【カボチカボチ】聖剣伝説3クラス12【カボチカボチ】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
戦闘力のみで判断したクラス3の評価。
△だけで編成しても、全員がクラス3になればこのゲームはクリアは出来る。
☆・・・文句無し。どんな編成、どんな状況でも強い。
◎・・・高い攻撃力や強力な特技など汎用的な強さを持つ。
○・・・編成、運用次第で十分に強さを発揮出来る。
△・・・癖があり際立った強さを持たない。短所を補う編成をしたい。
デュラン デュエリスト以外の攻撃力は団子状態
◎デュエリスト:ケヴィン、ホークアイに次ぐ攻撃役、大噴は強烈だが旋風剣×2で敵は大抵全滅。
ダークセイバーイラネ、オーラウェイブくれ。シャドウゼロにコピーされると地獄を見る
◎ソードマスター:セイバーの鬼。ただしセイバーの有用度は仲間次第。旋風(ry
○ロード:全体必殺と引き換えの全体回復。安定度の高さがウリ、固有装備の誓いの盾は
多くのST異常を防ぐ唯一まともな効果を持つ盾
△パラディン:セイントセイバー(単)・・カナシス、全体必殺が救い。局地的な強さはある。
アンジェラ ソーサレスが全盛期
◎ルーンマスター:スタンウィンドとストーンクラウド、デススペルが軸。狙った敵を確実に葬れるのが強み
デススペルは反撃の対象にならないがレベル依存という欠点もある
○グランデヴィナ:上級魔法の全体化と強力な固有魔法がウリだが決定打に欠ける
○アークメイジ:上記のステータスと固有魔法を変えた程度、好みで選んでいい
△メイガス:エインシャントは強い、本当に強いがそれ以上に演出があまりに長すぎる (消費MPも高い)
それさえ気にならなければ○。一応上級魔法も覚える
ケヴィン どれ選んでも強い
☆デスハンド:昼夜問わず最強の打撃クラス 魔狼の魂も強力
☆ウォーリアモンク:全体回復、MP回復、場合によっては魔狼の魂で全体ムーンセイバーと色々器用。
代償としてケヴィンのクラス3では攻撃力が最低で唯一単体必殺
◎ゴッドハンド:Mr.雑魚散らし。オーラウェイブは本人ではなくレベル3全体必殺が使える仲間に
使うのが良い、当然筆頭はデュラン
◎デルヴィッシュ:ムーンセイバーがキャラを選びかつ汎用的でないのがネック
シャルロット ポトの油がライバル
◎イビルシャーマン:攻防一体のデーモンブレスがウリ、スペクターの瞳が店売りでなければ・・・
ブラックカースは灰の小瓶で代用。打撃がシャルロットのクラスでは一番強力
◎ネクロマンサー:全体回復+ブラックカースで鉄壁の安定度、ダークセイバーは窓から捨てれ
○セージ:全体セイバーもこなす器用さが魅力、しかし切り札は灰の小瓶
○ビショップ:アンデッドキラー、主人公がケヴィンorシャルロットなら真価を発揮出来る。
セイントセイバーとマジックシールドはあまり使わない
ホークアイ 器用貧乏でない万能キャラ
☆ナイトブレード:攻撃力がホークアイのクラスで最大、ダウン&ST特技、全体必殺と死角無し。
凶器攻撃は性質上 初回限定だがラスボスにも1万前後のダメージを与える
◎ニンジャマスター:水遁と火遁の全体化はかなりオイシイ、打撃も普通に強い
○ワンダラー:便利な補助魔法を数多く覚える、が覚えきるまで時間がかかるのと攻撃力
の低さが欠点。凶器攻撃(MP4)ルナティック(MP5)は納得いかない
○ローグ:打撃は強いが特技が攻撃中心のため他のクラスのような万能さはない。
スリープフラワーとボディチェンジはそれなりに使える
リース クラス2が両方とも全体必殺、全キャラ共有装備有
◎スターランサー:全体アップと全体沈黙で打撃、魔法両方を活かすことが出来るのが強み
闇ホークだけでなく他のキャラとも相性は良い
◎フェンリルナイト:全体ダウンはやっぱり使える、ダウン系アイテムは非売品なので
闇ホーク、ネクロシャルがいないならスターランサーよりコチラを。召喚は忘れていい
○ヴァナディース:女性キャラ最強の攻撃力、全体チビっこ、全体必殺が長所だが
単体アップなのが大きな短所。選択肢として決め手に欠ける
△ドラゴンマスター:特技、ステータス共にフェンリルに劣っているため趣味以外で選ぶメリットは無い
一応召喚に追加効果があるが毒では・・・
※全キャラ共有装備は、リースに買わせた後、装備画面左で交換すれば装備出来る。
・風神のうでわ(期間限定でディーンの村)・・・沈黙防止効果
・大地のうでわ(風のたいこ入手後、アルテナ・ミントス・ディーン)・・・石化防止効果
テンプレ以上。
引き続き、スレでのage sageはそんなに気にせずにヒヨコを育ててください。
寂しかったから携帯使ってまでして一人で埋めたよ
>>1乙ブレード
前スレ999-1000の流れでお茶吹きそうになった
ホークアイもナイブレ以外全部◎でいいよ
今クリアした。(ヒヨコ、アンジェラ、ホークアイ)
開幕凶器攻撃→デススペル→ルーンの書(合間にウロコ使って殴る)
ってやってたら攻撃3回しか喰らわんかった。
フレア見たかったな(´・ω・`)
前スレの埋め神すぎるwww
シャモディン
ジドリナイト < 光
/ チャーボ
ヒヨコ戦士
\ チキンマスター
グラディコーチン < 闇
テバサキスト
ヒヨコ戦士のテンプレも貼っておいてください。
うーん、まだサイト全体像考えずに作ってるから、どこに詳しいこと書いていくか
決めてないんだよなー。キャラ紹介のクラスのとこに詳しく比較も書くかは決めかねてた所。
いっそクラスごとの解説は一言くらいにして、総合的にまとめて書いてみようか。
攻撃力とか殲滅力とかの言葉も統一したりわけたりしないとだなあ
各クラス毎の初期・最終ステータスや武器のスペック、魔法ダメージの参照ステータスや計算法とか、
そういうものがあれば辿り着ける事だから、コメント少なくしてデータだけ淡々と載せていくという手もある。
サイトに直接載せんでも、既にあるデータベースに連絡とってリンク貼り→参照データへの行き載せるとかね。
>>14 デュラン主人公でゲームを始めると、オープニングで
「あんたみたいなヒヨっこは、『ひよこ戦士』にでも、クラスチェンジするんだね!」
と言われるが、ひよこ戦士というクラスはこのゲームには無いので気を付けたい。
ワロタw
聖剣3 ─┬─ 物理攻撃─ ケヴィンいれば他どうでもいいよ派(単独派)
│ │ └─ ゲージためて二連飛燕投するよ派(速攻派)
│ 聖剣伝説だから剣士いないと始まらん派
│ ││└─ 全体必殺とセイバー魔法で雑魚もボスも楽勝だよ派(擁護派)
│ │└─ せっかくだから回復役にするよ派(縁の下派)
│ └─ 主人公は絶対聖騎士だよ派(こだわり派)
│
├─ 魔法─ 沈黙とデススペルあれば何も怖くないよ派(慎重派)
│ │├─ ダブルスペルorレインボーダストで雑魚一掃するよ派(効率派)
│ │└─ やっぱエインシャントだよ派(最強派)
│ アンジェラは何もしなくていいよ派
│ │ │ └─ そもそもアンジェラ入れないよ派(悲観派)
│ │ └─ MP温存してボス戦で使うよ派(カウンター恐怖派)
│ ├─ グランデヴィナ一択派(グラマー派)
│ └─ メイガス一択派(コスチューム派)
│
├─ 能力アップ&ダウン─ ウロコ買うからダウン魔法覚えるよ派(堅実派)
│ ││└─ ウロコだけあればいいよ派(面倒派)
│ │└─スタラン&ナイブレにするよ派(王道派)
│ │ └─ リース&ホークアイラブラブ派(過激派)
│ └─ 使っちゃ面白くないよ派(戦闘狂派)
│
└─ HP回復─ ウォーリアモンクで永久機関だよ派(念には念派)
│└─ ポト油大量購入するよ派(努力派)
シャルロット入れるから心配ないよ派
││└─ 闇クラスで攻撃&能力ダウンもさせるよ派(実用派)
│└─ セージでセイバー魔法と灰のこびんも使えるよ派(器用派)
└─ ビショップたんハァハァ派(萌え派)
>>14 画像多様で、今まであった聖剣3攻略サイトよりも良い感じだなw
画像の著作権についてはこの際触れないでおこうw
クラスのイラストと二頭身キャラの画像が、似たポーズなのはわざとかな?
アンジェラ辺りででそう思った。
>>21 何故そんなガセを信じたのかは知らんがウォーリアの力は17でゴッドは18。
最終攻撃力も274と283でそれぞれしっかり差があるんだが?
てかnjoyで解析にまで手が入ってるから現状新しい情報なんてのはまず無い罠
失礼。ゴッドの攻撃力は287な。
>>14 装備売買・交換の項目で
>ただし攻撃力・防御力の確認ができるのは、装備できるキャラで商人に話しかけた時だけなので、
間違って古い装備を買ってしまわないようにしよう。
ってあるけど、最終的な購入の前に仲間にカーソルが行った時点で攻撃力・防御力表示されるよ。
ああ、nJOYでも最終ステータスあったのか
六角グラフのイメージが強くてそっち見てなかった……
ヒヨコ戦士の光闇は
「ウコッケイ」の方がなんかすきだ
正直、データの方はんじょいで十分だな
あのサイトと差別化するなら、ここで叩かれる覚悟でキャラ別活用法や、
魔法、必殺技の用途を事細かに書き記した方が有用かと思う
2ch落ちてた?
>>26 適当にクラス1の画像を、MSペイントで色変えてクラスチェンジさせてただけなんだけど、
似てるのあったら合わせてみようかな。意識してなかったなあ
>>29 確認したらそうだった、今までどこ見てたんだろ…
直しといたよ。一人じゃSFCゲーの攻略サイトも作れないなあ
性能比較とかは一応書くつもりだけど、あんまり個人的な考え書かないようにするつもり。
テンプレの3つも同じデータサイトだけど、ただのデータサイトならひとつにまとめられるだろ、
って思って改めてまとめてるだけみたいなものだよ。次スレに間に合うといいんだけど。
DSリメイクでも来るなら張り切るんだけどなー
>>141 ステグラと技のgifアニ入れようぜ!!
クラスチェンジってどこでしてる?
俺は零下の雪原クリアしてから火炎の谷だけど・・・
>>37 ブッカ出た後、風の所に戻ってやってる。
デュエリスト、光ケヴィン、アークメイジ
で行こうと思ってるんだけど、ケヴィンどっちがいいかな?
>>38 ゴッドハンド→オーラウェイブ
ウォーリアモンク→永久機関
どっちが欲しい?
