マッタリトザツダンデモシヨウヤ
それもそうだな
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 00:00:44 ID:NKFM/dhY
最後のレベル9?のところってハート最大にしてないと入れないんでしたかな?でもあと一個みつからないんですが、誰かわかりやすくある場所全部教えてもらえませんか!クリアしてみたい!
んなことはない。よって却下する。
あちこち探してもレベル8のダンジョンが見つかりません…orz
どこにあるのか教えてくださいm(__)m
ちなみに、初代ファミコンの方です。
見つからないのはあちこち探していないから。
もっとあちこち探せ。
>>8 行ける所は全て回りました(´・ω・`)
だけど、全然見つからない…orz
もしかして隠しダンジョンだったりしますか?
そ。
爆弾、ローソク、笛、いろいろあちこち試してみ。
一つだけヒントをいうなら、一画面に扉(隠し含む)は一つ。
>>10 dクスです。頑張ってみます(`・ω・´)ゝ
全然見つからない…orz
マップで言うとどこら辺ですか?
森に怪しい木が・・・
>>13 なるほど(゚∀゚)
見つかりました!ありがとうございましたm(__)m
頑張ってるか?
16 :
このスレは逝ってるのか?:2006/04/09(日) 17:15:56 ID:pI7Zw5p9
初代リンクはノームみたいなチンチクリンなのに、
次作から、いきなり長身のエルフっぽいハンサム(屍語)になったお。
ゼル伝は、ソードでルピーをジュゥーっと吸う感触がタマランチ山。
初代とディスクのリンクは別人なんだが
初代も元はディスクですが。
因みに初代とリンクの冒険のリンクは同一人物。初代のリンクが16歳に成長したのがリンクの冒険のリンク
ゼルダシリーズでストーリーに繋がりがあるのはゼルダの伝説とリンクの冒険だけ
ムジュラを知らないしっかた登場
64以降のゼルダなんてどーでもいい
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 10:25:57 ID:s62w2lPU
ゼルダの印象深いのはやっぱりディスク版の奴だな
扉の開いた時の音が好きだ。ギャギャオン みたいな音だったよな?ファミコンミニ版はロム版の移植だからショボンしたが
ディスクシステムを購入する時、兄とお金を半分ずつ出し合った。
しかしそこで資金が尽きてしまい、ソフトに回せる金は1本分のみ。
「ゼルダの伝説」を買おうとする俺と、強行にスーマリ2を主張する
兄。壮絶な争いの末にゼルダ購入に成功したが、兄の方が完全に
ゼルダにハマってしまい、兄がクリアするまでまったくプレイさせて
もらえなかった苦い記憶。
LEVEL-6のダンジョンが一番むずかしい
通だな。よくわかてらっしゃる。
6迷宮を超えると7、8が異様に簡単に思えるからな
ライクライク+ウイズローブ+バブルの凶悪トリオ
ゼルダオープニングの音楽でトリップしました
今聴いても鳥肌ものです
NSFプレーヤーでサントラが聞きたい人はうぷってあげます
>>26 盾買わないとウィズの攻撃くらうが、盾あるとプレッシャーが半端じゃない
レベル6異常に難しいな〜魔法使い強すぎだろう。
誰かガノンの倒し方知ってる人いる??勝てねえよ〜。
>>29 レベル9での宝物は全部回収したか?
その中に武器らしきものなかったか?
不浄を清める聖なる金属
>>30 宝箱あったんだ、、、
かんばって探すか。ヒントサンクス!
クレリアという名の金属
銀の矢どこじゃ〜〜〜〜〜〜〜
トナリノヘヤニユケ
迷宮でじいさん見ると突きたくなります
銀の矢が見つかんね〜魔法使いウザスw
ガノンを人間ブタって言ってた。まんまだけど。
きっと焼くとうまい
40 :
ニンク:2006/07/08(土) 18:11:53 ID:GXG5SAGh
誰かリンクの冒険やってますかー
魔法でLIFE(ハート)教えてくれる人に出会えません。
教えてください。
リンクスレにきたら教えてあげるよ
42 :
ニンク:2006/07/08(土) 20:18:18 ID:GXG5SAGh
すいません。
リンクスレ探したのですが見つかりません。
「リンクの冒険」で検索すれば普通にヒットしますが
44 :
ニンク:2006/07/08(土) 22:01:39 ID:GXG5SAGh
それで探したのですが、なぜか出てきませんでした。
もう一度やってみます。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 00:27:05 ID:cnVzebGR
コレハ ネウチモン デッセ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 12:12:48 ID:mbMgY4ho
闇の世界の6のダンジョンの大きな鍵はどこにあるんですか?歩き回ってるのですがわかりません
URAゼルダ挑戦中、難しいなw
49 :
ニンク:2006/07/10(月) 13:23:11 ID:yq37CSmM
ありがとうございました。
リンクの冒険スレ見つかりました。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 19:00:54 ID:yPxFSod7
レベル2で、どうしてもカギが1つ余ってしまうのですが…?
爆弾使ったり、あらゆる努力をしてみたつもりなのですが…。
どなたか教えてください。
ちなみにゲームボーイでやってます。
ゲームボーイと言えば夢見る島だな。
レベル7のボスを最初に倒してたな、ファイアーの奴で。
初めてラスボスを倒したとき、マジカルロッドだけでで倒した覚えがあるのだが・・・
Lv.4のボスが倒せないorz
初めてグリオークに合間見えたとき、飛び回る首まで倒さないといけないのかと思い込んで
何度も攻撃してはまるで効かなくて死んでた。
ゼルダと言ったら瞬間移動。
神すぎてたまんないなw神様になった気分w
爆弾やろうそく使ってハート見つける場所を自力で見つけるのは
困難だと思う。
そうでもないだろ。
ああ、最近のお子様ですか、そうですか。
そうだよね難しいよね(棒読)
グリオークの首は倒せない。火炎弾はマジックシールドでも防げない。
ギンコはさらに強くなっているので、グリオークなんか風の傷で一発で倒せる。
ガノンは風の傷を使うと、ほんの数発で倒してしまう。
ギンコは右利きなので、防御性に欠けるという欠点があるが・・・・
デスマウンテンは本当はトライフォースがなければ入れない。
だが、ギンコはおじいさんを散魂鉄爪で痛めつけ、鉄の扉を洞聖剣でルパンの五右衛門の斬鉄剣のごとく破る。
「すごい怪力だ。ガノン並みだ。」ギンコは四魂レーダーでガノンの位置を読み、壁を爆破しながらショートカット。
「何者だ?」
「ABCC。ゼルダ姫をさらった疑いで逮捕します。」ガノンに逮捕状を見せる。
ABCCはFBIと国際救助隊(サンダーバード?)の役割を果たす。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 19:27:44 ID:sOD0fI2l
すいませんが、>50の質問に答えてくれませんか?
それとも、レベル2では、1コ余ることになってるんですか?
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 01:19:38 ID:5miFhk6W
ファミコンミニゼルダの伝説のセーブの仕方おせーて
しっかし裏ゼルダの迷宮入り口見つけるのすんげえ苦労したぞ。
どこ探してたか忘れたが、先にレベル7とか8とか見つけちゃって、
「うわ、こんなトコ見つけるなんて俺SUGEEEE!。でも意味ネェeeee!!!」
みたいな。
今なら裏ゼルダをクリアできるかもと表を経由して裏を始めた。
が、レベル2の笛を取るところでいきなりつまってネットを見た。
あんなのわかんねーよ。早くも自信喪失気味
>>61 忘れたけど回り道すれば通らなくて良い施錠扉があって
そこで鍵を消費しなければストックして進めるんじゃなかったっけ?
余る所は敢えて余らせてたから無理すれば使えたのかただあまるだけなのか良く覚えてないスマソ
裏ゼルダのレベル2の笛ってそんなに難しかったっけ?
【任天堂】リンクの冒険【ゼルダ】が(1スレ目)落ちてしまいました
どなたか2スレメヲタテテヤロウって爺さんになってください
2スレメヲタテテヤッタゾ
>>61 レベル2の鍵は余しても使い切っても問題ない。
>>64 俺もハマったよ、外見壁なのに通り抜けるからね‥しかも爆弾しかけても壁自体変化しないし。迷宮で表にはなかったよね。
すみません、裏で聖書どこでしたっけ?
>>70 Level4
□□□
□□□□
□□□□
□□□□
□□□□
□□■□
□□□□
□□□
↑
スタート
■で敵を全滅させてブロックを押す
階段→バイボー
>>71サン ありました!ありがとうございました!!
裏ゼルダには表にはない仕掛けがあって楽しかったな。
迷宮の壁抜け、赤バブル青バブル、スタルフォスの剣ビーム、笛で開く隠し洞窟(表でもあったが
裏ではいたるところにある)。
爆弾ないとハマるドドンゴの部屋はちょっと勘弁だったが。
青い敵の方が強い。
それははっきり言って逆じゃねえか?
普通、赤の方が強いだろ?
お前の言う「普通」って何なのだろう
邪=青 赤=正のバイアスで考えればおK
いいか、一見冷たいように見える青い炎の方が本当は熱いんだ
まあ実際、青い炎のほうが高温だしな。
チョムチョムGO−!!
大戸間火葬場の重油バーナーの炎は真っ赤な炎ですけど。
ゴーゴーというバーナーの激しい燃焼音を立てながら仏をわずか1時間で骨にします。
しかし青い炎よりも上って理由には何らなってないけどな
何かワロタ
ガノンはふとっちょで脂肪が多いから、一般用の火葬場で火葬したらトンでもないことになります。
まず、火葬が進むと、脂肪がドロリと炉内にあふれ出てきます!これが一番やっかいです。
のぞき窓から真っ赤な炎が吹き出てきます。当然、異常燃焼が起きると、異常燃焼が治まるまでバーナーの再点火が出来ず、
火葬に掛かる時間が長くなります。当然、炉前ホールの断熱扉からも脂肪分があふれ出てくるので水の入ったバケツで洗い流しますが、
結構大変です。もちろん、火葬の臭気もすごいです。すごい悪臭が炉前ホールと作業室内にこもります。
おすもうさんとかどうすんの
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 23:40:22 ID:tWvLit8I
ブツブツ……
__
γ⌒ヽ,',',',ヽ
i :´`i i,',',',','i
(⌒ー―┴‐、 i i,',',',','|――'⌒)
(___,――┬‐'. ! !,',',',',|――、__)
. ! 、 ,! !,',',',','!
ゝ__ノ,',',','ノ
ピロリロリロリロ〜ン♪
91 :
バーサン:2006/08/26(土) 09:37:57 ID:K+AK0mYm
ヘヤノシュウリダイヲモラウゾ
おいらこどもだからわかんないや
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 09:37:00 ID:ISaU7UoH
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 17:34:06 ID:MGX4XHIm
久しぶりにやり始めたら
裏に入ってから青指輪も手紙もLevel4の迷宮入口も、全く見つからん
誰か救いの手を…
とりあえず指輪はいっちばん右上だね。
あとは忘れた。
れげー1で聞くといいよ( ゚D゚)y−~~
つーか攻略サイトが山ほどあるゼルダで、そんなことをここで聞く根性が許せん。
100 :
97:2006/09/22(金) 20:39:13 ID:hrebSFeP
>>98 ありがd!
レゲ1行ってみますわ
>>99 確かに根性は無いんでw
そこはなんとか許してくれ。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:13:40 ID:G4nzBz90
何このゲーム!level6からまったく進めん!ってかどうしたらいいかも謎!鬼のようなゲームだ。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:38:01 ID:f9fw5prd
LINKと言う名前でいきなり裏面へ行けるバグ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 03:35:37 ID:Q3CZOm7m
質問!!!いきなりですが、今ゼルダの伝説の1をやっています。2面への行き方を至急教えてください!!!!!!!!!!!!
ソード無しでクリア出来るってホント?
ダンジョン4がクリアムリス
ガノンを倒せないのでクリア不可能
ただ、ガノンのところへは行ける筈
グリオークは剣以外効かないだろ。
神戸大学ゲーム研究会でググれ
最近のギンコは強くなっているから、グリオークなど風の傷で一発だよ。
散魂鉄爪は一発でライネルを倒せるほど。
毒華爪はタートナックの鎧だって溶解させてしまう恐ろしい毒液。
ゲームクリアにはやっぱり最強の剣の方がおすすめだよ。
裏ゼルダ、レベル1ダンジョンのボス手前の部屋で100回死んだ。
裏ゼルダのスタルフォス剣ビームには最初ビビった。しかも攻撃力高杉。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 08:42:05 ID:xMkOdweG
ちょっと聞きたいんだが、リアルタイム世代ってフィールドマップとかダンジョンマップとか
ノートにマッピングしたり、爆弾使ったつこてないとか書き込みながらやったのか?
114 :
ツヅケル:2006/10/07(土) 14:12:03 ID:p3cVr0Yy
そんな面倒なことシナイ。
アタマに記憶してた。
ちなみに裏の裏の裏までクリアした。
まず耐久性あげるのに服から探した。
>>113 当時はやってなかったけど先日久々に裏ゼルダやったときはマッピングした。
なかなか楽しかった。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 09:59:08 ID:3qNdB2iB
2ちゃんのどっかでチンクルの正体がリンクだ
っていうのを見たんだけど、コレってホント?
20年後の世界からやって来たのさ
>>105 >>106 消防のとき、剣なしゼルダクリアしたよ
たしかガノンは爆弾でダメージ与えられたはず
裏のレベル8,9ダンジョン自力で見つけられた人いるの?
ノーヒントじゃん
レベル7と8は偶然居つけた。
でも6がねーよヽ(`Д´)ノ
だったな。
つか全部ノーヒントでしょ。
レベル6は表での墓場のじじいに会えのヒントの延長じゃん。
裏でも同じこと言ってくれるし。
レベル2の次に見つけた。
レベル7も一応ヒントあるけど、アオノロウソクしか持ってないのに、ねーよwって感じだった。
ゼルダ1やったあと神々やるとなんか感慨深いな。
俺の初ゼルダは神々だったんだが、それでもなんか新鮮だ。
6じゃなかったかな
とにかく7見つけて俺すげえええええ
でも意味ねええええええ
って感じだった
ちなみに幼少の頃の記憶で
友人の家で、そいつのアニが画面切り替えるたびに笛吹いてたのを
プレイ途中に思い出した。
あの時、「こいつ何してんだ?」って思いながら見てたなー。
それにしてもこんな記憶が俺の中に封じられていたとは。
エミュレータありがとう。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 02:35:12 ID:27xXeISD
エミュでディスクシステム版のゼルダをやって見たがディスクの入れ替えが
面倒すぎで、カセット版に乗り換えました
最初だけじゃん
最後もだけど。
まあ127はディスクアクセスで待たされるのが嫌と言いたかったのかな。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 14:20:58 ID:IYV0xrZH
全然音違うのに
>>119 嘘つくな
>>120 いくらでもいるだろ
全ての木を燃やして、全ての岩に爆弾をしかけ、全ての画面で笛吹くのが当たり前
最近の餓鬼は我慢足りなさすぎ
そして裏のレベル8、9なんていかにも怪しい場所だから分かりほうだろ
そんな作業、不毛です。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 19:58:31 ID:vghRHmCi
ゲームなんて所詮作業
人生も突き詰めれば作業だ
それを「不毛な作業」としか思えないのって寂しいね。そういうのが楽しいのに。
eqやってろ
結界師の技を身につけたギンコの方が強いよ。
グリオークなんて、結界術で固めたあと、風の傷で一発だ。
巣に帰れ
>>132 ローグとかスペクトルタワーを楽しめない奴って、逝き急いでるなって思うよ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:54:57 ID:MPfyVqTD
それはどっちのローグかによるな
古いほうのローグは作業なんてことは無いから
やっぱりギャラクシーのほうなんだろうな
ファミコンミニなんて不潔です
懐かしいな、ゼルダの伝説1。
私はファミコンのカセットを電源を入れたまま抜いて画面がバグるのを面白くて何べんもやったな。
調子に乗ってやり過ぎてソフトを壊しました。
トライフォースの輝きがかっこよかった。
黄色と青の点滅だった気がするが
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:17:57 ID:ucBg/TxZ
チャララララー。チャアン、チャチャチャチャチャッチャアチャァン。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:04:22 ID:IjWBZVzk
何故か、「ミンナニハナイショダヨ」が記憶に残ってる。
それは仕様
ガノンってただの豚じゃん。って子供の頃思った
自分のまわりでは「人間ブタ」って呼んでた
弓矢。矢は店で買わないといけないし、弓を使うたびに1ルピーずつ減っていくので不経済だ。
ギンコ、銭投げ。小銭を投げて敵を攻撃する。1枚で約4円減る。
149 :
モッヨ:2006/12/08(金) 15:56:02 ID:HvI5h/Ib
レベル6クリア方法教えて!!!HEIP
ヘイプ
謎を解いたときのジングルを友達が「ゼルダのでんせつ〜」
とあわせて歌ってたために、いまだにそれが頭から離れない
>>151 俺は「ゼルダの伝説だよ〜」って歌っていたよ。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 01:20:19 ID:dY9wOmYV
すみません。昔を懐かしく思い、ニンテンドーDSLiteを買えたので“ゼルダの伝説”を選んだのですが、銀の矢の部屋がどこにあるのかわかりません。すみませんが教えていただけないでしょうか?
