1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2006/04/22(土) 12:46:21 ID:rQEmbFPm Teenage Mutant Ninja Turtlesシリーズ ・激亀忍者伝(FC) ・T.M.N.T(FC) ・T.M.N.T2〜ザ・マンハッタンプロジェクト〜(FC) ・T.M.N.T〜タートルズ・イン・タイム〜(SFC) ・T.M.N.T〜ミュータントウォーリアーズ〜(SFC) ・T.M.N.T〜リターン・オブ・ザ・シュレッダー〜(MD) ・T.M.N.T〜トーナメントファイターズ〜(MD)
レトロスレにあるよー2
家庭用じゃスーファミのタートルズ・イン・タイムが最強だな。
ビーバップとロックステディが出てくる船のステージが好き。 最後はお互い攻撃し合って自爆するしw
そうそう、どっちかを先に倒せば喧嘩して同士討ちするんだよなw ちなみにこのゲームは、オプションで難易度を上げてプレイすると エンディングが変わるんだよな。ただVSモードは蛇足だけど。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/22(土) 19:07:44 ID:0os1EZqJ
タートルズ・イン・タイムを今やっているオレが来ましたよ。 あぁ〜〜〜っ、このアニメが見てぇーーー(テレ東版) シュレッダーとクランゲの掛け合いが良かった。 クラ「さわきちゅわぁん」 シュ「うるさい。ピンク脳みそ」 みたいな ビーストウォーズみたいだった。
あれ漫才だよね。 クランゲのこと「うるさい。このクラゲ野郎」とも言ってた。 シュレッダーの亀に戻しちゃう光線強すぎ。 1機減っちゃう!SFCのはまだ避けれるけど、 FCの1の方はたまに当たっちゃう…。
最後のシュレッダー戦はパターンさえ覚えれば楽勝だね。 1番スピードの速いラファエロならさらに楽。
レオナルド(刀) T.M.N.T.のリーダーで、完全主義者。 責任感が強く、いつも先頭に立って戦う頼もしい熱血漢。 ラファエロ[ラファエル](サイ) T.M.N.T.の中で最もクレイジー。 怒らせると大変。 ミケランジェロ(ヌンチャク) ピザが大好物で食いしん坊。 スポーツマンタイプで、明るい性格だがおっちょこちょい。 ドナテルロ[ドナテロ](棒) 創造的天才で、頭が切れる。 T.M.N.T.の乗り物は全て彼の手によるもの。
スプリンター シュレッダーの陰謀でネズミの姿に変えられてしまった。 T.M.N.T.の忍術の師匠。 育ての親でもある。 エイプリル テレビの人気キャスター。 フット団に襲われていたところをT.M.N.T.に助けられ、 それ以来良き友達である。 シュレッダー フット団の総帥。 当時ライバルだったスプリンターを波紋に陥れ、 道場を我が物にし、悪の武力組織に変えてしまった。 惑星ディメンションX[ディメンジョンX]から来たクランゲ[クラング]と手を組み、 世界制服を企んでいる。 クランゲ[クラング] 惑星ディメンションX[ディメンジョンX]の軍事責任者だったが追放され、 体も失い、地球にたどり着いた。 非常に高いレベルの技術力を持っており、 体を造ってもらうことを条件にシュレッダーの悪事に力を貸している。
スプリンター(本名 ヨシハマ タケシ) シュレッダー(本名 サワキ オロク)
ロード・キル・ロドニーの電撃触手はダメージが減りすぎだと思う
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/24(月) 21:03:57 ID:ZvecVfzM
アメリカ版はムキムキすぎ
ピッザタイム!
ピザでも食ってろカメ
今日の晩御飯は亀スープだなってよく言ってたよね。 FC版T.M.N.T.の英語、今なら分かります。
タートルズインタイムは何もかもが神だろ。 あんまり知られてないけど。 ゲーム性、グラフィック、音楽… あの時代のコナミの2Dの最高峰だと思う。 おおー!と思ったのは、ハードモードをクリアすると エンディングが追加されるってやつ。音楽がまたいいんだこれ。 最後シルエットのタートルズで締めて、やった〜って感じだった。
>>17 ただし神がかりなのはスーファミ版だけな。
海外でだけリリースされたアーケード版はクソ。
とにかくダッシュがレバー入れっぱなしという仕様な上に、
ゲームバランスが連コインが前提のものだからなあ。
メガドラ版のリターンオブザシュレッダーは、
グラフィックとサウンドは多少落ちるが中々デキは良い。
リターンオブザシュレッダーは、 メガドラが拡大表示出来ないため飛ばし投げが出来ないし、 ダッシュがボタン押しなので、不便に感じるけどデキが良いのは同意。 ミュータントウォーリアーズにしろトーナメントファイターズにしろ、 全然キャラが分からない…アスカとかオリジナルキャラ?
ボタンダッシュはあれはあれで使いやすいぞ。 C→B→Aと滑らせるように押すとスライディングをラクに出せる。 メガドラ版はスライディングを主軸にするとやり易いよ。 あとこのゲームは拡大投げよりは叩きつけ投げの方が メインになるので、あれが無くてもそれほど問題ない。
>>17 ほんと、この頃のコナミはすごく良かった。
あとタイニートゥーンアドベンチャーも良作だと思う。
FC、SFC版ともに面白いね。
シュレッダーってサワキなんとかっていう日本人っていう設定なんだよな。 スプリンターも日本人だった気がするけど名前は知らん
23 :
22 :2006/04/28(金) 21:07:35 ID:C+bib1N0
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/29(土) 13:44:11 ID:nPfvRGam
今思い返すと、日米の貿易摩擦が激しかった頃なんだろうな。 日本人悪役だし。この時期の映画とか、だいたい日本企業は悪い方。
スプリンターは良い役じゃんw
ニンジャニンジャニンジャタートル
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/29(土) 20:50:06 ID:Bg2YPWSS
cowabunga!
カ保守
>>25 米版見たけど、ちゃんと「せんせい」って言ってるんだね。
ティーチャーとは言わないんだ。
タートルズインタイムはなんとなく裸買いしたら大当たりだったな。兄貴と結構やったよ。 説明書無いから操作方法わからなくてジャンプ攻撃とか探すのも楽しかったし。 VSモードの存在に気付いたのはその6年後でした。
VSモードっていらないよね。 ないよりはマシだけれど。 でも大当たりなのは同意。 タイムアタックもやり込んだなぁ。
ドナテロが最強?
うん、どんなときもドナテロが最強
みんな操作同じなのに慣れたキャラでないと使いにくい
>>33 タートルズインタイムで10人設定で7回死んだ俺がやってきましたよ。(内3回はスラッシュ)
ミケランジェロが好きなのにラファエルの方が使いやすく感じるのは自分的にいただけん。
タートルズインタイムってどういう風にキャラが分かれてるんだっけ? ラファエルってスピードが速くてパワーがあまりないんだよね。 レオナルドは能力が平均的でオーソドックスなタイプって言うのは分かるけど、 あとのミケランジェロとドナテロがいまいち分かんない。 ミケランジェロは一番移動スピード遅いよね??
38 :
30 :2006/05/21(日) 19:10:50 ID:15Z8ujGq
VSモードが面白いかどうか云々より、その存在を6年も経って知ったというのが我ながらなんとも。 そして今日この時、初めてキャラ性能に違いがあったことを知ったよ!
>キャラ性能 取説には書いてあるけど裸で買うと全然気づかんよな 俺も最近箱・説ありのやつを買い直して気づいた
キャラ性能はどういう違いがある?
まず明らかにドナテロのリーチが長い ニンジャウォリアーズアゲインもそうだが 一撃で死ぬ雑魚キャラを大量に出しておくのが爽快感のポイントだな
とりあえず激亀忍者伝のドナテロが恐ろしく強い。
ミケランジェロは間違いなくパワータイプ。 3ボスのラットキングのメカを他のキャラより少ない攻撃回数で沈めることが出来た。 後心なしか守備力も高いような気がする。 しかし通常攻撃のスピードが全キャラ中一番遅い。
あとストーンウォーリアーズ倒す時違いがよく分かるよね。 やっぱりラファエロは時間が掛かる。
確かラファエロが一番攻撃力が高かったはず
うっそーん ラファエロは移動力が高いのでは?
47 :
取説から転記 :2006/05/28(日) 01:28:30 ID:b6+qHHdn
通常攻撃力・ダッシュ攻撃力・必殺技&ライフ消費・防御力・スピードの順で レオナルド 5 5 5/2 5 5 ミケランジェロ 6 4 6/2 6 4 ドナテルロ 5 5 7/3 4 3 ラファエル 4 8 8/3 3 7 ※キャラ名の表記は取説に倣った
目立つ部分は、 ・レオナルドはバランスいいけど必殺技の攻撃力が最低 ・ダッシュに頼らなければミケランジェロ最強 ・必殺技はラファエロ最強 くらいかな
>>47 サンクス!!!!!!!!!!!!
ミケが一番なのね。
ラフの旋風脚リーチ短いんだもん。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/29(月) 20:14:48 ID:iByX5GpL
アニメの忍者タートルズOPの歌のタイトルわかる方いますか?
>>47 ラファはタックル→追加攻撃→タックル・・・のコンボがいいのか。
>50 "Heroes in a Half Shell"だったか
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/31(水) 03:53:19 ID:+VssGXwh
SFCの格ゲーのヤツは技名を 言うボイスが ネイティブっぽくて好きだ!
てぃーえんじ みゅーたんと にんじゃ たーとるず てぃーえんじ みゅーたんと にんじゃ たーとるず てぃーえんじ みゅーたんと にんじゃ たーとるず ぜろぜろはっしょん ぬるぽ!