>>38 自分最近ロード デスハンド ルーンでやったが普通に楽だったよ。
それはさておきデュラン闇ならケヴィンはウォーリアがいいかもね…
回復あると何となく落ち着くからなw
ヒヨコ主人公ならラスダンがクソ長い。
ウォーリアの方がきっと安定するよ。
そうか?
道順知ってれば結構短いが
ドラゴンズホールはタチの悪い敵が多いからな
嫌いなモンスターが全部出てくる
>>38 オーラウェイブ使うよりも、詠唱時間考えると
普通に殴ってゲージ溜めても良いと思うから、ウォーリアが良いと思う。
デュランを何にするかにもよるが。
デュラン闇ならウォーリア、デュラン光ならゴッドハンドでも良いかな。
これって戦闘時の移動速度は全員同じだっけ?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 13:00:17 ID:49Y8ofUi
リースワルキューレ ケヴィンバシュカー シャルロットプリーステスにしたばかりなのだが、
このパーティは問題があるのだろうか・・・。
>>39〜44
サンクス。
ウォーリアでいってみる。
今ドラゴンズホールクリアした。リアルでやってた時以来から、今現在に至るまで
このルートは正直初プレイだったんだが、ここのダンジョンの曲はボス戦の音楽の一つだと
ずーっと思ってたから驚いた。当時サントラも持ってたから、11年間ずっと勘違いしてたわけだww
いやー思い込みって恐ろしいね・・・
話は変わるがおまいらにとって一番ウザい雑魚って誰?
俺はミラージュん時もそうだったがプチドラゾンビだな、強敵って程でもないけどとにかくウザい
>>50 スライムプリンス
ナイトブレードは何とかなるがコイツは…orz
ソードマスター、ダークロード、デスマシン、プチドラゾンビ
あとウィザードの類が地味にウザい
あ、あとイビルシャーマンもウザー( ゚д゚ )
ヒールライト唱えるムーミンとトーテムポールが嫌
スライム王子、デスマシン、ダークプリーステス、プチドラゾンビ
ウザいじゃなくて強いから出てくんなはウルフ系。ブラッディウルフ、ブラックファング、ウルフデビルはもう反則
硬い、強い敵は無視できるけど
やたらに必殺技使って操作止めてくる奴は嫌いだな
やっぱグレムリンだろ
あのイビルゲート連発には殺意をかんじる
石化能力持った敵が嫌い
ポロビンだっけ、ヤツのスリープフラワーで
眠らされるのがうざかった記憶がある
唐突だけど、おまいら今何歳?
発売当時を小・中学生と考えると、20代ぐらいだと思うんだけど・・。
ちなみに俺は今年で23。俺が一番年上じゃないとは思うけど、
社会人にまでなって、聖剣3やってるのは俺だけじゃないよな?
後13日で21になるよ
余裕で26歳の社害人
16なんだが、もしかして最年少だったりしないよな?
もちろん発売当時にやったわけではないけど
PS最盛期にSFCやってた今月で18歳。
SFC最盛期にはFCしてたよ
ちょうど二十歳ジャスト
今年で20
買ってもらったのは小4くらいだったような希ガス
22才
今年の4月から社会人。
当分の間、灰人になろうかと思ってる。
30台は俺だけorz
23大学生
18才の冬
みんな意外と若い・・・
俺は22歳大学生。
聖剣3が出たときは小5、まさにゲーム大好き期間、そしてまさにスーファミ世代www
95年は本当に名作揃いだった。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 23:48:35 ID:QdfI8o25
20歳なりたて
今は13歳と16歳の妹がはまってる
何年たっても面白いな・・・
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 00:44:07 ID:WMOpzU0+
>>74 クロノトリガー
ロマサガ3
DQ6
スクエニ黄金時代w
他社のゲームもよかったし(ヨッシーアイランドや第4次スパロボ等)
俺は今23、やってた当時は小6
なのに今でも全然楽しめるww
単に俺が懐古厨なだけかもしれんが、はっきり言って昔のゲームと比べて
面白さが半減してる気がするんだよな・・・・
昔の思い出っていうならまだしも、今やっても普通に面白いし、ちょっと間空けるとまたやりたくなって来る
正直これとかクロトリやロマ2、FF4〜6と比較するとFF10(ついでに言うと7以降)
は普通に評価は下になる。特に俺はグラには拘らない派。ここだけ良くても楽しめないんだよなー
ってちょいスレチになって来たんでここら辺でやめとくことにする
まぁとは言え、やっぱりみんなが黄金時代って言うのもあながち嘘ではないと俺も思っとるわけですよ
みんな同じような世代なんだな
そんな俺は19
今でもクロトリ、ロマサガ3、聖剣3はやってる。と言うか定期的にやりたくなる
レトロにスレが有るのもおこがましい位皆若いな〜。
俺は24。(今月25)
嫌いなモンスターの話題にも答えとく。(ボス除く)
序盤:アーマーナイト,コカトリス&バード
中盤:ソードマスター,スライムプリンス,ブラッディ&シルバーウルフ
終盤:ナイトブレード,ダークロード,プチドラゾンビ,発狂グレートデーモン
ラスダン:シャドウゼロ一択
出合い頭に魔法や特技で画面止める奴と、何かしら強烈な特技をぶちかます奴は
総じて嫌われ者だな。上に該当しないが俺はグールが嫌いだった。
ドラゴン系が死んで吹っ飛ぶときとサマーソルトがかわいすぎる。
あとボルダーもかわいい。
三段斬りと魔法陣斬と大地噴出剣がカッコイイ
大噴って演出ショボくね?
魔法陣斬りも結構しょぼくね?
魔方陣斬りはショボいっつーか爽快感が皆無だから嫌い
旋風剣の回し方なんとかならね?
アンジェラのホットショットの足の上げ方について語ろうか
>>88 旋風剣て途中で手離したら吹っ飛びそうじゃね?
演出のいい必殺技なら、やっぱり一番にブゥン…ダガダガダガダガカボチカボチ挙げるんだけどな
影潜りに、能力全体ダウン。
ニンジャマスターってかなり魅力的なのに、やっぱナイトブレードに進んでしまう。
>>89 俺ホットショットだけ見たことがない。
>>92 忍術は属性あって吸収無効(能力ダウン効果はどうなるんだっけ?)とかなるから一長一短なのでは?
ただナイトブレードのが便利だわな。全体必殺にステータス異常
>>93 何のためのスペクターの瞳か
ま、ナイトブレードと比べたらほとんどのクラスが見劣りするわけだから仕方ないって話だが。
タメの
>>77がおれの言いたいこと全部言ってくれた。
分身斬をみるためだけにナイトブレードにする俺はどうしたら・・・。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 16:58:39 ID:UWfD987b
カボチってよりカバチにきこえる
ブゥン…ダガダガダガダガカバディカバディカバディ
これは違うな、うん
(○;;;;;○)<ケチャケチャケチャケチャ
たった今、ナイブレ、ウォーリア、スタランで全クリしてきた。
ナイトブレード強いなw
前にホーリーボールの擬音で笑わせてもらったが
もっと面白いのないのかな
てか3って効果音が愉快(高品質ともいう)なゲームだと思う
最初ダッシュ音にびびった
>>101 俺もダッシュ音にびっくりしたよ
本当に走ってる感じがして、感動したなあ
あと、戦闘に入って武器取り出す時の効果音も好きだw
各キャラの武器を構えるモーションと効果音が合わさってイイ!
あの音いいよなあ、ピーンって。戦闘モードとの切り替えっていうか。
風の回廊みたいな無音のとこだと特にいい
>>101 ドゥゥ・・・ボパパパパパパパパッ・・・・
と俺は聞こえる。
何の音かわかる?
聖剣3の効果音ってほとんどがLIVE A LIVEの効果音の使い回しらしい
エアブラスト
キュインキュイーン…ブンパパパパパパパパ
ストーンクラウド
ビュウーン…ドゥワッ
エクスプロード全体
グワァボボツボボツボボツボボツボボツボボツドン!ドン!
ダークフォース全体
チョ!ウォンウォンウォンウォンウォンウォンキュリリリリリリドーン!
ダイヤミサイル全体
チュリリリリリーン キュゥーン パンパン ドドドジャジャジャジャ
両方やってると音かわらんところはかなり笑える
>>95 俺と同じ奴がいてくれて嬉しいぜw
黒ラビクンといい感じにやってたらまた外出ちまったよw
最初は気をつけてても途中から忘れる時があるから困るww
くそーいつになったらばっぢ落としてくれるんだ・・・
バッジだけが目的なら殴る前にイビルゲート
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 01:27:50 ID:luRbtHzs
ビットバグはアホ過ぎる
制作側もそこまで目がいかなかったのか
盾の効果とかクリティカルとか火ダルマとか呪いとかブラックラビ出現ポイントとか
なんか作りかけで発売したって感じがするんだよな。同時期のロマサガ3もだけど
>>112 盾の効果はちゃんとあるよ。
回避率も実際ちゃんと上がる。ちなみに、
聖なる盾は闇属性の敵の攻撃に対して、さらに回避率が上がる。
水竜の盾は火属性、灼熱の盾は水属性、大地の盾は風属性、雷神の盾は土属性
の敵の攻撃に対して、さらに回避率が上がる効果がある。
何フカシこいてんだ・・・んな効果があるならとっくに解析されてるっての。
てかソースは?体感とか経験論とか薄弱なものは論外な。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 11:24:09 ID:lZD6RlCF
俺はしょうゆのがすき
目玉焼き丼
回避率は上がるけど実際に敵のミスの確率が上がってるかどうかすら怪しい
>>109 バッジ一回目で落としたから100%だと思ってた。
その後ダークロードに殺されそうになってあせったけどw
必殺技使う奴見たら即座に逃げるか沈黙させるオレは間違いなくチキン
そんな俺は開幕マルドゥーク
ダークロードはまだ可愛いが
デスマシンとかナイトブレードはリングコマンド開く隙すらないから困る
聖剣3の面白さってやっぱキャラ選択とクラスチェンジだよなぁ
キャラを変えれば色んなセリフパターンがあるしクラスチェンジの組み合わせ考えるのも面白い
ところで最高何LVまであげたことある?
俺は82。
ぷぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぷぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
ブースカブーの鳴声
ぱぱぱぱぱぱぱぁぁぁぁぁぁぁぁぁぷぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
>>124 ハッハッハッハッハw
おまえ チビでも誇り高きヒヨコ
ヒヨコの鳴き方 こう
ピヨピョ
なくして一年見付からなかった3がでてきた\(^O^)/
ジュエルイーター倒す前のデータ以外残ってなかったけどw
ドゥルルルルルルガオグッ
魔方陣斬
ガオグじゃなくてガボクッ
【ひよこ】聖剣伝説3クラス13【ガボクッ】
ドゥバシー!ジャジャー!ガボグッ!
チャンキュルルルルル!ガボグッドゥバシー!
www
ドゥルルル ズガシュッ!!
