1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
あれっきりかと思ったけど立ったのか、乙
前スレの盛況が嘘のように人いないな…
スバルは貰っていくか
これって時間経過でラスボスのHP上昇してくんだっけ?
従兄弟がそんなこと言ってた気がする
ところどころエロかった記憶があるなぁ
クリアしてないしSFC探し出してそのうちやってみっか
これは…阻止されたんだな
HP変化はないと思う、攻略本に載ってる体力に忠実だし
データが消えないことを祈る
小学校の時のデータ消えてなかったよ
>5はガセネタだが、
それ面白いなと思った
時刻によって凶暴性が増す敵、とか変化する敵、みたいな
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 09:03:39 ID:dyJkNWgz
あ、でも時間帯によって威力の変わる技ならあったかもな・・・
このゲームは回復巻物を取り損なったせいで回復が満足にできずに
かなり困った
団子やモチを買ってA連打してた覚えがある・・
回復は『元気』だけ?中盤あたりきつそう
ムジュラの仮面みたいに焦らされるプレイはどうかと思うが
あのゲームバランスなら平気か
というか全体回復が出来る事も知らなかった
だから、全体回復巻物まだ〜〜?
という感じだった。それでもクリアできるバランスだしな、これ
今度全体化封じてやってみるか
いやまだぬるいな、全巻物封じ…いける
実際巻物って全部封じてもそこまで弊害無い気が・・
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 18:24:50 ID:fO5sG93d
金袋が破れてもうまくいけば金を6個以上持って帰れるんだな
もう砂金取りに熱くなれなくなった…
正直苦労しても冷界グモの使いどころが無かった気がする
逆に火炎の象や電気なまずは
合体巻物を手に入れるまでは
結構出番あった。
かえでのクシなんてネ申アイテムがあるなんて知りませんでした
かえでのクソ、かえでのクツに見えた俺は殺されてもいいです
次スレ立ったのか。ループしてるようでしてないところは凄いな。
俺も休日には縁日実況をしてやりたいくらいだ。
>4のようなレスが阻止されない時点で、スレとしては末期・・・・
と思えば>6にワロスwwwwwww
>かえでのクシ
いいにおいがしそうだな。
イノシカ蝶(って凄くシュール)の存在は攻略本で知った・・
・・あれ、自力で気づいた人いるのか。
ヒントとかなかったよな
花札のほうは普通なのに、コノゲームでは名前のとおりのキモかわいい生物だったな
というか召還獣で、あれだけなんで花札が元ネタだったんだろう
(まぁ他の召還は覚えてないが)
かえでのクソは難易度調整に大きく貢献するね
冷界グモはオープニングデモで金銀に使ってるところを見なかったら苦労して取らなかったかも
他のSFC作品より語ることは多くないか?ネタの宝庫だよ
まさにクソワラタ
>>19 歌舞伎町とか極楽鳥とか絶好調とか、蝶の漢字を当てられれば何でもよかったんだろう
それはわかるが花札ネタを使ったのはアレだけじゃなかったっけ
花札にクモはいないし
うろ覚えだからこれ以上いわないけど
かわいいスバルが不気味生物を召還するギャップは良かったと思うよ
クモはできればレイドに食らわせてやりたかった
あの召喚獣の設定がまた曖昧だった
そもそもどこから呼び出されるのか…幻獣界みたいなところがあるのかな
設定なんていらんだろ、っていうかないだろ。
SFCでこどもに向けた和製ファンタジーだし
珠が光っていた気がする。あれが大ヒントだな、とシッタカしてみるw
携帯で見てたら上に「ZERO円で出会い」って…
なんかこのゲームの影響でF-ZEROとかストリートファイターZEROとかに過剰に反応してしまう
ニュースZERO ONEとかも
>>26 いらんね。まったく。
マントー召還を見てると、
なんとなく見当はつくよな、実際
あれはシリーズ皆勤賞なんだよなぁ
あれだけは千葉の声がほしかった
>28
殺しても死なない猿は
思う存分放置できて楽しかったな
なんかふと自由度が上がった気がしたw
蟹の芸を全部見て猿の話が出てきても、まさかマントーだとは思わなかった
いや普通は真っ先に連想する
攻略本に載ってるデフォルメキャラのなかのマントーはかわいかったな
あれも辻野絵か
あのデフォルメキャラは全員良かった
ZERO以外の作品で第四だけ見かけないな…
デフォルメじゃないけど取説のキャラ紹介のヒスイは良かった
手に緑色の液体がついてるやつだっけ
あのアニメっぽい絵をもっと描いてほしかった
そこらへんウロウロしてるのはマもの
スバルが召喚するのもマもの
一回目プレイした時はナマものに見えたが
第4にもあったぞ
設定資料のほうに
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 07:53:47 ID:mskPZRKZ
zeroはシナリオが陳腐すぎた。どれもこれもネタが中途半端で、まともに完結してたのはテンジンと水貴の関係だけだったような。
SFCだったし、天外としては刺激が無かったと言うのもあるなぁ。
操作性もイマイチだったなぁ…斜め移動が出来ないし動かしづらい(というより、やろうとすると強引にぐにゃぐにゃ動いて操作しづらい)。
時計システムは唯一のアイデンティティだが、これだけはよかった。
国を解放したら大体何らかの遊びが出来るようになるんで、先に進める気になった。
2のシナリオにzeroのシステムがあれば凄いゲームになった。かもしれない……
敵サイドで印象に残るエピソードとか少なかったよなぁ・・
親殺しにして「アヒャヒャ」のレイドは結構好きだけど。
ぐにゃぐにゃ歩きすると敵が良く出るw
このシステム、ハドソンも確か2〜3回しか使っていないんだが(他のメーカーも真似していない)、もしかして特許でもとって縛っているんだろうか。
別に今更こんなメーカーに思い入れはないんで、独創的なシステムはガンガン流用して、そのなかで昇華させていって欲しい。
時計システムがストーリーと完全に分かれていたんで、今度はつなげるとか。
ただ、「特定の時間でしか開かないボスダンジョン」などは勘弁ww
「低血圧のため早朝に戦うとめちゃ弱いボス」くらいなら、天外なら通りそう
そういえば、レイドは
マンガ版でいきなり変身してたな
今思えば軽いネタバレだな
堀井雄二が一生遊べるゲームとして作ったのがドラクエ7だが
zeroのほうが一生頑張れる気がしないでもない・・・
メインシナリオだけなら20時間で終わるzeroだが
トータルするとかなり濃かった
>>37 そうなんだ、つっても今はなかなか手には入りにくそうだ
DQ7が一生遊べるって…あんなメインシナリオの無駄な長さに一生を浪費しろって言うのか
娯楽はカジノくらいしかないのに
堀井に言ってくれよ
確かそんなことを発言してた気がする。ふと思い出した
たしか赤丸国だったかなぁ・・・
どっかの繁華街っぽい街が、夜になるとライトアップされるんだが、
フィールドは昼間なんでえらい違和感があったなこのゲーム。
どうせなら時間帯によって、丸ごとフィールドグラフィックを変えても良さそうな・・・
容量と手間の都合だろうか
あとどっかの国は雨が降っていたけど、天候の概念もあると楽しそうだな。
・・・・と思ったが、さすがにこれはただの箱庭ゲーなのでやめておく。
そういえばスーファミはバッテリーバックアップだったな
そんでプレステはフラッシュメモリだな。
つまりプレステ(DQ7)は一生遊べるよな、というハードがプレステに
かわったことへの、堀井のジョークだったのか。
スーファミは電池交換するとデータが消えてしまうので、長い目で見たら不便だな
なんかこのスレ見てたらひさしぶりにzeroで遊びたくなってきたのだが・・・
あーでも今日は何のイベントもないんだっけ・・・?
まあいい。ちょっと起動してみるか
dsででねえかな〜
>>44 惜しい、犬神国花丸町
前スレでも書いたんだけどゲームできる時間帯って大抵夜でしょ?
ゲーム内が常に夜になってて面白くないんだ…ポケモン金銀とか
>47
そんなの人によるよ。ポケモンは携帯機だし、
屋外でやらせるという意図もあっただろう。
当時の俺は24時間ゲームをやっていたが、
いまは全く遊ばない。
リアリティあっていいと思ったが、
別物になりそうではある
赤丸がいっぱいいる町ってどっかにあったな。
あいつ自身3兄弟だったし
つーかソフトが見当たらない
確かに一部の街しか変わらないってのもおかしいな
夜中にエロイベントが隠されてるあたりは、
深夜番組的でかなり笑えた
>>48 時間がが変えられれば不満はないけどね
日が暮れてからしか行動しない夜型の火の勇者ってのも…
>51 いや時間を変更できるのは萎える!
やっぱZEROって、あれはあれで、ベストだった
当時は新しくて、コノゲームは10年早かった、
なんて思ってたが、逆に10年遅かったら時間に縛られて特定の時間にしか遊べないもん
これはユーザーの都合だけどな
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 16:32:23 ID:mskPZRKZ
>51は夜型のポケモントレーナーならいいのか?
zeroってもうちょっとイジれば化けそうなんだけどなあ
>>52 いや、全フィールドに午前午後で明るさが変わるのを適用する場合は、ってこと
時計をいじれないのは大賛成
ポケモンは携帯機だし、世界を救う冒険と言うより採集に近いから
時間を見計らって獣を捕まえるリアリティを出してて違和感はなかった
ZEROの場合は時計システムがそれほど本編に食い込んでないから…
うまく言えないな、語彙力が欲しい
どうせやるなら、午前午後だけではなく、夕方も欲しい
ポケモン金銀
というと「割れは金銀なり」の人が採集するゲームみたいだな
元白虎がキンキン虫を採集するゲームですか?わかりません><
ちょっと失礼
実は携帯のジライヤをやろうと思うのだが、新しい国への移動の度ダウンロードしなければならないという・・・
このゲーム、ダウンロードだけでもいくらかかる?
また総額でいくら?
ごめん・・・総合と間違えたorz
前スレで笹川の話題になったから彼のサイトに行ってみた
やばい、天使だとか精霊だとか高天ヶ原だとかゲー音作曲家の臭いが微塵もしない
カルト臭いコメントばかり
いや転職したから当然だけどさ…恐るべしスピリチュアルカウンセラー…
この人の曲は大好きなんだが、すごく遠いところにいるんだな
距離的な意味ではなくて…
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 20:36:58 ID:mskPZRKZ
57
いいね
そんで 主人公の金銀が虫に食われたり
60
二面性というやつだろう
しかし 昔の情報をぼかしているのは・・
黒歴史か
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 20:39:04 ID:mskPZRKZ
つか高天原てこのゲームにもでてきたな
高天原って書いてあるのを見つけたときは胸が躍ったが、やはり天外の文字はない…
かなりショック受けたよ
ファミ通のインタビューでは社内の上司への敬意を忘れない礼儀正しい
新人コンポーザーみたいなのに、人はあそこまで変われるものなんだな…
業界人はこんなもんだっつの、
とあのへんに知り合いのいるオレがいってみる
むしろめちゃ腰が低いように見えるけどね、今でも
あの人はハドソン時代から、
上を立ててるというより自分を下げてるようなコメントもあったから、
むしろそのまま年食ったって感じで別にショックはないな
田中とはいまどうなんだろ
>>64 確かに腰の低さは変わってなくて安心した
いずれ札幌に行くことがあれば会ってみたい、カウンセリング料金払ってもいい
…いや駄目か、ゲームの話なんて
いや素直に診て貰え
ついでに俺も。バックはフィールドのテーマで
ZEROは、ラストメンバーであるみずきを、
背格好の似たテンジンとチェンジできるという設定が新しかった。
ストーリー的にも「ずっとそばに居るのに二度と会えない恋人たち」(七夕か何かで会えたかな?)
としての設定が上手かったな。
でも、ゲームとしてはまるで料理出来てなかった。
戦闘中で切り替え可能(実はこれ、終盤で気づいた)なんだから、特定のボスの攻撃はテンジンでしか返せない、だとか
みずきだと即死、だとかテンジンでしかダメージを与えられない、とかあるといいのに。
ダンジョンでは、この仕掛けはテンジンでしか解けない、とかね。
何より使ってないほうがシナリオ上空気なのがまずいね。
でもZEROは完全にこの2人のストーリーだね。
「因縁の身内」とのボスバトルが一番盛り上がった。彼女達はすべてが全然似てない。
あとは天外魔境EROと天外魔境GUROっぷりが足りなかったね。スーファミだし仕方ないけどね。
攻略本にみずきの戦士時代のイラストが載ってるけど、
「え?ZEROってアニメ化したの?」というほどアニメっぽいデキだった
クソジュリと間接チッスは嫌だったが、
笛吹いて交代というネタも当時おお!と思ったなあ・・
ついでにあの笛の曲好き。フルバージョンとかないのかな
ジュリサラ戦アツかったな
当時は想像力豊かだったし、
ドット絵劇場ではほんとにみずきの髪が揺れてるようにさえ見えたw
やっぱ意欲作といえるね。まあ、意欲作って裏返すと失敗みたいで嫌なんだがw
>>67 それは否応なしに癒されてしまうw
失敗した点もあったかもしれないが、そこまでやるのかってくらいの無駄な部分に
凝ってて、それがこの作品の個性であるとも言える
>>69 昔はあの絵を見てアニメがゲーム化したものだと勘違いしてたのも良い思いで
メインの四人と翡翠と樹里と対峙してる一枚があったな〜
もっと描いて欲しかった
竜王の剣士になったヒガンの父ちゃんは闇の大穴に行ってそれっきり、って話を聞いて
父ちゃんが実は生きているような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ
そういやテンジンやシラヌイは600年前から生きていた事になるよな。
なぜそこまで寿命が長いのだ。
600年前を舞台にした天外でもいけそうだよな。
メンバーはビャクエン・シラヌイ・神獣の誰かで。
天外魔境−1かよ
意欲作なんだがストーリーはもっと練れたな
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 08:32:00 ID:Rtj9CECr
>68のようなギミックは是非欲しいと思ってた
戦闘中交代しながら戦うのは面白そう
つーかゲームバランスが単純な所為で、テンジンがいまいち使えないw
みずきの前で男らしく卓袱台を返して欲しい物だ
荒井弘二って青の天外でも書いてるんだな。
あれはストーリー薄かったけど、昔のSFCチックで地味に惹き付けられた
宮内 崇 外山 裕樹
嶋田 章生 鈴木 宏知
西野 公博 土田 大
シナリオスタッフがこんだけいるんだが、
もしかして国ごとに分担したのか?(いや国の数忘れたけど)
天外のシナリオはアニメ風だから、記憶に残る名エピソードとクソみたいにチグハグな話を連続でやられた様な気分だったなw
基本的にクリアした国には戻らないゲームだし(縁日などで遊びに行くのは別として)
青は昔作りかけた64版がベースらしいが、あんな軽いデキのものが一番ゲームらしいゲーム、天外らしい天外といえたな・・・
3のシナリオって誰だったんだろう・・・スタッフロールには項目すらなかったんだが、
広井はインタビューで若いスタッフ、とだけ言ってた気がする
ZEROのアニメ絵もいいが、3の大神みたいな淡いイメージボードもよかったんだけどなぁ・・あれだけは。
第四の長山氏は最近、DSのチョコボでもシナリオ書いてたな。
こっちは才能をちゃんとキープしてる感じだったw
>>73 ビャクエンと不知火はそんなに生きてなかった気が…
天神は600年前の戦いに参加してたけど
火眼も天神並に生きるのかな
若いスタッフって何だよ…
まさかちょっとゲーム作りかじっただけの素人じゃあるまいな
知らんよ
逆にあのデキでベテランだったら引くんだが
3は新生ということで、若いスタッフによるつくりがテーマだったらしい
3はバトルシステムだけよかったな
(バトルバランスではない)
箱を開けての怒涛の連戦もZEROにはないし
3でヒロインがパンツを履いていたことが世界観的に気になったのだが、
つまりこれは、同じくスカートっぽい不思議な服を着た
スバルも、パンツを履いていると解釈していいんだろうか。
うーん、これは重大な問題だ・・・・・
なんかドラクエに出てきそうな いろっぽいしたぎ、系のアイテムがどっかにあったよね
イラストは存在しないと思うけど、キワドイのが。和風といってもサンタとか出てくるし自由な世界だよなあ
スバルはまたどこの国の人間かわからない格好だしな
>>80 技と技の間がスムーズで素早く連携できたら爽快だったのに、残念
中国系とインド系の中間みたいな衣装を
茶髪の少女が着込んでる
そうそう、だから像が似合うw
天外でジパングっぽい着物着てないヒロインって斬新だったな
当時は
2しかやってなかったけど
ドット絵だと背中の羽が左右非対象で気になってた
もちろんそんなところも良いんだが
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 18:27:55 ID:Rtj9CECr
たしかにどうでもいいな
召還獣はポケモンかたまごっちっぽかった
前スレからわかってたことだけど、ここって3人、多くても5人くらいしか人いないね
ノシ
俺はこのスレに初めて書き込んだけど・・・まあ過疎なのは当然だろ
ZEROがどういうゲームなのか知ってる奴ならな・・・
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:30:36 ID:Rtj9CECr
>>88 かなり的を射てるなそれ
続編があるなら、育成要素が欲しい
レトロゲーのスレにとしては普通か
餌与える頻度の調整と卵を孵化させる時間調整だけじゃもの足りない気がしないでもない
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 23:16:33 ID:bzb/GnsU
普通どころか凄い伸びに見えるぞ・・・表向きはな
よくみたら三日くらいで100近く言ってるんだな
前スレ前半の頃では考えられない
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 23:53:20 ID:bzb/GnsU
2chは常に人通りがあるからね・・・
前スレは週に一度人が来るか来ないかぐらいだったな
後半、総合スレが潰れてからこっちに人が流れてきたかんじ(今は総合復活したけど)
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 00:00:46 ID:95Cmfalc
レゲ板のスレで馴れ合いが酷いとあって、見にきたが、普通だった
>>92 忘れてたが育成要素ほしいな
ZEROは時計一作目だから軽めに作ったんだろうし・・・
俺も気になって見たけど、どの辺が馴れ合いに見えたんだろう
天外スレなのに荒れてない、誰にも煽られないとは・・・・・・・
マターリいこうぜ
しかし総合の粘着荒らしは酷いな…
総合スレ復活したの?
いやあれは荒らしじゃなくて素だろ
見てないけど
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 09:53:35 ID:7g2Uspex
久しぶりにやったらスバル結構スピードあるな
個人的には羽を利用して、小さな身体で最大限チョコマカするイメージ
イケメンと美少女にイカす度はいらん
あと「わらじ」より「クツ」系のほうが効果が高い気がする
>>105 あれは完全に必殺技のデモ変化のためのステータスだったのかな
スバルはまあまあイカすの顔が好きだ
どれがどれか覚えてないんだよな
レベル高いスバルのカットインはドット絵が膨らんでる所為でデブに見えた
しずかちゃんとスネオジャイアンのカットインってないのかな
カットインはなんか、SEの「グニュニュニュニュ」がおかしくて笑えた
あの3人にも一応あるけどイカす度で変化しないんだよな、少し残念
イカしてないときのカットインは普段のクールフェイスとのギャップが激しい天神が笑えた
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 13:39:22 ID:95Cmfalc
「マイナス」にも顔あったっけ?
ええい。VC化はまだか!!!!!11111111
あるよ
天神と水貴が似すぎ
まぁあいつらもとから似てるしなww
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 19:20:55 ID:7g2Uspex
一番下はなんだっけ
まああいつら仲間になったときでも「まぁまぁイカす」だし最初からそこそこイケてんだろな
スネオとジャイアンも
DQ6はテリーが最初からイカしてて芸が細かかった
イカ"す"←ここがいい
イカすの定義ってなんなんだろうな
装備依存しないところをみるに、
内側のかっこよさ?
テンジンやスバルはこの数値が上がると妙な方向へ調子に乗っているな、これは逆にイカしてないw
つかカットイン以外ゲームへの影響がないんだよなぁ・・・
深夜の遊郭でモテる、くらいあればいいのにww
クソ装備はイカしていないのはものすごくわかる
クソ装備以外って何の変化も無いよな?
実は装備品ごとに細かい±が存在したらオドロキ
あれってDQ6の劣化版だな
その後のシリーズにはないんだよな?