./\ /ヽ、
/ \__/ ヽ
:*・゜_ / ::::::::::::::::::::::\―ニ
・゜:*/ /.| `ヽ/ノ´` _ 三,:三ー二三
゚・゚:(ヽ- /.| ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・*( ......| | ミ)
>>54 ガッ
・゜゚rー‐し| _ノ'
・\‐‐'´.| _,:ヘ}ー---------------------
:*・゜ ̄ ̄.\ ノ`ノヾ:::-‐'ーr‐'"==-
ヽ 、 ___ ____,"\
/ \
>>53 劇場版って感じだよね。
顔が怖いのです。
このスレ見て実機引っ張り出して10年振りくらいにやってみた。 海賊船がクリア出来ないorz てか、必殺技って何?青いアイテム取ったらくるくる回るやつ? あと敵が投げられない。説明書探しても見つからないし…。
146 名前: NAME OVER 投稿日: 02/06/11 22:16 記憶なんで間違ってるとこもあるかと思うけど 投げはひるんだ状態の敵の近くで攻撃ボタンか←or→+攻撃ボタン ←←or→→ でダッシュ (ただしオプションのAUTODASHかなんかをオフにする必要アリ ダッシュ中 ジャンプで前転 前転中 攻撃ボタンで スライディング ダッシュ中 攻撃ボタンで 体当たり 体当たり後 攻撃ボタンで キック ジャンプ中 攻撃ボタンで ライダーキック ジャンプ中 頂点近くで攻撃ボタン 武器振り(ジャンプ中何度でも可 ジャンプ、着地前攻撃ボタンで スキップみたいなキック 攻撃とジャンプボタン同時押しで無敵技 (体力消費 あとは普通に攻撃ボタン何回か押したらコンボ 技名は当然のように適当です(ますますスマソ 147 名前: 146 投稿日: 02/06/11 22:18 あ、わかってると思うけど 投げは左右が入ってるか入ってないかで違う投げが出ます 左右が入ってるのが拡大投げね
>>58 の技表にこれが抜けているな。
・前転中、足が地面についてから攻撃ボタンでパワータックル(普通のタックルとほとんど変わらないが、これで止めを刺すと4点)
得点表
1点
通常攻撃1〜3発目、バックアタック、タックル(+追加攻撃)、スライディングキック、ジャンプキック、ジャンプ流星キック、
レッグラリアート(ダッシュ必殺)、ジャンプ兜割り、必殺技、アイテム必殺技
2点
通常攻撃4発目、ガンガンスマッシュ(方向キーニュートラル投げ)+巻き込み
3点
手前ズーム投げ(方向キー横入れ投げ)
4点
パワータックル
特殊
ボスを倒す(1点)、ストーンウォーリアーを投げて倒す(3点)、回復ピザを取る(1点)、ボーナスステージの雑魚を倒す(1点)、
樽などのオブジェを使って敵を倒す(2点)、ステージクリア時のライフボーナス(ライフ1メモリにつき1点)、
敵の攻撃や自分が手をつけていないオブジェを利用して倒す(0点)、恐竜に乗っているフットソルジャーを倒す(0点)
覚えているのはこれだけ。 忘れている所があったら補完よろ。
>>58 >>60 サンクス!てかこんなに技あったのか…ガキのころ使い分けなんかしてなかった気がする。
投げ方わかんなかったから、ステージ4のシュレッダーにいつも苦労してたし。
今度は原始のボスで詰まったorz
世界の平和とピザのため今日も戦う無敵のチーム
タートルズインタイムのラストのシュレッダーにどうしても攻撃当たらないのだが…。
>>63 シュレッダーがオーラを消して攻撃している時しか攻撃が当たらないので、オーラの色を見て判断して攻撃しよう!
緑or赤はジャンプ流星キックから、青はタックルから連続攻撃を始めよう。
当然緑の場合は失敗すると即死なので気をつけよう!
オーラッバスター!! ジャンボリィーー 鼓蝶の舞!!
>>64 おそくなったが、ありがとう!クリア出来ました。
ビーバップ&ロックステディやレザーヘッドよりもスラッシュのが全然強いよね。 あとファミコン版のクランゲロボがすんごい強い。
レザーヘッドはハエの次に弱いな
スラッシュの攻略法は流星キック→バックアタックからコンボ当て の繰り返しでOK?安定して倒せないんだけど…。 難易度のNORMALとHARDの違いがあんまり無い気がする。
>>69 スラッシュが上にいる時は下に、下にいる時は上で待機して、
スラッシュが縦移動したらスラッシュの向きと逆の所に回り込んでから攻撃するやり方も有効。
例
ス ┏
→ ↓ →
ス フギャ!
P →P ス←P
この位置がベスト。 移動してきたら そして振り向いて攻撃。
ここで待ち・・・ こちらも移動。 これならガードされない。 このやり方はラファエルがやりやすい。
後は攻撃して画面端に追い詰めた時に使ってくるハイジャンプとローリングアタックを読んで、
それぞれをかわした後タックルでひるませてから連続攻撃をすればOK。
状況がヤバくなったらガードされてもいいから必殺技で緊急回避したほうがいいかも。
必死の攻略乙
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/16(金) 12:47:24 ID:GYnX1m9B
クロームドーム
Heroes in a Half ShellのCDって出てないのかな?
うん
そうか… 残念だな…大好きなのに。 そういやコナミのアーケード版TMNTのスタート時に この歌使われてたけど、サントラには入ってないんだよなぁ
>73 Cartoon breaks volume1にはいってた。 というかよーく探したら高音質の英語版のOPはおろか 日本語版やドイツ版やフランス版といったところのもでてきて こいつは掘り出しもんだ!っていうサイトがあった。 ドラゴンボール宜しく聞きなれたのと違うと思わずニヤける。 (そういえば影山ヒロノブもタートルズの別の曲歌ってたね)
スラッシュとステージ5の緑の物体投げてくる黄色キャラに凄くてこずる。
サボテンのようなブーメラン投げてくるよね。 黄色いフットソルジャー。
Heroes in a Half Shell良い歌だよな。 ところで、何て人が歌ってるんだ?
知らない。何人で歌ってるのかすら知らない。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/05(水) 14:14:51 ID:gj9YjhBf
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/05(水) 20:16:35 ID:ZCLraP5x
エイプリルとか眼鏡の冴えない娘とか何処いったよ
格ゲーのやつのキャラランクとかないですか?
恐竜ステージのガメラみたいなやつが強かった 2人プレイだったら挟み撃ちで余裕だったけど
おれたちゃ 忍者タートルズ ????の忍者タートルズ 突然この世に現れた 世界一の ヒーロー
おれたちゃ 忍者タートルズ ティーンエイジの忍者タートルズ 突然この世にあらわれた 世界一のヒーロー 恐いものは 何処にも無いぜヒーロー(忍者タートルズ「とくだねよ!」) 背中に甲羅を つけたヒーロー(忍者タートルズ「ガッチリやろう!」) どんな攻撃にも 向かうところ敵無し おれたちゃ 忍者タートルズ ティーンエイジの忍者タートルズ スプリンターはタフなチームの親分(忍者タートルズ「強いぜ!」) レオナルドはリーダー ドナテルロはメカに強い(忍者タートルズ「焦るなよ!」) ラファエロはクールでドジ(たのむぜ!)ミケランジェロは祭り好き(楽しく行こー!) おれたちゃ 忍者タートルズ ティーンエイジの忍者タートルズ 突然この世にあらわれた 世界一のヒーロー
Teenage Mutant Ninja Turtles Teenage Mutant Ninja Turtles Teenage Mutant Ninja Turtles Heroes in a half-shell Turtle power! They're the world's most fearsome fighting team (We're really hip!) They're heroes in a half-shell and they're green (Hey - get a grip!) When the evil Shredder attacks These Turtle boys don't cut him no slack! Teenage Mutant Ninja Turtles Teenage Mutant Ninja Turtles Splinter taught them to be ninja teens (He's a radical rat!) Leonardo leads, Donatello does machines (That's a fact, Jack!) Raphael is cool but crude (Gimme a break!) Michaelangelo is a party dude (Party!) Teenage Mutant Ninja Turtles Teenage Mutant Ninja Turtles Teenage Mutant Ninja Turtles Heroes in a half shell Turtle power!
ゼロゼロハッサンってどういう意味?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 16:37:35 ID:LLfjnpc1
タートルズ・イン・タイムやってふと気がついたんだけど アニメでスラッシュってでてくるの?
ゼロゼロハッサン ヌルポ
カワバンガを東北あたりの河童の呼称だと思っていた中二の俺
タートルパワーにこうさんだー♪
カライは辛い
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/29(火) 02:17:42 ID:6oG32EsR
タートルズに出てくるカエルのキャラクターの名前なんだっけ?
アニメの予告で、サワキちゃんがドラえもんのモノマネやってたの覚えてるヤツ ノ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/30(水) 12:36:35 ID:4x2qcwil
スプリンター先生は本名ヨシザワタケシww
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/31(木) 18:35:13 ID:Z9r46OpC
あれ?ヨシハマタケシじゃなかったっけ・・。 youtubeでTMNT Opening Seriesってやつみたけど シュレッダーで女になったのか・・。 なんて言ってるか気になるなぁ。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/31(木) 18:36:15 ID:Z9r46OpC
で=って まちがえたorz
ここってGBシリーズの話題はダメなの?
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/13(水) 21:39:23 ID:Kx2Gjlss
スラッシュって1Pだとたいしたこと無いのに2Pだと糞強くなるよね
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/26(火) 22:01:41 ID:4yGDvV/j
ゼロゼロハッション ヌルポ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/08(日) 09:56:49 ID:h0P4dcvK
シュレッダーは歴とした男だが。
発売日に買ったPS2のタートルズ2をやっとクリアした 連打ゲーでそこそこ楽しめたけどオススメ出来ないね 映画を元に次世代機でUBIが出すらしいのでそっちに期待 コナミはもうTMNTのゲーム作らないでもらいたい 凡ゲーになるから
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/10(火) 19:33:04 ID:GhHHFv9S
俺はxbox版tmnt1 、tmnt3 nightmare プレイしたが どれも単調で同じ作業を繰り返してるだけで つまらなかった。
サワキちゃん!
>>109 すごいスタイリッシュなCGだね!!
