2getならSDK4発売決定
■1のボス
ボスノーティ
ボスネッキー
クイーンB
怒りのボスノーティ
ダムドラム
怒りのボスネッキー
キングクルール
■2のボス
ボスゾッキー
クリーバー
グラッバ
キングB
おばけボスゾッキー
クロコブルグは無し(GBA版はケロゾーン)
キャプテンクルール
再びキャプテンクルール
■3のボス
ベルチャ
アーリック
スクワーター
カオス
ブリーフ
バーボス
復讐のカオス&バロンクルール
怒りの科学者バロンクルール
■64のボス
アーミイ・ジロー
ドガドン
マッドジャック
パフパフ
強化ドガドン
強化アーミイ・ジロー
キング・カットアウト
キング“クラッシャー”クルール
10 :
とげとげタルめいろ:2005/11/09(水) 20:28:31 ID:yh/Vi6n8
>>7 名無しだったけど実はそのMIDIサイト軍を一番最初に貼りまくったの僕なんですよ。
いろんなところに貼ってくれて嬉しいです。
ゲーム音楽板のスレにもこの新スレのテンプレにも貼ってくれるなんて…
暇があったらもっとSDKシリーズのMIDIサイトを探してみたいと思います。
('A`)
そんな顔すんなよ…
☆コテを必要以上に相手にするのはやめましょう☆
間違った事書くなボケ
★荒らしや煽り、空気の読めない発言は無視しましょう。最優先はドンキーの話題★
"コテだから何を言っても相手にしない"っちゅーのはスルーではなくただのイジメにすぎない。コテでもまともな発言や行動をしていたら普通に接してあげよう。
これで自演厨が減ることを祈る。
前スレの渓谷midi作った人前半までは神ですね。
触らぬ神に祟りなし
これ鉄則
前スレ1000行ったね。
以外に早く埋まったな
強制ID導入?!と思ったら板移ったのか。
>>1乙!
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 21:58:56 ID:fWnRPA6j
>>1 他のも語ってるからSFCはいい加減消してほしかった。
それに元々無かったのに誰かさんが勝手に付けちゃったものだし
携帯ゲーム板のスレによるGBA版3の変更点
<これまでにわかった変更点>
・マップがワールドマップとともに書き直されている(GBA版1,2同様)
・冒頭はディクシーしかいないが、ファンキーコングの小屋へいくと
ディディーが加わって最初から2匹でプレイできる。
(SFC版では最初のコースのDKバレルを壊すまでディクシー一匹)
・多くの効果音がGBA版1,2から流用されている。
・Aの形をつくって置かれているバナナはほとんどがRになっている。
・DKコインは46枚
・緑のバナナを規定の数だけ集めるボーナスゲームでは
バナナが出現すると音がなるようになっていたが、鳴らなくなっている。
・スタートボタンを押すとステータス画面になり、その場でセーブができる。
・マップが見やすいように通れるところにバナナが置かれている。
・「シャッターをかけぬけろ」(1-2)で最後においてある2UPバルーンが
取りやすいように変更されている
・リンクリーのほらあなは「クランキーの道場」となり、
飛んでくる敵を盾で弾き返すミニゲームが遊べるようになっている
(クリアするとバナナバードとバナナ、ベアーコインなどがもらえる)
・洞穴のなかの音記憶ゲームは十字キーを使用する。
ただし、SFC版でABXYを使用していた名残はのこっている。
・「タルのシールド」と「ジャンピングスパイダー」のコースの順番が逆になっている。
・「タルのシールド」はサルが投げるものが違う。
SFC版はサルは泣き声と共に弾をなげるが、GBA版は投げる音だけ。
2つ目のボーナスバレルは集める緑のバナナが15→10に。
・「ジャンピングスパイダー」はコインドーザーのいる場所は同じだが
倒し方がSFC版と異なる。
・クマのいるところが家だけではなく、競技場など別の建物になっていたりする。
・ファンキー・スワンキーのところでもゲームを遊べる。
・ほ と ん ど の B G M が 変 更 さ れ て い る 。
今までとげタルを監視し続けて見守ってきた者だが、
不覚にも前スレ1000にワラタ・・タイミングがよすぎってか悪すぎか。
ちび太って「ドンキー3の雷に気をつけろのBGMで『ちびたのおでん』って聞こえません?」
って言ったのが始まりだったよなw初めてコテデビューを見れたなそういや。
>>10 頑張ったな。本物か知らないけど。
>>1 移転乙!
