1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
前スレが落ちたままだったので立てた。
クインテットの公式HPはとうとう無くなっちゃったみたいだけどね・・・
ガイアスレ落ちてたんだ、乙〜
クインテットの ゲームは せりふが このように
スペースで くぎられまくっていることが
多いと 思わないかね?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 10:19:10 ID:lt3DZ5t/
クインテットに限らないw
初見で今やってるよ。空中庭園まできたところ。
ダサカッコイイBGM がいいなw
保守
クインテットのサイト消えちゃったんだ
もともと5,6年更新してなかったけど、もはや倒産間近!?
小学生のとき
友人にクリアしたら1000円やるって言われたゲーム
このゲームのせいかおかげか、
アンコールワットマニアになってしまった
このゲームって終わるのかなり早かった記憶がある。
違ったかな?
わりと短めのゲームだよ。
慣れれば半日あればクリアできるからね。
ただ初回は結構詰まるんだよな〜
手紙とか手紙とか手紙とか
買ったその日にちょっとやってみっぺと始めたら最後、
クリアまでぶっ続けでプレイ。6時間でクリア出来てしまったが、
ボリューム足りないとか、物足らないとか、そういう感じは一切なかったな。
ガイアとは話それるけど「グランストリーム伝記」やった人いる?
クインテットのARPGだからと期待してたら、あまりのクソゲーっぷりに涙がでた
2ドットくらい(笑)
ガイア幻想記の箱の裏の画像でさ
シャドウとかに変身する像が骸骨のグラフィックのやつあるんだけど
あれってなんだろう。。。
もしかしてガイシュツ?
それじゃないです。
ゲーム中の画像が3枚くらいで、あとは文字と背景のみのやつです
>>21は
>>19です。
家に箱あったけど、どこにいったんだか・・・(5,6年前の話しだけど
もし見つけたら画像うpしときます!
カレンも光の戦士の生まれ変わりなんだったら、変身とか出来るんだろうか
24 :
19:2008/02/06(水) 00:03:57 ID:XqUyIgt1
箱探しても見つかんなかったんで、いろいろググって見たら
開発中のキャラでボツになったという情報が書いてあった。
改造コードとかで出てこないかな・・・ε=(´Д`)
>>23 実はパッケージ裏の謎の像はカレンが変身するとか、
赤い宝石50個で出現するとかいろいろ考えてたw
序盤の頃、パケ絵の立ち位置から
「フリーダンの隣の奴がカレン変身後」
とか考えてた俺バカス
ペタン加減も違和感ないレベルだったし…ん、こんな夜中に笛の音が
初プレイ時は赤い宝石40個くらいしかいかなかった
ネットでやっと残りのありかが分かったわ
小さい写真じゃ、シャドウがなんか胸あるように見えたんだよな。
俺ももしやカレンが、と思ってたけどそんな事はなかったぜ。
パッケ裏の像って、なんか頭蓋骨みたいなヤツだよな。
カレンがそれになるってのは……まあ、ガイアっぽい気はする。
ソウルブレイダーやった人ならニヤリとするネタが多いね
花とか月の種族とかキスしてるカップルとか
基本クィンテットのゲームはどっかしら共通点があるよ
ニヤリとさせるのが多いな
ターボが一番印象に残ってるぜ
エンディングでターボが墓の前で足踏みするけど
あれって以前犬に教えてもらった犬のありがとうを表す仕草なんだな
教えてもらったのはいいがどこで使うんだろうと思ってたらエンディングで出てきて感動したなあ
>>31 しまった。ガイアスレに誤爆してしまった…
ああいう作品だったのに全体マップが最後の一瞬しか表示されないのはすごく不満だな
インカの船の「何で僕たち出て行かなきゃいけないの?」って
ポルトガルとかスペインが攻めてきたからだよな?
当時わからんかった。
箱あるけど画像うpする方法がわからん。
今更だがまだ需要あるなら教えてくれ
萩尾マニアにはたまらん
箱も取説もあるから別にいい
うpして欲しい!
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:19:45 ID:HE3F3puq
またプレイしようかな・・・
おれは1,2年に1度はプレイしてるぜ
やる度に1993年が遠くなっていって物寂しさを感じるが
このゲームもゼルダでいうハート3つクリアみたいに
初期能力のままラスボス倒したっていう猛者もいるのかね?
確かボス倒すとレベル補正かかるんじゃなかったっけ
初期状態クリアは無理だったはず
それでもキツいとは思うが
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 18:32:16 ID:mXnlzL0Z
h
>>44 あ、オイラもうpろうと思ってたのに〜!
コレ見ると改めてどんな変身なのか非常に気になるな
>>44 見たかったよ〜超d!
想像してたよりも本格的な頭蓋骨で吹いたw
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 10:09:06 ID:qfcdyJZQ
パッケージ裏の萩尾先生若いな、、
ドラクエのエニックス
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 12:42:39 ID:s7dC4Nmh
今日クリアしたけど、史上最弱のボスだった。
ラスボスはそんなに弱いとは思わなかったな。
少なくとも三部作のラスボスの中では一番てこずった。
シャドウを液体化させて避けるのを忘れてたし、
黄色い光がガード出来ることにも気がつかなかった。
俺、弱い。
デストール(ソウル)>ダークガイア(天地)>ダークガイア(ガイア)って感じかな
おー、こんなスレがあったのかー
懐かしいな、このゲーム
俺の人生の中で最高のゲームだったよ
愛してるよガイア幻想記w
俺も
>>12と同じだ
このゲームのおかげか遺跡が好きになった。
世界中の遺跡を巡りながらガイア幻想記のBGMを聴きたいなw
12年振りにやりたくなったぞ
流れを遮るレスですまなかったw
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:51:24 ID:J0kbRC2z
今日からやり始めたんだけど、インカで黄金が敷き詰められた場所で風のメロディ吹いた後どうすりゃいいの?
ガイア幻想紀一番の難関だな
進むことばかりを考えず時にはその場で立ち止まるのも一興かと
最初の方で牢獄に閉じ込められた時に
どうしていいか分からずに一瞬戸惑ったな。
しばらく放っておいたら脱出できたから、
「待つ」ことが重要なゲームなんだと悟った。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:43:38 ID:J0kbRC2z
なるほどね(^^ゞ
ソウル→天地→ガイアでプレイする順番はバラバラだけど、三部作の最後をじっくり楽しむよ。d
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:53:02 ID:J0kbRC2z
ちょw
いつまで立ち止まってればいいんだ?;;
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:29:14 ID:SgbAgSf7
なつかしいな。俺が一番苦戦したのは
アンコールワットだったな。
たしか画面が真っ白になって特定のアイテムがないと道がみえない
みたいな仕掛けがあったよな?それでかなり悩んだっけな。
あとはボスで吸血鬼夫婦?の戦闘で主人公の友が捕らえられて
倒した後、たしか爆弾のどちらの色の線を切るか?の選択肢があったと
思ったけど、あれってどっちを選んでも助かるんだっけ?
あるい友に話しかけないでそのまま放置したりして。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:50:28 ID:J0kbRC2z
まじで誰か助けてくれ
笛吹いて5分以上突っ立ってるけど、変化ナシだよ…orz
>>58 爆弾はどっちを切っても結果同じ
ちなみにエリックを爆死させようとタイムアウトまで待ってもなぜか爆弾は解除されるw
>>59 ぴかぴか光る板の上で止まってると音がするはず
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:11:11 ID:J0kbRC2z
ぴかぴか光ってるやつなんてなかった希ガス…
バグかな(´Д`)
何でもかんでもバグのせいにするのはよくないぞ
@まず黄金のタイルがいっぱい敷き詰められた部屋に行く
A風のメロディーを吹く
Bどっかのタイルは光る
Cそこで数秒待つ
これで駄目なら分からんなぁ
タイルはサイトみなくてもわかったな
多分、右から4番目、下から2番目のタイルだったと思う。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 15:48:26 ID:BYo6tEBd
>>62>>64 トンです
やっぱり光ってなかったけど、64の指示した所行ったらソッコー開いた。
で、ボスで詰む、と orz
このゲーム天地と違って敵倒してもレベルはあがらんよね?参った。
もう力とか上がるやつ皆取ったし…
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 15:55:43 ID:BYo6tEBd
ごめん、勝った…
ガイアのボスは強さが中途半端だから、
油断すると負ける。
でも、本気でやってれば負けることはない…と思う。
SFC版のインカのボスってさ、ダメージ覚悟で一切動かずに剣振ってるだけで倒せるよね
SFC版以外にもあるの?
>>69 あ、ごめん。
「国内版は」って言いたかったんだ。
>58
カードあて、毒入りグラスの選択と序盤から続いてる描写のひとつ。
主人公は「選択肢のある選択で絶対に正解する」程度の超能力を持っている。
なあ、「ガイア幻想紀」でぐぐる。
↓
『関連検索: ガイア幻想紀 攻略』をクリック
↓
『もしかして: ガイア幻想記 攻略』
‥‥もしかして表示が誤字とは。。。( ´△`)
記のほうで覚えてるの結構いるよなw
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 17:34:59 ID:eRgz+rK5
食人族の時に豚が火に飛び込んだよね…
あのイベント凄く印象深かった
75 :
西君とおれ:2008/04/27(日) 17:50:43 ID:/AWBJip9
ナスカの地上絵で出る顔きみわりー
あれ、ソウルブレイダーの使い回しだしなw
ソウルブレイダーで、あのきみわりー顔をぶった切ると何故かスカっとする。
"その正体は ソリッドアームと いうわけだ。"
で思いっきりふいたのはいい思い出
最近クリアした。ロブの手紙といい、インカの光る床といい、
レゲー特有の凶悪な(?)仕掛けが多いな。
手紙はともかく、床は何かヒント欲しかったなあ。
メロディを吹いた後はじっとその音に耳を傾けろ、とか。
>>67 何回も死んでると、だんだん攻略法みたいなのが分かってくる。
吸血鬼とラスボスは特にそんな感じだった。
テムは超能力でウォータミアのロシアンルーレットのハズレが分かるんだよな
使い方によって大儲け出来るじゃないか
ウォータミアのロシアングラスな、うっかり飲んでしまってちにました。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 11:40:23 ID:9iLJMg87
をいをい
今クリアしたんだが…
ヤバいな
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:17:58 ID:ddyvdyDs
笛の音みたいな無気味な曲だけは今でも覚えてる。
小学生の時その曲思い出すと骸骨とか頭に浮かんで死んだらどうなるんだろう?
とか考えて怖かった。
>>83 ガイア幻想紀の世界って西暦1993年のパラレルワールドってこと?
機械が発達したりしてないガイア幻想紀の世界→間違った進化
俺らが生きてきた1993年→正しい進化ってことか?
>>84 アンコールワットの曲かな?
自分はあの曲よりピラミッドの曲の方が怖い。
>>86 バベルとか海底宮殿とかその他いろんな所で鳴ってる、寂しいような不気味なような曲じゃない?
テムがインカの黄金船(実はボロ船)にのる→なぜか出航する
→リリィが長老にテムの居場所を調べてもらう
→居場所が海の上だとわかったので様子を見に来る→モリス乙
居場所がわかったとしてこいつらはどうやって来たんだろうか
海の上だぞ
船使って来たとは思えないし
タンポポ化?
それだったらリリィ以外いるのがおかしい
. 十 +
.
_,,-ー----.、 ,
・ <" "l '
'; ,、、__ソ^`7, i、 '
';'___ _,,, リ ’
トーj 'ーー r ∠二.⌒ ー‐'⌒)
ヽノL ヽ ノ (_r、_}、_フヽ_ 、__)
ヽ∀ / ト、___ n )'lj` `5) ヽ_) ,
ー' >'" [_],_} ヽニ ィ>'⌒)_r''′
_ノヽ| 丁~ |:| レ/`< ヽ
jl ヽ__>ーヘ |,| q'>==CLノー‐z._ iy、v
 ̄´ K__ヽ_,ニ、 ,' | ヽ  ̄ノ-/ ┌' ・ }` ̄ ヽa_,
ノ、/ ヽ、LX ヘ l--┬‐__<> ´ `‐、 ノ _ ノ
r<X/ `′  ̄ ヽヽ ヽ`!┐ `^' ``
`丶' ∠-'′ `┘
このゲーム、バベルの塔までに薬草はいくつ手に入りますか?