ググれ
いくら強いタートナックでも首筋に火の付いたタバコを入れればあちち!!となってわめく。弱虫だな。
その隙にギンコは洞聖剣で会心の一撃でタートナックを倒す。ギンコが吸っているタバコのおかげ。
グリオークは大きいため、三八式歩兵銃では歯が立たない。
ギンコは洞聖剣で弱点のひげを切る。
その後にグリオークは「コワガルコトハナイ、ガノンノタオシカタヲオシエル。
チハヤレナイケド、ワタシノアセヲアビルガヨイ。コレナラ、イチドシンデモイキカエルコトガデキル。」と言う。
wiiのDL版 ゼルダの伝説1には裏はありますか?
>>157 それなんて、ドラえもん・のび太の無限三剣士?
>>158 表しか無いならそれはそれでレアなソフトだな。
俺ならソッコーWii買うぞ。
裏ゼルダ攻略本無しプレイは最高の達成感がありました
エポナは免許は要らないけど、ギンコは信用の問題で普通免許を持っている。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 14:40:40 ID:4wWWdWmq
>>131 でも、神トラではダンジョンの場所をマップで分かるんだが。
任天堂も意味が無いって思ったんじゃないの?
神トラって神様が運転する軽トラでしょうか?
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:25:21 ID:5I8v6dR4
木の実で七つ目の理とったんだが次なにすればいいのか分からないお(´・ω・`)
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 12:56:02 ID:/FPXsrJc
誰もいない(´・ω・`)
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 13:23:49 ID:vNSzLfNk
オレがいる
けど上の質問はわからないお
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 01:00:07 ID:REBUegIW
昔は、このくらいの難度のゲームを普通にクリアしていたんだな。
今はもうボタンの配置覚えるだけで面倒くさい。
PS2とかGCはボタンの数が多くてわけわからなかったな。
Wiiはボタンが少なくて簡単に操作できて楽しい。
昔プレイしてた頃、ホワイトソードから手に入れてたが
そんな程度では児戯だという事が分かった。。。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 07:45:23 ID:f4QVEqDk
表レベル7でつまずいたアホは俺ぐらいか(´・ω・`)
表レベル4では、ボス戦で「倒した音だ!」と思って気を抜く→燃やされるを何度もやったな…
>>171 ブツブツで躓くのなら分かるけど、戦力的に躓いたのなら確かにアホかもしれん
レベル2が見つからず、マンドクサクなって投げようとしてる俺
やめちまえ根性なしが!
剃刀カッター!!
ところが、投げた剃刀はゼルダ姫のところに当ってゼルダ姫はドレスがズタズタ!裸同然の格好になる。
もちろん、剃刀による傷だらけに。
しまった!ゼルダ姫のところに剃刀を投げてしまった!弱いザコキャラを倒すために妖力を減らしたので大きな傷にはいたら適ったが。
妖力を最大パワーにしたら、ゼルダ姫の首がぶっ飛ぶぞ。剃刀カッターはマジカルソードとほぼ同じ威力があるからな。
初代ゼルダをVCで落とそうかと思ってるんだけど面白いの?
神トラクリアしたんだけどあんな感じのゲームなら買うんだけど。
おもしろいストーリーを期待してるんだけどどうなの?
ハア?
お前はおとなしく3Dゼルダでもやってろ
3Dゼルダスレの住人ですが、こちらでもお断りです。。。
じゃあGBゼルダの方へ行ってもらおうか
GBゼルダの方でもお断りだ
リンクの歩く速度は時たま速くなるけど、あれはバグ?
184 :
ヒサモン:2007/02/05(月) 14:54:11 ID:Gwm6lisV
ファミコンミニ版のセーブ方法を教えてPLEASE!
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:28:15 ID:JCFUQBqU
死ねばいいのに
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 14:07:30 ID:dTG5Bos8
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 18:39:52 ID:74R5ryId
ネオファミで久々プレイ中(>.<)y-~幼稚園のときにお兄ちゃんとしてたからなんとなく覚えてて懐かしい!けど最初?のダンジョンをクリアして迷いの森越えて次の墓場のとこ敵つよすぎ!誰か攻略サイトプリーズ!(;´д`)
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 21:58:25 ID:LPRTYyvW
ドアノシュウリダイヲモラウゾ
いつ修理するんだよジジイ
ハイラルに平和が戻ってからだろ
でないと頭の悪いリンクがまた爆破するかもしれんしな
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 07:45:56 ID:qcaWGoXl
ではギンコはここでリンクさんに忠告しておきますよ。
ゼルダ姫と手を切ったのでもう二度とゼルダ姫に会ってはいけませんよ。もし会ったらあなたはゼルダ姫とくっついて離れられなくなります。
ところがリンクはガノンを倒し、ゼルダ姫に会った。そのときギンコがやってきた。
リンクさん、よくも約束を破りましたね。ゼルダ姫に会ってはいけませんと言ったのに。
なんだよ!ギンコさん!恥ずかしいから出て行ってくれ!!
ふふふ、リンクさんはゼルダ姫と絶対に離れられなくなるのです!!ド━━━━━━(゚皿゚)9m━━━━━━ン!!!!
ピーポーピーポー←ハイラルの救急車のサイレン
まあ、ハイラルに平和を取り戻したのはいいけど、リンクがゼルダ姫と裸で付き合ってくっついて離れられなくなっちゃったって。
まあ、恥ずかしいわ。エッチをしていたのですね。
>>193 それなんて笑ゥせぇるすまんの「手切れ屋」?
入口は1画面に1つしかないことを知ってれば無駄に探さなくても済む。
エンドロール後にさらに戦闘があるのってこの作品だよね?
ゼルダの伝説1のタイトルのテーマを聞くと、なんか「君が代」みたいで落ち着く。
♪君が代は 千代に八千代に さざれ石の 岩おとなりて こけのむすまで♪
初代ゼルダブロックすり抜けバグのやりかた
■
□□← ■をすり抜けたいとします。これは木、水、岩、ブロックなど
リンクが通れない箇所。□は通れる普通の場所←はリンクの位置で向きを表す。
この状態を作り出してください。場所はフィールド、迷宮ともいくらでもあります。
1.まず、通り抜けたい場所の「右下」のフィールドを必ず右から左に平行に通ってください
■
←□□
2.リンクが抜けたい場所の下まで来ました。そこで一瞬だけ上を押してリンクの向きを上にしてください。
この時リンクがその場所の1マスからはみ出してはなりません。
■
↑□□
3.この状態で、「コントローラーの右+下+バクダンを同時に入力」をしてください。タイミングはかなりシビアです。
●
↑□□ ●はブロック上に置かれたバクダン。タイミング次第では下側に出る事もある。
4.成功していたらリンクがその通れない場所にめり込むことが出来ます!
↑
□□□
応用編 最初のすぐ右のワープゾーンの階段が出ていない時に中に入れる!
□□□■□□□
□□■□■□□
□□□■□□←
□□□■□□□
□□■□■□□
□□□■←□□
□□□■□□□
□□■□■□□
□□□■↑□□
□□□■□□□
□□■□●□□ 右下+バクダン同時入力
□□□■↑□□
□□□■□□□
□□■□↑□□ 成功していたら岩の上を通れる、バクダンが爆発する前でも
□□□■□□□ 後でもいつでもOK。しかしリンクが横など別のマスへ行くと抜けられなくなる。
□□□■□□□
□□■←■□□
□□□■□□□
さあ、実機でも可能だ!応用として迷宮の宝の階段にも入れるぞ!
なお上からの進入も可能だが希望があればまた教える。
但しすり抜け箇所の上には通り抜けられません
横、下限定です
つまり裏ゼルダのLEVEL8にハシゴ無しでは入れないという事です
残念ですね
笛の音ってマリオ3に受け継がれてたんだな。
妙に感動してしまった。
リンクの冒険では変更されたけどね
それをいえばルピーは、クルクルランドから
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはマジカルシールドを買ったと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか無くなっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ セーブして無いとか勘違いだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
スタート地点のすぐ左で金なんかいくらでも稼げる
ゼルダの伝説1の剣の出し方は「斬る」というより「突く」に近い。
神々のトライフォースにて、タートナックを倒すときは斜めから斬ること。そうでないとシールドで弾かれる。
>>206 単に、ライクライクという敵に食われただけだろ。
盾食う虫もライクライク
211系がグリオークを平気でグモります。
グリオークは即死。
小6ぐらいの時にディスクシステムを買い、裏ゼルダレベル9の入口が見つからず挫折した。
16ぐらいの時、ファミコンのロムカセットを買い、裏ゼルダレベル9の入口が見つからず挫折した。
19ぐらいの時、ニューファミコンとゼルダロムを買い、裏ゼルダレベル9の入口が見つからず挫折した。
23ぐらいの時、ニューファミコンとゼルダロムを買い、裏ゼルダレベル9の入口が見つからず挫折した。
('A`) 俺の生涯で一番買ったゲーム…未だ未クリア
GBAとファミコンミニは買わないのか?
裏ゼルダのレベル9なんてちょっとの根気があれば見つかるだろ
ゼルコレは買わないのか?
流石にもういい歳なんでゲームを買おうという気にはならんが…
機会があったら買いたいのぅ…
>>216 買うべき!
俺なんて表ですらクリアできてない…orz
ライクライクに火の付いたタバコを落とす。
するとあまりの熱さでゴロゴロと転げ回る。ギンコはこのすきにカミソリソードであっさり倒す。
タバコの火は最強。
ウィズローブのスペル攻撃。
スペルと書くから、正しい英文のスペルは?とか思ってしまった。
スペルマ攻撃!
>>219 そういやWizrobeだから「ウィズローブ」が正しいんだけど「ウィズロープ」って覚えている人も
結構見受けられるな。別にロープって名前の敵がいるから尚更。
私は手の甲にリンクの冒険に出てくる左手の三角形のアザを真似して、
面白半分で彫刻刀とインクとペンを使ってトライフォース型のタトゥーを彫り込んだことがある。
現在もその三角形はしっかり残っています。
一生の恥だな
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:32:42 ID:j0ZGT0Xv
裏のレベル6のダンジョンがどうしてもわかりません
ヒントだけでも教えて下さい
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 02:03:55 ID:Nr8FW/ob
墓場で笛吹くとか
それヒントじゃねーし
墓石押すか笛か知らんが墓場にあったよな
カセットずらしをやって
ハートが16個に増えたり、いきなりレッドリング装備になったりしたことがある。
それはゼルダの伝説のカートリッジを抜いて、スーパーマリオブラザーズのカートリッジに入れ替え、マリオを少しやったらまた抜いて
ゼルダのカートリッジに戻すという荒技でな。まれに成功してバグ面に行けたりと。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 23:36:42 ID:uKUzsWb9
だがディスク版こそ真のゼルダ
ROM版はタイトル画面の鐘がないのといい効果音が違いすぎるのといいやっぱりしょぼい
やっぱり「シバラク オマチクダサイ」が無いと物足りないよなぁ。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 14:39:48 ID:KlYTbhiQ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 00:41:54 ID:gWvXw+Ex
Wiiのバーチャルコンソールのって音はディスク版と微妙に違うの?
それはMidiを再生するデバイスが違ければサウンドの質も違う。
例、ディスク版、FM音源 Wii版、YAMAHA-XG音源
「オワル」のときなんで3回も読み込みするんだ?
ディスクにエラーが起きているのでは?
スキャンディスクでチェックしてみろ。
きっとエラーが見つかるぞ。
エラーが起きた部分は不良セクタとして読み込まなくなる。
デフラグ
>>222 オレも消防の頃あれに憧れて赤の油性マジックで描いたことあるw
もちろん跡形もないが
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 05:24:16 ID:1VJ7/JpR
裏ゼルダのLEVEL7の入り口意地悪杉
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 05:34:25 ID:1VJ7/JpR
やっと後L9のダンジョンだけだ。
これが終わったら裏ゼルダやるかリンクの冒険やるかどっちにしようかなぁ。
余裕があるなら是非裏ゼルダをやって欲しい
おもしろフラッシュでモリブリンとの戦闘を見たな。
モリブリンが剣術を使うなんてバカみたい。居酒屋さんのおじさんが弓矢に撃たれて死亡するシーンも。
最後の性行為のシーンではライフがからっ欠になってゲームオーバーに。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 10:36:04 ID:GV71QU50
↑なにそれ?
やっとL9クリアした〜、エンディングあっけねーw
ゼルダより後に発売されたハイドライドスペシャルのエンディングよりはるかにマシだぞ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 00:52:36 ID:MLvYpbs8
ィ⊃ ∵
ι′ ∩
⊂ヽ ヽヽ
):) :∩ `J
ι′ ヽヽ
:∩ ∴ ι′・ ∴゚
ヽヽ ⊂ヽ
ι′ ∩ ):)
∩ :ノノ ゚ し′
,,------ 、 ノノ ∪ ∩
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ ⊂ヽ ノノ ∩
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ):) ι′ ノノ 。
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :ι′ :∩ 。 ( (
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ヽヽ ヽj
ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ :| ∩ ι′
| |__三___| |_/| | ノノ ∩ :∩
| | ヽ| ト' | |/^ヽ ι′ ノノ ∵ :ヽヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∪ ι′
⊆, っ と-っ
浣腸プレイで感じ過ぎたら実が出ちゃった・・・
VCで表ゼルダクリア〜♪
10数年越しのクリアになったわ。当時はレベル7の隠し階段がどうしても見付けられなくて挫折したが
やっとクリアできた。ってか、あんなもん分かるかゴルァ!!
ゼルダシリーズは嫌いじゃないけど、謎解きと発掘はもうお腹いっぱいだわ。
リンクの冒険で少しスッキリしてくるわ。
あの程度でキレられてもなー
表の7ってヒントあったような…
ああ、中の隠し階段か
あそこ目があからさまに怪しいじゃん
弓
リンクが使う飛び道具。
威力はホワイトソード並み。矢は商店で購入しないと使えない。
1本射るたびに1円ずつ減っていくので不経済だ。
銀の矢は1本射るたびに5円ほど減る。威力が高ければお金の消費量が多いのは当たり前。
蟲煙草
ギンコが吸っているタバコ。蟲除けのために喫煙している。
吸うと、弱い敵キャラは寄せ付けなくなる。
また、タバコの火種で敵をひるませることも可能。
タートナックなどの強いキャラだって、背筋に火の付いた吸い殻を投げ込めば、
「あっちっち!」となる。その隙に攻撃。という使い方も可能。
(゚-゚)
>>256 つまんないサイトを参照したじゃんか。
で、「カメダの伝説」ってなに?と突っ込んでみる。
「カメラの伝説」なら、「写真機の伝説」となるな・・・
裏面の指輪のありかがわからないんですけど
誰か教えて下さい
右上
ありがとうございます
ダンジョンレベル5にしておかけで取れました
www
なんちゅう不親切なアドバイスかと思いきや、
それだけで分かったんかいっ
ゼルダは軽くヒントがあればなんとかなるゲームです(笑)
裏面のレベル8なんですが、ライオンの鍵は何処にありますか?
誰かヒント下さい
BGMの音質がよいので、高級なカセットデッキでライン入力を使って録音したことがある。
針式のレベルメーターが揺れるのを見ながらダンジョンをプレイかな。
針式のレベルメータに激しく萌え (;´Д`)
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 21:23:40 ID:BOt7WgD4
ファミコンミニのゼルダの伝説のセーブの仕方を誰か教えてください
死ぬ
キュルルル〜〜〜プチン!!
ゼルダ1のプレイヤーアウトの効果音
迷宮の敵を地上に登場させるには、改造しかないのかな?
ゼルダの伝説1にもアンダーカバーは存在する。
例えば、ホワイトソードのある部分にグリオークを登場させることなども出来る。
そんなの当たり前だろ
すれ違いだけどリンクの冒険面白いわ・・・
下突きが病みつきになる
>270
それ激しく分かるw
どうか心ゆくまで突きまくってくれ!
>>265 スタートを押して、上とセレクトを同時押し
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 12:54:08 ID:9z6ImHC4
墓場のじいさんに会えません(;_;)
どうやったらじいさんに会えますか?
教えて下さい お願いします
とにかく墓を押す
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 20:15:50 ID:9z6ImHC4
ミンナニハナイショダヨ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 20:35:45 ID:9z6ImHC4
レベル6を抜ければレベル7と8が異様に簡単に思える筈
ウィズの青は吹っ飛ばないし出入り口まで侵入してくるからね。
ウィズ+ライクライク+バブルの組み合わせは最強。
ラピュタのロボット兵の攻撃力はガノン並み。
レーザー攻撃は迷宮の壁に大穴を開けるほどだ。
アグニム「ロボットが!ロボットが生きています!もしもし〜っ!!」
ビーッ!!うっ!ひゃぁあああ〜〜!!ドガーン!!
まったく、あの部屋で何回盾食われたことか・・・
ウィズローブってひょっとして青より赤の方が攻撃力高い??
