このスレはメガドライブが好きなユーザーが集まり楽しく雑談するスレです。
以下の事は厳禁、アンチスレに行って勝手にやって下さい
・名前欄、メール欄、本文に下品な表現、ホストまたはホスト紛いを入れてのレスは禁止(フシアナのみ許可)
・関係無いゲーム機やソフトの話題を必要以上に連続投稿及び議論を
遮るように過剰に貶める発言やスレッドに関係ないレスをしつこく投稿する事は禁止
守れない人は報告されても泣かない、暴れない、逆恨みしない。
見苦しい荒らしを見たくない場合はNGワード指定が断然お勧め。
すべてあぼ〜んで快適な雑談が出来ますよ♪
http://tehen.hp.infoseek.co.jp/abone/abone.html http://thinkarc.blogspot.com/2007/07/janeviewngex.html どっちもテキストに書き込む方法しか書いてないようだけど、
設定⇒機能⇒あぼ〜ん⇒NGEx
下の空白欄に、「メガドラスレ用」とでも記入して、追加。
そうすると登録用のGUIが出てくるので、大体わかると思う。
正規表現については、上のURLを参照してくれ。
よくわからなくても
| ←パイプ ORと似たような意味。NGワードをスペースを入れずに
パイプで区切るだけでもいいと思う。
このスレのみに適用とかできたり、荒らしのパターンは大体
決まっているので、正規表現で柔軟にNGワードを記述できるよ。
NG推奨ワード
天外、魔境、ドラクエ、FF、保土ヶ谷、hodogaya、ocn、メガドライブ、糞ゲー、クソゲー、言い聞かせ、SAGI
クソ、糞、クズ、チンカス、ティンカス、キモオタ、オタ、信者、詐欺、被害者、神奈川、無職、p2、シルキーリップ
リップ、マイナー、メガナントカ、オナニー、キッズ、精子、スクリプト、PCE、PCエンジン、ハドソン、スクウェア、エニックス、パクリ、最下位
7 :
テンプレ:2008/07/27(日) 18:12:14 ID:lqDp7IHS
前スレで話し合われた結論
STG
トイレキッズ(2P&BGM途切れ無し)>>>>>>>>>>>>>>サンダフォースIV 論破完了
RPG
ドラクエ、FF、クロノ、ゼルダ>>>∞>>>PS、ルナ 論破完了
ACT
悪魔城、カトケン>>>>>>>>>>>ソニック、ガンスタ、魂斗羅 論破完了
格ゲー
スーパースト2>>>>>>>>>ガラガラ声のスト2ダッシュ&ボッタクリでロード地獄のガロスペ 論破完了
移植もの
アウトラン、アフターバーナーC、スペハリ、戦斧>>∞>>>同メガドラ版 論破完了
→NEW!PCEファンタジーゾーン>>>>メッシュだらけのパチモノゾーン 論破完了
8 :
テンプレ:2008/07/27(日) 18:12:50 ID:lqDp7IHS
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 22:23:46 ID:+HK5BxEc
>>1 乙かれさん。
駄埼玉豚も必死になってまたスレ荒らしでも始めるのかな?
この調子で他ももっとスレ立ててみようか?
11 :
テンプレ:2008/07/28(月) 13:57:23 ID:QyNkPXYD
> 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 02:12:52 ID:IUzwBTLQ
>
>>1 > 乙かれさん。
> 駄埼玉豚も必死になってまたスレ荒らしでも始めるのかな?
> この調子で他ももっとスレ立ててみようか?
自治連中の正体
>>1 乙。
さっそく駄埼玉豚が荒らしてるみたいだけどもう一つのスレも適当に保守しとこうぜ。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 16:57:54 ID:1kqCAUmo
保守
駄埼玉豚が死にそうなのでここで燃料投下。
メガCD探しているんだけどamazon以外で売ってる所無いかな?
出来れば安い方が助かるんだけど・・・。
>>14 一番無難な方法がネットオークション。
だがオークションは下手したら壊れ間近な物を掴まされる可能性もあるから最新の注意を払えよ
:: .|ミ|
:: .|ミ| ::::::::
::::: ____ |ミ| ::::
:: ,. -'"´ `¨ー 、 ::
:: / ,,.-'" ヽ ヽ、 ::
:: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 ::
:: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、
:: i へ___ ヽゝ=-'"/ _,,> ヽ
:: ./ / > ='''"  ̄ ̄ ̄ ヽ
:: / .<_ ノ''" ヽ i
:: / i 人_ ノ .l
:: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 /
i じエ='='='" ', / ::
', (___,,..----U / ::
ヽ、 __,,.. --------------i-'" ::
ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ ::
`¨i三彡--''"´ ヽ ::
/ ヽ :: ┼ヽ -|r‐、. レ |
/ ヽ:: d⌒) ./| _ノ __ノ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 22:34:41 ID:pYYuNNVK
>>15 そのリンク頼むから貼らないでよ
恥ずかしいんだよ
普通にメガドライブの話したいね・・・
メガドライブっていうと思い出すのが
銀ぶちメガネ
デブ
早口
イカの臭い
>>20 まあ、荒れるのも仕方ないだろ・・・
保土ヶ谷というモンスターを生み出したのは俺達
MDユーザーの連帯責任として扱うしかない
24 :
大分無職43歳:2008/08/13(水) 08:49:57 ID:z40vIHZh
O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ オ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
メガドラはRGB出力でやる。話はそれからだ。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 15:31:01 ID:kZNVCW7k
CRT滅亡で涙目ですね、わかります
15が映るモニタぐらい予備おさえてるだろ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 11:18:43 ID:EBwlpZGV
MD1+MCD1+32Xでメガドラタワーを構成しているとスイッチング電源も使えるな
保守!
こんどのゲームサイドはメガドラ特集らしい
コンポーサーインタブーも岩誰さんだったり……紹介タイトルにウルフチームが無い(泣
ところでメガスパイダーてなに?
>>30 ゲームサイドって雑誌があるんだね。
その号買うよ、貴重な情報をありがとう。
メガドライブ大全出した駄目な出版社はどこだっけ?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:01:20 ID:LnOWFuul
どっかでメガドライブの互換機出してたよね。
20周年意識して出したわけじゃないのかな・・
知らないのかな
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:23:47 ID:IuijiztW
メガスパイダー:日本未発売の銃型コントローラー
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 15:30:05 ID:5hRauXYX
メガドライブからセガ信者でセガっぽいハードも好きなおれだが
箱○で今人生最高のカタルシスを得ている
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:57:30 ID:YCZTP7jf
>>35 そうかい俺は
PS2+SEGAAGES2500で最高の充実感を味わってるぜ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 20:06:26 ID:+VwSV/FH
>>33 互換機スレに挙がってるROM内臓の奴か?
セガのハードは全て失敗だったな。
ファミコンと同時発売、同価格のSG-1000があまりにも低スペック&M5のパクリの時点で
セガはハード作りのセンスがないことを自覚するべきだった。
数打てば当たる商法でMDが北米でほんの一時期売れた程度か。
任天堂や、世界初のCDROMを生み出したNECとは違って、存在しなくてもなんら影響のないメーカーだった。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 20:54:41 ID:NjOVG4Yv
久し振りにこのスレに来たが、粘着エンジン信者はまだ居るんだな。
しかも言ってることがほとんど変わってない。
10年後も居そうだ。
きっと死ぬまでやりつづけるのだろう。
そんなにSEGAとセガ人が現役なのがうらやましいのか。うん、うん
大昔にやった事ある思い出せないゲームがあるんだが、どうしても何だったか思い出せん。
スペースハリアー式のゲームで、1面が青空のステージだったと思う。
子供の頃バグみたいな裏技か何かで無限残機か無敵化でクリアした。
>>43 スーパーサンダーブレード?
ちなみにこのゲームの自機はヘリコプター
>>44 2Dステージはやらなかったと思うから違うと思う。
パノラマコットン?
>>46 ハリヤーよりもリアル重視だったかな。
ちなみにクリアしたらまた1面だった。
間違いなくメガドラ。
スペハリタイプで青空面が2回続く・・・バーニングフォース?
リアル重視じゃないけど。
>>48 あー、かなり似てる。こんなんだったよw
これ以上似てるゲームは無いと思うから後はプレイ動画探して照らし合わせてみる。
トン。
平和にメガドライブの話ができるのはここですか?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 07:37:03 ID:Ws88fcIX
何か無いの?メガドライブの面白いゲーム
もし無いんなら誰か今から作ってください
m(_ _)m
海外にあるベアナックルの同人リメイクみたくアレンジできる腕があると楽しいだろうなぁ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 09:49:17 ID:xea/TQc1
ダークビーストはガチ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 14:06:54 ID:bW0FEBIJ
スーパー忍は音楽が最高だったな あとヤバイ敵キャラもw
ナムコとコナミ参入した時に妙に音楽と音が良く思わなかった?
ボイスサンプリングは風邪ひいてたが・・・
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 05:27:50 ID:f1yUeZJ5
ファイヤアイスストームダイアキュー
>>56 参入当時じゃないけどレッスルボールなんかは
「やっぱセンスが違うな」って感心したよ
かわげん氏だっけ
レッスルボールも良かったですね(徹夜で対戦したな(笑))
ファミスタ期待してたんだが、球界道中記って・・・
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 00:24:07 ID:lU2+g5fT
かんなぎ
http://www.nagisama-fc.com/anime/ あの「らきすた」スタッフの新アニメだぞ、
全神奈川県民は注目せよ!!
* TOKYO MX:10/11(土) 22時30分〜
* 毎日放送(MBS):10/11(土) 27時25分〜
* TVQ九州放送:10/13(月) 25時53分〜
* 南海放送:10/14(火) 25時35分〜
* チバテレビ:10/15(水) 26時30分〜
* 東北放送:10/16(木) 26時14分〜
* テレビ埼玉:10/17(金) 25時00分〜
* テレビ神奈川:10/17(金) 25時15分〜
* アニマックス:10/20(月) 22時00分〜
* 中部日本放送:10/22(水) 26時00分〜
* 北海道放送:11/5(水) 26時25分〜
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 01:26:39 ID:P6U95mmM
今はまだステロタイプな流れか?そんじゃあ定番の・・・
ナムコはやる気が無かった。コナミもいきなり亀ニンジャでやる気なかった
でもバンパイアキラーと根トラザハードコアは良かった
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 01:28:13 ID:g9TOZTs0
レッスルボールはやってて指が痛くなる位だったな。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 12:08:53 ID:pNN5OpDC
ソニック、ディズニー系以外のジャンプアクションのオススメ教えてください
>>66 キャプテンラング
中盤以降のボス戦が熱い。
道中は敵の配置が嫌らしいが、ソニック2,3と同レベル。
ダイナマイトヘッディー
トレジャー製。数々のギミック等こだわりが感じられる逸品。
ちょっと色使いがクドいのに我慢できれば。
マーベルランド
遊園地でのジャンプアクション。
足が滑りやすいけどディズニー系に近い、かな。ボーナスステージはまんまアレだし。
僕の上司の話なんですが聞いてください。
上司はすごく気さくな人で部下からとても慕われています。しかし、身長170程に対して体重が100オーバーのピザなんです。
そんな上司と二人で昼飯を食いに行った時の話です。そこは自分で好きなおかずを選んで取って行く定食屋でした。
思い思いに好きなおかずを取り、最後にご飯と味噌汁を受け取るだけとなりました。
そこで味噌汁をよそってくれる店員さんが、
「+100円で味噌汁を豚汁に出来ますが、いかがでしょうか?」と一言。
自分はもう十分だったので味噌汁を頼み、上司は豚汁を頼みました。すると、
「後で席にお持ちしますから先に席に付いてお待ちください」との事。
僕と上司はそのまま席でまっているとご飯と汁物を持った店員さんが席へやって来て、
「豚のお客様〜」
と一言。そこでかなり吹き出しそうだったんですがぐっとこらえていると上司が
「あ、豚は私ですが」
もう僕は駄目でした。
71 :
名無しの挑戦状:2008/12/20(土) 19:35:38 ID:XIg6gdLh
たちageれ!セガ
72 :
名無しの挑戦状:2008/12/21(日) 13:41:15 ID:zfAnk+hF
なんかなあ。数年前はリアルタイムで遊んでる人間が多くて新鮮な話が聞けたのに
今はハード現役当時の思い出がネタだからどうも画一的でつまらん
スーファミの上澄み掬ってクソよばわりとか時代逆戻りやん
73 :
名無しの挑戦状:2008/12/21(日) 15:07:30 ID:sEjN0vUP
リアルタイムでやってる奴は荒らしのせいで2chから出ていってしまったからな
74 :
名無しの挑戦状:2009/01/04(日) 11:11:19 ID:Mbl0mkAb
32xを繋ぐとどうしても配線が複雑になるな
何でROMスロットに信号を集約しなかったんだ?
75 :
43歳:2009/01/14(水) 18:36:58 ID:H8l5TIzp
肛門に繋ぐと快感なんだな〜
見事な一本糞が出た
まだ肛門がヒリヒリしてる
77 :
名無しの挑戦状:2009/01/15(木) 07:35:49 ID:hy4KVj9g
夜中の2時半に大分は何やってんだか?
両親が可哀想だ…
78 :
名無しの挑戦状:2009/01/15(木) 17:12:03 ID:Xy0WY5C0
保土ヶ谷というモンスターを生み出してしまったMDが
許されることは未来永劫ないだろう
79 :
名無しの挑戦状:2009/01/16(金) 14:59:06 ID:beJQQ/tu
全ての元凶はメガドライブ!
80 :
名無しの挑戦状:2009/01/23(金) 00:45:58 ID:yw/yHDyD
81 :
名無しの挑戦状:2009/02/13(金) 16:00:07 ID:wSoIA1Bs
メガドラ
82 :
名無しの挑戦状:2009/02/14(土) 03:11:49 ID:hOPedKYQ
メガドライブ
83 :
名無しの挑戦状:2009/03/06(金) 18:36:54 ID:RSZ3LyRT
メガドラ陰部
84 :
名無しの挑戦状:2009/03/22(日) 09:32:47 ID:Duoo3LEg
32Xのドゥームで画面酔いしたのは良い思いでだな
85 :
名無しの挑戦状:2009/04/23(木) 19:00:59 ID:UshMKMNH
保守しとくよ
86 :
名無しの挑戦状:2009/04/28(火) 17:54:16 ID:ygx1A8j6
87 :
名無しの挑戦状:2009/05/09(土) 10:22:58 ID:FRyfX/jL
保守
88 :
名無しの挑戦状:2009/05/21(木) 22:28:41 ID:hJrzskus
更に保守
89 :
名無しの挑戦状:2009/05/29(金) 23:26:46 ID:4vLnJgtH
荒らしが居ないから燃料投下。
携帯版メガドラが欲しいがどっかで手に入らないかな?
90 :
名無しの挑戦状:2009/05/30(土) 23:10:06 ID:zU5MlEZI
91 :
名無しの挑戦状:2009/05/31(日) 21:42:55 ID:6Ku5Nseu
>>89 ヤフオクで中古を狙うよりも堅実に新規で買った方が長持ちするぞ
92 :
名無しの挑戦状:2009/06/01(月) 01:35:09 ID:Il9O1Q+a
アダプタがやっぱ大事かな、電池もそこまで消費しなければいいんだがね
93 :
名無しの挑戦状:2009/06/07(日) 00:01:40 ID:x9kekkL5
レトロゲーで保土谷豚が必死になってるからこっちが死角でワロタ。
電池は少なくとも充電式の奴を買わないと駄目だろうね
94 :
名無しの挑戦状:2009/06/13(土) 22:02:39 ID:32zwwmJr
やっぱ何度やってるがソニックとシャイニングフォースはおもすれぇわ。
どっちもCDがよろし
95 :
名無しの挑戦状:2009/06/14(日) 01:09:20 ID:UjAX9+9t
enjoyのレスは相変わらず中身が無いな
96 :
名無しの挑戦状:2009/06/14(日) 01:16:38 ID:/rg5nTHA
携帯メガドラでもいいがロムをSDにぶち込んで起動できれば更にいいんだけどなぁ
97 :
名無しの挑戦状:2009/06/14(日) 01:17:59 ID:BhbtPeYO
何かのファンスレがあったら荒らしが圧倒的に有利なんだよな
相手は基地外だし
98 :
名無しの挑戦状:2009/06/14(日) 05:53:14 ID:DnZPC8rE
MDスレは例外なく気持ち悪くて有害だな
99 :
名無しの挑戦状:2009/06/14(日) 06:03:50 ID:qpvbc1df
メガドラスレが荒れてると笑えるw
もっとやれ
>>98←こういう基地害にほぼ一日粘着されて荒らされれば例外なく気持ち悪くなるわな。
で、いつになったら飽きるの?死ぬまでやるつもりか?だったら早く死ね。
シュッシュッシュッシュッシュ
死ぬまで止められないんだな〜
SAGIのゲームに需要無し!
>>96 マジコンに近い感じだなそれって。
でも実現したら相当にソフト詰め放題だよ
>株式会社エンターブレイン
107 :
名無しの挑戦状:2009/08/05(水) 08:31:47 ID:PM6Rr9iw
詩織で抜くのは大分県民の義務wwww
ファミコン以下の発色はゴミドライブにしか出来ないwwww
いや、正確にはファミコン以下の発色しかゴミドライブは出来ないだなwwww
それにしてもセガは任天堂に吸収されるべきだったな
最強のゲーム会社が誕生していたのに
>>109 971 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2009/08/15(土) 17:53:25 ID:???
一方的な執着だよ。
メガドライバーにとっての敵はバトルマニアの禁断の裏技でわかるようにSFCさ。
俺個人的には、今となっちゃセガも任天堂もNECハドソンもソニーもどうでもいいわけだが
1988年〜1994年頃に真性メガドライバーの前で
>>109的なことを言って反応を見たら結構面白いかもな
NECハドソン(藁 笑でなくて藁
任天堂(激怒?!)
それは巨人軍のユニフォーム着て、大阪の虎キチが集う居酒屋とかに乗り込むようなもんだろw
スーファミ用のイマジニアプロパッド買おうと思ったら
まちがってメガドライブ用買ったんだが
なんか互換できる周辺機器はあるかい?
hosyu
>>113 SSツインstickをDC用に改造するようなことをすればいいんじゃない?
メガCDのダークウィザードにでてる
酒場のねーちゃん(2〜3人)のエロCGが見たいな
117 :
名無しの挑戦状:2009/10/09(金) 18:14:25 ID:Em3jqEcH
保守
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119 :
名無しの挑戦状:2009/10/11(日) 14:03:55 ID:+iXaZMdf
コントローラー、でけえ!
いいれす
知ってる人がいたら教えてください
32xと本体の接続ケーブルって+5V以外を全接続でOK?
MD2なので98マウス用延長ケーブルを切って作成の予定
122 :
名無しの挑戦状:2009/10/22(木) 23:24:53 ID:5EMCtYlY
123 :
121:2009/10/22(木) 23:29:37 ID:Yu9J00go
MD2>32xの接続ケーブルは+5V以外を結線してとりあえず完成
通常ソフトは起動したが32xのソフトは無いので不安が残る
使ったケーブルはAmazonで送料込み\907-だった↓
SANWA SUPPLY KB-M992K マウス延長用ケーブル (ミニDIN9オス-メス 2M)
コネクタのハンダ付けは1個で済むし、ケーブルの入手が面倒なので採用
色はグレーだけど全結線でアルミシールド付だった
124 :
121:2009/10/22(木) 23:43:39 ID:Yu9J00go
>>122 微妙に田舎者なので買いに行くコストに比べれば安いんです
そう、そのケーブルを切ってメスをオスに替えました
コネクタのケースもちょっとカットしてます
> +5Vを未接続にする理由が分からん
検索したら【RGBイヒ】ゲーム機改造スレだったかに純正は未接続と書いてあっただけで
正しいのかわかりません
125 :
名無しの挑戦状:2009/10/22(木) 23:44:11 ID:5EMCtYlY
126 :
名無しの挑戦状:2009/10/22(木) 23:46:50 ID:5EMCtYlY
127 :
121:2009/10/23(金) 00:16:50 ID:0SwEDdAw
いろいろレスいただけてうれしいです
ミニDIN9ピンのハンダ付けはキビシイっす、品質確保が無理
コネクタのカットはパイプカッターでやれば簡単ですよ、ダイソーでも買えます
128 :
名無しの挑戦状:2009/10/23(金) 01:27:26 ID:JtNvPxrM
出来上がったケーブルの接続例でも見せてくれないか?
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iPhoneにアースワームジムが来てたのをみて久々にメガドラ版をプレイしようとしたら
メガドラがお亡くなりになってました・・・
ワンダーメガも死んじゃったしどうしようかな
131 :
名無しの挑戦状:2009/10/23(金) 14:47:47 ID:rjVc48TL
クラスでの合言葉はカクカクドライブ大爆笑だったな
ルナ遊んでると無意識に腰がカクカクしちゃうんだな♪
>>132 馬鹿だな、オマエは…クラスでの合言葉なんて
そんなに認知度高いわけないだろw
136 :
121:2009/10/24(土) 15:32:41 ID:UX7UXFHp
32xのソフトの起動確認しました
画像アップはアップローダーを使ったこと無いのでわかりません
保土ヶ谷撃ちを極めるぞ〜
138 :
名無しの挑戦状:2009/10/25(日) 09:52:35 ID:U9AZ1A2g
140 :
名無しの挑戦状:2009/10/25(日) 18:08:07 ID:N9pdtQ1L
スプラッターハウス1 2 3がダウンロードできれば100万台は堅いな
141 :
名無しの挑戦状:2009/10/25(日) 22:13:47 ID:Cn/6GHDN
>>139乙
俺は携帯に保存したから少々荒くても大丈夫だよ
143 :
名無しの挑戦状:2009/10/25(日) 23:54:33 ID:Cn/6GHDN
ケミカル愛情ですねわかります
つまんねーよ
死ね
CDは回るけど読込めないメガCDって
電源基板の電解コン3個を交換したらホントに直るんだな
ちょっと感動した
修理法を確立してくれた先人に感謝
しかしメガドラのコンポジットの画質は酷い
エミュ機の画面を見たら「これが本当なんだ」と悲しくなった
エミュwww
乞食はPCエンジンやってろやw
PCエンジンコンプレックスのメガ奴隷部
150 :
名無しの挑戦状:2009/10/28(水) 19:33:11 ID:0tot+qP5
やっと動作するメガCD2を入手した
ハードオフで「動くよ」と店員が教えてくれたジャンク\2100-
MD1本体がおまけで付いてた
不動品が多いみたいだけどCD2は直せるのかな
メガCD1は修理法が紹介されてるけど
存在が不良品みたいなもんだからな
犯罪者予備軍専用ハード
32X最強
155 :
名無しの挑戦状:2009/11/04(水) 12:15:31 ID:A8shbxwG
キャプツバは今でも神ゲーだぜ
ダメ元で質問
キューティー鈴木のリングサイドエンジェルって
ゲームがあったんだが
そのゲームの必殺技の出し方全部分かる人います?
