オレはロマサガ3で迷っていた…何とも11スレじゃないか!
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
洞窟寺院にいるドラゴンルーラー金がやたら強いんだが・・・・
こいつを倒さんと先に進めない
NG推奨ID:tbh4Okm6
洞窟寺院にルーラー金などいない
>>9 ハリードしかしらんのだろうなお前。
もったいない
すいませんでした><
どうやって金を出すのかおしえてください
無知を認めるのは勇気がいる。
>>14 ハリード、ハリード、ハリード、ハリード、ハリード
予想どおり知らんかったのか(爆笑問題)
すいませんでした><
ハリード以外を全部おしえてください しってるならおしえられるはずです><
すみません・・・ガラハドが出てきません。
一人くらいわかるだろ
言ってみろ。ハリード以外で
実は一人だとハリードしかしりません・・・
>>20 ロマサガ3好きじゃねーなお前
ただ荒らしたいんだったら帰りたまえ。
ロマサガやってる人は東野幸治きらいなんかな?
東野がロマサガーと対談したら「なんでなんで?なんでなん?それおもろいん?ギャグ?ギャァグ? 家貧乏なん?」
とかなりそうで
オワタおわってんなw
コマンダーやってるんだけど
威力攻撃設定で自分で閃いたショットウェイブを使わないウォード・・・
ちなみに極意化した他の弓技は使う。
勝利の詩→腕力体力素早さ魔力1+(槍レベル/5)up
これってダメージにはどれくらい影響が出るんですか?
1+〜ってことは7〜9upは普通にプレイしてて到達できる領域だと思うんですが効果はどんな感じです?
他の補助術とか見てたら一人勝利の詩係を作ったほうががいいくらい優秀な気がしてきまして。
シャールのフェザーシール+シャドウサーバント+勝利の詩はオススメ
シャールじゃなくてもいいだろカス
>>31 プレイしたよ。けどスレ統合とかはしなくていいだろ。たしかに楽しかったけど違和感感じたな。
そもそもガラハドも七英雄も3にいないだろ。
俺は3はいじらない方がいいと思ってる。まぁ考えは人それぞれだろうけどな。
>>32 もうスルーしようぜ
ID:tbh4Okm6が新しく統合スレ立てるみたいだから
>>32 そうかプレイしたか
やはり住人は被ってたんだな。
統合までは考えてない
改造版の質問がでても
変に意識してスレ違い死ねとか排他的にならず
答えられる人がいたなら答えると
そういうスレにしていきたい。
>>28 隠れて二回攻撃にしてそれからって感じですか。
勝利の詩の効果自体も割といいみたいですし使えそうですね。どうも。
>>29 穏便にいきましょうw
改造版の質問が出たときにお前らに与えられる選択は二つ
スルーするか
答えるか。
過剰に反応してスレ違いだの言い出すやつは死ね
荒らしをあぼーんしたらすっきりした
40 :
困り者:2008/01/08(火) 20:25:16 ID:Ll4/ayUm
辰星:槍のカタリナにした者だ。
素早さ高いしたのはいいけど、困ったこともあるもんだ。
陣形:虎穴陣にしても先制できるっていうのはどうも・・・。(苦笑
防御ボーナス得られないじゃないか!
かつて誘導してもらい、久々に戻って来たら・・・なんだ、ここは・・・
カオスが統計的にルーラーで精神崩壊が血と汗と涙をアリだープロであびゃびゃアビスびゃびゃ
さておき。
他力本願で申し訳ないんだが、ミカエル内政イベントとマスコンバットの詳細データを
載せてるとこってどこだったっけか、随分と昔に見た覚えがあるのだが知ってる人いたらたのんます
あと、天プレにも追加頼む・・・
ID:tbh4Okm6君は
ここの住民に褒めて欲しくて
仕方ないんだよね。
でも、ここには君の友達は一人もいないんだ。
さあ、お家に帰ってママの乳首でも吸っておネンネしなさい
改造を面白がる奴って覚えたての奴だろ?
俺の厨房時代(約10年前)そのものだ
つまんねーから後は無視する
昔の攻略本で、
『レオニードは魔力が高いので術を使わせよう!』
って書いてあるのを見た記憶があるんだが、勘違いかな?
ちなみにレオニードが魔法を使えないのは知ってる。
それにしてもレオニード使えないな・・・回復手段が仲魔吸血と自動回復のみ+復活不可、リヴァイヴァ不可は厳しすぎる。
ようせい→強キャラ
ボストン→ハサミ強すぎ
ゆきだるま→アウナス戦
ぞう→龍神降臨
レオニード→使う価値は小剣閃きくらい・・・
駄目だな!
ぞうはなんか好きだからいつも使ってるなー
ようせいは普通に強キャラすぎ
レオ様はステ的には強いから使ってる。
主に霧氷剣要員として。
ボス戦だと待機しててもらうことが多いけど。
トパーズってどこにある?
てかアウナス戦て…それ使えるって言うのかい?
ようせいは確かに攻撃面だけ見れば最強だけど防御が最弱だから総合的に見ると戦闘の長引くボス戦では微妙
魅了、低体力、浮遊、固定装備…こんだけあるとさすがにカバーしきれん
で、妖精の能力を一番活かせるのは体術で、体術使いはスペキュレイションの先頭に置くのが一番だと思うんだけど
打たれ弱さのおかげで攻撃の集中しやすいとこには置きづらい
もちろん得意武器の槍を使わせる手もあるけどそしたら盾が使えなくてそれも結構きつい
器用さを活かして小剣もいいけど小剣自体が…。LV七星で分身だったら別に妖精じゃなくてもいいしそれも微妙
まあ攻撃最強だけど守りは悩みの種ってのは非常にいいバランスとは思いますけどね
これで守りが普通のキャラと同じだったら絶対的な一強キャラ(表現おかしいかも)として君臨して面白くない…すでに雑魚戦では最強なんだからボス戦で弱いくらいのバランスでいい
まあ別にストUみたいな格闘系のゲームじゃないからキャラの格付け自体おかしいっちゃおかしいんだけどね
分身技があるんだ、好きなキャラが使えていいじゃないか
ゆきだるまのウマーな使い方って鳳天舞の中心に置く以外何あるっけ・・・
永久氷晶
フォートスーツ
強化道着
トロールストーン(自動回復)
防御力 63/63/63/63 163/177/37/50
竜鱗の盾(上だと雷に弱いので)
鳳凰天舞の陣の中心
聖王の槍(勝利の詩) 手に入れるまでは適当にマタドールで
太陽術(的なのでシャドウ覚えても仕方が無い。)
これでいいのだ
あ、槍使ったら雷防げない・・・
>>44 勘違いじゃない。NTT出版の攻略本の知識編にそう書いてある。
この攻略本トウテツやらトウテツパターンやら実際には出ないデータまで乗ってたりわりとミスがあるんだよな。
ドラクエの公式ガイドみたいに眺めてるだけで楽しいし、
キャラ紹介見てたら次誰でプレイしよう、って再プレイしたくなるいい本だけどね。
俺ロマサガの攻略本はNTT出版の1の知識編と攻略編しか持ってないんだよなあ
3の攻略本見てみてえ…
>>54 あの本はモンスターの生態がやたら生々しかった覚えが…
>>54 サンクス!友達から攻略本を借りたときに『あれ?』ってなったから・・・
記憶違いじゃなくて良かったよ。NTT出版は相も変わらず糞だな
>>54 本作った時はちゃんと出る予定だったんじゃね? >トウテツ
大体画像載ってたよね?技の派生について書いてあったらもっといい本だった。
>>57 まあでも昔の攻略本ってどこも酷かったような気がするし。ファミ通とか
メガテンとかFFタクティクスとかも酷かった
トロールストーンで自動回復してくれるのかwwww
なるほど、それで皆使えるって言ってたのか。いや〜勉強になるなー
改造厨が消えてスッキリ。
>>49 水晶の都にある。
途中にロックブーケがいるんで注意
>>62 君のすぐ下にいるじゃないか。
すごく痛々しいことやってるし。
>>64 >>63のレスでこれが改造版の話だと理解できるってことは
君もやってるんだね。
すごいおとこだ
ここんとこ物凄い香ばしいのが一匹湧いてるな
顔真っ赤にして何をそんなに必死になってんだかw
本当に空気が読めない痛い子ってのは見ててむごいよなぁ・・・あーかわいそ(プゲラ
そういう系のレスはうれしくなっちゃうから
どんどんやってくれ
さぁ↓からは普通のロマサガ3の質問どうぞ 流れを変えたいんでしょ 君ら
術士トーマスを主人公にしようと思ってるんだが…
けい惑&武器なしだと素早さとか他のステータス低すぎやしないかな
一応歳星&小剣で魔力25の素早さ20にできるみたいだけどこれじゃ魔力物足りなくなるかな?
魔力最大の組み合わせは素早さが低すぎるぜ
術士トーマスやった人アドバイスをくれい
トーマスは始めから素早さ中の下くらいだから気にしなくていいんじゃないのwwwww
魔力+素早さが高い
腕 器 早 体 魔 意 魅
螢惑 小剣 1 7 6 1 7 3 5 全30
歳星 小剣 2 6 8 2 6 1 5 全30素早さ最大
螢惑 なし 0 8 2 0 9 5 5 全29魔力最大
歳星 なし 1 7 4 1 8 3 5 全29
螢惑 棍棒 3 5 5 2 7 3 2 全27
歳星 棍棒 4 4 7 3 6 1 2 全27
トーマスは玄武縛りなのがいやだ
>>72 術士って素早さ低いやつ多いよな…ヤンファンとボストンくらいか?早いの
ヤンファンは仲間にする気にならないし、ボストンは固定装備が糞ときた
>>73 これはありがたい
しかし改めてみるとどれも微妙…
どっちつかずになるより術+螢惑がいいのだろうか
破壊するもの倒せなくてレベル上げようと思うんだけどどこがお薦め?
あと改造ってどうすればやれるんですか?
主人公交代で毒使ってやる方法があるらしいんだけどこれについて
詳しい事知ってる人いたらどうやんのか教えてくれ
ヤンファンは術の詠唱時に顔がピクピクしなければ、仲間にしてた
調べもしない人には教えることなんてありません
>>75 主に修行するなら洞窟寺院跡のアスラ道場総本部に主人公限定で諸王の都の道場支部、
レオニード城のポイゾンギアンジムに最果ての島洞窟最奥部にある玄竜寺あたりか
アビスの中なら・・・回数こなして頑張ってくれ
>>79 そう決めつけるなよ。これでも一応調べたんだがな
テンプレサイトも回ったがそこでも有益な情報が見つからずにググったけどよう分からん
ミヅチを使う必要があるらしいのは分かったんだが、それらしい確かな事を書いてある
サイトは見つけられなかったからここにいる詳しい人達に聞いてる訳で
当然普通は他のやり方でやるんだろうけど、この方法は知らんからちょっと気になったのさ
>>79もし知ってるんだったらもったいぶらずに教えてくれよ
>>81 毒でやるやりかたなんて殆ど聞いたこと無いしなぁ
よくわからんが、めちゃめちゃ限定されてんじゃないか?
思いつく分としてはつらい試練の2戦目でミヅチを喰らって最終ターンで死亡させる、
とかそんなんじゃないのかな、
ともかく、
>>79はアタマ足りない子がただ単に煽ってるだけだと思うぞ
83 :
431:2008/01/09(水) 23:06:07 ID:7ps5LYzv
やあ。お久しぶりのヤンファンマニアの登場だよ。
毒殺主変は主変の中で難易度が高いからオススメしない。
けど俺のようなヤンファンマニアならやる価値はあるかも。
やり方は毒をくらう→ミヅチで相手を毒にする→同じタイミングで毒で死ぬ
以上だ。毒を使い、なおかつ毒の耐性が無い奴はKaityo's ROOMで調べてくれ。
>>78 だがそれがいい
教えを請うときは下手にでて敬語を使う。当たり前だよね?できないのはガキか馬鹿かチョンだ
ちなみに俺も初めて聞いたから知らない
>>81 すまん、お前にじゃなくて改造云々の
>>76にレスしたつもりなんだ
こまめに新着チェックはするもんだな
86 :
82:2008/01/09(水) 23:36:22 ID:FAtzWtQL
>>85 そうだったのか、すんません・・・orz
できりゃ放置しような
>>82-83 おぉマジでサンクス。なるほどね・・・これは超助かったぜ
って事はヤンファンは戦車戦に持ち込まなくてもこれでイケるわけね
>>83てか久しぶり、ここんとこ向こうでも全然顔見なかったから心配したよ
>>84 人の書き込みにケチつけんのは2chだし全然良しとしてもさ、
お前自分自身が質問してる時は敬語使ってないだろうが・・・
>>85 そうだったんか。俺の方もトゲのある言い方しちまったかもしれんな、すまんね
町長「私が町長です」 ↓
5分後
↓
町長「こんないけにえにマジになっちゃってどうするの」
装備メニューの上側に能力を示すバーがあるよね
赤いバーは攻撃力、装備を外すと消えるはず
でもノーラだけわずかに残ってる。体術LVが0なのに
なんで?
私がいけにえです
>>87 主変なら、バードソング使う方が100倍楽だとだけ言っておく。
……バードソングが先制スタン術だって?それなら仕方がないが。
ユリアン主人公で、モニカって外すと2度と仲間にできなかったっけ?
ロアーヌ襲撃時にもう一度仲間にできる?
主人公交代したいんだけど2番目に居るのがジャマなんだ。
主変で主人公になるのは陣形で2番目のキャラだから外さなくても大丈夫
ヤンファンの人なんでずっと431なん?
意外とようせいって使いづらいのな…
初めて仲間に入れて前評判どおりTUEEEEEEしてたんだけど最近死にすぎで評価が微妙になってきた
アタッカーとしては文句なしだがディフェンスがやっぱ怖すぎる
装備でなんとかしたいが固定装備が邪魔すぎて守り強化しづらいし
後半戦になると分身の出番が増えるから外したいがそれでも素早いから入れておきたい…
カッタリーナ主人公にすればよかったわ。そしたら全員で俺HAEEEEできたのに…よく考えずエレンにしてしまったからなあ
エレンも相当強いけど
エレンは充分強い部類だしなー
カタリナがステに優れすぎてるだけで…
まあ好きなキャラ使うのが一番だしようせいが合わないなら他使えばいいんじゃね?
俺は毎回ノーラとツィーリン使ってるわ…
どこで強い弱いを決めていいか非常に迷うけどエレンはとにかくつええ
だが体力の低さは意外…それがいいのか?
カタリナもなんか毎ターン速攻でタイガーブレイク使うイメージがあるから強い感じ。カタリナには体術がいいらしいね
こいつを仲間として雇えないのは惜しい、惜しすぎる…みんな思ってるだろうけど
ようせいは意外と罠キャラかもしれんとさえ思ってきた。
スペキュレイションや龍陣の先端で体術ふるってもらいたいんだがね。防御体力が共に紙すぎて怖い
でもぜひ使いこなしたいのでようせいはどう使うのがいいのか教えてください
ノーラは何やっても最強なんじゃない?ちょっと鈍いけど
ツィーリンはノーラがいたら微妙に役割被るようなそうでもないような。ミリオンダラー役?
サラがあれだから唯一の弓使いとして毎回使ってる>ツィーリン
ミカエルからようせいに主変しても元のようせいの能力と変わらないんですが理由わかる方いますか?
>>96 見切りを精一杯つけておいてラバーソウルとキャンディリング、ヒドラレザー
にしてたんだけど、これで一応魔法属性のダメージはかなり抑えられるよ
明王拳なんか食らったらひとたまりもないけど陣形でなるべく来ないような位置に置くとか
あとツィーリンのミリオンダラーは変態。
ようせいは烈風剣が痛すぎるからワンダーバングルは外せないな
>>97 やっぱリンリンに弓使わせたくなるよな閃きもいいし
>>98 ようせいのオリジナル設定が太白槍だったはずだからミカエルをその設定にしてしまうと主変後の能力はいっしょだぜ
初期設定がそのまま反映されるってことっす
>>100 なるほどなー
明王がどうとかいうより雑魚の集中攻撃で普通にぬっころされてしまうのがなんとも;;
体力が低いと防御が低いというのは本当なようだ…ウォードと同じ防御力でもダメージが違う
>>101 ですよねー
だから盾装備したいってことで体術使わせてるんですけどね
上でも書いたけど体術が最大限活きる場所=よく攻撃される場所だから(鳳天舞除く)それなりの体力がやはりほしい
まあ妥協してスペキュレイションの二列目に下がってもらうかね
104 :
98:2008/01/10(木) 16:10:08 ID:7ZIHs2+F
>>103 装備や陣形を臨機応変に変えてやれば大丈夫だと思う。>妖精
たまたま対空攻撃してくる敵が出たなら防御させて攻撃は他のキャラに任せるとか。
>>105 ガン攻めだけじゃなく頭を使っていかないとだめってことですね
ところでようせい以外に体術使いとして雇えるキャラって誰かなあ
適正持ちがエレン、えびちゃん、ゆきだるま、ぞうという現実
エレン以外微妙ってレベr(ry
というのも分身技を次から封印しようかと
分身技最初はTUEEEできるから好きだったけど、最近はなんかあのステータス完全無視の没個性っぷりが気になってきた
このゲームで最強の技を使わないとかいう俺は少数派なんですかね?
108 :
431:2008/01/10(木) 20:13:25 ID:XxQgEonm
おいおい
>>107よ。お前は彼を忘れてる。
ヤンファンを
え?腕力が無い?魔力とタイガーブレイクでカバーだ。
え?俺がくどい?すみません
>>107 ぞうは体術適正じゃないよ。斧が適正武器。一応かめごうら割りも閃くことができる。
>>108 ヤンファンの人じゃないか
ヤンファンは体術の適性持ちだっけ?どっちにしてもすまないが俺には使いこなせそうにないぜ
大体アビス突入前にnewdata始めるからヤンの出番は0に近い…
>>109 そうだったっけ
じゃあますます体術が微妙だな…ぞうに体術自体微妙か
しかもゆきだるまは無駄に体術成長速度がゲーム1なわけで
カタリナ主人公にする予定だからカタリナを体術使いにするか
カタリナって主人公でしか使えないから適性設定がないんだよね?
閃きなんて外注でいいよ
アスラ道場でまとめて覚えさせればいい
適性なんかいらなくね?
どうせ閃きにくい技って適性でもほとんど変わらないような
れんきけんレベルなら巨人かロアで1時間もあれば極意もんだろ
なあ聞いてくれよ、俺のミューズが龍神烈火拳を突然閃いたがWPが0なので結局極意取れなかったんだ
確かに適性は最終的にはいらん
その武器の得意なキャラに閃かせる→極意化でいいわけだしね
そしてここでいきなり意味のわからないことを言ってみる
最強技はラウンドスライサーではなくタイガーブレイク
ただ言ってみたくなっただけ
>>113 タイガーより龍神のが強いぜ!
軽く8000オーバー出るしなw
同じ戦闘で何回も使うならタイガーブレイク最強だな
>>114 虎は連発すると強いぽ
エフェクトのしょっぱさは間違いなく虎の勝利。
>>114 一発目のダメージだけならね
しかし俺がタイガーブレイク最強と思う理由は115や116も言ってるように二発目からのダメージの伸び
あと体力が上がっていくことでの防御力や回復量の向上に加えて防御力無視
俺がタイガーブレイクを最強と推したい理由はやっぱりこの防御無視ってとこ。これ結構えげつないことだと思う
ラウスラも勿論最強だが相手の硬さや他者の行動に影響されたりしてダメージが不安定
タイガーブレイクは使用者の能力さえ高ければダメージとその他の付加効果は右肩上がり
まあコストパフォーマンスとか普遍性とか色々考えていくと分身系とタイガーブレイクは一長一短になるんだろうけど
個人的にはエフェクトのしょぼさも考えてタイガー最強に一票
なぜ歩きモーションなんだ…
>>117 レオニードが使うとマジかっこいいぜ
タイガーは技使用時の構えが普段と違ってキャラが術詠唱ポーズを取るから、
この状態のレオは個人的にはかなりサマになってると思う
119 :
雪だるま:2008/01/11(金) 02:34:50 ID:o+6k2K0t
>>117 文句なしで分身が最強じゃないの?
腕力99で抜刀ツバメ返しを放ってからクイックタイムでハメて分身剣連打すれば普通に9999を4連発じゃん
まあロマンがないが。
ところで雪だるま弱いって言ってる奴本当に使ったことあんの?