それはない
衝撃波のダメージ
オレンジ ハート4
青 ハート2
青の方がダメージ少ないが対峙してると連続で打って突っ込んでくるんで
厄介かも。体力もあるし。
283、何とか言え
286 :
283:2008/01/31(木) 17:15:32 ID:xNUfM1D0
なにィ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 17:25:58 ID:8nJouGIQ
MAP上の隠し部屋がみつからないよー
爆弾とろうそくで隠し部屋から3つのハートをゲットできるんですよね?
見つけられないよー
表?裏?
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 19:56:07 ID:8nJouGIQ
攻略サイトをみればすぐにわかるんだけどね・・・
>>289 ヒント:1つはスタート地点から右に4つ進んだ場所を爆弾で
2つは砂漠の右側の岩を爆弾で
3つはLEVEL1の下のマップの木を燃やす
ゴーマとドドンゴどっちが苦労した?
矢を目に当てる、または、爆弾食べさせるタイミングが難し杉。
度丼後は食わせるの簡単じゃね?むしろ爆風に当てる方がムズいだろ。
堅実に行くなら、1個食わせて直ぐに爆弾を置けば確実に爆風が当る。結果、爆弾は+2個
最初の1個目で当てるのは、急に向きを変えたりするので結構難しい。
何回もやってるうちに、気がつけば爆弾が無くなって痛い目を見る。
確かに爆風当てる方が難しいな。
勝手に爆弾食っちまうし。
ドドンゴは慣れたらかなり楽勝だった気がする
後半になるとザコキャラ的に一画面に3匹とか出て来てたし
爆弾がなくなってゲームが進められなくなるのが一番やっかいだよ
ミニ原子爆弾
手榴弾サイズの原爆。リトルボーイの技術を凝縮している。
小さくても破壊力は、普通の爆弾の100倍。
爆発すれば、当然小さなキノコ雲が上がる。
ミニ原子爆弾が入っている箱には、当然、放射能危険のマークがある。
>>297を見てザ・シンプソンズのACゲームを思い出した(武器に原爆がある)
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 07:57:44 ID:L2aM0YPy
すみません。バーチャルコンソール版のゼルダのセーブ方法を教えてください。
しねばいいんじゃね
俺もw
そういわれると確かにw
煽りじゃ無いと気づいた
>>301ををちょっと偉いと思ってしまったwww
ってか、普通にゲームオーバーになれば・・・って書けばいいのにw
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 17:03:07 ID:L2aM0YPy
皆さんありがとうございます。
仕方なくゲームオーバーになることで終了させていますが、次にゲームを再開する時にライフが3つからになってしまうので、セーブの仕方が分かればなぁと思ったのです。
バーチャルコンソール、当たり前ですが説明書等がないので、その点不便です…。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 17:10:48 ID:OfwVQ5bb
スタートで装備画面出して2コンの↑+Aでセーブ画面呼び出し
パルテナもリンクもメトロイドも同じ方法でセーブできる。
ただ、セーブ画面を呼び出すと"ツヅケル"にしても、ライフ3つで
フィールド画面だったら始めの場所に、ダンジョンだったらダンジョン入口に戻る。
セーブする時はよく考えるように。
Wii持ってないからVCで2コンの扱いはどうなるかは知らん。
VCは説明書がついてないのか。案外不便だな。
データでダウンロードさせるとかいくらでも方法はあるだろうに。
常にライフ3つからだけど妖精の泉行けば全快だしそれくらいはいいんじゃね?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 00:24:37 ID:TaK5NmpF
常にライフ3つからでしたっけ…。忘れていました。
それでは、ゲームオーバーしてセーブすることにします。
皆さんありがとうございました。
最初のシステムリソースは16.5%。
ゲーム開始時に、9x系のリソース不足でフリーズするリンクだったりして・・・。
第一、リソースの残量が16%じゃ、84%のシステムリソースを使っていることになる。
これは即ハングアップは間違い無しです。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 20:53:33 ID:mAa6sie8
ディスクシステムと一緒に買ったのがこれ。
1がつくのはカセットじゃね?
>>311 間違いやすいけど
「ミンナニ ナイショダヨ」
が正しい
当時の記憶が正しければ本格的アクションRPGというジャンルは
日本人が作った新しいジャンルで海外でもゼルダはメガヒットした
初期のARPGなので今の時代やると難易度も高いし説明不足だと思う
でも面白い。ノスタルジー補正抜きでも名作だと思う
いいすれ
>>314 というか続編の中ですでに間違えてるよな、何度か出てきたと思うが
糸色 望を初代ゼルダの伝説に登場させてみました。
はじめにもらえる剣は日本刀です。
日本刀は威力は一番低いが、無いよりはましでしょう。
これで戦いを進めましょう。
システムリソースが5マスに増えれば、今度は鉄砕牙を
手にすることが出来、冒険も少々楽になります。
更に、システムリソースが12マスに増えれば、爆砕牙を
手に入れることが出来ます。
ガノンを倒すには、爆砕牙と破魔の矢が必要です。
爆砕牙だけでとどめを刺しても倒せません。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:02:32 ID:i2JzfGkb
ディスク買ってよかったと思ったのはこのゲームぐらいだったな
ディスクは名作揃いだと思うけどな
しかしゼルダの伝説1はディスクじゃなくてカセットだ
ボス部屋に近づいたときの鳴き声がいい。グオーングオーン ディスク版ね。
ファミコンミニだとROM版でがっかり
すいません
ファミコン版ゼルダで
セーブってどうやればいいのか教えて下さい!
死ねば
うむ、確かに死ねばいいな
死ななくてもいい方法も教えてやるか
スタートと2コンの上B
エミュだとできないけどなw
初期装備でガノン倒すの大変だった
やはり、ガノンを倒すには、
出来れば、剣を振るだけで
強い敵だってあっさりと倒せる
洞聖剣の方がお奨めですよ。
冥道残月破、風の傷・・・。
明らかにリンクの必殺技のレベルを超えています。
洞聖剣のビーム攻撃は、
タートナックだって、一発で倒してしまうほどです。
威力は爆弾4発分です。
GBAゼルダの伝説1なんですけどセーブってどうやるの?
しね
ルルーシュ
「ガノンドロフとかという下らない豚野郎はギアスで一発です。
では、ルルーシュ・ヴィ・ブリタニアが命じる。
ガノンとアグニムは死ね!!」
ガノン「イエス・フェア・ハイネス!!」
ガノンは、ルルーシュにギアスをかけられ、
自ら、銀の矢で心臓を貫いてあっさりと死亡。
ぽー
GBAファミコンミニのゼルダ1をDSに挿してやってるんですが、
マイクの使い方がわからないので、ポルスボイスごときに手こずります。
倒さなくてもいいじゃない
ボルスボイスって結構堅いんだよね。マジカルソードで3回だっけ?
しかも剣で倒してもアイテム(と言うかルピー)を落とさないし。
ぽー
のわっち!
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:17:41 ID:Pxikw8Dq
>>339 今更なんだけどミニ版はセレクトで一旦ポーズにして解除(そのままセレクト長押し)で倒せるようになってるよ。
以外と知られてないの?
ロシアのライフルのトカレフ弾はボルスボイスやタートナックだって一発で貫通させるほどの威力があります。
346 :
339:2008/11/17(月) 00:23:58 ID:x1MKe2p8
>>344 ありがとうございます。さっそくやってみます。
ロシアの軍用ライフルをリンクに撃たせてみました。
ルルーシュ
「リンク、このライフル銃は意外に反動があるから気をつけろよ。
その反動は俺はまじでひっくり返るほどだったぞ。」
リンクがこれを持って発泡。
すると、リンクは反動で本当にひっくり返った。
>>19 今更過ぎるが、神トラと夢をみる島…ってのは置いとくとして、
神トラのパッケージには「あのリンクの戦いより遥か昔の物語…」と書いてある件。
つまり神トラと初代は間に物凄い時の流れはあれど、公式で繋がっている。
>>315 実はドラクエより先に出た日本産発のRPGという点も忘れてはならない。
ドラクエは結局海外RPGの真似をしたに過ぎないし、本当に凄いのはやはり独自のシステムでRPGになっちゃたゼルダだと思うんだよな。
そもそもRPGってのは自分が主人公になり、実際に成長しながら冒険するゲームの事であるし、
ウルティマとウィズという異なったシステムを採用してるゲームが同じくRPGと呼ばれているのは、上記を満たしてるからなんだよな。
…にもかかわらず、日本ではRPGといえばエンカウント式の戦闘でコマンド選択できるものってイメージが強くなっちゃって、
しまいにはテイルズや後期のFFの様に本来RPGとは呼べない様なものが増えちゃうんだもんな。
アクションRPGでいいじゃない
ゼルダは公式にはアクションアドベンチャー
だけど一般的な分類ならアクションRPGだろう>ゼルダシリーズ
ゼルダより古いARPGといえば真っ先に思いつくのはハイドライド
>>349 堀井は「成長しながら冒険するというゲームをRPGだと勘違いされちゃった」
って書いてたな
354 :
今日はアスカの誕生日なんだって:2008/12/04(木) 23:29:03 ID:/iLc9Nu7
>>349 流石に当時のPCゲームはプレイしてないなぁ。
でもゼルダが出て1ヶ月後にFC版が出てたみたいだね。
FC版やってみようかなぁ。
互換機買ったから、ゼルダ1つけてみたけど、
ちょっとだけどバグってるorz
でも15年も引き出しに放置していたのに
つくなんて、FCのソフトすごいな
端子を掃除すればバグらないんじゃね
互換機のせいでおかしいならどーしよーもないが
GCのどうぶつの森でずっとゼルダばっかりやってたな
ちゃんとディスク版再現してるのがよかった
360 :
名無しの挑戦状:2008/12/23(火) 13:23:28 ID:YU/AlDIK
乱丸
いいれす
>>119 俺もそう思ってたんだけどなあ
どうも最近サイトとか見てると違う模様
ただの記憶違いなのか
剣以外無理だよ
途中まで剣なしでやっていきなりマジカルソード取ったりしたな
慣れると下手でも結構いける
裏はさすがにやる気になれなかったけど
裏は難しいというより面倒
戻りが早いのにでマジカルブーメラン取らずに普通のブーメラン使ってる人
それはけっこういると思う
取りに行くのがめんどくさいので赤取らずに青ロウソクで済ます人
369 :
名無しの挑戦状:2009/01/15(木) 05:11:33 ID:h0fB9OAl
バイブルはとらないことが多いな。
俺は赤い指輪は基本的に取らない
赤い指輪は取りに行くだけだるいな
特に表
ルルーシュ
「リンクよ、この赤い指輪はあなたのための守り神です。
どのようなことがあっても、この指輪を外してはいけません。
もしも、指輪を外したりしたらトンでもないことになりますよ。」
ルルーシュが忠告した約束を破って指輪を外して久しぶりに酒を飲んだリンクは・・・。
はばかりに行ってすっきりしたところで、ルルーシュがやってきて・・・。
「リンクさん、あなた、私が忠告しておいた約束を破りましたね。
では、あなたにとってもっともふさわしい罰を受けなければなりません。」
とリンクにドーン!とギアスを発動。
その後、リンクは指輪が抜けなくなり、そのままグイグイと指を締め付けていく。
大慌てで水をかけて冷やそうとするものの、実は酒樽に入っている日本酒であり、
更に痛みが増し、リンクの右手の小指はブッチリと切断されてしまった。
ルルーシュ
「痛そう・・・。まあ、約束を破った以上、あのような痛みを与えるのも無理もないです。
♪ゆびきりげんまん♪うそをついたら指切れちゃった!ほーっほっほっほっほ・・・。」
373 :
名無しの挑戦状:2009/02/09(月) 10:47:35 ID:jEENzYw9
エミュでやったけど難しいなこれ。世界狭いのに。
レベル2のダンジョンがどうしても見つけられなくて攻略サイトに頼ることに(笑)
死んでもライフ3からスタートだったりダンジョン中カギ使い果たして買いにいく羽目になったり。
あと敵倒して稼げる金が1と5って少なすぎ
エミュなんかでやるからだ
言わなきゃいいのにどうして余計な一言を言うのだろう。
>>373 スタート地点からけっこう西に行ったあたりに妖精の泉があるから、体力はそこで回復させる。
カギはふつうにやってれば使い果たすことはないはずなんだけどな。
ダンジョン内できちっと敵を全滅させておけば必要な鍵は取れるはず。
エミュでやると敵が20ルピーの袋を落とさなくなる
鍵も何故か足りなくなる
あと最後のダンジョンで止まるよ
378 :
名無しの挑戦状:2009/02/09(月) 20:17:31 ID:SmCwkzEw
VCでしてるけどFCコンでプレイしたいな
SFCコンもいいけど
FCコン→ファミリーコンピュータコン?
SFCコン→スーパーファミコンコン?
察しの悪い奴ってどこにでもいるもんだな
察しの悪い奴でサーセンwwwwww
FCコントローラ復刻しないのはボタン少ないのと2コンと1コンで仕様が違うのが原因かな
面倒くさい上に利便性低すぎ
今思うとなんて仕様だって感じだが遊びはあったなあ
ファミスタで2P側やると交替させてくれなかったりとかさ
385 :
名無しの挑戦状:2009/02/23(月) 14:25:41 ID:ZgRhe9rg
今wiiでダウンロードしてプレイ中だけどトワプリより面白いかも。
裏をやっと1時間半ぐらいでクリアできたけど
ここにいる方々なら1時間ぐらいでクリアしそうだ
3時間でも無理だな俺
トワプリは無駄にルピーが余ったがこれは逆だな
ダンジョンの入り口の床って何の模様だろ?鳥?
秘密の入り口を探せばルピーは十分足りるが最近の奴みたいに余ることはあまりないかもな
関係ないが全ダンジョンを結合すると綺麗に一枚の四角形になる
というより四角形を切り出してすべての迷宮を作っている
>>389-390 という事は確保したダンジョンのデータ領域を余す処無く使ったってことかな
そういうこと
少ない容量(といっても当時としては大容量だったんだが)を最大限に生かす涙ぐましい努力だな
むしろ資源は無駄なく使い切る職人芸だと思う
今みたいに何でも余裕たっぷりだとこう言う技を感じる機会もなくなったよな
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
こんな感じ
誰か作ってくれ
唐突に魔城伝説IIガリウスの迷宮ってわりとゼルダっぽいと思った
聖剣サイコカリバーがゼルダっぽい
バランス悪いが
ありゃただのパチモン
本当に昔は容量の制約があったんだねー
>399見てちょっと感動
地上マップが16x8だから16x16の正方形というよりは16x8が2個なんじゃないかな
しかしZELDAになるとは遊び心満載だなw
>407
今初めて気付いた。
ZELDAに該当しない余り物の迷宮のデザインが何であるか悩んだけど、やっぱり余り物らしく特にモチーフはないんかな
♪と渦巻き
ガノンとリンクの顔だよ
裏レベル9はガノンだろうな
当時ガノンのことを「人間ブタ」って呼んでた。見たまんまだが
両面でCD音質のwav1秒分より容量少ないんだっけ
ホームメイロ!!
これは、家庭で手軽に迷路遊びが出来る機械なのだ。
回すと、部屋と廊下などの組み合わせが変わる。
たくさん回すほど複雑になるのだ。
元に戻すには、機械を逆回しにするか、
リモコンの停止ボタンを押すしかない。
落ちでは・・・。
ルルーシュ
「リンク様がホームメイロを勝手に使ったため、アッシュフォード学園は
あっけなくガノンの迷宮並み(と言うか、複雑すぎるため、それ以上!!)だ!
こんなこともあろうかと、俺はリモコンを持ってきた。リモコンの停止ボタンを
押せば元通りになる。」
>>414 128KB。
今のフロッピーディスク(1.44MB)と比較してずいぶん少ない容量であることが分かる。
110Kぐらいだったろ
ディスクカード1枚で1メガ「ビット」くらいだと言われてたなそういえば
しかし今日日フロッピーディスクだってちょっと画質のいい静止画1枚も保存できない超低容量なんだよなー
そんな容量であれだけのゲーム作るんだからすげーよな
逆に言えばそんだけの容量があれば十分に面白いゲームを作れるということだよなぁ。
今のゲーム、何に容量食ってるって映像と音声が大半だからな
ルルーシュは日本電気の協力で以前のディスクシステムの
ディスクカードを光磁気メディアにした「ニューディスクシステム」を
開発したが、開発コストが自分で考えた予算を遙かに超過したため、
開発は中止となった事例がある。
※ニューディスクシステム
以前のディスクシステムのディスクカードと同じ大きさであるが、
今度はMOの技術を取り入れ、iD PHOTOディスクと同じく、
光磁気ディスクとし、密度はブルーレイディスクと同等にし、
容量は4.7GB(実際に入れられるのは4.3GB程度)の次世代メディア。
読み込み速度はMD-DATA2と同等。
書き込み速度は16倍速のCD-Rと同等。
高速化に配慮しており、オーバーライトメディアである。
422 :
名無しの挑戦状:2009/04/15(水) 22:24:42 ID:oIj8bRwh
裏LV4でトライフォースの先にアイテムがあるのを知らずに、
トライフォースを取って地上に戻ってしまって、
後からアイテムを取りにいったら、今度は入り口に戻れなくて、
仕方がないから自殺した。
完全にやられたガキのころの苦い思い出。
2コンで終了すればいいじゃない
トライフォースの部屋にもう一つ抜け道があるんだな
任天堂の厳しさと優しさを同時に実感するよな。
しかし冷静に考えると糞ゲー扱いでもおかしくは無いという。
ゲームの評価は結果論でしかないが、つまりは魅力の有無でありシステム云々ではないな。
クソゲー扱いされるわけねーだろ
>423
2コン終了って何だったっけ?
