1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
よし、みんなきけ。ここは
キャプテン翼 (FC版)
キャプテン翼II スーパーストライカー (FC版)
キャプテン翼III 皇帝の挑戦 (SFC版)
キャプテン翼IV プロのライバルたち (SFC版)
キャプテン翼V 覇者の称号カンピオーネ (SFC版)
キャプテン翼 (MCD版)
キャプテン翼VS (GB版)
について語りあうスレだ。上記以外のキャプテン翼、もしくは
同人ソフト等、類似ゲームに関する話題はここよりもふさわしい場所がある。
各自で該当スレを見つけてくれ。
キャプテン翼シリーズを語ろう《第72章》
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1208247792/ 必死な荒らし工作は禁止 (゚Д゚)クワッ
荒らしは無視。レトロ板らしくマターリいこうぜ!みんな! ヽ(´ー`)ノシ
くらえ!これがテンプレだァ!!
よくある質問
Q、サウンドテストはどうやるの?
A、タイトル画面で、
2:A+B+スタート
3:L+R+X
4:L+R
5:↑+B+Y
Q、4の浮き球バグって何?
A、レベルが上がる際に、
プレイヤーキャラはキック、まもり、はしり、わざの値がそれぞれ1上がるのに対し、
敵キャラクターはキック、まもり、はしり、わざに加え、たかいたま、ひくいたまの値も上昇してしまう現象。
このため、レベルが上がるにつれてプレイヤーキャラと敵キャラクターの浮き玉に対する能力の差が開いていき、
最終的にはネオサイクロンを雑魚キャラにカットされるなど、空中戦でまず勝てなくなってしまう。
これを避けるため、オールスターではレベル1でやるのがおすすめ。(オールスターはレベル1でもガッツは999)
Q、岬くんを探(ry
A、
ttp://shsha.at.infoseek.co.jp/game.htm
コソーリ避難所
ttp://www13.plala.or.jp/bargiko/ 【キャプ翼2のスコアメモ】
●無敗ブラジル戦
わぷなぽこ とぴとひに すびぞむえ すぱし
(上記よりLVが3ほど高いそうです)
ぷほぎるげ ぎむきめみ まいとぺめ ゆれれ
●Lv64スコアメモ
ポーランド : とまごみろ ばあびぽき なくたてゆ ぶつぱ
イングランド : びよすわく てむとふれ ぶろずべね むぎぱ
ソビエト : さにらぬま ぎぱぐばゆ しよきすご ふぜぜ
フランス : もざぽじぼ いたうさに らぬまりぺ ぶのず
メキシコ : れぞわばぺ かときそは ろひもがち ぺひは
イタリア : あしはすな みざむがび いぶやろり ふくひ
オランダ : ぶわせあけ とめなへろ べがぜふぬ ずがゆ
アルゼンチン: けとめなへ ろべがぜぽ こやおずむ えある
西ドイツ : みぐぴげび よすわくて むとふきも むちざ
ブラジル : ぼいたうさ にらぬまぎ ぱぐばたら ふむり
【4の必殺技の習得法】
2A=南米編、2B=ヨーロッパ遠征編、3A=日本凱旋編、3B=ヨーロッパ奮闘編、3C=スーパージャパンカップ編、
3D=ブラジルリーグOP編、4A=ジャイロカップ編、4B=サッカー・グランプリ編、4C=海外遠征編、4D=ワールドクラブカップ編、
以上のとおり略します。
メガロゾーンシュート:2Aスポルチ戦、翼が浮き球以外のボールを持っているとストラットが打つ。
ファントムシュート:2Aフラメンゴ戦、ドリブル中のカルロスに翼が接触するとカルロスが打つ。
クリップジャンプ:2Aコロンビア戦、3Dフラメンゴ戦、翼がミルチビッチにナナハンタックルで
一回ボールを取られたあと、もう一度対決すると覚える。
トライアングルアタック:3A日本選抜戦、ドリブル中の翼に来生が接触すると使う。
4B地区予選中、来生がドリブル中に覚える。
強引なドリブル:3A日本選抜戦、サンパウロが勝っている後半に新田がドリブル中の翼と接触すると使う。
スカイラブストーム:3A日本選抜戦、サンパウロゴール前で立花がドリブル中に打つ。
4B地区予選中、次藤出場中に立花が敵ゴール前でドリブル中に覚える。
ヤマザルタックル:4Dモンテビデオ戦、石崎が敵に接触すると覚える。
ムーンスライダー:3C大学選抜S戦(2回目)、三杉が浮き球以外のボールを持っていると打つ。
時間差スカイラブ:3Cネッツ東日本戦(2回目)、和夫か政夫がペナルティエリア内で高い球に合わせると使ってくる。
ファルコンクロウ:3C静南ミラクル戦(2回目)、スクデットゴール前で新田が3回ドリブルすると打つ。
4DサンパウロVSロサンゼルス、ドリブル中のミハエルに石崎が接触すると新田が打つ。
ドラゴンタイガー:4A韓国戦、日向が敵ゴール前でドリブルすると打つ。
4Bデンマーク戦、ライトニングタイガーがドラゴンタイガーに変わっているので使う。
ローズスティール、ローズスマッシュ:4Aアメリカ戦、味方がドリブル中にミハエルに接触されると覚える。
牙竜三角とび:4Aアメリカ〜アルゼンチン戦で三角とびを使って2失点すると覚える。
4Bブラジル戦、カルロスかコインブラが地上シュートすると使う。
サイクロン(ディアス):4Aアルヘンチノス戦または4Dアルヘンチノス戦(1回目)、ディアスが味方ゴール付近で打ってくる。
ネオサイクロン:4Aアルゼンチン戦、覚え方はサイクロン(ディアス)と同じ。
エッフェルワインダー:4Aフランス戦、ピエールかナポレオンがドリブル中に翼か岬に接触すると使ってくる。
サイクロン(翼):4Aオランダ戦、翼が敵ゴール前でドリブルすると打つ。
ドライブオーバーヘッド:4Dモンテビデオ戦、敵ゴール前のこぼれ球をマウリシオが拾うと打つ。
ジョルトシュート:4Dバイエルン戦の後半、マウリシオが敵ゴール前でドリブルすると打つ。
バク宙サイクロン:4Dアルヘンチノス戦(2回目)ドリブル中のディアスに翼で接触すると打ってくる。
【5、条件付きで習得できる主な技】
レベルの上昇で覚える必殺技(クリップジャンプ、ドライブオーバーヘッド、サイクロン等)は省略。
ホーリークロス:遠征の章アメリカ戦でミハエルがボールを持つと打つ。
スクランブル顔面:↑のイベントの後、もう一度PA付近でミハエルがボールを持つとイベント発生。
フラミンゴクリップ:WTフランス戦でピエールに岬がマークにつくと使ってくる。この後シェスターも使用可に。
アクセルキャノン:WTフランス戦でナポレオンがボールを持っていると打つ。
クライフターン:WTオランダ戦、クリスマンがドリブル中使ってくる(最初から使えたかも)。
スカイラブタイフーン:2回目の全日本紅白戦で立花兄弟+次藤が使う。
ブーストサイクロン:2回目の全日本紅白戦以降、必殺パスでセンタリングを翼に上げると打てる。
ライトニングタイガー:2回目の全日本紅白戦で日向にペナルティエリア内をドリブルさせる。
ファイナルタイガー:WTブラジル戦で日向にシニョーリがマークに付くと打つ。
フレイムフラッシュ:日本優勢時にWTドイツ戦でシュナイダーがボールを持つと打つ。
バイシクルファイアー:↑のイベント時に一緒に覚えている。
ラ・オルケスタ:WTカンピオーネ戦後半開始早々に使ってくる。
シャドウストライク:↑の後に使う(使わない時もある)。その前にもアルシオンと新田のガッツを削っておくと打ってくる。
ミラクルドライブ:翼のガッツが200〜195の時に打てる。
ロビングシュート:カルツorミッターマイヤーがキーパーと1対1になった時に使える。
2枚刃カミソリ:早田がカミソリシュートを1回撃つと使える。一度使うともう一度カミソリシュートを撃たないと使えない。
ドライブタイガーツイン:味方チームの必殺シュートが3回連続して失敗してから5分以内に翼がシュートを選択すると1/8の確率で出る。
カウンターシュート:翼、日向、シュナイダー、アルシオンが必殺シュートをカットした際に1/16の確率で出る。
ぼくは また かえってきたんだ、このスレに・・・
>>1くん、きみのスレ建ては じゅうぶん みせてもらった。
こんどは ぼくのばんだ!
きめる!
みすぎくんの
>>1乙!
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 20:52:28 ID:Jjv0OD5r
>>1くんのスレたてでなんかつのゴールは突き破られた〜!
レヴィンファイヤー!
>>1くんのスレたて!
もりさきくんふっとばされた!
ゴーーーーーーーーール!!
コリンちゃんズ
また古いテンプレ使ったのか
「かならず とめる!」
…むしろこれのおかげで止められなくなった
やり直し無しで無敗どこまで行けるかチャレンジしたけど武蔵医大で終わった
PK戦で5回全部相手GKの裏をかき、相手キッカーのコースを2回も読んだのに
負けちゃうから森崎はやめられない
4の浮き玉修正パッチってどこにあるの?
>>17 そういえば武蔵大付属って医大付属だったのか
原作では三杉が医者を目指していたって設定だっけ
医者の卵たちにゴールをバンバン決められる森崎萌えw
>>19 実際は小学校時代から三杉に付いて行ったチームメイトがほとんどなんだろうけどなw
名無しも個人能力高いしあすこは
>>20 三杉が猛勉強して入った高校に本間や一ノ瀬や真田が
あっさり入学してるのもなんだか嫌な感じだw
その三人が2で名有りだったら武蔵は鬼門になってたかもな
4の武蔵ローレルズにいないのがガッカリ
MCD版でも地味だし
VSで一ノ瀬がなぜか代表入りしてたけど
本間は漫画のWY編で代表メンバー(ベンチ外)だったね
真田・・・
ああいう学校ってスポーツ枠の特待生とかいないのかな?
医大付だとどーだろなぁ
ドカベンでも犬飼末弟の知三郎が
自分以外ガリ勉モヤシのチーム率いて甲子園行ったりしてるし
武蔵医大附も三杉以外はそういう凡人ジャマイカ
3の日向対ディアス、三杉対ディアスでの特殊セリフを忘れた。
「翼くんがいなくても・・・」のくだりはうろ覚え。
>>21 実は小学校から大学までエスカレーター式の一貫校だったりしてなw
>>27 釣りか?
釣られてやるが武蔵は小学校からエスカレーターだ
たしか小学校の頃、1000人か100人かの中から選ばれたチームとかいってたな
それだけエリートなら、もっと日本選抜に選ばれてもいいのにな
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 15:28:41 ID:H8xoQzEN
さっきVで日向とアモロが接触したとき、
「スルー」を選択したらアモロが吹っ飛んだよ・・・
さすが笑わせてくれるw
3のアモロは優秀なキーパーなんだよね。
アモロの真髄はVSと4、5。まさに原作どおりのザルっぷり
仮に人口20万人の街だとしよう
男が半分の10万人
100等分すれば1学年当たり1000人
4〜6年生から選ぶとすれば3000人だから
男子の3人に1人がサッカーをやっていれば
1000人の中から選ぶことになる
実は大したことではなかったりする
そもそも南葛SCだって選抜でやったんだしな。
アレだってどんなに少なく見ても数百人かそれ以上はいただろ。
でもなぜか若林以外で選ばれたのが
実戦経験すらない森崎
若林がスタメン当確だから多少センスのある奴は他のポジションで受けた
残ったへぼの中じゃ森崎が一番マシだった、とかじゃね
数年ぶりに4をやって、どうせなら無敗で・・・と思って実際やってみたが
めちゃくちゃ簡単だったw 2や3の無敗とは大違いだな。
敵LVが変動制と知ったから平均的に育てたら森崎もイタリア戦までローテで使えたしw
ストーリーモードで森崎が一番活躍できるのって間違いなく4だよな。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 19:53:12 ID:wHqEJhCR
>>37 そうそう。でも3も無敗で苦しむのは3、4試合程度だし試合数じたい少ないからやはり2の無敗は別格。おまけに2はキーパーのレベルが極端に上がらないしね。ニコニコで2無敗動画を見た時は本当に感動した。
>>34 数ヶ月前から組織運営され
フランス各地から選りすぐりの選手を集め
正GKにアモロを選んだフランスよりマシ
当時の日本はGKの人気が低かったから人材がいなかったんだ
……とフォローしようと思ったらフランスが……
くそうアモロめ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 20:13:34 ID:H8xoQzEN
>>36 嘘だったら「スルー」じゃなく
トラップとかって書くさw
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 20:47:50 ID:H8xoQzEN
4の高いボールのトラップはいつ見ても痛そうだ。
くそー
アルゼンチン戦にかてねー
ディアスにボールが渡るとゴールまっしぐらだ
あ、3の話ね……
若林がドリブルで抜かれる
前転も半分くらい入る
攻めるとガルバンに吹き飛ばされる
もうしばらく頑張るか……
そういえば3のパスカルって必殺なかったよな…。
>>45 顔グラもアルゼンチンコンビもオーバーヘッドも消えてたなw
>>46 オーバーヘッドあったっけ?
VSのジャンピングボレーしか記憶にないや。
>>42 そうか?人間とは思えんハイジャンプしてまで
おでこにペチッって感じで愉快じゃないか
噛み噛み実況すげー
運のよさはもちろんあるけど、ディフェンスの読みは結構うまいと思うな
でもガッツの消費を考えてないからジャパンカップきびしいだろうなw
ニコニコに書けよ
敵エリア内でのせりあうは意味がないんだよな
ザコオンリーも実況プレイでも普通にやってるけど
ニコ厨も実況厨も死ねばいいのにね!(ニコッ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 02:33:27 ID:KPrndTe9
キャプテン翼VSパスワード
西ヶ丘小
かげじよで まかけけす くり
修哲小
かげじかで まかけけじ くか
なにわFC
よげでよで まかけざか えてあだふ
わすふぼえ
花輪SS
よげでやで まかけざか えてあだふ
わすふぼつ
ふらのFC
よげでかで まかけざか えてあだふ
わすふわす
武蔵FC
よげでいで まかけざか えてあだふ
わすふわて
明和FC
よげじよで まかけざか えてあだふ
わすふたの
韓国Jr.
あげでよで まかけざか えてあだふ
わすふぶむ までよてぼ よそる
イングランドJr.
あげでかで まかけざか えてあだふ
わすふぶむ までよてぼ よまざ
イタリアJr.
あげでいで まかけざか えてあだふ
わすふぶむ までよてぼ よふわ
フランスJr.
あげじよで まかけざか えてあだふ
わすふぶむ までよてば よふり
アルゼンチンJr.
あげじやで まかけざか えてあだふ
わすふぶむ までよてぼ よゆあ
西ドイツJr.
あげじかで まかけざか えてあだふ
わすふぶむ までよてぼ よゆよ
世界選抜
あげじいで まかけざか えてあだふ
わすふぶむ までよてぼ よぶい
CPUとVSモードのパスワード
もりさきもつかつてね
すりいもで るのよ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 09:37:40 ID:JfmxBpv0
>>49 確かに。あの力押しのスタイルだと若林から点が取れそうにない・・・・
3のドイツ戦で石崎がセンターラインより前でボール持った時
ミハエルが「今だサルザキ!ヤマザルバスターを打て!」
と言ってきて、これはもしかして・・・と思いヤマザルバスター打ったが
普通にディフェンダーに取られてクソワロタwwwwwwww
>>46 3のパスカルは顔グラあるよ
4はないけどね
>>55 シュナイダー「ミハエルさん、あの時はありがとうございました
もしも翼に渡っていたら危ないところでした
これは報酬のウインナーです」
>>34 対水越小の試合に出ていたのが
森崎かもしれないぞ
いつの間にか日向と若林の絡みがなくなってきたな
昔は「くらえ!若林!!」って獣剥き出しで襲いかかってたのに
5の紅白試合であった気がする
若林に向けてライトニングタイガーを撃つイベントだったかな
失踪しないで立ち直ったときのやつね。
>>57 「報酬のウインナーです」で
変な想像をしてしまったorz
>>58 そうなら島田小との試合で学習するような事は
さすがに若林がとっくに教えていると思うんだが…
>>59 5のフランスだったかの試合で
若林「やる気がないならとっとと出ていけ!
お前なんかいなくても俺たちはやっていける!」
日向「なにをっ!」「若林のやつ…見てろよっ!」みたいな話が
あったとおも
2でたまに味方にパス出すと、キャッチするはずの味方がいなくて、こばれだまになって敵がフォローすることがあるんだけど、これってなんで起こるのかな?
味方が行動不能の状態で受け取れないんじゃなくて、例えば試合が始まってすぐにパスしたボールがとられたりするんだけど。
>>63 味方選手から離れた場所にパスをだすからだ
4なら離れてなくても取られるけど2は経験ないな
ちょっと無理かなーって位離しても取ってくれることもあれば
隣のマスに出したのに3マスくらい離れた敵に取られたりってこともあるな
たまに10秒間でありえないくらい移動されることもあるよな。
それは発射台の次藤くんの事かね
まさおとかずおのツインスカイラブタックルとどっちが凄いかは
かつて大論争を巻き起こした。
今4をやってるんだけどヨーロッパ遠征編では石崎は誰と交代させればいいの?
それにしても日本の大学生より使えないブラジル名門クラブのレギュラーっていったい…
>>60 マジ?
レッチェ対ミランで5回くらいやっても勝てなかったから5やるの諦めてたよ
もっかいやろうかな?
3、4だといきなり敵味方の位置が目茶苦茶になる事あったな
3で開始10秒でパス出すとよく起きた気がする
でも何が引き金のバグなのか分からん
2とかだとボールに誰にも追いつけない!と出るけど
VSだと、とんでもないところに放り込んだボールでも必ず
○○くんパスキャッチ
と出るのが面白いw
>>71 最悪味方DFを全員相手DFにマークつけてオフサイドさせまくり
攻撃は翼がGKと一対一の状態でドライブパスをゴールにほりこめば
負けないだろ。オフサイド暴発しないように翼をワントップにするといい。
そういや1〜5までで若林と日向がガチンコ対戦の試合ってないよな
対戦事態がその紅白戦のみ
森崎と沢田はGBメガドラ含めて全シリーズで対戦してるよな
影のライバルw
メガCDでなら
若島津の顔グラて 若槻千夏に似てる
なにィ!?
>>70 今後進むならAルートならテスタ、Bルートならベルナルド
>>70 ロベルト「逆に考えるんだ。キャプつば世界での
日本国内のサッカーのレベルは実は
とても高かったと考えるんだ」
腐っても黄金世代ですね
浮き玉修正パッチよりも味方全員のレベルを1固定にすりゃ
問題ないんじゃね?
>>82 対戦はそれで問題ないが、1人プレイの時ぐらいはガッツ最大値上昇による必殺連打の感覚を味わわせてほしい。
そもそも撃てない技が出てしまうような
邪道だが改造コードでガッツ最大にして味方のレベルを1に
敵のレベルも1にすりゃガチンコバトルになる・・・はず
LV1で進んだらマッハシュートやファントムシュートは撃てんな
>>74 おおミランには勝てた!4対3だった!
ありがとうよ、試合内容はちょっとアレだったけども…w
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:47:42 ID:AJofpDJS
とうほうのmp3がみつからないorz
ただクレクレするだけならポストの方がマシだぜ!
