1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
家庭用ゲームソフト、タクティクスオウガについて語るスレです。
実は前スレって13だったらしいよ。
レベル低くてスマン
命中率の計算式全くわかりません・・・
石化すると物理RESが硬くなるっていうけど具体的な数値としてどのくらい硬くなるの?
SS版を発見したので衝動買いした。
萎えたペニテンスから勃ったペニテンス位に堅くなる
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 11:57:06 ID:mMeoig80
ハボリムに軽い剣とオーブ三つとペトロクラウド装備で最強!
物理攻撃をことごとく防いでくれるし!
魔法だけ気をつければいいだけ。
やれやれ
ハボリム先生は二刀流で鬼神の如く戦わせるのがデフォだろうよ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 12:44:31 ID:i+6O7yeB
補助魔法、召喚、投射、スペシャル禁止がデフォの俺にはハボリムは
優秀な白兵ユニットの一人でしかない。ジュヌーンとスタメンあらそう。
ザパンには勝てない。
男気あふれるLルートならではの縛りだな
とりあえず火竜は量産してそう
俺もハボリム先生は二刀流だな。
ミニマムダガーで。
あとは黒衣とワープ付けてチャージャーしつつつっこんで行きます。
前スレからチョクチョクのぞいてて、ついまた始めちまった。
イベントバトルは出撃数とレベルと装備を少し縛り。
・出撃数は敵出現数−2 もしくは6人のうち少ない方を上限(つまり4〜6人)
・レベルは敵以下に抑える
・得意武器、もしくは射程1の武器しか装備できない(※主人公のみ縛りなし)
・オーブの装備は可、使用は不可とする
・指輪含めスペシャル攻撃は可とする(オーブ以外)
ランダムバトルでカード拾いまくっちゃうし、リセット有りでAGI優先の育成。
4章に入ったら出撃数以外の縛りを解除で、死者Q初潜りがお楽しみ。
これで連休楽しめるかなぁと。(WT調整ズレるのめんどいからLv50にしちゃう)
バイナリスレのも昔遊んだけど、パラマイナスアイテムでレベルアップしてて、
0以下になるとFFFFに突入しちゃってバランス壊れた。どうせ縛るなら
オリジナルかなと。チートも大昔楽しんだけど、結局戻ってきちゃった。
つか漏れ、何時間費やしてんだろ、暇そうに。暇。。
ランダムバトルなんかしたらどんどんレベル上がっちゃうんじゃねーの?
レベルを敵以下に抑えるなんて当たり前だしwww
>>7 ええの〜
YUTUBEでサターン版が音声付なのを知ってとても驚きました
・・・ボクもほすぃ(´・ω・`)
だが貴様にはやらん!
デニム以外をオート操作にして遊んでるけどけっこう難しいな
設定ミスで奇行に走る
>>20 俺もやったことあるけど、全然タクティクスじゃ無いから止めた。
竜玉石を装備したドラゴン(竜玉石4)とドラゴンテイマー(竜玉石2)を使ってみたけど
ブレスと防御は上がったなって実感できたけど・・その位のものなのかな?
あとagiも上げたかったのか?
無茶いうなドラゴン風情が
羽を4つ付けたグリフォンがかわいくてしかたがない
店で雇って一からAGIに気を配りつつ鍛えればそれなりに役に立つよ
命中率も上がらなかったっけ?
グリフォンやリザードマンは、羽や石を付けて攻撃力や防御力を上げたり、
オーブを付けて命中率を100%にして周りのユニットに羽を付けたり、
いろいろ組み合わせて結構役に立ったんだけど、
ドラゴンと竜玉石やドラゴンテイマーの組み合わせは
あんまり上手く使えなかったな…
竜使いの行使魔法がウィッチ系なら良かったのに…と、切に思う
自分は攻撃しないで、クイックやパラダイムで竜にターンをやる感じでね
みんなドーピングアイテム集めるときどうしてる?
地道に育てる?
それとも説得?
大地の指輪で麻痺させてブレスとかどうだろう?
麻痺と毒は相性がいいから地属性のホワイトやバハムートが微妙に活躍できる
…こんなのしか思いつかない
デニム3Level忍者頑張ってるんですが、STRのカードが全くでません…
だれかできた方アドバイスお願いします!
完全ランダムだから気にするな
根気よくやるしかないね
カードか宝かは倒した奴のLUCで決まったはず
カードの種類のことじゃないの?
確かにラックが低ければSTRのカードを拾える可能性は高まるね
このスレレベル低いな・・・・
支配者は与えるだけでよい
>>29 ハボorアーチャー経由ウィッチorニンジャ経由ソドマス+ペトロクラウド(゚д゚)ウマー
>>32 LUCじゃなくてLUKな。
余談だが、みんなはアタックチーム組む時何を重視してる?
魔法火力とかバランスとか白兵戦とか色々あると思うけど…
うちのアタックチームはこんなん。
デニム 水C テラーナイト ミルディン 炎L ホワイトナイト ギルダス 大地L ホワイトナイト
カノープス 風L バルタン アロセール 風N アーチャー クレリック 水L カチュア 炎L
ウィッチ(WT早) 水N ウィッチ 炎C(WT遅) プリースト 水L
AGI以外何を重要視する必要がある
いつも魔法主体で死なないようにやってたけど、
開き直ってリザレクション前提で戦士系を前線に突っ込ませたら新鮮で結構面白いw
死にまくってボーナスのお金が全然貰えないけど。
チャプター1 ウリにその手を汚せというニカ
騎士ウリナール
「よく聞いてくれ…。これから町の住人を一人残らず殺すんだ。
「こうなることを予想されていた首長様のご命令なんだ。
「首長様はこう申されていたニダ…。
チョンウェー首長
『…南京の住人がすんなりと蜂起するなら何も問題はないニダ。
『しかし、あの子どもたちが行ったとて、やつらは武器を手に取り革命のために
命を投げ出したりはせんよ。
『そのとき、おまえは日本兵を装い、住人を一人残らず殺すニダ。
チャプター2 誰もウリを責めることはできない
南京の虐殺から3週間・・・。
チョンウェー首長の『思惑』どおり、『復讐』に燃える人民解放軍の志気は高まり
大日本帝国から各地を解放することに成功した。
キムム
「進めーッ! 日本兵を皆殺しにするんだ!」
終
そうねぇ、STR重視やAGI重視とかいろいろ入れてる
まぁどれでもいいんだけど
カード取りまくりならAGIだけ優先してていいもんなあ
カード無しだったらいろいろ試行錯誤する必要はあるけど
999まで上げるということか
うん
999近くまで上げるんなら、補強できない数値を重視するんだけど
そこまで上げないんなら、カードありだろうと無しだろうと
どれがいいとは言えないから迷うこともあるね
デニムが死者Qから帰ってきた
竜言語魔法をちょうど4つもっていた
二軍ベンチ常連の俺たちが、作戦室に呼ばれた
/\
\ |
∩∩ ぼ く ら の 命 は こ こ ま で だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 /~⌒ ⌒ /
| ペイトン |ー、ペイレヴラ / ̄|ヴォル //`i バイアン /
| | | / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
>>45 俺の場合、死者Q行くまでにバイアン意外のその3人がメンバーに揃ってたためしがない
改造関連の質問ってどこですればいいのかな
スレチでごめん
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 00:01:34 ID:7J6gR0lZ
バイアンとヴォルは必ず残す
ペイトンとベイレヴラは必ず除名する
お前らは常々バイアンの扱いがぞんざいすぎるw
仮にも固有ユニットだろあいつ…まあシェリー姉さんが入るまでもなく役立たずだし
当時の攻略本にすら「リッチにした人も多い」とか書かれてたが
特に関係はないが仮にもイベントで仲間になってガンナーチェンジへのキーキャラでもある
レンドルが汎用顔グラってのもなんだかなーって当時から思ったり思わなかったり
>>47 ぐぐるなり改造板にスレでも立てるなりしたら良いんじゃね?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 00:46:26 ID:c/qqWdOz
>>363 ピカチュー大将軍の弟か従兄弟あたりじゃね
んで、トリスタンとラウニィーの情事を見て
くそーラウニィーとズッコンバッコンズッコンバッコンピュピュッピュピューってしてー
って思ってそれを実行しようとしてトリスタンに見つかってランスロットとカノープスとウォーレンと
ミルダスとギルディンとデネブが呼ばれてヴォラックは捕まってしまって地下の拷問室で
毎日毎日肛門にカボチャ入れられたりミルダスとギルディンとの3Pやったりランスロットのロンバルディアで
キンタマ1個取られたりウォーレンの占星術で不吉な予言を毎日聞かされていたぶられて
ヴォラック・カタタマ、ウィンザルフになってしまってゼノビアとかに居れなくなって
復讐してやると思ってローディスに行ってバールゼフォンに「うほっいい男」って言われて
お尻合いになってしまってそのままテンプルコマンドになったんだと思う
バイアンは強いよ
同LVのシェリーよりAGIがかなり高い
何気なく入れてみたフェアリーだが、ディープキスがかなり使える。
オクシオーヌのお供のバハムートもかなり強いな。テレポで敵陣に飛ばすと凄いことになるw
色々試していくと、あんなに強いと思ってたホワイトナイトがどんどん使えない奴らに見えて来たり。
シェリーは強いよ
同LVのバイアンよりINTがかなり高い
俺はバイアンにたくさんカード取らせて
シェリーには全く取らせてないからバイアンの方が強い
でもヴォルテールにはもっとたくさん取らせてるからry
イベントで仲間になったキャラは除名出来ないんだよね
Nルートだと使えない連中ばかり仲間になるから困る
特に石化三人衆と海賊神父
>>58 せっかく脂肪扱いにならない顔無しキャラなんだから、
愛があるなら転生等使って無敵の改造キャラにしてやれ
剣にするより心が痛まない
バルバス=ジャイアン
マルティム=スネ夫
オズマ=しずか
オズ=のび太
アンドラス=ドラえもん
固有ユニットって実際同レベルで敵として出てきたりする汎用ユニットとどれくらい強さが違うんだろう
汎用の1、2レベル上くらいと聞いたことがある
>>63 だからあんなにオルバが硬いのか…。通りで苦戦するわけだ。
固有ってのは顔有りの事だろ。
今クリアした。ブリュンヒルド使えなさすぎ
攻撃力50で喜んで装備したのに、なんだあの詐欺は。
てかラスボスなんて弓以外あり得なくね?
そうでもないのか?
死なね?
いつもレベル差-3とかで挑むからCキャラ以外近づけないw
特にミルギルにブリュン装備させてると何もできなさすぎて泣ける
ブリュンヒルド・・・
その前に空中庭園のしょぼさなんとかしてほしい
ブリュンヒルド持ったまま庭園の外に出られればなぁw
>>69 高低さあるマップは面白いんだけどなー。アンチワープ、ウイングなんで。
バケツよえーって突っ込んでいくとたまに召還とWOPで撃退されて腹立つ。
終盤で直接攻撃を選択する奴は池沼
こだわりがあるってのなら解るがw
さすがにラストバトルが門の上から弾幕だと冷めるぜ
闇忍ガンガン崖に落とさないとなw
ブリュンヒルドが強すぎると同盟側が大変だからじゃね?
腐敗の魔術師
常勝とヴォルと
やっとレベル3ニンジャ完成した
やっとALL999完成した
そういやあれもクエスト作品だっけか。
案外ブリュンヒルドもワルキューレの名前から直接取ったんじゃなくて
レリクス系みたいな内輪ネタとして付けたんかもな。
>>75 うるせぇ、
テンプルナイトぶつけんぞ
_
〃ヾミ"゙ミ"゙"ミッイ+|
ヾジ"゙ッ"゙"ミッ"" ̄
゙"゙/)゙"゙∩
// ||
//Λ_Λ||
|(´Д`)|
\ ノ
| /
__/ |__
\  ̄ ̄ ̄ \
‖\ \
‖\‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‖
‖ ‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‖
え?バイアンと「はっはっは」が一緒のルート??
おかしいな…カス救出イベントを通過しないとバイアンは
仲間に出来ず、「はっはっは」はヴァイスの配下だったような…?!
…そーか…ヴァーチャだったかwwww
…はっはっは、小僧、いい度胸をしておるわwwww
はっはっはてなんだよ分かるかカス
つ元ヴァレリア解放戦線
つ元ネオ・ウォルスタ解放同盟
セリフでどのルートかわかるんだよwwww
それがわからんようでは改造厨かヴァーチャ
だろってのwwww
答:わっはっは
まーたセーブデータ消えてるよー
もういやーだよー
カード集めの苦労が水の泡泡
だから、スーパーターボファイルを使えと何度・・・
メモリーカードマンセー
だから、PS版やSS版をやれと何度・・・
ロスローリアンのランスロットはなんでカチュアを探してたの?
なんでブリュンヒルドを使わなかったの?
全然分からん
だから、ちゃんとストーリーを追えと何度・・・
3ルートすべてやって、初めて全体像わかるからね。
黒ランスがブリュンヒルドを求めた理由は
外伝をやらないとわからないんじゃない?
前作やってれば・・・だいたいの見当は付くな。
前作じゃブリュンヒルドなしにカオスゲート見つけてる凄い人がいたが
前作やってないのでよくわからなかったが
カチュアを傀儡として利用しようとしてたんじゃないの?
ブリュンヒルド使わなかったのはカオスゲートの危険性を知ったから
あえてドルガルアの遺産を探す密命を無視した…
と勝手に解釈してた
SS版ほすぃ(´・ω・`)
バイアンて魔法系ウォーロックとして結構役立つと思うんだが。
むしろシェリーの方がテレポート所持キャラとしての印象しかない。
シェリーの最大の出番は死者Q内でのガーディアン戦だ。
タルタロスと愉快な仲間達はローディスに戻ったあとどうなるのかすごい気になる
ローディス・ゼノビア開戦で死ぬんじゃないかな?
2年後以降か・・・
ギルバルドエンドだと、ゼノビアの前にヴァレリアと
戦う訳だから、任務失敗(ヴァレリアの支配権確立)
の責任を取って先陣で攻めてくる気がする。
普通のバッドエンドの場合は即、ゼノビア戦だと思うんで
ここも、先陣だろうね。
先陣なんて名誉ある立場に着けないだろ。
ボード砦のセリエが救えん。
なんかいい方法ないかね?
1)オーブ連発でクリア
2)チームのレベル爆ageで敵を瞬殺
3)姐さんにチャームをいい感じで食らっておいてもらって、
姐さんが敵の攻撃対象から外れている隙に周囲の敵を
石化・殲滅、そして姐さんを保護していく(多少は運も必要)
よぉし、この女はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
108 :
105:2007/10/17(水) 19:17:46 ID:aQ7FqtFW
>>106 オーブか、その手があったな。
ちょっとずるい気もするけどそれでやってみる。
サンクス!
>>105 別のスレにあった攻略法だが、オーブ連発するより試してみるのもいいのでは?
558 名前:助けて!名無しさん! [sage] 投稿日:2007/10/11(木) 00:12:00 ID:lpWcxpNq
Cは砦クリア後中で再開だから
>>547はNルートだろうな
以下完全回答。ヒントだけがいいなら見ないほうがいい
セリエより早いキャラ1人と、セリエより遅くオズより早いジャンプウォール持った補助魔法使い2人
その二人に先にMPをチャージできるキャラ2人を用意
最初に前列中央の1マス前に一人移動。セリエがチャームを回復せず(したらリセット)
全力移動後ファイアーストームしてきたらジャンプウォールで2回手前に飛ばす
これでオズの攻撃が届かなくなるのであとはどうにかなる
このステージとオリアス・デボルド救出ステージは難易度高すぎるよなぁ
さすがはすくいきれないNルート
俺は全員のWT470~471してオズが近づいてきたところを攻撃魔法かウィンドショットで狙ってる
マーシーレインは回収できないけど1ターン目で終わるから楽だよ
どうせマーシーレインは後で買えるしな。あれがもし非売品だったらまさに地獄
つかマーシーレインなんて使った記憶がねえ
マーシーレイン・・・アンデッドのHPも回復
出来る優れもの。回復が追いつかない時の
ピンチに使えるので、アンデを囮に使う方向き。
ウイッチ系多人数使いにも、1人持っていたら
いい呪文。
マーシーはクレリックとプリースト以外使える唯一の回復呪文だからな。
本来もっと重宝されていいのかもしれないが、なにせ消費MPが高すぎて使い勝手が悪い。
アンデッドも回復できるのかよ!
なら使えるな!
ウイッチ系呪文使いにも色々タイプがあり、
ウイッチ・・・(3)
うぃっち&リッチ(3)・・・召還魔法もOk
ウォーロック・・・(3)・・・竜言語魔法もOk
ソードマスター・・・(1)
プリンセス・・・(ALL)
となってますから、組み合わせて使うと
よろしいかと・・・
アンデッド回復できるの知らなかった・・・
ソードマスターならダブルアタック+マーシーレインでロード気分だぜ
その発想は無かったw
ゴーストの後姿かわいくね?
両手に盾持ってペインとフェンリル
それだけの存在です彼は
フェンリル装備できたっけ?