残念だw
まぁ顔グラが変わるだけでも満足だけどね
ZEROの細かい部分にこだわる良い意味での無駄要素を象徴してる感じ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 07:47:07 ID:PcJyroyL
細かいどころか、よく手抜きか作りかけの中途半端なまま出せたなと驚くのだが
やはりZERO自体作りかけゲーのにおいがするな
無駄ゲーとは全然違う
だよなぁ。ZERO自体、
この企画はたった一回だから全力投球!!
というより、面白いけど、
まだ何かやれた!!
だとか
SFCの制約に負けた!!
感じがする。
やはり惜しいゲームだなぁ。スタッフもこんなところで満足せず次につなげるべき所が多すぎるww
最低でも貝獣以外のゲームでバージョンアップして貰いたい所だ
SFCの制約があったからこそっていうものもあったけど、第四では無かったことに
したいかのように方向性を戻したし、リメイクや続編の話題もないし、本当に惜しい
少なくともVのような容量持て余しゲーにはならないと思うがなぁ
制約があったからこそよりあったせいでryのほうが強いのは、スタッフのインタ読めば分かるだけに痛いね
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 08:41:13 ID:PcJyroyL
0が一番こういう奇天烈なシステムを入れても不自然じゃない世界観だな
2はにわかシリアスだし、仲間もガンガン死ぬので、そんななかでお祭り騒ぎはちょっと違うし
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 09:31:31 ID:ol/j4R7B
>>124 あれは無駄というより最早不必要なシステム(ともいえないなぁ)だよね、正直ゲームと関係ないしやっぱ続編でも抹消されてる
(カットインは何か上昇する度ダサくなるんで、アイテム使って下げてた覚えがある。なんだかなぁ)。
例えば、まずイカすに攻撃力防御力などのパラ依存を持たせて、それによって「この装備は強いから戦いに良いが、見た目ダサイからイカすが下がる(笑)」、またはその逆のギミックを持たせれば面白かったのにな(一部の装備にはそういうのがあっただけに)。
後これはヒガンだけのシステムでもいいな。仲間を戦闘不能にする度−1、とか、回復してあげる度+1、とか‥町の女の子の反応が変わるとか(笑)。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 11:47:16 ID:PcJyroyL
>129
一歩進化したなんぱシステムか
ちょいおもしろそうだw
いいなそれ
前スレあたりから秀逸なアイデアは結構出てるんだよな…
俺らでリメイク作らねー?
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 15:41:04 ID:ol/j4R7B
論外魔境ZERO
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 15:42:35 ID:PcJyroyL
俺グラサンの何もしない人
新桃太郎の人気度みたいなもん?
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 17:46:53 ID:ol/j4R7B
知らん
昔アニメしてたね
そういうシステム自体は昔からあったんだろうな
やっぱイカすはかなり手抜き
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 17:53:55 ID:TRyojrJ2
「常に変動」というのは最低限必要だったなぁ
ところでいま第四をやっているんだが、
こっちも最初のボスが氷系なのな
やはり「炎の逆」だから扱いやすいんだろうかw
辻野って幼女以上少女未満を描くのがうまい
>>137 幼女以上少女未満…そんなクルルみたいな微妙なポジションは綱手くらいしか思いつかない
ZERO、第四のころは構図とかも結構上手かった
>>139 一章に登場する夢見がそれっぽくないか?
つーか、最近の辻野は殆どイラスト描いてないよ
ところで、2にも3にも第四にも青にも「温泉」が存在したけど、
思えばZEROって温泉あったっけ?
無いんだったら、無念だ、と言っておく・・・
まあ2だって別に脱ぐわけでもお色気イベントでもないけどw
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 20:55:16 ID:PcJyroyL
青で女性主人公にすると何かとラッキーと思うんだが、
天下丸が覗こうとしてるのは気持ち悪かったな
つーか広井のゲームって何かとよく風呂が出てくるね
よくよく考えたらZEROは風呂無いな、結構住民の生活感とか出てたのに
脱ぐイベント入れたいだけかな広井は
ZEROはスバルが服着たまま生まれる時点で低年齢層向きだし
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:07:37 ID:PcJyroyL
前スレで誰かがヒットの秘訣を語っていただろ?
ZEROが外れたとするなら、きっと定番とされる温泉がなかったからなんだよ
リメイクで尤も入れるべきは、温泉
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:14:54 ID:TRyojrJ2
服を着たまま産まれるってのは関係ないような・・・wたまにあるしな
俺は全裸を歓迎したが、残念だ
>144 SOREDA!
>>144 うん、ZEROのあの世界観に風呂は是非欲しかった
容量を限界まで使いきってることはわかってるけどさ
それにしても面白いスレだ、基本的に3人で語ってて2chなのに狭く感じる
世界観はあんま関係ねーだろ
しかしこのスレは狂信者が数人張り付いてるだけだな
もちろん1人は俺
風呂は必須
覗きはロマンだな マジで
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23:05:14 ID:ol/j4R7B
>135 天外のことじゃないよ
昔桃太郎のアニメがあったよな?
確かハドソンの‥
天外もアニメ化すると思ってた
ガンダムみたいになるやつだっけ?
金太郎とか浦島とか出る
ミツコ姫と亀のカップルはうまいもんだなぁ。
>>148 ZEROのっていうか天外の世界観か
そして一人は俺、2chはここと聖剣2スレくらいにしか書き込まない
ZEROで風呂ネタってーとテンジンとミズキが入れ替わりだな
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 07:57:43 ID:MxoSsqpS
青の天外はアオイで男湯に入ろうとしたら
「おじょうさんみたいな人が おとこゆにはいったら おおさわぎになりますよ!」とか言われてワラタ
男主で女湯に入ろうとしても同じなのかな
3の温泉は広井が「さくらさんとエリカさんの混浴」をやりたいから作ったらしい・・
というようなことが浜村コラムにあったが、まさかな・・・・
>154 つーかあいつら、顔だけならどっちが男女かわからん
というか、みずきが髪を縛ったら色と睫毛以外テンジンだな、ほとんどw
ドット絵も正面向いたときは同じだった
水貴は変身したらどうなるんだろう
砂羅は水生生物だったけど獣のスタイルを取るのか…
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 10:01:57 ID:MxoSsqpS
そりゃあの程度のドットなら被るだろ
というかこの2人ってどうデザインしたんだろう?
別に似せる必要も無いと思うんだが、中性的な侍を一枚描いて徐々にずらしていったとか?
テンジンが女っぽいわけでもないし
みずきが男っぽいわけでもないから
絶妙だな
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 10:04:22 ID:TqUlOPKQ
みずきは「男勝りな女性」みたいなコンセプトだと思うが、
テンジンは「女性のような男性」ではないしな
まぁテンジンが女のようと形容されるシーンもあるにはあるんだが
地獄がどんな場所か知らないが、
下級戦士の顔が似るサイヤ人みたいなもんかな?
じゃないと自分とそっくりの男女と出会った時、かなりビビルwww
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 10:29:20 ID:TqUlOPKQ
あ、でもみずきってジュリサラの妹だっけ?
上2人はテンジンとは全然似てないな
まあやっぱデザインの都合だろうな
「テンジンが女性に!?」みたいなことをしたかったのかもしれんが
あんまりインパクトなかったなあ、ドット絵じゃ顔わからんし
「妊娠らんま問題」があるなら「妊娠みずき問題」も扱って良いだろ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 10:34:30 ID:n9j3G/fr
このゲームが2000年問題に関わっていたとさっき知ったんだが
このゲームデータで21世紀を跨いだ人のデータは狂ったのか?
>153>147 たった2スレで判断するなよw
まあ2chでは普通だよ
10年前に売却したからわからんが、
だとすると全国の中古屋で眠っているZEROの時計は総狂いしたのかな?
(セーブデータを取っていない場合って、バッテリーバックアップは消費しないよな?)
スタッフもこのゲームを何年もやらせる気はないんだろうけど、
発売から3年後に時間設定すると「今日で3周年です。いつも遊んでくれて有難う」と出るゲームがあった、あれは驚いた
時間設定の限界が2014年だっけ?
2014年12月31日に何らかのサプライズがあってもいいな、いやZEROなら多分何かある
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 22:48:25 ID:MxoSsqpS
何もないだろ
というか、逆にそこを超えるとシステムがどうなるか、のほうが気になる
まさか破綻はないだろうし「00000」になるのか
みずきとテンジンは服ごと変わるんだよな
11〜12年前にみずきの中あったかいよ、という同人を描いたのもイイ思い出
>>165 じゃあスバルを賭けようか
次にソフトリセットが起こったら試してみるつもり、保存用とかで三本持ってるから
無性に何かある気がする…
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 07:50:06 ID:BbXmklUi
つまりスバルは俺のものか
テンジンはみずきの目でみずきの事も見てるし、色々大変だな。
でも温泉では中の人は眼福だろうなぁ
クールを装っても勃起が止まらない
あいつらって性感帯も痛覚も共用なんだろうな
オナニーとか困るな
戦闘じゃどう見てもみずきのほうが強いんだが、
実際みずきは強い戦士という設定なんで(テンジンはとくになし)戦ったら押されたのはテンジンのほうだったんじゃないだろうか
布団の上だとどっちが強いか不明だが
射精感の味わえる女性ってすごいよね
強さは地獄の軍団>火の一族ってゲーム中で言われてたな
そろそろ地獄の軍団、というか力を持った敵サイド視点のお話もやってみたい
広井は赤の天外を作ると言ってたが、それっきりだしなぁ
>>173 それいいな
あんまり敵対勢力って深く語られないし、Vなんて酷かったし
地獄の軍団が神獣だった頃の話が気になる
変身後はどの獣にも形容しがたいものがある
派生作品としては、
天外格芸の2が出たらZEROや第四、ついでに青キャラも使えるようにして貰いたいものだな。
ヒガンやみずきはバリバリの戦士タイプ、
テンジンは相手の動きを封じるような技の多いテクニカルタイプ。
スバルは召還獣が使えて↓→コマンドで・・・とか色々妄想したのに
やめて!!ネヴァダを殺さないで!!
>>177 それなんてディシディア天外魔境
真伝くらいの出来なら欲しいな
>>178 いやディシディアはやめてくれよww
まぁ最初はサムスピのパクリかと思ったが、
まぁまあ面白かった
めちゃ荒削りなデキだったがキャラの特長は出てたな
ゲーム番組で広報が必殺技を出せずにそのまま殺されたのは、
あまりにマヌケだったな。操作性の悪さも晒しちゃったし。
2はヒットしただけに調子に乗ってタイトルいっぱい出てたな。
俺あの格ゲーから天外に入ったんだよ・・・・だから13〜15年位前か?
キャラの元ネタがわからないから、卍丸が主人公でツナデがヒロインだとテキトーに思ってた。
だからデモ画面でツナデにボコボコにされて「ションベンくさいガキ」と煽られる卍丸を見て、
「かなりキタ主人公とヒロインだね」と思ってた
格闘化するならテンジンとみずきは同キャラのチェンジ扱いがいいなぁ
笛コマンドは2ボタン同時押しでメロディとともに一瞬で切り替わる
360で出てる1リメイクってグラ以外ベタ移植かと思えば、
開発データがないとかで1から丸々作り直したらしいな。
ゼロを携帯機でリメイクするより、最新ハードで高い金かけて1リメイクするほうが儲かるのかハドソンorz
それともゲイツマネーかハドソン。0くらいのゲームなら、最近はアプリでも行けるんだろうなぁ
まあなんにせよすばらしいスルーっぷりだ
まさか時代を戻して1までとは‥
PSPの「新天外」て開発中止なんかな
>>180 1P天神 2Pm(ry
ごめん何でもない
最近のアプリってそんなにすごいの?ZEROを再現できるとは…
個人的にはZIRIAのようなリメイクもベタ移植も大歓迎だが開発データは残ってるよなこれ…
>182
そういうのはキャラゲとして最低だから止めて欲しい
開発データがないってのは広井本人の発言だな
だから2が先に出たんだよ
ちなみにアプリ版に関してはやってないから知らん
最近のケイタイゲーは異常スペックだからZERO移植くらいやれそう
・・・時計も間に合ってるシナw
時計いいよね。別にリアリティを求めてるわけじゃないんだが、
春になって桜の咲いた春祭りが開催されている間位は、
全ての国とまでは言わないんで、その国くらいは国全土に桜が咲くといいな。
1画面だけ桜景色雪景色ってのも虚しいんで‥。
次はその領域に挑戦して貰いたいものだ‥
いや貰いたいものだった
祭りやストーリーに関する不自然な部分を修正してリメイクきぼん。
「ケイタイゲーム機のライバルが携帯電話になる」とまで言われていたからね
デキはともかくCD-ROMゲームが遊べるようになるとは思わなかった
キーレスなんてRPGにはあまり関係ないしな
何せ1を出さない理由を語っておきながら
0をすっ飛ばすことについては一切言及しないからね・・・・・・
まあぶっちゃけコケた黒歴史タイトルだからなんだけど、
ここは、それこそ開発ソースが無いからだとか、
SFCの特殊チップのため他機種移植が難しいだとか・・・・・・・・・・・・
そんな理由の方がまだ浮かばれるww
シリーズで一番リメイクしがいがあると思うんだがな…
SFCだったから出来なかったことをインタビューで延々と綴るくらいなら
今のハードで完全なZEROを見せてくれよハドソーーン!
ていう心境
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 07:11:43 ID:Pd97bPWl
そりゃスタッフにとってリメイクしがいがなければしょせん信者の妄想だろ
結局商売だからなあ
0のマ・ジンバトルと第四のゲイシャロボの音楽が同じなんだが、
これはもしかして「ロボバトルのテーマ」か何かだったんかな
>187
0のシステムはスーファミだからこそ構築できた物らしいし
それもあるかもしれんぞ
時計は4にも簡易版 劣化版として有るな
サターンでもこれ
>191
だとしたら浮かばれる・・・・・・
ZEROは特殊チップと大容量のせいで、
カセットが重かったよな・・・・・・
最初の印象が「あ、重い。それに挿すとこ3つある〜」だった
あと同梱物も多くて充実してたw
あれが980円は安いぜ
PLGシステムなんていらないよ。
会話中の顔グラフィックとアニメとシナリオさえ追加してくれれば。
何をバカいっておる
あれ無くしては0などただの空気RPGだぞ
ハゲド
リメイクされない今だけに唯一のアイデンティティともいえるしな
時間イベントの大量追加を頼みたいものだ
シナリオは元から好きだしこれはイジらなくていい
ZEROってゲームをクリアする(ラスボスを殺して世界を救う)ことよりも
寄り道が圧倒的に面白いRPGだから、PLGイラネなんて暴言は絶対吐けないw
シナリオ追加なんて絶対要らんな
第四見てると余計にそう思う
ジパング起源といいつつすべてを語らず、
スバルの設定とか、無駄に作らず想像と妄想の余地だけ残す手法もいい感じだった
>会話中の顔グラフィックとアニメ
わざわざこれを避けてまでスーファミで出したタイトルだけに、
これを希望するのはナンセンスと思わなくもないなぁ
いまやるなら、やはり携帯機かな?
時間イベント追加は必須だろうな
「イベントまでの待ち時間(しかもリアルタイム)」が
あまりにもヒマだったんで、やはり何か必要w
砂金以外にも何か掘りたい。ヒガンのケツでもいいから
改めて考えてみると
イベント発生待つのにリアル待ちとかやってらんねぇけど
でも当時は「よし今日だ」とイベントに足を運んだんだよな
そういう気持ちを思い出すと無くすのは惜しいわ
199 :
193:2007/06/14(木) 14:56:07 ID:/392JxDx
毎日プレイ出来なかった俺にとってPLGは、
ペットの死体を増やすシステムでしかなかったな。
ってことはZEROに普通ゲーかそれ以外の印象はもてないだろうな
死体は放置したら大量にあって笑った
なんてったって「リアル一週間」とか「年一回の七夕を逃すとイベントパァ」というガチ仕様だったものな。
俺このゲームをリアルタイムで遊べてよかったな。
いまだと全く面白さが伝わらない気がする
しかも七夕は重要なイベントなんだよな
場合によってはデータ初期化で最初からやったり 時計画面でスタート連打したほうが早い?
七夕イベントは二年以上連続で起こすとどうなるんだろう
日付は現実とリンクしてた方が感動も大きいとは思うけど
時間がない人には全部見るのも大変だし、RPGなんて普通は一年もやらないからなあ
独自の暦を作った方がゲームの世界観に浸れるかも
だからこそ 一番時間が溢れてる時期に遊んだ俺勝組
日本古来ならリアリティ無くならない程度に改変することもできたかもしれんが
時の暦やカレンダーもあるしやはり無理だろうな
春夏ズレてたら嫌だしなw
やっぱこういうゲームは作ること自体冒険だから、
2度目は結局無かったって事だろうな。
貝獣も第四も、時計といっても全然違う物だったし。
なんつーかこれは「たまに起動するゲー」だった
ただ七夕は本当にスルーしたw
9月くらいにハッと気づいたww
最初からすべての祭りが公開されてるのが親切だと思ったんだが、
あれって「売らせない」策略も含まれてたんだろうな
あとカブキ新聞だっけな?あれもいい味出してた
プレイし始めた月がゲーム内の祭り期間と被ってしまったら焦るだろうなw
「○○日までにここのボス倒さないと、また1年待つことになるっ・・!」ってな具合に・・
実際俺がはじめて参加した祭りは3つ目の国の物だったが、異様な達成感があったw
>>206 瓦版な
Vにも引き継がれてたがZEROの面白おかしいゴシップ調の報道ではなくなってて面白くなかった
ZEROから天外に入った俺はカブキを見たときに異様に存在感あったから仲間にでもなるのかと思った
>>207 細かいなwまあ、それのことだ・・・・
存在感については、まあ、スピンオフ作品で主人公になったこともあるし・・・
0にはカブキのようなスチャラカキャラがいなかったな・・・
もう出さないのかと思えば、第四にはエースというキャラがいたよ
0、第四と幼いヒロインが続いて微妙に時代を読んでた
カブキってなんで新聞屋なんてしてたんだっけ?
マンガ版だとカブキが犠牲者っぽく描かれてて、
「2はシリーズで一番人気(しかもカブキは主人公より人気がある)なのに、度胸あるなぁ」と思ってた
>206 祭り初参加の時は妙に感動したよね。俺は節分か何かだったかな?
発売が12月だったんで、それにあわせて祭りも設定されてたような気がする‥
このゲームに内蔵されてるのは、正確には時計ではなく「カレンダー」だしな。
>209 結局0は売上的には不振だったし、2の足元にも及ばないと思われてそうだし、
あのマンガはギャグだとしても虚しいw本気で旧作超えを狙ったならその心意気やよし
>>209 カブキ、ZEROじゃ瓦版屋(?)で祭りの説明するだけなのに、漫画だと犠牲者にされてるのかw
ストーリーに食い込んできたりする?
そういやマンガはカブキが新聞配ってるシーンから始まったね。
まああれは100%ギャグだろw
ただ2がああいうカタチで〆ただけに、ファンからは不評だろうけどw
別のスタッフが前作キャラを皮肉る、という手法自体は結構あるな・・
最近だとDSのゴエモンだけど、これは別シリーズのキャラクターが牢屋にブチ込まれていて滅茶苦茶だったらしい
カブキは子孫というかシナリオに関わらないパラレル的要素だから許容できるけど
漫画は…うん
子孫じゃなくて先祖だろ?
まあどっちにしろギャグなんで、勘弁してあげて
>211 いやそもそもストーリーというほど殊勝な内容でもないしな。
カブキ「オレ様が主人公だ!」というシーンがあって
それがいきなりヒガンによって否定されるんで、2信者に多少不評
ついでにいうと、小説版もギャグだよね
マンガも小説もギャグ
まともなのはゲームだけ
そうなのか、ありがとう
漫画の内容が気になってきた…単行本てでてないか?
小説はギャグな上、現実と変に絡まされててゲームの雰囲気とはかなり離れてたなぁ
小説作者自体は優秀なんだけどな‥
小説版は作者である広井本人の作なのに、全く別モンというのはどういうことだろう?
完成度は兎も角、内容をわざとパラレルとして書いた?
広井がZEROに深く関わってない事がバレてしまった?
だったら何故、わざわざ一番忙しい広井が自ら書いた?
そもそも広井はライターじゃないしな(2では枡田が泣くくらいかなりリライトしたそうだが)
あとゲームブックが存在するようだが、これの評判ってどうなの?