良い作品に仕上がりそうだけどコミカルなタートルズも見たかった
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/22(日) 22:48:23 ID:FpUf2IvM
何かダッシュ攻撃が多段ヒットしてないか
>>117 ダッシュ+必殺技のレッグラリアートが
ボスののけぞりにちょうど重なるとこうなる
5ボス(スラッシュ)に重なってくれるのが一番大きい
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/04(土) 01:34:36 ID:XooRLmA9
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/13(月) 21:10:23 ID:I+RMpC/c
/ / // / / /ヽ ヽヽ // / // ./ / / / l l ヽ /i| イ // イ ! ./ / .// | | l l.l | .| l | .| l| | !.| / ./ // / / / l !.! .! l |∧.」 |l H | / /」 ,∠! / / / / │ | l | ヽ\!' _Nヽ、∨ !/ /-///// ,イ │ │ l | .!ヽ|/´,rこ心、 ∨´ ァ=='-、'// | ! . |! │ .l` .ヽ、_゙ン ´ {゙ーイ、) >/ │ | | |. ! !  ̄´ / ='" ,/ | ! < 一緒にピザ食おうぜ。ミケランジェロ! /│ l .! 〈 /! | | | / ∧ ヽ. l\ ,_ /│ .| .! | . / / ' ヽ '、_l>、 と"`ヽ、 /./| | ! | / / ∧ ヽヽ ̄\  ̄_ヾ<´/ / ./! | | | /// / _/\ ヽヽ: ̄::`:< _ ` ミ、// .| |__|__| __ . // / ̄  ̄\ ヽヽ_:::::::::::::: `丶、`ミ三二三";元ラ'ニニヽ-<`ヽ // / \ ヽヽ: ̄::`丶、:::::`:77:::入:_`ー∩ヽ'.;:゚:;;}; : :}~:`; //./ \ヽヽ::::::::::::::  ̄::77:::7| T''|| |ヽニ∠_; ベ: ; | | l ヽヽヽー- 、_ :: //イ | :|./ /|゙T''くニ二 ; : | | l \ヽ\  ̄|::::|. | { {|| >→'´
名作GB版1、2、3の流れをくむ2D探索アクションをPSPかDSで出してくれたら泣いちゃう 永遠に無さそうで泣いちゃいそうだけど
ラスボスはシュレッダー
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/09(土) 15:36:11 ID:d5zZ8dzm
沢木age
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/10(日) 16:36:19 ID:mVmvYTcL
ここではSFC版が人気みたいだが、俺は2の方が好きだな あと、格闘ゲームはお馴染みのキャラがほとんどいなくてガッカリだった クランゲ先生を使えないのはどういうことか
125 :
さわき :2006/12/10(日) 23:48:28 ID:PDPf2+xk
ミュータントウォーリアーズのラファエロの 超必殺技ってどんなのだっけ? 他のキャラはほぼ覚えてるんだけど、 ラファエロだけ思い出せない
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/17(日) 23:51:43 ID:XLAhk+J4
ゲームボーイ版の話(1かな?)なんだけど 是非、手元にある人に試してもらいたい事がある! 電源を入れてからずっとセレクトとスタートを 押しっぱなしにして面セレクト画面までいくんだ!! 俺が小学校低学年くらいん時に見つけた裏技です。
格闘ゲームではドナテルロでJ攻撃→攻撃ボタン連打の必殺技が「ハメ」と言われて棚、小学校時代の話だが。 あとは隠しキャラの前方に移動しながら2段蹴りを放つ通常技か。あれもハメといわれてた。いい時代だった。
129 :
110 :2006/12/20(水) 23:50:11 ID:mBPCjeYD
126 忘れたけど、炎を口から吐いてなかったけ。 teenage mutant ninja turtles turtles count it off 1,2,3,4
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/20(水) 23:55:15 ID:mBPCjeYD
2003シリーズ Teenage Mutant Ninja Turtles! Turtles count it off! One, Two, Three, Four! Turtles! Mutant chain reaction Turtles! Livin' underground Turtles! Ninjitsu action Turtles! It's a shell of a town! Turtles count it off! One! Live by the code of the martial arts Two! Never fight unless someone else starts Three! Always stick together no matter what Four! If all else fails then it's time to KICK BUTT! I love bein' (I love bein') I love bein' a Turtle! Teenage Mutant Ninja Turtles! Turtles count it off! One, Two, Three, Four! Turtles! There's no one better Turtles! (Shredder) "Watch out for Shredder!" Turtles! They're like no others Turtles! Those teenage brothers One, Two, Three, Four! One, Two, Three, Four! Teenage Mutant Ninja Turtles!
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/20(水) 23:57:35 ID:mBPCjeYD
Fast Forward NEWシリーズ It’s Ninja Time! Four Teenage Turtles surfed in On a wave from the past, It’s like the future’s a party That these brothers just crashed. Don’t know when they’ll go home, How long the good times will last, But just stick around and see These Turtles go... FAST FORWARD Leonardo! Donatello! FAST FORWARD Raphael! Michelangelo! TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES FAST FORWARD! TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES It’s Ninja Time! This future stuff is so strange, Time can get rearranged, But the more that things change The more they also stay the same. Still kickin’ butt And playin' video games, They're drivin' everyone nuts This future's really insane! FAST FORWARD Raph: “Get outta my way!” FAST FORWARD Don: “It’s so not yesterday!" FAST FORWARD Mikey: “It’s the ONLY way to play!” FAST FORWARD Leo: “Guess we’re here to stay!” TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES FAST FORWARD! TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES FAST FORWARD!!!
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/21(木) 00:00:34 ID:e84DT2vv
>>132 悪い意味で日本のタートルズOVAシリーズの影響受けてますって感じ…
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/22(金) 20:14:46 ID:d8Ednm+p
原作コミックスはむしろ新シリーズに近い感じで旧シリーズが子供向けになってるだけ。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/23(土) 00:45:50 ID:JKA1BCED
ttp://www.youtube.com/watch?v=qI0FbYe3lRE 空耳
30 名前:二面鳥[] 投稿日:2006/12/09(土) 01:53:22.53 ID:kSBA1BfL0
てぃーえん 入店 にんじぇてーろず×3
みょろぜろ 圧勝 ぬるぽ!
てーろ もーずもず ふぃんすんふぁいねんチーン!(うぇwwうぇwwwへwww)
でーひろ いーなハクション アンダグリーン(ハゲろコラッ!www)
まらいーぼー サラロンタック!
じすテラおっぱいズの 河野スナック!
てぃーえん 入店 にんじぇてーろず×2
プリンとってん とぅーピン捻挫 ティーン(広がるコレっ!www)
りーなど リンドLティラー ダンスましーん(だそーだっちゃwww)
らふぁやレズ食う ばっぶ〜〜(るーいぶぇぃくwww)
馬鹿ランジェロ is ぱいりんとぅー(ぽれ〜〜www)
てぃーえん 入店 にんじぇてーろず×3
みょろぜろ 圧勝 ぬるぽ!
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/24(日) 01:10:49 ID:0CSSUHeP
↑久しぶりにウケタw。
ベロベロハクション、UFO
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/24(日) 19:26:13 ID:GzdLkTgc
135 そこらの漫才よりはるかに面白い。 誰かnewシリーズも作らないかな。
MD版クソつまらなくて叩き割った
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 15:52:18 ID:k8KOCwdr
↑ 焼き直しにしてもひどいできだったな。
TMNTナツカシス アニメの第一話で日本の忍者が使うロープとか言って どう見てもただのロープにJapanとか書いてあったのいまだに覚えてるw
馬鹿ランジェロwwwwww
ユービーアイが「タートルズ」映画原作のゲームをWiiやDSなどで発売 2006年12月26日(火) 23時10分 ユービーアイソフトは今年1月に「ティーンエイジ ミュータント タートルズ」(TMNT)の権利を獲得したと発表していましたが、 この度やっとゲームの詳細を明らかにしました。 来年公開の映画に基づく『TMNT: The Movie』はWii、Xbox360、PS2、PSP、DS、GC、GBA、PCの各プラットフォームで発売予定で、 ユービーアイのモントリオール及びケベックスタジオ(カナダ)にて開発が進められています。 「TMNTの映画は家族や十代の苦悩といったテーマを描いています。私達はその考え方を踏襲し、 ゲームプレイに生かしていくでしょう。ゲームは楽しく挑戦的なものとなるでしょう」と 本作のクリエイティブディレクターを務めるNick Harper氏は述べています。 映画は3月23日に米国で公開される予定ということで、 ゲームはそれに合わせて3月13日のリリースが予定されています。
>プリンとってん とぅーピン捻挫 ティーン >馬鹿ランジェロ is ぱいりんとぅー この辺が秀逸だなw
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 18:23:14 ID:4inbUsND
ps3での開発はどうなったんだ、、、なかったことなったのか 除外されたか。
151匹のミュータントを集めるゲーム作って欲しい で図鑑が完成したら、エイプリルを脱がせる
ゲームついでにアニメもきてくれるといいなあ
アニメ見なきゃゲームやっても分かんないよね 敵キャラとか違うみたいだし… ジェイソンみたいなのは誰? エイプリルってまだいるの?
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/30(土) 18:58:43 ID:cdy5UK1C
タートルズインタイムもう何処にもないよな
>>149 ビーバップとロックステディ新シリーズにはいないんだ…
あいつらいいキャラしてるのに残念だな(´・∀・)
アメリカ人のピザ好きが分かるゲームだな
亀の名前をイタリア・ルネサンスの画家から取ってるので ピザが好物、って設定じゃないの
そういうことなのか でも、これを見てピザを食べたくなった子供も多いだろうな
映画版だとお師匠と沢木ちゃんが韓国人って設定が気に入らない。 スプリンターは原作では「ハマトウ ヨシ(日本人)」、アニメなどは「トシハマ タケシ(日本人)」 映画だと「キヨモ ヤング(韓国人)」 シュレッダーも原作は「オロク ナギ(日本人)」アニメは「サワキ オロク(日本人)」 映画だと「ヒヤン キュウ(韓国人)」 オイオイ・・・ニンジャ亀の話なのに韓国人はねえだろ・・・
ごめん、「トシハマ」になってたwww「ヨシハマ」っす。マジごめんなさい
コリアン忍者ねぇ… しかしまたタートルズの新作ゲームができる日がくるとは
コナミのタートルズの3Dゲーは、ここでも良くないって話だけど、ユービーアイなら期待してもいいかな
>>158 確か映画(1ね)の主要製作メンバーに超日本嫌いが居たから設定変更されたって話を昔映画関係の記事で読んだ事が有るな。
向こうは韓国から移住した人も結構居るしその筋の人なのかもな。
韓国人に言わせれば忍者も韓国発祥だろうしw
日本人嫌いで忍者好きってのもイロモノだなw まぁ、棒とかサイやヌンチャクが武器なんてのは、忍者とカンフーをごっちゃにしてるしな
>>162 韓国って日本の文化は全部韓国発祥だったって言ってるんでしょ?
侍、桜、折り紙、剣道、空手、茶道、ねぶた祭り、それこそ忍者
あと日本は韓国のおかげで近代化出来た、なんてさ。
日本ばかりか、漢字の起源は韓国、世界4大文明の起源は韓国、なんて言ってるらしいじゃん
なんか釈然としないよな。"ニンジャ"タートルズであるだけに。
それはそうと、アニメの下水道基地のリビングには「アニメーション」、キッチンには「母本(日本のつもりかな)」の掛け軸があって、当時ソレがツボだったwww
まあミュータント「ヒーロー」タートルズとか忍者って単語抜いてるのもあるよな。 西洋人の感覚だとニンジャを構成するキーワード=手裏剣を代表としたごちゃ混ぜ東洋武具、カンフー&カラテ、盗賊または暗殺者ってトコか。 そして決めポーズは跳び蹴りしながらハイ・ヤー!だ。 まあそこがまた色々な意味でおもろいんだが。
>>165 うん、そこで違うから駄目と言えるやつがいないほど、
アメリカ人は中国と日本をごっちゃにし過ぎだな
変わってて面白い、興味をそそる国=日本でしょ
勝手にイメージ作ってるのあっちなのに…まあいいやw
バーチャルコンソールで配信されない…よね??
