1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
実はメトロイドが出るんですよね
PCエンジン コアグラフィックスII
音楽は至高
キャラクター可愛すぎ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 00:47:46 ID:VN6aLpHo
三面に
偽カービィらしき奴が出たぞ。
あれ一体何だ?
9 :
コーラマン:2006/04/16(日) 00:50:23 ID:9+AFiwF6
>>3音楽マジ最高!!!!あの和むんだけどテンション上がってそれでいて切なくなるBGMがなかなかどうして・・・・・
>>8 どっかの面でリックが斜めに発射するカッターで殺せたような
どうでもいいがそいつ気持ち悪いよな
操作性がイマイチだったような気がしなくも無い
デブネコが一番使いやすかった
皆はどんな攻撃型なんだろう?
ナゴ→貫通型?
リック→カービィ使い
チュチュ→?
ピッチ→ピッチ使い
カイン→近距離
クー→?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:12:43 ID:RYomgXRU
各キャラ最強コピーはなんだろか?
私的には鼠ストーン 梟パラソル まんぼうカッター 猫カッター なめくじカッター 小鳥カッター
特に小鳥カッター強すぎなめくじ特に役立たんがカッターおもろすぎ
>>17 なめくじのキャラは合体出来ないが
てか名前で言ってくれ
猫→ナゴ
ハムスター→リック
ピンクのリボン付けてるの→チュチュ
小鳥→ピッチ
魚→カイン
鳥→クー
操作もっさりで技出すのが面倒だから
リックやナゴで敵を踏んで行ってたな。マリオプレイ
チュチュのガスバーナー(?)で空とべます デモで知った
ゼロ様の一つ前の的の名前は何て言うんだ?
wikipediaでけっこう書かれてるな
メタナイトが出て来ないのが残念
>>8 4-3の最後のマップ(スクロールのところ)でゴールの扉の上のあたりの雲の奥抜けれる
先にはバタモンと面会できるから行ってみ
アド萌え〜
アドって男の子と思ってた
何故だ・・・ゼロを倒しミニゲームもクリアしたのに98%・・・残りの2%はいずこへ
>>28 一つはボスボッチ全員倒す
もう一つはジャンプゲーム10回?以上連続成功することが条件
さぁもう一息だガンバロウw
30 :
29:2006/05/02(火) 23:37:32 ID:oV/zoN1G
×ボスボッチ ○ボスブッチ
スマソ・・・・
ありがとう、やっと100%達成した。
っていうかジャンプの9回以降マジ鬼軍曹('A`)
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 02:28:08 ID:axgdf2nV
これ、シリーズ中では最弱カービィだよね。
ライフゲージが高いのはその辺の配慮か。
つ初代星のカービィ
BGMのほのぼのさも最強
他のに比べてヘッドバットが使いやすい
>>1 糞スレ乙ウウウウウウウウウウウウウウウウウウ!111111111111111111111111111
カービィ3みたいなアドミルロに萌えている世間に必要の無い同人ヲタクのゲームのスレなんざ立ててんじゃねぇよ大オオ大オオ大尾おおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
/ ̄⌒i⌒ ̄\
`゛iiii;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,, _/ ノ | ┐ゝ ヘ_ ,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iiii"´
''''''!!!!!||||||||||||||||||/ / ┘ (__| )( (` ヘ|||||||||||||||||||!!!!!'''''
''''''''!!!!!/ ⌒ |/へ< ⌒ `iI!!!!!''''''''
ヽ_ へ <_ ヘ| ノ < _/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!、 ヾ ソ⌒| ノへ ( ,.!´ | フリーザ様と共に女キャラヲタク撲滅をしないか?
┌.| } ) /| ⌒ ( { /┐ |詳しくは下のアドレスまで。なお荒らしを
| 6| ←--。、_|_, 。--‐≠|6 | |した奴はフリーザ様にじわじわと殴り殺され
└、ト `='´ |ゝ`=´_,-',┘ < るからな。わはははははは。
/`i、 「=====コ`i/ヘ \_________
ー-----___ // ヽ `、!三三/// \ ___, ----―
| | | ̄ ̄7ー7⌒/´ ヾ `ー'´/ `i⌒ヽー、 ̄ ̄| | |
ー_ | | | ヽ ゝー──---、_/----──ノ ノ | | | _ -‐
http://www.hamq.jp/i.cfm?i=antionawotaku
>>17 逆に最弱は
素 クリーン
リック ニードル
カイン スパーク
クー ニードル
ナゴ スパーク
チュチュ バーニング
ピッチ ニードル
でおk?
ピッチ ニードルって結構つかえるぞ
ボス相手に考えたんだが、スパークの方が使えなさそうだな。
クー+スパークはアド戦がクソ楽だったな。
スイート以外はY押しっぱなしで倒せたはず。
コピー能力「クリーン」とか
ファミコンロボとか
デデデの第2形態とか
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 03:06:03 ID:gVR1+CGt
リックの背中が暖かそうでいつも使ってた。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 16:19:00 ID:RqH2UVNU
5-3のミニゲームの難しさはガチ
正直4-3のほうが難しいんだけど
1 パッと見で分かる 一番簡単
2 5個全部を見ていれば頭の出方で分かる 一番低いやつ
3 いくつ顔が出たかを場所で覚える 稀にニヤニヤ顔が出てくる
4 場所で覚えればだいたいは覚えられるが、覚えるのが3種と大変
5 順番で覚える 早くなった方がやりやすい?
絶対音感ってやつか
4−3はニ種類まで把握して引き算
音当てクイズは「ピヨ」「カン」「ヴォン」は覚えやすいからそれだけ覚えてやれば簡単だと思うけど
3-3のノーマルゴルドー数えるやつが一番難しく感じる
正直3-3が一番ムズい
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 04:28:24 ID:C3dmW1Rm
でもさぁ このゲーム 明らかに
SDXと比べて劣化してるよね?
なんなの あのコピーのアイコン・・・・・
>>52 カービィ3は癒しゲーだろうが
そもそも神ゲーのSDXと比較すること自体間違ってる。レス数で悟っしろ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:28:29 ID:1Om8ehgI
>>52 一応GB時代のテイストを受け継いでるからこうなったんかと。
個人的にSDXでおまけゲームでも良いからリック達に出て欲しかった。
カインは一応背景にいるけど。
>>54 「悟っしろ」って何だ?
てか、神ゲーがどうとか以前に元々3は知名度が悪いんだよ。売り方の問題で。
3はまったりしてて、それでいて何処か切ないというか暗いというか不思議な感じ
当時は消防で4800円という安さに釣られて買ったらこれがまた面白かった。
DSのカービィの新作はSDXを超えなくてもいいから
とりあえずマルク復活希望なのサ
()() ,,..__...,_ ()()
//⌒\\ / \ \ / へ\
/l / ● \\O(二二二二) // \\l\
( / □ \\l (o)(o) | // ■ \ )
// ◇ "''ヽ_、ー_ノ l l
N l/l ▲ / ハ/゚Vl ▽ ○ N l/l
ヽ/ <__シ l_ノ \/
デデデが他の作品と明らかに別人
ところで道中にぼちぼち居た
あのちっこい黒いスライムというか虫みたいなアレ何だったんだ?
なんだろね
白いやつは触ったらなんか緑の液体みたいなのが噴射してちょっとキモい
>>63 そういういい意味で「無駄なところ」がSDXにはないんだよな
チュチュ+クリーンが強かったってのが少ないのが驚きだ。
あれでほとんどのボスを倒したのに・・・
個人的に
リック+すっぴん(リックががんばって敵丸呑みするところが好き)
クー+アイス(使い勝手がいい)
カイン+クリーン(すぽ〜ん)
ナゴ+バーニング(使い勝手良すぎ)
チュチュ+クリーン(結構スピード出る)
ピッチ+バーニングorカッター(普通に強い)
が一番使えると思う
長いスクロールがある面and二人プレイ限定だが
グーイ+ピッチ+スパーク最強
単体のパラソルって一度出したらしまえないの?
しまう必要ないけど
まるで牛のようだ
知り合いが中古屋で5000円のを見たと言っていた
\(^O^)/高杉だお
品薄だから欲しかったら買いかも、と言ってみる
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:05:24 ID:KkzMxX3f
出た当時新品で買いましたよ
確かにカービィ3ってまるで出回ってない
ゲームはあまりしないライトなユーザーですが、
カービィ3のグラフィックはかなりいいよ〜
ってか手書き風のキャラに切ない音楽
プレイしててなんか幻想的な気分に浸ってました。
神ゲーだ…
カービィ64は64のくせに十字キーなんですよね。
こっちはもってませんがこれも割と好き
カービィってハズレがなくていい
ロッピーのカービィ1、2→紛失、ピンボール→紛失、ボール・3→蔵入り
どれも良作
特に3はDSかアドバンスにリメイクしてほしい
ウィーのダウンロードに期待しましょ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 15:42:48 ID:Ryx3GYzC
1−6が解らない・・・
しいたけのハートスターを取る条件が
「しいたけ以外の植物を全て踏み潰す」というのが最悪だった
スタッフはこういうのは何とも思わないんだろうか
>>76 木の中?を上に登って行くマップの中に、○△□の3つのブロックがあるから、それを回収する。
>>77 言われてみれば・・・
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 17:33:59 ID:2unSHq9Y
>>77 他の植物に養分が吸い取られてしいたけが育たないんです
カービィ3マジで久々にやりてぇ
星のカービィ3といえば
アドたんハァハァ(*´Д`)
ピッチばっかり使ってたな。
おもしろいコピーがやたら多かった。スパークとかカッターとかパラソルとか。
>>79 上の方。左右に出てから上に登って回り込むんだったかな?
偽カービィを探すのが楽しかった
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 19:12:45 ID:WoFWImTp
>>84 あれってどうやったら倒せるの?
やっぱカービィって神秘的なゲームだよね…
特に3はかわゆすぎ…
リック+カッターとか・・・
直接倒せる場所が一カ所だけあったでしょ。雲の中っぽい所。
なんか右にずっといったらいるよね<雲の中
>>81 3の男の子って設定じゃなかったっけ
あっ、ソッチの方ですか;^^
そんな設定あったっけ?
ないな
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 19:05:24 ID:9SKKKDle
>>84 名前はバタモン
ただ歩いてるだけの敵。
コピー能力も無い。
>>86 どうやってそれで倒すのか教えてもらおうか
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 17:02:07 ID:mbrGQkwZ
このゲーム1000円で売ってるんだが買いか?
普通はどんくらいだ?
買い
相場は知らんが完品の美品なら買い
裸カセットならちょっと考える
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 20:21:23 ID:TlvTU3mY
内臓バッテリーが死んでる可能性あり
星のカービーデラックスは内臓バッテリーご臨終
南無阿弥陀仏、、、、
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 16:11:24 ID:/OTZ/mv3
やっぱり1−6のドアが見つからない・・・
値段なら3よりSFCのきらきらきっずの方が高いよ。
流通量もきらきらの方が少ないと思う。
>>100 なぁ・・・なんかID凄くね?絶望感が滲み出てるよ。
つーかSFC版きらきらきっずなんてあったのか。アレGBだけだと思ってた。
E N D ?
かくして ゆうしゃの しょうごうを うけついだ
えいゆう カービィ は ここ ポップスターの
えいゆう となる!
しかし そのご カービィの すがたを
みたものは 49にん くらい
スライディングでアドたんのスカートの中を覗き見る瞬間がたまりませんな(*´Д`)
これスーハミなのか
これを5日前にようやくシナリオクリアした俺はヘタレゲーマーorz
さーて、100%目指すか…。
っつーかED見て思ったけど、アドって5等身くらいあるんだな。
あのEDはある意味すげぇ。
カービィの直径が20cmだから、アドの身長は40cmぐらいしかない
それSDでの比較か?
アドってたしか絵の修行するため宇宙の何処かの星(記憶が確かなら地球)からはるばるやってきたんだよな?
ポップスターにきたら重力やら大気圧やらの関係で身長縮んであの大きさになったんじゃねぇ?
光の屈折で低く見えるだけとも考えられる
地球って設定は無い
誰か4-5の攻略教えて下さい。そこだけハートスター取れない
どうやってリック連れテクノ?
>>115 リックは恋人の為なら壁を蹴ってでも駆け上がる健気な奴です。
あのステージ好き。
117 :
115:2006/07/16(日) 16:03:14 ID:ZdPojjos
>>116 本当だ。リックって壁蹴れたんですね。
今まではグーイとくっつけて、カービー進む→グーイ星で飛んでくる
を繰り返してたんですけど、今2コン死んでて困ってました。ありがとう
>リックは恋人の為なら壁を蹴ってでも駆け上がる健気な奴です。
うまいな
チュチュ連れてく面のあいつってチュチュの彼氏なの?
>>119 ニュプンは友達だと何処かで聞いた。
あと、カインが結婚してると知って驚いた奴、手ぇ上げて。ノシ
〆~~⌒~~ヽ
/ ヽ
! <●> !
ヽ /
ヽ____ノ
>>120 〆~~⌒~~ヽ
/ ヽ
! <●> !ノシ
ヽ /
ヽ____ノ
アニメ版では恋する魚だったけどな。
特になし
リック、ナゴ、カインには彼女(カインは奥さん?)
ピッチにはお母さん
チュチュには友達?彼氏?
クーは?
な、なんだってー!
Ω ΩΩ
>>128 左から、カービィ、アドレーヌ、グーイだな
アニメ版のクーは女みたいだったけどな
むしろ、ょぼょぼ老人
3のバッドエンドの内容がどうしても思いだせんのだが・・・
グッドエンドはゼロ倒して、大団円だったろ?