>>214 本当だ、Uの未来になっちまったorz
ZEROは意外とグッズが多くて驚かされる、ジャンプの章が七万くらいで売られてたのにはビビった
設定ではヒガンもまた「子孫」扱い。初期であって初代ではないからね。
スーファミの天外では「天外魔境 鮫亀」とかあるらしいな、
あれジャンプの章くらい貴重品かね
スバルのでちゅって常時言ってたっけ?
あれ広井のシュミなの?
攻略本は「マル秘公式ガイドブック」というダサセンスに惹かれて買った。
今でもどこらへんがマル秘なのか、わからない
>213は漫画持ってないのか
久しぶりに見たかったのに
まえ本スレであげた神がいたね
>>221 ごめん持ってないんだ
何かで見ただけで
スバルのでちゅは完璧に趣味だろうな、少なくともファンからの評判が悪いこと
を想定して書いただろう
まあ好評を得られると思っていたら怖い
当時のパソ通とかでの評判は広井氏ねラッシュだったんだろうなぁ
パラレルとかならまだしも、これが正史ですっぽくやったのはまずかったな
叩き覚悟でキャラクターまで壊して書いたんだったら、
広井は偏狭的に0が好きだったということなのかなw
「ゲームの昴は偽者だ!」とまで思ってそうw
まあ実際小説のほうは黒歴史として葬られたわけだが
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:11:59 ID:qoWdIb/K
>>206 俺一度だけ経験あるorz
レベル上げに専念してたら何時の間にか過ぎてました
なんでも枡田に小説の描き方を叩き込んだのが広井だそうだな
けど技量は枡田>>>広井
天外3は死んだ広井パパも一枚噛んでるだけにクソゲーっぷりが泣ける・・・
確かワタルの小説を墓前に捧げたんだったね
日本語でおk
いやどう見ても日本語なのだが
読む力を鍛えてね、としかいえない。残念だけどね
ワタルや火星物語はマトモだったのになぁ
逆にいうと広井は0に対して超テキトーに仕事した、ともいえるんだろうかw
まあ元々プロではないから、あんなもんだった気もするけど
というか、
ぶっちゃけ他の人に書いてもらいたかったね・・・たった1度の小説なんで。
まぁ2の枡田や第四の長山と違って、
0はシナリオ担当が多くて、誰のものかともいえないようなゲームなんだが。
小説の筆者って大抵1人だしなぁ
広井の趣味なら趣味で 誰にも理解されないような悪趣味っぷりがまた素敵だよな
わがみちに〜いかりゃーく
小説蜃気楼帝国はあまりに稚拙過ぎて参った
長編だけに余計グダグダ
赤堀も多分呆れてる
まあ一巻の半分くらいで死亡したが
国によっては空気シナリオだったな、
ボスにインパクトがある国はお話も面白かった
赤丸と金銀が仲良さそうだったな
「自分の発言には責任を持った方がいい」だっけ?
極楽チョウが出来ん。
こころ、からだ、なぞ、あたま、40〜50時間でいいんだよな?
歌舞伎チョウがもう四代目だぜ。。。
ちょっと細かいけど40〜49時間59分
懐かしい話題だね
忘れていたりして慌てた気が・・
ZEROならではのハプニングだわ
今から再プレイで七夕間に合うかな…
忙しくて犬神国まで行ける自信がないがどうしてもみたい
どれくらい忙しいかは野暮だから訊かないが、
Zeroはメインストーリーだけならかなり短いし、簡単だし、再プレイだというなら、
まあスキップして10時間もあればいいんじゃない?(ハドソンだけにゲームは1日1時間!でも間に合う)
クリアデータがあって強くてニューゲームがあるなら、更に短縮可能
いや>237みたいなのもリアルで楽しい出来事だったね。
七夕イベントは見ないとテンジン・みずきへの見解が広まらないかも?
クロノのようなゲームならまだしも、
マルチエンドでもないこのゲームに強くてryがあることが不思議だったんだが、
あれってまさに
>>239のようなパターンのために存在したんだな。
ストーリーの見直しもそうだが、2周目のイベント消化が結構スムーズだった
スネ夫とジャイアンもかなり強いんだが、
それでも火の一族組からは劣るね。こいつら一般人だし。
こういう遊びがちょっと面白かったよ0は
序盤であいつらのレベルを極限まで上げるやりこみってないかな、FFみたいに
まぁ技も習得しないし、かなりタイクツだろうがw
>>239 イベントだけが目的ってわけでもないからふたたびは止めとくけどそのくらいなら間に合うかな
d
このゲーム、終わってみるとそんな時間かかってないのに
なんかやけに長く感じる
なんだかんだで寄り道しまくるからじゃね?
>>242 おう、頑張れ
長く感じる理由としては、ストーリーのうまさ、とか?
主人公達は結構長旅してるし。
ふたたびってかなり便利だったなあ。2周目はストーリー見直して今風にいうオレツエーもできた。
ふたたびは絶対やるべきだな
イベント追加されるしね
>>246 あれ…そんなのあったっけ
レトロゲーの記憶ほど喪失しやすいものもなかなか無いと最近気がついた
>>242が何を目的にするかは知らないがふたたびマジオススメ
「再旅」と無理矢理読ませる俺
ただ単に俺TUEEを満喫するためのものだとばかり思ってた、
>>248やってみるよ
キャラのセリフが増えてるんだよな
でもオレツエー・大金持ちだけでも面白いからやったほうがいいよ
終盤でやっと1レベル上がる事に感動ww
あと出現アイテムも変わってるらしいな
2と4は主人公が有名人で世界を救う英雄みたいな扱いを町の人から受けていたが ヒガンご一行はただの旅人だったな
ちょっと新鮮
またはじめからでやってるが
なんだこの神ゲーはよぉぉぉぉ!何回やっても素晴らしすぎる
REDもハドソンもまたこれくらいのクオリティの作品を作って欲しいよ…
ふたたびはいいよ。
当時俺の年下の友達にRPGクソ下手なやつがいて、
そいつにはじめてのRPGとしてやらせたのが0のふたたびだった。
まあレベル上げも必要ないし最初から最強で、RPGとしての楽しみも無いが入門としてはよかったのか
そいつはその後RPGに手を出してくれたし。余談だが俺の最初のRPGはドラクエ1かラクロアンヒーローズのどっちかだった。
ふたたびって誰の台詞が変わってるの?
今手元に無いから確認できない・・・。
>>1 意欲作というと聞こえがいいが、
やっぱこれ失敗したのか
第四にはZEROのミニゲームやシステムが一部継承されたね
相撲もZEROからだったような
ZEROは敗走できないしセーブも宿屋でしか取れないし
エンカウントが高いし敵から逃げにくかったので、
頻繁に村へ帰っていた覚えがある。難易度はぬるかったけどね
ZEROの容量ならPLGS無しでメインシナリオを他社RPGに比べてかなり練り込むことは
できたと思うけど、それだとハードの性質上Uを越えられないし、成功こそしなかったものの
当時としては誉め讃えるべき意欲があったと思う
初のスレ立てだったから
>>1に何て書くか小一時間ほど悩んだ
次は百戦錬磨のZEROファンが立ててくれると助かる
ああ、やっぱ失敗だったか
意欲作ってのはどうかと。スタッフインタビューもやりきれない愚痴っぽさがあったし。
「珍作」がいい
「日陰者」「カルトゲー」とかもいいな
ドラクエ6、ロマサガ3、テイルズと同時期に出したのがそもそもの間違い
だけどスーファミ最後のRPGとして記念になった
埋もれたけどイイゲームだったね・・
sfc末期のZEROに倣ってps2末期に何か一作・・
と思ったがいまのハドソンじゃまずいことになりそうだ
>>259 あぁそんな感じ
客観的に見ると一概に名作とは言えないか、RPGの中では思い出補正でベスト3に入ってるけど
>>264 そうか。
俺は他に類を見ない時計システムだけでも、名作ランクのできだと思っている
ただし、カルトにだ
「ZEROだけでしか遊べないこと」があるだけでも、オンリーワンになってるね
ハドソンもタイトーも殆どのネタをps中期くらいで使い切ったけどw
たしかにPS後期辺りから衰退してた…か
それにしても時計システムを発展途上のまま放置してるのはおかしい…
前スレであったように時計が限界に達したときにリメイクなどの目論見でもあるのか
ねえよwwwwwwwwwwwwww
ハドソンが
時計がカンストするときまでハドソンが企業として継続してるわけないか…
せめて手つかずのZEROや旧Vにリメイクなり移植なりしてから散って欲しいもんだ
今石仏の谷の頂上でスバルと並んで景色とBGMをボーっと堪能してる
病的なまでにここ好きだなぁ
うろ覚えだが神社の使い回しじゃなかったっけ>音
そこCMにもなってた
前スレであったように時計が限界に達したときにリメイクなどの目論見でもあるのか
これこそねーなww
まあネタレスなんだろうが
0のCMみたいな
YOUTUBEにもないし・・
今頃このゲーム初めてやってみたけど、すごくはまってしまったよ
攻略サイトで全滅時の台詞も用意されてるとかで
アリクイみたいなボスにわざと全滅したら、後味悪いというか内容が怖すぎた…
>>273 みんなそこを挙げてるんだよな、後半のボスはかったるくて見てなかった…
いや全部見たほうがいいよ
結構面白いシーンになるから
なんで0は敗走しない仕様にしたんだろう
>232 亀レス
あれは構想20年らしいな・・・
シロウトなのによくあんな分厚い物を書けたと思う・・・内容がヤバイ
シビアで良いと思ったけど、敗走無し
ふたたびだとボス相手に死ぬのも一苦労だ
でもダンジョン短いし、トータルするとシビアどころか簡単だよ
2はダンジョンやたら長い
そうだよね。一回も全滅しなかった。
こどもむけに製作したってことで難易度下げたんだろうな。
実際天外で0が一番簡単。
ヒスイが抜けた時だけ難易度を感じた
>>278 いや難易度のシビアさじゃなくてさ
エンカウント率がもっと低ければ程良く昇段して適度な難易度になってたかもなぁ
負けたら食われること以外別にシビアじゃないよ
>>281 そうそうそれを言いたかった
エンカウント率調整で大安のタイコ大人買いでも良いかな…
>282
展開のシビアさのことかよ
負けたら殺されるのは当然だけどな
第四は死んでも、ボスのセリフデモのあと敗走できたね
妖精を喰らっただけでパワーアップするんなら、
火の一族を食らったらマモノもとんでもなく強くなるんだろうか
つか子供に向けた割には必要以上に気合入ってたな、死亡デモ
どっかにテキストだけでもないかな
>負けたら殺されるのは当然
当たり前の事なのに、RPGは全滅しても教会に戻れるとか
最後にセーブしたところから、お金半分になってやり直しとか
知らず知らず甘ちゃんな考え方になってた自分に気づかされたよ
面白半分で3人を全滅させちゃった事をかなり後悔
それだけでも、きみはZEROを遊んだ甲斐があったんじゃないか
というか世のRPGの半分くらいはその場で死亡じゃないか
ちなみにnamidaはやってないよ
>>284 スイマのことなら妖精が好物らしいから火の一族喰うとなるとどうかな…
Vは死んでも特に何もなく記録したところからやり直しだっけ
何かひとつでも良いからセリフ教えてくれないか
我は金銀なり
ホワァホッホッホッホッ
我は半裸神ニニギ!
V主が現れた
アグニ!!
スバルは 自分の意志で
ヒガンを たすけに 行ったんだ
スバルは スバルなんだよ!!
アグニ!! アンタじゃないんだ!!
わたしは 地獄のものだ
でも・・・
ニニギを・・・すてたんだ!!
わたしは みずきだ!!
ニニギじゃ ないんだよ!!
地獄側にいたとはいえ昔はアグニに仕えてたのに呼び捨てなんだよな水貴は
元地獄の者がいきなり説教かますからびっくりしたよ
>>288 バカ、火の一族の絶対的パワーの前に爆死だよ
>267アフォスwwwwwwでもわらた
イカす度がカットイン以外に関係なさそうなのでクソシリーズ使ってるが
意外と使える件
スイマに負けるとどうなるの?
>>298 あれは上げる事によるメリットがないというより、下げる事によるデメリットがほぼない、に近いな
所詮DQ6のインスパイアだったのか…あ、時期合わないか
まあでも火の勇者ならぬ糞の勇者はいやなんで、見た目だけでもキメたよ
しかしZEROのフィールドは無駄に壮大感があっていいな…
同じ笹川氏でも第四の曲はいまいちだったからなあ…
やはり和風のほうが得意なのか。
あ…変動自体意味が無いとも言えるか…
イカすは作りかけだったのかなあ、続編で継承されてないのがなんとも。。。。。。
笹川はあのとおりの人なんだよな
今それを考えて聞くと不思議な音楽だw
出会い茶屋って現代でいう「出会い系」、orキャバクラみたいなものかと思えば、
本来はセックスするために男女が近づく場所だったんだな
ヒガンは仲間から冷たい目で見られていそうだ。
俺ならヒスイとスバルで済ませるんだが
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 09:31:34 ID:yK5Y+glt
0歳児に手を出すのは問題だ
馬鹿やろう、愛に年齢は関係ないのだ
最終到達点がセックスだから、そういうつもりで作ってるんだろうね
つねにタイマンだったり、主人公が詐欺師スレスレだったり
(この世界は一夫多妻かもしれんしヒガン結婚してないけど)
目の前の子がほかの男にryとか思うと
急ぎたくなるところが妙にリアルだ
どうせならここにも時間を絡ませて寝取られシステムがあればいいのに
>>301 今朝もZEROのフィールド曲で清々しく起床した俺は
奥義の威力はイカす度に依存してるんだと思ってた
まぁ検証してたわけでもないしジンクスね、あくまで
火眼は氷山村での宿泊時にはすでに翡翠を…
ヒスイを
殺してたんだな。つまりゲーム中のヒスイは残留思念
>>308 バカ野郎妖精どもは永遠の処女だろ、汚れるのは風俗嬢だけ
まあ彼女たちも体を売りに来てるんだけどね。男目当てってわけでもなく。
もっといろんな理由で来てる女がいれば面白いのに。自殺未遂(?)とか女王様とか意外に普通の人ばっか
いや女王様は世界観からはみ出てるか
天外ならそれもいけるけどな
わざわざ人数を絞ってるのにあれだからな
天外主人公で出会い茶屋に入れそうなのはヒガンくらいかな・・
卍やライジンは女いるしな、恋愛要素テキトーな0だけにあれオーケーだったw
しかしレベル高い茶屋はイカしてないと追い返される、くらいあればいいのに
ウンコ臭プンプンのガキでも入れるってのもな・・
出会い茶屋は0だけにせず復活させてほしい
イカすはもっと活かせたよな
後半はみやげの催促しかしない女どもを飼い慣らすなら
スバルに家を買ってやりたかったって思うようになってくるよ
白いアメだけはガチ
スバルと暮らしたかったな
EDでは暮らしてそうだが
なるほど天外2で絹が登場する前に
弁天イベントが「済んでいる」のは賢いな
そんな大げさなシーンあったっけ
というか、卍はそれこそ「予定表」を立てられるくらい相手がいる。
特に何もしてなかった気がするけどね
>>317 人里離れた命の森の翡翠の家に住むのは考えられないし、そうなるだろうね
絹イベントの直後に出会い茶屋に入り浸る卍丸も見てみたい気がしないでもない
俺は村でも城でもオーケーだぜ?
村でヒガンとスバルが同じ家にでも住んだら・・・あ、
あとの二人(一人)と分かれてちょうどいいな
スレチだが、千葉の予定表を見たとき、
正直意味がわからなかった。
いや意味はわかったんだが、「千葉=バイ」という描写が見当たらなかったんで
「・・・これは???」という感じだった。
バイならカブキに手を出してそうじゃん。別の意味で。
>>332 火眼一人じゃ広すぎる家だし、一緒に住むんじゃない?
想像の余地を与えるEDでよかった
〃〃∩ _, ,_ スバルと二人きりじゃないと
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
ビンタゲンコツは、
幼馴染が両手に花で帰ってきてびびっただろうな
世界救ってるし
あれ、両手に花って言ってもスバルしかいなくね?
水貴はゲンブ城だし
仲間になる時に、よろしくってぎゅっと抱きつくのが
無邪気で可愛いと思った
でもスバルも20年の定めなんだよね、次に転生した時は
冒険してた記憶も残ってないのかな
このスレ見てたらZEROまたやりたくなってきた
でもスーファミは姉貴が持ってったんだよなぁ
>>326 そうだっけ?
もううろ覚えだわ
俺は城エンドのほうが好きなんだが
>>327 その転生についていろいろ考えてみたんだが
夢殿が危機的な状況に陥って卵の孵化に支障をきたす場合に限ってやるのか
翡翠の命を与える能力の一つなのか
いずれにしてもスバルは翡翠みたいに次世代の妖精に転生するのか(できるのか)が疑問
下らなくて悪い
ああ、攻略本で確かめようと思っても掘り出すの面倒くさいな
まあ羽のはえた美少女をつれて最強になった勇者さまが帰るだけでも、
親友コンビは驚くだろう。風俗で買った女のことなんて忘れてふたりで暮らすぜ!
とヒガン
>329
俺も。というかみずきはテンジンと二人きり(?)にさせてやるべきだな
テンジンに新しい恋人が登場するようなストーリーを想像していたが
茶屋にもいかず最後まで通したね、ところかまわず射精しまくってるヒガンとは対照的だ
その恋人が実は敵の変装で、
とかルパンでありそうだなw
信じた女の裏切りとかベタだな。んで自分のおろかさに気づくわけか、
中のみずきは警告を鳴らしてるのにと。
・・・テンジンはゴエモンかw
っていうかむかし広井ゲーにこんなのあったなw
男(女)が現れたらどうなったかわからないが、
ふたりはわき目も触れずにお互いの想いを貫いたんだな
ヒガンがどんな性格かはわからないが、
なんとなくアイツだったら無理だという気がするwwwwwwww
火眼は何年生きられるんだろう…
もといスバルが死んだ後は何人の女を侍らすんだろう
故郷の村にもファンクラブの女の子が居たな
あーいたいた
村人Aに何でおまえはそんなにモテるんだとか言われてたな
初期状態からまあまあイカすは伊達じゃない
そりゃお前、あんな小さな村ならちょっと顔がいいだけでモテるだろうよ
他にはツリメのチビと野暮ったハゲと名前すら無いその他Aしかいないし。
たとえジジイに毎度クソ塗れにされようとな
だね。火影村はホカゲムラ、・・・ヒカゲムラ、つまり日陰モノどもの村だと勘繰ってしまったほどだ
主人公が割と人気者なのは天外の特長。
第四は最初から街のガキどもに慕われてたし旅をすればするで歩くヒーローだった
卍も戦災孤児をこっそり抱いてるよ
>336
バーロ、もちろん転生して最初からの付き合いだ
死ぬまで何度も楽しめるな
だがせつないな
雷神なんてガキのころから彼女持ちだしな
関係ないが0で街に入ったときのフォントの消し方は妙にかっこいい
>>341 でも転生後は名前も変わるし火眼に抱きついてくるような性格の妖精とは限らないしな…
本当に切ない
>>343 いやヒスイもガキのころはあんなだったと考えてみろ
どうだすこしは希望が湧いてきたか
広井はスバルにヒミコのようなキャラメイクをしたんだろうな、多分
>>344 いや、駄目だ…
別の卵から産まれてくる妖精はもうスバルとは言えない気がする
やっぱりスバルはスバルなんだ
>>346 そりゃ当然だろ。最初からスバルもヒスイの「生まれ変わりにして妹」なんだし
重要なのはそんな陳腐なとこじゃねえんだよ!
>345
どっちか迷ったがワタルのほうかw
確かにな
>>347 じゃあ一体どこが重要なんだよ!
幼女か?幼女なんだな?
いやヒガンは一人取り残されても平気そうだなと思っただけで他意はないよ
記憶とか残るんだっけ?
スバルも成長して淑女っぽくなって、ヒスイのときと同じことを20年おきに数回
繰り返したらヒガン老人か、もうマヒしてそうだな
>>349 スバルの外見は幼女ってほどでもねえだろアフォ
0歳だから寧ろ赤ん坊
>>348 もちろんそっち。てか天外にヒミコなんてキャラがいたのか
もしかして1かな、設定でみると
>>350 あぁそっか、二十年間連れ添って死なれても次がいるもんなぁ
>>351 >スバルの外見は幼女ってほどでもねぇだろアフォ
ここは全力で否定していい?