自分の腕だと薬草なしではボス連戦に耐えられる気がしない…。
少なくとも9個以上は手に入ると思う
ボスラッシュはシャドウが元々強いのでなんとかなる
3個くらい持ってればたぶん、クリアできると思うが
ピラミッドのボスをフリーダムの地震で倒すとのちのち苦労するハメに
>>90 バベルに旅立つ段階まででは、薬草は全部で11個。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 00:48:46 ID:tehETbQZ
光る床の件だが、エミュでやった時は床が光らなかった。(視覚的に変化無い)
発売当初普通にSFCでやってるので違いがわかるよ。そのほかも光るエフェクトが光らない部分があったようにおもう。
その話も既出だ
空中庭園は神曲
このゲームのおかげで小さい頃は
世界中の遺跡に憧れたものだった
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 07:35:19 ID:+oTXD98B
ずっと気になっているのだけれど
エンディングは2パターンあるというのはガセですか?
あるならもう一度やりたいな・・・
インカの遺跡でフリーダンに変身しないと
敵が倒せなくて進めないところは(攻略ページだと壁にめり込んで攻撃する場所)
近くにいた同種の敵を誘導して、その誘導した敵を攻撃し
巻き込みダメージを与えて倒し、
アンコールワット、本来ゴーレムが居て進めない場所で
ゴーレムが動く前にダークフライヤーを当ててどかして通過。
(アースクエイクは取らなかった。盾も取ってないな。
最近攻略サイト見るまで
フリーダンはダークフライヤーのみしか必殺技無いのかと思ってました。
空中庭園でクリア不能の罠に陥ってやり直したのも良い思い出
ソウル〜ガイア〜天地
の順にやればニヤニヤできるの?
>>99 マルチエンディングだとしたらどんなエンディングなんだろ…
>>101 うん
ちなみにあるキャラは全作品に出てくる
ガイア幻想紀が一番地味な役だけど
ターボ?ナナ?サーバス?
>>103 ターボだよ
他の作品には劣るけど漂流中のテムとカレンを助けた?すごい犬
サーバスかわいいよサーバス
ありがとう。
ソウル〜ガイア〜天地を買ってくるわ
ちなみにどれがみんなは最高傑作だった?
優越つけ難い…3作とも面白かった
このスレ的にはガイアって言わなきゃ駄目かw
>>108 マジか!?
それは楽しみだ!友人はガイアは名作と言ってたから、名作三本か
夏休みは楽しく過ごせそうだ
ゲームシステムは似通ってるけど
少年たちの冒険みたいなのを味わえるのはガイアだけだな
各地を巡って世界旅行してる感じが味わえるのもガイアのいいところ
どうでもいいけど、「優越」じゃなくて「甲乙」か「優劣」じゃねーの?
>>107 ガイアは似非負風味が一番強くて中だるみが無いのがいい、
とこのスレ的には言っておく。
確かに甲乙だな
スマソ
今ソウルやり終わってガイアやってるんだが、ガイア面白いわ〜。
ミステリアスでダークな雰囲気と音楽も良いし
ストーリーも遺跡探検とかマジで漢のロマンだな
ガイアは3部作の中では一番ストーリーがよくて
特にラストの壮大さは随一だと思う
ただ、全体的に分裂的というかまとまりに欠けているような気がする
キャラ一人ひとりがあまり濃くないというか…単発のエピソードの羅列になりがちな気が
ブラックパンサーなんかほとんど空気だし
だが、好きだ
>>115 > ブラックパンサーなんかほとんど空気だし
まだ空中庭園なんだが、やっぱり空気なんだ
全然出てこないから、なんとなくそんな感じがしたんだが
ブラックパンサーって誰だっけ
ダオかどこかで話ふられてマジでそんな感じだったなw
ピラミッドで焦げたのを見て「…ほんとに誰だったっけ」と思った
ブラックパンサーの死亡シーンはトラウマ
このゲームの真っ赤な嘘(赤いフォント)とかテム髪伸びたんじゃない?そう2ドットくらい(笑)
みたいなスタッフの遊び心溢れる台詞回しが好きだ
今、ピラミッドまできたんだけど
何か雰囲気の恐いゲームだね
でも面白いなぁ本当
最初に王様が探してた指輪?て結局何だったん?
もうだいぶ前にやったゲームだから、思い出せない
指輪は主人公の笛についてたんだっけ?
バベルの塔まで来て、実は自分がずっと持っていたことに気付いた
そんな感じだっけか
>>92 何故だね?
今ちょうど豹の丸焼きに遭遇した俺に詳しく教えてくれまいか?
ヒャア がまんできねぇ クリアだ!
>>123 君は苦労しなかったようだがフリーダンのアースクェイカーで動きを止めて楽々倒してしまうと
バベルタワーで再戦する時はシャドウを使う(=アースシェイカーが使えない)ことになるから
ボスの多彩な攻撃に苦労するハメになる…ま、俺だけだろうけど
>>125 なるほどw
俺も昔やった時はそれをやって相当苦労したすえに薬草をほぼ使い切った覚えがあるww
今回は割と上手いこといきますたw
子供の時に一回クリアしたが
懐かしくなってもう一度クリアした。
やはり、子供の時と違った解釈が出来て新鮮だった。
このゲーム最高ですね。
天地創造もやるべき?
天地創造面白いからやってみて。
謎解きはそんなに期待できないんだけど、
動きと表情が豊かで見ていて楽しい。
ちょっぴり切ない話もいいよ。
天地かなり面白いよ
天地創造はクインテット作品最高傑作って声も結構あるからな
アクション性もストーリー性もキャラクターも
だけど当時テムと同じくらいの歳の子供だったからか
一番感情移入出来たのがガイア幻想紀。自分にとってのクインテット最高傑作はガイアだな
私も私にとってのクインテット最高傑作はガイアですね。
もう何度となく、そして今でもたまにプレイしてます♪
天地はクインテット最高の大作なのはよくわかるし、
最後もほろりと来たとはいえ、自分にはあまりなじまなかった。
二回クリア(素で1度と攻略見ながら1度)したッきりやってないなぁ。
もっかいやってみようかな。
ちなみに私は当時高校生でした
今ガイア再プレイ中。
ペギーーーー!!。・゚・(ノД`)・゚・。
>>132 すげぇわかる
ペギーーーー!
。・゚・(ノД`)・゚・。
豚の丸焼きをおいしくいただきました
DSで3部作をまとめて出してほしい。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 12:44:49 ID:5ufeBj/u
ニールの両親が月の種族だったことが判明して飛んでった
シーンで大爆笑したあの頃。
今となっては何がそんなに笑えたのか謎。
エリックがモリスのことを完全に忘れ去ったような発言するときあるよな。
月の種族は当時小3の自分から見たら、
お化けにしか見えなかったガクブル
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:39:14 ID:Eu2kqAzK
当時自分のリコーダーに指輪がくっついていないか
一時真剣に確認した。
大人になってからやると結構欝になるよね…
ラマポーの意味が分かる人はどれくらいいるのだろうか
ソリッドアーム強そうだなぁ。
ソウルブレイダーの時は人差し指一本で倒せたのに。
いま息子が、ガイアやってる。
話は全く判って無いようだ。
だが、ガイアを幼少紀にやることは
心に良い影響をもたらすと信じて止まない。
奴隷
死んだ父親を待つ子供達
ロシアンルーレットで妻子の為に死ぬ父親
他にも感慨深いものが沢山あるガイア幻想紀は最高だ。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:00:06 ID:8V3DnI99
息子さん何歳?w
俺も将来やらせよう。
自分は小5の時にやって正直話は分かってなかったが
全体的にどこか影がある感じと、遺跡を旅するロマンは感じてた。
多かれ少なかれやはり影響は受けたんだろーな
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 10:27:48 ID:uU5watJT
フィールドの音楽が好き。たまらん!
>>145 私もいつか子供にやらせたいよ
結婚どころか彼氏すらできないがw
151 :
145:2008/09/18(木) 08:44:14 ID:LHlXdbdu
息子は9才です。
フリージアにて、奴隷を匿った男性の居場所を
ドレイ商人に、喜々として教えてました……。
「赤い宝石ゲット!」と言ってました。
将来が不安です。
子供は正直
所詮ゲームと割り切れる大人なお子さんなのかもしれない
問題は豚が身代わりになるシーンかな。自分はトラウマになった
あとブラックパンサーの死亡シーンとか
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 23:03:19 ID:bGae5zSn
>>151 このゲームは現実の厳しさも教えてくれるw
ブタのシーンで食べ物の大切さを
押さないながらも知った。
ガキのころ投げたゲームだったが今になって出来るとちょっと切ない・・・
というか庭園とかピラミッドとか虫とかいろいろトラウマ作りすぎだ・・・
いまだにこえーよ・・・
今までクインテットが入ってたビル(というかマンション?)
クインテットの表札がなくなってたんだが、潰れちゃったのかな?
残念ながら……
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 11:30:33 ID:ukGD9KwS
空中庭園だったかな?
テムが空高いとこから落ちたとき 仲間が飛行機で助けにくるが 華麗に失敗したよな?
俺がゲームで初めて大爆笑した瞬間だったよ。
バリバリドカーン(笑)
懐かしいなー テム大好きだったよ 取説のイラストは正直嫌だったけど ゲーム内のテムはマジ かわいい&カッコイイ
髪の毛サラサラボーイ!
アプリでも良いから再登場してくれえww
>>161 テムがヒューって落ちてく画がシュールで爆笑したw
ニールのああっ僕としたことがっ!とかいう台詞もウケた
あの瞬間、サイコーに笑えたなー 主人公の「ウソォォォw」という声が聞こえてきそうだった。
スライディングキィーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーック!
Wiiのバーチャルコンソールに出たらいいのになぁ・・・
確立は低いか?
アクトレイザーが出ているから 可能性はあると思うよ、出るとしても暫く先だろうね。
おばさん たすけて
きーーーーーっヾ(*`Д´*)ノ"彡☆
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 21:17:29 ID:TMdeMI41
奴隷として小さい頃から じゅうたんを織りつづけ
出来上がった時には中年を過ぎた女
ボウズ こんな人生を送る人間もいるんだぜ(うろ覚え)
ゲームだけの話しだよな?じ…実話もとにしてないよな! …や、やめてくれぇ!
正直、あのセリフはショッキングだった
唐突に出てくるしな
まあ、天地創造で出てくる同じような四人組みが
幸せそうなのが救いかな…
絨毯て、あのカレンのお城のナガーイやつだったかな
思いだしたら 何となく怖い。
天地創造スレどっかいった?
レトロゲーム板にありますが、なにか?
顔で りんごをおねだり おねだり 3回も成功するとは!
テムはホストになれそうだ
ガイア幻想紀のシナリオライターさん
今もゲームシナリオ作成に携わってる?
さあ…今頃は吉村先生とピラミッドの探索でもして
女王と戦っているのでは。
まさか、ガイアのスレがあるとは思わなかった
>>145 小6ぐらいのときにガイア幻想紀をプレイ。
かなりのゲーマーだったので
(文学から映画まで趣味は幅広いけど当時はゲームが中心だった・・)
ゲームに悪影響を与えられたなあ・・その時間を違う分野に使ってれば
なんて思ったりするけど
このソフトは何百本と触れたテレビゲームの中でも
数少ない、良い影響(楽しいだけじゃない)を与えられたソフト。
世界の神秘に少し触れられる名作。
エルナードとミスティックアーク、
昔のエニクスは野心的で心に残るソフトをだしてた。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 11:20:10 ID:pVK2bXBQ
懐かしいソフトだ。
今やってて「だれだ?!」「ナニモノだ?!」って台詞の
記号の順番に違和感を覚えた
豚の丸焼き
185 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/11/27(木) 01:11:29 ID:YR0GV01F
発売15周年記念age
発売から15年経っても今だに大好きだ
これぞいい時代のいいゲーム
当時はこのゲームのグラフィックの美しさに驚いた
リリィの故郷の村で始めてジャンプしたときは驚いたもんだ
何度もジャンプしまくってた
気持ちいいんだよねえ
あれは気持ち良かった
風を感じたね。実際髪で風を感じるシーンあったけど
グラフィックと言えば月の種族のグラが怖かったな
後々ソウルをプレイした時こいつが元ネタか!って分かった時はビックリした
ただソウルのはあんま怖くないんだよな。倒せるからか?
