176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 22:09:56 ID:51CDgP36
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 00:21:44 ID:ginFBqoO
松野って、今どうなってんの?
おまいら、おめでとう
とりあえずタクティクスのリメイクよろしく
保
オウガバトルファンの皆さんにお伝えしたい。
いまDSでオウガバトルの続編のようなものが出ている!
それは「聖剣伝説 HERO OF MANA」
聖剣伝説の名を冠しているが中身はガチでオウガバトル!
戦闘システムは
伝説の〜×タクティクス+エイジ オブ エンパイア等のRTS
のような感じ。
シナリオもオウガ系
ストーリー序盤で、いきなり虐殺から入るシナリオなんて聖剣伝説じゃねぇw
これなんてタクティクスオウガ?って感じだ。
世界観と戦闘用MOBキャラクターだけは聖剣伝説の雑魚敵を使っているが、
間違いなくオウガバトルの血脈を感じさせる仕様になってる。
そして何より対戦できるんだぜ?これ。
俺もオウガバトルファンだからこの面白さをみんなに広めたい。
流通で在庫がだいぶ余っているから(そりゃあこんなものを聖剣伝説として売るほうが間違ってる)
そのうちすぐに
ワゴンセール行きとか、聖剣ブランドで買った信者の投売りとかで
1000円くらいになると思うから、騙されたと思ってやってみて欲しい。
AIの移動ルーチンが少しおバカだけど、
そこらへんはプレイヤーのテクでカバーしてくれ。
オウガバトル好きなら絶対ハマるから、ホント中古でいいんで買ってみてくれ。
俺はオウガ信者とこのゲームで対戦してみたいんだ!たのむ。
公式
http://www.square-enix.co.jp/mana/hom/top.html ようつべゲーム画面動画<必見!
http://www.youtube.com/watch?v=vgghjMdOGms
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 09:18:25 ID:rBwe41jd
なんという過疎
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 20:11:53 ID:u2jFscRG
続編もいいけどアニメ化とかしないかな…このゲームの世界観を一般に広く知ってもらいたい。 勿論ストーリーはカオスルートかロウルートで
sage
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 22:50:59 ID:6Cu/ZAxR
>>183 どうせデネブが奇形なほどの超巨乳になってたり,猫耳のクラスを勝手に
作ったりしてキモイ出来になるか,不必要に耽美な世界観を全面に押し出して
これまたキモイ出来になること請け合い
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 10:02:08 ID:gNR26DQS
まぁアニメ化とかしたら原作レイプされるだろうな でもシュミレーションRPGのアニメ化って糞が多いよな 某シャイニングTみたいに
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 13:14:04 ID:LjvZhFdT
ィ⊃ ∵
ι′ ∩
⊂ヽ ヽヽ
):) :∩ `J
ι′ ヽヽ
:∩ ∴ ι′・ ∴゚
ヽヽ ⊂ヽ
ι′ ∩ ):)
∩ :ノノ ゚ し′
,,------ 、 ノノ ∪ ∩
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ ⊂ヽ ノノ ∩
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ):) ι′ ノノ 。
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :ι′ :∩ 。 ( (
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ヽヽ ヽj
ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ :| ∩ ι′
| |__三___| |_/| | ノノ ∩ :∩
| | ヽ| ト' | |/^ヽ ι′ ノノ ∵ :ヽヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∪ ι′
⊆, っ と-っ
浣腸プレイで感じ過ぎたら実が出ちゃった・・・
敵とこっち側のLサイズユニットの出撃可能数を同じにしてくれ
不公平だ
敵の思考パターンを10種類くらい用意して、リーダーの性格やストーリー
に応じて変わるようにしてほしい。
ランスロット
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 09:59:20 ID:FSitTDx2
Lサイズの意義を!!
タロスほしいタルタロスじゃなくてタロスだからね
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 16:17:27 ID:HT3d/l/t
過疎あげ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 02:27:08 ID:HN8YbOuu
ヘルハウンド
マーメイド
サタン追加希望
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 02:08:17 ID:NsvknMZh
なんという過疎w
>>188 折角4エレメントのタコ揃えたのに2体ずつしか出撃できなくて泣いた
Lサイズユニットの一部廃止してパーティにおかない
ドラゴンはドラゴンテイマーが戦闘中に1体だけ召還するしくみとかがいい
ゴーレムはウオーロックが、グリフォン・コカトリス・タコはビーストテイマーが
アンデッド系はリッチが居ないと駄目
リッチもスケルトンしか呼べない
何がしかの暗黒系装備+リッチでやっとゴースト呼べる
上位ドラゴンを呼ぶには竜玉石装備が必須
コカトリス呼ぶにはヒクイドリ装備必須
通信石?装備でアイアン?ゴーレムを呼び出せるようにする
デフォルトでは下位しか呼べない
ウィザードは魔法系統を攻撃魔法2+補助魔法1にする
テレポートを店で売る
そのテレポートも範囲魔法で指定した先の1点とその周囲12点のマスからランダムにする
テイマーが呼び出したバハムートをウィザードがテレポートで敵のプリーストにあてるため転送
でも敵もなんとか壁を作って対策 みたいな
セガサターン版を移植してくれないかな
サターン版だけ音質もいいし、台詞も喋る(好き嫌いがあるとおもうが)し
サターンエミュを積んだ次世代機があれば・・・
声つきやりたい。サターン捨てちゃったよ
井上和彦氏のかのぷ〜はかっこよかった
デフォで自軍にLサイズ加入不可にしとけば、俺もLサイズ操りてー!になってゴーレムとかタコもスポット浴びれたかもねm
201 :
名無しの挑戦状:2009/03/08(日) 12:03:42 ID:bYdVewO0
ごめん。さげちゃったm
bYdVewO0
別に落ちそうなわけでもないTO系スレを無駄にageるのはなにか意味があるのか
そもそもDAT落ちとage、sgeは関係ないのに
干す
205 :
名無しの挑戦状:2009/08/04(火) 00:36:39 ID:ZvrISS9S
今、どこがこのゲームの権利を持ってんだ?
