「不気味」と「怖い」は、ちょっと違います。
不気味とはなんとな〜く感覚的に感じるものですね。だから人によって様々だと思います。
各々が感じた不気味なゲーム、また場面を教えてください。
メガ奴隷部のゲーム全部。
クソゲーでも何でもゴキブリがやたらべた褒めするので不気味。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 09:30:57 ID:2Ph9rlT0
キテレツ
ムーンサイド
キテレツもムーンサイドも、あのトリップ感が気持ちいいですね。
とくにムーンサイドでは、金歯の男を仲間にするというよくわからない流れが不気味な感じがします。
ソードアンドソーサリーかな。確実に水準以上の出来だったと思う。戦闘も独自のものでなかなか面白いものがあったし、キャラクターも立ってた
会社とハードに恵まれなかったがね・・・思い出のソフトだよ
元祖怪奇ゲー キョロちゃん
キテレツ大百科のスレはここですか?
P-マン
美食戦隊 薔薇野郎
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 12:00:54 ID:PUzL5BYF
ルナーボール
ミラクルロピット
サイコドリーム
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 17:19:26 ID:dYziYL/r
ファミコンで、BANANA だかなんだかの気味が悪いゲームがあった気がする。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 22:48:17 ID:oowDB5m5
サイレン。ベタすぎかな?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 11:20:04 ID:Nx390qBQ
ところさんのまもるもせめるも
キテレツに並ぶ不気味さ
サターンのデスマスク。
不気味だし、すぐ死ぬから色んな意味でビクビクしながらやってた。
「まもるもせめるも」もなかなかですね。
あの1面のボスの姿かたちは「不気味」を通りこして「危ない」域に達している感じです。
ヴァーチャルボーイのゲーム画面の色
>>17 「ジェイクさ〜ん御加減はいかがですか・・・アナタ、エンジェルBハロルド!」
(ズドン)
GAME OVER
アルタードスペース
むか〜〜〜し雑誌で見た、Dr.カオス研究所……だったかなっ?
天地創造のシルバイン城。
全部が気味悪い
ゴーストバスターズ
ゆめにっき。
不気味だけどあの雰囲気惹かれる・・・
あの世界に迷い込みたい・・・
ゼルダシリーズは全体的に不気味だ
LSD
鉄腕アトム
スーファミの一番最初に出たマリオ
時の旅人
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 19:18:06 ID:ecgU9Auh
_, ---- r ー、
/ _,,m、 `ヽ
/ / \ ヽ
/ / \ ヽ
| /iilllllii. oilllllii ヽ |
|y =・= r ‐、 =・= ∨、
r-r' i i | i
{ / ; ∵; ,|. : : 人; ∵; | {
しi| `''" `ー- ' ー | _)
|i〈 、_____, 〉 |r〜 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
! ヽ\+┼┼+/ / | LSDは興味があるんだけど、
ヽ `ー‐‐'´ / _ノ どこにも売ってないや
__,.-‐\ /─- __ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ -‐ ''" / \ /!\  ゙̄ー- 、
ハ / |ヽ ̄ ̄// ヽ ハ
| ヽ く ! .>ーく / > / !
| | _> レ'-、 r‐/ <_ / !
.∧ ! ヽ | 厂L/ / i .∧
/ \ | \ ∨ ! / | / ハ
ハ ヽ | ヽ ! | / | /ヽ
/ \ | ヽ. | ./ / | // \
/ \ | \ ∨ / | /- ' ヽ
/, -──‐-ミ」 , ‐''二二⊃、 |/ / ̄ ̄`ヽ!
レ′  ̄ ̄ ̄`ー─---、_/ ′二ニヽ' \--──┴'' ̄ ̄ ヽ |
FC版のゴーストバスターズのタイトル画面の音声
ゴ〜ズドバズダ〜ズ
ゴーバスのタイトルに音声入ってたっけ?
音声入りといえば、ハイスコアのゾンビハンターだよな
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 11:20:45 ID:CThEzOf8
TAO〜道〜
た場
た場た場
マインドシーカーからはいかがわしい宗教の匂いを感じる
シェラザード
ポケットザウルス
39 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:40:05 ID:0paTQvnb
鉄腕アトム
1面は普通の近未来だが、その後が・・・
40 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:56:27 ID:RXLj4nuY
atomの不気味さは有名だね。やってみたいもんだ。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 21:59:48 ID:cn6LHjpk
タオとかいうRPG
不気味すぎる。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 22:50:39 ID:ozaHnZw6
キャプテンシルバーってアーケードもコンシューマも
どれも変な雰囲気が漂っているよな
チェルノブの背景もおかしい。
結論としてデコは変。
ファミコン版タッチ
SFCのシンプソンズのバートの不思議の国大冒険って奴。幼心に不気味だった・・
バートの夢の中と言う設定のせいか。キャラが色んなバケモノみたいになってたりするし。
体力が少なくなってくると、画面が白くなってきて、周りのキャラの動きが早くなっていくのがほんとに怖かった。
FC版のドナルドランド(DECO)もメルヘンタッチのようで実は結構不気味。
ココロン
ウィザードリィ
アクトレイザー作ったとこの一連の作品
なんか宗教がかってる
どうだろ、あのレベルならそこいらの漫画とかでも見そうだけど
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 23:30:54 ID:yLhnQQOX
遥かなるオーガスタ
所さんはエンディングが…
オーヤン カフェ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 20:19:49 ID:ex/w5xRR
コンバットライブス
スーパーマリオとかゼルダって、見る人が見ればスゲエ不気味だと思う。
なんつーか狂気じみてるんだよ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 23:16:19 ID:huHecxvo
レゲーじゃないけど、ゼルダ「ムジュラの仮面」の世界観はキチガイ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 15:24:10 ID:8ty56JvW
火の鳥
ファミコン時代のドット絵は怖いよな。
ドラクエのモンスターの絵もファミコンの頃の方が不気味だった。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 23:01:41 ID:gvH0ijxj
魔界塔士サガも結構不気味
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 23:55:58 ID:/wOBroK/
レゲーじゃないがゼノギアスも後半はかなり不気味。
特にディスク2に入ってからクリアするまでの歯切れの悪さときたら…。
>>58 あのカオスな世界観が怖かった。
すざくのいる世界とか
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23:01:42 ID:A2f/O1Wj
テトリスも、見る人によってはけっこうアレかもしれんね
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 00:03:39 ID:wuedwPP7
テトリスって確か物語があったよね
スーファミのファーストサムライ
世界観が少々基地外じみてる
ポートピア連続殺人事件。
個人的にはサイレンの音や地下迷宮がかなり嫌な感じ。
フォトンのBGM
スーファミのなんて言ったかなぁ・・・
サイコ何とか、多分ドリーム。
あれ精神病患者の夢の中を覗いた感じですごく気持ちいいぞ。
子宮にズン!とくる。
あ〜サイコドリームな
しかしあのゲーム内容自体は演出込みでだいぶこってた希ガス。
>>64 無音だから効果音が不気味に感じるね
地下迷宮の壁が落ちる音は不気味を通り越して怖いけど
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 23:53:57 ID:7vNn8w9b
やっぱレリクスでしょw ジャンプしただけでロードされたら進まねぇっす…orz
>>45 確かにあのふいんきは不気味だった。一応全部クリアしたけど。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 22:47:49 ID:0IJFRk3X
魔可魔可
いきなりミジンコはないだろうと思った。
今でも思ってる。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 01:43:07 ID:dcE9/xUL
スイートホーム
絵が不気味
それはなんかスレの方針と違うんじゃないかと思った
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 08:58:22 ID:BB0OpmVK
サラダの国のトマト姫の第8章(特にダンジョン)
音楽といい何だか分からないような不気味さがある。
(第4章、第6章、第7章のダンジョンは怖いのだが)
レゲーは技術的な無理なのかスタッフの無能なのか
わけの分からない仕様や終わり方が妙に不気味さを醸し出しているものが多いな
女の子と猫が阿波踊りを踊りながら家中を練り歩く
>>74 あー、わかる
あの音楽に衛兵の影とか牢屋とか、底知れない不気味さを感じた
当時消防で、化粧したトマト姫と会った時はビビって心臓がバクバクしたわ
マイティボンジャック
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 13:11:27 ID:IaUElO2l
レミングス
何も考えずに一心不乱で前進し続ける姿が不気味だった。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 16:38:53 ID:5fTu4B9+
さんまの名探偵
音とたかゆきが怖すぎ
>>77 わかる。
へんそう使用前のトマトの顔は軽いトラウマになった。あとシロナとか。
サラダロアの森や洞窟も不気味だが、一方でノスタルジーを呼び起こす
ピーナツ村も忘れられない。
>>81 ピーナツ村かぁ。確かタケノコ族ネタだったかw
シロナは牢屋にいる白菜だっけ?グラフィックは綺麗だがキャラクタの表情もどこか不気味だよな…
たいむゾーンのくどいBGM
ファミコン版ゴーストバスターズ。
エンディングも意味不明。
ニコニコで見た
りりってやつ?
>>85 そう。
当時友達と一緒にクリアしてポカーンってなった。
なにこれ?って。
夜中一人でクリアしてたらと思うと怖くなってくる。
>>86 プレゼントが貰えるパスワードらしいね。しかし何もエンディングにあれを入れんでもなw
アトランチスのNAGOYAも意味がわからなくて不気味だったわ…モアイ像の上にあるし
確かあれはゾーンワープができるんだったか
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 02:11:21 ID:MLvYpbs8
ィ⊃ ∵
ι′ ∩
⊂ヽ ヽヽ
):) :∩ `J
ι′ ヽヽ
:∩ ∴ ι′・ ∴゚
ヽヽ ⊂ヽ
ι′ ∩ ):)
∩ :ノノ ゚ し′
,,------ 、 ノノ ∪ ∩
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ ⊂ヽ ノノ ∩
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ):) ι′ ノノ 。
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :ι′ :∩ 。 ( (
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ヽヽ ヽj
ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ :| ∩ ι′
| |__三___| |_/| | ノノ ∩ :∩
| | ヽ| ト' | |/^ヽ ι′ ノノ ∵ :ヽヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∪ ι′
⊆, っ と-っ
浣腸プレイで感じ過ぎたら実が出ちゃった・・・
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 07:30:23 ID:kOwuXsWO
1999 ほれ見たことか世紀末!