ID表示でる板に移動は正解だと思う
>>21 結構変更されてるね、緑バナナ出現時の音なしは地味に痛いかも
つーかBGM変更ってマジなのか?
こっちに移動したのか
まぁこれでよかったな。。
今までのような勢いはなくなるかもしれないがこのスレにも平和が来たと思う
25 :
とげとげタルめいろ:2005/11/09(水) 22:55:05 ID:9cjif8qI
>>22 >>10は確かに僕です。
偽者がいたら僕は絶対に「僕が書いたんじゃないです」とか言いますから。
そう書かれてないときは絶対に僕なんで。
・冒頭はディクシーしかいないが、ファンキーコングの小屋へいくと
ディディーが加わって最初から2匹でプレイできる。
この盛大な誤植に触れられていない件について。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 22:59:38 ID:NPZCWSfp
>>とげたるさん
そうですか。もうこないと思ってたけど来てよかったです。
でもドンキーの話もしないとまたあの流れの空気が(ry
スレが荒れる→人が集まる→そういやこんなゲームあったな→この平和なスレの人口が増える
赤ちゃん猿は所詮その程度の存在よ
↓いつものフレーズ
あぁ、やっとこのスレに平和が…(ノД`)
>>25 トリップ付けてや、とげタル
つ とげとげタルめいろ#
33 :
とげとげタルめいろ:2005/11/09(水) 23:20:44 ID:9cjif8qI
>>29-30 トリップの付け方わからないんですけど…
名前のところにfusianasanって入れてもみんなみたいに「名前◆トリップ?」みたいにならないんですよ。
BGM変更はどうなるのかね。
まああの音をGBAで無理やり再現して変な音になるのと比べたら、
全部新曲のほうがいいような気がしなくもない。
>>33 名前のあとに「#好きな文字列」。
#のあとの文字列を公開しちゃだめだぞ?w
今回で初めて3をプレイする人にはいいかもしれんが、経験のある人には厳しいような気もする。
俺は前スレの嫌3自演厨が言ってた3オタだからなw
音楽変更は困るよホンマに
38 :
とげとげタルめいろ ◆3zNBOPkseQ :2005/11/09(水) 23:39:37 ID:9cjif8qI
>>35 え?どういうこと?文字列?
これでいいのかなあ?違ったらすみません。
>>38 それでいい
けど文字列は決して公開するな。
ちょい待てとげタル、そのトリップ、検索してみれば分かるが定番トリップだw
他の文字列を使うことを強く推奨。
優しいなあおまいら。
>>38 ここでいう「文字列」ってのは、#以降の文字の事を指している。つまり、パスワードみたいなもんだ。
これを公開してしまうというのは、パスワードや銀行口座の暗証番号を晒すことに等しい。
扱いには十分に気をつけるように。わかったな?
>>38 単純な文字列だとすぐに解っちゃうから
数字や記号を入れた複雑な文字列にしたほうがいいぞ
43 :
とげとげタルめいろ ◆luN7z/2xAk :2005/11/10(木) 00:01:48 ID:KTHh+tgW
>>40-42 ありがとうございます。文字列変えてみました。
これなら大丈夫ですよねぇ…
多分大丈夫。ID強制表示の板だし、あとはsageを覚えてくれると良いかもしれない。
メール欄に「sage」と入れるだけだ。
なんだか心温まるスレになったな
やっぱ前スレで異常にコテに反発してた奴らは自演だったか
いまのこのスレの雰囲気いいね…
>>44 やっぱりsageた方がいいですよねえ。
じゃあ今度からsageますんで。
49 :
とげとげタルめいろ ◆luN7z/2xAk :2005/11/10(木) 00:31:12 ID:KTHh+tgW
>>48 え?sageる必要ないんですか?
じゃあやっぱりやめます。
緑色に表示されるのが好きなんで出来ればsageたくない。
前スレの渓谷MIDIを作った神はぜひとも後半部分を完成させていただきたい。
でも後半は難しいよな・・・。
>>50 確かに。あれってどうやって再現するんだろうな。
このゲームはどれも本当にレベルが高いな。
埋め
誤爆?
ドンキーコングのボスと言えば、
2からアニマルフレンドに乗って倒すパターンも導入してきましたね。
僕的にスイクイッターで戦うボス戦が非常にやりたかったんですけど、
皆さんはどうですか?
