【QUINTET】 ソウルブレイダー 【ENIX】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
俺の周りをウロウロする玉のせいで魔法があたらない
ジェムとかいう魔法のやつ
沸いてくる敵
切れない敵
俺の魂を開放してくれ!!!!!!!!!!!!
は
>>1『この宝箱にぼくの宝を入れるんだ、見つけた人が喜んでくれるといいなあ』
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 18:49:20 ID:e4iBvduk
四年間片思いだった俺の魂を開放した。
「オワタ」
最近また始めたけど相変わらず雰囲気暗いよな
全部解放した町なんか長居しないし
誰もいない町に佇んでると虚しさを感じる
だが、それがいい
一番初めなんか草原で、しかもなんか教会みたいBGMだもんだから孤独さを感じるよな。
だが
>>6と同じくそれがいい!
つかこんなスレがあったとは・・・
。・゚・(ノД`)感動しまうま
あの世界観がたまらない。本当に神話の中にいるような感じがする。
開放される前の町のテーマ曲を携帯の着メロにしてるよ。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 19:29:57 ID:h3Umm+KI
じみーにあの音楽がたまらない。
タケカワ サイコ−
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 11:39:38 ID:hxREudC7
クインテット3部作の中でも神ゲーである。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 11:41:09 ID:hxREudC7
ついでにサントラを持っている俺は勝ち組
レオの研究所地下のBGMはかなり好きだな
つかなんだろうね、あの雰囲気と淋しげな世界観・・・
あんなに早く入り込んだゲームは他にないな。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 17:20:58 ID:jcGbyrYV
効果音もなかなかよろしい
てか情報無しにアイテムコンプは無理
やっぱり解放前の「ロンリータウン」だよな。この曲こそソウルブレイダーってかんじがする。
確かに
お、ソウルスレ復活してる。
>>15 ハゲドウ
絶対ひとにはオススメできない神ゲー。
>>18 当時知り合いに進めたら、
(゚Д゚)ハァ?
って言われた。こんなにおもしろいのに・・・。
マグリッドの吟遊詩人の歌をずっと聞いてた記憶があるな
マグリッド・・・
ネーミングも完璧だよな
模型がなつかしす
なんか由来あるんけ?
ハグリッド
今日夢に犬のターボがでてきたorz
ガクブル(゚д゚;)
マタタビのイベントでちょっと泣いた。
「いてっ!でもアンタのためなら」みたいなやつ。
葉っぱもいじゃってゴメンな。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 00:32:44 ID:DJbEyWs/
15年ほど前に友達に借りて
「うわーwwwwwwwクソゲーwwwwすげぇクソゲーwwww!!」
と言いつつはまりまくって高校になってふと思い出して買いに走ったこのゲーム。
>>22 ルネ・マグリットって画家がいる。
モデルなのかわからんけど
どっちかっていうとレオの絵の中みたいな感じの絵を描く。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 07:22:50 ID:SuSFGe3Y
俺はこのゲーム友達に借りてしてみたけど
なんていうか怖い。音楽かなぁ… FCとかSFCのゲーム
ラストいきなり主人公の顔絵でてきて
時代を感じるよな
詩人の曲最高
EDで記憶を無くして主人公が出てくるけど、同じ格好はねぇよな
このゲームリメイクしないかなぁ?
もしするなら2Dのままでリメイクして欲しいが。
もう会社が存在しないから無理だろ。
いやクインテットはまだあるだろ
・・・あるよね?
勿論、ある。
ただし、俺たちの心の中にな。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:11:46 ID:HKuRADAz
硬ーい敵を切れる剣を入手したら昔の町に戻る俺。
しかし大した特典梨。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 17:39:11 ID:4dUI13sH
前作がVCで出たそうなので、持ってたのを久々にSFCでやってみて、
そのあと、このソウルブレイダーも出してきてやって、かなりはまったので、
これもVCで出しては?と思う。
当時は、前作よりは、作曲者が別だったり、世界観的スケールがダウンした気になったりし、
あまりいい印象を持たなかったりしたものだが。
俺はアクトレイザーと同じ会社が作ってるとは知らなかったから別物として楽しめたな。
そもそも中古で980円箱無しだったから大して期待もかけなかったのがいい方に働いたかも知れんが。
>>28 あるあるw
なんか寂しく静かな感じなんだよな。マップの地図みても
世界感ちっさいしなんていうか孤独なとこあるから怖く感じる。
SFであれはやはり名作!
1タイトル→勇ましい音楽カッコいい
2データ選択→良くある落ち着いた音楽
3セーブポイント→何ここ?教会ですか?
4魂解放前町→寂しくて、薄ら寒い
5魂解放後町→ちょっと賑やかになったなー
6マップ選択→まぁ普通だが、まともな地形じゃねーな
以下3〜6繰り返し
ヒロインだけもの凄く不幸なゲーム
>>39 このゲームの醍醐味をあげてくれたんだな
ありがとう
パパパパパパ−
パ−
パ−
パー ッパパパパパパー
↑セーブポイントBGMでおk?
町中で正面向いて横にカニ歩きして、独りでマイケルジャクソンごっこさせてるぞ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 14:43:44 ID:XDuWnwi/
つか
音楽:タケカワユキヒデやん
ゴダイゴやんガンダーラやーん!!
どうりで神曲ばっかなわけや
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 21:28:54 ID:YRKhRtOw
三面のボスって難破して死んだ、あのおっさんの魂かな?
たしか子供はイルカに生まれ変わったんだっけ?
このゲーム、最初から最後まで陰鬱な感じだよな。アクトは無から徐々に広がっていく
イメージがあるけど、コレは終始、孤独感というか閉塞感が付き纏う感じかなぁ。
絵の中とか模型とかチョット怖いよな。
物語自体はシンプルな話だけど、今の技術で表現したら、かなり化けるかもな。
話の中に一貫したテーマがあるし、結構入り込めそう。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 21:28:07 ID:8+iAkgzs
どれだけ魂を開放しても寂しいゲーム。
クリアしたけどもエンブレムみたいなのが見付からなくて結局売った経験がある。
たぶん一エリアに一個あると思ったけど。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 08:07:38 ID:J5TayQVv
歌詞あんの?
ゲームとしては難易度が低すぎる。
サクサクするめるのはいいのだけど、最初から最後までずーと同じペースでサクサクなのはいただけない。
大事なのはメリハリで、ちょっとつまずく場面があるから、サクサク進むことの爽快感が出るわけで。
せめてアクションだけでなく、パズル的に頭を使ってすすむ要素を入れてほしかった、
とかいったらゼルダになっちゃうのか・・・・。
この過疎っぷりがゲームの孤独感に通じるな
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 23:10:05 ID:OinoK1J9
俺「ソウルブレイダー面白かったよな。」
友「なんか丸いのが自分の周りを回ってて魔法使うやつな。」
俺「たましい開放するたび感謝されるのがうれしくてな。」
友「うざいダンジョンがなくてさくさく進めるのも良かったな。」
俺「“ソウル!ブレイダー!ソウル!ブレイダー!”ってCMもあったな」
友「…それ多分“ボールブレイザー”だな。」
結局魔法ってほとんど使わなくてもクリアできるよね。
もうする事なくなったら、ラストのバキュラを壊す→画面切り替えるの繰り返しでひたすらレベルアップさせてた覚えがある。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 00:38:09 ID:PC/NnbDH
エンブレム FとGがみつからないけど
どこにあるか知ってる人いる?
Fは、山の精霊がいるところで、牢屋の左端にいる植物の夢の中に入って
開通した場所に行くとある(ボスのいるエリアの左の方)。
Gは、レオの研究所、スタート地点から廊下を挟んで左にある部屋の箪笥を
横から押すと箪笥が動いて、その下に行くと見つかる。
>>57 ありがd これですべてがおわります
本当にありがとうございました
最低限の装備しか取らない縛りプレイしたなぁ
なつかしい
リカバーソード(だっけ?)の手に入るタイミングがちょっと遅いよね。
海底のとこでつまりました
いかづちの指輪を入手するためのイルカはどこにいるんですか?
自己解決
そう あんたの にくだよ
ぱーぱらぱーぱーぱらぱーぱーぱらぱー ぱーぱー
前スレのタイトルの
きゅ〜ん すぽっ!
はかなりワロタ
何の音だろうw
そう せーぶの おとだよ
>>67の書き込みを見て何故か海のステージで泡に囲まれた主人公を思い出した。
LかRを押しながら、ウニをチクチクと削り殺すのが好きなのは俺だけじゃないはずだ
ウニだけに
もちろんクリティカルソードでやるよな?
ボボボボバチュン
剣を使わないで魔法のみでクリアしようとしたら
最初のボスが魔法無効で挫折。
他のボスも魔法効かないのかな?(ラスボス以外)
魔法のみでクリアしようとしてラスボスまで行ったのなら、
他のボスが魔法効いたかどうか知ってそうなもんだが。
↑俺が日本語読めないバカだった。
指詰めるんで許してくれ。
俺の持ってる海外のタイムアタック動画では
ボスは全部剣で倒してる。
よってボスに魔法は効かないっぽい。
ソウルブレイダーはパートスレだったのにいつの間に終わったんだ?
変なのが沸いたからID蟻板に移動しようぜってスレ内で言われてたような
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 10:30:29 ID:DDJtHnFi
半年おきの定期訪問したらパートスレじゃなくなってる(´・ω・`)
俺の中で最高のゲームです
切なくなるゲームだな
お前らの頭にドリームロッドかざしてやる
ソウルブレイダーのブレイダーってどんな意味よ?教えてエロい人
>>85 ググれカス
これはひどい
ひどすぎる
これは酷い。
でもちょっぴりワロタw
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:56:08 ID:BbQDH/ki
ニコニコ動画にサントラうpされてた
コメントも多くて俺は嬉しかったよ
クルマを降りて そして街を歩いて 独りでシネマでも観てみよう
90 :
_:2007/06/15(金) 09:13:17 ID:Ama9Mvgb
レゲ1板にスレあったじゃん・・落ちたの?