ググっても見つからんし
大昔やってたときも2種しか出し方分からんかった
ローリングパイルスライダー
ベアーマーダーアタック
技名はこんなんだったはず・・
スリングショットボンバーとシャトルショットは出せた
もし分かる人いたら教えてください
もう何年越しになってるやら・・・
発動条件は気力メータMAX点滅状態である事で(MAX状態で得意技かコーナーからの攻撃を決める)
トーナメント毎に一つづつ習得していくのはわかっていると思う。
Rパイルスライダー、ベアーマーダーアタックは
共に相手と軸を合わせつつ、十分離れている事(画面中央に青い区切りができるかできないかくらい?)
が発動条件っぽい。
ただ、Cボタンを連打しているとスリングショットボンバーも含めて何が出るのか結構ランダムな気がする。
もっと細かい発動条件があるのかもしれんけど。
ちなみにRパイルスライダー、ベアーマーダーアタックでKOした後のリプレイでは
カウンターで決めていた場合、相手のラリアット等を自キャラが喰らう図になるバグがあるようだw
ホント過疎ってるなココ
メガCDとゲームギアを集めてたらACアダプタだらけになったよ
どこかMD本体のみで安く売ってないかな
>>159 なんでワンダーメガ(2)買わない。
俺ROM用メガドラ2、NOMAD、ワンダーメガ2の3台構成よ。
161 :
157:2009/11/17(火) 13:54:00 ID:UlrvCR/l
>>158 ありがとう、試してみるよ
スリングショットボンバーはロープに振ってCで多分出る
発動条件厳しいっぽいから
探さないと出せないわけだ・・・
無理やり出さないと決まらない感じやねw
162 :
名無しの挑戦状:2009/11/17(火) 19:50:38 ID:L3j3XB71
> ちんぽ
>
> /⌒\
> ( )
> │ │
> | |
> │ │ 長
> │ │ さ
> │ │ は
> │ │ 負
> │ │ け
> │ │ な
> │ │ い
> │ │ ぜ
> │ |
> | │
> ( ・∀・)
> ) (
> (__Y_)
いやそうじゃなくて、ただSA-160Aが10個程あるって話
165 :
名無しの挑戦状:2009/11/18(水) 17:43:46 ID:85mBG4gB
166 :
名無しの挑戦状:2009/11/18(水) 18:20:58 ID:85mBG4gB
今でも正式(?)にハードが売られているってのもすごいな。
ファミコンパチもの機に続いて長寿なゲーム機ってことになる。
>>166 こんなページがあるんだ
発売延期してでも386は欲しかったね
ていうかキャラいじれるファミベ並みだったら欲しかった
. /\___/\
/ ノ' 'ヽ、 ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :|
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./`ー‐--‐‐一''´\
>>158 MD起動して試してみた
おかげさまで両方出せました、ありがとう
どっちもグラフィックほぼ一緒でワロタw
これで大昔からの謎が解決できて満足
後はヴィクセン357がクリアできなかったごとぐらいが
MDの心残りだ・・・
今ならクリアできるだろうかw
挟み撃ちにあう面で無理!って投げた記憶があるんだが
ゴールデンアックス2を買ったんですが6ボタンコントローラーでは十字キーが使えないです。
3ボタンコントローラー買うしかないのでしょうか?
>>171 ファイティング6BだったらMODEキーつかってみたら?
>>172 早速の回答ありがとうございます。
メガドライブ2の純正コントローラーでモードキー付いているのですが押しても右指示扱いで替わりません。 説明書も無く無知ですみません。
コントローラー右上にあるモードキーを押したまま
メガドライブの電源を入れると、A、B、Cのボタンだけが
入力を受け付ける3ボタンモード
ありがとうございました。
十字キーで操作出来るだけでちょっと感動してしまいました
176 :
名無しの挑戦状:2009/11/22(日) 21:20:45 ID:X4W81PIb
モードキー切り替えを受け付けないソフトもあるから
切り替えスイッチ付きコントローラやスティックを買った方がいい
まずは保土ヶ谷撃ちだ〜!!!
シャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>178 モロモロモロモロモロモロモロモロモロモロモロモロモロモロモロモロモロモロモロモロモロモロモロモロ・・・
エミュでもお断り
183 :
脂身:2009/11/23(月) 10:40:02 ID:w/wZTv6e
>>182 43歳まで無職童貞を貫けばわかるんだな♪
184 :
名無しの挑戦状:2009/11/23(月) 16:57:29 ID:/FN1lkuF
メガコマンダーは操作性だけはバツグンだが、
デザイン上、メガドライブらしさを破綻させてしまうかも知れない。
ココロンノスタルジアで有名になったシュールドウェーブ(当初タケル)のもう一つの顔が
メガコマンダーのような周辺機器だったな。純正パッドがうんこだったお陰で評価された一品
メガドラの音にのるノイズがどうにかならないもんかと思ってたら
海外のサイトでCrystal Clear Audio Modとかいう改造ネタ見つけたんだけど
やっぱノイズが気になって改造してる人っているんだね。
MD2用だけどMD1もVA7はいけるかもみたいなこと書いてあるんで
手持ちのMD1で挑戦してみようか思案中。
187 :
名無しの挑戦状:2009/11/23(月) 23:26:11 ID:9XbuHiTq
俺はPCブラスターなら持ってるよ
>>185 メガブラスターの普及率はどれくらいだろうね。
>>186 アジア版MD2の末期ロットは高音質だし聞いたことがある。
189 :
脂身:2009/11/24(火) 04:39:15 ID:tstNfbeF
ホドガヤポジションがキツイ季節になってきたな
みんな風ひくなよ
>>187 メガブラスターはとても助かった逸品です
ああコマンダーじゃなくブラスターだったか
死ねよ
今日も
全裸だ
神奈川県
195 :
名無しの挑戦状:2009/11/25(水) 22:21:37 ID:3bOPgMDa
この家庭用歴代ハードの中でも
ダントツのセンスの無いダサさ
かっこ悪さ
一般に受けないダメダメな哀れさ惨めさ
プレステの発売日に嫌がらせのように出した32X
こういうのは
あまのじゃくでヘソ曲がりの俺には
最高ですね
個人的には意地になって
本体の横や32Xの上に
更に拡張器で原型を無くすくらい
どんどん積み重ねたり装備をして
今の次世代機まで対抗しながら
戦ってほしかったです
196 :
名無しの挑戦状:2009/11/27(金) 17:28:09 ID:l+1dV1u5
ウィキペディアのMDのページに非純正のマルチタップがあったけど
これって海外製なのかな?
SG1000のカートリッジも何故か海外版の画像が
なるほどね。
199 :
名無しの挑戦状:2009/12/03(木) 03:52:21 ID:1BFHQ6Of
メガブラスターは無かったがメガパッドならあった。
ハードオフのジャンク青箱から必要なものは入手出来る。
電導ゴム交換が必要なら第三科学研究所のSS用ラバー買えばいいことだし。
大分から200ゲット!!!
く、く、く、悔しいんだな〜〜〜〜〜
モロモロモロー!!!!!!!!!!!!!!!!!!
XRGB-3に繋いでプレイしてみてようやく
ゲームは当時なりにちゃんと作られてるのがわかったよ
コンポジットだと字が読めないんだよね
RGBで出力しないと気持ちよく遊べないとは
映像出力部はパチファミにも劣るな
今でも妙に高いXMDを買うより、XRGBの方がましと思うが
今も昔も金食い虫だな
204 :
名無しの挑戦状:2009/12/04(金) 15:48:41 ID:CNN0E7QI
XMDは元々一般人向けに作ったハードじゃないし。
高いのはヤフオクで吊り上げてる一部の馬鹿だけだろ
今更何言ってんだか
ボッタクリハードwwwwwwww
当時、BEメガに自作RGBケーブルの作り方が載っていた事があったから作ってみた。
中3で習う電子工作の知識で十分作れた。
必要経費も2000円くらいで済んだし、有意義な夏休みの課題だったよw
しかしRGB対応テレビを持っていないのであった
209 :
名無しの挑戦状:2009/12/05(土) 13:12:27 ID:lAontMT3
サンタからS端子アダプタは出ているぞ
MDは田舎者専用ハードだったからな
ラブホにいったらメガドライブのソフトが選べて遊べるシステムがあって違う方向に興奮してしまったんだが
これってなんなんだ?SEGAのロゴもあったがまったくしらん・・・
(用はファミコンボックスのメガドライブ版)
212 :
名無しの挑戦状:2009/12/06(日) 22:50:48 ID:uNe5OadK
セガ・システムCの一種じゃないの?
外見はシンプルなビデオデッキみたいなんだけど純正の6ボタンコントローラが刺さってた。
ぐぐってもわからんなぁ・・・
10種類ぐらいのゲームだけ選べた。まぁいいか・・
クソハード乱造したセガは最低だな
216 :
名無しの挑戦状:2009/12/07(月) 13:51:37 ID:LiGpaY/w
迷子の 迷子の 在日君
あなたの国籍 どこですか
祖国を聞いても わからない
名前を聞いたら 二つある
ふぁんふぁん ファビョーん
ふぁんふぁん ファビョーん
タカってばかりいる 在日君
犬の 7割半
喰われて しまって
わんわん わわん
わんわん わわん
MD版マキシマムカーネイジ楽天オークションに出品しました。ヨロシクー。
MD版マキシマムカーネイジ楽天オークションに出品しました。ヨロシクね。
連投失礼しました。。。
なんか今、東京タワーでセガの歴代家庭用ゲーム機の展示してるらしいね
行った人いる?
>>221 行きたくても行けない地方在住。空しい。
昨日の某タクティクス2のイベントも行きたかった
224 :
名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 17:32:49 ID:gZLeR+Ki
セガユーザーならセルフで出来るだろ
>>224 そのブログの中の人の家を一般公開した方が
よっぽどセガコンシューマーヒストリー展な件。
セガユーザーならセルフ保土ヶ谷撃ちだ〜
228 :
名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 09:52:50 ID:cnuRlAsl
>>226 このブログの管理人本当は最低な奴だよ。
ゲームを集めるだけで、遊ぼうとしない。
RGB化の知識も無い。求めようともしない。
>>226 メガドライブ4は入手しないのかねぇ。中のひと。
誰に限らずコレクターっていうのはそういうもんだからね
Loose Logicとかもね
集めて死蔵しないで情報を出しているだけ良しとしないと
RGB化云々で批判するのは的外れだな
でもRIG VEDAがヤフオクで
スペーススラロームに即決かましてたのだけは忘れないよ
232 :
名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 18:18:38 ID:zyxDKX75
>>230 最高のゲーム環境で無いとゲームソフトがかわいそうだろ?
詳しくは「黄色端子」で2chスレ名検索してくれ
末期アクレイム持ってる層はコレクター層だからなかなかゲーム内容語れる人がいないんだよな
SFC版もあわせて持ってる人なら語れる確率は高い
スーファミのバーチャルバートはやりこんだ
けっこう面白かったよ
パッと触った感じクソゲーなのに熱中してしまうソダンみたいなゲームだったな
>>232 スレ名検索したけど、だからなに?
なにが、詳しくは……だよ。
自分の意見は自分の言葉でしっかり書けよ。カス
末期アクレイムをやりたいだけなら
海外版買えば安くすむもんな
でもそこまでしてやりたいものじゃないソフトばかり
>>238 日本版がバカっ高いヤツでも、
ジェネシス版やSFC版は手ごろな値段で手に入るのが多いよな。
まあコレクターズアイテムか。
わざわざジェネシス版買う位なら他の海外ソフト選ぶわなw
242 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 05:10:28 ID:OmskLAUd
PAL版買うという方法もあるぞ
メガドラの存在自体が不要
確かに
おまえらの存在も不要
確かに
ビューポイント最近やけに高くなってる
CAL50も高値になっちゃったな
日本にPAL版のエイリアンソルジャー持っている人は
何人いるだろ?
82 名前:レゲ板の確定申告王 enjoy広島[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 21:33:05 ID:5DWIlRui
広島ゲオでもやってるかな
83 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 21:47:59 ID:miMBOfFa
山麓のど田舎でもやってたからやってるだろう
84 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2009/12/16(水) 22:26:53 ID:f3DB3cZ0
ラストハルマゲドン
エンディング見て糞ゲーから神ゲーに変わった唯一のソフトだな
85 名前:レゲ板の確定申告王 enjoy広島[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 22:54:17 ID:5DWIlRui
良かった〜!
大分や北海道ではないだろうな〜、
ど田舎だしw
86 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 23:01:55 ID:0Mu16loC
広島さん
埼玉おびき寄せ用エサはどうしたの?
87 名前:レゲ板の確定申告王 enjoy広島[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 23:09:29 ID:5DWIlRui
一向にかからないからそのまま置いてきたw
251 :
名無しの挑戦状:2009/12/17(木) 07:17:28 ID:VUpgPH+j
GAME JOYで手軽にカセットを遊べる時代になったが、
68000チップの原価はそんなに安くなったのか?
252 :
名無しの挑戦状:2009/12/17(木) 17:50:58 ID:C1vaKjxA
>>249 あるショップで欠陥品を売ってしまう事故があったんだが、
その辺は大丈夫だろうか?
>>252 ピンアサインまで商品説明に書いてるから、自信あるんじゃない
ハリウッドもちゃんと返品できたし、パチモンTVも大丈夫だろ
254 :
名無しの挑戦状:2009/12/18(金) 20:58:40 ID:jDDk4tcF
最近はモノラルを二分配してステレオと偽ってる偽造品が氾濫しているからな。
騙されたショップやユーザが後を絶たない…
パチモンTVの人はゲーム好きなのだろう
ケーブルも太くしっかりとした出来に見えるね。
RGB用にも流用できそう?
9ピンは付いてるが流用って無理だろ
流用するならこっちだ
SANWA SUPPLY KB-M992K マウスエンチヨウケーブル (ミニDIN9オス-メス 2M)
Amazonで送料込み\922-
>>254 何で偽ステレオが多いんだろうね
ピンはちゃんと付いてるんだから、正しく作れば良いのに。
MD1とMD2の違いを知らない奴が作ってるんじゃないか
偽ステレオばかりで
日本でちゃんとしたステレオAVケーブルを打ってるところは無いから頼む
とパチモンTVにはリクエストしたので、たぶん大丈夫だと思う
モノラルドライブ大爆笑
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真冬にホドガニアポジションに移行して風邪を引いたんだな
PCエンジン最強!!!!!!!!!
262 :
名無しの挑戦状:2009/12/19(土) 16:33:37 ID:dB48cFkV
>>257 実はセガ純正のジェネシス3が糞だからそれに合わせたせいでこうなったらしい。
この機種だけピンアサインがおかしくてモノラルが左右に出ているとの噂。
メキシコ人は不真面目なのか?www
GAME JOYはステレオだから安心して買ってくれよ。
263 :
名無しの挑戦状:2009/12/19(土) 16:38:59 ID:dB48cFkV
>>262 そういう理由なんだ
>GAME JOYはステレオだから安心して買ってくれよ。
GAME JOYの付属ケーブルはモノラルだけど、
ステレオAVケーブルを使えばステレオ出力出来るという意味。
でもGAME JOYが安いから、別売りAVケーブルを買うのは抵抗があるよね
ま、海外ソフトも起動できるGAME JOYが安過ぎるんだと思うが
265 :
名無しの挑戦状:2009/12/19(土) 17:35:58 ID:dB48cFkV
GAME JOYをベースにこれらを揃えれば快適にプレイ出来る。あとは簡単だろ?
メガCDのソフトはパソコンの光学ドライブへブチ込んでエミュ上で実行しても構わない。
・SW式ACアダプタ
・メガコマンダー
・ゲームアダプタ
・メガアダプタ
・ステレオAVケーブル
____
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| ,ノ(、_, )ヽ |
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ノ \ くぅぅさぁぁくぅぅなぁぁいぃぃぃぃぃ
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`、::::::::: / ...:::::::、:::.. \ | _) )、っ
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/:: ..:::::/ ヽ :::::::::::ノ
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ヽ ,,,,,..... \
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`ヽ、:::::::::...... !
`ヽ、::::::: ノ
);;:: (
ノ:::: |
(_(_(_(_(_ノ
267 :
252 :2009/12/23(水) 12:19:12 ID:/e9Oyx7U
メガドラ処分したなぁ
g-takeは周辺機器を扱っている以上
最低限純正ハードは揃えて検証すべきなのに
ユーザーに任せている部分があるからな
270 :
名無しの挑戦状:2009/12/23(水) 22:26:46 ID:Pbwq7GdW
でもユーザーレポートを受け付けて参考にしているだけまだマシ。
悪意を持って偽AVケーブルを売っている連中がセカイモンに居るから注意しろよ。
極端に安かったりRCAプラグがアメリカ仕様になっている品は偽者の可能性が高い。
セカイモンじゃなくてeBayだろが
メガCDのCD音声出力にに異常がある場合、
どこを直せば良いのかわかる人居ませんか?
電源部のコンデンサ3個は交換済みです
>>272 俺のPCの音声出力に異常があるの
どこを直せばいいのか答えられるか?
異常の詳細が必要だな
まったく出ない
とても小さい
割れる
ノイズが混じる(ジジジとかチィーとか
ハム音が混じる(ブーンとか
275 :
272:2009/12/28(月) 20:25:24 ID:GwZDn0EE
レスありがとう
ザックリした質問で失礼しました
不調のメガCDは3台ありまして
いずれもCDゲームの起動は出来る
1.CD分の音声が全く出ない、本体音源の音は出るのが1台
2.音声全体が小さいのが1台
3.音声は出るが音量が波打つように大小するのが1台
という状況です
コンデンサの交換をしようと思っていますが、数が多いので
電源・出力基板のコレが怪しいとか
いやいやCPU基板の表面実装10μF×12を全部替えろとか
そんなレスがあれば助かるなと思ってます
276 :
名無しの挑戦状:2010/01/02(土) 22:01:52 ID:m00l/9+k
メガCD2やろうと思ったら、ACアダプタが無かったんだけど
代用出来るものってある?DC9V 1.2A これ今電気店に売ってるの?
誰かおしえて
いやー、王将でこってりラーメン食ってきてやったw
しかも餃子セット付き。
はー、旨かったw
で、うんこしおわった後だけど、大量にうんこ出てさー
もー、キタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!
って匂いがするんだ。
君たちにも嗅がしてあげたいよwwwww
はー、しかっしスッキリ(/ω\)
>>276 メガCD2にはメガドライブ1用(メガCD1用)のACアダプタが使える。
下手に純正以外使うとハードが壊れるかもだから止めといた方が良い。
279 :
名無しの挑戦状:2010/01/08(金) 17:11:31 ID:whkQOdQY
そういえば一時期ギガドライブが出ると
噂にあったな。
しかし出たのはテラドライブであった
ドライブ ユア ドリーム
普及したのはピコだったり
ギガドライブという名前のPCは既にあったような気がする
コモドールとかその辺の系列で
ハンダ吸い取り機もいるかな
285 :
272:2010/01/10(日) 12:58:28 ID:8W0KW7fD
286 :
283:2010/01/10(日) 16:56:44 ID:yh/khinG
コンデンサってコーナンに売ってるかな・・
ピックアップの調整ってテもあるようだけど、テスターもってないから正確に元に戻せんので却下。
同じ容量のコンデンサさがして買ってくる。
家電修理の店も探したんだけど、けっこう金かかるようだし、自分でやるしかないな
287 :
名無しの挑戦状:2010/01/11(月) 13:27:39 ID:bCSrhpQI
>>278ありがとう
中古のメガドラ探します。
なんかモンスター同士をプロレスみたいに戦わせるの有ったな
下半身が蛇みたいになってるのが出る記憶
ビーストウォリアーズかな?
おおおそれそれ なぜかタイトルは忘れてしまってたんで助かりました
291 :
272:2010/01/12(火) 23:57:57 ID:fOqP3F0/
XMDがあまりに高いので、TVでメガドラするためにXAV-2Sをオク\5Kで入手した
接続は面倒なんだが、汎用性があるから買ってみた
S端子での画質はまあまあ期待に添ったもので一安心
メーカーでもまだ売ってる様だが、XAV-2Sの時代はもう終わってるんだろな
別電源必要なのが使いづらいんだよな
294 :
名無しの挑戦状:2010/01/18(月) 01:06:52 ID:b0Z3D2+r
atgamesの臭いがプンプンするぜ
296 :
名無しの挑戦状:2010/01/18(月) 23:06:50 ID:b0Z3D2+r
297 :
272:2010/02/01(月) 23:41:06 ID:LS5Si2Xk
ebayで買ったGEN MOBILEが届いた。発送から5日、chinaと違って早い。
中身はRETROGENと同じFIRECORE
起動時AtGamesのロゴが出るが、内蔵メニューは同じ。
音の出方とかゲームを動作させた感じは変わらない。
独立4つボタンの方向キーは見た目よりは使いやすく、
押し味が軽いので慣れれば斜め方向も支障無い。
RETROGENに比べるとSPの音量が大きくクリアな感じがする。
全体的には綺麗にまとまっていて、BLACKのガンメタ色もいい感じ。
画面上のSEGA GENESISのロゴがシールで、
曲面に貼ってあるので最初から浮いてた、すぐはがれそう。
2.4インチ液晶は明るく、綺麗と言って良いと思う。
ただ、解像度が少し足りないかな、通常のゲームでは感じないが、
ふしぎの海のナディアの文字はぎりぎり読めない感じ、
2.8インチのRETROGENだと読めるので液晶の大きさの差は確実にある。
携帯するなら、内蔵ゲームの充実したGEN MOGILEが便利かも。
携帯互換機は北米以外では売ってないのかな
299 :
名無しの挑戦状:2010/02/19(金) 13:43:11 ID:sWE7vbIF
信長の野望全国版、スーパー大戦略、ポピュラスはスーパーファミコン、メガドライブどっちが評価高い?