スクイッターはいいかもしれないな。難易度あがりそうだが…
コークスで戦うのもアリかもしれん。
パリーで戦うボス戦とかどうよ
思い出すのに5秒かかったよ>パリー
パリーってどう戦うんだよw
>>21 >・冒頭はディクシーしかいないが、ファンキーコングの小屋へいくと
>ディディーが加わって最初から2匹でプレイできる。
>(SFC版では最初のコースのDKバレルを壊すまでディクシー一匹)
うそつけ
SFC版も最初から2匹だぞ
ほんとだ・・・
>>21の内容って関係者がバラした情報ではないのかな。
だからそのスレを関連スレに入れなかったんだがな…
そもそも”ネタバレ有りの”SDK3スレってのが意味不明だったし。
何度も言われてるけどエミュ厨が書いたんだよ。(もしかしたらちゃんと買ったのかもしれんけど)
そのスレの
>>1を隅々まで読んでみ。そうすりゃわかる。
緑色の表示が好きだからsageたくないってかわいいなw
さて、ドンキー3のMIDIでも探してくるか・・1や2はありがちだが3はなかなか見つからない
ごめん、ドンキー3のMIDIサイト教えてくれない?
本当に見つからないんだが。ひとつも出てこない。
>>64 Jane2chならsageても緑表示だよ。
そんな俺はギコナビユーザーだが。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 21:45:34 ID:WGMuEG6j
グリマーでボスと戦ってみたいな。
アニマルフレンド集を一応
ランビ(サイ)
スクイッター(クモ)
エンガード(カジキ)
エクスプレッソ(ダチョウ)
スコークス(緑のオウム)
コークス(紫のオウム)
ラトリー(ヘビ)
クラッパー(アザラシ)
ウィッキー(カエル)
エリー(象)
バリー(小鳥)
グリマー(あんこう)
書かなくてもよかったか?
カエルはウィンキー、小鳥はパリーね
シリーズごとで揃えたほうが良かったかも
とりあえず乙
1のみ
エクスプレッソ(ダチョウ)
ウィンキー(カエル)
2のみ
ラトリー(ヘビ)
クラッパー(アザラシ)
グリマー(あんこう)
3のみ
エリー(象)
パリー(小鳥)
1,2
ランビ(サイ)
2,3
スクイッター(クモ)
コークス(紫のオウム)
全作
エンガード(カジキ)
スコークス(緑のオウム)
まぁ僕にしてみれば、
ジンガーもアニマルフレンドですけどね。
彼らがいなければ「ラトリーに大変身」など、
クリア出来ないステージが沢山ありますから。
ジンガーはそもそもアニマルじゃねからネッキーとかのほうがいいんじゃね
>>74 いや、充分アニマルだと思いますよ。
それを言ってしまえば、スクイッターもアニマルじゃないはずですから。
敵キャラとアニマルフレンドとの区別のつかない奴がいるのか・・・はぁ・・・。
とげタル戻ってこーい。
なんか渓谷のmidi聞いて懐かしくなって今日マーケットプレイスで3買っちゃいました。
説明書のバナナバードやばいw もろ剥けてるww
>>77 ちび太の発言の意図くらい簡単に読み取れぬとは…
>>79 みんなみんな生きているんだ友達なんだよな。
ちび太は心が広い。
そういえば、あの、ほら、溶岩クロコジャンプとかにいるあの踏み台のワニ。
あいつもほぼアニマルフレンドだよな。略して「ほぼフレ」。
ジンガーやネッキー、あのワニなどたまに都合よく猿達の橋になってくれるようなヤツはみんな「ほぼフレ」ですよ、「ほぼフレ」。
バロンクルール戦で電気が流れるとき都合よく出てくる踏み板も立派なほぼフレだ。つまり利用できるものはみな友達って事ですよ。
二ブラもほぼフレで
>>79 あいつの発言に意図なんてあったのか・・・。
敵を友達扱いしているという矛盾が納得いかんのだが。
>>83 動物だの虫だの言いたかったらしい。
だからどうした?で終わりだが
>>83 敵でも結果的に猿どもの役にたってるンだから、フレンドに他ならないじゃないか。
いいかい?有効利用できるものはみな友達なんだよ。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 22:00:55 ID:QenAcqB3
('A`)
っつーか1と2のクラップトラップは背後からローリングかましても超反射神経でかみ殺されるのに、
なんで3のクラップトラップは背後からローリングで普通に倒せてしまうん?