ファミコンのドラエモン
海底ステージでの深海の色が気持ち悪い
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 15:10:32 ID:heavFH9T
ドラクエ5のブオーンのとこ
「つぼは赤く光っている!」 みたいなシーン。 何が不気味なのか説明できないけど。
星をみるひと
2つ目の村の謎の伝染病とマルチエンディングの展開
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 12:32:32 ID:i4oHZZl3
c
アウターワールド。全体的に
ポートピア連続殺人事件の地下迷路の「もんすたーさぷらいずどゆー」の文字を発見した時のコメント表示
白黒配色の画面にひらがなのコメント表示は、深夜のコッソリゲームをやる小学生には不気味過ぎた
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 12:02:44 ID:cf+f9oWN
「GADGET」
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 00:57:48 ID:/lQ8QBJr
チーターマン
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 00:59:30 ID:thkok80v
ポピュラス2
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 02:11:06 ID:zGIHRuUQ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 03:38:40 ID:FXibbogO
ファミコン探偵倶楽部
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 18:51:43 ID:1k/qZgx/
孔雀王
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 21:10:12 ID:1aguRwvK
「ネクロマンサー」でしょ
CMが怖かった
「夜一人でやらないで下さい」は名言だなぁ
でもあれってゲーム内容が怖いわけじゃないんだよな。
タイトル画面とかだけ怖いけど。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 00:15:06 ID:5P7qA9to
ネクロマンサーってエンディングが気味悪かったな
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 19:19:36 ID:82qstw9O
おまいらキョンシーズ2をわすれてますよ
やった事ないから知らんけど、雑誌でみたディスクシステムの『ドクターカオス研究所』ってヤツだったかなっ?全体的に不気味で、チャンバライオンとか言う変なボスが載ってた。
「マッハライダー」
レースゲームなのに、あのBGMと世界観は、今でも不気味。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 18:28:29 ID:34fgFE0d
「ディープダンジョン」一作目
グラフィックとBGMが醸し出す雰囲気は
不気味だった
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 20:21:32 ID:noh2oT8O
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 20:29:55 ID:6QEhKNoW
スプラッターハウス
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 23:06:58 ID:e79CXDal
ムーンライトシンドローム
>>108 わかるなぁ
高次元面のBGMは名曲だと思うが
「89九星電脳占い」
サントラが欲しいくらいBGMが不気味、UFOに乗ってるキャラは意味不明
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 04:57:41 ID:Y9N5oh+U
ファイティングロード
ファミコンにしては多彩に動ける格闘ゲームなんだが
なぜか雰囲気が暗くて不気味だった
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 12:31:16 ID:geLMBaiT
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 14:17:56 ID:7qN+BJAn
ベタだけどドラクエ1の洞窟
深く潜るとますます気分が悪くなってくる
「パックランド」
プレイ中、なんとも言えない寂しさが漂ってくる。
足のあるパックマン。。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 18:41:43 ID:kJfCAKyc
スペランカーの全機死んだ時の音
幼稚園の時怖くて泣きそうになった
「新宿中央公園殺人事件」
熊野警部のグラフィックが不気味だった。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 22:22:09 ID:4SheDW7k
ファミコンの「ゴルフ」
カップインするときの「ツーツーツー」とか「ポーポーポー」を夜一人で聞くと鳥肌が立つ。バーディでも嬉しくない。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 00:51:45 ID:rF9yjdXJ
ポーポーポーって文字見ただけで思い出してゾッとした。これってパーの時だっけ?
ファミコンのゴルフで
ホールインワン出しても「EAGLE」(パー3の場合)の表示がポーポーポーの音とともに点滅するだけ
アルバトロス出しても「DOUBLE EAGLE」の表示がポーポーポーの音とともに点滅するだけ
(※ダブルイーグルはアルバトロスの別名)
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 01:51:41 ID:eb2pV3il
サンドウェッジの玉の軌道はかわいい
126 :
マリオボイント:2007/11/30(金) 02:25:40 ID:3C4fd1Xi
ロックマンワールド2、エアーマンの面のボスシャッター前にオニ(飛び移って移動するためのやつ)があるのがなんともいえず不気味
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 05:22:57 ID:T4YgcBKG
>>123 「ポーポーポー」はパーの時。
「ツーツーツー」は「ポーポーポー」の高い音で、バーディやイーグルの時。
「ボーボーボー」は低い音でボギーの時。
あと、ホールアウト時に文字が点滅しながら、微妙に「プツッ、プツッ、プツッ」と鳴るのも結構不気味。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 15:46:17 ID:Lcr3WrvI
ファミコンで確か黒のカセットでお化け屋敷が舞台のゲーム…なんだっけ?あれ… 小学生だったから不気味どころか怖くてできなかった
今捜してるんだが中々見つからない…
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 17:03:06 ID:oPRoc6xc
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 23:36:21 ID:ODYJ8yQO
>>128 お化け…ではないが屋敷が舞台と言えばスウィートホームじゃね?
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 00:43:02 ID:Fifi/Jji
>>128 だが、レスくれたのにすまん。全部ちがうな〜
記憶があってれば、ミッキーのアクションの白いカセット風のやつに内容は似てて、初めに顔だけおばけみたいのがでてくるんだよ!ライトあてたりするのかな?なんかすごい怖かったぞ!
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 00:50:51 ID:uwlcJ4Y/
ベタだがファミ探2かな。スーファミ版の。
最後が怖いんだけど、それ以前の学校とか音楽と相俟って不気味だ。
旧校舎とかニュースの音声とか現実世界に近いから余計に不気味。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 10:16:24 ID:QH/6go3V
>>133 け、ケムコだろwww
悪魔のの招待状うwww
ケ、ケムコwww
ケムコの伝説のゲームwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 10:40:07 ID:Ql02BziR
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 11:34:00 ID:QH/6go3V
>>136 さサンクス・・・
おまえイイやつつ
ケムコ最高
バーロー!
ケムコ馬鹿にすると尿道をヘソに縫い付けるぞ!!
ドラッケン、セレクション、その他のアドベンチャーなど
スペランカーも霞むほどの名作がめじろおし。
不気味さも申し分なし!!
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 12:18:30 ID:Ql02BziR
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ケムコ!ケムコ!
⊂彡
そうだ!いいぞ!
もっとケムコを崇めろ!!
ケムコを冒涜する奴等は吊るせ!
切り刻め!!
火あぶりにしろ!!!
すべからく神の名を叫べ!!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ケムコ!ケムコ!
⊂彡
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 15:58:33 ID:GrBJGH++
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ケムコ!ケムコ!
⊂彡
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 16:59:53 ID:Ql02BziR
_ ∩
( ゚∀゚)彡 キムコ!キムコ!
⊂彡
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 17:07:58 ID:A15hf+jr
↑脱臭かよ!!!!
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 17:11:56 ID:QH/6go3V
だだめだ・・・ここのスレももケケムコ教に
占領されつつつある・・・
こ、こうなったら・・・
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ケムコ!ケムコ!
⊂彡
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 17:19:45 ID:GrBJGH++
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ハック!ハック!
⊂彡 ケムコ!ケムコ!
ボンバザルを忘れるなよ
久々に来たら随分とケムコ臭いな…
ケムコと言えばホワイトライオン。別に不気味じゃないけど
ケムコついでに言わせてもらうと
ドラッケンのお城探索はホントに不気味だぞ。
地価で照明魔法やアイテムが切れるとドキドキ。
口に付いたカレーが付いたティッシュを見るのもドキドキ。
ハック!
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 01:29:17 ID:DZhX1nKe
スクウェアのトムソーヤの幽霊屋敷
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 16:39:43 ID:8ehMIIwF
ハック!ハック!
「ダウ・ボーイ」
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 09:53:32 ID:2hH5de/m
「スパイVSスパイ」
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 10:08:21 ID:MQmXDNom
名作ばかりwww
そう言われてみれば…
>>118 ドラクエ1の洞窟って、深く潜ると、BGM低くなるんだよな・・・
あれは、怖い
てか、ドラクエ1の洞窟の演出はなぜ、後の作品にうけつがれなかったんだろう?
やっぱり、明かりがついてしまったからか?
後の作品で受け継がれたのはトルネコくらいだもんな
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 13:30:38 ID:/VoKO8ux
理沙の妖精伝説
>>156 俺は、その演出以外にSFC版ドラクエ5にあった、
洞窟内での戦闘中は、サラウンド効果が高くなってBGMや効果音が響く演出が
後のシリーズに引き継がれなくて勿体無いと思った。
>>159 なつかしいw
ファイヤーエムブレムの城内戦闘も、サラウンドしてた気がする。
SFCのハード機能なんかねえ
今のハードウェアなら、会ってもいい効果だよな
6以降8まで昼夜もなかったしな。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 17:03:26 ID:lbqQQTWD
キテレツ大百科
グラフィッカーがクスリやってたとしか思えない
ゆめにっきも、LSD(PSの怪ゲー)もFCキテレツも全部サイケデリクなんだが、
その共通項は「夢」。
ゆめにっきとLSDはどっちも作者は夢を元にして作った。
FCキテレツもほんとに奇天烈だが、夢を具現化すると、現実的にはこうなるんじゃないのかねえ。
むしろ他のゲームの「夢」が嘘っぱちという。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 22:08:28 ID:L3n4Awng
あの……落としものですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ夢と)
`u―u´
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ儚と)
`u―u´
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:02:55 ID:xOAJ1eEY
道〜TAO〜
ガチの新興宗教が作ったゲーム
怖いもの見たさでやりたくなった
_ ∩
( ゚∀゚)彡 オメコ!オメコ!
⊂彡
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 07:22:02 ID:t09HnS2u
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 14:05:09 ID:2opRHqgi
>>169 こ、これ・・・ヤバいんじゃないスか('A`)
マホメット様クソワロタwwwwwww
偶像崇拝を禁じてるイスラム教でこれはねーだろw
キリスト教徒にとってキリストは神だが
イスラム教とにとってムハンマドは唯の預言者(人間)
新興宗教作るならもうちょっと宗教を勉強しろよ・・・
マインドシーカーのエンディングなみに不気味
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 16:55:32 ID:CUa5Viqv
FCのゴルゴ13 第一章 神々の黄昏
ステージの背景が赤かったり、3D迷路の音楽が不気味というか怖い。
結局、何処かの3D迷路がクリアできずに裏技で、面セレクトでクリアしたな。
ラスボスも脳ミソがカプセルに入ってるようなボスで不気味でした…
皆さんやったことあるかな??
>>173 俺もそこで詰まったwww
それ以来やってないw
SFC ウルフェンシュタイン3D
SS ダイダロス
PS キリークザブラッド
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:35:25 ID:xQ+cm0yT
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 01:14:08 ID:hFUpXtL6
小公子セディ
ようつべで見たけど正に不気味・・・。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 01:51:58 ID:SHJ+29AT
シャドウゲイト
おどろおどろしい音楽もそうだけど、
テキストがすべて平仮名なのが一番こわい。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 14:45:50 ID:jDyTSdkM
>>178 ざんねん!シャドウゲイトはしんのゆうしゃの死に様が笑えるゲーム。
だが、悪魔の招待状は怖い。
エイリアンシンドロームとワイワイワールドかな。
あとミネルバトンサーガ
>>159 ザキの効果音も不気味でよかった>SFC5版ドラクエ
ファザナドゥ
なんかもう全体的に不気味
PCEのピンボールにエイリアンクラッシュと言う不気味なのがあった
FCのスーパーピットフォール2
作りの粗雑さと言い、画面の見難さといい、
操作性の悪さといいトータルすると不気味さはなかなかのレベルだとオモ
いやぁ、それなりに好きなんだけどな
>>180 エイリアンシンドロームに同意。
厨房時代にゲーセンで一番はまったゲームだったなぁ。
ソルスティス
死ぬ時のグラフィックが不気味でした。
187 :
sage:2008/01/17(木) 22:18:08 ID:rj0gLcvM
マイトラウマゲーム5
魔鐘
ブラックオニキス
勝手にシロクマ
魔界塔士サガ
ドラクエ7
とくに勝手にシロクマ。
意味不明さが不気味すぎ。結構頑張って進めたけど未クリア
フォトンのBGMのセンスは異常
FF4スーファミの。
どっかの村に話しかけるとどっか連れ出して豚にしてくるババアがいたよね。
セシルから離れる様が怖い。ババアなのにピョンピョンはねて森の中に消えていくババア。
カルコブリーナは言うまでもなくこわすぎる・・・あの子なんであんな不気味な人形持ってるの?
>>189 ミシディア?
あそこはセシルたちが襲ったからセシルに強い憎しみを抱いているんだよな
恐怖の館
つーかミシディアの魔術師たちは無抵抗だった……
とか冒頭で言ってたけど、
いざ行ってみたら全然そんなことなく好戦的そうだった気がする。
デビリッシュ?
デビルクラッシュ?
どっちがパクリ?
>>192 大勢いたから無抵抗だったけど一人なら何とかなるって思ったってのもあるんじゃないか?
