READY・>
アナタの・ねがいを・ひとつだけ・
カキコンで・さしあげマス・>
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
|dexiosu|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
・睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
・TYG02・小嶋進社長・ペプシNEX・モツ煮・ヌルポ・伊予柑・寒いギャグ ・7年ものキムチ
・カビキラーストロング ・ハイスクール奇面組文庫版全13巻 ・(元)関内太郎 ・チャッカマン
・ぺヤングソースやきそば・魔法先生ネギま!14巻限定版 ・小田急3000形・PSP
・デスノート ・ファブリーズ ・ポーション ・SH902i ・DVDナビゴリラ ・ID:KnhqeWpP
・CT 817 ◆CT817/WZd6・単相誘導電圧調整期 ・ドラゴンクエスト8・和泉亜子
・ニンテンドーDS ・ひまんパタこうら・うんち・ラオウ
誰かSnes9kでSDX2人プレーやろうぜ
アーッ
違う、そこは
アッー!
だろ
13 :
9:2006/04/21(金) 18:39:59 ID:OcRZyufs
誰かやらないか
今居る?
UnknowSev0r Japanにて待機中...
UnknowSev0r Japan見つからない・・・
カイレラサーバーのどこかにあるハズ
そろそろスレ違いかしら
カイレラサーバーって何ですか
初心者なもんでね・・・orz
UnknowSev0r Unknow
とかならあるけど・・・
参加したいがPingが60近いから迷惑かかるよな・・・
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 19:28:36 ID:4SBrLnVY
>>20 とりあえずunknowってあるの入ってみて
kirbyの文字があるハズ
なんか流れが流れなので質問。
>>1のまとめにあるsnesとかいうのを落とす→romを用意する→設定→ウマーでいいのか?
>>24 >>1のまとめにはSNESは無いよ。
>>19のSNES9kを落としてあとは説明を見ながら設定。
ROMは自分でなんとかしる
あ、すまん
>>1のまとめにもあった('A`)
まぁだいたいはその通り。
とりあえずUnknowと名のつくものをできるだけ探したが、見つからない・・・
じゃあvip鯖で行くか
vip-kaillera.ddo.jp:15436をEnterIPに入力して
わかったお!
rom見つかったけど違法ダウソ怖い(´・ω・`)
吸い出すのってどうやるんだ?
専用のアダプタとか無いと無理なヨカン
なぜネットプレイできないのだ
そうか、やっぱりrom落としてみようかな
でもやっぱり怖(ry
時として人は過ちを犯すものなのです
ところでorzの人、こっちはそろそろ落ちます。またの機会に
なんか書き込みできなくなってたんだyo!!
またの機会に
という訳で誰かやらないか
ping60の昔妨害兵と呼ばれた俺でよければ。
ここであーだこーだ言ってるアレだからちょっとJBBS借りてくる
やっぱりヘルパーとか対戦相手はNPCよりも人の方がいいね。
久々に熱中できたよ
さて、ろmを落としたわけだが
皆日版でやってる?米版かなんか知らんけど英語表記・・・
日版とのネットプレイも出来ないよな?
まじ?良かった・・・
しかしキーボードはやりにくいな○| ̄|_
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
前スレの埋まり方があまりにひどかった件――――
携帯?
よっしゃカービィ3のろm落としたwwwwwやってくるわwwwww
VIPの過去ログ読みまくってたから移っちまったwwwwww
>>50 大まかに分けて三つの可能性が考えられる。
@
>>999と
>>1000は同一人物で、意図的にそうした
A二人の埋め荒らしが偶然現れ、偶然の一致でそうなった
B
>>1000は超人で、2秒でAAをコピペし、意図的に貼り付けた
>>53 とりあえずID違うから@は除外じゃね?ID変え方とか良くワカンネけど
じゃあB!B!!B!!!
現実的に考えると1か2だが
個人的には3だな
>>57 うわああああああああああああああああああああああああああああ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 23:32:50 ID:3LQJTAnW
バトルウィンドウの「きあいをためた」ってどんな効果があるの
攻撃力2倍だったかな
そんな効果があったのかぁ・・・・知らなかった
普通に待機だと思ってた
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 18:01:30 ID:DJMncNdu
最近やったら、はまってきた。
格闘王への道をスープレックスでやるのにはまった。
ムービーとりながらやってる。
うpするほど珍しいもんか?
ジェットで出来たらスゴいとは思うがスープレックスはそれほど・・・
メタナイトが要だけどそんなに難しくないしな
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 02:36:04 ID:LauyJNh0
スープレックスは威力も高いし、比較的安定した攻撃法だしな。
ノーマルでノーダメって成功した奴いるのかな?
どこでもセーブを多用した奴なら前スレで出てたよな
不可能じゃないだろうけど、いかんせんメタナイトがなぁ・・・
ジェットで未出ネタを一つ
メタナイトの竜巻(メタナイトが回るやつじゃない方)はジェットの大ジャンプ(名前忘れた ためて空中でもう一回ジャンプするやつ)で画面外から超えられる
>>66 とりあえずノーダメでいけた。タイムは6:07
いろいろとタイムロスしているところもあるけど。
エミュなら珍しくもないですかそうですか。
ウィングで格闘王がクリアできない
空中戦も地上戦も弱すぎ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 18:32:23 ID:H+ZgkIpU
ホイールでノーダメした奴いる?これは無理じゃね?
ダイナブレイドや二連砲は無傷じゃ倒せないっしょ。
>>76 苺5M xs0980.zip 鳥、2連主砲戦。瞬殺です。
パスはkirbyで。
ホイール無敵最強
ウィングは空中でダッシュY切り替えし連発でほぼ無敵
コピーのみ(タック不可)でクリアは絶対出来ない(中ボス戦で能力失う)
これを可能にした奴いたらうpしてくれ
>>80 ホイールの無敵状態で攻撃できないボスが問題なんだよ。
たとえばダイナブレイド、クラッコ、ツインキャノンがそれに当たる。
カッターでコンボキャノンに勝てないんだけど
>>83 俺も俺も。時間が惜しい、と奮って攻撃しに行くとどうしても砲弾に当たってしまうから困る。
ホイールか・・・
ダイナ 空中から変身でおk
ツイン 変身時の連続ヒットでおk
クラコ シラネ
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 12:16:15 ID:pipWNNw7
ダイナブレイドにホイールで空中攻撃したら自分も食らうんじゃね
タイミングを合わせて方向転換
右にいたら左から右へ突撃で一発、画面端に当たる前に解除。反対から左に走り抜けて2発だったと思う
クラコは突進してくるときあるからホイール無敵有効だよ
ダイナも突っつき攻撃待ちすれば有効
ダブルキャノンは・・・気合で
まぁ半端ない時間かかるからお勧めしないけどね
クラッコをホイールで倒すとかただめんどくさいだけだしアホクセw
ホイールは変身するときのズガガガっていうのをうまくあてられるようになれば最強だと思う
>>91 残念だが、クラッコは左右下の角の部分には来ない。
無敵状態になっていてもヒットしないよ。普通に当てるしかない。
ムービーをsnes9x-1.43で撮っているのだが、
どうもプレイとムービー中では動きのタイミングがずれているのか
敵がプレイとムービーとで違う動きをしてしまう。
対処法はありませぬか?
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:49:59 ID:W85a9Wjp
snes9kでどうやってムービー撮るか教えてくれ・・・
前スレのカッター浮遊をうp・・・っていいうpろだも教えてくれたりしないか。
aviの動画出力機能なら元々あるんだ。
同期が取れない理由は分からんが協力はできる・・・
試行錯誤してくる。
avi動画はやり直し機能ないからエミュの動画機能を使いたい。
あの動画って「どのタイミングでキーを押したか」を記録しているから
どこかでずれているんだと思う。
>>100 リプレイ機能に途中から取り直しはあったっけ?
だからどうすれば動画出力できるのかと(ノ∀`)
>>102 貴様・・・・どこまで私を侮辱する気だ!!
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 22:57:45 ID:TSXCT7ne
夢の泉デラックスのスレが見当たらないからここで質問スマソ。
エキストラモードも全部終えたのにまだ99%。最後の1%って何?
メタナイトでゴーも、すべてのスイッチ踏んで完全にクリアしたのに…。
夢の泉の物語スレへ池
>>105 エキストラで99%なのにメタGO?
>>103 だってどこにもそれらしい項目が見当たらなくて・・・
>>107 メタGOはエキストラでナイトメアを倒せばクリア率に関係なく出る。
ちなみにエキストラを100%にしても「あんたはエラい!」って出るだけ。
メタナイトでゴーにナイトメア戦はないぜ。
デデデで終わり。
>>98で録画してみた
そしたら、なんか動きはカクカクしてるし、音も出なかった
それに、たった15秒で100MB以上あるんだが
やっぱエミュで録画する方法教えてくれ(´・ω・`)
デデデ大王のハンマーってミラーガードでも削られるんだな
すごいぜデデデ大王
無敵フレームも確か他のボスの2倍ぐらいあったし何気に優遇されてるよな
メイスナイトの鉄球もだった
さすがメタナイト様の腹心
>>96 変になる前の動画うpした
格闘王スープレックス06:07:62
絶望うpろだ[zetubou23256.lzh]
パスは「kirby」
でかすぎて落とす気がしない
もう少しサイズか画質落としてくれ
自分でスープレ無傷クリア出来る身としては
落とそうとも思わない
エンコしてやろうと思って落としたが壊れてた
どのエンコ方法がいいのか分からん
>>114 メイスナイトというけれど、
あの武器どう見てもメイスじゃなくてフレイルじゃん。
アックスナイト→ハンドアックス(斧)
メイスナイト→チェインフレイル(鎖鉄球)
トライデントナイト→トライデント(三又槍)
ジャベリンナイト→ジャベリン(投擲槍)
なぜだ。なぜメイスナイトなのだ。
他のは名前と武器が一致してるのに。
名前の語呂優先か??
フレイルナイト・・・別にいいような気が
メイスでなきゃ「〜だス!」は付けられなかった
「〜だル!」なんかヤダwwwwwww
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 23:24:41 ID:D4J9l8lO
誰かSnes9kでSDX2人プレーやろうぜ
すごくやりたいけどなぁ…
最近接続悪くて頻繁に通信不良になるから無理だわ…
どういうわけかバグジー(スープレックス使いのクワガタ)って鬼殺し一発で死ぬよね
鬼だからさ。
よっしゃ
グルメレース、ウィングで38秒台出したぜ
>>132 はいはい無理無理。
コマ単位の精密な操作してシミュレートしても、
ウィングで38秒台は出ないよ。
(他のコピーでももちろん無理)
んなもんグダグダ言ってないで証拠画像うpすりゃいいじゃないか
>>135 まってくれ
今とりあえずゴールしたときの画像うpしてる
時間かかるな・・・
画像はいくらでも改変できるが?
>>138 まあな
という訳で、まとめサイトの「グルメレース3 最速ゴースト」
みたいな感じのセーブデータをうpできるとこないか?
それがありゃ信じるだろ
どうでもいい
キーわからんから確かめようナス
普通にkirbyでいけたけども
kabyかと思ってた
なんでおまいら喧嘩腰なんだよww
素直にすごいな
自演乙
たまには白き翼ダイナブレイドの話しようぜ(忘れ去られてる気がするから・・・)
>>146 まあ最初は信じられないのはあたりまえ
でも今はきっと信じてもらえてるはずだ!
つーかエミュだったら簡単だお('・ω・`)
>>148 アッー!
ぶっちゃけ
>>149の発言がすべてをぶち壊しにしてる件
>>150 ごめん・・・orz
まあ少なくとも俺はエミュでその記録出した
>>148 ダイナ前のワープスターの部屋の上端に意味もなく飛んで行った
>>148 ダイナのラストでリンゴ一個くらいしか食べれてない子供がかわいそうだといつも思ってた
ダイナが話題に出てこない理由
1、ストーリーが面白くない(てか短い)
2、印象に残るステージが無い
3、苦戦箇所が無い
4、メタナイトの逆襲の踏み台となってどーしても忘れがちになってしまう
5、カービィ固有の名曲が無い
以上の理由からかな(言われるまで自分も忘れてたしね)
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 19:40:05 ID:uy6dGVC2
むしろメタナイト時のあの活躍が印象に残ってるんだが
システム面で特に話すところが無いってのはあるかな
面白いけどはるかぜクリアした勢いで普通にプレイしてボス倒して終わり、みたいな
弟と二人プレイしてて、どっちが隠しステージのデカいボタン押すかで毎回喧嘩してたのは覚えてる
大抵俺は2Pだったからスイッチ直前あたりで能力スカのヘルパー解除されることが多かった。
結構へこむよね
161 :
148:2006/05/02(火) 23:20:24 ID:oV/zoN1G
なんだかんだ言ってダイナの話してくれてうれしいよ
10年前は刹那の見斬りでコンスタントに10出してたのに
今はどう頑張っても13が限界な件
11が連続13回出してメタナイトと仕切りなおししまくったのを今でも覚えてる
いって10
難易度高いのでメタナイトに勝ったことない
刹那のみきりの各武器を思い出す
最初ハリセン 次ピコハン 次フライパン 次何あれ? 次剣
だよね
杵でしょ。
中ボスで吸い込むとファイターになる奴ってよく見たらリボン付けてるじゃないか
メスだったのか
アイアンマムね。
ダイナは確かに特筆すべき面白味がないよな。
はるかぜも面白味はないけど、初代GB版のリメイクだから印象は強いし。
コピーを練習するんだったら「銀河に願いを」の方がいいし。
>>168 鋼鉄の母か。
>>167 あれってリボン付けてないバージョンもあったような希ガス
どういうわけか「1コンはやりたくねぇ」って奴いなかった?
俺の友人はそうだったから、俺カービィばっかしかやったことない。
愛するワドルドゥを使いたかったのに。強くはないけど。
>>171 俺も昔みんなでやってた時はヘルパー派だったwww
今は余裕でカービィ三昧だけどな
「落下ロストの心配が無い」「何度でも復活できる」「死んでももう片方のプレイヤーに怒られない」etc...
