太陽の神殿
ファミコン版好きだった
曲がすばらしい
オープニング画面の曲は良かった
ファミコンやったな。
マップを歩いているとき、すごく寂しい気分になった
ファミコン版はドット絵で表現される不気味グラフィックがBGMとあいまって何ともいえないおどろおどろしさがあってたまらない。
東京書籍はロマンシアも移植してるけど、イースシリーズも東京書籍が移植すれば素晴らしいものが出来たんじゃないかな
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 21:08:05 ID:5n222z7V
作ったのコンパイルですよ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 21:57:53 ID:hvURRarJ
どれどれ おいらのでばんですかい
>7はラスボス
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 20:39:03 ID:VghzOjPv
ファミコン屋でデモってたのを音楽を聞いて惚れて買ったがその夜泣いた
このゲームがきっかけでマヤ文明に興味持った
生贄の女性に反魂香を焚こうとしたのは俺だけではないはず
>>10 幼児体験(幼児って歳でもなかったが)とは恐ろしいもので、俺も遺跡マニアになるきっかけがこれだった
カッパドキア、アンコールワット、マチュピチュ…
寺院、神殿などがテレビに映るだけで鳥肌が立つ
FC版、高僧の墓のBGM怖いけど好き。
ところでパソコン版とファミコン版は内容が少し違うらしいけど
BGMも違うの?
FC版だと金の台座を落とすトラップがなくなってたな
奇しくもFC版イースも金の台座がなかった
メーカー違うけど
閉じ込められてハマったな。
そのとき、メンバーが「もう無理、だめ」って言ってくれるのがよかった。
SS版だと、ハマり状態になったら呪いで脂肪
最初見たときは驚いた
PC88版はコピーしたディスク使うとクリアーできない仕様なんだっか。
懐かしいな。
東京書籍って、確か算数か数学の教科書のメーカーだったから
ちょっと驚きだった記憶がある。
曲はファミコンの割にかなりいいよね。パスワードの曲が好きだった。
FC版だと終盤に球技場に行くとき高僧の墓から行く人のほうが多いと思う
SS版でそれやるとハマるけど
太陽の神殿のNES版を手に入れたけど
それだけのためにコンバーター買うエネルギーが無い
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:57:28 ID:MxFxL0AN
あ
ドラクエのパクリ
ウルティマのパクリ
洗うイシュタルの玉だけ覚えている
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 19:52:16 ID:WsXuSY6m
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∴ ヽヽ
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}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ゚・
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) 。・
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ゚∴゚
。・∴ ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ | ゚ ∩ ・
| |__三___| |_/| | ゚∴ :ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ 。・。 ι′
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∴・
⊆, っ と-っ
クソ汁はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!!
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 11:07:29 ID:+nXMI+dO
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゚・ ι′
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./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i ・。゚ ⊂ヽ
i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、 _/⌒v⌒\ ):)
'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i ノ ) :ι′
i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ |
ヽ、_ ,r'一'′ | | ノ :| :∩
| |__人___| |_/| | ヽヽ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ ι′
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
クソ汁はっしゃ・・・あぁん・・・
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 21:42:59 ID:gmBbvmcb
!?
ピーヒョロロ
だめねぇ。
>>28は、
ったくぅ・・・わたしがやるわ。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:38:57 ID:i6k8G4Ai
まちました
まちました
まちました
まちました
まちました
うむぅ・・・不思議な気分だ・・・
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:42:10 ID:B+huP02j
まだどこかで手にはいりますか?
大量の沈殿
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:15:48 ID:tkgBn6We
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 08:45:26 ID:JhoMozQ3
age
sage
イテテ!
くらい なかを のぞこうとして、
あたまを ぶつけてしまうま・・・。
やっぱり なかは カラッポです。
38 :
名無しの挑戦状:2009/01/17(土) 12:16:46 ID:Ufxdsq7z
アホッ!
アホッ!
アホッ!
アホッ!
39 :
名無しの挑戦状:2009/04/17(金) 20:06:45 ID:JWI8LHMi
途中で訳分からなくなってやめた orz
40 :
名無しの挑戦状:2009/04/17(金) 20:09:10 ID:JWI8LHMi
つーか、ファルコムクラシックスのゲーム、
全部意味わかんね。
イースも「?」だし。
41 :
名無しの挑戦状:2009/04/18(土) 11:09:21 ID:hBUcAq2X
まあゲームなんて楽しんでなんぼだし、
自分に合ってなかったんじゃね?
42 :
名無しの挑戦状:2009/05/02(土) 00:05:42 ID:ph+3zasg
このインフル騒ぎの直前、メキシコに渡ってチチェンイツァ見て来た。
…このゲームで想像してた世界は何処にもなかった。
地元民の露天、観光客の群れ、見通しの良い空間。ミステリアスな雰囲気など何も無い。
まだパレンケやウシュマル辺りの遺跡の方がそれっぽい。
やっぱ観光地化は神秘性を剥ぎ取るのね…。
43 :
名無しの挑戦状:2009/07/25(土) 19:50:53 ID:efxGtDzn
とにかく全編にわたってBGMの寂寥感がすごい
44 :
名無しの挑戦状:2010/01/03(日) 00:16:42 ID:jEsvLuwT
単独スレがあるだけで感動した
グラフィックとかは今のゲームから考えるとショボいのに
すごい想像力をかきたてられるゲームだった
45 :
名無しの挑戦状:2010/01/03(日) 10:45:13 ID:s2YfAACT
でも過疎スレなのよね…。
46 :
名無しの挑戦状:2010/03/01(月) 07:45:01 ID:7pinbmYc
うわ懐かしい、
幼少の自分には色々と怖すぎたゲームでした
音楽とか演出とか生贄とか…(((゚Д゚;)))
47 :
名無しの挑戦状:2010/03/06(土) 12:44:07 ID:tg5vINUY
あの頃はモニターの中に入り込めたよなあ。
48 :
名無しの挑戦状:2010/03/08(月) 23:53:58 ID:P+Behm5K
香炉があるのに台座が無い・・・
ラストで詰んだのはいい思い出
49 :
名無しの挑戦状:2010/09/27(月) 02:32:04 ID:uSXaDw0f
小学生の頃に友達の家でやったな〜。
好きな子の名前を入れたいから仕方なくその友達に教えてさ。へぇ〜、みたいなリアクションだったのに、後日そいつが、実は僕もあの子の事が…って言ってきたときの空気が忘れられないわ。
あ〜甘酸っぱい
50 :
名無しの挑戦状:2010/09/27(月) 11:18:19 ID:iWs+fYYv
> 好きな子の名前を入れたいから仕方なくその友達に教えて
勇気あるなあ。自分とこだと次の日には即効で学年中に広まってたわw
どういうゲーム?
52 :
名無しの挑戦状:2013/10/21(月) 00:28:15.02 ID:W6DgZSyo
誤認
パルテノン神殿は、現代の機械を用いても建設するのが難しいような建築物だ。
まあ、エヴァンゲリオンを使えば、プラモデル感覚で建設することは一応可能だけどな。
54 :
名無しの挑戦状:
適当に組み合わせてコンパス作ったら鉄の鍵取れなくてハマリ