>>190 豚のババアは憎しみでやってるわけじゃなくてただ趣味でやってるだけに見える
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 22:51:04 ID:QxqBSdWN
メトロポリタンミュージアム(みんなのうた)
目覚まし時計ここに かけてお〜くか〜ら
ミスティックアーク
洋館の中(外も)の雰囲気がジワジワくる
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 19:58:14 ID:5FddGNJy
大好きな 絵の 中に 閉じ込め られた
さんまの名探偵
ぶんちんが殺されるシーンはほんとに怖かった
スパルタンXの笑い声、ドルアーガで、下の階に落とされときの音、メッセージが怖かった。
あと、マッハライダーのクラッシュしてマシンが粉々なって復活するのはいいけど、それがタイムアップの時だと・・・・
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 02:49:50 ID:1bGiIANk
名前は思い出せないが、灰色のソフトで輪廻転生をテーマにしたやつが印象的だった
DOU?だったか?
確証が持てないが、誰かわかる?
>>198 スーファミのやつだよね
洋館も不気味だけど特に絵画の中の世界は不気味すぎ
入ったが最後、仲間は呼び出せず一人で闘わなければいけないわ、
水のアークを見つけるまで脱出できないわ、
狂気至るまでのの日記を読まされるわで怖かった
>>203 せめてどのゲーム機かぐらい書いてよ
>>203 TAOだよ!
あれってガチで新興宗教が作らせたゲームなんだよな。
wizap!の大きな家のクエストはかなり不気味だったな
知名度低いから攻略情報もないし真冬の夜中に一人でやってたら怖いのなんの
FCのキテレツ大百科
ミヨちゃんと謎の地蔵にマジでビビった
SFCのクレヨンしんちゃん1
笑顔で突っ込んでくるお友達が怖い
東方見文録(漢字あってる?)はどう?
日本に向かうところと、日本に着いたはずが別次元の日本みたいなところに着いて最後のエンディング…
怖いし不気味だしで正直おしっこちびった
>>208 子供も出来るゲームかと思いきや
しんのすけの操作性が思いのほか悪くて避けるの大変だったな
>>209 ゲームはやってないけど漢字はあってるよ
しかもしんのすけは体力なくなると寝ちゃうんだよな……ぼくはもう疲れたよ……
こういう原作をゲームにしたやつって何の脈絡もなく
仲間の登場キャラが敵だから恐ろしい。
給食運びがすき
いとこの兄貴が給食運びをプレイして風間にマジ切れしてたのを思い出す。
あのゲーム、本編もミニゲームも異様に難易度高かったな。
しりしりしりしりしりしりしりしりしり
背景がしりの嵐のしりとりってどうよwww
ナゾラーランド2だったかな
世界一周クイズとか、わらしべ長者とか、ナゾラー少年探偵団とか
クイズはほのぼのとしてるけど、わらしべと探偵団は音楽と雰囲気が結構不気味
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 09:13:36 ID:98usxmmW
>>211 しかもラスボスが組長。
(ラストだけあって難易度は最高。さすが組長。)
メガCDの夢見館だな
絵が変に抽象的で、ストーリー含めて気持ち悪い恐怖だった
>>206 続編の『ダークロウ』の不気味さもなかなか。
>>209 東方見文録は最後の章に入ってからが不気味になると思う。
なんか狂気が漂ってる感じがする。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 23:56:06 ID:l/A2465f
SFCなんだけど、スライムが冒険するやつが不気味だった
王子がスライムの姿にされてるって設定だった気がする…
誰か知らないかな
>>220 たぶん”ジェリーボーイ”
俺が自分の金で初めて買ったソフトだw
難易度低すぎで4時間くらいで終わった
ゴーストバスターズ
クレしんはXでジャンプが遣りづらかった
雨月奇憚はやばい、不気味すぎ。
ここまでオセロワールドは無し。
ゼルダの伝説 時のオカリナ
闇の神殿と井戸が不気味
クォース
意味不明な無機質感
プラネットライカ
知名度無いのかな…
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:16:45 ID:PIAYx9zt
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 04:47:51 ID:5v8PnXkl
板ちがいは承知の上で
AIR(えっちなのは苦手なんで全年齢版)
CG鑑賞モード
霧島佳乃の1ページ目上段右から2番目
遠野美凪の1ページ目下段左から1番目
なんか蒼いし片眼だしぶぶぶ不気味ぃ
エイトアイズってゲームの雰囲気が
ナナシ ノ ゲエム
これも雰囲気だけはトップクラスで気味が悪い
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 11:21:55 ID:eweRDrlZ
太陽の神殿
ウルティマ6
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 00:20:54 ID:3I/zhLBU
スーパーマリオUSA
ウルティマはSFC版7の方が不気味だよ
糞移植だけど
アローンインザダーク
顔が不気味
オバケのQ太郎の地獄ステージ
初めて落ちた時は泣きそうになった
FC版ドラクエ3のオープニング。(といってもオープニングとは呼べない)
真っ黒な背景でタイトルが出て冒険の書を選ぶのが不気味というか寂しかった。
更に、「おきのどくですがぼうけんのしょはきえてしまいました」
が呪いの音楽とともに出た日にはゾーッとした。
マイナーだけどGBのメタモードで長く封鎖されていた廃病院に鍵を使って入ると、
何故か男がたっているが、話し掛けてもシステム上の助言を話すだけ。
消防の時少しビビった
初代メトロイドのノルフェア深部
なんかもう二度と出られないような感覚に襲われる
ドラッケン。広大なフィールドで敵におびえてウマー
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 15:02:09 ID:L24Kktzi
「エグゼドエグゼス」
延々と終わりの無いシューティング
ポケットザウルス
サラダの国のトマト姫だな
一見、ほのぼの系のゲームだが、
洞窟とか野菜のアップとか、ストーリーも結構ダーク
曲も不気味なものが多い
3D迷路の曲はトラウマ
キャプテンシルバー
東方見文録
かぐや姫物語
悪魔くんが怖いお
ヨッシーストーリー
250 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/11/28(金) 03:17:15 ID:jGTbf6v2
えりかとさとる
>>251 自分もそれが真っ先に思い浮かんだけど、ここまでは出てきてなかったんだな。
本来ほのぼのとした世界観のはずなのに、何とも言えない儚げな感じが。
例のメッセージの人のその後とかも含めて味わい深い。
253 :
名無しの挑戦状:2008/12/20(土) 11:34:55 ID:vuPnWGkB
ヴァーミリオン
迷宮組曲の井戸がこわすぐる
あと不動明王伝
タイトルにデカいボス、ぽっかりと口を開く鬼の顔…gkbr
255 :
名無しの挑戦状:2008/12/21(日) 02:15:23 ID:tjzU1Gzm
魔界島は不気味
SFC版のドラッケンは薬がいらず
キャラの動きとBGMがイッテる
彷魔が刻
人格チェンジ後はいわずもがなだが、普通の時も音楽とか妨害してくるキャラが不可解で不気味。
ピンクの爆弾魔とか怪音波撒き散らすババアとか矢を撃ってくるヤツとか…
サンドラの大冒険のBAD END
259 :
名無しの挑戦状:2008/12/21(日) 13:23:57 ID:kygVLUU2
ファミコン「ファイティングロード」のキャラグラ
260 :
名無しの挑戦状:2008/12/21(日) 22:12:13 ID:tjzU1Gzm
ファミコン版 ドラえもんのサウンドが当時不気味だった
サラトマとえりかとさとるはトラウマスレでも常連だなぁ
サラトマはカボチャ大王の城全般、えりかとさとるは地蔵が不気味
262 :
名無しの挑戦状:2008/12/25(木) 19:41:43 ID:+XxOkb+G
ラプラスの魔
263 :
名無しの挑戦状:2008/12/26(金) 12:46:48 ID:O1sfsRZ3
初代ファミコンドラクエ1のだんだんと地下深く洞窟に進んで行く時の洞窟低音 そんな中でモンスター遭遇の戦闘音楽 当時は緊張感があった
マリオワールドのお城
265 :
名無しの挑戦状:2009/01/04(日) 07:35:08 ID:JNBf7GDr
ゲゲゲの鬼太郎のバックベアードの部屋
ドラえもん ギガゾンビの逆襲
石になってるのび太に話し掛けると首だけ動いたり、ドラえもんらしからぬ切ないボス城BGMやら
特定位置に行くといきなり出てくる中ボスやら、色々とびびる。
あと日本誕生編の敵キャラにキマイラが出てくるのはさりげなく上手いと思った。
作中で思いっきりのび太がキマイラ作ってるからな
なんか地底?のBGMがやたらかっこよくて笑った気が
268 :
名無しの挑戦状:2009/01/05(月) 05:11:36 ID:z9ny2tKd
ナゾラーランド
ナゾラーランド2のわらしべの雰囲気は確かに不気味だ
曲もなんか怖い
初代悪魔城ドラキュラ(ディスクシステム)の死に神の場面
271 :
名無しの挑戦状:2009/01/16(金) 10:38:10 ID:Q70PbaSP
プーヤン
アストロロボササ
なんだろうあの虚無感
273 :
名無しの挑戦状:2009/01/17(土) 06:06:25 ID:d4RHFUe9
274 :
名無しの挑戦状:2009/01/17(土) 09:49:27 ID:OM6AONPU
ここまでペーパーボーイなし
天外魔境ZERO
砂羅を喰う樹里
脳みそを吸われた村人
腐乱して匂うペットの死骸
276 :
名無しの挑戦状:2009/01/25(日) 23:21:22 ID:7nrL87eh
学校であった怖い話
277 :
名無しの挑戦状:2009/01/26(月) 04:09:50 ID:bH0gGdIX
そーいえば
ダウ・ボーイの二面に流れる曲って、映画ダイ・ハード3の劇中の中でも使用されてたよね
あの曲はアメリカが作ったモノなのかな?
誰か知ってる?
つジョニーは戦場へ行った
279 :
名無しの挑戦状:2009/01/29(木) 01:30:07 ID:o4OYQEhV
既出だとは思うが「厄」だな。
SFC シャドウラン
何か全体的にキモい。
でも戦闘とか会話とかがちょっと面白い。
ナポレオン戦記ってタイトルだったかな?FCの戦争のゲーム。
戦争中は確か無音で、大砲を打たれて仲間が一気に死ぬのが怖かった。
カセット自体も、黒カセットにナポレオンみたいな顔がデカデカと載ってて不気味。
282 :
名無しの挑戦状:2009/02/03(火) 15:44:49 ID:HqPxVInH
ジーザスて知ってる人いる?かなり不気味
あとはシャーロック・ホームズかな
>>282 どのホームズだ、「霧のロンドン〜」か「伯爵令嬢〜」?
PCエンジンの魔境伝説と 暗黒伝説
285 :
名無しの挑戦状:2009/02/07(土) 13:13:24 ID:x7IvlU/F
ビクター音産のゲームほとんど
286 :
名無しの挑戦状:2009/02/07(土) 18:25:09 ID:Fim21rK0
>>278 その映画の楽曲なんだね
詳細を教えてくれて
有り難う(^O^)
うーん‥不気味といえば昔はさんまの名探偵を不気味に感じてた
FCの孔雀王
背景と敵のグラフィックの
アンバランス感が不気味すぎる。
>>285 ビクター音産っつーとイースしか思い浮かばない
作品として狙った不気味さじゃなくって意図せずに不気味さがにじみ出ていた
ゲームがファミコンには本当に多かったな。
ファンタシースター3 時の継承者
なんて言うかモンスターのデザインが奇天烈と言うか、とにかく不気味に思えた
291 :
名無しの挑戦状:2009/02/15(日) 23:37:37 ID:H6+Wf+CS
いっき
何故ふたりで反乱?
何故鎮圧に武士ではなく忍者&ブス&化け物
292 :
名無しの挑戦状:2009/02/16(月) 08:41:53 ID:AbXUWw3b
逢魔が刻…
黄昏のオード
魔法が「歌」っていう新機軸なRPGで、歌詞も自分で入れられるんだけど
その歌声があまりにも歌ってるキャラと乖離してて不気味
弘司描くイケメンが「千の風になって」みたいな声で歌う
システムとしては面白いんだけどなあ・・・
294 :
名無しの挑戦状:2009/02/19(木) 16:43:13 ID:FCY9oxOi
ミノタウロスとかスケルトンみたいな魔物が
人間のいなくなった地上に出て行くゲーム知らない?