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/12(金) 15:15:41 ID:HVrQ0tFW
>>169 ありがとう!
肝心の過去ログを見忘れてた俺バカサイ・・・
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 17:08:20 ID:TM8JjYYh
タートルズのOP歌詞うp 十代の変異体忍者亀。 十代の変異体忍者亀。 十代の変異体忍者亀。 二枚貝の殻の片方の中の英雄。 亀のパワー。 それらは世界です。ほとんどの恐ろしい戦い十代。 私たちは本当にクールです。 十代の変異体忍者亀。 彼らは二枚貝の殻の片方の中の英雄です、そして、緑色です。 ほら、自分を抑えてください。 十代の変異体忍者亀。 不吉なシュレッダーが攻撃されるとき。 これらの亀の少年はいいえゆるく彼を切りません。 十代の変異体忍者亀。 十代の変異体忍者亀。 かけらは、彼らが忍者の十代であることを教えました。 彼は基本的なネズミです。 十代の変異体忍者亀。 レオナルドは導いて、ドナテロはマシンをします。 ジャック、それは事実です。 十代の変異体忍者亀。 ラファエロは、K00Lにもかかわらず、失礼です。 Michaelangeloはパーティーの奴です。 十代の変異体忍者亀。 十代の変異体忍者亀。 十代の変異体忍者亀。 二枚貝の殻の片方、亀のパワーにおける英雄。
「二枚貝の殻の片方の中の英雄」で噴いたwww
たしかタイムスリップした恐竜亀が糞強かった
スプリンター先生は基本的なネズミじゃなくて、元々は人間だろうに・・
作品によってはまんま鼠らしいけどねえ。基本的なのか不明
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 11:24:47 ID:y89KvRF2
どっちにしてもかけらって
>>174 元人間なのは旧アニメ限定のオリジナル設定。
原作や他のシリーズは格闘家に飼われてたネズミ。
でも基本的なネズミってなんだ、ドブかクマかハツカか。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 13:50:47 ID:rKK0VSxj
四月にテレ東でアニメ来るらしい ゲームの発売時期に合わせての輸入かな
声優の神アドリブっつーか暴走っぷりが健在だといいな ありがとうございますこの野郎(ピザ屋シュレッダー)
>>178 テレ東版の声優さんで見れたら悶えられるw
え、4月から日本でも放送? フィギュア他おもちゃ楽しみ(n‘∀‘)η
電子手帳+ゲームウォッチも出てたような気がする
電子手帳弟が持ってたぜー スーファミのゲームも一緒によく遊んだな、 敵を画面のこっちにブン投げれるのが爽快だった。 小学生だった弟も今や社会人、時の流れは早く切ない。
インタイムとマンハッタンしかやってないけど、両方名作だな。 インタイムのボスの一言が好きだ。 ラットキング 「げすいをせいし、せかいをせいする!」 「ううっ、げすいさえも・・・」 ワニ 「はぁ・・・はぁ・・・じ、じごくまでとまらんぞ!!」 「とちゅうげしゃすべきだったぁぁ!!」 サワキちゃん1戦目 「こんやのごちそうはタートルスープだなっ!」だったかね?
ミュータントウォーリアーズのサイバーシュレッダーって シュレッダーなのかそれとも別人なのか・・・知ってる人いたら教えて。
シュレッダーだよ サイバー化した姿
われにひかりを!
へんぺいそく の おでましだ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/13(火) 22:36:57 ID:fNZty+te
インタイムでボスに攻撃したときのグッパオグッパオっていう効果音が気持ちよかった。
グッパオって言う言うw 文字にするとなんか可愛いな
ACのスーパー忍者亀の攻略してるサイトとかってないかな? 未だに下水道の犬ロボに噛み殺されて、ビーバップとロックステディのコンビで終わっちまう
エイプリルって何歳なの?なんかWIKIペディアに載ってませんが…
>>192 27歳のはず。因みにスプリンターはかなり老けてるけどまだ30歳。
というか4人の中でドナテロだけ妙に身長小さくね?ゲームやアニメではスーパーロボットの如く他の3人と同じ大きさだけど。
サンクス!24くさいかと思ったらそうなのか。
スプリンターってそんな若かったんだ 50歳くらいと思ってたわ
たしかにネズミに変えられる前は若かったな。
エイプリルは28ってテレ東の次回予告で言ってたと思うけど… ミケにオバサン言われて怒ってた。
____ /____\ /ィ赱、i_i_r赱ミ\ / ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ | / _lj_ } | \ 、{ ^' ='= '^' / l ヽ. `""´ ノ l、 _, ィ{ `' ― '´ }ヽ、
ミケ「さんじゅうしってエイプリルの年のこと・・・?」
ダイヤモンドをゴミ箱に捨てたと思ってアルマが持ってっちゃう話か。 アルマはミケやラフ以上の天然キャラだな
wikiにドナテロは刺身がのってるピザが好きって書いてあるけど、生の魚は嫌いなんじゃなかった? それともアメリカの刺身は煮たり焼いたりしてるの?
ミケランジェロが刺身嫌いだった気がする
レオは好きだった気がする アメリカでもスーパーの一角には結構多きく刺身コーナーあるし、 刺身用のをわざわざ焼かんと思うが…
>>205 これ、途中で行きづまる…
なんかドニーかっこいいな
ってかアニメと映画で声優違うの?
>>206 自分も。てか6分でなにができるんだ
声優は全然違うよ。
どっちも違和感無いけどレオナルドはアニメのほうが好きだ。
>>207 確かに。ってかラフまで順番回らなかったし。笑
違和感あったけど、やっぱりそうか。
レオの声が低かった…。
アニメのがかっこいいと思うがなー
208 慣れればそこそこいけるよ? タイムアタックみたいで面白いし、自分が上達していってること がわかる。 これ操作性最高じゃね、購買欲が沸いてくる。
操作性は良いんだが、カメラワーク悪すぎね?
>>209 敵出てきた?
自分、大きな壁のとこまで行き詰って終わったが
それ以上先にも進めるのか?
確かに面白いし、いちいち喋ってくれるのもいいな
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/24(土) 03:26:53 ID:7V05BQrP
FC1,2とSFCのタートルズはゲームとしても爽快で面白かったし 何より曲がノリノリで良かったな〜 やったるぜぇえ!な気持ちにさせてくれる。 タートルズだけのサントラ欲しいよ〜
211 大きな壁ってどこ? 自分の場合、敵は5度くらい出て来て 風車越して、連続で大ジャンプするとこでまでいけた。 それにしても必殺技かっこいいね。
>>213 まじでか!!そんなことまで体験版でできたのか!!
道なりに進んだら大きなマンションの壁のとこまで来た
そこからどう移動できたらいいか分からず
必殺技とかで声聞いてた。笑
Xを押したら亀が変なポーズで硬直するんだけど これは俺だけか?
今日、炎のところまでいけたけど いったいどこまであるんだ。 この体験版、結構奥が深いよ。 まぁこれ買い決定だな。
>>214 3つ目のコインがある狭い所で、壁から壁にジャンプしながら
上に行ける
俺はへんな機械が並んでて手裏剣みたいなのを飛ばしてくるところで
終了。時間制限うざったい・・・
219 :
218 :2007/02/25(日) 09:41:11 ID:F2V+H2Er
>>217 そうだったのか…!
自分最初のほうの壁に微妙にあいてた穴を破壊すんのかと
ずっとあの辺でガチャガチャやってたよ!恥
絶対買いだなこのゲーム。
小波の新シリーズ版ゲームもやってみたかった。(操作性悪いって評判だが)
みんなスゲーんだな おれもも一回挑戦… カメだけじゃなく、シュレッダーとかカライとかも 操作できたら面白いのに
>>210 個人差があるのだろうが、俺は丁度いいと思う。
だめだ、どれだけやっても炎のとこで終わってしまう。
カライがシュレッダーの娘ってまじか?
義理のじゃなかったけ?
226 :
223 :2007/02/28(水) 17:28:11 ID:GlPnXaR1
demoでようやく炎のところ抜けることできたが、 ちょっといったとこですぐタイムアウト 一体どこまであるんだ。 多分これ8分以内に越すの無理かもしれん。
227 :
223 :2007/03/01(木) 06:11:17 ID:ESchH3SK
朝やったら煙突のとこまでいけた。
AC版ゲームのドナテロ優遇(+ミケの冷遇)は異常
>>198 のAAで、「ちくしょおぉー!」のノリで
「カワバンガー!」って叫んでるAAをどっかで見たんだが見失ってしまった
体験版ゲーム、行けた所によって制限時間違うんだねこれ。 今日初めて気付いた。 てか皆凄いなー、炎のところまでもいけないよ自分。
制限時間は転落した場合に減る仕様じゃね?
>>230 、
>>231 時間は8分まで、早く越そうが、途中で死のうが
減点はされない。
それとゲーム内で時間表示される時はチェックポイントのみで、
どれだけ経過したか知りたい場合はescキーを押せば見れる。
そもそも奥の方までいけない。なんであんなビュンビュンいけるの 先に落ちるよ
235 :
223 :2007/03/06(火) 09:01:12 ID:cojKE4sT
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/08(木) 22:40:20 ID:QSSt+Enu
カワバンガってスペルなに?
238 :
223 :2007/03/12(月) 18:34:16 ID:UXt6cYzF
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/16(金) 16:43:43 ID:DuThzKuS
ところで、映画はいつ公開するの?日本は・・・ みたいよ〜
ゼロゼロハッション
ポコタ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/18(日) 01:08:27 ID:r2Xl7QP/
このゲームでハエのおっさんを倒したの覚えてるw
最新作もうやってる人いるだろうけど デモみたいな面とボスの繰り返しかな そこらへんどうですか?
アニメの実況スレってもう立ってる?皆で新亀見たいよ〜
>>205 のゲームクリアした。
体験版みたいなステージが最後まで続くだけで単調に感じた(特に雑魚敵との戦闘が)
動きがスピーディーなのでクリアするまでは割と楽しかったけど、もう一度やろうとは思わん
タートルズ好きならやってもいいんじゃない?って感じのゲームだった
>>245 俺は充分楽しめたよ、タートルズの雰囲気出てたしね。
アクションも爽快、慣れればより楽しさがupする。
>>245 タートルズ好きならって、、、タートルズ好きでもない奴が
わざわざ発売日に外国から高い送料で取り寄せるような手間を
かけてまで、購入するだろうか?