炎氷無効化で体力24だから防御面では神がかっているように思うんだが(タイタンスーツかフォートスーツ+強化道着装備させて)
武器は弓でも持たせときゃそんなに持て余すことはない
>>118 レオ使ったことないわ
だからそれ言われても想像できん…
なんかああいう特殊キャラって好きになれん
>>119 いや、まあそうなんだけどね
ていうか腕力99とかどれだけ…どうやってそこまで伸ばすんだ
そこまでするならタイガー連発で9999いくんじゃないか
ゆきだるまは攻撃面では最弱クラス、守りでは最強クラスってのが一般的な見方だと思ってた
でも普通にプレイする分には壁とかあんま使わないし攻撃面にとがった部分がないしトロいから使われないんじゃないか
攻撃面は連射でカバーできるし素早さは虎穴にして硬くいくならむしろ遅いほうがいいとも思うけど
このゲームで強い弱いを議論するのはすべての用途に際して強いキャラとかいないから難しいよな
ゆきだるまの役割をノーラやハリード、妖精ができるかっていったら無理だし逆もまたしかり
弱いからこそロマンシング出来るってのもあるんだぜ
>>92だけど結局モニカ外して主人公交代したんだがロアーヌ言ったらモニカいて普通に仲間にできたよ。
交代でその辺のフラグも変わるんかな。
ちなみに主人公はポールで辰星槍。腕力21器用17素早さ17体力23となかなかいい感じ。
仲間はバイメイニャン、ツィーリン、ウォード、詩人と普段あんまり使わないやつを選んだ。
序盤で東行って仲間集めまくったらボストン仲間にできなくなって玄武陣取れなくなったorz
今回はコマンダー使わないから別にいいけど。
ブラックではなくハーマンを使うのが俺のロマンシング
サラ主人公でアビス突入時ハーマン加入済みでマゾに目覚めた
ようせいも打たれ弱いから俺は好きだな
>>120 一回でも腕力99ツバメ返し打っとけば、あとは敵に邪魔されない限り延々と威力99の分身技になるんじゃなかったっけ
最近そういう小技をしないから間違ってたらすまん
>>このゲームで強い弱いを議論するのはすべての用途に際して強いキャラとかいないから難しいよな
強いは意見が分かれるね
ただロアーヌの人々は弱いと思うんだけどこれはおかしいか?
ストーリー進行中で即戦力という意味ではバイメイニャンめちゃくちゃ強いよ
序盤でいきなり東行ってみんなHP200台なのに一人300台
ダメージもみんなせいぜい7〜800なのにトルネードでいきなり1000超え
腕力も17とそこそこあるし武器持たせても行ける。唯一最大の欠点はババァなことだけ。
ロアーヌ人でもカタリナだけは強い
>>128 そか。俺も氷銀河は大好きなんだけど、ポールで主変はやった事ないから
あれ聞きまくってると飽きがきそうかな、って思ったんだよね
マスコンバットおもろいお
分断作戦おぼえねーーーーorz
国民の機嫌って何回戦闘したら治るんだッ
たった一回で竜槍スマウグが手に入った!
>>124 直前の行動の能力を参照だから間違いではない
しかし一回目の腕力99抜刀にどれだけ苦労するのかと…
白虎50レベルの術士4人にベルセルクかけてもらっても2ターンはかかるのでは
しかも敵より全員先に行動はほぼ無理
一人動くことにかかるマイナス補正のせいで5人目は行動速度に20くらいマイナスがつくから
ロアーヌの人々って誰?
ミカエル、モニカ、ユリアン、カタリナか?
カタリナは設定にもよるがむしろ最強クラスだと思うぜ
他三人は仲間としては若干中途半端
主人公としては強い
>>133 前の戦闘で腕力99にして退却した記憶がある
あとベルセルクじゃなくてブレスしてたっけな クリプトエルダーか誰かから栄光の杖が無刀できたはず
先制はクイックタイムを併用すれば大丈夫だお
ロビンから他のメンバーに先制をつないでいけば
カタリナは強かったね。すまんすまん
ミカエルは主人公にしたら開発が有利だったな。
案外活躍の場があるもんだ
>>134 その手ならいけるね
まあ真ラスボスくらいかなそこまでしないと涙目にできない敵ってのも
真四魔や弱体化破壊者程度ではそこまでしなくても普通に楽勝だしね
ミカエルは主人公なら能力もどうとでも伸ばせるから使いやすいはず(使ったことないが)
主人公8人は皆強いが仲間時でも強いのはエレンハリードのみという不思議
考えてみりゃラスボスの強さを調節できるって画期的だな。まあサルーインも
そうかもしれんが。七英雄の場合あれ以上強くするとネットのない時代は
きついなぁ。
メイルシュトロームに触手串刺しなんかしちゃらめぇー!て感じだから。
猿の譲渡に気付くのは中々に難しいんじゃないかな?
ともかく、極力猿の名前出すのはよしたほうがいいと思う、改造版にも出てくるし、
強さ調節も可能だから害虫が湧く原因にもなりかねないぞ?
>>131 国王が率先して悪徳商売に走るのはイヤなんだお・・・
>>137 ドフォーレ商会がいくら資産持ってると思う?ローアヌ侯国なんかより
遥かに金持ちなんだから多少詐欺したって平気さ!
改造版は好きじゃないけど、害虫とかいちいち言うのは同レベル以下だろって言ってるんだけど
と害虫が申しております。
とでも書かれたら満足かね?
>>140 自治きどりでいちいちスレ違いなこと書いて悦に浸るの止した方がいいですよ。
このスレの人に取ってはそれが普通なのか・・・
場違いだったようです
失礼しました
お前らパリイ覚えてこい
|
\ __ /
_ (m) _
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`∩< パリイ!
(つ 丿 \_________
⊂_ ノ
(_)
すまん素で聞くがパリイって何語?
英語parry
レェェェッツ パァリィィィッ!
クイックタイムの効果って必ず先制だけだっけ?
相手が数ターン術Pに比例して動けなくなったような気がするんだけど違ったっけ?
術Pは確か205くらいまで上がるからそれでクイックやったら真ラスボスもノーダメ勝利とかできないかな
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 12:16:35 ID:0JLe6z2f
すみません、超初心者の質問ですがスミマセン。
レオニード城で宵闇のローブが宝箱に入ってるようですが
聖杯取り終わった後も持ち物に入ってなかったです。
宝箱は全部空けたつもりなんだけど・・・取り残しですよね。
ヤミーとの対決前でセーブしてるからやり直し中だけど
その辺りの宝箱全部空けてるし
もしや城内の序盤で出てきますか?
なんか上のほうで
レオニードが術を覚えられないとかいうレスがあったけど釣り?
たしかにもともとある固有技のせいで覚えられる数はすくないけど
空き蘭分だけ覚えられるよ
レモニード
155 :
152:2008/01/12(土) 14:18:24 ID:0JLe6z2f
すみません。ヤミーがいる部屋の奥をきちんと見ていませんでした。
自己解決しました。失礼しました。
>>149 クイックタイムを使ったら、そのターンのみ敵がスタン状態になったはず。
先制で使った場合、そのターンでは敵は一切攻撃できないね。
>>153 レオニードは術が使えない。なのに、NTT出版の攻略本では使わせようって書いてあっておかしい
ていう話があっただけだ。釣りではない
改造版ではおぼえられるんですよ〜
プリプリww
釣り?と言ってた本人の方が釣りでした
主人公交代した時、キャラによって街で流れるBGMが違うのは知ってるんですが、
一体誰がどの曲なのか、というのを知ってる方がいましたら教えてください。
ゆとりが1匹沸いてるな
もういいから絶対に触れるな
>>162 売名にゃん:タイトル画面
詩人:オープニング時の効果音(ムォニカが馬に乗ってる時の、嵐と馬の足音)
ハマーン:死の砂漠
ブラック:バンガード操縦室
エビちゃん:オーロラの道
ポール:氷銀河
禿:海底宮
レオニード:魔王殿地下
ウォード:水晶の廃墟
シャール:聖王廟
ミューズ:グレートアーチ
ノーラ:洞窟寺院跡
ロビン:レオニード城地下
偽ロビン:タフターン山
フルブライト:グゥエインの巣
雪だるま:マスコン交戦前
像:マスコン交戦時
ウンディーネ:神王の塔での頂上戦闘イベント
ツィーリン:グゥエイン戦後に流れる曲(サントラの曲名は悲しみのテーマ2)
ヤンファン:教授のペット戦
少年:ジャングル
妖精:イベント(戦闘)クリア時のBGM
タチアナ(全8種)
ババロア:黄京城内
エクレア:初めて船に乗る時、もしくはアビスゲート全部閉じた後学者としゃべってる時のBGM
キャンディー:見世物小屋(夜)
クレープ:最果ての島
スフレ:ラシュクータ
タルト:レオニード城外
ミルフィーユ:レオニード城1F
シャーベット:レオニード城寝室
そこを触っちゃらめなのだ
改造版のデータってどこかで配布したりしてない?
やっぱ自分で改造するものなんですか?
>>167 パッチを当てるだけだから
だれでもできるよ
ここでは別板探せとしか
>>165 ありがとうございます。参考にさせていただきます!
辰星小剣のカタリナがスクリュードライバー覚えないんだが
運が悪いだけ?適正あるよね?
マインドステアを使ってないってオチではあるまいな
女性特効の技だから、女性は閃くことができないのかな。
確かレオニードも生命の"気"を使った体術技だけどうしても閃くことができなかったのを思い出した
誰相手?
スクリュードライバーは威力に比べて結構レベル高いよ。
師匠は毒ギアン様
聖杯つけてマインドステア連打だお
もう2時間くらいやってるwwwwwww
術を覚えさせてたりしても閃きはだいぶ衰えるからなぁ
試しに別の誰かにやらせてみては。
もしくはロビン(太)が最初から技もってるから極意だけさせてみるとか
>>175 ロビン(太)が最初から覚えてる
人数調整とかでまだ仲間にしたくない場合は、
とにかく全員(誰でもいい)でマインドステアするんだ
>>176-177 thx全員でやってみるよ
しかし閃きタイプが違うってことはないよな・・・?
適性ないはずの逆風の太刀や乱れ雪月花を軽く閃いたんだが
カタリナは俺も謎。
適正を槍にしてたのに、間違えて小剣で攻撃した際にファイナルレター閃いた。
横で必死に頑張ってたロビン(太)涙目
>>178 適性無い方が閃きやすいんじゃない?術覚えてなかったらどっちでも同じだけど
>>179 あるあrwwww
俺も体術エレンでやってて体術も槍もその他一通り覚えて小剣振らせたら、2撃目、
「Z字に切るのカッコよくね?⊂( ^ω^)つ−Z」
「しかも簡単だお!誰にでも教えれるお!」
亀とかデッドリーとかで必死になってた俺が涙目ww
マスコンに詳しいサイト、誰か教えてくれないか?
懐かしいな、ロマサガ3。
神王の塔(だっけ?)で仲間が一人一人減ってくよね。
そのあと主人公一人になってボス戦開始。
まじかよーとか思ってたら、1ターンずつ仲間が戻ってくる演出があって
それが子供心にも感動したっけ。
弓しばりか術しばり。
どちらが楽しいですかね?
また、愚かなしばりがあれば、提案してください。
宿屋不可、買い物不可とか・・・?
弓は飽きそうだな
セレクトボタン禁止っていうやり込みをしてた人がいたな
合成術の魔法属性が載ってるサイトってある?
クリムゾンフレアは炎とわかるけどギャラクシィがわからないから調べたい
>>188 テンプレの中立同盟→データ編→術データ
>>189 それのどこに載ってる?
斬打貫弓熱冷雷状の属性が見たいんだけど
弓縛り&器用さ18以下縛りってのはどう?
コロタンに無いから聞いてるのに確認もせず知ったかレスする人もいるんだな
>>187 >>191 愚かな提案、ありがとう。
不器用なのに弓か、バカだけど術のどちらかにしようかな。
メンバーはどうすんべ。
ダークネビュラとか
魔力の高い奴に使わせたら全体攻撃で6000超えて
ワロタwww
>>190>>192 何気なく質問してるけど、これに関してはそこのサイト一箇所だけを見れば全てが分かるってレベルじゃないぜ
というより、ロマ2と違って陣形技にはそこまでの詳細な解析はまだされてないようだな
俺自身色々ググって調べてみたけど、結局分かったのは
>合成術の属性
>スペルフュージョンの属性は複合で、各々の基本術の属性を参照します。
>「主の術の基本術の属性でのダメージ計算」+「副の術の基本術でのダメージ計算」
>でダメージが決まるようです。
>(ダメージ計算では防御力と体力を0とはしません)
>ただし、浮遊や水などの耐性は無視します。
>「ゾディアックフォール」は、例外的に合体技の方法で属性を決定します。
>奥義書が必要な合成術は地術の基本術の属性を参照します。
これとうるちあにまのダメージ計算式で算出するにしても、クリムゾンの炎属性はともかく
ギャラクシィの風属性はどの属性に属するのかも分からんからね(トルネードは突と状だが、これは殴と状かもしれんし)
>>184 すまん、俺も教えてもらっといてなんだが
もっと詳しいとこってないの?
>>196 詰まるようなところはあんまりないと思うけど。
>>196 単にもっと詳しいデータが見たいだけだよ。
一応全マスコンに勝利したことはある。
データじゃないけど、ためになったのってニコニコのマスコン動画くらいだな。
>>198 うーん、全勝利した事ある人にはやっぱあんまり意味がないサイトなのかね
そこまでのレベルだと実際に百聞は一見にしかず、って感じで動画形式が一番役立ちそうな気がするな
俺はマスコンの情報に関してはここ以外よく分からんから、後は自分で探すか他の知ってる奴のアドバイス聞くかしてもらうしかないかな
>>200 全勝利も何も少しでもやったらマスコンの情報不足なんてすぐわかるだろうが、
いい加減言い訳すんな、お前が知ったか野郎でFAなんだよ
>>201 俺は全クリする過程でここしか参考にしてこなかったから他がどうとかは知らないんだが
何をカリカリしてるのか知らんが、とりあえず力抜けよ
小学生相手にジャストミートはよくない
ここは大人しくパリイすべき
カウンターも禁止かw
マジレスした俺もろともパリイ!!
しっかし前スレ終わり辺りから変なの沸きまくってんな・・・
一人か二人くらいの奴が必死に自演しまくってるだけなんじゃね?
ここレトロ板だし。おそらく荒らしてるほとんどが同一人物。
例のダニだろ
>>200 この際自分で調査してみるのもいいんじゃないのか
まあでも状況再現とかきわめて使いにくい気がするから厳しいか
ねじれた森ってどうやったらマップに表示されるんですか?
アニキ像から話し聞いてもでませんでした。。。
さてこれから玄竜狩りにでもいくか
レオニートいないから
みんなでエアロビだ
すみません。現在初プレイでやっと玄城。
とてもくだらないんですが
バイニャンの
「ピーーまがピーーた奴ばかりじゃ」
(きんたま)(↑こっちがわかんない)
を教えてください。
くさった じゃねーの?
215 :
431:2008/01/14(月) 17:25:54 ID:plNa1kSR
>>212 玄竜には即死も効くぜ。
最近ロマサガ3に触れてないな・・・
時にお前達が一番好きな主人公以外のキャラは誰かな?
俺は書かずとも分かるよね。
ヤン・イーヒンだっけ
シャールがかな。小林絵カッコイイし設定も好き。
きんたまがしなびた
玄竜狩り成果・・・神酒5個 水鏡ゲットできず
きんたまがちぢんだ だと思ってた
すぎやまがつくった
いけにえがきえた
俺らが
>>219の家行って5回ずつ交代しながらやればいいんじゃね?
>>215 あぁ確かヤンウェンリーだったな
俺はやっぱレオ様かな。色々と扱い辛さはあるがそんなマイナスが気にならんくらいカッコイイ
例え明王犬を喰らおうが、んなこた屁とも思わんぜ!!
>>213 ツァガオは、趙高って宦官が元ネタだから「きんたまがとれた」かな。
コマンダーやってるけど合成術はギャラクシィが一番強いな
同じ3ターンの単体攻撃クリムゾンより2000くらい高いし
クリムゾンは光の壁と一緒に・・・
>>213 あたまがいかれたじゃなかったのか・・・
その発想はなかったわ…
案外それが正解かもな
レオニード城のゼラチナで40分粘ってやっとキャンディリング取れた。
ついでにアールヴも狩って月下美人取って帰ろう。
アールブ狩りしてると、月白のローブや陽炎のローブもいつの間にか手に入ってたり
月下美人、無刀取りで入手って信じてた。
最近再プレイした時に初見でアールブが月下美人落としたw
武藤撮りよりも落とすの待って狩りまくった方が早いよな、アールブは
月下の無刀は挑発撃ち必須だろ?
アールブは、挑発撃ち→東方と月下の2択
無刀で取れないってのは、挑発撃ちしてない奴。
大剣使いがいない時はすぐ落としやがるくせにww
スマウグ狩りが面倒で槍を使わない俺はヘタレ…orz
逆に槍好きの俺はいつもスマウグ狩り。2ではゲイボルグ狩り…
槍は盾使えないからなあ。
結局、分真剣とタイガーブレイクで攻め立てる方が強いし。
俺は強いから好きとかではなく普通に槍が好きなんだ。
2の槍は弱かったが愛用してたぜ! 3も弱めでよかったんだがな…
コマンダーでスマウグ持たせるとスウィング使うからうざいよ槍
全員違う技、装備で戦うのが、俺のロマンシング。
複数人が分身剣とかみんなで水鏡とかありえないぜっ!
武器、技はわかるが防具は気にしないかな
戦闘でわからないし
俺も武器はバラけさせるなあ
弱いと分かってても棍棒とか小剣使いをどうしても入れたくなる
タイガーブレイクは使ってて楽しい技
なぜかというと使用者の能力が非常に大事だから
ダメージに差が出るし
逆に分身系の技はステータスが反映されないから没個性になって強いけどあまり楽しくない
銀の手なしシャールですらカンストできるというのはいいことなのか悪いことなのか
そもそも俺はグラがダサ過ぎて分身系はほとんど使わない
やっと閃いたと思ったらラウスラがあれとか・・・アホか。幾ら何でも糞過ぎ、一気に萎えたわ
剣もダセーけど、全体的にショボいね・・・ヨーヨーは効果音のおかげでまだマシだと思うけど
例外的に唯一気に入ったのは連射だけだな。まぁでも俺みたいなのは少ないかもな
無駄に派手にしたがる最近のゲームよりかは好きだけどな
おれは剣レベル40いったときの分身剣のかっこよさにしびれたけどな。
50のも見てみたいけどきつすぎる・・・。
グラフィックは個人差だろうね
ところでみんな戦闘中の補助技や術って使う?
重ねがけしてたら馬鹿にならない違いが出てくるから重用してるんだけど…
みんなのうたですらすごい使えると思う
>>251 あれはメンバーがまだそんななに強くない時の出来事でした。
アスラ、玄竜等の強敵で技覚えしてるときに、聖王の槍の勝利の唄を閃きました。
ところが何故か逃げられずに敵を倒す準備をしておらず、あえなく全滅。
覚えた技は幻になってしまいました。
このような事が5〜7回あってからは補助が怖くてたまりません。
私はもう使いません。
補助技は狂気の奥義。破滅を呼ぶ死神のよう。
一部の補助技だけだw
やっと初クリアしたー
おめでとうございます
>>252 いやいやwまあそれはそうだけども
ボス戦ならどっちにしても逃げられないしさ
魔王の斧を装備すると、技が閃きづらくなるってのはガセって証明されたんだっけ?
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 17:27:05 ID:Dud7IHEW
ヤンファンを仲間にして魔王の鎧を倒したんだが、
その後ヤンが仲間になってくれない。
もう二度と仲間になることはない?
ラストでなる
最後直前だったような。
しかもそのときに逃すと二度と仲間にならず、
さらに仲間になったとしても分かれた場合も以後二度と仲間にならなかった希ガス。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 18:04:59 ID:Dud7IHEW
サンクス。
ラストですか。聖王の槍と生命の杖を装備させたまま去ったから・・・
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 18:26:26 ID:EU915sAe
>>258のレスを見て、ふと思い出したんだが・・
玄城に乗り込む時に、マスコンがあるが・・
時間稼ぎする意味あるのか?