>>173 まあ、確かにそんなとこなんだろうな…。
俺の友人の場合だと、眠くなってきたり飽きてくると
「ちょっと休憩」とか言ってA連打→自爆だったよ。
カービィに対するヘルパーの特徴
○落下しても死なない ○死んでも困らない
○A押しっぱなしで星になって無敵状態
○自爆でいつでもやめられる ○色んなキャラを楽しめる
×カービィより使いにくく弱い ×カービィの意志で消される
×空中移動がカービィより格段に劣る
ってとこか
もうひとつ
○ダメージを食らっても能力ロストしない
星解除時に何度カービィ側を邪魔したことか・・・
溶岩・棘・敵ギリギリだったのに押してしまい死亡
変に攻撃当てちゃって敵の軌道を変えてしまい、カービィにぶつかる事も
○タック万能
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 20:35:24 ID:C+d7Fhfr
強いのはタックだが、プラズマウィスプの方が万能さでは上な気がするけどな。
タックと違って誰に対しても通用する強力な攻撃ができるし。
空中で制止できるし。ガードもタックのような完全防御ではないにしろ、
充電さえしてあれば大半の攻撃は無視し、しかも返り撃ちにできる。
まあどのヘルパーも☆になってれば完全防御になるわけだが。
タックでプラズマも取れる、よって万能って言いたかったんだ○| ̄|_
タックのすばらしさは体力減ったときは能力奪って回復できるところにあるんだよ
格闘王にハートオブノヴァは要らなかったよなあ
ワドルディもだけど
格闘王なのにシューティングだもんなぁ・・・
どのコピーで行こうか悩んでようやく決めていきなりノヴァだったりすると萎えるな
2pの体力ピンチだけどトマトも使いたくないしカービィのコピーも捨てたくない→ノヴァ戦で復活すればウマー
ただしコピーはランダムだが
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 09:58:20 ID:k7V8c9Wz
もう10年か・・・当時小2の俺も受験生になってしまった
ミラーばっか使ってた俺はやはりヘタレ?
なんかどっかの攻略本に最も使いにくいコピーとしてジェットが紹介されていたけど、
下手なコピーより万能で使いやすいよね。
威力と機動力両立してるし無敵時間も投げ技もあるし。
指が痛くならないのも良い。
ウィング・アイス・カッターあたりが底辺だろうね
ウィングはグルメレースで敵なしだからいいけど
>>187 ボス戦はともかく、雑魚戦でのカッターは充分使いやすいと思うんだ…。
ダッシュ攻撃でガンガン進めるし、滅多斬り楽しいし。
>>187 カッター使いに対する宣戦布告と受け取っていいのか?
カッターよりソードの方がやばくない?
ダッシュ攻撃無敵じゃないし。
カッターはなで斬りがなかなかよろしいと思うんだが。
ソードは見た目と違ってチョッピングの範囲が上下に結構広い
無敵技が無いのが不満だけど平均よりは上の強さ
なぜかビームは精神的に耐えられない
弱いってこともなかったとは思うんだけど
ビームウィップが夢の泉よりも弱体化しすぎていたのが原因か?
>>191 ソード百裂斬りの無敵の事、時々でいいから思い出してあげてください。
使ってて楽しいのはスープレックスだな
威力も高めだし
使ってて楽しいのは自分の好きな能力
その逆は嫌いな能力
アイスは格闘王ノーダメージ狙えるコピーだと思うが…
カッターは攻撃力低いのが難だが、ダッシュ攻撃の性能いいからな
ウイングは確かにやばい
ボス戦で投げがほとんど使い物にならないのがなぁ
グルメレースでは大活躍だけどね
で、ソードは正直かなり強いだろ
雑魚戦よりボス戦で役に立つ
とっさに出せる無敵技無くてもほとんどの敵は空中チョッピング連発で倒せる
「何の役にも立たない」とか「〜の下位互換」とかそういう能力が全然ないのはすごいよな。
どの能力も必ずひとつはアピールポイントがある。
ビームは
「一番最初に出てくるバランスの良いいかにも初心者向けなコピー技なんてこの俺が使うかよッ!」
ってガキっぽい理由で俺も嫌い。まあガキの頃からやってるゲームだから仕方ないけど
…コピー以外
コピーのみで格闘王クリア目指してるがなかなか難しい
中ボスはガードのみで倒さないといけないから…
ポピーブロス倒したあたりで面倒になるw
でも実際のビームって初心者向けじゃないよね
ファイターの方がお手軽に強い
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 19:14:20 ID:CGCMRxpn
ライジングブレイク=しょーりゅーけん
ライジンブレイクだと(ry
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 19:42:56 ID:cSDYYLBT
さ あ 、 も り あ が っ
て
ま
い
り
ま
し
た
ソード使いの俺に言わせれば、無敵時間なんて必要ない。
剣さばきと身のこなしで無傷で戦えるようになると快感ですよ。
ホバリングも移動以外には使わないのがポリシー。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 22:48:24 ID:/Gqab7Hq
\ \ _ | 、 | /
\ /  ̄¨フ  ̄|7 | | | /
\ ──¬ / |'/⌒i | | | /
\ ノ / /| |ー-、| ├| | /
\ ノ / ∧ /| | )| i _| | | /
\ 丿 ι/ \丿 `ー── | ノ _ノ ヽ、_ノ(_ノ` V /
\ _ /
/ jjjj _
/ タ 人 {!!! _ ヽ、
人 ,/ ノ (__) ~ `、 \ _
(__) `、 `ヽ. (__) , ‐'` ノ / `j
(__) _ \ `ヽ( ・∀・ )" .ノ/ / /`ー'人
( ・∀・ )  ̄"⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' 〈 `ヽ (__)
/ ) ヽ' / 、 `、 i. 、 ¥ ノ `、 ヽ(__)
γ --‐ ' λ. ; ! `、.` -‐´;`ー イ 〉 ・∀) ,-、、
f 、 ヾ / ) i 彡 i ミ/ / ノ  ̄⌒ヽ 「 〉
! ノヽ、._, '`"/ _,. '" } { ノ ' L `ヽ./ /
|  ̄`ー-`ヽ 〈 < _ ヽ. / `\ / , ' ノ\ ´ /
!、__,,, l ,\_,ソ ノ / /ヽ、 ヽ. ( ∠_ ヽ、_, '
〈'_,/ / / / ノ ヽ. ) i 、 ヽ
| | イ-、__ \ `ヽ { f _,, ┘ 「`ー-ァ j
l.__| }_ l \ \ | i f" ノ { /
_.| .〔 l l ノ _> j キ | i⌒" ̄ / /_
〔___! '--' <.,,_/~ 〈 `、ヾ,,_」 i___,,」
ウィング使いの俺に言わせりゃウィングはマジ最強wwwwww
>カッター
ダッシュ攻撃無敵じゃないとかワロスwww
べ、別にスキが無くて羨ましい訳じゃないからね!
>アイス
どれもこれも似たような技で芸が無いなwww
ま、まあ空中技のガチっぷりは、認めてあげてもいいけどね!
>ビーム
最初に入手可能とか初心者向けww器用貧乏乙ww
な、何でもできるからって図に乗らないでよね!
>ソード
キャプチャー技無いなんて終わってるwww
か、格好良い、なんて思ってないんだから!
>プラズマ様、ハンマー様
大変失礼しました。このウィング、貴方様の破壊力殲滅力にはただただ脱帽いたします。
思えばこの私、グルメレース以外での魅せ場と言えば、少々ダイナミックな投げ技くらい…え?
これはジェット様、今日も豪快なダイブで…
俺が最強ってことでおk?
>>212 ×最強 ○最狂
たまにはファイアとかボムの話もしてあげて
ボムのつまらなさは異常
強いとは思うけどね
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 00:34:58 ID:yQUFFJex
銀河こだわりポイント
ハンマー 鬼殺しのみ
ミラー リフレクターのみ
ソード ノーダメージ
スープレ キック無使用
パラソル Yボタン使用禁止
ストーン フィニッシュでマッチョが出るまでリセット
他に何かオススメある?
どこがどうオススメなのかと小一時間
>>211のカッターは、ダッシュ攻撃空中で出せないとかワロスにしておけばよかったのにな
しかしウイングのダッシュ攻撃の終わり際のスキはいただけない
どういうわけか終わり際に敵がいるんだよなぁ
アイアンマムとナックルジョーって顔似てない?親子?
俺が11人いればいいのにね
コレ売ってねェよ やりたいよ かちわりメガトンパンチで対戦したいよ
つエミュ
俺的イイコピーランク
1位 スープレックス(使えば使うほど味が出るスルメ的コピー)
2位 プラズマ (短に火力&エフェクトが良くて餓鬼の頃すげぇ使ってた)
3位 ニンジャ (イヅナ落とし&切り上げ?見たいなので結構使えた)
4位 ジェット (ダイビングロケットでボスクラスを倒した時の快感がイイ!だが他の技がちょっとあれ)
5位 タック (ヘルパー限定だがなんだあの手のつよさ&回復能力)
俺的イクナイコピーランク
1位 アイス (ほおばり→吐き出す技が強いんだがいかんせん使いづらい。ダッシュもなんかつかいずらい)
2位 ビーム (火力が弱いの一言に尽きる)
3位 ファイア (ほとんど突進系の技で一発で倒せないと自分もダメージ食らうのが難点)
4位 ストーン (発動中は無敵だが正直これは見て楽しむコピーだと思う)
5位 ボム (高威力な技が無い。エフェクトもなんか地味)
スレ汚しスマソ
>>228 同じカード11枚ほど、ぶっ潰しやすいカモもねー罠。
>>淳乙
ボムはあの連射力と射程の広さがあれば、あの威力で十分すぎるくらいだと思う
置き逃げも面白いし
むしろ防御に適した技が無いことのほうが困る
アイスはガードを使いこなせば結構使いやすいと思う
でもほおばり中無敵じゃないのがたまに傷
俺はビ-ム好きだけどね
波動拳カッコヨスw
あとやり始めのころもカコヨサに惚れて撃ちまくってたな。消防の頃
ファイアは無敵突進あるからそれなりに強いと思う
地味だけどな
ファイアーの火達磨、あれ威力ありすぎ。
敵の攻撃は受け安いけど魔女を3発ぐらいで倒した事がある
バトルウィンドウズって元々火弱点じゃなかったか?
>>237 弱点じゃないぜ
それよりも、バグジーのほうが炎弱点な希ガス
どうもファイア使ったときはめっさ早く倒せるんだが
ハンマーの鬼殺しハンマーでもな
>>230 あ゛ー?
あいかわらず狡いことやってやがんな
>>239 ケケケ
今度のカービィにおいて、奴のコピーはさぞ脅威になるだろうぜ。
アイスはほおばったまま放置しとくと勝手に吐き出すから困る
ヨーヨーやスープレックスもそうだけど
やっぱボタン放さない限り永久に無敵なビームが最強だわ
最近
バーニンレオのことを女の子だと思ってプレイすると、滅茶苦茶カワイイということに気付いた
俺もバイオスパークは女だと信じてる
俺はギムは女だと思ってる。
では俺はボンカースを…
俺には無理のようです
俺はメタナイトをツンデレだと思ってる
アイアンマムを女だと思って・・・
・・・えっ、男じゃないの?
メガトンパンチ3回戦に出てる方が男
以前、ソード動画をupしてた者です。
苺30M bh0203.zip 解凍パスはswordです。
今回はちょっとノーダメタイムアタックで挑戦してみたんですが…。
ソードのクリア平均タイムが分からない為何とも言えませんが。
とりあえず7分台ですが、試行錯誤すれば6分も可能な気がします。
___
.//⌒___ \ + 。 + 。 * 。
//_/ \\ \
\\ \
* + (( | イヤッッホォォォオオォオウ!
| ∩
+ 。 | | | * + 。 + 。 +
| | |
| / | ._ + 。 + + *
\ ̄ ̄~/ /~ ̄ .\
||\ ~^~^~^~ \ + 。 + + *
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
>>251 GJ!
カメレオンのジャンプが下の方ならもう少し縮められたかもな
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 23:31:59 ID:n5pdY9W1
苺落ちてて見れね;;
>>247 「べっ、別にあんたのために逆襲しようとしてるわけじゃないんだからね!」
メタナイト戦はなかなかイイね
英語版カッコヨス
ビームのダッシュジャンプYの杖部分を当てると威力が高いってのは既出?
ビーム初心者は波動ビーム
中級者は投げやダッシュ攻撃
使い慣れてくるとダッシュジャンプ攻撃を使いたくなってくる
メタ逆でダッシュジャンプやるとたまに下のブロック破壊して着地できずに死ぬ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 12:18:02 ID:pCzskNJM
俺が思うに
使いはじめ
ひたすら波動→ダッシュジャンプ→キャッチ&回転レーザー→空中で波動→すべてをうまく使いこなす
波動ビームの威力は40ぐらいあってもいいと思う
実はニンジャの火力ってハンマー並
忍者はダッシュ攻撃がボス戦で使えないのと、リーチの短さがな
投げは強い方だと思う、空中でつかめるから投げやすい
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 02:11:58 ID:ZqXEuUkW
投げたあとの隙もデカいけどな。
そもそも技のなかに被ダメージから発動ってのがある時点で上級者向け
とりあえずY押しまくってれば勝手に発動するがな
むしろ誤爆の方が多くね?
誤爆したあと再登場のタイミングを間違えて即死したことがある
>>256 ジェットてこんな華麗に動けるのか・・。
動きづらくて今まで見向きもしてなかった。
敵に切りかかる→勢いあまって衝突(雑魚消滅)→誤爆→プギャー
ニンジャでダッシュ攻撃かますとか狂気
オラオラ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああ!11111111111111111111111111
にちゃんに書き込んでいるクズの分際で硬派なSDXを語ってんじゃねぇよ大オオ大オオ大オオ大wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
にちゃんの名無しに泉とSDXを語る資格などない、貴様らは下村の造ったクソゲーの数字シリーズでも興じろやあ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼!!!!11111111111111111111111111111
/ ̄⌒i⌒ ̄\
`゛iiii;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,, _/ ノ | ┐ゝ ヘ_ ,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iiii"´
''''''!!!!!||||||||||||||||||/ / ┘ (__| )( (` ヘ|||||||||||||||||||!!!!!'''''