ウィザードと同じだからフェンリル使えるよ
リザレクションでもホワイトミュートでも装備できるけどな
装備はすれども・・・使えない!
とかはあるけどな
カードやドーピングアイテムを禁止した上で、
Lルートのオズとの一騎討ちはどれぐらい
低いレベルで突破できるだろうか?
最速デニム(もちろん装備は極力外す)でウイングブーツがあればいけるだろうから
20くらいかね
最速であることは重要なの?
筋肉バカがグラムロックで迫ってくるわけだからな。
よけるのが得策といえばそうなんだろう。
とはいえ、その後の方向性はパワー重視で行きたいので、
俺は結局筋肉バカで対抗することにする。
レベル12でいけるよ
オズとの一騎討ちは、ただHPを100数ポイント減らせばいいだけで。
パワー系で育てた場合は、ラプチャーローズと水のオーブ3個の装備で
こちらのターンでの攻撃+オズのターンでの反撃で低レベルでもいける
>>128 >>129 単純にオズより速く動ければなんとかなるからだよ
といってもその後がきつくなるわけだが
>>131 ローズの発想はなかった。
しかし低レベルな上にLに暗黒とはヒットするかな。
オズはスピードはない上に重装備なので、
なんとかなるか。
Lルート2章の最後を忘れてたw
デニム君は公爵殺害の罪を被って、
歴史の闇へと消えていきました。
ヴァイスってうまくいけばレオナールに勝てるのかw
戦闘することを予定して武器を持っていても
即死しないレベル9まで上げたのに、
必要なかったかな。直前になると買い物ができなくなるのも
痛かった。まあ、一番の問題はまだ先なんだけど。
とりあえず、ワープシューズ+凍土の弓で
レベル16で突破した>オズ
オズより早く動けることは必須だな。
かといって、タフネスがないと一撃死だし、
パワーがないと攻撃回数が増えてレベルが
上がってしまう。難しいところだ。
低レベルプレイですか。
他のみなさんは、どんな縛りプレイをしていますか?
>>136 オズより早く動ける>オズの第二撃より早く動ける
結局、二撃目を食らう前に段差を昇れればいいわけで、
WTは502(理論値)より低ければいい。
>>137 低レベルってよりは、4章の成長率を利用したより強力なデニムだな。
>>137 弓魔法禁止プレイとかかな
でも遠距離攻撃中心だったからあんまり意味無かったけどね
>>103 もしかしたら悪ランスロットはゼノビア開戦を見越して良ランスロットを廃人にさせたのかな?
何と恐ろしいやっちゃ。
狙われてるとかクイーンが言ってたっけね
今更だけど、FFTの世界観、FF12の話って、オウガの世界のマイナーチェンジだったんだね。
>>142 オウガは民族とか国家の対立はあるが、
身分制は手薄なことが否めないな。
2ランスが庶民のダメさ加減について
話すイベントなんかにもイマイチ実感が持てなかった。
64の場合はむしろFFTからの逆輸入か?
どのルートが一番面白いですか?
ニバスルート
Nルートか
把握
自分の性格通りに進めたほうがいいよ。
その後で別のルートで、手のひら返しとか、俺の考えじゃない違和感を味わう。
Nルートが一番話しに無理がないっぽいけどね。
でもキャラアイテムで微妙に損してるかも・・・
ギルダスさーん!
ギルダスに比べてミルディンさんときたら
Nルートならミルディン大活躍
初回プレイがNだった俺にとってはミルディンはヒーローだ。
たとえその後攻撃力が絶対的に足りないことに気づいても。
うちのミルさんは軽装にしてハボリム先生にマジックペースト使う役だったなw
死者QでもずっとMP供給してたぜ
まあそれぐらいしか良く上がるAGIの使い道がないといえばないんだが…
ミルディン「手数の多さがとりえです」
ザシュッ 1
ザシュッ 1
ザシュッ 1
うちのNミルさんは水弓使ってたな
くそっ!やっぱりこんなものは駄目だ!
_____ _.. -‐――――┐
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|:!::;.‐レ' ‐-、ヽ||:::l/:::::::::!::::ミヽ:::::\
|レ:l`''' 'ー l|:::|'}::::::::!\}::::::::::::::>
l::ム 丶_ !::|:::::::j!::} ̄` ̄ ̄
V \`‐' . '{ハ|:jルiル'
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厂 V:: ∠ヽ '-` ヽ,|:::::::::::::::::/ /;' ヽ/
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おっ…穏やかなデネブですねぇ…あの荒い気性が嘘のように。。。
…でも、油断したところ+(カボちゃんの引き寄せ)にサラマンダーを撃たれそう。。。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 20:01:58 ID:GuJgh+LH
過疎
まあ結構昔のゲームだからな。
話題が出ると一斉にレスがつくあたり、ROMは相当な数いるんだろう。
じゃあここらでスナップドラゴン剣につけた名前のアンケートでもやるか。
俺は「ライトセーバー」月並みにもほどがある。
このスレレベル低いな・・・
『あべたかかず』
『TDN』
ソウルエッジ
アイスソード
>>164 あるあるw 俺は無理矢理「刀」で通した。
e 剣なかったの?w
>>161 俺はデフォ名のヴォルテールのままだったな
いつも名前考えるの面倒だからショートソードやバルダーソードにしてる。
神聖:カラドボルグ
暗黒:レリクスソード
炎:ヴォルテール
おれたまけん
日本刀っぽい名前にしてる
かみやどりのけん あたりか?
しむらけん
とがびとのつるぎ
ほくとのけん
さいたまけん
ヴォルテール大杉ワロスw
まあ俺もヴォルテールとジュヌーンの二刀流だけど
3本ってことで、フォーゲル・スルスト・フェンリルしか思いつかなかった凡人が俺
らいらいけん
このスレレベル低いな・・・
待てッ!名前は八文字までだッ!
>>179 わざわざ汎用を「ジュヌーン」で雇ったのかw
187 :
179:2007/11/19(月) 01:16:36 ID:yagdHhxC
ヴォルテールの方もそれ専用に新規で雇った人です
>>187 ヴォルテールはわざわざ雇う必要はないだろうどうせアレだし
俺の右腕が酷い扱いを受けている件について
左腕はサラです
あぁ…こんな時にアロ・シス・セリがいたら…Lルート
サターン版でラスボスにオウガブレードの肉体チェンジしかけるとフリーズするのは仕様?
乗っ取れないの?
すいません。質問です。
つい最近TOを始めて、クレリック法をためしたのですが
トレーニングをほおっておいてみると、時たまヒーリングを
唱えるときセリフが出て、ボタンでキャンセルしないと、オート
トレーニングの進行が止まりますよね?
このセリフは表示されないよう設定出来ないんでしょうか?
詳しい方、教えてもらえないでしょうか?
すいません。質問です。
つい最近TOを始めて、クレリック法をためしたのですが
トレーニングをほおっておいてみると、時たまヒーリングを
唱えるときセリフが出て、ボタンでキャンセルしないと、オート
トレーニングの進行が止まりますよね?
このセリフは表示されないよう設定出来ないんでしょうか?
詳しい方、教えてもらえないでしょうか?
設定で消すことはできない。
ただ、同じ魔法の詠唱は一回の戦闘につき一回しか
行われないので、一回出るまで(30分も待てば出る)
待った上で後は放置すればいい。
SFC準拠なのでその他のハードなら知らん。
196 :
194 :2007/11/29(木) 17:40:31 ID:rabKOoUh
>>195 有難うございます!
そうだったんですか。
さっそく今夜、実践します。
まずストーリーを堪能したいんで・・・・
オススメのルートは、やっぱCですかね・・・・。
初回でやるのは激しくオススメしないが…
それぞれに事情と考え方がある以上、
無下に否定するわけにもいかんな。
オススメのルートってのは原則としてはない。
レベル50プレイなら固定戦力が比較的手薄な
Nあたりを潰しておくのも手か。
┌────────────┐
│ ヴァイスは好きですか? ...│
└────────────┘
↓yes ↓no
┌───────────┐ ┏━━━━┓
│ギルダスは好きですか?...│ ┃ Lルート...┃
└───────────┘ ┗━━━━┛
↓yes ↓no
┏━━━━┓┏━━━━┓
┃Cルート....┃┃Nルート . ┃
┗━━━━┛┗━━━━┛
愛してるが故に、殺してしまうというのか・・・
何というカチュアチックなプレイヤー
ドラグーンデニムのNルートで決まりだな
それならギルダスのyesとnoも逆なような
202 :
194 :2007/11/30(金) 08:26:12 ID:ma09E3cP
おはようございます。
色々考えましたが、やっぱりCルートにしました。
いろいろ御意見や、フローチャート等有難うございました。
クレ法でレベル20まで育てたプレザンスを忍者にして、ほぼ毎ステージ
MVPとらせて、どんどん早いオヤジ忍者になっています。
Cの次はN、最後にLをやろう!
と思う折れは、実生活では99%Lルートを選ぶ35歳のリーマン・・・
オススメのエレメントのチャートも作ってくれ
L→水、風
C→水、炎
N→水、風
春が好き→大地
夏が好き→炎
秋が好き→風
冬が好き→水
そう来たかw
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 04:16:59 ID:b9oVkCbP
今日久しぶりに始めた
AGI重視デニム作ったけど打たれ弱すぎて微妙。早いのは良いけど
>>207 ニンジャへのクラスチェンジも含めて、
他のステータスはカードで補うことが前提だからな。
ニンジャデニムじゃないと、戦闘中の陽動作戦が使えなかったり、テラー
ナイト・ロードやガンナーにチェンジ後の命中率が上がらないなどの弊害が起こる。
↑を使わないなら
ひたすら後衛で魔術関連のステータスを伸ばす事を考える。最終的に
ウォーロック・エクソシスト・ロード・ウィザードが候補になる。
デニムは戦闘能力なんか考えずにひたすら
打たれ強くしてるのは僕だけですかそうですか。
それもひとつの案。デニムが氏んだらゲームオーバーだし、堅くて
氏に難いに越したことはない。
命中率や行動順を考えれば、ウォーロックの育成はどう考えても前者のグループだろ。
竜言語やマーシー使うなら別だけど。
何気に防御係数も高いからVIT上げれば乱戦でも生き残り易いし、
ロックデニムマジオヌヌヌ。
ウォーロックは意外と防御係数も高いからラックを上げ捲って
出来るだけクリティカルを防ぐようにすれば生き残る確立はもっと上がるな。
お勧めは水のウォーロックでホワイトミュートを唱え捲り。追加ダメージの
マヒが運よく掛かれば削り・足止めの両面でも使える。
死者宮アイテムなんぞお勧めされてももう普通にクリアするだけの時期だろ
デニムはテイマー一択だなあ
どうせロード成長になるし
僕はバランスの良いソルジャー使うよ
あのバランスの良いシスティーナさんが・・・!
1日かけてバルマムッサまで来ました。不可抗力でスーファミ本体を蹴ってしまいデータが全部消えました
泣いてなんかないやい
スーファミ本体が泣いているのだよ。
まだ1章終わり程度じゃないか、たいしたダメージじゃない
だからスーパー・ターボ・ファイルを使えと何度。。。
デニムはガンナーです!!
>>218 レベル1以外のキャラを出撃させなければ、
ゲスト達が鬼神のごとき強さで敵を蹴散らしてくれる。
これで1章の前半は楽々進める。
なんで鞭って両手なんだろう?
どう考えても片手で扱うものだと思われるんだが
そりゃ振るときは片手だろうが、
引き戻す時は片手じゃ先っぽ受け止められないだろ。
nrhd
じゃあボウガンは…?
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 11:17:54 ID:FRHgl21A
ショートボウだって片手じゃ無理だよな
口でくわえて撃ちます
。
今日秋葉原行ったらPSの中古が7000円くらいするからアホらしくて買うのやめました。
高いんだね………orz
エミュの世界へようこそ
そんなするのかよ
五年位前なら中古ベストは3千円以内で買えたよ
普通にWiiコンソールかDSで出ないかな。
エンドレスでやるのに。
SFCなら場合によっては1000円以下だ。
2000円覚悟なら大抵どうにかなる。
SFCだと電池切れてそうだな
キレテナ〜イ
うわつまんね
>>239 まあたいがーころしあむとかでもパロられてたしね
オウガもこの業界ではやっぱり有名でしょ
>>240 たいがーころしあむでのパロディをkwsk
はじめてプレイするんだけど、2周目のデータ引継ぎって
あるの?
なんというゆとり発言
このスレレベル低いな・・・
むしろ2周目は敵がパワーアップすれば良かった
引継ぎなんていらないじゃん。
1回終わるとキャラが強くて飽きてるんだから。
>>242 ない
>>243 2周目なんてマリオブラザースからの伝統じゃねえかw
クロノトリガーは厨ゲーですか。
クロノトリガーと比較してる発言じゃないだろ
いや、明らかに「2周目がある=最近の堕落したヌルゲー」
という偏見が透けて見えるだろ。
2週目の有無じゃ無くて、2週目があったとして1週目のデータ引き継ぎ(つよくてニューゲーム)があるんですか?
に対して
>>243がゆとり発言したわけですよ。何で引き継ぎがあるとゆとりになるのかワカランですけど
きっと
>>243はPC-98時代からの古参なんだろうな
ドラゴンがDとかで表記されてた頃の
>>243からそこまで言うのは深読みしすぎだよ。
自分で調べない事に対する発言かもしれんだろ?
>>243じゃないがプレイしてるんならクリアしてから言えっちゅうこっちゃ
253 :
243:2007/12/10(月) 02:09:15 ID:oXCJ0pRQ
なんで俺が叩かれてるのかわからん
*「はじめてプレイする」と言いながら
なぜ、「2周目のデータ引継ぎ」を気にするのか
*あるいは、ディープな攻略サイトやファンサイトが充実している
このゲームに関して、まったく調べもせずクソ質問をする
以上、2点に関してゆとり世代臭を嗅ぎ取っただけなんだが
「ゆとり」の3文字に対して異常に反応するID:HXGt8Zqg達はまさか…
ちなみに、PC-98なんていうビジネスマシンには手が出なかったから
小遣いためてMSXを買ったのは俺的黒歴史
最後の2行は何のアピール?w
>>250が俺のことを金持ちのボンボンと誤解してるようだからな
念のため言っとくけど、
>>243にアンカーがいっぱい付いてるのは
>>247に対して反論するためだよ?
>>247が深読みしすぎた発言をしたのがそもそもの原因。
またゆとり乙厨か
相手に問題があったにしても、
安易なカテゴライズで他人を叩く態度は感心しないな。
ましてや、それが「ゆとり」などというマユツバものの
議論であってはなおさらだ。
ゆとり厨?大事に育ててやれよ…ってか死者QのB75階辺りに
置いてこいよ。「かわいい子には旅をさせろ」ともいうし…
昔の人はツンデレをこう表現したもんだ。
谷底に突き落とすのをツンデレと表現するのはちょっとw
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 20:22:43 ID:BwRzLDYe
初プレイ時に空中庭園と死者宮の5F以下どちらを先に行くべきか
空中庭園
空中庭園前のデータを残しておいて
空中庭園クリアしてから宮殿
んにゃ、死者Qだな。庭園はホントに後戻りが出来ないラストステージ。
死者Qは【レベルを上げずに能力UPさせる】には絶好の機会。
それに竜言語魔法や必殺技・特殊アイテムは是非とも欲しいところだ。
初プレイの空中庭園を竜言語連発でクリアしちゃ駄目だろう・・・常識的に考えて
死者の宮殿を一周でもしてから空中庭園は緊張感がなくなるよね
まぁ人それぞれだから
ファ○○ー○○ス○不所持のデニムなんて…
開発者のワナにハマって、あれ装備して戦いなよ。
あっ、その前に星を眺められる所が終焉の地だろうけどね…
ファイアークレスポ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 14:52:51 ID:ER7I+Bx7
今、カチュアのアニヒレーションの連発でCルートをクリアしたよ
死者宮潜ってニバス先生に会って来ます
オメ&いってらー
グラフィック以外の部分は
ファミコン時代からあまり進歩してないってだけでは
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 20:20:11 ID:8Wg7ws/W
顔キャラ全員生存していると終盤でアロセールって二軍に落ちるよね?