最終的に自分たちは魔物ではなく人間の生き残りでしたっていうラストだったと思うんだけど。
>>294 四八(仮)でおなじみの飯島さんが手がけた『ラストハルマゲドン』だね
296 :
294:2009/02/19(木) 17:57:58 ID:FCY9oxOi
>>289 ミラクルロピットやキテレツは、製作者の狙いなのか
はたまたガチなのか… 個人的にはミラクルロピットは真面目に制作したうえでアレだと思う。
ジェニーっていうゲームだったかな。
あれは精神異常者の心の中を表現したゲームなんじゃないのか。
当時子供心に狂気を感じた。
299 :
名無しの挑戦状:2009/02/26(木) 02:36:50 ID:5/nM4+gW
制作者の実力不足だろ
>>298 知ってる!あのリカちゃん人形みたいな人形のジェニーのゲームだよね。
ジェニー人形とはおおよそ掛け離れた跳躍力や不気味なステージ。ジェニー人形好きだったからショック。
マザー1のゆうれいやしき
PCEのエナジー。
なんか世界観とか雰囲気が気味悪い。
PCEのケースって、裏側見ても内容分からないから、買って激しく後悔した。
エルナードってなんか不気味だった
304 :
ガーランド:2009/03/01(日) 20:14:36 ID:jaFAF54m
誰だ、ラストハルマゲドンのことを忘れたれは
305 :
ガーランド:2009/03/01(日) 20:17:02 ID:jaFAF54m
もう解決していたか・・・
306 :
ガーランド:2009/03/01(日) 20:17:27 ID:jaFAF54m
もう解決していたか・・・
307 :
名無しの挑戦状:2009/03/03(火) 13:15:35 ID:QhunzCbR
PS 恐怖新聞
怖すぎ
メガドラの魔王連獅子
軽快なんだけど「和」の勘違い感が不気味だった
アーケードのスプラッターハウス!…はクリアすると脂タップリラーメン食いたくなったから〜
ファミコンのスウィートホームがちょっとキショかった。
310 :
名無しの挑戦状:2009/03/04(水) 22:52:47 ID:R3GRftFt
レミングス
集団自殺ゲー
311 :
名無しの挑戦状:2009/03/04(水) 22:53:51 ID:R3GRftFt
バーチャルボーイ
プレイ姿が不気味
こんなスレあったんだ。
ディスクシステムの 仮面ライダーBLACK 対決シャドームーン
マイナーだがこのゲームの不気味さは異常だよ。
グラフィック、世界観、全体的におどろおどろしい音楽、
最終面のシャドームーンとの対決の際の音楽も怖かった。
ラスボスシャドームーンを倒す、或いは倒されると流れる不気味なデーデーデデデデーってBGMも怖い。
その後体内からキングストーンを取り出すシーンが無音なのもキモかった。
ラスボス戦で負けると地球に巨大な剣がぶっ刺さったグラが表示されて
英語で地球はゴルゴムの手に落ちた・・・と出て終了するし。
マドゥーラの翼。
Fpsどんなにプレイしても何ともない俺だけど、何故かこのゲームだけは酔ってプレイ出来ない。
俺だけなのかな…
ジェニーってなんか人形が車に引かれて死んだり
背景真っ暗なケーキの上をハイキックと正拳突きで進むゲームだっけ?
>>314 確かにそういう内容だった気がするが、このゲームの対象って女子だよな。
誰か、止める人いなかったのかな。
316 :
名無しの挑戦状:2009/03/05(木) 15:43:42 ID:JDMorh88
不気味ならドラクエのデータ飛んだときのお馴染みのアレ
>>車に引かれて死んだり
引きずられて死ぬのは確かにコエーわなw
轢かれる方がまだ一瞬だろうけどww
>>309 スウィートホームはトラウマレベルだろ
ファミコンの荒い画質が
かえって気色悪さを引き立ててるという
319 :
名無しの挑戦状:2009/03/05(木) 17:32:31 ID:5o/UIDzz
無音
って、不気味だね。古いゲーム程…
320 :
名無しの挑戦状:2009/03/05(木) 18:56:30 ID:hPMmMyyb
不気味と言えば将軍だな。シュールな画面と音楽はトラウマ物だった・・・
Wiz外伝4とロマサガ3だろうか…
FC版DQ4の2章の最後
無人のサントハイムもそうだが、最後の足音が不気味
FC版のマザー1
・墓場
・幽霊屋敷
・シュークリーム動物園のスターマンの息子がいるビルの中(音楽が怖い)
・ギーグ戦 (これも音楽と無機質なギーグの台詞が怖い)
64のスターウォーズ帝国の影
オードマンテルのボスのドロイドは激しくトラウマ
当時小学生だった俺には怖かった
マザー1は他にもあるな。
・ホーリーローリーマウンテンに続く洞窟と
ホーリーローリーマウンテンは音楽といい、グラフィックといい怖い
・ピンク色の岩の洞窟も音楽のせいもあって不気味
・ホーリーローリーマウンテンの山頂付近の洞窟で
大量のカプセルの中に閉じ込められている大人達も怖い。
>>294 そんなストーリーだったんだ…途中で詰まって投げたゲームだ
買うとき9800円くらいしたかなアレ
さんまの名探偵の紳助の死体
ゆとりはすぐトラウマとか言う
マザーなら…
2の過去の最低国
足音のガシャガシャもヤバイ
ロマサガ2と3をプレイ(1は未プレイ)して感じたのは、
どうもテキストが無機質というか淡々とした感じがあって、
奇妙な世界でまともなのは自分だけといったような不安感を感じました。
ただ、その独特のテキストこそがロマサガの味なのでしょうけど。
なんだか「感じ」という言葉が口癖になってしまっているようです。すみませんでした。
1もなかなか
「ついにねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!」
そう かんけいないね
ゆずってくれ たのむ!
ニア殺してでもうばいとる
ロマサガ3の不気味さはアツアツ夫婦惨殺事件とか
夢の中でのミューズパンチとか
4魔貴族とか
グロい…
ロマサガは基本的に敵のドットがグロいの多い。
ロマサガ2のナイトヘッドだっけ、脳味噌みたいのとか。
サガフロはぬいぐるみみたいな可愛い敵ばかりになっちまったけど。
あとGBのSAGAシリーズは3だけ敵がやたらキモい。
ドグラとかボルボックとか。
MOTHER2でゾンビの町が平和になったと思いきや
デパートで誘拐事件→ムーンサイド辺りの流れが怖かった
335 :
名無しの挑戦状:2009/03/08(日) 16:58:52 ID:oo6ZQUiD
>>325 マザーはトラウマ系の宝庫だな。
敵も中途半端にファンタジーと、リアルなのが混ざってたり。
マザー3のキマイラ研究所はトラウマ
>>325 それGBA版だろ?
FC版にはカプセルに閉じ込められた人なんていないぞ
洞窟入っただけでギーグが出る
>>338 FC版にもあるよ。
別の洞窟にびっしりとカプセルがあって、ヒントくれる人もいたような。
「あ…あんたは教会の…」とか言われた時に
不良一人の状態で、誰に言ってんだよ、って吹いたから覚えてる。
340 :
名無しの挑戦状:2009/03/31(火) 18:27:25 ID:iWKy5T6R
FCだけどゲゲゲの鬼太朗(←これで良かったか・・。)妖怪大魔鏡
鏡間違えて入ったときのボス超怖い。特にベアード様。
でもフランケンのクオリティの低さにはうけたwww
おめえ、鬼太郎の変換に自信がないって原作を知らんのかw
なんぼばんでも鬼太郎は朗らかじゃねえぞ
ポケモン金銀のアルフの遺跡で聞ける変なラジオ番組(?)
343 :
名無しの挑戦状:2009/04/10(金) 16:58:47 ID:SObur4rS
スペクトラルタワー
ゴーン
ゴーン
って。
黄昏のオード
主人公の歌が…あれは一体なんだったんだ…
345 :
名無しの挑戦状:2009/04/12(日) 17:01:28 ID:Sfqu31eK
FC覇邪の封印のフィールド画面。
カクカクしててヤーーーン
346 :
名無しの挑戦状:2009/04/12(日) 17:42:29 ID:5jKKpLWP
FC北斗の拳
敵が空飛んでくる
超怖かった
「イデアの日」の未来。
ニウヒウメン不気味すぎる。
348 :
名無しの挑戦状:2009/04/12(日) 20:46:57 ID:j7c8TEPx
イーハトーブ物語のエンディング
じつは全員死人だった みたいな
FF7エンディングの後の一番最後の笑い声…
正直気持ち悪かった
FCワルキューレの冒険
いきなりフィールドに放り出され、ヒントも殆どなく何をすべきなのか解らぬ気味悪さ
serial experiments lain
ヨ シ ア キ サ ン
マジでびびった
夜中にプレイしてなくてよかった
最近、十数年ぶりにマリオペイントをプレイしました。
当時はなんとも思いませんでしたが、このゲームはけっこう狂ってますね。
ハエたたき、セーブロード、ドット絵を作る部屋のBGMは、なんともドラッグを感じさせる雰囲気です。
353 :
名無しの挑戦状:2009/04/25(土) 19:09:28 ID:P/kO/ocO
どきどきポヤッチオ
しびれ草やら洞窟探検やら
面白かったが不気味
親父がたった一回だけ買ってくれたソフトがタオ(道)だった
ある意味、引きがつえ〜! と思った
>>342 亀レスだが,自分もあれはすごく怖かった
元々の雰囲気も不気味だしな..
任天堂は何気に不気味なの多いなぁゼルダやマザーも。
>>338-339 FC版だとホリロリ山がわりと一直線で、
寄り道しない限りカプセルがある洞窟とか行かずに終わっちまうからな
俺も後日ゲーム雑誌かなんかでその情報知るまで全く気づかなかった
最強防具のうみのペンダントとかも寄り道すれば手に入るよな
357 :
名無しの挑戦状:2009/04/29(水) 10:20:24 ID:mCIYMN58
ノスフェラトゥ
ミスティックアークの闇の世界
闇って何に追い掛けられたの?
359 :
名無しの挑戦状:2009/04/30(木) 17:27:34 ID:n9RwlSej
ミスティック・アークの最初に流れるあのBGM…
しかも人形…
不気味だった。
360 :
名無しの挑戦状:2009/05/02(土) 00:04:08 ID:8zQGhdOj
サイコドリーム
いや普通に怖いでしょ
361 :
名無しの挑戦状:2009/05/02(土) 16:52:34 ID:+/C9G2Gx
FF5
第三世界?かなんかに突入して飛空挺でマップを飛んでるとき、黒い闇の固まりに吸い込まれるときが凄い怖い
大人になった今でも苦手
天外魔境ZERO
スイマに負けると
脳みそジュルジュル吸われる
364 :
名無しの挑戦状:2009/05/05(火) 16:38:23 ID:LcbJXjh9
ダークキングダム
>>361 Ff5はなんといっても村の名物料理を食べるたびに減っていくヒツジだろ…
>>367 中盤に狼人間?が住んでる村があってそこの宿屋で食事をすると…
キテレツノ ミヨチャンコワイヨ
ツインゴッデス
最近プレイ動画見てのけぞった
アナグラムで「ごっついんです」って言われるのも分かる気がした
切手烈大百科のミヨちゃん
372 :
名無しの挑戦状:2009/05/10(日) 13:28:37 ID:EwMdoo2P
ユーチュブでキテレツ見たけどみよちゃん怖いよ。
目ぇ閉じて口開けてるしやたらデカイし、初め何だか解らなかった
グルメ戦隊薔薇野郎
一面のボス。
ロボットのボディに女の生首
攻撃する時のボイスが「オホホホホホ!」
とかきめーんだよ。
>>360 OPとEDで赤ん坊の泣き声が数回響くじゃん、
あれが一番怖いよ。
不気味なのはボス戦の音楽だな。
最終面は怖いというよりパレードみたいな曲で結構好きだが。
というかあの最終面はどう見てもディズニーランドだよな?
