初代ストリートファイターU買った人集まれ

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1名無しさん@お腹いっぱい。
いっぱいいると思うのですが。 それについて話しましょう。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 10:00:06 ID:qZN+E4Jq
苦しい
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 16:04:30 ID:tmF+cpFG
格ゲー板でやらないか
4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 17:13:13 ID:byq1vPl9
もうとっくに売ったし。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 18:16:51 ID:91MU3GTe
十分面白かったから値段分は満足しますたよ。
あー、久々にスパ2Xやりたい。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 19:12:09 ID:Hh2/aTA3
SFCのストU並んで買ったよ!
買ってからすぐに友達の家で対戦!6人で深夜まで対戦三昧、元(9800円)は取った
7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 20:11:25 ID:ePvPwseU
初代ストUだったらベガ無敵
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 21:11:32 ID:JPBqe3CQ
懐かしいなぁ。早朝、ダチ3人で並んで買ったよ。当時はコマンド入力系のキャラが苦手でタメ系キャラばっか使ってたなぁ。ガイル強すぎ。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 21:56:11 ID:91MU3GTe
>>7
初代のベガの強さは反則www
ダブルニー連発はヒドスwww
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 01:27:18 ID:/SoNJ/x2
ダブルニー→ダブルニー→…
無限コンボ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 17:26:06 ID:jcGbyrYV
んでたまに投げたりするのな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 17:30:31 ID:SEEFJ+iD
そのときのベガのダブルニーって必殺技扱いじゃなかったらしいからな。
もしつかえたら大キックでダブルにーだったかもしれない。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 17:49:07 ID:3qpjKOjK
初代ストU…なんか矛盾してないか
14名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 18:58:25 ID:l9/c8wP/
120,000で買った。友人と60000円づつ出して。
すぐ暴落した。
6ボタンコンパネもゲーセンの店員さんに頼んでカプコンから買った。18000円くらいした。たしか。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 22:39:51 ID:NKyd1Ai+
家にカセットが二つある^^;
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 00:11:20 ID:zKm6dtXM
最終的には100円だもんな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 16:29:20 ID:wxdQXb9a
火であぶったり冷凍したり階段から落とすとピザデブに怒られます><
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 16:35:06 ID:DPS3eaG8
ドゥーンドゥーンファア ハハハァッ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 20:42:11 ID:LU2UDZSE
GB版持ってるぜ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 21:27:06 ID:4h17fLmJ
俺にとっては満足の行く移植度だった。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 09:49:45 ID:9xl5jeL1
バグがおおくてそれを探すのがたまんなかったな。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 11:51:41 ID:90l1Q5kJ
>>12
ダブルニープレスだけじゃなくて、ヘッドプレスやサイコクラッシャーも。
だからベガは相手がガードしてると投げ以外じゃダメージ与えられなくなる
23名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 03:28:32 ID:q9krbykM
タイガーショットが「アイケー」に
タイガーアッパーカットが「アイケーアパカー」に聞こえた
24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 10:02:16 ID:cnT512Uy
ボーナスステージが好きだった。ブランカ使いなんでずっと近中P連打してたし
あとスタートボタン押したときの音も印象的だったよなぁ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 17:31:27 ID:TPY1imH3
同キャラ対戦できるコマンドがのっていた本を持っていた。

今じゃ同キャラできないなんて糞ゲーなのに。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 18:04:38 ID:TFZQghIs
最近、サターン版のカプコンジェネレーション第5集を買いました。
今やってもストIIは楽しめますね。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 22:59:36 ID:fhxIqIlt
下R上LYBXA
28名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 00:37:57 ID:5ZxIY3Q/
ガイル強すぎワロタwww
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 01:40:55 ID:v1+TNS8/
スピニングバードキックの声を
「いちにっさーんしっ!」
としか思ってなかった
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 02:35:16 ID:9FeVRHob
>>22
サイコは削れるでしょ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 19:18:59 ID:i7gH0oyl
>>30
削れるね。無印スト2は1回だけヒット。
ガード1回した後は大抵の技が入ってしまう。

そういやSFC版はダブラリでサイコを叩き落とせた。
アーケード版ではサイコに負けてしまう。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 17:46:16 ID:bl9lja20
昔、四天王が使える裏技がある。とかいって、話が盛り上がったときもあっ
たなー。
33名無しさん:2007/04/24(火) 22:58:55 ID:nxwE7NxA
バルログとベガの強さは異常
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 13:39:42 ID:P0DxfDio
>>32
下R上LYBXAを二回入力とかそんなデマがあったよなwww
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 17:44:43 ID:KkctRKKH
>>17
やたらと同じようなもん作って金儲けしようというのが大嫌いだからと言えば叩かれなかったのに…
(俺もそういう点は大嫌いだし)
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 18:38:07 ID:K5bjcSgH
>>32
どっかの雑誌でネタで取り上げてたけど写真が思い切りAC版のストII'でバレバレだった
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 19:09:37 ID:03AZ4598
ACでダッシュがヒット中とか微妙な時に出たんだっけ?
同キャラ対戦が出来るくらいが救いだったような。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 20:59:22 ID:cRlFTjOM
>>37
SFC版2P側キャラの色はAC版ダッシュと同じ。
当時は家庭でスト2ができる事そのものが凄かった時代だ。

俺は当時SFC版で立ちスクリューを練習しまくった。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 02:46:04 ID:wcqtaT3c
懐かしいなぁ。
最初やったのは消防の頃で最初の7人を倒した時
「やった!!クリア!!」
って思ったら変なボクサー出てきたんだよな。
説明書みたらボスって書いてあってぞっとした。
ボコボコにされた。


数年後…
俺はハイパーで闘劇に出るまでに成長した。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:15:02 ID:rEw9ySMr
このゲーム買った人の大部分はアーケード経験者の筈じゃね?
それはともかくストUの品薄は異常だったな。夏場はどこにも売ってなかった
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 12:17:28 ID:V+Qe+ogo
消防なら仕方ないだろ。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 12:24:59 ID:rEw9ySMr
秋葉原、上野、新宿、池袋の量販店に行ってどこも品切れでしたが、何か?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 16:39:44 ID:NWdUz9se
「そのうち中古で」なんて思ってたから買う気無かったけど、
発売日の学校帰りに本屋兼文房具屋兼ゲーム屋にマンガ買いに行ったら普通に置いてあったから思わず買ってた
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 17:52:39 ID:i6Wf1cJH
四天王はバイソン以外は死ぬほどてこずった。しかしサガットに春麗で行く
と、あんなに楽だったなんてー。(縄跳び)
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:31:53 ID:x0kG17Tz
<Flashゲーム>海外製お手軽なスト2(サガット、アッパー連続で入りすぎ)
ストリートファイター2Ryu対Sagat
http://ware2.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/flash/base/1114566657.cgi

操作
↑←↓→
弱P中P強P-A-S-D
弱K中K強K-Z-X-C
必殺技
波動拳 弱AS,中AD,強SD(同時押し)
竜巻旋風脚 弱ZX,中ZC,強XC(同時押し)
昇龍拳 弱↓ZX,中↓ZC,強↓XC(同時押し)
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:39:21 ID:5nkkc0L6
家庭用の発売はどれも夏休み前だったな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 06:33:28 ID:XVZ21Myv
夏休みに全国大会やってたよな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 07:19:03 ID:aAwCrDnn
漫画とか色んな雑誌に載ってたね
まさか格ゲーがこんなに廃れるとは
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 09:29:21 ID:iLm4SLEq
スト中
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 17:41:52 ID:tsAcQv+H
負けたキャラは血が出る。(春麗以外) だから、wiiのバーチャルコンソー
ルは12才対象になったらしい。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 02:49:41 ID:46RH0YM3
アホらし
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 17:11:28 ID:6sGeh5Uc
俺のゲーセンだと小さい子供がやっていたが、怖がってなかったと思うが。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 00:25:45 ID:HlGJcDhC
ウチのおじぃちゃんはストでなくモータルコンバットを買ってきました
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 02:16:45 ID:FhqLImAs
wiiのバーチャルコンソールで配信されてるからダウンロードした。

四天王が使えないだけじゃなくて、同キャラ対戦とかもできないんだな。

つうか通常技の対空がわからん・・・。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 02:31:00 ID:GW2gyoJc
同キャラ対戦は隠しコマンドで出来る。
スレを読み返すべし。

初代のみ同色での対戦も可能だったな。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 10:37:05 ID:lQb+B3/w
>>54
リュウ・ケン:接近立ち大PかK しゃがみ大P 
ガイル:立ち大K 接近立ち中K
春麗:立ち中K 空中投げ
本田:しゃがみ中P 接近立ち大P
ザンギエフ:接近立ち小P
ブランカ:立ち大P しゃがみ中P
ダルシム:立ち中K バックジャンプ大P 接近立ち小P
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 20:07:09 ID:1FzD1sPb
>>37
リアルタイムではそんなことは全く気にならなかったと思う。

むしろターボSFC発売が近いのに(個人的には好きだが)ダッシュPCEが微妙。
更にいえばターボSFCより後に発売されたダッシュプラスMDのほうが…。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 20:41:53 ID:FhqLImAs
>>56

おお!!
ありがとう!!

相当やり込んだ人とお見受けしました。
ザンギエフって座ってても上段タイガーを食らう気がするのだけれど、バグかしら?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 21:55:40 ID:lQb+B3/w
>>58
バグではなく仕様。
ダルシムも同様だがスライディングや伸びるパンチでスルー可能。
ブランカだと正面に歩けばタイガーが頭上をスリ抜ける。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 22:00:39 ID:FhqLImAs
>>59
> ブランカだと正面に歩けばタイガーが頭上をスリ抜ける。

おお!
サンクス。

ダッシュやターボの攻略サイトは有るのですが、無印は無いので
苦労しながらレベル3をクリアしてます。
後ザンギエフだけになりました。

クラコンでスクリューでないw
61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 01:33:48 ID:GAmNF0P4
サガットもスクリューハメで楽勝!かと思いきや
初代のは投げられ判定が小さ過ぎてほぼ不可能だったなァ。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:47:29 ID:kwFf/Oat
サガットって吸い込み小さいよな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 02:09:44 ID:iFJs/kKz
今やるとスローすぎてワロタ
ターボじゃないとさすがにきつい
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 03:33:30 ID:BtyjVcFg
スローすぎて
あくびがでるね
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 15:13:10 ID:jRQlep5q
>>50
PSP版のカプクラは全年齢対象なんだが何故?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 16:17:17 ID:JDpfQAFl
>>65

任天堂とソニーの基準が違うからでしょ?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 17:40:27 ID:Y7/s0EiQ
ソニーは大人だからね。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 00:35:36 ID:DEJk2NoD
出血よりも春麗のM字開脚の方が12歳以上対象
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 03:38:16 ID:1c8/JQ66
中足の出掛かりやしゃがみの方向転換を
野糞に見立てて興奮してました
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 17:37:25 ID:FaOhLVm9
バルログも血でないんじゃないの。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 01:17:35 ID:P2dvAd+D
さっきまで初代スト2(wii)で、友達と対戦してたよ。
結構熱くなって面白かった。

GCのコントローラーを買っても良いと思った。
というかやっぱり、ダッシュが良いと思った。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 17:43:20 ID:pkF22mKE
GCだとLRが押しにくいぞ。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 11:28:03 ID:4Ij970jp
>>72

GCに接続するアーケードコントローラーです。

HORIのHP見ても、どれなのかよく解らないけど。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 13:53:03 ID:VdhKywGM
GC版カプエス2ではよく鍛えられたな・・・
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 17:43:16 ID:BSi4renD
正直、ステージ背景カットしてもいいから、通常技はカットしてほしくなか
った。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 18:17:26 ID:CoX0pLyo
>>75

何がカットされてるの?
昔のゲームだからよく解らないので教えてください。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 22:05:57 ID:JSA5+aTg
>>76
アーケード版と比較して容量の制約からキャラクターの
アニメーションを削っている。

リュウ・ケンならしゃがみ中大パンチ、接近中キック、飛び小パンチ等。
ガイルだと前後ジャンプの宙返りが無くなっている。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 22:13:06 ID:CoX0pLyo
>>77

ありがとう。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 02:25:18 ID:nOm7UKRI
ストIIIではしゃがみストレートが
スーファミ版II同様弱中使い回しになってて萎えたなあ。
そこだけは3rdになっても変わらなかった。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 17:42:14 ID:fdrSk589
ゲーム中の音楽も暗かったよな。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 00:04:24 ID:oroukYYJ
声が大中小でかわる件
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 18:28:14 ID:tLOcv3sR
国の発言がない。タイの発音が好きだった。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 00:57:31 ID:/NUOIZ0H
インディア!
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 02:29:26 ID:2L46871X
タイの発音が 『 アリバイ 』 って聞こえたのは俺だけですか?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 10:09:45 ID:d/Lkbzao
初代ストUって四天王使えたっけ?
下R…入力しても、同キャラ対戦しか出来なくて、ムカついた記憶があるんだが。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 11:07:19 ID:kBfkfSvw
説明書の、春麗がキックしてるイラストで性に目覚めた
87名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 18:24:53 ID:bDDmkROG
ブラジルの発音もおかしい。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 19:31:41 ID:yji1aT43
>>85
使えるわけねぇだろ
四天王はダッシュからだ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 22:58:30 ID:we0kqAoe
一番おかしいのは金髪なのにケンの眉毛が黒いことだろ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 23:43:08 ID:7wlplVzB
>>89
そんなのは大した事じゃない。
初代ストリートファイターの2P側ボーナスステージのほうが強烈だ。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 02:43:39 ID:1qQ7qEvg
ケンは染めてんだよ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 11:53:32 ID:lOx4+cRr
>>85

無理です。
ザンギとダルシムは、しゃがんでいても上段タイガーに当たります。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 18:31:39 ID:nF5J31iA
初代ケンはカス
94名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 18:34:04 ID:Jqf8qh4p
難易度MAXをリュウ、ケンはほぼ毎回1ラウンドもとられずに、
春麗、ガイルは最近なんとかノーコンティニューでいけた。
他チャレンジ中
未だにやってるの俺だけか?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 19:10:06 ID:lOx4+cRr
>>93

同じだろ!!

と言いたいところだが、実は違う。
リュウにはやられ判定のバグがあり、かつ通常技の蹴りの戻りが早いなど、
ケンの方が実はリュウより若干有利。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 19:11:00 ID:lOx4+cRr
>>94

wiiのVCで配信されているのをダウンロードしてやってる。
懐かしいけど、正直アケコンが欲しい。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 11:30:02 ID:X7m8Fv2/
>>95
でもスファミは完全に同性能じゃん。
隆のバグといやあ
半分程度残ってた体力が
電撃で一気に無くなったのは圧巻だったな。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 11:43:05 ID:gG/jgubq
カプコンはバグがおおい気がする。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 14:52:06 ID:IajjTjnM
>>98

必殺技でのキャンセル自体がバグ。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 21:37:32 ID:IajjTjnM
>>97

むしろ貴重な経験だと思われw
101名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 22:12:50 ID:i3Sf7ADA
ドゥーン ドゥーン ドゥーン
ハァッ ハァッ フォアッ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 23:49:01 ID:ReZh+rVa
>>99
開発中にはバグとして発見されたけど面白いからテクニックとして残したらしいね
103名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 00:04:23 ID:h2n4LI5R
俺はあの遅さのほうが現実味あって初代しかやる気しない。
難易度最大はもうなんか間合い勝負がすごい緊張してすごいいい。
あれは他のゲームじゃ味わえない初代だけのすごさ。
もう強攻撃の音が初代じゃないとダメ。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 03:45:15 ID:qu5ByvSh
AC版なら素振り音もいいな。
弱技の「シャシャシャ」と強技の「ブオン」はインパクト強。
スパIIでヒット音共々大人しくなっちゃったが。
電撃のビリビリ音もターボまでのほうが良かった
105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:19:52 ID:iFig9OYd
sfcスト2の試合開始の声が
sfcスト2ターボと比べると
スト2の方がすごい早口で面白い
106名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 19:47:28 ID:uNWXLWQa
>>104
なぜか電撃でも普通に殴った時の音がすることがあるから
強の電撃で強パンチの爽快な音とともに痺れる相手を見るのが楽しかった

ただ、ダッシュでないと強電撃は出づらかったな
初代は難しかった
107名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 10:50:11 ID:igIiUB/9
>>101 スピニングバードキック中によくやった
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 13:50:56 ID:hbO7PNNk
3DO版の本田湯の溢れるお湯に感動してたの覚えてるよ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 18:25:40 ID:LEiKeIDn
有野課長ベガに92敗(げーむせんたーCX)
110名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 12:36:37 ID:z/Uc6RyC
>>110
スパUXの豪鬼だったらどうなることやら・・・(苦w
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 12:38:04 ID:z/Uc6RyC
ごめん>>109です
112名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 12:44:56 ID:YjJoInNU
チュンリーの弱スピニングバードキックには、
本当に無敵時間があるのか?
バルログ相手に打ち負けるんだけど・・・。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 12:58:10 ID:+gaapbye
SFCの攻撃がヒットしたときの音がAC版より好き。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 13:56:35 ID:qP0oChqQ
>>108
PS2ハイパースト2で3DO版の音楽を初めて聴いたけど、XのOP曲が
マジでカッコイイ。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 17:53:32 ID:63NW90tR
で、いつあのOPの黒人白人がでるのだろう。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 18:00:38 ID:UmNxVnhO
ザンギ、ボデイープレス→小キック→スクリューで無敵
117名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 22:04:48 ID:V+Nw56He
チュンリーのエンディングのタンクトップで抜いた思い出
118名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 00:00:35 ID:6O6sqGtY
>112
出掛かりに無敵時間はあるが攻撃判定が存在しない。(ターボ以降はある)
119名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 01:08:36 ID:FbNJrf1u
>>118

と言うことは、引きつけても初代スト2では、
本田の弱頭突きのようには使えないという事ですか?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 06:47:33 ID:6O6sqGtY
>119
使えません。初代ストIIの春麗は通常技が強いから、
無敵技がなくてもそんなに困らないけどね。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 07:04:18 ID:jF193t/R
昔のスピニングバードキックはゴミみたいなもんだからなw
EXみたいに連続技に繋げれるとかってわけでもないし
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 18:09:14 ID:0n50t161
今思えば、昇竜権の弱さに涙がでるよなー。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 19:32:53 ID:FbNJrf1u
>>122

初代の昇竜拳は強いと思うよ。
引きつけて弱で出す。

中と強はの昇龍は、無くて困らない。
梅原は使うだろうけど。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 22:11:07 ID:LIAax9SB
ほんと初代昇竜は強い。竜巻もだが。↓は難易度最大での話し。

バルログは壁使って三角飛びしてきたら昇竜。
すかさず斜め前にジャンプ強蹴り。でピヨる事多し。
ピヨればゼロ距離強竜巻。3発途中ガードされず当たる。
またピヨれば強竜巻の嵐で死亡。
竜巻でピヨらない様ならすかさず昇竜。でピヨる事多し。

サガットは開始直後↑アイグー撃つ事多し。
これをしゃがみで避け、2、3歩寄る。(ほぼゼロ距離)
するともう一発↑アイグー撃つ事多し。
これをまたしゃがみで避けた状態から強竜巻。
ピヨれば強竜巻の嵐で死亡。
竜巻でたまにピヨらない時、一瞬アパカッが見えるが
最速昇竜には敵わず死亡。

ベガは普通のジャンプで波動をかわす事がない。
よってヘッドプレスが来るまで波動で削る。
飛んできたら昇竜で落とす。この基本コンボのみでいける。
ゲージが9割赤くなるとサイコ連発してくる。
そこへ昇竜をヤツの手に当たるように出すとかっこよく死亡。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 23:23:57 ID:EVFevxH5
めくり大キック→立ちアッパー→昇竜拳で
ゲージを半分以上持っていく。

ダッシュのケンなら正面からでも入れられる。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 23:38:41 ID:FbNJrf1u
>>125
アッパー昇龍って、めくり大キックから繋がるの?

俺はめくり大キック、しゃがみ中キック、波動拳しか知らなかった・・・。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 01:00:54 ID:zfHqJpvn
ザンギのみ正面からでもジャンプ攻撃アッパー昇龍が入る。
昇龍が背中側で当たれば春麗にも2ヒットする。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 01:06:28 ID:yVKs7sfi
>>127

つまり、ジャンプ強キックからアッパー昇龍は繋がると言うことですか。

初代スト2も奥が深いなあ・・・。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 01:25:28 ID:Xmwcz5lU
>>89
黒髪のやつが金髪にしてると思えば自然だろ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:04:00 ID:yzWGsS0b
初代の昇竜って相手が地上だとダウンしないんだっけ?
対空にはかなり強いだろうけど地上だと当てても反撃喰らうとか?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 11:15:53 ID:4IhVG86k
>>130
確か、地上でも当たり方によると思う。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 17:37:14 ID:Fm7G7XMy
確かに竜巻は、VSCOPには連続ではいるので強い(しかもぴよる)

カプクラではベガは、竜巻一発あてると終わり。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 19:39:01 ID:Z+evwLKb
めくり立ちアッパー昇竜はリスクでかいからなぁ。
実用性では、めくり強キック→投げ 
特に春麗がやると蹴りがガードされても追えば投げれるため鬼。

>>130
確かピヨる時のみ倒れる。
対地で使う場面は竜巻キマっても倒れなかった時ぐらい。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 20:16:08 ID:wOp2W9jd
>>131
初代は地上で当ててもダウンしない。
ダッシュは大をひきつけて当てる(1000点)とダウンしない。
地上の敵に使うのは伸ばす手足に合わせて相手をビビらせる時。

ダッシュのケンでアッパー大昇竜をやると
大パンチ→1000点昇竜→300点昇竜で3発入る
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 01:09:22 ID:g1tZn5M3
強昇龍は引き付けない対空と連続技用
136名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 12:19:21 ID:JueEbhxe
昇龍拳がまだ出せなかった頃、バルログがすごい強くて倒せなかったな。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 12:34:38 ID:1ZbIuUrc
>>136
あるあるw

引きつけて出せるようになってくると、奴の体力の減りの凄まじさに笑っちゃうよねw
自分の意識が、早くバルセロナ出せってなるw
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 17:37:03 ID:vpHUlTcx
確かにある。初代バルログは、攻撃力も大だもんなー。

やっぱりバルセロナのカウンター狙いだよね。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 20:53:16 ID:1ZbIuUrc
>>138

ジャンプキックの、判定の強さには泣いたよねw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 03:48:47 ID:X1a1HIFR
奴の飛び蹴りは横方向にリーチが無いので
三角飛びの着地をスクリューで吸うのが楽だった。
そして起き上がりに飛び込むと
無敵の無いバック転で逃げようとするのが哀れだった。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 05:01:39 ID:zr/kOJiZ
相手がガイルでずっと静止してるから
ジャンプで近寄ったらソニックブームされるとむかつくよな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 06:25:14 ID:zr/kOJiZ
サマーソルトキックの間違いだった
143名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 08:48:19 ID:xBIcWTQw
待ちガイルは、CPU・人どちらでも最悪の強さ。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 13:50:11 ID:GAvY9mR+
でもリュウ、ケンならとび蹴りがサマーソルトに競り勝つ。
CPUのガイルは雑魚。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:28:48 ID:luxgNflk
146名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 20:11:03 ID:eQ0XRCSB
サマソの出がかりは無敵な上に攻撃判定がある。
これで迎撃されれば確実に落とされる。

出がかりを過ぎた後の上半身を狙って空中攻撃を当てれば
サマソを潰す事が出来る。
一番確実なのがザンギエフや本田で
ガイルが起き上がり際にめくりボディプレス。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 18:25:59 ID:NePwqn5V
みなさん、ストU用語のイカサマーって知ってますか。

私は、ストUがはやったころに、友達から教えてもらっったんですが・・・
148名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 19:37:35 ID:ttAGscmQ
>>147
CPUガイルが溜め無しでサマソを出す事。

対戦ではソニックブームを出す直前に0.2秒くらい下に入れておけば
それを相手が飛び越えてきてもギリギリのタイミングで溜めが完了して
サマソで落とせる。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:18:50 ID:lA0iV2ax
ザンギでやってバルログにボコられましたよ

一回ダウンさせてバク転を狙えば勝てるんだが
うまくいかんね
150名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 22:30:48 ID:ks3kvmnO
今日対戦したよ、楽しかった。
wiiのクラコンだとスクリューでないけどねwww
151名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 22:32:09 ID:ks3kvmnO
>>149
バク転って、無敵じゃないの?