あとステージ間移動時の風の音みたいなBGMが不気味だった
ナゴの彼女のシロちゃんがいるステージ、
あのステージの公式ガイド名称は「ナゴとニャンニャン」らしい。
なんかエロ(ry
ちなみにニャンニャンの元ネタは
初代ヘラクレスの栄光の女ボスの誘惑である
てゆーかアポロとかいうお菓子みたいな敵キャラは食べると回復するんだね。
ピックがいるステージにも青いアポロがいたけど、リックで来ていたので食べれなかった。
赤しか回復しない
ていうか、アポロ自体がお菓子なんだろ。
どっかのカービィサイトか何かに、アポロがゲストだとか、パロだとか書いてあったし。
しばらく食べてないな
3やってたら、久々にアポロが食いたくなった。
体力が1しかない時、グーイを呼び出し、飲み込むと少し回復する裏技。
ほんとにつらいときこれが助かったな。
>>142 裏技でもなんでもないぞそれ
むしろ、常識
144 :
星の名無しさん:2006/08/08(火) 14:37:51 ID:0xWBwIFO
>>132 3のバットエンドは、デデデをたおした後、
ハートすたーを全部とってない場合の時見れます。
カービィとグーイが歩く、敵キャラが流れるやつです。
>>144 何気に2,3、64・・・バッドエンドとグッドエンド2つ用意されてるな。
3はグッドエンドにさらに英語版と日本語版が仕込まれているのがよかった。
あのエンディングの挿絵は誰が描いてるんだろう。あの音と絵はほんとこみあげてくるものがある。
147 :
星の名無しさん:2006/08/12(土) 12:47:27 ID:2/SEWdO5
>>146 さらに、英語版は日本語版より、絵がリアルなんですよね。
あの絵、エクスプローラに保存したい。。。
特にリックがすごいよな。
この世にいてもおかしくないほどリアルだ。
149 :
星の名無しさん:2006/08/12(土) 13:08:10 ID:2/SEWdO5
グーイもすごいですよ。
ラスボスで戦うときのやつになってるし、
なんか、舌が分かれとるし。。。
そうゆうグーイも好きなんですけどね。
チュチュと合体したときのカービィの顔・・・
可愛いから許す
?
ボスブッチでアクロに負けた時のカービィカワイソス
齧られて
素でしか試してないけど、ニードルとパラソルとクリーンは攻撃力1.5倍で、カッターは攻撃力0.5倍なんだね。
以前試してその時のメモはどこかになくなってしまったが
確か(中)ボス毎に技に対する相性が合った気が
ぼすぶっちでアド以前でダメージくらったら
やる気なくなるからアドたんにやられます
今日、久しぶりにぼすぶっちをやってみた。
狐と狸、強すぎorz
狐と狸はアニメ版にも出てたよな
セリフ一切なくて背景扱いだけど
ポン&コンって名前あるんだから使ってやれよ
ポン コンだろ
アクロとゼロは64でも出てるけど弱体化してるんだねぇ。特にゼロの弱体化はひどい。
64→3の順番でやった俺には、3のゼロの強さはかなり驚いたよ。
>>163 64のはタダ両側の翼を破壊して、目玉を狙って→リング壊して→バンソウコ取って→チ○コ攻撃 だけだもんなw
攻撃さえ避けて、やり続けりゃあっという間。
3はやばい・・・てか、俺まだ倒せてない
エミュでF1セーブありですると勝てるかも
>>165 ゼロどう考えてもザコだろ・・・
明らかにアドたんのほうが強い
アニメ版ってtutayaとかにあるかな?
見てみたい。
ゼロの体当たりを避けられないことが多い。
アドはパターンを覚えれば楽だと思うぜ。
ゼロの体当たり普通に避けれる
避けれないお前はただヘボいだけ
>>170 真っ直ぐ来るのか斜めに来るのかをどうやって見極めてるか教えてください。
これが確実に避けられるようになればボスブッチ無傷への道が開けるんだが…
体力半分以下にならないと往復体当たりしてこない
てか、点滅したらゼロの下行けばどっちでも回避できるだろ
アドたんはクー+スパークで楽楽ジャマイカ
ダークマターはロッド(名前わかんね)で殴り殺すのが俺のジャスティス
ラブラブステッキ
2→3→64
この一連の流れをアニメかマンガで見たいと思っているのは俺だけだろうな…。
ゼロは5回コンティニュー
アドは8回コンティニューしたorz
おかげでEDは不覚にも泣いてしまったが、MG5とかがクリア出来なくて、100%はまだだ。
でも俺、頑張ってみるよ。
そもそもゼロとゼロツーってのが同一人物だって言う説明が
公式の何処にも書いてないんだよなあ。
いや普通に考えたら、ゼロツーはゼロの仏化バージョンっていう
暗黙の理屈が通るだろうけど、アドとアドレーヌが同一人物だっていう
説明もないし、疑ってしまうのだ。
全くカービィは作品間のつながりを配慮してるのかしてないのかわからない。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:43:01 ID:NvgUyVbC
3-4てどうしたら青いの取れるの?!
アドとアドレーヌって同一人物なんだよね?
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 18:46:20 ID:aYwK5D9u
ありがとう!!
実はアド=レーヌ
はいウソです・・・・スマソ
どっちも「ポップスターに修行に来た女の子」「描いた絵を具現化する能力を持つ」
という説明はおんなじだから、同一人物の可能性は高いが・・・・
容姿が違う。3のアドは髪を7:3分けしてるし、茶髪。
64のアドレーヌは後ろ髪がちょっと首筋まで伸びてて、黒い。
この真相はだれかHAL研に電話して聞いてみてください。俺はシラネ
エンディングの動画があったらなぁ・・・
おまいら是非アドスレでやってくれ
人集まらなくてすぐ落ちると思うよ
アドはカービィファン以外には全く無名
アドは落下攻撃で倒すのが俺のジャスティス
3のアドは男、らしい
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:43:05 ID:bgyo9G/U
それはそれで・・・
エンディングの自画像が説明できない
_,.-‐''"´  ̄ `` ' ‐.、._
,. ‐'´ `‐、
/ \
,i´ _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヽ.
. / "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ 'l、
,i ::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ l
_,.イ ::. ....:;イ;:' l 、 ト 、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. / / ゙'''=-='''´`ヽ. `、 | 久々にカービィ3
. ! ::´~===' '===''` l< SDXの陰に隠れててあまり
. '! `::=====::" ! | 知名度が高くないから困る
\_l ` ´ l_ / \________
. ヽ, ,!'
ヽ, /
, '\ ./ 、
/ `‐.、 ,.‐'´ \
/ `'‐.、. _ __ _,,..-‐''´ !
! ノ ! ノ
'ー-..,,,__ ,,...--‐'´ `'ー-..,,,___,..-''´
グーイがラスボス戦でゼロみたいに
なっててカワユス(;´д`)
このゲーム、スライディングがやたら強くね?
下手にコピー能力使って敵を倒しながら進むより
スライディング連発してたほうがダメージをくらいにくいと思うんだが。
このゲーム、BGMとグラフィック神!
神秘的だったり謎めいていたり・・・
派手さは無いけど、
BGM聴きながら背景の動き見るだけでかなり癒される。
絵もかなり滑らかに動くし、癒しゲーだね。
>>194 みんな、これ知ってるのかな。
敵に下から頭突きするか、ある高さから敵の上に落下すると敵の動きが一瞬止まるって。
今エンディングを向かえたが、なかなかサッパリしてるんだね。
3−6は当時物凄く怖かったなあ
ヒョーラリーラーローローラーローローローローロー
ヒョーラリーラーローローラーローローローーー
ローラーリーラーローローラーローローラーロー
ローラーラーローラーラーローラーラーラーーリーー
ヒョーラリーラーローローラーローローローローロー
ヒョーラリーラーローローラーローローローーー
ローラーリーローラーリーローラーラーラーローラー
ラーローラーラーローラーラーローラーラーーリーー
リーーーラロローラーラーローーララロー
ローリーーーラロローラーラーラーーーラーロー
ローリーーーラロローラーラーローーララロー
ロラリーーーラロローラーラーラーーーリーーー
>>199 わからんが、ピラミッドの曲か?
とりあえずオプションのジャンピングは鬼
>>200 あれはムズイ、何度も100%にしてるけど毎回ジャンプとボスラッシュで苦労。
3は普通にデデデまで行く難易度は低めなんだよねー、体力がやたら多いし。
1のエキストラモードみたいなのが欲しかったな。
それでも音楽とグラフィックでほのぼのできるしいいけど。
ミニゲームもムズイ・・・
いつも、携帯のカメラ機能で色合わせと表情合わせ。
動画撮影機能で音合わせを何とかクリアしてる・・・
携帯無かったら友達と強力しないとクリアできませんorz
俺は、青の数数えるから、○○は、赤の数お願い。○○は黄色お願いね・・・
みたいな感じに・・・一人でクリア目指すと運が良くないと無理・・・
ジャンプは完全に運orz
100%にするために、相当苦労したゲーム・・・
97%になると・・・
ほのぼのした癒しと安らぎのゲーム → 殺意とストレスのゲームに豹変www
MG5はマジギレ5秒前の略
このゲームは2にヨッシーアイランドのフレーバーふっかけた感じがする
グラフィックとか、
>>201のとおりただ進むのは簡単だけど完全クリアは難しい所とか
確かに世界観の手法はヨッシーアイランドに似てるし、音楽がどちらも素晴らしいのは共通してる。
だがヨッシーアイランドは間違いなく名作なのに、カービィ3は無名&佳作どまり。
パステル調のタッチと音楽にはかなり浸れるものがあるんだけどねえ。
3はSDXという壁があるからそう見えるだけの気がする・・・・
・ウィスピー
・悪路
・香港
と来て、4面のボスキャラwktk
ステージセレクトのドアップなアドの顔を見て噴きながら萌えたのは俺だけじゃないはず。
サントラでてないんだね 残念だ。
>>208 私はサウンドテスト→TVチューナ→エンコ
でカービィ3のサントラ作った。
あくまで私的利用のみでなら問題ないよね…
>>205-206 売り方が問題。
海外に遅れること数ヶ月、64がバンバン売れている時期にテレビCMも流さずに発売。
カービィ64がこれの続編(っぽい)モノだと知っている人は果たして・・・
>>211 64の続編っぽいと勘違いするのは君だけ〜
登場キャラが似てるからってそんなのいつものこと〜
続編も糞も無い全くの別物〜
おっと訂正
64が3の続編って書こうとしてミスったorz
今日中古屋で2つくらい見掛けた
>>210 ビラだけはゲームショップに置いてあったのを覚えてる。
思うに、この時期所内の開発主力がスマブラとかマザー3とかポケモンスナップとか
64ソフトに集中して、SFCの方はろくな人材も予算も下りなかったんではないだろうか。
SFC版のきらきらきっずもTVオンエア無しだ。
正当続編が10万本売れてないってのは悲しすぎるな
カービィの中で最初にやったのがこれだった。
ピラミッド内部とか紙吹雪に感動したのは俺だけじゃないはず。
これ桃太郎でSDXより高値でうってたんですけど
ジャンプが何回まで連続でできるかやってみようかな。
10回は余裕だけど・・・。
ダメージ受けた時って一瞬画面が歪むのな。
今気づいた
え、そうなん?
意識したことなかった
3って10万本も売れてないんだっけ。
攻略本は三冊くらいでてた気がするから
もっと売れてるかと思ってた
そういや俺無くしたなぁ、ゼロいってなかったのに
なぜか友達が箱無しで持ってるので一緒にゼロ倒したよ…
というのが数年前…。
借りパクするかwそいつから。
ミニゲーム色の奴地獄は覚えてる。
そしてバタモンをピッチで殺しまくってた昔の俺復活…。
今ならそいつも飽きてるだろうから頼めばタダでくれるんじゃね?