''''''''!!!!!/ ⌒ |/へ< ⌒ `iI!!!!!''''''''
ヽ_ へ <_ ヘ| ノ < _/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!、 ヾ ソ⌒| ノへ ( ,.!´ | フリーザ様と共に女キャラヲタク撲滅をしないか?
┌.| } ) /| ⌒ ( { /┐ |詳しくは下のアドレスまで。なお荒らしを
| 6| ←--。、_|_, 。--‐≠|6 | |した奴はフリーザ様にじわじわと殴り殺され
└、ト `='´ |ゝ`=´_,-',┘ < るからな。わはははははは。
/`i、 「=====コ`i/ヘ \_________
ー-----___ // ヽ `、!三三/// \ ___, ----―
| | | ̄ ̄7ー7⌒/´ ヾ `ー'´/ `i⌒ヽー、 ̄ ̄| | |
ー_ | | | ヽ ゝー──---、_/----──ノ ノ | | | _ -‐
http://www.hamq.jp/i.cfm?i=antionawotaku
ニンジャのダッシュ攻撃は雑魚を浮かせて着地寸前にY攻撃でズタズタにするためにあると思います。
>>275 Wiiすげえええええええええええええええ
まじでゆめがひろがりんぐ
見た感じGCのよりDSのが先に出そうだな
ってか任店すげえ。でもWiiいくらだろ
>>264バトルウィンドウズで検証したら本当にハンマー並の攻撃力でひびった
格闘王ジェットノーダメージクリア記念
まぁ 8分もかかってるんだけどね
無敵技がないコピーでノーダメージやる時ってバトルウィンドウどうするの?
避けやすい攻撃がくるのを天に祈るしかないんじゃない?
氷の攻撃はガードでも削られるから避けなきゃいけない
まあ視認でジャンプして避けるしかない
スタート連打で確認するって手もあるだろうけど、俺の美学が許さない
いろいろ試してみたけど、氷以外は画面端でガードしてればOK
もしくは避けるのが簡単
氷攻撃来る前に倒すか、根性で避けるしかなさそうね
ちなみにドラゴンのひっかき爪もガードじゃ削られる
でも沢山出て来るやつは普通に避けられるな
ミラーのガードやプラズマのガート+タメは多少削られにくい。
ガードタメは相殺してるだけだろ
騎士のナイフも削られなかったっけ
>>288 wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
プラズマガード+タメ状態なら、すべての攻撃をこれでしのげる。
それ以外のコピーの場合は以下の通りに動けばいい。
マジシャン
氷の弾:ジャンプで避ける。とっさの判断が難しい。
それ以外の攻撃:全部通常ガードでしのげる。
ナイト
斬撃:近くにいなければ問題なし。
剣の雨:避けやすいので、すべて避ける。
それ以外の攻撃:全部通常ガードでしのげる。
ドラゴン
八方向カマイタチ:近くにいなければ問題なし。
突風:自分に当たる軌道のカマイタチを攻撃してすべて破壊。
それ以外の攻撃:全部通常ガードでしのげる。
ノーマルに関しては、敵の攻撃を吸わなきゃいけないから、
この方法ではいけません。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 15:01:56 ID:m8TNV87b
カービィのコスプレしようと思うんだが、どうしたらいいかな?
顔はかぶりものでいいとして、パンツ一丁で全身ピンクに塗って、
赤い靴履けばそれっぽくはなるよな?
頭をスキンヘッドにして首から上をピンクに塗る。
首に赤で足を描いて、耳に何かを被せて手にする。
>>292 マジシャンとダークナイトの氷弾ってホーミングしてこないか
発射と同時にジャンプしても当たる
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 19:32:03 ID:hdi6Hfio
ホーミングと言うより出るタイミングが遅いんじゃない?
だからホーミングのように感じる。よって避けにくい。
しかもマジシャンに至っては2発連続で出して来る事もあるからタチが悪い。
>>288 ゴメン、メタナイトも感動なんだけどそれ以前にさ。
スネェェェェェェェェェェェェェェェェェェェク!!!!!
…これ、買う。絶対買う。
メタナイトのモデル変えキャラでソードカービィを期待している自分
64からGCになるときに通常技が変化してたが
今回は何か通常にコピー技が入ってるんだろうか
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 22:11:43 ID:aydupkoc
ちくしょう。吸出し機さえあれば、ROMなんか探さずにすむのに!
カービィ×スネーク=(゚д゚)シメジ
やべぇ、スネークカービィとか見てみてえw
食欲をもてあます。
>>300 通常技は基本ファイターだな。
DXの影響か鏡でサマーソルトが使えるようになってたし。
個人的にはボール期待
懐かしいなぁ。
攻略本に1回目のヘビーロブスターは倒せないってあったけど、
何とか倒して攻略本の出版社に電話したっけ。
「倒せましたけど」って・・・なんであんなことしたんだろ
小学校の同級生にもいたな…
そんな奴
確か、絶対負ける相手に勝つだか引き分けにしただか
そして、会社に電話したとか
倒したら2回目で出てこなくなるって噂あったけど実際やってみたら出てきて非常につまらなかった
1回目のヘビーロブスターってどうやって倒した?
俺はその前のところでミックスしてクラッシュが出るまで粘ってた
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 19:43:40 ID:nRsLkfib
ホイール無敵技で倒すんだよ。ステージ1開始直後に一度死んで、
初期位置から左上に移動したところにいるウィリーをコピー。
ヨーヨーでゲイザースパイラルしまくって倒してた動画を見たことがある。
やったことはないけど。
ハードゲイザースパイラルフォー!!
ビームは奥が深いな
スパデラで一番面白いコピーと言ってもいいかもしれない
一番最初に手に入って一番奥深いってのも
実に桜井クオリティ
奥の深さではジェットも負けていない。
…と思うんだけど。
奥の深さといえばストーンのマッチョしかないんです
桜井様はマッチョ好き、間違いない!(長井のものまね)
落下による攻撃しかできないストーンでさえ、ノーダメクリアを追求すれば、
緻密なボタン操作を要求されるわけで、これも奥が深いと言える。
要は使い方次第だろう。工夫しなけりゃ何を使っても浅い。
最近カッターでばっかやってる。
前はプラズマばっかだったのになあ・・・
無茶な事は承知だけど
メタナイトの逆襲でヘビー・ロブスターが自爆する前に倒せすとどうなるんだ?
プププランドには飛ばずに次ぎのステージに進行とか。
いや、壊しても吹っ飛ばされる
ヨッシーアイランドのボスのデカパックンフラワーは
デカくなる前に倒せたのにな
>>318 HPゲージが0になってロブスターが爆発するだけで、
それ以外の演出などは倒せなかったときと何ひとつ変わらない。
1回目のロブスター倒したことが無い人へ
始めのマップで出てくる能力敵(ギムとレーザーボール)をミックス
一番楽なのはコピー出してタック召喚。ほぼ確実に時間内で倒せるはず。
スパデラをひさびさに遊んだ。マジおもしろい。
格闘王クリアで達成率70%くらいだった。
どういうわけかくじらボスがバグって姿が表示されない。
洞窟大作戦でも格闘王の道でも表示されず。見えないくじら相手に戦うのは至難の技だった。
音でボスがどんな攻撃をしてるのかわかるがボスが右と左どっちから出てるのかがわからず、
ボスのいないほうに攻撃して背後からボスの体当たりをくらうこともしばしば。
ミラーのダッシュ+Yとヘルパーがなきゃちょっとキツイボスと化していた。
スパデラはカッターがいいね。空中の敵には弱いけど。
あと昔つまらないと思ってたビームが今回はおもしろく感じた。
ダッシュジャンプ+Yのビームマシンガンがイカス。威力低いのが残念。
スープレックスのもうれつストンピングを見て爆笑した。
格闘王って達成率に入ったっけ?
>>288 45秒付近に二連主砲の存在を確認、芸細かすぎ
そうなると確実にハルバードとステージ合体時に砲撃されるな。
そして背景もちゃんとちっちゃくとんがり山が
>>328今格闘王やったら100%になったありがとう
そういやハルバードって何で出来てるんだろうな
主翼とか無駄に有機的なデザインしてるけど
>>322 一番早いのは
ホイールコピーして無敵技。
それか2Pホイールで騎乗&☆発射。
タックよりずっと高威力。
メタナイトの逆襲ラストステージの会話はいいな。こういう系の話には弱い。
わしは逃げるぅ!
個人的には
「高い」「寒い」「怖いだス」「お前ら・・・」
の会話が一番好きなんだが・・・俺だけか?
死にぞこないどもめ
勝手にするがよい
↓
(すまない・・・)
ツンデレ
なんダスかここは?
エアライドの話題はどのスレですればよいのだ?
割と既出
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:40:46 ID:v/wfr2lS
ひとけは変換できてしまうのも既出
そ・・・そんなに怒ることないじゃない・・・バカ・・・・・・
>>353 オマエモナー
はいはいがいしゅつがいしゅつ
ここからは星のカービィ既出デラックスの話↓
おいお前ら、「銀河に願いを」で隠し面見つけたぜ!!!
まじで!?
すげー発見だな!!
どうやって行くんだ!?
wktk
どうせタックがかなり多い惑星だろ
俺、あの隠し面見つけたとき、惑星と惑星の間に必ずなんかあると思ってた。
ひたすら位置移動しながらAボタン連打してたよorz
自慢じゃないが
俺はあの星を攻略本や伝聞に頼らず、
自力で見つけた。
まぁ偶然だが。
目立ってるしそんなに自慢出来る事でもないとオモ
俺は銀河未プレイのときに、友達にネタバレされたorz
自力で見つけるのが普通じゃなかったのか、と言ってみる
>>365 俺の一行目を打った1.5秒を返せ('A`)
シューティングの能力普通のボスに使えたらどの能力よりも早く格闘王クリアできるだろうな・・・
流れぶった切るがマルク戦とメタナイト線の音楽どっちが好き?
俺はマルク
マルク戦はカービィに似合わずえらいかっこいいよな
マルクは見た目がかっこよくないから音楽も微妙に聞こえる
メタナイトのほうがかっこよく聞こえる
しかしマルクを倒してノヴァが爆発するときの音楽は神
敵のバイオスパーク(忍者のヤツ)から何かすげえ攻撃くらったんですが…。
猛烈な連射(?)を出してきて攻撃が終わった頃にはHP満タンから半分まで減ってました。
マルクのブラックホールくらってもこんなに減らんぞ。
>>369 ヒントつ[改造]
>>372 ボス戦では右左、入力した方向に方向転換できる仕様にしてもらわないと困るな…。
メタナイト>>(超えられない壁)>>マルク
スープレックスプレイだとマルクは意外と強くないのね…
メタナイトが倒せなくて困ってるが
バイオスパークの乱れ斬りはしゃがむと当たんないらしいな
>>376 大抵の攻撃は後ろに十分なスペースがあればジャンプでかわせるorかわす余裕を作れる。あとは三日月弾ねらい。
いや、地道にキックでヒット&アウェイしてもいいけど。
マルク戦は、夢の泉をやって以来かなり株が上がった
GB版で出てきた黒いラスボスってマルク?
GB版って星のカービィ2?
だったら違うよ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:11:13 ID:DH7RcFEQ
かなり前だがストーンで黄金マリオがでた。今もその写真を持ってる。
他に何が出んの?
サムスとか
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:13:39 ID:DH7RcFEQ
>>382 トンクス。
それにしても洞窟大作戦のラストのEDはいいな〜。
バーニンレオってかわいいよな
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:48:44 ID:/SDbxSmp
ミラーって意外と強いな。
投げ系さえ気をつければ簡単に完封だ。
インファイト系コピーは面白いよな
ミラーとかハンマーとか
居合い斬りだっけ?
あれ0.00出たことあったなぁ懐カシス
EDって洞窟大作戦と銀河に願いをだけ最後まで見ることない?
大作戦の方はアイテム鑑賞が目当て
銀河に願いをの方はBGMが目当て
みんなどうよ?
はるかぜも見るな
EDの曲が良すぎる
最後の画面になっても当分ボタンを押さない
>>379 あれはダークマター。
SFCの夢の泉の裏ボスは名前なんだっけ?
最初は玉子でそれ倒すと変な魔法使い風のキモイのになるやつ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 04:40:10 ID:/7vz9YLT
はるかぜはGB版のリメイクみたいなもんなんだろうが
気球のボスが出てこなくて寂しかった。
そーいやスパデラには「イモ」自体が存在してないな。
>>393 カブーラーか。
イモも出なかったしカレーも無かったよな
396 :
383:2006/05/18(木) 15:12:51 ID:i9mF1e3j
「銀河に願いを」のラスボスが消滅する時に流れる音楽もいいなぁ〜。
そしてEDもまた泣ける・・・・。
いやEDはさほど泣けない
寝てるし
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 18:14:56 ID:oTjHtlgj
カレー・・・やばい存在すら忘れてた。
とりあえずスパデラで一番使えないコピーはペイントでガチ。
ペイントはメタナイトの逆襲のロブスターに使って会話見るために使うんだよ。それ以外の価値は見い出せないが
一番使えないのはスリープ。見て癒されるが意味ない
>>393 気球のボスというかイモ取った時の音楽かっこいいよね
402 :
393:2006/05/18(木) 22:19:19 ID:/7vz9YLT
>>401 うん。だからこそスパデラでカブーラー共々
復活してもらいたかったんだが
あ・・カレーもね。
>>390 洞窟大作戦→お宝鑑賞+BGM
銀河に願いを→カービィの「プログラマー」とかのイラスト+BGM
はるかぜとともに→BGM
目当てで観てる
スーパーファミコンミニマダァ?(・∀・ )っノシ凵⌒☆チンチン
解像度の問題でベタ移植はDSでも_
>>405 あれ?DSの解像度ってSFCとほぼ同じって聞いたんだが?