どうやって倒すの?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:10:29 ID:VBFhEg4y
終わり際に隙なかったか
153名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:21:39 ID:lA0iV2ax
終わり際にスキあるだろ
それに強足払いを重ねる

昇りジャンプ強キックを出す→バク転
足払いを重ねる

スト2全盛期、ゲーセンでよく使われてた
テクニック
154名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:24:38 ID:lA0iV2ax
ガイルの瞬間移動、空気投げなんて裏技もあったな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:32:36 ID:Ov2P7W58
>>151
>>140にあるように
初代では無敵時間が無い。
三角飛びの着地に足払いorスクリュー
飛び込み2回→好きな技で止め刺して終了
156名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:35:53 ID:ks3kvmnO
お前らは格ゲーの神か・・・。
そんなこと解らないぞ普通・・・。

てか今やってるんだけど、攻略本とか無いよね・・・。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:50:06 ID:Ov2P7W58
>>147
最近イカサマーって歌が出たみたいだが
曲名考えたやつはストII世代だな。たぶん。
>>153
ダッシュ以降の話だと思うけど、普通は投げか連続技。
Xではリバサテラーが来るのでほぼ不可能(ベガなどはスカせる)
158名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:06:46 ID:AB+luAvF
バルログは立ちガードができない。
足払いで転ばせた後の起き上がりに少し遅れて飛び蹴りを入れれば
バルログがジャンプキックで迎撃しようとして空中で蹴りにヒットする。
そして自分が着地した後もう1回やればバルの頭上にヒヨコ確定。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:57:43 ID:uoRNP4EN
ストU消しゴム 懐かしいゼ
ttp://www.geocities.jp/un_pee2004/chun-li/gacha1.html
あとクロスアップのもあったな...
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 18:15:06 ID:gAUGqUBy
イカサマーとかただのシャレだろ・・・。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:56:27 ID:WcZrWOBZ
スト2ってザンギが嫌に強かったな
あとダッシュも持ってたんだが、ケンとリュウの性能差ありすぎw
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 20:39:39 ID:DcTJpyT7
オイラはダッシュの基盤を当時、十八万で買った。
ターボが出る頃だったので、値段がすぐ暴落したのは痛かったが、ダッシュにして良かった。
ターボよりコンボが出しやすかったし、ベガの強さも堪能できたし。一人プレイをやる分には楽しかった。
慣れすぎてターボが速すぎに感じてしまい、対戦のときはきつかったが。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 20:49:15 ID:If14bbO7
>>161

スクリューの後、距離が離れないから連続スクリューにいけるんだよね。

性能差が付くのはターボからじゃなかった?

>>162

ありだろ、ありwww
164名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:56:23 ID:yAEqPTjK
>>163
性能差がついたのはダッシュから

ゲーメストのダッシュ特集でリュウと
ケンの性能差について書かれてて
ワクワクしたもんだ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:16:13 ID:/6zXimdn
一晩で25000円対戦で使った件・・・・無印スト
166名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:22:56 ID:/wxfdpUj
発売から2,3年たった後にワゴンで980円で売ってたのをカーチャンに買ってもらったっけ・・・
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:34:23 ID:AB+luAvF
無印スト2の頃のケンは互角対戦専用キャラだった。
最初は巴投げが地獄車に変更されている事くらいだったが
後で技の振りが少しだけ速いことが発覚した。

ダッシュでは同キャラ対戦が可能になったのでリュウと互角のケンは
存在意義がなくなった
そこで手堅さ重視のリュウに対してケンは豪快さを重視した特性に変更された。

対戦では豪快に一発逆転できるケンのほうが面白かったなあ。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:49:59 ID:cQFcqiNA
効果音がアレなんだよな。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 02:11:27 ID:vTELzD7j
サントラだと思って熱唱ストリートファイターUを買ってしまった消防の俺。
当時は物凄いショックだった…。でも、時が経つにつれ素晴らしさに気付いた。

今となっては、毎朝「バイソンズ・ドリーム」と「遥かなるインディア」を聴いている。


170名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 03:23:20 ID:sPFh28bc
初めて買ったCDが
ストリートファイターIIイメージアルバム。
四天王メドレーがお気に入り。

オリジナル音源が一番好きなので
後にサントラも買った。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 00:14:21 ID:CdAljUQx
小遣い少なかったのに春麗飛翔伝説買って後悔したっけなあ。
でも「百裂キイ〜ック!う〜りゃりゃりゃりゃりゃ」
「うぎゃああ〜〜!!}
のとこが友達に受けたので良かった
172名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 08:14:55 ID:Vwh/asCd
ダッシュでリュウとケンは既に必殺技の性能が違うんだが。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 12:10:56 ID:k/uP/Nmh
波動拳とか昇龍拳のコマンドを考えた人は神だよな。
最初は出せないんだけど練習すれば出せるようになる絶妙な難しさ。
当時はこれほど上達するのが嬉しかったゲームも無かったな。
1人で2P対戦にしてひたすら練習して、5回連続で出せた!とか。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 16:15:17 ID:CBf0Ju8x
あのコマンドはスト1の開発者がレバガチャでも偶然技が出せるように考えたらしい
175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 16:24:28 ID:8VV/0Ih2
もともとは完全に隠しコマンドだったからな。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 18:27:24 ID:R9iZyv7K
四天王つかえたら、ベガが一番人気だろうな・・。バイソンは100%
人気無い
と思う。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 21:02:01 ID:UaNBRef1
>>176
そう思うだろうがダッシュのバイソンはスペシャリストが使うと
トンデモな強さを発揮した。
ちょうどザンギエフのような位置づけだった。

敵が少しでもスキを見せると途端にダッシュ攻撃の餌食、
そのまま連続攻撃で瀕死まで殴れてしまう。
ターボになってからはターンパンチが無敵になってたので尚更。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 22:10:22 ID:M1f/v2Vj
ダッシュになってケンが昇龍、リュウが波動と代名詞的に強化されたが
「しょうりゅうけんを やぶらぬかぎり」の台詞とサガットの傷を考えると
リュウが昇龍の方が正しくね?と思ったあの頃の俺ガイル
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 22:21:56 ID:P+/D9yTI
>>176
俺、ダッシュ出て真っ先に使ったのがバイソンだったぞ
ジャンプ強パンチ→下弱→立ち弱→ダッシュアッパー
だせるようになった時は脳汁出たぜ
ダッシュアッパーx2もいけるらしいが格闘ヘタレの俺にはむりぽ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 22:49:30 ID:oS7gvEJE
までも初代に限っていえば、
バイソンとサガットは投げがないから詰んでるっていう話が
181名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 23:53:40 ID:lkbjAlEY
とりあえず
ケンのしょーりゅーケン強すぎる
リュウは波動拳が強いけど、ダッシュはコンボゲーだから遠隔でチョビチョビ攻めるより接近してコンボ決めた方が強い
でんぐりがえしで接近してショウリュウケン。これ必勝

俺はチュンリーとケンが使い手
ソドム、モヒカンは卑怯
ガイ、アドンは面白いからたまに使い、ナッシュはいまいち使い方不明
あいがー、ベガは友達が使うと鬼。俺には扱えなかった
リュウ、ダンとリフレクト夫人は弱すぎです。リュウはまだしもリフレクトさんは…
182名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 01:50:00 ID:xRqRmH2O
>>179
ダッシュアッパーの後に立強Pを入れるのが基本じゃよ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 01:52:32 ID:e2Nb199L
ローズは分身されると飛び込めなくなるのが嫌だったなぁ。
飛び込んだところをめくりスライディングからレベル2ソウルスパークでライフ半分以上取られるし。

つーか、ケンの前転ってストUシリーズではあったっけ。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 01:57:10 ID:xRqRmH2O
ダッシュはダッシュでも
ゼロ2ダッシュの話を持ち出したように思える。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 06:29:35 ID:AZ4uv5yU
初代って、
ガイルが立ち弱P連打⇒ザンギ積み
本田が強百烈張り手⇒バイソン積み
なんてのが在った気がする。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 07:51:42 ID:qGvLLnzO
>>185

ザンギの足払いの方が、リーチが長い気がする。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 13:50:51 ID:WNW/HDHE
垂直ジャンプ強キック攻略法を知るまで
ザンギが最強の敵でした…

あの頃のゲームセンターは面白かったな
スト2の筐体の画面右端にコイン置いて
順番待ちするのが決まりでコインがずらーっと並んだり

小金持ちは一回200円の中に入って遊ぶ大型筐体
(画面大、サウンド大)でスト2やったり
188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 17:45:05 ID:oMTUhS8l
ザンギはCPUだと確かに強いときがある。でも飛び道具連打でもいい具合
にいける。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 18:27:16 ID:qGvLLnzO
>>187
> 垂直ジャンプ強キック攻略法を知るまで
> ザンギが最強の敵でした…

なんですか?それは?
初めて聞きました。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 18:31:09 ID:UPJUPXTC
>>189
対CPUザンギエフを倒す方法。
ブランカや春麗で垂直ジャンプを出し続けて
ザンギが近づいてきたら大キックをするだけ。

対戦でやると着地点を吸われてしまう。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 19:15:41 ID:MeXnXeum
垂直ジャンプ強キックを腹あたりに当てて
足払いをつなげるのもアリ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 19:52:51 ID:e2Nb199L
リュウ使いの俺としては、四天王を除くとケン、ブランカ、ガイルあたりがいやだったなぁ。
暴れられるとたまにピヨらされちゃうのがつらい。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 22:52:23 ID:pAhJS7a1
あさのけいこより楽勝でごわす
194名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 23:48:48 ID:+z/hjXQN
ガイルのソニックブームの掛け声が好きだ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 01:24:11 ID:4HUPb0nk
初代のCOMは着地リバサをして来ないので
対空は昇龍よりも通常技で落として
着地に連続技orねりちゃぎってのが効果的だった
196名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 02:18:37 ID:qhIxjlBO
サニックブーム!
197名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 09:12:28 ID:RcFfvJ6R
PCEのなんかの雑誌だとリセット技っていってたなあ…
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 12:57:41 ID:ysKQdNTX
前進しながら波動拳のコマンドだよ!そんな友人の言葉が懐かしい・・・。
連続して昇竜拳をだすことをドラゴンダンスとかファミマガか何かで書いてあったな。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 13:00:32 ID:E+FYrnn9
ドラゴンダンスなつかしいなぁー!!!(ターボのとき知ったよ)
初代はガイルの「ソニック投げ」にやられまくった、、若かったw
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 18:09:29 ID:YN2lEoxk
僕もターボの時、ドラゴンダンスを攻略本でみてはじめて知った。

ほかにも、イカサマー(ためなしサマー)とか、赤波動(たまに出る
赤い波動拳)・ケンの家(ドラム缶)とか乗ってあった。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 18:53:27 ID:j9gYHb26
友達の撃つ波動拳を昇竜拳でかわすって練習しまくってたな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 19:12:48 ID:IEeuoXTG
俺の通ってたゲーセン、初代スト2が横並びに
6台ほど置いてあって壮観だったな

対戦でもないのに同じゲームが6台も並ぶ
って今じゃ考えられないな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 19:45:09 ID:79YBuj71
>>201
実践だと波動に緩急つけられてタイミングをずらされるから、
あんま役に立たん技術だよなw
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 19:54:20 ID:j9gYHb26
>>203
そだねwまぁあの頃は左右関係無く確実に昇竜拳出す為に練習してたな
何度か失敗→我慢出来ずにジャンプ→罵りあい→リアルファイト ってのか何時ものパターンだったけどw
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 00:49:48 ID:H/Kwk8U6
俺の友達の使うガイルは、CPU並みにインチキ臭かった。
どう考えても溜まってない筈なのに、ソニックだのサマーだの。
聞いてみたら、「タメは最速で0.75秒で完了するから云々」とか
ほざいてた。
対戦で負けた連中が、その後必ずそいつのスティック操作を確認
しにきてたのが笑えた。やっぱり不思議だったんだろうな。

その店の常連達に、そいつの使うガイルは「ロボガイル」とか
「タメ無しガイル」って呼ばれてた。
本人は本気でそれが嫌だったみたいで、途中からリュウに乗り
換えてたw
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 01:20:34 ID:yeWbvwa3
4人目のケンが強いのは、ボーナスステージの車が
ケンの車だからって噂があったな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 01:59:44 ID:ZNmjoO7G
ケンって飛び道具持ちで戦うと基本的にザコなのに、たまにめくり大Kから
強昇竜でピヨらされて終わるのがムカつくw
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 02:00:41 ID:CWBmnh6s
>>201
波動モーションで強ヨガファイヤーを抜ける修行。
強昇龍を密着で同時にやる修行。
などもやってた。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 08:26:34 ID:ZXXMzi5B
ゲーメストにターボのザンギエフのハイスピ−ドダブルラリアートのことをスーパーウリあっ上(だっけ?)という伝説の誤植は有名だね。
対戦ダイアグラムなんかも毎月楽しみにしてた。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 08:38:32 ID:8B0DlFgp
ベガのダブルニー永久
ザンギエフで、しゃがんでも上段タイガーショット回避不可
バルログの金網、迎撃不可のキャラがいる
バイソンのダッシュパンチ連続、ガードしてて固められ終了
一部の技出している途中、攻撃喰らうと倍ダメージ

以上理不尽



ちなみに初代ストUはサマーソルトは、ジャンプ強キックで潰せる
慣れれば対CPUでは出すタイミング読めるので余裕
211名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 10:49:48 ID:T5lit0Ql
>バイソンのダッシュパンチ連続、ガードしてて固められ終了

これあったわ
初めてやられた時は唖然とした
212名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 11:59:43 ID:kOZ1Tt4T
やっぱりターボと比較すると、面白みかけるものの、キャラバランスが
悪いのがおもしろい。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 13:26:20 ID:GVE+aZLq
ターボまでいくと調整され杉で逆につまんない
ダッシュ位の中途半端さが調度(・∀・)イイ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 13:43:05 ID:9dyYGLfk
小技から一瞬の硬直の直後を狙ったパイルドライバーは最強
215名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 14:07:14 ID:ZNmjoO7G
それは単なる投げハメでわ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 23:18:47 ID:0hd/SIrt
掴んで連続攻撃してくるやつ8割削られるんだが…
どんなスピードで連打してんだCPU
217名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 23:30:04 ID:dquWUU2j
ターボのダブルニーなんて当てても不利だからな…
218名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 23:43:51 ID:3xf/U0+E
>>217
ダッシュであまりにも凶悪だったのでターボで弱くされた。

小ダブルニーが2発入ると立中Kが入れられるのでピヨリ確定。
ダブルニー、しゃがみ中K、立中Kをループさせるダブルニーはめ。
ジャンプ大P しゃがみ小P、立小P、小ダブルニー、立中Kの地獄6段。

ダッシュのベガと互角に戦えるのはガイルとザンギエフくらいだった。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 01:03:14 ID:YEk0fwPc
直前に中以上の攻撃が当たってなきゃ
ダブルニーからは立強Kじゃないと気絶は確定せんよ。
目押しに慣れてるならダブルニー→下中P→立強Kですな。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 01:10:42 ID:YEk0fwPc
ちなみにダブルニーは弱に拘る必要はない。
強からでも連続技になる。
ターボでの強化点は、しゃがんだブランカに
ミドルキックが当たるようになったことぐらいだった
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 01:55:56 ID:FPNYLI0N
初代の説明書にケン(拳)って漢字で書いてあったから日本人かと思ってたら、
いつの間にかケン・マスターズって外人みたいな名前になってた。
外人だったのか。最初見たとき金髪でロンゲで赤胴衣っていうのがアンバランス
でカコイイとか思ったよ。初代でリュウよりケンを使う人が多かった気がする
のはこれが理由かな。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 03:16:46 ID:YEk0fwPc
日本人だったけど
ストIの後に国籍変えたんで現在は米国人です
223名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 07:16:07 ID:v6IzNscW
リアルバトルにいたってはどっちも日系人だったけどなw
224名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 09:40:27 ID:2NjKp/GD
タメってどうやんだっけ?
久しぶりにやったらやり方すっかり忘れてた。
ケンリュウの波動拳くらいしか出せん
誰か教えてくれ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 11:20:06 ID:v6IzNscW
へ?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 14:08:07 ID:gGNGdCsH
ダッシュ・ターボ・初代ってどうちがうんだ。(あまりやったことない。)
227名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 14:08:08 ID:Tw8Xm5Sv
横に矢印がある技は、レバーを相手キャラと逆方向に入れるんじゃ
でなければ、レバーを下に入れるんじゃ
そして待つ。待つ時間は慣れじゃ。ダブルニーとかは特に耐えるべし。
そしておもむろに入れていたレバーの反対方向にレバーを倒してボタンを押す
慣れてくるとためやその後に入れる方向にもバリエーションができるぞ

とマジレス
228名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 14:12:38 ID:x7yfA61J
ダッシュ:バランス以外では主に同キャラ対戦、四天王使用可能などの追加要素
ターボ:バランス以外では数キャラに新技追加、あと試合速度が速くなった
229名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 14:57:45 ID:KLvg96WE
初代に近いほどサウンド、効果音がしっかりしてる。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 17:41:01 ID:gGNGdCsH
アレンジ版(カプコレ・ハイパー等)の、ケンステージの音楽と、
スーパー以前のケンステージの音楽は、まったくといっていいほど
アレンジ版はかっこいい。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 18:11:59 ID:2NjKp/GD
>>227
マジレスthx!
助かった(´;ω;`)
232名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 18:30:11 ID:BVi9KnUc
CP2音源は旧来のストIIの曲に
イマイチ合ってない(ガイル、バル除く)
CP1音源で鳴らすのを前提に作られた曲だから仕方ないが。
故にスーパー以降のステージ曲と追加曲は
CP1音源だと変になる(味があって好きだけど)
豪鬼のアレンジ曲はいいな。
ハパが出るまで3DOユーザーはあれを独占していたんだな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 18:32:33 ID:x7yfA61J
ダッシュもスーファミで出して欲しかったなぁ。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 19:52:41 ID:OpVGXNp5
>233
ターボのノーマルモードじゃだめなのか?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 20:03:22 ID:ep9GNYrf
極めろ道 悟れよ我
236名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 21:17:51 ID:vqUYKGQm
>>226
リュウの変更点:無印→ダッシュの場合

波動拳のモーションが速い。
昇竜拳を当てるとダウン。(大1000点除く)
竜巻旋風脚の上昇中と下降中が無敵、当たるとダウン、威力大。
小の連打技でピヨらせにくい。威力も小さい。

ケンの変更点:無印→ダッシュの場合。

昇竜拳のモーションが速い、中と大は前へ伸びる。当てるとダウン(大1000点除く)
竜巻旋風脚が速い。威力小。
移動速度が若干速い。
ジャンプ大パンチの攻撃判定が大きい。
小の連打技でピヨらせにくい。威力も小さい。

共にターボでは空中で竜巻が出せる。(特性は地上の時と同じ)
237名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 21:44:42 ID:GuBbnSLx
スタートボタン押したとき鳴るあの音

なんであんな音にしたんだろ?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 16:10:31 ID:/PJT1hIN
初代〜ダッシュの、ダルシムは、バグが追加?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 21:00:26 ID:NHw5Fwkp
当時ボーリング場にてザンギで遊んでた私に対戦者
ガイルでした

酷いっす
240名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 22:25:11 ID:Mr3ey1yS
>>210

いや、歩きながらキャンセルで出すだろCPUは。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 22:27:45 ID:+8XdJAMN
だからそれを潰せるんだよ。リュウ、ケン、本田は対CPUなら
確実に潰せる
242名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 22:50:14 ID:hsTL1Iyw
>>218
DベガもなんだかんだでDガイルに弱いし個人的には
ダッシュはガイルが問題だった
サガットに弱いがサガット使い見かけなかったし
今、ハイパースト2で見るとスキを全く見せないDガイルの方が
Dベガより勝ちにいけない
243名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 22:53:05 ID:tCIPJ++G
ガイルの変更点:無印→ダッシュの場合。

ソニックブームのスキが大きい。
サマソの威力が低い。大で2回当たるが2発当たっても小1発より弱い
左右+中キックで出す立ち膝蹴りが前へ飛ぶ
空中投げの判定が狭い。パンチは上半分でキックが下半分。
立中Pのリーチが短い。ピヨりにくい。威力が弱い。
地上で技を出し際に攻撃を喰らうと必殺技が出なくなる「封印」バグの除去。
真空投げ、空中停止のバグ除去

春麗の変更点:無印→ダッシュの場合。

百烈キックが出しやすい。掌からキャンセルして出せる。
スピニングバードキックの速度アップ。
立ち中Kの攻撃範囲大幅ダウン。喰らい判定大幅アップ。
背中側へ回りこむキック技を追加。
ジャンプ+下+中Kの「乗っかり」の出ている時間が短い。
空中投げの範囲大幅ダウン。
立小Pが連打できる。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 23:38:18 ID:hsTL1Iyw
>>243
ソニックのスキはTが大きい以外シリーズ全部一緒
他は
サマソはスキも増えた、気絶値も低くなったのか屈中パンチ→サマソ
じゃまずピヨらない
屈弱パンチは判定弱くなり連打もあまりきかなくなった
立ち弱パンチはモーションが変わった
ラウンドハウス判定弱くなった
投げられ判定が狭くなった
まだあるっぽいな

こんだけ弱くなってるのにまだあんな強いのかよ
ラビニーが追加されたおかげで溜めながら移動できるようなっちゃうし
ゲーメストスパ2Xムックのガイル紹介欄で初代で完成されたキャラなんて書かれてるけど
Tではクソ調整で微妙な強さになっちゃうし、かなり調整に時間かかったキャラだろ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 02:44:19 ID:nCGSCS+l
ダブルニーにバスタードロップを掛けた時はビックリしたぜ。
>>238
空中通常やられモーションの当たり判定ね。
ボーナスステージのドラム缶以外での空中コンボの元祖か。
階段踏みなど面白いことが出来たが
ザンギのストマック→ヘッドバットのループは哀れだった
246名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 16:44:27 ID:5kBcKs/t
みなさんありがとうございました。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 12:46:56 ID:fGfufNDR
兄貴が買ってきたのにこっそり練習し、対戦で兄貴ボコボコにしてたら
そのうち負けそうになるとリセットを押し出し、挙げ句の果てにはリアルファイト
っていうのがよくあったなぁ。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 18:58:58 ID:XFlSULze
キャンセルなんてバグっていうけどあれがなかったらストUって・・。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 00:13:30 ID:IJb+PKbb
ゲームの面白い部分ていうのは結構バグから発生するのが多いらしいけどな。
パズルゲームだけど、グンペイやミスタードリラーの連鎖なんかは最初バグだったのがゲームとして面白かったからシステム化したらしいし
250名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 07:22:29 ID:vtpS2dwH
ターボが出て買い、初代ストUを売る人が激増したため、初代ストUを今現在は持っている人は少ないと思う。
中古ショップ行ってもターボより初代のほうがよく置いてある、しかも全くやっていないような美品(箱、取説あり)で置いてあるのも初代のほうがよく見る。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 12:52:50 ID:ENjYmjyp
世間ではWillとかDSが流行ってるが、自分にとってはストUを初めて見た
ときのショックの方がはるかにでかい。もう2度とゲームであんなに驚くことは
ないかも。
 
252名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 18:09:33 ID:Rvwp6x96
キャンセルなんぞあっても僕は使えませんから。(うまくない。)

253名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 20:56:09 ID:yUgGkqom
初代〜ダッシュのゲームスピードでは
余裕で立ちスクリューが出せるのに
ターボになって全く出せなくなっちまったんだよな

