら知らないとでも言うのか?
>>239 ムーングロウはドラゴンルーラー緑とか、火力が高いボスと戦うときに使う
カウンターやファイアーウォールとも相性がいいよ
でも補助技、術はあらかじめどう活用するか考えてPTを組んだほうが良いかな
自分は毎度五人全員に王家の指輪を装備させていますが、いかがですか?
コマンダーモードでは陣形回復+指輪回復で、後半になると毎ターン100ぐらい回復してくれから、
それで愛用しているんですが
ムーングロウ使ってもダメージを半分も減らせるわけじゃないし、
体術威力も1割程度しか増えない。それでいて効果はすぐに切れる
月LV50とかならそれなりに効果もあると思うけど、そのレベルじゃ使うまでも無く楽勝だし。
全員に同時にかけられるならもっと使い道もあったかもしれないけど、
やっぱ活用は趣味の範囲だな。普通に殴るで十分。
>>257 お手軽さを求めるならそれで正解。
トロールストーンと気絶系の見切りを全部集めるのでなければそれでいいと思う。
いいけど指輪増殖が裏技の域に入っちゃうからな
改造と同じような抵抗を感じる
私が駅長です。
指輪5人は結構やる人多いと思われ。
入手も楽だし。
ユリアン「モニカ様とお揃いの指輪ハァハァ」
ユリアン「モニカ様とエレンとサラとミューズ様とお揃いの指輪ハァハァ」
ボストン「指輪がまた切れてしまいました」
魅力低いブサイクユリアン・・・
ユリアン「ハリードの三日月刀ハァハァ」
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 15:09:46 ID:X2Z2wiAh
寺院跡の魅力はアスラなんかぢゃなくて最深部の回復ポイントだと想う
手動で主人公の術LVを上げててそう感ぢた
>>267 そ、そうか?
洞窟→宿屋でもいいじゃないか
アスラ先生
ギアン先生
ロアリン先生
>>267は3人目の先生を知らないと見える。
手動LV50やると火星の砂がいっつも198個溜まる
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 18:27:02 ID:X2Z2wiAh
>>268 >洞窟→宿屋でもいいじゃないか
アスラと闘いまくるってこと?
アスラって全技コンプしたらもういらないぢゃん
残るは武器・術レベル上げ
達人になれない主人公の術は手動で上げるしかないから・・
回復ポイント手前の悪魔・妖精系を刈りまくってる
こっちのが効率よくね
と想ってたんだけども今水晶の廃墟にいる
ときどき画面みて術Pとか回復させてあげてる
こっちのが時間と労力の無駄を防げることが判明しました
>>269 >3人目の先生を知らないと見える。
そんな弱いやつ先生とはいえないでしょw。
せめて武器LV25くらいまでぢゃない?
ストレス溜まらずにLV上げれるのは・・
>>270 >手動LV50やると火星の砂がいっつも198個溜まる
誰を相手にしてんのそれw。
ちなみに寺院最深部だとブラッディ、スクリーマー、バングル、神酒、冷酒、術酒、月下美人、妖精環、髪飾り、スリッジ、ベルト、宵闇、陽炎、月白、トロールストーン
妖精系と戦うと途中でムラムラしてオナニーで中断するはめになるから
効率悪いわ。
>>271 確信犯すかwぢの多様とか勘弁してくださいw
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 19:03:50 ID:X2Z2wiAh
妖精狩りまくってたら神酒いっぱい手に入ったの
だからオートのが効率的干し
>>272 後ろに変な雲背負ってる2人かアールヴ?
リリス?趣味悪いよよくも女の裸なんかでムラれるね・・
>>273 ただの癖
黄にしないでね干し
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 19:12:40 ID:X2Z2wiAh
>>274 久しぶり。虎穴陣以来だな。
あの、マジっぽいんで一つ言わせて貰う。
今のあなたは荒れる原因になる発言が多数含まれています。
まだお若いでしょうし、多少なり場所を改めて数ヶ月ROMっては如何でしょうか。
>>276 理解する気も理解する能力もないから
言っても無駄。NGがベスト
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 19:20:22 ID:X2Z2wiAh
>>276 >久しぶり。虎穴陣以来だな。
意味わかんないんだけどもスレタイ?
>>277 俺らにも昔こういう時期あっただろw
少なくとも俺はあったw
>>278 いや、気にするな。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 19:21:28 ID:X2Z2wiAh
あなたのベスト陣形は何的な話題のこと・・?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 19:22:26 ID:X2Z2wiAh
>>279 >俺らにも昔こういう時期あっただろw
畳みに経った言い方が黄に食わない
>よくも女の裸なんかでムラれるね
女の裸でムラムラしないなら一体何で・・・
もしかしておとk(ry
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 19:24:20 ID:X2Z2wiAh
だったら何だというのか分からん
どうでもいい
スルースキルを身につけようぜ
>>271 火術要塞でアウナス術妖狩りまくる→ある程度狩ったらランスでレッドドラゴン倒す
の繰り返し。
副作用として、霊酒も100個以上溜まっちゃうし、指輪転がししなくても金が腐るほど溜まる。
んでもって、敵のレベルが上がらない(お供レベルは上がる)から俺Tueeee状態になっちゃったりする。
>>279 ないないw
キモいのに構うことはあったがそれはないwww
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 21:11:49 ID:X2Z2wiAh
なんで術妖たちなのか理由教えて
下手な鉄砲も作戦やるにしても・・下手すぎない?やつら・・
それでLV50まで煎ったってこと?いくのそれ
何故かアビスゲート1つ目を閉じたあたりから仲間が増えなくなった。
巣窟を叩いてるのにポールはダメ、見世物小屋から逃がして要塞チラ見した後の妖精もダメ、
吟遊詩人の詩を聴いてもダメ、永久氷晶取ったのに雪だるまもダメ。
1つ目閉じる前までに仲間になった奴は、全員話しかければまた仲間になってくれるんだが。。。
すでに6人パーティーでしたなんてオチもないのになんでだろ?
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 21:24:54 ID:X2Z2wiAh
珍しいパターンだけども
その人たちを仲間にできないなんて・・
東イベントと夢イベントもうクリア済みなんだね
>>289 うわぁ、そんなのあったんすね。残る陣形はスペキュレイションだけで、少年は制限ないみたいだから
何とかなりそうなのが不幸中の幸い。情報サンクスです。次回気をつけます。
>>290 1つ目の魔王殿をクリアする前に夢イベも東イベもクリアして、最果ての島も行っちゃってました。
調子に乗りすぎました。。。
>>290 すぐ消えると思っていたが、消えないのならそろそろsageような
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 21:47:48 ID:X2Z2wiAh
>>291 不離脱減少ってのもあるからそれ狙ったほうがいいよ
詳しくはそのサイトよく読んで
>>292 sageる理由が分からん
>>293 サイト表示の上の方にくるとにわか荒らしに合いやすくなる。
目立つということだからね。
もちろん、そうならない可能性もあるけど、
一人でも荒らしがいると大変だから、
その可能性を減らそうとしてsageて欲しい、と思うのはそんなにいけないことだろうか。
ユリアンの中途半端なステータスが嫌い
器用貧乏とゆうか
>>296 同意なんだが、本人が気付いて無い場合、注意した方が効果的ではある。
釣りなら釣りでもいいんじゃない?
質問スレなんだし、ある程度質問に答えてあげたら放置したら?
自治が過ぎると別な荒らしを呼ぶのもまた事実
把握
パリイ!
ヾ〃〃ミミミミ
| ヾミミミ
|ト イ / ̄`l
○―ヽ_/´ ̄l
`-( ヽ__/
、_/〇_/
|ノl /
と」と」
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 22:46:01 ID:X2Z2wiAh
一応そんな理由があることは知ってるけど・・くる?この板にw。
ラウンジとかなら分かるけども
こないでしょだって綿氏最近ageまくってるのに荒らし来てないし
こいつはダメだな。
おそらく何を言ってもこっちの話など聞こうとしないだろう。
説明しても無駄なのはよくわかったから勝手にageてなさい。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 23:01:29 ID:X2Z2wiAh
退却w。
嫌がらせ目的の奴に何言っても無駄
そもそもこいつが荒らしに一票
真破壊するものよわw
確かに、初見でもなんかHP多いなーくらいにしか思わなかった
>>307 HPしか多くないっぽいよね。
両方戦ってみたけど、数ターン戦いが増えたってだけな気がする。
スレ違いになっちゃうけど、
めちゃくちゃやりこんでもラスボスが規格外に強くて勝てないような無理ゲー知ってる?
最近レトロゲームに手を出したライトゲーマーです。
ちょっと質問ですが、このゲームの序盤は、どういう装備がおすすめですが?
敵が少し固くなってきてから、味方のダメージがやけに多いと感じて……
ちなみに、今のメンバーのHPが200台、主な装備品は魚鱗の鎧が一つで、
それ以外は初期の打撃に強い鎧です。
攻略サイトを調べていますが、データがいろいろ並んでいて分かりませんでした
ウィンミルトンだかウィルミントンだか言う街に行け
>>309 適当にイベント進めていけば結構金も装備もてにはいる
なれないうちは物理防御がたかいものをつけていくだけでいい
なれてきたら耐性とか魔法防御とか重量とかもきにしてみるといい
とりあえずいまは店で小手とか兜とか買ってつけてみな
>>309 迷ったらクロースヘルムと騎士の盾だけ買うといい。
この二つは終盤近くまで使えるし、値段もお手ごろ。性能もいい。
金が余ってるならブリガンティとシルバーチェイルも悪くない。
あとは拾い物と開発品で十分。他のものは買ってもすぐ役に立たなくなる印象だな。
ロビンって小剣は器用さで決まるからヤセとデブ基礎攻撃力一緒だよね?
んでデブの方が素早さ高いからLPは低いけどヤセより使えるんじゃないか?
あと、ラスボス戦でリヴァイヴァ使いたいんでJP上げやすいキャラって誰?
レトロゲームと云われてわれに返った
そういえばこれレトロゲームだったと・・
>>313 >デブの方が素早さ高い
腕力低いけども・・あとビジュアルが使えない
>ラスボス戦でリヴァイヴァ使いたい
序盤でJP45WP0で術の達人にしやすいキャラはサラとタチアナ
つーかリヴァイヴァ使う必要がない
シルバーチェイル、ガードリング×3
王家の指輪が手に入ったらまずはこれで固めてる
チョッキとかヒドラレザーの時期になったらばいばい
>>313 JPの上がりやすいとかの差は無い。あえて言うなら最初から高いやつ(笑)
術の達人にすれば上げやすくなるけど、それだと攻撃にほとんど参加できなくなるからなあ。
JP200とかに鍛え上げるなら別だが。
あえてお勧めをあげるなら、シャールとかフルブライトとかが最初からJP高くてやりやすいかも。
鍛えれば誰でもいけるんだけど。
ロビンは、細が最初から強力な術が使える早熟型、太が技の覚えがいい晩熟型といったバランスかな…
しかしここは太ロビンをお勧めしておこう。
なぜなら彼をラスボスに連れて行くと、ロマサガ屈指の名ゼリフが聞けるからww
>>314 サラっておい… ロマサガ3最悪の地雷キャラを勧めるなよw
細ロビンは腕力を使わないと損だよ
単に術+小剣だとミカエル、モニカのほうがいい
このゲーム、はじめから強いキャラほど扱いにくい気がする
いいバランスだね
サラ不離脱起こして使ったほうがいいよ
ステータス魅力的杉
サラは昔のトラウマからパーティに入れるのは敬遠しがち
サラ育てないとEDのステータスのとこでがっくりくるからちゃんと育ててしまう
サラは白虎術デフォより月術デフォのイメージなんだがなあ
サラは顔真っ赤にして攻撃するイメージ
エレン「サラのばか!もう知らないっ」
サラ「おねぃちゃんのばがぁああ〜」
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 16:19:51 ID:WXt6yxDM
質問させてください。
ピドナの工房で開発を進め、残り4つくらいの段階にきて
ようやくフェザーブーツとヒドラレザーを作れたのですが
最後にできたヒドラレザーが1Fの武器屋に並びません。
1F武器屋の取扱商品数は以下の通り
8
8
8
7
もしやここがリミットで、
以降の開発品は売りに出されなかったりしますかね?
それとも、突拍子もない位置に新店舗がオープンしているものですかね?
攻略サイトをくまなく見てもそのあたりの記述がないので困ってます。
>>324 もう一つ防具の店が出るから最後まで開発してみ
326 :
324:2008/08/13(水) 16:39:42 ID:WXt6yxDM
>>325 残りが
【武器】
死の弓
【武器】
機動装甲
邪眼のマスク
竜鱗の盾
…竜鱗の鎧とフォートスーツがストックされてる?
な状態で
グウェイン、マクシムス消滅、死のかけら使用済み
モンスターほぼ最強レベル
なんで、詰まったってやつですかね?
>>326 代わりに何か変なの置いてるだろ。
ちょっとだけ有名なバグだ
328 :
324:2008/08/13(水) 17:05:14 ID:WXt6yxDM
>>326 いたって普通に開発順に置いてあります。
純粋に詰まってるだけっぽい。
>>326 ・強化装甲は最強レベルでも手に入る。(昆虫系アレフ)
・竜鱗はあと2個手に入る。(レオニード城とビューネイ)
つまり店員がサボってる。でもクビにすると
店員不足になって店に並ばなくなるってことだな?
グウェイン倒してるならレオニード城にある残り一個じゃね
と思ったが
そういや対ビューネイで共闘せずにグウェイン殺れるのか
聖王「どうでもいいいが、人の墓を勝手に試験場にするな馬鹿共」
魔女の瞳で邪眼のマスクを開発したら?
瞳はマクシムスのアジトとウンディーネの舘にある
あとは竜鱗で防具開発したら店員が立つはず
詰まるなんて聞いた事ない
素材全部武器に注ぎ込んだりしてたら詰まる可能性はあるだろ
なるほどなー
…アイギスか?