ってかGBAでもSFCの移植あるしな
ただ、BGMの劣化が気になるが。
GBAはPWM音源(FM音源って思ってる人多数)でSFCがPCM音源だから
BGMの移植は無理だがDSならPCM音源だし、ボタン数も足りるから
移植できるんじゃね?
ファイアの火の玉転がりって存在意義なくね?
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火だるまは…ウッズと主砲の下壊すのに便利じゃないか?
転がりは敵に当たると止まって一撃で倒せないとダメージ受けるし、
バーニングに勝ってるところがなくね?
火だるまはバトルウィンドウズも忘れるな。お手軽に超大ダメージ与えられるぞ。
転がりはそれやるぐらいならダッシュYの方がいいと思う。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 17:12:16 ID:sxUuPDtF
>>412 ()() ,,..__...,_ ()()
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>>406 まあ俺はちょっと見えはって余所で聞いただけだから詳しくは知らないんだけどw
解像度が違うから縮小しないといけないとかじゃなかったかな?
途中で送っちゃったよ。
例えば聖剣伝説はGBAやDSのはキャラの頭身だか大きさだかが
SFCの3と違うんだよね。背景のグラは同じなのに
3のサイズのやつでやるとDSとかでもキャラがちっさく見えるから出来ないんだとか
でもGBAにはSFCの移植が何作かあるはず…(超魔界村とかね)
これ以上はワカンネ。詳しい人ヨロ
DSへのリメイクはやたらポリゴンだの何だのあるけど
俺はドット絵のほうが好き
>>409 火だるまは威力が高いので十分救いようがある
転がり=鑑賞して楽しむ
それだけでもいいではないか無いよりはましっしょ
敵チリーが使うツララなんで使えないのかが疑問だ。あれ使えればアイスの楽しみ方増えるのに惜しいな
チート入れれば出来るらしいが・・・誰かうpしてくれないか?
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ┃
┃ マルク が あらわれた! ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┌<リメイク>―夢の泉の物語DX―鏡の大迷宮
| |
| <合成>
| |
星のカービィ―夢の泉の物語―<格ゲー要素>―SDX
|
<仲間要素>
|
星のカービィ2―星のカービィ3―星のカービィ64
カービィのピンボール―カービィボウル―カービィのブロックボール
|
コロコロカービィ <番外>―カービィのきらきらきっず
|
<突然変異> <レース要素>―カービィのエアライド
|
タッチ!カービィ
こうみるとスーパーデラックスが異端なんだな。
スパデラから入った俺は他のカービーやって驚いた
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:38:18 ID:sxUuPDtF
そのあまりのレベルの低さにか
なんかスパデラって祭りゲームじゃん
ちょっとバランスは悪くても勢いがいいっていうか
他のやったらシンプルで意外と難しいからそこに
3とかクリアできなかったし
俺はファミコンの
夢の泉から入った。
幼稚園の頃、あれが欲しくて欲しくてたまらなく、
ダダをこねた。
「カービィ買ってくれたら幼稚園に行く」と布団の中に閉じこもった。
今思うとなんでだろう?
もしそれがシリーズ物のゲームで、これまで集めてきたやつならともかく、
なんで俺は一介の手をつけたこともないデビュー作のゲームを
あそこまで欲していたんだろう?
やっぱCMの印象か・・・。今でも歌えるし。
>>426 漏れは当時3歳でした。
兄貴がやってるのを見ていた覚えがある。
当時は6面のクラッコにどうしても勝てなかった。
DXはめっちゃはまった。
幼稚園から帰ってきたらスモッグ(解るよね?)も脱がずに
SFCの電源つけて遊んだよ。
今ではもうレトロゲームマニアの工房です。
間違った、4面だった
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 03:19:50 ID:t6L5ulea
クラッコといえばオレは最初のカービィの4面でかなりてこづった。
ジャンプ+吐き出しなんて考えたことなかったから。。
/⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7
┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
└ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/
// ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
ぐ''ー 、 ぐ'''ー、
| .〔.. ---、 ! .| .,,,,
,,.. -‐'''"゛ ._..-‐'" | `゙´ `''>
`"''フ" _,,....  ̄´゙ヽ ! .|゙^''''"´
/. ,..‐,゙,,,,,..ヾ .┴-―ー''''''''ー 、 _、 ._,,,..ゝ !'ニニ冖''ー、
_,,,.. -┘ _,二-ー¬''''''''''''''''''''―-- ....,,,,./ │´ i.. ‐''"゛ │ .!
.゙' ̄ ._,, ‐'"´ _,, -ー'''''二二ミ゙'''‐、 | .|.. -‐'''"´゙'r ! l
´ ! ゙'"∠.. -、 .ゝ--、 / ,! l ./';;jl ‐''" | .!
l ゙i,i;;;;;;′ / ,i′ / ! ミ -‐''"゛../ . ! |
l l_..-′ .!''''''′ / ! .l'''ァ . / .! |
ヽ ,,,_,、 .i'''''ー- ヾ ! .!',∠ン -―ー″ !
`'',゙,,..ノ .!''"´`゙',i l゙‐''′ .,, -ー''';;;;''''-、 /
'ゞ ......=@,, -‐''" `--/′ ) `'' ゙̄''ゞ、
...,,,i .!------― ,, ,/゛ .,/゛ .'ヽ ゙'、
.(''''''''"゙゙_,,.. -ー''''''''''―- ..,,,,_ `'、 xニ,,.. -'″ \ |
゙'ー'"゛ ´ `'゛
,r. .,i、 .,,、 ,r, __ .,レii、
.._,,,l゙l∠,、,、 /,i´ | | |.|_,、 |.l゙.lニ二ヌr「 .l',! .,,.
└r./''゙`'-フ ,//` | | .(こ,/┘ ._,,,,,,,、 {.| _,八,,,, .|.| ゙l,゙l、
.l゙l゙ l゙| l゙,i´ |.| .l゙|: ィ二7 .l彡‐'''''│ .|| .―r。r‐′| | ゙l│
: /l゙ _,,,,|.| ヽ'i、 | | .,、 l゙| ` ` .|} .|.| ,,-ノ.| |{ .,. ゙l,|
..〃//''r,ミ'i、 `ハ、 八 _,ヽ" l.l゙ .,、_ .,,,,,-',i´ .|.| .|/'',!,ミ'i、 |.゙l// : ` j|'♭
゙lミ,ジ `′ `'v" .゙'-ミン′ ∨ ‘'-ニニ! ゙‐''" .!" ゙'ニ,i´ ゙'゜ `ー゙ リ-テ
″
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| ̄ ̄| ┌──┐ | | ゝ /⌒l /
|__| ノ |_, \| \_ / \ノ ヽ_
>>430 空気砲とスライディングってボスにダメージ与えられたっけ?
ガードと、空中からの落下状態も同様にボスには基本的にはダメージいかないよ。
ファッティホエールとかは例外だけど。
>>435 ガードってダメージ与えられるだろ?
少なくともクラッコはダメージ食らう
>>436 だから「基本的には」ね。
そうでないボスもいたりしますよ。
いや、ガードでほとんどのボスにダメージを与えられるから
「基本的にはダメージを与えられる」では?
夢の泉の物語と言っているだろう
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 02:52:42 ID:FUG8BEhR
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 04:27:07 ID:x7WQQ2C8
>>432 ごめ、最初のカービィ⇒「星のカービィ」
吐き出しってのは空気砲じゃなくて敵キャラね
ビームのダッシュYの先っぽはダメージがちょっと高いことに今さっき気づいた
バトルウインドウに試してみたら普段14の所が18行くな
1ターンのダメージが56から72になるのは大きいかも
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 09:54:45 ID:JbWRGrJV
「ダイナブレイドのお試し部屋」ってよく聞くんだが
イマイチなんのことかわからんorz
カービィちゃん。カービィちゃん。スーパーデラックスカービィちゃん
コピー能力何が好きですか?
カッター☆
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 11:30:00 ID:0EVcw3+j
チート探してるんだけど…見つからない…
ぐ、ググれとか言わないでよっ?!そんなのわかりきってるんだからっ!
CPUの一番弱いヘルパーって
ウィリーで FA?
>>448 ググっても見つからないんだなこれが
なんか結構チート対策してあるみたいで。
いやむしろ最弱はチリーあたりじゃね?
ウィリーは壁ブレーキとか☆(カービィがいれば)とかあるし。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 11:51:32 ID:0EVcw3+j
>>449 改造コードすら見つからない…ォゥァー ZSNES 使い勝手イィー
ウィリーBOSS戦闘の時ほど勝手に死んでいくじゃないかwwwwww
カービィ乗っても☆でないじゃんCPUなんだから(;´Д`)
確かにチリーもチリーで弱いけど、むやみに敵(BOSS)に当たりにいかないやんw
>>450 ああCPUのことか
それならソードとプラズマとコピー以外は似たり寄ったり
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 12:09:03 ID:0EVcw3+j
>>451 似たり寄ったりwwww
そう言われればそうだけどwwww
あーネットプレイ
誰かやらないか?
2Pプラズマは唯一、空中ガードができる存在だから
2Pが使える場合超有効。
CPUが使うとザコ。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 12:14:22 ID:0EVcw3+j
>>453 CPUのプラズマって連射すごくね?wwww
ヘルパーの防御力ってかなりばらつきあるよな?
ニンジャが好きで連れ歩きたいんだが
どうも上手くいかない
ポコポコやられてボスにつく頃にはたいてい頑丈なロッキーとかになってる
ギム気に入ってる。
デザインとあと中々ダメージ稼いでくれる
CPUヘルパーは相当意識してやら無いといつの間にか死んでるからもうカービィのお古で我慢してるな。
銀河に願いをの時だけは大体タックかプラズマ。好みでバーニンレオにすることもある。
素朴な疑問なのだが、
普通口移ししたんなら、半分こになるわけだから、
どちらもライフが通常どおりのゲージだけ回復するのはおかしいと思うんだ。
そんなこと言ってたら
「ウ●コはしないの〜?」とかキリがないぞ。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 13:09:49 ID:0EVcw3+j
>>455-
>>457 やっぱりCPUウィリーが乗って移動するの早いからいいやwwww
>>458 まずカービィが吐き出してくれるかが…
3だと半分が相手に飛んでいくがw
味で精神的に回復してるんだよ彼らは
ラヴのちからです
スパデラって今でもこれだけ人気なのにちゃんとした攻略サイトないよね
ゲームが簡単だから、攻略サイトの需要ないのかな。
あるいは、今さらSDXプレイするような人なら
何も見ずに100パーセント達成できる人が多いせいかも。
>>463 ぶっちゃけ、洞窟大作戦さえ覚えれば十分だからなあ
あとはコピーDXだな。
これはある程度適当に歩いてれば大丈夫だが
未だに洞窟のアミュレットが取れないっていう奴がいるくらいだしな
アミュレット・・・タイルが明らさまに色違いでいかにもこの下に宝箱がありそうだろと言ってやりたい・・・
洞窟大作戦の宝箱の場所と取り方はやれば全てわかる。
だけど、「〜は何処にあるの?」とか言われるとわからんw 場所はわかっても何処に何があるか全然把握してない。
名前はわかるが番号と連動してないw
最後のセーブポイント付近の、ジェットが飛んでたり大砲がたくさんあったりする部屋のだっけ? >アミュレット
チャランッチャッチャッチャチャラララララ チャラッチャッチャ!チャラッチャッチャ!
チャラン!チャッチャッチャチャラララララララチャララン!
チャラン!チャッチャッチャチャラララララララチャララン!
チャラン!チャッチャッチャチャラララチャラッチャッチャ!チャラッチャッチャ! ズチャ!!!
ヒュー・・・カン
0% 0% 0%
↑
だが「しょうがないな〜また100%目指すか〜」となる。
これがSDXクオリティ
各コピーの格闘王での立ち回りとかを詳しく解説してくれるサイトがあればなあ
コピーの解説とか見ても適当に書いてるなあってサイトばかり
ファイターでよけりゃ教えてやるよ
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:08:18 ID:zZKkJkrA
電池切れで、セーブデータがない、
ない、もうやめた、
プラズマはガチャガチャやってれば無問題
ビームのどうしようもない弱さについて
格闘王なんて各ボスのパターンとコピーの技の特性把握してりゃ楽勝だろ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 02:43:43 ID:7W6gxI8a
最強は二連主砲だと思ってる。
二連主砲はやり方さえわかればカッターでも楽勝できる
詳しくは
>>1のまとめサイトの格闘王パラソルノーダメージ動画を
なつかすぃーな(´∀`)
ああ思い出す…いとこと2人…ボムにして、
トマト一個も採らずに格王道クリアしたっけなー(-∀-)ホヮワヮンヌ ワンヌ
欲しがりません、勝俣は!
ビームはそこそこいける
瞬間火力は低いけど攻撃範囲そこそこだし投げ技もあるしね
チャージ後に移動できたらパーフェクトなんだが
そこまで求めるのはよくないか
ガードしながらチャージできて溜まった後も自由に動けるプラズマ波動弾より
チャージしてるときは全くの無防備な波動ビームの威力が低いのは理不尽
トータルで見て一番使い勝手がいいのはやっぱりプラズマ?
タメのときに指が痛くなるんで、使い勝手がいいとはいえんな。
個人的にソードを推したい、水陸両用で遠距離技もある上に火力も高い。
ボタン連打でもそれなりに戦えるところもポイント。
>>485 高速でためられるなら
親指やコントローラなどの二次的な問題さえ無視すれば最強
スープレックスおすすめ
そういやソードって結構人気あるな
個人的に使えない部類に入ると思うんだが
見た目はいいよね
ある程度慣れてくると投げ技がないコピーは物足りなく感じるんだよなぁ
>>489 使える使えないというより
いかにロビンフッドみたいに華麗に立ち振る舞って戦えるかが重要
魅せるプレイのための能力ということか
個人的にはジェットおすすめ
クラッコとか中ボスとか瞬殺できるし
割と使いやすい
確かに無敵時間有でダメージ強な投げ技アリのコピーより
無敵時間無で隙も多くて扱いにくい、完全に立回りだけで戦うソードは
使いこなしたらかっこいいな。俺はスープレ派だけどさ
なんかかわい顔して、色白で、知恵が回って明るくて、笑い上戸はいいけれど
派手ないたずらたまに傷って感じの文体だったな…
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:10:00 ID:0hPdpmoW
なんかハンマー人気ないなぁ
食べ物に投げつけると一番おもしろいのに…
オレはハンマーかな、通常攻撃の一発の威力はかなり高いし↑Yも好き。
ヘルパーのルックスと攻撃したときの音のよさもポイント高い。
ジェットは敬遠してたからワカンネ、今度やるとき使ってみたい。
ってかネト対戦人いないorz
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:41:40 ID:RuTVL2G0
ホイールは何も押さなくても無敵クリア
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:48:23 ID:0hPdpmoW
ホイールの無敵技ってどうすんの?