そのサイトの個々の能力も入力してやると良い
やっぱ改造コードで浮き玉バグを解消しようという考えが甘かったわ・。
さんぱうろFCの人も言ってるけど敵の浮き玉も固定にしたかったんかね。
製作スタッフは。
レベルよりも経験値を固定したほうがいいのはわかったけど
経験値のアドレスがサーチできない。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 16:02:28 ID:C/+AqCYA
ついでに2についての質問なんだが・・・さんぱうろFCに必殺技威力とか書いてあるよね。
あれって通常の能力にあそこに書いてある威力をそのまま足せばいいってことなのかな?・・・となると、勝ち進んでレベルが上がるほど必殺技の恩恵が下がるということになっちゃうんだが・・・・
数値変換対応表の16進数の数値を威力分増やすから
能力値換算だと後半の方が上がりがよくなる仕組み
例えばコインブラはシュート力94だけど、マッハだと16進数が1A増えてシュート力が186まで跳ね上がる
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 18:59:15 ID:C/+AqCYA
>>95 ありがとう・・・しかし分かったような分からんような・・・何か例えば翼のレベル1のドライブシュートとレベル20のドライブシュートの違いとかで教えてもらえないだろうか・・・・
>>96 とりあえず表をまだ見てないならトップから選手データ行って探してみるよろし
んで、威力15のドライブ@翼だとLV1だとショート力12が24(0F+15=24)になって、LV20だと35が61(35+15=4A)
って感じ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:18:40 ID:C/+AqCYA
皆ありがとう!スライドの意味が分かった!
つまり、レベル20の若林のパンチングは、能力80だから変換表54で、そこからパンチングの11分だけスライドさせるから、108の威力があるということだね!
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:12:56 ID:lgeX5PeK
板垣って4の開発に携わった人じゃなかったか
急にダメな人に見えてきたw
セクハラ大王で女性社員の敵だったらしいからな
まあそんな助平だからこそエロバレーなんて作れたんだろうけど
存在自体が浮き球バグだったって事だ
ストラットのイベントレベルアップが憎たらしくなるな
最近気づいたがカルロス編って中国と韓国と北朝鮮の試合がなくなってるんだな
これも作者の意向なのか・・・
韓国はWYの予選で試合あるぞ
というか少しでもいいからシリアのこと、思い出してあげてください
新田 日向
翼 岬 松山
立花 立花
早田 石崎 次藤
若林
皆さんがあまり好きじゃないかもしれない4の話で申し訳ないんですが、ストーリーモードでオリキャラが使えるようになった時にやる能力の振り分けは10個から振り分けていきますが
10個全部使い切らなくてもスタートボタン押せば振り分けを終わらせる事ってできるんでしょうか?
わかるかたいらっしゃったらよろしくお願いします。
カンピオーネはアルシオンも新田も出場してないのにミランに10−0で勝ったんだよな・・・
あの面子でどうやったんだか
レベル差のお陰じゃね?GKにはサビチェビッチ居るし…
更にこれは何回も言われてることだがミランは主力がごそっと抜けてる
オランダトリオ(しかもファンベルグは負傷から復帰したばかり)だけではね…
普段はベンチ入りも出来ないような連中を引き連れててなんとか準決勝まで残ってきたけど
ベテランの3人にはそれまでの疲労も色濃く残っており…といった感じだろうか
きっと控え選手にオルミーガがいたんだよ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 12:43:35 ID:b7ea1PrE
対戦でやったら勝てたよ、ギリギリ10―0で。ミランのキーパーがザルだからダイレクトシュートでガスガス入る。
そうか、そう言えばミランはキーパーが無名だな。
ファンベルグがでてるミランって対戦できないはずだけど
ミランのキーパーは判断力が地味にAなんだけどねw
あのキーパーも実はどっかのナショナルチームの代表で抜けてるとか・・・
ファンベルグさんもフル出場は出来なかったとかも
それにしても10−0は言い過ぎなんだよなw
サッカーのスコアだったら5−0とかでも充分過ぎるぐらいに圧勝なのに。
キャプテン翼らしくていいじゃないか
ミランのキーパーがジュストかなんかで、審判が原作フランス戦のキーパーだったとか……
まぁサビチェビッチとクスタがいれば
0点に抑えることは出来る
あとはミランよりカンピオーネが10レベルくらい上で
キーパーがブルノ級だったのかも
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 18:54:21 ID:Iiw6QfP1
テクモのキャプテン翼シリーズで「燃えてヒーロー」の曲が
使われたのはFC版の1作目のみとは、GB版キャプテン翼VS
やメガCD版キャプテン翼などで「燃えてヒーロー」の曲を使
ってほしかった気も。
>>117 だね
その点、2のブラジル対フランスの3-0は
現実的なスコアであるし説得力もあった
オランダユース編の悪い影響を受けたな
2でブラジルフランスを完封→4でシューマッハ「たいしたことなかったぜ」
4で若林「ファンベルグさんにエリア外から5点取られたよ…」→5でカンピオーネに10-0
ミランに関してはアルゼンチンの呪いの方が強いかも
10-0の裏で珍しくナショナルチーム最後の対戦相手なんてやってるし
さっきVやってたら
「奇跡のカウンターシュート」が発動したんだが何だあれ?
タックルして、カルロスのミラージュシュートを打ち返して
キーパーごと、味方GK直前から当たったけど
533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 09:46:44 ID:NrriGQFB
ついさっきVのドイツ戦やってたんだが、シュナイダーにライトニングを
打ち返された。で、若林(と、ついでに石崎)が吹っ飛んでネットぶち抜かれた。
もういちどやってみたら今度は起きなかった。
おれは初めて見たんだが、詳しい発動条件だれか教えてください。
とりあえず、インパクトはすごかったわ。
534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 22:27:55 ID:84nKutho
翼、日向、シュナイダーが
必殺シュートをブロックしに行ったさいに
1/16の確率で発動するんじゃなかったっけ
カウンターシュート
破壊力はキャプテン翼3の必殺シュート中最強
>>121 欲しがってた奴じゃないが乙・・と言いそうになったが
なんだこりゃ
ハウリングしまくる
>>125 2のあれはプレイヤーの誰もが苦戦しまくったトラウマがあるから
ゲッ!、ゲルティスって何て凄いヤツなんだと思わせるインパクトがあるな
対して4のシューマッハはもはやプレイヤーの多くがブラジルの面々に愛着を持ってしまってるから
何て生意気なヤツだ!、となってしまってシューマッハの好感度は最悪だよなw
アルゼンチンはセミファイナルの相手なのに
こっちは既に駒落ちのブラジル代表で勝ってしまってるからなw
通常プレイしてるとディアスがサイクロン使わないくらいか
ひさしぶりにVSやろうかな
でもあれ自動パスカットの仕組みがよくわからないんだよ
上のほうで話題になってた浮き玉修正パッチってあれって
デマだったんじゃなかったっけ?
もしこんなのあったらもっと話題になってるはずだし。
4の問題点は浮き玉「だけ」じゃないからなー
4は浮き玉バグと音楽除けばそこそこ良作だと思ってる俺ガイル
浮き球バグと試合のテンポだな、俺は。
テンポは慣れればどうってことないんだが、4に慣れた状態で2とかやるとあまりの違いに驚く。
ただ、オールスターのキャラの多さとか、そっちの点では4が一番好きなのも確か。
システム周りと絵も…
>>121 本家のやつよりめちゃくちゃかっこいいアレンジやん
4のやつなんかゴミ以下だな
>>90のサイトで個々の能力のひくい玉やたかい玉のアドレスから
敵の個々の能力をサーチして浮き玉の値を下げてやろうと思ったが
レベルやガッツは味方の11番の次は敵の1番になってるけど
個々の能力は味方の11番の次が敵の1番にな風になってないっぽいな。
4は何とか能力固定出来れば・・・
2のカルロスパッチみたいなのって3ではない?
ドイツパッチみたいなやつとか
うん
2をやり続けたが、ようやく全日本をたおせたわ・・・
無制限ガッツの全日本は反則だな・・・次戦のシリアがゴミのようだ
噛み男もここで詰まるだろうなw
4の人はBルートミラン勝てるのだろうか?
ところでBルートミラン勝った人本当にいるの?
>>144 俺の場合はレベル調整ちゃんとして、ゾフに気をつけつつ適当に攻めれば意外となんとかなった。
というか二回目ぐらいで勝ってしまって少し拍子抜けした。
守備面はレナートでホーミングとか止めようがないから殆ど運だわな。
その点では4失点ぐらいしかしなかった俺は運が良かったんだろう。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:48:39 ID:l90rIiUw
俺は3回目でやっと勝ったよ。しかもポストが五本位止めた。やはり運ゲーだな、あれは。
ハードオフにVが転がってたから買ってきてやってるけど中国のGKルーが鬼過ぎて泣いた。
どんな必殺シュートを放っても全部跳ね返されて、最悪こっちのゴール前って…
とにかく1対1で戦うんだ。一度負ければ隼シュートでも抜けたりするぞ。
無敗でいったとき岬のオーバーヘッドツインとみすぎのハイパーオーバーヘッドで抜けたよ
それでも駄目ならPK狙いしかない。
若島津がリ兄弟相手に渾身のセービングを
発揮してる間に、ルーからツインシュートで取った一点が
決勝点になったんだべ
ありがとう、やってみる。
4の浴びせ蹴りって強いな
浮き玉バグの昇龍脚を3回全て防いでくれた
4の若島津は牙竜もあるし浴びせ蹴りもあるしで、燃費を求めなければ若林より強いんだよな。
PAに入って攻めてくる相手には若島津、ブラジルみたいにとことん必殺ばっか打ってくる相手には若林、と使い分けれる。
まあ対人戦だと誰も若林相手にPA外から打ってくれないから日本人キーパーは若島津一択になるわけだが。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 20:10:26 ID:KLiDSt6P
ツインシュートで、翼から発動すれば当然
「翼くんのツインシュートがなんたらのゴールに突き刺さっった〜!」
って言ってるけど、得点王とか表彰する際、
これは岬のゴールではないのかね。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 20:10:59 ID:KLiDSt6P
ツインシュートで、翼から発動すれば当然
「翼くんのツインシュートがなんたらのゴールに突き刺さっった〜!」
って言ってるけど、得点王とか表彰する際、
これは岬のゴールではないのかね。
>>144 と言うより負けた事無いんだけど
ミランは無駄なボール回しが多いからな
大事なことなので2回言いました
なら、スカイラブツインの時に次藤君にはアシスト1が付くのか?
さのとのコンビプレイは(ry
ブースターシュートとさのとのコンビプレイは絶対得点者はアナウンスと異なるよなw
さのを呼び捨てにするチャーリーにワロタ
キーパー吹っ飛ばしてゴールしたらそれはオウンゴールになるのか
リアルサッカーでキーパーがボールごと押し込まれたり
デビュー森崎みたいにボールに手が触れても
入っちゃったりした場合はオウンゴールではないとおもた
キーパーがボールごと押し込まれるってあるのか・・・
次藤のパワーシュートをはじめてみたときはビビッタ
>>138や
>>139が言うように能力固定をしようとしているんだが
敵側or2P側のアドレスが見つからない。
味方はレベルを変更してもレベルの数値しか変わらないが
敵はレベルを変更させるとステータスもちゃんとかわる。(当然浮き玉数値も変動する)
味方の浮き玉を強くしてバランスとる方法もあるがKPが只の飾りに・・。
2のカルロスパッチの作者とかもっとサーチ技術のある人ならできるかも。
無印(小学生編)の決勝でツインシュート初めて出たときって
岬が打とうとした所に翼が…で翼の得点にカウントされたよな?
翼がわずかに後に触ったって判定だったような気がするがうろ覚え
3で自PA内で味方2人重ならせて延々パスさせまくってたら
敵が殆ど動かないし一度ボール取りそこなうと何もしてこなくなるので
時間稼ぎに最適と思ってたら
試合後その2人のレベルが6上がってたw
挫折した無敗クリアもう一度挑戦してみます
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 03:59:14 ID:lcSdR29B
4でオルミーガのシュートをメオンがキャッチしにいったら
体ごとゴールに押し込まれたーってなったことあるんだけど
この現象ってオルミーガのチーム以外の時にでも起きる事あるのかな?
3試合目でレナートくんがザガロくんのダブルイールに押し込まれた事があるよ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 09:46:28 ID:Pzg7Pw/g
3の話で盛り上がってたから思い出したんだが・・確かに3の若林は弱いけど、2の若林はそうでもないと思ってた。
んで、このスレの上の方で教えてもらったことを参考に威力を計算してみたんだけど、仮にキーパーのレベルが上がりにくいバグが無いとして、無敗時の翼と同様のレベルでの決勝の若林(25位か)のパンチを見てみたら、威力は141。主な強力シュートを見てみると
スライダ-キャノン165
ダイナマイトヘッド126
前転シュート133
ファイヤーショット141
ファイヤーショット(怒)153
サイドワインダー133
ブースターシュート141
ミラージュシュート149
ダブルイール137
キャノンヘッド130
マッハシュート198
で、無敗でも大体のシュートがカットイン無しで止められそうな感じに思えた。つくづく惜しいゲームだ。
でも、キーパーの数値よりかなり低いシュートでも決められたりするね。特に1回シュートをはじいた後のこぼれ玉とか。
逆にはるかに数値より高いシュートも止めたりするからよくわからん
まあそこは乱数の悪戯よ
オルミーガって確かに脅威だけど
意外とかろうじはじいたとかじゃなくて
あっさり止めれたりすることなくね?
決まるときは5人くらいキーパーごと吹っ飛ばしてネット突き破るけど
>>170 オールスターでも普通に見れるよ
メガロゾーンとか吹っ飛ばし系の強いシュートが比較的見易い気がする
特にルーが絵的に面白いね
ドラゴンタイガーを黄金の右腕で止めた!?
って思ったら押し込まれてネット突き破られた事がある
3のライトニング虎で黄金右手を破られたことはある。
止めたと思ったのに手袋?が引きちぎられてゴールですた。
原作で至近距離からの新生虎弾でミューラーの手袋ズタズタにして肩まで負傷させてゴールに突き刺したアレの再現か
しかしあんだけ殺人的なシュートの雨霰を食らって吹っ飛ばされたりしても怪我一つしないキャプつばのGK達はタフガイなんてもんじゃないな
>>178 なんだそれ興味深いな
4って何気にかなり深く攻略されてるんだよな。1以来となる攻略本も出ているし。
2はスレの初期どころかネットのない時代から一部では名作と呼び声高かったみたいだけど
3あたりは攻略本もないし、意外と知られてない話がときどき出てくるよな。
昔このスレで「ミハエルのソックスがやぶれて皇帝の怒りみたいな状態になった!」とか言われて
「おいおいどんな妄想ネタだよw」って返してしまった恥ずかしい思い出があるぜ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 15:43:50 ID:+/LX125i
各々のシリーズで必殺技重視の作品と通常技重視の作品があると思うんだけど、
どれがどんな感じだと思う?
>>181 後の作品になるほど通常技重視っぽい気が。
5はマンチーニのドリブルとカルネバーレ(アロンネ)のヘッドが
レッチェの攻撃の鍵だもんな。翼一人では無理
4での必殺技のバーゲンセール(by石崎)から反省したのか
組み立ての面白みは増したよね
敵のガッツも有限になったし
ただ、全日本はいつもの全日本だけどな!
接触した瞬間ボールが次藤の腹や石崎の横っ面に吸い込まれるしな
こいつらに若林で鉄壁にもほどがある5日本
鉄壁すぎてガッツの有り余った松山がFWに上がっちゃうくらい鉄壁
5のゲームバランスなら
・必殺タックルが半分程度の威力
・若林がエリア外補正なくて三角飛び若島津と同等のセーブ力
でも問題なさそうだよな
てゆーかみんな技を忘れちゃえばいいのよ
特に不当に高評価されてる石崎はひどい
ヤマザルシリーズ全忘れ、つまり1とか2の石崎が本来の石崎でしょ
リアルジャパン7のシュートを全くトラップできないヘタクソなのに
言っとくけど俺石崎嫌いじゃないからな
顔面ブロックのギャンブル性はすばらしい
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:37:35 ID:wV2/ND2t
確かに。石崎は顔面ブロックのみのイロモノでいい気がするな
山猿シリーズはミハエルとセットで考えてのみ意味がある
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:41:03 ID:+/LX125i
あとはイーグルタックル。3以降不当な強さだよな。原作松山はあんなに強くない
>リアルジャパン7のシュートを全くトラップできない
まだこんな奴がスレに書き込んでるのか
>>190そうでもしないと次籐や早田以下になってしまうからな。
3以降なら雪崩攻撃要員でも十分約に立った気もするが…
↑必殺技重視
|日本
|ブラジル
|
|フランス
|イタリア
|ドイツ
|アルゼンチン
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|オランダ
↓通常技重視
>>190 タックルはいらないからキープ力(ドリブルか?)をもっと上げてほしいな
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 22:27:14 ID:+/LX125i
5は通常技重視にするなら、システムを従来どおりにしたほうが通常技
も映えただろうに・・・・通常技が妙に軽く感じるよね。
197 :
170:2008/06/09(月) 22:45:02 ID:NWm1X0ag
ゴールに押し込まれるのって案外頻繁に起きてるんだ…。
オルミーガの場合は初対戦時に普通のロングシュートをうたれて
メオンなめんなwって感じでキャッチ選択して押し込まれるのを見れたわけなんだけど
ダブルイールやメガロゾーンをキャッチて選択は若林レベルのキーパーじゃないと選べないなーw
だから全然見れなかったわけか…。
でも必殺セーブごとすら押し込むのは驚愕ですわ。
キャプ翼のゲーム版って海外だと日本語も英語になったりするのかな?
トライアングルジャンプとかシェービングタックルとか?
「KIEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!」
シェービング…ww
>>191 まだ同人ソフトを正史だと言いたげな奴がいるのか。
いたたたた
主旨のわからない201w
ポブルセンって強いと思う?
上位選手?の割りにはオールスターで、よくボール奪われたり止められるんだが消費ガッツとか考えて使い勝手どう?
必殺ドリブルとシュート持ってる時点で結構な脅威だな。
オールスターで考えると中堅ってとこか。
ドイツはシリーズ通して例外なく、皇帝とキーパーが頭ひとつ抜きん出てるから
新キャラはあくまで脇に徹するというか…
ポブルセンはもちろん、鳴り物入りのフライハイトでさえ能力的には一段劣るからな
原作超えと言われつつもあくまでオリジナルキャラは脇という、そこがいいと思うんだが
>>206 2のミューラーって案外雑魚じゃなかったっけ?
3だけやってなくて昨日から始めたんだが、サンパウロのテーマが神曲すぎる
4のミューラーは別人
そっくりさんだろ
4最強はラムカーネだっけ?
ミューラーは最強から1ランク落ちるんだよな、確か
若林とミューラーの能力が一緒じゃなかったっけ?
能力タイプいじってても一緒だったし。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 16:17:35 ID:Zv8k6E/J
>>207 2のミューラーは強いでしょ。まともにいったらサイクロンしか通用しないし。。。
あ。このマルコ・ファン・バステン監督は、ファンベルグのモデルとなった人物とされているのでスレ違いじゃないよ。
バティンはアレだろうけどカージャレは?
カニージャ
2のミューラーは無敗でなきゃ
ネオタイガーショットけっこう決まるよ
少なくとも1や3の脅威さはない
1・3の強さは異常だよなぁ
ネオタイガー・ライトニングタイガーを平然とキャッチ
2はネオタイガー3発に1発くらいで決まってくれる親切設計
>>205 そうだよな。ポブルセンは結構強いよな。
ストーリーのマーダーはエリア外から若林ふっとばしてゴールするし
でもなんかオールスターだと実力より弱く感じてしまうんだよな。
昔、友達とよくオールスター対戦したが、普通に使えたぜポブルセン
DF吹き飛ばしまくって、キーパーと一対一になればどっち選択しても案外決まるしな
ただ、雨降るとフレイムドリブルで相手を吹っ飛ばせたことがなかった
二人で「炎だから雨降ると弱くなるんじゃねえの?」と冗談で言ってたものだが
実際どうなのかな?