何か、そんな技があったよーななかったよーな。
激しくウロ覚えだ。
それはさておき、耳が大きいモッフモフのカワイイ敵は、
2コンマイクが無いと全滅させるのが大変だ。
スタートでメニュー画面を呼び出した状態で2コンでAB上だっけ?
押すとコンティニューセーブリトライのメニューに飛ぶ
そこでコンティニューを選ぶと迷宮内の入口から再スタート出来る
430 :
名無しの挑戦状:2009/04/18(土) 07:59:51 ID:FHoviStJ
>409
残り3つは特に何もないのか〜。
かなり強引だが「rpg」で「RPG」なのかな〜と思ってた。
>>428 >耳が大きいモッフモフのカワイイ敵
俺はファミレーターでやってたからマスターソード取るまではガン無視、取ったら(・∀・)ニヤニヤしながら虐殺
これまでの怨みを思い知れ!!
>>430 ガノンの顔とリンクの顔と渦巻きだと書いてあるじゃないか
>431
でも、モッフモフのカワイイ奴は、全滅させないと鍵が出なかったり
扉が開かなかったりしなかったか?
なんか、放置せずやたら頑張ってしまった記憶があるんだが。
単に俺が全部屋全敵全滅にこだわってただけだったのかな。
ま、エミュでどこでもセーブしてからなので別にいいんだけどw
ってかマスターソードって何だ?初代ゼルダにそんなのないぞ
俺は神トラからやり始めたプレイヤーであるため、
初代ゼルダにて、回転斬りが出来ない。アイテム数が
少ないなどの苦戦を強いられたな。
神トラは、最小限のアイテム数での全クリアーも楽勝であった。
その分難易度が下がっていると言える。
本当に面白いゲームであった。
全ての木を燃やし、全ての岩盤を爆破し、全ての画面で笛を吹いた。
ダンジョンの壁も全部爆破した。
あれだけやり込んだゲームは、スーマリ2以外に無い。
ディスクシステム万歳。
>>405 > ここまでやったなら空いてる部分も埋めたら良かったのに
各迷宮の地下室(アイテム部屋やワープ通路)が、
その「空いてる部分」に割り当てられているのではないだろうか。
勘定してみるとそれぞれの合計が一致する。
まさか全部数えたの?
すごいな
>>438 裏のLv7〜9は数えるのが面倒臭かった(特に8)。
(表と比べて)裏のデスマウンテンは、
何故こんなに部屋数が少ないのだろうかと、
ガキの頃不思議に思っていたんだが、
なんとなく納得した次第(推測だけどね)。
ロッドじゃなく?
>>439 多分それであってると思うよ
昔ファミマガか何かでピッタリの数使ってるって書かれてたから
検証乙
これでマップの秘密は全て明かされたな
>>440 マジカルソード
マジカルロッド
OP見れば分かる
443 :
名無しの挑戦状:2009/05/07(木) 09:08:00 ID:Oyvcm0Ex
>>377 はあ?エミュでやったけど普通に最後までプレイできたし
あと20ルピーの袋なんて元からねえようんこちんちん
445 :
名無しの挑戦状:2009/05/07(木) 13:30:58 ID:Oyvcm0Ex
話題なさすぎるから振ったのにこんなレスしかこないとはな
過疎板じゃ仕方ないか
タートナックは回転斬りの方が意外に楽に倒せる。
何故なら、回転斬りはタートナックの周りまで及ぶためと、
通常の斬り付けの倍の威力となるためだ。
ソードなら2倍、ホワイトソードなら4倍、マジカルソードなら、8倍と、
通常攻撃の二乗に比例する。
わざわざ荒れるようなネタフリしなくていいよ・・・
普通に読んでおかしいことくらいすぐわかるだろうに
前後の話題で少しは考えろよ
ディスクシステム版とファミコン版では、音が全く違います。
タイトル画面の伴奏は、「君が代」に該当するハイラルの国家で、
ハイラルっぽい印象がありますが、これは、ディスクシステム版でないと、
澄んだFM音源で楽しめません。
ディスクシステム版=ガラス製のSACDで収録した実演奏の「君が代」と「ラジオ体操第一/第二」。
ファミコン版=16和音程度のMidiで表現した「君が代」と「ラジオ体操第一/第二」。
ごめん。オーディオマニア以外では意味が分からなくてすみません。
クッ!キュルルルルル!!ポピッ!!
ルルーシュ
「このヘタクソ!」
糸色 望
「ムカーッとするけれど、タバコを吸うときのようにやめられない。
やればやるほど!ディスクシステム。By Microsoft...」
451 :
名無しの挑戦状:2009/05/20(水) 14:46:05 ID:xYd1VG4y
あのスペックでカートリッジ版を出したスタッフはゼル伝の音楽の魅力をさっぱり理解していなかったというわけですな。
宮本さんもよくOK出したな…
音楽劣化してももっと多くの人にプレイして欲しいと思ったんだろ
海外じゃそもそもディスクシステム発売されなかったし日本でも故障が酷くて不評だったしな
発想はよかったけど製品仕様が追いつかないってのは任天堂が昔からよくやる失敗
カセットの音劣化は音源のせいだけじゃなく
手直しした人が適当すぎなんだよ
だから不評
俺はディスクでしかプレイしたことが無いんだが、カセット版の音質ってそんなに悪かったのか。
>>457 タイトル画面が出た瞬間ビックリするぞ。
なんつーか、愛がない
やっつけで作った感じ
サンクス
どれほどの出来なのか、ちとヨウツベとかニコニコで探してみる
裏のレベル2から8までが全然見つからなくて挫折したなぁ
何故かレベル9は簡単に見つかったがw
レベル3や4は普通にしてても見つかると思うが
>>462 マジか?あちこち燃やしたり爆破したりしたんだがわからんし・・・
表ゼルダは普通にクリア出来て良かったな
4じゃなくて2だった
レベル2→表で青い指輪売ってる場所
レベル3→表のレベル2と同じ場所
>>464 おいおい。
ここでネタバレ行為するのはどうかと思うぞ。
何を今更・・・
467 :
461:2009/05/23(土) 23:56:17 ID:F5KuKhx2
なんか平和を乱してすまんなw暇なときにでも挑戦してみます
場所見つけるよりクリアするほうが辛いぞきっと
ミツルが迷宮を攻略する場合
魔法の杖で扉を破壊し、まっすぐ行くべきと考える。
※ミツルの魔法はガノン並みの強力な魔法で、
ハイラルに大きな被害を与えることを考慮せずに、
何でもかんでも力任せで使用するからな。
ミツルの魔法は、タートナックの軍団もわずか数秒で全滅できるほどのパワーがある。
今日ファミコンミニの初代ゼルダを購入した。
面白すぎて手が痛くなるまでやってしまう・・・
そしてレベル4のボスが倒せない。なにかアイテムが必要なんだろうか?
レベル4はグリオークだっけ?
分離した頭は無視して他の首を狙う
切り離された首は無敵なんで全ての首を切り離せばおk
グリオークとの戦い
今回の敵はグリオークです。
鉄砕牙でしかダメージを与えられないため、
どうしても接近戦となってしまいます。
※体力と魔法力があり、「風の傷」や「爆流破」が使える状態であれば、
魔法力をけちらず、風の傷でダメージを与えてしまいましょう。
つまり、ボス部屋に入る直前に命の水を飲んで
体力と魔法力を満タンにしておきましょう。
>>471、472
ありがとう。
飛ぶ首は無視して本体攻撃しまくったら勝てた。
レベル7のボスがアクオメンタスだったのが拍子抜けだったなあ
レベル6が道中異様に難しいからレベル7はボスも道中もむちゃくちゃ楽だった
まあ「ブツブツ・・・」でしばらく詰まったけどw
まぁ本当のお楽しみ(地獄)はまだまだ先よ
477 :
475:2009/07/06(月) 01:40:09 ID:vYSiag/X
>>476 すまんとっくの昔にクリアしてて過去を振り返っての発言だ
478 :
名無しの挑戦状:2009/07/31(金) 04:22:31 ID:32dQbgP8
あげ
石ノ森章太郎が漫画書いてるとは
驚き
ゼルダのじゃなかったら一体何を驚くのか
と素直に思った
描いてたのはSFC版のだけどね
読んでみてえwwww
バブルとトラップが出現する部屋は、
その他の敵を全滅させても復活しないんだね。
こんなことに今頃気付かされたよ。
処理を他と分けておかないとバブルやトラップが他のモンスターに化けるからかな
486 :
名無しの挑戦状:2009/09/12(土) 17:16:19 ID:chr08Q/M
縛りプレイに挑戦しようと思うんだけど、どれが一番簡単かな?
1初期シールド縛り
2初期指輪縛り
3初期剣縛り
2が楽。
きついのは初期シールドかねぇ。
どうだろ。俺はその中では2が大変そうに思うが、
どれもそんなに辛くなさそうな気はする
俺も2が大変かなぁ。
1はウィズローブとライクライクが出たときにライクライクを無視できるのが楽。
3は大変というより敵が固くなってめんどくさいだけだと思う。
もちろん俺の主観での話。やったことは無い。
ただでさえ仕事で疲れてんのに、わざわざゲームで縛る気がしない。
どれも一個だけじゃ大した縛りにはならない
というわけで全縛りという難行に挑む羽目になった
>>486のレポ待ち。
剣無しお勧め
剣あると結局何やってもそこまで難易度変わらないし
494 :
486:2009/09/13(日) 11:06:13 ID:hcMWu+8m
折中案として、ほどほど縛りでプレイすることにしました
ホワイトソード・ブルーリング・ブーメラン・ロッド(バイブルなし)・青ローソク・青薬
マジカルシールド&マジカルキーは禁止
一応聞くが、
>>ホワイトソード・ブルーリング・ブーメラン・ロッド(バイブルなし)・青ローソク・青薬
は許可して、
>>マジカルシールド&マジカルキーは禁止
てことか?
496 :
486:2009/09/13(日) 21:37:17 ID:hcMWu+8m
>>495 そうっす。わかりにくいですね
マジカルシールドなしって結構辛いわ
剣が弱いと489の言うようにただ単に面倒くさいだけでした
>>ホワイトソード・ブルーリング・ブーメラン・ロッド(バイブルなし)・青ローソク・青薬
>>は許可
いったい、どこが縛りなんだ?
同じ事思った
縛りでも何でもない
奈落を倒すには、鉄砕牙と、破魔の矢が必要ですよ。
奈落の結界をギアスで解いたら、遠慮しないで鉄砕牙でバシーンバシーンと叩いてやろう。
奈落が固まったら、破魔の矢をぶつけてダメージを与えます。
500 :
名無しの挑戦状:2009/09/26(土) 02:29:29 ID:YgR6h9LZ
ドアの修理代を要求するジジイ
金だけ取って壊れたドア放置してどっかへトンズラするのにワロタ
裏ゼルダの「オカネカイノチヲオイテユケ」も笑える
つーか金か命を要求ってこれは強盗じゃねーかw
「お金か命を置いてゆけ。」
ひらがなと漢字交じりにするとこうだ。
久しぶりにクリアしたぜ!
表だけだけどwww
504 :
名無しの挑戦状:2009/10/02(金) 10:43:15 ID:WdJshoOD
wiiのVCで久しぶりにプレー
やはり面白い
ところでポルスポイズ、どう倒すの?
FCの時は格好のかもねぎキャラクターだったのに?
ファミコンミニ版が480円で売ってたんだけど、
神々のトライフォースや夢を見る島から入った人間でも楽しめるでしょうか?
>>504 たけしの挑戦状だと2Pの下とBで対応してるらしいけど…
ソフト側で対応してなければ地道に剣で倒すしかないかも
>>505 やってみなければ分からない
>>506 わかりました。
480円なら買ってみます。
間違いなく楽しめる!
自由度の高さを満喫出来るかどうかで決まるだろうな
夢を見る島はまだ初代に近いんだっけ?
神々は完全に一本道だったけど
>>507 近年ゼルダのような派手なアクションはないが、こつこつと楽しめるよ
何よりシリーズの原点。やっておいて損はない
オープニングの鐘の音を原曲のまま聴いていただけないことが勿体ないけど…
後で出たディスクシステムセレクションが、完璧とまではいかなくても
ディスク音源を再現出来ていただけになあ
先にカセット版が出てしまったがゆえにディスクシステムセレクションでは
出なかったと考えると不憫だ
こうなるとどうぶつの森は手放せない
513 :
名無しの挑戦状:2009/10/05(月) 19:55:11 ID:d0FW5kqh
ゼルダの伝説再開
しかし表6回、裏4回クリアーしてるのにいまだにプレーしたくなるなんて、、、、、ちなみに黄昏姫いまだにクリアーしてません
シリーズ全てクリアーしてるのに、、、、
Lv.6で死にまくる。
また薬と盾を買うために金を稼ぐのか。
慣れれば剣も盾もなしでなんとか突破できる
がんばれ
516 :
505:2009/10/07(水) 02:02:30 ID:eJmBs/H4
とりあえず買ってみたが…きつすぎワラタw
敵は全然ルピー落とさないし、物価は高いし
最初の洞窟逃すと剣も手に入らないし
セーブも全然できないからどうなってんのと思ってググッたら死ぬことがセーブ条件とか…w
夢を見る島は親切だったんだなー
ああでもFC初期ってこんなかんじだったなー、なつい…
スーパーマリオブロスでダッシュの存在すら知らなかったあの頃を思い出す
>>516 セーブは移植の際におかしなことになってんだよなあ
オリジナルなら2コン使えばすぐなんだが
金穴はあちこち押したり爆破したり燃やしたりして探せ
最初の洞窟逃すとか・・・どんだけ適当なんだよ
ブロスっていう奴いるんだなあ
521 :
名無しの挑戦状:2009/10/08(木) 05:40:53 ID:ErrpFXAt
ディスクシステムは粗大ゴミに出した
もうwiiだけ、、、、
ちなみに俺のwiiのVCは歴代任天堂オンパレード
ディスクのはかなりおさえてるよ
それにしてもゼルダの伝説は最高
ディスクシステムは起動画面眺めるだけでも至高
ディスクシステム置いとくとゴム切れてすぐ使えなくなるからなあ
一応まだ残してるけど完全にゴミ同然
そんな俺はどうぶつの森でディスク版ゼルダを堪能してる
VCのゼルダは効果音がなあ
再現難しいもんなのかな
525 :
名無しの挑戦状:2009/10/08(木) 20:10:36 ID:ErrpFXAt
ディスクシステム買った奴で後悔した奴いない?
俺は充分元が取れた
ただ書き換えしたいばっかりにお気に入りのソフトをやむをえず上書きした事は数多し、しかもあとからお気に入りのソフトを再書き換え、、、、、ディスクカードを20枚もあるのに!!!!!!
今、復讐するためVCでディスクのソフトは全て落としている
俺に取ってwiiこそディスクシステムそのものだ、、、、、遊遊記だしてほしいな、、、
VCのゼルダってディスク版じゃなくてROM版の方じゃないの
ちゃんとディスク版?
527 :
名無しの挑戦状:2009/10/08(木) 20:37:09 ID:ErrpFXAt
おそらくディスク版だと思うけど、、、、、
やはりこだわりたいからな
>>523 ファミコンにセットしたかたちで棚に飾ってる
もはやインテリア
VCのはディスク版を元にしたゼルコレの移植らしい
ぶつ森だときちんと再現出来てるのになんでわざわざゼルコレで作り直したんだろうなあ
VCって振動なかったりなんかがっかりな出来のものが多いな
やっとLv.6クリア。
ボスまでの道のりはキツかったけど、ボス自体はサクッと勝てた。
30回近く死んで、魔法使いに爆弾が効く事に気づき、なんとか突破。
ぶつ森ゼルダもVCゼルダもタイトルの「Bメンヲ セットシテクダサイ」が変えられているのがちょっと残念
ディスク入れ替えしないから当然といっちゃ当然だけれど
ようやくお金溜めてマジックシールド買って第一ダンジョンクリア!
いやー剣ビーム出せる状態だとボスがへちょいな、マジックシールドの意味無かった
ブーメランが便利なのはこの頃からの伝統か
Lv.7の通せんぼしてるモンスターで詰まった。
2日かかって正解にたどり着く。
ずっと金欠だったから、肉を買う余裕なんてなかったよ。
あれは肉買ったことないとなかなかわからないだろうな
肉使う人ならゴーリアは肉が好きだからもしかして・・・って気づくんだろうが
モリブリン
表クリアできた!
途中でめげそうになって、攻略サイト見ようか悩んだけど、自力で解けた。
すごい達成感、昔のゲームでこんなに興奮するとは。
次は裏に挑戦するか、神々のトライフォースにするか考え中。
裏をクリアせずしてゼルダの伝説は終わらないぞ
そりゃ是非裏にも挑戦しれ!
