SFCスーパードンキーコングシリーズ総合スレ 14
■1のボス
ベリーノーティ
マスターネッキー
クイーンB
ダムドラム
キングクルール
■2のボス
ボスゾッキー
クリーバー
グラッバ
キングB
おばけボスゾッキー
クロコブルグは無し(GBA版ではケロゾーン)
キャプテンクルール
■3のボス
ベルチャ
アーリック
スクワーター
カオス
ブリーフ
バーボス
バロンクルール
■64のボス
アーミイ・ジロー
ドガドン
マッドジャック
パフパフ
キング・カットアウト
キング“クラッシャー”クルール
携帯ゲーム板のスレによるGBA版3の変更点
<これまでにわかった変更点>
・マップがワールドマップとともに書き直されている(GBA版1,2同様)
・多くの効果音がGBA版1,2から流用されている。
・Aの形をつくって置かれているバナナはほとんどがRになっている。
・DKコインは46枚
・緑のバナナを規定の数だけ集めるボーナスゲームでは
バナナが出現すると音がなるようになっていたが、鳴らなくなっている。
・スタートボタンを押すとステータス画面になり、その場でセーブができる。
・マップが見やすいように通れるところにバナナが置かれている。
・「シャッターをかけぬけろ」(1-2)で最後においてある2UPバルーンが
取りやすいように変更されている
・リンクリーのほらあなは「クランキーの道場」となり、
飛んでくる敵を盾で弾き返すミニゲームが遊べるようになっている
(クリアするとバナナバードとバナナ、ベアーコインなどがもらえる)
・洞穴のなかの音記憶ゲームは十字キーを使用する。
ただし、SFC版でABXYを使用していた名残はのこっている。
・「タルのシールド」と「ジャンピングスパイダー」のコースの順番が逆になっている。
・「タルのシールド」はサルが投げるものが違う。
SFC版はサルは泣き声と共に弾をなげるが、GBA版は投げる音だけ。
2つ目のボーナスバレルは集める緑のバナナが15→10に。
・「ジャンピングスパイダー」はコインのいる場所は同じだが
倒し方がSFC版と異なる。
・クマのいるところが家だけではなく、競技場など別の建物になっていたりする。
・ファンキー・スワンキーのところでもゲームを遊べる。
・ほ と ん ど の B G M が 変 更 さ れ て い る 。
以上
テンプレのMIDIはゲーム音楽板のスレからのようなのでそっちでよろしく
乙ぅ
ついでにこれを…
■ぶらぶらドンキーのボス
ゴルコロッサ
フェネッキー
シーボン
ビッグフリーザー
キングクルール
9 :
前スレ997:2007/07/15(日) 03:00:20 ID:ggbpJUPR
スーパードンキーコング1〜3のROMが欲しいんだが見つからないOrz
SuperDonkeykong Countryだと英語版だし...。
だれかROMサイト紹介して下さい
犯罪者死ね
>>9 ROMを扱うとなると違法性が高いのでURLの先頭は削っておく
足りない部分は自分で補充しろ できないとは言わせない
添付ファイルにRARで入れておいたからDLアイコンをクリックすればダウンロードできる
www.hellplant.org/cgi-bin/xoor/serpent.cgi
先ほども言った通り違法性が高いがゆえに
何があっても知らんから『自己責任』でお願いする
というわけで引っかかってみたんだが、厨房ホイホイってどんな効果?
わろた
ロムなんて中古ゲーム屋いけばあるだろ
今じゃネットでも買えるんだからさ
かぜのこうざん、かぜのもり、きりのもりのエクスプレッソの羽ってどこにあります?
∩_
〈〈〈 ヽ
/ニYニヽ 〈⊃ }
/( ゚ )( ゚ )ヽ | |
/::::⌒`´⌒:::::ヽ! !
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| l |-┬-| l / <こいつ最高にでっていう
\ `ー'´ /
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>>8 フェネッキー 何だそりゃw
2001のウインキーの洞窟の音楽は何か悲しくなってるな
手が離せねえ。ギンコ、お前がやれ。
へまをこいて下の連中を待たすんじゃねえぞ。
落ち着いてやりゃ出来る!
ギュイ〜〜〜〜ン・・・・ガガーッ!
ブレーキだ!
ギギギギ・・・・キィーッ・・・・
なんでテーマ曲以外のSFCの曲は使われないんだろ?
まーたジャングルジャングル
いい加減にしろ
ゴリラはジャングルに住む類人猿だからそれで合っているけど。
ぶらぶら系じゃなく
SFCのアクションをそのまま転用した新作が
NDSで出ればいいのに
>>27 任天堂がレア社の許可無しで使用できる音楽はテーマ曲(ドンキー1のジャングル面)だけで
それ以外はレア社に許可を得る必要があるから、かも。
ごめん。権利関係をよく知らないから勝手な想像です。
確かキャラの権利は任天堂が持ってるんだっけ?
そこまでジャングルじゃないだろ…
音楽は謎だねジャングルとラップだけは権利持ってんのか?
GBAの1,2はレア社サヨナラの前?
今思うと茨のステージってセンスいいよね。
茨城県生まれでよかった。
本籍は下館市だけど。
俺も埼玉県生まれで良かった。関係無いけど
スーパードンキーコング1のEDでクレジットのつづりが
Kreditになってた
正しくはCreditだよね?
>>36 偽エンディングだからじゃね?
名前もKから
向こうの人がCoolをKoolと書いたりするのと同じようなもんじゃない?
>>38 KOOLという洋モクの銘柄もあるぞ。
私は何度も吸ったけど、味がどうも合わなくてすぐにやめた。
ドソキ一コソグって書いたりするようなものか
え?ドソキーユング?
COOLになれ!クルール!
ドンキーコングのなく頃に
「またひぐらし厨か」と評判が落ちるからそれぐらいにしろ
お前らお調子者の所為で俺らの扱いまで酷くなるのは許せん
しかしドンキーコングは名作だな
何十年経っても遊べそうだ
SDK3のTUFSTモードだとDKバレルなくなるみたいだが、タルタルパニックのステージ最初のほうにあったが
これってバグ?
特定の条件で進んでいく面だと設置されてた気がする
記憶あいまいなんで間違ってるかもしれない
無いとどうしようもない所には置いてあるらしい
俺が聞いた限りだと5-2ボーナスと6-4終盤は
チームアップ必要だからおいてあるらしい
タルタルはシラン
2のサントラほしいなって思ってアマゾン見たら17マソて
高いな、前7万で売ってたのに
状態は見なかったが
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 18:49:16 ID:vSzvggae
1のヘドロなんとかっていう面
2どくどくタワー&きりのなんとか
3棒持って回る奴がいる面
苦戦しました
だからなに
2でアニマルランドに苦戦しないヤツなんていんのか?
某持って回す奴って何だ?
56 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:32:44 ID:40YssdCm
>>55 黄色い体で回転しながら上下左右に行ったりする奴。
57 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:00:15 ID:+Djdm93w
1、2、3の中で、1番ボリュームがあってなおかつ、おもしろいのはどれ?
ボリュームは3
面白いのはどれかな…どれも甲乙つけがたい良さがあるし
59 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:48:02 ID:+Djdm93w
3は糞って言う奴が多いらしいけど?
個人的解釈
2>1>3
でもこういう時の意見って大体こうだよな?
個人的には2が糞だな
2のアニマルランドでスコークスの所をスクイッターで通り抜けた強者はおらんか
2のサントラ欲しければ図書館で借りて無くしましたって言えばOK。
弁償っていっても向こうでは定価でしか請求できないから。
ちゃんと弁償したんだから犯罪じゃないしね^ ^
その発想はなかったわ
自己中乙^ ^
自己中のみがこの世界では特するんだよ^ ^
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 12:41:51 ID:++3RHn2z
厨房の発想は素晴しいな
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 14:38:17 ID:9QbOs67h
ポンコツロケットでゴーのステージの後半
2つの燃料タンクを後に取れる事に気付かず50回ぐらい死んだな。
Gのパネルまでは大体行けたからライフはあまり減らなかったけど。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 14:38:28 ID:06ZgwlVu
だから、ドンキーコングは1、2、3どれがおもしろいの?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 19:46:46 ID:++3RHn2z
どれも面白いよホント。
74 :
71:2007/07/30(月) 22:02:46 ID:06ZgwlVu
71です。あれから、ゲームショップでスーパードンキーコング2を買いますた。
これだけ、駄作とかイウナヨ。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 22:03:58 ID:06ZgwlVu
ちなみに中古515円(税込み)
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 22:58:04 ID:++3RHn2z
2も面白い
子供の時にやってたから面白いんですよ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 23:36:34 ID:++3RHn2z
なのかね?
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 00:27:58 ID:HORy3nxd
71です。おもすれー、おもすれーぞ。マリオに飽き飽きしていたがこれは期待以上におもしろい。2ちゃんはゲームに関しての助言はめちゃくちゃ参考になるなぁー。画像もいいし、音楽もたまらん。蛇が始めて使える所まで来ました・・・
>>79 面白いだろ。マリオはあまり好きじゃない俺もこのシリーズは大好きなんだ
ほんと今やっても全く違和感を感じない出来だよな
1、2、3とあるが機会があればゲームボーイの「スーパードンキーコングGB」も遊んでほしい
ゲームボーイアドバンスでLボタンを押してワイド表示にしないと見辛いが、それさえやってしまえば十分楽しめる
俺がこのシリーズで初めて遊んだソフトだから薦めたい、ってのもあるんだけどなw
>>77 俺は消防の頃に上で挙げたスーパードンキーコングGBを遊んで強烈にはまり、
工房になってから1、2を遊んだがどれも物凄く楽しめたぞ
3は・・・ごめん、好きになれない
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 08:46:43 ID:hGVZyj1K
3のクラスプロープやばい面白い!!
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 13:50:37 ID:HORy3nxd
2のクサリのとうがムズい。誰か、攻略方を教えてけれw
3は全体的に漂う洋ゲー臭をもう少し抑えたら良かったんだけどね・・・
あと、アニマルフレンドはもう2の時点で完成していたから
パリーとかエリーは正直いらんと思った
123どれも洋ゲー臭するだろと
むしろ3が一番しない
後半は同意
3は唯一開発に日本人が携わってないと聞いた
そら洋ゲー臭漂うのは仕方ない
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 21:11:35 ID:YUMln6pk
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 21:59:07 ID:hGVZyj1K
>>88 プレイヤーの上空をストーキングしてて、アイテムとか取ってくれる鳥
スクリーチを焼き鳥にしたい。
>>85 お前以外は3が一番洋ゲー臭いと思ってると思うよ
敵のデザインとかもろアメコミだし
だがそれがいい
てすと
2のクレムコイン75枚裏技を今知った
泣いた
ヘドロの海で何もないとこから車輪出てきた死ね
ドンキーシリーズって他の任天堂製のアクションゲームより難易度高いよね
洋ゲーってせいもありそうだけど
ヨッシーよりは簡単だったと記憶してるぞ
うん簡単
ドンキーシリーズ
・アニマル無しでのコング1匹分のHPは1。2匹いれば合計2HP
・スコークスとコークスを除くアニマルフレンドに乗っていれば最大HPは3(コング2匹の2HP+アニマル1HP)
・アニマルフレンドに変身している場合、アニマルの最大HPは2
・スコークスかコークスに乗っている時のHPは、彼らに変身しているときと変わらない
マリオワールド
・マリオの最大HPは2(パワーアップがあれば1回だけ敵に当たっても死なない)
・ヨッシーに乗っていると最大HPは3(パワーアップしているマリオ2HP+ヨッシー1HP)
ドンキーシリーズで主人公たちが耐えられるダメージの量は、基本的にマリオと変わらないっぽいね。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 15:44:48 ID:A/Eipt4Y
3のクマー達いらねぇ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 18:29:17 ID:A/Eipt4Y
それが3です
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 21:11:34 ID:e3GifteP
3はステージのギミックに拘りすぎちゃった感じ
もう少し普通のステージが欲しかった
俺もそう思った
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 11:37:31 ID:d85FWklM
普通ってどんな漢字ー?
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 13:17:58 ID:k8fLoFQG
普通の「普」に普通の「通」
1のトラウマ:とくになし
2のトラウマ:アニマルランドだけ
3のトラウマ:多杉
最近トラウマトラウマって言うやつ増えたよね
虎と馬が好きなんでそ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 17:42:30 ID:k8fLoFQG
3ってそんなにおもしろくないの?
俺はつい最近、2を初めてやっておもしろかったから、1か3やろうと思ってるんだが、どっちがいい?