壁際でブレーキ?
ネト対戦してぇ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:35:54 ID:n41UGSWY
>>497 ハンマーで今さっき格闘王制覇した俺が来ましたよ
やっぱ↑Yで中ボスを一撃で倒す時の爽快感がたまらん
でもダイナブレード戦で苦戦した… まぁ、これでサウントテストが楽しめるぜ
>>500 知ってるやつ(゚∀゚)イター!もしかして既出?
スーファミ昔壊れて以来やってない。リメイクしろよ任天
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:51:40 ID:0hPdpmoW
>>501 乙w
ダイナはかなりきつかったのでは?www
>>502 マヂでどうすっかわがんねwwwww
反射に魅了されたミラー使いは俺だけか
>ID:RuTVL2G0
ワドルディ屠った回数ぐらい既出
今思いついた
弓カービィ
エンジェルのことか
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:29:17 ID:2g46WQpK
ここレトロゲーム板な訳だが
ジェット強いよね。クラッカーが使いこなせればだいたいの敵は倒せるし、突撃無敵時間長いし威力あるし。
ビームでメタナイトと戦う時のコツを教えれ
>>513 ・とにかくヒット&アウェイ
・サイクルとマシンガンをちまちま当てる
・隙を見て遠くからはどうビーム
自分が弓になるって
鏡迷宮のミサイルっぽいイメージ。
ミラーラビリンスなんてクソゲー作るなら
SDXをリメイクして欲しかった。マジで。
一分の間に何があったのか知りたいな
じゃあいっそのこと自身が矢になるってのは?
メタナイトの行動パターンが読めん…。ファミコンだったら読めるんだか。
自分が動くとあちらも動く
これ意識して何度か戦って慣れればスープレ無傷も割と楽
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 22:35:53 ID:tnYKmLUz
毎回思うんだけど…
起動するたびにALL0%になる私
運命?
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:00:47 ID:/qVBFYxu
仕様
>>522 カセット端子掃除しろ。
一回で起動してデータ逝く可能性は殆ど無い。
ただの電池切れだろ?
ダン!
100% 100% 100%
「運命」に勝った!
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:12:40 ID:rnjUfj8a
僕の場合、カセットを一度ひっこ抜いて、
差し込んでから再び起動すると、ほぼ必ず0%になってますね…。
一度も抜かなかったらデータは飛ばないです。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 01:27:12 ID:9MuSqa98
>>519 俺的には攻撃前に構えないファミコン版のメタナイトのが苦手。
エキストラで勝てない。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 01:39:44 ID:kHli6vmC
三度、ソード使いの俺がきましたよ。
ソードは反動を利用して空中で戦えるコピーなんだぞ。
無敵時間は無きに等しく、投げもなくて使いこなすのは難しくても、
慣れれば陸海空オールラウンドで使えるのが魅力かと個人的には思う。
隙を方向キーでキャンセルしての連撃が決まるとかっこいいし。
無敵時間のないコピー使ってると避けるのうまくなるメリットもある。
地味だけどね。
男は黙ってジェット
534 :
ベテラン:2006/05/24(水) 10:39:11 ID:KIajsUeV
なんだ、このスレではファイアー人気ないな…
ファイヤーって火吹きの性能がよすぎて
これだけで簡単に格闘王クリアできちゃうからつまらない
そこでウィングですよ
シャトルループをスカってトスした敵に当たったり
フェザーガンがなかなかうまいこと当たらなかったり
コンドルずつきのつもりがばくげきずつきになったり
それでもウィングですよ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 15:05:05 ID:R0PlUjUc
やっぱりコマンドあるカービィは燃えるな
ソードのバトルウィンドウズ最大ダメージは、つきだし(16×3)→チョッピング(18)→したづき(24)の90でおk?
他に効率いいのあるかな?
バトルウィンドウって1ターンに4発しか当たらんだろ
立ちY*3→ジャンプYの76が最高じゃね
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 20:46:42 ID:5tYYYMgu
やっとお宝おわったぜw
銀河に願いを…(‘A')
>>541 動画は上げられないが、実際にやって確かめてある
ちなみにバトルウィンドウズは最高5回当たる
アイス使いはいないのかここは
ヨーヨー使いもいないのかここは
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 21:36:30 ID:5tYYYMgu
>>546 うはwwwwwww
これマジ面白そうw
(゚∀゚)神のヨカーン
>>547 だよな。
正直GCってんだから聖剣4みたいに完全3Dとかなるかと思って全然期待してなかったんだけど
これなら絶対GC本体ごと買うわ
鬼殺し火炎ハンマーの威力に魅せられたのは俺だけではないはずだ
>>546 でも、今年のE3には
カービィGCの情報ないんだよな
逆にDS版の情報はあったけど
GC版の情報がないのは
桜井さんがスマブラ作ってるせい=カービィGCは桜井氏の担当
とか妄想してみる
>>551 それは確かに気になるな…いつになるのやら…
でも今回は桜井が関わってないとしても、SDXが下地になってるみたいだし
3Dなのに動きがモッサリしてない所とか四人プレイとか音楽がかっこいい所とか
かなり出来は良さそうだから期待してる
というか単純に動画がすげー面白そう
この動画見るまではDSが2DだしニンジャもあったからSDXっぽそうと期待してたが
こりゃ断然GC版に期待
桜井はスマブラで大忙しだろうから、かなり遅くなるかもな。
WiiでSDXやりながらゆっくり待つか。
スマブラクオリティに近い物ができそうだな
普通にウィリー以外のヘルパーに乗っかっちゃってるしw
まさかカービィがまたSDX式に戻ってくれるとは…(つД`)
カービィは俺の中では「かわいさの中にかっこよさのあるヒーロー」だった
でも3や64はかわいいだけの球体に成り下がってて…(まあそれもアリだがさ)
もうあの多彩な攻撃を繰り出してヘルパーと共に駆け抜けるカービィは見れないのかと諦めてたが…
まさか今になってSDX式になるとは思わなかった。音楽も勇ましいし
鬼殺しの構えと威力…
カ ッ コ ヨ ス ギ
ウィリーに乗ってるスクショ…
カ ッ コ ヨ ス ギ
見た所ハンマーとかアイスとかパラソルの技はまんまSDXだな。
昔と同じなのに未だに面白そうに見えるのは流石
俺の待っていたカービィはまさにこれだ。絶対買う
556 :
奈南川零司:2006/05/25(木) 01:14:38 ID:2yM9Sa8E
やべぇGC買わなきゃ
落ち着け
WiiでもGCソフトは遊べるしコントローラもメモリーカードもちゃんと使える
Wiiを買え
そういえば、桜井氏はスマブラに集中するために
やる可能性のあった仕事を
進行中の1つ除いて断ったって
スマブラ拳Xにあるけど
その進行中の1つがムシキングだった気がするから
それ以外に進行中はなかったようだから
桜井氏が手がけてない可能性も強いんだよな
あと、ゼル伝GCはWii版もでることになって
GCとWiiの互換性は強いんだろうから
カービィGCはWiiで出たりするんだろうか
しかし気なることが
なんでストーンのヘルパーがロッキーじゃないんだ!!
動画、あまりおもしろそうに見えんかった。
3Dヤメレ。
なんでバードンじゃねぇんだ!
なんでバーニンレオじゃねぇんだ!
あぁ、エアライドで使ってるからですか、そうですか
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 16:57:07 ID:JY4Q+4Wy
というかカービィの飛び方(ふくらんで)が64と変わってないように伺える…
カービィは永遠に飛び続けるからいいんだよウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
>>563 ヘルパーの飛び方はSDXと同じだから多分大丈夫
GCはWiiが発売してからかもね。今発売してもGCのソフトは売り上げ悪いし
ウィリーがピンクだなんてヤダヤダ!
赤じゃなきゃヤダヤダ!!
3Dってやっぱ厳しいよなぁ〜、でもやりたい・・・。。
俺も3D嫌いだけどこれに至っては相当良くないか?
ここまで順当に進化してくれたゲームは初めて見たわ。全く文句ナシ
3Dだけどそれはボス戦だけみたいな気がする(64みたいに)
あとは3D風味の2Dっぽいから楽しみだな
さっきやってたら
途中でドカーンという爆発音とともにバグってその後当然データ消滅('A`)
SDXではよくあること
ボス戦は64みたいな感じになると予想。
桜井と非桜井(と言うと水五郎っぽいが)の最高作それぞれのシステムを引き継いでるわけか…
ところで、あのムービー半年弱ほど前に発表されてた気がするが何故今更
>>572 みんな知らなかったんだろな
俺もGCカービィには全然期待してなかったから見てなかった
たしかにCGはよく出来てた64より確実に進化している
が、神ゲーSDXを超えるのは難しいだろうな
やたらレスがついてると思ったら
>>546の動画か
これ結構前にようつべで見たような気がする
正直僕たちはCGは求めてないんですよね。
グラフィックの良さなんて、スーファミ止まりでも文句はないです。
重要なのはやっぱりゲーム性なんですよ。
SDXがそれを証明してくれてます。
それは事実でもある
しかし進化を止めたらそこで終わりだ
グラは2Dでいいなんてのはオサーンの戯言。偉い人にはそれが分からんのです
アメリカは手書きってだけでアニメ見ない子供が結構いるらしいぞ。子供ってもんはそんなもんさ
ま、俺も2Dの方が好きだがグラが変わっても意味ないってのは間違いって事だ
SDXを超えれないってのもまだ分からんしな
しかし2Dが3Dより劣っていると言われるとムカっと来るよな
ハゲドゥー
俺も3Dより2Dの方がいいなぁ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 16:16:39 ID:AnMFIA2h
どうせなら完全3Dのカービィをやってみたいな。マリオ64みたいなの。
それも面白そうだけどな。カービィ視線でやると新しい世界が見えるかも…。
でも、酔う人続出しそうだな
吐き出した星が敵にあたらない
そこでZ注目ですよ
星のカービィ:初代にしては高評価
夢の泉の物語:プレイ者の多くは神ゲーと言われている。古いため最近の奴らはやったことがないのかコメント少ない。
カービィ2:知名度は高い。
SDX:今だに高人気レトゲー。プレイ者の多くは2を出して欲しいというが今だ叶わず。
カービィ3:SDXの次の作品だけあって期待はされたが、SDXと比較してか糞ゲーと言う人が多い
カービィ64:CMでアピールしてはいたが内容はいまいち。2Dのカービィファン(顧客)を離れさせた原因でもある
夢の泉のDX:夢の泉の物語のリニューアル版。FCの方が良かったという声も多く賛否両論の作品
鏡の大迷宮:初の4人プレイ可能作品。最近の子供には人気だが、SDXなどをやったことがある人には不人気とこれも賛否両論の作品
夢の泉DXも4人プレイ可能な希ガ
大迷宮って人気ないな。俺好きだけど。
中途半端にSDXなところがダメなのか?
アドバンスになってからちょっとテイストが違う気がする
>>586 オレは今工房ですが生まれて初めてやったゲームがファミコンの夢の泉の物語
ですが何か?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:00:06 ID:rfsNvKWX
コマンドで技が出せることがステキングなんだよ!!
>>586 オレは今工房ですが生まれて初めてやったゲームがGBの星のカービィですが何か?
何か?
なぜ最近のカービィとあの良き頃のカービィはあんなに違うのか
俺は一応GBA版も楽しめたけどSDXとは天地の差があるように思える
実際、SDXをリメイクするだけでも大ヒットすると思われ
・・・そうか、WiiでSDXをダウンロードすればいいのか!
頭良いな任天堂
やはりWiiで楽しみなのは過去のタイトルのダウンロードですよね。
スーファミ好きの僕にはまさに神のハードです!
いいから巣に戻れ、リア厨
他スレにまで迷惑かけるな
>>593 自分がGBの星のカービィ初めてプレイしたのは幼稚園のだった。
今にしてみれば懐かしいな。
>>588 分岐より一本道の方が人気ある。
メタスラも分岐ルート多すぎのネオポケ版は不評だった。
あと、鏡の大迷宮はカッターやビームといった能力が単純すぎてつまらない。
どうしてSDX式にしなかったのか今でも理解に苦しむ。
能力がSDX式だったら評価はもっと上だったのは間違いない。
最近になってようやくダイビングロケットが出せるようになったorz
電撃食らってダウンしたカービィがビクビクッてなるのがかわいい
>>600 あの説明ちょっとひどいよね
正しくは敵の近くで→+YなのにYとしか書いてないから
気付かない人は一生出せないと思う
ていうか「敵の近くで→+Y」とか書いてある技あるけど
実際は「敵の近くで十字キーのどれか+Y」だよな
まあややこしくなるだけか
メタナイトの逆襲でダイビングロケットして落っこちるのはもはや定番
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 17:48:57 ID:SwAwD9SE
まっさかさまで落ちていくカービィを見るのはある種の爽快感がある
>>605 >>607 あるあるwww
つーかウィングって使いにくいと思ってたら、案外使い易くね?