スーファミのSLGはPCエンジンにも劣るぞ
>>299 スパ大はMDのみ、ポピュラスはSFCでしか出ていないから比較にならんでしょ。
信長は・・・グラフィックならSFC、処理速度ならMDとの事らしいが
差はほとんど無いといっていいんじゃないの。
ポピュラスは出た。需要がなくなった頃に。そしてすぐ投売りになった
ソダン、ポピュラスとサンオーで売り出してから
思い出したようにローカライズもしないで発売しやがって
スパイダーマンやバトルトードも数あわせとしか思えないし
EAビクターの移植が良心的に見えたよ
小さい頃にやったゲームが思い出せない・・・
1面前半で化け物に乗って戦う女が主人公のアクションゲームなんだが
誰か名前教えてください><
なーんだろうね?
>>304 IGSの「DAHNA(ダーナ)〜女神誕生〜」
メガドラならではのギャルゲーだったな
308 :
名無しの挑戦状:2010/02/21(日) 23:40:41 ID:2OmD0HtN
ハード仕様に詳しい方に質問します。
メガドライブの解像度って同世代機と比較すると高い方なのかな?
「エクスランザー」の一面ボス手前の「群集が足元でワラワラ」の演出がすごい印象に残っているのだけど、
他のハードのソフトではあんなに細かなキャラ描画を見たことが無かったもので。
普通に基本QVGA、横は320と256、縦はノーマルとインタレで2倍モードがある。
MDのサンダーフォースVとSFCのサンダースピリッツの画像を比較すれば
解像度の違いがよくわかるな
311 :
名無しの挑戦状:2010/02/22(月) 00:29:12 ID:2ekwYlv0
>>309 レス感謝します。
縦の解像度だけ2倍モードがあるのですね。勉強になりました。
逆に低解像度モードを使用したソニック2のボーナス面は当時衝撃を受けたので良く覚えています。
当時の家庭用ハードは低スペックだったからこそプログラマーの技とセンスが光る名作が沢山ありましたね。
>>306 サンクス!!
もう一度やりたかったんだがタイトルがわからなくて困ってたんだ!
313 :
名無しの挑戦状:2010/02/22(月) 01:45:55 ID:JmatoZlr
314 :
名無しの挑戦状:2010/02/22(月) 02:42:46 ID:2ekwYlv0
>>310 「ミッキーマニア」も両機種で出ていたので両方で遊んでみると何かプレイ感覚が違って戸惑ったことがあります。
解像度の違いって結構プレイに影響するのですかね?
サンダースピリッツは音の再現が酷すぎて辛かったと記憶しています。
やはりエレキっぽい音はFM音源の方が向いてますね。
>>313 エクスランザーのあの異常に細かい群集の描画が2倍モードよるものかどうかは分りませんが、
当時、「同時発色数は通常の2倍!」みたいな触れ込みで発売したタイトルでした。
ソニック2の低解像度モードでの力技、
擬似3Dステージはプログラマーの中さんが専門誌の中で話していたので確かな話です。
>>313 ソニック2の2人同時プレイ時の上下画面分割表示がインタレースモードだった気がする
316 :
名無しの挑戦状:2010/02/22(月) 12:29:46 ID:MXHXWsQH
>>315 いろいろ調べてたら雑誌のインタビューで「インターレースモードを安定させるのに2ヶ月かかった」
と中さんが話している記事を発見しました。
当初ソニックの続編を作る気が無かった中さんは2人プレイを実現出来るなら作りますよと
言っていたらしいです。
上下分割画面を実現する為に試行錯誤していたのですね。
メガドライブ好きっていう奴はだいたい障害者が多い、
現実で感じて空しくなったな・・・
318 :
名無しの挑戦状:2010/02/22(月) 15:37:38 ID:MXHXWsQH
>>318 脳内で飼っているメガドライブ好きと会話中なんだろ。
そっとしておいてやんな。
320 :
名無しの挑戦状:2010/02/22(月) 19:33:46 ID:YJSQ8Aze
>>317 ,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::::ノ::::ぃ::ヽ::::::ヽ!
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::::::/" :: '\-:'、 で? 何か効果はありましたかな?
. \::゙、: : : :./:::::::::::::::::::::::::::::(・ ):: ,...,(・ ):::':、
r、r.r ヽ 、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___
r |_,|_,|_,|`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-
|_,|_,|_,|_,|、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,
|_,|_,|_人そ(^il:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、
| ) ヽノ |l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"〜゙゙') ./. \
| `".`´ ノヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ
入_ノ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、
\_/ //::::::::: {. V
/ / ./::::::::::::: ',
/ / /:::::::::::::::::. ',.
インターレースで倍密度って画面モードじゃなくてプログラムテクニック的なものだろ?
322 :
名無しの挑戦状:2010/02/23(火) 08:37:18 ID:JyCqBMsH
>>321 「ブレが激しくて、誰も使わないインターレースモードを安定させるのに、2ヶ月ぐらい費やした」
と中さんが言っているので、画面モードではあるのだけどプログラムでかなり手を入れないと
苦しい仕様だったという事でしょうかね?
当時の関係
ライバル視 ライバル視
┌──┐←───┌──┐ ┌──┐───→┌─-─┐
│SFC.│ . │PCE.│ │MD │ │MSX│
└──┘───→└──┘───→└──┘←───└─-─┘
無視 無視 無視
>>321-322 MDの出力解像度は、前のほうでQVGAつってる人が居るけど正確ではない。
ドットの縦横比を1:1(QVGA相当)にするために、320x240相当の信号は出してるんだけど、通常はオーバースキャン表示で隠れる上下8ドットの領域は背景色しか出してないので、実際の映像は縦224ライン分しか表示してない。
具体的に使えるモードは、横は320か256のどちらか、縦はノンインタレの224/インタレの224か448の3種類から、つまり6種類。
2種類のインタレモードの違いは、前者は、224ラインの映像を縦に2倍拡大して448ライン表示、後者は、実際に448ライン分の解像度が出るモード。
前者は意味が無いモードに思えるし、実際使ってるゲームは無いと思うが、一般に15KHzモニタにRGB接続続すると、ラインとラインの間に隙間みたいなのが見えるが、これを埋める為に用意したんだろう。
インタレ表示でブレが激しいってのは、もともとがそういう特性なのでどうにもならない。RGB接続だと、ちょっとはマシになるが。
プログラムに苦労したってのは、上下分割モードだと、描画面積が単純に2倍になるので、速度を稼ぐのに苦労したって話だろう。
あとボーナス面が低解像度モード云々つーけど、画面解像度は320x224のままだよ。色の塗り方が単調なのと動きが荒いだけ。
あれは、マーク3時代に中さんがよく使ってた、BGをキャラクタ単位(8x8ドット)で書き換えてスクロールに見せかけている。
MDの場合、CPU/DMAでVRAMにパターンを転送中は、CPUが他の作業をできなくなるので、予めVRAM上に置いたキャラだけを使ってBGを書き換えるわけだけど、スプライト/BG共用で2048個までしか使えない。
なので、その制約の中で、パターンをやりくりして描画したらああなった、という感じ。
それと、ちょっと前で出てるエクスランザーの色数の話は、ウルフチーム系の人がよく使う、ただのハッタリだよ。
あれは単に、MDのハイライト/シャドウ機能(以下H/Sと略)使ってるだけ。
具体的には、MDは16色のパレットを4本(0〜3番)持てるんだけど、3番パレットの15番目と16番目の色が、それぞれH/S用として予約されてる。
その予約色で塗った上で、H/S機能をONにすると、スプライトの場合は、ドット単位で重なってるレイヤに対して、ハイライト(色が明るくなる)、シャドウ(色が暗くなる)効果を与えることができる。
スペースハリアー2なんかで、地面に落ちてる影が、スプライトの点滅表示じゃなくて、ちゃんと半透明の影になってるのがこの機能。
BGもH/S設定できるけど、こっちはドット単位じゃなくてキャラ単位の指定。
当時は、この機能は開発者は当然知ってるけど、一般には非公表だったので、H/S機能で色が変化する分も色数にカウントして、セールストークに使ったという感じだと思う。
あと、地面をチョコチョコ歩いてる人間に関しては、単なるスプライトで、技術的に特別なことは何も無い。
同時期のPCEの場合は、16x16のスプライトが基準で、横に2個、縦に4個まで組み合わせて、大きなスプライト作れる。
ただし、横に2個繋いだ場合は、2個分としてカウントされてしまうので、水平表示制限を考えるとあまり自由度は高くない。
また、8x8サイズで足りる場合でも、16x16を使うしかない。
SFCの場合は、スプライトサイズ自体は8x8〜64x64までサポートしてるけど、同時に使えるのは2種類のサイズだけ。
具体的には、 8x8と16x16/32x32/64x64、 16x16と32x32/64x64、32x32と64x64の6通りしかない。
MDの場合、スプライトのサイズ設定が柔軟で、1枚ごとに8x8〜32x32まで、8ドット単位で任意に設定して画面内に混在できる。
しかも、サイズ指定と表示数にも制限がない。なので、その特性をそのまま使ってる。そんだけ。
あ、
>しかも、サイズ指定と表示数にも制限がない。
これは、サイズの組み合わせによって、画面/水平方向の表示上限に影響を与えることはないって意味ね。
うん、このように長文になりそうだから
要点だけ押さえてQVGAって言ったわけよ、解説乙。
327 :
名無しの挑戦状:2010/02/25(木) 21:16:10 ID:Rs8oS2av
>>324 大変興味深いご説明有難うございました。
自分は全く専門外なので、雑誌でそれっぽく説明されている事を幾つか鵜呑みにしていた様ですね・・・。
(ソニック2のボーナス面の低解像度うんぬんも何かで読んだんだけどな〜?記憶違いかな。)
エクスランザーの色数増加や、私が一番気になってたチッチャイ人間の描画の種明かしについて特に興味深く思いました。
MDのスプライトって柔軟なんですねぇ〜。
多関節キャラがやたらに細かく動くのはそうした特性が活かされているわけですね。
すげーなおまいら。技術者かよ。俺にはサパーリ意味不明。
330 :
名無しの挑戦状:2010/02/28(日) 17:39:54 ID:by1P3PMN
メガCDはここで良いの?
>>324 興味深い解説乙
>CPU/DMAでVRAMにパターンを転送中は、CPUが他の作業をできなくなるので、
これってストライダー飛竜のステージ途中で止まるのとかそうなのかなあ
昔どこかのホテルに泊まったとき、部屋にメガドライブが標準装備されてたの思い出した
リスター・ザ・シューティングスターってのやってた
リスターは傑作
俺は5ー1面と6ー2面が好き
335 :
名無しの挑戦状:2010/03/04(木) 02:33:08 ID:wmU7qV3P
セガ製ディズニーACGの流れを汲んでいるリスターはソニックみたいなキャッチーさは薄いのだけど、
丁寧なアクションの作りこみと考え抜かれたステージ構成が素晴らしい傑作だったね。
ササキトモコさん作曲のBGMもどれも印象的でステージ演出と連動していたりして
何とも良い雰囲気でした。
サントラ出して欲しかったなー・・・。
リスターの箱の裏に書いてある「元気!勇気!好奇心!」ってフレーズ最近見て
昔を思い出して泣いたな
謝るふりして最後の悪あがきをするアダハンとか
BGMまで歪めちゃうアウォーエックとか
ボスキャラも秀逸だった
┌────┐
┌──────┐ ┌┤┌───┘
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│┌──┤├┴┼┘ ││┌──┐└┐
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│└──┐││└┐└┐ ││ ││
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││ ││ └┐└┤│ ││
│└───┴┴┐ └┐││ ┌┘│
└────┬┬┘ └┤│ ┌┘┌┘
└┘ │└──┘┌┘
└────┘
339 :
名無しの挑戦状:2010/03/05(金) 07:01:15 ID:bFfZZRwJ
互換機のGAME JOYでプレイしてるんだけど、サンソフト製の小さいパッケージのソフトは ちょっと横幅が長くて本体に入らないんだな。
紫禁城とTELTELスタジアムが出来ない。
本体削るかPARとかMEGAKEY等を挟めばいいよ。
344 :
名無しの挑戦状:2010/03/06(土) 11:07:43 ID:t7ft1lX/
MD-360っていうパチモノ携帯型メガドラ買った人いるかな?
斜めに入りづらい十字キーを改造したり、北米のソフトも遊べるようにスイッチ付けたら結構遊べるようになって
良い玩具になりますた。
惜しむらくは音がモノラルで再現性もイマイチなことと、バックアップ付きのソフトが遊べなかったりすることだな。
コンパクトなNOMADみたいなのが出れば最高なのに。
>>344 RETOROGENとかGEN MOBILEを知らんのか
ま、音はモノラルだが
>>344 買い戻したいと思ってるんだけど、まだ売ってるトコあるかな?
>>345 その2つはモノラル以前の問題が多すぎるw
>>345 綴りが違ったな
RETOROGEN > RETROGEN
問題あるけど、他に無いじゃん
MD-360は三月兎2号店で昨年に見た希ガス
>>348 ありがとー、兎じゃ無いがググったら1店だけ売ってる店あったわ、
多分バックアップゲー未対応の初期版だけどなー、
高かったけどもう何所にも無いから買ったわ。
最近みんなは何かやってる?
MD2のS端子出力化
この前TFUとエリダウクリアしてメガドラしまったわ
今はマスターシステムにガルケーブ刺してる
当時欲しかったレア気味のソフトを数本手に入れたけど、
全然メガドラやってない・・・。
俺も最近、マスターシステムやってるんで。
こないだザ・忍者をクリアした。
スケバン刑事Uやってるが面白い
ナナメヨーヨー覚えたらサクサク進めるな。
ポートピアみたいな迷路がムズイけど・・・・
エミュでもやろうと思わないな
とにかく低質なゲームとハードだった
ユーザーの質も最低
阿佐ヶ谷は黙ってろっての
>>353 ちなみに何をいくらで買ったか聞きたいな。
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359 :
名無しの挑戦状:2010/03/08(月) 01:46:25 ID:c0HPqFzP
>>358 モニターの中に入り込むスタンド能力をお持ちのようですね!
かっこいい!
やっとレンタヒーロー買ったよ。
帰ってからプレイしてみる。
>>357 バンパイアキラーとかエイリアンソルジャー。
少し前になるとスラップファイト、リスター、32xのステラアサルト、パラスコードなども手に入れた。
これらはまだほとんどプレイしてない。
スノーブラザーズはクリアした。
J-WALK逮捕で
メガCDの「ロードブラスター」が高騰しまくってるな・・・
確保しときゃ良かったわ。
なんでCD-DAじゃ無いんだろうな。
せっかくいい曲なのに内蔵音源では・・・。
そういやタイムギャルやアネット再びも主題歌は内蔵音源だったか。
リップ、Aランク、アークス123辺りはCD−DAなんだけどな。よくわからん。
映像呼び出してんのにCDDAは鳴らせんのじゃないか?
MEGA DRIVE
歴史的に見て全く存在する意義の無いハード
ゲームを見た目で判断するお子様に喜ばれるも、すぐにガッカリという連鎖構造
「見た目だけ飾っておけばユーザーは買う」というクソゲーを大量に生み出した
型番詐欺商法に続き、盗作ゲー連発でゲーム界の低落させたハード
ゲームにはパクリを入れれば売れるという腐った精神
MEGA DRIVE のゲームをプレイする位なら、MSX のゲームをプレイしていた方が遙かにマシ
>>365 タイムギャルやロードブラスターはシネパックだからじゃないの?
ソニーのWEGA21インチか14インチで
AVマルチ出力→RGB21ピン変換で遊ぶのが
現在で一番いい環境?
25インチ以上だとドットが荒いし
スーファミのドットは気になるけどメガドラのドットは気にならないな
ソフトにもよるけど
おそ松くんってイマイチ面白くない
なんで評価高いのかわからん
非常に興味深いご意見ですが
どちらでそのような評価が為されているのでしょうか?
当時のセガの広告に「おもしろソフト続々登場!」ってとこにアレクと一緒に書いてたよ。
それ信じて買ったんだが。。
そりゃ広告で評価じゃないだろ。
MDおそ松はタイムアタックが熱いゼー
たしか5分ちょいでクリア出来るw
378 :
名無しの挑戦状:2010/03/20(土) 02:07:54 ID:TXZ51ocn
>>375 『パルスマン』に同梱されてた同タイトルの広告に「スパーク(仮称)」とか平気で書いてあるのが当時のセガであった・・・。
『ベアナックル3』の広告にも没ステージの写真を堂々と使ってたり・・・(汗)
パブリシティーに熱血漢・竹崎氏が入り込んで奮闘した以降でも、アララって感じの剥離感がしばらくはありましたね。
そんなことは関係なしに基本広告は過大評価するもんですが・・・会社としては売りたいし。
>>373 赤塚不二夫がセガ本社に怒鳴り込んだという伝説が残ってるね
>>378 雑誌広告でMW4とポップルメイルの写真が入れ替わっていたのもあった
どっちもアクションRPGのギャル主人公なのでパッと見気づかなかったが
ソフトの少なかった当時でも
アレだけは買う気が起きなかった
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>お粗末くん
ドット絵はかなりキレイに書いてたと思うけどね。
マークV時代からキャラ物のドットはFC作品より上手かった。
(北斗、刑事U、あんみつ、奇面組etc・・・)
385 :
名無しの挑戦状:2010/03/20(土) 15:34:51 ID:4JDMHOVJ
>>384 キャラの再現度はなかなか高かったよね。
赤塚キャラモノでは『爆伝』が酷すぎて、しばらく赤塚ゲーを遠ざけてた記憶がある。
マークIIIのバカボンはドットもシナリオの原作の雰囲気が出ている
なんで、おそ松くんなんてゲーム化したんだろ?と当時は不思議に思ったものだが、
マークVのバカボンが評判良かったからなのかな?
セガ版たけしの挑戦状って感じのアドベンチャーで結構好きだった。
たけ挑みたいに理不尽で独力クリア不能なゲームじゃないし。
>>387 マーク3からのゲーム化の権利がまだ残ってたからかな
北斗、孔雀と原作物が続いているのもマーク3からの名残なんだろうか
お粗末はメガドラのロンチがあまりにも無さ過ぎたためにあんな出来でも内部的にはありがたい存在だったらしいがw
正直、アレックスキッド天空魔城獣王記よりは個人的には遊べた>お粗末
北斗もクソだったし、テトリスは出ないし・・・
大戦略、PS2、TF2あたりが出るまでは
ひたすら我慢だったな・・・
おかげで唯一及第点だった
ハリアーUばっかやってたわ。
メガドライブ=ギャルゲーのイメージ
ないわー
ぎゃくにパッと浮かぶヲタキャラがない
ネイくらいか
メガドラ特有のギャルはどっちかというとバカゲーよりなイメージ
バトルゴルファー唯とか、大鳥居マニアとか
ミルキーシップ
よく知らないが、メガCDの方に多いんじゃない
猿人と比べたら全然無いよw
リップとアネット位しか思いつかん。
おっと、そういやゲームアーツが頑張ってたなw
>ゲームアーツ
メガCDの開発に首突っ込んで価格が上がる原因になったんだから頑張ってもらわにゃ困るだろ
にしても何故色数を増やす事をしなかったんだろうね…
ゆみみみっくす
>>396 アンチメガドラのエンジン信者が、
以前自分達が言われたことをオウム返ししているだけだからな。
エンジンはギャルゲーが多いとバカにされたら390みたいなことを、
エンジンは移植ばかりでオリジナリティが無いといったら、
メガドライブはパクリゲーばかりでオリジナリティがない、とかさ。
パクリってのはエンジンのニュートピアみたいなのを言うんだよ。
401 :
名無しの挑戦状:2010/03/21(日) 20:43:04 ID:IiaJY3C1
>>398 なんかの記事で佐藤社長が「色数の少なさはメガドラの個性だからそのままにした」
的なことを言ってましたぜ・・・なんという発想・・・。
実際は単純にコストの問題だったんだろうけど。
ソニックとか見ると少ないようには見えなかったけどね。
使い方次第だったと思う。
下手にメッシュで色数増やそうとしてるようなモノほど
汚く見えた。
>>398 ゲームアーツの想定していた動画エンジンでは元々少ない色数を想定していたからだろうな
>>402 使わないのと使えないのじゃ全然意味が違うっしょ。
スーパー32Xレベルで出せてたなら流れが変わってたかもしれないし。
>>401を読むと逆に何故32Xで増やしたんだって話になるしね。
シャドウ・ハイライト機能を効果的に使えば色数が増えたように見えたらしいんだけど
具体的にどの辺りに使われてたかわかる?
ウィンドウとか半透明っぽく演出させれば見栄えも良くなったと思うんだけどな。
405 :
名無しの挑戦状:2010/03/21(日) 23:06:18 ID:IiaJY3C1
色数増加テクはエクスランザーがジャケットで謳っていたね。
>>404 シャドウハイライトは分かりやすいところだとスペハリIIや龍虎の拳の影とか
一部のソフトではウインドウの半透明もやっている
海外ソフトだとベクターマン、バットマン&ロビン、その他諸々が積極的に使っている
>405
多分それもシャドウハイライトのことだと思う
407 :
名無しの挑戦状:2010/03/21(日) 23:46:28 ID:IiaJY3C1
324で細かく説明されていますね。
メガドライブwwww
知障みてえなのがヨダレ垂れ流しながらやってたなwww
メガドライブといえばパクリ、最低のハード。
まず本体がX68kのできそこないのパチもん。
ソフトもオリジナリティが皆無。
ベアナックルとかシャイニング不フォースとか、
オリジナルを知っている俺たちゲーマーから見たら恥ずかしくて仕方なかった
盗作ゲームで日本のゲームの品位を貶めたメガドライブは最低のハード。
世界初のCDROMを生んだNECや世界の任天堂と同じ時代に、
こんな志の無いハードがあったのかと思うと残念。
410 :
名無しの挑戦状:2010/03/22(月) 14:02:44 ID:72BOTNvk
シャイニングフォースはMD&GGの2D時代が一番好きだった。
1作目の玉木キャラデザのシャープな魅力を最大限に表現しえた匠のドット絵の魅力はいまだ色あせないね。
ミシャエラ、ラムラドゥ、エリオット将軍みんな最高にカッコ良かった!
