SFCスーパードンキーコングシリーズ総合スレ 13
■1のボス
ベリーノーティ
マスターネッキー
クイーンB
ダムドラム
キングクルール
■2のボス
ボスゾッキー
クリーバー
グラッバ
キングB
おばけボスゾッキー
クロコブルグは無し(GBA版ではケロゾーン)
キャプテンクルール
■3のボス
ベルチャ
アーリック
スクワーター
カオス
ブリーフ
バーボス
バロンクルール
■64のボス
アーミイ・ジロー
ドガドン
マッドジャック
パフパフ
キング・カットアウト
キング“クラッシャー”クルール
携帯ゲーム板のスレによるGBA版3の変更点
<これまでにわかった変更点>
・マップがワールドマップとともに書き直されている(GBA版1,2同様)
・多くの効果音がGBA版1,2から流用されている。
・Aの形をつくって置かれているバナナはほとんどがRになっている。
・DKコインは46枚
・緑のバナナを規定の数だけ集めるボーナスゲームでは
バナナが出現すると音がなるようになっていたが、鳴らなくなっている。
・スタートボタンを押すとステータス画面になり、その場でセーブができる。
・マップが見やすいように通れるところにバナナが置かれている。
・「シャッターをかけぬけろ」(1-2)で最後においてある2UPバルーンが
取りやすいように変更されている
・リンクリーのほらあなは「クランキーの道場」となり、
飛んでくる敵を盾で弾き返すミニゲームが遊べるようになっている
(クリアするとバナナバードとバナナ、ベアーコインなどがもらえる)
・洞穴のなかの音記憶ゲームは十字キーを使用する。
ただし、SFC版でABXYを使用していた名残はのこっている。
・「タルのシールド」と「ジャンピングスパイダー」のコースの順番が逆になっている。
・「タルのシールド」はサルが投げるものが違う。
SFC版はサルは泣き声と共に弾をなげるが、GBA版は投げる音だけ。
2つ目のボーナスバレルは集める緑のバナナが15→10に。
・「ジャンピングスパイダー」はコインのいる場所は同じだが
倒し方がSFC版と異なる。
・クマのいるところが家だけではなく、競技場など別の建物になっていたりする。
・ファンキー・スワンキーのところでもゲームを遊べる。
・ほ と ん ど の B G M が 変 更 さ れ て い る 。
乙。
乙
そういやとげタルって見なくなったな
前スレの苦労したコースの話だけど、
自分はコインドーザーで死にまくったのに、
名前が全く出てこなかったので隔世の感を覚えたぜ。
どくどくとかは全く苦労しなかっただけに。
いちもつ
SFCの1を約1時間ぐらいで101%いった神動画があった
>>1乙
個人的な意見だがテンプレの
>>7はもうそろそろ抜いて良いんじゃね?
抜いてどうするって思われるだろうが
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 09:01:02 ID:HYm8Pcsb
スーパードンキーコング1って18禁にならないんだ?
だ?
2の完全クリア動画まだニコニコに上がってないよね?
分割してうpしようと思うのだが・・・
おk
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 17:10:37 ID:QPtL1VQv
当たり判定が消えてなけりゃいいだろ常識的に考えて
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 18:57:55 ID:QPtL1VQv
TASプレイヤーも結構苦労してるみたいだけどね
リトライ回数が凄い
ポケモンのTASは恐ろしい・・・
そういや3の103%はまだないんだな
ちょっくら作ってくるわ。1年くらいかかるけどw
アドレス変えればいい
?
>>29 前スレにもあっただろ・・・
ちょっとは調べるとかねぇ、、、
TAS相手に実機でできないズルとか言い出すのは
シンセサイザー相手に「実物の楽器に出せない音を
使うなんて卑怯だ」とかヌカすようなもんだ
TASってチート使えるし速度も自由に変えられるじゃん
必ずしもまともにプレイしてるとは限らないし
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 02:19:31 ID:pW1qzv6p
TASとチート使えるってことはまた別物だろ
TASは普通にやっても実現不可能だが理論上は可能なことをやってるだけ
TASだと割り切ってみればそれなりに面白いよ
まあTASで頑張った人の努力とお前等の努力は比べものにならないけどな
>>38 おまいTASで動画作ったことあんの?
うpキボンヌ
荒れてるなぁ
とげタルがいた頃はこんなんじゃなかったんだが。
ちび太のおでんがコテ付け始めた辺りからおかしくなったよな、このスレ
おまいらSFCのドンキーコング1の無限1up知ってるか?
あとTASて何
お気の毒ですが激しく既出です
当時は衝撃的だったっていうか、今やってもやっぱ美しいグラフィックだぜ・・・
で、公式ガイドブックみたいなのに「ウルトラファミコン(仮)で出るのはもっと凄い」
みたいなのが書いてあって、大いに期待したが
結局64版のやつは汚いポリゴンだったなあ
スーパードンキーコングシリーズのグラフィックはSFC2Dの頂点だと思うよマジで。
DSで出して欲しい今日この頃
しかし、GBAとwiiのバーチャルコンソールで発売、配信されたので
可能性は限り無くゼロに近い
それよりディディーコングレーシングDSを…
3の曲は全体的に重苦しいので、あまり好きではありません。
それでも1面やボーナス面の曲は好きですね。
いちばん好きな曲が多い作品は、やはり2。
皆さんはいかがですか?
全体的に曲は
1>2>3
ラスボス戦は
1>3>2
やっぱり2>1>3
3の曲は切なさが足りない
2>>>1≧3
やっぱみんな2を推すのか
個人的には1の曲のほうが作りこまれてるし燃えるんだけどな
2は難易度とステージの長さが丁度いいんだよなぁ
2は当時のおれには激ムズで
鳥のレースのやつとかラスボス倒したときは感動もんだったな
そして今日380円で2をかったぜ
ボス戦の曲も、2が一番良いな。
ボスキャラの威容をよく表していると思う。
2といえば、ボス戦のラストターン
紫色の煙が回りながら飛んで来るやつを一息で越えられない。
1個目と2個目(もしくは2個目と3個目)の間に一度降りてから
再びジャンプして乗り越えればいいんだろうが
どうしても煙に触ってしまい身動きがとれなくなる。
仕方ないからチームアップで煙の向こう側に放り投げている。
いずれにせよ2匹揃っていないとクリアできないという…
お前らどうしてる?
2段ジャンプの時に煙に触らないようなコツってあるかな?
コツというか
ディディーのローリングジャンプで煙の高低差が小さいときに
普通にジャンプで越えれば行けるはずだが
紫って直線だろ?これだけはすっげー避け辛い
ディディーじゃ無理だからポニテでなんとかしてる
喰らったらクルールに突っ込む
2と3ってどっちが難しいですか?
2は慣れれば簡単
3は面倒くさい
シリーズを重ねるたびにステージのギミックが複雑になって
いわゆる普通のステージが少なくなるからなぁ
まぁ、でも、あれだ
全部面白いことには変わりない
やみのスイッチトンネルってどうやってクリアするの?
ジャンプするとワニがジャンプして先に進めない
>>55 ボスの突進のときに右端でスピンジャンプすると後ろに回りこめる。
放置しておくとやられるので煙が過ぎたら戻る。
2はジンガー避け
ゲーだろ
ぷっww
67 :
いういう:2007/02/26(月) 20:11:50 ID:GzSAZpko
ドンキーコング64で質問がある
断る
69 :
いういう:2007/02/26(月) 20:27:24 ID:GzSAZpko
頼む
マルチ死ね
71 :
いういう:2007/02/26(月) 20:28:25 ID:GzSAZpko
頼む
NG推奨ID:GzSAZpko
64のスレなら別にあるだろ
ワープバレル使って「おりこうエリー」を生身で逆走したら、そこそこの難度で結構良かった
ディクシーハァハァ
久しぶりに2をやったら、どくどくタワーがムズすぎて噴いたw
よく厨のころクリアできたな…。
蛇の操作しづらい。コツあったら教えてくれorz
蛇が無理なら二人で行けばいいじゃない
>>77 ジンガーを踏むときの着地時にちゃんとジャンプボタン押し直してるか?
あとラトリーは落ちない限りどくに追い付かれることはまずないから慎重にやれ。
ラトリーは落ちなければ余裕じゃね?
落ちたらほぼ復帰不可能だが
ジャンプ力は余裕があるから少し手前から飛んでもいい
届かないと思ったら迷わずスーパージャンプ
普通に行けばあたることはない
ラトリーなしだと途中で進めなくなるから困る
ジンガー踏んでBボタン押す、ってタイミングがうまく掴めなくて
よく落ちて死んでいたが、
Bボタン押しっぱでいいということに気付いたらスラスラ進めますた。
>>77だが。
ダメだ。蜂上手く踏めない…。何回やっても激突か落下ですよ(´・ω・`)
アドバイスありがとう。もう5、6回やってみる。
どくどくタワーの毒ってどこから入ってきてるの?
あれは毒じゃなくてメロンソーダなのですぅ
ねーよwww
2はジンガー避けゲー
マリオみたいに改造できないんだろうか?
3をディディー+ディクシーでやってみたい
ディディーは流石にキツイ話だとおも
せめてスコークスとかでやってみたいな。
GBA版で実現可能かと思われたのだがなあ…
せめて俺もバイナリさえ弄れたらなぁ・・・・
構想はあるんだけど技術が無い
1999のカオスっぷりは異常
2のボーナスステージとDKコイン
まとめたサイトってないですかね?
自力だとボーナス69、DK28枚が限界です…。
ドンキー 攻略
でググッてもなかなか出てこなかったです…
2日がかりでクラッシュエレベーターまで来たぜ
黒子ジャングルと、ホットドームタイザーで意外に苦労したorz
攻略本眺めるだけじゃ分からない難しさだったよ
ドンキー 攻略で出ると思ってんのかよ本気で
出るよなww
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 12:07:22 ID:ofGiZBnX
2のロストワールドのアニマルランド
スコークスエリアの風何だよあれ
不可能だあんなもん!
なんかコツないっすか?
…もうなんもいわね
↑のは誤爆しましたスンマセン
落ち着いてりゃどうとでもなる
とりあえずスクリーチレースでスコークスの練習でもすればいいんじゃね
1ミス分の余裕があるなら、追い風のときに一気に突き進め
俺は細々進む派だけど
>>101 風に逆らおうとするんじゃなくて
「飛ばされないように」くらいの気持ちで操作するといいかも
(特に下図のa、c、e路線)コツは必要以上にBボタンを連打しない事
バレル→→ →→→→→→
↓ ↑ d ↓
a.↓ c↑ ↓
↓ b ↑ ↓
→→→→→→→ . ↓
↓e
h ↓
←← ↓
j i.↓ .↑g ↓
←←←←←←←←←←← .↑ ↓
↓ ←←
↓ f
バレル
f〜i間は向い風の時にゆっくり進む
b、jは何のボタンも押さず、追い風に身を委ねて
道?のド真ん中を一気に行けば敵に当らない
ちなみに俺はd路線も追い風に乗ってトンボの群れに突っ込んでいる
曲り角にDKバレルがあるからミス覚悟で行くのが一番早い
おお皆さんありがとうございます
>>106さん凄いっすね
詳しくありがとうございます
頑張ります
20回死んだとこでキレて電源切っちゃいました
やり直しがスクイッターのとこから
ってのが更にやる気をなくさせますね…
アニマルランドのスコークスより3のポンコツロケットの方がムズいよw
うぎゃー、風が強い。逆らえ!
うぎゃー、風が反転!加速する!
これが、必死になって逆らう奴の末路だ
それは鈍い奴なだけだろ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 18:13:03 ID:7QBj8bj1
ドンキーコング3の8面がでないんですがどうすればでますか?
>>110 初めてのときはそれで二、三機散るだろww
2、3とボーナスステージ見つけるのが大変だ
3の場合全部行ったつもりでステージクリアすると、旗が垂れている
みんなどんな風に見つけてるんだ?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 17:08:39 ID:lq6c+j22
自分は1も2も3も攻略本があるからそれでチェックしている
こないだ2をやり直して、
今日は1をやってるわけだが簡単だなw
2の方が全然むずい…
1はボーナスステージも少ないし、
ミスしてもおk(コインとかないし)だから楽だ…
何かあれば攻略本の範囲内であったら答えるよ
ごめんageちまった…
3のAPE公式攻略本がどこにも売ってないんだぜ
>>116 2と3は攻略本を見てチェックしている。
ただ3の場合、ディンキーの水切りジャンプで行く所が難しかった。
1は攻略本がないので、未だに70%止まり
3って糞ゲーだろ
バレル系の位置調整が苦手な俺なんけど
うんロストワールドのクロコジャングル
何あれ?まさに相性最悪
セーブポイントまではなんとかいけるんだけどなぁ・・・
水平に移動して?しかも回転?任意に回転を変える?
もうむりぽ
2のランビはひどくジャンプしにくいと思うのは俺だけ?