なんだこのスレは
結局直球の怖い表現に関するレスばかりじゃないかw
たまに納得する奴があるが
スーパードンキーコングシリーズは結構不気味な部分多かったと思う
ダライアス
EDの閉めに「パパ」って声が怖い
スーパーマリオワールド
他のマリオシリーズと比べて、雰囲気がなんか地味
裏面みたいなのも意味がよく分からんかった
379 :
名無しの挑戦状:2009/05/16(土) 15:01:27 ID:I2aYvgE+
;;
ガイア幻想紀
ファンタジーな雰囲気なのに時折やたらリアルな現実を見せ付けられ鬱に
友人があっさりリバイアサンになったり殺し屋が目の前で焼死体になったり…
ガイアはなw
友人とわいわい旅するとか一見かわいらしい世界観なのに
イベントや音楽が怖すぎww
FC鉄腕アトムは割と有名だからガイシュツか?
あとキョロちゃんが主人公のわけわからんアクションゲーム
ジェニーといいFCのキャラゲーは狂ってんのが多いなあ
383 :
名無しの挑戦状:2009/05/19(火) 20:28:57 ID:nTcFXQ2y
キョロちゃんランドは海外のゲームのキャラをキョロちゃんに替えただけだったと思うけど、にしてもなんでまたあんなゲームを引っ張ってきたんだか…w
あんまよく覚えてないけどヒーロー戦記
主人公が修行の為にバラバラになったところのダンのストーリー
偽の街のバスクと話すと街から人がいなくなった時の不気味さ
小3ぐらいでやってたけどかなり怖かった
誰かこの話わかるかの?
おそまつくんのピンクのカセットのやつ
序盤でタイムリープして城の中の迷路が怖かったな
無機質で
>>377 IIな。
アレ、OGRの娘の声らしいぜ。
387 :
名無しの挑戦状:2009/05/30(土) 11:16:44 ID:EwFj7rEK
MOTHER2のスリークとハッピーハッピー村は不気味(;゚Д゚))))
388 :
名無しの挑戦状:2009/05/30(土) 12:26:48 ID:8IGe7v1g
セガサターンのダークシード怖くない?
最近ゆとりが増えて怖くない?
390 :
名無しの挑戦状:2009/06/01(月) 03:16:21 ID:dZw/OCMZ
うらめしあ!
マザー2やったことあるけど、ムーンサイドってどこが不気味なの?
393 :
名無しの挑戦状:2009/06/02(火) 23:36:57 ID:P34qY6gz
ムーンサイドの不気味さは意図されて作られたものだからそんなに怖くないなぁ…。
大抵のディスクシステムのゲームからは独特の不気味さを感じるのは俺だけかな?
ロードの間がそうさせるのか?
別スレで「チラー」ってゲーム見たんだけど
なんだありゃ?
何の意図があってあんなゲームに?
不気味だわ
395 :
名無しの挑戦状:2009/06/03(水) 17:50:00 ID:qYZ2MJ8x
ナチスの顔と歓声のシーンがある戦争ゲームがあったんだけど、知らない?
今でも不気味なんだけど
396 :
名無しの挑戦状:2009/06/03(水) 17:53:23 ID:qYZ2MJ8x
スマソ。脱字。
ナチスのヒトラーの顔でした。
397 :
名無しの挑戦状:2009/06/04(木) 00:24:23 ID:PKzmn7uz
>>378 の人とは違う理由だけど、マリオワールド
溶岩地帯で、でっていう降ろすと、ゆっくり沈んでいくんだもん
398 :
名無しの挑戦状:2009/06/04(木) 02:22:38 ID:l4eFpR04
>>395 FC版バイオニックコマンドーでヒトラーの顔が崩れてくってのはあるけど・・・
ウルフェンシュタインはSFC版だとナチ要素削られてるし
400 :
名無しの挑戦状:2009/06/06(土) 00:01:05 ID:dP4BaL9x
>>393 W A I T
↑コレのせいじゃないか?
401 :
名無しの挑戦状:2009/06/06(土) 12:56:19 ID:BRp01lWg
FCタッチ
402 :
名無しの挑戦状:2009/06/06(土) 21:26:58 ID:UwTNfYJN
>>398 なんだこりゃw
禿や羊www
そしてコンティニュー画面…
頭病んでるではすまされないね
>>400 O M A T I
って出るゲームあったけどなんだったかな
お待ちはないだろと…
なう ろうでんぐ
ひっくりかえしてちょ
でぃすくがねえぞ
マニアックマンション
407 :
名無しの挑戦状:2009/06/08(月) 20:43:28 ID:X5gol1wD
マニアックマンションは超同意。
最初にキッチンに入ったときえどなが「こっちにいらっしゃい」って出てくるべ?
あれもう子供の頃の超トラウマ。かなり心拍数上がる。
あとさ、最上階の風呂場にシャワーカーテンみたいのあるべ?
あれめくったときの謎の数字。かなりトリッキー。
さらにでいぶの彼女のさんでいがどう見てもヤリマンビッチw
あんなの助ける価値は果たしてあるのか?
仲間にの一人のうえんでいの方が超タイプ。
ロックマン3のスネークマンステージ中盤の大きい蛇マシン
何かよくわからんけど子供の頃直視できなかった
画面右側を新聞紙にセロハンテープで隠しながらやった
おかげでスネークマンステージの難易度が半端無かった
クァンタムゲート 悪夢の序章
ドラッギーなバッドエンドみたいなエンディング見せながら
続編出なくて心が晴れない
キングスフィールド
主人公視点のゲームって独特の気持ち悪さがあるよね
でもなんか落ち着くよね
>>408 あまり良く覚えていませんが、あの蛇はポーズ時に目玉がなくなった気がします。
あれは子供心にゾッとするものはあったかもしれませんね。
なんとなくこわい、気持ち悪い。そんな感じです。
>>392 全ては幻覚マシンの作り出した幻覚だったというところかな
413 :
名無しの挑戦状:2009/06/12(金) 15:16:52 ID:8+cE6X94
>>408 あの機械的な無機質な表情は
子供心としては不気味だわな
414 :
名無しの挑戦状:2009/06/15(月) 23:05:24 ID:4TgkcrDn
おれスウィートホーム今だにトラウマなんだが
>>407 シャワーカーテンの中のミイラが怖かったわ。
>>411 なんか岩男3はポーズかけると白目になる奴が多い気がする…
>>413 今では割とキモイと思いつつも平気なんだけどね
昔は何か無理だった
419 :
名無しの挑戦状:2009/06/17(水) 12:08:00 ID:n/YWvFc2
俺もスウィートホームがトラウマ 父ちゃんがパチンコの景品取ってきた。当時幼稚園児の俺に…クリアーできるわけねー
スウィートホームはホラー専門みたいなもんだからこのスレとは違うくないか?
その後に発売されたウィローならわかるが
たいして怖い要素がないのにウィローはなんか不気味で暗い印象を持った
>>196 大好きな絵の中に、閉じこめられた
って実際に想像すると怖いよね。
425 :
名無しの挑戦状:2009/06/18(木) 16:22:34 ID:jPYJwrN9
リンクの冒険
全編通して雰囲気が暗い
貝獣物語の町や城
外へ出る時に突然脈絡もなくモンスターゾーンみたいなとこに
飛ばされる時がある。
しかもラスダンとかにいるような敵だから
十中八九全滅させられる。
あれ何だったんだろう、バグ?
>>395 アドバンスド大戦略のオープニングじゃなくて?
>>423 中国語の標準語ではTAOじゃなくてDAOだよ。
だからTAOって何なのか気になってる。
方言なのかな。
両手両足を切断された女が道端を這いずりまわっている。そう、彼女である。
彼女は再び青年に会うために不完全な体を必死に動かす。
やがて彼女は疲れたのか夜空の満月を見る。その顔はとても穏やかだ・・・
レスはまとめてせんかい
>>426 バグだってね
俺は運がいいのか悪いのか遭遇したことがないんだけど
434 :
名無しの挑戦状:2009/06/18(木) 19:42:28 ID:ubYGJbLG
>>426 俺も外に出るときにフォーメーションに飛ばされたことが一回だけある。
勿論全員死んだけどね。
あの時もし敵全員倒したらラストダンジョンにワープするのかな?
おー、やっぱバグなんだね。
私は何回もあったよ。
脱出できたことは一度もない。
無事脱出したらどうなるのか?
あれから20年経った今でも気になって仕方ない。
>>430 中国語では濁音はあまり濁らないと記憶している
タオイズム(道教)のタオだよね
>>436 濁音て概念は無いね。まあ道の発音はタオに聞こえるけど
表記はDAO。
日本語でタオと書くのはともかく
さらにそれをローマ字にするのはなんだかなぁ。
ピンインではdaoで
英語表記するとtaoってことかな
>>439 ああ英語表記ってことか。
そう考えると納得だな。
お前らなんでそんなに物知りなの?
うらやましいぞ
442 :
440:2009/06/22(月) 12:27:23 ID:pmQv7Gsq
FCのゾイド
フィールドでの曲がさみしげで・・
マニアックマンションかな、全体的に不気味だった。
ちゅるりらちゅるりららんららら
>>442 中国語は濁音があんまり濁らないとか
表記はDAOとか
ピンインでDAO、英語表記だとTAOとか
それで納得するとか
そういうところ。
446 :
442:2009/06/23(火) 15:50:24 ID:vqK0lFv3
>>445 んー、自分は中国に留学してたからね。
最近は仕事で中国と関わる人も多いだろうし
ちょっとくらい中国語を知ってる人は
少なくないんじゃないかな?
道スレも見てるんで
ここが道スレかと勘違いしそうになった
大学で中国語とってたからちょっとだけ解る
俺に至っては趣味が知らん言語の翻訳だからなー…
450 :
445:2009/07/08(水) 07:47:19 ID:m+EG1W7H
すげーなお前らかっこいいな
高校レベルの英語しかわからん俺から見たらほんとすげーよ
スレチ失礼
リック・スプリングフィールドのアルバムにもTAO(道)ってタイトルがあるから、多分英語表記なんだろうね。
コナミワイワイワールド
敵は全部グロい。
ラスボスのワルダーとか面からしてグロ。
2はお子様向けに可愛くされてるが、やはり1は不気味だ。
厄痛が不気味すぎる
FCなんだけどねクラックスとかいうタイトルのパズルゲーム。
なんか宇宙空間?みたいのが舞台で上から次々と降ってくるパネルを消していく内容だったはず。
終始無音で気持ちの悪い雑音みたいな擬音と「オッー!」とか言う不気味なボイスだけが印象的。
これクリアできるんだろうか?
456 :
名無しの挑戦状:2009/10/04(日) 05:53:15 ID:QdLb8Xoc
457 :
名無しの挑戦状:2009/10/04(日) 06:03:06 ID:5cIh97J7
スーパーマリオブラザーズ2の浮遊するイカ……
早過ぎたスカイフィッシュか?