PSのビヨビヨを最後(?)にあのドットタッチが失われてしまったことが悔やまれる。
シャイニングフォースはTが一番良かった。
U以降の魔道士は弱すぎてバランス悪かったと思う。
>シャドウハイライト
これ濃度も変えられたのかな。
スーファミの半透明機能と何が違うのかよくわからない・・・
シャイダク発売時の期待感はすごかったね。
出来はフツーだったけど。
413 :
名無しの挑戦状:2010/03/22(月) 23:26:51 ID:vzmjxFJy
>U以降の魔道士は弱すぎて
確かに弱かったね〜。
低レベルのうちは特に、MP消費する通常攻撃みたいだった・・・。
Tの方が敵の魔法も絶対くらいたくねーって感じの緊張感があったよね。
高レベルの魔法で一網打尽の爽快感はTが最高だった。
シャイニングフォースCD
初期は魔道士のレベルを他よりも上げてなんとか調整してたけど
後半はMP減らしてアーチャーや鳥人の1/3〜1/4のダメージしか与えられなかった。
GGからCDに移植する段階で見直してほしかったよ。
415 :
名無しの挑戦状:2010/03/23(火) 00:11:11 ID:hdHZOvn+
そうね〜CDは顕著だったね。
SEの安っぽさも相まって良い印象があまり無いなぁー。
読み込みの速さは尋常じゃなかったけどね。
>>411 >スーファミの半透明機能と何が違うのかよくわからない・・・
シャドウハイライトは、>324で詳しく説明されているが、簡単に言うと重なった部分を明るくor暗くする機能
使い方としては単色の影とか、サーチライトの様な効果、バックの背景を暗くしたウィンドウとかが適している
ベクターマンだともっと突っ込んだ使いかたをしていて、ハイライト指定色で塗ったスプライトをタイリングで抜いて
ハイライトの濃度を微妙に変えてる様に見せたりもしている
スーファミの半透明は詳しく分からないがゲームを見てる限り、プレーンそのものを半透明に指定出来るみたいだが
今日メガドライブ買ったのですが
AVケーブルがついてませんでした
なにかほかのケーブルで代用できませんか?
今日メガドライブ買ったのですが
AVケーブルがついてませんでした
なにかほかのケーブルで代用できませんか?
メガドライブといっても沢山あるので・・・
金色の16BITロゴがカッコイイ初代?
猿人のトカもしかしたら刺さるんじゃね?w
MD2以降のならパチモンとかで売ってる。
>>419 初代メガドライブです
ハードオフでケーブル探してみたのですが、見つからなくて
ちょっと前までメデランで100円で売ってたんだけどな
皆さんありがとうございます
やはりオクで手に入れるしかないですよね
買ったのはメガドライブ+1
箱説AVケーブル以外全て揃ってソフト1本ついて1050円で買いました
オクでケーブル買うと、本体の値段越えてしまうので少しためらっていました
やはりオクで買うことにします
>>426 頑張れ!
「おそ松くん」プレイできるまでもう少しの辛抱だな!
>>426 簡単な改造でS端子出力できるから挑戦してみては?
死ね
メガドラはRGBに限る
ヤフオクでソニーのベガ21インチとAVマルチ変換ケーブル
メガドラ1用RGB21ピンケーブルも買ってしまえ
運が良ければ1万5千くらいで揃うぞ
色にじみを計算して描いてたりするタイトルもあるので
AV入力で開発者の見せたかった絵を楽しむのも良いものだぜ
それをまたRGBで見てニヤリとするのもいいw
RGBでメガドラやり出すと
本来持ってる処理の速さ、音質のソコソコのデキの良さに
画質の大幅な向上が加わるんで
スイッチ入れてすぐ遊べるロムカセットの手軽さが生きて
プレステ以降のシューティング、アクションよか
メガドラのをついついやってしまうんだよねえ
RGBで繋ぐと
ゴミドライブが色数の少なさを汚いメッシュでごまかしてるのがバレバレで
見れたものじゃない
ゴミ糞ドライブはボッケボケの滲んだ画像がお似合いなんだよw
電源入れてすぐゲームが出来るってのは大事だよね。
タイトル画面にたどり着くまでに1分以上かかる最近の機械は
待ってる間に遊ぶ気がしぼんでしまうんだわ。
フラッシュバックはイライラする
確かにOPで企業ロゴが飛ばせない系はウザいねー
海外物だと下手すると
セガロゴ>販売会社>開発元(大抵どぎついロゴ)>細かいクレジットがダラダラって感じ
>>433 ゴミドライブはエミュでしか触れたことがないが
クソ汚い画面だったのはそういう理由があったのかwwwwwwwww
ボケボケの滲み画面で色数の少なさを誤魔化していたんだな
さすがSAGI(笑)
>>434 マジレスすると
ハードに企業ロゴが出るようになったのはメガドラが元凶
悪しき前例を作ってしまった
いちいちセガのロゴを見せつけられるのが苦痛で
メガドライブを切っ掛けとしてゲーマーが離れていったな
メガドライブ最悪だなwwwwwwwwwwww
カセットのくせにロゴを出す最低のハードだったよ
電源投入直後のSEGAロゴは各メーカーの個性の見せ所
作品毎に色々な演出があって購入時の楽しみの1つだったな
>>439 だよなwwwwwwwwwwwwwwwww
セガのロゴ見せつけられる上にクソゲーしかないから
マジ腹立つwwwwwwwwwwwwwwww
ゲーマーから最低の評価を得たハードという話にも納得した
メガドラという癌は本当に業界に必要ないなwwwwwwwwww
>>441 そうそう。あれって結構面白かったよね。
たいがいはボタンを押せば飛ばせるし。
しかし、海外製作のソフトは飛ばせないものが多かった気がする。
おまけに
>>437みたいなことになって、
アクレイムソフトとかキツいんだよね。
国内ものだと光栄のソフトは飛ばせなかったかな?
光栄ソフトはファミコン時代から飛ばせないけど。
GBAなんかのポータブルプレイヤーでそれやられると
もっとイライラする
445 :
名無しの挑戦状:2010/03/28(日) 21:12:56 ID:2DFDUyvh
446 :
MDは最低!:2010/03/29(月) 05:04:39 ID:YqlLRHlu
>>439 鬱陶しいだけの企業ロゴ出されて迷惑だったな
大半はスキップできないようにしてるし悪質
ゲームで遊びたいだけのユーザー側に全く考慮しないハードだった
その点PCEとSFCはハードのロゴが出なくて快適にプレイできた
ユーザー視点で考えられたハードだったね
PCEはCDROMも起動が世界最速でユーザーの負担が全くなかった
メガCDなんか、電源入れて糞うるさいBIOS起動画面見せつけられて
さらにSEGAのロゴを数表見せ付けられる、最低の仕様だった
>>446 好きな人の集まるスレだから、もう来なくて良いよ
しかも数表って、こいつ日本人かね?
最近じゃSDカードだの何だのと大容量のカードがあるんだし
ディスクにまたとって代わってくれねえかなあ
何百ギガとか収められるカードとか
同意するところはあるね
CDはゲーム機に可動部分があるから故障しやすい
カートリッジ式は未だ現役機も結構あるんじゃないかな
>>446 だな
MDはユーザーに不便を強いるハードだった
ばーさんへボケ防止用にと譲ったMDとぎゃんじこ道場は未だに稼動してる。
DSは画面が小さいし、部屋狭いからWiiは置くとこないし、レトロゲーム機しか選択の余地ないんだわw
// ̄ ̄\_
// \,,..,,/ヽ シャキーン!!
彳丿:::::;ー◎-◎-)
(6:.:::.::.: (●:●;.) 見よ、この肉体美!!!
| .∴ ノ 3 ノ
ゝ _;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
/´⌒´ヽ ー-` '-ー^ヽ⌒ヽ パンチラエンジン派代表 - 大分コピペ猿(43)無職
/ ィ , ヽ , )` `ヽ
/ ノ^ ー '` ー 'ヽ ゙i
..ノ ,,,ノ Y´゙ )
( < | ! /
ヽ_ \ ノ_/
ヽ、__ ヽ.ー @ ノ ソ、
〈J .〉 ヾ、.::;;;;;;::.ノ |ヽ-´
/"" ;ミシミッ .|
レ .イミ.∪.ミ .リ
.,ゝ ,ノ `ーー'ヽ ノ
/ ` レリ i´ リ
i / `、 i'
〉 イ 〉 |
/ ::| (_ヽ \、
(。mnノ `ヽ、_nm
〜STORY〜
はるか昔、1つの巨大な王国が失われた。その名は「レトロゲーム板」。
1600年にわたる栄華の時は、たった1人の無職童貞によって跡形もなく消し去られた。
その無職の名は”0=ita(オー=イター)”。彼はコピペと捏造を好み、クソスレを乱立し、
スレッドは荒らされ、王族の者は1人残らずオー=イターの手に落ち、彼の愛するマムシどものエサとなった・・・。
それから20年後、再びその力を持て余したオー=イターは、その軍団を自ら率いて南の王国「携帯RPG板ルナスレ」へと進軍を開始した。
しかし、ここに3人の屈強な戦士がいた。1人をティリス=フレィアー、1人をギリアス=サンダーヘッド、もう1人をアックス=バトラーという。
彼らは、それぞれの肉親をオー=イターに殺された仲間で、復讐するために密かにチャンスを狙っていたのであった。
「チャンスだ。今なら戦争のどさくさにまぎれて、オー=イターの奴に近づけるかもしれない・・・。」
彼らの決心をさえぎる者は誰もいない。闘え戦士達よ! オー=イターの野望を砕くのだ!
454 :
亀 :2010/04/06(火) 19:44:52 ID:KKXn/hmg
聞いてみる
めがジェットは高くないのか?
相場は如何程てしょか?
購入希望者おらんかあ?
元ゲ〜ムコレクタア 金になりそなブツはホボ売却すた カス残った〜
ソフトもあるよ
最近オクでメガジェット高騰すんのは何なんだろね?
もう1台欲しいんだけど高くなりすぎてダメだわ。
456 :
亀 :2010/04/07(水) 07:10:25 ID:zVdTCq0t
オ〜クション見てきますた 一台出品あり アルパイン1万円 入札無
わすの奴買うてくれんか 普通のメガジェットや
ほぼ新品に近い思う 買うた時テストしただけ思う
箱説明書付 確かテストは別のアダプタ、ケブル使用した思う 本体以外未使用?
箱は傷んでるたろが中身は大丈夫たろ
LD不調のメガパック付LAも在るよ CDとカセットは動く
LDも少し在る セガ&NEC
457 :
名無しの挑戦状:2010/04/09(金) 23:43:10 ID:cmOT9nNb
メガジェットか・・・昔は2,3千円で投げ売りされていたのにね。
メガドラのレアソフトってなにかな?
メガドライブでレアといったらバトルトードとか?
後は知らん
そのレアなのか
メガドライブにハマると、よりよい映像、音でプレイしたくなり、
音が良いと言われるメガジェットや、
S端子ユニット、ワンダーメガなんかが欲しくなるよね。
463 :
名無しの挑戦状:2010/04/13(火) 01:51:50 ID:ErQiv0E6
S端子出力標準搭載のワンダーメガRG-M2がお気に入り。
操作系はコードレス機能も付いてるけど使った事が無いナ。
有線のパッドを接続する口が背面に付いてるのは大いなる謎。
メガドラのレアは安っぽくて外注臭いけどね
国内を前提に発売されてレアなのってそう言えば思いつかないな。
バトルマニア大吟醸とかパノラマコットン辺りだろうか。
あとはエリソル、ヴァンパイアキラー、コントラHC辺りかね。
>>462 それほど少なくないだろ
ebay張ってれば見つかるレベル
この4本を忘れてた。滅多に見かけないけど一本数万はするよね。
GO-NET 遠くの人と碁が打てる!アイ・システム
サンサン -囲碁通信ネットワーク-
スミセイ ホーム端末
大阪銀行のホームバイキングサービス マイライン
>>467 話の流れ的にデベロッパの話をしとるんだと思うが
悪いがエミュでもお断り
471 :
名無しの挑戦状:2010/04/14(水) 14:50:12 ID:8ZnGcWMx
特に面白くも無いのに、ただ希少というだけで
高額取引されてるソフトってあるよね。
発売日すら定かでない末期のアクレイムもの等・・・。
コレクターは自分の手元に集めたいのだろうけど、
純粋なプレーヤーの目線ではチョット引いてしまう。
今時エミュで出来ちゃうのに大枚はたいてレアソフト集めようって気持ちがわかんねぇ。
コレクター魂なのかな。
それがコレクターってもんなんだろう。
俺はそこまで気合入ってないけど、まあコレクターみたいなものだから、
気持ちはわかる。
474 :
名無しの挑戦状:2010/04/14(水) 20:14:53 ID:yopObgKr
471の続き・・・今より景気の良かった時代だけどアキバの某ゲームショップで
山盛りのレアゲーを10万円以上出して買っている年齢不詳の人物を目撃したことがある。
店員を含めて回りにいた全員が凍っていた・・・。
何時の時代か知らんが10万程度で凍るか?特にアキバのレアゲー扱ってる店の店員。
そりゃ多少は驚くだろうけど。
末期アクレイムモノなんて1本で5万くらいのなかった?
476 :
名無しの挑戦状:2010/04/14(水) 21:15:36 ID:yopObgKr
凍ってるように見えた・・・にしましょうか?
10万以上って書いてるのに・・・細かいねぃ。
確かにMDのようなゴミ同然の存在に
10万も出すような知的障害者には
その場にいた一同が凍りついただろうなw
爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10万以上じゃ10万程度ととられても仕方ないだろ
俺も絵に描いたような巨デブが
メガドラソフトを漁っていたのを目撃したことがあるからわかる
マジで血の気が引くよなwwwww
本数が多ければそれはそれで面倒だから固まるし、
高額ソフト中心でも一人で10万も買ってくれれば
ありがたいお客さんなんだから扱いにも慎重にもなるわな。
レトロゲーなんて商品単価が低いんだからなおの事。
天外ヲタはパチンコ天外wを購入して自宅で出来るようにしたらしいじゃんw
>>481 しかもメガドラは無駄に場所をとるからな
単価低い・売れない・場所をとる
小売の嫌われハードNo.1がメガドライブだった
嫌がらせなんだから移動する訳ないだろ
あの大分キモデブは殆どスルーされてるから嫌がらせって程でもないけどな
>>487 クソニック・ザ・ウンチホックホック
チンカスィースター
ちんちんシャッシャシャイニングフォース
爆笑!保土ヶ谷43歳人生劇場
ベアパックル
490 :
名無しの挑戦状:2010/04/16(金) 14:47:15 ID:UCjrQtQP
テクモスーパーボウルってSFC、MDどっちが出来いいですか?
メガドライバーが興味無さそうなタイトルだな
492 :
名無しの挑戦状:2010/04/16(金) 17:20:18 ID:yMcPBd0/
拙者のレアゲーに対する問題提起が怪獣を召還してしまった・・・。
余計な事したわ・・・すまんす。
俺の個人的感覚では
同タイトルのソフトがある場合
ファミコンとマスターシステムではモノによって優劣が激しく五分五分
スーファミとメガドライブではメガドライブ版の方が出来がよいものが多い
>スーファミとメガドライブではメガドライブ版の方が出来がよいものが多い
どこに重点を置くかでかわるでしょ。
光栄のゲームなんかはMDの方が処理は早かったけど他の要素はSFCが上だったし
スパUはMDが容量8M増えてたけど、かすれた音声が増えてたりするだけでSFCの方が総合的によくなかったか?
サンダーフォースVはあきらかにMDだったけどさ。
495 :
名無しの挑戦状:2010/04/16(金) 22:23:29 ID:yMcPBd0/
見た目は悪いんだけど「フラッシュバック」なんかはMD版が好き。
「レミングス」はSFC版の方が楽しそうに見えたな。
>>492 この荒らしはメガドライブに関する話題で盛り上がると
必ずジャマしに来るのでいつものこと。
別にあんたのせいじゃないよ。
>>496 かまって欲しいなら普通にレスすればいいのに…とは思う。
>>497 かまって欲しいのではなく、
荒らしてメガドライブの話をさせないのが目的みたいだ。
今この時代にメガドライブ撲滅運動をしている。
当時断トツで高性能だったネオジオが最強の68k搭載ハードだな。
それをパクッただけのMDは選択肢にも入らない。
PCE← 世界にCDROMを広めた功労者
SFC← 当時の標準機
NEOGEO ← 最強の16ビットマシン
これが当時の3大ハードと言えるだろう。
500 :
名無しの挑戦状:2010/04/17(土) 05:14:19 ID:ugjGfuQ9
荒らしをスルーできない人も荒らし
捏造で起源主張ってどっかの半島の人みたい
>>499 全国のゲームファンがMD存在にはガッカリでしたね。
68000とFM音源の評判を貶めたことは永遠に許されない。
>MD存在にはガッカリでしたね。
???
どっかの半島の人が覚えたての日本語を使っているだけだろ
半島の奴ぁMDなんか知らないだろうからただの日本人の池沼だろ。放っとこうぜ。
イヤ、MDに関しては
半島でも海賊物とか
MD版マリオとかロックマンXとか忍者外伝とか
結構流通してるから知らないって事はない。
ヨーロッパ圏、韓国圏、それぞれの正規MDはあるぞ
それに比べてPCナントカは日本のキモオタにしか売れなかったもんな
>>499 全面的に同意
NEOGEOがあるから
似非68000と似非FMのメガ何とかは選択肢にすら入らないよね〜
MD自体が68000のパチモンだからねぇ
ジェネシス1を見つけたので思わず買ってしまった
こうなると、ジェネシスも三段重ねにして横に並べたくなる
んだがセガCD高ぇな、おい
セガCDはメンテや保管が大変そうだな。
クールスポットはMD版とSFC版のどっちが良くできてるの?
俺の個人的感覚では
同タイトルのソフトがある場合
ファミコンとマスターシステムではモノによって優劣が激しく五分五分
スーファミとメガドライブではメガドライブ版の方が出来がよいものが多い
516 :
名無しの挑戦状:2010/04/23(金) 15:58:32 ID:1fXcKD2x
セガはなぜ、アフターバーナーの横シューを出さなかったんだ?
>>514 MD版はショット撃つときその場固定するボタンが無かった気がする。
16方向に撃ち分けられるアナログっぽさが売りのクールスポットではこの差はでかい
後は大して変わらなかったかな、、、SFC版はファミマガで読者評価最低点数叩き出したゲームだが
決して悪いゲームじゃない。アラジンやアースワームジム作った人だしな。
>>516 ゲーム性が違いすぎるだろ。
バーナーONなんて単に自機が前にダッシュ移動するだけで地味になりそうだ。
バルカンと追尾ミサイルのみ、って兵装も横STG向けじゃないしな。
手を加えるにしてもエリア88もどきになるのがオチだと思うよ。
マークIIIのスペハリが発表されたときに横シューにでもなるんじゃないかといわれていたとか
存在がゴミだったわ、メガドライブって。
それをマンセーする信者もな。
>>519 そのデマ聞いた時はさすがにショックだった。
しかしエンデューロレーサーはあのざまだからな
スピード落ちないで走れれば楽しいゲームになるはずなんだが
ガタガタつっかえるからイライラしてくる
523 :
名無しの挑戦状:2010/04/26(月) 12:23:11 ID:8Gd9Yzcm
ゲイングランドクリア。いやあこれは名作だね。久々にゲームにはまったわ。
地味なんだけど緊張感あってミスが痛いんだけど。挽回も出来る。
という。丁寧なつくり。最終的にはようつべの外国人のクリア動画の動きを真似して
クリアしたんだけど。それでも面白かった。ただラスボスはちょっとね。数がいないと駄目なのと
ただ特攻させざるを得ないってのがな。もう少しバトルっぽくしてほしかった。
他の問題点としてはキャラクターは多いんだけど使うキャラはほぼ限られてくるって事
弓矢の奴とバズーカー、ロケットの奴ばっか使ってたな。中世系の騎士とかは全く使えなかった。
もっと各キャラがいかせるような面作りにしてほしかったな。後、こういうやり直しシステムは長いとしんどい。
4面や5面でやられるとその日はやり直す気力が起きなかった。
マリオ3を100点とすると90点ぐらいかな。メガドラではTOP5に入ると思う。
ゴミドライブオリジナルじゃねえ
>>523 クリア乙。
使うキャラはほぼ限られてくるって言うか
弓矢が万能に近くて出番が多くなるって感じか。
手瑠弾娘が役に立たないというのもあるけどw
ラスボスはね・・・全く使えないという中世系の騎士をタイミングよく出せば
一人だけで倒せるよ。魔法弾は高威力で打ち込みやすいから。
特殊攻撃が前固定のファイアーナイトが一番早いか。
MDゲインは確かにバランスを煮詰めて欲しかった。惜しい名作
作り直してVCとかで売って欲しい
ゴキブリ「ゴ、ゴゴゴ、ゴミドライブのゲームは、全部名作なんだな」
この荒らししつこいな
メガドライブ信者の特徴
他機種のゲームは細かい点を指摘して徹底的に叩く
しかし身内には甘く、「名作」という言葉を多用してマンセーする
>523
ゲイングランドはMD版は難易度低すぎ
アーケード版、それに準拠したPS2の
SEGA AGES版じゃないとだめだ
アーケードやAGES版の方が出来がいいのは勿論だが
MD版はMD版で面セレクトの裏技+ハード(最初から20人勢揃い)で
自由に練習できるのは捨てがたい。MDオリジナルな4面の現代面もな。
だが2人でプレイしないとイマイチ盛り上がらないゲームでもある
533 :
名無しの挑戦状:2010/04/27(火) 12:54:10 ID:QSNVNgsg
ダイナマイトヘッディ自力じゃ7-1までが限界だな。
コンテニュー数増やせればなんとかなりそうだけど。出来ないし。
メガドラのマイナーソフトはろくな攻略サイトもないし。
ステージセレクトの裏技書いてあったサイトあったから良かったけど
この裏技でなんとかクリアできるかな
>>533 もう少し頑張ろうや・・・俺は自力でクリアしたよ
バスケットのミニゲームをクリアして真ボスを見るためには裏技セレクトは使えないから
攻略なら某動画あたりでクリア動画は見れるけれど
自分で攻略する面白味はなくなるよ
「ランパート」地味なゲームだが、ハマると怖い。何時間でもプレイしてしまう。
テンゲン製だから、お約束のマニュアルが面白い。
メガドラといえばテンゲン。テンゲンといえばメガドラのイメージがある。
しかし、ゲームギアは分かるが、PCエンジンでもソフトを出しているとは…
>>535 テンゲンは一デベロッパだったから、色々な機種にゲームを出してるよ
日本ではメガドライブ市場(&誌上)でのアピールが目立っただけ
仕事ぶりはとても堅実だった
メガドライブって全機種音割れ、滲みが酷いし
クソゲーをばら撒いて業界を荒らして撤退wwwwww
存在自体が欠陥だろ
メガドライブ
SAGIがX68kを模倣したパチモンハード
持ち上げてる奴はコレしか買えなかった貧乏底辺オタクのみ
ゲームが好きなのではなくパクリが好きなだけのキモオタに支持される
無料でX68k版が遊べる現在には価値のない劣化ゴミ
過去のクソマシンだと思ってるのに、わざわざやって来るなんて
アンチな書き込みの人って、さみしいの?