大きさといいあの物凄い声といい間違いなくクラップトラップ界ではかなりの大物のはずなのに・・・ウッ
ageちまった・・・orz
スーパープレイ動画見て凹んだ
小6の頃、1時間56分で101%到達したのが
俺、唯一の自慢なのに・・・・orz
俺はダウンロード時間に凹んだorz
スーパープレイ動画は激しく見てみたいが時間とか手順がなぁ。。
それはそーと、今日ゲーム店でSDK3の紹介ムービー見てきたよ
滝つぼはブースターバレルとか登場してた
マップ移動もあまり変わってないみたいだったな
92 :
スレ8の443:2005/11/12(土) 15:10:50 ID:ey2vmt4B
SDK3アドバンスは買った方がいいのかな?
SF版はもてるからいらないと思うが、
買わないとパシフィカの滝つぼの話題に乗れない品・・・
こんな折れに意見ヽ(`Д´)ノクレ
財布と相談してみよう。それ次第だね。
パクっちまえ、見本の箱を
お手頃価格とかで売ってくれれば助かるんだが。。。
3800だから結構お手頃価格だと思うが
普通に安いな>3800
てかそんぐらいの値段なら実売3000で買えるし。
>>92 う〜んこれは買うべきでしょうね。
新しいワールド、それも当時のSFCのグラフィックだなんて、
誰もが何年も望んできたことじゃないですか。
DK3以降のドンキーは、64だとかコンガだとか本当に終わってましたからね。
64は好きだった。ジャングルビートも。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 18:03:34 ID:4qfys/CU
>>98 と言うことは前二作のような劣化グラヒィックではないというわけですか?
4はもうでるのは不可能だからレボの新作ドンキーに期待。
そりゃアドバンス持ってりゃ安いもんでしょうよヽ(`Д´)ノ
ジャングルビートはたしかに面白かった
未プレイの奴はやっと毛
104 :
スレ8の443:2005/11/12(土) 21:30:31 ID:ey2vmt4B
SDK3アドバンス版
買うとしたらamazonがやすいのでしょうか?
もっと安いところがあったら良かったらでいいので情報ください。
106 :
スレ8の443:2005/11/12(土) 22:27:47 ID:ey2vmt4B
>>105 ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 良かったらでいいので情報ください。
| ( _●_) ミ 良かったらで・・・
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
AA使うなんて、バカか
>>96-97 Wikiだと5000円くらいになってるんだが、間違え?
ほかじゃ3800円だね。スレ汚しスマン
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 02:15:46 ID:kUgGLHIU
最近思ったんだがノーティの遺跡ってあきらかにクレムリンの石像かざってるよな。と言うことはコング島はもともとクレムリン島だったのでは。
64ってここでも叩かれる運命なのかな、、
滅茶苦茶遊びまくった覚えがあるんだが、批判する人はどこらへんが悪かったんだ?
SFCドンキーは俺も好きだし、やはりマリオ64とスーパーマリオブラザーズと比べるように
SFCドンキーとは別のゲームと割り切って評価すべきだと思うんだが
ボリュームがありすぎてやる気なくしたとか、
SFCと違った方向性のゲームになりすぎてるとか、
3D酔いするとか、そういう理由で好きじゃない人が多いんじゃない?
まあ、ゲームの完成度は高いし、細かいところまで凝ってるし、
嫌いなだけであって批判してるわけではないと思う。
鈍器64再プレイして今丁度バナナ201本とってクリアしたけど
やっぱキャラ替えてバナナなどのアイテム集めや微妙に難易度高めなミニゲーム等面倒な所が多すぎるのがなぁ
あとスコークスがやたら偉そうな態度なのが腹が立つ
それでも3Dアクションゲーとしては結構良作だと思うぞ、糞扱いは控えるべきやな
64版は対戦が神
4人でやると凄い盛り上がる
鈍器64で対戦はあまりやらなかったなぁ
自分の周りではGE007、マリオテニス、スマブラが64対戦ゲームの主流だった
同意。PD、007、スマブラ、マリカがあるからドンキー64の対戦全然やらなかった。
数回やったくらいだな。
対戦で思い出したが、
SFCドンキーの二人対戦(競争)や協力プレーやったことある人いる?