否定できない事実なので駄目
>352 妖精がどこまでループできるのかもわからないし、
ヒガンとスバルが連れ添うというのもそもそも信者の妄想だけどな
昴は少女だろうな
ヒガンでも12歳の世界だし
ソフトを20年寝かせると昴転生イベント
とかあれば笑えるのに
>352 バーロ そんな簡単なもんでもないだろ
あの翡翠転生イベントを忘れたのか
誕生したスバルが助けに来てくれるシーンは感動したなあ。
DQ5で自分のガキ二人が助けに来てくれるイベント並に。
あのあとの、抱きつき→戦闘の流れもいい。
妖精どもには長距離飛空能力でもあるのか
>>352 バーロ好きだなw
いやそう簡単にいくとは思ってないけどこのスレの流れがそんな感じだったからつい
>>357 天駆?
高天原でもパタパタ飛んでたしな
あれは夢だけど
>352 バーロ そんな簡単な流れでもない
赤丸んとこでスバルが使ったのは羽とか関係ないへんな術っぽかったな
それっぽい描写として、
スバルはヒスイも使えない術が使えるんだよなあ
再びで遊んだらヒスイはスバルより能力高かった気がするけど
>>330 スバルが翡翠の妹でもあり転生でもあるって所が
説明書読んでてわかりにくかったなあ
好奇心かもしれないけど、誰にでも優しくて
ヒガン、ヒガンって言ってるのは翡翠の時の
記憶の名残りなのかなと思えてきた
翡翠は錆を直したりできるかわりに召喚は使えないんだろうな
出会い茶屋のカウンター越しにスバルに話しかけたときの「やっほー!火眼」
を聞くためなら、クサ団子や饅頭に高い金を払える
やっぱり親しくなって家まで買ってもしょせんは風俗嬢…
天神の「どうした火眼」っていうのは軽くイヤミ入ってるが
バーロ、スバルは何も分かってないんだぞ
ヒガンがスバルとセクロスして子孫を残して、
スバルが転生したらその子はスバル転生体の子供ではなく甥姪になるのか。
深いZERO
親を無くすガキがかわいそうだなそれ
親のほうが自分よりガキになってるし
ん?以前そんな広井作品を見たような・・
あの抱きつきを見たときは赤丸とヒガンも
照れていてこの二人も恋愛するんだと思ったが
あれはただの微笑ましい挨拶だった
つまりこの二人はくっつかないほうが幸せ
それを見込んでこのシナリオにしたのか王子・・・さすが 深い!
キャラはよく考えてたよ
説明不足も想像の余地を与えてくれてる、少なくとも押しつけがましいものが無いのが良いね
今見ると結構タダの手抜きだけどね。掘り下げ具合がハンパすぎる。
当時のRPG自体キャラクターのセリフ少なかった
0は主人公が喋らない分若干仲間のセリフテキスト増やした程度だったな
仲間の会話すらない2とか今やると凄い、これをよくやれたなって思うよ。
なんで出口村の村人は「天神様は髪をピンク色に染めてまで女装してるヘンタイ」
とか言ってるんだろう
まだマンダラの笛は持ってないわけだし、純粋に女装癖でもあるのか天神…
>372
ライターを分けたせいでgdgdになってるというのもあるだろうな
ここは正直、ZEROの汚点
>>374 第四はほとんど長山の手によるものらしいしな・・・
0は小説まで広井がとんでもない駄作を書き上げたってのが泣けるw
3みたいにお蔵出ししてくれないかな
ストーリーも後半よりも中盤が面白いタイプだったねこれ
早々にネタを使い切った印象を受けたw
スバルってなんで天駆なんて持ってたんだろ?
ヒスイが、スバルがいつでもヒガンの元へ行ける様に、隠し持っていたのか。
まあ入手元とかはわからんが(ヒスイは持ってなかったし)
赤丸の居た国へは、スバルは行ったことが無いから天駆も本来は使えないわけか・・・
やはり姉たちの記憶かな
なんか忘れてると思ったらゲンブ祭り逃してたorz
今ちょうど支配された亀国だ…
明日から四日間家空けるから七夕も間に合わんし
ちゃんちゃら おかしくて へそでちゃをわかしちまうぜ
スバルはとにかく切ない存在だったね(厳密にはヒスイも)
これで恋愛要素が入ってたらテンジンみずきに加えて痛いストーリーになってそうだ。
自分は生まれ変わるから、死ねないから恋愛感情を持たない、って設定ならなんか昔そんなマンガがありましたね
Zeroは従来のエログロがないぶん、チンティもびっくりのせつなさ重視と言う印象。
まあスバルはほとんど掘り下げなかったが
男女二人はちゃんと描いたのに、
スバルは後半放置されてた印象すらあるなぁ
そんなせつなさのなかに介入せず遊びほうけるヒガン
いや、ヒガンもテンジンにだけには手を貸したな、忘れるとこだったぜ
ヒロインは放置したけど。どうせ19年は大丈夫だろうな
>>383 それなんだよな
ただ語られないだけならまだ想像で補えるけど脇道ゲーのZEROは
シナリオ進行上の縛りが少ないから火眼がマジで放置してそうな印象を受ける
スバル関連のイベントは少しでいいから欲しかった
ヒガンはただでさえ無言タイプの主役だからね・・・
スバルヒスイテンジンミズキのせつなさは異常。
死亡寸前のヒスイをよそに出会い茶屋で遊びたかったが、なぜかできなかったな
俺は普通に行ったが、カウンター越しに話しかけるのいつも忘れる
これで主人公がしゃべってたら嫌なゲームになってたな…
流石にそこまでする気にはならなかった
茶屋、くどき前だけは焦らなくてもいいゲームだし
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 12:21:29 ID:8RVk2bgP
ヒガンは何を考えているのかわからない主人公だったな
性格が読めない
喋らない以上=プレイヤーの心理でいいんだが、
妙にわき道ゲーだから、世界そっちのけで遊んでるだけの人にも見える
広井はそういうのを狙ったらしいが、別にヒガンが喋って困る理由なんてないんで喋ったほうがよかったかもな。
2だと主人公の名ゼリフでキャラ人気が出た感じだし
性格は雷神寄り?
ヒガンはどこで成長したのかもわからないからな
ジジイ死亡ヒスイ転生とか、そのへんがターニングポイントになってるのは読めるね
まあ感動イベントの直後にギャンブル・風俗漬けなのがヒガンなんだけど
ヒガンはプレイヤーの鏡だから
バーカンなことわかってるさ。その上の話だ
辻野の設定には「豪快」というのがあったよな
んで、実際に豪快にバカ笑いしてるヒガン
シリーズでも一番若い主人公(確か)だし、やはり弾けてるイメージあるよね
>>391 そういうとこシュールすぎたねこのゲーム。
一言も喋らない主人公ってこいつだけだな…(1はプレイしてないけど)。
黙らせる必要は特になかった気が。
ヒガンはセクロスボーイのくせにスバルに抱き付かれただけで驚いて照れていたりする所は、やはり子供か?
まあスバルは一応ヒロインだし、特別枠かもしれんが(でもセクロスはしない)。
雷神はああ見えてまったく笑いの要素がない奴だったし
熱血漢のようでクールなんでヒガンとは違うな
久しぶりに来たら2スレ目とは……
ところで、ふたたびの会話追加ってガチなの?
最年少主人公なのにあっさり童貞を捨てることや
そのくせ0が子供向けに作られたというんで
0はいま思えば時代を読んだ広井の少子化対策作品だった
仲間はそんなヒガンでも自分を救ってくれた奴(昴は何も困ってなかったが)だと生暖かい目で見守っているが流石ににはらませたら顰蹙だろうな
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 13:31:02 ID:8RVk2bgP
>>397 そんなヒガンがスバルやみずきに手を出さなかったのは仲間を大事にしてるから・・・だったら美談だけど、そうじゃなさそうだな
恋愛要素がなく女遊びの要素があるZeroってすげえ。小学生に向けたゲームなのにな。
茶屋に関しては、当時ギャルゲーが流行っていたからという話も聞いたな。
まあ、風俗嬢なんかよりスバルとryという意見のほうが多そうだが
>>396 一部のイベントのセリフが変わるだけだよ。祭りとか。
というか攻略サイトにも載ってるよ
2周目に
「ひさしぶりだなぁ おっと、なんでもねえ」
と言われた時は地味に凝ってると思ったよ
>>398 ギャルゲーが流行ってたから冗談半分で入れたんだろうなとは思ったよ
差額で儲け、最強防具の情報を知る前はかなり避けてたな、茶屋
中古で買った前の持ち主のデータも利用してない感じだったし
>401
ギャルゲーもどきにしては中途ハンパな要素だった
どうせならツラくらい描けばいいのに、2にだって似たような要素はあったしな
ヒガンは天外のナンバー1遊び人
茶屋はかなり面白いね
ただでさえ寄り道ゲーだから大きな要素が一つなくなるだけでも別物になる
ただ
選ばれたキャラしか買えないってのがなんとも。。。。。
世の中にはキモイのが好きな人だっていくらでもいるんだけどな
自分は場に流される意志脆弱なイメージがある>ヒガン
その割に積極的に動いてるがw
でもまぁ俺は喋らなくて正解だったなとは思う
王子が「遊んで飽きたら冒険」と言っていたようにプレイヤーの意志で
遊び人にも筋金入りの勇者にもなれる、この自由度を前提にして卍丸の
絹イベントのような力強い台詞があっても困るし
それは微妙
最初からヒガンとスバルには特にイベントないし関係ないだろ
ガキにしては勇敢だったな、ヒガン。勇者だから当然なんだが。
これは天外主人公共通だな、敵に恐怖するシーンとかほとんど無い
>>406 考えたらそれもそうだよな…
スバルや他のキャラに関するイベントがあったとしたら黙ってて欲しいが
>>408 ZEROは自由度が高い、というと御幣があるけど、
主人公がすき放題やれるゲームなので、黙らせた
というところだろうな
もし喋っちゃったら瀕死の女性を放置して女遊び、キチガイじゃん
まあこれに関しては喋ろうが黙ろうが同じだが
ヒガンは髪もあんなのに染めてるようだし
田舎もんにしちゃ派手だよね
あの二色には何かメタファがありそうだ
そりゃ前あがってた火と根の一族じゃない?
赤は遠くからでもぱっと目立つから主人公向きだし
あれ地毛じゃなさそうだけど…どうだろう、天外的には
悪いな それを書いたのは昔の俺だが根拠はないんだ
派手だよね。
モテキャラは遊び人キャラはそのへんにも起因してそうだ
まあ、それでいて最初はヘタレキャラでもあったんだが
ヒガンの「青」ってドット絵だと「紺」に見えるな、
イラストによってはただの黒とも思えたし、だから411はハズレだろう
ヒスイって今見るとなんかどっかのお姫様のようだな・・・
衣装といい装飾品といい・・・ヒバルはピアス以外普通のガキなのに
久しぶりのプレイで俺の中のスバル>ヒスイが ヒスイ>>スバル に・・・
やっぱ風俗嬢どもはSM系の彼女くらいであとは魅力ないなぁ・・
ZERO懐かしいな〜
小学生の頃大ハマりしてたよ
そういえば、その頃からずっと今まで気になってた事があるんだが、
最初の国から次の国へ進む洞窟の途中に、三人の女が出てくる部屋があったよな?
あそこには絶対近寄るなって言ってくるおっさんの言うことを無視してよく寄ってたんだけど、
知らない内に何かがマイナスされてたりしたんだろうか…
アイテム貰えるだけじゃね
ZEROは不必要なまでに女性がカラムところが好きだなww
まあ恋愛要素とかはないんだが
赤丸はお助けキャラになってくれると、最初から最後まで信じきってたな
犬神国の後も、改心してまた戻ってくるとか
ジュリのなぞなぞでミカンとイチゴがって解けた人いる?
わからないを選んでしまって、なんで右の扉が4時かわからずじまい
あのみっともなく這い蹲る姿を見てちょっとそれはないな、と個人的には思ってた
あのドット絵うまいね
赤丸は人間形態のほうが怖いよ
ふざけたパンチキックも強いしな
ジュリのなぞなぞはどっちを選んでも結局間違いってことにされる仕様
何をどう考えたら「4時」という答えに行き着くのかわからない、ということじゃなかろうか
>>415 ヒスイは性格もしとやかでまさにお姫様ヒロインっぽかった
だからこそスバルとのギャップがおもしろいね
ヒスイも誰かの生まれ変わりで、かつて切ない経験してるのかな、MUGENループ的に
ヒスイの前世、興味あるな。広井、天外−1つくろうぜ
というかZEROは個人的にヒロインが交代するゲームだな
まぁスバルは中盤から影が薄かったがw
600年前の戦いの話なら見てみたくはある
そのへんは想像の範囲内って気がする
一応語られた部分だからな
0って恋愛要素もないし、主人公も喋らんし
ストーリーを見ても主役が男である必要もなかったな
女主人公を選べば出会い茶屋がホストクラブ風になる、
程度のアレンジでも遊べた
「職業遊び人」の勇者だもんなあ、
その場合スバルの抱きつきとかヒスイの展開は逆に百合っぽくなったりで面白そう
(女性が抱きつかれて照れるという反応もおかしくはないし)
女性視点で茶屋をつくると、「買われる」側はストーリー上ありえないから(どんなゲームかやってみたい気はするが)、「買う側」。
そして家購入後は「出される側」になるのか。GTAみたいに、天外もセクロスでHP回復したら笑えるのにな
これのシナリオライター、青の天外でも書いてたんだな
でもあのゲームフリーシナリオだけあってストーリー要素は薄かったなあ。
それでもそこらのRPGよりは上だけど
青の天外はフリーシナリオにしちゃシナリオ面白かったな、ちゃんと天外してるし
あのゲーム自体天帝に関する話はZEROと被ってたw
スバルなら個別の夢イベントがあるじゃないか
…まあもし続編できたらヒガンとの絡みは見たいところだが…
なんだいきなり
青の天外はにわか大作の3とかを押し切って良作だった
殆ど手間掛かってなさそうなのにな
あれは原作が64版だ
Zero関係のネタを実はハドソンがあたためていると願うばかり
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 17:15:19 ID:CXQatpEV
いわれてみりゃヒガンが野郎である必然性あんまねえな 完全にドラクエタイプの主人公だし結婚もしない
ゼロは好きだが主人公の魅力はいまいち
スバルはキャラ重視W
スバルまじかわいいよなw
さっきプレイしてて再確認したわ。
スバルってもっと媚びたロリキャラを想像してたけど
最初の抱きつきも挨拶みたいなもので、一回だけだったし、
なんかそこらへんに転がってそうな普通の天真爛漫ちゃんだったね
そんなスバルが悲しむところって殆どなかった
多分、RPGのヒロインで一番好きだ
黒い部分が無くて単純にキャラクターとして良い
別にロリコンじゃないからな
ロリッ子ブリッ子じゃなくてあくまで天然なのがいいよなぁ。
敬語使うイメージなかったからアグニと話す時はいきなり人格変わったのかと思った
純粋だよね
正直癒されるでちゅ!
>>442 ごめんでちゅ!!!もうしないでちゅ!でもやっぱりまたするでちゅ!
羽でぴょこぴょこ飛んでるのも微笑ましくていいな
幼女なのか少女なのか今でもわからないのだが、とりあえず0歳
ところで冷凍グモの金券集めるのしんどいんだけど
なにか良い方法あるかな?
スバルにせがまれちゃ断れないし…w
金袋に金を10個ぶち込み、太鼓でエンカウント下げて(多分効果があるんだろうと思う)、急いで大虎町へ
うまく行けば6〜8個くらい持って帰れる
そのたびに金袋買い換えなきゃいけないがまあすぐ稼げるだろう
>>440 アグニ様…岩戸の中にいらっしゃるのでしょう?
っていきなり切り出すからな
さすがにタメ口きくわけにはいかなかったらしいがあの普段とのギャップもまた良い
やぶれかたからってすぐ0ってわけじゃないんだ。
>>444 羽飛行は必須だったな
あれがないとスバルの魅力が半減する
羽でキラキラ飛んでるシーンのかわいさは異常!すぎる
敬語シーンは「そういやこいつヒスイの生まれ変わりだったな」ってことだよ
スバルはたまにヒスイの片鱗出してたな
ヒスイがスバルの片鱗を出すことは無かったがw
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 11:50:10 ID:USDkOu3o
>433 すいません 誤爆しました
ヒスイってあんま人気ねーな
まあ出番も少ないしな(出番が少ないからウケる場合もあるが
出番の少ないサブキャラをこよなく愛する男スパイダーマンッ!
誰お前
まあヒスイとスバルって同一人物ではないからなあ
ヒスイのままのほうがいいねん、ってひともいるはずだが
その意見をあまりみない
さよならっ
ごめんな
うちには冷凍グモがいるからお前はイラン
スバルの早歩きモーションが必死でついてくるガキみたいで可愛かったな
中盤はテンジン・みずきのストーリー、終盤はヒガン中心ってカンジ(スバル空気気味
このゲームリアルタイムでプレイしてたんだがクリアした憶えがない。
で、今やっててようやくヒガンの剣手に入れてニニキに再挑戦するところで
電池切れでお亡くなりになったことを思い出した。
俺もデータはしょっちゅう消えた
犬神国越えたあたりから妙に消えやすい
あたかも火眼が犬神国で遊びたがってて先に進みたくないかのように
しょっちゅう消えたっていうと
何度も消えたみたいだな
データが消えた場合セーブファイルがすべて消えるの?
祭りに間に合わなくなったら、かなり痛いなwwwwww
俺スーファミだとブレス2が一番消えたなあ・・・当時は時間があったから、うんざりしつつもやりなおしてた・・・
「バックアップが壊れて〜」は何回かあったがそれ以外のことで消えたことはないな
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 17:13:36 ID:T6ywca9J
昔のことなんだけど、桜の木の下でマンダラの笛手に入れた記憶があるんだが知らないか
あれは技のモトじゃね?
さっきやったら見つかんなかったけど。
鶴見神社にいる王子って話しかけてると意味あんのかな?
>>461 自分はドラクエ5がよく消えたかな。
容量が多かったり、時計電池入ってるとよく消えるとは聞いたことが
4年後に発売した、ポケモン金銀で今でも電池切れてないのって希少だから
ZEROはよくもつなあと思う
切れても任天堂が電池交換してくれるとはいえ
DSに移植してくれるのが一番都合いいなあ
>>464 鶴見神社:王子→亀国:おじいちゃん→木の下に技のモト
って流れだってこのスレに書いてあったような
>>465 切れたらデータ復元は無いんだよな?
うわあ、消えた奴らご愁傷様過ぎる........
神社のエピソードはなんかZEROと青の天外で内容かぶってる
>>466 切れたらおしまい。ゲームをしてない時が電池をくうから
ゲームを毎日やってるほど長持ちするっぽい。
前に電池交換でソフトを任天堂に送った友人は
カセットの後面が新品になって返ってきたらしいw
>>465 おk。今見つけた。
けどまだ何かありそうなメッセージだな…。
>>467 つい最近、事故起こしたんだが
左フロントだけ新品になって帰ってきたオレのクルマ思い出した
久し振りに遊ぶとエンカウント高いし
逃げにくいな
赤丸城で死んだw
エンカウントはもうちょい下げてくれてもよかった
敵の本拠地である竜王城なんかはあれくらいでも仕方ないが
まよけの守りとか使えばかなり減るよ。
そういう次元の話じゃねえよ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 09:32:08 ID:h0xMKZz/
エンカウント時の「シャアーー」ってSEがなんか笑えた
ニニギとは実は最初の城でもいきなり戦えるんだが、
ふたたびでは勝てるんだろうか?