>>190 それ、私もそう思う。
たぶんソウルのは普通に単なる敵だから、特段他のモンスターと変わりない。
ガイアのはちゃんと言葉を話すし、地上絵のヤツといい、性格悪そうな印象が相まって、不気味。
あなたを追ってくるかもよ…クックックッ
野口さん・・・
あんたこわいよ
発売前に購読してた少年ガンガンでの広告を見て興味を抱き、発売日まで指折り数えて待っていた小六の秋(他のクインテット作品とかは全然知らなかった)。
それから早や十五年、愛は変わらず…
ピラミッド・黒豹イベントの時、カレンの名を呼んで手を伸ばす姿がなんか「この人カレンに(個人的に)何か関係あるのかな?」とか思えちゃう。
少年ガンガンは創刊号だけ買ったな
ハーメルンとかグルグルとかツインシグナルとかまん丸とか
ロトの紋章とかパッパラ隊とか面白かったな。
スレ違いだがその頃のガンガン好きだったなー
198 :
名無しの挑戦状:2008/12/28(日) 21:50:47 ID:4mFLs18m
他にも意見が出てると思いますが、
SFCソフトでクインテットの
1.「ソウルブレイダー」
2.「ガイア幻想紀」
3.「天地創造」
が大好きでした。
他にパズル的要素で上記1.〜3.の他に
4.「ブレインロード(エニックス)」
5.「マーヴェラス〜もうひとつの宝島〜(任天堂)」
6.「ゼルダの伝説」、
隠しダンジョンを探す要素で上記1.〜3.の他に
7.「46億年物語(アステロイド、UFO、ドラゴンetc)」
が好きでした。
1.〜3.は2回、7.は3回やりました。
特にガイア幻想紀は赤い宝石を集めるのに
ものすごくハマリました。
このようなパズル要素と隠しダンジョン・ゲーム要素を含んだ、
スーパーファミコン(又はPC)のソフトを教えてください。
(ゲームについて詳しくないのです)
「ゼルダ」はおもしろいのですがアクションが下手で挫折しました。
アクションは上記の1.〜3.や7.レベルがいいと思いました。
ドラゴンクエストのように、敵と遭遇して、魔法とかで
”相手に○×▲のダメージ!!”
とかいうのは動かないのであまり好きではないです。
ゲームに詳しい方、お願いします!
199 :
名無しの挑戦状:2008/12/29(月) 22:00:32 ID:bMwxJU3v
遺跡云々の話をネットで見るとこのゲームを思い出す。
このゲームが出たときは小学校低学年くらいで兄がやってるのを
横で見てただけなんだけども、内容はだいたい憶えてる。
けど、ずっとセーブするときのおっさんがラスボスだと思ってた。
その頃は笛の音楽と、ラスボスの音楽が不気味で夢にずっと出てきてたわ。
エンディングの木星から地球に帰るときの音楽と
セーブして放置してたら流れてくる音楽は今でも忘れられない。
成人してからやりたくなって購入したけど、やっぱりおもしろかった。
設定をもうちょっと煮詰めてもう1回出して欲しいなと思う。
木星・・・
でも言われてみれば、あのヤミの空間の人は謎だな
201 :
199:2008/12/30(火) 00:08:25 ID:4/cJ6h2Z
木星wwwwwwwwwwwww
すい星ですすいません
ブラックパンサーの焼死シーン、あれ一歩間違ったらテムも死んでたよな
テルだけじゃなくてカレイちゃんも…
×カレイ
○カレン
ブラックパンサー燃やすために自分まで燃えたら一転してギャグシーンになるな
よく見ればテムもテルって間違ってるなw
誰www
フリーダンが狩野英孝にしか見えない
というかなかなかリオを倒せない
ピラミッド女王が傷ついてくると
徐々に顔が腐食してくるのが妙に怖いんですが
うっかりファーロスにテムで挑んでしまった。
勝ったがすっごいつらかった。
テムだと時間はかかるけど一番ノーダメージで倒しやすい気がする
アクション下手な自分にはサイコスライダーがありがたい
自分はガードが苦手で、ガードなしで避けまくってちくちく
つついて倒してたな。それ+ダークフライヤーで。
ラスボスだけはとろける防御を何とか会得して倒した。
終盤になるとダークフライヤーはアホみたいに強いよなw
バリアの使えなさはガチ
>>213 エウロの街で赤い宝石30個に達したらきのこの山では
花火上げ放題w
こんなスレがあったんだな
俺もこのゲームが生涯No.1だと思うわ。
エンディングを思い出すと今でも胸が苦しくなる
エンディングいいよなぁ
あかね色の空がたまらん
1993年の塔ってヒルズかなんかか
いまだに時間云々がよくわからんのだけども
仮にそのときの西暦が1500年としてテムらがすい星から
地球に帰るまでの間に数百年の時間が流れて現代になったのか
もともと1993年ですい星を倒した後に数秒〜数日とかで現代になったのか
>>214 威力高くてそれなりに使えるけどダークフライヤーに比べるとな…
93年なんてヒルズは影も形もない
>>218 私は最初から最後まで1993年だとおもう。
すい星の力がなくなって本来の姿に戻ったと。
>>85でもそんな解釈がでてるね。
バリアはもっと有効時間が長けりゃ
それなりに使えてたと思うんだが。
すぐ消えるんだもんな。
>>218 バブルの塔こと東京都庁じゃなかったっけ?
>>223 なんか石原慎太郎が3つのしもべに命令しそうだな。
長男伸晃、票を取れ!
良純は天気読め!
四男延啓、絵を掛けろ!
車道の走り具合を見ていつも笑ってしまう。
ラライの崖の曲のかっこよさは異常。
このゲームのせいで中2病を患った。
リリィ「人って嫌なことを忘れられるから生きていけるんだよね…」
同意だがゲームでそんなセリフを見るとは思わなかった。
なんか重い言葉だ。
ベタだけど、俺は洞窟の中でモールス君がモリス信号送ってきたときに
二ールのおっちゃんが「人間が最高だと思うのはどうか」みたいなんが
なんかそうかもしれないなと感じた。
それはそうと、やっとこさ赤い宝石こんぷりした。
んー、ダンジョンがもうちょっと本格的なのかと思ってたが
おまけって感じでちょっとがっかりした。
Endingの最後の最後廊下の描写でリリィは何処に
タンポポになってるの?
>>228 リリィは‥‥
・ 出身地もしくは縁のある地方で頑張ってる説
・ 正常な進化からズレた存在なので、草花などになり人間としては存在していない説
・ 正常な進化からズレた存在なので、存在自体が無かったことになった説
という説があるので、リリィは縁のある地方で生きてるんじゃないかな
出来杉君的キャラかわいそす(´・ω・`)
>>228 くそ・・・こんなんで吹いてしまうとは・・・
空中庭園の音楽が好きだったなー
街の曲が好きだ。サウスケープとかで流れてるあの曲。
元気で楽しそうで美しくて。あの子供達が駆けまわってる情景が浮かぶよーな
最近ネットでこのゲームについて調べたが
ダークフライヤー取らずに進めて詰むってやっぱバグだったんだな
昔友達に「ありえねーよwww」っていわれてたからすっきりした
私はダークフライヤーの必要な例の坂道は、ダークフライヤーなしで突破して、
後からダークフライヤーを取ってからシナリオ進めたから、事なきを得たというww
隅々まで探索する性格が幸いした。
隅々まで探索するのにフライヤーとらなかったのか?
>>237 よく読んでよ。坂道はフライヤー無しで直で突破して、
後で隅々まで探索したからフライヤー取れたんだよ。
むしろ隅々まで探索する性格から、
「このシビアな所を突破したら何かなるかな」と思って頑張ったんだ。
ラスボス倒して彗星から帰ろかってところのBGMの転調?部分が大変良い
>>239 曲調が変わるだけで転調はしてないと思うよ。
ただ厳密に言うとその前のフレーズが転調ぎみかも。
複雑な和声からから戻ってきて開放される感じかな。
あのフレーズいいよね。私も好き。
スーファミの音源で聞いても感動的だね。
ちゃんとオーケストラで聞いたらどんなだろう。
先日ガイアの海外版の動画見たんだが、ローラばあちゃんの
マズメシが日本版より凄い事になってたな。
甘草ごはん、ねずみのフリッター、ホイップクリーム付きカ
タツムリのパイ…何この食の崩壊w
日本版でもボケ老人扱いされてたな
さぁ目を閉じてじっとして…
ってなんかいやらしいよな。あのおばさん。おじさん?
豚が自主的に…がトラウマになってる。
いかにも生命倫理の是非を象徴した場面だが、小学生には相当キツイ…
あとブラックパンサーのグロい死亡シーン。
昔のクインテットなら伏線を張って「ブラックパンサーは改心して〜」って方向に持っていけたかと…
ここらへんは好き嫌いの問題なんだろうな
生命の生や死がテーマみたいになってるところがあるからな
「改心して良かったね」では、ガイア幻想紀的には違和感があるかなと。
ガイアは生の描写が妙にリアルだと思う
あと個人的なトラウマは月の種族のグラフィックだな
最近近所の中古屋で200円で売ってたから何も知らずに買ってプレイしてクリアしたぜ。
いいゲームだったわ。
ショッキングなシーンがいろいろ多くてびっくり。キャッチ失敗、豚の丸焼きのシーンは
俺ゲーム史上忘れられないシーンの上位にランクインしました。
しかし、ガードがあったとは気づかなかった。
ラスボスの攻撃を溶けてよけるものだと思ってたよ。
今にして思えば、ローラが困った時にメロディを吹くように
言ったのはウォータミアでアイテム欄を開かせる為の伏線だっ
たのではないかと…
アイテム欄見ても気づかない人もいそうだ
ノーヒントなんだよな
手紙は気づいたが黄金の床は当時マジで詰まった
しばらくじっとしてないといけないんだっけ
一定時間そこにいれば良かったような。タイルから出ないように
動いていても開いた気がする。ウロオボエ…
笛取らなくてもいけるね
そうそう単に乗っかっても何も起きないからはまるんだよな。
サイコ回転のやり方のガイアの嘘つきには困ったモンだ。
使用頻度の点から回転のやり方の嘘には困るが、バリアのやり方の嘘も大概だよな。
なんで配信されないの?
そういやガイアどころか三部作はまだどれも配信されてないね。
特にガイアはストーリー:大原まり子、キャラクター:萩尾望都
と権利がややこしそうな感じだから。
できればまとめて配信もしくは移植希望
リメイクはなんとなくやめてもらいたい
エンディングの最後でみんなちゃんと再び出会えたんだ、って分かって感動した
映ってないけどリリィとも出会ってると思ってる
>>261 コスチュームが微妙にマイナーチェンジしてるのが細かいね。
リリィはたぶん他所の校区だからいないのだと思う。
実は「皆さん交通事故増えてるから気ぃつけろや」って字幕がリリィでした。
>>228のように、フー・ファイターズと同じで、
人間じゃないから外されてしまったんだろ。
さっき始めて今インカ遺跡にきたんだがサイコダッシュができない
Aボタン押しっぱなしで点滅したらまたAボタン押せばいいの?
ただダッシュするだけで全然壁壊してくれないんだけど…
点滅が早くなったらAボタン。
俺はその後手に入るスピンダッシュができない。
これで坂が上れるスピードになかなか持っていけない。
何度も試して、突然猛スピード出てビビるw
クリアした。面白かった。
これでVCでそのまま出せないよな。
ブラックすぎる…。相当マイルドに改ざんしないと無理っぽそう。
ラスト、リリィがいないのは、一人お姉さんだからじゃない?
15歳の誕生日迎えていたし。
近所の中学校で元気にしていると思うよ。
衝撃的ではあるが改ざんしないと出せないって程じゃないと思うけど
以外とみんなジャータカ神話知らんのね。有名な話だと思って
たから豚のアレ見ても驚きもしなかったけど。
豚のあれは、このスレ見て先に知ってたけど、
実際に見てやっぱりショックだったな。
発売が1993年だから・・・16年前か。
いまだにドレイ商売がある国もあるし、
このままVCで配信してもいいと思うな。
でも最近CEROが五月蝿いからなぁ・・・
オウガシリーズもなぜかBだったかCになっていたし、
これも制限かかったら嫌だなぁ・・・
>>267 実は、ガイアが教えた
スピンダッシュのやり方は間違えてる。
>>273 間違えてるけど、だからといって、ガイアの言う通りにしても、特にやりにくくなったりもないよ。
スピンダッシュが発動しないのは、矢印が出ている間に十字キー押していないか、
十字キー押して発動するまでの間に十字キーを離してしまっているかのどちらか。
神話は知ってたが、うわあ…と思った
ヒロインのペットだし
海底神殿まで進んだところなんだがなんか暗いよ鬱だよー
黄金船…モリス…漂流…ドレイ…死体置場…orz
後味悪かったのがフリージアの赤い宝石イベント…
迷ったけど教えちゃったよ…もちろん家に誰も残ってなくて('A`)
>>275 しかも合流してすぐだし…。
しばらく呆然としてしまった…。
>>276 奴隷の居場所を密告しても、後で救出できると思ったんだよな…。
モリスがあああ\(^0^)/
イシタルクイズの3番目がわかりません…どうしても同じにしか見えないんですけど
すみません自己解決しました
モリスには悪いが、感情移入する前にあっけなく死んでしまったので特になんとも思わなかった…
テム達にとっては同級生が目の前で死んだってショックだったんだろうなぁ
モリス死んでねー
あ、死んでないのか
それはすまない
モリスはリバイヤサンに食われたくせにただでは死なずに
意識乗っ取ったんだぜ!
