1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
,-''"` .‘゜ ゚''ー.
.,/ `'i、
.,/.、 .,、 `'a
,/ .,/゙,,i" .,,i´ ,ァ , ,! ,, 'l,
丿.,/ン,i´.,/l゙ ,/〕/ ゙l,/゙|../.゙'i、 .ヽ 、、 │
.|,i´゙l.| ゙l.l゙ ゙l ,/`.レ ll ゙l| `'i、 .,'"'i、`'k{
.リ || .゙| ‖ ` ` ヽl、 {'-|.゙l]
` ,| ` .-,、 .,-′ .|,, .“
._,,,,lノ二__‐─ァ ヽニニ二二ヾ|ン'ヮ, ア
>>1ラは女らしくて好きだぜ あとりゅうせいけん教えろ
.l゙ ,| =彳o。トヽ '´ !o_シ`ヾ | |
>>2いげきリングはかわいいな私の宝物だ…
│ | ー─ ' i ! `' ,) ,,l゙
>>3ディマ ご自慢のフェンリルも俺の守備位置までは届かないようだな
│ `" | ,i´ .,"
>>4グルド様…あなたに(ry
`゙゙''''=-,、 'i、 .|`'i、 ! / .l゙ .,l°,,,ぁ'・
>>5感がとぎすまされていく…
`'-,, | ] .| _ ,、 .| 'i、 ,ト,rl″ ジャ
>>6カ いいからキラーボウ貸せよ
`゙l,!'゙.| ! . " ll`゛ °
>>7イトキラー装備は俺一択。敵ターンで端から粉微塵
.,,,,,,,"┤ ゙  ̄  ̄ ` | .,‐''ヽ,。
>>8メラたい 俺の引き立て役乙
,/ '|. ー ─‐ ,/'冫ヽ ゙i、 アレ
>>9 お前銀の剣使えないんだってな。ついげき以外何も無いじゃねえか
丿 | `'i、 , ,/ | | 'l、 あと
>>100キロくらい軽くなればペガサス乗れるぜ
: .l゙ 丿 `'i、 .| _,/` .゙l.l゙ .゙l
ナン7
まもりの剣取ろうとして村に入ると
いつも踊りの音楽だけ鳴ってフリーズしてしまう
えm
>>8 ・シルヴィアの近くに味方を置いてはいけない。
・使用しているエミュレータが悪い。別のを試す。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 15:30:59 ID:/RgCTTaP
>>8 そのターン始めにセーブして、リセットしてまた始めるといいよ。
ageてる癖に正しい事を言うなんて許せない
どうせ私は心が狭いさ
会話イベントとか何も無いから
シルヴィアとクロードの関係なんか気にもしなかった
ティルテュとアゼルの幼馴染設定は4コマアンソロで初めて知った
終章のセティの発言にぶったまげて萌え氏にそうになった
シルヴィアとクロードって普通に会話イベント無かったか?
ティルテュとアゼルも
アゼルとエーディンくっつけちゃったんだろ
>>14 会話が4章だからアゼルやシルヴィアに即効で恋人作っちゃう人なんかは
まず見られないんじゃないかな。
俺の初プレイ時はバルキリー修理費足りんとこで
金をあり余らせてるシルヴィアに目をつけただけだったんだが
まさかの会話イベントにびっくりした。
17 :
13:2006/10/19(木) 22:49:03 ID:t+GrUgTV
>>3ディマ ご自慢のフェンリルも俺の守備位置までは届かないようだな
にワラタ
いつも城内だからな
二章ではここぞとばかりに出撃
かわりの留守番を誰にするか迷う
まあ大抵レベルの高いレックスになるけど
城気にするのってフュリー隊とパメラ隊と3頭の竜くらいか
パメラ隊はシレジア城を速攻制圧すればシグルドに向かってくるから問題ない
3頭の竜は城に到着する直前のターンでトラキア城制圧できる
フュリー隊が一番危険かな
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 19:09:24 ID:Bp+yFtwL
で、マムコの一番締まりの良い♀はどれなんだよ?
フュリー隊はレヴィンをワープさせればなんの問題も無いんだが
攻略本無い一周目は焦ったなw
闘技場でレベル上げでもするかと本城にレヴィンを送ったから
事なきを得たがはずだったが好奇心からついフュリーをレヴィンで殺してしまった
そんな初プレイ
>>25 筋肉質なアイラ・ラクチェあたりじゃね?
マジレスは不要?
速攻クリアではいちいちレヴィンをリターンするために
エスリンを走らせなきゃならんのがウザく感じる
一番筋肉質なのはゲイボルグを苦も無くぶん回すアルテナ様
武器の重さの単位kg説
ファイアー重杉
壊れたとたんに29Kg重くなるほそみの剣か
トルネード軽杉
スワンチカ重すぎ
これじゃ所有者を殺す呪いの武器だ
ライター加賀が呪いを込めたもの
・斧
・アーマー
・非美形人種の遺伝しない遺伝子
他にあるかな
・必ずさらわれるシスター(女杖使い)
FEって近親相姦ゲーだよな
平民・代替なしで子供の部を終わると
あの後どこの家同士で結婚しても何かしら近親になりそうな気がする
ファイアー……電話帳
トルネード……新書
パンフレットくらいだろ。
ウインド=コピー本
サンダー=ヤンジャン
ファイアー=コミケカタログ
オーラも重いw
オーラ…………リニュ前のアフタヌーン
ライトニング…リニュ後のアフタヌーン
スワンチカはガンガンくらいか?
>>45 たしかにそれは重たいな
まともに動けないだろう
なんというか身動きとりづらそうだよな、いろいろな事情で
なんで雑誌で比較してるんだよw
本の角で20Hitするのがジャパニーズファンタジーゲームだからです
レッグリングとナイトリングって誰に持たせてる?
両方リーン
リーン加入まではセリスにレッグ持たせた方がいいんだろうけど
めんどいからシルヴィアから直に継承させてる
両方ラクチェ
勇者の剣☆100を装備して敵陣へ一番乗り。
蹂躙される敵兵w
ナイトは3章でデュー、4章以降シルヴィア、大体そのままリーン
レッグはシルヴィア、5章最後にアーサーの父→アーサー、8章でラナ、その後リーン
三章でデューは上手いな
3〜4章でナイトはデューか値切りの腕輪取った奴
レッグはシグルドが取ってそのままセリスへ
5章でシグルドはナイトを買って所持金が少なくなったところでティルフィング修理
7章でセリスはクラスチェンジしてナイトを売る
値切り持ってる奴がいればそいつが買って使う
8章でセリスはレッグも売ってリーンがナイトとレッグ買う
全部ティニーに貢ぐ
最終的な所持品は
・エルウインド
・ナイトリング
・レッグリング
・マジックリング
・スピードリング
・シールドリング
・バリアリング
>>57 そこまで愛しているなら、トルネードと追撃リングもあげなよw
>>57 お前漢すぎ。
まあこうやって愛を主張できるのも聖戦の良い所だな
トルネードはレヴィ父限定だしな。
追撃リングもつけてないし、父親はアゼルなんだろう。
レッグはレヴィンとその子供のセティだな
62 :
57:2006/10/31(火) 19:06:25 ID:VhMV0I31
>>58-60 ・レヴィンとフュリーは固定
・セティとティニーも固定
・エルウインドはレヴィンが鍛え上げてるので無問題
・EDでシレジアに嫁げなくなるからアゼル及び貴族は除外
・追撃リングで1つ埋まるのも勿体無いので追撃と成長率からフィンかベオ。アレクとミデも大差無いけど
・アーサーは知らん
キモくてすいませんがここだけは外せんのです・・
たしかにティニーは嫁がせてやりたくなる
ひとりでフリージ家に行くとか寂しいよ
そこでにいさまと一緒にフリージ家行きですよ
フリージはオルエンが継ぐというのはどうか
>>65 「とんでもなく平凡な男」が国王になるのかw
当主同士くっつけると1人で帰国なんだよなあ…
パティいつもすまぬ
レスターとくっつけてやれ
全部潰してセリスとユリアを無理やりくっ付けナーガによるナーガの為の統一王国を目指す
やってる事がアルヴィス以下だなwww
止められる勢力がいなくなるから、次の世代でエライ事になりそう。
聖戦士の血を3つ以上持ってるキャラっているっけ
ステータス画面上の表示で
いない
セリスやユリアはディアドラのロプトウスの血を受け継ぐはずなんだがなぜか消える
2部になると途中で思い出したみたいに加わるところに
スタッフのアーマーへのどうでもよさが滲んでいる
双子がソードアーマなら良かったのになあ
むしろシャナンがアーマーでしょ
でバルムンクそのまま
流星3人もいらないよな
スカサハって最終的に何持たせてる?
基本は銀の大剣かもしれないけど正直命中悪いから俺は銀の剣で落ち着いてるんだけど
フォーレストはオグマ系だと思うから
やっぱり銀の大剣
実用性だけで考えてスカに勇者の剣持たせてる
ラクチェは銀で銀大はデルムだな
フォレストナイトの技なら大剣でも命中は充分
強い敵には100行かないがそんな敵とはそもそも戦わせない
鉄の剣☆100でギッタンバッタン
最後まで鉄の大剣だったこともあるな
もちろん一本だけじゃなく鉄の剣も持ってたが
スカとデルは、銀の剣か勇者の剣。
ラクチェは銀大が多いかな。一番大剣使いこなせる気がしてる。
地味だけど、守りの剣とか細身の剣にパワーリングつけると強いよ>スカ
俺もバランス重視だったから勇者の剣はスカサハだった
というか、アイラから勇者の剣をホリンに返させ
ホリン「いつもお前の事を守(ry」
アイラ「ホリン…」
シグルド「はいはい軍に内緒で持ち物やりとりしちゃだめだよー。さ、一緒に中古屋いっといで」
ホリン・アイラ「(´・ω・`)」
まあ確かに、ホリンといいキュアンといい、そもそもアイテム渡せない問題を
墓穴掘ってるようなイベントではあった
流星剣あるんだから勇者の剣とか強力な武器いらなくね?
宝の持ち腐れというかなんというか
鬼に金棒とも言う
ラク:勇者の剣
スカ:銀の大剣
だったなあ…
デルは鋼の剣
>>87 参考までに残りの勇剣1本と銀剣2本の行き先を教えてくれ
それともその鋼は☆付きで新しい銀より強いとか
>>88 銀:シグ→セリス
銀2:ラケ→ナンナ
勇者2:リーフ
ご指摘通り、2章からずっとベオが鋼剣持ちなので、意外と撃破数稼いでるんですよ。
双子にスキルリングは意外とありかも。
流星剣の発動率上がるから、いよいよ勇者の剣が不要になる。
ホリンにスキルリング持たせたら結構強くなった記憶がある。
スカ&ラクに必殺付きの細身の剣はかなり凶悪。
斧兵がかわいそうになってくる。
スカ→銀大剣
ラクチェ→勇者
だったなぁ
二本目の勇者の剣はパティに使わせてた
もちろんスキルリングは双子に
ラクチェには勇者の剣を持たせたくないな。
勇者の剣を持つと「連続」が出なくなるんだよね。
連続が出る前に大体死んでるからだろ?
>>95 いや、解析組からの情報。
剣に限らず勇者装備だと連続は発生しない。
まあ、ある意味
連続発動率100%になった、ともなるけどな。
解析というか乱数をちゃんと数えてれば分かること
連続判定はしてるけど、どっちみち攻撃が2回で固定になる
自分も
>>93は逆の方が効率良いと思う
勇者の剣はオイフェに持たせてるな
追撃必殺あるし連続ないし
発動するかしないかわからん連続や突撃は基本"無いもの"と考えてるなあ
追撃さえもってれば最低限の市民権は得られるし
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 17:35:45 ID:bh3zLlVw
アイテムの受け渡しが面倒だった俺は
アイラの勇者はそのままラクチェ
ホリンの銀の剣はスカ
勇者2もそのままセリス
銀の大剣……誰が持ってたっけ?
ナンナ?デルムッド?
むしろ連続・突撃はボスチクするのにすげー邪魔
あるあるw
ミデでボスチクしてて突撃発動→反撃であぼーんした時は( ゚д゚)ポカーンだったなw
突撃であぼーんするのはダメージ26以上のときだけだぞ
いくらボスだからってそんなにダメージ食らう奴で経験値稼ぐなよ
エミュでやるまでノイッシュの上げづらさにブチ切れてた
ダナン相手のボスチクで、スカの魔力は低いからと安心して
いかずちの剣で攻撃させたら、流星剣で一気に始末。( ゚д゚)ポカーン
あの兄妹にボスチクをさせようと考えた俺がバカだった。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 23:44:57 ID:FSASaotK
銀1 ジグルト☆→セリス→リーフ
鋼大 ホリン→スカサハ☆
銀大 アイラ→ラクチェ☆
勇者1 アイラ→ベオウルフ→デルムッド☆
光 エスリン→デュー→パティ☆
雷 エスリン→リーフ(経験値稼ぎ用)
銀2、風、炎、大地、勇者2 未使用
ジグルドはよく見るがジグルトは新しいな
どこぞの乳酸菌飲料みてえだな
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 02:04:03 ID:Ls5rd00P
>>105 俺、ノイッシュがお気に入り。
必ずアイラとくっつける。
1部でむやみに引き継がなくても2部の道具屋で☆そのままで売られてるのを知ったときは
かなりショックだった
ジャム父レスターに勇者の弓持たせると
時々、相手が死ぬまで延々と撃ち続けてる時があるんだよな。
何回突撃してるんだと。
デューとブリギッドは相性悪くてくっつくの遅いから嫌い
まあ子供は強いんだが
ジャムカとアイラをつっくけると他にあまり迷惑をかけずにヴェルダンを継がせられる。
まあ大抵は引き継がせたいアイテムは無理矢理にでも誰かに渡しておくだろうしねw
セティやアルテナあたりに持たせると帰って入手が遅くなることもあるな。
エーディンの相手が弓持ちじゃない時は、
ブリが持ってきたはがねの弓を放逐しといた方がいいとかね。
レッグリングの再登場が10章、しかもユリウス持ちって絶対嫌がらせだよな。
でも
>>119はスピードリングが間違ってない?
スピードリングは序章の村訪問で手に入ったと思うけど。
ところでユニット全般が公式絵、できれば全身絵で紹介されてる攻略本はある?
暗黒竜以来のあのクセのあるイラストを見てみたいもんで。
ソフトバンクの「ファイアーエムブレム聖戦の系譜スーパーガイド」なんかどうだろう
>>121 丁度今俺の傍らにその攻略本があるが
説明書と同じ絵があるだけだ(親世代のみ)
あとマンフロイやトラバントの絵は載ってるけどシャガールの絵はなぜかない
暗黒竜のことは分からないが
諦めてTCGを全部そろえるかトレジャーの絵で我慢するんだ
>>123 もらい物で箱・取り説ともに付いてなかったもんで。
親世代ならホリンやアーダン含め全員の全身絵が乗ってますか?
「ファイア−エムブレム聖戦の系譜超戦術BOOK」つーのもイラスト付きらしいが
公式かどうかは不明。
トレジャーの絵はすっきりしすぎる=男っぽいキャラの絵がいまいちだったな。
NTT出版の「ファイア(ry TREASURE インテリジェンスシステムズ完全監修」ってのなら
広田麻由美の絵だけど全身画、主要キャラ全員
だがパメラとディートバにちょっとは個性が欲しかった・・
>>124 説明書の親世代キャラのイラスト、見たいならうpしようか?
サントラのブックレットからなので画像小さいけど。
>>126 よろしければ是非おながいします。
俺としてはイラスト付き攻略本買えばすむことなんだけど
ネットでしか売ってないので中身を確かめなれないんだよな。
やっぱオイフェは女にしか見えん…
当初、敵か味方かよくわからなかったアルヴィスだが・・・まさか穴兄弟になるとは。
>>128 ありがとう、ありがとう
暗黒竜・紋章のようなアニメもどきから水彩絵に変わったんだな。
一昔前のファンタジー小説の挿絵っぽい絵だがなかなか味のある絵だ。
服の描き方や渋い色使いはトレジャーよりこっちのがいい。
シグルドとアルヴィス以下グランベル勢がいい味だしてる。
ベオウルフも鎧がカコイイぞ。
トレジャーは女キャラはともかく男が薄っぺらい感じなんだよな。
シグルドなんかその辺に転がってる有象無象の一貴族にしか見えんし
アルヴィスやハンニバルも重みが足りない。
>>128 感謝!
ベオウルフ結構カッコイイじゃないか・・・
レックスの斧はやけに軽そうだなw
>>128 俺もこっちのが好きだな
アゼルとかアイラがイイ
いろいろ言われてる「レックスダンス」も
演舞、と思えばいいしな。
ベオウルフは構図がキャラを物語ってて格好いい
花持ってるラケシスや高貴なエーディンも結構イイ
そしてレックスワロスw
なあ、取説にすら載ってるランゴバルトは…?
なんでまた
レイミアの公式イラストは?
ドバールって実は優しい奴なんじゃないかと思う。
「てめえら、あの女をやっちまいな 逃がすんじゃねえぜ!」
という台詞。
「自分は後でいいからおまえら先にどうぞ」という部下への心遣いが感じられる。
普通、あの手のキャラなら自分が一番先か、自分だけ楽しむという事になりそうなんだが。
彼は女に興味ありませんから・・・
>>135-136 俺はランゴバルトが仲間になると思ってた。プレイ前は。
「ああ、コイツ強欲に見せかけて善い奴なんだろw」って。
まんま悪人とはw
シルヴィアがLV.20でストリップダンサーにクラスチェンジしませんでした。
ダンサーの上位職って何だろ。"座長"か?