ジャンプしたつもりなのに「ブモー」とか言って突進しかけて落ちる…
そのせいで溶岩に何回落ちたことか…
>>117 遅レスですまない
教えてもらいたいが、何せ後半のステージの大半が旗垂れてるんだわwww
何回聞けばいいのか、バカにならんぞw
略本売ってるとこなんてないだろうなー
>>124 んー自分人に教えるのとか好きだから何回でも聞いてくれw
今受験終わりたてで暇だからww
…というか、明日が合格発表で落ちつかねんだわ
>>125 クレクレ厨に教えるお前もカス。
二人まとめて死ね
>>126 親切心だったんだがダメだったのか。
テンプレにもないから良いもんだと思ってたよスマソ
>>126 別に聞きたい事が多いからバカにならんぞと言ってる訳で…
3は隠れし方が普通だから適当に練り歩いてたら全部見つかったな
コインドーザーの森はなかなか見つかんなくてヴァーってなってたけど
2コンプはむずかった
くさりの塔とか反則
2はどくどくタワーがウザかったな…
ラトリー使いづらいし、落ちたら最後だし…
消防の頃はアニマルライドのスコークスに苦戦したもんだが、
やり直してみたら楽勝だった
とりあえず消防の頃むずかったもの
・何かでっかいジンガーのボス
・アニマルライドのスコークスゾーン(風Uzeeeeee)
・キングクルール
とにかく、穴に落ちてみる・画面の上方下方ぎりぎりに樽が無いか・
樽を持ったまま壁という壁に接触・そして一本のバナナもキー。
自分は、これで見つけていった。
また、ボーナスは3が一番見つけやすく、唯一全て自力で見つけられた作品。
キングクルールの船は大砲を落としても壊れないというのが不思議だ
キングクルールとキャプテンクルールって別人だよね?
クルールは全部同じ人
ウザいんならやらなきゃいいのに
SDKシリーズ最高難易度ステージは「ふぶきのたに」
これは譲れない
クレムリンのボスって棍棒もった黒ワニだけなのね
どうかカオスの事も忘れないであげて下さい
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 18:16:37 ID:A3Nj6sdC
>>137 確かにあそこの後半はショートカットなしだときつい
樽の回転が速いし同時にジンガーや発射先の樽も動いてたりするからかなり厄介
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 19:02:44 ID:0JIm8Doc
ニコニコ動画はやく登録しないと間に合わないyo!
吹雪の谷の高速回転に上下運動にシンガーは特に厄介、
そして、吹雪の視界の悪さと恐ろしい。
ポンコツは数回ミスすればルートは掴める。
2の最初の面でクレムコイン75枚wwwwww
ポンコツは辿り着くまでが大変だな
スイーピーと最強の双子の方がいやらしい
スイーピーの森のスコークスで行くボーナスステージは特に嫌。
行く時に必ず一人犠牲になる。
吹雪の谷は簡単だがコインドーザーの森が難しい
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 23:09:49 ID:0JIm8Doc
コインドーザーの森は、とにかくイライラするよ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 23:31:01 ID:xKvdVMAg
定位置を行ったり来たりする敵とは訳が違うからな
コインドーザー氏ね
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 00:36:14 ID:R1p1RLwb
ディンキーってシリーズ一魅力ないな
逆にディクシーは・・・・ハァハァ
>>151 ディクシーはドンキーコング1使えると思う。
あのポニテのスピンジャンプが最高。
ディクシー>ディディー>ディンキー≧ドンキーかな
ディンキーの水切りジャンプうぜえよ
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 09:25:17 ID:p/3Fjhsi
昨日1、2、3全部を315円で買えた。今やっても面白いわ
金髪ポニテとかクリーンヒットすぎる>ディクシー
猿じゃなけりゃなぁ
>>154 そんなことは大した障害じゃない
えろ画像をうpするんだ
GBA版の水切りジャンプができねえええ
X、Yボタンじゃないと勘が狂って駄目だ
DSで出ないのかな
DSのケツに挿せばいいだろ
そこで東式チームアップ。
>>158 それだとGBAと同じくA、Bボタンのみ使っての操作になるだろ
俺はX、Yも使ってプレイしたいからさ
ポニーテールスピンの時にうっかりYボタンを押してしまって
何度谷底に落ちた事か
へえ、Yボタンを押さずにスピンジャンプが出来るのか。
で、普通は動物から降りないからXボタンを使う機会なんて無いんだが。
>>156 攻撃手段が無い分アニマルランドよりキツイ上に保護色リラーチ……
たしかにむずかったw
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 02:00:57 ID:en0Zm5Ck
スリーで難易度を高くして始める方法知ってたら教えてください
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ Gugurecus ]
( 2006 〜 没年不明 )
1、2にもコンティニューバレル無くすチートコードあってもよくね?
まぁ達成率は変わらないから、やる気失せるけどw
>>166 いや、2のは無くなるのはDKバレルだけで、コンティニューバレルまでは無くならないんじゃなかったっけ?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 15:16:49 ID:en0Zm5Ck
難易度を難しくしたけど別に普通と変わらないんだが、何か変化はあるの?
全くないよ
このスレ見てると、今の子供が
どれだけゲームが下手かわかるな。
自分もうまいほうではないが
オールクリアができなかったことはないし、
なんか悲しいですな
ドンキーみたいに結構容赦ない難易度のアクションゲームが
最近すっかりないからじゃね?
最近はやれキャラゲーだのやれ惰性でできた続編だの
そういうのばっかだし
ドンキーは感性と運動神経を刺激する良いゲームだったと思う
脳トレなんちゃらをやるよりずっといい
そして鈍器のやり過ぎで乱暴者になると
スーファミのドンキーコングは難しくないだろ・・・いい意味で
ファミコンは理不尽な難しさがあったな、いい意味で
スイーピーの森+のこぎりで多分鉄板
そこで海外版ですよ
せめてロックマンでもやってみろ。
ロックマンかソニックにディクシーのパクリキャラがいたよな
ロールちゃんのことかー!!
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 10:29:28 ID:B2o+DH2U
いじわるしないで教えてやれよ
なぁ、ところで「スーパードンキーコングDS」マダ〜?ヨッシーDSも出たわけだし。
「DS= D(ドンキー) & S(なんとか)」でいけそうだ。
>>182 スパドンはレアなしじゃ無理じゃないか
もし出来たとしてもクオリティは下がると思う
スーパードンキーコング4 〜ドンキー&スネーク〜
2月に出るらしいぞ
ドンキー「性欲をもてあます」
>>177 もちろん、感覚的難易度最高のX7だな。
なんと言うか
皆のスルーっぷりに感動
>>185 ダンボールじゃなくてDKバレルに入っているスネークを想像してワロタ
割られた瞬間に「!」かw
昔2だけクリアして、今1と3をやってるのですが、
ドンキーとディンキーが激しく操作しづらいのです
なんか重量感があって移動が重たいし、
足場が安定しない場所とかでジャンプするときはディディーかディクシーのほうが安心できるんです。
難易度を上げるためにわざと操作感のにぶいキャラを・・・ってことなんでしょうか?
このでかい2人じゃないと倒せない敵とかもいるけど、絶対倒さなきゃ進めない場所って少ないですし。
ディディーとディクシーだけだった2が神すぎるのでしょうか?
ドンキーから始まったゲームだぞ
難易度を上げるためとか有りえないだろ
ドンキー否定ワロタ
素直に2最高って言えばいいだろw
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 17:39:51 ID:Nqn0k1Xu
スーパードンキーコング1ってゼッテー18禁だよな
なぜか1だけボーナス網羅する気になれない
なんでだろう
あれか、ご褒美のロストワールドがないからか
>>200 わからなくもないな
個人的にはロストワールドなくてもいいが、
コイン集めとかしたかった
オイル工場の隠しボーナス面も有り得ないしな
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 20:42:28 ID:Nqn0k1Xu
bmp(笑
ボーナスゲームは1が好きだな
何か荒削りな感じがして
俺は2かな〜
3のバナナ集めんのがうぜえw
マンキーの森にボーナス5つもあるの知った時はビックリした
あれは詰め込みすぎだろう
あの面って
ボーナスを網羅する形で進めていくと
マンキーと相対峙するのは結局最後の1匹だけなんだよな
あの隙間に入ろうとすると、突然タルが転がってくるからビビる
懐かしいな〜ドンキー。スレあったんだ
1の最初のドンキーの家に入れる事をやたら知ってると自慢する奴が多かった
まぁ確かに最初知った時は衝撃的だったけどさあ
学校じゅうで男の子も女の子もみんなやってたゲームだったなあ
今の小学生の女子もゲームの話とかすんのかな?
今の女子の方がゲームの話すると思う。DSのおかげで。
3のTAS作る!とか言ってた者だけど、バナナ集めんのダルイor2
同じ場所で15本取らなきゃいけないとかホントない・・・
ポケモンTAS作った人に感服('A`)
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 11:10:19 ID:FsXUYvit
ディンキーコングってディクシーとスピード、ジャンプ力は変わらないの?
>>135 マリオ対ドンキーコングで、キング・キャプテン・バロンクルールは別人として描かれる予定
>>172 容赦ない難易度のアクションゲームというのは、スペランカーやアイスクライマーなどを指す。
ドンキーはむしろ易しい部類。
当時はディクシーで毎日抜いた
サルで抜けるお前は勇者
でも仕草とかスタイルには惹かれたなぁ
おかげで男子高校入るまではポニテフェチだった
男子校でウホッに目覚めたわけだな
裸ネクタイ見て育てばそりゃあな
>>217 スペランカーよりはドンキーの方が全然難しいと思うけど…
スペランカーは最後まで同じ調子なのでロープジャンプをマスターすれば余裕でクリア可能
ドンキーは色々テクニックがいるしステージもバラエティに富んでるから
アイスクライマーはただ上に登るだけの別ゲー…
極端に難しくもなく簡単でもない。やっぱドンキーのバランスは秀逸だね
飽きる要素がないよな
飽きたらとりあえず迷路
これだけでどっぷりひたれるから困る
3だけ持ってて当時クリア出来ずに挫折してたから
昨日思い出してプレイしてみた
だめだやっぱり難しくて先進めない\(^o^)/
全クリしたいのに
自分のゲームの下手さに脱帽\(^o^)/
3ってそのステージ特有の仕掛けが多いよな。
狙われたスクイッターのボーナスとか良かったな
というかやり直してみたけど、
まずそもそも水切りジャンプがうまく出来ない件
面白いんだけど、上手く出来なさすぎて腹が立つorz
でも3はボスの歯ごたえがない
一回目のバロンとか余裕すぎ・・・
ただステージの難易度はなかなか
当時カミナリにきをつけろで20機持ってかれた\(^o^)/
コインドーザーで挫折して
パイプラインで挫折して
スイーピーで挫折して
バロン2がウザかった
そんな思い出の3
ノコギリで切られていくステージで
「人間が自然を伐採してるのかなー」とか「こんなサイズノコギリ持ってる奴が…」とか
無駄に怖い妄想をした3
どくどくタワーなんて、地球全体が毒液に覆われない限り
有り得ないですぅ!!
と俺の嫁も申しております
>>234 あれはメロンソーダっていえば納得しそうな嫁だな
名言来るぞ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 05:24:45 ID:7VIF6zSf
ふとドンキーコング想いだしてここにきますた
DS移植はありえないかな??
またやりたくなってきた
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 08:42:30 ID:56cRX601
バロンクルールかな
結構強い
今日ブックオフに1、2探しにいくわ
バロンクルール戦はホント戦ってる感じしなかったよな(特に潜水艦の)
ただの作業ゲー
1は全体的にBGMが良かった
2はイバラの面くらいかな
3は・・・印象に残ってない
1のエンディングは神
携帯ゲーにスレなかったんでここで聞かせてくれ
GBAのSDK2で
・しゃくねつダイビング!
・くらやみダイビング!
・しずむナンパせん
・とげとげタルめいろ
・ハニーアドベンチャー
・おばけロープのもり
・ゴーストコースター
・クラッシュエレベーター
のハネの場所できる範囲で教えてくれ
攻略サイト探してみるもどこもSFC版しかない
1 2ゲット 攻略本もゲットしますた
ハネの場所ってテンプレにあるサイトにも載ってないのな。
「灼熱」→最後のパフタップ地帯の上辺り
「暗闇」→Nパネル直後のDKバレルから右へ進み、突き当たりの下を回って上に上昇した所
「難破」→ゴール前の無敵バレルがある足場の下
「樽迷路」→具体的な場所が説明できない。スマソ。
「ハニー」→Kパネルのやや右上にある宝箱の上(要スクイッター)
「おばけロープ」→2つ目のボーナスの手前にある穴に落ちる
「ゴースト」→スタート直後にある1つ目のフックから落ちる(要ディクシー)
「エレベーター」→2つ目のボーナスを出たら右端へ。ジャンプしていればそのうち取れる。
・・・ハネってなんだ?
GBA版で新たに追加された要素
改めて123通してやったんだが
1の吹雪の中をタルで移動するステージ
2のラスボス
ジェットコースター類のステージ
はかなり苦戦した
ちなみに3は全体的にステージのレベルが高いね
>>235 待て。
それじゃあ何故メロンソーダに触れただけで死んでしまうのか突っ込まれるぞ。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 22:38:26 ID:7VIF6zSf
さっそくプレイ
BGM神
その一言
>>253 毒入りメロンソーダとでも言っておけばいいんじゃね?
マインカートコースター
ゴーストコースター
とげとげタルめいろ
この辺はいい
>>253 猿がメロンソーダなんて飲めるかよwww
キャンディーきもすwww
今日1と2のAPEの攻略本ゲット
懐かしさ・でかさ・きれいさ
で涙出そうになったwww
俺はなんか、
ドンキーコングはプレイして楽しむのではなく、映像・音楽(特に)を楽しむようになっている。
ゲーム自体は飽きるほどやったしな。でも映像・音楽のおかげで、何度もプレイできるよ。
だから、音楽が全く変わったGBAはやれんなぁ。それにしても、DSで新作出してほしいな。
ガキの頃1のゲームオーバー画面がかなり残酷に見えて ああディディの目はもう治らないな… とかゲームオーバーのBGMとともに泣きそうになってたな
今日久しぶりに見たらやはりその気持ちは変わらなかった ディディの目は治らない
>>255 ちょっとまて
それはもうメロンソーダでなくて良いんじゃないか?