やってないなぁ・・・
>>118 1人プレイモードで、
友達何人かと共に全クリ目指してはいましたが、
その2つはやったことないですね。
僕も一人プレイ以外のモードはほとんどやったことないけど、他のモードも全く手をつけてない人はやってみ。
1だとドンキーとディディーの着てる服が黄色くなってるし、
2だとディディーの服が青くてディクシーの服が紫になってるよ。
>>122 多分それはみんな知ってるんじゃないですかね?
軽い好奇心で試したことはあるものの、
本格的にそれで進めたことはないって人が殆どだと思います。
俺は知らなかったゾ
ちょい今から試してみるゾ
126 :
スレ8の443:2005/11/14(月) 20:59:11 ID:kt15SEhw
本日amazonでSDK3アドバンス予約してきました。
皆さんは予約済みですか?
NGが増えたまで読んだ
そろそろやめたほうがいいど
スレ8の443を何故そこまで引っ張るんだ?
SDKの協力は1の時はよくやってたよ
俺はディディーばっか使ってたな
俺弟と一緒にTVゲームやってたから、1・2・3全部競争制でやってたんだが
で、いつも弟のほうが早く全クリしてた
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 03:41:49 ID:YBAKW7Pb
変わり杉。
だが神レベルなら変わっても許す。
何かクッキーが消えててsageてなかった
スマン
ぶっちゃけagesageどっちでもいいんで
いちいち気にしなくていいです。
>>131 入りましたが・・・英語だらけで全然どこをクリックしていいのか分からないです><
>>135 主観になってしまうが、>< ←正直この顔文字が苦手だ・・・。
どうでもいいことは置いといて、「CLICK TO PLAY」の所を押してみれ。
click to playぐらい消防でもわかるだろw
少しは読もうとしろ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 18:12:01 ID:/Yow8Hw3
消防丸出しですね。
ID出してる奴みるとむかつく
あの・・実際小学生なんですけど・・・。
というかあれは外国のサイトなんですかね?
でなければ、あそこまで英語一色ってイヤガラセとしか思えないです。
(゚Д゚)ハァ?
全くだ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 21:17:31 ID:QKgHfoHG
(゚Д゚)ハァ?
リア消かよっw
リア消キタコレw
真面目に説明した俺がバカだった。
渓谷がカントリー風な音楽になってる!?
水中がアニソンっぽくなってる!?
意味わかんね
リア消とかわざわざ言うなよ…
まぁどっちにせよばればれだけどな
SFC版で3を楽しんだユーザーには親しまれるのかこれ・・・。
動画みてそう思った('A`)ヴォエア
まぁ何つーか曲変更マジなのか・・・orz
せめて一曲でいい・・・
カッコいいリミックス曲を・・・
GBAじゃ限界が・・
DSに出してくれれば良かったのにな・・・
う・・・んやばい・・・・・
>>156 う〜ん、それは困りますね。
僕はDSは持っていないので。
それに1→2とアドバンスできてるのに、3がDSって中途半端ですから、
やっぱりアドバンスで正解だったと思います。
リア厨は黙ってろ
おっとリア消だったかw
やはりディンキーはキモイな
うん、酷いな…
八頭身のディンキーはキモイ
八頭身ってw
やっぱランビでてこないか orz
ランビはマリカで頑張ってるよw
どうやらパシフィカには吹雪の谷みたいなステージがあるみたいだな…燃えるぜ
さしずめ…タルタル渓谷ってとこかな。
いや、タルで山登りかな。わからんねえ
ちょ、リンクリーがwww
170 :
とげタル YahooBB218178131032.bbtec.net:2005/11/17(木) 19:40:34 ID:cbvvpztX
久しぶにここのスレに来ました。いやぁここももう9つめなんですよね。
少し感動しちゃいました、久しぶりにスーパードンキーコングの新作が思いつきそうです・・・。
皆さん楽しみに待っててください。
実に痛いな
東京、日本橋、箱崎町
173 :
とげとげタルめいろ ◆luN7z/2xAk :2005/11/17(木) 20:19:35 ID:4WN1s6Po
>>170は僕じゃないです。
僕はもう必ずトリップを付けるんでそんなことしたって無駄ですよ。
どっちにしろ変わらんw
ま た リ ア 消 か
176 :
とげとげタルめいろ ◇luN7z/2xAk:2005/11/17(木) 21:16:20 ID:ADcfS+sD
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/16(水) 23:45:10 ID:iIAFN/Yk
ちょ、リンクリーがwww
170 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/17(木) 19:48:33 ID:/ICRvfOB
実に痛いな
172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/17(木) 19:53:14 ID:/ICRvfOB
東京、日本橋、箱崎町
173 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/17(木) 20:36:31 ID:/ICRvfOB
どっちにしろ変わらんw
175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/17(木) 21:16:08 ID:XtRXKgjM
ま た リ ア 消 か
176 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
いっそちび太もfusianaした方がいいかも試練な。
関係ないが、このスレ最初の方のとげタルは比較的まともだったのに今は・・・。
179 :
とげとげタルめいろ ◆luN7z/2xAk :2005/11/17(木) 21:49:51 ID:4WN1s6Po
>>176はまたまた僕じゃないです!