ギルダスやカノープスに弓装備のが強いし
ウィッチになれるアロセールの方が総合的なポテンシャルは上だろうな。
デニム カノープス ギルダス ハボリム フォルカス
カチュア シェリー ゴーゴン バイアン ウィッチアロ
よし入ったぞ
うん
どちらが上かとかではなく、両方入れたらええやんか
イメージ重視派としては
ナイト様や筋肉マッチョに弓とか無いわ
俺のカノプーは前田慶次よろしく前線で槍をブンブン振り回す鬼人だぜ
>>273 ウィングブーツに雷弓のアロセールはガチ
属性弓自体が強すぎなんだよな。
ある程度のスピードとディフェンスさえあれば、
これを持たせるだけでもうエースだ。
計算してみたら弓をつかう場合レベル30位までは
カノープスとアロセールは差がないよ。
天気抵抗と得意武器での7%が差を埋めるみたいだ。
飛行+MOVE6でカノープスのほうが上か
つーかカノープスが使い勝手が良すぎるだけだが
いないだけで一気に難易度上がるしな
んなもん、アロはカードでSTを徹底的に強化すればまさに鬼神、
女雷弓神として光臨する。魔法・銃の射程(∞)以外なら外からでも打てるので
敵の頭上を取って射掛ける、近距離でマッハ拳があれば完璧。
つーことで
>>279さんのご意見を支持。
シスはウイッチ。シナリオ初期登場、ST・魔法のバランスの良さを旨く使うには
都合がいいし、禁呪捜索するにはアレにチェンジするわけだし・・・
カノプー…後半になれば風系の強力な槍・斧武器も出てくる。けど…雷弓を凌ぐ
追加ダメージ系弓を装備すれば更に・・・
アロセールが強いんじゃなくて装備が強いだけだろ
いや、アロセールの回避率は初期値が圧倒的に汎用アーチャーとは違うから。
普通に汎用アーチャーと同時に育てたらその差は絶対に縮まらない。
さらに、素早さ、攻撃力、回避力が上なので欲しいカードを難なく取りに行ける
利点も大きい。
アタックチームで常に前衛で戦える能力や条件を最初から持って登場
するって事。特に、AGIの伸びはカードでは補強できないので、アーチャーが
1番伸びる。つまり、アロセールがアーチャーでいる限り、アロセールを越える
AGIやそれに関連する数値を叩き出せる味方女性ユニットは同レベルでは
存在しないし、天候属性も当然、風で有利だしアライメント効果も
Nなんで安定してる。装備?攻撃なんて武器が届かなければMissって表示が
出るだけ。
デニム、カチュア、ハボリム、四姉妹、クレ×2、ラドラム
どうしても魔法に偏る
>>277 源為朝とかみてると
キン肉マッチョが弓持ちでも何の違和感もないぞ
>>285 AGI最高成長の一般アーチャー方が速くなるぞ
まあカード取り捲くったり吟味で強化すれば誰でも強いがなw
>>286 四姉妹全員シャーマン?
>>288 いや、全員セイレーン
禁呪の使い道がサッパリっす
>>285 アロセールの能力は、基本野良アーチャー+1レベル分
でしかないぞ。HPはもっと高いが。
序盤は大きな差だが、終盤は実のところ凡人なみの
能力しかないのが現実。しかし雷弓の存在が
それを覆い隠してしまってるんだよね。
Cルートでアロ新加入時の時、同レベルのN・アーチャーを比べてだよ。
後半なら、幾らアロでもダブル・スロー・ムーブのループ
で止められたら手も足も出ないさ。敵に掛けられる可能性はかなり
低いけどw
VITの数値も考慮して、あの時点…Lv9、10、11だから候補はサラとか
初期雇用のN・アーチャーだろう、差は歴然だよ。オーブを
大量に付ければ速さだけは逆転出きるけど、流石にマッパに近いのアーチャー
を前線には送れないなw敵の直接を2回喰らったらお陀仏だもの。
アーチャーはVIT、AGIの両方が高い貴重なクラスなんだよな。
結局、このゲームでは死なない奴が一番強い。
更に、アロの強さを検証するのに適しているマップは
実は、Cルート、古都ライムのザパン戦で、味方Lvが11、つまり新加入の
シス、フォル、バイアン3人を抜いて、尚且つ、カチュアの
HPを0にしない(転移石を使わせない)事がクリア自己条件・・・
他のアーチャーではチェインメイルを装備した状態でデニムやカチュアを
守りながら敵の真正面や横からの波状攻撃を交わす事はまず無理。
ま、やってみな。救援が間に合わず、どちらかの条件がクリアできないから。
救出系のマップの中でも上位の難易度と大して変わらない難しさだから。
で、アロセールとカノープスはどっちが強いの?
>>289 なるほどセイレーンか
禁呪は店に売ってオーブ代の足しにでも
弓使わせるんならグレムリン最強
>>294 STRのカードをたくさん取ったアロセールはカードを取らないカノープスより強いです
まあレギュラーで使われることが多くて、前線で多少突出できるくらいに硬く、
行動も早いキャラは当然、カードを拾う機会も多くなるからますます強くなる。
カノープスやアロセールはその筆頭だな
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 20:45:48 ID:NU+VteLA
アロセール?俺はサラ派だから
逆に言うと、チーム内に
前線で多少突出できるくらいに硬く、行動も早いキャラがいると
デニム達他のメンバーがカードを拾う機会が減ってしまう
お前らたまにはガチムチ中心でやれや
肉体のぶつかり合いもいいぞw
うほっ!いいデニム…。
攻撃外すとムカツクんだよなあ・・・
その点、魔法は必中が多いから、魔法使いはやめられない。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 23:35:27 ID:vNJ8rczb
カードなんて全部デニムに取らせてた
昔カードも取らずリセットもせずにただレベル上げてたらレベル30くらいでサラが全ての能力においてアロセールを抜いた
テレポートはカード取るための魔法
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 02:52:09 ID:ACyE5f+0
ハイム攻略すればドラゴンステーキドーピングあるから拘るな
でも、ペトロで固めてパラダイムでWITを0にしてオーガシリーズで直接
攻撃すれば…1撃で終り。
サラはLルートで大活躍…てか、イナイトヒジョウニコマリマス。CとLではチームの
組み方が全然違ってきますから…
初回プレイはLルート。
公爵も迷走っぷりとアロセールからの非難轟々でかなり後悔した。
次にやったCルート。
「やった行為は間違ってない筈なのにテロリスト扱いとはこれ如何に・・・」
初期メンバーの忠誠度が低くなってしまって困ったが、
バイアン・フォルカスが二軍落ちする程仲間が充実するので問題無しに。
Nルートが苦痛だったなぁ・・・ギルダス死んじゃうし。
初プレイでバイアンが(ミスで)リッチになった俺
おかげで最後まで大活躍
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 15:47:58 ID:ACyE5f+0
LルートよりヴァイスもギルダスもいないNルートが一番キツい気がする
どうせ1章の段階で50にするから大差ない
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 15:55:47 ID:4XRsQlo6
なんか、やけにアロセールの話で盛り上がってるな。
これ、押入れから久々に引っ張り出して今やってる最中。
最速デニムくんを作る為に初期AGIは勿論32。後はカードで補強するしかないので、LUK0の男を
作ってるんだがLUKなかなか減らないな。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 16:37:08 ID:2wvE2WUs
Lv50なんてクレリック法でしょ。雰囲気台無し。シナリオ台無し。
SRPGじゃないもの。そんなんやるなら、イヤホンに好きな曲流しながら
テレビの音量落としてファミコンで将棋かオセロやってたほうがまだまし。
他のユニットのレベル上げにしか使わないよね普通
>>316 右に映ってるカチュア姉さんが気になるよ
>>312 Lv50で死者Qに行くつもりなら勇者と呼んでもいい
序盤でLv50まで上げといて「ゲームバランス悪すぎ」とか言う奴いるよな
>>321 AGI最速を目論むなら3章までにデニムのレベルを50まで上げる必要がある。
Cルートを選択する場合で、かつ竜言語を操るデニムが欲しければ、その期限は1章になる。
文句は言わないけど。。
>>320 312ではないけど、AGI優先キャラでWTを調整したパーティー組んでりゃどうにでもなるよ。
まぁ基本は317に同意だけどね。
自称玄人中身キモ信者の巣とは聞いていたが酷いな
しかしゲームで苦労する事こそ至高ってキモいオタだな
ゲームなんかクリアさえ出来れば良いのに
確かお前ら見たいな奴等専用の隔離スレが有ったと思ったが
あー、そろそろ学校が冬休みに入る時期か
竜言語で敵を焼き払うCデニムなんて
偽善者そのものではないだろうか?
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 02:37:00 ID:Ul4Ubh3d
死者宮の88階でカチュアが死んだ
最下層のニバス様の顔も拝んだしファイアクレストは綺麗なヴァイスがいるLルートに持ち越す
このスレDEX低いな
クリアだけしか能が無い…そんな寂しい方には是非、タクティクス・オウガを
お勧め下さい。細部に拘ったシナリオ、立体を取り入れた重厚なマップ、
幾重にも折り重なる人物像…チョイ誉めすぎかな。
>>328 綺麗なヴァイスっていうか、アレは小堺ヴァイスだ
Lヴァイスが唐突に「今は皆が超人血盟軍の一員なんだぞ。」
などと言い出したときは吹いた。
まあ、言わせたのは俺だが。
なんという部隊名
もちろんデニムのクラスはソルジャー
LUK0の男やっと完成。
後は味方を程々に強化して久々のLルートを堪能しよう。
>>335 俺発見
カード用Luk0キャラを作ったのも一緒だし
Lルートをやろうとしてるのも一緒ときたもんだ
発売から14年も経ったレゲーでマニアックプレイが
シンクロする人間がいるんだから怖えぇw
luk0のキャラなんて作ってるヒマがあったら、
その間にモンスターを狩ってカード集めをした方が
早いような気もするんだが。相当な数集める気なのか?
低レベルクリアには欠かせないわけだが
レベルを抑制しても、それ以外の手段によって能力を高めていたのでは
低レベル攻略の意味がないと思うんだが。
340 :
335:2007/12/23(日) 17:00:52 ID:G6yX8+mC
>>336 何!?
マジで俺と同期してんの?参ったなこりゃw
>>337 無論、LUK0の男を作る過程で出た半端なカードは他のキャラを強化する為に有効に活用してます。
とりあえず、エンジェルナイトを最速で生産する為に使いましたけどね。
ただ、最速って言ってもLv16程度にしないとAGIの条件を満たせないのでコイツを使うのは3章あたりになるけど・・・
>相当な数集める気なのか?
はい。
イベントキャラをAGI重視で育てますのでどうしてもその他の能力が落ちてしまう為それを補います。
後は4章に入る直前から敵と同レベル以下でクリアを目指すルートとイベントキャラをとことん強化するルートに分けて遊びますので、その時、LUK0の男が居ると便利なんです。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 18:14:46 ID:Zkjm/Gxo
フィダック城の音楽って良くない?
>>341 最初だけ怖いッスのことか?
TOの音楽は本当に良いね。
ドラクエ3とかと同様、音源からして違うよ。
フィダック城戦の音楽=ゲームオープニングの音楽だな。
あの曲は暗黒騎士団のテーマ。
>>343 主旋律は同じでも、通し用かループ用かという意味で違いはあるけどね。
あれって暗黒騎士団のテーマなんだ
カッコイイよね
>>344 あの鈴?の音から始まる導入部は今の季節にピッタリだなぁ。
>>345 俺はやっぱり 「Fight It Out !!」…バルマムッサ(2戦目)やタインマウス
(対ヴァイス戦)の曲がいいな。確かCDで2種類ぐらい出てるはずだから
聴いてみるといいよ。たぶん、気に入ると思うよ。
348 :
名無し募集中。。。:2007/12/24(月) 15:33:48 ID:EKwe2t/a
TOのCDはプレミアついてるな
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 19:28:36 ID:b3auwqK9
>>196初回はCルート。二回目はLルート。三回目はNルート
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 19:34:47 ID:b3auwqK9
>>101黒ランスはエレに再会するため天界へ旅立ちます
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 19:37:04 ID:b3auwqK9
>>91黒ランス=アルフォンスがエレノアを探すために聖剣を私物化したんだよ
隔離行けよ、屑ども
そういや、オープニングテーマの主旋律が戦闘でも使われている、
という流れ自体はFFTにもあるな。あれもいい曲だった。
>>346って何?
スルーっぷりが不安を煽るんだが
私たちは姉弟なのよ!?と言いつつ
下はびしょ濡れのカチュア姉さん
カチュア姉さん
カチュア姉さんもヤンデレに属するんだろうか
>>356 落としてみたら「Theme of Black Knight」のmp3だった。
第一章から育ててたウィッチ除名してデネブ入れた。
で、比較してみたらデネブの方が能力弱かったorz
なんか詐欺に引っ掛けられた気分だ・・・
ちなみにLルート。
ウィッチとうぃっちは違う
だれも360を責めることはできない
正直、カード強化は死者Q探索のためにやってるようなもんだねぇ
メインシナリオだとLvさえ上げれば勝ったも同然だけど
死者QはLvを上げるほど辛くなる
死者宮自体がカード取り放題だし
カード強化なしでも
スタンやペトロがあれば勝ったも同然
>>366がガーディアンに出会って涙目になったのは
それから三日後のことであったという
ガーディアンはうざい
いやぁ…最後のガーディアン達が中々会ってくれなくてねぇー。。。
散々、探し廻って、連続最高探索回数は…10回。。。
最後、会えた時、こちらは…とてつもなく強くなってたw
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 10:58:11 ID:tqjHXbQN
ガーディアン強いけど召喚魔法使えば楽勝だろ
リザレクション持ちが死なないことが前提だが
前衛が持ち堪えられれば、召還魔法は使えるけど、
その前に、MPチャージしないと…
白黒の魔導衣きたチャージスペル要員が複数の補助魔法要員にMPチャージ(全て忍者育成)。
補助魔法要員が地道にスロームーブかけつつ貧弱なHP低いのから順に火力を集中。
一週目はこんな感じで凌げる。カード集中したデニムの属性弓が最大の火力だけど。
新規Nルートのデニムはどの属性でやろうかな…
Nならドラグーン火竜の剣
火・水は散々やったので次回は却下。
クレリックやプリーストの転職条件の殺害人数ってトレーニングの分も入ってますか?
入らない
トレーニングなんだから当然殺してない
テラーナイトの条件にしても同じく
ガーディアンってカード強化しないと勝てないか?
カード1枚も取らずにガーディアンの所まで行けたらたいしたもの
>>380 パワーとタフネスはあるがスピードはない。
耐久力の弱いハボリムあたりを攻撃するように
仕向ければ全弾回避で楽々勝てる。
テラーナイトでレイプ余裕でした
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 00:34:29 ID:Sm2LIxmm
ガーディアンで一番怖い攻撃はオーブだけ
チャージスペル→カチュアとシェリーの召喚で余裕
デニム以外なら死んでもリザレクションがある
買い込んだ業者のために
メタルスレイダー、熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念
最速デニムに弓、オーブ×2、ワープリングなら
ガーディアンはおろかグレムリンやダークストーカーから
背後から攻撃されてもスイスイ避けるのでデニム無双ができるな。
チャージ、ペトロ、竜言語装備で怖いのはゴーストぐらいのもんだろう。
最速+軽装でも、速い敵の正面からの攻撃でも20%くらいは受けるよ
まあ、ある程度やり込んだ奴なら
ガーディアンと言えども、自分なりの攻略法で勝てるだろうし
それは、別に自慢になることでもなんでもないな
初見で対ガーディアンノーダメージ完全勝利できたんなら
少しは自慢しても許されるだろうが
>>390 俺は同じ条件で、正面のアーチャーが40%強、正面のグレムリンが50%強だった
>>390 LUK100で無問題
攻)与ダメージ&Hit率+50pt
防)被ダメージ&Hit率-50pt
カード欲しけりゃモンスター屠ればいいし、デニムはコレでよくね?
戦闘中に敵が袋落としますよね。
その袋取り返されたらその敵を討たない限り報奨はなかったことになりますか?
袋を敵に取られたらそれで終り。取ったのを倒しても取られた袋は
取り戻せません。
理由は、敵を倒した後に出てくるアイテム・カードが
最初から数種類と決められていて、ランダムに出現するように決められて
いるから。
死者Q地下25階でスターティアラ敵に取られた時は発狂しそうになった
訂正
スターティアラじゃなかったw
白の魔導衣だ
まだいいじゃねえかw
スターティアラならやり直し確定だしw
74階→75階→76階で2連続ガーディアン+ダークストーカー軍団だった時はあきらめた。
確かに、その辺から微妙に敵さんが強化されてきたような
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 17:45:04 ID:0jWsP2ND
反撃くらうのが怖いから終盤になると直接攻撃ほとんどしないで投射と魔法に頼りきりになるな
リザレクションが無い序盤の方が、直接攻撃は怖くて出来ないのでは
序盤:反撃が恐い!直接攻撃なんか出来ねぇよ!
終盤:召喚魔法&属性弓強すぎwww直接攻撃なんかイラネwwwww
結論:投射&魔法マンセー
弓はカード&トレジャー収集にも役立つからな
直接攻撃みたいにワンテンポ遅れることがないし
地下47階にて
ボタン押し間違えてデニム一人で出陣
デスジャイアントetcのゾンビ軍団と戦うハメに
一瞬頭真っ白になったけど冷静に戦ったら
ほとんどダメージ受けずに勝つ事が出来た
相手がガーディアンとかダークストーカーじゃなくて本当に良かったw
チートにしちゃパラメータが中途半端だな。
カード拾いまくったんか?
ヒント:AGI469
ほんと、何とも中途半端なパラメータだ
どうせならALL999まで上げろよな
>>410 さすがにその作業は拷問。
というかすでにガーディアンを一撃ぢゃね?