魔王「俺の墓に勝手にゲート作るなよ」
神王「俺のためにあんな高いタワー作られても困るんだよ」
白ドラゴンルーラー「早く氷の剣取りに来い、寒いんだよ」
アル・アワド&黒ドラゴンルーラー「俺達さぁ、いつまでカムシーン守ってればいいんだ?」
チェシャビースト「ニヤリと笑って消えたくねぇよ、俺は」
脈略なさすぎて困った
エンディング後のティベリウスはどうするんだろう
サラと少年を神王にしたいのか?
モニカ主人公、太白+大剣得意にして
大剣振り回すお姫様とそれを守る二刀流剣士ユリアンの趣味丸出しメンバーにしたけど
最強の壁、雪だるまに体術無双のようせい、ヨーヨーとデッドリースピンのブラックが強すぎて
2人がういてるよ
ダンシングソードでザコ戦バリバリ
分身剣でボス戦強いんだがめだたねえー
>>319 >サラは昔のトラウマからパーティに入れるのは敬遠しがち
だからこそむしろってなんないの・・
>>320 >EDのステータスのとこでがっくりくる
あるねーそれ
>>321 >白虎術デフォより月術デフォのイメージ
綿氏も
NTT出版のプロローグ愛読してたでしょw。
>>322 >サラは顔真っ赤にして攻撃するイメージ
そんないめーぢない
必死こくタイプぢゃない
ちんたら仕事してる新入社員のいめーぢ
>>339 >エンディング後のティベリウスはどうするんだろう
当時小学4年生だった綿氏ははげ頭に光反射させてるのかと想った
関係ないけどもゲーハーぢゃなかったらたくさん使ってあげたのにと想う
惜しい
海底宮なのにゲーハー
>>340 >2人がういてるよ
モニカに氷の剣持たせればいいんだよ
ユリアンはどうしようもないけども・・
綿氏とか知らないコテ出されても困る 宣伝?
名無しなんだけども
名前欄見えてるわけw。
もうコテ付けろよお前
構うなよ
パリイ
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 12:14:16 ID:8fxxpXLu
魔獣の革って鵺以外からは一個しか手に入らないのか…
もう出ねぇよ
ゲート4つ閉じて東に行きたいんだけど砂漠が超えられない。
砂漠を東方面に行くだけじゃだめなんだっけ?なんか条件いるのかな?
乾いた大河の情報を聞かないと無限ループ
つけなくてもコテハンって分かるからつける必要ないでしょ
NG登録するために付けて欲しいと言われてるんだよ
はいこれでいいでしょ
私#myjus
てs
そんな騒ぎ立てんでもNGいれりゃ一発でしょ
NGって何?って人は専用ブラウザ入れようね
と、金かかると思って長年使わなかった俺が言ってみる
専ブラよりもネスケのがやりやすくない?ネット
そもそも固定に興味が無い。
他所で頼む
了解しました干し
コテをつけろと言ってた人が一番興味ないだろw
勘違いした>359は無視してくれ
みんなロマサガ3やってるとき何飲んでる〜?
俺アイスコーヒー
息を飲んでる
え?何なの?触れない方がいいのは分かるけど誰かこいつが何者か説明してよ。
ゲーム世界では滅亡の危機に瀕しているというのに
お前等ときたらどうせ、女キャラとやりたいとかしか考えてないんだろ
正直に言え!
お琴に抱かれたい
ふみつけってフォルネウス(影)から見切れるよな?
スカルタイタンは都合上出したくないんだ
かれこれ20分は放置してるだが一向に覚えない
エレン残して隠れてるから、残ったエレンはフルボッコになってる
根気が足りないのかな
なんというサディスト
踏みつけは難度31 フォルネウスは閃きレベル28
だいたい20分の1の確率で見切れる。
踏みつけはたまにしか使ってこないし、20分じゃ難しいだろう。
自分はいつもギアン道場のドラゴンゾンビ(L29、確率1/14)から見切ってるけど。
極意も楽だし。
20分で見切れるわけないぢゃん
コマンド固定して出勤して家帰って確認しなさい
>>370 >コマンド固定して出勤して家帰って確認しなさい
ボタンおしっぱで固定すると、極意を取れない状況でループする可能性があるから、
連射機やコマコンがあるなら遅めの連射に設定したほうがいいよ。
ネットの日記などで、何時間も朝まで固定しても覚えてないってのがあったりするけど、それはループしてしまってるからかもしれない。
みんなありがとう
一日は費やすつもりでいたが、20分で覚えさせようってのはやっぱ先走りすぎだね
舞千鳥の極意取るのに3日かかったんだ、ふみつけも頑張るよ
今晩放置して様子見よう
>>369 ドラゴンゾンビではなぜか覚えられないんだ
丸二日オート集気法しても見切らない
閃かない状況を再現しないようにしているにも関わらずダメ
こんな状況がかれこれ五回は続いたんだ…
>>372 一応言うけど、緑のドラゴンゾンビだよ? 一番強いやつ。
でも無理なの?
もしや赤いのとたわむれてたりw
>>373 緑のでも鳴かず飛ばず
もうこれリアルラックのせいかもしれん
>>371 知らなかったありがとう
いつも連射でやってるから問題はなかったんんだけども
>>375 まさかとは思うが、既に極意とってて、消したの忘れてるってことは・・・さすがにふみつけでそれはないか。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 01:41:14 ID:PBB+int8
ふみつけはヤミーも使うよね
レッドドラゴンだろ
レベル上げのついでにふみつけ見切れるぞ
>>339 サラは後ろ向きだったけど、少年や仲間のおかげで自分と世界を救えた
ティベリウスとしては満足だろう
神王教はもう必要がないからたぶん解散
大勢に支持されたとはいえ、奴は少し大げさに騒いじゃったと思う
だからエンディングではちょっとハズカシイ気分になってる
スレ最初の方に最強の壁・雪だるまと出てきたので、ロマサガ3で初めてそいつを使ってみた。
防具は、フォートスーツ・強化道着・クリスナイフ、盾はアースガード。
熱冷耐性持ってるから、魔法に関しては雷と状だけ重視すればいい。
素早さは最低なので、気にせず全身鎧が装備できる。
アースガードのかわりに、ラバーソウル+普通の鎧もなかなかいい。
盾は持ちたいから、武器は小剣。
補助技程度で良いと思っていたが、案外閃きが良くて驚いた。
インプリズン・マインドステアから、サザンクロスやファイアクラッカーまで。
特にファイアクラッカーが閃いたのは予想外だった。
武器レベルがまだ20台なのに、ダメージは千以上出るので、普通に戦力として強い。
戦闘での運用は、鳳天舞の中央でまず幻日・ウォーターポールを唱える。
次はスコールや生命の水で地相を玄武に。
これでもう敵の攻撃は大半届かなくなる。
喰らったところで、ダメージは二桁しか食らわない。
毎ターン地相再生して、なかなか死なない。
特にフォルネウス影戦とかで、雪だるまで他人にウォーターポールをかけまくって、
パーティの生存率が超アップした。
あと、小剣は盾にガードされないメリットがこれでよく知った。
トーナメントでのじごくの壁戦、雪だるまがサザンクロスを連発して難なく全員抜きできた。
結局最後までこいつで全員抜きしてきたが。
体力もめちゃくちゃ高くて、毒とか喰らっても神秘の水で回復できる。
素早さ最低だから、逆に作戦が立てやすい。
正直、雪だるまの便利さを見直したよ。
まさに壁・補助・攻撃のどれもこなせる万能キャラだよ。
そうだね
即効で敵倒したいっていう短期な綿氏にはイラつく伽羅でしかないけども
云っとくけどもゆきだるま好きなキャラだから・・
よくパーティに入れてたし
一台は欲しいよねマスコットキャラが
コマンダー先制が好きだからすばやさ関係ないし
ただ・・ファイターんときがめっさむじゃつくけども・・
攻略情報知らなかったら雪だるま見つけるところから難しいしな
極端な能力値も半分隠しキャラだと思えば納得できそう
便所タイムで気付く人が多い
友達にやる人がいないから攻略情報は全てVジャンプだったあの頃
カニゲーに投稿したのに採用されなかった
>>384 当時、オーロラがどうこうって情報から
マップ画面を連想、待機できたのは
昔のファミコンのゲームの影響だなと思った
アドベンチャーゲームで有ったんだよな
操作しないで放置しないと進めない
結局、神王教団ってなんなの?
いるかどうかも分からない15年前の死食で生き残った子供を勝手に神王とか名付けて
崇拝してるあたり、カルト教団と変わらないし
暴力的でハリードの国を滅ぼしたり、ロアーヌにリブロフ軍をそそのかして攻め込んでくる
新しく要塞建てたらそこに攻め込んできて信じるもの達といった自爆テロまでしてくる始末
塔の見学にもボッタクリ価格つきつけてくるから金儲け主義
ティベリウスはジャッカルの身柄引き渡しや仲間になるといった友好的な態度だが
裏を見ればアビスゲート閉じて四魔貴族に喧嘩売る奴等が塔に入ってきたから相当焦ってて
ジャッカルはトカゲの尻尾切りに使われたんじゃないだろうか?
ロマサガ3の中途半端なシナリオに色々求めるのが間違っちょる
>>388 開発期間中は某宗教団体が事件を起こしまくってた頃だし、ただの新興宗教時事ネタかと
>>388 おまいは社会と歴史の勉強が足らない。宗教団体ってのはそんなもんだ。
特に古代や中世のそれはな。
イスラームやキリスト教と比べてもやってることは大差ない。
>388
なんなの?ってお前が自分で答えを書いてるじゃないか
>>388 とりあえずお前は精神科へ逝った方が良い
ダライラマ探しと似てるよね
産まれているハズの子供を捜す訳だし
一回分裂して二人のダライラマが誕生したような記憶がある
ハリードとティベを
同じパーティーに入れる事が出来るってのも
不自然ちゃ不自然だな
神王の塔でのハリードの行動は謎だな。
服を着るのも嫌なのに、1万オーラム払うのはOKなんですか?
いつも突っ込みたくなる。
改造版やった?
七英雄やサルーインと3で戦えるやつ
スレ違いです
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 20:11:25 ID:PBB+int8
またニコ厨か
>>395 非情なミカエルがタチアナ仲間に出来ないんだから
ハリードがティべ爺仲間に出来んでも不思議じゃねえのにな
最近見ないと思ってたらまたかよ
夏はこれだから・・・
私が夏厨です
俺も俺も
ちっ 夏厨かよ!
「夏厨が破壊の形をとるわ……」
「もう 僕達じゃ 押さえきれない!」
ここは良い意味で自治が行き届いているから
いつきても快適だな
最弱縛り一人旅やろうとおもうんだけど条件は
1.最弱の主人公
2.最弱の粛清
3.最弱の得意武器
で
1.モヌカ
2.学者
3.棍棒
というのはどうだろう?
宜しいかと
勿論振り逃げ無しですよね?
翼スレは俺がつぶしてやったぜ
ここはじっくりいく
>>406 勿論無しでww
あと無意味に術つけて武器も術も半端に育てて
手の施しようのないクソキャラ作りたいんだが何かないかな?
>408
クリアできる算段があるならいいが…
ちょっと楽しそうだな。
魔王の斧、鎧、盾を装備とか
鍛えあげりゃなんとかなるか…
なんにしろ頑張ってみてくれ
>>405 棍棒は補助が充実している。
振り逃げを別にしても、回復とか防御低下とかいろいろあるしな。
補助を術に任せるなら弱めだと思うけど、
術禁止なら棍棒はむしろ楽なほうかも知れない。
>>410 術は弱体化の為だけだから一切使わない
どうやっても詰む感じにしたい
これはどこまで行けるかためしたくなったwwww
とりあえずガルダウイングはコマンダーで切り抜けた
後は悪鬼だな…百合を謀殺してから行こうかと思うが
早速詰みそうな予感(((゚д゚;)))
脳天割りで完封しろ。
神王の塔のマキシムだっけ?そいつの手前でセーブしたらハマりそうになった
亜空間斬りが超ダメージ叩き出せること気づいたらすぐクリアできたけど
あれって戻れないでしょ?ハマった人とかいないの?
「ハマった人がいる」に0.01オーラム
>>413 詩人が脳天割りで寝かせるたびにすっとろいユリアンが起こして
こいつ使えねー、ってなったのを思い出した。
神王の塔で苦戦した事は無いんだよな。
中には詰んだ奴もいると思うが
少なくとも連戦でレッドドラゴンに勝てる強さがあるわけだから普通にやってたらまず詰まらない
コマンダーで強引に突き進んでたら詰まるかも知れんが、そういうプレイしてるなら塔に入る前のデータ残しとくだろ
>>414 ノ
初プレイがトーマスでコマンダーモードでやってきた俺がいますよ。
あの時は説明書でコマンダーモードの事を知ってて、それから何の予備知識も無くやり続けて……
トライアンカーで隕石を降らし続けてきたら、大した技も覚えずに、そこまで突っ込んじゃった。
仲間の二人目が消えた時点で、弓レベル3・武器防具何も持ってない主人公にいやな予感をした。
しかいしもう後戻りができなくなって。
結局最後は一人ぼっちになって、絶望感しか沸かなかったな。
>少なくとも連戦でレッドドラゴンに勝てる強さがあるわけだから
自分はツヴァイクトーナメントは神王の塔の後に回したなぁ
何も知らずにツヴァイクトーナメント行ってみたけど、
どうやっても一人でレッドドラゴンに勝てるとは思えなかった
レッドラさんはミヅチしたら勝手に死んだ
連戦でレッドドラゴンは塔の頂上の話じゃないの?
トーナメントとは別だと思う
そもそもトーナメントにドラゴンズいないor途中で負けてる場合もあるしな
ドラゴンズor地獄の壁orゴブリンズのうち2つが出てくる印象がある
ヤンファン好きな人あんまりいないんだね・・
全然引っかからない
将軍キャラ好きにロマサガ3ファンはあんまいないんだろうか。
激しく好きなんだが。
弱いけど。
>>425 ただ単純にタイミングが悪すぎただけだろ?