>>529 ×メガドライブ信者の特徴
○メガドライブにからんでくる某カルトPCE信者の特徴
>>534 律儀な貴方に悲しいお知らせ、それVCスレからのコピペだ。
レトロゲーマーと価値観が違いすぎる子が目を着けられて、
何故かコピペ荒らしに利用されてるらしい。
542 :
名無しの挑戦状:2010/04/28(水) 08:58:39 ID:PWTEalAo
ダイナマイトヘッディクリア。これかなり良作だわ。なんでこういう
良作が埋もれちゃうのかね。メガドラで1.2を争う出来じゃないかな。
ただステージセレクトは必須かな。とりあえず全ステージはクリアしたんだけど
ラスボスは運要素が強いからやり直せないときつい。
世界観 ゲームバランス 面構成 ボス戦
ほとんどが文句なしだった。マリオ3が100点とすると97点ぐらいかね。
マイナス点は敵に触れてダメージのところが分かりにくいのと
点数をやたら見せ付けられるのがきつい。点数集めに興味ないのに
あとEDの後のおまけ要素はいらないって所ぐらいかな
543 :
534:2010/04/28(水) 19:29:38 ID:m6v8Goag
>>541 そうなのw じゃ
>>542も一連のコピペ?
>>542 ヘッディーみたいにコツコツ地道に攻略していく2Dアクションは
他にもいくつかあるぞ
俺はキャプテンラングを推すかな、クリアを目指すならヘッディーと同等かそれ以上の難易度
ステージセレクト無いし
544 :
名無しの挑戦状:2010/04/28(水) 19:54:58 ID:PWTEalAo
>>543 どうもレスサンクスです
キャプテンラングって聞いたこと無いけどVCで出てるのかな?
でもステージセレクト無しはちょっときついな。まぁどこまで戻されるかが問題なんだけど
アクション系は大体やりつくした感があるからな
ラングはVCでは出ていないな。
つか、今は亡きデコ製なので版権はどうなっていることやら。
ラングに面セレは無いが1面で無限増殖可能。
終盤のボス戦の難易度はヘッディーやソニックシリーズの比じゃない。
>どこまで戻されるかが問題なんだけど
ソニックシリーズ同様、最後にマーカーに触れたところから再開方式。
>>543 多分コピペだと思う、ヘッディネタは前に見た気がする。
「クリア報告、自力で攻略する気なし、マリオ3との比較」が彼のスタイルみたい。
まさか本人によるマルチポストなのかしら? 相手してくれる人探してるんだろうか?
一度書いた文章は書かない宣言をVCスレではしてたけど。
ラングは踏みつけの判定シビアだった記憶が、それ以外は良さ気なのに。
序盤の無限アップってアイテム回収して死ぬの繰り返すんだっけ?
ゲイングランドクリア。いやあこれは名作だね。久々にゲームにはまったわ。
地味なんだけど緊張感あってミスが痛いんだけど。挽回も出来る。
という。丁寧なつくり。最終的にはようつべの外国人のクリア動画の動きを真似して
クリアしたんだけど。それでも面白かった。ただラスボスはちょっとね。数がいないと駄目なのと
ただ特攻させざるを得ないってのがな。もう少しバトルっぽくしてほしかった。
他の問題点としてはキャラクターは多いんだけど使うキャラはほぼ限られてくるって事
弓矢の奴とバズーカー、ロケットの奴ばっか使ってたな。中世系の騎士とかは全く使えなかった。
もっと各キャラがいかせるような面作りにしてほしかったな。後、こういうやり直しシステムは長いとしんどい。
4面や5面でやられるとその日はやり直す気力が起きなかった。
マリオ3を100点とすると90点ぐらいかな。メガドラではTOP5に入ると思う。
ゲイングランドクリア。いやあこれは名作だね。久々にゲームにはまったわ。
地味なんだけど緊張感あってミスが痛いんだけど。挽回も出来る。
という。丁寧なつくり。最終的にはようつべの外国人のクリア動画の動きを真似して
クリアしたんだけど。それでも面白かった。ただラスボスはちょっとね。数がいないと駄目なのと
ただ特攻させざるを得ないってのがな。もう少しバトルっぽくしてほしかった。
他の問題点としてはキャラクターは多いんだけど使うキャラはほぼ限られてくるって事
弓矢の奴とバズーカー、ロケットの奴ばっか使ってたな。中世系の騎士とかは全く使えなかった。
もっと各キャラがいかせるような面作りにしてほしかったな。後、こういうやり直しシステムは長いとしんどい。
4面や5面でやられるとその日はやり直す気力が起きなかった。
マリオ3を100点とすると90点ぐらいかな。メガドラではTOP5に入ると思う。
ゲイングランドクリア。いやあこれは名作だね。久々にゲームにはまったわ。
地味なんだけど緊張感あってミスが痛いんだけど。挽回も出来る。
という。丁寧なつくり。最終的にはようつべの外国人のクリア動画の動きを真似して
クリアしたんだけど。それでも面白かった。ただラスボスはちょっとね。数がいないと駄目なのと
ただ特攻させざるを得ないってのがな。もう少しバトルっぽくしてほしかった。
他の問題点としてはキャラクターは多いんだけど使うキャラはほぼ限られてくるって事
弓矢の奴とバズーカー、ロケットの奴ばっか使ってたな。中世系の騎士とかは全く使えなかった。
もっと各キャラがいかせるような面作りにしてほしかったな。後、こういうやり直しシステムは長いとしんどい。
4面や5面でやられるとその日はやり直す気力が起きなかった。
マリオ3を100点とすると90点ぐらいかな。メガドラではTOP5に入ると思う。
ゲイングランドクリア。いやあこれは名作だね。久々にゲームにはまったわ。
地味なんだけど緊張感あってミスが痛いんだけど。挽回も出来る。
という。丁寧なつくり。最終的にはようつべの外国人のクリア動画の動きを真似して
クリアしたんだけど。それでも面白かった。ただラスボスはちょっとね。数がいないと駄目なのと
ただ特攻させざるを得ないってのがな。もう少しバトルっぽくしてほしかった。
他の問題点としてはキャラクターは多いんだけど使うキャラはほぼ限られてくるって事
弓矢の奴とバズーカー、ロケットの奴ばっか使ってたな。中世系の騎士とかは全く使えなかった。
もっと各キャラがいかせるような面作りにしてほしかったな。後、こういうやり直しシステムは長いとしんどい。
4面や5面でやられるとその日はやり直す気力が起きなかった。
マリオ3を100点とすると90点ぐらいかな。メガドラではTOP5に入ると思う。
ゲイングランドクリア。いやあこれは名作だね。久々にゲームにはまったわ。
地味なんだけど緊張感あってミスが痛いんだけど。挽回も出来る。
という。丁寧なつくり。最終的にはようつべの外国人のクリア動画の動きを真似して
クリアしたんだけど。それでも面白かった。ただラスボスはちょっとね。数がいないと駄目なのと
ただ特攻させざるを得ないってのがな。もう少しバトルっぽくしてほしかった。
他の問題点としてはキャラクターは多いんだけど使うキャラはほぼ限られてくるって事
弓矢の奴とバズーカー、ロケットの奴ばっか使ってたな。中世系の騎士とかは全く使えなかった。
もっと各キャラがいかせるような面作りにしてほしかったな。後、こういうやり直しシステムは長いとしんどい。
4面や5面でやられるとその日はやり直す気力が起きなかった。
マリオ3を100点とすると90点ぐらいかな。メガドラではTOP5に入ると思う。
ゲイングランドクリア。いやあこれは名作だね。久々にゲームにはまったわ。
地味なんだけど緊張感あってミスが痛いんだけど。挽回も出来る。
という。丁寧なつくり。最終的にはようつべの外国人のクリア動画の動きを真似して
クリアしたんだけど。それでも面白かった。ただラスボスはちょっとね。数がいないと駄目なのと
ただ特攻させざるを得ないってのがな。もう少しバトルっぽくしてほしかった。
他の問題点としてはキャラクターは多いんだけど使うキャラはほぼ限られてくるって事
弓矢の奴とバズーカー、ロケットの奴ばっか使ってたな。中世系の騎士とかは全く使えなかった。
ダイナマイトヘッディクリア。これかなり良作だわ。なんでこういう
良作が埋もれちゃうのかね。メガドラで1.2を争う出来じゃないかな。
ただステージセレクトは必須かな。とりあえず全ステージはクリアしたんだけど
ラスボスは運要素が強いからやり直せないときつい。
世界観 ゲームバランス 面構成 ボス戦
ほとんどが文句なしだった。マリオ3が100点とすると97点ぐらいかね。
マイナス点は敵に触れてダメージのところが分かりにくいのと
点数をやたら見せ付けられるのがきつい。点数集めに興味ないのに
あとEDの後のおまけ要素はいらないって所ぐらいかな
ダイナマイトヘッディクリア。これかなり良作だわ。なんでこういう
良作が埋もれちゃうのかね。メガドラで1.2を争う出来じゃないかな。
ただステージセレクトは必須かな。とりあえず全ステージはクリアしたんだけど
ラスボスは運要素が強いからやり直せないときつい。
世界観 ゲームバランス 面構成 ボス戦
ほとんどが文句なしだった。マリオ3が100点とすると97点ぐらいかね。
マイナス点は敵に触れてダメージのところが分かりにくいのと
点数をやたら見せ付けられるのがきつい。点数集めに興味ないのに
あとEDの後のおまけ要素はいらないって所ぐらいかな
ダイナマイトヘッディクリア。これかなり良作だわ。なんでこういう
良作が埋もれちゃうのかね。メガドラで1.2を争う出来じゃないかな。
ただステージセレクトは必須かな。とりあえず全ステージはクリアしたんだけど
ラスボスは運要素が強いからやり直せないときつい。
世界観 ゲームバランス 面構成 ボス戦
ほとんどが文句なしだった。マリオ3が100点とすると97点ぐらいかね。
マイナス点は敵に触れてダメージのところが分かりにくいのと
点数をやたら見せ付けられるのがきつい。点数集めに興味ないのに
あとEDの後のおまけ要素はいらないって所ぐらいかな
ダイナマイトヘッディクリア。これかなり良作だわ。なんでこういう
良作が埋もれちゃうのかね。メガドラで1.2を争う出来じゃないかな。
ただステージセレクトは必須かな。とりあえず全ステージはクリアしたんだけど
ラスボスは運要素が強いからやり直せないときつい。
世界観 ゲームバランス 面構成 ボス戦
ほとんどが文句なしだった。マリオ3が100点とすると97点ぐらいかね。
マイナス点は敵に触れてダメージのところが分かりにくいのと
点数をやたら見せ付けられるのがきつい。点数集めに興味ないのに
あとEDの後のおまけ要素はいらないって所ぐらいかな
ダイナマイトヘッディクリア。これかなり良作だわ。なんでこういう
良作が埋もれちゃうのかね。メガドラで1.2を争う出来じゃないかな。
ただステージセレクトは必須かな。とりあえず全ステージはクリアしたんだけど
ラスボスは運要素が強いからやり直せないときつい。
世界観 ゲームバランス 面構成 ボス戦
ほとんどが文句なしだった。マリオ3が100点とすると97点ぐらいかね。
マイナス点は敵に触れてダメージのところが分かりにくいのと
点数をやたら見せ付けられるのがきつい。点数集めに興味ないのに
あとEDの後のおまけ要素はいらないって所ぐらいかな
ばかものめ
VCスレからどんどんコピペを持ってきてください
キャプテンラングは当時、イージーかノーマルでなんとかクリアした記憶がある。
一番難しい難易度にすると一発死になるんだよな。
これは俺には無理だと諦めた。
553 :
名無しの挑戦状:2010/04/29(木) 11:24:20 ID:y5r06qLc
リスターザシューティングスターやってるんだが。
ドット絵がかなり綺麗だね。下手したらスーパードンキーコング
よりいいんじゃないかな。SDKって潰れてる感じするんだよな。
とりあえずコンテニュー無限でやってて悪くないできなんだが。
ステージ構成がソニックの影響受けててバランス悪いかな。主人公が
もっさり動くからあんな広いステージ合わない。あと降りた所に敵がいて
よけられなかったり。攻撃も一体一体倒さなきゃいけなかったり
どうもスローテンポになるんだよな。ヘッディやった後だとちょっと劣る感じしてしまうな。
>序盤の無限アップってアイテム回収して死ぬの繰り返すんだっけ?
YES.
5人くらい増やして自殺の繰り返し。結構短時間でできる。
>>546 ステージ1前半で上空ルートのゴールを目指す最中。
で、99機になるまで繰り返せる。
俺はそれでも6面ボスの狼で全滅したが・・・。
556 :
名無しの挑戦状:2010/04/29(木) 15:54:14 ID:lVVamkvf
コピペでもゲイングランドが面白い人もいるんだね
体力制なのに即死トラップが多いのが評判下げてる原因だよね。
ダメージ吹っ飛び=針山落下ってパターンがやたら多い。
当時多分クリアしてるんだけど、動画を見ても狼ボス戦の記憶が全く思い出せない。
その前のステージもラスボスのホーミングサンダーも、見てて思い出せたんだけど。
ステージセレクトとかあったっけ? 跳ばしたのかなぁ?
ゲイングランドは音楽を上手く移植していると思う
ゲームがつまらないのはハードに限界があるからだ!!! by いとうせいこう
鳴り物入りで登場したメガドライブだが、発売されたソフトはほとんどつまらなかった。
そもそも「最近ゲームがつまらない」なんて話も捏造だったわけだしね。ファミコンでは
ゲーム史に名を残す名作ソフトが数多く出てたわけだから。
セガそのものが捏造CMを打ち出し、信者は何でもマンセーする。カルトだな。
ゴキブリはゴミ糞ドライブの
汚物グラフィックを見すぎて目がおかしくなったようだな
ゴミドライブのメッシュまみれで薄汚いグラフィックなど
ファミコンのドット絵にも遠く及ばない
見る価値のないゴミ
>>557 いや、雑誌やネットでも裏技は見当たらなかった
ラスボスも強いが狼も劣らず強いから思い出せそうなもんだけれど
563 :
名無しの挑戦状:2010/04/30(金) 13:08:21 ID:NyR47EMm
リスターザシューティングスタークリア。コンテニュー無限でなんだが。
良く出来た佳作かな。アクションに欠かせない要素のひとつの爽快感が
ちょっと欠けてた。敵を一体一体倒すのがメンドイんだよね。コレ。
そのほかはほとんど製作ミスはないかな。地味ながら丁寧に作ってるよ。
ラスボスがちょっと運でしか倒せないのが問題か。俺はコンテニュー無限にしてたから
20回ぐらい挑戦してようやく倒せたが。ラスボスの雷攻撃はよけられないんだよな。
出る前に倒すしかない感じ。前にクリアしたヘッディのボスも波動砲みたいなのは運が良くないとよけれないし。
まあコンテニュー無限なら多少運要素があってもいいんだが。
>>563 まず20回くらいの挑戦で倒せるようなボスを「ようやく倒せた」と表現するのはヌルい気がする。
SFCあたりのアクションでは普通のことなの?
あとヘッディーラスボスの波動砲をはじめ全ての攻撃は運など関係なく攻略できる。
ボスの持つ水晶玉?の色によって次に出す攻撃パターンが予測できるようになっているから
水晶玉の色を見て攻撃を予測、瞬間に一番適したヘッドを選択する。
ただクリアするだけでなく例えばノーダメージで倒すなどに挑もうとすれば
運要素など欠片も無く、プレイヤーの腕次第のゲームだってことに気が付くはずだよ。
20回?25回?30回?・・・50回?・・・
何回失敗すれば「ようやく倒せた」と言えるかは当人の主観でいいだろ。
>>560 メガドライブは
腐ったグラフィック
FMを冒涜したノイズまみれの音源
処理落ちが酷い低性能CPU
全てにおいて安かろう悪かろうの粗製品を用いていたから
ゲーマーにとって全く魅力のない駄目ハードだったな
メガドライブがゲーム業界にもたらした悪影響は計り知れない
20回ぐらいじゃヌルいってのも主観なんだからいいだろ・・・
メガゴキブリは逐一規制しようとするクズだな
珍しくコピペ荒らしじゃない発言だが、やっぱり読解力の無いアフォなんだな。
無理して日本語使わなくていいから半島に帰れw
>>569 おまえは働けよ保土ヶ谷坂井輝久www
クズ野郎wwwwwww
自己紹介乙
ゴキドライブヲタは自らにメガドライバーなどという賤しい呼称をつけて喜んでいるが
>>563のように、稚拙な己が攻略出来ないゲームがあると
「このゲームは運要素だな」で片付けて貶したがる三下ばかり。
さらに20回程度の挑戦で「ようやく倒せた」などという感想を抱く低レベルの主観を持ち
>>569のように上から目線のしたり顔でゲームを批評したがる輩。
とりあえず批判しておけば「メガドラカッコイイ!メガドライバーカッコイイ!!」と思っている。
ゴキドライブのゲームが難易度が高いと評される事がもしあれば、
それは間違いなく低俗且つ下品なゴキプレイヤー共が単にヘタ過ぎるだけのこと。ごめんね。
>>571 正月早々アク禁食らった時どんな気分だった?
人違い。正月にアク禁は喰らっていないのでどんな気分も何もない。
ダイナマイトヘッディー・キャプテンラング・ロケットナイトアドベンチャーズ
リスターザシューティングスター・・・
メガドライブオリジナルのアクションゲーム5傑を挙げるとしたらこうだな。
マリオ系の2Dで横スクロール、且つコツコツ攻略してゆくタイプが好きだから。
残り1枠は微妙。パルスマン・・・微妙。
なぜソニックシリーズ外したん?
パルスマンはゲームも微妙だが背景がポケモンショックだらけで途中で投げた
キャラゲーもありなら
アイラブミッキーマウス
アイラブドナルドダック
アイラブミッキー&ドナルド
は外せないな
ただオタ臭いだけじゃここまで叩かれなかった
ゲームが劇的に進化を続けていたあの時代に他社の有名ソフトをパクって
飯を食っていた志の低さが全レトロゲーマーから忌み嫌われている
>>576 勢いで進んでいく部分があるから。マップの仕掛けを把握してなくても
とりあえず飛んでけって感じでクリアできちゃうところが他の4作品とは異なるイメージ。
タイムドミネーターとか。
万人に面白いと思われるタイトルなら4作品よりガンスタの方が遥かに上だよね。
>>579 ハドソンからCDROMをパクった前科は永久に消し去ることは出来ない
メガ何とかがゲーム史から抹消されたのも当然の報いだろう
ゲーマー御用達ハード
X68000
PCENGINE
NEOGEO
万人向けハード
スーパーファミコン
劣化をマンセーするキモオタハード
メガドライブ
>>566 CPU、グラフィック、音源
全てパチモンレベルの代物でとにかく質が悪かったな
特にFMはOPM以外認められない
確かに
OPM意外の似非FM音源は雑音といってもいい
FM音源はOPMに限る!
>>580 アクションゲーは一括りするにはいろんなスタイルがあるからなぁ。
厳密に言えば、ダブルドラゴン系のベルトスクロールだって格ゲーだってアクションゲーに入る。
>>575では基本的に飛び道具が無い
マリオタイプの横スクロールジャンプアクションゲーというカテゴリーだと思っていたけど。
ここまで保土ヶ谷豚
大分は最近PCエンジンユーザーの振りするのやめたのか>
588 :
名無しの挑戦状:2010/05/04(火) 15:44:19 ID:/fhROsEC
凄い久方振りにメガドライブのソフト漁ろうとネットショップを見てると
何だかどれも軒並み安くなってた。
コミックスゾーンも1,000円台になってた。
そんな中、エリミネートダウンが18000円で驚いた。店の嗜好がおかしい。
94年あたりは980円で買えたのに。
エミュで5分で飽きた
MDはその程度のハードということだ
590 :
名無しの挑戦状:2010/05/04(火) 16:30:43 ID:zgvKXnAm
メガドラ・カートリッジで一番向いてたジャンルは、
本当はRPGじゃないだろうか
スパークスター2って前作と比べてグラフィックが雑になったよな
容量は同じでもショボく見える
制作側の意気込みの違いかな
最初はこれをコナミのキャラクターとして育て、ジャンルもRPGなど多岐の渡り・・・
なんて息巻いていたんだろうか
>>588 エリミネートダウンはここ数年ずっと高値。
オクでも1万5千円以上が普通だからその店はおかしくないだろう。
確かにメガドラ現役当時はエリミネートダウンは安かったが、
何かで紹介でもされたのかいつのまにかレアソフトの仲間入りをしていた。
>>593 なるほど〜ゲーム雑誌のレトロゲーム特集でもあったのかもね
あとはレアだと思ってたガントレットが2000円台だったな
コントラとかパノラマコットンは相変わらず高めだ
251 名前:珍外儲[age] 投稿日:2010/05/04(火) 10:51:30 ID:???
うんこうんこうん
ちんこちんこちんこ
ちんちんぶらぶらそーせーじ!!!!
あうう〜♪
252 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 11:30:32 ID:???
笑ったww
253 名前:大分[oita_hage] 投稿日:2010/05/04(火) 13:14:17 ID:???
むきーーーーーー
く、く、悔しいんだな!!
>>595 メガドライブ信者の知能指数がよくわかった
やはりメガドラ信者は隔離すべきだな
おまえがここに来なけりゃそれで済むな
だな、そっちの方が手っ取り早い。
保土ヶ谷坂井豚さえ死ねば平和になるからw
徹底的に追い込んでやるw
>>595 メガドライブのゲームで遊ぶとこうなります!!!!!!!!!!!!!!
メガドラ処分してくる
メガドラで家にいながらゲーセン気分を味わえたが、
プレステの登場で役目を終えた気がする
まぁメガドラとプレステじゃあ勝負にならないだろ。
初めてサターンでパンツァードラグーン見た時はビビッた。スレチだな。
>>595 これってメガドラで遊んでいたから池沼になってしまったの?
それとも元から池沼だからメガドラなんて買ってしまったの?