なんという戸愚呂兄
でもその後、バベルの塔で出てきたよな>モリス
あれって2度転生したって事か?
2度も鬼籍入りなんてモリスカワイソス(´・ω・`)
個人的に カレンのとーちゃんかーちゃんのもっと細かい描写がほしかった
ソウル三部作やったが、これがいちばん面白かった。
面白いし一番主人公などのキャラクターに感情移入できた
短いけど内容が濃いから
長編RPGのストーリーにも負けてないと思う
ひとつのエピソードというより
小さいエピソードの集合体という感じだな
俺は好きだが
ミステリードール吹いたww ドラクエ的な意味で
ミステリドールは自分もそっちのを想像したなぁ
うん。私はさりげなくわざとではないかと思ってる。
紫色のもあったからな
茶色のはさしずめ土偶戦士か
坂からの大ジャンプが楽しい
有野課長にプレイして欲しいな
勘弁してくれ
ラライの崖で詰みそう
黄金床?
そうそこ
そこに行く前の、4つの像を置く部屋でパネルに乗ると速攻で
扉が開くから、あそこのタイムラグにみんな引っかかる。
薬草使うのに勇気がいるゲームだな
薬草はコレクトアイテムだと思っている私が通りますよ。
薬草全12個と絶対に必要な4種で埋まってるアイテム欄は至福の画面w
わかるw
キレイに並べ替えてしまうんだよなw
あれは使ってしまったら負けだと思ってる。あれを使うくらい
なら一度死んで途中からやりなおし。
薬草12個がアイテム欄にあるって言う状態は、
=赤い宝石50個達成ってことだし、
=(風のメロディ以外の)必要最低限なアイテムしか取っていないってこと
つまり、ある程度のやり込みの証明になるね
薬草ばっか残してたらヒエログリフが持ちきれなくなった覚えが
>>306 一度アンコールワットでわざとサングラス取らないで進めたら
えらいことになった。ウオッ、マブシ!
>>308 薬草12個やるなら、それが一番の難関だよね
ガイア幻想紀とかグランディアみたいな冒険家ゲームがツボだ
311 :
名無しの挑戦状:2009/04/26(日) 22:50:50 ID:a8rF20Cm
さりげに音楽が神だと思う
どの音楽も最高
個人的にはナスカ地上絵とかで流れる不気味な曲と
ラライ、ムー大陸、アンコールワット、町の曲が好き
>>311 俺も音楽のことについて似たようなこと書こうとしてた
ダンジョンのBGMで一番いいのはアンコールワットだと思う。異論は認める
とはいったもののラライの崖とナスカの地上絵も捨てがたい
万里の長城の曲が好きだなぁ。
あとピラミッドの曲声入っててあのキモさがいいw
ガイア幻想紀はグラフィックの綺麗なゲーム。
精密とかリアルなんじゃなくて美しさを感じるグラフィック。
アンコールワットにいる茶色い顔の奴うぜぇ
いちいち分離すんなや
ダルシムの首みたいなやつか
紫色のやつは殴るたびに動きが速くなるからわざと弱い攻撃で高速で動かして遊んだ覚えがある
眼鏡のダチが喰われたり
奴隷の隠れ場所チクったり
豚が丸焼になったり
このゲームは何かが違う
このゲームやらしてくれた友に感謝でござる
モリスは最初食われたとは思わなかったな
どこかの海岸に打ちあげられていて、
あとで再会できるのものだと思ってた
いつの間にか死んじゃってるしな
エリックの食べられた発言は、食われた現場を目撃
したって意味だったんだな。
夜一人でトイレに行けなかった原因はこれか?
消防のとき毎回空中庭園でつまづいて未クリアのまま終わった。
それ思い出してこないだSFCと一緒に購入。
しばらく放置してたけどこのスレ見たから明日から再開する。今度こそエンディングまで見るんだ。
やり直すとなぜかインカの光ブロックの間で詰まる
エンディング見るたびに
毎回スルーされてるリリーが不憫でたまりません('A`)
Wiiで配信してくんねーかなぁ
バチャコンが出たときの情報で配信予定と噂レなったのに、
未だに配信されなんだよなあ。配信してほしいよなー
なんか問題でもあったンかな?
>なんか問題
豚の焼身自殺しか思いつかない
ピラミッドでの焼死体
しかも燃えながら幼女にせまるシーンつき
コレも考えられる
まぁ、ぶっちゃけ大人の事情も絡んでるんだろうけどね
命の重みがわかっていいじゃない>豚
過疎ってるなぁ
アンコールワットの猛スピードで動く顔が怖い
アンコールワットのなんかモゾモゾしてる床が怖い
ピラミッドで落ちてきたトゲ天井に挟まれながらも
スピンし続けるテムはもっと怖い
かき氷作るのと同じでしょアレ
モゾモゾってあれ何なんだろうね…
歩くたびにウッウッって変な声聞こえるし人じゃないかあれ
うっうっうっうって音がするんだよな
最初ダメージ食らってるのかと思ってあせった記憶がある
怨念みたいなものがおんねん
って事じゃね
あれがうぐいすの床ですよ
ぷゎんぷゎんってなってるフラフープみたいなんに
挟まれたらどうやって抜け出すの?
>>337 好奇心私を殺す・・・orz
また途中からやり直さないといけなくなった。
こまめにセーブしましょう
天地創造もこっちの板にきたね
パケ絵が好きだ
うんうん、私もあのパッケ絵に惹かれて衝動買いした。
あれと違う絵だったら、おそらくガイアどころかクインテットのゲーム一切と出逢ってないな。
あのパケ絵のテム達がアニメキャラっぽくて一番可愛い
あのパケ絵がラストの伏線になってるところも巧いよな。
聖剣2といいガイアといい、最後はみんなで仲良くさせろよぉ(´;ω;`)
誰かを仲間外れにすんなやー…
>>346 リリィの事か?
もしそうなら、彼女は中学生だからテム達の学校にはいないんだよ
同世代設定でも問題なかっただろうに(´・ω・`)チッ
俺の脳内リリィはかなりの美人さん、ロブには勿体ないんだぜ
>>348 真の意味でいい女は、
ロブみたいなタイプの男を選ぶものだ
ロブは実直そうだもんな
変な腹のさぐり合いなんかしないで
堂々と告白する勇気もあるし
スピンダッシュで離れるフリして話を盗み聞きするのはデフォ
昨日クリアした
エンディングで不覚にも泣いてしまったよ
ダイヤモンド鉱山で詰んでしまったorz
ダークフライヤーってどうやったら取れるんだろう?誰かヒント下さい…
>>354 ヤミの空間のある辺りを注意してみて
ちなみに、実はダークフライヤー取らなくても、ダイヤモンド鉱山はクリアできるよ。
そうすると次で完全に詰むけどww
>>355 サンクス!おかげで無事見つけられましたb
完全に詰むのは嫌だから必死で探してたよw
取らなくてもクリアできるのか…
今度は取らずにクリア目指してみよっかな(もちろん坂の所だけだがw)
>>357 バグを知らなかったばっかりに
空中庭園で詰まった俺がいる
>>358 前のステージクリアできたんだから次も普通に進めると思うよね
内容は見てないけど調べてみたらこの他にも何個かバグがあるみたいだな…
引っ掛からないよう気を付けねばw
私は最初、坂道を素で突破して先に奥へ行って、後から探索してダークフライヤーも取れたなw
赤い宝石のこともあるし、初プレイの時は、隅々まで探索が基本。
必死にガイアスレ探したが見つからんかった。
↓
ガイア幻想”記”で探してた
ムカチャッパ学園!! :(;゙゚'ω゚'):
何もフルタイトルで検索するこたあないんだぜ。
コレの場合、「ガイア幻想」ってな。
ガイア幻想紀 の検索結果 約 19,300 件中 1 - 10 件目 (0.21 秒)
ガイア幻想記 の検索結果 約 32,000 件中 1 - 10 件目 (0.10 秒)
あれ?間違ってるほうが多い…
間違ってる場合は、分けて検索されたり間違ってる方の結果と訂正された方の結果が一緒に表示されたりするし、
ダブルコーテーションで囲まにゃあ
A:
よし、行くぞ!
B:
おうっ!
2人:
必殺ッ!
ダブルコーテーション!
ガイア幻想紀 に一致する日本語のページ 約 22,800 件中 1 - 10 件目 (0.27 秒)
ガイア幻想記 に一致する日本語のページ 約 41,900 件中 1 - 10 件目 (0.20 秒)
"ガイア幻想紀" に一致する日本語のページ 約 17,100 件中 1 - 10 件目 (0.20 秒)
"ガイア幻想記" に一致する日本語のページ 約 6,020 件中 1 - 10 件目 (0.21 秒)
「記」と「紀」の違いはよくわからないけど
『ガイア幻想紀』ってタイトルは秀逸だと思う
「ガイア幻想」ってのは、ガイアの幻想的なって意味でいいとして、
『ガイア幻想記』っていうと、単なる手記とか物語ってことになる。
『ガイア幻想紀』ってのは、幻想的な時代とか、そういう時の流れを感じさせるニュアンス。
全く意味が違う。
今クリアした
敵にリヴァイアサン出てこなかったのが残念
ストーリーの流れからして戦闘あると思うんだがな
あとペギーが焼豚になった後のメンバーの切り替え早すぎ
372 :
名無しの挑戦状:2009/10/09(金) 21:27:48 ID:TanxXk/g
今日 950円箱説ありの美品買ってきたよ これから楽しみますね アクトレイザークリアしたから 楽しみだ
しかしモーリス君はいつ天に召されたんだ
海底トンネルごっつんこした時に負った怪我が原因で…とかだったらイヤだな
375 :
名無しの挑戦状:2009/10/22(木) 13:02:43 ID:fK83q9pe
今これやってるんだけど、リリィを攻略するにはどうすればいいんですかね?
なんかロブとかいう馬の骨にNTRされるんですけど。
>>375 起動してエニックスのロゴが表示されている間に
↑↑↓↓←→←→BAを10回入力してください
>>348といいなんでそんなにロブを馬鹿にするのか分からん
ウォータミアとか自分が辛い時でも仲間と居る時はそんな顔を見せず
明るく振舞えるロブって凄いと思うんだが
ムー大陸で視姦してあげてください
原住民の村でのカレンの「テムったらどこ触ってんのよ!」という台詞で興奮した消防時代
ロブはいい男
348と375は身の程を知らない喪男
そこは笑うところ
ネタにマジレスしてるようなもんだぞ
おっしゃああああああああああああ
赤い宝石50個キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
子供の頃には見つけられなかった隠しダンジョンがやっとプレイできるぜ!
まあ攻略サイト見たんだけどな
「そのむかし天空からおりたったソウルブレイダーに…」
ってセリフを最初に聞いたときは嬉しかった
ふぅ…隠しダンジョンもプレイしたし、またED見れて感動したぁ
そういえば天地創造っていうのもガイアみたいな感じなん?
やった事ないけど興味わいてきた
385 :
名無しの挑戦状:2009/10/29(木) 10:53:12 ID:+YKpRx6A
岡田外務大臣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1256630318/1
早く記念カキコしないと埋まっちゃうwww
>>383 その台詞を聞いて、ソウルブレイダーを買った。
その後、友人がやってたゲームのラスボスがダークガイアだったんで、
ピンと来て買ったのが天地創造。
ネオトキオでクインテットの存在を知った。
ちなみに初恋の相手はカレン(笑)。
俺はいまだに箱も取説も完備で持ってるがやはりパッケ裏の男からは幻想や情熱…壮大なイメージは感じられん。
寒気すら覚える。なぜ顔を出す必要があるのか?
終盤でウォータミアに戻ってみると、ロブの親父さんが記憶を取り戻してたり
別ゲーだけど天地創造で人間が復活した後に、カモシカのイベントがあった所に行くと遺体が2体になっていたりして
クインテットのゲームはストーリーに関係ないところでも芸が細かいなーって感心した覚えがある。
あとカレンは正面はともかく、横顔がなんかムーミンみたいにのっぺりしてるように見えてどうもあまり好きになれなかったw
でも原住民の村落に戻ると、何度でも旅立つよなw
消防のときに友達から借りてモリスや豚など衝撃的だた。
最近購入してクリア。
勢いあまって月刊ムーも読むようになった。
記事にピラミッドの配置がはくちょう座に似ていて宇宙線どうたら。
ガイアのシナリオ書いた人は実際のオカルトとかもくわしいのかな?