裏にしかない要素もけっこうあるからなぁ。
笛をあんなふうに使うとか、迷宮の壁にあんなことするとか。
541 :
名無しの挑戦状:2009/10/12(月) 22:49:14 ID:pUE1aS20
考えたらこのゲームすごいコストパフォーマンスだな
500円で表裏できるし、、、、、、、
あんなこととかこんなこととか、俺は自分ではついに分からず、
友人に教えてもらってようやくクリア出来た遠き日の思ひ出
543 :
名無しの挑戦状:2009/10/13(火) 00:53:37 ID:xyLaGIKx
>>535 取扱説明書の敵のエサの使用例がゴーリアになってる辺り
それで気付いた人もいると思う
あの肉を置いてろうそくで焙るといい事が起こるとデマ流したヤツちょっと来い。
最近、ゼルダシリーズにはまって、初代やったけどメチャクチャ面白かった
ただ一つだけ言っていい?
入口ゲーだよな?そうでもない?
時系列順では
時オカ→その他→ゼル伝1→リンクの冒険
かなり後なので、難易度が高くてもおかしくはないです
何の時系列だ?
ドラクエのテリー=エスターク説並みにひどい某スレの厨二の妄想設定を鵜呑みにしてんだろ
wikiに載ってる公式設定なんだけど・・・
この節には『独自研究』に基づいた記述が含まれているおそれがあります。信頼可能な解釈、評価、分析、総合の根拠となる出典を示してください。
ソースも読めないの?
独自研究貼られてんなら問題外だな
それでなくてもwikipediaはまるっきり大嘘が平気で載ってること多いしソースにはなりえん
「時系列順では後の方だから難易度が高い」
ということにツッコミを入れるべきではないのだろうか…?
俺はてっきり自分のプレイ順番を語ってるんだと思ってた
ていうか、入り口ゲーってどういうゲームのこと?
入口探すのが全てのゲームって意味じゃないの
入口ゲーではないと思うが
558 :
名無しの挑戦状:2009/10/15(木) 22:35:31 ID:eikiL1jV
レベル6のダンジョンでアリ地獄に陥ってるよ
火の玉に当たって剣を出せず盾食う奴に盾を食べられ魔法使いにフルボッコ、、、、、10数年ぶりにやるがこんなに難しかったけ、、、
マジカルソードと薬があればなんとかならないか?
まず標的を絞って片方を倒すことに全力尽くしたほうがいい
ライクライクはブーメラン効くから止めといて安全に殺すとか
あと火の玉が石像のビームなら石像と重なっておけば出てこなくなる
ああ、よく見たら久しぶりプレイか
偉そうなことを言ってスマヌ
ウィズローブだっけ?強いよね、アイツは。
強い敵が沢山いる部屋は一匹モンスター殺したら一旦その部屋から出ると、
残りのモンスターの中で強い物の内一匹だけ弱いモンスターにチェンジされてるからそれで切り抜けたなぁ。
分かり難いな。
例
ウィズローブx4 ライクライクx3の部屋で一匹ウィズローブを倒す。
↓
一旦隣の部屋へ行ってから戻る
↓
ウィズローブx2 ライクライクx4になってる
これをキャラチェンジがされなくなるまで繰り返す。
バブル&ウィズローブ&ライクライクの配置に加えて、
シャッターで挟殺されるあの部屋は、全面中(表裏併せて)最大の難所かと。
あの構成って、表Lv6の一室だけなんじゃないかな。
いろいろ試したが自分の場合、
B武器をブーメラン一本に固定してじっくり闘う戦術が、やや安定する。
> いろいろ試したが
と書いたが、弓矢に絞った戦術はあまり試した事がなかったな。
ライフ&ルピー度外視でライクライクから殲滅する、これも一つの選択かも。
とにかく一番ダメなのは、笛とブーメランを持ち換える戦術(個人的意見)。
笛?
爆弾ごり押しでもけっこう楽にいけそうな気がする
ごり押しするならウィズローブから始末したほうがいいかも
笛はバブルから回復するためのの時間稼ぎかね
そそ。
バブルの呪いは笛吹きゃ治る、と訊いて試してみたんだよ。
たしかにそれに近い効果を得られるのだが、、、
たぶん、笛の音が流れる間に呪いの効果持続時間が過ぎる、という現象なのかと。
したがって、ブーメランで固めておいたライクライクも覚醒してしまう始末。
まだ表の最初のダンジョンクリアしたばっかだが
お金溜めて矢と青ろうそくとマジックシールド購入したぜ!
ところで青ろうそくって攻略サイト見る限り使い切りみたいなんだけど
何故か1マップに付き1回だけ撃てるみたいだけどこれって仕様?
追記
GBAのファミコンミニ版です
使い切り仕様ってのは間違い
1マップに1回使える仕様
シールドはちゃんと90ルピーの店で買ったかい?
>>570 ありがとうございました。
探すのが面倒くさいんで130ルピーで妥協しました。
あとは青の指輪購入したら次のダンジョン行こうかな…
レベル2は金稼ぎに最適だったりする
>>572 どうも夢を見る島以降の斜めに攻撃判定があってBで盾を使う仕様に慣れていたせいか、
なかなか戦闘に慣れなくてw
ダンジョンじゃなくて普通の道中でも死ぬので少しでも安定感が欲しいのですよ…
このゲームって店でダンジョンの鍵売ってるが買わないとやっぱりダンジョンの中で入手できるだけじゃ足りなくなるのか?
全部の扉開けるなら足りなくなるかもしれん
俺は買ったことない
レベル8でマジカルキーを取らないと
レベル9で足りなくなるかもしれないけど基本的に買う必要は無い。
何回もクリアしてると行く必要のない部屋も分かってくるので逆に余る。
なるほど、ありがとう
というか表レべル2クリアしたら鍵が1個余ったよ…
勿論鍵買って無いし、全ての鍵扉も開けてあるんだが
そういや夢を見る島でも余るダンジョンがあったなあ
表ゼルダの迷宮は爆弾で結構穴が空くのでレベル1〜5位までで全部屋行っても10個位カギが溜ります。
あとレベル1の入り口では、入ってすぐ出てまたすぐ入ると何故かカギの扉が無くなります
581 :
名無しの挑戦状:2009/10/26(月) 16:36:16 ID:WOBW6jTm
>>576 久々にやったらマジカルキー取り忘れてラストダンジョンでハマったwww
582 :
名無しの挑戦状:2009/10/26(月) 17:10:28 ID:XBPkPCEc
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2009年4月23日 「パチンコなどの遊ぶ金に使った」 信組職員が8000万円着服・・・千葉
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2009年8月21日 佐賀市内の強盗強姦 「被告が約10年前から、パチンコ代欲しさからサラ金」
2009年8月24日 神奈川・厚木の知的障害女性性的暴行:施設元職員に実刑
「被害者の口座から約70万円を引き出し、パチンコなどに充てたりしたと」
(マルハン)パチンコ代欲しさの犯罪(神田うの)
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachi/1244185075/ 韓国に続いてロシアでもパチンコやスロットが禁止された
http://s01.megalodon.jp/2009-1026-1155-17/www.asahi.com/international/update/0708/TKY200907080008.html
クラニンのポスター復活するみたいでホッとした。
>>581 俺なんか毎回マジカルキー取らずにまずクリアしちまうぜ
後でまた取りに行くから二度手間
しかし何故か頭がボスまでの最短ルートしか覚えてない
裏レベル9は銀の矢取る前にガノンまで行っちゃうし
585 :
名無しの挑戦状:2009/11/04(水) 04:35:01 ID:/bOviFgh
裏ゼルダでハート二回減らせるけど、ハート1つでクリアした人いる?
ハートは3以下にならなかったような気がするけどどうだったかな
もし出来てもガノンの出現位置と重なっただけで終わるな
587 :
名無しの挑戦状:2009/11/07(土) 09:44:20 ID:RL8eLMSj
ディスクシステムの修理が済んで18年ぶりにゼルダ
伝説やったけどゼルダ難しいよね?
これって慣れた人ならどれくらいでクリアできるの!?
表なら数時間で十分じゃないか
いらないアイテム取らずに速攻心がけていけばかなり速くなるはず
金はどのみち余るしな
無意味と知りつつドアの修理代を払いまくってる俺は結構金欠だぜ
まぁ10ルピーあればセーブとリセット連打すればスタート地点の左にあるゲーム場で増やせるが
590 :
名無しの挑戦状:2009/11/07(土) 16:25:42 ID:PfMhquSu
それって詐欺にあってるんじゃないの?・・・
ト゛アノシュウリタ゛イヲモラウソ゛
592 :
名無しの挑戦状:2009/11/08(日) 11:19:11 ID:CMdl3aHO
Rモトごろく…
このネタわかる人いる?
山本五十六かとオモタ
ボルスボイスを倒す際、笛を使ったが効果無し。
※私はボルスボイスを笛を使って倒せる作品から移行したユーザーです。
>>594 Uコントローラのマイクを使う。
純正の本体以外だとマイクが無い場合が多い。
俺は力ずくで倒したw
マイク無しだと何処が一番キツいかねえ。
やはり裏Lv4のイカダ部屋だろうか。
あそこは入口付近がわりと(ポルスボイスに対して)安全地帯なのだが。
次点は、表Lv8のボス前(螺旋状にブロックが配列された部屋)か。
>596
Lv8ノーダメで来たのに、そこで被ダメした
ポルス殺す
騒音おばさん使って殺す
正式名称って「ポルスボイス」なの?
俺は今まで「ボルスボイス」だと思ってたんだけど
pだよ
ポルスボイスは正攻法で倒すとなるとタフだし攻撃力も高いしで何気に厄介
飛び道具がないのはいいけどピョンピョン跳ねるので思わぬダメージ喰らう
あれで体力10あるからなあ
ポルスボイス!!
アンタオカネモチダネ
ゼルダの伝説+めだかボックスを混ぜてみた。
グリオークとの戦いでは…。
めだか自身が強くなっているため、さほど苦戦はすることはないだろう。
めだかの戦闘力は、タートナックだって、素手で簡単に倒してしまうほどだ。
武器は当然鉄砕牙。※鉄砕牙はめだかにとって非常に扱いやすい武器。
回転斬りも一応取得済み。鉄砕牙の威力はマジカルソードの約64倍。
そういやファミコンミニだとマイク無いがやはり正攻法で倒すしかないのかな
だろうね
元々裏技的な要素とは言え難易度が一気に変わってしまう
ほうほう
それ説明書に書いてあるんだろうか
俺裸ソフトだから説明書ないや。
ありがと
610 :
名無しの挑戦状:2010/01/23(土) 18:59:16 ID:R40nZ6qP
>>俺裸ソフトだから
てか、俺全裸だから
今、DSでファミコンミニ版やってるんだけど、
これ、こんなに難しかったかな?
でも懐かしさも含め、かなり楽しんでる。
レベル6からの難易度上昇率は異常
俺もファミコンミニ版やってるんだがレベル3の時点で既にきつい…
タートナックが…
夢をみる島だと斜めにも剣の攻撃判定があったのに、これは剣を振るというより突いてる感じで真正面にしか攻撃判定が無いし
待ってりゃ範囲内に入ってくるよ
辛いところは爆弾で吹っ飛ばす
障害物あれば下で待ってるだけで安全に切れるんだけど、そう言えばレベル3の初戦は障害物0だよな
そうか、爆弾という手もあるか
矢も利くかな?ルピーはしこたま溜め込んであるから大丈夫だぜ
矢は無理
剣、爆弾、ロッド(出始めのロッド部分でビーム不可)だけかな
ほとんど使い道がない弓矢
むー、矢もダメか
ロッドはまだ無いし…ありがと
あと入口に半分隠れるとノーダメージでやりすごせるよ
がんばれ
ありがと。
期をみてすすめるわ
たきのうえでしろいけんをもらったかい?
LIFE7、青キャンドル、肉、弓矢、赤い薬、青い指輪、パワーブレスレット、爆弾8個、鍵1個、255ルピー、白い剣
こんなところです
ブーメラン取ってないのか?
>>624 あ、マジカルブーメランとマジックシールド忘れてました、すいません
レベル4までクリア〜
ボスが強い…
グリオークは一番うっとうしいかもな
レベル5はまたタートナックだっけ
しかも青
レベル6までクリア
グリオークとか過去のボスが普通にダンジョンの中ボスとして出てくるのも怖いですけど、
ウィズローブ痛いなあ…
あとワールドマップが無いのが痛すぎる…
画面に結構特徴あるからそれで覚えるしかないねえ
あとはしらみつぶし
まあレベル6まで行けたら後もうちょっとだ
7は拍子抜けするくらい簡単だよ
爆弾取り忘れないようにな
青が強い理由は、青い炎の方が赤い炎よりも温度が高い理由だ。
まあ、蟲煙草は不完全燃焼状態。
無意識のうちに一酸化炭素を摂取している件。
一酸化炭素の半減期は結構長い。
蟲煙草の一酸化炭素ではすぐに死ぬようなことはないが、
呼吸器に大きな負担を及ぼしている。
蟲煙草を吸うことによって身体は慢性的な酸素不足に陥っている。
レベル8クリア〜
イカダ、バイブル、青指輪、梯子、マジカルキー、パワーブレスレット
マジカルブーメラン、爆弾16個、弓矢、赤蝋燭、笛、エサ、赤い薬、マジカルロッド
マジカルソード、255ルピー、ライフ16
レベル9は明日に取っておこう…
シールドは?
>>631 忘れてました
一度ライクライクに食われたのでマジックシールド買いなおしました
一瞬残ってる?と思ったら小さくなってました…
マップわかってないとけっこう彷徨うかもねー
ライクライクは一秒以内に倒せば食べられずに済む
ライクライクはロッド+バイブルで楽勝だべ
ガノン撃破ー!
銀の矢で一撃なのは吹いた
神々のトライフォースと比べるとえらい弱体化してるな
ぶっちゃけレベル9探索のほうがきつかった、赤い指輪手に入れるまでに薬使い切ったから補給しにいったし
銀の矢を入手してガノンの部屋につくまでにも1回使ったから2回補給した
したら薬一回も使わずにガノン撃破した
スレ汚し失礼しました。
さすがに裏はいいや…
裏やらずにゼルダ語るなかれ
>>637 ちょいと剣だけとって裏レベル1いったらいきなりぬっころされました!
きついっす
ブーメランだけ回収したらお金稼いで色々集めてからレベル1いったほうが良さそうだなあ
そういやマジカルキーとると表示されるAって何の意味なんだろ…
裏は
剣を取る
↓
爆弾とロウソクを入手し穴をあけまくる
↓
金をためたら盾と指輪を買う
↓
レベル1へ
ぐらいしないと厳しいからなぁ
最低でもマジカルシールドが無いとやってられん
スタルフォスの剣ビームでいきなりハート2つ減らされたのにはビビったw
>>639 All mightyのAじゃないかな?
オールマイティと言いたいのなら「almighty」だぞ
>>643 あ、ありがとう。
オールマイティって綴り知らずに適当に書いた。
知ったかはダメだね。赤っ恥かいたよ。
訂正ありがとう。
>>642と同じことを書こうとしてたw
思いとどまってよかったw
そういや赤い指輪とるとマリオカラーだね
表だと赤い指輪取りに行かないなあ
時々銀の矢も取り忘れてそのままガノン直行してしまう
裏きっつい…
青い指輪購入したからハートの器とパワーブレスレットと手紙回収しようとして何度もゲームオーバーに
青い指輪買うまでにもゲームオーバーになったけど。
下手だなあ俺
そう言う時は半キャラずらしを使うんだ。
敵キャラよりも自分を画面の右側に半キャラ分ずらすと上下方向に関しては
敵の飛び道具は当たらずこっちの飛び道具を一方的に当てられるので戦うのが楽になるぞ。
>>649 おおー、そんなのがあるのか。
そういやウィズローブもドット上半分ぐらいずらすと攻撃がかわせたな
半ずらしといえばイースを思い出すけど
ゼルダでも半ずらしが有効なんか
むしろイースは半ずらし以外他にテクがない
裏レベル2クリア。
敵の攻撃が妙に激しいような気がします。
なんといっても壁抜けしないとクリアできないってのがすごいですね、当時は誰がきづいたんだろうコレ
あと地味にトライフォースの入手順も変わるんですね、表のときは上段の左から右へと埋まっていったのに
左端に2つ…
2まではまだ簡単
地獄は4あたりから
裏レベル4で地獄を味わってきました…
タートナック青とバブル赤の組み合わせは鬼畜ですね…
しかもトライフォースの後にイカダがあるという…きついですねぇ
というかレベル4のカギ、ひとつ梯子無いと取れないのがありますね
裏レベル6までクリア…
バブル赤がきつい…きついです…
最悪薬使って回復できる
妖精の泉でもOK
裏のレベル4はまさかあの先に・・・って感じだったなあ
やっと裏レベル9をクリアしました。
一番面倒だったのは裏レベル8でした
入り口まで戻される階段、フォールマスター、赤バブル、復活するドドンゴを倒さないと進めない部屋…
命の薬こそ使いませんが爆弾補給に何度か戻りました。ドドンゴに爆風をあてて固めるのが難しい…
そしてバイブルの入手の早さの割りにえっらい遅い登場のマジックロッド
裏レベル9は探索こそ面倒ですが、そこまで難しいとは思いませんでした
そして裏レベル9を倒したらオートセーブされてまた裏の初期状態に戻されたのは泣きました…
もう一度はじめからはやる気ないです…
スレ汚し失礼しました。
ここまでアドバイスくださった方、付き合ってくれた方、どうもありがとうございました。
それでは失礼します。
クリアするの早すぎね?