仲間になるのがラス前で加入制限にも引っかかり易く1周目は入らない。
攻略本で仲間になるのを知り2周目で入れてみようと思いつつも、
加入制限には気付いてないので仲間に出来るキャラを出来るだけ入れてしまい
いざ黄京まで来てみればやっぱり入らない。
そんな俺みたいな奴が当時は多く、あまり良いイメージを持ってないと思われる。
少人数で東方行くとヤンファンとバイメイニャンが一時的に仲間になるんだが、やっぱ印象よくなかったな…
バイメイニャンはやたら強いし、リンリンも魔王の鎧戦で相性がいい。
しかしヤンファンはなにも役に立たない。
しばらく再加入してくれないことを考えたら貴重な武具もあまりやりたくないし…
せねてムーンシャイン持ってたらなあ。
改造版のトーナメントにはsaga1の神が参戦してるしww
しかもめちゃくちゃ強い
普通に やったらまず勝てないが
相変わらず致命的な弱点をもっていらっしゃる
影が薄すぎて将軍キャラが好きとか以前の問題なんだよな
仲間にできるだけの知識を得たころには他に愛着あるキャラができてしまうだろうしね
玄武陣と格闘に関してならボストンの方がよほどラクだしなぁ。
後半は装備が固定がひびくけど、中盤、とくにフォルネウス前なら十分役に立つ装備だし。
HP200前後でフォルネウス戦に突撃し、大活躍したのはボストンとウンディーネのウォーターポールでした
撃破した時は脳汁出まくったなぁ
今はネットで得た豊富な知識があるからそんな勝ち目の薄い闘いはやらないけれど、代わりにロマンシングを失った気がする
434 :
sage:2008/08/17(日) 14:45:06 ID:PVNzV60o
ティベリウスで棍棒技覚えようとして
アスラ道場に通っているんだが技覚えない。
ちゃんと派生技使ってるんだけどな。
単純に運なのか。
それともこのハゲに適正ないのか。
他に棍棒技覚えやすい人いる?
ああノーラは開発に回ってるからなしで。
詩人とか
>>434 ティベリウスはタイプ0(術師タイプ)技の閃きは悪い。
しかも術もちという点でもマイナス。
実は純正の棍棒タイプ(タイプ4)はノーラしかいない。(詩人は剣タイプ)
ノーラがダメなら、
活殺重力波 タイプ3,8,9,10
グランドスラム タイプ3,8,11
亀甲羅割り タイプ9、10
に、閃きフラグがある。この中から術なしを選ぶように。
キャラのタイプデータ
http://s-endo.skr.jp/rs3chrflag.txt
ありがとう。
でもリンクが開かないんだけどw
そんなバカな。携帯でだって見れるぞ。
マスコンの神王軍が攻めて来るとこってクリアできる?
敵のボス倒したら敵全軍突撃してきたんだが、
前列をある程度倒したところで進んでこなくなった。
味方もなぜか一歩も前に進めないため、
双方攻撃しないまま時間だけが過ぎていくんだが・・・
あ、2戦目の坂道で戦うところです。
>>434 おれは、同じ術士タイプのミューズ様で棍棒技全部覚えられたよ。
術無しの王冠付きだけど
ティベリウス「その命、神王に返しなさい」
>>442 なにをやっても自軍が前に進まない。
ずっと足踏みしてるだけ。坂道だから?これって仕様?
仕様です
疾風陣なり速攻前進なりご自由に
勝てないマスコンはない
(黄京の陽動作戦は除く)
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:13:06 ID:9+ieVUGM
>>445 疾風陣は覚えてません。
速攻前進しても前に進まないんですが、
これって詰みですかね?
>>425 ホイ。ヤンファンマニアですよ。ヤンファンは弱くないよ。
加入時期が遅すぎるだけだよ。序盤で主変すれば相当強い。
まあそんなことをする物好きは俺だけだと思うが。
448 :
434:2008/08/17(日) 22:30:46 ID:PVNzV60o
試しにブラックにスリッジハンマー持たせて
道場通ったら棍棒技コンプリートできた。
ありがとうございました。
悪魔系のインプって
お供じゃないと出てこない?
>>439 坂道では、何もしていないと自軍がじりじり下がる。
スピードの遅い陣形だと、あんまり前へ進めない。
強撃陣なんか使ったら、速攻前進もただ下がるだけ。
でも、個人的には森林三連勝より楽だと思うので、めげずにがんばれ。
とりあえず陣形を速いものに変えて、できるだけ右側に下がらないように。
前列後列に分かれる陣形なら、前列を騎兵に交代して進軍する。
あとは情報操作系でうまく敵の動きをコントロールする、
分断作戦で敵の前に飛びこぶ、
爆裂部隊で敵を殺傷する。
どういう作戦を持ってるか分からないが、クリアできなかった記憶は一度も無いから、
きっとうまく行く時が有るはず。
451 :
439:2008/08/18(月) 01:01:02 ID:GmiEzoMT
>>450 アドバイス有難うございます。
戦略研究を全くやってこなかったので、
前列交代、情報操作系、爆裂部隊はいずれもありません。
分断作戦のみで頑張っていたのですが、どうにも限界がありそうですので、
途中からやり直すかあきらめるかしようと思います。
そこで超級覇王電影弾ですよ、爆発!
>>340 俺それでモニカの得意を槍にしてやってるわ
ステも腕力21・素早さ18・体力21と悪くない感じだし、
いずれスマウグ取ったら目立つだろうと思って
>>426 >ただ単純にタイミングが悪すぎただけだろ?
意味が分からん
何のタイミング(?_?)
>>427 >加入制限
綿氏の周りにはいなかった
魔貴族倒す前に行く人が多かったから・・
そんなでもスルーの人が多かったの
>>428 >ヤンファンはなにも役に立たない。
そうだね・・ソウルフリーズぢゃね・・
>>430 >影が薄すぎて
薄くne-yoブス
何悲願でんのw。
>>431 >他に愛着あるキャラができてしまう
できねーよそんなキャラヤンファン以外によーw。
誰ノーラとか言わないでよねあんな岩石おとこんなww。
>>432 >ボストンの方がよほどラク
人外だから好み分かれるだろうがどんだけ守備範囲広いのw。
>>433 >HP200前後でフォルネウス戦
すごいねそれで勝てるなんて
綿氏最初の頃はいつもHP600以上ぢゃないと勝てないと想ってた
まさかあんな雑魚だとは想わなかった
本日のNG ID=ID:kQPwHQVn
荒らしてもないのに馬っ鹿ぢゃないのw。
と立派ーって面白いね
haridGfmWc : #U/0\[Jc$
>薄くne-yoブス
>何悲願でんのw。
こんな書き方してたら荒らしてると思われても仕方ないだろう
ごめん
悔しかったから
少年代すき
トリップ外して自己主張するなよクソ荒らしが
夏ですな
真ビューネイはいいねぇ
夏はアラケス様の季節だぜ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>>436のデータ初めて見たけど目からうろこものだよ
ウォードは地ずり残月閃かないんだな
台詞集とか載ってるサイトない?
>>465 閃き難度的に、ある意味閃きやすいんだけどな
>>465 いや、実はそんなことはない。
ロマサガ3は「高難度の技はフラグが無いほうが有利」という法則がある。
地すり残月は難度42と最も高い。
特にフラグあり+術持ちだと閃くことさえ不可能になる。
シャールとヤンファンがこれに該当する。
少年とポールはちょっとだけ閃き率がいいけど、結局他のキャラと大差ない。
もしアスラではなくギアンを使う場合なら、フラグありは閃かないのにフラグなしは閃き可能という事まで起こる。
>466
ロマサガ3 初心者 攻略
でググるとオープニングイベント、ラスボス戦での各キャラの台詞からマルチエンディングまで網羅してるサイトがあった覚えがある
名前までは知らん
471 :
465:2008/08/18(月) 22:01:08 ID:5+/FxKDT
>>468 普通にNTT出版からでてる攻略本だけ鵜呑みにしてたけど奥が深いんだなあ
ウォードは術無し+フラグ無しだから地ずり残月を結局閃きやすい訳か
>>467の言うことが分かった
まああくまでも必要な敵の閃きレベルが1低くて済むってだけなので
一概に閃きやすいとも言えないけどな
アスラ相手ならフラグ有りの方が閃く確率は高いし
まだ技覚えないとか云っちゃってんの・・
とろすぎw。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| HPがアップ! |
\___ __/
|/
.「ゝ∧_∧
ヽ`( ・ω・)
\ ⊂二ノ
( __フ
(_/
技Lvの欄って、
剣マーク(剣&大剣)
斧マーク(斧&棍棒)
槍マーク(小剣&槍)
弓マーク(弓)
拳マーク(体術)
の5つに分かれてるけど、剣と大剣は技レベルは共通ってことでいいの?
そうだとも。
剣を鍛えれば大剣も高い威力が出る。
さて、そろそろゲートを閉じてしまうか…
お別れだな。
思ったけどこのスレって悩みや質問にあまり答えてないな
質問があればだいたい答えてるけど、ないときはチラシの裏スレになってるな
ミカリナダイナミック(仮)のクリア報告無いの?
ミカエル連れ回しでED変わるか知りたいんだが。
緑のドラゴンルーラで全滅した、しばらくセーブしてなかったのに・・・
仲間の場合のエレンって斧より体術得意なの?
あとポールは弓キャラに見えるけど大剣キャラなの?
エレンは体術だよ。
ポールと少年は特殊。
とりあえず抜刀と地擦りの適正がある
>>485 ありがと
エレン斧キャラにしようと思ったけど体術かあ・・・
体術の圧倒的な強さを体感したら斧なんて
薪割りダイナミックでエレンTueeee!!してた頃が俺にもありました
斧と体術得意な開拓民の二十歳の娘って怖すぎだろ・・・。
腕力とかが本当に強くてスタイルも良くて顔もかわいい娘なんて
実際奇跡的な人数しかいないよな
俺の体術はハリードだった
やつが一番似合う気がしたから
エレン「やるよ」
ノーラ「やらないか」
サラ「ウホッ…いい女…」
一人旅でクリアするのに、どの位まで鍛えればいい?
振り逃げあり分身技なしなんだが、目安があれば教えて欲しい。
もういいだろと思ったのに、なかなかクリアできない。
術と装備と技と武器レベルがわからないとなんともなぁ・・・
あと分身技より振り逃げ縛ったほうが面白いと思うぞ
桃色の着物着たエレンと花火を見に行きたい。そして不良に絡まれたところを
エレンに撃退してもらって守られたい。
体術って強いの?
ゼリー系には技3P使うやつじゃないとダメージ与えられないし
敵複数にダメージ与えるのも技8P使うし使えない印象
例えばようせいは体術強いらしいがザコは槍のトライシューター、二段突き、エイミング、石突き
ボスは双龍波、無双三段、スマウグ使えるんで槍の方が相当強い印象あるんだが
ようせいやエレンにパワーグラブとフェザーブーツを装備させて、スペキュレイションの前衛に置いて練気拳やタイガーブレイクをかましてみるんだ
体術縛りとかやってみると普通にプレイするよりぬるく感じる程強い
>>498 槍は盾が使えないからな。
それでもまあ槍は鉄板だよ
よくわかんないけどザコには大車輪じゃないか?力の香薬なんて安いもんだし
体術が強いのは、ボス戦でタイガーブレイク連発すると、体力上がってダメージ相当軽減できるのと力が上がって威力が上がっていくとかそういうとこじゃないかな
>>499 それたぶん槍で同じことやっても爽快な希ガス
そうか
槍は雑魚に二段突きやトライシューターを使うらしいが、体術はパンチで充分
練気拳で雑魚一掃できるし、中ボス程度なら短剄ですむ
消費技Pを気にする闘いなんてラストバトル位のもんだろ?
ラウンドスライサーを代表とする分身技はダメージのバラつきが激しい
特殊なダメージ計算式を気にしたプレイなんて面倒
装備時の青ゲージが攻撃速度だっけ?
重い装備だと、攻撃速度が下がって体術のダメージが極度に落ちるから軽いヤツ装備な。
んでスペキュレイションの先頭に置いて錬気拳で一掃。
みんなで小剣縛りやろうぜ。
>>502 もしかしてあんまり槍使ったことない?
大車輪でも大体ザコは一掃できるよー
特に中盤までは 覚えやすいしね
れんきけんは一発変換できないしゼリー効かないし取得レベルが30と高めだから不便じゃないかね
ラウンドスライサーなんて一言も言っていないが。無双三段で十分強いわ
双龍波で中ボスも秒殺だしな
技Pや術P消費無しプレイとゆうのはどうだろう
使えるのは初等技でも一部のみ、王冠による消費無しも駄目
従って回復は集気法かアイテムのみ
ナースヒールとパワーヒールも駄目
技を閃いたらすぐ奥義化してボス戦での幸運を防ぐ
>506
槍はようせいのサブウェポンとして重宝してるよ
後は個人の好みの問題でしょう、体術強いの?とゆう質問に答えただけなので
>>507 パワーヒールと奥義化には一応つっこんでおこう
>509
スマソ
パワーヒールは消費0
“極意”化だったな
orz
マスコンの某動画に憧れて、分断を初戦で取ろうと思ってます
でも条件がググっても出てこない
マスコンの半分以上の時間で防御系コマンドを使用、とかそんなのだった気がするんだけど…
どこか良いまとめサイトご存知ないでしょうか
バンガードのアツアツ夫婦(死亡フラグ全開)が
「私達、アツアツなんです」
というセリフを言わずに、昼間からベッドインしているんだけど…
これってバグ?