>>607 前者が正しい
世界初のCDROMであるPCEや、世界を制した任天堂に対する嫉妬で
徐々に精神が破壊されていき、現在では
>>595のように
精神レベルが幼児並に退行してしまった
彼らにとってメガドライブが敗北したという事実は受け入れがたい苦痛で、
その苦痛から逃れるために自己防衛本能が働き、幼児退行をひきおこしてしまったのだ
彼らもまたメガドライブによる哀れな犠牲者と言える
そんな奴の事はどうでもいい。
>>605 それまでFCのグラフィックに慣れていた自分にはファンタ2の戦闘シーンが
RPGの戦闘シーンなのにスピーディにアニメーションしている事にビビった。
あれ以来、どれだけハードが進化しても驚くような事はなくなったなぁ。
ちなみに同時期の天外魔境も気になってはいたが
イベント等でしゃべる事を除けば全てがFCレベルかそれ以下で幻滅した。
>>608 なるほど〜
メガドライブを選んでしまったが故に池沼になってしまったんだな
しかし世界初のCDROMに対する嫉妬で池沼になるって
想像を絶するものがあるな
とにかくメガドライブを買わなくてよかった
うんこうんこうん
ちんこちんこちんこ
ちんちんぶらぶらそーせーじ!!!!
あうう〜♪うんこうんこうん
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坂井をおびき寄せるエサをまくなw
あのバカ顔真っ赤にしてPCエンジンスレ荒らすぞw
バカだからw
しかし、セガも当時から斜め上の拡張だよな
なんでメガCDでCPUとPCM乗せたんだろうな
素直に色数とスプライトだけ増やして置けば永遠の名機にだって成りえた物を
要するにメガドラチップ一個内蔵させるだけでも良かったんだよ
そうすりゃコストパフォーマンス最高でかなりの事が出来たんだ
BG4枚、色数128色、スプライト160枚、横40枚
それで6メガの容量とCDロムなら超マシンだったはずだ
>>613 同じような拡張した機種なかったっけ。全然売れなかったけど。
メガドライブ自体、X68kのパチモノレベルで、
ハード的な魅力がないのに、
PCEを真似してMCDなんか出しても、売れるはずがないよなあ
駄目ハードは何をやっても駄目
>>613 メガCDで追加された機能は大体ムービー用だろ
あとは拡大縮小の補助につかうとか
>>615 メガCDは世界でミリオン売ったソニックCDがあるけど
CDROM2ってミリオンソフトあったっけ
>>615 世界初のCDROMのPCエンジンと
一億台を売ったPSがCDROMの歴史に名を残したね。
SAGIとかいう3流雑魚メーカーがパクリハードもあったようだが
所詮パクリなので存在しなくても一緒という存在だった
俺らメガドライブ信者が
CDROMとスーファミに対して嫉妬しまくっていたのは事実だ
メガドライブが勝てる点といったら
アク禁数、荒らしの数しかない・・・orz
>>613 色数強化していたらさらにコストアップして
定価7万〜8万台に行っていたとも言われているが。
あの当時に必要だったのはCDROMではなく、32Xのような上位互換を持った
パワーアップユニットだったと思ったり。
621 :
名無しの挑戦状:2010/05/09(日) 13:07:30 ID:NT+4KoAs
>>620 32Xは出す時期が遅かったからな、既にサターンも出てハイエンド欲しい奴はそっち買ったし
スーパーグラフィックは拡張扱いだったらもっと流行ったと思うんだけどな
何で描画性能自体を「拡張」するのをもっと早く出さなかったんだろうな
スーファミの高速CPU拡張とかメガドラの色数拡張、SGは謎機種だな
普通の拡張じゃ映像周りの拡張は無理だったんでしょ
32Xは複雑怪奇な接続をしてやっと実現してるわけだし
あれは32Xがすでに本体みたいな物になっている
サターンやメガCDなんかと比べて極めてシンプルだよ
そんなこといったらいきなり8bitBG1枚で登場して乳首を披露した大分エンジンはどうなるんだ…
今だから言えることだが、
いちクリエイターとしてメガドライブにだけは関わりたくない、と皆が口を揃えていっていた。
X68kの劣化パクリハードに関わったら一生経歴に傷がついてしまうな。
パチモン68000にOPNの似非FM音源、低速VRAM
発売されるソフトは盗作だらけ。
クリエイターは皆、MDが68k搭載を謳っていることに憤りを覚えていた。
FM音源はOPMに限るよな
メガドライブごときがX68kやアーケードと同じFM音源を名乗るなという声が大きかった
特にアーケードゲーマーからは総スカンを喰らっていたな
68000は低スペックの安物、FM音源は偽物
だからメガドライブは嫌われる
>>625 PCエンジンのグラフィックからメガドラのグラへ、
同僚が異動になった時は「栄転」だと言われてた
パチモノの集大成ともいえる酷いハードでしたね
セガのスペック詐欺をまともに受けたバカだけが
未だにこの粗大ごみを持ち上げる
>>625 別に今更言うまでもない話です
当時の開発者なら誰もが知っていたこと
志を持つものは皆、メガドラだけは避けていたものだ
つ、トレジャー
PCEやハドソンの部分をMDやセガに置き換えただけの
低脳な中傷では腹も立たんな。
>>621 80年代頃のコンピューターの拡張バスは、CPUのメモリやIO空間が拡張バスに直接マッピングされてる構造が殆ど。
今のPCみたいに、インテリジェントな拡張バスの制御なんて全くないのが普通。
簡単に言えば、今のPCのメインメモリ用のスロットに何でもかんでも拡張機器を突っ込むような構造だったんだよ。
しかも、家庭用ゲームの場合は、VDPはCPUのメモリ空間とは切り離されていて、専用のIOポートでのみアクセスできる構造が普通。
つまり、拡張バスにVDPは繋がってないので、単純に拡張バス(カートリッジスロット含めて)に何か装着して、VDPの機能を直接増やすことは出来なかったんだよ。
低速VDPwwwwwwwwwwwwwwww
>色数強化していたらさらにコストアップして
>定価7万〜8万台に行っていたとも言われているが。
それならメガドラ切り捨てて新規で設計し直した方が効率的そうだな。
メガCDの発売日にメガCDではなく32Xを49800円で出すのは技術的に不可能だったのだろうか?
技術的には出来ても5万円以内に収めるのが難しそうだと思う。
あと、ソフト開発の環境なども考えるとメガCDで良かったんじゃね?
メガドラ初期みたいにソフトがサンブレ、スペハリ2、おそ松くん、獣王記しかない状態とか嫌っしょ。
初期タイトル ソルフィース、ヘビーノバ、アーネスト、ウッドストック
のメガCDだって似たようなもんだと思うぞw
いくらクリスマス商戦を睨んだとはいえ、またしても牽引ソフトなしで発売するところはセガらしいw
セガの時点で何をやっても駄目
ハードもソフトも性能以前に魅力が皆無だった
>>635 ソフト開発環境はアニメーションを考えるとメガCDの方がキツイんじゃね?
32Xはアーケードの延長でどうにかなりそうだし
初期にアフターバーナー2・スペハリ2・サンブレの完全移植、後にゴールデンアックス デスアダーの復讐・・・
アーケードの移植を印象付ければ流れにのったかも…
>>636 夢見館を最初に出せてたら話題性もあったんだけどね…
ウッドストックの完成度もさることながら、それから半年間セガから何も出てないのも酷い扱いだよな
糞汚いゴミのような目潰し動画しか流せなかったから
ハード売り払ったな
しかも糞館が出た時は既にLDROM2や3DOという
フルカラームービーを流せる次世代機が発売されていたので
ゴミCDは存在意義が全くなかった
夢見館を羨望の目で見ていたのはよくわかったw
家庭用初のCDROM搭載マシンなのに新たなゲーム性を持ったゲームを開拓できず
声優や垂れ流しのアニメにしかCDROMの可能性を見出せなかったのは悔しいよな。
CDROM各機種が業界で初めて成し遂げたもの
【CDROM2】
世界初のCDROM機
CD-DAをゲーム音楽として使用
PCMストリーミング再生
家庭用ゲーム機初動画再生
大容量を生かした動画+アドベンチャーの組み合わせ
【FM−TOWNS】
世界初動画圧縮システムDAPS
フラクタルエンジンで高画質動画再生
動画とゲームの同時処理
【ゴミCD】
なし
ゴミ糞CDは何も開拓してないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
また論破されてしまったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
糞CD何もないじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
腹いてぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大量に草なんか生やしてよほど悔しかったのか。
オタクっていう言葉の起源はPCエンジンだよな?
オタクの起源はアニメでは?
アニヲタをゲームの世界に呼び込んだのはPCエンジンで間違いない。
CDROM2で声優ヲタを釣り、イース1&2でさらに引き込み、ときメモでトドメ。
当時、ミヤホンさんも言うてはったはず
SEGAは業界にとっての
>>641 SEGA何もなし笑ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
所詮後出しくそハードwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あの時代、エンジン派はメガドライブなんて眼中になかったけど
メガドライブを好んでたオタクはエンジンに食ってかかってたよな
だね
>>634 32Xがあの価格で出せたのは、サターン立ち上げ時のCPU大量発注の恩恵があるんだろう
あとメガCDの発売日にはSH-1も出てないと思うぞ
メガCD発売を受けてフェリオスの完全移植が出ると考えていた時期が俺にもありました
俺はドラゴンセイバーCDDA版が欲しかった
653 :
↑ :2010/05/13(木) 14:24:00 ID:/FJiP8je
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
キモオタの集うハードメガドライブ
モラルの無い模倣ハード、ソフトを乱造し
業界の荒らしと呼ばれていたセガ
質の低いハードはユーザーのレベルも低い
質が低いどころの話ではない
メガドライブユーザーは2chアク禁回数最多を記録している
メガドラ信者を見たら荒らしと思って間違いない
657 :
名無しの挑戦状:2010/05/14(金) 03:37:38 ID:vCfTqALu
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつマジキチ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
ああ、メガドラ信者はキチガイだな
このスレくせええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
性能も低ければユーザーの質も低い
>>661 それは同意せざる終えない。
言っておくけど自演じゃないけどな。
ローカルホストとか晒せんけど自演じゃないぞ。
これぐらいで自演とか言われるようじゃ、このスレももう駄目だ。
メガドライブの性能も低ければユーザーの質も低いのはマジ同意。
句読点とかついてるから書き方からして別人だろ?
これで自演とか言うのはやめろ。
お前らが恥かくことになるぞ。
これは脅しではない忠告である。
これだけアンチの人が居ると言う事は、メガドラって意外とメジャーなんですねw
>>645 それでいいんだよな
ゲーマーはメガドラで
オタクはPCエンジン
それでいいじゃん
なんでPCエンジン派は目の色変えてメガドラスレを荒らすんだろう?
>>664 荒らしてるのはアンチメガドラ
PCE派じゃないよ
アンチメガドラじゃなくてアンチメガドラユーザーだろ
そのために関係のないスレの迷惑も省みられないようだから
自分以外の人と人がコミュニケーションをとっている状況が妬ましくてしかたがないらしい
多分、自分が唯一人と会話できる可能性がある話題がメガドライブしかないのだろう
なんでも他人のせいにして世の中を怨むタイプ
>>666 もう5〜6年もこんなことやってるんだろ?
派閥だの信条だの大層な話でなく、ただのキチガイだと思うが。
ご家族が不憫でならんよ。
メガドラユーザーってのは大半がセガ好きだからなぁ
荒らされても他のセガ系スレに移住するだけで、意味ないと思うんだが
多機種に移植されてるけども
信長の野望 武将風雲録の出来が
一番良いのは間違いなくMDだ。
これからはMDに忠誠を誓おうとおもいます。
>>668 PCエンジン野郎=NECが好きな奴なんて聞いたことないしな
初心者です
質問なんですが
メガドライブって
テレビとメガドライブ本体と
コントローラーとACアダプターと
テレビ接続ケーブルとソフトがあれば遊べるの?
セガサターンみたく電池とか不要?
遊べるよ
サンサンのオクでの相場って幾らくらい?
なぜ自分で見てこないのか
ゴキブリ色のクソゲー量産機w
最近メガドライブのソフトって安くなったな。まだやってないけど、30円とかから有ったから100円以下のソフト20本ぐらい買って来たわ(笑) ゲームやらないけど集めるのが趣味なんだけど久しぶりにメガドライブの電源付けてみるかな。
汎用チップ寄せ集めのガラクタハード
グラフィックもサウンドも劣悪だった
ゴキブリは、確かに絵も音も悪い。
しかし、ゲーム性も悪いので、調和は取れている。
これだけ荒らせばもう十分だろ?
荒らせば荒らすほど発狂荒らしの人生がいかに終わっているか
アピールしているだけなんですけどね。
実例無しで納得出来るとか、奇特なヤローですね
きっと不思議なシンパシーでもありやがるんでしょうね
だって実は同一人物なんだもん
阿佐ヶ谷は黙ってろっての。バカが。
誰それ?
脳内仮想敵?
ここまで酷いとハドソンの工作員なんじゃないかと疑ってしまう
この掲示板に来て初めて「キモオタ」という言葉を知りました。
ある種蔑称でありながら畏怖と憧憬の入り混じった、あたかも
別の種族を覗き見るような独特な距離感で論ぜられる存在―キモオタ。
私は無職ですることがないものですからキモオタという存在について丸々
一昼夜考えておりました。結果、私が得た結論は「キモオタこそ理想、キモオタ
こそ人生の指針」というものでした。よく考えてみて下さい。我々善意の
納税者が日々鬱々として隠忍の生活を送ってきた間、奴らは何をしてきた
でしょう。「勉強するのダルイ」と言っては退学し、「働くのメンドイ」と
言っては職を辞し、浮き草のようなお気楽な毎日をエンジョイしています。
しかも我々が失業保険の中から必死で捻出した金でヘルスに行ったにもかか
わらず出て来た女が90kgで前歯もない。なのに奴らは17才の金髪女と毎日
セックス。しかもその金髪女がかわいいときてる。しかも躊躇なく生中出し。
子供が出来て幸せな家庭。それにひきかえ我々は40過ぎて独身。無職。
貯金なし。未来なし。まさに細くて暗くて無駄に長い人生。
私はメガドライブを買ってキモオタになります。43歳でキモオタデビューします。
人生の成功者と言われている人たちは、どんなに高学歴でも、どんなに
家柄が良くても、間違いなく『内なるキモオタ』を懐いているはずです。何か
自分の人生に光がさしてきたような気がします。明日からが楽しみです。
やっと規制解けた…。
先月MD2買って、スパ2とドラゴンボールと幽白を買ったんだけど、
幽白みたいな感じで初心者でも4人対戦を楽しめるゲームって他にある?
とりあえず自作RGBケーブル含め4人対戦環境を整えてみたものの
他に多人数対戦向けのゲームが見当たらない…。
>>691 コラムス3、Jリーグプロストライカー完全版以降、クイズメガQ、イチダントアール、ウィンブルドン
他にもNBAものなど
>>692 さんくす。
秋葉でみてこようと思います。
Jリーグ プロストライカーって初版が回収されたと思うんだけど
回収されるほどのバグってなんだったんですか?
>>691 もう遅いかもしれんがガントレットには四人対戦モードがある
メガドライブっていうと思い出すのが
銀ぶちメガネ
デブ
早口
イカの臭い
>>691 さらに遅いかもしれんがハイパーダンクは最大8人まで同時プレイできる
メガドラの存在自体が不要
今日も
全裸だ
神奈川県
>>698 それは同意せざる終えない。
言っておくけど自演じゃないけどな。
ローカルホストとか晒せんけど自演じゃないぞ。
これぐらいで自演とか言われるようじゃ、このスレももう駄目だ。
メガドライブの性能も低ければユーザーの質も低いのはマジ同意。
句読点とかついてるから書き方からして別人だろ?
これで自演とか言うのはやめろ。
お前らが恥かくことになるぞ。
これは脅しではない忠告である。
>それは同意せざる終えない。
猿人がまた墓穴掘ったのかw
単なる変換ミスじゃないのがポイントだな
日本語そのものを理解してない
>>694 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/10/31(火) 21:49
MD Jリーグプロストライカー初回版(即回収)て
スローインでAかB押すとフリーズ だったっけ?
ググったらこんな書き込みがあった。
確かに当時雑誌でスローインが〜と読んだような気がする。
しかしゲームの操作感は初回版の方が好きでもっぱらそっちで遊んでいた。
それでもバグったことないな。
プロストライカー発売日に買ったけど
フリーズはなかったな
本体との相性とかだな
俺も発売日に買ったから初版だと思うけどフリーズはなかったな。
MD本体は箱のデザインが新しくなったもののプラス1になる前のヤツだった。
本体の相性ならランドストーカー含め結構あったはずだが何故プロストライカーだけ回収されたんだ?
質問なんですが、ワンダーメガ2ってメガドラ2のACアダプターでも
動作するのでしょうか?
ACアダプターの接触が悪くなって、買い換えようと純正品を探したのですが
どこにも売っていない。。。
>>708 まずはそれぞれの出力・入力のアンペア・ボルトおよび極性を確認しろ
話はそれからだ
>>708 たぶん補修部品扱いになるので、店頭にはないと思うよ。
メーカーのJVCに直接問い合わせてみたら?
15年以上前の機種のため、望み薄になるが…
>>709 確認して代用品探したけど、同じ規格のが無かったです。
>>710 ビクターのカストマーセンターに問い合わせると在庫0って事でした。
断線っぽいので、自力で修理してみます。ありがとうございました。
>>711 DC9.5V 1.5A センタープラス
珍しい規格かな、今のを直せるならそれが良いと思う
>>713 レアはなさそうだけど、そこそこの額にはなりそうだな
すいません、質問なのですがよろしくお願いします。
スーパー32Xの中古を購入して起動してみたのですが、出力されるのは音だけでほとんどの映像が出力されず困っています。
・MD1→MD1用ADケーブル→TV でつないだ時は
スーパー32Xのソフトだとそれまで見えてなかったゲームの背景などが出力されます。(当然キャラはみえません)
その他、MD1単体でメガドライブのソフトを起動するときは正常に出力されていました。
32Xにメガドライブ用カートリッジを接続するとまた映像が出力されないといった症状がでます。
なんとなくMD2のケーブルと使ってるTVモニタの相性のような気がするのですがそんなことってあるのでしょうか。
組み合わせはMD1+スーパー32Xで、使っている32X用ゲームソフトは「モータルコンバット2」です。
接続先のTVはLC-42GX2Wです。どうかよろしくお願いします。
>>716 ちゃんと画面出力はMD1>32x>TVで接続してる?