割れ厨臭いな。
248 :
245 :2007/03/26(月) 14:37:06 ID:FsD2Flzn
>>247 俺はタートルズ好きだから買ったんだけど
249 :
247 :2007/03/26(月) 19:46:18 ID:uG49PBnM
>>248 そうか疑ってゴメソ。「タートルズ好きならってやってもいいじゃない?」
部分が「自分はタートルズ好きでもない」というニュアンスで取れたもんで。
スレ違いで例えるならPS2のジョジョ5部ゲーみたいなもんかな? あれは原作の「雰囲気は」出てるから好きだけどゲーム部分は(略)で「ジョジョ好きならいいんじゃね?」の物。
穿った見方する奴はどこにでもいるが いきなり割れ厨呼ばわりする奴なんか相手にしないほうがいい
割れ中乙。
>>250 一瞬、1部のことかと思ったから('A`)ってなったが5部かw
5部ならゲーム部分も神ゲーに見えた俺は亀楽しめそうなだ。くそっ亀まだ届かないよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ところで箱○の買った人いたら聞きたいのだけど実績関連はどんな感じだい?
全面クリアですべての実績取れます。 xbox360のゲームの中ではかなり簡単なんじゃないかな実績コンプするの。 ミケランジェロで操作中になんかしゃべってんのだれか解説頼みます。 awesomeではじまるのと もう一つbroでおわるやつ
あれ・・・協力技ってランダム?自分で選べられる? ぐるぐる回すやつだけを連発したいぉ。
>>255 協力技は亀によるんじゃないの?
ぐるぐる回すやつはマイキー。
ボス戦でトロいやつ相手だとラフの投げつけるやつがいいと思うけど。
>>256 あれ・・・同じキャラでもバラバラに出てた気がしたけど気のせいか・・・
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 11:26:44 ID:JlCrAiuT
今日からアニメ放送復活age
じっくり見守りたいと思いました 色々とゲームを出してくれると嬉しいぜ
ミケちゃんカワE☆(=^▽^=)
タートルズインタイム、友達と一緒にやると楽しかったなぁ。 「「ヘイシュレッダー!なんてことするんだ!このてっかめんバカ!(朗読)」」 ピザがあったとき 「あ、ピザどぞ」 「いや俺さっきとった。次お前」 「お前の方が減ってるべ。どぞ」 「おいっす。ども」 「投げるのってどうやんの?」 「一発殴って、……ほら」 「えーと……」 ビタンビタンビタン! 「なんねーけど」 「ちがうちがう、手元よく見ててみ」 鉄球につぶされて 「アフン」 「アフンってお前」 「いや声出るって」 ロボットの電撃縛りくらって 「しびびびび」 「死んだなー」 コンテニュー、キャラセレクト 「ヌンチャクやめようかなあ」 「剣とかいいんじゃない?」 「ホントは棒使いたいんだけどな」 「棒は俺専用だから」 中古屋とか探せばあるのかも知れんけど、一人でやるとさびしく感じるかもな……
>>262 あるあるw
過去の見るとハードでクリアできる人いるのか
すげえや
北米版で出てるPS2のゲームって買い?
買い
タートルズファンの人は バトルトードについてどう思ってるのか知りたいような 知りたくないような
GB3のボスラッシュノーピザで行けるようになった時は快感だった
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/16(月) 10:49:01 ID:0u4Ug0kH
パクリに興味あるわけないよね
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/16(月) 18:02:56 ID:byq1vPl9
インタイムってあのいろんな時代にタイムスリップされるやつか。 あれはいいよね。なんか恐竜時代のボスがラスボスの1個前でもいいくらい 強かった。攻撃はじき返すモーン。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/16(月) 18:20:38 ID:dQtQ95Jl
武器が二匹ばかし忍者じゃない
>>270 スラッシュか。
スラッシュは「悪のタートルズ」なんて設定なのに馬鹿キャラってのがアメリカらしい。
日本なら確実にクールな悪役になってただろう
アニメをみたんで記念カキコ。 アーケード版はベルトアクション・ライフ制なのに一発死があるゲームだった記憶がある。 ADKのニンジャゲーム(タイトル忘れた)でも同じだったが、( ゚Д゚)ポカーンとした。
即死といってもラスボスのシュレッダーだけでしょ 起き上がり無敵が無いからヘリの爆弾や2面地下のシャッターでそのまま死ぬ事ってのはあるかもしれんけど
音楽がMDの音源の限界超えてオケヒばりばりで当時のACコナミサウンド全開のMD版もよろしく
インタイムで機数を増やす裏技なかったっけ? プレイしたのが昔ですっかり忘れてしまった。 コナミコマンド入力しても何も起こらんし…
>>270 無駄レスすまんが
久々にやったら楽勝だったよ
昔は絶対二人じゃなきゃ勝てなかったのに
>>276 思い出すんだ
SFのはいくら検索しても出やしない
>>276 タイトル画面で、2コンで、上上下下左右左右BAだよ。
Wiiのバーチャルコンソールで配信されないかな
>>281 そこには載ってないな
ダッシュキックみたいなの:ダッシュ中に攻撃とジャンプボタン同時押し
かなりのボス戦で重宝する攻撃だよ
日曜深夜のショウビズカウントダウンにTMNTの映画ランキングされてたね 来週あたりはもうないかも…ちなみに先週は首位だったそうです
>>284 ステ6に全編うpされてるよ
字幕無いけど
そういえば元は亀だけあってエイプリルよりみんな背が低いよね
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/08(火) 15:36:25 ID:Q/vxWQ72
自分も亀たちに会って何回か気絶すれば、 普通に接しられるだろうか いや無理な気がする
いまさらミュータントウォーリアーズにはまったんだが、今でも攻略とかしてるところってあるんだろうか 起き攻め考えたり即死コンボとかガード不能バグ発見しても対戦相手がいないから虚しい……orz
>>291 そこはもう更新が止まってるから……
検索で出てくる攻略サイトはだいたい見てきたけど、どこも更新が止まってるか
もうミュータントウォーリアーズの攻略はやってないかのどっちかなんだよね……
現役でやりこんでるプレイヤーはいないものだろうか
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/11(金) 19:54:40 ID:O1TJ5PBV
ニコ動でインタイム動画があがってるな タイムアタック動画より見てて面白いが、やっぱりコメが少ない・・・
攻略なら>291のサイトで充分じゃん。 管理者が現役でプレイしてるかどうかなど、まったく関係無い気がするが。
>>291 のサイトの攻略はコマンドやコンボは載ってるけど
技の性能や、キャラ自体の性能に関する情報、システム的な攻略
キャラ対策や起き攻めなんかの対人戦を前提とした情報がほとんど無い
また、情報が古いのかどうかは分からないけど
わりと以前から発覚していたらしいガード不能バグなどの情報も無い
現役でプレイしている人がいればこういう情報も交換できると思うんだけど
今から探そうと思うんだが、ウォーリアーズは格ゲーで、インタイムはアクション?? オススメは?
>>296 ジャンルはそれであってる
オススメはインタイムかな
慣れてくればちぎっては投げ、でかなり快適に進める
>>297 ありがとう!
ヤフオクで見つけた!
やるの楽しみだ。
ここってGB版の話題はされてるのかな?
>>299 267だが、GB3初期ライフクリアもやってみたぜ!
誰も聞いてないけどな!
>>300 やるねー
GB3はクリアしてないよ。
難しい。
確かGB1の初期設定はBボタンでジャンプ
Aボタンで攻撃する異色作だった。
他の作品は逆なんだがね。
GB版は知名度低いわ。
GB版知名度低いのか… GB版Uで亀知った身としては悲しいな あれはあれで面白いし リーチ長いレオかドンでないと進めないヘタレだから Vは最初ミケしか使えないのが辛い 何もしないでおいとくと、ぷきゅ?て感じでこっち向くのが可愛かったよ
だって、ゲームボーイで有名なコナミ作品は「悪魔城ドラキュラ」だもん
>>295 じゃあアンタが攻略サイト作りなよw
文句だけはいっちょまえなんだから、もう。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/15(火) 03:25:27 ID:wuXMv5LI
激亀忍者伝クリアできない。
>>303 ネメシスに謝れ!
ゴエモンに謝れ!
パロだ!に謝れ!
だってGBゴエモンは、出来あんまり良くないもん
てめーは俺を怒らせた GB2の救出ゲームの看守は未だに倒せないな
カ〜ワ〜ガンバ!
このスレ見てインタイムで、メニュー画面でコナミの裏技入力を2Pで入れたけどピロリンて音がした後何もならない…? どうやって機数増やすんだ?
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/21(月) 21:59:18 ID:jFEPTiBS
昔の格闘ゲームにもおかっぱのカライちゃんでてたよね 昔から居たキャラだったんだね
男だとずっと思ってたのに女だったんだよなーカライさん。 しかもシュレッダーの娘って何やねん。 ウォリアーズの即死コンボといえば ウイングナットのめくり超必。 超音波全弾ヒットでカライさんも死ぬ。
ウォーリアーズはキャラが全般的にかっこよすぎる。 シュレッダーなんかアニメ漫画含めて一番かっこいいと思うよ。 家庭用格闘ゲームで初めて飛び道具の跳ね返しをやったのってこの作品だった気がする。 「オーラアッパッカ!」「オーラッ!」「ヴッ!」
>家庭用格闘ゲームで初めて飛び道具の跳ね返しをやったのってこの作品だった気がする。 残念ながらSFCのウルトラマンであった。 しかし今日でも使われているスタンダートな空中ダッシュの元祖は ウイングナットのホバリングのはず。 超武闘伝のは微妙にニュアンスが違うしな。
アーマゴンの超必もガードさせれば8割近く削れて、しかも投げ確定という素敵性能だったなぁ。 カライは体力ゲージの横の顔が男らしすぎるw
カライがシュレッダーの娘ってのは03年版アニメの後付設定で、本来は シュレッダーの死後にフット団アメリカ支部に赴任してきたキャラのはず
何でそんな事知ってんの(´∀`)?