アビスゲートの話を聞いて行くとベッドインして、その晩に殺される。
>>511 探し方が下手なだけ
ちょっと前に調べたらまとめサイトはなかったが掲示板の内容でヒットしたぞ
あいつらアツアツだからって一日中ああなのか。
平然とその家の中に入っていく方もどうかとおもうが。
517 :
511:2008/08/22(金) 00:35:43 ID:XWz9DyD1
>>514 諸事情で携帯しか使えなかったんで甘えてしまったんだ、申し訳ない
頑張って探してみます
サンクス
槍主人公モニカで超序盤で大車輪覚えたけど、技Pが初期の3しかないから使えないよー\(^o^)/
喜んでるのか・・?w
オワタって書いてないとお手上げに見えないマジック
アツアツ夫婦殺害の時の「なによ、また?」みたいな台詞の意味が今だによくわからない
夫がベッドに投げ上げられた後だったと思うけど何が「また」なのか…
アツアツ夫婦がベッドですることなんてわかりきってるじゃないか
フルタンが、どうしようもなくキモいです。
奴の描くレナは、レナではありません。
敢えて言うなら、フルレナです、ハイ。
ハーマンをブラックにしたいんでさっさとファルネウス倒したいんですが
主人公HPがどの位あれば普通に倒せる?
700くらいあれば楽勝でたおせるよ
200代でも何とかなるが安定するのは350以上かな
世界のアツアツ
体力って最終的にHP999にしたら死にステータスぽ?
妖精とか最強なんかな
>>529 体力低いと毒ダメージが多い、自動回復量が少ないとかあるんじゃね?
532 :
洋楽板再編 その2か:2008/08/23(土) 14:48:52 ID:iUX/Eosv
そうそうそんなことも知らないなんて河馬だね
極意がほとんど取れない…
ひらめきや成長みたいに敵の強さによって極意習得確立に差が出たりします?○○以下の敵からは取れない…みたいな
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 16:15:30 ID:/P2zNKqx
改造ロマサガのデータどうやって手に入れるのですか?
エミュはSnes9X使ってます
サラのコマンダーが最終戦で有利だからよくサラを使うけど、
数週もすると流石に他の主人公を使いたくなってハリード使ってた。
でもファイターモードにした途端に、
ステータス異常に困ったり、HPの管理ができてなくてジリ貧になって負けたり、
そういう苦労が多くなった。
結局、自分は単にコマンダーモードで俺tueeeと勘違いしていたらしい。
本題、
実体化って全てうまくできると名前とかステータスとか一見全て問題ないようなデータに
できるものなの?
もしカタリナ化で全て戻るなら挑戦してみようかと思うんだけど、
バグった名前があるのはちょっといやなので。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 17:59:49 ID:/P2zNKqx
>>534の者です
実際の実機で実体化に成功したので書きます
実体化に成功すると様々なアイテム(没アイテム)が手に入りました。
樹木のよろい
たこの鉢巻
スライムスキン
プロテクター
などなど。
あと主人公がイルカ像のグラフィックになったり水龍になったり・・・
能力もすごいです。
錬気拳で9999ダメージでした。
あと砂漠のところのわずかなところに、サブマップえふえふというのが出現します。
かなり便利です
サブマップえふえふに入ると、様々な場所に一瞬にしてワープできます。
(アビスやミューズの夢などなど)
そして没メップも出現
(ニシコ、魔王の玄室、アクバー峠、シノン)
ニシコはリブロフ
魔王の玄室はロアーヌ宮殿前、アクバー峠はナジュ砂漠、シノンは変な言葉を話す人が住んでいる村
実体化によって出現するアイテムやマップが違うようです。
霧の水環、トウテツパターンも入手できました。
でも残念ながらレアモンスターには遭遇できませんでした。
ここで実体化に成功した方法を簡単に書きます。(ついでに)
まず三人でアラケス(影)の手前でセーブします。
そしてLPを全員1にして相手の大回転で全滅するようにします。
全員一緒に死なないと駄目です。
見切りがうざいのであらかじめブレードロールの見切り極意をとっておくとスムーズにいけます。もしくは技を埋めておくとか。
そして大回転で全滅したら透明になったまま魔王殿外に放り出されます。
それを操ってピドナの倉庫に行きます。
倉庫は見るだけでいいです、マスカレイドとかありますが。
表示がバグるのでXで倉庫から脱出。
そしてここまでに絶対にメニューを開いたらだめです。
そして透明のままグレートフェイクショーに行き、ソウルサッカーと戦います。するとうまくいくとユリアンの名前のモニカがいっぱいでてきて逃げることができます。
失敗の場合は骸骨の敵が出てきてフリーズします。
そして逃げれたら成功です。
まずはここまで・・・
>>536 そこまで情報収集できるのに、
なんで改造romを自分で探さないの
あんたに教えてもらう位なら自分で調べるからもういいよ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 18:08:29 ID:/P2zNKqx
追記
名前やステータスがということですが。
名前をシャンクス(笑)でやり実体化後にシャンクになってましたw
あと力とか体力が数字で20とかではなく○5とかになります。○に入るのは陣などの漢字。
多分99を越えると三桁になるためそうなるのでしょう。
一応エミュで確認するため16進数でFF(255)とチートを入れても○5みたいになりましたし。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 18:10:15 ID:/P2zNKqx
>>537 情報収集っていうか、自分でできたことをありのまま書いているからエミュなどの知識は全くないんです^^;
先ほどの改造romですが板違いでしたね。すいませんでした。
エミュ等の話題は荒れやすいし、振り逃げダイナミック等バグ技はテンプレサイトに詳しく書いてあるから、それ以上の情報となると自分で試してみて情報収集するのが確実一番かと
ROM破壊が怖くてやらない俺のような人間もいるしね
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 18:32:13 ID:/P2zNKqx
透明化〜主人公交代くらいなら危険度は低い方だと思います。かと言ってデータ消えても俺は責任とれないので自己責任で。
実体化は凄く危険度が高いのでする時はよく考えた方がいいですね。
俺は実体化で一回データ消えましたね・・・かと言って何十回やって一回消えただけですが。
また大層ウザいのがいらっしゃった
スマウグ手に入れる為、朝からずっと白ドラゴンルーラー狩ってるけどでねー
再現リセットもやったしもうリアルラック全く無しって事で飯食ってこよ
力の香薬はもう見飽きたぜ
一度電源落としてみると物欲センサーが遮断されるらしい
がんがれ
主人公ハリードにしてルーラーを撲滅しにいったら、白を撃破した後スマウグ拾った。
人生初めてスマウグを手にしたが、その時に限って剣・体術プレイしてるから、拾っても全然使い道なかった・・・
仕方なく特殊技をひらめいて、そのまま倉庫に預けたよ。
あと、思っていたより技のエフェクトが地味だった。
スウィングは名前どおりだからな
ラウンドスライサーの効果音のショボさは異常
カカカカッ
切れ味抜群って感じで、俺は好きだけどな。
それよりも、棍棒系のパコッ!の方がひどい。ギャグかよ
ドガガガガガガッ パオーン
さっきグェインとビューネイのところに行ったんだけど、
肝心のツインスパイクが激弱で負けてしまった。
500〜600ぐらいしかダメージ与えられなかったんだけど、こんなもんだっけ?
主人公はカタリナでHP550程度、剣専門でLv25ぐらい。
一番強い技は疾風剣なんだが、勝ち目はありますでしょうか
「実体化した!」
大剣は じょふぁさー! って聞こえる
攻撃速度を防具で調整して冷気→分身剣とか?
>>548 分身技は見た目もショボいと思う。
だから強くても使わないな。
連射だけは好き。
>>552 HPが高い割りに、剣Lvが低い感じがするな。
俺はOPを見てから共闘戦は剣使いだけに限定しているが、
ツインスパイクは毎回1000ダメが出せてる気がする。
最強技は同じく疾風剣、HPは400台になったら挑戦する感じ。
まあこのまま行っても、倒せるには倒せるはず。
とりあえず、ツインスパイクは温存したほうがいい。
ビューネイは合体するにつれ攻撃が激しくなるし。
あとは音波対策に白銀の鎧、精神対策に聖王のかぶと、毒対策にナースヒールまたは高級傷薬、自己回復に集気法。
雷対策にラバーソウルもいい。炎ダメが高いと思ったら炎獣の盾も。
HP500以上もあれば、そこそこの防具と集気法だけあれば、まず死なないと思う。
最初からフェザーシールで隠れ、かき爪を続けてもいいが……さすがにロマンじゃなくなるがな。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:05:17 ID:/P2zNKqx
ビューネイ空中戦で冷気→分身剣で大ダメージ与えられる
分身剣は前の行動者の体力依存だから(TASタイムアタック動画より
体力依存じゃないぞ
前の行動者の使った特技に依存するステがそのまま分身剣に依存するんだよな
通常活用するのは難しいかもしれんけどPTによってはいい方法がありそうだな
全員が最初から分身技使ったらどうなる?
参照される能力値は0として計算される……らしい
電源投入直後とかにありがちかと
最速の妖精に、腕力・素早さに依存する体術を最初に使わせれば、
次に続く奴らの分身技は全員強くなるのか
腕力最高のキャラがタイガーブレイクを使えば面白くなりそうかな
分身技の前のキャラが体術使ってた場合は腕力と素早さの両方に依存するんだよね?
どっちにどの程度依存するのかは分らないけど、腕力最高のキャラがタイガーブレイク使うより、
腕力で若干劣ってても素早さも高いキャラがタイガーブレイク使ってたほうが強いんじゃないの?
それとも何度もタイガーブレイクを繰り返して腕力上げておけばとか、そういう話のこと?
能力の高いグゥエインが冷気や電撃を放った後に分身技を放つと超ダメージが出る事から、参照するのは高ステータスキャラの方がいいような
後、タイガーブレイクを繰り返したキャラに続いて分身技を出してもたいしてダメージは増加しなかった気がする
これは体術厨の俺の体験
仲間になる高ステータスキャラ(グゥエインみたいな一時的キャラや自分で作ったキャラは除く)
魔力…レオニード25、ウンディーネ24
こいつらが魔法使った後に分身技をする
腕力…ノーラ23、少年23
こいつらが腕力依存の技使った後に分身技をする
器用さ…ノーラ24、ツィーリン
こいつらが器用さ依存の小剣スキル使った後に分身技する
腕力&素早さ…妖精21・25
こいつが体術技使った後に分身技する
このいずれかがいい感じだとして、先に行動したキャラのステータスによるわけだから、
先に行動してくれる=素早さが高く、依存ステータス値も高い妖精が格闘したらいいんじゃないかと思った次第
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 08:13:11 ID:40AqLZn2
質問なんだけど
アスラ相手にハリード剣レベル45で武器がLV七星剣で分身剣をしたら9999でカンストする時と8500くらいしかくらわない両極端に分かれるんだがこれは前の行動者のステ依存によるものなのだろうか。
あと槍レベル44くらいの妖精でラウンドスライサーをしたら9999でカンストしたり6000くらいの時があったりする。同じ敵なのに。
その通りですハイ
勝利の詩を使えば良い
龍陣にして順番固定すれば分身技も超安定
しかし変なシステムだよな
サガフロ1には受け継がれなかったね<分身技
連携システムを全面に押し出す為に、あの威力はちょっと控えなければならなかったのか
>>571 スペキュでもボーナスが判り易いし安定させやすいよ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 14:25:05 ID:40AqLZn2
ロマサガ3はシャドサバあるから大してやり込まなくても簡単にカンストするのが悔しい。
サガフロ1もオーバードライブだっけ?がゲームバランス崩壊なような気が
ところで勝利の詩とウォークライって攻撃力高めるだけ?
ジャッカルの正体暴くのって、ハーマンをブラック化しなきゃいけないんだっけ?
それともまだ戦闘回数が少ないだけかな?
せっかくカタリナで始めたからマスカレイドは取り返したいんだが、前者なら手遅れ。。。
ハーマンでもブラックでも大丈夫
>>572 まあ最強の剣技は分身剣→無月散水→マルチウェイと後継してる感じだがな
>>576 ハーマン連れてジャッカルのとこ行っても、ハーマンいない時と同じ調子で進まないんだよね
もうちょい時間経ったら行ってみますわ。さんくす
夢魔イベントクリアしたか?
>>579 あ、そっか。ミューズの親父と関わってるんだっけ。
忘れてて夢魔イベ無視してましたわ。さんくす!
>>574 ウォークライは腕力体力
勝利の詩は腕力体力素早さ魔力
詳しくは>1のコロタンの部屋で
>>582 本当にぶった切ってるなw
んで何処のラブホに行ったんだ?
今時ロマサガ3があるラブホってなんだよwiiとかならよくあるが
585 :
582:2008/08/24(日) 22:48:42 ID:FKwR3E+w
大阪の堺にあるラブホ「ショコラ」。
設備は普通というか、全室にデルのパソコンがある。なのにゲームはスーファミ。通信タイプでソフトは他にドラクエ6とかあった。
1人でいったのか?
ラブホテルってどうやって誘うんだ、真剣交際のとき。
588 :
582:2008/08/24(日) 23:10:04 ID:FKwR3E+w
いや、連れと行ったんだけど、事が終わったら連れが寝ちゃって、こっちは眠れなかったのでヒマ潰ししようと思って。
いい加減スレチなんでこの辺で。
1時間20分ぐらいあったら別のことをだな・・・
590 :
582:2008/08/24(日) 23:18:10 ID:FKwR3E+w
まだいてゴメン。これで最後。実は女なんで・・
真剣交際のときの誘いかた〉彼女に、その真剣な気持ちを伝えよう。頑張れ。
開発した武具って店頭に並ぶけど開発したやつは全部取り扱ってるかな。ヒドラレザー開発終わったから量産したいのに売ってない。もちろんヒドラ革はたくさんあるよ。
きのうツインスパイクが驚異の弱さでビューネイにやられてどうのこうのと言っていた者ですが
おかげさまで倒せました。ありがとうございました
五月雨斬りや分身剣も覚えて、剣レベルも30付近まで上げたんですが、
ツインスパイクはマイペースを貫いてずっと600ダメのままでした
>>591 開発したものは全部並ぶ
とりあえずひたすら開発すべし
開発した物やら数やらの判定で急に並んだりする
ロマサガ3つながりで思い出したが
ドラえもんがさ
ねずみの恐怖におびえて
のび太とママにとんでもない破壊力を秘めた武器を渡したが
ドラえもんがデフォでもってて乱射してたのはなんの変哲もないマシンガンだったのはどういうわけだ
どこにロマサガつながりがあるのか、コレガワカラナイ
もしかしてねずみか・・・?