(まあ前スレ埋めたのオレだけど)
単発スレかもしれんが、過去ログくらい張れよ
とりあえず絵が致命的に下手糞かもな・・・
あれで印象が悪かったのかも。
同社のアクトレイザーなどはこてこてのウマ味だったのに
91 :
_:2007/06/15(金) 09:14:43 ID:Ama9Mvgb
つーかどこにいっても荒らしはかわらんよなぁ・・
こんなid出る過疎板でも
92 :
_:2007/06/15(金) 09:16:59 ID:Ama9Mvgb
しかしスレ復活とは、前のスレは具体的にどこなのか・・
スレに数字がついてたのなんて何年も前のような気が
過去スレなんか貼って何の意味があんの?
邪魔なだけだ
もちろんすべての人が必要とするものじゃないんだけど、
過去ログ見て欲しい情報が拾える人もいるんだから、
わかってるなら張った方が親切でしょう。
95 :
_:2007/06/16(土) 15:23:22 ID:Empsvywb
邪魔なら見なけりゃいいのに、バカだな
知ってる人は張ってね〜
このころのクインテットはすごいメーカーだと思うが、
グランストリームでコケてそれ以降の活動を知らない
↑いやこれも嫌いじゃないw、別にw
今クインテットなんていったらドシラソファミレドだもんな
大半の人は天地創造より後の事なんて知らないんじゃない?
保守的なSFC信者が多そうだし
99 :
_:2007/06/17(日) 07:42:49 ID:0lB1aCZ4
俺の中では1にも2にもアクトレイザー
このメーカーの3Dは駄目だな・・・・
100 :
96:2007/06/17(日) 07:55:51 ID:3ubYWOzw
いま、当時の売上を見て驚いてるな
売れ過ぎ(値崩れも凄い
いやこれほど技術力高いメーカーがその力を
キープしたままゲーム開発すれば昨今のゲーム業界もすこしはまともになるのにな
結局は人の集まりだからね。
当時ここで働いてたスタッフの中には、他会社に流れたりして、
今でもゲーム業界に貢献してる人も当然いるでしょ。
102 :
96:2007/06/17(日) 20:35:49 ID:3ubYWOzw
まあそれはどの業界にもいえるけどな
メーカーだけで開発者の名前って一人も知らないな
103 :
_:2007/06/17(日) 22:35:32 ID:0lB1aCZ4
おれももしかしたら知らないところでこのひとたちのゲームを遊んでいるのかもしれない
と思うと、ロマンチック!だよな
104 :
96:2007/06/18(月) 12:56:30 ID:b7GAlUj/
( ;∀;)イイハナシダナー
このゲームは音楽が秀逸だったなあ
>>105 このゲームのせいでGODIEGOにはまってしまった俺が通りますよ
保守
さて、過疎ったところでソウルブレイダーの中で好きなキャラを
挙げていこう
犬のターボ
ターボしか思い浮かばんw
そもそも名前の有るキャラってのがあんまりいないような。
一般人との会話がなかなか味があるんだけどね。
そう あんたの にくだよ
かたつむり
俺はもぐらの幽霊が好きだった。
子どもの時だったから幽霊だと知ったときは
こわかったけど、いい話だった。
チューリップ
>>112 大人になってもちょっと怖かった
でも、あのもぐら可愛いよな
リーサのことも思い出したって!
リーサうざい
どうでもイーサ
>>111 おまいさ、カタツムリのレースでカタツムリの邪魔しただろ。
>>111じゃないが俺はやった。
というかどのゲームでも追いかけっこの邪魔をするのはデフォじゃね?
レースの最後まで追いかけたら何かイベントあるのかと思って
時間を無駄にするのもデフォ
121 :
118:2007/07/07(土) 12:22:00 ID:iucQzxlj
>>119-120 あのカタツムリの遅さにはついていけなかった俺がいる
半周くらいであきらめたよ
保守
ほす
ソウルの海底の曲をMP変換して
フォーエバーブルーの発売を待つ。wktk
アクトがあるんだからソウルもVCに入らんかな。
最近近所のひなびたおもちゃ屋さんでデッドストックの
新品ソフトゲットでけたけど、本体繋ぎ直すの('A`) マンドクセ
はぁーDSとかに移植してほしいな
最後の面のBGMはよかったなあ
ガイア幻想紀のソリッドアームパワーアップしすぎワロタ
ソウルブレイダーの着うたないかな?
着メロは3つほど拾えたけど…
簡単なんだから自作すればいいじゃん
ほ
なにげに面白いんだけどww
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 23:20:31 ID:SP6XtTPs
クリアした!
良いEDだたよ。記憶喪失にさしたのが意味分かんないけど。
最後にリアル絵になって何か笑った。
笑ったといえばカニ歩き
妙に動きが細かいw
小雨の降ってる日曜の朝5時に窓開けて詩人の曲を聞く
現実逃避した5年前アゲ
勝手に歌詞をつけてた10年前アゲ
歌詞有りを聞いて腰を抜かした丁度一年前アゲ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 17:19:31 ID:fCw2DXoi
前奏の『トゥトゥトゥタトテテト』っていうところが荘厳な感じでいいよな
せめて「ウキウキ気分」がなくて、シネマが映画だったらなぁ(´・ω・`)
>>139 映画じゃなくてシネマだからいいんジャマイカ?
車ってのも多分キャディラックとかで、矢作俊彦っぽい世界観なんだよ。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 00:47:11 ID:jdFJJxhr
箱絵のマイナスとエニックスの期待。
期待の方が上回ったのでやった。
正直箱から全く期待してなかったのにおもしろかった。
エニックス信じて良かった。
あの箱絵採用した奴馬鹿。
ガイア幻想紀より良かったと思ってるのになぁ。
箱無し中古で買った俺は勝ち組み
↑いやね、箱絵で評価下げるわけじゃないんだ。
箱絵のせいで買わない選択をした人かなりいるだろうからもったいねーと思うのよ…。
ガイア幻想紀も結構なもんだと思うぞ?あれは
ガイア幻想紀のキャラも一昔前の少女マンガ風だったよなw
1時間書き込み無ければリーサは俺の嫁になってくれる
( ´ω`)
あんなブサイクな嫁でいいのか
きゅーーーーん・・・すぽっ!
ソウルブレイダーのブレイダーってどんな意味よ?教えてエロい人
>>150 ググれカス
これはひどい
過疎ってるからってそんなことしなくても…
高レベルの剣が振れないとき
1.てつのつるぎを振る
2.すぐに装備メニューを開いて高レベルの剣に持ち替える
3.ウマー
手作業だとあんまり速く出せないけど。
クインテット三部作って
ソウルブレイダー、ガイア幻想紀、天地創造でおk?
三部作って言ったらその三つで間違いない
個人的にはアクトレイザーが入って四部作でもおかしくないと思うんだけどな
アクトレイザー2?何それ?
アクトレイザー2はもともとがいじんむけにつくられたのですよ きさま
>>155 ソウルブレイダーかアクトレイザーかが迷いどころだったんだ。d
俺なんか先にアクトレイザーやったから、ソウルブレイダーの効果音は色々ときめいたwうっ!
そういやクインテットを最後に見たのはグランストリームの次
GBAのマジカル封神だぜ
月の種族が出てて吹いたw
ピャッ!ピャッ! ウッ!
主人公って意外と童顔だよな・・・
160 :
sage:2007/10/28(日) 06:08:01 ID:6vGc9ElI
恋人のいない夜の歌詞どっかにないかな…
ミクに歌わせてみたい
聞けばいいじゃない
みんなでエニックスにリメイク希望のメールを送ったらリメイクしてくれるかな?
今のスクエニのリメイクの下手さを知らないのか
あと10年ぐらい我慢しろ
今クリアした
最後の絵にびびったw
やっぱいいねクインテットシリーズは
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 22:42:55 ID:lWMivepU
その昔680円で買って(箱説付き)大ハマりしましたvv
ソウルにしろアクトレイザーにしろ中古180円とか平気で売ってるが
下手なのよりメチャクチャ面白いと思うんだがな・・・
音楽なんて捨て曲なしって感じだし
どこの会社でもいいから3Dじゃなくて2Dのこの頃のゲーム作れ
コナミの悪魔城シリーズを見習え
これ作ってたチームとかってどうなったんだろ
ガイア幻想記だけプレイしてなかったから、最近買ってクリアした
ラスボスがデストールそっくりでワロタ
最初の世界の空中回廊みたいな迷宮が好きだ
高速で流れる雲と音楽が最高にマッチしている
このゲームが不意に懐かしくなってスレ探したら見つかってちょっと感激
当時夢中でプレイしたわ
なんだか数年ぶりにやりたくなってきた
そうなんだよな、BGM最高なんだけど孤独と不気味さもあるから
一般受けしなかったのかな・・・と
ソウブレスレのみなさんよいお年を('A`
ノシ
エリア2のボスが3体ってのはリア厨当時は厳しかったな〜
昨日クリアした。
心にしみるゲームだよ・・・
段々街を作ってく感じが良いよね
ボリューム・バランス共にちょうどいい
何度もクリアしたよ
このゲーム、常に悲しみが付き纏ってる
まさに哀愁
そこがいい
あげ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:53:45 ID:R+MgFF0F
はっきり思い出せないけど
淡泊っていうかシュールな感じが心地よかったゲームだった気がする
アクトレイザーに似たシュールさ
ラストの面のBGMは最高だったなあ
工場?のBGMは今までに無い感じで新鮮だった
ミニチュアの中すげー怖かった
トラウマ
ゲームの中のゲームみたいでむしろ楽しかった
やっぱ模型の中怖かったってのは結構多数いるんだな
ご多分に漏れず俺もだが
拷問場は怖いっていうより、悲しいな
とにかくBGMが良すぎるわ。ロマサガ3クロノトリガーに並ぶ程好きだ
>>185 全盛期のスクウェアに通じるものがあるよな
一昨日クリアしたが説明書の顔と全く違うリーサにワロタ
小学生の時以来にやってる
ばあちゃんちで怒られながら死ぬほどやってた懐かしさでちょっと泣けてきた
今だから言える、ゲームやっててションベン漏らしたことがありますw
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 22:08:47 ID:ykqyW99V
あげ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 07:34:54 ID:DSDl9qm4
私はこんな姿をしていますがあなたとおなじてんくうの者
おおソウルブレイダースレが!