何が原因なんだろう
254名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 23:47:21 ID:y0Cc1gJ/
>>253
ジャンプしてるなら上要素入れてからボタン押すまでが遅い
ザンギのジャンプするまでの時間は前、垂直、後、シリーズ問わず5フレ
ターボのゲームスピードのせいで同じ感覚で入力するとジャンプになる
ちなみにターボだけはスクリュー受付時間は長いから理論上はやりやすいはず
255名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 11:44:33 ID:nJC5Ouo1
>>112ブランカのローリングアタックが当たる瞬間にS.B.キック出すと…Σ(゜Д゜!)
256名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 16:45:42 ID:A2q9ZtKs
初代といえばやっぱ真空投げだよな。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 11:06:15 ID:y/V+9Pz3
初代といえばゲロがセンセーショナルだった

今も出るんだっけ、スパ2Xとかで。ゲロ。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 13:28:32 ID:kKgJSPRO
ゲロトハ何ですか。教えてください。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 14:41:42 ID:ZFvIiWjQ
そういや滝のように出てたな…春麗とて容赦なかった。
必要な演出かといわれれば、そうでもなかったな…
260名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 17:54:38 ID:Qi/vEqZ7
>>254
遅くなってしまったけどアドバイスありがとう

確かにダッシュと同じ感覚の入力でジャンプしてるようなので
ボタンを押すのを早めにしたら確実にではないにせよ
出るようになったよ

まだ精進しなくちゃ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 01:19:58 ID:Wnd57drg
>>257
ストIIシリーズ(ハパII含む)全てにある
262名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 01:37:55 ID:xxdKMMF5
263名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 16:44:59 ID:xqUk+xVu
ハイパーでは、初代四天王が使えないのに不満者続出。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 18:15:43 ID:Pmgqexfz
             __ __ _
.        _ , '"´  ,. _ ___`丶、
       / ` /  /´-‐ァー-ヽ \
.      / /下7 ..///.:.::/ .:.:ト、 ヽ     ただの人間には興味ありません。
      / └イ_j/ .://;へ、/!.:.::/:.}ヽ ',
     ,'  ///!l .::j.:lイ仔くヽ/,.イ,.ム:.', l
    ,   '〈/f`| l ::l`' ゞゾ '´ rャjノ::.l:. |     この中に宇宙人、未来人、異世界人、超能力者がいたら
    |  l:l :!:{、| l ::|        マソハ: |:: |     私のところに来なさい。
    |  l:l::i个| l ::l!     l⌒ヽ′} .:}:.l:: l
    |  lハ:l::{::', ::::{、   ヽ.ノ  /.:/::.l:: l
    l !:|:::',::',::ヽ:::ヽ\._    /.:/::::/l::;!
.     ',::{:{、:::ヽ\:\;ゝ `「:フ´!::::/;:::/ 〃
.     ヾハj>''´ ヽ ト、_..上くイ::::{ {::{/              |ヽ |     |_    「 〉
    /⌒ヽ、\ ` \-ー ̄\ヾ                 ⊥ 人_  _|_    |/
   /     ヽ \\    \´ ̄`ヽ、                            O
.   l     ',  \\   \  __| \
.   |      ',   \`ヽ、  ∨n| } ト、
265名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 21:44:37 ID:LHeuZuN+
1992年の夏か・・・・
父親がストIIの箱を持ってきたときは嬉しかったな
あのパッケージはすごい良かった。
友達の家でもよくやった・・懐かしいなあ


なのになんでこうなっちゃったんだろ、俺の人生
266名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 22:28:31 ID:Jf50QiLg
全部ストIIが悪かったんだよ ドンマイ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 23:07:39 ID:X84wnBSk
>>263
そんなに不満者でてるか?
元々初代四天王は日本じゃ使えなかったわけだし
268名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 23:24:07 ID:GzuVPXPQ
今日初めて、アッパー昇龍が出たよ!
友達呼んで、wiiのVCの奴で対戦してるけど、ニュータイプダルシムにボコボコにされる。
もっと基礎的なことを練習するぞ。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 00:08:52 ID:jZe+gynX
>>263
ベガの出っぱなし強キックとか、対戦にならんw

むしろ、CPU戦で出てくるのがスパIIXキャラばっかなのが不満。
CPUダッシュキャラと戦いたかったな。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 00:21:10 ID:ovG8wrDU
>>267
日本じゃってことは海外では使えるのがあったの?
スーファミのハックロムで無理やり使えるようにした奴なら見たことあるけど
271名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 02:35:35 ID:PewnDG9K
初代のダルシムで、ドリルヘッドとドリルキックの使い道が判らない。
頂点からゆっくり降りてくるだけだから、普通に軌道を読まれると思うのだが・・・。
誰か詳しい人解説希望。

でも流石に初代のダルシムに詳しい人なんて居ないよね・・・。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 05:27:59 ID:ulkZ4ky0
ドリル頭突きはまず使わない。
ドリルキックは連続技に組み込むくらいしか使い道知らないな…
しかも相手の膝あたりに当てないと反撃を許すから使いづらい
普通ダルシム使う時は相手を近付けないように戦うのでドリル系は出番がない

あとリュウケン使いはドリルにきっちり昇龍拳を合わせてくる
273名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 06:25:00 ID:ulkZ4ky0
戦闘が終わったあと勝者が決め台詞を言うシーンあるでしょ?
サガットなら「お前は弱すぎる!あくびが出るわ!」とか。

それでターボだったか初代だったか忘れたけど、悪の帝王のはずのベガの決め台詞に
「おまえも俺を倒すことはできないのか…俺より強い奴はもういないのだろうか…」
っていういかにも格闘家っぽいことを言うことがあって衝撃だった
確かスーファミ版のはず。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 06:44:02 ID:KSSlRoiF
>>271
SFC初代スト2の全国大会ではダルシム使いが優勝したんじゃなかった?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 07:16:31 ID:YUYY44f+
ドリル攻撃が強いかどうかってのと、ダルシムの強さは関係ねぇからなw
276名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 12:57:29 ID:jZe+gynX
>>271
CPUバイソン戦の攻略に
277名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 18:09:48 ID:Z3Zo2oQ6
初代のダルシムは鳥カゴだった気がする。

ヨガファイヤーで跳ばせて中Kで落とす。
近付かれたら中Pやしゃがみ大K等。

強い人が使うと本当に凄かった
278名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 18:10:17 ID:GPDQ25W1
>>271
アーケード版はサガット攻略にも使えた。
ドリル頭突きを上段に当ててそのまま投げる。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 19:47:34 ID:PewnDG9K
>>276
>>278

マジっすか?
使えるのか・・・。
世の中広いなあ・・・。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 01:40:49 ID:TuUpRpHY
コンピューター戦の投げハメにしか使えんということだ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 01:46:52 ID:TuUpRpHY
>>273
初期の設定では格闘王でもあった。
ダッシュのキャラ別ストーリーでは
隆や拳の同門であることも仄めかしてた。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 16:49:23 ID:MDrXfQJ5
SFC版は恐ろしいほど人気だったモンナ。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 04:33:41 ID:SVRF9zPP
サガットの肘打ちはムエタイの技名に準じて
「ティーソーク」などとややこしいものになっているが
「蹴撃手マモル」を読んでいたお陰で
すんなり覚えられたものだった。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 11:41:15 ID:Qs3EzSIw
初代かは忘れたがようつべで全国大会のやつ見た
ダルシムの打点の低いドリル、バルログのめくりイズナ落としetc
俺は正統派のリュウ使いだからすげーと思った
世界は広いなぁ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 11:46:35 ID:Ffgm4IRa
初代は四天王使えないだよ
ダッシュでねーか
286名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 16:16:20 ID:FUREHwmh
アーケード版のベガって服装赤ですよね。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 17:37:52 ID:wkF3PE7D
ターボ以外基本は赤じゃね?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 01:45:34 ID:hE39+l9T
デフォルトカラーが赤じゃないのはXだけ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 14:28:12 ID:gcjmq0Da
そういうことじゃなくて、キャラの顔のグラフィックの服装の色です。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 17:51:55 ID:gcjmq0Da
顔のグラフィックって何
291名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 19:06:51 ID:0yRgOUAR
キャラクターセレクト画面、小さな枠の中の
キャラクターの服の色って事か?

質問する場合は自分の文章が理解されるかどうか
考えてから書き込んでくれよ…
292名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 19:15:39 ID:0EZUELyO
あるいは勝ちゼリフしゃべってるときのあのアップの顔かなあ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 19:59:57 ID:1f/aFiq1
上半身と下半身がたまにねじれる
294名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 01:18:12 ID:NHOmKKtK
自演かよ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 01:22:29 ID:NHOmKKtK
>>292
それなら>>288の通りX以外赤。
ターボでもベガだけノーマルカラーの赤。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 17:00:42 ID:HKP2xeQr
VS画面のベガ、初代ACだとなんか全体的赤みががってなかったっけ?
SFC版はダッシュ以降の色だったと思うけど
297名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 18:28:39 ID:IOU9GR+l
<<296・291・292 そうです。
(僕の説明が足りなくてすいません。)あれってSFC版はダッシュいろで
したよね。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 23:51:26 ID:HKP2xeQr
ついでに言うと、バルログのやられ顔の鼻水も修正されてた
299名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 02:58:23 ID:Rt+w1yU8
>>296
マントや帽子が赤で配色されてたな。
バル以外でも春麗の服のオレンジとか。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 08:07:13 ID:8Cnriiv7
>>299
そうそう、春麗の服。EDで服の色が違う訳がやっとわかる。AC版は
301名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 18:26:46 ID:u0wDsP9f
バルログのあれは鼻水だったのか。(仮面の破片と思っていた。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 20:21:09 ID:FaRpjnu0
>>301
アーケード版開発中、あのCGを描く時の彩色ミスで
赤色の鼻血になる予定が鼻水色になってしまったそーだ。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 01:24:08 ID:SRjIHw1J
スーファミ版の発売から15年経ちましたな
あの日のことは今でも鮮明に覚えてるぜ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 10:12:08 ID:fzdeI5/Q
<<302 製作者の失敗から生まれたのか。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 18:10:50 ID:fzdeI5/Q
そんなんどこで知ったんだ?普通の人は知らないんじゃ・・
306名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 18:28:47 ID:U6in+bUL
         ,,ggllllllllllllllgg,,
        ,,lilillllllllllllllllllllllllllllk
       ,,lili[^^^    ゚゚llllllllll._
      gllll゚゜       ^)llll[
      llll[,,ggggg。 pgllllpx.l][
      〈[^],,,,,,],,"  .。ggpr 〈[
      ..l[  ゛゛゜      |  <夢・・・・か・・・
      ..l[   ,,、  g_   [!
       _ll、 y^^"ヾ"`、(  」゜
       .lk_ メll[]];;59f  _g゜
          ]g      ,,pl゚゛
       ∩-ヽ、,       ノ       @
    。゚。・珍  '"''''''''"´ ノ       ヽ|ノ,
   。・。゚  ゝ∪" ̄ ̄ ̄∪      ,,, 、,,    ,,,
 ('A`)   ,,, 、,,    ,,, 、,,  , "  ,,  、、
 ヽ|ノ 、、,  ,, 、,,   , "  ,,  、、, ,,
307名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 22:07:34 ID:yB7JjWKo
>>305
今は無きゲー○ストのムック本。

ベガのボコ顔も作られていたがベガに勝つと即エンディングなので
出番が無かった。
プレーヤーとしてベガが使えるダッシュでボコ顔が復活した。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 23:01:10 ID:y/4zvEyc
ダッシュベガのボコ顔ってどんだけボコられたんだ、
ってぐらい酷かったような
309名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 23:13:07 ID:1nlyfnkU
>>307
それは知らなかった。画像データ自体は存在してたってことか

ところで、初代のバルログのバク転ってスキ0じゃなかったっけ?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 01:04:58 ID:3AAZrfVx
上のほうで「バックスラッシュに無敵時間は無い」
と書いてしまったが、それは間違いだった。
起き上がりに飛び込んだ時に
対空で出して来る垂JKの出掛かりを
バックスラッシュと誤認してた。
初代では滅多にしてこないから忘れてた。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 03:09:52 ID:tcknmhS9
イライザが怖い
312名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 17:27:05 ID:7wJo59m3
イライザに罪は無い
313名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 18:20:16 ID:9+HhbBMa
うんベガのボコ顔は、かなりきもちわるい。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 19:03:42 ID:yG/k2sXB
>>309
初代はスキ無し。

ただし初代のバルログは立ちガードができないので
バク転をやめるタイミングに飛び蹴りを重ねると
飛び蹴りがヒットするか再びバク転、のどちらかになる。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 21:50:27 ID:ExuuM2iz
「いらいざ」だろうが
316名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 04:00:55 ID:GIDg72up
なんでバルログは立ちガードできなかったのかな?
容量の問題?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 09:56:43 ID:wnuzhZwC
あるとちょーつえーから
318名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 16:42:28 ID:flO06ZYk
バイソン、サガットは投げがない。他に何かそういう制約ある四天王キャラいたっけ?
あと、カウンターダメージってブランカのローリングとサガットのアパカとベガのサイコクラッシャーだけだっけ?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 17:50:08 ID:l4zS+DZX
>>318
バイソンのターンパンチ直前、後ろを向いている時も。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 18:40:40 ID:0f7P++xE
<<318 これは確かじゃないが、バルログのバルセロナアタックにも
あるといううわさがあった。

だとすると、四天王全員にカウンターがあるな。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 21:39:45 ID:3ow30lpW
バルセロナにカウンターあるとしても通常技で迎撃は不可能に近いから
威力のショボイ延びきった昇龍拳で当てるくらいか
322名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 21:54:48 ID:YBReJpTO
初代のカウンターは5つ

ブランカ  ローリングアタック
バイソン  ターンパンチ
バルログ バルセロナアタック
サガット  タイガーアッパーカット
ベガ    サイコクラッシャーアタック


一応強い技に制約つけたんだろうけど、もっとやりようがありそうな。
ザンギエフなんて四天王全てに相性最悪だしな。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 22:18:06 ID:l4zS+DZX
>>321
ある程度離れてバルログが跳んだ直後にバックジャンプ攻撃で迎撃できる。

ダルシムはドリル頭突きでスルー可能。
ザンギエフだけは爪を迎撃できない。投げなら大抵のジャンプ攻撃が入る。
(網に登り、ザンギの真上で止まったら投げ)
324名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 23:02:46 ID:3ow30lpW
>>322
ザンギはバイソンならダブルラリアットだけで勝てるよ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 23:04:50 ID:3ow30lpW
さらに付け足すと奴はつかみ技が無いから当て投げの餌食
326名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 01:52:28 ID:gAyWn9Dx
>>321
弱昇龍なら受付が長いので楽に1000点で当てられる。
限界まで引き付ければ2ヒットしたと思うが
着地モーションまでカウンターが適用されてたかは忘れた。
あと、当然カウンターダメージは無いけど
金網から離れた瞬間に空中投げも狙えた。

脱線するが、ゼロシリーズのサイコは
カウンターヒットでダメージが1.5倍になるが
ストIIシリーズのもそうなってる気がする。
普通に当てた時よりも
相手の攻撃の出掛かりや空振りに当てた時のほうが
ダメージが大きい。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 07:20:50 ID:H542wS3y
>>321

違う、昇竜拳を引きつけて当てるんだ。
328J:2007/06/13(水) 17:11:53 ID:sR/rIIXr
今久しぶりにやってて...急で申し訳ないんですがはどう拳ってどうやって発動させるんでしたっけ?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 17:47:29 ID:TW8+rZII
使用キャラ「リュウ」「ケン」で
レバーを下、前下、前と入れてからパンチボタン。
弱中強どれでも出る。(弾速が変わる)
330名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 18:31:34 ID:z6e2BC3z
斜めの矢印記号だせないのが悔しい
331名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 18:36:53 ID:N3HvMIU1
カウンターって2倍だったっけ?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 18:52:46 ID:K/cZNCb0
昔、必殺技も弱中強で威力が変わるか否かで
友人と討論になったが結局の所どうなんだろう
333名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 19:39:35 ID:g1bCZrd7
初代はどうだったかなぁ・・・・
334名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 20:01:12 ID:n0GhhNTu
スーファミの初代スト2は、一回だけ難易度最高のノーコンティニュークリアの画面を見たことがあったなぁ。
ターボでも挑戦したけど、初代スト2よりもCPUが強くてパッケージのイラストしか見てない。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 20:16:55 ID:IgsNKlN3
スーファミ初代はノーコンティニュークリアで最後に集合画面、
ノーミスだとさらにチュンリーのヤッターって声が出たな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 20:38:38 ID:5ltkMPLT
(´-`).。oO(ザンギでサガットは勝てないな)
337名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 22:00:12 ID:GnlHSFFU
>336
近づいてきたところにしゃがみ大パンチを当てるんだ!
338名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 00:35:28 ID:BTBQyDV9
そう言えば小さい時対戦相手がブランカだったら怖くて泣きそうになった…
339名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 03:23:09 ID:yTLWeqna
>>336
タイガーショットにジャンピングラリアットで飛び込めれば
スムーズに勝てるんだがねえ。
まあ>>337の方法がポピュラーだったな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 09:30:02 ID:FCYe9d3f
難易度
0,1,2 君の挑戦待ってるぞ
3,4 キャラクタのその後
5 その後+スタッフロール
(ノーコンティニューならボスステージスタッフロール)
6 その後+スタッフロール+微集合写真
7 コンティニュー有り その後+スタッフロール+微集合写真
 コンティニュー無し その後+ボスタッフロール+完全集合写真
 ノーミス その後+ボスステージスタッフロール+完全集合写真+ヤッター
 全パーフェクト ?

あまり覚えてないけどこんな感じだったなぁ。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 18:28:54 ID:wEjsBlX0
よくおぼえているな、ところで微集合ってどういうこと?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 18:37:33 ID:UClAjXN9
四天王なしとかじゃね?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:06:57 ID:FOH1zZl2
懐かしい…
このスレ読んでたら十数年ぶりにやりたくなったので
週末にカプコンクラシックコレクション買ってくる
344名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:18:45 ID:0e8fSEI3
CPS1音源よりも、スーファミ音源のほうが好き
345名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:43:38 ID:0tXuI2rk
全パーフェクトってなんか特別な演出あるんだろうか?できる気がしないけど
346名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:50:29 ID:XldxJZw1
>>344
容量節約のシワ寄せが音に出てるのが目に見えて
どれもこれもイマイチという印象しか受けなかった。
予想通りピンチ音楽も無かったし。
一部の曲はソフトの発売前にSFCマガジンの付録で聴けたのだが
リュウステやバソステは特に酷く感じたもんだったなあ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 18:36:59 ID:DjpV3Bo+
負けたときの音楽とVS画面の音楽なんかかなり変になってインパクト 
ないよな。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 22:27:17 ID:JuCLD8SG
かなりやりこんだな。全てのキャラでノーミスクリア出来るようになったよ。
特にザンギは極めたw風呂上がりにやるとスクリューのコマンドが何故かやりやすかった。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 22:34:13 ID:3IyF1kCT
ソニックブーン
350名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 10:40:54 ID:Mc9DZAfx
風呂上りって・・。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:22:07 ID:ceJnGShb
みんな寝ても覚めてもストIIやってたじゃん
352名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:26:27 ID:PFrKPupK
当時コロコロだかボンボンだかでスト2をやる漫画あったよね。
最終回近くでフェイロン+四天王選んだ椰子がチートか何かで
豪鬼出現させるってのがさ。
あれに出てたブランカ使いの和風の女の子が好きで、
俺もブランか使うようになった。
チュンリー使いの学校の先生にも何故かドキドキした。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 18:49:43 ID:dZjXt3/p
>>352
メッコール吹いた
354名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 11:12:16 ID:SIvSaI8g
>>352
ボンボンでやってたやつね。やたらエロイシーンが多かったから覚えてる
チュンリー使いの学校の先生、ほぼエロシーン担当だったし

最終回に勝てばいい主義の奴が(漫画内では)存在の知られてない豪鬼
をいきなり使い出して父親から「昔からおまえは勝てばいいだったな」って
皮肉られるのが現実味おびてた。
仲間をやられた主人公が5秒でKOさせるって宣言したけどKOできなかったのは
がっかりした。スパ2だとケンVSダルじゃないと5秒殺しは無理じゃなかったっけ?
毎回連続技紹介してるけどそんなもんメストみりゃわかるし
本田の頭突きで下タイガー抜けて「なにい?」って世界だから対戦レベルは
かなり低い
355名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 16:58:25 ID:MUugSiSp
>本田の頭突きで下タイガー抜けて「なにい?」って世界だから対戦レベルは
>かなり低い

ワラタ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 17:28:36 ID:Tp7w12so
コロコロ見てる小学生はゲーメストなんか見てないし、結構好きな話だったな
大体コロコロでゲームを題材にしたら大抵レベルが低くなるだろう
スポーツ物とかビーダマンミニ四駆とかは反対にありえねーレベルのがどんどん出てくるけど
357名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 17:30:53 ID:Tp7w12so
ってボンボンか
4コマの方と掲載紙勘違いした。超ごめんなさい
358名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 17:43:40 ID:bpOzy5oj
コロ&ボンでゲームを題材にすると
ありえない技が出まくるので攻略の役に立たねえ。
百連打とか炎のコマとか。

何気にレベルが高かったのはプラモ狂四郎。
小学生にプラモでパテ加工やプラ板組みを教えている。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 17:48:38 ID:U5vvfyfm
いきなりお手製のハックロムで相手と勝負を挑んじゃう主人公とかね
360名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:21:52 ID:y+ryvwcK
どうしてリュウは、最弱主人公とよばれたんだ?

折れはそんなきがしないが 
361名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:35:35 ID:Lcwwvi9T
>>360
例のバグのせいじゃなくて?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:36:35 ID:Y70fMIcr
>360
波動拳で飛ばせて落とすぐらいしか戦法がないのに、
他キャラの高性能な必殺技や、やられ判定がほとんどない通常技のおかげで
なかなか通用しないんだよ。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:47:50 ID:cFDptk5F
>>354
確かその漫画、ザンギ使いのガタイの良い兄ちゃんが
チュンリー使いの先生のこと好きなんだっけ?
確かガイル使いの椰子はグイルとかいう名前だったような。

ごめん、イッキ(弟の名前はニキ)の方と混同してるかも。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 20:08:31 ID:bpOzy5oj
>>360
通常技のリーチが短いので接近格闘が苦手。
通常技の威力も強くないのでパワーキャラ相手に格闘戦ができない。
生命線である大足払いの戻るスキが大きいので空振りすると超危険。
(春麗やザンギ相手だと投げられる)

波動拳は読まれると飛び込まれて連続で殴られる。
ガイル、ダルシム、ブランカは完全に対応されるので通用しない。
昇竜拳は前へのリーチが無く、当ててもダウンしないので
地上戦で一方的に勝つ事が出来ない。
竜巻旋風脚は奇襲にしか使えない。対応されると確実に落とされる。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 22:52:31 ID:BjgpW5JX
>>331

2倍

ブランカのローリングも、初代は迎撃されたら2倍。

凄いことになるので、一度は試してみよう。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 22:54:11 ID:SIvSaI8g
>>363
仲間にザンギ使い、いたね。設定はほとんど忘れたけど
最初は主人公といい勝負したけど後半は噛ませ犬だったなあ
まあ、ザンギ自体主人公が使うリュウはカモだけど苦手キャラ多いから
噛ませ犬になるのも当然か

>>352
好きな子を貶めるようで悪いが和服の子、初出がターボだったから
ブランカで強かったけどスーパーになったら噛ませ犬にならなかったっけ?