ドラえもんの世界にもアルジャーノンが、あるんじゃのうと感心したありさまだ
タヌキ「お前たちがさっきからかじってるのは…」
>>597 誰がうま…くもないか
>>594 焦るとヤカンとか下駄も出しちゃうドラえもん
不思議はない
アルジャーノンは
ねこいらずがあっても使わないで倒すのが
俺のロマンシング
教授絡みイベントは完全スルーが俺のロマンシング
たとえハリード主人公でもペットを高値で売って教授に叱られるのが俺のロマンシング
新裏技の噂を聞いてVIPから来ました。
ロマサガ3って、敵シンボルとエンカウントして勝つとストーリー進むんだっけ?
エンカウントして逃げたら何も変わらないんだっけ?逃げても敵強くなるんだっけ?
逃げた場合は敵は強くなるけどストーリーっていうかイベントは進まないんだっけ?
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) 体技:スルーをひらめいた!
ノヽノヽ
くく
>>591 オレの場合、竜鱗の盾か鎧を開発したら店員が増えててそこでヒドラレザー売ってたよ
>>605 俺は竜鱗を3つ手に入れて、全部盾にしようとしたら、
売り物に出されなくて困った。
未開発防具は、竜鱗の鎧、機動装甲ほかもう一つ材料がいる奴。
これはどこか攻略サイトにのってないのかな?
俺のかんだと、多分開発数に応じて売り出されるじゃないかな。
全部拝めるには、全開発を終えなきゃいけないとか・・・
気になるならミカエルで検証すりゃいいじゃない
>>606 竜鱗の盾はバグにより、買えません。
俺も昔、竜鱗×5をめざして夢破れたことが…
グゥエインに滅ぼされた村の復興イベントが成功したら
たしか竜鱗の盾が売りにだされる店ができたはず
>>609 そこまで言うならラブホ「ショコラ」行ってちゃんとデータ作っとけよ
確認いくからな
そんなに竜鱗の盾集めてどうするの河馬だね
竜鱗といったら鎧でしょ
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:21:47 ID:9DPZ2n4h
>>594 ジャンボガン・・・一台の戦車を吹っ飛ばせる
熱線銃 ・・・一瞬で鉄筋ビルを灰にできる
だったような記憶。
鎧より盾の方が役に立つけどな
地球破壊爆弾と比べると見劣りするな
たたねーよ盾は見鏡の盾のが状態変化も防いで優秀
鎧はぢゃくてん無いぢゃん
たてだのたたないだの更年期のおっさんみたいな発言しやがって
618 :
名盤しゃん:2008/08/26(火) 00:41:03 ID:nnlTkBNa
( ・∀・) 勃てー…。
それを言うなら鎧はヒドラレザーが優秀すぎるから竜鱗の鎧の出番はない
それに、貴重な防具欄を占める鎧より盾の方が便利なのは確か
621 :
名盤しゃん:2008/08/26(火) 00:48:25 ID:nnlTkBNa
( ・∀・) ヒドラの存在忘れてた…ゴメン(-_-)
>>620 死のかけらをとってなくても開発欄に出てくるよ。
だから開発をストップさせてしまうストッパーと呼ばれる訳だ。
>>622 ああ、これは回避不能のストッパーアイテムで、回避可能なストッパーのイビルアイとかは、
凝視食らわず回避しろってことか
理解できた、Thx
>>590 >真剣交際のときの誘いかた〉彼女に、その真剣な気持ちを伝えよう。頑張れ。
女の誘い方なんか全然知りたくない
女じゃないほうの誘い方を知りたいわけですね?
ユリアン「モ、モニカ様、俺とホ、ホ・・・。」
モニカ「どうしたのユリアン?」
ユリアン「(駄目だ・・・!声がでない、どうした俺の意志力!)」
ホ、何だというのかね
ほぎー
あ、アリだー!
ベアッー!!
>>630 「ほぎー」→「アリだー!」ならやった事ある濃厚だろ。
マジレスするとこないだ終帝♂の千手観音Tueeee!!してきたばっかり
×あ、アリだー
○アリだー
だと思った
すまんすまん気にせんでくれ
終帝♀の千手観音のほうが強くないか?
>635
2の体術は腕力補正の方が高い
故に腕力25の終帝♂とインペリアルガード♂のハンニバルの体術はめっぽう強い
終帝♀は術補正がなかなか高いよ
↑該当スレで語れや馬鹿共!
私が町長です
竜鱗とヒドラは好みじゃないのかね。
個人的にはたいてい竜麟を着るが、それは単に革を取るのが面倒だからだな。
小さな村がグウェインに襲撃されないんですがなんででしょう?
ビューネイは共闘して倒しました。詩人から詩も最後まで聞いたんですがどこのパブに行っても小さな村が襲われた情報が聞けないです
もしかして共闘後巣に行ってお金貰ったからですかね…
倒して竜麟ほしいよー
他のアビスゲートを閉じてみたりとか
>>640に言われて思い出したが、グウェイン共闘は別に詩人の話を聞いてなくてもよかった。
結局イベントは勝手に進められる。
俺は詩人の古い詩を聞いた・聞いてないでそれぞれセーブ作って、グウェインの巣に突入した。
それまではグウェインと一度も会わなかったが、それぞれ二つ目の選択肢に共闘が出てきた。
ビューネイ倒したあと小さなな村に行くと、村が即座に潰されていた。
よって、グウェイン関連イベントは、小さな村の詩人の話がフラグというわけではない。
ええじゃあ何がフラグなんだろ…
バンガード発進しちゃダメとかかな?フォルネウス先に倒してたから
>もしかして共闘後巣に行ってお金貰ったからですかね…
これは具体的にどういうこと?
>>640 たぶん、マクシムスの正体を暴かないと
パブで赤サンゴの話が邪魔して
フラグが立たないんだと思う。
村は襲われてないけど戦えるかなーと思ってグゥエインのとこに行ってみたら
よくきたなって言われてお金をもらえましたw
赤サンゴ!!
それっぽいです!!
ちょっと神王の塔特攻してくる
素直にどっかのアビスゲート閉じて時間経過させた方が良いと思うけどなぁ
パリ
「ベアァ!」
マクシムス倒したら見事パブでふもとの村全滅情報が聞けました!!
ありがとうございましたー
それは良かった
モニカ「ユリアン、どこにいるのですか。手を握ってください。
ユリアン「はいモニカ様。ここです。
詩人「ああっ!ユリアン殿、それは私の竿です。
ユリアン「アッー!!
それは私のおいなりさんだ
グウェイン共闘→ふもとの村全滅→グウェイン倒す→エンディングで竜鱗の剣を捧げる
これがベストルートだよね?気分的にまあ人によって違うけどもそれがロマンシングだけども・・
>>655 そのあと村を復興させるといいことがあるよ
マルダーの盾とか買える
ああ・・革とるのはメンドいね
いくつかの場面で毒耐性はすごく役に立つけども
>>655 うん、それがベストだと思う。竜鱗が二つ手に入るし。
さらに言うと、鱗は剣にせずほかのものにしても、エンディングでちゃんとそのカットが出てくる。まあ既出だが。
剣は他にもいいものがあるし。
剣盾鎧一つづつ創ろうよ・・
革をとるのがめんど(ry
水鏡をとるのが(ry
そうなんだけどね・・
ネットなんかない頃はレアアイテムは友達に自慢するもんだった・・・。
後から取ることができなくなる見切り技やアイテムを取り逃さないようにと思って調べてるけど面倒くさいな
FFとか他のRPGだと、大抵はイベントで無くなる街とかで取れるアイテムやそこにだけ出てくる敵が落とすアイテム、
ってことでわかりやすいけど、ロマサガは戦闘回数で出なくなる敵が使う技とか落とすアイテムがあるから気をつかうね・・・
ロマサガ1〜2は「戦闘回数」で出てくる敵が変わるけどロマサガ3は「戦闘勝利回数」だから、
エンカウントしても逃げてたら的は変わらないってことであってるよね?
まあ・・
ナッツのチョッキ(インプ、ナッツ)
魔獣の革&最高傷薬(ヌエ)
スクドラ見切り(キノコ)くらいぢゃない
強化装甲とタイニイフェザーのどっちか無理だったような希ガス
強化装甲は昆虫最強のアレフも落とす
タイニィは鳥系レベルが上がり過ぎるとグリフォンの出現率がかなり落ちる
グリフォンと遭遇したら状況再現などを使って何度も闘うしか
>>666 トン
なんかお供レベルとかもあって難しいな
もっと調べてくる
>>668 ブラックドラゴンしか出ないくらいに強くなっても
パーティーの人数減らせば出るよ>グリフォン
不離脱現象になったらアウトかもしれないが…
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 09:49:53 ID:/J9wIgRG
グリフォン普通に出るけどな
鵺の魔獣の革にはやられたわ
最後に一気にトレードクリアしようと思って取っておいたんだが、
神王の塔のトレードが出来なくなってて、攻略サイト見たらもう真ED見れないと
書いてあったんだが、何か解決法はありませんか?
>>672 あきらめてください。
まあ、これはロマサガ3でも特に有名なつみだから、これを機に覚えて来週以降気を付けてください。
ありません
まあトレードがEDに関係するのは主人公トーマスのみなので
他の主人公でやってるなら特に気にしなくてもいい
>670
それは知らんかった
d
あ、
>>677は勘違いでした、+2上がるで正解みたいですね・・・
>>676も、もう少し進めればいいだけッぽい気がしてきた
がめつさは関係無い。
洞窟寺院跡は、そのうち野盗の巣窟がモンスターに乗っ取られる。
乗っ取られたら、最深部の固定モンスターを倒せは洞窟寺院跡出現
慌てすぎw
寺院跡は戦闘をこなしていけば必ず出るんだから、序盤から気にすることはないよ
アスラ道場は終盤に行くべきだし、ただステータスを上げたいだけなら廟へ行くか、砂漠で蛇を狩りまくればいい
ありあり
適当にやってみます
昔から疑問に思っていたんですけど
何でユリアンのジャンパーは、公式絵だとメロンみたいな黄緑なのにゲームだと蜜柑みたいなオレンジなんですか?
色の組み合わせが最悪だと思います
あのださいシノンのジャンパーが世間知らずの美少女の姫を射止めたんだよ。
しかしもっと個人イベント欲しかったな。エレンとのからみとかさ。
モニカとユリアンの最初の洞窟のイベントで詩人を仲間にするのとしないの両方試したけど、
詩人仲間にしないと洞窟出てお城に戻ったときの二人の反応も変わっててなかなか良かった
ユリアン「モニカ(ここで少し間があく)様、こんにちは」に台詞変わったり、
駆け落ちして逃げるときにユリアンが自分も一緒に行きますって言ったときに、
詩人仲間にしたときはなにもないけど、仲間にしないときはモニカが心の中で
「(私のこと守ってくれるんですね)」みたいな台詞が追加されたり
>>685 ジャンパーを黄緑にしてしまうと上半身緑になってドットの少ない二頭身キャラだと見辛いから
ユリアンが直接攻撃を選択した時の襟がクチバシにしか見えない
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:14:40 ID:vYRsUyCK
ハリードのコマンド入力後の口があんぐり開いて構えてる姿が生理的に嫌
詩人の顔の面積が少ないから、
毒状態のときわかりにくい
あとハリードは常に顔色悪いから、
毒状態でも気付かない
ウォードもわかりにくい
それと毒状態のモニカが気味悪い
696 :
451:2008/08/27(水) 23:55:28 ID:XH6AvpRP
書き込みが遅くなってしまいました。
その後何個か開発したらヒドラレザー量産できました。
ついでにラスボスに戦い挑んでみごと勝利。
比較のため二つセーブデータ用意して
一番強い状態の奴と弱い状態両方戦ってみました。
まさかあそこまで強くなるとは思いませんでしたが
生命の杖を4つ消費して初見でなんとか勝てました。
あと真フォルネウス強い。
メイルシュトロームって即死効果ついてないですか?
それとも装備の影響?
メイルシュトロームの気絶効果は、気絶・水耐性の防具で防げる。
また、100%起こすわけじゃないので、防具なしでも運良く生き残れる。
>>686 「ちょっとうれしい…」から先の展開がないのは少しガッカリしたな
フラグktkrかと思ったらなんもなし。没イベントとかあるのかな
ユリアンエレンサラ姉妹3PでEND!?
メンバー次第じゃその3人のエンディングほぼ変わらないから困る
ユリアンとエレンがくっついても地味・・・
まぁ度田舎村の田吾作と花子がくっついた様なもんだからなw
そりゃ地味だべ
魅力の低い不細工同士だしな
サラ様はどうなんだろう……
>>703 エレンの魅力は高いだろ
それにしても美男のはずのミカエルの魅力が糞ってのはおかしい
あんまりイケメンすぎても近寄りがたいだろ
俺みたいに
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:23:08 ID:LtLnLWld
ジャニーズ系のイケ面は職場じゃ役立たずがおおいしな
体育会系のイケ面が魅力高いんだろうよ
>>702 カロリーメイトのハゲ(名前知らん)と山田花子を想像したwww
ミカエルは長髪が鬱陶しいでっす。。
あと職場では使えないですよね。。経験談。。。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:53:58 ID:rE5mb/Ip
基地外コテ検出age
まだスルーできない体はおっさん頭脳は子供sage
その名は
最初の主人公、宿星選択を決めるのに長時間かかりがち
オープニングイベント終わったら仲間誰にするか決めるのに、長時間かかりがち
それが醍醐味なんぢゃないですかぁ。。何云ってんの。。。
昔友達から貸してもらったロマサガ3のセーブデータ、主人公ユリアンの宿星が宿屋になってて吹いた覚えがある。
これがまた異様に強いんだ・・・
ユリアンでやってみた。
船がモンスターに襲われてモニカと別れてしまったんだけど、いつか会えるよね?
自動車レースまで進めたのにゲーム内ではモニカの情報はなし。
情報サイトみたら二度と仲間にならないとか書いてあったけど嘘だよね?