実際に弱くなってるとは思うが、その辺りは裏付けが無いね。
サントラって出てないよね?名曲ばかりだと思うけど
カニージャと言ったり、カニーヒアという言い方もあったりする人だろう
>>220 雨が降るとドリブル値自体が落ちるんじゃないの?
ひょっとしたら裏設定してるのかも知れんけどw
雨が降ると攻撃力が落ちると設定だからシュート以外にも
ドリブルの威力もさがってるんかな。
俺がオリジナルのキャプ翼を作るとなったら、
きっと顔アリ必殺アリのバビントンを出すと思う。
何故ならバビントンが好きだから。
でもバビントンの魅力はきっと顔なし、必殺なしのいぶし銀の仕事人的なイメージなんだろうなあと思うと
なかなか難しいところだ……
バビントンは3でサイクロン撃ってたが
それよく聞くが裏技でもあるのか?
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:50:49 ID:9sWPLR7o
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 20:34:27 ID:JvtoScgF
バビントンがアルゼンチン代表の理由が分かった気がする。
バビントンの容姿を持つ井沢に
中盤を任せた試合結果のガッカリ感は異常
「俺の必殺シュートがない!」
「俺は必要ないってか」
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 21:43:41 ID:RFt5RX6l
シリーズ通して一回も翼と戦う事なかったよな…戦って見たかった…
その前にゲームボーイ
ていうか
>>235ってバビじゃなくて井沢の事でいいんだよな
バビは毎回代表で戦ってるし
んで、井沢は4のオランダルートで戦わなかったっけ
4でバルセロナに7対2で負けた
レナートに殺意を覚えた
>>240 リアルサッカー脳にすれば
バルサならしょうがねぇかって思えるよ
バビとかメッツァみたいな地味だけど相手にとってはいやなプレーヤーって高橋様はどう書くのかね?
イメージでは明和時代のタケシみたいな描写になるのかなと個人的には思ってるのだが
ボレーだと急にバシバシ入るリアルサッカーも無いもんだけどな
>>240-241 4のバルセロナは普通に強豪だぞ。
ミラン、ユベントス、新星北京に次ぐクラブチームじゃないかな。
俺はミランや小林チームより苦手だ
メキシコと争う
>>242 ・メッツァ
トップスピンパスで前半存在感を見せるも
トップスピンパスを攻略されてからは
突然出番がなくなる
・バビントン
ペペのようなポジションになるんじゃね
西ドイツ戦だと2失点ではカルツが若林の読みを上回る組み立てを見せたり
マーガスが競り勝った所をそのままブラインドにさせたりしてたな
マーガスは嫌がられてなくカルツは地味ではないかもしれんが
何のセリフもなくいきなり必殺パスを出すメッツァ君が好きだ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 19:35:51 ID:1kwXfCr9
XでPA外からカウンターショットされて、
若林のキャッチで取れる?
難しいんじゃないか
スターバーストやフレイムフラッシュも殆ど触れないし
PA補正を一定確率で無効化出来るのってアルシオン、翼、シュナイダーだけだったけ?
日向もカウンターシュート化なら日向のは取れそうな気がするが・・・。
化じゃなくて可だったorz
Vやってんだが、lv2→lv3→lv2の繰返しで低レベルに…
なんていうか、ウルグアイはネオタイガーとサイクロン抜きで戦ったけど
敵GKはパンチングで10発中8発も防がれた…orz
こちらの若島津は1vs1の通常シュートすら防げないのに…
合体技って相方は消費しないみたいだな
ドライブファイヤーやドライブタイガーもそうなの?
後、前半ラムカーネからゴールを奪うことは出来るのか?(ペナルティは除く)
サイクロンやネオタイガー、オーバーヘッドツインまでもがキャッチされたんだが
ミューラーの一回り強いらしいけど、転倒後じゃ無理か…
何か、「ゴールを奪えない(ry」とかでたけど、ドライブタイガーなかったな…
>>251 何か、そういう話聞いたことある
翼とシュナイダーはPA外を無効に出来るみたい
アルシオンは素で奪ってくるらしい
>>253 ラムカーネは後半スタミナダウンでステータス落ちるから1、2点は取れる
ドライブタイガーは翼からしか発動できないはずだから
たしか翼しか減らなかったかと…
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:08:11 ID:1kwXfCr9
>>253 ミューラーがダークイリュージュンを使う=ラムカーネ
むりぼ
>>235は翼がシリーズ通して敵としてでてこなかったなって事;
まぁ翼が敵だったら凶悪だけど…
>>235 オールスターモードやエミュでカルロス編やればよい
サブシナリオ
5で日向がスランプになったけど
あれ、翼がスランプだったら面白かっただろうなと思った
翼は過去にも怪我とか諦めかけたりすることはあったけど
能力爆下げはなかったもんな
日向はいろいろと損なキャラ。べじいたとか失踪とかスランプとか
まあ、作り手にしてみりゃ都合いいキャラともいえるか
てきの8ばんシュート…ドカッ!
【もりさき】パンチング
ババーッ(シュートの音)・・・
ボコッ!!
もりさきくん かろうじてパンチングでふせいだ。
ポンポン(ボールが跳ねる音)
とうほうがくえんのコーナーキック
いやあ、実に分かりやすいゲームだなwww
それまでと比べると
5ってフィールド狭くね?
気のせい?
4の浮き玉バグはせりあいにも影響してるのか?
翼がやっても、ちっとも敵にせり勝てん。
というか翼はジャンプにありがちな完璧超人だから欠点なんて無い。
いまテレビでオランダ対フランスやってるがゲーム版だとどうなるかな?
WY編原作では3対1でオランダの勝利
アズーリ・・・
>>268 4のオランダvsフランスだと
おそらくフランスはゴミみたいに負ける
5のオランダvsフランスだとアモロとドールマンの
実力差分だけオランダが有利かな
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 08:21:25 ID:aVCzXVkc
このゲーム反則だらけじゃねえか?
3で今レベル85何だけど、敵のタックル食らうと5割以上の確率で反則…
なめてんのか?
>>259 たぶんリオカップのカルロスとタイプは同じだよ
パスを受けたらずっとヒールリフトで抜きまくり。
PA前後でサイクロン。
>>271 反則は攻撃側が判定に勝利した場合のパターンの一つ。
>>270 ピピンさんが爆発すればフランス有利かもよ。
ガッツ無限のホーミングならロジーも抜けるし。
>>275 ホーミングがロジーを抜いて1点取れる間にアモロが(ry
>>275 ピピンさんが幾ら頑張ってもな
アモロじゃ二桁失点は免れない
善戦して5−10ってとこか
オランダ強すぎワロタ
>>276-277 よく考えたらそうだな。ちょっとやってみたんだが
エリア外からソンダース、スクラビ、ネビルでも6割くらい抜けるし
ボレーやヘッドならほぼ確実に決まった。
ラッシュは自動カットでスライダーとるし、ピピンさんが頑張ってもやはり無理だな。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 20:03:10 ID:jbPt4Qwu
5のカズ使える?何故かMFだけど
Vやってるんだが、こちらの必殺技がパンチングであほみたいにはじかれるwww
韓国のGKに至近距離サイクロンまで防がれたwww
中国と戦うときにlv34とか低すぎるかな、
セービングでイーグル以外、入らなくて負けたから言々きったwww
中国GKの必殺技封じるために翼で1vs1してるんだが
ヒールリフトもサイクロンも通用しない…使用?
>>281 そんなルーって強かったかいな?
とりあえずレベルを上げれ。
>>281 翼と岬のツインシュートやイーグルを中心に撃っていけば点は取れる
>>282多分lv差だと思う、lv32で戦って3・3でPKで勝った
韓国のGKにPA内から誰とも接触してサイクロン撃ったのにはじかれたのに吹いたwww
コーナーからコンビプレイ、岬のオーバーツインヘッドとかもはじかれる
一番の問題はヒールリフトがGKに全く通用しない、サンパウロ時代は結構通用したんだがな…
基本的には松山のなだれで接近して、イーグルが結構入る
若島津の三角飛びが結構破られたりするし、こぼれ玉後に連発されてガッツが無くなったり…
確率なのか知らんが、パンチングで滅茶苦茶に防がれた、こちらのGKと交換してくれよ
おかげで、中国GKには全く歯がたたない、セービング警戒して1vs1で戦ってるのつらい…
>>283 何か、岬くんのジャンピングボレーやオーバーヘッドツインも効きにくいんだが…
なだれイーグルのコツが分からん、よくキャプ翼で用語が出てくるけど原理も分からん
なだれは、一定時間たつと完成してこぼれだまを100%拾うんだっけ?
イーグルショットは距離で威力減るから、なだれ中もなるべく近くに撃ったほうがいいのか?
後、オーソドックスの5番じゃないとなだれが使えないんだが…
つか、なだれイーグルって言われてない気がすんだが…?
普通に打てばいいんでないの
なだれ中はパラメータが上がるとか?
カペロマンはサイドにいるとシュート力上がるみたいだけど。
残念ながらなんかつのサイド職人「滝」がサイド攻撃してもパラは上がっていないようです
カペロマンはサイドにいるとシュートだけじゃなくドリブルも上がる
>>289 パスは上がらない。ちなみに、ディフェンスも上昇する。
ドリブル+9シュート+6タックル+6ブロック+3カット+3
更に蛇足。
皇帝の怒りはオフェンス+2ディフェンス+3
カルロス「サイクロンはもろはのけんだ」
×もろはのけん
○もろはのつるぎ
すまんかった・・・
3ってネオは強いけど普通のサイクロンってたいしたことなかったよな
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:44:58 ID:fNw47Xjr
イーグルってロングシュート用だから、
どこから撃っても変わらないんじゃなかったっけ?
ヤマザルがどこから撃っても威力落ちないって聞いた。
お前ら実際に検証してから言えよ
イーグルが距離で落ちないってのはたぶんデマ
このゲームはDFが敵に接触するのは意外と難しいから
単に松山がDFで前線にいない分ガッツが余る
時間ギリギリでガッツも余ってるし→イーグル撃つ→決まる
からできたのだと思われる
昔誰かがゴール前・中盤・自軍ゴール前から打って確かめてたな
しかしどちらも必殺タックル持ちなので同条件のはずのカミソリシュートは・・・(ry
3の松山は海外に行ったからあんなに強くなっちゃったのかな?
早田も海外に行ければきっと…
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:19:09 ID:eGxdTAKp
Vでハーフラインから撃った隼シュート
(しかもカペロマンに当たって威力減)が
ミューラーのパンチングを抜いたw
でも、その後至近距離からのどフリー隼シュートしたら、
軽々キャッチされたけど・・・
乱数の悪戯?
今Wやってるんですが浮き玉バグがあるので再戦申し込まないでさっさと
先に進めた方がいいんですか?ブラジルリーグOP編でフルミにやられて
どうするべきかわかりません
早田とナポレオンでカミソリキャノンシュートとかダブルイエローとかやって欲しかった
>>302 さっさと進めたほうがいいよ。
相手の浮き玉がどんどん強くなるからね。
レベルが上がってガッツが増えるけどそれ以上に相手のほうが強くなるから。
>>293 足が痛いから全力で蹴れてないからな。ドライブシュートに毛が生えた程度の
補正値。
キグナス源三、ドラゴン小次郎(ブライト天津飯)
でおk?声繋がり。
>>297 3のイーグルに距離減衰ないのは確実じゃないか
ハナクソほじりながら「どうせ決まんねえだろ」と思って
自陣ゴール前からイーグルショット打ったら
ミューラーからゴール奪った事なんて他のシュートではない
距離減衰ないんだったら、逆に
自陣ゴール前から打ってもミューラーに決まるイーグルは
神のごとき強さを持ってる事になる
そんな体感を書かなくても、既に解析されてるじゃないか。
3で距離減退の無い通常ロングシュートは5つ。
サイクロン、ネオサイクロン、イーグルショット、サイドワインダー、パンサーストリーム。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:52:56 ID:tRzuL30M
あ、そうなんだ。パンサーストリームがそうならなんでブースターはそうじゃないんだろ。
トニーニョ補正だな
ネオサイクロンを初めて友達の家で見せてもらった時は
あまりのへぼさに絶望した
しかもあの蹴り方でどこからでも届くとかね…
>>311自分はそういうの見るたびにヘディングでネット突き破るよりはマシか。と思ってるから平気。
前々々々スレに、3のシュートの
解析データが載ってたよ
ペナルティエリア内でしか打てないシュートは全て
距離減衰されないシュートになってる
そしてドライブタイガーも距離の影響を受けない
で、Yはいつ発売するの?
パスや!
4のイーグルは距離によって威力が落ちている気がする
5は明らかにふっとばし系は距離による減衰が激しいと思う
ネイもトニーニョもアマラウもドトールもゲルティスもいるんならブラジル
アルゼンチンは攻撃力は申し分ないが、防御がガルバンぐらいしか目立つのおらんしなぁ。そのガルバンもせいぜい一流半だし。
とはいえブラジルも実は必殺ディフェンス持ちもガルバン+ヘッド相当のディウセウだけなんだが。
ハイパーツインがダークイリュージョンに通じるかがアルゼンチンに勝ち目があるかどうかの分かれ目か。
アルゼンチンなんてGKの名前を思い出せないくらいだ
DF力ではブラジルと雲泥の差がある
PKストッパーゴーゴンさんが
>>321にご立腹です
5はまぁ普通にブラジルのが強いかね
4でどっちもCPU=ガッツ無限だったら…まぁブラジルか、ゲルティスも無限イリュージョンだし
確かさんぱうろFCでもそういう結果が出てた気がするし
でもゴーゴンは印象に残る方だと思う、名前的に
ガルトーニ君は、某GKと違ってちゃんとGKの仕事してたじゃまいか。
アモロを馬鹿にする奴はアモロに鳴く。
アルゼンチンは4と5でまったく別のチームだからな
4はディアスの多彩な技とベテランコンビで圧倒的な攻撃力を誇るチーム
5だと攻撃は弱体化した代わりにアタック8が7人という驚異的な防御力を得た
>>306 アンドロメダ次藤、ロベルト一輝を忘れるな。
OVA版だったりJだったりするけど
真面目に考えると、森崎よりも中西の方が実力が上だと思ってるのは俺だけじゃないだろう。
人気のある選手を選出するのは世の常。
森崎は、なんだかんだ言っても止めるときは止めてる
中西は、偉そうなこと言っておきながらまともに止めてない
原作だけ見てるとこうだぞ
それでもジャイッチなら・・・ジャイッチならきっとローリングセーブとかしてくれる・・・
ローリングセーブと言う、物理法則完全無視&無意味な必殺技を持つジャイッチでも
マッハーの陰に隠れて存在感薄め。しかも3以降は再登場なしの気の毒さ。
ジャイッチの師匠はウォーズ
4がみんなの中で駄作なのはわかったけど5はみんなどう思ってんの?
別のゲーム
>>333俺はジャイッチの出現はマッハーより衝撃的だったな
それまでネオタイガーが止められるわけないと思ってたし、顔も中西顔だし
ジャイッチに慣れたせいかラシンはあまり衝撃的ではなかった
ゲームだとしょぼしょぼだが、原作をよく見ると中3の森崎は結構いいキーパーに成長してるんだよな。
それとチーム実績を加算すれば中西を押さえて森崎が選抜されるのは充分ありえる話。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 09:30:02 ID:2Sd9I/I2
確かに森崎がザルってのはゲームでの印象だよね。中学生時代はなかなかに活躍していた。
タイガーショットをキャッチしたシーンは感動したね。。。。ただ、
『打てば100%決まるシュナイダーのシュート』
で大分株が下がったがww
登場した瞬間から若林のかませ犬人生だったからなー。
しかも序盤の対明和戦で日向のボールにびびってシュート素通し状態で、
いきなりヘタレの烙印を押された。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 09:59:51 ID:CdpkL2Yh
!mibun
でもまぁ日向のボールなら俺達でも逃げそうな気がするが。
まともに相手したら命が危ないだろw
森崎乙
森崎は自分のチームに恵まれているんだよな。翼相手に戦わなくていいのはデカい。
翼がブラジルに渡ってから、日向率いる東邦に勝てていないしね。
中学からはまだいいが、小学生の森崎は本当にヘタレだと思った。
Uの森崎は弱すぎるな。
いくらヘタレでもこれは酷い。
>>328 Jではロベルトは堀秀行なのか?
ずっとアイオリアだと思ってた
シュナイダーとアフロディーテ、ピエールとソレントってのも笑えるがw
3早田のカミソリパスって敵の4、5番マークと組み合わせるとオフサイド無いから異常に使えるな
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 18:42:19 ID:5z8pKpfS
ファミコンのキャプテン翼で最強のパスワードあったけど覚えてませんか?
トルコ=フライハイト
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 21:28:36 ID:5z8pKpfS
348です。ぱうろって何?
>>351 ×
>>348さん ぱうろ行ってこい
○
>>348 さんぱうろ行ってこい
翼の所属チーム「サンパウロ」がパスワードに関係していると言っているのではないかと
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 22:02:55 ID:LdIjMKBI
「さんぱうろFC」っていうサイトの事かな?
これはワロタせざるを得ない
あざとい狙ったボケだと思うがなあw
はれ?
>>348 きゃぷてつばさいいいいいいいいいいいいい
↑
「い」の数は忘れたが、最後まで「い」だよ。
確か強かったと思うけど、強くなかったらスマン。
1ならもえろもえろ(中略)ひゆうがこじろう
がいいんじゃね?
フランスだっけ?ピエールくんのエッフェル攻撃にクソワロタ記憶が。
どのへんが笑えるのかよくわからない
同じく。
ネーミングセンスの悪さかな。
つまり東京タワー攻撃ですね
わかります
松山「ハハハ、センスねぇな、ただ地方名物に攻撃つけただけじゃないか」
あばらんしゅあたっく
うらべくんの豆腐ブロック!
アモロのキャッチに技名付けるとしたら何だろ?
金魚すくい
大リーグキャッチ3号
ザルハンド
ザルエッフェル
フレンチキャッチ
パリパンチング
もしくは「ピエールをよぶ」
スーパーがんばりキャッチ
あたってくれ!パンチング
きたぐにイーグルショット
ヨーロッパの森崎
東洋のアモロ
アウトバーンのエロ同人ゲーみたいだから却下
全日本で、雪崩攻撃使ったことありましたっけ?
>>379 3の遠征試合の緒戦のオランダ戦
遊び半分で使用
あとは同点の時残り時間5分あたりで最後の賭けで使用
>>379 4かなんかで使うと倍速ドリブルになるので、鳥かごをしたいときに。
379は原作の事言ってるんじゃないの?
そらそうだろ誰がゲーム内での個人的な使用状況なんか聞くかよw
全員に聞いたら使った奴が出るのは当たり前だろ。
>>380は日本語が読めなかったのだろう。かわいそうに。
回答としては「無い」ってことだな
ふらの戦においても1回しか使われてないのよね
そもそも3で雪崩攻撃なんてコマンドはないだる
佐野とのコンビプレーも南葛戦でしか使っていないよね
387 :
384:2008/06/18(水) 23:04:47 ID:0cC1lFpy
1回だけじゃなかったわ
またもふらののなだれ攻撃!!
昔の記憶なんて頼りにならんものよの
>>385 あるよ。松山ドリブル中にX押してみそ。三杉でもファストブレイクができる。
MFのポジションじゃないと発動できなかった気も。
まあ、雪崩もFBもあまり効果が無かった気がするから
>>385の記憶から抹消されているのも無理は無いな。
むしろ、DFが薄くなってリスクが高い。
5番8番10番9番とかじゃなかったっけ?