ZEROのSEだと階段の上り下りが好きだ
あれはさすがに勝てない仕様だと思うが試したこと無いな…
ペットが死んだときの罪悪感がすごいよね
シーマンが共食いして死体が水槽に浮かんでるのと同じくらい気分悪い
ガラハドはスナック感覚で殺せるのに
>シーマンが共食いして死体が水槽に浮かんでるのと同じくらい気分悪い
へえ、あのゲームそういうのがあるんだ
ぶっちゃけ俺は罪悪感など何も感じず、死体をどこまで並べられるか、とかやって遊んでた
たまごっちの便乗で、最初からいかにも「しょせんゲームです」、みたいな臭いがプンプンして
そういやそのたまごっちも、ロシアかどっかで大バッシングだったことを思い出した
>>476 俺は逆にペットは殺せたがガラハドを殺す時は胸が痛んだ
ホークで始めることが多かったからガラハドに思い入れがあって…
ロシアは魔界塔士Sa・Gaもできない文化圏のか…気の毒に
あ、いや違ったかも
だからおれロシア叩きはやめとこ・・
国はわからないけど仮想育成で生き物を殺すのに抵抗があるっていうのも妙な話だ…
雑魚モンスター一匹殺せないからRPGできないな
文化ってそんな簡単なモンじゃねえんだぜ
>477
お、俺と同じ趣味のやついた
ヒガンたちもスルーするくらいの問題だしな
俺は卵の状態で一週間くらい放っておいたらどうなるだろうと思ってやってみたら
腐ってしまいましたと言われて廃棄された時は少し申し訳ない気持ちになった
キノコうさぎみたいなやつ、普段はピーノ ピーノ!って鳴くなのに
お腹が減ってくると エサピ〜ノ!ってねだるのが可愛かった
>>478 ゲームの名前は知ってたけど、ロマサガって強奪のために殺すかどうかの
選択肢があったのか
善い行いをしてなんぼのRPGの主人公だからと特定のキャラを殺すかどうかの時は
いいえを選んでたけど、長期に嫌がらせしてくるようなキャラとかは
さすがにはいを選んじゃったな
せっかく七夕が近いというのにゲームやる暇がない…
4日間家空けてる間にももこはもう自殺してるだろうし
あれは自殺じゃないでしょ
まあそんな書き込みしてる暇があったら全力でやれw
七夕って何か特別なイベントあったっけ?
考えてみたら今まで三太祭りくらいしか年中行事に参加したことないや
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 08:06:01 ID:8oq/zrGg
お前ら2人とも、0をかなり損してるな.........
>>482 それ何となく気になってた
まあセリフの少ないゲームだから、
逐一喋るのもアレなんだが、殺してもデータ感覚だしな
最初から遊び
久し振りに0起動したら、
自由巻物が「巨乳」とか「剣心」になってた・・・
名前によって威力が増減する、
だとか特殊な効果が起こる、くらいあれば面白いのに、イカす同様ここも面白い要素なのに活かしきれてないな
ジャンプの章、
ってもっと最近で言うジャンプスーパースターズみたいなもんかとおもえば、
くっそくだらないゲームなんだな。この世界観なら孫悟空でてもおれはおkだけどw
天外ってジャンプのイメージでもないしな、
0はボンボン(講談社)でやったくらいだし
鮫亀の方はどう?
あれはZERO関係ないんじゃないの
子どもの頃は出会い茶屋の意味がわからなかった。
すこし大人になって「風俗店」と理解した。
最近は、市価の数倍の値段のお菓子代で入れる程安い事(しかも制限時間なし、最大四人まで可。
店外デートのお誘いはご自由に)など風俗店としてはかなりおかしい、遊郭と考えてもオカシイと思いだした。
だから店舗を持った出会い系サイト的なもの(ラブホつき)と考えたよ。
あの女の子は店に雇われている風俗嬢じゃなくて普通に出会いを求めている女の子で
そこに若いうえにおかね持ちのヒガンが来るからお家と体をネダってみたと。
なんかそんなこと考えてたら虚しくなったからブツマンもって
石仏谷にスバルとピクニックに行ってくる…λι、、、、、
風俗というよりは、男が女を買う(お持ち帰りする)場、とかその場でセックスする場だな
>>495 石仏の谷は良い観光スポットだよな
シナリオに関わらないけど歩くだけで楽しい、RPGにはなかなか無いよ
あそこは心が洗われるから。
そして石仏仙人の過去と、ブツまんをあげたときのギャップがまたいい。
個人的に観光スポットとしては亀国の滝のある村が好き。
支配されてる時の青池村は、その前の同じく支配されててもなぜか明るい頭山村
との温度差が激しくてぞっとした
ずっと木の状態で地面から養分吸って生活とか、発狂するな
Uでも似たような話があったっけ
高天原にも石仏の谷みたいな感じに地上を見渡せる場所が欲しかった(たまつくり村の端っこはなんか物足りない)
まあ、見えても一面雲なんだが
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 17:49:26 ID:objkon8m
いいところだけど飽きるよ
時計によって四季が・・ってそこまではむりか
四季か…そうなると一年中ZEROやることになって飽きそうだけど、やってほしいな
いいじゃねえか、コピーは0のある生活
>>499 砂で家が埋もれて、中におじいちゃんがーってのもぞっとしたけど
いざ村が戻ると寝てて気づかなかったみたいっていうオチに変に和んだな
犬神国と竜国は神獣解放しても村とか人にあんま変化が見られないね
懐かしいなー・・・
久しぶりに引っ張り出してみたらデータ消えてたよ・・・ハハハ・・・
小学校時代の良い思い出が・・・
みずきカッコえかった。特に対ジュリ。
テンジン・・・あれ?んー・・・?まぁいいや
スバル・・・最終的にマものは蜘蛛と象だけだったな・・・
ヒガン・・・んー・・・?んー・・・
ヒスイが消えたのが個人的にショックでした。今となってはいい思い出です
翡翠が消えるのは悲しいよな、あの音楽が胸にくる
となりのトトロって映画があるじゃない?
あれの・・・場面で言うと埋めたどんぐりの木が爆発的な成長をするところ(わかりにくいか・・・?)
あそこの場面のBGM(確か風の通り道)をきくたびに天外の神社を思い出すんだよな・・・せつねぇ・・・
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 22:29:57 ID:objkon8m
前から気になってたがコノスレ3,4人で回転してるな
谷は音楽が無駄にいい
cmでも出てたらしいが
何気に家ゲーレトロ板では勢いが4番目
>>509 動画サイトでZEROのCM見れるよ
バーイ ハドソン!の掛け声と一緒にテンジンとみずきが入れ替わる
5番目(17.9)だった ゴメン
これで4番かwwwwwww
まあ過疎板だしな、俺のいってるとこで1日数十アクセスの板もあるがマジで人がいねえ
まあこれからもzeroを語れお前ら!
スーファミRPGの中では凡百な出来かな
ボイスやムービー無くなると劣化ドラクエ和風仕立てでしかないよね
時計と切ないシナリオと破天荒なシステムとかイロイロあるのでマジでオススメ!
>510
つべでくれ!!(aary
システムったってスーファミにはロマサガがあるからなぁ
シナリオだってMOTHER2とかタクティクスオウガとかあるし
悪いがそんなゲームがチンケに見えるほど、ZEROが好きだ
まさに独自性の勝利だよなあ
ここまで深いのは
CMって実写なんだっけ?話によると
覚醒祭のCMだけは意味不明すぎたな
ロマサガもドラクエもマザーも好きだが、天外0は俺の中では別枠。
別格じゃなくて別枠。
うん、ダメな点もわかるし、他にもっといいゲームがあるのも理解できる。
でも好き。そんな変なゲームだなぁ。
>>515 つべじゃないけど、CM50連発で検索すれば見つかるよ
とりあえず内容
CMは実写、ヒガン・スバル・テンジン・みずきは女性の人
闇の剣士と赤丸の側近は男の人が演じてる
吉野ヶ里歴史公園みたいなところを歩いてるだけのと
テンジンがみずきと舞を踊ってるバージョン
どれも音楽はフィールド歩いてるときの曲
最後に、3人で「買わなきゃ ハドソン」
>>521 うおぉぉぉ見てぇぇぇ!
ZEROは上で言われてるような名作とは別の魅力がある
表層的な部分は浅いけど、どうでもいいところが深いというか
523 :
514:2007/07/05(木) 06:16:53 ID:/t23CrgB
君らとは気が合いそうだ
そういやカブキ伝のcmも実写だったな・・
これに釣られて、久し振りに0をやったが、音楽は2に比べて和風ってほどでもないな。
なんか聖剣伝説みたいな曲が多い
0はウロチョロ動く斜め歩きがうざかったんで、第四では操作性が改善されていてよかった
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 07:30:44 ID:T3e3PXRT
斜め歩きねえしマップもシェイプされたね
フィールドが狭くなったがあれがハイテンポでヨカタ
0ってスーファミにしてはマップ容量でかそう
カブキ伝のcmって俳優のコスプレだったか?
カブキがあんなに老けてるのはおかしい・・・・
>521
スバルは?
ゼシカみたいに実写じゃ再現不可能?
ドラクエもコスプレcmだな、基本的に(8では何故か廃止された
聖剣2、クロノトリガー、天ZERO
説明書が無駄に厚いと名作だったりするのかな
もっとテンジンらしく言おうぜ。
「聖剣2、クロノトリガー、天ゼロ。わかるか、ヒガン」
あの台詞はパクリ臭いだけなので嫌い
ZEROってセリフでキャラ立てを試みたのってテンジンだけだな、
あれは正直いらん
もうちょい捻りが欲しかったねあのセリフは
>>526 声優の声で直接しゃべってるのは声優本人じゃないの?
顔知らないからなんともいえないけど
羽あったかは忘れたけど、お姉さんが無理して扮してる感じだった
ヒガン・スバルを子役の人にやらせたらまた違った印象のCMになったかもね
ドラクエ8の実写CMは主人公の役をやらせるにピッタリなイメージの
役者さんが見つからずに衣装ともにお蔵入りと聞い事が
どう見ても違うだろwwwwwwwwwwww声も顔もwwwwwwwwwww
かっぺーの声だけのカブキ伝CMもあるからてっきり・・・
でも両方とも同じ人が出てるから
かっぺーバージョンはナレーションのみだったのか、ゴメンネ
ガキのころはクリアできなかったところが簡単にクリアできた。
・・・切ないぞ・・・
>536>537
あるあるwwwwwwwwww
ペットって正直、殺しても罪悪感がないのはグロイからだな
>539
スバル型とか、
可愛い女のコ型があったら、絶対ころせねえなw
あんな死体が転がっていたらグロそうだ
>>533 >ドラクエ8の実写CMは主人公の役をやらせるにピッタリなイメージの
役者さんが見つからずに衣装ともにお蔵入りと聞い事が
どっちかというと、「ゼシカ役が見つからなかった」のほうがピンとくるw
確かに8の主人公は実写にするにはちょっと可愛すぎるな
スバルを育成するゲームだと…?
リメイクがあれば是非
レベルアップという意味じゃすでに育成してるだろ スバルは幼女なのか少女なのかよくわからない
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 23:48:04 ID:mbZUV/bV
そして次の卵を購入
そのたびに店の中でみんなが祈り捧げてるのかと思うと…
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 06:51:40 ID:sxVS92i/
ペットってぐろいのばっかだったね・・・
野菜と動物のキメラっぽくって、あれなら殺すことを躊躇わないで済む、
そういう裏があるのなら製作サイドはすごい
発売からこれだけの年月が経過したが、
いまだにバッテリーバックアップ切れにも負けず、
バグにも負けず、
ペットを殺さず生かし続けてる奴がいたら尊敬する
あ、ペットって寿命とかあったっけ?これだけ経つと進化とかしそうだね
ペットなのに持ち運べないってのもあれだったな(召還は別
攻略本にイラストが載ってたが、普通にぐろかったw
明日犬神神社に集合な。
おk
あと12時間半くらいは砂金取りの限界に挑んでる
明日仕事で参加できない俺の分まで頼むぜ。
うわ、何この流れ・・
こういうのは年中行うべきだろうに、今更かよ・・
いま第四をやってるけど、
本当にどうでもいいオマケにもならん時間要素だなぁ、これ・・・
ZEROの気合はどうなってしまったのか
電池の切れたであろう天外を引っ張り出してプレイ開始。
目的は台詞を書き写して懐かしむこと。
・・・ゴメン俺には無理だったよ・・・
リメイクか・・・高校生の俺には無理だが知識つけてやってみたいな〜・・・
リメイクっつーよりPCでプレイできるようにするだけだけどな(ROMじゃねーぞ)
>>554 レイドのあはははははははははははは…も一文字違わず書き写せたら火の勇者
さぁ七夕だ
なんかSFCのRPGスレでこんなレスすること自体が奇妙だ
>>556 始まるまで大虎町で時間を潰したのは俺だけじゃないはず
>>556 ZEROならではだからいいんじゃないか?w
さっそく起動してくる
今更かよ…
ってか、きみらの時計そんな正確に刻まれてるのか?
七夕って2回以上起こすとどうなるんだろう・・・・全く同じイベントの使いまわしか
起動した時、変な音楽が出て驚いた
出てくるメッセージがまさにテンジンとみずきにピッタリだけど
二人のイベントは偶数日のみしかないんだっけ
とりあえず短冊にほしいもの書いておいたw
今日は七夕です。短冊をおいておきますね
┌───────────────────────
┤
└───────────────────────
5文字までしか入れられないのな。
今さいしょからやってるけどよくわかんね
わからないって操作面が?
だったら大抵のRPGはプレイを諦めるしか…
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 08:45:38 ID:dJi25T+x
ところでこのころの辻野の絵ってどっかで見たことがあるんだが・・・
モンキーパンチと、後何か一つアニメーターの絵を混ぜた感じの絵だと思うが、
思い出せない・・・
PSP第四のオリキャラを描いたのは誰なんだろう・・・
これを見たあなたは1週間後不幸がきます。それがいやならこれを見た人はコピペして5箇所にカキコしてください。私の友達は信じず、1週間以内に死にました。私はコピペしたのでこれを見た4日後にずっと好きだった人に告られました
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 09:07:39 ID:dJi25T+x
天外0にこういう試みあったらおもしろいよな、次世代ハードでチェーンメール機能とか
・・・・・
うざいだけだなw
>>566 パヤオの先輩の大塚康夫とか故・近藤喜文あたり?
まあジブリ系だよな
ZIRIAはモンキーパンチが描いてると言われてもうなずける
ZEROは辻野のオリジナリティを感じたけど、やっぱ誰かしらに似てるんだ…
>>568 ももこが悪用しそうで怖いんだが。
もっとこう、八通目の手紙を持った状態で他の女の家に転がり込んだら
包丁を持ったももこが襲ってくるとか。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 15:24:56 ID:dJi25T+x
>>571 そっちのほうが嫌なんだが
だが天外ユーザーのなかだけでなら「悪ふざけ」で済みそうだから怖い
>569
このハネ唇とか、いがいにモチっとした輪郭とか・・・あーだめだ、おもいだせねえ!
このころの辻野はpcとかつかってなかったが塗りもうまかった
辻野さんの絵はエロい。
l/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l/
i: : : : :_/l :∧ :ト、: : l\lヽ_: : : : l
l/. : :l/ `ヽ、ヽ! \!>く ∨. : :l
. _ l、 : : l / 疋ノヽ /´疋ノj | /ヽ!
└┴、 V ヽ! ー‐  ̄ l//)l ┌‐┐
/ / `ヽヽ lくヽ! l/j / _ /´ 二 ヽ
. l 弋_ノ / ヽ、l - ‐ 、 l/ ̄<´ l 〈 〉 !
lヽ、_ イ `!( く二二二二/ /: : : : : : :\ /ヽ、ー ' /!
/!__∧ ヽ `ー―‐ ′ ′ : : : : : <ヽ !_∧二∧l
∧_/ ̄∨ i / \  ̄ /!ヽ、: : : : : : : :ヽ_ヽ〈_ノノ
!__∧_∧/ / /| ヽ_/ |、 ヽ ̄ ̄ ̄ / ̄_| |/`ヽ
\__| |_/ _/ l l l 〈 /´ | |  ̄ ヽ
/ | | ̄ Y^ヽ/! ! _! l ヽ>ー !」‐- !
/ _!」_ノ_ノ | l __ /´ l ! 〈 __ l
/l ヽ l ! ` / l 〈 _ /
. / ! -―く ! ! / ヽ  ̄/
_/ ! _ノ l l l / ′ | ̄ ̄|
/ ∧ ´_ノ ! ! l / / | ヽ _ノ
! / ∧ /´ | l l | / / l |
モンキーパンチで思い出したのだが、
こいつって雷神に似てるね
ワラタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
確かにwwwwww
GUN道してるあたりは、辻野がパンチの数年先を行ったな(パンチは大昔から銃使ってたけど
第四というと帽子を取った星夜はテンジンにしか見えなかったな
辻野はどうにも美形=水色、なんだな。本人も描くのが苦手だそうだし
(星夜は辻野デザインじゃなかった気がするが、天外シリーズの美形キャラとして水色ばっか)
3にも似非テンジンってかテンジンもどきいたよね
0をCG化するとああなるのか、というイメージにだけはなったw
>>569 大塚さんは似てるってーか直系の師匠だよな
元テレコムなんだし
天外1を見た時はキャラがみんな猿顔でなんだこれ?と思ったが2では可愛くなってた
1は奇想天外というか、イロモノだった
0はスバルの顔がやたらでかくて、この人ガキを描くのが苦手なのかと思った
4はインディアンがイケメン・美少女ばっかなんでインパクトがない
3はベッタリしたアニメ塗りになってて下手糞 なんてこった
>>575 >>577 こんなドハデな同意が得られるとはっ・・
天外美形キャラは、95年製にも関わらずテンジンがベースになってる気がするな
「悪人っぽいテンジン」「さらに女顔になったテンジン」「怖そうなテンジン」とか、そんなカンジでイジってるカンジだ
つっても1〜2って美形キャラ出てこなかったような、
テンジンがシリーズ初か
水色=クール
なんだろうな
辻野の熱血美形キャラっていないしな
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 01:15:15 ID:XkbHFu+G
つか、ZEROは移植しないの?
最近やったんだかおもしろすぎる
ヒメのたかゲタの
売ってる場所わかんね
>>583 特殊チップのため、移植が難しいという話も、聞いたことがある
3チップソフトって移植されてないことも多いね
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 11:47:21 ID:XkbHFu+G
>>586 まじすかorz
なんとかして移植になんないかなぁ
署名集めたりしたら無理にでも作るかな
>>587 個人的には、まあ移植・リメイクは別にいいかなと思ってる(時計つきで長く遊べるゲームだし)
ただシリーズで0だけスルーされた点、一足飛びで第四だけ移植された点、などは気になってるw
このゲーム、夜中にエロイベントが起きるのがえらい素敵だったね・・
確かアダルト博物館とか、芸者遊びとか出来たはず
公式サイトに「SFC初」と書いてあるけど、
初も何もZEROはSFC末期だったし、
そもそもPLGSはSFCではこれと貝獣でしか使われてなかったはず・・・。
ハドソンが特許でも持ってるのかな
リアルタイムイベントの起きるゲームはいろいろあったが、
現実の出来事と関連しているのはこのゲームくらいだな・・・
(こよみで「地下鉄サリンの日」とかあって、何か「忘れないように」というスタッフの狙いがあった)
しかもあれって出会い茶屋とちがって
メンバー全員で参加できたな
まあスバルとか何がなんだかわかって無さそうだが、キノコとか・・・
そういやどこかで「あの展示は将来的にヒガンとスバルがえちぃ関係になる暗示」という説を見たな。
ウラの宝物舘とやらは何かしらエロいものだろうというのは思ってたが
期待して入ったら何がなにやら理解できずになんだこりゃとがっかりしてた
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 18:29:37 ID:XkbHFu+G
>>588 確かに…
でも、今の容量ならもっと色々出来そうじゃね?
祭り行事増やしたりとか
ガキな事言ってるわ俺wwwwww
初プレイ時、全てのカニ料理を素で注文して瞞された火の勇者様が通りますね☆
>>591 説もクソも、見たままそうだろ?
まあさすがに、今はあの関係ではないが
>>592 いまだと理解できるだろ?
大人になったと実感・・w
vcでZEROをだすといまならCERO15くらいかー
俺、いまだにあそこの小便小僧だけは意味がわからん
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 10:25:01 ID:OOMHKLiW
具体的に画像晒してくれたら、どのメタファか分析してやれるが
つかコノスレってケイタイ率高そうだよな、なんとなく
戦闘中にさくせん取り消しってどうやるんですか?
自己解決しますた
昔やってたゲーム王国の視聴者イラストで
ZEROは何度か見かけたな
こりゃまた懐かしい でもZEROは特集されてたっけ?
天外格闘がPRされてたのは憶えてるが
特集されてたかは覚えてないけど、スポンサーにハドソンもいたし
ゲーム王国の時のCMがZEROだった可能性はかなりある
へー しらんわ
後期はガキ向けゲーばっかだったしなぁ
でもあの番組はすきだった
是非観てみたいけどようつべにもないよね
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 02:56:49 ID:0b9Zmxza
ずっと気になってたんだけど、サラの生首コレクション。あれって三つのうち二つはレプリカって明記されつるけどさ、残る砂ネズミのって・・・ガチ?