AGI469の意味もわからない奴が
好き勝手な事を言ってるようで・・・・
>>406はよく頑張ったな
ペトロと竜言語は分かるが、なぜ残り1つがスロームーブなんだろう。
>>412 初期AGI32から始めてソルジャーでLv2アップ。
Lv3以降はニンジャで只管レベルアップ作業の繰り返し。
ボーナス+2がでなきゃロード、ロード、ロード、ロード・・・・・・・正直、PS版ではやる気でない。
デニムのAGIの最大値という意味の他に、
AGI469に何か意味はあるんですか?
>>413 敵リーダーを止める為(唯一、敵リーダーにも効く補助魔法)
。2人掛かり+チャージ係付けてで唱え続ければ効果は永遠w、
敵は動けず、後はやりたい放題。だから、対敵リーダー・ガーディアン・ラスボスw
にも絶大な効果がある。ある場面によっては最も頼りになる魔法になる。
ずーっと俺のターン v(・ω・)v フォッフォッフォッ
>>417 いや、ラストの黒親父は魔法無効のアイテム付けてなかったっけ?
>>417 AGI以外ALL999のデニム待ってるからな
>>419 部下のダークストーカーならそう
>>420 スマソ、おっかないネックレスと勘違いしたかな
>>419 そう。スロームーブは黒親父にも効きます。小癪(こしゃく)にもダークストーカーは
破魔効果アイテムを装備してます。だから、黒親父に【左門ダークネス】
を唱えられてうじゃうじゃ呼ばれると…直接攻撃の一撃必殺じゃないと
楽に前線を突破されて回復・補助魔法が追いつかなくなり…デニムや
プリーストやカチュアが集中攻撃を受け…後はご想像におまかせします。
と、いうように、スロームーブは使える魔法なんです。
クイックムーブの効果時間て一定ですか?
INTかなにかに依存してる?
>>425 いや、オウガブレードのボディスナッチの魂転生でINTとMEN
体はネクロ&リーンカで転生強化(AGIの調整があるので計画的に)
カードもチートも愛もないよ
AGI上げるのも良し悪しだな。
このゲームはターン制じゃないところが魅力だが、AGI上げすぎると殆ど自ターン→敵ターンになっちゃうからな。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 19:22:25 ID:MxomZki4
リーンカーネイト使った時点でゲームバランス崩れることに気付け
ALL999マンセー
AGI以外ALL999にしたLv1デニムで死者宮一人もぐりしてたら、
最深部のゴーストにライフフォース連発されて死んだ……
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 07:00:14 ID:MM0/zaIi
チートざまあ
レベル1だと死者の宮殿の敵もレベル1になるの?
そもそも、Lv1で4章突入って可能なの?
Cルート、Nルートでは2章の最後にヴァイスとの一騎打ちがあるし、Lルートでは3章の最後にオズとの
一騎打ちがある。
デニムのレベルが1だとすると攻撃当てるだけで、EXPが100になってレベルアップしてしまう気がする
のだが・・・・・
たしかに
>>434 理論的には、トドメを刺さないかぎり無条件で経験値1となる
アイテムによる攻撃を行えば突破は可能かと。
>>436 理論的には、トドメを刺さないかぎりアイテムによる攻撃を行えば経験値1となる
突破は可能かと。
のほうが分かりやすいなw
あと死者Qは雑魚の最低レベルは25、イベントマップはまた別
>>437 アイテムによる攻撃を行えば、トドメを刺さない限り
経験値は無条件で1となる。理論的には突破は可能かと。
再々校正w ちなみにアイテムによる攻撃ってのは
オーブ、指輪、杖なんかのことね。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 00:04:37 ID:FyVPyI2n
明けましておめでとうございます
タクティクスオウガは永久に不滅です
しかし永久に続編が出ませんw
あけおめ。
誰か版権を買い取って続編を出してくれるような猛者はおらんのかなぁ。。。
□に行った松野さんの動向はどうなんだ。
あまり芳しくないとの噂も聞くけど。
>>442 とっくの昔に退社済みで今はWii用に何か作ってるとTGS2007で発言
オウガバトルサーガについては、プロットは未だに自分が保持していて
任から版権買い取ってる■eからアプローチがあればいつでも新作作るとも言った
4章デニム最低レベルに挑んだ人は他にいるだろうか
昔L3章のオズを突破できた時は
大地デニムLV6エクソシスト
大地の指輪 ソルペンダント
ワープシューズ オーブ
だった。初期ステはAGI特化型
また中途半端な
カードで強化しまくればlv1で行ける。
質問いいですか?
当時スーファミ版クリアして何度もプレイしていたんだけど
なんかゾンビみたいな片言しかしゃべらないナイトっぽい
キャラがいたような記憶があるんだけど
最近(今日も)何回プレイしても出てこない。
そのキャラの名前だけでいいから教えてください。
初心者っぽい質問だから叩かれるかつスレが荒れて迷惑がかかると
思うから名前だけ教えてくれたらあとはこちらで必死に調べます。
攻略スレのぞいたのは今回が初めてなのでちょっと良く分かりません・・・
デボルドかギルダスかレオナールかザエボス
監督官のテラ息子さんだな。
つルート変更。
>>449-450 レスサンクスです。
おそらくデボルドだったと思います。
今から調べてみます
デボルドさん喋るときは結構喋るよな
おにぎりがいいんだな。
いきなり饒舌な解雇リアクションがデボルドさんの真骨頂
このゲームこの前購入してまだ日が浅いんだが
大抵の攻略サイトでは「忍者や剣聖は防御力が低くて肉弾戦には向いてない」
的な事が書かれてるんだがこれって違うよな?
素早さが高いと敵の攻撃防ぎまくるし器用さで攻撃力もカバー出来る
これらのクラスこそ肉弾戦向きだと思うんだが(まともに喰らった時が怖いが)
このゲーム防御力の高いクラスでも結構ダメージ喰らうし大抵こいつらは
AGIが低くて敵の攻撃をかわせない、加えてこっちの命中率も悪い。
前衛職自体不遇なゲームだがそれでも活躍させたい場合は
AGIとDEXを重点的に鍛えろってことか
・・・思いっきり失敗したぜ
>>455 家ゲーSRPG板のほうが詳しいから見てみれ
>>457 いや釣りじゃないんだが
そう思えるほど俺の考えって的外れ?
>まともに喰らった時が怖い
まともに喰らうことはよくありますw
>>455 どこの攻略サイト見てるのかは知らんが、
このゲームにおいては「何よりもまずAGI」というのは
半ば常識と言ってもいいぐらいなんだが。
いや別に
どのクラスがいいかなんてのは人の好みの問題
確かに肉弾戦には向いてないな
ドラゴン最強だろ
デボルドがやっと仲間になった。
けどあまりに怖かったのですぐ除名しました。
怖いくらいで除名すんなよw
ラック上げてニンジャでAGI上げればそれなりに使えるぞ
Nは前衛が揃うのに時間がかかるから貴重なのに
おいおい、デボルドは除名したら駄目だよぉーーー!!
Nルートでは(戦闘ではどうかわからないけど)…
ニバスの研究の目的に関ってるし、エンディングに登場する重要ユニットだぞ。
はい、Nルートやり直し…俺ならね。。。
>>466-467 レスサンクス
いや、今日の深夜3時ごろ寝静まっているときに仲間にしたんだけど
なんか「兄さんほら兜脱いで」ってあとに兜脱いだ際に
頭部の髪の毛の間に赤い血みたいなものが見えて、しかもその会話の際に
全然しゃべらなくて、んで除名したらどうなるんだろうって
ちょっと試してみたらいきなりしゃべりだしたし
その瞬間もう気味が悪くなって「うわあ!!!!!」
って感じでびびって怖くなったから勢いで除名してしまった・・・。
エンディングに関係するならあの怖いキャラをずっと入れておかないとダメなのか・・・
仕方ないやり直そう。
懐かしい、デボルド仲間になった後、ニンジャでAIG強化して再びテラーナイトにする為、
人間型ユニット殺しまくってたら、何時の間にか忠誠度が落ちまくってた・・・・
おかしいなぁ…殺しまくったら忠誠度は上がるはずなんだけど…
あっ…ガルガスタン人を殺しまくったねぇ…同民族を倒すと、
下がるんだな→隠しパラメーター[民族カオスフレーム(カオスフレーム
…前作、伝説のオーガバトルではあったパラメーター)]に引っ掛かった
わけだ。。。忘れてたよ。
【忠誠度】の上げ下げ方をかなり忘れた。
1、ルート変更選択時の設問の答え方。
2、戦闘中に出てくる設問での答え方での上下。
3、シナリオ進行時(戦闘中ではない場合)の設問の答え方。
4、実戦時とトレーニング中のレベルアップ時の上下。
5、レベルを上げずに忠誠度だけを上げる方法
6、戦闘に参加した者としない者の上がり方(戦闘中の会話設問の時
例えば…一騎打ちか団体戦
…他にも色々とあるようです。
>>472 俺ならばって事w
Nルートの完全なグッドエンドを見たければの話だ。
選択が色々あるからね。正しい選択を選べwってね。
禁呪を使う場合もあるだろうし、無い場合もあるだろうし…
進め方はプレーヤーの自由だな。
忠誠度が下がるのは同民族かどうかは関係なく、カオスフレームの高い民族を攻撃した場合だ。
相手がガルガスタン人の場合は大抵カオスフレームが大きく下がってるんだが・・・
>>471 トレーニングでレベル上げても変わらない。
つうか、DSかバーチャルコンソールで出てくれ。
伝説は指揮をWiiコントローラで出来ればなおよし。
なんかデボルドが夢に出てきそうで怖い・・・おやすみ
>>474 だいぶ、見間違いや勘違いがあったようだ。訂正d。
その時はウォルスタがカオスフレームの高い民族だったんでしょね。
それなら、攻撃者(デボ)がウォルスタ民族を多く攻撃すれば忠誠度が落ちても
おかしくない。
>>475 (隠しパラメーターの)民族別カオスフレームの変動はあるんだな。
これを死者Qで応用すると、レベルを上げずに忠誠度を上げる事が可能になるし、
ギルバルド・エンドを見るためには必要です。
>>477 起き掛けにナイトメアでも如何でしょう。
忠誠度の話題に便乗するけど、もしかしてNルート前にアロセールの忠誠度上げまくったらNルート選んでも離反しなかったりする?
たしか強制離脱だったはず
絶対離脱だよ
アロセールの場合だけ強制離脱です。なぜかと言うと…
Nルート変えた瞬間に忠誠度が0に落ちるからです。
ほかの、解放戦線のメンバーも落ちますが、0までは落ちない
ので、解放軍に留まる可能性が高いんです。
確か、ルートを変えた時は全員に変動があるはずで、アライメントからの
変動も加わりNルートの場合が1番変動する(主義主張が一定でないので)
ようです。
私からも説明お願いします
誤爆スマソ
逆に他の一般ユニットの忠誠度低下警告や離脱を見たことがないなあ
民族別カオスフレームを意識しないでプレイしてると
後半雇うやつらから警告結構でるよ
説得したユニットに逃げられる事なら結構あるよ
>>486 それもあるし、説得で仲間にした敵ザコが次の戦いで寝返ることもあるますよね。
>>438 アロセールの場合はシナリオでの強制離脱なので…忠誠度0です。
他のは、単なる忠誠度の変化によるものです。
民族別カオスフレームについては、もう一度、詳しく調べておきますね。
調べてみたんで、早速書いときます。
・アライメントによって離反のしやすさ、しにくさがある。
・LAWは忠誠度が0にならないと離反しないが、忠誠度は変化しやすい。
・コメントは忠誠度40以上は20毎に変化、40以下は10毎に変化する。
これは、作者がプレーヤーに向けた配慮だそうです。
・忠誠度の最初の決定元は、民族別カオスフレームで…
【カオスフレームとは前作、[伝説のオーガバトル]であった、キャラの
忠誠度とは全く別物のパラメーターのことで、主人公(オピニオン・リーダー)が取った
行動の民衆の支持の度合いを表していて、いわば、民衆の忠誠度のこと】
ショップで雇用した新兵の忠誠度はこの民族別カオスフレームの数値が
元になっているそうです。…残りは(まだまだある)次にでも…
ガルガスタン系ってレベルアップ以外で忠誠度上げる方法ないの?
レベルアップ以外だと、イベントの設問の答え方で少しあがる。
例として、Lルートのレーオナールとの共同謀反の時の設問で
リーダーを任された時
…「あぁ、それは僕の役目だ」答えるとウォルスタ全員騰がり
…「レオナールさんのほうが…」と、答えると、関係なしとか。
単なる設問の場合、民族カオスフレームの上げ下げに関ってる場合が
多いんだけど、中には忠誠度に関連する設問もあるので気をつけないと…
さらに、Lルート2章でザパンを仲間にするとL ユニットが全員−5になる。
ルート変更による変化は以下のようになります。
LAW→Lルート+10・Nルート±0・Cルート−10
N→L±0・N±・C±、C→L−20・N±・C+20
忠誠度が急に変わったら、いままでとは違う行動を取ったと考えてほしい。
わかった。
忠誠度の低い者がどれくらいの数値で離反するかと言うと
LAWは1〜5で警告が出て0で離反
NEWTRALは6〜10で警告、0〜5で離反
CHAOSは11〜15で警告、0〜10で離反
・・・忠誠度コメントでどの段階にいるかは判断が付くと思います。
496 :
491:2008/01/06(日) 17:17:00 ID:DOBj2oUb
あっ、そうだ、Nへ移った時の解放戦線3名(システィーナ・バイアン・フォルカス)
の強制忠誠度落ちは一律−20だそうです。
デボルド入れなおしてクリアした。
エンディングで感動した。
これ見てなかったら怖いままで終わっていた
Nルートクリアおめでとさん。今度はバッド&ギルエンドに挑戦だな。
バーシニアでレベル30のゴーストがイクソシズムで・・・
リセットするほどのことでもないけど一章クァドリガ砦からの付き合いだっただけにちょっとだけ悲しかった
>>500 あるある
俺もニバスからもらったゴーストがマジックミサイルで吹っ飛ばされて…
「なお説得には応じない」って敵キャラは
どうやっても絶対に仲間にならないわけ???
チート
SS版のバグ技
ありがとう
このスレレベル低いな
テンプルナイトは敵であるうちが華
いざ使ってみると中途半端すぎて萎える
結局のところ、魔法が使えるソルジャーみたいなもんだもんな
でも全魔法使えるんじゃなかったっけ?
たしかに全部使えるが、やっぱりセイレーンやらリッチやらに使わせた方が威力が高いわけで。
魔法はヒーリング+チャージスペル+スロウムーブで固定だったよ。
>>506 低レベルクリアはやりこみの基本だからな
デステンプラーの成長率は異常
タコやゴーレムの成長率の方が異常だぜ
AGI成長率2のゴーレムさん
ゴーレムはHPが低すぎる
魔獣や人形も上位クラスがあればよかったのに
ハボリムはクイックムーブを装備して自分にかけて特攻がいいね。
二刀流強す
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 02:25:40 ID:dE/32Lmq
わざわざハボリムにそんなリスク負わせる必要性が薄いんだけど
ペトロクラウドと竜言語禁止プレイ?
このゲームこの前購入してまだ日が浅いんだが
大抵の攻略サイトでは「忍者や剣聖は防御力が低くて肉弾戦には向いてない」
的な事が書かれてるんだがこれって違うよな?
素早さが高いと敵の攻撃防ぎまくるし器用さで攻撃力もカバー出来る
これらのクラスこそ肉弾戦向きだと思うんだが(まともに喰らった時が怖いが)
このゲーム防御力の高いクラスでも結構ダメージ喰らうし大抵こいつらは
AGIが低くて敵の攻撃をかわせない、加えてこっちの命中率も悪い。
前衛職自体不遇なゲームだがそれでも活躍させたい場合は
AGIとDEXを重点的に鍛えろってことか
・・・思いっきり失敗したぜ
ゴブリン…陽動作戦の囮にならなんとか…
でも、かぼちゃやドラゴンのほうが…
石像?勿論造るさwww遅くてウザイ直接攻撃なんて殆どしねぇーよwww
石化+敵リーダーなんぞWスロームーブで足止めして、カチュア姉のチャー
ジスペルで召還魔法のMPは直ぐに満タン。敵を動けなくするのが常勝の早
道。遠慮なんかしませんよ。現実逃避のリセット厨に言われたくないなw
…俺がやったプレイでは未だにプリーストなんか一回も脂肪してませんけど
何か?下手なだけじゃんw
カノプ「テ、テメェー、俺を鳥っていったなぁー!俺の舎弟wのランスロッ
トをどこにやった?」www
石化すると硬くて面倒だから、スタンの方が好きだな。
前スレのコピペか
どーりでどっかで見たと思ったら
妖精とクイックムーブと言霊の石とラドラム使って、無理やりゴーレム使ってる。
これだけやっても盾にしか使えないけど。
御神体的存在、いるだけで意味があるとかいう
どっかのサイトの解説にワロタ
俺、ソドムとゴモラってゴーレム2体も使ってる訳だが・・・・・・異端者だったのね。
気にするなゴーレムだけじゃなくLサイズユニット総じて使えないから
フレアブラスだっけ?クリムゾンノート使ってくるやつ。
ああいう遠距離特殊攻撃が使えるならまだいいんだがな。
グリフォンを使えって?