そういや前、何故か半角二次元にもソウルブレイダースレあったよね
どんなスレだったんだろうか気になるw
時たま自作絵が上がる以外、普通にゲームの話してた気がする
なぜかこのゲームの体力ゲージだけ特別に好きだった
アクトレイザーとかは別に何とも。
初めてウニに出会って体力見た時はワロタ
LかR押しっぱでちくちく減らすのが快感
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 10:11:43 ID:eF0MJgZm
やろっかな
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 20:26:37 ID:xlxPoPBe
みんな最高レベルいくつ?
自分は現在42でちまちまレベル上げ中
>>196 偶然だが俺もひさびさに起動したら42だった
隠れた名作だな
魔界のモノス(回転する板)狩りまくってたなぁ・・・
一匹4000はおいしい。
クインテット3大作で一番LVMAXにするのが面倒かも
確認したらレベル40だったが最高まで上げるにはまだ9000万弱いるのか。
ラストの切り替えのところで2秒で1万2000稼げるとして……うわ面倒だ。
レベル上げたとしてラスボス戦ぐらいしかやることないからなー。
魔物の巣の敵も復活すればよかったのに。
46だった、あと1LvでHPが最大の100になるんだ・・・
先は長いしやる気ももう無い
>>27 研究所にマグリットの代表作『ピレネーの城』を少ないドット数ながら再現した絵画があるから正解だと思う。
悪魔の世界(レオの絵ステージ)でマグリットの世界観っぽいなって既に思ってたし。(青空とカオスな構造物の対比w)
あの全体的にシュールでどこか寂しいのに温かい世界観はガイアにも天地にも受け継がれなかった…
あとマグリッド王があっさりと改心するって展開がいい。(これには賛否両論あるかもしれないが)
これが昨今のゲームだったらラスボス前の前座とか、さぞ不遇な扱いを受けてただろうに。
なんか全体的に優しい、絵本みたいな印象。
俺の中で一番、子供にやらせたいゲームだねw
>>204 安直といや安直だが、自分もマグリット王は結構好きだ。
ある意味人間の典型例なんだよな。
>>204 そしてこれを見た時の反応を楽しむんだな?
そ う あ ん た の に く だ よ
>>206 そのシーンで戦闘準備を考えてしまった少年時代
何もかもが懐かしいのだ。
私という存在は、古びた思い出の宿場町の上になっているのだ。
アクトレイザーより後だっけ?
難易度的にアクトレイザーは無理だったけどソウルは楽しめた。
熱帯雨林の島が好き
>>194 俺もだ!
体力ゲージの色の変化がたまらなく好きだったぜ。
最後まであげると確か青→黄色→白って感じだっけ?
あげますよ
音楽がとてもよかった
今でもよく覚えてる
城と一緒に復活する兵士を解放せずにボスを倒し、マグリッドの魂を眺めていたのは俺だけでいい
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 19:49:39 ID:gShT7fLs
5人くらいの友達に貸した事があるのだが
とても評判がよかったな。
やりこんだがアイテムコンプ出来ず、全然見つけてないんだねぇと言われたのは
良い思い出だ。
タンスとキノコのいた所にあるエンブレムはかなり難しいと思う
あれ自力で見つけた奴いんの?w
タンスは壁側が空いてるから不思議に思ってウロウロしてたらたまたま押して取れたが
もう一つの方はダンジョン?内にあるんだよな…
アイテムは町にしかないって言う先入観もあって全然見つけられなかったわ
夢の中で見た場所へ行ってみろってグラスバレーで言われたから
普通に行って普通に取りました
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 13:26:28 ID:RJOTOj+f
神なだけに、まさに神ゲー
反対側の巣を見に行けって意味かと思って気が付かなかった
レオ博士が転生して天地創造のベルーガになったのかと思ったよ
レオもそんなに良くなかったと思うがベルーガは性格悪すぎだろw
レオは最期の死ぬシーンのおかげで格好良く感じる
説明書のイラストはどう見ても悪役
説明書のイラストはレオもマグリットもモロ悪役面してて
さらにヒロイン?のリーサの顔も全く可愛くなかった
お前らそんなこと言ったらガイア幻想紀は…
やっぱなんでもない
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 16:31:37 ID:+dAKwwfZ
アクトレイザーはVCで出たのに何でソウルブレイダーは出ないんだろう??
お前らの好きな世界はどこだい?
俺はレオ博士のおうちが好きです
俺もレオんち
ドアとかタンスに愛嬌わくゲームは珍しいと思う
当時小学生だった自分はセントエルズに憧れてた
今も好きだな。神秘的な感じが
模型の中だな
俺の中で
ソウルはおとぎ話
ガイアはSFファンタジー
天地は神話
ガイアはMOTHER2みたく世界旅行って感じで楽しめたな
友達どんどんいなくなっちゃうけど…
モーリスのその後は泣いた
バベルの塔のほうね
今まさにリーディングでマグリッドのことを扱っているんだが
マグリッドって実在のモデルあんの?
それとも触ると金になっちゃう王様の話?
> それとも触ると金になっちゃう王様の話
くわしく
童話にそんなのなかったっけ?
童話の元ネタがミダス王
ロバの耳もこの人
240 :
234:2008/06/16(月) 00:39:46 ID:asd37Tcd
画家の方のマグリッド
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:18:27 ID:HljMi5rX
あげ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:36:27 ID:BXQnMvL9
タケカワが歌ってる「恋人のいない夜」の歌詞って、世界観合ってないとかボロクソ言われてたりするけどさ
本編の詩人の「未来まで語り継がれて誰かが歌詞をつけてくれたら嬉しい」って台詞と繋げたんだよね?
グリーンウッドで、後をついて来るリスかわいいね。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 01:13:41 ID:br7SkVnn
これって良いゲームだけどヒロインの影が薄いのが唯一不満だな
うわ、初めて見たwwww
なんと言うか、バタ臭い顔だな。
Quintetの公式HPが消えた(涙目)
>>242 世界観より、ふつーに歌詞として微妙なのが問題じゃないか?
詩人のセリフにかけてるのはわかるが、「うきうき気分」とかありえなす。
>>245 カオスつーか…お、おとこ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 15:31:14 ID:mjLal1aA
クィンテット…(´;ω;`)
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 08:32:19 ID:QemeD0Zn
あげ
しかしアクトは難易度ぶっちだったからついてけねーって人もいるかもしれんけど、
ソウル、ガイア、天地と話最高、ゲーム性もまあまあ、難易度それなりなゲームたちがそんなに売れなかったんだろう。
人に貸しても悪い感想ほとんどきかないし。
ゲームアーツもそんなとこあるが良作つくる=儲かるにつながるとは限らないのはなぜだ?
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 01:07:56 ID:u+D8bhfN
まだこんなスレが残っていたのか!゚。(ノД`)。゚
おまえr‥(´;ω;`)ブワッ
と、思っていたらサイト消えたのか!
うわあああああああああああああああああああああああああ
国滅ぼすとはなんつー犬だw
改造して力防御最低魔法アイテム禁止プレイしてます。
ドリームロッドで詰まるのか、マゾだな
後半の被ダメが酷すぎる
>>253 ソウルに関していえば戦犯はパッケージデザイナーとイラストレーター。
またクリアした
名作だね
最後のリーサが切なすぎて泣ける
>>245 日本版がそれだったら最後で感動台無しだったなw
次はガイアでもやるかな。
天地と合わせてこの3作は今後もずーっと定期的にやり続けていくだろう。
これ昨日久しぶりにクリアしたけど、EDってどれも共通?
小学生の頃クリアしたときはリーサの絵で止まった記憶が・・・。
>>264 全部共通なはず。
あの絵がインパクト強過ぎで、記憶違いしただけだと…。
ヘラクレスの栄光3のガイアの絵も一枚絵もすごかったな。
一瞬おおーと思うが、よく見ると島田紳介みたいな顔だった。
曲がタケカワユキヒデ
サントラ高額で、以下省略
当時定価で買った俺涙目www
でも軽く10回はクリアしたしいいけど。
これはホントにおもしろかったよ。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 22:26:09 ID:iuChuDoB
保守
今やると世界狭いなぁ〜って思うんだけど
当時はソウルブレイダーの世界がとてつもない広さに思えた
そして当時の俺は研究所で挫折した…。
小さい頃研究所のボスを倒せなくって兄貴に助けてもらったんだけど、
あの頃兄貴が何故次に出現する場所に先回りできたのか分からなかった。
272 :
名無しの挑戦状:2009/01/04(日) 10:39:28 ID:aVZOnw7y
恋人のいない夜
歌詞うp希望
・・・さて、久々に悠久の騎士団でもやろーかな・・・
それ何だっけ
275 :
名無しの挑戦状:2009/01/30(金) 18:44:19 ID:wsqN3c7l
>>274 携帯のオンラインアプリゲーム
ソウルファンならやるべき。めちゃおもれー
276 :
名無しの挑戦状:2009/02/01(日) 00:31:19 ID:Am3MwOmk
ソウルに似てんのか?