こう考えると主人公がリュウ使いってのは>>358みたいな世界にならない
いい抑止材だった
Nを除けば中堅以上の良キャラで終わってる組み合わせが無いし一発があるから
逆転性もあるね
D、Tの同時押し、Sの波動ピヨ値(ハイパーでは再現されてないけど)
Xの中大ゴスラッシュ&真空波動
367名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:03:16 ID:dWbYIS19
ローリングをサマーソルトで落とされた時は目が点になった
368名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:06:49 ID:NADn/vGs
レベル7と0の差をつけて、ローリング引きつけて根元昇竜
神のタイミングで2ヒットすると即死。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 03:44:39 ID:8eRD+wvL
>>360
上で書かれてることに加えて
>>361が言ってるバグ(詳細は過去ログにあったと思う)
があるのでケンよりも弱いんだ。
更に一部の通常技がケンより遅い
370名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 10:21:38 ID:DYdvH0Lt
サガットの投げられ判定ってどうなってるの?判定小さいってレベルじゃねーぞってくらい投げられない。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 11:09:40 ID:3rFNLtjl
372名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 18:27:56 ID:acMYs/LG
へー、そうなんですか。リュウは俺が使っていたのに。

返答いただきありがとうございました。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 18:56:06 ID:PVJil47X
>>371
何これw
え、GCCXってこんなことやってんの?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 03:07:00 ID:vZo+QRQ0
>>370
かなり小さいが、一応投げハメも出来る。
リュウケンなら密着ローキックから(ダッシュでもOK)
375名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:19:02 ID:dHhvdip+
スーパーになると、キャラ全員が若く見えた
376名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 18:17:03 ID:/UkKhWzY
若く見えるのではなくて、グラフィックのこうじょう
377名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 20:03:43 ID:QWNKEXlj
ZEROも何故か若く見える
378名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 01:13:42 ID:C6VJDCei
当たり前クラッカー
379名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:12:30 ID:slDJKlLa
背景には必ず人間以外の生き物がいる…ような気がする
380名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:52:58 ID:QuizzY8a
それは・・・お前だ!
381名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 17:35:57 ID:g/oDSNSa
なつかしい。チュンリーが転んだときよくスタートボタン押したもんだ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 17:40:04 ID:gN9M8dqq
春麗のスタートボタンかー。今はさくらというパンチラがあるもんな。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 00:59:11 ID:SOB4bLul
直穿きブルマ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 08:36:58 ID:fErT6OV3
本田もふんどしがみえるよね。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 10:51:54 ID:KuGvIRaF
サガットの倒れ方はまずいだろ
横から見えるぞ…
386名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 11:10:56 ID:s6S/OanY
ヒャッハー!片方の眼ん玉隠せても
下の玉隠せて無いZEEEEEEEEEE!

って感じ?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:20:18 ID:sk2o84Pr
388名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:35:17 ID:vZvWWCRi
386 name: 名無しさん@お腹いっぱい。[] date: 2007/06/23(土) 11:10:56 ID:s6S/OanY
ヒャッハー!片方の眼ん玉隠せても
下の玉隠せて無いZEEEEEEEEEE!

って感じ?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 09:20:08 ID:Mdp2cWtd
・・・
390名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 12:34:43 ID:+3vHPkbr
プロのスレストがあらわれたようだね
391名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:03:43 ID:ojkWgMCU
>>386
ロシアの た゛いちを
おまえの ちて゛ そめてやろうか
392名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:15:13 ID:sFUTqeyz
>>386
くにへ かえるんた゛な。
おまえの かそ゛くも か゛いる た゛ろう…
393名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:28:35 ID:nY9px/Gs
何故一斉に俺叩きに。上手いこと言ったと思ったんだが。

玉がぶら 下がっと る! ぶっひゃひゃひゃひゃ!

ってのも用意してたんだが。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:39:32 ID:fQc3asvD
ドゥンドゥンドゥンファッファッファッ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:14:32 ID:vjUUL418
SFC版ってジャパーンとかの国名のボイスあったっけ?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:59:20 ID:dVRjwxHq
初代にはない。
ターボで追加されたが
どうせなら必殺技の声もACのにして欲しかった。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 02:34:13 ID:MGCiMIIX
ACと違う声って、わざわざ録り直したのかな?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 18:23:28 ID:DMrui/bw
音楽がまるっきりいっしょなのはない。ステージ音楽ももちろん。
セリフの音楽なんざすごいやるきさがる。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 22:03:21 ID:vjUUL418
SFC版は波動拳のボイスがAC版と違いすぎててガッカリした記憶があるなぁ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 23:40:34 ID:8Cfiq+Ep
さらに大中小で声が変わるという余計な事をしてくれたからなあ…

対戦では葉同権の速さを変えるなんて常套手段なのに
発射前から相手にバレバレじゃねーか。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 23:57:37 ID:gsyR82hV
はどーぉけん
はどーぉけんっ!
402名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 01:58:27 ID:7LICotP4
声がAC版と同じというので
SFC版ターボではなくPCE版ダッシュを選んだ俺。
確かに素材は同じだが容量節約のためか声が高くなってた。
しかし家にキー変更機能が付いたカラオケ機があったので
それに音声ケーブルを繋いでやってた
403名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 04:12:36 ID:5hOKuRrd
こ…声フェチ?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 20:32:09 ID:SK9Ux48Q
ガードの音がどうも安っぽいんだよな。アケ版は「ガッ」と痛そうな音だが
SFC版は「ゴッ」と鈍くて安っぽい
405名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 02:34:14 ID:mxyqcUdD
ガード音を初めて聴いた時、ファイナルファイトの蹴りの音!と思った。
SFC版はデュン!って感じで残念だった
406名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 19:12:14 ID:MedxGcB0
俺にはッボンって聞こえた
407名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 17:48:17 ID:3O47/mdm
ファイナルファイトかあ。 ストUの1作前ながら、ジャンルが違うよな。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 22:25:11 ID:p5zIgNgu
こわすクルマは似てるけどね
409名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 22:43:42 ID:XCOdV/C3
ファイナルファイト:インスパイア
スト2:セルシオ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 00:19:51 ID:f3xrWCqJ
ストIIのガード音は
ファイナルファイトの蹴りのヒット音の流用。
ガイの声もジェネティーに使われたり
411名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 09:36:23 ID:5+7D+kg4
発売前に雑誌記事を眺めてはワクワクしてたな。
ケンステージの写真を数枚見比べて、船がちゃんと上下してるのをチェックしたり。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 20:00:16 ID:jc+lYjoy
すごいな。そこまでするなんて。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 20:34:37 ID:h+SLC+3y
>>412
たしかにw

>>411は発売されたやつをプレイして満足できたんだろうか…

漏れは大満足だったなぁ
家でストUができるだけですごい時代だったからなぁ
414411:2007/06/30(土) 08:57:16 ID:hlRPnrBl
うん、パターンの減少とかオブジェクトの変更とかは認識しつつも大満足だった。
よくぞSFCでここまで移植したなって。

ゲーセンでスト2初めて見たときも、地面のラスタースクロールと停止状態でも躍動するキャラに一発で痺れた。
自分、感覚が人とズレてるんだろなorz
415名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 21:51:22 ID:BiAU132X
リュウのステージで、曲がループして最初に戻るときに
たまに8小節ぐらいの間奏パートが入るんだが、
サウンドチェックだと何分聴いてもこの部分が出てこない。
2P対戦でライフを減らして放っておいてもダメだった。
何か条件があるの?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 00:41:04 ID:B/4m9hyi
どっちかというとスト2をSFCにここまで移植したのが普通に見えて
その後のタカラやSNKがSFCやプレステに移植するとスゲー劣化するのに
呆れてきてた
特にプレステのゼロ2出てきた辺りは顕著になってアーケードで出てから
半年も経たずゼロ2は移植されて違和感もないのにSNKのKOFなんかは一年経ってから
移植、アニメーションがカットされてて違和感でまくり
サターンの96なんてなんでボイスが同期とれてない
プレステの斬サムなんて処理落ちの嵐

まあ、基盤システムが違うとかあるんだろうが、そういうのはまだ考えられない
年の頃だけどね
417名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 10:40:54 ID:TFeOFIo7
そういや、ガイルの顔が怖い人がでてきてらしい。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 11:57:07 ID:skT/Ci9C
日本語でよろしい
419名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 07:42:08 ID:OE6ROCJ6
要するに>>417はイライザが怖い、と
420名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 17:55:30 ID:Qw4v5y8K
SFCではあのイライザは修正されてたな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 14:50:13 ID:FlvL+NC2
いらいざな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 16:10:38 ID:YUeyvY55
中古でスト2買ったけど
説明書無くて
単発技しか
出せない
(´・ω・`)
423名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 17:45:46 ID:tDtSy1y8
単発じゃレヴェル5が限界だろう。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 18:40:27 ID:UOcOQpgG
説明書なんて関係ないだろ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 19:36:30 ID:G0xAZGhj
初代ストリートファイターなんて必殺技の存在は公開していたが
出し方は秘密だったぞ。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 03:08:15 ID:kQLhlLGx
そもそもだせるもんじゃねぇしな
427名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 07:39:17 ID:Q3We8y3k
ドラゴンパンツ!
428名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 18:57:23 ID:+keQrnre
適当にしても弱波動拳が限界だろう。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 19:02:53 ID:qwWUxssQ
ちゅんりーは投げてればいいから技いらねぇ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 19:20:23 ID:SlNJZkto
おまけに通常技にサマーソルトあって得だよな
431名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 18:28:01 ID:2k/pjBAK
どゆこと。通常サマーそるとって。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 19:00:45 ID:rJznSOdR
春麗の垂直ジャンプ大キックは夏塩蹴と呼ばれる。
上昇中に出せば対空攻撃、下降中に出せばカカト落とし。

足払い以外で相手をダウンさせられる唯一の通常技。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 21:52:25 ID:WCMNTKR2
出てる時間短いけど、結構リーチ長いし使えるんだよなアレ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 23:06:15 ID:fBODT3Am
PS2のカプクラ版で数年ぶりに遊んだけど、やっぱおもろいわ。
タルこわしパーフェクト取れないほど腕は落ちてるけど
435名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 00:13:48 ID:/5IeWbXT
カプクラ版当たり判定変ってない?
ブランカ前進中は上タイガー当たらなかったはずなのにPSじゃ当たるんだが

記憶違いだったらサマソ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 23:49:06 ID:qGLRaLo8
バイソンとザンギエフだけは波動拳連発で簡単に倒せた
437名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 02:03:11 ID:z11Cv9t7
トゥットゥルトゥルー トゥットゥルトゥルー
カレッコーン カッレッコーン

さあどのステージでどういう状況でしょう?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 02:44:39 ID:ScH/Lano
ポップコーン ポップコーン
アメリカ生まれのポップコーン
439名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 09:13:53 ID:z7MT54Up
わかるか。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 10:52:17 ID:oirbaYz8
>>437
何でお前の糞くだらねークイズに付き合わなきゃなんねんだよしね
441名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 11:51:45 ID:rys67BwV
バルログが勝利したときの台詞が「ユー大統領ベイビー!!」にしか聞こえない。
俺は大統領じゃねーよ。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 12:36:28 ID:V7VbE51g
俺には「中国代表ペイキー」と聞こえる
443名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 12:44:33 ID:z11Cv9t7
「ヨーガマイトヘイホー」って聞こえる

ホントはなんて言ってんの?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 12:59:49 ID:0Z2J4UeJ
ヨロライヨロレイヒー

らしい
445名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 13:22:02 ID:+E4Dyjti
>>443
ID見たら437のクイズを出した人じゃないか
俺の答えは  ガイルのステージで木箱にぶつかった場面  だ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:26:38 ID:s6Hsfvls
ヨロライクイヒーってかんじ。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:49:02 ID:sLmLZRMy
えれろらいろヘイホ〜
448名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:04:30 ID:sP3/bBuy
要ライト冷風〜
449名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:28:09 ID:1BL+7pgQ
バイソンは、ダッシュと顔がちがう。(なんか二マーってしてる。)
450名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:30:23 ID:iF4rkn9s
そういえばバルログの爪はVS画面では直線的で
対戦中の画面ではカギ爪なんだよな。

ウォーズマンは登場時はカギ爪、いつの間にか直線爪。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 21:22:21 ID:otF1/Djw
ケン以外初代とダッシュで微妙にグラフィック変わってる
452名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:18:52 ID:LPpVK12m
ベガスのバニーはダッシュでマッチ棒になってしまう
453名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 18:34:10 ID:BEnDhPx4
ケンはなぜかわらなかったんだ。あんなにブサイクダッタノニ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 20:39:29 ID:lHhvRwIZ
そのぶん奥さんが綺麗になったんだからいいじゃまいか
455名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 00:29:24 ID:wCURS3PR
リュウは初代では好青年って感じだったのに何故ダッシュでおっさんっぽい顔にされたんだ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 01:47:09 ID:rEvMJEi1
諸イメージイラストに近付けた結果だろう。
好青年に描かれたものが皆無だったから。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 23:28:23 ID:+3WdRMPh
初代のリュウの顔は影が濃いせいか
ゲーム中の病気持ちバグと相まって半死人に見える
458名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 18:28:31 ID:Ix3uRe4+
なんかガリガリな顔だよな。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 21:00:08 ID:+tbNbq4q
何せ175cm 68Kgだもんな。
あの筋肉で68Kgとか絶対ありえねえw
460名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 21:19:47 ID:zNTUL6X+
チートで無理矢理ベガ使っとる。
強蹴でダブルニープレス
↓中蹴で↓拳が出るわな

↓←蹴でサイコクラッシャー

なんていうか設定めちゃくちゃだが
必殺技のモーション少なすぎて強いはこれ。
461:2007/07/13(金) 02:21:40 ID:wzNG8H2k
ガイルの顔がおかしい
462:2007/07/13(金) 02:28:57 ID:wzNG8H2k
ダルシムステージの象が鳴かないのと2匹になってたのは残念だったな
463名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 03:51:32 ID:8uytFPhm
【参院選】民主党から、在日コリアンの期待背負った金氏(民団幹部)が立候補…在日参政権訴え
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1184252009/l50
464名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 08:52:32 ID:Wl4xe+mn
「ヤッタァ」キタ。消防の頃バルログのクソキックで挫折した
リベンジをようやく果たすことができたな。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 18:37:18 ID:1v7syhfc
いいなー。チート。ほかの技はどう?
466460:2007/07/13(金) 19:19:05 ID:Pgbx8DqP
他の技はまだ出せてない。

↑→↓押すと空中で飛んで不明な技が出る
↑→↓繰り返すとダルシムの声で喋りながら変な姿勢で画面の上に消えるワロタ

ダムルニーは前に進まないのであまり使えない(´・ω・`)
あと弱攻撃が出せない。

無理矢理使える用にしてるから、CPみたいな動きは再現出来ない。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 19:21:31 ID:Pgbx8DqP
>>461
あれはあれで気に入ってる件
ある意味でだけど。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 10:18:50 ID:7EwSv1ea
ダッシュで、みんなの顔が(りゅう以外)若々しくなったな。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 14:11:34 ID:wavCUflH
ダルシムは黒目なくなって怖くなった
470名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 18:27:37 ID:/YzcNBMa
本田は横目が。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 00:33:58 ID:BgM/a1ee
Xの本田で、フェイロンに大銀杏投げフィニッシュしたら仰向けになった
472名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 18:46:22 ID:XwXPkIIo
ストUに大変な必殺技がでました。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 06:43:19 ID:eKwwRJw4
↓タメ↑大キックで『便秘気味の屁』(春麗)



ドォルルオ!!
474名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 22:56:20 ID:gR4sjQ4T
SFCのストIIに限りなく近いのはやっぱりWiiのVC?
オクでPSのストリートファイターコレクション落札してやってみたが
かけ離れていた・・・
475名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 01:18:43 ID:8oIN0W39
そもそもストコレはスーパーとXの移植だろが。
初代やるならカプジェネかカプクラ買えや
476名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:29:26 ID:mv4SghH3
スーファミにこだわるならスーファミやろうよ。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 11:27:55 ID:78UWz6uY
春麗のフィギュアが欲しいんだけど今月発売される春麗フィギュアの画像を見ても
俺のイメージと違う顔,ポーズで買う気が起きない・・・
これこそ春麗って感じのフィギュアって無いですか?マジレス頼みます!
478名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 17:35:08 ID:z8O1Sgz5
>>477
中古ガレージキットを扱っている店を回れ。
ムサシヤやボークス等のメジャーなメーカーが結構作っていた上に
出回り量も多かったので遭遇率は高い。
ただしレジンキャスト製組立キットになる。当時は完成品なんて無かった時代だ。

スト2はセーラームーン等と同世代だから
そのテの箱が並んでいる場所を探ればいい。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 20:10:28 ID:AxlW9Gf8
必殺age
480名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 01:37:29 ID:fRLMO+et
愛しさとせつなさと心強さとage
481名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 12:18:02 ID:WwgCDOKN
椅子の背もたれをだいた
またがるように座った
あごを乗せながら泣いた
482名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 18:36:29 ID:V1mlbvA7
映画のキャラは、ザンギがかわいそう。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 04:44:08 ID:OoP6AVyA
ファミコンのストUもやってみんしゃいw
中国産ぽいけどなかなか楽しいよ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 12:37:43 ID:jeSkRVwg
ゲームボーイの初代スト2もやってみんしゃい

ちゃんと日本のカプコンから出てるがヒドイよ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 12:52:51 ID:+P4HljDa
あったなwww
486名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 03:14:35 ID:hpPHwf5N
ストII改造計画とかいって
篠原涼子がCMに出演してたやつだな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 16:05:31 ID:kdmeGENn
誰かストU´(アーケード版)の
CPU戦攻略やってるサイト知らないでつか?
久しぶりにやったら超負けるんですけど...orz
488名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 16:09:41 ID:kdmeGENn
489名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 17:56:47 ID:8dyjWogj
>>487
AC版ダッシュは飛び蹴りをガードさせたら足払いが確実に入る。
対空技の弱い敵ならこれだけで簡単に勝てる。

CPUリュウが異様に強い。
波動拳が2発一組である事を利用して先読み飛び込み。
意図的に遠目から遅くジャンプして当たらないように蹴りを出して
昇竜拳を空振りさせるのもOK。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 18:57:37 ID:ocghzi7e
>>489
ありがとう 少し思い出してきたよ
いま春麗でワンコインクリア目指してるとこ
レベル7でやってるから強いのなんのw
前は1ラウンドも落とさず普通にクリアしてたのになぁ...
491名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 03:36:37 ID:XQ4dslga
対空の無い相手なら飛び込み中足昇龍だけで倒せたな、ダッシュは
492名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 04:47:39 ID:ozvO1e+h
春麗で1ラウンドも落とさずクリアした(でもギリギリ)
こんなんでザンギとかクリアできるのか...あぁ攻略情報ホスィorz

>>491
マジで?レベル7でも大丈夫??
493名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 07:27:05 ID:Y1lO3oPV
レベル7だとブランカが強い。
ジャンプ攻撃したら向こうもジャンプしてきてパンチを「置いて」るし
歩いて近寄ったら後ろに下がってって追いつけない
494名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 21:45:53 ID:ejAyyIrS
ザンギエフも凄い強いよ
跳び蹴りをドロップキックで落とされ
着地を吸われ投げられる 足払いの間合いの外から
パイルドライバーくるんだよね レベル7だと
495名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 02:05:22 ID:dx8QUgL8
>>492
AC版限定。
COMは飛び込みガード後、下段ノーガード状態になる。
多分アルゴリズムが投げ返し優先になってるせい。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 00:45:40 ID:dY40vL2U
ダルシムは何故かスライディングに対して立ちガードしかしないから
起き上がりに重ねてるだけで勝てたな
SFC版では通用しないけど
497名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 04:22:55 ID:bHZvlREO
通用するだろ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 15:35:40 ID:yduy22a9
皆ありがとう かなり思い出してきた
ケン、春麗だとワンコインクリアが普通になったけど
一つか二つどうしてもラウンド落としちゃう...
春麗のVSブランカ戦(COMレベル7)で何か良い方法無い?
前はパーフェクト取ってたんだけど思い出せないorz
499498:2007/08/23(木) 16:38:11 ID:HmW8tcza
一応やってる方法書くね
・ジャンプ攻撃の下を潜って投げ
・ジャンプ攻撃後の大攻撃空振りに近づいて投げ
・垂直ジャンプ連続の下潜って投げ

こいつローリングで飛び回るし
噛み付き攻撃で体力の半分以上奪われるんですけど...
500名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 17:52:43 ID:9SqmPFMB
>>495
あー飛び込み中足昇龍って跳び中キック→昇龍か!
オレ跳び込み→下中キック→昇龍だと思ったw
501名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 03:41:12 ID:HrW/BENB
いやそれでいいんだが。
中足昇龍が出来ないなら強足払いでもいい。
>>499
ジャンプ2回後のローリングに強パンチを合わせる。
バルログならローリングをバックジャンプで避ければ着地を投げれる。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 13:36:02 ID:fIai7KyR
>>501
ケン使いの俺はアッパー昇龍で慣れちゃってるorz
中足昇龍はリュウでも使えそうだね

>ジャンプ2回後のローリングに強パンチ
立ち、じゃなくてジャンプ大パンチでいいんだよね?
それやったけど、ときどきスカされて着地を噛まれるんでやめたよ
体力の半分とじゃ割りに合わんかった...
503名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 23:13:29 ID:U2YkckSm
504名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 03:27:04 ID:4iU4JNMx
>>502
強パンチは立ちかしゃがみ。
ローリングに対して置いておく感じで。ザンギも同じ。
春麗は引き付けスピニングもいいかも。
無敵だが攻撃判定が無いのでそのまま跳ね返り
蹴りが当たるという現象が見られるはず。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 05:26:19 ID:L5Lkz2Y9
対空はオーラパンチ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 15:31:32 ID:kRUdz2LB
>>504
う〜ん春麗の立ちかしゃがみ強パンチはかなりの確率で負けか相打ちになるんだけど...
そもそもジャンプ2回後のローリングが来ないんであんまり試せなかったよ 何でだろ?
あと引き付けスピニングは時々しゃがみ大パンチで返されるけどパーフェクト狙ってる時はやってるかな
そして、とうとう思い出した! 春麗だと一定の間合いで立ち中パンチがボコボコ当たるね
これで体力リードすれば>499の方法で倒せるわ 向こうが優勢だとジャンプしなくなったりするんだよなぁ

今まで情報提供してくれてマジ有難う!すごい助かったよ〜 春麗はほぼノーミスで逝ける様になったんで
あとは自分で何とかしてみる(正直、点数がまだまだ...前は120万平均だったのに100も行かないorz)
他のキャラで攻略に詰まったらまた聞きにくるかも(汗)その時は気が向いたら教えてやって下さいね

>>505
ムチャな!煤i ̄□ ̄;
507名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 04:58:22 ID:zB+b9BIU
ダッシュならローリングにはビンタ連打が安全。
コンピューターが相手ならオーラパンチは遠間の対空に使える。
立ち技でスネークアッパー等を誘って投げるパターンもあった
508名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 00:17:42 ID:+kXCM2oZ
遠間の対空なら元伝暗殺蹴の方がいいよ
ミスしても攻撃が空振りすることも無いし
ローリングにビンタね うん、試してみる
509508:2007/08/28(火) 22:19:49 ID:j9AZx1Fg
ビンタ連打でローリング落とせたよ! 情報dクス♪
ジャンプ2回後のローリングも急に来る様になった(?)んで
引き付けスピニングも試したけど、コレってギリギリまで引き付けるんだね。
ブランカのしゃがみ大パンチも無敵時間内で避わせて攻略が益々楽になった マジ感謝です
510名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 08:06:51 ID:WKH10ijJ
実際に久々にやってみた。
ローリング返しは下パンチじゃないと厳しいな。
オーラパンチでは相打ちが関の山だわ。こりゃ記憶違い。
ビンタで足払いを誘って投げるのが一番簡単だな。リュウ他にも効く
511名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 02:15:33 ID:AEoYcTmI
ありがとう〜 リュウの攻略法を思い出せなかったんで助かったよ
あ、もうひとつ聞きたいんだけど ガイルって三角跳び後の投げ以外に何か攻略法あったっけ?
春麗で最初の方に当たるとこのハメ技が効かなかったりするんだよね...知ってたら是非教えて!
ノーミスで125万台までは回復したんだけど、もう少しリハビリが必要みたいだから(^^;
512名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 03:22:31 ID:rNI99i0P
朝昇竜の実家は温泉旅館だった


エドモンド本田かよw
513名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 17:49:15 ID:xOyceXwh
ガイルは小技出しっぱなしで飛び込んだらサマーで斬ってくるかガードする。
ガードしたら投げてまた飛び込んでガードさせる。端に追い詰めると効かないので画面中央へ投げる。
起き上がりサマーはあきらめる。
リュウとかだと小キックでサマー潰せるからほぼパーフェクトなんだが
春麗だと何が有効なのかわからんな。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 20:29:39 ID:6e9ByA2/
ジャンプ小キックでめくるヤツでしょ?
それ、今回何度か試して駄目だったからヤメてたんだけど
いま改めてやったらパーフェクト取れた…と思ったら二度目は全然効かない…
やっぱ1〜2人目のガイルはハメ技できないんかな 後ろ歩き→アッパーで返されたり
初め無反応→着地寸前をサマーで落とされたりするよ(泣)
このギャンブル感を何とかしたいんだけどね〜 1人目に当たるともう最悪orz
515名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 01:21:06 ID:gdxGuei4
転ばしたら
起き上がりに飛び越えてアッパーかサマーの空振りを誘って投げ。
以後繰り返し。
対サガットも同じ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 07:53:21 ID:KQS0XfwJ
後ろ歩き中は何やっても追いつけないからじっとガード。
ソニック連発してくるがそのうち必ず近寄ってくる。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 01:19:35 ID:ERFRXPR4
うん、やってる。ガイルは小キックめくり投げ
サガットは空ジャンプ投げ、の違いはあるけど。
空ジャンプだとサマーソルトが当たっちゃうんだよねw

1〜2人目のガイル対策もついに思い出したよ!元伝暗殺蹴の先っぽを当ててたんだ
なんか中途半端な距離でやってて返されてたんで気づかなかったけど(汗)
CPUがハメられないウチは元キックも結構当たるし、ガイルの跳び蹴りも
この間合いなら元キックで落とせる...なんで忘れてたんだろ??