今日、15年振りに全クリした。
意外とサクサク進んで思ったより時間かからなかった。
内容が結構大人向けで意味深いシーンが多々あったんだなぁと思った。
消防には真に理解できないだろうなぁ。
グラもBGMも世界観も素晴らしい名作だね。
最後のシーンは胸にせまる
モリスリバイアサンになって一人ぼっちでかわいそうと思ったが
仲間のリバイアサンって言ってたから一応友達はいたんだな
これより面白いソフトは数多くあったが
一番印象に残っているソフトはこれだな。
自分でプレイしたのは発売されてから10数年経ってからで
発売当時は兄がやってたのを横で指くわえて見てたからか
なんにせよ題材が秀逸だった
久々に数回目のプレイ。
じっくりやってると誤植が何個かあるのね。
セーブするところのおっさんも片言になったりしてるし。
敵倒したときにでる赤い玉みたいなんは一瞬人の顔見たいなんが映ったり。
独り言でした。
モリスのフェードアウトっぷりは以上
これって、赤い宝石を集めに後々前行った場所に戻ることって出来る?
>>397 堕天使までは戻れる。ムー大陸以前には戻れない。
邪道かもしれないけど、攻略サイト見ないと無理だと思うよ。
俺も久しぶりにやってみるかなぁ。
>>400 だよなあ。
サウスケープの1つの入手条件が鬼過ぎる。
でもそれ以外は攻略見ないでも大丈夫かと。
最近初めてガイア幻想紀をプレイした
だがペギーが自ら炎の中に入って行った所で呆然…
物凄い印象に残った
これはこれから先を忘れられなくなりそうだ
あと万里の長城のボスをクリアした後、右の方の道の先にロブがいるとは分からず町に戻ってしばらく詰まってたw
笛吹いて光る床の上で数秒待ったり、こっそり忍ばしてあるロブの手紙といい、攻略サイト見ないと自分は絶対分からなかったな…
ネット環境のない幼い頃にプレイしていなくてよかった、としみじみ
あとキノコの森みたいな所で酔った…
スレ読んだけどますますエンディングが気になった
早くクリアしようと思う
長々と申し訳ない、久々にハマりそうな作品に出会えて
キノコの森は毎回迷うな
保守
>>270 聖闘士星矢でウサギが食料になる昔話を紹介してたので
あれと同じ内容だな〜、くらいにしか思わなかった。
というか皆さんいくら子供の時とはいえ純情過ぎるのでは?
兎の話知っててもショック受ける感受性豊かな私をディスる気か
しかも当時既に子供ではなかった
つかあの豚はペットだったから余計ショックだった
高校生の時ソウルブレイダーを初プレイ。気に入る。
んで、たまたま面白そうと思って天地創造を購入。スゲー気に入る。
しかし未だガイアは未プレイ。
やっぱりクリアして3部作コンプしたほうがいいよなぁ、と
思いながら何故かズルズルと購入を延ばしてる…。
ガイア幻想紀って天地創造とつながってるの?ガイアしかやってないわ
天地創造欲しいんだけど、今だとなかなか売ってないんだよね
409 :
名無しの挑戦状:2010/08/11(水) 20:21:19 ID:GQLdUgX9
つながってない。
天地のミニゲームのクイズの、問題の中に
ガイアに関する問題があるから
知ってると微妙に有利かも
なぜか三作品とも出てくるターボ
地球の側面ガイアとか光とヤミの使者とかコンセプト的なつながりはあるけど
キャラクターの誰がどうつながってて、というのはないよな
攻略本いまだにもってるぜ
フィールド移動するときメンバー全員が表示されるのがいいね
なんかの動物に乗って移動するとき、カレンの女の子乗り(またがってない)に萌えた
このゲームってロマンありすぎて困る
なんでこんなにも俺の好奇心をくすぐるんだ?
誰か教えてくれ
415 :
名無しの挑戦状:2010/08/30(月) 03:41:44 ID:cYNmXP/X
>>414 今までのRPGと比べても
各ダンジョンが群を抜いて派手だからね。
しかも各ダンジョンごとに専用テーマつき(しかも神曲のオンパレード)
これでくすぐられない奴もそうそういるまい
だよな〜
あと実際に存在する、もしくは伝承がある遺跡だから
得られるロマンってあるよな。
ナスカの地上絵から空中庭園とか興奮した
結局フリーダンは何者だったんだよ
「私の正体はいずれわかる」みたいに言ってたけど
ラスダンに像が飾ってあったし
昔の兵器のパターンの1つだったのか?
フリーダン=二代目ドンキー
ヒント、声
俺がテムならカレンはとっくに・・・ゴクリ
保守
ニコニコでこれのBGM動画みて懐かしくてきました
ラスボス前に流れる曲とエンディングの曲聞くと泣きそうになる
アクション苦手な人は
序盤で薬草使いきってると
ムーあたりで詰まりそうだ
防御方法知らないと特に
423 :
名無しの挑戦状:2011/01/01(土) 16:20:36 ID:yYEIqGnm
初めてのとき
防御方法を知らなかったから
弱るたびに海底の建造物の闇の空間まで戻っていたな
バーチャルコンソールで出してくれないかな〜
425 :
名無しの挑戦状:2011/01/19(水) 23:34:21 ID:7OFn7wj4
このスレあったんだ・・・・なんか嬉しいなー!
ナスカで新しい地上絵が見つかった件でヤフコメにガイア幻想紀のこと書いたら
そう思うにクリックしてくれた人31人もいた。
それはそれで嬉しかったなー。
スーファミ買ってやってみようかな。エンディング・・・実は覚えてない。あるいはクリアしてないのか・・・
426 :
名無しの挑戦状:2011/02/25(金) 22:42:18.10 ID:vXH65EaO
念の為保守
427 :
名無しの挑戦状:2011/03/19(土) 01:33:23.46 ID:VYbq1SBQ
初プレイ時はかなり苦労した覚えがあるが、つい最近10数年ぶりにやった時は
詳細マップ付きの攻略サイトのおかげで楽々クリア出来たよ。
上の方でも誰か書いてたけど、これは自分の子供にもプレイして欲しいゲームだね。
428 :
名無しの挑戦状:2011/03/25(金) 20:21:57.37 ID:UercNlzR
今やってる
薬草使わずにやってたが
ピラミッドで捨てる羽目になった…
429 :
名無しの挑戦状:2011/03/25(金) 21:18:42.81 ID:c8l3Evst
薬草の個数が限られてるとか意味不明な仕様
しかもラスボス戦は液体みたいな雑魚いフォームで戦わんといかん
430 :
名無しの挑戦状:2011/03/26(土) 02:55:46.31 ID:ariNZNv1
やくそうって捨てる羽目になるっけ?
431 :
名無しの挑戦状:2011/03/26(土) 03:07:07.57 ID:ariNZNv1
ピラまでのやくそうは11個。
他のアイテム
・ローラのメロディ
・ロブの手紙
・黒すいしょうのめがね
・オーラの玉
・父の手帳
で16個。
ここにヒエログリフが入ると、一つ捨てる羽目になるのか・・
私は何回もプレイしてるけど、最近は全然父の手帳を取ってなかったことに気がついたw
432 :
名無しの挑戦状:2011/03/26(土) 10:49:18.86 ID:15+5ycCY
ローラのメロディとかロブの手紙とか取っておいたから薬草かなり捨てたは
クリアしたので次は天地創造やりますノシ
433 :
名無しの挑戦状:2011/03/30(水) 04:31:14.53 ID:Yqnsx3M7
最近やったがやっぱいいなこのゲームは
リバイアサンイベント忘れてたからショックでけえ
何のフォローもなく最後の魂の集まりみたいなところに居るし
434 :
名無しの挑戦状:2011/05/17(火) 10:01:18.66 ID:XAEj9b94
リリィ・・・
435 :
名無しの挑戦状:2011/05/17(火) 11:26:18.08 ID:UUcc/zuX
ENDでてから1時間くらい放置してたらキャラが動き出して現代編プレイできる
と嘘を教えられてひたすら待ってたのは良い思い出
436 :
名無しの挑戦状:2011/05/17(火) 22:55:30.02 ID:0HL7X8GB
たけしの挑戦状みたいなデマだなw
437 :
名無しの挑戦状:2011/05/27(金) 22:49:40.28 ID:Ce08vz6v
久しぶりにカセットフーフーしてクリアしたんだけど覚え間違えが多いなぁ
海底の洞窟が崩れるところをリバイアサンが口に含んで一同助かる
→リバイア「やあモリスだよ。学会に発表したら大騒ぎだろうなぁ」
ってイベントに脳内では書き換えられてた
インカ遺跡の光る床とブタの丸焼きとリンゴ(なぜか覚えてた)はバッチリだったのに
438 :
名無しの挑戦状:2011/05/28(土) 00:11:51.26 ID:SqbQ8rQY
そういえばリンゴの都市かどっかで
商業地区?かなんか行こうと坂からダッシュしまくってたような
439 :
名無しの挑戦状:2011/05/28(土) 08:28:59.98 ID:slKvSKEt
お前は俺か
440 :
名無しの挑戦状:2011/05/28(土) 08:39:12.39 ID:R+5xJ9no
自分もやったなそれ
441 :
名無しの挑戦状:2011/05/28(土) 12:32:20.75 ID:pmuguMdX
そして人にぶつかる、と
442 :
名無しの挑戦状:2011/05/30(月) 00:48:44.96 ID:gCibJiPD
不気味で怖い印象のゲームだったなあ
当時小1か2だったからワケわからなくて難しかった
その後再プレイで音楽にはまり、エンディングで衝撃を受けた
とにかく印象に残ってるゲームだ
443 :
名無しの挑戦状:2011/05/31(火) 08:46:35.27 ID:6y/7EB7f
攻略サイト見たら昔の攻略本みたいな情報の載せ方でワロタ
不意に懐かしくなってなんか得した気分だ
444 :
名無しの挑戦状:2011/05/31(火) 23:18:37.79 ID:LakMC8Yz
月の民?とピラミッドのボスが怖かった
445 :
名無しの挑戦状:2011/06/01(水) 00:39:48.93 ID:duqVMFYw
昔はブタの丸焼きが一番のトラウマだったけど、
改めてプレイすると生涯を機織りに殉ずることを強制されている女たちが一番考えさせられるな。
その他も奴隷描写がやたらと詳細だから困る。
カレンと家出してなかったら父ちゃんはどうするつもりだったの?とか考えちゃいけない点もあるけど。
人喰い人種が今じゃアウトすぎてリメイクは愚かVCも期待できないのが残念だ。
446 :
名無しの挑戦状:2011/06/06(月) 00:48:37.44 ID:+sfJ4mjY
それが理由でVCないのか…
447 :
名無しの挑戦状:2011/06/10(金) 22:10:57.68 ID:cEyAa5Ro
>>人喰い人種
別に歴史の闇でも何でもないのにな。
過去に人肉食の文化があった所は沢山あるし、
それも猟奇趣味とは違って宗教や食料問題等彼らなりの動機のあることが殆ど。
有名なアステカも、
敵の肉を喰うのは相手を偉大な戦士と認めてその力を分けてもらうためだしな。
現代人の狭量な歴史・倫理観によって過去の歴史が貶められるのは見てられんわ。
448 :
名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 15:49:13.85 ID:nnqpEoYO
まあルーツはどうあれグロくてトラウマ級なのは変わりないからな。難しいところだよ。
やっぱりこのゲームの魅力って冒険してる感がすごい所だよね。
マップ移動とか単調だけど次のフィールドに入るとテムが自分の今の気持ちとか周りの雰囲気とか
途中の出来事とか語ってくれるのがいいよね。直接な描写がないけどそれだけで想像出来るし
それぞれキャラの個性も強いからより想像しやすい、セルフまで聞こえてくる感じ。
パパパッと移動してるけど苦労して辿りついたんだなーって思える。
他のゲームだと時間が変わらない、変わらないというか変わったのが感じられないと言った方がいいかな。
例えばFF6のシドへの魚取りとかドラクエ5の嫁妊娠とか。
ガイアはイカダ漂流や不味いキノコ食べてた洞窟(名前忘れた)日にち経過が感じられるのがこれまたいい。
言いたい事が多くてまとめ切れてなくてすまんw
とにかく小説みたいで世界観に入り込める感じ。ロマンって言葉がピッタリだぜ。
449 :
名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 22:56:31.06 ID:eGhYaq5I
地球の謎に迫るメインストーリーも面白いけど、それと同時に
少年・少女が成長していく様も描かれてていいよね
どっちがメインかわからないくらい。メインとかないかもしれんけど
450 :
名無しの挑戦状:2011/06/19(日) 02:57:16.88 ID:ok8YP4Yb
1993年の発売から18年経った今でもこれだけアツく語られるこのゲーム、
大人になった今だからこそわかる「味」みたいなものがあるよね。
451 :
名無しの挑戦状:2011/07/09(土) 14:08:26.05 ID:2uTWQglK
子供の頃大好きだったので、再プレイ中
でも、ジェムが倒せないよ
アクション苦手だ…orz
452 :
名無しの挑戦状:2011/07/09(土) 16:15:50.61 ID:usCZejUv
453 :
名無しの挑戦状:2011/07/09(土) 16:39:37.38 ID:zUAwvpAc
>>452 いやー、ソコも見ながらやってるんだけどね
自分には薬草未使用でクリアは難しいみたいだ(´・ω・`)
でも、ガイア懐かしいね
カレンの真っ赤なウソと、初プレイで例のバグで空中庭園で詰んだのは忘れられないわ
454 :
名無しの挑戦状:2011/08/06(土) 22:14:00.79 ID:/VIc0Rip
音楽最高
特に最後の地球をカレンとみてるときの
455 :
名無しの挑戦状:2011/08/07(日) 00:34:32.16 ID:Con2hrkP
いやー名作ですね
456 :
名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 00:32:33.11 ID:YA+0BXXJ
ガイア幻想紀は最高です
457 :