チームコマンドでるのって。
ファストブレイクやなだれこうげきは3でも倍速効果あったような。
中学で平良戸の登場は強烈なインパクトがあったな。
余裕たっぷりで、ひょうひょうとしてる次藤と佐野は格好良かった。
中学生の次籐のち〇ぽより、今の俺のち〇ぽの方が小さそうで泣ける
>>390 >3でも倍速効果あったような
勿論あったよ
キープ力は大差ないのに、自陣がカラッポになるくらいの効果がねw
雪崩攻撃といえば3だとイーグルショットの消費ガッツ200だったから使い勝手良かったが4だとイーグルショットの消費ガッツ330だから使い勝手悪すぎる
特にペナルティーエリア内からシュート打ってくる相手だとイーグルタックル連発でガス欠になる
4だと特にストラット、ディアスあたり
>>394 それでも威力と消費ガッツを見ると燃費は群を抜いているんだけどな。
イーグルショットが悪いのではなく、4の消費ガッツがインフレし過ぎ。
さんぱうろFCに3の改変パッチがあったのにいまさら気付いた・・。
ひょっとして4のパッチも密かに作成中だったりしてな。
4のはもはやガッツではなく、足の痛みがひく度合いを指している
3て修正するようなとこあったか?
このゲーム全般の戦略としてのあるあるw
・パスを出すときは敵キャラに触られない味方キャラに。
・敵キャラに遭遇する前にパスを出す。
・まずはガッツの消エネの為、必殺シュートで得点は狙わず、ドリブル能力のある選手でキーパーを抜いて得点を目指す。
・後半終了間際、同点もしくは1点ビハインドにされたら、もしもの時に備えて残しておいたエースのガッツで必殺シュートを放つ(たとえセンターサークル内でも)
・たとえ名もない選手(てきの8番とか)のシュートであってもキャッチは選択しない。
スマン 自己解決したぽ
>>397にあるパッチ入れて見た
取り合えずピエールが鬼だww
クスタを髣髴とさせるな
日本のサッカー人気のことについて、うろ覚えなんだが
「日本サッカー協会が10年かけてもできなかったことを
キャプテン翼は1年でやってしまった」
と、サッカー協会のえらい人が言ってたらしい。
ゲームのキャプテン翼の影響は、どれくらいあったんだろう?
あの世代ってもろにファミコン世代だし、少なからず影響ありそうな気もする。
キャプテン翼の影響受けたサッカー選手のほかに、
ゲームのキャプテン翼の影響を受けた選手とかいたりしないかなぁ
小野がマリカDS上手いって話とかあるし、サッカー少年なのと同時にゲーム少年でもあった人も多そうだけど
実際のとこ漫画やアニメ版に比べたらはるかに知名度劣るし
上二つをすりぬけてダイレクトにゲーム版の影響受けてサッカー始めるのは難易度高そうだ
セルジオ越後じゃなかったか
まぁ知名度が低い分
その存在に触れた者は今もこうやってここに書き込むほどの熱烈ファンになってるんだけどなw>自分含む
「テクモのゲームでサッカーはじめました」っていうサッカー選手、一人くらいいるんじゃない?
試合後のインタビューで、「いやー、ガッツがたりなくて」とか。いないか。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 12:08:35 ID:uXzpcVjV
>>397 見つけたけどパッチの当て方が分からんorz誰か教えてけろ
>>408 そんなインタビューされたらファンになるわ
いやあ、心臓病で後半ガッツが0になってしまうので、途中で替えて下さいね、ヘロヘロのパスしか出来なくなるので。
みすぎくんの守備能力が年々つばさ並みになるのが残念でならない
テクモのゲームでサッカー始めたらサイクロン撃てなくて腐るんじゃないか?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 14:52:33 ID:BLucsmWS
>>397の教えてくれたパッチを、そのためにエミュをダウンロードしてやってみた。
まだオールスターしかやってないけどシェスター&マーガスの弱体化が残念な反面、ピエールやチート無し若林の原作級の強さに満足。全員は見てないけどこの二人の能力値見て吹いたwwww
三杉はかなり役にたったよ
ガッツを100か200残しとけば、毎試合使えるんだよね
前半から出しててもガッツ残しておけばセーフなのか?
原作や敵として出たときのイメージがあるから
後半から出場じゃないと次の試合出れない
と勝手に思い込んでいたんだが
ガッツ無駄づかいしないで堅実に守備とかやってればフル出場も可能だよ
くっ!今までずっと後半から使ってたぜ
翼&岬(でも必殺シュートのためにガッツ温存)
にも劣らない一人で敵陣まで持ち込める貴重な人材なのに
三杉のガッツが0の状態になった次の試合は0スタートだったがそのまま先発でフル出場させたら
次の試合ではフルまで回復してたw 3以外はまだ試してないので分からないが。
ガッツ0で青くなっても酷使し続けてこそ真の三杉ファン
実際に顔の色が青くなるの?
心臓病のプレイヤーA
↓
早く交代させて楽にさせるために
相手チームAを集中攻撃
↓
タイム取ってやらないで最後まで酷使するとマジで死にます
三杉のガッツが0になった時点で、「僕の心臓まだ動いている」と言って、ガッツが多少復活する裏イベントみたいなのがあったらよくない?
パッチ当て方わからない人へ
winipsというソフトを用意します(ぐぐればあるはず)
キャプ翼3の拡張子がsmcになってるファイルに対して当てればおk。
用はwinipsの使い方がわかれば簡単。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:52:11 ID:uXzpcVjV
>>424 ありがとう!出来た!!早速オールスターでステータス見てみたがパスカルやら
ガルバンやらおかしなことになってる選手が・・・・・これは仕様??
テクモがいつまで経っても6出さないから(出せないから)
しょっちゅう6のストーリーを妄想してしまう
ラスボスとなったディアスが全日本DFをごぼう抜きにし
岬の突破を成長したガルバンが防ぐとかいった事が俺の脳内で繰り広げられている
気持ち悪いかもしれんがかなり楽しいw
俺はどうやって数字とかいじってるのかが知りたいな(´・ω・)
そもそもパッチの在り処がわからない
>>426 俺版キャプ翼妄想とかリアルサッカーから妄想とか毎日やってますよ
でもブラジルVSアルゼンチンが0対0ってなると妄想には困る
>>429 ガルバンくんのジャンピングラリアートでカルロス負傷退場
ガルバンくん一発退場でディアスがスイーパーに
コインブラはスタンドから観戦…
パスカルはゲルティスに、カぺロマン&その他の必殺シュートは
ディアスに阻まれお互い決定打がなく試合終了
バティン サトルステギ
パスカル ディアス カージャレ
バビントン ウルキーサ
ライモンド ガルバン ゴメス
ゴーゴン
DFに不安が残るがその分ガルバンがセリエAでロッシやゾフに師事するとかして
ラスボスらしさを演出。バビントンは必殺は無いが能力値は岬並まで成長とか妄想。
でも少年の時にサッカーでやったわざのスカイラブ系とか、ネオタイガーとかは
ゲームの方が元ネタだった気がするんだよな。
ふっとんだー!とかもその時からやってた気がするし。
原作の方は通して読んだことある人は少なくて、
アニメでとびとびに見たり、ゲームから仕入れた知識で
キャプテン翼ごっこをやってたんじゃなかったかなあ。
まあ↑に関しては全然確証ないけど、
キャプテン翼ってその知名度の割には原作を読み通した人って少ないよね。
俺はゲームで興味を持って、Jを見て、無印を読んで、
ジャンプのWY編にwktkして、あまりのつまらなさに泣いて
それ以降はほとんど読んでない
何年か前に兄貴が実家に持ってきたのを一冊読んだが微妙だったな
確か、カルツがシュナイダーを殴って泣いてたっけ
微妙に違う
試合中に審判の前で蹴り入れたんだ
3の無敗って普通、決勝で何LVくらい?
今、イタリアで岬のLV57なんだが・・・。
ちなみにマンチェスターあたりから毎試合
自軍PA内で10秒おきにパス連打の2人リフティングで稼ぎまくったw
酷使するキャラは53か54。だいたいは52くらいじゃないかな?
なるほど。キーパーもそのくらい?
若島津と源三が今LV45だからGKのLVは普通の無敗よりも低くなりそうだなorz
まあ試合中にボールに全く触ってないんだから当然か・・・。
しかしこの無敗の進め方はもはや作業でしかないなあw
まともに試合出来るのは最後だけになりそうだ。
さんぱうろFCにある経験値表を参考にすると、全試合勝利ボーナスのみ獲得したとして、
ドイツ戦では51になるみたい。51だとシュナイダーのボレーすら止まらない気がするなあ。
攻撃陣のレベルは高いみたいだし、ミューラーから点を取るのはそれほど難しくないっぽいけど。
まあ頑張ってミューラーのどてっぱらをえぐってやって。53くらいの日向だとディンドルフすら貫通できない事も多いし。
3の無敗やったとき何も考えずにやったらかなりきつかったが
わざと延長、引継ぎキャラの強化、経験値の獲得を考えながらやったらそこまで難しくなかった
厳しかったのはフラメンゴくらい
ただほんと作業っぽさがかなりあるからあまり楽しめないかもしれない
俺はキャプテン翼を真剣に好きになったのはファミコンがきっかけだったよ。
そんな訳だから、ファミコンで三杉の能力や数字を見て、全日本の時になんでこの数字で控えに居るんだ?と思ったよ。
たくさんあったはずのガッツが、いつの間にか0になってて、え、なんで???だったよw
後日、コミックを読んでから納得したw
炉ベルト「そのときがきたらオレは かならずおまえをむかえにいく」
今サカつくオンラインやってて、スキルにドライブシュートやカミソリタックルみたいなまぁ普通にあるよねってのから
スパイラルパスカットまであってニヤニヤしてたら
CPUの自動生成キャラっぽいスペイン人のサンターナ・カルロスが出てきてびっくりした
この名前ってそっちの地方でもあるもんなんだろうか…
>>443 キャプ翼でサカつくできたら面白そうだな。
いやや
>>441 ゲームでも「しんぞうが・・・」っていって真っ青にならなかったっけ?
1はやったことないけど、1っていつの間にかガッツ0になるの?
>>441 というか敵チームの時にミーティングで説明があったような
(後半から出場とは言ってたが心臓病まで言わなかったかも?)
>1っていつの間にかガッツ0になるの?
もちろんそうよ
三杉がボールキープしてドリブルしてるときに
650ぐらいあったガッツがいきなり0になる
1では三杉と対戦する機会ないからなー
当時原作知らなかった俺もスタメン見て「どこのチームの奴だ?」ってなったよ
心臓病だと覚えたのはゲーム雑誌かなんかでだったと思う
当時小学生ぐらいの子供が、週間ジャンプを買って読んでキャプ翼にハマったってのは
そんなに多いとも思えないんだよな
週間ジャンプって中学生くらい向けの雑誌だと思うし
>>450 当時のジャンプは発売日当日で売り切れになったり
兄弟で別々に買ったりと人気が上がってきた時期だから
小学生でも読んでた奴は多いと思う
日記間隔でスマンがVの無敗戦がきつすぎるww
GK若島津じゃないとやってられんww
アルゼンチン
このあたりから自動カットが全く役に立たず
通常パスは半分以上の確実ではじかれ、2割ぐらいで取られる
イーグル ライトニング ネオサイクロン オーバーヘッドツイン スカイラブツイン
これぐらいしか通用するシュートになる、下手すればネオとライトニングとなだれイーグルのみになる
フランス戦
キャノンシュートで序盤のファイヤーシュート以上の判定
若林のパンチングではスライダーもまともに防げない
至近距離でも三人ぐらい吹き飛ばせばアモロにライトニングが防がれることもアル
スライダーキャノン一度も見ず終わった、もう一度やる勇気は無い
ブラジル戦
必殺シュートは三角飛びでぎりぎり、トニーニョはいつもどおり
必殺タックルが普通にかわされる、マーク付けても必殺ブロックがなかなか思い通りにならない
ゲルティスがやばすぎる、1vs1だとライトニングも普通にとめてくる
とびだしでオーバーヘッドツインも防いでくるほどむごい
ダークイリュージョンでネオサイクロンも結構防いでくる、後ダークイリュージョンかっこいい
ドイツ戦は間違いなく生き地獄だ…よく、ザコオンリーの人は最後まで戦えたな…
>>436後で確認してみる
確か、フランス戦でlv2しか上がらなかったからいくらかな?
>>452 俺はきつい戦いになるだろうと
覚悟して臨んだせいか、思ったより楽だったな
負けたのはマンチェスターで一回(トーマスの馬鹿…)フラメンゴで4回ほど(カルロスが止められん)
アルゼンチンで3回(Lvの差を実感する。日向以外のシュート以外は結構弾かれるし)だな
ドイツは確かに飛びぬけて厳しいが
奇跡的にミューラーから5点も取れて一発で勝てたなぁ
やっぱPK狙いじゃね?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:13:01 ID:CrDwxSKW
>>454俺はあほみたいにまけまくってるぞ
最大でリオ結晶で7回、全部電源切ったけど
さっき確認したがフランス戦で48、ブラジルで50
多分、一度レベル上げしたような気がする…
>>455何か、ぜんぜんPKおきないんだよな
とりあえずポストいるから、守りも攻撃も両方とも正面だよ
長文スマン。
>>436だが、ほぼ限界まで稼いだ無敗のドイツ戦が終わったよ。
1回目はまさかの5-8負けorz
前半で1-4で後半直後に1-6とかもうね。シュナイダー自重しろと。
リセットしてポジションとか配置換えしてやり直したら7-4で楽勝だったw
ドイツ戦でのLVは
翼:LV66
日向:LV64
岬:LV63
三杉:LV60
松山:LV60
若島津&若林:LV52
その他:LV51
ですた。
ヒールリフトは完全に止められたのは0回だったけど4回連続でカバーされたのは酷い・・・のか?
まあ、その4回目はカバー失敗してくれたけど。ちなみに2回目で勝った試合でのこと。
ブラジル戦で松山と三杉を翼のパス相手にしてLV上げたけど松山はやめて三杉につぎ込んだ方が楽だったかも。
若林の加入がブラジル戦くらいで島津じゃなくて翼や岬のLV引継ぎだったら汚名返上できてたんだがなあ・・・。
エ○ュなので一応セーブデータ上げてみた↓
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/112020 パスは半角で3
さすがに倍速は使わないとやってられんかったw
新田が設定通り倍速ドリブルになっとる。
ドリブルやシュートの値も高くなってて感激。
連載中断でしばらく漫画板に立たない翼スレで、さっき1000取った奴ちょっと来い
どうみてももりさきのふっとぶAAじゃねえかw
>>457 ひょっとして島津のガッツが尽きたら交代とかやってる?
経験値分散するし、ガッツ0の三角飛びでも結構止めるから島津酷使の方が幾分楽だったと思うんだが。
ゲーム先にやって原作読んでから驚いたのは森崎の出番が多かった事
なかやま君とかと同じ様な扱いかと思ってた。キーパーが3人とも出番あるとは
>>421 2でガッツ2桁の時にカットインの入る対決させる…かな?
敵の三杉でもなった事ある
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:56:55 ID:HKBgfIPN
ドイツの試合前のアップ
シェスター「とるっ!!」めっつぁ「トップスピンパス」
シェスター吹っ飛ぶ→シェスター「もう少し手加減してくれよ・・・」
めっつぁ「あまりに気持ち悪い取り方だから、正当防衛さ・・」
シェスターはメッツァ相手だと試合前にぼろぼろだなw
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:32:58 ID:m4Zv15UZ
II〜IIIあたりはストーリー、音楽両方とも神なのにその後の大幅劣化はなんか理由あるのかね?
Vとか別ゲーでつまらなすぎたし作ってるとこが権利売ったのかと思ってるんだが
Vに関しては別に音楽が神とは思わん
OPを初め、3の曲は名曲揃いだよな
この音源で2の曲も聞きたくなる
>>457 >>169です。なかなか時間がとれず今やっと無敗ウルグアイ戦で岬レベル38。
ゴール前パスの相方を松山か早田一本に絞ろうか必殺タックル持ち全員に分散させようか検討中ですが、
レベル51カミソリパスやレベル51必殺タックルってドイツ相手にどの程度通用するか教えてください。
あと、レベル60イーグルショットも。
2,3,4の良い所取りのリメイク翼を東方サッカー作った所が
作ってくれれば・・。
4の良い所ってなんだよと言われるとオールスターが充実している。
4はドリブルで抜く時とか吹っ飛ばすときのやつがなめらか
あとシナリオもそれなりに評価できるかな。というか新キャラか。ファンベルグさんとかストラットとか。
申し訳ないが言わせてくれ
>>472 もしもの話とはいえ、あそこにやらせるのだけは絶対に勘弁
2DのゲームなのにFPS並の要求スペック&容量
画面切り替えすらスムーズにできないほど稚拙なプログラミング
大量の誤字・脱字、文字がウィンドウからはみ出てる箇所も
初版では考えられないほど大量のバグ、致命的バグも多数
いくらバージョンアップされてもバグだらけ
それに見所となってるムービー・それと音楽は別サークルが担当したものだし
1戦目終了時のスコアが2戦目開始時に残ってるとか有り得んよ・・・
そんなにひどいのか・・;
さんぱうろの人とかカルロス編パッチの人に期待するしかないのか。
リメイクは無理でも改変パッチならば・・。
キャプテン翼でサッカーに興味を持ったが
リアルサッカーではどいつもこいつもプロのくせに
必殺技のひとつも使えないことに失望した小学生だったあの日
(いや、さすがにサイクロンとかは漫画でしか打てないシュートなのはわかっていたが
ドライブシュート カミソリシュート バナナシュート ぐらいはプロは使ってると思っていたのに・・・)
カミソリはともかくドライブシュートとバナナシュートを撃つプロはいるだろ
4のいい所は、負けても次の試合に進めるって事かな?
質問だけど、試合中にイベントで必殺技を覚えられる試合をダイジェストで飛ばしたら必殺技は覚えられないの?
逆に2と3の欠点を挙げてみようか。
・2
むやみやたらに試合が多い。
スルーが強すぎる。
対戦がない……というのはハードの都合上やむを得ないか?
・3
SFCにレベルアップしたのにボリュームが2以下。
ボールの動きにスピード感がない。
3は確かにボリュームが無さ過ぎるんだよな
あれを基盤に改変しても限界ありそうな気はする
>>460 いや、島津だけフル出場だったよw
登場時は岬LVだったから神だったのに試合中は殆どプレー機会が無かったから
結局控えの林や森崎と大差なくなってしまった・・・。
>>469 実は
>>169みて実験的にやってみようと思ったのがきっかけなんだw
無敗で且つチートではない方法でどのぐらいLVを上げれるのか・・・と。
LV51カミソリパスは敵通過があまり無かったからよく分からないが悪くはないと思った。
LV51の必殺タックルはまず決まらないw だからオートカットや高LVキャラでディフェンスするしかないよ。
LV60イーグルショットは連続で決まることもあったが普通に止められることも多かったから微妙。
でもLV60イーグルタックルはかなり決まったよ。 タイガータックルと並んで優秀だった。
日本人のプロはドライブシュートもろくに打てないからな・・・
そこがもう世界との差だわ
2のスルーが強すぎるってのはいいこじゃない?