>>248 便乗して申し訳ないんですが霧の森のハネも教えてください。
最後のハネコインなんだけど何回やっても見つからないorz
完璧に極めたのは2だけだったな
てか2に嵌りすぎた
>>263 1つ目のボーナスを出た場所から右へしばらく行くと、バナナコインがある。その右下へ行けば見つかる。
3の105%は実機で02:14が最高だよ…
>>32のTASでチームアップを時々空中でしてたり(エレベーターの面とか)、壁抜けとかしてるような気がするんだけど、どういう風にしてるの?
私も実機でやってみたい…誰か知ってる人いる?
チームアップをしたあとにジャンプして、
相棒を投げて空中でキャッチした直後にまた投げることができなかったっけ?
そうなんだ…知らなかった
やってみよ
投げることはできたけど、上へはいけないなぁ…
>>269 おれも長年疑問に思ってた。
>>270 いや、それだと一定の高さまでしか上がらないが、動画だと空中でキャッチしたあと明らかにちょっと上昇してる。とくにクラッシュエレベーター。
あれができればねつききゅうライドのDKコインもバレルなしで取れるんだがなぁ。
>>269のレスみて
>>32の動画見たんだが…
え?すごすぎ・・・
何アレ
俺が下手っていうのもあるだろうけどさ・・・
イバラとかジンガーとか確実に当たり判定じゃないの?ってのが多い…
>>274 よくあんな取り方考えるなぁ…とか。
はちみつのステージはショートカット多いしw
4面の隠し面(十字バレルが出てくる)所のボーナス、アレはどうやってるんだろう。
見たときは驚いた。やっぱTASだから実機でもできる…のだろうか
276 :
sage:2007/03/12(月) 16:09:46 ID:cwL6dxwx
>>275 ホットドームタイザーのボーナス、あのボーナスの場面見てる間おれ大笑いしてた。
クサリのとうの壁を急上昇する場面とか、パラシュートパニックとかも大爆笑だった。
ってかこういうの見てると、すごすぎてもう笑うしかないよな。
sageの書くとこ間違えた…。スマソ
>>276 ああいうの結構俺は好きだな。
スレ違うけど暴走グルメレースとか。
自分もやってみたくなる
>>275 そうそう、取り方取り方!
ランビとか乗った瞬間暴走とかって自分はやらないし、
タルに入って移動するとことかも何回も発射してんのに
ジンガーに当たんなくてすげえと思ったwww
しかも自分はまずKONGパネルも集めちゃうし、
つうかゴールはディディーとディクシーの変なノリも見ないと気が済まないwww
>>275 茨のやつね、外回れば簡単よ
タルに入ってる間は茨に当たっても大丈夫だからね
タルはあれだ、入った瞬間にB押せばすぐに出られる
GB版のドンキーコングで、ノーティの遺跡みたいな面があったと思うんですが、
そこのBGMがSFC版のノーティの遺跡をアレンジしたみたいな曲でとても印象に残ってる
(つい最近までアレンジだとすら気がつかなかったけれど)
白黒だから敵なのか背景なのか一瞬とまどう時もあったけどSFCを単に劣化コピーしたわけじゃなくて良かった。
>>281 発売されていたサントラは、たしかゲームで使われているそのままを収録したものではなかったでしょうか?
(抜き出したspcファイルのほうが音が良い、なんて言われていたくらいだし)
収録されていない曲すらあったような気がしまつ
SFC版DonkeyKongCountryの最速動画を見ていたら
マップ上を1-1から1-2へ歩いている途中に4面辺りにワープした
英語版を買えば俺にもできるのか?
詳しく知っている人がいるなら手順を教えていただけないだろうか
>>285 dクス
なけなしの50モリタポを払って前スレをみたけど
海外サイトに記述されてあるとしか書いてなかった
しかしその海外サイトが何処にあるのか分からず(´・ω・`)
>>286 にくちゃんねるが潰れたからといって諦めなければよかったんだ。
全押しという素晴らしさ・・・プライスレス
>>288 ABYX LR START SELECT全部?
ぐぐるといいよ
デバッグ用のワープコマンドが残っていたのかな
流れを読まずに書き込みますが、今、GBCのドンキーコング2001で
もりのかくれがっていうステージのセーブバレル近くでタルがおいてあるじゃ
ないですか。それを持ったままジャンプして崖を飛び越えたら、敵がジャンプ
してきて、それにビビッて後ろへジャンプして崖に落っこちたんです。
そしたら、敵も崖へ落ちて、ライフが1度に2も減ったんです。
それを繰り返していたら、ライフカウンターが金色のドンキーの顔になりました。
バグかなんかですかね?長文&スレ汚しすいませんでした。
1のオイル工場のボーナスステージの見つけにくさ
2のアニマルランドのスコークスゾーンをスクイッターで行ったときの難しさ
このふたつはまさに鬼
おとといから2をやりはじめた
いばらステージ難しすぎ\(^o^)/オワタ
何度も102%にしてるねーちゃんオソロシス
トゲは音楽と背景が格段によくなるが
難易度もさらにもう一段階あがるからな
スーパードンキーコングシリーズは、ゲームの面白さとしてももちろんだけど
素晴らしい音楽とドッターの良い仕事っぷりもこのシリーズの人気の訳なんだろうな。
>>297 スーパードンキーコングシリーズはドットじゃないだろ
あれは3D空間を2Dにする技術で作られてると聞いた事がある
解像度はSFCレベルにまで下げられてるらしい
なんかどっかの本にノーティーの遺跡の背景のレンダリングに3日かかったとか書いてあった気がする
二日と書いてある
それはドンキーの任天堂公式ガイドブックのことかあー!!
俺も持ってる^^
俺の所持してる鈍器3の攻略本酷すぎる
誤字ってるし写真逆さまだし・・・
3はT2のやつ持ってる
誤字は多いが逆さまはないなw
こないだ3を久々に始めたと書いた者ですが
スーパープレイで一通りのステージを見て
これは一生クリア出来ないと思いました
誰かうちでプレイして見本見せて・・・\(^o^)/って勢い
>>299-302 それは表紙にドンキーが写っていて、裏表紙でディディーがGJしてる本の事だよな?
それなら俺も持ってたけどこの前衝動で捨てちゃった\(^o^)/
>>299で当時のレア社がいかに丁寧に制作してたか分かるね
APEのやつだろ?
あの記事のおかげでCGに興味持ったなぁ
今でもたまに眺めてるw
ちょっと俺もAPEのDK2買ってこようかな
確か、500円位だった気がする
見つけたついでに実機引っ張り出して2やった。
とげタルもかぜのこうざんもどくどくタワーもアニマルランドもノーミスだった。指が覚えてたらしい。
ただ前に書いてあるアニマルランドのスコークスゾーンをスクイッターで行くのは無理だった
ば、馬鹿な・・・俺が手も足も出ないなんて・・・・
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 11:30:35 ID:Lr1Q9zqu
バーチャルコンソールで2、3って配信されますか?
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 13:00:49 ID:iN76K9UQ
大きい公式ガイドブック、いいよね。2のだけもってる。
それより、私が持ってた1の攻略本がマップが手書きでわからなすぎたんだが。
持ってた人いる?あのいいかげんさはある意味すごい。
2も3も手書きの攻略本持ってたけどひどすぎw
ボス攻略も適当すぎだしw
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 01:33:00 ID:tVG8HTPm
手書きwwwww
すげえな
>>315 うろ覚えだけど黄緑色の小さめのやつ?
それなら私も持ってる。分かりにくすぎw
確か所々サルがコメントしてたような
攻略本これしかないよ…古本でもっとマシなの売ってるかな
2のタイムアタックしてるが102%で1時間台って人が神に思える
じゃおれ神。
選択ので表示されてるのだろ?
つ1時間20分
世界記録はまだ遠い(つд`)
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 01:27:23 ID:8FPMpwlV
2が暇になったから特殊プレイをやりだしてしまった。
クラッシュエレベーターで敵倒さずに進むとか
こおりのみずうみでアザラシ使わないとか
正直ムズイ('A`)俺何やってんだろうな。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 07:12:07 ID:+74d9IBR
久しぶりに横スクロールアクションがやりくなったので
スーパードンキーコングの1を買ってきてやってるんですが
キャンディーコングのところでせーぶしているはずなのに
ゲームオーバーになると一番最初の面からになる(セーブデータがなくなっている)
んですが
これってやっぱりおかしいですか?
GBAのドンキーコング2で最後のクレムコインがどこにもない…
ステータスの項目で確認してもボーナスバレルは制覇してるはずなのに
『 さんちょうのとりで「クロコブルグ」 』と
『 そらとぶせんかん「デビルクルール」 』に
!マークが付いてないから
どっちかのアクションステージ以外の何かのクレムコインを落としてるはずなんだが…
>>315 私も昔持ってたかもしれない・・・確かにコースが手書きだった。
ゴリラの解説とか妙なおまけページが載ってた気がする。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 00:04:21 ID:2yDLU3SI
2のタイムアタック世界記録はエミュとしか思えん
何度も何度もやって1:49が限界\(^o^)/
>>321の記録は多分エミュ。
おれの知るところ、実機だと1時間31分が一番早い。(実機だという確証はないが、ミスったりしてるところをみると実機と同じ条件だと思う。)
ちなみにおれの記録1時間35分。
そんなのどうでもいいウホ
小学生の時、捕まってるドンキーの声マネが流行った
ウヘホウヘホウヘホホホヘヘッ
友人がスイーピーのもりをどうしてもクリアできないらしい
そんなに難しかったっけ、と思ったらwikipeにも特筆されてるし…
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 02:05:59 ID:D3d1n6sR
m9゚ヮ゚ 333かしら!
房総
スイーピーのもりはゴール自体は難しくない。
ただボーナスコインを取るのが難しい(GBA版だと簡単になってる)
こおりのみずうみ難しくないか?
しゃがんですべるのが出来なくて焦った
>>335 最後のほうの3匹滑り抜けるとこで勢い足りずにジンガーの下で停止/(^o^)\を結構やる
無敵バレル?
使わんよそんなの
時間短縮したいならオットセイ未使用で頑張る
2で一番難しいのはラトリーに大変身だろ…常識的に考えて…
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 15:43:23 ID:Ypwuf16r
2はどくどくタワーだろ
どくどく出ちゃうのぉ!
どくどくタワーは最初20回くらい死んだけど
コツ掴んだらかなり楽しい面になったw
スクリーチレース?
できる気がしないね\(^o^)/
2のスコークス関連きらい
前に行き過ぎた→イバラに激突
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 22:06:48 ID:hYYUrJiw
俺の持ってる1の攻略本は表紙にキングクルールの筈がクランキーコングを倒せと書いてあるぜ…
手を抜きすぎだろ常識的に考えて…
お前ら下っ手くそだなw 俺はどくどくもスクリーチもラトリーも余裕
346 :
>>321:2007/03/22(木) 00:06:18 ID:3lbHSXy4
GBAドンキー2やってる人本当に少ないなぁ。
自分がドンキー系で唯一極めたのがこれ。
SFC版は消防時代にやったが3面で出来なくて諦めた。
まあ・・・画質と音質がね
正直、あそこまで劣化されると・・・
ゲーム性も損なわれてるし・・・
>>347 極めた(笑)
最近はすぐに極められるから困る。
ところでドンキー全般で極めるってのは
どっからが極めたことになるんだろう
レベル1 全ステージクリア
レベル2 ノーミスクリア
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 22:03:46 ID:JPETbhZv
Wiiコンソール版のスパドン1でも隠しコマンドしたらサントラきけるのですかね?
できるんじゃね?サウンドテスト。
「極める」という単語が出ている以上ノーミスクリアは当たり前
Lv.1 ノーミスクリア
Lv.2 魅せ技を披露しながらノーミスクリア
Lv.3 ノーミス最速クリア
Lv.4 ボス辺りに魅せ技を含めながらノーミス最速クリア
Lv.5 ワープ等バグ技を使い最短ルートを通りLv.4
ワープバグは1-1をクリアしてマップ上で1-2に向かっている時
A+B+Y+L+Rを同時押しという解釈でいいのか?
Nintendo Powerという単語があったのが引っかかるが
ニンテンドーパワーの書き換えROM専用?
347だけど
そういう事言われて気付いたよ。
最小%のノーミスクリアだけやってなかった。102%はチートコード使ってクリアしたけど。
それと魅せる+最速がドンキーであまり見つからないような気がする。
それに自分はタイム重視だから魅せるとか考えたこと無かった。
バグはディクシーをディディーのダッシュに出現させるぐらいしか実用性が無い。
後はネタにしかならない。
2で物足りない奴はアニマルランドのスコークス面を蜘蛛で行ってみようぜ
未だにクリアできない俺ガイル
LV0 ノーミスクリア
LV1 魅せ技を披露しながらノーミスクリア
LV2 ノーミス最速クリア
LV3 ボス辺りに魅せ技を含めながらノーミス最速クリア
LV4 ワープ等バグ技を使い最短ルートを通りLv.3
LV5 俺の腕って神じゃね?日本始まったな!\(^o^)/
LV6 ディクシー結婚してくれ!
LV7 やべぇディクシー最高!俺とディクシーさえいれば生きていける!
LV8 ディクシーと結婚した!俺はディクシーと結婚したぞ!!
LV9 やっぱクロコブルグの拘束ドンキーは最高だわ
MAX ファンキーとちゅっちゅしたいよぉ〜
3に関しては103%にするだけでもひと苦労だな
×103
○105
TAS動画?遅すぎじゃねwメガネでおk >Lvクランキー
「だけでも」
だから103%でもいいんじゃない?