参考までに、買う値段は1が315円、3が720円。
まず1をやるんだ、3は面白いけど簡単
俺が言ってるトラウマは心拍数が上がるかどうかだ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 19:54:14 ID:9ub38ZDX
個人的見解
BGM:2>>>>>>>>3>>>>1
難易度:2>>3>>>>>>>>>>>>>>>>>>1
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 19:55:37 ID:qYHw+6JP
今中古でドンキー12買ってきた
肝心のコントローラーがなかった
1が一番難しく感じるのは俺だけ
ボーナスステージが無理すぐる
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 21:27:32 ID:bn4lvMT/
攻略本無しで完栗が一番キツいのは1だと思う。
確かに1のボーナスを見つけるのは大変だったなぁ
マンキーコングの森とオイル工場は鬼門だった
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 21:38:26 ID:d85FWklM
マンキーコングなんて、あれは・・・
3もムズイー
スリーピーの森のボナステわからんもん
>>118 スイーピーは一匹犠牲にして強行突破した記憶が・・・
アレか、周りバズグルグル回ってる奴とか、スイーピー出てくる穴逆走するのとか、
あのステージ、エキストラモードだとボーナスステージと追ってクリアするの結構キツいw
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 23:37:35 ID:hWJZ/dxQ
2と3だけ持ってる・・・ROMで・・・
あとSNESのエミュも
ロムってのはカセットのことな
多分おまいの言ってるのはロムイメージのほう
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 01:44:16 ID:m6vayFaO
>>122 まぁそうなんだけど
外国版のROMイメージファイルなんだけどね
ロストワールドの敵の動き早くないか?
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 03:43:54 ID:dGzppERW
2のどくどくタワーはマジ鬼。何度あの蛇を恨んだことか。
総プレイ時間の4割はどくどくタワーに費やしたわいw
2時間半以内でクリアすると、最後の評価が「バナナ スター」から「とてつもないサル」に変化します。
これ105%のときなったらどうなんの?
>>126 ごめん3ていうの忘れてた。d
2:15ってすげー!!!できる人いるんだな・・・感動した
因みに普通に105%だととてつもないバナナキングみたいね
間違えた2:14か
>>128 実機だけどもうちょっと短くなるかもしれない。
俺の腕が上がれば、。
2時間半以内に完クリできるって時点で十分神の領域はいってます><
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 12:41:36 ID:dGzppERW
アニマルランドなんじゃこりゃwww
99機貯めてあったのが全部なくなったわいw
どくどくタワーの上があったとは・・・
どくどくタワーとアニマルランド(スコークス)は
多くの人にとって2大トラウマステージだと思う
アニマルランドと比べたらどくどくタワーは簡単すぎる
どっちも慣れれば苦労しないな
個人的には難易度は どくどくタワー>アニマルランド だと思うけど
スコークスの所は風が進行方向と逆に吹いている時は風に逆らってその場に留まり、
風の向きが変わった時にタイミング見計らって進む・・・の繰り返しで行けたけどな。それでも何回かリセットしたけど
どくどくタワーはとにかくBボタンを押しっ放しにしたりして大急ぎで進む事が鍵
スコークスの方が攻撃手段があり時間制限もない分楽だろ
俺は2ならコースターレースで一番苦労したな
スクロールの速さに追いつけない…
アニマルランドはそこまで難しくないだろ
2はステージはそんなに難易度は高くないよな
でもボスが強い。幽霊鳥と1回目のキャプテンクルールが難しかった
ただしキャプテンクルール2回目は簡単すぎるwww
アニマルランドは風に煽られたときは勢いが付いているのですぐにスクリューを後進にしても間に合わず、トゲに当たる。
逆に風の勢いに乗ると、自らトゲに当たる自殺行為に。駆逐艦で言えば自分で仕掛けた嫌いに接触して沈むのと同じこと。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 19:01:29 ID:dGzppERW
2って102%でクリアだしょ?
2をオールクリアしたどww
オールクリアまでに、14時間53分かかったがおまいら的にこれは凄いの?
つけっぱなしで飯たべたりなんかしたから、実質12時間ぐらいだと思うが・・・
すごいかと聴かれればまぁ凄くはない
初プレイならそんなもんか、ってレベルかと
俺はそんなに上手い訳じゃないけど。2は3時間30分くらいで102%にしたよ
個人的にどくどくタワーが難しいっていう意見が信じられん
難しいって言ってる人はどのポイントで死んでるんだ
アニマルランドは超難しいと思うけど
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 19:49:34 ID:dGzppERW
蛇の後半ぐらいの、はちが3匹横に並んでる崖
あと、はちが5、6匹上に積み重ねてあってそれを階段のようにして踏むとこ。
この二つで死にまくった。
鳥になってからは簡単だが。
個人的には1の吹雪の面が…
しかもセーブポイントが無いし
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 20:34:44 ID:9YD4gesc
>>142 おそらくラトリーで進む前半
普段はミスせずにいけるような所を毒が迫るプレッシャーにやられる。
クロコジャングルがヤバイ
クロコジャングルは後半が辛いな・・・。
ボーナス行くとなるとディディー温存しなきゃならんし。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 20:49:31 ID:dGzppERW
樽でぎりぎりまで待って、蜂をかわさないけないし、むずいっちゃむずいけど、
やっぱり、アニマルランドじゃね?1番むずいのは。
初めて、鳥の所クリアしたあと蛇の所は手が震えたもんな。
いちいち、一つの針山すらもスーパージャンプで越えてたし。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:19:18 ID:9YD4gesc
中古で買ったドンキー2のアニマルランドだけがクリア出来てなかった(´・ω・`)
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 22:43:38 ID:prwxG9YN
アドバンスのカセットで買ったがめちゃくちゃ高い。。
>>150 スーファミ版の定価は\10290だったんだぜ?
価値はあったと思うけどな
もう2になれた俺はパラシュートパニックが一番ひやひやする。
ポニーテールスピンでいけば簡単だろうけど時間がかかるからな・・
久しぶりにスーファミでやりたい。 だがどこにも売ってない。
どこにでも売ってるの間違いだろ
何周やっても必ずくらやみダイビングで飽きる。
くらやみダイビングの辺りじゃなくて、くらやみダイビングで飽きる。
あるあるw
何でだろうな。コースが見辛くて面倒だからか?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 17:30:06 ID:+0f7eIC1
それより3のスクワーターという水をはくかたつむりみたいなボスの倒しかた教えてくれないか?
眼射しろ
かたつむりじゃねーよwww
>>156 あれだ、水中ステージの中で唯一エンガード出てこないからだろ。
敵を倒す爽快感がないからな。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:05:58 ID:Ej9kJH5F
2で、ワープバレルなしセーブありで1回目の全クリ(ロストワールド除くステージをただクリア)のタイムアタックをおまいらはどれくらいでできる?
今やってる途中だけど、どくどくタワーがあるワールド(名前忘れた)の学校だした所でセーブして、1時間20分。
これは、なかなかだろ?
あぁ、おまえは神だよ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 21:38:17 ID:n7YoJuOS
多くの人が鬼門と言ってるアニマルランドのスコークス面、大して難しくなかったな。
それよりもエンガードの面で手こずった。
シュリが多数いる所、スーパーダッシュでないと倒せないし
倒したら違う奴に背後からやられるし
そこ突破したら今度はスナップジョー(しかも噛み付いてくる距離が通常より長い)が待っている・・・
ここで20回ぐらい死んだぞ。
エンガードの所はどうやったか覚えていないけど楽勝だったな
ランビとエンガードの所は楽すぎた
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 21:58:44 ID:Ej9kJH5F
>>163 そうか?結構死んだけどな。
みんなはどれくらいのタイムでできるんだ。前に3時間30分で完クリしたって人がこのスレでいたんだが、その人はどのくらいのタイムでクリアしたんだろ?
アニマルランドはスコークス以外は簡単だろw
てか、ハリセンボンの手前でスーパーダッシュすればやられないじゃん。
スコークス以外は簡単だよ。
スコークスもこつつかめばかなり楽だけどさ。
vinegarCokevinegar倒したよ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:27:17 ID:l/FCn1nX
すまんが2のクサリのとうの大砲意外のボーナスステージの場所教えてくれないか?
クランキーのヘルプの意味がわからん…。
>>162 102%クリアでセーブなしの記録(エンディング終了後に自動セーブされるが)、ファイルセレクトの時間表示見たら1時間38分だった。
スーパードンキーコングはよい
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:36:37 ID:JlL4yEda
>>162だが、2のワープバレルなしノーマルクリアのタイムの最終的な記録を出したぞ。(続きをプレイした)
1時間44分。
感想なんだが、まだ2周目ということであまりコースを覚えていなかった。つまらないミスが多かった。(今回のプレイ前にクロノトリガーをやってたので腕が落ちてたかな)
あと、ゴールの時に高くジャンプしてしまって無駄な演奏(パフォーマンス)を結構してしまったのも痛い。
あと、タイムアタックではディディーじゃなきゃな。ディクシーのクルクルは封印の方が早いかな。
感想はこんなカンジ。
みんながタイムを教えないのは、セーブありでやってるからかな?今度は、セーブなしでやってみたいと思う。
スルーは失礼だと思う。馬鹿にするのは構わないがせめて自分達のタイムを答える、もしくは(挑戦したことがないなら)タイムを予想してそれを答える、
とか、そういう質問者への配慮は当たり前じゃない?
匿名だからって調子に乗りすぎだと思う。
は?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:50:14 ID:JlL4yEda
すまん。許してくれ。返信がきてるのが分かっていなかった。
1時間38分で完クリ!?ってことはノーマルクリア(ワープバレルなし)なら1時間かからないんじゃないか?
レベルが違いすぎる、俺のノーマルクリアのタイムより早いじゃないか。
だから、返信がなかったのか・・・
出直してきます。
とりあえずな・・
極力さげろ
1日もたってないで無視してると考えるとかどういう頭の持ち主だよww
ちなみに俺の最高記録は102パーセントクリアで2時間6分な
>>170 クルークがたくさんいるところ
2chでレスがないことにムカつくとか・・・
お前はmixiでもやってろよ
セーブありでどれくらい簡単になるかは知らんけど、2回目で1:44はまぁ早いんじゃないの。
ある程度コースを覚えてる俺がセーブバレルなしでやってみたけど1:29だった。
夏だな
アンッ
2で一番心臓に悪いのはゴースト コースター
タルさんばしのラストが心臓に悪い
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 16:25:12 ID:6xsNTjWz
1のふぶきの谷ショートカット無しでやっとクリアした。
あれアニマルランドよりも難しいだろ・・・
今度は3のコインドーザーのもりをディンキーでクリアに挑戦してみます。
実際はディンキーの方が少し楽だがな
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 18:25:56 ID:iH9sThqv
ああ、それはディクシーに比べて落ち難いと言う事だよ
>>184 アニマルランドのほうが圧倒的に難しいです。
とはいえショートカットなしの場合、蜂がやたらと厄介。
189 :
184:2007/08/08(水) 18:53:19 ID:6xsNTjWz
無理でした・・・(´・ω・`)
どうしても高い位置にいるコインドーザーに乗る時にはじかれてしまう。
足場が狭いから崖の端に引きつける事も出来ないし
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 20:27:30 ID:2OlPXg6h
>>191 できた
今ムービー変換中
15回くらいやり直したけど(もちろんSSとかチートはなし)、高低差のあるところは2回中2回とも登れた。
昔ディンキーでそこ落ちまくった記憶があるからコツはわかった
193 :
192:2007/08/08(水) 20:51:31 ID:VpoksnoY
エミュだけど、スローも使ってない
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 20:58:01 ID:tUnuh8ef
おもいっきり、スレチですけど1って隠しステージを合わせて何ステージあるんですかね?
気に入らないと思ったらスルーしてもらって構いません。
コインドーザーは来た瞬間垂直にジャンプしてうまく調整すれば簡単に上に乗れるよ
>>194 バナナジャングル
ロープジャングル
クレムリンのどうくつ
サンゴの海
タルたいほうの谷
ボスノーティ
ウインキーのどうくつ
マインカートコースター
クレムリンのどうくつ2
ストップ&ゴー ステーション
ノーティのいせき
ボスネッキー
ネッキーのもり
もりのかくれが
ジンガーのもり
ノーティのいせき2
うらぎりマンキーコングのもり
クランボーの海
ボスクイーンB
ふぶきの谷
クリスタルトンネル
ふたたびふぶきの谷
クロクトパスの海
トーチライト トンネル
もりのかくれが2
いかりのボスノーティ
オイルこうじょう
トリックトラックリフト
エレベーターアンティクス
ヘドロのみずうみ
マインカートコースター2
オンボロこうじょう
ボスダムドラム
トリックトラックリフト2
あばれスピナーのがけ
どくガストンネル
やみのスイッチトンネル
さいごのステップ
いかりのボスネッキー
キングクルールのふね
ボスを含めば全部で40面。ボスを除外すると全部で33面。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 22:06:23 ID:tUnuh8ef
>>197 わざわざ、ステージ名までお答え頂いてありがとうございました。買おうか迷っていましたが、非常に参考になりました。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 22:10:18 ID:YyZhi36P
カオスのかくれがまではどうやって行くのですか?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 22:10:44 ID:tUnuh8ef
ちなみに2と3は何ステージなんでしょうか?