キーパーが簡単に飛び出すのはまずいけど
バナナやバイシクル、ヒールリフト辺りは往年のリアルコインブラなんかは使うよ。
最近の流行りはジョルトシュートだな。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 21:38:17 ID:8BT41f4Y
3は走り方が変かな。ファンとしては若林のヘタレっぷりもww
2のクリティカル連発、4以降のペナルティエリア外のシュートに対する強さ
両方併せて原作レベルの若林かな
3は必殺ドリブルが強すぎで、時に凄まじい泥試合になる罠が張ってある。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 22:47:04 ID:vcZ8gnCB
3の走り方はオカマみたいだw
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:08:43 ID:09kC1nPG
>>488 そうなんだよね。でもそれだと翼や岬等主力以外を空気になるくらい弱くしないと
ゲームとしてなりたたない・・・・って原作はわりとそんな感じかww
さんぱうろFCのパッチ使うと源さんのキャッチが相当強くなるぞ。
つうかミューラーに差がつくほどの鉄壁に・・。
しかしこのゲームはやっぱりマイナーなのかな。
改変パッチとかあんまり見かけない。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 00:46:27 ID:zlmC/5ux
>>492 原作並みの強さじゃね?凄いよね。4,5みたいな特殊無しであの強さ。
レベルが上がりすぎて簡単すぎるのがあのパッチの残念なところだよね
1からリアルタイムにプレイしてる俺からすれば、1や2で基本的な音楽が完成されてて、そこに神を感じる。
ファミコンの音源はショボいはずなんだが、特に西ドイツ、東邦、ブラジルなど、初めて聴いたら頭から離れないほど独特で、何とも言えない音楽に良さを感じた。
音源は新しくなる事に微妙に変化しているけど、1で既ライバルのチームカラーの音楽が完成されてて、新作が出ても変える事なく受け継がれている。
ブラジルとか、2で初登場したチームは、そこから受け継がれているように、作り手の音楽への拘りや自信が凄く感じ取れるよ。
3のパッチあてて最初から始めてみたが
レナートの能力がオール0なのは仕様なのか
こっちだと普通の能力だぞ
>>484 前になでしこジャパンの北朝鮮戦にて
ハーフライン付近から空高く舞い上がり、落ちて来るロングシュートで
ゴールライン辺りにいるキーパーの頭上を越えて得点してた
ただの山なりミスキック+アモロだが
>>496 やっぱ俺のやつおかしいのかなあ
オールスターのメンツが元のまんまだし
サンパウロはプラトン〜バビントンまでは元の数値だが
タハマタからおかしくなってるし…
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 04:08:08 ID:zlmC/5ux
3のパッチ当てて、俺はシナリオは多分能力値普通だけど、オールスターでパスカル、シェスター、
マーガス辺りの能力が変。皆はどうなのかな?
ここできいてどうする
制作者にメールしろ
バグ関係の話は作者にとってもありがたいからそっちの方がいいだろうね
>>497ドライブシュートがどんなシュートか理解してるのか?
ボケだよ
ごめんね
/\
/ \
|/ \
|○ \ ○
|F \K
2のサイクロンの説明だとこんくらいの角度で落ちてくる
ずれた
/\
/ \
|/ \
|○ \ ○
|F \K
誰か代わりに頼む
実際に打つとしたら漫画のように威力があってなおかつそのまま急降下するシュートなんて打てないよな
よくフリーキックから相手の壁の上を狙って直接ゴールを狙うシュート打つでしょ
それがドライブシュートじやないの?
>>499 まったく自信ないけどバージョン違いとかかも
自分は1,048,576バイトのに当てて特に今のところ問題ないけど
>>508 いや撃てる。
前回のワールドカップで言うと、ポルトガルのクリスチアーノ・ロナウドがフランス相手にFKで放った。
キーパーがアモロじゃないから止められたけど。
クリアボールをダイレクトで振りぬけばドライブ回転かかるだろ。
試合見てて一番よく見るドライブ。
>>508フリーキックならミハイロビッチで検索してFK動画でも見れば解るよ。
>>482 サンクス。
スタートは私のが早かったのに追い越されていたんですかorz
とりあえず追加元キャラ重視で他は必殺タックル持ちをバランス良く鍛えてみます。
ま、正直翼を66に出来ればどうにでもなりそうな気がしますが。
今ベルギー戦ですがキーパーがお互い鉄壁過ぎて面白いです。
>>464 Vはそれまでの設定・キャラを全て否定しまくったのが元凶。
翼はASローマじゃないのか?とか、
なんだその初めて見るベテランの織部ナントカってのはとか、
カペロマンとかザガロとかネイとかイスラスとかダ・ジルバとかII〜IVの名選手達はどうしたとか、
ネッツ東日本とか武蔵ローレルスとか日本のチーム設定何処消えたとか、
ピンポイントパス一つしか必殺技持ってない奴が何偉そうにしてやがるとか、
挙げればキリが無い。
全員交通事故で逝かれました
空気というより透かしっ屁だな
>>513 全日本からだったか忘れたけど延長可になったらさらに地獄ですが頑張って下さい。
>>514 日本はともかく、他のナショナルチームまで
黄金世代しかいなかったりしたら変でしょ
4でオランダやイタリアに年代の違う選手がいるのに
ブラジルやドイツにはなんでいないんだって事になる
ネッツ東日本だとかは大学サッカーだから
Jリーグとは異なる
プロで一線で活躍してる選手はみんな
凄い必殺技ばっかり持ってなきゃいけないって定義はない
リアル日本代表も必殺技無しのくせに
キャプ翼全日本と互角の戦いをしてたしな
4の時点でもっとリストラしとけばよかったのに
プロでは通用しなかったんだなと
ここで消えたならまぁVでは納得するだろ
>>514 必殺シュートはないけど、ファケッティの司令塔としての能力は歴代最強レベルだぞ
>>514 WY編での無印ライバルキャラ達の扱いを先取りしていたんだよ
Xは陽一が連載再開さえしなければね…
さんぱうろのパッチって今回のVだけじゃなくて他になかったっけ?
Wのパッチ見た事あるんだが…もう消されたのかな?
5始めたんだがひでぇクソゲーだな
528 :
早田誠:2008/06/24(火) 16:20:35 ID:ZHgcVd/n
5は絵がショボイし、あの新システムとBGMがどうも馴染めないんだよな…
正直、笑いのネタで必殺パスシュートでゴールすることくらいしか
楽しみがないw
アジアカップの中東のどっかとの試合で早田さんのカミソリパスで
12点決めたのにはワロタww
早田さんこそまさに正真正銘のカンピオーネやw
エミュおつる
5も4に負けず致命的なバグ多いからな
どう見てもクソゲー
デバッグやらなかったな
同時期に出たああいうアクションタイプのサッカーゲームの中じゃ奥が深いほうじゃないかなあ。
GBとかPS版キャプ翼のクソゲーぶりに比べれば神ですよ!
同人の東方サッカーより4や5はつまらん
5はPS2版と比べてもキャプ翼愛が足りない
めずらしく5への不満が噴出してるな
食わず嫌いの層がようやく遊んでみてやっぱりダメだと(ry
5はゲームを楽しむのではなく、ストーリーを楽しむソフトだな
まるで、漫画か小説のようだな
しゃべるのが楽しい
「砕け散れっ!」「ファイナルタイガー!」とか
シニョーリの声にイラッとする
なんかバカにされた気分になる
実際シニョーリは人を小馬鹿にしたキャラだからな
ゲームシステムや大量リストラはともかく
キャラの原作再現度は評価したい
シュナイダーはようやく柔と剛を備えたキャラになってくれたし
カルツのロビングシュートがあるのも良かった(あんま決まらないけど)
逆カミソリシュートやノンファイヤーとか
キーパーの体制が崩れるのも良かった
カルツのロビングとかノンファイヤーって
原作で中学時代につかってたもんだろ
いまさら思い出されたようにプロになってそこそこたつのに使われてもな・・・・
Xのキャラはどうも20超えたプロの選手って感じがしない。ノリも子供時代のままだ
カルツがいつノンファイヤーを?
カルツのロビングとかシュナイダーのノンファイヤーって
原作で中学時代につかってたもんだろ
いまさら思い出されたようにプロになってそこそこたつのに使われてもな・・・・
Xのキャラはどうも20超えたプロの選手って感じがしない。ノリも子供時代のままだ
カルツのロビングとか(シュナイダーの)ノンファイヤー
って事でしょ
重箱はともかく、ロビングとかフェイントをかけたシュートって普遍的なサッカーの技術だろ
んなこといってたら大人になっても小学生でもやってたオーバーヘッド(笑)になっちゃう
ノンファイヤーなら3のCPUシュナイダーも
カルロスパッチってやってみた?
3やってる人でオーバーヘッドツインが通用しない
って言うけどツインシュートの方が強くないか?
ロビングシュートとループシュートってどう違うのだろう
OVAの新キャプテン翼を見りゃわかるよ
ゲームで新キャプのOPのアレンジを使ってほしかったよ
日本語もまともにかけない奴がシュートをあれこれ非難してもなぁ。
ゲームのキャプ翼自体マイナーなんだからパッチの存在が
どうでもいいってことはないだろ。
4や5のパッチにも期待が掛かる。
4や5はバグとかCPUの有限ガッツをどうにかすると遊べるようには
なる。
5はとりあえず必殺パスゴールとキーパーの自爆を何とかしてくれ
キーパーがパンチングしてゴールバー超えたのにゴールキックになるのも許せないな
後は自動カットのガッツ消費を無くしてくれないとゲームにならん
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 07:48:55 ID:YQG1nMZ9
3,4,5と必殺技と通常技の強さのバランスが違うけど、皆はどれが一番
バランスよかったと思う?
個人的には、オールスターではバランス崩れて日本最強になっちゃうけど、
3がシナリオモードでのバランスが良かったと思ってる
4なんて強さのバランスを話せるようなレベルじゃないからなあ
>>554ならば、パスバグは使うなww
後、キャッチしろww
>>475 俺はノートPCのメモリ490mbで、カクカクだったけど結構楽しめたよ
あのゲームのサブと走破の難しさは異常ww
なんていうか、名無しと名有りの能力差がひどすぎるからwww
というか、若林とコインブラがやばすぎるwww
>>559 初代の初版のバグの多さ知ってるか?
まともに1試合できるかみんな恐れおののいて、
苦肉の策ではちみつくまさんが途中で落ちたら、
そこから再開できる機能をつけてお茶を濁した事を知ってるか?
>>558 いやいや、自分じゃなくて主にCPUだよ。
コーナー貰える筈じゃないのかと。
ミューラーがスローイングでオウンゴールとかゲームとして成立してないだろ。
>>560 ええやん 現時点では大したバグないし
よくできたゲームであるのは事実だ
同人の話は他所でやれ
564 :
早田誠:2008/06/25(水) 18:09:06 ID:67TN1K5P
5はむしろバグを楽しまないと損だよw
カミソリパスゴール最高!!
>>561 意外とやり込んでるのか?
GKのスローイングでゴールは初めて聞いたわw
必殺シュートにカバーが入ったのにゴールとかはよくあるけど。
てかXは日本DFと若林のPA補正が強すぎる方が問題かと。
5は他にも、必殺シュートを「はじいた!」ってなったとき
フィールドに画面が切り替わると
こぼれたボールがそのままゴールに入っていく事もあった。
既出だけど、浴びせ蹴りでこぼれ球がゴール一直線って事もあったし
そもそも操作キャラをゴールに突っ込んでおけば問題なし
>>565 意外とどころじゃないさ。
リアルタイムから15年プレイしてるんだぜ。
若林はあれでいい、ストーリーでの加入が早過ぎるのが問題だ。
ディフェンス技の異常な強さは間違いなく要修正点だけどな。
連投すまない、書き忘れた。
>>566 あれは意図的な演出だよ。
後は顔面ブロック、スクランブル顔面でのこぼれ玉がそのままってのも個人的には有りだな。
あれは楽しい。
キーパーのオウンゴールは単にプログラムの欠陥だけじゃないな。
若島津に限らずキーパーが脚で弾く事があって、その時にオウンゴールになり易い気がする。
このグラが本当に変なんだよ、
普通のダイレクトシュートのグラが低い玉までヘディングだし、作り込みの足りなさから生まれた複合的なものだろう。
ダイビングヘッドとボレーのランダム性も仕様だろ
>>560へぇ、初めて知った
後、SGGKやばすぎるな…
まさか敵として出てきて、かなりいかれた能力になってるwww
1vs1で普通に強力な必殺シュートを防いでくるから、かなりあせるwww
必殺スルーも凶悪ストライカーもいないから、かなりやばかったなwww
SGGKの役の役をしてるやつがあいつだったのが、一番吹いたwww
同人の話は該当スレでどうぞ
>>573すまんな、ROMるわ
Vのゲルティス、さっきから無敗プレイしてんだが
1vs1より、ダークイリュージョンつらぬくほうが楽だわ
1vs1だとネオサイクロンも破ってくる…
>>555 ゴールキーパーの自爆か
なあに俺なんかこんなことがあったぞ
若林キャッチ→味方へパス→松山なぜかジャンプ→松山に命中→ボールはそのまま味方ゴールへ…
ちなみに5の若林の初失点がこれだった
まさに原作のナイジェリア戦並みのコントゴールだよ
実際海外でなかった?
ゴールキーパーが蹴ったボールが見方ディフェンスに当たってそのままオウンゴールしたの
親近感があってよくない?
プロ選手としてはやってはいけないが
>>562 確かにアイテム購入や選手購入と本家にも欲しい要素だ。
決死結界も本家に欲しい機能だ。
確かに森崎とレナートとブルノの解雇機能は欲しいな
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 14:26:08 ID:lJkZS2EY
Xでドリブルで突っ込んできた
コロンビアのドルゲンのドリブルをミューラーで
取りに行ったら、
そのこぼれ玉がループ(ロビング)シュートになって芸術的なゴールだった。
(こぼれ玉がキーパーの突っ込んでいった頭上を越えた。)
5にコロンビアあったっけ
いやコルドバさんだったか誰かがコロンビア代表DFとか言われてたのにコロンビア出てねーじゃん!
て突っ込んだ記憶が有って…
ついでにコロンビアのDFならミルチビッチさんで良いじゃないか!とも突っ込んだ記憶が…
どうでもいいな
5にコロンビアは無い
コルドバさんは元コロンビア代表
582 :
早田誠:2008/06/26(木) 23:18:04 ID:RaQJhUP5
ブルノは森崎以上のザルGKかも…
シニョーリ以外のパルマの選手でさえボコボコ決められるんだが…
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:42:05 ID:arJUW0RY
>>579です。
コロンビアじゃなくてウルグアイでした。
ドルゲンってここだっけ・・・?
リーグで、ドイツ使って楽しんでるんだけど、
選んだ7チームが全日本、フランス、イタリア、オランダ、ブラジルの
死のグループ作ったんだけど、一つだけ例外があって・・・
それが顔キャラが一人のウルグアイ。もちろん全敗・・・可愛そうな事をしてしまった。
おまけ XでCPU相手にサンパウロVSローマを選んでキックオフすると、
小学校低学年がやってるみたいなサッカーになるw
「監督!まずはポジションから決めてください!」
って突っ込みたくなるような試合w
ボールに両チーム会わせて16人くらい群がっていたw
あれ某CNSってリーグ戦で使えなかったっけ?
>>583 ドルゲンはボリビアの11番だタコスケ、碌にやってねえなら黙ってろここはお前の日記帳じゃねえ
なるほど実力は十分だ(ry
かさささささささ(ry
>>585 残念ですがドルゲンはベネズエラです・・・
>>588 なにィ!
ごめんなさい、それもこれもアングロマが、バリエントスが悪いんやぁ!
あのシナリオはゲルティスとタッコーニさんの性格の良さが光る
>>583 4ならウルグアイもまずまずのチームだよ…あれ、ない?
(何故かクラブチーム・モンテビデオのみ)
>>583 ルーベンを忘れてないかw
ビクトリーノとで2人は居たような。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 20:34:01 ID:ziDuOSYG
今3の修正パッチ終わったんだが若林が格好良すぎるww
対バイエルンでファイヤーをキャッチして『何故ネオファイヤーを打ってこない!』
対ドイツで
若林『ネオファイヤーショットは俺が必ず止める!!』
はいはいとか思って見てたら普通に止めやがった。レベルも上がりやすいし簡単すぎる
けどあれだけは痺れたわ
普通はネオファイヤーで吹っ飛ぶんだけどなw
そのパッチ島津でもそこそこいけるの?
島津もいけるぞ。
さんかくとびの燃費がよくなってる。
あと森崎のパンチ力がうpしてる。
2軍達の能力も良い感じにあがってる。特にきすぎやうらべとか
立花兄弟と交代させてもいいくらい。
ってか全日本は底上げし過ぎな気がするけどな。
オールスター除外も納得。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:56:35 ID:ziDuOSYG
森崎はパンチが島津より強いww
シュートをセーブできるかできないかの判定と
ポストに当たる判定ってどっちが先なの?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 12:26:48 ID:gSeYeGWZ
600
>>599キーパーが止めれない場合のみポスト発動するよな?
そういえば、PKとかで左右に蹴ると
キーパー飛ぶ方向あってるけど取れない→ポストに当たらない→ゴール
になるけど、正面に蹴った場合
キーパー取れないの後に外れる(バーに当たるとか)パターンってあるんだろうか?
3か4かどっちか忘れたが昔見たような気がする。<正面蹴ってバー
あまり自信というか確信は無いが…
ボールと同じ方向の真ん中に飛んでも触れない森崎なら体験したことあるが・・・
バーはVSやメガCD版じゃなかったっけ
どっちにしても1〜5までのどれかじゃなかった気がする
そうなると、PKで一番決まる確率が高いのは真ん中ってこと?
今4やってるんだけどこんなに難しかったっけ…?
敵とのLV差はどうすればいいんだろう?今、翼が全日本に合流したんだけど能力差が20近くあって話しにならんです。
ドリブルもパスも通用しない…小学生の頃の俺はどうやってクリアしたんだろうか?
気にしないで進むことだな
4の敵LVがこちらでLV一番高い奴が基準。
翼みたいなメインキャラばかり使ってるとそうなるw
LVを平均化するとかなり楽になる。
そっかぁ…。
森崎がぶっちぎりでLV高いのはどうすればいいんだろう…。とりあえずLVを平均的になるようにがんばるっす!ありがとう!
<グループA>
オーストラリア アルシオン
日本 コインブラ
バーレーン ロブソン
ウズベキスタン オルミーガ
カタール ガルバン
<グループB>
韓国 ディアス
イラン カルロス
サウジアラビア シュナイダー
北朝鮮 パスカル
UAE アモロ
ストラットなきサンパウロでは翼のレベルを上げない事にも一苦労
なんでディアスはアルヘンチノスなんだろね?ボカジュニの方があってるっぽいのに
あのマラドーナが最初に入団したのがアルヘンチノスだからじゃないかな
彼も12歳の時に下部組織に入団、15歳でプロデビューしてる
ボカのイメージが強いけれどね
>>614 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 22:54:23 ID:NMSMS1xu
漏れも勝手にボカ・ジュニアーズを作って
4で既存のアルヘンチノスとカードを組んでみた。
アルヘンチノス
11 パスカル
10 ディアス
09 カルビーノ
08 ドボシコ
07 アントニオ
06 テュルシオ
05 ボルダベリ
04 ソリージャ
03 ガルシーア
02 ペルシー
01 リョサ
ボカ・ジュニアーズ
11 サトルステギ
10 バビントン
09 カージャレ
08 バティン
07 ファーティマ
06 ルジェリ
05 ガルバン
04 フェルナンド
03 バサロ
02 アムレート
01 ゴーゴン
2のイランや韓国みたいなラフプレーする敵って一番うざい
サッカーは格闘技のはずだぜ!