277 :
名無しの挑戦状:2009/02/02(月) 07:14:13 ID:g+jMv5ZG
>>276 どちらかというと
俺に似てるかな(^^)
278 :
名無しの挑戦状:2009/02/02(月) 23:52:00 ID:/ugYLsjJ
じゃあスレ違いだねぇ。
279 :
名無しの挑戦状:2009/02/03(火) 13:22:12 ID:MCpNgv4L
教会の中で響きわたる音楽みたいなBGMがたまらん!
ぽぽぺぱぽぱー!
>>279 あそこの曲こわいよ。
なんかデータ消されそうじゃね?
282 :
名無しの挑戦状:2009/02/09(月) 19:56:33 ID:/0GlwUc/
そういやソウルブレイダーって
データ消えた時の音楽あったっけ?
専用の音楽は無く、データ選択画面のところで初めて気づく
流石にデータ消えたことは無いなぁ
たぶん15年ぶりくらいにソウルブレイダーをプレイ。
ひさしくアクションゲームやっていなかったから、これですらムズイ。
すぐやくそうがなくなってしまう…orz
でも面白いなぁ…。
286 :
名無しの挑戦状:2009/02/28(土) 07:28:11 ID:xZAWVG4D
恋人のいない夜は寂しさとは裏腹に
解放感がそよ風になって僕の横顔撫でてく
恋人のいない夜は嬉しさ半分だから
高速道路走っていてもネオンが眩しい気分
車を降りてそして街を歩いて一人でシネマでも観てみよう
時を忘れて孤独を楽しんでふと君の姿がないのに気付く
恋人のいない夜
いつの間にか君の事探している僕だけど
ウキウキ気分がなくなった訳じゃないから変だね
雑踏の中に自分を溶けこませて誰でもない僕になってみよう
時を忘れて孤独を楽しんでふと君の姿がないのに気付く
恋人のいない夜
車を降りてそして街を歩いて一人でシネマでも観てみよう
時を忘れて孤独を楽しんでふと君の姿がないのに気付く
恋人のいない夜
287 :
名無しの挑戦状:2009/02/28(土) 07:29:50 ID:xZAWVG4D
↑今更誰も見てないかもしれんが、恋人のいない夜の歌詞だ。
耳こぴなんで字は完璧じゃないかも
本当に誰も見てなくて笑った
とりあえず、エンディングのリーサが記憶を無くした主人公を見て、「何も聞かないわ だって素敵な出会いがもう一度できるんだもの」みたいな事を言うのがロマンチックすぎていいよね
見てるよ見てるよ
サントラには入ってたんかなー
お、いたいた。
サントラの一番最後に入ってるよ。
ゲーム特有の電子音じゃないからかなり雰囲気違う感じだけど。
そういえば、ソウルブレイダー以外の三部作やった事ないんだけどソウルより良い話のやつってある?
天地創造はやるべし
ガイアはソウルやってからプレイするつもり
おどりこ人魚の三人目(カンナ、ナンナは済)が解放できないんだが…見落としてるのかな?
294 :
名無しの挑戦状:2009/03/02(月) 03:36:45 ID:TCEgRWcv
>>291 クインテットは良い会社だ。外れは無いと思うので堪能しておけ。
どの作品にも、人間とは?と言う深い哲学的問い掛けが隠されているように思うぜ。
>>293 基本過疎板なレトロゲー板で14もスレが伸びてる天地は根強いファンが多い。
ストーリー、ゲーム性は人それぞれなんで何とも言えんが
音楽は間違いなくお勧めできる。
スラップはやったことないな。
>>295 今見てきたら、22スレ目な件。
見間違いにしては酷いなw
リカバーソード装備しても攻撃できないからBボタンが壊れたのかと思ったよ
武器のレベルじゃなくて主人公のレベルだったんだね
今更気づいたわw
レベル足りなくても剣振れる裏技があったような…
振れる剣振った後、すぐにメニュー開いて振れない剣を装備みたいな感じ
だるそうだけどw
アクトレイザーと間違ってこれ買ってしまったOTZ
アクトレイザーも面白いけど、これも面白い。
そして今ガイア幻想記やってるけどこれもまた面白い。
天地創造も楽しみだわ。
301 :
名無しの挑戦状:2009/03/02(月) 21:13:41 ID:TCEgRWcv
>>299 アクトレイザーの効果音がソウルブレイダーにも使われてるからどんまい(笑)
アクトレイザーはゲーム的に面白い感じだね。
ソウルブレイダーはストーリーが神。
クインテットは音楽にも力入ってるね。
アクトは古代氏だし、ソウルはタケカワユキヒデだったっけ?
ガイアだけ誰が作曲者なのか分からない。
ソウルはタケカワユキヒデだね。
特に恋人のいない夜は1、2を争う名曲。
ガイアは川崎康宏って人が作曲してるみたいだけど誰かわからん(笑
サントラは未発売らしい
304 :
名無しの挑戦状:2009/03/03(火) 13:46:05 ID:RCwuF91u
どうやっても小鳥に話しかけられないんだが
切り株が邪魔だ・・・
三種の神器なくてもクリア可能?
305 :
名無しの挑戦状:2009/03/03(火) 13:50:17 ID:RCwuF91u
と思ったら必要不可欠なのね;
あーもー小鳥orz
クリアしたー
泣けた
名作だ…!
次はガイアやります
おめでとう!
お疲れー。
最後はグッと来るよな。
ガイアでも感動して、天地でとどめを刺されるパターンになるとみたw
やっぱ発売順にプレイするのが一番いいのかな?
>>309 俺は天地、ソウル、ガイアの順番でやったなー
発売順でやるのが一番いいかもしれんが
どれからやっても大丈夫だと思うぞ
ただし、ガイアよりソウルを先にやってないと
宝石コンプリートイベントの意味が分からなくなるけどな
でも、攻略本とかネット情報なしにコンプリートするのは
かなり厳しいからやっぱりどういう順でやってもいいと思うぜ
>宝石コンプリートイベントの意味が分からなくなるけどな
ガイア、ソウル、天地の順にやってしまったけど当時赤い宝石を50個集め切れなかったので
宝石コンプリートイベントも何も無かった俺
何気に三作とも犬のターボが出てるんだよな
しかも結構重要な役で
313 :
名無しの挑戦状:2009/03/04(水) 01:27:23 ID:T/wINko1
316 :
名無しの挑戦状:2009/03/05(木) 16:39:35 ID:WBvt9gG5
む。 おまえ カニあるきが とくいそうな あしを しているな。
>>313 そう あんたの にくだよ!!
というかこんなサイトあったんだ。知らなんだ
早速見てみるよ。ありがd
318 :
名無しの挑戦状:2009/03/05(木) 22:25:09 ID:WBvt9gG5
1面のボス:コイツが最初のボスか!
2面のボス:3体もいんのかよ!
3面のボス:でけぇ骸骨だなオイ!
4面のボス:やたらリアルだなチキショー!
5面のボス:ふーん
6面のボス:風ウザっ!
ラスボス:ラスボスに相応しい迫力だ!
個人的に一番苦労したのは2面のボス
2面は「ふぅ、倒したぁ〜」って思ったらまだ続くからなw
サイトは楽しめたかい?
6面のボスというかストーリー展開がかっこよかった。
6面はたしかに一番盛り上がる所だね。
ハープ演奏、レオの死、魔界の入りが開くでイベントてんこ盛り。
個人的に一番好きな場面は1面のヤギが奥さんの生まれ変わりなとこ。
旦那は気付く事が出来ないけどすごくいい話。
研究所地下のBGMの半ば辺りが何故かアラレちゃんを連想させる
ちょっと来なかったらこの一週間で異様に伸びててビックリです
これは三部作の第四作が出る予兆か?
ここは そうるぶれいだーすれ。
さいきん こめんとが おおいのは なんでだとおもう?
そう ほとんど おれの こめんと だよ!!
↑そう おれの れす だよ!!のほうが面白かったか。
5点。
今、スクエニメンバーズでVC配信希望アンケートやってて
その中にソウルブレイダー他、クインテット3部作やスラップスティックも入ってるから
暇な人は投票頼む。
328 :
名無しの挑戦状:2009/03/07(土) 19:23:53 ID:lLYyyTCW
329 :
名無しの挑戦状:2009/03/08(日) 00:39:37 ID:z70QqhHl
小学生が書いたようなパッケージ絵だからといって侮っていると、実は神ゲー
それがソウルブレイダー
小学生はいくらなんでも酷すぎでは
絵といえばリーサの顔が説明書とEDで大きく違って驚いたな
ファミコンの頃のパケ絵説明書絵とゲーム内のキャラの違いで慣れてたから
違和感感じなかったw
ファミコンの頃のギャップはAVより酷い
332 :
名無しの挑戦状:2009/03/09(月) 23:13:22 ID:drMkp5Kc
俺は誰がなんと言おうとソウルブレイダーを1番愛している
俺は53番目くらいでいいや
小さい頃やってきたたくさんのゲームの中でも一番印象に残ってる
今ロンリータウン聞いてもなんか胸に来る
そんなソウルブレイダーを愛してる
335 :
名無しの挑戦状:2009/03/10(火) 19:51:44 ID:nKNYALwy
恋人のいない夜をカラオケで歌える子がいたら結婚したい
マジです
俺の場合ソウルブレイダーが好きな子ってだけでいいかも
残念ながら30代以下で知ってる子がいるとは思えない
熟女好きとしては40代くらいの女性が望みだな。
エンブレムコンプ出来なかった
28歳児のソウルブレイダー・プレイヤーの俺が
通りますよっと……カニ歩きで
340 :
名無しの挑戦状:2009/03/11(水) 21:58:37 ID:LucWiOI2
リーサに俺のドリームロッドを突っ込みたい
あーあ・・・
まずカラオケに恋人のいない夜入ってんの?あったら歌いたい
恋人の夜、歌詞が「束縛きつい彼女が今日はいなくてラッキー!」みたいな感じだから恋人の前で歌うのはダメだろ。
でも最後は「君がいなくてなんだか寂しい」というオチだろ。
>>291 亀レスで済まんが、プログラマーとシナリオライターが日本ファルコムにいた頃、
「イース」なんてゲームも作っている。三部作の原点のようなものが見られるので、興味があるならやってみるといい。
ただしクインテットぽさが味わえるのは最初に出たパソコン版のIとIIだけなので、あらゆる意味で今遊ぶには厳しいかも知らんが。
346 :
名無しの挑戦状:2009/03/14(土) 01:03:01 ID:mv7Kq+mx
>>345 イース1・2は、エターナルストーリーなるリメイクや
FCや、PCEや、SSのファルコムクラシックに収録されてるのじゃ駄目かいな?