2時間稼ごうが、4時間稼ごうが、何の変化も無いんだが。
長時間稼いだ時の達成感
>>262 自軍が後退しつづけて全滅しても何もかわらんよ
たぶん容量不足で半ボツイベントなんだと思う
時間稼ぎとは何も関係ないけど、
成功→アビスナーガ戦直前までならどこからでも脱出可能
失敗→どこからも脱出不可
くらいの仕様にはして欲しかったな・・・
大広間より奥にあるアイテムの意義がかなり薄れちまってるよ
>>256 ボス戦でも何故か補助技(特に聖王の槍)使うと、とたんに調子が下がる事がよくあるんです。
私は補助技に呪われているのでは?と思ってしまいます。
このスレタイハリードの台詞が元ネタだったのか
カッコいいなこの30歳
ユリアンの魅力の低さはイベント会場のバイトにしか見えないジャンパーのせい!
小林原画だと、黄緑色の薄手のカーディガンみたいなのを着てるよな
ねこいらず持ってった時のアルジャーノン戦でかかるボス戦のBGM
普通のボス戦と同じBGMなのに、なぜかすげー燃える
ヒドラ革落ちないよー…
現在パンジーと150連戦中w
運なさ過ぎ??
>>270 俺の感覚だが、曲のイメージが因縁の対決って感じがするからじゃねーか?
>>272 そんな感じだろうね。やっぱ演出って大事だよね
あと、ねずみの群れの出現シーンと最高にマッチしてると思う
いらねーっつってんだろ!!
276 :
271:2008/01/19(土) 05:16:07 ID:5hbCz0s6
>>274 もういらないよぅ。
いままで牙のお守りが5回のみって
どんだけ落とさないんだよw
ルーラー緑対策で探してるんだが。
>>276 牙のお守りを99個持って道具欄を1個以上空けておくんだひゃ
攻撃選択する時のパターン変えてみるとかしないと全然落とさないって状況は多かったはず
>>267 ハリード初プレイかな?
俺は元々コイツ好きだったけど、ラストのあのセリフ聞いてもっと好きになったわ
280 :
271:2008/01/19(土) 11:17:42 ID:5hbCz0s6
すみません、書き込んでおいて寝てしまいました。
>>277 それはスマウグの、力の香薬を99個と同じ感覚でおkですか?
>>278 dクス。確かに同じパターンでしか攻撃してないです。
パターン変えてみて再チャレンジします。
150連戦とあるが大抵150回も戦っておらず
多くても70戦未満だったりする
>>281 よくあるよな、俺の友達もそんなのいっぱいいるし。500回戦っても仲間にならね〜とかいう書き込みもよく見るけど何故に数えてんだと…。
一度別れた仲間ってもう戻ってこないの?
別れたらダッシュで逃げて行ってどこの町にもいないんだが
ゲームにまでおれのリアル生活を持ち込まないでください;;
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 17:07:16 ID:UfqPJNlh
>>283 別れたキャラによる
ハリードならランスの聖王廟にいるし
モニカならロアーヌ城の中に戻ってる。
ユリアンならご愁傷様。
>>283 シェリルやフリーレみたいに一度外すと二度と仲間にできないキャラもいる
シルバーみたいに仲間にした場所は魔王殿でも一度わかれたあとは
グレートアーチにいたりするが
基本は出会った場所に行けば再開できる。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 17:13:30 ID:UfqPJNlh
>>285 シルバーみたいに仲間にした場所は魔王殿
君は何を言ってるんだ?ロマサガ1と混同してないか。
>>286 そいつは以前からこことキャプ翼スレを荒らしてる改造厨だから触れるな
>>287 なるほど改造版だったのか。
親切にどうも。
え?改造版ってシルバーとか仲間にできるんですか?
詳細キボン
虚しいな
これはひどい
こういうレスを続けるたびに
ここでは発言をなにもしないにせよ
興味をもってくれてググるなりしてくれる人が
一人は絶対いるんだよな。それがなによりうれしい。
また来てるのかこのアホ
ルーラー狩りはステータスアップするから、無駄にならないけど、
タイニイフェザーとか機動装甲とかは敵レベルが上がったらリセットしなきゃならないから、
一日やって出なかったときは不毛だよな。
二度と仲魔にならないユリアン・・・お前最低だろ。
うるちまにあの計算式にある増幅レベルってそのままの意味?
これを確認する術がないから数値のところは適当に30とか入れてるんだけど…
この増幅レベルってやつはマクシムス戦やラスボス戦ではどうなるの?
ラスボス戦とか5人しかいないし、マクシムス戦にいたっては6人パーティーであっても最初一人だし
ラスボス戦の控えってサラだか少年だかが適応されんじゃなかったっけ?
めっちゃいい加減だけどw;
そうなんだサンクス
でもサラか少年どっちが適応されるかは大きいと思った
サラはバグレベルアップも使えるし簡単に仲間になるけど少年は…
サラだったらいいな
どこかで検証されてないかな
とりあえずいけるとこまでレオニードで一人旅を満喫中
マルチショットTUEEEEEEEEEEEEEEE
すみません、主人公変更ってどうやるんでしょうか?
色々探したけれど見つけ切れませんでした・・。
ヘタレですみません。教えてください。
>>301 嘘つくな、お前みたいな言い訳するよりぐぐるの面倒くさいから教えてって言ってくれる方がいい。
303 :
431:2008/01/20(日) 11:41:41 ID:noF7Eoz3
>>301 まず変更したいキャラを2番目に配置。主人公のLPを1にしてアラケスの全体攻撃で全滅する。
他にもバードソングや術戦車。毒殺があるがそこら辺は調べれば一瞬で出てくる
つーかテンプレにやり方のってなかったっけ?
ゲームタイトル(略したり略さなかったり)と見つけたいものを一緒にググれば大抵見つかるのに
見つからないとか言ってるんじゃ全然探してねえな
オートレベル上げをしたことある人に質問
武器レベルを50にするのって大体何時間or何日かかる?
全部の武器レベルではなく挑戦してみたいのはメインで使う二つの武器レベルだけです
上げるだけならバグレベルアップでいいんだけど主人公の武器レベルや技P、術Pも上げたいので
こんなこと聞くのは変かもしれないけど、参考にしたいのでお願いします
レベル40ぐらいまでなら10〜15時間で上がった気がするが
それ以上だと2、3日放置したような覚えがある
すみません、私の探し方がまずかったようです。
厳しいお言葉ですが、真摯に受け止めます。
ありがとうございました。
術レベルあげは結構メンドクサイよな。
仲間の協力が必要になるし
ありがとー
でも2,3日って想像以上だ
真破壊倒すくらいならレベル40越えでも十分かなあ
特に制限もないし
40以上に上げるのに重要なことは、レベルが上がるまで退却&リセットを一度もしないこと。
因みに得意武器であれば、43前後まではアスラを倒してるだけでも上がってくれる。
退却リセットなしか
覚えておきます
今主人公がカタリナで得意武器が弓なんだけど上げたいのは弓と剣レベルなんです
弓は得意武器だから上がりやすそうだけど、剣はオートに頼らないと気が狂いそう
あと分身技の威力を上げるために
詩人の体術レベルと誰かの槍レベルを上げておきたいっていうのもあります
40まででも十分なんだけど…
もちろん学校でパロスペシャル禁止令がでたよな
>>311 カタリナが一番上がりやすい武器は剣と槍。弓はその次
詩人は全ての武器がカタリナの弓と同じ位のあがりやすさ
カタリナの剣、槍ほどの上がりやすさは無い
>>316 関係ない
どんな武器に設定しようが、各キャラごとに成長特性は予め決められている
>>315 あのハナクソみたいな飛び道具はずるいよな
サラコマンダーって陣形技使うやつ以外はコマンド入力できるんだな
質問いいですか?
キャンディリングの状◎っていうのは王家の指輪が防ぐ気絶も含んでいるんですか?
あと聖王のかぶとが防ぐ精神攻撃や、魅了攻撃など全てキャンディリングは防いでくれるということなのでしょうか
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 時間は金で買えないというが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 新幹線のチケットや食器洗い機なんかを買えば
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 間接的に時間を買うことが可能だ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 地獄の沙汰も金次第だな。
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 20:15:46 ID:HDi2CmfJ
>>320 キャンディにはそういう耐性は一切含まれてないよ
装備する事でそういう状態異常に掛かりにくくなる防御力が備わる、って事
喰らう時は喰らうし、完璧ではないよ
キャンディリングって状◎ついてたっけ?
クリスナイフだけだったような
隠しパラで熱冷雷◎とかだった気がする
熱冷雷状◎だよ >キャンディリング
>>322 状態への防御数値ってかかりにくさに関係あったっけ?
アシッドスプレーみたいな状態属性魔法のダメージ軽減に使われるだけじゃね?
状防御が高いと状ダメ軽減はもちろん、ステ異常の回避率も高くなるよ
でもこの値を最大にしてもステ異常には掛かったりするらしい、だから完全に
防ぎたかったらやっぱり耐性が備わってるもんを装備するしかない、って事だろね
最近また始めましたよこのゲーム。
ずっと昔こういうとこで銀手シャール超強いよなって書いたら、
は?バランスいいだけのキャラとかロマサガじゃ糞なんだよwとか言われたの覚えてる。
確かに腕力特化とかもいいけどさ、ロマサガとか関係なく色々できたほうが普通に強いし楽しいと思うの俺だけ?
器用さ高いキャラには物理攻撃が多いやつに対してカウンター任せられたりするし無駄じゃないと思うんだけどなあ。
分身最強とか言われてるけどダメージにばらつきあるし防御高いやつ相手だと弱いし、しかも盾防御もある。
結果的に物理攻撃はなんでも任せられるシャール、ようせい、カタリナ、ライム等が使いやすいと思うんだがどうですかね?
まあ人選なんて人それぞれでしょ。
個人的に強いキャラは、素早さが高いキャラだね。
結局のところ、最強技はほとんどステに依存しない分身技と攻撃速度依存のタイガーブレイクだし。
最終的にはキャラの見た目で選ぶようになるよな
ロマサガに限らずどんなゲームでも
最初から女限定で見た目で選ぶ俺はどうすれば・・・
だな。
俺も人外系でまとめてみたり、全員女性にしたり、色合いの綺麗さだとか、
コンセプトを決めてパーティ選考してるな
最強なんぞに拘ったことはないわ
まあみんなの言うことも最もだ。
ミューズは色合いがいいから好き。
てかタイガーブレイクって攻撃速度依存だったの?
分身はステ無視だったのは覚えてるけどタイガーが攻撃速度とは知らんかった。
術士ペアに少々苦戦する程度の強さで魔王の盾イベントを終え、
直後にウンディーネを仲間にしたときのサンダークラップが
反則過ぎる強さだったのをよーく覚えている。
いいのかこれ、ってくらい一発で戦闘終了して、
中盤の終わりくらいまでのレベルアップが速いこと速いこと。
あれ以来、誰でやってもとりあえずウンディーネを入れるようになった。
>>330 カタリナ主人公でエレン、ノーラ、ウンディーネ、ツィーリンが正義だよな。
自由度満載それがロマンシング
>>332 体術は腕力と素早さ依存で、虎ブレは使ってるうちに力はMAXまで行くから、
最終的に素早さが重要になる・・・ でいいんだっけ?
>>336 腕力はMAXにはならない、後はあってると思うよ。
タイガーブレイク使うなら他の誰かがムーングロウ、できれば槍レベル高い人の勝利の詩(腕力素早さ両方上がるから)
これだけそろえば誰でも1ターンで最強の虎壊し屋になれるよ
>>1にあるサイトの掲示板で荒らしが湧いてるんだな。
文体からみて子供なんだろうけど。
妖精が仲間にならん
何でだ
火術要塞見つけて妖精に話しかけても
話だけで仲間になるかならないかの質問はなぜかなかった
誰か私に妖精を仲間にする方法教えてください
妖精の村に行く前に火術要塞を見つけると仲間にできなかった気がした。
それ以外の場合はアウナスを倒さないと仲間にならん気がした。
どっちも気がするだけなんで詳しいことはテンプレのサイトにも書いてあったよ。
>>340 フォルネウス倒した後って仲間にならなくなるキャラがほとんどだった気がする
>>339 誰のこと言ってるの?
最近のレスでおかしなのは特に見当たらないけど
ごめん
どこの掲示板?って聞きたかった
連投すまん
339が言ってるのはモンスターのページの掲示板かな?
あれはひどいな、というか回答してる人が大人すぎてなおさらひどい
小学生がこんなレゲーやるなんて考えにくいけど…どうなんだろ
精神年齢が子供ってだけと推測
肉体年齢は結構いってるんでは……
合成術のやつか。あとノーラ一人旅の愛してますもワロタ。
愛してますはいいとして、それにレスしてるヤツ、合成術とあと死のかけら、
おそらく同一人物だろうな
久々にロマサガ3やってるけど魔王殿の階段が降りれない・・・・これはバグなのかそれとも他に方法あったのかな?
合成術のやつワロタ
聴いといて逆切れて
器用さ高いキャラって貴重だよね
戦闘中にどうやっても上がらないし
でも器用さが反映されるのは弓小剣カウンターくらいなのがちょい不満
もっと最初言われてたようにひらめきとか命中率に反映してくれたらよかったのにな
そしたらポールだってもっと…
器用さが高いツィーリンは貴重
お前らもっとツィーリンを愛でろ
大車輪かデミルーンエコーを駆使して序盤に東行く俺はツィーリンの奴隷。
ケチつける気持ちなんか一切無いんだ…
ただこうゆう人いるのかなって聞きたかっただけで。
ピリピリしてるみたいで、申し訳ない
誤爆した…
スマソ
ツィーリン俺は入れてるけどな
能力だけならノーラが器用さ同じだからあまり使われない印象がある
ところで銀の手シャールの能力って腕力23の器用さ21だっけ
器用さ高いキャラって童貞だよね
に、見えた。
銀の手シャールの能力値って表示だけとか聞いてたけど違うの?
そんなこといったら俺なんて器用さ23くらいあるぞ。今日もadidasの白スポーツソックスで大学行ったぞ。
まあレポートコピーするだけだけど。
スポーツソックスって、そんな名称なの?
○冷くらい有りそうだな
>>356 腕力21の器用さ19になるが
表示値通りでいいんだっけ?
>>358 ロアリングナイト殴って確かめてきた
銀の手アリで聖王の槍で殴ったが大体100前後
銀の手無しは同じ条件でダメージ0
やるまでも無くわかっていたが、どう見ても変化してる。
筋を断たれる前のシャールはすごい奴だったんだな
名家のご令嬢の付き人だから護衛役も兼ねてたんだろう。
だがあまり使われない&そこまで話題にならないシャール
俺は好きだけどね、常に入れるってほどじゃないかなあ
全員弓、小剣とかいう意味わからんパーティーで真破壊まで倒したので報告しますね^^
結論としてはカタリナ(器用さ25)&ツィーリン&ノーラのミリオンダラー半端なくTUEEEEと、
小剣最後までパッとしNEEEEEEEEEです
このメンバーだと雑魚戦が1ターンですむからストレスたまらん
でもボス戦だと連射とZしか強い技ないから微妙
とりあえずハンターシフトとか龍陣でのミリオンダラーはガチすぎるw
LVは37程度だが全員に4000近くw鬼すぐるw大車輪や錬気が相手にならん
オメ。次は2、3人プレイいってみようか
それなりにスリルがあって面白いよ、まぁもうやってんならスマンがw
マスコンが面白すぎて困る
サラとトムが未クリアで2ヶ月くらい放置されてる
軍事国家ロアーヌ万歳
ユリアントライアングルで真破壊するものを壊してみたが、大変だった。
2,3人プレイとはパーティーに2、3人ってこと?
そうなると今のメンバーはカタリナツィーリンノーラミューズウンディーネだから5人だねえ
今度使う武器とかも考えてみるわw
それにしても弓は過小評価されすぎだぜ…
連射とミリオンダラーは剣にもある意味勝る
遠近両用はヨーヨー以外の分身技にはない大きすぎるメリット
んでもってヨーヨーより体感的には威力高い
あともっとびっくりしたのがミリオンダラー
強いとは評判だったがここまでとはなw雑魚戦がスムーズすぎw
俺は元々弓大好きだぜ
ダラーは魅了にさえ気をつけりゃ最強の技の一角だしな
最早分身系は強さが抜きん出てるから除いたとして、龍陣劣化よりコストも使い勝手もいいしね
まぁ龍陣もグラが一番カッコイイ部類だから大好きだけど
連射も相手に矢を突き刺しまくって爽快だなw
少人数プレイは2人はともかく、慣れれば3人いりゃ旅をするには十分になって来る
5人の時に比べて当然全滅には時間がかかるが、その分コマンド入力が手短でこれはこれでサクサク進むよ
結構快適にプレイできると思うな。戦闘も一方的過ぎないから(それでも慣れれば一方的だがw)そういう意味でも楽しめると思う
同志発見
奥の敵を攻撃できるのって意外と大きなアドバンテージだということを教えてもらった
まあミリオンダラーは器用さが高ければレベル40越えるまでは威力も分身より上という意外な事実も発見できたし文句なし
問題は陣形や装備の恩恵を受けにくいことかなあ
聖王の槍の技とか能力上昇系は利かないし、スペキュレイションから嫌われてるしw龍陣があるけど
逆にいえば上げにくい分最初から高いキャラが重宝されるのかも
器用さって弓、小剣の他には命中率に関係するんだよね?
ミスが少ないってのも小さいけど精神的には大きいアドバンテージw
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l:::::::::. | ゼラチナスマターが遊びに来たよ!
|:::::::::: (●) (●) |
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
キャンディーリングよこせ
トロールストーンもよこせ
つーかそこをどけ
ゼラチンマスターさんこんにちわ
3のゴールデンバウムは敵の中で一番嫌い。早めに出てきて全体攻撃、再生、
体力、防御に優れ、閃きレベルは低くたいしたアイテム落とさないと。
まさに雑魚キャラの鑑だな
嫌われ度でいったら人狼もなかなか
怖くてなかなか手が出せなかったり
最近HPと体力ががすごい大事なんだなとしみじみ思う
RPGの基本だけどHP高いほうがいいに決まってるよね
腕力魔力とかに気を取られすぎてた
みんな600台なのに一人700中盤あるぞうがすごい頼もしいもん
ようせいとか500台…強さに見合ったデメリットはあるもんですな
タイガーが本当にありがたく感じる
あとリリスも嫌いだな
人狼はAボタン押しっぱなしだと
カウンターで全滅するからな。
体力って防御力にも影響してるんだね
なんかようせいの食らうダメージが無駄に多いのはそのせいかw
で、体力でカバーできるのは物理、魔法両方なの?
初めて、サラを主人公にしてみたが、いいね。
コマンダーモードおもしろい。
このゲームは飽きないなぁ。
それで最近クリアしたよ
合成術奥義はギャラクシィだけあればよかった
>>385 そうなんだ、ありがとー
体力2ポイントにつき物理魔法防御1アップってことは…
体力20あればそれぞれ10上乗せできるんだね
あんまり注目されてない(気がする)けど体力ってこう見るとすごい重要じゃない?
質問なんですが、催眠などの見切りの極意を取得するにはどうしたらいいんですか?