今デュラン アンジェラ リースでやってんだけど、最終的に何にしたほうがいいかなー
パラディン、アークメイジ、セージ
ほぼ死なないけど、戦闘にやたらと時間が掛かるパーティだぜ
パラディンて一人旅だと意外に強くてちょっと嬉しくなった
回復、非買効果のセイントセイバー、全体必殺と結構揃ってる
>>133 バランス型だと
パラディン・アークメイジ・スーランサー
攻撃重視なら
ソードマスター・ルーンマスター・フェンリルナイト
とりあえず何を重視するかだな。話はそれから。
>>133 俺はそのパーティでやったときは、
ロード、ルーンマスター、スターランサー
にしたな。
ウロコ使用がめんどくさくないのなら、フェンリルナイトでもおk
>>133,135
バランス形なら
>>136のが近いと思う。
全体回復、状態異常、全体能力アップ(ダウン)だし。
話は変わるけどロードの【回復魔法を多く覚える】って説明がなんか寂しい気がする。
回復魔法2つしか無いし。
デュランが居てくれるだけで癒される
ひよこ可愛いよな
パロにうろついているピンクのヒヨコはウザイ
ヒヨッコ剣士はガチ
>>110 うお・・・知らんかったorz
つかよく見てみれば攻略サイトにも載ってたしw
毎回普通にやってた自分がバカみたいだわw
これであっさり手に入れられそうです、本当にありがとうござ・・・ではなく本当にd
昨日ロード、スターランサー、アークメイジでクリアした
ケヴィンがいないと難易度上がるよな
難易度は上がるけど難しいほどじゃない
ケヴィンが一人インフレを起こしてるだけなのさ
ケヴィンはどのクラスも強いからな〜。
他の奴がクラスチェンジしていくなかケヴィンだけ初期クラスでいけばバランスがとれるよ
ホームアローンのケビンの名前の印象が強すぎて
どうも選択しづらい、ケヴィン
一度だけデスハンド使ってみたが…何と表現してよいのやら
つえーーーーーーーーーーとかじゃありきたりで、そういった次元じゃなかったな
亀だが
>>133についてロード、アークメイジにヴァナディースと判断したんだが異端だろうか?
アンジェラが居るから分業になるので、全体強化する旨味が薄いんじゃないかと思って。
ならフェンリルナイトの方がいいわ。ひよこがロードだと攻撃力も落ちるしね
魔法、技エフェクト発動時のウェイトがなければ
聖剣3は神だった
今ロード、フェンリル、グランデでやってるよ。
アップよりダウンの方がいいかもしれん。
133です。
考えて、ロード メイガス フェンリルナイト
にすることにしたわ!
いま初めてクリアしたわ。
ルーンマスター、フェンリルナイト、イビルシャーマンの三人。
デュランいないからストーリーが薄っぺらくw
ラストのアンジェラの台詞も自分で自分をお子ちゃま言ったりw
やっぱ対立国同士パーティにしないと微妙なんだな。
デュランをロードにした分全体必殺技が欲しいかと思ってヴァナディースにしてみたんだ
ぶっちゃけ
>>135のバランス型の、回復とアップの単全入れ替えたような形
規制食らって乗り遅れてな……引っ張っちゃって申し訳ない
(´д`)...!?
>>153=154=147
ID戻るなんて事あるんだな……
デュエリスト アークメイジ フェンリルナイト
ロードの回復力なんてたかが知れてるし全体化がクラス3からというのはいただけない
それだったら精神力の高いアンジェラがポトの油使った方がずっといい
ヒヨコ、アンジェラ、リースの3人ならヒヨコをソードマスターにする旨味があまりないからな〜。
個人的な見解かも知れないがムーン&リーフセイバーを使ってもあまり役に立たなさそうだし。
何にクラスチェンジしてるかで違ってくるけど。
私的な質問ですまないがいまリース(闇)、ホークアイ(光)、シャルロット(闇)でプレイしてるんだけど
ホークアイをローグにした場合のメリットてなんかあるのかなあ?
しょうもない固有技しか持ってないような気がするんだけど。
テンプレには【スリープフラワーとボディチェンジは…】って書いてあるけどワンダラーも使えるわけだし。
ワンダラーの魔法は魅力的なのかもしれないけど、あの力の無さが個人的にはキツイ…
ローグは合体飛び道具とか属性合えば結構威力出るし、エフェクトも短めなのが良い点かな。
終盤は闇敵多いから、シルバーダーツ投げとか結構強そうかも。
まあ、ピンポイント目的ならボディチェンジだけでも事足りそうだけど。
でも、ホークアイは光に進ませたことってあんま無いなぁ・・・
サポート役としてならダウン魔法覚える闇
自分で操作するなら7ゲージで全体必殺使える光
光クラスだとあんまり特技使わない
ゴーヴァ戦の音楽かっこよす
ワンダラーにパワーアップかけると、
強すぎず弱すぎずの丁度いい攻撃力になる
バラの舞いいよバラの舞
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 14:48:36 ID:j6rMGYdw
光ホークは飛燕投のおかげで雑魚戦が強いからな
ワンダラーの魔法で使うのって、カウンタマジック、オーラウェイブ
後ボスにルナティック位だから、
>>158のメンバーならローグも十分ありかな
165 :
158:2007/02/06(火) 18:38:41 ID:Ir5xxSdx
色々レストンクス。
ローグ使った事ないから使ってみるかな。(名前からして弱そうなイメージしかないけど)
灰の小瓶が手に入るからリースを闇にしたのはちょっと失敗したかもしれん(神獣戦では役に立ったけど)。
先に進めようとしたら(LV32)ヒールライト詠唱中に青龍殺陣拳喰らってどうしようもないまま全滅…。
宝石の谷でたまに異様にレベル低いのが出てくるんだけど何だろうコレ?
苦戦して色々ためつすがめつやってる最中にこういうのが出てスルっと抜けちゃったりすると、かえってスッキリしないな
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 05:52:05 ID:tdUOkycQ
懐かしいなあ
またやりたいゲームだね
それて
カイガラハンターって名前の雑魚モンスターだと思う
ボディチェンジ後にそのモンスターになるんじゃなかったけ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 07:21:41 ID:vhH9d18l
久々にやりたいとおもったんだけどスーファミどっかいっちゃたよ
スーファミてまだ売ってますか?
ホークアイの職…
どれも名前だけみると他の五人のより弱そうに見えてしまうw
女性群の職は大体七つともかっこよさげにみえる。
1番はひよこ戦士だけど
説明書なし(最初借り物だった)でホークアイのクラスチェンジまでいった時、
「レンジャー」に「ニンジャ」って何だよギャグかよwwwwとか思ってた
>>166 神獣は後に倒すボスほど強くなるけど、雑魚的のレベルもそれにともなって高くなる。
でも、ドリアンの一部のエリアだけは敵のレベルが初期のまま上がらない部分がある。
そのエリアは完全に固定だから、確認してみると良いよ。
ドリアンに一番初めに行ったらどこの場所もレベル28の敵が出るので気づかない
漁港パロにいるかわいいのはムーバ?
>>173 たぶんカラーひよこ。
某RPGやってるとホークアイのシーフ→レンジャー(orニンジャ)はまっとうなクラスチェンジだと思えるが、
レンジャー→ローグばどう考えてもすげーパワーダウンしてるように見える。
シーフより弱くなってるよコイツ、次はブッシュワッカーなのかオイ、って感じがする。
マナの聖域のBGMには癒されたわ〜。
>>167 レベル38のはずの所にレベル28が出てきた
モンスターの種類はそのまま
>>171 ……という事ですたか、解説d
なんだよ最初の金の女神像に辿り着いたらもう楽勝じゃないかよ
その1画面手前で2回も全滅したのにwww俺の緊張感っていったいorz
聖剣3懐かしいなぁ〜
幽霊船のバグ知らず
セーブして涙を飲んだプレーヤーは
おれだけじゃあるまい
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 19:23:55 ID:jydfULBs
sage
ブースカブーの鳴き声は意味あるの?
>>177 データロードしたら、画面真っ暗になって、
ドックン・・・・
って効果音が鳴って、その後にタイトル画面だもんな。
マジで幽霊船は呪われてると思って、めちゃめちゃ怖かったよ。
>>177 あれはがきの頃だったなぁ
はらはらどきどきもんだったわ
消防だった俺にはガチで怖すぎた
うへぇ〜っきもちわりぃっ!
そんなお前らも今では血死呪死の張り紙も見ずにさっさと進めるんだよな?
ゴーヴァ戦以外は幽霊船では全てスルー
幽霊船は優雅に観光できるほどの余裕がないな
ゴーヴァって結局、シェイドの分身みたいなものだったの?
影「ようこそ、我がさまよえる魂の船に…」
影「…方法は一つだけ、私を倒す事だ。」
シェイド「…よくぞ、我が迷える魂を解放してくれた。
よろこんで力をかそう…仲間の呪いも解けたであろう…」
シェイド「…魂が解放されたので、この船も消えてしまうようだ…」
この会話からすると、ゴーヴァ=シェイドのような、そうでないような・・・。
ゴーヴァに魂を封印されてたんだろ。他の連中と似たようなもん
>我が迷える魂を(r
=「僕捕まってたんだよ、たすけてくれてありがと〜」
って所だと思う。
影「ようこそ、我がさまよえる魂の船に…」
= ようこそ、私が捕まえたさ迷う精霊の力で創った船に
シェイド「…よくぞ、我が迷える魂を解放してくれた。
= よく、捕まった私を助けてくれた。
シェイド「…魂が解放されたので、この船も消えてしまうようだ…」
= 私の力が解放されたことで、私の力で創られた船も消滅するようだ
ってことか
シャルロットのクラスは何が一番使えますか?
個人的にはイビルジャーマンにしようかと思ってるんですが
イビルシャーマンにしようと思ったらそれでいいんじゃないか?
というかシャルロットは闇だったらどっちでもいいかな
個人的にはイビルシャーマンだな。
ブラックカースは灰のこびんで代用できるし、デーモンブレスも使えるし、攻撃力は最も高いし。
主人公がケヴィンかシャルの場合、ラスボスには弱点属性があるから光の方にしてる。
ネクロマンサーは完全にボス向け補助仕様と定まってる分だけ扱いは楽
ただ、それ以外の状況ではエンチャントレスに輪をかけて地味
イビルシャーマンは打撃に魔法にと満遍なく強いが、ホークアイやアンジェラがいる場合、
リングコマンドを開く回数が増えて面倒に感じるかもしれない
>>184 おれも幽霊船は全部スルー
正直あのバグはまじ虎馬
このスレみてたらまたやりたくなってきたな〜
ヒヨコ、ケヴィン、リースみんな闇闇の
狂戦士軍団で黒ラビ倒すぜ
誰かこのゲームでシバリプレイしたデータとか知らないですか?