347 :
名無しの挑戦状:2009/03/14(土) 01:52:57 ID:yZ2IKn+g
>>343 そんな歌詞なのか!(汗)
メロディ大好きなんだけどなぁ
>>346 それでも悪くはないんだが、クインテット組が製作に関与したのはオリジナルのIとIIだけなんだよ。
娯楽作品としてはリメイク版やその後のシリーズの方が出来がいい。
しかしオリジナルが備えていた神秘さや雰囲気は全く失われているので...。
それと。CDがあったんで「恋人のいない夜」の歌詞を書き出してみた。
城にいた吟遊詩人は車とかシネマとか歌ったのかね。
恋人のいない夜は
さびしさとは裏腹に
開放感がそよ風になって
僕の横顔撫でてく
恋人のいない夜は
うれしさ半分だから
高速道路走っていても
ネオンがまぶしい気分
車を降りて そして街を歩いて
一人でシネマでも観てみよう
時を忘れて 孤独を楽しんで
ふと君の姿がないのに気付く
恋人のいない夜
いつのまにか君の事
探している僕だけど
ウキウキ気分がなくなった訳じゃないから
変だね
雑踏の中に 自分を溶け込ませて
誰でもない僕になってみよう
時を忘れて 孤独を楽しんで
ふと君の姿がないのに気付く
恋人のいない夜
車を降りて そして街を歩いて
一人でシネマでも観てみよう
時を忘れて 孤独を楽しんで
ふと君の姿がないのに気付く
恋人のいない夜
>>349吟遊詩人は「遠い未来で歌詞をつけて歌ってもらえたら嬉しい」みたいなこと言ってなかった?
まぁ歌詞ナシで歌うのも吟遊詩人としておかしいかもしんないけど…
最初はラララーって感じだったのかな
歌版はサビのテンポが違いすぎてほとんど別モンだよ。
>>350 台詞集サイトで確認。確かにそう言ってた。巧いもんだな。
件のイースでも、詩人にハーモニカを渡すと、作者が前に作ったゲームのOP曲を演奏してくれるイベントがあったが、
ソウルブレイダーではこれがエンディングやサントラの伏線になったわけだから、演出の進歩を感じたよ。
上のほうで天地の話でてたけど、自分は途中で詰まったから放置してる
鬱シナリオとも聞いたし、やる必要ないかな
>>353 積みゲーだらけの根性なしの俺でもクリアできた
切なさはあれど不快な憂鬱さは無いからやってみろ
天地創造はとりあえずレベル上げたら変わる。ただし、マリーたんは例外。
ソウルブレイダーのBGMは神
ロンリータウンはまじ名曲
最初のところだけいつも勝手に歌詞付けてたな。
やぎさん喰ったったーやぎさんだーたったー
359 :
名無しの挑戦状:2009/04/02(木) 18:35:30 ID:PovnAQgR
どこにその歌詞を当てはめればいいんだ?
最初町に降り立ったときのBGMに。
ロンリータウンだな
362 :
名無しの挑戦状:2009/04/07(火) 22:20:56 ID:DBATXFn0
最後まで一人ぼっちのアクションRPGって初めてやったから新鮮だった。
やる度にうみのソウルってどんな効果だっけっと思ってしまう
ソウル系の扱いはひどいよね
グリーンウッドの葉やキノコの靴と同レベルの扱いだし
再度役に立つ場面も欲しいけど
あの当時のボリュームじゃ仕方が無いのか
その点コールドアーマーは一応二回出番があって良かった
他にもラックブレードとか効果は嬉しいけどより強い武器が手に入ったらそっちばっか使ってしまいがち
回復アイテムが薬草だけなのも愛おしいw
薬草使う→町に引き返す
ヒットポイントゲージが真っ白のはレベルいくつですか?
Lv47HP100で白
少ないHP・限られたジェムでクリアする楽しみを知らんな?
371 :
名無しの挑戦状:2009/04/21(火) 20:24:13 ID:On4kFGkA
アゲてみる。
初めて来て書き込み見たら面白かったよ。保育園の頃死ぬほどやったな。リトルマスターとクロノとこれ。消防でエスト2やロマサガもやったけど、一番思い入れあるかも。
俺はクインテットはこれしかやってないが、ガイアや天地も面白そうだな。
>>371かなりオススメ
ソウルブレイダー好きなら他の三部作も気に入ると思うよ
印象深いイベントばっかり
説明書のキャラ絵が見たいんだがパケ絵の主人公とEDのリーサしか見つからないな。
マグリッド王が坂口っぽくて噴いた記憶があるんだが、いつの間にか捨てちまってたらしい…。
これってサントラある?
見つからないから仕方なくSPCで聞いてるけど
あるよ。でもだいぶ昔に出た物だから、現物は手に入れづらいんでないかな。
たまにオクで出たりするけどめちゃくちゃ高いよ
>>372あざーす
確か東京に出てった姉が両方持ってた希ガス。
犬のターボ君てさ、ガイアはチョイ役だけど天地でまた出ばって来たよな?
何気に好きだったんだよなー
あんたの肉だよ^^
>373-374
大きな声ではいえないが、ニコに全曲まとめてうぷされてて
取り説の挿絵もその動画で全部見られる。
ゲームもCDもどっちも廃盤だからまあセーフかと。
オープニングの曲、かすれる部分があるのは自分だけ?
>>381 スーファミで起動させた時のことか
カセットの差込が甘いと、曲が変な感じになる
しかも頻繁にあるから困る
ソウルブレイダー以外のゲームでもよくなるなその現象
もうSFC本体が限界なのかもしれない
>>380 spcよりニコの方が音悪いだろ…
ん?spcとCDはどっちが音いいんだ?
385 :
名無しの挑戦状:2009/06/25(木) 21:56:32 ID:jdrL1jV1
wiiのVCで出る予定はないのかな??
386 :
名無しの挑戦状:2009/07/06(月) 00:55:01 ID:iO6nInNH
出てほしいけどね
二十歳だが同年代でこれやってた人はあんまり居ないだろうな
このスレ発見してからまたやりたくなってきた
ロンリータウンいいわ…
結局、エンブレム(だっけ?何かAとかDとか書いてるの)
を全部集めたらどうなるんだ?
ジェムを消費しないで魔法が使える
魔法自体連射するような代物じゃないのでほぼ無意味
最後の一つが城の外壁部分だから使える期間も短いしね
LV上げでひたすらファイアバード連射するような時に使うぐらいか?
アイテム欄が寂しくなるのでエムブレムはとっておく俺がいる
普通にプレイしたら二つ、三つぐらいしか取れない
ちゃんとヒントがあるから注意してれば取れるけどね
と言いつつ俺もキノコの場所はヒントの意味を
地形が変わって巣に行けるだと思って見逃したけどさ
輪廻するということは永遠の苦しみを味わうということ…
私が楽にしてやろう…
狭いなこの部屋…
ソウルブレイダー好きな奴はおろか知ってる奴すら周りにいない
一人でもいいからほしい
たまに熱く語り合いたくなる
>>394 ここで存分に語ればいいじゃん(・∀・)ノ
ここも数人しかいないけどね
こんなスレがあること自体最近知ったからなぁ
名前だけでも知ってる人は結構いるかも?
中古ショップ行くと必ず置いてあるし
必ず置いてある?うちの周りでは見たことないぜorz
ヤフオクで3個くらい買っちまった
久々に天地創造をクリアしたから次にソウルブレイダーやろうと思ったんだけど、
スイッチ入れたら以前やってたデータの「ひろし」が残っててやる気が失せた。
俺なんてとしぶー!って名前が残ってたぜ
エンブレム集め切れなかったらしい
俺の買ったソフトにはパパスって名前のデータがあった
つまり彼は記憶喪失の状態から王様に
402 :
名無しの挑戦状:2009/07/29(水) 15:25:13 ID:dwBP1UXN
どうやったら他の地域にいけるの?
当時としては難易度がゆるめでプレイしやすかった
エンディングが泣けるんだ。
某究極ロープレみたいな、主人公とヒロインが恋愛でちちくりあいながら
片手間で世界を救うようなのとは違って、切なくて暖かくていいんだ。
音楽もまたいいんだ。
405 :
名無しの挑戦状:2009/08/01(土) 01:39:55 ID:wRxYtU2a
あの模型の中に入れる屋敷のステージの地下の機械の敵ばっかり出てくるところのBGMが好きだったなぁ
あのステージあたりから敵の攻撃が激しくなるんだよね
>404
コメントで、EDのリーサがやや不評なのにびっくりした
当時では 凄く綺麗なドットだったと思うんだけどなー
腕組んで祈るトコとか、細かかったし。
俺も好きだが、最初はちょっとびっくりしたな
細かいドット絵の世界にいきなりあのリアル絵が来るから驚くよな
少年漫画を読んでたと思ったら古い少女漫画が突然現れた感じ
さすがにあれは苦笑した
デッデッデッデッデン!!