ほら◆の色が白いでしょ。IDも違うし。
もうどうせ無駄なんでそういうことするのはやめてくださいよ。
>>179 大丈夫。君が本物で他が偽物だって事はみんな分かってるんだよ。
だから、安心してね。なっ?
181 :
とげタル YahooBB218178131032.bbtec.net:2005/11/17(木) 22:08:12 ID:cbvvpztX
ちょっと待ってください!
>>173と
>>176と
>>169は僕が書き込んだのじゃないですよ。
だって僕はちゃんとトリップを付けてますし…。なんでバレバレなのにマネなんかしてるんですか…ほんとに…。
そうそう、さっきからスーパードンキーコング7を考えていたんですが、やっとストーリーが決まったので書きます。
ストーリーはコングファミリーが倒したはずのクレムリン軍が何者かによって復活してしまい、コング達に復讐しようと企み、
コングファミリーのすむドンキーコングアイランドを破壊しようと伝説の破壊神を降臨させようとする。
それを止めようとしたドンキーはクレムリン軍を復活させた謎のワニ、マスタークルールによって他のコングファミリーと一緒にあっさり捕まってしまうのであった。
しかしキャンディーとファンキーだけは何とか捕まらずにすんだので、
伝説の破壊神を降臨させようとするマスタークルール率いる新クレムリン軍を倒すため、そしてコングファミリーを助けるために追いかけるのであった。
しかしマスタークルール率いる新クレムリン軍は物凄く強く、圧倒的な数なのでキャンディーとファンキーだけでは絶対に勝てない…
ファンキーはまずめちゃくちゃ強いコングに弟子入りをすることを考える。
で、めちゃくちゃ強いサイキョーコングに弟子入りしてもらうためにサイキョーコングのすむといわれているコング塔に向かう事にしたのであった。
そしてファンキー達はコング塔を登っていき、ついにサイキョーコングにあう。
そしてファンキー達は早速サイキョーコングに弟子入り志願する。
しかしサイキョーコングはタダでは駄目と断る。
ファンキーはどうすれば弟子入りさせてくれるのか訊くとサイキョーコングは天空城にあるキングバナナをくれたら弟子入りしていいぞという。
それを聞いたファンキーとキャンディーは早速天空城に向かうのであった。
しかしその頃…マスタークルールはついに伝説の破壊神を降臨させる準備が最終段階にはいったのだ。
いっこくも早くキングバナナを持ってこなければ世界…いや、宇宙は破壊されてしまう。
急いでファンキーは天空城に着き、キングバナナをゲットしてサイキョーコングに渡す。
サイキョーコングはついにファンキー達を弟子入りにしたのであった。
そして…ファンキーとキャンディーは厳しい修行により、ついに物凄い力を手に入れた!
いそいでマスタークルールのアジトに向かうがその場所は…何と宇宙!
ファンキー達はロケットに乗ってマスタークルールのアジトに向かう。
しかし時既に遅し、マスタークルールは破壊神を降臨させたのだった!!
そして最終決戦でマスタークルールを倒し、コングファミリーを助け出し、時間を巻き戻して破壊神を降臨させたのをなかったことにするのであった。
どうでしたか?スーパードンキーコング7はファンキーコングとキャンディーコングという今までになかった組み合わせです。
ステージはまだ名前が決まってないのでまた今度にします。
>>181 きみ、本気で釣る気あるの?