>>143 没クラスにソルジャーってのがあるからそれじゃないか?
アーダンサービス係
ポールダンサーってのもある。
ダンサーが上級になったら
もう現場離れて後進を使うようになるだろ
だからダンサーユニットの数が増える
スーパースターでいいじゃない
そーれハッスルハッスル
ハッサン は ハッスルダンス を おどった!
『そーれ ハッスルハッスル!』
えにくす は しんでしまった
ミレーユ は しんでしまった
アモス は おっき した
デスタムーア は しんでしまった
マンフロイの正体が割れればランゴバルトもレプトールも仲間になったんだろうな
馬鹿クルトがバイロン贔屓さえしなければ、2人もあんな行動に走らなかったし
シギュンの件にしても本当にロクな事しないな
ナーガ持ってんのにスワン地下に負けるんだからな
スワン地下ごときに。
エンディングの勝敗の数字がおかしくなるバグ。
そのバグを直すパッチを手に入れたんだけど、
どうやってパソコンのハードディスクからスーファミのカセットに入れるの?
ランゴバルトってチラシの裏に書いてろの人に似てね?
既出も既出
そりゃあなた、息子もあれなんですからw
斧の家は基本的に(ry
SFC引っ張り出して序章やったんだけど
「お前も物好きだな。ほっとけばいいのに」なんて言ってやがる。冷てえなあ
これがアッーな人なら真っ先に駆けつけるくせにな。
女(エーディン)にかまけてるシグルドなんかどうでもよかったんだろ
実は後から次々と加入してくる”いい男”のにおいを感じてアゼルについてきた。
やっぱりそっち方面に行くんだなあレックルは・・
>>162 後から加入してくる男っぽい男はホリンやベオくらいしかいないよな
斧仲間のサジマジバーツやトムス・ミシェランがいれば全ては丸く収まったのにな…
そして男顔負けの戦闘力を誇るアイラに惚れる
実はアイラを男だと思っていたレックス。
いざコトに及んだ時に初めて真相を知る事に。
しかし女にも肛門があることを思い出したレックス
こっそり抜け出してきたから関所通る言い訳が面倒で
アゼルと夫婦のふりする同人思い出した
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 16:56:50 ID:lB3wVYOQ
なにしろオールバック
>>168 それは本当に夫婦の「ふり」なのか?
とにかくレックス登場時の台詞にはドン引きした
あれを見た以上あのオールバックもいかにもって感じで好きになれない>レックス
ファンサービスとはいえほどほどにしてくださいよ開発者さん
REX-恐妻物語-
当時オールバックにそんな意味なんて無いだろw
オールバックって体位のことかと(ry
>>172 いや分かっちゃいるけど台詞が台詞だからついw
今キャラデザされたとしたらオールバックにはならないだろうな。
リメイクFF3みたいに無造作ゆるやかヘアーになるに違いない
でもあいかわらず
やらないか?
的な扱いだろ。
ヘクトールもレックス風味だからなw
戦争がなかったらエーディンとシグルドは結婚の話とか出たんだろうか
城が隣だし導入見ると親同士も仲悪いわけでもないみたいだし
ユングヴィは家の中で争いがあったみたいだからなあ
仮にあの戦争が無かったらブリギットは戻らないから、ユングヴィの跡目争いからゴタゴタが起こっても、
あまり不思議じゃない
リングの最終判断だろうな
エーディンをシグルドに嫁がせてバイロン派に、アンドレイを跡目にしてレプトール派に色目使って、
双方の中間的な位置でバランサーを目指すという手も、無いではないし
3週目くらいから意識してエルトシャン殺すようになったなあ
ユングヴィは明らかに防波堤的位置だよな
12聖戦士の領土配分するときなにかやらかしたんだろうか
>>179 ラケシスでトドメ刺してやるのが人の道ってものだよね。
神器の強さから言ってドズル家は相当なイジメを受けたはずだ
その理屈だと、やっぱりナーガがジャイアンということに
シレジアとイザークが独立保ってられたのも納得いくな。
レンスターはあれでよく持ちこたえたもんだ。
レンスターはぶっちゃけ小国だからな
そもそも経緯からして、2人で行った国が分裂してるという不安定さ
エンディングでは国を継ぐのは男が優先されるのに
ユングヴィ家はなんで女が正当な後継者なんだ?
まあ最後はファバルになるけど
>>186 ブリギットがウル強でイチイバルもひけるからじゃない?
神器使えるやつが最優先で国や家を継される
>>186,187
家督の継承と神器の継承って別問題だぞ
家督の継承は男が優先で、神器を使えるかどうかは問題じゃない
ブリギッドは単に神器の継承者というだけであって、
神器使えるから当主だなんてことは言われてない
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 14:24:22 ID:XsyYgLCb
そういう意味ではアンドレイは惨めだったろうな
幼少期は後継者としてもてはやされて
ブリギッドが神器に選ばれたら隅に追いやられ
あげく、ブリ行方不明。
城内のレプ派に担ぎ上げられ再び脚光を浴びたと思ったら
ブリ復帰。最後はそのブリに始末されるとか・・・
>>188 そういわれればブリ=当主ではなかったな、スマソ
ユングヴィの家督正当継承者はアンドレイか
レンスターも王の座を得るのはリーフでベイボルグ使えるアルテナではないしな
戦争にならなかったらシグルドの嫁はエーディンか
綺麗な嫁もらえて喜ぶ反面嫌な親戚(アンドレイ)もったな、って思うだろうか
グランベルはヴェルトマーの優秀な当主の尽力で普通に栄えるだろ
トラキアの統一はもうしばらく叶いそうにないな
ヴェルダンは蛮国のまんま
アグストリアも色々とギスギスしたまま
シレジアは跡継ぎが旅先で野垂れ死んで跡目争いが泥沼化
イザークはマターリと鍛錬の日々が続くのでした
イザークの国風というか文化がよく分からない
ヴェルダンほどじゃないんだよな?
ヴェルダンの国風もイザークほどじゃないと思うよ、ある意味
グランベルほど政争内紛ではないし
まあ、あの大陸そのものが、もう戦争する時期だったんでしょ
中国の後漢や日本の室町中期みたいに
盗賊の剣を☆50にしてアレス
笑えるほどに鬼
シレジアは風使い&天馬騎士というK氏の二大贔屓を受けている国だからな。
独立できるのもある意味当然のこと。
追撃リングっていう時点でアーダンの使われなくていい度が現れてる
売られておしまいじゃん
岬でアーマーの神に出会って伝授されるくらいじゃないきゃ
神「あなたが落としたのは"人並みのルックス"ですか?"最低限のステータス"ですか?」
ア「・・・」
またよりにもよって不必要なスキルをw
>>199 いや、「見切り」持ってれば、配合相手としてモテる可能性が出てくるw
いやここは大盾の個人スキルだ
城で留守番しながら密かに踊っていたのは秘密だ。
「ちょっと恥かしいけど特別なやつ」も踊れるぞ。
もしアーダンがスワンチカ継いだら最強じゃね!?
見切りは12魔将と戦うときにかなり役立ってくれる
ナーガで殲滅するとかアフォ
せっかくなんだから普通に戦って楽しめ
見切りやナーガじゃなくても普通に戦えると思うが
戦ってももうその頃にはみんなレベル30だし
なんかアイテムくれるわけでもないし
ってことでユリウスだけ倒して12魔将には消えてもらってる
オールAランククリアで終章までに3敗してると12魔将に細心の注意を払わざるを得ない。
10%の必殺キラーボウを受けてセティが死んだときは一瞬凍りついた。
12魔将っていかにも裏設定ありそうなキャラのくせに、
最終章で12人まとめて速攻でアボーンなのが、打ち切り漫画っぽくて勿体無い
6章から1,2人ずつ登場で、倒すとレアアイテム落とすとかなら良かったのに…
あれって単にユリウスとマンフロイが作った戦闘マシンじゃないのかな
子供狩りで集めた子供の中から選んで作られた
みたいな話を聞いたことがあるようなないような>12魔将
1〜6って、トラキアのアレと関連あるのかねえ?
各聖戦士の家の子弟とか、ロプト教団が拾った没落貴族とかで魔将作ってたんだと思ってた
次代皇帝の親衛隊として各地方から抜擢するとか、いかにも(陳腐さがあって)ありそうな雰囲気だし
トレジャーでK氏が十二魔将について語ってる。
「基本的にはレヴィンと同じ存在、つまりもともとは優秀な戦士や聖職者だったけど
意識を取り込まれてるという設定」らしい。
十二魔将ですら一人一人にドラマがあるっていうんだからK氏設定オソロシス
ただそのルーツについては触れていない。
多分>>211や
>>213みたいな設定じゃないのかな
容量の関係でハブかれたんだな。
聖戦当時に設定作ってなかっただけかもな…
存在的には、制作終盤に「もう強い奴いねぇよヤベェ」ってねじ込まれた感じだし
容量&ゲームプレイにはあまり関係ないからじゃないかな
インタビュー読んでると聖戦の設定は当時から
かなりしっかりした基礎ができてたっぽい
トラキアを出すにあたって変更された設定もあるみたいだが
リメイクでないかな、キャラのストーリーをもっと加えて
主要な城の城内マップも追加
騎馬ユニットは馬から降りなければ参戦不可
下手に手を加えるのってマイナス要素の可能性大きいからイラネ
絵が綺麗になる程度でPS2ででも出ないかな。というかSFC引っ張り出す気にならないだけだがw
正直さ、あそこで何出してももうこっちの相手にならんからでしょ
グレートナイトの群れ→ボウナイトの群れ→バロンの群れが弱いの何の・・・・
>>218 SRPGみたいなやつは移動のロードに時間かかってしゃーないらしいが
(TOスレで見る限りだけど)
やっぱWiiのほうがいいんじゃない?
さすがに任天堂の代表的ゲームをPSで出す事はないと思われw
紋章もWIIのラインアップだし出るならWIIでしょ
リメイクなら章をもう少し区切ってその分ストーリーに厚みを持たせてほしいな
何回もプレイしてると親世代の5章が短く思えてくる
ベタ移植するにしても闘技場の乱数バグ?は直してほしい
Wiiのはリメイクというよりはオフィシャルなエミュと言った方が近い
K氏設定を全部詰め込んでいたら果たして聖戦の評価はここまで高かったかな。
だって幻の第3部があるんだぜw何かアゼルとかが石像から生き返るとか生き返らないとか
十二魔将はロードオブザリングに登場する、闇に魂売り渡しちゃった王みたいな感じかなと思っている。
5章の頃には頭の中は子世代のことでいっぱいなので
どいつもこいつもフォルセティでぶっ飛ばしてすぐ終わらせるな俺は
リーフアルテナを殺してグランベル王国トラキア地方
シャナンスカサハラクチェ殺してグランベル王国イザーク地方
アレスデルムッドナンナ殺してアグストリア併合
ファバルパティ殺してグランベル王国領ヴェルダン
セティフィー殺してシレジア併合
そしてバーハラでユリアとセックルな日々
>>225 そしてロプトの血が交わってロプトウス復活
マンフロイの計画はそこまで考えられたものだったのか
ナーガ教団ができるだけの予感
ロプトウスの魔道書を廃棄すれば問題解決
セリスとユリアの子なら最強だろうな
追撃、連続、見切り。地味だな・・
孫ネタでいつも思うけど血統ってどこまで残るんだろうね
例えばセリスとユリアの子供にファラ(弱)はあるのかどうか
>>231 直系の大星は100%遺伝
傍系の小星は消えることもある
ずーっと傍系が残ってたホリン(とその子)みたいなものいれば
直系のリングの孫なのに消えたスコピオなんてヤツもいる。
ダッカーも一代で消えた口だっけか。こいつは忘れた。
スコピオはただのミスだろ
この問題に関する現状唯一の公式見解である加賀発言
「竜族の血の因子の継承に法則性は全く無い」
という事は、くっつかなくてもセリスとユリアは存在するだけで危険?
後グランベル王国は短命王朝かも。
単純にロプトの書を処分しちゃうわけにはいかんの?
加賀氏が法則が無いと言ったのは直系因子(神器使用権)の継承であって
竜の血の遺伝とは微妙に話が違うな。
遺伝するかどうかは産まれてみないと分からない、という点は否定しないが。
要するに、トラキアで聖戦士血統キャラを増やした(増やしたかった)影響で、
234のような、全てを制作側の趣味と都合で融通出来る設定なんだと暴露したわけだし
続編が作られない限り、発想者の趣味と都合でどう想像しようが、間違いにはならないんだよね
ユリア×セリス
ラクチェ×シャナン
ナンナ×アレス
>ナンナ×アレス
親同士の泥々しいイザコザを子供達に引っ張るとは何事か!と思うと俺はあんま好きじゃないな
アレスは責任とってリーンを幸せにしたらんかい派
>>240 ナンナは割と乗り気っぽいから困るw
「不思議じゃないでしょう」って、不思議すぎるよ!
あの時のナンナには加賀サンの魂が乗り移っていたのです
ティニーを恋人にした男性ユニットの恋人欄が「アーダン」になるバグは頂けない。
むしろ興奮してしまう
道で拾った腕輪つけるなんてどうかしてるぜアーダン
拾得物マニアなのか?
>>241 有る程度の血筋の家だと良く有る事だし不思議では無いぞ
結局マンフロイって何者だったんだろ
ユリウス誕生まではロプトウスの書を所持
知る者がほぼ皆無のアルヴィスやシギュン、ディアドラの血に付いて知ってる
ロプトの魔力が無くなると死ぬし人間とは思えない
後付けっぽいがその癖に子供作って孫まで居る
何故か一族専用の石化解除の杖付き
>>246 そういう言い方するととんでもない変態野郎みたいじゃないか
主君の変態性に最も忠実な騎士だったんですね
マンフロイ自体は平民なんだよな
ロプトの血を引いてるわけでもない
でもカリスマ持ってるあたり只者じゃない
悪魔城にもそれっぽいのいるよな
>>246 「エロ本拾って技を高める男」と」真剣に思った
もしかして5章でアーダンに恋人がいた時のイベントの事かw
アーダンはセリフがみてみたいだけでアイラとくっつけたら意外と子供が強かった覚えがある
クロード父スカとかやった後だったからかもしれないが
アイラの子は誰が父親でも普通に強いしな(魔法系は知らん)
フュリーが相手だとどうなんだろ?
フィーはともかくセティが魔力の伸びが悪くて泣きを見そう
クロードなら魔防伸びるし
アゼルは魔法剣士としてアリかもしれん
レヴィンはさすがにフォルセティが勿体無い
9周したけど、フュリー×アーダンはまだ恐くてやってないw
バルキリーは勿体無くはないわなーw
>>256 発売日に買って、情報無しだったせいで、
一週目アーダン×フュリーでしたよ?
アイラ×ホリンで両方剣士だったし、
そこまでに出てきた子供が全部両親と同じ職業だったから、
セティの職業アーマーだと思ってワクワクしてたのになあ。
調べたらセティの魔力上昇値が10>アーダン父
マージとしてはやばい数値だが他の戦士系が親でも同じ数値なので
アーダンが特別悪いわけではない。
会話も見たいし俺はやるぜ。
>>258 ワロスw
歩調の合わないアーダンとくっついたという事は計画的だったんだな?
会話ないと思う
あるよ
「この戦いが終わったら一緒に店でもやろう」とか言うよ
立派な死亡フラグ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 11:04:15 ID:Qzd//Wfc
聖戦でもっともぶったまげたのはゲルプリッターがバロン軍団だったことだなぁ・・・
ジェネラルですら3体までなのにバロン17体てどうよ!?
ところでグラオリッターはなぜだか追撃持ちだったような気がするんだが
終章のデータある人 パラメーター教えてくれないか。なんか気になるんだ。
聖なる書によれば、レベル26グレートナイトの追撃持ちですな。
パラメータ。
HP70力23魔力2技14早さ19運10防御22魔防11。
銀の斧だから、気になる攻速はわずか1。
斧系ってとことん冷遇されるよな
リーンにすら攻撃当らないぜw
だがそれがいい
でも稀に当たって即死
リーンの眼が死んでいるとはよく言われるけど、ようやく理由が分かった。
白目が緑色なのね。
斧キャラは力と守備は勝手に上がるから技だけ気をつけてればいい
当たらなきゃ何の意味もないからな
レックスは
知ってればラーナ様から勇者の斧が貰えるけど
あれなかったら悲惨だわな。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 19:56:41 ID:+3M0Ya4+
大して変わらんだろ
レックスなんていてもいなくても同じだろ
斧キャラはレックスとヘクトルが好きだ
斧といえばバーツ様
マジすか?
デュークナイトとパラディンは地味な感じだがグレートナイトは威圧感が違うな
グレェイトオゥナイトならもっと強そうだけどな。
レックスとテュルテュの5章会話はすばらしいな
…問題はアーサーの使い道だが
エリートが唯一の利点って感じだもんな>レックス父アーサー
でも守備力が上がるのは悪くなかった
どんな会話?
ちょっと待て、待ち伏せは長所にはならんのか?
