1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
よし、みんなきけ。ここは
キャプテン翼 (FC版)
キャプテン翼II スーパーストライカー (FC版)
キャプテン翼III 皇帝の挑戦 (SFC版)
キャプテン翼IV プロのライバルたち (SFC版)
キャプテン翼V 覇者の称号カンピオーネ (SFC版)
キャプテン翼 (MCD版)
キャプテン翼VS (GB版)
について語りあうスレだ。上記以外のキャプテン翼、もしくは
同人ソフト等、類似ゲームに関する話題はここよりもふさわしい場所がある。
各自で該当スレを見つけてくれ。
キャプテン翼シリーズを語ろう《第71章》
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1203360017/ 必死な荒らし工作は禁止 (゚Д゚)クワッ
荒らしは無視。レトロ板らしくマターリいこうぜ!みんな! ヽ(´ー`)ノシ
いくぞ!テンプレ!!
よくある質問
Q、サウンドテストはどうやるの?
A、タイトル画面で、
2:A+B+スタート
3:L+R+X
4:L+R
5:↑+B+Y
Q、4の浮き球バグって何?
A、レベルが上がる際に、
プレイヤーキャラはキック、まもり、はしり、わざの値がそれぞれ1上がるのに対し、
敵キャラクターはキック、まもり、はしり、わざに加え、たかいたま、ひくいたまの値も上昇してしまう現象。
このため、レベルが上がるにつれてプレイヤーキャラと敵キャラクターの浮き玉に対する能力の差が開いていき、
最終的にはネオサイクロンを雑魚キャラにカットされるなど、空中戦でまず勝てなくなってしまう。
これを避けるため、オールスターではレベル1でやるのがおすすめ。
Q、岬くんを探(ry
A、
ttp://shsha.at.infoseek.co.jp/game.ht
コソーリ避難所
ttp://www13.plala.or.jp/bargiko/ 【キャプ翼2のスコアメモ】
●無敗ブラジル戦
わぷなぽこ とぴとひに すびぞむえ すぱし
(上記よりLVが3ほど高いそうです)
ぷほぎるげ ぎむきめみ まいとぺめ ゆれれ
●Lv64スコアメモ
ポーランド : とまごみろ ばあびぽき なくたてゆ ぶつぱ
イングランド : びよすわく てむとふれ ぶろずべね むぎぱ
ソビエト : さにらぬま ぎぱぐばゆ しよきすご ふぜぜ
フランス : もざぽじぼ いたうさに らぬまりぺ ぶのず
メキシコ : れぞわばぺ かときそは ろひもがち ぺひは
イタリア : あしはすな みざむがび いぶやろり ふくひ
オランダ : ぶわせあけ とめなへろ べがぜふぬ ずがゆ
アルゼンチン: けとめなへ ろべがぜぽ こやおずむ えある
西ドイツ : みぐぴげび よすわくて むとふきも むちざ
ブラジル : ぼいたうさ にらぬまぎ ぱぐばたら ふむり
【4の必殺技の習得法】
2A=南米編、2B=ヨーロッパ遠征編、3A=日本凱旋編、3B=ヨーロッパ奮闘編、3C=スーパージャパンカップ編、
3D=ブラジルリーグOP編、4A=ジャイロカップ編、4B=サッカー・グランプリ編、4C=海外遠征編、4D=ワールドクラブカップ編、
以上のとおり略します。
メガロゾーンシュート:2Aスポルチ戦、翼が浮き球以外のボールを持っているとストラットが打つ。
ファントムシュート:2Aフラメンゴ戦、ドリブル中のカルロスに翼が接触するとカルロスが打つ。
クリップジャンプ:2Aコロンビア戦、3Dフラメンゴ戦、翼がミルチビッチにナナハンタックルで
一回ボールを取られたあと、もう一度対決すると覚える。
トライアングルアタック:3A日本選抜戦、ドリブル中の翼に来生が接触すると使う。
4B地区予選中、来生がドリブル中に覚える。
強引なドリブル:3A日本選抜戦、サンパウロが勝っている後半に新田がドリブル中の翼と接触すると使う。
スカイラブストーム:3A日本選抜戦、サンパウロゴール前で立花がドリブル中に打つ。
4B地区予選中、次藤出場中に立花が敵ゴール前でドリブル中に覚える。
ヤマザルタックル:4Dモンテビデオ戦、石崎が敵に接触すると覚える。
ムーンスライダー:3C大学選抜S戦(2回目)、三杉が浮き球以外のボールを持っていると打つ。
時間差スカイラブ:3Cネッツ東日本戦(2回目)、和夫か政夫がペナルティエリア内で高い球に合わせると使ってくる。
ファルコンクロウ:3C静南ミラクル戦(2回目)、スクデットゴール前で新田が3回ドリブルすると打つ。
4DサンパウロVSロサンゼルス、ドリブル中のミハエルに石崎が接触すると新田が打つ。
ドラゴンタイガー:4A韓国戦、日向が敵ゴール前でドリブルすると打つ。
4Bデンマーク戦、ライトニングタイガーがドラゴンタイガーに変わっているので使う。
ローズスティール、ローズスマッシュ:4Aアメリカ戦、味方がドリブル中にミハエルに接触されると覚える。
牙竜三角とび:4Aアメリカ〜アルゼンチン戦で三角とびを使って2失点すると覚える。
4Bブラジル戦、カルロスかコインブラが地上シュートすると使う。
サイクロン(ディアス):4Aアルヘンチノス戦または4Dアルヘンチノス戦(1回目)、ディアスが味方ゴール付近で打ってくる。
ネオサイクロン:4Aアルゼンチン戦、覚え方はサイクロン(ディアス)と同じ。
エッフェルワインダー:4Aフランス戦、ピエールかナポレオンがドリブル中に翼か岬に接触すると使ってくる。
サイクロン(翼):4Aオランダ戦、翼が敵ゴール前でドリブルすると打つ。
ドライブオーバーヘッド:4Dモンテビデオ戦、敵ゴール前のこぼれ球をマウリシオが拾うと打つ。
ジョルトシュート:4Dバイエルン戦の後半、マウリシオが敵ゴール前でドリブルすると打つ。
バク宙サイクロン:4Dアルヘンチノス戦(2回目)ドリブル中のディアスに翼で接触すると打ってくる。
【5、条件付きで習得できる主な技】
レベルの上昇で覚える必殺技(クリップジャンプ、ドライブオーバーヘッド、サイクロン等)は省略。
ホーリークロス:遠征の章アメリカ戦でミハエルがボールを持つと打つ。
スクランブル顔面:↑のイベントの後、もう一度PA付近でミハエルがボールを持つとイベント発生。
フラミンゴクリップ:WTフランス戦でピエールに岬がマークにつくと使ってくる。この後シェスターも使用可に。
アクセルキャノン:WTフランス戦でナポレオンがボールを持っていると打つ。
クライフターン:WTオランダ戦、クリスマンがドリブル中使ってくる(最初から使えたかも)。
スカイラブタイフーン:2回目の全日本紅白戦で立花兄弟+次藤が使う。
ブーストサイクロン:2回目の全日本紅白戦以降、必殺パスでセンタリングを翼に上げると打てる。
ライトニングタイガー:2回目の全日本紅白戦で日向にペナルティエリア内をドリブルさせる。
ファイナルタイガー:WTブラジル戦で日向にシニョーリがマークに付くと打つ。
フレイムフラッシュ:日本優勢時にWTドイツ戦でシュナイダーがボールを持つと打つ。
バイシクルファイアー:↑のイベント時に一緒に覚えている。
ラ・オルケスタ:WTカンピオーネ戦後半開始早々に使ってくる。
シャドウストライク:↑の後に使う(使わない時もある)。その前にもアルシオンと新田のガッツを削っておくと打ってくる。
ミラクルドライブ:翼のガッツが200〜195の時に打てる。
ロビングシュート:カルツorミッターマイヤーがキーパーと1対1になった時に使える。
2枚刃カミソリ:早田がカミソリシュートを1回撃つと使える。一度使うともう一度カミソリシュートを撃たないと使えない。
ドライブタイガーツイン:味方チームの必殺シュートが3回連続して失敗してから5分以内に翼がシュートを選択すると1/8の確率で出る。
カウンターシュート:翼、日向、シュナイダー、アルシオンが必殺シュートをカットした際に1/16の確率で出る。
3のヘルナンデスかかなり固かったでしょ
はじめて必殺技持ったし
前半はろくに点が取れん
>>1 キャプテン翼J THE WAY TO WORLD YOUTH 忘れんな!
このスレでまともなのは俺と
>>1乙さんと森崎さんくらいですよ
ここだ!ここで
>>1乙するんだ!!
アモロはホントに愛されてるよなあw
アモロ、森崎、新田(笑)は愛されザコ三冠王だな
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/15(火) 17:51:12 ID:42SBGSD6
>>1000なら森崎解雇
リメイクがやりてぇよぉおおおおおおおおおおおおおお
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 10:44:25 ID:6aHGT7xj
5のカットインで4をリメイクしてほしい。今のYo1は描きおろさないでくれww
ラ・オルケスタを発動させた時の新田は
俺が見てきた新田の中で一番輝いてた
4リメイクするんならやっぱ試合数を少し削んなきゃなあ。
お前らはリアルのサッカーは詳しくないだろうから知らないだろうが
4でただの雑魚の寄せ集め消化試合に過ぎない
クラブチームがリアルではものすごい強豪だったりする
ようするにお前らは愚か者よ。真実が見えてない
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 00:03:06 ID:FZJkfAM8
>>19 なんという偏見ww
正直リアルで強豪とかどうとかってゲームで関係ないじゃん。だって
んなこといったら日本のリアルでの弱さにつっこまざるをえなくなる
>>19は架空世界と現実世界の区別が付かないかわいそうな子なんだよ。
>>19はきっとバスコ・ダ・ガマの大ファンなんだよ…。
ロベルト
「かつて海外サッカー板の住人が自分を売り込みにきた。
ためしに彼の煽りをみた。なるほど実力は十分だ。彼をスレに加えれば格段にスレは盛り上がるだろう。
おれは断ったよ。彼はテクモ版キャプテン翼とスレを楽しんでいなかったからね。」
つばさ
「
>>19のことかな。」
カルロス・サンターナ
「このスレに いるという すごうでのおとことは あいつか。
どれほどのうでか みせてもらおう
>>19!!」
>>19 ぜんにほんは すべてにおいて バランスのとれたチームだ
あいてにとって ふそくはない おもうぞんぶん たたかえ!
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 12:47:38 ID:f9lLQVVW
ロベルト
「かつて海外サッカー板の住人が自分を売り込みにきた。
ためしに彼の煽りをみた。なるほど実力は十分だ。彼をスレに加えれば格段にスレは盛り上がるだろう。
おれは断ったよ。彼はテクモ版キャプテン翼とスレを楽しんでいなかったからね。」
つばさ
「バッジオ・・・。」
29 :
放屁男:2008/04/17(木) 13:41:21 ID:S7Uyy3hj
こんな奴と一緒にするな
てきの
>>29ばんのマーダープップ!
おおっと〜〜!これははんそくだ!
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 21:58:27 ID:KdeRP1bi
ヤンジャンで連載してる劣化したダラダラ続編を見るたび
このゲームの存在が愛しくてたまらないぜw
本当にありがとうテクモ
このゲームじゃ岬も輝いてるぞ・・・翼くん翼くん言わずに自立してて。
しかも翼も万能じゃない空気を読める子だし
2の南葛編が一番好きだ
音楽も神
しょっぱなからじとうくんに吹き飛ばされるもりさきくんw
,、
L|
/ /
/ ̄~ヽ´~ Y´ /
| ヽ- / | /
| // ̄入 ノ´~`ヽ
/とつ⊂ゝ-´~ヽww’
/ /
⊂つ
森崎より浦辺・高杉あたりがふっとばされた印象が強い
全くシュートの入らない自称点取り屋・来生
全くパスが通らない自称ゲームメーカー・井沢
全くドリブルでかわせない自称ライン際職人・滝
全くブロックできないDF・高杉
西尾がいない大友中カルテット
ポスト直撃が趣味のFW・新田
ジャンピングボレーの燃費が悪い10番・岬
サル・石崎
ザル・森崎
このメンバーでV2をノルマとされた高橋監督の運命は!?
勝利のマイティボンジャックは果たして微笑むのか?
イメージとしては翼の能力を2つに割ったのが新田と岬という印象だったなぁ
高杉と石崎はアマラウドトールほどの頼りがいはないし>石崎は能力高いけど高杉は少し劣る
井沢にバビントンクラスは望めなかったしな
サンパウロは考えるとかなりの精鋭ぞろいだよなぁ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 11:09:59 ID:IB0rmg5J
サンパウロはブラジル代表レギュラーが二人、アルゼンチン代表レギュラーと主人公だからな。
考えてみればしっかりと軸は出来ている。対して南葛は日本のレギュラーが3人。
しかもそのうち二人は石崎と新田だもんなぁ・・・・・。まあ2は敵にレベルの概念
が無いから単純には比較できないが。。。。。
久々に3をひっぱりだして無敗プレイをやったんだが若林はほんとにひどいな。
レベル52とはいえサイドワインダーに対してカットイン出しても普通に抜かれる
イメージ的なものかも知れないが
タハマタやマリーニより
浦辺のほうが使える感じしないか?
浦辺はタックルが高いから
底辺付近のそいつ等より使えるよ
2に関していえばやはりサンパウロは翼のワンマンチームだよ
2のなんかつは新田と岬をたして翼並の活躍はできるし
ガッツが二倍使え
岬のジャンピングボレーは決定率高いから、
入るんだか入らないんだかわからない隼に比べるとだいぶ良い。
燃費悪くても、撃てばまあ入るってのは安定感がある。
ネオタイガーとの点取り合戦になると、燃費がもう少しよければ……とも思うけどね。
サンパウロはとにかく翼にまかせておけば大丈夫って感じ
南葛は平凡な選手達の長所をうまく引き出して闘わないと勝てない全員サッカー
スルーをうまくつかったりと、戦略が大切になってる気がする
ザコ敵の能力も上がってるし、キーパーがあれだから緊張感があるねW
FW 新田 来生 滝>ジウ プラトン
MF 岬 井沢 浦辺<翼 バビントン タハマタ バチスタ
DF 石崎 高杉 岸田 中山<ドトール アマラウ マリーニ リマ
GK 森崎<レナート<ポスト
高校編で岬・新田になったのは結構好きだな
初プレイでの難易度は鬼だったが
2は敵日本人が強すぎる
ジウ=来生
プラトン=滝
マリーニ=岸田
リマ=中山
なので他の選手を比べることになるが
やっぱりディフェンスが違いすぎるなぁ
3のレナートは結構頼りになるんだけどな。
1→3と入ったから、レナートって強いキーパーだと思っていたよ。他のをやるまでは
…ほんとにそうか?
確かに3のレナートはそんな弱くはなかった記憶はある
フランス修行中の岬が在籍したチームに居たジェストかジュストだったか、このキーパーが一番弱かった記憶が
3のレナートは
ダイナマイトヘッドをパンチングするもんな
ブルノ、ジュスト、森崎、レナートで四天王を結成しているが、その中でも最強なのがジュスト
ブルノはボールに触れないし、ジュストは触ったら吹っ飛ぶからな
3のレナートはミラージュシュートすら弾く時がある
とうほうに4−9で負けてきたお
ネオタイガー1発、タイガー4発の手抜き日向だったのに
別に日向居なくても厳しいから、問題ない。
3は森崎でも「ちょっと頼りないキーパー」ぐらいで普通に戦えるからな
レナートはブラジルユースの代表選考会に残ったくらいだから
ゲルティス以外だと同世代ブラジルナンバー3キーパーってとこか
対する森崎は日本同世代第3位
でもブラジルはゲルティスいないとキーパーが弱点と言われてたしなぁ・・・w
3のレナートは2のジャパンカップで全日本とやって揉まれて強くなったんだと想像してる。
3の森崎も接触プレイにならなければパンチングキーパーとしてはそこそこやってくれる。
3の出世頭はアモロかなあ。無敗プレイだとライトニングすら弾きやがる。
日向はミューラーのどてっぱらをえぐる以前の問題じゃねーか。
まあほどよく負けたプレイでもシェスターorディンドルフくんボールを取ったになるんだが……。
今4やってるんだけど、ヨーロッパ遠征編だとレナートはかなり頼りない気がするな。
ミランに対してはキーパーはポストみたいなもんだからな
ミラン相手だと
レナートどころかバモラでも厳しいかも
お前らどんだけレナート語り好きなんだよw
毎スレキーパーの話だけで600レスくらい使ってる
そんなにキーパーの話楽しいかね
このゲームの主役はキーパーだよ
最強のストライカーと最強のキーパーなら
後者を取ったほうが勝率が安定する
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 11:24:05 ID:KpXWNorB
シリーズでどのラスボスが一番楽かと言ったらキーパーの強くない4のオランダ
だしね。4,5と若林が神なせいで全日本編の難易度が2,3に比べて下がるし。
2の全日本でキーパーどうやって使ってる?
前半島津・後半林だとただでさえ少ない経験値がさらに分割されるからなあ
やっぱ若林にしぼるべきか
林だろ
キエエェェェより「とめる!」のほうが強い。
どうせ有名キャラにシュートを撃たれたら大半が止められないんだしな。
3の中国の強さは異常
偽スカイラブは本家を超えるし・・・
あの辺はもう強いというより
「あーレベル足んないんだな」と思って諦める感じだ
無敗だと普通のボレーでも往々に島津が抜かれてしまうしね
黄金コンビのツインシュートの強さに気付かないと苦戦必至
両方いるときに空手使った方が良いのは3だけ
4から補正入るから圧倒的に若林だし
5に至っては比較にすらならん
浴びせ蹴りしたらボールこぼして失点するし
4の若林はエリア内がザルだから相手によって使い分けるだろ
ってもう何スレも前から言われてることだが
とりあえずキーパーの話から離れろお前ら
毎回毎回同じようなことを繰り返しやがって
逆に繰り返してない話題ってなんだ?
同人
東方か。
凄いとは思ったけどキモ過ぎる。
動画を見た時に吐き気がした。
東方じゃなくてアイアンリーガーだったら良かった
ドライブタイガーって1以外全部使える?
1にもドライブタイガーちゃんとあります
そして全シリーズあります
1のドライブタイガーはレベル15以上の日向と翼が
ドライブシュートとかを三回連続で防がれると
確実にそれから五分間の間に一回だけ翼が使えるようになう
日向からではうてない
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 17:14:54 ID:WEBYQcRr
昨日初めて4のミランに勝った。感動した。翼のパスを自動カットしてきるニスケンスともおさらばだ
>>88 一番活躍したのはやはりポスト?
次点でつばさかな
カルロスとかシュナイダーとかが「つばさ」と呼ぶ時もあれば「ツバサ」と呼ぶ時もあるけどあの基準って何だろね?
>>87 サンクス
ところで4のクラブルートがサンパウロ強くて楽しいんだけど、アルヘンチノスで詰まった
パスカルとカルビーノがカットしまくってドライブパス以外通らない
バモラ26、翼25、残り20〜22、向こうは27
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 22:18:09 ID:WEBYQcRr
>>89 ポストは二点防ぎました。翼は三点入れたんでポストが次点っすねww
>>85 いやいやキャラがくにお君のキャプ翼システムで作って欲しかった。
さめじまくんの あっぱーショット!
げんえいくん メガドライブシュートでかえした〜!
皆4のルートの中でどれが一番好き?