売ったか捨てた可能性も高い
ってか普通に買えばいいじゃん
>>227 224じゃないが…
買おうと思ってから5年、中古屋をハシゴすれど未だに入手できずorz
そういえば新品で買ったなぁ…
税込み5040円の定価でしたが、スーファミ末期にしては安かったため、
あまり抵抗はなかった…。
付属のシールがかわいかった…
なぜかまるで売れなかったため中古ではむしろプレミアがつくくらい。
弟に付属シールを勝手にらくがき帳に貼られたのも今ではいい思い出・・・・・・やっぱ腹立つ
232 :
229:2006/10/07(土) 22:26:13 ID:3LgTFTDL
>>230 カービィとグーイがキラキラしてた記憶しかない…
私は今一人暮しでシールは実家…
スキャナーもないので有志に期待したい
新品は、あんまり出回ってないみたいですね・・・
昔売っちゃって、買い戻そうと思ってるんだけどなかなかシール付新品は見当たらない・・・
キラキラシールはカービィとグーイと6匹の仲間が可愛くポップに描かれた絵だったと思う。
ああ、俺も持ってるわ
可愛いよな
236 :
下村信者必死だな:2006/10/09(月) 18:00:07 ID:N/C4ndj5
861 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 07:55:19 ID:Efd7Rmw50
アンチ乙
237 :
下村信者必死だな:2006/10/09(月) 18:01:12 ID:N/C4ndj5
863 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 13:08:51 ID:Efd7Rmw50
アンチ乙
238 :
下村信者必死だな:2006/10/09(月) 18:02:07 ID:N/C4ndj5
865 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 16:03:09 ID:Efd7Rmw50
お前が3・64アンチなのは確実
239 :
下村信者必死だな:2006/10/09(月) 18:02:59 ID:N/C4ndj5
866 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 16:04:27 ID:Efd7Rmw50
てか桜井関係無いし
240 :
下村信者必死だな:2006/10/09(月) 18:03:57 ID:N/C4ndj5
869 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 17:49:04 ID:Efd7Rmw50
ID:0Ofumnwy0
ああ、例のあいつか
生きてたんだな
241 :
下村信者必死だな:2006/10/09(月) 18:04:37 ID:N/C4ndj5
879 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 20:18:45 ID:Efd7Rmw50
>>876 桜井信者はメテオスでもやってろ
242 :
下村信者必死だな:2006/10/09(月) 18:06:34 ID:N/C4ndj5
931 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 08:55:12 ID:d85jw5Kh0
相変わらず桜井信者はいるんだな・・・
いい加減地獄に落ちろや
水五郎か水五郎と同レベル野郎
243 :
下村信者必死だな:2006/10/09(月) 18:07:14 ID:N/C4ndj5
939 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 19:43:52 ID:d85jw5Kh0
無視してると桜井信者がでかい顔してのさばるだろうが。
244 :
下村信者必死だな:2006/10/09(月) 18:08:28 ID:N/C4ndj5
946 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 08:03:09 ID:xyCO00b00
>>942-944 「劣化SDX+数字よりマシ=鏡程度、ちゃんと桜井は関わってるのかね?」
「HALのカービィをめちゃくちゃにしたスタッフ連中」
「桜井がいなくなって昔のHALに逆戻りか?」
どう考えても桜井とSDXを使った狂信者の荒らしじゃん。
信者擁護乙
SDX誉めてるだけなら荒れないだろ。誉めるのに他のゲーム出すから荒れる。
245 :
下村信者必死だな:2006/10/09(月) 18:08:58 ID:N/C4ndj5
958 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 16:32:12 ID:xyCO00b00
>>954 >>957 桜井信者必死だな。
荒らすなよ。
あぼーん
247 :
下村信者必死だな:2006/10/09(月) 18:13:25 ID:N/C4ndj5
962 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 18:11:27 ID:xyCO00b00
>>960 ハァ?
下村なんて全然関係ないじゃん
都合が悪い奴は全部非桜井と結びつけるのかよ、名前すら出してないのに。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 18:23:07 ID:PI0bd4HS
964 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 18:18:26 ID:xyCO00b00
ハァ?
くどいくらい桜井の名前出して荒してるじゃねーか。
だから桜井信者なんだよ。
876 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/10/06(金) 19:35:24 ID:wfIKxCv40
あんまり期待しない方がいいと思うよ。
せいぜい劣化SDX+数字よりマシ=鏡程度に考えておかないと。
ちゃんと桜井は関わってるのかね?
一応下村のキャラは一人もいないみたいだから期待はしているが。
しかしまた一部コピーコマンド制+GBAグラフィック使いまわし+曲多数使い回しとは手抜き臭いな。
896 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/10/07(土) 00:28:55 ID:eAIdGACI0
なんだこれは。鏡のステージを少し作り変えただけじゃねーか。
HALは昔もエッガーランドをただステージを作りかえるだけでシリーズ重ねていたが。
桜井がいなくなって昔のHALに逆戻りか?
927 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/10/08(日) 03:55:22 ID:rOPfzBHN0
桜井退社→タチカビ発売の流れで正直不安だったが今後も期待できそうだな
フラグシップが頑張ってくれれば桜井テイストを受け継げそうだし
HALのカービィをめちゃくちゃにしたスタッフ連中には負けないでほしい
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 18:41:15 ID:PI0bd4HS
967 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 18:23:42 ID:xyCO00b00
話そらすなよアホ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 18:42:46 ID:PI0bd4HS
972 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 18:35:02 ID:xyCO00b00
何調子乗ってるんだ?
下村信者だの数字信者だの。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 18:45:58 ID:PI0bd4HS
973 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 18:36:49 ID:xyCO00b00
つーか↓で桜井カービィの話題かよw
まともじゃないの自分で主張してるじゃんww
876 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/10/06(金) 19:35:24 ID:wfIKxCv40
あんまり期待しない方がいいと思うよ。
せいぜい劣化SDX+数字よりマシ=鏡程度に考えておかないと。
ちゃんと桜井は関わってるのかね?
一応下村のキャラは一人もいないみたいだから期待はしているが。
しかしまた一部コピーコマンド制+GBAグラフィック使いまわし+曲多数使い回しとは手抜き臭いな。
896 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/10/07(土) 00:28:55 ID:eAIdGACI0
なんだこれは。鏡のステージを少し作り変えただけじゃねーか。
HALは昔もエッガーランドをただステージを作りかえるだけでシリーズ重ねていたが。
桜井がいなくなって昔のHALに逆戻りか?
927 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/10/08(日) 03:55:22 ID:rOPfzBHN0
桜井退社→タチカビ発売の流れで正直不安だったが今後も期待できそうだな
フラグシップが頑張ってくれれば桜井テイストを受け継げそうだし
HALのカービィをめちゃくちゃにしたスタッフ連中には負けないでほしい
定期女キャラを異常に嫌う奴はふじょし
態々構う奴も
「ふじょし」と書く奴も
うまにしかと書いて「ばか」と読む
ひらがなは馬鹿
いい加減ウザイ
普通 by ミイホン三号(Profile:P:45664/H:45723/B:5237)
カービィシリーズはよくプレイしましたが、これはすぐに飽きてしまい売ってしまいました。
サントラも買いましたが、それも売りました。
どうしてだろう・・・。
音楽が少し子供向けな感じもしたが、やはり皆さんがおっしゃる様に、カービィの飛行時間に制限があったからだと思います。コピーの組み合わせは面白いけど「火+氷」なんかは、余り役に立たず、もう少し考えて欲しいと思いました。キャラも人間がいて、カービィの世界に合わないと思います
>キャラも人間がいて、カービィの世界に合わないと思います
>キャラも人間がいて、カービィの世界に合わないと思います
>キャラも人間がいて、カービィの世界に合わないと思います
なにこの馬鹿
アドはカービィぽくデフォルメされてるから個人的にはアリだとおも
同意。
3のサムスみたいなのが紛れ込んでたらまだ合わないとか分かるが・・・
人間とはひかりとちゃおのこと・・・では無いか。
カービィを子ども向けと批判されると作るほうも大変だな。
役に立たんコピーがあってもいいじゃん。よくプレイしたのなら夢の泉ものスリープとか知ってるだろうし。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 16:25:59 ID:PSMHl+Bf
a
新鬼ヶ島と遊遊記の主人公がファミコン画質そのままで出てたのには笑った。
しかもどんべとごくうはアイテム扱いだし。
でも小学生くらいの子じゃ元ネタがわからなかったんじゃなかろうか。
わしもわからん
小学生だったプレイ当時はメトロイドすら知らなかった
今星のカービィ3やってるんだけど、
SDXやった後だとか全然関係なく、
普通に操作性悪すぎじゃない?
カービィのみで空飛んで息を吐いたらしばらく硬直するし
カインやクーは1回Bボタン押すと一定距離進むまで
方向変えられないし、そもそもスクロールが偏ってたりとか、
アクション系のカービィでは一番クソだと思う。
音楽とグラフィックはいいけど。
それはまだ3に慣れてないだけ
嫌ならSDXやってればいいだろ
>>266 動きがもったりしてるな、となんとなく思ったことはある
特にジャンプ。もーちょい速く動けんのかなカービィ
ダッシュも遅い品。
でも3は操作性悪いと感じたことはないな。
寧ろGBA版の方が操作性悪いと思ったな。
というか最悪アレ。
操作性悪いと思ったことは無いな。
そのもっさり感をどう捉えるかじゃないか
つまり3はこういうものなんだ、と割り切らなければならない
それってやっぱり悪いんじゃ(ry
確かに他と比べると操作性は悪いけど、2・3ステージこなせば
すぐ慣れる程度のものだと思うが・・・。
>>274 言い杉wまあどう感じるかは人それぞれだってことだよ
モーションに凝りすぎて実際の動きを開始するまでのフレーム数が増えたんじゃないかと
多分カービィの操作性が悪いのは、仲間と合体したときの動きと
差別化を図るためだと思うんだな・・・
ほら、仲間と合体したほうが早く進めるから仲間を使いなさいよ、みたいな。
実際カービィのホバリングは地上速度からいきなり失速するのでまどろっこしい。
仲間を最大限利用してくれというスタッフのメッセージかと思っている。
まあ明らかにキャラのドットがSDXより小さいのに、SDXと移動速度はほとんど変わらない
のは動きが重いと感じる一因だと思うんだが。あとカービィはブレーキが利きすぎる、とか。
>>276 確かにモーションは懲ってると思う。実際フレーム分割しないとわからないけど
静止時とかカービィの体がゆらゆら揺れてるのなんか余計かもしれない。
対するSDXは静止時モーションはまばたきのみ。
ここにも書いてあるけど、SDXは操作をしていて気持ちいい。
「枚数をはぶいて、もっと動きをよくしよう」って感じがひしひしと伝わってくるね。
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0212/01/kirby/interv.html それでも俺にとって3は思い出深いゲーム。今やると環境ゲームっぽくてなごむ。
SDXも勿論好きだけど、3には3の良さがあると思う。
2みたいにスコアや残機をセーブして欲しかったな。ゲーム的にはどうでもいい部分なんだけど。
スコアは1兆点くらいまで残せるようにして欲しかった。
2のスコアはMAXにすると
自殺しまくらない限りは死ねなくなるんだよな
でも鏡よりましだよ。
鏡はカービィが吸い込み過ぎるとバテるし。
もっとも3のもっとも駄目なところは操作性云々じゃない。
100%クリアの条件が厳しすぎること。
カービィの昔やってた子供がお絵かきするCMってどこかで見れませんか?
なんでも吸い込む〜ってやつ。
>>266 それが3クオリティ
急がず焦らずゆっくりプレイ
3はSDX並にワクワクしなかったけれど音楽とグラだけで十分癒される。
>>281 おわっ、懐かしいw
「まーるかいてー、おまめがふたつ、
おむすーびひとつ、あっというまに、
ほしのかーびぃ! なんでもすいこむー!
ほしのかーびーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!」
ってやつでしょ。
どうでもいいけど、叔父さんがカービィ見て、
バボちゃんか?
って言ってた。
バボちゃんよりカービィのほうが可愛い
>>282 3でメチャ急ぐ派の俺は異端児決定w
むしろ急ぎのコース攻略は3の方がやりやすいと思うけどな。
SDXだと敵が一発で死なないわ、強い攻撃に時間がかかるわ、なかなか先に進ませてくれないorz
3はなんとなく女性的な感じがしたんで
スタフッロール見てみたらディレクター女じゃneeeeeeee
久々に3やろうかなぁ
以前友人から借りてプレイしたときは100%のやり方分からずに断念したし……
最近のカービィはコマンドアクションに固執してて疲れるんだよな
2みたいに仲間と戯れてまったり進めたいな
64の方がもっさりじゃない?今手元にないから確認できないけど
当時はさっさとクリアしたがる自分と相性が悪かったらしく、
クリスタル集めで発狂してコントローラを投げまくった覚えがある
名作には変わりないんだし、SDXともども移植をマジ願う。
そこでバーチャルコンソールの出番か
是非やりたいソフトの1つだもんな3は
バーチャルコンソールでDLしたソフトのGBAロムへの書き込みとか出来たら最高だな。
GB版1、2と並べて置ける。
星のカービィのゲームで一番むずいのは
なんだ。俺的には初代星のカービィの、
エクストラモードだと思う。
俺漏れも
この前初めて100%にしたよ
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 15:10:09 ID:8cY4iPtm
(~_~;;
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 17:58:17 ID:CKYkVL+r
最近買ってやってる。
クリアだけなら簡単だけどハートスター取るとなると苦戦するな。
ドア入るリックとナゴの後姿がもふもふしてるのがたまらん。
性能抜きにしてチュチュを使ってしまう
リックをなでなでしたい
ナゴに転がされたりチュチュに乗っかられてるカービィの気分は
チュチュの時は明らかに辛そうな顔をしてるな
カインの口の中は居心地悪そうだな。
ピッチとクーは足がくい込む。アレは痛い。
一番楽なのはリックと合体なんだろうか。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 11:54:29 ID:STNU9T1j
カインって2ではクーとリックの影に隠れ、
3では新登場の仲間御三家登場により更に
影が薄くなったな。
>>303 2のリックは殆ど出番ないよ。
逆にカインはステージ4の鏡取りが鬼で嫌でも記憶に残る。
いやー、リックもステージ5だかのサンドキャニオンで
強制スクロール面であがった末にビーム捨てずにブロック壊さなきゃならんけどな
>>304 ステージ4の鏡取り・・・
すまん。何処の事かさっぱり思い出せん。
>>304 水中でバーニング一旦捨ててブロック吸い吐き出しバーニング戻して…×2
>>307 ああ、あれか。
確かにあれは難易度が高い奴ではあったな。
話題スレ違いになってる
カービィ2の単独スレってどこにもないよね?
もう一度ローカルルール読み直してこい
>>311 誰に言ってるか解りやすいようにレス案ぐらい付けろよ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 16:47:46 ID:ljpy6UaV
age
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 17:16:01 ID:6dT1yRtT
保守
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:09:57 ID:FId4xbfe
星のカービィ2のラスボス時間かけ
すぎるとめちゃめちゃやばい事になる
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:21:01 ID:FId4xbfe
デデデ戦第二形態て、腹開くし
腹から目出したりするよね。
カービィゲームなのにグロい。
そんなこといったらゼロ戦なんて、
血みどろだよ
彼女や小さな子供と一緒に楽しめるゲームを探し続けて、やっとありついたこのゲーム
だが一人の時もやってる俺である
まてまて、間を取ってここはダークマターと言う事で
カイン+クリーンにはワロタwww
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 15:56:23 ID:b/dm+6Be
掃除グッズをここまで戦闘に活かしてるのはカービィだけ!