>>281 miru行け
魔力調整する根気があるなら待ち伏せ怒りは強いけど
闘技場で大活躍
日常の戦闘においては最低限のステータス、いい武器、「追撃」さえあれば何とかなるし
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 03:10:57 ID:2S1fFXyI
>>266 ありがとう
HP70力23魔力2技14早さ19運10防御22魔防11 か・・・
攻撃45(斧) 命中98 攻速1 回避12。
普通だとLv26で
HP66力19魔力2技14早さ14運 0防御17魔防 5
攻撃41(斧) 命中98 攻速−4 回避−8。
結構強いが・・・・所詮 斧か orz
まぁ一番不遇なのは別働隊のフィッシャーか・・・
HP67力20魔力2技15早さ15運 0防御18魔防 5
攻撃42(斧) 命中100 攻速−3 回避−6。
せめて勇者の斧なら |||orz
なんとなくおまいらの好きな「必殺」モーションを教えて欲しいんだぜ?
ちなみに俺はマージ系女ユニット。発動が分かりやすいし必死に溜めてる感が激しく萌え
ティニーかわいいよティニー
シーフ系の一撃必殺のさっくりやる感じが好き。
動きはむしろもっさりだけど
やっぱプリンス乱舞かな。
ソドマス乱舞も捨てがたいが。
剣士系は、払い抜けも好きだな。
>>287>>288 まさか即レス付くとは思わなくてびっくりした
びっくりついでにプリンス乱舞についてkwsk
三角跳びではなくて?
>>289 ジュニアロード同様の乱舞なかったっけ?
>>290 思い出した!かも。
3回くらい斬りつけて最後飛び上がるやつ?すげえすっきりした
おまえら子供たちのレベル上がるときはある程度吟味するとおもうけど
親のとき吟味してた?おれめんどくさくて親はただレベル上げてる感じなんだけど
>>292 親になる予定の人はそこそこ吟味。フィンだけガチ上げ
好きな必殺はソードマスターの左右に分身するやつ
また親子2代の形でゲーム出ないかな。FEの中で一番いい作品だと思う
アレス「ちょっと待て!なんでお前もミストルティンを装備できるんだ?」
デルムッド「・・・・見なかったことにしてくれ・・・」
ナンナ「・・・・」
地槍ゲイボルグをドラゴンナイトに使われると違和感爆発なのは俺だけか
地を穿つ槍なわけですよ
竜虎の拳では竜と虎の二つ名を持つ主人公2人が
自分ではなく互いの名を冠した拳を使ったりするし
グングニルが地を貫く槍でゲイボルグが天を射抜く槍じゃなかったか
ゲイボルグの重さは嫌がらせとしか思えない。
下手した勇者の槍のほうが強いし…
アルテナもゲイボルグと比較的相性の良いスキル持っててもあれだもんな。
そんな俺はいつもほそみの剣装備
実際こっちのが強いと思う
調子こいて飛び回ってたアルテナ様がスリープをかけられました。
山の中腹で眠っているので、杖で起こすことができません。
このまましばらく眠らせておくより他ありません。
イタズラもできません。
女キャラごとに父親候補が3人程度に決まってたら
容量的にもっと余裕できたじゃないかな
おまえら縛りプレイとかやってる?
手始めにおれはボスレベルアゲなし、武器は鉄シリーズのみでやってるけど
糞難しい
鉄のみは俺もやったことあるな
アルヴィスが糞固い
ユリウスはバサークの杖でツェ略
>>306 バサークは汚いなぁ。
一ポイントずつチクチクせよ。
紋章やトラ7で女性キャラオンリーで・・・
ってこんなの縛りでも何でもないわなw
好んでやっただけ
聖戦じゃ出来ないが、
・加入したのが最新X人のみ出撃可(X=出撃枠数)
・全員仲間にする
・説得する必要がある場合は、例外的に説得キャラを出撃可
ってのは?
斧だけで攻略
>>310 回復はアリだろ?
それなら
前半:レックス・アーダン・ラケシス
後半:ヨハヨハ・ハンニバル
うん。後半が絶対無理。9章までヨハ一人とか舐めてる
リーフがクラスチェンジできれば難易度がかなり下がりそうだけど。
しまった、アーダンも最初剣のみだから無しか。
レックスとラケだけで何とかなりそうだから失念していた
ペガサス三姉妹にぬっころされて終了だな。
そこまで行ければだけどwww
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 22:20:06 ID:umLWXjkg
俺のペガサス三姉妹の攻略:
ティルフィング装備セリス(スピード・パワー・スキル・シールドリング付)
での単独攻撃しか無いと思っているのだが、縛りプレイをしていると必ずこれでひっかかる。
世界ひろしが越えられない予感>斧オンリー
>>311 プリンスリーフは斧も杖も使えないからCCも何もない罠
歩淋
亜団 茂怒 追屁
鰤喜怒
我々はインペリアルクロスという陣(ry
>>318 蟻恩
犯煮春 虎番頭 歩手菜
凝留田
我々はインペリアルクロスという(ry
いや、ラケの序盤の仕事はCCまでひたすら杖振りだろ?
危うく闘技場係とくっつきそうになったけど
乱数調整&リセット無しプレイは難易度低い?
もちろん評価はオールA狙いで
村開放で金稼いでリターンやワープの杖使うとCCは早い>ラケ
>>311の問題は子世代だ
教会や城でHP回復するにも限度があるぞ
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 02:28:00 ID:Hhr6ImYq
闘技場でレベルアップすると能力上がりにくいんだけど
これはおれの気のせい?それともそういうもんなの?
>>324 気のせいではない
数ラウンド連続で戦うとレベルアップ時に乱数がうまく使用されないために
100%以上上がるはずの能力も上がらない時がある
敵を倒すラウンドの前にBボタンで一度中断させてから
再開すれば正規の判定が行われて能力も普通に伸びるよ
パティとかでスリープ→鉄の剣でチクチク削った後に
中断し忘れた時のくやしさといったらw
あとHP2残ってるときに連続出して倒しちゃったときも
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 19:26:16 ID:ZlYzYP+2
>>328 そしてやり直すとうっかり忘れてしまって
さらにもう一回やるはめになるというトラップ
某攻略サイトにアルテナはリーフには攻撃してこないので成長してるなら
一人でミーズ城の守りにつかせてもよいと書いてあるのでリーフだけ置いて
全軍出撃していったら普通にアルテナがリーフに攻撃をしてきますが・・
エルトシャンは成長率自体は低いが、乱数調整の鬼だった可能性もあるな。
エルト夫人は成長率がやばくてもスキルが凄まじい。
ある意味理想のカップリングだな。
シャガールは成長率が高くてもあのレベルであの能力じゃあやっぱ無能でしょ。
つまり、ナーガ継承者のお坊ちゃんはシャガールにも届きようのない無能ということですな
…というか、どうしてこうも、たかがゲーム中の計算式・データを絶対指針に考察を進めるんでしょ、聖戦スレでは
数値なりなんなり、根拠のあるものの方が
個人の推測や妄想よりも
話を進めやすいからじゃないかな?
説得キャラに攻撃してこないのはジャムカだけじゃね?
終章のアリオーンも。
縛りプレイで困るのは終章のアリオーンと三姉妹だな
ジャムカは攻撃してきたと思ったが。
エーディン撃ち殺された記憶がある
しないよ
ジャムカが6歩でエーディンが5歩なのにそれじゃ説得できない
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 20:47:01 ID:cySMiYbq
ヨハヨハも攻撃してこない。
>>339 ジャムカって囮を攻撃圏に入れなくても少しずつ歩いてこなかったっけ?
それを待ち受けてればOKって感じだったような
大体いつもいいタイミングで雑魚が道をふさいでくれたし苦労した覚えは無い
アイラの後ろにエーディン、その横にシグルドってパターン。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 23:13:36 ID:V2lrVrux
デューを吟味して育ててたら強すぎた
一人進軍でも金盗みつつ雑魚をいい具合に弱らせるから最高
シーフファイターって意外と武闘派なんだよな
追撃あるし剣A装備できるんだからそれなりに強いに決まってる
移動7が地味に大きく、フォーレスト並に活躍してる印象
戦場到達速度を考慮すると歩兵中、最も便利なシーフファイター
移動6だと道を8マスし進めないが移動7だと10マス進めるからな
2章で騎兵の進軍についていけるのが驚いた
デューとパティは成長値も優秀だしな。上限がちょっと低いが、30になれば
主立ったパラはフルカンストできる。デイジーはまぁ乱数調整頑張るか。
>>351 頑張っても越えられない壁だってあるんだ
そんなことを思い知らせてくれます
初めて、アゼル×ティルテュから生まれたティニーを30まで育てた。
何だこの強さは…
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 10:41:36 ID:yIAjWt88
ティニー守備力弱すぎ
結局は回復要員どまり
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 10:47:50 ID:omazmN8P
やっぱ運のよさと魔法防御がネックだなぁ
吟味してもカンストさせんのたいへんすぎる
>>354 そもそもマージ系に守備力を求めるなってのはダメですか
回復要員って言うが
マジックリングとトルネードで
逆切れのごとくイシュタルを一撃で殺せる娘ですよ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 11:46:53 ID:LjIEYow/
2 :名無しさんにズームイン!:2006/10/22(日) 12:23:49.61 ID:wFMXwghN
ニートのよく使う言い訳
「来年から本気出すよ」
6 :名無しさんにズームイン!:2006/10/22(日) 12:52:25.61 ID:yepC2IZa
>>2 某サイトのクワタってやつがそのセリフ得意w
実際は何の能もない人間なのにその現実を認めたくないから
まだ本気じゃないなんて言ってんのwww
本当にゴミみたいな人間だよな。
自サイトで「プリキュアオフに参加してる人間なんてあのアニメが無かったら
友達でもないし何の繋がりもない人たちなんですよ」なんて批判してたけど
それを言うならクワタなんてリアルで誰からも相手にされずシカトされてるキモヲタなのにな。
学生時代は漫研のヲタ仲間しか友達がおらず、人間関係の辛さから逃げ続けたせいで
大学を2年も留年し、社会人になってからは同僚から見事に見下され飲み会にも誘われず
一人で寂しく残業の毎日に耐えられず会社を辞めたいとブログでぼやく日々を送る負け組。
その上27にもなって童貞のクワタってはっきり言って惨めさという点ではニート同然。
来世は本気だすよ
そう思って本の中で待っていましたが味方にHP1にされ斧に止めさされました
スワンチカがこちらでつかえたら、それでドタマかちわってやって屈辱の最期を遂げさせてやるんだがなあ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 16:11:52 ID:yIAjWt88
>>356 父レヴィンでないとティニーはトルネードを使えない。
だったらフォルセティ持ちのアーサーで攻撃するべきだ。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 16:58:11 ID:h9pI8bSL
今平民プレイしてるんだが
デイジーが登場する7章8ターン目にいきなり
セリスとデイジーが恋人になっちまったんだが・・・
登場8ターンで恋人ってどんなバグよ(;´д`)
勇者の剣もまだ貰ってないのにー
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 17:03:03 ID:h9pI8bSL
ってググったら結構有名なバグなんだな。
やり直すのかったるいわぁ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 17:32:43 ID:yIAjWt88
デイジーの恋人には前線で戦って稼げるセリスがベストとおもうが。
そりゃそうなんだが
>勇者の剣もまだ貰ってないのにー
ここが問題なんだろう
まぁやり直しをおすすめする
>>361 そういう話をしてるんじゃないだろ、流れを読めよw
ティニーの強さを例として挙げているだけだ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 18:29:42 ID:omazmN8P
このゲーム勇者系の武器がつよすぐる
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 18:52:48 ID:yIAjWt88
イシュタルにティニーをぶつけてどういう結果になるか
連続トールハンマーで死んでしまうのがティニーの強さ。
前線で使おうったって無理がある。
武器が戦ってるゲームだからな
誰が親だろうと上限値目指して上げ続けるだけだしあんま関係ないだろ
しかしなんでマージナイトの魔力はたった25なんだろう。ハイプリ以下じゃねえか・・
ただでさえ騎兵の方が有利なのに、上限値まで高かったら歩兵の立場がないな。
そういう意味でもマスターナイトは反則すぎw
敵のマスターナイトはたいがい馬鹿だがな。
ブリアンとかスコピオとかが現状装備+勇者系
で固めてたらそれこそ脅威になっただろうに
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:21:58 ID:yIAjWt88
味方のマスターナイトも似たようなものかもしれん。
頭が残念と言うことかw
>>372 取り巻きが弱いんだよなぁ。シグルドよりは指揮能力はあるんだけど…
スコピオなんか態々、森で動けなくなるフリージ方面から来るより
シアルフィ方面から攻め込めば楽なのに…と言うかそのまま攻め落とせと。
いっその事、エッダ制圧→ドズルが中立になって、ブリアンが『セリス様、どうか帝国を打倒〜』とのたまう。
→フリージまでの道が開かれる。→例のスコピオ登場数ターン後に、ドズルが敵になってフィッシャー及びブリアン隊が登場。
これならば、こちらが5章のレプトールみたいな感じになって、それなりに盛り上がると予想。
最後の方は先行してる人がほぼ殲滅してくれるから後続の人って全然戦わないんだよね
そのうち移動させること自体がすごい億劫に感じてきちゃって終章まで触らなくなったり
>>376 5章のアーダンや終章のハンニバルは正にそれだな
歩兵オンリープレイ考えてるけど聖戦でそれやったらすごい疲れそう。
CCできないアゼルなんか移動5ですよ?
マージの移動力がアーダンと一緒だなんてorz
ミストルティンの必殺可能性はどうやって計算すれば算出できますか?
技+{☆−50(≧0)}+支援効果
技+ミストルティン修正+リング修正+{☆−50(≧0)}+支援効果
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 00:14:18 ID:wDQIc80k
お前ら一番いい恋人の組み合わせ晒してほしいんだけどいいかな?
自分で考えてもいまいちわからん とりあえず、
アイラ ホリン
エーディン ミディール
ラケシス べオウルフ
シルヴィア クロード
フィー レヴィン
ブリジッド デュー
で行こうと思ってるんだけど
もっといい組み合わせあったら教えてほしい。
成長率とスキル重視で。ジャム男が余るからちょっともったいないとおもってるんだよね。
王道すぎてツッコみようがない
>>381 どさくさに紛れて父子相姦をさせないように。
クロード父のセティ&フィーはレヴィン父とは違う意味で凶悪。
アイラ×ホリンは無駄
技成長+60%のせいで技ばっかり上がってムカつく。
鰤の夫にホリンがお奨め。
パティ剣B&兄妹のHPたっぷり上がるし、
イチイバルの命中が上がるのが良い。
連続・突撃がないから、ダメージ計算がしやすいのも魅力
>連続・突撃がないから、ダメージ計算がしやすいのも魅力
今凄いポリアンナを見た
というかパティの月光は普通に魅力じゃないのかw
ジャムカを余らせたくないなら
>>383の言う通りホリブリにして
ジャムカをアイラの方に回してはどうかと思われる
運が低いアイラと技が低いジャムカが絶妙にカバーし合う成長率だぞ
スカサハの初期装備を考慮してノイッシュにしてるなー
敵が見切りを持っていているのに最初の攻撃の際に命中判定以外で
乱数が使われることってあるんですか?
というのもヒット率が全く同じなのにキャラによって当たり外れが
起こってしまうのですが
敵はアルヴィスでリーフだとヒットでセリスだとスカになります
やっぱアイラ×ノイッシュのほうが楽しいかな
攻撃回数的に
回数で言ったら連続・突撃持ちのジャムカ最強じゃね?
でもノイッシュ父楽しそうだからやってみたい
今やってんのはノイッシュ×ラケシスだが
ホリンアイラは流星出なくても、代わりに月光が出てくれる事があるのが嬉しい
>>388 必殺は見切りで消されるから乱数には影響を与えない
その場合与えてるのは連続だな
>>388 >>391の言う通りそれは連続判定のせい
ちなみに必殺判定は命中や大盾より後だから、
必殺が有効な戦闘でも攻撃の当たる当たらないには影響しない
ノイ×ラケやったことある
ナンナに突撃はちょっと危険だけどデルが活躍しまくった
地味に武器継承できるし☆50くらいの鋼の剣持たせれば、ありえないくらい必殺出しまくる
ホリン×アイラは俺はちょっと王道すぎてツマランな
斬鉄剣どっちかに持たせるからあんまり月光剣意味なかったし
ステータスバンバン上がるからいいけど
☆50鋼の剣あるなら必殺スキルは要らないのではないか
アイ×ノイは子供が両方凶悪に育つ
レックス父程ではないが序盤から守備ぬるぬる上がるし
ラクチェに関しては追撃+連続+突撃+流星+必殺+見切り
太陽剣や月光剣も捨てがたいけど、同時発動だと優先権
流星剣に持っていかれちゃうし一番活かしたいならこれだと思う
☆50↑のついた勇者の剣は、闘技場で勝つためにパティにでも継いでもらう
☆武器量産する人にはノイッシュってゴミ同然にしかすぎないんだろうか
俺はいつも終章あたりで☆武器1〜2個できるかどうかってぐらいだけど
4章の天馬騎士団使って量産しちゃうからなぁ・・・w
5章でヒゲ達磨を始末した後に健気に頑張るスレイダー君の部隊でひたすら稼いだな
1、敵ターンで城から出たスレイダー君がレックスを攻撃して反撃されHPが減り
HPでの撤退条件満たす
2、自ターン お供の斧兵を皆殺し、撤退条件を満たす
3、敵ターン スレイダー君お城に帰る
4、自ターン 斧部隊を殺す為に移動した人達の布陣を戻す
5、敵ターン お帰りスレイダー君、レックスが待ってるよ
こんな感じで
>>398 別にスレイダーのHP減らさなくても、部隊減れば帰ってくよ。
俺はブリギッド姉に囮になってもらってたな。反撃で耐久度減らないし。
☆武器作る人なら必殺は無駄なスキルになる。
俺は初プレイでノイ×アイ、以降ホリンやレックスとくっつけたけど
アイラの子供は元々が強いので誰でもいいかって感じ
スキルより☆武器の方が必殺が出て欲しい時と出て欲しくない時を
武器によって切り替える事ができるから必殺のスキルより便利
でも必殺が無いと困るのは10章のユリウスを倒す時ぐらいだし
☆武器作るのもめんどくさいし別に必殺自体無くてもいい
勇者で流星剣出たら、大概の敵は死ぬしな。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:32:50 ID:wDQIc80k
必殺のスキルあれば☆武器の必殺率に+されるの?