4って難易度のバランス的にはぐだぐだだけど、
強敵を相手にする緊迫感は一番あるな。
しまいにゃザコのパスカットで有名選手のドリブルが取られたりして
なかなか痺れるぜ。
そういやシューマッハのミラクルウォールは意外と弱かった
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 01:57:53 ID:sjvfP3az
やっぱり浮き球バグさえなければなあ・・・
1以外アジア予選戦ってる辺りが一番たのしくないか
3は2試合しかないからアレだけども
子供の頃は浮き玉バグなんて知らないし
プロの世界は厳しいなぁと思いながらプレイしてた
5の岬・松山の章で松山がナポリに移籍したのに
なんで翼の章や日向・若島津の章で対戦させなかったんだろ
イベントを見たところ翼のレッチェ入りとほぼ同時期なような気がするのだけど
もし続編が出てたらその辺りにも触れるつもりだったのかな
浮き球バグの詳しいことは知らなかったけど
あきらかに敵だけ強すぎるておかしいってのは気づいたぞ
三杉は心臓病じゃなくやりちんでやりまくってるから体力ないんだと近所の兄ちゃんに言われてた
中学生くらいになってやりちんの意味がわかってショックだった
俺の友達は当時、4の浮き球バグに対し、
したり顔で、「そりゃ点が入らなかったらガキはやっててもおもしろくないだろう
点が入るようにワザとああしてるあるんだよ」などと言っていたw
Wは小学生の時にいつ全日本でプレイ出切るんだ?
と思いながら結局サンパウロFCのままエンディングをむかえて燃え尽きた
説明書を読まずにやったからマルチシナリオだと気付かなかった…
>>626 その友人は敵に点を入れられると喜ぶマゾなんだろ
>>627 悔やむのはそこじゃあないな
当時の自分自身の下手さを悔やめ
分岐で全部負けるなんてなかなか出来るもんじゃない
>>629 それは言いすぎだろw簡単にできるわ
ビギナーはバスコに負けた時点でほぼサンパウロルート内定
バスコに負けてミランに勝てるわけがない
逆に狙わずにバスコに負けて、ミランに勝ったらヨーロッパ遠征でプレイヤーの腕が上がったとも言える
まあキャプ翼界の二大巨神
ポスト様とロスタイム様を味方につければ
どんな強敵も撃破できるけどな
ポスト様はともかくロスタイム様はCPU側につくことが多いが・・・
しかし5のロスタイムの短さは異常。
まあ後半ロスタイムに1点取られた後に2点取ったこともあるがw
今2でポーランドとイングランドを往復して鍛えていたんだが、石崎がPK5連続で外しやがった…
選んだのは俺なんだけどさ、ポストは勘弁してください。
日向がPKでポストするよりはむかつかないぜ
漏れははじめてみたエンディングはドイツルートだった。単なる偶然かもしれないが…
更に、
・各サイトで情報が出回るまで「浮き球バグ」どころか、浮き玉の有利不利がある事さえ気づかなかった。
(浮き玉まで持っていくのを面倒くさがって、即座に通常の必殺シュートを打ったからだと思う)
・オルミーガ(ペルー)の凄さにも、各サイトで言われるまで気づかなかった。
(多分接触する前にボールを持ったら即座にマッハシュート・ミラージュシュート等を打たせたからと思う)
>>632 早漏気味なんでロスタイム様降臨時には
精根尽き果ててることが多かったな
最近たまにプレイする時は流石に余力残すように出来るが
俺も大人になったのかw
>>636 俺はオランダだな
ドイツってミランに勝たなきゃならんかった気が。
珍しいな
敵と遭遇し、俺はドリブルを選択、敵はパスカットを選択。
この時の敵のアクション(タッタッタッと走りながら向かってくる)で普通にボールを奪われた時、何だそりゃ〜?ってすごく悔しい気持ちになる。
ああいうのって、敵がパスを選択し、俺がパスカットを選択してたとしても、俺の読みが当たったという事でパスカット成功率が上がる訳じゃないみたいだな。
それにかなり後に気付いた俺は、タックルとパスカットで、数値の高い方を常に使うようにしたよ。
ロスタイム様は大体サイクロンとか
タイガー系で無理やり勝ち越したら
センターサークルからの
「HA!」
であっさり延長突入とかよくあるよな
そういやアモロってPKとポストに救われたのをカウントに入れると15点も入れられてるんだよな
ピエールがスカイラブツインとかタイガーショットを防いでいなかったら何点取られてんだよw
>トライアングルアタック:3A日本選抜戦、ドリブル中の翼に来生が接触すると使う。
>強引なドリブル:3A日本選抜戦、サンパウロが勝っている後半に新田がドリブル中の翼と接触すると使う。
>スカイラブストーム:3A日本選抜戦、サンパウロゴール前で立花がドリブル中に打つ。
今Wの日本選抜戦をやってるんだけど、3つの必殺技を覚えてくれないし、撃っても来ない
唯一来るのはトライアングルアタックだけ、でも覚えてくれない
どうすればいいか教えて下さい。
さんぱうろ見れ
>>641のケースはさんぱうろ見てもわからん。
容量かダイジェストのバグと思われる。
解明されていないため、対処法は最初からやり直して4つのデータ全てを上書きして消すしかない。
そしてAルートの最初からやり直す。
確実に全クリのデータを作るにはAルートからクリアしなければならないのは確かだ。
そして全てのルートを1回ずつクリアする事。
全クリしてからも同じルートを2週してはいけない。
後ダイジェストは絶対に使わない事。
これをしないと、トライアングルアタックが突然消えたりする。
644 :
641:2008/07/01(火) 16:48:43 ID:Q1OVv8JZ
もう一度やってみた、前半で大量リードして後半は翼をDFまで下げたり敵にパスしたり苦労した
全部中途半端ってか、変な覚え方してた、双子はどっちかを一回でもサブに回すと忘れてるし
トライアングルアタックはデフォで覚えてなかったけど、3人をスタメンにしたら技があった
あと新田の強引なドリブルは
>後半に新田がドリブル中の翼と接触すると使う
じゃなくて、ドリブル中の新田に翼が仕掛けると使うの間違いだろ、翼がふっとばされたし
トライアングルアタックって来生からしか使えないんだね、実用性無いな
来生からしか使えない、それでいいんだよね?
だから、次は2軍で戦うしか無さそう
この事とは違うけど、Vと比べ、難易度の順位が妥当だと思う
Vだと最初のサンパウロ戦が難しすぎ、慎重にパス回しして翼のヒールリフトでキーパー交すしか勝てないけど
Wだとレナートが良いから(マッハシュートを4本中2回弾いた)
それと、浮き球補正が大きいけど、ストラットがゴール量産
森崎は相変わらずのダメダメだけどね
4のレナートってそんなにいいか?
3ならともかく。
4のレナートはザコだよ。
でも序盤のやり方によってはレベルアップの好循環にはいってそこそこ使えるようになったりするんだよね。
むしろ、3の方が強い、ダイナマイトヘッドは止めるし、稀だけど無敗でミラージュ止めることもある。
レナート自身は弱いが4のキーパー全体の能力値が地上シュートに強く設定されてる
無敗クリアでVもWもやったけどVのレナートは森崎レベル(ポスト頼み)
だけどWのレナートはそれなりに使える、浮き球補正があるからというのはありそうだが
必殺シュートはマッハシュートも弾いた(ステルスにボこられたけど)
少なからず、レナートがWよりVのほうが強いと言うのは理解出来ん
4のレナートは最弱のキーパーだぞ
世界最低のパンチを持つ男
そんなのが3より強いと言うのは理解出来ん
それにステルスってw
ファントムの間違いだろうw
あとサンパウロで戦うコインブラ&カルロスは能力値が
オールスターやブラジル選抜?で自分で使う時よりもかなり低いから
防いでもなんら不思議ではないよ。
4のコインブラ&カルロスと言えば基本能力はいいが
レベルが低すぎて使わなかった記憶しかない
ブラジル選抜チームの時のBGMがクソかっこよかった記憶がある
だから4のBGMがなにかと酷評されてるのに納得がいかない今日この頃
サウンドテストで聞くとヘボく感じるけど試合には不思議と合ってるんだよね
少なくともオールスター・サンパウロU・メキシコシティ・ドイツの曲はクソ
YO1のEURO予想が当たるとはな
ドイツは2のBGMが格好良かったのに3で変更されて残念だったな。
ドイツは1、2、3全部好きだな
4はあれだが
昔友達から借りて東邦で投げたんだが、たった今2を初クリアしたぜ。
サイクロンでもゲルティス抜けなくて絶望したが、なんとか勝った。劇的な勝ち方だった。
分かる。サイクロンで勝ち越さないほうが感動するんだよな>2の最終戦
>>659試合終了間際の猛攻でブラジルゴールが空っぽで、確実に必殺シュート打てるのが早田だけだった(翼、岬はガッツ切れ)
カミソリで同点、延長後半残り2分で勝ち越しだった。
若林がふっとばされながらもマッハシュート止めてくれたのも大きい。
ウチの早田は、延長後半ロスタイムで1点リードというシチュで
コインブラへのパスをこぼれだまにしてくれた。まあ4人がかりだけど
ジェトーリオかもよ
あえて釣られるが3のレナートは森崎レベルではない。
さんぱうろでステータス見ればわかる。
>>648はジュストかトーマスと勘違いしてるんだろうな。
665 :
641:2008/07/02(水) 23:31:56 ID:Mpxqrdh8
マジで書いてるんだがVレナート<Wレナート
ただ、Wは地上シュートに強いから、ザコのシュートを弾きまくってレベルが上がってた
または、Vではレナートを使えないからレベルを全く気にして無かった(シュート撃たれたら終わり)
ってのはあるけど、Wでも森崎は一番レベルが高かったのにゴミだったから。
3のレナートは2をやっていると物凄い練習を積んだように見える
時にはミラージュすらふっとびながら弾く。
数値的には、もりさきに+1か+2くらいだっけか
3の序盤では一番頼りになるGKだけどな(ゲンゾー除く)
>>667 さわれもしなかったサトルステギくんの
ダイナマイトヘッドを初戦から吹っ飛びながら
はじいたりするしな
なんか昔、「黄金コンビ」だったか「黄金プレイ」だったか漢字4文字だったと思うんだけど
そんな名前のブルーを基調にした情報サイトがあった気がするんだけどもうなくなったかな?
かなり充実していた覚えがあるんだけど…
聖闘士星矢 黄金伝説しか出てこないわ
キジェとかそんなような名前のやつが運営してたサイトじゃなかったっけ?
黄金プレイ
・・・ゴクリ
□戻る□
□■□必殺技のセリフ集(日本)□■□
大空 翼 岬 太郎 日向 小次郎 松山 光 立花 政夫(和夫) 新田 瞬 石崎 了
早田 誠 次藤 洋 若島津 健 佐野 満 三杉 淳 沢田タケシ 来生・滝・井沢
--------------------------------------------------------------------------------
大空 翼
ドライブシュート T:いけえええ〜〜〜〜〜〜〜ッ!!
U:いけェ! ドライブシュート!!
V:いけ〜〜〜!
W:いけ〜〜〜!
X:ドライブシュートだァ!!!
ドライブタイガー U:つばさ・・・いくぞ ひゅうがくん! ひゅうが・・・つばさ!
↑なんか必殺技のところだけエクセルにコピペして保存していた(一部抜粋)
これが黄金なんたらのとこのだったと思う。7年前くらいかな。
岸田と沢木が一緒に写ると区別がつかん
似てるようで違う髪形
下級戦士はタイプが少ないんだ
うむ、体型ももっとリアリティを出してくれないとな。
じとうくんや、たかすぎくんを初代で知ったから、その後に原作を見て驚愕したよw
678 :
641:2008/07/04(金) 14:13:12 ID:AEn68DpY
マジに書いてるが、さっきアルヘンチノス戦で
ディアスのサイクロンを森崎が弾いたぞ、浮き球補正凄いな
WのレナートがVを遥かに越えているのはこのせいかもしれない
実際、浮き球からのシュートは弾けないし
しかしVのレナートが無敗で稀でもミラージュを弾くってのは信じられんが
>>658 覚えてる限りだけど、ニシドイツ戦でもう敗北覚悟した時に開始すぐイーグルで何度救われたか分からん
当時ガキだったけど、ブラジルに5連敗位したと思う
じとうは3メートルの巨人。
だが、キャプツバ界では驚異にはならない。
なんとかDSで1から3くらいまで移植とかないかなあ。
どうみても最初からDS用だったかのような上下二画面構成だし。
ええ、無理なのは分かっています。今日は暑いので妄想が酷いようだ。
3について教えてください
ガッツ0だと通常よりどの程度実際の能力値が下がるんでしょうか?
三杉や若島津をガッツ0でも酷使しているけどそんなに能力下がった感じはしませんが。
あと、石崎の顔面ブロックって敵がシュート打たなければ消費70ですが、補正はどの程度かかっているのでしょうか?
普通のブロックよりパスが取り易い気がします。
ドライブタイガーやツインタックルの発動条件もお願いします。
できれば1と3を2形式にしてほしいかな
1の真正面からのアングルは動きが乏しく感じるし
3の相手のタックルをかわしてパス・シュートするシーンは違和感ありまくり
ただしPS2みたいなギャグゲーは勘弁な
>>681 ドライブタイガー
必殺シュートを3回外すと1/8の確率で
翼が「俺はあきらめないぞ! ゴールを奪えないキーパーなんてこの世にいるわけがないんだ!」 (セリフうろ覚え)
その後5分間?の間、打てるようになる ツインシュートだがコーナーキックからも発動可能
ツインタックル
敵チームに翼&日向がいると使ってくる プレイヤーは発動できない
>>680 最近やってほしいけどないだろうなーってものに次々景気いい話飛び交ってるから
これは版権物ではあるけど夢みちゃうよな
副管理人・皇帝シュナイダーくんのウインドバスター!
>>682 PS2のはテクモ版を除けば一番マシだと思うけどな。
リメイクするなら4と5がいいなー
>>682 でも1は相手をドリブルでかわすときのモーションが
普通にかわしたときと、かろうじてかわしたときの
2パターン用意されてるし
選手がふっとばされたときのグラフィックが
3パターンもあるんだぜ
>>686 「PS2のはテクモ版を除けば一番マシ」と言うのは殆どの人間がそう思っている。
但し単にそれはPS2以外の物があまりに(ry
PS2のはスルーが実装されて難易度設定がつくだけで凄まじく面白そうになるのに…
キャプテン翼2(3〜5も?)ってどういう基準でレベルあがってんだろ?
久しぶりに遊んだらジウがさっぱり使えなくて困った。
昔遊んだときは1番強力なFWだった気がするんだけど…
使わないとレベルあがらんのかな?
でもそれだと控えのレベルが上がるのが説明つかんし
困った時の合言葉「さんぱうろ行け」
>>692 thx
黄金なんたらがなくなっていたので絶望していたところだった
なんなんだそのサイトは
url思い出せないのか?
古いノートPCを発掘したらブックマークがみつかった。
「ゴールデンコンビ改」とある。
ただ、これが自動でついたページタイトルなのか俺自身が書き換えたタイトルなのか不明。
urlは
ttp://a35.s33.xrea.com/ となっている。試しに打ったら案の定404
GCは2chを含めた厨どもが潰しました
3でオランダ倒したあとのセーブ画面でナポレオンが殴ってるのは陽一か?
GC懐かしいw
潰れたのか…orz
せめて更新停止であって欲しかった
>>697 マナブじゃないの?
高橋陽一なぐったらいかんだろw
マナブかと思ったが茶髪で眉毛が(´ `)な感じだから陽一だと思う
岬はメガネかけてないしw
当時のテクモの開発者が少しでも憂さを晴らすために入れたんだろ
マジなのかネタなのか判らん
陰険だな
どう考えても岬
>>683 ありがとうございます。
ドライブタイガーにしろツインタックルにしろそれ自体が目的みたいで実用性は無さそうですね。
山甲原作でもメガネしてたなw
言ったら無知が気づくじゃん
>>704 微妙すぎるからな
マジレスしていいものか迷うぜw
じゃあ次は何で岬がナポに殴られたのかを考えようぜ
俺は岬に扮してテクモが陽一に憂さ晴らししてると思ったんだけどな
ナポレオンが岬を殴る理由がわからないし岬がメガネをかける理由もわからない
岬「一瞬金髪の井沢かと思った」
ナポレオンはコンビの自分を差し置いてピエールの気を引く岬が憎くて堪らないに一票
シェスターに2回もボールプレゼントしたからだろ
>>713 お前、俺が書こうとして書かなかったことを・・・w
岬がアモロ見て「フランスにも森崎くんがいるんだ…」みたいな感じか?
まずはジュストくんだろ
世界ワーストキーパー選手権でも開きたいものだ
シュートを止めるのではなくボールに触れられたら勝ち
最弱GK候補(順不同)
1ブルノ(レッチェ)
2ジュスト(シャンゼリゼ)
3ハーロルト(シュツットガルト)
4アモロ(ボルドー)
5森崎(南葛)
6レナート(サンパウロ)
7ガディス(ゴイアス)
8サルサノ(パイサンドウ)
本命 2
対抗 1
大穴 3
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 00:42:56 ID:C25r5NVJ
森崎くんvsジュストくん
サッカーグランプリルートに入ったがサンパウロの余りの弱さにブチギレ
翼以外のキャラのレベルなんて上げられないよ
>>718 違うだろ、ボールに触れられたヤツから抜けていって、最後に残ったのが優勝w
薬師寺涼子の怪奇事件簿
きすぎあたりがシュートしないと触れもしない気が…
ファンベルグのオーバーヘッド VS
>>719の八人(もちろんゴール前に8人集結)
ネオサイクロンをとめた森崎最強だな。
日本のスーパーストライカー柳沢VS南葛の守護神森崎
勝つのはどっち!?
俺も止められた
あいさつ代わりに最強のシュートで1点目を取ろうとしたら・・・
日本のスーパーストライカー新田VS南葛の守護神森崎
勝つのはどっち!?
ポスト
失点を重ね、気持ちが高ぶっている状態の森崎で新田のシュートを弾くのがやっとかな。
通常の森崎なら、いわみくんのシュートぐらいは楽に防ぐ事が出来るな。
秀哲トリオのクラスですら危ういw
森崎=ダメキーパーってのは
ゲームでの印象から作られたイメージらしいな。
んじゃ、ゲームでやった事ない人に森崎のイメージ聞くと何て言うだろ?
普通のキーパー?
それともやっぱりザル?
どうなんだろなー
>>732のイメージに近いと思う。修哲トリオぐらいの相手なら決定的な場面でもない限りある程度は止めるだろ。
でも、jrユース編での出番のなさ、ハンブルグ戦でのシュナイダーのシュートに向かって飛ぶのがやっとという描写、
その他もろもろからして、ゲームよりはマシな印象だが島津や林からは明らかに見劣りするっていう位置だよな。
出番の印象からすると大友中のキーパーや中西が森崎より上なんじゃないかと思える部分もなくはない。
森崎は作中で若林に褒められたように
ガッツがあるという点において他のキーパーよりも
優れているからね
若島津が反応できなかったツインシュートにぶつかったり
恐らく一条や中西では防げないであろうタイガーショットを
二回もキャッチしたのはガッツがあったからなんだろう
だから実は漫画の森崎は、顔面ブロックならぬ
スーパーがんばりセービングなるガッツ消費技を使ってるのかも
国内でなら十二分に通用する実力だけど世界には通用しない程度のレベルかな。
>>733 ゲーム知らない人でもザルってイメージだったよ
森崎は早田の二枚刃カミソリをキャッチした男ッ!
時々(世界上位国相手とはいえ)大量失点する若島津よりは
(世界下位国までしか相手していないとはいえ)失点すくないんだけどなw
大量失点はGKのせいじゃねえからなあ。
フランスはアモロの能力はあれかあれより悪くてもいいから、ピエールのカバーが異常になって
最終的なゴールの堅さは上位チーム並にしたら面白かったんじゃないかな?
原作で森崎が止めたタイガーショットは
たしか翼に当たって威力が弱まったやつとかだよな?