どこぞのル何とかはカービィのぱくり!!!!!1111
そういえば、カービィの名前自体掃除機だったな。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 16:24:14 ID:z4lx+DF7
クリーン最強は軟体でFA?
カイン+クイーンは強い
掃除機のロボット作る場面の音楽が
哀愁漂ってて好きだったなぁ。
リックの恋人がいるコースもやりがいがあって好きだった。
>>328 ほっとくと出て来るデモ画面通りにやろうと思ったのは自分だけじゃないはず
なめつむりのステージは今でも迷う
後ろから雲が追い掛けてくるとめっちゃ焦る。
雲に呑まれても平気だったのか…
ゼロの体力が、残り0.5になったらなかなか減らない件について
不覚にも333ゲット
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 00:01:11 ID:66rBVj2H
最近ROMで始めたけど1-6でお手玉(積み木?)を三つ集めたはいいがドアが見つからない・・・
ヒント:ブロックのある所、中腹あたり。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 16:49:55 ID:ZbluaoJB
ミニゲームが一番つらい
特に最初から3、4、5番目
>>336 そのつらい物が、最後にどっと押し寄せてきますw
まぁ、あれはビデオがあれば簡単にクリアできますがw
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 13:03:21 ID:IGWc4Pdt
>>338 エミュレータって事だろ。
あまり突っ込んでやるなよ。
なんでだ?
この板はエミュについて規制無いぞ
法律は規制じゃないってタマすか
規制無いから叩きはしないが歓迎もしないって言いたいじゃね?
見て見ぬフリってやつ。正義ぶってるけど実はただの偽善者
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 14:53:13 ID:ydjxfIfY
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 02:10:18 ID:idBErwkI
メタナイトの逆襲
2の仲間3匹の中ではカインだけが異常にキモい
端子が壊れて音が出なかったからカワサキ〜100%はわざわざ友達んち行ってやってたな
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:06:24 ID:9Y6iLMh3
>>335 いくら画面設定しても透過しない画面があるから水中とか1-6のうっすら緑色になってる部分が濃い緑に塗りつぶされて画面が見えない・・・
スーファミやスーパーデラックス(ROM)では大丈夫だったはずだが・・・
そう言う理由でドアが見つからん
ブロックてのは灰色のトゲトゲでドスンって落ちるやつ?
カイン+スパークって2だと強くても、3だと最弱なんだよな。
電球が割れるの初めて見たときはワロタ
でも電球が割れても電球に攻撃範囲があるから使えるぜ?
むしろ割れた電球で突進
>>350 そのドスンを通過して左の壁に沿って上へ。上りきったら画面中央でジャンプ。
台に乗ったらそこに扉が。
つかこれ、七万本しか売れてないらしいが当時新品で買った奴このスレにいるか?
ノシ
誕生日プレゼントで買ってもらった思い出あるソフトだ
>>356 ∩( ・∀・)
きらきらきっずSFC版と共に買った。発売から暫くたっても新品があったあの店は貴重だった。
新品はデータ消えたりしないからいいよ。SDXは消えたが…
ミニゲームが難かしい
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:50:19 ID:JXTREyG7
>>354 見つけてようやくLEVEL1クリア!サンクス(−−b)
しかしLEVEL2から始めようとしたら例によって透過処理ができてないので新しいエミュ探します
>>356 親が予告無しに新品を突然買ってきたので世の中でポケモンが流行ってる頃スーファミでやりまくった記憶が。
けど100%行く前にスーファミお陀仏。
>>360 俺も発売日に買ったな。
他には
カービィボウル
スーパーデラックス
ブロックボール
カービィ2
カービィ3
カービィ64
きらきらキッズ(GB版)
きらきらキッズ(ロッピー版)
コロコロカービィ
夢DX
鏡
位かな発売日に買ったのは。
初めて買ったカービィシリーズが3だった。
だから、この世界観が俺にとってのデフォ。
結構いるんだか当時買った人。俺も当時買ったクチだが
クリスマスにSDXを頼んだのに枕元にあったのは3…ゲーム性も全然違って当時はキレまくったけど
今では好きだ
エミュ変えたら案の定できた・・・ご迷惑おかけしました
それにしてもSDXを先にやった割にはよく3にハマったな
周りの奴は皆3の存在自体知らないからこの時期に話の通じる人がいていとありがたし。
>>356 俺も
確かスーファミで一番最初に買ったソフト
懐かしいな SDXのが人気あるけど雰囲気と音楽では3のが好きだ
SFCもまだ現役だし中古屋行って探してみるか…
>>356 3は価値の分かる奴だけ買えばいいんだよ
新品で買って未だに箱もシールも新品同然で持ってる
7万本しか売れなかった糞ゲーみたいに言われてるけど俺にとっては宝物なんだ。そんな風にいわんでくれ・・・
これCMで宣伝とかしなかったんだっけか?
>>365 何のエミュに変えたら出来たか教えてくれないか
このゲームって、発売した時には既に世間の目は64やらSSやらPSに
向いていたって感じ?ドンキー3と同時期くらいすかね
ドンキーより遅れたんじゃないか
>>371 「snesgt」から「uosnes」に変更。ちなみにウィンドウズ(XP)。
両方とも日本語で使えるが後者は窓調整が少し難しい気がするので基本的には前者を薦める
ただ透過処理の問題があるからカビ3の時だけ後者だな
カインはポケモンのゴルダックに雰囲気が似てる。
かいんはあんなかわいいのにどこがにとるんじゃ
カインは癒し系なのに、なんで漫画家には人気ないんだ?
癒し系は動かしにくい
カインの背中で昼寝したい
操作性最悪だな
言い切る割に三日間どこへ行っていた!
まあええことよ
カービーが着地したときにいちいちポーズとるのがうざかった。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 13:38:51 ID:ESYLA0Li
>>386 スーパーDX、エアライド、3、64しかやった事ないけど
3しか取った覚えないな
スパデラも取った気がするが
カービィ3の1面の曲が名曲過ぎて忘れられない
つか、ポーズ取ってる間動けないとかならソフトぶち壊すけどキャンセル出来るやん
あれ可愛いやん
>>391 グーイはともかくカービィのは可愛いな。
グーイのがかわいいだろ
グーイはゼロの(ry
ヒッフッハ
ティウンティウン
いやいや、ピッチだろう
ピッチは性能悪くてあんまり好きになれない
ピッチはコピーがアホみたいに強いじゃん
ニードルやストーンは無敵同然だし
LEVEL3のボスどうやって倒した?
子供スライディングで若干浮かせて親に当てて倒すこと出来ないかな?
あっスライディングしたらそのまま消えちゃうか(忘れたけど)
えろすwwwwwww
これはねーわw
わろたw
うんこ直食いかとおもたww
逆スライムプレイかよwww
ワロスwww
多くのカービィ系小説で、リックとクーばっかり目立っててムカつく。
カイン冷遇されすぎ。
それよりナゴとチュチュとピッチが出なさすぎなのがムカつく。
カインどころじゃねーぐらい冷遇
今までスカだったブルームハッタにコピー能力が付いたときは驚きだった
でもいまいちパッとしないよなクリーンって
アイデアとしては評価してもいいけど
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 02:11:43 ID:QeT5boXF
やろうと思って探したけど無いな
あんまり出荷されてないの?
先日箱無しの中古を買ったんですが
セーブはどうやればいいんですか?
ゆとりかぁ…
>>422 カービィのゲームは大体オートセーブだな。
オートセーブじゃないカービィのゲームってあったっけ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 04:40:26 ID:Vr93RVy0
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 11:02:29 ID:Z2PK0LT/
チュチュクリーンっていいよね
うん、いいよね。
カイン+クリーンが好きだな
当時、近所のデパートで延々流されてたカービィ3のデモに釘付けだった
そこで流れてたピッチ+スパークがやっぱり印象深いかな。なにあれスゲーって感じで
買ってクズコピーでショックだった。動けよ、カービィ
突然だけどOPが神秘的でいいよな
>>356 亀だが俺新品で買ったぜ
7万って…
SFC末期だからか?
CMがやらなかったせいかも
WikiにはCM一切やってないって書いてあるね。俺も見た記憶がない
デパートでデモ見てなかったら存在も知らなかっただろうなぁ
コロコロ2回ぐらい買わなかったらいきなり漫画に新キャラ登場しててアレ? って記憶が。
当時SDXにメチャンコハマり中でカービィの新作が出ると聞いて速攻買って
なんじゃこりゃ全然違うやんか、ボゲェッッ!と思った
りもしたけど何気にハマってやり込みました。やっぱり思い出のゲームです
こないだやったら球種を見切るミニゲームが昔はクリア出来たのにクリア出来なかった…
買った時は難しくて100%クリアできなくて投げて買ったのを後悔した
けれど最近またやってみたらほんわかとやわらかいグラフィックに盛大に
癒され、昔出来なかったところも結構できた
しかし未だにゴールまでリックを連れて行くステージをクリアできない…
足場が狭かったりトゲが壁の交互にいたりで
やってるとコントローラーなげたくなるw
>>438 エリアの始めにリックから降りて先に邪魔な敵を倒しておくといいよ
>>438 でも最大の難問は、その後に待っている
ボーナスパーフェクトクリア、ボスブッチクリア、ジャンピング連続10回以上成功
なのだがw
ボーナスパーフェクトクリアはいらんよ
パーフェクトクリアが必要なのは2だよな
攻略本に
ステージクリア 30%
ハートスター 30%
1〜5のボス 15%
1〜5のおはらい 20%
ゼロを倒す 2%
ミニゲーム集パーフェクト 1%
ジャンピング10回以上 1%
ボスブッチクリア 1%
とある。
>>443 俺の攻略本(任天堂公式)にも書いてある。
っていうかミニゲーム集クリアしないとボスブッチとか出てこなかったような…記憶が曖昧だが。
>>444 いや、ボスブッチは0倒した時点で出るはず。
確か、俺はボーナスよりも先にボスブッチクリアした記憶が・・・
ボスブッチとボーナスをクリアしたらジャンピングが出たはずだな確か。
>>444 公式なら、ミニゲーム集クリアでジャンピングが、ゼロを倒すとボスブッチが、と書いてあるよ。
当時消防で、ファンシーな雰囲気に引かれて買った
パステル調なステージに、次はどんな感じかとワクワクしながら
順調にクリアしていきついにラスボス
マジ泣いた
未だにトラウマ
>>447 どのポイントで泣いたかはっきりわからんよ。
自分は久々にやった時、スタッフロールの雰囲気に感動した。
特に、曲が思ってた以上にいい響きだったことに。
カービィ3のカブーのキモさは異常
>>449 なかなかリアルな色でいいと思うがw
ゼロ戦、体力0.5からなかなか減らないんだな。全部で100発以上打ち込まないと倒せない…?
>>448 目玉が割れるところじゃない?
俺はそれよりも、デデデの腹が割れるところの方が怖かった。
俺も
エイリンアン思いだした
453 :
447:2007/03/12(月) 21:18:36 ID:GIU05LoT
>>451 白目から赤い何かが次々に出てくる所
つーかラスボス戦始めから終わりまで怖くてたまらなかったw
>>453 俺はそれよりも、0を倒した後に目玉が剥けて出てきたこと自体に驚いた。
今までのカービィのゲームの展開からして、
リアルダークマターを倒した後に0が出てくるところまでは予測できたけど、
それをようやく倒して、これで終わりか!と思った瞬間に
第3の敵が現れて「工エェェェΣ(゜Д゜;)」と思った。
背景の雲が目障り過ぎて、初めて2Dに酔いました。
ぼすぶっちだと余計目障り
すごい色だもんね
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 23:29:18 ID:RaXlKRTG
俺はアイスバーグのステージ選択時のBGMが怖くてたまらなかった…。
しかも…デデデの表情は怖いは第二形態で腹が避けるは
ラスボスはなんか白に赤というめでたいようでリアルな色合いだし…。
スマンsage忘れた
唐突だがデデデ戦BGMは3が一番かっこいい
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俺も唐突だが、クラウディパークのステージ選択BGMが
着メロにするくらい一番耳に残ってる
俺は1-4と2-2の曲が好き。っていうかどれもいい曲ばかりだから、Sound Testをずっと聴いていても飽きない。
3−2と3−6
クラウディパークのコースセレクトは自分も好きだな。3−6のどこか寂しいような曲も。
もう、好きなの多過ぎで書けん。
最近迄あのキラキラしたシール持ってたんだけど、もしかしてレア?
俺も持ってる
新品で買っていれば誰でも持ってるはず 捨てていなければの話だが
買って速攻ゲーム入れの箱に貼っちゃいました
去年、星のカービィ3を買った私だが、そのシールが付いてた。
新品だったのか!!
Wiiでカービィ3が配布されるならWii買うかも…
MG5の音楽聴いてるだけでだんだんムカついてくるんだが
3やりたいなー。カービィシリーズで癒されたい気分
消防の頃誕プレで、これとバンカズで迷ったんだっけ。
そんなバンカズは今ではどこでも安く見かけるし…orz(だが後悔はしていない)
カービィ3は、ほんと見ないね
数が無いから見かけないのも無理ないよ
無いからってレア度上がって価値上がるワケじゃないから中古であれば安いはず
自分は大阪の日本橋へ遠征して買ったな〜。(
>>469に追加)
新品ぽいから通常価格だったはず。
だが、そこにあったSFCのきらきらきっずは一万いくらの値札が付いてた気が………。
レアだからなのか………?