必殺率あがらないんなら必殺のスキルなんかほんとゴミじゃん
お前の言うとおりゴミだよ
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:08:49 ID:pdqeDVFs
10章のユリウスってたおせるの?
戦闘評価が下がるのが嫌で一度も試したことが無い。
☆ついた武器あったら倒せるよ
なぜか見切りない
必殺スキルが役立ってるのはレヴィン位だな
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:35:06 ID:pdqeDVFs
>>406 即レスサンクス!
手持ちのデータが5章までしかないので、がんばって続きをやります。
エスリンとノイッシュは必殺が無いと闘技場辛い
いちいち☆稼ぎなんてめんどいしやらねーって人にはありがたいよ必殺
でもノイッシュもエスリンも必殺いらないから追撃にしてよと思うけどね
ホリン×アイラはむしろHPの高さが魅力。
ラクチェもスカサハも安心して前線に出せて敵を切り殺してくれる。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:56:47 ID:wDQIc80k
やっぱ聖戦がいいのは貴重な武器でもがんがん使える爽快さがいいよなぁ
一振り1000ゴールドになりますっ♪
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:21:28 ID:pdqeDVFs
アレスはミストルティンの修理代でいつも金欠
盗賊の剣をいつも持たせてた。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:49:48 ID:49faZMx6
>>415 ものすごい既出。
しかし何度見てもシグルドの顔の長さが足りねえな
9/6に前スレで既出
ゲサロやSRPG板のスレでも似たようなもん
だが買った人間のレポートはあまり聞かない
"祈り"について教授キヴォン
計算上死んでしまう攻撃に対してのみいくらかの確率で回避値に補正がかかるとかで合ってる?
発動してるのか目に見えないし、もしかしてこれこそが一番の糞スキルなんじゃないのか・・
>>418 違うよ〜ん。
HP10以下で回避に補正が入る。
10で+10%
9で+20%
・
・
1で+100%
祈り持ちの人間のHPを調整するとえらいことになるよ。
シルヴィアをよくも糞と言ったな
じゃあ祈りもったやつはずっとHP1にしておけばいいってこと?
HP10以下になったターンのみ有効だったと思う。
闘技場はずっと有効。
トラキア776では祈り持ちの敵多数でえらいことにw
でも闘技場でHP1になったフィン負けまくるよな
槍だもんなあw
ディアドラのサークレットも効果は同じだよね?
でも闘技場で負けまくってるし本当のところどうなのさ
>>419の言うとおりだったら激しく神スキル認定なんだけど
>>425 あってたと思うのだが…
そのターン限定だが
トラキアの祈りは自分で使う分には不便なのに
敵に回すとウザくてしょうがない最悪のスキルになってた
>>423 闘技場に入る前からHP1にしてるんじゃない?
闘技場の戦闘中にならないとダメ。
理解した。みんなトンクスコ
アイラ×ノイッシュと言えば、壊れた剣で終章の闘技場を
楽々勝ち抜けてしまって困った。流星剣+必殺で追撃エンペラー乙・・・
誰も触れないから一応言っておくと、トラキアの祈りは
>>418で合ってる
食らったら死ぬ攻撃を(運×3)%の確率で強制回避
可能性が下がるとはいえ運が悪けりゃ普通に食らって死ぬわけだから、
調整次第で完全回避が可能な聖戦に比べると計算が立たないスキル
月光剣が避けられたこともあったなぁ。
聖戦にしてもトラキアにしてもマップ戦闘だとあってもなくてもどうでもいいな祈りって
活かす気も起きん
聖戦の闘技場だとものすごくありがたみを感じるけど
>>433 VIPでやってたFE実況スレでは
「セリス一人旅」で祈りのお世話になってたな。
アルヴィス打倒で。
フィンを序章〜1章で育てるには祈り必須
フィンラケのために2章で戦えないならなおさら
別に必須じゃないっしょ
とどめさせばいいだけだし
>>433 祈りの剣の存在だけで女キャラは闘技場全勝確定だしな
まあスリープがなお極悪だから実際祈りの剣のおかげになるのはラケくらいだが…
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:16:19 ID:4igQlhpD
エーディンのちからが10到達記念あげ
別に狙ってたわけじゃないんだが・・・
初クリアだ
セリスでとどめを刺すとユリウスの時世の句が変わるんだな
他の一般キャラだとぐぉぉぉぉぉぉとか言いながら死んでいくのか
にしてもそれなりにしっかりやったつもりなのに経験評価Bだったo( _ _ )o ショボーン
後半めんどくさくなって手抜きしたけどそれでもL25以下はいないのに
変だな・・
総レベルアップ1000回以上で経験評価Aなんだよね?
ということは全員クラスチェンジするくらいなら普通Aになるよね・・?
計算してみた。
計算ミスしてなければ、総レベルアップ1165回で全員LV30になる。
仲間になる人数は47人。
平均レベルがLV27あれば大丈夫かな?
前半でもシグルドとか主要キャラはレベル30になるし
後半はシビリアンをうまく使えば全員30も簡単
育てにくいのはアーダンとかデューとかだな
キュアン30はまず無理
海賊でキュアン29まであげる俺は・・・
ついでにゲイボルグに☆もつける
29なったあと闘技場いけば30も達成可能
キュアンの育て場所は2章
勇者槍を持たせれば、世界ひろし前後でLV20はいく
増援とかめんどくせーって性格の俺はキュアン30は無理だ
がんばって25がいいとこだな
それとある程度迅速に進めていくならシルヴィア30もめんどくさいな
30達成が一番楽なのは杖組除いたらフィンなのかな?
デューもLV10-12ぐらいまでなんとかすれば、後は簡単
ってか、最前線で盗ませるし
アーダンはそうもいかないけどなー
AAABでも総合Aは取れるから経験Aとかやったことがない
全部Aじゃないと真のエンディングが見れない&専用音楽が聴けない
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 12:11:21 ID:Op4fnyNE
449
マジ?
人の悲しみがわかる優しさと…ってやつの事ならAAABで見れる
鳥が飛び立つやつだったっけ?
だいぶ前のことだから、うろ覚えだ。
AAABでも見れるかもしれん
取ったことないからわからんが
にしても苦労に見合う画面じゃねーよな、あれは
>>454 アレを見たときマジ泣きした俺はどうすればいい。
昨日その画面見たけど正直「…」な画面だった
あれを狙ってオールA取るつもりなら止めたほうがいい
でもその後に流れるユニット戦闘評価のBGMはよかったな
オールA成功時の達成感はかなりのもんがあったけど、あの画面はなんだかなあって感じだった
今まで聖戦しかやったことなくて、最近中古で紋章を買ったんだが。
聖戦と同じ感覚でプレイしてたら痛い目に会った。
せめてゲームの基本くらいは調べてからやれば良かった…orz
紋章はリンダとチキとトライアングルアタックに全てを注ぎ込んだよき思ひ出
紋章はある意味で全員が追撃・必殺持ちだったな
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:46:33 ID:vClQ49FA
紋章は誰でも最強キャラになっちゃうからいまいちキャラに愛着わかない
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 01:01:54 ID:euC26KV1
紋章で思い出した。
炎・雷・風の三姉妹のトライアングルアタックをくらった奴っているのか?
聞いた事ねえな、そういやw
一度アレスでくらったが、耐えれたよ
囲むまで攻撃してこなかったからな
あれで2人攻撃してきて、3人目がトライアングルとかだったら無理
マジかい!
平均L27もないと経験評価Aにならんのか・・
これ以上ターンかけると別の評価が下がってまう
もはやどうにもならん、おわた・・
そうか!
最初から全員がL1で登場するわけじゃなかったんだな・・
そんなにハードル高かったなんて
ティニー説得に行ったアーサーが喰らったよw>Tアタック
もちろん即死
恋愛進行で隣接すると+されるのって50ターンまで?
そう
じゃあ、ブリとホリンくっつけんのって結構無理ある?
ホリン×ブリギッドの恋愛初期値が高いので、
隣接さえしていれば、デューとかよりは楽かと。
>>471 アイラとのイベントをホリンでやってなきゃまず大丈夫。
もしやってたらアイラとは意識して隣接させないようにな。
ホリン×ブリギッドはスキル的にはアレだが、能力はガチ。ファバルは確実にHPMAXだし、
パティも全能力限界まで届く。幸運の高さは元々あるから回避もいい。とてもいいくみあわせかと。
>>474 勇者の剣をレックスでやればいいんですねサンクス
恋愛って完全に隣接してないとダメなの?
例えばななめとか一歩離れてたら効果なし?
↓のような配置だったら、
男女
女女←※
※と男の恋愛値が隣接してるより多く上がる時があるみたい。
はっきりとした法則がわからないので絶対上がるとは言えんが。
まあ普通にやるなら、隣接してる男女のうち
女の隣に他の女を隣接させるなってこった(すでにカップル成立済みの女やエスリンもダメ)
男の隣に他の男を隣接させてもかまわんが
基本的な知識としては恋愛進行は隣接してるかしてないか
完全に隣接してる時のみボーナス
それ以外は斜めだろうがマップの端と端だろうが城内だろうが一緒
例外としてフィンxティルテュ、フィンxブリギッド。
>>480 いやその2組も一緒だよ
ボーナス抜きの素の進行度が高いだけでボーナスは他と同じ
何故、アミッドのスキルに怒りが無いんだ?
フリージ傍系ならあってもいいはず・・・
怒りは別にフリージ家のスキルって訳じゃないだろう
戦場における女体の生け捕りが大きなテーマである。
フリージ一門はなんか待ち伏せのイメージがあるな。
それはむしろ斧家では
弓家はスキルは何も無いけど運が異様に高いので飄々と世の中を渡っていけてる感じ
>>487 それで思い出したけどアンドレイって運高かったっけ
弓家は、女は運が高くて生き残っていく替わりに、
男は常に世間の現実と向かい合わされるって印象があるな
ある意味、生物学的なオスの捨て駒性が根強いというか
でもエーディンは捕まっている間にきっとけだものに・・・
ブリギッドは危ないところで助けられたけどな
アンドレイはトンボ取りのあと天馬騎士達を・・・
聖戦がやばいのか俺の頭がやばいのか
きっと後者だろうな
気づいたなら早く病院へ
>>488 いや 運0。つーかアンドレイはほぼ普通のボウナイトだ。
前半では騎兵の中でエルトシャンに次いでLvが高く 勇者の弓装備でシールドリング、
指揮4つーことでそこまで弱くは感じないが・・・ちなみに普通と違うのはHPが2低いこと。
ダッカー、マイオス、ランゴバルトもそうだが 血族光ってたら能力修正してあげても・・・とは思う。
パイゲリッターに入って、トンボ取りした後マーニャ隊員を死姦したい
高い所から落ちるから
グチャグチャになって人間の形留めてないと思うがいいのか
いや成長率ボーナスがあるのにことごとく外したんじゃね?<運0
アンドレイもスコピオも、流石有力貴族の大将と言うべきスペックは持ってるんだけどな
産まれた家、ぶっちゃけ装備武器が悪いのだよ
話が始まる前の姉との会話で運-20という線は
どんな会話したんだよw
双子妹からは、上品だがネチネチとした嫌味を喰らい。
双子姉には、豪快に罵倒し尽くされ('A`)なアンドレイ。
ウル神族の女二人もいらないよな・・・
>>499 「その髪型、騎士団の方々に笑われているって伺いましたわホホホ」
「おい、ドリチンドレイ、ちゃんと向いて洗ってるかm9(^Д^)プギャー」
>>500 あの姉妹が敵でアンドレイが見方の方が良かったよな
味方になると顔に補正がかかるにきまってるじゃないか!
え?アーダン?
ああ、序章のボスだっけ?
マスターナイトの息子が、序盤で仲間になるなら
双子の妹とアンドレイを交換しても良い。
>>504 あの髪型に修正は不可でしょw
LV1で仲間になるマスターナイトならおk。
恋人候補はアイラ・ラケシスなど貴族で。
子世代は父の意思を継いだスコピオがブリギッド・エーディン姉妹を抹殺する復讐劇
>>507 ちょwwwwwそれ大沢wwwwwwwww
敵にイチイバルがあってもスワンチカ並…いや、以下の扱いだな
ラク
スカ ファバ シャ <助けてパティ!!
ハニバル
>>507 リーフは当然のように家督継いだのにな・・
>>510 グランベル王国orユングヴィ公国の法に定められてたのかもな>直系=家長
逆にレンスターは年長の男子が家督を継ぐとなっていたか。
>>511 でも、法がそうなってたらEDに矛盾が(ry
アルテナは死亡扱いになってたから、早々にリーフに相続決まってたんじゃない?
後々アルテナ生存が知れてももう手遅れって感じで
でもキュアンがリーフ残したのは、世継ぎのためだっけ?純粋に小さかっただけ?
>>512 グランベル王国自体が変容してるから、その辺はセリスの胸先三寸ですよ!
ってそれは相当ヤヴァイ統治形態だなw
>>513 リーフを残したというかアルテナが無理矢理ついてきただけじゃなかったか
だからアルテナがもう少し勘の鈍い子だったら拉致されることもなくフィンの苦労が倍になるだけで済んだのにな
>>507 最初見たときエルトシャンかクロードかと思ったw
>>515 5章でエスリンが「私がついていないと泣き喚くから」と言ってなかった?
それにしても間が抜けてる話だけどさ。
517 :
スコピオ:2006/11/28(火) 00:54:57 ID:4vVJ6Wao
「神の血をブチ撒けろ!」
こう言うと良いよ、って同じ髪型の女が言ってたんだ・・・
>>516 だったらエスリンも残ればいいのに…バカップルと呼ばれても仕方ないなこりゃw
なんだか微妙にアンドレイを慰めるスレ になりつつあってワラタ
>>496 それでもまだ勇者の弓軍団は良かった。
スコピオはキラーボウは無いと思うんだ・・・必殺スキルの勇者の弓でいいやん・・・
あと剣もてと。マスターナイトなんだし。
だけど、アンドレイも可哀想だよな。
継承者の姉は行方不明。音沙汰無いことから死亡扱いだろう。
妹は、蛮族に拉致られて、醜い男共にけだものな事をされてしまって公家の恥になっちゃったわけだし。
マーニャ率いる天馬部隊を討ち落としていることを非難されているが
やっていることは、ノディオンを助けた時のシグルド軍と同じだし。
実の父をぬっころしてるからだめぽ
リング卿って見るからに無能そう
汎用顔だもんな…一応公国の当主なのに。
戦争に出かけてるのに、姉の生存を信じてる娘に神器を返してもらえず、
バイロン共々冤罪着せられ、血の繋がりがない息子に暗殺されるんだから、
神 器 継 承 者 としても 軍 人 としても 親 としても無能。
バカ、リングはセリスにティルフィングくれるじゃないか
>>520 というか、飛兵を相手にした時のプレイヤーは、すべからくトンボ取りやるんだよな
どうせゲーム後半では、聖戦士武器で蟻の巣を掃くような虐殺をするんだし
やってることに大差なくても、紋章ミシェイル(の顔)なら作り手もファンも扱いを良くするのがFE界…
>
>>526 昔はともかく、今は腐女子からそのままスタッフになった人達ばかりですからね!!
あんさん 聖戦はレトロゲーですがなっ!
音楽はアグストリアが一番
そう?俺はイザークのが好き。その次がシレジア
それはエンディングで流れる音楽のこと?
イザークとアグストリアはかっこいいよね。
ヴェルダンはあまり聞けないから覚えてないw
エンディングの曲もだけど、軍の曲も街の曲もイザークとシレジアが一番好き。
聖戦の曲は良曲だと思う。今でもたまにサントラ聴いてるよ。
2章のBGMが好き
軍の曲は3章と5章、あと6章の敵フェイズのも好きだな。
8章以降は、なぜか音楽が印象に残らない・・・
サントラ欲しいけど、もうなかなか手に入らないだろうなぁ。
俺は終章がブッチで好きなんだがなぁ・・・
なんか最後の戦い、全ての仕上げって感じが出てて鳥肌立つ。
まぁその後ペガサス3姉妹とか違う意味で鳥肌立ったが・・・
最初攻略本とか見ずやったときは仲間のバランスが悪くて終章はリセットの嵐だったなあ
ペガサスに殺される殺される
10章最高ー!
音楽はむしろ人気ゲームにしては手抜きな気がするんだが
エンディングも期待外れだしシステム以外は予算出なかったのかな
やっぱしオープニングですかね
イントロ終わってティルフィングがシャキーン!て突き刺さるあたりなんかもう
アゼルが序章から速攻で死ぬとアルヴィスの会話が変わるんだぜ
クロスナイツが3章で全滅して村に行くと
クロスナイト彼氏持ちの彼女の会話が変わるんだぜ。
>>538 暗黒竜・外伝・紋章とやってきた俺としては
「○○は風のように去っていった」みたいなユニット紹介文がほしかったなあ。
>>540 「ごめんね、俺の実力が足らなくてごめんね」
「バカな弟め…」
>>541 「私の彼氏クロスナイツの一員なの。すごいでしょ!」
「戦死しちゃったの。・゚・(ノД`)・゚・。」
だいたいこんな感じだったな
「○○は聖王セリスの傀儡として××国へと去っていった」
本当にこれで良いのか?