テンプレにあるサイトには低レベル、クラス1、タイムアタックとかのやり込みがある
前スレでも回復禁止プレイのレポがあったな。一人旅とかは皆結構やってるんじゃないか
ペダン西の階段にいるボルダーをなんとかしてくれ
こっちが上れば下りるし下りれば上るし、擦れ違い様にこっちは攻撃できなくて向こうは殴れてMP切れてら
全滅したぜ
シェイド「フッ・・・邪気眼を持たぬ者には分かるまい・・・」
今、闇デュラン・闇シャル・光リースでやってんだけど
このパーティーだとヒヨコはやっぱ強いんじゃないかと勘違い。
まあヒヨコよりリースのほうが活躍してるんだけどな。
ネクロマスター
六年の歳月を経て、開発凍結かと思われていた伝説のRPG
ONIシリーズが復活!近々発売されるであろう、ONI零〜流転〜を
楽しむために、一足先にONI零の番外編が連載されている同人誌
センスオブワンダーを読んでおこう!
センスオブワンダーには、スーパーファミコンでカルト的人気を誇った問題作
「学校であった怖い話」の続編も連載中!
今年発売予定のホラーサウンドノベル「四八」のシナリオ内には
学校であった怖い話が、一部変更を加えられて丸ごと納められているので
四八を購入予定の方は、学校であった怖い話の続編を前もって読んでおく事をお勧めする。
※センスオブワンダーには、学怖とONI以外の物語も入っているので、ボリュームは最高です。
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http://takiya.jp/02/c/tinfo3.html
イビルジャーマンて…
>>200 この前そのパーティでクリアしたw
ソードマスター、イビルシャーマン、スターランサー
悲しいことにひよこが強く感じてしまう
リースがサポート役だからなあ
>>203 こういうのってやっぱり、本人が宣伝で書き込みしてるの?
なんか必死だな。
スーファミ壊れて出来ないし、某を使うのもあれだしwiiのVCかDSでリメイクしてくれないかな・・・。
DSは画面が小さすぎるから絶対に勘弁
COMやった時すごく見ずらかった。
しかし、リメイクの可能性としてありそうなのがDSなんだがなぁ・・・。VCには今続いてるシリーズ物は出さないとかワケワカラン事言ってるし。
下画面だと見づらいが上画面なら別に大丈夫だと思うが
いや全然無理
COMやって見たオレの感想から言えば上画面とかそんなの関係ない
とりあえずどの画面使おうと
・キャラが小さすぎ
・ダメージとかの数字が小さすぎてよく見えない
これは致命的
だいたい聖剣の3人パーティをあの画面でやるとかありえないし
DSの性能的にも3人分の動きを処理できるとは到底思えない。
何でそこまで必死になって頑なに否定するんだよ、
チルドレンオブマナだって別に見難いことなんて無かったぞ?数字だって普通に見えるし
確かによく見れば見える、だが所詮その程度だ。
DSは脳トレやる分には全く問題ないが、普通のゲームをやるにはやっぱ小さすぎる。
>何でそこまで必死になって頑なに否定するんだよ、
絶対嫌だからだ。
お前はいいのか?リースとかのキャラが小さくてよく見えないなんて事になっても
見える見えないなんて個人の差だろ、お前の目が悪いだけ。
俺は普通に見えるので無問題
いや目が良くても小さく見える事には変わりないだろ
正直、昔のテレビ画面でのイメージそのままで出来ると思ったら大間違いだと思う。
携帯機って時点で同じテレビと同じ大きさで見るなんて無理に決まってるだロ
さっきからお前は何を言ってるんだ??
つってもスーファミは2倍(4倍)表示だから元々の大きさはDSと似たようなもんだけどな
頑張ってテレビにでも出力すればいいんじゃないの
携帯機で出せと言ってない
据え置きって手もあるだろ
携帯機で出すとしてDSとPSPどっちがいいんだ?
>>217 だから、据え置き(VC)はスクエニが現在続いてるシリーズ物はVCには出さない(?)的な事を言ったらしいから、無理だろうなぁと思って、んじゃDSが一番無難かと思った訳さ。
ソースは?って言われるとリンクが無いから出せないのだが、前スレでも似たような話題が有ったような希ガス
PS2とかPS3では出ないの?
PS2ならともかく3では出ないだろ・・・。
とりあえずおまいら落ち着け
ナイトブレード、ネクロマンサー、ソードマスターでたった今クリアした。
バランスがよくて戦闘が楽〜に進められた。ラスボス戦は即死魔法以外は
死なないしたいした事なかったな。
俺の初クリア時
ソードマスター、アークメイジ、ビショップ
一番バランス取れてそうな組み合わせなのに実は罠だったんだなw
ひよこ闇とシャル光がセイバー被り
ビショップはアンデットが多いミラージュパレス以外では微妙
このあたりじゃね?
まあ普通に、力と体力不足パーティーだからだろ
RPGで3人パーティなら、王道は
勇者・剣士・魔法使い(攻撃・回復両用の賢者タイプ)
かなと
ヴァナディース・ソードマスター・セージ
とパーティを組もうとしたんだが、
セージとソードマスターが丸被りするからやめた・・・。
RPGの王道いってて、バランスの良いパーティ無いかなぁ
やはり、勇者=戦士・魔法使い(攻撃オンリー)・変人
にした方が良いのか?
正統派の戦士より格闘家と盗賊のほうが強いってあたりがスクウェアっぽい
うおお
久しぶりにやってるんだが
ローラント攻防戦んとこの2連ボス忘れてて
アイテムセーブはおろかアイテム補充すらしてない状態でビルベン、死ぬかと思った・・・。
男オンリーな旅や女オンリーな旅もこれまた一興。
男オンリーは序盤で投げない覚悟が必要だな
マジで色気もそっけもない
ウホ要素すら感じられないストイック極まるパーティ
逆に女オンリーだと戦力的にキツイしな。適度なバランスが必要だな
女オンリーで最初やったから男入れると温く感じる。
リースの攻撃力が神に思えてたよ。
火力は低いだろうけど女オンリーはバランス取れてると思う。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 00:22:49 ID:jLdS1Hdt
女オンリーで試してみたら、ドロップをケチったせいもあるだろうがフルメタルハガーに完敗
この時点だとリース以外は半ばおまけ状態だしなぁ。きっついね
おっとsage忘れすまん
>>236 そんなに苦戦はしないはず。三人いるわけだし。
あとウィスプてにいれた後は更に楽。
寧ろ自分としてはシャルロットのいないパーティの方が死ねる。
アンジェラ主人公、シャルロット二人目とかもうね
女オンリーは時間かかりそう
ポトの油があるからシャルロットはいらないと言う考え方はできないのか
獣化=変身
秘孔=キャストオフ
オーラウェイブ=クロックアップ
アンジェラ攻撃して1だと泣けるから
魔法連発になるんだよな・・・なんかもっさり、強いからいいけど。
クラス1は魔法習得の為に知性をあげなきゃいけないからつらいが、
クラス2以降はちから特化タイプでも割とイケるな
3段階目のクラスチェンジがもう少し早くできればいいのに
もうラストしか残ってねえじゃん
このゲーム簡単すぎて嫌な人はテイルズオブファンタジアがお勧め
エンカウントタイプだけど戦闘は聖剣3よりさくさく進む
敵の強さを2倍にする裏技もある
>>236 オンナ3人で一番キツいのはジュエルイーター戦。
それ以後は簡単。
いまから物理攻撃ゴリ押しでTUEEEEEEEEパーティ作ろうと思うんだが
単体相手に時間的総合ダメージが一番多くなる組み合わせってどれだろ
@デュエリスト(351) デスハンド(306) ナイトブレード(294)
Aソードマスター(334) デスハンド(306) ナイトブレード(294)
Bヴァナディース(316) デスハンド(306) ナイトブレード(294) (最終攻撃力)
デュエリストは数値上の攻撃力は最高だけど、攻撃回数や補助のことを考えると・・・
ソードマスターは若干攻撃力では劣るが、セイバーで補うことは可能か・・・
ヴァナディースはデュエリストより攻撃力は落ちるが、アップ系の魔法でカバー・・・
いまのところ、この3つの中から決めようと思ってるんだが、かなり迷う
更に、デスハンド(306)をデルヴィッシュ(293)にしてエナジーボールを使った場合も考えると
結局のところ、どれが一番ダメージを与えられるんだ?
一つ言えることは、
「エナジーボール使えるのはデスハンド」
そりゃ@アップ系、セイバー系はアイテムで代用可能だしな
ただ2回攻撃が強すぎて
実際どれもそこまで差が無い
攻撃力ごり押しなら、
魔法を詠唱するよりも、その分攻撃した方が早い。
したがって、デュエリスト・デスハンド・ナイトブレードでFA。
セイバー出てくる敵の組み合わせにもよるし、
パワーアップはケヴィンだけで言えば、敵から攻撃受けたら自動的にかかる。
ヴァナディースで単体にパワーアップかけるようなメンドクサイ事するよりも
ウロコ使った方が早い。セイバーもツメ使え。ごり押しなら雑魚戦でセイバーなんか要らない。
リース(フェンリル)、アンジェラ(グランデヴィナ)、シャルロット(ビショップ)
でクリアーしたが、普通にやってたはずなのにマナの聖域のセーブ地点で既に13時間越してた…
序〜中盤はホントにアンジェラの魔法頼みだったなぁ…
クラス3以降になっても、結局スタイルは全体魔法で一掃だった。
デーモン相手はセイントセイバー使って殴り殺すスタイルで。
やっぱダウン魔法は神だ…このPTでソドマスとかウルフとか怖すぎる…
全体必殺技の良さを教えてくれ
クラス1技使った方が効率いい気がするんだけど
>>252 離れた場所にいる複数の敵を同時に攻撃できる。
全体必殺技はひよこ唯一の見せ場
飛燕と分身は溜まるの早い上にケヴィンと違って確実に発動するから使える
単発系でも旋風、真空波動、飛天とかは結構使えるな。レベル3はぬるぽ
でも単体技のが好きなの多いんだよな・・・
影潜りや魔法陣斬とか
プレイヤーキャラだけの固有必殺技ってどれだけ有るのかな?
シャドウゼロ(変身後)だけが敵では唯一使ってくる技ってことで。
アンジェラの必殺全部、シャルロットならでかでか(技的には違うから全部かも)以外、リースなら真空以外、
ひよこは三段斬りと閃光剣、ケヴィンは白虎と投げ技一部、ホークアイは光クラスの必殺技、
こんなところなんかな?
リースは真空と光弾以外
カミラクイーンのピンクタイフーン
あったら喰らってみたい。
レベル1なら
ニンジャが背面斬り
ウェアウルフが阿修羅拳
ギャルビーが旋風槍
使ってくるよ。
こちらの最強必殺技を雑魚敵が使うのはなんかやだ
そんな俺はデュランはパラディン、ケビィンはゴッドハンドにする
266 :
261:2007/02/10(土) 21:27:30 ID:/77mpVAP
>>262,
>>264トンクス。
確実に必殺が敵と被らないようにすると必然的にひよこ(パラディン)、アンジェラ、シャルロットになるわけか。
>>263 考え直せ!!
奴にはターンアンデッドが効くんだぞ!
神獣辺りでの経験値稼ぎってどこが効率的かね?