もう一度やり直せとか嘘だよね?
にいちゃんに先に話し掛けただけで終了とかありえないよね?
誰か俺に希望を与えてくれぇぇぇぇぇ。
攻略サイトなんて見なければ夢を見続けられたのに
>>717 これでわかっただろう。
愛する人を失って、もう二度と会えないとわかった時の悲しみや苦しみを。
カムシーン取らなかったらもしかして
↑
黄泉がえる
戦いぬいたかいがあったぞ!
トレードの法則について質問
買収に勝った後の決算のときに
総資産
総資金
同盟資金
今回の収支
の数字がランダムに変わるようで高くなるときと安くなるときがあるんだけど、
これは完全にランダム?それともセリの途中の行動によって変わる?
たとえばたくさん資金集めて勝った場合のほうが決算の資金も多くなるとか、
その逆になるべく集めないで勝ったほうが高くなるとか
所有物件の生産力や飢饉によるマイナスなども含めて、買収後に総決算として表示されてる
セリの時に物件を売り払ったり手持ち資金から買収に資金を充てたりしない限り、決算時にマイナスにはならない
いやそれはわかるんだけど、決算のときの金額はランダムで結構変化するよね?
物件を売ったりしてなくてまったく同じ行動とっても総資産や総資金がかなり上下する
元の金額より下がらないのはわかるんだけど、上がる額が大きいときと小さいときがある
たとえば
総資産 1000
総資金 300
だったとして、買収終わって決算のときに、
総資産 1300
総資金 400
だったり、
総資産 1500
総資金 450
だったり、ランダムで数字が変化してるようなんだけど
グループ技で、グループから会社が離脱したわけではないのに
出してくれる額が減るのは何故!?
不景気
決算額の上下はランダムでセリの動向は関係ないんじゃないかな
根拠はないんだけども
やっぱそうなのかな?自分でも何度か試してみてそんな気はしたんだけど、
ランダムだから確証が持てなくて気になって
スーパーロマサガ電鉄DX
>>723 決算時の総資産と収支の増減は、ランダムである。
もちろん、手数料とか買った物件分が総資産に加わるとかの増減はあるが、
それ以外に、自社に限らずすべての物件の資産と収支が変動するのだ。
基本的には期数が経つほど、物件は高い資産・収支になっていき、
ロアーヌ社など地道に活動していない会社ほど大きく成長する。
また、ピドナ国営造船所など、最初から値段が高い物件ほど高くなっていく。
イスマイル宝石なんか特にそう。
自社の場合、各物件の資産は買収前より安くなるものの、それでも期が経つにつれ高くなる。
それを短い目で見た場合、
>>725が言っているように政調数値ば微妙に変わってくる。
ちなみにこれは買収に一切関係なく、何を買収するか・買収に勝ったかどうかは関係しない。
物件始末屋でわざと負けまくっても、すべての物件は徐々に成長する。
それとは別に、トレードを始めた最初の期に大きく変動する場合がある。
おそらく一回目と二回目のトレードのバランスを調整していると思われる。
特にドフォーレ商会とエリック社がそうで、両社の資産があるライン以下の場合、
期数成長とは別に急速に成長する。
ただしそれも上限があって、ドフォーレ商会は7億過ぎたあたりから、また普通の成長に戻る。
エリック社は2,3億ぐらいかな?数値はあんまり注意してなかったけど。
成長地はランダムだが、その時の値は各地の人口・信頼値に左右される。
「信頼度が上がると、物件の生産力もアップし、決算時の増収に結びつきます」といコメントが説明書のヒント欄に書いてあった。
また、不景気・食糧不足などのイベントで、一時的に大幅ダウンがある。
序盤で食品系物件をあんまり買わずにアケを買い占めると、食糧不足という表示が出るときあるが、
あれをそのままにしておくと数期後アケ物件が顕著に減額して、ジャングルフィーバの威力がガタ落ちする事が起こりえる。
あと豆知識だが、○期の右側に表示されるポイントは、同盟資金や町ごとの信頼をより大きく上げる効果がある。
まあ、体感できるほどの効果が出てくるのは、ほとんど終盤なんだが・・・
そしてもう一つ収支に大きく関わるのが、生産ボーナスである。
グループ技の説明画面でAボタン押すと「資金ボーナス」と「生産ボーナス」が見れると思うが、
生産ボーナスの数値は、そのまま収益の○割アップを意味する。
たとえば生産ボーナス5なら、収益は5割増す、という感じで。
まあグリープ技は買収中でひらめくものだから、そういう意味では
>>723が言ってるセリの行動が関係するけど。
ただし、収支がマイナスになってる物件は赤字が増えるわけでなく、黒字になる。
最初から赤字のマジシャンギルド(モウゼス)は、ポーションのグループ技によって黒字になる。
おそらく、魔王殿などの赤字物件に含まれる「コスト−6」「パトロン−9」などマイナス生産力を覆したからだと思われる。
ただ収支0に設定されたファルスとりでにはそれが通用されないらしく、イスカル水運がひらめいても収支は0のままである。
資金ボーナスと同様、生産ボーナスの数値は、そのグループ技に参入している物件数によって変わる。
一物件のみのグループ技は、資金ボーナス0、生産ボーナス1に統一される。
ナジュの熱き血は全部買い揃うと、生産ボーナスが20にもなるからなかなかおいしい。
また、複数のグループ技に関連している物件は、言うまでもなくその分収益がアップする。
資産の低い小物件を見れば一目瞭然だが、終盤になると収益が資産を上回る物件が多く出るはず。
結論を言うと、全然使えないグループ技でも、どんどんひらめくように意識したほうがいい。
また、そのグループに関連する物件を揃えば揃うほどいい。
長文流してスマソ。
これから10年振りにプレイするのですが、ユリアン主人公でアイテムや陣形できるだけコンプ、イベントは全部押押さえるつもりなのですが敵のドロップ以外に気をつける事ってありますか?
見切り以外の技の習得は最終的になんとでもなりますよね?
モニカと離れると二度と仲間にできない
イベント進行によって神王の搭でのトレードができないとか
Lv七星剣、龍槍スマウグとか
見切り以外の普通の技はなんとでもなるよ
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:18:54 ID:ih+XsYLw
>>734 いろんな奴仲間にしすぎて陣形とれなくなったりするのは要注意
オレはそれで玄武陣とれなくなった
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:28:59 ID:ZV2U3ZHG
久しぶりにプレイ始めたんだが、斜め移動ってできなかったっけ?
出来る
>>735 >>736 ありがとう。
技は後でのんびりやります。
加入制限が厳しいみたいですね。
何も考えずに仲間にして行くとポールやヤンファンってほぼアウトですよね?
あと、期間限定やプレイによってはできないイベントってなかったですよね?
質問ばかりですいません
ポールは仲間に出来ない人が過去レスにいたりする
がめつさが高いと一部イベントがこなせない
聖杯を取りに行く時にアイテム欄がいっぱいだと手に入らない
完璧を目指すならやはり攻略サイトを見るしかないかと
完璧なんてないのがロマンシングです
スマグウ手に入れたのに、停電で電源が消えた
オレのLPはもう0さ・・
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:49:58 ID:ZV2U3ZHG
>>737 だよね。斜めに移動できないんだよなぁorzちなみにエミュじゃない。
斜め移動なら出来るよ。階段限定でな!
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:28:05 ID:TCJs+OSp
>>744 THX!階段だけかぁー。最近まで黒野やってたからやりずらいわ。
>>745 俺はまさに「黒のトリガーだったら斜め移動できたのに」と言おうとしたところだった。
ロマサガ3で敵を避けるの面白いよね
>>747 タフターン山の近付くとこっち目がけて飛んでくる鳥とかドキドキするよな
あそこ道狭いし
武器レベルはひらめきには関係しないんだっけ?
目当ての技を全くひらめいてけくれないんだが
武器レベル足りてないとかないよね
ない
>>751 サンクス、もうちょっと頑張ってみるわ
あと、スレ見直すと術持ちはひらめきで不利とあるんだが
これはそのまんま何か術を覚えると
ひらめきにくくなるって解釈でいいの?
ハリードに生命の水やら付けちゃったんだが
もう封印しても手遅れなんだろうか
手遅れ
大事なのは術そのものじゃなくてJPなんだよね
王冠がついてるのならまだセーフ
閃きに関しては
王冠求゛P0
らしいから
もし王冠がなくなったのなら、残念だけど閃きにくくなるだろね
シャールはやっぱり槍持たせるのがいいのかね
個人的には剣のイメージなんだけどなぁ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:40:47 ID:rpprDDD8
ミカエルの依頼聞いてビューネイの巣に行こうとしてるんですがタフターン山?がマップに出ません
グウェインと共闘するしかないですか?
ちなみにモニカでプレイしてます
久しぶりにロアーヌ城下でも散策してみてわ?
>>757 ロアーヌの町左下の山男じーさんからタフターン山の情報を聞き出す
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:46:07 ID:rpprDDD8
>>756 元々は剣士だったのが、利き腕やられたんで
槍にウエイトが移ったって感じじゃないかなと
銀の腕つけて剣の腕も復活で良いんじゃね?
初めて覚えたんだが
雨ごい
ってどう使えばいいの?
統率回復とか陣形回復と組み合わせてみるとか
戦闘開始→雨乞い→陣形回復→敵涙目
>>762 指揮官突撃と組み合わせるのが俺のロマンシング。
沼地戦でのミカエル無双をぜひ。
なるほど
いちお陣形回復覚えてるから一緒に使うよ
ありがとう
767 :
544:2008/08/31(日) 00:52:04 ID:bByojEIK
1週間スマウグ取ること願って白ルーラー倒してるのに全然でねー
アビスゲート1つも閉じてないのにHP350位だったのがもう700になった
4ターン倒すのにかかったのに2ターンで倒せる
もうスマウグとったら一気にゲート閉じてアビスにいけちゃうなw
玄城の陽動作戦の結果は具体的に何に反映されるんだろ?
あれはただヤンファンを戦死させてニヤニヤするだけのイベント
何にも反映されない
>>767 面子、陣形、使う技そのへん変えながら戦えよ。
スマウグを落とす乱数は1つしかないから、いろいろ試せ。
>769
まじかよ・・・毎回頑張って20時間粘っちまってたぜ
多分没になったか未完成で反映されなかったイベントの名残かなあ
玄城の敵シンボルが減るとかの予定だったんじゃねえかと
私 が 町 長 で す
何事かと
ググる前はバグかとおもた
モニカ主人公なんですが、ロアーヌがマップに出てきません
帰れないってこと?
帰れません
ストーリー進むとその内戻れるよ
映画「ゲド戦記」でアレンが使っていた金玉剣は無いのかしら?
アラケス「俺の股間にある金玉剣が見えんのか」
無刀取り
ミカエルでマスコンバットが出なくなったんだけど
そりゃー勝ち続けてたらいつか終わるでしょ。
>>780 序盤でマスコンバットを進めすぎると
ビューネィがロアーヌを襲撃するイベントが起きなくなるから
気を付けなね
まぁそれでも小さな村が出てるのなら
タフターン山→グウェインと共闘
でビューネィを倒せるけど、
もし小さな村を出す前にバンガードを発進させてしまったら
ハマり現象でクリア不可になってまう
>>782 それはロアーヌ襲撃イベントが最後に起きるようになるんじゃなかったっけ
>>783 どういうこと?
ボナパルト戦がなくなり、ビューネィ軍団とのマスコンバットになる
ってこと?
だとしたら違うと思う
四魔貴族を1匹以上倒してパブで話を聞いても、
ロアーヌが襲撃された事を言わなくなってしまうんだ
つまり、ロアーヌ襲撃のフラグ自体が立たないんだ
>>782 ハマリが起こるって攻略サイトでも見たことあるけど、どうなのかな?
俺のミカエルプレイは、いつもマスコンを神王教団戦まで進んでるけど、一度もハマったことは無かった。
だからそういう情報をはじめて見たとき、不思議に思った。
マスコンやりすぎて、ビューネイの巣が勝手に出てくる時がある。
しかし、最近はタイミングが掴めるようになり、マスコンを教団戦まで全部終わらせても進めるようになった。
ハマりはある。
>>782は正しい解答だ。
ちなみにその状況でグウェインを共闘せずに倒すとロアーヌ襲撃イベント強制。
グウェインにさえ会えればハマり回避は出来る。
グゥエイン
かつて聖王と共に戦った巨竜ドーラの子供。場合によっては主人公とのコンビでビューネイと戦う事が出来る。
グゥエインから手に入れた竜鱗は、エンディングである装備品となって登場する。
ってwikiにあったんだけどエンディングにこんなんあったっけ?
竜燐の剣らしきものを山道で捧げるシーンがあるはず
そういやグウェイン無視してクリアすると出なかったな。当たり前か。
やっぱ3の竜鱗の剣はグウェインの鱗が公式か
ドラマティックで良いけどな
ビューネイの鱗だったらエロティックになっていたけどなw
グウェイン倒さずクリアするとバッサバッサと飛ぶシーンになるんだっけ。
>>791 共闘すらしない状態のもので確認したところ、グウェインのグの字もなかった。
何で真ビューネイは影より弱気な発言なの?
疲れたから。
年だから
妥当な姿勢じゃないか
勝てると思ってた影や他の連中がバカなんだよ
でも1番か2番目くらいに強い(個人的にはビューネイが一番強い)
影は、真の描く自分自身の理想の姿じゃなかったっけ?
弱気なビューネイたんは、「もっと積極的だったら・・・」って思ってるんだ。
キャラなりしたのがあの姿か
ドッグ、ベビー、バードの3体のしゅごキャラ持ちとは
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:03:47 ID:0e8rN0sq
8<さよならなのだ
って俺のやつだけ言わない
中古だからかしら
>>797 アウナス>フォルネウス>ビューネイ>アラケス
アウナスは最弱だろ
>>800 永久氷晶渡さずに雪の町を出れば言ってくれる
アウナス戦でなんか絶対言わねぇ!