グリフォンは焼き鳥用だし…。
直接攻撃ユニット自体いらないよね
まぁ、直接攻撃武器のみ装備のSサイズよりはグリフォンの方がマシ。
オーブ付けて命中率100%にして。
グリフォンは使ったなあ
オーブやヒクイドリを装備させたり周囲に弓持ちビーストを並べたりして
鬼のように強かった
支社Qだと、スタンスローター+魔法+弓の繰り返しだから
直接攻撃ユニットもグリフォンも出番はないけど
ガーディアン戦のためにフィダック城は南を選んでたこともありました
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 16:49:56 ID:YfKYaAaI
ヴァイスがいるLルートは南にした
デニム 地
ヴァイス 炎
Lルートはやっぱこれでフィダック裏かな?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 10:14:26 ID:Q4SDZ4ea
デニムのエレメントが地ならヴァイスも地
んなわけないがな
ああ女神達の質問で仲間のエレメント決まるからデニムのエレメントは関係ないのか
勘違いしてた
システィーナをカードでめっちゃ強くした
装備はゼピュロス+オーブ三つ
案外使えない
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 21:26:32 ID:Q4SDZ4ea
システィーナはアーチャーで育ててチャージスペル要員
>>537 女はスピードに限界がある以上、カード強化にも
おのずと限界があるからな。
限界なんてリーンカーネイトを使えば良いじゃないか
ゲームバランス?何それ
補助魔法とカードでバランス崩壊してるからリーンカーネイト使っても大して変わらんぜ
昨日初めてギルバルトエンディング見たんだが…
…あれだけなのか?
凄く損した気分だorz
>>542 だってギルエンって、結局、バッド・エンドの一つだもん。
ギルバルドエンドが正史なので、それがベストエンド
過去の遺物であるドルガルア王の影響力、その流れを汲むカチュアは死亡し、
ヴァレリアはローディスに侵略されて滅亡、デニム王以下の有力人物は生死不明
それが最終のサーガ第8章につながる
カチュア生存し女王になり、ヴァレリアが長く繁栄するエンディングは
比較的ハッピーエンドっぽくて救いのあるエンドだが、実はそれは間違い
オウガは全てそんな感じ、その証拠に外伝も同じ様な展開
外伝も主人公とヒロインが生き残り、共に旅立つハッピーエンドふうなものが
最も心安らぐものだが、歴史的にはそれが間違いであるのは周知の事実
ヒロインは必ず死に、主人公は理想を捨て暗黒道を求め堕ちていく、それが正しい流れ
悲劇的なエンドがベストであり、それ以外は全てがアナザーエンド
「もしも、あのキャラが生きていたら?」の世界
それこそ現実を直視できず、理想に生きる者の為のエンディング
オウガは基本的にカオスエンド、ロウエンド、ニュートラルエンドと用意され、
さらにその他にベストエンド、バッドエンドが存在する
おいおい、【伝説の】で最も出しにくかったグッド・エンドを出しやすくしたのが
T・オウガでのCルート(カチュア生存+戴冠式ヴァージョン)なんだよ。
主人公(オピニオン・リーダー)が旅立つって事は既に【伝説の】で最初の
キャラクター制作時のウォーレンの質問で予告されていた事だよ。
更に…正しい道を選んで、後世の礎になれば…悲惨な結果にはならないって事。
ローディスのカオスゲートの使用を未然に防ぎ後継者問題解消+ゼノビアとの
友好関係を築けた点は海洋貿易重視のヴァレリアにとって正にグッド・エンドだな。
国に危機が及びそうな記述があるギル・エンドこそ、バッド・エンドそのものだな。
外伝のトゥルーエンドはタルタロスが禁呪とか秘宝を
教皇の命で掻き集めてる理由がエレノアを復活させるorもう一度会う為じゃね?
という話が以前出たが、結局有耶無耶のままだな
カチュアが女王でもあれからローディスは攻めてきたんじゃないの?
伝説のワールドエンディングを出すための「おつかい」作業量は異常
別にエンディング自体はもうどうでもいいんだろうが、
伝説はもう二度とやる気がしないな。
64ならまだやり直せる余地もあるが。
>>548 あれってローディスが攻めてくるのはカチュアが居ないからというより、
デニムが大陸に行かないからじゃねーかと思ってたんだがどうか
グッドエンドだとカチュアが王になってデニムが大陸行ってローディスの
後方で何かやるから攻めて来れないと
>>552 アンドラスのセリフなんかをかんがみるに、
やはり民衆の結束が段違いだったと見るべきでは。
1章ラスト直前のルート選択。
実際問題として、レオナールの問いに
首を横に振れる人間はいるのだろうか?
普通に進めれば、レベルは5くらいかな?
ヴァイスが敵に回りそうな事を考えると
一旦は賛同したフリをするのが得策と思うが…既出ですか?
余裕で横に振れる
>>550 コストのこと? 俺、そこがよくわかんなくてやめちゃったんだよね。。
カソスフレーム100で死神ユニットもいたのに。。
当時はまだまだ中二病全盛期の時代だったし、ゲーム中では
内弁慶で無茶な正義や愛を語る輩の方が多かっただろ。
いい人な選択肢が基本だよみたいな誘導にどっぷり慣らされていたし、
「主人公は死なない」御伽噺の序盤だしな。現実世界の選択とは違う
>>554 こんな時間に釣られてマジレスしてる俺キモイ
>>556 おつかいってのは、クリアしたマップ間を人にアイテム届けるために
A→B→A→C→D→……みたいに十数回くらい飛び回る作業のこと。
初めから必要なアイテムがそろってるわけではないし、誘導がわかり
にくいものが混じっていたりして、攻略本系の情報でも拾わないと
普通は無理だと思われるくらい面倒だった。
すべてこなすと、カオスフレーム100の「オピが王様になっちゃうエンディング」が
「トリスタンが王位についてオピが旅立つエンディング」になるだったかと。
>>558 あ、そうなんだ。ありがとう。
でも基本的に他のところでも「普通は無理」のゲームだよね。
64を最初攻略本なしにやったときは「制圧」と「解放」の意味をクリアしたときに知ったよ・・orz
釣ったつもりはないが…
このテの質問はやっぱ「現実世界とは違う」で終わってしまいますか。
失礼しました。
そもそも現実世界では、大国の幹部騎士を
3人で襲撃するようなこと自体ができません。
つーか現実的に考えると、
長いこと一緒にやってきた幼なじみが敵に回るかも
とか言い出すほど猜疑心の強いお前さんはマジヤバい。
普通あの時点でのヴァイスのイメージはLルートのそれだろう。
そもそも現実ではあんなに力の強い女弓使いやあんな弱い騎士なんていません
1章のヴァイスはLっぽくね?
>>561 中東に行けば少年兵なんていくらでもいるお!!
日本の常識は世界の非常識なんだな。生き残るために幼い彼らは
銃を握るのさ。日本は平和だから…何処のおぼっちゃまだ?天動説
を唱えてるのはw
生き残るためっつか単に誘拐されて銃持たされて前を歩かされるだけだろう。
生きた防弾チョッキ+夜はダッチワイフ。自らの意志でやってるわけじゃない。悲惨だよ
誘拐されたかなんて問題じゃないよ。やるかやられるかだけ…
…1章のヴァイスはLつうか、公爵浸透者って感じ。
序盤の言動を見る限り、ヴァイスはレオナールに似たタイプに思える。
>>562 >普通あの時点でのヴァイスのイメージはLルートのそれだろう。
お前さんの「普通」は普通とは思えない
トゥルエノって爪系最強のくせにSTR対したことないよね。
マドゥと2しか変わんないのかよ。何故? アンドラスが強くなりすぎるから?
最近再プレーしてわかったけどギルディンって属性槍持ったシスティーナより
仕えないよね。STR50の属性スナップ剣つけてやってるのにギルディンの方が
弱いw 属性槍持たせるとオリビアとシェリーも意外と強いし。
>>567 君は夢見すぎだな…お坊ちゃまはおまえだろ…やれやれ
>562
俺もあの場面では「おいおいヴァイス何豹変してんだよー!」だったな。
>>570 現実に頭を垂れる事が大人であると
自分に言い聞かせる人生は悲しいものだ。
>>570 まぁ、考えが成熟してない、感情が先行して行動してしまうお子チャマが
、権威に憧れる事はよくあること。ましてや、それが、植民地状態から自らの手
で解放した元指導者からの過大な言葉でヴァイスは舞い上がってしまったんだな。
…日増しに仲間や部下からの信任の厚くなる友人との差が生活境遇や親子
関係も含む、嫉妬や憎悪が蓄積していた所に・・・信望する公爵の意志に反する行動を
取ったことで怒りに火が点いてしまったわけだな。
…現地に飛んで良く、現状を見て来いよ。悲惨なもんだ。日本が平和で
あることを感謝しなくては…ランスロットのあの言葉…「君たちのような…」
は現実社会での実現していないんだよ、悲しいことだがな。。。
( ゚д゚ )
Lっぽいかはともかく、カチュアとのやりとりから
ウソとかが嫌いな直情的で愚直な人間て印象を受けてたな。
だからCルート入りの時の悪役面には吹いたw
カチュア姉さん、ヴァイスにもおべっか遣っとけば良かったのに。
ついでだけど、現実的に考えるならそもそもランスロット襲撃も公爵救出もやろうなんて思わないから、
バルマムッサでの選択自体が起こらないだろ?
あの辺の言い出しっぺはヴァイスなんだろうな。
で、いつの間にかデニムが仕切っててヴァイス涙目→裏切り。
1章ヴァイスはLっぽいとかCっぽいとかいうより
やたらデニムに突っかかってくるから、敵になるのもありえると思ってた
マルチシナリオでどっち選んでも反目されるってのは思ってもなかったけどね
ドラクエみたいにどっちでも大して変わらないかと思ってた
遅れてSFCFF4やったばかりだったから尚更
>569
爪最強はブラックキャットでは。
久々にこのゲームしたら1年前のデータが残ってた(死者の宮殿クリア直後、しかも
バーニシア攻略前)のでアイテム見たらスナップドラゴンが・・・
もちろんウ゛ォルテールドーピングして剣にしちゃった。
バルバス、ランスロットがゴミのようですた(笑)
582 :
名無し募集中。。。:2008/01/27(日) 21:01:58 ID:WTxL6RVt
ヴォルテールを剣にするなんて勿体ない
ヴォルテールじゃなくてスナップドラゴンが
スナドラ剣を捨てた上で死者Qへ潜れば
もう一度スナドラを獲得できるんだっけ?
>>580 単純数値だとそうだけど、トータルで見るとどっちが強いんだろう?
自分の場合サターン版だからスナッチ技でトゥルエノが2つ手に入ったから
AGI強・風・デニム・ニンジャ・ダブルアタック・LUK50でトゥルエノ2+オーブ2。
ステータスにもよるけど基本的にはトゥルエノの方が強くなる
ブラックキャットはLUK-5だから相手のRESが同じなら青竜の爪より弱くなる
やっぱりブラックキャットと青竜の爪もステータスによって変わるわ
というか物理属性、アライメント属性、エレメント属性の各武器は
それぞれ性能が違いすぎて単純比較はできない。
エレメントが重要なのはわかるが
得意武器って重要?あまり実感できない気がする
見た目のかっこよさ
忍者はショートソード×2が普通かと思ってた
>>588 実際ほとんど差はない。合えば儲けものぐらいに考えておいては。
>>591 アロセールにノトスやゼピュロス装備させたいなら、ドラゴンテイマーとか
ヴァルキリーにしなくてもいいんだね(;_;) 見た目変わっちゃうし。
>>591 やっぱそうだよねえ
炎ギルダス→プロクス
風ミルディン→ノトス
が見た目的に気に入ってる
ギルダス、ミルディンはロンバルディア+ファイアクレスト+オーブ+オーブ
に神鳴明王剣くらいじゃないと使えない気が・・
そもそも得意武器使うと特殊モーションが長くてウザい
たかが一秒足らずじゃないか
どんだけ短気なんだ
>>594 ミルギルを使えないって・・・
召還と弓とアンデッド禁止でやってみなよ
召還と弓とアンデッドを禁止にしないと使えないと597は申しております。
ミルディン使えるじゃん、オーガ4点装備させても早いし、投石で150以上も
ダメージ出せるから剣が届かなくても心配御無用!!
遅ければパラダイムで順番をワープさせればいいじゃん。
つうかギルダスに弓持たせちゃったらアロセールなんて敵じゃないだろ
>>599 育て方によっては、ギルもアロも強くなるね。
>>599 >投石で150以上も
オウガシリーズ装備? 内のミルギルは剣でもそんな数字でない・・
ギルダスが6人くらいいたらマルティムとタイマンはれる!ってレベル。
>>602 LUKを70くらいにすると鬼強キャラができるよね。
>>603 死者Qを5回(最下層まで)潜って鍛えた腕力モリモリミルディンだからだよ。
攻撃力は4点装備で直接・投射共に999ですから…後はSTを上げるのに専念。
石化敵でも150以上だから、生身敵なら更にアップするよ!!
ただ、生身には当たりにくい、最重装備だから…
Lv50なんかに上げなくても、つーか、死者Q内はレベルが上がらないから…
同レベルのDEX500以上のハボリムの神鳴明王剣…対ガーディアン用に鍛えることも
出来ます。
…なんか、鍛えれば使えるとかパラダイム使うとか…
それがミルディンである必要が一体どこにあるのかと
逆に、鍛えても使えないキャラって誰かいるか?
ただ、ミルディンが使い易いから。それだけ。
さらに、ガーディアンの他にダークストーカーとか速いのがいるので
出来るだけ速い直接攻撃ユニットがいいな。
…VITが低い過ぎるユニットかなぁ…あと、最下層でLv50の
ファイアーストーム2連発に耐えられないユニット。もういままでの苦労が
台無し。。。Orz
なにこいつ
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 18:45:52 ID:D0WrWe3p
スーファミで最近始めたんですがデータが少しの衝撃でもとんでしまいます。やっぱ古いからですかね?
電池切れてるんじゃね
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 21:21:43 ID:D0WrWe3p
ターボなファイルのこと
Wiiのバーチャルコンソールに追加されねーかなぁ
>>596 極端な例えかもしれないが、全員が得意武器で白兵戦し続けるのと
誰も得意武器使わずに白兵戦し続けるのでは時間のロスの累積がかなり違うだろ?
モーションキャンセル出来れば良かったんだけどねぇ。
なんだそりゃ。
そんなつまらん作業ゲーなんてやってられるか。
得意武器モーションは気にもならないけど
アイスブラストが誰もいないところをジャキジャキやるのはしんどいな
イクソシズムなんてもうね。エフェクトがきれいなので
見てて飽きないぐらいが救いか。
あれはしんどい。ファイアーストームだけでいいのにね。SFC→SS→PSの順に動き
がとろいのもうざい。速攻やるときとか特に。MISION STARTの表示のトロさと黒画
面の長さに頭痛がしてくる→SS
PS版は論外だけど、PS版ってモーションスキップあったっけ?
確かなかったはず
PS版は大失敗だったなw
PS版で評価できるところは、
殺害数カウントと、メンバーリスト入れ替えだけだ!
PS版はさ…違和感を感じるだよね…タクティクス・オウガのパラレルワールドみたいな。
ボイスも聞けないし…ヴァイスの「ふざけるな!!」とか「急げ!急げってんだよ!!」
は聞いとかないとね。
それもバッタモンですからッ!
PS版のグラッグブレスなんか最悪だよな
どういうブレスか想像して吹いた
バイアンだろ
>>626 そっちのパターンかでももう一つあるよね
ドルガルア戦にて一定確率で聖騎士ランスロットが乱入してきて吐く。
SSのカチュアボイス有り突っ込み「そりゃないよ」に吹いた
嘘ですorz。
このスレレベル低いな
>>624 想像しただけでブレス吹けるようになるなんてすごい体質だな
ユーリアとやりたい
>>632 ありがとう
ってユーリアファンていないの?
若造りの鳥娘はちょっとなあ
ヘタすりゃお袋と同年代かも知れん
まあ、ハゲの猛獣使いがお似合い、って方向で
ユーリアなんてタクティクスにでないじゃん!
ユーリア…前作に出てるよ。
>>635 一応カノープスのセリフとして出てると言えば出てる
そんなのあったっけ?
戦闘中死ぬとき
ちなみに1章な
ユーリア…カノープスの妹。
前作のオピニオン・リーダーに従い帝国に叛旗を翻すきっかけを作った重要人物。
ユーリア「ギルバルドさま〜♥」
カノプーと天使長ユーリアって兄妹だったんだ・・
今Cルートの3章なんですがハボリムが助けられません。
防御低いくせに敵に斬りかかって反撃くらって集中攻撃くらってあぼ〜ん・・・
オーブは埋もれた財宝取ってないんでありません。
正直もう見捨てようと思ってます。既に忍者で育てたLユニットいるし。
ウィッチやらウォーロックやらでデフゾショネル乱発してみ
>>645 その前にハボリムがすぐやられてしまいます。
ちなみにデニムたちのレベルは22です。
ウィッチ達の装備全部外してる?