「○○は聖王セリスを傀儡として生家の××を繁栄させた」
本当にこれで良いのか?
>>542 ファラ弱とはいえ
Lv.1のマージが最弱性能のファイアーだけ持って
高威力の斧が敵戦力の戦場に駆けつけたんだから
兄貴もバカといいたくなるわな。
馬に乗っていけよ
くらいの勢いかも知れんね
レックスの馬の後部座席に乗ってきたんじゃね
いやアゼルが前に違いない
アゼル=マルスなんだろうね。
戦争前(グラ裏切り前)までは戦い事に関して素人。魔法も微妙で馬術もダメ。
でも優しくて人当たりもいい。だが、多少実力不足でも、魔法戦皆無の蛮族には通用すると。
ただ、調子に乗ると叩き殺されるけどな
アルヴィスってアゼルのことを本当に大切に思ってたのかな?
某漫画読んだため、アルヴィスは本当はアゼルのことを気にかけてたような気になってるけど
思い返すと、ゲーム内ではアルヴィスがアゼルを気にかけてたようには思えないんだよな
シグルドもろとも隕石おとして殺すしな。
自分の理想>>>>肉親の命って考えてそうなやつだから
真意はわからんけどな。
ただ、ディアドラ(肉親)≧母親≧ユリア>ユリウス>>>越えられない壁>>>理想>肉親≧他人だからなー。
最後まで、理想>>>肉親を貫ければ評価の余地もあったんだが。
ユリウスに対しては純粋に力が強すぎて手が付けられなかったんじゃない?
本気で敵対する気があるのなら帝国を傾けてでも潰しに行く。
いくらユリウス単体が強くても、国家の後ろ盾が無ければ対応の余地はある。
仮に負けたとしても、ロプト帝国の成立を妨害し遅らせる事はできる。
放置すればグランベル帝国は、ロプト帝国にスリ替わり手が付けられなくなる。
それをしていない以上、情が理に勝ったと言われても仕方なし。
気がついたときにはロプトに乗っ取られてたんじゃなかったっけ?
10章でアルヴィスそんなこといってなかった?
あとユリウスの後ろ盾にはマンフロイ率いるロプトがいる気が
アルヴィスもマンフロイにいいように利用されてただけだし
>>554は国家を傾けてもとかいってるけど、グランベルは一部の将軍以外、家単位で戦力を保有していて皇帝といえども駒がない
そもそも魔法系のヴェルトマーやフリージ家ではユリウスに勝ち目がなかった
そういや今回の皇帝には親衛隊が付いて無いな
やっぱ裸の王様か
LV30のフォーレスト&スナイパーの親衛隊が居ても良かったな。皇帝が城主なんだし。
ま、逆に実権も何も失った哀れさは感じたが。
>>555 ユリウス覚醒直後なら、まだ何とか手の打ちようはあったろう、
まだ完全に傀儡化はしていない。教団はあくまで少数派だよ。
>>556 斧家は員外かwwww
そこは後白河法王や、足利義昭みたいな感じでやればよし。
それに勝てるだなんて思っていないよ。
全大陸にユリウスの危険性を広め、円滑なロプト帝国成立を邪魔できれば恩の字。
>>559 アルヴィスはユリウスを追放しようとしたが無駄だったって言ってるよ
覚醒する前は気付いてなかった&覚醒されたらもう手遅れだったんじゃね?
アルヴィスに味方なんてほとんどいなかったのかもね
他の家も自分の家の維持に必死だったっぽいし
もっとなんかこう超吟味したキャラたちじゃないと攻略できないような
エキストラステージがほしかったなぁ
562 :
sage:2006/11/29(水) 22:31:23 ID:yVm/VGqg
平民ファソの俺には つらいステージだ
フォルセティが普通に死にまくる、そんなマップ
>>561 『バーハラの悲劇』を実際に味わえる(クリアする)とかな。
不意打ちなわけだから敵先攻で、ファミコンウォーズみたいに毎ターン城から援軍現れる。
クリア条件は女性キャラ全員の離脱で、キャラ毎に離脱場所が違う(指定された城に入るなど)。
思いついたのはこんな感じだ
3章の最後の斧と雷のおっさんが大軍率いて攻めてきてシレジアに逃げるシーン
「上等じゃねえか戦わせろ」ってみんな思ったよな?
ちょうど海賊を撫で斬りにして☆付けまくった後だしな
>>565 思った思った
が、さすがにあの戦力でスワンチカ+トールハンマーはきついかもしれない
二人の指揮補正だけで回避命中+80いくんじゃね?
スワンチカは必殺アイラでなますにするとして、レプトールか
即死しかねない威力だし、その割りによく当たるし…
>>567 多少鍛えていれば葬れるな(アイラの勇者の剣☆50とか)
分散させるのを前提として同時に相手にするのは論外だが
キュアンもトール一発くらいなら耐えられるし
トラキアみたいに指揮が全域だったら恐怖だったけど
聖戦のシステムじゃ簡単に倒せるか
サイレス、スリープは使わないから失念してた
配下が強ければ、少しは楽しめる戦いになるかな
ゲルプリッターだっけ・・・?
>>572 ランゴとレプ?
それだったらグレートナイトとマージナイト
グレートナイトとバロンの大群
記憶違いだったらゴミン
マージナイトだったか
味方戦力もそこそこな状態だしこれなら満足か
>>561よ
>>154 クルトがソシアルナイトだったのでナーガを使えなかったとかw
本城制圧されて1ターン目でゲームオーバー
>>573 斧装備のグラオリッター(グレートナイト)と
サンダーかエルサンダー装備のゲルプリッター(マージナイト)なら
簡単に虐殺可能だな。
アイラ・シグルド・レヴィンあたりで。
,-''"` .‘゜ ゚''ー.
.,/ `'i、
.,/.、 .,、 `'a
,/ .,/゙,,i" .,,i´ ,ァ , ,! ,, 'l,
丿.,/ン,i´.,/l゙ ,/〕/ ゙l,/゙|../.゙'i、 .ヽ 、、 │
.|,i´゙l.| ゙l.l゙ ゙l ,/`.レ ll ゙l| `'i、 .,'"'i、`'k{
.リ || .゙| ‖ ` ` ヽl、 {'-|.゙l]
` ,| ` .-,、 .,-′ .|,, .“
._,,,,lノ二__‐─ァ ヽニニ二二ヾ|ン'ヮ,
.l゙ ,| =彳o。トヽ '´ !o_シ`ヾ | |
│ | ー─ ' i ! `' ,) ,,l゙
>>578 │ `" | ,i´ .," そんなもんついげきリングを手にした俺の敵じゃねえよ
`゙゙''''=-,、 'i、 .|`'i、 ! / .l゙ .,l°,,,ぁ'・
`'-,, | ] .| _ ,、 .| 'i、 ,ト,rl″
`゙l,!'゙.| ! . " ll`゛ °
.,,,,,,,"┤ ゙  ̄  ̄ ` | .,‐''ヽ,。
,/ '|. ー ─‐ ,/'冫ヽ ゙i、
丿 | `'i、 , ,/ | | 'l、
: .l゙ 丿 `'i、 .| _,/` .゙l.l゙ .゙l
城の横からマージナイトに魔法でチクチクされまくり悶えるアーダン
大盾やるから頑張れ
それだとマジで、アーダンの評価は鰻登りだったかも知れないw
実際はトールハンマーで黒焦げになるアーダンかわいそす
ジェネラルにして勇者の斧を持たせたアーダン勇ましス
魔法防御16しかないレプトールなど、サイレス持ちエーディンの前には赤子同然
サイレススリープハザークは使わないで力でねじ伏せるのが最高
いつもフュリーの必殺勇者の槍で雑魚もろとも消して
他の奴はアイテム引継ぎのため城付近で待機
フォルセティで吹き飛ばす俺よりはましだな
他のキャラで砂漠こえるのめんどくせ
フュリーは(形だけ)キュアンを助けにいったあと
そのままメテオマージと遊んでる
まぁ闘技場は仕方ないにしてもマップ画面でリセット使うのは反則だよな
どうせなら死んだら1敗ってんじゃなくて他のセーブからもそのキャラが
消えてるようにして欲しいな、でないと実質バルキリーが無意味じゃん
パラメーターも手間かけて乱数調整すりゃ強くなるの当たり前でつまらん
リセットしたら能力アップが取り消されてレベルだけ上書きされるのがいい
まーとにかくこのゲームはマップ画面をノーリセでクリアできて脱初心者
完全ノーリセで高評価が取れるようになってはじめて一人前だな
はいはい上級者様はすごいですね^^
どう見ても場違いです。本当にありがとうございました。
リセットせずにクリアするから楽しめるゲームなんだよ
仲間の生存状況によってエンディングの会話が変わることからもわかるだろう
ちょっと気に入らなかったら厨房みたくピコピコと何度もリセットする
そんな遊び方なんて、それはただひたすら単調作業してるだけやん
そんなんじゃ物語もへったくれもないしゲームとしてのスリルもない
クリアするため、A評価取るためにリセットするなんて厨房だよ
リセットを駆使してクリアできた!!とかA評価取れた!!って喜んでたりするのって
それただのオナニーやん?ってオレ思っちゃうんだよね
簡単なたとえで言うなら自分と相手の2人でジャンケンしたとして
勝ったらオレの勝ち!負けたら今のなしにしてやり直し!って言ってるのと同じだぜ
だったらはじめからやる意味ないやん!
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 00:03:52 ID:NzidiGBL
ヒント
コンシューマのゲームは所詮オナニー
何でこんなに必死なんだ?他人にプレイスタイル押し付けるミジンコは消えてくださいね^^
もーそーやってすぐ反応するー
釣りだよな
聖戦に必死になるなんてさすがに滑稽杉
×コンシューマのゲーム
○一人プレイのゲーム
ヴェルトマー軍のメティオだけでレプトール倒せないかな?
なんかFEの遠距離魔法、敵が使うとウザくて
味方が使うといまいちな感じだよね
そもそも手に入らないとか
敵方の命中率30%は厄介だが、味方の命中率30%は全く役立たず
ジャムカ父にしたレスターが技が伸びずに
役立たずだったのはいい思い
キラーボウが固定装備だったな
604 :
603:2006/12/01(金) 02:35:29 ID:RZemMSNX
いい思い→いい思い出
リセットしないでクリアが当然とか言ってるけど
楽しみ方は人それぞれだろ
俺は時間かけてやりこんでキャラ強化するのが楽しいし。
自分の考えを押し付けるのはイクナイぜ?
おっと、流れ読まないで前の話をぶり返してしまったな。
スマンスルーしてくれ
味方の命中率90%は信用ならんが、敵の命中90%は必中
それでも何度もやり直してスカす俺はオナニーが好きだ
いつだったかシャナンが96%の攻撃を4回も避けてくれたことがあったなぁ
所詮聖戦の確率なんて0か100しか信用できない
その0と100がないトラキア776は…
敵の30%は当たるもの、味方の90%はスカるもの
FEとスパロボに共通する数少ない覚悟だな
マス目で動かすシミュなんて大して変わらんがな
スパロボは中断があるし
トラナナの遠距離魔法は便利だぜ。
ブリザードは言わずもがな高威力のフェンリル、中盤から使えるサンダーストームは使いやすい
>>614 同意なんだが出し渋って使わずにいたら結局最後まで使わずじまいだったw
結局最後は杖合戦だしね
TSでも大活躍だったな遠距離魔法は
シューターの方は鳴かず飛ばずだったけど
将棋のこまに顔つけて騎士にするとFE
ロボならスパロボ
戦車なら大戦略
王:シグルド
金:キュアン、クロード
銀:エスリン、ラケシス
飛:アイラ
角:レヴィン
桂:ジャムカ、ブリ姉
香:レックス、アゼル
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 02:16:59 ID:u6Jkr960
歩:ラケシス(プリンセス)
成金:ラケシス(マスターナイト)
チェスのポーン→クイーンの方がイメージに近いかもとオモタ>プリンセス→マスターナイト
性能で言ったらマスターナイトは馬か龍だしな
ラクチェ、スカサハは鬼より怖い二枚飛車って感じでいいかも
王:セリス
金:オイフェ、シャナン
銀:デルムッド、ナンナ
飛:アレス
角:リーフ
桂:フィー、アルテナ
香:ラクチェ、スカサハ
歩:ヨハヨハ、ハンニバル
将棋はどんな雑魚でも命中率100%で一撃必殺だから大変だな
歩を全て失った将棋は負け将棋、というけど、ヨハヨハやハンニバルが全員いなくても…
>>626 移動力から考えるとラクチェやスカサハが歩やポーンなんだが…
あいつらそんなタマじゃないからなあw
ポーンはポーンでも、ヒムのような感じだ。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 18:17:23 ID:u6Jkr960
NPC同士戦わせたら誰が勝つだろうか
ユリウスは最強だろうから次はアリオーンあたりかなぁ?
>>628 アルヴィスも相当強いはず。攻撃力70の魔法+☆5だし。
あとはイシュタルとか。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 18:41:53 ID:xZpPAHrs
リ...リカバーリングはありですか?
有りだと思ってんのかアル公w
2章でベオと一緒に居た傭兵がいやに強かったような気がする
ひろしは強いよな
というかフォレストナイトが強い
>>633 仕方ないから俺が教えてやる。
やつの名前は世界ひろしだ。
覚えやすい名前だよな
ひろしやベオの雇い主のマクベスってオリジナルの顔グラなんだよな。ピザだけど。
マクベスとオーヴォは謎w
もっと謎なのはレイミアだったりして
みんなしてひろしひろし言うもんだからちゃんとした名前が思い出せないwどうしてくれるw
ウォルフだろ
え?ヴォルツでしょw
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 00:57:36 ID:ilKnGd+A
何言ってるんだ? エリートリングだろ?
疾風ウォルフだろ
ヲルトじゃなかったか?
それともウォレンだっけ?
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 02:22:54 ID:LXwMVpC0
いっそひろしでいいです、もう。
ワーレンじゃなかった?
世界だろ
バグった。
ノイッシュ父のスカサハとラクチェがおかしい。
個人スキル 見切り、流星剣、必殺、突撃、連続
れ、連続?しかも神族が スカ:オード弱、フォルセティ強 ラク:オード・フォルセティともに弱
連続とフォルセティの血は何処から来たw
占い屋では「父親はノイッシュ」だし、武器もちゃんとノイッシュから継いでる。
レヴィンはフュリーとくっつけてあり、セティのほうは正常にレヴィンから武器とスキルと神族を引き継いでる。
こないだクリアしてから何かおかしい。エンディングの勝敗数が全員250敗とかとんでもない数字になってたし。
カセットが電池の寿命なんですかね?
>>648 前者の原因はわからんが後者はよくあるバグ
>>648 ナーガ以外でユリウスを倒すと起きる有名なバグだ。
気にするなw
セリスでとどめを刺したらダメだと聞いてたんだけど・・・
もしかしてユリア以外は全員NG?
戦闘後に再移動できる奴で倒すとNG
>>648 再移動できるユニット(馬やナイトリング持ち)で殺すとそうなるらしい。
セリスでも馬から下りれば大丈夫だったはず。
表示だけじゃなく、連続スキルを実際に使えるの?
職業スキルも合わせて
追撃、連続、必殺、見切り、☆付きって最凶のバランスだ。
そうなんですか・・・
ナイトリング持った歩兵でも?
うわごめん。4分以上遅れてかぶった
657 :
チラシウス:2006/12/03(日) 12:55:25 ID:SgwdMoki
聖戦の系譜、クリアーした。多分もう10回目くらい。
オールA評価狙っていったが攻略の所がB評価だった。
以下、内訳
序章から19、48、62、76、44、31
2部は64、42、30、29、23、23
獲得経験値は合計で114,600(レベルアップ回数×100 端数切捨て)
生存と戦闘評価は特に言及する事無し(両方共A)
攻略の所400ターン以内にするにはここから100ターン程削らなければならないのだが、
経験値100000万以上を維持した上で無理しないで省略出切る方法は無いものでしょうか?
2章ではディアドラをワープでLV30にするまで
3章では勇者の剣を鍛える(この後終章まで剣を装備できるユニットが闘技場で負けない)のと
アレクとかノイッシュとかの資金を闘技場でエリートリング回せるよう4万5千くらいまで稼ぐ、
当然其れに付随するデューの強化。ただし今回初めて風の剣を諦めた。ターン数結構浮いたと思う。
7章でクラスチェンジ出切るように6章でセリスをLV18くらいまで鍛える(エリートリングは引き継ぐ)。
↑
個人的に毎回行う鉄板みたいなものだが必要無い事項も含まれているのかな?