きらきらきっずってGBじゃなかったか?
GBもSFCもある。
SFC版は最初ロッピーの書換サービスで出てその後通常版が出たんだよな。確か。
OP見るだけで泣きそうになる。
ていうかどこか遠いところに行きたくなる。
そしてEDを見てマジ泣きする。
本気で旅に出たくなる。
wiiで3が出ると思う?
ミスVCだったOTL
VCのエミュレーターが特殊チップに対応したエミュならば出せるだろうがな。
カービィ3とかはカードリッジに特殊チップつんでるから、ROMのプログラムだけじゃ
動かないからな。
VCってわざわざWiiで同じ動きするように新しくプログラム書き直してるんだよな。
ってことより、特殊チップつんでるとか初めて知った。
(特殊チップ)かっこいい響きだな。
ミニ四駆でいうスピンコブラみたいだな。
このスレ見て、押入れからカービィ3をまた引っ張り出してプレイした
ガキの頃はなんとも思わなかったけど1-1の音楽が哀愁漂いすぎて泣いた
100%にしたデータも全部消えててさらに泣いた
あー1-1名曲だわチクショウ
3のBGMの完成度はかなりのものだけど糞ゲー扱いされたせいでリメイクの期待はできない・・・
だが、俺は諦めないぞ!!
100%にするのが神がかってめんどい。
てかこれ資料なしじゃ100%無理じゃね?
1-2だけはわからなかった
>>488 いや!んな事は無い!!
実際俺は自力で100%にした品。
俺も当時情報見ずに100%にしたが
どうやったらハートスターが取れるのか考えて自力でやるのが楽しいよね
MG5は心が折れそうになったけど
ボスブッチのアクロ?が強すぎてどうしても99%で止まってる
ジャンピングはもはやミニゲームではなく拷問の域
>>494 同意。
エミュなら楽にクリアできるけどな。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 09:17:37 ID:ytWgqFAR
保守age
ジャンピング楽勝。感覚掴めば余裕
それより色のついたトゲトゲボール(ゴルドーだっけ)の数、数えるやつ。無理
きのうビデオで録画してMG5クリアしたチキンな自分がきましたよ
久々に100%にしたぜ・・・ボスブッチのゼロ戦の背景は難易度うpのためか?目がちかちかしたんだが・・・
最近は攻略本やら攻略サイト見てしまうから困る
>>498 俺もそれでやりましたよ。
あんなもんやってられっかっての!!
ついに念願の3ゲット!
箱説なしの裸で2200円だったけど、妥協しといた。
とりあえずサンドキャニオンまで来たけど…3音楽神すぎワロタ
>>501 俺がいる。
当時、スーデラを持ってたけど雑誌の3の記事が
魅力的過ぎたから困ったものだった。
1−2のハートスターの取り方だけが最後まで分からず、攻略本に頼ってしまった俺は異端
>>502 独特のタッチとは聞いてたけど、実際に画面は見た事なかったし
直前までDXや鏡やってたせいもあって、デモ画面見た時は凄い驚いたw
前の人の97%データが残ってて興味本位でラスボス戦やってみたら
なんか怖いよ…途中で死んだけど。
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MG5、ジャンピングは10回もやればとれるが、
ボスブッチが無理で99%の私がいる…
>504
前の人が97%だとか俺と同じか!?
そんなんで不快になるんなら2chから去れ
耐性なさ杉
いちいち晒す程でもねえのにな
あぁそうか。水五郎本人乙
512 :
502:2007/04/21(土) 00:30:53 ID:3QbJrkzi
とりあえず全クリ(97%)
全体的にコピー能力の性能が低くてかなり苦労した。
普通に使えると思ったコピーは
通常のパラソル、カインカッターorバーニングぐらいか?
バーニングは連続発動で性能が下がるし、アイスは発動がかなり遅い。
それとスパークの距離が短い。
3だとそのあたりかなりシビアだと思うのだが、どうだろう。
パラソルはシリーズ中最強コピー
ニードルとスパークって単体だと同じようなもんだよな。
このゲームくらいだな。100%にするのが難しいのは
100%にするべくぼすぶっちをやっているわけだが、
ダークマター強すぎ。本編では比較的大人しい背景が…
なんか派手な色になってるんだけど…
あの背景は難易度アップのためだと思う。
ボス全員背景変わるとかちょっと凝ってるよな。
ぼすぶっちの負けた時の絵が良すぎる
木に負けたときのなすびが頭の上にのっかかってるカービィ見てワロタwwww
妙にやる気ない雰囲気のカービィの絵が思い出されたぞ
ダークマターで苦戦する
>>520はゼロの赤レーザーで発狂すると予想
あの見づらさは任天堂の悪意を感じるw
527 :
520:2007/04/29(日) 23:03:33 ID:AgjUqzBi
実はもうクリアした。100%は気分がイイね。
確かに何度か赤レーザーで目が逝きそうになったな。
だから、画面上端・下端で攻撃を完璧に避けるようにしていた。(それでも防げないこともあったが。)
あの程度でもあぼーんされるのか
このゲーム、ほのぼのよりも切ない曲にしんみりしたり敵がトラウマになったりするのが勝っている気が
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 23:41:21 ID:sNRS6nu7
敵がトラウマといえば、プロペラーとか黒色のクモ(エルモスだっけ?)とかもキモかったなあ。
プロペラーは2の印象が強すぎてフルボッコしてた
>>532 黒色のクモはマリエルだな。
部屋の出入口に紛れて待ち伏せしてたり、配置がいやらしかった。
マリエルって女の子みたいな名前なのな…
俺は舌で食おうとしてくる奴とかが怖かった。デカいしなんで透明なんだよと
あと偽カービィ。攻撃出来ない位置でなにあれ…って感じ。不気味という言葉は奴の為にある
一か所だけ倒せる場所があるけど、結局他の敵同様に一撃で散るのがやはりなんか気持ちわるい
>>535 ナゴかリックかどっちか忘れたけど、あいつに乗ってカッター使ったら倒せるよ
2のプロペラーは結構トラウマ。
64より3のマリエルの方が足がやばい感じだよな。
後、扉に紛れたマリエルもあったが、ニドーとか扉でもなくなるよな。
ニドーのせいでゲームオーバーに………
このゲームほんと曲がいいよ…音色の使い方とか痺れる
ゲームの面白さより、音楽とかわいい雰囲気を楽しむために未だにプレイしてる。
第2ステージのボート漕いでるワドルディが異常に可愛い
>>538 そしてニドーもやることに・・・
・・頑張れーーー
・・・そう言えば「星のカービイ4」なんていうのはまだ?
なんか苦痛で途中で投げたのって俺だけ?
>>541 流石に今になって4はつけられんだろう。
64のがそれに当たりそうだが。
>>542 さあ今からもう一度始めろ
前のセーブが残ってても最初からやるんだ
ツンデレチュチュはもらっていきますね
先に俺がおいしくいただきました
ニコ動で可愛いとか言われてるな。お供とか
>>548 実はその辺りも書こうとしてたが、
星のカービィWiiって響きは何か変に思うのは俺だけか?
○○○DSや○○○GCはしっくりくるんだが………。
星のカービウィー
>550
より変だぞwww
もはやカービィじゃなくなってるし
じゃ、ワドルディとバウンシーは俺の嫁
2人プレイでグーイを使ってる時
ピッチスパークを使って先を進むカービィを護衛して遊んだのは俺だけではないはず
星のカーヴィー
で全て解決
確かに「カービィ」の発音は失っていないし、
「゛」を見なければ「ウィー」と読めるし、
むしろ「゛」が「Wii」の「ii」っぽい感じにも見える。
思ったより深いな・・・
1時間やってクラウディパーク4-3までしか進まなかったw
やっぱ最近のカービィより、昔の方が謎解きも難しいね。
つかミニゲームムズすぎ…
鏡とかドロッチェとかハードに関係ない名前付けてきてるし
ストーリに関係ある名前をつけるんじゃない?
まあそうだが
夢の泉とかも内容関係だったではないか
といってもそうなるだろうな…
そうすると星のカービィ64だけ例外か。
64がハードの名前じゃなかったらどうなってたか妄想してみようか
ニードルカービィがデフォになってる
やっとこさラスボス手前まで来たんだけど、
ココや総合スレでよく「ラスボスはトラウマ」「グロい」とか聞くから
結構ビビってる自分ガイル。カービィシリーズなのに…
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>>564 真っ赤な目が段々欠けていってるような感じだよ
グロい
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 19:49:41 ID:AZkbqHeV
お目えら!!! 黙れ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>565 最後のはカービイなの?
>>567 「お前ら」とはどの辺りの人?
・・にしても、にぎやかなスレだな、ここ。
>568
どこか別の所のAAを見れば最後が何かわかるだろう
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| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }シ | 久々にカービィ3
゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 仲間は意地でもナゴだけで進んだのが
|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔のカービィプレイヤーなんだよな今のプレイヤーは
.| ::゙l ||:~===' '===''||` ,il" |'". | クーで上を進むから困る
{ ::| || :::`:======:":::||, il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l'ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー---─'";;-'''" ,| \_
一度セーブデータが消えたとき
カワサキの音当てゲーム1発でクリアできたのにゴールでハートスター取り損ねたのはいい思い出
川崎は二人で聞けばクリアしやすい
けど意見が割れたら喧嘩になるかも
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 19:04:21 ID:CE6PMHsY
てか2人で聞くなら、3個と2個に分ければいいんじゃね?
実際そうしたが
グーイ出せるしな
カワサキってそんな難しかったっけな。
人によっちゃできん
俺もその内の一人だ
俺はMG5のは音楽テープに録音してやったな
しかしなんで俺は間違えるのかね…
イライールは楽勝なんだが
というか1人で2つの回答権でやってたのは俺だけですかね
攻略本にはカラメロが一番難しいって書かれてあった記憶が・・
実際どれも苦戦したけどね
>>578 ゴメン・・・イライール超簡単だから
ピッチャーマンとイライールでつまずいたら何も出来ない
一番難しいと思うのがゴルドーの表情数当て
色当ては二色だけ覚えて残りは逆算すればいい
音当てはヤヤコシイ音の場所さえ覚えればできる
(ピヨピヨとカンは印象に残りやすいから必然的に覚えているだろ)
>581
何を謝られたのか…
イライールは簡単と言ってるのは同じだろ?
俺が何となく言い方が変だった気がするからゴメン
そうだな、表情覚えるやつは一番苦労したな。
運に頼る部分が多かったりしたよ
ようやく100%クリアした。
確かにあのラスボスは小さい頃にやったらトラウマになりそうだな。血噴き出してるし…
しかし3は落書き風なグラフィックで、雰囲気もシリーズの中で飛び切りファンシーなのに、ギャップが凄いな。
ジャンピングはマジで鬼ww
│
/ ̄\
⊂×0×⊃
人 .人. 人 人. 人 人(:::)―(:::) 人
(・、,・)(・、,・)(・、,・)(・、,・)(・、,・)(・、,・)(`д´)(^、,^)(^、,^)(・、,・)
ジャンピングは確か面白い程狙い通りに跳べたりしてクリアした。(当たり前だが)
それまではひどかったけどなw
>>584 0よりチックとかのほうが怖かったというか邪魔で嫌い
あれは仲間連れていって
仲間が串刺しになる様を見物してた
>587
なんて残酷なwww
ファミコンみたいに無機質なとこがあるな
子供がやったら夢に出てきそうだw
ぼすぶっちは奇跡的に2ダメージだけ、しかも2発目でクリアできたが
ジャンピングをクリアするのに3〜4時間かかった俺がいる
キャラによってやりやすいとかあるのかな?自分はピッチでクリアした。
ぼすぶっちはノーダメージでもできるけどミニゲーム5個は無理だ
未だに成功せずに100%に届かず
>>591 手を振ってるときの見た目の違いじゃね?
ちなみに俺はカービィが一番やりやすい
ぼすぶっち…永遠に無理
MG5…20分前後
ジャンピング…20分前後
どちらもある程度運次第
ジャンピングはナゴ連れて行くといいよ
ナゴに抱きかかえられたカービィが地面について
完全な球体であるときが丁度真ん中
カービィが潰れた時一番遠くに飛ぶ
ナゴがカービィを一番高く持ち上げたところが手前
この三点を基準にやれば十分もあればいけると思うよ
確かにナゴはやりやすかったような気がしてた
>>565 ちょっとわらた。
ウイスピーの根っこに蹴飛ばされるカービィがかわいかったのを
>>523見て思い出した。確か腐ったナスとか飛ばしてきたよな?
腐った野菜を飛ばしてくるウイスピーって一体………
>>598 ダークマターに侵されてるから食べ物腐ったんじゃね
500get
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 11:20:31 ID:4zcQ1Bv7
よし、今度ナゴ連れてジャンピング特攻してくる
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 09:40:42 ID:rBTudRYY
????? ??
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? ? ? ??? おはようございます
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???? ?????????
??? ?????
どちら様ですか。
過疎りすぎ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 19:50:54 ID:moAUiR8f
>>604 ものすごく納得
何回やっても何回やっても
ジャンピングがクリア出来ないよ…
そんな俺はゲーム音痴
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 11:39:59 ID:D7xK1eKI
ボスビッチムズ過ぎ!