アメリカ帰りの帰国子女だからだYO! ・・・じゃなくってwikiをエキサイト翻訳して読みました だから正確な情報ではないよ
ラットキングの超必もガードさせれば ほぼ即死だな。 カライは後ろ+弱パンチを押し続ければハメられる。 嫌われる。
ラットキングの立ち強キック>コマンド投げ>しゃがみ強キックのハメも強すぎ。 ガードされたらコマンド投げでハメられるし、ヒットしててもコマンド投げが出ずに しゃがみ強キックに繋がってハメられるから、無敵技持ってないキャラは脱出不能。 まぁカライもラットキングもボスキャラだからしょうがないっちゃあしょうがないんだけど どうせ使えるようにするんなら、対戦で使えるように調整して欲しかった。
対戦相手がいないっての
いたよ(過去形) 小学生のころは…
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/26(土) 23:13:23 ID:drgmHtOI
ウォーリアーズはシュレッダーが使用可能なだけで嬉しい このゲーム以外でシュレッダー操作できないよね
会社とかでシュレッダー操作できるよ
会社で格ゲー好き見つけて、 「ミュータントウォーリアーズやろうよ」って言えば良いよ
クランゲたん萌え
格ゲーのにクランゲロボが居たら面白かっただろうな ロケットパンチとかあるし
シュレッダーを何度も何度も殺すのが酷だなあ サイバー化までしてるし・・・ いっそ殺してやれよ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/06(水) 21:45:35 ID:cZGpdHKe
アーマゴン、ウイングナット、アスカ、クロームドーム、ウォー、 こいつらウォ−リアーズオリジナルだよね?
>>330 アーマゴンはアーチーコミックスに出て来る敵キャラだよ
>>329 改めて読むと意味不明な文章ww
色々なゲームで殺されて、ウォーリアーズではついにサイバー化まで
してしまった。いっそ死なせてやれよ、と言いたかった。
シュレッダーが大好きだからシュレッダー不在だったら退屈だけどね
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/07(木) 21:17:12 ID:VLCLWaUJ
闘いは力だけじゃない頭も必要だ そこをよく考えな!
サイバー化したら幽霊みたいなもんで 攻撃を与えることも喰らう事もできないのでは?
ホーライセクシャー
サイボーグ化ってGBでもなってたよなぁ…
死んで終わりよりか サイバー化してでも、最終ボスがいたほうがいいよ それもパワーアップしてとかオラ、ワクワクすんぞ って悟空みたいなことを言ってみた
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 23:47:50 ID:MxzUOCmW
タートルズインタイムを中古でかってやってるんだけど、メチャ楽しい!! でもやりかたわかんないよ〜。 雑魚の投げ方とスライディングのやり方を教えてください。
同志よ、自分もつい最近中古のを買ってやっている。
説明書が無かったからこのスレの
>>47-48 とか
>>58-60 辺りを参考にしたよ。
しかしジャンプキックとレッグラリアートと叩き付けばっか使ってて
スライディングとかほぼまったく使ってない…
だからノーマルモードすらクリアできないんだろうか?
こういう状況の時このアクションが意外と有効だぜってのがあれば
教えてもらえると嬉しい。どういう動きがかっこいいかとか。
昔ようつべにあった神動画がかなり参考になると思うんだけど 削除されちゃったなぁ
「序盤はパワータックルや手前投げでスコア稼いでエクステンド狙う」とか 「叩き付けは敵に左右から挟まれた時に使う」とかその程度を押さえておけば基本は大丈夫 あとは敵(主にボス)の攻撃パターンを覚えることかな ちなみにコンフィグでオートダッシュは切って→→or←←で任意に出した方がやりやすい
パワータックルの練習してみたけどなかなかうまく出ないもんだね。 スライディングになったり前転してる間に敵が動いて当てられなかったり… 手前投げは割といいんだけどなあ
>>339 ポイント集めのため、敵は投げて倒すのが基本。
ちなみに投げ方はファイナルファイトと一緒。一発殴ってから相手の懐に入って(重なるような感じ)攻撃ボタンを押したら投げれる。
俺も中古で買ったクチだから、コマンドとか全然知らない。勘で覚えてる感じ。
左右叩きつけは恐らく、懐に入ってから進行方向ボタンを押しながら攻撃ボタンだったと思うが、曖昧。マジで勘で覚えてるから。
チョコマカ動いて電気ロープやってくる敵に通常殴打で迎撃するのは危険。時間はかかるがジャンプして急降下キックでやっつけるべし。
ちなみにジャンプ攻撃には四種類ある。
一つ目は今言った、急降下キック。ジャンプの頂上に行ったところで攻撃ボタンを押すと発動。
二つ目は頂上に行くちょっと前で攻撃ボタンを押す。滞空時間がすげー長い。
三つ目はジャンプした直後に攻撃ボタンをする。前方に蹴りを繰り出す。
四つ目はジャンプして地面に着地する直前で攻撃ボタンを押す。前方にビヨーンとキックする。
赤色の雑魚敵で、ガードしてくる奴がいる。通常殴打ではなかなか隙を見せないのでここで有効なのがタックル。
タックルで一発攻撃すればガードが外れるから、そこから投げで確実にしとめる。
ちなみにダッシュ中に、まずBボタンを押してから攻撃ボタンを押すと、タックルではなくスライディングになる。
タックルと違ってそこからの連続攻撃が出来ないが、スピードのある技。場面によって必要だと思ったら使おう。
必殺技は敵に掴まれた時に使う。自分もダメージ受けるけどそのままボコられるダメージよりはずっと少ない。
強敵ボスの攻略。 1面と2面は気をつけてれば普通に勝てる。 3面の下水メカは発射口の間に立って攻撃しまくるといい。針の浮き輪みたいな攻撃に切り替わったら、 画面の一番手前が安全圏なのでそこに立って連続するといい。 恐竜時代の極悪亀は大変厄介。 大事なのは背中。 相手が通常のモーションの時は、逃げまくる。まともにやりあうと大ダメージを受ける。 超高速回転アタック(仮)をした時がチャンスで、それが終わって着地するところを狙う。 まずはそれを避けることが前提だが。 ラスボスのシュレッダーは相手が攻撃する時のオーラに触れるだけでダメージ受けるから焦りは禁物。 攻撃を発射した直後に懐に入って殴りまくる。 とは言っても結構タイミングは難しい。 とにかく青色の時がチャンス。緑色は2番目にチャンスなんだけど あの攻撃を喰らえば1機死亡なので慣れない内は敬遠しておくのがベスト。 赤色は一番攻撃範囲が広く、たまたま背中に回りこめた時だけ攻撃すればいい。(慣れない内は)
なあみんな、タートルズインタイムで亀達四匹をそれぞれの部門で分けると どんな感じになる? 攻撃部門:主にボス戦での倒しやすさ、総合攻撃力で決めてほしい。 迎撃部門:主に攻撃速度とリーチ 二次的要素として防御力で決めてほしい。 安定部門:能力が偏ってないか?扱いやすいか? 攻撃のしやすさと必殺技の消費量で決めてほしい。 総合部門:で、結局総合的に最強って誰よ? 俺の場合 攻撃部門はミケ>ラファ>レオ=ドナ 迎撃部門はドナ>レオ=ミケ>ラファ 安定部門はレオ>ドナ>ミケ=ラファ 総合部門はラファ=ドナ>レオ>ミケ という感じなのだが・・・・・。
雑魚は殆ど投げるだけ ボスはACと違い一発殴れば数発確定で殴れる というのを考えればラフの安定性はレオの次ぐらいはあると思うけど。 レオは動きはラフの次に速く、そこそこのリーチがあって投げもやりやすいから一番安定で良いと思うけどね
このスレで初めてミケが強いと聞いたから(それまで4人ともスペック同じだと思ってた) 久しぶりにインタイムやった。 軽く実験程度にやるつもりだったのについ夢中になって 結局全クリしちまった。 一人でコンティニュー無しでクリアってガキの頃からすると信じられない。ポイントは1119。 で、感想なんだけど ずっとレオばっか使ってた俺にとっては、ミケは使えなさ杉だった。 確かに攻撃力はるような気がしたが、 なんていうか肝心の攻撃範囲が異様に狭い。 マッチョのタックル野郎とか、レオだと連続殴打でハメれるのに ミケの場合はすぐにコンボが途切れて相手のパンチを食らってしまう。
ミケは動きが遅いけど攻撃力あるね ラフは逆 リーチが長いドナが好き
SFCインタイム以前のドナテロ優遇は異常
SFCインタイムのハードランクの高速シュレッダーはまさに異常 みんなも飽きたらハードでやってみようぜ
>>349 激亀忍者伝はドナだけあまりに強すぎて今やると笑える
タートルズインタイムのラファの徒歩速度が ダッシュより速い気がするのは気のせい? もしそうだったらどんだけあべこべなんだ。
投げの時の間合い(?)がイマイチわからん
間合いが近けりゃ飛ばし投げ 間合いが遠けりゃ床叩き
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 13:10:54 ID:Yjh95ybU
誰か売ってくれ
ハードむずい
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/10(金) 04:10:49 ID:x0d2duq7
敵の防御力が上がるし、数も増えるよね でも真のエンディング
敵が増えても結局たたきつけで即死+なぎ払うから同じじゃね?
シュレッダーが超つええぞw
タックル→投げが上手く決まらなくて時間だけがすぎてくいく・・・
日によって
>>360 の流れが上手く出来たり出来なかったりする
タートルズ危機一髪のパスワードご存知の方おしえてください
それって最初ミケしか使えないやつ?
364 :
362 :2007/08/19(日) 20:34:08 ID:tk8OelpL
>>363 そうです ボスが強すぎて何もできません。。。
>>364 それ中古(箱・取説なし)で買ったけど
同じく何もできずにやられちゃう…全然進まない
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/26(日) 19:49:58 ID:NMtA4l6D
>>362 433131
57777H
373173
1HHHHH
というメモが出てきた。カートリッジが昇天していたので確認できなかったが
下のパス程進行していると思う
367 :
362 :2007/08/26(日) 21:54:18 ID:wMm/Xx2Z
>>366 ありがとうございます! 最後のパスの進み具合がすごい・・
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/28(火) 16:59:23 ID:MAPEDbIA
マンハッタン十数年ぶりにやったがこれ名作だろ。 演出多いしボリュームあるし音楽もいいし タートルズのこっちみんなが可愛いし
モグラのボスのステージで、ボス登場の無音になるとこがなんか怖かった<マンハッタン
タートルズの新シリーズは見てる?