親世代のカップリングは
エーディンとミディール(変えた事が無い)
アイラとデュー(値切りも太陽剣も引き継げるし運があがり易い、HPは伸びないけど…)
ラケシスとアゼル(今回初めて、魔法剣の威力が高まるし力も普通に伸びた)
シルヴィアとホリン(今回初めて、勇者の剣を使えるためリーンでも闘技場で勝ち抜ける、
だけどリーンのステータス余り伸びなかった。コープルの魔力壊滅具合は
言わずもがな)
フュリーとクロード(スートリー的にはレヴィンなのだが、クラスも強いしスキルも追撃・連続が
あれば必殺は武器でつけられる。何より魔力・魔防がクロードのおかげで
高い・伸び易い)
ティルチュとレヴィン(アーサーは追撃リングは勿論マジックリングとスピードリングの強化も必要だが
2部当初から参加してくれるし、再移動可能で移動力9は超強力。
イシュタルにもペガサス3姉妹にも負けなかった)
ブリキッドとレックス(デューだったりジャムカだったり結構適当。最近はホリンにしていたのだが
シルヴィアでホリン使ってしまったのでエリート持ちのレックスに白羽の矢が。
パティの強化がかなり楽だったしステータスも素早さ以外は伸びた。次回以降も使えそう)
>>654 スキルは実際に発動するし、速さもがんがん上がります。
魔力の伸びが良く、力の伸びがいまいちなので成長率はレヴィンを引き継いだっぽいです。
追記
エンディングまで不具合無し。
シレジアはちゃんとレヴィンが継いだし。スカサハはヴェルダンを継いだ。
途中で何か起こって進行不能になったりするんじゃないかと心配してたけど一安心。
ヴェルダン継ぐのは不具合だろ
シレジアをレヴィンが継ぐのも不具合だと思うぞw
>>657 1.2章でディアドラをLV30にする必要は無い
HPと守備に注意して育てれば3章の闘技場は祈り効果で全勝できるし
そもそもさらわれるまでの期間は暇なんだからそこでも杖は振れる
ディアドラのために2章のターン数が増えてるなら再考の余地あり
2.3章で勇者を鍛えるなら風の剣は取っても構わないと思う
というか62ターンもかけてるなら普通に取れるはず
そこで稼ぎをしないのであれば、風の剣を諦める意味が出る
そもそも☆が付いてなくても勇者の剣は強いんだから
☆が付いてないと勇者の剣でも闘技場勝てないというのは問題あり
勝てなかったらリセットして他の奴を先に戦わせるとかすれば☆無しで勝てないか?
3.4章がずいぶんかかってるけどそこでは主に何を?
マーニャの戦いを眺めてるロスがあるとはいえ、その章が最大の癌の可能性あり
4.6章でセリスを鍛えるのはいいが、そのために何ターンかけてるかが問題
そこにかけるターン数が「7章冒頭でセリスがCCしてることによって縮まる7章のターン数」
を上回っているようだと完全に本末転倒
ターン効率良く鍛えることができているならば問題無いはずだがその数字では疑問
5.カップリングをいじりたくないのであれば強要はしないが、
どうしても縮まらないならエーディン×クロードにすればそれだけでだいぶ縮まる
リーンは祈りで闘技場勝てるからそれ以上の戦闘力はいらない
レックスをそっちに使った方が効率的かも知れない
あと10回もクリアしてるならミデェールとティルテュの名前を覚えてやってくれ
すまん、1章ずれて考えてた
2章が62ターンで3章が76ターンだな
それは明らかにそこがかかり過ぎと断言できる
そもそも3章にそんなに時間かけてもフィンがティルテュやブリギッドと
くっついてないってことはシルベール制圧までにかなり時間かけてるだろう?
シルベールまでは早めに落としつつ、フィンがくっつかない辺りまでで
稼ぎは打ち切るという落としどころを模索してみるといい
俺の場合は勇者剣なんか鍛えないがな
デューが風の剣取りに行ってる間暇だから2〜3回ピサール隊を全滅させるくらい
それも武器を鍛えるためじゃなくてレベル低い奴に倒させて調整するのがメイン
6章が62ターンなのはセリスのLVうpのためかな。
5章でシグルドにエリートリングを持たせて
セリスに引き継がせればおk
エリートリングは引き継がせてたのね、スマソ
それでも64ターンはかかりすぎだと思う。
もっと短くできるよ。
あと勇者の剣に☆つける時間が勿体無いぞ
アルテナが敵軍の時に、自軍の男性ユニットを隣接させて恋愛を成立させるのは可能?
アルテナってそもそも恋愛不可じゃなかったっけ?
>>669 敵軍ユニット(仲間に出来る奴)と自軍ユニットだと
本来不可能な組み合わせでも恋愛が進行する場合があるのでどうかと思ったんだが。
セリスとユリアとか、アーダンとベオウルフみたいに。
×アーダンとベオウルフ
○ファバルとパティ
それだと隣接ボーナス分しか与えられないから
たとえ50ターン隣接させてもむりぽ
>>672 八章でできるだけ近くに待機 → 九章で眠らせながら隣接し続ける
というのは無理かな?
>>673 それはちょっとアレだな・・・エロ過ぎる。
>>673 できるだけ近くっていっても隣接できてなきゃ意味が無い
話豚切り
このゲームは当時としてはストーリーがすごく斬新じゃなかった。?
前半の主人公とはいえ、顔グラ(かこいい)からしてエンディングまで
何かしら関わってくるものだと思ってたけど、
まさか敵の謀略で殺されるとは。
エルトシャンとかも仲間になるものだと思ってたけど。
次々変わる展開に意外性があったよね。
セリ×ユリ大好きっ☆
ヨハン×ラクチェでもヨハルヴァ×ラクチェでもヨハラクになって紛らわしいなあと思った
>>678 正直どっちでもよかったりw
肉親ネタもあまり好きじゃないのでラクチェの旦那は毎回変えてる
>シャナン、元気でね・・・
>・・・・アーダン、
>また会いたいな・・・・
アイラってこういう言葉遣いもするんだ・・・ 知らなかった
>>680 普段気を張ってるけど、多分かなり女性らしい部分を持ち合わせてる人だと思うよ。
シャナンという「非保護対象」を抱えてるのが性格に影響してるかと。
で、もしシャナンが年上で、「頼れる保護者」だった場合の性格が娘に現れてるw
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 22:24:24 ID:Byv+OBmK
アーダン×アイラにしたときアーダンに自己投影するのは俺だけじゃないよな?
他キャラはイケメン過ぎてだめだ
>>676 初めて5章クリアした時は衝撃受けたなあ
翌日の学校で「あんな展開ありかよ・・・」とかずっと思ってた。
アーダン「俺にはわかるさ
アイラほど可愛いヤツはいないぜ」
アイラ「どうしたアーダン、熱でもあるのか」
アーダン「まあ、最後ぐらい俺にも言わせてくれよ
アイラ・・・愛してるぜ」
アイラ「な、なにを・・・バカね・・・」
このやり取りが結構好きだ。
アーダン×フュリーのは典型的な死亡フラグで、見てて悲しくなってくる。
だが
>>684も相当な死亡フラグだなw
最後ぐらいとか言うなアーダン
「最後ぐらい俺にも」ってなんだ?
最後以外は全部アイラの側からだったというのか?
フュリーとアーダンの会話うpきぼん
バルキリーが手に入った直後、それはエルトシャンに使うべきだろと真剣に思った
まぁ最終的には
アレク>超えられない壁>エルトシャン=ティルテュのだいすきだったおばあちゃん
という結論に至って泣いたわけだが
クロード×エーディンなんてフラグどころじゃない。
「ほとんど死ぬってブラギ神が言ってた。だから形見にレスキューあげる(意訳)」だもんよw
ジャムカとデューの会話もかなり来てる。
ジャムカ「デューも気付くくらいヤバい雰囲気がプンプンするぜええ」(意訳)だからなあw
死亡フラグの恋人会話
アイラ×アーダン
アーダン×フュリー
レックス×ティルテュ
ラケシス×ベオウルフ
覚えてるのはこれだけ。
クロード×エーディンは恋人会話ではないがフラグ以上の内容だな
クロードは死亡フラグってより全滅フラグだな
「主だった者はすべて死にます」
それはもう『フラグ』とは言わないな。
ネ タ バ レ ってやつだ。
まさか、(親世代の)エンディングをクリア前に教えちゃうゲームなんて
そうそうないだろうな。
ブラギに主だってない宣言されたラケシスカワイソス
九章でアルテナを倒すと、トラバント何か言って出撃するの?
あのアルテナ倒せるの?
周り進入禁止区域になってないっけ?
9章で殺したら虎番頭のセリフも変わる
進入禁止になってるのは8章だね。
>>685 今まで照れ臭くて言えなかった俺だけど・・・ってことじゃないか?
エーディンとクロードが1周目で成立する可能性は極めて低いだろう
言い寄ってくるのが一人や二人じゃないんだから、3章で成立してる事が多いはず
何週もプレイして色んな組み合わせを試してきたプレイヤーへのご褒美って感じがする
あの会話は
「クロードはみんな知ってたのか!」「だからティルテュやシルヴィアを帰したがったのか」とか
でもあの会話はちょっと引いたぞ
クロード様人間離れしすぎ現実受け入れすぎ
悟りを開いてる感じ?
俗物過ぎるヒゲとメガネのオジサン達もどうかと思うな
無能ぼっちゃんクルトが一番問題なんだが
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 14:36:58 ID:aCZZxGmb
クルトはナーガ忘れたんだろ?
なにしに遠征したのか…
そもそも継承してたの?
たまたまシギュンという女がヴィクトル卿の目に止まり、ニャンニャンしてアルヴィスを産み、
たまたまクルトと出会ってしまったシギュンが、やっぱりニャンニャンしてディアドラを産み、
たまたまそれを知ったヴィクトル卿が自害しちゃって、その原因でシギュンが姿を眩ましちゃう。
たまたまその数年後に戦争が起こっちゃって、帝国の防御が手薄になっている時に、
たまたまヴェルダン王国がユングヴィ公国に攻めてきて、たまたまミデェールに必殺しちゃい楽々攻城しちゃう。
たまたま城の守りで残っていたシグルドがエーディンを助けて一件収まるが、
たまたまイムカ王が暗殺され、代わりに国を受け継いだシャガールがグランベルに敵対する事になる。
こんな作られた偶然を、周囲に違和感を覚えさせる事なくやってのけた暗黒教団(マンフロイ)は凄い策略家だな!!
たまたまユリアとセックスしたい
>>683 俺も5章クリアした日は寝つきが悪かったなあ
紋章や外伝は結構のんきな雰囲気だっただけに
寝取られとか謀殺とかガキの俺にはきつかった・・・
>>703 クラスがCC前のプリンスや○○マージだったとかいう解釈も出来なくはない
にしたって、あの遠征メンツの中でいい歳こいてCCもできてないんじゃ、
どっちにしろ役立たずだが
たまたまミデェールに必殺〜 はないな
必殺は演出だろけど、ミデェールの能力じゃ一人で城を守るとか無理
その次のシグルド〜もたまたまじゃないだろ
有事の場合に備えて残してたんだから
つーかほとんど偶然じゃねー
>>704 >たまたまクルトと出会ってしまったシギュンが、やっぱりニャンニャンしてディアドラを産み、
これはマンフロイ関係あるのか?
ヴィクトルに会わせたのは
聖戦士の家系こそ最も保護されるからって感じでなんとなく分かるが。
シグルドとディアドラが出会ったことが一番偶然なんじゃないか?
まさかあんな超スピード結婚かまされるとはさすがのマンフロイも思わなかっただろうし
まさか青姦でできちゃうとはシグルドも思わなかったろうな
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 20:27:01 ID:q7vVxtMT
城でやっただろ常識的に考えて・・・
しかしいきなり『この人ボクの奥さん☆』とか言って連れてこられたらびっくりなんてもんじゃないだろう。
>>707 いや、そうじゃなくてナーガの特殊性(意思共有)からいって
継承者が死ぬ迄、継承できない or しないんじゃないのかなって事
>>702 クルトのクラスがアクスアーマーだったとか
寝込み襲えばナーガでも楽勝
つーか一方的な戦いだったんだろ
不意打ちされるとか
読み返したらそういう話じゃないっぽいな
ナーガってユリアの手に渡るまで、どこにあったんだろ?
>>686 遅くなってスマン
フュリー「アーダン、大丈夫?」
アーダン「もうまいるよ、砂漠はイヤだ!」
フュリー「ふふっ、
あなたもペガサスに乗れればいいのにね」
アーダン「ああ、あと100キロくらい軽くなればな」
フュリー「アーダン・・・死なないでね」
アーダン「もちろんさ
やっとフュリーみたいな可愛い子を
嫁さんにできたのに死んでたまるか!」
「この戦いが終わったら
一緒にシレジアへ行こう
二人で小さな店を持とうぜ」
フュリー「ええ、本当にそうなればいいのにね・・・」
実は・・・
ガンドルフの手斧による必殺はユリウスさえも一発で倒す事ができる。
相手の防御系スキルを一切無視して80ポイントのダメージを与える。
大盾も見切りもロプトウスの攻撃半減効果も無効になる。
「バーハラまで攻め上がってやるぜ」は虚言ではなく自信に裏打ちされた発言だったのだ。
>>704 釣りだとしても酷すぎる。
せめてアルヴィスとディアドラのくだりとかを入れようよ。んで上半分カット
シャガールも野心家とか散々言われているからグランベルに敵対もありえる
アーダンを湖に落としたら
きれいなアーダンが貰えるのかな?
おまえが落としたのはこの固くて強くて遅いアーダンですか?それともこの固くて強くて遅いアーダンですか?
いや、もっときたないの
______ ______
r' ,v^v^v^v^v^il / ヽ
l / jニニコ iニニ!. / ア き ぼ l
i~^' fエ:エi fエエ)Fi ! | れ く l
ヽr > V ! ダ い は l
l !ー―‐r l <. ン な l
__,.r-‐人 `ー―' ノ_ ヽ /
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i \_ _ノ
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \  ̄ ̄ ̄ ̄
ヾV / ! /.入
固くて強くて遅いなら夜は無敵だろうに。
あんな顔見せられてまんまん濡れるとでも思うとるんか
>>725 固くて強くて遅くて細かったらどうだろう?
正直に答えたご褒美としてアーダンがソードマスターになって戻ってくれればいいのに
>>730 ラーナ「正直に答えた貴方には、蒼炎仕様のソードマスターをあげましょう」
男キャラではイケメンキャラ以外にもマチスやらアーダンやら色んなバリエーションのキャラがいるのに
女キャラはかわいいor美人以外いないよね、と封印のドロシーを見ながら思った。
ドロシーはもっと評価されていい
ドロシーって成長率自体は悪くないし、支援もまあまあ。ずっと一軍で使ってた。かわいいし。
そんな俺はアーダンを常に全軍を左右する重要任務に当てていた。乱数(ry
アーダン、ハンニバルは乱数要因でした。
砂漠に捨てた。
そういえば、バーハラで負けたシグルド達の遺体は
捨てられたのだろうか
シグルドは謀反の首謀者としてさらし首か?
シグルドはファラフレイムで消し炭になったと思われる
反乱軍の首謀者はメテオで処刑、たぶん配下の兵は捕虜だろうな
シグルドは灰すら残ってないだろ。
10章でセリスがアルヴィス撃破後、制圧せずに岬に行ったのは
その復讐でコマセにしてバラ撒く為に違いない。
そして、その岬には夜な夜な騎士と皇帝の亡霊が現れて
1人の女をめぐってけんかするようになるわけですね
なんかこんなネタが4コマまんがにあったような気がする
シグルドやディアドラの霊が出てくることから
死んでも魂は存在し続けるんだよな?あの世的なとこがあって。
死んだ奴等同士でマジで争ったりしないのかな。
アルヴィスが死んだら一緒に成仏しそう
このゲームはしょっちゅうわけのわからん1敗に悩まされたな
どう思い出しても負けた記憶などないのにいつのまにか1敗がついてる
リセット無しプレイでやってたのに1敗がついてた時はワロタ
うちの家族の誰かがオレがいない間にコソーリやってたのだろうか?w
死ぬ戦闘が始まってからのリセットじゃないか
リセットなしプレイゆうてるやん
>>744 あれは竜のイタズラという説も浮上してたような
聖戦世界は、不条理なことは全て竜(聖戦士)のせいでと言っておけばって所があるからな
クロードは何故エーディンと結ばれた時だけ全てを話すのか?
シルヴィア、ティルテュ:確実にアウト。30分後には全員に知れ渡る。
フュリー:機動力のおかげで上記2人よりも早く話が広まる可能性が。
ラケシス、ブリギッド:「私は逃げない!運命を変えて見せる」等と皆の前で演説をかましそう。
アイラ:「ここだけの話だが・・・」と地味にじわじわと話が広まるかも。
速攻で除外されるティルテュとシルヴィアバロスw
どちらかと言うとアイラもラケシス、ブリギッド組に入りそうな気が…
アイラはシャナンに話して、その後シャナンが言いまくりだな
アイラとフュリーは黙って自分の胸にしまっとくと思うが
つーかアイラ×クロードってやったことないな
誰が親でもスキル含めて強いんだし魔法剣の良い使い手が誕生か
魔法に強い不眠症の双子ができる・・・らしいが
それならスリープ使いを狩るフィーに父親当てた方がいい訳で
>>750 アイラは何とかしてシャナンだけでも逃がそうと
画策するのが裏目に出てばれる。
フュリーは悲壮感ただよわせ、レヴィンに問いただされる。
浮気現場を押さえようとしたシルヴィアに盗み聞きされる。とか。
>>757 クロード×アイラ
○スカラクの魔力・魔防が伸びる
●魔防高くても所詮歩兵なので活かせないかもしれない
●スカの力に不満が出るかもしれない
クロード×フュリー
○セティ&フィーの魔力・魔防が伸びる
○フィーの杖がB
○セティも魔道士職なので優秀
こんなもんかな?