>>358 スパナ辺りが面倒いな
散々既出だが、スイーピーの森。ボーナス行くのが難しいうえに、当時俺は「一つのステージにボーナスは二つ」って馬鹿な勘違いしてたから、二回もあんな難しいステージ行く羽目になった。まあ面白いけどw
でもゲームが数ある中初めて何も見ずに103%行った時は感動した。
まあ最初から何も見ずに105%行く人はいないだろうけどw
>>360 ってか何も見なかったり聞いたりしなかったら、チートさえあるのに気付かないよな。
あれを自力で見つけた人は神。もしくは相当な暇人だ。
コマンド関係はゲーム中に一切ヒントないからな
攻略本か口コミではじめて知るでしょ
>>359 知らなかった、、即ググってお口あんぐりorz
もう売っちまったわ…
>>363 2のサウンドテストだけノーマルエンディングのラストでクランキーが出し方のヒントを言うね。
コマンドのヒントは後にも先にもこれだけだった。
どんなヒントだったっけ?
このゲーム残機99を越えても内部でカウントされてるようだけどどれくらいまでカウントされてるの?
255?
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 05:17:57 ID:Knug1fyD
スーパードンキーコング2をやっとクリアした(ノ∀`)
でも、嬉しいさのあまり、スタッフロールの後のクランキーの話を聞き逃してしまいました…orz
どっかの画面で十字キーの下を何回も押せみたいなこと言ってたんですか、どこの画面でしょうか?
どこでもいいから↓5回押せばいいじゃないか
これってキャラクターだけ任天堂で
ゲームのシステムとか字体はレア社?が作ってるの?
すで出だったらスイマセン
GBCのドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコング を中古でカセットのみを購入しました
前のデータが3ッつ使われているのですが これを消すにはどうしたら良いですか
何か凄い初歩的な見落としをしている気がするのですが分からないので教えて下さい
日本語でオーケー
アニマルランドのスコークス面をスクイッターでやるにはどうしたらよい?
スコークスバレルと棘の間に隙間あるからそこを蜘蛛の巣で通る
かなり難しいからオススメ
いまさらだけど任天堂の2のでっかい攻略本
「アニマルランド」が「アニマルライド」になってるな
前スレあたりで概出だな
GBの2はアニマルライドだけどな
僕が初期に憧れる理由の一つは、
94〜95年のhydeをズリネタにして、射精しまったことだ
彼女のあの身体的美しさは神懸かっており、当然のことながら自分の彼女よりも美しかった
ファーストシングルのPVにしてみても、あの顔は中性的と言うよりホルモンの次元からして女性的である
あの顔でチ〇ンコをぶら下げているはずが無かったのだ!
そして今現在、声太で男らしさが出て来始めている彼を直視できない自分がいる
(USライブ・AWAKE歌詞カードの彼は美しいが)
つまりは、犯した一度の過ちによって、
L'Arc-en-Cielの遠い過去しか見つめられなくなってしまったのである
ここで一つの解決策が生まれることに、あなたは気づいただろうか?
そう、hydeの愛娘である
hydeのDNAを持つ彼女は正真正銘の女性であり
近い将来、彼女も何らかの形でメディアに進出するであろう
そこでどうだろう、この僕が彼女をズリネタに射精をするというのは?
この行為を機に継続的トラウマから脱却できるかもしれないではないか!
(その頃の自分の性的体力の有無にもよる)
今言えることは、これからも進化を続けていくL'Arc-en-Cielと向き合うために
hydeの娘をズリネタに、オナニーしなければならないということだ
>>377 だってゲーム自体が誤植でライドになってるんだから合わせるしかないんだもの
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 15:19:53 ID:DY/n/+ID
今北
アニマルランド=Animal land=動物の島
アニマルライド=Animail Ride→Animal Rides=動物が乗る
アニマルランドは「動物の地」だろ。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 00:59:16 ID:ZfoYwAus
ぇ?ライドは誤植なのか?
>>376 情報サンクスです
スクイッターで下に降りるのが面倒くさすぎて、途中で挫折してしまったよ
>386
俺はラトリー手前のグルグルジンガーでいつも当たるorz
健気に役をこなすジンガー萌え
死なないのに悲鳴を上げる赤ジンガー(*´Д`)ハァハァ
391 :
赤ジンガー:2007/03/27(火) 14:23:25 ID:ZfoYwAus
死にたいのに、、、
死ねない、、、
スコークスはマジ勘弁・・・スコークスだけいつも面白くない
どうやったら楽しくなれる?
スコークスを思い通りに操作できるようになれば楽しいよ。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 17:22:45 ID:U6cjM0sd
2の蜂のボスのスコークスに変身する場所あるじゃん?
あそこからボス倒した
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 22:51:31 ID:ZfoYwAus
スコークスってメスだよな
卵持ってるからな
しかし口から吐くのは果たしてメスと言えるのか
カズーイの下品な卵射よりはいいけどな
スコークスの不倫相手はスクリーチ
色違いもいたよな、タマゴ吐けない方。
でも1のスコークスはサイズが違いすぎる。色々と謎な生き物だな
1でスコークスに乗れたらどんだけ楽なことか
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 21:44:04 ID:gzJHL4JB
スコークスが死ぬときの声も謎
(;^ω^)おっおっおっおっ
おっ
おっ
おっ
おっ
エンガードをエンガチョと呼んでたのは俺だけじゃないはず
エクスプレッソをネスカフェと呼んでたのは俺だけじゃないはず
久しぶりに3プレイしたら水切りジャンプができなくなってて戸惑った
腕落ちたなあ〜orz
1は画像も音楽も大好きだが、
トークンボーナスで戻されるのは…
後半からはトークンボーナス自体がめんどくさくなってくるし
リメイクでなんとかしてほしかったところ
あとリメイク版の吹雪の谷の上ルートのご褒美の3UPは結局取れない人が多そう
でもトークンボーナスも無駄ではなかったよね。
「アニマルフレンドがコングを乗せずに1匹で走り回る」というのは後の「アニマルフレンドに変身」という要素を作ったし。
漏れはあのゲーム好きだったけどなー
消防のころはカエルで9機うp達成して狂喜乱舞した記憶がある
攻略本だかに最高で8UPが限界だと書いてあったもんで・・・
トークンボーナスステージの最高記録はどんなもんなのかね
二倍アリで全部999じゃなかったっけ?
なかったら700なかったかな
ランビが一番難しかった
と言うかタイムが減るのがやたら速いw
2のタルタルこうざんのDKコインはどこにあるの??
>>411 ありがとうございます。見つけました。
どくろコースターのボーナスステージの1つ目はどこですか?
>>2見たけどわかりませんでした。。
無知ですまないが…
動画見て思ったけど、トークン999取ったら10機上がるってことは、ボーナスがあるってこと?
知らん
スクリーチレースのボーナス難しすぐるw
ディディーで行けばそりゃ難しいな
2はミスした時の音楽がステージによって変わるのが良い
森とか茨とかが好き
俺は溶岩のとこが好きだな
茨もたしかにいいね
たしかゴールしたときの音も変わるよね
ゴール時はどくろコースターのが1番いい
アニマルランドのスコークス嫌ってたが
慎重に行ったらなんかあっさりクリアできたわ
ラトリーにDKバレルがないのはなんとかしてほしいがな
禁止サイン直後に死んだときなんてもう・・・
そんな君にはスクイッタープレイを
ランビ速攻クリアなんて知らなかったorz
遅ェ!
スレ違いかもしれんが、GBA版2のアイスドームタンゴのハネの場所を教えてくれないか?
あとここだけなんだ…
3のリバーサイドレースでの水切りジャンプが どうしてもできない
向こう側に飛べない
コツを教えて下さい
>>429 コツと言っても特にありません。
着水にあわせてボタンを押すだけです。
失敗が続くのなら、一度押すタイミングをずらしてやってみてください。
成功率が上がるところがあるはずです。
>>430>>429です
ありがとうございます
飛ぶ事はできますが 飛ぶ距離が短くて 岸に届かないんです
飛ぶ時間もゆっくり高くで 何回やっても届きません
がんばってみます
本当 細かい事でもいいのであれば また教えて下さい お願いします
俺思うんだけど3で一番厄介なのってバナナバードじゃね?
最後の方奇跡が起きん限り合わないよ
それは君の記憶力が足りないから
ABXYの文字だけでなく、位置や音も一緒に覚えるとよい。
俺は記憶すんの得意だから、あのくらいなら大丈夫。
光った順を頭の中で辿るようにすればおk。点じゃなく線で覚えよう。
ごめん、語彙能力低いからあんまり上手く説明できない。
メモすりゃいいじゃん
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 14:30:55 ID:X0bN2DIb
携帯でムービーとれよ
>>436 よう、俺。
画面見ながら、手で紙にメモるのマジオヌヌヌ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 10:01:07 ID:Ex/VIRUb
俺が2で結構苦戦したステージ等→とげとげ、コークスライド、ランビと一緒、霧の森、風の鉱山、どくどく、最後のステージ、ラスボス
茨ステージはかなり苦戦した。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 18:10:02 ID:j6aRjg44
2のスクリーチレースのボーナス面がどーしてもできない助けて
最初はポニテでジャンプして着地するんだけど、次の位置までの移動が
ポニテでもY+Bのジャンプでも届かないで茨にあたってしまう
どーやってあそこ越すの?
441 :
440:2007/04/08(日) 18:13:55 ID:j6aRjg44
すんません自己解決
できました
あんな高等技が自分にできるなんてびっくりです
ラトリーに大変身がどうしてもムリだったのは俺だけ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 18:39:18 ID:JfrvYTAp
最初のドンキーコングの最初のステージ(バナナジャングル)で、
木の上をずっと行って1upを取って行くのができないのですが、
どうするんでしょうか?
木の上を飛び越えるだけですよ
とげタルは音楽と背景で癒されるからやり直してもストレスにならなかったな
暗闇とか難破船とかでストレス溜まってたから尚更
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 19:46:06 ID:JfrvYTAp
緑の風船をこえた所が飛べないのですが
そんなことでいちいち書き込むな。さっさと宿題やれ。
>>445 つ【ローリングジャンプ】
ローリングはぎりぎりまで粘るべし
これが出来るようになると
他の面でも行ける場所や取れる物が増えるから練習汁
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 21:25:38 ID:JfrvYTAp
>>447 それはドンキーでも、もう一匹の方でも両方行ける?
2のラスボスの最後の大砲で3回死んだ
あれ避ければクリアなのに、焦ってなぜか回避できないw
Wiiのせいでエミュ厨乙といいにくい
>>449 声にならない叫びをあげたくなるよなw
ロストワールドのキャプテンでディクシー殺してディディーだけで最後のタルをスルー、何周できるかやってみw
俺は3周目のだんだん早くなる連射のとこで散った
俺は昔っから
クルールが透明になる奴を避けるのが苦手だ・・・
あと、1ではオンボロ工場とストップ&ゴーと雪面の海とリフト2と落ちるリフトと何かがすごく苦戦した記憶がある。
特にリフト2は燃料をタイヤを使って取ろうとしたら滑ってお陀仏。
>>448 俺はいつもディディー使ってる。
ドンキーでは無理じゃないか?
上手い人がやればドンキーでも行けるのかもしれないけど
2のラスボス戦は面白いからついついやっちゃうな。
ディディーが得意なパートとディクシーが得意なパートがはっきり別れてるから
入れ替るのが格好よくて気持ちよい。「任せな相棒」的な。音楽も格好いい
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 20:47:46 ID:jWm+vPue
くっそー、ドンキーコングのおもしろバグ50個も発見てニコニコ動画に送ろうと
したいが動画のつくりかたがわからんorz困った困った
>>456 ∩
( ゚∀゚)彡 うp!うp!
⊂彡
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 11:52:22 ID:oRsPPufi
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 18:26:28 ID:aTzFrLCB
アンカー1
ディディーキモスwwwwwww
467 :
460:2007/04/11(水) 16:32:36 ID:GEhhbajZ
ディクシーの髪はバナナですか
空気読まずに悪いんだが
>>5の3の雪山のボスは『ブリーク』じゃなかったか?
パンツとは関係無かったと思ったが
3のコインドーザーのもりがクリアできねぇw
まじむずすぎる
>>471 実はこの面に限りディンキーの方が少し有利だったりする
>>469 携帯でもようつべは見れる
携帯厨だから見れません^^;ってのは無しね
観れない駄機種はあるけどな
ディクシー擬人化計画で誰か同人描いてくれ
何故わざわざ擬人化するのか
ドンキー2って面切り替えるにはボス倒す必要があるの?
面移動ができないんだけど;;
ファンキーフライトへGO
わざわざボス倒して行くのも楽しかったけど。巨大蜂だけはゴメンだがw
セーブするにもバナナコインが必要なのが嫌だったな。てか2で始めた時バナナコインやら風船が最初からになるのって仕様ですか?俺のやつバナナコインとか最初からになるからセーブするのも一苦労だった↓
仕様ですよ。
なるべくコインがスタート直後にあるコースを選んで、コインを取ったらスタート&セレクト。これを繰り返すとコインがたまりやすい。
心配しなくても普通に遊んでれば一枚は入手できる
バナナだって通路においてあるから気づいたら1UPしてる
細かいところで親切なんだぜ
クルールは本気で征服する気あんのかって感じだよな
目的はバナナだけじゃなかったか?
1では完遂してる
2ではなんか身代バナナを要求してる
3は意味不明だが
ドンキーたちの食べるバナナは絶品だから奪いたいのか、実は構って欲しいだけとかか
クルール軍団と野生のザコの区別が微妙だよな
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 09:28:07 ID:Qj1sNyWd
>>460 Snes9XのFile → Movie Recordじゃ駄目なのか?
ニコニコ動画に上げたいなら一度何処かにうpしてくれれば動画として返すし
その場合使ったSnes9Xのバージョンと吸い出して利用したROMのバージョンを明記する必要があるが
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 11:50:18 ID:Qj1sNyWd
1のうらぎりものマンキーゴングとトリックトラックリフトのボーナスステージが恐らく1つずつ見つからない。
誰かわかりにくそうなところ教えてくれないか?