ググってみたけど検索の仕方がまずかったのかひっかからなかったので・・・
同じ技を何度も喰らって避ける
389 :
431:2008/01/26(土) 19:56:39 ID:tg1kqYKG
フェザーシールとか振り逃げ使えば少しは楽になるんじゃないかな。
斬り払いは野盗
催眠はヌエからはデフォ
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さっきちょっとびっくりした
タイガーブレイクをエレンが真アラケス相手にまず使ったんですよ
続いてトーマスが気まぐれで勝利の歌を選択
で、次のターンエレンが二回目にタイガーブレイク撃ったらダメージが前と比べて1500くらい上がってたw
いくらタイガーでも急にこんなに強くならないだろ…と思ったら勝利の歌が原因だったみたい
タイガーの腕力補正8に勝利の詩補正7、さらに素早さ7プラス
これだけ能力アップさせられたらそりゃ1500くらいアップする罠
勝利の詩を一番効率よく使えるのは体術だったんだということに今更気づいた俺
タイガーブレイクをお使いのみなさん、勝利の歌でもっとタイガーブレイクを楽しみませんかw
いや、ほんとに騙されたと思って使って欲しいマジでびっくりするくらい上がるから
サラ「最後のアビスゲートはここなの、あなたになら…閉じてもらいたいわ。」
少年「本当にいいの?」
サラの挑発射ちでベルセルクした少年は、サラにぶちかましをしかけた。
サラ「待って!急にはいやよ…」
少年「ご、ごめん…」
見事猫だましにひっかかりスタンした少年だが、気分をリヴァイヴァして
今度はゆっくりとサラの装備をはずしてゆく。
そして全身を優しくエアロビートした後、ルーブ山地の辺りをわしづかみにして
「サラのゼラチナスマター、柔らかいよ…まるでゴールデンバウムみたい…」
と耳元でバードソングしながら大車輪させたり、先端のウェットルビーをジェントルタッチしたりした。
また、時には激しくファングクラッシュしたりもした。
するとサラは「ありがとう、とても良かったわ。今度はわたしがカウンターしてあげる。」
と言って、その小さなワームホールでおもむろに少年のフルーレを無刀取りした。
そしてそのまま前後にスウィングを繰り返したりしていると、少年のフルーレはシルバーフルーレに変化した。
少年「ああっサラ…とてもジャストミートだよ…僕、もうポイズンスピット出しちゃいそう…」
サラ「いいよ、きて…」
サラのナイトコールでハウリングした少年は、ソーンバインドをかき分けアビスにアクセルスナイパーした。
そしてスクリュードライバを連射しているうちに「サラ…熱いよ…もう、体が火術要塞だ…」
とやたらとセルフバーニングするが、サラは至って永久氷晶だ。
サラ「ごめんなさい、あなたのそのシルバーフルーレではこのゲートは閉じれないみたいね…」
少年「そ、そんな…どうしよう…」
サラ「………。」
気まずいソウルフリーズがしばらく続いたが、突然「俺の出番だな!」
と、今にもデミルーンがエコーしそうなカムシーンをぶら下げたハリードが現れた。
ハリード「よう坊主、後は俺にまかせときな!」
ハリードは「準備はいいな?」と言いつつ、サラが陣形を整える間もなく先制攻撃をしかけるが
サラは「ハリード…せめて、つけてからにしてくれない?」と、一旦マタドールする。
ハリードは「おっとすまない…」と言って、財布から取り出したストーンスキンをカムシーンに装着させると、
クイックタイムにサラのアビスゲートをくしざしにした。
ここ一週間ほどパワーセーブしていたハリードのカムシーンは既にジャングルフィーバー状態なので、
ちょっと石突きしただけでもハードヒットする。
サラが「もっと最強打が欲しい…」と勝利の詩をあげるとハリードは更にスペルエンハンスして、
海底宮にみね打ちするほど深く活殺獣神衝したり、いん石のかけらをハイパーハンマーしたりと大技を連発する。
サラは「あぁ…凄い…もっとシールドラッシュして!」とハリードの腕をかぎ爪したりするので、
より一層激しく腰をグランドスラムさせると、全身を大震撃させながら
「ああ…私、シャッタースタッフしちゃいそう…!」とスケアーボイスした。
ハリードは最後の力を振り絞り、明王拳のような速さでデッドリースピンして
「行こう…最果ての島まで!」と言うと、ついにファイナルレターした。
しかし、カムシーンから発射されたデミルーンエコーが予想外にブルクラッシュだったので、それは
ストーンスキンをマキ割りダイナミックしてサラの中へメイルシュトロームしてしまった。
サラ「はぁ…はぁ…ハリードったら、何て事を…」
ハリード「すまない、パワーセーブしすぎたのがまずかったようだな。」
サラ「あ、そう言えば少年君…」
少年「ぼくにかまわないで!」
それ飽きた
切り払いは中盤以降でも十分だが
催眠だけはヌエから無理やりにでも極意化するな
バクじゃなくて?
必須・・・・・・・・・テンプテーション(スレ違い)
重要・・・・・・・・・ネット、ブレードロール、死神のカマ、凝視
普通・・・・・・・・・ライフスティール、催眠、多段攻撃
いつの間にか極意・・・でたらめ矢、フェロモン
いつまでも赤字・・・・フェイント、アクセルスナイパー、遠当て
たまにまぐれで極意・・舞千鳥
そういやもう黄京突入まで進んでっけど初歩的なフェイント、影縫い、デタラメ、
催眠、スマッシュ、遠当て辺りがまだ取れてねーな。これ以外にもまだあるけど
どうでもいいのは見切ってもすぐ封印なんて事やってると取ってても見切り欄が1ページ目くらいしか行かないw
魔位置取りとかマルチウェイなんて見切りの必要性それ自体が既に?だし・・・w
術無しハリード一人旅にて、真・破壊する者戦で
舞千鳥の見切りは何気に役にたつこともあった。アラケスが出てきた場合のみだけど
やべ、マルチウェイ、影ぬいもあったか。
いつまでも赤で、どっかであきらめて封印する見切り。
骨砕きも忘れてたけど、これは極意とりやすいかな。
>>400 デタラメはイカロスから極意とるよろし。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 02:49:36 ID:+tkfZFo+
>>394は有名なコピペなのか?
アフォすぎて吹いてしまった、くやしいっビクビク
>>402 骨砕きはアラケスの戦鬼が使ってくるから極意は簡単。
>>393 勝利の「詩」だったはず。細かいけど。
勝利の詩はレベルが高いと各能力かなり上がるから補助としては最強。しかも全員にかけられる。
でもタイガーブレイクと組み合わせるなら陣形も考えたほうがいいよ。
スペキュレイションか龍陣の一番前にエレンを据えて、誰かが勝利の詩をかけたら2ターン目にはすでに笑えるダメージが出る。
攻撃速度に対する勝利の詩の効果が陣形のおかげで跳ね上がるからね。
陣形も考えれば1ターンで1500と言わず2000以上上がると思ったけどな。試してないので記憶便りなんだが。
だから勝利の詩係ってのを色んなとこで聞くんだよな。
>>404 なるほど。ありがと。
こうなったら、見切り極意をとりやすい敵を挙げようぜ!
舞千鳥・・・アラケス
骨砕き・・・アラケスの戦鬼
でたらめ矢・・・イカロス
フェロモン・・・アスラ大先生
死神のカマ・・・リーパー
催眠・・・バク
極意とるなら骨砕きは巨人でしょ
>>402 知ってるけどやってないw
むしろイカロスからはエルフショットを見切りたいな、あとマルチショットとか
マジで一人旅の鬼門・・・まともにやるとバガーが四魔貴族より強いから困るwww
あれ、バガー?バーサーカーだったかな?まぁどっちでもいいやw
一人旅中にバーサーカー×3とかに出くわしたら、さすがにとんずらこく。
大切な人を助けるために、解体される少女
昔 アビスの イカロスは
アスラで 固めた 鳥の羽
413 :
sage:2008/01/27(日) 22:49:24 ID:8O5Q79Hq
おれのベストメンバーは
カタリナ→大剣・棍棒
ハリード→剣
ウォード→大剣
ボストン→素手
レオニード→槍
だたわ。
おまいらはどうだ?
今プレイしてるPTの予定
ハリード 剣
エレン 素手
ロビン 小剣
妖精 槍
ウンディーネ 白虎・月術
控えでブラックやぞう辺りの予定
無難すぎて面白みには欠けそうだが。
カタリナ 素手
エレン 素手
妖精 素手
ロビン太 素手
レオニード 素手
ミューズ 素手
こんな感じだな。
416 :
sage:2008/01/27(日) 23:19:56 ID:8O5Q79Hq
書き忘れたが
カムシーン欲しい時はカタリナの変わり陽性で素手だwww
面白味にかけるけどだいたいここから3人くらい入る。
エレン 体術・斧
シャール 剣・槍
トーマス 弓・槍
ようせい 体術・槍
ブラック 斧・小剣
次点ハリード
道場メンバーはノーラ、ウォード、ロビン、シャール、エレン
騙されて犯されたカタリナ一人旅でやる
ハリード 太白・素手
ノーラ 斧
ライム 剣
妖精 槍・体術
ウォード 前半大剣、後半剣
まあまあだな
>>412 懐かしいな。
あんな鬱な歌を学校で習わされたってのはすごいよな。
モニカ様にナイアガラバスターしてもらいたい俺は思春期。
>>413 カタリナ:大剣、棍棒
見た瞬間、棍棒は武器としてじゃない使い方をピコンヌしてしまった俺アホス
ところで、おまいら。
ゆきだるまの足が遅い理由を教えてくれ
スケートみたいに滑って動くってイメージついちゃったからどうにも解せん
減った分は水かけるなり永久氷章で自然補給なりで回復ってことで。
他所(?)のとこにも書いたけどスルーされたんだヽ(`Д´)ノ
>>422 ゆきだるまの胴体はまん丸なのに移動すると二足歩行と同様の足跡がつきますね?
そう、彼は超絶短足なのです。だから遅いのです。
それだと2のネレイドの素早さが説明できね
軽視されてるけど棍棒使いが一人いるのといないのとでは旅の難易度が全然違う
言わずもがなだと思うけど棍棒の本領は抜刀による大ダメージじゃなく補助と回復
特にかめごうら割りの「物理、熱防御半減」
これは分身技が幅を利かす後半になるにつれてトップレベルの便利さを持つようになる
ドラクエのルカニが誰にでも100パーセント効くって言ってるようなもんだからね
いきなり棍棒に関する長文すまん
ただあまりにも棍棒が不遇だからちょっと推してみたくなった
マタリプレイの最中なんだが、HP400前後、ウンディーネ以外に術士なし、
大剣カタリナの最強技が払い抜け、斧エレンの最強技がアクセルターン。
こんな状態で、全滅前提でとりあえず一つアビスゲート見るか〜、
もしなんか新しい技を閃いたらラッキー、程度でフォルネウス戦行ったら
勝ってしもうた…。装備と陣形で頑張ればなんとかなるもんだな。
久しぶりに、ロマンシングだけではないRPGとしての面白さを感じた。
最近は効率重視でロアリングコーチや赤竜コーチの特訓受けてから
魔貴族戦に挑むのがほとんどだったから、結構新鮮だわ。
縛りプレイまではやる気にならんが、たまにはこういうのもいいな。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 13:08:03 ID:WmBxH8pp
雪ダルマはアウナス戦でバイバイするのがオレのロマンシング
暇ができたんで一昨日10年ぶりに始めた
プレイ時間がすでに24時間超えてワロタw
剣ユリアン・斧エレン・剣ハリード・棍棒ノーラ・槍トーマス
でやってて一人空きがあるんだけどオススメキャラがいたら教えてくれ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 14:33:42 ID:uvlTRJd/
>>425 亀ごうら割りを閃かなかった俺にはやはりどうでm
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 15:15:34 ID:WmBxH8pp
>>428 斧をブラックに任せてエレンを体術にするってのもありだよ
誰か一人追加という意味でならバランス取るために小剣&弓&術担当でミューズとかウンディーネ
でもミューズ様は技か術どっちかに絞ったほうがいいかもしれん
>>429 亀はそんな難しくないでしょ?
どうせ棍棒技はパワーヒールとシャッタースタッフしか使われないんだ…
抜刀使う
振り逃げ使う
その勢いでかめごうら割り、スペルエンハンスも使うんだ
いや、棍棒は本当に一人いると助かるよ?かめごうら割り→ヒートウェイブとか意味ないけどちょっと楽しいよ
分身技はないし補助以外はパッとしないのは事実だけどな…
まあ火力はヨーヨーに頼るのもアリかと
久々にサガフロ2やったら、ウィルの伯母夫婦ってニーナとポールの後の姿なのね
サガフロ2とロマサガ3ってつながってるの?
評判あまり良くないから敬遠してた
つながってるなら興味あるな
ところで水晶の廃墟でのオートレベルアップって何レベルくらいからいける?
今20中盤なんだけどいけるかな
ちょっと手動で色々上げるのがだるくなってきた…
>>438 サガフロ2はロマサガ3のノリでプレイすると痛い目を見る。
キャラクターはほとんど固定で、好きなキャラを選んでカスタマイズする楽しみも激減。
操作キャラがコロコロ変わるし、ストーリー重視かと思ったら、上手くプレイしないとラスボスか
途中のサウスマウンドトップで詰む。正直俺は繰り返しやりたいとは思わなかったわ。
それとロマサガ3との繋がりは無いと思われ。
>>438 誤解を招いたようだな、スマソ
まあ、ニーナとポール自体が違うゲームかららしいしまたそれをリサイクルしてるだけなんだよ
サガフロ2の戦争イベントがマスコンだったらなぁ…
まあ、それはそれで難しいだろうし、あの雰囲気が大事か
フロ2で良かったと思うのはバトル曲だけかなw
つか早くロマ4を出して欲しい、オナラは死んでいいけど
何度試しても戦闘中に伯爵様だけ体力が上がらないorz
他の能力は上がってくれるが・・・宵闇の特性なのかな
そっかー…ちょっと期待したんだけどな
ロマサガって名前がついてないとやりたいと思わないのはなぜだろう
やっぱ綿密に書き込まれたドット絵が好きなんだよね
ねんがんの 5個目のヒドラ革 と デッドリースピン を手に入れ&覚えたぞ
総プレイ46時間。
長い。長かった。
ヒドラ革は嬉しかったが、デッドリースピンのグラにちょっと萎えた。
なんか気分悪くなりそうなカンジだった。
>>444 君もそうなのかい?
SFC後期の■のドット絵は芸術
というか最初はFF10とかSUGEEだったけど最近はもういいわって感じ…
ところでオートレベルアップってのは35くらいからはじめるものなのかね?
とりあえず40程度まで上げたいだけなんだけど、それだったら道場で十分事足りるのかな
ぶっちゃけ40まですら上げたことないんで先生のとこで40いけるかどうかもわからぬ
アドバイスくださいな
ブラック「喰らえ!デッドリースピン!」
でろろんでろろんでろろんでろろん…
>>446 40くらいまで先生のとこで上げることはできるよ。
ただまぁ、他にイベントとかがなければオートに以降してもいいと思う。
>>443 ちょっと意味が分からないのでもう少し詳しく頼む
>>448 そっか、サンクス
40まで上げたいのは各キャラ一つくらいだからおkのはず
451 :
sage:2008/01/29(火) 01:03:42 ID:lgeYVxHG
回復はパワーヒールと生命の水があればなんとかなるからな
亀甲羅割も使える
大剣は乱れ雪月花の画が好きだから使ってる
Lv七政権の分身とタイガーブレイクはガチ
吸血鬼伯爵にはずっと歌ってもらってます
今日エレンで始めてみました
自由度の高さにフル勃起して仲間から外そうとした時の詩人とカタリナのリアクションに吹いた
良いゲームだわこれは
>>452 タチアナちゃんの間違いではないか?
タチアナちゃんも詩人もハリードも閃きタイプが剣といふ悲劇。
ゆきだるまってパーティに入れたんだけど、育て方がわからん。
体術使わせたいけど素早さ低いからイマイチか?
つーか、体術と技ポイントが全然上がらないんだが。
やっぱ術使いにするしか活用方法なし?
サガフロ2はBGMだけは神
ロマサガ3のイトケンもいいけど浜渦もいいぜ
アスラ先生と玄竜先生
最高難度の技を閃く時はアスラ先生だけど、武器レベルを上げるだけなら倒しやすい玄竜先生のほうがいいかな?
アスラ先生のとこでレベル上げしようと意気込んでたんだがメイン武器がレベル30後半のパーティーでも普通にぶっ殺される
玄竜先生のとこでも武器レベル42とか43って狙える?
即死、マヒの効く玄竜先生のところに鞍替えしようかと思ってるんだが…
>>454 腕力11・素早さ8・魔力14なので、体術、攻撃術はもちろんのこと
剣・斧・槍などの武器も、分身技を使わないなら弱いのでやめたほうがいい。
幸い器用さは17とそこそこなので、小剣か弓を使わせるといいと思う。
雪達磨は永久氷晶あるからトロールストーン持たせて後は適当な装備で固めて鳳天舞の中心に置けば良い。
盾としては像を上回る性能だと思う。龍神降臨使わなければ、の話だが。自分はオービットボーラを使わせてた。
>>453 ま…間違えたんだぜ
カタカナは苦手ですorz
つまり、カタリナだけにカタカナは苦手だと・・・
詩人は能力悪くないしロマサガ1の詩人があれだったから
結局最後まで使ったなあ…
ヤ ン フ ァ ン 最 強 伝 説
お前らあんまりサガフロ2を馬鹿にするな。
ちょっとアレな所もあるけど、オレは好きだぞ。
術が使えなくて迫害されてた主人公が鉄の装備開発して王様になったり、ロマンシングじゃないか。
オマイラに聞いたけど、誰を入れるか決めきれない
レベル上げまくってたら、HP800台に突入、まだ一人も魔貴族倒してないのに…
王冠はどうなったら付くんだ?ユリアンに術覚えさせたら消えちまったのは何故なんだぜ?
>>465 WP-JP*10>45
術の王冠はJPとWPを入れ換えて計算
トンクス。つまり王冠は専門職の証みたいなものか。
術師増やしたいなぁ、どの属性が良いとかある?
テンプレのサイトにこのスレ必要ないくらい詳細なデータが山盛り
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 17:48:11 ID:A9UaIAgz
>>467 もうそこまで行ったら魔貴族全員雑魚だろうなw
中には違うのもいるが、だいたいは最初に仲間にした時点で覚えてる術が
そいつの得意な術って感じになるかな
正直、攻略系の情報をここで聞く奴は池沼並だと思う。
月いいょ月
あと水いいょ水
オヌヌメを聞きたかっただけなんだが、それが攻略系だと言うなら正直スマンかった。
以後控えるよ
>>482 この板のドンたる俺が許すからしていいよ。
白虎二人いれば後は好みでもいけんじゃね?
トーマス主人公でどうやったらマクシムスの正体暴けるかどなたか教えてください。
他の主人公なら夢魔イベント>赤さんご>ハーマンで行けたと思うのですが、夢魔倒しても赤さんごの情報が入りません。
お願いしまんこ。
ちなみに携帯厨だから攻略サイトはみてない。
じゃ改造のことを聞いていいか
この辺で止めておいてもらおうか
バンガードを動かすイベント起こしてハーマン仲間に汁。
>>474 477に追記。
ハーマンはフォルネウスを倒す前に仲間にしておくこと。
フォルネウスを倒したあとに仲間にすると、LP0にしない限りPTから外せなくなるので。
ちなみにハーマンかブラックかでマクシムスのセリフが変化するが、ストーリー進行に影響はない。
あと赤サンゴの情報はノーラを仲間にするイベントを起こしておく必要もあるかも。
……ただ流石に一度も仲間にしてないって言うのは無いと思うから関係ないか。
野盗を見逃したあとって
スタンレーのおばちゃんから情報聞いて巣窟モンスター占拠だよね?
いきなり洞窟寺院が出てきちゃったんだけど
ああ、ごめん勘違いしてたようだ
自己解決しまうsた
ヤ ン フ ァ ン 最 強 伝 説
先にフォルネウス倒しちゃったせいでハーマン仲間から外れなくなって涙目
LP0にするのは気が引けるしこれからずっとコイツと一緒か…
先に
>>478読んでおけば良かったよorz
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 20:57:04 ID:pYJoE/sc
ハマーンはマジで使えないけど、ブラックはすげー使えるよ
まぁ次の機会への参考までに
>>483 だが、ハーマンを殺しているとエンディングで専用のカットインが入るので殺してみるのもいいかも。
フリーシナリオだし仲間を殺すのはロマサガの伝統さ。
ロマサガ1殺してでもうばいとる!
ロマサガ2陣形取ったら殺す ってな。
>>485 ちょwwwまじでかw
kwskたのむ
今、仲間にして聖王グッズ集めて殺すかそのまま頑張ってナマズ追い返すか迷ってるんだ・・・
>>486 エンディングは特定のイベントをクリアするとカットインが増えてエンディングが長くなる。
例えばねずみ退治でニーナが生け贄にされ救出しているとニーナとポールのカットインが加わる。
ハーマンは殺すか、ブラックにするかで追加されるカットインが変わる。
ハーマンにしろブラックにしろカットイン追加の条件は最終パーティいないこと。
ハーマンは殺ろさないとパーティから抜けないので事実上、殺すことが条件。
>>486 補足
サブキャラの追加カットインは他にもあるが、基本的に特定のイベントをクリアしそのキャラが最終パーティにいないことが条件になっている。
主人公のその後も進め方で変化する。
というわけでエンディングを全て見るのは進め方を工夫しないといけない。
ハーマン死んだらどんなのが追加されるんだ
誰もいない桟橋とかか
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 01:03:17 ID:np+4z+gQ
カムシーン入手でBADENDと聞いてどんなもんかとみてみたら
たいしたことなくて拍子抜けした。
カムシーンの呪いみたいなのがかかって、ハリード死亡とかを期待していたのに。
BADENDって紛らわしい呼び名なのがいけないよなBADでもなんでもないし
むしろ「ハリード」らしいENDだと思う
エンディングが短い・・・。せめてユリアンとモニカの結婚式で複雑な様子の
エレンとか、そういうの見たかった。
>>489 ハーマンの死体が砂浜に打ち上げられてる
>>494 マジでw そこは宿命の子の再生の力でついでに生き返っとけww
>>494 あれてっきり日光浴してるだけかと思った
ゲームやアニメの業界では、初恋の相手とくっつくのがGoodEndだからな。青臭い。
俺のロマンシング観では、略奪愛とかにしてもらいたいところなんだが
別ゲームだがバハムートラグーンなんかロマンシングしてたよ
ロマサガ1がやっぱりイベント内容の負の方向性的にロマンシング度が高かったよなあ
裏切り、誘拐、滅亡、クーデター、暗殺etc
自由度高すぎて初プレイだと何が何だかわからないのもまたロマンシング
500get
ちょっと黒ドラルーを50回位ブッ殺して来るわ
今そんな気持ちになった
その番号の通り500回倒してくるのだ
18回殺したら秋田
>>486 おおう、普通に進めたら見落としがちなのばかりだな、ありがとう
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 22:51:16 ID:cRnXKl7Y
ハーマンは6人目にしておけばいい
まぁブラックになってからも6人目だったがwww
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 23:19:07 ID:k7rpFyIB
分身剣は通常攻撃からが一番ひらめく?