デッデン!!デッデン!!
デッデッデッデッデッデ デッデッデッデッデ デッデッデデッデン!!
デッデン!! デッデン!! デッデッデッデッデッデ デッデッデッデッデ
トゥットゥルトゥットゥルトゥットゥルトゥットゥル トゥルットゥルットゥットゥ-!!
トゥットゥルトゥットゥルトゥットゥルトゥットゥル トゥルトゥトゥルトゥトゥルトゥトゥルトゥ!
斬鉄剣で刻んだろか(笑
当時ド○クエすらクリア出来なかった自分が、
唯一エンディングを見られたゲーム。
音楽もストーリーも深いと、今でも思うんだ。
415 :
名無しの挑戦状:2009/09/03(木) 16:04:50 ID:jdBvEEYj
天地創造で感動したのでやってみた。
哲学的な部分で天地の前身て感じ!
町復活前と、復活後の音楽が良かった。
これからガイアやってくる。
新参が失礼します
なんて表現すればいいんだろ・・・
マップ移動する時のBGMなんかはついつい口ずさんじゃいますよね!
内容自体もそうですが、全体的にBGMも切なくてたまんねっです
>>416 クインテット三部作は、全てが
切なさ乱れ撃ちですからなぁ
クリアした
リーサ笑
419 :
名無しの挑戦状:2009/10/05(月) 21:31:32 ID:JCCMVsw3
懐かしくてオクで購入しちまったぜ!今から楽しみだヾ(*´∀`)ノ
久々にプレイしてるんだがラスボス強すぎて倒せない…orz
因みに今レベル24
どうやったら倒せるんだ…
攻略法ぐぐってたらこのスレに辿り着いたww
いっぺん本体への攻撃はあきらめて
青い炎を壊すことと、攻撃を回避することだけ練習してみたら
慣れれば弱いボスだよ、いや慣れなくてもよ(ry
火の鳥強すぎ
アクトレイザー→ソウルブレイダーと続けてプレイしたからボスが強いとは感じなかったなぁ。
まぁ、アクトで死にまくったから余計に(ry
モノリスみたいな罠破壊しまくってレベル上げるのも手だぜ
ワープから出た瞬間に3体が突っ込んでくるとこが速いな。
本当にこのゲームを愛して止まないわ
426 :
名無しの挑戦状:2009/11/20(金) 14:17:51 ID:xwjCUduA
火の鳥
Lv上げまくったら HPの色が まっ黄色になりますた
最後は白くなるぞ
小学生の頃やった時はラストにすごく納得いかなかったが、大人になった今やるとヒロインの前向きな考えに感動した
あと堅くて倒せなかった敵が倒せるようになった時は嬉しかったなぁ
アクトはやったことないけどソウル、ガイア、天地といったシリーズはどれも
ものすごく後ろ髪を引かれるラストなのが印象に残ってる。
アクトレイザーは少し寂しくはあるな
デストール第一形態(本体を持ってる方)=王妃の亡霊説を唱えてみる
かたつむりレースでかたつむりに乗れるっていうガセを本気で信じ、レース上を一時間くらい放置したのはいい思い出
433 :
名無しの挑戦状:2010/01/09(土) 18:56:26 ID:gN4mR7uG
王妃なんていたっけ
dat落ち阻止
犬に「そう、あんたに肉さ」と言われ、人間に食べられる家畜の気持ちを考えさせられたのは俺だけではないはず。
魔物の巣から開放される魂に貴賎はなく、国王もチューリップやネズミと変わりはない。
村長の椅子やタンスにも魂があったせいか、友人にも引かれるくらい物を大事に扱うようになってる。
自分の人格形成に多大な影響を与えてくれたのだなと思う今日この頃
とりあえず、レオ博士は幽閉されながらも猫に囲まれすぎだと思う
ソウルブレイダーに出てくる動物のドット絵は見事なくらい可愛い
俺はリスが好き
ついにロンリータウン着メロ自作。無性に泣けてくる。
ロンリータウンいいな
自分も着メロ取って持ってる
だが自作とは凄いな…
ああまたプレイしたくなってきた
ソウルブレイダーのサントラほしい
440 :
名無しの挑戦状:2010/05/03(月) 13:07:27 ID:QeSs2FP2
自分もほしい
441 :
名無しの挑戦状:2010/05/23(日) 21:59:01 ID:VKsllPH9
25000円ぐらいするんだっけ
さすがに高いよなぁ
今日クリアしたので飛び入りで報告してみる。
自分はガイア→天地→ソウルといういささか邪道気味のプレイ順だったんだが、
やっぱクインテットいいなぁ・・・と。
だがBGMを聞き込めなかったのでちょっと再プレイしてくる。
ところで参考までに聞きたいのだが、ラスボスは何レベぐらいで倒しただろうか。
自分は24だった。
ごめん、社名の表記を間違えた気がするんだ(´・ω・`)
444 :
名無しの挑戦状:2010/05/30(日) 19:46:33 ID:/zzbeqrD
wwww
十数年ぶりにプレイしたら
ガキの頃はなんとも無かった台詞が
妙に心に響いてくるから不思議だ
精神的に疲れてんだろうか
台無しになる可能性のが高そうだが
今の技術でリメイクなんかしてくれないかな
こんな御時世の今こそこういうゲームが良い気がする
久々につけたら
データ消えてたぜ!
さあ始めるか
エンブレム集めるとどうなるの
魔法がジェム消費なしで打てるようになる
が、手に入るのが後半なのであまり役に立たない
氷の面で
光通路が出る所先に進めないんだけど
右に行くのどうすればいいの
行ける所が無くなったら町へ戻る
私は友人からソウルブレイダー(SFC版)を借りて、ワールド7までプレイしていました。
操作方法は、何度も敵にやられながら覚えました。
ゼルダの伝説・神々のトライフォースのような操作感覚だったからやりやすかった。
>>445 昔はただ通り過ぎてただけの言葉や描写を
久々に見ると思った以上に深くかみしめられることってけっこうあるよ
疲れというよりは成長だろう。
>>447-448 ゴッドバードが使い放題になるぜ!
まあ普通なら罠壊したGEMでお釣りが来るんだがな!
あーこれ中学の頃やったわ。。
凄い寿命の短い種族が恋人を置いて二度と旅に出たりしないって
誓うシーンがジワッと来た記憶があるぜ。。。
何分昔の事だから記憶が曖昧だな、、、
エニックスは昔から今までずっとそんな小イベントがしっかりしてるイメージがあるなあ。
だから街の人全員に話しかけるのが苦にならなかったり。
言われてみればそんな気がする
わたしたち どうぐは にんげんに つかわれるために いきている いきもの。
ひとの やくに たてたときは ほんとうに うれしいし、
あやまった つかいかたを されたときは むねが はりさけそうに なります。
いきものの いっしょうの かちは いきている あいだに すごした じゅうじつした ひびのかず
よく はたらいた ひには ここちよい ねむりが あるように
いっしょうけんめい いきた じんせいの おわりには やすらいだ ねむりが おとずれるものです。
この3つの教訓はガチ。子とも向けのゲームはカッコいいとかだけじゃなくて教訓を含むべきだと思うんだよ。
中二的な設定、正義感、虐げられた人生からの逆転とかはいらんから子どもが優しく育つようなゲームを作って欲しい。
いいなぁ
深い
VC来ないかな…今でもさらっとやりたいときがある
460 :
名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 10:13:11 ID:BrhFucaK
>>457 禿同
昔のゲームって胸を打つセリフが多いよな。
今のゲームもこれ位いいセリフをどんどん言わせるべき。
>>460 いや、今のゲームだと説明過多・情報過多すぎて
こういう感じで、さりげないシーンなのに
しみじみと深く心に残るのはと難しいと思う。
MOTHERもそうだけど平仮名なのがかえっていいのかもね
採掘コロボックルがどこにいるのか分かりません。ヒントだけでもいただけないでしょうか
誤爆
レオの絵の世界がいまだに夢に出てくる
でも悪夢じゃなくて、足の下の青空が凄く綺麗だしチューリップもある
子供がえりした気分
背景の雲の流れがめちゃ速かったのがシュールだったな
あの世界に逝ってみたい。。
BGMはそのまま垂れ流しでね。
気が乗ったのでもう一回クリアした。
山の精霊のセリフが良いね。
気付いてないかも知れないけれど、
人魚の女王様はリーサの母親の生まれ変わりでレオ博士の妻なんだよ。
エンディングでそんなコトを語っている。
保守
471 :
名無しの挑戦状:2010/12/26(日) 00:45:40 ID:9z2jByUp
気付いてなかった
けど本当にそうだとすると人魚の女王様はリーサより年下ってことになるよな
473 :
名無しの挑戦状:2011/01/01(土) 02:54:44 ID:9oBSsUNp
ホントに良ゲーだよな、コレ。
初クリア時は魔法もエムブレムも揃わなかったなぁ。
魔法なんかナパームボムから一気にゴッドバードだったし。
475 :
名無しの挑戦状:2011/01/02(日) 17:09:27 ID:E8yKGFwf
コールドアーマーを取らずに研究所地下で苦戦したな 最初は
人魚の女王様は天地創造のナナみたいなかんじかな
あるいは山の妖精みたいに人間より早く成長するのかも
476 :
名無しの挑戦状:2011/01/06(木) 00:13:29 ID:tgVobdJi
λ 。.........