その時期にレベル上げるつもりなら、光の古代遺跡で種狩りだなー
>>267 ワンダーの樹海
敵が全員初登場の敵ばかりだから、経験値が高い。
クロウラーの攻撃はカスリもしないし、
クインビーの光弾槍さえ気をつければ比較的敵は弱い。
状態異常しかけてくるいやらしいやつも少ないしな
白虎はまんまサンダーボールだから萎える
使う敵の影が薄い玄武のがまだマシ
サンクス、つか雑魚敵に対抗できないぜ
月読み行ってみたら獣人にボコられた
>>272 おまいのところに行って2コンで手伝ってやりたいぜ
>>273 昔友達と一緒にやったなあ・・・
クインビーパワーアップ+光弾槍で即全滅ってどーよ・・・OTL
>>271 でも、
玄武使ってくるシルバーウルフは、ビーストキングダムと月読みの搭で、結構頻繁に使ってくる。
サンダーボールはダンガードだけしか使ってこないし、使用頻度も低いわけだが。
雑魚敵が使ってくる技と、ボスの使ってくる技という意味で比べても、白虎の方が良い気がするが。
玄武のエフェクトがちびっこハンマーのときの煙と同じな事に吹いたのは俺だけだろうか
カボチ技好かん
氷壁の迷宮がウメー
まじにやばい攻撃してくる奴が少なくて稼げるぜー
攻撃力下がる泡とか嫌い
ああ、アンジェラいるからファイアボール2発でほぼ終わる、楽すぎる
ソドマスはやばいけどな
>>282 カキコ後に食らったぜ・・・全体必殺。
何故かアンジェラだけHP30残して助かった。
あいつ出てきたらダークフォースと火弾全体で即処理してたからあんな技使うとは思わなかった。
リース主人公で今クリアした。
こういうゲームをクリアした後って切ねえ・・・
親が正気に戻ったアンジェラ
実はカールが生きてたケヴィン
マナの女神にヒースを蘇らせてもらったシャル
死んだ父親や部下達がそのままのリース
親友のイーグルが死んだままのホーク
最後のTHEENDから最初の画面に戻らないからいつリセットしようか踏ん切りがつかない。
>>285 まあカールの件は父との和解も兼ねてるんで良しとしよう
女王も操られていただけだから許容範囲か
でもヒースだけは納得できん
だったらイーグルやロキも生き返っていいはずだし、
ローラント復興もマナの女神からの手助けがあって然り。
ヒース(シャルロット)だけ贔屓されすぎだろ・・・
>>285 デュランの事、たまにでいいから思い出してあげて下さい
それぞれの旅の目的はちゃんと果たされている
ひよ父は普通に故人だったのを竜帝が利用しただけだし
そんな中シャルロットだけは「ヒースを返せ→死んじゃった」だから彼女だけ報われない状態だったのよ
>>285 比較するならこうだろ
実の親に生身のまま触媒にされかけ、暗殺命令も出されたアンジェラ
親友を自らの手で殺めるハメになったケヴィン
恋人がさらわれ、しかもアンデットにされて戦うハメになったシャルロット
親友が殺され、濡れ衣を着せられて追われる身のホークアイ
父親と部下が皆殺しにされ、国は崩壊、弟もさらわれたリース
王様が馬鹿にされたヒヨッコ剣士
>>290 それは旅立ちの理由であって、結果じゃないわな。
シャルに >しかもアンデットにされて戦うハメになった
って書いてるんなら、ヒヨコにも
「死んでまで操られた父親と戦うハメになった」
を追加しろよ。
戦っている時には気付かなくとも戦った事実は残る
主人公以外の時は気付かないからいいけど
主人公の時は戦った後にきっと心の傷を残すと思う
例え父を倒すことが父を救う事に繋がっても
自分の手で殺した事には変わりはないのだから・・・
あっ、よく思い出したら主人公の時は普通に親父とわかって戦うんだった。
ヒヨ子って書くと可愛いなw
ぴよぴよ
早馬「英雄の息子デュラン殿はぴよぴよと名を改められた!!!」
黒曜の騎士相手に最初もらった剣で戦ってみる
ダメージ通る?
黒耀戦でのデュランは
「二人とも下がっててくれないか?アイツは俺が止めなきゃならない。頼む。」
くらい言ってくれても良かったのになあ。
【旋風剣】
ピコーンピコーンピコーンピコーン
【真空剣】
ピコーンピコーンピコーンピコーン
>>301 確かに格好はつくが、カウンターの関係でLv2〜3の必殺技が使えないから
OPのブルーザー戦を思い出して萎えてしまいそうな気もする
若者3人で親父を(しかも自分の)集団リンチだからな
親父狩りもいいとこだよ
ヒースって2のディラックと設定が似たとこある気がする
普段は神官なのに堕ちて闇魔法も光魔法も使うってとこがかっこいい
ルナの日にドランと戦ったんだけど
すごく強かった
曜日ってやっぱ重要?
ボジャジャジャジャジャジャジャジャジャジャジャジャジャジャジャジャジャシュ
カラカランポッポペッポチャラララリン!
>>293-294 十回くらい会ってね?
気付かないまま。
おまえ親だろインプリンティングさてれんだろと。
>>308 一回目:風の回廊(会話ほぼ無し)
二回目:零下の雪原(水のマナストーン云々)
三回目:マナの聖域(竜帝云々)
四回目:魔法王国アルテナ(マナの剣云々)
五回目:ドラゴンズホール入口(招待明かす)
1〜4回目で親子らしい会話なんぞしとらんし、親父は黒い甲冑着けとるし、
そもそも12年も会ってない(五歳の時に居なくなった)のに親父だと分かるか!
ヒヨコ・アンジェラルートの、黒耀の騎士の出現場所
・風の回廊
・零下の雪原
・マナの聖域
・アルテナ
・ドラゴンズホール
10回も会ってない気がするけどな?
俺の見落としか?
追加あったらヨロ
かぶった^^;
「竜帝だと!ふざけんな!
竜帝は俺のオヤジが倒したはずだ!!」
「おまえ・・・、ヒヨコか?・・・・」
>>306 ルナの日に強くなるのって、ハーフバニッシュだけだと思う。
他にもあったっけ?
あいつはなんの日とか関係なしに強いよ
ハーフバニッシュは名前の通り、最大HPの1/2の固定ダメージだし。いや、1/2にするんだったかな?
スパイラルムーンのダメージはアップするだろうねえ。
でもバグでムーンセイバーでこっちのダメージも一応アップする。
>>316 ハーフバニッシュは、ルナの日に使うと2分の1以上削れるよ。
神獣序盤でクラス3にすると雑魚すぎて退屈になるな・・・
クラスチェンジするたび、受けるダメージ量が増えるから
クラス1のままでも結構簡単だったりする
攻撃+2くらいで高い武器買う気がしないんだが
そこんとこ他の方々はどうだい?
>>320 俺の場合、購入するところは毎回決めてる。+2程度じゃあ買わないよ。
ジュエルイーター戦の前のドワーフ
風の回廊に行く前のジャドとパロ
火と水のマナストーンのところに行く前のサルタンとディーン
神獣1匹倒した後の猫
神獣7匹倒した後のぺダン
当然シャルとアンの武器は買わない。
かぶととリングはジャドでのみ購入。ディーンでは共通のリングのみ購入。
特に神獣倒した後のペダンでの武器が
あんま変わらないのに倍近く値段がはるからビビった。
子供の頃なら買っちゃってたんだろうなー
サーセンwww常に高い方の武器を買い求めるプレイ中ですww
地味に戦う回数多いから金に困ったことはないな。
でも最後の方は使い道なくて困った。
あるあるw
技を覚えさせたくて暗闇の洞窟をぐるぐるしてたら、いつの間にか50万貯まってた
コンプ目的で全部買うとちょっとしんどかった記憶がある
アンジェラは武器ほとんど買わないよな?
クラス2で精神捨てて力を上げてく場合は少しは買う可能性はあるけど
正直魔法系の力を上げないといけないようなPTと言えばアンジェラとシャルが一緒のPTぐらいか…?
まあ、クラス2直後とかなら、ミントスの武器買えば、少しはダメージ出るか
アンジェラが最初に魔法覚えるまで必要最低限の敵しか倒さず、
その後は攻撃もアイテムも使用禁止にして、魔法だけで攻撃回復やっていくなら
残りの人選とクラスチェンジはどうする?面白そうなの出たらやってみる
>>329 魔法詠唱中にビルベンに殺されます。
本当にありがとうございました。
>>329 その条件だとシャルは必須だろうな。
残りはホークかリースのどちらかを闇にするのが妥当かな。
黒騎士が相手だと
攻撃→回復→攻撃→回復
な感じになるんだろうか
そういえば復活劇も使えないんだ。難易度どころか可能か不可能かの領域だ
どんな条件にすればちょうどいいだろう
他の二人は打撃攻撃ありなの?
他の二人もなし。足止めに攻撃とかできない。
アイテム使用OKくらいだとちょうどよくなる?
てかアイテム使用可でなければカウンタで詰むだろうしな…
>>335 だったらやっぱり最初のビルベンで、
魔法詠唱中にボコられて終わりのような気がするんだけど・・・。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 19:41:57 ID:KK1+h68g
自由都市マイア?から大砲でフォルセナに向かう時の道中にある狛犬みたいな石像で調べると「?」ってでるのはなんなんですか?
てか、ビルベン以前にジェルイーター戦でMP尽きたら終わりだろ。
まさかそこまで魔法覚えないとかそういう作戦なのか?
>>337 回復、攻撃アイテム禁止でもウロコ有りなら余裕でしょ。ビルベンの通常攻撃なんて1しか喰らわない
パワーダウン掛ければ黒曜の騎士の必殺技を連続で喰らっても余裕で生き残るし。
341 :
331:2007/02/12(月) 21:30:02 ID:8WBNQRfU
>>339 直接攻撃、全アイテム禁止の条件でジュエルイーター戦を検証してみた。
=====↓↓魔法ダメージ計算機の結果↓↓=====
使用魔法:ホーリーボール(精神11)
被術者:ジュエルイーター(ドワーフのトンネル)
敵に与える魔法ダメージは 91 〜 93 です。
===========================================
となる。ちなみに精神11はアンジェラクラス1の上限。
ジュエルイーターのHPは3380らしいので、ホーリーボール37回で倒せる計算になる。
これをMPに換算すると、MP74必要という事になる。
アンジェラがクラス1で最大MP74になるのは、Lv35以上。
ちなみにステアップ・ダウンアイテムを解禁すると、バットムの瞳を使用して、
=====↓↓魔法ダメージ計算機の結果↓↓=====
使用魔法:ホーリーボール(精神11)
被術者:ジュエルイーター(ドワーフのトンネル)
・魔法を受ける敵の魔法効果ダウン
・魔法を受ける敵の魔法防御ダウン
敵に与える魔法ダメージは 110 〜 112 です。
===========================================
になるから、ホーリーボール31回。
つまりMP62必要になり、アンジェラLv28で達成できる。(知性12)
不可能ではないが、レベル上げが激しく面倒。
魔法のクルミぐらいは解禁した方がいいかもね。
>>336 カウンタマジックは闇か光の魔法なら貫通するから問題ない
>>342 この場合
>>336はカウンタマジックの事じゃなくて、
敵のカウンター攻撃の事を指していると思われる。
>>341 解析乙
ドワーフのトンネルでLV27まで経験値を稼ぐのは、苦痛とかそういうレベルじゃねーなw
クルミとアップダウン系ぐらいは解禁してもよさげだ。
>>343 スンマセン、カウンタマジックのこと言ってました。光闇は対象外だったのね…
あとドワーフのトンネルでは、魔法のクルミって販売もされてない上に、不思議な種も無いだろうから…
さすがにドワーフのトンネルで27とか正気の沙汰では無い気がしてしまう…
通常攻撃禁止なら…と思ったけど、ジュエルビーストで詰むことには変わりないか
聖杯使ってMP回復
企画倒れ
通常攻撃禁止じゃなくて、武器だけ初期装備にしたらどう?