砂ネズミくらいは本物でしょ
どこにでもいそうだし
砂ネズミは乗ったときの音楽が好きだ
サラ戦の後は砂ネズミ屋でしか聞けないのが残念。
砂ネズミに乗ったときのスバルの喜びようが可愛いので、ついつい無駄にドライブしてしまう。
>>608 あれ俺だ
乗り物は無駄に多いね、べっこう船も大好きなんだが使う期間が短すぎる
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:01:54 ID:aeBjifZz
そんなことより、スバルって相当にせつないキャラのはずだけど
悪い意味でそれを感じさせないな。いま遊ぶとセリフ少ないし
中盤以降空気だし明るいのはいいんだが、ちょっと騒ぐだけのクソキャラだった
まあスバルの本領発揮は20年後か・・・やっぱヒスイだな・・・と思った
ZEROの乗り物は、数だけ多いが費用頻度が異常に少なく、
国ごとでの限定移動だし全然印象に残らなかった。第四は更にだめ。
乗り物に関してだけは2がいい。個性が凄かった
これまでのヒスイとこれからのスバル・・・
って感じの演出だったが、スバルは序盤以降どうでもいい扱いだった。
むかしこのゲームに吉本の今田が登場すると言う
ネタを、攻略本だかジャンプで読んで、唐突過ぎて意味不明だった
そのやり方が書かれていたので試したが、結局出てこなかった
あれは一体なんだったんだろう・・・ジャンプの章限定だろうか?
攻略サイトで今田の画像を見たが、なんか赤丸っぽかった
それ以上に、PARっぽかった
これからのあるやつなんて、普通の凡キャラと変わらないもんなぁ・・・まあスバルはヒロインではないしこの程度なのかも
今検索したら、
今田イベント画像を載せていた攻略hpが消えていた
あの今田は何だったのだろう・・・
タイアップにしてはあまりにも意味が無い・・
そもそも天外と今田のつながりがわからない
このスレを「今田」で抽出しても、ヒットしない
黒歴史・・・なんだろうか・・・
今田だけにいまだにわからない
攻略本に出現する日にちは載ってたけど
条件をみたすと・・・の条件がわからない
1996年じゃなくて来年でも出るときは出るのかね
なんだか今更な話題だが、今田に関しては出現させたプレイヤーはかなり少ないよな多分
これというのもファミ通が…
ファミ通攻略本は読み応えがあった
今田が出るのはわかるのだが、
何のコネ?
なんだろうか・・・?
それがいまだに謎なんだが・・・
それと今田全然似てない。
もっとよしもとまんじゅうが買えるくらいのオリジナリティがあればなぁ
キャラとの会話・もしくはセリフがあればいいのに
ヒスイ「なにこの人」だけでもいい
今田は辻野の絵もないし、演劇リストにもないし、
なんかハドソンorレッドが勝手にしでかした気もするよなw
絵を見た時にはモンスターか、ペットに近いのではと思った
ZERO・青、少数精鋭だなー。ハードの体制といい、当然なんだけど・・・
2、3の膨大なスタッフ・外注リストを見てると
あのゲームってほんと大作だなと思うよね
3は悪い意味でね
3の脚本家だけ見当たらないことが気になる・・・
勝手にやったんだとしたら、
「今田サン、天外魔境やりました!」とファンにいわれても今田「は?」だよな
やはり0が移植されないのは、今田のry
vc化されても今田は無くなってそうだw
正直いらないよな
こいつのおかげでリメイクとかの明るい話題が出ないと考えると軽く殺意が
芽生えるな
今田に関してゴーサインした奴に
いやーいるいらないでいうと、おもしろくって要る、だと思う・・・
こういう都市伝説や語り草になるネタって一つは欲しいし
zeroでいうそれが、真夜中のエロイベントと今田なんじゃないかと・・・
リメイクと今田が関係してるかはわからないな・・
GOサイン出せる人物は相当な力があると見ていい
実はcmにいたりしないかな?
今田w
今田がチョウシに乗ってる、的偏見ジョークはあるが、
別に逮捕されたわけでもないし、問題起こした俳優のDVDが出ない理由とかとは違うんで、
>>622は考えすぎと思うんだが。出すにもカットすりゃいいしな。
(PSP第四もタイアップのお店が消えていた)
天外公式サイトのタレントの天外語りにも今田はないし、ほんと無関係っぽい
これで叩かれたらある意味被害者だな、今田w
そんなオレも今田に出会えず、今田・Vジャン死ねとか言ってたがw
パロディじゃなくてまんま今田耕司の出演、それも攻略本にも載ってるどうどうっぷり・・・
攻略本の誤植はある意味伝説として正解かもしれんなw
今田本人には恨みも何もないが、誤植が正解だったとする考え方…なるほど
明るみに出ても問題なしと判断された結果だろうけど
簡単に会えない幻のキャラとして成立してしまってる方が天外らしい気もするな
いやそこまでは知らんがw
このスレで今田と出会えた人っているのかな?いたら挙手頼むよ・・・
出会うまでの苦労バナシとか聞きたい
出来ればネットの流行する前に出会えた人が理想
「出来なかった人の失敗談」のほうが多そうだな
攻略本は具体的に、どこらへんが抜け落ちているんだろう?
俺、天外ZEROやってて今田の話なんか初めて聞いた…
ところで中古屋数件回って青の天外を買ったけど、なんかものすごくZEROっぽい。
おお、今田をいまだに知らない人が!!
青はZER0のスタッフが作ってるからね
天外の末端を任されているスタッフが
脚本も同じ人だよ。設定ももちょっと被ってる
そうなのか、トン。
ZEROも青も真桃伝もそうなんだけど、ハドソンのRPGは無駄にサブイベント・お遊びに力を入れるよな。
そこが好きなんだけどな。
VもZEROスタッフが参加してればいくらかましだったと思いたい
ZEROスタッフは時計システムといい、何気に縁の下の技術モチ(なんじゃそりゃ)だな
このスレで良く聞くけど天外3てそんな酷いの?
やったことないから気になってたんだが。
超大サクソゲー
バカみたいに金と時間かけて失敗したクソゲーの3と、
低コスト低制作期間で面白い青は対極だな・・・青は64版の原作をもとにさくっとGBAで作ったそうだし
0のインタビューで「アニメと声優がなくても、これが僕の天外魔境」と広井がいってたことが印象的。
今更天外には、この二つはなくても別にいいのかも・・・
当時は大絶賛したが、いまだと鬱陶しい要素だしな・・・
まあ、0はこのふたつがないせいで今だに叩かれてるがwwwwwwwww
青はネタも0と被ってる。まあどっちもアイディア勝負だったな
(青はアイディアというほどでもないが
青は天外ならではのエログロが一切なかったな
グロは若干あったかもしれんが
3にはZEROのオマージュもあるんで、
まあ、あれだけは見ても損は無いかもw
ネタバレだがわかな姫が泣きながら生首になるところはちょいぐろ?
しかもあれ、時間制限に遅れるとそのまま死ぬらしいし
エロはないね
葵には絶対必要だと思って期待して、彼女を選んだのに、残念だ
でかいのに悪戯されてないといいが
あー、なんつうか、
ZERO=尻の軽い女達の明るい世界
青=基本的にネクラな女達の暗い世界
みたいなイメージがある。
かぐらの「トキさまの巫女は(例え女でも)裸を見られるわけにはいかないの!」にはちょっと引いた。
それは別に普通じゃないか?巫女の決まりとか、神に仕えてるんだから自然だと思う
それより敵方の逆恨み女(男もだけど)どうにかしてくれ。
ZEROで逆恨みというと、金銀?シラヌイ?
てか、ZEROの悪役はどいつもこいつも雑魚っぽいのがなんとも魅力的。
金銀は犬神と対立した経緯からしてTHE雑魚って感じだねぇ。
というかこいつ見た目がまんまモンタナ・ジョーンズのゼロ卿だよなw
青は全体的に暗いし、ギャグな敵もいないし(当然マントーやマントーポジションも)笑うところが無かったな
声とアニメなんて、Uの時代でこそ天外の個性として映えただけで
今望まれてるのは当時評判がよろしくなかったZEROや青みたいなものなのかな…皮肉なもんだ
>>642 シラヌイの場合は台詞のレイドの雑魚扱いっぷりが可哀相だったw
>>643 ゼロ卿懐かしいなw これも近藤喜文だっけ?
ZEROを初めてクリアした後に説明書の地獄の軍団の絵を見て
怒鬼だけ、こんな奴ゲームに出てきたかとすっかり存在を忘れていた
>>645 SFCの時は声がちょっと出るだけでも感動したんだけどな
いきすぎるとウルサイだけなのかも
>>637は俺なんだが、はっきりいって声もアニメもいらない
ただ天外は最初っからアニメチックRPGだから例外ではある
葵のエロは期待するよなw
青の天外の青赤の概念(正義・悪)が2と逆転してるけど、
あれは意味あったのかなぁ
外伝のそのまた外伝である青にさえ
温泉イベントがあるというのに、0だけは.......
まあリメイクのお楽しみに取っておくか。あれから12年くらい経ったのかぁ
思えばDSが一番売れる時代だしなぁ
3(PS2版)のアニメは見てて面白そうだったのになぜかカットされたな
>>643 ゼロ卿懐かしい。
「これで勝ったと思うなよ!」とか。
俺はZEROと青の「日本だか中国だかよくわからん世界」が好きだな。
西洋系ファンタジーのRPGばかりやってたから
あの世界が新鮮だったり懐かしくも感じた
マ・ジンとスーパーマネキングの戦うシーン見てると
ゴエモンシリーズのインパクト戦を思い出すw
そういや昔はゴエモンと同じ会社が作ってると勘違いしてたっけ
>>701 ゴエパクトにしろ、マジンにしろ、マネキングにしろ、なんというか洗練されてないデザインがたまらなく好き。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 04:18:13 ID:J90XMMCk
日曜なので亀国神社に行ってきます
今日もスバルと石仏の谷だぜ
日曜日は自由市場だろ…
ボス戦の敗北イベントがどんな感じになるのかそれぞれのボスで試してみよう
と、つい最近知ったネタを試すべく起動したら、案の定データが飛んでる。
というか電池交換でも無駄っぽい具合にゲーム自体が逝かれてた・・・・・・
何本買いなおしても痛くない値段だからまだ良い
缶ジュース3本分くらい
青はガラシャ関係がなかなかエロい。
ところでジュリがサラを美味しくいただいたのはなんかのエロメタファーかな?
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 19:03:46 ID:1TwaB+tN
ガラシャが敵の女に「昔は私に甘えてたくせに」、
みたいなことを言われるシーンで「うえ、あのでかいのがか」と思った
サラにジュリを食ってほしかった
ってかガラシャがエロ担当
半裸だし
>>653はどうやったらそんなミスれるのか知りたい
昨今のゴミゲー乱発みたいな天外では、唯一まともなオリジナルだった
青ってまんまマ・ジンみたいなやついたな
単なるロボバトルじゃなくて機内ダンジョンもあるのがこのシリーズにしては新鮮だった
あのクソバランスとシステムの不備さえなければかなりの良作なのになぁ。
それでなくともSFC時代のクソRPGみたいなエンカウントなのに
・・・pspで先に第四が出たけど・・・
これでまたZEROをすっ飛ばしてDSで赤の天外、でも出たらかなり笑え・・・・・・ないな
それはそれで買うだろうがw
ガラシャとカーラのやりとりで、カーラがニーナに化けたり、
ビタに化けて「こっちの娘の方が良かったかい?」とかは
テンジンとジュリサラミズキやりとりっぽく思えるな。
ところで天下丸はなんとなく天外の主人公っぽいな。
山口勝平が声を当てそうだな
のぞきシーンとかよくわからなかったけど
青はZEROスタッフのゲームのようだが、
ZEROじゃなくてもいいんでこの人たちのゲームが遊びたいよ
てか、ZEROも青も天外ブランドで出す必要がなかったような気がするな。
バーロ!ZEROはアニメも声優もなくてもシステムとストーリーで天外できるところを証明するため、
青は最初から天外新シリーズだぞ
天外シリーズっていい攻略サイトが少ないんだが、
ZEROの時計でのサブイベを網羅したサイトってない?
とくに夜の
金稼ぎは芸者当てが一番だな
一番というか一発すぎてバランス崩れそうでアレだが
誕生日だったけど誰も祝ってくれなかったから
ZEROのみんなに祝ってもらおうと思って電源いれたら
「バックアップが壊れています
Aボタンを押して下さい」
思い出すたび電源入れるとこれだもん
誰かスバル達が誕生日祝ってくれてる画像うPして
>>664 FCドラえもんのギーガーはレッドカンパニーが作ったんじゃなかったっけ
ZEROのスタッフがいたかどうかはわかんないけど
>>669 そんなに頻繁に壊れやすいのか
画像ないからとりあえずケーキな (・ω・)つ[~~~]
>>670 そんなことを言い出したらREDゲーなんて腐るほどある気が・・
でも知らんかった
シナリオとかシステムやったのはハドソンのほうらしいな・・・当時のハドソンは優秀だった
ドラえもんも何作か作ってたね
もしかしてREDとは天外以前から付き合いがあったのか
モバイル天外に劣化テンジンみたいなやつでてるww
辻野の美形キャラはほんと1パターンだな
たまにでいいから、兄王様と弟王様の事、思い出してあげてください…
誰?
マジで
っていうか0ってEDで演劇風(?)のキャラ紹介が入ったな、あれで今までのことを思い出す
突然ギャグっぽくなった
EDが舞台上でみんなでわいわいってノリ好きだなあ
何のゲームかは忘れたけどこういう終わり方するゲームも多いよね
ZEROしかやってないんだけど、他の天外もEDはおちゃらけ風なの?
いや、大抵むちゃシリアス
第四なんて、スタッフロールのあと、
余韻に浸っていたら最後の最後に、実は主人公たちももともとは悪だった、みたいな孫悟空のモノローグが流れる。
ZEROの「この物語は、その昔ジパングを救った、ヒガンという少年の物語である」っていうのは非常にいいオチ
っていうか、よくあるのか?・・・俺は良くも悪くも斬新と思ってた・・・
あれ最初「全て演劇でした」かと思った
>>724 兄王様…自分を飛び越して王位継承した弟王を逆恨みした竜王城の王族。ニニギ様を復活させて行方不明。
弟王様…ニニギ様降臨兄王を止めに地獄門にきて行方不明。
>>676 なんか余韻に釘をさすようなモノローグだね・・・
EDが舞台上っていうとマリオ3や半熟やカエルのために鐘は鳴るとかかな
>>677 そういう発想もありじゃないかなw
タイトル画面がわざわざ映画っぽい感じだし
第四のアレはなぁ〜・・
というか第四だけじゃなくて、天外の元ネタになった
エデン本(まあ存在しない本だが)は全部そういう内容の話らしいよ
1〜4はその本の影響を強く受けてるって事?
全シリーズやった人にはZEROだけいい意味でういてみえるのかな
厳密には、その本の影響をスタッフが強く受けている
という設定だなwww
0はジパング起源のストーリーだから、
寧ろ最初にやっておくといいよ
まあ他作品とのつながりは皆無だけどね(よくある知ってる人だけニヤリ、系もない
0は、良くも悪くも浮いてる・・・
ペンネームのAhはわかるが、
「チャダ」の元ネタがわからない
っていうかネットをやるまで、作者も書籍も実在のものと思っていた
エデンはそれっぽいものがZeroにも出てくるね
うちの妹が大虎町の金食い虫と同じ名前な件について。
キンキン…?
スーファミの中古取り扱ってるところで必ずといっていいほど
ZEROって置いてあるよね、名前の宣伝くらいにはなってる・・・かな
売っちゃう人が多いのは悲しいけど。
>>672 劣化テンジンなら天外3にもダメトモという人が・・・
テンジン人気あるから同じ顔のキャラ出せば腐女子が買うという魂胆
688 :
672:2007/07/31(火) 07:32:17 ID:yET+pxE2
それについてもこのスレのどっかで触れた気がする
やはりシリーズでテンジンが一番頭脳明晰美形のニオイがする
あと腐については初耳
へぇ、天外もそうなのか・・・殆ど同じ顔のアレンジで、よくあきないな
これはスタッフが意図したことじゃなく本当に辻野がニガテらしい
風俗通いが趣味のキャラの801とはまた斬新な。
「妊娠らんま問題」みたいにテンジン・みずきを考察したやつとか、
絶対いると思う・・・・・
しまった、既出ネタかよ・・・
それは誰しもが考えるよな
潮ふきといっしょに笛もふくのか、とか今でも考えている
>>687 辻野は描き分け能力低いから狙ったわけではなさそうだがな
天外にも腐の魔の手って伸びてるのか…おぞましい
昔、攻略本のスタッフコメントに載ってた、無限レベルアップの戦術?みたいなので、
砂の国に出てきた仲間を呼ぶ蟻の敵を利用するやつがあって、
実行したら、延々増殖して戦闘が終われず、結局ハマってリセットするハメに。
結局、一人を手動にすることで解決したんだけど、あれはかなり頭にきた。
同じ目にあった奴いる?
記憶が曖昧でスマソ。
脱出できないのかあれ…まぁオートだし仕方ないか
キリのいいところでオート解除したらよかったんじゃないか?
解除できたの?オートって…orz
リメイクするならペットの種類を大量に増やして
ポケモンみたいに戦闘で使える使用にして欲しい
マントーを味方として使いたいw
いまさらながらクリアしたんだが…何このエンディングw
余韻台無しw
だがそれがいい
斬新すぎるぜ〜
俺は
>>700に同意するな
壮大な物語の終演的な真面目なエンディングの後にあのスタッフロールはないわ
ビートたけしもビックリだぜー♪
だってこれはゲームなんだぜイエーイ〜!
ああいうノリやおふざけが許されるのが
まさに天外って感じで、よかったよな
このゲームのオートって
単純なガンガンいこうぜ的な
作戦ではなくて、自分で中身を切り替えたり
名称をつけたりできなかったっけ
確かソレがえらい斬新に感じた憶えが・・
ちょっと晒してみるかw
みずきに"巨乳"を使わせ
ヒガンに"剣心"を使ってた・・・気がする
あの限られた文字の中(といっても結構多い)で色々考えるのが面白かった・・
昔ファミ通であなたの作った名前特集とかやってたが色んなネーミングが飛び交ってた・・・
想像以上の語彙を持ってる人がいるなー
ただ名前以外に変化がなくてしょぼかった気もする
イカすといいこれといい
天神と水貴がそっくりさんなことが不思議だったが、
あれは辻野が書き分け下手糞なだけなんだろか
どっかの町で「天神さまに そっくりなじょせいをみかけましたわ 天神さまは女装へきがあるのかしら」
とか言われてて笑った覚えがある
マンダラの笛は無いはずだがな…
普段からなんかの拍子で変身できるのか
マンダラの笛だと?
エロイな
容量ケチるために同じようなのにしたとか…じゃないよな
いや、あまりに関係なさすぎるだろ、それは
前誰かが言ってた、階級の近い戦士の顔が似るサイヤ人風一族って
説のほうがまだいいよ
久しぶりにスバルを貰うか、一時間レス無かったら
七夕
このゲームってエンカウント率高い方かな?
レベル上げ好きだからむしろあれくらいがちょうどよかったけど
ただラストは戦闘めんどくさくなって逃げまくってた。
ダンジョン内はそんな気にならなかったが
フィールド上のエンカウント率はやたら高いと思った
それその国のボスを倒すことで減ったっけ?
竜王城は本拠地らしく五歩歩く度に戦闘だったな
魔除けのお守りは必須だと思った。
レベルが低いといつも先制とられるのがウザイ。
先制で眠らせてくる奴もいるしな。
先制がとりやすくなるという飾り付けてもほとんど意味ないし。
旧七夕見忘れたorz
どんな感じだった?
エンカウントは高い上になかなか逃げられない、しかも死亡したら敗走できずにゲームオーバー
ってのが鬱陶しかったが、実際死んだ憶えがあまりない。ヌルゲーだし。
まあエンカウントは高くて鬱陶しい。ナナメ歩きも気持ち悪いしエンカウント率が上昇して使えないし。
あと、国を救うと敵が全く出てこなくなる(もしくは確率が超下がる)ってのも嫌だった。
面白い敵と戦えないから
第四ではこれらが殆ど改善されたしシンボルエンカウントになったはいいが、
ダンジョンマップが狭い所為で敵を避けられなかったのが鬱陶しいww
シリーズで一番エンカウントが凶悪なのは青天かな?