バトルウィンドウズに130ダメージ与えられたし
610 :
600:2006/05/27(土) 19:05:36 ID:L317r2hx
ただ連続は無理だな。
出す前に敵に接触することも屡
>>602>>604 それもわかりにくい
溜めた上体で敵の近くで十字キーのどれか+Yを「離す」。
Yって書くと普通にY押すんだと思って溜めてた攻撃噴射しちまう
わざわざ敵の近くで溜める奴は少数派ではアルマーニ
不安になったから試してみたけどジャンプで最大溜め状態をキープしてからでもダイビングロケット出せるじゃないか。
別段難しい話じゃない。
>>609 空中↓+Yを5回やればおkだお
といっても普通にやってたら大抵4回くらいしかできないんだけどな
俺はエミュで速度落としてやった
まあ4回でも104ダメージ与えられるからツヨス
誰かエミュくれ
まあエミュ本体だけじゃ意味ないがな。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 15:35:37 ID:c9lFLM0h
>>615 実機でやれ実機で
そしてデータがハソーンするのをビクビクしながら待つのだ
星のカービィSDX、開始の儀式
カセットを丹念に浄化(フーフー)する→本機のほうも浄化する
→カセットと本機を合体させる→正座をする→電源を入れる→バグの画面を見て絶望する
ところで何でフーフーすると電源はいるんだろーね
ごみがとれるからか
でもつばにごようじん
SDXを本体から外すのがそもそもの間違い
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 20:08:42 ID:c9lFLM0h
>>619 >ところで何でフーフーすると電源がはいるんだろーね
( ´゚д゚`)?
息に電流でもながれてんの?wwwwwwwwwwwww
>>621 ちょwwwwwwwwwww何もそこまでwwwwwwwwwww
>>625 オレみたいな実機派のリア厨もいることを忘れなく。
>>624 てかエミュの話は他でやれ。
>>621 正解だと思いますよ。
本体から抜くことで、どういうわけか記録が消えちゃうことがよくありますから。
ドラクエ6は、それで何回泣いたことか。
だがガンハザもやりたい
>>540を何度も試してるけどどうしてもできない
まず突き出しが3回当たらない
>>619 別に端子に息を吹きかけることで電源が入りやすくなることは無い。
そりゃ、埃がついていた場合なら、それを除去することはできるけど。
何度も抜いて挿し直してりゃいつかは電源入る。それだけのことです。
ついでに俺おすすめの電源の入れ方。電源入りにくいソフトも大体一発OK。
まず最初に本体のソフト差込口に対してまっすぐにソフトを乗せる。
このとき力をかけずに入るところまでしか入れないで、位置を真ん中に調整する。
その後、ソフトの上部分の両端に均等に、ゆっくりと力をかけていき、
まっすぐに入るように意識しながら奥まで入れる。力をかけすぎないように。
なんとなく奥まで入ったかなと思えたら、もうそこで手を離す。
明らかにこれ以上入らない感触があるところまで入れたら入れすぎ。
俺の電源の入れ方
普通に差してON→入んねーじゃねーかバーロー→抜いてフーフー→入んね(ry→抜いて端子に乗せる→思いっきり叩いて押し込む→付いたwwwww
一回成功して以来いつもこれだ。
鏡迷宮はカッターやビームを何故SDX式にしなかったのか。
夢の泉がSDX式でないのはリメイクだからしかたないとして、
夢の泉をプレイした人達から「次はSDXのようにして」というアンケートをたくさん
受け取っていながらそうしなかったスタッフは頭悪すぎ。
>>621 SDXなんてファミコン版ドラクエ3に比べたらカワイイもんだ。
ドラクエ3は電源をオンオフ切り替えたわずかな衝撃だけでデータが吹っ飛ぶからな。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 13:58:40 ID:ornORERn
>>635 次はSDX式にしてほしいとたくさんアンケートが届いた?
なぜ知ってるんだ?ソースはどこだよ。
頭悪すぎるスタッフの作品をありがたがってるお前はもっと頭悪いだろ。
637 :
記念に:2006/05/29(月) 15:45:05 ID:WBDbXZg3
今買ってきた
さあ本体を探すとするか
638 :
本日100%記念カキコ:2006/05/29(月) 17:15:38 ID:lhtkURz1
>>633 なんだそのテクニクw
>>634 お前よくそれでデータあぼんにならなかったなぁwwwww
俺だったら
普通に差し込む⇒電源入んね('A`)⇒そのままの状態で取り出しを押す(強すぎないように)⇒リセット
これでだいたい電源入った
一回目差し込む→やっぱり入らない→取り出して綿棒で拭く→やっぱり入らない
→カセットの後ろに厚紙差す→キタコレ→0% 0% 0%→orz
カセット差す→O%→抜かない
むしろデータ消えてるつもりで
起動して全部100%だとそれはそれで裏切られた気分
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 18:06:02 ID:nWBNfr2I
あ
>>641 分かる気がするw
電源入らない→げぇーやべwwまた初めからかwwうはおkkwww僕頑張るwww
→電源入る→100%→あ、あぁ、
644 :
本日100%記念カキコ:2006/05/29(月) 19:42:36 ID:lhtkURz1
今更だけど…
100%になったら…やることナスwww
そしてわざとALL0%にしてみて
(*´д`*)…またやらなくちゃなw
それがSDXクヲリティ
だから0%になるのはイベントだと何度言えば(ry
0%になるたびに格闘王まで駆け抜ける。
宝物?金メダルも取らないな
>>645 数年ぶりにやったけどそのイベントは起こらなかった…
折角なので全部のデータを100%にした。
実機を出すのが面倒で暫くエミュでやってたけど
あの0%の絶望感とワクワク感が味わえずに秋田から
再び実機でやってます
普通のゲームだったらこんなことあったらクソゲー扱いなのに
なぜSDXでは許せるのだろうか?
スーファミとかかなりデータ消えやすいよな
ドラクエはマジ地獄だった・・・
でもSDXは消えたら消えたでまたプレイする気になるんだよな
まさに神ゲーと呼ぶに相応しい
SDXはデータに少しでも異常があると自動的に削除するシステムがついてる
らしい。
よく消えるくせに消そうとするとやたら面倒だったような気が
データを消しますか?
ほんとうに消しますか?
後悔しませんね?
>>652-653 たしかにwww
昔はあの念入りな警告文だけで笑えたもんだ
なんでだろうな
よし、消そう→データを消しますか→はい→本当に消しますか→はい、しつこいな→後悔しませんね→はい、一生やってろwww→あぼーん
逆襲で離陸の瞬間コピーすると
背景が変わらずに飛んでいくって既出?
みんな接点HB使おうぜ
格闘王をファイターでB使わないでクリア出来たっけ?
上Yあるから根気があれば行けそうだな
(・∀・)鏡の大迷宮って何であんなにクソなのぉ?
板違いなんでよろしく
ストーンで格闘王クリアするには最速何分かかる?
ヘビーロブスターをペイントのみで倒すのに15分もかかった・・・・orz
そういえば、格闘王は例外と考えて、
2回出てくるボスって居ますよね。クジラとかクラッコとか。
あ、ダイナブレイドもメタナイトにも出てましたが、あれも例外ということで・・・。
鏡の大迷宮は、スイッチ押さないでやるとなかなかオモロイ。
しっかしこのスレ、内容以前にデータの消えやすさが話題になるなんてSDXならではだよねw
ようやくわかった。
みんなは前からわかってたことなんだろうけど俺は今わかった。
鏡迷宮がクソなんじゃない。SDXがおもしろすぎるんだ。
いや、アレは糞なんじゃない?
コピー技の強弱の差がありすぎるしボスは弱すぎだし
全体的に作りが甘い
SDXはコマンド技だからマシなだけじゃね?
それでもプラズマ一強は崩せん気がするけど。ガードとの相性がいいからな。
>>665 ウィスピーウッズ(春風&メタナイト)
クラッコ(春風&銀河)
ダイナブレイド(ダイナブレイド&メタナイト)※例外
ファッティホエール(洞窟&銀河)
バトルウィンドウズ(洞窟&銀河)※魔法使い以外は敵キャラが違う
ガメレオアーム(洞窟&銀河)
ワムバムロック(洞窟&銀河)
ツインウッズ(メタナイト&銀河)
ヘビーロブスター(メタナイト&銀河)※厳密には3回
これで全部だったかな? 銀河は今までのボスの使い回しだからね。
メタナイトの逆襲で何故か前座としてウィスピーが再登場した事と、
洞窟大作戦のボスキャラは全部銀河に願いをで再登場しているしている事が興味深い。
鏡は、ハズレルートとかで、かったるい感じがする。
コレクションアイテムとらないと、出ない隠し要素あるし。
無駄に謎解き要素が多すぎてコンプする前に飽きる。
SDXは、一方通行でサクサク進められるし。ストーリーごとに分けられてるから、飽きにくいし。
一応クリアすれば、隠し要素もでるから、洞窟大作戦とかの宝箱も全部取れない人でも、
ほとんどのモードが、遊べていいと思う。
バトルウィンドウ戦での各コピーの最も効率がいいコンボってどんな感じ?
>>670 ボリューム満点のゲームだけど、
その反動でこんなにも使い回しがあったとは
銀河に願いをの各星のボスは
使い回しと見るか
全ボスが総登場(特定のボスと好きな時に戦える)と見るか
ジェット…クラッカー*2. ミラー…Y*4
ファイア…火だるま*4 ソード…Y→Y→Y→ジャンプY. ウィング…(ジャンプ下+Y)*2
ビーム…ダッシュY*4. ボム…(下+Y)*4 ヨーヨー…(上+Y)*3→ゲイザースパイラル
カッター…ジャンプ下Y*4 アイス→Y連打*4 ファイター…弱Y(1発のみ)→強Y*3
ハンマー…鬼殺し*2. ニンジャ…(斬り→返し)*2 スープレックス…キック*3
ストーン…ジャンプY*3 ホイール…ダッシュ*3 パラソル…(ジャンプY→ジャンプ下+Y)*2
前スレからサルベージ
>>674 ボス総登場なら格闘王であるし使い回しじゃね?
>>676 格闘王はそいつと戦うまで無駄な奴と戦う羽目になるだろ
>>675 おお、サンクス
プラズマがないな、波動弾*2かな
三段目のバチバチが地味に強いと思うから
バチバチ×2、波動弾×1 か?
>>680 第3段階と第4段階は威力にしてほとんど差がないから、
3で撃ったほうがいいんでは?
魔貫光殺砲より波動のがいいだろ。
>>675 ビーム…タメY→ダッシュY*3
ソード…Y*3→ジャンプ下Y
アイス…ダッシュY*4
ウィング…ジャンプ下Y*4(そのあとY?)
ファイター…ジャンプ強Y*4
のほうがいいんじゃね?
プラズマはパッド使えば最大が4発撃てるが、ちょっときびしいよな
4段階×4くらいならなんとかいける
ソードの場合Y*3→ジャンプYでもY*3→ジャンプ下Yでも
魔法使い〜レッドドラゴンを倒すのにかかるターン数はかわらないから
ミスの少ない前者の方がいいかも
>>684 たしかにそうだな
まあ俺は自己満足の範囲で「やったぜダメージ少し多めに与えたぜヒャッホウ」みたいなもんだから気にするな
下Yのほうがダメージ少し多いってのもつい最近知ったことだし
つーかウィング強いな
ジェットのクラッカー*2とウィングのジャンプ下Y*4とカッターのジャンプ下Y*4ってどうやんの?
>>686 ジェットは普通にクラッカー1発目出し終わった瞬間にタメ→クラッカーでおkだろ
ウィングは空中↓Yの地面についたときに左右に出る衝撃波?みたいなのをあてる
地面についたら即B↓Yを入力、これを繰り返す
うまくいけば5回喰らわせられる
カッターは敵の反対側に斜めジャンプしつつ敵の方向を向いて↓Y
これを連続で出せば4回与えられるはず
S…180以上(悪魔の騎士が1ターン) ストーン
A…125以上(レッドドラゴンが2ターン) ウィリーライダー、ファイア、ハンマー、プラズマ
B…90以上(悪魔の騎士が2ターン) ジェット、ニンジャ、ウィング
C…80以上(魔法使いが1ターン) パラソル、ヨーヨー、ビーム、カッター、アイス、ミラー
D…60以上(悪魔の騎士が3ターン) ソード、ファイター、コピー、ボム
E…50以上(レッドドラゴンが5ターン) ホイール
F…50未満 スープレックス、すっぴん
コンボの決めやすさは考慮してない
誰でもミスせず決められるコンボって事で考えると違ったランキングになると思う
あ、ソードでY*2→空中Y*2でダメージ80いくな
これなら実用性あるだろ
あとボム、敵にギリギリ接近して後ろ向きで直接ボムが当たる様にしたら5回当たった
ダメージは80、これも実用性あるかな
>>688 ストーンテラツヨスw
今まで3回しか攻撃できないだろなーとか思ってたけど4回攻撃できるんだな
220ダメージ…こいつはズバ抜けて強いな
>>688 スープレックスは物さえ掴めれば120くらいいったはず。決めやすさ考慮しないならいいんじゃね?
>>682 やっぱ4段目はそう呼ぶよなwww
俺高校に上がって以来、
このゲームで二人プレイしたことがない。
寂しい。
>>693 ガードしてからジャンプしてつかみダッシュ、t(十字キー)のv(下)を押してoh!
・・・無理し杉。
しかし、格闘王は面白いな。
でも、他のカービィシリーズのボス戦だけはあんま面白くないんだな。
コピーを選べるだけでこうも面白くなるもんかね。
とたんにやり込み度が増すからね。
コピーひとつでクリアとか。
その点だけ鏡は評価できる。
ファイター、バーニング、レーザー、エンジェル、パラソル、ミサイルあたりがクリアできん。
突撃系はウィズ戦が、接近系はダークマインドやダークメタナイトが辛い。
>>693 o(・_・= ・_・)o キョロキョロ
ごめw
外出してたw
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 11:13:26 ID:zuO9RM9J
最強のコピーは何?
やっぱ緑色の浮いてるやつかな?
だろうな。
威力強い、防御力高い、操作に癖がない、飛び道具
万能
バイオスパークの連続斬りとコックカワサキの料理とマルクのブラックホールって
どれが一番威力高いのかな
>>701 >操作に癖がない
そうか?