これならジュエルイーターを殴り倒せるけど、中盤以降は魔法オンリーになるはず。
連投すまん
>>345ふと思い出したんだが、ワッツに3000ルク払ってニトロの火薬買えば、
ジュエルイーターと戦う前にフォルセナに行けるから魔法のクルミ買えるんじゃね?
いまから、このスレで評価の低い
パラディン、メイガス、ドラゴンマスターの3人を使って
初期装備&攻撃アイテムなしで挑戦してみることにしたんだが
ちょっと計算してみると、ステータスMAXで
ヒヨコ 攻撃力48 防御力25 魔法防御70
リース 攻撃力64 防御力46 魔法防御76
アンジェラ 知性22 防御力45 魔法防御88
竜帝(パワーアップ有)からの攻撃で780、エインシャントで455食らう予定w
ちなみにヒヨコ(リース)→竜帝へのダメージは
補助なしで48(45)
パワーアップ&プロテクトダウン有りで63(59)
クラス3にすることで、魔法攻撃がさらにマゾくなるし
これはもうアンジェラのエインシャントに頼るしかないなwwwww
>>350 魔法のクルミが買えるのはローラント奪還後の、
パロの装備品が新しくなると同時。
どっちにしろ無理。
パワーダウンとマインドダウン使えや。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 10:18:51 ID:qpKXd6Cn
338ですが誰か教えてください。
ちなみに今は女3人でブッカ島です。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 11:46:35 ID:HTQjEMJv
か面白いゲーム教えてください。
ちなみに今までしたゲームは、
聖剣伝説2,3、LOM・FF5、6、7・ドラクエ7・天地創造、ガイア幻想紀
ブシ青龍伝、クロノトリガー、クロス・ブレイブなんとか武蔵伝
です。なんかいいのないですか??
女三人で最初のクラスチェンジまでやっときた
オススメを教えてくれ
FFT
PSかPSPのやつな
>>356 そうですよね。くだらないこと聞いてすんませんでした。
>>357 龍が如く1・2オススメです。とくに1は廉価版が出てるので額も安く楽しめると思います。
あとはドラクエ5・8FFなんかもやってみてはどうでしょうか?
来月になれば聖剣伝説3の新しいのも出るみたいなんでそれもきっと面白いと思います。
メジャーなのばっかでスマソ。
>>358 女三人での最強はこれ
フェンリルナイト イビルシャーマン グランデヴィナ
人の言うとおり生きてて楽しめるなんてうらやます
>>363 >>362はまだ、やってみると言っただけで、
そのメンバーで「楽しかった」とまでは言ってないぞ。
まだ結果も出てないのに何言ってんだ。
人に反発する事しかできない方が哀しいぞ。
365 :
357:2007/02/13(火) 14:02:03 ID:HTQjEMJv
>>360 ありがとうございます。龍が如くは全然知らなかったので教えてもらえてよかったです。
やってみようかな。。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 17:39:05 ID:n6h3rXNr
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 17:56:17 ID:HTQjEMJv
聖剣伝説3の新しいのってなんですか?
>>367 3の新しい…になるのかどうか分からないがHOMの事
とりあえずsageれ
3の昔の話みたいだな
大昔という割りにウェンデルの神官がベルガーというのが気になるが
戦闘はFFTみたいな感じっぽいしちょっと楽しみ
ていうかDS持ってないや…この機会に買おうかな
DSって未だに品薄なんだろうか
ジェシカ叔母疑惑を筆頭に早くも3との矛盾が出まくってるわけだが。
S/RPGみたいだな
>>370 イーグル叔父ジェシカ叔母は驚いた
しかし結局ホークアイ両親は最後に死ぬんだろうか(´・ω・`)
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 19:04:54 ID:n6h3rXNr
まぁ落ち着こうぜ
>>369 大昔じゃなくて19年前って正確な数字でてるよ。
HOMのアルマが20歳。
19年前だから、3のアルマは39歳という事になるんだが、
3のアルマはどう見ても婆さん。この矛盾を何とかしてほしい。
逆に考えるんだ
HOM設定を引き継いだ新約3が発売されると
HOMは光の城で、王子が幽閉されるストーリーありそうだな。
それとも、王子が覚醒して王国を滅ぼす方がシナリオとして組み込まれるのか。
3だけでも12年前と全く姿が変わっていない英雄王とかつっこみどころはあるぞ
サブキャラの外見なんか気をつかってなかったんだろう
ところでアンジェラの父親はやっぱり英雄王だったな
しかし全く知らなかったなんてひでぇ親父だ
HOMは買うつもりもないんでどうでもいいが、新約3みたいなものは欲しいな。
今のスクエニじゃ不安だが。
HOMは「アンジェラの父=英雄王」以外は全部跡付け設定だよな?
ホークアイ関連は跡付けだろうな
久しぶりにやってるんだけど
クラスチェンジする前にLv19以上にすることって無駄になる?
>>383 無駄になったと思う。
クラスチェンジすると下位クラスの最大ステータスまで底上げされると思ったが。
ステータスの上げ方で最大HPが変わったりするんだっけ?
体力上げると上昇しやすいとか。
>>384 ポケモンじゃないからそれは無い。
どんな上げ方してても最終的には同じステータスになる。
>>384 やっぱり無駄になったかorz
クラス2から3になるときもステ底上げされる?
最大HPは体力に依存するからHP上げたいなら体力上昇は必須
>>386 底上げされる。(運を見ると良く分かる)
多分ほとんどの人は運UPなんかしないだろうから。
あと体力って物理防御にも影響したよな?
逆に言えばクラスチェンジ遅れてもカンストさせれば変わりは無いな
クラス2の期間がやたら短くて呪文覚えきれなかったとか、クラス3になるのが異常に遅くてレベル99までにカンストできないとかなら問題だが
レベル1つや2つの遅れなら道中苦しくなるだけで最終的には気にする事も……
>>371 アクションアドベンチャーじゃなくて何よりだ
>>351 自分の初プレイ時がパラディン、メイガス、フェンリルナイトだったんだが、
そんなに評判が悪いパーティだったとは
>>390 フェンリルナイトは悪く無い、ってかむしろ使える。
ドラゴンマスターにしちゃうと全体ダウンが撃てないのが一番のネック。
メイガスはエインシャントのエフェクトが長いのが問題。
ヒヨコに関しては全体必殺が唯一の救いってだけ。
デュランはどのクラスも攻撃力高い
攻撃力はな。
場合によっちゃ攻撃力≠与ダメだからな・・・・
みんな、クラス2以降必殺技って裏技で2回使ってる?
プレイ中クラス1必殺技以外は一切使わないって人はスルーしといてね
ひよこ・アンジェラ・シャルロットでやってた時は、操作しない二人はクラス1に
設定して、ひよこは全体必殺を2回発動って風にしてた。
>>395 クラス2以降の技使う時でも裏技は使わないな。
後半の敵はカウンター持ちばっかだし。
そして基本はクラス1技。
俺は2回発動カボチは当然です
ホークアイならゲージたまるの早いから臨機応変に必殺技使う。
ケヴィンだと投げ暴発が嫌だからクラス1技しか使わない。
リースはクラス1技の出が早いからクラス1技が主だが雑魚がうざいときはクラス2技使う。
ひよこはクラス1技が全然当たらないから必中のクラス2技使う。
アンジェラとシャルロットは自分で操作しない。
今アンジェラ主人公でクリアした。マインドアップダブルスペルでザコ敵瞬殺しながらだから楽だった
あとラスボスでバグっぽいのが起きた。ある程度ダメージ与えると音楽と行動パターンが変わるはずなのに
音楽も行動パターンも変わらないままそのまんま倒せた。なんか味気ない
すげえな!新たな発見だ!
>>899 音楽と行動パターンが変わるタイミングは、HP残量が一定に達した時なんだけど、
竜帝の場合そのタイミングと竜帝が画面下部にいる時と重なると、音楽変化しないよ。
仮面の道士戦でもよく音楽変わらないまま倒せる現象が起きるけど、
これに関してはどうしてなんだろ?ステージ変化してる時でも音楽は変わるし。
この場合に関してはわかりませぬ。。。誰か知ってる人いたらヨロ
ちなみに、黒の貴公子はHP残量が一定に達すると変身して、
それと同時に音楽変化だから、この現象は起きない。
>>395 カウンターしてこないザコと竜帝は裏技使ってる。
>>399 行動パターン変わるか?
HPが1/4になったらパワーアップとプロテクトアップやってくるけど。
>>401 いや、竜帝が画面下に移動する前に倒したときも音楽が変わらなかったときがある。
つか、ついさっきそうなった。
多分、体色変化と関係あるんじゃなかろうか???
もしそうだとすると、ダクリチは背景変化と被ったときだと考えられるな。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 01:12:12 ID:Vs4c4ny0
自分今女3人で神獣倒すとこまできたんですが敵強くてどこの神獣のとこもボスまでたどり着くことすらキビシイです…
とりあえずルク勿体ないけど風だけクリアしましたf^_^;
炎のマナストーンのビル・ベン辺りから急にキツくなったんですがレベル上げるしかないでしょうか?全員闇なんですがリースの攻撃がかろうじてまともにダメージ与えられる程度で相手からはボッコボコにやられます・・・ちなみにレベルは29です。
女三人だと二人は攻撃力低いし、みんなHP多くないしできついだろうね
上げるステ考えてやってれば、レベル上げしなくてもクリアできるゲームだけど
あんまりキツイようなら木あたり倒して、光でレベル上げ&???の種集めでもしたらどうかな
さすがにそれはアンタが下手なだけだと思うけど・・・
曜日とかウロコとかちゃんと考えてやってる?
闇リースがいてLv29もあったらダウンでボスなんか一方的にボコボコに出来るだろ、と
通常戦闘はリースにドレイク使うか、アンジェラにサハギン使って切り抜ければいい
攻撃が痛い雑魚はダウンで黙らせれば問題ない
>>403 レベルはむしろ高い。
とすると、装備整えてないんじゃないの?