いつもゼロにやられる
地味にダメージ食らってマターちゃんとヤる頃はボロボロなんだよな
堅実にやりゃあダメージ受けないんだろうが、せっかちな俺には無理
ついついデデ第二段階は最低2発は当てようとして事故る
最後の赤い目玉が飛び出してきたとき残り体力1で自分は逃げまくりCPグーイに狙わせてたな
ぼすぶっちはグーイ出せない
ぼすぶっちじゃなくてストーリーの方だった
でも赤い目玉は簡単にハメれるでしょう
一生俺の周りを回ってなってね
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:57:02 ID:mhH7RnR4
そういやバタモンって海のステージのカエル助ける所にいたんだな…最近久しぶりにやって気付いた
しいたけステージでバタモン食えるな
4-3のバタモンは恐怖
思い出しちまったじゃねーかw
バタモンと接触するためだけに
4-3を繰り返しプレイし
雲の隙間に挟まれて散っていったあの日
遠くから眺めることだけしか
出来ないと思っていたから、
吸い込めたときは嬉しかったなぁ
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 23:07:40 ID:mhH7RnR4
つーかバタモンって全く入ることが不可能な場所によくいるよな。どうやってあんなとこに入れたんだろう…
カービィに間違われて味方に攻撃されるのが嫌だから
わざと人目の付かないところにいるんだよ
あれは実は蜃気楼で実際はそこに居ない説
接触出来ないので可能性が無い訳ではない
>>617 逆に考えるんだ
バタモンにとってはこちら側が閉鎖空間なのさ
>>620 吸い込み出来るわけだが
近距離も出来たはず…
何という流れだが
625 :
620:2007/07/13(金) 11:16:40 ID:7VkbFIg/
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
地味に攻略本にのってるチャオがかわいすぎる・・・
てかグーイって何者?なんでラストステージのとき
ダークマターみたくなってんの?
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 00:18:06 ID:RaoSWEYS
>>626 それはね、グーイはダークマターと同じ種族。グーイはダークマターだからなんだぜ。
ラスボスと同じ種族とかどんだけ魅力的な設定なんだよw
この設定だけで濃厚な物語が頭の中でグルグル回るwww
ところで攻略本まで持っててグーイの正体知らないお前って…すごくね?
邪悪な心を持たないって設定だったな。
顔が違うのは
グーイが子供だからだと信じよう
グーイのことは
ちゃんと説明書に書いてあった様な気がする。
最近人増えて嬉しい限り
説明書読まないでゲームしちゃう子だろ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 00:48:37 ID:ozMP+faD
中古で買って説明書が手に入らない人だっている
とっくの昔に紛失したとかもね
SFCは箱説捨てる人が多いし
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 02:56:14 ID:eDbQ/9Bj
SFCソフトの箱と説明書がひとつもない俺。
ポロフが出るのって3-1だけ?あのうさぎみたいなの。
ポロフ近くに隠し扉があったので他の所も探すが見つからないや…
>>634 だけだったと思うよ。
あれ最初に見たとき凄く感動した、考えた人SUGEEEEって
もう1カ所ぐらいいても良さそうなのにな
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 01:48:19 ID:8kdqgWhF
それでも1か所だけだとレア度がかなり増すぞ
絶滅危惧生物じゃね?何回か殺したが。
>>635 あそこのギミックは上手いと思ったな。大した事じゃないんだがかなり鮮烈に残る
>>637 以後登場していないゆえ絶滅した
ってなるじゃないか
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:43:14 ID:4FflZpZS
カービィ2,3,64って結構謎に包まれた作品なのかも
未だにアド=アドレーヌ?だからな
その点をあげるのか
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 03:31:45 ID:BEAFIrru
他にも
遊遊記がなぜ入ったかとか
ダークマター族の謎とか(グーイなど)
アドは人間じゃない説とか。
スパデラとかと違って文字的なストーリーが無いから未だ分からないことも多い
文学的 (苦笑)
字と学の区別がつかない人がいるとは驚きである。
ディスプレイがひどい性能で字の見分けがつかないんだよ!
どうでもいい
,.,;:・ / ̄\
◎・;:・| ◆;: | ヴァー
¨`::;;\_/
その後永遠に赤い目玉と戯れるピンク玉
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 22:19:02 ID:MRYAvzVg
あのときは十字キーをスティックのごとくぐりぐりして逃げ回ったなあ
なんせHP1しかなかったし^^;
本当にこの時のはボス強過ぎるなw
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 00:46:38 ID:/0bWRv+h
SDXしたあとに3やったらなんかおもしろくない(´・ω・`)
こないだメトロイド初めてやった(ゼロミッション)
あのクラゲみたいなのってメトロイドだったんだな
むっちゃ怖くて吹いた
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 12:57:40 ID:9iDZZ9dP
3-6のロボット知ってるのいるのかね
え?マリカやってるから分かると
>>655 ジャイロセットだっけ?
ファミコンのソフトだよな
ロボのパーツ集めるステージ
あの沢山扉を選ぶところがクリアできなかった
あの扉を選ぶ所は攻略本で本物の扉を探す方法を知ったな
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 23:01:27 ID:9iDZZ9dP
チュチュクリーンで足場
すり抜けることを知って
楽に取れた
お前ら一番使う仲間って誰?
俺はナゴを一番使う。3段ジャンプ出来るし踏み付け可だしコピー基本的に強いし
一番使わないのはチュチュ、次点ピッチ
リックをよく使うな。リックの吸い込みが好きで基本すっぴんでやるから自分にぴったり
俺もナゴかリックだな
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 17:41:51 ID:y4SyWUGC
壁キック出来るリックがいいな
次はジャンプ高いカイン
あとはナゴ>クー>チュチュ>ピッチ
リックの踏みつけジャンプが好き、連続で出来ると気持ちいい
でもトゲゾー踏めねーw
ピッチかな
コピー能力が凄くて横移動が速い
いつもクー(海はカイン)でかっ飛ばしてる
>>665 トゲゾーが踏めないのは、マリオが踏めないのと同じ
一番使えないのはチュチュ
クリーンコピー以外でね
チュチュは操作性劣悪だしコピーが激弱だもんなぁ
バーニングのリーチとか、ビームの使い勝手とか・・・
チュチュのいいところは
合体時のカービィの顔
やられても、何してもあの顔なのは妙だなw
あの顔はやヴぁい。洗脳された顔だ。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 20:40:22 ID:Zy7bUBMs
カイン/マイン
ピッチ/ピッチママ
チュチュ/だれだっけ
リック/ピック
ナゴ/白猫
クーだとそんなにクリアが楽なんか
カインは彼女
ピッチはMOTHER
チュチュは友達
リックは妹
ナゴも妹
リックは恋人だぜ
リックで壁のぼり出来る事わからなくてグーイワープでゴールまで連れてってたな
>>677 壁のぼりかぁ・・・懐かしい
一人でやってていつも最後のエリアで落ちるから弟にグーイやらせてたっけw
今でも壁のぼり一回でクリアできるかどうかわかんね
妻帯者かよあの魚(w
ところでチュチュのアイツはなぜかストーカーだと思ってた
解決法が分からずいつもゴールでうらめしそうに見てる
解決法が撫でる、しかも頬を赤らめてさぁ
きめぇって思ってたよ
3ってほのぼのした雰囲気にある妙な気持ち悪さが好きだ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 02:39:03 ID:2Ocg7tE4
3-1のゲロマズダケ食いたくねえw
アニメのカインはオリキャラ(魚じゃない)に恋してたが
アニメのカインは陸空よりも登場してたな。カイン好きの自分としては嬉しかった。
声はカワサキの人だったな。
アニメのオリキャラは無関係
アニメに3のキャラ結構いるよな。
ポポンとか当時知らなかったw
にしても3のカインって穴にさえ落ちなきゃ陸上でもかなり使えるよな。
>>688 そこそこ早く走れる品。
寧ろリックが使えないんだよな3はw
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 01:47:20 ID:rkMry9Y3
アクロの名前の由来を忘れた
アドは任天堂の社員名からだっけ
Acro⇔Orca
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 21:16:07 ID:RvLxtM8s
>>690 一応補足しておくがOrca(オルカ)はシャチの事
アドは水森亜土からきてたはず
今年初めから3やってようやくゼロも倒し100%への辛い道のりも終わりそう。
しかし今までボス戦は全部コピーでやってきたのですっぴんでデデデが倒せない(ぼすぶっち)
すっぴんでの攻略法誰か教えて
ところで、各ボス戦における最善能力って何だろう?
攻略本を参考にしたのもあるが
ウィスピー:チュチュ+クリーン(早ければ開始十秒で抹殺)
アクロ:カイン+バーニング(前半はバーニング)
ポンコン:クー+バーニング(ずっと下の段で)
アド:クー+スパーク(スイートスタッフが意外と鬼門)orカービィ+バーニング(左指が痛くなる)
デデデ:カービィ+ストーン(デデデがカービィだけ狙う習性を利用して待機)&グーイでピッチ+スパーク(反対側にいればノーダメージ)
邪道ですまん・・・こんな事やってるからぼすぶっちで苦労する
《第1段階》
ずっと空を飛ぶ。ハンマー攻撃の時、カービィの手前でジャンプするから
ハンマーかわしつつ下へ降り、☆を吸ってぶつける。
ジャンプ攻撃はたしかずっと上を飛んでると当たらないはず。
《第2段階》
常に大王の真下をキープ。攻撃してくる素振りを見せたらダッシュで後ろへ回りこむ。
または飛んでかわす。
弾は最初の2発は飲み込んで3発めで攻撃。
安全にいくならこの方法が有効かと。
これは俺流の攻略法だが
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 00:18:03 ID:8s3GB29p
ダークマター戦までいったが(BUCH)
赤と青の雲のせいでよく見えんし
惜しくもvs0で死亡。
俺的なぼすぶっち難易度は
64>3>夢デラ>鏡=2>スパデラ>ドロッチェ
FC夢の泉ありなら3に匹敵する難しさだぜ
ガキの頃もそうだったけど、
スリーはやってて楽しいし和むけど
常に妙な不安感にかられる
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:02:11 ID:8s3GB29p
絵が動く 強制スクロールにやられる デデデの腹が開く 変なとこにバタモン シャッツオが直球をうつ チックの上を通るのが怖い いきなり襲う番犬
虫を潰すと体液が出るのが後味悪すぎ
誰だカービィの世界観にあんなの持ち込んだ奴は
アレ草じゃないのか
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 18:50:46 ID:8s3GB29p
ゼボンの中はスライムみたいにぬめぬめしてそう
わかるわ3はちょっと怖い。なんちゃってホラーだ
黒い球体からすんげなっがい足が生えてくるのもトラウマ
あの絵本みたいなグラフィックに
ホラー要素というギャップがツボった
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 21:42:48 ID:jRJG/zXe
3-6のブロックが心臓みたいに動くのが(ry
カービィが敵を口に含んだ時もごもごさせてるのが微妙にグロイと思う
何か生々しい
そこまでグロいって言うのはさすがにどうよw
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 01:02:02 ID:/IN2x8Si
3はグラフィックのアニメーションが多いらしいしな
>>700に
ウィスピーが口から腐った食べ物をだす 毒入りのマリエルに美味しいアポロ 妙な所の扉
>>709 グロ・・・とは言わないな。でも何か怖くね?
生きた敵が口の中で暴れてるんだぜ?
弱肉強食ですから
そして悲鳴ボイス付き。
すぃーーーーー
ばくっ
「きゃあああ!離せーー!出せーーーー!!やめ」
さらに、あまりにも抵抗の激しい敵は、下キーを一定回数連打しなければ
飲み込めないという仕様に(その間 激しくモゴモゴし続ける)。
一応♂と♀別々にバージョンあり。
スーファミごと兄の友達にパクられた想い出ww
他にもカビデラとかマリオとか
今考えるとシュールだ
シュールっつーか哀れ
着地した時のカービィのあの仕草たまらん
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 18:56:06 ID:2vd8qugJ
あのポーズは何かとお気に入りだなぁ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 16:30:37 ID:MZuenFm0
>>696 遅くなりましたがなんとかクリア。ゼロも倒して100%達成。エンディングのデデデのイラストが男前になっている(爆)
ありがとうございました
そしてホラー説に便乗してみるとニドーも十分怖い、と思うようになってしまった
上からパクッと食べてくる黄色い奴と舌をべろんと伸ばす奴、こんなのまだまだ序の口だな
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 01:45:31 ID:GbLXsnbr
なんにしても怖いとも思わずクリアした俺は勝ち組
まぁ、カービィに登場してるキャラの大半はリアルに存在してたら奇妙なのばかりだからw
アド以外はダメだろwwwww
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 18:25:05 ID:wKRWfMch
アドは身長30センチ位ですぜ
それは怖いな
ほとんどのゲームのキャラは実際に存在してたら気持ち悪い
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 13:46:39 ID:9tBej4Qb
ピラミッドのステージは背景自体が怖い。
あとカワサキのステージのバウンシー数体が氷の壁に挟まって出られなくなっているのも何か怖い。
久々にゼロ倒した、疲れた。
後はアレか…
夢の泉もSDXも発売日に買って兄弟で死ぬほど遊んで
3が出るって聞いて兄弟でお金出し合って買ったよ
思えばあれが2Dカービィ遊んだ最後だった。
懐かしいな。今から引っ張り出してくる。
あれっ…ない…ないぞ!