>>647 一応装備なしゴーストと弓だけ持ったカノープス、ホークマンで
特攻を試みたんですが間に合いませんでした。
ウィッチはアーチャー、アマゾネス等にチェンジしたりして育てた結果中途半端なユニットに
なってしまいほとんど使い物になりません。
あれ、主人公の入ってる騎士団ってデフォルトで神竜騎士団?
なんかうちのデータだと光竜騎士団になってる。
>>648 デフゾショ連発はウィッチが五人くらいいないと駄目
>>649 主人公の誕生月と同じになってる
おぉ、なるほど。主人公と同じ誕生月だったのか‥。サンクス
デフ連発だけじゃなくて途中で回復入れてる?
>>650 5人ですか・・・
とりあえず女ユニットウィッチチェンジしてやってみます。
どうもありがとうございます。
>>652 一応クレリック2人いるのですが・・・
いかんせん間に合いません。
とりあえず5人ウィッチで頑張ってみます。
>>654 クレリックの通り道の雪をファイアストームで焼けば5〜6パネル進めるから、
1ターン目でヒーリングが間に合う
あれから挑戦したら何とか助けることができました。
ハボリムHP6まで減りましたが魔法使い集中攻撃して辛うじて成功しました。
本当にありがとうございました。
ただハボリム助けてテンション上がりまくりでコリタニ城乗り込んだら
城内でレオナールとの一騎打ちであぼ〜んされて死亡・・・
集団戦にしとけば良かった・・・てかレオナール強すぎです・・・orz
オウガが難しいなんて羨ましいよw
>>643 一応マジレスしとくと天使長はユーシス。
カノープスの妹ユーリアとは別人だ。
>>656 SFC版ならハボリムは途中から鬼神になるよ
やりあきたからチートで一章からゼノビア御一行と旅してます
最初からゼノビアンズで旅してもやっぱりミルディンが火力不足になるww
白ランスはギルダスの火力とミルディンの素早さとがあるからかなり強い。
確かにw
レベルアップ時のパラメーター上昇だけど
パラディン
H8
M8
S8
V6
I5
M6
A7
D8
デステンプラー
H9
M9
S8
V7
I6
M8
A8
D8
これでどうやって白ランは黒ランに勝ったんだろね?
トレーニング
あと黒はラック高すぎだろ
>>662 レベルアップ時の運だろう
上がり方はランダムだからなあ、黒ランは若かりし頃に運の悪い鍛え方したんだろう
>>656 デニムのクラスを忍者にして左側の溝に降り、レオナールも降りたら右に移る。
その後魔法で嬲り殺せば簡単に勝てる。
黒ランの一番すごいとこは見えないステータスだよね。
なんだ見えないステータスって?
ダメージ度?
昼間のランスロットさんじゃ勝てないかもしれないけど夜のランスロットさんなら勝てるよ。
>>668 あーヘアダメージか
団長の髪ぱさぱさしてそうだもんな
つまり黒ランスは巨根だったって事?
661のデータって661の実戦データ?
661のデータは結構バラバラ。
パラディン
H8
M6
S6
V4
I5
M6
A6
D7
デステンプラー
H9
M8
S7
V5
I6
M7
A6
D7
これが最低成長率。これに+0〜2の間で変動する。
ただし敵や顔キャラ(初期レベルから仲間になるまでのレベル)の成長は+1で固定。
成長率だけで言えば白ランスは黒ランスには負けるけどテンプルコマンドよりは強い。(多分ギルダスも)
まあ実際ガチバトルしたら防御修正の差で負けるっぽい。
ファミ通攻略本がガキむけのせいで+0〜+2なんて書き方が一般的になっちまったな。
基準値から-1〜+1の範囲って書くほうが自然だろ。
ガチバトルしたら大人と子供ほどの差があると思うけど。
白いほうが勝つわ
白←勇者一行に最初から従軍しただけの落ち武者;大陸では2軍騎士
黒←異界で聖魔と対峙した勇者にして教国のダークヒーロー
後付設定だけど、普通に戦って白に勝ち目はないよな、ネタ抜きでw
どーやって黒の片目を奪ったンだろう?
ハミルトンは神聖ゼノビアの騎士団長に昇格(極秘任務のため元団長ってことになってるが)
タルタロスはローディス最強騎士団の団長だから
一応同格のはず、なのにどう見ても力量に差がある・・・
昔は強かったんだよ
弓だろ。タルタロスはアンビシオンしか持ってない時にハミルトンはツインクロスボウ持ってたとか
>>679 数年前に混乱の中からやっと登場した国家と、
数十年に渡って軍事大国として安定した基盤を
築いてきた国家とでは最初から格が違うだろ。
白ランなんかポケモンで言えばコラッタじゃないか。
コラッタ馬鹿にすんな
いかりの前歯超強いぞ劣化ダークロアだ
いざとなれば、白ランスにはヴァンパイアになれる切り札があるからな
それだけゼテギネア帝国との戦いが激戦だったんだろう。
687 :
白ランス:2008/02/12(火) 10:52:28 ID:nnDhLFww
黒ランスの片目は普通に遠くから吹き矢で奪いましたが何か?
ず〜っと前に挫折してやめてたけど、つい最近またやり始めてやっとこさクリア。
面白かったぜ!ここまで楽しめたゲームは今までにないぜ!
一応Lルートでクリアしたみたいだけど他のルートとかやってみようかな
さあ次は死者Qだ
オウガのエンディングを全部見たり、死者Qに当たり前のように2回潜るよう
になったら俳人ですw
やや普通ってとこじゃね
え?じゃあ死者Qを連続10回も潜った俺はリッチクラスかぁ。。。
単に潜っただけなら暇人だが、それで何かを成し遂げたのなら
ニバス先生になれる可能性も。お前は何を手に入れた?
ファイアーモゴモゴと永遠のモゴモゴ
ファイアーウォールと永遠の焦燥感…かな?
プレイヤー自身が手に入れたもの??
…プレー中に如何にウトウトしないで潜って行くかだな。
SS版は「○○階へ 出る」みたいな表示が出る前の黒画面が長いから
だるくて下向いてるときにキャンセルボタンを一回でも押したらあぼーん
なんだよね。ていうか死者Qで高速プレイすると待ち時間が多すぎる。
初プレーではCデニムが特に使い道のないテラーナイトになった。
死Qで竜言語を取ってからは打撃力に対する依存度も下がり、
マリーツァの杖使用でチビチビMPを補給してまわるサポーターに。
睡魔と戦いながら潜り続け、気付くとリザレクション持ちのプリーストを
マリーツァの杖で撲殺していた(クリティカル発生)のは遠い思いで。
久々にやりたいんだけど、PS版ってあんま出回ってないのかな。
普通のゲーム屋にはもう無い?
>>702 古いゲームだしオリジナル持ってたならSFCのロムを漁るってのも
スレ的には許されんじゃない?中古屋であればベストだが。。
ちなみにPS版の評価は低いかと(読み込みで遅延あり)。
許されるわけないだろ
男は黙ってターボファイル
サーセン
けど、ターボファイルも買った。バイナリスレを楽しむためにROMも落とした。
64もGBAも、オウガの専用機として購入した。
なので十年以上前のゲームを快適に楽しむためエミュを使う程度はコソーリ
許して欲しいと思ってしまうのも人情。ぃゃサーセン
SFCの本体とROMカセット持ってるなら吸い出してエミュおk。
多機種も同様。違法サイトからダウソはダメだぞ。
まあ、現実的には、本体+カセット持ってて
イメージだけダウソ、でも違法性の証明は困難だけどな
だからやる、ってのも寂しい話ではあるわけで
できれば、人としてのプライドとか道義的精神とか
あるいは倫理観とか、そういった大切な何かは忘れたくないものだ
操作性ならSFC版、臨場感ならSS版、はっきりいってPS版はやる価値も
ないと思う。セーブが酷すぎ、ワールドマップがちゃちぃーし、なんか上2版の
粗悪品をやってる感じで…即、叩き売りますた。それ以来、PS版はやってない。
PSもPSUもPS3本体もなんかイヤになって叩き売りますた。
臨場感っていうかSS版はワイドテレビ仕様ですよ!
吹き替えはSFCでやったことある人向けの「おまけ」機能くらいに考えといたが
いいよ。「ここがこうなるか」くらいの楽しみはあるけど吹き替え自体は出来が
悪い。最速デニムとかやるならPS版がいいと思うけどな、リセット時間超長い
けど。結局抵抗ない人ならROMが一番いいんだよね。(自分は全機種クリアし
たけどROMはやってない。)
ROMの意味わかってないだろ
半年ROMれ
>>709 _,,-'' ̄ ̄`-、
/ \
,/ \
/ ― ― ヽ
lヽ - 、 ! , _ |
|r――-、_⊥ ,――'-、 |,-,
|::::::::::::::::/ |ヽ:::::::::::::::|-|'イ!|
ト、__,,/: |: `、__,,/ ,|ソ/
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| /lll||||||||||l`、 ,|
`i ,|||' ̄= ̄`|||、 / ト、
「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\
/:::::\`!!||||||||||||!!' |::::::::\
/::::::::::::::`ー-、.._ i |::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー-、. |::::::::::
ハンツキー・ロムッテロ[Handski Romtteroo]
(1955〜 アメリカ)
メタルゴッドきたこれ
ROMは黙ってろ
>>709 ROMはやってないのかそうか
脳内妄想プレイの中の人も大変だな
>>709 当方、最初にやったのがSS版だからヴォイス有りが当然。
だから、SFC、PS版は 【音を消したビデオ録画再生】 のような違和感に
襲われるんだよなぁ…味気ない。。。功略本も全ルートが1冊で収まってる
SS版がカラーで分かり易いし…他のもコミックを含めて全部もってるけどね。
だから、デニムの声は佐々木望であり、カノプー声は井上和彦なんだな。
死者の迷宮でゲームに登場するアイテムのうちの三割くらいでてくるけど、
それを活かせる場面が無いのが残念だったな。
弱いものいじめをしまくるゲームになってしまった。
確かに武器や防具のストックは前半はいいとして、後半は、団じゃなくて
小隊だからねぇ…持ち運ぶに両は無理がある。
アタックチーム以外は輸送や警戒や偵察の任に就けさせて経験を稼がせる
システムだったらトレーニングの苦痛から逃れられたかもね。
ざっと見質問スレがなかったので、ここで
SFC、Cルート2章でザパンにライムで包囲されるとこなんだけど、攻略サイトに指定されてる埋もれた財宝が全然でてこないっす…
あと、魔術師系の両手に杖2つ持たせてますけど、ちゃんと効果重複してるんでしょうか?
>>719 位置が間違っていなければ草を燃やすとか
>>720 気になるならトレーニングで試せ
一本でやったり二本でやったり
>>720 重複ってのがいまいち分からないが普通にダメージ量は増えるぜ
>>721 うーん、位置はあってるはずなのに…。もちろん草は焼いてる
たとえば構造違いでも同じマップでとってると出てこないとか…?
>>722 d
>>723 構造違いってなんだ?
1章のシスティーナ救出マップのことか?
だったら、全く無関係だぞ
戦闘中にトレジャー取ったのを忘れてて
トレーニングでもう一度取りたがってる、とかだったら
指さして笑ってやるんだが
寄宿舎MAPはいったの初めてなんだが
>>725 だったら、トレジャーなんて無視してまずクリアしろ
どうせ、トレーニングで使うマップだからその時に発掘すりゃいい
トレーニングでも発掘できないようなら、そこで初めて悩め
>>719 そのマップには、3ヶ所の埋もれ財宝があるはずなの(普通に踏んで出てこなければ)
…戦闘中に味方が踏んだか敵が踏んだかで、出現済みかと思います。
…対処策としては、次回から、1章のシスティーナの救出直後、直ぐに「白鳥城」
に向わずにトレーニングモードでライムのマップに入り、探し捲れば・・・きっと
いいアイテムが出てくるはずです。功略本が無いなら必ず草原は焼いてみてください。
連書きスマソ…システィーナ救出マップは戦闘中しか出て来ないレアマップ
なので、ココで埋もれアイテムを取り逃がすとそのルートでは二度と手に入りません
ので(トレーニングモードでは2章ザパン戦のマップになるので)ご注意を…
その2章ザパン戦マップで出て来ない、って意味じゃね?
位置が合ってて焼いても出てこなければ
既に取ってると思われ
敵が踏んで財宝が出てくる事は無いんじゃ…
敵が踏んでも100%財宝は出ないワナ
…ところで、財宝隠された場所で敵倒すと踏んだ時にどうなる?
>>731 カードかトレジャーを取った後、普通に埋もれた財宝発見ってなったはず
>>732 サンクス
マンマでしたか^^;
では、既にカード(orトレジャー)がある場所に敵が移動し、
反撃によりその敵を倒した場合ってどうなります?
>>733 (1)カードは敵に取られて…埋もれアイテムは未発見状態
(2)カード取得表示+埋もれアイテム取得表示の次に敵が攻撃してくる
(1)(2)パターンのどちらかだと思うけど最近その状態なった事がないんで
…今度、仕組んで実験してみる。
>>734 あー、ふと気になったから聞いただけですので、実験までしなくても良いですよ。
トレジャーが上書きされるか重複して獲得できるかわかりませんが
結構長いことやっててもそんな状態になったこと無いので
死ぬ時は踏まないようになってるカモ^^;
気になったし、オモシロそうなんで…敵からの攻撃目標にされ易い度
ってのも一度きちっと調べてみたかったんで…丁度いい機会です。
ども。とりあえず、今回はあきらめてまた寄宿舎が出たときにあさってみます。むかーしプレイしたときも、なんかザパンで出なくてトレーニングで出した気がしますねえ…そういえば
だめだぁ…4章では中々誘い込む囲いが作れないなぁ…
S・Tファイルにセーブしてから、新しく始めてみる。
誘い込まなくても盾で吹っ飛ばしてきゃいいだけじゃね?
今回は攻撃される事にも実験の意義がある。無空間に落とすのなら
神殿やQで何度も。。。
南瓜を埋もれた財宝のマスの隣において、財宝以外の南瓜の周辺のマスを埋めればいいだけだろ。
頭わりーな。
埋もれた財宝の上に敵を計画通りに誘導すんのがおもしろいんだよ。
貴君のようにただの作業をしているわけではないw
ク、クマー
733だがちょっと失礼。
俺が書いたのは
「既に敵を倒してカードかトレジャーが出ている場所に、
更に直接攻撃を行う敵が移動してその敵が味方の反撃で倒された場合」
についての事なんだが…
普通に出ないだろ
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 11:25:27 ID:MGORGv8I
しょうがないなー…ここで「コール・ストーム!!」
>>747 バルマムッサの町・・・
うわー!酷い嵐だ。
あの家で雨宿りしよう。
バタンッ
そっ、そこに居るのは誰だ!
「やらないか」
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 09:25:44 ID:DfaWDGBY
「そ、その剣は・・・ロンバルディア・・・
ゲイバルディア
/
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 08:21:49 ID:v3X9iVh/
竜の巣じゃーーーーーーーーーーーー!!
回復役に珊瑚の竪琴と蛮族の角笛を持たせて気候を変えるのが好きだった。
そのおかげで、シェリーも自力でみつけたし。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 11:35:48 ID:v3X9iVh/
それは、偶然にしても凄い荒業。
それが出来ないと、たとえCルートでも禁呪は全て集まらない訳だし。
蝶久しぶりにプレイして昔のデータとか覗くと懐かしすぎてニヤニヤしてしまうな。
スナドラ剣の名前とか恥ずかしすぎるw
攻略スレっぽいのが見つからなかったので質問。
魔法の範囲はintいくつから変わるんだっけ?
ググって攻略サイトいくつか回ってみたけど載ってないんだよね。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 02:22:02 ID:nQmcy2XR
この前SFCの中古で50円で売ってて、名作だと聞いてたのを覚えてたんでおもわず買ったんですけど、おもしろいですか?(・ω・~)
シュミレーションRPG(て言うんですかね?)は、FEとスパロボくらいしかやった事がないのですが、最近時間がないので『やって損なし』という位じゃないともったいない気がするので(--;)
…というか、ここでこんな事聞いて大丈夫なのかなぁ?こういうの初めてなんじゃけど
メール欄にsageと入力したら答えてくれるんじゃないかな
>>757 INT+MEN
150以上…5パネル
300以上…13パネル
>>760 ありがとう。
まさかこんな時間に回答貰えるとは思わなかった。
マジで感謝。
>>758 まぁ、ファンタジーに無理解な人や歴史小説を読むのが苦手なお子チャマ
にはチョット難しい作品だからね。前作もあるシリーズものだし・・・
おもしろさがわからなくて当然か・・・
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 09:22:26 ID:nQmcy2XR
ちなみにsageってどういう意味なの?