見てるよ 最初抵抗あったけど
声優違うのが悲しいなあ 相変わらず遊んでて好感持てるがw
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/14(金) 02:26:49 ID:MLvYpbs8
_ ``‐.`ヽ、 ,ト `i、 >∀< .,.:/"" ゙‐,. =∀= .,-''ヽ"` ヽ,,,、 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 :∩ 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 >∀< ヽヽ ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ι′ ,.イ:、ヽ/ ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙ `-、 ∩ _,l゙-:ヽ,;、、 .\◎/ 、、丶 ゙i、,,、 =∀= ,,------ 、 ノノ ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、..∨.....,,,,、∧`": │ `i、 /: ____▽,,,,,,_ヽ ∪ ⊂ヽ 、、::|、、、ヽ,、、. _;; /::::l /::::', 、.、'` .|丶、 }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ):) . l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニヽ´ l゙ ゙).._ ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :ι′ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : ' ',;/ .:;i, i `''\/ : ..、丶 .l゙ `ヽ }::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:' l 、 、、...,,,、−‘` 、‐ | ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ :| ∩ l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'": _.‐′ 丿 | |__三___| |_/| | ノノ 'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" | | ヽ| ト' | |/^ヽ :∪ ヽ"`"` ```゙'''"~===' '===''``''''": ` 、. | | | |_/ ヽ__人_ノ `''ーi、、、: : `::=====::" 、.,-‐'` ⊆, っ とーっ ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ こんなに溜まってたんだ・・・すっきりした〜
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/14(金) 11:37:39 ID:FOlHw3E4
マンハッタンは昔弟とやりまくったな あえて味方同士攻撃できるようにしてて、最初はじゃれてるがそのうちマジ喧嘩になったりしてた
375 :
(´・ω・`)ナメンナヨ :2007/09/15(土) 16:14:41 ID:l5VXIQ4+
GBタートルズ3はマジ名作だな
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/15(土) 21:11:46 ID:DmGf1Zt9
月下に先駆けたメトロイド探索系の秀作といえようめいしゅ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/17(月) 01:13:17 ID:GA4OHFmk
yeahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
わん つー すり ふぉー てぃーえん みゅーたん にんじゃ たーとぉ
高校に入って以来 インタイムを二人でやったことないや。 ゴエモンとかこういう二人で進んでいく系のゲームは いつも俺リードだったから、俺が足手まといになるくらいの上手い人とやってみたい。
>>366 のパスは適当にやっても出ちゃうから困る
特に一番下のボスラッシュ前のライフ満タンとか
なにげに激亀忍者伝がおもしろい。 曲もいい。さすがだ昔のコンマイ。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/20(土) 22:13:42 ID:kHc1UYRV
ファミコン版のタートルズでステージ2に出てくるスケボーに乗った女性は攻撃したら何かなるんですか?体力もポイントも減らないし…
おまえ赤亀な 青亀はおれが使うから
GB3のどこら辺が神なの?
基地のBGMだろ
ファファファ… サーワキちゃん!
うるさい、この脳みそダコが!
>>386 それ結構面白いけどステージが少ない。
DS版は曲カッコいいけど内容が作業的。
決まった方向にしかジャンプできないとかありえんw
GB版のタートルズ何てタイトルかわかる?
TeenageMutantNinjaTurtles(1990) TeenageMutantNinjaTurtles2(1991) TeenageMutantNinjaTurtles3 タートルズ危機一髪(1993) だと思う。
ありがとう 昔やったことある(ロックマンみたいな感じのアクションのやつ)やつ探そうと思って
>>392 ロックマンみたいってのが
横スクロールって事なら1か2
ボス戦前のシャッターの事なら3だな
>>393 ん〜、くにおくんみたいなステージじゃなかった…はず
みんな使えた覚えしかない。助ける?なんか仲間増やす感じだった気が…なにしろ記憶が曖昧で…
そりゃ十中八九3だろうな
GB3はミケ最強な所が(ミケ好きには)神だな
3の最初のボスはパターンがわかりづらい上に ヒットアンドウェイが通用しないからトリケラトンに次ぐ難敵 って印象がある。距離とりつつフェイント必須とかマジ外道
トリケラトン≧シュレッダー>スクラッチ>スケイルテイル>>>ダートバグ 反論は認める
スクラッチは先に爪避けてから当てればそれ程でもない スケイル・テイルはジャンプ前の動作が見切りづらい
ピザ食いてえ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/02(日) 00:10:41 ID:PkCNh3T9
カワリバンコォ!
コナミのサウンドの凄さには圧倒される
カワバンガーってどういう意味なの?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/09(水) 00:28:11 ID:vcvSkJaE
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/03(日) 01:12:36 ID:RYKVhmF2
サーファーの掛け声 いくぜーみたいな 特に意味は無いらしいよ
アソバンカー?
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 21:06:41 ID:/2KDnmgW
よっしゃ〜とかやったーみたいな感じ?
うろ覚えだけど原始時代に飛ばされて、ゴツい亀のボスと戦ったとき 1P ボス 2P な状況で交互交互に一発ずつ殴ってたらハメ殺しできて大爆笑した記憶が…懐かしいなあ。
ミュータントウォーリアーズ買ってきた。 米国で出ているタートルズのゲームを日本でも出せば売れると思うから 日本のゲーム企業の皆様発売してください。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/27(木) 20:50:57 ID:GXqBlKOb
タートルズ・イン・タイムなつかしい。。 友達にあげちゃったんだよなあ。。 物々交換に出してもいいって方、いませんか?よろしくおねがいしますです。。
激亀忍者伝、VCラインナップにきたぞ この調子で他のも頼む。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/06(日) 23:08:46 ID:oeaeWK/C
公式見たらほんとに来てた 他のも期待出来るね 嬉しすぎる
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/21(土) 17:55:34 ID:1josiHdB
総合的にT.M.N.T〜タートルズ・イン・タイム〜が一番楽しいかな
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/23(月) 21:33:08 ID:DE/pAM74
で、アスカたんて結局何者なの?まあ俺の嫁なんだけど
激亀忍者伝、クリアしたって書き込み全くないな。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/02(土) 13:07:10 ID:0tcW0q/R
馬鹿ランジェロwwww
インタイム 初めてハードで全クリした というか今までハードモードとか知らなかった 真EDなんてあったんだね ちょっと感動した 一応ミケでやったんだけど、かなり使いづらかった 鈍足だし、攻撃を繰り出すのも遅いし、攻撃の連打力(?)も無いから反撃受けやすかったり 攻撃力は確かにあったけどね 俺的にはやっぱりラファエロかレオナルドを勧めたいな
今更GBA版のBATTLENEXUSをプレイして いるんだが、クリスタルを全て取ろうとすると 難度が高くなるなあ。 ステージクリアだけでも難しい面もあるし・・・
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/03(月) 07:37:02 ID:kPveQUUj
格ゲーのミケランジェロの超技はやっぱ「ミケ乱舞」、だよな?
今年まで放送されていたテレ東のアニメが 思いの外面白かったから インタイムをやる時ついアメコミ版のグラにしてしまう 以前は好きじゃなかったんだけどなあの外見
424 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。 :2008/11/28(金) 00:42:56 ID:jGTbf6v2
格ゲーの声はプロの声優なのかな?
未だにGB3のシュレッダーらしき奴が倒せん…あいつ強すぎ
>>426 とりあえずピザを持ったままボス4体を倒せるようになれば楽になると思う
それが無理ならまず前座でダメージを最低限に留めることかな
ファイティングポーズ中はキックが怖いから無闇に近寄らず、
気弾を出したら確実に一発当てるようにすると良い
ミケのヌンチャク落下は回避やフェイントに使えるんで一番使いやすいハズ
頑張れ
今インタイムどころか スーファミソフトすら 殆ど売ってないよな… インタイムやりてぇ…
>>403 アメリカのスラング(隠語)で
「行くぜ!」
「やったぜ!」とか
「スゲェ!」とかそういう意味
>>126 亀レスだけど、空中に飛び上がってマリオのファイアボールみたいな火の玉を上下にサイを動かしながら連続で打ち出す技。
FC版の2にスラッシュが出てた事に 今月気付いた… 当時何のキャラか解らず戦ってたなぁ…
1と2の間にやたらと敵の新キャラ増えててびっくりしたな
2008年もアニメは続いてたらしいが 続いてたならゲームが出ても可笑しくないんじゃないか? 日本では何故出ないんだろう…
436 :
名無しの挑戦状 :2009/06/30(火) 05:17:53 ID:pnocTbET
俺ぐらいしか買わないから
俺だって買うw
ぜろぜろはっしょん ぬるぽ
色ゼロ発症 ぬるぽ!
思えばファミコンのマンハッタンプロジェクトは 完成度高かったと思う 曲といい内容といい
外国のポイント買えばいけるみたいねそれ
日本版ミュータントタートルズのアニメって終わったの?
マウサーうざ過ぎワロタ
445 :
名無しの挑戦状 :2009/11/23(月) 12:17:36 ID:EwfiVdyg
ビガーポー スリーエーエン
Turtles Forever面白すぎワロタ
ファミコン版の一作目だったかな 水墨画っぽい壁画の虎がぬけでてきて実体化するやつ あれ好きだった 一作目は知り合いの人と何度も遊んだよ 説明書にタートルズ英会話コーナーみたいなのが載ってた
スレタイのカワバンガ!に めちゃ笑いました。 どういう意味なんですかね
449 :
名無しの挑戦状 :2009/12/31(木) 20:23:34 ID:oZA254r1
クランゲすきなんだよなあの曲きいてると笑ってしまう
GB版が抜けてるなw…何周もしたのに、因みに棒とサイが使い易かった
>>448 サーファー達が好んで使う「さぁ!行くぞ!」的な言葉らしい
激亀忍者伝も他のシリーズと同じコナミから発売だったと思うけど 何故かカセットの形がいつものコナミ専用の物じゃなくて普通のやつなんだよな
>>450 GB版も三作あるんだが、どれのことだ?
454 :
名無しの挑戦状 :2010/01/15(金) 22:22:02 ID:4fgpk0HJ
アニメでクランゲの声優してた人が亡くなったんだって 鬼太郎の目玉おやじとかスターウォーズのジャージャービンクスの声も当ててた
>>454 まじかよ
それならニューソクにもスレが立つレベルじゃねーの?
456 :
名無しの挑戦状 :2010/01/17(日) 19:28:30 ID:6PU1XG/4
>>453 もう忘れたけど91年頃に遊んで普通の横スクアクションだった記憶がある
平八やドズルの声もこの人か
誤爆スマソ
>>440 TMNT知らなくても普通に余裕で楽しめた
当時は、バトルトードとTMNTをよくごっちゃにしてたよ
460 :
名無しの挑戦状 :2010/03/19(金) 17:13:13 ID:cqmFP20+
私の存在自体がお気に召さない人間が存在するようですので,私が本質的な部分を作成した箇所については撤去します.