べつに装備整えなくても、バイゼルに売っているウロコと爪があれば十分だけどさ。
それに神獣は魔法カウンターやってこないし、
サハギンのウロコとアンジェラの魔法だけでも勝てるよ(月木は除くけど)。
適当に1体倒して装備整えて
光とか水でレベル上げすれば
けっこうあっというまにクラスチェンジいけるな
能力アップ系の魔法って重ねがけの意味あるっけ?
>>407 裏に回ったフィーグムンドに火遁とホーリーボール超連射してたらブラックラビばりの魔法連射食らって逝った件
神獣なんて一部除いてゴミ、ザコの方が強い
>>410 俺もやられた。回復したくてYボタン連射してたけど駄目だった。
2回目はパワアップ+爪で氷の裏に行く前にボコボコにした
>>412はBが攻撃でAが必殺、Xがメニュー画面、たぶんそう。
>>413 ああ。その通り。つか必殺は封印してるからな。Aで攻撃すると
たまにB押しちゃうからやなんだよね。
415 :
403:2007/02/15(木) 10:12:11 ID:Vs4c4ny0
レベル23でした(*_*)詳しくはリースだけ24であとの2匹は23です。
確かに神獣までたどり着ければ弱点ついたりダウン使って倒せると思うんですがそこまでの普通の敵がキツイんです・・・
長い目で見たら雑魚敵倒しながらレベル上げて行かないと後々キツくなると思うんだけど…
月・土・氷に行ってみたんですがバイゼルのアイテム無しだと魔法使わないとまともにダメージ与えられなくて、魔法使ってるうちにアーマーナイト系のやつやウルフ系に技使われてボッコボコに…
土に限っては鳥・ドラゴンがタフで普通に死ねます。
ケヴィン無しプレイが初めてなもんで曜日とか考えたことないです( ̄▽ ̄;)
やっぱりバイゼルのアイテム使うしかないですかね?
ここまで封印してきてたんですが爪とパワーとプロテクト買って乱用するのが手っ取り早くて確実ですよね?もちろんリースのダウンも併用して。
めんどくさいの半分セコい感じがするのが半分で使ってなかったんです・・・
>>415 宝石の谷はエアブラストとファイアボールで進んでいきゃ楽勝だろう。
顔文字使うやつきもい
>>417 そうやって自分勝手なこと書き込むやつの方が気持ち悪い。
わざわざ書き込むことじゃないよね。
そういう年頃なんだろ
もっと大人な対応してやれ→スルー
>>415 月は雑魚との戦闘を最低限に抑えるルートをとる。
戦う場合はウルフにはパワーダウン必須
土は416の通り、アンジェラの魔法で一掃していくのが手っ取り早い。無視しちゃってもOK
氷は夜に行けばソードマスターが出てしまうので昼推奨。ファイアーボールとダークフォースで雑魚は倒す。
ソードマスターが出てきた場合、必ずパワーダウン。真空剣撃たれたらほぼ間違いなく逝く。
とりあえずシャルロットがいるから、必殺技を食らわない限りはなんとかなると思う。
ダウンと攻撃魔法を使っていけば、雑魚相手にウロコとかは使わなくていける
顔文字はともかく415は効率悪いなあ
ケヴィンいないのに、女3人で、曜日も魔法もアイテムも考えず進めようとしているのが甘すぎる
3は簡単だけど、そりゃ基本を押さえての話だからね
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 13:47:28 ID:Vs4c4ny0
消防ん時にやってたの掘り返してやってんだけど、そん時は弱点とケヴィンとヒールライトの力技で進んでて全く考えずにやってました。
だから曜日は宿代タダになるマナの日くらいしか意識してませんでした…
でもこうして色々な意見を聞いているとダウンと魔法乱発で行けそうな気がしてきました。勿論曜日も考慮してですがそしたら楽勝っぽいですね。
早速土から行ってみます。たくさんの意見をありがとうございました。
顔文字はなんとなくで使っちゃいました。不愉快にさせた方すんませんでした。
>>423 あとレベルアップの時体力のステータス上げてるか?
このゲーム体力上げないと、火山島ブッカ辺りから被ダメージがきつくなるよ。
しかし体力以外にも上げなきゃいけないステータスもあるしなぁ・・・
特に女キャラだと力もそうだし知性や回復の精神やら
色々上げるものがたくさんあり過ぎなんだよね。
やっぱ女3人で月とか物理攻撃の強い敵がいる所は鬼門やね。ガンバ!
>>411 基本ボス戦ってウロコで能力上げたりするからその辺考えると
ただHPが多いだけの敵って感じだよな。
雑魚相手だと、魔法使ったりアイテム使うのに躊躇するからな。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 23:23:30 ID:Vs4c4ny0
>>424 応援どうもです(^O^)/
パラメーターはリースはちから→たいりょくでシャル・アンジェラは精神→知性→体力orちからって感じであげてます。
ちなみに土・氷・風・木の神獣倒しました。
>>427 火の神獣倒す時に無意味に火だまりをボコらないように!
月の神獣はパワー・プロテクト・マインドダウン&プロテクトアップでサンドバッグ!
光の神獣の時は常に全員のHPを最大値の1/2に保て!
と言うわけでガンガレ!
間違えたorz
○1/2以上
×1/2
>>426 その結果アイテムが貯まりまくり、
金の女神像にたどり着いても殆どMPが減ってない。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 00:14:11 ID:MkyoTZxG
月のとこのウルフにまた殺された・・・ors
月のとこのウルフ系は氷のとこのアーマーナイトっぽいのと違って複数出るから単体でダウン使ってる途中に撲殺される…
ヒールライト使われるのもかなりイタイ…どうしてもパーティー的に決定打に欠けるので倒すことができずそうこうしてるうちに必殺技きます…
でもだからといって月を後回しにしたら余計強くなるだけですよね(´・ω・`)
雑魚敵ならスルーしてもいいだろ
神獣戦終盤は雑魚敵をあんまり相手にせずに済ましてる
まあ俺はいつも4体倒した時点で光の古代遺跡でクラスチェンジモードに入るけど
ドランそんな強いかね。
すみませんクラスチェンジ後にいってました
>>433 ドランよりシルバーウルフ・ブラッディウルフの四次元殺法コンビが強い。
ヒールライト全体&飛天朱雀の舞(カウンター込)が凶悪すぐる。
仲間の必殺設定がL2になったまま突撃しちゃうともうd
個人的には7体の神獣の強さは
光>月>>>木>風>>>水、火、土
光は全体攻撃やたら強いし、モーグリだし、消えるし・・・
月は弱点ないし、螺旋月うざい
木は眠りとかなんかそこらへんがうざい
風は長い、でも音楽カコイイ(・∀・)
水は裏回るとうざいだけ
火、土は( ´,_ゝ`)プッ
個人的には
強さ
光〉〉〉月〉〉風〉木〉水〉火〉〉〉土
鬱陶しさ
風〉〉〉木〉〉水〉月〉〉火〉〉〉土
なんだかんだでランドアンバーが一番倒しやすいと思う。
一つ目さん忘れてたw
鬱陶しさ
光〉〉〉風〉〉〉木〉〉水〉月〉〉火〉〉〉土
ライトゲイザーはうざいなあ。ポウンポウン消えていくし。
こいつには闇のコイン9枚使ってる。
他は殴った方が効率がいいんだけど、こいつは別だな。
ドランは後々面倒になるので1回目に虐殺するわ
あとは特に気になるようなヤツいたかな・・・
ランドアンバーがプロテクトアップ使うときの演出がやたらと迫力ある
バチバチバチバチバチ!→「おお、必殺技か!?」→プロテクトアップ→ガクッ
そういえばハイパーキャノンは自分の体を弾丸にしてるってことでいいの?
クラッシュボール
>>442 本体はな。
あの核だけじゃ何もできないから。
だから岩石を自分の「体」としてるわけだろ。
極端に言えば、ランドアンバーはあの核さえあればどんな形にもなれると思う。
攻略本の記述を見る限り、神獣はすべて定型を持たないものとして設定されてるみたいだな
形を持たない災厄が各々の属性にまつわる姿を纏って登場するとか何とか
マイアからフォルセナまでの橋に向かう時
ポロンのダーツに瀕死になるのは俺だけじゃないはず
同じキャラばっかり(主に操作キャラ)狙われるよな。
>>446 「ダーツ」グサッ ピコンピコンピコン
今思ったんだが何でナバール地方は鳥に拘るんだろ
鷲に鷹にHOMで隼まで出てくるし、ザン・ビエも鳥っぽいし
要塞の曲名も鳥の意味らしいし
お前ら優しいなw
シャルロット一人旅でもやってみるかな
>>448 逆にその地方の神獣が鳥に似てるから
怒りを鎮めるとかそんなノリで鳥信仰があるんじゃね?
ザン・ビエは鳥じゃなくて竜なんですけどね、一応。。。
>>450 なるほど
ここまで拘るから絶対何かあると思っていたんだが、納得したw
>>451 mjd!?
ちょっと気になるんだがザンビエって火山の方攻撃してても倒せるの?