ま、読み応えあるからいいけどねw
あえて反応してやる。
>>181 悪いが、あんたが偽物である事はもう分かり切っているんだよ。
何故違うか?「YahooBB(ry」が太字だからさ。
本当に確かめたいのなら名前欄に「fusianasan」と入れてみな。
有り得ない位とげタルウゼー。
185 :
とげとげタルめいろ ◆luN7z/2xAk :2005/11/17(木) 23:58:31 ID:4WN1s6Po
>>181 すばらしいストーリーだ。またまた感動してしまいました。
それにしてもすごい案だなあ、ファンキーとキャンディーのコンビなんて… 今までは戦わないコングだったはずが…
思ったんだけどクランキーとリンクリーのコンビだったらかなり大変になりそうだなあ…
でもそれって完全に僕のやつのマネしてますよね。
天空城とか宇宙とかロケットとか時間を巻き戻してとか。
あと、キングバナナってマザー2のマネだったりしませんよねぇ…
で、そのSDK7のステージの名前が決まったら書いてくださいね。たぶんそんなの考えもしないで終わるとは思うけど…
それで、最後にどうやって時間を巻き戻したのかが知りたいです。
それから最後に一応いっておきますけど、もちろん
>>181は僕じゃないです。
あのさ、いいかげんにしてくれないか?
スレがカオスに戻りつつあるなw
早すぎる埋め立てで次スレを見失ってた人が、徐々に帰ってきたのかな?
しかしとげタルは相変わらずのペースでワラタ
何のためにトリップを付けたのか理解してないのか?
久々に来てみたら
ま た こ の 流 れ か
皆はこの流れを期待してたりするのか('A`)
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 05:41:07 ID:uGNKDf6N
とげタルがコテを止めればすべて解決する。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 11:55:49 ID:zCkamV9V
んなわけない
お前らアホだろ
>>188 俺は期待シテネ('A`)
最近のとげタルはもうね、(略
オレだってやだよ('A`) ・・・・・・・・アーイヤ!
とげタルにShiんで欲しい。
本当にやめて欲しい。
もう二度と見たくない。
頭がおかしくなりそうだ。
もう勘弁してくれ。
じゃあ、流れに乗って僕もドンキー4のステージを書いていきたいと思います!
ワールド1、ニュークレムリン島のいりぐち、クレムビーチ
ステージ1、しずかなはまべ ・・・・・・浜辺の面です。最初のステージだけあってとても簡単。ニークやコブルなどの雑魚敵しか出ません。
途中からエリーが登場します。(BGM、ドンキー2のパイレーツパニックと同様)
ステージ2、はまべのかくれが ・・・・しずかなはまべと同様の背景に、木目の板橋や木造りの家などが背景にあります。
クランプやクラッシャなどの強靭な敵が現れますが、中盤にはランビがいるので、一気に蹴散らしていきましょう。(BGM・同上)
ステージ3、びっくりタルハウス ・・・・ステージ中にあるタルほとんどがクロバーやノッカなステージです。
後半からは上下左右に動くタル大砲中心のステージになります。
背景は、木目の壁にタルが沢山おいてあります。窓もあります。(BGMは3のシャッターを駆け抜けろと同様)
ステージ4、エンガードの庭 ・・・・・・・最初からエンガードに乗って進みます。
エンガードのアタックでバンバン敵を蹴散らして進みましょう。(BGMは1のサンゴの海と同様)
ステージ5、デンジャー・ロープ ・・・・前半は横に張られたロープをひたすら渡っていきます。
落ちれば湖の中のスナップジョーに噛み殺されるので、ロープを伝ってくるクラスプをうまく避けて進みましょう。
後半ステージは、上から垂れているロープを渡って進んでいきます。
クリンガーや、ロープをノコギリで切ってしまう新敵、チェーンサーをうまくかわして進みましょう。(BGMは2の沈む難破船と同様)
ボス・クリスパー 浜辺の幽霊、クリスパーは、クラゲのような体にデフォルメされたようなワニの顔がついた不気味な幽霊です。
戦いの舞台はしずかなはまべと背景は同じですが、夜になっています。
画面外から木箱や宝箱、タルなどをとばしてきます。うまくかわし、投げられた宝箱から鉄球が出るまで待ちましょう。
鉄球が出たら、クリスパーの体の真ん中にある赤い心臓に鉄球を投げつけましょう。
2度当てると、上下に波のように揺れながら体当たりしてくる攻撃にかわります。
一往復分よけるとまた停止して様々なものを飛ばしてくるので、先程と同様鉄球をぶつけましょう。
また2度ダメージを与えると、赤い心臓だけ飛び出してきて棘を生やして体当たりしてきます。
体当たりを避け続けていると心臓の棘がなくなるので、そこを狙って踏みつけましょう。
一度踏みつければクリアー。ワールド1オールクリアーです。
ワールド2・クロコフォレストはまた今度。
なんかリア消の振りした荒らし目的の奴がまぎれてるんじゃないか
最近のこのスレ・・・
俺だって漫画の独自設定やら何やら書いているけどな、2chに書こうなんて思ったことは一切ないぞ。
メモ帳やら何やらに書いて、TTSに読み上げさせるだけで良かったんだ。
それなのになんだここに巣食う消防の連中は。
2chはお前らの日記帳じゃねえんだよ!お前らの書き込み見て誰が賛同すると思うかこのバカタレが。
ステージ名のコテも外せ! 始末に困るんだよ!