>>717 お返事ありがとうございます。
付属されていた説明書をみながら接続したので接続すべき場所は正しく接続できていると思います。
MD1(OUT)→32X(IN)→32X(OUT)→TV
の順番でつながっております。ちなみに一番最初のSEGAのロゴだけはみえております。
似たような現象が互換機のGame Joyという製品でも起こったのでMD2ケーブル絡みなのかなと想像しておりました。
そのときは他のTVで接続したときに正常に出力されましたので、今から他のTVでも調べて参ります。
こんにちは。たったいま他のTVで接続してみたところ、全て正常に起動しました。
やはり普段ゲームに使用しているTV側に何かしらの問題があるようです。(不思議ですが…)
とりあえず正常に起動する環境は確保できましたので納得することにします。
ここは定期的に拝見させていだいておりますので何かアドバイスしていただける方がいらっしゃいましたらお願います。
ありがとうございました。
的外れでごめん、32xの出力をTVが同期してくれないんですね
AV改造ファミコンなんかも同期取れないことがあるらしいね
うちはXRGB-3をかましてるけど、レトロゲームを遊ぶのも不自由になって来たね
>>720 アドバイスありがとうございます。アップコンバータのお話をしていただき思いだしたことがありました。
私はプリンセトロン社のデジ像(AV-BOX版Lite)の安価なアップコンバータを所持していますが、そちらに接続したときは
「映像は全て見えるが、色が何か変」な状態になりました。(MD互換機や32X、おそらくMD2AVケーブル出力のもの全て)
レトロゲームを遊び始めて私はまだ日が浅いのですが、色々な問題があると勉強になりました。ありがとうございます。
普段は日本人とあまり変わらない姿かたちをしているのだが、
ひとたび日の丸が目に入ると本性を現す。
体中に湿疹を浮かび上がらせ、顔が緑色になり、エラが張りだし、
「キシャーーーーー」という鳴き声を上げて苦しみながら悶え出す。
さらに君が代を聞くと、
体中の毛孔という毛穴からキムチ汁・ホンオフェ汁・トンスル汁を垂れ流しながらのたうち回り、
しまいには、
「グェェ グエェベベエエベエエエアオエオェアアアアエエエエエエエ」
と、断末魔の叫び声をあげて破裂して死ぬ。
ちなみに30秒以上聴かせた場合の致死率は80%である。
メガドライブユーザーを退治したいなら、日の丸の旗を飾り、
至る所で君が代を流し続けることが効果的なのである。
デビルクラッシュはメガドラの方が良いな
エイリアンクラッシュも出してくれたら良かったのに
中3のとき超ハマったよ
海外のゲームが日本の本体で走るもんだから(本体を開けてテコのようなのを外す)
洋ゲーにメチャクチャハマったよ
当時は本気でアメリカ留学を考えたりしてた
最初の出会いは秋葉原でポピュラスを発見して
パッケージに惹かれて買ってみた
そのあとはザニーゴルフを買ったりで
毎日楽しかったなぁ
あ、そうそう
当時はみんなゲームボーイだったんだけど
自分だけLYNX買ってカリフォルニアゲームズやってたわ
んでこないだサイト回ってたらジェネシス版のカリフォルニアゲームズ発見しちゃって
即買っちゃいました
当時スチャダラパーがやたらとリンクス推してたな
普段は日本人とあまり変わらない姿かたちをしているのだが、
ひとたび日の丸が目に入ると本性を現す。
体中に湿疹を浮かび上がらせ、顔が緑色になり、エラが張りだし、
「キシャーーーーー」という鳴き声を上げて苦しみながら悶え出す。
さらに君が代を聞くと、
体中の毛孔という毛穴からキムチ汁・ホンオフェ汁・トンスル汁を垂れ流しながらのたうち回り、
しまいには、
「グェェ グエェベベエエベエエエアオエオェアアアアエエエエエエエ」
と、断末魔の叫び声をあげて破裂して死ぬ。
ちなみに30秒以上聴かせた場合の致死率は80%である。
メガドライブユーザーを退治したいなら、日の丸の旗を飾り、
至る所で君が代を流し続けることが効果的なのである。
何言ってやがるんだ
バリバリ右寄りでもメガドラやってるわ
PCエンジンのタイトルってパクリばっかだったけど
ユーザーのレスもコピペばっかだね
いやここメガドラスレだし
今やっても懐古とかじゃなく純粋に面白いゲームがあったら教えて下さいエロイ人
魂斗羅ザハードコア
発売されなかったけどテトリス
ガンスタヒーローズ
ヘルツヴォーク ツヴァイ
>>731 ファンタシスター、ソニック辺りは普通に面白いと思う。
個人的にルナ1、2、アドバンスド大戦略、シルフィード、グラナダ辺りが良い。
サンダーフォースIV
アクションゲームなら国産よりジェネシス産の方がおもしろい
>>737 >グラナダ辺りが良い。
お前とはうまい酒が飲めそうだ
ファンタシースターとシルフィードは懐古の代表格じゃね
ダンジョン鬼でエンカウント率高すぎのファンタシースターシリーズ
当時の技術を語る上では面白いけど
>>731が求めてる物とは真逆に思えるシルフィード
ルナもあえてメガCD版を選ぶ必要性があるのか疑問
名前が出てないので言うと
チェルノブ
普通にシルフィードが好きなオレ様が通りますよ
やっぱりベアナックルシリーズとマゾゲーのミッキーマウス不思議の城の大冒険、
シルキーリップのOPは欠かせないな
そして忘れた頃にやるシャイニング&ザ・ダクネスとシャイニングフォース1
初代ミッキーマウスがマゾゲーとかどんだけ下手なんだ
ファンタジアかミッキーマニアの間違いじゃないのか
確かにシルフィードは過大評価の典型だな
メガドライ豚の過大評価はしょうがない
MDしか知らなからこの程度のゲームでも最高峰と持ち上げられるんだろう
しかし、どう色眼鏡で見ようがゲーム内容の評価は凡作以下ですwwwww
>>745 よう、人生終わってる奴。お前が言ってるだけで誰も最高峰なんて言ってないぜw
2010/09/02(木) 00:23:40
2010/09/02(木) 00:23:47
脊髄反射ってレベルじゃねぇぞw
749 :
737:2010/09/02(木) 10:47:26 ID:C7Ct/7iv
>>741 ファンタシースターやルナは単純にストーリーが面白いと思う。
シルフィードもあの荒いポリゴンが逆に迫力を感じる作品だと思う。
以上の理由で純粋に面白いと思ってる。
>ルナもあえてメガCD版を選ぶ必要性があるのか疑問
グラフィックはサターンやPSにかなわないけど
ストーリはMCD版の方が良いと言う人も多いんだよ。
まあゲームなんで人によって感じ方が違って当然なんだけどね。
>>740 いつかうまい酒を酌み交わせる時が来るといいな。
シルフィードは技術云々より雰囲気を楽しむもんだと思ってる。
展開が一々格好いい、これに酔えない人には向かんでしょ。
純粋に撃って避けてって部分は甘く見て並の出来って感じだから
「キャラクターが無意味図形でも面白いゲームだけが真のゲーム」
って信念の人にはお薦めしない。
メガドラでよくやるのは
やっぱシューティングが多いなあ
なぜかRPGとか思考系のはヤル気になれない
RPGでクリアしたのって
ファンタシースターUとヴァーミリオンwくらいかな
ダライアス2、大魔界村、ゼロウイング、TATSUJIN
あたりがよくやるな
あ、AC移植ばっかだわ・・・
>>749 ケチをつけるつもりは無かったんだがスマンな
良いのがある一方で古いゲームだから大目に見てって言う部分が多いのは条件的に違うんじゃないかと思ってね
その点を省くと俺もMEGA-CDは夢見館とかストーリーで言うなら港のトレイジアとか是非プレイして欲しいって言うのはあるんだけどな
>シルフィードは技術云々より雰囲気を楽しむもんだと思ってる。
俺もそう思う
それで、この手の3Dで雰囲気を楽しませるゲームの出発点だったりプロトタイプとして見るには面白いと思うけど
「純粋に」となると技術や経験を積み重ねた今のゲームの方が良いと思ってね
まあ、でも今のゲームしか遊んで無い人にシルフィードが通用するのか聞いてみたい気はするな
技術的にも見るかちねえゴミだろwwwww
ポリゴンじゃなくて全編ハッタリムービーだからな
これに騙されたバカゴキブリが未だにポリゴンだと思い込み、過大評価しているのが現状
ゴミCD版はポリゴンを実現しているPC-88版の虎の威を借るゴミ
>>754 全面的に同意
ゴミドライブ信者はゲームが好きなわけではなく
ただセガのハードのゲームを無条件に持ち上げている
ゲーム好きとは対極に位置するキモオタ集団といえよう
真のゲーマー、ゲーム好きなら同人レベルのシナリオ、エンカウント地獄のファンタシースター
ロード地獄アニオタゲーのルナ
ムービー垂れ流しでゲーム性皆無の下痢フィードを持ち上げる行為などしないはずだ
>>755 >ただセガのハードのゲームを無条件に持ち上げている
>ゲーム好きとは対極に位置するキモオタ集団といえよう
「持ち上げ」を「貶し」に替えるときっと君にぴったりだよ
2010/09/03(金) 05:44:23 ID:WF0dEMld
2010/09/03(金) 05:46:49 ID:PddWMRZc
758 :
737:2010/09/03(金) 08:27:02 ID:fsXhuNPI
>>752 > ケチをつけるつもりは無かったんだがスマンな
まったく気にしてないからダイジョウブだ。
むしろ変な気を使わせて申し訳ない。
>古いゲームだから大目に見てって言う部分が多いのは条件的に違うんじゃないかと思ってね
やっぱり古いハードだからある程度大目に見る部分が無いと全滅じゃないかな?
>夢見館とか
夢見館もあったな。
あれはあのグラフィックがかえっていい感じを出してると思う。
色々書いてきたけど結局俺って懐古か?
レトロ版を見ている奴は全員懐古さ。何を戸惑う?
ゴミドライブでしか通用しないゴミゲーを他人に押し付けんなってことだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>760 ココを見ている人に対してだから押し付けにはならないと思うが、違うか?
何の価値も無い戯言を垂れ流すお前の方が余程押し付けだろ
お前の人生の時間は大した価値も無いだろうが、スレを無駄に消費しないでくれ
話しかけたらダメだ
相手すんのもこの基地外と同じになるぞ
気にせずMD話してりゃーいいんだよ
>>761 くそつまらねえゲームを持ち上げる行為も押し付けと一緒だってのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミドライブは現代に通用しないゴミしか無いんだから消えろやwwwwwwwwww
>>763 くそつまらねえなら即刻退場すれば良いし
現代に通用するなら過去のゲーム機にならないって
そんな簡単な事に固執するのは愚かな事だよ
くそつまらねえ、と叩くのが生き甲斐なんだろ。
普通の人間だったら
くそつまらなかったらそのまま放置して記憶ごと風化させるさ。
間違ってもID:WF0dEMldのような発狂的に叩いたりしないもんだぜ。
| |
/〉 | メガドラ .|
/ ミ} 最高〜 彡\
| 〈‐' 彡 }
〉 ーノ| |丿
i |└─────‐┬┘i
l | | i
l | | l
! | i i
i | | |
{ | ,ィ:::::三ニニミ、 | |
ノ` |{::/ __ \} | }
/ |/ ,ィ二,,、 二ミ / |
∧ /〈〈;ー{ -‐} {‐-}i ∧ |
l {__/ |{ |  ̄/・・ヘ´ ) \ ノ|
| |`'l <三> / |
{ `~'、 、.... /\ l
{ `'' ─‐' /
'、 r'´ヘ /
>>766 メガドラを持ち上げるキモオタかwwwwwwwwwwwwww
爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>766 自己紹介はそれで済んだね、次はゲームについて楽しく語ろう
>>767 まだ居たのか、君つまらないよ
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
>>769 ごめんね、もう止めるよ
自分のやってる事に疑問を持ってもらいたかったんだが
理性的な反応も無く自演するだけのつまらない人だった
レイノスは結構燃えたな。
MDのシューティングはほとんどAC並みの難度だ
根性ある硬派ゲーマーじゃなきゃやる気にゃなれんだろうな
そんな中、ダライアス2はよく頑張ったバランスに仕上がってる
音楽は今聴いても気持ちいい
ダラUアケ版のサントラ持ってるけど流石にちょっと厳しいなそれはw
まあ頑張ってるのは分かる
また糞移植を持ち上げて否定されたか
さすがにAC版のサントラが相手ではな。
PCE版の誰得なアレンジ曲などは論外だがw
ゴミドライブ信者のゴミドライブ持ち上げフィルターを通すと
アーケードと同レベルになるのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アーケード並にいい、なんて頭のおかしい解釈しているのはアンタだけだよ。
>>774 いつものパターンだな
メガ奴隷部信者が糞移植を過大評価し、
アーケード経験者に否定される
アーケード並みの難度というのを
どう解釈したらアーケードと同レベル移植という事になるのか
これだから池沼って・・・
ゲーセンと違い繰り返し遊べるので難易度が高いのは気にならなかった。
ただソフトによってはあきらかに調整不足で意図せず難しくなってるのがあるんだよな。
ガイアレスとか、バランス調整する暇がなかったとしか思えないのはあるね。
ゴキブリはバランス調整されてないだけのゲームを
難度が高いと言って持ち上げるから本当に扱いやすかったなあぁ
単なる手抜きなのにゴキブリが勝手に持ち上げてたし
メガドライブというハードはいつも言われているが
セガ信者が片っ端から持ち上げているだけだからな
そこにゲーマー的視点など無い
>>782 確かに信者は片っ端から持ち上げてくれるので手抜きし放題だったが、
肝心のゲームの売れ行きがサッパリなので
当時のハードではメガドライブがいち早く撤退してしまったな
まるで現在の某ハードのようだ
ゴキブリってGKのことだろ?
キチガイアンチの書き込みばっかだな
どこに行けばメガドラの話ができるの?
基地外を相手するから喜ぶんだよ
基地外は空気だと思ってメガドラの話をしてる人だけ
相手にすりゃいいだけ
HDMI出力対応のワンダーメガ出せよ
かわねーけど
RGBで十分だよ
HDMI対応の互換機って無理でしょ、しばらくはXRGB-3で頑張る予定
ゲイングランド
しょぼかったけど、現代ステージがやれて楽しかったなー
>>791 チップは違うがサウンドの移植度が結構高かった
SP-FantasyzoneのFZ1のサウンド移植度と同じくらいに高いと思う
>>788,789
メガドラはコンポジの「にじみ」を利用しての、あのグラフィックだから、
高画質接続して「にじみ」をなくすと、逆に違和感を感じるぞ。
PSIIのネイの瞳なんかは「にじみ」のおかげで哀愁を帯びているように見えるのが魅力だったなぁ。
文字を読む事が多いRPG、SLG、ADVなどでは滲むせいで字が読みにくい難点もあったけどね。
>>794 よくそんな細かいところまで見ているなw
メガドラ本体買った当初、酷いにじみで3回取り替えて貰ったのはいい思い出
>>792 ゴキブリお前耳腐ってんじゃねーのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メガ奴隷部信者補正抜きにしても酷いなw
OPNの糞同然の音色を聞いていたせいで耳が腐ってしまったか
メガなんとかの似非FM音源はOPMを冒涜していると言ってもいい
いやー逆にコンポジのせいでひどい絵にしか見えないのもあるぞ
タツジンなんか意味不明な縦縞入るしw
だからRGBにしてからタツジン初めてプレイした時に驚いたよw
何だ、結構マトモなグラフィックだったのかって
メガドラなりにだけど
武者アレスタは今聴いてもノリが良いなあ
CXA1145は本当にどうしょうもないな
802 :
名無しの挑戦状:2010/09/11(土) 17:05:23 ID:V+P4qUfy
まだ生きてたんだ
何故かここでは毛嫌いされてるギャルゲーだがリップは今でも評価が高いゲームだろう
エロゲー化もされたしな
ゲームの質ではエンジンに完敗していることを認めるが、
この部分だけはエンジンに負けんよ
_..,,.,,.
「r',. 、 「スイッチ」の谷啓氏が死ぬなんて・・・
d ´c`/ ちくしょう・・・
i ' ∋
ぉち 彡 ,.-,ニユ、
ぉ く .三 { ,.= r、
|し 三 (6' r',ニ7
|ょ 三. | !| { {
|お 三. | ミ‐ニ)
! ! ぉ ミ ! {
オ 彡 ,.-,ニユ、
エ 三 { ,.= r、
| 三 (6' r',ニ7
| 三. | !| { {
|三. | ミ‐i‖。゚・
ミ ! i‖。゚・
i‖。゚・
川|;;:⊃
⊂;:;;;::;:⊃
なんかの雑誌で滲み画像を中間色とか言ってたな
ドット[青][赤] → [青紫][紫赤]
だからMDは、512色中64色しか発色できなくても色が綺麗なんですよ みたいな感じだったw
ちなみに俺は
[MD本体]→[ビデオデッキ]→[TV] で繋いでた
こうすると滲みが多少抑えられて、ボケボケの画像がちょっとクッキリになったんだ
ウィキペディアの「メガドライブのバリエーション」があんまりにも適当杉だったので少し直してきた
誰かもっと詳しく書いてきてくれ
S端子とか無かったっけ?
無性に欲しかった記憶があるんだが
>>808 SANTAが発売していたのがあった、5000円位したと思う
電波新聞社のXMD2と3にもS端子出力はあるよ
現行テレビならXMDのRGBをD1に変換して映すのが理想かな
S端子ユニットの中古価格は今でもそこそこ高いね。
>>809 XMDって今買おうとすると異常に高いから
RGB出力をアプコンで繋ぐ方が理想に近くない?
メガ奴隷部はエミュで十分
まあそれでも5分で飽きるが
若年では・・・
メガドライブとメガCDの違いが分からない
>>800 同感 あそこまで音源使いこなしてるゲームについて語らない?
こいつOPNの糞音源で耳腐ってるわwwwww
重要なのは音源自体ではなく使い方
FM音源はアーケードでもX68kでもOPMが主流なのに
わざわざMDの劣化音源を聞く意味が無いもんなぁ
独自の音源を搭載しなかった無能セガが悪いのだが
実際に聞けば解るのにねえ。
MDの音、すげえカッコいいよ。
上で出ている武者アレスタのほかにも、
ベアナックルとかサンダーフォース(特にW)とかシビれるねえ。
スーパーファンタジーゾーンとかもいい音出してたなあ。
でも、一番重要なのは譜面だと思う、当たり前だけどw
でも、一番重要なのは譜面だと思う、当たり前だけどw
OPMに比べて重厚感がまるでない
メガドラは論外だな
PCMドラムボコボコ鳴らそて誤魔化しているソフトが多すぎる
それもノイズ混じりでとにかく不快
OPM使ってる家庭用ゲーム機って何かあったっけ?
PCEのドラムなんてノイズまじりどころかノイズそのものってのもあったし。
とにかくPCEの音は迫力が無かったな。
マークソIIIといい、SAGIは安物の似非FM音源で
ユーザーを騙し続けていたからとにかく質が低かったな
ドラムで誤魔化さないと何もできなかった
PCEもMk3もスレ違いだ、池沼クン。
っていうかゲームのサントラCDもたくさん持ってたしX68、MSX ファミコン スーファミ マークV PCエンジン
その他色々持ってたけど、どのハードのゲーム音楽もたくさん良いのがあるよ。もちろんメガドラもね。
自分の気に入った物、ひいきにしてる物、それ以外は否定しちゃうってのは勿体ないし詰まらないよ
ワンダーメガってまだ中古でもいい値段するんだな
オクにあるのはボッタクリの売れ残りだぞ
>>831 いやX68kがあればMDは不要だし、
MSXがあればマークIIIも不要
その中で低品質なFM音源を搭載して誤魔化してきた
オリジナリティのないセガハードだけは不要
>>835 だな
OPM8音のアーケード水準のX68kがあればOPN5音のMDなど体が受け付けないし、
PSGとOPLLが同時に使えるMSXがあるので一方しか使えないマークIIIは不要
なるほどね、君たちはこのスレに不要
X68000があれば、アドバンスド大戦略や武者アレスタもプレイできるのか。
知らなかった。
ちなみにちょっとお金持ちの友人は
メガドライブもX68000も持っていたけど、
X68000を起動させてる所はほとんど見た事が無かったよw
>>832 メガドライブ本体は画や音が悪く、
メガドラにハマった人はもっと良い画や音でプレイしたいと思う。
ワンダーメガはS端子付いてたりして画や音が良いらしいので
欲しがる人が多いんじゃないかな。
俺もCD部分がぶっ壊れているのでいいから安いの欲しいな。
カートリッジソフト遊べればいい。
メガドライブ本体は画や音が悪いのは
元のスペックが低いのでどうしようもない
マークソIIIから進歩のない汚物同然のグラフィックと
まるで重厚感のないOPNのスカスカサウンド
X68kを買えないキモオタが持ち上げていただけにすぎない
とX68000を持っているキモオタが申しております
X68000でインターネットに接続してるの?
友人も68000ユーザーだったがメガドラのガントレットの曲を聴いて驚いてたな
しかしハッと気づいたかと思うとサンプリングレートがうんたらと、ゴニョゴニョ言い始めて笑ったことがある
68K至上主義なヤツは草の根へお帰り
同じ68ユーザーとして恥ずかしいわ
ここはメガドラのスレでしょ?
X68000はスレ違いでは?
スレチだよな。そもそも当時のX68kユーザーはTOWNSをやたらと敵視していたが
MDとかその他の家ゲー機はPCじゃないし、殆ど眼中になかったような・・・何故今頃になってという
MDを叩くために68000を持ってくるキチガイがいるだけだよ。
価格の桁が違う68000を引き出してくるって事は
それだけMDが優れていると自ら証明していると気づいていないようだがw
>>844 MDガントレットとか厚みがまるで無いスカスカ音楽の代表だな
OPN5音の薄っぺらい音が丸出しで
壮大な曲を奏でようとして大失敗してる
>>846 MDは分をわきまえろって事だ
PCやコンシューマ関係なく、68000とFM音源機種の代表はX68kのみ
MDに68000とFM音源を名乗る資格も語る資格もない
X68kユーザーから見ると、OPN5音ノイズPCMのMD如きがFM音源を語っているとこが不快
X68000は至高のマシンなんだろ
メガドラと比べる事に意味があると思えない
他のマシンを貶す事に熱心なのは他のマイノリティと同じ
僻みにしか見えない、恥ずかしいよ
X68000はスレ違いです。
852 :
名無しの挑戦状:2010/09/26(日) 16:24:21 ID:R2nRmVma
x68kがメガドラより凄いのは認めますよ
値段が十倍以上高いから当たり前
むしろあんだけ高価なX68が、アーケードの沙羅曼蛇の基盤の4分の1程度の処理能力しかないと聞いて驚いたわw
21000円であれだけ楽しませて貰ったメガドラの優秀なことよ
フロッピーだし。
でも、ベーマガで見たX68000の広告を覚えてる。
「大容量40MBHDD」って(80MBもあり)。
時代は流れたもんだ。40GBじゃないからね…。40MBだもの。
メガドラの15倍くらいの値段でメガドラより15倍も
面白いゲームの宝庫だったかといえば・・・
今やる分にゃ、ほぼ入手不可能なハードディスクがないと
起動してる間にやる気なくなるし
レトロパソゲーはそのへん敷居高くて嫌だ
カートリッジポンと差せばすぐ遊べるMSXは偉大
> カートリッジポンと差せばすぐ遊べるMSXは偉大
カートリッジポンと差せばすぐ遊べるMDは偉大
とくるかと思えばMSXときたかw
あの8ドットスクロールで必死こいてグラディウスやってたのはいい思い出?
何だかんだとMSXの2も名作扱いに。
CPU、音源、グラフィック、メモリ、ソフトの質、量全てにおいてX68k>MD
X68kの劣化コピーでない個性がMDにもあれば、
X68kがあるのでMDは不要、と言われることもなかっただろうが、残念ながらMDに個性は無い
全てにおいて上位互換のX68kがあればそれで良かった
OPM8音の重厚な本物のFM音源を聞いたら。もうMDの薄っぺらいOPN5音の音楽は聞けない
68000 10MhのCPUに触れたらMDのもっさり7Mhzで遊べないし、
65000色のグラフィックを体験したらもうMDの64色が汚物にしか見えない
X68000って、ほとんどオリジナルのゲームが無いよね。
アーケードの移植ばっかり。
>>860 あの時代で、あのハードスペックで…というバイアスかかりまくった評価だけどね
でも、レゲーってそれでいいんだと思う
mameがある現在、絶対的な評価だけを求めたらほとんどの移植作が必要なくなってしまう
いかに早く発売されたか、いかにハードの弱点を克服したか、そのへんも大切だとオモ
X68000の話ばっかだね
MDのパクリ元だからなぁ
X68ってアーケードでアフターバーナーやアウトランや
スペースハリアーやり尽くした奴が見たら全部カス移植だったよねwww
アウトランなんて移植すらできなかったしwwwwwwwww
サターンと比べたらゴミだよねぇwwwwwwww
っていうのと同じ事言ってるバカがいるスレですね
68好きもMD好きも敵に回してるだけだな
そもそも共通点って同じゴキブリ色とCPUが同じぐらいなだけじゃん
>>865 今まで対抗機種としてPC猿人出してきたけど
どうにも勝てないからX68k持ってきたんじゃね?
アンチ君はMD叩ければなんでも良いんだよきっと
テラドライブ叩きならわかるが、MDとX68kを比べられてもただのスレ違い
68をNG登録っと
六十八
>>869 x68kの名を使ってメガドラ叩くエンジン信者なら4年以上前から居た。
昔はエンジンのタイトル名なんかも出してたが、
その度にエンジンタイトルが叩かれるハメになるし
エンジン信者がメガドラスレを荒らしていると悪評も立つので
x68kしか言わなくなったようだね。
あえて我々でメガドラアンチスレ立てる?
それをここにリンク貼って誘導
↓
それでもアンチレスを続けるなら規制議論板に報告
これでハドソンおじさんもおしまいでは??
で、68000ってゲーム機なのPCなのどっち?