私が何か言うたびに某インストーラ作者に当人の日記で絡まれていまして耐えられませんので,
引退することにし,それに伴いごみ掃除をいたしました(以前にも質問者を過剰に擁護する人々に絡まれてはきましたが,
件の人物の場合は継続的かつ執拗ですので(こういうことを言うと件の人物が凱歌をあげるだけですけれども)).
ああいうものが必要なら,
>>456 氏をはじめとする「初心者の味方」気取りの皆様に改めて書かせるとよいかと存じます
(私などが書いたものよりもっと「初心者に優しい」ものを書いてくださるでしょうから).
462 :
名無しの挑戦状 :2010/06/12(土) 11:18:22 ID:7FVcKEU0
FCの方で、シュレッターの前に出てくるキン肉マンみたいな奴をなかなか倒せなくて悔しい。 リーチが長いから、飛び蹴りかましてもすぐ報復されるから五分五分の戦いになる。
SFCハードの恐竜ステージのタートルすげえ強いんだけど
それよか白色のヌンチャクソルジャーのが厄介。 リーチの長さ・出の速さ・出現数、全てがパーフェクト。 あいつらのせいでイージーすらノーコンできない。
ゲームボーイ版にハマったなぁ 何もしてないと、自キャラがこっちを見るやつ
2のアレかな 可愛いよね
(・_・)
↑タートルズがコッチを見ています
469 :
名無しの挑戦状 :2011/02/28(月) 23:32:37.48 ID:dU5F+1O/
一番のお気に入りキャラはドナテロ。テレビ東京で「タートルズ」のちょっと前に再放送してた 「サンダーバード」でも同じくメカニック担当のブレインズが好きでした。
470 :
名無しの挑戦状 :2011/02/28(月) 23:36:13.75 ID:dU5F+1O/
アニメの「タートルズ」のスレの誤爆です、失礼しました。
471 :
名無しの挑戦状 :2011/03/09(水) 21:12:45.98 ID:rzcmuGbk
(・_・)))
472 :
名無しの挑戦状 :2011/03/09(水) 21:49:05.73 ID:k6yJGLKw
GB2のハードがマジでハード
473 :
名無しの挑戦状 :2011/05/23(月) 21:23:10.49 ID:22Uy/Q9y
レッツキックシェ〜ル
474 :
名無しの挑戦状 :2011/07/07(木) 17:21:15.49 ID:BWwZHEVF
ぴっつぁたいむ!
475 :
名無しの挑戦状 :2011/09/04(日) 14:21:27.89 ID:1WcBpI9j
レオナルドはリーダー ドナテロはメカに強い ラファエロはクールでドジ ミケランジェロは祭り好き
476 :
名無しの挑戦状 :2011/09/06(火) 20:58:23.31 ID:F7DZ6l3z
ドジ…?
477 :
名無しの挑戦状 :2011/09/07(水) 02:33:13.62 ID:ckurLVcT
今日激亀忍者伝とT.M.N.T.買ってきた 激亀忍者伝はすぐ死ぬから諦めた つかVCあったんだね ショック T.M.N.T.は面白いね 武器よりとび蹴りの方が強くてワラタ
478 :
名無しの挑戦状 :2011/10/10(月) 05:39:41.20 ID:VSDaDrQ+
>>476 アメリカのアニメの日本語版だよ
昔BS放送であってたな
479 :
名無しの挑戦状 :2012/01/19(木) 21:25:47.09 ID:vOedKBi8
ピッツァ ターイム !
480 :
名無しの挑戦状 :2012/02/17(金) 23:58:56.61 ID:DyV2ioii
イン・タイムのステージごとのタイトルコールが大好き
481 :
名無しの挑戦状 :2012/02/18(土) 06:40:54.30 ID:3RS+mz69
ビガーポー、3AM
482 :
名無しの挑戦状 :2012/02/20(月) 20:14:14.42 ID:SPseSKqp
483 :
名無しの挑戦状 :2012/02/20(月) 21:28:39.52 ID:uynD0nC+
タートルズかぁ〜なんか脳みそみたいなロボットみたいなのに乗ってる奴なんていうんだっけ
484 :
名無しの挑戦状 :2012/02/20(月) 21:32:13.80 ID:tconLnI2
クランゲ
485 :
名無しの挑戦状 :2012/02/21(火) 23:00:36.84 ID:Z7zsdIuE
インタイムのサントラCDはないのかな? ナイトライダーの曲が好きでたまらんw
486 :
名無しの挑戦状 :2012/02/22(水) 08:11:01.34 ID:Efhskggt
インザタイムの悪亀の強さは異常
487 :
名無しの挑戦状 :2012/09/09(日) 13:17:47.87 ID:Ml0oBnaT
エープリルとアスカがエロい
488 :
名無しの挑戦状 :2012/10/05(金) 01:33:12.27 ID:Lvg8K624
489 :
名無しの挑戦状 :2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:MnMPjy1A
インザタイムってイージーだと何か不具合ある? ジャンプ攻撃の時に急降下キックする時とけりあがりする時の違いは?
490 :
名無しの挑戦状 :2013/09/10(火) 17:52:42.98 ID:aPPEPm1V
ReSheledってもうダウソできないのか?
491 :
名無しの挑戦状 :2013/09/21(土) 06:36:24.88 ID:j3sS5hVR
格闘ゲームが滅茶苦茶面白かったな 操作性は笑えなかったがタートルズの世界観で格ゲー出したらこんな雰囲気になるんだな…て感じで 新アニメは登場人物が同名だけの全く違う別人だから世界で受けなかった あの初代の世界観をリメイクしたらまた変わってたと思う
492 :
名無しの挑戦状 :2013/09/21(土) 06:37:00.12 ID:/qGjFctB
格闘ゲームが滅茶苦茶面白かったな 操作性は笑えなかったがタートルズの世界観で格ゲー出したらこんな雰囲気になるんだな…て感じで 新アニメは登場人物が同名だけの全く違う別人だから世界で受けなかった あの初代の世界観をリメイクしたらまた変わってたと思う
493 :
名無しの挑戦状 :2013/09/21(土) 06:37:33.06 ID:/qGjFctB
連投スマソ
494 :
名無しの挑戦状 :2013/10/28(月) 07:34:14.43 ID:CcArWQH8
495 :
名無しの挑戦状 :2013/10/28(月) 18:37:15.64 ID:RcTJKx31
インタイム面白かったな 当時衛星放送でアニメもやってたからな
496 :
名無しの挑戦状 :2013/11/07(木) 00:02:27.46 ID:7yhDxhV3
TMNTの最新作をPS3海外ストアでDLしましたが インストールできませんでした。 配信は期間限定ですか?
497 :
名無しの挑戦状 :2013/11/07(木) 05:04:04.85 ID:QENGOJWh
>>440 超同意。
難しすぎるAC版の流れと後にでたインタイムが名作すぎたせいであんまり触れられないけど
FCのスペックを最大限に引き出したってことではFC全タイトルでも5本の指に入ると思う。
498 :
名無しの挑戦状 :2013/11/07(木) 13:26:46.53 ID:EYg20bJP
いいすぎだろ 1からそれほど進化してねーよ
499 :
名無しの挑戦状 :2013/11/07(木) 14:49:32.87 ID:QENGOJWh
FCで5本の指に入るってのは言い過ぎた。 それは認めるけど、過小評価されすぎだと思うんだがなぁ。
500 :
名無しの挑戦状 :2013/11/09(土) 07:19:39.71 ID:QqEIT5fg
パクリながらよりダレない趣向を凝らしたバトルトードがあるからなあ
501 :
名無しの挑戦状 :2013/12/03(火) 12:12:52.46 ID:wvKjHgTw
502 :
名無しの挑戦状 :2013/12/04(水) 13:27:03.56 ID:CkBNseq2
51000円!
503 :
名無しの挑戦状 :2013/12/05(木) 00:24:29.95 ID:MXfjL9LR
確かに名作だけれども
504 :
名無しの挑戦状 :2013/12/07(土) 08:44:22.30 ID:LiFgKbuZ
未開封に価値がつく仕組みと意味がわからん ゲームは遊んでなんぼ
505 :
名無しの挑戦状 :2014/01/05(日) 22:45:13.91 ID:Hif/sJ32
明けましておめでとう ゲームボーイ話もいいのかな? 危機一発で、レオナルド・ラファエロまで助けたけどあとがわからない 足場が出たり隠れたりする所の上の方には行けないし、下に行ってもわからない 他の場所も色々探したけどわからない 誰か教えてください!
506 :
名無しの挑戦状 :2014/01/12(日) 19:40:55.44 ID:QmgIw1Na
ダブルドラゴンネオンプレイ中だが、ボスにダメージ与えると 最初は赤く点滅してその後赤白く点滅するのが思いっきりTMNTだ
ギンコ 「はい、もしもし、蟲師です。 えっ?シュレッダーの手がシュレッダーに巻き込まれた? 電話では状況がわからないので、すぐにそちらにまいります。」 実は、タートルズの宿敵であるシュレッダーが誤って無線機をプラスチック破砕機に落としてしまい、 それをひろおうとして右手を突っ込んだため、巻き込まれてしまったのだ。 いやはや間抜けで危険な事故だよね。 その時のシュレッダーは「ぎゃぁあああ〜〜〜〜っ!」という激しい悲鳴をあげていたという。 プラスチック破砕機は当然血だらけだった。
この事故は、じゃがいもをすりつぶす機械に携帯電話を落としてしまい、 それを拾おうとして機械の中に手を突っ込んでしまい、指を切断する事故に類似している。
509 :
名無しの挑戦状 :2014/05/07(水) 16:01:56.00 ID:uQGkRlln
メガドラの格ゲー見つけたから購入して見たけど何気に難しい エイプリルが簡単に可愛がられていたぶられてしまう…
510 :
名無しの挑戦状 :2014/09/12(金) 16:24:29.69 ID:MMVDBFEN
511 :
名無しの挑戦状 :2014/11/23(日) 14:09:13.32 ID:YEwFDNX1
>>509 唯一エイプリルを操作出来るということがまず嬉しかった
自分もCP(特にトリケラトプスみたいな奴)に何度も羽目技くらって虐められてしまったが…
512 :
かえるども! :2014/12/11(木) 15:59:39.69 ID:l0rjjj25
リターン オブ ∠( ゚ぺ)/シュ \(゚ぺ )ゝレッ ∠( ゚ぺ)/ダー!
513 :
名無しの挑戦状 :2014/12/20(土) 00:21:48.50 ID:gAUuzYTG
メガドラ版格ゲーのラスボスってカライだっけ?
514 :
名無しの挑戦状 :
2015/01/26(月) 13:47:03.09 ID:q5Q1XnCe カーメーバンガ!!