477 :
名無しの挑戦状:2011/02/24(木) 14:34:50.81 ID:gJu176Ry
保守
478 :
名無しの挑戦状:2011/03/02(水) 03:11:14.44 ID:5NvT8bJM
良く働いた日には
心地良い眠りがあるように
一生懸命生きた人生の終りには
安らいだ眠りが訪れるものです。
479 :
名無しの挑戦状:2011/03/04(金) 20:45:42.21 ID:EAM3xOx+
何もしなかった日の寝付きの悪さときたら、意識がなくなるまで後悔の念が押し寄せて辛い
運動会や水泳大会の後のような深い眠りに付ける時が本当に幸せなんだと思う。別に不眠症じゃないが
480 :
名無しの挑戦状:2011/04/07(木) 19:33:29.14 ID:BF+Dwu7r
保守
481 :
名無しの挑戦状:2011/05/06(金) 00:20:08.82 ID:zACnbBUg
保守(´・ω・`)
482 :
名無しの挑戦状:2011/05/09(月) 09:14:09.63 ID:1z4kf69z
大好きなゲームだ。
移植して欲しいな。。
483 :
名無しの挑戦状:2011/05/29(日) 13:15:55.83 ID:gUJfZgSZ
ソウルブレイダー見参!
(´・ω・`)
484 :
名無しの挑戦状:2011/06/05(日) 01:25:14.40 ID:kX1llFpY
ソウルブレイド取った跡にその一つ前の剣を手に入れたときの虚しさに5000ジェム
485 :
名無しの挑戦状:2011/06/05(日) 01:50:24.40 ID:6bzOkmOK
最初からなんどもやったな。今やRPGのレベル上げもめんどくさいのにな・・・
世界観もBGMも敵の目新しさも操作性もすべてが面白かった
486 :
名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 11:12:52.84 ID:z3Ob6sLJ
緑色のムッシュかまやつみたいな的のうざったさは異常
487 :
名無しの挑戦状:2011/07/24(日) 01:33:51.65 ID:mXY7omua
488 :
名無しの挑戦状:2011/07/29(金) 08:27:15.13 ID:u7AhknmC
この神ゲーリメイクしないかなー
489 :
名無しの挑戦状:2011/07/29(金) 23:19:23.87 ID:VsMG99tg
リメイクしたらクソゲーになるに決まってんだろ
490 :
名無しの挑戦状:2011/08/01(月) 02:49:37.68 ID:lDY6KL9p
正直ゲーム自体は単調だし、ストーリーもやや唐突なんだけどな。
でもなんか好き。
491 :
名無しの挑戦状:2011/08/01(月) 08:42:52.53 ID:cWMveEFw
つーかスーファミの前半くらいの頃までのゲームって
改めて見ると足りてないところ多いよな。
神ゲー扱いされてるゲームでも今出したら多分貶される。
昔はみんながみんなそんな感じだったから自分で補ってたんだろうけど。
なんか世の中が全般的に足りてないところまでカバーするようになって
自分で補うことが忘れられていってる気がする
492 :
名無しの挑戦状:2011/08/02(火) 08:00:19.48 ID:lBxJU4b0
今の時世はプレイヤーの想像力に委ねるのが悪徳だと思われてるからな
493 :
名無しの挑戦状:2011/08/05(金) 20:07:34.90 ID:U+G54TDQ
今そんなの作ったらクソゲーだけどな。
まさにスーファミユーザーだけの特権だと思う。今のゆとりはカワイソウダネーw
494 :
名無しの挑戦状:2011/08/17(水) 21:17:10.58 ID:5R3Ro9kv
想像する意欲を保とうとする努力は大事ですね
オッサンの目からすると、ゆとりって言葉で対象への想像力を自ら欠かす人達が、
一番ゆとりって表現に毒されてるし 厨やら流行りだした頃と一緒で
もっとジジババになると、行動的に下の世代のそれを奪いたがるようになる様子だし、
ジジババの比率が増えすぎるとそうなりやすいんだろうな 人の振り見てなんとやら
495 :
名無しの挑戦状:2011/10/03(月) 23:37:09.69 ID:r7fuMedj
こんなスレあったのか
DSあたりでリメイク(移植でもおk)して欲しい
496 :
名無しの挑戦状:2011/10/15(土) 02:14:15.22 ID:uiJdU/Ir
俺はこのソフトが大好きだったんだが世間では何故か不人気ソフトで中古でも投売りされてて
納得いかんかった
頑張れば誰でもクリアできる難易度に何だかもの悲しいストーリーは秀逸だと思うんだけどなあ
ま、誰が何と言おうと俺はこのゲームが好きだ
497 :
名無しの挑戦状:2011/10/15(土) 03:02:16.73 ID:DQ82O+d4
なんかアルファベットかなんかを集めるやつの
残り一つがわからんまま放置してた気がするな
もうプレイすることもないんだろうけど
498 :
名無しの挑戦状:2011/10/21(金) 00:52:20.93 ID:f/L921uy
何か人気無かったよね、コレ
何でだろ
499 :
名無しの挑戦状:2011/10/21(金) 07:45:05.22 ID:qDUNEptn
初期だし地味だからじゃないかねえ。
三部作のガイアと天地はクソ人気あるのに。
500 :
名無しの挑戦状:2011/10/21(金) 17:07:15.50 ID:f/L921uy
雰囲気が暗いからとか?
あの町が復興していくにつれ逆に悲しさが集うって演出はどうなんかな
501 :
名無しの挑戦状:2011/11/02(水) 08:48:10.46 ID:0esosgva
確かスラップスティックというゲームも町の人の会話に
この世界と世界観が繋がってそうなのがあったような気がするんだよな。
個人的にはガイアのラストの方が不思議なやるせなさを感じた。
502 :
名無しの挑戦状:2011/11/02(水) 09:58:39.10 ID:0d6Ddbbt
出た時期も問題だな。
ガイア・天地と比べてそもそもプレイする機会に恵まれなかった人多そう
503 :
名無しの挑戦状:2011/11/04(金) 02:48:20.26 ID:x8jmIADp
>>501 発明品使って電気回路の中とか入るやつだっけ?
なんか先輩にすすめられてプレイした記憶があるけど細かいことはわすれてしまった
504 :
名無しの挑戦状:2011/12/30(金) 20:13:50.42 ID:qUrJ7T57
本日、中古箱無し980円で購入。
Bボタンで決定ってのが戸惑うけど、
今で言うハクスラ系で面白いね。
ちなみに、同時購入したのは、バイオ戦士DANです。
505 :
名無しの挑戦状:2012/02/04(土) 18:37:21.36 ID:JWNpeyTA
剣からビームでるよになったらレベル上げ簡単なったよな…ヌルすぎてすぐ中古出回ったんじゃねか?
506 :
名無しの挑戦状:2012/02/04(土) 18:42:32.94 ID:gda2JxVW
それ最終盤じゃねーかwwそのくらいになるとずっとプレート狩ってHPの色を変えていくだけの作業になるよ
507 :
名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 04:46:03.84 ID:rcECr2DE
サターンのトアっていうゲームもソウルブレイダーに似てて好きだったなぁ
508 :
名無しの挑戦状:2012/06/23(土) 22:22:11.83 ID:lWX/NGtI
保守
509 :
名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 12:41:17.91 ID:C2HlFvhk
>>498 パッケージのセンスだとおもう、箱の絵ね、あのなんともな主人公の見た目…
興味本位で、友人からソウルブレイダーのソフトを借りて、1ヶ月間プレイしていたこともある。
操作方法は何度かやっているうちに覚えた。
ゼルダの伝説 神々のトライフォースに似たインターフェイスであるため、
基本的な要素を覚えれば、操作方法の体得は容易である。
511 :
名無しの挑戦状:2012/09/04(火) 10:58:56.54 ID:9mqbzrcp
神の弟子なのです
512 :
名無しの挑戦状:2012/09/29(土) 03:00:33.52 ID:LK8aTkZC
身の丈ほどもある大剣を振るい悪魔に挑む、天から舞い降りた少年。
と書くと、厨二くさくなる。
513 :
名無しの挑戦状:2012/09/29(土) 19:18:40.59 ID:GEQIX1F4
デーンデーン デデッデッデーン デッデケデッデッデーン
デーンデーン デデッデッデーン デッデケデッデッデーン
ズモズモズモズモズモズモズモズモ
テケテケテケテケテケテテーン
ズモズモズモズモズモズモズモズモ
テケテケテケテケテケテテーン
514 :
名無しの挑戦状:2012/10/10(水) 17:01:07.49 ID:JHKzAMv4
最後女の子と結婚するのかな
515 :
名無しの挑戦状:2012/10/10(水) 17:42:08.33 ID:vDhKpJU6
それは神のみぞ知る
516 :
名無しの挑戦状:2012/11/25(日) 09:31:53.11 ID:JzJS0vCS
天地でもそうだったがラスボス戦後のあの後ろ髪引かれる感情は忘れがたいな。
517 :
名無しの挑戦状:2012/11/28(水) 21:04:28.76 ID:hhgfCff2
518 :
名無しの挑戦状:2013/02/20(水) 00:47:24.86 ID:nLzOoPvZ
ふじみのうでわはどこにありますか?
519 :
名無しの挑戦状:2013/02/20(水) 21:23:51.10 ID:qP6SkUcp
女王の椅子
520 :
名無しの挑戦状:2013/02/22(金) 10:11:54.20 ID:M8eEi2i2
>>519 その女王の椅子がどこにあるのかわからないのですが。
521 :
名無しの挑戦状:2013/02/22(金) 16:59:41.19 ID:b337IWg6
522 :
名無しの挑戦状:2013/02/22(金) 18:54:34.24 ID:M8eEi2i2
523 :
名無しの挑戦状:2013/03/22(金) 21:15:14.24 ID:s829ASAE
不死身の腕輪は適当にうろついてるだけでヘタレな小学生の頃の自分でも見つかったな。
神のエンブレムのタンスの下にあるヤツだけどうしても見つからなくて、大人になってから攻略サイトの世話になってやっと見つけた。
524 :
名無しの挑戦状:2013/05/31(金) 03:04:56.17 ID:SIaz4Jda
人魚の女王って生前はリーサの母だけど(多分)、
時間枠的に納得出来無いのは自分だけか?