俺は親善大会ルートなんだけど。
・ミランに勝利
・新田、三杉に新必殺シュート
・反面サイクロンとドラゴンタイガーが無いため、間違いなく点の入る手段が無い反面、様々な選手が活躍出来る。
・ラスボスが一番ラスボスらしい
という点で。
97 :
ザガロ:2008/04/22(火) 16:01:33 ID:oHjghEYv
浮き球は苦手だ
アマラウにいつも世話になってるよ
>>94 さめじまくん ではなく、りきくん になると思う。
>>88 どのルートのミランに勝ったの?
サッカーグランプリ編前(ユベントスの次)のミランに勝ったなら褒めてやるけど
これと似たようなシステムでドッジ弾平のゲームがでたが
たいして話題には
ならんかったね
アクション要素皆無のスポーツゲーというと
水島真司の大甲子園は結構好きだった。
里中君が森崎君ばりにヘタレだけど。
BGMがアニメ版ドカベンのニセモノだったのは面白かった。>大甲子園
カプコンのドカベンも確かアクションなしだったよね
ドカベンにしろキャプテン翼にしろアクション要素を入れなかったのは英断だったと思う。
Xを久しぶりにプレイしたらスピードについていけずミランに惨敗
シリーズ唯一不敗クリアした作品だったのに
>>100 ファミコンの弾平2は神ゲーだぞ
ドラゴンボールのカードバトルとキャプ翼のガッツ・必殺シュートのシステムをうまく融合させている
カードといえばコナミのキャプつ・・・おっと黒歴史だった
携帯からすみません。
Wを先日買ってきてプレイしているのですが、ルート分岐でのミラン戦が勝てません…。
レナート君はVではマズマズ使えたのに今回はいてもいなくてもほとんど変わらないし…。
どなたか勝ち方を伝授してください
・相手に接触されないプレイを心掛ける。パス回しは早めに行い、翼以外にはあまりボールをキープさせない。
・翼のヒールリフト&ストラットのダイレクトで確実に得点。ゴール前で凄まじい早さで動くゾフには注意。
・ボールキープされた後は完全に運頼み。ファンベルグさんやフーリアは翼でさえ止めるのは困難。
これで運がよければ勝つる。
ファンベルグさんのオーバーヘッドは石崎の顔面ブロックでも止められないことが多いので、レナートとかポストにも満たない。
キープされたらまず諦めるしかない。
まあ頑張れ。
攻略法自体が運頼みってのもなんか凄いなw
まぁそんなめちゃくちゃな難易度のゲームがあってもいいけどな
アクションゲームとかと違って華麗なボタン捌きが出来なければクリア出来ない訳でもないし
>とうとう100人マリオが一度も出来なかった自分の述懐w
ミランのDF陣も要注意。レベルによってはゾフはもちろんロッシにもヒールリフトを使わないと危険。
あとはポストの活躍を祈るのみだよね。
レナートを翼、ストラットと並ぶチーム最高レベルにしておけばかなり仕事するんだけどね
フーリアどころかエリア外ならファンベルグさんのシュートも止めることがある
雑魚に至ってはキャッチでも余裕。まあダイレクトは仕方ないけど
それでも「とめることもある」程度だから、結局得点力がないと話にならない
キャプ翼はシリーズどれも微妙に感覚ちがうし、4は4なりの得点しやすさってものがある
慣れてくるとたいていの試合で4点とか8点とかとれるようになってくる
つーわけで、失点気にするよりも着実に得点できることを意識してチャレンジだ
俺はミラン戦10回ぐらいで投げたわ
みんなすごいな
> 4は4なりの得点しやすさ
浮き球からシュートを放つとかな
毎回対キーパーの攻略法みたいなのあるからね
スルーだったり浮き球だったり安定して強いヒールリフトだったり
5のキーパーのグラウンドでの一対一の強さは異常。
ブルノや森崎でも抜くのは難しい。
2はスルーとヒールリフト?
ヒールリフトは3
PKもらうためにPA内をウロチョロ
ものっっそい効率悪いけどどうしても一点が欲しいとき
それで漸く取ったPKを読まれて泣くと
>>116 その二人はコマンド選ぶ状態になる前にかわして
ゴールに到達できるだろ。
>>117 2は1対1の強いシュートだな
自分はヒールリフトで抜こうとしてよく吹っ飛ばされた
個人的な感覚ではキーパーを抜くのはヒールリフトより普通のドリブルのがいいように思える
ごういんなドリブルは有効
だがやっててこれってキーパーチャージなのでは?と思いながらやってたw
キャプ翼の世界にオフェンス側の反則という概念は存在しない。
4のふっ飛ばし系ドリブルとか思い切り手で突き飛ばしてるが、あれリアルなら即レッドカードだろ。
>>123マジレスするとイエローも出ない。ファールだがな。
難しいというと
1 イタリア
2 秋田、全日本、フランス
3 カペロマンのとこ、中国、ドイツ
4 ミラン
だな。5は初のノーコンティニュー&若林無失点だからわからん
でも3の無敗ドイツ戦は119の方法じゃないと勝てないキガス
負け試合含めると一時間はPA内をドリブルしてたと思う
>>123 ごういんなドリブルの場合、故意と思えるような行為じゃなければ問題無し
キーパー相手で使ってお互いが倒れた場合、殆どがキーパーの反則になる
勿論ドリブル側が肘や膝をキーパーに食らわせてない場合(これも多少怪しいけど)
寧ろ必殺シュートの方がカードが出るからなぁ
故意に相手を狙って当てて吹き飛ばす=退場、じゃなかったっけ?
大抵守備側がカットに行って吹っ飛んでるからいいんじゃない?
どてっぱらとか死ねとか言ってるのがいるような気がするけど
日向が森崎の顔面を狙ったときは
棒立ちして一歩も動かない森崎の顔面に
一直線に飛んでたな
今ってキーパーチャージ無くなってるんだな
翼ゲーの頃はあったから交錯プレイなら日向の方がファール取られるんじゃないの?
かっとび一斗なんかだと間にボール挟んで思いっきり頭突きや蹴り入れてたな
真正面からショルダーチャージで吹き飛ばしたり反則取られるけど
あれも太極拳や空手使うGKがいたな
ちょんわ
ガキの頃あの漫画のショルダーチャージを見て「アレおkなプレイなんだ」
と物凄い誤解をしてしまったのはいい思い出
ここ3年ほどリアルサッカーみてないから知らないけど
べつにキーパーチャージそのものがなくなったわけじゃないと思うんだが。
条文だか項目に書いてないだけで、キーパーがボールを保持した後に体当たりしたらもちろん反則ですぜ?
やった時点でキムチかカレー券がプレゼントされるけどな>キーパーチャージ
キーパーの話題多いなw
やはりこのゲームの華だからね>吹っ飛ばされるという意味でw
キーパーの重要さはモスクワ対ミランをやればわかる
普通その前に分かる
なんでマッツォなんかに35億円出すんだ?
能力、必殺技的に新田やマウリシオの方が強いのに。
ユニフォーム販売でクラブの収支を支えてるかクラブ首脳と黒い繋がりがあるかのどっちかだろ。
あのマッツォがサポに大人気というのもいまいち微妙な話だが。
スペインに優勝してほしい
浦辺顔のキャラに強キャラいないから
ちょっとスポットあててみたって感じなんじゃないの?
岬顔やロンゲの奴は大抵つえーし
オルミーガの吹き飛ばし能力は
もともとマッツォについてたんじゃないかと思っている
オルミーガのふっとばし能力って
わざと付いてるものなんじゃないのかなぁ
ロベルトの「たいした選手はいないが
油断するなよ」的なセリフが、逆複線になってそうだし
オルミーガが普通だったらペルーに苦戦する要素ないっしょ
顔グラやセリフがいっさいないのもプレイヤーをびびらせるために
わざとやってる的な
カンピオーネの雑魚にオルミーガがいればその話を信じたかも知れない
顔つき、技ありの常連がリストラされてるのに
残ってるわけが無い。
つジウ
あいつは2の得点シーンに顔が
アマラウは輝いてるだろ
2の東邦の曲が良すぎる・・・
久しぶりに聴いたら体が熱くなった。
今2やってるんだけどアマラウ使えるな
ランピオンも結構やっかいだし
影の薄さで負けてないのが3のイスラスだな
今携帯でキャプテン翼2やってるんですけど、これってレベル上げたら技覚えるんですか?
ケターイで・・・キャプ翼2だと・・・?(ゴクリ
なにィ!
携帯って言ってもエミュです…公式サイトとかではないんで、期待させてごめんなさい…
俺もやってたけど、日本倒したら進まなくなったな
携帯でエミュなんか動かせるのか…知らなかった。
携帯のエミュじゃ音出ないんだよな
勿体ない
BGM無しだと強敵戦の魅力が半減するな
カルロス、日向、コインブラとかBGM無しはもったいない
同じ理由で4をやる気が起きない
携帯だけど俺のは音あるよ。
ただセーブが一個しかできないけど…
>>163 せめてミランとオランダとサンパウロだけでもやる気になってください、音楽的に
でも東方サッカーに使われてる1〜4の曲って
オリジナルよりはるかにいいぜ?
いまの連載をテクモが権利ゲット
gdgdなストーリーを改良してゲーム化するのが夢だ
夢だ、な・・・
>>167 アレンジが、だろ?そもそも使用できる音数すら違うわけで
オリジナルを超えただなんてあつかましいだろう
あのギター音割れしまくりのどこがそんなに・・・
ああそっか、いつもの奴だったか
原曲が良くなければ良アレンジなんて存在しないからな。
ただ俺も東方好きだし、東方サッカーが評判なのは別にいいんだが、
原典であるテクモキャプ翼(特に2)を知らない人が結構いるってのがちとショックだな…。
19年も前の作品だから仕方ないっちゃ仕方ないだろうが。
今のテクモで美麗なアニメーションでキャプ翼リメイク+αしてくれたら死んでもいいんだけど…
死んだらゲームできない
東方サッカーがキャプテン翼シリーズのファンに
大評判らしいですね
そうでもないよ
キャプ翼好きだし東方も好きだけど
東方サッカーはいらない
東方好きなんですか
キャプ翼で言えばワールドユース編くらい好きです
あんなキャプ翼とスパロボ足して2で割ったような紛い物をありがたがってどうする
GWらしい流れですね
東邦サッカーか
タケシがキーマンなんだよな
>>181 必殺シュートがないながらも能力がそこそこ優秀な反町がいいよな。
思い切って日向をDFに
すでに若島津がFW…
いや何でもない
FC版1で森崎にファイヤーショットを安定して止めさせようとやってみたが
相当レベル上げな無理なのね
LV26でピエールをPA内でも安定して止めれる様になったけど先は長いな
同じ経験値使用の他の連中が↓の感じでファイヤー止めるより先にクリア
来生が倒れたミューラーから得点 ジノからボレーで得点
なぜか高杉がフランス相手にDF吹き飛ばして自軍ゴール前からでも得点(ハーフラインちょい下ならより確実)
俺は3で二軍プレイやった事あるけど
やっぱり森崎は最後までネオファイヤーを止めてくれなかったな…。
リーサルツインは安定して止められるくらいにはなったのに。最終レベルは70〜71だった。
比較的森崎が強めな3でこれだから、1や2はもっときついだろうなぁ。
いくらフランスとはいえ自軍ゴールから高杉がシュートして得点とか・・・シュナイダーかよ
って1だとハーフウェーラインの向こうからシュートしてもゴールできるんだ?
2以降だと「だがボールはとどかない〜」ってなるよな
以前に誰かも書いてたと思うけど
完全な2軍プレイでなく例えば翼と若林と日向だけ抜きとかのプレイとかも面白いかもしれないな
翼と若林抜きってだけでもかなりのハンデになるし
1はファイヤーショット>>>>>スライダーシュート
2とか3もファイアーの方が強いと思ってたんだけど・・・
もしかしてピエールの方が強かったん?
2も3もファイヤーのが強いけど
1はそれが顕著だから
スライダーはパンチ80以上で弾けるけど
ファイヤーはパンチ140以上でも決められる
1は三角飛びがあるし決勝は若林なので失点はかなり最小限に抑えられるので
ぜんにほん編だと決勝とイタリア戦w以外はかなり楽だよな
通常ネオタイガー覚える前にイタリア戦に当たるので勝つのはきついよな
無理やり角度の無いところからタイガー打ってイタリアに当たる前に防がせて無理やり覚えるとかしないとw
ニシドイツとやる時は弾みで1点獲れたら2点獲られたり
1点に抑えたら無得点だったりと絶妙な難易度だった・・・
能力カンストするLV32でもファイヤーキャッチの安定は無理っぽいわ
若島津とのLV差は3つけて互角 若林は出てくる時点でほぼカンストしてたりする
全国大会 東ー花輪戦で周りとLV差2つけたあたりで森崎パンチング
翼以外即シュートのスタイルででクリア可能
(この頃から高杉にロングシュートの才能が見え始めるシュート力15ほどで自軍ゴールからでも届く)
LV13東邦高校楽勝 リーグ戦ボロ負け 森崎一週目マレーシアなどに6失点というか止められない
LV20安定してマレーシアクラスに勝てるようになる(いつの間にか高杉のシュートに吹き飛び属性がつく)
LV24スライダーシュートがパンチで止まり始める 倒れたヘルナンデス相手に来生が得点し始める
LV26倒れたミューラー相手に来生が得点し始める
LV28スライダー安定 ファイヤーショットがパンチで止まり始めるもスライダー後のザコに失点頻発
LV30高杉がヘルナンデスからゴールを奪う 滝と沢田ドリブルで西ドイツの面々をゴボウ抜き
全員がドコから打ってもフランスからゴール可能になる
LV32森崎能力カンストファイヤーキャッチ安定どころかキャッチ自体稀
高杉のロングシュートをミューラーがキャッチするのが稀弾いて倒れたところを来生がゴール
森崎プレイやってみてわかったけどコレ以上に難しいのは
井沢のレベルが一番高い状態をキープすることでしょう
経験値共有なし1人で稼ぐ必要によるガッツ不足と
能力値の特性からシュートでもドリブルでも稼ぎにくい
すげー
そしてカンストしてもキャッチできない
ファイヤーショットもすげー
タイガーショットって、強く蹴るのと何が違うの?
シュート:強く蹴る
タイガーショット:おもいきり強く蹴る
ネオタイガーショット:ものすごく思いきり強く蹴る
ライトニングタイガー:どてっぱらをえぐるつもりで強く蹴ったら帯電
ドラゴンタイガー:プロ生命をかけて強く蹴る
ファイナルタイガー:100%力を伝えるように強く蹴る
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 19:12:15 ID:KJATANji
ゲームだとG.S.G.K
漫画だとS.G.G.K
GSGKの方が響きが好きなんだけど
公式にはどっちが正しいのかな?
>>197 森崎をスーパーがんばりゴールキーパーと呼称するなら
SGGKでいいんじゃない
原作ではワールドユース編以降はSGGKで固まってるし
スーパーがんばりゴールキーパーと呼んだのもワールドユース編
PS2ではジュニアユースの時点で
「スーパーグレートゴールキーパー若林源三くん!」と呼んだり
SGGK自体が必殺技になったりしてるし
4と5のペナルティエリア補正もユーザー同士では
SGGK機能とか呼ばれてるし
>>198 なるほど。ありがとう!
未だにSGGKに違和感ある俺涙目;;
気にすることでもないべ
現在はどっちが使われてるかとか
どっちがより多く受け入れられてるかだけだよ
英語的にはどっちが正しいの?やはりSGGKなのか?
>>193 乙
よくまあそこまで頑張ったなあ・・・
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:17:05 ID:Es4gxovW
原作だとハンブルグ戦で始めがSGK。さらに強化されてGSGK。
テクモはそれを採用しているみたいね。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 00:32:51 ID:8QqVJ0Uv
サンパウロオールスター
翼、新田、ストラット、オリベイラ、マウリシオ、ネルソン、バビントン、
アマラウ、ドトール、石崎、バモラ。
対
ハンブルグオールスター
若林、シュナイダー、ポブルセン、カルツ、メッツァ、カペロマン、その他
の試合とかやってみたかったな。。。
一応4なら可能だろう
DFをリ兄弟にしたりすれば
と思ったがオリベイラがいたのか
そうすると5のハンブルグは原作Jr.時代のメンツだから、そいつらも入れろって話になるぜ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 08:30:47 ID:8QqVJ0Uv
たしかに。5はそこらへん細かいからね〜。
オリベイラはいないとはいえ4のサンパウロは強いな。翼のチームは
1,2,3,5とほぼワンマンチームだったが、マウリシオ、ストラット
等トップクラスの選手やネルソン、バモラなど優良選手もいる。。。
にった涙目
>>208 仮にもブラジルの強豪チームだからな
寧ろ今までがおかしかったとも言える
まあ主力選手が1人しかいないドイツの屈指の名門チームなんてのもありますが
若林以外の優秀な選手が
長期とどまったことのないハンブルガーSV
中古で購入した1をクリアしたけどニシドイツのキーパー強すぎ。
転んだところにネオタイガー打ち込んでもキャッチングされ、ドライブタイガーで
かろうじて1点取れてどうにか勝てた。
1のミューラーは能力値がカンストしてるんだぜ
1のミューラーは強いな。あとは3と5のインテルもきつめかな。
しかし、2のミューラーはなぜかほとんど話題にならない。
バモラってそれほど優秀ですかね?
もともとがレナートだったから
加入当初は獅子奮迅の活躍ですが
クラブチームの大会も架橋にはいるころには
ぜんぜん止めないんですけど
1の若林と若島津のコマンド選択時の顔グラはカッコいいのに
森崎だけなんか笑ってしまう
>>216 キリッとした小さい顔に集中線がビシッと入ってるからな
>>214 偶数作のミューラーは弱いお
>>215 優秀っつうか
レナートよりは頼れるくらい
>>216 三人の中で森崎一人だけ
首から上だけなんだよな
てか4は浮き球バグのせいでバモラだろうが若林だろうが森崎だろうがザルなので仕方ない。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 19:43:43 ID:8QqVJ0Uv
でもバモラはグラウンドのシュートも入れられるよね。まあ、雑魚のシュートを
ある程度止めるという意味で計算は出来るけど・・・・・。
浮き球バグ無かったらキーパーが若林になったとたんに滅茶苦茶簡単に
なるよね、4は。。。
4やったことないんだけど、たとえばボレー打とうとしても浮き球に競り負けて撃てないってことだよね?
そしたら立花兄弟は使い物にならない?
・浮き球バグA
4はこっちがレベルアップすると、敵も
レベルアップするシステムだが
なぜかこっちよりも向こうのほうが
空中での競り合いの能力がガンガン上昇し
レベルを上げれば上げるほど不利になる
・浮き球バグB
敵味方ともに、レベルをどんどん上げていっても
キーパーの浮き球シュートに対する能力は
いつまでも低いままなので
レベルを上げれば上げるほど、敵味方ともに
浮き球からのシュートに弱くなる
なるほロケット!