戦闘に参加させるとうざいので常に6人目、ゆえに死亡知らず。
死体エンディングがあるとはな。今度やってみよう。
なんで象が仲間にならんのだ?
起こしたのに?
このゲームおかしくない?
既出かもしれないけど、LV七星剣バグがほぼ解明できたので報告。
■LV七星剣バグ発動条件
(以下は コマンダーモード/虎穴陣についての説明。
条件から攻撃の種類は先制攻撃以外に設定し,必要なら全員の技を削除)
1. 行動時にAIが七星剣を選択
(以下の事柄より武器欄の2〜4番目に設定しておく必要がある)
2. 七星剣所持の人物が行動する前に、
回避判定を行っている人物(=攻撃前に一緒に回る人たち?)が
回避判定が存在する物理攻撃を受ける(通常攻撃,"角" etc..)
すると、回避判定を行っている人物全員の
使用武器位置が武器欄の1番目に設定される。
※攻撃時の武器は 1. のそれが選択される。
先制攻撃が成功すると2.を満たせないので、LV七星剣が出現しない。
3. この後にスターバーストを閃くとLV七星剣が武器欄の1番目
にセットされる。
--------------------
以上の条件から必要そうなのが、
・七星剣を装備している者の素早さを下げる (虎穴陣ではあまり関係なし)
・5人全員に攻撃回避可能な武器を装備させる (重要)
・回避可能な物理攻撃を多用するモンスター※と戦う (最重要)
--------------------
※ただし七星剣所持者の行動がキャンセルされにくいモンスター
爪によるニ連撃や"三連撃"等は回避すると同時に味方全員の行動が終了してしまう事が
ほとんどなので,そのような攻撃のみを多様するモンスターは不適。
逆に、"角"や"牙"などの単発攻撃は、
味方全員の行動がキャンセルされにくいので、
そのような攻撃を多用するモンスターは裏技に適している。
例えば,"強鬼"はこの条件をかなり満たしているので、
こいつが攻撃した後にスターバーストを閃けば高確率で裏技が成功する。
>>508 回避する人が1人でも行動してると行動キャンセルが起こらない気がする。
なのでこれやるときいつも聖王ブーツ利用してる。
>>507 仲間を増やし過ぎたとか? 俺も象で同じ状況になったな。
ゲーム中に20数人以上だったか?仲間にしてしまうとそれ以上追加できないんだよね
>>510 「アニキも元気になったし俺も出かけるか」
このセリフのみしか象がしゃべらないんだよ
少年やツァーリンは仲間にできたのに?
ちなみにユリアン、ウォード、エレン、ブラック、ウェンディーネ
で旅してます
>>511 人数制限だと思われる。
テンプレサイト熟読しろ。
俺も小学生の時、必死にヤミー倒したのにレオニード仲間になんなくて泣いたな。
あそこは所持品持ちすぎで聖杯貰えずがお約束だろ
同じ聖王遺物でもマクシムスイベントのときは
オーバーしたアイテムは自動で倉庫行きなんだよな。
レオニードは融通が利かないから困る。
初プレイ時はあんなに絶望したのに、今じゃヤミーは序盤に制限プレイで戦っても
アホみたいに弱いとしか感じられないから困る。まぁさすがにモニカでいきなり竜燐
ゲットプレイは相当絶望すんだろうけどw
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 11:35:43 ID:2gXa6nGj
ウンディーネの見た目を気に入って、ババアと知って絶望した。
34歳ってババァなのか。
ロリ好きからすれば、だろ
30前後も良い女はいるよ
藤原紀子とかな
どっちかっていうとウンディーネはグラマーな感じだからなぁ。日本人より
外国人のほうがイメージに近いかも。ボルカノも同い年くらいかもな。
ああいう二人は喧嘩しなくなった途端熱くなったりする、かも。
参った
いまひさしぶりにクリアしたら
最後の一撃が技が使えなくなった状態のカニが放ったハサミだった
40時間くらいやったのに何の感慨も沸かないぜ
ボストンが分身すると…
フォフォフォフォ…と言いたくなる。
>>518 20歳でもうババアとか言う奴も多いからな…。
ウンディーネとかは50歳でも別に気にならんな。
術師だし。
バイメイニャンもまだまだ若い
三十路過ぎたらみんなババア
つかみんな「オバさん」を飛び越して「ババア」なんだなw
ウンディーネはシャールと並んでドット絵と公式絵のギャップがすごいキャラ
シャールは悪い意味で、ウンディーネは良い意味で
あのドット絵がなかったらここまでウンディーネ使わない
能力的にも実は術は最強、器用さが高いから武器も使える強キャラなんだけどね
それよりあのドット絵はやばい
そういやなぜかウンディーネは白虎術だけ術コストが−1になるんだよな
シャールにはいつも夢の中で死んでもらってるw
玄武術の設定ミスかw
ウンディーネは玄武と白虎が−1じゃなかったっけ?
白虎のほうがいい術揃ってるから玄武捨てられがちだけどクイックタイムは使えるよ
といってもほぼラスボス戦オンリーだけど
一番ひどいフェイタルミラー対策がこれ一個でできるし、最後の総攻撃をかけるのにも使える
先制できるからサーバント+シャッタースタッフで全滅はほぼ0だしね
それにウンディーネならノーコストで生命の水が使えるし
何よりドッt(ry
シャールのシャツはゴンのおさがり
>>532 それは術に王冠がついてるからじゃないの?
ここはちょいうろ覚えなんだが、ババァの玄武は王冠無くなれば
普通にコストがかかった気がする。違ってたらスマソ
まぁ白虎で王冠ついててもコストが−2になる訳じゃあないんだけどねw
玄武はコスト-1にならないよ
ウンディーネは詠唱ポーズがばばあ臭いんだよなあ
白虎&月術なら断然ミューズ様だね
そうだったのか…これは失敬
ウンディーネはいつも玄武のままだったから玄武もそうなんだと疑わなかった
でもウンディーネには玄武術以外は似合わないと言わせてもらう
「クイックタイム!」で時計を止める姐さんは最高にかっこいい
まあ超重力の威力+素早さダウンのほうが普遍性が桁違いなんだけど
超重力でダウンさせられる素早さってどれくらいだっけ?
コロタンさんのとこに載ってなかった気がする
シャールとウンディーネ好きの俺には興味深いスレだ。
ウンディーネのステータス見て気付いたが魔力+6から上は魔力+になるんだね。
シャドウサーバントとか使いたいんだけど
魔力が全然あがらん
どうやってあげればいいんだ
海底宮で魔王殿の音楽が鳴り出したww
玄武術の聞かない相手に、スコール連発するトーマス…
やめてくれ…
ランスへ行け。
ガラテア倒してしまったからアスラがでない
他にレベル上げに最適な強い敵いますか?
レオニード城にいるポイゾンギアン
シャールのドット絵のしょぼさは異常。公式絵の格好良さはさらに異常。
>>1 超久々にここ来たけどいいスレタイだね、ハリードだったっけ?
つかもう11まで行ってんのかww
ラストバトル直前のセリフだったかな
レオニードも好きだな。アレは実に彼らしいw
禿とデブは最早ネタだなw
フルブライトは?彼にはもっと違うイメージを持ってたんだけどなあ
銀の手ってただ単に二刀流だけじゃなく分身技のダメージを一定にできるからいいと思うんだけど
みんな銀の手じゃなくて盾使ってる?
ド根性だっけ?俺は銀の手キャラには魔王の盾装備させたりもすることも
あるけど、ホントのところはあんま気にならないな。一人位盾なしのキャラが
いてもそこまで困る事はないと思うけど
非力な小剣使い辺りにダメージ補正として持たせてる
主にロビンだな。
銀の手はやっぱり二刀流ですよね
シャールもいいんだけども朱鳥はリヴァイヴァ以外いらないから…
結局威力安定を求めて他キャラ二刀流にしてしまう
ブレス→二刀流分身剣はガチ
>>548じゃないが今プレイしてるキャラに両刀クリスナーガがいるな
結構頼もしい
カタリナって偽ミカエルと抱き合った後、2人で下に歩いて消えていくけど
どこに行ったの?
二刀流だと普段心もとない小剣がメインダメージ源になるね
全員小剣とかやってたけどかなり骸骨系がきつかった思い出が
小剣で思い出したけどユリアン、ミカエルは得意武器を小剣に設定すると閃きフラグがいっぱい立つんだよね
能力的に恵まれてるミカエルはともかく、ユリアンはやっぱり得意武器小剣がお得かなあ
でもそうすると宿星考えないと結構体力とかが低くなっちゃうんだよね
ユリアンはほんとに難しいキャラだ
>>553 それなら「マスカレイドはあるか?」何て聞かなくね?
カタリナに情報操作L3を使おうと思います
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 02:46:15 ID:d1MRq4Tf
主人公交代を今まで一度もやったことないんだが
ミカエル→レオニードにした場合、見た目はレオニードだけど中身はミカエル
になるのか?
>>557 交代したら玉座イベントはできなくなる
開発も視野に入れてるなら交代前に全てを開発し終えないと駄目
関係ないがハリードが主人公の場合は交代前に諸王の都をマップに
出しておかないと情報をくれるキャラがいなくなって行けなくなる
能力値に関しては、主人公決定時に選んでいた宿星・得意武器が交代時にそのキャラに付加される
早い話が主人公選択画面でレオニードを選んでこれらを設定するようなもんって事
逆に言えばレオニード本来の設定である鎮星・素手をミカエルの時に選択してしまうと
せっかく交代しても通常プレイのレオ仲間加入時の能力と何ら変わらなくなってしまうので注意
キャラごとの基本能力値、宿星・得意武器による能力の増加量
http://www.geocities.jp/t296g/character/02default1-2.html ここにある表を見ながら自分の好みの能力に仕立て上げるがよろし
ミカエルで始めたいんだが小剣弱いから別の使いたいと思うんだけどお薦めある?
夢見る宝石の保存法は、装備させたキャラを殺すか、ゴミ箱に捨てるかで良いの?
>>560 アイテムを捨てたらもう戻ってこないぞ
夢の中で小便するのとはわけが違う
ミカエルは閃きタイプ的には小剣おすすめだけど
もし小剣に設定したからといって小剣使わなきゃいけないってわけじゃないしさ
まあ剣、槍のどちらかをミカエルには使わせればいいんでない?
ミカエルなら良い装備いっぱい手に入るからいいよなー
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 18:46:53 ID:f/rg0Pyo
半年前に少しやってからそのまま放置してたやつをさっき
やってみたんだけど次何すれば良いかよくわからん
ピドナでユリアン、サラ、モニカ、エレン、ハリード
がPTにいる状態で終わってる
とりあえず攻略本探しに車とばしてブックオフ4店と
中古ゲーム屋3店舗回ったけどどこにもなかった・・・(ノ_-)
初プレイになるぜ
初プレイならなおさら攻略本やサイトは見ないでプレイする方がロマンシングできると思う
565の条件じゃ何も言えないよな
最初からやり直せよ
昔年の疑問
キノコ人間のスクリュードライバーとはどんなものなのか
ウィルガードって話題に出ないですね
今ちょうど入手して性能調べてるんだけどかなり優秀に見える
盾系より軽いし、ちょっと確率は低いけど重量ないから体術使いのエレンに装備させようと思ってる
ウィルガード使ってる人います?
体術って盾持てたのか・・・
>>571 投げ技以外は発動するよ
>>570 盾系が嫌いな俺はガーダー派だからいつも使ってるぜ
発動した時の盾のグラがキャラと同じくらいデカい、という所に違和感を感じてから
盾は激しくダサいというイメージがついてしまってそれ以来全く使わなくなっちまったw
今は体術メインの主変レオ様に装備させてる
盾グラは2のが良かった
俺は盾・ガーダー共に3の方が好きだな。
歩兵なら盾はアレくらいでかいのが普通だと思う。
>>570 ドラゴンルーラーが守ってるだけあって優秀なんだけど
水鏡と被っちゃうからねぇ。
確実に手に入る事や軽い事から優秀なアイテムだけど
レア度なんかの都合で話題にはなりにくいね。
ガーダーをようせいに持たせると非常に似合う
全身が隠れてしまう盾も捨てがたいが・・・烈風が痛い
他のガーダーと比べるとウィルガードはちょっとアンニュイじゃないか?
ミドルーラーはやたら強いのに
盾グラの魔王の盾がかなり好き。青くて目立つしカッコイイ。
回避率がもう10%高ければ人気が出たかもしれんなぁ
20%はちょっと頼りないよな。
肝心なところで発動しないイメージがあるからなあ
まあ槍とか大剣ぶん回すのが好きだからあんまり盾ガーダー使ってないけどさ
寝てしまいました
昨晩ウィルガードについて質問した者です
盾、ガーダーは重量に加算されないという情報があるのですが真偽はいかほどでしょうか
もし加味されないのなら重量を気にせず水鏡の盾を装備させられますね
これが本当だったら、知ってる人はそういう意味でもウィルガードではなく水鏡の盾を好むのかもしれません
せっかくデッドリースピン覚えたのに全然使えん
ミリオンダラーとファイナルレターも使えん
結局タイガーと分身以外糞だな
ロマンだよロマン
>>582 まぁ、とりあえず初心者乙と言わせてもらおう。
技極めてラスボス倒せばそれで終了なゲームだと思うが
それ以上やりこむなんて時間の無駄
そんなこといったらゲーム自体
でもどの技が一番強いかってかなり難しい議題だと思う
タイガーと分身が挙げられる事が多いけど実質どっちが強いかはわからない
自分としてはステに優れたキャラが使うならタイガー最強
腕力素早さを上昇させる術をかけてもらって陣形を考えれば、レベル40でもシャドウ抜きで2ターンでカンストいく
分身がシャドウ抜きでカンストいくのは他の行動に依存されるから実は結構難しかったりする
ID:/Aqo39k9はゲームをやることが時間の無駄だとわからないらしい
破壊するものが倒せん
強い
今倒した
強かった
終わりだ
俺たちはようやく登り始めたばかりだからな
この果てしなく長いアイテムコンプリートの坂をよ。。。
四魔貴族戦の音楽はいいね
燃えるわ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 14:14:42 ID:lr8RxoRz
ラスボスを全員分身剣でフルボッコしてきた。
流石につまらない。
翼生える前に倒せることってあるのかな?
普通に育てたハリード主人公人外PTでは変身後一撃でいけた
ハリード→シャドウLv七星分身剣
ようせい→勝利の詩シャドウラウスラ
雪だるま→シャドウ月下美人乱れ雪月華
ぞう→シャドウオービットボーラ
ザリガニ→シャドウ龍神烈火拳
こんな感じだった
ごめん誤爆
ベルセルクやムーングロウ、ハードファイアーとか使う人いる?
よく調べてみたら相当ドーピングが可能みたいですが…
夢見る宝石もってかえらないと
白バラがおきないのか・・・
なんという
難解フラグ
場所を間違えてるようだな。速やかに移動した方が身の為だぞ。
>>597 ベルセルクとムーングローはしょっちゅう使ってるな
まぁ雑魚戦は必要ないけど、誰かには必ず覚えさせるし
ハードファイアー
って火の鳥に派生しなかったっけ?
もしくはリヴァイヴァの条件になってた気がするが・・・
火の鳥に派生するのはバードソングだったか?
NG登録しました
改造厨は(・∀・)カエレ! 議論したい方は裏技・改造板へどうぞ。
前に騒いでたアバロンのダニか?
>>597 ムーングロウとハードファイアは縛りプレイのときは使うけど、ベルセルクは使ったことないなぁ。
ハードファイアの出番がほとんど無い。他の補助術は使うけど。
一応モニカが持ってるけど、ムーングロウも持ってるからね
ハードファイアってどんなとき使うの?
>>605 ベルセルクは腕力と一緒に体力も上がるから防御力もアップできて俺は好きかな
まぁ他の補助系同様、基本重ね掛けしないと目に見えて効果は表れないけど
それでも一度使ってみて損はないと思うよ
ハードファイアーは俺も過去に一回試してみたきり使ってないな・・・
スターフィクサーとか1回も使ったことねーや
たまに麻痺つくけどヒートウェイブで足りるしな
>>606 エメラルドをクイックタイムの使い手に装備させれば
毎ターンクイックタイムが使えるから
その使い手にかけてやればずっと俺のターンが実現する。
クイックはめ、は使いたくないな
体力が上がると被ダメージが減るの?あんまり実感が無い
攻略サイトを見るとかなり少ないみたいだけど・・・
ハードファイアーは地相の関係でごくまれに使う
みんなどうも
そこそこ使われてはいるようで安心した
ちょっと疑問というか自分では解明しきれない部分があります
分身系の技って「直前の行動で参照された能力」をそのまま同じく参照するんだよね
これって自分自身の能力も反映されるの?
具体的に言えば銀の手装備の二刀流時
剣→分身剣、斧→ヨーヨーだったら技使用者の腕力が反映されるのかな
それとも技使用者以外の直前の行動?
もし自身の能力を分身系で参照できるとしたら
ベルセルクの重ねがけ等でかなり参照能力が上がることになるから
理論的にはレベル30程度でも参照能力が50とかだったら余裕で9999いける
誰かこの辺りのシステムに明るい人いませんか
銀の手をつけると自分の能力が反映されるよ
でも、おれは分身技を使うキャラと強化するキャラを分けてる
ようせいにワンダーバンクル装備させても烈風防げないんだが。
完全に防げるんじゃないのか?
術か両手武器使わせてるんじゃないの?あるいは1%の悲劇
ちゃんといたわってあげてよ
616 :
614:2008/02/05(火) 04:02:08 ID:Z6Vj55mb
>>615 スマウグ使わせてるけど、たまーに防ぐ。
なんで防ぐ時と防がない時があるんだ?
ってか、槍使ってるとワンダーバンクル無効なのか?
^^;
>>613 そうなんだ
でも分けてるってどういうこと?
銀の手を使うキャラは分身技じゃなくてタイガーブレイクとかを使うってことかな
銀の手二刀流のキャラの腕力上げれば9999出せる
そのほうが確実性があっていいと思うんだけどな
分身技強いけどダメージにむらがない?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
| ロ..┏━━━━━━━━━━┓..ロ |
| ┃ \_/ .┃ |
| ┃ | .┃ |
| ┃ / ̄ ̄ ̄ \ .┃ |
| ┃ / ::::/:::\:::: \ .┃ |
| :::::: ┃/ < ●>::::::<●> \ .┃:::::: | ひゃあ! ちがいます!
| :::::: ┃| ////(__人__)//// | .┃:::::: | わたしワゴンじゃ ありません〜!
| ┃\ ` ⌒´ / .┃ |
ゝ___. ┗━━━━━━━━━━┛___.ノ
/___....┏━━━━━━━━━━┓ ___ヽ
/ \
/ y t ヽ
| /ヽ ・ 人 ⊂ニ[ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | |  ̄| ̄
誤爆スマソ・・・orz
>>619 おそらく
>>613は、分身技を使うキャラよりも先に動けるキャラに能力値が高いorアップする技を
使わせて、分身技を使うキャラの能力値は強くなくてもOKにしてるってニュアンスじゃね
>>623 なるほどね
ノーラの元の腕力23+α(能力アップの術)を参照できれば同じことだね
でも分身技は敵の能力値も参照してしまうからそれが微妙
敵のステータスがわからないからなんともいえないけど
ぐえいんさんのブレスは体力99を参照するらしいですわ
それを最後まで利用しつくそうなんてよく考えつくよなあ……
>>624 613で雑な書き込みをしてしまってしっけい
分身技を味方同士でつなげる際にはすばやさ上昇も同時に使うといいかも
ターン最後に攻撃するキャラを強化して次ターンですぐに分身技、とかね
それと二刀分身が自分の技を参照しているかどうかは
リセットしてすぐ分身技を使うことで確かめられるとおもうよ
ロアーヌ侯国よりヤーマスの商人のが金持ち、と聞いてなんか納得いかなかった昔の俺。
今になって施政とトレードやってみて納得した。
ミカエルが施政に自由に使える金は数十万オーラム。
最後まで総計してもたぶん1000万オーラムには届かない。
一方、ドフォーレ商会の総資産は初期状態でも3億オーラム前後。
自由に使える総資金で考えても、最初から数千万オーラムは堅い。
…
すまん、変な感想書き込んどいてなんだが、ちょっと聞きたい。
武器攻撃のダメージに関係するのって、
小剣・弓だと器用さ、
素手だと素早さと腕力でいいんだっけ?