部活一筋みたいなところがあったしそれほどゲーム好きだったわけじゃないからさ、このゲームがどんなのとか興味沸くの久しぶりだったから聞いてみたんだけど。自分で新しいソフトを買う事もほとんどなかったので(SFCと初期GBくらいしかハードもなかったし…)
べつに、ファンタジーや歴史嫌いじゃないよ。小説はよく読むから、好きなジャンルに入るくらいではあるかな
>ちなみにsageってどういう意味なの?
これはww
3年ぶりにこんなレス見たわw
>>763 こういうところが初めてなら何も書き込まないで雰囲気掴んだ方がいいかもよ、
少し検索かければ分かるものを質問すると嫌われるんだぜ
と‥、その事は置いといて時間があんまり無いんだったらやめた方がいいんじゃない?
長いことプレイしないで久しぶりにプレイしてみたら内容忘れてしまって分からなくなってたりして、
まぁ、それよりセーブデータぶっ飛んで泣くのがオチかもね。
ここまでマジレス
>>763 意味わからなくても他の人と同じようにしとくモンだ。
初めてプレイする場合、面白くなるのは3章辺りか。
時間ないなら手をつけないのが無難。
まぁ、TOは1人2人レベル上げればいいってもんじゃないし…
飽きっぽい人や時間が無い人には無理な作品だな。
あっ…前作と今作はゲームシステム自体が違うって書いてなかったし。
スパロボに近い点も多少あるけどね…
デニム 「すいませんソルジャーをやといたいんですけど」
親父 「おう!名前は何がいいんだ?」
デニム 「エクスカリバーさんでお願いします」
親父 「エクスカリバー!出番だぜ!」
エクス 「もしかして剣にされるのかな俺……」
そーですね、いきなり質問はよくないですよね、申し訳ないです。
このゲームが好きな人がいる掲示板なら、FFT派でこのゲームが嫌いな人の意見が入らずに聞けると思ったので聞いてみたんです(少し調べた時にかなり批判的で、馬鹿にする事が嫌いだったので調べるのをやめてしまったので…)
こういう事は、自分でできる事をやってみてからやってみる事にしようと思います。
そうなんですか。やはり時間がないと厳しい感じなんですね。こういうのって一気にやるからこそ楽しめるものなんですよね。
参考になります、ありがとうございました。
そりゃ、当時、最もクリアが困難と言われた作品(伝説のオーガバトル)の
次回作…最もクリア困難な(出しにくい)グッドエンドをTOでは
簡単に出せるんですようにした訳で…
…一気にやるのはRPG…TOはファンタジーSRPGって感じですから…
シュミレーションは一気にって訳にはいかないんです。
しかも、マルチエンドなので、終り方が数種類ありますし。
オウガバトル完クリした奴ってどのくらいいるんだろうな、俺は攻略本見ながらやったにもかかわらず途中で詰まって投げた。
カオスフレーム上がんないんだもん。
>>669 あるあるw
攻略本見ても詰まるなんて、相当頭が悪いんだな・・・かわいそう
京大生ですが何か?
まぁ、まぁ・・・と、珍しくベテランがなだめて見る。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 15:45:31 ID:U2SQeeXh
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | 京大生ですが何か?
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
今の京大は15年前の小学校低学年レベルなのか
さすがゆとりw
京大(´,_ゝ`)プッ
SFC版は死者の宮殿に潜ってるときの緊張感がすごいぜ…
ダークストーカーに開幕蘇生役殺されてフォオオオ…
さて明日もがんばフォオオオ…
今SFC版やるとしたら操作ミスとか戦略ミスよりも熱暴走やデータ飛ぶことや猫リセットの方が心配だな
まあ、京大が京都大学とは限らないわけだが
東和大学なんていう恐ろしい東大もあったんだぜ?
ヴァレリアの盗賊団は回復役すらいないわずか5人で死者の宮殿にもぐったり
進軍中の正規軍に戦闘仕掛けてきたり、気合入りまくってるよなあ
>>781 冬、炬燵に入りながらゲームやってた時、便所行こうと思って
立ち上がったらテーブルに足がヒット!
画面固まったのはいい思い出。
そこで、スーパー・ター坊・ファイルの登場。
&ラスまじ良い奴・・・仲間にしたかった・・・
○ティムまじ良いキャラ・・・仲間にしたかった・・・
で?
&らす・・・
ニルダム王家の一族だな。ゼノビアンズが肩入れしてたのに…
○ティム…神と更新できるやつ・・・ペッ!!
必殺技覚えてたキャラがリッチやエンジェルナイトになると、その覚えてた
技はどうなる?
どっかのサイトに載ってたなあ。確か受け継ぐんじゃなかったかな
つか、呪文/スペシャル用の内部スロットが4つあるのに
デフォでは3つしか埋まらない理由を考えれば
製作側の意図は見えてくると思うんだがな
全員が「呪文/スペシャル用の内部スロットが4つある」のを知ってるとは限らん罠
金剛刀、アースワンド、クラッグプレスを装備したヴァイスが強すぎなんだが・・・
ペトロクラウドを装備したハボリムが強すぎなんだが
竜玉石装備したリザードマンが強すぎなんだが・・・
AGI成長特化させつつ落ちてるカードを全て拾いまくったデニムが強すぎなんだが・・・
つまらん流れだな
Nルートってリザレクションないの?
スマンコ、Cと同じで2章(毒牙のラドミス)
暗黒魔道器揃えたかのぷーぷーが強すぎなんだか
確かに4魔導器ならダメージ最小で済むし、ガーディアンと同じ
属性だし…パラダムで次々とWIT0にすれば…強い。
こりゃ、ミルディンのオーガシリーズフル装備以上かも。
この歳になって言える。
オズマは美人。オクシオーヌは可愛い。
声だけならアロセール。
SF版クリアーしたんだがEDのローディス行きの船に乗ろうとする女?は誰?
あんな色の髪の人いたっけ?後日談とかもっとほしかったな
次は2回目の死者の宮殿だ
じゃあ白タルもいるのかと
白タルはいるでしょ・・・○○○様だもん。
誰かそれぞれのルートのEDとか登場人物どうしたのか教えて
まだCルートしかやってないが気になる。デニムには姉と結婚してほしい
>>811 エンディングを他人に聞いて楽しいのかそうか良かったな
ゆとりもここまで酷いと気の毒になってくるな
>>811 あきらめず、コツコツやればエンディングにはいけるゲームだから。
あと、その書き方だと功略本無しでやってるような気がするなぁ。
Cは辛うじてクリア出来るけど、L・Nは無いと厳しいな。
下手打つと顔キャラ数が足らず、重要アイテム・魔法を逃し、
4章のランダムバトルか死者Qで力尽きる(ザコ敵が強すぎてやる気
が無くなる)パターンかなぁ…
死者Q除けば、クレリック法レベル爆上げでどうにでもなんじゃん。
竜言語(もしくは大量のオーブ)ないとラスト連戦面倒だけど。
タクティカルかどーかは知らんけど、ストーリー追いたいならアリだろ。
>>814 きちんとウォーレンレポートを読んでもシェリーを仲間に入れる
には隠れた正確な順番を踏まないとだめ。
バンハムーバで旨くシェリーを逃がせたとしても、一度、フィダック城に
戻り、そこから、バルマムッサに豪雨状態の時に偶然入る(
ゾード湿原でコールストームを唱えると…偶然の状態をワザと
作りだせる)なんてイベントは滅多に見られるもんじゃない(見たと
いう強兵を知っているが…)
更に、最強ういっちのデネブを出現させるにはもっと難しい。。。
…戦闘だけならクリア出来るが顔(レア)ユニットやイベントを出すには…
余程の偶然が重ならないと、まず無理。
デネブもシェリーも、仲間にしたからって
ストーリーに大きく関わるって事はあんまり無いけどな。
デネブは隠しイベント(しかも只のゼノビア人同士のやりとり)が出るくらいか。
フォリナー4姉妹の禁呪入手イベントも隠しクエストとして微妙だからなぁ。
俺は前作からのファンなんで、デネブは仲間に入れるさ。
補助系魔法+攻撃系魔法を唱えることが出来るメンバーが
増えるのは有り難いことだし、カノープスをカノプ〜って呼べるのは
彼女だけだし。
召還サラマンダーとノームしか手に入れなかったが余裕でクリアーできたな
他の2つ見たいからもう1回やるかな。でも住民虐殺ルートはやだな
どのルートでも召喚全部取れる
どのルートでも住民は虐殺される
どのルートでも話がわかる人は死ぬ
さすがオズ様
>>818 デニムのセリフに騙されると召喚を取り逃すというパターンですね
Lルートはリザレク取り逃すと厳しすぎるな。
召喚とかペトロはどうにかなるかもしれないけど。
よりによってLでペトロトロフィーの忍者を説得してしまった俺
となると、次のペトロ持ちのザコ敵はバンハムーバの手前、ヘドン山で
説得かな…
Chapter4最初のブリガンテス城で全員説得しようと試みたのは俺だけじゃないはず
Lならジルドア戦のウィッチが持ってなかったか、ペトロクラウド
>>827 昔はアイテム逃したくないから全部取ってたなあ
ペトロクラウドは死者のQでなぜかもう1個手に入れたがあんまいらんな
デニムとカチュアが結婚の流れじゃね?次回作は2人の子供が・・・
いや、ヴァレリア大陸のエピソード事態もうやらないだろ
未来のエピソードは最終章しか残ってないし
それもおそらくゼノビアとローディスの最終決戦だろうし
まぁ世界巡行してるデニムがゲストで出てくる可能性はあるが・・・
832 :
825:2008/03/09(日) 20:16:15 ID:JHe3fwgA
ジルドアステージのウィッチ説得には苦労した。説得しようとHP減らしたら先に説得したテラーに勝手に殺されるし。
ウィッチを説得したらペトロを使ってもらってかなり楽になったが。
炎Cの野性ドラゴンテイマーが出ないから困る
>>831 むしろ最終章でデニムいないならデニムとゴーゴンが旅立った意味全くねえw
姉さんがデニム依存症の再発作起こしてヴァレリア滅ぶリスクを冒しただけです
姉貴はデニムいないと発狂して戦争とか仕掛けそうだな
やっぱそばにいなきゃだめだろ
デニム「僕は姉さんを愛してる!
↓
カチュア仲間に。プリンセスになってルックスが劣化。
↓
カチュアを除名
↓
カチュア再びダークプリーストに。ルックス向上。
↓
デニム「僕は姉さんを(ry
↓
(以下繰り返し)
姉さんはハイプリの田舎もんぺ少女だった頃が一番可愛かったなぁ
>>837 「利用できそうだから、
おべっかを使ってるんじゃない。
「あなたみたいに、我を通すだけの
能無しじゃないの、私は。
少しは感謝なさいよ。
うむ、超可愛いな
すんません、ググっても解決しなかったんで、質問です。
デニムをロードにならなかった時デニムにはどんな職をつければいいんですか?
一周目の時アライメントがCだったのでテラーナイトにしたんですが…
どなたかお願いします!
それでおk
いいセンスだ
デニムはLはウォーロック、Cはテラーナイト、二バス様ルートには進まない
これが俺の結論。
>>840 ロード以外は好きなときにチェンジ出来るんだから、
趣味やそのときの気分で適当に選べばいい。
あとはデニム以外のレギュラーメンバーとの兼ね合いだな。
844 :
840:2008/03/11(火) 02:24:43 ID:cS/lUCG/
>>841 どうもです!
>>843 んーと、なるべく固定にしたいんですよ…
そーなるとやっぱ寺が強いのかな?って思えるんですよね。
とりあえず、今2周目に入ったとこですけど、アライメントがNばっか…orz
Cルートはデニムがウォーロックになれないのが欠点。
1章でウォーロックにするという手もあるけど。
ワープリング(もしくはウィングリング)装備ウォーロックの便利さは異常
アライメントがCにならない…
ヽ(`Д´)ノNばっかだー
頭悪いレスばかり
・前衛リザードマン3人+テイマー
・属性揃えてデフ魔法
のドーピングプレイ実行中。
いまんとこテイマー1人・ウィッチ1人だけどそこまで強くならないんだよなぁ。
かといってこれ以上ダメージソースを減らすのもあれだし。
特にテイマーの扱いに困るんだよな・・・。
せめて補助魔法が使えると格段に使い勝手が違うんだけどな。
ウォーロックってそんなにいい? 確かに強いけど飽きも早いよ。
カチュアを神聖剣にしてロードとか良さそう。
サターン版でカチュアが二人になったとき一人を剣にしたけどロードの
イベント発生しなかったorz
>>846 んなもん、ヴォルテールをウォーロックにして3番目ぐらいのWITで
テレポート・パラダイム・チャージを持たせれば自身が移動しなくても
飛ばせばいいだけなんだから、もっと楽勝だな。
ワープリング系は飛ばされるユニットに装備させたほうが効果的
だと思うんだけど…
正直カードで強化しまくってたらどのジョブについていようが
あまり変わらない
カード強化のドーピングを視野に入れるなら
軽さと移動距離の多さでニンジャが最強クラスになっちまう話になるな
魔法ぬきにして考えれば
魔法ありだと最強はウォーロックになるのか?
最強だなんて考えても面白くないけど。
ニンジャでスピード上げてあるウォーロックとかなら、竜言語魔法とったら鬼畜だな
ニンジャだけならINTの関係で最強とは言えなくなるだな。途中
エクソシストで数回、上げればすればMPも増えて竜言語連発で
更に鬼畜だな。パラダイムとチャージを組み合わせれば…
ペトロすら要らなくなる(水の竜言語には追加マヒ効果があるので)
うお、今まで竜言語の攻撃魔法って敵味方関係なくダメージ与えるものだと思ってた
敵味方関係ないのは禁呪だったね、何でこんな勘違いしたのやら
なんという勘違い‥
えっと、カード強化ありならニンジャが最強というのは
何でですか?
カードで上げられないステに特化してるから
>>858 そんなのは人それぞれだ
ある人にとって最強でも別の人にとって最強という訳ではない
ウォーロックは硬さで薦められてるんじゃないの?
>>858 カード強化ありなら、ではなく、カードで999まで上げるなら、が正しい。
999まで上げなければ、禿げ成長+カードの方がパワーあるし
ウィザード成長+カードの方が魔力はある。
どれが強いとは言えないから、上の人の言うように人それぞれ。
ちなみに表示は999(3E7)でカンストするけど、内部データとしては
65535(FFFF)まである。※装備等で攻撃力や防御力がこれを超えると
1週してステータスは1から再スタート。
やっとこ999超えキャラと60000超えキャラでは当然圧倒的な差。
オウガシリーズ装備の999キャラよりもリンカ転生パラMAX戦士のが
圧倒的に強い(攻撃力だけ見ても)のはこのため。
バイナリスレのLvアップ時パラダウン装備とか使うとこんなのも体験可能。
まーつまらんくなるけどなー
999の上があるんだ知らなかった・・
>つまらんくなる
九州弁?
愛知でも使うぞ、つか漫画とかで方言キャラじゃなくても言いそうだが
関東でもつかうぞ
よっぽど寄り道でもしない限り一回り強化するのがやっとだからなあ
868 :
864:2008/03/11(火) 22:23:48 ID:e7gIFYgp
あーそうなんだ。結構どこでも使うんだね。お詫びにおいどんのスナップ剣のなみゃえを教えるよ。
風・カラシレンコン 火・辛子明太子 水・ムツゴロウ 大地・アソザン 暗黒・アリアケノリ 神聖・ドモホルンリンクル
6人も仲間殺したのか
名前は八文字まで
そして剣も3本まで
>>869-871 本人は面白いと思ってるんだから乗ってやれよ
もう春休みなんだし、これから増えるこんなのに
一々ツッコんでちゃ身がもたないぞ
2ちゃん育ちキモス
いや、ツッコミの技術は日々精進しないと、名人に域には程遠く。。。
俺は、死者を出さないノーリセット主義だからネクロリンカは
やりません。戦闘中のリザレクションは使うけどね。
ゴートが足りなきゃ…ネクロ・リンカは即叩き売り。
転生スナ剣持たせたロックデニムの竜言語もカチュアのティアラも
500ダメで頭打ちになるからint999でカンストしてると思うんだが違うのか
ダメージの上限とは関係ないんじゃない?
ごめんなさい。上でFFFFとか言ってたアレな香具師です。
昨夜確認のためってことでちょっとデータいじってみましたが、
パラメータ999でカンストみたい。また時間ある時確認します。
記憶では、
・攻撃力自体はSTR+DEXの半分+装備武器で999より上を認識してるっぽい(与ダメージUP)
・パラメータdown成長で値が0を切ると999に変化(バイナリ神パッチ)
ですた。FFFFの件はGBA版の外伝だったかも。スマソ。スマソ
ストーリー上の戦闘をノーダメージで進めてるんだがラミドスがきつい
ちょっとレベルの高いユニット入れたらオーブ使わない事があるからそのまま倒せるけど
敵のレベル超えないようにするとすぐダメージ食らってしまうぜ
すげえ縛りだな。
フェアリー2匹*4で瞬殺だなw(そんなに要らないが)
まあこういうのも駄目か
スーファミ引っ張り出してやり始めた。
デニムLV3忍者目指すもSTRカードが全く出ない…
どうせデータすぐ飛ぶんだろうけどさw
現代やり込みのあの方法か。
>>879 AGI高いとオーブのダメージも食らわなくなるよ(HIT率下がる)
LUKも高いと更に安心
厳選した忍者軍団のみで特攻でオケな予感
そっか。バイアンはニンジャで召喚魔法うちまくるのが一番いい使い方なんだ
ラミドスがオーブ使う前に
こちらのオーブ攻撃で倒してしまえば?