>>495 ダチョウを取ったら戻ってステージの最初の下の部分
リフトはexitの看板の下かな
あ、スマンリフト2だったorz
逆走の発想はなかったぜ
本当にありがとう
>>497 ↑の動画とおなじなんだ
ようつべにうpしたいんだけど、できなくて…
どこかアップローダーにあげたほうがいい?
>>498 2ならリフトに乗った後上への曲がり角を下へ落ちる
わかりにくいなら、最初のFUEL缶をとらないといいかも。
>>499 ありがとうおかげで101%になれたわ
1、2制覇したど〜
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 08:05:36 ID:KDPxBKos
>>492>>494 うpサンクス。といいたいけどsnes9xの使い方がわかんなくてこまっています。
だけど
>>497-498の流れをみてわかった。
>>493 乙。またヘドロのみずうみだけじゃなく
アニマルがいるステージだとランビを呼ぶことが出来ます。
ただしライトスコークスのステージでは呼べません。
アイツは例外だから
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 08:07:09 ID:KDPxBKos
>>493 しかし俺でも水中(浮遊型)操作まではわかりませんでした。
発見と書き込みサンクス
水中で使うのってプロアクか何かだよな
スーファミのプロアクもってないぜorz
504 :
493:2007/04/15(日) 13:05:54 ID:s5FZh9e4
>>501 見たことあるかもしれないけど、
スーパーメトロイド研究所 って調べたら動画の撮り方とかお勧めのエミュとかが載ってるよ。
あのページは役に立つ。あとは全然わからんw
スコークス以外のアニマルが出るステージなららんび出せるのか??
俺は湖のとマインカートコースターのしかわからなかったから、他は頼む。
完成を楽しみにしてるぜ
>>503 プロアクなくても、連打に自信があればできると思うよ
チートとか一切使ってないし。
要望があればやり方を言った方がいいのかな…
あとエミュで撮ったavi動画をTMPGEncという動画ソフトでwmvに変換したらうpしやすいよ
どっちも変わらんぜよ
ずれません
>>509 そうなのか。100MB以上なくても結構ずれてたまに補正かかってる気がした。
っていうかどう考えてもスペックの問題か…画像きれいだしな。
ドンドドドンキーコング2 今度はドンキーさらわれた
助けに行かなきゃディディーとディクシー
むしろコーデックがDLできるサイトplz
動画撮影に役立たせたいがぐぐっても解らんかった
ランビのやり方を誰かkwsk
携帯厨は動画見れないんだ…
514 :
493:2007/04/16(月) 00:25:51 ID:Z+b2npCj
要望があったので
オイル工場
相棒が居る状態で道中のタル大砲で上へ上がる場所まで行き、キャラをドンキーにして(ディディーでやると多分フリーズする)、
タル大砲が置いてある床の左端に左を向いて着地する(ドンキー目が出る)。
その後、ディディーに交替してタル大砲に入る時にもう一度交替できたら右へ。
タイミングがシビアなので連射機つかっても失敗するかも。
その後2匹の位置が離れてドンキーと同じ行動をディディーがするようになったら成功
ディディーをオイル缶なんかを利用してドンキーより前(後ろでもいい)に移動させてランビの場所にいって、
まず溝に落ちる前にディディーを溝の向こう側へジャンプさせ、ドンキーを溝に落とし、ランビを取って右へ。
後はディディーだけを穴に落とすと死ぬ。んで、どっかのステージへ。
オイル工場→ランビにのったまま
ヘドロの湖→最初からランビ
マインカートコースター→中間セーブからなら最初だけ落下中空中でジャンプの軌道を変えられる…かも
他の面には行ったことないから501に聞いてくれ。
っていうかやり方違うかもしれんし。
>>513 でもようつべも見れなかったのw?
>>514 できた。サンクス
せっかくできたのにオイル工場はいっちまった
俺なりのまとめ
同時操作状態
ドンキーにある判定は、いつもと同じだが、ディディーにも判定があり、攻撃、死亡の判定はあるが、ダメージ判定はない。あとタイヤにも缶にも乗れない。
ランビ水中移動時(泳ぎ状態)
十字キー上下や右を押すとその方向に進めるが、左を押したりダメージを受けたりすると泳ぎ状態から陸状態になってしまう。
ランビの泳ぎ状態で敵をツノで倒したりYやBを押すと、ハマる。
アニマルから降りると、普通の泳ぎ状態になる。ランビには乗れない。
ランビ水中移動時(陸状態)
敵を倒せるが、八回連続で敵をふんずけても多分1upしない。
サンゴの壁にはめり込んだり乗れる部分がある。
アニマルから降りると、普通の泳ぎ状態になる。ランビには乗れない。
ダメージを受けるとドンキーが操作できるが、またダメージを受けるとディディーになり操作不能になる。
これで確かめたいこと↓
ランビってジンガー倒せるの?
三行にまとめると、
このまとめは俺の操作によるもので、
確証はありません
。
ジンガーの実験するとなると
・クレムリンの洞窟2…天井低いとこ通れるのか?
・ウィンキーの洞窟…ダムドラムはどうなる?
・森の隠れ家2…ジンガー倒せるとすごい楽そう
・再び吹雪の谷…クリアできません、本当にありがとうごさいました
・裏切りマンキーコングの森…突進突進
・ノーティの遺跡2…ロープ登れません!
・毒ガストンネル…蜂いません!
>>517 ドラムを調べるとなると、ウィンキーの洞窟かなあ
それ以前に他の面への行き方がわからない
普通にファンキーフライトに行っていいのかな
>>512 ソフトウェア板を、
動画コーデック で検索
それらしいスレが二つあるから、書数の多いとこ入ればわかると思う。
投稿してからずっと携帯だったから調べられんかった
520 :
518:2007/04/16(月) 17:59:11 ID:4l7SzJ8O
ニコニコ動画ミレネ('A`)
>>521 すまん、途中で送信してしまった
どうすればいい?
どこかのうpろだ?
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 07:25:32 ID:Twb2Vezw
ランビが倒せない敵
クロトパスとクランボーとドラム
紫色のスコークスっていらなくね?
ディクシーで飛んだ方が楽
ディディーだと更に楽
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 15:57:02 ID:Twb2Vezw
めんどくさいから裏技でランビよぼうぜ!
kwsk
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 07:22:04 ID:H4X+gWq2
まだ皆赤ランビの出し方知らないのか・・・
同時操作の時は出たけどね
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 08:46:51 ID:H4X+gWq2
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 10:11:07 ID:H4X+gWq2
ワロスww
それ作ってどうするんだ
ロックマンのみたいにニコニコにうpすれば確実に神だと言われる。
ねーよw
各キャラやられボイスとドンキーの雄たけびも混ぜたりしてな
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 06:59:41 ID:rOaxjNn1
>>539 神まではいかないと思う。
ただ神は気が向いたらつくる
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 10:47:09 ID:Jw5EhV0F
そういえば2でスコークスに捕まってる時に敵にやられる時があるよね?
その時使ってるキャラがディクシーだったらスコークスは鳴かないのに、何でディディーがやられると一緒に鳴くんだろう?
付き合いの長さ?それともただのミス?
スコークスはメスだから
メスのディクシーがやられてもなんとも思わないんじゃね
いや知らんけど
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 12:26:21 ID:CnlVEt0T
>>545 ミスかもな…
あとバクの方だが50連発で収まりそうもない(^^;)
60とか70連発発見できるかもしれない
548 :
547:2007/04/20(金) 12:27:57 ID:CnlVEt0T
ちなみに原因は「仲悪2Pバージョン」のせい
549 :
518:2007/04/20(金) 18:26:46 ID:gvltfjv2
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 18:56:29 ID:UtipttcM
久々にSFCを引っ張り出してスーパードンキーコングを楽しんでます。
でもジンガーの森でのKパネルの取り方がどうしても分かりません。
どなたかご存知の方がいればご教授お願いします。
どう見てもローリングジャンプです
ちなみにおんぼろ工場もローリングジャンプ
って言うかパネル無理に取る必要ないだろ
そう言やクリスタルトンネルのGパネルは未だに取り方分かんないな。
あれってどう取るんだろう?
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 06:22:06 ID:n827kPG7
ありがとうございました。パネル取れました。
101%目指してます。最近、中古ソフトで購入した為
手探りの状態です。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 07:01:34 ID:YiCTgJAC
>>553 ドンキーやマリオ、クラッシュみたいなゲームはみんなジャンプ中に方向転換できるからな…
>>554 もう知ってるかもしれないけど、SFC版はKONGパネルは全て取る必要はないよ。
GBA版は確か必要だったけど、すれ違いだな
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 15:55:24 ID:YiCTgJAC
ヤバイ…裏技でランビ召喚術があるが
さらにその技を重ねてウィンキー召喚術も出来そうだ!
エクスプレッソ召喚術はこの前できたがあれはゲーム事態が完全にバクってた
ため普通では不可能。エンガードの召喚は落ち床がないからだめポ。
ただしある方法をつかうとエンガードに変身でき地べたを泳げる。
ウィンキーならできた
>>558 下手だけど動画作りたいしやりかた教えて…
エンガードできたぞい
スコークスを闇のスイッチトンネルに持ち込んで効果出るか確かめる方法ある?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 09:17:09 ID:7tEi9lx2
>>561 闇のスイッチトンネルにアニマルはいないからバグらせること自体無理
改造するしかない。
さっきウィンキー召喚法したがなぜか水中だとランビになってた。
ランビ>その他アニマル>スコークス
なのか?
しかしこのゲーム発売時には問題にならなかったのかなあ「目が悪くなる」って
このゲーム視認性を低めて難易度を飛躍的に上げるステージがやたら多いんだが
ゲームの作り方として根本的に間違えてる気がしてならないのだが・・・
2からは視認性に関しては改善されてるがな
暗闇ダイビング
つか3のほうが白い面で目がチカチカする。
あと暴走エリーの画面追いかけてるとチカチカするな。
俺は
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 19:20:12 ID:NLTTGYex
どうやってやるんですか?とりあえずググりましたがわかりません!
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 20:29:06 ID:7tEi9lx2
ウィンキー召喚方法みっけたぜ
海にも登場させた。
やり方もカキコする
「まずゲーム自体にスイッチを入れなおしてからはじめよう」←こうしないと成功しない
@まずオイル工場で普通にゴリラと猿を分離方法をする。
A次に猿にだけランビをのせてランビに乗ってないゴリラだけ殺す(落とす)
B次にノッティの遺跡1で絶対敵に当たらないように進む
C樽に入って一番目のタイヤがある落とし穴を開けてタイヤを崖に落とす
D中間越えてさきに進むと二番目のタイヤの落とし穴がある。それを開けろ
Eタイヤを利用し茶色鼠に気をつけながらウィンキーの箱をあける
Fドンキーをウィンキーにのせて一番目にあったタイヤがあった所へ向かう(ノッティを避けまくれ)
Gそこについたら少しだけ間をあけてウィンキーから降りて樽に入る
Hそして崖の手前で猿とチェンジしてまたAボタンをおすと60%の確立で樽が移動する。(崖下の樽が赤くならなければ失敗)
Iそしてその樽を利用してあの方法でまた猿とゴリラを分解する。
Jドンキーにだけウィンキーにのせてディディーを崖に落とす。(ディディーものせると失敗)
これでOK
難しいがよろしく。
ただお願い。
「発見してもニコニコに送んないでください」
チカチカといえばトーチライトトンネル
方向転換するたびにウザいから取らないでいく
ってか俺もランビはわかるがウィンキーやエンガードがわからん…
何か厨臭くて腹が立つ文章だな
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 22:02:46 ID:7tEi9lx2
アニマル召喚術
ランビ召喚
ウィンキー召喚
は覚えた。
エクスプレッソはマンキーのジャングルで1回出来たんだが
やり方がよくわからん。
エンガードは水中だから無理だし
スコークスは例外
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 07:31:05 ID:JfNz/1HB
よっしゃー昨日のうちでエクスプレッソ召喚法を覚えたぜ
@まずオイル工場で普通にゴリラと猿を分離方法をする。
A次に猿にだけランビをのせてランビに乗ってないゴリラだけ殺す(落とす)
B次に再び吹雪の谷に入りエクスプレッソの箱を開ける
Cエクスプレッソにのって中間まで進む。(この時、中間樽はぶち破って良いが下のワープ樽には入るな。
Dエクスプレッソを〈端っこ〉の崖付近においてドンキーがワープ樽に1回乗る
Eワープ樽に出た瞬間十字キー←とAを押してディディーとチェンジ
Fディディーに変わったらYを押す。〈この時ディディーがロープを登る姿になったら成功だが成功確率は38%〉
Gディディーがロープを登る姿になったらAを押すとワープ樽がここに移動する。〈この時はじっこの崖に落ちないように気をつけろ〉
Hそしてここで分離方法を使う。
I分離したらドンキーをエクスプレッソに乗せてディディーを崖から落とす。
これでOK
はっきりいってウィンキー召喚より難しいです。
ランビ召喚<ウィンキー召喚<エクスプレッソ召喚
ついに俺は
ランビ召喚
劣性型アニマル召喚←*これは分離法をした時ディディーにランビをのせてドンキーを殺すと発生
ウィンキー召喚
エクスプレッソ召喚
の4つの召喚術
日本語で
包茎
エンガードできたが
ぼくちゅうぼうなのでどうがのとりかたわかりません><
おかねかかるとおかあさんにおこられるのでおかねかからないのでやりかたおしえてください><
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 16:58:27 ID:JfNz/1HB
>>575 それあれだろ?