>>434 あれってラストダンジョンの入口にあるトラップと
同じだから、倒せばラストダンジョンに行けるはず
459 :
名無しの挑戦状:2009/10/04(日) 22:42:17 ID:3iq3XAYv
魔鍾かな
マザーかな。
幽霊屋敷に出てくる血みどろゾンビはかなり気持ち悪い。
ヨッシーアイランド。
赤ん坊の泣き声がリアルすぎる。
目の前で赤ん坊が泣き続けても
敵に妨害されて迎えに行くことができないジレンマ・・・
何度かサイコドリームの話が出てるが、あのラスボス曲、シューベルトのアベマリアアレンジだよな
いい雰囲気のゲームだった
で、不気味ゲームと言えばPCEのエフェラ&ジリオラなんだが
ラスボス戦前の地下墳墓とか最高だ ところどころ血が滲み出ている墓があって、触るとダメージ受けたり
あれと似た感じなゲームを探してるんだが、中々見つからん
デフォルメじゃないキャラが不気味なマップを進むゲームってないか?
463 :
名無しの挑戦状:2009/12/01(火) 00:49:17 ID:BwWpWljf
子供の頃ファミコンとディスクが一緒になったゲーム機がうちの家にあった。
ディスクの方なんだけど…タイトルも何も覚えてなくてわからないんだけど、主人公はオオカミ男で昼は人間、夜は狼になり、画面には月のマークと時間が出ていて、アイテムを取っていくゲーム。ゲーム中は無音。
ただ主人公が歩く音と死んだ時に気味悪い音がなるだけ…。
なんだったんだろ。
当時ディスク持ってる人もいなかったから誰に聞いてもわからず一緒に遊んでた兄すら覚えていない。
誰かわかる人いますか?
ナイトロアーかな?
ナイトロアーで検索したらまさにそれでした!!
ありがとうございます。
小さい頃自分には何か気味悪かった。
確かに意味不明な部分も多いし、気味悪いゲームだよね
元は洋ゲーかな? あれ
どうなんだろ?
画面が斜め?で横スクロールのゲームばっかりしてた自分にはやりづらかったけど意地になってクリアした記憶があるけど今またやりたいなぁ。
でもディスク自体どこいったかわからないし本体が壊れてるから出来ないや…
てか知ってる人がいてうれしい(;^_^A
本当にありがとう!
カトちゃんケンちゃん
友達が持っていたFCのシューティングで、エアフォートレス?とかいう奴
宇宙が舞台で、やけに孤独感があって不気味だった
レッキングクルー
471 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 03:29:35 ID:tzepkF51
ボコスカウォーズ…BGMと戦闘システムが不気味
アトランティスの謎…ステージ構成が不気味(火の鳥もこれに当たる)
ノスフェラトゥ…セピア調のグラフィックが不気味
472 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 17:33:37 ID:whN+mD7H
横須賀ウォーズの、開始1分でゲームオーバー勘弁w一体何面まであるんだ?クリアした神いねーの?俺は四面まで
街を歩き回っている人?怪物?のアイコンにぶつかるとエンカウント
建物の中にも入れる
FCのソフト
ゲーム内は多分夜だった
すげー不気味だったが、今となってはタイトルすら思い出せない
パラノイアスケープ
街だな
あの手のゲームはどうもダメだ
街はゲームそのものというより、特定のシナリオが不気味だったな
他のシナリオがコメディっぽい明るいトーンで進むのに対して
フランス帰りの元傭兵のシナリオと
ダンカンが出てた、小説家のシナリオ
この二つが浮いててなんか違和感あった。
とくにダンカンのほうは精神を蝕まれる不気味さがあった
その、コメディっぽい明るさの中にある不気味さとでも言うのかな?
実写ってのも何か不気味だし、かまいたち2の裏シナリオに似た雰囲気があった
FC版のナイトガンダム物語で
フラウ姫を間違って殺してしまうと見られるデモ。
あれは最大のトラウマだよ。
FCでぶっ殺すシーンの一枚絵が入るんだもん。
ゲームボーイウォーズのタイトルデモ
最初、間違って違うゲームが入っているのかと思った
メガドラのシャドーオブザビースト→フィールドがダリの精神世界に迷い込んだようだった。
目玉が浮いていたり、巨大な爪が地面から生えてきたり。
SFCのウォーロック→図書館に入ると、普通の歩いている閲覧者たちが、
急にゾンビ化して襲い掛かってくる。
TMネットワークライブインパワーボウル
一人じゃ絶対できない
高橋教授の殺人現場でミスると出てくる、マンションの管理人がマジ怖い
でも音楽は最高
クロックタワー気持ち悪かった…怖い。
ここまでモンスターパーティなし あれ名作だろjk
484 :
名無しの挑戦状:2010/06/07(月) 11:27:09 ID:RYQ9CNe8
アイドルマスター
485 :
名無しの挑戦状:2010/06/08(火) 07:43:11 ID:QFVtomxG
「たけしの挑戦状」登場人物がなぜか?不気味 ギャグのはずなのに
486 :
名無しの挑戦状:2010/06/08(火) 21:53:20 ID:aQA93lzf
050
487 :
名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 13:22:08 ID:N1vOh5kJ
子供のころ、マリオ3の太陽がすげー怖かった
必死でダッシュしてんのにあんな顔で物凄い勢いで追いかけてくるとか無理
488 :
名無しの挑戦状:2010/06/21(月) 02:46:35 ID:DRJbZnyU
MYST
あと、ポートピアの仏壇の横に座ってるばーちゃんとその時の音楽
489 :
ヤス:2010/06/21(月) 09:38:29 ID:n+fhvsUu
それは オホーツク です。
490 :
名無しの挑戦状:2010/06/21(月) 13:57:25 ID:DRJbZnyU
ツッコミありがとうw
恥ずかしいついでに、もうひとつ
キングスフィールドの町とかに出てくる人がポリゴンで不気味
491 :
名無しの挑戦状:2010/06/22(火) 15:24:40 ID:vQeAU2vB
厄〜友情談義〜
厄〜痛〜
AKIRA
暴れん坊天狗
頑張れゴエモン(アクション)
493 :
名無しの挑戦状:2010/06/24(木) 22:35:25 ID:oi8+lqKq
ミストは人がいそうでいないのが気持ち悪い
ポートピアとか音楽ないのは不気味
ファミ探
さんま
殺意の階層
かまいたち
このヘンはやっぱ怖いな。
AKIRAの不気味さはガチ
デッドゾーンのタイトル画面
キングスナイトの地下
BGMだけでも怖い。
トンキン製イース3のアドルの顔
スーファミのwizap!だな
このゲーム、全体的に薄気味悪い
ライブアライブの近未来編
電波すぎる
>>497 SFCイース3の廃坑は音楽がパペパプーも相まって不気味さに拍車をかけてたな
501 :
名無しの挑戦状:2010/11/16(火) 19:10:25 ID:hnSVuqRr
みんなポートピアは平気だったんだな
進まないイライラと退屈、無音の世界がなんともいえない
502 :
名無しの挑戦状:2010/11/17(水) 00:59:41 ID:5aM1VlnB
ミシシッピーも無音やなかった?多分。
ハットリスのオープニングのおっさん
504 :
名無しの挑戦状:2010/11/17(水) 20:24:52 ID:ueaSXXP/
スーファミのバックスバニーのやつ
505 :
名無しの挑戦状:2010/11/17(水) 23:26:04 ID:0079iLOF
買った覚えのない摩訶摩訶が部屋に落ちとる
>>502 BGMはあるが移動中の音楽は1ループで終わり以降無音、乗客の部屋は短い音楽があってすぐ無音になるから
不気味なのは確かだな
507 :
名無しの挑戦状:2010/11/19(金) 02:07:29 ID:ipijc1Ym
ロックマン2
クイックマンステージのレーザーの場所でポーズかけると
画面が真っ暗になるのが不気味。あれって容量の関係?
倉庫番
509 :
名無しの挑戦状:2010/11/22(月) 05:19:56 ID:0gJR9bBK
FCの精霊狩りってしってます?
510 :
名無しの挑戦状:2010/11/24(水) 00:31:26 ID:K16SUv8E
511 :
名無しの挑戦状:2010/11/30(火) 02:31:26 ID:1iV8cAUg
ゆうゆのクイズでGO GO!
なんか全体的にくすんでる感じが癖になる…
512 :
名無しの挑戦状:2010/12/02(木) 22:41:09 ID:1d9Vp3Q9
マニアックマンション
リメイク希望するぜ
513 :
名無しの挑戦状:2010/12/06(月) 05:45:27 ID:cNGT8mHB
ちょっと新しいけど
クーロンズゲート
不気味じゃないとこ探す方が難しい
けなしてる訳じゃなくて褒め言葉のつもりっていうか大好き
女神転生の
すぐにけせ
だな。
シャーロックホームズ伯爵ナンチャラ
怖い。
516 :
名無しの挑戦状:2011/02/16(水) 03:58:58 ID:WOdk3xmP
>>11 ルナーボールは確かに薄気味悪い
エレベーターアクション
エレベーターの音とBGMが不協和音っぽく聞こえる
あとはバトルシティーかな
517 :
名無しの挑戦状:2011/02/16(水) 13:04:41 ID:QlwlNBvV
シェンロンの謎
大魔王復活
語空電
不気味って言葉がピッタリ。もちろん怖いゲームではない。
518 :
名無しの挑戦状:2011/02/20(日) 13:06:21.04 ID:A8OELwHM
初代ドラゴンクエストが不気味だった
後の作品には無い独特の雰囲気があった
519 :
名無しの挑戦状:2011/02/20(日) 21:39:33.83 ID:vvT9ZukN
1独特というと、ダンジョンとバッドエンドか
確かにアレは不気味だったな
520 :
名無しの挑戦状:2011/02/20(日) 22:24:08.62 ID:iz/DKRPQ
>>519 全体的に淋しい感じで、ダンジョンに限らず独特の閉塞感があるからじゃないかな。
521 :
名無しの挑戦状:2011/03/04(金) 16:15:39.57 ID:bVXK/ujq
サンダーフォースV
予告なく突然戦争吹っかけて人類を数十億人もぶっ殺したのは、実は人類の為でしたエヘ☆
なんて話をゲームクリア後にラスボス最後の「お言葉」として語らせる制作者の思考が不気味。
そんな話を、感動したと熱苦しく語るファンも不気味。
522 :
名無しの挑戦状:2011/03/04(金) 19:46:08.03 ID:PG1yGM/P
>>521 不気味というか、ありがちな展開じゃないか。
523 :
名無しの挑戦状:2011/03/04(金) 23:26:07.85 ID:6UC6L4Uk
シューティングではよくあること
524 :
名無しの挑戦状:2011/03/09(水) 01:41:24.17 ID:E9jdTw6j
クーロンズゲートかな
エンターテイメントというより作家性を全面に押し出した芸術作品だね
で、そのイマジネーションがいちいち気味悪くて大いにハマった
525 :
名無しの挑戦状:2011/03/15(火) 16:17:58.31 ID:2FcutIvD
みんなデスピリアのことは忘れたのか・・・
あれちょー不気味だけどそれが面白いんだよな
アトラスいまやクソ企業と名高いけど
たまにあーいうの出てくるとこ好きだったのに
526 :
名無しの挑戦状:2011/03/17(木) 18:06:49.01 ID:tv8iAT1Q
527 :
名無しの挑戦状:2011/03/22(火) 22:57:49.18 ID:1+WwroTM
マッハライダー 独特のBGM
528 :
名無しの挑戦状:2011/03/23(水) 04:13:06.09 ID:oS5xAwtz
ファミコンの紺色の麻雀
効果音がイヤ
529 :
名無しの挑戦状:2011/03/23(水) 04:14:54.41 ID:oS5xAwtz
ファミコンの紺色の「麻雀」
効果音がイヤ
530 :
名無しの挑戦状:2011/03/23(水) 05:03:34.47 ID:wW3zIwIL
紺色?緑色のなら知ってるけど
531 :
名無しの挑戦状:2011/03/23(水) 12:53:48.40 ID:4XR4z84h
モピレンジャーだろうな。
532 :
名無しの挑戦状:2011/03/23(水) 23:17:39.98 ID:KNVulI3c
所さんのまもるもせめるも。
BGMがワケワカラン
533 :
名無しの挑戦状:2011/03/26(土) 02:12:14.64 ID:1IDBUpI5
ファミマガに載ってたゼルダの伝説の敵の挿絵
妙にリアルに描かれてて気持ち悪かった
534 :
名無しの挑戦状:2011/04/11(月) 12:12:05.94 ID:fRoO2Yk7
理不尽な不気味さとは違うけどSFCマリオワールドの砦はなかなかの雰囲気だったと思う
暗く焦燥感を煽るBGMに加え、小道具も尖った杭だの回転ノコギリだのトゲ付きの鉄棒だのスプラッター調で、
後半は難易度も上がるし嫌なステージだった
535 :
名無しの挑戦状:2011/04/11(月) 12:16:50.49 ID:fRoO2Yk7
て…改めて
>>1を読んだら思いっきりスレの主旨と違うことに気付いた
536 :
名無しの挑戦状:2011/04/11(月) 17:09:45.12 ID:NRBVWfmp
そんなに逸脱してないと思うよ。
砦は確かになあ。トゲ柱の、スーパーでも即死する仕様が終盤になっていっそう不気味さを引き立たせる
537 :
名無しの挑戦状:2011/04/19(火) 18:44:20.38 ID:rl8xc3kM
エスパ冒険隊
大概奇妙な世界観だった
じいちゃんとユキヒロ(?)使ってた。
無敵バグは反則。
538 :
名無しの挑戦状:2011/04/26(火) 11:29:41.28 ID:3h+XmEci
FCの白いカセットのドラえもんはやたら不気味だ。竜とか恐すぎだろ
539 :
名無しの挑戦状:2011/04/26(火) 19:14:56.82 ID:zzBngahW
大だこはなかなかのトラウマ
顔も不気味に見える
540 :
名無しの挑戦状:2011/04/26(火) 22:07:10.42 ID:IGfCKsZj
ドラクエ呪いの音楽
小2ぐらいだったかな
友達からワケも分からず借りてきた記念すべき初プレイRPGの3
夕暮れで照明をつけていない薄暗い部屋
ソフトを入れ
スイッチ入れたら
突如鳴るあの音楽
何が起きたか理解できなかったが何か恐ろしい事が起きた事は分かった。
とにかく怖かった
いまだにあの音楽を聞くと背筋が寒くなって鳥肌が立つ
これはアレか?PTSDか?