これで春麗はほぼ完璧にクリア出来そう♪
百烈張り手の終わりにスピニングバードキックを合わせるだとか
ベガのバックジャンプキックを利用したハメ技だとか色々思い出したし。

う〜ん、次誰でやろう...ダッシュは
コイツでやると面白いよ〜ってオススメのキャラいる?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 12:37:03 ID:g69d5gFg
バイソン楽しいぞ

ダッシュアッパーx2ブチこめるようになるまでやりこめ!
519名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 14:41:32 ID:QwjtueDS
バイソンか〜
まだ1コインクリアしたこと無いと思うわw
助言ありがと♪ ガンバッテやってみるよ!
520名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 19:43:54 ID:Kyes0ukZ
バイソンでプレイ中だけどガイル超強いね
1度も勝てず10連敗してしまいますた これから不貞寝です
521名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 20:10:50 ID:AYtI1z9M
ガイルは大パンチをギリギリ当たる間合いからだしていけば、結構いけるよ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 22:59:45 ID:xfmjTSni
えっ、そのパターン使えるの?
さっきやった時はしゃがみガードで避けられたりしたけど
春麗の時みたいに間合いが悪かったのかなぁ よーし再チャレンジしてみるね
523名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 03:59:51 ID:7R/31Ctj
成功した! なるほど、他のキャラとはずいぶん違うんだね。
もっとボコボコ当たるかと思ってたんだけど「当たるとラッキー」位かな??
コレと対空技でタイムアップ時に残りHPリードして何とか勝てた〜(^^*

とりあえずベガまでは1〜2回のコンティニューで行けるようになったけど...
ベガ強いー 今は「ジャンプ大パンチ→しゃがみ大キックで1ラウンドは取れる、
でもそこまで」みたいな感じ。転ばせてから跳び込むジャンプ大パンチじゃ
間合いが遠くなってしゃがみ大キックが当たらないんだよ〜
524名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 06:06:16 ID:3Y4cVEWe
ベガが近寄って来たら
しゃがみ弱→ダッシュアッパーorストレート
とやると、サイコの出がかりにダッシュ〜が当たる。
ひたすら垂直ジャンプ強ってのも有効。
ミドルキックを潰したり、サイコやダブルニーを殴れる。
あとは対空を確実に。
ダッシュアッパーで落としてジャンプ攻撃→足払いのハメは
ジャンプ中パンチなら距離が離れにくいかも。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 21:46:19 ID:r08y4dz7
ベガまでコンティニュー無しで行けるようになったよ
あーしゃがみ弱か...立ち弱でやってた。どうりで返されるハズだw
ジャンプ中パンチ→足払い使って何とかクリア でもまだまだだな〜
よーし、次は垂直ジャンプ強を試すゾ(^^

それにしてもバイソンは相手をすぐ気絶させられるのが魅力的だね
対空も充実してるしリーチもある 得意な相手と戦ってる時は凄く楽しいよ♪
526名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 22:32:18 ID:oMjEK08q
俺は現役の対戦時代にバイソンを好んで使っていた。
しゃがんでいる相手にダッシュアッパーで急接近して掴んだり
ターンパンチをガードさせた後にダッシュ攻撃を連発したりして
気持ちよく敵を倒したものだ。
一番気持ちよかったのは実戦でファイブのターンパンチをヒットさせた時かな。

しかし相手に待たれると話にならないのが最大の欠点であった。(特にガイル)
飛び道具が大の苦手という弱点もある。(特にサガット)
527名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 04:27:30 ID:OdDZDPyI
「買った人」集まれ
528518:2007/09/03(月) 11:31:47 ID:GWB5vIUt
バイソンの楽しさが分かってもらえたようで嬉しい限り
529名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20:36:04 ID:v8Wy4UWw
コンティニュー無しで行ってまたベガで負けたorz
垂直ジャンプ強はジャンプキックで返されたり空振りしたところを
ミドルキックで蹴られたり。何が悪いんだろ...タイミング??
クリアはしたんけどベガと再戦するにはまた11人倒さなきゃいけないし
この辺りが引き際かも知れないなぁ。あー本当にもう1歩なんだけど

>>526
当時、ターンパンチ溜めてる香具師は結構いたけど殆ど成功しなかったよ
というか、よくファイブまで溜めながら戦えたね。しかもそれを当てるなんてスゲェ

>>528
ダッシュアッパーx2はムリだったけど
ジャンプ大→しゃがみ小→立ち小→ダッシュアッパー→立ち大
は出来るようになったかな。(そこそこの確率で)
バイソン面白かった〜ありがと〜♪
530名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 16:27:33 ID:NJArfxU9
バソの弱はジャブより肘のほうがダメージでかい
531名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 23:43:58 ID:RXUaiR+m
そうなの?(*・ω・)つ∩"へえ〜へえ〜
532名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 02:23:05 ID:wKrongI1
ターボだと近強Pが数ドットしか減らない
533名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 18:18:33 ID:OhXQQPR9
あれどう考えてもおかしいよな
見た目クリーンヒットしてるのに
534名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 21:38:14 ID:cxb0l+Uq
ここにいる香具師に聞きたいんだが当時どんなグッズ買ってた?
カードダスやガシャポンあったよな〜
漏れは筋肉少女帯のCDを買ってしまった苦い思い出がある
535名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:17:50 ID:WLXSMrK8
>>534
アーケード版サントラCD
スーパーファミコン+ファイティングスティック+スト2
(スト2のためにSFC導入)
PCエンジン用ファイティングスティック+スト2ダッシュ

ボークスのデフォルメガレージキット:リュウ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:52:58 ID:v6k0UMam
>ファイティングスティック
その手があったかぁ! 十字キーじゃ技出ないよな
・・・オレも買えば良かったorz
537名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 00:54:54 ID:3kgJ+nDf
>>534
音楽CD(筋少・アーケードサントラ・イメージアルバム)
攻略ビデオ
カードダス(アルバムも)
消しゴム人形
アンソロジーコミック各種
UFOキャッチャーのぬいぐるみ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 02:55:56 ID:iqlnv3Th
>>537
(・∀・)ナカーマ!
当時出てた奴はドラマCDまで買ったなぁ
一番印象に残ってるのが歌詞の付いたモノw
俺は紅のケン〜♪とか歌ってた

攻略ビデオも買ったがあまり役に立たなかった記憶がある
本だと俺は同人誌派だったな ゲー○スト誌上で紹介されてた
ものは大体読んだぜ いまケロロ軍曹書いてる香具師のとかww
ぬいぐるみ、初期の春麗ブサイクだったよなー
539名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 09:12:03 ID:O91wl7UN
CPS(カプコン・パワー・スティック)ファイター
540名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 15:34:27 ID:/3onl74E
ホリのファイティングスティックはボールが小さめでいまいちだったが、交換したら文句なくなった。
CPSファイターは 買わなきゃよかった。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 00:51:09 ID:fdmtkudw
春麗飛翔伝説
「百裂キ〜ック、う〜りゃりゃりゃ」「うぎゃあああ」
天地と画太郎を意識したのか…
CPSファイターのCMには
イメージアルバムのブランカの曲が使われてた
542名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 00:38:56 ID:+ZNLmmP/
再び質問。
必殺技の声って最初どう聞えた?
初めから「しょ〜りゅ〜けん」「はど〜けん」
と聞き取れた香具師は少数派じゃないかな
変な間違いを思い込んでたのがあったら教えて
543名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:40:22 ID:DEYRwpQ0
昇龍波動竜巻あたりはAC版なら聞き間違えようがないと思うが
SFC版なら「あずぼ〜げん」「まかいせんぷうきゃく」「しょうゆけん」
タイガーショットを「はいけー」と叫ぶちびっ子がいたという。
AC版時代から聞いたのは
スピニング「いちに、さん、し」
ソニック「あねっぷー」
タイガー「あいぐー」
特にタイガーショットは当初
スト1を知らない世代には技名すら知られてなかったので
色々な名前で呼ばれていたかも知れない
544名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:51:49 ID:IhaUTaH6
>「あずぼーげん」「はいけー」
付録漫画のネタかよ。こんなん分かる奴俺くらいだぞ。
しろー大野の漫画が面白かった。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:22:52 ID:HIcwVZdw
SFCのストUが出る前にPCEのファイティングストリートで練習した。
リュウ、赤髪だった。
波動拳2発+小打撃でKO
昇竜拳2回ヒット+小打撃でKO(しかも昇竜拳の降りも無敵)
竜巻2回ヒット+小打撃でKO
ストUまでの修行の間に、何が、彼をここまで弱体化させたのだろう・・・。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:29:29 ID:EhH008X7
リュウが弱くなったんじゃなくて他のキャラが強くなったんだよ。
まあ元は弱いままだが
547名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:36:08 ID:HIcwVZdw
ストU、秋葉でSFC本体とともに入手。
みんなで遊んだ。
初めの頃は、チュンリー無敵状態。
慣れてくるとリュウ・ケンの鳥かご戦法強かった。
ガイルは卑怯な気がした。
ソニック弱に付いて歩いてくるだけで恐怖。
ソニック投げってアリ??
ジャンプ大P・下中P・サマーでピヨらされ、ジャンプまくり大P・下中P・ソニック・裏拳でまたピヨる。
ガイルに勝てる可能性あるのダルシムだけだった。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:43:42 ID:SW8s6Om8
>>543
あーSFC版は声が内にこもってるしね そっちから入ったのか...
ゲーセンにもいたよ お子様の聞き間違いを大声で叫ぶ度胸には感心
549名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:46:09 ID:HIcwVZdw
俺もずっと、1234だと思ってた。
スピニングバードキック
550名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:04:57 ID:9Q2LNuDz
>>545
それ、元であるアーケード版ストリートファイターも同じ。

スッポンボタンの大型筐体と6ボタンのテーブル版があったが
大型筐体版の昇竜拳は無敵ではないが
6ボタン版は昇竜拳が上昇中も下降中も無敵だった。

必殺技は敵の体力を約2/5持っていくので3回決まれば終わり。
ちなみに昇竜拳は3回ヒットするので突っ込んでくる相手に
モロに入ると一撃で倒せた。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 00:46:59 ID:IfmI5uoJ
>>545
>>550
ちょっとマテw
そんなに強くてゲーム成立するの??
552名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 08:01:20 ID:ql9dmF0+
めちゃくちゃ出しにくいから大丈夫。
もともとは弱中強ボタンが一括で体感ゲームみたいなもんだったし
553名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 23:38:31 ID:EYFcjbv9
6ボタン版は昇龍が完璧なら目隠ししててもクリアできる。
必殺技はボタンを離した時に成立するので
基本ボタン押しっぱなしで
レバー操作したらボタン離すでほぼ完璧
554名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 15:45:22 ID:B3loxPLv
                                            _
                                            ``‐.`ヽ、
                                              ,ト `i、    >∀<
                                             .,.:/""  ゙‐,.
                              =∀=         .,-''ヽ"`   ヽ,,,、 
                                            、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
                   :∩                      、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
         >∀<      ヽヽ                    ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
                    ι′               ,.イ:、ヽ/ ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙ `-、
                ∩                    _,l゙-:ヽ,;、、    .\◎/     、、丶   ゙i、,,、  =∀=
    ,,------ 、      ノノ                   ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、..∨.....,,,,、∧`":     │ `i、
   /: ____▽,,,,,,_ヽ     ∪       ⊂ヽ        、、::|、、、ヽ,、、.  _;; /::::l       /::::',   、.、'`  .|丶、
  }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\      ):)  .     l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニヽ´    l゙  ゙).._
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    :ι′      ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : '  ',;/ .:;i,  i `''\/     : ..、丶  .l゙ `ヽ
   }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |            ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:'  l 、    、、...,,,、−‘`   、‐   |
   ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩  l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'":      _.‐′  丿
    |  |__三___|  |_/|   |         ノノ   'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ     :∪      ヽ"`"`   ```゙'''"~===' '===''``''''": `      、.
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ             `''ーi、、、: :     `::=====::"       、.,-‐'`
  ⊆, っ      とーっ                          ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^

こんなに溜まってたんだ・・・すっきりした〜
555名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 12:18:06 ID:Qv/VsBZX
>>551
> >>545
> >>550
敵もメチャクチャ強いから、必殺技無いと勝てないぐらいだよ。
ほとんどの敵がターボバルログ並のスピードで動く、
体力の半分を奪うバーディのヘッドバッド(しかも連発してくる)、
波動拳も余裕で飛び越える、アドンの回転キック、
そして、必殺技コマンドは受付時間0.3秒(テーブルタイプ)
556名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:06:28 ID:cQc/EH/N
通常技で倒すというより、出し難い必殺技を、いかに効率よく当てるかってゲームだったような気がする。
サガットなんかは、昇竜拳ないと厳しいかも。
自分は、波動拳ならかなりの確立で出せたので波動拳と竜巻でクリアしたけどね。
でも、Uになるとサガットの胸に昇竜拳の傷跡があったのが謎だったよ。(自分は使ってないのに)
友達で昇竜拳が得意の人がいて、スト1のドラゴンダンスは、ターボ以上の極悪技でありました。
それだけで全面クリア可能であります。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:13:19 ID:cQc/EH/N
あっ!そう言えば
コマンドなしのボタン押しでも必殺技が出ることがあったみたい。
昔のゲームだから1/255の確立かな?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 16:10:34 ID:11gPqjcB
スピニングバードキック中にスピニングバードキック出して回転が止まった所で股をガン見してハアハアしてました、ごめんなさい
559名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 18:32:46 ID:B3VZt+qb
>>557
アーケード版スト2は必殺技の存在を教えるために
地上で攻撃ボタンを押すと512分の1の確率で
コマンドを入れなくても必殺技が出てしまう。

ダッシュ以降は存在しない。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 21:00:04 ID:eXXxGOHH
>>559
サンキュ
スト2も必殺技が、コマンドなしで出たんだ。知らなかったよ。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 02:05:08 ID:I37LTtAn
同じく低確率オートガードもある
562名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 13:11:51 ID:/DquWFHd
てことは弱パンチ連打してたらそのうち必殺技が出るのか
563名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 19:28:27 ID:C0WZOP+P
前から気になってた質問をひとつ。
ダッシュの頃に海賊版って出たじゃん?超早い動きの。
あれってEDどうなってたの?普通??
1コインクリアしたこと無いから分かんないよ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 00:17:27 ID:EuUt0vH+
>>563
俺は当時、コピー版だと知ってたからカネを入れなかったよ。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 02:11:42 ID:yn2DmmG2
普通に考えてそこまで手を加えるわけない。
やるとしても色や文字がちょっと変わる程度だろう。
レッドウェーブ(春麗が波動コマンドで百裂脚を出しながら波動を出すやつ)
で確認したが案の定でした。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 19:04:31 ID:mFXmEJZg
レインボーのガイルのソニック連射とレッドウェーブのベガのニー連射にはまると抜け出せない

まあ正規版の方も強力なハメがあるわけだが。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 19:56:45 ID:5Zmj4PE4
あのスタートと同時に宙に浮くやつかw
568名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 17:52:49 ID:ekTXERFz
Nリュウでザンギエフに正面からJ強P→アッパー→昇龍拳当てるのにハマってます。
画面端じゃなくてもいけます。星→星です。
ちゃんと繋がるんだけど、かなりシビア。
多分、着地からアッパーを最速で出すのがポイントなんだと思う。
今はホーク相手に挑戦中。J弱Pからなら繋がる事を確認済み。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 11:19:10 ID:0+qI9siq
ハパ2でD以前を使われると理不尽に思ってしまう俺ガイル
570名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 13:10:38 ID:aOiJKuLy
>>568
大昔からザンギ限定連続技として有名だが
Xザンギには厳しいってことか
571わお:2007/10/02(火) 19:52:15 ID:6yTzDIPs
リュウはとても使いやすい
572名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 19:33:02 ID:tYDzdnAg
ダッシュのCPUケンは初心者キラー
昇竜券連発してるだけなのに、何故か手を出してしまい食らってしまう

573名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 22:17:23 ID:0R49aPb6
バソといえば、ターンパンチをガードさせておいてからの
クレイジーが一番楽しい。

無印の春麗なら中足で追い払って、跳んできたところを
空中投げで十分じゃないか?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:46:08 ID:ZK7FPXJu
>>460のチートはウソに思えないけどどれで使ってるんだろう
SFCは使用にしてもフリーズするし、機種がどれなのかおしえてほしい
575名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 20:47:48 ID:OeibuwvF
関連スレ
【隔離】 スト2 レインボー 【落ちるまで語れ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1073706557/
576名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 14:31:37 ID:pJqZMkCU
スーファミのスーパーストツーのターボってコマンドなんだっけ?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 18:12:53 ID:PolD4vY8
借りた
578名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 20:29:45 ID:QXjil603
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1191760566/
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1191758801/




デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 20:39:38 ID:bK/Q9yrH
         ,.-、
         ソヽ
          .ゞヾ、
          .iヘ ヘ    アッー!イグッ!アッアッアッー!
        ,.-、 y ,ソ.i、
       .イ_、 i.ゞ,.ノノi|
        スノ ,-、  .、)
     ┌,(__ノ  /  .|
      ヾ ,7 .ノヽ." .| .i
       ゞイ ト、 /ノ ノ
         ト──‐i
         // ̄7ノ.ヘ
        /.ノ ./  |
       ∠,,_ノム.___|
       イ  ノ"| i! .「
      .ヽレミ) | リ._|
        .!,,_|..|.イ .)
          .ヒテ
          .Fム
          _! .シ
          ーイ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 11:31:02 ID:TvwCSQFb
581名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 03:31:41 ID:2pe8GOcq
地方だが2000年頃に初代もだがターボがゴミ山のように中古で売られてたな。それ以上に売れたはずのマリカーは見当たらないのに。
今でもスーファミの中古ソフトがそんな感じに売られてるんだろうか。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 04:24:30 ID:tn+97tmF
スファミのストIIは
移植度が上がったカプジェネを買えば完全に用無しになるからな。
既にエミュもあったし
583名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 03:53:43 ID:snOl2gvN
スレ違いだったらすいません(´・ω・`)
今日スーファミのストツー久しぶりに友達とやりました☆
技とかどーやって出すか忘れてる‥チュンリーの技ってどうやって出すんですか?!
584名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 08:44:31 ID:Axqh+zuV
下ため上
キック連打
585名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 21:39:25 ID:ILB2Mr/6
ジャンプ中に下+中Kで乗っかり。
自分と相手がジャンプ中近づいた時にレバーを入れて中or大Pで空中投げ。
586ヨシダプロ:2007/11/03(土) 23:43:09 ID:HevHs4A1
前タメ後+パンチでバキュームフェラ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 23:57:43 ID:zYBN3cJK
技ならボタン押すだけでいいだろ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 23:43:33 ID:f3TSuvcP
ブランカのおすすめコンボってある?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 03:25:25 ID:pqcBha+W
スーファミ版には
それなりの良さがあるよね。
今見たら酷いクオリティだが、当時は感動したものだ。
滝の中で昇龍拳のリュウとか
590名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 07:55:11 ID:QzTcI012
ブランカのしゃがみ中キックからローリングはなんか出にくいんだよな
ジャンプ早いからタメ時間が足りないのかもしれない
591名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 23:48:01 ID:AHKIOhvt
>>588
ジャンプ大P、立ち中P、中足払い。
遠い間合いからでも意外に入る。
間合いが近ければ最後をしゃがみ大PにしてもOK。

アーケード版は最後に大足払いでも入る。(技の出が早い)
しかし足払いで相手がコケるのでピヨっているかどうか判断しづらい。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 02:21:46 ID:E/K1YQIy
気絶確認がしたいなら、締めをスネークアッパーにすればいい。
>>590
スーパーから飛び込み中足キャンセルローリングが出来るので
タメ時間に調整が入ってなければそれはない
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 05:27:58 ID:E/K1YQIy
すまん、中足キャンセルはXからだったわ。
スーパーからなのはロッククラッシュの1段目と近中P。
…っつーかターボ以前で中足からローリングって繋がるんかな。
ブランカ使いじゃないから判らん
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 05:44:22 ID:E/K1YQIy
ハパIIで検証してみた。
密着に近い状態で中足→ローリングは繋がったが
飛び込みからだと距離が離れてローリングが繋がらない。
相手がターボ以前のキャラでもダメ。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 06:11:53 ID:0NhO7H1u
なんか知らないが180円で売っていたから買った。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 15:40:12 ID:tsuRW6Ij
スト2ブームの時はゲーセン自体に人が溢れていて、
その中心にスト2があった。
スト2の筐体が5つほど並び、順番待ちのコインは山積み。
ギャラリーだけでも100人以上。
対戦相手とリアルに喧嘩する奴まで出現。
全員バカみたくアツかった。
ゲーメストバカ売れ。

スト3登場時は既にブームも下火。
ゲーセン全体にいる客の数は20人ほど。
スト3が登場しても
「あれ?スト3出たんだ。」といったテンション。
一応プレイするもあまりにモッサリした動きにワンコインで
プレイしなくなる人が続出。ブームの下火に拍車をかける。
新声社倒産。
 
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 21:05:02 ID:OgQwil+R
>>596
神声社の倒産はバブル期に建てたビルが原因だそーだ。
ゲー○ストは神声社の中でも売り上げが比較的好調だった。

倒産後、編集部が引き抜かれて「アルカディア」になった。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 16:48:27 ID:HcHfP1nD
自社ビル建てて安定するところのほうが稀だからね
あのゆめのすけがビルなくしても看板残してやってる部分はある意味すごい
599名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 22:16:05 ID:N+A8VkL0
>スト2の筐体が5つほど並び、
ほんと熱かったね
混んでるときは隅っこでシューティングゲームとかパズルゲームやってた
600名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03:06:05 ID:W/xhJS4A
待ってる間はシンプソンズとかキャプコマとかやってたな。
便乗なのか横にスト1が置いてあったりもした
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 19:19:07 ID:PRl5xiPH
うちは便乗で
602名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 12:50:09 ID:OKv0xaMH
俺もキャプコマやってた

3人だか4人だかで遊べる筐体があったので
みんなでワイワイやったな
あの時代のゲーセンは熱気があった
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 00:33:44 ID:ZqmQgtlx
俺はキャプコマをスト2と同じくらいやりこんで
1コインでジェノサイドを倒したぞ。

ボスと戦ってる時のライフゼロの緊張感は… もう味わいたくない。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 19:42:12 ID:DxplpXqL
605名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 10:16:45 ID:6QEhKNoW
今もハイパーやターボの入ったやつはゲーセンで人気あるよ。

昔懐かし台パン率が高い
606名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 09:39:47 ID:KSD7n7+7
>435
>カプクラ版当たり判定変ってない?
>ブランカ前進中は上タイガー当たらなかったはずなのにPSじゃ当たるんだが

初代の話?
もしそうなら、多分上タイガーの攻撃判定を大きくしたんじゃないかな。

本来はタイガーの攻撃判定がでかいんじゃなくて、
(初代)ザンギやダルの座高が高いんだろうけど、
それを再現するとダッシュやターボのサガットのタイガーにも当たってしまうからね。

ちなみに、
ザンギとダル以外にバイソンとサガット(!)もタイガーを避けられないらしい。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 11:35:25 ID:ue8SUGTm
発売日に親が買ってくれた
次の日からしばらく家に「友達」がいっぱい来て遊んだよ 楽しかったなあ…

ふぅ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 12:16:20 ID:1oGFViu3
私は格闘ゲーが苦手な上に、無理をして自分の小遣いでストリートファイターIIを買ったことを悔やんでいる。
ゼルダの伝説とか、武器を使う格闘ゲーは上手いが・・・
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 17:56:08 ID:aGAGalyi
610名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 01:42:16 ID:rpbtENpP
武器を使う格闘ゲーか。
ブーメラン空手。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 21:23:07 ID:4dRBPrYh
ヒデキカラテ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 10:24:24 ID:DHCDXP0x
ゲームオーバーになると、ロープで縛られて、目の前にダイナマイト・・・
もし、マイトが爆発すれば、コンティニューは利かない。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:15:03 ID:EPWHk1Jr
ストUが並ばないとできなかったのっていつごろまでだっけ?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 17:22:17 ID:iGw5GuUd
>>613
俺の住んでいた場所の場合、スト2デビュー時〜ストゼロまでだった。
ダッシュ〜ターボ〜スーパーの時が全盛期だったな。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 06:03:50 ID:HuUZDkhg
こっちではXまでだな。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 16:37:16 ID:QKHI7d2l
アドバンスのストUXってあったよね。あれいいゲームだわ。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:27:52 ID:bIR3pNFb
アイセー
アイセー
アイセソッタマッタ!