「劣性型アニマル召喚」つかって
アニマルの箱付近でディディーチェンジしてそれからY押すとエンガードになるって奴だろ
へぇ〜
劣性型アニマル召還法(笑)
厨くさい
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 17:42:10 ID:rRZFApZG
おつ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 19:50:04 ID:fcbkrBNf
質問ですがよろしくです。スーパードンキーコングのオイル工場の
ボーナスステージですが二つ目のボーナスステージで壁を樽で爆破すると
三つ目のボーナスステージに行けると聞きました。
何度も挑戦してるのですがジャンプして樽を右壁にぶつけても下の出口側が
開いてしまい三つ目に進めません。何かコツがあるのでしょうか?
ハレ晴レうめえ
ほかでやれよ
劣性型アニマル召還法(笑)のこと?
なんでかぜのこうざんって
中間ポイントちょっと過ぎたら風船あるんだろうなw
風船とったる→やべー、風で浮いた、ジンガー避けるのめんどくせえ
これを狙ってるのだろう。風船無視なら床歩いていけるし
よし、チームアップだ→(゚д゚)ウマー
これが基本
うん、チームアップが基本だな
飛ぶなんて愚の骨頂
え?相棒がいないって?
つ バーサーカーソウル
>>587 あ、なるほど。
普通に飛んで死んでた俺…orz
チームアップとか思い付かなかったw
投げたらジンガーに当たる相棒
そんな目で俺を見るなぁぁぁああ!!
こっちみんなと言ってやれ
ドンキーのカメラ目線は最高だよな
ウッ
アニマルランドの鳥のとこを蜘蛛でいったやつっているの?
ムズすぎワロタ
ダチョウ召還できた。ウィンキーやったらなぜかランビになりやがった。
エンガードは陸上だと上下左右好きなとこに動ける。ボーナス面に入る壁を壊せる。樽に入ると上下左右うごけなくなる。
1-1しか行ってないんでこれくらいしかわからん
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 17:29:36 ID:/E7d2DZI
>>595 「ウィンキーやったらなぜかランビになりやがった」
それは失敗だ。
あとダチョウをオイル工場に連れて行くとおもしろいぞ。
奴を焼き鳥にして食べられないと言うことがわかる
お、今ウィンキーもできた。
ダチョウの焼き鳥ワロスw
>>594 ジンガーぐるぐる回ってるとこ無理だろ・・・
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 20:21:13 ID:/E7d2DZI
確かにくだらない
つええな
陸エンガードツヨスギス
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 10:20:01 ID:r1FoIBf1
うーむ
どっかにドンキーコングのロムないかな…
605 :
アンチンタン:2007/05/01(火) 10:38:49 ID:XiYSBq+X
はじめまして!(^o^)/
ドンキーコングのエミュ知りませんか?教えてくださいm(_ _)m
氏ね
オイル工場で分離した後、茶・灰ランビズで左に行くと
ランダムで面白いことが起こるな
ドラム缶の上で腰カクカクさせたりエンガードが2匹出たり、エクスプレッソになったり・・・・
今日は輝く金ドンキー出したりディディーが鋼鉄タルになった
迷彩色のバリエーションが豊富で吹いたw
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 23:02:19 ID:r1FoIBf1
>>607 そう、それが劣性型アニマル現象だ。
劣性型アニマル召喚法は
>>572に書いてある
それでアニマルがいるいろんなコースで
ドンキーとディディーをチェンジすれば
カオスな現象がいっぱいおこる。
しかしまあよくこんなカオスエロゲを開発したよなレア社も
茶ランビとドンキーがマジプレイしたり
クランボーにローリングで激しくぶつかり合って沢山子作りしたりと…
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 23:06:25 ID:r1FoIBf1
あと劣性型アニマル現象の詳細をちょこっとカキコする
陸に半分埋まってるタイヤの前でドンキーとディディーをチェンジ
してYを押すとピョンピョンはねつづけるウィンキーになるし
ジャンプするクレムリンの前でドンキーとディディーをチェンジ
してYを押すと頭だけ振るランビになる。
他にもいろいろ試すとおもしろいぞ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 23:06:47 ID:u+1EdOyY
このゲームは少なくとも横スクアクションじゃ最高だろ
シリコングラフィックはすごいし(GBA版は劣化画質)絶妙の難易度
何度やっても楽しめる
>>610 このゲームを語る上で音楽に触れない手はない
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 01:21:58 ID:VuDjkHrp
中古の1が300円、2と3が各680円
3本とも箱・取説ありで売ってた?
買いかな?
>>612 売ってた?って…知るかよw
買っとけ買っとけ
別に珍しくもないし高くも安くもないよ。出回ってる本数が本数なだけに完品はよく見かけるし
裸は腐るほど売られてる。箱説なんて邪魔だから裸の美品で十分だと思うけど
劣性アニマル召還法(笑)(笑)(笑)
ディンキーこそ劣性ゴリラ
マジで好きになれない
ROMください
半年ROMってろ
普通にディクシーよりディディーの方が使いやすい件
俺はディディーよりドンキーの方が使いやすいな
>>620 ツンデレ乙
素直にディディーって言えよこの野郎
ドンキーはクルールのマントに引っかかりにくい
ディンキーはいらない子
デブは二倍
コインドーザー強すぎワロタ
ウィキペディアのスーパードンキーコングシリーズは
開発元のノア社がマイクロソフトに買収されたので
ノア社製のドンキーは永遠に作られないらしい。
まぁ任天堂のエセスーパードンキーなら作られそうだが、
とか言うと「GK乙」とか言われそうだ。
子供のときからあったシリーズがどんどん少なくなっていくのは
悲しいな。
627 :
626:2007/05/05(土) 17:27:17 ID:zk5ywlHi
ウィキペディアのスーパードンキーコングシリーズは = ×
ウィキペディアで調べたが、スーパードンキーコングシリーズは = ○
スマソ
ノアって何だよw
あれはラレだろw
ノアだけはガチ
あのマークの中途半端さも好きだった
ノア社かっこよすー
633 :
627:2007/05/07(月) 00:25:58 ID:xYZVhpbw
すまん、うろ覚えだった、
何せSDK3以降やってない時期が10年以上あるからな。
今度GBA版SDK買ってみようかな。
あまりにもすばらしい画質と音質に絶望するからやめとけ
2のGBA版はムダにミニゲームが増えてて萎えた
GBAのノーティの遺跡2のタイムアタックに萎えた
GBA版は追加要素が最悪だったからな・・・
基が良いだけに残念だった
誰か2のクサリのとうのボ−ナス教えてくれ
中盤のキャノン2匹がいる壁につっこめ
そして微妙な当たり判定に引っかかってイラつく
>>640
そして時は動きだす
ディクシーがノコギリでやられたり溶岩の中に入ったりしたところを見て
勃起した俺は変態さ!
そういや2って青バルーンどこにあるんだ?
ラトリーとうじょうのゴールの後ろのやつしか発見した事ないんだが・・・
>>644 確か「スコークスライド」の
DKコインがあるエリアにもあったような
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 11:46:21 ID:6osVichT
すいませんGBAなんですが、3のエリーってどうやったら水を吸うんですか?
スクワーターで苦戦してるのでどなたか教えてください。
この質問多いなw
GBA版はそんなに水が吸いにくいのか?
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 13:43:24 ID:GDTFtn75
>>644 おばけロ−プのもりのスタ−ト地点の左にチ−ムアップしてもあるぞ
3のスイーピーのもりがすんげー難しいのですが
>>649 おばけロープのスタート地点にはクローク(だったっけ?)がいるんじゃなかったっけか?
ってか過去ログに青バルーンの位置をまとめたものがあったような気が…。
5面のラトリー禁止はバルーン変化
あとは覚えてない
64って結構難しくなかったか?
つか長かったような・・・
クリアしたかどうか曖昧だなあ
64は対キングクルールがめんどくさくてそこで放置した
長すぎるわアレは。
3Dが糞すぎて途中で放置してる。
距離感どう取れっていうんだ。
ミニゲームで何かを一定数以上集めるゲームがあるんだけど
あれは鬼だった。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:51:21 ID:3bjj7Ncn
毒ガストンネルの雰囲気いいよね
海の曲って、シリーズ全体で見ても良曲ばかりだよね
しかも雰囲気がそれぞれ違うっていうのも凄い。
3の海は暗い深海のイメージで不気味かつ神秘的
GBA版3は明るい澄んだサンゴ海の様な感じ
1は上二つの中間辺り。
SFCで楽しめた人はGBAでも楽しめるかな?
買おうか悩んでるんだけど
曲や画質がある程度劣化しているからある程度覚悟が必要
GBA版はカメラやミニゲームとかSFC版には無かったものがあったり
一部の背景や敵、アイテム配置が変わったりしていて
元との変化を比べてみるのも面白いかも。
あと2だとボスのいなかったクロコブルグに新しいボス追加されたり(ただステージ名がそのままで違和感
3にいたっては使用曲全て変更、ステージマップ描き直しされていて
更にまるごと一つの新しいワールド(5ステージ構成)が追加され
SFCをやっていても違うゲームをやってる様に感じる(いい意味でも悪い意味でも
1のふぶきの谷の雪の溶け具合がリアルすぎる。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 14:57:40 ID:12IPv1e0
BARRALって1だっけ?
1の2面のトロッコのステージってさ
YBを連打してると空飛ぶよなwww
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 00:19:55 ID:WUswGYzm
?
?
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:14:10 ID:evO0PW2W
ボスの強さ
2作目
ラスボス船長>幽霊禿鷹>マッチョ≒剣>蜂>禿鷹
※ただし2回目の船長は禿鷹程度w
3作目
ラスボス科学者>ウニ?貝?謎の水中生物>メカ>滝>雪>蜘蛛>樽(こちらはほぼ順番通り)
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:36:11 ID:EKfqj6Eb
そういや俺2だけクリアしてなかった
ロストワールドが全然出来なかったんだよなぁ
今ならクリア出来るかな
>>665 俺的には蜂がかなり苦労したんだが・・・慣れの問題だろうか
俺も蜂きつかったな・・
1はキングクルールを除くと全部弱いw
久しぶりにシリーズ起動してみたが、2と3は完クリなのに1が90%…
思えば、過去に一回しか完クリした事ないな…1のボーナスステージが一番分かりにくいし
さいごのステップの最初のやつをアッサリ解いた時は皆に尊敬された
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 21:20:34 ID:EHHhzXWz
蜂は苦しかったww
なかなか針に当たらないんだよな
蜂の縦横移動を初めて見てびびらなかった奴なんていない
雪がムリだったのは俺だけですねそうですねはいチラ裏すまん。
GBAの2でトゲトゲタル迷路やってると、発射音が「とし子ー!とし子ー!」って聞こえる
>>665 2回目が弱かったよな
一回目はキツかったんだが
ボスの強さ
1
クルール>後のボス共
2
クルール>グラッバ以外のボス>(GBA版だとここにケロゾーン)>>グラッバ
3
クルール>バーボス>他のボス共
GBA版3
雪だるま野郎>スクワーター>クルール>他のボス共
番付の好きな奴だな。
ゾッキーは一面にしては強い、グリーバーも同様
こいつらが初心者のやる気をなくさせる一因だから困る
それに比べてグラッバとクイーンBは
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:00:45 ID:vj9B11qs
クイーンBはコツつかむまでかなり強く感じたが
あげてしまった・・・
スマン
キングBだろ
まあグラッバは擁護しようがないな
消防の頃、友達にSDK2を借りて
クリア済みデータ(でもロストワールドが出てない)でプレイした時唯一勝てたのがグラッバでした^^
あと、キングBはSFC版も厄介な方だけど
GB版のドンキーコングランドのキングBはかなり強い
最後がめっちゃ高速移動
どくどくタワークリアできNEEEEE!!!一回跳べた所に何十回挑戦しても届かなくなった…はぁ、自分の下手さに失望。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:46:13 ID:IU/oM9s8
>>684 どの場所だ?1回跳べたなら大丈夫だろ。
ジャンプボタン押しっぱなしで世界が変わるよ!
対グラッバ戦って、やっててなんだか全然面白く感じないのは俺だけ?
グリーバーとかゾッキーは燃えるのにさ、難易度云々じゃなくて決定的な何かが足りないw
(しかもGBAではケロゾーンが半端なく強いせいで更に影が薄く…)
3は全部楽しいよね
でも強いて言えばリラーチが強すぎる
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 12:47:49 ID:xTw9deUC
俺はGBA版はやった事ないから分からないけど、2のケロゾーンとはそんな強いのか・・・3
のアメーバの方は糞弱いらしいけどwどっかにプレイ動画でもあったら見てみたい。
俺的な番付はこうだな、入れるとしたらケロゾーンとアメーバはどの辺に入るんだろう?
ラスボス>幽霊>剣>蜂>グラッバ>鳥
ラスボス>バーボス>滝>メカ>雪合戦>蜘蛛>樽
>>687グラッバ戦が面白くない理由は、作業プレイの色が強いからじゃない?