なんかもー縛りでもなんでもない
デニム
テラーナイト4人
エンジェルナイト3人
リッチ1人
ゴースト1人のパーティーでやろうと思ったんだがここまで暗黒なメンバーだとデニムも
ダークなクラスにしたくなる。デニムをリッチにできれば一番いいんだが
ならばチートで。
エクスハラティオ
そこはエクソシスト
Lルートでリザレクションどこで手に入るの?
ちなみに今第4章入口。
>>892 2章終盤のライムのヴァイス戦・・・
アロセール倒したら手に入る
Cクリアした後Lに突入したら後で仲間になると思って殺さないってよくある話だよね・・・
892です。回答ありがとうございます。
リザレクションはゲーム中に一個だけですか?
死者Qにもないのですか?
…やり直そうかな OTL
一個だけだよ
>>892 4章の死者Qで手に入る竜言語魔法のマーティライズが緊急死者蘇生の
魔法なんだけど、これは唱えた術者の命と引き換えだから…
・・・やり直した方が良さそうだな。
つかマーティライズの存在意義が分からない
全体回復魔法とかでいいのに
プリーストが死んだ時の保険だから
全体回復よりは今のほうがいい
クレリック法やってるけど、もの凄い姉妹・姉弟喧嘩(妄想)になってる
シェリーを仲間に入れた時レベルが近かったオリビアと喧嘩させて、セリエとシスティーナと同レベルにしたら、このセリエとシスティーナをこの喧嘩に鉄拳介入
いやー見苦しい四姉妹の喧嘩
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
デニムとカチュアの姉弟喧嘩も反抗期の家庭内暴力のデニムに対して教育的指導で鉄拳制裁のカチュアの喧嘩
リアルにありそうな構図だな〜
>>898 ネクロリンカの基地外戦士を作成中、手に負えなくなった基地外を自殺させるため
誰か助けてくれー
ゴルボルザ平原のランダムエンカウントめんどくさいから
いつものようにロードしようと思たら間違えてセーブしてしもた
次バーニシア城行こかと思ったのにー
死者の宮殿一階でワープリング9個粘ったのにー
え?STFかパワーメモリーかメモリーカードとか使って
ないのかい?FC時代、熱暴走で苦しめられた経験上
旨く行ってる時こそ、周辺機器へのセーブは大事だお!!
エンジェルナイトを作る時、どう育てれば早い?
殺害数の無い女性ユニットLユニットが候補でしょうね。
>>904 ゴルボルザ平原の最初の戦闘でクレリック勧誘してアマゾネスで育てる
できるだけカード食わせるようにな
1から作成する場合は
ラック値の調節が一番困難なので
汚れた剣道具をどれか装備させてレベルアップさせるのがお勧め
ラックは単なる転生確率だったと思う
条件ではない
埋もれた財宝を見つけたとき、ラックによって得られる種類が変わる
んだな。あと、落とすアイテムを所持してない敵を倒した時に
出現するランダムアイテムかカードかを決める時もラックに
左右されるんだな。
竜牙烈風剣ってよくサイトとかでスナップ剣でやれって言ってるけどそれって意味無いから
使ってなかったんだけどひょっとして2刀流にすれば使えるのか?
竜牙って剣のSTが関係するからでしょ。使うユニット自体のST数値
には影響されないはず…
必殺技の使えなさは異常
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 16:35:21 ID:jC6AESq+
住民虐殺ルート嫌な奴は漫画版見ろ 俺は読むまえ婦女子が書いてんのかよwってバカにしてたけど読んだらLのデニムの心理が凄く伝わってきて良かったぞ
まぁ、世が世ならLが推奨されてCは○国民ってとこかな。
ヴォルテールの活躍とアーチャーズのタイツを楽しむ漫画だよ
シナリオもいいけど
漫画は知らんけど、Lルートの台詞まわしは燃えるだろ、常考
「ああ・・・、それは僕の役目だ。僕にできるのはそれくらいだ。
「まだだよ、姉さん。終わってなんかいないんだ。
誰かが手を汚さなければならないのなら
そして、誰も手を汚す勇気がないのなら僕がそれをやろう・・・。
Lはきれいなヴァイスに禿しく違和感
今日、外伝買ったんだけど出だしからイマイチ…
偽典オウガに手を出してしまったか・・・
物語どうのこうのではなく
ターン制になってしまった事が何より残念だった
漫画版はこれから姉さん確変開始ってとこで終わるんだよな
外伝の主人公は完全に親の七光だよね。親っていうか自分だけど。
デニム…「姉さんは気に入らないんだよw何もかも
思い通りにならないとねwwww」
カチュア…「・・・・・・・・・・・・」
…コレが姉弟が仲違いした直接の引き金だねw
↑と同じことが黒ランスとバルバスの間にもw
一言・・・多いんだよね、この人達って。
wはシチェーションからみてありえんだろ
今日プレイしたら突然ヘルプに心せまいなお前らって言われた。
調べてみたらユニオンが持ってないアイテム装備してるからだ。ユニオンに所持させろ。
って書いてあったが、ユニオンに所持させるって所がよく分からない。
確かに貴重品を手に入れ損ねて、ロードしようとしたら誤爆セーブしたのでチートでアイテムをひり出した。
入手したフラグを立たせろって言ってるのか?
>>927 〜 「なんと心のせまい方たちなのだ…」 〜
戦闘中、まれに上記の文章がヘルプメッセージのように表示される。
しかも誰かが行動するたびに延々表示され続ける。
どうやらアイテムの持ちすぎで起こるらしい。
(違法にアイテムを増殖させたときの
ペナルティメッセージとして設定されていたものが出てくるバグ?)
なんにしてもタメすぎはよくない。
いらん物は武器屋のおっちゃんに買い取ってもらおう。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 22:12:48 ID:O+XiPvic
売っても出てくるぞ
>>927 チートでアイテムを勝手に増やした罰。
トータルの種類数とか順番とか間違えなければ問題なかったはずだけど、
もうそのデータでは延々呪いの呪文を唱えられ続けるって話だw
そんな事よりL話。レオナールの真意が見えるのもこのルートだけだし、
違和感あるきれいなヴァイスはまんまCデニムなわけだし。Lこそ本道。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 23:21:46 ID:O+XiPvic
レベル50のハボリム(死Qの頭で教えてもらう必殺技を修得済み)って反則じゃん…
トレーニングで魔法無し肉弾戦のみにしたら一人で勝っちまいやがった…
ハボリムの武器って何が最適なん?俺は火竜の剣を2本装備なんだけど
用途を考えるとハルトハンマーが最適かと
ゲルゲの吹き矢
コルヌリコルヌ
ダガーで充分
ひとりで誰に何人に勝ったのか分からないから
まったく凄さが伝わってこない
兄貴達はエンジェルナイト作成する時はアマゾネスで育ててカード食わせる感じ?
アマゾネスで育ててそのままクラスチェンジ
アマゾネスで育てるけど魔力のカードは大目に食わせるかな。
ハボリムの装備?
火竜の剣+アースワンド+黒の魔道衣+ワープシューズ
(ペトロ使用時)
火竜の剣+黒の魔道衣+ワープシューズ+火オーブ
(チャージ使用・神鳴)
…あまり遅いとチビダークの連続攻撃で後衛が。。。
ハボリムはミニマムダガーに魔道衣だな。
あとはオーブとペンダントや指輪なんかを適当に。
よく見かけるけど属性ペンダントってつける意味ある?
ところで、Lv50の召喚魔法の10分の1発の威力って
どれ位なんだろ?
最近、Lv50まで上げないんで忘れてしまった…トホホ。。。
Lvは関係ないだろ・・・MENが影響するんだから
>>944 俺の場合は、ほとんど趣味。
たまにATの属性そろえて連続使用して遊ぶくらいかな。
>>946 ありd・・・そうかMENかぁ…今、出やすいみたいだから
デネブにカードを集中してみる。
プレイ系も強いけどペンダントのLUK+5だけでもかなり強いよ
タクティクスは日本刀ないから、スナップ剣でSTR40くらいの火剣つくればいいじゃなーい。
どうせ3つも使わないし。それだけ強い剣持っててもハボリムは使えなかもしれないが。
火剣の名前はやっぱり日本刀らしく「にんじん」とかがいいと思う。
金剛刀は日本刀扱いじゃない?
日本刀というか
つるぎというイメージがある。
もうちょっとスマートで厨二病っぽいやつをですね
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 08:12:36 ID:Mu1/Ju7J
トレーニング一切無しプレイしてるけど
案外むずいな。。。
このゲームってこればこるほどタクティクスが必要なくなるゲームなんだと
いまさらながら思いました。。
初期からトレーニングのし過ぎでLvを上げすぎると
面白みがなくなるんだ。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 08:52:54 ID:Mu1/Ju7J
トレーニングって対外は部隊のレベルそろえるため位にしかつかってないけど。。。
くれリック法とかつかったことないし。
トレーニングなしって、しばりの条件が微妙すぎて無意味だと思われ。
イベントバトル内でも「無駄なアクション一切認めない」・
「削りもトドメも順番のまわってきたキャラが行う」くらいにしなきゃ、
適当に優先的に経験値付けてレベルの統一とかできちゃう。
さらに作戦的に必要な行動と、育成的にズルしたいアクションとを
完全かつ明確に区別することなんてまず不可能だよな。
で、順番に機械的にキャラを動かすのはタクティカルではありえない。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 14:08:55 ID:Jn2PJxMo
口では簡単だがトレーニングしないで戦闘に挑むと、かなり苦戦してこっちの思うに用に
レベル上げもできなかったりするし。
俺もレベル揃えるだけだが短時間で済ませるために
LV50キャラにスタンかペトロ持たせてトレーニングしてる
当てただけでレベルアップできるから
忠誠度を上げたいがためにフリーバトルでレベル上げしてる
>>960 序盤限定なら縛りとしての楽しみ(難易度+戦略性)上がると思う。
レベル一桁ならレベル差でパラメーター段違いになる上、補助魔法が
十分に揃わないから、地形・タイミング含めて経験値取得やMVPについて
考える要素が増えるし、敵の誘導も必要で運要素も入ってくる。
けどスロームーブとかペトロとか入手後は、ただの作業をどこでやるかの
違いでしかなく、無駄に時間食ってるって面倒さしか残らないと感じた。
うん、やったんだよ。なので結局
>>961-962でもいいじゃんって。
あえて実戦でレベルアップってのは、あと民族カオスフレームのためだね。
もういいよ
そらペトロなんか使ったら縛りも糞もないわ
敵を縛るプレイ
>>963 はいはい、いっその事SRPGなんか止めて
将棋か碁でも打ってなさいwwww
あっ、元々将棋も碁も軍事用のイメージトレイニング用教材か…
縁側でお茶でもすすってなさいってw
多分、どんなSRPGも同じ功略で済ますんだろうから
貴君の通り、どんなルートもアライメントでも無駄な時間が増えるだけさ。
いや、至極もっともなことだと思うが。痛いのは
>>963の方だ
スロームーブだから仕方が無い
使える呪文ならペトロだろうが、スロームーブだろうが
何でも使うさ。それが、一軍を率いる将であり戦い方でもある。
味方を有利に導けるのだから。
ワザワザ不利にするくらいなら、トレーニング無しでデニム以外
は全部NPC扱い(コマンドで戦闘中でも変更可能)にしたほうが
よっぽどスリルが味わえると思うけど…
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 07:13:54 ID:sDmOy1dj
一番の縛りは一回も消さないでやるだったりして。
どんな縛りにしても、結局は達成できるまでリセットしまくるんだろうから。
ほしいアイテム取れなかったり、固定ユニット伽羅がしんじゃったり、
まー中盤からは楽勝だけど、最初の方が大変かな。
バイアンが自ら敵ボスに向かっていった時とかは。。。
>>972 フォルカス…
「ぎゃーーー!!じじぃーーー!!そっちいくなぁーーー!!!
大人しく待ってろって!!うわっ…敵引付けなくたって
いいんだって!!逃げろってーーーーーーーーー!!
うわぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!」
デニム…「・・・・・・・・・!!(呆然、絶句!!)」
フォルカス…「・・・すまないデニム君、お恥ずかしい醜態を
見せてしまった、彼のことは忘れてくれ。。。Orz」
カチュア…「だから彼の提案なんて飲まなきゃ良かったのに
…時間の無駄だったわ!!(嫌味タラタラに…)」
この奇妙な帆船は海賊船だったのです。 日本人が海賊などするはずはあり
ません。支那人です。
白の魔導衣持ったクレリック谷底にたたき落としちまった...なんであそこでクリティカル出すんだ
これ序盤難しいね。
初心者がトレーニングなし、リセットなしで挑むのは無謀?
戦死者0はとっくにあきらめたw
リセット無しは初心者じゃなくても無理だろ。序盤はかなり運要素強いし。
デニム以外誰が死んでも関係ねーってんなら話は別だが。
初心者はアロセールかバイアンのどちらかで必ずリセットすると思う(Cルート)
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 07:26:59 ID:RJCqQHKZ
アロセールレベル3つ位たけーし、強すぎるぞ!
しかし同考えてもLルートが一番キャラ集まるよな。
初リセットは…ヴォルテールが集中攻撃を受けて
初氏にの時ですね…なんてVITのすくないナイトなんだ。。。
…アロ・バイ戦はノーリセッターにとっては試金石だね。
強敵、難面は望む所…ほんと難しい…Orz
初プレイの時はCルートのライムでのザパン戦がとんでもなく難しく感じて
あそこで何回もやり直した。
>>981 更に難しくしたければ、こんな激戦ルールは如何でしょう。
1、新参組3名(Lv13)の参戦不可。
2、自軍の平均Lvを11にする。
3、カチュアを生かしたまま戦闘を終了させる。
いや、別に更に難しくしたいだなんて言って無いじゃんwww
つかカチュアを生かしたまま戦闘を終了させるって可能なのかな?
>>983 可能です。カチュアは階段下にまで逃げ切るまで
デニムは階段から2マス上で反撃だけで粘り捲る。
最初の敵ウイッチとアマゾネスの攻撃を凌ぎ切れば…
…あと、反対側に来る風ドラゴンの進入を防ぎ切る。
でも深追いは厳禁。ワニが援軍に廻ると戦線が崩壊する。
スタンスローターの使いどころがポイント。
強敵と戦いたくてトレーニングで激ムズ紅白戦を組んでいつもやるん
だけど、難しいのは序盤だけでPCは一人でも死に始めるともうそっから
持ち直すほどの知能(実力はある)がないからすぐ作業になってしまう。
あとCPUはオーブ装備ができないのが面倒だな。
まぁ、その点が戦いのターニングポイント。
トレーニングで作業に入ったと思った段階で中断しても
良いと思う。殺害人数は増えないわけだし。。。
…自分は新装備のダーメージ確認の為にCPU戦でトレーニング
する事もある。
>>983 チョイ、訂正。ザパン戦に敵アマゾネスは出てなかった…
鷹男か水ドラゴンの間違いでした。。。
1章のタインマウスに出てくる風属性リザードマンが強すぎて困る
>>987 たぶん、砦功略の帰り道のランダム戦と推察。
風ワニが強い…そんなお嘆きの貴兄に…
「やっぱり、俺わぁ〜あぁぁ、風のドラゴン〜♪」
…クリザローの町で月の7日、8日、Lv1から販売中w
販売中てw
いや、実際チャプター3までは・・・
HPがあって硬くて、ブレスもマヒで敵攻撃優先順位も上!
なので、単独先行突撃・壁・囮・緊急回復役と使えます。
オーブの2つも持たせれば、スペシャルもけっこう効くし・・・
更に、オークションに出して資金難も回避w
最後までお役に立ちまっせ!!
うん、コカトリス入るまでは1匹くらい雇うからそれはいいんだが。
俺が引っかかったのは「販売中」について。
物扱いすると、お前さんの雷龍が泣くぞ。
え?あれも紹介料ってことでリッパな商売…
店主側から見れば傭兵やドラゴンも立派な商品ですよ。
感情が出てくるのは、商談が成立して金銭の授受がある寸前・・・
「その金は大事に使えよ!!」…と店主に言われた時。
ドラゴンも「気にするな、おれも貧乏は嫌いだった」と…
無能な指揮官とドラゴンの忠誠心に涙するワンシーン。。。Orz
ドラゴン飛べたらよかったのに
つられねーぞ…
>>993 ジャンプウォールやテレポートなら飛ばせますよ。
>>994 店主建前…つれないお言葉…ちぇ、今度の客の財布は堅ぇーや。。。
店主本音…けっ、冷やかしなら帰りやがれ!塩撒いてやる!!。。。
/
…で次スレどーすんだ?
乙
梅ッ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。