わかるやついるか?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:45:49 ID:D7k/A418
バルログのJ強K糞ムカつくwww
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 04:02:43 ID:q826UKtC
>>616
豪鬼や追加技はACのグラフィックなのに
何で他はスーファミの使い回しなのかと…
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 13:57:39 ID:VwQ6lzfk
最近カプコンVS.SNKにまたはまりだして親指イタィ
小5か6位によくスト2やってたな。スーファミで出た時の興奮といったら凄かった。昇竜拳が出せない出せぃ  あの時の最強技は小パンチ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 19:28:24 ID:2C+TlHO9
ゲーセンでかなりやりこんでいたから
SFC版との違いの多さに
糞だと思った記憶がある。

でも、長年の夢だった
春麗に鯖折り中にポーズをかける
という夢を叶えてくれたという事で、思いで深いなぁ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 04:28:27 ID:dzuELhLs
初日は満足してたが徐々に粗が見えてきた。
ピンチ音楽すら無いことに苛立った。
だが、タカラの餓狼を買ってプレイして
ストIIをあのレベルで移植したのが
どれほど凄いことだったのかと感動した
623PocoAMelvil ◆HnbaqhM5f. :2008/01/10(木) 13:45:13 ID:iPnQJnWx
初めて予約して買ったソフト。
このゲームのおかげでゲームセンターに初めて踏み込んだ僕としては最高のゲームだった。
まだ小学生だったし移植度とかはまったく眼中になく、猿のようにプレイした。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 04:41:12 ID:2m8Ucct0
>>612
それ、ファイナルファイト!
ファイナルファイトはスレ違いですので、専用スレッドでどうぞ。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 04:47:27 ID:mUF0H6/F
時限爆弾だけならストIも
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 21:44:57 ID:CVcaIZb4
ストIVどうだろうねえ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 12:53:16 ID:OgrY9b5n
>>623
俺もはじめて予約した。
まだ消防だったが。

ファミコン通信で発売が決定した時点で予約したなあ。

近くのゲームショップの大会で優勝して、国技館のパスもらった。
いってないけど。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 20:04:55 ID:UuWva664
【無印】といってもIIとは書いてるが
ベガのヘッドプレスは、本当に必殺技?
防御していれば一応ノーダメージ。必殺技なら普通は削られるはず。
ダブルニープレスは、当時は必殺技ではなかったが。
サイコクラッシャーアタックは、発動前に動きが止まる。

サガットは、投げ(タイガーキャリー)は使用してこなかったなぁ。

バイソンのダッシュアッパーは、しゃがんでいても喰らって(削られて)しまう。
ターンパンチの発動前に動きが一瞬止まる。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 20:13:22 ID:UuWva664
キャンセル技というものがあるが
実はこれ、開発者が意図的に組み込んだものではなく、
偶然発見されたものらしいね。いうなればバグだ。

これの発見によって、連続技などが組み込みやすくなり、
ゲームの面白さが飛躍的にアップした。まさに奇蹟の発見。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 20:19:31 ID:UuWva664
きらいなもの:くも(こんちゅう)
リュウのプロフィールのツッコミどころ。クモは昆虫では…

きらいなもの:にほんでリュウにくわされたなっとう
ガイル。店で普通に売っているなっとうなら食えるとか?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 01:01:12 ID:Zg+nE0PO
今やっても普通に面白いのがスゴイ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 01:18:27 ID:XdZGjnbg
ストUターボだけど、パソコンのキーボードでクリアして
リュウとケンのマスターになった。
連続技を出したときはかなり快感!
もう思い残すことは無い。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 04:52:28 ID:k9dXe0n2
>>628
そもそも
しゃがんだ人間へのダッシュアッパーが空振って
ダッシュストレートが当たるほうがオカシイ。
初めてIIダッシュやった時、これは変だと思ったものだ。
一応、同じグラフィックの立ちストレートとライジングアッパーは自然だな。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 21:14:18 ID:S/BLNQ82
>>628
バイソンのダッシュ系も削りあったっけ?
ダブルニ同様削られなかった気がする。

>>633
普通アッパーっていったらバーチャファイターでいう中段だよな。
2Dの場合、対空技と分類されてしまう。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 05:54:58 ID:xrtKroGI
ダッシュアッパーラッシュでガンガン削られるよ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:42:19 ID:SfFHDlui
>>629
開発中からキャンセルができる事がわかってたらしいから「意図的に組み込んだバグ」じゃない?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 15:10:33 ID:iih7rBnb
○他の致命的なバグをとったらキャンセルがかるようになった。
○面白いから残した。
だったと記憶している。意図的に組み込んだわけじゃなさそうだね。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 17:54:56 ID:qLWkYDPX
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 07:06:04 ID:l7mK4wY0
必殺技が出易いよう、通常技モーションの中に必殺技が出せる部分を設けた。
それがキャンセルを生んだ。
本来は取り去らなければならない副作用(バグ)であるが、面白いので残した
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 22:32:28 ID:BgN3Da6B
>>639
3行でまとめてくれよ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 01:44:08 ID:M+ERp/z8
>>640
充分に理解できますが。

もしかして

馬 鹿 で す か ?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 07:19:39 ID:I8SdCjZD
君は本当につまらない奴だな。二度と書き込むなよ。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 09:43:54 ID:FDRqFWEf
>>641
もしかして

馬 鹿 で す か ?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 21:25:40 ID:Z21h3ag/
>>640
3行でまとめてあるじゃんw
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 01:13:37 ID:dl+iBEtm
>>640=>>644
自演乙

646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 06:54:38 ID:Uli7LG0y
中2の頃チュンリーの事をずっと、「しゅんれい」と思ってた。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 10:03:21 ID:29g62FwC
「麗」が読めなかったから「はるまき」って呼んでた
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 16:34:36 ID:AEYvXrnz
毎年一回は遭難しそうですね
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 16:04:12 ID:Ddp5gS4L
波動拳!波動拳!波動け…うわあぁぁあぁ〜
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 22:36:26 ID:BpYMbU8S
たまーに出る赤い波動拳は初代はなかった…が、ターボで再現された
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 18:41:56 ID:8g2lJBri
ガイルのソニックブーム
途中で大幅に声が変わったが何故だ
初代の方が面白いのに
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 14:45:53 ID:5Sh66/+R
そらスーパーになった時に全体的にリニューアルしただけだろ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 03:07:51 ID:RtY2srLZ
隆みたいに元の声を多少いじるだけにして欲しかったな。
あの軽妙なアナウンス声はガイルのイメージからかけ離れてる。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 17:10:38 ID:FW3NfMxh
携帯からスマソ。
スーファミの初代スト2のバルログの投げた時の声はE本田と同じ声…
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 18:48:48 ID:7QhD6ScU
>>651
初代、ダッシュ、ターボのガイルのソニックブームは「鍵っ子フー」て聞こえてしかたがなかった…
逆にスーパーは「ソリックブー」と聞こえた俺ガイル。

うっわうっわうっわ、ダンダダン。。。YOU LOSE
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 19:01:17 ID:hejnMLW+
ドゥン ドゥン ドゥン ホア! ホア! ホア
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 21:50:05 ID:6alZ8TFx
ゲーセンでしこたまやった後に買ったから
2週であきた
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 05:55:03 ID:qhJGGsg0
>>656
ファイ!
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 09:01:52 ID:LbhokjYd
>>656
これってまさかポーズ時の変な音?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 11:32:30 ID:/25GqrwK
>>659
あのポーズ音は神だったのに、スーパーで音変えたのはカプコンのミス。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 19:36:51 ID:lZMbAx2E
ザンギとか通常レベルでもクリアできないヘタレだった当時、エンディング見るために
アスキーパッドのスローモーションONにしてファイ!ファイ!ファイ!ってBGMの中で四天王と戦ってたなあ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 21:11:17 ID:/fZ+oHjN
対空サマソがジャンプ小キックに化けて
まぬけに出した足でKOしちゃった時の空気
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 07:11:59 ID:1V1GMTQd
ダークって呼び名は浸透しなかったな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 20:55:32 ID:h3rDLlYK
子供の頃買ってもらったスト2…当時1万円だったのが今は180円。涙が出た。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 23:33:12 ID:k0D2F2PL
CPの強さMAXは人間では不可能な動きばかりだ。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 00:40:16 ID:hKjMau/P
ためずにサマソとかソニクブーとか
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 04:29:52 ID:+Q4Hl3Do
それは難易度は関係ない。
強引なキャンセルぐらいか
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 21:37:47 ID:2w8Oxdbb
起き上がりに大足払い重ねても、無敵の大足払いや、のびーるパンチが飛んでくるから困る。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 22:48:08 ID:mQHJovtD
>>660ジョニュ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 06:45:19 ID:sNNvNUeZ
大キックばっかのくせ仲間内で俺最強wwwんでゲーセンでお兄さんたちにボコられたな
初代もハマったけどターボに慣れちゃうと厳しい
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 01:38:18 ID:gUszqsKD
アーケードでハマってたから、SFCに移植されると知って狂喜乱舞した。
いざ買ってみたらちょっとガッカリ。
でも16Mにしては頑張ってたかな。

少し後に秋葉原でX-TERMINATORとかの改造ツールが出回りだしてて
空中で必殺技を出してるデモ画面とか見て心ときめいた。
ツール買って改造にもハマった。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 01:51:14 ID:gUszqsKD
連カキ、スレチでスマンが、良かったら当時見つけた改造コードをどうぞ。既出はご容赦。

7E0CF501 無敵
7E0C2BB0 体力メーター減らない
7E0CB200 空中で必殺技出せる
7E0D5401 全ての通常技キャンセル可
7E0CD300 全ボタン連射
7E0D8000 必殺技特殊変化
7E0EF201 ダウン攻撃で相手が燃える
7E0C1701 キャラの動きがハイスピード化
7E0C6001 ゲームスピードアップ
7E100Axx 飛び道具の高さ
xx=20(高い) 90(普通) C0(低い)
7E0C0000 キャラが透明になる
7E0C1601 背景に隠れる
7E0C43FF オートガード(不完全)
7E0C0Dx0 キャラの色
x=0:ノーマル 2:ターボカラー

7E0E3B01┓
7E0E3C01┛ ダウン中、空中共に追撃可

7E1A5A0x┓
7E1A7901┛ ひたすらボーナスステージをプレイ
x=C:車壊し D:レンガ壊し

7E1A7801 GAME STARTして一人倒すとエンディング

2P側は7E0Cを7E0Eに、7E0Dを7E0Fに。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 03:01:57 ID:krL2k5Ka
追撃可能モード面白そうだな
えみゅで試してみよう
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 01:29:17 ID:htPpV+X8 BE:39413287-PLT(12006)
【ゲーム】Super Street Fighter II Turbo HD Remix ベータテスト開催
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1213346437/
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:11:15 ID:RpKuzhNX
徹夜で100試合とかやった。しかも同じ奴と
最後はひたすらリュウとケン
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:12:41 ID:RpKuzhNX
>>663
小ジャンプキック→小キック連打か
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 17:57:49 ID:kAeVhy6N
アーケードではチート使って初代で四天王の使用が可能だけど
SFC版で改造コード使って同じ事出来る?ちょっと検索してみたが出てこなかった
 
まぁ通常技データ抜けてるからSFC餓狼2みたいなのは予想出来るがやってみたい
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 14:28:39 ID:2hypUjkq
当時ゲーセンもないような田舎に住んでいた俺(小1)
出張に行った父がなんか人気あるゲームらしいと言ってスト2を買って来てくれた
兄ちゃんと一緒に良く遊んだけど最初のうちはコマンドをどう入力していいか2人ともわからなかった
↓+\+→+ボタンとかを全部同時に押すもんだと思ってたから出るわけねえw
ブランカ、春麗、本田くらいしか技出せなかった

そういえばボンボンでスト2のゲームするちょっとエロい漫画やってたな
電脳寺壱号(?)って名前のロボットと最後のほうに闘神伝やってたことは覚えてる
懐かしいなあ本当に
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 14:29:43 ID:2hypUjkq
sage忘れゴメン
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 14:44:39 ID:4AZBJxLX
映画ストリートファイターUでチュンリーが風呂で素っ裸のシーンで初オナニーした悲しい思い出。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:43:34 ID:MbWPb118
懐かしいなぁ
車買う金を廻して基盤買ったよ
CR-Xを買おうとして、嫁さんにはVTEC搭載タイプ見せて、実際は非搭載モデルを選んで浮いた金で…
そろそろカミングアウトしてしまうかw
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 22:55:05 ID:Zg5yzouN
血とゲロを吐く格ゲーと聞いて
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 13:58:32 ID:NrNueEEz
俺がリョナに目覚めた記念すべきゲーム
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 06:19:20 ID:0HrjB12+
>>682
手首をまた切りたくなるからそう言うのを語るのはやめれ。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 15:40:03 ID:UPxm7z8Z
>>684
すまんかっただ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 16:52:37 ID:xSDbyDjg
ttp://jp.youtube.com/watch?v=B1cj2bxCXWQ&feature=related

これ面白すぎるwwwwwww
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:11:58 ID:wOUV6j0p
こういう思い出系の話やスレって何故必ずスト2なんだ?
初代ストはあまりにもマイナーなのか?え?にわか共
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 12:45:12 ID:MKwxNdE7
初代は遊べたもんじゃないだろ
なんでも初代知らなきゃにわかとか言い出すめでたい頭どうにかしろよ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:47:56 ID:/QNSiKUw
>>687
ここは家ゲーレトロ板だぜ。
初代を家でプレイできたのはPCエンジンCD-ROM版だけだろ。

初代? 必殺技1ヒットで相手のゲージを2/5持っていったよな。
テーブルの6ボタン版は昇竜拳が下降中も無敵だったな。
スッポンボタン、よくコンパネを叩いて手が痛かったよな。

これでいいか?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 08:41:42 ID:jCnPptK0
>>689
( ´,_ゝ`)
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 01:38:59 ID:NH6TSKvn
初代ストUでは、ザンギはバルセロナ迎撃不可能なんだな
ダルシムは、後方ジャンプ強キックで落とせる。
それと、初代ではダルシムはCOMサガットにはまず勝ち目ないけど
ダッシュやターボだと逆にダルシム有利という気がする。

692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 05:23:35 ID:5/3/qXKn
バルセロナはバックジャンプ攻撃かヘッドバットで落とせないか?
あとダルのサガット戦はドリル投げで楽勝だったと思うが
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 10:43:04 ID:fRMnEfAQ
>>691
爪(バルセロナ)は迎撃できないが投げ(イズナ)は
ヘッドバットで落とせる。
バルログが網に登った時にザンビの真上に移動すれば投げ、
斜め上なら爪が来る。

ダルvsCPUサガ、ドリル頭突きから投げ。
または中パンチで飛ばせて中キック。
上タイガーはスライディングや大パンチでスルー可能。

ダッシュのサガvsダル対戦ではダルがかなり有利。
下タイガーはすぐ出るドリル頭突き、とび蹴りはスライディングで簡単に落とせる。
伸びるしゃがみ中パンチでアッパーカットの出だしを潰せる。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 16:20:33 ID:3a7N6c/r
オリンピックの柔道着の色を先取りしてたなこのゲームw
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 11:49:43 ID:htjlFGaT
いいすれ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 07:04:44 ID:KujczYw9
やり始めた頃はバルログが女だと思ってたな
今思えば上半身裸の女が居るわけないのだがw
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:37:23 ID:I1bi92Cd
予約して買った。
毎日昇竜拳の練習してたら、いつの間にかスト基地の称号がついてしまった。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:06:48 ID:hpqTa0iQ
最初は歩きながら波動拳だよな。
当時は街中で歩きながらかめはめ波みたいなことしてるやつがいたもんだ。

対COMばかりやってると、相手が自分より左に来たときに昇竜拳が出せなくなって死亡w

既出だったらスマソ。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:27:17 ID:Qj1xXoHg
小房の頃、初代ストUはCOMレベルmaxで全ステージ80秒切らないで
全クリすればターボになるという噂が流れた
本気で取り組んだが、結局成功することなく今に至る
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 05:18:21 ID:T/GA5hSt
俺はブランカ使いだった
神奈川県で3番目の使い手だったぜ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 06:52:17 ID:kd0/czwT
ターボしか持ってなかった俺は駄目ですね
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 02:37:23 ID:j/VRB+Yy
>>544
何故かあの漫画のナッシュが印象に残ってて、ZERO出た時はハァ?ってなったなw
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 17:15:19 ID:H+MknN8w
>>699 ワロスw
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 18:58:57 ID:/Y6R3e8/
元はアーケードだがやっぱストUはスーファミって感じ
てかストファイシリーズ任天堂ハードに戻ってこいや
705スーファミの事でOK?:2008/09/11(木) 19:08:10 ID:WQjAjPYs
>>1 いたいた。基盤(\30万相当)買って自慢する馬鹿(ボンボン)が、
結局スーファミに移植され、涙目で移植ゲーム批判!
でも結局、スーファミも発売日前に入手して自慢!
でもそんな奴でも、立派な常識ある社会人。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 21:50:40 ID:XANfHdFf
バルログステージのBGMが好きで、学校に行く前に聞いて盛り上げてた。
あれから15年経つが、今だに昇竜拳ばかりしてる。それ以外に興味持てない。
多分これからもずっと。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:05:38 ID:+HbLaEMu
これやってるときは格ゲーやりこむとか、そういう感じじゃなかったんだけど
バランスとか今やるとどうなの?強キャラとか
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 07:54:55 ID:W+8Vh0Z3
フェイロンとかキャミーが初めて出てくるのってシリーズでいうとなにになるの?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 11:13:53 ID:hykAuJyo
>>707
初代はガイル、ダルシムの2強

>>708
スーパーストリートファイター2

ちなみにスパ2続編のスーパーストリートファイター2Xではスーパーコンボや豪鬼といった追加要素があって、未だにゲーセンで盛り上がってる

初代、ダッシュ、ターボ、スーパー、スーパー2Xの全てのキャラが入り乱れ対戦出来るハイパーストリートファイター2もある
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 14:46:11 ID:o0dAoAjV
スパ2Xといえば3DO
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 19:05:53 ID:W4e0Q4Ea
初代:ガイル最強、ダル次点、春麗と続いて最弱はリュウ&ケン
ダッシュ:ベガ脅威 ガイルが続く サガ夫も続く
ターボ:起き上がり攻撃でリュウ&ケン脅威 ザンギも強い ベガ最弱
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 03:10:15 ID:TDQ04+ux
初代最弱は隆。
拳よりネリチャギが微妙に遅く
手違いで気絶グラの一枚にカウンターダメージが適用されている。
あと、地獄車が無いので相手を端に運ぶ能力が劣る。

ダッシュはダルに空中コンボが決まるのが楽しかったなあ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 12:21:53 ID:Tx8MmY+x
Nガイルのソニックの硬直の短さは異常すぎる
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 13:26:59 ID:iAoGq6ky
Dベガばっかり使ってくるやつにはうんざりするわー
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 03:22:00 ID:WcNoHihm
昔、ターボの攻略ビデオか何かで外人のベガ使いが出てたが
本当に最弱キャラなのかと思うほど強かった
特にサイコテイルが巧みだった気がする
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 04:05:24 ID:acEg/hhk
ターボは他キャラを強くし過ぎて、ベガを弱く調整し過ぎた。隆、拳、本、ブラ、ザンギ、春、ダルは新必殺追加でダルは空中バグ無くなってバイソンは無敵タンパ追加。サガットはタイガー硬直増加はあるが足払い刈りアパカ

弱体化したのはガイル、ベガ、バルログ

ベガのタブルニー調整が一番カス。ダブルニーから連続技どころか喰らわしても投げ返しされる糞性能
ダッシュ時代は最強でターボ時代は最弱とかどんだけよ

個人的にはターボはバルログが最弱。通常投げが終わっとる。足遅いし
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 13:10:55 ID:Mzolo0Zq
初代バルログ使いたかったな、ガード無いとか金網の動きしかしないとかは構わないから
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 14:59:25 ID:v+4heokF
バルログ「えいっ!」
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 20:27:41 ID:wG/NUGZe
バルログ「ごは難しいっ!」
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 09:33:35 ID:k2y6lxL7
バルログ「ご飯まだ〜??」
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 13:15:15 ID:7s3NeliC
孫「おじいちゃん、さっき食べたばっかだよ!」
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 16:58:09 ID:pE/SAEsg
>>617
おそらく「タイガーアッパカット」に間違いない。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:02:00 ID:q7il2tx1
ぷっすまで達人出てたけどスト2一番好きって言ってしかも、Nザンギ使うからやり手だと思ったら強コサックしか使ってない
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:55:41 ID:fvnHcoCm
ハパ2オワットルね
初代からプレイしてないと圧倒的に不利じゃん
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 03:05:50 ID:q7il2tx1
各シリーズのキャラ性能が分からないって意味で?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 20:53:38 ID:93396SlZ
素人は攻撃力、ピヨリ値、新必殺技の追加ぐらいしか違いわからないよな

まぁ俺もDTベガの違いが分からずスーファミ版のターボ好きだったからTベガ使ってたが
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 00:39:10 ID:lWZmFc5N
380円で買った。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 00:34:24 ID:N3K+bHAa
何を?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 00:15:33 ID:G1pyxPOt
初代スト2ってSFC?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 00:23:46 ID:wkXNS14b
初代はSFCでしか出てないんだったかな
コレクションみたいなのは知らんが
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:43:28 ID:jDXNY0cv
このスレ的にはSFC版だな。
一応カプジェネ5も10年経ってるが
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 14:45:06 ID:lBjcwxu+
今思うとすごいやりにくいゲームだったな
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:43:28 ID:Y8fmnlKn
>>699
絶対嘘だろソレwww
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 19:51:34 ID:mGBT8Qxe
良スレじゃないかw
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:33:27 ID:JOS1VfOm
>>115
あの白人ってコーディーのモノマネしてね?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 00:06:46 ID:ucXz/OV+
あげ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:49:45 ID:5/0iPasd
小学生のスーファミ版以来やってみた
まさか春麗が投げキャラだったなんて知らなかった…

でもベガには安定して勝てねー
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 21:46:45 ID:pRzYqC8/
ベガだったらバックジャンプ中キック繰り返すだけで勝てるぞ。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 00:23:08 ID:CW/yDAtN
世にも〜でちびっ子がスーファミストIIやってて
春麗でベガにジャンプ強P→立中P→投げを決めて勝つ場面があった気がする
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:54:28 ID:6XewRktP
>>738
ホントだ、あんだけ苦戦を強いられていたベガにも簡単に勝てるようになっちゃった
ありがとう

さて、春麗でノーコンテニュー行けるようになったから
次は波動拳が打てるようになるよう練習をしよう
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:15:21 ID:DfXHBzXS
使い込んだコントローラーじゃないと、昇竜拳がイメージどおりに出ない。
今は、スーファミコントローラーが、一番いい。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:07:13 ID:bmNBukXo
>>741
それはあるな。
スーファミ版からPS2ハイパー移った時はやりづらくて仕方なかったけど、今ならスーファミパットがやりづらい。
しかも、自分が使い込んだやつじゃないとダメだし
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:14:13 ID:E54sAjMA
SFC時代に散々練習したおかげで今はどのパッドでも普通に出せますが
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 08:27:50 ID:NVx5YBEe
ゲーセンから入ったのにジョイスティックだと昇竜権が滅多に出ない
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 10:08:51 ID:8chaQQ0R
お前ら必殺技になんか頼ってんのw俺なんか俺なんか…(´;ω;`)
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 10:32:44 ID:KywlKhX7
プレステ以降で無印、ターボ、スパ2収録されてるゲームあるかな?
なるべく完成度高いやつで
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 13:48:29 ID:Ug+c3InV
カプコン レトロゲーム コレクション vol.5
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 14:03:13 ID:3y/5Yahl
>>745
俺も昇龍拳とか溜め技とか上手く出来ないから春麗でしかクリア出来ない…orz
あとたまに本田
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 14:46:51 ID:kw/hVbFp
初代でクリアするだけなら技とかあんまりいらないけどな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 17:57:18 ID:hxm+54Qg
必殺技を使わなくてもクリアが容易なのは春麗とダルシムかな。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:06:29 ID:bzVCxDwA
強足払いが強いキャラなら誰でもクリア出来ると思う
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 05:28:13 ID:1molKIE7
ワーヒ-でも技出せなくて機械軍人使ってクリヤしたなぁ…
サムスピでもアースクエーカー
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:55:07 ID:XdjlbDBd
基本技も技だぞ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 13:32:35 ID:WvT9hIOp
昨日、SF版ZERO2の対戦やって、これの良さに気付いた。
PS版持ってても、SF版のがいいと思う。とても落ち着く。
精神安定効果があると思う。中古でまた買いなおそう。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 13:49:47 ID:L7F4H7Ec
対戦前に思いっきり止まる奴が?
なんかいいとこあるのかあれ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 18:16:16 ID:y4DL6INW
今日初めて昇龍拳が撃てるようになった!!
5回連続で出せた時なんか感動した!!