見た目はPCだが、ゲーム専用機 でも中身はアーケードの劣化移植じゃ話にならんぞ
当時なら欲しかったかもな でも今はただの粗大ゴミだろ
X68000(エックス ろくまんはっせん)シリーズは、
1987年にシャープが発売した16ビットパーソナルコンピュータ
粗大ゴミなんかにゃならないぜ、立派な家電リサイクル法の対象だ
捨てるのにも金がかかるから捨てるに捨てられない厄介者
PCではないのは間違いないな
ゲーム機でないのも間違いない
MDは発売当時から粗大ごみなのは間違いない
OPNとか耳が腐る
>>874 効果あるのかどうか謎だけど賛成
板またいで荒らしてるから板別にアンチスレ必要だったりするのかな
MDを68と比較して叩いた後、何食わぬ顔で68を叩いてる気がする
OPNでFM音源語ってるにわかは死んで欲しいわ
OPNの薄っぺらい音源と同じようにそいつ自身も薄っぺらいんだよな
リアルタイムでX68kをかえなかったくせにX68kに対して敵意を持ってるしw
>>882 リアルタイムに買える年齢ではなかったので知りませんが
メガドライブのスレまでわざわざ来て毒づいてるあなたの方が敵意丸出しです
メガドライブの本体以外にケーブルが手に入らない・・
>>884 MD1でもMD2でも入手性とコストではAmazonが良いと思うよ
MD2のステレオケーブルはオクでも高いしパチモンTVも値上げしちゃったし
サンキュー
ちょっと探してくる
メガドラができるようになったらソニックで駆け回るのさ
>>886 ごめんMD2ステレオだったら、いちばんかんの方がちょっと安い
888 :
名無しの挑戦状:2010/10/02(土) 17:52:45 ID:lRhrweZE
オクでも1000円くらいだよね
MD1用ならAmazonで¥ 380 + ¥ 160 関東への配送料
MD2モノラルは個人的に許せないから
セガがクズだからな
MD2のくせに画質・音質全てにおいて劣化していた
セガというメーカーは画質や音質に対して拘りがないということなんだろうが
今、メガドライブを買いなおそうと思ってるんだけど
中古のMD1でスーパースト2(新品)やるとフリーズして購入店に持って行ったんだけど
容量が多いと本体の出た時期で止まるのと止まらないのがある
って言われて本体を交換してもらった。
確かに交換後はフリーズすることは無かったんだけど
初期のMD1本体は容量が大きいソフトはフリーズするものなの?
892 :
名無しの挑戦状:2010/10/02(土) 19:36:34 ID:OsmFM3Vg
初めて聞いた。
ただの不良品じゃないの?
ファミコンを買えなかった(買って貰えるわけないだろ!)自分としてはメガドライブが全て
みんながファミコンをやってるときにメガドライブって情けないほど劣等感あったよな
メガドライブのゲーム、何が最低だった?
ダブルドラゴンII(FC以下)、獣王記、アレックス、ファンタシースター(天外、ドラクエの足元にも及ばない)は最低だった
ファミコンを買えなかった(買って貰えるわけないだろ!)自分としてはメガドライブが全て
みんながファミコンをやってるときにメガドライブって情けないほど劣等感あったよな
メガドライブのゲーム、何が最低だった?
ダブルドラゴンII(FC以下)、獣王記、アレックス、ファンタシースター(天外、ドラクエの足元にも及ばない)は最低だった
ファミコンを買えなかった(買って貰えるわけないだろ!)自分としてはメガドライブが全て
みんながファミコンをやってるときにメガドライブって情けないほど劣等感あったよな
メガドライブのゲーム、何が最低だった?
ダブルドラゴンII(FC以下)、獣王記、アレックス、ファンタシースター(天外、ドラクエの足元にも及ばない)は最低だった
>>890 と言うことは1を購入する方がおすすめなんだね?
>>890 MD2が廉価版ってことがわかってない人がいますね
余計な部品を取り除いて、すっきりさせたのがMD2
PSの上位互換であるPS2の、『2』の意味を過去のハードと同じ目線でしか理解できないゆとりなんだろ
すべての品質を劣化させたものをメガドライブ2として
騙し売りつける最低のメーカーです!!!!
私もセガに騙されました
セガは画質や音質に対して拘りはなかった
画質はゴミ同然だしFM音源はOPNという偽物でノイズまみれで音は篭る
ユーザーは馬鹿にされたもんだな
>>892 ファミコンで中古ソフトは四角ボタンで調べるのが良い
と本に書いてあって初期と後期で違うものがあるから
それと似たようなことかと思ってね
セガはドリームキャストでも出来なくなったりしたし
メガドライブの初期ロットにはバグがあったという話だ。
それだと大魔界村とかでもバグったらしい。
容量云々でフリーズは聞いたとこがなかった。
ファンタIIでは一度の戦闘終えてLvカンストしたり
まだ仲間にならないはずの奴が仲間になったり、わけのわからないバグが発生したっけな。
もちろん、無償で直してくれたけどね。
俺の時はスーパーファンタジーゾーンでいきなりフリーズとかがあったな
ゴミ以下のハードだな
コストをケチッた結果生まれた粗大ごみがメガドラだからな
ゲーマーとしてはこんなゴミに68000やFM音源搭載を謳ってほしくないというのが総意だろう
特にFM音源はOPNというOPMのパチモノで偽物というひどい代物だからな
全く重厚感がなかった
音源ってそんなに大事なの?
結局ゲームの出来が全て。
でもメガドラは特に音楽、音作りに関しては非常に優秀
9割以上ゴミの時点でメガドラのOPNに価値なし
ハズレが全く無いOPMのみがFM音源を名乗るに相応しいといえる
紛らわしいのでOPM以外はFM音源と呼ぶべきではない
OPN
OPM
何の略?
マークIIIでは別売りFM音源ユニットが7000円、本体価格と合わせて22000円
メガドラの本体価格21000円というのは単なる偶然か
結局ファミコンに追いつくのに必要なのは、
16bitでもFM音源でも、ましてやイヤホンボリュームツマミでもなく
IIコンの標準付属だってことにセガは最後まで気付かなかった
・・・そういえばセガって業績絶好調らしいけど
銀行からの融資条件に、今後家庭用ハードを出さないことってのが入ってるんだよね
切ない
メガドライブの日本語版PARみたいなものって無いんですよね?
海外版のは英語読めないバカチンには使えない?
既に内臓されているコードをタイトル選択するくらいで簡単に使えたりしますでしょうか?
マークIIIって普通にパッド二個ついてなかったか?
スーパーカセットビジョンにも二つ付いているよな
>>911 ゲームジニーだっけ?あれなら昔使ってたよ
スーパーカセットビジョン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>メガ奴隷部
>>912,913
在りし日のBeepを思い出すw
マークIIIのPSGが使えないゴミOPLLといい、
メガドライブのOPNといい、
その場しのぎでパチモノばかり使っていたセガハードのゲーム音楽は
後世にに全く残らなかったな
ゲーマーにそっぽ向かれているだけではなく
セガハードはチップチューンとも無縁の存在
ファミコン、C64、PCエンジン、X68kが
VGMマニアに最も好まれるハードと言えるな
今宵も元気に発狂荒らし中、か。
友達も居ないし誰も相手してくれないからかまって欲しいんだろ。だまってNG登録すればいい
ファミコンに追いつくために必要なのがUコン標準装備ってのは的外れだろ・・・。
メガドライブというパクリハードが売れていたら日本の恥だった
日本人はそこまで民度は低くないということだろうな
>>922 質問です、メガドライブは何に比べて売れなかったのでしょう
任天堂の機種とかPSですよね、もしやあまり現存しないPCエンジン?
>>917 >>918 チップチューンといえばPSG、波形メモリ音源だからな
FM音源もMDXがあればいいし、正直OPNとか論外w
セガハードは今も昔も必要なかったってことだね
OPNはPC-88/98など当時のパソコンに標準的に積まれていたFM音源
メガドラのはそれが2個分乗ってると思えばいい
グラフィックとサウンドの開発にはPC-98があればOK(なのかもしれない
今度はチップチューン(笑)ですか
>>874 テンプレ見直したら今もそんな感じだな
対処法が無いから何年もこの状態なんだろうけど・・・
しかしびっくりだよ。世のなか人の嫌がることして楽しむなんていうクズな人って本当にいるんだなあと
世の中って言うより、ネットの世界だからじゃないの
会って会話でもしたらキョドりまくって泣きながら謝りだすんじゃーの?www
どうせ会わないから問題ない
3DS型3D対応地デジチューナー付マルチプレーヤーだな
任天堂ならこれぐらいはやってくれる
『魔界村』(まかいむら、英語表記:Ghosts 'n Goblins)は、1985年にカプコンから発売されたアーケードゲームで、
横スクロールアクションゲーム。基板価格は168,000円。
むしろ会ってみたい。
会ってみたら意外といい人かもしれない。
世の中の糞を凝縮したようなハード
ユーザーも底辺ばかりだった
やっぱり駄目な人かもしれない…。
あのブタにしか見えない写真を見れば会ってみたいなどとは思わないんじゃないか?
あれは猿人特有の顔
写真なんてあったんだ
>>934 スレを見る限りユーザーの質が低いのは間違いないな
怒りや呆れを通り越して哀れを感じる。常識やマナー、モラルを学ぶことなく今まで過ごしてきたのだろう
そのせいで周りにまともな人間が居ないか誰にも相手にされないといったところか
何事も上手くいかず、日頃溜まった鬱憤をここで嫌がらせをすることで一時的に晴らしてるという無意味な毎日
それくらいしか自分の人生に潤いがない哀れな人間
私と同年代なら他にやることなんて色々あるだろうに。何もないんだろうね
アンチメガドラとして、我々はこのハードを撲滅する義務がある
>>942 じゃあ、君が全部のメガドライブを買い取れば良いと思う。
X68kってアメリカでの評判はどうだった?
NOA vs SOAでスーファミとメガドラの勝負になってたが
アメリカじゃNECのPCすら知名度がない
x68kもPCEも推して知るべし
947 :
名無しの挑戦状:2010/10/06(水) 22:34:57 ID:rU8YFXsv
メガドライブを撲滅させると同時に、
我々はX68kこそが真の68000&FM音源マシンであるという啓蒙活動も
行っていきたい
初心者レトロゲーマーが、メガドラ信者に強引にメガドラを奨められるという被害が
後を絶たない今、X68kが持つ本物のFM音源の魅力を世に伝えてまいりたい所存です
あの、X68000の時代はもう終わったんですよ…。
X68をNGワードにするとスッキリするぞww
メガドラの売りはFM音源なんかじゃないだろ
しかも今時FM音源がなんたらって煽りにもならんよ
>945>946
過去にLOGIN誌においてアメリカでのx68の知名度を向上させるというバカ企画をやってたな
たしか空港のゲートにx68000のロゴを貼り付けるとかそんなの
でNeXTをやたらと敵視していたような
952 :
名無しの挑戦状:2010/10/07(木) 11:31:20 ID:Pzx/MkzT
そもそもx68はアミガのパクリじゃん
そのアミガだって…
「既にAmiga 500シリーズはゲームマシンとしては性能が陳腐化しており、
欧州のゲーマーは1990年末にリリースされたSEGA MEGA DRIVEにどんどん移行していったため、
結局Amiga 500シリーズは打ち切られ、(中略)
1990年前後より欧州各国でオタクブームが起こり、Amiga 500でも『アビヂャ』や『タリカン3』
など日本製アニメの強い影響を受けたゲームが多くリリースされるが、MEGA DRIVEにてリリース
される本家の日本製ゲームは質・量共にAmigaを圧倒しており、Amigaは欧州のオタク層の支持を失った。
「1993年、MEGA DRIVEに奪われたゲーム市場を奪回すべく、Amiga 1200を改良し、
ゲームパソコンではなく純粋なゲーム機としてデザインしたAmiga CD32をリリース。
パソコンを基にしているとは言え史上初の32ビットゲーム機であったが、
MEGA DRIVEの『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』に相当するキラータイトルが用意できず、
ゲーマーにアピールするところが無く失敗に終わる。」
953 :
名無しの挑戦状:2010/10/07(木) 13:13:36 ID:05c7Qew2
臭いものに蓋をするようで申し訳ないけれども
メガドライブのような盗作ハードはレゲーの評判を貶めるので出ていって欲しい
国辱もののハードだ
君が出て行くべきだろうwww
現在になって冷静にゲーム史を振り返ったとき、「メガドライブは必要なかった」
という結論に誰もが達するんだよな。
当時は安価な68000とFM音源(パチモノレベルだが)ハードとして、貧乏人にとっては価値があったのかもしれんが、
所詮はオリジナリティが皆無な劣化パクリマシンでしかない
当時のゲーム業界を総括したとき、メガドラは必要なかったという評価が下されてしまうのも当然だ
> 当時は安価な68000とFM音源(パチモノレベルだが)ハードとして、貧乏人にとっては価値があった
じゃあ、当時は価値あったんじゃないかw
>>955 >「メガドライブは必要なかった」 という結論に誰もが達するんだよな。
お前が「メガドライブはなかった」事にしたいだけだろ。
>>955 どこかの改変コピペ?
想像するに・・・
現在になって冷静にゲーム史を振り返ったとき、「PCエンジンは必要なかった」
という結論に誰もが達するんだよな。
当時は最新のアーケード移植に強いハードとして、SFCまでの繋ぎとしては価値があったのかもしれんが、
所詮はオリジナリティが皆無なファミコンの上位パクリマシンでしかない
当時のゲーム業界を総括したとき、PCエンジンは必要なかったという評価が下されてしまうのも当然だ
ま た 私 的 な ブ ロ グ か よ
本数出すならファミ通あたりの”信用できるソース”貼れよ
そうそう、PC原人売れるかね?
発売されたら速攻で販売本数貼れよ!無論ファミ通ソースで
メガドラのゲームがクソというヤツは
単にゲームの腕前がヘタクソで
ファミコンやスーファミみたいな
親切難度のゲームに慣れきってる奴というのも
一つの要素としてあるんだろうな
今あらためてメガドラのゲームやってみると
楽して先に進める有名ドコロのシューティングやアクションって
ほとんどないんだよね
その辺りのライトユーザー切り捨て具合が性に合わないんだろうな
マリオやドラクエ(3以降)の親切具合が
ゲームだと思ってるんだろうよ
それはあくまで一つの考えでしかない事がわかってないんだな
962 :
名無しの挑戦状:2010/10/07(木) 21:08:06 ID:Vua7ILoD
初代と2のロードラッシュが出来るだけで存在価値がある。
>>960 >ファミ通あたりの”信用できるソース”
残念ながらソニック最新作1700本ではランク外なので
ファミ通にすら掲載されませんでした
メガドラのクソゲーは単にバランス崩壊しただけの
ゴミが大半を占めるため、
「やりこむ価値すらなかった」というのが真相だろう
我々ゲーマーとしては、
アクションやシューティングならアーケードがあるのに
わざわざMDの糞画質、劣化FM音源でアーケードもどきの
ゲームを遊ぶ事に意義を見出すことができなかった
SAGIもいい加減ソニックのような終わったコンテンツに見切りをつけ、
パチスロ事業や、初音ミク、けいおんといったオタに媚びる方向で生き残りを模索しているようだ
業績が改善しようが正直メーカーとしての魅力は皆無になったな
>>965 DC版のソニックがHDでリリースされるわけだが
来年PSO2も出るしね。
他の家庭用ゲーム機じゃ比較すると苦しいからってわざわざ性能と価格が段違いのX68やアーケードと比較するなんて
メガドラが優れてると言ってるようなもんだなw
持ってて良かった メガドライブ
欧州のゲーマーは、
アミガよりメガドラを支持した
テンゲンのゲームは神だな
PCエンジンは支持されなかったみたいだな
そもそもX68のアケゲー移植度と比較するなら
スーファミもPCEも比較にならんヘボヘボなんだが
MDアンチって数えるばかりのMDソフトしかやってなくて
そのどれもが先に進めないもんだから
勝手に頭きて支離滅裂な事ばっか言ってるだけだろ
MDのシューティングはSFCのグラVみたいにヌルくはないし
そもそもアケゲーと比較してるけど
どうせアケゲーシューティングで一周したゲームなんか
ないんだろうなw
>>968 いいえ、MDはX68kの存在によって
全てが打ち消されるので
優れてるということはありえませんね
真のゲーマーらしいから至高の環境でゲームしてるなら不満は無いだろうに
価値が無いと自分が言っているものに固執するのはなぜだろう
自分が良いと思っているものが広く世間に認められなかったから?
自分の価値観に自信が無いから?寂しいだけだったら迷惑だな
X68とPCEとSFCは、
互いにスペックが異なり個性のある独自のハードなんだから、
メガドラのように干渉しないでしょw
CPUも違えば音源も全く違う
それぞれ価値のある良いハードだったよ
OPNのメガドラだけがX68によって存在価値がなくなるけどw
>>976 正論ですね
家庭用に関してはこれらが3大機種と言ってもよいでしょう
最強の68000搭載マシンNEOGEO
世界初、CDROMマシンのPCE
拡大縮小、回転を取り入たSFC
それぞれハードの特性も音源も違い、個性のある素晴らしいハードでした
ネオジオもx68kも素晴らしいハードだよ
でも庶民には高すぎて手が届かなかった
結論が出たんなら、とっとと去れよ
メガドライブはお手軽安物マシンなんだから、語る必要は無いだろ
ギャルゲやエロゲ移植以外じゃ太刀打ち出来ないから悔しいんだろ
そもそもアーケードでまともなタイトル一つ作れなかったハドソンがAC移植向きなハードなど作れるわけないし
せいぜい色数増やして乳首を丹念に書き込むくらいが関の山
これは煽りでもなんでもなく、PCFXで証明されてるしな
メガドラはレゲー界、及び68000&FM音源界の恥だ!
出ていってくれ
アーケード参入してないSHARP 68k>>>>>>>>>>>>>>>>>>>SEGA MD
論破完了
メガドラのスレに篭ってるのに、わざわざ来て恥ずかしいのはおまえせいだ
>>982 だれも議論してないけど、論破できてよかったな
まぁ、あのブタヅラには白便器がお似合いだな
ハド損猿は8bitBG1面のゴミと心中でもしてくれ
>>982 一行でメガドラが論破されてしまったなw
ハドソンは三流ゲームメーカー
ハドソンがメインで関わったハードは、その劣等感を払拭する為かパクリや移植、キモオタで溢れるw
俺は別にメガドラだけが好きなわけじゃなく
普通にFC SFC PCEも好きだったけどさ
X68なんて、あの頃はそれこそ極端なゲーヲタしか
持ってなかっただろ
普通の奴はゲームに30万もかけるなんて発想はなかったよ
まあX68は単なるゲーヲタだけが持ってた訳じゃないがな
そんな高価なもんを比較対照に持ってくるって
バカじゃねーのかね
まあ、アケゲー好きはX68よりもコントロールボックスと
基板だったろうけどな
>>982 ん? ああ値段ね。それともオリジナルソフトの少なさを比較してるの?w
>>955 ×現在になって冷静にゲーム史を振り返ったとき、「メガドライブは必要なかった」という結論に誰もが達するんだよな。
○現在になって冷静にゲーム史を振り返ったとき、「PCエンジンは必要なかった」という結論に誰もが達するんだよな。
というのも2009年末、テレビが特番として組んだ家庭用ゲーム機の歴史(カノッサの屈辱)の放送の中で
PCエンジンや次世代機PC-FX及び開発メーカーを思わせる解説は一切見受けられなかった。
任天堂 テレビゲーム6より6年後、ニンテンドー人により「ファミリーコンピュータ」が開発される。
カセットを変えるだけで様々なゲームが楽しめ、1年で300万人の信者に広まった。
(※中でも「教皇 ドンキーコングレゴリウス1世」信者達から熱熱な信仰を得た。)
セガ セガール人は「マーク3」や「メガドライブ」といった機械を完成し、
「ソニック」や「ぷよぷよ」といった独自の文化を花咲かせていた。
ソニー 「神聖 ニンテンドーマ帝国」のものとは違う「CDロム」によってソフトを変えていた。
「大英像帝国・ソニー」より映し出される映像は格段に綺麗になった。
NEC-HE ――解説なし―― ;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ
ハドソン ――解説なし―― ;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ
つまり、昨今ネット上の一部カルトPCE信者による自画自賛や過大評価、悪辣な他機へのテロ工作にもかかわらず、
当時の大手ゲーム総合誌やスミソニアン協会、そして今回のテレビによる通史解説のような公的・社会的な場では、
「セガ」ではなく「NEC-HE陣営」こそ評価されていないという厳しい現実がまた一つ明らかになった特集でもあった。
ttp://d.hatena.ne.jp/tkfire/20091215/1260886076 ttp://udontaro.blog79.fc2.com/blog-entry-1153.html
PCエンジンって何?
>>976 世界初のCDROMやそれを活かした大容量のゲーム
サウンド、動画再生、マルチタップによる5人対戦等で新たな遊びを開拓していた
エンジンと比較すると、確かにセガは情けなかったな
ハードの基本設計は全て既存のパクリ、汎用チップの寄せ集めで目新しさはなかった
セガは致命的なまでにオリジナリティに欠けていた、と総括することができるだろう
ゲーム業界においてセガハードが完全に無かった事になっている事実も、
セガハードをずっと追いかけていた俺からすれば悔しいが、仕方ない事なのかもな
ゲームで重要なのはハードではなくソフトなんだけど、この猿人には理解できないみたいだね。
あるいはソフトの話をしたら完敗するのがわかっているから的外れな荒らししかできないの?w
メガドラで遊ぶと見る目がなくなると言われているが
このスレを見ていると正解だったなと思う
特にアーケードのOPMで育った者からすると、
MDの5音OPNは聞くに耐えない・・・
80年代〜90年代初期のあの五月蠅いゲーセンで、サウンドなんかまともに聞こえたか?
ヘッドフォンを持参するとか色々解決法はあったようだが、俺はそこまでしなかった
メガCDのがっかりさは歴史に残るな
大容量を生かす為に動画って路線は、アミガに影響を受けすぎたんだろうなー
メガドライブは歴代最低のゲーム機
海外ではAMIGAのパクリ扱いされて日本の恥を晒しまくった
国辱的マシンと言えるだろう
そんな中、同時期に世界初のCDROMマシンであるPCEが
日本から生まれたのが救いだった
メガドラによって地に落ちた日本の評価が
ハドソンの世界初のCDROMによって持ち直すことができたた
CDROMはノーベル級の成果と言ってよいだろう
最後に勝つのはいつもPCエンジンだな!
メガドライブはゲーム業界の歴史から完全に抹消された国辱ハードorz
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。