ロアーヌは単なる一領土であって国ではなかった気がするが…。
だからロアーヌ王じゃなくてロアーヌ候。
もし国でも、王より都市部の豪商の方が金持ちなんてのはよくある話で。
それはそうと、傭兵・戦術研究なしでマスコンを神王教団まで進めると
王家の指輪なしでも黒字財政に出来るんだな。リア小の頃は絶対ムリだと思ってた
冒険に出る前に武器・防具開発完了(竜鱗以外)うめぇww
でもひたすら重い税→激安社会政策の繰り返しだったから3時間以上かかった上に
あまりの作業っぷりに途中で発狂しそうになったぜ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 18:45:44 ID:EVRbTb2p
風のゲートのボスを主人公と竜(?)で倒すとミカエルにあえなくなる?
ひたすら重い税→開発した武具を持って旅にでる。
→各地で世直し&レベル上げ
→城に帰ると、民の忠誠度が少し回復
→重い税・・(繰り返し)
>>626 そのアイディアいただいておきます
ターン最後に行動するキャラを強化→次のターン最初のキャラがその能力を参照
これなぜか今まで思いつかなかった
これを実現させるには、素早さにマイナス補正のかかる位置に元々鈍足の象を配置
そして装備品で素早さ低く+補助術で腕力を上げて腕力依存の行動をターン最後に行う
そして次のターン素早いカタリナやようせいが分身技を使う
これで上手くいくかな?
問題は象に確実に一番最後に順番が回ってくるか、次のターン確実に先手が取れるか
前者は装備品や陣形で素早さ極限まで落とせるし、
スペキュレイションの先頭にようせいを配置すればアースライザーみたいな特殊な技以外では確実に先手を取れそうだけど…
実践的にはどうなんですかね?誰か試したことある人いますか
俺はいつも象つかってるけど、象が敵より先に動いたことは一度もないぞ…。
そうですか
俺も象はかなりの確率で入れてるけど確かにいつも最後に行動するのは象だった気がする
それに陣形や装備マイナス補正も加えれば確実かな
後はどうやって相手より確実に先に動かすか…
これもかなりキャラを選ぶな
ようせい、カタリナ、トラックスくらいか?
あと上の人に一つ聞きたいんだけどまだいるかな
象が先に動いたことがないっていうのはどんな敵に対してもですかね?
ダガージョーとかエイミングとか最後行動っていう例外はあるけど
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 22:04:21 ID:VHARvXW9
ダーガジョーはカウンターできんのにエイミングとか
マルチエルフショットとかが出来ないってのがちょい不満
確かに最後行動の技はどうしようもない
その例外を除いては象がターンの最後に動くことは確定みたいですね
また新しいプレイの指標が定まってきた気がする
あえて素早さを下げるとこまで下げるってのが何か新しい
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 22:27:45 ID:oSoK8Yzn
>>620 ふう・・・4日目にしてようやく一匹釣れたか
フルブライト乙
手口はドフォーレ寄りだろw
息子が悪いんです。
久しぶりにわろた
>>638 確かに一人旅における防御虫攻撃はガクブルものだな
ここで聞いてもいいのだろうか
オートレベルアップをレベル40くらいから始めようと思う(それまでは先生のとこ)
キャラはカタリナ(長髪)。種目は剣、大剣。目標はもちろん50。
ぶっちゃけこれって一晩で済む領域?
他はバグで上げるから問題なし
主人公であるカタリナも50にしてあげたいんだ…
実機なら一晩じゃ無理。2、3日みておいたほうがいい。
エミュなら16倍速で放置して数時間で終わる。
術の販売地域を考えると、
アビスとの決戦を考えていた東方ではアビス属性への対抗上から太陽と月の術が発展し、
西方では自由に広く浅く研究されたって見えるのが面白い
幻日ももう少し発動率が高ければなぁ・・・
>>649 数時間とな?
さすがエミュ
ありがとう
今日から久々にプレイしますよ。
やっぱり、どういうプレイするか悩むな。
そこから既にロマンシングなんだが。
もう、自分ひとりじゃ決めきれない。
ということで、お前ら、主人公と終始固定して使う仲間二人を
指定してくれよ。
それにあわせて、テーマ決めてプレイすっから。
カタリナ、ミューズ、ウンディーネ
カタリナは途中でドレス姿に変更。
テーマ:ロマンシング貴婦人
主人公サラ
詩人とタチアナ固定で。
主人公モニカで、ユリアン、ポール固定
お姫様と下僕
>>654 いいなそれババアPT
あとバイメイニャンとノーラあたりかな
>>654 ありがとう。
でも、似たようなことやってことあるんだよ。
>>656 それイタダキ。
下僕の二人以外は、後衛に爺みたいなの二人入れる感じがいいかな。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:58:57 ID:Y38NbK7X
水晶の廃墟で迷ってます。
魔獣の革とスターチェイルはどこにあるのですか?
↑←
主人公交代したいんだけど、街のBGMを氷銀河とバンガード操縦室と海底宮
のどれにしようか迷ってる・・・ポールとブラックと禿。うーむ悩む・・・
ちょっと質問させてくれ
黄京からアビスへの突入時は、サラ編においても少年が強制加入してくるのかな?
サラ編やったことないからやろうと思ってるんだけど少年の扱いがウザすぎて。
>>665の楽しみをここで奪ってしまうのは心苦しいから言わないでおく
×楽しみ
○不安
まさか、俺の想像をはるかに超えるスペクタクルなイベントでもあるのか…!!
まさか少年がアビスの力に魅入られて魔王としてサラ達の前に立ち塞がるとは
思わなかったぜ!
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:10:37 ID:rIovuMfB
まさか少年とサラが月光蝶で世界を滅ぼすとは思いもしなかったぜ。
レオニード意外女パーティーを作ったがなかなかいい感じだな。
レオニード「血ぃ吸うたろか〜」
その他「うっせーモンスターの吸ってろ」
さて、久々にはじめてようやくいつものパーティーになった
カタリナ 剣 当然髪伸ばし
エレン 当然拳
ミューズ 当然槍
リンリン 当然弓
うんでぃーね様 当然斧
さて、今回のミューズはアビスにいくまでに双龍波を覚えてくれるだろうか
アスラ道場でもなかなか覚えてくれないからなぁ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:45:49 ID:zeQoUS4e
ゆきだるまに白虎の術覚えさせたいんだけどできないの?
ミューズは閃きタイプが術士だけど術覚えてないから結構技覚えるとか聞いた
術士タイプって槍技苦手なの?
道場で双龍波覚えられないとか聞いたことない
ゆきだるまは地術は玄武のみのはず
天術は縛りなしだったような
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:43:17 ID:zeQoUS4e
>>673 ありがとう
せっかく人外パーティで術も振り分けようと思ったのに
ボストンと一緒なわけか
やっぱり主人公パーティが一番魅力的かな
>>673 いや、俺のミューズが覚えないだけ
いつも無双三段の方が早い
何故か毎回アビスいくと覚えるんだなこれが
同じくうんでぃーね様もスカイドライブをなかなか覚えてくれないからなぁ
だが、それがいい
術縛りは他にもバイメイニャン、シャールは覚えてる
あと誰かいたかな…
主人公パーティーは誰しもやってみたくなる
主人公誰?主人公によっては仲間にできないキャラもいる
無双三段覚えてて双龍波覚えないってどういうこっちゃ
スカイドライブは難しい
美少女パーティーを組もうと思うんだ。魅力20以上で。
モニカ(主人公。魅力MAXに調整)
ミューズ様
エレン
家出娘
サラ(途中離脱)
ようせい(一応)
武器はおのれの拳のみ
の、体術縛りでいこうかと。
何人までならクリアできるかな??
ビューネイ戦は燃える 特にヴェイン
体術はタイガーブレイクがあるから
何とでもなる気がする。
中盤でダメージの期待できる技が
軒並み命中率低いからやや苦戦するかもだが。
序盤は大剣・槍、中盤は体術・槍、後半は剣・槍で進む俺はロマンシングしてないのか
剣と槍の強さが際立ってるよなこのゲーム
分身剣も強いけど冒険を通じての貢献度で言えば槍が一番かな
体術はタイガーブレイクが強いものの、若干消費WPが…
>>677 スライム系のねとねと攻撃に大苦戦の美少女パーティw
ミューズ様って美少女…?
ツィーリンのほうが若そうだけどな
>>680 地相を味方につけてプレイすると攻撃で手を抜いても戦える
そんなところがロマンシング
ミューズ様は女神様
タチアナちゃまはお邪魔虫
公式では…
ウンディーネ34歳
ツィーリン28歳
カタリナ24歳
ミューズ22歳
エレン20歳
モニカ19歳
サラ16歳
タチアナ14歳
バ、バイメイニャンは?バイメイニャンの公式は?
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 05:04:01 ID:ziD8TR9/
詩人って意外と強くないか?
頑張って黄龍剣覚えたけど使えん
頑張って乱れ花か月と地すり残月覚えたけど使えん
頑張ってデッドリースピン覚えたけど使えん
頑張ってファイナルレター覚えたけど使えん
疾風剣、ブルクラッシュ、マキ割りダイナミック、サザンクロスでクリアできるよう
調整されてるからにゃー。それでいいんじゃよ。薙ぎ払え!
>>689 ロマンシングするゲームなのに
どうせ分身剣TUEEEEしてるんだろうな。
>>689乱れ雪月花ね
アスラ道場行けばいいぢゃん
分身技でTUEEEするのはもう流行らないよな
バグレベルアップやオートレベルアップ使ってまで技能レベル上げて何が楽しいのかわからんな
ボスと10戦して3、4回勝てる程度の戦力のほうが楽しいわい
>>694 ある程度経験積むと、どんな状態でもボスと戦ったら8割9割勝てるようになるよな
破壊氏を除いて
まあ防具は店で買える最強装備してるから自慢できるのか知らないが。
第一段階⇒何の知識もなくアビスに突っ込んでセーブ→真破壊に手も足も出ず詰みじゃね?と思う
第二段階⇒知識をかき集めてプレイ→分身が強いことを知り全員分身技。キャラも選りすぐる。全クリを経験する
第三段階⇒ロマンシングプレイ。縛りや一人旅など個々に最大限楽しむ術を知る。何が強いこれは弱いなどと議論するのが不毛に感じる
異論あるだろうけど、発売当初からずっとこのゲーム好きでやってる人はこういう傾向にあると思われる
いきなり第三段階に飛ぶのは難しいから分身技に傾倒するのはある意味当然の流れ
そのうちキャラに一番似合ってる(と思う)武器や技を使ったりするようになるはず
バグやオートレベルアップはff7をチョコボの不思議なデータディスク(だっけ?)でTUEEするのと同じような…
上にも出てるけどこのゲームは難易度低いからそこまで上げなくても経験知識があれば真破壊ですら勝てるしね
第四段階⇒アイテム収集やレアモン探しを始める→ゲームをクリアせずニューゲームが当たり前になる
第五段階⇒特定のキャラクターにのめり込む→イベントもろくにクリアしなくなる
3はとにかく敵が雑魚過ぎて盛り上がりに欠けるから困る
3人プレイですらそう感じる位だからなぁ。慣れれば序盤でさえヤミーが屑になってしまう
無駄にHPが高い割には攻撃力が低いのが原因なのかね・・・
HP自体がそこまで高くなくてもやり慣れてても、2のディアブロやナイトフォーク、ミスティック
のような油断したら命取り!って感じのスリルがもうちょい欲しかったかな
まぁ2は2でバランスおかしいのかもしれんがw
つ初期装備プレイ
まあそれでも難易度は低いが
ロマサガ3は、初プレイ時の心地よい難易度がすばらしかったけどな。
攻略本とか見ないでやると、見たこと無いイベントやアイテム、
技なんかを見つけたときの「おおお!?」って感じを楽しみながら、
しっかりクリアして、わくわくしながら二週目に入れる神バランスだと思ったよ。
同意。手探りでやり始めた後の二周目が楽しみなゲームだった。
今は攻略本・サイトありきで楽しむ方法も多く発見されててそれはそれで楽しいけど
できるなら最初の頃の手探り感にもう一度戻ってみたい。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:37:40 ID:RsOVgz3c
ヤミーって体術でダメージ与えられる?
>>699 もう経験済みだわw
でも上の3行目はあくまでも普通にプレイした場合を前提とした話ね
>>701 なんだかんだで何も知らないでプレイする方が新しい発見と新鮮な気持ちで
できるから面白いよね。サガシリーズにしてはとっつきやすい方だと思うし
そういやリアルでやってたガキの頃は夢魔で詰んだ事もあったな・・・w
夢世界でバクの涙を溜めまくったのは俺だけじゃないはず
やべ、美少女格闘パーティやろうとモニカで始めたんだ。
初期イベントは逃げに逃げまくって、(美少女以外が加入しているので)
戦闘回数1回(ガルダウィング)だけで終わらしたんだ。
そしたら、ゴドウィンに拉致られて、洞窟内で手も足も出ない。
こんなイベント忘れてたよ。
早くも詰んだ。
>>697 確かにそれはあるなあ
俺は収集意欲がないので第四段階はなかったが、第五段階は確実に存在する
というか今第三段階と第五段階の両方に足を踏み入れてる
好きなパーティーで好きにやって楽しいからやめられないのかな
>>701 難易度があまり高くなくストレスがたまらないからこそ何周もやりたくなる
Tueee技よりも見た目
ミスったすまん
Tuee技よりも見た目で選ぶ。
五月雨とか剣閃とか、獣神衝とか、あとパリイとか。
有用な技ではあるし。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは破壊するものと闘っていると
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかスケルトンと闘っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ アビスの風だとかメイルシュトロームだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいバグの片鱗を味わったぜ…
ニコニコで一回見たが本当にあるとは・・・おまけに全体攻撃しか喰らわないし
ぐぐってもほとんど情報が見つからん・・・なんなんだろう
>>706 よう、俺。
ポドールイの洞窟で、生命の杖は入手したか?
あれば生存率うpするぜ?
オープンデルタで、ユリアンを先頭にしてパリィ戦法ができたら楽なんだがな。
ちょっwwwwwwwユリアンwwwwww加勢すんのはいいけど陣形乱すんじゃねーよwwwwwww
714 :
711:2008/02/08(金) 22:26:12 ID:iqBzEcMh
>>712 うーんあんまりよく覚えてないが
獣魔の翼発動→倒す→普通の状態に→あれ?なんかブラック行動してなくね?
で気がついて名前を確認したら「スケルトン」と・・・
特に変わった事はしていない。強いて言えば初期装備縛りで勝利の詩を連発してたくらいかな。
ニコニコで見た時はベルセルクを使った直後にスケルトンになってた。
しかし情報が少なすぎる。もしかして初期ROM限定のバグなのかなぁ?
>>714 初期縛りでクリアした事あるけどそんな怪現象にはお目にかかった事ないな・・・
スクドラバグとか透明バグとかの裏技使ってたら、後々そういう変な事が起きうる
可能性もなくはない気もするけど・・・何なんだろうね一体
そういやスクドラバグも全体攻撃しかダメージを与えられなかったような・・・
全員分身剣プレイはさすがにつまらなくなってきた
なんつーか、仲間達が旅先で別々の武器を手に取り
きわめてついには神に等しき存在に及ぶってのがいいんだよな
だから俺は毎回別々の装備つけてるぜ
>>714 共通項は
・ロマサガ3を持っている
・ステータスうp技を使っている
ぐらいだよな
よしおまいら!まずロマサガ3を買ってこい!
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 09:08:02 ID:JoHCmu7x
うっほほっほっやっほっほ
うっほほっほっやっほっほ
>>718 剣・大剣
槍・小剣
斧・棍棒
弓
体術
ロマンシングなのにいつもこの固定で行ってるぜ
ブラックが
使えんな
後半手に入るキャラってあまり使える奴いないね
少年やヤンファンとかあまりに使えネ
ロビン、エレン、ハリード、カタリナ、妖精、ノーラ
が強いね
弓ポール
体術=ヤンファン
棍棒=詩人
槍=トーマス
剣=タチアナ
こいつら使ってやろうぜ
それぞれ目の上のたんこぶ的なキャラがいるから目立たないけど十分強いよ
俺の最強メンバー
分身なしで、ってことだよね?
だったらわかる
そいつらはガチ
分身ありだとややこしくなる
ぼくのかんがえたさいきょうのメンバー
じゃあ分身ありだと誰が強いのだ
分身ありだと誰が、とかないでしょ
強いて言うなら素早さと体力だけになる
腕力器用さが全く関係なくなるからね
ブラックが使えないとか言ってるのは素人
>>729 まぁ、タイムアタックとかならばヤンファン・ボストン・ブラック(ハーマン)・ウンディーネ・バイメンニャン・細ロビンなどがかなり使えるね。
ブラックの良さはそのバランスじゃない?
飛びぬけたところはないけどダメな所もない
上位互換ユリアン
バイメイニャンって漢字で書くとどんなんだ?
梅命娘?
ミカエル一人旅中だが剣神が鬼だな
剣神って烈風剣使いだっけ?
ミカエルは装備が充実するから縛りがないなら難易度は高くなさそう
能力も悪くないし
ところで3のクイックタイムは使えないと言われているが…ほんとにそうかな
実はかなり重要な技なのではないかと思うのですが
確実に全員が先制ができるというのがどれだけ重要か最近やっと気づいた
全員にクイックタイム覚えさせてもいいくらい使える気がしてきた
>>735 俺の場合は、破壊する者戦で全員にウォーターポールを掛けておいて
最後の闇の翼になったらクイックタイムを使う。玄武地相でみんな回復し出すから便利だぜ。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 06:16:36 ID:ih/CLVG4
かれこれ四周やってるが、未だに妖精を仲間に出来ない。
見せ物の看板が出ねーよ……
>>736 やっぱラスボス戦で使えるよね
クイックタイムがあるとフェイタルミラー怖くないし、体勢立て直しやすい
ウォーターポールは確かに強い技だけど、最初にかけておいたら闇の翼で消されるのでは?
>>739 本来の効果があるか分からないけど、
玄武地相による自動回復は消されないぜ
そうなのか
地相変更効果のある数少ない術だしウォーターポール使うかな
ところで今回は全員素手パーティーで真破壊まで行ってみようと思う
このケースに最適な陣形はワールウインドかな?
スペキュレイションもいいけど後列二人の攻撃力が微妙に落ちるから
全員を素早くできるワールウインド、ボス戦は加えて勝利の詩
どうかな
>>741 実際にやってから書き込んでくれ
どうかな?知らんがな
今あるデータでとりあえずやってきた
全員素手ではないが4人体術使えるので
結論:何やってもそこまで変わらない
お疲れさん
余程効果的な変更でない限りそんなもんさ
総合的な与ダメージっていえばいいのかな
そこを見ていくとそこまで変わらなかった
この場合スペキュレイションだと3人強くなるが攻撃力落ちるキャラがいる
フリーファイトやワールウインドだとスペキュほどではないが均一に攻撃力が上がる
ということで総合的にはどっちもどっちということです
闇時のミラー考えたらワールウインドのほうがいいかもわからんね
>>741 勝利の詩使ったら、体術縛りにならないだろ。
>>713 生命の杖使っても、体術縛りにならないだろ。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:16:05 ID:3O7RmYT/
ミカエルのHPが上がりにくいんだけどそれって普通?
体力にプラスが付く装備させた方がいい?
HP成長
3 ユリアンエレンハリード
2 ミカエルカタリナトーマス
1 モニカ
0 サラ
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:07:03 ID:3O7RmYT/
>>749 それってミカエルとカタリナの伸び率が一緒ってこと?