まあ1P側にいる時しか出せないけど
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 19:11:20 ID:OnhC6qjM
ありがちな罠だな
俺もそうだったけど
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:29:35 ID:yJhLfKg+
>>756
スト2やれば誰もが通る道だ、頑張れ。
その次は右側でも出せるようになる事と
出だし(1000点+威力大)で当てられるようになる事だ。

コレが出来るようになると凶悪な対空&打撃兵器となる。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 03:58:01 ID:9JYIeY/H
初代のはコケないから
カウンターや起き上がりにはイマイチ使えないんだよなあ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 16:48:39 ID:r9G07Bdh
車壊しでひたすら昇竜拳の練習したっけな
アッパー昇竜拳は結局まぐれでしか出せなかった
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 17:02:38 ID:4BDCrg7s
SFCのコントローラだと大キャンセル昇竜は出しにくかった
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 19:01:32 ID:3u2Hbblm
SFCのコントローラでは技が出しにくいからCPSファイター買ったよ。
簡単にストII用にボタン設定もできるし、ファミコンでも使えるのがよかった。
763元 ◆0xx883A8LE :2008/11/09(日) 05:45:58 ID:vMc/7Swe
中1でゲーセンでやるしかなかったから凄い嬉しかったな...
小遣い少ないし、絡まれそうななるし...
凄い楽しかった。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 06:27:29 ID:bF9pHaBy
俺はゲーセンに行くのに、
ローカル線で2時間もかけて、大きな主要駅まで行き、
その後、バスに乗り換えて30分を要した。

今は車の免許を持っていますので、
数日に一度、車で行きますが・・・。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 09:39:06 ID:oS9fMgJd
>764
田舎モン!ブランカステージみたいなとこに住んでんだな
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 10:22:12 ID:WfaYwkR1
俺は本田ステージみたいなとこに住んでたわ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 15:53:19 ID:HcMvQDDg
そういえば初代のストリートファイター(1)ってもう発売されないのかな〜
昔、まだ小学生の頃、駄菓子屋(現在駐車場)でストリートファイター(1)があったんだけど1ステージで負けた思い出(´-`)
出て欲しいなぁ〜ストリートファイター
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 20:26:24 ID:VCDqcMh7
実写版で作られたストリートファイターもあったぞ、確か。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 20:36:04 ID:Kp8iBsLe
ハラキリとかあるやつな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 20:42:38 ID:dH2XZAGv
サイコクラッシャー!て言わないんだな
エネルギーじゃなく体が燃えとるし
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 01:45:34 ID:l5wCttTO
>>770
口の中が衣装の色な所で理解してください
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 04:02:13 ID:RCa6NyGM
懐かしいなぁ
CPUリュウのチキンっぷりが
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 05:48:52 ID:1n8CNEw8
>>770
あれは飛行機の轟音だけで技名は叫ばないほうがいいだろ

ストIVで豪拳が空中竜巻!と叫ぶのには萎えた
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 05:57:43 ID:1n8CNEw8
あと、結構前からだが
ガイルがサマソゥ!と叫ぶようになったのは残念。
ナッシュは別にいいけど。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 20:03:56 ID:Cv83qQDe
LV7のCPUのつかみ技は脅威だった。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:07:41 ID:SYzT2hb0
脅威というか当時の俺にはそれだけで萎えるに充分なレベルだった
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 13:00:31 ID:4ctlQbhG
レベル6より上のCPUなんてまともな勝負にならない
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 20:26:05 ID:PHhjOISN
掴まれただけでゲージ半分逝ったっけか
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 01:55:22 ID:3kIJHUqT
高レベル設定のCOM戦はパンチアウトみたいなパターンゲーだと思えば良い。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 01:58:59 ID:6qgQ0lIF
高レベルのCOM戦やってると対戦の時にとっさにそれが出るから駄目だ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 01:29:42 ID:pUzoU7+e
どうせ対戦なんかしないから平気だぜ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 17:23:30 ID:nIVVzpTx
究極奥義!!
めくり強キックアッパー昇!!
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 17:42:30 ID:vUwtNnIa
アッパー波動拳を破らぬ限りお前に勝ち目はない
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 22:45:11 ID:UjpN8XGu
小足連打を破らぬ限り、お前に勝ち目は無い!
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 01:06:24 ID:KDbErUod
友達とザンギエフでスクリュー縛り対戦が楽しかった
スクリュー以外当てちゃったら一回スクリュー食らわないといけないから
お互いに常にピョンピョン飛び回ってた
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 01:50:32 ID:2VdQTkTc
ターボの必殺技個別に封印出来る裏技のお陰でかなり楽しい対戦楽しめたな
必殺技一つ封印とか、一つ以外封印とか
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 01:51:38 ID:2VdQTkTc
初代じゃなくてスマソ
788名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/11/27(木) 08:27:48 ID:DjHhdbDv
プレイステーション2の「カプコン クラシックス コレクション」に収録されている
ストUシリーズは、かなりアーケード版に近い移植なんですか?
789名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/11/27(木) 17:34:29 ID:1+xaUsHe
待ちガイル
>>788
結構忠実。
ただ、PSのカプジェネ5を移植したものなので
ダブルニーのタメ時間が長くなってたり
スコアとハイスコアの表示が一列に並んでなかったりする。
あと、カプジェネ版と違って
AC版より声が若干高い(シリーズ混合の対戦モードだともっと高い)
修正版では改善されてるが、それでも若干高い。
最後に、グラフィックがクッキリしてない(カプジェネはクッキリ)
791名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/11/28(金) 22:20:28 ID:333IMWK7
>>790
レスありがとうございます。
カプコンクラシックスのストUはアーケードに比べると結構、色々と変更されているんですね。

ストUシリーズだけやるなら
カプコンクラシックスを
買うより、中古のカプコンジェネレーション5を買った方が良さそうですね。
その通り。
カプクラ版に利点があるとすれば
読込が短いってことぐらい(ジェネの移植なので読込が頻繁にある)
しかしジェネには勝利画面無しのモードがあって
更にPS2なら高速読込モードが使える。
ついでにカプクラ版はトレーニングモードで
トレーニングメニューが出ない不親切仕様。
まあ他のゲームもそんな感じなので
カプクラのジェネ移植組は殆どオマケ扱いなのだろう。
私は格闘系ゲームは好きではありません。
スーパーマリオブラザーズのようなアクションゲームに向いています。
>>793
帰って下さい。お願いします。
スト2わかってたらカービィとか多分もっと楽しくなると思うんだけど…
ケンEDのイライザは犯罪級。
ステージの観客よりも手抜きのドットだもんなー。

いらいざ「けーん!」
SFC版では、イライザの顔はちゃんと修正されているんだっけ?

それとも、アーケードのままか?
たしかみてみろ
おお いらいざ
アーケードにはあった白人が黒人を殴るOPがSFCでカットされているのは、なぜなんだ?
容量の問題だろ
本編が削られまくりなのに
あれをわざわざ入れてたらギャグだな。
MD版もあんなん入れる余裕あるならピンチ音楽に容量回せよと思った。
売るための策だったんかのう
803名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/10(水) 14:10:45 ID:8knIDGTO
初代のベガはシリーズ最強だね!あの強さにプラスでダブルニー、ヘッドプレスが削り可能ならスーパーやターボのキャラでも苦戦するね!
>>802
あのオープニングは重要だよ。俄然やる気がでる。
アーケードではコイン入れようって気になるし、
家庭用でも、「やってやるぜ!」って気になれる。
逆に、SFC版スパUではオープニング採用されたけど、
「ラウンド1、ファイッ」の声が削除された。あれは拍子抜けするなぁ。
スパ2は音声が割れた感じでヘボくなってた
餓狼とかに比べたら十分聞けるレベルだったよ
>>804
追加するならオープニングよりピンチ音楽のほうがいい。
オープニングを見るのはゲーム開始の時だけだし飛ばしちゃうし
それにMD版は音楽がSFC版やPCE版より良かったから。
雑誌が主な宣伝媒体だったから仕方ないか。
808名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/13(土) 19:32:39 ID:r8Yyh/aR
確かにターボまでのあの声程、印象強いものはないな。後、ポーズ音
809名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/13(土) 22:39:21 ID:pTMSCoHH
ガイルが最強のバージョンは初代?もし初代の性能のままなら後のバージョンでも頂点を狙える?ダルシムも同じかな?
810名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/14(日) 01:35:01 ID:fzfyLh76
ハイパーでオールキャストオールバージョン出てるけど、やっぱりダッシュガイルかダッシュベガが強いね。豪気は別格。
811名無しの挑戦状:2009/01/05(月) 11:56:13 ID:uYX3WPPF
>>809
必殺技封印バグが無いなら、やっぱ初代が最強なのかな。
でもな〜、実際使ってるとやっぱXなんだよな〜。
溜まりが早く使い勝手が良すぎるスパコン、移動ソバット、
サマソの後方にも攻撃判定がある(これはスーパーも)こと
とか。
812名無しの挑戦状:2009/01/13(火) 01:22:56 ID:zFOTfg5q
敵のコンピューターで最強は誰か?
初代ベガ
初代バルログ
初代ガイル
ターボ隆
ターボザンギ
スーパーDJ
スーパーサガット
X豪鬼
ZEROベガ
辺りが候補か?
813名無しの挑戦状:2009/01/13(火) 03:02:17 ID:koCE8U4K
X豪鬼とZEROベガ以外は殆どのキャラで楽に勝てるから除外。
コンピューター同士で戦う場合でもやっぱり豪鬼あたり
814名無しの挑戦状:2009/01/13(火) 13:40:41 ID:SfujD+Xy
ゲーセンCXで有野がストUやってたな

スゲー懐かしかったわ
815名無しの挑戦状:2009/01/14(水) 03:52:42 ID:FRvoLztK
いいれす
816名無しの挑戦状:2009/01/15(木) 01:36:47 ID:wSGDIxpx
初代ベガ=連続ニーの嵐

ターボベガ=足払い空振り      にサイコ

スーパー=飛び込みから小 キック→ニーの 連続攻撃

ZEROベガ=ワープからキッ ク→ニーの連続 攻撃&足払い空振 りにスーパーコ ンボ
817名無しの挑戦状:2009/01/15(木) 11:45:47 ID:bMdceA2k
それより、必殺技の強さで声の音階かわるのは無いだろ?と当時思ったもんだ。
818名無しの挑戦状:2009/01/15(木) 23:12:53 ID:DPZvZspg
しょーゆっけ
しょーゆっけッ
しょーゆっけッ!!!!
819名無しの挑戦状:2009/01/16(金) 21:12:17 ID:cctNnYgp
醤油とか言うと実写なアレの方を思い出す
ハドゥ〜ケン! ダヅマギゼムギャグ〜!



820名無しの挑戦状:2009/01/20(火) 18:23:28 ID:XjtDnhqh
>>812
全部難易度最高での話だが…

ウザかったのは初代ベガくらいかなあ。
それでも一回転ばせちゃえば、起き上がりに密着弱攻撃
連打を勝手に食らいまくってピヨリ、繰り返しで終了。

豪鬼はなあ…、アレは慣れたらむしろサンドバッグ。
ちょっとハマればザンギでパーフェクト勝ちも可能。

ZEROベガ? アレはただのザコだろw

821名無しの挑戦状:2009/01/22(木) 15:51:57 ID:bV3f1S7a
ZEROのピザベガって何かこっちの動きに対してワンパターン反応してくる
ひとりハメみたいなの無かったっけ、それで余裕勝ちしてた覚えがある
822名無しの挑戦状:2009/01/25(日) 03:49:37 ID:1q8IJ5bN
特定のキャラだと辛くてエンディング見るのにイラついてた記憶があって
そのままやたらとつおいイメージになってた初代ゼロベガ
823名無しの挑戦状:2009/01/27(火) 00:20:55 ID:6RPcFMv3
>>820
スーパーのDJどうですか?
バイソンで倒すの苦労したなあ
824名無しの挑戦状:2009/01/29(木) 01:29:24 ID:zwBCNaEA
下中Pでシャカシャカ牽制
飛んだらバッファローヘッドで落とす
起き上がりに垂直ジャンプ強攻撃
地上技に繋がりそうならそのまま連続技を狙う
825名無しの挑戦状:2009/01/31(土) 02:34:41 ID:Ppsn+dEc
初代とダッシュのベガは本当に強いな。

ベガ以下のキャラの動きが、のろいから、すばしっこいベガには何度、泣かされたことか
826名無しの挑戦状:2009/01/31(土) 13:04:39 ID:cW2ZBBJy
コンピューターベガの強さは溜め技をいきなり連発出来るからだな。
初代ベガの二段膝押しが削り有ったら、スーパーやターボのキャラでも辛いな…
827名無しの挑戦状:2009/01/31(土) 20:55:40 ID:i1WvBWP5
ベガの貯めなしはカウンター取れたけど、ガイルのイカサマーは外道だったな。
828名無しの挑戦状:2009/02/01(日) 21:54:07 ID:T6ggZlkJ
初めてイカサマーやられた時は驚いたよ。

この前、ターボでゲームの難易度を最大にしてガイルと戦ったらすごく強かった。

イカサマーはするわソニック連発でほとんど隙がない。
829名無しの挑戦状:2009/02/02(月) 03:12:55 ID:iVz9LIe7
サマーを潰せるキャラならそんなに怖くない
隆拳なら昇龍で空振り誘えるから凄く楽
スラをガードすると必ずドラゴンスイーブを出すからバルログも結構楽
830名無しの挑戦状:2009/02/02(月) 13:03:24 ID:2QGZBxhI
俺が為す術なく惨殺された高レベルガイルを弱昇龍→サマー空振→弱昇龍→(ryで
手玉に取ってた友人はまさに神に見えたもんだったな
831名無しの挑戦状:2009/02/03(火) 01:43:57 ID:DniQWExg
当時のゲーセンでは
弱昇龍→サマー空振り→飛び込みアッパー昇龍
弱昇龍→サマー空振り→ローキック小足アッパー昇龍
あたりは普通に見れた
832名無しの挑戦状:2009/02/03(火) 06:57:35 ID:rbrBMyr0
虎でさえ俺の前では猫になる
833名無しの挑戦状:2009/02/03(火) 19:38:06 ID:Z3X23l1S
アーケード版はやったことがないんだけど
アーケードは自分でゲームの難易度とゲームスピードの調節をできるようになっているんですか?
834名無しの挑戦状:2009/02/03(火) 20:12:38 ID:AiTc3SWp
スピード調整はスパ2Xにはついてたな
835名無しの挑戦状:2009/02/03(火) 22:31:53 ID:aMXbDoaS
SFCスーパースト2でようやく全キャラでベガクリアしたよ
最高難度、最低速、コンティニューありで
836名無しの挑戦状:2009/02/04(水) 00:09:55 ID:ZPDxYj21
ストUゲーム世代!
実写版映画をどうみる?

個人的にはやっぱチュンリーはムキムキ希望。
主役のチュンリーはどうやらかわいい(´▽`)

http://streetfighter-movie.gyao.jp/
837名無しの挑戦状:2009/02/04(水) 00:22:19 ID:AXSweflH
前の実写版見てれば何が出てきてももう驚かない
838名無しの挑戦状:2009/02/04(水) 02:07:36 ID:P8Z0tHIZ
ブァンダムのガイルは、かなりはまり役だと個人的には思う。
839名無しの挑戦状:2009/02/04(水) 06:16:29 ID:8NjJ0gWZ
スーファミ版スパIIは国内版と海外版で音楽違うのね。
曲は同じだけど使ってる音が一部違ってる。
840名無しの挑戦状:2009/02/04(水) 12:59:34 ID:MWrHCYtu
>>835
乙!
次はノーコンティニューな!
841名無しの挑戦状:2009/02/04(水) 22:46:06 ID:hH7bzohi
>>833
基盤にディップスイッチという設定用スイッチがある。
アーケード版スト2の場合、難易度設定が8段階ある。

他にコインに対するクレジット数、コンティニューの有無、
乱入可/不可、デモ時のサウンド再生、画面停止などが出来る。

勿論、イジれるのはゲーセン管理人なのでプレーヤーは触れない。
842名無しの挑戦状:2009/02/05(木) 07:06:53 ID:K5cPfLYu
SFCの初代ストUのキャラクターの、エンディングがアーケードと違うのはなぜですか?
843名無しの挑戦状:2009/02/05(木) 18:10:20 ID:IiX9USKL
844名無しの挑戦状:2009/02/09(月) 21:08:24 ID:Qg3Zuchc
関連スレ
ストリートファイターU(SFC)のCPの理不尽さ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1230806544/
845名無しの挑戦状:2009/02/25(水) 19:07:56 ID:3TcjEY0n
846名無しの挑戦状:2009/02/25(水) 22:11:14 ID:or1O2H5X
847名無しの挑戦状:2009/02/25(水) 22:18:15 ID:fWLtOC7v
848名無しの挑戦状:2009/02/26(木) 11:14:43 ID:p1Ba7jNk
849名無しの挑戦状:2009/02/26(木) 12:10:41 ID:0kO7OVzQ
>>842
キャラクターのだね。
そりゃ、メモリとかハードの限界とかじゃね?
850名無しの挑戦状:2009/02/26(木) 14:20:44 ID:9SlvioEU
子供の頃は波動拳や竜巻旋風脚が難しく使えなくて、簡単なガイル、チュンリーを選択してた。
851名無しの挑戦状:2009/02/27(金) 00:19:11 ID:YQkxEKQq
>>849
ターボではAC版と同じになってるから>>843の通りだろ
852名無しの挑戦状:2009/02/27(金) 01:17:33 ID:QQH2dfKI
春麗とガイルは恋仲
853名無しの挑戦状:2009/02/27(金) 09:18:51 ID:A7LgMwpw
チュンリーで抜こうとしたら、向こうからキャミィがカスヤロー言いながらスパイラルアローしてきた
854名無しの挑戦状:2009/02/27(金) 13:36:17 ID:/QvYRciJ
>>835
ベガも全員でボコボコか。カワイソス。
(´・д・`)
855名無しの挑戦状:2009/02/27(金) 13:45:49 ID:7N5TVIRz
>>853
我々の業界ではご褒美です
856名無しの挑戦状:2009/02/28(土) 07:44:52 ID:pjlnnGUj
最近またやりはじめた
スクリューの威力でけえええ
857名無しの挑戦状:2009/02/28(土) 17:50:44 ID:GafSaOF3
ガンぺちフン!くるくるくるどすーん

この文章だけで何をやっているのか容易に想像がつく。
858名無しの挑戦状:2009/02/28(土) 18:51:33 ID:unF+BQgO
イケメン・スト2なる漫画を最近読んでみて思った

ケンって初めっからイケメンだったっけ?
859名無しの挑戦状:2009/03/01(日) 09:29:28 ID:3vOGhAZF
>>857
最初の「ガン」がわからん。
860名無しの挑戦状:2009/03/01(日) 20:32:52 ID:jkI41m/y
飛び込み大キック
861名無しの挑戦状:2009/03/01(日) 22:27:47 ID:bNNt9gJX
めくり強パンチ(ボディアタック)じゃね
862名無しの挑戦状:2009/03/05(木) 14:26:59 ID:/QkcooXW
>>860
それなら「ボゴン!」で感じの鈍い音じゃね?
当時蹴り技系の音(サマソや竜巻も)は鈍い音だった。

>>861
それは「パァン!」
863名無しの挑戦状:2009/03/05(木) 14:57:11 ID:XiCqOeGI
スクリューでKOすると敵の負けボイス(うわー)が聞こえないんだよな

内蔵潰れちゃって声が出ないんかね
864名無しの挑戦状:2009/03/05(木) 21:45:23 ID:ab12cDHU
内蔵音源のせいと言ってるのかと思ったが内臓の間違いか
865名無しの挑戦状:2009/03/06(金) 03:51:16 ID:skuyHOwg
ターボまでは叩き付け系の投げでKOすると声が出ない。
そのほうがリアルで良いと思う。
866名無しの挑戦状:2009/03/06(金) 14:13:33 ID:lB2U4608
>>865
これってアーケード版でも同じ仕様だったのか?

ついでにPS2版カプコンクラシックコレクション(旧PS版のまんま移殖)のも、
相手の断末魔が聞こえなくて萎える。
867名無しの挑戦状:2009/03/07(土) 04:27:55 ID:/4FjmQxL
その通り。
それで慣れてたからスーファミ版を買ったばかりの頃は
スクリューやドラゴンスープレックスでKOした時戸惑いがあった。
まあドラゴンスープレックスはフン!と叫ぶ時点で違和感バリバリだったが
868名無しの挑戦状:2009/03/08(日) 10:51:21 ID:+IUhRyuu
地面に叩きつける鈍い音が響くだけという何とも爽快感がないKOだね
869名無しの挑戦状:2009/03/09(月) 00:08:13 ID:ODKM8vDG
ストIIの場合は投げのヒットストップが終わって
1テンポ遅れてから叫ぶから変。
叩き付け投げに限っては叫ばないほうが自然でいい。
それが判ってたから敢えてそうしてたのだろう。
家庭用ならまだしも、何でスーパーまで変えてしまったのか
870名無しの挑戦状:2009/03/09(月) 08:44:52 ID:q5OOoS/3
>>869
いや、アレ単なるバグ(処理落ちって言った方がいいか)じゃないのか?
CPS1の限界っつーか。
871名無しの挑戦状:2009/03/09(月) 15:47:31 ID:q5OOoS/3
>>868
IDの中にリュウがいるぞw
872名無しの挑戦状:2009/03/10(火) 18:14:14 ID:BGpXpTm+
俺もバグだと思う
スーパーではちゃんと叫ぶように改良とか
873名無しの挑戦状:2009/03/11(水) 00:53:14 ID:ZDcNYZdg
バグならダッシュの時点で修正されてるだろ。
ダウン音とKO声を同時に鳴らせないなら
スーファミ版やスーパーみたいに
鳴らすタイミングを遅らせればいいだけ。
874名無しの挑戦状:2009/03/11(水) 14:54:07 ID:vaDXRy4J
>>873
> バグならダッシュの時点で修正されてるだろ。

だーかーらー、
「CPS1の限界だったんじゃねーの?」
って言ってんの。
コンピューターってすんげー処理ができるかと思いきや
、しょーもないことができなかったりするじゃん?
それがCPS2では改善された、と。

「じゃあ容量で遥かに劣るスーファミで何で鳴らせるんだ?」
とか言い出しそうだなw
わかってるよね?