凄く疑問だ
525 :
名無しの挑戦状:2013/05/31(金) 18:48:28.51 ID:d3aDXsOo
不死身の腕輪はたしかゲーム中にヒントがあったはず
526 :
名無しの挑戦状:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:zUFHctL2
>>524 転生する魂が時間の制約を受けない、とすれば可能かもしれん。
あるいは山の妖精たちのように人魚の成長時間が人間のそれと異なってるとか。
527 :
名無しの挑戦状:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:4afbxzD8
サントラすげえ欲しいんだけどなぁ
iTunesとかで配信してくれないかな
528 :
名無しの挑戦状:2013/09/05(木) 14:02:31.42 ID:Jk6PPNBG
移植でもリメイクでも新作でないかなー
529 :
名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 03:15:41.79 ID:dU2RNcsv
サントラ存在するけど、かなり貴重品だしね。
自分も欲しいよ神曲多いし。
作曲はゴダイゴの人だっけ?(うろ覚え)
530 :
名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 10:40:54.57 ID:GktCi9Ey
>>529 ゴダイゴの人であってる
サントラはプレミア価格で手が出ないよなぁ
531 :
名無しの挑戦状:2013/10/13(日) 12:37:24.87 ID:ubzjPnuJ
ターボ君は戦国無双の将軍並みに豪傑だったらしい
532 :
名無しの挑戦状:2013/11/14(木) 02:25:36.74 ID:1J0MWWvz
犬に森を守るは大変だった筈、
勇犬に乾杯だな。
しかし問題は人その者、
失敗は繰り返さないと良いと思う。
リーサはどんな世界で過ごすのか?
神の弟子(記憶無)と共に向かうのは、平穏か、希望か。
はたまた破滅なのか。
誰しも想像が付き難い。
533 :
名無しの挑戦状:2013/12/31(火) 20:32:05.31 ID:GN/bL+8T
保守
534 :
名無しの挑戦状:2014/03/19(水) 21:34:48.73 ID:Qg4F/wF6
今日クリアした
エムブレムのFとGが見つけられなかった
スレ読んだら全く同じ人がいた
Fのほうは開放したのを何だか分からずに忘れてただけなので、やり直せば見つけただろうが
Gのほうは…何かが押せるかも、という発想はあったんたが
むしろ薬草食べるタンスのほうを怪しんで色々やってた
ゼルダタイプのように見えて、ガントレットに近いか?
基本的に剣振りながらどんどん進むだけで
アクション的に難所も特になく、あんまり攻略って感じがしないし
同じところを何度も往復してお使い感もあるが
まあ結構面白かったのではないだろうか
535 :
名無しの挑戦状:2014/03/23(日) 11:13:15.43 ID:zAhSGQYI
10年ぶりにやったらおもしろくて1日でクリアしてしまった
子供の頃は「つまらん」とか思ってたのに大人になった今はめっちゃ楽しく感じる不思議
色々忘れてるせいで機械のソウル?と兵士のソウル取り忘れて苦労したけど
あと不死身の腕輪もラスボス倒してから気付いたけどw
いいゲームだな〜これと天地創造と言いクインテットっていいゲームばかりなのだろうか
536 :
名無しの挑戦状:2014/03/23(日) 17:56:06.39 ID:Dc+cVpQv
スラップスティックとアクトレイザーもあるでよ
537 :
名無しの挑戦状:2014/03/25(火) 10:15:52.02 ID:sFa9tTHx
ガイア幻想紀もな
538 :
名無しの挑戦状:2014/03/26(水) 10:22:52.08 ID:R29bhcZ3
アクトと三部作以外知らないから他はどうでもいい
539 :
名無しの挑戦状:2014/07/24(木) 23:07:16.16 ID:BrES1kwT
やけに名作扱いされてるからやってみたけど大して面白くないゲームだな。
武器取ってもグラ変わらないわ、魔法は全然使えないわ、手抜きがすぎる。
これならファミコンのゴッドスレイヤーの方がよっぽど良く出来てると思った。
540 :
名無しの挑戦状:2014/07/25(金) 22:08:12.93 ID:l3cpXCIN
ラスボスが悪い奴には見えなかった。
一番悪いのは国王なのに何の報いも受けずにいい人ぶって終わるのが不満だった。
541 :
名無しの挑戦状:2014/08/25(月) 13:44:00.75 ID:bxV99EJv
リメイク作ってくれよスクエニさんよ…スーファミ壊れちゃったんだよ
駄目ならソウルブレイダーの小説でもいいわ
とにかくもっとこの世界に浸りたい
542 :
名無しの挑戦状:2014/08/31(日) 10:22:25.41 ID:1wj9ZfNb
恋人のいない夜の歌詞、あれなんだよ
ソウルブレイダーにクルマなんか出てこられちゃ困るよ
聞かなきゃよかった
543 :
名無しの挑戦状:2014/08/31(日) 14:24:59.27 ID:6cgwRrLK
車(自動車とは言ってない)
544 :
名無しの挑戦状:2014/08/31(日) 14:58:19.80 ID:lgj7agqq
シネマ(映画とは言っていない)
545 :
名無しの挑戦状:2014/09/01(月) 11:09:45.83 ID:3544b5ep
ゲーム内に入ってるわけじゃないから気にならなかったな
546 :
名無しの挑戦状:2014/09/01(月) 21:13:51.75 ID:OqjEpaDD
詩人はあんな歌詞つけられてどう思ってるんだろうか
547 :
名無しの挑戦状:2014/09/02(火) 09:40:17.52 ID:9g9xC5My
他人に歌詞つけられたくなければ最初から自分でつけるだろう
548 :
名無しの挑戦状:2014/09/02(火) 18:12:24.87 ID:dvoDMTQH
自分の住む世界に存在しないものが出てくる厨二歌
549 :
名無しの挑戦状:2014/09/03(水) 06:17:31.40 ID:wdNgntGk
もう俺らが作ってしまおうぜ
ちゃんとゲームの世界観に合った歌詞を
550 :
名無しの挑戦状:2014/09/07(日) 03:45:40.51 ID:lC88DdEH
恋人のいない夜は
切なさが胸を焦がす
伝えきれない想いがいま
風になって消えてく
夢の中 探しても
君は いないのに
おぼろげなその記憶
辿り 目を覚ます・・・
ニコニコから転載ですまん
551 :
名無しの挑戦状:2014/09/08(月) 06:04:50.28 ID:YSjrvsoT
主人公視点?泣かせるじゃないの
今思えばドリームロッドは斬新なアイテムだったな
552 :
名無しの挑戦状:2014/09/08(月) 09:08:48.03 ID:AzXCrk3h
そんなもん使わなくても夢の中に入れる一族がいたりする
553 :
名無しの挑戦状:2014/09/10(水) 20:30:53.81 ID:qzZ7tDzd
>>551 リーサか詩人視点でもいけそう
詩人って勝手にリーサの歌作ったり家に不法侵入したりストーカー気味だよね
恋人のいない夜を作った才能は認めるが
554 :
名無しの挑戦状:2014/09/10(水) 22:35:03.51 ID:8B49PPsm
主人公のほうがよっぽどストーカーだろ
初対面でリーサに勝手に家に入るな言われてたし
555 :
名無しの挑戦状:2014/09/11(木) 03:58:30.28 ID:X4ThsvGX
たしかにw
てか、主人公とリーサと詩人は三角関係にあるんだよな
お互いみんなその事実を知らんだけで
556 :
名無しの挑戦状:2014/09/11(木) 07:10:23.42 ID:xzxa47dQ
少なくとも主人公は詩人がリーサに惚れていることを知ってる。つーか本人から聞く。
それなのにエンディングで横恋慕する主人公は考え方がおかしい
やっぱり人間じゃないんだな
557 :
名無しの挑戦状:2014/10/28(火) 18:05:30.08 ID:cLPkEH95
感情はしょうがない、夫婦や婚約済だったらしょうがないにしろやめといたらとは思うけど
家族に恋人が出来たら寝取られだとかいう現代人よりは遥かにおかしくないw
558 :
名無しの挑戦状:2014/12/07(日) 21:25:30.79 ID:C2hVnONO
天地創造に最近出会ってアクトレイザーこないだクリアしたからやり始めたがアクトレイザーのシュミレーション要素を注ぎ込んだだけらしいな
559 :
名無しの挑戦状:2014/12/07(日) 21:50:50.98 ID:SggFFJ3m
言うほどシミュレーション要素はない気がするけどね
560 :
名無しの挑戦状:2014/12/16(火) 06:06:07.27 ID:jLROypcW
一昨日クリアしたわ
天地創造がこれ元にした感じだね
561 :
名無しの挑戦状:2014/12/17(水) 15:23:35.00 ID:tfGi808z
>>560 次はガイア幻想紀だな
より天地創造に近くなるで
562 :
名無しの挑戦状:2014/12/17(水) 19:42:59.55 ID:wRDPUXrO
>>561 もうやってるよ
豚が焼かれた所まで行った
563 :
名無しの挑戦状:2014/12/26(金) 16:32:51.16 ID:WgGTKpG7
風間俊介がやってるらしいよ。
今出てるTVブロスに書いてある。
564 :
名無しの挑戦状:2015/01/29(木) 10:15:51.64 ID:OfUIsFiD
保守
565 :
名無しの挑戦状:2015/02/08(日) 19:46:50.35 ID:u50bJd8W
ある条件を満たさないと、特定の人物の魂を戻せないステージもあったな。
ボス戦では、必死に戦って、ボスを倒していたな。
エヴァで言うと、プログナイフのみの装備で必死にプログナイフで斬りまくって使徒を倒すノリに近い。
567 :
名無しの挑戦状:
このゲーム地味に好きだったな
とりあえず攻略本は中古で買ったからいずれソフトも買うかな