慣れりゃマシってあだけで、オーソドックスなカッターやビームに比べりゃ
あきらかにクセはあるだろ。
正直COMヘルパーウィリーなんて強くないしよく死ぬけど
ウィリーライダーがやりたくてしょっちゅう連れまわしてたな。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 14:44:23 ID:zuO9RM9J
>>702 敵バイオスパークのみじんぎりがやばい
滅多にないと思うが全段もらうと満タンでも_しか残らない
近づくときは吸い込むときだけだろうが注意したほうがいい
いや、体力満タンからフルヒットで2/3ダメージだったと思うな。
格闘王のワドルディをずっとトスして遊ぶ
料理もやばかった気が
>>709 ワドルディをノーダメージで倒そうと思ったら以外にダメージをもらったとき
ガ━━━━━━(゚д゚lll)━━━━━━ン
エミュだとカービィ人気なくね?
なんでだろ、楽しいのに。
>>711 あるあるwwww
俺はトス→シャトルループで攻撃したんだ
そしたらワドルディが上から降ってくる形になったから何気なくジャンプした
すると…なんか連続ダメージであぼーん
体力満タンだったのにな…ワドルディ最強説が生まれた瞬間だったな
ところで、エミュで動画撮りたいのだが、方法ないか?
>>713 あれだな『ワドルディに笑うものはワドルディに泣く』(格言
ザコの場合の掴み系統の技をやっても生き残ってるからなぁ…
そしたらカービィの無敵時間があきらかにないから… (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ZSNESでなら撮れるけど動画ファイルに変換する方法がCeleron D じゃだめだった
orz
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 23:47:04 ID:10vyZl24
格闘王で一つのコピーだけで進む時って
ワドルディをヘルパー作成→ワドルディ吸い込み→ヘルパー解除→コピーのもと吸い込み
で処理するのは反則なの?
>>715 なんかファイルサイズがでかくなる…
snesで動画を撮れるとか聞いたことあるんだが、やり方知らない?
>>717 反則。上にもある通りワドルディで気を抜いてくらう事もあるので意外な強敵なのだ
メタナイトの剣取るのはやっていいと思うけど
>>718 圧縮するか、撮るときの設定変えればいいんじゃない
メガトンパンチって地味に面白くね?
おもしろい
格闘王のワドルディを、すっぴんの吸い込み以外で
一番早く倒せるコピーは何だろう?
ハンマーの鬼殺しあたりがやりやすい気はする
普通に投げ技
パラソルの大道芸投げとジェットの吹き飛ばし(溜めない投げ)なら
ワドルディを一撃で殺せる
あ、投げ無理だった勘違い
ヨーヨーで瞬殺動画あるよ
みんなニンテンドウオールスター!ゲームソフト人気トーナメント2!!
ってやつ今日の投票した?3つまでなんだけど思い入れのあるゲームばっかりで
正直何に投票しようか迷ってるんだが・・・
投票系ウザイ
興味ねー
いまから一時間くらいあとにネットタイセンできる方いませんか。
スーブレックスでまほうつかいと戦った場合、
画面上の文字で判断して素早く星掴まなきゃいけないんだな
キックやガードダメージ封印ならね。
それならまほうつかいが一番強いんだよな。
>>734 ライダーキック(とび蹴り?)でもよくね?
スープレックスに地上打撃技欲しかったなあ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 14:50:12 ID:qU224PZe
>>737 打撃主体はファイターの領分だからね。
スープレックスは名前のとおり投げ系なんだろう。
ファイターが剛、スープレックスが柔って感じ?
はあ………。
はあ!?
ファイターって名前の割に飛び道具ばかりだよね
ミラーやカッターの方がよっぽど格闘してる
>>739 え?
ファイターって合気道じゃないの?www
だって気をだs
合気道は気を流す技だろ?
波動拳が撃てる訳じゃないよ
>>742 へー知らなかったwww∩( ^ω^)∩
…んじゃあ手力?くりまたすm
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 16:50:37 ID:KZ6tLLNN
いまからネットプレイできる香具師求
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 17:13:15 ID:qU224PZe
>>740 飛び道具なんてあるか?
ジャブにストレート、アッパーにキック…全部打撃じゃん。
リーチが長いから飛び道具だと勘違いしてた?
中古の値段ってどのくらいする?
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 17:27:41 ID:KZ6tLLNN
>>748 つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
まぁいいさw
いつやってもSDXは面白いw
ネットプレイっていまいちよくわかんないんだよな。
だいたいどうやって操作するんだろ。
ホント誰か助けてw
自分のROMが見つからないし、
あるべきはずのところに表示されないw
俺変なこといった?
752 :
744:2006/06/04(日) 19:42:12 ID:KZ6tLLNN
753 :
& ◆kq3uP2n/Io :2006/06/04(日) 19:43:40 ID:KZ6tLLNN
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 19:44:47 ID:KZ6tLLNN
なまえにはんかくで744って入れたら変な捕りついた。
錬レススマソ。
756 :
744:2006/06/04(日) 20:06:07 ID:KZ6tLLNN
もうだめぽ。対戦はよさぽ。
758 :
& ◆kq3uP2n/Io :2006/06/04(日) 20:14:46 ID:KZ6tLLNN
妄言に付き合ってくれて有賀と。
VIP鯖行っていい?
759 :
& ◆QWv3R1XL8M :2006/06/04(日) 20:28:11 ID:KZ6tLLNN
あれ?消えた?
エミュの話になるとVIPの方々が沸いて出てくる気がするよ
もうあきらめます。
SDXの格闘王の時の音楽を聴きまくってるおれがきましたよ
本体とACアダプタ(だっけ)とカセット(SDX)借りて遊んでます
てか、俺のスーファミ本体がバグッた。
SDXは体力ゲージがバグるくらいだけど
スーパードンキーコングではゴールに入れないし
マリオワールドはリフトすり抜けたり
キノコとったら死んだりとめちゃくちゃ。
一回バグファミでSDXやってきます
俺の場合、SDXのソフトがバグってるよ。
一部のボスのグラフィックが表示されないから見えないボスと戦ってる。
格闘王で無駄にトマトを使わされて辛かった。
聞いた
記念すべき
>>765を取っておいて言う事がそれか貴様
ソードの百烈突きの存在意義について
遠距離攻撃
ちょっと離れた敵に触りたくない時
ホラ、黒くてツヤツヤしてるGとか
よく考えたら邪魔なのは百烈突きじゃなくて
2段目のちょっとジャンプして切り上げるやつだった
ありがちなこと
自分(カービィ)が上から降りてきて扉に入ろうとしたとき
扉の前にCPUのヘルパーのウィリーがいること
何コイツクソ邪魔wwwwwwwwwwwwwwwwww
ありがちなこと
満タンなのにうっかり食い物とっちゃって、
ヘルパーと度々重なってしまう
>>770 あれ無しでいきなり百列切りだせたらソードの性能極端に上がるよな。
ありがちなこと
二人でやってて
食い物を取り合いすること
ちょwwwお前wwww満タンのくせにとるなよwwww
二人でやってて
するつもりないのに口移しして
微妙な空気になる
「じゃ・・・じゃあさ・・・このゲームと同じコト・・・してみない?」
男同士で?
じゃあまず
トマト(マキシマム?)を食わないとな
話はそれからだっ
>>766 記念?そんなんあったっけ・・・
とりあえずごめん。
銀魂読んでたらパラソル使いたくなって使ったけど
画面外から伸びてきたヨーヨーで死んだ
ごめん
ナムコ?
何度と無く言うぞ!俺は言うぞ!
カービィシリーズで一番最高!!
以上。
夢の泉も面白いな
SDXのあとに3をやると頭突きとスライディングと空気弾の弱さに戸惑う
威力というよりノックバックなさすぎ
3は操作のレスポンスが悪い
だがピッチの可愛さはガチ。
ところで、飛んでるカービィにヘルパーがぶら下がることできたよな。
ありゃ、何の意味があったんだ?可愛さの追求か?
格闘王でのワドはちょっとでも触れると、一気に減る法則。
コピー解除して吸い込むのが一番だね
バトルウィンドウズの「○○があらわれた」の時に
すぐ攻撃してやろうとジェットやビームの溜めで待ち構えてると
どういうわけか先制攻撃されやすいような気がする
>>773 百烈は使う必要なさげ
切り上げはキャンセルすればいい
ソードは空中戦に強いね。カッター時のダッシュジャンプYが
ソードの大車輪だったら、もっとカッターが楽しめたのに…。
もっともそれじゃあソードの存在価値が減るが。
夢の泉はおもしろい。SDXもおもしろい。
だが、鏡迷宮はつまらん!とんでもなくつまらん!!
なぜだ!?!?
いや、もう考えてもわからんからどうでもいいか。
俺は鏡すきだけどね。
少なくともコマンドみたいなのがなかった夢の泉DXよりは良かった。
>>818がいいこといった!
俺は鏡すきだけどね。
少なくともコマンドみたいなのがなかった夢の泉DXよりは良かった。
>>818がいいこといった!
あれ、なんで2回書き込んでんだ・・・?
ミスだorz
ていうか、SDXって100%にしたことないな・・・。
よっぽど下手なんだな、俺。
刹那レベル3をクリアしないと100%にならないとかだったらヤバかったな
メガトンはたまに最高記録でるけど刹那ムズ過ぎ。
レベル2で挫折。
ってか、100%にしてなんかあるっけ?
刹那のLV2くらい余裕でクリア出来なきゃダメだろ。
3が壁なんだよ
>>818は普通に発言するかも知れない、と意味もなくいってみる
よし、刹那特訓してくる。
発売当時は友達と刹那で対戦して10で3回引き分けて09で勝つ、みたいな感じだったのに
今はどんなに調子よくても13
やっぱりROMがおかしかったみたいだ。
でもキーボード操作難・・・
一応スーファミのボタン配置にして持ち方も同じようにやってるけど、
LR・・・
刹那を友達とやってると隣で「パン!」って叫ぶから困る
つられてしまう俺も困る
>>803 俺は自分のテレビの音量を最小とかにしてじゃましてたなw
あと50になってからスタートとか勝手にルール作って遊んだな
>>792 発見乙
ZSNESで動作確認
コピー能力は微妙だったが…
まぁ楽しくやる分には問題ない
使わないでも楽しいがなwww
リモコンをコントローラにぶつけて0.6秒を出し、
姉者と大はしゃぎしたのも今となっては遠い思い出
今更ながらホイールにはまった。
タイヤに変身する時に敵と座標重なってると敵のHPがすげー勢いで削られてくのがたまらん。
スープレックスプレイだとメタナイトが実質最強になるよね
勝率一割だ
マリオ、カービィ
デデデ大王=クッパ
メタナイト=ワリオ
?
ピーチ=盗まれた食べ物
>>809 スープレックスには投げ以外にもキックがあるから、
メタナイト戦はそんなに難しくないと思うが…
ノーダメなら確かに難しい
確かにノーダメは難しいな。
でもガードがあるから倒すこと自体はそんなに苦じゃないんだよなぁ…。
SDXはガードがあるおかげで簡単になったが、
おかげで子供にも遊べる難易度になってヒットしたのかな。
>>807 06程度でそんなにうれしいのか…?
俺の場合、普通にプレイしてて06か07が出るが……。
>>813 俺が初めてSDXをやったとき、
説明書をよく読まなかった上に初心者用の説明も見なかったから、
ガードを使える事を知らずにガード無しで苦労しながら100%にした。
その後でよく説明書を読み直したらガードを使える事を知り、
最初に説明書をちゃんと読まなかった事を後悔したよorz
ファイターって飛び道具・削り・対空・投げ・突撃と一通り技が揃ってるのに
なんか物足りない感じがするよね
ファイターのバルカンジャブが大好きだから、
それだけで格闘王クリアーしようとしたら
ウイスピーウッズにはバルカンジャブ当たらないでやんの
>815
平均的に優れてるけど、決め手に欠けるからじゃないかな
優れてないよ。モーションが大袈裟すぎて動きに癖があるし隙もデカい
更に攻撃力も大した事ないし。技が豊富で見た感じがかっこよくて
カービィあんまやらない友人とかがよくファイター使って
「ショーリューケン!」とか言って喜んでるが、正直そんな糞コピーのどこがいいんだと言いたくなる。
初心者に人気なコピー技
悪かったな初心者でヽ(`Д´)ノ
ファイター・ビーム・カッターは初心者好みだが底の浅いコピー
ダブルキックが通用する相手には強いけど、それ以外は微妙
ふみつけげりさえ当りにくいメタナイト戦とか結構きつい
てか漏れ一回だけ0,0だしたぞ
勘でやるとたまに出るよね
刹那のタイム表示って数字一つあたりコンマ何秒?
826 :
807:2006/06/07(水) 18:22:55 ID:B13uVJ44
>>813 いや、1m近く離れたUコンにリモコン投げつけて0.6秒を出したんだ。
それが普通に出来るって言ってるのだったらすまん
>>826 よく意味がわからん。なぜそんなことをした?
投げたら偶然当たって06?
それとも「リモコンを投げて当てるやり方で刹那の見切りに挑戦」?
一番不人気なコピーってどれだろ
弱いじゃなくて不人気
うーん…アイスとかジェットとかウイングとか1P限定のホイールとか…
ジェットとウイングは弱いっていって初心者によく嫌われるけど、マニアには結構人気だと思うが
コピー(カービィ)とかニンジャじゃない?
あまり話題にならないし。
コピーは論外って感じだwあれは2Pならかなり人気だし(ホイールもだけど)
ニンジャは話題になってないけど人気ある方だと思う
刹那って友達が毎回同じタイミングだから00だせるって言ってたけど、どう思う?
>>831 俺。忍者大好きなんだけど…。
>>825 「!」マークが出たと同時に立て札が「01」になり
1フレームにつき01ずつ追加。
エミュレータで1フレームずつコマ送りしてプレイしても「03」が最高。
「!」出現、立て札「01」に。ボタン押して、次のフレームに以降。
ゲーム内部でボタン認識。立て札「02に」。次のフレームに以降。
カービィの攻撃。立て札が「03」に。
当たり前のことだけどスーファミもアーケードもボタン押してからゲームが認識するまで
最低でも1フレの遅延があるから、刹那で「02」以下を出すには勘しかない。
もっとも人間の動体視力も考慮すれば、
「!」を視認してから指を動かすまでに最低でも3フレームは必要だから
「06」以下はかなり無理目。ボクサーでも「05」くらいが限度じゃね?