上の書き方だとJrユースでの欧州遠征前に
捕れないけど反応くらいはできるようになった若島津以上ってことになっちまうぜw
若林が出たらロースコアになるし、
森崎だとどっちが勝つにしてもだいたい大差付く試合になる
若島津が出る試合はどうしても点の取り合で僅差って試合なってしまうから仕方ないな
ボコボコ点取られても重要なシーンで1回止めれば勝った気になれるのは凄い
フランス戦のPKとか
最初にキャッチしたのは翼の肩に当たったのを
森崎が正面でがっちりキャッチした
このときは「弱まった分の威力が全て翼の肩に…!」
みたいな話をしてた 二回目は石崎らをぶっとばしたシュートを
ダイビングキャッチで取ってる
このときは「わずかに威力の弱まったこのシュートは
森崎君がナイスキャッチ!」とアナウンサーが言ってたような
この後のシーンでゴール枠を外れた日向のシュートは
コンクリートをしっかり粉砕してる
全記録に載ってた中学の森崎をみると
被シュート数40
パンチング4
キャッチ6
その他20
やっぱりテクモのスタッフはすごい
普通に考えるとコンクリートをも粉砕するシュートを防いだら
ぜったいに手はただではすまない
つまりキャプ翼世界のコンクリートは耐震偽装なんだよ!
「なにィ!!」
じゃなくて
「な、なんだって〜〜!?」
>>748 残りは失点13になってる
小学生時代の成績が
被シュート数23で失点が17なのは笑ったが
体に当たって入ったということか?
3のヘルナンの前半
何撃っても黄金の右腕に止められる・・・・
はじいた!が限界 一点くらいPKとかじゃなく力押しでとりたい
練習だと来生にヘッド決められてる森崎(中学生)
俺が小学生時代の森崎で一番印象にあるセービングは、立花兄弟のボレーだかヘディングだったかスカイラブだったか忘れたが、一本だけだが、なぜかあっさりとパンチングで防いでたw
>>751 センター辺りから撃ったイーグルで得点した覚えがある。
あと、隼ボレーも案外決まったりするぞ。
ふと思ったがスカイラブってなんだろ?
sky love?
伊良部が・・いやなんでもない
2の前転シュートめちゃくちゃかっこいいと思ってたけど、静止してみるとディアスが飛び込むときの顔アンパンマンみたいになってるな
手抜き過ぎないか?
戦闘機かなんか
アストロ球団にもあったはず
>>754 立花兄弟が二人ともぴょーんとジャンプして
ギリギリまでどっちが打つか判らないシュートのやつな
いちばかちかの左右二択でパンチングしたんだよな
宇宙 スカイラブ でぐぐれ
>>760 立花兄弟といえば、適チームの中では主力の中でも中心選手。
そのシュートを止めた森崎は、俺には奇跡中の奇跡な事w
まあ、まともに仕事らしい仕事したのはそれ一本ぐらいだから、さすがに小学生では大会優秀選手には選ばれなかったんだよな。
でも立花ブラザーズはピンだとタケシ以下の能力だからね
必殺技の有る無しって本当に大きいのだと感じる
若島津と立花兄弟はキャプテン翼のトンデモサッカーを一番体現してるとおもう
立花ブラは必殺技使ってやっと人並みのパフォーマンス。
アニメが長くて時間がかかるだけだから思い切ってスタメン落ちさせている。
さっさと試合終わらせてレベルアップさせた方が早いし。
立花兄弟をピンで使う人っているの?
ザコオンリーで使ってる人はいるね
ところで若林も三角飛び、さらに四角飛びまで使うのになぜか若島津の技になってるな
今久々に2をやってるんだが
改めてすげえな、グラが
ボレーだけでも新田がノートラップで打ってるのが伝わるし
岬がジャンピングしてるのも、正直YO1絵よりカコイイ
森崎さんはとどかなそーな顔でパンチングするしorz
3からやってないんだが、期待していい?
現役のTVアニメやポリゴンCGより遥かに迫力と奥行きを感じるよな。
マジで神の所業
2のグラと音楽に慣れるとそれ以降が物足りなく感じる。期待しないほうがいい。
3はハードがSFCになるってことでかなり期待していた覚えが。
グラフィックの改悪で泣いたけど。
グラフィック性能が上がってしまったことで同じ大きさの絵を描いちゃうと
顔をちゃんと描きわけなきゃいけなくなったから仕方のないことなんだろうけど…
でも名作であることには変わりない。
2は凄すぎた
3も悪くはないけどね
2〜5はそれぞれ良いところと悪いところが違ってるのがいい
しかしそれゆえもったいなく感じる
3はゴールシーンが凝ってたな
キーパーがフェードアウトしていくのもいいし
あと3は残像付きのオーバーヘッドが格好良い
歴代の中で最高だと思う
まあ2のオーバーヘッドを反省したんだろう
2のオーバーヘッドを打つときの尻はは硬そうで小さいという最低の尻だからな。
3やりはじめた
2に慣れたせいか
ヘディングがお辞儀にみえる…
んなこと言うと4のヘディングは反りすぎだろ
4のジャンプ力はマトリックスを先取りしている
一番印象に残ってるのは3
ドイツ戦が、音楽、演出ともに好きだな
3は空気パンパンに入れ過ぎで足首痛めそうなボールの効果音
キャッチングは、初代はまともに両手で取りに行ってるから現実味があるビジュアルなんだが、それに比べて、4は違和感ありまくりのワンハンドキャッチw
2も3も片手じゃないか
両手でのキャッチもあるけどワンハンドキャッチの方は本当ダメダメだな
一見すると女座りしながらちょこっと手を伸ばしているだけ・・・
そのせいで牙竜三角飛びなんかカッコイイとは到底思えない
2のキャッチと比べても懸命にボールに喰らいつく勢いが感じられない
キーパーというポジションでありながら、ワンハンドキャッチってのがありえん。
原作も両手のが多いし。
ゲームにありえんって突っ込みは意味ないだろう…
>>786 それでも3のキャッチやパンチよりは大分マシじゃね?
ってか3はキーパーアニメでまともなのがゴール直後と1対1くらい・・・。
スローも思いっきり手投げだしw
キーパー好きの俺涙目だったぞ。
昨日、箱付きのキャプテン翼2を中古屋でみつけたので買ってきた。
裸のしか持ってなかったもんで。
マニュアルを初めて読んでびっくり。
このゲームってシュートの角度にちゃんと意味があったのか。
鋭角シュートってポストにあたりやすいのね。
生まれつきの不運のせいかと思っていた。
>>789 3より4がマシとかないわw
4は手抜きすぎ
>>751 レベルを52くらいまで上げて翼のヒールリフトでヘルナンデスを抜く
以上
>>789 逆手でワンハンドキャッチする4がマシとな?
4は、まだまだ突っ込みどころがあるぞw
キーパーと1対1の時に、抜かれた時の後ろ姿の情けなさは、もはやギャグの領域、あの足は何なんだよw
ボールを抑えた時の抱きついた感じも笑えるけどな。
あんな姿の若林はマジで萎える。
>>792 それで抜けるんだ。
イベントの都合上抜けないものだと思ってた。
2のドライブシュート防がれるイベントでは
倒れていようがゴール空っぽだろうが飛んでくるのになwww
3のポスト蹴って飛び出す1vs1はやたら格好いい
浮き球に飛び出す方は相手吹っ飛ばした後に悠々キャッチしてるんで
思いっきり体当たりしてるようにしか見えんが
798 :
789:2008/07/13(日) 20:05:53 ID:zL10AyMi
>>793 逆手ワンハンドは確か黄金とかの必殺だけだろ?必殺ならまだ許せるよ。
ってか3も4も低い球はノーマルキャッチでもワンハンドじゃん。
2なんか両手キャッチあったっけ?全部ワンハンドだった気がw
>>791>>794 別に4のが完璧なんて言ってないぜ。全体的には手抜きだしな。
ただ頻度の多いノーマルのパンチやキャッチは3よりはマシと思ってるだけさ。
キーパー全体で見ればやはり2がベストかな。ワンハンドで同じグラばかりだけどw
>>799キーパーと地上で接触→こぼれだまになった〜で空
1を岬なしでクリアした
岬なしでもできるもんだなw
でも2のメオンはい1対1の能力がやたらと高かった気がするぞ
>>801 岬無しで2周して、3周目でようやく見つかるのがデフォ
さんぱうろFC久々に行ったら随分寂しいことになってるのね
著作権に配慮して画像ほとんど撤去しちゃったのかな?
>>804 メーカーからお叱りがあったのかもしれんね。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 13:21:24 ID:k8tYIjM4
>>798 翼VSもゴールキーパーのキャッチシーンも主にワンハンドキャッチだったような。
あと翼VSの若島津君の三角飛びが届かない場合の
シーンを見てボールが手からすり抜けてるようにも
見えてしまう。
片手かどうかよりもカッコよさだと思う
1で全国大会編決勝の東邦相手に井沢辺りがそこそこシュート決まる位まで頑張ってレベル上げた事有ったなぁ。
井沢はダイビングヘッドが使えたからね。若島津の三角飛びと対決しまくり。
なつかしい話題のスレだな
腕まくりしながらプレイしたよ!
2と3のワンツーってなんか補正かかってたっけ?
敵通常ワンツーにパスカットで触れない。必殺ワンツーにいたっては言わずもがな。
さんぱうろFC行ったけどなぜか3の改変パッチが隠し扱いになってるw
3はオールスターでバランスのいいチームができないのが残念。
DFはじとう、そうだ、まつやま、いしざき、ロブソン、ディウセウくらいでどうしても2人足りない。
シェスター、ガルバンが使えれば8人になるからよかったんだけどなぁ。
リブタ「……」
そういやリブタもいたな。
それはそうと4だとリブタってオールスターにいたはずだが、敵として対決しなくないか?
>>810 3は本編ならレベルが足りないだけだろう。
無敗でも限界まで稼いだ奴なら三杉や翼でドイツ相手でも
オートカットで結構止めてたし。
>>810 味方のワンツーも奪われにくい気がするな。
ワンツーリターンは4が補正付きの強さと思うわ
オールスターでは自動パスカットじゃ取れたことも取られたこともない
今5やってたら日向がQBKして泣きたくなった
>>817 4のリブタはどのチームにも属していない。でもDF不足の為かオールスターにはいる
サトルステギ、リベリオは存在ごと抹消
リベリオ…ブラジルの10番をつけるほどの選手だったのに…
早熟だったのか
普通エースを変えないよな
何らかの理由で引退直前に花でも持たせられてたんだろうか
ポジションが10でも背番号が10とは限らない
リベリオの話題は毎回でてくるなw
3で無敗ドイツ戦何回かやったけどシュナイダーよりマーガスやカペロマンのほうが怖いな。
シュナイダーは最初のネオファイヤーでほぼ1点だけどその後は浮きだまボレーなどばかりで
さんかくとびで対応できる。カペロマンとマーガスは無敗だと止めるのはかなりきついね。
まぁ、一番の敵はミューラーだけど
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 22:54:09 ID:xGm5sv97
ミューラーに会う前にシェスターが・・・
ところでメッツァのトップスピンパスを取るにはどのくらいのレベルが必要なのかね。
ストーリーだと無敗意識せずだらだらやって3から5敗くらいしてドイツ挑むけど、とれねえ。
カルツは必殺タックルで吹っ飛ばせるのだけど。
やべ、sageが消えてた。スマネ
リベリオ=riberio
並び替えると
oribeir=オリベイラ
つまりオリベイラさんは翼たちに先駆けてプロ入りしたリベリオの真の姿だったんだよ!
3のブラジルに居なかったのはそのせいなんだ!
>>828 この間やった無敗で稼ぎまくったLV60くらいの岬や日向の必殺でも
掠りもしなかったからそれ以上は必要かと。
同じく無敗のLV63翼のパスカットでも全然無理だったし。
シェスターのアレは割りと簡単に抜けるのにね・・・。
>>830 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ____
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l ,− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /, | ・|・ | ヽ_____ヽ
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / `−●-' \ヽ , ─ 、 , ─ |
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ── | ──ヽ| ・|・ |
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /.. ── | ── .|`─ 'っ - ´|r'"⌒ヽ
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 | ── | ── |.____) /0z〇-b
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \.____|__) / ___/. ┏┓./∧
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ /l \/\| \ '''''''//
835 :
641:2008/07/16(水) 12:21:35 ID:t8nwgWey
今朝Wをクリアした、若林が使えるようになってからは
相手はドイツ以外は全てザコ、特にミューラーのザコさに呆れた
ドイツ以外は無失点で圧勝した、ただドイツだけはエリア内から撃って来るから
5点も取られたけど、ミューラーがザコ過ぎるからそれ以上に点を取って勝った
オールスターでかなりの選手が居ないんだよね、全勝クリアだと
とりあえずAはクリアしたんで、次はどのシナリオをやればいいか教えてください
パワースワーブって思いっきり蹴ってナチュラルカーブがかかったとか
そんな感じだっけ
>>832 どうやったらそんなにレベル上げられるの?
フラメンゴみたいな相当きついところだけは延長なしでやって
あとは延長を利用してレベル上げしたデータでドイツ戦53くらいだったんだけどアドバイス頼む
ちなみに何も意識しないで無敗だったときは51くらいだった気がする。
アメリカ戦で石崎がミハエルからボール奪うまで上げたりとか
ベルギー戦で前半のラムカーネからゴール奪うまで上げたりして遊んでると普通に行くかな
>>838 自軍PA内で浮き球のパスでひたすらお手玉すればおk。
敵が寄ってきても一回オフェンス成功すればお手玉している限り
二度と起きてこないから延々パスで経験値を稼げる。
チートでは無いが3でしか出来ないし単純すぎて苦痛を伴うのでオススメはしない。
特に延長可になってからは時間が1.5倍になるからさらに地獄w
だれか金曜の夜にカレイラで3の対戦しませんか?
夜っていっても12時ごろ
カレイラスレで相手にされませんでした・・・
いたら書き込みお願いします
vipの鯖とかスーファミのゲームが多く立ってるところで
直接勧誘しろよ。
>>817 アヤックスにはイスラスのみ。リブタは居ない。
>>821 サトルステギ、リベリオの居たコリンチャンスそのものが収録されて居ないからなぁ…。
>>830 だったらサンパウロに居ないだろw
>>834 誰も突っ込んでないから突っ込むが、一番右にいる奴はもしかしてスアレ(ny
>>845 WSDのスアレスにAAがあったなんてことを初めて知ったよw
>>841 なるほどどうも。
確かに苦痛だ、なんかやる気がうせるね。
>>847 作業プレイだから一日2,3試合が限界だしね。精神的に。
試合後と最後のドイツ戦だけが楽しみだったよ。
まあ、ブラジル戦だけとか空いた時間帯だけとかでも十分稼げると思うよ。
あと翼はLV66だった。
>>436に書いたの忘れてたw
そういえば
>>169はちゃんとクリア出来たのだろうか?
俺は追い越して先にクリアしてしまったのだが・・・。
初歩的なことかも知れんのだが
クリティカル(きょうれつなシュートやするどいパンチングのことね)の発生率ってどれくらいかな?
1/16くらい?2の若林だと1/4くらいかね
854 :
641:2008/07/19(土) 01:57:34 ID:+CjPA0Lp
やっとWを無敗クリアしたよ
若林が使えるようになってからは、ドイツ以外には全て圧勝
ドイツはエリア内から撃ってくるし、ミューラーがザコ化してなければ負けてた
あと、韓国はザコだけど、意外に中国に苦戦した
とりあえずAシナリオをクリアしたんで、次にどのルートをやればいいか教えてください
4と言えばDルート
4の中国はAルートだと一番きついかもしれないな
メキシコか中国がAルート最難関だと思う。
俺なんかBルートのミランが未だに倒せないよ〜
ミランカルテット&後半から出てくる女と共に帰郷した裏切者にレナートくんサンドバック状態
負けても進めるが勝ってあの裏切者をぎゃふんと言わせたいよ〜
未だにって何年だよ?
859 :
854:2008/07/19(土) 10:34:11 ID:T308/b8g
>4と言えばDルート
了解、疲れが取れたらやってみるよ、わざと負けるのは屈辱だけどね
>4の中国はAルートだと一番きついかもしれないな
>メキシコか中国がAルート最難関だと思う。
メキシコは点を取られまくっても、こっちも点を取りまくれるから
でも、中国はキーパーには必殺技あるし、点も必殺技で取られるから苦労したよ
一番苦労したのはエリア内から撃ってくるドイツだった
>>857 浮き球補正を最大限に使って、ヘディングとボレー連発
大抵はこれで勝てる、最悪でも翼をCF起用ならゴール量産で勝てると思う
ラスボスルートはレベル補正でドイツ強かったけどAはそうでもなかったと思う。
しかし、なぜかポブルセンのエリア外マーダーに若林が何回も吹っ飛ばされたなぁ。
とめる!!
>>848 前半PA内連続パス
↓
後半ボール奪うのに時間かかる
↓
経験値稼ぎの時間減っちゃう
↓
リセット
↓
普通に試合して圧勝して鬱憤晴らし
の繰り返し。
最近は相手ボールで始めてすぐボール奪えなかったらリセットしてるけどそれも少々面倒。
以前やった無敗攻略の挫折ポイント・中国相手に試しに普通に試合してみたら10点差で勝てたので
この後特に稼がなくてもドイツに勝てそうな気もするし。
>>457のクリアレポート読んだだけでなんとなくクリアした気分になったり。
そんなこんなでなんとなくイギリス戦で止まってるorz
乱数の幅ってシリーズによってちがうのかな?
2やってるんだが若林の能力が試合によってあまりにも違いすぎる・・・
5で若林が敵になるとキャッチしかしてこないから弱いよな
プレイヤーズなら二桁得点も楽に狙える。
ちょっと前に4のレナートを3より上と言っている人がいたが
レナート本人乙としかいいようがない
ヨーロッパ遠征編なんか最大の敵は味方のレナートだぜ
それにしてもなぜ敵と同じレベルのはずなのにサンパウロのメンバーはこうも能力が低いのか
せめてドトール、アマラウ、バビントンの3人がいれば違ってたんだろうな
明らかにサンパウロはフロント(というかロベルト)のせいで弱くなった
スクデットジャパンの方が強いし
ロベルトがいなくなったサンパウロは5では強くなってたもんな
翼に試練を与えるために態とやったのさ
そうでなきゃファルコンやベルナルドみたいなのが居る筈が無い
>>865 スパロボでアムロがνガンダムに乗り換えないで
ずっとガンダムで戦ってる状態みたいなもんだからな
おそらくポブルセンやストラットのせいで
有能な選手はみんな余所に引き抜かれるかやめていったんだろう
それでどうしようもないクズばかりが残ったと
そういやどうしてロベルトはポブルセン断ったくせに
ストラットやマウリシオはチームに入れたんだろうな
あいつら会ったばかりのころはかなりの問題児だぞ
>>870 問題児でもサッカーを楽しめていたんじゃないか?