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 02:00:55 ID:8+z1SR6p
今思ったがCMもなかったカービィ3がそこそこ売れたのは
漫画で宣伝しているひかわ博一がいたからなのか
もしかしたらそうかもしれない
というかコロコロね。コロコロでは普通に特集組んだりしてたし
俺はコロコロとひかわカービィで買った
「しかも貸したゲームが星のカービィ3ってことが問題を深刻にさせている」
なんといううろおぼえ
自分も漫画の影響で3買ったなあ
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 02:42:39 ID:XRL08wy4
コピーが54個ってかなり多くね?
クリーンはマイナーだけど
3に限って言えばクリーンが一番メジャーだと思うが
違ったらごめん
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 01:03:28 ID:bMHLS6Uu
クリーンは今度出るカービィwiiで復活するぞ。
アニメデザインの帽子を被るらしい。楽しみだ。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 03:08:05 ID:9PoUBhiJ
クリーンのコマンド技(SDXver.)
Y ほうきはき
DASH+Y スリッピングモップ
空中でY 空中ほうきクリーン
空中で↓+Y ブラシなげ
スマブラより考えにくいや 後は任せた
クリーンて新登場だったくせに全く使えなかったよな……
2-3の海ミエネ
詰まった
意味が解らん
>>743 海に入る→画面真っ青or真緑→ドアも敵もミエネ
2-3だけじゃなかったけど
エミュ厨乙
未だにエミュって不備あったんだ
グラフィックの設定変えれば解決するんじゃねーの?流石にスレ違いだけど
uosneswでやってみたら普通だったぞ
平然とエミュの話する厨房は死んで下さい
NG:エミュ、厨房
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 21:10:17 ID:VoEtXGto
3のデバッグステージが出せません><
ぼすぶっちゼロの目玉まで行ったけど
体当たりでやられたorz
確かにあの背景は気持ち悪い…。
今じゃ考えられないな、あれは目に悪すぎるw
後ろから血みたいの垂らしてくるやつなんか殆ど見えんし
5-5?をリックでクリアするのにどれだけ勇気が必要だったか・・・
敵を足場にして進むのに苦労してやあの頃が懐かしい
ぼすぶっちクリア記念カキコ
>>753 4-5でないかい?
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 01:04:15 ID:QybvQzWH
グーイのワープでクリアした後に
リックが壁蹴り出来ることに気付いた
また数日後デモでも壁蹴りしてたからくやしかった
デモじゃ「おめでとうございまーす」みたいなこともするしな
>>753 チュチュのもちょい苦労したっけ。
体力0.5でギリギリクリアできた快感が忘れられない。(プロペラーがかなりウザかった)
ウィスピーの切れた表情、64より3の方がアレだなw
何気にぼすぶっちでのやられた後の1枚絵が面白い
チュチュって天井張り付きできるの知らずに
ファイアかクリーンで普通に飛んでクリアするものだと思ってた自分
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 13:35:11 ID:LjvZhFdT
ィ⊃ ∵
ι′ ∩
⊂ヽ ヽヽ
):) :∩ `J
ι′ ヽヽ
:∩ ∴ ι′・ ∴゚
ヽヽ ⊂ヽ
ι′ ∩ ):)
∩ :ノノ ゚ し′
,,------ 、 ノノ ∪ ∩
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ ⊂ヽ ノノ ∩
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ):) ι′ ノノ 。
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :ι′ :∩ 。 ( (
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ヽヽ ヽj
ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ :| ∩ ι′
| |__三___| |_/| | ノノ ∩ :∩
| | ヽ| ト' | |/^ヽ ι′ ノノ ∵ :ヽヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∪ ι′
⊆, っ と-っ
浣腸プレイで感じ過ぎたら実が出ちゃった・・・
岩がバタモンに転がっていく所がシュールすぎてワロタ
あれはつい画面内から消えるまで見入ってしまう。あと少しでぶつかる!って所で見えなくなるんだよな
久しぶりにぼすぶっちやったけど、ポンコンアドデデはいいとして
アクロが超苦手な自分。早々ダメージ食らうと萎えるし、結局いつもそこで喰われてる
三面の最初のコースの音楽が耳から離れないから任天堂モバイル?で着メロを取ってしまった
しかしまさかあるとは。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 03:06:08 ID:bSAgL3Al
早くWiiで3出ないかなぁ、、、、
俺なんて昨日100パーにしたが今日やったらデータすっ飛んでたぜ
某中古店のSFCソフトランク
1位 カービィ3
2位 カービィSDX
(´A`)売れないのは分かるけどそういうあからさまな操作はやめてください
3ファンとしては逆に傷ついた
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 17:02:12 ID:bSAgL3Al
つーか1-2の曲よすぎだろ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 17:03:48 ID:bSAgL3Al
つーか1-2の曲よすぎだろ
>>765 ま、そう決め付けることもあんめえ
ひょんなことから隠れた名作が再評価されるってことはレゲーではよくあるから
>>765 そうだとしてもどっちかが一位なのは嬉しいな
どう見ても店員がカービィオタです
本当にありがとうございました
まあSDXは前から一位だったからいいんだけどな
その店、コロコロ値段変えて高かったソフトが安くなって
お得だから今買わなきゃハド損的な釣り方する店でな…
3はちょっとプレミアで4000円とかだったのが最近2000円台に下がってたし
しかし、急に3が一位はないわ…
>>771 スパデラを変な売り方で捌いていたのをやめただけじゃね?w
要は考えよう言いようってことだ。
そういうと最近の作品も
ダークマター一族出てるのかな?
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 21:24:03 ID:XUGPRHYr
ドロッチェにダークゼロというカービィ史上最弱のラスボスが居るぞ。
ちなみにこんな形だ。★
マルクよりも弱いのか?
>>776 弱い。
攻撃のバリエーションも無いしなんと第二形態が無い。
鏡みたいなのも困るけどな
ダークマインドは強いがやはりゼロ様には強さもグロさもかなわない
ずっとほのぼのした雰囲気だったから、デデデの割腹見て
( д) ゚ ゚スポーンってなった
最後の最後で目玉見て
( ) ゚ ゚дスッポーンってなった
で、その後のボスブッチのアドで死んで
(*'A`) ハァハァ ってなった
俺の顔にもペイントしてくれ
俺の部屋でマリエル発生
アポロってどんな味?
こんな味。
エヴァンゲリオンにマトリエルって敵がいるけど、マリエルとなんか関係あるのかな
見た目が似てる
マリエルって誰だっけ
普段は黒い球体で近付くと長い足が生える蜘蛛
「マトリエル」って知らないからイメージ検索してみたけど確かに似てるね
むしろ先にザトウムシ思い出さないだろうか?>マリエル
デデデ大王ってスマブラとか出ないの?
二足歩行ダークマターでもいいけどさぁ
3のリメイクはまだか
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 10:32:22 ID:C+qv2ogI
>>787 カービィ3をやった事のある世代でエヴァを知らんとは珍しいな。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 11:38:45 ID:c88TNZib
助けてくれ…
確かファイナルのボス?で、動く変てこな柱を全部壊してクリアっていう感じのヤシ…何だっけ?
スーパーデラックスじゃないよな?
>>793 いや、それはスーパーデラックスだとオモ
「銀河にねがいを」のラスト直前じゃなかったかな
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 14:25:56 ID:c88TNZib
>>791 デデデktkr
wii持ってないが…orz
あの☆が2つでるやつ、スーパーデデデジャンプっていうのかw
64のゼロは口と当時時の一瞬一対の目があって口の中から目が出て来たけれど
実はグーイの口の中にも目玉があったりするんだろうか
これの4コマ持ってた記憶が…
クー「星野さん、大変だクー!」
カービィ(デデデに対して)「何回操られたら気が済むんじゃボケがー!」ガスッ
これしか憶えてないけど
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 11:31:41 ID:j5f9YG7e
おはらいが全て済んだら、ラスボス以外戦えなくなるの?
>>798 星野「これは!腹を割って話そうってこと?」
デデデ「(ガジガジ)」
星野「え、なに?突っ込み?」
俺はこれしか覚えてない
エニックスの5巻だったか?
カービィの4コマはエニックスに限る
だけどSDXまでな。夢寺からはつまらなくなった。
漫画家もずいぶん入れ替わったし
似たようなネタが増えたよな・・・
最初からカービィの4コマは小学生の落書きみたいなのが多かった
そんな中、面白いネタがあると嬉しくなっちゃう
ていうか4コマはキャラが誰でどうしているかが解ればおk、
4コマは絵よりネタだと思う最近。
ネタより絵なんていう奴は腐女子だけ
漫画スレになっている件
発売された時期悪すぎ。98年って・・・。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 20:15:54 ID:bCKUbE5G
でも98年に出されて30万本いってるってのはまだ売れてる方なんじゃない?
カービィシリーズ的には売れなさすぎなのかもしれんけど
ゲーム自体は決して悪くはないがな。
せめて96年あたりに発売されていれば違っただろうな。
ジャンピングなんてミニゲームがあったのか…
今日初めてやったわ…
当時はSDX買わずにこっち買った自分を呪い殺そうかと思ったけど
今ではすっかりいい思い出。年末はこたつでカービィ3やりたくなる
ファミコン版の夢の泉の物語は93年発売でファミコン末期の作品であるがこちらはそれなりに売れていたな。
まあこの当時は任天堂の天下だったからな。
つまりソフトのせいではなく、ハードのせいで売れなかったと?
星のデデデって何w
>>814の言うように96年ぐらいで出ていればまた違ったかもしれないな。
決してクソゲーではないけどな・・・。
もっと宣伝したり時期がよければかなり売れていただろうな。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 01:16:08 ID:OY/q3QKu
過疎スレあげ
そして一番苦労したハートスターは?
俺は多分3-6のロボパーツ集め
4-2の風船を割ってヒヨコ助けるやつかな
ニードルはわかるけどピッチなんて使わんから何度もクリアするはめになった
中古箱なしが1700で売ってたから買いもどした。やっぱ面白いわカービィ3
チュチュパラソルの無敵っぷりは異常
このスレでもきっと一度は話題になってると思ったけどなくて驚いた
チュチュはクリーンだろ常考
>829さん
1.クー
2.リック
3.カイン
4.ナゴ
5.ピッチ
それぞれどれ?
1.パラソル
2.ストーン
3.カッター
4.バーニング
5.ニードル
>>826 あれはニードルならどういう状態でもいいんでないかい?
俺はいつもクー+ニードルで行くよ。一番早いんで。
いまだにカービィ3とはお前らわかってるな
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 02:56:16 ID:s/sqnfuK
ハートスターに攻略サイトや攻略本を使ったのは俺だけじゃ(ry
全部自力でクリアした。当時ネット無かったし攻略本嫌いだったし(つーか金無い)
苦労したからこそ覚えてるが、床の汚れをクリーンで掃除する所。あそこが分からなかったな。
完全に偶然で解いたと思う。
掃除機のやつは友達に教えてもらったなあ
あとクイズ系を友達とやったくらいで他は全部自力
消防の頃ゲーム買う前に攻略本買ってた俺って…
今考えるとホント損してるな
ピッチのクリーンで汚れた花を綺麗にするのとか
苦労したのはリックで壁登りしなきゃならん所だったな
普段からリックを使ってる俺にとっては簡単この上ない
花を潰してキノコを生かす奴がわからなかったなあ
あの発想は出てこなかった
あれ実は壁キックしなくてもグーイ+リックストーンで簡単に進めるんだよな
チュチュをニュプンのとこまで連れてくとこがめんどかった。
あとは汚れた花を綺麗にするヤツ
雲に隠れて見えないときあるし
やりすぎると折れるし
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 11:11:30 ID:I7lig8gN
786 枯れた名無しの水平思考 sage 2007/12/25(火) 16:47:48 ID:KfAkGqPcO
久しぶりに3やってみたけどやっぱりコレはいい物だ。
スーファミ末期だけあって技術のムダ使いが全く無い。
SDXみたいに回転・拡大縮小をこれみよがしに使わずに
わざわざSA-1チップ搭載して表現したグラフィックで、他とは違った独特な世界観を構築出来てる。
無駄にアニメーションする所はメタルスレイダーグローリーを彷彿とさせるな。
HAL研の技術の使い方はクールだなぁ。3はHAL研らしいゲームだ。
携帯機用に移植してくれないかな…
稀に良くあることだ
エミュでやるとスローになる・・・。
カービィ3やるためにかったのに
>847
エミュを買ったのか?
>848
だろーね
それはいかんな
・・・
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 23:23:18 ID:awEwS47o
エミュのカービィ3は何故か不完全なんだよな
こんな話題は控えめにすべきかもしれんが
実機で録画できる環境に無いからエミュでRTAやろうとして断念したなー
水中見えないよな
SA-1チップをなめない方がいい…
実家で紛失して三年
エミュでひさびさにやれる思ったらこれだ
天罰がくだったんだな
きっと
〓〓〓エミュネタ糸冬〓〓〓
エミュで問題なくやれる俺は勝ちグミ
エミュでやってる時点で負け組だよ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 19:59:44 ID:QCKQd9rW
だな
赤い狐と緑の狸に当時気付いた人ってどれくらいいるんだろう
>859
100人程度
5-1の曲は神
個人的にBGMとグラフィック(とその2つのバランス)は素晴ラスィと思う
まぁカービィシリーズ全部そうか
でもこれは難易度もちょうどいいと思う
3ー6より難しい所ってある?