素っ裸で倒した奴もいるんだぜ?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:37:23 ID:ih/CLVG4
レオニードHP上がらなすぎる
レオニードはHPがパーティで最下位にならない限り上がらない。
主人公とレオ二人だけの甘い旅してればすぐ上がるさ
今レオ様主人公でやってるけど、明王拳はカウンター系の反撃で返せないってのが痛いね
盾やパリィ系での回避もできない、有効な手段は防御してなんとか耐えるのみっていうw
まぁ素早さMAXまで上げてればかなり高確率でスカってはくれるんだが、
これはこれですげーメンドいし・・・ホント鬼門だわ
フルブラを弓使いとしてパーティに入れてるのは俺だけでいい
フルブライトは金をばらまくとか
ハゲは祈るとかキャラごとにもうちょっと固有技欲しかった
じゃなきゃ使わねーよあいつら
金をばらまくくらいなら、商人なんて辞めちまえ!
トーマス素手だったりエレンが大剣
もはややる気がない
アスラ師範もギシアン先生も知らないし閃きの仕組みも分からないから、
無双三段くらいしかまともな技が無いw 次点がマキ割りとブルクラッシュ
ムーングロウ? なにそれ、おいしいの状態。まったく、カオスですわ
ムーングロウより勝利の詩のほうがいいよ
逃げたい時使っちゃダメだけどね
>>757 同人ぽい格闘ゲームでそんなのあったな。
やったことはないが
>>729 このアホ斧全然ひらめかないし
エレン、ノーラのがいいと俺は思ったがな
ガラテア殺っちまった
からアスラがでない
ヤマでアスラ道場の変わりってできる?
レオニード城の奴
教えて?
手持ちの技をやりくりするのもロマンシング
ブラック(ハーマン)は術持ちだし、斧は技の種類自体が多くないから閃めき目当てだと微妙だな。
俺は好きなキャラなんで、たいてい鳳天舞中心に置いているが。
レオニード城のギアン道場は音楽変わって階段下ったフロアの固定ゾンビシンボル。
戻って回復するのは楽だな。
やり込むつもりないのに、ついついドラゴンパンジー狩りをやってしまう…
>>764 ポギアンでいいじゃないか
テンプレのサイト見たがヤマってアスラ並に
熟練も技能も高いからどうかと思って
ギアンだと少し下がるし
とりあえず剣39から40まであげたいのと
オービット覚えたいのだが
出てくるのはヤミー
ヤマはデータはあるが出ない
>>764 ヤミー相手じゃいくらやっても上位の技は閃けないよ
こいつに比べたらまだ同じ城にいるモータルゴーストや人狼の方が閃きレベルは高い
まぁでも結局こいつらが相手でも中級クラスの技までしか覚えらんないけどね
ポイゾンギアン相手に技の派生を間違えることなく素振りをし続けてれば
相当な苦労はするだろうけど一応全ての技を覚える事も可能だよ
マスコン勝利したときに覚える戦術に詳しいサイトってないかな。
明らかに使用した陣形だか戦法だかに反映されてるよね。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 06:30:13 ID:tEt1kY+2
消防のころはハリードの最初のマスコンで勝てず詰んだのはいい思い出
わざわざ百合餡でやり直したwww
ブラックは強いと思うが使い方に困るキャラではある
斧閃きは術持ちのせいで微妙
魔力も微妙、術使うなら回復術?
腕力はまあちょっとだけ強い
器用さは優秀
でも素早さ低いからその器用さを活かしづらい
総合的に見ると強いキャラではあるんだけど、他にもっと使いやすいキャラがいるってのがまた
何か面白い使い方ないかねえ
>>772 あーそれ気になるな。
ハリード主人公で最初のゴブリンキング戦って、
敵と接触するまで前進→敵のモラルがなくなるまで全軍防御→指揮官突撃
だけで無傷で勝てるからいつもそうやってるんだけど、なんか強撃陣ばっか覚えてる気がするな。
疾風陣最強や!背水の陣なんか最初からいらんかったんや!
対魔物じゃない方の沼地戦での背水の陣の強さは異常。
百合餡・・・
大漁の嫁がこう、どっさりと・・・ハァハァ
>>774 斧よりも棍棒の方がいいかな、まぁ実は弓や小剣使う方が強いってのはあるけどw
スリッジハンマーで使う地震技は強いよ。特にグランドスラムは玄武回復する奴以外は大抵殺せる
つまりほとんど1ターンで終わらせられる。超序盤でも魔王殿固定のオーガからgetできるし
居合い、抜刀は序盤からでも閃けるし、ブレスで腕力上げ放題、エアロビートは割合ダメが有用だし
ってこれブラックとは何も関係ねーなw まぁ術で言えば強い敵にはウォーターポール使っときゃ安心かな?
遅いキャラはトドメ要員(序盤はともかく大技担当)にすれば無問題な気がするけど
ブラックは、ファッションがどうも80年代後半のジャニーズみたいで嫌じゃ
光GENJIとか
>>780 棍棒使いにはノーラがいるけどそこは考えちゃダメかw
それは置いといてその使い方はいいと思う
ブレスやエアロビは終盤も有用だしね
まあ問題は君も言ってるようにブラック特有の戦い方では…w
このゲームは誰が何やってもいいんだからそんなの関係ないけどねえ
主人公ハリード 小剣・弓
シャール 体術以外 (銀禁止)
ゆきだるま 体術
ウンディーネ 腕力系武器
ヤンファン 腕力系武器
ぞう 体術
ハーマン 体術
術は使用可・ステータス上昇可
このくらいの縛りでもあまり苦労しなさそうなのがロマンシング
>>782 ノーラの腕力には誰も叶わんw
俺はブラック仲間にする時はよくパワーグラブ装備させるな。それでもノーラと少年には
及ばないけど、ドーピングせずともハリードエレンに並ぶ2番目に高い腕力が得られるし
ここで防御が不安になった時にウォーターポールなんかが有難味を増してきたりもするんだが、
しかしそもそも実際問題敵が弱すぎて全くそんな事をする必要がないっていうねw
アスラだろうと戦い慣れてりゃ別にいらんしなぁ、道場通いする時くらいかね、ある程度便利なのは
まぁ後は玄武、斧と同じ上がりやすさの月の術を覚えさせたりもするな。でも違いって言ってもホントこんくらいだわw
自分のハーマン&ブラックのプレイ
キック
義足でキックする姿がなんとも哀愁感を漂わせる。
気付くと目から汗を流していた自分がい るわけもなく、ニヤニヤしていた。
>>784 ノーラはポール曰く男キャラだからねw
ゲーム中最強の腕力を持っているんだ、女のはずがない
ブラックはやはり腕力系に頼るしかないかね
器用さも高いけど彼が器用さ高くても非常に微妙
カウンター要因としては素早さが低いからイマイチ
ミリオンダラーで一掃しようにもブラック始動時には相手の数が減ってたり
小剣を彼に使わせるくらいだったらヨーヨーもあるし得意技の斧使うよねwってなる
勝利の詩させるには槍レベル上がりにくいしなあ
彼もなかなか器用貧乏なキャラだと思うぜ
仲間時のミカエルも微妙すぎ
素の値だとブラックは器用さが突出してるね。腕力は下から数えた方が早い
太白・斧で無理矢理腕力・体力を補おうとしたのが裏目に出たようだ
ミカエルとかもそうだけど、意志力系のキャラってみんなデフォルトが微妙……
魅力系のキャラは優秀な子ばかりなのになんだこの差わ
魅力系のキャラって誰がいたっけ
エレン、サラ、モニカ、タチアナ…?
カタリナは魅力は普通
男キャラで魅力が高いキャラが一人も思い浮かばぬ
意志力高いキャラでパッと思い浮かぶの
→ユリアン、ミカエル、ブラック、ゆきだるま
^^;
でもこのゲームのいい所はパッとしない彼らも最強にできることだから関係ないぜ
せっかくだから俺はこの微妙キャラたちを選ぶぜ!
792 :
711:2008/02/11(月) 22:26:48 ID:VWMoIXBx
両方高いヤンファン最強!
ところで初期装備で真破壊するものに勝ったんだぜ。
意外と最初から全力で攻撃すれば簡単に落ちるもんだな。
ロマサガ3はメガテン3並に敵を強くして欲しい。デバックでハードモードとか無いかな。
ロマサガ3は戦闘で勝利しなければシンボルレベルもお供レベルも上がらないんだな。
2と一緒でエンカウントした時点で上昇だと思ってた…。
必死にエンカウントを避けながらマクシムスガードまで行った苦労は一体…。
アクセルもスクドラも見切り極意得られたものの、何かドッと疲れて気力が。
>>793 俺もその経験あるから分かるな。それもまたロマンシングさ
ミューズ&レオ忘れてた
彼らも優秀だね
というか意志力って何のためにあるのか…
魅力も結構わからんとこあるけど
気が萎えたんで初めてサラでプレイしてみようと思うんだが
サラって器用さ低めで腕力高めの初期ステなのな。魔力もあるが。
ひらめきタイプは選択どおりという事だが
初期通り弓使わせるか、近接系にするか、いっそ術士にするか
皆はどうやってプレイしてる?
一人旅じゃないよね?
だったらオールラウンダーでいいのでは
バランスという意味ではゲーム中でも最強クラスだと思うよ
どれかに絞ったらもったいないと思うなあ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:19:10 ID:tEt1kY+2
てかまぢDSかなんかでリメイクして欲しいな
下手に3Dになるより2Dのままでいいから入れきらなかったイベントとか入れて欲しい
タチアナの帰郷イベントやちゃんとスフィンクスが出たりとか……
誰かスクエニに知り合いいない?
いるよ
ロマサガのリメイクなんか眼中にもないみたい
今のスクエニにリメイクなんてさせちゃあ…
イベントが入りきらなかったというか、当時のDQ6への対抗策で
修正もろくに終わらないまま強引に出しちゃったのがもったいない。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:59:18 ID:tEt1kY+2
入り
ではなく
入れきらなかった
と書いたのだが……
ゲーム会社は決算や相手を気にして無理矢理発売するからなぁ
容量も足りてないだろうけど、修正も不足してる感じだな。
レアモンなんかは多分管理も修正不足の産物だろうし。
>>798 ロマサガ3はバランス型=半端者って感じだし
システム的にも術覚えると閃きに障りが出たりで
オールラウンダーってのは失念してたが
確かに術戦士ってのはアリだな。
その方向で考えてみるわ。
スクエニ
パトロン-11 ごらく7
こうなったら俺がスクエニに入ってリメイクを作るしかないな
ブラックよりノーラ エレン
シャールとブラックでどっち使えばいいか迷う
せめて生まれてくる星を仲間にするとき選択できたらいいのに
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:43:36 ID:5xqh/inS
スペルフージョンについて詳しく教えてくれい
いやです
これは良いパリイ
>>809でこのネタを思い出したw
バンガードで火災が発生した。キャプテンは、乗客をスムーズに海に飛び込ませるために
ハリードには 「1万オーラム差し上げますから飛び込んでください」
カタリナには 「マスカレイドが流されてしまいました。今追えば間に合います」
ミカエルは懸命な判断で、自ら海に飛び込んだ。
モニカには 「ミカエル様が飛び込みました」
ユリアンには 「モニカ様が飛び込みました」
お菓子の名前がついた娘には 「行き先はリブロフですよ」
フルブライトには 「ウィルミントン商人のド根性ってそんなものですか?」
ロビンには 「この近海でドフォーレ商会が闇取引してるそうですよ」
ハーマンには 「このあたりにフォルネウスの海底宮があるそうです」
ボストンはかまわず海に叩き落とした。
ポールには 「可哀想だがニーナにいけにえになってもらった」
船員「キャプテン!まだ船に人が!」
キャプテン「何!?早く飛び込むんだ!」
詩人「いやです」
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:02:19 ID:FwFf5CNf
マスコンって後回しにしても全部発生する?
今、バンガード発進させるイベントの途中でゲートは一つも閉じてないのに
王座に座ると「リブロフを倒す準備が出来ました」とか言ってマスコンが発生するんだが
それをやるとなぜか、沼地で飛んでる魔物を倒すマスコンになるんだが・・・
>>812 秀逸
てか海老ちゃんの扱いにふいた
詩人はかなり強いんだがねえ
なぜそこまで人気がないのだろうか
入れてるって書いてる人ほとんど見たことない
自由に外せない上に、外せる機会が限られすぎてるからだろ。
人数制限が無くて、詩人がいつでも外せるキャラなら
も少しPTメンバーとして人気あったかもと思わないでもないが
逆に無個性で今より空気になるかな…。
まぁふざけたセンスの新しい詩や
「いやです」は十分に個性は発揮してると思う。
>>813 後回しにしたら発生しないものはあったはず
詳しい条件は忘れた
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:40:08 ID:l8J0w3z1
オービットボーラが閃かない
まあ外せないのは痛い
初プレイ時そのまま最後まで使ってしまったから愛着があるのかな
とにかく詩人に最高の詩を書かせてあげてください
おれ自身は今はあまり入れないけど
今は4人パーティーに凝っている
俺は今自分が選んだメインの3人でパーティー組んでプレイしてるな
別に縛りでやってないからたまに気が向いたら4人目入れたりとかも
してるがなんだかんだで結局すぐ外しちゃう
詩人は初プレイでもう既にお腹いっぱいです
初めてサラの初期ステ吟味してるけど
色んな可能性高いだけに逆に迷うな。
器用さ捨てると実にマッチョな術戦士になれるのは今更ながらに驚いた。
選択次第で腕力素早さ魔力が全部20台ってどうなのよ。
流石運命の子と言わざるを得ない。意志力なんて飾りだしな。
サラでプレイしたことなかったからどうせなら破壊と一騎打ちしたくて
一人旅始めたんだけどそんなに好きなキャラじゃないだけになかなか進まない
敬愛するモニカ様一人旅のときはどんなに弱くても楽しく進んだんだけどな
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:26:38 ID:K1fIFhKT
ここが本スレ?
体術使いがパーティーに3人いるので
・ヒドラレザー
・強化道着
・パワーグラブ
・フェザーブーツ
物理・魔法防御力にウハウハしてたら炎のおじいちゃんに痛めつけられた・・・・・・orz
本体相手なら炎のマントがあるし
幻影相手でもセルフバーニングすればおKじゃないか。
システム上術を覚えない方が有利な事が多いのが難だが。
烈風剣かエアスラッシュか
一般的というかお勧め装備の組み合わせってある?
>>820 昨日同じようなカキコを見たような
さておき、サラの初期能力ははっきり言って最強クラスに恵まれてる
何もわからなかったころはそこそこ使いやすい術士&弓使いくらいだったけどね
ちなみに一人旅でない&得意武器が射出系でないなら器用さも飾りなので
魔法戦士目指すなら器用さ捨てることをおすすめ
腕力魔力素早さが20越えはさすが運命の子、最強キャラと言わざるを得ない
サラ主人公ならラスボス戦楽できるしね
うん、レスしてる中の人は同じなんだ。
思い立ったのは昨日だけど着手できたのは今日なんだ。
歳星と斧で腕力素早さが20で魔力21になれるけど
得意武器を槍にして腕力19素早さ魔力22の方が良いな。
今まで貧弱なステータスに見えたのは
基本設定が弓になってて本来低い器用さを補ってるのが原因か
体力一番高く出来るのがモニカだったり
キャラの基本値に着目すると結構面白いな。
腕力21体力23のえらいマッチョなモニカとか出来て思わず笑えた。
>>828 マッチョじゃなくて無駄に贅肉が付いてない筋肉質なモニカで想像すると抜ける
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 02:24:35 ID:fuDgzgXp
モニカを主人公にすると詩人が絡んできて面白いな。
正直このイベント見るまでは詩人嫌ってた。
あめんぼあかいな
ふるい〜うた〜
ようやくアビスに着いたもののモニカ様、しん破壊に勝てず
獣魔時でも地相を打ち消すことで光の翼が出るみたいだけど
出たり出なかったりする。どうなってんの
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 06:24:15 ID:XNFdeqAP
トレードの最短攻略とかのやりこみサイトってないのかな。
自分は1億オーラム貯めるのに12期でできたけどやっぱ出来る人は全然短い期間で出来るのだろうか。
サイトは覚えてない(何人かいたと思う)けど
5期で1億達成、6期でドフォーレ撃破というのを見た
いかに早く資産を増やせるか(10億、100億、1000億、1兆etc...)とかも
おもしろいと思うけど報酬貰えないしあんまり見ないね
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 09:02:26 ID:f5V0Ew57
>>828 これも仲間ありならあまり関係ないが閃きタイプも選んだほうがいいよ
つまらない言い方になるが最終地点を見据えるなら素早さ重視
腕力魔力がその次、他はお好みといった感じ
今更だが鳳天舞の陣のメリット
物理攻撃がこないことによって周りのシャドウが消されない
当たり前ですねごめんなさい
クリムゾンフレアとギャランティって対破壊するもの戦だとどちらのが有用なん?
何そのギャランドゥの出来損ない。
>>837 制限プレイじゃないし、サラなら
選択武器=適正になっちゃうから
仲間の閃きに頼った方がいいね。
ミカエルなんかは初期設定でマスターだけど。
これが玉座か・・・なかなかいいもんだな(プゲラ
カタリナはしちゃいけないと思いつつ椅子の匂いを嗅いじゃうタイプ。
そして、ミカエルのマスカレイドがウェイクアップ。
いやです
けっ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 07:33:06 ID:/1uhVvl/
今 ハマーンがグレートアーチで仲間になったんだけど、ハマーンの得意武器って何?
キュベレイにでも乗せとけ
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 08:56:23 ID:eyw+2wqC
プリキュアシリーズ
レイジングストームブリンガー
略してレイストーム
そういえばアーケードでこの両方の技が出てくる作品って今までなかったな
パワーゲイザー
俺的いらない術ベスト3
1.スパークリングミスト・・・その存在すら忘れられかねない程の空気っぷりは最早神レベル。同様にこれを使っている奴もまた神
2.ストーンスキン・・・後々治せるにしろ、石化するリスクを背負ってまで防御力を上げたいとは思わない。またそう思わせるほどのレベルの敵が存在しない
3.サクション・・・成功率が高いわけでもなく、効かない敵も存在するのでメリットが感じられない
素直に回復術を使わせた方がいいし、同様に敵にダメージを与えたいなら威力の高い攻撃をした方が結局は早い。一人旅には役立つかも分からんけど
他にも色々と使えない術(術全般で一番そのイメージがあるのは朱鳥)が多いけど、あくまでトップ3を決めるとしたら俺はこの3つが殿堂入りかな
スコール、エアスラッシュ、ウィンドダート、ストーンバレット、サンシャイン、シャドウボルトがそもそもいらない。
ストーンスキンは一人旅で輝く術。バカに出来ない
むしろ、ソーンバインドやスターフィクサーの効果的な使用法を教えて頂きたい
朱鳥は補助術中心だし、全く使えないのはなかったように思う
ハードファイアはムーングロウの下位互換だし
バードソングは極限られたケースで大活躍とはいえ
普段使うような術でもないし
ファイアウォールはレッドドラゴン相手には良いが
炎攻撃が極端に2より減った3では微妙
地相も火になって敵の再生を促すしな。
と言うわけで俺は朱鳥はセルフ・フェザー・リヴァイヴァ以外は
非常に微妙。でも用途が限られる傾向があるとはいえ
3つも使える術あるなら優秀な方か。
逆に使える術で考えると
蒼龍
リーフ・トルネード・龍神降臨
朱鳥
セルフ・フェザー・リヴァイヴァ
白虎
アースヒール・超重力
玄武
ミスト以外全部
太陽
(デイブレーク)・太陽風・再生光
月
グロウ・フリーズ・シャイン・シャドウ
効果の高さで月か用途の広さで玄武が
一つ頭抜けてる感じかな。
幻日は結構使えるんだがな…。
鳳天舞+サーバントが使えすぎるから比較だと分が悪いか。
キャラの素材や個性を殺そうとは流石に思わん。
個人的には朱鳥は今でも攻撃に特化してて欲しいと思うんだよね。
なのにそういう術が一つも無いから萎える。
トルネード超重力サンダークラップ太陽風ソウルフリーズと各術には
一応威力が高めの攻撃要素が備わってるのに朱鳥には補助しかない。アホかと。
確かに君の主張も一理あるな。
>>857 鳳天舞+サーバントって消されるんじゃない?