名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 14:25:34.23 ID:/1VgSn/L
ガイア幻想紀を応援します
458 :
名無しの挑戦状:2011/08/11(木) 00:35:22.42 ID:miU4/fCz
定期書き込み
459 :
名無しの挑戦状:2011/08/12(金) 11:34:53.46 ID:Sp7d5vop
今日も冒険だ
460 :
名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 16:19:30.13 ID:khvtQdDt
今日もガイア幻想紀
461 :
名無しの挑戦状:2011/08/17(水) 18:46:04.16 ID:OGHHWQb3
最高のゲームだよね
462 :
名無しの挑戦状:2011/08/21(日) 00:56:54.92 ID:KrRjPPEy
リアルタイムで目をつけた小5ぐらいのおれGJ
たしか雑誌かなんかで一目ぼれした
逆にこの世のどこかにあるああいう良ゲーと今も出会えてないと思うと焦る。
463 :
名無しの挑戦状:2011/08/21(日) 12:42:36.97 ID:qBwhb4j5
同じく雑誌で見たけど、その時は興味なくてスルー
かなり経ってから何とはなしに買って
初めての大ジャンプに驚愕
そういえば雑誌でもそこのところとか、
カレンと漂流のシーンとか紹介されてたな
464 :
名無しの挑戦状:2011/08/22(月) 14:06:53.40 ID:Jceeqtj3
同じ雑誌かどうかわからないが
「髪が伸びたんじゃない?そうね、1ドットくらい(笑)」
あたりが載ってた気がする
465 :
名無しの挑戦状:2011/08/22(月) 17:00:56.73 ID:TdjHra34
当時はドットの意味が分からなくて、
フィートみたいに外国で使われてる単位だと思ってた
大人になってから再プレイすると、また違った面白さがあるよね
466 :
名無しの挑戦状:2011/08/22(月) 18:20:40.49 ID:n+dxmEgb
1ドットくらい(笑)と真っ赤なウソ(赤字)には笑わせてもらった
467 :
名無しの挑戦状:2011/08/22(月) 22:49:53.62 ID:Wi0JYkIG
そして人身売買とブタとブラックパンサーに衝撃を受ける
468 :
名無しの挑戦状:2011/08/23(火) 12:26:55.34 ID:Vyzkhplx
初めてやったときは奴隷の居場所を教えず
宝石コンプ目指した二週目も教えるかどうかかなり葛藤した記憶がある
469 :
名無しの挑戦状:2011/08/23(火) 18:43:36.27 ID:2AV86M0o
初見は今は亡き「ファミリーコンピュータMagazine」だった希ガス
470 :
名無しの挑戦状:2011/08/25(木) 20:16:28.37 ID:NuqLfEBG
遺跡ダンジョンは通常ダンジョンと違ったそれぞれ固有の音楽があっていい
しかも力入っててばっちりはまってる
471 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 17:03:53.04 ID:c8YAll4G
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) ホイップクリームのたっぷりのったミートパイ作るよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
472 :
名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 14:05:22.80 ID:39zfxaGc
473 :
名無しの挑戦状:2011/08/31(水) 09:27:22.02 ID:hKcqNsaa
ソウルブレイダーも入ってて嬉しい
474 :
名無しの挑戦状:2011/08/31(水) 10:27:51.43 ID:dYoYkzga
天地創造が入ってねー
475 :
名無しの挑戦状:2011/08/31(水) 16:24:00.27 ID:LP2BrUH5
アクトレイザー高いw
476 :
名無しの挑戦状:2011/09/01(木) 03:58:09.14 ID:SDqGLpI2
所詮海外だし、JRPGが少ないのは仕方が無い
477 :
名無しの挑戦状:2011/09/05(月) 19:26:19.66 ID:nCMcldiQ
DSで配信してくんないかな
478 :
名無しの挑戦状:2011/09/16(金) 22:43:59.81 ID:629xihN8
何度が書かれてるけど、俺も小学生の頃にやって
豚のペギーがご主人様助けるために自ら犠牲になった場面は
子供ながらに泣いた。
しかもその時に流れる音楽がまた切なくてやばかった。
479 :
名無しの挑戦状:2011/09/20(火) 06:24:41.10 ID:WrWd4eRH
このゲーム、ぶたが丸焼けになるところだけ憶えてる
あったよね?
480 :
名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 18:38:14.49 ID:WNFIjE3W
あるよ
すぐ上にも書かれてる
481 :
名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 20:41:09.03 ID:tug15GhD
あのシーンはよく見ると、ブタを完全にスルーして人間だけ食おうとしてんだ
よね。ペギーだけなぜか自由に動き回ってるのがシュールだった。
482 :
名無しの挑戦状:2011/09/25(日) 03:30:37.35 ID:IjDhXiuT
www
483 :
名無しの挑戦状:2011/09/30(金) 02:01:23.35 ID:nnFoRGHi
豚なんて生き物はあのあたりにいないんだろ
旨そうな匂いがして食べたら人間より美味くね?みたいな・・・
484 :
名無しの挑戦状:2011/09/30(金) 20:53:20.22 ID:N9Y0MXot
豚はいなくても他の動物はいてそうだけどなw
そこは突っ込んじゃ駄目だけどw
485 :
名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 00:57:04.21 ID:OXgvfqO+
アステカで人が生け贄に捧げられてたのは、大型動物が
あのあたりにいなかったからだ…って説があったな
486 :
名無しの挑戦状:2011/10/16(日) 01:18:23.30 ID:+HQPhJi/
良い大人が子供に夢を見させてくれる、そんな良ゲーだった
487 :
名無しの挑戦状:2011/10/30(日) 14:30:59.24 ID:AHIR+2bF
ストーリーがもろに和製SF好きにヒットするんだよな、
さすが大原まり子監修、萩尾望都キャラデザなだけある。
488 :
名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 21:27:16.17 ID:/Fb60D8C
テキストが小説っぽいね
テムのモノローグに味がある
489 :
名無しの挑戦状:2011/12/10(土) 19:13:28.67 ID:B6z/xAMz
シナリオ誰だっけ
490 :
名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 01:36:18.69 ID:jfX312vt
>>489 大原まり子
このスレ見てると豚のシーンに思い入れある人多いみたいだな
俺はアンコールワットの最上階で新宿(?)が出てきたときの衝撃がハンパなかったわ
491 :
名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 08:36:06.38 ID:PpwEchEz
おれはウォータミアで対戦相手が毒のみほしてしぬところ
492 :
名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 20:18:03.54 ID:R8ujyMbB
花の町での人身売買。
赤い宝石をコンプする為に非人道的な選択を迫られるとは・・。
493 :
名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 20:46:45.39 ID:zqRQGssV
衝撃というか笑撃というか空中庭園から落下するテムをニールがキャッチしそこなった時はおいっ!って突っ込んだ
494 :
名無しの挑戦状:2011/12/16(金) 00:34:21.55 ID:0EgnvjWJ
どこの街か忘れたが、誰がか何か渡すときに音楽がとまって字もゆっくりなったのがトラウマ。
495 :
名無しの挑戦状:2011/12/16(金) 18:22:58.45 ID:LfRFJIi/
それダオの街だお(^ω^)
496 :
名無しの挑戦状:2012/02/04(土) 12:12:59.58 ID:OAPxzeuR
洒落になってたの今気づいた
497 :
名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 13:22:21.05 ID:vauWJyu3
ガイア謎解き最大の難関は黄金タイル上で数秒待つこと
これだけはマジで一週間くらい悩んだ
神の息が届かない事がどうのこうのの件もあってややこしいんだよ
風の吹かないところでもあるんだろうと谷をさまよいまくったわ
498 :
みみ:2012/02/19(日) 15:31:01.97 ID:GpZuiP4k
巡り廻る。
個人が作ったフリーゲームだから無料でダウンロードできます。
メインストーリーを追って世界を救うのもよし、各国にお店を作ったり交易したり
して品物を売りさばく商人プレイするもよし、武具を鍛え敵との戦い続けるもよし、
人々のために尽くし名を上げるも良し。生き方は自由です。
このゲームは時間の概念があるので昼と夜があります。そして時間がたてば空腹になり
ご飯も食べないといけません。
自分が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。 なってもよし。
旅車と旅馬をそろえ世界を動き回って自由に生きよう。
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。
巡り廻る。 Part36
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1328586105/l50
499 :
名無しの挑戦状:2012/02/19(日) 19:49:39.21 ID:IaCwDHsR
赤い宝石集めている奴の正体って何?
500 :
名無しの挑戦状:2012/02/20(月) 01:45:35.48 ID:FFmvXElw
ソリッドアーム
501 :
名無しの挑戦状:2012/02/20(月) 21:33:19.08 ID:rraVDerL
>>497 そこ初めて来た時開け方わからなかったけど、光っているタイルの上に乗ったまま
何かするんだろうと思ったから、乗せたままやる事考えてたら普通に開いたw
502 :
名無しの挑戦状:2012/02/24(金) 00:17:16.17 ID:w3GL3UHx
あそこで数時間無駄にしたw
503 :
名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 16:47:45.65 ID:IwXmRL7X
さっきクリアした。
ストーリー薄かったけど逆に気軽に楽しめたわ。
504 :
名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 19:50:10.44 ID:5lZhvP1J
ソウルブレイダーを倒すまでがガイアです
505 :
名無しの挑戦状:2012/03/07(水) 00:23:33.37 ID:XX++dUBA
俺も昨日クリア
評判どおり申し分なく楽しめた
苦労したのは空中庭園とラスボス
オーラで潜れば楽勝なんて今知ったよ・・・
>>50 今迄一切使うことのなかった薬草の束を湯水のごとく使うハメに・・・(´・ω・`)
506 :
名無しの挑戦状:2012/03/08(木) 00:27:23.21 ID:CxGgBh6q
ドレイとかペギー丸焼きとかリバイアサンとか衝撃シーン多々あるけど
ニールの両親が月の種族でずっと騙されてたってのが結構ショックだった。
普通にトラウマだと思うんだけど以外にアッサリした流れなのも
気味悪かったな…
「早く後をついで私達を楽にさせてmんkkkkkkkkkkkkkkkkk、おくれ」
507 :
506:2012/03/08(木) 00:29:37.13 ID:CxGgBh6q
>>506 ごめん、猫がキーボードに乗ってきたw
「早く後をついで私達を楽にさせておくれ」ってニールに迫ってたし
あの後ずっと両親のふりしてニールに養ってもらう気だったのか?って
考えると素で空恐ろしい。
508 :
名無しの挑戦状:2012/04/29(日) 11:22:09.53 ID:4Zta1t6l
シャドウの攻撃動作を見た親が「何これタオル振り回してんの?」とか言ってきて吹いた
509 :
名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 23:54:11.06 ID:YIVqUyCd
タ オ ル www
510 :
名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 16:17:02.74 ID:FVk5ns+r
やめてwww
もうタオルにしかwww
511 :
名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 22:32:45.83 ID:Q9F3ooPH
>>508 おまえのカーチャンのせいでモニタに唾が飛んだじゃねーか!!
512 :
名無しの挑戦状:2012/05/09(水) 00:16:58.86 ID:THCKB0Mw
それよりも、
なんでシャドウって宙に浮いてるのよ?