(ハートスター入手)
ミニゲーム全部
ミニゲームは風船割って顔出た数当てるやつが一番苦手だ
ただでさえ数多いのにダミー顔まであるし
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:45:22 ID:jil3PgvM
ミニゲームは直前にグーイ出して2人プレイしました
みんなもやったよね
カワサキの音当てだけは苦手だ・・・
あのステージも嫌いだし
俺は逆に音感あるせいか、カワサキで外したことはない
むしろそれ以外(数当て系)が苦手。誰か音感と動体視力を交換してくれ
ウナギでミスると死にたくなる
>869
俺もいる
1-4&2-2の曲が一番好きなんだが何故評価されない…
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 17:02:47 ID:7SbKZSGn
それを言うと俺は5-1の曲が一番好きだが
あえての3-1
何だかんだで3の曲は全部好き
3の音楽はカービィシリーズの中で一番だと思う
64も捨てがたいがやはり3かな
最近またやってるんだけどバタモンきめええええええええええええええええ
2人プレイでよくあったこと
・1人しか仲間に乗れないからどっちが乗るか争った
・俺がグーイでA連打しまくったら喧嘩になった
・体力が少ない時はグーイ出させてもらえなかった
あんまり2人プレイには向いてないよね
そういやバタモンって絶対こっちから行けない場所にいるな。
そういや雲のステージでバタモンが大量にいるところあったよな
ナゴストーン強えぇw
中ボス2発て
>>879 このスレかどっかでそれ知ってかなり衝撃的だったなw
そういう製作者の遊びがしっかりしてて良い。
え?マジで?雲のステージってどこよ?
何回も記録が消えてはやり直してたけど大量にいるところ何てあったか?
クラウディパークのどこか
ステージ終盤で雲が迫ってくる強制スクロール最深部の壁の向こう側
ホラーゲームなみに演出に凝ったゲームだよな
カッパの跳躍力に恐怖を感じた。
最初ほのぼの後半になるにつれてどんよりどろどろ
EDは風の音と共にゼロ爆発そしてアドの絵ってのが素敵すぐる
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 02:40:35 ID:6AiKMy3K
昔友達に休み時間になると必ず紙にクラッコの絵を描いてるやつがいたんだけど
今どうしてんだろ・・・
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 19:53:24 ID:Nx1qrLP1
52 爆音で名前が聞こえません 2007/10/27(土) 02:03:03 ID:oLOd43i5O
ほ
53 爆音で名前が聞こえません 2007/10/27(土) 20:15:08 ID:14MTKHBN0
し
54 爆音で名前が聞こえません sage 2007/10/27(土) 20:52:54 ID:xktJ+HjD0
の
55 爆音で名前が聞こえません sage 2007/10/27(土) 20:56:55 ID:beZB/EE00
カ
56 爆音で名前が聞こえません sage 2007/10/27(土) 21:50:33 ID:HRqXy2MXO
イ
57 爆音で名前が聞こえません sage 2007/10/27(土) 22:06:17 ID:5YLtEKbyO
ジ
58 爆音で名前が聞こえません sage 2007/10/27(土) 22:28:57 ID:qwUF/wT00
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>>801が懐かし杉るw
俺はラブラブステッキでなくトイレすっぽんで戦う破目になる話しが…
スレ違いか… スマン。
背景と音楽と雰囲気が最高に(・∀・)イイ!!
夢心地になれる…。
ぼすぶっちで負けた時のカービィの表情がいちいちシュールでおもすれー
いつもアドで負ける、ぼすぶっち
SDXみたいにコピー能力持ち込めればいいのにな
それなら仲間ともな。
・カービィ
・仲間
・ヘルパー
で冒険できたらいいな
※このゲームには残酷な表現が含まれています
18歳未満の方のプレイは控えて下さい。
(<●>)<幼児が俺を見たら泣きそうなんすけど
>>897 仲間→リック、クー、カイン、ナゴ、チュチュ、ピッチ
ヘルパー→グーイ
二年も前…
2年もよく続いたと言えよう
レベル3だっけか?ステージ中に小さい変な虫みたいな生物。
カービィが通り過ぎると潰れちゃうやつ。ありゃなんなんだ。
名前はないんじゃない?
白い虫は緑の液体っぽいのが出てくるのがグロかった
マターのカスみたいなもんじゃなかったっけ
緑汁飛ばす奴居たなー可愛いけど何かキモイよな3。でも好き
あれは草が生えて来るんだと思ってた俺
なんかいちいち細かくてよかったな
アポロとか美味しそうだったし
>>785 マトリエルって最近知ったよ。マリエルと一緒にググったらこのスレが出て来たw
エヴァは見てなかったんだよなあ。
エヴァの名前自体天使からとってるんだろ。マリエルとは何も関係ないよ。
それはそうとアポロ食ったら体力回復するんだな
動画サイトでマターとゼロ戦見てて思ったけど
背景もっと色濃いよな?うちの実機とソフトがおかしいのか?
あ、ぼすぶっちの事ね
テレビとPC(エミュ)は色調にかなり違いがある
大体はテレビの方が濃い
あ、やっぱそうだよねそろそろ寿命なのかと思ってた。
でもあの薄さならそれ程難しくないだろうに・・・
音楽は掃除機ロボットの面が好きだった。
リックの恋人の面は達成感があって何度もプレイした。
良いゲーすぎる
3-6はみんなのトラウマ
>>913 テレビが濃いって言うかスーファミって映像出力が弱くて画面が暗めになんだよね
空中・水中ステージ以外なら
リック+アイス最強
それには多少同意したい
ダッシュで敵に突っ込みながらアイス発動すると気持ちいい
一番使いやすいコピーってなんだろうな
リックアイスは本体がほぼ無敵だし
使い勝手もいいよね
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 23:50:52 ID:+E/LCh1a
陸海空は2の時と全然性能違うな。
カイン+カッターが2だとスピードが遅いが、3は格段に速くて使い勝手がいい。
リックは吸い込み力が、限りなく低すぎるのがきつい。クーは3だと慣性が無くなったような気がする
そういえば3だとプロペラーは全然驚異じゃなくなった
俺はナゴ+バーニングをよく使う
ナゴは機動性高いし踏み付け可だしバーニングは雑魚にもボスにも強いし。
ピッチスパーク
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 22:49:47 ID:NxDLw54o
SDXなんかよりも先に3をリメイクして欲しい件について
SDXも3もリメイクいらね。元がよく出来てる。
グラフィックや音がショボかった2リメイク希望。あれも音楽がいい
リメイクするとヨッシーアイランドの二の舞になりそう・・・
正直両方VC化がベストだよなあ
カービィ3のサントラ発売希望!
ステージ名を言われてもその曲が分からないorz
>>927 俺はヨッシーアイランドはリメイクも良かったと思う
DSの続編は酷いもんだったが
とりあえず、リメイクの前に陸空海猫布燕そして何よりグーイ
彼らの復活を願おう
カービィが飛行制限ついたらピッチの株も上がったよね
マリオ系の2Dアクションってゲームは数多くあるけど、
何のアイテムも無い初期状態で自由飛行ができるのは珍しい?
確かに、穴への落下によるミスは少ないよね。
そこは初心者向けでしょ
ほおばったら飛べないし
そういえばゼロって目が弱点だと思って目をねらってたんだが攻略本見たら胴体すべて弱点なのか
目に攻撃したらダメージがでかくなるとかはないの?
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 09:38:27 ID:c44pZ/wK
スーパーデラックス1980円とカービィ31480円
どっちが買い?
ちなみにどっちも箱説付き
両方買っとけ
どっちも買い
カービィ3自体なかなか見ないし
スーパーデラックスはこの前見たので箱説+6000円だった
両方買うべき
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 22:05:48 ID:bz4aiHs2
カービィ 31,480円wwwww
>939
う〜〜〜ん。高いと見るか、安いと見るべきか・・・
2では背後から高速で跳んでくるのとかいたのにな
>>934亀レスだけど、攻略本には一発目は半メモリ減らせるが、その後は六発当てて半メモリとある。
部位によってダメージが変わるってのはないと思うよ
VCにマリオRPG来たな。
これで技術的な問題は無くなったからカービィ3もそのうち来そうだな。
おお、ついに特殊チップにも対応か
マリカ,スタフォ,SDX,3とかが出せるんだな、期待
最初の方のスクロールステージで
壁の向こうのヌラフの群れを吸い込もうとすると
全部吸い込むまで動きが止まってアウトになってしまったことが何度もあるな・・・
1000行く前に強制dat落ちになったりして
次のスレタイは「星のカービィ32」か?
[リックは]星のカービィ3(2)[陸向き]
[クーは]星のカービィ3(2)[空から] とか
普通にPart2でいいんじゃない?
提案「星のカービィ3 クリア度1%」
このスレ速度なら、100%超えることは無いと思うしw
星のカービィ3 ハートスター2つ目
これでも30までは行けないな…
「星のカービィ3 STAGE 2」でも、
STAGE 7 まで行くかどうかw
「星のカービィ3 LEVEL 2」でも、
LEVEL 6 まで行くかどうかw
いろいろ出た案の中から人気投票するか、
次を立てる人が決めてくれればいいよ。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
小学館編集の横暴を許すな!!
漫画家さんを守りながら消費者にも出来る簡単な抗議運動です。
1、小学館の雑誌は発売日に買わない。(無期限)
小学館の横暴は問題ですが、漫画家さん個人が悪いわけでありませんし
そこで、小学館の雑誌を買う場合一日我慢しませんか?
発売日の売上げは、POSで把握してると思います、数字に出るほど変化があれば
真剣に受け取るでしょう。単に不買運動を始めると頑張ってる漫画家さんも困ってしまいす。
そこで、発売日に買わないことで、編集への抗議を明確にします。
2、8月は小学館の漫画、雑誌、単行本を買わない。
コミケ開催の8月は、一ヶ月我慢します。何時も追っかけていたコミックスを一生買えないという
不買運動は、編集の詭弁によって単なる売上げ減に捉えられます。8月には買わない。
これで、消費者側から★小学館編集★への抗議だと明確に伝えられます。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
賛同する人はコピペしてね。
マルチ死んでくれ
>>956 >>957の言う通りなのか
あっさり別人が食い付いてコピペしてるのかが
わからんくらいカキコされてるな
ケツ頭のムチムチ
撫でられて喜んでんじゃねー
3で最後にゼロが出す3本の光って、ポップスターを守る光になったって本当かね?
某動画サイトでそんな話を見た。64に続く布石かと思ってたんだが。
962 :
Error 2ch SYSTEM.:2008/07/01(火) 01:52:03 ID:vj6pV7Cm
Error 2ch SYSTEM.
VIPSTAR
>某動画サイト
はいガセ
ゼロが出したってより、ラブラブステッキが出した光と見るべきじゃね
OPでポップスターのわっかが壊されていたけど
それと関係あるのかな?
>>961 あれはラブラブステッキの光だろ?
暗雲の中にいるカービィ、光りだしたステッキを掲げる
↓
ステッキから光線が走る
↓
画面切り替わる。暗雲から3本の光線が走る
↓
暗雲が爆発して消滅、空に浮いてるカービィ
って流れだったハズだが…
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 12:45:44 ID:D421RcPu
最近3を生まれて初めてプレイして97%にした。
アニメ、SDXで俺を楽しませてくれたコック川崎に初めて憎悪の念を抱いた。
おめでとう
kwskは難しかったなー
どうしても出来なかったからグーイ付きでやった
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 23:54:20 ID:D421RcPu
>>970 サンクス。MG5でひどい目にあってる。
てかこのゲームは傑作。1-2最初のクリア時、謎の緑色生命体にイミフの恨みがましい目で見られた時は少し吹いたw
カービィシリーズで初めて攻略本を買ったのが、このゲームだった。
ムチムチとかわかんないだろアレ
確かに初見じゃわかりにくそうなのがあるからな・・
カワサキのミニゲームは難しかったな
カワサキのミニゲームが難しく感じる=音楽の成績が低い
音楽の成績じゃなくて短期記憶が苦手なだけだと思うが
ちなみに短期記憶≠頭の良さではないから安心しろ
微妙で似た音が混ざっちゃうんだよな〜
音の並びによるかな
パッケージの側面にリック、クー、チュチュ、
もう片方に、カイン、ナゴ、ピッチと分かれて
描かれてたけど、これは何を意味してるの?
リック、クー、チュチュ
2の従来キャラと新入りでありながら他より目立ってるキャラ
カイン、ナゴ、ピッチ
ストーンカッターでの役立たずとペイントパニックに登場せず空気になった2人
主観的判断ですまない
おめえカインカッターと三段ジャンプとバーニングピッチなめんな
男は黙ってクリーンだ
980過ぎたね。
これ以降、24時間書き込み無いと落ちるんだっけ?
990くらいで立てればいいかな?
>>950-955あたりの中から、
次スレタイ案の人気投票でもしつつ埋めてくか。
ちなみに、自分は「STAGE」に1票。
じゃあハートスターに一票
普通にPart2で
LEVEL2ってのもいいな
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 21:24:50 ID:eQHfMsI3
Jumping02とかはどうだろう?
普通にLEVEL2とかでいいんじゃない
LEVEL7からが無いだろ
LEVEL 7 までは10年くらい掛かるだろうから問題ないでしょw
でも自分は、LEVELだと、コース数の数え方というよりも、
RPGなどの強さの単位(Lv.)ってイメージが強いので、STAGEの方が良いです。
7から先のタイトルなんかどうでもいい。一スレで二年かかってんのに
リック達と一緒にメタナイトとかも出して欲しいが
メタが出るとコピー能力「ソード」を使わざるを得ないから
一緒には出せないだろうなぁ
きらきらきっずが架け橋になってるのか
ほしゅ
星のカービィ3 ☆☆☆ 02 ☆☆☆
星のカービィ3 ☆☆☆ 03 ☆☆☆
星のカービィ3 ☆☆☆ 04 ☆☆☆
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ゲーム画面中央の、星のかけらと残機数をイメージして。
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