場所によっては2秒に一回出てくるし、逃げられない
ナナメ歩きは本当にうざい
そういやこれは不評だったのかこれ以降のシリーズでは消えてた気がするが、
第四じゃダッシュまでなくなっていた!
あれはちょっとやりすぎww
バランスって超大味だったな
荒稼ぎした後ヤイバのこて装備しまくっても崩れないのは流石・・・・・か?
ナナメ歩き?今試してみたけど、ぐねぐね動きになることをいってるのかな
十字キーの上下右左ピッタリボタン押してたから気づかなかった
エンカウント率高くても色々カバーできる要素が多いのがいいよね
でも巻物系めったに使わない、オート機能使わない、茶屋でお金稼ぎの方法知らない
経験値・お金倍の時間帯知らない、戦闘の曲あんま好きじゃない
って人がいたらかなり苦痛だったろうな
情報少なかった当時に買った子供には多そう
なまじ足が速いから斜め歩きがいろいろ言われるんだな
設定で壁紙変えるときは国ごとに変えてたよ、なつかしい
あのゴザみたいなやつがすげぇ落ち着く、デフォルトもまた良し
極楽蝶さえ手に入れれば雑魚は一発で一掃できるんだけどねぇ。
MP系の飾りは充実してるし。
戦闘の曲といえば、あれって
タタタ、タタタ、タタタ、せんねん灸〜だよな。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 04:31:31 ID:9FGDEFug
このゲーム限定版なかった?
ステージ増えてるやつ
ツレにジャンプの章を、貸したら
東京に行かれてしまった、俺地方人
箱と説明書しかねぇ
頼む…ソフト返してくれ…ピカチュウのテンカンビデオは返さなくていいから…頼む
729 :
721:2007/08/11(土) 05:51:51 ID:QbJU0je0
そう
厳密にはナナメ歩きできないこと
これは一番鬱陶しい要素
そういやぁ壁紙なんて変えれたね・・・
>>727 ジャンプの章のこと?
ステージってか編集部ビルに入れるだけなんでは?
>>724のボケっぷりが酷いな・・・
操作系くらいもっとイジれよ
ほかにも戦闘でもおかしな動きがあるから
七夕ってフォローイベントがあるの?
全く同じの?
随分良心的だな・・・でもそれじゃガチじゃないww
いくらフォローとはいえ、
2ヶ月も全く同じイベントが起きるのは退屈だな・・・
もしかしてエミュの類を使えば、時間操作も可能なのか?
祭りもいつでも遊べたり・・・
SFCだとスタートボタン連打で一秒の誤差修正(それも早まった場合)だけというステキ仕様
時計をいじらせないところは賞賛すべき要素
全くだな
まあいまこんなもんが出たら100パー叩くけど
電波時計内蔵ってんなら納得できるけど。
それはつまらん
天ガチ魔境ZERO
>>725 亀国の時はやっぱり緑の壁紙とか?
ジュリのお花畑であの壁紙にしたらいい感じにまざりそうw
カニの芸全部見たらカニだらけの壁紙もらえるとか
ひとつくらいふざけた壁紙がほしかったな
うん。斜め移動は本当うざいよな。死ね
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 17:09:17 ID:Rs3RJ/O1
あのクネクネが鬱陶しかったね
壁紙はずっとデフォだったよ
聖剣2とか馬鹿みたいにウィンドウがあったから
色々試したが、結局デフォに落ち着いたから
当時からすでに壁紙収集要素のあるRPGは存在したし
ZEROやったことなくて斜め歩きだけ叩きに来てるようなやつがいる気がしたが全然そんなことはなかったぜ
リメイク出ないかな、いろいろ難しいのはわかるんだが
馬鹿だなぁ
ナナメ歩きだけが不満だからさ
死ね
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 17:56:32 ID:Rs3RJ/O1
歩きの操作性を含め、システムが駄目なのがzeroの欠点だな
SFC末期のインターフェースとは思えない
ストーリーとシステム(快適さじゃなくて時計回り)だけはトップ
このゲームって竜神国へついた時からラスボスと戦えるんだよね。
というか、そこで倒さないとダメなモノだと思って
城まで殴り込んだら、イベントの後ボッコボコにされて参ったよ。
「なんじゃこの強さ。さすがラスボス」だなんて思ってたが、
あれが勘違いでよかった.....
>>744 竜を解放する前にも行けたんだ。随分とばしたなw
強制敗北の戦闘でどうにか勝てるように試行してる人なら
この戦闘でも一応は倒せるのかね。
夢まつり95のビデオとCDを入手。
水貴のキャラが随分と違う…
ジャンプの章しか持ってないんだが、これってそんなにレアなのか?
『ジャンプ』ってアイテムが何回使ってもなくならない回復アイテムで、
稼ぎや戦利品二倍利用しなくてもバランス破壊していた記憶があるんだが。
>>747 以前まんだらけで5・6万で売られていたのを覚えてる
箱なし中古でワンコインで買えるソフトなのにものすごい差だなーとレア認定したが、今どうなんだろう
斜め入力で斜め移動できないことは俺も嫌いだったな。細かい場所通りづらいし敵出るし動きキモイし。
あれなら斜めは入力受付不可のほうがよかった。0はなんか操作性が悪いRPG。
んで、第四ではダンジョンがクソ狭くなって更に一本道になってた。
・・恐らく0のときこれが相当叩かれてそれの反省が裏返ったものだと思うw
>745
別に普通だよ。いきなり城入れるし
ちなみに再びで戦っても勝てなかったぞ
>747
オリジナルも、犬神あたりからはフツーに崩れるよ、バランス
あれより崩れるの?
第四、ナナメどころかダッシュも廃止されたしなww
そして時計システムまで廃止しやがった!!
いや、厳密にはショボイミニゲームとして残っていたのだが・・・
ラスベガスはカジノがちょっと面白いだけですぐ飽きたなぁ
PLGS搭載新作RPGまだ〜?
第四の操作性は・・普通ぁあ
あのゲームは逆にノロイのがヤだったよな
もひとつ継承されたものといえば、ロボバトル
>741 ジパング語でおk?
第四ロボバトルって、SSだから技術的には向上してるが
演出はZEROのほうがよかったな
あの細かく鳥が飛び立つような描写がいい
>>748 そ、そんなになのか…。箱も取説も、ボロいけどちゃんとキープしてあるわ…
ラジカルドリーマーズとなら交換したいんだがなあ。無理だろうな…
>>749 稼ぎが楽すぎ、とか、そういうたぐいのバランス崩壊っていうより、
どんなダンジョンだろうと消耗ゼロで進めるおかげで無敗になる感じ。
確か、火曜の神社だったかな…。物語をはじめてすぐの段階でも、
ジャンプ君が歩いてて、安く『ジャンプ』を買えるんだ。
それが『使ってもなくならないまんじゅう』みたいなもんだから
メニューでAボタン連打すればいつでも体満タン。
とにかく死なない。ラスダンも当然のように無傷で進めるはず。
自分はヒグマ国でジャンプ封印を心に誓ったけど。
あと、赤丸工場だかが、出版社?かなにかになってたような…。
記憶曖昧でごめん。
>>754 関係ないがくさまんじゅう連打って誰もが通る道なんだよ
もしかして、あの行為そのもののオリジナルは、ジャンプだったんだろうか。。。
>あと、赤丸工場だかが、出版社?かなにかになってたような…。
赤丸のかわりに馬車馬のように量産されて
働かされてる編集者を想像した・・・・・
ってかジャンプノ章とかいいつつジャンプではzeroはあんまり取り扱ってなかった気が・・
どっちかというとVジャンプの章
つーか、それならボンボンの章がふさわしい(宣伝漫画もやったしね
>>752 いや、なんか斜め叩きがやたら多いから気になって、すまん
あの頃のREDは何でもできた黄金期…ZEROから入ったけど、よくわかる
他にPLGS搭載のRPGないかな〜
誰も叩いてないだろ
斜めがクソなのは事実だ
と最初に書いた俺が
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 06:33:40 ID:lx/15fZH
普段マンセーばかりのカルトゲースレだからやたら敏感になるんだろうな
糞斜め移動については俺も書いたけどZEROは操作性悪いよ
あれって結果的に斜めは入力しない方が目的地へ速く辿り着けるらしい
計ってないけど
カーソルなら動かせたっけ
ヒガン、人生だけは斜めに構えて ナナメに歩いているっていうのにな
>>750 第四にPLGSが乗るって記事を読んだ時は、
本当に期待したんだけどナァ…ZEROで不完全だった部分が完全になるのかと思って。
それがまさか、あんな完全に本編と切り離され劣化したしょぼいカタチだとは思わなかった…。
ZEROは本編にも弊害にならない程度に時間の概念が入っていて面白かったなあ。玉手箱とかも。
何より第四は時計をイジれてしまうのがいかん。
ハドソンはこのシステムに特許を持っているらしいが、やる気が無いなら手放してくれないかな
延々手紙送り続けるストーカー女って、一度手放したらもう帰って来なかったっけか
電源切った状態では手紙が届くのかすら忘れたが、今どうなってるんだろ
>>761 時間・日付によって起こるイベントに変化って点なら
ポケモンも似たようなものだとは思うけど
PLGSって他にどういう要素があったっけ・・・
第四持ってないんだけど、時計いじれちゃうって
本体の時計合わせがいじれちゃうから?
時計いじると、ゲーム内で何時間か必要なイベントが
以前セーブした時点のままっていう対策してるゲームはあったけど。
全然違うよ
ゼロはリアル暦にあったイベントが用意されてるからいいんだ
>>762 あれはストーカーではないだろ? 別に・・・
ちなみに最後の手紙を受け取った状態でも、例のイベントは回避可能だから、
別にゲームに張り付く必要はなかったりする
今でもガチでキープしてる香具師いるのかな・・・いたら尊敬するが
第四はボスが多すぎるせいかどいつもこいつもボスに個性がなかった
一部の風刺的なボスだけが印象に残った
ZEROと一番でかい共通点は、コンポーザーが同じってことか?
音楽はなかなかよかった
超アニメ臭い主題歌も作ってる>笹川
まずないと思うが笹川がこの先ゲーム作曲を担当することがあったら
ジャンルを問わず買っちゃうだろうな
「心を癒す大人のDSリラクゼーション」
そうきたかw
スピリチュアル全開でも買いますよ俺は
明日は火熊で縁日祭りか
俺は鶴見神社で桃子に逢った後に近くの宿屋でセーブするようにしてるよ。
ゲーム開始(二通目)→宿屋出る(三通目)→桃子の家(四通目)→寝るを最初にする。
なんやかんやで叩かれる桃子だが、家買った後に無条件で入れてくれる女の子は彼女だけだし、なんか妙に愛着がある。
お前大物だな、というか優しいヤツだ
俺なんてしばらくトラウマになったぜ
>>760 ワラタww人生はナナメに歩く(歩ける)くせにナナメに移動できないヒガンww とその仲間たち
あれはメンバー増えるとヘビみたいにグニャグニャしてて気持ち悪かったな
>766 音楽はよかった。第四はいまいち暗い曲が多かったけどな
>771 叩かれるもクソも話題にすらなってないだろ。誰そいつ。例のストーカーっぽい電波?
まさかワロテもらえるとは
うんそうなんだ 一人で歩いてもきもいけど
メンバー増えるとなおさらヘンだったな
最大3人でよかった
776 :
608:2007/08/19(日) 12:30:37 ID:yFJSY/dv
2の戦災孤児って名前ばかりで、
結局家に女を連れ込むだけのシステムだったし、
0の出会い茶屋は直球だった
結局ただのセックス場だし
んで、第四のあしながおじさんがこれまた女買いのシステムとしてはえらく中途ハンパだった
0と違って時間の要素がちょっと濃くなってるけど、相手も一人しか選べないし自由度は低いしで劣化していた
トータルすると0が一番「女遊び」しているかな。(女たちは”遊び”じゃないかもしれないけどね)
3は知らないけどね
そういや2の孤児たちは全員アイドルの名前になっていたけど、あれはなんか意味あったのかな
学園長「○○のために1000ドル寄付してくだされ」
↓
寄付する
↓
学園長「○○が喜んでいましたぞ。たまにはプレゼントでもあげてみてはいかがでしょう?
きっとよろこびますぞ!」
↓
プレゼント贈る
↓
学園長「○○のために1000ドル寄付してくだされ」
↓
以下ループ
どうやら条件を満たすまで延々と続くらしい
結局、第四を売却するまで、一度も彼女に会えなかったww
そもそも、彼女とは「一度も会ってない」し、最初も「写真を見ただけ」なんだよな・・・
もしかして「実在しない人間?」・・・・・・「結局詐欺だったの?」と今でも思ってるwww
(いやほんとはイベントが続くんだろうが
イベント続けるととあるダンジョンで出会ったり、デートできたりアイテムをくれたりする。
割と良かったが、一人しか選べないのはなぁ…
やっぱ続きがあるのか
スバルとみずきを茶屋にぶちこめば相当イケそうだね
さすがのヒガンもそこまで外道じゃないけど
つか雷神には夢見が居るよな
それでもデートか
今更ながら気になってきたな
これ面白かったな
>>779 百万両のクサだんごでも買ってしまいそうだぜ…
あの世界金稼ぐのは楽そうだし
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 06:25:49 ID:B/DWA36c
人生を斜めに歩くヒガンが斜めに移動できないのはおかしい
12歳のヒガンがずる向けチンポで精液の量が異常なのもおかしい
カスビッチよりもスバルやみずきのほうが かぞえきれないばいすう 魅力的なのに手を出さないのは可笑しい
ヒガンにはふしぎがいっぱい
zeroは出会い茶屋を含めてミニゲームなどが
多いが、そのせいか本編がチープだったなあ・・・
印象に残ったのは食われる妖精と再会できない恋人のエピソードくらい
恋愛要素がないのも出会い茶屋があるからなのかな
スタッフは冒険の途中で寄り道して、
たまに本編もどって、
ゲームクリアーしたらイベントのときだけ立ち上げてもらえるようなゲームをつくったつもりらしいが、
当時値崩れが凄まじくて中古屋に積まれていて切なかったなあ
・・・そもそもSFCのバックアップはそう何年も持たないw
俺は4本目のzeroで遊んでいるw(新品100円だったから
最初の一本は1980だったかなぁ
>>783 マンダラの笛を吹いても下半身はテンジンのままかもしれない。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 16:20:22 ID:B/DWA36c
>>785は着眼点はいいのだが発想がもうひとつたりない
「マンダラ」に込められた意味、お前ならわかるはずだ!
これは天外魔境だ
>>784 メインシナリオはあれくらい淡泊で、よく言えば王道で割と気に入ってる
ゲーム全体にもっとひねれたろ、と思わせるところはあったけど、PLGSの試験的ソフトって感じも否めないし
この方向でいろいろ発展させて欲しかった
大貝獣Uで止めるなよ
>787
第四にもあるよ>時計
ストーリーは凡々だが中盤まではよかった・・・
主人公たちのエピソード消化してからが弱いな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 19:02:51 ID:B/DWA36c
ZEROは根の一族のあたるボスキャラが愉快なのはいいんだがただそれだけというかんじで、
悪党ばっかなのがな。同情したくなるようなボスや他の出会い方をしたかったようなボスがいない
軍団から離れた剣士だけは、もしかすると仲間になるか?
くらいは思った
>>788 そうだった…でもZEROほど大きな位置を占めてなさそうだね
不知火は散り方がカッコよかったが、あの闇の剣士としての設定もえらいチープだったな
攻略本にさえダースベーダーと
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:26:34 ID:B/DWA36c
シラヌイなめたらあかんよ
ああいう子供っぽさを持ったのがZERO
あのチープっぽいストレート加減がよかったな
極めてわかりやすい存在だし、しかもスルーできる
話すたび逐一立ち上がってくれるシラヌイ
知らない人間はみずきを女装した天神と思ってるようだがめったに天神にしないおれに
言わせれば天神が男装したみずきという感じだな
いくら美形でも自分と瓜二つの恋人って結構不気味だろうなw
攻略本に載ってる現役時代のみずきは超勇ましくてテンジンより男前だった
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 12:29:14 ID:3iZZ1mAj
天外魔境ZEROって俺が初めて買ったRPGなんだよな…当時RPGがやってみたくてドラクエ6とどっちを買うかで迷ってたな
消防だったから1万もするソフトなんて2つも買えなかったからね
でも周りでやってる奴俺以外にいなかったなぁ
>>794 でも「生まれも育ちも別の二人なのに妙に顔と体型が似てる夫婦」がけっこういるから大丈夫。
RPGだと、俺のSFCは使用時間の大半がZEROと聖剣2で占められてたな
若い頃にやったゲームはいつまで経っても色あせない…
テレビゲームに懐疑的な家庭だったから、少ないソフトを何回も繰り返してやったからだろうけど
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 16:38:20 ID:kUfLv3+K
テンジンとみずきはなんであんなに似てるの?
いまだに疑問だ
一対になってるから、ってのが一番近いがなんか萎える理由だ
>>800ゲット
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
/^l
l^`\ / /
\ 丶 __/ /
\ / 'ヽ
_/● ● ヽ
| ▼ ヽ________
ヽ人__, \
ヽ、 ヽ
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| | ズザー
ミ | ノ
ミ、、_ /______,ヽ / 三=(⌒ (⌒
/ /``/ / / / / /三 =(⌒ (⌒
((_ノ ((_ノ ((_ノ ((_ノ=(⌒(⌒
>>799 辻野の描き分け能力の低さ…
設定上似てるわけではないんだろ?
本当にそんなつまらない理由なら、ぼくペットと一緒にキミもぶっ殺しちゃいますよ
やっぱサイヤ人かな?
女テンジンだの女装癖のあるヘンタイだの言われてるし、設定的にも似てるんじゃないのか
天神の女装と形容されてるあたり、やっぱり似てそうだな
今の辻野が描いたらどうなるだろう
お前ら、テンジン好きだな。
ちょっと感服した。
じゃあ俺は元服する
移植orリメイクマダー
オンラインとかいらないから
馬鹿にはテンジンの魅力はわからない
わかるのは俺とみずきだけ
出会い茶屋で外を覗くと
スバル「やっほー!ヒガン!」
テンジン「どうした?ヒガン?」
みずき「なんだい?ヒガン?」
と言われた気がするけど、ヒスイってなんていうの?
思えば試した記憶が無い
>>809 俺も天神派
>>810 前にも書いた気がするけど翡翠だけ記憶がかなり曖昧
「どうしたのですか?ヒガン?」
だっけ…
>>803 みずきって火の一族じゃないよな?
火の一族であるテンジンと地獄のものであるみずきが何故似てるんだろう・・?
これって孫悟空とヤムチャが同じ顔、くらい不自然だな
みずきってジュリ・サラの妹だけど姉たちには全然似てないな、そんで姉2人も全然似てない。
つまりテンジンとジュリサラは間接的に似たような要素を持っている。・・・とか?
なんだか書いててよくわからなくなってきたが
>>810 同じ様に何かあったか、みたいに訊かれるけどセリフは憶えてない.....
ここで注目すべきは、スバルだけ疑問系じゃないってところだな
やはりヒガンが何をしているかはわかってなさそうだw
(箱入りっぽいヒスイは何故か知っている
テンジンは男に見えるけどみずきは女に見えないってか男にしか見えないよな
ジュリサラの顔は見たことが無いけど、サラはサネトモっぽいイメージ
ジュリはスバルに「だいふくおばちゃん」とか呼ばれてたような
`∀´ ←こういう顔のイメージ
>>813 確かにw
純粋にカウンター越しに見えたヒガンに声掛けた感じだからな
他の三人は「女の所行かずに何やってんの?」的な言い回しに聞こえるのに
俺はロリコンじゃないが幼女がヒロインのRPGって無いよな
あぁいたなそんなの…
でちでちうるさくて小説版スバルの悪夢を思い出しそうになり、使う気にならなかったが使った
ゲロ板に 幼女がヒロインのゲーム ってスレがあるよ
落ちてたら知らないけど
ってかスバルは幼女じゃないだろ
ありゃ少女
外見年齢は9歳という設定だったような(Vジャンより
第四の黙示録はヒロインが6歳のころからスタートするが、そっちのが可愛かった(本編は12歳
俺はロリコンじゃないが
幼女といえば魔導物語とか忘れてたな。
ありゃ全員幼女だったろ
スバルの設定といやあ見るもの全てが新しく赤ん坊のように何にでも興味を示すとか
あったと思うけどそういうシーンはなかったな
ヒスイも最初はスバルみたいだったのか。。。
翡翠は生まれた後、ほとんど錆び直しだけで一生を終えたのかな…翡翠の過去が少し気になる
それはそうと前スレではスバルは幼女じゃないとアイデンティティが失われるとまで言われてたのに
今回は幼女否定の風潮があってびっくりだ
幼女否定。前スレっていうか、発売当時から幼女じゃないよ
アイデンティティというのなら、あの明るさ、内面こそアイデンティティだろう
もっというなら、意識したのは幼女というよりも赤ん坊のはず
人は流れに乗ればいい
誤爆?