数だけで構いません。
この質問も、面倒であればスルーして頂いてOKですよ。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 22:12:47 ID:YyZhi36P
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 22:15:54 ID:YyZhi36P
>>199 すいません スレチでした ドンキーコング3ですがスーファミではなくアドバンスのほうでした
2のBGMがたまらん
確かサントラは発売してないよな?
あるっちゃあるが・・・
>>204 それなりの値段するよ
とでも言いたいんだろ?
とげとげタルめいろだけならAACで持ってるが・・・
エミュ使ってromから抽出した
サントラは出てるもう廃盤になってる
アマゾンとかで中古が出てるが高い
わざわざ買わなくても黒猫SPCとか使えばいいじゃん
>>204 サイトから拾っ(ry
とでも言いたいんだろ?
夏
>>213 おんなの子のうしろにばかり、くっついてないで
じぶんでさがさなきゃいかんぞwww
あ…男性か。
215 :
184:2007/08/09(木) 20:02:45 ID:1T6gjSFo
クリアしました^^
どうやらコインドーザーの盾から直接ジャンプするのではなくて少し転がってから
ジャンプすると良いみたいですね。
ただ転がり過ぎるとはじかれてしまうから程々にしないと。
ってかそんなに難しいことじゃないだろ
ランビのスーパーダッシュってどうやってやるんだっけ?
久々にやったら出せなくて困ったorz
ギアをセコンドに入れて、クラッチは切ったままでアクセルを目一杯踏むんだ。
そしてタコメーターがレッドゾーン付近までいったらクラッチをドカンと急激に繋げればスーパーダッシュだ。
キハ40系の液体変速機じゃ出来ねーよ。
仮に出来たとしても動輪がキーキーと空転しているだけ。
マジレスするとセレクトボタン
マジで教えてくださいorz
マジレスするとLボタン
マゾレスするとZトリガー
ババアにでも聞いてろ
たしかランビはA連打だったはず
>>225 マジレスっぽく嘘を教えるとは・・・なかなかの外道
眠れないから3を始める。
100パーにするまでやめるなよ
ここは105%だろ
何事もほどほどが肝心ね
八分目がちょうどいいね
カミソリ渓谷までは完璧にコインを集めてたが、飽きた。
やっぱりディンキーは要らない子だな。
>>229 パーセンテージゲージがオーバーフローを起こしました。
例、100度しか測れないのに、105度に達したら、残り5度が桁あふれを起こすはずだ。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 08:37:30 ID:pbydtuMs
Wiiで4でないかな
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 10:07:29 ID:r2rWX2Hp
ディンキー必要なのは水きりする所だけだな
水切りが必要なところってリバーサイドレースだけだよね。
流れに逆らえのボーナスはディクシーでもいけるし。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 13:09:35 ID:r2rWX2Hp
3のタルがふってくるステージのDKコイン探すのむずかしすぎ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 13:12:11 ID:r2rWX2Hp
>>234 ディクシーでいけるってまじか?あそこ苦労したのに。
T2の攻略本には金髪少女が楽って書いてあったな
あとクレバスのDKコインのとか
でもぼくはディンキーがすきです
ディンキーの方が動かしやすいと思うのは俺だけか
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 17:36:09 ID:+Wdr/S5N
2での裏技ってどうやるんでしたっけ?
BGMが聞けるやつです
1つファイル作ってプレイ形式決定のとこで下押しまくる
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 19:18:20 ID:pbydtuMs
2のワープバレルなしセーブなしのノーマルクリア(完クリじゃないよ)で 1時間33分を記録しますた
>>242 なら次は完クリTASをようつべにあげてくれ
TASじゃ意味ないじゃないか
やっぱ実力でやらんと
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 23:23:58 ID:pbydtuMs
TASって何?
勘違いすんなよ。厨じゃないぞ
お疲れ
>>242 ノーマルクリアと聞くと、チート無しクリアのことだと思ってしまう…。
TASの102%はニコニコにあがってたな
マジで人間業じゃない神プレイの連続だった
そりゃ人間業ではありませんから
トレントつかえよ
>>234 確かリバーサイドレースでも必要なかったような・・
ジャンプでいけない崖もわざと群れのバズーにジャンプして当たれば昇れたはず。
逆に逆らえのボーナスはディクシーでの行き方知らないんだが・・
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 12:46:33 ID:iUWVaI2z
で、そこでコング一匹死ぬわけね。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 18:31:33 ID:cEnDwi4N
>>254 空中ジャンプとポニーテールスピンで余裕で逝けるが。
わざと死ぬとか意味ないだろ。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 18:49:01 ID:0dUmeN2Q
スレ立てて、また新しいスレ立てるのにどれくらいかかるの?
259 :
気まぐれクテ姫:2007/08/14(火) 10:37:09 ID:v1FkBiD4
移動
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 13:41:22 ID:GKaB2ChU
そういや、3のバザーの店で、「リンクというガキ」「500ルピーで手を打った」って言ってた気がするけど、正確には何て言ってた?
261 :
気まぐれクテ姫:2007/08/15(水) 12:02:44 ID:Q/yAmMdw
なにそれ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 12:39:49 ID:ejqOIXBa
言ってたけど覚えてねーわ たしか武器系だったような..
んじゃあ俺がしらべてくるわ
1: おしろには、だれがいるの?
あぁ、おしろですか?1度行ったことがあるんですよ。
いろいろあったんですけどねぇ〜。え?ききたいですか?
タダじゃねぇ、そうだな〜ベア〜コイン2枚で、どうでしょう?
ききたくないならいいんですけどね、どうします?
1: うん!ききたい
2: べつに、ききたくない。
1: うん!ききたい
おしろの前に、「このしろに、はいるべからず」って
かいてあったから、すぐかえって来ちゃいましたよ。
アハハハハ。
2: べつに、ききたくない。
えっ?きかなくていいの?この前もリンクとかいう、
ガキ‥いや、おきゃくさまが、おしろのことをききに
来たんで、きょうみがあるかと思ったのになぁ‥。
かれはベア〜コインが足りないようだったけど
いいヤツみたいだったから500ルピ〜で
手をうってやったんですよ。
話をきいたら、さっさと行っちゃった。
わたしのカイガラが、へんなかたちとか何とか
ブツブツ言ってたけどね。
乙
スーパードンキーコング2の
茨ステージの曲と鉱山の曲が本当神曲なんだけど
タイトル知ってる香具師居ない?
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 17:57:55 ID:OICZ2TvU
問題です
ドンキーコング2で
絶対に倒せないクロンプがひとりだけいます。
さてそいつはどこにいるでしょう?
クロンプ?クローク?
くらやみダイビング
ああ、クロンプって片足がバットのワニか
あいつ何故かくらやみダイビングにも居たな
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 14:12:23 ID:xdrrpYuW
ドンキーコングの中で一番強いのってだれ?
女猿
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 19:15:57 ID:TJs9R/Xd
ドンドンドン
ドンキーコング2の名曲、とげとげタルめいろに使われてる曲(いばらのステージのやつ)のと
森山直太朗の風花は曲の雰囲気が似てると思うのは俺だけ?
とりあえずsnesmusic.orgで通常面のタイトル調べてみた。
英語のタイトルだし外人さん作曲だから多分そうだと思う。
マグマ Hot-Head Bop
蜂面 Flight of the Zinger
森(風とか) Forest Interlude
沼 Bayou Boogie
船上(蛇) Snakey Chantey
船上(マスト) Jib Jig
船上(通常) Klomp's Romp
海底(難破船) Lockjaw's Saga
トゲトゲ Stickerbrush Symphony
コースター Disco Train
幽霊コースター Haunted Chase
城 Krook's March
氷 In a Snow-Bound Land
ジャングル Primal Rave
ごめん抜けてた
鉱山 Mining Melancholy
スティッカーブラッシュシンフォニーか
無駄に名前もカッコイイなw
SDK2のサウンドテストではもっと短いタイトルだったがな
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 20:31:03 ID:M0lr19IN
は?
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 20:38:15 ID:cQRvCxid
はぁ?
早く2をVCで配信してくれ…
1久々にやって一気に終わらせちゃった
面白すぎ。
1と2をやったけどさ、
どう考えても2がおもろい。1は動きがにぶくて嫌いだな
ドンキー…
2でタイムアタックしてみたんだけど
1時間5分だった。
これって速い?5回ぐらい死んだ
>>291 同意
ステージの作りとかも2の方が断然面白い
1は音楽が全体的に暗いのが多い気がするし
ボスが全部弱すぎw
まあ、1があったから2が作られたわけで
第一作なんだからある程度荒削りのは仕方がない。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 20:50:05 ID:G3EoiM/L
ラトリーがいいねラトリーが
>>293 フルコンプリートで1時間5分だったら世界記録になるかもしれん
俺はフルコンプで1時間半ぐらいが最高だった。あ、1時間45分か
やばい、最近トゲトゲたるめいろの曲が頭から離れなくて口ずさんでしまって困るww
>>296 いやワープ使いまくって
とりあえずクリアしただけのタイム
振るコンプリートって100%のこと?!
それで1時間45分ってやばすぎ!!
フルで1時間とかTASさんでも無理
人間の手で不可能に近い壁抜けとか使って1時間10分ですよっと
>>297 あぁ、ワープってあったんだっけ。
1面と2面に特にワープがあったんだよな?
そう102%クリアは確か初回が3時間ぐらいで2回目が2時間半ぐらいでやった時があったけど
今もできるかは解らない。一時期タイムアタックに嵌っていたからなぁ
>>298 TASか。あれは凄いよな。余り仕組み解らないけど、コマ送りやってるのは解る
壁抜け←kwsk!
NESvideosに載ってるぜ
英語だからこんにゃく必要だけどな
ポケモンのTAS更新されててやべー
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 16:45:26 ID:QyQRVUjK
>>300>>301 なるほどこれか!サンクス!
上手すぎてワロタww
もはや人の腕じゃないな、神の領域に達してるし
TAS凄すぎてワロタwww
おれらでも時間と環境とやる気さえあれば作れる。
マイルドセブン.アクアメンソール
酎ハイ・トロピカル系は珊瑚の海を思い出す。
ニコチン&アルコール漬けですから。
SFCってこれみよがしに無駄に回転、拡大縮小使ってて
今見るとちょっと恥ずかしいソフトが多い中
このシリーズは全然使ってなくてクールだなぁって思う
無理矢理でも使わないと偉い人に怒られる
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:01:04 ID:A8QClZjw
スーパードンキー3の最初のステージのひび割れた床を、デクシィーでデンキィーを投げても壊れないんだけど…
位置を変えても無理…何故?
スクリーチレースのボーナスステージがどこにあるか教えて下さい。
312 :
310:2007/08/26(日) 22:21:36 ID:A8QClZjw
310です
解決しました
すみません
御手数かけました
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:33:52 ID:KxsVmzK+
>>311 スコークスに返信する手前、右上にチームアップ。
大砲がある
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 23:06:45 ID:qtZGwb4R
どくどくタワーで苦戦してます。
ラトリーのスーパージャンプのやり方教えてください
>>315 それが分からなくてよく「ラトリーに大変身」がクリアできたな。
巨大な蛇が海に飲み込まれていった
>>314 俺も316と全く同じ所で詰まってたw
なんかありがとう
これでマッチョコイン全部集まった
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 11:17:06 ID:HjjX0EHX
おれはキャンディでもいけるが
リンクリーはガチ
そのうちクイーンBでいけるとかいう人が現れそうで心配です><
呼んだ?
呼んでません><;
何だこの流れw
マインカートコースターをキハ55系で走ったら、名松線とは比べものにならないほどの怖さだ。
ドクロコースター、ゴーストコースターは勾配が緩やかなのでキハ40系で十分。
キハ40系がカックルに追われるときの様子。
ディクシー「ギンコ、スピードを出して!」
ギンコ「これは性能の限界だ!40系は95キロしか出ない!」
ディクシー「追い付かれちゃうわ!!」
これしょっちゅう出てくるけど何なの?