あ、もしかして中央の囮以外がサーバントってことか
>>861 そう。スペキュレイションで前3人サーバントだと消されまくって萎えたんで、
思い切って前3人両手武器+幻日にしたら
玄武や虎穴並みの安定感を維持しつつ火力も出せて気に入ってる。
が、鳳天舞で中央キャラを魔王盾・鎧ほかトップクラス防具でガチガチに固めつつ
周囲4人でサーバントが余りにも強すぎて…。
カタリナ「シャドウサーバント!」
ボストン「シャドウサーバント!」
ロビン「シャドウサーバント!」
ようせい「シャドウサーバント!」
破壊するもの「トータルエクリプス」
続き
中央のゆきだるま 「・・・まじめにやるのだ」 (トロールストーンで回復)
私が酋長です
2の時も金剛盾は結構使えるのは
データ的には判ってるんだが
実戦じゃあまり使わなかったように
3の幻日もやっぱり実戦じゃあまり使わないな。
シャール辺りなら活用できる術なんだが。
ポールやリーフみたいに回復付けば…。
通常戦闘だと速攻殲滅が基本になるから防御術使わないんだよな。
>>866 今2をやってて金剛盾が超活躍してる俺に謝れw
いやいや、割と有効な術なのは知ってるんだ。
ただ実際にプレイすると、やっぱ使わないなぁと。
ハンニバルやイーストガードに使わせてるのかな?
ストーンスキンみたいに制限プレイで光る術でもないしなぁ。
ラピッドなら使う必要ないかもだけどその他の陣形でミスティック×4とかに
出くわした場合俺は雑魚戦でも普通に素早いキャラに金剛盾唱えさせてたな
弱い仲間には特に。1ターン瞬殺なら必要ないが、効率的に技術点を稼ぐために
数ターン掛けて敵を殺すのを目標にしてる場合はこれやっとかないと身が持たん
3の雑魚は楽勝だしLPも容易に回復できるから残念ながら幻日の実用性は皆無に近いよね
実際ホントに気をつけなきゃならんのってラスボスとアスラの二匹くらいだろうし
まぁこいつらでさえも対策さえしっかり立てときゃ幻日なんて全く必要なくなっちゃうし
瞬殺パターンじゃなくても光の壁を使った方がよくないか?
消費が激しいか。
状況によるけど俺は冥術好きだから皇帝が先制でデッドリードライブかな
実はこれが一番お世話になった。そういう意味じゃ2の術はかなり使えるよね
これに盾組み合わせればリザロー×3が相手だろうがLPを気にする必要は無くなる
後はサイドアッタクにさえ気をつけりゃ・・・ってそろそろスレチだなw
陣形技にいい術を取られすぎてるな。
>>862 なるほどね
物理攻撃来なければシャドウは消えないもんね
俺もいつかやってみよ
ところでピドナ開発のショップの方の店員って最大4人なの?
せっかくヒドラ革頑張って2枚取ってきたのにヒドラレザーが並んでないぜorz
頼む、まだ出ていないだけだと言ってくれ
防具開発していったらいつか出るよな?
5人
ファイターモードでも陣形技使用可能に工夫すればまた面白かったかも。
はやくリメイクしてコマンダーモードで遊ばせて
>>875 よかったー
サンクス
もうちょっと開発頑張ってみます
ロマサガ3がなかなかリメイクされないのは
おそらくスタッフの方が
宿命の子の設定とかサラ編をのこととか
で悩んでいることもあるかもしれない。
まあ宿命の子の設定も不完全だったし、
サラ主人公でののラズボス戦をどうするかも
設定自体の変更など思い切った発想が
必要だろうからね。
いや、今更手つける気にもならんだけだろう
>>879 ゲームで飯を食ってる彼らとしては金取れるか取れないかでリメイク決めるだろ
宿命の子云々で出す出さないを決めるのはただの趣味で危険だお
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 12:51:07 ID:kICRPp7/
ヤミーの自動回復ってできなくすることってできる?
天術でアビス属性を変えれば良い
このゲーム、リア厨の頃にやった時、術の威力が全然弱くてラスボスに歯が立たなかったのと
ラスボス自体死ぬほど強すぎて三回プレイしたうち一回しか倒せなかったこと覚えてる。
久々にまたやってみたいんだけど、術は回復以外育てるのやめておいた方がいいですか?
あと連係プレイって強い?
当時やってみた感想は「超弱い」だったんだけど、ガキだからヘタだっただけかな…
>>884 何でも育てればいい、育てなくてもいい、それがロマンシング
使いこなせば術もいいものだと思うがな
連携ってのはコマンダーモードの事だろうけどあれにも閃き技があるから強いっちゃ強い
陣形術なんてものもあるしな
ただ極めると1人旅なんてのをこなす人もいるからなんともかんとも
人数欠けるラスト意外
回復が追い付かず死に易い人にはアリだな
モニカ様を商人の星、槍にして腕力19器用さ18素早さ20にしたんだけど
これだけステータスがいいと何を使わせたらいいのやら逆に悩む
得意武器の槍、ダラーがあって器用さの活かせる弓、腕力素早さ両方揃ってるから体術も、って感じかなあ
これだけマルチに戦える主人公にしたの初めてだからどうしていいかわからん
1回の戦闘で同じ技を2回以上は使わないルールでやるとか
術だけ使わせろ
ようせいのレゾナンスウィープはいいな。
男も女も魅了してくれるのか
つウーズ
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 20:32:56 ID:VOoALqCk
剣が腕力依存
体術が素早さプラス腕力
みたいなの書いてるサイトあります?
もしくは詳しい人教えてくだせえ
添付れのコロタン→自キャラ技リスト
魔王殿の「指輪を…」の扉の前の
柱の影に骸骨が隠れてるところのうまい敵避けテクニックある?
いつも指輪欲しさに開始後すぐ行くけど何十回と逃げまくりながら通るのしんどい
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 22:22:31 ID:Ubc42KIR
タイガーブレイクはやく覚えたいお
タイガー覚えたことないや
FF6でも見たことないし
>>896 FF6はマジヤバイ!全滅する!!って時にマッシュがやってくれたよ…あの時は感動した。
そいやFF6の超必見たのはあれが最初で最後だった…
>>881 ロマサガ3リメイクしても利益になるほど売れないのかな・・・?
あれほどリメイク希望の声が上がっているのにね。
まあリメイクするにしてもサラ編などでの悩みどころがあると思う。
少年編とか作って東の連中にも出番を・・・
シナリオだの設定だの穴埋めなら出す気も起きないだろ
改造やればいいじゃん
改造の動画観たが、私が町長をぶっ殺せるのに感動した
改造厨は巣に帰れよ
>>899 今のスクエニはもはや過去の栄光にしがみつくことしかできないから
FFの過去シリーズを全て食い潰したら、ロマサガ3にも手を出すと思うよ
>>894 柱の左を通るフェイントをかけて右に回るとガイコツが左に行ってくれるのでさっくり進める。
>>899 「あれほど」ってどれほど?
一部のコアファン層ぐらいじゃね
リメイクされない本当の理由は
爆 裂 部 隊
『リメイクされて当然』みたいな今のゲーム業界の(ユーザーの思い込み)流れが嫌
ミューズでタイガー覚えさせようと煉気拳連発しても全然覚えないからもうやめたくなったよ!
逆に考えるんだ・・・ミューズは頑張ればできる子だと考えるんだ・・・
>>908 俺もやだな。
名作が古い作品になってもそのままでいいと思う。
それより新作をもっとまともなもの作って欲しい。
>>909 確率は9/1024。よほど悪くても、200回も繰り出せばまず覚える
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 11:28:39 ID:HAVgjVNL
>>893 ありがとう!
カタリナのの弓が異様に弱い
器用さ25なのに
きたああああああああああ!
ミューズはできる子!
やったな
しかしなぜみんなミューズに体術を使わせるんだ
いや、俺も使わせてたが
やはり使いたくなる何かが彼女から発せられているとしか思えない人気ぶり
そして反対に一緒にいるシャールの不人気具合はどういうことだ
ミューズ好きな奴のためにやればできると無理矢理応援はしてみたものの、
俺自身はリアルの頃から普通に嫌いで今まで1回も使った試しがない・・・
なぜかは知らんが、こいつキモすぎ。オコトワリ
でもほんとにみんなには人気あるよね
シャールは銀の手つけりゃかなり有用ではあるけど、それ以上にやっぱ見た目は大事だね
>>915 ありがとう!
ミューズに体術はセット販売だぜ
シャールは…銀の手が勿体ない気がする
これであとミリオンダラーだけだ。しかしミューズさんより閃かないなんて……ようせいさんなにやってんすか
銀の手は二刀流のためか?
二刀流もいいが盾装備もやはり捨てがたい
シャールは術Pありすぎで閃かない、かといって魔力に頼れるわけでもないという中途半端さ
技覚えを他キャラに任せるならシャール、そうでないなら二刀流といったとこか
ちなみにミリオンダラーは弓型主人公、ツィーリン、サラしか適性を持ってないという難関
ようせいが悪いのではなくこれ以外は誰でも一緒。術持ちは論外
ようせいにこだわらず王冠ありのキャラにフラッシュさせまくるといいよ
キャラのタイプによって微妙に確率差はあるらしいが皆で撃ちまくったほうが早い
フラッシュアローからは閃かないよ>ミリオンダラー
でたらめ矢でした
>>921 ロマサガ3とか過去のゲームだろ
どうでもいいゲームだろ普通
や、俺は好きだけど
シャールとハーマンは激弱キャラとして毎回入れてるな
あのダメージの糞加減がたまらない。それにより俺のモニカが際立ちます
1:リメイクする・しないはどちらでもよい
2:するのであれば過去以上の出来を期待する
2が先走ってる人が多い印象
詩人って初めてまともに使ってみたけど強いな
"いくさ人"は戦う前からすでに"詩人"
と、かぶき者の人が言っていたからな
だから強いんだ
詩人は強いよ
だが棍棒ではなく剣使いなんだよね
エレンと同じく初期装備に騙されちゃいけない
それにしてもノーラは斧技の閃きもかなりいいのね
ヨーヨーを見据えて斧使いとしてノーラと同時にブラック雇ってたがブラックは上級技閃かなさすぎ
ヨーヨーもオービットもスカイドライブも全部ノーラだった
やっぱ最初から術持ってるキャラは閃きダメなのか…
ステータスも最強クラスだしノーラが最強の斧使いということかな
斧と棍棒はけっこうどっちもいけるね
ゾーサンも斧じゃなかったっけ?
仲間時に槍・証券得意な奴が多すぎる
ミカエルとモニカくらいはせめて違う武器にして欲しかったな
得意じゃなくてもいいじゃない
ロマンシングだもの
初期で突武器が得意な奴って
ミカエル・モニカ・トーマス・シャール
妖精・ロビン太・細・レオニードで8人か?
同じく複数にまたがる打系の得意キャラが
エレン・ブラック・ノーラの3人である事を考えると
確かに比率としては多いな
槍と小剣の閃きタイプは違うんだけどね
槍と大剣がセット、小剣は剣とセットと考えてもいいかも
剣使いに小剣やらせても結構ぴこぴこやってくれるから便利
バグレベルアップさせたトーマスは最強だな…
全部50を見てみたくて初めてやったがさすがに壮観
強すぎるので勝利の詩やブレス、パワーヒール係としよう
それでも強すぎるが
>>931 あとはヤンファンかね
>>932 厳密に言えばそうだけど、ぶっちゃけそんな変わらんでしょ
細部まで情報を収集してプレイに役立てたい人ならともかく、これらの
タイプは全く同じものとして捉えていても基本的には何ら問題はないかと・・・
閃きじゃなくて得意武器だからね。
ぞうなんかは閃きは斧だけど
殴武器の初期レベルは0だし。
バグLvUPしたトーマスは増幅レベルも50になるから
控えに置いても最強だなぁ。
魔力も高いし、パワーヒールも凄そうだ。
しかし成長のしやすさってのもマスクデータとしてあるなんて・・・。
ユリアンがハリードに勝ってるのは技の成長度合いだけか。
勝って……ないんだ……
同じなんだよ……剣の成長率……
>>935 ステータス・閃き・成長率、全てにおいて互角かそれ以下です
仲間キャラで片手剣使うならハリードが一番になってる。
ユリアンはなあ・・髪の毛も蛍光色だし・・
今回はハリード抜きでやろうとか思っても
結局最後まで連れてっちゃう
毎日 毎日 僕らは ロアーヌの
プリンセス ガードで 嫌になっちゃうよ
ある朝 僕は 城の姫さんと
かけおちして 海に 逃げこんだのさ
ぽかぽか
みんなユリアンの使い方をわかってないよ!
ユリアンは主人公にしたときにその真の能力を発揮することになる
得意武器小剣
これだけで誰も閃き要因として雇わなくていいくらいの技閃きマスターになれる
ミカエルも同じことができてしかもステータス、開発、ミニゲームと色々優秀なのは秘密
みんな分かっててその上で使えないって言ってるよ
ユリアンのテーマは好き。
でもカタリナのほうがもーっと好きです。
カタリナさんは強すぎる
カタリナをもっと語りな
カタリナ使いはエロい
>>943 ステータス低すぎるよね
結局一番うまみが少ないキャラ
カタリナはもう術士にしちゃおうぜ
魔力意外に弱いとこがない
普通プレイしてるとトーマスは前半は役に立っても中盤以降は
なんかいらない存在に思えてきて別れたくなっちゃうんだよな
初プレイ以来一度も仲間にしたことない詩人を今度は使ってみようかな
カタリナさんの腰使いはエロい
そういえば、次スレのスレタイはどうするんだ?
ロマサガ3の情報なんかここで12分に揃いますよ
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 12:09:03 ID:BmKj469A
あのさ、振り逃げダイナミックって
初期段階でやれば確実に+だよね?
取るもん取った後に仲間誰か入れてセーブ・リセットすれば問題ないからね
ロマサガ3で迷ったら、12でも聞きに来いよ?
疾走エロい!!抜きまくって血が出た!!
さぁみんなももっとエロを!!エロは不滅じゃ!!
>>949 トーマスは良くも悪くも器用貧乏ってイメージがあるからかね
実際結構強いと言うかそれなりにかなり使えるんだけど、俺もあんま使わないな…
良く分かんないけど冷遇されがちなのは術持ちだからなの?
王冠の存在があまり気にならない人にとってはそこは
マイナス要素にはならないんだろうけど。
器用貧乏とは言うが器用さ以外はかなり優秀にまとめられてるんだよね
まあイメージが強いのか
ミューズやサラ、モニカも非力なイメージあるけど実はそうでもないし
真破壊者って武器レベル30程度じゃやっぱりきついかな?
縛りでもなんでもないんだが適度に緊張感を味わうべく分身なしで真破壊に挑むつもり
今まで真破壊とか道場で育てまくってから挑んでてそれでもきつかったから
30程度だとやはり相当戦略、運が必要になってくるのだろうか
>>730 レベル30という条件だけなら回復や補助をフル活用すれば問題ないと思う。
>>958 余裕だと思うが・・・とりあえずフリーファイトでやってみたら?
それに飽きたら初期装備だな。
LV30もあれば資金稼ぎも必要ないし、初期装備で術の2・3買えば楽に倒せるだろ。
魔貴族倒してなきゃ苦戦するだろうがね。
レベル30まで上げたってことは一人旅なんだろうけどまあ縛りじゃなきゃ余裕だよ、ガンガレ。
どうも
とりあえず挑んでから考えようかね
セーブデータは二つ残してあるし…
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:03:24 ID:OSoTYgQi
30なんて数字見たことないよonzこのゲームそんなあがらんって
22〜23ぐらいまでしか見た記憶ない 技も覚えないし
真アラケスに1時間かかったことならあるが
こせなかったことはファーストプレイしかないなぁ
アスラかギアン、もしくは玄竜あたりに気づくかどうかが山だよな。
俺はアスラに気づいたから結構高レベルまで上がれたね。
それでも気づくまで3週掛かったけど。
マキ割り、スパイラルチャージ(ダメージ1000くらい)とかで、
魔貴族倒さずにラスボスに挑んでギリで勝てた頃が懐かしいよ。
というか、アビスに魔貴族の本体がいるなんて全然気づかなかった・・・
ダンジョンとかは壁づたいに進む癖があるから真紀族の本体はさすがに気づいたな
武器レベルはレッドドラゴンあたりとたわむれても30ちょい位まではさくさく上がるが……
レッドドラゴンにスタンが効くのは最近まで知らなかったw
ええー30なんていつも何も考えて無くても達しちゃうんだけど。40は意識しなきゃ無理だが。
そんなに上がりにくいゲームかなあ・・・?
>レッドドラゴンにスタンが効く
俺は今知った
レッドドラゴンにスタンは使える
赤竜道場ではフェイントが輝くよ
スペキュレイションの先頭にロビンを置いてフェイント
1ターン目には必ず全体火炎が来るのでそこを凌げるのは大きい
というかそこさえ凌げれば&装備がちゃんとしてあればちょっと強い雑魚程度
ラスボスに挑む時は武器レベル40越えが基本だと思ってたんだが俺だけだったのか…?
一つ前のカタリナとか全員メイン武器50行ってた…
もちろんオートだけどね
>>967 俺もおまいと同じで隅々まで行かないと気が済まない派だから
リアルの頃でも見つけられたな
ところでレッドには毒と混乱・魅了(イビルアイ)、暗闇、睡眠も効くのは知ってる?
既に知ってるならすまんが、要は麻痺と即死以外全部効く。確立高い訳じゃないけど、毒は比較的効きやすく感じるな
縛りだとミヅチで毒にして倒してる奴は多いだろ
まあラスボス到達時でちょうど30くらいが多いかな
HPは500台くらいか
聖王廟のレッドドラゴンを低レベルで倒す時は
三人がかりでスタン技、残りふたりでエアロビート、亜空間斬り
ロマサガ3で迷ってんなら12でも来いやー!
意識してレベル上げをしなければ最終的にレベル20から30の間になると思うよ
しん破壊戦はコストにも気を使ったほうがいいかもね。とくにモニカ様だったら
PTにもよるだろうけど隕石のかけらってもしかして、全部クリスナイフにしたほうがいい?
2本はクリスナーガだろ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 08:59:40 ID:tNb3SD5Q
Ψ(`◇´)Ψ
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 11:16:48 ID:tNb3SD5Q
分身技なしでやるとそれはそれで楽しいね
小剣のファイナルレターや大剣の乱れ雪月花が強く感じる
分身ありでやるとこいつらかなり影薄いけど
でも分身なしだと弓と斧がちょい微妙かな?
そうだね
でも単体相手だとWPが勿体無くないかな?
あとスペキュレイションの恩恵にあずかれないのもちょっと痛い
まあダラーが半端ないから補って余りあるけどね
「これが毛皮だ。良い値で売れるはずだ」→たったの800オーラムかよ…
って思ってたけど1オーラム=約5000円なんだよな…確か
ってことは800×5000になって…400万円だと?
上質毛皮ってレベルじゃねーぞ
そろそろ立てようかね
質問
ハーマンつれて教団にいったらツヴァイクに追い返されたんだが
もしかして主人公のHP上げすぎた?
モニカHP415なんだが
前にもやったような覚えがあって・・・orz
質問の内容が良くわからん。教団とツヴァイクって何か関係あったか?
ルートヴィッヒかマクシムスの誤り?それともツヴァイクトーナメント?
俺はHP600超えた辺りで教団イベント進めたからHPは関係ないとオモ。
ツヴァイクのトーナメントは主人公モニカでは参加できない
わけのわからん質問に答えてくれてありがとう
「マクシムスクを追う」のほうなんだ
ミューズ仲間にした
ハーマン仲間にしてパーティにいれた
この状態で、ピドナの神王教団礼拝所に行くとマクシムスを糾弾するイベントが起こるはずなんだが
ツヴァイク入り口へ飛ばされるんだ。
前やったときもイベント起きなくて詰んで聖王遺物取れなかったからトラウマなんだよ、このイベント
HP関係ないんだったら、バグったか・・・・・
初めからやりなおすかorz
バグって詰む程ROMが重症なら初めからやり直してもまたどこかで
おかしくなっちゃうんじゃない?新しいの買いなおした方がいいと思うけど
今じゃもうかなり安い価格で山積みされてる店もあるくらいだし
バグROMは宝。
手放したらいかん。
産めようぜ
降ろせよ
あんまり大したことない制限付きで真・破壊倒してきた。デッドハートは神
>>992 ∧__∧
(´・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
産めよ
しゃぶれよ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:22:25 ID:w8S7Jyd4
うめ
私が腸です。
うめええええええええええええええぇぇぇぇぇぇぇええええぇぇえぇ
1000なら諸王の都で念願のトウテツに会える
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。