裏なんかは予備知識無いと迷宮探すだけで相当苦労すると思うが…
攻略サイトか何かを見たのであれば色々ともったいないなあ。
>>660 お察しのとおり攻略サイトに頼りまくっています。
表プレイ当初は素で突貫していたのですが
レベル2のダンジョンも見つからないわ道に迷うわで結局攻略サイトに頼りました。
爆弾で破壊できる壁が見つける技が使えないだけですごい難易度違うものですね。
夢をみる島から入った自分には難しすぎました…
壁抜けとか、イカダで対岸に爆弾仕掛けて入るダンジョンとか、攻略サイトなしでは無理ですね…
ドドンゴはこちらに向かってくるところで爆弾設置
→うっで止まってる間に素早く二つ目設置
→爆発でうあうあしてる時に剣
爆弾2個使うけど確実に爆弾出せる
攻略サイトのおかげでゲームの楽しみ方が変わった気がする
2回目以降やるときにはいいけどなあ・・・
クリアしたら強制的に初期状態に戻されるのがなあ
最後にスタート押さなければおk
レベル6はさんざんウィズローブに苦しめられるけど、ボスを部屋に入った瞬間に
一発目で仕留められた時の爽快感といったらないよね
レベル6に苦しんだ後だとレベル7の簡単さに拍子抜けする
今更アクオメンタスもないだろとw
たしかに。
あの期に及んでアクオメンタスが出てくる意味はなんだったんだろう?
敵もゴーリアばっかりでLEVEL 1みたいだし。
箸休めだよ
迷宮に難しめの謎を入れたからモンスターは弱くって感じなんだろうな
自分はまったく詰まらなかったが他人のプレイ見ると
7の隠し部屋が見つからなくて詰まってるやつが多くて驚いたと同時に
それで敵が弱いのかと納得できたよ
プログラムのメモリ上に載せれるキャラ&プログラムセットの都合みたい。
ゲストとして使われるメインザコとボスの組み合わせ。
LEVEL1 蛇骨手鬼 アドデモ
LEVEL2 蛇骨手鬼 アドデモ
LEVEL3 包兎液鎧 グゴテ
LEVEL4 筒魔液悪 グゴテ
LEVEL5 包兎液鎧 アドデモ
LEVEL6 筒魔液悪 グゴテ
LEVEL7 蛇骨手鬼 アドデモ
LEVEL8 包兎液鎧 グゴテ
LEVEL9 筒魔液悪 豚羽蟲
ご存じの通りファミコンの貧弱なメモリでは全部の敵の動作を一度に載せきるのは無理で、
ゼルダの伝説では見ての通りダンジョンごとに決められたキャラセットを読み込むようになっています。
メモリ上に載せる敵のプログラム動作なんかもキャラセット毎に変わってくるわけです。
図からいけば7面はロープ、スタルフォス、ウォールマスター、ゴーリア、アクオメントス、ドドンゴ、デグドガ、モルドアームの
プログラムが迷宮に入った瞬間にメモリ上に読みだされるわけです。こんだけでメモリはいっぱいいっぱいなので、
他のダンジョンにいるボスのプログラムを読みだすためにはせっかく載せたキャラセットの絵とプログラムをメモリから捨てて、
またディスクから読みださなければならん訳です。
(バブル、ゲル、キースは読み替える事のないメイン領域にプログラムがあるっぽい(推測)ので、どこのダンジョンでも出せるみたいです。)
ファミコンならプログラムを書いておけば、敵が出てくる瞬間に絵とプログラムを読みだす芸当(マリオ3方式)が出来た。
しかしゼルダ1においてはファミコンディスクというハードの性質上、ローディングを挟まなければならなかったようで、
ボスを出すのにいちいち読み込ませてゲームストップさせるのが嫌だったのか、こうなったのではないかと。
何かわけわかんないけど、スゲー
>>672 ‘アクオメントス’で画像をググッたらお菓子がいっぱいでてきた
どんな味だろうな…
676 :
名無しの挑戦状:2010/02/20(土) 18:33:21 ID:CTzr+Hrn
>672
レリクスに対する皮肉ですねわかりますw
レリクス作った奴ってなんであんな馬鹿なんだろうな
ディスクシステムの仕様を知らずフロッピーディスクと同じ感覚で作ったんだろう
最新の「伝説のクソゲー大決戦」でレリクスがプレゼンされてた
あれは確かにクソかもしれんわ
ゼルダもリンクもディスク入れ替えが最小限で助かるね
ゲーム部分以前の話だからなあれは
凄まじすぎて逆に笑える
ゲーム以前の部分でどうしようもないのはとりわけ腹が立つ
だがレリクスはたけしの挑戦状なんかよりはよっぽど遊べる
683 :
名無しの挑戦状:2010/03/10(水) 13:54:05 ID:/be9m0qH
初代ゼルダで剣を3本とも取らずにLv9のレッドリングを取るところまでは行けたw
ガノンはさすがに剣無しじゃ倒せないだろうから止めたが
裏でやったら途中で詰むと思うからやる気はない
裏のほうが簡単
685 :
名無しの挑戦状:2010/03/10(水) 21:50:00 ID:/be9m0qH
表だとmap右上端の100ルピー取ってから実質スタートって感じだけど、
裏だと素手で取りにいけないからな・・
それでも裏の方が簡単なのが剣なし
でガノンは剣なしでは絶対倒せない
剣なしとかすげーな。
いざやってみると結構いけるものだよ
あと剣がないと敵とアイテム攻撃の関係とかほんとよく出来てんなーと改めて感心出来る
一度はやってみることをお勧めする
僕がリンクになってプレイしましょうか?
ハイラルでの服装は、白衣は似合わないため、
ここでは糸色 望の服装で。
お、地震だ…。By Tochigi...
カートリッジ版の裏ゼルダを攻略サイトなど見ずにプレイしてます
当時のディスク版でも遊んだことはありますが、
20年以上前の事なのでまったく記憶もなく、サラな状態で遊べてます
笛の使い方や手紙の入手方法には意外すぎて笑えましたw
今はレベル7と8の入り口の場所が分からず往生してます
そこでひとつ聞きたいのですが、
裏レベル6のジイサンからのヒント「ミズウミノ キタニ ヒミツガアル」とは
これは次のダンジョン入り口のヒントでしょうか?
それともマジカルソードの場所を教えてくれてるのでしょうか?
ヒントを頼りにレベル6で入手したハシゴを使ってマップ中央の湖の北に行き、
川を挟んだガケ沿いを爆破しまくってますが、薬のバアサンくらいしか出てきません・・・
はて、湖の北の秘密ってどれのことだろうな
とりあえずレベル7のことじゃないってことだけは言えるかな
レベル7に関しては表のレベル8と傾向が似てるとだけヒント出しとく
レベル8に関しては今の方向性で正しいよ
おお、即レスありがとうございます!
ネタバレにならないさじ加減のヒントに感謝です
裏レベル6では進路上にいるジイサンが確かに「ミズウミノ キタ」と言ってました
全体マップを見ると湖と呼べる大きさの水地は2つですが、
それらの北側で発破やロウソク、笛など試しても何もありませんでして
タイミング的にも終盤のヒントっぽいんですが・・・何の事か不明でひっかかります
もっかい言うけどレベル8に関しては今の方向性で正しいよ
見落としちゃってるのでもっかいきちんと調べてみて
ただ時期的にレベル6のヒントはマジカルソードの方かなあと思う
レベル8のことなのかマジカルソードのことなのか、ちょっと迷うけどね(←これもヒント)
仰るとおりちょうど爆破し損ねた場所がありました
ありがとうございました!
多分ミズウミノキタというのも位置的にこれの事でしょうね
先にレベル8でロッドを手に入れたらレベル7の探索もすんなり済みました
レベル7の宝が赤いロウソクというのもなかなか意地悪で乙ですねw
やっぱそうかな
湖の北だもんねえ
マジカルソードじゃ遠すぎるように思うし
まあ無事進んでよかった
「湖の北」を「北の湖(きたのうみ)」と読んでしまった俺はオッサンですか?
攻略本って何種類出てたのかな?
俺が持ってるのは、黄色い表紙でA5判の、
なんか中途半端なやつ(レベル6までしか載ってない)。
699 :
名無しの挑戦状:2010/07/31(土) 07:18:04 ID:q0hgv1/c
カートリッジの奴データ消えやすくね?
裏ゼルダ入ってからもう何回も消えてやり直してる。
カセットによる
うちのは一回も消えてない
DQ3も一回も消えたことないがDQ4は消えまくった
俺も消えたこと無いけどな。
接触不良で画面が映らず何回も電源オンオフ繰り返したりしてないか?
もしそうだとするとソフトと本体の端子を掃除するのをオススメする。
つーか、裏ゼルダをしたいなら裏から始めればいいじゃない。
エミュを使えばいろいろ楽だよ
どうぶつの森でやってる俺に隙はなかった
初代ディスク版ので、ギーニ全部出して本体倒したら全てフェアリーになった事ある人いる?
オレは1回だけその現象に出会った
エミュで再現しよーとしてんだけど全然これが再現できねーんだな
何か条件あるんだろうけど分かる人教えてね
三体フェアリーならたまに見たような違うものだったような
ああ、ギーニって幽霊のことか
勘違いしてた
単に運がすごくよかっただけじゃ?
確かに運としかいいようがないけど
何千分の1だろうな
ルピーやらハートが出る乱数の周期の切り替わりとかそんなんで普段出ないフェアリーに
それも全ギーニが変換されるのは圧巻
本体がどれだか分からなくなって隣の画面に逃げたことならある
それ普通
www
簡単に見分けつくじゃん・・・
見分けられるのかあれ
自分はブーメラン投げて確認するけど
オレは分かるよ
良く見れば本体だけ僅かに動きが遅いし、斜め移動はしないからな
で、引き続きフェアリーにさせる手法探してるから協力してね
裏ゼルダやっとこさクリアしたぜ。
これレベル低いうちの方が難しいね。
マジカルソードなしで強敵とどんどん戦わされるからねえ
久々にやったら、表なのにレベル1ダンジョンに辿り着く前に死んだwww
昔は攻略サイト無しでどうやってクリアしたんだ…
死んでもやり直しただけ
オサーンになって、反射神経も根気も考える力も完全に無くなってるからな。
もう、全然話にならんわ俺は。
現役当時は高い学習能力、集中力、楽しむ純粋な心を持ってた
やってるうちにバグやら裏技やらは自然に見つけてたし
攻略本なぞなくともほぼ自力で最後まで行ってた
裏ゼルダのレベル8の位置だけは友達に聞いたのみ
その能力のあるうちに英会話でも身に着けたほうがいいのだろうけどw
やっぱ歳の差はデカイね。
ソードレスの最速動画が更新されました
この間からすぐでしたね
しかも面白い動きが増えてます
ゼルダ通常の最速はまだプロジェクトされてないんですかね
何か新しいバグ待ちかもしれませんね究極を目指すため
>>704 今しがたなったよ
ギーニでなったのは初めて
ポルスボイスでなったこともある
ほう!
という事は同じくボスの存在するロープやゴーリアやスタルフォスでもなる可能性があるっちゅーこってすな!
何か特別な条件とかはありましたか?
場所とか気になった事があれば是非
…ッと、ロープはどうだったかな…
裏ゼルダではボスがあったかもしれんがちょっと忘れた
少しポルスボイスで試して見てるが全然出ない
ローソクを道具に持ってみたら全く出なかった時計が出た
条件はやはり持ってる道具とかに関係してるかもしれない…
後考えられるのは音楽の繰り返し地点の瞬間とかリンクの動きや敵の動きのある瞬間とかかな
それとも数画面手前からの出たアイテムのメモリが関係してたり
とにかく色んな条件を試さんとワカランね
爆弾やロウソクで入り口を見つけたときの快感は、何事にも変えがたいものがあった。
たとえそれでドアの修理代を取られようともだ。
ダンジョンの抜け穴やブロックを動かしたら出てくる隠し階段もまた同じ。
>>723 どちらもエミュ
ギーニは、裏の墓場左上、フェアリー10匹
こちらはセーブデータ残してる
ポルスボイスは、表LV5の6匹のとこだったような
入ってわりとすぐマイク使った
エミュは乱数制御が本体と違ってでたらめだから
あまり参考にならない
ひとつ判明したこと
ポルスボイスだがハートを落とすヤツは絶対ハートを持っている事
逆に言えばルピーしか落とさないのはそれしか落とさない事
つまり部屋に入った時点でフェアリーの乱数になるのでは?そうでない場合いくらロードを繰り返し再現を試みても無駄なのかも
ギーニだと落とすアイテムはハートから時計まで一定してないんだがな
迷宮内のは違うのかも
まあこれで一つ条件判明まで近づいた気はする
問うが、なんでそんなことの解明にそこまで情熱を傾けることが出来る?
現役当時からバグ技には心酔してたし、研究好きだしな
もう今やバグ研究以外興味ない程だしな
やっぱり昔体験した事はいつまで経っても新鮮なモノ…
現在のテクノロジーで過去と邂逅する…素敵な事だと思わんかね
ま、成果が出るかどうかワカラン現象だがな
ゼルダはマリオとかと違い複雑
そか。
いろんな人間がいるモンだなー。
そりゃそうか。
いや、俺も今やゲームを実際にプレーすることはほっとんど無くなってしまって、
もっぱら「ゲームの歴史」に関する本を読んでばかりいる日々だからな。
たまにやるとしても、MAMEで大昔のアケゲやるくらいでw
うむ。気持ちは分かった。
そういう研究もなかなか素敵なことだと思う。
俺も「改造マリオ」とかチャレンジしてみっかなw
研究は面白いなーと思うけど
正直エミュや改造の話は別の所でやって欲しいな…
改造はしてないよ
あくまで実機でも可能な技の話だし
ま、エミュには違ェねえが発動条件の探求くらいはいいだろ
いいからよそ行け馬鹿が
>>734 改造云々てのは
>>732のことを言ってるんだと思うが。
発動条件の探求はいいと思うけど
>>728のようなことがあるんで
仮に発動条件が分かっても実機での話じゃないと意味が無いよ。
エミュでやってるってことはディスクかROM版持ってるんでしょ?
なら実機でやりなよ。そうすれば排除しようとする人はいなくなる。
バグ研究者以外立ち入り禁止なスレになるんですねわかりますん
実機でできた事がエミュで出来なかった事例は知らんけどな〜
要するにほぼ正確に再現してるはずだし逆もまた然り、画面の上のマップやハートの部分に侵入する技とか人間業で可能だよ?
あー後そのテクは迷宮でブロックを動かさず宝物への地下階段の枠内に入るのも可能w
現役当時あんなテクが発見されてれば楽しかっただろうな…
以後はスルー推奨
言っても理解出来ない人間は無視するしかない
どうもさっきから実機厨が何匹か沸いてるようだが、
実機でやろうがエミュでやろうがそんなん本人の勝手じゃないん?
検証作業とかはどこでもセーブが無いと不可能に近いし。
板のローカルルールもな
ま、真偽のほどはともかくとしてもだ。
そもそも、エミュの活用を毛嫌いする奴は、なんでそんなにエミュを否定すんだ?
それぞれ目的に応じた使い方をすればそれでエエんちゃうんかと。
実機で純粋にクリアしたいとか、エミュでアレコレ試して検証してみたいとか、そんな風に。
殊更にエミュを全否定することも無いんちゃうんかと。
今さら著作権云々言うほど新しい作品でも無い、遊びつくされたゲームなわけだし。
俺はそう思うんだが。
745 :
名無しの挑戦状:2010/09/03(金) 14:58:29 ID:FzaAPRz+
【スレッド作成、書き込み前に】
◆メーカー公式以外のエミュレータとその関連(ゲームの改造・法に触れるもの等)の話題は禁止
夏休みはもう終わりですよ
秋だなぁ
39.9度の秋
エミュの否定じゃなくて
書き込み場所の否定だというのに
人の話し全く聞いてないからな
あれだけ乱数の取り方が違うと言われてるのに理解出来てない
それ都市伝説だしそれこそ誰も聞いていない
どうやらまだ見ていたようだ
しかも都市伝説とか
本物の馬鹿だな
確かにエミュにより挙動が違うからな
同じキー入力でも動きが変化する
乱数の違いはあるだろうよ
しかしそれこそ実機のFCとツインファミコンとの違いのようなもの
つまり中身は本物と同じってこった
事実がどうだろうと板違い場違いなことにかわりなし
お前はキチガイ
おやおや乱数クンはガラが悪いでしゅね〜w
756 :
名無しの挑戦状:2010/09/09(木) 15:01:24 ID:6l2lPLnQ
俺は732だが、荒らすつもりは無かったぞ。
いろんな奴がいろんな楽しみ方をしていいんじゃないか、こういう作品は。
俺は、数年に一度、初心に戻って普通にクリアするのが楽しい。
758 :
名無しの挑戦状:2010/09/10(金) 00:39:58 ID:AZGaTntE
久々やりたくなり
中古屋4店舗探すもなし
解説とかならまだしもひとっ飛びに馬鹿とか基地外とかいう飛び出すこのスレじゃあねぇ・・・
ゼルダ民って何で何処行ってもこんな奴らばっかりなんだ?