>>833 毎回タイミングが違うので無理。
エミュで1コマずつコマ送りしてると、よけいに時間が長くなるし
なかなか「!」が出ないとイラつくんだよ。
835 :
834:2006/06/08(木) 11:31:16 ID:ujaM04n/
わりぃ。
↑の刹那は「鏡迷宮」版の話。
このスレ見てっと「00」出したって話を聞くから
それが嘘じゃないならSDX版は「!」が出た最初のフレームは「00」だな。
836 :
833:2006/06/08(木) 11:47:00 ID:pg7A7Mzx
こっちはDXのほうな。
毎回タイミング違うような気がするんだけど、同じような気もする
SDXマニアのプロボクサー同士で対戦したら06、07連発のハイレベルな戦いになるかもw
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 13:32:56 ID:Lf1v8dnk
プロボクサーはパンチドランカーだから、むしろ遅いんじゃね?
ホームランバッターなら
(にしこり)<呼んだか?
「!」マーク見てからAボタン余裕でした
SDXの刹那は「!」が出るまでの時間が決まってたような
たしか4秒か5秒か6秒後だった希ガス
>>843 ストーンは奇跡を待つためにあるのだよ
サムスとかマリオとか
筋肉は…お約束でwww
今までサムスとマリオはあわせて5回くらいしか見たこと無い
スムスとかムリオってダメージ高い?
スタートボタン押せ
あまのじゃくな俺はストーンがたまに攻撃力高くなると信じてたし
ファイターの解説文はブラフだろうと波動拳昇竜拳から天覇封神斬まで試した
バトルウィンドウで調べたら通常時よりサムスの方が威力が高かったって
このスレのどこかで見た気がするな。
>>775 あるあるw
昔、友達SDXをプレイしたときに
くちうつしして10分の沈黙が続いた。
>>852 10分も沈黙は続かないだろう。
せめて30秒くらいじゃないか?
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 11:58:52 ID:Xq3uz74/
カービィとハンマーのゴリラが口移しした時は30分くらい
謎の沈黙があった…。
カービィ関係ないけど、
俺は友達と対戦ゲームとかやるとすぐに熱くなって沈黙になってたなぁw
真剣になってしまって、負けると笑えなくなる。
ゴメン。sage忘れた。
>>856 こーいう奴嫌いだぁ〜
たかがゲームになに熱くなってんのって感じ。大体マジ切れするし
雰囲気悪くなるからこーいう奴とは対戦ゲームしない
メガトンパンチでどれだけ弱々しいパンチを撃てるかの勝負に
はまった覚えがあるな
グルメレースのタイムアタックはガチだったけど
だれかネット対戦やらなーい?
最近ハマってる遊び方。(エミュとPSのコントローラ使用)
1Pのコントローラ設定をR以外普通に設定する。(Rは設定しない)
2Pの十字キー、X、Yを1Pと共通にする。
2PのA→L2、B→R2、R→R1に設定する。
これでカービィとヘルパーを同時に操作する。
カービィだけ動かしたいときはL2(2PのA)押しっぱなしで、
ヘルパーだけ動かしたいときはカービィだけガード。
難しいけど楽しい。
今日格闘王であと1発でマルク倒せるところまで来て
いきなりブレーカー落ちて6秒後についたので
「せっかくあそこまでいったのによー!!」
といってSFCの電源つけた瞬間にコントローラーを
SFCにささってるSDXに向かってコントローラー投げつけたら
ちゃらーんちゃらちゃらちゃらちゃらちゃら・・・・・ガーーピーー!!!
(オープニングのBGM)
とかいって案の定データ飛んだ・・・・・・・・・・。
はぁ、またクリアするか・・・・・・・・・。
てか漏れ超短気だな・・・・・(´・ω・`)
>SFCの電源つけた瞬間にコントローラーを
>SFCにささってるSDXに向かってコントローラー投げつけたら
しまった・・。コントローラーって二回言ってる・・・・。
>>862 ほんとだ、結構楽しいな
これを極めれば…そこまで廃人になりたくない
とことで銀河に願いをのED(?)で昔ちょっと泣いてしまった自分はいったい・・・?
どうやったらアレで泣けるんだ…?
昔友達が「マルクがカービィのお父さんだ」なんて訳わからん事を言って
それが広まったことがあり、それを信じた俺はいったい・・・?
( ゚д゚) エッ?
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) 銀河のEDで・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) ナケル…?!
俺は泣けないと断言する
泣けない。
むしろEDでパソコンいじってたりするカービィみて笑ってる
7歳o
やっぱり泣けるのは少数派か・・・
まぁ何で泣いたかは今だに自分でもよく分からないんだけどね・・・(ぁ
たぶん時計さん(?)が壊れちゃったところのBGMとムービー(?)で泣いたんだと思うけど・・・
銀河のEDの良さは達成感と音楽にあるんじゃないか
初めて見たときは泣くまではいかなかったが鳥肌が立った
このゲーム、何気に音楽がいいよな。
もちろんNSFファイルなんだけど、なかなか味がある。
銀河のスタッフロールや洞窟の終盤でかかるオーケストラ調のやつがお気に入り。
銀河のEDめちゃくちゃ泣ける。
あれで泣けない奴は現在厨房だろ。
あれを聴いてると妙に郷愁感に浸れるんだよね。
洞窟大作戦のEDも同じ。
メタナイトはもう少しスマートに倒せるんじゃないか
もっと溜め投げ使った方がいいんじゃないか
というかメタナイトこんな簡単に倒せるのかー
大振りな技ばかりのファイターだときついきつい
ファイターは無敵技あるからまだいい
ビームなんて
すぐ厨房は感動出来ない〜とか言うのは厨房だよ
普通は人によるとか言うでしょ
過ぎた話題を戻さなくていいよ
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 20:15:13 ID:Sih9i5k8
それ!アシスト!888を頼んだぜ!
ナイスアシスト!俺が888geeeeeeeeeeeeeet!!!!!!!!!!!
>>880 >あれで泣けない奴は現在厨房だろ。
価値観や感じ方は人それぞれ。
今ジェットで投げonlyの動画とってたんだが、シビアすぎたのかボタン記憶がずれてて録画できてなかったorz
ところで、バトルウィンドウの魔法使いと騎士ってジェットの投げでいける?
>>883 メタナイトはなにげに無敵時間が少ないからファイターのマシンガンジャブだと楽だよ。
他のボスに対しては大振りな技使うしかないが。
記憶違いかもしれんが、昔スープレで星をつかんだ時にそのまま放置プレイされた。
>スープレ
スプーに見えた
メタナイトの逆襲のエンディング見たさに最初からやったらゲームオーバーした
どこで?
897 :
896:2006/06/11(日) 22:25:09 ID:9B8d1XFo
イントロのオルゴールが間延びしてるorz
元のファイルではまともなのに・・・。
DLしてから別のアプリで再生すれば変わるかも。
>>891 試してみたら結構速く倒せた気がしたよ
隙はキャンセルスマッシュパンチの方が少ないみたい
しばらくピロリロリリン ピロン デケデケデーン ピロリンポーンx2 スゥピッデケデケデーンの繰り返しだぁ
空中技の2つは性能バツグンなんだがなぁ・・・
地上技の性能悪すぎだぞ、ファイターさん
やっぱりファイターは使い勝手が悪いですよね。
硬直時間が長すぎる技ばかりなのがな
踏み付けはそこそこ優秀だけどダブルキックが誤爆しやすいし
地上…スマッシュパンチ、バルカンパンチ、スピンキック
空中…ダブルキック
これだけ使ってりゃいい。十分バランスコピーだろ。
>>889 消防からやってたけど、あの瞬間は泣くというか鳥肌立つ、感動するよ。
ファイターはいいでしょ、ウイングカッターパラソルアイス…相対的は判断ですが。。
カービィの家が半球の白い家って設定になったのって漫画家「さくまよしこ」が漫画で登場させたかららしい
これ真実なのかな?
たしかに俺が小1のころには小学1年生って雑誌にさくまよしこ漫画で登場してるの覚えてるのよ。当時カービィDX発売されてなかったし・・・
☆★☆★銀河に願いを☆★☆★☆★
月 と 太陽
2つの異なるものが、喧嘩を始めた!
カービィはこの喧嘩を決着が着く前に止めることができるか!?
今、物語は始まる・・・っ!!
,,;;;"゙;; ← 吹き上がるプロミネンス
(( ゙゙ゞゝ
::ヽ、 ,,ノノ゙
:::::::::\,,彡"゙ 月→o<ご、ごめんなさい……´;ω;`
:::ヽ"
:::゙、
:::::| ,__l__ |フ_旦_ ー‐ヽヽ_/_ __ _|_ヽヽ
:::| /\ |>/i-i-i ―┬ / / / _|_
太陽 :| / ヽ \_| ノノ ノ / / / /\ |
::::|
:::| < 俺 と や る の か ? `^ω^´♯
::::::|
::::::::|
::::::::::::/
::::::::::/
:::::イ"゙
-"゙゙::j!
゙"
一瞬で太陽の勝利
カービィの出番なし
〜銀河に願いを 完 〜
確かに実際はそうだわなw
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 10:30:17 ID:4bSoWLjU
どう考えても月と太陽が喧嘩しとも話しにならんとおもうのだが…月燃えるだろw
ワロスw
夢の泉だと、月と太陽は仲良し
ってか連合組んで2人でカービィに挑んできたな。
>>904 ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火の玉ゲームコミックシリーズの
「星のカービィスーパーデラックス 4コマギャグバトル」
に出てたな
友達にかりっぱなしの本だ
>>903 カービィボウルの説明書ではその形だったからそれより前か。
カービィ家の初出っていつだっけ?
少し亀レスだが
>>881の動画見て「上手い(゚∀゚)!!」って思ったヤシいるか?
正直あまり上手いとは言えないような気がするんだが
そしてこのレスに「だからどうした」ってレスが付きそうな気がするんだが
(・∀・)
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 20:30:50 ID:i1uP8LrG
スパデラのエンティングは俺としてはこんな感じ
はるかぜはほのぼの
ダイナブレイドはしみじみ
グルメレースはうおっしゃ!
洞窟探検はあぁやっと出れたという達成感
メタナイトは渋くてかっこいい
銀河に願いをは鳥肌が立ち、涙が出そう
格闘王は、イィィィィィヤァァァァッタァァァァァ!!!!!!!!!
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 20:40:54 ID:s2wATtbY
マジ藻前らどこでROMひろってんのwwwwwwwww
おしえてwwwwうぇwwwww
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 20:55:36 ID:4o5boRDA
消えるんだ、データが。
それがカセットの魅力なんだ。
>>913 まぁ冗談抜きで俺の方が上手いと思うしね
>>913 もう少しなんとかなるよなぁ とは思う。
まとめサイト見てると
まあ俺はダイビングをたまにしか出せないヘタレですが。
近接範囲が狭すぎていつもクラッカーになってしまう。
格闘ゲームじゃないんだから硬直だの云々は考えたこと無かったなぁ。
刹那のタイムは10が限界だった
限界→平均
なんで間違えたんだorz
10が限界の俺に喧嘩売ってんのか?
>>927 同じく
ていうか刹那は難易度「易」以外クリアしたことないヘタレですが何か
この前久しぶりにやったら12くらいだった
>>928 未だに最高難易度のメタナイトに勝った事ない
難のメタナイトって08くらいで斬られなかったっけ?普が限界だったな。
タイミング決まってるんだからタイマー使えば何とかなるんじゃないのかな?
小さい頃自分の脈拍でタイミング計ろうとかバカなことしてたな
脈拍なんて変動しまくりなのに
13が平均な俺
押そう押そうと親指をYボタンの上で待ち構えてたら、
途中でプルプル震えやがるww
早く合図出せよ!ってwwww
あるあるwww
ピョロロロー
ゴー
ゴー
ピャッ
仕切り直し
ピャッ
二人で対戦する時は必ずフライングする
プラズマのコピーのもとって白菜みたい
>>940 ああ、なんとなくわかる。
昔、プラズマのコピーのもと見て白菜だ〜って言ってた事あるからなぁ…
2人で刹那やるときはとりあえず相手のコントローラー抜いたりする。
ベタだけど。
抜こうとすると振動で電源切れたりするが、SNESにはよくあること
コントローラー抜こうとして二人で暴れて足や肘が本体に当たってバグって電源つけ直したらデータが消えてるのも
よくある事
ソフト挿して電源つけたらデータが消えてるのもよくある事
やってる途中で妹がスーファミに足をぶつけて電源つけ直したらデータが消えてるのもよくある事
相手側がきれてスーファミが置いてある床を叩いて消えて電源つけたらデ(ry
ヨーヨーのスピンってY連打で継続時間が延びるって既出?
ビックリしたんだけどww
洞窟大作戦の2面と4面のBGMはネ申
ステージの雰囲気も見事に曲と合っててテンション上がるよね。
>>951 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノナカーマ
空中にいる状態だとそのままスピンが出せるのがまたなんともwww
一まんえん玉とるのに2Pのヨーヨー使うとすげぇ簡単
水中だとギムはスピンしか使えないから方向キー→に入れっぱなしでY連打すれば水流無視できる(てか既出か?)
最初この方法しか宝取れないと思ってたからなぁ
>>953 オレは初耳、あそこ失敗するとメチャHP減るんだよね、また行くのも面倒くさいし
加速するタイミングをつかみにくい所さね。リカバリーに滅茶苦茶苦労するし。
まぁ個人的には、城地下、剣のあとのゴルドー池地帯と太陽の指輪(?)の時間制限ゾーン。
あの二つはどうにも難所。何か有効な方法あったら知りたいな。
剣のあとのゴルドーは上まできてストーンとかでなんとかならん?
2pか、1pでちょっと水からでてもいいけど。
ちょうどあそこまで行くのに杭を押す必要があるし。