>>804 なんかのサイト見たらアウナス戦に8連れてくとイベント起こるって書いてあったけど起こらない
古い型?だからか
>>805 そのサイト教えてくれ。まぁ見間違いだろうが。
>>803 メインに使ってる技が悪いと炎カウンターで軽く死ぬ
強いのはカウンターとヒートウェイヴくらいだし対策わかれば途端に雑魚化するだろ
フォルネウスやビューネイは対策わかっても強い
俺が言いたい事を>808が言ってくれてた
遠距離技でもメインにふさわしい威力の技があるでしょ
>>805 イベントって単に一人になったら氷晶投げつけて相打ちにできるだけ
型番とかまったく関係ない、隠しネタの部類だよ
NTT-Xの攻略本の写真だと玉砕時に「さよならなのだ」って言ってるからそれの間違いじゃない?
実際は玉砕時には何も言わない
NTT-Xはネットショップだった
NTT出版の間違い
本見たことないけど
それっぽい事書いただけじゃないの?
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:55:20 ID:qUVyrnBN
水心の爪って実用性あり?
水耐性のアクセサリーでは一番強いな。
必須というほどではないが
使えるには使えるけど、コンプ狙い以外で取ろうと思えないわ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:24:51 ID:qUVyrnBN
>>816ー817ありがとう!
もう一つ聞きたいんだが、もしかしてスマウグ装備してると活殺獣神衝 閃かない?エイミングからだよね?
>>815 真破壊するものと戦うなら、あればかなり戦力アップする。
水鏡の盾とスマウグを落とす確率って一緒?
>>819 理由知りたいです
無知な自分に教えてくださいoyz
実はそうでもない。もっといい物はたくさんある
真破壊するものと戦うなら、メイルシュトロームの可能性があるので水or気絶耐性が必須
でもこれらの耐性持ちで、ラスボスに通用する強力な防具が少ない
ということではなかろうか。
水心の爪以外では、せいぜい黄龍の鎧くらいで
あとは量産型王家の指輪とかになりがちな気がする…
グゥエイン「いい加減、グウェインと呼ぶのはやめろ。」
水心の爪で思い出したがゼラビートルって途中でいなくならないか?
今白髭仲間にしたくないんで果て行ってないんだが昔やった時は5回くらいで出なくなった
司会魚とか骨の鮫のときは出ないからぢゃないですか。。
オアンネスだかオアネンスだかとぢゃないともう出ません。。。
魔王殿のホモ倒してなけりゃ固定の蛇女パーティーに稀に混じってくるけどな
間違えたのは俺の方かorz
開発途中ではグウェインだったっぽいな
初ゼラビートル戦でミカエルがすぐファイナルレター覚えた!
>>828 誰だよホモって
つかショートカットのために蛇女は真っ先に倒すだろ
ポドールイの洞窟の固定ブラザーでも出るぜ
ワープの蛇女とは別で、ほかの場所に固定の蛇女がいる
ホモであるアラケスを倒すといなくなる
>>834 だってオラカタリナだから・・・
>>835 そんなのいたっけ?
魔王殿は直行直帰だから気付かなかったよ
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ 血 を 流 さ な い か
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
こういうことですね、わかります
俺も魔王殿の蛇女ってワープのしかいないだろとしばらく思ってた
あそこは普通に通る時でさえわざわざ戦闘までしに行く理由がないし、
大体探索時は死の祈りの為に左ルートを取るから本気で縁がないんだよな
財宝の洞窟の骸骨とか死体系が多いところとかでも、
結構出てくるよ。ゼラビートルは。
きっと死体を食べる虫なんだろうな
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 17:21:12 ID:Vs7QQq7l
流星蹴りってキックと空気投げ どっちが閃き率高い?
どちらも同じくらい簡単に閃く
気にする事はない
はじめて一人旅クリアした。
隠れ続けない方がいいって、もっと早く気付くべきだった。
真破壊一人旅でクリアした人っているの?
次ぎなる挑戦にしようかと思ってるんだけど。
ロアーヌにいる外の人が消えたんだけど
>>845 状況をもう少し説明してくれないことには何とも言えない。
JPが上がりにくいねー
>>846 主人公ミカエルでロアーヌの町の外にいる人達が全員消えた バグかな?
そうだね
JPはコマンダーモードでトライアンカーとか使いまくれ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:35:38 ID:Vs7QQq7l
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:36:59 ID:Vs7QQq7l
体術派ならスペキュ一番強いよね
>>838 今見つけて倒してきたが出現率明王並じゃねーか
つか今回のプレイで初めてこっちルート知った俺が分かるわけがないw
これでいつでも戦えることが分かったが滝の洞窟?で出なくなる事について誰か知ってる?
どこかで見た情報ではレベル上がってもオアンネスが出れば逢えると書いてあったが
ちなみに偽財宝の骨系はレベルが上がれば不可能っぽい
剣神出てきてもメンバー固定だった
最果てで結構でるお
>>854 滝の洞窟は最果ての島なわけで・・・
って事はレベルMAXでもオアンネスのお供に高確率で出てくるでFA?
気付いたら魚鱗の鎧が4個もあるんだが
HP300ちょいでもフォルネウスに勝てるかなぁ
技は疾風剣が最強、見切りは一切ない。
毎ターンバードソングを唱える要員がいれば余裕
ハーマンLP0になって、いなくなっちゃったんだけど、復活しますか?
四魔貴族はまだ誰も倒してません。
復活はするけどブラックにはならなかったと思う
そっか〜。
サンクス。
>>187 これ面白い、昔の俺多すぎ
テンプレ入れてもいいと思うんだが
前に何故かボストンに槍持たせてみたら
いきなりスパイラルチャージ閃いたのはよかったんだけど
何回戦っても槍のレベル上がらなかった。
ハサミだから武器扱えないってことなのか?
使えないわけじゃないけど
キャラによって武器レベルの上がりは違う
サラ主人公で少年を一軍メンバーにした場合、ラスボスでは二人とも使えない?
というかそもそもサラ主人公だと少年をアビスに連れて行けない
>>861 キャラによって「閃きやすい武器」「成長しやすい武器」があるからね
例えばお菓子娘だったら閃きやすいのが剣、成長しやすいのが小剣、槍
みたいにこの2つは一致するとは限らない
866 :
863:2008/09/04(木) 20:10:53 ID:F/lpZiPC
864>> ありがとう。サラ主人公で、少年をガンガン鍛えていたから、このままだったら泣きをみてた。
泣きを見るのもロマンシング
玄竜にようせいの武器レベル50のラウンドスライサーを使用して盾ガードされたら
ダメージが回復表示されたりLPが減る現象が起こった
これって単なるバグ?
>>868 ロマサガ3のモンスターのページにも載ってる有名なバグ
ダメージは通常通りだから安心しれ
>>859 フォルネウス以外のを先に倒して復活させて
フォルネウス戦につれてってもダメ?
ハーマンは一度殺すと他の魔貴族を倒して復活させてもフォルネウス倒すまで再度仲間に出来なくなる
もしかしたらイルカ像を取る前なら大丈夫かもしれない
ミカエルで始めようと思ってるんだけど、宿星とか得意武器って変えたほうがいいかな?
>>872 ミカエルと言ったら、サイコバーストと幻惑光要員だろJK。
魅力意志力が馬鹿高く、腕力と器用さはへタレ。
あと素早さもまあまああるから、補助術を使わせて補助役にすると戦闘がかなり楽になる。
「鎮星・なし」と意志力23魅力21になるから、精神異常はほとんど無効にできる。
魔力も20になるから、魔王の盾+サーバント+超重力で普通に主力。
幻惑光はかなり期待できるし、サイコバーストは武器レベルに関係ないから終盤になるほど大ダメージを与えられる。
そこまで行く間は、シールドクラッシュでも十分だが。
逆に回復専任なら、生命の水や神秘の水でJPを育てて、幻日で盾役になるという選択もありか。デイブレーク連発は序盤から頼りになる。
特にシャッタースタッフは魔力高くないと全然効果無いから、そういう意味でラスボス戦で魔力キャラがいるかいないかで違う。
まあ、ミカエル限らず、自分のプレイスタイルに合わせて考えろ。
得意武器は閃きに大きく関わるから、メンバーと合わせて吟味しなさい。
最後に一つだけ言うと、ミカエルは武具開発に恵まれてるから、蟹とか固定装備キャラを仲間にしない方がいい。
874 :
873:2008/09/05(金) 04:22:27 ID:HCzLHWTn
すまん、「魔王の盾orサーバント」な。
仲間に削岩撃か地走り覚えているやつがいるともっと便利。
ミカエルは強力武器防具バンバン手に入るから敵簡単に倒せて作業ゲーになっちゃった
ミカエルはオープニングのマスコンすらクリアできず挫折しました。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 12:09:05 ID:uuxqX0VD
技で攻めたい場合のオススメの主人公ってある?
>>877 ハリードorカタリナ
他のキャラに比べて厨性能
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 13:07:22 ID:4rfFCJqV
タイニイフェザー落とさないもうやだ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 22:00:03 ID:4rfFCJqV
アイテムのドロップ判定?って 敵とエンカウントした瞬間か そいつとエンカウントして倒した瞬間どっちですか?
倒した瞬間
ageても答えてあげるなんてお前ら優しいな
ありがとうございますm(_ _)m
次からサケますすいません…
鮭鱒ワロタww
ランスで荷物運びの人がいない・・・なんでだ?
雪の町で茶色い男に、【ひと仕事やらないか?】って言われたんですけど、取り返しのつかない事になりませんよね?なんか怪しい男なんですが
そいつについて行くと装備全部剥がされた挙句地上戦艦で強制労働させられるぞ
ありがとうございますm(_ _)m
それは困るので断りました。
なんかメリットとかあるんでかすか?
前にもこんな調べもせず次から次へと聞きまくるが奴いたような・・・デジャヴ?
ホイホイついて行くとノンケでも食われちまうぞ
雪の町って雪だるま以外居なかったよな…
ユーステルムじゃなくって?
ミカエルの内政がどうやっても上手くいかないんだが
上手く回すコツとかあるんだろうか
俺のROMのロアーヌ領民は常に不幸です
>>892 まず産業を完全にする。
そして住民を「不満」以上の状態に持っていく。
あとは重い税を取っては社会政策の激安を繰り返していくことで
ちょっとずつ(1サイクルで2万ほど)収入が出る。
最初の頃は5万でも貴重なので、開発とかはその後にするべき
住民の状態は戦闘することで少しずつ回復していくので
にっちもさっちもいかなくなったらオートレベルアップがオススメ
産業政策
↓
お金なくなったので税、市民不幸
↓
戦闘繰り返す
↓
そのうち市民が幸せになってくる
↓
税、市民また不幸
↓
産業政策、完璧になったら終了
↓
また戦闘
↓
また税、今度からは産業に金を回さなくていいので陣形開発なり庸兵なり外交なり好きな事をする
戦闘をせずずっと政治ばかりやってると必ず詰まる仕組み
言い変えれば戦闘しまくってロアーヌをほったらかしにしてりゃ市民は幸せになれる
幸せなら税金取っちまえ
これって頑張れば全武器レベルマックスまでできたりするの?
> 「鎮星・なし」と意志力23魅力21になるから、精神異常はほとんど無効にできる。
なりません。。
意志力と精神異常は無関係でっす。。。
>これって頑張れば全武器レベルマックスまでできたりするの?
たりめえだろ仔豚ぁ。。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 04:18:00 ID:UcKDTdNM
最強装備というか一番汎用性能が高い防具の組み合わせはなんだろう
よ、よいやみ
フォートスーツ おいしいです
ミューズっていい運用方法ある?
魅力高く、意志力魔力そこそこだから
>>873のミカエルと同じでいいかな
俺はいつもシャドサ&ラウンドスライサー
ステータスを気にしなくていいのが強み
ゼラビートルの出現確率って滝の洞窟、財宝の洞窟、魔王殿の固定蛇女のどこでも一定?
状況再現を使った方が手っ取り早いかなぁ……
意志力(笑)
ステータス異常への耐性に関与と言われているが
明瞭な差は感じられない……都市伝説の類のようにすら思える
実際どうなんだろうか
>>900 様式美を重視するなら体術。か、淫ら雪月花
とりあえず一通りはこなしてくれるけど
>>900 特に魅力は主人公補正なしであの高さだから、イービルアイの魅了の瞳を使わせたい。
分身剣は腕力に関係ないから、そういう意味でも使いやすい。
あと注目すべき点は、器用さと魔力かな。
弓にすると盾持てなくて貧弱な体力がますます目立つから、小剣に特化すべきとこかな。
シャール「ミューズ様以外のコマンダーは認めん」
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:22:49 ID:9av+BTsy
間違いを訂正するのが面倒だが、ここが質問スレなのを忘れてないか?
ある程度まともに答えてやれよw
よいごしのローブ最強
エレンとエビどっちがいいの?
圧倒的にエレン
しかし体術的にはエビ
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:27:52 ID:kB57bz6W
初心者はエレン
中級者はエビ
上級者はゾウ
>>908 エレンは癖が無く使いやすい。
エビさんはハサミとカウンターが常人より強い。最初から術が鍛えられている。体力が高い。
固定装備がネック。が、状属性に2倍強いという隠しステータスがある。竜鱗の盾にぴったり。
ロブスターメイルの重量が0なので、攻撃速度が数値より速い。
高い素早さから、クイックタイムの使い手としては最もふさわしいかも。
性別不明で魅了されない。
初心者なら、無難にエレンを使ったほうがいいかと。
エビさんの使い方としては、鳳天舞の中央に置いてカウンターさせたり、幻日で攻撃を逸らしたり。
龍陣の先頭においてクイックタイム瞬殺法を使ったりと、戦略の幅がけっこう広い。
魔力も結構高いので、素早い行動順からの生命の水は地味と心強い。
まあ結論としては、体術ハリード>>>>>>エレン&エビだが。
序盤以外はどのキャラでもなんとかなる
・破壊するものと魔貴族の関係って何ですか?
・宿命の子がアビスに逝かなくてはいけない理由は何ですか?