>>750 エーディンの髪のうねりに催眠効果があるから自白しちゃったんだよ
>>750 毎日ヴェルダンの神器持ちやゾンビ弓兵やエナジードレイン使いに命を脅かされてたら、
そりゃあ坊主だって全てを懺悔したくなるでしょう
シアルフィの岬はディアドラが埋葬されてる場所だそうな
>>759 フォーレスト、ソードマスターともに魔防の限界値は18。
成長が早くても限界が低いからバリアリングが無いと終章のスリープ地帯で活躍できない。
スリープの杖を使うユニットに魔力20オーバーが何人か居たような気がする。
でもセリス、アレス、フォルセティを継いだ奴、フィーに加えてスカ&ラクまでスリープ地帯に進入可能だと攻略が楽。
>>763 この場合フォルセティ持ちは、コープルがベストかな?
セティだと魔防は調整すれば20オーバーするけど
ノイッシュ×アイラは結構いける。
必殺は☆50武器で代用できるからそれならジャムカの方がいい
ノイッシュ×アイラのラクチェは凶悪だったな
一人で敵部隊片っ端から蹂躙してた
>>766 ジャムカだと他に余り迷惑を掛けず(戦闘力の低下とか神器の流出とか)にヴェルダンの後継ぎを作れるね。
>>767 終章とかは悲惨だったな
1ターンでほぼ殲滅されるブリアン隊
どうしてこういう時、ラクチェがまず言われて兄の名前は出ないんでしょうね
ソードマスターとフォーレストじゃ結構差が出ちゃうからラクチェが引き合いに出されるんだろう
俺は地味キャラ好きだからスカは溺愛してたけどなあw
俺もスカ好きだぜ
☆100の銀の大剣で必殺+月光剣出ると爽快だな
敵のHPがごっそり無くなるのは快感
ラクチェでも出るけど
せめてフォーレストの移動力が1多ければ話も違ったんだがな
魔力の上限が3高いだけだっけ
後は同じかソードマスターが上だったよな
フォ ソ
力 27 27
技 27 30
魔力18 15
早 27 30
守 22 22
魔防18 18
思えばなんで胃動力6なんだろう。
暗黒竜の傭兵だって7なのに
聖戦のだだっぴろいマップで6にした理由が謎。
騎馬ユニットとのバランスを考えた結果かな
紋章のSナイトが可哀相な事になってた反動
ノイッシュ×アイラへの評価は攻略スタイルで決まるからな
イイ!(・∀・)→星武器は弱いユニットに回す&ノイッシュがカップリングで余る攻略重視派
イラネ( ゚Д゚)→ターン度外視で星武器ガンガン作るぬるゲーマー派、ノイッシュって美味しい?
どっちにしてもノイッシュ要らん
攻略する気ならレックスとくっ付けてさっさと進撃するし
大体、フォルセティされ有れば
必殺や突撃みたいな乱数でどうにかなるスキルに頼る奴の方がぬるゲーマー派だろ
☆武器作るのは必殺当てにすることとは違うんか?
フォーレストの魔防限界が21か22だったなら、
スカはヒーローだった。
CCすると最悪でも6か7魔防がある!
ロドルバンでもおいしいわ
毎回、3章の海賊と5章のアクスナイトで
☆稼ぎをする俺は、間違いなくぬるゲーマー。
評価オールAは遠い夢だなぁ
3章海賊は面白いよな
やるととまらなくなる
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 21:02:33 ID:Qi+Rs/B5
金も稼ぎ放題だしな
元々、聖戦士武器使いを全員揃えた時点で、子世代はそう難しくなくなるしな
ターンごとにセーブ出来る仕様も、クリア難易度を落としてるし
普通にやってればそう難しくないのを、個人の趣味でわざと難しくプレイしてる人達がいるだけで、
正味の話、楽しめてんならヌルでもマゾでもどっちでもいいこと
義賊なのに随分潤ってるよなオーガヒル
それともお頭の言う事は無視してみんな略奪行為を頑張ってたか
ぬるゲーマーとか言わずに
星武器量産作業超楽しい派とでもいっときゃよかったんじゃね
子世代のためなーら、え〜んやこ〜ら派
すぐ人を捕まえてヌルゲーマーヌルゲーマー言い出すのは
FEヲタの良くないクセ
どうにかしてスカサハとラクチェの性能差を無くそうとしてたけど・・・
無駄な事だと気付いた。
ラクチェには劣るが下手な神器もちよりも強い。
連続を付けても攻撃を全て出しきる前に戦闘が終わってる事が多い。
酷い時には一撃で戦闘が終わる。
普通にエミュでばかり遊んでいたんだが、ちょっと実機と比べてみたら
闘技場のステータス上がりが実機よりかなりいいし勝ちやすくなってるな。
snes9xだと本来2項目しか上がらんところが4つ上がったりもう無茶苦茶。
zsnesだと上がる項目数は同じだが項目自体はやはりズレるようだ。
こりゃエミュでやった時点でQセーブ使わんでもかなりのヌルゲーだな。
>>793 エミュと実機では乱数がずれてんじゃね?
2chの他のゲームスレでデータの読み込み順が違うとか
聞いたようなきがする。
俺は実機だけなので比べられないけど。
マップ戦闘だと何ターンやってもピタリ一緒だよ
闘技場やりだすと途端におかしくなる
しかもエミュごとに勝敗やパラメーター上昇が全然まちまちだ
いろいろやってみたがどう見ても実機より勝ちやすいしパラメーター上がりもよさそう
上がりやすいと言うか加速させたりロードの早さなんかで
乱数調整しやすいからそう感じるんだろう
全く上がらない、色々上がるこう言った極端な例ほど記憶に残って錯覚しやすいし
>>787 どっちでも良い事を勝手に制限かけて
硬派だ俺は上手いんだとか言い出すオタが問題なんだけどな
真に硬派な人はアーダンを使う
俺はそう信じている
>>797 加速しても乱数自体は変わらないだろ。
やっぱ実機より勝ちやすい&ステータス上がりやすいんじゃないかな
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 12:16:04 ID:UBBuWiYo
クイックセーブとロードあるから調整しやすいだけじゃないの?
闘技場の乱数はあやしい
バルキリー使わないけど
クロード育てて結婚もさせる
自己満足
FEは萌えゲーの側面大きいし
そういうこだわりって大事だよね
しかし会話のあるエーディン、シルヴィア、ティルテュよりもフュリーとくっつけた方が
子供がはるかに使えるというのがなんとも。
フュリーの旦那としてはクロードとレヴィンは甲乙付けがたいけど、
クロードの子供でダントツ優秀なのはセティとフィーだよな・・・。
コープルは登場遅すぎ ハイプリの限界低すぎ・・・。魔法Cも痛い。
つかセイジが優秀すぎ?
フュリーの婿にして
子供達に「あの人の考える事はわからない」
などと濡れ衣をきせられるのもオツなものです
魔力・素早さ30、技・魔法防御27はほとんど詐欺
しかも光魔法まで使えるし
しかしレヴィン×フュリーの方がドラマチックで良い感じなんだよなあ。
セティって名前にふさわしいし。英雄の名前を付けるのはよくあることって考えもあるけど、平民セティならともかくブラギ直系セティでそりゃねえよw
聖戦が初プレイでセティが好きって奴の半分はフォル持ちセティの反則気味な強さに惹かれたと思っていい。
>>806 あれじゃね? 実は仲間が殆ど死ぬ事を分かっていたのに何も言わず、助けようとも、対策を取ろうともせず
自分はちゃっかり恋人のフュリーと一緒に逃げ延びた後、レヴィン様を守れなかったと嘆く彼女に
運命だから仕方が無かったと、つい口を滑らしてしまったとか。
>>801 実機は闘技場で連戦したり、闘技場での戦闘が長引いたりするとパラメータの上がり方がおかしくなる。
レベルアップしそうな時は連戦せずに街から出て城内マップに一旦切り変える。(闘技場から出るだけで良いという説もある)
戦闘が何ターンも掛かった時は、とどめを刺す直前ぐらいでBボタンで中止して”けいぞく”を選んでとどめを刺せばOK。
初プレイでのフォル持ちセティはなぜかあまり強い印象がない
星100鋼の剣を振り回すセリスとバルムンクを振り回すシャナンだけで
ほとんど全部の相手を片付けた覚えがある
銀剣じゃないん?
>>812 ヴェルダン兵を一撃で葬り去るアルヴィスを見て
「こいつはヤバイ!」と思って必死に逃げまわったとか。
橋を塞ぐ戦術が思いつかなかったうえ、たまたま橋の近くにいたアレクが戦死したからあせって
アルヴィスにヴェルダン兵が引き寄せられているのを見て、これ幸いとばかりに隙を突いて
エバンスを制圧した
銀の剣がもらえるということは知らなかった
見事なおとり作戦だな
先の展開が分からない初回プレイの醍醐味だなw
そんな自分は初回でフォルセティ貰いそびれてたさww
シレジア城に帰っておけよって忠告があんな重要な意味持ってたとはなあ・・
初回ならではの失敗談か…
アイラ斬り殺した人っているのかな?
初回でならアイラを斬り殺してしまった
左側からなら誘い寄せられるとか知らなかった
初回は1章ハイライン軍に守備中のアーダンをはじめ、リターンで本状に帰した
数名を向かわせてしまったりもした
その次のターンに無駄だとわかった
金髪のガキと金髪のガキがお似合いだくっつけるべしと思って
ラケシスとデューをくっつけてしまったっけ…
制圧した城に誰か置いとかないといけないのを知らず
マッキリー城?の後ろの狭い道で
敵ナイトを最高の布陣で待ち構えてた覚えがある
目の前でグチャと城を潰されて慌てたw
直前でセーブしちゃったし、届くのがレックスしかいなくて
あの時はレックスが神に見えたっけか 待ち伏せだし
ほうびにティルテュと結婚させた
初回の時ベオ殺した。金で寝返るキャラがいることは知ってたけどそれが誰なのかわかんなかった
それで
>>819の金髪論でラケとノイッシュくっつけた。子供に追撃無くて後悔した
セティの強さも気付かなかった。シャナンが大したこと無いから神器に疑念を持ってたし
終盤までラクチェばっかり使ってた。アイラにそっくりなことが単純に嬉しかったんだな
セティに気が付いたのは終章でのティニーへのセリフだったな。この男はたしかに勇者だなwと激しく納得した
初回はフォルセティ取ってないな俺も
前情報0でやったからレヴィン×シルヴィアや年でデュー×ラケやって、余ったフュリーにはホリン当てたりしたしw
めっさ辛かったが、唯一ノイッシュ父のスカラクが強くて感動した
以来何週やってても死神双子はずっとこれ
一度クリアした後はアホくさとしか思わんところだが
初回プレイではあり得んミス連発だよなやっぱ
ノイッシュアイラは歩調が合わんし成立まで時間かかるからやらんなぁ
ID:mECDFSBkの初回、結構スリリングかも試練。
アイラ惨殺→死神双子・勇者の剣(前半入手分)無し
銀の剣無し
アレク死亡
フォルセティ持ちセティあまり使わず
…難易度結構上がってるなw
一周目は、ウェルダンの蛮族にフィンを叩き殺された時に、思わずリセットしようとして
「なに? イベント起こってるな…これってもしや再登場フラグか、
まあ再び仲間になったときに、レベル上げてやるか。どうせ、槍要員はキュアンいるんだし」
と思って、低レベルランスナイトの状態で放置した記憶がある。
あの時は、まさかあんな状況で登場するとは夢にも思わなかった。
俺なんかフュリーが独身だったよ…
ヴェルダンの斧の威力はすさまじい。
とあるレンスターの騎士などは
あまりの威力に15年以上も療養に費やさねばならなくなった。
フィン実際何年休んでたんだw
キュアンいないからキュアン父にとっつかまってたんじゃね?
「うちの息子は国をほっぽって〜」とか延々愚痴きかされて
苦笑いしてるフィンとセルフィナ
それをにやにやしながら見てるグレイド
「グレイド、キュアンさまはまだか?キュアンさまがいないと寂しいよ」
「ううむ、困ったな。そうだ!こんなときのために"キュアンがまん"を買っておいたんだ」
「わあ!"キュアンがまん"だ、"キュアンがまん"だあ!」
「キュアンさまが帰ってくるまでこれで我慢していよう」
アレクノイッシュミデが何度も死んだ
何度生き返らせても死ぬので金の無駄だと悟り放置
初回、俺もフュリー未婚だった。
レヴィンシルヴィア。
非常に良くありがちだと思うが、4章でフュリ×シルヴィの会話を発生させたこと。
ガチでレヴィフュリ狙ってたのに・・・
まぁ余ったフュリーは見切り持ちのいい夫と結ばれたけどさ。
ってか4章のあの会話って発生させるとシルレヴィ確定なん?未だに分からんぽ。
あの会話事体に意味はない
その後のレヴィ×フュリ会話は、強制恋人
どう見てもレヴィフュリのが優遇されてる
>>834 確か両者の恋愛感情アップだったと思ふ。数値とかはわからんが。
前章でレヴィフュリずっと隣接させてたからか、この会話でくっついた。
逆にシルヴィといい関係だとそっちとくっつくっぽ。
>>836 あら、好感度アップあったのか
それはすまんかった
初回
エーディン×フィン 誰かと隣接させなきゃならないらしいけど誰でもいいや、と思ってたまたま近くにいたフィン
アイラ×ホリン 最初はミデェールか誰かとくっついてたが2章ノディオンについてこれないから放置した
2章でホリンとくっついたまま移動してたし3章会話もあってくっついた
ラケシス×ベオウルフ 2章会話のあとそのままくっついてた
二人ともレベルがあんまり上がらなかったが子供は強かった
シルヴィア×アレク 2章会話のあ(ry
フュリー×レヴィン 4章会話の前にくっついてしまい会話を聞けることを2週目まで気付かなかった
ブリギッド×ジャムカ 4章開始時でも誰にも関心が無いと言われたからとりあえず同じクラス同士くっつけた
ティルテュ×アゼル 4章会話のあ(ry
フュリーとシルヴィアの会話は恋愛ボーナスシルヴィアの方が多いんだっけ
あの会話は両者とも対レヴィン強制1ランクアップじゃなかった?
シルヴィアのほうが若干多いねたしか
シルヴィア +50
フュリー +20
(MAX500)
だったかと。
今までやった中では配置ミスして☆つきファイアを護身用にもたせたナナにからんだブリアン隊が全滅したのが一番ウケタ
ナナ?・・・あ、ラナか
ってか強いなwwwファイアーでブリアン隊全滅かよwww
ウケた場面か・・・10章ユリウスは誰が倒せるか色々試したな
アレス、シャナン、死神兄妹、フォルセティなんかはいけたがイチイバルがダメだった
ジャムカ父パティもあと一歩だったけど
初回で作ったティル×レクの子供達がカスだったな
アーサーは馬乗ったからそこそこには使ってたけど、ティニーはホントどうしようもなかった
乱数調整とか☆集めとか知らなかったから尚更だ
それ以外はエデ×アゼで出来たレスターがカスだっただけで他は普通に強かったから問題はなかったんだけど
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 18:31:35 ID:1+HZ33CY
アイラの子供は初回プレイでほかのカップルがめちゃくちゃになっても
クリアできるようにするための救済キャラみたいだよな
あの2人いれば大抵クリアできるし
ホリン×ティルテュの子供たちが良かったな。
剣Aと剣Bだぜ? orz
>>847 使用武器だけ見たら、ツブシが効いて良いじゃないか。
炎A雷Aのアーサーなんて、
気付いたらエルウィンドだぞ!
・・・ボルガのん重過ぎるんじゃあ
Aランク魔法は威力はあるけど、命中が低いしな
ボルガノンは重いし、登場も10章だから使いどころ無いな
トローンは前半で☆50にできるからまだいいんだけど
トローンは大概ティルテュ→ティニーだから、
アーサーには回って来ません
使い勝手は
トローン>>>トルネード>>>>>ボルガノン
だな。
Cランク、Bランクは風と雷が逆になるが
トルネード使えるキャラが問題なんだよな
リーフ弱いし、セティはフォルセティだろうし
普通に行くとリーフ用の直間対応用か、魔力は低いが弱く無いだろw
あとはフォルアーサーの時のティニーぐらいか
エルウインドやトローンに☆が付いてなければ換装もいいかも
リーフは光の剣、銀シリーズでオールラウンダーとかやってたな。
あと、保険で魔力関係ないリカバーの杖とか。
2本目の勇者の剣をあげた。まわりが神器と☆付きばかりだったので仕事が無かった
リカバーを持たせた。ラナのリザーブで事足りたので仕事が無かった
>855
っ[レスキューの杖]
ターン短縮の際、騎兵で歩兵を再前線まで引っ張れるのは便利
レスキューの本城守備のアレやった場合
それとは関係無しにレスキューは使えるんだっけ?