まあディクシーを泣かせて喜ぶぐらいなら誰もがやっただろうな
335 :
気まぐれクテ姫:2007/08/30(木) 15:50:22 ID:VAVb65Kk
でかいバナナ髪のディクシー
バナナ=男性の性器
新作でねぇかな・・・
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 02:39:05 ID:oAz1vN33
出るなら変に新しくしないでほしい
上に同じく
DSのマリオ(横スクロールの方)みたいなのにすればいいんだよな
3Dで相性も良いだろうし
ラトリーの2画面ぶち抜き大ジャンプが見れそうだな
エスプレッソにも期待
丸一日かけて1,2,3を走破してきたぜ
1 2:00 101%
2 3:51 102%
3 3:42 105%
もう疲れたお
>>340 あれはクソゲ
俺が言うんだから間違いない
久々に2をやったらくらやみダイビングで目をやられた
最近の焼酎はグリマーのことを富竹と言いそうだから困る
バルス!!
ギンコとディクシーはバルスを唱えた!効果は抜群だ!
キャプテン・クルール
「うわぁああ!!目がぁ〜、目がぁ〜!!」
これはひどい
何が面白いかさっぱり
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 01:43:05 ID:scstPyH1
ディクシーの攻撃
ディクシ!!
敵をたおした
子供か
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 16:41:38 ID:6sPG3Dr5
新作でてもどうせ任天堂ドンキーだから、ジャングルステージオンリーのつまんないゲームになるよ。
ところでGBAのリメイクあるらしいけどあれってどうなの?
SFCいちいち引っ張り出せないから良いようなら買おうと思うんだが
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 18:23:17 ID:q9mRNTfF
3の「クリムウッドの森」の「アーリックのほら穴」ってどこにあるの?
これだけずっと探してるけど全然見つからない
今101%なんだけど、たぶんこれ見つけて鳥のところに行けば
103%行く?そして全クリ?よろしくお願い
>>357 おおすまん
まあ普通に楽しめそうだな、買ってみるわ
プレイするだけなら楽しめるだろうけど
CGやBGM好きな人なら微妙かもね
>>356 同じエリアにあるレースで記録を塗り替えるんだ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19:36:24 ID:q9mRNTfF
362 :
361:2007/09/03(月) 00:11:30 ID:BR3l2jh4
ほんとだったw
一年前にわからなくて放棄してたが
こんなことなら早く聞けばよかった
でもびっくりマークついてたからクリアしてると思った
わかりにくい。。。
クマーがヒントくれなかったっけ
初心者質問します
ドンキー2、DKコインは全ステージにあるのでしょうか。
ある。全通常ステージに39、真のラストボスが1枚の計40枚
ありがとうです。全集め頑張ります
ディクシーかわいいよディクシー
>364
ママママママジで!?(((((゚д゚)))
>>364 本当なら、どれほどこの時を待ったことか・・・!
今回は誰と誰が主人公かな?でも三人ってこともあるかも....
続編出るならBGMとCGのクオリティは保って欲しいなぁ
使い回しじゃあれだし
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 17:48:34 ID:0//fL94A
wktkがとまらない
どくどくタワーで検索してやって来たら、4発売!?とかいうウワサがあがってて吹いた
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 19:22:52 ID:E18/Jp84
ドンキーのバトル鉛筆もってるんだがバナナ100本集めたら勝ちとか、あまり燃えない
バナナ型消しゴム使うやつだっけ?
持っていた気がする
4が出るならスーファミで出してほしい(無理だけど)
ドンキー64みたいなのはあまり好きじゃないんだよなぁ
64のはドンキーコングである必要が無い
猿の癖に近代兵器使いこなすとか萎える
うん、まあ正直ドンキーはもっとシンプルでいいわ
クラッシュとかバンジョーとかなら別にアリなんだけど
スマブラのディディーもそのあたりがネックだ
アクションゲーは2Dのほうが分かりやすくていい
爽快感もあるし
64鈍器の世界を知らないとはまだまだでつね
荒れる前に言っておくがスレ違い
「SFC」
横スクロールならいいよ
もし出すならCGの絵のスタイルは変えないで欲しいな
作曲家が同じ人だったら絶対買う
>>382 テンプレに64の情報も入ってるけど64の話はやっぱり駄目か…
スーパードンキーコングの新作は出ないと思うけどなぁ
出たとしても全く違う別物になってそうで怖い
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 18:44:01 ID:9VdTZgXp
>>354 携帯機だったらレアが開発可能だから、そこは大丈夫かもwww
2Dアクションは埋もれさせちゃいけないジャンルだと思う
そういえば、今までのドンキーシリーズは前のタイトルから一人キャラ取ってるよね。
2だったらディディー、3だったらディクシーみたいに。
てことは、4が出るならディンキーは確実かな?
ディンキー+軽量級コングだろうな
さて、誰がさらわれる?
ディクシー、で妹のタイニーがディディーと組む
キャンディーはどうだ?
あとはスワンキー、ねずみのニークとか。
スーパードンキーコング4〜さよならクランキー〜
ついにリンクリーの後を追うのか・・・
クランキーとリンクリーの若い頃でおk
個人的にはディディーとディクシーは常時使える形にして欲しい
ディクシーだけでいいよ
敵キャラはどうなるんだろうな。
最弱キャラはビーバー?ネズミ?
ハチはジンガー?バズ?
クルールはどんなデザイン?
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 00:40:55 ID:MfaGBZhT
バズはキモイ
あれどう見ても自然な生物じゃないだろ
401 :
sage:2007/09/08(土) 01:34:22 ID:jptrk/2+
ランキーやチャンキーも忘れないで・・・
間違えて名前のところにsageしたwww
やっぱドンキーとディディーでいいかもwww
ディディーとディクシーでおk
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 02:46:39 ID:aLoO96GZ
本当にでるの?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 09:23:39 ID:R/tNE6LF
何が?
マインカートコースターは現実的に考えれば、惰性で走行している。
キハ40系も、最初は変速段でエンジンを目一杯吹かしてゆっくり登るが、登り切ったらあとは、ノッチオフしてギアを中立にし、
ブレーキはなるべく掛けないようにすれば、ステージの最後まで惰性で自然に走っていく。速度計読みで時速110キロの速度で下っていく。
再力行は途中で止まってしまったときの為の措置だ。ステージの最後には車止めがあるので、ブレーキ操作をして綺麗に止めること。
惰行走行中もエンジンは切らないよね。エンジンを止めてしまうと、もし途中で止まってしまったときに動かせないから。
コースターは急なカーブがあり、現実的に考えれば、時速110キロの速度で走ったら遠心力で脱線してしまう。
キハ40系だと、脱線して谷底へまっさかさまだ。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 15:36:36 ID:el1JBpy6
俺の中ではスーパードンキーコングシリーズは1〜3で完結してるから
下手に4出してイジって欲しくないんだよなあ
>>407 俺も
だが出ても良いと思ってる。別物として見れそうだし
GBシリーズのリメイクを出してもいいと思うんだ・・・
変に劣化しなければ・・・
出さないより出したほうがいいに決まってる
二匹目の泥鰌を捕まえようとして、失敗した作品なんてたくさんあるんだぜ。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 19:26:51 ID:P1/H69o/
wiiのダウンロードの奴でドンキー1は出てるけど2、3は出ないの?
トゥルル〜トゥル〜トゥ〜ル〜
トゥルル〜トゥル〜トゥ〜トゥ〜トゥ〜ル〜ル〜ル〜
トゥルル〜トゥル〜トゥ〜ル〜
かぜのこうざんで詰まるとかもうね
かぜのこうざんは俺的に2で一番難しいステージだと思う
あるある
ってか進行が死ぬほど面倒だよな
2、3はVCだと版権厳しいのかなー
2スゲーやりたいのに…
>>407>>408 俺もそう思ってるけれど、今度のスーパードンキーコング4は3の正統な、又スーパードンキーコングシリーズの
続編になるって信じてるから期待できると思う
>>412 海外では出ているらしいからいずれに日本にも来るだろうから気に那賀にポジティブ思考で待つんだ
>>414>>415 全面的に同意、かぜのこうざんとかホットドームタイザーとかクサリのとうとかムズイ・・・・・
デビッドが作曲してくれるなら、それだけで幸せ
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 08:20:51 ID:s8AghS/1
4がでたらまた神曲ができるってわけか。
GBA版3でもいい曲あったから新作でるなら期待したいな
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:31:56 ID:Ck5weuPT
スーパードンキーコング4はどうせならバーチャルコンソールでもいいけど
ソフト化してほしい。DSででたらものすごく売れると思う。
もちろん2Dで出るよね?
スパドンシリーズは、変に3D化するとダメな気がする。
あのシンプルに進んでいく感じがいいんだよな
きりのもり
3Dを2Dにしたゲームなのに3Dダメとはこれいかに
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 18:05:52 ID:mOc4y7Kf
3Dにするなら横か縦の面クリア型ならおkだな。
クラッシュバンディクーとかカービィ64みたいな。
>>425 あれってあらかじめ3Dのキャラを作って2Dの画像にしてるんだよね
プリレンダリングとかいうやつ
スーパードンキーコングで使用する背景をレンダリングした場合、Pentium 180MHzの環境だと、
最低で、2日は掛かるという。現代のパソコン(Pentium 4 3200MHz)ならわずか4時間ほどで完了するが・・・
pen4じゃ少し前のPCじゃないか
SDK1のノーティの遺跡の背景はレンダリングに3日かかったらしいぜ
4は出ないだろ。
まだ白紙なんだよ?今までのレアがどんなだったかもう忘れたのかよ。
作る作るばっかだったじゃねーか。
出るとしても5年後だろ。
しかも、ソースの信憑性もそんなない。
マイクロソフトが、簡単に許すとは思えない。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 23:49:31 ID:PCct4wGy
1ノーミスクリアってむずいよな
>>431 2でノーダメクリアやろうとした俺が来ましたよ
メンマストクライシスで終了w 2回目は船底ダイビングで終了w
1はもっと難しそう、奇抜なコース多いし
3の ふわふわダクト(?)緑のハチが邪魔で進まない
樽使えよ…
だな
頭使えよ…
ドンキーコングのサントラって需要あるのかな
ありまくりありまくりありまくり
ゲー音でやれ
さいきょうのふたご 避けるタイミングが分からない
バナナを目印にしろよ
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 09:57:50 ID:Wxe7cQwM
スーパードンキーコング1のステージ1の音楽の曲名、誰か知ってたら教えてほし
>>440 あそこは難しいよな、スクイッターの蜘蛛の巣で双子を吹き飛ばせるのは知ってるよな?
>>442 Donkey Kong Island Swing っていう曲名じゃないの?
>>441 バナナを目印?にしたらクリア出来ました。ありがとうございました。
>>443 前半はスクイッターになって楽に進めたんですが 後半が難しかったです。
>>444 バナナはそのコースだけじゃなく、他のコースでも道筋を現していたり
ボーナスバレルの位置を表していたりパネルの位置を表していたり、安全箇所を表していたりするから
なるべく取りながら進むのが攻略の上で鍵になると思うよ
ドンキーコング2にしばらくハマって慣れたあとSFCのマリオやったら
敵に向かってローリングアタックかましそうになってあせった
www
あるあるw
逆に蜂にスピンジャンプとか
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 11:23:45 ID:P3UCBCPT
スパドンシリーズについて2つ質問がある
1.カセットの容量はどれくらい?
2.低解像度モードと高解像度モードどっちで動いてた?
日本語でおk
はいはいえみゅえみゅ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 18:09:53 ID:U3d7PNzp
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:19:52 ID:b+jnWspO
スーパードンキーコングのサントラを再発してくれ
4が出るならサントラ再販も有り得るのでは
4が出るなら…
ないね
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 02:09:26 ID:6fIgfP13
スーパードンキーコングって最強
>>451 マジレスすると、容量は32Mビット(ニンテンドウパワーの書き換えでFブロック×8)。
スーパーファミコンが普通に扱える容量の限界まで使ってるけど、特殊チップとかはないお。
低解像度モードと高解像度モードは知らね。
ウホッ ウホウホッ
アッアッアッー!