>>862 得られる経験値はどんどん増えるから辞めるとすぐに他レギュラーに追いつかれるよw
俺はメイン1人にサブ2人でサブを1試合毎に変えてやってたよ。
ちなみに敵ボールは鳥かごしない方のサブで取りに行かせてた。
全日本では最初、松山&岬&三杉を使ってたからボールを取るのは割と楽だったな。
加入時の若島津はかなり強いからGKまで待つのも数試合は有りだったし。
それまでは確かに面倒だったがw
終盤の経験値が多いから中盤で多少損をしても問題ないよ。
実際、俺も最初の試合から稼いでた訳じゃないし。
バビントンどころかプラトンでもスタメン争いしそうだ
キャプテン翼ってどういう計算式で成否の判定をやっているんだろう
シュート VS パンチ、タックル VS ドリブル、パス V Sパスカット…
って具合に単純なパラメータ比べが基本なんだろうけど
一定以上の差があると100%数値の大きいほうが勝つ感じがする。
例えば
10 VS 20 のパラメータ勝負なら
10 + 乱数(1〜10) VS 20 + 乱数(1〜20)
で多い方が勝ちって感じかなぁ
プレイした当事はガキだった奴が大半なだけにサンパウロFCに弱いイメージもった奴が多かったかも。
レナートやテスタとか微妙すぎるのが多いしね。
実際は世界有数の強豪だけど
バスコが(ry
バイエルンがシュナイダー抜けると悲惨だ
今日はなにィ!!の日
それはそうとミハエルのソックスが破れたのを初めて見てビビった
えらい強くなるなw
バスゴダガマとクルゼイロ、フルミネンセも雑魚だと思われてそうだな。
>>878普通にやってたら何やっても止められない程強くなるよな。
>>879ブラジルのクラブはその年の財政状況や選手の移籍で強さコロコロ変わるだろ。
>>880 シニョーリが個人プレイにはしってパルマは降格したんですね。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 11:18:48 ID:WN8uhwB/
さんぱうろFCで3のパッチが更新されてたよ〜。
能力がより原作重視になって(るように感じ)たりユニ変わってたりクラブのメンバー編成が
変わってたりしてた。
>>882 宣伝乙
・グレミオにディウセウいるけどキャノンヘッド使わせたいからってFW起用はやめてくれ
・リブタがマンチェとバイエルンにいるから修正したほうがいい
・フラメンゴからサンタマリアを省かないでくれ
・さんぱうろFCの管理人は滝と浦辺を優遇してるのがわかった
浦辺はMCD版のロングパスのイメージからだろうがパス値高すぎ DFも石崎以上はない
・黄色森崎ワロタ ユニ色変更はGJ
目に付いたとこをざっと書いたがパッチ作る能力がない俺はいつも楽しみにしてる
なんというツンデレ・・・
>>883 >浦辺はMCD版のロングパスのイメージからだろうがパス値高すぎ DFも石崎以上はない
原作に忠実なだけで、これは妥当だと思うぞ。
MCD版も忠実だっただけの話。
>>885 おまえパッチ当ててやってみたか?
別に煽るわけじゃなく聞くけど原作のそういうシチュエーション教えてくれ
もしあったなら俺の認識不足だから
浦辺のパスが松山以上、翼とほぼ同格ってちょっと違和感あったから
ああそれはやり過ぎだわ
浦辺のパスは滝や井沢より下であるべき
>>886 MCD版とか、石崎とかで比較するんじゃなくて
最初からそう書いとけよw
それなら、お前に全く同意で、887ともほぼ同意見だ。
パッチには興味ないけど、ディウセウのFW起用はマニアックなネタの希ガス
ランプの魔神バルカンにインスパイアされたんですね。
わかります。
そもそも公式でもないし、さんぱうろの中の人の好きでやってる物に贅沢は言えないが
原作再現に近いものとネタ寄りにしたものと2パターンあると嬉しいお
なんて言ってみる。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 08:18:16 ID:wMT7l40g
そうだね。日本勢が少し強すぎる気がする。日本は翼、若林、岬、日向、
三杉、松山あたりまでが世界レベルって感じに抑えて欲しい・・・って、
作れない俺が何言ってもしょうがないんだけどな。
主力はともかく控えの能力の微調整は難しそうだね
来生と反町って能力で差別化すんのしんどそう。無印までの出番的に若干反町優勢なイメージ
原作再現すると翼以外は格落ちでほぼ同じ能力になってしまう・・・
人それぞれ考え方が違うから万人を納得させるものを作るのは無理だろ
意見が統一できるくらいならキャプ翼キャラ格付けスレが長寿スレになってないだろうしなw
新田は別にして能力的に5が原作に一番近かった気がする。
シェスターと森崎&中西が微妙だけど
キャプツバの日本は帰化選手なんて入り込む余地が無いね
そんなんでリアルサッカーを意識するから原作はへたれたんだね
新田にパスをするとなぜかいつも高い球になって折り返す羽目になる。
低い球をよこせよ。
899 :
サトルステギ:2008/07/23(水) 22:28:06 ID:G4KEzgbZ
高い低いって単純にランダムだからどうしようもないZe
新田で打っても通用しないかポストだから他のやつに打たれろって事じゃねーの。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 09:50:05 ID:F/5pvVXX
最新パッチの3のフランス戦。鬼のように強いピエールがトップ下、ダブルボランチ、
センターバックに4人もいてめっちゃうざかった....
必死だな
子供のころ1の若島津の顔で泣きそうになった
山姥かよ
今日は土用の丑の日だ。
うなぎを食べると うまいぞ。
ザガロくん、オイシイなぁ
近所の友達がキャプツバ好きで
暇があれば皇帝の挑戦とプロのライバルたち の
カセットを持ってきてよく対戦してた
なつかしす(´・ω・`)
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 02:35:17 ID:PWw9u1oC
新田の超絶テクなめんな
新田以上にジョアン監督がすごいんだろ
森崎もジョアン監督に師事すればサビチェを超えるキーパーになれたかも
若林はPA補正と堅実な守備に磨きをかけて若島津は新必殺技を数々生み出した
キーパーにも成長の要素があるから森崎も本人のやる気と指導者次第で化けたかもしれん
,、
L|
/ /
/ ̄~ヽ´~ Y´ /
| ヽ- / | /
| // ̄入 ノ´~`ヽ
/とつ⊂ゝ-´~ヽww’
/ /
⊂つ
>>909 もっと吹っ飛ぶようになるんですね。わかります。
つまり森崎の芸術的ふっとびで跳ね返ったボールが、ダイレクトで
最前線の新田につながってオフサイドか。
>>909 森崎を引き合いにだすなw
おまえはサビチェ並みの森崎を使いたいのか?
もはや何度も抜かれる森崎じゃなきゃ体が受け付けないdesu
森崎がジョアン監督の指導を受けたらこんな感じになるのか
三杉
「ブラジルで森崎のプレイをみた。今対決すれば間違いなく彼が勝つだろう」
若島津
「俺は森崎のかませ犬じゃないんだ」
ジョアン監督にはジウやレナートあたりの才能も開花させてほしかった
916 :
ジョアン:2008/07/26(土) 00:33:13 ID:LtKGXdHw
>>915 ワシは思うんじゃ。サッカーのコーチはピアニストに似ていると。
どんなにいいピアノでも弾き手が平凡なら平凡な音しかだせなくなってしまう
ジウとレナートはロベルトの弾き方には合わなかったようじゃな
じゃが・・・ワシにも弾けん。壊れたピアノは音は出ないんじゃよ
前のパッチもってる人は大事に残しておいたほうがいいかもね。
少なからずさんぱうろの人はこのスレ見てるだろうから
>>883のように良い所悪い所を挙げるのはありだと思う。
俺的にはバビやディアス等の選手にオーバーヘッドキックくらいなら
必殺技追加してもいいかも。
5の新田より、4の強引なドリブルを使う新田が好きなんだが
『どけどけ〜』
>>909 新田は大して強くなってないだろ
というかパワープレイがテク重視になっただけ
森崎がどんなに化けた所でバモラやシューマッハ止まりだろう
若島津のあびせ蹴りに対抗して森崎の体当たりがあってもいいかも
「体のどこかに当たってくれー」でこぼれ球(40%)orPK(30%)or抜かれる(20%)or退場(10%)
3のパッチは立花兄弟のレベルが違うのをどうにかしてくれ
三杉にドライブシュートを、できれば高速ドリブルも
スカイラブタックル要らない、ただでさえ強すぎだし
佐野とのコンビとカミソリシュートが最強クラス並に決まる
ピエールのタックルは三杉でもほぼ取られ、シュナイダ−は立花でも取れない
これは俺だけ?
キャラのパーツと技を使ってキャラ作成できるキャプ翼
でたら迷わず買うのにな。
>>919 5の新田はシュートは翼と同じだしボレーにいたっては勝ってるよ
必殺技も強いほうだし
3のパッチ、韓国と中国戦で和夫がふたりになり政夫がいなくなる
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 06:16:47 ID:AXcVZBIf
とりあえずオールスターになると選手の能力がおかしくなるのは何とかして欲しい。
後は・・・・日本勢の能力が強すぎる。翼、岬、三杉、若林以外は弱くした方が
バランス良くない?
>>920 こぼれ球(30%)orPK(20%)or抜かれる(50%)or退場(0%)←抜かれるけど超頑丈でもあるから
パッチがまた更新されてるね。
っていうかヨークシャーとか敵側のチーム選手補強しすぎててワロタw。
キムとかシャとかの微妙なキャラでもいいから味方側にいてもよかったかも。
みすぎやいざわにドライブやバナナとか追加してもいいかもしれんけど
必殺技追加は難しそうだ。
後、なんかさのとのコンビプレイが若干下方修正されたような希ガス。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 15:23:14 ID:wRk6pbZB
若林が最強だと思ってる俺としては
能力値をミューラーと互角かそれ以上にしてほしいと思ってるんだぜ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 15:36:48 ID:AXcVZBIf
俺も
>>928に同意。でも1対1や飛び出しはミューラーの方が強いだろうな。
だから若林のキャッチング≧ミューラーのパンチングみたいな感じで、
それ以外はミューラーのが強いという感じがいいと思う。
後若島津も強すぎだなw
3のパッチフランス戦でピエールが4人いる(笑)
三角飛びでソックスの色が変わる
タイガータックルとタイガーオーバーヘッドの燃費悪すぎて使う気がしない
おまえらの怒涛のパッチ批判雪崩攻撃にワラタ
パッチあてた人間の日記帳になってるw
カルロス編への反応は皆無だったというのに、この流れは一体・・・w
まあ期待の表れだと思うけどね。続編でないしみんな翼シリーズに飢えてるんだよ。
10年以上前のゲームにこれだけ熱いパッションスタンピードを持ってるであろう
このスレの猛者たちは大体同じイメージ持ってるだろうし
>>933 カルロスパッチは秀逸な出来だったから。
さんぱうろパッチも全然悪くないんだけどより良いものをみんな作ってほしいんじゃね
シュナイダー編パッチの登場を密かに期待している俺がいる
パッチスレが必要かもな
そのうち住み分け考えないといけんかもな
パッチの話題ばっかになったら他の人が置いてけぼりくらうし
さんぱうろの人のは3のパッチだからね。
また更新してもらいたいよ。
何回でも新鮮な気持ちで楽しめる。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 22:12:30 ID:AXcVZBIf
3はいろいろ不満もあったからパッチへの期待度が凄い高い。正直デフォルト
よりもパッチ当てたほうが好きだわw
とりあえず今日出てた最新のやってみて思ったのは
・やはり日本勢強すぎ。レベルも上がりやすいし若林がきちんと強いのなら
他の連中は元のままでもいい気が。。。島津も堅すぎww
・オールスターにカルロスがいねえ(なにげににったもww)
・上にも書いたがオールスターになると選手能力がおかしくなる
とりあえずここに書いてみんなと言い合うだけでも俺はわりと楽しくて書き込んでる
って部分もあるんだけどね。
住み分けると両方過疎るからしないほうがいい。
日本勢強いとはいっても最初のバージョンと比べると難易度が
少しだけあがっててバランスは良くなってるかな。
まだパッチ当ててないけど、保存だけしてる
それでもこの話題は嫌いじゃないw
>>934 なるほど
カルロスパッチはなまじ完成度が高かったから反応が逆に鈍かったのか
5の最後で突然出てきた完成品、アルシオンになんか境遇が似てるなw
さんぱうろFCのパッチってストーリーとかは変わってるのかな?
カルロスパッチがカルロスのストーリーだったのに対し、
さんぱうろのパッチでは何を見せてくれるのか
…ってカルロス編も動画でしか知らんがw
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 07:58:35 ID:z9p+X7tN
またパッチ上がってるう!!
今回はマゾファイルなるものがついてて、敵のレベルが大幅に上がってたぜ!!
>>942 カルロス版を経験した人なら考えたであろうシュナイダー(ドイツ)パッチ
ピエール君が優秀な仲間を集めてワールドカップを目指すパワプロのサクセスがやりたくなった
>>945 【ゲームスタート時】
フランス
11 ピピン
10 ピエール
9 ナポレオン
8 名無しさん
7 ボッシ
6 名無しさん
5 名無しさん
4 名無しさん
3 名無しさん
2 名無しさん
1 アモロ
ピエール「くっ、我が国はまだまだ戦力不足…どうしたものか」
【ゲームスタート一ヵ月後】
フランス
11 ピピン
10 ピエール
9 ナポレオン
8 名無しさん
7 ボッシ
6 名無しさん
5 名無しさん
4 名無しさん
3 名無しさん
2 名無しさん
1 名無しさん
ピエール「よし、これでひとまず安全だ。残りのポジションの補強を急ごう」
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 20:16:52 ID:z9p+X7tN
3の最新パッチのマゾ版面白え。適度に強化された敵&レベル差5,6
あるからデフォルト並に楽しめるわ。若林にやきもきすることもないしww
なんか新しいパッチのテキスト開いて読んだけど
2のカルロスパッチみたいなのを作るのは相当
難しそうだね。
とりあえずさんぱうろの人がこのスレ見てるのは間違いないなw
さんぱうろの人激しく乙です。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 20:29:03 ID:vP5b03Lb
[家ゲーレトロ] キャプテン翼さんぱうろFCの3パッチを語ろう《第73章》
確かにスレ分けたほうがいいかもな。
でも、ほとんど住人かぶりそうだけど。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 20:31:45 ID:vP5b03Lb
2のオールスターパッチができてるぞ。
でもうまくパッチ当てれないwアホだ俺…
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 20:50:59 ID:z9p+X7tN
>>955 カルロス編のパッチつくった人のサイトだよ
キャプテンズつええ・・・FW、MF、ほぼ全員必殺シュート持ちって・・
今さらだけどユニ色の変更は良いけど
髪の色と肌の色の変更って違和感あるな。
ドイツやフランス、アルゼンチンの選手達が別人みたいに見える。
2の松山くんに似たようなヘアカラーが多いね。
のまみがくだらねー物作ったせいでスレがエミュ厨の巣と化してしまった
もうこのスレ終わったな。次スレは必要ない
流れに全く関係ない話で既出かもしれないけど
Xでワントップのフォーメーションにして翼とか適当に能力値の高いキャラにキーパーが飛び出す位置でトラップさせるとそこそこの確率でキーパーがコケて空ゴールになるね
1対1にする必要が無いから必殺パスゴールよりも簡単でいいわ
新しい話題と思えばいいだろ
2日もしたら森崎話に戻るよ
のまみ、悪くない
正直、同じ話題が延々ループするよりはマシだと思ったりもする。
くだらねえのは
>>958なんだから謝る必要なんてない。
テクモ版キャプ翼が好きな者にとってこんなに有難い物を
作ってくれてるんだからむしろ感謝するべき。
改造板でやると大抵スレ落ちするしこのスレの活性化にもなる。
まだやってない人は一度パッチ当てて遊んでみるといいんじゃない?
パッチの当て方は簡単。
>>424より
パッチ当て方わからない人へ
winipsというソフトを用意します(ぐぐればあるはず)
キャプ翼3の拡張子がsmcになってるファイルに対して当てればおk。
用はwinipsの使い方がわかれば簡単
プレイする気はさらさらないが別に目くじら立てて怒るような事でもないと思う
プレイする気はさらさらないがプレイした様子を動画にして上げてくれると嬉しいな
パッチだの何だのややこしいのはいらんし、でもどんなのか見てみたいんだな
ha!実機でしかやれねー俺はついていけないぜ。ROMとか何それおいしいの?
エミュ厨は俺が必ずとめる
みんなはなんとしてもスレを元通りにもどしてくれ
技威力も内部ステータスもアップされてるのに
何でこの程度のパッチをそんなに有り難がるのか分からん
カルロスパッチすらスルーしたスレなのに
エミュの話題は一日3レスまでにするとか
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 19:51:24 ID:aJphs0Uv
>>959 単純すぎてジウマール辺りには全く通用しないがなw
エミュなんかより実機でのプレイがいいのに
久々に触るコントローラーの小ささにビックリしたり
本体とカセットが微妙に黄ばんでいてションボリしたり
>>963 くだらねえのはお前だ
違法のエミュを堂々と普及させようとしてるんじゃねーよ
>>963 これが信者って奴かw 痛すぎ。感謝すべきとかもうね。
作者はHP持ってるんだし何度も作るならBBSでも立ち上げてやればいいだけの話。
大体、エミュ厨でちゃんと吸い出してやってる人が一体どれだけ居るのやら。
面倒だし過疎ってるからここでいいとかどれだけ傲慢なんだよ。
・・・かと言っていつものしょうもない流れもうんざりだけどさw
ワロタ
>>973 のまみは以前厨達に荒らされて閉鎖寸前まで追いやられたから、
今のスレの荒れ具合を見て喜んでると思うよ
BBSを設置しないのも報復のつもりなんだろう
のまみって何・・・?
ノーマミー
つまり母親からの脱却
よく分からんのだが
作者は別にここで宣伝したわけじゃないんだろ?
エミュの話題は他でやれというのは分かるが
作者を叩くのは筋違いじゃないか?
どうする
・IDをNGに追加する
・裏技改造板に移動する
・スレ違いの内容を削除依頼する
|>釣られて荒らしている意識もないまま騒ぐ
平日の昼間にいるのはこんなやつらなのでわかりません
>>973 >・・・かと言っていつものしょうもない流れもうんざりだけどさw
正義論もこの一言で台無し
>>970 レベル低いときならミューラーもコケるよ
まあここがどんなに荒れようとももさんぱうろには一切影響がないだろうから
のまみには好き放題屋って欲しい。
野魔魅ってビックリマンシール作れそうな名前だな
のまのま〜っ
とか言ってそう
ロベルト
「かつてエミュを使う選手がこのスレに自分を売り込みにきた。
ためしに彼のパッチネタをみた。なるほど実力は十分だ。
彼をいれればこのスレは格段に盛り上がっただろう。
俺は断ったよ。
彼のネタは全くのスレ違いだったからね。」
>>982 ミューラーの飛び出しは若林と同じ9。ジウマールは12。
実際やれば嫌でも分かるだろ?
話題がとまってるな
(話題を)とめる!
来週発売のジャンプに載るらしいけど
次スレは?
要らないだろ
役割を終えた
そんな事言わずにまたザルキーパー列伝や
浮き玉バグについて繰り返し繰り返し語ろうよ
オレはもう同じ話しはうんざりなんだぁ〜!
そろそろポブルセンとミルチビッチについて語ろうぜ
ザルキーパー列伝→浮き玉バグ→修正パッチ→改変パッチ→以降繰り返し
永久ループって恐いよね。
東方サッカーを否定するからこういう目にあうんだ
'フ ヽ _人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
_,─,´ | <
\、、 ハ 、 r-、 i <
\、、 ィ:| |/ ヽ; ヾ,ヽ;ヽ 、l !r、l } <
丶、/ '夂:、 、>':-=≦ト,` !ノノ l } < かならず うめる!!
iヽ ヾソ' ´ `‐' .ノ ,' <
,へ、'^`'ー、 ヽ! _ゝ_/^ゝ, ィ:r' / <
| 、 ヽ'y、_ノ _ ‐ '' ヽ !、__/ } `K' |
i´`ヽヽ-'| r''´ ヾ、!ハ \ ヽ::/`'y´ / :〉  ̄ヽ/`ヽ/`ヽ/`ヽ/`ヽ/`ヽ/`ヽ/`ヽ/`
,へエ--' \./_,-'´`) 7ーy゙\ ヽ__/ / /
! 、_ `) / / / |ヽ-‐'´ /
1000ならいつかリメイクがでる!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。