ちなみに、スーファミ版ZERO2はファイナルアトミック
バスターでフィニッシュすると、最後の「バスター!」
を言ってくれない。
875名無しの挑戦状:2009/03/12(木) 01:55:05 ID:iJ9sk3tk
通常投げと叩き付け投げの違いは画面揺れの有無と
KO時キャラ同士が離れるまでの時間ぐらいだが
その程度で処理が立ち行かなくなるもんだろうか。
(画面揺れは空中投げでも起きるのでその両方?)
飛び道具ヒット時のスロー同様に演出として好きだったので
キャンセルみたいにハイパーまでそのままにして欲しかった。
仮に同時に出せるサンプリング音の制限なら
373の2行目以降のようなことも出来るので
キャンセル同様あえて残したと解釈できるんだが家庭用じゃあるまいしなあ…
そういや初回出荷のAC版ハイパーは
連続技で2ヒット以降の打撃音が出なくなってた。
すぐに修正版にされてたが。
876名無しの挑戦状:2009/03/12(木) 02:23:36 ID:iJ9sk3tk
ターボまで=修正は可能だが手間がかかるし
かえってリアルに見えるのでそのままにしといた。
スーパー=KO時の処理はそのままだがCP2環境では叫ぶようになってた。
ってことにしとこ
877名無しの挑戦状:2009/03/12(木) 10:53:58 ID:L+wZZmiF
スーパーでガイルの声が高くなっててビビった
878名無しの挑戦状:2009/03/13(金) 00:05:27 ID:zNYcIKkd
カプジェネはエミュ移植じゃないのに
真空投げやら封印やらダルの空中判定やら一部のバグの再現までしてたが
スコア位置が違ってたりダブルニーのタメが長くなってたり
変な調整が入ってたな。
879名無しの挑戦状:2009/03/13(金) 09:08:01 ID:LxUGxbgt
カプコン、いい加減完全エミュ移植でスト2全シリーズ
出してくれんかな?
Xはドリキャス版でもいいや。
880名無しの挑戦状:2009/03/13(金) 20:45:18 ID:dUJS235U
>>877
一瞬、美川憲一がアテレコしてるかと思ったよ。
声変わり過ぎだよな。
881名無しの挑戦状:2009/03/14(土) 00:00:48 ID:lQEt0+VQ
キャラ選択画面のリュウが野々村真に見える
882名無しの挑戦状:2009/03/16(月) 23:06:50 ID:KmjWNyJp
てか、ベガって
やられボイス以外何も喋らないな

>>877
皆声が高くなったよね
リュウは変わってないか
883名無しの挑戦状:2009/03/17(火) 00:03:23 ID:7gKLgjGO
>>882
隆も高くなってるぞ
884名無しの挑戦状:2009/03/17(火) 15:55:31 ID:WU3FrbN/
本田の「どっこい!」も聴いた時は違和感があったなー

あとガイルのやられボイスの
「うっあーうっあーうっあー」
とか

どーでもいいんだけどねw
885名無しの挑戦状:2009/03/18(水) 00:22:35 ID:BYijFpqO
ガイルはうっおーだろ
886名無しの挑戦状:2009/03/18(水) 15:58:43 ID:JD5TDjqe
ラウンドとか、YOU WIN!のナレーションがガイルと同じ声
887名無しの挑戦状:2009/03/18(水) 20:17:28 ID:6juDS5iJ
>>885
ガイルは「ウッポー! ウッポー!」だろ。
バカだろこのキャラw
888名無しの挑戦状:2009/03/22(日) 11:51:29 ID:qkNKAwhu
駐在所の巡査がこれ買ったら子供の溜まり場になってたな
889名無しの挑戦状:2009/03/22(日) 15:50:26 ID:OMk61hw3
“駐在所”ってのが、いいなあw
890名無しの挑戦状:2009/03/22(日) 23:23:08 ID:AmoWzvK/
スーパーのベガがやられた時
「パールパールパールパールッ」としか聞こえないけど、みんなはどう聞こえる?
891名無しの挑戦状:2009/03/23(月) 02:49:44 ID:hSVi1Koa
>>889
駐在所って、ルパンを逮捕した後の銭形の行き場所ってイメージだよな
892名無しの挑戦状:2009/03/23(月) 15:00:24 ID:vu4D4evp
>>890
俺は
ぱーうっぱーうっぱーうっ
だったなw
893名無しの挑戦状:2009/03/25(水) 11:25:47 ID:JDoF25AY
DJは「尿ー(エコー)」
894名無しの挑戦状:2009/03/25(水) 22:34:35 ID:ZTKfDoCA
>>888
なんかこち亀みたいだなw
895名無しの挑戦状:2009/04/03(金) 22:09:44 ID:MFF+P71O
ピヨるとかなかったけ?
896名無しの挑戦状:2009/04/03(金) 23:09:30 ID:e4gbuIDk
ストIIから生まれた格ゲー用語のひとつ
後はググれ
897名無しの挑戦状:2009/04/06(月) 04:15:53 ID:s3pim0zl
星る
898名無しの挑戦状:2009/04/06(月) 06:13:27 ID:E4mK6TfU
めくり
899名無しの挑戦状:2009/04/06(月) 16:09:05 ID:hhrvJt+G
ハメキャラ
900名無しの挑戦状:2009/04/06(月) 17:46:24 ID:XEzkqSqd
吸い込み
901名無しの挑戦状:2009/04/07(火) 02:24:05 ID:i+CJcv+h
ソニック投げ
902名無しの挑戦状:2009/04/07(火) 02:29:19 ID:2zV0bpBb
初代のCOMザンギは目の前でしかスクリューを使わなかったけどターボのザンギは有効範囲ギリギリから
スクリューを使うから手強かったな…
903名無しの挑戦状:2009/04/07(火) 03:47:23 ID:nnUdByWh
お子様キャラ
904名無しの挑戦状:2009/04/07(火) 17:22:49 ID:3YNHA8E7
>>902
ミー、トゥ。
ザンギ戦、リュウやケンだとまともに戦ったら、スッゲエきつかったな。
垂直ジャンプ大蹴りで楽勝なんだが。
905名無しの挑戦状:2009/04/07(火) 18:02:39 ID:0nTP2los
ザンギ戦で端に追い込まれたら死を覚悟したほうがいい
906名無しの挑戦状:2009/04/07(火) 18:20:49 ID:4eUq64Zp
バグで出る赤波動拳
907名無しの挑戦状:2009/04/08(水) 08:55:07 ID:xqdTpVT2
バグで出る赤胴着Ryu
908名無しの挑戦状:2009/04/09(木) 02:30:56 ID:HA0/3ZxE
そいつぁ初耳だ
909名無しの挑戦状:2009/04/10(金) 00:16:24 ID:7WaUpC/q
ずっと気になってるんだけど、難易度を6以上にしてノーコンティニュークリア
で流れる、スタッフロールの時の曲って、曲名あるの?
910名無しの挑戦状:2009/04/10(金) 00:38:33 ID:A8fqA040
なんで四天王が使えないんだと思ってたな。
あの全体的にショボいグラは好きだ。
911名無しの挑戦状:2009/04/10(金) 01:49:14 ID:FCNhZ/M6
初代の四天王は通常技がめっちゃ少ないからな。
性能も狂ってるし、あのまま使えたらゲームにならん。
912名無しの挑戦状:2009/04/10(金) 20:12:53 ID:MeZ8vCbA
絶対四天王を使える裏技・条件だけはあると思ってみんなで血眼になって探してたな
当然、俺使ったよとか言い出す奴が出るのもお約束
913名無しの挑戦状:2009/04/11(土) 03:25:32 ID:gD4PAZ4M
スレタイの初代ではないんだけどターボ買ってみた。今やったら自由な動きでレベル8の敵を倒せるんじゃ?と、思いやってみたがやっぱ卑怯だと改めて再確認した。やはり硬い戦法になる…

ちなみに速度アップの裏技忘れたんで親切などなたか教えてクサイ(^ω^)
914名無しの挑戦状:2009/04/11(土) 06:41:41 ID:5LHByDxj
初代の同キャラ対戦コマンドと同じだったと思う
とりあえずググれ
915名無しの挑戦状:2009/04/11(土) 07:50:09 ID:gHjdUzid
>>913
2P側コントローラーで下R上LYBXA
ちなみに1P側だと必殺技禁止モード
916名無しの挑戦状:2009/04/11(土) 13:05:44 ID:gD4PAZ4M
なるほど!2Pのコントローラーだったのか…。
入力はあってたのかw

アリガト〜ゴザマシタ!
917名無しの挑戦状:2009/04/11(土) 13:20:25 ID:JSp0x2Vo
懐かしいなぁ。クラスで波動拳ナンバー1だったやつがいて、そいつに誰も敵わなかったな
だいたいLとRボタンがぶっ壊れるんだよね
918名無しの挑戦状:2009/04/11(土) 23:49:03 ID:WwV0ZuoE
ホリの連射パットはボタンが弱中強とパンチとキックで並んでいるから
アーケード版に一番近い
感覚でやれたな。
919名無しの挑戦状:2009/04/12(日) 01:20:16 ID:exbfWYaZ
ケンステージにストV3rdのQがいたよな
920名無しの挑戦状:2009/04/12(日) 19:20:56 ID:oZ44BUHI
ファイナルファイト・ガイみたくストリートファイター・悪っていう四天王しかプレイヤーとして使えないやつが出る、とシャミこいた俺がきましたよ。
921名無しの挑戦状:2009/04/12(日) 22:47:17 ID:YMr/Psn5
>>915
ちなみに入力するタイミング
・1コンの方はCAPCOMのロゴが出てきたとき
・2コンの方はデカイ「TURBO」の文字がスクロールしてきたとき
・・・知ってたかな?
922名無しの挑戦状:2009/04/13(月) 01:12:39 ID:yVGEfklh
「ターボ 裏技」でググるだけで詳しいのが出てくるじゃん
せっかく914がググれって言ってるのに
923名無しの挑戦状:2009/04/13(月) 12:30:48 ID:WD5D7sfL
対戦で99戦とかしたら何か起きないかなーと思って一日中対戦してたな。
結局何も起きなかったけど。
924名無しの挑戦状:2009/04/14(火) 07:51:45 ID:ufWnre33
弱ボタン連打で技を返せるのが良かった。
リュウはスーパー頭突きに強パンチしてたけど。
925名無しの挑戦状:2009/04/14(火) 16:39:34 ID:y5LoPfj7
カウンターなら根元昇龍拳でブランカのローリングを叩き落とした時が最高だな。
ブランカのローリングのみカウンターダメージを受ける仕様だったのでゴッソリ体力こそぎ取れたな。
926名無しの挑戦状:2009/04/14(火) 17:24:05 ID:8J6IlTXh
>>925
ベガのサイコ
サガットのアッパー
バルログのイズナ

彼等もカウンター喰らう
927名無しの挑戦状:2009/04/14(火) 17:32:28 ID:MiTzU7Rf
追加:バイソンのターンパンチ前
928名無しの挑戦状:2009/04/14(火) 18:53:34 ID:lA5//Pu9
弱サマーをCOMブランカにガードさせると必ずローリング撃ってくるから、
着地にサマーで体力半分ゲッツだったな。
929名無しの挑戦状:2009/04/15(水) 01:35:35 ID:mfZYcZ9L
>>927
ターンパンチは気絶時に
しか打たないから、攻撃を喰らわせるのがムズい…
930名無しの挑戦状:2009/04/15(水) 03:10:13 ID:qwkVCq1c
ベガのダブルニー連発はやばかったな
でもあれ削りダメージは無かったんだっけね
931名無しの挑戦状:2009/04/15(水) 13:52:20 ID:+tP4nosf
上上下下LRLRBAで、できたー!!!って声が聞こえてきて、
ブランカの上にブロリーがでるの知ってるか?
932名無しの挑戦状:2009/04/15(水) 14:10:21 ID:Kn3IomIv
        ____
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \  。oO(何言ってんだ?こいつ
   /   ( ●)  (●) \
    |   、" ゙)(__人__)" .)|    ___________
   \      。` ||||==(⌒)ー、| |             |
__/         ||||    \  〉| |             |
| | /    ,  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| |             |
| | /   /   ヽ回回回回レ    | |             |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/     |_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二  _|_|__|_
933名無しの挑戦状:2009/04/15(水) 17:41:52 ID:80pGM9s7
>>931
ダメだ…こいつ。
はやくなんとかしないと!
934名無しの挑戦状:2009/04/15(水) 17:51:27 ID:wC16ji3L
渋谷ブロリー!!!
935名無しの挑戦状:2009/04/15(水) 21:40:32 ID:onYCa7P7
>>930
>でもあれ削りダメージは無かったんだっけね

初代のダブルニープレスは通常技扱いだからな。
雰囲気的には遠距離立ち強Kかなw
936名無しの挑戦状:2009/04/15(水) 22:26:39 ID:irmmuYCQ
連続でダブルニーしてくることもあるし、
別に遠距離でもなさげ。
937名無しの挑戦状:2009/04/15(水) 23:27:14 ID:Va0IOJnS
特殊技ってとこだな
ちなみにヘッドプレスもターボまで削り能力無しだ
938名無しの挑戦状:2009/04/16(木) 13:52:03 ID:oPlc4X2t
初代ベガのダブルニーに
削りダメージが有ったら
最凶キャラだな。


ターボやスーパーの
ラスボスとしても
十分通用すると思うよ。
939名無しの挑戦状:2009/04/16(木) 14:07:35 ID:EXrb8Z9J
無言で胸ぐら掴んでの投げ技がWでは無いのが悲しい
940名無しの挑戦状:2009/04/17(金) 00:32:32 ID:GNI5qRzY
4はデッドリースルーないのか
941名無しの挑戦状:2009/04/18(土) 01:11:14 ID:h9ANrwPF
>939
投げる瞬間にかすかに声出てるよ。

デッドリースルーはダメージの割りにあまり痛そうじゃない。
942名無しの挑戦状:2009/04/18(土) 10:23:04 ID:Rmy8iHfK
>>941
実はね、投げる瞬間にベガが相手にキスしてるんだよ。
943名無しの挑戦状:2009/04/18(土) 16:18:31 ID:h9ANrwPF
>>942
そうなの?あー、だからか。
944名無しの挑戦状:2009/04/19(日) 01:27:50 ID:ODBjZwyV
>>941
声が付いたのはスーパーからだぜ
945名無しの挑戦状:2009/05/01(金) 23:49:11 ID:TmcDFcW2
バルログが一番厄介
あのショボい感じのままでどっかに移植されないかな〜
覇気の無いリュウの顔が好き
946名無しの挑戦状:2009/05/02(土) 09:58:31 ID:3X8fjXP/
初代バルログは起き上がりが無防備だから一回転ばせば勝ち
ただダルシムだと苦労したかも
947名無しの挑戦状:2009/05/02(土) 20:02:57 ID:JtxC/6vK
>>946
初代バルは単に立ちガードが出来ないだけだったりする。

ダルはスライディング(下+中キック)を出すと
バルが飛び越えてくるので着地点を掴んで投げ、で楽勝。
アミにタカったらドリル頭突きでスルー可能。
948名無しの挑戦状:2009/05/02(土) 20:32:57 ID:kktS3Nyh
バルログはほんとしょうもない性能だったな。
適当に攻撃重ねると絶対バック転で逃げるから、
終わりの隙にやりたい放題という。
949名無しの挑戦状:2009/05/03(日) 01:17:36 ID:Oy+uqcFc
初代だとバックスラッシュが無敵の無いただのバック転でズコーッ
950名無しの挑戦状:2009/05/03(日) 01:27:51 ID:Oy+uqcFc
あ、上のほうに初代も完全無敵とあった。しかも隙0らしい。
飛び込みヒットで空中やられになるから
バックスラッシュを潰してるんかと思ってたが違ったようだ
951名無しの挑戦状:2009/05/04(月) 15:17:38 ID:Hn2nqzNw
初代バルログはバック転に飛び込んで攻撃しても
超速反応の飛び蹴りで返り討ちに遭うぞ
952名無しの挑戦状:2009/05/04(月) 23:37:20 ID:jFIpOPaC
転ばせる→飛び込み×2→ピヨピヨ→連続技の黄金パターンの時
飛び込みがヒットするのはバックスラッシュを潰していると思っていたが
実際は登り蹴りを潰していたってこと
953名無しの挑戦状:2009/05/05(火) 01:29:35 ID:lfsuJRvX
初代バルログが倒れたとこに弱の飛び道具を放てば、バルログがバック転で回避するがバック転の終わりに飛び道具を食らってしまう

仰け反ったところに追撃をしようとすると、超反応で飛び蹴りの反撃を受けるが
954名無しの挑戦状:2009/05/05(火) 10:45:19 ID:lSYitw3a
はどうけん出来ず終ワタ
955名無しの挑戦状:2009/05/06(水) 01:33:11 ID:aG5J2j4v
左向き時にしょうりゅうけんができなかった
956名無しの挑戦状:2009/05/06(水) 18:40:51 ID:WC9X0OpB
前進しながら波動拳を出したら
拳を上に向けて飛び上がってた。
957名無しの挑戦状:2009/05/10(日) 22:11:46 ID:I8Q1KseB
歩きながら波動拳か

初代ブランカは近距離大Kが大足と同じなんだが、音が大Pなのは何故なんだぜ?
958名無しの挑戦状:2009/05/11(月) 05:34:29 ID:z7rqQN2Q
一部キャラは踵での攻撃がパンチの音になってる
ダルシムのJ強K、ダブルニー等
959名無しの挑戦状:2009/05/14(木) 05:40:42 ID:mOVFFMkB
今思うとひどい出来だったよなw
SFCって事を考えるとこんなもんかもしれないし、いっぱい遊んだけどさw
960名無しの挑戦状:2009/05/14(木) 08:28:47 ID:dti0bhFc
アーケードと比べたらどうしようも無い
それよりPCエンジン版´の方がボタン少なくてきつかった。
961名無しの挑戦状:2009/05/14(木) 12:02:37 ID:cKCJVD3p
>>959
へー、そうなのか。アーケードやったことないから、そんなこと考えたこともなかったよ。
格ゲーはほとんどやらない俺からすると、SFCの初代スト2は究極の格闘ゲームだった。
初代マリオカートと同じで、今やっても一番面白くて何の不満もない。
962名無しの挑戦状:2009/05/14(木) 16:40:03 ID:z/35M12B
963名無しの挑戦状:2009/05/15(金) 00:32:36 ID:iWLjdxMp
キャラの大きさが一回りくらいちっちゃかったな。
容量の問題で仕方なかったんだろうけど。
964名無しの挑戦状:2009/05/15(金) 00:40:19 ID:u4Ob53he
モーション削られたりな
それでも家で遊ぶ分には十分すぎる移植だったとは思うけど
965名無しの挑戦状:2009/05/15(金) 01:26:22 ID:I3ZpjmOj
アラを挙げたらキリがないけど、良移植だったのは確実。
966名無しの挑戦状:2009/05/15(金) 03:19:42 ID:Cxa4+PJH
初代は必殺技の強弱で声の高さが変わるのが最大の汚点だった。
声の高さを変えるプログラムが無ければ
グラ一枚ぐらい増やせたんじゃないかと思う。
967名無しの挑戦状:2009/05/15(金) 14:28:52 ID:mxFijp/c
初代ストリートファイター、ストリートファイターU〜スーパーストリートファイターUX、ストリートファイターZERO1〜3までやったけどストリートファイターVは全くやらず、久しぶりにと思い、ストリートファイターWをやってきた。
一回50円。
懐かしいのぉ〜
そんな俺は今年で30歳www
968名無しの挑戦状:2009/05/15(金) 14:31:30 ID:lAcBA8rg
スト3はやらなくて正解だったなw
あれはもう別ゲーだから…
969名無しの挑戦状:2009/05/15(金) 20:05:54 ID:y5MbgVvn
スト3は初プレイでボスまで行ったけど、乱入されてフルボッコにされた思い出があるw
一番好きなのはZERO3だけど、原点はやっぱりスーファミのスト2だな
970名無しの挑戦状:2009/05/15(金) 23:07:10 ID:7VQC/URM
>>959
今でこそ解像度の違いとかパターン数の違いとかわかるけど当時はちょっと色味がちがうなぐらいで
(ほぼ)完全移植という言葉に何の疑問も抱かなかったwww
971名無しの挑戦状:2009/05/16(土) 03:27:49 ID:Mu+C7Ug8
初プレイで隆の垂Jハイキックと昇龍失敗パンチ(J弱P)としゃがみストレートと
あとピンチ音楽が無いことに焦ったのは覚えてる。

ちなみに隆拳の垂Jハイキックはダッシュが出た時
ズボンに穴が開いてることで一部で有名になってた技だ
972名無しの挑戦状:2009/05/17(日) 13:52:47 ID:4EJJGWlK
973名無しの挑戦状:2009/05/18(月) 12:38:56 ID:WmkrjYgV
>>965
SFCのスト2で最も評価出来る点は、使用出来るキャラを削らなかった点だな
スト2までSFC版ファイナルファイトみたいになってたら、誰もついて来なかったと思うぜ
974名無しの挑戦状:2009/05/18(月) 14:21:20 ID:lDy5Z0K5
このスレ立ってから、約二年。次スレは要るかな
975名無しの挑戦状:2009/05/19(火) 20:17:22 ID:G9qw29oT
>>974
SFC版スト2を語るっていうスレタイはどうかな?

初代、ターボ、スーパーを含めたスレに。
976名無しの挑戦状:2009/05/19(火) 21:42:36 ID:BQQp2lbS
コントローラーがちょっと壊れてきた…。
右と下のキーが強く押さないと反応してくれないよ。
自キャラが右側にいるとしゃがみガードがしにくいし、コマンド技が出しにくい…。
みんなのコントローラーの調子は大丈夫かな。

>>975
賛成。話題が広がって良いと思う。
容量的に厳しそうだけど、エックスもSFCで出してくれたら嬉しかったな。
977名無しの挑戦状:2009/05/20(水) 00:53:33 ID:VvTCQlEf
CPSファイター、頑丈でまだまだ壊れそうにないぜ
978名無しの挑戦状:2009/05/20(水) 15:42:29 ID:OKkqW9e2
980超えたあたりで
SFC版スト2スレですかね
979名無しの挑戦状:2009/05/21(木) 22:53:16 ID:+VVaObOP
>976
ストゼロ2はスーファミで出たんだぜ
当然PSの買ったから出来はどうだったのか知らんが
980名無しの挑戦状:2009/05/24(日) 11:03:08 ID:VZsK4GBy
>>979
当時PS無くてSFC版買ったが、友達の家でPS版やったら涙目になる位の移植だったな
981名無しの挑戦状:2009/05/24(日) 11:54:51 ID:Susbmoq8
PSもSSに比べたらかなりアレだったけどな
982名無しの挑戦状:2009/05/24(日) 20:46:14 ID:4oDIbmqy
>>973
そう言えば俺の周りでは「スーファミ版スト2ではダルシムが居なくなってる」というデマが流れてたw
983名無しの挑戦状:2009/05/24(日) 20:57:30 ID:nmx2QcSX
当時のファミコン通信の町内会でもSFC版はザンギエフが削除され、後に
ダルシムと入れ替えた「ストリートファイターIIザンギエフ」が発売されるだろうって
大予言ネタがあったな。
984名無しの挑戦状:2009/05/24(日) 21:00:20 ID:jFCzBxlw
どこのファイナルファイトガイだよそれ
985名無しの挑戦状
>>980
当然だがカートリッジのスーファミ版のほうが遥かに高いんだよなあ
ファミ通読みながら、一体誰が買うんだろうと…
>>981
さくらだけプチヴァンパイア状態でジャンプ攻撃を2回出せたりしたのう