541 :
名無しの挑戦状:2011/04/27(水) 09:24:28.35 ID:YAwLB+lk
キングスフィールドUの壁に張り付いてる火球噴いてくる顔の奴は本当に恐い
542 :
名無しの挑戦状:2011/04/27(水) 16:32:17.02 ID:zbIiWSq+
いやガイコツが怖くて泣く
543 :
名無しの挑戦状:2011/04/27(水) 19:34:56.16 ID:gekLmxqf
かまいたち2
メインシナリオ終盤の犯人の名前入力する所
かまいたちと入れると……(((;;゚Д゚)))
何も知らずに冗談半分で入れたからマジ怖かった。
544 :
名無しの挑戦状:2011/04/27(水) 19:37:36.78 ID:gekLmxqf
あっ、正しくはかまいたちの夜2か。
どうでもいいけどあのゲーム変な所で怖い。
宇宙人とか河童とかもコメディなのに造形がリアルすぎて笑えなかった。
545 :
名無しの挑戦状:2011/05/02(月) 19:36:52.80 ID:Wq9XX9Ku
レゲ板ってマッタリしてんのな
546 :
名無しの挑戦状:2011/05/05(木) 05:39:12.47 ID:iVVwZvX8
みんなおじいちゃんだからね
547 :
名無しの挑戦状:2011/05/12(木) 15:31:32.74 ID:fku9XmsN
はーい
おぢいちゃんですヨ〜
548 :
名無しの挑戦状:2011/05/17(火) 22:24:58.84 ID:ABweoduF
マザー
549 :
名無しの挑戦状:2011/05/18(水) 01:19:01.54 ID:Hy520oY9
ファザナドゥが不気味だと思うんだけど、むしろ恐い部類に入るんだろうか。
あとは…レッキングクルーも何だかそこはかとない孤独感が感じられる。
550 :
名無しの挑戦状:2011/05/18(水) 22:52:05.71 ID:4lfJ7M0k
「パックランド」かな。
551 :
名無しの挑戦状:2011/05/22(日) 17:37:14.73 ID:YZgohh16
R-type すげえハマったけど
552 :
名無しの挑戦状:2011/06/02(木) 16:12:54.55 ID:rA6gH2Jn
マザーの、ロイドの親父が最後までゴミ箱から出てこなかったのがなんか怖かったな
幽霊屋敷とか動物園もこわかったけどスレの趣旨とは違う
553 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 01:41:18.03 ID:7jAetwCj
名前忘れたけどFCのキョロちゃんのゲームが超怖かった
554 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 18:46:24.50 ID:hP9KM0gi
聖闘士星矢黄金伝説の富士の風穴
555 :
名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 21:03:07.01 ID:oduvUV9A
>>553 キョロちゃんランドな
オープニングとボーナスステージ以外は全部不気味
通常ステージはサッサッサッという足音のみw
556 :
名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 15:12:18.68 ID:NOWRHZxs
>>555 ステージ開始時の デロレロ〜ン ていう音も不気味
557 :
名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 16:05:24.91 ID:t/rU3/ZY
FCドラえもん緑のソフトね
海底が薄暗くて不気味
でも海底の曲が一番好きなんだ
558 :
名無しの挑戦状:2011/06/23(木) 20:13:13.32 ID:NMJ6E320
フェアリーテイル
要するにほのぼの系のキャラを採用した半リアルタイム
SLGなんだが、なんか不気味
初めは豚が敵でまさにお伽話
それが次第に恐竜、ロボットとランクアップして最後の敵は
宇宙人になる
それなのに最後までそいつらと戦うのは子どもだけで、大人は
一切関与しない
そういうゲームだからといえばそれまでなんだが、誰にも事態の
深刻さを理解されないまま、重大な問題の対処を任されるっていう
状況を想像すると怖い
まあ、俺の妄想はともかく、本編は落ちもキャラもひたすらお気楽な内容なんだけどな
559 :
名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 02:54:24.07 ID:ofoPXcCO
初代ドラクエのCM
あんなおどろおどろしい雰囲気のゲームじゃないだろw
560 :
名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 18:23:08.12 ID:gUz4utn9
TAO
561 :
名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 21:17:44.68 ID:T6mfNxKu
メガドラのスプラッターハウスの電源入れた直後のデモ
暗闇から無数のツラが浮かび上がってくるやつ、
印象深いの俺だけッスか
562 :
名無しの挑戦状:2011/07/01(金) 08:09:01.08 ID:ZhiU1b2X
ゲゲゲの鬼太郎2
563 :
名無しの挑戦状:2011/07/03(日) 20:12:48.31 ID:gZs3zMLj
この前中古屋でみかけた「うっでぃぽこ(?)」
箱だけ見ると何のゲームかすら伝わらない不気味さ。裏がトントン相撲って・・・
564 :
名無しの挑戦状:2011/07/04(月) 08:53:28.59 ID:OUH3JRBu
真女神転生
ゲーム本編もさることながら、電源を入れた時極低確率で不気味なメッセージが画面全体を覆い尽くす。
果たして制作者が意図しては入れた物なのかそれとも……
565 :
名無しの挑戦状:2011/07/04(月) 21:16:18.68 ID:MoVQuUSI
魔界島の心臓みたいなやつ。
566 :
名無しの挑戦状:2011/07/06(水) 04:37:50.79 ID:T849se9L
>>564 あれ都市伝説じゃないの?
自分や兄、友人とかなりプレイしたけど一度も見たことなかったよ
にちゃんの制作者の書き込みもソースとしては弱いし
567 :
名無しの挑戦状:2011/07/09(土) 21:45:29.13 ID:IJlVpijc
>>517 たしかに 具体的に説明できないけど不気味だった
568 :
名無しの挑戦状:2011/07/10(日) 02:08:41.49 ID:NQ0yYpC8
>>566 ニコ動やようつべやグーグル画像検索で確認できるからそこを調べてみるのじゃ
569 :
名無しの挑戦状:2011/07/10(日) 03:21:03.11 ID:OlLH0lci
>>568 や、見たことあるけどあれ都市伝説再現動画って聞いてた
ほんとにROMにデータが入ってたとしたら胸厚
570 :
名無しの挑戦状:2011/07/10(日) 16:24:41.12 ID:wFiQ0fuj
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彳;;メ;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;::ミ〜
入ツ::;;;;*:;─*;:;;;:;;ヽ〜
(;;;:.::(;;*:.:.;:*::;)u:.::)〜
('';:;;;:∴;;:)3(;;:∴::)〜 喪炉喪炉H…
ヾ、;;;::;,_,;;,,;,. u;;ノー、
r―‐~こここここここ)' 々i
! メ  ̄`. ´  ̄` .ノ
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>>2 「 , '
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ノ # メ ヽ、
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'、 .>ト. ':;*;;. ' イノ ノ
`.,,_ _ ノ' ; `ヽ__,, - '
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r'⊃
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''::;;;;;;;::'''
571 :
名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 14:21:53.70 ID:eakGWq6i
>>569 絵美使って絵美のハードリセット(もしくはCPUリセット)を繰り返せ。
確率は1/256。
ソフトリセットでは駄目。
572 :
名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 22:11:10.92 ID:wkETXxnT
ドラクエ7のムービー
573 :
名無しの挑戦状:2011/07/16(土) 00:20:07.06 ID:kL9OPaz1
確かに、木彫り人形風で不気味だったね…
574 :
名無しの挑戦状:2011/07/16(土) 14:19:27.34 ID:VA/weQHr
ふにょき。
あれは怖かったな・・・・
575 :
名無しの挑戦状:2011/07/16(土) 20:26:08.68 ID:7wmn3jzV
FCがんばれゴエモン2天下の秘宝→なんとなく
FCバットマン→全体的なダークな雰囲気やカエルみたいな敵や機械じかけのボスがなんか不気味
GBセレクション1〜3→全体的に
あとFCでタイトル忘れたけど、ライブラの童虎みたいなシールド投げて進むアクションゲームがあったけど、夕方の雰囲気が不気味だった印象がある。
576 :
名無しの挑戦状:2011/07/17(日) 15:52:31.45 ID:p848a0jW
はちゃめちゃ大進撃か。
577 :
名無しの挑戦状:2011/07/17(日) 23:26:11.07 ID:dfsZQP5A
プラネットライカ
クーロンズゲート
クーデルカ
578 :
名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 20:05:28.05 ID:qJwe2hRI
t
579 :
名無しの挑戦状:2011/08/15(月) 22:17:47.38 ID:hy7EbZJw
PSのゲゲゲの鬼太郎 あんま怖くなかったな。
580 :
名無しの挑戦状:2011/08/16(火) 02:24:20.02 ID:U26dxoAk
>>575 その盾、アルゴスのディスカーマーちゃうの?
あとセレクションに3あったっけ
581 :
名無しの挑戦状:2011/08/18(木) 02:14:31.57 ID:m+35HPgH
>>410 不気味さで言えばシャドウタワーだな
天井に開いた穴から死体がとめどなく落ちてくる部屋とかたまらんかった
582 :
名無しの挑戦状:2011/09/20(火) 20:07:17.37 ID:tk1C2gwI
バロックも・・・
まぁ、普通に狙ってるゲームだけどね
583 :
名無しの挑戦状:2011/10/08(土) 20:51:08.50 ID:syZXkR8I
マリオUSAの鍵をとったら追ってくる仮面
口に飲みこまれるようなドア
584 :
名無しの挑戦状:2011/10/17(月) 20:43:42.03 ID:f8C3bOt+
FCキテレツ挙がった?