教えてくださいm(__)m
終帝みたくダントツでキチガイじみた能力を有するキャラがいるわけでもないし、
宿星で強化しない素の状態じゃどのキャラのどの能力をとってみても
実際んとこはみんな大してこれといった差はないよね。五十歩百歩
強いていや素早さくらいか、能力差ってもんに対して如実に優劣を感じさせられるとしたら。
まーそれも初めから遅いんだから、って腹括ってりゃ何ら気になるようなことでもないし、
やっぱ最終的には愛が決め手になるんだよ、このゲームのキャラ選びわ
長年やりこんでるプレーヤーじゃないとこの隠しステータスを見つけるのは難しい。お前らも精進しろ
初心者:腕力至上主義
中級者:素早さ、分身技、効率至上主義
上級者:萌至上主義
ですね。わかります
まあ、ぞうはロマサガ3の全キャラ強さランキングにおいてトップ5に入れてもいいと思う。
雪ダルマとかもそうだけど、癖のあるキャラは逆に言うと上手く活用できれば、強キャラになれる。
プレーヤーの愛と工夫次第。
実際おまえら的にはどういうパーティーが一番強いと思う?
オレはやりこんでないからわからん
>>915 どんなゲームでも初プレイから萌至上主義です
能力でキャラを決めたことは一度もありません
モニカがいないとやる気がでません
萌至上主義はキャラゲーでは強いと思うが萌えキャラがひとりもいないゲームではどうするのか・・・
ゲームごと封印……
魂斗羅でもある種萌えだから大丈夫。
>>917 カタリナ
ハリード
エレン
ようせい
ボストン
体重最強パーティーだろ
体重ねぇ、体術だったw
寝起きだからボケてたぜ・・
>>917 俺はモニカ一人旅こそが攻守ともに最強だと思う
基本一人旅しかしないから最強パーティーとか考えたことないな
5人いればそれだけで充分強いと思う
ユリアンモニカの2人旅してる
モニカが普通にユリアンより強くなって笑ってる
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 14:35:41 ID:FTn2M5oy
トーマスはなんだろうな
最強の術者
どうせ50になるんだから術しか使わせない+50なんだから使っても無駄
>>916 ポールなんかはクセがないから逆に、なにやらせていいか分からないよな
あのナメクジみたいな帽子に魅力感じる人が使うだけ?
>>932 ポール大先生は地ずり残月と抜刀ツバメ返しを覚えるてくれる超貴重キャラ。
かめごうら割りだって、彼を含めて五人しか閃けないし。
まあ、能力値がオールマイティのわりに、序盤から仲間に入れるため、実に育てやすい。
武器は剣・大剣はやっぱポピュラーじゃないかな。
体力は19と高めなので、スペキュレイションやトライアンカーなど囮キャラに頼らないパーティでは、
盾を持たせて前列に立たせれば、ダメージが軽減するのが体感できる。
最強の囮キャラは、
仕込み杖を装備したレオニードだな。
ようせい王冠付き スマウグ スウィング 敵がアスラ
でラウンドスライサー閃くはずだよね
一向に閃いてくれないんだが・・
100回くらい振れば閃くだろうから頑張れ♪
あらかじめ五つスマウグを取っておくと楽だよ
>>917 主変ハーマン(ブラック)
ぞう
雪だるま
ボストン
フルブライト
>>913 前者はゲーム中でもあまり深く語られてない、まあアピス繋がりの悪者だと思えばいい。
後者はゲーム中で語られてただろう。
剣Lv+素手Lvのハサミ強え〜
自分もどっかのサイトで見たよそれ
めんどくさいから探さないけど
物凄くどうでもいいんだけどちょっと疑問。
練磨の書を見てると陣形技ツインビーラッシュのクリティカル条件に
サラと少年って設定があったらしいけどなんでこの技なんだろうな。
実際関係ない設定とはいえもうちょっと特別な技でもよかった気がする。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 03:58:46 ID:mQsiIFHp
ハサミ=斧
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 05:38:12 ID:BbqzjUTq
ラウスラ俺の場合はそんなに苦労した記憶がないな
ファイナルレターは発狂しかけた
ファイナルレター簡単に出た
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 08:10:35 ID:CkCnwozp
>>944 サラと少年が一緒になるタイミングはサラが主人公の時のみ(主変、不離脱等を除く)
サラが主人公時にサラを含むコマンダーモード不可。
つまり、攻略本なんてそんなもんだ
実際に主変や不離脱で
サラと少年にツインビーラッシュ撃たせたらどうなるんだろうな
別にわざわざやってみる気もないけど、ちょっと気になるなw
あ、あとクロスボウ〜も同じ設定があったらしい。
いつも陣形技のページ飛ばしてたから初めて気がついたw
開発中はそんな設定があったが、容量不足で泣く泣く切ったのか
はたまたNTT出版の著者が妄想逞しいのか
ワームホールとあともうひとつ使えない術もあったよな
データとしては存在してるしてない云々の話は聞いたことあるけど
まぁどっちにしろ実際には使えない、ってのが分かった時はちょっと萎えたな
開発期間があと3ヵ月あってPSで出てたらもっといい出来になったんだろうな・・・。
少年を東方生まれの人間だと思って
連れてきた時のガッカリ感ときたら
いいレスだと思ったけど
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 14:22:08 ID:CkCnwozp
>>955 先に突っ込むべきであろう点だと思ったからだか、問題あったか?
>>957 今ここにいて練磨見てて設定があったと言ってる奴がそれ知らないわけないんじゃね?
どうでもいいが次は下げてから書きこめや
>>959 確かにそうかもな。まぁ過剰に怒るなよ。
ところで、次スレタイは如何しようか。
>>951 当時の攻略本は開発から貰った資料を編集して載せるようなもの
ゲームを発売してから作り始めるわけじゃないし、急な変更は開発が連絡を忘れる事もあるので対応も難しい
特にサガ系はゲームの全体像をスタッフにも教えないという河津神の方針があるので、攻略本を作る方も大変だったと思われる
>>960 過剰だが怒ってはいないよ
まあ暑さのせいだったことにでもしてくれ
スレタイはオマイの思いつきでいいんじゃね?
『ロマサガ3で迷ったらここで聞けばい17』
とか…なかなかいいのが思いつかんな
まぁレトロゲーだしそんなにスレ立て急がなくてもいいんでない?
>>980以降で問題ないっしょ。てーかスレタイ案がねー・・・・
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:31:11 ID:EZb59/rW
リマサガ3で迷ってるやつは17いか?
ロマサガ3の中の人など17い
ロマサガ3で質問するなら このスレいが17い
ロマサガ3で迷ったらここに集17
リマサガ3で迷ってるやつは17いか?でいいよ
ロマサガ3質問スレ1七星剣
シンプルイズベスト
ロマサガ3で迷ってもシンパ17いよ!
は、どうだ?
一度PTに入れて離脱させてる間はレベル上がってくれる?
リマサガ3で迷ってるやつは17いか? なの?
ロマサガじゃないの?
でもリマサガという言葉にはきっと
「ロマサガ3がリメイクされたらどんな風に仕上がるだろう。
最近のスクエニを見るに付けリメイクされて欲しいような欲しくないような…」
といった複雑な感情が込められているんだろうからなぁ
こんにちは
初めてロマサガ3やってます
2は何回もいろいろなパーティーでクリアしました
そこで質問です
今死ノンの森からポドールイに来たところなのですが、
手っ取り早く、武器で素早くガンガン敵をなぎ倒せるキャラを教えてください。
それらで固めてまず一蹴してみようかと思ってます。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 02:52:36 ID:VLOP2Jhv
>>972 そんな深い意味があったのか……知らんかったよ
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 03:07:08 ID:VLOP2Jhv
>>973 今はそのイベントが終わるまではパーティーは変えられないけど
このイベントが終わり、自由に移動可になったら
序盤は
ノーラ…ピドナにいます
ハリード…ランスにいます
ロビン…ヤーマスにいます
ウォード…ユーステルムにいます
妖精…妖精の村にいます(仲間にするにはある条件を満たさねばならない…)
ら辺が強いかな。
終盤はキャラというより武器の種類がものを言うかな。
剣、槍、斧、体術はかなり攻撃力は期待できる。
大剣は序盤〜中盤は活躍する
>>973 質問の意図がいまいち理解できていないが、速くメンバーを固定してプレイしたいのかな?
武器を使いたいなら素手・術以外を育て、素早くしたいなら素早さの速い者を集め、敵をなぎ倒したいなら全体技を閃く。
よって、「武器で素早くガンガン敵をなぎ倒せる」という願望なら、その三つの事を意識して仲間を試せばいい。
>>976 大剣はダンシングソードが手に入る中盤〜終盤のザコ戦で役に立つと思うけど
次スレって結局たったの?
ロマサガ3の質問を17りしても大丈夫なスレ
錬気拳は良いストレス解消方だわw
今なんとなくユリアンでパンチしたら龍神烈火拳1発で覚えたわ
見切りの極意はパないぜ
>>970 上がってくれる。が、パーティーに入れて戦った方が効率イイと思う。
まあ、コレを利用して楽に上げる方法(要するにバグ技)なんてのもあるが。
3文字で神とかもうね
ラスボスで詰まるな
雪の町てのはユーステルム?
強キャラの雪だるまを探してますん
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 04:47:35 ID:0tQCiqKM
>>987 雪の町はユーステルムとは別
ウォードと氷湖に行かないと後で行けなくなるので注意
最終装備で迷ってるので助言求む
カタリナ(現在)
竜りんの剣
観鏡の盾
最高傷
最高傷
竜りんの鎧
強化動議
パワーグラブ
キャンディリング
モニカ(現在)
クリスナーガ
ウィルガード
最高傷
最高傷
せいおうのかぶと
ヒドラレザー
強化動議
キャンディリング
ババロア(現在)
七星けん
観鏡の盾
高級
高級
くまちゃん
ヒドラレザー
強化動議orキャンディリング
パワーグラブ
指摘頼む。最高の装備の組み合わせがグ具ってもなかったので・・
残りのメンツはエレンツィリン
陣形はスペ
出てこない理由は簡単
最高の装備なんてないからだ
そんだけ揃えれば十分勝てる。
あとは技術と戦略じゃないか
攻撃力特化なら龍鱗の鎧を外して軽鎧やローブを
フェザーブーツやパワーグラブを体術使いに
傷薬より生命の杖を皆に装備させる
真破壊と戦うならちまちま回復してるより高火力で攻める
まず何と何を迷っててどういう指摘が欲しいのか書くべきだな
あとは
>>992に同意
>>991 うん、それでいいんじゃないの。
み鏡やキャディ、ヒドラを結構集めたのね。
この三つは最強クラスで間違いないよ。
あえて指摘すれば、お菓子娘はタイタンスーツ・強化胴着・キャンディにしてもいい。
ラスボス戦前提の最強装備だと思うが、ラスボスのカオスディザスターとか複数の属性を含む攻撃に対し、
ヒドラレザーの「熱◎」のメリットが無くなる。(熱属性のみの攻撃にはもちろん有効)
その一方、アビスの風やアビス地相で受けるダメージは体力でしか減らせないから、
そういう意味でタイタンスーツの体力+2がでかい。
お菓子娘はもともと遅いしくまちゃんもあるし、彼女に一番適している。
パワーグラブ装備しているから、分身剣使わない方針と解釈していいのかな?
どっちにせよ、腕力器用魔力関わらず基本ダメージでは
〜21>>>>>壁>>>>>20〜
というのがある。魔力の壁が一番でかいけど、腕力器用も21以上からダメージの伸びが大きくなる。
パワーグラブを装備したお菓子娘はギリギリ20と惜しい。
ラスボスの長期戦を考えても、防御重視した方がいいかと。
持ち物は最高傷薬でもいいけど、その前に生命の杖やルーンスタッフを全部投入したほうがいい。
>>992 なるほど。まずは挑戦て感じか。前回負けたのでw
>>993 生命の杖の入手方法ググるね。フェザーは対術にまわした。
>>994 すまない。キャンディなどで魔棒あげたはいいが防御に若干の不安があったのでいい組み合わせでバランスとれないかと考えていたところなんだ。
ババロアは固定アイテムで装備欄が少ないので初心者には難しくてな
>>995 キャンディは3つが時間的に限界だったから残りの二人はトロールにした
なるほど。タイタンか。了解。
キャンディは基本全員に装備が鉄板か
パワーグラブに関してなんだが・・自分パワーグラブ装備して腕力上げるだけで
分真剣や剣の技の威力が増すと思ってました。
カタリナババロアは分真剣メインなので・・だからその考えでツウィリンにはシェルブレーザー装備させてるんだけど地雷?
生命の杖やルーンスタッフ了解
水晶の廃墟が怖い
あんな荒廃して東なのか西なのか分からない未踏の土地に綺麗な外観で存在し
独特の音楽、高速で移動するカエル、分裂するゼリー
水晶龍やサイクロプスみたいな巨大な敵も徘徊
カエルに囲まれてる女の人と思ったら罠だったり
凝ってる割には行きづらいし、レアモンスターが居る訳でもないからスターチェイルと
タイタンスーツ取ったらもう行かないんだけどね
>>996 キャンディを一度も手に入れず何周もしてきた俺から言わせれば、ヒドラもキャンディーもみ鏡が無くても、絶対クリアできるよ。
まあ、最強装備を考察しながらガチンコ勝負するのも一つの楽しみだから、全然いいと思うよ。
分身剣や弓の連射といった分身技は、前の行動者の能力が参照されるんだ。
自分の能力をあげたところで、それが役に立つ保障は無い。
シェルブレイザーはさすがにハンデが過ぎるw
いくら能力が上がるからって、ラスボス戦まで装備するのはきついよ。
それでもこだわるのなら、せめて黄京のデュエルマスターか、黄龍の鎧を拾ったほうがいい。
分身技のダメージ関連とかは、
>>1の攻略サイトを参照するといい。
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 17:09:13 ID:OeySn0TT
ゲェーッ!分身剣は腕力依存じゃないんか
1000ならエレンは俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。