207 :
名無しの挑戦状:2010/07/22(木) 00:14:06 ID:jwz5G4Kf
リメイク記念age。
PSPを買う時が来た!
バランス崩壊ゲーだったからなあ・・・
バランス調整をしっかりして、ユニットの種類を絞りこめば、まともなウォーゲームになるかも。
209 :
名無しの挑戦状:2010/08/04(水) 15:46:30 ID:U5o290N+
俺レベル上がっても30位までなんだけど。。。
死者の宮殿から最後まで27〜28位が平均かな???
俺の不満は
・魔法が一つひとつなのがすげーうざい。
くらいかな。あとは自分のやり方次第でなんとでも出来るし。
要望は死者の宮殿を階層が上がるごとに強力な敵になるようにしてほしい。
その変わり、1階一階に結構強力なアイテムが1つは手に入るとか。
一階でクリア出来ないような感じに。
そのかわり何回も同じところやる感じになるんだけど、ひとつクリアするごとに
強くなるのが目に分る感じでどんどん強くなって階層をもぐりこんでいけるような。
無理かな。
魔法のエフェクトはSFCの性能では
当時ではあれが限界って気もするけどね。
できるものなら、やってただろうし。
それ以外は、自分でどうとでも遊べるRPGらしいゲームだからな。
ヘタにSLGみたいにして欲しくは無いな。
>>209 死者Qは帰ってきたときにカードによる能力上昇確認してニヤニヤするもんだろ
そんな残念仕様にされちゃたまらんよ…
212 :
名無しの挑戦状:2011/03/16(水) 10:27:16.24 ID:uDjYge66
ヴォルテール…「な、なんという過疎スレ…石化風化しそうではないか?」
ヴォルテール…「今、治してやるぞ。じょ…浄化の杖!!」
213 :
名無しの挑戦状:2011/03/16(水) 17:45:28.13 ID:CV53s32P
ターン制・弓の範囲が修正されたせいで1話でやめた
そうしなきゃAGI・弓至上主義になっちまうからゲーム的にはしかたないんだろうけど
そこが面白かった人間にとってはね・・・弱くするくらいなら許せた
いっそ伝説→タクティクスみたいに全然違うシステムなら歓迎したんだけれども
214 :
名無しの挑戦状:2011/03/16(水) 20:47:37.87 ID:hUCQMGjZ
輪はあそこまでいじらなくても、命中率計算を正して防具を重量変えずにもっと固くして、
死者Qをトルネコ風にしてくれるだけでよかったんだけどな
おっと、輪の話をしてると厨がなだれ込んで来るぞw
215 :
名無しの挑戦状:2011/03/19(土) 22:02:58.44 ID:uVb+G0+q
そして 3日 がすぎた
216 :
名無しの挑戦状:2011/03/20(日) 14:14:49.83 ID:JZGl7h9E
そのころ厨は…計画停電をもろに喰らってなにも出来ないでいた。。。
217 :
名無しの挑戦状:2011/03/24(木) 12:13:52.40 ID:ByVp7ion
なぁーーーーーーんつってw
家の地域は計画停電0回の優遇地域なんでゲームやり放題さw
218 :
名無しの挑戦状:2011/03/24(木) 12:48:35.37 ID:YSbYh+r8
くそっ、ワロタw
219 :
名無しの挑戦状:2011/03/27(日) 11:48:40.62 ID:gNtC0Z0R
>>215ー216
と思ったら、レトロゲーム板の方で暴れるのに忙しいだけであった…チャンチャンw
220 :
名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 02:07:42.29 ID:Cb/epjfh
(笑)
221 :
名無しの挑戦状:2012/04/04(水) 21:43:47.20 ID:RL9TRHPj
!?
222 :
名無しの挑戦状:2012/04/15(日) 16:15:05.78 ID:+J+LQom8
ほす
223 :
名無しの挑戦状:2012/10/10(水) 20:48:08.44 ID:HHMZ4X9d
輪のアイテムレベル制限はふざけすぎ
死者Qとかレアアイテム回収作業の苦痛さもふざけすぎ
224 :
名無しの挑戦状:
ウォーレン・レポートの画面で2コンで上、右、下、左、Y、上、左、下、右、X、上、右、下、左、L、上、左、下、右、R、上、下、上、下、B、左、右、左、右、A、セレクト、セレクト、スタート、スタート、A、A、A、A、A、A、Aの順に入力。
その後時間表示の1秒の桁が9(09、19、29・・・)の時に2コンのBを押すとメニューに「評価」(各民族からの好感度)の項目が追加される。