>>460 たったの4MBじゃん。
MOなら、230MBタイプで約40個のスーファミのソフトが収録できるぞ・・・
何年前のメモリだと思ってんだ
懐かしいな
父親が唯一、頼みもしないのに、善意だけで勝手に買ってきてくれたのがスーパードンキーコング2だったな
ケチな父だが、…これ、10000円もしたのか…
まだクリアしてないぜ…ホットドームタイザーで止まってる
>>494がんばれ。
このスレの人って公式ガイドブック持っているのどれだけいるんだろう?
3のゲーム起動した時のクレジットがたまらなく怖かった。
あー2やりたくなってきた
>>464 親父の善意を無駄にしない為にも全クリ汁!
>>464 お前の親父、ディクシーコングに惚れたんだぜ
いや、無難にラトリーあたりじゃないのか?
誰かニコニコにスーパードンキーコング123のCMあげてくれ
頼む!!
とくに3は全然覚えてない
氏ねや
氏ねや
おいおいみんなも見たいだろ?!
自分≠他人
2の茨のステージのBGMの神がかりっぷりは異常
既出すぎるぜ
コースターレースのBGMも神
はにーあどべんちゃあのBGMも神
全部神!!!!
3のBGMはほとんどが糞
本当の事だからしょうがない。
理由やら言うならまだしも糞一言はちょっとね
シリアス感が不足しているという点では同意する。
何か、「デビッド・ワイズ」っていうのがブランド化している気がする。
デビッド・ワイズじゃなきゃダメ、みたいな。
デビッド・ワイズは神だからな
愛称がDAVEなのか
>>471 俺も見てみたいな
2は確かボーナスステージのBGMが流れてたと思う
今度はドンキーさらわれた
2はあったけどな
?
いや、2のCMがニコ動に
>>492 助けに行かなきゃディディーとディクシー だっけか?w
3は、外人のおっさんか何かが「これは最高傑作だ」とか何とか
あと、ディンキーの水切りジャンプのシーンがあった気がする
3は確かにCGだけは最高だったな
w
3の音楽は1,2に比べて泣けるメロディが少ない、と思った
逆に泣けるけどね
ワロタw
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 16:28:47 ID:Q6sxLYcn
誰が上手いこt(ry
渓谷だけは良かった。
水中もいいだろ
水中は1がぬきんでてる
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 08:02:52 ID:f0WoGqcG
氷は2が
Wiiで2配信キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
おめ
はいはいのうないおつ
ってマジかよキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
wii持ってないんだけど画像とか多少綺麗になってたりするの?
4チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
VCでの配信は嬉しいけどコントローラが…
クラコンの十字キーはSFCに比べて上手く入らないことが多いんだよなぁ
2の蜂蜜壁面
ディクシーのほうが上り易い気がするのは俺だけ?
なにをいまさら
一週間前、やっと2を102%にした
最後までボーナスステージとDKコインが発見できなかったステージは、クサリの塔だった
全くわからないからしょうがなく攻略本みたら、すり抜けれる壁があったらしい
普通分からんよこれは
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 09:50:39 ID:qGvMCu29
注意力がたりない
オレ一発で分かったし
2は別に詰まるとこなかったな
攻略本見た事ないけど102行ったし
未だに分からないのが1。正直、あれはない
さいごのステップの最初のやつを自力で発見した時は天才かと思った
工場の二段ボーナスは凄い悩んだな
>>519 あのボーナスはシリーズで一番の難しさだと思う。あ、 発見するのがね。
ボスクリアまでの難しさは 2>3>1 で
完全クリアは 1>2>3 って感じだったな
3はややこしいだけで難易度は低かったわ
3の場合DKコインの場所が必然的に陸地になるから
水中面だと始まった瞬間に「ああ、ゴール地点にあるんだな」ってわかるよな
>>464 泣けた。
【シリーズの面白さ】
1>2>
>>3 【音楽】
1=2>>>
>>3 3も十分面白いが、何か物足りない所があるよな・・。
3にもランビ登場すべき
不等号厨って寒いな
富士スピードウェイ並に寒いね
レンギンのにわぐらい寒いな
テンプレの
>>5のブリーフってwwwwwwwwwwww
このスレではコレが普通なのか………?
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 20:44:56 ID:qGvMCu29
【世界観】
1>>>>>
>>2>3
【音楽】
2>1>>>
>>3
64のハリセンボンのボス、パフパフなんて名前だったのか・・・
マジレスすると
パフトス
そうだったのか!
自分が恥ずかしい・・・
ニコニコでも不等号厨って見てて寒いよね
このスレも叱り
SFCの3を2時間9分で105%にしたんだけど、バナナキングの称号が貰えない。
とてつもないサルでクランキーが空手の道着を着てたんだけど。
2時間未満でクリアしないとダメ?
あんたバカァ?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 20:19:41 ID:e6QlqRUs
>>520 攻略本見ないとほとんど無理だっただろ>1
裏切りとか、工場とか。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 20:29:40 ID:e6QlqRUs
>>364 亀レス激しいが、wiiwareって、据え置きのWiiだから、RARE無理じゃね?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 22:35:13 ID:yAVgHiHQ
>>514-515 亀レスだがそうなのか?
どっちも同じだと思ってた
比べてみてもよく分からん
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 22:46:53 ID:jGcaYV3e
>>536 裏切りはまず発見できない
できても、そこに行く事自体苦労した覚えがあるw
3のボスってほんとキモいな。下品な樽、鼻くそ飛ばすクモ、
ぐるぐる水をまきまくる奴、イケメンになる前の機械、笑いすぎ雪合戦、
まずそうなウニ、そして自分が仕掛けた電流の流れを知らずにパタパタ飛び回る馬鹿科学者
ありゃ痰だ。猛毒の。
546 :
364:2007/10/03(水) 14:22:27 ID:iG1KecdO
>>537 どんだけロングパスww
まぁ開発すら始まっていないみたいだし、
期待しない方がいいんだろうね
3のカオスの隠れ家で、おばけたるの洞窟のボーナスまでたどりつけません。
場所は調べてわかったのですが、どうやって左にいくんですか?
ローリングジャンプって何・・・?
説明書嫁
空飛ぶサイ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 08:54:25 ID:yWZfKSNJ
物置部屋漁ってたらドンキーの4コマ漫画出てきたお(^ω^)
うp・・・やっぱいいや
攻略本のなら持ってる
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 14:40:21 ID:NdMHXYcc
555 コンプリート
SDK2ででっかいバズがいきなり出たとき、
あまりにビックリして電源切った。
2回目以降は全然ビックリしなかったけど。
キングBとあんな変なハエを一緒にするなよ
3のキャラは全体的にアメリカン。
イギリスだけどな、という突っ込みがきそうだが
ここのクソライトにとっちゃどっちも変わんねえのだよ
アメリカ人が日本人を黄色いサルと貶すのと変わらんな
ガハハハ
563 :
ランビ:2007/10/10(水) 02:18:14 ID:2l/iuvsK
風の鉱山でスコークスがどこにいるか誰か教えてください
あるあるwww
確かにいても問題なさそうな感じだな、あのステージ構成だと
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 22:16:31 ID:PTsGLnj2
タルタルこうざんのDKコインに殺意を覚えたのも良い思い出
新作やりたいお…
2D画面でぶらぶら系じゃなくてRARE時代のスタッフが作ったやつ
ついでに解像度もスーファミくらいのが丁度いい
あんまり鮮明になるとドンキー達の身体が
何だかプラスチックみたいな質感になるんだよな
568 :
ランビ:2007/10/12(金) 22:56:37 ID:dTXwFaLt
はやく誰か教えて下さい
570 :
ランビ:2007/10/12(金) 23:12:06 ID:dTXwFaLt
>>569 ゴール近くにスコークスの禁止マークがあるんだけど?
>>570 ごめん。
ゴールしたのボーナスステージの中にあるよ。
ちょっと調べりゃ分かりそうなもんだと思うが…。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 03:19:23 ID:bRUYwnJx
ゴール前にオナニー禁止マークがあるんだけど…
スコークスってオウムなのインコなの?
オウム。
説明書に書いてなかった?
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 19:01:27 ID:x/IXFbrX
>>547 2に遡ってリンクリーにヒント貰ってこい
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 20:01:41 ID:6urp75v4
俺の勘だが12月頃に3が配信されて、同時期に64のも配信かな。
それ以降でも来年3月までには絶対出るな
出なかったらバナナ100本な
出なかったらベアーコイン15枚だ
ウホホウホウホ!
いよいよ来週はVCで2だな
携帯からなので検索してません。既出ならすみません。
ドンキーコング2の・クサリの塔で
体当たりすると赤い風船を出す敵がいるのですが
あれに当たるとlifeが減ります。
バグですか?
>>582 なにその小学生のときの俺
バグじゃない仕様。風船を出してるんじゃなく取られてんだよ
検索していません。って宣言するあたりがもうね…
携帯からってのがもうね…
どうみてもスマブラXです。ありがとうございました
VC来たみたいだな
ドンキーコング2でボーナスコインあと一個ないんですけど
攻略サイトに『パラシュートパニック』のボーナスは
最初の木箱のあるとこの近くの壁を木箱で壊すって書いてるんですけど
そこにボーナスないけど、どうなってるんでしょうか
そこじゃないならマジお手上げなんだけど
細々探せよ
>>589 攻略見ても全部取ったと思うんだよ。
で、何度回っても一個だけない。
そのパラシュートパニックのとこにあるのか?
>>590 木箱で壊すところはボーナスとは無関係。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 15:21:57 ID:c83w42NU
2の森の曲がELTのUNSPEAKABLEのイントロにそっくりだと思うのは俺だけか?
たぶん
どくどくタワーのヘビで何十回も死ぬ(´・ω・`)
やっと越せた(`・ω・´)
でもボーナスコインとか取りにまた行かなくちゃorz
あっそ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 17:57:36 ID:4LmrpcRr
VCのドンキーコングのGCコンでの操作性の悪さは絶対わざとだろ。
クラコン買えっていうメッセージをありありと感じる。
ジャンプはAボタンだろ、常識的に考えて。
みんなアニマルフレンドを一匹だけペットに出来るなら誰がいい?
パリー
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 19:32:39 ID:pfD6GWVD
ニブラ
クランキー
2のクサリのとうのひとつめのボーナスステージだけ見あたらないのですが、
大砲はどこにあるんでしょうか?
今Wiiでドンキー2やってるけど難易度高くて早くも挫折しそうだ。
無限1UPってないの?
1-1で50機ぐらいためてからプレイ
2でクレムコインが全部もらえる裏技ってどうやるんですか?
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 10:14:51 ID:sXD0hQ+V
>>606 大砲の玉を持って斜め右下の敵が居るところにある
613 :
あ:2007/10/26(金) 10:50:50 ID:qEeYgvYU
>>607>>612 場所分かりました。
ありがとうございます。
攻略サイトにはタルの敵とあったので混乱してました。
スーパードンキーコングは3が神だと今気づいた。
神(笑)
今3やってるんだが
DKコイン全部集めたらどうなるの?
ファンキーの小屋で新しい乗り物が貰えるよ
2クリアしたら7時間もかかってた。
>>618 隠れステージでも見つけられそうだな
まだクリアするのに精一杯だわ
久しぶりに2を最初からやってみたが
コースターレースのDKコインだけ取れなかったわ
あの糞速いコースター
タイミング良くジャンプさせるの無理
昔はひとつのゲームを年単位かけてクリアしてたんだよなぁ
ドンキー2も例外ではない
やっと3クリアした
ラスボスより道中が厳しかったな
このゲームはアクションというよりコントロールゲームだわ
新ジャンル「コントロールゲーム」
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 21:01:50 ID:/k6hYnQC
馬鹿かお前
コースターレース
エンジンをDMF14HZに換装したキハ40系を使用した。
変速機も3段6要素のものへ交換。
台車は空気バネ台車を装備し、100km/h運転に耐えるように、
ブレーキ装置も改良した。
加速は遅いが、燃料にニトロを混ぜてブーストすると、急加速が出来る。
馬鹿かお前
>>625は人の書いたレスをよく見ないで書き込む子
蟲師のギンコ、女の子のスクール水着でドンキーコングのプレイに挑戦!
左腕には剃刀や使い捨てメスで切り刻まれた自傷跡があるが、気にしない。
水着姿になっても喫煙は相変わらず。部屋はたばこの煙で充満。
やっとアニマルランドクリアした…
だがホットドームをクリアしていないためクルールに会えないという罠w
ドームの方が難しくね?
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 11:51:36 ID:wWl9Tg9N
キタ━━━━ヽ(・∀・` )ノ━━━━!!!!