585 :
名無しの挑戦状:2011/10/19(水) 05:17:04.63 ID:aVIydUXV
SFCマリオの赤と黄色の攻略本に載ってた小説みたいのが怖かったな
確かクリア後のマリオの語りって設定だったと思うけど、仲間達(他のマリオ)の死に様が訥々と書かれて、劇画っぽい挿し絵もあった。
うろ覚えだけど「調子に乗ってジャンプした瞬間、あいつは大砲に頭砕かれた」とか「あの谷底には今も仲間達の亡骸がたくさん引っかかってる」とかあった気がする
何故か吉田戦車が書いた下ネタ風の四コマもあったりして、マリオの世界観変わったなあ…
586 :
名無しの挑戦状:2011/10/20(木) 00:23:49.08 ID:paTMtqli
「このクソカメー」
587 :
名無しの挑戦状:2011/10/21(金) 22:16:06.53 ID:Tdc41fZc
キテレツ、アトム、ドラえもん
この三つで俺の世界観が変わってしまった
馴染みのキャラに狂気を乗せるとかテロだろ
588 :
名無しの挑戦状:2011/10/22(土) 03:38:36.99 ID:AelghQ3k
>>585 まるでLIMBOの世界みたいだな・・・
589 :
名無しの挑戦状:2011/10/22(土) 23:18:18.78 ID:JSU16UiN
ゲームボーイのミッキーマウス初代
鍵を集めるゲームだけど、USAと同じく敵がどんどん
追いかけてくるというトラウマゲーム
もう25歳だけどいまだに怖い
590 :
名無しの挑戦状:2011/10/25(火) 11:14:30.79 ID:kEKx4T4W
>>585 エイプ社の横長の攻略本だな。
攻略ステージのイメージ写真が妙に凝ってたり(洞窟面では暗い洞窟の写真とか)、文章がどちらかといえば大人向けで全体的に暗い雰囲気だったな、あれ。
591 :
名無しの挑戦状:2011/10/30(日) 14:08:51.41 ID:zd055P7x
フロントライン
592 :
名無しの挑戦状:2011/11/02(水) 10:42:12.98 ID:bKX8fgtt
マニアックマンションかな…
593 :
名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 11:22:13.44 ID:avGNt10z
PSのヤカタっつうやつ。ライガーとか所々ウケ狙いみたいなのあるけど、なんか変なゲーム。敵キャラはシュールすぎて笑うけど
594 :
名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 12:05:48.31 ID:biiz1NE1
里見八犬伝の人魚
595 :
名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 02:06:18.12 ID:TZ5aerSg
ドラゴンクエストで呪いの武器防具装飾を身に着けたときの音楽はリアルでのろわれそうで嫌だった。
596 :
名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 22:08:14.11 ID:fkl+rvKi
リンダキューブ
597 :
名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 02:03:49.92 ID:HVyoHn5S
ドナルドランド(ボーナスステージのカード)
598 :
名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 00:27:58.41 ID:D1AqB8pU
>>592 怖かったなー
血が飛び散った冷蔵庫やら、サイコ博士やら、やけにポップなドット絵やら…
599 :
名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 12:43:48.92 ID:GhzIqfBI
600 :
名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 05:42:25.68 ID:tZEpPDWN
銀河伝承の地上面かな。
延々と繰り返すスクロール、理不尽なめり込み。
ダメージを受けたSEも怖い。
601 :
名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 22:48:36.75 ID:FEb7vfle
マグマックスの地下ステージ
602 :
名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 20:50:22.04 ID:EmCkibeP
ボコスカウォーズ
603 :
名無しの挑戦状:2012/01/07(土) 17:11:14.95 ID:Zs2HR1mI
あぶないあぶない
604 :
名無しの挑戦状:2012/01/07(土) 19:29:39.55 ID:GprloKbg
ブレスオブファイア2のアレ
605 :
名無しの挑戦状:2012/05/27(日) 15:40:38.94 ID:k8FCgCKH
FC スーパーチャイニーズ3
FC エジプト
606 :
名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 10:00:51.11 ID:AKxhKHb+
モピレンジャー
607 :
名無しの挑戦状:2012/06/11(月) 06:09:20.83 ID:M8ABeSvf
ドラゴンスレイヤー4
いとこがくれたゲームなんだが当時小学校低学年の俺には
音楽、全体的に暗い画面、目的が良く解らないところ、難易度全てが合わさって不気味だった
608 :
名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 00:13:59.54 ID:XKf5INGN
>>607 その気持ち凄く良くわかる
雨の日曜とかに一人で遊んでると超憂鬱な気分になるゲームだった
609 :
名無しの挑戦状:2012/06/17(日) 23:40:01.54 ID:wAdg+Ysn
あ
610 :
名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 01:59:22.02 ID:nABkUaSw
キテレツ大百科
611 :
名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 02:00:09.00 ID:nABkUaSw
鉄腕アトム
612 :
名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 22:12:13.33 ID:sU/vmISU
タイトル覚えてないけど…スーファミのゲームで、青いキャンディをとると主人公キャラが小さくなって、赤だと巨大化する。黄色は普通の大きさに戻れる。
骨付き肉?をとると元気になる。…誰か知ってるひといるかな?
キャラは、原始人がデフォルメされたみたいな可愛い感じのだけど
敵が…とにかくめっちゃ恐い。てかほんと不気味。もう一度やりたい…
613 :
名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 11:40:44.22 ID:pfBXJVkL
スーパー原人
もとはPCエンジンのマスコット
614 :
名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 21:26:54.62 ID:mFFSCVmw
はさ
615 :
名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 19:27:51.82 ID:la8YfNg3
SFCのファイアーエムブレム第2部のバッドエンドはきたな。
初プレイでも真エンディング見逃すことはあまりないだろうが、皇帝倒してマップ制圧したら、いきなりあの表面上だけ解決したエンディングを見たら正直怖くなった。
616 :
名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 21:15:20.46 ID:Z/vhiUO3
「ガーネフは
「私たちで
「ヤリ殺しました」」」
617 :
名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 00:05:12.91 ID:w1IXxVEB
ゲームを自分で作ってみたいという人に朗報です。
「ウ・ディ・タ」とは?
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いが、初心者には難しい。
ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■RPG以外でも作ろうと思えばなんでも作れます。
■他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
システムも容易に実現できます。
618 :
名無しの挑戦状:2012/07/05(木) 04:22:00.98 ID:H3mUYEQW
SFCの少年アシベ
原作の世界観と全く関係ないところと
難易度が異様に高いのが不気味
619 :
名無しの挑戦状:2012/07/11(水) 15:55:50.35 ID:p0QdpxQ5
大貝獣物語 バイオベースで検索してみそ
不気味というよりトラウマに近いが
620 :
名無しの挑戦状:2012/09/15(土) 14:01:14.07 ID:SCAy/vsX
リンダキューブ
こんなものを作った事からして不気味
621 :
名無しの挑戦状:2012/09/28(金) 01:17:10.52 ID:8e78yLRY
>>607 ドラゴンスレイヤーWは、地上のBGMとショップのBGMが凄く好き。独特の物悲しさがする。
ゲームはせずに、そのBGMだけ聞いてた。
622 :
名無しの挑戦状:2012/11/06(火) 10:30:45.55 ID:+4u0/lfk
メタルギア2の最後のとこ、全体的におかしくなってきて狂気じみてくる
プレイしてて薄気味悪くなった
623 :
名無しの挑戦状:2013/01/02(水) 23:55:07.64 ID:+KlHjIQs
FCのゲームってほとんど不気味だと思うな
カラテカ、マッハライダー、迷宮組曲
624 :
名無しの挑戦状:2014/01/29(水) 04:10:45.73 ID:EDYVjRx0
まとめブログに転載されてた
625 :
名無しの挑戦状:2014/01/29(水) 10:38:42.65 ID:mn1+VVQz
PSで出てた花子さんがきた。当時は怖いとは違う感情がわいてプレイできなかったわ
626 :
名無しの挑戦状:2014/03/30(日) 19:14:48.36 ID:rwbjBkLb
>>625 俺はサターン版だったがすごく分かりやすい
当時小3ぐらいだったが親が夜中まで仕事で帰ってこない中、学校探索を延々とやっていた
台所や浴室からの視線が気になって家中の電気つけて頑張ってたわ
テケテケ捕まえるところでかなりかかった
627 :
名無しの挑戦状:2014/03/31(月) 18:24:03.64 ID:/ylxToK1
>>620 まあリンダキューブもアゲインも狂気の塊だからなw
628 :
名無しの挑戦状:2014/04/01(火) 23:19:05.90 ID:Z2Vxbgje
タモリンピック 制作途中でゲームに登場する某芸能人が亡くなったので穴埋めとしてそこの欄に、配役された芸能人が自宅火事
生前仲の悪かった噂も流れたんだよな
これ当時、ファミ通の別冊夏の怪談特集で読んだけど
629 :
名無しの挑戦状:2014/04/01(火) 23:35:46.72 ID:Z2Vxbgje
FCキテレツが結構あがるし、俺も同意なんだがなぜ不気味に感じるんだろうな
無機質な映像とサイコな色合いだろうか?
個人的に発明時のピーッピッピーッピ♪ピルリリィー♪ピップン♪て音楽好きでよく表現されてると思ったがあれもなんだが不安になる。
原作でも藤子Fの中では毎回不気味要素を感じるのがキテレツだったな
大長編ドラえもんもそうたが、30分枠で毎回引き込ませるのはすごいなと思った
630 :
名無しの挑戦状:2014/04/18(金) 15:12:31.47 ID:a8EmATyR
タモリンピックの話知ってるが大槻けんぢだっけか あとに欄になった人
631 :
名無しの挑戦状:2014/04/29(火) 20:35:11.01 ID:PNIWanTw
閉店です
いままでご利用ありがとうございました
632 :
名無しの挑戦状:2014/05/13(火) 15:17:31.45 ID:A5psLs5N
>>590 驚くべき事に確か公式ガイドブックなんだよねあれ
633 :
名無しの挑戦状:2014/05/24(土) 16:28:30.38 ID:4TY2gJmv
悪魔城ドラキュラX血の輪廻の最初に雷雨の森を馬車で移動中に雷と伴に死神に襲撃される所が怖い。
634 :
名無しの挑戦状:2014/06/28(土) 12:47:34.36 ID:SeMCdaPE
忍者ハットリくんも不気味なゲーム
だと思う ミスした時のヒヨコの泣き声とか 白猫斎登場のBGM…
お化けが一番嫌だったな
635 :
名無しの挑戦状:2014/06/28(土) 14:28:51.82 ID:qrllAB/w
GBの名探偵コナンの遊園地の殺人事件のやつ
ドットのキャラの生首が陽気な音楽が流れてる中ポーンと置いてあったりして気持ちが悪い。
いい歳になったのでプレイし直したけど死体が出現する場所思い出したらそれ以上先に進めず電源落とした
636 :
名無しの挑戦状:2014/06/29(日) 09:55:02.05 ID:BogLCDy/
TAOのこと?
637 :
名無しの挑戦状:2014/06/30(月) 00:57:05.95 ID:KuPAOlHX
638 :
名無しの挑戦状:2014/07/01(火) 00:21:41.73 ID:g57VLD4R
スマッシュTV
雑魚 ボス(特に2面) 司会の両脇の類人猿2匹
全部が日本のゲームになれた人にとって衝撃的なはず
639 :
名無しの挑戦状:2014/07/01(火) 10:39:20.41 ID:Om1tm81y
スターラスターのゲームオーバー画面は子供心にトラウマだった
640 :
名無しの挑戦状:2014/07/02(水) 18:15:45.23 ID:x1vHNAK0
>>639 記憶違いかもだが燃料切れのフリーズだったよね…
でも爆発の時、外観に切り替わるのは、今思うとちょっと心理的配慮かもな
641 :
名無しの挑戦状: