1 :
りゅうまおー:
そろそろ飛龍の拳について語ろうか。
FC版はもちろん、SFC版でも何でも語ってくれ。
<飛龍の拳作品リスト>
1985 北派少林 飛龍の拳(AC)
1987.2 飛龍の拳 奥義の書(FC)
1988.7 飛龍の拳2 ドラゴンの翼(FC)
1990.7 飛龍の拳3 五人の龍戦士(FC)
1990.12 飛龍の拳外伝(GB)
1991.6 飛龍の拳スペシャル ファイティングウォーズ(FC)
1992.7 飛龍の拳S ゴールデンファイター(SFC)
1992.11 飛龍の拳S ゴールデンファイター ハイパーバージョン(SFC)
1994.6 SD飛龍の拳(SFC)
1995.4 SD飛龍の拳外伝(GB)
1996.9 SD飛龍の拳外伝2(GB)
1997.7 バーチャル飛龍の拳(PS)
1997.12 飛龍の拳ツイン(N64)
1999.1 SD飛龍の拳伝説(N64)
1999.4 SD飛龍の拳EX(GBC)
2000.12 飛龍の拳烈伝GB(GBC)
PCエンジン コアグラフィックスII
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 07:18:33 ID:ZL3wh5wG
よくやったー
レトロ1板のが無くなって結構寂しかったのよ
昔格ゲー板にあった奴からコピペ。
<龍の牙・ダークドラゴンの正体暴き方一覧>
飛龍の拳 奥義の書
・黒雲斎…逃げ回っていると出現する秘孔マークにヒットさせる
・ライオンキッド…ブレーンバスターを十字キーで振りほどく
・ムゲンシロウ…飛龍の拳でとどめをさす
・デーモンカブキ…2回投げると出現する青マークに大技をヒットさせる
飛龍の拳2 ドラゴンの翼
・クラッシャー(ダリタラー)…下段大技をヒットさせる
・牙闘士(バイシュラ)…闘気でとどめをさす
・ハーケン(ビラダーカ)…飛龍の拳でとどめをさす
飛龍の拳3 五人の龍戦士
・黒影…飛龍の拳でとどめをさす
・マッドウェポン…投げた後飛びひざげりを2回ヒットさせる
・リン・ハーレイ…飛龍の拳だけで倒す
・サガット…ダメージを受けずに攻撃を10回ヒットさせる
飛龍の拳外伝/烈伝GB
・コブラ(スカンダ/アロー)…飛龍の拳でとどめをさす
・ハインズ(ダキニ/ブロンドー)…投げ技を2回ヒットさせる
・レオパルド(ラセツ/ブラキオー)…上中下段の順に攻撃を2回くり返す
・セイバー(マリテイ/トリケラー)…けりを下段に5回当てる
SD飛龍の拳伝説
・黒雲斎…逃げ回った後でダウンさせる
・ハリアー…秘奥義をわざと受ける
・ムゲンシロウ…飛龍の拳をヒットさせる
・デーモンカブキ…スーパーディフェンスを2回ヒットさせた後でダウンさせる
<復活の奥義一覧>
飛龍の拳 奥義の書
・道中2…まほてそ
・世界大会…いあみふ
・裏の道中2…くかいと
飛龍の拳2 ドラゴンの翼
・サウンドテスト…おんがく
・エンディング…さいご
飛龍の拳3 五人の龍戦士
・サウンドテスト…おときく
・エンディング…おしまい
飛龍の拳外伝S
・サウンドテスト…ひりゅうのけん
・エンディング…はりけえんきっく
・対決モード…たいけつ(ただし、ハイパーバージョンでは使えない)
・聖水99個…みんみん
・聖水10個…ふうずふう
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 21:36:50 ID:6y7urZV1
【龍の牙の組織図】
大魔神
魔界衆(龍の牙)
・龍魔王……フーズ・フー、魔将明王フドウ
・牙龍獣士六人衆……魔妖少女ゾラ、妖魔師タロン、牙戦士トルド、妖獣ペボラ、魔妖獣カーリー、龍鬼飛獣ゴードン
・牙闘士……ジャングルターガン、妖僧黒雲斎、ライオンキッド、ムゲンシロウ、デーモンカブキ
・魔界衆四天王……持国天王ダリタラー、広目天王ビルークシャ、多聞天王バイシュラ、増長天王ビラダーカ
・邪神ナーガ
・五大明王……破壊明王アイゼン、暴風明王クジャク、冥界明王グンダリ、剛力明王コンゴウ、邪計明王ヤシャ
・大魔獣……クリシュナ、暗黒獣神ハリティモ、マカカーラ
・修羅四殺王……アイアンジェイソン、グリムゾン、ブロードウェイジョン、アースクエイカー
・魔界衆……アガナ、ソーマ、バジュラ、ケイツ、ラゴウ、チャンドラー、バルナ
暗黒界正規軍
・月光衆四殺王……玄武、白虎、青狼、朱雀
・金剛七部神……ケンダラほか七名(SD飛龍やバーチャル飛龍のキャラには金剛七部神の化身がいる?)
・ケンダラ配下……ダディ、ジェニファー
魔天衆(ダークドラゴン)……スカンダ、ダキニ、ラセツ、マリテイ、クベラ
龍牙五傑衆……アロー、ブロンドー、ブラキオー、トリケラー、テラノオー
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 00:31:34 ID:XXMM+3ft
なんていうかトリケラーテラノオーあたりから
飛龍の拳にダメダメ臭が漂い始めた気がする
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 01:09:27 ID:06yNLqXc
それ何作目?記憶ない
このゲームのせいで数年の間、マーシャルアーツを変態格闘技だと信じて疑わなかった。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 17:56:04 ID:aNk+qLbH
孔雀王からパクったのかな?あれにも六道衆っていたから
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 01:59:50 ID:rJVOIeVn
3やってるんだがダメだ
マッドウェポンに投げ技決められん。飛び膝蹴りのやり方もわからんし
おかげで5章のグンダリだけ倒せん
3章では鏡無しで倒したが、5章だとパワーが上がってるからダメ・・・orz
誰か助けて
スーファミ版発売前の雑誌情報にはワクワクしたな。
このカコイイデカキャラで飛龍の拳が遊べるのかと!!!!
実際出てみたら動きガタガタのキングオブクソゲーで泣いたw
SFC版の飛龍の拳はミンミンだけ龍戦士の鎧姿がないんだよな。
あと、どっかのサイトでSFC版飛龍の拳の海外版紹介してたけど、
海外版ワイラーはどう見てもハガー市長です。本当にありが(ry
スーファミ飛龍で全てが\(^O^)/オワタ
保守の拳
ウンチャラコンチャラソワカ!(チュピピピーン
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 10:32:02 ID:e3Oyfsd9
3だけやってクリアした。
もう15年くらい前だからキャラクターの名前くらいしか覚えてない。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 13:22:03 ID:mSucFBO8
個人的にドラゴンの翼が最も名作だな
やたら音楽も良かったし。
3もいいけど、キャラが小さくなったのがマイナス。
2くらいのがちょうどいい。
バトルは3で道中は2がいいな
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 22:29:09 ID:9/PmdKNX
ツインについて語りたし
ちゃんとしたメーカーが今、作ったら面白くなりそう何だがな〜
心眼システムって組み手みたいで続けると結構格好イイし
カプかセガ(トレジャー)あたりが作ってくれないか
かるぶれにゃもう100%期待できないしな
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 19:29:00 ID:xuYakOyv
つーかスーファミ版含めそれ以降全部gdgdだったよな
SFCがオモロイ
64のって有ったんだ知らなかった
どんなの?
ちなみにSFC途中でやめた
理由SFC兄に持っていかれた
連レススマソ
>SFCがオモロイ
そ、そうか、それは幸せだったな
1以外糞ゲーだろ。
SFCが面白いと言ってるだけで飛龍の拳が面白いとは言って無いな
ファミコン版の2までだな。
しかし2でもボス戦でコマンドバトルになる点だけはイミフ。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 23:37:58 ID:H1pbKxSv
前、中古で1のパッケージ見たんだけど
お祭りで御輿担いでそうな格好した男が変なポーズとってる絵だった
こいつ誰だよ?リュウヒじゃないよね?
2で昇龍が「誰かに似てるって?そうかなぁ?」とか言うけど
結局誰に似てるのか解らなかった。
>>34 コマンドと言えば、謎のRPGモードの存在について。
通常バトルもコマンド形式になってやりづらくてしょうがねえ。
>>35 残念ながらどう見ても龍飛です。本当にあ(ry
3までだな
対戦に特化したファイティングウォーズの予想外の味気なさに、雑魚戦やアスレチック要素は必要だったんだと気付かされた
お前らがあまりに叩くのでスーファミ版を引っ張り出して電源入れてみた。
「ひりゅ〜のけんっ」と、いきなりのタイトルコールで懐かしさと共に爆笑w
トーナメントモードをやってみたけど心眼システム無視で攻撃されたり本当に糞だったと思い知らされたwww
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 21:58:37 ID:Yp9b54cY
飛龍の拳衰退には心眼システム無視攻撃も原因の一つだと思う
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 23:10:59 ID:W1qed6Am
無視攻撃ってどこらへんから始まったっけ?
3の時までは心眼通りに十字キー入れておけば、炎だろうが三角飛びだろうが、自動回避になった記憶だが
スト2流行ってた時にこれ↓買ったなー
飛龍の拳S ゴールデンファイター(SFC)
>>41 その頃も上+A+Bの技に対しては飛んで逃げるとかしないとだめじゃなかったっけ。
一時的には回避行動取るけど三角飛びは戻ってくる時にジャンプしてないと喰らっちゃう感じで。
なんだか熟練者同士で心眼組手やりたくなってきたな。FC版2で。
対戦ではボクサーが最強だった希ガス。
しかしタイ式……いわゆるムエタイが全体的に地味。
必殺技もただの膝蹴りだし。
他に技あったっけ?
マーシャルアーツの必殺技がフライングクロスチョップなのがよくわからない
46 :
むーむー星人:2006/08/23(水) 20:52:29 ID:VqJX38fe
FC飛龍の拳 奥義の書のコトで、一度世界大会で優勝し、二回目が始まったのですが、道中で三個水晶玉を取るコトができたのですが、最後の水晶玉が見つからず、本物の【フーズ・フー】を倒せません。
どうしたらいいのでしょうか?教えてください。
よろしくお願いします。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 00:11:06 ID:MzrF2zAh
>>43 なるほど
でも三角飛びは一発目だけは自動で避けるし、上段炎もしゃがみ避けはしてくれる
反応しない場合(敵側飛龍の拳)は、大体視認してからプレイヤー自ら動いで避ける事前提っぽいので、さほど理不尽さは無い気がする
比べると、ゴールデンファイターの大技に一切反応しない心眼防御は、やはり理不尽
あの悪化したレスポンス・操作性で高速で突っ込んでくるもんだから、避けるの無理
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 18:42:07 ID:OMkiCnW+
>>29 64番は道具集め。戦いは二の次www
ツインでロボの花の↓←大をボクチンにかけると、途中で抜けられる!
メインテーマは名曲
SFC版になったら劣化したけど
SFC以降、何もかも劣化。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 19:26:45 ID:OsXkr+vD
>>50 バーチャルは意味不。
正直、SD版の店員怒らせるのが一番楽しいw
もう新作は期待できないよな…
2が俺の中では神だったのだが…
2は神作品だったな、馬鹿みたいにやり狂ったな。
先輩と2P対戦で遊んでたんだが、向こうも2をやり倒してるんで
いつも決着が着かなかったんだよな。
当時はジャングルのテーマが好きだったな。
SD飛龍でエンディングテーマになってた気がするが。
2の対戦は俺もかなりやってたなぁ。
当時、小学生4、5人で集まって毎日トーナメントしてたわw
ファイティングウォーズが大好きだったな。
今考えると馬鹿みたいなバランスでヒドイ出来だったが
最強キャラクターを極めるためにトレーニングの
ミニゲームをあほみたいにやったもんさ。
なんか熱くさせるものがあったんだろうなぁ。
ファイティングウォーズは昇龍がマーシャルアーツ、
ワイラーがプロレスなのが妙に違和感あった。
あとミンミンがいねえ……。
獣神サンダーライガー・・・・
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:21:42 ID:rcNRPaW3
3やっとクリアした・・・グンダリだけ鏡無かったけど倒せた・・・
道中に出てくるボス戦のBGMいいよね
2とかもこのBGM使われてる?
>>62 メインテーマや龍の牙との戦闘の曲とかは2と同じだな
レゲ板の時より盛り上がってるな
2の時にカガミ一枚見つからなくて
四天王戦で死ぬほど苦労した覚えがあるよ。
術じゃなくて飛龍の拳つかよとなんども
怒鳴っていた俺にやりなおして探せよと
アドバイスしたよ…
何のためにアミターバの珠があるんだよ
>>64 前のスレはどれだけ盛り上がって無かったんだw
3の時の武器は格好よかったけど
スーファミの時の武器はただのゴリオシ兵器に
成り下がっていたな…
棒で心眼無視で殴り殺せるってなんだよ。
>>67 カルブレのやる気のなさに当てられて、お通夜みたいな雰囲気だったんだよ
一応1000まで到達したものの誰も次スレを立てる事なく自然消滅
>>69 カルブレのやる気のなさなんて、
スレが建つ前からわかってたけどね。
もはやカルブレは倒産してカプコンあたりに飛龍の版権買ってほしいのは俺だけ?
カプンコも今は期待できんだろ。
3D飛龍の拳とかまたつくられかねんぞ。
昔の社員さんがこっそりフリーソフトで飛龍の拳作ってくれないかなー
2のスタッフってごっそりいないんだっけ?
2のスタッフがいないのなら3のスタッフが作ればいいじゃない。
あ〜いろいろ書きてー。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 10:25:36 ID:qBJlszn6
そろそろ復活しね〜かな〜
ドリームキャストあたりでwww
後半の作品で何度も復活させられる
フーズフーが哀れでなりませんでした
リサイクルフーズ
>>79 だれが上手いことをい(ry
でも復刻するにしてもいまさら
心眼システムもないだろうしね…
81 :
りゅうまおう:2006/09/09(土) 21:22:33 ID:EnR6DwgP
プレステ3最初のゲームはこれだ!
↑って柄でもねぇな
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:48:02 ID:zG6ZMbCT
>でも復刻するにしてもいまさら
>心眼システムもないだろうしね…
発展改良させようもないあっち向いてホイシステムだしな…
いや、SFCで見限って以降どうなったかは知らないけどw
>>82 通常はストリートファイターみたいな心眼マーク無しの普通の2D格闘にして
心眼システムはキカイオーのファイナルアタック見たく、ここぞという時に現れて
当たれば一発逆転可能な演出付きの一撃必殺技でどうかな。
多分なんかのゲームで使ってるだろうけど・・・・
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:21:20 ID:dV8hyPoh
カプコンよりD3パブリッシャーの方が
実現度高いと思うのは俺だけか。
ただしクオリティーは格段に下がると思うが・・・
シンプルで出ればいいなw
あっち向いてほいでいいんだよ。それなら嫁と遊べる。
バーチャル飛龍の拳は
ただの劣化バーチャだったしな…
SDは心眼あったんだっけ?
近所で2の箱説付きが五百円だったんだが、買ったほうがいいよな?
ライバルがいたら
さんかくけりで倒すぐらいの気合で
即ゲットすべし。
>>86 SFCとN64のSDは心眼あり(といっても昔の心眼ではなく
>>83に近い)
GBのSDは心眼なし
まあバーチャルよりはよほど傑作ですな
>>88 THX.早速買ってきたが…説明書の分厚さにワロタよw
明日からやってみるー
rrッrr
.ツ''リミ くらえ!飛龍の拳!
r`-イ-、
___,-─┬─-iイ|_< |
ヽ_|::::::::::::::i::::::ヽ:::::l、_ノ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄`ト::::::|
r=ラ |::::::|
__|ノ -t キックじゃねえか ト:::::|
| \`7─、r-、 .|:::::::|
レ レ\V-イソ l:::::r'
. ト' レ_ノ_|_ノ >-l、
ノ━┳┓ `ー'
|人_┃┃、
| Ti、 \
〕 | ヽ' |
. | | | |
. | | |__|
.|/^< l、_ゝ
 ̄
何気に1、2の音楽が好きだったんだよな。
りゅうのきば登場の音楽は今でもふと口笛で
吹いてる時があるよ。
なんていうか主人公の必殺技が
一番回避しやすいというのも笑えるな。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:17:35 ID:lZ121LRi
どっひゃー!あげろー!
96 :
しょうりゅう:2006/09/14(木) 20:55:44 ID:VrTJUj6p
ボクサー>>>マーシャルアーツ>プロレス=ムエタイ>>>>>(越えられない壁)>>>>>飛龍の拳
2で時間制限ありのマーシャルアーツの
ロープ乗りはカルチャーブレイン公認の
反則技だったな。
まああれだ。
ずっとしゃがめ。
100 :
ペペじい:2006/09/16(土) 01:32:18 ID:2RE6upS2
よそものと くちなど ききたくナイル川。
あのワールドの格闘家の必殺技は
全員空を飛ぶというのがなんとも凄いな。
どこの香港武侠ワールドかと。
つうかワイヤーアクション駆使した非龍の拳をぜひ見てみたい
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 17:17:16 ID:Sjuoo0wr
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 17:35:31 ID:Sjuoo0wr
ナーガ研究所って2だっけ?
異様に怖かった記憶がある。
子供ながらに奥に進むのがやたらためらってたなぁ。もう怖くて怖くて。
ナーガ登場の時はいっつも鳥肌立ってた。
で、静かな研究所をテクテク歩いてると突然「デレレー!♪」と身の丈が2倍くらいありそうなハニワが「モッキシブー!モッキシブー!」とか叫びながら動き出すし。(ダチと物真似よくやってた)
あれでいつもビクッとなってた。
体育座りの姿勢で息絶えるジジイとかも気味悪かった。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 17:36:38 ID:Sjuoo0wr
あと変身したら双剣と棍を使うやつもやったことある。3だっけ?
ふたつしかやった記憶ない。
武器使いは3だす
飛龍はこれが最終作で以後は海賊版
3までの開発スタッフがみんな辞めちゃったから仕方ない
その時、飛龍の拳はすでに死んでいた
3まではかなりの野心作だったんだがなぁ。
2はハイスコアで漫画にもなったんだっけ?
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 03:05:08 ID:Y04QsIM2
友人の家にファミコンあったから中古で3買ってきて持っていった
俺がやってるのを見ている友人
(空手家の飛び蹴りを見て)「何それWWW画面端に壁でもあるのかよWWW」と技を出すたび爆笑
5章の一回戦の相手とりゅうひの会話を見て一回戦の相手「初戦で当たるとはついてなかったな」
りゅうひ「ああ、お前がな」
しかし瞬殺され、また友人爆笑
マジうざかった
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 05:44:34 ID:ZCs7gyq9
なんか、2のラスボスってプレイヤーのゲーム成績がヘボいと、何故かナーガの色違い偽者を掴まされなかったっけ?
フーズフー
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 10:51:37 ID:bxfVf6UM
日本フーズ(株)
>>109 >「初戦で当たるとはついてなかったな」
>りゅうひ「ああ、お前がな」
この粋なやり取りは痺れ所だと思うんだが…
>>110 初心者モードかマニアモードで大魔神の姿が違う。
ナーガの色違いが出てくるのは初心者モードの時。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:08:30 ID:ZCs7gyq9
2を夜中までやってて気がつくと部屋真っ暗。そんな中、ナーガ研究所のハニワ巨人の「デレレー!♪」でビクッとなった子供時代。
バーチャル飛龍はバーチャファイターもどきじゃなくて
FC版の飛龍そのままのシステムでポリゴン化すればよかったんだよな。
システムがFC版そのままで操作性がSみたいにひどくなければ
かなり面白かっただろうし
ポリゴンで
>>101のように派手に飛び回らせてれば
今頃クソゲーじゃなくて「遊べるバカゲー」として人気だったと思うぞ。
バーチャやらスト2やら
時代時代に流行したものを
安易にパクっちゃう姿勢になっちゃったしな。
歴史ある格闘ゲームの看板自分で
叩き割っちゃったようなもんだ。
>>安易にパクっちゃう姿勢になっちゃったしな。
>>歴史ある格闘ゲームの看板自分で
>>叩き割っちゃったようなもんだ。
↑ちょっと違う。それは最初から。
「ガーッとやって、ガーッとやって」って
人にやらせて出来た心眼システムに
「マリオみたいに横スクつけろ」
って出来たのが FCの1
「ジャンプ漫画だ 聖闘士聖矢だ」
「ドラクエだ コマンド戦闘だ 経験値だ」
「シェラザードで受けた大ボスもいれろ」
「タイトルもドラゴンボールとキャプテン翼からイタダいとけ」
で出来たのが FCの2
「アメリカ市場が大爆発だ!向こうで馬鹿売れしてるのはダブルドラゴンだ、忍者龍剣伝だ」
「ドラクエ4の5章立てだ」
って出来たのが FCの3
「今度はスーファミだ デカキャラだ ファイナルファイトだ」
で S
以下、スト2・バーチャetc に続く。
Uは出来の悪いメトロイドって感じもする
>>117 言われるまで気づかなかった自分は負け組
120 :
117:2006/09/20(水) 07:15:53 ID:lOAMETgw
流行ってる元ネタ見つければそれで制作終了だと思ってるからさ。
すごいプロデューサーだよね。
「飛龍の正統な続編を」って言ってもなんのことだかわからないのさ。本当に。
あの方流に「正統な手法で」続編を作り続けてるんだから。
それで売れなくなったからタイトルの寿命だ、と。
>>117さんは元社員の方?
どちらにせよ飛龍は列伝で完全に終わったと納得するしかないみたいですね・・・orz
さらば飛龍の拳
さらばカルチャーブレーン
流行のキャラや設定をインスパイアするのは悪くないと思う。
たとえば飛龍IIのキャラは明らかに星矢の影響を受けてはいるが、丸パクリではない。
鎧変身は同じでもギリシャ神話の代わりに中国神話・仏教を持ってくることでオリジナリティを出している。
それに、この程度(鎧変身)のインスパイアならサムライトルーパーやシュラトもやってることだし。
ゲームだったら、バンダイの星矢の黄金伝説より飛龍IIの方が面白かったしね。(主観かもしれんが)
問題はキャラや設定じゃなくてSFC以降、流行の「ゲームシステム」を安易に真似て、本来のシステムを捨ててしまったこと。
ゲームシステムといっても横スクロール(道中)、RPGの経験値システム、ドラクエIVのような五章仕立て、
忍者龍剣伝風のデモシーンなどを取り入れたのは悪くなかった。これはゲームをより盛り上げることに成功していた。
これは飛龍の拳のシステムに新たな要素を「追加」しただけであって、システムの根幹を削ったわけではなかったからだ。
だがSFC以降はストIIやバーチャを真似て普通の格ゲーにしてしまい、飛龍の拳本来の心眼システムを捨ててしまったのが失敗だった。
これによって飛龍の拳の根幹は失われた。もはや飛龍の拳であって飛龍の拳ではない。飛龍の拳は死んだ。
別に違うメディアのものをパクることは悪いことじゃないと思うけど、2の場合
主人公に「お前はもうすでに死んでいる」ってセリフを無意味に喋らせたり
相当オチャラケたパクり方してるよな。
>>124 その位のパロディなら大丈夫でしょう
コナミのパロディウスでも「ひでぶ」とかありましたし
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 18:52:07 ID:gpaJPGaS
ナーガ研究所の前で死んでる博士って凄いよね。
だって体育座りの姿勢で死後硬直だよ?
あれギネスに応募できると思うんだが。
【体育座りの姿勢のまま死亡世界一】
今もミイラあるかな?あのお爺さんの亡骸に逢いに行きたいよね。
3まではいい意味でパックリ吸収してたと思う。
とりあえず独自の味までは噛み砕いていたとは思うから。
しかしスーファミ以降。お前らはダメだ。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 02:40:52 ID:Se59A2dT
買った俺らもダメだけどなorzorz
久しぶりにやってみたけど、やっぱいいなー
誰かプログラム組んでくれないかな…
ファイティングウォーズまでは俺許せた。
ゴールデンファイターでビキィッとなった。
SDはまぁそれなりに遊べた。
バーチャルで終わったと思った。
でもSD以降のミンミンのエロさは許す。
ツインとSD伝説も結構面白かったよ
バーチャルのミンミンのセリフも許せる言うますか
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 17:15:57 ID:Se59A2dT
チョベリグー …だっけ(泣)
>>47 海外版、ハガー市長とジョニー・ケージが共演してる件について
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:27:12 ID:qK9jMZyM
3が一番楽しかったな
いろいろ仲間つかえたしな
ベスト3をあげよといわれれば
一位が2
二位が3
三位が1
3まではパクリとはいえ野心満ち溢れてたと思う。
格闘アクションで双剣の演舞とりいれたのは
恐らく飛龍の拳が初めてだろうし。
いまならミンミンの
「みんな、がったいしましょう!」
でエロ同人が作られるだろうな
3
>>2>
>>1>>>>>>|越えてはいけない壁|>>>>>>ゴールデンファイター
2の対戦、こっちの中段、上段どっちに赤丸があっても、
ボクサーのアッパーは上段防御しないと当たるんだよな。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 16:35:56 ID:E4236vsN
頂上決戦
ゴールデンファイターVSバーチャル
2で朱雀はじめて見たときににはその中性的な顔に
こいつ女か?とかいらぬ妄想を…
バーチャルはバーチャルでそれなりの味はあったぞ。
まぁ酷いパクリだったけど。
でもゴールデンファイター。テメェはだめだ
ゴールデンファイターがだめでも俺たちにはハイパーバージョンがある!
焼け糞だな↑
遂にゴールデンファイター(初代)購入。
これで話題についていけるぜ!
>>145 ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
今リアルで3をやっているが、2章のしろかげが倒せん。
分身手裏剣が回避不可能だろ。
真上にジャンプして避けるのじゃ!
以上ゲンガイ和尚の有り難いお言葉でした
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 13:54:12 ID:ZcUuDPES
ナーガ研究所って一度行ってみたいよな〜。
んで暗がりから突然ハニワ巨君に「デレレー!♪」て脅かされて「モッキシブ〜!」て短剣で心の臓を一突きにされたい。
その後ナーガを狩って御作りにして一杯呷る。
帰りに体育座りで死んでいるお爺ちゃん博士に花を供える。
最高のツアーだと思うんだけど?
ゴールデンファイターなにがだめって
ミンミンが変身不能、出撃不能なところがもうダメ。
お前ら女性モデリングつくるのが面倒くさかっただけじゃないのかと。
ファイティングウォーズもミンミン使えなかったし
ツインのSDモードもミンミン使えなかったな。
一応ヒロインのくせにやたら不遇な扱いだな>ミンミン
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 07:36:54 ID:PFV82d+Y
今飛龍が出るとしたら当然のようにロリコン向けの萌えキャラに変貌しそう>ミンミン
ヒロインらしいところは欠片もないしな。>ミンミン
まぁチョベリグーとかいっちゃうキャラ改変もくらってるし
今だすなら
>>154の予想が大正解な気もする。
カルチャーブレインならやりかねん。
ミンミン→真紅
夕華→翠星石
静→蒼星石
ケイト→水銀燈
ジェニファー→金糸雀
エリー→雛苺
ノエル→薔薇水晶
みたいな感じに・・・
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:24:44 ID:evbLty0+
飛龍2のパスワードいいの教えて欲しいす(>_<) ヘルプ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 01:03:24 ID:JW7TSz5U
We love Nazis
SDやバーチャルで時代に迎合して
女キャラどばっと増やしたが何の印象もないな。
キャラ造形はそんなにうまくないよね。
ファイティングウォーズ…サーキットが辛すぎるよ…
攻略サイトもないし。どうしても詰まってしまう。
進んでいくとどうなるんだ?
6つ目のトーナメントの後ラスボス出現。
倒すとエンディングの後最初のトーナメントに戻る。
このゲームって敵専用のキャラが多いよな。
タッグ戦でしか出てこない奴もいるし。
ちょいバレ。
エンディングのキャラ紹介で、
プロレスラーの奴が『プロレス』と紹介されるが、
マッハ アキラだけ『プロフェッショナルレスリング』と表示される。
なんでだろう?
飛龍の拳って竜巻旋風脚じゃん
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:51:40 ID:evbLty0+
〉158 あらがとう(^-^) これでクリアできそうだ
>>162 >プロフェッショナルレスリング
多分スタッフが前田明オタだったんじゃないかな
リングスが盛り上がってた頃だから
前田日明ヲタっつうか、スタッフにアンチ前田がいたんだろう。
当時、かなり強引な動きをしてた前田に離反して出来た団体が
「プロフェッショナルレスリング藤原組」だったから。
わざわざマッハアキラにその名を冠したってことは
それを揶揄してのことだったんだろうと思われる。
当時、意味も無くレスラー最強説が流布されて、
味気ない半端なガチ勝負がまかり通る中、
昔ながらの純粋なショープロレスを好むファンからは少なからず反感を買ってたからな。
飛龍の拳って2コマじゃん
>>162 ワイラ−でサーキットを進んでいったが
攻撃が全く当たらない上、投げマークも出ない敵に当たってしまい、
またもや詰まってしまった…
攻略法とかあったら教えて下さい…
ファイティングウォーズ…
懐かしいな。
当時はアホみたいにキャラ鍛えまくったもんだよ。
でも攻略法はスコーンと忘れたな。
たしか下段に対して旋風脚でカウンターとれる
拳法家が無茶苦茶つよくなかったけ?
>>166 俺がクリアしたのはボビー ハウラー(ボクシング)だからなあ。
プロレスラーはよく分からない。
ボビー ハウラーとゴウ ハヤト(空手)は必殺が当てやすい。
スタンダードならこの2人がお勧め。
>>170 拳法家はあまり強くないと思う。
飛竜の拳はほぼ役立たずだし。
プロレスラーって下から数えたほうが早いぐらいの強さじゃなかった?
>>169 レスラーでのサーキットなら下段以外は掴めるスーパーテクニックがオススメ。
最初の能力調整で腕力を最強にすると絞め技で瞬殺が可能。
精神力が高いと更に良い。
空手やムエタイでも似たような事が出来るけど、ゲームがつまらなくなる罠。
>>176 へぇ〜…スーパーテクニックか。盲点でした。
精神力が高いと更にいいんですか。
説明書がないので、テクニックやら正確さの
パラメーターの意味が分からないのが痛いです。
このパラメーターは上げる必要無いっていうのはありますか?
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 12:51:32 ID:o8OCusup
龍の牙って北斗に出てくる牙一族のパクりかな
雑魚闘士の見た目が似通ってるんだが
やった…遂にファイティングウォーズのサーキットをクリアしたぞ!
ラスボスより、ラスボスの手前の敵(ワイラーでプレイしたのでマッハ アキラだった)
の方が強かった気がする。
皆さん、アドバイスありがとうございます<(_ _)>
180 :
びっき:2006/09/29(金) 20:20:07 ID:1fRbMPNv
www.geocities.jp/daisukedaisuke10222001/
えみゅでむかしのげーむできます
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 04:38:27 ID:4516fXWI
闘気撃つのか法力使うのかはっきりしてほしいですね魔界の4人衆は・・・
3で、法力を使うとき、どうすればいいの
2でオープニング後にナーガ戦の音楽とともに顔面蒼白リュウヒを出す裏技があったと思ったんだが、どうやるんだっけ
2のここはおれにやらせてくれは
法力の効きがいいってだけで
特にガン無視で構わなかったんだよな…
戦前の因縁とかの構築は下手糞だったね。
187 :
184:2006/10/03(火) 10:25:25 ID:uRUdugNa
うーむ誰も知らないマイナーな裏技だったのかな・・・
昔どうやってたんだ俺・・・
実はウソテクとかだったとかないだろうな
白虎戦のときに名乗り出るハヤトが謎。
白虎に何の因縁があるんだ。
スザクなんて昇竜が名乗りでるもんなぁ。
普通龍飛だろうに。
2、3のボス戦でのRPGバトルは
幼心に蛇足だなぁとしみじみ思った。
2のハードモードの龍天大聖への唐突な合体変身はポカーンだったな。
次の瞬間、兄貴とふたりで「すげえ、鬼哭霊気が黄金聖衣着て孔雀王の真似してる」って爆笑したが。
そういや龍天大聖そのものをアクションで操作出来る作品はあったかな?
ちょっとみんなに質問です。
ファイティングウォーズまでの心眼システムですが、
今風に進化させるならこうだ!
とかそういう熱い意見は無いですか?
それについてはちょっと前のレスがあるよ。
3の一対一での闘気の出し方を教えてください
変身しないで↑A
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 22:21:53 ID:GdT8IeGG
あげ
ファイティングウォーズの敵の飛龍の拳がかわせん……何故かジャンプできねーし
ガードできねーしどうすればいいんだ……。お陰でトーナメントのりゅうひから先
進めねーよ。
←+A+B or →+A+B or ↑+A+B
ジャンプで躱すしかない。
慣れればひりゅうのけんが一番かわしやすいぞ。
主人公の技が最弱とはカワイソスな気もするがな。
なんていうか法力システムも
転生バトルという意味ではよかったんだが
ガードしなきゃ回避不能の全体攻撃ってのは
格闘ゲームとしては斬新すぎたな。
聖水取るためにジャンプしたら法力攻撃がきて
アーッ!!!!
3までは↑防御時にしゃがんでカウンターって使えなかったっけ?
↓防御時に飛びゲリとか。
法力は鏡ないとガードできないしな。
向こうは無条件でガードできるという
中々に理不尽システムだった。
>>202 そして聖水は無情にも彼方に飛び去って行くんだよな。
聖水は飛龍の拳で確保するとかっこいいといいます。
友達のまえで失敗すると恥ずかしかったといいます。
え!聖水って飛龍の拳で取れるの?!知らんかた…
聖水が飛んで来た時にKOゲージが溜まってて相手に◎が点いてる事が前提だからな
しかも位置とタイミングが少しでもずれるとダメ、そうそう出来るもんじゃないよ
2もなぁ。
龍戦士、全員が全員飛龍の拳使わなくてもなぁ。
ミンミンや、昇竜は仕方ないにしてもハヤトやワイラーまでねぇ…
>>211 おお、そういう意見は初めて見たよ。
例えばどんな技使えばいいんだろう?
ハヤトは三角飛びの強化版とかかな。
ハヤトは△飛びでいいとしても、ワイラーはプロレス技?
何か凄く地味になりそうだなw
3では各人、道中で固有技で多少の差別はつけてたな。
しかしハヤトが△飛びだとハヤトしかつかわなさそうだなw
ワイラーボディープレスとかだとワイラーカワイソスなことになりそうだがw
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 17:35:16 ID:Aly4weQg
>>211 1作目で堂々と飛龍の拳使ってたミンミンはともかく
昇龍は格闘家じゃなくて退魔師だから使わん方が良いかも
ところで何で1作目のミンミンは飛龍の拳が使えたんだ?
>>215 ミンミンが飛龍の拳使えたのは、
ただ単に拳法家だからってだけじゃない?
あまり深くは考えられてないと思うよ。
ワイラーの必殺技は……
やっぱ画面上部まで旋風脚で飛んでいった後、
ボディプレスで急降下してくるとか。
ワイラーは筋肉マンやタイガーマスクのパクリ技がいい
あの世界の中国拳法家ならだれでも使える。
秘拳でもなんでもないよな。
飛龍の拳。
ふふっ こうみえても はどうけんが うてるのさ
キャラクターの差別化ができたのが
ほぼ黒歴史にちかいSDからだものなぁ…
闇蛍ぐらいしか覚えてないよ。
3は、イベントの会話のスピードが遅すぎる。
飛ばせないし。
3の欠点の一つだな。
まぁゴールデn(ry
つーかさ、ワイラーはプロレスラーでFA?
>>221 スタートとセレクト押しながら、BA同時押しで飛ばせる。
早送りはシラネ
>>ワイラー
黒歴史のバーチャルやSDだと
投げキャラ扱いになってた
何故か昇竜がエスパーでなくルチャリブレになってた。
そしてサイキックボクサーとか謎の男がでてた。
SDの昇龍って変な格好しか印象にねえ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 08:32:17 ID:5Ox+P9JB
スーパー黒歴史の一つバーチャル飛龍の拳だが
女キャラのエロい格好だけは認めてもいいと思ってる
俺がいる。
数年前〜今の時代に、カルチェーブレーン以外の会社が出していれば
腐女子にウケたと思うんだ。
そう考えると何か勿体無い。
龍飛×ハヤトみたいな同人誌が山とでて…
アッーーーーーーー
ほそぼそとファンサイトやってるところもあるみたいだな
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 15:43:28 ID:pZYrJu8x
飛龍の拳あげ
今更、版権買い取る会社もないだろうしな…
カルブレは飛龍の拳出す気は全くないが
版権手放す気も全くないしな
いいこと考えた!
カルチャーブレインが倒産すr(ry
しかしあの会社も凄い長持ち仕様だよな…
>>236 おいおい、確かにカルブレは飛龍の新作出さないし、
たまに新作発表しても延期を繰り返した末に
ほぼ必ず発売中止になるし、出来はだいたいアレだし、
署名活動は平気で裏切るし、HPは更新されないし、
オリジンの2階だし、よくわからん会社かもしれないけど、
版権手放さないのは勝手だろ。他社から買ったわけでもないし。
あんまりひどいこと言うなよ。
>>218 龍戦士と龍の牙などの暗黒界闘士が使ってるのは飛龍の拳だが
それ以外の拳法家が使ってるのは「てんかくけん(天鶴拳?)」というらしい。
モーションは全く同じだけどね。
同人で飛龍を作ってくれる神はもう現れないのか
その昔、心眼シミュレータを作った神がいたが・・・
非竜の券のプログラムならそんなむずかしくない
フラッシュでも作れるんじゃねーかな
実際問題、版権を欲しがる会社なんか無いだろ
今更でても心眼システムはねぇよな。
あの2や3のごった煮の中のカオス的出来合いと味が
奇跡のようなスィングみせたから支持されたってのもあるしさ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 04:12:02 ID:oYtgHYl0
で、結局3のあとどうなったの?ストーリーは
と言うよりストーリーまとめて欲しい
記憶では、クリアする度にエンディングで○○は倒した・・・だが実はさらに黒幕が
みたいなパターンが続いてたような
1
この世には天界・人間界・暗黒界という三つの世界が存在している。
遥か昔、暗黒界の闘士たちは大魔神に率いられて天界を侵略したが、
天界の英雄・龍天大聖が曼陀羅の力によって大魔神を封印したことで、戦いは天界の勝利に終わった。
しかし、大魔神は「赤き凶星来たる時、我必ずや復活せん」という不吉な予言を残した。
龍天大聖は大魔神の復活に備え、五人の龍戦士として人間界に転生した。
五人の龍戦士の一人、龍飛は中国・龍飛峰で雷とともに生まれ、拳法の達人・寿安老師に育てられた。
しかし、寿安老師は謎の組織・龍の牙によって殺され、老師の編み出した飛龍の拳の奥義書が奪われた。
龍飛は老師の最後の言葉に従って少林寺に向かい、貫主・元涯に迎えられた。
そこで少林寺最強の拳士に成長した龍飛は異種格闘技世界大会に出場し、ミンミンやハヤトというライバルと出会う。
そして、そこには養父の仇である龍の牙も出場していた。
龍飛は戦いの中で、龍の牙の正体が暗黒界の闘士たちであり、
その目的は大魔神の封印を解き、その力を得て天界・人間界・暗黒界の全てを支配することだと知る。
飛龍の拳の奥義書は、実は大魔神を封印している曼陀羅の一部でもあったのだ。
龍飛は格闘家に化けた牙闘士たちから奥義の書を奪い返し、龍の牙総帥・龍魔王フーズ・フーをも倒し、
みごと異種格闘技世界大会に優勝したのだった。
2
その4年後、龍の牙が大魔神復活に向けて再び動き出した。
龍天大聖が大魔神を封印した曼陀羅は龍の牙によってバラバラにされ、
赤き凶星の出現が大魔神の復活が近いことを示していた。
龍飛は龍飛峰で修行中、曼陀羅の一部である天界の宝珠・ビルシャナの珠を発見した。
それを見た元涯は、龍飛に少林寺・唐仙房に行くよう命じた。
そこで風刹・炎刹・羅漢の修行を受けた龍飛は、羅漢によって龍戦士として覚醒させられた。
龍飛は龍の牙が関わっていると思われる南米ペルーの黒い霧事件の第二次調査隊選抜試合に参加し、
そこで格闘家に化けていた魔界衆四天王の一人ダリタラーを倒して優勝し、調査隊に選ばれた。
龍飛は同じく調査隊に選ばれたミンミンとハヤトと再会するが、彼らも龍飛と同じ龍戦士であった。
さらに、龍飛たちがペルーで出会った第一次調査隊の生き残り、ワイラーもまた龍戦士であった。
龍戦士たちは龍の牙が復活させた邪神ナーガと、魔界衆四天王のバイシュラとビルークシャを倒し、
黒い霧事件事件を解決したが、そこへ龍魔王フーズ・フーからの挑戦状が届く。
龍魔王フーズ・フーの挑戦を受けた龍飛は第二回異種格闘技世界大会に出場し、
そこで最後の四天王ビラダーカと龍魔王フーズ・フーを倒し、みごと優勝する。
しかしフーズ・フーを倒した瞬間、龍飛の前に新たな敵・月光衆が現れた。
壊滅状態となった龍の牙に代わり、暗黒界正規軍がついに動き出したのであった。
月光衆の手がかりをつかむため、ニューヨークの征魔団に接触した龍飛たちは最後の龍戦士・昇龍と出会った。
そして、魔宮殿と向かった龍戦士たちは月光衆四殺王の玄武・白虎・青狼・朱雀を倒した。
封印の曼陀羅を完成させ、黄金の戦士・龍天大聖に合体し大魔神を再び封印することに成功した。
しかし、大魔神を封印しても赤き凶星の勢いが衰えることはなかった・・・
3
さらに1年後、龍の牙が再び復活した。
フーズ・フーの兄で龍の牙の影の総帥である龍魔王フドウと、
その配下である五大明王が世界各地で暗躍し、大魔神を再び復活させようとしていた。
修行中の龍飛はロスで黒竜会を率いる格闘家ケビン・クラークと戦ったが、その正体は破壊明王アイゼンだった。
ハヤトは龍戦士の真の力を目覚めさせるという日輪剣を持つ不知火幻妖斎に会うため日本に向かったが、
そこで幻妖斎の娘・不知火静と出会い、今の幻妖斎は偽者であることを知った。
幻妖斎に化けていた暴風明王クジャクを倒したハヤトは本物の幻妖斎を助け出すが、手に入ったのは日輪剣のつかだけだった。
謎の若者失踪事件を調査していたワイラーは事件に関わっているという格闘集団・獅子の穴の総帥・サタンファーと戦ったが、
その正体は冥界明王グンダリであり、暗黒獣神ハリティモを使って赤き凶星にエネルギーを送ろうとしていたのだ。
グンダリとハリティモは倒されたが、若者失踪事件の真の黒幕は暗黒曼陀羅教団だった。
赤き凶星に祈りを捧げる暗黒曼陀羅教団を調査するためヨーロッパに向かった昇龍とミンミンは、
教祖の剛力明王コンゴウ・邪計明王ヤシャ兄弟を倒し、龍の牙の野望を再び潰えさせたかに見えた。
束の間の平和が訪れ、第三回異種格闘技世界大会に出場した龍飛は、決勝でレッドファルコンという男と戦った。
その正体は、かつて倒したはずの月光衆・朱雀だった。
因縁の対決かと思われたそのとき、龍魔王フドウが動き出したため、朱雀は撤退した。
龍の牙は天界を追放された者や暗黒界でも手の付けられない暴れ者で構成されたアウトロー集団であり、
暗黒界正規軍にとっても大魔神の力を自分たちのものにしようとする龍の牙は邪魔な存在だったのだ。
龍戦士たちは大魔神を封印した場所に向かい、そこでフドウにより復活した五大明王と戦った。
さらに、龍魔王フドウをも倒したが、フドウは五大明王を再び復活させ、合体して合体明王となってしまった。
龍戦士たちも龍天大聖に合体し、忽然と出現した日輪剣によって合体明王を倒した。
しかし、倒されたフドウの最後の怨念が赤き凶星に注がれ、大魔神の封印は解かれた・・・
S
暗黒界で龍魔王フーズ・フーが復讐の魔人となって復活した。
龍戦士への復讐のため、フーズ・フーは少林寺へ刺客を送り込む。
龍飛が留守の少林寺では刺客・修羅四殺王によって日輪剣と心眼の書が奪われてしまったが、
駆けつけた龍飛によって元涯の命は救われた。
第四回異種格闘技世界大会の予選会場マイアミで、選手に紛れた魔界衆が龍飛を襲い、
龍飛は龍の牙が三度復活したことを知った。
ワイラーからニューヨークの格闘ジムで飛龍の拳に似た殺人技があることを聞いた龍飛は、
決勝の前にジムに向かうが、この殺人格闘ジムの正体は龍の牙の罠だった。
心眼の書をジムで取り戻したが、ハヤトは日輪剣を探していたミンミンと昇龍からの連絡が途絶えたことを知らせる。
第四回異種格闘技世界大会に出場した龍飛は決勝でフーズ・フーに勝利し、
日輪剣も昇龍とミンミンが取り戻したが、ミンミンは戦いで傷ついて変身できなくなってしまった。
フーズ・フーは本拠地であるグロルバの城で最後の決戦を挑んできた。
龍戦士たちは修羅四殺王や魔界衆を蹴散らし、見事、龍魔王フーズ・フーを倒した。
しかし、フーズ・フーは「金剛七部神が動き始めた」と言い残した・・・
SD
月光衆・朱雀が赤き凶星に黒い気を送るとともに、世界各地で様々な異変が起き始めた。
エジプトに封印されていた魔人アースクウェイカーが眠りから目覚め、
食族人の子イダルゴ・ウルカは凶暴な怪物と化し、ボクサーのアルバート・ローズマンは超能力に目覚めた。
暗黒界金剛七部神の一人ケンダラは朱雀を監視するため、ダディ&ジェニファーを使者として人間界に送る。
異変により暗黒界の存在を知った科学者は、世界平和のためにSNB-RAIMAというサイボーグ忍者を作ったが、暴走してしまった。
昇龍はエジプトで異変を調べて魔人アースクウェイカーと、ワイラーは暴走して格闘家たちを襲う黒い影・SNB-RAIMAと、
ミンミンは襲い掛かってきたダディ&ジェニファーと、それぞれ世界各地で戦っていた。
ハヤトは以前に倒したことがある合気柔術を使う少女・紅夕華の挑戦を受け、龍飛は黒い気の正体を追っていた。
そんな五人の龍戦士の前に、突然、朱雀が襲い掛かってきた。
しかし、朱雀を倒した瞬間、もう一人の朱雀が現われ、「今まで戦っていた相手は龍魔王が放った俺様の偽者だ」と告げ、去る。
朱雀の手によって黄泉の国から復活した龍魔王は、朱雀を裏切り、自分が赤き凶星の力を得ようとしていた。
龍戦士の前に現われた偽者の朱雀は、龍魔王が赤き凶星の力を得るまでの時間稼ぎだったのだ。
そして、龍戦士や朱雀はついに姿を現した龍魔王を倒すが、これも偽物だった。
「赤き凶星の力を得た本物の我の力はこんなものではない」と言って龍魔王の幻影は消えた・・・
バーチャル
裏世界の覇者を決める格闘トーナメント「闇の格闘大会(ダークサイドアルティメット)」。
今回の大会主催者は前回優勝者のアルバート・ローズマン、そして、その傍らにはレッドファルコン(朱雀)の姿が。
ミンミンはこの大会への潜入作戦に乗り出し、昇龍もミンミンの依頼を受けてやはり潜入した。
黒い影を追っているワイラーの代わりに、大門と同じ修羅地獄拳を使う空手家アレフがミンミンのボディーガードとして大会に参加。
戦術データを収集するため、そして暗黒界への復讐のため、大会参加者の格闘家たちを襲う謎の黒い影・SNB-RAIMA。
その正体は、龍の牙に殺された不知火静の兄がサイボーグとして生まれ変わったものだった。
ワイラーは紅龍財団より調査指令を受け、ハヤトは不知火静の依頼を受け、それぞれSNB-RAIMAを追って大会に参加。
過去の決着を付けるため、そのハヤトを追って大会参加する紅夕華。
ワイラーやハヤトと同様に、スウェーデン警察の幹部候補生ケイトもかつて取り逃がしたSNB-RAIMAを追って大会に参加した。
龍飛はダークサイドアルティメットからの招待状を受け、真相を探るため、元涯と共に大会に参加した。
かつて破壊明王アイゼンにすり替わられていたケビン・クラークは、娘を囚われて大会への参加を強要された。
この大会にはタイの英雄ナイ・カナム・トムの再来と噂される謎のムエタイ使い、ダバ・シッタールダも姿を現す。
その正体は、天帝の使いだという。
そして、闇の格闘大会に優勝した者の前に襲い掛かる龍魔王。
激闘の末、ついに龍魔王も倒されたが、そこに新たな敵の影が・・・
烈伝GB
赤き凶星が地球に急接近し、地上では大地震が群発していた。
元涯は赤き凶星が地に落ちるとき大魔神が復活すると予知した。
龍飛は龍の牙に代わって赤き凶星を呼ぶ者たちを倒すため、龍飛峰に向かった。
龍飛峰で龍飛の前に立ち塞がったのは、遥か昔に龍飛峰に封印された暗黒界の闘士「龍牙五傑衆」。
月光衆・朱雀の手により封印を解かれていたのだった。
龍牙五傑衆を倒した龍飛の前に現れたのは赤き凶星の力を得た朱雀。
龍牙五傑衆は朱雀が赤き凶星の力を得るまでの時間稼ぎにすぎなかったのだ。
朱雀は、赤き凶星こそが大魔神であり、とっくの昔(飛龍の拳3)に大魔神の封印は解かれていたことを明かす。
大魔神=赤き凶星の正体は邪悪な波動を求めて次元の狭間をさまようエネルギー体だった。
そして、大魔神=赤き凶星に邪念を送ることによって強大な力を得ることができるのだ。
龍飛が朱雀を倒すと、邪念を感知できなくなった大魔神はいずこかの空間へと去っていった。
しかし、いつかまた大魔神の力を利用しようとする者が現れるかもしれない・・・
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 09:57:33 ID:Jr2laku2
GJGJ
いやあ見事に続編が作れそうですなw
乙です
それにしても、いたちごっこな内容やねw
何かまた1からやり直したくなったじゃねえか!
結局金剛七部神って何だったんだ
乙!
そんな内容だったな。
しかしフーズ・フーと朱雀は本当に
狂言回しなキャラクターだな
狂言回しというか…どうみても中ボスなのに実は大ボスというウザさがたまらん
飛龍の拳スレが立てられる度
突っ込まれるな金剛七部神
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 14:32:53 ID:mIefmxAP
ファイティングウォーズを取説無しで遊ぶのは無謀ですか?
>>261 大丈夫じゃない?
取説にある大会に参加した人っているのかね?
説明書に何かあるのか?
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 19:48:06 ID:mIefmxAP
昔、友達の家でやったときに技コマンドがかなり多かった覚えがあるのだ!
ゲーム内で教えてくれるなら問題ないからココで聞いてみた!
全国大会は2のとき参加したよ!
正確に言うと地区予選の決勝で優勝したんだけど、負かした対戦相手がボロボロ泣きだしたから俺が辞退した!
てゆーか、よその地区予選にもエントリーしてたから、そっちから全国行けばいいかと思って譲ったやったのだ!
結局、その予選は寝坊して出られなかったけどさ!
対戦相手はマーシャルアーツとからてかが多かったよ!
今さらだけど地区予選優勝の手の内を明かすよ!
1・ブーイング覚悟ならレスラーを選べ!
お互いノーダメージ→時間切れ→判定勝ち!
が黄金パターン。
2・マーカーが消えたらAボタン連打!
マーカーが再表示されたときが自分の攻撃ターンかつ中段だったら相手が反応するより前に攻撃出来る。
上段下段連打するとマーカー表示時が守備ターンだった場合、ガードモーションで一瞬フリーズする場合があるからダメ。
3・キャラはレスラーかタイしき!
KOゲージが溜まったら常に密着状態で戦って、光速反応で攻撃せずに、相手に上段ガードモーションをださせたのを確認して至近距離からニーor飛び膝!
こんなもんかな
うほっ いい戦法。
そんな戦い方あったんだなぁ
FC実機が押し入れから出てきた。
知り合いから1と2を借りた。
1をクリアした。2をやりだした←イマココ
なんか戦闘時がわけわからん
ジャンプしてもピョコッっとしかしないから聖水なんて絶対とどかねえし
大ジャンプとかの新操作できたの?
1はひょいひょいジャンプして楽勝だったのに。
一応道中の新操作とかは調べたら解ったんだが(→ABで横ジャンプとか)
だれか俺のひりゅうに5cm以上飛ぶ方法を教えてあげて下さい('A`)
>>267 道中と同じでAB押しながら上方向で簡単にジャンプできるよ
あと「りゅうひ」だ。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 09:01:02 ID:gaeexwwd
星矢の話かと思った
アクションゲームで同時押しジャンプって
斬新すぎたわな。
>>268 早いレス感謝です。
おかげで左右ABで前後にはジャンプできました。
↑+ABもやってみたんですが、どうにも旋風脚しかでないんです
戦闘中は道中の様に真上に大ジャンプは出来ないんですかね?
(そういえば1も真上にジャンプした記憶は無いな・・)
追記
りゅうひでした。素で間違えてた_ト ̄|○
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 14:45:10 ID:LUTDKrjJ
これ面白かったょね?
マークが出てきた相手を狙うんだけど‥こっちにマークが出て相手の攻撃のはずなんだけど、僕が飛龍の拳をして相手の攻撃は空振り僕の飛龍の拳が炸裂!
対戦してた兄貴が「こっちの攻撃やったのに‥」とか言ってたの覚える
ジャンプは飛んだ瞬間に横ボタンから手を離せば真上に飛べたような気がする
マーシャルアーツのロープ乗りと
レスラーのしゃがみ
ここらへんで対戦ツールとしては崩壊してたな。
急に昇竜がルチャリブレときたもんなぁ。
お前、聖魔団のサイキッカーじゃなかったのかと(ry
GB版やったけど、空手家とタイ式使ったらマークに関係無く下段蹴り連発しまくれて('A`)
GB版のはもうゲームとして破綻してるから……
「いくぞ!!飛龍の拳」
「げええっ…龍飛が回転しながら飛び上がって逃げていく」
「さらばだ!フーズ・フー!!」
3やってみたけど結構むずいな。
攻略サイトないんかな?
1、2は解いたけど3はムリポ
道中で上の段から何のリアクションも無く
ボトボト落ちて来る雑魚がウザ過ぎる
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 01:40:06 ID:gukr8Gnz
>>282 具体的にどこか判らないけど、KOゲージMAXまで溜めて、
飛び道具で打ち落としながら進むと楽なところが結構多い。
あとは、雑魚中ボス戦で聖水ためて力押しかな。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 01:44:45 ID:gukr8Gnz
3の変身戦のときは、HPが少なくてガードが妙に固い奴が難敵だったな。
ゲージが溜まったら、相手に心眼が表示されてるときに、
大ジャンプで距離をとると、相手も大ジャンプで追いかけてくるから、
相手が着地する前に法力を発動させれば、100%ヒットして、すぐ倒せる。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 09:57:17 ID:78rS4idX
なあとふけけさしすま
ジャンプ中に法力はあっちにも
こっちにも必殺の技だったな。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 13:33:58 ID:YuSd1h9x
??????????????????????????????????
?????????????????????????????????
????????????????????????????????
????????????????????????????????
????????????????????????????????
????????????????????????????????
????????????????????????????????
????????????????????????????????
?????????????????????????????????
?????????????????????????????????
?????????????????????????????????
??????????????????????????????????
??????????????????????????????????
?????????????????????????????????
????????????????????????????????
????????????????????????????????
????????????????????????????????
????????????????????????????????
????????????????????????????????
????????????????????????????????
?????????????????????????????????
?????????????????????????????????
?????????????????????????????????
??????????????????????????????????
>>287は飛龍の拳でとどめを刺すと本性をあらわすぞ。
てきが ほんしょうをあらわした
マーク5枚とってくれないと
教えてくれないお師匠はけちだと思います。
結局ストーリーはどこで止まってるの?記憶では3の最後で日輪券がなんたらかんたらで終わってしまった気がする 続編きたいしてたんだけどなぁ
あと2の時に全国大会あったね 予選が近くのオモチャやであった。すげー強いボクサーに負けたよ ジャンプ連発で俺のキャラの左右に動きまくり隙ついてアッパー
\\\彡〜¶
(⌒\ /牙\
\ ヽヽ( `_ゝ´) はどうきじんげき!
(mJ 不動 ⌒\
ノ ∩∧ ∧
( | .|\ 牙 /OKOK。
/\丿 | ( ) 兄者マテ!法力使うなって!
(___へ_ノ ゝ__ノ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:13:35 ID:Mn7rZD3J
メダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダル
メダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダル
ナウマク カン マーン
296 :
太田 諒:2006/11/29(水) 22:34:10 ID:qvPILObw
覇道鬼神撃を、喰らえ!
297 :
魔界衆:2006/11/29(水) 22:50:42 ID:qvPILObw
水星マーキュリー
金星ヴィーナス
木星ジュピター
火星マース
土星サターン
天王星ウラノス
冥王星プルート
海王星ネプチューン
2の時が最盛期かカルブレ。
保守
サンマンダ バジュラ ダン
2で法力封印プレイをしてたが
まぁなんとかなったな。
ディフェンス封印プレイなんて如何です?
3で変身しないでクリアって無理?
前々から思ってたんだが、あれって変身じゃなくてコスプレだよな
ディフェンス封印は聖水と相手の法力の頻度次第だな。
かなりの運絡みっぽ。
コンゴウには勝てないんじゃないか
3だっけ?
法力じゃないとトドメさせない奴がいるの。
日本版と海外版
龍飛----RICK STALKER
ハヤト----HAYATO GO
ミンミン----MARY LYNN
ワイラー----GREG CUMMINGS
昇龍----JIMMY CUTLER JR
玄武----SELENOS
白虎----LUNATOS
青狼----SEIROS
朱雀----ZAKROS
風雪----FUSETSU
炎雪----ENSETSU
羅漢----RAKAN
元涯----GEN
フーズ・フー----DARGON
RICKはイケメン、HAYATOはサングラスをかけてる。MARYは金髪の姉ちゃん
GREGはハガー市長、JIMMYはあんま変わんない。
月光衆四殺王は全員不細工。かろうじてZAKROSが及第点。
ちなみにGREGの年齢が1人だけかけ離れている。
RICKが一番まともそう。
基本は2で音楽は3のが多い。
変身ポーズはみんな力道山みたいなポーズをとる。しかもマントつけてる。
あとスーパーマンみたく空を飛んで移動もできる。
>>309 mmmmmm mjk!
メリケンにも進出していたとは恐ろしい。
メリケンまで進出した実績がありながら
今じゃどうしようもない状況は悲しいなぁ
龍戦士の中で何故ハヤトだけ名前が変わってないのか
イケメン贔屓
1の頃はいかつい親父だったのに…
法力や闘気はどうやってだすのですか?
A+B??
飛龍2です!
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 07:37:19 ID:jR8+luv+
↑A
ありがとう!
こうしょうれっぱをうけてみろ!
オンマリシ
聖闘士星矢より、飛龍の拳ごっこが流行っていた俺の小学校時代
当時の小学生は中国拳法使いは
全員旋風脚で宙高く舞い上がれると
おもっていたんだろうなぁ。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 04:55:45 ID:P+b5c0hN
3の5章のボスラッシュのところなんだが、ミンミンの相手だけ勝てない。
攻撃マークが一瞬で消えて、カウンターで体力半分もってくのがきたねえ。体力多いワイラーのがいいのか?
来年こそ飛龍の新作が発売されますように。
ここは来世紀で
3で格闘大会あったじゃん。勝ち抜きの。
あれで、ヘビーのボクサーがプロレスラーより格下ってのが納得イカン。
皆さん、ボクサーが最強です!! K-1みたいなヤラセ興行に騙されないでください
○
O 。
,, --―‐-- 、
/::::::::::::::: :::::::::::::::\
/:::::::::::::;;;;;: ::::::::::::::::::::::ヽ
!::::;;ノ~~ ~~~`'ー 、:::::::::1
{::::ソ `i:::::::}
};;;;l , __、 ! ノ {::::::}
,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、 ._}::::ノ
l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「:::::: ::::,' ./:ノ
`、  ̄,r .l.^ー" .lク と、思うゆめのすけであった。
|. ' ^ii^` ,,U
ト、 /=三=ゝ /
ゝ.、 _ ノ
/ \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/ FMV /
\/____/
3ってもう記憶にないんだがアホみたいに
難易度高かったんだっけ?
しかもツマラン
2が一番センス良かった
私が一番!
だが日本じゃあ二番目だ。
3は3で道中に他の龍戦士使えるから
好きだったんだけどな。
だが難易度とバランスは確かに大崩壊していたのは
認めざるを得ない。
ageの拳
三が1番だよ
二は操作感がいまひとつで今やると相当きつい
つまり3の操作感と2のセンス合体させれば
最強ということだな。
問題はそのスタッフがいまカルブレに一人も
いないということだが。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 22:07:04 ID:FNg0bOh4
聖水とろうとしてもジャンプできねえ
ストレス貯まるぜ
←or→+ABだ。俺もここで見るまで飛龍の拳で聖水取ってた
3の5章難しいなあ。何この即死ボクサー
しゅらじごくけんが回避できない
中段ガードは、前入力でも後ろ入力でもOKだが
何となく怖くて、後ろ入力しか使わなかった。
しゅらじごくけん、って大ジャンプで避けるしかなかったような。
飛龍の拳のスレとかあったのかw
3しかやった事無いが、相当ハマってたなぁ。
最高難度でも聖水無しでクリア出来る様になったは良いが、クリシュナとかハリティモとかの倒し方が解らん。
説明書も無いし、裏技使ってしか倒した事無い。
倒し方を教えて下さいな。
2、3、スペシャル、S、SFCのSD、バーチャルとやってきたけどCPU戦だけで
対戦したのはSで1度だけだった。
心眼なんて攻撃側は判定出るまで数フレームかかるのに
防御側はガードが1フレーム?ででるから普通にやってたら
タイムアップばっかで勝負がつかない。最後にゃ心眼無視してお互い
ジャンプ攻撃ばっかしてたまに攻撃当たったらラッキー的なゲームになった。
SDもスーチャイファイターがおもしろかったから期待してやってみたけど盛り上がらなかった
ってかスーチャイファイターがおもしろすぎた。
ボクサー>>>Mアーツ=KARATEKA>プロレス=タイ式>>>>>(越えられない壁)>>>>飛龍の拳(笑)
ロープ逃げ有りならマーシャルアーツが最凶
コンゴウ強すぎ
ひりゅうのけんwも
あたるギリギリにジャンプしなきゃ回避不能とかに
しときゃいいのにさ。
命中フレーム短すぎ、前モーションでかすぎ。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 18:12:29 ID:aVyFoEKH
ナーガってなにげにオルゴ・デミーラに似てなくね?
デザインとか色々ぱくってるだろうし
似てるのはいっぱいいるだろうね。
オリジナルはモッシラブーの音のみか?
私が一番!
コンゴウつええ
なんでこんな戦艦みたいなのにミンミンで挑まにゃならんのだ・・
コンゴウは回避率が低くミンミンは旋風剣の攻撃力が高いので旋風剣を積極的に使っていくとよい
コンゴウなんかいいサンドバッグだろ
コンゴウはこっちの手数の多い技で
しかけていけばまさに硬いだけの木偶だからなぁ。
まともにやろうとするとしゅらじごくけんwではまるが
今更リメイクでたとしても売れないだろうしなぁ…
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 15:25:51 ID:dHxzE1/4
これ‥本格的な、格闘ゲームにしたら面白いと思うんだけどな!(^o^)/
ポリゴンにして相撲とかいろんなファイターがいたら良いかと‥
あの鎧着るのは無くして、空コンとかもない本格格闘ゲームキボンヌ(^_^.)ニョホッ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 17:06:26 ID:DKu0Vsyc
↑SFCかPSで格闘ゲーム出ていたような・・・
PSの3Dひりゅうのけんwwは大失敗だったと記憶しています。
足を動かさずホバリングの如くタックルしてくるフーズフーが
とても恐ろしかったです。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 10:56:45 ID:RoTm89Kv
いいねえ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 08:49:47 ID:W23fBooN
>>356 こんなのあったんだ、どこで使われたやつ?
3ならタイトル画面とか五章の道中
っつうかこれメインテーマみたいなもんだろ
音楽は当時ファミコンにしては出来よかったよなぁ。
OPとかりゅうのきば戦とか格好よかったよ。
飛龍の拳ってスパルタンXのパクリっぽくね?
道中篇に関しては言い訳のしようがない
というかつっこみどろこはいくらでもあるのに
なにを今更
よく聖闘士星矢のパクリともいわれるが
俺はシュラトのほうが似てると思うんだ
シュラトは飛龍の拳より後だった希ガス
フーズ・フーってまだ生きてんの?
どうせ死んでも生き返るしどっちでもいいじゃん
んでこのゲーム、SFCのSからストーリーの進展あるの?
SD飛龍の拳のジェニファーはSのエンディングでフーズフーが言った
「動き始めた」連中の部下っぽいけど何故か狙ってるのは朱雀だし
思わせぶりなこといって途中でブツっと切れたからな
例の十人集はどうなったんだ?
こんごうしちぶしゅうがうごきはじめたぞ!!
で、何年後に本格活動開始ですか?
過去スレに降臨した元社員の人の話によれば
どうやら金剛七部神は暗黒界の黄金聖闘士(聖闘士星矢)的な存在らしい。
飛龍の拳Sから15年を経て
飛龍の拳DSで金剛七部神に本格活動してほしいものだ。
>>366 金剛七部神ケンダラが部下のジェニファーに朱雀を監視させてるのはおそらく大魔神絡み。
飛龍の拳烈伝GBで「大魔神=赤き凶星」であること、
「大魔神に邪念を捧げると強大なパワーを得ることができる(ただし祈っている間は無防備になる)」ことが明らかになった。
これを考慮してSD飛龍の拳シリーズのセリフを見直してみると面白い。
龍魔王、朱雀、金剛七部神が大魔神を巡って互いに対立しているという構図が見えてくる。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 09:26:03 ID:ufO3prtN
それなりに壮大な話の図は引いてたんだな……
シリーズはフェードアウトしてしまったが
SD、3Dと来たわけだから、今度はFateとかの流れに乗って、サウンドノベル化とかどうよ?
俺?俺は買わ
たぶん、買います。
ガチムチホモゲーの誕生か
>>373 ミンミン削除で
攻略対象は
ハヤト
しょうりゅう
ワイラー
朱雀
ふーずふー
か?
いやミンミンはバッドエンド
トゥルーエンドは大魔神
カルブレスレでうぷされてたミンミンのTバック
ラフイラストは素晴らしかった
ああ、ラフイラストだけはな……
正直ミンミンはキモイ
1のダウンした時の顔は日野日出志ライク
1の道中の敵はどれもなんか狂気を感じさせるデザインだったな
あとモッシラブー
ファミコン互換機手に入れた勢いで飛龍の拳3を買ったんだが
法力が撃てない…2みたいにゲージ100の時に上とパンチじゃなかったっけ?
覚えてる人教えて下さい。
自己解決しました、↑+Aだね。
互換機との相性が悪いのか解らないけど心眼バトルの操作性が…
明らかにボタン押してるのにガード、攻撃出来ない時がある。
話は関係無いけど法力撃つ時唱えるマントラってちゃんと意味有るのかな?
サンザンサクソワカ!
3は無限に湧いて来る道中のザコが鬱陶し過ぎる
やっとタイマンモードになっても操作性の悪さと敵の強さで
あっという間にやられてまた最初から、もうヤダ
聖水ぜんぜん出ないしさ
わかるなぁ、雑魚の落とす聖水の回復量雀の涙だしね。
純正機じゃないからか解らないけど心眼バトル
何度ボタン押してもウーともスーとも言わない時が有ってイラつく…
アクション面だと問題ないけど、元からこんなに反応悪かったっけ?
当時は気にもならなかったのに…
そんな防御もロクに出来ない状態でコンゴウ苦戦の末倒したのに、ヤシャで水の泡orz
ムカついたので止めて今は「おときく」で11番の曲聴いてるよ…。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 04:24:22 ID:UTL+e/4l
この程度でムズイとか言うやつっていったい何なの?
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 05:08:07 ID:mGqxgGUu
3の五章の大会にいたボクサーがやたらと強かった
ひりゅうの拳無しなら俺無理です
互換機だと反応わるいっぽいね
ミンミンとセクロスしたい
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 19:04:19 ID:tT5jQgGQ
ファイティングウォーズの空手家かっこよかった
空手チョップはCPUだけの技なのかな
出せねぇよ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 22:10:25 ID:YEnEW7oh
ハイスコアに連載されていた飛龍Uの漫画がダサオモですたw
飛龍の拳の漫画があんのかよ…
393 :
117:2007/03/05(月) 14:32:42 ID:f+HF4y+C
>>392 ハイスコア連載
コミックボンボン連載
4コマ単行本(スーチャイと半分ずつだっけ)
アメリカのゲーム雑誌用にもあったかも
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 02:08:53 ID:z/fi+1bZ
懐かしいな。このゲームはめちゃくちゃやったよ。聖水取りにジャンプすると敵が法力使ってきやがる。
>>388 やっぱそうか、リアルタイムでやってたガキの頃はアホだったから
操作性が悪くても気にしてないでやってたのか?とか思ってたけど。
気のせいじゃなかったんだ…。
>>393 たまには、わんぱっくコミックの事も思い出してあげて下さい。
…って知ってる方がレアだな。
396 :
395:2007/03/07(水) 02:27:02 ID:iW0+BhA9
>>395 >
>たまには、わんぱっくコミックの事も思い出してあげて下さい。
>…って知ってる方がレアだな。
あーそうだ!
ボンボンじゃないや!わんぱっくだ。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 19:07:34 ID:C6GjtU/O
(未収録曲)中国の拳
これ?
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 12:47:38 ID:+LzUZaIf
5パターン全部使えるのか
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 19:35:30 ID:JSuti/MZ
>>393 少年宝島にも読みきりで紹介漫画がのりましたよ。
飛龍の拳のMIDIを落としてきてオーケストラ調にしたんだが、何度聴いても良い曲だなあ
ワイラーの兄貴はガチホモと聞いたんですが本当ですか?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 03:44:56 ID:wQaxHloy
いまだに烈伝を探している俺はシリーズの結末を知らない…
>>403 そうです、しかもあのがたいで掘られる側なんです
ワイラーに抱かれたい
>>405 2006年以降HP更新されてないなw
金振込んだらボられそうだからヤメとくよw
おいおい、酷いこと言うなよ。
カルブレがファンを裏切ったことが
今までに一度でもあったか?
>>409 発売中止タイトル(うろおぼえ)
(FC)飛龍の拳コレクション1・2・3プラスワン
(FC)飛龍の拳プロ
(N64)飛龍の拳スタジアムDD・SDバージョン
(N64)飛龍の拳スタジアムDD・リアルバージョン
(DC)SD飛龍の拳伝説EX
(DC)新格闘術 飛龍の拳列伝
(DC)飛龍の拳 外伝
(PS)SD飛龍の拳エピソードI 奥義の書
(PS)飛龍の拳ジーオン
(PS)バーチャル飛龍の拳ダッシュ
(GB)飛龍の拳伝説GB・SDバージョン
(GB)飛龍の拳伝説GB・リアルバージョン
(GBA)飛龍の拳I・IIプラス
スーパーチャイニーズも入れるとかなりの数になる
チャイニーズファイターの続編予定が出るとファミ通のカタログでマーク
してたけど結局発売されず消えて落胆したことが2回くらいあった
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 01:42:15 ID:+LiSd7G8
おれはシェラザード2中止でキレた
まぁ、今更誰もカルブレに期待はしてないよ
リメイクなんかとても…ウッ…
スーチャイGBAがコケたのが転機になったな
旧作タイトルの続編は絶望的
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 03:21:34 ID:zQ0K0zJL
Uのバイシュラを闘気で倒さなくてはならないのだが、
↑Aで出せない・・。誰か教えてくれ。
>>416 返信していないことが大前提
KOゲージ100%でパンチ攻撃
闘気ってこっちは上段にしか撃てないのに、敵は上中下に撃ちわけてくるんだよなぁ
上段は闘気だったら自動でしゃがむし、下段で法力撃たれることないからいいけど、
中段は法力と闘気の二択がきびすい
>>36 物凄い亀だが
なんかダンクーガの式部雅人にそっくりだとおもた
>>36じゃないけど俺もずっと分からなかった。
飛龍1はやってないから1に似たキャラがでてるのかと思ってた。
ヒスイとかダイヤとアイテム交換してくれる娘と
顔グラが同じなんだよ
422 :
419:2007/03/20(火) 07:57:16 ID:OQkJKuaR
>>421 きっとツッコんでくれると信じてた(´;ω::.:...
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 23:53:14 ID:d5cV/1dK
424 :
36:2007/03/21(水) 13:45:41 ID:Nft+Ypre
>>421 Ω ΩΩ<な なんだってー!?
十数年悩んでいた俺は一体orz
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 02:01:13 ID:RArnSh4/
おい!ファイティングウォーズって運ゲーなのか!
「むずかしい」レベルでやってるが、CPのカウンターからラッシュで即死させられるぞwww
心眼システムが崩壊しとるがな
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 16:32:26 ID:RArnSh4/
ボビーハウラーに勝てん…
拳法えらんだのが失敗だったな
空手かボクサーだったな
ボビー撃破!
まあ、あれだパラメータを変えてやったらアッサリだった
スタート時にメイキングをえらんで投げられ強さ、しめられ強さ、テクニックなどの捨てパラメータを0にして重要なパラメータに振り分けた
俺の場合、腕力も0にした
あと精神力は捨てっぽいけどラッシュされる時間に関係あるから捨てちゃだめだな
たった今クリアしました
これはどうみてもクソゲーです
ほんとうにありがとうございました
飛龍の拳最新作が出たときにまたお会いしましょう
>飛龍の拳最新作が出たときにまたお会いしましょう
ならもう会うことはないだろうよ^^
本当にクリアまでやったのか小一時(ry
懐かしいなあ
FCの3まではクリアした
正直、ストーリーの続きが気になってるんだけど、それ以降の作品も含めてストーリーを詳しく解説したサイトってない?
SFC以降は、出ていることすら知らなかった
バーチャル飛竜の拳だけは気づいたけど、64持ってなかったし
ところで、朱雀は龍飛をやたらライバル視していたけど、2を普通にプレイしたなら、やつを倒したのは昇龍だよね?
さすがにガキんちょに倒されたとは言いづらくて、リーダー格の龍飛に倒されたことにしているのかねw
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 06:25:54 ID:B7bwnu/+
ビビビ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 06:26:54 ID:B7bwnu/+
ビビビ
もうこの際プリキュアのパクリキャラが主役でもいいからさ
心眼システム復活させてくれねえかな、カルブレ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 16:51:21 ID:5NMJ4Aoh
1から2への進化は神だったな。
ファミマガに乗ってたカルブレ広告でプレイした人の感想とか載ってて
すげー面白そうに見えた覚えが。
3からしばらく続編が出ずSFC版が出ると知った時は狂喜乱舞し
ゲーム雑誌の開発中画面に一喜一憂していた。
龍飛の上段蹴りから上段回し蹴りへの連続技やレスラーの中段蹴りをガードして
キャプチュ-ドにもってくのとかwktkしまくり。
が、完成版はカクカクチラチラするウンコゲー、期待していたストーリーも
「またフーズフーかよ!?」
しばらくは上記キャプチュ-ドを堪能しようと一人トーナメントを繰り広げていたが
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 15:58:04 ID:I+N69AZn
Sってそんなに酷かったかなぁ
2は別格として、残りは似たり寄ったりじゃない?
難易度が高くてストレスが溜まった3よりは個人的にはSのほうが好みだが
操作性の悪さでS以上難易度が高いものはないと思う
Sは操作以外は良かったなあ。ガード不可攻撃も最初はズリーって
思ったけど慣れりゃパターン読めてかわす楽しみがあるし
個人的にはその後スピードアップしたハイパーバージョンだして
そのせいで印象悪くなった。なんだかんだで買っちゃったけど
Sは確かに動きガクガクで重いけど、当時は飛龍がSFCになったって事がとにかく嬉しくて夢中で遊んだ。
でも、クソゲー扱いされるのも仕方無しかなとも思う。
飛龍に限らずシリーズ物がFCからSFCに移行するのってすげーワクワクしたもんだ。
そういえば俺が飛龍1をプレイするきっかけになったのはBeepの紹介記事だったな
どれだけ斬新で面白いゲームか力説していて、思わず買ってしまった。買って良かった
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 20:34:13 ID:VghzOjPv
アクションが苦手な俺はアニメRPGモードは重宝した
いたれりつくせりの親切設計だったなぁ
なわけねーだろwwwwww
RPGモードでクリアできる奴はいねーだろ。
RPGの方がいろいろ融通利かないのでむしろ難しいという孔明の罠。
ファイティングウォーズのキャラ名面白かったなぁ。
思い出せないけど。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 18:51:47 ID:zuSNG0Rj
とうこんたろうのことか!
448 :
とうこんたろう:2007/04/06(金) 11:28:35 ID:r8tKvu/w
わたしは、だれのちょうせんでもうける!!
闘魂太郎
漢字にしてもイマイチパッとしねえwww
ドン マルシアノを使いたかったあの頃‥
RPGモードの
せいすいがきた
→とる
やめる
ってやめるにメリットあんの?
まほてそ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 03:04:10 ID:3V5viX58
くかいと
老師のありがたいお言葉に泣かされた小2の夏‥
それは素敵な合い言葉‥
幾多の困難を乗り越えた末に出会う‥
ま ほ て そ
2007年6月25日公開!
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 11:05:43 ID:RrQCM47O
最近、飛龍の拳2をやり始めたんですが
法力の出し方がわからないんですけど
どうすればいいんですか?
選んでもでないです。
456 :
TN ◆kVKIYUciAQ :2007/04/14(土) 21:11:22 ID:/kOEoZ0s
バーチャル飛龍の拳を買った
音声がクリアなのが良かった
なぜ携帯厨が少し上のレスを読まずに質問するのか教えてください
単なる釣りです
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 12:11:49 ID:qXOw8A/n
otu
せんせ〜。空手家がフェイントで一度多く飛んできます。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 21:46:11 ID:Z7APJfIG
GB版のパッケージのライガーの写真があるやつ
あれは結構良かったよ。GBの格闘技ゲームの中で一番
絵がかっこよかったんじゃないかな。
空手家のサバキっぽい動きも良かったし、マーシャルアーツ
の選手のプロレスチックな動きも楽しかった。
で、SFC版なんですけど
当時俺はSFCを持ってなくて、広告でだけ飛龍の拳スーパーの
絵を見てた。静止画だとかなりカッコ良かったのでかなり期待した。
SFC買ってやってみたら、スピードが遅くてビックらしました。
異種格闘技の雰囲気やキャラデザイン、色使いは良かっただけに
惜しい作品だな。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 22:22:34 ID:MVvhPWZS
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)
沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」等で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…
※一国二制度
簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
(つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。
今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
>>461 ライガーが載ってるのはFCのファイティングウォーズでしょ?
飛龍の拳Vを進めてたんだが、ワイラーのステージでパス控えて
いざ再開しようとしたら「ぱすわーどがちがいます」orz
パスわかるかた救済頼む
今ハイパーバージョンやってるんだが
バトル中に心眼マーク見えなくなっていいようにボコられる
これ仕様?
ちなみにファルコン戦前で心眼レベル3
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 19:03:53 ID:EQtrMmsP
ひりゅうのけーーん(^^)
むげんしろうの攻略法求む
たいせいこうまじん
せいこうまん女子大学
>>465 仕様。心眼システム無視してくるからゲームにならんw
ニコニコ動画に2のプレイ動画あったぞ
飛龍の拳で検索すればおk
2はクーロン島が難しいよな
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 00:50:14 ID:afpjM4d7
ぽっぽっぽ かめぽっぽ だっけ?クーロン塔の最初のコマンドで先進む奴。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 21:10:29 ID:dBMrQ/g0
2、3クリアしたが1がクリアできない
フーズフー強すぎる。変身前でも強い。ジャンプがやりづらいから飛龍の拳もよく食らってしまう
3に慣れすぎた・・・。
こうりゅうしょうりゅうはをうけてみろ!
3クリア出来るなら1は時間の問題かと
後は宝玉全部取ってることを祈るだけ
ガキの頃、法力の印を暗記しようとやっきなった
アンオフィシャルでもいいんで復活して欲しいよな。ストーリーに無理があるなら
真説なんて下手な手法でもいいし。
なんだかんだでこの作品、好きだわw
今、心眼システムそのまま出しても方向キー入れれば1フレ(?)で防御できる側が
強いに決まってるし、どう昇華させるんだろ
ストUでて以来、異様にプレーヤーの反射神経上がった感があるからなあ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 21:44:22 ID:hjY9GB+y
>>476一つ取れてない・・・。
3が一番簡単だったんがな
そうか、飛龍の蹴と言うべきか・・・
飛龍の拳がキックじゃんとか言ってる人は何もわかってないのです。
もともと飛龍の拳は究極の必殺拳ではありませんでした。
あれは飛行用の技(※北派少林飛龍の拳参照)として開発されたものだったのです。
たまたま着地点に運悪く通りかかった格闘家でもいたのでしょう。
彼には悪いことをしました。
要するに、そもそも蹴り技ではなかった。そういうことです。
( ;∀;)イイハナシダナー
飛龍の拳の「拳」は「こぶし」という意味じゃなく「拳法」そのものを指すからな。
北斗の拳でも足技なのに「○○拳」と名前の付いている技がある。
北斗飛衛拳と南斗獄屠拳のことかー
某SNS・・・・・
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 11:17:36 ID:uyGcxa3i
昔3とGBの外伝を持っていて、めちゃくちゃはまってた
で、2日前ブックオフに行ったら箱入り説明書なしで(意味ね〜(笑))ハイパーバージョンが
あったので買った!!(350円)
スーファミ版はやったことなかったのでワクワクしながら電源on!!
カルチャーブレーンプレゼンツと言う文字が出て「飛龍の拳!!」という叫び声とともにあの懐かしい音楽が・・
「おおっ!」と思ってストーリーモード第1章スタート
・・・・・・・・・・「ん?」・・「あれ?」・・まず違和感を感じたのはなんの障害物も無い事と操作性の悪さ・・
「まあまだ最初だしこれからいろんなステージがでてくるだろう・・」と思っているうちにさっそく最初の心眼対決!!
いや〜ここまで酷いとは(爆笑)
まず心眼そのものが出てこないのに敵が攻撃してくる(ひたすら十字キーの横を押しガードすることで解決?こっちが攻撃しようとすると敵のカウンターくらってそのままラッシュってナニ!?)
敵の上段攻撃の回避のしずらさ(ふつうにガードするかジャンプで逃げるかしゃがんでよけるか敵のモーションを見て判断)
自分の所ばっかり心眼マークがつく(ただただ祈る)
仲間が使用不能(使ってもしょうがない)
各ステージにアクションのゲーム性がまったくない!
まあ言いたい事はほかにも山ほどあるがハイパーでこれなら普通バージョンってどんだけクソなんだよ(笑)
でもそれを定価で買った当時の人達の無念さを考えると・・・・・
ちなみに買った日にクリアして、もう1生やらないと思う・・(パワーアスリート以来の糞でした)
【発売当時の状況】
みんな雑誌の静止画にwktk
しかし…内容は君の書いたとおりww
現物を買って投げ捨てたくなった奴が多数なんだぜ?
修羅四殺王のカラーはノーマルver.の方がいいよな
2→3とやってSもやったが、そうクソとは思わなかったけどなあ・・・
演出とかBGMもかっこいいし
対人戦はクソだけどね。防御側が有利すぎてタイムアップドローばっか
お互いジャンプ攻撃しまくってラッキーヒットした方が勝ち
弟と1回対戦してそれだけ盛り上がったが後はお互いCPU戦しかやらなくなった
Sの道中のムエタイはなんか妖術怪人みたいな扱いだよな
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 12:56:28 ID:SvnAVxbR
4章で鏡がないためにミンミンのボスが倒せないのですが
鏡はどこにあるのですか?
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 23:06:42 ID:NSnuKPRh
ベルトアクション版・飛龍の拳やりてえ!
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 23:45:47 ID:lXqHWU3J
>>495たしかレッドファルコンを飛龍の拳のみで倒すんじゃなかったかな?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 08:10:19 ID:axxLklyY
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 22:21:21 ID:OtxgwJlX
どっかに飛龍の拳ツインのお宝ゲット方法をまとめてあるとこないかな…
いのちのはごろもとか魔王の鎧が気になる…
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 07:44:45 ID:Kl+FnzfO
日米競演・飛龍の拳やりたい。
飛龍の拳は対人戦だと簡単に避けられてしまうかわいそうな必殺技。
2の対戦モードではランダムで高速飛龍の拳が出ることもあるけどさ。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 17:19:29 ID:JrEvN9Xs
そもそも、あんなに高く飛び
(しかもバックジャンプ)
空中で少しホバリングしてれば
避ける時間を与えている様なもの。
だがそこがいい
IIの何段階目だか忘れたけど無かったっけ
地上に降りてから相手側にぐぅっと伸びるやつ
あれだったら避けにくいと思う
んなもん垂直ジャンプで簡単回避じゃん
飛龍の拳あたるなんてブランカのバックステップローリングにあたるようなもんだぞ
四方から分身して飛んでくるやつも垂直ジャンプで避けられちゃうかな?
SDでも3Dでも全シリーズ通して
屈指の回避しやすさだもんな
ひりゅうのけん
>>478 製作中らしいよ。当時の制作者達で。
もちろんアンオフィシャルだと思うけど。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 15:52:51 ID:Mgj6AlSC
AC版飛龍の拳って、最後の敵はやっぱりフーズフーなの?
ガキの頃だったからクリア出来るだけの金も腕も持ってなかったから気になる
>>512 フーズフーは出てこないし道中や龍の牙も存在しない。
ゲーム開始直後に心眼トレーニングがあり(スキップ可能)、少林寺で3回勝つと大会に進む。
対戦相手は空手、ムエタイ、レスラー、Mアーツ、ボクシングの順に出てきて全員に勝つと
ボーナスステージとして心眼トレーニングが入り、空手から無限ループするシンプルな内容。
大会に進むと拳法家はもう対戦相手としては出て来ない。
レスラーが凶悪で、打たれ強い上に攻撃力が高いので時間切れになりやすい(いくらリード
していようとも負け)。しかもこちらが投げられると相手の体力が回復するという謎仕様の
せいでさらに倒しにくい。
飛龍の拳を出すと1人目から必殺技で回避orカウンターを狙ってくる。
拳法家が相手だと飛龍の拳でカウンターを狙ってくるので、さらにこらも飛龍の拳で
カウンターを出すとゲージが切れるまで延々繰り返すw
しかも出し方は中段のパンチorキックなのでKOゲージが溜まっている時に
中段を狙いたい場合は中段大技を出す以外ない。
514 :
513:2007/06/05(火) 19:23:44 ID:gZDF7z02
あー、大会で出てくる順番は違ったわ。そこはスルーで。
>>513 長文でありがと スッキリしたぜ!
飛龍の拳の撃ち合い思い出したw ムカついたわあれw
>>514 たしかムエタイ→空手→マーシャルアーツ→ボクサー→レスラー
の順だったと思う。
まだその頃はプロレス最強幻想があったんだな……
>>495 ウオッ!飛龍3質問が………暫くROMってなかったので遅レスでスマソです。
鏡の入手は
>>497で書いてる通りだったような…正確なことを調べる為、うちで保管中のガイドブック探してきますわ ノシ
3とGBの曲が神だったなぁ
特に3の最初のアクションステージ曲は録音して今でも聞いてるよ
で、FCのスペシャルが
ボクサーにしてパンチ特化ステ振りでも攻撃力足りなくなって
時間切れでCPU倒せなくなるのは仕様ですか
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 01:23:41 ID:fQ1U8ecK
飛龍の拳とか言ってるけど
あの技キックじゃんwwwwwwww
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:19:23 ID:F+5GR5Kj
3やってんだが操作性わるくてガードしきれん!
フドウでゲームオーバーして再起不能です、、
ラスボスからできる裏技とかない?
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:46:49 ID:F+5GR5Kj
3やってんだが操作性わるくてガードしきれん!
フドウでゲームオーバーして再起不能です、、
ラスボスからできる裏技とかない?
どれも似たり寄ったりの操作性じゃん
錯覚かもしれんが、心眼パートの操作性は2が一番よかった気がする
>>523 フドウの法力を防げるのはりゅうひのみ。だけど、一人で戦おうと思うな
延々と戦ってると、段々、心眼のパターンは固定なので、段々読めてくる
敵の法力が来る直前にりゅうひに交代することにして、それ以外のときは、ライフの残っているキャラ総当たりで削っていくといい
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 12:48:52 ID:F+5GR5Kj
ガード硬直が異様に短いときがあって次の攻撃がいきなり
くることがあうんだよね。
昔はクリアできたんだけどなぁ。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 12:50:09 ID:F+5GR5Kj
526
ありがとさんきゅ!
やっとフドウ倒せた!!
龍天大聖になるとこはやっぱ燃えるぜぃ!
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 00:08:04 ID:u7OXeuKJ
はどうれっぱこうをくらえ!
ナウマクアロキリャソワカ!
はどうがいきょうじん!
ザン・ザン・サク・ソワカ!
しかし結界はやぶれなかった!
なんかスレ見てたら今からカルチャーブレーンに入社して自分の手で飛龍の拳の続編を作りたくなってくるなw
龍戦士と朱雀と金剛七部神の絡みは想像しただけでワクワクしてくるよな
心眼システムも秀逸なのに惜しいよな。
フーズ・フーは飛龍の拳2で死んで、主要なライバルキャラを朱雀に移行させればよかったのに
それでフーズ・フーを登場させる要望があったらKOF98みたいなお祭り的作品で出させることにして、あくまで公式には死んだままにしておくとか
なんでまた復活させちゃうかなあ…
あと月光衆四殺王がいながら同じようなネーミングの修羅四殺王ってのもどうかと思うし
フーズ・フーはキン肉マンや闘将!拉面男キャラなみに復活しすぎ
GB版の敵キャラのネーミングセンス悪杉
それまで仏教やヒンズー教で統一してたのにさ。
せっかく優秀な?スタッフが世界観や設定を考えても、
あのお方のフーズフーを出せ!の一声ですべてめちゃくちゃになったらしい。
そのスタッフももういないみたいだし、もう続編は無理だろうな。
待て待て。フーズ・フーって、そんなに思い入れを込められたキャラなのか?
さすがにうそ臭いぞw
最近あちこちに貼られてるこのコピペを見るたびに
飛龍の拳IIのマラドーラを思い出す
_______
\ /
│ │
│ │
│ │
│ │
/⌒ヽ__// ‖\\__/⌒\
( ◯ / /) (\\ ○ )
\ / ./● I I ●\\/
/ // │ │ \_ゝヽ
/ /│ │ヽ ヽ
/ ノ (___) ヽ |
│ I I | やあ
│ ├── ┤ |
\ /  ̄ ヽ /
\ __ ' /
ようこそ「美しい国」へ
この残業はサービスだから、まず死ぬまで働いて欲しい。
うん、「タダ」なんだ。済まない。
地獄の沙汰もって言うしね、残業代を払おうなんて思っていない。
でも、この法案を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「人生\(^o^)/オワタ」みたいなものを感じてくれたと思う。
過労で死んで次の世で再チャレンジする、そういう気持ちを忘れないで欲しい、
そう思って、定率減税やめて増税したんだ。
じゃあ、土日も出勤してもらおうか
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ, かかったな!
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
『金剛爆炎界』
>>539 たぶんゆめのすけが考えたキャラ(名前だけ?)なんだろう
*'``・*
| `*。
∩(/_~~、ヽヽ `*。
,。 ひ` 3ノ *
+ ヽ°イ *。+゜ もうどうにでもなーれ
`*。 ヽ、 つ *゜*
`・+。*・’ ゜⊃ +゜
☆ ∪~ 。*゜
`・+。*・ ゜
何度でも蘇り龍飛の前に立ちはだかるフーズフー。
その執念深さ、カッコイイじゃん。
フーズ・フーの名前を見るたびに
ファミスタのフーズフーズを思い出してしまうw
フーズフーはSNKにおけるギースみたいなものだからな。
兄(フドウ、クラウザー)が弟より影薄いのも同じだ。
クラウザーはギースの弟だぞ
フーズフーにギース並みのカリスマ性と人気があれば万事解決
むしろ、ギースの復活ネタを見たとき、フーズ・フーかよあんたは!って突っ込んだな
キャラとしての魅力は圧倒的にギースに軍配が上がるがw
フーズ・フーの場合は復讐に燃える朱雀が龍戦士たちの次のライバルになるか?というところで復活だからなあ
なんか納得いかなかったな
ギースと比べるならむしろリアルバウト以降にも餓狼本編にギースが登場するようなものじゃないか?
ナイトメアは文字通り悪夢だしKOFやネオコロはパラレルだし
もしかしたら製作者がギースにとどめをさせなかったらフーズ・フーになっていたかもしれない
フーズ・フーってキャラに魅力がないから印象が薄くて思い入れもない。
初代(奥義の書)以降は結局中ボスでしかないし、2ではしょっぱなから倒される役だし。
カリスマ性ならフドウの方が上だと思う
フーズ・フーといえば「フッフッフ…ハーッハッハッハ」
朱雀といえば「かかったな」
月光衆は白虎にハヤトとライバル関係組ませるぐらいなら
玄武と青狼にも龍戦士のライバルを作ってやれよと思ったな
ちなみに俺は玄武にはミンミン、青狼にはワイラーを当てている
そして、朱雀のライバルは設定どおり昇龍だなw
てか、フドウって3のあれで終わり?
ゆでたまご作品のキャラなみに生き返ってくるフーズ・フーの兄なのに
朱雀は最初昇龍を出してある程度追い詰めてから金剛天滅界を食らって龍飛にチェンジ
トドメに飛龍の拳で勝つ
という風にしているな
もう自分の方からストーリーを組み立てていこうと思ってたよ
>>556 朱雀はSD飛龍で龍飛と昇龍の両方を恨んでいたからその想像は正しいかも
つまり、二人がかりでボコったんだな
龍戦士ヒドす
セルと戦った悟空と悟飯のようなものかな?
なるほど。良い例えかもしれない
多分カルチャーブレーンのスタッフがイメージしていた情景よりも
四聖獣を元ネタにしたキャラで玄武が美形というのは
当時はかなり珍しいんじゃないか
魔界衆「月光衆四殺王や五大明王や金剛七部神なんかと比べて
俺らのチーム名って適当っスよね」
セイロウ「いくら龍の戦士が相手だからって狼に改変とかどうよ」
魔界衆四天王
ダリタラー「もっと個性が欲しかったです」
ビルークシャ「顔グラ、牙闘士と同じだもんな」
バイシュラ「しかも月光衆四殺王に存在感喰われてるし」
ビラダーカ「お前らは顔グラと台詞あるだけマシだよ」
ダリタラー「お前は変身前美形だからいいだろうが」
バイシュラ「大体月光衆が優遇されすぎなんだよ!あいつら顔グラ個別にあるし、あからさまに龍の牙より格上扱いだし、
あいつらさえ、あいつらさえいなければ…」
ビルークシャ「もう言うな…」
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 22:34:40 ID:s8WJgpzN
PS2でハイスピード心眼システムにしてもう一度シリーズ最初からリメイクしようぜ!
誰かロックマンAAの改変でグンダリが「ワイラーッ!!」って叫んでいるAAを作ってくれw
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ 彡:::::::::::::::::::::::::::::::ミ
< ┌┐ ┌───┐ > 彡/ヽ ヘ:::::::::::::::::::::::ミ
< ││ │┌─┐│ > 彡≠======ミ:::::::::::::::::::::ミ
< ││ └┘ // >彡:/ ミ::::::::::::::::::::ミ
< ││ // >≠=========ミ::::::::::::::::::∫
< ││  ̄ >|//\ヽ 〃/\ ミ::::::::::::::::∫
< ││ _ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 ミ::::::::::::∫
< ││ // >| \_/ノ \_/ ノ し|::::::::::∫
< ││ / | >l:::::::::∠~ ⌒ |::::::::::∫
< ││ //|| >|:::::::::r〜〜‐、ヽ |:::::::::∫
< ││  ̄ || >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ /:::::::::::∫
<  ̄  ̄ >|:::::::::|,, || /:::::::::::::::∫
< ロロ┌┐┌───┐ >!:::: ヽiiiiiiiii// /::::::::::::::::::::∫
< ┌┘│ _二二二二、>ヽ ヽ〜〜" /::::::::::::::::::::::::∫
<  ̄ ̄ └―――┐|>:::ヽ、__,,,___/::::::::::::::::::::::::::::::∫
< ┌┐┌┐ // >:::::::_]::::::: [_::::::::::::::::::::::::::::::∫
< ││││ // > ̄\__ __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││││  ̄ > / Y \_ ,〜ヽ
< └┘└┘ > | 〜 ノ ̄\
< [] [] > | ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ ∧ { Y∫
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ,/´~~ ̄ ̄ ^ ^ヘヘ
< ┌┐ ┌───┐ > ノ ノl ミ ミ、ヽ ソヾ
< ││ │┌─┐│ > //ノl /、l、ヽ、ヽ ヽ ミ
< ││ └┘ // > ///イ//小、lト、ヾ、ヽ ヽ\ゝヽ
< ││ // > l lノノ l |レ ィ /7ノノl仆川} lli 、
< ││  ̄ > ヾソl 〉'">、、,,.ィ二¨' リll |ソヾ ソ
< ││ _ > r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ l! _.! ゝ
< ││ // > {(,| `'''7、,/ヽ⌒ |/ニヽ1
< ││ / | > ヾ| ゞソ′ ノr')リ
< ││ //|| > | イエエエエアi "|ィ' (
< ││  ̄ || > , ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ゝ
<  ̄  ̄ > -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || ソ
< ロロ┌┐┌───┐ > ''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |ヘ|
< ┌┘│ _二二二二、> //^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |
<  ̄ ̄ └―――┐|> ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー< / |
< ┌┐┌┐ // >/ く^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |
< ││││ // >\ ___,/| ! ::::::l、 \ \| \
< └┘└┘  ̄ >
< [] [] >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
>>567 >>568 ありがとう…おお、ありがとう…
飛龍の拳ファンに悪い人はいないっていうばっちゃの教えは本当だったんだね…
ワイラー「ヤツは オレがたおす!
たのむ たたかわせてくれ!!
どうする?
⇒はい
いいえ
「へんしん!!
>>570 りゅうていばくれつはを
うけてみろ!
ライインダラ
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 14:32:21 ID:NxFADPlR
すまのねへなのう
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 14:32:58 ID:NxFADPlR
ま→は
ファイティングウォーズやったことないけど
ああいうのを更に進化させたのもいいな
登場キャラは龍戦士全員出てて、ライオンキッドやソンラムや大門もいて
ボスキャラにフーズ・フーやレッドファルコンがいてほしい
DSで出たら心眼マークをつっついて攻撃するんだろうか
そうなると上中下段にそれぞれ9カ所ぐらいマーク出現ポイントがあってもよさそうだな
飛竜の拳って、1、2作目あたりからメインで使われる曲はほとんど変更なしだったけど、結構いい曲が多いよな
2は心眼システムと法力が見事に噛み合ってて感動した
3は…あの道中のタルさは何とかならんかったんか
闘気はもう少しなんとかならんかったかな
トータルバランスで言えば2が最高
>117
てことは、心眼システムだけはオリジナルと考えて良いのか?
心眼システムは音ゲーに通ずるものがある
故に、カプコンよりコナミの方がいいだろう
『飛龍の拳Uにて』
ビジャヤのけんを
てにいれた!
アモーガのけんを
てにいれた!
ラーガラのゆみやを
てにいれた!
クンダリのほこを
てにいれた!
リーバアのおのを
てにいれた!
全然武器を使ってないじゃないですか!
馬鹿だなあ。
間違って戦闘中に壊してみろ。法力が使えなくなっちゃうんだぜ?
ちゃんと大事にしまってあるに決まってるよ。
な〜んだそうだったのかあ
納得納得
3のステータス画面のミンミンがイイ!
ちゃんとした画像ねえかなあ。。。
>>586 ありがとう!
そうか、顔が出るのは仲間と交代する画面だったかな?
誰だこいつら!? 腹いてえ・・・!
どっかのサイトにSNES版が載ってたな
FC3で投げとばしってどうやるんだ?
SFCのゴールデンファイターとかいうのが箱説付で105円
だったので買ってみた、そういや2好きだったなぁって思って
プレイしてみるとなんか面白くない。絵はFC時代より綺麗なんだろうけど。
こんどはFCの2探すことにしよう。
無印ゴールデンファイターは糞。
ハイパーバージョンならわりと普通に楽しめる。
>>592 相手の上段パンチを受け止めた時に下+AB同時押し、だったはず。
ちなみに上段パンチは投げに移行出来るのと出来ないのがある、
敵の腕の高さが微妙に違うのとニュートラルに戻るまでの時間の長さで一応判別出来るけど
そんな微妙な差を瞬間的に判断してどうこうするよりも敵の上段パンチをブロックしたら取り敢えず入力しちゃった方がいいと思う。
最近知人と無印外伝で対戦をしてるんだが
4試合中、3試合もバグった
やっぱりアドバンスSPとGBライトじゃあかんのかな?
それとも元々こういうモンなの?
>>597 これって音源はCD?
他の曲もあったらホシス
>>599 d
飛龍は一曲だけか
しかし、クオリティ高いなここの音源
億千万もここが出所か
龍人洞でとなえてね
「うつずーにいゃちーぱーす」
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 00:27:02 ID:l3EbsWnh
_
``‐.`ヽ、
,ト `i、 >∀<
.,.:/"" ゙‐,.
=∀= .,-''ヽ"` ヽ,,,、
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
:∩ 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
>∀< ヽヽ ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
ι′ ,.イ:、ヽ/ ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙ `-、
∩ _,l゙-:ヽ,;、、 .\◎/ 、、丶 ゙i、,,、 =∀=
,,------ 、 ノノ ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、..∨.....,,,,、∧`": │ `i、
/: ____▽,,,,,,_ヽ ∪ ⊂ヽ 、、::|、、、ヽ,、、. _;; /::::l /::::', 、.、'` .|丶、
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ):) . l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニヽ´ l゙ ゙).._
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :ι′ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : ' ',;/ .:;i, i `''\/ : ..、丶 .l゙ `ヽ
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:' l 、 、、...,,,、−‘` 、‐ |
ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ :| ∩ l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'": _.‐′ 丿
| |__三___| |_/| | ノノ 'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:"
| | ヽ| ト' | |/^ヽ :∪ ヽ"`"` ```゙'''"~===' '===''``''''": ` 、.
| | | |_/ ヽ__人_ノ `''ーi、、、: : `::=====::" 、.,-‐'`
⊆, っ とーっ ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^
こんなに溜まってたんだ・・・すっきりした〜
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 10:29:51 ID:w3HsaKFn
64の飛龍の拳伝説のフーズフーの正体の暴き方がわからん・・・
ググっても載ってるサイト無いしわかる人いる?
>>603 フーズフー以外の龍の牙全員の正体を暴き奥義の書を全巻集めていることがフーズフーの変身条件。
各龍の牙の正体の暴き方はスレに書いてある。
デーモンカブキが難関。
誰でもいいっ、飛龍の拳の正統なる続きを出してくれ…
2,3しかやってないから、列伝は続きものとしてどういう出来だったのかサッパリ
わからんが。
誰でもいいなら、自分でも良くね?
こんなにでてたの?
あぁ〜ん♥
こんなにたくさん出てるぅ〜♥
でも遊べるのはFCの三部作ぐらい
GB版は即死のトラップが嫌らしすぎて難易度が異常に高い。
当時、GBカラー版が出たので買ったら白黒版と同じ内容でシナリオを
ちょっと変えただけの代物だったのには萎えた。
対CPUのVSモードで空手とムエタイ(あとなんかあったような)で
ローキック連打してるだけで○を無視してダメージを与えてクリアできるんだよな。
ケンイチのキャラに挿げ替えてもいけそう
2が至高だとおもう
同人サイトとかも無くなったし、これはもうダメかもね
You、作っちゃいなよ!
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 無いなら作ればいい
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. そう思っていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 僕にもありました
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 22:59:39 ID:o6Bu44Kq
GBのSD飛龍の拳の各キャラのコマンドがほとんどわかりません。教えてエロい人
コピペ
<SD飛龍の拳コマンド1>
龍飛
・金龍波…左、左下、下、右下、右+P
・龍牙足刀…下、左下、左+K
・跳龍脚刺…右、下、右下+K
・飛龍の拳…下ため、左、左上+大K
ミンミン
・麒麟撃…左ため、右+P
・蝶舞三連脚…下、右下、右、右上+大K
・旋風裂斧…左、下、左下+K
・空天裂斧…上、右上、右+K空
・超麒麟撃…左ため、下、右下、右+大K
ハヤト
・鳳麗翔気…左ため、右+P
・霞…下、左下、左+K
・幻流華…右、下、右下+P
・神技闇蛍…右、右下、下、左下、左+大P近
GB版とは書いてなかったからどのシリーズかは知らん
<SD飛龍の拳コマンド2>
ワイラー
・ソニックバスター…下、左下、左+大K
・トルネードニール…左、左下、下、右下、右+K
・ヴォルプレーン…右、右下、下+P近
・ソニックサウザンズ…下、左下、左、下、右下、右+大P
昇龍
・ドラゴンストライク…左、左下、下、右下、右+P
・ソルティックダイブ…下ため、上+大K
・ラ・ゲブラータ…左、左下、下、上+大K
・ルナ・クラッシュ…右、右下、下+P近
・ファイナル・ゲブラータ…右、左、左下、下、上+大P
スザク
・火炎針撃…下、右、下、右下+P
・破神撃…下、右下、右+P空
・炎舞飛翔蹴…左下、右上+K
・金剛爆炎界…左ため、右下、右、上+大P
<SD飛龍の拳コマンド3>
アースクウェイカー
・怪光線…左、左下、下、右下、右+P
・鎌振り…左、下、左下+P
・旋風杖…右、右下、下、左下、左+P
・邪眼…左ため、下、右下、右+大P
イダルゴ・ウルカ
・ウォッホ…下、右+P
・ブーラン…左、左下、下、右下、右+K
・ドンゴドンガ…大P連打
・ウガーッ!!…右、左下、右+大P
紅夕華
・気流投げ…下、左下、左+P
・釣瓶落とし…左ため、右+P
・雲づかみ…下、左下、左+K
・紅流奥義飛泉…下、右下、右、右上+大P近
草薙鉄雄
・砕岩列波道…右、右下、下+P
・捨て身突き…下、左下、左、右+P
・壊骨撃…下、左下、左+K
・根性頭突き…左ため、下、右下、右、右下+大P
ランディ・パワーズ
・パワースラム…左ため、右+K
・スカイハイパワードロップ…下、左下、左+大P空近
・ハイジャックスピンブリーカー…1回転+P近
・ランデヴーショック… 左、右、下、右下+大P近
<SD飛龍の拳コマンド4>
舞ノ花小太郎
・猫だまし…下、右、右下+K
・押し出し…下、右下、右+P
・雪崩投落下…右、下、左+K
・岩石大落下…左下、左、左上+大K近
アルバート・ローズマン
・サイコブロー…下、右下、右+P
・ローズブラスター…左ため、右+P
・ローズビジョン…右、右下、下+大K
・コークスクリューストレート…左、左下、下、右下、右+P
・ナイアガラ・リバース…右下、下、左下、左、右+大K
SNB−RAIMA
・三日月陣…下、左下、左+P
・雷神撃…下、右、右下+P
・風神撃…下ため、右+P
・朧月…左、左下、下、右下、右+K(前)
右、右下、下、左下、左(後ろ)
・影技飛雷陣…右、左、下、上+大P
ダディ&ジェニファー
・ヘルファイヤー…下、右下、右+P
・デッドダイブ…左上、右下+P空
・ライトニングウィップ…下、上+大P近
・スラストタックル…下、左下、左、下、右下、右+大K
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 10:25:32 ID:p42rU9TN
本当にありがとうございます!うれしい限りです
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 10:39:23 ID:p42rU9TN
あ、あとSD飛龍の拳EXでした。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 11:09:51 ID:p42rU9TN
GBCのです
624 :
617:2007/10/26(金) 04:41:09 ID:MevPkPF4
いや、コピペ元には何版か書いてなかったって事。たぶんSFC版か?
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 23:03:18 ID:9rbOM7bP
足りないキャラが多いんで多分スーファミだと
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 11:02:28 ID:eN+PdKuZ
SDミンミンよかったな。
画像ないものか・・・
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 13:57:40 ID:5zImma2f
アーケード版なら多分何周でも出来た。何周しても難しくならないんだよな。レスラーよりボクサーが強かった。
ファミコン版は操作性がえらく悪かった。対戦は面白かったけど。
>>626 オフィシャルの絵?
それだとマニュアルの絵ぐらいしか無いよね。
何でもいいなら適当に描いてみるけど(^^)
>>627 レスラーのほうが酷くないか? 防御力が高い上に、
掴まれるとレスラーの体力が回復するからすぐ時間切れになるし。
アーケード番を現在なんとかして、出来ないもんですかね?
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 20:53:57 ID:0v9hgIjf
>>628 オフィシャル版は全部保存してます。
ってか、ほんとっすか?
何でもいいので描いてくださいな!
そして、是非保存させて下さいな。
>>631 週末にでも描いてみるので、リクなどあれば今のうちに。
ここに迷惑かかるのも良くないので、
萌え.jpにでもお越しくださればよろしいかと。
>>632 それじゃ「U」の龍戦士ミンミンをリクさせてもらいます。
>>633 えーと、SDミンミンの龍戦士版?
それとも「U」の龍戦士ミンミンですか?
636 :
633:2007/10/30(火) 15:29:53 ID:HxXQwd1L
>>634 先のカキコの通り「U」の龍戦士版ミンミンをお願いします。
でも個人的にはSD龍戦士ミンミンも見てみたい・・・
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 20:22:56 ID:2v0x1ENy
>>628 626ですが、私はどんなミンミンでもかまいませんよ〜。
ってか言ってみるもんですね!
ミンミン蝉
流れ切ってすまんけど、2の飛龍の拳ってドラゴンの翼を手に入れるごとに位が上がっていったよな。
全部で6種類あるけど元ネタがわからんのが有るんだけど誰か教えてくれないだろうか。
今どの位なのかはサブ画面か、アニメRPGモードで名のある牙闘士相手に変身状態で飛龍の拳を使ったときに〜の舞を使った!と出るのでわかる。
初期状態=龍王の位…そのまま龍王。普通と変わりなし。
翼1枚=シェンジャンの位…不明。さいごうと同じ三角飛びで背後から攻撃。
翼2枚=テンシェンの位…天仙?。画面端からワープして背後から攻撃。
翼3枚=ミンウォンの位…明王?。テンシェンの舞の強化版で地上スレスレで相手にのびる。
翼4枚=プサの位…不明。3人に分身して攻撃。龍魔王以上の名のある牙闘士も使用。
翼5枚=ルライの位…如来?。4人に分身して四方から攻撃。
>>639 翼1枚=シェンジャンの位…神将
翼2枚=テンシェンの位…天神
翼3枚=ミンウォンの位…明王
翼4枚=プサの位…菩薩
翼5枚=ルライの位…奴来
と、攻略本ではなってる。
ただルライは攻略本の誤植で
>>639が書いてる如来のほうが正しいのかも。
>>640 ありがとう。なるほど、言われるとなんとなくわかる読みだね。
シェンジャンとかテンシェンの読みからして中国語なんだろうね。
プサが菩薩だとは思わなかった。
如来はニコニコ動画の飛龍の拳2を最初から最後までやってる動画で見ました。
642 :
628:2007/11/04(日) 22:58:50 ID:UzBpokZD
>>626、
>>633 ああああ〜申し訳ない。
週末に描くとは言いましたが、完成には至っておりませぬ。
なんとか今度の週末にはアップできるようにがんばりますので、
期待せずお待ちください。
自分の手の遅さに愕然としてますよ。ひ〜。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 21:14:32 ID:UND55biP
いえいえ。
ゆったりペースで結構ですよ〜
お待ちしております。
>>642 2ちゃんねらは基本的に口ばっかりだよな
死ねよ
645 :
628:2007/11/11(日) 22:28:38 ID:n5IuPWjC
>>626 お待たせしちゃいました〜。
たいしたものにはなりませんでしたが、
萌え.jpにあげておきました。
よろしければ見てやってくださいませ。
>>633 一応リクのものは含んでいるっぽいかんじですが、
別にもう一枚描くつもりではいるので、
よかったらまったりお待ちください。
646 :
633 :2007/11/11(日) 22:36:12 ID:VGOHlcSp
>>645 萌えjp見ました。最高です。
僕のリクした方は気長に待ちますのでどうぞ
ゆっくりイラスト描いてください。
萌えjpのどこにあるの?
648 :
628:2007/11/12(月) 21:08:24 ID:Lal9kvyZ
>>647 ありゃりゃ。
「まったり」内で「ミンミン」を探せばすぐに見つかると思います。
後で気がついたんですが、ハイライト入れ忘れちゃったんですよ。トホホ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 22:15:57 ID:Ke/6ybj0
>>628 いやはや、お上手ですね〜。
しかも二体いますし。
龍戦士バージョンはなかなか拝めないので、これは貴重です。
鎧の中はレオタードなんですね!
初めて知りましたよ。
描いて下さって本当にサンクスbです。
またまったり待たせて頂きま〜す
龍戦士の鎧の下は
龍飛、ハヤト、ワイラー、昇龍は
黒のタンクトップに白タイツ。
ミンミンはピンクのレオタード仕様になってます。
ちなみに五大明王とフドウは上下とも黒のタイツとタンク。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 12:47:19 ID:SMFC5Rmq
タンクップとタイツ姿みたくないな〜。
ところで、638さんはSAI使ってるんでしょうか?
SAIって何?
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 12:33:25 ID:DqDybr3J
SAIはお絵かきツールですよ。
YAHOOで検索するとすぐでてくるはず。
お絵かきの話ですか。
いや、ミンミン蝉との関係がわからんかったんで。
今更ファミコン版の2やってるんだけど、操作性悪過ぎないか、これ?
音楽だけは神レベルだが
何言ってんだ。
1と3はそれ以上に操作性がわるいんだぞ!www
キビキビ動く分3のほうがまだマシだろ
ボクサーの鍛え抜かれた肉体が
木の葉の様に宙を舞った
拳法家に上段突きを繰り出すのは
全くの無益である
カルブレのHPがリニューアルされてましたよ。
オリジナルグッズがプレゼントされるそうなんで、
飛龍の拳Tシャツと飛龍の拳オイルライターをゲットして
寒い冬を乗り切りましょう!
発送は春だと思いますけどね。
どうでもいいんですが、
過去発売済のゲーム関連がばっさりカットされてるので、
もはや何の会社なのかわからなくなりつつある気がします。
>>660 飛龍の拳グッズとかレアかもしんないなw
リニューアルしても相変わらず10年位前のWebサイトに見えるなw
画像がゲームと関係無いのが…
来年こそ飛龍の新作が発売されますように。
新年早々来年の話とは。
飛龍の拳ツインやってる人いる?
あれコレクション要素がかなり高いのに、攻略サイトとか見つからないんだけど
宝の入手条件まとめた所とかないかな?
あと「その他」欄のメタルキャラ撃退以外のアイテムとか、15個目のメダルとか分かる人いる?
1 :NAME OVER:03/07/15 12:00 ID:PxVT440L
前スレはおわった…
りゅうせんしたちによって 飛龍の拳スレは
ふたたび えいえんの ねむりについたかのようにみえた!
しかし…
あかでみやゆめのすけの いきおいはおとろえず
ひとびとは ふあんげに ほしぞらをみあげる
りゅうひ「おれは ほんとうに 飛龍の拳を語ったのだろうか?」
りゅうひのこころにぎもんがうかびあがったとき
カルチャーブレーンがよぞらをゆめのすけいろにそめた!
なぞがなぞをよぶ
飛龍の拳スレ パート2!
こう ごきたい!
1 :NAME OVER:04/05/24 13:28 ID:goUpryHm
前スレが しずみゆくしゅんかん
あかでみやゆめのすけに むけて とんだ ひかり。
あれは なんだったのか
そう それは ファンの さいごの ねがいが エネルギーとして
はなたれた ものだったのである!
そして…
飛龍の拳スレのふういんは とかれた!
つかのまの へいわを あじわうことなく
あらたな たたかいのときが せまる
めざめた 飛龍の拳スレは?
飛龍の拳1・2プラスの 3本目とは?
飛龍の拳MAX(仮題)のゆくえは?
くうぜんの スケールでおくる
飛龍の拳スレ だい3だん
こうごきたい!
―そのとき しじょう さいだいの こうふんが きみを つつむ―
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 14:56:54 ID:uMKf/n8z
世界異種格闘技大会の選手を連れていけば龍の牙とかなんたら衆とか
軽くぶっ殺してくれるんじゃねーの?
あのボクサーとか
2と3はクリアしたんだが、1がむずい・・・
フーズフーの変身前にすら苦戦する。んで変身したらますます強いし
てか飛龍の拳がよけられない。ジャンプできない。操作性悪すぎ
3の道中の中ボス?の音楽は神
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 02:41:15 ID:LnkejK1E
教えてくれ
飛龍の拳ファイティングウォーズをやろうと思ったんだけど、操作法を忘れてしまったんだよ
ジャンプ
必殺技
これが分からない
上+ABで必殺技が出るはずじゃなかったのか・・・
というかジャンプが全くできないorz
ファイティングウォーズは、サーキットを普通に進めれば
トレーニングで基本操作は全て分かるはずなのだが…
ガードしてKOゲージが満タンになったら上+AB
ジャンプは横+AB
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 22:26:51 ID:Ubc42KIR
マッハ アキラ
プロレス
わんりょく 50
ほしゅ
ついでに。
あきまん氏は相変わらずミンミンが好きだかわいいだと
言ってるんだから、一枚ぐらいサービスで描いてくれても
バチは当たらないんじゃないかと思う。
で、
>>672はジャンプできたの?
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 16:27:24 ID:axwblevu
ドリマガ買ってこい
>>677 ドリマガ売り切れてたんで・・・
ゲーマガで勘弁してください!
朱雀<私と戦えたことを埃としてしんでいくがよい
埃かよ!
ケンダラ<我は暗黒界金剛七部神の1人ケンダラ朱雀よ!お前の行動を監視しておったぞぉー!!大魔人の偉大なる力、我ら金剛七部神のもの
喰らえぇ!!漆黒金剛懺!!!ナマ・ダラ・ソワカ!!!
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:49:00 ID:3XK31iJ8
どうした?龍戦士どもよ!今此処に集えage
これ次スレタイに使えるな…
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 14:17:07 ID:m+MKCZGK
飛龍の拳のスレがあるたぁビックリですよ
攻略本が見てみたいけど今では高いよね…
飛龍の拳Vの第三章のボスが倒せません。
敵の法力をガードしてもダメージ(全体力の1/3くらい)を受けてしまいます。
聖水使いまくりで倒しても、その後のハリティモ戦で積んでしまうのです。
攻略法を教えてください。
それはガード出来てない(=レベルが足りない)のでは
ガードできてないですね。ガードのモーションに移行しているのですが、その後
キュピーンと防いでくれないのです。キャラが赤くなってガシッと喰らってしまいます。
Vにレベルの数値があるんですか?
それは相手の法力を防ぐための「鏡」を取り忘れているのでは?
鏡を取り忘れてるのかもしれません。アイテムは気にしないでプレイしていたので。
なんかザコの倒し方次第で、敵が龍の牙に変身したりしなかったりするみたいなので、
それで拾えるアイテムを逃しているような感じもします。
取り忘れたアイテムは宝珠で取りに戻れる
敵を変身させる方法も宝珠が教えてくれる
>>690 取りに戻れる宝珠は5章で手に入るアイテム「時渡りの珠」
ようは5章まで進んでいて、取りこぼしがあった場合の救済アイテム。
なので、3章の時点では持っていない。
>>685 鏡はレスラーのマッドウェポンを変身させないと手に入らない。
順当に進めていれば、敵を変身させる方法を教えてくれる宝珠
「真実の珠」はこの時点ですでに入手しているはずだが、まあ一応
変身方法も書いておきまふ。
投げ飛ばした後、2回続けて飛び膝蹴りををカマす。で、本性を現すはず。
>>690>>691 レスサンクス。言われたとおりに宝珠に聞いてみたら教えてくれました。
サブ画面とかまったく見てなかったんですが、こんな所にヒントがあったんですね。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 11:56:16 ID:TWac4/MN
>>692ちなみに4章の鏡はレッドファルコンを飛龍の拳だけで倒すんだぞ
それにしても攻略サイト復活しないかな…
丸ごと保存してる人が居たらミラーサイト作って欲しいぐらい。
老師が「まほてそ」しか教えてくれません
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 16:49:11 ID:dTBPl4cd
スーパーファミコン版の最初に出たやつは
当時で今までに買ったNo1のクソゲー。
対戦で飛龍の拳がしゃがむだけでよけれる事が
判明した時の、リュウヒ使いの友人の切れっぷりは
今でも忘れられない。
オンマリシ
マサソエイソワカ
>>696 バランス調整が明らかにおかしいよね。
ハイパーバージョンではかなり改善したが。
スーファミ版のガッカリ具合はひどかったなwww
静止画だけはそこそこきれいなもんで、雑誌なんかで見る分には期待してただけに…。
RPGモードは
>>6関係ないんだね
酷いヌルゲーだね
本物はマニア用に居る
こんなスレあったんだ!懐かしいな!
音楽がかっこよくて好きだったよ。
小学生の頃2がノーマルで出来なくってイージーでクリアしたらEDでポカーンとなったww
あと3でヤシャだっけ?双剣使いにひりゅうのけん使ったら、
ブーンのポーズでくるくるまわられてカウンターでオワタwww
>ブーンのポーズでくるくるまわられて
激しくwwwwwww
これのAAキボンヌw
3の飛龍の拳にカウンターは酷いよなぁ。
2のパスワードで一つだけ今でも憶えてる。
「せこなぐに」
マニアモード初期状態のパスワードだ。
オープニングを飛ばせないから重宝したよ。
SFCは道中もかなり酷い出来だよな。
やたら敵がうじゃうじゃ出てくるだけの単調なパターンの繰り返しで、指が疲れるだけ。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 23:38:39 ID:IqHmmHSq
飛龍の拳外伝だけ買ってはまった外道なんですが 外伝2の新キャラのコマンドを教えてください
中古だから説明書ないんです
相手が知らない技ばっか使ってきて涙目です
誰か助けてー
あと スザクの炎舞飛翔蹴?が2パターンあるような気がするんですが、何か条件が?
>>707 ノエル
天壌脚 623A
疾風蹴り 236A
襲来脚 2A空
雷蹴り 46A
★天道脚 616A
ヘルベルト・ヘルガ
ヴィント・シュトース 46A空
シュトゥルム・ヴィント 24A
ヴィルベル・ヴィント 4ため6B
シュタイフェ・フリーゼ 2ため46A
★ウィンヴェッター 2ため46A
ダバ・シッタールダ
ソークカッター 26B
クロスブレイカー 623A
スラッシュ 24A
★いのり 426B
龍魔王
ファンギングクロー 46A
リフトスパイク 624B近
ソウルブレイク 26B
★ドラゴンブレード 616B
こんなんでいいでしょうか?
今ちょうど情報ページ作ろうとか意気込んでたところですよ(`・ω・´)
スザクの炎舞飛翔蹴については知らないです。
>>707 外伝は外伝でもSD外伝か、紛らわしい…w
ゲーセンでアッポーから抜けだせたのは
この作品のおかげ
FC版発売日の夕方に玩具屋に駆け込んだよ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 20:24:10 ID:pR6P5dKG
>>708 おお!ありがとうございます!
情報ページもがんばってください!
6月配信予定ソフト
FC - トランスフォーマー(500P)
FC - 熱血高校ドッジボール部(500P)
FC - バイオミラクルウパ(500P)
FC - ヨッシーのクッキー(500P)
SFC - スーパーマリオRPG(900P)
MD - ファンタシースター 千年紀の終りに (700P)
PCE - ウインズオブサンダー(800P)
PCE - パラノイア(600P)
PCE - パワーテニス(600P)
PCE - ガンヘッド海外版(600P)
NG - キングオブモンスターズ(900P)
NG - ニンジャコマンドー(900P)
NG - 龍虎の拳2(900P)
このスレに貼る意味が良くわからんが、なぜガンヘッドは海外版…
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 09:23:14 ID:dCHv7R5u
FC版の飛流の拳ってやたらに広告でかかったよね。
子供心に「どんな凄いゲームなんだろう」とわくわくして買ったがクソゲーだった。
あれは誇大広告だったんだな。
>>714 夕方のファミッ子の枠に洗脳されるくらい流れた
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 04:34:59 ID:u033VoW4
ファミコン全盛期ってわんぱっくコミックとかに載ってるファミコンウルフとか奇天烈なマンガも多かったね。
もりけんとかみなずきゆうとかマイナーな漫画家の宝庫だった。
飛龍の拳Uでサムザック全然倒せない。
なにか入力しても受け付けてくれていない気さえする。
コツとかあるの?
普通に倒せるけど?
本当に恐ろしいのはIIIのマイク・デュランと外伝・烈伝のむつ
生まれて初めて盗まれたゲームが飛龍の拳だった。
駐車場に自転車を停めて、そのカゴの中に飛龍の拳を入れていた。
戻ってきた時には消えていた。
今となっては当たり前の事だが、当時はグレた。
もちろん喧嘩の時は少林寺拳法で戦ったんだろうな?
学校のタンスと戦うのが精一杯だぜ
懐かしいな。システムが完成した2が最高潮だったかな
何故か熟成せずにへんなの足して失敗するのがカルチャープレンクォリティなんだよな
SFC版が出る前にファミ通に載ってた広告がかっこよくてワクテカしながら買いに行って買ったら
(´・ω・`)になったのを思い出したw
当時UWFが流行ってた頃で前田風のキャラが相手のキックをキャッチしてキャプチュードで返す
シーンが載っててそれ見てついに飛龍の拳ここまできたか!と大興奮したんだw
ハイパーバージョンは試したかい?
バランス調整で普通に遊べるようになってるよ。
ハイパーはやってないです
ストーリーは全く一緒?違うなら今更だけど探してみようかな
ツインのSDを延々とやっている。
出ないおたからが多すぎて困る
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 01:12:28 ID:F6Vx/cYM
今、飛龍の拳2をクリアした
ラスボス前の四天王?に苦戦した
レベルを30まで上げたら楽に倒せた
しかしラスボスバトルにはガッカリしたなぁ…
これから3をやりますよん( ^ω^)
確かに四天王は苦戦する。
そしてラスボスにはがっかりする。
お前の倒した大魔人は偽者だ! 本物はマニア用にいる
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 03:34:45 ID:ivKAIXvz
飛龍の拳3初プレイ
一面のザコがキツすぎる…
中ボス?のモーニングスターみたいな武器を振り回すヤツにボコボコにされる…
>>731 接近してしゃがみキック連打で倒せない?少しばかり攻撃は受けるが
>>ラスボスにはがっかりする。
リアルタイムで大魔神(真)を初めて見た時は感動したもんだがなあ
ナーガの色変えのチビッコ用の大魔神はがっかりだが、
マニア用の真大魔神はだいぶ違うと思うんだけどな。
>>727 なんという俺
これ面白いのにネットに情報が恐ろしく少ないんだよな・・・
ゆうかが投げをコンボに組み込んだりできて楽しい
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 01:56:21 ID:8TQo2Kby
げんかい{もうわしから教えることは何もないのじゃ・・・
げんがい だ。元涯。
教えることがもうないから限界なんじゃない?
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 22:59:11 ID:XE2uKP1m
大魔神の次に強い暗黒界の戦士は誰?
じゃんぐるたーがん
デーモンカブキ
昔、デーモンカブキの正体が見破れなくてクリア不能になったな。
ネットに情報が載ってるの見てやっとクリアできた。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 14:25:22 ID:54ORXoWc
Tの奥義の書って獲るとそれぞれどんな効果があるの?
いやなんとなくこれかなっての確認できるけど、誰か具体的に教えてくださいorz
>>743 龍飛の姿が変わる。
龍の牙戦で飛龍の拳が撃てるようになる。
真エンドに必要。
面接官「特技は飛龍の拳とありますが?」
学生 「はい。飛龍の拳です。」
面接官「飛龍の拳とは何のことですか?」
学生 「はい。飛龍の拳とは!舞い上がる龍の姿を思わせる、究極の必殺拳です。」
面接官「え、必殺拳?」
学生 「はい。力を最大に蓄える事が必要です。」
面接官「・・・で、その飛龍の拳は当社において働くうえで何のメリットが
あるとお考えですか?」
学生 「はい。龍の牙が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるよ
うな輩はいません。
それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、龍魔王にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題
じゃなくてですね・・・」
学生 「大魔人(真)も倒せるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それ
に(真)って何ですか。だいたい・・・」
学生 「本物はマニア用にいます。マニア用というのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんで
すか?使いますよ。飛龍の拳。」
面接官「いいですよ。使って下さい。
飛龍の拳とやらを。それで満足した
ら帰って下さい。」
学生 「投げのチャンス」
面接官「痛い痛い!」
投げのチャンスワラタw
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:09:50 ID:bXKe+ZSb
説明書ナシで奥義の書やってるんだけど…投げ方が解りません><
上段パンチ(アッパー不可)をガードした直後、下とA。
これは相手にも言えるので拳法相手には上段パンチは使わないほうがいい。
他キャラの投げ条件は違うが、FC版ではガード後の返し技を出せるのは拳法だけ。
心眼の教えでちゃんと「投げのチャンス」って表示が出てくるじゃん。
と、思って奥義の書を久々にやったら「投げのチャンス」の表示は
1では出なかったのか…
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02:34:02 ID:3TNQq1eh
>>748 詳しくありがとう。さっそく投げまくります。
____
|\ ⌒ .
| \ て ´ \
二 .| |\.\そ ヽ
.| \|\\ _
二 .| |\ \| | ( ヽヽ
.| \|\ | 〉 ヽ
二 .| |\ \| | ∪。A。).) 投げのチャンス
.| \|\ | V^V
二 .| |\ \| |
.| \|\ |
二 .| |\ \| |
.| \|\ |
二 .| |\ \| |
.| \|\ |
二 .| |\ \| |
.| \|\ |
そりゃ身投げじゃねーかw
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 22:35:52 ID:Gd4LLk0n
3の5章の格闘大会。
タイ式サガットの試合では相手の攻撃を一回も受けず10回連続で攻撃あてる
これアルゴリズム的に不可能設定だな
敵に攻撃は10回連続は物理的に不可能。
何度か回避されるかガードされてじゃないと再び攻撃が当たることはない。絶対に
だから10回連続はまず無理。マニア。上級モードだが。飛龍の拳使用も同じ
何度かガード回避されないと攻撃当たる設定にならない クソゲーの典型
2で自分の頭に赤マルが出たから↑入力したらガードせずに小ジャンプして直撃くらうのはなんなの?
俺が悪いの?
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 14:36:18 ID:yCHzlHNq
おが付くだけで卑猥なイメージになる人
おミンミン
>>752 自分がダメージを受けなければいいんだよ
音楽はどれが一番好き?俺は1の音色が好き
1のゲームオーバー画面の曲はなんか妙にかっこいいな
2の曲が好きだな。とくにタイトル画面の曲と暗黒界の戦士とのバトル曲。
2のタイトルテーマはフィールドでここぞという時にかかるのが熱いな
マカホダラ
音楽じゃないけど変身したときのジャンジャジャーン ジャンジャジャーン シャキーン!という効果音が好き
あと龍の牙が出てきたときのドゥディドゥン!て音も
>>760 クリアフラグを達成して、「さあ次はボスだ!」という
気分が盛り上がったときに絶妙のタイミングで流れるのが良い。
1は選手紹介でテーマ曲が流れるのが良かったなー
そのとき しじょう さいだいの こうふんが
きみを つつむ!
グラディウスリバースやロックマン9がヒットしてるんだから
カルブレも飛龍やスーチャイのFC風新作をWiiウェアで出せばいいのに…
以下妄想
飛龍の拳IV
フドウの最後の怨念により完全復活した大魔神。
その力を利用しようとしたフーズフー、スザクは龍戦士の前に敗れ去ったが、
新たな敵、金剛七部神が動き始めたのだった!
第五回異種格闘技世界大会を目指し修業を続けていた龍飛を七部神の刺客が襲う。
暗黒界の動向を探っていたミンミンにもまた七部神のの配下ダディー&ジェニファーの魔の手が迫る。
行方不明となっている不知火静の兄を探していたハヤトは紅夕華の挑戦を受けるが、
2人はいつの間にか七部神を相手に共闘することになるのだった。
果たしてハヤトと静、夕華の三角関係の行方は?
格闘家を襲う謎の黒い影ライマを追っていたワイラーは同じくライマを追うケイトと出会う。
やがて2人は事件の真犯人がライマではなく七部神であることに気付くのだった。
大魔神の復活に呼応して目覚めたエジプトの魔神アースクエイカー。
昇龍はアースクエイカーと戦うことになるが、アースクエイカーは七部神に利用されているだけだった。
そして始まる第五界異種格闘技世界大会、その主催者アルバート・ローズマンの背後にはあの男の影が!
果たして金剛七部神の野望とは?
フーズフーやスザクは本当に死んだのか?
龍戦士は今度こそ大魔神を滅ぼせるのか?
曼陀羅と日輪剣の力が合わさる時、龍天大聖は真の力に目覚め、超法力が赤き凶星を打ち砕く!
今ここに天界と暗黒界の最終戦争(ハルマゲドン)が始まる!
ストーリーモード以外にも好きなキャラを育成できるサーキットモードをはじめ、
育てたキャラで友達と対戦できるVSモード、8人トーナメント、タッグマッチ、イルミネーションマッチと
様々なモードが充実の心眼対戦格闘ゲーム、ここに復活!
スーパーチャイニーズ4
ジャックとリュウの活躍により獄君(ゴックン)大王率いる妖魔軍団、ギンガラマオー率いるギンガ軍団は壊滅した。
しかし今、妖魔軍団とギンガ軍団の残党が手を結び、新たに銀河妖魔軍団を結成した!
しかもその首領はジャックとリュウのかつての仲間、シュババーンなのだ!
銀河妖魔軍団はチャイニーズワールドをいとも簡単に征服し、
珍の始皇帝も銀河妖魔軍団四天王の一人、超怒雷(スーパードライ)に捕らわれてしまった。
なんとか逃げ出したボクチン殿下はジャック、リュウ、リンリンに助けを求めた。
そして4人はチャイニーズワールドを救うため、新たな冒険に旅立った!
果たして4人はチャイニーズワールドを救えるのか?
シュババーンに一体何が起こったのか?
最大4人同時プレイも可能のおもしろアクションRPG、ここに復活!
>>766 素晴らしい
もう何でもありで笑ったけど、こんくらいやってもいいと思うなカルブレ
キャラも格好いい奴多いんだし、龍飛やハヤトを超イケメンにして
超可愛いミンミンにデザインし直してオタク層をGET!
飛龍の拳IV
ストーリーモード案
飛龍の拳IIのRPG形式と飛龍の拳IIIのオムニバス形式を合わせたシステム。
飛龍の拳I〜III、飛龍の拳烈伝GB、飛龍の拳Sの続編という設定ながら、
SD飛龍の拳やバーチャル飛龍の拳の設定やキャラも(アレンジしながら)取り入れてストーリーを展開させる。
飛龍の拳IIと異なり、レベルは全員共通ではなくキャラごとに個別に存在する。
敵によっては必ずしも後で入手する法力ほど効くわけではなく、先にで入手した法力の方が有効なこともある。
1〜5章は五人の龍戦士一人一人のストーリーになっており、どの章からでもプレイ可能。
1〜5章はSD飛龍の拳のストーリーモードをベースに、バーチャル飛龍の拳の設定も取り入れて展開し、
大魔神復活により世界各地で巻き起こる異変、スザクの暗躍、金剛七部神の始動などを描く。
夕華やライマといったSD飛龍、バーチャル飛龍のキャラも心眼格闘に初参戦。
5章全てをクリアすると第6章として第5回異種格闘技世界大会編、
バーチャル飛龍の拳のダークサイドアルティメットをベースにしたストーリーが始まる。
この第6章ではプレイヤーキャラを五人の龍戦士の中から自由に選択できる。
つまりこれまでの本編シリーズと違い、龍飛以外の龍戦士で大会に参加することができる。
レッドファルコン=スザクとアルバート・ローズマンが今回の大会の黒幕なのだが、
彼らを倒して優勝しても今度はフーズフーが突然乱入してくるため、大会はぶち壊される。
フーズフーを倒すと龍魔王に変身するかに思われるが、金剛七部神の出現を察知して撤退。
スザクとローズマンも同様に姿を消してしまう。
大魔神と金剛七部神によって人間界と暗黒界の境界が崩れ、魔物たちが人間界を徘徊するようになる。
第7章は五人の龍戦士全員を操作し、交替しながら世界各地を回り、各地を支配する金剛七部神に挑む。
金剛七部神にはそれぞれが数人の幹部(当然、法力も使う)や大魔獣を従えている。
また龍魔王やスザクもどこかに潜んでいるのだが、倒しておかないと大変なことになる。
金剛七部神、龍魔王、スザクの全てを倒すといよいよ大魔神との最終決戦。
彼らの邪念を糧としている大魔神は、彼らが全滅したことで邪念が届かなくなり弱体化したのだ。
実はいきなり大魔神に挑むことも可能だが、
倒していない敵が多ければ多いほど大魔神の強さは強大になり、使う法力の種類も増える。
ロマサガ3の破壊するものと四魔貴族、あるいはゼノギアスのデウスと四柱神の関係と同じ。
飛龍の拳IV
サーキットモード案
飛龍の拳スペシャルファイティングウォーズをベースにした純粋な心眼格闘&キャラ育成システムに、
飛龍の拳ツインやSD飛龍の拳伝説のアイテム収集要素を加えたモード。
様々な格闘大会に参加して賞金や賞品のアイテムをゲットしたり、
獲得した賞金を使ってトレーニングジムでステータスアップ、道場で新技の習得、
ショップでグローブや胴着など装備アイテムや聖水など消費アイテムの購入などができる。
特定の条件を満たさなければ入手できないレアアイテムもたくさんあり、
中にはわざと負けないと入手できないものや、対人戦を繰り返さないと入手できないものもある。
選べる格闘スタイルは従来の拳法、空手、ボクシング、プロレス、ムエタイ、マーシャルアーツに加えて
柔道、合気道、骨法、忍術、相撲、テコンドー、サンボ、カポエラ、ルチャリブレなど数多く追加。
格闘スタイルによって操作や使える技はもちろん装備できるアイテムの種類も全く異なる。
全てのアイテムを集めるには当然全ての格闘スタイルでプレイしなければならない。
デフォルトで歴代飛龍の拳シリーズに登場したキャラや実在の格闘家をモデルにしたキャラが用意されているが、
もちろん名前、容姿、パラメータをエディットしたオリジナルキャラを育成してもよい。
育成したキャラはVSモードはじめ8人トーナメント、タッグマッチ、イルミネーションマッチなど、
あらゆる対戦モードで使用することができ、友達との対人戦はもちろんCOM戦も自由できる。
なお、所有しているアイテムは全データ共通なので、1個しか持っていないアイテムを誰に装備させるかは迷う。
ちょっと詰め込みすぎな気もするが、面白そうだ。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 17:29:43 ID:1AUYq8vd
先日、友達がパソコンに入れてくれた3をやってみた。
ザコ敵の体当たり攻撃を全然かわせず、即ゲームオーバーだったがww
14,5年ぶりでかなりなつかしかった
新作は無理でもせめてバーチャルコンソールで旧作を配信してくれると嬉しいな
俺最新機種はもう買ってないんだけど今までシリーズ
1作も配信されてないの?
うん
それどころかVCに加入?すらしてない
>>757 俺はSD飛龍の曲全部気に入ってる
中でもミンミンステージは名曲
飛龍以外にもスーチャイとかシェラザードとかそれなりに需要ありそうなのに>>VC
過去の栄光とパクリゲーだけでもってるメーカーなのにね
またどうせゆめのすけがバカみたいに吹っかけた参入条件を提示したんだろ…
>>777 なに、近年はなんかゆるそうな女児向けゲーや麻雀ゲーがあるじゃないか
しかしファミコン全盛期にはメジャーだったメーカーが潰れたり吸収されたりしてるのに、
ここはなんだか生き残ってるな
>>779 そのゆるそうな女児向けの事を指してるw>パクリゲー
ああ、そういや麻雀があったな。プロ麻雀「兵」だっけか。
最近ではアカギのゲームも出してる。
ラブアンドベリーのパクりだと思われがちですが、カルチャーのおしゃプリシリーズの方が先です
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 01:17:31 ID:Jg5b2zTL
アスラライソン
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 01:18:13 ID:Jg5b2zTL
オンバサラソバカ
先生!2のマニアモードで世界戦辺りからマークのスピードについていけないです!
確か、ずっとプレイしてると難易度自動調整機能で難しくなっていくと思った。
パスワード取って中断してみたらどうかな。
それでも付いて行けないならば、もう根性しか…
人工知能が云々と、当時の広告に大々的に載ってたからね>自動調整
流石に上がった難易度はパスワードには保存されないだろうし。
まぁ、予想でしかないが。
2は自分のレベルが低いと敵の反応速度が速い
レベルを上げれば敵が遅くなる仕様
キャラのレベルも関係あるのか
789 :
名無しの挑戦状:2008/12/31(水) 23:29:52 ID:w8A3h53w
飛龍の拳のメィンテーマが曲聞きたい!
サンドトラックなんてないですよね?
来年こそ飛龍の新作が発売されますように。
793 :
名無しの挑戦状:2009/01/01(木) 23:18:58 ID:SeL1V+Pf
飛龍の拳3はマニアモードじゃなくてもエンディング見れるの?
保守
アドレス変わったから貼りなおし?
とりあえずメインテーマのかっこよさだけはガチ!
メインテーマって
チャッ・・チャッ・・チャッチャッ・・チャッ・・チャッチャッ・・チャッ・・チャッチャッチャッチャッチャッ
チャッ・・チャッ・・チャッチャッ・・チャッ・・チャッチャッ・・チャッ・・チャッチャッチャッチャッチャッ
チャッ・・チャッ・・チャッチャッ・・チャッ・・チャッチャッ・・チャッ・・チャッチャッチャッチャッチャッ
ターララーララータララーララーラーララーララーララータララーララーラーララーチャッ・・チャッ・・チャッ……
ってヤツ?
確かに名曲
799 :
名無しの挑戦状:2009/05/06(水) 07:43:47 ID:y7UgYZ1E
805 :
名無しの挑戦状:2009/05/14(木) 00:06:50 ID:DpjOck75
ドラゴンの翼が好きだな。バトルがアーケードの感じにかなり近い。多少操作性に難があるけど今でも十分遊べる。
AC版やファイティングウォーズのような心眼格闘オンリーのシステムに
2や3ようなストーリーを乗っけたら面白いんじゃないかな?
そこにSDやバーチャルのキャラも登場させて。
龍飛(拳法)
ミンミン(拳法)
ハヤト(空手)
ワイラー(プロレス)
昇龍(マーシャルアーツ)
ダバ(ムエタイ)
ローズマン(ボクシング)
レッドファルコン(拳法)
この6タイプ8キャラから主人公を選択して、
ストーリーに沿って心眼格闘を繰り返していく。
ストリートファイトあり、格闘大会あり、龍の牙戦では変身しての法力合戦もありで。
五人の龍戦士だけだとボクシングとムエタイがないので、
ボクサーとムエタイ選手で、かつ天界or暗黒界の力を使うローズマンとダバを追加してみた。
ローズマンがいるなら当然その相方であるレッドファルコンこと朱雀も追加。
朱雀とローズマンは龍戦士の敵ではあるけど、龍の牙とは敵対してるしね。
邪悪な牙闘士相手に天帝の使いダバの光の法力で裁きを下したり、
暗黒界最強の朱雀の金剛天滅界や金剛爆炎界で牙闘士に格の違いを見せ付けてやったり。
Sの修羅四殺王は龍の牙ながら変身しなかったけど、
こいつらを倒すと2の魔界衆四天王に変身するという設定で登場させるのも面白そう。
カルチャーブレーンに入社して企画出すとかなw
ここじゃない所で、カルチャーブレーンにいた友人がボロボロになったって奴がいたな
スタッフもバンバン辞めていって、とてもゲームを製作できる環境じゃなかったとか
SFC版以降のゲームの出来がそれを如実に物語ってるって言ってた
カルチャーブレーンは普通に求人出してるみたいだから、興味があるなら応募してみたら?
カルチャーブレーンから飛龍の拳の版権譲ってもらってこのスレ有志でシステムやストーリー考えたほうが
絶対いいゲーム作れるよねw
迂闊なこと書くとゆめのすけに訴えられるぞw
>>809 スレ住人同士が揉めてケンカするのが目に見える・・・
スレ住人にはゆめのすけも入ってるんだぞ
ゆめのすけの起こした2chのクッションサイトへの訴えはどうなったんだろうw
FC版の2とかファイティングウォーズの対戦やってて思ったのは
対戦だとどのキャラ使っててもやることが一緒だからあんまいろんな格闘技があっても多様性を感じないんだよな
通常技の攻防は従来の心眼システムのままで、
ジャンプ等の動作をもっとスムーズにして、
必殺技の種類を増やせばもっと面白くなると思う。
>>813 2はボクサーのステップの異常な速さと、見てからの回避不能な必殺技と
マークが上段でも中段でも当たるアッパー(中段にマークが出てても
上段防御じゃないと避けられない)が強かったな。
816 :
名無しの挑戦状:2009/05/20(水) 09:10:02 ID:61BBeHlv
変身後のフーズフー強いなー。
どの作品?
飛龍の拳Vの最後のボスは裏技なしで倒せるんですか?
>>818 もちろん倒せるよ。
ただ2の大魔神や3の合体明王は運の要素が強いから
状態が万全でも倒せないこともある。
>>817 2のやつ。なんとか倒して今は月光衆と闘ってる。
2のフーズフーってあんま強くなかった記憶があるな
月光衆とかいるから中ボス的な扱いになってるのがなんとも
823 :
名無しの挑戦状:2009/05/24(日) 22:00:12 ID:/NHCY/vE
飛龍の拳といえばFCのスペシャルしかクリアしたことないなぁ。
拳法とマーシャルアーツの俺的最強パスワードは今でも残してある。
1、S、ツインのSDモードではフーズフーは強かった。
フーズフーを苛めたい人は2で「ういらぶなち」と入力してみるといい。
We love Nazis
826 :
名無しの挑戦状:2009/05/31(日) 22:16:05 ID:qYMnA3xv
>>824 物語のプロローグが出るんだね。知らなかった。
1の道中編は背景のちらつきがちょっとひどいな。互換機のせいかもしれないけど。
純正の本体ではちらつかないはず
830 :
名無しの挑戦状:2009/06/02(火) 20:32:35 ID:qtRb1fci
>>829 サンクス。やっぱりそうかー。2と3は平気なんだよな。最近2をクリアしたんだけどほんとこのシリーズは面白いわ。
というか1の道中は色遣いが派手な気がする…
ピンクが濃くない?
スペシャルが操作系とか含めて一番完成度高いよな
ついでに、スペシャルのスーパーテクニックの技を研究してわかってる範囲で載せとく。
需要があったら活用してくれ。
けんぽう
・せんぷうきゃく ↑→A (カウンター可)
・にききゃく ↑→B (カウンター可)
・上段まわしげり ↑→AB (カウンター可)
・中段まわしげり ←→AB
・下段まわしげり ↓→B (カウンター可)
・跳ねげり? ↓↑AB (カウンター可)
・投げ 上段緑○、↓AB
・4れんきゃく 適当に出る(笑
☆飛龍の拳 ↑↑AB
マーシャルアーツ
・ローリングソバット ↑→A (カウンター可)
・アッパー? ↓↑A (カウンター可)
・パンチ? ↓↑B (カウンター可)
・ボディーブロー ↓→B (カウンター可)
・ハウリングキック? ←↑A
・上段投げ ↑AB、連打
・中段投げ AB、連打
☆ハリケーンキック ジャンプ↑、↑→AB
☆天空×字拳(笑 ←↑AB
けんぽうにもう一個必殺技無いのかなぁ・・・
マニュアルに載ってる事は研究とは言わないけどな
携帯の着信音をこのゲームのBGMにしてる人いる?
龍の牙変身のときのドゥディデン♪って音をメール送信音にしたいんだけどどっかで拾えないだろうか
841 :
名無しの挑戦状:2009/06/18(木) 22:36:55 ID:k+iMpymD
飛龍の拳2なんかマニュアルにエンディングが見れる隠しパスワードを載せてたな
その一方でスーパーチャイニーズファイターあたりは超必殺技のコマンドが全て秘密だったり
ファミコン版飛龍の拳はどれも説明書読むだけで製作者の気合いが伝わってくる。
飛龍の拳2と3のBGM名曲が多い
>>629 627
俺的にはボクサーの方が速くてやりづらかったな。返事が遅れたけど。
848 :
名無しの挑戦状:2009/07/08(水) 01:14:42 ID:qlfu7eXX
やっぱFCの3が最高にかっこいいと思う。
スマン。sageる。
850 :
名無しの挑戦状:2009/07/08(水) 05:12:32 ID:vCGtJT5Y
ハイスコアに連載してた飛龍の拳Uのマンガがダサ面白かったw
>>848 2も謎解きがちょいあったりしてよかったけどやっぱり3の操作性のよさや武器対戦とかはかなわない
でも3は即死トラップや、1発で体力のほとんどを
奪う程の攻撃力を持つ奴がいるのがバランス悪い。
当時、2のマニア用はクリアできたのに、3は結局
攻撃力の高いボクサーが(名前忘れた)倒せなかった。
同様にGB版も3以上のトラップの極悪でクリアできなかった。
しかもあっちはコンティニュー回数制限があるし。
>>852 俺もあのボクサーに勝てなくてやめた
攻撃がぜっっっんぜん当たらないんだよ
ググれば攻略サイトあるよ
攻略サイトの問題じゃないんだよ。体力は低いが異常にガードが固い。
その上、攻撃力が異常に高いという。1発食らったら聖水消費は必須。
ちびっこモードでやればいいよ
どうせ「本物はマニア用にいる」なんでしょ?
ちびっ子モードはプライドが許さない!
というかチビッコモードはゲーム性が低い。
敵の変身条件関係なく倒すだけで変身するし。
>>853 マイク・デュランのことだな
というか俺もデュランは倒せたけどあのトーナメントで挫折したわ
モンスターT→マイク・デュラン→コナン→サガット→大門→レッドファルコン(朱雀)
このトーナメントは鬼や…
サガットとレッドファルコンは変身しやがるし…
デュラン倒した後のコナンも結構ウザい
プロレスラーのくせに見えない飛び膝蹴りかましてくんなよとw
後半戦もミンミンでコンゴウにどつかれて即瀕死とか気が抜けない
>>852 GB版はさらに難しい2周目までクリアしないと真のラスボスと戦うことすらできない魔界村仕様なんだぜ?
鬼過ぎるw
コンティニュー制限に2周クリアだと…!?
ゆめのすけ、ドSすぎるw
デバッグのしすぎでゲームの難易度わかんなくなってんじゃねーのか!?
はどうれっぱこうを くらえ!
ナウマク アロリキャ ソワカ!
キャシン!
869 :
名無しの挑戦状:2009/08/21(金) 21:11:49 ID:aqm0iriQ
こんどの にちようびに いっしょに なんきんどうぶつえんに
いきませんか?
>>869 レイカ「はどうれっぱこうをくらえ!ナウマク アロリキャ ソワカ!」
ちょwwwジャンプ中に唱えんなwwwww
872 :
マラドーラ:2009/09/25(金) 23:27:06 ID:FUataTyd
「 ぱぱるのぱ 」
誰かゲームボーイの飛龍の拳外伝のプレイ動画をアップしてくれよー
874 :
名無しの挑戦状:2009/10/06(火) 08:45:05 ID:acIqmY4k
age
ふむれす
876 :
名無しの挑戦状:2009/10/31(土) 15:23:06 ID:DECSUtFT
クリシュナ戦の曲のベースパートかっこよすぎ
ファミコン時代がもっと長ければもっと続編が望めたという、ある意味稀有なシリーズだよな
続編だけにこだわらなくてもいいんだ
リメイクとか外伝でもいいから出さないかね
イースとかガンダムみたいにさ
飛龍の拳オリジンってタイトルで。
リメイクは何度も発売予定になりつつ中止になるのがカルブレクォリティ
VCの配信を、当時の値段じゃないからと断ったんだっけ?
なんだそりゃ、今時リメイクでもない旧作を定価で買う奴なんていないだろ
中古ではメーカーには一銭も入らんのにビジネスチャンスをみすみす逃すとは頭が悪いな
>>880 それはつまり「当時の定価\5500で出したい」って言ったの?
その通りだとしたら正気とは思えないな
VCのファミコンソフトにんな金払うヤツがいるか、日本中探しても二人いるかどうかってとこじゃね?
うむ。一人はきっと俺なんだけど、あと一人ぐらいいるかもしれないのか
飛龍の拳1のコクウンサイ/牙を瞬殺ってあまり知られてないんだろうか
VCのファミコンソフトに5000円払うやついねーだろw
1本500円で10本売ったほうが確実なのにな
1本5000円のせいで1本も売れないだろ・・・
オンラインでのデータのみの販売は在庫を抱える必要もないし
生産コストもかからんのに何をこだわってるんだろうな
リメイクとかする必要もなく過去の資産でもう一稼ぎできる
メーカーとしてはかなりおいしい企画なのに
昨日、凄い夢を見た。
Wiiで飛龍の拳の新作が二本も出ている夢。
一本は飛龍の拳Wii。
グラフィックは美麗なCGなんだけど、システムは飛龍の拳IIと同じ横スクロールアクションRPGで、
操作性はファイティングウォーズのもので、変身時には飛龍の拳IIIのように双剣と法力で戦っていた。
龍飛たちはマグマが流れる中国地底の古代神殿を冒険していて、
兵馬俑みたいな像が突然動き出して襲い掛かってきたり、
流れるマグマによって神殿が崩れて来た道が塞がれたり、逆に新しい道が開いたりしていた。
神殿の奥深くでは眠っていた中国の古代神・伏義と女禍(実は暗黒界の者)が目覚め、
天界と暗黒界は元々一つだったこと、彼ら神々は人間を支配していた超古代人であること、
宇宙の彼方から飛来した赤き凶星=大魔神を崇める者(暗黒界)とそれに対抗する者(天界)に分裂したこと、
最終的に暗黒界は敗北し、かつて人間から神と呼ばれた彼らは魔物と呼ばれるようになったことを語り、
大魔神の力で天界を滅ぼし、我ら暗黒界の者が再び神の座に就くと、法力合戦を挑んできた。
倒すと二神合体で大魔獣に変身し、龍戦士も龍天大聖に合体してRPGモードで対決していた。
もう一本はSD飛龍の拳Wii。
こっちはCGじゃなく凄く書き込まれたドット絵の対戦格闘ゲーム。
一見、SFCのSD飛龍を綺麗にしたような感じなんだけど、実はFC版の本編と同じ心眼格闘で、
心眼マークに一発当てると自動的にアニメーションで派手なラッシュや必殺技をやっていた。
要するに、システムは反射神経勝負の単純なものだけど、演出がド派手になった感じ。
カルチャーブレーン凄えええ!
と思ったけど、夢だった。
889 :
名無しの挑戦状:2009/12/10(木) 18:52:00 ID:UV7SNBqI
>>888 何か凄い夢だな〜、俺も見てみたいよ。
映像がめちゃくちゃ綺麗になってミンミンが可愛いとか。
やっぱり「体当り」が一番ダメージくらうとか…。
あと、ワイラーの膝蹴り。
飛龍の拳って素材はいいと思うんだけどな
最近こういうごった煮アクションって少ないから今時のガキにも受けると思うんだけど
夢に出てきたSD飛龍Wiiだと
SDミンミンがSDフーズ・フーの上段に付いた心眼マークにキックすると
そのまま自動的に蝶舞三連脚を繰り出してフーズ・フーが
「うっ!」「ぐわっ!」「がはっ!」とそんな感じだった。
心眼マークに一撃ヒットすると必ずコンボや大技がヒットする仕様。
一撃目をガードされた、もしくは避けられた場合に無駄な動きをすることはない。
心眼マーク以外への攻撃は闘気技および飛龍の拳などの秘奥義以外はヒットしない。
まあ夢の話だけど、妙にリアルな夢だった…
ついでに…
SD飛龍Wiiのキャラ選択画面にはSDに登場していないスザク以外の月光衆(軽装)やフドウがなぜかいた。
>>891 文章ではわかりにくいので、絵で再現してみてくれないか
>>893 絵心ないのでスマソ…
しかし新作でもリメイクでもベタ移植でもVCでもいいから飛龍を出してほしい…
つくっちまえよもう
スーチャイとシェラザードもつくっちまえよ
いやつくって下さいお願いします
今年こそ飛龍の新作が発売されますように。
>>884 遅すぎるレスだがここでは多分知ってる人が過半数だと思う。
知らずに条件満たすと( ゚д゚)?状態必至だが
kwsk
901 :
名無しの挑戦状:2010/01/16(土) 17:28:15 ID:CQDLD2m+
カルチャーブレーンがどっかと合併した方が新作出る可能性は高くなるんじゃネーか?
旨味が少なくて合併吸収される目もないんじゃない?
903 :
名無しの挑戦状:2010/01/20(水) 23:50:16 ID:jH8LH0Xq
格闘技興行を観戦した夢を見た
オープニングテーマは飛龍の拳だった
実はオーナー兼選手が龍の牙だったりとか
確かにカルブレが他を吸収する旨みは無いかも
906 :
名無しの挑戦状:2010/01/22(金) 19:10:20 ID:8iINz9QJ
MMAが浸透してなかった頃の異種格闘技ってカンジのファンタジー作品だな!
907 :
名無しの挑戦状:2010/01/24(日) 18:57:34 ID:P3lWNg39
「ひりゅーのけん」
チャキーン
「オリャー」
908 :
名無しの挑戦状:2010/01/25(月) 03:30:18 ID:2L1Y0BDg
オリジン弁当が吸収して飛龍の拳弁当が出ます
909 :
名無しの挑戦状:2010/01/28(木) 05:31:53 ID:Li0/4HWy
飛龍の拳無双キボン
910 :
名無しの挑戦状:2010/01/28(木) 23:32:33 ID:TNU66lw9
北斗無双と飛龍無双
911 :
名無しの挑戦状:2010/01/29(金) 05:27:07 ID:dI02LiiM
じやっ、俺はミンミン使わせてもらうわ。
913 :
名無しの挑戦状:2010/01/29(金) 21:53:59 ID:3Ah1yto+
「イテッ」つうよね
914 :
名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 02:29:48 ID:rxBsXcwW
>>912 おー、地味な曲なのに覚えているもんだなー。
915 :
名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 13:47:08 ID:fIKrf4zj
六車 浴びせ蹴り
このころは極真幻想があったあとUWF
UFC前夜
916 :
名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 16:59:37 ID:r/va6DiA
奥義の書(FCの最初のやつ)って こどもよう と ぷろよう って難易度みたいなのあるけど
どっちも同じだよな?
両方クリアしてみたけど違いがわからん
917 :
名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 20:30:53 ID:hHzE6xb9
>>909 実現性はゼロだろうけど、無双にしたら楽しめるだろうな〜
ザコの群衆に、法力や飛龍の拳を思い切り叩き込みたい
918 :
名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 22:39:47 ID:rxBsXcwW
画面いっぱいの雑魚が、「ピキーン!」と法力を弾く訳ですね。
919 :
名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 22:57:57 ID:K/qvYiGy
そして、ボス戦はVS大魔獣ですね。
またはワイラーVSコンゴウ
Vしかやったことないけど、このゲーム既に無双アクション状態だったよね
ヘリやら凧やらから敵が出てくるシーンなんてひたすら連打
921 :
名無しの挑戦状:2010/02/01(月) 03:05:49 ID:sDlxQQMV
二起脚
922 :
名無しの挑戦状:2010/02/01(月) 06:47:59 ID:eEXPMtXk
俺の飛龍3の思い出
モヒカンに踏まれて大ダメージ。
第5章に出てくるボクサー(名前忘れた)の素早いパンチ。
格闘家(空手)の床滑りと手裏剣。
リン・ハーレイの火炎放射
923 :
名無しの挑戦状:2010/02/17(水) 15:14:31 ID:CpqA0aIG
バーチャルコンソールで配信されないから仕方なくPCにファミコン型USBコントローラつないでエミュレータでプレイしてる。
俺は携帯型FC互換機でプレイしてる
目の負担がマッハ
ところで最近積んでたファイティングウォーズやりはじめたんだけど
押忍!!空手部にこのゲームのシステムが受け継がれてるんだね
どっちも面白いわ
連レススマソ
受け継がれてるっても一部だし、しかも連打するところだけだった
約20年ぶり位で3やったが、色々キツいな。
思い出補正では完璧な作品だったはずだが…
一応、純正のNEWファミコンだが動く足場で
斜めジャンプが全く出なかったり、対決中に硬直したり。
5面クリアに丸々二時間掛かったが、敵が強いというより
操作がちゃんと反応しなくて足止めくらうな場合が多いな。
当時、普通に遊んでたのが自分でも信じられん。
2が至高
それ以外はレスポンスが悪くて糞
3って最後の6連戦だけ、一度倒して重要アイテム取っても
コンティニューしたらまた連戦なんだね…フドウ戦で
法力のタイミング(龍飛に戻して防御)見極める為に
残機潰してパターン探ってたら、コンティニュー時に
5人衆が生き返っててショック死しそうになった。
929 :
名無しの挑戦状:2010/02/22(月) 01:34:55 ID:spNR9lCI
W
930 :
名無しの挑戦状:2010/02/22(月) 17:40:35 ID:u1GZYq7s
飛龍の拳VSカプコン出してくれ
俺絶対買うから
ゴールデンファイターのパスワードで「はりけえんきっく」といれると
エンディングが見られるが、スト1の竜巻旋風脚は海外版では技名が
「ハリケーンキック」なんだよな。という事はやはり…
932 :
名無しの挑戦状:2010/02/22(月) 20:28:26 ID:JBocj6mw
933 :
名無しの挑戦状:2010/03/04(木) 21:20:39 ID:jsXXneOm
カルチャーブレーンVsデータイースト
いいかげんにしろ毛蟹ども!!!!!!!!!!!
悪魔城ドラキュラみたいな探索型アクションにしてDSで出してくれないかなー
3だったと思うけど、ラストがコマンドバトルになるのが解せない。
これがまた大して面白くもないし。
2もラストがコマンドバトル
938 :
名無しの挑戦状:2010/03/12(金) 05:25:57 ID:bik6i/Up
当時爆発的なブームだった「RPGだ」と強弁するのに必要だったのさ……。
つまんなかったけどね。
939 :
名無しの挑戦状:2010/03/12(金) 21:03:59 ID:9+7bts7/
940 :
名無しの挑戦状:2010/03/14(日) 21:02:32 ID:mecZdp1N
ゆめのすけ大先生、金剛七部神完結編を是非作ってください。
過去に発売できなかった飛龍の拳作品をちょっと手を加えて
Wiiのバーチャルコンソールで発売すれば
パッケージ生産の費用も省けるので手軽に今後の資金が確保できます。
アニメRPGモードとかいう「アクションが苦手な君にオススメ」みたいな謎モードあったよね
アクション下手が一番苦労するのは道中なのにw
942 :
名無しの挑戦状:2010/03/29(月) 10:35:22 ID:Me0Dj7Tq
>>941 今ならDSで出てタッチペンで相手の○をタッチ!
943 :
名無しの挑戦状:2010/03/29(月) 19:37:46 ID:VRS91OCJ
心眼システムは斬新かつ洗練されていて今やっても面白い。
組み手を上手くゲームに落とし込んでいてアメリカ人や中国人にもウケそう、
なのになぜ自ら心眼システムを捨ててしまったんだ。なぁゆめのすけよ……
リメイクするとなるとニンジャガとか無双あたりのとこが適任だ
なんでも3D化すればいいってもんじゃないよ
946 :
名無しの挑戦状:2010/04/02(金) 09:27:54 ID:9E+CnFOz
>>943 あとUにあった
レベルアップする飛龍の拳も
分身する『飛龍の拳 プサの舞』が好きだった!
SFC版の飛龍の拳ってしゃがむだけでよけれるんだろ?
948 :
名無しの挑戦状:2010/04/02(金) 19:27:04 ID:sVzAKmKP
ゲームボーイは仕方ないとして、FCからSFCで普通はパワーアップするはずがパワーダウンしてるのがおかしいゆ。
949 :
名無しの挑戦状:2010/04/07(水) 23:13:58 ID:pOkLBOy2
SFCは道中が面倒すぎる。
最後もやっつけ仕事だし、何より大魔獣戦が無いのがちょっとな…
あとミンミン削除も
うんこ
951 :
名無しの挑戦状:2010/04/10(土) 12:35:15 ID:6OUX+I+H
>>948 SFC版にはがっかりしたな
発売前の写真見てwktkしてたのに…
クソ化してたとは
ゴールデンファイターはクソだがハイパーバージョンはそこそこ遊べる
海外版はサクサクだよ
内容はだいたい一緒だけど
その海外版はハイパーバージョンを元にしてるんじゃないかな
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .保 ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .守 だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ す |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
956 :
名無しの挑戦状:2010/05/27(木) 11:18:41 ID:4nvujzPf
「バイシュラをとうきでたおせ。」
よけまくりますやん。
敵ライフ3で気力90にすりへってどないせえと。
957 :
名無しの挑戦状:2010/05/30(日) 00:55:30 ID:m/RqGzu2
レベル25、聖水8本で、大魔神を倒せませんよ?
958 :
名無しの挑戦状:2010/05/30(日) 03:57:51 ID:m/RqGzu2
聖水10本まで増やして何とかギリギリ勝てた。
龍天大聖に変身後、こちらが追い込まれるまで能力にマイナス修正かかってる。
演出としても理不尽だ。
959 :
名無しの挑戦状:2010/06/01(火) 22:32:08 ID:l4GbwBwA
>>927 レスポンスは3の方がいい気もするけど。ただ2はホント傑作だったと思う。ラストの連戦の盛り上がりは凄かった。
960 :
名無しの挑戦状:2010/06/03(木) 10:05:03 ID:sBeh0SPS
なせが初代は互換機ではちゃんと動かない
プロテクトでもかかってるのか
手裏剣が避けられねー
海外版2は国内版3の後に出たから
グラフィックと操作体系、キーレスポンスが3と同じになっている上、
新規BGMがあったりと力が入ってる
あれで龍戦士が全身タイツの覆面じゃなければ間違いなく最高傑作
攻略サイト少ないのが困る
3は操作性がかなりいいって話だが
心眼バトルの時はろくに動けん
やはりファミコンフォートじゃだめなのか・・・
あの上空を舞う聖水なかなか取れないしな
操作性はひどいよこのシリーズ
コナンの膝蹴りってガード出来るんだね
出来るよ。
「ぺちっ、ぺちっ」っていい音するしww
その後すぐに前蹴りくらったり。
969 :
名無しの挑戦状:2010/08/22(日) 16:24:30 ID:j8BtlbNI
今やっても面白い
やっぱキャラの大きさは2くらいがちょうどよいかな
道中も2がいい
戦闘は3のほうがいい
即死トラップはやり直しがめんどいから好きじゃない
あとは5人バラバラの武器をつかわせて個性をもたせれば売れるんじゃない?
まさかこんな所に飛龍スレが有ったとは・・・。
股間が熱くなるな。
スーチャイスレは何処だか誰か知りませんか?
どうやらレトロに立てなおすっぽい流れに
ィッォ从卅ハl ! i ハ卅从ォッ、
ッッツ从从卅ヾゝ < rッ从从卅キチ、
ツ/////^``゙゛ヾシ´゙゛"``ヾ从从//
《‖‖‖ ヾシシテ》
《《《《《,ィ'゙,,,,,,, ,,z==、 》》》》》
\《《 /'゙⌒ヾ_ /-‐─‐‐r‐ァ、/
rミf{´ =・= }={ ´‘` ノ/^)|
l y|丶`ー',,,/ `ー─‐'' _ソ
ヽ_l ` ̄´〈r、__-〉、 l`
`ヽヽ ,;;;;;;i!i!;;;;;;,、〉//
ヽ }、 ゝ二ノ // はたしてどうかな?
ヘ 、,,,;i;;i;;,,,;;;/ |__
,, --─|`ー-;;;;;;;;;ィ゙ |ノヘ
975 :
名無しの挑戦状:2010/10/20(水) 04:59:48 ID:1u/jrR9Z
りゅうてんたいせい (笑)
976 :
名無しの挑戦状:2010/10/29(金) 05:26:26 ID:E5/FQZiI
ハックロムとかで、改造飛龍の拳とか作れないもんかな?
技術的には可能だろうけど、なんでまた?
公式の続編が絶望的だからハックロムで作りたいって事?
これが「キックじゃん」と言われない飛龍の拳の誕生の瞬間であった・・
980 :
名無しの挑戦状:2010/10/31(日) 20:31:30 ID:23OZIRlr
今だったらどんな格闘技が出るんだろ
プロレスはアメリカン、ストロング、格闘技系。
グローブ空手、コマンドサンボ、柔術
981 :
名無しの挑戦状:2010/11/01(月) 01:03:00 ID:NihTfvBi
以前K1や総合格闘技が流行ったが、それを先取りしていたとも言える。
980超えた空そろそろ次スレ立てないと24時間レスが付かないと落ちる
立てる前にテンプレ整理しないとまずいかな
大丈夫なのか?