樽出てくるのを待ってるのうっとうしいし
アメーバとケロゾーンはどっちも終盤のボスだが
正直言ってアメーバはアーリックと同じ程度の強さ。
ケロゾーンは初見の時は恐ろしく強く感じるが
行動パターンが完全に決まってるから見切ってしまうとグラッバ程度の強さ。
あとGBA版3だと強化された滝の怪物が地味に最強クラス。
逆にバーボスは弱体化された
写真のヒント買ってバナナコイン無いからケロゾーンできねえ
なんでこんな糞仕様にしたんだ
というかどっちも10枚とか高くないか
キングBを囲いの外から狙撃してたら、普通に囲い突破してきてビビった。
あるあるw
このスレ見て始めて通った俺に謝れ
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 17:55:54 ID:20m6kBu6
1のボスはみんな弱すぎw強いてランキングつけるとしたら
ラスボス>蜂>鳥2回目>缶>ネズミ2回目>鳥1回目>ネズミ1回目
>>696 番付はいい。
そりゃ慣れたら弱く感じるだろうさ。初戦は情報無しだから手強いだろ
>>695に謝れ
>>688 剣よか蜂の方が漏れはキツかった
そういや1の缶初めて戦ったとき
ライフギリで缶から出てきたザコにハンドスラップやったら
ドンキーやられたの思い出した
消防のころ2の蜂でやたら苦戦してたけど
久々にやったら簡単すぎワロタ
追いかけられる系に弱かった俺は
キンブGに追われるのがマジ怖かった
私もプレッシャー掛かるのは苦手
3のニブラ・ファイヤーロープ・カミナリは怖かった…
コインドーザーに追われるのが怖かった俺が来ましたよ
俺は画面が暗いステージが苦手だった
オンボロ工場とか闇のスイッチトンネルとか怖かった
3のカミナリの終盤に埋まってる青バルーンを怖くて取れなかった俺はチキン
久しぶりにやったら昔かなり苦戦したキングBが余裕で倒せた。
だけど逆に得意だったおばけゾッキーに勝てないよ…
なんでだろう
俺「何だ
>>706は。新製品か。買って飲んでみよ。」
ゴポゴポゴポゴポ
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 15:05:07 ID:vcJtgjSv
キュウリ味で発売らしい。
ニコニコの動画を見たら無性にやりたくなった。2と3どっちにしようか?どっちが面白い?
3アンチな訳じゃないけど2
俺も2がいいと思うよ。
GBAではなくSFCを薦める
なるほど。1は持ってるんで順番通り2からやってみる。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 19:08:23 ID:Gw/AbdIF
>>706 1.ヘドロの海
2.どくどくタワー
3.しずむナンパ船
4.ラトリーに大変身
さあどれだw
ドンキ2が\780これは買いでしょう。
>>714 ふわふわダクト…は液体じゃなくて気体だしなぁ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 12:43:14 ID:ZwN5a2xR
>>700あれには追跡者に追い掛けられるバイオハザードにどこか似た緊張感があった・・・と俺は思う
>>700 追いかけられる系じゃないかもしれないが、
俺はねらわれたスクイッターが怖すぎだと思う
722 :
馬場102:2007/05/25(金) 22:40:11 ID:SmNllXnw
はじめまして!3のゲームオーバー画面のディンキーの顔を見て怖いと思った人いない?僕だけかな?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 00:28:18 ID:7qdoRgzo
3の暗闇の水中の面のボーナスステージってどこにあるの?
1つは見つけたんだけど…orz
GBA版だと撃ってくる度に狙撃手が馬鹿笑いするから鬱陶しい>ねらわれた蜘蛛
>>725 家にパソコンがない貧乏学生なので携帯では途中までしか見えませんorz
誰かクレマトアとうのスイービーのもりのボーナスコインの取り方を教えてください。
GBAのとげとげ迷路の曲はSFCと比べると大分違う?
>>728 大分とまではいかないかもしれんが、SFCに比べると劣ってる。
音楽目当てでGBAは買わない方がいい
個人的に一番ひどいのは鉱山ステージの「うう〜うう〜」が別の音に変えられてることだな
俺は2と3は小1のときにちょこっとやっただけのうえに
今GBA版しか持ってないから音楽がどう違うのかワカンネ
画質だけは劣化してるって事が良く分かるよ
GBAリメイクがSFCを越した例なんか聞いたことないからな
SFC版がフリーのゲームみたいな質で
リメイクがKHみたくリアルというようなものじゃないとSFCが上かと
俺のSDK2は放置しておくとタルの爆発音や敵の断末魔が
一定の感覚で再生されるんだが読み込み不良かな
流石に210円につられて古○市場の中古で買ったのが悪かったのか
3Dでリアルにしろって奴は
ドット絵の素晴らしさを知らないんだろな
3Dにしたらドンキーコング64の二の舞になります
まあ、ドンキーコングはドット絵じゃないがな。
64の面白さがわからないやつは池沼
大体レアは64からあれだから、SFCはテストみたいなもの
それでも好きだけど
でも64からはコング達が楽器や近代兵器まで使い出すから何かなぁ・・・
SFC時代までは体一つで野性的にいろいろなコースを駆け抜けるのが良かったのに
2の時点でラジカセ
3もばあちゃんが64やってるしなw
いや、別にドンキーコングの世界にも飛行機やラジカセとかもあっていいと思うんだよ
ただ武器を使ったりロケットブースターを出さないで欲しいって感じ
当時はじゃあ今まで何で体一つで冒険して来たの?って思ったもんだ
×出さないで
○装備して
×出さないで
○装備しないで
だった。俺もちつけ
ホバークラフトとかヘリとか作っちゃうくらいだから
技術的には武器くらい作れそうだけど
確かに一理ある
>>733 ロマサガとかファイナルファンタジーに心を打たれた口ノシ
>>737 そういう意味じゃない
ドンキーに限らずレアの64は評価高いよってこと
今作ったらパソコン使ってるファンキーとか出るのかね・・
当時(といっても1は別になるが)からウィンドウズ95の影響でPCはオタク専用ってわけでもなかったと思う
親が持ってて、そこに入ってるゲームやる子供ってのは結構居たはずだし
親のパソコンでマインスイーパは普通だろうな
サルの近代化は適度なところで止まって欲しいものだが
64はおもしろくなくもないが、如何せんSFCが神作だから…
>>725 723です。ありがとうございました^^
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 12:39:55 ID:v82fP2GY
k3→十字キーガチャガチャしてればそのうちいける
メカ→k3の洞窟へいけたならたぶんわかる
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 14:24:45 ID:O0yTY26C
俺も64にはちょっとガッカリした人の一人なの。SFCの方がゼッタイイイ!
64は友達んちでやらせてもらったが糞だと思った。てか別物
俺は64は64で好きだ
2Dと3Dの違いもあるし、3Dアクションとしてみたら結構面白いと思う
ゴールデンバナナのミニゲームとキングクルール戦だけは萎えたが…
DK64は同じレア社のバンカズに比べるとやっぱしょぼいよな…
1で既にラジカセ
GB版1のラストワールドが大都会
誰か
鉱山の曲とFF6の魔道研究所の曲が混ざったmp3持ってる人いない?
オナニーでもしてろ
俺のレスが載ってないな
痛いニュース氏ね
そういうのは向こうのコメント欄に書こうな
ごめん・・・
ポンコツロケットのムズさは異常と思いながら、
友人の家でしかやってなくて、自分の家では
最初のラスボスを倒すのがやっとな俺が来ましたよ
ポンコツロケット、SFCだと最初は楽で後半が難しいって感じだけど
GBAだと大幅に内容が変わってその逆になってるな
GBAは、前半はバズが凶悪。
後半は楽だけどコンティニューバレルないからプレッシャー
GBAって糞?
今までの移植は全部BGM変わってたから、このシリーズも変わってると思うが・・・
>>771 3はBGMが一新されてて、1・2がSFCのまま。
1・2のBGMは、SFC版知ってる人はその衰えに失望する。
リア高な俺はSFCドンキーと聞けば
NHKの教育テレビが真っ先に出てくるんだが・・・
謎だ・・・・
今さらだが鉱山の曲は神じゃね?
うう〜うう〜う〜う〜う〜♪
正直クラッシュバンディクー1〜3のが上
>>774 曲自体は神だが、使用されるステージが難しくていい思い出がないBGM
茨の曲もか
個人的には霧の森の方が・・・・
何で茨の曲ばっか持ち上げられるんだろうかね
セーブ機能をしらなかった俺は毎回2面の鉱山あたりで死んでたからな
鉱山が一番耳に残ってる
しかし厳しかった親が初めて買ってくれたゲームがドンキー2とヨッシーアイランドって・・・
親に感謝
>>780 いい親だな、大切にしろよ
俺は、オープニングでレア社ロゴが出るときのジングルが隠れ神曲だと思う
俺の友人は3のことを
ドンキーさん
と読んでいたんだが、変だと思わないか?
ぷよぷよ通
ぷよぷよSUN
ぷよぷよ〜ん
人それぞれさ
茨もいいけど、蜂の巣の音楽が俺は一番好き
ボスキングBに追われる曲が好きな俺は異端だろうか
やっぱお化けロープの森だな
ゴーストコースターの曲が一ヶ所でしか使われてないのはもったいない
氷の曲が好き。
タルタル鉱山だけは譲れない
俺の好きな曲BEST3
1鉱山
2鉱山
3鉱山
やっぱ鉱山は神曲
>>791 やっぱり鉱山は最高ですよね
思うに、ただ曲だけを聴くよりも実際にゲームをプレイしながら聴く方が
良く聴こえます。
専用スレでやってくれないか?
良い意味で
>>792 バグの記録を自分の記録と言い張る奴がよく言うよ
ちび太なんか帰って寝てろ!
アニマルランドのスコークスのとこ
スクイッターでクリアした強者はおらんかのう
とげとげタルめいろがクリアしたら
ドンキーマスターに認めてくれるって
とげとげタルめいろ「クリアしたよ」
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 18:37:15 ID:2FRsyoyp
スコークスライドのDKが見つからない
>>799 とりあえずクランキーにヒント聞くといいかもしれない。
それでもわからなければ攻略サイトを参照
ニコ動でファミコン版見て吹いた
なんだありゃあ
ドンキーの世界の鉄道は原型エンジンで非冷房のキハ95系気動車。
雪山を走ることがあるため、台車は空気バネ台車とし、只見線の列車と同様に暖房を強化している。
「ふぶきのたに」では只見線並みの豪雪地帯だからね。
暖房を強化しないと寒い。原型エンジンで一軸駆動なので空転してしまうこともしばしばある。
鉄道ヲタキメェww
鉄道ヲタでドンキー通・・・貴様ッ!志摩流しライナーだなッ!
みんな〜こんにちは〜
ああっ!!が、ガラスが割れたよ!ガラスが割れたよ!
実はクレムリンがキハ95系の車窓へ向けて石を投げたそうだ。
車掌や運転士はすっかりカンカン。
今度はこの陸橋を通る際、思いっきり不完全燃焼させて排気筒から真っ黒い黒煙を出してクレムリンを懲らしめるんだ。
陸橋の前で速度を落としてわざとエンジンを全開にして急加速すれば黒煙が出る。
無茶な!エンジンがぶっ壊れてしまいますよ。やむを得ない。やるしかない。
ドンキー2のタイヤジャングルのバグって既出?
>>808 タイヤジャングルのタイヤ連続地帯で、チームアップ使ってタイヤでジャンプした後仲間を次のタイヤの上に投げつける。
そうするとチームアップの軌道が前後どちらかにやたら斜め射出になる。
これが1つめのバグ。
ここから派生して、仲間を投げ捨ててタイヤにひかせて穴に落とすことによって仲間の表示が消える(仲間はいる状態にはなってるがチームアップ不可)
これが2つめのバグ。
3つ目のバグが、コース後半の部分(地面の下からタルで射出されてタイヤの部分に戻ってくる場所)
ここのタイヤの後ろの部分にあるタルにチームアップで入って、タルから射出されて落ちた時にタイヤの上に丁度のると超高速スクロールが始まる。
なんか長文&説明下手でスマソ。
>>809 補足
3つめの超高速スクロールはキャラが前を向いてるときだけ発生。
意味がわからんからさっさとようつべ
>>801 あれってファミコンのカセットとして売ってんの?それともエミュ?
なんか外国のパチ物とは聞いたけど
813 :
稲村太郎:2007/06/14(木) 13:44:34 ID:HV657Atk
ちょっと教えてほしいんですけど、ドンキーコング3のエンディングで逃げるバロンクルールをホバークラフトで追いかけてって、その後どうなるんでしたっけ?
バナナクイーンが卵のカラをかぶせる
アレ特に根本的解決にはなってない気が
そうそう
1のようにきちんとオチがついている(バナナが戻って来た)でもなく
2のように近い将来の再襲来を想起させるでもなく
3のEDは妙に尻切れで残尿感が残るんだよな
クランキーの水上スキー(だっけ?)のくだりに至っては
何の意味があるのか全然わからん
単にボケ老人が遊んでいるだけ?
残尿感あるまま64に突入したから案の定…
3でボーナスを全部取ると旗が立つんだな
5年やってて最近気づいたよwww
>>816 小学生の目からすれば
アレは笑えるところ>水上スキー
昔スーファミでスーパードンキーコングシリーズ1,2,3全てが出来るゲームが出た夢を見た。
何故かマップとか微妙に改悪されたり、変なバグがあって怖かったな。
スーパードンキーコングコレクションみたいなのは俺も妄想した
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 14:04:21 ID:gMFzpzWo
3なんて好む奴はただのゴミゲーフェチだろ
臭いから近寄らないで欲しい
釣りだろ?釣りだと言ってくれええええ!!
音楽は3が一番クセがあって結構好きなんだが。
雪山とか滝とか
個人的には2>1>3だけど
一番やったのは3だったな。ヌルいから何度もやった。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 15:28:24 ID:LjfS+/Ez
この話題定期的に上がるNE
sageない奴に答える物はない
俺も知りたいけどここは我慢(´・ω・`)
じゃあ教えない方向でw
さげなくてすまんかったです
知ってるんなら教えて欲しいです><
まず服を脱ぎます
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 00:04:08 ID:rTTYI7SK
Yes
3のロストの森のやつで、コインとかどうやって取るかわからん・・・
スコークスライドのステージと音楽がやばい
クオリティ高すぎる、茨のとこな
>>829 ずっと前のスレでは
1面の移動中角を曲がった瞬間全キー同時押し
って書いてあった。試せないからワカラン
>>834 コーラを飲めばゲップが出るほど当たり前
>>834 トゲトゲタル迷路の音楽だよね?