Bだとまだ楽しめそうだな
しかし杜撰な設計だなー
5のインテルのミューラーは、翼にセンタリングをあげてミューラーと競り合わせる。
そこでシュートにいかずトラップすると結構競り勝てると思うんだがどうだろう。
その後はドリブルでゴールまで行くもよし、DF多いならシュートでねじ込む。必殺技使うよりは燃費がいい。
必殺パスでゴール? このスレの猛者達にはそんな技は不要だろう。
>>224 俺もそれでインテルのミューラーは楽勝だった
それ以前の顔無しキーパーに効かなくて、間違えてやっちゃったんだけど
競り合いに負けてぐったりしてるミューラーを尻目にドリブルゴールだけで6点位取れた
>>223 両方が合わさってるのがまた問題で
こっちが浮き球シュート打ってもAのためにキーパーに届く前にカットされ
浮き球シュートを打たれるとAのためにカットもできずBのためにキーパーもはじかれ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 07:55:42 ID:apA/661l
>>224 俺もそれに偶然気付くまではルーベン無双で稀に負けることもあるほど苦戦したわ。。。
っていうかドライブオーバーですら結構止められるからな。対ユベントスや対パルマの楽さに比べると『こいつが翼の章ラスボスじゃね?』と思うのは俺だけではないはず
VI最初の敗戦がインテル戦だったって人は多いかもね
システムになれないうちに戦うミランの方が初負けは多いかも
4のノリで必殺ドリブルメインでいったらカルネバーレがニスケンスに完全に抑えられた。
逆に考えるんだ。
森崎がまともにシュートを止めるようになったら、ラスボス戦に負けて
だらだらレベル上げして、最強チームを作るぞーって時に、
毎回PK戦まで行ってしまうようになるんだぞ。
PK戦(ジャンケンゲーム)に勝ってしまうと、リセットしなきゃいけないんだぞ。
レベル上げまくっても、シュナイダーやコインブラを止められない森崎は、
テクモの良心の表れなんだぞ。
>>186 2は、森崎がマッハシュートを止められるようになる前に、
二軍ディフェンダーが、森崎の手前でマッハシュートを余裕でカットするようになる。
高杉のロングシュートがゲルティスを吹っ飛ばしてゴールを突き破るようになっても、
森崎はマッハシュートを止められない。
1でひらどと当たったんだが
試合中一度もじとうが出てこなくて
6−5で一回で勝ってしまった
わざと負けたほうが良かったか
5だと普通にやってて適当に勝ち負け繰り返すレベルでも
決勝はもりさきGKでも十分クリアできるよな
>>231 1のひらどはかなり弱いよ
次藤は必殺技持ってないし
佐野は能力値高いがダイビングヘッドだけ
5は必殺パスでなくても通常パスであっさりハメゴール量産できるからな。
シリーズで多分一番キーパーの立場が弱いと思う。
5は通常パスだけでゴールの縛りでクリアできるから面白い。
2のバランスが一番心地良いかも
ゲームバランスに関しては
東方サッカーが見事にとれてるんだわ これが
とうほうよりなんかつの方がバランスが良い
一番バランスがいいのは3じゃない?
2は敵ストライカーがちょっと強すぎて
適正レベルでも点をぽんぽん取られるのが
東方厨は新田に土下座しろ
バランスがぶっちぎりで悪いのは4、4、4
大事なことなので三回言った
異論は認める
残念ながら異論は無い
出来が悪い子ほど可愛い、って事で俺は4が好きだ。
バランスがぶっちぎりで悪いうえにバグバグだが好きだ。
だがオールスター戦のBGMだけは納得がいかない。
あんな和やかなBGMの中でネオファイヤーなど撃てるか。
今まで敵味方がユース連中ばっかりの中でファンベルクやピピンみたいな大人キャラ出てきたのが良い
5で原作ワールドユース編のシュナイダーの如くかませにされたが
5は5で、ファケッティさんのような
若者をリードするプロがいたじゃない
さん付け確定
ファンベルグ ピピン ファケッティ
このメンバーはストーリーで先輩としての風格がある
オリベイラもかな
ナシメントはナシ公で十分
ネルソンさんはさんづけ確定だな
ネルソンくんはロベルト監督より年上みたいだった
ロベルトほんごうくん
ネルソンは41歳だったな確か
ロベルトはどれくらいなんだろう…
翼が小学6年生?の時に現役引退したんだから30後半ぐらいなのだろうか
>>252怪我が原因で引退したからもう少し若いかも。
>>253 ああすまん、IVの時点(引退してから10年後くらい?)でってことだ
分かりにくかったね
>>254IVの翼って19歳くらいだっけ?
ロベルトは代表選ばれて少しして引退だったと思った。当時25〜27くらいと予想。三十代前半か半ばだと思う。
連すまん
ロベルトが遅咲きだったら三十代後半か四十になるな
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 17:29:45 ID:ZKwZ7Uwg
昔の雑誌見てたら、陽一がゲームのストーリーをバカにしてて吹いた(笑)「僕ならもっと面白くできますよ(笑)」だってさ(笑)
2〜4を指してそうのたまったのだとしたら陽一にちょっと右の頬を出せと言いたい。
なんだすでに当時から陽一の脳は発酵していたのか
だから同人誌や絵本をどんどん生み出しても恥じないんだな
それっていつごろの雑誌?
WY編以前だったら笑うしかないw
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 20:45:03 ID:j2d4cGb+
555555
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 20:45:32 ID:j2d4cGb+
5のストーリーも悪くは無いと思うんだが・・・・
5のストーリーいいとおもうよ
むしろストーリー性は全作品中一番強いかも
5は翼とストラットにイベントが無かったのが残念だった。
テクモオリジナルキャラの中でもかなり好きな方だし。
新田がラスボスってのはバカにされても仕方ない気がw
まぁYO1の描くモンよりはマシだけどな。
じつはプレイして、森崎の扱いにイラッときたとかw
2をプレイ→僕ならもっと面白くできる→WY編だったのかw
五十歩百歩だよな
たしかになっとうはこいんぶらより
みりょくがありますね
まあ2は神作だけどゲームだからこそ成功したと思う
漫画だったらリオカップ優勝で打ち切りになりそう
そりゃ最近のオランダ戦のようにいつまで続くんだよって描き方されたら
俺たちの戦いはこれからだで終わるでしょうな。
5は「なんでレッチェなんぞ選んだんだこのアホ」と思った。
かと言って4のEDで入るはずだったASローマだったとしてもランピオン一人では微妙だし…。
>>274 最初から強いチームに入るよりも
弱小チームを自らの力でのし上がらせたほうが
実力を評価されると思ったんじゃないか
実際スター揃いのチームに入るよりも
弱小チームに入ったほうが、チーム側としては嬉しかっただろうし
プレイヤー的にはせっかくだからもっといいチームに
入ってくれよと思っちゃうけども
ローマでヘルマーとコンビ組んだら興奮出来たけどな
だいたいゲームだとコンビ組む奴がいないから、翼無双するしかないし、YO1と同じになってしまう
他は雑魚ばっかで点取れるのが翼一人でももいい。
そのかわりGKがそれなりに止めてくれる奴がいてくれれば。
こないだ中古で2を買ってきて10年振りくらいにプレイ。当時東邦相手に勝てずに投げたトラウマからレベル上げてたが、上げすぎたようだ…
クリティカル出たとはいえ、森崎が三杉のシュートを止めて気付いた。
1の「岬を探せ編」で片桐の胸ポケチェックは最後まで分からずにつまづき、結局人に教えてもらったよ...
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 10:56:34 ID:fskPe0bj
>>277 同意。基礎能力は強くないが必殺の強いゲルティスあたりがチームメイトなら戦略あって面白いと思ったな。まぁ4で味方が強くなりすぎたと判断したのかな・・・
それなんて若島津?
いしざき りょうくんだ
2の三杉くんは翼より能力高いんだよなー
心臓病真っ盛りだったからか?
殆どの能力で数レベル分上回ってるからな
心臓病の為低めに設定されてるはずのブロックとせりあいもどっこいどっこいだし
でもハイパーオーバーヘッドは決定力
にかけますよね
三杉はストライカーとしてよりも、中盤の司令塔かDFとして使った方がいいからな。
ハイパーオーバー撃つよりかはドリブルでGKと1対1させたほうが決まりやすい気がする。
4で折角マルチにしたのだから、三杉死亡イベントとかあっても良かった気がする。
三杉のオーバーヘッド力不足はちょっとだけ残念なんだよな。
中盤メインで、ドリブルで持ち込んでワンツーで撃ったりした日には
もうヘロッヘロでさ('A`)しかも低いボールとかフザケンナw
でもパスカット能力の異常な良さが、それを補って余りあり杉だからおk
なにがハイパーかってー話ですよね
ハイパーオーバーヘッドってジャンピングボレーと同じ威力なのよね悲しいね
点が欲しいときは日向と翼と岬あたりをトップにして中盤は三杉にまかせてた。
ハイパーは強力だけど決定力に不安が確かにある。
消費もバカにできないので前線への運び屋にしておいた方がいいかなと。
三杉はトップにしてゴール前でドリブルORスルーに使ってたな
日向は消費ガッツが大きいからDFにしてた
三杉のガッツが減ってきたら日向と交代
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 19:59:52 ID:4qa/h+d2
俺は2ではもっぱらDF。パス回しさえ慎重にすれば中盤は松山が
何とかしてくれる。。。。。ことが多いww
2の松山の使えなさは異常
4をダイジェストで進めると敵の主力以外ならわかしまづのがりゅう三角で浮き玉バグのダイレクト防げるよね?
>>294 グレーの髪で「ぬおおおおおおおお」はやけにカコイイんだがな
翼とキーパー1対1→こぼれ玉→松山→「ここだ ここできめるんだ!」
この流れ最高
松山は3で突然神になったな
ただイーグルの威力に比べて、見た目の勢いが足りないのが惜しい>3
やっぱり2のゴロゴロゴロゴロ!!は凄いインパクト
2のイーグルの演出は贔屓されてると言われてもおかしくない格好良さだった。
スピード感と地の這い具合が凄い。
あれたまらんな。無駄に打ちたくなる。
5はパスでゴール出来る様になると確かに面白い。
だがやはり必殺パスがいただけないな。
バグは勿論だしドライブパスで吹っ飛ぶのもそうだが、タイガーパスって何だよ。
タイガーパスが有りならメガロゾーンパスやマーダーパスがあっても良かったんじゃないのか?
イーグルパスは欲しかったな
あと必殺パスでなくても岬からのパスの場合、ブーストサイクロン撃てるようにして欲しかった
むしろ岬にバックスピンパスを覚えさせて
それでのみサイクロン可でよかったな。
『サイクロンの条件を満たしつつ翼への適格なパスが
出来たのは岬一人だった』でいいじゃん。
ゲーム的にもいい縛りになるし。
イーグルパスは原作にあったよな
アルゼンチンかフランスで松山が
「日向!これで決めてくれ!」みたいな感じで
低空パスを送ったはず
タイガーパスも原作ジュニアユースに
なかったっけか?
>>302 Yボタンのショートカットで得点するのは至難だからコマンドパス。俺は必殺パスは禁止で縛っているよ。
このパスを使って、ポルトゲーザVSカナリアスターズで3回に一回くらい勝てる。
あとシュート&必殺パス禁止縛りにして、通常パス、スルー、タックルで得点とかも面白いよ。
なるほど
1はベンチの控え選手が成長するのが納得できなかった
2も3もベンチの控えが成長するべ
久しぶりにWをやりだしてるんだけど
南米選手権のメキシコにどうやっても勝てないんだよ。
どうやったら勝てる?
ライトニングタイガーさえ来なければほぼ勝てるからある意味運ゲーに思える。
俺の場合は3本ぐらいしか打たれなかった上に一回はレナートが止めちゃったから一発で勝てた。
>>311です常に強引なドリブル→ライトニングの連発…
3-0が3-5とかひっくり返されてる
ちなみにレベルが 翼とストラ12
他11前後なんだけど
ブラジルオールスター相手に一人で大活躍の日向君。
そんな凄いポテンシャルがあるんなら、2の決勝戦の時に発揮してくれ・・・
>>311 一点でもいいからなんとかしてリードする
↓
コインブラにパスする
↓
コインブラ「逃げるんだよォオーーーーー!」
↓
時間切れによる試合終了
>>315 それか! やってみる!
どうやら 買った当時もここで詰まった記憶がある。
日本凱旋したいよ〜
ブラジル選抜のメキシコは味方が強いせいかあまり強く感じなかったな
サンパウロで戦うときはかなり厳しかった
メキシコ選抜にエスパーニャがいて欲しかった
もうあの頃にはヨーロッパのクラブに移籍してたんだろうか
>>311です。
死闘の末、勝てました。
前半に若島津を三回吹っ飛ばし、ゴール。
後半、日向くんに3点返されたり。
延長後半、2点追加1失点。
コインブラ逃げ逃げ作戦で切り抜けました。
みんなありがとう
そんな姑息な戦法で勝ってうれしいか?
このチキン野郎
プロのサッカーは遊びじゃないんだ
ライトニングタイガーをカウンターシュートで返すと気持ちいい
323 :
234:2008/05/05(月) 19:12:06 ID:0fxC9jw2
>>302 >>307と同じでコマンドパス。長文で亀レスですまんが、
まず相手GKの判断力がB以上が条件で、
ニアサイドのペナルティエリア付近からセンタリングを
敵ゴールのニアポストの1キャラ分くらい自軍よりに上げる。
落下点に入るとGKが背後に付くのでトラップを選ぶ。
この際GKが”飛び出さなければ(身構えるなら)”成功。
トラップ前は左から、自キャラ→GK→ゴールラインだったのが
トラップ後には何故か、GK→自キャラ→ゴールラインの位置関係になるので
後はGKに追いつかれないようにファーサイドのポスト方向のゴールラインに
向かって通常パスすればどんなGKでも追いつけずにゴールが決まる。
・・・オフサイドになったりDFにクリアされない限りw
、という単純なカラクリ。個人的には必殺パス並の凶悪ハメパターンだと思う。
まあゲーム版はコインブラ逃げとか敵ゴール前必殺ドリブル粘り(時間稼ぎ&PK狙い)とか
その辺の姑息な戦術が明らかに有効だからなあw
「お前らとりかご好きか?」
敵はバグで不当に強くなってんだしおあいこよ
まぁでも浮き球バグの影響が希薄なメキシコ戦くらい普通に勝てない様じゃ、4を本当の意味で楽しむのは難しいんじゃないか。
どんな難易度のゲームも楽しんでこそだろ。
発売当時リア中だったけど、バグとは思わず少し厳しいハンデだと思ってたよ。
バランス取る気のないゲームが楽しいとは思えないが
中国 五千年の歴史
>>323 その方法は初めて知った。あと他にもいろいろあるよ。どのキーパーが相手でもパスで得点できるから面白いよね。
相手によって戦略を変える必要があるから、それを工夫するのが面白い。
まだまだ知らないパスゴール法がありそうだ。
>>312 勝つつもりでやってるのにレナートを使った点が疑問だw
>>332 単にメオンよりレナートの方が好きなんだ。
それにどうせシュート打たれる場合は普通に止めれる雑魚シュートか、
どうあがいても止められないライトニングの二つに一つじゃないかと思って。
だったらGKの能力ぐらいどうでも…ねぇ。
Aルートにいくつもりだったんならその選択は間違い
森崎はメオンのレベルを引き継ぎ、レナートの経験値は消滅する
逆にBルートだとメオンの経験値が消滅するからレナートを使ったほうがいい
つまり負けてもいいルートなら弱いレナートを使い続けても平気ってことだ。
良く出来てるな
ブラジル選抜戦やったあとに
またサンパウロにもどりたくねぇってのが
ここの住人の総意 Bルートはまったく人気がない
まぁ南葛SCから南葛中になったと思えば…
サンパウロに戻りたくないと思わせるのはレナート、ファルコン、ベルナルドの存在が大きいな。
こんなスレがあったとは…全作やったけど、2がスーファミ版よりよりグラフィックとか劣ってるはずなのに一番好きだ…音楽も全体的に好きだし、カミソリのシャキーンがかっこよい。日向の強引なドリブルの時の表情とドリブルの感じと吹き飛ばし具合とかが気持ち良かったな…
2は傑作だからな
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 10:30:03 ID:1XFRkGsN
2のほうが3より画像きれいじゃね?
使い回しは3以上に多いがw
バナナシュートは確実に2が一番強く見える
ドライブシュートも。
必殺技関連は全体的に2の方が好き。
それ以外は3の方が好き。
3のドリブルもいいのか?
うん。オカマ走りという批判もあるがw俺はそんなに気にはならなかった。
ドライブシュートもイーグルショットも、勢い良く真っ直ぐ飛ぶ2が気持ちいい。
2は中盤の試合が多すぎるけどなw
でも3のOPの格好良さは異常
たしかにアジア予選はめんどくさいな 明らかにどうでもいいチームばっか
でも音楽はいいぞ
>>345 と言うより脚の形がサザエさんなんだよ
あれを気にならないって言うなら4も余裕だろ
3のアジア予選は本戦イタリア戦よりキツイよなぁ。特に中国なんか本戦でも十分通用するだろうと
個人的に3のゲームバランスが一番好きかも。森崎とか控えも頑張れば強くなるってのがいい
3はファールが出やすいのが良かったり悪かったり
>>348 4は手の動きも足の動きも変すぎ
おまけにパス受けるときとかのボールの動きも変
ドライブシュートは1が一番好きだ
あとカミソリシュートを打つ時までも1が一番好き
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 16:50:24 ID:1XFRkGsN
4のボレーシュートやる気なさすぎwww
4は最初から選択肢にありません
あれはマゾな修行僧がやる作業です
でもこのスレの住人の大半が4ルートを制覇してるような気がするな
イーグルタックルは3のダッシュから飛び込むように入るスピードが好き
2→3で松山覚醒しすぎだろう…
微妙なシューターから最強DFへ覚醒
4はキャラが多い事を除けばすべてがゴミだからなあ
4はちゃんとボールやドリブルで吹っ飛び方が良く見えるのが好き
>>356 イギリスのチームメイト
「マツヤマ!お前は確かにすごい
だがそれだけでは世界では通用しない!」
松山
「なにぃっ!」
そして修業した松山は大幅パワーアップへ
3→4でドリブル時のグラフィックが改善されてるのは評価できる
でも糞
>>357 サンパウロ、東邦、ドイツの曲がグレードアップして再登場!
節目節目の強敵はオリジナル曲で対戦!
ってな感じで、音源さえよければ音楽は神なんだぜ?
音源さえよければね・・・・
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 20:34:12 ID:SL53XCY4
4のストーリーは良くない?
個人的にキーパーのセービングは4が一番好きなんだが。。。3も面白いが若林が弱すぎるのが許せない
キーパーのセービングと言えば2の若島津のパンチングが好きだなぁ。
ストーリーはいいでしょ
ストラットの登場と和解
コインブラ、カルロス、メオンとチームメイトに
日向との対決 ディアスのサイクロン習得
ピピン、ファンベルグとの出会いを通して
プロとしての生き方について考える翼などなど
翼がベテランから忠告を受けるなど
陽一の書いた糞みたいな続編と較べると格段に良い
4はせっかくルートがいっぱいあるんだから
もっと話に幅をもたせてほしかった
どのルート選んでもミランやらポブルセンやらは正直飽きる
2を押し入れから出して久しぶりにやってるけど、ファミコンだからってなめたらだめだな。メオンにドライブシュートがきかない!のシーンとかファミコンレベルじゃないな…
その後の翼の「こい!オレに持ってこい!」が熱すぎる。
そういえばこのゲームでサッカーの戦術を学んだ気がするな…リアルサッカーは高校で挫折したが…
>>367 オフサイドが大きな壁になったということですね
わかります
ドライブオーバーヘッド覚えるイベント時の翼とメオンは格好いいな。
と め る
凄い横っ飛びして。
>>367 何が押し入れだカスShine根性無しの割れ厨
4はAルートですら翼が負けるシナリオが用意されてる
だから陽一が5で口出したんだろうか?
なんでいちいち押し入れから出したとかウソをいうかな
ウソでないにせよ その部分の書き込みはいらない
日記みたいな書き込みもいらない
そうカリカリするなyp
レトロ板の人間は全員エミュ厨であるべきという
俺の信念にたてつくようなカキ込みは許せん
エミュ厨の定義
1エミュについて知っている
2実際手を出したか否かは関係ない
この二点
ドラゴンシューッ!!