513 :
名無しの挑戦状:2012/05/22(火) 23:05:29.25 ID:pKQPt/81
彗星の不思議なちからで
514 :
名無しの挑戦状:2012/05/31(木) 14:26:09.86 ID:zIrVDXLX
結局ガイアの主人公のやったことって、他のゲームならラスボスの役目なんだよな…
今ある秩序をぶっ壊して正しいと信じる世界に作り変えるって
515 :
名無しの挑戦状:2012/06/01(金) 23:26:36.82 ID:YKWcCs4H
>>514 ちゃんとやってないだろ、
三部作はみんなそうだが、
あるべき世界に戻すのが主人公の役目。
516 :
名無しの挑戦状:2012/06/08(金) 20:56:12.17 ID:3FCmD9Pn
ソウルブレイダーの世界とか、人情としても、
「その時そうであるから、そのままであるべき秩序(状態)」とか思いたくないしなー
ちと、うがってしまってるのでは
517 :
名無しの挑戦状:2012/06/10(日) 23:23:55.31 ID:t6+ck839
彗星だって世界の秩序弄っちゃうからね
しかもムー大陸とかで言ってたように、かなり悪い方向に…
漫画版のナウシカみたいなのとはちょっと違うな
518 :
名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 16:01:20.01 ID:1MC2XzI7
風ノ旅ビトのスケールでリメイクしてくれないかな
519 :
名無しの挑戦状:2012/07/03(火) 03:16:44.19 ID:ZXlXvewJ
まだ途中だけど旅してる感があるねぇ
ところでリリィちゃんは俺のこと好きだったんじゃないの…?
520 :
名無しの挑戦状:2012/07/05(木) 00:11:13.66 ID:81rWnzMz
今だったら「あっさり乗り換えたリリィはビッチ!」とか叩かれそうだよなw
521 :
名無しの挑戦状:2012/07/05(木) 06:34:40.91 ID:Ftag3b3o
@カレンを思って身を引いた
ALoveではなくLikeだった
Bビッチだった
522 :
名無しの挑戦状:2012/07/07(土) 11:17:14.36 ID:I1eeMk0v
4.ロブがいい男だから
523 :
名無しの挑戦状:2012/07/25(水) 13:31:10.39 ID:VRigM/iP
1〜3全部あってそうだ
感情はあっさり割り切れるモンでもなし
524 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 07:57:31.66 ID:3byzXIEu
いや、面白いなコレ
漂流から助けてくれた犬がターボって名前だったけどソウルブレイダーにもターボって犬いたよな
しかし、あの漂流イベントはいいな
525 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 10:16:49.18 ID:x192/YqZ
クリアしたぜ
色々、ソウルブレイダーと似てる所があるな
最強攻撃とかラスト記憶消えるとか
説明書のキャラ絵でなんとなくほんわかした話かと思ってたけど終始欝いストーリーだったな
モリスとか奴隷とかカニバとかペギーとか
526 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 20:23:21.53 ID:zUaRtxMv
大体帝国主義の時代だから
527 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 07:25:17.90 ID:qw1F4Llg
ヒエログリフ集めてる時に糞ロブの糞手紙捨てれないのがマジで腹立ったわ
婆からのは捨てれるのになw
何の役にも立たない足手まといが色ボケしてんじゃねぇぞ!!!!!!!!!!!!!!111
528 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 12:00:04.88 ID:qw1F4Llg
カレンの親もニールの親みたいに摩り替わってんだろうなと思ってたけど単純に悪だったな
529 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 21:43:20.97 ID:wzD6D9sc
今考えるとそれもありそうだと思った
530 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 22:12:09.63 ID:u5SpnwGr
カレン両親は生身のままだろうけど彗星の影響で
精神のバランスがおかしくなり凶行に及びだした…って
脳内解釈してた
ブラックパンサーも、カレンが『最近、女王が雇いだした…』って話してなかったっけ?
もとは良い人だったんじゃないかな
ケープタウンものんびりした平和な町だし
暴君ならもっとひどい治安だと思う
531 :
名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 23:13:29.55 ID:kvWDv8QM
割と救われない話が多い
532 :
名無しの挑戦状:2012/08/20(月) 10:33:51.20 ID:zX5RcdHj
ファミ通でのレビューがひどかった
533 :
名無しの挑戦状:2012/08/20(月) 11:43:45.19 ID:53NB+Nm5
534 :
名無しの挑戦状:2012/08/20(月) 12:49:35.71 ID:zX5RcdHj
点数が低くて酷いコメントだった
535 :
名無しの挑戦状:2012/08/21(火) 23:41:53.34 ID:SHC7Vqjr
割とどうでもいいな
536 :
名無しの挑戦状:2012/09/02(日) 11:18:23.58 ID:Rg/mJOTh
大手には媚を売るハミ痛にしてはめずらしいな。単発物だからか?
なんにせよ、クソ痛の評価ほど当てにならない物は無い
537 :
名無しの挑戦状:2012/09/02(日) 11:40:14.38 ID:5orCwIYM
薬草が個数限定なのはちょっとまずかった気もするが、レビューではそこまでプレイしないよな
538 :
名無しの挑戦状:2012/09/02(日) 23:31:19.81 ID:NKjdi9m1
あからさまに大手に媚びだしたレビューは
PS以降でSFC時代はそこまで癒着してなかったはず
539 :
名無しの挑戦状:2012/09/03(月) 02:56:56.07 ID:eSnIoFEr
はやく、EPSガイアがやりたいぜ!!!
540 :
名無しの挑戦状:2012/09/03(月) 13:27:15.20 ID:5750MOyt
人食い族の村の話が衝撃的だった。
名前忘れたけどブタが犠牲になるシーンは、息が止まりそうだった。
ていうか止まった。
541 :
名無しの挑戦状:2012/09/20(木) 19:06:29.63 ID:KTTNFFQr
アーカイブスで配信してくれないかなぁ
542 :
名無しの挑戦状:2012/09/23(日) 14:25:24.44 ID:A7X7/bj3
最近初プレイでクリアしたよ。このゲーム好きです。雰囲気がすごく良い!
友達と旅してる感じとか、どっか寂しげな感じとか。哀楽のさじ加減が絶妙だ。
児童向けのSF冒険小説にしてほしいですよね
この話はSF的教訓や哲学要素が強くて教育に向いてるお話だと思いますし
最近の青い鳥文庫の時流に乗ったような萌え系ファンタジーもいいですけど
そういう軟弱なラインナップにガイアで一石を投じてみても面白いのでは
SF冒険モノってもうジューヌベルヌやコナンドイルみたいな
大昔の翻訳ものくらいしかないって感じじゃないですか
もっと今の面白い物語がなきゃダメですよ
文学よりTVゲームの物語の方がおもしろいんだから
そりゃ子供が本なんて読まなくなりますよ
544 :
名無しの挑戦状:2012/09/24(月) 03:37:01.06 ID:Q1/vzbDo
どんなゲームよりワンピースの方が面白いだろうな、今の子供は。
545 :
名無しの挑戦状:2012/10/07(日) 12:27:19.81 ID:KJKHu/cf
ワンピあの絵で大人気だから内容的にすごい面白いんだろうなとは思うが
あの絵が生理的に受け付けない
小畑絵で書き直してくれないかな
546 :
名無しの挑戦状:2012/10/07(日) 12:38:09.27 ID:wQY+TNEH
ワンピースハ、初期の方が読みやすかったしシンプルな絵だった。
今はゴチャゴチャしてて全く読んでない。
547 :
名無しの挑戦状:2012/10/08(月) 01:17:22.76 ID:MXsfdUOe
絵も話もぐっちゃぐちゃだよ。ハッキリ言って読切の時だけだよ神だったのは。
なのに人気があるのだから漫画のセオリーは意味がない証明かもね。閑話休題↓
548 :
名無しの挑戦状:2012/10/08(月) 14:02:40.12 ID:13nyQ7pT
なんでワンピの話で盛り上がってるんだよw
つっこみどころは多々あるけど、自分は結構好きだよ
まあ、ガイアもつっこみどころが多いとは思うが
549 :
名無しの挑戦状:2012/10/09(火) 04:03:04.76 ID:3t/mYFDP
ワンピースみたいな完全に空想の方が今の子には受けるってことかな?
ガイア幻想記みたいに空想だが現実味(?)の話は確かに受け付け難いかもね
ムーの定期購読者数減ってるって話もあるし
550 :
名無しの挑戦状:2012/10/10(水) 22:43:29.23 ID:ovFVo/H4
あー!肩減った
551 :
名無しの挑戦状:2012/11/23(金) 14:43:07.65 ID:hOlXW3k6
戦闘シーンはアクトレイザー+ゼルダって感じだな
今の子に向けるなら、
カレン(メイン)とリリィでダブヒロ論争せんと
552 :
名無しの挑戦状:2012/11/28(水) 00:27:00.14 ID:ays7RkeB
いちいち主人公のモノローグが入るのが好きだw
553 :
名無しの挑戦状:2012/12/08(土) 03:30:35.48 ID:APJQJHYQ
あれいいよね
児童小説っぽくて
554 :
名無しの挑戦状:2012/12/16(日) 19:23:20.91 ID:bNnhiX1g
ありそうであんまりみないな。
他にある?
555 :
名無しの挑戦状:2012/12/16(日) 23:01:02.76 ID:2+BT75OP
RPGではあまり見かけんだろうけど、
アドベンチャーなら、ありふれたタイプだな。
556 :
名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 22:03:57.28 ID:iKU0hrwp
最初クリームたっぷりのミートパイがイメージできなくて
何を困ってるんだと思った
557 :
名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 22:33:32.97 ID:WSl+PDOp
>556
未だにはっきりとはわかってないんだけど、ようはローラは味音痴って事でいいのか
558 :
名無しの挑戦状:2012/12/18(火) 23:21:24.40 ID:TfD8Vukj
塩っ気のあるミートパイ(要は肉料理)に、スイーツに添えるべき甘いクリームはミスマッチってことでしょ
559 :
名無しの挑戦状:2012/12/19(水) 01:27:14.67 ID:DlQUhlkS
だから、そんな料理を善意で食卓に出してくるローラは普通に味音痴なんだろ。
560 :
名無しの挑戦状:2012/12/19(水) 10:58:23.95 ID:hElVwDQB
そゆこと
561 :
名無しの挑戦状:2012/12/20(木) 22:43:45.63 ID:dSww+uIk
序盤で話を進めずに爺さんと会話すると、以前のメシは普通だった事が判るけど?
562 :
名無しの挑戦状:2012/12/20(木) 23:18:10.80 ID:oW6czqX+
投獄中だったか漂流中だったかに
なぜかおばさんのパイがなつかしく感じられた
みたいなこと言うのが泣かせるのよ
563 :
名無しの挑戦状:2012/12/24(月) 18:48:40.48 ID:mgrTMA8F
>561
なんか悩み事があるとか言ってたっけ?
それとも世界の変化のひとつだっけ。
564 :
名無しの挑戦状:2012/12/25(火) 03:43:08.66 ID:CfinDL17
テムの変身後がムキムキマンじゃなく高校生ぐらいで(ぬら孫参照)
テムの友達がみんなイケメンで、カレンとリリィがテムを取り合うバトルヒロインだったら
今の子供に人気出そうだけど、児童小説っぽさがなくなる…
565 :
名無しの挑戦状:2013/01/01(火) 01:52:20.45 ID:+bUhD0gs
明けましておめでとうございます
1993年から20年も経っちゃったよ
566 :
名無しの挑戦状:2013/01/03(木) 00:38:45.53 ID:KdOXtSB+
10年前の時は全然昔って感じがしなかったのにね
567 :
名無しの挑戦状:2013/01/03(木) 01:14:54.71 ID:hNcXvgrV
2000という数字に慣れてきたんだろ
568 :
名無しの挑戦状:2013/01/20(日) 15:47:11.77 ID:Awpiaj9j
終盤のダンジョンで穴に落ちた後、明るくなったら虫の大群みたいな床の上だったのがキモかった…
歩いたらダメージの声出るのに意味無いし、あれは死者の霊かなにかか?