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 17:54:33 ID:gHo4X+Yg
序盤で消えるというインパクトもそうだがスバルよりヒスイのほうがヒロインっぽかったな
あんまりあれには例えたくないけど・・・
エアリスみたいなものか
そしてわけわからんヒロイン議論に発展しないところがzeroらしいところだ
ストーリー中たまにはヒスイのことも思い出して欲しかったもんだな、
遊び人のヒガンはヒスイのこともスバルのこともその他の女Aくらいにしか思って無さそうだw
>>822 それはわかってるけど前スレはやたら幼女プッシュしててよくわからなくてさ
これでわかった、スバルは少女ね
>>825 スバルは旅の仲間だからともかく、ヒスイのことは完璧に忘れてそうだな…
てか話全体の約三分の一はパーティーに加えられるキーパーソンのエアリスとは違い
序盤でスバルと交代するヒスイはヒロイン議論の対象にはにはならんでしょ
スバルは幼女以上少女未満だよ
ヒスイは別にエアリスとはずれてないと思うぜ
ただスバルとヒガンが特に関係しないから話題に上がらないだけだ
だよねだよね
純粋なプレイヤーには強烈なインパクトを残したはず
翡翠はびっくりするほどお姫様だったな火の一族の妖精の姫
いなくなったら独りだし寂しかったし戦闘もそこだけ少しきつくなって彼女の存在が大きくなったぜWW
あぁ、あの後一人旅の孤独感を味わうからこそヒスイの死が胸にくる
説明書すらなかった消防の頃は
「スバルってOPデモのこの赤い服の子だよな?」
と指輪が光る度にいつスバルが仲間になるのか、いつボムの大群が召喚士の村を滅ぼすのかわくわくしながら進めたなー
名作RPGの多いスーファミには天害ごときは相手にされなかったね
PCエロジンと違って、ユーザーの目が肥えてるから騙せなかったなorz
知名度低かっただけじゃね?
スバルはどう考えても夢見る少女、夢見る妖精だろ。姉はプリンセスメーカーだよ
幼女とか騒いでる輩そのものがうざいロリヲタなだけ
スバルってもっと引っ張ってから転生してもよかったな
思いのほか短期間でそれもあっさり復活するし>ヒスイ
もっと主人公のピンチを引っ張って出てきたほうが多分盛り上がった
あと、時計システムだけにリアルタイムによって登場、とか
攻略が早すぎると登場すらせず終わる、遅いと空気を読まずに天駆してくるスバルとか面白い
通常プレイヤー「あーおれ参ったよ。丁度出会い茶屋で女口説いてるときにスバルイベントが起きてさぁ、、」
早ときプレイヤー「え?スバル・・?誰?」
>>835 結構大々的に宣伝してたぞ。
ゲーム雑誌の裏表紙広告とかに72M相当!とか書いてあってマジ驚愕したわ。
>>834 俺はこの時計システムは時間帯の縛りとかでシナリオに干渉しないからこそ
評価できると思うよ
あくまで遊び要素の域を出ないくらいで調和が取れてる
>>835 FC ゴエモン 2Mbit(256KB)
スーパーファミコンの最大容量が48Mbitで
ドラクエ6 32Mbit(4MB)、スタオ(8MB)やテイルズ(6MB)、天外魔境ZERO(9MB)っぽい
N64のスーパーマリオ64が 64Mbit(8MB)
ZEROは圧縮してるから実際40Mbitみたいだけど、次世代機並みのロム容量だったんだね。
こうしてみるとドラッキーの草やきう16メガがいかに無駄かわかるなw
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 06:40:46 ID:YhPLpY2q
837 だが殆どカラまないのもつまらなかった
箱の裏の<シンクロ>は度数低かったな
時計が本編との関わりあいが薄い事がネックだね
何より、RPGの横道をやらない人はスルーしてしまうから、zeroのオモシロさに気づかない危険性が高い
データ容量は一体何を食っているのだろうか?
システムを構築するのに容量が要るのかな、だとしたらそれが次世代機になると恐ろしく肥大化するのか?
PLGSが第四以降で使われて無い理由がこれなんだろうか?
(最早ハドソン程度の手には負えないっていう。だから第四だとオマケにもならない程度
zeroは俺の持ってるスーファミソフトで一番「重い」
スーファイソフトは持ってみないと重さがわからないからな
こういうのは今では無くなってしまったカートリッジの伝統だよ
ネオジオとかでも100メガショック時代より後期のほうが重かった気がするな
ZEROをクリアした後、
ふとした偶然で友達からロックマンXを借りたら「え?軽い??」と思った覚えがある
・・・ぶっちゃけ、50円で売ってたから買って中身を分解したんだが、構造と差込口がちょっと違った
>>841 >RPGの横道をやらない人はスルーしてしまう
ややこしいのが苦手だった消防の頃はPLGS関係無視して進めてたな…
買ったばっかの頃だったから亀国解放あたりで祭りとか気にし始めたけど
これでもし「何時何分にしか通れない」とかいう縛りで使ったら糞システムだけど
祭りとかにもっと本編で活かせる要素があればよかったかもな
重要なのが七夕くらい?
かれこれ7年くらい生き続けてる俺のZERO
バックアップ消える気がしない
7ねんくらいまえなりゃそりゃ動くだろう
7年前つったらまだ0年だし
時計を本編で生かせる要素としては、時間の無いプレイヤーの弊害にさえならなければ通行止めくらいは歓迎だな
バッテリーバックアップって消えやすいようで意外に持つよな
当時ゴミみたいなゲームバランスのタイトルに何度も切れて、
ソフトを抜いて壁に投げ捲くったけどそれで消えたことは一度もない
ピエール瀧はこれを「ベストピッチング賞」と呼んでる
比較的消えやすいソフトはあるけど、ZEROは時計がカンストしてもまだまだもちそうだ
不安だから出せるならVCで出てほしいけどさ
電池消えやすいROMと消えにくいROMがあるのか…?
3年くらいで切れて、何回やってもデータ飛ぶから封印したよ…
リア消だったので親がうるさくて、夜中のイベントに行けなかったのも良い思い出。
星のカービィSDXとかかなり消えやすかった覚えがある
今年も七夕見逃した…年とると暦とかすぐ忘れるから困る
zeroは特殊ロムなせいで寧ろ消えやすいんだぜ?
だから復旧機能もあるよ
>848は小学生だったのなら・・・どっちにしろ、見ちゃダメ!w
宝物館と比べると帯回しは直球だった
まあクリアしても○禁だったけど
あれはもう、いろんな意味でスタッフさすがだなと思った
ただVC化の妨げにならないといいんだけど
今田の方が妨げになる
ならねーだろ
つか今田はいまだになんだったのか不明だし
シャレじゃないよ
お笑いの今田耕司
番組とタイアップして、番組終了後に出現って仕組みだったんだよ
確かなのかそれ
攻略本はデータ間違えてる
ヒスイ⇔ハスイ
妖精の設定がよくわからなかったが
スバルも生まれ変わるともうスバルとはいえない存在になるのかな
同人誌のネタにでもして下さい
だってスバルはもうヒスイとは言えない存在じゃないか…
バカのレスは要りません
必要なのはマジレスです
ヒスイが ヒガンとまたあえる って言ってたのはスバルに転生することなんだろうが、
実はスバルの次にヒスイが生まれるんじゃないかと思ってる
つまりヒスイ→スバル→ヒスイ→・・・・
ジジイヒガンが少女と付き合ってるのは痛々しいな
それだからこそヒガンは女を使い捨てするキャラクターなのか
俺のゼロはラス面に突入したらいっつも記録消えてたな。
おかげで未だにED見たことない。聖剣2も
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 20:40:22 ID:Y/REZa+6
859は論外
スバルもトシをとるとヒスイみたいになんのかな
「ワタル」のヒミコみたいだな、王子だけに・・
今度は20年間見守りたいんだが
流れにはまったく関係ないが、久々にひっぱりだしてプレイしたので記念カキコ。
プレイしたのは7,8年も前だというのに、
ももこの手紙とヒスイのお別れイベントだけはしっかり覚えてた。
「めんどくさい」って理由でももこを放置した俺が馬鹿でした。
あれはかなりトラウマになったなぁ・・・
時計内臓は当時かなり衝撃的だったな。
当時RPG初心者で町の人の話とか聞かなかったもんで、
祭りしてないかプレイのたびにクリアした神社にいちいち戻って確認してたのもいい思い出。
横槍失礼。このスレみてたらつい書き込みたくなっちまったんだ。
じゃあちょっと続きやってくるぜ。
流れに大きく関係あるんじゃないの、その話題
誰か考察してよ
ヒスイとあの別れをした後に天女みたいな連中にいきなりうつつを抜かしたヒガン、、、、、こいつはさすがか。。。。。
>>867について絞殺すると
逐一神社に確認に行ったら段がすごいことになるだろうな
やっぱここじゃ無理だったか
三人の中で誰選んでる?
貰える道具、いや名前すら覚えてないが俺は毎回左のやつ
>>871 すまんな・・・
ほら、いま夏だしここも例外ではないわけだ
来月の祭りがやるころには住人の俺がネタを用意しておくよ・・
>873
いや、いいんですよ
天外スレって大抵こうだしな
本スレはもっと酷いし
>858 妹にして転生体てよくわからん設定だよな
記憶は継承しているところがまたエロいんだが
石の名前がなぜ昴になるのか謎
ついでに星とも関係ないし
産まれる前から決まってました的な感じだったよな
火熊国中で名前を投票して夢殿で集計したりする光景が浮かんだ
なんだその意味不明な二行目は
>860はクリアもしてないくせいに精一杯マジレスしたり名前すら覚えてなかったり色々酷いな
妖精の設定は中度ハンパに想像の余地残してたな。
ヒスイが20歳と聞いて生まれた時は赤ん坊だったのかと思ったけど、
スバルがいきなり少女のままうまれてきて驚いた。こっから20年かよ。
ヒガンが12歳の世界ならスバルは8〜10歳ってところか・・
こいつらは15歳とかになったら、突然ガクーーンとポケモンみたいに新化するのかな・・
>>877 クリアしたのだいぶ前でさ、ごめん
>>876は妖精の名前を国民投票か何かで決めたって言いたいんじゃないの?
少し突っかかりすぎ
いえ
突っかかるのは、これからですよ
>875だけど下のレスの意味はよくわからなかったな
昴がヒガンに抱きつくシーンはその後の展開からみると妙に浮いてた
赤丸のリアクションも大袈裟
スバル舞空術で飛んでくるシーンで「!お!妖精ってなんかすげえ!」と思えば赤丸戦後所持巻物を見て噴いた
今日もいつものように電源いれたら「夏休みの宿題終わったかな!?」的なメッセージがでてきてびびったw
子供向けってことを意識してるな
今見るとンナモンネーヨだし
そういうのってゲーム起動時に出てくるの?
こよみに晒されていたのは憶えてるけど
バイオリズムなどは何か根拠でもあったのかな
個人データなんて入れなかった気がするが
まあ自分のバイオリズムが知れるゲームなんてスゲエ!ある意味でな
他に知らない
第四の黙示録で株トレードのミニゲームがあるけど
あのグラフを見たとき、真っ先にzeroのバイオリズムを思い出した
>>885 オープニング画面の前にいきなり吹き出し枠が現れる。もしかしたら時間帯にも関係あるのかも。夜7時までとか。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 00:17:41 ID:cDQEp9vK
えらい淡白だな
誕生日になるとキャラクターが祝ってくれる、とかあるといいのに
>>884 映像端子抜けてるのに気づかないで起動したら
真っ暗な画面に怖い効果音が鳴って、びびって一瞬固まってしまったw
あの効果音ってゲーム本編じゃ使われてないよね
23:59ギリギリでも見れたよ
誕生日に家に帰ったら祝ってくれるじゃないか
一番萌える敵は竜王国のふらんチャン
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 05:26:51 ID:cDQEp9vK
敵ってボス倒すと出現しなくなったな もしくは出現率落ち
ありゃ蛇足だな
孔雀明王探すのに1週間かかった小2の冬
おかげで孔雀国で25段まで上がりましたw
あーわかるわかるw
やたらフィールド広いし、翡翠と別れて戦闘もぼっちだし。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 00:14:21 ID:h1pCYh85
孔雀>なんだっけそれ
>>892 同意
俺もあれはいらんかったと思う
一応国が平和になったという演出なんだろうけど、そもそも乗り物があるんだからエンカウント下げる必要はないって
同時に乗り物の使い道もなくなって意味不明な仕様だったよ
モンスター図鑑でもあろうものならキレてたなw
zeroは2以上に乗り物が使い捨てでもったいないな
その国でしか使えないってのはゲームだからいいとしても
そんな思い切ったスタッフは第四で乗り物をほぼカットした.....
懐かしいな。よくカラオケしたよ。
カラオケって第四のこと?
水貴一郎だか景山だか鳥山だか忘れたけどなんかあったねそいや
月見祭で団子食べまくってたら賢者の帽子がでてきてワロタw
短刀とかも出てくるよな
…殺す気か?
そういうネタは食品メーカーとタイアップした第四でこそやるべきだったな
>>899 いや、犬神国の町のどっかでカラオケできる所があったんだ。
演歌っぽいやつ。
>>903 憶えてないなー
第四のアニメソングのことかと思った
カラオケのゲームなんてファミコンのゴルゴ13くらいしか知らん
>>902 チャイナタウンで肉まんくったら、ダンボールをゲト!
とか・・w
天外の世界観でもギリギリだなww
ついさっきシラヌイ戦クリアしたんだけれども、音楽神がかってるな!これ以降は聞けないのかな…orz
ないよ
シラヌイよりも3兄弟のかっこよさが異常だった。
あれもオリジナル曲であそこでしか聴けない
というか、3兄弟のイメージに合わない・・かっこよすぎてw
一通り地獄の軍団を倒したら更に凶悪なボストリオが出てくる展開がまさにテレビアニメっぽくって面白かったな
奴らの死に際の自爆でゲームオーバーになった場合、ゲームオーバーデモは変わるのかな
第四ってZEROや2のパロディシーンがあったね
「運命なんてくそっくらえだとおもう」っていう選択肢とかw
ヒロインと6年ぶりに再会した俺は、彼女から何故か福引券をもらい、
売れ売れと福引したのだがハズレだった。あれは意味不明の展開
>>907 3兄弟の曲も赤丸が登場した時の
のんびりした曲をアレンジしただけなんだけど
そうと気づかないくらいの変わりようだよね
かがみ村のイベント久しぶりに見たけど、なんかこっちまだ恥ずかしくなるなwミズキがしおらしすぎるww
>>910 アレンジだっけか?
そこまでは憶えてないわ
笹川の音楽は芸術的だなあ
>>909 3にも0のパロティはあったな・・・・・
>910
夢見はショールを着たり脱いだりするタイミングがいまだに謎
寒いか?お前・・・・・ってw
最近やり始めて今みずきが仲間になったんだが、テンジンとどっちが使いやすい?
使い易さではミズキだろうな。なんせテンジンは奥義&巻物が…orz
ストーリーの進行的にはテンジンの方が面白いと思うけど
>>915 ありがとう
みずきの方がかっこいいし、使いやすいのならみずきにする
みずきのほうが圧倒的に強い
両方レベルマックスまであげたがテンジンはまあお遊びの要素も多いテクニカルキャラ
パラメータでは、みずきは最初ヒガンより強いが、中盤からヒガンが逆転する
さすが主人公
みずきは終盤殆ど伸びないよな
早熟型
みずきのダメージ倍返しの奥義はボス戦で頼りになった。
ただヒガンの竜神斬りの前には霞む…。
ニニギの最終決戦ガチで勝てないんだが…ちなみに現在57段。なんか効果的な戦略とかない?
ヒガン・竜神斬り
スバル・回復
みずき・補助
でやってれば問題なく倒せると思うけどな。
クリアしたデータ見たら48段だった。
922 :
918:2007/09/06(木) 00:15:08 ID:RPblh16J
レベルステータスアップ表みたらテンジンよえーなw
トータルするとやはり主人公が強い
1番の神曲は孔雀明王だよねと空気も読まず言ってみる
フィールドだろ・・・
戦闘の音楽思い出そうとすると大貝獣物語2の戦闘の音楽を思い出してしまう・・・orz
通常バトルって最初は「てってってーんてーんてーんてー♪」としょぼいファミコンチックな音楽だが中盤から
ボス戦のようなシリアス感にかわるのがいいな
>>922 スバルも弱い
弱くは無いけどヒガンの伸びが凄すぎ
>>926 だよなあ〜
テンジンもテクニカルキャラといいつつみずきより有効だった場面なんて皆無ww
ってかみずきがテンジンっぽい技まで使えてしまうからなあ
パラの伸びはヒガン最強
みずきのちゃぶ台返しは吹いたw
男らしいな
実際に身体はおと(ry
ん?なにをいっているんだお前は
テンジンの中にみずきが封じ込められているんだろ?
つまりテンジンの中にみずきが入ってるんだろ?
つまり逆なんだが
真の最強技はミズキのやまびこ返しだよな。ラスボス相手に使ったらすごいことに…ww竜神斬りの比じゃない
>>928 確か巨人の星が流れたっけ?
このゲームでないとなかなかできない荒業だな
段上げると竜神斬りが逆転したような気がするが低レベルプレイなら
巨人の星っていっても原曲を崩して、しかもかなり曖昧にアレンジしてあったが
つーか天外とも、また、みずきのキャラクターとも卓袱台返しが全く結びつかない
妻より弱い上いいとこなしで卓袱台まで返されるテンジン。哀れだ。。。。。
アレだ
ファミコンのモアイくんのBGMで笑点のOPっぽいフレーズが流れるのと同じ
「っぽい」っていうか、これは明らかに巨人の星を狙った演出だと思うぞ
何の脈絡も無いのが謎だけどな
テンジンはどのパラでもどのバトルでもみずきより劣るんだよなあ
このゲームには裏ボス的なものもいないし。
最初みずきが仲間になったとき、アクセを攻撃力うp系で固めたヒガンより強くて驚いた
まあテンジンは所詮好み用か。。。。。
みずきは見てくれはいいのに
口調はまるでスケ番なのが玉にきずだな。
ちょっと笑った。
テンジンは良悪をヒガンに使う役だった
>>938 ミテクレもスケバンじゃないのか?
あの長い袴とかw
・・いや、スカートを裂いたスケバンなど見たことも無いがw
まあマジレスだがあれは姉御キャラとして描かれている
「あたい」なら完璧だったな
テンジンがみずきになると剣が一本、突如出現するのだろうか・・・
いや、テンジンも2本持つには持ってるが使わないだけ
股間の剣のことだね
確かに右手の刀とあわせて二刀だ
テンジン、抜刀する機会はあるのだろうか。。。。。
ZEROスレもついにあらぬ方向へww
テンゾンとみずきが似てるのじゃなく
元々二人とも違う姿だけど、二人を合わせて2で割った姿があの顔なんじゃないだろうか
みずきが変な服着てテンジンと共闘してるイラストがあったよな
昔からあの顔のはずだ
それにしてもジュリサラとみずきが姉妹という設定には最初驚いた。あんだけそっくりな恋人がいるのに…むしろテンジンを死に別れた双子の弟、というくらいの設定にしてほしかった
>>947 あったあった
樹里が手前にいるやつか
この頃の辻野絵が大好きなんだが、第四みたいな設定資料集とか無いんだよな…
>>945 バーロ、初代スレからこうだよ、ここは
みずきがテンジンになったら、物凄い勢いでチンポが生えてくるのかなー
>>946 攻略本に地獄時代のみずきが載ってるが最初からあのツラだぜ
>>943 ああ、やっぱ二刀ってそういう意味か
色男なのに全く役に立たないね
テンジンってオナニーするの?
なんか彼は引っ込めると(チンコも引っ込む)喋らないから影薄いよ
あの3姉妹って義理の姉妹かと思えばガチなんだな
ジュリも昔は美人ってパターンかな