>>370 喧嘩売ってんけ?コロスぞ糞が!お前がしねや
落ち着いて
このスレたまに変なの湧くから気にスンナ
君もせっかくこのスレを見つけてくれたわけだし。
基本的にはちゃんと受け答えしてくれる人たちが多い
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 01:31:04 ID:jIBc7MuG
>>370 お前住所どこ?喧嘩売ってんだろ?相手してやるから教えろやカス!
ぶち殺してやるよ!
にったくんうまいスルー
だれでもネットをやるときに気をひきしめる。
だけどそれで終わってしまうやつがおおい。
あたまをつかわない。マナーを守らない。そして
このゲームに対する愛着がかけている。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 01:57:56 ID:jIBc7MuG
>>379 いや…リアルじゃ面と向かって文句も言えないくせにネットで顔が見えないからって文句言うヘタレなダンゴムシ野郎はムカつくんですわ…ああいうのは生きてる価値無いね。
べろべろばー
じゃんけんもできないようなあたまで
いきがってんじゃないよー
たいがーしょっと!!!
さあイラン戦だよ
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 02:10:34 ID:jIBc7MuG
>>375 エミュ厨とか意味わかんねーんだけど?それ日本語か?
頭オカシイんじゃねーの?
ネットが普及してワケわかんない馬鹿が増えたな…
>>375-376 巡回スレに似たような奴見かけたからID見たらビンゴだ。
お前メガテンスレも荒らしてるだろ、さっさと氏ね。
>>385腹立ってそのまま相手にぶつけるじゃ
>>375と大差無い。
馬鹿は相手しなければ良いだけだろう?
またロベルトの 実力は十分だ、だが断ったよ(ry の流れか
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 02:55:15 ID:jIBc7MuG
>>387 そう言われたら納得です。このゲームやってた人間は世代的にもそれなりの年齢だし、例外なく自分もそうなので…
まぁ逆にワケわからんアホな餓鬼みてると親父臭くなって殴ってやりたくなるんですがね…
諭せるほど人間出来てないんで…
ミューラーのガチさについて
俺はミューラーよりヘルナンデスのほうが好きなんだ
そうか・・・俺は本当はゲルティスくんが一番好きだ
またキーパーの話題かw
そんな奴ら屁でふきとばしてやるタイ!
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 11:54:22 ID:1WIhj3DE
前作通じて強いのはミューラーとゲルティスくらいだもんな。若林は3とかあるし。。。
荒らしはファイナルタイガーの刑
スルー出来ない人はマーダーショットの刑で
翼1とかけまして、久しぶりの荒らし登場とときます
どちらもスルー出来ません
ヘルナンデスは黄金の右腕が必殺技になってからヘタれてしまった…。
1〜2の強さでロッシやゾフがいればまさに鉄壁だったというのに。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 18:39:30 ID:dnvSULIS
4のロッシは量産型だからな。でもゾフがボールもってなくても2倍速だけど。
>>397 誰が上手い事ry
ドライブシュートのグラフィックは
1や、2のイベントシーン時のヤツが動きにキレがあって好きだな。
2の試合時や、3以降のはどうもテンポに劣る感じがするよ。
2の試合時におけるドライブシュートのグラフィックがテンポ悪いとは・・・
ちょっと厳しすぎるだろ。常識的にk
華のない凡人の石崎に愛着を感じるわけだが...
凡人はファイヤーショットを顔面ブロックしたら
死ぬぜ
>>388 それはこのスレで一回使ったから、今回は別のネタにした。
しかし、なかなか面白いのをつくるのは難しい。
コンクリートを貫くファイナルタイガーをブロック出来る石崎の顔って何で出来てんの?
石崎の顔面ブロックは日頃の鍛錬の賜物なんだよ、きっと。
シュートなんて、ようこさんのビンタに比べればもりさきのパンチングのようなものだ
石崎の顔面には言及してもキーパーの手には言及しない
キーパーは当然のごとく
>>402の言う凡人の領域を越えてるからね
森崎ですらも
全日本のレギュラーと控え(三杉除く)は超サイヤ人と地球人みたいだな
必殺技がない=戦力外 の世界ですからね
ある意味原作どおりだけど
ファンベルグ「必殺技に頼ることが全てではないぞ」
若林「全くです」
サビチェビッチは最後のGKの癖に判断力Bなんだよな・・・w
鬼必殺技なのでキャラ特性を持たせて弱点を作ったんだろうが
ただでさえ低難易度のXだしステータスはバランス無視の鬼でもよかったよな
スペルマンとかの顔無しキャラをもうちょっと強くして欲しかったかな
シニョーリを外せるくらいの強さが感じられん
>>414 あれ?サイクロンがキャッチ扱い!?
って最初は思えるからいいんじゃね?
もともとやりこむゲームじゃないだろ
新田かシニョーリのどっちかが
カンピオーネの選手は全員が
翼並みの能力を持ってるみたいなこと言ってたから
どうせなら選手全員シュナイダーみたいなチームでも
よかったのに
ほんとうさ・・・個人技なら だれ一人として
ツバサと!あんたにも負けないだろうよ!
これか
シニョーリの
だいたい全員が○○のような強さという例えだと
メイン数人以外の大多数は本家に劣るというのはお約束だしなw
イスラスの(ry
イスラスくんのサイクロンアンリミテッド!
CF・イスラスは こんシーズン
とつじょあらわれた せんしゅで
てんさいてきサッカーセンスと
ばつぐんのテクニックをもつ。
DF・リブタとともに ヨーロッパでは
シュナイダーとならび ひょうかのたかい
ようちゅういせんしゅだ。
リアルでもいるよな、超早熟の選手って
イスラスはシリーズを追っていくごとに劣化していったな
平山のことかー!
>>415 翼に勝てなかったからジョアンが嫌ったんだろう
負けたルーベンも入れなくなったと言ってるし無関係のピエール鍛えたりしてるし
天才肌で職人気質だから気まぐれなんだろう
ピエールを鍛えたのは
最高傑作を作り上げる特訓法を編み出すための
サンプルとして使ったんじゃないかと思ってた
もしくは「カンピオーネ やらないか」と誘ったけど
断られたとか
6があったら新田が設定とはいえファンベルグさんを超えているのかと思うと微妙すぎるよな。
あぁ・・・その後の展開、見てぇなあああ・・・6
新田はいくら鍛えたといっても、
芸術的ドリブル・ファルコンクロウを使ってようやくファンベルグを抜ける程度な気がする。
てか5以降の話だとすると、ファンベルグはクラブではストラットが、ナショナルチームではクリスマン一同がいるから
シュート能力よりも中盤のボール運びを重視するようになってそうだね。
オランダ
11 レンセンブリンク
10 ファンベルグ
9 クァール
8 フーリア
7 カイザー
6 イスラス
5 ニスケンス
4 リブタ
3 ディック
2 クリスマン
1 ロジー
もしファンベルグ一同・クリスマン一同・イスラス達などが
一斉に集まっていたらこうなってたかな。かなり強そうだな。
むしろファンベルグはストライカーにこだわるタイプだと思う
ストラットは控えでいいよ
同感
オランダトリオがいるなら
クライフォートは出てきてもいいんじゃないかなとおもた
「オランダトリオは本来は彼を加えて
オランダカルテットであり、ファンベルグも
その将来性には期待しているらしい」とかなんとか
言わせておいて
ファンベルグ
レンセンブリンク カイザー
クライフォート フーリア
クリスマン ニスケンス
リブタ クァール ディック
ドールマン
こんな感じか。イスラスは新技引っ提げて後半から負傷したファンベルグに変わって投入とか。
しかしクライフォートって司令塔であること以外は何も分からんからな。必殺技とか何があるんだろう?
読み切りでやや前方にトラップ→バックスピン掛かってて戻ってくる→ボレーという地味なシュート撃ってたが。
オレンジシュートでいいよ
>>430 実はモデルになったファン・バステンも晩年になったら攻撃的MFにコンバートする構想があったらしい
大怪我して30歳で引退したから実現しなかったけど
クライフォート出すか、とかいって出すと同人誌のキャラ全員出さなきゃいけなくなるから
まあゲームで出てきた人だけでいいんじゃないかと。
それならオランダトリオもいらなくなるお
サイクロンでミャンマーが壊滅寸前
>>438 相変わらずバカの一つ覚えの同人誌連呼か。
ネタになるならどうでもいいじゃん。
レヴィンのレヴィンシュートとサトルステギのダイナマイトヘッドはどちらが殺傷力が高いかなら考えたことがあります。
レヴィンシュートはゴールに刺さらず相手に当たったら
回転によってまたレヴィンの元に戻って来るという
さすがにヘッド連発はできないんでガッツが続けばレヴィンシュートに分があると
6ではオランダトリオは引退してたり
レヴィンシュートってファイヤーショットすらキャッチする原作若林がパンチングするしかないんだよな(2002ではキャッチしてたが)
1VS1になったときは青ざめてたし
WY編までの原作若林が能力的に対応できないシュートってレヴィンシュートと反動蹴足迅砲だけなんだよな
だからレヴィンと肖だけは好きだ
原作若林から点が取れるってのはステータスだからな
肖、レヴィン、ジェンティーレ、クライフォートはゲームに出てきても良いって人は多い気がする
個人的にはあと火野と葵もギリギリ許容できるかな。当然火野はウルグアイで
ジェンテーレとクライフォートの特徴ってなんかあったっけ?
・クライフォート
描写はないが若林の腕を破壊した
トータルフットボールの司令塔らしい
本編とは繋がらない短編漫画では
翼と互角の勝負をしたテクニシャンとして描かれた
・ジェンティーレ
噛ませ犬
>>446 ジェンティーレは駄目だ
サルバトーレの事も考えてやれ
新田の色違いだけど
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 07:43:19 ID:ZbViVx8z
ジェンティーレとクライフォートはかっこいいから・・・・って人が
多いんでないか?顔がいい=上手いの図式で。でも実際のプレイは
見たことないからな〜・・・・・個人的には飛翔、王、呉、肖、ブンナーク、
コンサワット3兄弟、葵、火野、赤井、白夜の4騎士、オワイラン、エスパダス
辺りはゲーム登場もありかな・・・・と思うけど微妙な気も。やはりテクモは
テクモ。原作は原作だな。
ーここまで赤井止也の話題なしー
と、思ったら一個前にあがってた
インテグラルで見た赤井の必殺技の名前が「クリムゾンタックル」だったw
く、くやしい!でもタックルしちゃう!
>>451-452 でもさー。ただでさえ全日本のDFは次藤、石崎、早田、松山。
ゲームでは既に全員必殺タックル持ちでそれ以外の技も豊富。
三杉DF転向説すらある。
何処で使う?
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 10:19:48 ID:ZbViVx8z
>>453 正直ゲームでは最早石崎が強すぎるんだよね。
Vのストーリーモードのライトニングタイガー目茶目茶弱くない?
ラスボス1個前のブラジルのキーパーに、そうとうなLV差があってもほぼパンチングされるんだが・・・
(ネオサイクロンは決まるかフッ飛ばすし、岬や三杉の必殺シュートも高確率で決まるのに)
456 :
455:2008/05/09(金) 10:26:31 ID:VYQuNs06
あ、もちろんペナルティエリア内の近距離から撃ってる
>>455 乱数の関係もあるんじゃないかな。
無敗でも至近距離ライトニングでダークイリュージョン破れたからね。
ミューラーには全く効かなかったけど。
>>457 どてっぱらをえぐるどころかキャッチされるからな
459 :
455:2008/05/09(金) 10:40:23 ID:VYQuNs06
間違えました、ブラジルのキーパーじゃなくてブラジルの前の、フランスの無名キーパー如きにでも
パンチングされてました。かと思えば、5回ほど弾かれてたのに、やっとさっき1回フッ飛ばしました。
確かに乱数とかですかね
オーバーヘッドツインがやたら強かった記憶がある
ライトニングタイガーでもフッ飛ばないゲルティスがフッ飛んでた
フランスのキーパーは無名じゃない!!
無名以下
データではライトニングタイガーは超強いはずだがなあ
自分の体感でもデータ通りに強いし
たまたまじゃね?
超強くはないな
4で言ったらイーグルショットと同レベルの補正でしかない
3の話だし日向のシュート力とあわせると強いしふっとばし指数高いし
なんで4の数値が出てくるねん
たまにはタイガータックル心置きなくかましてえな〜〜〜
9番って開始早々相手にチェックいけるのに選ぶのはいつも庶民タックル・・・
タイガータックル>東邦コンビ>ライトニングのコンボなんてやった日には・・・
後半の日向はうごかないサイドバックですよ!
そんな日の目を見ないタイガータックルという技が私は大好きです
Vのデータの消えやすさ異常じゃね?
カセット刺したままなら消えないけど、抜いて刺す場合は必ず1〜2個は
セーブデータ消えてる。電池?
電池だね
3の必殺シュート、特に吹き飛ばし系のシュートって防がれる確率高い気がする
こっちがレベル低くても相手吹き飛ばしてゴール決める変わりに、逆にこっちがレベル高くても止められる確率も含まれてる感じが
基本シュート力+乱数+吹き飛ばし補正、みたいな。で、吹き飛ばし系は吹き飛ばし補正が優先されてるような
まぁ勝手な推測なんだけど
乱数には 夢がある
日向をDFにして美味しいのは後半じゃあまり通用しなくなる2と
他にいくらでも点が取れるFWがいる4だな
特に4だと日向はほぼ全ルート通してスタメン固定だから
レベルを抑える意味でもDFに回した方がいい
>>469 こっちのLVが結構高かったら、必殺ドリブルでキーパー抜く方が確実だね
乱数で防がれたり決まったりを左右されて悔しい思いするぐらいなら
面倒くさくても他の誰かでスルーを一回かましてから打たせるかなぁ
今、少林サッカー見てるけどこんなことやってる翼たちはやっぱりすごいな
5人吹っ飛ばすシュートとか
ゲームのキャプつばを実写化した感じだよな
そういや少林サッカーのラストって一種のブーストサイクロンだね
そういや4で名前をち〇ぽにして思いっきり後悔した記憶が…
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 00:13:47 ID:9eQFCw45
あーっとここで
>>477をスルー!!!
r'::::::::i
トーf/__
/ イ| 、ヽ
//_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
/ } / ,_-‐、
/\/,ー 'ヾ i"_Y 〈i
〈 < / ゝ^-'"
\i"ヽ、 \\ //
├ i\i カ ,、
|_,,i ノ_ソ ) ゝ
サイクロンの元になったのって
マーキュリードライブフォングだよな
仮面ライダーの愛機だと思ってた
サイクロンの話題はミャンマーの人達の前ではできないな・・・
本物のサイクロンはシャレにならんからな・・・
>>449 5にはカルロスとサンターナ両方居るからサルバトーレとジェンティーレも大丈夫だ多分
てかサルバトーレって何処のナショナルチームなんだろう。名前的にはイタリアだけど居なかったし
モンテビデオ所属だったからやっぱウルグアイなんだろうか
FW ビクトリーノ ダ・シルバ ルーベン サルバトーレ アグイレイラ (火野)
DF ウーゴ
MF GK 無し
すげえ偏ったチームだ
>>466 そうそう!、試合終盤で日向のガッツに余裕があると自分はぶっかましてましたw
成功率高いのよね〜w
>>484 3-5-2で決定力の高そうなビクトリーノ、火野をトップに、
FWのくせにラン、コントロールが9のフランチェスを司令塔に、
突破力のあるダ・シルバ、ルーベンをサイドに、
ロングシュートが出来る2人をボランチの位置にコンバートしてみるとなんだかかなり強そうなチームに。
GKにはIIIにおいて何気に優秀なカノーバくんに来て頂いた。
ビクトリーノ 火野
ダ・シルバ フランチェス ルーベン
サルバトーレ アグイレイラ
名無し ウーゴ 名無し
カノーバ
フランチェスはすげーよ。
カンピオーネでリーグ戦やってて、ドリブルに備えたのに抜かれてまさかの失点。
フランチェスといえばオールスターの選手選択で
バティンの上に並んでる印象しかね〜やw
お前ら詳しすぎw
たきやいざわが代表に選ばれてるのに、あずきさわが代表に選ばれないのが不満でならない
誰だよ、キャプテン兄貴うpしたヤツw
3の経験値引き継ぎとかどうなってるかって解明されてる?
そこら辺はさんぱうろFCが詳しい
3のリオカップの決勝に勝てん
敵軍エリアからのドライブシュートも防げないレナートorz
ポストもう一本クレ
相手もザルだ。ハーフラインあたりからのドライブシュートでも結構決まる。
スルーをかければジウとかでも得点可能だ。とりかごと点取り合戦でがんばれ。
カルロスは反則以外では止まらんからパスとか反則とかするように祈れ。
トラップすると即座に立て直すようになったけど、ダイレクトならちゃんと補正かかってると思うけど。
>>493 無敗プレイ?
とにかく点の取り合いでカルロスに渡ったらほぼ終了だからそこは割り切る
バビントンを使ってボールをサイドに持ち込んでセンタリングでゴール前の翼にパス
キーパーとの1対1ヒールリフトでガッツ温存しつつ得点量産
時間切れ間際にドライブで1点差にして勝つのがやりやすいかな
最初からドライブシュートだけに頼ると時間を消費しきれずにガッツがやばいと思う
スルーで行くならバビントンから中央の翼にパスしてスルーさせた後
そのまま翼に戻して撃つほうがいいかも、翼以外のスルーはまず潰されると思ったほうがいい
>>495 いつも無意味とは思わんけど、必死こいて倒したのに乱れないパンチングしたりする罠
3は
ヒールリフト>>>>>ドライブシュート
ごういんなドリブル>>>>>ネオタイガーショット
ドライブシュートどころかネオサイクロンより上だろ。
>>498 おかげでメッテルニヒにてこずって無敗諦めかけたよ。
倒れている状態は1や2みたいな決定的なチャンスがよかったな
特にバイエルン戦はそう思う
前作でスルーが使えすぎたからバランスを取るために
成功率と効果を下げたんだろうが極端すぎる
3だと、キーパー関連の乱数全体に幅が有り過ぎる気もする
その割にヒールリフトの成功率はあまりにも磐石
いつも相手のキーパーに「ごめんね・・・w」と思いながらやってる
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 21:30:09 ID:QhkAdrEB
>>503 確かに。でも、だからこそ無敗で岬がミューラーからゴールを奪えることもある
感動を味わえるんだけどね。一方でまさかの失点を連発する若林にやきもき
するのもVならではか・・・
>>504 だがちょっと待ってほしい。
その若林は本当に乱数だけのせいなのだろうか?
みんな陣形どうしてる?
5以外オフサイド関係ないのに
3-5-2
を常に選ぶ俺は異端?
1で主力を使わないプレイを始めた
FW上から いざわ きすぎ たき
MF上から さわだ まさお/かずお(前後半交代) さの
DF上から そりまち じとう いしざき たかすぎ
GK上から もりさき
最初の頃の予選リーグの負けっぷりにはただ涙するばかりだったが
ようやく弱い方二つにはだいたい勝てるようになてきた!!
まだヘルナンデスからゴールを奪ったことナイ!!
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 01:12:42 ID:TIwv77oJ
>>506 俺も常に3−5−2だね。日本の場合MFが豊富だし。3,4では岬と松山の
ダブルボランチがいける。2も始めは3−5−2だったけど・・・無敗に懲り
始めてからはブラジルタイプにしてたわ
3-5-2ってディフェンスが実際弱まってるのかな?
敵の攻撃を止められるのって実質PA外じゃない?センタリング上げられたらシュート打たれるし。
だったら中盤の守りを厚くしたほうが守備力が上がるような気がする。
まあシュートを自動ブロックする人数は減るのはたしかだけど
>>510 現実世界のサッカーだと
4−4−2は攻撃的で
3−5−2だと守備的になるのよね>MF2人が守備的になるため
そうだったのかー
これは勉強になりました
>>511フラットの4ー4ー2はダブルボランチだがな。むしろ、こっちのほうが主流。
>>497遅れてスマソ
初めてのプレイで無敗プレイしようと思う
というか、ドライブも結構はじかれるし、ヒールリフトも成功率イマイチだな…
ドライブ連発すれば、すぐガッツがそこを付く、これ…勝てるのか?
515 :
494:2008/05/12(月) 12:06:51 ID:bb9FSHt5
無敗とは思ってなかった。それだとドライブもまず通用しないね。
キーパーにヒールリフトも止められる場合、ゴールライン外でドリブルし続けてPK狙いに徹する手もある。
相手が増える上に1/3以上は外すし、ガッツ効率はさらに悪くなるが。
>>514 最初のイベントミラージュがポストになったときがチャンス。
バイエルンに勝てたなら、いけるはず。ヒールリフトで得点して、逃げ切る作戦がいい。
ひっさつどりぶるやきーぱーとのいったいいちを
きんししたらどうなっちゃうんおにいちゃん?
518 :
497:2008/05/12(月) 13:59:18 ID:8vY7vnTL
>>514 もしかして翼のレベル低めで来ちまったのかな?
俺が突破したデータだと翼がLV19で、開幕すぐにパス→ドライブシュートを10回試行してみたけど
2発ポスト、一度だけカルロスが弱めたけどそのままゴール、あとは全部かすりもせずに
ゴールだったから無敗でも十分通用してた、ヒールもほぼ決まる感じ
データは翼19、バビントン18、レナート18、他17
2の無敗と違ってスルーが弱体化して、能力差を埋める手段が無くなってるから
翼を特化させてでも一人強い奴を作っとかないと、確実な攻撃パターンが作れなくて今後もきつくなる
↑のは余裕がないVSモンテレー以外ではわざと延長に持ち込んで経験値稼ぎしてるデータね
翼が低いなら他の人も言ってるように時間稼ぎで逃げないときついと思う
・バビントン(基本パス)と翼(ドリブル+パス)でお手玉して時間消費させた後ヒールで得点
・カルロス+複数に接触されたら、ドライブパスを使ってでもつぶして足止め
・他の選手は接触されない空間がある時だけパスして、とりかごでバビと翼のガッツ消費を助ける
こんな感じで後は運と根性と試行回数で勝負かな・・頑張れw
俺もドライブやオーバーは9割決まった記憶があるな
レナートは無敗でも相手キーパーより優れてるが
翼よりシュートが低いジェトやサンタのシュート殆ど止めてくれないし
無敗なんてしろうとが手を出すもんじゃあねえぜ
孔明だって重病人に劇薬は飲ますなって演義で言ってたろ
11 シニョーリ
10 コインブラ
9 カルロス
8 サンタマリア
7 マウリシオ
6 ネルソン
5 ディウセウ
4 アマラウ
3 ドトール
2 ジェトーリオ
1 ゲルティス
>>505 アモロ君が翼と岬のツインシュートを防ぎ
その後名無しの選手の普通のシュートで若林が抜かれたりするのがキャプ翼3・・・
3若林なら仕方ない
俺の場合3の若林はシナリオだとシュナイダーにしか決められたことないな
俺もさすがに名無しには抜かれた記憶無いな
ロリマーにボコボコにされたけど
「ネオファイアーショットは俺が止める」
結果5-2
SGGK(笑)
SGGKだっけ?GSGKだっけ?
原作のWY編ではSGGK
ゲームではGSGK
原作無印ではどっちか忘れた
無印ではハンブルグ戦でS・G・K→G・S・G・K
でも37巻ではS・G・G・K若林源三ブンデスリーガあざやかデビュー
まあようするにどっちでも間違いじゃないんだろ。
テクモ的にはGSGK、原作者的には(少なくとも今は)SGGKなんだろうさ。
個人的にはGSGKの方が語呂がいいように感じて好きだ。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 23:06:50 ID:O8LuhJZB
今はスーパー頑張りゴールキーパーも居るしな
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 23:35:23 ID:AU9aLGv4
ネオファイヤー
↓
とめる!
↓
ボコッ!!
ふっとばされたー!
の流れに吹いたのを思い出した
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 01:06:44 ID:spYadF9G
>>518翼はlv18、序盤はヒールリフトでゴリオシできたけど
決勝だけ、ヒールリフトに連続で敗れたり…orz
レナートが1vs1でミラージュシュートをうたせないときには感動したが
バナナシュートで…orz
さげるのわすれてた、スマソ
Xを買ってきたのですが説明書無しなので
操作がまったく分かりません。ボタンの操作方法載ってるサイトとかありますか
もしなければ、4つのボタンの効果教えてください(パスが何々とか、シュートが何々とか)
典型的すぎてワロタw
>>535ニコニコにXの動画が三日に一回ぐらい上がってきてる
攻略中の人がいるみたいだから、その動画でも見てみれば?
Xから急にシステム変わったシナ
×Xから
○Xだけ
5は自動カットでガッツ減るのとガッツ回復が遅いのがちょっとあれだね
Vは若林の独壇場
5は敵のガッツを無限にしてオフサイドが無かったらもうちょっと歯ごたえがあって良かっただろうと思う。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 17:21:44 ID:HkNXZRVe
5は音楽が少なすぎ!
みんな一緒ってのがなぁ…
キャプテン翼5は「ライブシステム」と呼ばれる立体フィールドを採用したが
これにはキャプテン翼メガCD版の存在が大きく関わっている
キャプテン翼MCD 発売日 1994年9月30日
キャプテン翼5 発売日 1994年12月9日
同年にキャプテン翼タイトルが発売されたのは92年の
キャプテン翼VSとキャプテン翼3以来であり、
何より当時、キャプテン翼の連載再開およびフジテレビ系列での
キャプテン翼Jの放送が既定路線として進んでおり
従来の土田プロ製作のキャプテン翼としては1994年が
タイムリミットであった。(連載開始日、放送開始日ともに1994年)
そこで翼シリーズの総決算として、TECMOは片方を新要素を取り入れた冒険作、
もう一方を従来のシステムを踏襲した作品にしたのではないか。
キャプテン翼5をストーリーの上での続編だとすれば、
システムにおける「キャプテン翼5」はメガCD版といえる。
メガCD版キャプテン翼はコマンドに経験値を採用したり、ねじ込みに対するカバー発動、
試合後のスタッツの表示など細かい追加要素はあるが
従来の2D平面フィールド型システムを徹底的に追求し、シリーズとしての集大成とも言える作品である。
だが、メガCDは当時マイナーハードであり、多くのユーザーがこのゲームを
プレイすることはなく歴史に埋もれてしまった悲劇の名作といえる。
3のあびせげりって強い?
失敗したことがないんだけど
ほぼ無敵
リーサルツインでも関係なく蹴り飛ばす
Vで対人オールスターやってたら、2Pの自軍ゴール付近から撃った
ザガロのダブルイールに、1Pの若林が吹っ飛ばされてたんだけど
>>547 3の若林は森崎が若林の名を騙った偽者なんで仕方ない。
実は「若木木 シ原三」じゃなかった?
3の若林は有名選手の必殺シュートは
止められなくてもしょうがない
LVが上がれば結構止めるんだけどね。
LVが僅差の場合はほとんど信頼ゼロだね>V林
ザル林
パンサーストリームくらいなら止める
3の若林は悲惨だよな。完全に劣化ミューラーだし。
逆に3若島津は本当に「若林の噛ませ犬じゃない」よな
無限さんかくとび+あびせげり+手刀DFと、すごい優遇だ
3ザル林もせめて、とめるの発動率がもっと高くて
最終戦でのクチだけ大将が無ければ・・・
ガッツ切れさんかくとびでもそこそこ止めてくれるのが頼もしすぎる
今のベルギー戦で、若島津のガッツが尽きるまでひたすらディフェンス特訓させてた。
延長で今度はフィールダーに大量得点させようと思ってたら延長なしで分けは負け扱いかよ。
サンタマリア バナナシュート
バナナパス
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 22:31:35 ID:aX0nviS2
3若林は『止める!』の補正が弱い気が・・・・
無敗だとサイドワインダーも抜かれる
現実には実際に起こりえるキーパーと1対1だが
あえてそれを排除すれば必殺ドリブルでキーパーかわしてのシュートやPK狙いも出来ないようにすれば
だいぶ難易度もあがりさらに熱をもって楽しめるのにな
あとレベルアップももっと個別にやれば。パスばっかりすればパスがあがりやすくなるとか
キャラ別の差別かもできればな。PSPあたりで1〜2をリメイクしてくれ
本当にそれで面白くなると思ってんのかよ・・・
セリフやチーム・選手の名前を変えた2や3で良い
>>560 5の1対1なんてめちゃめちゃキーパー優遇されてんじゃん
少なくとも俺は5は普通のプレイではキーパーに挑まないもん
>パスばっかりすればパスがあがりやすくなる
これ上のどっかに書いてあったけどメガCD版で採用されてるぞ
メガCD版はゲームの大半を森崎と過ごすからキャッチばっか選んでたら
パンチングの値と10以上差がついたなあ
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 11:08:43 ID:QDaWuVjk
ごめん調べたけどわからなかったんで教えてください。
2の経験値共有についてなんですけど
誰が誰に経験値引き継ぐとか誰と誰が経験値共有してるとか教えて頂けませんか?
もしくはまとめサイトとかあれば非常に助かるのですが…
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 11:13:51 ID:4LzHaFoF
あるだろ
さんぱうろFC
567 :
564:2008/05/14(水) 12:21:00 ID:QDaWuVjk
>>542勝てんのか?
パスバグや補足バグは初心者が勝つための手段だと思ってるし
おいおいまたキーパートークかい?
3の若若対決の話なら10レス前に終わってんだろーが
GKの話が嫌ならわざわざ蒸し返してねえで話題のひとつでも振ったら?
3の島津と林の話題毎スレ語られるな
レゲー板はそういうものだ
ロベルト
「かつて別の板の住人が自分を売り込みにきた。
ためしに彼の煽りをみた。なるほど実力は十分だ。彼をスレに加えれば格段にスレは盛り上がるだろう。
おれは断ったよ。彼はレトロゲーム板を楽しんでいなかったからね。」
毎回同じ話を繰り返すお前ら
そしてその部分
そこを分析すれば
このシリーズのこと
そしておまえらのこと
すべて見えてくると思うんだがね
ID:KVBgQuWBどうした?
東方のネタ出来ないから暴れてるのか?
じゃあ、Wのオリキャラの必殺シュート名何にした?
オレは、シュート力に全部振り分けた、ドラゴンタイガー並みのパワーシュート、
「アルティメットバスター」にしたよ
前半日向、後半オリキャラでキーパーフッ飛ばしまくり
うほほい
サイクロンに似た回転と思ったので
ハリケーンだかタイフーンだかにした記憶がある。
デフォ名がトルネードだったっけ?
そうか、デフォ名忘れてた。オレの命名はヒネリがねえなw
イナズマシュートとかもやったな。いつか決めるぜ〜
あとはマグナムシュートやらブレイクシュートやら
子供らしいこっ恥ずかしいのは一通りやったわ
>>581 素でトルネードシュートとつけた俺ほどじゃないさ
オールスターやってフイタw
3やっててドイツユース相手に
浮き玉ネオサイクロンと至近距離ライトニングタイガーで2点先制したら
何故か若林がサイドワインダーを止めるようになった。
スパイラルパスカットもかわすようになった。
それまでぶっとばされてたハリネズミドリブルからもボール奪えるようになった。
おまけに敵さんがPA外でシュナイダーにパスしなかった。
結局翼もシュナイダーも独白せずに4−0で勝った。Lv59なのに。
このレベルだと大抵はボコボコにされるのに不思議だ。どういう事だ?
乱数のご機嫌がよかったんだろう、としか。
シュナイダーはネオファイヤーじゃなく普通のシュート打ったり、オーバーヘッドじゃなくヘディングだったり、
その時々で気まぐれすぎる。無敗プレイの時に手加減してくれるとありがたいが。
BGMも捨てがたいこのゲーム。やっぱ1,2で使われた東邦の試合のBGMや
2の西ドイツにポーランドでのあの曲はいまだ名曲だ 何度聞いてもいい
3だとアルゼンチンと決勝前の日本代表のBGMだよな
4以降でのBGMには感動はなかった
>>583 レベル59なら、運にもよるが
けっこう余裕で勝てるようになるぞ
>>584 3の最終面のシュナイダーって
なんかガッツ制限あるようなプレイしてるよね
3は無敗でやってると決勝では大体Lv52前後にならね?
若林が笊すぎて基本的に出番なしだわ
3の無敗で苦戦しやすいのは
フラメンゴ(点の取り合い)
中国(キーパーと双子が手強い。雑魚も空中戦に強い)
アルゼンチン(ディアスは勿論、雑魚も侮れん。翼不在が地味に痛い)
ドイツ(Lv差が圧倒的)
辺りかな
俺の中で一番苦戦した3の試合は、ドイツ>>>中国>越えられない壁>他
中国強過ぎだろ・・・せめて韓国を強化しろとw
ドイツは敵キャラ各々が何か突出してる能力や技あるからなぁ、シェスターとミューラーが居る守備陣をまともに相手になんて出来ん
あとカペロマンとマーガスの得点能力も侮れないしなぁ。メッツァのトップスピンは取れないし
>ドイツは敵キャラ各々が何か突出してる能力や技あるからなぁ、
11 シュナイダー→ご存知皇帝。ビハインド時には更に苛烈に。
10 メッツァ→ゲーム全体でも数少ないパスの名手。
09 マーガス→ヘディングの破壊力は特筆。
07 カペロマン→サイドからの攻撃は最強クラス。
06 カルツ→やや地味だがドリブル技アリ。
05 シェスター→スパイラルパスカットでシュートやドリブルも楽に防ぐのはもはや反則。
04 ディンドルフ→ブロックの名手。
03 クランケ→パスカットの名手。
02 ヨハンセン→タックルの名手。2・3・4で一通りの守備技を抑えられるのが恐ろしい。
01 ミューラー→説明不要。正に3の最終ボス。
確かに。
>>590 8番がベンチの隅で泣いてるぞ。
ところで3のドイツの8番って誰だっけ?
ドイツ唯一の穴はフライタークだな。
無敗の難易度としては
ドイツ・・レベル差でミューラー強すぎ
フランス(1回目)・・・イーグルタックルもかわすボッシに森崎歯が立たず
フラメンゴ・・・カルロスは仕方ないがサンタマリアくらい止めてくれよレナート
バイエルン・・・シュナイダーvs若林がきついうえにメッテルニヒをなかなか攻略できない
マンチェスター・・・トーマスもっと頑張ってくれ。
だったなぁ。
ネイ ブースター .消える
コインブラ .マッハ、リーサル ドリブル2倍
カルロス .ミラージュ、リーサル 分身
トニーニョ .ドライブ
ザガロ .ダブルイール
サンタマリア .バナナ
ディウセウ .キャノンへッド バワーディフェンス
ジェトーリオ ドライブ
ブラジルの必殺シュート所持率はすごい。
どんだけ攻撃的
3のシェスターは凶悪だったな。接触したら終了、パスは必殺以外全てを自動カット。
当時は泣いた
だが待って欲しい
「シェスターは司令塔だよ」派は複雑なんだぜ
無敗プレイだと中国はかなり壁だったな。最初に苦戦したのがグレミオだっけ?
ダシルバのパッションスタンピードが全然とめられなくて泣けた。そこからは
順調に行って次に中国に苦戦したのは覚えてる。
シェスターはまるでブラックホール
あるいは大きいハエ取り紙のようだった
でも防御的ミッドフィールダーか、攻撃的ディフェンダーなんかの
中盤よりちょっと下がり気味の位置にいるディフェンスの名手って
なんか司令塔みたいな感じしね?松山とか。
攻撃開始時の基点みたいな。
テクモゲーの世界はスコアメモ以外にミスキックが無い世界だからな。
センターMFはそりゃ起点にもなるだろう。10番のポジションじゃ必殺ドリブルで突っ込むしかないし。
リメイクするなら てきの*ばん を復活させて欲しいな。
名無しに名前があるとマッハーとか
地味キャラのインパクトが欠けるし
2のブラジルのメンバー見た時の衝撃が薄くなる。
2のブラジルのキーパーをゲルティスじゃなくパワーアップしたメオンでやるべきだ。リメイクなら
適正レベルの若林が、ほこりのようにふっとぶスライダーキャノンを
メオンごときが止められるわけがない
>>594 今すぐ4のオールスターでドイツを選ぶんだ
シェスターだけ能力ずば抜けてるぞw
3以降敵キャラに名前付いたのは良かった
一番感動したのは修行時代のクラブに所属してたバビントンやアマラウなどが敵として現れた時
サンパウロ時代共に闘った仲間と国を代表する選手同士として闘うのは熱いと思った
だからかな、バビントンは敵だけど応援したくなる
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 02:35:32 ID:1N9k5j95
頭の平らな奴・・・マリーニ
雑魚顔・・・プラトンorタハマタ
こうだな。
>>603 「シェスターなんて雑魚だよ」派は大喜びだな
3でザコにも名前がついたおかげで、
フランスの代表チームのメンバーにモンマントルの面子とか入ってるのにちょっと感動した。
モーリスとか。
Wのプレイヤーキャラのシュートアニメってどんなアニメだっけ?
シュートにあった名前つけたいので。デフォ名がトルネードって事は
ボール分身系?
分身はしない
ダブルイールの様に横に波打ってからサイクロンのような縦回転
背景は緑が主体
Wのオールスターで友人と対戦してるんだが
ガッツ500消費のシュナイダーのネオファイアーと日向のドラゴンタイガー、
シュート力2高いシュナイダーの方が止められる頻度が高いんだが、
ドラゴンタイガーの方がGK吹っ飛ばし性能があるって事?
4のネオファイヤーって消費ガッツ250じゃなかったっけ
ないないそれはない
4より消費が少ない3のファイヤーショットですら280とかだったはず
>>612 ドラゴンタイガーは本気で止められるのか疑わしくなる性能だし
初っぱなからあるネオファイヤーとは比べ物にならんような
てか4のシュナイダーって地味すぎてな
4Cのラスボスもシュナイダーよりもフライハイトって印象だしなぁ。
これからはシュナイダーよりストラットを優先してチョイスした方が良さそうかな
ドラゴンタイガーはシュート+32でネオファイヤーは13だな。消費はどっちも500
ちなみにメガロゾーンは13だけどふっ飛ばしが強い分ネオファイヤーより上
その分シュナイダーは全体的に能力がストラットより高めだからどっちが良いとは言えない
2でニシドと闘ったんだが、バランス崩したミューラーから三杉のハイパーでネット突き破って1点
今度は日向にネオタイガー打たしたらあっさりキャッチされた…
まあ同レベルだと三杉の能力はずば抜けてるんだけど、それにしても日向はかませに使われてないか?
MFの翼がドライブオーバーヘッド、サイクロンと編み出しているのに
1から変わりもせずネオタイガーショット一本やりじゃなー
2のリベリオってイケメンだな
なんで3であんなにごつくなったんだろ?
コインブラと交代させられたから
レギュラーの座を取り戻すために筋トレしたんだね…
無駄に終わった訳だが
製作陣にサトルステギと間違われたから
>>620 日向が新必殺技を編み出すのは
常に、力量が自分より上の相手に敗れて
思い悩んだときだぜ(4だけは今後のプロ生活に悩んでだけど)
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 00:40:12 ID:rFwOUGMo
2の岬がザコすぎる件
そうだっけ
ただ言えるのは、ジャンピングボレーの格好よさは異常
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 00:46:53 ID:rFwOUGMo
誰か2のレベルの高いパスワードのせてくれ!
ちなみひとつは「うさぎはてくものまあく」
高校編が岬と新田が糞すぎて進めん。昔全クリしたが、負けると面白くない。隼ボレー止める秋田のキーパー死ね(怒)
さっきキレて本体壊しそうになった。
普通のボレーからしてジャンピングしてるとなんかありがたみのないジャンピングボレー
5のは結構かっこよかったけど
今やると負けたときの喪失感が異常
時間が無駄になった気がする
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 01:08:10 ID:rFwOUGMo
自分にレス「つばさとみさきごうるおうばえしゆうと」みんなも参考に。
普通でやったら岬とか使ってるのに高校編レベルアップ新田だけとかふざけんな!…さっきキレてファミコンの互換機壊しかけたorz
5で雑魚オンリープレイしてるがかなり楽しいなコレ。
スルタンから高杉がヘッドで2点奪ったのにはびびったw
5はやりようによっては雑魚でも点が取れるから結構楽しそうだな。
若林抜きだと後半の難易度が段違いに上がりそうだが…。
おだとかなかやまとか
ときどきとんでもないのが代表に入っているのは
雑魚オンリープレイのためなんだろうな
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 01:52:09 ID:rFwOUGMo
>>632 このパスワードでやったらフルミネンセから前半だけでセンターサークルからのシュートで翼が10点取って、ガッツの関係で翼使えなくなったけど、終わったら20点取ったwリアルサッカーでは有り得ん事だが。
ちなみに2の強いパスワードの日向で、味方ゴール前まで下がって、敵にわざと囲ませてネオタイガーでフルボッコにするのが楽しい。
でも5は翼、日向、若林が固定の試合が多いからザコオンリーがやりづらいな
スコアメモはレベルまで揃えてあるのがさんぱうろにあるじゃないか
厨臭いレスが増えたな
5月と関係あるのか?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 05:41:27 ID:CiGb2wnZ
MCD版にJrユース編のチームの隠しデータが存在してるらしいんだが、誰か引き出し方しらね?
どうみても一人だな
またキーパートークかい
そうなんどもぬかれてたまるか!
新しい切り口で語ろう
>>618 おお!そんな補正値があったんですか、ありがとうございます
4のビクトリーノは3みたいにドリブル補正ないの?
異常に弱すぎねえ?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 13:48:47 ID:5B8olv0k
4やってるんだけど、日向が「このドラゴンタイガーに選手生命をかける」って言ってたんだけど、5でなかった事にされてて吹いた(笑)
ガッツを極端に消耗しる技は
セリエAでは受け入れられなかった
シュートはゴールにパスをする感覚で
走れ稲妻うぉぉぉぉが日向の技の中じゃ一番かっこいい気がする。
敵のコーナーキックになったとき、味方を全員敵陣コーナーに押し込んでキーパー特訓しようとした。
何本も防ぎ続けてついに抜かれたが、敵陣深くにいるはずのじとうがカバーに入った。
その次のシュートを無事キャッチできたんだが、じとうもきちんとまだ敵陣にいた。
シュートカバーは現在位置に影響されない&しないようだ。
シュートカバーに入るとき
たまに明らかにワープしてる選手がいるよな
おいおい、サイクロンでミャンマーに13万人の死者、150万人に感染症や飢えの危険があるってマジかよ。。。
俺サイクロン自粛するわ
>>653 でもサッカーで口走る台詞ではないと思う。
>>653 あの時OPの「いつかきめるぜ いなづまシュート」を思い出して、スタッフのキャプ翼愛を感じた
3の東邦コンビも「稲妻のように」相手ディフェンスを抜いていくよな
そういえばパーフェクトキーパーって原作でも3でも日向の新必殺シュートを
一番最初に喰らう損な役回りだよなぁ・・・あげく5じゃ体育座りでネタキャラになっているし
サイクロンをことごとく「かならずとめる!」で防がれたときはすごいと思ったが・・・
>>659 新必殺シュートのお披露目の相手がアモロじゃ盛り上がらないだろ。
ある程度以上のスゴイやつだからこそ踏み台として生きるんだ。
いきなり松山がマンU行ったのって何気にすごいな
稲本がアーセナル行ったようなもんか
マンチェスター・シティのほうとかいうオチはないよね
>>661調べたら松山はヨークシャーだな。
マンチェスターにはカルツしかいなかったからシティじゃね?水色だったし。
>>663 4は一回しかプレイしてないから解らんわ。
なので、さんぱうろFC見てきた。ユニの色違うが面子的にユナイテッドっぽいな。
>>664 4のメンツはイングランドオールスターじゃなかったか。
イングランド代表の名前とほとんど使い回しだが。
>>648 さんぱうろFC行ってこい。
あれって何時までだっけ?
3ってドイツ中心の話だったのに
何故マーガスやメッツァにイベントが無かったんだろうな。
まだマーガスは新必殺技があるからいいが、
メッツァは2から何も変わってないし。
もしかしてこいつだけ修行サボってたんじゃないのか?
ぶっちゃけ言えば、目立たない人たちだから。
でも西ドイツ戦でトップスピンパスだっけ?あれをやられると地味に手強い。
むしろ田舎っぺロマンをあんなに出しゃばらせたのは調子乗りすぎだろ
原作で出てもいないオリキャラのくせに
作者おこるであんなキャラに日向と若島津を馬鹿にさせて
それで怒るような陽一ならメオンに先にキレてるだろう
日向とマーガスの対決とかやられても
地味なだけだしな
日向がとてもあっさり勝てそうだし
シェスターも3で偉いパワーアップしたけど
俺はシェスターは劣化ピエールだと思ってる
>>668 パス系の技って案外厄介だよね。必殺ドリブルなら必殺タックルで何とかなるけどパスだと逃げられる。使い手10人も居ないけど
ドライブシューターは多いのにドライブパス持ちは翼だけだし。ヘルマー辺り能力とポジション的に覚えても良さそうなものだけど
そんなわけで
>>305の案とかカルロス編のバナナパスは良いと思う。個人的にはあとピエールにスライダーパスとかも欲しいな
一度でいいからイベント無くても
岬&ナポレオンvsシェスター&マーガスとか
日向&若島津vsカペロマン&メッツァの試合は見たかった。
難易度上がるかもしれんがw
カペロマンのパワーアップぶりには驚いた。
メッツァは地味な司令塔というポジションが個人的にかなり好きだからあれでいい。
あえて言うならシェスタ-のスパイラルパスカットの暴虐ぶり。
パスはおろかドリブルにシュートとあらゆるモノをパスカットで止められるって酷すぎる。
>>673 スライダーパスって滅茶苦茶取りにくそうw
トラップする前にストンって落ちるんでしょ
じゃあ原作で1度だけ使われた異名、エレガント・パス・マシーンからエレガントパスで
サイクロンが撃てもせず押さえられたのに、隼シュートが3本全部ルーを抜いた……
ピエールには原作で日向のタイガーショットをカットしたパスカットや、スカイラブツインを粉砕したオーバーヘッドブロックをゲーム版にも出して欲しかった
今4やってるけど、すんごく疲れるな。
翼縛りプレイをせざるを得ないのがキツイ(w
敵の主力は翼以外相手にならないというレベル差が。
たまにヤマザルバスターやイーグルであっさりゴール出来てワロス
レベル上げの楽しみは無くなるが、最後まで両チームがレベル1のままで行けるなら
Wもそこそこ楽しめそうなのに
バグが一番の問題だがそもそも4は全体的に出来がちゃっちい。
3のクオリティであのストーリー分岐が楽しめたら相当評価高くなるはず。
岬の章(リーグ・アン)
岬&ナポレオン(パリ・サンジェルマン)vsボッシ(マルセイユ)
岬&ナポレオン(パリ・サンジェルマン)vsピエール&アモロ(ボルドー)
若林の章(ブンデスリーガ)
若林&ポブルセン&カルツ&カペロマン&メッツァ(ハンブルガーSV)vs主力不在(フランクフルト)
若林&ポブルセン&カルツ&カペロマン&メッツァ(ハンブルガーSV)vsシェスター&マーガス(ウェルダー・ブレーメン)
若林&ポブルセン&カルツ&カペロマン&メッツァ(ハンブルガーSV)vsミッターマイヤー&ミューラー(シュツットガルト)
若林&ポブルセン&カルツ&カペロマン&メッツァ(ハンブルガーSV)vsシュナイダー(バイエルン・ミュンヘン)
日向の章(セリエA)
日向&若島津&ファケッティ(ユベントス)vsマウリシオ(サンプドリア)
日向&若島津&ファケッティ(ユベントス)vsランピオン&エドゥアルド&ヘルマー&シニーシャ(ローマ)
日向&若島津&ファケッティ(ユベントス)vsシニョーリ(パルマ)
日向&若島津&ファケッティ(ユベントス)vsファンベルグその他てんこ盛り(ミラン)
日向&若島津&ファケッティ(ユベントス)vs翼(レッチェ)
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 07:54:32 ID:wXhx+Kd8
>>683 いいね。でもバイエルン物足りないんだよな〜。普通ならブンデスリーガ最強
のチームなのに。
>>679 たしかに、あのピエールの異常なまでのブロック能力がゲームに反映されてないんだよね。
ここで無印ファンと読んでない人のピエールへの認識が変わってくる。
無印派・・・・世界最強のオールラウンダー
非無印派・・・テクニシャン。ナポレオンの相棒。
ブロックってスカイラブツイン止めたこと?
他になにかあったかな
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 08:09:46 ID:wXhx+Kd8
>>685 いま原作を布教中で貸してて手元にないんだけど。もっといっぱいあったと
思うよ。2,3本は。シュナイダーも『さすがピエール』とか言ってたし。
>>679 5だとアタック値の異常な高さで微妙に原作が反映されてるよなw
ピエールの守備シーンを挙げてみる
・イングランドのFWライトのヘディングを自陣ゴール前まで戻って防ぐ
・日向の強引なドリブルを正面からカット
・岬のダイビングヘッドを腹でブロック(こぼれ球を翼にオーバーヘッドを決められるが反則でノーゴールに)
・岬との1VS1でスライディングタックルでボールを奪う(こぼれ球を反町にカバーされる)
・翼のフェイントを読んでボールを奪う(その後スピードで抜きにきた翼に抜かれる)
・松山のイーグルショットを自陣ゴール前まで戻りブロック
・スカイラブツインをオーバーヘッドで空中分解
・日向のドリブルを再び正面からカット(しかしこの時の日向は右足を負傷している)
・岬のスライディングシュートに飛び込む→ピエールの存在に気付いた岬はとっさにバックパス
→後ろから走りこんできた日向のタイガーショット→強引に反転し片足でブロック
こんなところか
改めて見直すとピエールすごいな
理想的な守備的MFじゃないか 三杉より上
おまけのアモロ伝説
・ピエールのコーチングも虚しく飛び出すのが遅れイングランドのFW9番ディーンのヘディングでゴールを割られる
・日向のタイガーパス→翼のランニングボレーに一歩も動けず失点
・翼のスライダーシュートに意表を付かれたか、飛びつくもとれず(ポストに救われる)
・日向のタイガーショットをあっさり決められる(オフサイドに救われる)
・翼のオーバーヘッドを決められる(密集地帯での危険なプレイの為ファウル、ノーゴールに)
・翼の8人抜きドリブルから1対1になり普通に決められる(その直前に前半終了となった為ノーゴールに)
・日向にタイガーショットを決められる
・翼にドライブシュートを決められる
・岬のジャンピングボレーがわきにかすめる(アモロがボールに触れた唯一のシーン)もののゴールに突き刺さる
・翼と岬のツインシュート→アモロ「な…なんだこのボールは!!」→飛びつくがとれない→バーに直撃で救われる
・ナポレオンのキャノンシュートを日向がフランスゴール50m前からタイガーショットで打ち返す
→やはり捕れないがその前に延長前半終了のホイッスルがなった為ノーゴールに
以下PK
・日向の負傷した右足でのシュートに一歩も動けず
・松山のシュートは方向は合っていたものの捕れず
・岬に左サイドギリギリに決められてしまう(これではキーパーとれないみごとなコントロール!!)
・三杉にゴール左スミへ鮮やかに決められる
・翼のシュートも左スミに決まる
日向のシュート以外は全部方向を読んでるが捕れない、それがアモロ
PKでの5回を含めると日本戦だけで13回もネットを揺らされてしまったアモロ神
ボッシ奮闘記
・ピエールのパスをナポレオンがスルー→ポッカリ穴があいている位置にボッシが走りこみ至近距離からシュート
→若島津に止められる(はねかえったボールをナポレオンが決める)
・ピエールの絶妙なパス→ボッシすかさずダイレクトシュート「おれだってフランス代表のFWだ!きめる時はきめるゥ!!」
→若島津両手でがっちりキャッチ
・ナポレオンのキャノンシュートを若島津がとりこぼしたのにすかさず詰め寄りネットを揺らす
→直前のナポレオンの強引なドリブルがファウルだった為ノーゴールに
・ベルモンドと若島津がもつれ合って倒れたスキをつきロングシュートを放つが松山にダイビングクリアされる
・延長後半終了間際、最後のシュートを空高く打ち上げてしまい終了のホイッスル
・PK戦二番手として登場、コースを読まれ右手で止められたかに見えたが若島津の負傷が幸いし、右手をはじきゴール
ボッシ「たすかった」
・PKを止められて落ち込むナポレオンに「あれをとめられちゃ仕方ない 相手が一枚上だったんだ」と慰める
スレ汚し失礼しました
>>687 5のピエールは守備能力異常だよね。カットだけならアルシオンと三杉に一歩譲るけど
総合的なDF能力はロッシさんと同じでクスタに次いで同列2位だし
>>690-691 それでもフランスにイマイチ強さを感じないのはやっぱりこいつらのせいか…w
5のナポレオンはピエール並とはいかなくても結構強化されてたのになぁ
ボッシとおまけにピピンさんも必殺忘れてるしアモロは相変わらずだし…
フランスがいまいち強く感じないのは完全に守備陣の問題だよなぁ
ゲーム内だとピエナポの二人+ボッシに注意してれば良い、程度で他は危険じゃないし
アモロはあのままだとしても、ロブソンやガルバンみたいなDFが居たら結構違ってきたかもしれんね
原作フランスの仕組み自体がゲームに向いてないって面もあるかもね
ナポレオンはソロでシュナイダーやディアスにはなれないし
システム上ピエールが攻防両方の中心担うのが難しいし
アモロが変に人気あるから降ろすに降ろせないし
だからこそのスライダーキャノンでピピンさんでアクセルキャノンなんだろうけど
ストライカーとしての差もいいけど守りの差も思い知った方がいいと思うんだ
>>684 >ピエールの異常なまでのブロック能力がゲームに反映されてないんだよね。
イベントでもいいから出してほしかったな。
逆に素のDF能力を上げると、たぶん翼あたりも連動して万能になりすぎる悪寒
トラム、ゼダン、レシャールを入れればフランスの問題の大半は解決するが
まるで別物のチームになるな。
それいけ ボッシ
ピエールは全編通して単独の強烈なロングシュートがないから、インパクトがやや弱い気がする。
レシャールでは解決しないだろw
ピエールはまだ優遇されてるほうだろ
それよりディアスの扱いのほうがひどい
覚える技はパクリスト翼のを更にパクったサイクロンシリーズだけ
翼=岬、カルロス=コインブラ、ピエール=ナポレオンのように
パスカルという相棒がいるのにコンビ技は生涯アルゼンチンコンビのみ
5では単独シナリオがなく、カルロス編に登場するが完全にカルロスのかませ
4のディアスは改造サイクロンを脚の負担無くぶっ放し、
プロの壁にぶつかることもなく堂々とプレイしてる以上、確実に翼より上だと思うが。
ファンベルグには雑魚扱いされてたがw
>>703 まあ、そういう見方もあるけどね
ただ、俺はディアスに翼の後ろ姿を追いかけるような真似はしてほしくなかった
3でのサイクロンはまだ許せたがそこからネオサイクロン・バク宙サイクロンと
乱発しまくったのが子供時代寂しかった
日向やシュナイダーじゃなく、テクモ版の大空翼最大のかませ犬は
翼を越えようとしながらも同じ技でしか張り合えないディアスだと思ってる
やっぱ無印を再現したゲームをやりたい
となるとメガCDだけど一度でいいからやってみたいな
PS2のやつを買うんだ
よしいくぞ!俺が天才ファン・ディアスだァ!
がある時点で翼のかませ犬とはまったく思えない。
小学生からジュニアユース編まで通して遊べるのって無いんだよなあ。
>>704 ディアスがサイクロンを使うのは4からだぞ。
サイクロン→ネオ→バク宙と一気に使い、相当なインパクトを残したと思う。
4のディアスは「お前の技なんか普通に使えるんだYO!!」という余裕をぶちかましてた気がするんだがな。
パワーアップが唐突すぎて、そのままの勢いでサイクロンアンリミテッドとかウインドバスターとかの
無茶な技も使いかねないくらいの勢いがあった。
中学編〜JRユース編の一番おいしいところを再現したのが1だからなあ
あれを2のシステムでリメイクしてくれたらうれしいんだけど、まあただの妄想だなw
>>705 Jrユース編があればMCD版は俺の中で2に並ぶ秀作になってた
小学生編が前後半20分なのですぐ終わるのはあれだけど
>>709 ウインドバスターとは何ぞや?
>>709 4のディアスは存在感がシュナイダー以上だよな。
下手するとファンベルグさん、ポブルセンを超えるくらいインパクトがあった。
よくよく考えるとゲームでシュナイダーに存在感あったの3位じゃないかって気がする
強さは毎回安定してるんだけど、立場も安定しすぎててインパクトに欠けるというか
サッカーではセンターラインを強化するのが一般的だよね
5のセンターライン後半比較(GKとDFの中心)
日本:若林 松山
カンピオーネ:サビチェビッチ クスタ
ドイツ:ミューラー ユルゲン
ブラジル:ゲルティス セザール
アルゼンチン:ゴーゴン ガルバン
イタリア:ヘルナンデス ロッシ
オランダ:ドールマン クァール
フランス:アモロ 顔無し
何か1チーム凄いのがありますね
>>713 2でテクモホットライン教えてくれるじゃないかw
個人的に5のシュナイダー、若林、ヘルナンデスの章内の話のリンクは結構好き
あれがあるからドイツ戦後のシュナイダーと若林のくだりで「よかったな」ってなる
シューターのアイコン良いな
ごbk
シュナイダーは特にインパクトのある1,3ではミューラーに存在感が負けている気がする。
原作でもラスボスはミューラーみたいな気がしないでもないしね。
サブシナリオのある5は結構いい味だしていると思うんだけど。
>>711 かつてのなりきりスレ、「キョプテン翼」シリーズで登場したオリシュート……だったかな?
アンリミテッドとやらもそれだったはず。
シュナイダーって言ったら・・・
カルツとのワンツーから、若島津から見てDFが邪魔でブラインドになる位置から放った「叩きつけるようなハイジャンピングボレー」
と、「オーバーヘッドと見せかけて足先にボールをホールドして着地→若林から見てDFが邪魔でブラインドになる位置から振り向きざまファイヤー」
無印にあるこの二つのプレーがゲームの技として再現されてないのが残念だ
ノンファイヤーはあるのにね
そこまでやるならミューラーから点を奪った
翼と岬のダイビングドロップキックもやってもらわないと
あーツープラトンダイビングヘッドなー
>>720 あと日向を空中高く吹き飛ばしたディフェンスも
確かに鉄壁のキーパーからも絶対点が奪えるような集団技があってもいいと思う
明和東の集団スライディングとかふらのの集団ヘディングとかスカイダイブシュートとか、ああいう技が再現されてもいい
5メートルダイビングヘッドが無いのは痛恨と言わざるを得ない
スカイダイブシュートは要らない
必殺ドリブルでのキーパー抜きをスカイダイブシュートと呼んでる俺参上
4の全部こぼれ球フォローやるのってファンベルグとディアスくらいだっけ
タックルで弾いたら自分で拾って反則以外で止められるのか疑わしくなった
>>724 シュナイダーDFイマイチだからエンペラータックルなかなか決まらないよ
三杉がムーンスライダーやったんだからピエールにもネオスライダーシュートくらいほしかった
あとネオキャノンシュートとかサーブルノワール2とかアモロがたまに「アモロ〜ッ!!」って叫んでキャッチとか
ああスモールハンドキャッチですね
だがとどかない
>>729 ミルチビッチ、新田、フライハイト辺りもやる
ついに実現したドライブタイガーツインシュートに「すげーーー」
しかしそれをキャッチしてしまったミューラーに「なにィーーー」
昔のYO1はすごかったしFCの1・2も雰囲気を壊さないようにリスペクトしていたのに・・・
井沢…バナナシュート、5Mダイビングヘッド
来生…スライディングボレー
滝 …股抜けドリブル
高杉…ロングスロー
が備わっていたら文句なし
井沢のバナナシュートってあったっけ?
東邦戦で一度だけ使ってる
若島津が左腕を負傷したことにより穴となった右側を狙う為に放つも右手一本でキャッチされる
原作持ってる人は今すぐ24巻をチェックだ!
バナナ≒カミソリだから井沢は早田クラスのテクニックはもってるということか
滝のライン際能力上昇が4のどっかで再現されてたっけか?
PA内でヒールリフト使ったら浮き球になるとかあっても良かったんじゃねーかな。
ヒールリフトからオーバーヘッド打ちたいよな
キャプテン翼というと、石崎くんの顔面ブロックと『くっ ガッツがたりない』のふきだしが印象に残ってる。
ガッツがたりない!とふっとばされた!は、大半の人の記憶に残ってるだろうなぁ
ディアスにヒールリフトとかあってもいいんじゃないかと思うけど、
あの通常ドリブルが必殺級っていうインパクトはなくなっちゃうな
そりまち「俺にも必殺技つけてクレクレ」
ディアスは爆厨犀苦論とかいらないから、
ちゃんと原作通り浮き球で相手を抜いた後に「側転バック転オーバーヘッド」が欲しいな
吉幾三もガッツ消費でドリブル能力&ドリブル速度一定時間増加とかで再現できると思うんだけど
ヘタに必殺つけると基本能力値が大幅に落とされたりするので(ex:ジノ)
ディアスのドリブルはあのままがいい。
滝に能力上昇はなかったと思うけど、ドリブル倍速で突っ込んでくる試合はあったと思う。
味方で使った時に倍速とまでは言わなくとも1.5倍速になってくれればまだ使いでがあったのになあ。
味方で速いのって3の三杉と4のブラジル選抜コインブラくらいしか思い浮かばない。
>>746 確かに体育座りして落ち込むディアスは見たくないねw
>>747 4のあずきさわ選手が本っっっ当微妙にドリブル速度速いらしい
ソースはさんぱうろ
男だったらカルネバーレのドリブル速度を見習うんだ
カルネバーレの強引なドリブルはスタッフのイタズラとしか思えない
マンチーニ>カルネバーレ強引なドリブルだからな
あいつ、よくプロになれたよ
プロどころか強豪イタリアの代表選手ですっ><
まあ、日本代表の巻みたいなものだよ
セリエBにはブルノみたいのがゴロゴロいて活躍したんだろうなー
4と比べてイタリアの弱体化が酷いw
ファケッティさんだけでは穴は埋まらなかった
イタリアはFWが足りん
ローマの鷹が居ればそれなりに熱いチームになったのに
最も居てほしい時に消えちまったな
>>744 シリーズによってはあるぞ。ちゃんと探せ。
ポイズンボレーがあるじゃないか
>>752 日本代表編は石田が使えたのが嬉しかったな。おかげで沢木が涙目だったけど
そういえば小田(ふらのFW)は結局3から5までDF登録だったけど
原作ではDFに向いてるような描写あったっけ?
あれだけ細かいスタッフが南葛の小田と混同したとも思えないし…
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 15:38:29 ID:tm+uq8Nm
GB版キャプテン翼VSをプレイしているけど、小学生時代の
設定なのにドライブシュートやらタイガーショットが使える設定って・・・
あと東京jrワールドカップの親善試合で世界選抜のチームが強くて
なかなか勝てない。しかも小学生時代なのにカルロスも出て来るし。
あとヘルナンデスは黄金の右腕ではなく、テレパシーキャッチ
でボールを取っているし。
>>758 別に細かくは無いんで間違えることはあると思うが、ふらのの小田については
一番古いアニメの劇場版で松山ともどもDFだったのを踏まえてるんじゃね
関係ないけど1の南葛の小田がダイビングヘッド使えるのが謎
もしやふらのの小田とデータ共有してんのか…と思ったらふらのに小田いねーし
>>759 VSはテレパシーキャッチが一番印象に残ってるわw
あとは皇帝にやたら燃費の悪いカイザータックルがあったことくらいか。
>>762 岬にできるヒールリフトが
翼にはできない……という
謎めいた設定もありました。
>>759 小学生時代にカルロスが出てくるのは
アニメ版キャプつばの映画で
実際にそうなったからだよ
ヘフナーもそっちに出てきたキャラ
3で中国から無敗が続いてレベル53でドイツ戦を迎えたんだが、PK以外の得点って狙える?
>>765 ライトニングタイガーとネオサイクロンでゴール出来たような出来なかったような
>>765 浮き球ネオサイクロンならおk
一点取ればミューラーの能力が落ちるからライトニングや岬のツインでも狙える
ほほぅ、ライトニング全然通じなかった記憶があったからタイガータックル係にしようかと思ってたが、そんな要素があったんだ。
おっし挑戦してみよう。ありがとね。
>>762 強かったのに世界選抜に選ばれなかったリチャード君の殺人タックルとか
ランピオン君不在でイタリアには必殺シュート無しかと思ってたら飛んでくるショットガンとブーメランとか
ヒールリフトと華麗なドリブルを意味も無く両方持ってるピエール君とか
ガルトーニ君と間違って連れて来られたのかアモロ君に次いでザルキーパーなボルトーニ君とか
カペロマン君の必殺技がサイドワインダーならぬサイドアタッカーだったりとか
名無し扱いのキム君とシャ君とか
もりさきもつかつてねとか
770 :
765:2008/05/21(水) 21:12:24 ID:Kaj1HVoq
ボッコボコにされてきた。二桁得点は初めての経験だったよ。さんかくとびもへのつっぱりにもならん。
せめて敵陣からのサイドワインダーとか、シュナイダーのただのヘディングくらい防いでくれないかなー。
スルーからのネオサイクロンもかろうじてですらなく弾かれるし。これは無理だ。おとなしくブラジルと再戦しよう。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 22:10:21 ID:lVzH+bnu
スカイラブハリケーンで骨折れた記憶あるんだけどおまいらは?(ワン)
>>763,769
あったあったw
リチャードは地味に好きだったんだけど以降出番なしだからなぁ。
あと「すりいもでるのよ」はちゃんと覚えてる。
ブーメランシュートってコンティくんだっけか?
その通り。
イタリアJr.ユースではタルデリとコンティ辺りが印象に残ってる
4の浮き玉バグを修正済みのパッチって誰か作ってなかったっけ?
>>760 いや、テクモスタッフの原作の読みぶりは相当なものだぞ
ジョアン監督なんて最初オリキャラかと思ったが一応原作登場キャラ(名前だけ登場)なんだよな・・・
原作をかなり意識してるのは5とメガCDくらいだ。
他はかなりどんぶり勘定。
そんな5でも岬が松山を君付けで呼んじゃったりするから困る
キャプ翼好きなスタッフが読み返さずに作った的なとこ結構あるからね
漫画・アニメに続く3つ目のキャプ翼世界って感覚が強いから気になんないけど
>>779 確かに2からはもう原作を超越したオリジナル世界を形作ってるよな
前述のジョアン監督にしても性格とか顔とかは全部オリジナル設定だし
原作意識も面白いけど5は4の発展系であって欲しかったよね
愛着のあったゲームオリキャラ総退場だったし・・・
>>780 ゲルティス「俺には愛着はないのかい?」
>>781 確かに2からのオリキャラでまともに活躍があったのはおまいさんだけだったなw
スマンスマンw
カルロスは映画版で出てたので純粋なオリキャラじゃないし5じゃ改名wしちゃったからなぁ・・・
最初2をやったとき、ダークイリュージョンて厨臭いネーミングだなーと思ってたら、3以降そんな名前の技ばっかになってウンザリしたよ
2から登場のオリキャラで5まで生き残ったのって
ゲルティス、ジウ、レナートくらいだよな?
4の頃の制作陣はとても評価できない
センスとかもすでに枯れてる
まあ基本システムすら作れない時点で終わってるが
>>782 病室に言った時コインブラに「お前誰だ?」って言って欲しかったよな
コインブラとマッハーの俊足
イスラスの高速ドリブル
カルロスの分身ドリブル
ネイの消えるフェイント
で速攻かけたい
ゲルティス>タファエル>>>>>>バモラ>メオン>>>>>>>>>>>>>>>>レナート
ブラジル顔アリGKってこんな感じか。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 13:09:23 ID:rqOEDYhx
キャプテン翼VSの翼のトライアードオーバーヘッドのガッツ消費量が320は多すぎ。
あとキャプテン翼VSの石崎の「ほげぇ!!」と言う顔面ボレーシュートは
その後のシリーズでは使わなくなったのは何故だろう。
5には顔面ダイビングがあったと思う
ちなみに5でたくさんリストラされたって言ってるけど、実際はトーナメントにはクラブチームで出てたって事じゃね?
だから代表にはいなかったとか…
>>791 俺もそう考えて無理やり納得してる
話は変わるが折角のクラブ、ナショナルチームごちゃ混ぜのトーナメントなんだから
カンピオーネ以外もクラブチームと当たれば良かったのにと思う
ワールドトーナメントでは完全な状態のミランとやりたかったな。
カルチョフェスタとは逆にレベルも相手の方が2、3上で。
でも完全なミランと対決するとイタリアがヘルナンデスとカルネバーレのザコチームになっちゃうんだよね。
>>783 でもダークイリュージョンのかっこよさは異常
サイドワインダーやパンサーストリームもカコイイ
パンストのカッコよさには参った
ダシルバとヴィクトリーノの評価を見直したね
顔が無いのに呼びかけはあるダ・シルバ
ビクトリーノって元々ミューラーに負けただけで
なかなかの実力を持ってるって設定じゃなかったっけ
もしかしたら陽一の頭の中で思ってる実力は
ゲームでの扱いよりは上なのかも
小学生編の松山に近い
中学生編の石田にも近い
>>797 WY編では火野と結構いいコンビやっとったよ。
結局ブラジルのかませにされたけどね・・・
ビクトリーノといえばやる気なし日向を吹っ飛ばしたタックルのみだな。
ウルグアイは、全員が揃えばアモロフランスより強いはず。
ウルグアイ全員揃ったら
>>486になる
で、フランスの主力は
FWナポレオン、ピピン、ボッシ
MFピエール
GKアモロ
な訳だ
これは…
シャンペンサッカー(笑)
>>486はタレントが揃いすぎてるw
劣化アルゼンチンといってもいい
フランスは結局ピピンさんしか加入しなかったものなぁ。
スライダーキャノンで攻撃力は足りてるから運び屋やDFが欲しかったんだが。
フランスはピエールとナポレオンの海外最高峰コンビとして印象づけられてたから足しにくかったのかね。
2、3、4だと二人一緒じゃなきゃ大した事ないもんな
黄金コンビよりも、立花に近い物を感じるw
5で単体でもそれなりに使えるようになったのは地味に嬉しかった
ナポとピエールに必殺ワンツーが二つある意味が未だにわからん・・・
3つじゃね?エッフェル攻撃、シュペルエッフェル、エッフェルワインダー
意味わかんないのは同意。どうせならスライダーキャノン改でも開発すれば良いのに…
>>804 5だと地味にドライブシューターヘルマーさんがいるぞw
DF強化してないのはスタッフの歪んだ愛情w
ヘルマーはドイツだろ
>>805 特に2なんて戦法が完全に秋田商工だもんね
とりあえずピエール達よりもボッシをジョアン監督送りにして覚醒してもらって
ナポレオンが点も取れるトップ下、ピエールがディフェンシブなMFやればいいんだ
敵の時だけ強い修哲トリオがにくい
でも控えの面々が異常に強かったら
それはそれで叩かれてたろ
>>809 失礼
ということはフランスはほんとに新戦力なしか・・・絶望した!
フランスはなんか、ドイツやアルゼンチンと違って
個性の強烈なキャラを出してしまうと
ナポレオンとピエールの影が薄くなってしまう気がする
出てきては消えるアメリカの10番よりはまし
なぜミハエルの相方は長持ちしないのか
アッー
1〜5やってみて思ったんだけど、日向と若島津ってずっと一緒のチームだよね(笑)
何故だ?
いわゆるケンコジ?
セット販売
もし続編が出ると妄想した場合、若島津がパルマ辺りに移籍して対決とかしても面白そうだな
というか何気にこの2人、原作から一度も対戦したこと無いのでは?
>>820 WY編だとタイガーショットをワンハンドキャッチ出来るほどの実力はあるそうだ
試合だとないよねぇゲームも含めて
アッー
オールスターで対戦させたら洩れなく吹っ飛ばされるけどな
空中戦なら逆に浴びせ蹴りで吹っ飛ばすが
それでもがりゅうさんかくとびなら・・・!
と思ったけどドラゴンタイガーされたら無理か
若島津は日向に向かって日向さんとかキャプテンとか呼んでへりくだってる感じのせいで舎弟臭がしてたけど
WY序盤で日向をいきなりあんた呼ばわりしてて笑った
FWに転向した今はどういう気持ちなんだろな
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 17:05:19 ID:yExiaK4A
「翼VS」石崎の顔面ボレーシュート 消費ガッツ350 ほげぇ!!
「翼V」石崎の顔面ダイビング 消費ガッツ200 ぶへぇ!!
同じような技でも気合い入れ方に違いがあるのか。
>>826 二刀流も悪くはないとか誤解されそうな事を口走りながら
頭の中で日向とのツートップを妄想してたらしいよ
五輪編の若島津はテクモだとオーバヘッド使える井沢。
いらねえw
そういえばパンサーストリームと同じ形のブースターシュートって人気あるのかな?
俺は結構好きなんだけど、イマイチ派手さが欠けるし使う選手も特別主役級じゃないから微妙というか
はじめて2をやった人にとっては消えるフェイント共々衝撃的だったと思う。
3と4のブースターシュートはぶっちゃけ影が薄い…。
あと佐野とのコンビプレイもたまには思い出してあげてください。
ブースターシュートは地味に強いよな。
2のブースターシュートは初めて見たときびびった
ネイがシュート打った次の瞬間いきなりトニーニョが
ボレーシュートかますから何が起こったのかと思った
でもブースターシュートは2のボレーのグラフィックでないと
強そうに見えないとおもた
顔グラのない相手選手が突然必殺シュート打つのは
何かかっこよく感じるよな
顔グラ吹き出しが出るとこっちも心の準備が出来るがそれがないし
ジェトーリオ乙
ドラケンスマッシュ
3のボッシが一番インパクトあった。
ドイツでもブラジルでもなく、チームの主力でもないのにサーブルノワールとかかましやがった。
海外遠征でのボッシはレベル差も相まって主力級。
>>836 ドラケンスマッシュはあのクラスのシュートの中では最強だよな
吹っ飛ばし高いし
>>829 YJの連載見てないけど若島津って敵のポスト使って三角飛びとかしてないの?
トライアングルシュートみたいな弱いやつじゃなくて
若堂流なんとか蹴りとかなんか
ごっつい技名を叫んでオーバーヘッドキックをやってた
ネイとザガロはトニーニョ達と違って他に使い手がいないオリジナルシュートを撃つから
ブラジルの顔無し面子の中でも一枚上な印象があるな
サンタマリアはどのくらいの立場なのかいまいち測りかねる
一応司令塔の位置なんだけど、名前以外地味すぎて
ユースからフル代表に合流すると考えるとこんなイメージ
フル代表でも文句なしの主力
コインブラ、カルロス、ゲルティス、シニョーリ
フル代表でも出場機会多い
ザガロ、サンタマリア、ディウセウ、ネイ、マウリシオ
フル代表では時々出番がある程度
トニーニョ、ドトール、アマラウ、ジェトーリオ
スタンド観戦
リベリオ
まあ4ではこいつらがフル代表占拠してる訳だけれども
riberio
まあユースならともかく、A代表で面子が変わらないとか
上の世代は何やってたんだとも思うな。
ネルソンさんあたりは代表入りしててもいい実力だけど、年齢考えて自分から代表引退したのかな。
あと日本代表でKAZUを…。
サッカー後進国だったのにいきなり大会総なめする世代が現れた日本みたいに
あの世代は各国ともに異常なまでにレベルの高い世代だったんだろう
というかこういうお話の場合そういう事にしといた方が無難
4ではブラジル不動のメンバーとか言われてたくらいだからな
まあネルソンさんはともかく他がオリベイラとかナシメントみたいな奴らじゃしょうがない気がする
Xのコパアメリカ実際にキャプテンはじめ主力が出場辞退して
もし負けてたら暴動になってるよなw
>>847 WY編か2002辺りだったと思うが、原作でも誰かがそういうこと言ってた気がする。
「日本だけではなくこの世代は世界的に優秀なサッカー選手が多く出てきている」みたいな。
そういえばリアルでもコパアメリカに出るブラジル代表って主力抜きの若手中心なメンバーだったり。
しかもそれでフルメンバーのアルゼンチンに勝って優勝してたりする。
まあさすがにXみたく招集されて参加してるのに出場ボイコットなんかすると石投げられてもおかしくないね。
>>844 そいつはおかしいな
ドトールは文句無しでA代表でもレギュラーDFだろ
ディウセウより下とか有り得ん
マウリシオはブラジル人とは限らないし
>>851 理由が「若手の態度が気にいらねえからボイコットする」だからな
監督の立場がまるでないwwww
つってもハッパかけるためにわざとやってるからな、その前のあんなの後継者じゃないぜ含めて
監督も知ってて、というか一枚かんでるんじゃないの
おかげでほぼ一人でバティンディアス相手にブラジルのゴール守る羽目になったゲルティス
>>844>>852 日本以外どの国も名前のあるDFは貴重だからね
ドトール、アマラウも十分戦力になるんじゃない?
能力がDFっぽくないジェトーリオはセザールさんに押し出されるかも知らんが
というかセザール自体そのまんまあの二人のポジションだよね
ディフェンス能力値は全キャラ中5〜10位辺りで必殺技無し
無敗プレイ挑戦時に地味にセザールのキック力を生かしたロングシュートは怖い
主にブルノくんに限定して
必殺持ちのDFが怖いのは当たり前だが、
素能力の高い無名DF系(ドトールアマラウディンドルフ等)が、
普通守備でいきなりボールを奪ってくると伏兵に襲われたような感じ。
え!?みたいな
>>841 さんきゅ
もうメチャクチャだなw
2のイスラスは個人的に笑っちまったよw
(タカタカタカ)イスラスくん
(タカタカタカ)こうそくドリブル
(タカタ)イスラ(タカタカタ)スくんか(タカタカタカ)わした
酒飲みながらサッカー見てたらなんとなくブラジル代表のスペル考えたくなった
11 Nei
10 Coimbra
09 Carlos (Santana)
08 Toninho
07 Zagallo
06 Santamaria
05 Dirceu
04 Amaral
03 Doutor
02 Getolio
01 Gertis
GIL
Renarto
ゲルティスは謎
2の実況はじまったな
あの感じだとパルメイラスで負けて、秋田商工で詰まりそうだw
>>861 実況なんてあるのか
また詰まり方が定番コースだなw
ネイが消えるパスでも編み出せばトニーニョがブーストサイクロンできるのに
まあパス出した奴が消えてもしょうがないが
トニーニョ「なにィ!? ボールが消えた!?」
テテテテテテン
トニーニョくん ブーストサイクロン! だが とどかない!