569 :
名無しの挑戦状:2013/01/22(火) 03:50:33.80 ID:rwoHakEO
俺は普通に虫だと思ってたけど…
570 :
名無しの挑戦状:2013/01/22(火) 13:33:40.87 ID:K6BJ5rKk
インディージョーンズとか考えると虫の大群だろうねぇ
571 :
名無しの挑戦状:2013/02/25(月) 20:44:47.09 ID:W5Usw9di
イシタルにも粉かけてキスしろよテム
572 :
名無しの挑戦状:2013/02/26(火) 20:58:05.80 ID:HdwDkuwD
せっかく二次元に行けたのに連れ戻してやるなよ
573 :
名無しの挑戦状:2013/03/11(月) 09:00:08.44 ID:1MVSFp1c
ガイアッー幻想紀
574 :
名無しの挑戦状:2013/03/11(月) 20:28:12.98 ID:djSFZLCq
いいこと思いついた。
お前、あの石像手を使わないで動かしてみろ。
575 :
名無しの挑戦状:2013/03/12(火) 22:08:48.09 ID:i51M9cjv
阿部さん風ロブ
576 :
名無しの挑戦状:2013/03/29(金) 18:49:20.65 ID:XhBKzIOn
NHKあたりでアニメとかになんないかな
トラウマアニメとして伝説に残そうぜ
577 :
名無しの挑戦状:2013/04/13(土) 12:23:57.60 ID:KBD+iYVK
いくらなんでも時間たちすぎだろ
578 :
名無しの挑戦状:2013/04/22(月) 10:38:55.30 ID:DF1/ErSn
ここは人形劇で
579 :
名無しの挑戦状:2013/05/07(火) 00:18:56.53 ID:+hm8+8mW
高い所から飛び降りるのは
体が軽い子供の頃しかできないんだ
580 :
名無しの挑戦状:2013/05/10(金) 00:06:36.65 ID:emP1RpWa
フーリダン…
581 :
名無しの挑戦状:2013/05/24(金) 23:23:56.72 ID:+CRraeRS
今終わった、こういう一本道のRPGはいいね。自由すぎると訳わかんなくなる。
アクションの難易度は低いのだろうが、薬草が数量限定なのとアイテムが多くて参った。
ペギーが死んでからOPを見るたび悲しかったが、クレジット画面の最後にはちゃんと登場して良かった。
ソウルブレイダーより余韻の残る作品でした。
582 :
名無しの挑戦状:2013/05/31(金) 06:56:53.34 ID:+I+wDih/
話が進むごとに仲間が減っていくのがいいね
エリックだけメインイベントがないまま最後までついてきたけど
あと取説の恐るべき大食漢(ロブ)とはなんだったのか…
583 :
名無しの挑戦状:2013/06/06(木) 18:13:47.86 ID:hyTnwcEm
音楽がすばらしい。
タイトルは分からんが、ミステリードールをゲットする直前ぐらいで
流れてくるアレ。
一番合っているのはバベルの塔@親父の死体だね。
584 :
名無しの挑戦状:2013/06/17(月) 16:07:05.68 ID:PoVkXne/
あの説明書の「冒険の心得」みたいなの、面白いよね。
あれ書いた奴、絶対このゲームやってないだろww
はっきりい言う。
ガイアはお爺さんではない。
585 :
名無しの挑戦状:2013/06/19(水) 14:01:04.94 ID:eKyiE31j
586 :
名無しの挑戦状:2013/06/29(土) 21:40:22.93 ID:1Fqn6DX6
彗星の影響を受けなかった地球になったらペギーとか速攻喰われてるんだろうな
587 :
名無しの挑戦状:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:m5gWEPjx
カレン「生はイヤよ。よく焼いてね」
588 :
名無しの挑戦状:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:YaFHrg5F
リリィとか存在してるかも怪しい
589 :
名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 20:32:52.49 ID:hJHWo5T5
1周目はリリィ心変わりしたと思ったけど2周目で最初から眼中になかったことに気付いた
590 :
名無しの挑戦状:2013/11/12(火) 02:12:46.93 ID:ZigGbW2U
今月で発売20周年だよ…
591 :
名無しの挑戦状:2013/12/13(金) 20:05:19.36 ID:E6PPl8I7
俺がリリィだったら間違いなく主人公に惚れてるんだがなぁ
一緒に冒険した期間はボブより長いし、吸血鬼夫妻相手に果敢に闘う姿も見せてるし
なにより海底トンネル内でそれっぽい雰囲気になったのに。ちくしょう
592 :
名無しの挑戦状:2013/12/30(月) 10:53:20.32 ID:I8ewY3hp
俺も1周目はそう思ってたんだが
2周目やってみたら俺へのフラグと思っていた悉くがボブへのフラグだったorz
593 :
名無しの挑戦状:2013/12/30(月) 23:08:58.16 ID:x8pDZM8g
漂流&記憶喪失のとき一緒だったんだから、
テムより一緒にいる時間長いんじゃないか
594 :
名無しの挑戦状:2013/12/31(火) 13:06:44.43 ID:fto+tCKN
20年前はテム達と同い年だったのになあ…はぁ
595 :
名無しの挑戦状:2014/02/22(土) 18:35:55.54 ID:R+YM8oxB
新年始まってレスが一つもないのは寂しい
596 :
名無しの挑戦状:2014/03/05(水) 00:19:32.54 ID:qiHBMehX
何度やっても良ゲー
597 :
名無しの挑戦状:2014/03/05(水) 04:09:50.81 ID:UDDNgfOd
地球に戻れば記憶が無くなる。の、くだりは切なかったな。
598 :
名無しの挑戦状:2014/03/08(土) 00:28:34.45 ID:zk6xig64
三部作それぞれ良いところがあるけど、
このゲームは余計な経験値稼ぎが要らないところと
一番SF的なふいんきを持っていることだな。
599 :
名無しの挑戦状:2014/03/08(土) 17:24:21.69 ID:ukDVa7cv
ただ三部作の中で一番暗いというかエグイっていう欠点があるな
600 :
名無しの挑戦状:2014/03/19(水) 20:27:51.94 ID:H6VsGVa6
モリスが人間の姿が一番なんて思ってるのはぼくら人間だけって言うシーンは
両親の不仲で人間不信になってる彼ならではの説得力なんだよな
せつな過ぎるよモリス
601 :
名無しの挑戦状:2014/03/19(水) 20:37:11.28 ID:H6VsGVa6
ごめん
そのセリフいったのニールだった
602 :
名無しの挑戦状:2014/04/01(火) 21:44:43.37 ID:bQX75DHk
ワロタ
603 :
名無しの挑戦状:2014/04/01(火) 22:51:31.43 ID:1rPl+lAW
一生じゅうたんを作るだけで終わる人生
604 :
名無しの挑戦状:2014/04/03(木) 21:41:37.30 ID:V2IKNac4
どの辺の台詞かまったく覚えてない
605 :
名無しの挑戦状:2014/04/03(木) 22:00:18.31 ID:eWAO7/fl
砂漠の町だな
40年も絨毯を織り続けて終る人生もある……だったかな
ある意味奴隷と同じくらい悲惨かもな……
606 :
名無しの挑戦状:2014/04/04(金) 00:33:42.90 ID:DwN8mSO4
いやそれまさに奴隷の少年少女だったはずでは
607 :
名無しの挑戦状:2014/04/04(金) 14:09:47.51 ID:DwN8mSO4
608 :
名無しの挑戦状:2014/04/04(金) 16:48:22.03 ID:zhYZFDuh
アンコールワットは直前の人食村とキモい床のせいであまり良いイメージがない
609 :
名無しの挑戦状:2014/04/05(土) 09:50:32.02 ID:oVkAKtRA
移動に制限がなくて倒しずらい顔がいるしな
610 :
名無しの挑戦状:2014/04/05(土) 11:05:36.48 ID:4veKwbKZ
空中庭園が最高だよな、
音楽といい、飛び降りると裏側に出るというギミックといい
611 :
名無しの挑戦状:2014/04/06(日) 22:36:57.58 ID:nnB6KQ6x
空中庭園は確かに面白いね
個人的にはアンコールも最上階のイベントが好きだから苦にならないな
ダントツで嫌いなのが山の聖域
お使いイベントっぽいし、アンコールの奴ほどではないけど顔倒すの面倒だし
612 :
名無しの挑戦状:2014/04/07(月) 06:14:45.97 ID:leBzPppR
でも聖域のビジュアルは凄いよね。
蔦だけで構成されたマップ。
テムが飛び移る土台は、なんなのか意味不明な上に、
下部に逆さの顔みたいのが見えるし。
背景も真っ黒でひたすらに理解できない
613 :
名無しの挑戦状:2014/04/12(土) 20:21:30.60 ID:1yGdtZ1/
Aボタン押しながら十字キーぐりぐりするよね?
614 :
名無しの挑戦状:2014/05/18(日) 18:13:45.98 ID:R2YO6Ejb
>>612 よく考えたら、あのビジュアルで"山"の聖域ってのもおかしいよな……
615 :
名無しの挑戦状:2014/05/27(火) 00:43:02.53 ID:99zg2UM3
なんか、あそこだけ、ソウルブレイダーっぽい。
616 :
名無しの挑戦状:2014/05/28(水) 11:34:30.12 ID:8TXnrzSw
あの辺で闇の戦士が飛び道具使えるようになるので
ヒャッハーって連発してた
617 :
名無しの挑戦状:2014/05/28(水) 13:25:14.35 ID:ahEC2IRr
ガイアはうそつき
618 :
名無しの挑戦状:2014/05/29(木) 13:03:35.32 ID:fiM1w78I
>617
道中の雑魚を全滅させないと、能力不足で詰むぞって話だっけかな?
俺も騙されたな。
619 :
名無しの挑戦状:2014/05/29(木) 13:32:43.60 ID:P6yQH+j9
二つ目の嘘
曰く『LボタンとRボタンを交互に押すのだ』嘘八千。
「スピンアタック」はR×8前後、「オーラバリア」はLorR×1で発動。
くれぐれも騙されることのないように。
620 :
名無しの挑戦状:2014/06/03(火) 12:10:25.21 ID:VSZnmpHq
オーラバリアってそんな簡単に出せたのか
でも拡散ダークフライヤーと入手時期が被っててほとんど使ったことないや
621 :
名無しの挑戦状:2014/11/27(木) 16:55:29.72 ID:+/FLjsB5
622 :
名無しの挑戦状:2014/12/12(金) 22:08:54.31 ID:e5rmEgUr
バグで詰まった
凄い面白い
絵本のようで暖かい音楽に冒険してる感がヤバい
こんな作品が昔にあるとは
リリィの誕生日祝いにキス選んだんだが他だとどうなるんだろ
うおおおおおおおおおリリィは俺のもんだあああああああああああっざけんなああああああああああああああ
って感じでプレイしてたから選択肢覚えてないや。てへっ
625 :
名無しの挑戦状:2014/12/14(日) 20:32:18.14 ID:Zt7ojh+9
普通にロブよりモリスの方が良いですよね
626 :
名無しの挑戦状:2014/12/29(月) 14:33:24.09 ID:5V5Kd64m
バーチャルコンソールで出ないかなぁ
627 :
名無しの挑戦状:2014/12/29(月) 21:30:26.68 ID:XJwTSFOF
ダークナイトも良いけどシャドウもカッコイイね
移動してる動きが良い
ピラミッドのボス戦は攻撃力劣るけどダークナイトの方がやりやすいね
最後のボスラッシュで使えないのが残念
628 :
名無しの挑戦状:2014/12/29(月) 21:52:34.09 ID:BjouFZmM
そういやラスボス無駄に強かったなぁ
629 :
名無しの挑戦状:2014/12/29(月) 22:18:00.30 ID:XJwTSFOF
初見ならそう感じるかも
ガードと溶解で防げるから意外と弱いんだよな
最後現代まで持ってくるとは思わんかった
630 :
名無しの挑戦状:2015/01/01(木) 07:29:35.63 ID:Z0ZWrRzd
明日の朝目覚めたときにはぼくの新しい年が始まる。
これからの地球の未来をすべて知っているかのように
2015年のバベルの塔は空高くそびえていた・・・
631 :
名無しの挑戦状:2015/01/01(木) 13:26:21.24 ID:z81SpdSf
BTTFの未来も今年なんだよなあ
632 :
名無しの挑戦状:2015/01/01(木) 14:23:55.19 ID:EPbgcagJ
俺の股間のバベルの塔も天高くそびえ立っていた・・・
633 :
名無しの挑戦状:2015/01/01(木) 16:03:31.86 ID:XrzmGJCK
え?なんだって?
634 :
名無しの挑戦状:2015/01/05(月) 21:22:35.01 ID:VzrMHxaY
元旦からこんなレスしてたのかよ…
635 :
名無しの挑戦状:2015/01/06(火) 12:48:27.88 ID:MQWEmTqQ
サントラが欲しかった
636 :
名無しの挑戦状:2015/01/06(火) 14:05:48.69 ID:AG/ooU/o
音楽が良いね
特にあの神秘的な奴
637 :
名無しの挑戦状:2015/01/22(木) 11:52:52.96 ID:dIDYTf3P
これラスボスが残念すぎるね。あとはほぼ完璧なのに
638 :
名無しの挑戦状:2015/01/23(金) 12:53:10.31 ID:An91wYUx
個人的に良かったよ
これ超える雰囲気ゲームが未だに無い
堕天使の所とか雰囲気凄い好きだわ
漂流の所とかも好きだな
639 :
名無しの挑戦状:
なぜか人語を操るムー大陸のボス