うおぉーーーさすが桜井さん
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 22:02:04 ID:x8jYo6/d
>>631 おれはドームよりアニマルの方が難しかったけどなぁ。
あれだ、後半長いじゃん。
ドームは普通にノーミスで行けるほど簡単
ドームはボーナスが難しい
失敗すると再挑戦出来ないのもまた・・・
とげたるのBGMって対戦向けじゃなくね?
そこは色々とアレンジされるんじゃね
・・・あの曲って正式名称あれだったのか
まぁbramblesじゃ分からんだろう
一応サウンドテストのが曲名だろうけど
ステージ名で書いた方が解りやすい
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 23:26:10 ID:GEjoSFCg
BRAMBLESだっけか?
確か日本語の正式名称はその曲が最初に使われるステージの名前だよな
どんなふうにアレンジされるのか気になるなぁ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 18:51:21 ID:lOD7wXe+
買い決定。
Stickerbrush Symphony
>>639 スマブラの事よく知らないんだけど流れる曲が選べるの?
そういうこと、自分でSDに入れた曲流すことも可
これは茨ステージフラグか?
>>632 おお、わかってるねぇ〜桜井 ちゃんとスパドンのゲームしてくれたんだろうな
アレンジが原曲より劣化にならないことを祈るか
>アレンジが原曲より劣化にならない
それがどうしたんだ?
原曲より劣化にならないと良いな
スパドンのステージっていろいろ個性的で面白いよな
ポンコツロケットで30匹くらい死んだのを思い出した
アニマルランドの茨ステージ、背景も音楽も一番好きなのに
ステージが鬼畜すぎるせいでなかなかプレイできない俺
>>649 それのソースって
>SDカードにも対応しているのがウレシイ。
>容量を気にせず、ガンガン作ることができます。
の部分のことか?これは作ったステージのデータをSDカードに入れられるってことだと思うが。
意味勘違いしてたりソースが他の場所だったりしたらすまん
まあスレチか
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 21:39:33 ID:vhjhwxsm
個人的ドンキシリーズの苦戦順位
1 ポンコツロケット
2 ホットドーム
3 アニマルランド
4 クロコジャングル
5 スイーピー
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:16:57 ID:QdoYL5Xx
>>659 かわいそうだから俺も
1 アニマルランド
2 ホットドームタイザー
3 スイーピーの森
4 ストップアンドゴーステーション
5 マインカートコースター
6 どくどくタワー
…あくまで、当時やって…の話だからな。
丁度スパドン発売された頃はゲームやるようになってすぐだから、
初期のステージはやたら苦戦したなぁ。
難易度的にはアニマルやホットは指折りにはいるが、
GBA版で2だけ買って、手が腐るほどやったので、2のステージはもうほとんど何も考えずにできる。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:31:48 ID:vhjhwxsm
クロコジャングルはタルが回ってしまうバグが痛かった
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:44:43 ID:QdoYL5Xx
1 ふぶきの谷
2 はらぺこニブラ
3 ラトリーにだいへんしん
4 どくどくタワー
5 クロコジャングル
こうだな!
ニブラは苦戦というよりトラウマ
ラトリーの終盤は全シリーズ最高の難易度だろ・・・
どくどくタワー
濃硫酸に呑まれないように頑張って上へ上へと登っていくこと。
その前に、濃硫酸じゃ、鉄筋コンクリートの塔は硫酸で溶けて崩れ落ちているだろ。
なに言ってんだ?あれはメロンソーダだろ?
いいや、あれは青汁だろ
( ゚д゚)・・・
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 15:19:55 ID:8EN/Krsv
メロンソーダ(゚д゚)ウマー
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 16:43:25 ID:8giHLV0q
1のクランキーが一面のヒントしか教えてくれないのは仕様?
はいはい仕様
一応他のところも教えてくれる。確か、オイル工場のあの二重ボーナスのヒントも教えてくれたと思ふ。
675 :
672:2007/11/07(水) 22:36:04 ID:pM7ZdooP
d
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03:32:45 ID:EtPxHwRH
ニコ動の茨曲に歌詞付ける奴は死んだ方が良い
そんな奴いるのか
そんなにニコ厨相手にムキになっても・・・
にわか
ここで言うのはやめてください><
俺的にはカミナリにきをつけろがダントツで難しかったです
水に入るところで絶対一人は死んでしまうんだが
あそこくらわずにいける方法あるの?
どくどくタワーがトラウマ
>>681 水から不純物を除いて純水にする。そうすれば電気は通れない
しかしこれを成功させた者は過去に1人もいない。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 22:55:11 ID:xIGnju3a
リンクリーの黒板の算数滅茶苦茶でワロタ。
人の成長は未熟な過去に打ち勝つことだ・・・
スパドンのVCで子供のころクリアできなかったどくどくタワーを今日クリアすることができました
どくどくタワーが苦手って人は
ラトリーに大変身とかも苦手なのかね
毒が迫ってくるってプレッシャーに耐えられないだけじゃね
俺は消防時代は強制スクロール嫌いだったが、今はそうでもない
ラトリーの練習したいなら1-5とか3-3に行けばいいし
ゲーム変わるけど強制スクロールて一番のトラウマはマリオ3のアレ。
俺強制スクロール得意だけどな
多分おじけて躊躇したりするタイプ(というか大半のユーザーはそうだが)は苦手な面
勢いでいく奴には結構簡単なんだよな強制スクロールって
スクロールっていうより挟まれるのが嫌いな俺…
3のノコギリはあっけなかったな
強制スクロールは自分のテンポで進めないから嫌いだ
さっさと進みたくても、スクロールが遅くて進めず嫌になる
ってか強制スクロール面って、3ののこぎりとファイヤーロープだけだよな。
スーパードンキーコング1,2,3ってどれも日本人が開発したんですか?
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 20:58:53 ID:Bvclj24B
>>696 1,2は監修日本人、開発イギリス人
3はほとんどイギリス人。
いずれもRare(現マイクロソフト傘下)が開発した。
こんな説明でいいか?
ライトユーザーにRAREとか理解できるかなあ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 22:48:50 ID:mHtncizb
マイクロソフトの会社名が昔はRAREって名前だったってことか?
スーパードンキーコング1〜3はみんなマイクロソフトが作った?
全然違う。
RAREがマイクロソフトに吸収された。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 01:26:56 ID:+o5xPPFY
そっか、スーパードンキーコングを作ったRAREってメーカーがマイクロソフトに吸収合併されちゃったのか。
ところでRAREは何と読むんでしょ?
ラレ?それともラリ?
死ねよ
ちょwww
ラレw
つまんね
ラリww不覚にもwww
>>702 ふつうに「珍しい」って意味の「レア」だと思いますが。
何という釣りw
多分
>>702はクイズショーでウェルダンとか答えちゃう人
>>709 昔はこういうのに興味あって色々やってたけど、途中でアホらしくなってきてやめた
流れぶったぎってスマソ
SFCの話じゃなくて悪いんだけど、
ドンキーコングランドのくらやみダイビングの
DKの場所がどうしてもわからないんですが
わかる方、教えてください・・
あと一枚なのに…orz
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 23:52:51 ID:W891v5yF
>>714 また懐かしいものをww
今確認してみたが、
Oパネルのある隠し通路通り過ぎた後の隠し通路のナカにある。
非常に表現しづらいが、
スタートして左に行き、エンガードの変身樽過ぎて上へ行き、
またしばらくみちなりに右に行って、
4つめぐらい(シュリンクだっけか?あのシュリケンみたいなヒトデの次)のライトの樽のあと、
微妙に突き当たってしたにいく所を上に行こうとすると隠し通路があり、
そこを右に進めばある。
ってか、スタート時、下になる壁を左に、壁沿いにずーっと沿っていけばたどり着く。
>>715 今レスを見ながらやってみたら見つかりました!
細かく教えてくれて本当にありがとう
その優しさに俺涙目
よし、ロストワールドいってくる!
286 せがた七四郎 sage 2007/11/15(木) 23:08:01 ID:MIB/eYj1 必死度 Lv.1
スレチだったらごめん
GB版ドンキーコングランドのくらやみダイビングのDKの場所が
どうしてもわからないんですが、どこにあるんでしょうか・・
あとこれ一枚なのに…orz
>>717 うん、ごめん
そこのスレ見つけたあとにこのスレ見つけたんだ
このスレのが賑わってると思ってつい書き込んでしまった
糞コテ死ねや
糞コテ?
ごめん、誤爆してそのままだったw
スマブラじゃない?
>>722 それ、スマブラDXの曲だね。
ショートカット、ノーディとネッキーと、ファンキーフライトのよくわかんないのは知らなかったな。
1のクリスタルトンネルがクリア出来ない。
「←」の看板が出てからロープが二本あるけど、
二本ともドンキーが下がってしまうから上に登れない。
ジャンプしても上ボタン押しても駄目なんだが、どうやって登るんですか?
久しぶりにやりたくなったんだけど、GBAの再現度ってどんな感じなんでしょうか?
3はテンプレで把握したんで多分買いませんが、1.2でBGMの差し替えやらステージの変更やらはないですよね…?
金貯めてwii買ってVCにした方がいいんだろうか…。
画質劣化が激しいためお勧めできない
あとよくわからんミニゲームが増えた
>>725 ジャンプで上っていく。
2で言う、蜂蜜の壁を上っていくようなもんだ。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 18:23:45 ID:fkT+/iCn
>>725 左右のロープに交互にジャンプして登っていけばいいし、Y押しながら上に登ればふつうにあがれる。
>>726 超久々に2をGBA版買って遊んでみた感じ、ちょっとそうさに違和感があるぐらいだったが、
一回SFC版やってしまうと、音楽の劣化が酷くて泣けてくる。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 12:13:39 ID:St0GwhAj
久々にやったんだが
クロコジャングルの後半の樽ムズ過ぎだろ…
よく昔こんなのクリアできたな…
2のあやしの森 ダークレムで止まっている…かぜのもりでゲームオーバーくらったorz
でもBGMが好きなんだ。アクション苦手だけどそれの為にバーチャルコンソールで落としたんだ…しかし
これ以上進めねぇ
何回やられたか知れん
誰かサントラ譲って下さい
>>732 最初のプレイヤー選択画面で下5回押す………ってやつは知ってるか?
うん。知らなかった
嘘だよ…実はあのあとWiiでインターネット使って調べた。チートってのは具体的に何が出来るんですか?
んでさっきまで自分でどこまでいけるか再トライしてかぜのもり突破出来ました(`・ω・)でもDKコインやボーナスは無理…よく頑張った方です
結局きりのもりでストップ。このエリアの上は恐らく自力で行けるの限界かと(´・ω・)
サウンドテスト出るのはすごく嬉しいです
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 23:10:07 ID:ZLt8mU4d
>>731 どうせエミュでやってて、
エミュのバグで樽回転始めると止まらない仕様になってるんだろ。
原作はそんなに難しくない。
>>734 http://i-njoy.net/dkc_29.html ,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ gugurecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
ラトリーに大変身でちょっとした裏技を見つけました。
禁止マークのところまでいった後ボーナスに入ります
そしたらなんと、ラトリーに乗ることができます!
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 13:51:41 ID:3yKZs5QD
目 /妊_娠\
目 . |/-O-O-ヽ|
目 (((( 6| . : )'e'( : . |9
目 `‐-=-‐ '
. 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー
任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー
/妊_娠\ 目
.|/-O-O-ヽ| . 目
6| . : )'e'( : . |9 )))))) . 目
`‐-=-‐ ' 目
ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任
. ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任
目 . /妊_娠\
目 |/-O-O-ヽ|
目 ((((( 6| . : )'e'( : . |9
目 `‐-=-‐ '
. 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー
任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー
ゴーストコースターのゴール地点は海外版だと背景が違うってマジ?
>>739 ニコニコのTAS動画見てみたけど、日本と同じ屋敷の背景だった気がする。
もしかするとヨーロッパ版だと違うのかもしれない。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 21:09:01 ID:jQexqQfm
ストリートファイター4にちなんで・・・・
「スーパードンキーコング4(Wii)」
・操作キャラはドンキー、ディディー、ディクシー、新キャラ
・その他懐かしコング+新サポートコングも登場。
・今回は操作キャラ4人のうち2人を自由に選んでプレイできる
・アニマルも新キャラ増やして登場。
・舞台は世界。クレムリン軍団が世界中で暴れまわっている。
・移動手段はボートからバギー、飛行機など様々。
・アニマルは最初捕らえられているため、救出しなければ使えない
救出後は自由に呼び出せる(呼び出せないステージもある)
・操作キャラにはそれぞれ能力がある。
ドンキー:ハンドクラップ=地面に埋まってるものを掘り出したり
高いところにあるものを落とす
ディディー:壁蹴り=壁に向かってジャンプした後、もう一度ジャンプできる
ディクシー:スピンテイル=SFCと同じ・・・など
チラシの裏にでも書いてろ厨房
2って何分でクリアできたら早いほう?ワープありで
>>743 102%までいって1時間40分なら早いほう。
107パーセントまでいけたら、107系電車をプレゼント。
起動したときはあったのに、残り人数50にしようとしたら
ブラックアウトして(接触不良か?)