曲名は「モンドリアン.mp3」と勝手に名付けてしまいました。
brambles
2のステージ5ボスはおばけゾッキーじゃなくて
カックルにして欲しかった。普通のステージにボスが出るのはキングBの例もあるし
カックルはボスの風格十分、真正面から戦ってみたい
カックルってどんな奴だったっけ
青いやつ
アニマルランドのスコークスのところ蜘蛛でいってみたら余裕だった
アニマルランドは超難しいなんてよく言われてるけど
本当にそうかな?
>>844 いつまでもクリア出来ない俺のためにやってくれないか
個人的にアニマルランドは短すぎた感じがあったな
慣れてくるとあれ?これだけかと思ってくる
アニマルランドはかなり苦労したなぁ
スクイッターの外見が大嫌いな俺には地獄だった
同じ理由で3の「狙われた」も大嫌いだ
アニマルランドって一つ一つの面が短いよな
短編集みたいな感じ
ランビは1分以内にクリアできるwww
>>849 でもあれ最初に発見したときは感動したなーw
チマチマ進んでたのがばからしくなったぜ
初めからチマチマ行ってた人もいるんだなw
あの扱いっぷりは3でのリストラの伏線だろう
エリーいらね
クランプ「破軍星戦記、聖伝、20面相におねがい!!、COMBINATION、東京BABYLON、 学園特警デュカリオン
学園探偵団、X、不思議の国の美幸ちゃん、魔法騎士レイアース、Wish 、カードキャプターさくら
CLOVER、ANGELIC LAYER、ちょびっツ、ツバサ、xxxHOLiC
これらは全部俺が描いたんだぜ!すごいだろ。HAHAHAHAHA!」
クラッシャ「見え透いた嘘をつくな!」
2も3もさ、なんで裏ボスあんなにヌルいのかな。
両方とも到達条件はあれだけ時間も食うし厳しいんだから、到達したプレイヤーはストイックで本格的にやり込んだ人間が多いはずだから難しいものを嫌がる事はないだろうに。
逆にあれじゃカタルシスがない。せめて明らかにラスボスのより一回り強いくらいにしろよ。特に2なんてシビアで鳴らしたゲームのはずなのによ。
何を一人でナーバスになってるんだ
裏ボスが弱いなんて新鮮じゃあないか!
>>854 > 2も3もさ、なんで裏ボスあんなにヌルいのかな。
単純に、君が強くなったから
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:52:34 ID:n99YRSSi
ふたたびCCはたしかに弱いな。
しかし、3は2度目の方が難易度高いと思うが…
バロンも隠れ家の方が戦いづらいだろ
ただ潜水艇の方は当たり判定がうんこだから長引くかも
ポンコツロケットがアクションゲームじゃない件について
シューティングは苦手なんだよ
で、クリアしてもらったらバロンですよ、しかも無駄にウザイ
キャプ>キン>バロ
キャプテンは戦闘中2回もDKバレル出なくていいだろと思った
なあ、キャプが撃った大砲の弾ってどこに出るの?
建物壊れる音しないんだけど
このスレをずっとみてたんだけど……3の「さかさまパイプライン」ってみんな普通に出来た?
なんか全くその話が浮上してこないし、俺なんて鏡使ってやっとできたんだが……
コインドーザーとかディクシーでやればなんとかなるしやっぱし操作が逆のほうが痛い気がするんだけど……
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 23:30:16 ID:C5sDfbe3
>>865 慣れると結構楽なんだが。
キャプの逆さま毒ガスも同じく。
ドーザーもパイプラインもそれほど苦じゃなかったな
俺的には、2のロストワールド最終面の
風+スコークスが最凶
>>865 慣れればなんてことないですよ。
右を押せば左に進むし、左を押せば右に進むだけです。
敢えて難しいところを挙げるなら
水面の上にあるパネルを取るところでしょうか(ボーナスステージだったかもしれませんが)
水から飛び出した瞬間に操作が通常通りに戻るので厄介です。
コインドーザーのエンジン
DMH-17Hエンジンを搭載している。
180馬力と非常に非力。
なので、小さいブルドーザーだと思われる。
いやここは吹雪の谷だろ
吹雪の谷は簡単だろ
そうかなあ
よく難しいって言われるアニマルランドの茨より
よっぽど難しいと思ったが
アニマルランドのランビの難易度は異常(サイ的な意味で)
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 18:37:33 ID:nt0JuHjL
2と1をもってて3を持ってないのは俺だけか?
>>874 俺は1と3 だ
3は105%頑張って2時間14でクリアしたな。
このスレの住人やTASには勝てんけど
結局また2はVCに来ないのか・・・
アニマルランドのスコークスパートは、
常に風の吹くほうを向くようにしてれば
拍子抜けするほど簡単になる。
GBA3最強のボスはスクワーターに一票
さっき裏切りマンキーコングの森で変な色(黄金っぽい)のタルが出現したんだけど
なんなんだあれは?
バグ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 10:24:10 ID:3LFznCP6
1はバグ多いよな。
タルが消えたり、色が中国の湖みたいな色になったり
2と3どっちが無隋?
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 21:05:29 ID:3LFznCP6
俺は3だな
2のTAS更新されてるな
今気づいたわ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 10:35:23 ID:NCGt/ijR
>>878 で64最強はカットアウト、ぶらドン最強はビッグフリーザー か
なんか最近ドンキーがおかしくなってる気がする・・・
このままだとあのゴエモンシリーズと同じ道をたどる気がする・・・
いい加減、横スクロールアクションで作れと
という事はディディーが腐向けの猿になったりディクシーが萌えキャラになったりすんのか
ディクシーは萌えキャラだろ
>>892 64版ではきっと、ファンキーが乗り物用意するたびに主題歌が流れる
新世代ドンキー襲名
キャプテンクルールとバロンクルール
みんなどっちの方が強いと思う?
どっちも同じぐらいじゃね?
キングBはなんで9回も攻撃しないとならないのか?
最後のスイッチ連打→こっち見んなのコンボがやばいな
ドンキーとディディーで戦うとしたらバロンのが強いな
そしてディクシーとディンキーで戦うとしたら、やっぱキングは弱い
キングのジャンプ攻撃が避けられなかったのもいい思い出
2と3はタイトルがドンキーコングなのに、ほとんどドンキーの出番が無いんだよな
1でドンキーのかっこよさに惚れた俺としては寂しかったなぁ…
3なんかディンキー出さずにドンキーで良かったのに
それは3をやりこんでから言え
つーか後付とはいえドンキーの性能には唖然とするな
赤子でも水切りやチームアップとかできるのに地面を叩くしか脳が無いって何よ
マイルドセブン.アクアメンソールを吸いながら水中面をやると最高。
1のトリックトラックリフト(5-2)のボーナスステージに行けなくて苦労するたびに「ディクシーがいれば…」と何度も思った。
>>907 改造して、1にディクシーをプレイさせることは理論的には可能。
理論的にとか言うけどまだドンキー系のハックロムを見た事無いから殆ど無理に近いだろうがな
まあ
>>907はそんなことは100%無理だと思ってるだろうな
マリオワールドにキャプテンクルールとかぶち込んだ神がいるから
まぁ可能だろうな
マリオワールドにクルールか・・・
どう攻略するんだ
普通に2のクルールと同じ方法で倒せるよ
これ以上は板違いなので興味があるなら検索してみてほしい
>>888 自分が一番好きだったゴエモンは、ゆき姫。
音楽も良いし、何よりスーファミの音源が好きだ。
色々入れてググってみたけど見つからないぜ
動画は見たがipsとかは知らんな
暴走エリーで中間バレルってどこにあるの?
>>915 鬼畜王マリオでぐぐるんだ
ニコニコでも見れる
TASみたいにゴールの上で交代してそのままターゲットに乗るってコツはあるんですか?
たまたま一回だけできたけどそれ以来全くできない…
普通にセレクト押すだけだよ
そんだけ
2のタイムアタックやったら1:25だった
これより速い人いる?
ドンキー・・・力強い、運動能力低い、ハンドスラップ、縦持ち
ディディー・力弱い、運動能力高い、横持ち
ディクシー・力弱い、運動能力少し高い、ポニーテールスピン、縦持ち
ディンキー・力強い、運動能力低い、水切りジャンプ、横持ち
ディンキーはどう考えてもいらない子
水切りジャンプなんて序盤しか使わないし
ディンキーはディクシーの引き立て役でしかないのだ
ディンキーの存在自体いらね
素直にドンキー出しとけと・・・
ドンキーとディクシーって移動速度やジャンプ力なんかは同じじゃないのか?
ディンキーがいらないのは同意
あの下くちびる野郎は大嫌いだ
ドンキーの方がいらなくね?
横もちの方が便利な場面多い気がする
ドンキーが縦持ちでディンキーが横持ちだから、
スーパードンキーコング4ではこいつらが組むと思っていた時期が俺にもありました
いや、俺だけか
>>928 ドンキー・ディディー
ディディー・ディクシー
ディクシー・ディンキー
だから一週まわって
ディンキー・ドンキーになると思ってた時期があった。
うん、俺だけだ
やっぱディディーとディクシーの組み合わせが一番快適だな。
通はドンキーとかディンキータイプが好きそうだけど
>>921 うまくいくときといかないときがある…
ディディー・ディクシーだとでかい敵を倒せないからなぁ
そのためのチームアップなんだろうけど
リメイク3のBGMだが、今になって聴いてみると
けっこう良曲多いな
2のTASのエレベーターのランビ、スクリーチのバグってどうやってんだこれw
あれだ、スクリーチとのレースが始まらない
そのままスルーしてく
>>935 俺102%のTASしか見たこと無かったからわからんかったわ
なんかちょっと前に更新されたクルールまでのほうな
>>937 マジだw音がそのまんまだな
俺は壁抜けの原理もワカラン
939 :
888:2007/07/07(土) 14:53:25 ID:nXqJivyy
ゴエモンは昔、神ゲーでかなりの人気があったが、会社が別のチームにも製作させ
それによりクオリティ低下、挙句の果てには新世代なんて意味不明なものを作られて
結局一般層から忘れ去られ、現在では死に掛けている
ドンキーも64までは神だったが太鼓の達人みたいな感じで売り出されて完全に目的を失った気がする
新作も出てないし、ゴエモンみたいになるのも時間の問題かと・・・
どちらも神ゲーなのにな・・・
ゴエモンは復活したが、WIIが出た手前、ドンキーはまた意味不明なシステムにされて
しまうような気がする・・・
もう昔のドンキー死んだな・・・
いい加減に任天堂のドンキー=ジャングルって売り出しはやめてほしいよ
分かりやすいんだろうけど
ジャングルなのは1だけだろw
遊園地とか船とか鉱山とか蜂の巣とかぶっとんでるよな
改造してマインカートコースター、ドクロコースター、ゴーストコースターの鉄道車両をキハ40系にしてみた。
ハンデを活かす為、220馬力の非力な性能も再現。じり速で加速し、登り勾配はエンジンを目一杯吹かしても
あえぎあえぎ登っていくのでカックルに追い付かれる罠だ。ジャンプはゲームだから出来るようにしたが、
スーパーマリオブラザーズUSAのキノピオのようにジャンプ力は最低限にした。これもキハ40系のハンデを活かす為。
志
摩
流
し
自
重
ディクシーは、空中にいる間は攻撃を受け付けない!
そこへかみなりのダイレクトアタック!!
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 23:42:21 ID:ngGMk4Db
2で
しずむナンパ船ときりのもりのはねコインの場所が分かりません。
分かる方いたら教えていただけるとありがたいです。
俺もそのあたりは分からなかったけど「はねコイン 場所」とかでググったら出てきたと思うよ
今さらでスマンのですが、が縦持ちって何なんですか?
>>952 物を持った状態で上からの攻撃を防げるかどうか
>951
昔ドンキーでそういうの作ろうとしたけど、
Fラン童貞引きニートの俺じゃ無理だった
>>951 VIPマリオ2にはゴーストコースターまで登場したからな。
そのゴーストコースターの作者が
>>951のやつの作者で
>>951のやつにはゴーストコースターもレースも入ってる
>>951はドンキーネタが多いな。
おばけロープ、はらぺこニブラ、バロンクルールの電流・・・
しかも何故かスコークスがボスだし
TASでエレベータークラッシュとかで連続チームアップやってるけどあれってどうやるんだ?
何かコツみたいなのある?
ぐぐると幸せになれる
それより壁抜けの仕方がわからん
ロックマンと原理は同じなのか?
ぐぐると幸せになれる
それより連続チームアップの仕方がわからん
何かコツみたいなのある?
最近久々にドンキーやってるんだが、ステージほぼ全て覚えてるのに驚いたw
バナナの位置やジャンプのタイミングまで完全に体で記憶してるのな
小学生の頃はこれとマリオ位しかゲーム持ってなかったからやりこみまくったんだなーと改めて思い知ると同時に、
今たくさんのゲームが家にあって好きに遊ぶ弟が羨ましくも可哀想だと感じた
で、なにが言いたいの?
古い記憶は消えないってことだね。
俺もマリオワールド全面思い出せる
じゃあ俺はポケモンの鳴き声わかるぞい
とりあえず技マシンは言える
ポケモンの順番はさすがに全部は忘れた
だが金髪ポニテは譲れない
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 03:39:40 ID:8uwptY8h
PSPのエミュでやってる人いますか?
ゆとりはスーパードンキーコングのことをドンキーコングって言うよね
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 01:34:29 ID:L5nH6uNH
トレント配信されてるしグーグルにもあるのに
わざわざニコニコにあげる意味がわからん