>>453 火山自体を倒してもザン・ビエを倒すことはできない
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 16:56:56 ID:1722c2Z6
ドラゴンマスターのヨルムンガント使えねぇえぇ
ようやく覚えたと思ってラスダンの敵に使ったら
なぜか味方全員大ダメージくらって猛毒に。
他の召喚魔法では跳ね返された覚えがないのになんですかコレ
竜牙槍のエフェクトだけは好きだが・・酷すぎる。
マルドゥーク最強だよな
あれは良すぎる
追加効果沈黙だしな。沈黙はかなりいい
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 18:59:56 ID:mxFqJe+J
ポロンの名前の由来は、ダーツでこっちのHPをポローンポローンっていわせるトコロからきてる
って思ってた時期が僕にもありました
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 19:18:35 ID:1722c2Z6
ダーツやハンドアックスはリアルタイム処理でよけられるようにしてほしかった・・
確かに黄金の街道とドワーフの洞窟の時点での二つは凶悪だな・・・。
特にドワーフは金の女神像ないから連発された時は泣きそうになった。
ファイター(戦士)
ナイト(騎士)・グラディエーター(剣闘士)
パラディン(聖騎士)・ロード(君主)
ソードマスター(剣豪)・デュエリスト(決闘士)
マジシャン(魔法使い)
ソーサレス(魔術師)・デルヴァー(探求者)
グランデヴィナ(大予言者)・アークメイジ(大魔法使い)
ルーンマスター(ルーン使い)・メイガス(大魔導師)
グラップラー(格闘者)
モンク(修道僧)・バシュカー(拳闘士)
ゴッドハンド(聖闘士)・ウォーリアーモンク(僧闘士)
デルヴィッシュ(舞闘僧)・デスハンド(死闘士)
クレリック(聖職者)
プリーステス(僧侶)・エンチャントレス(傀儡師)
ビショップ(司教)・セージ(賢者)
ネクロマンサー(死霊使い)・イビルシャーマン(邪教徒)
シーフ(盗賊)
レンジャー(野伏)・ニンジャ(忍者)
ワンダラー(放浪者)・ローグ(悪漢)
ニンジャマスター(風魔忍者)・ナイトブレード(暗殺者)
アマゾネス(女戦士)
ワルキューレ(戦乙女)・ルーンメイデン(ルーン嬢)
ヴァナディース(女神)・スターランサー(星槍兵)
ドラゴンマスター(竜騎兵)・フェンリルナイト(魔狼騎士)
前をあったな、こんな感じの。邪気眼全開で痛くて見てられないって点も同様だが
こういう自分設定の脳内妄想が出来る点はどこかwizに通じものがある気がする
ルーン嬢ワロス
ルーン処女かルーン乙女だろ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 20:55:55 ID:1722c2Z6
ヴァナディースって公式イラストとステータス画面の絵だと
ポーズが違うんだね
ステータス画面の槍を構えるくねり具合がエロくていい♪
強さよりステータス絵で選んでる俺
デスハンドとデルヴィシュってゲーム内のクラスの位置が逆だけど
二頭身キャラの配色も逆だよね。ステータス画面のイラストと見比べて思った(´・ω・`)
強くて可愛いのがスターランサーなんだよな
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 22:56:10 ID:MkyoTZxG
誰か武器防具の種の入手方法を教えてください。
デンプレの宝箱ってとこ携帯からだと重くて見れないんで・・・以前パーパポト?が落とすみたいなことが書いてあったように思いかなり倒したんですがプイプイ草ばっかで…
ウルフデビル、エレメントソード、カーミラクイーン、グレートデーモン、グレートラビ
ケルベロス、ゴールドユニコ、シャドウゼロ、ダークロード、デスマシン、ナイトブレード
ネクロマンサー、プチティアマット、プチドラゾンビ、レッサーデーモン
が落とすらしい。パパンが落とすのは???の種のようだ。
・・・つーか武器防具の種落とす敵こんなに居たんだな。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 23:24:57 ID:MkyoTZxG
dクス。
しっかしオレは今日2時間以上もなにレベル上げしてたんだ・・・
神獣は残すところ闇だけになり今日明日でクリアできそうです。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 23:38:37 ID:1722c2Z6
ヴァナディースは髪ピンクに鎧がイエロー
スターランサーは髪ゴールドに鎧ブルー
パッと見てもスターランサー選ぶのは仕方ナス
>>474 流星槍の時に出る分身の色がヴァナディースだから、
色重視で選ぶならスターランサーの方がお得だしな。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 00:32:45 ID:fBB/2IyW
ホークアイ
リース
ケヴィン
でパーティを組むならどうクラスチェンジしたら最強パーティになりますか?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 00:35:38 ID:np4c47qX
ナイトブレード
スターランサー
デルヴィッシュ
だな俺は
ナイトブレード
スターランサー
ウォーリアモンク
分身しまくり。
そしてこのパーティが今まで一番強いと言われた回数が多いパーティだと思う。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 00:46:29 ID:fBB/2IyW
>>477-478 ありがとう、参考にします。ここのスレの方たちは、皆さん温かくていいですね。
他のスレと比べたら比較的平和かもねぇ
最強パーティーなんて目指しても面白くねぇ!
>>476の組合せなら
ローグ
ドラゴンマスター
デルヴィッシュ
の「あんまり人気が無いクラス」パーティーにしやがれ!
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 03:23:34 ID:9Lty0TJw
種の法則深っ!!
武器防具の種仕入れてリセして何回かやればいいの出るだろうと思ってやったらいくらやってもおんなじwwwwwwww
結局その後テンプレで仕組み知ったんですがそれでも目的のアイテム出すの大変ですね・・・
しっかしまさかあんな法則があるとは・・・
チラ裏スマソ。
ナイトブレード倒せば高確率で武器防具手に入るな
最後まで残しておくのは大変だが
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 06:03:51 ID:9Lty0TJw
全クリktkr!
ただデス・スペルのためにアンジェラをルーンマスターにしたらボスに0とかマジ阿呆だった・・・
ミラージュパレスのレバー・スイッチの下りも消防ん時からの謎だったんだけどまさかあんなだったとは!
ホントすっきりしたわ〜2買ってこよ。
>>484 レベルが足りてねえんじゃねえの?
たしか不死皇帝はLv49だ。
不死皇帝じゃなくてダークリッチな
とりあえずレベルは52まで上げときゃ安泰。
ルーンマスターいるとシャドウゼロ倒しやすい。
>>487 シャドウゼロはデススペル一撃じゃ倒せないけどな。
シャドウゼロ倒したことないや
全部シカト
1回だけ倒したことあるな
割に合わないっつーか聖域でレベル上げしないしな・・・
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 02:31:50 ID:prp/AaC3
スピードアップやバードのウロコの命中率・回避率アップって
これ効果あるの??
デュランの盾回避率も全然体感できん・・
njoyの魔法ダメージ計算式見てきたんだが
要するにクラスチェンジすると被ダメージ増えるってことか?
クラス1の方がよかったりすることも有り得るのだろうか。
>>491 数値的には上がるが具体的効果は何もない
>>491 2回攻撃キャラにスピードアップするとゲージが溜まり易いような気がする。
竜帝の頭突きが回避しやすくなってるような気がする。
全くないってことはないんじゃないのかなあ。
>>492 クラス1クリアは結構簡単らしいよ。
ザコではボコられるけど、ボスは魔法攻撃だらけだから。
といっても俺はやったことないけど。
MISSの表示がある以上、命中率・回避率は存在する。
命中率・回避率がステータス画面のみのただの数字なら、
攻撃でMISSが表示される事は無い。
そしてプログラム上ではそのステータス画面の数字は実際の命中率・回避率に連動してる。
(逆に、連動しない様にする方がプログラムする上では面倒。)
攻撃のタイミングによっては必ずミスするように設定されてるわけだが
乱数はフレームだろうからね
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 14:38:43 ID:qNioS1hL
古本屋で攻略本を見つけた。緑と青の両方。緑のやつって読むのだけで面白いよね?105円だったし買おっかな
>>498 青ウラヤマシス(´・ω・`)
緑と青って基礎知識編と完全攻略編だよね
基礎知識編は武器防具のイラストとその説明が読み応えあった気がする
完全攻略編はマップ全体が載ってたりして好きだ
ローラント城の外観とか
あと、キャラの詳細設定なんか書いたバージョンと、もう1冊の計2冊追加して
マナストーンを完成できるようにしてほしかったな。赤と紫あたりで。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 17:21:16 ID:prp/AaC3
聖剣伝説3の頃に解体新書とかアルティマニアが出てれば絶対買うのに・・
キャラクターの開発イラストとか裏話(ダークバットム旋風とかバイロン)
もっと詳しく知りたい。
でも基礎知識と完全攻略の2つもすごいイイ本だよね
武器や魔法がイラストつきで解説してくれててグッド♪
503 :
ひよひよ:2007/02/18(日) 18:12:49 ID:OJeD6UPx
久々検索かけたら、デュランがぴよぴよ言われてて吹いた。
クソミソ言われた昔を思えば、可愛いあだ名を貰ってよかったなあ。
ひよひよ
わんわん
ちゅーちゅー
ロリロリ
エロエロ
ツンツン
ワルワル
13年ぶりに気がついた・・・龍帝の必殺技ってファングラッシュだったのな
ずっとロマサガで敵が使うファングクラッシュと同じ名前だと思ってた・・・
まぁこんなのどうでもいいと思われるかもしれんが、俺にとっては結構ショックだw
俺もファングラッシュだと思ってなかった
誰か教えて。
今闇の神獣倒して、後はラストダンジョンのみなんだけど、
この状態でまだクラスチェンジしてなかったらもう出来ないの?
前にマナストーンがあったダンジョンに行っても、マナストーン無いし。
マナの聖域の女神像で出来るよ
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 13:14:22 ID:r9jT0fQJ
ケヴィンをデスハンドかデルヴィッシュどっちにしようか迷ってる
デスハンド=攻撃力高い、必殺技カコイイ エナジーボール消費MP6、これ意味アルの??
デルヴィッシュ=ムーンセイバー←これ役に立つ??
>>510 このゲームに‘クリティカル’要素は無いから
意味が無いんだな。
>>510 そこからもうラスボス倒すだけ、ってくらいだったらデルヴィッシュでいいと思うけど、
他のキャラの魔法を覚えさせる時間があるならデスハンドでいいと思うよ。
かっこいいしね。
>>511 正確には、味方のクリティカルが無いだけ。
敵からのクリティカルは存在しますよ。
フェンリルナイトの魔防が160まで上がったんだけど、これってバグ?
>>514 フェンリルは普通に160までいくよ。
nJOYの見てるんだったらアレ間違ってるよ。
>>515 やっぱ160まで上がるんだ。サンクス。
>>511>>513 nJoyに
>味方のクリティカル(?)現象:(中略)要は、他のキャラの必殺技の威力を借りていると言うのが正しい解釈でしょう。
とあるんだが、これは「クリティカルはあって、その時すぐ近くのキャラのゲージが消えるバグがある」とは解釈できね?
通常攻撃ヒット=ゲージが1増える
必殺技ヒット=ゲージが無くなる
という扱いが入れ替わっているんだと思うんだが
最近シャル→マイコニドの攻撃が16ぐらいだった時、突然40を叩き出して一撃でヌッコロした事があるんだ
あれはクリティカルだったのではないだろうか
>>517 確かにそういうバグ(?)現象があるのは知ってる。
でも、クリティカルは確率で起こるものだろ?
味方のゲージが必要になるんじゃあ、「クリティカル」とは呼べないだろ。
ゲージは必殺技に必要なものであって、クリティカルに必要なものじゃないしな。
あえていうなら、味方の力を借りたパワーアップ攻撃って感じじゃない?
519 :
510:2007/02/19(月) 21:07:39 ID:r9jT0fQJ
レスさんくす エナジーボールは2では凄まじい有能性誇ってたのになぁ
でもデスハンドにするわ投げ技のダダダダダダン!が好きだし
単純に殴ってるだけで強いので。
2のエナジーボールはマナの存在意義を完全に奪っていた
投げ技は個人的にはブローインパクトが好きだ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 22:13:15 ID:r9jT0fQJ
闇の神獣の曲・・真ん中の顔が出てきた瞬間ラスボス戦みたいに曲が変わったらグッジョブ認定してたのに・・
ゼーブルファーかっこよすぎる
闇は怖いよ
ファーたん
>>518 言いたいのは、ゲージは必要に応じて減ってるんでなくて、偶々じゃないのかという事
検証はしてないんだけどな、うちのシャルでその現象が起きた時、ラビの森でヒースがさらわれたマップの東から入ってすぐで、お供の二人はゲージが無かったんだ
とにかく3のエナジーボールはうんこ
それはそうと3って結構そういう小さい穴というかプログラムのミス?結構多いな
2も2でバグが有るけど。
2の穴はでかすぎだろ。
がちで一人旅できたしな。
2で、バグらずにクリアできたヤツいるの?
絶対一回は壁にめり込むだろうし。
いや、絶対ってわけではないと思うが