セーブデータ消えた……。
しかも次のセーブに残り機残らんじゃないか…。ショック
ちなみに2。
2のチートモードって3みたいにコングの色を2Pカラーでスタートするコマンドは無いの?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 03:31:32 ID:bAZyn7/U
ない!
2にもチートあったのか
ドンキー世界の工場とか遺跡って誰が作ったんだ?
2にカエルが出ないのは、ヘビに食われたからっていうのはマジ?
たった今どくどくタワーで挫折。
もいーわ十分遊び尽くしたわ。
ほしをあつめろ!
どくどくタワーで挫折しました。
剃刀で手首を切ってくる。
ドンキーコングランドのスコークスライドのDKコインって何処にあるの?
ニコ厨死ねよ
761 :
758:2007/12/03(月) 00:56:34 ID:+QiT8+Et
2やったのって何年振りだろう…
意外とハマってて、一気に2面までクリアしてたw
小1の時が初プレイだったなぁ
確か全クリするのに1年はかかってたわ
あっそう
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 21:14:27 ID:kditKXDV
象いらねー
きりのもりで苦戦中(#^ω^)
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 13:30:21 ID:7x/pVLbO
3のアドバンスのAMAZONのレビューの評価が低くて
買おうか悩む・・・。
ほとんど変わってるしな・・・。
768 :
あんまん:2007/12/10(月) 21:56:46 ID:fUfNgjEU
2ってすぐできるよね
クリスマスが近付くとドンキーシリーズがやりたくなる
3のチートにボーナスステージクリスマス仕様コマンドあったな
専用BGMとアイテムグラフィックが凝ってて好き
ただし3自体が苦tうわなんだこのピザ赤子転がってくんじゃnくぁwせdrftgyふじこ
クリスマス仕様って
バナナがベルになるんだったっけ?
あれ背景に溶け込んじゃって見えづらいんだよな
特に青バナナを15個集める時に困る
>771 たぶんそれは人数が50人になった
デメリットだと思う
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 22:24:42 ID:P+LqmGA3
647 名前: 76 投稿日: 02/11/07 16:22 ID:???
>>643 たしかにSFCドンキーコングシリーズは他のゲームと比べて渋いよね。
大人が遊んでも十分楽しめる。けど3はどうかな・・・・・・
648 名前: NAME OVER 投稿日: 02/11/08 01:15 ID:???
なんか、「ああこれがイギリスセンスなのね!」という……。
特に森ステージなんかは、ちょっと日本人やアメリカ人には真似出来無いなあ
と感じた。
649 名前: NAME OVER 投稿日: 02/11/08 16:34 ID:???
けどSFCドンキーコングのデザイナーは半数近く日本人だから
純イギリスセンスとは言えないのでは?
650 名前: NAME OVER 投稿日: 02/11/08 16:58 ID:???
>>649たしかにそうだね。
イギリスセンスだけだったらあそこまで良いデザインになってなかったと
思う。日本人の渋いセンスが英国のセンスとマッチした結果他のゲーム
には無い感じになった。
651 名前: NAME OVER 投稿日: 02/11/08 17:13 ID:???
、日本人が製作やデザインに携わったのは
1と2だけらしい。3からは製作、デザインに関してはほとんどレア社に
まかせたらしいんだよね。もちろん64ドンキーも...
652 名前: NAME OVER 投稿日: 02/11/08 17:25 ID:???
>>651 なぬっ!どうりで3から・・・・(以下略
良スレ発見!
懐かしいね、当時SFC1買ってもらえなくて兄貴と金出しあってGB版買ったっけ。
今はVCの2とランドをプレイ中。
土日に中古屋でいろいろ探してみようかな。
このスレ見てると漏れ以外にも、GB版1が消防の頃に初体験で
あまりの凄さに一晩中やりまくってたヤシ多そうだな。
マインカートコースター、あるいはゴーストコースターで、
エンジンをDMF14HZに換装したキハ40系(風っこ号)を乗り入れ、
敵を40トンの重さではねとばしながら走るのは爽快。
>775 ダクトコースターは?
キチガイに構うな
2を初プレイしてるんだけど、難しいお・・・
1ステージで平均6回は死んでしまう
64ドンキーが一番好きな俺は異端
こんなスレがあったとは!
3の島のクルールは倒せないわ、GBAの1はボーナスバレルが3つ見付からないは、まだまだ未熟だな、自分。
GBA1の最後のキャンディーコングが最凶すぎて101%できねえw
>>781 体で覚えろ!頑張れ。できるよ。
GBA1の黄色いやつで101%になったんだけど、これで終わり?
何もおこらなかったんだが。
体で教えてもらえ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 00:57:09 ID:o9wd4Gs9
ドンキーコングランドのくらやみダイビングのスタートに近くない方の
ボーナスステージの場所がわからないのですがどなたかおしえてもらえませんか?
いやです
VCでスパドン2落としてプレイ中。音楽がめちゃくちゃ良いとは聞いてたけど、
タルタルこうざんととげとげタルめいろ、ラトリーにへんしん!に惚れた!
しかし何故かVCの中でもこれだけメチャクチャ音のボリューム低くない?
TV本体の音量上げてプレイするから、終わった後にWiiのポコーンって音でびっくりする
今、どくどくタワーで73回死んできた
死にすぎw
スパドン2、102%クリア記念カキコ。
ロストワールドたのすぃ、これくらいの難度のステージもっと欲しいな。
どくどくタワーは友達と得意なとこ交換してやったw
しかもつい最近w
あんなん一人でできるかよ
今、スーファミの2クリアしたんだけど、101%までしかいかない。
もちろんアニマルランドもクリアしたから、クレムコインも残ってないし、DKコインも40枚集めました。
1%足りないということはどこか取りこぼしがあるんだろうな。
ちなみにコングファミリーには全員会った?
コングファミリーに一人会うたびに1%追加されるよ
794 :
793:2007/12/24(月) 17:58:03 ID:ws0jmU1l
リロードしてなかったorz
795 :
791:2007/12/24(月) 18:16:38 ID:CH7ywt1l
>>792さん
>>793さん
ありがとう、クランキーの部屋に行って、セーブしたら102%になりました。
よし、3をはじめるか。
ディンキーコングの気持ち悪さは異常
ボーナスゲームクリアしたときチラッってこっち見てくるとことか
ディンキーはまだ赤子だからしょうがない
アニマルランドクリア!
スコークスの所でBボタン使わなければ突風の中でも飛ばされずに滞在出来るって、
誰かネットで言えよ。一週間ぐらい気付かなかったじゃないか。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 01:45:51 ID:T4MSKo2f
ディンキーコングいらね。
*スピード感まるでない
*キャラがドンキーと被る
*ところどころでウザイ仕草
2でコースターに乗ってる時のディクシーかわいい
蜂蜜ペロペロ舐めてるディクシーも可愛い。
ディクシーのまんまんペロペロしたいお
ふさふさ
GBAのドンキーコング1で全てのステージをドンキーの顔で埋めるとカメラもらえたっけ?
どっかのサイトに書いてあったけど本当かどうかよく覚えてないんで、聞いてみる。
蜂蜜でいっちょうらのシャツやズボンを汚したギンコ。
「服が汚れるなんて・・・」
ギンコはふんどし姿になり、今時洗濯板で洗濯。
しゃくねつダイビングとこおりのみずうみのDKコインが見つからん
SFC版より不人気なGBAドンキーコング1のTASが無いので作ってみる。
101%なんで出来るかは自分の気力次第。
SFCと違って追加要素多いんで取りこぼしありそう。
特にカメラ。(´・ω・`)
買い込んだ業者のために
メタルスレイダー、熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念
今さらだがドンキーコングランドプレイ中。
アニマルライドだけがまだボーナスステージ見つからず・・・
もし知ってる方いましたら情報プリーズプリーズ
>>784 ドンキーコングランドのくらやみダイビング2つ目のボーナスステージは
ゴール手前の禁止サインからちょっと真下に潜ると
右側に進める隠し通路(?)みたいなのがあります。
それさえ見つかればボーナスステージはすぐですよ
>>810 蜘蛛に変身したら下の方に足場作ってまっすぐ行けばあるよ
プックル乙
>>812 あんな場所まったく気付かなかった・・・
どうもありがとうございました!
しかし、キハ40系に変身したところ、車体が40トンと重すぎて、
蜘蛛の糸は自分の重さに耐えきれずに転落。
キハ、ギンコあたりでレス抽出して笑った
こいつずっとこうなの?何スレ前からやってるんだろ
てっちゃんてこんな奴ばっかりなのかな
いやー別にうっとおしいわけでもなし
特に影響力が強いわけでもなくなんとも
マリオスレによくいる奴だっけ
>815
>775
同じ方?
あーあ、反応しちゃった
新参なんだよ
あぁ〜なんかハラヘッタ…
あれ?こんなところにバナナが。
い た だ き ま す
ああ〜なんか手首を切りたい・・・
あれ?こんなところに割れたガラスのかけらが。
手首を切ります。傷つき、血が出るが気にしない。
いやなことはみんな傷跡として残しておくつもりで切り刻むんだ。
手首切ったところで簡単に死にはしない
>>823 傷跡として残すって・・・
素肌晒せないでしょ(特に夏とか)。
ーティ
雑魚乙
キハ甲
いいかキチガイには反応すんなよ
ぬるぽ
ガッタタン!
>830
>829みたいな?
だな
それは反応してるだけの人だろ、とマジレス
風船の顔が怖かったのは俺だけだろうか
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 17:14:01 ID:/jEss2G6
風船を割る快感
>837
1のはまるで
お化けだよ
3の風船がキモ過ぎて開始早々噴いた
スパン!!
任天堂は何で横スクロールのドンキー出さないの?死ねばいいのに
大人の事情でもあるんじゃね
スマブラXの横スクロールで我慢しろ
出したとこでSDK並のは出てこないと思うぞ
DS辺りで2Dドット横スクロールアクションのドンキー出ないかねえ
もし出るとしても無駄に3Dになってそうだけど
どくどくタワーでハチが3匹いるところがどうやっても上にいけない
どう考えても届かないだろ・・・
ブンセキ、カンリョウ!ホウコクシマス。
タイキハ、アリュウサンガス、アメハ、キリュウサン、
ドクドクタワーノドクエキハ、サンセイドガキワメテタカイノウリュウサン。
イジョウ、ニッコウゴウハトケテシマウ!
ギンコ!エンジン全開だ!!急速上昇だ!!
第六艦橋が溶け落ちたぞ!!
>>850 タイミングをあわせて踏み付けて、Bで飛距離を伸ばすんだ!
焦らずがんばれ
踏む時にB押しっぱなしで高く飛べるぞ
854 :
850:2008/01/10(木) 16:48:45 ID:f+2/4OYr
Aボタン長押しで大ジャンプできたんだ
なんとかクリアできました
Oパネルの辺りで沈んだ奴は何人もいただろう。
なあおまいらVCでDLしたか
俺今1にするか2にするか1と2両方にするか迷ってるんだ、なんかアドバイスくれ
まあどっちも実機で持ってるんだけどな
ポイントに余裕があるなら両方手に入れるのもいいんじゃないか?
GBA版3のサンゴの森が難しすぎるwww
アニマルランド越えたなこれ
どくどくタワーより沈む難破船の方が難しいと思うのは俺だけか
毒より水位上がるの早いよねあれ
スクリーチレースが好きだなー
ゆっくりしたテンポの神曲から、レース開始の淡々と追い立てられる曲に変わってくところがたまらん
初プレイ時
どくどくタワーよりスクリーチの方が苦戦した俺は異端
俺クサリのとうとクラッシュエレベータの方が苦戦したんだけどwww
回転タル桟橋をエミュでやるとバグのせいで異常に難しい
クロコジャングルはもはや無理ゲー
2のワールドセレクト画面でリンクリーばあさんの顔アイコンが異常に怖いと思うのは俺だけか?
凝視するとゾッとするんだが
よく見るとどのアイコンも怖い
生首www
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 13:39:07 ID:10r/uh3+
対決モード(ニューゲームのときの1番下)てMAX100%なの?