×とかいう飛び出す
○とかいう言葉が飛び出す
まだ言ってるよこの池沼
馬鹿とか基地外とかじゃなければ言われませんよ?
真上のレスすら見てない・・・
764 :
名無しの挑戦状:2010/09/10(金) 23:06:18 ID:XUOetvye
>>759 そうだな。このスレはエミュ専用にして実機厨は立ち入り禁止にするべきだよなw
いきなり訳わかんねーよ
ヒント集みたいなのって見るべきなのか
確かに最初はよくわからんかも知れない
とりあえずスタート地点からまっすぐ上に進んで橋が見えたらそこを左に
レベル1の迷宮があるからそこの攻略からかかってみれば
後は金ためて爆弾とロウソクを買う
ロウソクであちこちにある木を燃やして隠された入口を探す
最初はこんなところ
まー俺だって裏面LEVEL2の笛を見つけるのに6年かかったもんだ
説明書見ればわかるだろ
最近の説明書も同じようにレベル1までの説明書いてあるんかね?
>>768 6年も一体どこをさまよっていたんだ?
その6年はお前にとってナンだったんだ?
他のゲームしてたんだよきっと
728の発言がとんでもなさすぎて笑えるな
よほど悔しかったんだな
また蒸し返し
しつこすぎる男って嫌いよ
776 :
名無しの挑戦状:2010/09/16(木) 20:18:50 ID:EeRqpDY0
裏ゼルダのレベル3の場所が分かりません。
誰か教えてください。お願い致します。
表のレベル2と同じ場所
778 :
776:2010/09/16(木) 21:15:02 ID:EeRqpDY0
>>777 行きましたが爆弾やロウソクを使っても何も起こりません。
どのようにしたらよろしいのでしょうか。
>>778 裏のレベル2でとあるアイテムが取れるんでそれを使うんだ。
あと、裏の迷宮には「一定時間押し続ける事ですり抜けられる壁」なんて物もあるんで気をつけろ。
782 :
776:2010/09/16(木) 21:30:33 ID:EeRqpDY0
皆さんありがとうございます。
参考にいたします。
裏のレベル2はマップとにらめっこして全部屋埋めるように考えるべきだな
実質裏がスタートする場所でもあるし
784 :
776:2010/09/16(木) 22:37:50 ID:EeRqpDY0
解決しました。
レベル2でアイテムを取っていませんでした。
皆さんヒントをありがとうございました。
785 :
名無しの挑戦状:2010/09/16(木) 22:44:38 ID:5GWhAqVK
よかったよかった
いいスレだなぁ
おお、良かった良かった。
裏だとフィールドで笛を吹くと地下への入り口が出てくる場所が何箇所かあるんで、
探してみるといい。
あと、地下への入り口に入る前に出来るだけ金は使っておくんだw
そうそう。
お金もっと一杯持てればいいのになあ。
788 :
名無しの挑戦状:2010/09/17(金) 16:54:06 ID:83aw5zMY
>>774-775 これは間違いなく乱数クンの自演
実機とエミュの乱数の何が違うのか答えてごらんw
どう乱数が荒ければ実機と確率の差でも生まれるのかなw
お前に味方なんて一人もいないっていい加減気づけ
>>788 自分775ですけど、774じゃないよ
乱数の話はどっちが正しくても構わんから
ここではないそれ相応の場所でやってくれというだけの話ですよ
研究ガンバッテネ
こんないい加減な奴がやった検証、他のところでいくらやっても信用も出来ん
無駄無駄
792 :
名無しの挑戦状:2010/09/17(金) 23:48:42 ID:3ytalF5U
そうだね思う存分他のところでなくここで実機とエミュの違いについて検証して欲しいね
その際はゼルダはスレ違いってことでよろしく
他でやれ
つかこの馬鹿どうせ他に行く場所ないだろ
だからここで延々粘着してる
放置放置
797 :
名無しの挑戦状:2010/09/20(月) 21:06:35 ID:jg/xAHyr
テスト
リンクの冒険はクリアできたが未だにこっちの裏面はクリア出来ない
ウィズローブとライクライクと赤青バブルにボコられる
赤バブルがいる場所は確かにきつい
青が一体でもいるとわざと当たって他の敵かわしたりできるんだけどな
800 :
名無しの挑戦状:2010/09/21(火) 12:22:55 ID:Vg8oQ6mk
久しぶりにやりたくなり
中古屋でカセット買ってきた
記憶だけで表、裏はリングまったく忘れててここを見たw
裏7がなかなか見つからず自力で見つけた時は嬉しかった
やっぱりゼルダは面白い
表11回 裏41回死亡
カセット版タイトル音楽が本当残念
表は○取る前にガノンに会ってしまい死亡w
チラ裏すまん
801 :
名無しの挑戦状:2010/09/24(金) 22:19:40 ID:5P/5MGyv
裏ゼルダレベル9突入
もうすぐ終わると思うと寂しい
あれアルゴリズムとか適当なんだよな
せっかく出来がいいのに残念
ゼルクラのテスチタートの狂ったデザインに笑ったな〜初見時に
間抜けな質問かもしれんが、剣封印プレイって爆弾手に入れるまでは剣解禁していいの?
それじゃ剣なしにならないじゃないか
まずはアモスの下とか何もなしで入れる入口のミンナニナイショダヨを漁って金手に入れる
その金で爆弾とロウソク買う
>>806 なるほどアモスを動かすのか、ありがとうやってみる
剣ないとどうやってもガノンは倒せないからガノン到達でクリア扱い
一番右上の100ルピーで装備揃えたな
矢とブーメラン手に入れればかなり心強い
810 :
名無しの挑戦状:2010/11/04(木) 20:43:15 ID:LuagaMYJ
裏レベル9、超ループしてんだけど。
わけわからん。もう歳か。
目指すべきは左上
裏は銀の矢探しに苦労したな
何度豚への直行路に入って帰れなくなったことか
上から帰れるだろ
表はいつも赤リングスルーする
>>814 いつもって、君は日課の様にゼルダをクリアしてるのかいw
まあ、日課とはいわず年課みたいなゲームはあるかもね。
俺は毎年大晦日の夜にプレイするのが恒例となってる
7,8年は続いてるだろうか
何故か年末になるとプレイしたくなるんだよなあ
>>816 そっかー。
ファミコンじゃないけど、自分はザナドゥがそんな感じかな。
今はゼルダも TAS とかあるんだろうね。
何時間、いや、何十分とかでクリアできちゃうのかな。
818 :
名無しの挑戦状:2010/11/06(土) 20:26:08 ID:5kFJZQny
確かに裏9は難しい
俺は諦めたと記憶している
ものすごい順路だから表より簡単なんだがな
敵のパターンもそこまで変化ないしダメージもすぐ1/4だし
タートナックに爆弾ぶつける時、側面に爆風を当てないと倒せない?
正面は効かないっぽいな
側面でもあんま効いてないような…当たり判定が微妙だねあれ
方向関係ないような
爆弾を置いたときの向きで決まる
824 :
名無しの挑戦状:2010/11/08(月) 01:00:20 ID:04EU1iLM
剣封印プレイだと表は裏より難しいんだっけ?
表やってるんだがグリオークに爆弾や矢が効かないからロッドを取りにレベル6ダンジョンに行くわけだが、
ダンジョン入ってからロッド取るまでの道程もめちゃめちゃキツイ。
爆弾以外で倒せないウィズローブを全滅させなきゃ進めない部屋が二つあるから爆弾を上手く使うことが非常に大事になるな
まあロッド取ってから世界が変わるかのように楽になったわけだが
裏はロッドすぐ取れるから楽
なるほど
銀の矢持ってればロッドでガノンに最終ダメージ与えられたよな確か
どういう仕組みか知らんけど
銀の矢撃って倒すところをロッドで代用できるってことか?
それは知らんかった
そうだよ
現役当時からの謎だ
できない
できるよ
ちゃんと矢取ってるか?
あと条件としてレッドリングも同時に持ってないと駄目かもしれんな
とりあえず今まで赤リンクでしかやった事は無いからその他青リンク緑リンクは知らん
あほか
ちゃんと確かめてから書けや
ようするにあれだよ
できないのはファミコンミニとかVCとかでやってるからじゃね
実機ディスクなら可能
その場合俺様の方が正しい事が証明されているので謝罪を要求します
お前こないだのエミュ厨だろ
カセットのことは知らんが実機ディスクなら絶対できねえぞw
銀の矢で倒せる事自体が謎だったんだから、そこに至る前にみんな色んな武器試すのが普通
ロッドで倒せてたならもっと報告上がってくるはずだが、当時からそんな話聞いたこともない
本当にちゃんと話聞いてる?勘違いしてない?
「ロッドだけ」で倒せるんじゃないよ
「銀の矢入手後」なら何故か茶色ガノンがロッドで倒せるんだよ
実機で確かめてから文句言ってくれ
ちなみに姿消えてる時は剣しか効かないから
そこまで勘違いしてないよね?
ああ俺は勘違いしてたわ
すまんね
それはいいけど倒せたかい?
最後のトドメだけロッドでも可能って話だからな
842 :
名無しの挑戦状:2010/11/14(日) 05:55:01 ID:ctKjTpXc
なぜ表も裏もレベル7と8で難易度が下がるのか
レベル6がムズすぎるから難易度調整だよ
7・8の攻略は入り口を見つける謎解きが半分くらいの割合を占めてる感じだな
特に裏の入り口を自力で見つけるのは苦労したはず
レベル6は何度盾食われたことか
思い出すだけでもグッタリするw
ライクライク+ウィズローブ+バブルの最悪トリオに何度泣かされたことか
関係ないがQMAのRPG検定でウィズローブをウィズロー「プ」と表記したのは絶許
With Robe と
With Rope では…大分違うなー。
縄をもつひと
WizardのWizだと思ってた
>>848 そうかも!と思って調べてみたらどちらでも無かったw
Wizzrobe と表記するそうな。
Wizzrobeてどんな意味よ?
ローブを着たウィザードのことだと俺はずっと勝手に思い込んでいたが。
しかし、「モリブリン」というネーミングはなかなか秀逸だよな
ウィザードのローブが長年魔力を帯び続けた結果勝手に動き出したんだよ
モリブリンは森ゴブリンだろうか、それとも銛?
英語版の表記がどんだけ参考になるかわかんないけどな
英語版でぜんぜん違う名前になっちゃったやつもいるし
そもそも日本語版が正なんだし
ウィザードローブでウィズローブって名前になったのは多分間違ってないと思う
なんでzzになったかはわからんけど
wizzardと勘違いしたか、あるいはファンがいたか、でなきゃ慣用表現としてそう言う表記があるのか
なるほどそういう造語だろうね
モリブリンにライクライクと洒落の利いた命名多いしな
あのモンスターの名前モリブリンなんだ…
20年以上モンブリンって間違えて覚えてた。
モンスターの名前くらいいいじゃないか
俺なんかずっと大団円を大円団だと思いこんでたんだぜ
つい最近まで
ライクライクはあまりにも嫌な目に遭わされたので、サンザンな目に遭わされたので、どうしても好きになれん。
なかなかのネーミングだとは思うんだが。
あと、マニュアルのイラストがやたらリアルで怖かった・・・というのもあるがw
説明書のタッチはおどろおどろしかったがドット絵のデザインはファミコン中でも秀逸な出来
16×16であの個性的なキャラ達はすごい
まあボスやらムカデやらパタラはでかいけどな
>>857 お前の書き込みがなかったら一生大円団と
思っていたw
助かった
取説のギーニのドット絵が2本足になってるのは一体何人の人が覚えているだろうか
神戸大学ゲーム研究会のやつがインフォシーク終了で見られないorz
>>865 わ、良かったー。
でも、いつ見られなくなるかも分からないから、今の内にサイト全体をダウンロードしておくと良いかも。
やっとこさ裏面クリア。探索の難しさもさることながらアクションの熱さもあって楽しかった
表ゼルダの最速更新かな
awesome!epic!!
見事な思い出レイプでした
ありとあらゆるテクを使い22分台という驚異のタイム…通ってはいけない場所をふんだんに通過しており満足です
表LEVEL-5のタートナックが何度やっても殲滅できません
何かコツとかありますか?
とにかく回り込んで剣を繰り返してますがうまくいきません…
ナックに限らずとにかく素速くキビキビと動くのが大事だと思う。当たり外れに関わらず側面に剣をぶつけたらすぐに離れるようにしてみて。
あと視野を広く保つことかな。自分が攻撃しようと思う相手だけに注目するんじゃなく他の敵が自分を横や後ろから攻めてこないか常に警戒する
墓場のじいさんに剣をもらったかい?
追いかけっこしたら確実に負けるから、なるべく逃げやすい位置に陣取って相手が寄ってくるのを待った方がいいと思う
ブロックがある場合下側にぴったりくっついていれば上からやってくる敵に攻撃される心配はない
方向転換した瞬間に突けばダメージ
壺の字みたいな地形も水辺に乗り出せば同じこと出来る
実は何もないまっさらな地形が一番戦いにくい
どうしようもない時は爆弾使うのも手
あんたお金持ちだね
滝の中に入れ
>>872 >>873 ありがとうございます
隠れて待機&突いたら即逃げるようにしてようやく突破できました
墓場のじいさんは発見したものの剣の貰い方が分からず試行錯誤中なので頑張ってみます
じゃあ敢えて答えは書かないでおこう
がんばれ
ツカイコナセルヨウナラ、コレヲサズケヨウ
ホワイトソードを貰えない理由が分からず彷徨ってた頃が懐かしいな
マイクに音を立てたり何度も出入りしたり無駄な事をしてたわ
ある時突然取れてどう思ったのかは覚えてねーわ…
879 :
名無しの挑戦状:2010/11/25(木) 00:21:44 ID:7X94vJxv
ホワイトソードは取り方が分かればゲーム開始からすぐに取れるが
ホワイトソードからマジカルソードまでがめちゃくちゃ長い
マジカルソードは他の2つの剣と違ってちょっと斜めに表示されるのがかっこよかったなw
カセット版はディスク版に比べて音質が劣化してることでよく叩かれるけど
俺にとってはカセットに移植してくれたのはかなり嬉しかったな
ディスクシステム壊れやすいんだもん
あの存在のおかげで後の移植版までROMからコピーされたと思うと複雑な心境
ファミコンミニはディスクシステム版を移植して欲しかった
俺もカートリッジ版はありがたかった
互換機で動くし今でも遊べる
最初に出荷された奴って、フィールドの東の海のはしけに浮いてるハートの器を、
笛吹いて竜巻呼び出して何回でも取れたよなw
あの裏技は、ゼビウス無敵に通じる脱力感があった
>>885 それ噂にしか聞いたことないけど何回でも取れるってすごいな
裏の難易度一気に低下しそう
実際にはかなりライフが多かったレベル6攻略の頃でも命の水無しでは死ぬの普通だったしな
それ以外ならたしかし有利には違いないけど
レベル1の剣が木剣(刀身が茶色)なのが序盤でのひ弱さみたいなものを感じさせられてたまらん
すぐにホワイトソードに持ち替えるけど
レベル1入る前にすでにホワイトソードにシールド、青状態ですが何か
それは武装しすぎ
つーか初期からよくそんな最低でも400ルピーくらい必要なのに溜めるわ
もらえるからな
隠しルピーでもらえる総額は350
しかもローソクを使う方が多いので-60の出費
ほとんどハイラル全域を回らなきゃならんし面倒この上ねーな
面白いもなにも、回る順番が変わるだけなのに何言ってんだか
自分のやり方しか認めない了見の狭いプレイヤーしかおらんのか
俺も無意識のうちにホワイト&青が
デフォになっている
難易度を上げるための縛りプレイがあるならその逆のマターリプレイみたいなものだってあるさ
いきなりホワイトはやったことあるけど卑怯な気がしてそれっきりだな
レベル1は実際ソードでも余裕だし
関係ないがレベル7のアクオメンタスをマジカルソード2撃で倒した時は何か物凄く切なくなった
きゃつはビームも盾で防げて弱すぎて哀れ…
レベル1が余裕になるだけで道中はそこまで平淡でもない
ブーメランあるなしで地上は大分難易度かわるし
俺は地味に爆弾がチート威力だと思う
あれは主に青タートナックに追いつめられた時の最終手段
地上ではあまり使いどころがないし迷宮では壁の穴調べるのにムダ使いはしづらい諸刃の剣
球磨川 禊
『ゼルダの伝説1を久しぶりにプレイするかな。』
ガノンを倒すには、鉄砕牙で斬りつけてダメージを与え、ガノンが
固まったら、「チタンのインチ螺子」をねじ込んでとどめを刺します。
ガノンの攻撃力は意外に高く、ガノンの攻撃を受ければ、システムリソースが8%減少します。
そこで当然、僕は「大嘘憑き=オールフィクション」で防御して、ダメージに備えます。
コテハンは例外なくつまらん&病気
球磨川 禊
『いけねえ。ゲームの要素を重く見ず、直感的に語っていた…。』
球磨川 禊
『このゲームに合わせると、鉄砕牙は「斬る」というより「突く」に近い。
螺子投げは、螺子を1本投げるたびに、所持金が1円減ります。』
いや既にマップデータの原理とか解析されてるからいくらでも捏造れるんだが
開発バージョンは迷宮の部屋数がもっと多くて迷宮名が書かれている
まーたしかし本物である証拠は何もないんだよな
今の時代捏造はいくらでも可能…
ただモノホンだったら素晴らしい
そういや5年以上前にヤフオクにもゼルダの開発版が出てたな
タイトルに曲がついてないって説明があったような
それには開発用ディスクカードのラベルが貼ってあったけど
ちょいとした改造ならトンカチでいくらでもできるし
迷宮の部屋数が多いとかじゃなきゃほぼ嘘だろうな
ファミマガに画像が出てたあれはやってみたい
みんなはゼルダクラシック知ってるの?