こうですね
トニーニョってなんであんなアホキャラにされたんだろう?
ブラジルメンバーが強すぎるから自分からアホキャラに志願したのか
ロベルトの指導が「ゴールが見えたら撃て!」だからしょうがない
>>859 初めて2をプレイした時は驚いたな「こうそくドリブル」
当時星矢読んでたから「光速ドリブル」と脳内変換してしまい「こいつ人間か?」と思ったほどだ
>>865 グラが石崎だからじゃないの
>>865 あんだけ必殺シュート持ちが揃ってるんだから
一人か二人はシュートと称して
若林にパスを送る選手を入れておく事によって
ゲームバランスを調整したんじゃない
ジェトーリオも適正レベルなら若林へのドライブパスだし
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 14:46:12 ID:Kv4/dmNV
小学生時代のカルロスの放つミラージュシュートに
若島津の三角飛びや手刀パンチングや後ろ回し蹴り
でも届かないでゴールを奪われる。
そう言えばゴールキーパーのヘフナーって
その後のシリーズで
出てこないので引退したのか?
ヘフナーは映画限定だしVSでドイツ代表と判明しただけだからな
ミルチビッチのナナハンタックルってバイクなの?
バイクよく知らないからわからないが
750CCのバイクの事だろう
今じゃ大型バイクつったらリッターバイクが主流でナナハンは少なくなったが、
20年ぐらい前は大型つったらナナハンがその位置にいた
芝千春でもない限り轢かれたら普通に死ねます
当時はナナハンの意味なんて知らずダサい名前だと思った
高校でナナハンの意味を知りさらにダサい名前だと思った
色々な必殺技の名前があるがナナハンタックルだけはねーよーなーと思う。
もし日本好きという裏設定なら、フジヤマタックルとかの方がよかった
んな事言ってたら親日な選手がみんなスシパスとかゲイシャヘッドとかニンジャカットとかハラキリブロックとかやりだしそうで怖い
ミハエル辺りが「ワタシ ジャパンダイスキになりましたー!」
とか言いながらやってきそうだ
スシボンバーって実際いたな
>>875 次回作があったらJリーグ編をやって
南葛SC対武蔵FCの試合でミハエルが
着物にちょんまげの外見で現われて
「ワタシ、サルザキくんと勝負をするために
ニッポンのクラブチームに入ったのデース。
ニッポンの文化はとてもすばらしいデス」とか言ってて
必殺シュートもサムライショットになってて
試合に負けたら「ワタシがいたらなかったばかりに…
ハラを切っておわびシマース」とか言い出して
石崎と三杉が慌てて止めに入って
三杉が「彼、試合に負けるたびにこうなんだ。
だから負けたくなかったんだけど…」
「お前も大変だなぁ…」とかやってたら面白そうじゃない
背景がバラじゃなくて櫻の花霞みたいになるわけですね
かっこいいかも知れぬ。
そんなん要らんから、リストラキャラ達の交通事故と必殺技消失キャラの失う過程をだな。
>必殺技消失キャラ
ぜんぶピピンさんが「感心しないな」と言ってくれれば解決
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 21:54:12 ID:6iy4hyca
>>861 意外にもパルメイラス軽々と突破したなw
ダイナマイトヘッドを防いだのはビビッた
>>880 ガッツ有限になった5ではちゃんと対応して必殺シュート封印してたしプロの鏡だよな。
クリスマンやストラットは後半になるとガス欠で足手まといになることが多いだけにさすがだ。
でも所詮おまいらみたいなミーハーユーザーは
必殺技がなくなっただの今までの選手が消えただの目先のことばかり言ってる傾向が強いぞ
そこに警鐘をならさねばならない
別に消えるのはいい。
最初からいなかった、無かった事にされてるのが問題でな。
大体警鐘を鳴らしてその後どうするんだ?
とうほう戦のMIDIがみつからないorz
どこにあるんだ
mp3ならあるよ
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 16:12:16 ID:a/XoXVOa
>>887 まじですかどこにあるのか教えてくださいorz
うpしてやるよまってな
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 16:15:37 ID:a/XoXVOa
ほのぼのしすぎだろww
3を途中までやって(ゲルティス?までやった)
偶然このスレに来てみたわけだが、なんだこのレベルの高い会話www
テーブルの上には、無印キャプテン翼のコミックスと
テクモ版キャプテン翼が所狭しと並べてあった。
「ようこそ、キャプテン翼シリーズを語ろうへ」テクモ厨は上機嫌だった。
>>892 レトロゲーのスレはどこもこんなもんじゃね?
同じ話題でループするのは仕様だな。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:40:49 ID:C8SvouNC
3のハンブルガーVSバイエルンの時は、
ネオファイヤーショット撃てないレベルなんだよなあ・・・
「お前に何度もネオファイヤーを見せるほど馬鹿じゃない!」とか
言ってるが、実際はジャストミートしたファイヤー。
>>895 自分は正直プレイ自体は何年もしてないが
プレイ当時はそれこそむしゃぶりつくさんばかりに気合入れてプレイしてたからなぁ
だから時は流れてネットの時代にこんな場所があって嬉しいw
何度見ても触れないのに馬鹿はお前だと思ったもんだ
ストラットくんがいなくて攻撃も守備も翼に頼らざるを得ないチームで
よくミランとか若林くん&ポブルセンくんに挑戦する気になるよロベルトは
ロベルト「セルビアモンテネグロの女性はうまいぞ」
>>896 しかしファイヤーですらとめられず吹っ飛ぶ若林が多々見られる罠。
とりあえず
>>892だが家の奥から3を掘り出してきた。
やったのは小学生以来だからもっとうまくできるだろう。全クリ目指すぜ。
頑張れ。俺も最近になって4を再プレイして小学生の頃断念したCルート(ドイツラスボス)をクリアできたぜ
フライハイト、第一印象は変なヤツだったが「雨は止んだがドイツは負けない!」の台詞にはちょっと痺れた
その直後「頼んだぞシュナイダー!」→レインボウパスで思いっきり他人任せだったから吹いたが
>>896 まだ未完成だったネオファイヤー
↓
試しに未完成のシュートを打ってみるシュナイダー
↓
シュナイダーのオーバーヘッドをキャッチするのも苦しい
若林がネオファイヤーを余裕でキャッチ
↓
若林「なんだ…ネオファイヤーとやらも大したことないな」
↓
若林「ネオファイヤーは俺が必ず止める!だからみんなは
なんとしてもミューラーからゴールを奪ってくれ!」
でもちょっと考えてみると
ほぼ翼一人の力でヘボチームが優勝するようなサマって
今の落ちぶれた作者の翼神扱いとあんま変わらないね
なんでこんなに違うんだろ…
翼の謙遜ぶりがシラけるんじゃない?
しかしここまでみんなキャプ翼愛しているのに誰も同人で作らないのが越えられない壁なんだろうな。
ディアボロの冒険みたいに技あり的なフリーゲームで作って欲しいものだ。
>>905 5の翼は日向やシニョーリとの対比で
サッカーは一人でするものではないという事を
わきまえているぜ
言ってることはサッカーは一人じゃないだけど、実際勝とうと思ったら翼一人でなんとかしなきゃいけない
ってのは南葛中でもレッチェでも変わらんと思う
レッチェでの話には原作でやったら酷い言われようになりそうなイベントいくつかあるし
まぁ俺はキャプ翼ってのは一種のヒーロー物なんだからそれでいいと思ってるけど
そう思わない人でも、自分が操作する事で気にならなくなってるのは良いことだと思う
2のジャパンカップでプロに昇格したはずの若林がユースチームの大会である
ジャパンカップに出場してるのは何故だろう
翼のいるサンパウロや日本と戦う為に志願したのかね
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 16:24:11 ID:FozZTjVK
技消失と言えばFC版キャプテン翼の全国中学生大会、花輪戦で
立花兄弟が使っていたジェミニアタックが、全日本jrユース
結成後はジェミニアタックが使えないなどの技消失があったような。
あと西ドイツ戦などの延長戦で三杉君を加えると延長戦開始から5分経過で
三杉君の残りガッツが0になるバグ?があったような。
翼に頼らなきゃ行けないのは確かだが、翼一人だけでは勝てないってのもあるぞ。
2のバビントンや5のマンチーニのサポートがなきゃ、翼のガッツが持たないからね。
レベル54でドイツに5-2で勝利。
MVPはネオサイクロンで突破口を開いた翼でもタックルとパスで中盤を支えてくれた早田でもなく
やたらとキャッチを選択して大量得点に導いてくれたミューラーくんでした。
2の実況プレイ、やけに順調に進んでるな
次の秋田商工が楽しみだw
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 19:22:41 ID:FDsnvXdF
むん!
「けちらすぜ!」
と言いつつ、じとうのパワータックルに吹っ飛ばされるナポレオンがかっこいい
ガッツってけっこうガツガツみんな使うの?
それとも温存しといて最後に大技みたいな?
>>916 どこでやってんだ?
ニコニコとかいうのは無しな
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 21:23:46 ID:9tFkNNBN
3にて、ネタ 「サイクロンで来い!翼」
翼「ディアスにでも頼め。」
ミューラー「俺にサイクロンを打ってみろ。翼!」
日向「ちょっと待て!俺のタイガーパスを忘れてないか?」
ミューラー「ほう。打って見ろ。」
日向「いくぜ!!!」
ミューラー「な、なんだ!このボールは!?」
チャーリー「日向くんのタイガーパス!西ドイツのゴールに突き刺さった〜!!」
FWが個人で何か決定的な仕事をしないと点が入らないというのが
今の日本代表じゃないか
翼が一人でどうにかしちゃいかんか?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:32:14 ID:CZw18IUA
Vを100円で買ってきた。
3の無敗フラメンゴ戦マジきついね。
すぐカルロスにパスしてくるから、完全なポスト任せになってしまう。
6対4くらいでいつも負けるよ。
でも、何回か挑戦しているうちにレナートがミラージュ止める奇跡を見た。
4,5年前にII、III、IV、Vをそれぞれ中古で1480、1980、2480、2980で買ったのも今では良い思い出
壮絶にぼったくられた感があるけど後悔はしてない…多分
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 09:48:15 ID:oibkZJjy
たしかに翼一人でクリアすることは出来ないが・・・4なんかはサンパウロ強すぎだよね。ストラットと石崎、
あるいは石崎、新田、のみならずネルソン、バモラ。さらにはマウリシオまで。特にマウリシオはマジ頼りになったな。
ドライブオーバーヘッド打つなら素直にオーバーヘッド使えと思ったのを思い出すなw
>>927 スキルステップだろ?
消費ガッツ少ないから重宝するよな
あれの動きは好きだな
特にバランス崩した時の
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 10:46:28 ID:oibkZJjy
そうそう、スキルステップ最高!ボールほとんど取られないしな。いざとなったらキーパー抜けるからマジ
切り札
>>929 バランス崩すってかろうじてかわすのか?
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 19:35:05 ID:EfLID+V7
テクモのキャプテン翼シリーズってシュートしたボールが
ゴールキーパーのするどいキャッチやするどいパンチングを
しても届かない場合、ゴールポストにボールが当たったり、ボールが
破裂したりするのは仕様ですか?
普通にゴールに入っちゃうだろ
森崎の鋭いパンチングで何回ゴールを奪われたと思ってるんだ
とうほう戦のMP3やっとみつかった
みてたら反応してくれ
3を久々にやってる者だが、やっとユース戦だぜ。
若林対シュナイダー+サンタマリアはキツかった。
シュナイダー+サンタマリア?
>>936 あ、違ったぜ。カルロス+サンタマリアだと思う。
若林対?
ゲルティスとケツノアナを間違えるくらいありえんな
>>938 すまん。レナートだよな、サンパウロだもんな。
小学生以来だからカルツと日本の奴くらいしか覚えてないぜ。
ただ
>>935を見て少し思いついたぞ。
サンタマリアにバナナシュートを打たせた後、シュナイダーがそのボールに合わせてネオファイヤーショットを打つ。
焼きバナナシュート。
シュナイダー!
サンタマリア!
でたァー! シュナイダーくんたちの ファイヤーバナナ!
ダブルイールをネオファイヤーで打って
焼きウナギにしたほうが良くないか
ダブルイールをライトニングタイガーで打てば
電気鰻にもなるのか
ヤマザルバナナとかどうしようもないな
シリーズによって違うんだろうけど、キーパーが倒れたorバランス崩したときの能力ってどのくらい下がるんだろう?
その発想が素人だというんだよ
キーパーの能力が下がるんじゃなくて
シュートの威力に補正がかかる
なにィ!!
なるほど参考になった
個人的にはシュートブロックで「いきおいはよわまった」で実際弱まってるのか気になる
>>950 その発想が素人だというんだよ
シュートの威力が下がるんじゃなくて
ポスト発動率に補正がかかる
いや、嘘だけど
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 19:35:02 ID:IZdVGyBM
>>933 あれ?するどいパンチングをしたのにゴールされてしまいましたか。
そうすると、するどいキャッチやするどいパンチングをしたのにボールを
ゴールに入れられたのは、どのシリーズなのか?
(PK戦や反則によるペナルティーエリアのシュートは除くけど)
2の森崎なんて「そう何度も抜かれてたまるかーー!」
「森崎くんするどいパンチング!だがとどかない」
「ゴーーーーール!」
ってたくさん起こりまくるぞ
若島津は手刀ディフェンスで防ぐのに森崎ときたら・・・・
さっき3のリオ・カップ決勝をクリアしたがやたら熱かった。
ジウがハットトリック+PKで1点取ってくれなければ負けていた。
カルロス鬼すぎるw
3の笊林にも帽子ディフェンスがあったら・・・
レッドカードで一発退場
原作のフランス戦ってどう考えても退場だよな
ピエールのスライダーシュートにギリギリ手が届かない状況で
とっさに帽子を使ってボールをはたいたこと・・・じゃないの?違った?
5の若林ってバロンドール取ってるんだな。4とはえらい違いだ。
若林が帽子で叩き落したのって
カルツのロビングシュートじゃなかったっけ
今3やってたらシャンゼリゼでジュストとシェスターが1対1に!
やべぇと思ってドリブルにそなえるにしても普通に抜かれそうだから諦めてシュートにそなえるにしたらシェスターがシュート!
やった!いけた!かと思いきやにただのシュートに吹っ飛ばされてビックリ&吹いたw
このスレでなぜジュストが神(紙?)と呼ばれていたかわかったよ…
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 23:20:44 ID:BHkwHakV
>>955 3のカルロス戦は熱いよね。俺も初めて勝ったときはロスタイムでカウンターシュートが
発動してギリギリで勝ったよ。。。
>>960 GKでバロンドールって信じられんくらい凄いよねww
最近このスレにルーキー住人が増えたみたいね
ミルチビッチとミランカルテットには気をつけなさいよ
遅いけど
>>486 名無しの場所にデータ上のみの選手らしいMCD版のジョーンズとペペという
DF(テクニカルタックル持ち)を配置すれば完璧だな
>>963 しかもウェアより前にEU外選手初受賞だぜ
…本当は取れないんだけどな、当時のルールだと。
そういや、前スレで2の無敗攻略やってた人、クリアできましたか?
3で無敗プレーやってて気になったんだが敵のPKって選手によって蹴る方向決まってる?
リセットしまくったアルゼンチンとフラメンゴでバビントンは正面、サンタマリアは忘れたがいつも同じ方向だった。
そうだ、PKで思い出したけど、ポストが防いでくれることを考えると
蹴るときも守るときも正面を選択した方が分はいいのだろうか?
それともアレはただの演出とか、だがとどかないとかでちゃんと等確率になるようになってるのかな?
3の試合でキーパーが「左→正面→右」がループだったな。
マグレ?それともそういう作りなの?
自然乱数をプログラムで生成するのはかなり難しいぞ
コンシューマじゃ乱数表を使ってるものも少なくない
>>969 逆に真中でポストに当たった人っている?
>>973 だよな?カルドセプトだって乱数作れないくらいなんだし。
乱数表でやっても、やたら左に偏る時があるとか右に偏る時があるってのはあるけど
そんな規則正しく順ぐりにはならないんじゃね?
敵は1:2:1くらいで真ん中を選んでくる気がする
自分が蹴るときは真ん中。ポストに当たると悔しいってレベルじゃない。
自分が守る時はフィーリング。ポストには期待しない。
同じ方向に飛んでかすりもせず決められるのって2くらいかな?
SGGKがやってくれたくらいしか記憶にない。
1もふらの中とのPK戦になったときに
森崎くんがやってくれました
さっき若島津が4連続でPKとめた。我ながらマジでびびった。
>>974 カルドセプトの乱数のやつはプログラマなめてる奴だろw
実況動画すげえな
まさか東邦まで無敗でくるとは
絶望的状況での驚異的な運の良さが笑える
ちっとも凄くねえ
ニコニコを実況と呼ぶのは違和感有るな
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 13:11:50 ID:Jjv0OD5r
>>983 全部一発撮り、しかもスルーを多用しないであそこまで無敗ってなかなか出来る事じゃなくない?しかも久し振りらしいし、どこまで行けるか楽しみだ。
俺も去年、普通クリアで充分慣らした後無敗にチャレンジした(スルーは使いまくった)が、西ドイツで負けた。それも3度orz
>>985 やり直し無しで西ドイツまで?すげーな
俺なんかふらのまでしか行けなかったよ
今、国見と試合してたんだけど新田がPK正面蹴ってGKも正面でうわぁ…
っと思ったらゴールしてびっくらこいた
こんなこともあるんだな
方向が合っててもキーパーがザルなら決まる
国見レベルなら新田でも中央狙いでおkだろ
2で無敗に挑戦したけど、コリンチャンスに負けたのでやめました
いいチャンスだ
4をクリアするとパイサンドウに戻ってしまうのが残念だよな
オランダやフライハイトのドイツと戦いたいときにできないし
終わったらすぐ消せばなんとかなるけど。
その辺がやりたいヤツとすぐ出来るパスワードの強みだよな
ASでやればいいじゃんってのとはやっぱり緊張感とか色々違うし
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 18:33:07 ID:Jjv0OD5r
>>986 このスレを参考にしながら、余裕ある時はキーパーをひたすら育てたりいざとなったら鳥かごまでやったからね・・・今の実況動画みたいに普通にプレイしてたらさすがに高校編で負けてたと思う。
ちなみに鬼門のフランス戦は完全なマグレ。若林がカットイン発動しまくってスライダーキャノン7本中6本止めたし・・・でも6―5というorz
2の若林は途中から育ち盛りになって能力上がり幅が大きくて一気に使えるようになるイメージがある。
ゲルマン民族の誇りにかけて新スレを立てる
書込み中・・・
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ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名無しさん@お腹いっぱい。 (1)
↓頼む(;´Д`)
2なら敵の能力いじれば見かけ上楽な無敗動画作れるな
味方のステみせて閲覧者もごまかせるし
4のオールスターでBGM選べればいいのにね
デフォのは敵味方ともに緊張感のない
誰一人好きだって言うやつがいない感じのBGMだし
コリン偶然だぞ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。