102%にはならなかったが、見落としがあるのかな??
コングファミリー全員に会った?
┏━━━┓┏━━━┓┏━━━┓
┃/ ̄\┃┃|\ |.┃┃/ ̄\┃
┃| .|┃┃| \ |.┃┃| __┃
┃\_/┃┃| \|.┃┃\_/┃
┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛
K NG
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 21:51:19 ID:QROBzKlJ
最近久々にやってみたらはまった。
今2を縛りプレイ「スーパードンキーコング2に生類憐みの令を導入してみる」をしているのだが、きりのもりで大苦戦中orz
そしてどこかに動画うpしたくても動画のとり方いまいち分からない俺orz
ちょっとした小ネタ
2の「こおりのみずうみ」っていうステージで、タルから飛んでエンガードの箱があるところで、ディディーだと下のタルをすり抜けられる。
水中のハチ(名前忘れた)、ニーク、アリっぽいやつとかが見れる。ある意味シュールw
DKコインのとこもいける。
※戻りすぎ注意!
>>872 一般的には、
・実機の場合
ソフトウェアエンコーダーを使う
・エミュの場合
デスクトップキャプチャーを使う
SDKシリーズを改造する猛者が徐々にだが増えてきたな。
バイナリエディタとか俺はそんな知識は無いからなんともいえないけど
改造マリオみたいに普及したらいいナ
GBA3はディクシー投げの飛距離が短すぎると思うんだぜ
ジャンピングスパイダーのDKコインとる時特にそう感じた
ちょ、すごい発見した
どくどくタワーで鳥にならずにラトリーのまま上にいけるw
やり方は中間の前のタルに入らずに溜めジャンプ!
改造を支持する奴って頭になんか沸いてんのか?
別にそんな事は人それぞれでもいいだろ
俺も見るだけなら新鮮味があって面白いと思うし
>>877 スーパーマリオ総合スレッドで、沸いた改造野郎だろ。
まぁここでやることじゃないな
VCのドンキーコング1で、説明書には星の付いたタルに当たればセーブできると書いてあるのですが
そのセーブされたはずのデータが見当たりません。
画面を見ると3つセーブできるように見えるのですがいつも空です。
実は毎回最初からやるゲームなのでしょうか?
コンティニュー樽とセーブ樽を混同してるっていうか間違えてる?
セーブはコース中でなくてキャンディーさん家の樽で行うんですよ
うっかり「実機でやれ」って言いそうになったが、VCじゃ違うよな
分けて書いてないんだとしたらものすごい説明不足だなその説明書
即レスありがとうございます。
今確認したらちゃんと「キャンディーハウスのタル」と書いてありました。
お騒がせしてすいません。恥ずかしすぎる・・・。
発売当初私には難しくて無理と買わなかったゲームですが、今子どもが楽しくやっています。
「お母さんにエンディング見せてあげるから!」だそうです。
投げキッスが飛んできたのを避けるように入ったりしたな
流れを切るようですみませんがスパドン2の5-4でコークスを全く使わないで降りる僕は異端?
当たり判定の問題がどうしても…
> 発売当初私には難しくて無理と買わなかったゲームですが、今子どもが楽しくやっています。
> 「お母さんにエンディング見せてあげるから!」だそうです。
( ;∀;)イイハナシダナー
その子供は間違いなく将来出世する。
>887
俺も保証する
>888
ゾロ目 w w w w w
小学生時代に熱中してた2がwiiで800ポイントで購入できるようになってたから、早速購入。
13年ぶりにプレイしたが、タルタル高山あたりから死にまくりだwww
よく昔の俺はこのゲームを102%まで完全クリアしたな……。
スーパードンキーコングの伝説 夢をみるディクシー
SFC版では何が1番面白い?
2が一番じゃないの、でも俺は3も捨てがたい
1が好き
1だよその次2その次3
1のジャンプした時音がするのがいいと思う
どれが面白いとか
全部買えとしか言えない
1のコンティニューバレルとONGパネルのキラキラが好きだ
2以降ではキラキラがなくなり残念
1⇒2では うおお!進化したなー!って感じたけど
2⇒3ってあんま変わった感じしなかったなぁ
俺は2が好き。でも全部好き。
スーファミの3で6時間7分もかかって105%
にしたらとてつもないサルになったんだがバグか?
2時間半じゃなきゃダメじゃなかったけ?
900ならキャンデーの投げキッス
ジャンプで避ける
>>899 んー…
それについては俺も気になってる。そもそも二時間半ってのは攻略本とかに書いてあったことなんだろうか。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 01:39:22 ID:uogp1DpW
>>902 ちなみにエミュは録画機能ついてるのもあるよ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 14:33:04 ID:0sfnQ+2e
DSでリメイクしてくんろ
アドバンスで我慢するんだ
スーパードンキーコング II は大変なプレイヤーダウンの効果音を流していきました
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 19:42:01 ID:sCPF6XMh
ステージによって死んだ時の効果音まで違うっていうこだわりは身震いした
1の死亡曲は悲しくなるが2のは楽しくなる
1だと敵にぶつかって死んだ時は死亡曲流れるけど、
穴に落ちて死んだ時は無音なのがシュールだよねw
風船の割れる音だけが響く…
ただなんとなく進めてるだけで、別に死亡音聞くとかないなぁ・・・orz
ちなみにクランキーでつ(´・ω・`)
これってSFCにしてはグラフィックいいよね
某攻略本に1の遺跡ステージの1コマを作るのに当時最新のコンピューターで3日かかったって書いてあったわ
それとコングやアニマルの動きは一回3Dでレンダリングしてから2Dに落としてるんだってね
同じ横スクロールでもマリオワールドやヨッシーアイランドとSDKじゃだいぶ違うね。
まあどれも違った面白さがあるわけだが。ハードの限界に挑んだのかな?
ついでに言うと音楽もいいよね。主にデビッドさんだっけ。
死亡音もステージ毎に違うし細かいとこに拘ってる
SFCアクションのアクションで一番好きだわ。
いまさらだがディクシーの色っぽさは異常
画像ちっちゃ。もっとマシなもん見つけてからウプしろよ。役立たずだな
ウプて
ディクシーがイメチェンして髪を切ったら
9÷3=6
8×1=9
4-2=5
↑2のリンクリーの学校に書いてあった
リンクリーさん数学苦手っすかw8×1=9とかw
>918
正答
9÷3=3
8×1=8
4−2=2
そんなの誰でもわかるわボケ
サルじゃねえ!チンパンジーだ!
ディクシーって雛形アキコに似てると思うのは俺だけ?
924 :
913:2008/01/26(土) 00:44:25 ID:hhtSsdBZ
こ こ は エ ミ ュ 専 用 の ス レ
死ね
昔2の鉱山の曲とFF6の魔道研究所の音楽あわせた物がうpされてたんだけど誰かもってない?
>>925 すれ違いですよ。
ここで、メンタル系の書き込み(自傷行為とか)をしているのと同じです。
恥ずかしいと思いませんか。恥ずかしいでしょ。エミュ中毒者はあっちに行け。
エミュの使い方わかってうれしいだけじゃね
人間とチンパンジーの遺伝子は98%同じらしいね
ワニと戦いたくなってきた
あいつらの運動神経相当だぜ
少なくとも俺茨のトゲに刺されたり巨大ノコギリに襲われるなんて耐えられねえよ…
つーか人間には高い知能があるんだからいちいち危険なコースなんてやらんでも戦闘機でクルールの居城を爆撃すればいいだろ・・・
常考
そうすると、
1のクルール→バナナ全焼
2のクルール→ドンキーもいっしょに死亡
3のクルール→ドンキーとディディーもいっしょに死亡
最難関ボーナスステージは
うらぎりマンキーコングの森
オイル工場
で決まり。異論はない
オイル工場ってランビで進めてるとやたら足を滑らせるところだっけ?
オイル向上で、線路がオイルまみれで、非常ブレーキで動輪をロックさせても、
止まれずに奈落の底に転落するキハ65系。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 21:27:33 ID:lpCfMTBg
過去ディクシーで5回は抜いた訳だが。
ランビがOILで火傷して気が動転して落ちる
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 21:42:38 ID:lpCfMTBg
オイル工場の分離で、ランビとか雄猿たちが増殖したり
ドラムが移動したりカジキが出たりウィンキーになったり
鋼鉄樽になったりいろんな色になったりで、なかなか面白いよな
>937
オンボロ工場は?
っていうかキハって何?
>>941 >>820。つーか、わざわざレス番コテなあたりとか、わざとか?
その大好きなきちがいさんと一緒に巣へお帰りください
>>941 線路と、非常ブレーキと書いてあるから、鉄道車両だと言うことは分かるだろ。
キハは気動車のことだ。「キ」は気動車の、「ハ」は電車の分類と同じ。
ディーゼルエンジンが無く、運転席が無いものはキサ。
>937
・・とりあえずキハは禁句にしよう
使いたければ他の場所で
スマブラの亜空の使者でタルたいほうのギミックがあって泣いた
無理なのは分かってるけどDavidもスマブラ音楽陣の中に入ってたらなあ
スパドン3ってなんで Bで決定なの?
Aで決定したいやん
スマブラのディディーよく出来てるな
Bramblesアレンジ結構いいんじゃない?>スマブラ
キハ37系
>950
禁句
触るなよ
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:24:40 ID:MUOZyLh8
キングとキャプテンは兄弟で確定したな
クロバー神出鬼没
1が一番好き。
2から雰囲気がポップな感じになった気がする。
何か2から敵が妙に生生しくなった感じはあるな
1とそれ以降で雰囲気が違う。特に音楽。
1を最近クリアまでやったんだけど、2に比べて視野が狭い感じがするんだよね
見えない所からの攻撃でやられちゃったりするのがストレス感じたなぁ
1のシュールさが好きだ
1は吹雪の谷→クリスタルトンネル→再び吹雪の谷コンボが大好きだ
1はドンキーの本拠地が舞台でロープが左右に揺れてたりと、他にない雰囲気がある。
だから64版ドンキーやったときは、なぜか真っ先に1の雰囲気が頭をよぎった。ジャングルとか遺跡とかね。
2以降はクレムリンの拠点だから1とは違うんだよな。
マイトガインコースターだけ得意だった
懐かしいな
マイトガイン
そういやディクシーもスマブラXに参戦予定だったみたいだな。
没データのファイルだけディスク内部に存在している。
ディクシー居たら2のステージをモチーフにした奴出てそうだな
女子バレー選手の
足はデカい!
逆にシューズの匂い嗅ぎたい
2の音楽って今改めて聴いてみると名曲多いな…。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:26:22 ID:Kn2xexrT
「ランビと一緒」のクランキーが言ってるボーナスステージの意味が分からんのだが。ランビのタルある穴飛び越えて行ってもDKコインしかないぞ
ゲーム中は忙しくて音楽のよさに気付かなかったが
スマブラして音楽だけ聞いて感動した
無印も2も3もゲームオーバー画面に強い印象があったな。
どんな画面だったっけ??
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:45:43 ID:eqqKTsUY
あれってどう考えてもあんなのに怪我なんて直らないだろwwwwww
プロトカルチャー
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 07:07:49 ID:Fw2PQd+K
2と3のゲームオーバー画面って、牢屋?みたいなところに入れられてたな。
画面全体が血に染まる
>>977 剃刀で自分の手首を傷つけていたのを思い出すからヤメレ。
初代でウィンキーの出現する面全部だれかおしえてください!!!!
初代でウィンキーの出現する面全部だれかおしえてください!!!!
死ね
誤解するなよ厨房じゃないぞ
「クレムリンの洞窟2」
「森の隠れ家2」
俺ってウザい
ウィンキーに乗るとよく落ちて死ぬので乗らないようにしていた
3って評判わるいの?
989 :
984:2008/02/11(月) 09:23:10 ID:ipZMI3il
3ー4は2だった・・・スマソ
ウインキーって「・・・2」に
たくさん出るんだな
ドンキー3のtas動画って動画投稿サイトのどっかに上がってる?
2までは見つけたんだが
>990
次スレよろ
3のTAS動画持ってきてくれたら立ててやる
GBCディンキーコング&ディクシーコングの「レンギンのにわ」ボーナスステージの2つ目の場所がわからんorz
スタートの左はゲットしたんだが・・・
>992
>11読め。動画は立てたスレでだ
埋め
立てようとしたら「このホストはしばらく立てられません」出た/(^o^)\
埋め埋め
>995
努力は認める&埋め
>996に続き埋め
>998でも埋め
>999GETなら動画が見つかる
>1000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。