既に別物だよあれは
アルゴリズムが違うのがなあ
存在は知っているが、やったことは無い。
純正以外、あんまりやる気が起きん。
あれ少しやると表と裏はこれ以上ないくらいしっかりした作りだったと改めて分かる
初代ゼルダで唯一不満なのが、矢の使い道
特定のボス以外で使うことがほとんどない
表では金の少ない序盤で手に入り、裏では手に入った途端ロッドに取って代わられる
やっかいな敵であるウィズロープとタートナックには効かない(まあ効いたら難易度がグッと下がることになるが)
剣なしプレイでは大活躍
俺もあんまり使った記憶ないけど
人によっては序盤からソードビーム以外の飛び道具が欲しいと思うのかもしれない
アクションあんまり得意じゃない人とか
使えないと思って放置→意外なところで使えるじゃない→でもやっぱそれ以外で使えない→こんなところで最後に使わせるかと言うのを狙ってる感じもある
ブーメランが届かないところに出た5ルピーを取る
タダで使えるロッドともう少し差別化してほしかった
威力も同じで効く敵も同じ、おまけにオプションで炎効果っていったらロッド使うでしょう
俺は連射リロードの速さが好きで矢派でした
地味に接近戦でこそ使える
敵って点滅中は次の攻撃効かなかったんじゃなかったっけ
マジカルロッドよか早く次弾が出るかもしれんが大して有利でもなさそーな…
直線状の敵の数
リーバーだっけ?とかなら待ってれば勝手に来るし剣を連射してればいいだけ
他の敵もあまり直線状に並ぶとは思えんなー
そもそもそんな即殺す必要性が感じられねーなー
まあ弓使いもマイナーで貴重な存在ではあるがなw
俺はドケチなので、ロッド入手前は基本的にずっとブーメランを使っていた。
弓矢を使ったのは、一つ目のクモみたいなボスを殺すときだけだったw
いちいち装備切り替えてまで撃つかっていうと微妙。
今のコントローラーみたいにボタンがたくさんあって、
どれかを押したらいきなり矢を発射、とかならねぇ。
930 :
名無しの挑戦状:2011/01/26(水) 19:55:19 ID:vel9Smrg
GBA版が480円で買えたので最近やりはじめたよ
命のうつわやダンジョンの入口探すのにほぼヒント無しで木にロウソクの火を当てたり笛吹いたり壁に爆弾ぶつけたりするんだがふしぎと苦にならないな
ドアノシュウリダイヲモラウゾ
神トラを全アイテム(ダンジョン内の大鍵・マップ・コンパス含む)ゲット
ゲーム数000で2時間54分でクリアした!
カエレ
シュウリダイをやったのに直さず放置してるよな
ガノンの一味が消えたら直すのかね
また壊されるからリンクがいなくなってから直す。
なんであれ、あの効果音と共に階段や洞窟が見つかったときはもうムチャクチャ嬉しかったものだ。
たとえそこがドアの修理代であろうとも、折角見つけた入り口に入らずにおれるものか。
このゲームは色々書き込めるマップが欲しいな
昔は広告の裏なんかによくメモしたもんだが、いつの間にか裏が真っ白の広告ってなくなったな
90年代半ばくらいからか?
印刷所が両面印刷に対応するようになったのと勿体ないとか変なエコが流行ったせい
941 :
名無しの挑戦状:2011/02/17(木) 00:31:40 ID:C8faz2ym
GBAのファミコンミニ版ってROM版を移植したやつなんだろ?
剣ビーム出した時の効果音が別物…
そのはず
鳴き声とかBGM自体も劣化してるんじゃない
そういやrom二個持ってる
高く売れないかな
カセットの音源はショボいからな
剣ビームやボスの雄叫びが楽しいゲームなのに
何気に隣の部屋だと声が違うのもイカス…
コナミの拡張音源も良いがやっぱディスクの重厚なサウンドだよな
ドラキュラとかもそうだけどディスク版のROM移植は大抵残念なことになってるな
ドラキュラはゼルダほど劣化していなかったと思う
任天堂のゲームはなぜか劣化が激しいな
NES版のリンク、パルテナもひどい
確かにディスク版ゼルダよりだいぶ後に出たんだから
拡張音源ぐらい積めよと思わんでもないが
互換機で動作するってだけでもROM版の意義はある
しかしファミコンミニでROM版使うってのはなかったな
ドラキュラはディスク音源使ってないから劣化してない
どんだけ音色に気取られてるんだか
それくらいディスク音源って耳に残る特殊な音なんだよ
あの音は、今でも心に響くよ
OP曲とか、脳内再生し始めたらしばらく止まらんし
953 :
名無しの挑戦状:2011/02/20(日) 19:20:48.59 ID:u3S9WJIH
当時一部のPCにしか搭載されてなかった憧れのFM音源
954 :
名無しの挑戦状:2011/02/20(日) 20:05:21.59 ID:6yvjnSOH
どっちかっつーと波形メモリ音源
955 :
名無しの挑戦状:2011/02/20(日) 22:35:23.17 ID:UA5RYK6y
擬似FMとは聞いたことがある
956 :
名無しの挑戦状:2011/02/21(月) 11:13:16.32 ID:L0WSOHOo
祝25周年
957 :
名無しの挑戦状:2011/02/21(月) 19:33:48.86 ID:McQRM/YZ
うおおー!!!!!!!
小学生だった自分はまだ10歳未満…
それがあの時から成人してさらに5年もオマケにつくほどの時間が過ぎただと…!?
958 :
名無しの挑戦状:2011/02/21(月) 21:58:14.40 ID:1p6kfBHA
ツイッターはそこそこ盛り上がってんのに
こっちは閑古鳥やな
959 :
名無しの挑戦状:2011/02/21(月) 23:47:53.11 ID:SXnjaMjX
今さら何を語るんだよ
960 :
名無しの挑戦状:2011/02/25(金) 07:33:34.80 ID:XtKXod9e
2ちゃんの過疎スレはこんなもん
話題が出た時だけわらわらと人が集まるが一段落するとまた散っていく
961 :
名無しの挑戦状:2011/03/04(金) 17:12:20.48 ID:NLAXDfna
裏でレベル8こした時点でハートが15個しかない・・・
ボス戦後にハートの器取り逃したら消滅するとかないよな?
962 :
名無しの挑戦状:2011/03/04(金) 18:24:07.31 ID:+s3DrJcl
取り忘れかジジイにハート渡しただけ
963 :
名無しの挑戦状:2011/03/04(金) 19:52:40.94 ID:pVdRx01N
ボスハートは後で取りに行っても残ってる
964 :
名無しの挑戦状:2011/03/04(金) 21:13:34.77 ID:CAe0UB6u
隠し部屋のを取り忘れるならわかるけど
ボス戦後のハートを取り忘れるとかあるのか
絶対出るってわかってるのにw
965 :
名無しの挑戦状:2011/03/04(金) 23:30:35.99 ID:cGgfJCaD
以前足りないっていってた奴は、爺から
薬をもらっていたなw
966 :
名無しの挑戦状:2011/03/05(土) 00:08:29.03 ID:sICBGMht
カネカイノチは裏だからともかく、薬の方は知らなきゃつい薬選ぶこともあるだろうになあ
967 :
名無しの挑戦状:2011/03/07(月) 14:37:24.57 ID:+I5eTHDr
最近初見でGBA版やり始めた
よろしく
968 :
名無しの挑戦状:2011/03/07(月) 17:51:05.84 ID:+CTBwRlX
GBAに初代移植されてたのか
969 :
名無しの挑戦状:2011/03/07(月) 18:09:42.20 ID:+I5eTHDr
970 :
名無しの挑戦状:2011/03/07(月) 21:23:25.44 ID:Rd7SHAu8
忠実な移植作を携帯機で出したのはGJ。ゲームボーイミクロとの相性が最高
第三段のディスクシステムのほうで出してたらなお良かったけど
>>968 ゼルダのカセット版とファミコンミニ版の説明書を比べると楽しいよ。
ファミコンミニ版はもう少し待ってディスク音源の再現が出来るようになってから出せばよかったのに。
972 :
名無しの挑戦状:2011/03/23(水) 21:48:26.85 ID:jWGJg+ow
ぶつ森のエミュレータじゃ完璧に再現してたんだからディスク版そのまま移植出来たはずなのに
どうも腑に落ちない
973 :
名無しの挑戦状:2011/03/24(木) 01:15:29.51 ID:RCIgDSwc
吸い出しの機材がなかったんだよ
ディスクシステムもロストテクノロジーとなってしまっている
974 :
名無しの挑戦状:2011/03/27(日) 18:36:44.06 ID:wIATudSL
剣無しクリアの話だけど、
透明状態のガノンをロッドの棒の部分でダメージ与えて
その後に銀の矢で倒すのって、できなくなったの?
ロッドの棒の部分は、ホワイトソードと同じだよね。
975 :
名無しの挑戦状:2011/03/27(日) 18:37:37.86 ID:LmLfXEAj
初版からできないよ
976 :
名無しの挑戦状:2011/03/27(日) 19:05:37.81 ID:wIATudSL
え?
俺、リアルタイムでやってたよ?
ロッドの根本部分だよ?
当時の攻略本かファミ通か何かで
その情報をもとにクリアした覚えがあるんだが。
約三十年前のことなので、もし記憶違いだったらすみません。
紹介されてて
977 :
名無しの挑戦状:2011/03/27(日) 19:47:26.45 ID:LmLfXEAj
ロッドでは透明ガノンにダメージを与えられない
こちらは思い出じゃなくて発売当時から実際に何回も試してるので確実です
978 :
名無しの挑戦状:2011/03/28(月) 03:25:00.59 ID:1PJDCUVb
茶色ガノンにはロッドで止めを刺す事ができる
銀の矢を持っていればロッドが矢の代わりになる
その記憶違いでは?
あくまで最初の透明状態は剣しかダメージ与えられないと思われる
この話題、前にもあったよな
980 :
名無しの挑戦状:2011/03/28(月) 14:54:27.50 ID:15SMJyss
981 :
名無しの挑戦状:2011/03/28(月) 14:58:26.17 ID:8+h9nWbv
このスレタイってゼルダの伝説1(スレ目)なのか、「ゼルダの伝説1」スレなのかどっちだろう
多分前者だと思うけど
次スレはゼルダの伝説2かな
982 :
名無しの挑戦状:2011/03/28(月) 15:26:19.01 ID:r1Nw6E3w
ぶつ森に入ってるやつはほぼ完璧
違いはタイトル画面の
「Bメンヲセットシテクダサイ」
↓
「Aボタンヲオシテクダサイ」
くらいじゃないか?
VC版はゼルコレの切り売りだったので幻滅した
983 :
名無しの挑戦状:2011/03/28(月) 15:30:39.83 ID:8+h9nWbv
あれが現時点では最強だろうね
984 :
名無しの挑戦状:2011/03/28(月) 16:58:40.06 ID:GCbtYrKr
>>981 個人的には後者だと思ってる。
故にリンクの冒険とかは扱わない、と。
985 :
名無しの挑戦状:2011/03/28(月) 16:59:20.94 ID:GCbtYrKr
って、
>>980 超えたからスレ立てないともうすぐ落ちちゃうよ。
986 :
名無しの挑戦状:2011/03/28(月) 19:46:49.42 ID:1PJDCUVb
5年も持った長寿スレか
ジャアアトハウメテモラウゾ
987 :
名無しの挑戦状:2011/03/29(火) 07:53:58.18 ID:XCQFBrjT
ゼルダの伝説 LEVEL-2
レベルが低いとかでスレ立て出来ん…うざいわこのシステム
989 :
名無しの挑戦状:2011/03/29(火) 08:25:16.63 ID:7S10kbBH
これを改変すると良いかもね。
ゼルダの伝説 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80%E3%81%AE%E4%BC%9D%E8%AA%AC 移植作品など
・『ゼルダの伝説』 (FDS・1986年2月21日発売)
初期バージョン。
ハシゴが無いと取れない命の器が竜巻に乗って取得出来る所があるなど、一部違いがある。
・『ゼルダの伝説1』 (FC・1994年2月19日発売)
本作をROMカセットに移植したもの。
フォントの字体やごく一部のみデータを変えられている。
また、ディスクシステムに内蔵されていたPWM音源が使えないため、OPで印象的な笛の音などに違いがある。
前述の通り、日本国外では当初からROMカセットとして販売された。
・『BSゼルダの伝説』 (サテラビュー・1995年8月放送)
移植やリメイク作品ではないが、本作のシステムに独自のイベントやナレーションを追加して製作された。
・『ファミコンミニ05 ゼルダの伝説1』 (GBA・2004年2月14日発売)
ファミコンミニシリーズの内の1作、同タイトル(ROMカセット版)を移植したもの。
ドット比の特性が違うため、若干画面の印象が異なる。
日本国外版ではゼルダコレクション版を元にしている。
・『どうぶつの森+』(GC・2001年家具ファミコンとして登場)
家具、ファミコンとして登場。
オリジナル版をそのまま移植しており、移植作の中では唯一タイトルの表記がオリジナルと同じで、
PWM音源も再現されており、2010年現在、最も再現度の高い移植度である。
どうぶつの森内では非売品。
・『ゼルダコレクション』(GC・2004年3月18日交換開始)
クラブニンテンドー会員特典のプレゼント。
本作のほか、『リンクの冒険』、『時のオカリナ』、『ムジュラの仮面』を収録。
必要ポイント数は500ポイントだったが、『4つの剣+』の購入者は150ポイントで交換できた。
日本国内版ではディスクシステム版を元にしておりPWM音源による音声も再生される。
ただし完全にディスクシステム版と同様の音を再現できているわけではない。
ゼルダコレクションは日本国外でもニンテンドーゲームキューブ本体同梱などにプレゼントされたが、日本国外版ではROMカセット版を元にしている。
・『ゼルダの伝説』(Wii(VC)・2006年12月2日配信開始)
Wiiショッピングチャンネルで500ポイントで購入できる。
実はオリジナルの移植ではなく、上の『ゼルダコレクション』のバージョンであり、ディスクシステム版とは細部が異なる。
また、『大乱闘スマッシュブラザーズX』では名作トライアルというモードで体験版が収録されている。
990 :
名無しの挑戦状:2011/03/29(火) 20:18:22.19 ID:eERY19oK
次スレ立てずにもう一つのスレと合併する?
991 :
名無しの挑戦状:2011/03/29(火) 21:07:58.98 ID:SGvxrLFZ
992 :
名無しの挑戦状:2011/03/30(水) 04:35:23.39 ID:UCFdut8P
個人的な意見。
同じretro2板にリン冒スレがある以上ゼルダ1スレが
あってもいいじゃないか、と思ふ。
ということで次スレ希望派。
993 :
名無しの挑戦状:2011/03/30(水) 06:22:56.21 ID:7OLS2G/7
ルダ説はビッグタイトルだからな
スレは必要
しかし完成度が高すぎる故体験者は隅から隅まで楽しみ尽くしこれ以上語ることも少ない…新参にはやってもらいたいがな
994 :
名無しの挑戦状:2011/03/31(木) 00:30:07.70 ID:n3ouO6aM
んじゃ、ちょっくら立ててきます
995 :
名無しの挑戦状:2011/03/31(木) 00:36:59.69 ID:n3ouO6aM
996 :
名無しの挑戦状:2011/03/31(木) 03:32:53.63 ID:KUgkKmft
997 :
名無しの挑戦状:2011/04/01(金) 01:47:19.99 ID:AoK2sNP8
ゼ
998 :
名無しの挑戦状:2011/04/01(金) 01:48:09.72 ID:AoK2sNP8
ル
999 :
名無しの挑戦状:2011/04/01(金) 01:50:01.55 ID:AoK2sNP8
ダ
1000なら裏裏ゼルダの伝説発売!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。