それ以外に使った覚えが無いんだけど
レスキューは一度も使ったこと無いな
基本的にのんびりと進軍してたからな
10章で岬に引っ張って行く時と、ヴェルトマー攻めの時ぐらいかな。
リーフが神々しく見えた。
レスキューリーフは一度やると病みつきになる
もうレスキューでスカラクを引っ張るのが基本戦術になってしまったな
ラクチェの風の剣に何もかもが吸い込まれていく
手斧と手槍は重いという理由で今までは使ってなかった。
先日始めたデータで使い込んでみたが、必殺が付くと今までとは違った楽しみが出てくるね。
思わぬところで威力を発揮する事がある。
ヴァンパ「(斧歩兵か、楽勝だな)くらえ! エルファイアー!!」
「(´,_ゝ`)プッ 手斧投げてきやがったw え? あああ・・・ ひでぶっ!」
「ああ、無念だ・・・ フェトラ、エリウ・・・」
ここで関節攻撃オンリープレイですよ。
反撃の際の直接攻撃だけ認めるとか。
手斧☆はマスターナイトが使うとガチ。ヨハ兄弟だと技が低くてきつい。
関係ないが、封印とかだと勇者やパラディンが使えるんだな>斧
聖戦でのやられ役専用武器とは活躍度が違う。
トラナナのオーシンで斧の見方が変わった
怒りの影響がデカイ気もするが・・・
>>863 反撃ありだと結局地雷で終わりだからあまり変わり映えしない
手斧手槍は使わないな
でもクロスナイツだけは印象に残っている
プージはFE歴代武器の中でもトップクラスの武器だからな
暗黒竜で言えばエクスカリバーに相当する
プージは命中率がありえない
トラ7の斧使いはエースだったよなー。
トラ以降は体格で武器の重量を相殺できるのも大きいな
聖戦って漫画化されてたの最近しって読んだけど
実際は戦闘描写とかヘルシングみたいになりそうだな
超マニアックでスマソ
クロスナイツは頭よすぎなんだよ
そりゃあ他の城主から嫌われるわ
聖戦のマンガ版って結構出てたな
今は亡きギャグ王で連載してたのとか
4コマとかいろいろ買ってた。学校でもFEやってる友人がたくさんいたし、いつも話題にしてた。
で、その中でもいまだに未練のあるヤツラが俺ら
1章の手槍はいつもフィンが買ってそのまま☆つける
後半には☆100にもなるからフィンTueeeeeee
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 21:09:09 ID:XaEmiKIj
フィンは初期レベル低いし成長率も結構いいからリセットなしでも結構強くなるよなぁ
レベル上げとけば後半で出てきた時楽だしね
強くしすぎて7章でリーフ育てるつもりで削りやらせたら
鉄の槍でアーマー壊滅させてしまったよ
デュークナイトにCCするくらいだと7章の侵攻部隊をあっという間に壊滅できるよな。
最初は下がってリーフとナンナをできるだけ稼がせて、やばくなったら一気に虐殺してる。
そして終盤で息切れする
デュークナイトの上限値の低さはヒドすぎる。力だけ
しかしそれですらロードナイトと比べると上位
全体的に騎兵が酷いだけで、デュークナイトの上限の低さは特筆に値しない。
マスターナイト? あれナイトじゃねぇから。
剣と風魔法の重さが恵まれすぎてる。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 00:26:00 ID:dGKXz/xl
聖戦やったんだけどおもしろかったから
トラキアやろうと思うんだけど面白い?
ゲームとしては別タイプなので、聖戦が面白かったから云々では、あまり指標にならない
強いて言えば、聖戦の世界観、なんとなくの雰囲気、そういうのが気に入ったなら手を出してみると良い
お前は死ぬべきだから死ね
グレートナイトの上限がマスター並に高かったら使われただろうか?
どのみち槍だからな
終章で追撃しなくなった時は「老いたなフィン・・」って思った
891 :
890:2006/12/10(日) 00:38:26 ID:y2TakehN
失礼、グレートナイトの方かw
どのみち斧(ry
追撃リング+☆100勇者の斧のヨハンは強かったですよ?
途中からあまり追撃してくれなかったけど。
>>890 えー、フィンってスピードリングあげるの普通じゃないの?
漏れはフィンとアルテナにリング渡してるから追撃は最後まで出るよ。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 02:49:08 ID:wPzRKIOm
久々にやったが今回の終章はティニー(ティル×アゼル)
だけで殆どの敵なぎ払ったな。☆付きウィンド持たせて
最前線に単独で配置>寄ってきた敵は反撃だけでシボン
各城制圧毎にウィンド修理せんと間に合わんほどだった
フィンは勇者の槍+スピードリングで使えないことはないな。
ただ子世代は他にもっと強いのがごろごろいるし、敵も相対的に強くなっていくから・・・
それにある程度高めのレベルで出てくるから、ガンガン敵を倒す必要もないんだよな。
削り役に回って、育ちきってないヤツにトドメを与える役目になりがちだし。
回避もあまり期待できないから、前においとくのも危険だしな〜
というか、子世代のフィンは恐らく30代位だと思うんだが
一番心身ともに安定して活躍できる年齢だろうに
10代かそこらの連中にどんどん抜かれていく様は
ちょっとせつないな・・・と思うようになった俺は立派なおっさんだな(´A`)
やっぱり必殺勇者の槍とかはペガサスナイトへ渡しちゃうからな。
基本的にリーフがクラスチェンジするまでは、銀の槍を使わせていた。
その後細身の槍を装備させて追撃しやすいように配慮。
デュークになってれば、6〜7章辺りじゃ最強クラスの実力だからね。
まぁフィンは平民の中では恵まれた成長とスキルだが、
子供世代は化け物揃いだからなぁ・・・。
ハンニバルも同じく悪くないのに不遇だけど、活躍の芽がある分 よっぽどマシ。
力を3章で伸ばせるのも良いな。
フィン32 9 0 8 10 8 7 0
Lv1 HP32 9 0 8 10 8 7 0<初期
LV30 HP52 23 1 21 20 22 17 4<平均
Lv30 HP61 27 15 22 22 30 23 18<最強
アルテナ来るまではフィンに勇者の槍持たせてた
子世代の敵と切り合いができないから前線の後ろにくっつけておいて
こっちのターンで敵を1つ潰す仕事をさせてた
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 07:39:16 ID:77PC1scE
リーフやティニーの経験値上げの為の削り役にフィンは最も適任だ。
>>881 細身の槍あたりを持ってると、いい感じでHPを残せる。
トドメをリーフナンナで。
上手く無限増援とあわせると、かなり強化出来るね。
リーンの相手がいつもあまったなあ
ナンナをアレスに持っていくせいなんだが、リーフにしょうがないから回した
あとユリアをスカサハに回したけどいい感じにはみえった
リーンは誰とも会話が無いからな…
アレスとナンナくっつけるといつも余る
で、いつの間にかデルムッドとかビミョーなのといつの間にかくっついてる
なんかIDがビミョーにカコイイ
フィンは☆手槍があれば勇者もスピードリングもイラネ
リーン・リーフって、会話はあるけど余り物カップルだよな
ノーリセットで、アゼルとアーダンがバークニンを倒してくれたらなぁ
>>905 会話あるの?知らなかった
名前がリーリーで似ててお似合いだから
会話無いけどとりあえずくっつけてたよ
子供ができたら名前はきっとリー子かリー男だなと
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 10:39:37 ID:77PC1scE
バークニンとエミールのおかげで簡単なはずの1章がなかなか終えられない。
特に乱数調整したりボスをチクチクしたりせず普通にやった場合は
2章の3兄弟を100%セーフティに保護する方法ってないんですかね?
定石通りにやると左側にいる奴をキュアンとシグルドでかばうわけですが
その際にエリオット含め4体が生き残ってるんですよね。
万が一、この4体がシグルド、キュアン、レックスのいずれかに
集中攻撃してきて全部ヒットした場合は死んでしまうわけなんですが・・
レックスがクラスチェンジしてれば余裕だが・・・
そうじゃなきゃ運がからむなあ
でも敵結構馬鹿だからそんなに集中攻撃してこない
とりあえず、全シリーズ併せてバトルロイヤルやったら優勝はガルザスだろうなあ
フィンってHPがよくヘタレね?
LV30でHP44とか50すら超えないことがよくあった。
前半メンバーとしては普通だべ。後半の+2で伸びていく連中と比較したらだめぽ
銀の斧に必殺をつけたら結構凶悪だな。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 17:57:45 ID:77PC1scE
なぜに銀斧?
勇者の斧のほうが使えるだろうに・・
フォルセティとティルフィング取らないでレプトール倒せる?
困ったときの流星剣
>>916 スリープorサイレス。
聖戦って音楽が素晴らしいよな。偶に聞きたくなる曲がある。
何度やっても飽きないのは、音楽もあってこそと言える。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 19:05:04 ID:77PC1scE
>>916 エルウィンド装備のレヴィン+恋人の隣接+シグルド&ラケシスの支援で一撃で倒せると思う。
用心のため先にハイプリーストのリザーブを防いでおくことも忘れずに。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 19:48:16 ID:zk3vSHCP
ざんてつの剣
>>901 スカにはパティ良いぞ。
スカは鉄の剣でも闘技場全勝できる男だから、
金余りになりやすい。
パティ(妻)のホストクラブ通い(シャナン・アレス・フォルセティ)を
スカ夫が稼いで支える感じ?
適度に幸薄そうでMっぽい感じがスカっぽくてお気に入り
スカサハキツイなw
スカサハはラクチェやシャナンがいなければ栄える男になれたのにな・・・w
いかんせん影が薄い・・・w
スカサハはバルムンクが装備できれば…
いや多分ラクチェに回すか。
>>915 俺にとっては思い入れがある品なんだよ。
力27+パワーリング装備のリーフが10章のユリウスを
必殺3発(連続が三連発、ユリウス何もできず)で蹴散らして、
終章のマンフロイを必殺一発でぶっ殺した思い出の品。
(銀斧相手に何もできずに負けるなんて最大の屈辱だろうなw)
>>925 思い入れに水を差してすまないが、
ユリウス何もできずにリーフの攻撃3連続はありえない
>>926 じゃあユリウスの突撃かな?
で、力27+パワーリングなら銀の大剣でもマンフロイを必殺一発で倒せる件について。
>>923 追撃見切り流星剣の使い手で、父親がホリンだったりするとHP80までも届く猛者。
なのにラクチェ(ソドマス)、シャナン(ソドマス+バルムンク)の前に3番手扱い。
素の能力ならシャナンなんて目じゃないのに…ホリン父ならバルムンクだって扱える血筋なのに…。
ラナとくっつけるとラナが微妙に不満そうでまたスカサハ(´・ω・)カワイソス
>>928 ソードマスターとの性能差を埋めようと思ってジャムカを父親にして連続を付けた事がある。
三章でジャムカが銀の大剣を取れば武器の引継ぎも問題なし。
速さと技の限界値の差はどうしようもないが。
そんなスカサハだから好き
俺もスカにはパティ当ててるな
「ねえスカサハ、髪伸ばしてみない?」なんつってな
スカサハはヴェルダンの後継ぎとして最適だと思う。
ジャムカをアイラ以外とくっ付けると追撃が無い故に戦闘力低下が起こったり、
神器が国外に流出したりなど他のメンバーに迷惑が掛かる。
エーディン、ラケシス → 子供に追撃が無い
フュリー → セティの魔力に問題あり
ティルテュ → 追撃が無い上に魔力に問題あり
ブリキッド → 戦闘力は問題無い(むしろ強い)がイチイバルが国外に流出
シルヴィア → コープルの力がバリバリ上がる代わりに魔力が悲惨な事に
>>932 ヴェルダンの神器を持って帰れるのは
ファバルしかいない。
ていうかイチイバルぐらいくれてやれよw
いつまた森の中から蛮族が攻めて来るかわからないので
ユングヴィ家はイチイバルを中心にしっかりと武装しておくべき
そういえばヴェルダンは弓兵もいたんだっけ。
キンボイスとガンドルフも一応弓は使えるし。
弓使いウルの国になるのも悪くないかも。
つーか
ファバルがヴェルダンを継いで、
パティ・レスター・ラナのどれかがユングヴィを継いだら・・・
ウル神族が統治する地域がかなり広大な範囲になってしまうのだが。
恋人がいないとよくあること
>>911 ガルザスのパラ上限は各20でしょ。シャナンとかは30まで上がるよ。
・・・という冗談はさておき、見切り持ちの方が普通に強いと思う。
見切りで流星も月光も潰されるからね。武器にもよるけど、
ラクチェとかスカサハの方が強い気がする。
ファバルがヴェルダンを継ぎ、レスターがユングヴィを継ぎ、
ラナがセリスを掌で転がして中央を支配する未来ですな
エーディン・ブリギットも生きてるし、まさに勝ち組家
幸運60%以上は伊達じゃねぇwww
シャナンは完璧にバルムンク便りであまり好きになれないな
ユリアの相手がとりあえずスカサハにされやすいらしいけど
なんかユリアで恋人イベントあったら良かったのに
何があってもラストは兄貴カポーの小姑で終わるってのが惜しい
普通にセリス以外と恋愛OKだったら色々と面白かったのにな
スカサハは怒りメティオを気にせずに支援できるからね。
アレク父のデルムッド・ナンナとセリスも支援に加える。
ユリアをしっかり育てていて、スピードリングを着けていれば
命中率 ナーガ100%:ロプトウス0%
で嬲り殺しにできる
>>941 ・登場時期がほぼ同じ
・CCしても歩調が合う
・スカもユリアも特にお勧めな相手はいない
この辺がスカユリの理由じゃないかな。
あと髪の色が白系と黒で対になるし。
時々、神器の国外流出をやけに嫌がる奴っているけど
何が問題なんだ?
ぶっちゃけ大した問題じゃなかろう。
>>945 重大な問題だろ
神器は力なんだから、それが他国に渡ることは
自分の国が神器の力に脅かされることを意味する
>>946 ぶっちゃけ、あってもなくても変わらない神器が…
たとえばスワンチk(ry
神器がどういう存在かによるよな
国の財産なのか所有者個人の資産なのか
>>947 ス・・・スワンチカだって強いんだよっ
不意打ちすればクルト王子だって暗殺できるし
壊れたティルフィングを持つバイロン卿だって瀕死にすることができるんだからね!
スカユリはでても、シャナユリは話題にならないな
そういえばブリアンが倒れた後に誰もスワンチカを回収しなかったな。
自軍には三人もドズルの血を引く者が居ることがあるのに。
詳しくは知らないがトラ7でアルヴィスの隠し子がファラフレイム継承してる方が
なんか悔しい
まあ、つまり、日本の三種の神器が海外に渡ってたら大問題だという話なのか、
天皇家の財産ってだけだから別に政治に関わりはしないよという感じなのか、かな
セリス軍がそれまでの貴族の枠をめちゃめちゃにしちゃったのは確かだから、
戦後は随分その有難味も落ちたとは思うが
草薙の剣とかが金正日の物になったら激怒するだろ
どうせなら、シグルド編でお世話になった…
フォルセティ、イチイバル、ティルフィング、ゲイボルグの四つが敵に回って、セリス編で
ファラフレイム、トールハンマー、スワンチカ、グングニル(蟻王子PC化)が使用可能になれば面白かったのに。
下手に星稼ぎすると、逆に攻略が難しくなる仕様。
>>955 でも、1週目ならまだしも2週目以降はそんなに難しくないね。
別に神器使わなくても前半クリアはそんなに難しくないし。
結婚沙汰で海外流出するわけだから、金日成じゃ比較には難があるな
形としては、婿入り道具・嫁入り道具の1つとして国外に出るわけだし
三種の神器を持ち出したのも悪かったかも知れないけど、
国宝クラスがそうやって結婚絡みで国外に出るのは、歴史的には結構よくあることだったり
三種の神器というよりはラプターやキティホークが国外流出というイメージじゃないか?
現役で使用している強力な武器なんだから。
イージス艦が海外流出したら大問題だよね、さすがに
まあ例えには無理がある
あの世界で神器に対抗できるものは基本的に神器しかないからな
ヴァルキリーが流出してもだ〜れも気にしない希ガス
リセットボタンの存在しない作品内の世界では
バルキリーこそ最大級の国家重要財産だろうけど
ヴァルキリーよりもブラギの血が重要なんだよな
でもブラギのお告げとかを聞くためにヴァルキリーが必要なのかもしれん
それは別に、ナーガ継承者でも当人が無能ならころっと殺され(ry
>>963 全裸で四つん這いになってるところをスワンチカで斬られたんじゃない?
>>964 どんな状況か想像したらつぼったw
笑いが止まらなくてやべぇw
「四つん這いになればナーガを返して頂けるんですね?」
光「俺のケツの中でションベンしろ」
斧「決心がついた。殺そう」
ダーナ軍はやる気なさすぎ。ミンスター軍?イシュトーのいる軍はやる気ありすぎ。
平民プレイなら難易度が高い。
右端のアーマナイトからおびき寄せて切り崩していけばおけ
問題はイシュトーが強いことだが・・・
細目のくせにぃ!
連続サンダストームに耐えられる奴はいないもんな
イシュトーの速さは23で、サンダーストームの重さは30だから
連続発生率は0%
ごめん大嘘ついた
23-30+20だから、13%なのな
連続の処理は攻速%だと思ってたけど、調べたら違ったお><
早さ23もあったっけ?
14ぐらいだったような気がするんだが
どうかんがえても23はないな
吊ってくる
>>973 標準的マージファイターは19かそこらだった希ガス
>>967 そんなんだったら俺だって殺したくなるな。
ダナンも初めてなのにそれまでよく我慢した
>>976 マジレスすんなw
また笑いがとまらなくなった助けてくれw
>>977 だってそうだろ、いきなり目の前で四つんばい(しかも上司)されて
ナニをナニに入れさせられたあげく中でションベンしろなんて言われたら
いくら命令とはいえ誰だって泣くぞ。
これだけ苦労したんだから反動で鬼畜になるのも当然。>ダナン
とマジレスしてみる
なんだこの流れは…たまげたなあ…
…そういや、シグルドの父親は王子に重用されていたような((( ;゚Д゚)))
バイロン卿はホモセックスもかなりやりなれているらしく、クルト王子は瞬く間に全裸に剥かれてしまった