198 :
とげとげタルめいろ♯スーパードンキーコング4〜遥か天空の彼方へ〜:2005/11/18(金) 20:35:28 ID:k0O2ucsc
>>195 すばらしい!
一つ一つのステージをそのステージの内容、出てくる敵、攻略方、BGM、背景とかまで
細かく書いてあるところなんかはすばらしいとしか言い様がない。
ワールド2以降のステージも是非書いてくださいね。
でも今までの作品にあった曲を使うのは新しい曲が聴けなくて少しつまんないかも。
ところで、誰かがこのスレにSDKの新作の構想を書くたびにそれをプリントしていつでも見れるようにしてるんで
どんどん書いてくれると嬉しいです。
しかしスコークスラードはとげタルよりまだマシだろ。
半ば日記帳みたいなもんだろ
ん、まさか…
>>198 おいおいとげタル!
トリプ公開したらアカンだろw
203 :
とげとげタルめいろ ◆luN7z/2xAk :2005/11/18(金) 20:41:36 ID:k0O2ucsc
あれ?おかしいなあ?トリップになってない。
ひょっとしたら記号間違えたかも。というわけで再挑戦!
204 :
とげとげタルめいろ ◆luN7z/2xAk :2005/11/18(金) 20:48:44 ID:k0O2ucsc
あ、良かった今度はできてる。
でもトリップ公開しちゃったからまた文字列変えなきゃだめですかね?
206 :
とげとげタルめいろ ◆luN7z/2xAk :2005/11/18(金) 20:54:46 ID:k0O2ucsc
>>205 変えました。もう二度とあんなミスをしないよう気を付けます。
207 :
とげとげタルめいろ ◆PZGoP0V9Oo :2005/11/18(金) 20:58:33 ID:k0O2ucsc
って変わってないし… 今度こそ変えましたんで。
#スーパー
この後にいくら繋げようとトリップは変わらない
#スーパー
も
#スーパードンキーコング4とかいうくだらねえ妄想してる糞コテは死んでいいよ
も
結果は同じ
209 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2005/11/18(金) 21:01:47 ID:k0O2ucsc
あ、間違えて書き込むを押しちゃったよ〜
今度こそほんとに新しいトリップはこれです。
もうみちゃいられない!
てーか、誰も新ステージの予想なんて見たくねぇっつーの。特に消(ry
うざいだけだ
>>211 禿道。新ステージの予想なんて書いて何になるのやら。
こっちは真面目にドンキーの話をしたいと言うのに・・・。
正直、消防のオナーニスレ化は勘弁してほしい。
とげどもも頻繁にやってるわけじゃねえじゃん。スレが停滞してたからネタ投下したんだろ。
盛り上がってる途中で投下されたわけでもないのになんだよ「ドンキーの話を真面目に〜…」って?w
んならテメー文句言ってないでドンキーの話題始めろや。
ところでGB初代は面白いですか?
ほぼオリジナルらしいので買おうと思ってるんですが。
態度の変わりようワロタ
>>213 まぁ面白いぞ。一時期はまったくらい
グラフィックとかは(ry
連カキコすまないが、
ドンキー好きなら買っとけ。今ならたいした額じゃないだろうし
初代GB版は助走つけてもジャンプの飛距離が変わらない。
当時は画面が見にくいと酷評されていたけど
残像の無い現行ハードでやる分にはぜんぜん問題無い
やべぇ・・・一昨日引っ越しの準備のために部屋片付けてたら出てきてしまった・・・
9年前に書いたドンキーコング妄想ステージノートがよ・・・orz
>>213 画面が狭い、スピード感がないなどあまり期待しない方がいい
だが音楽が素晴らしいと思う
雲、ビル、水中神殿、遺跡、雪山はめちゃ良曲
SFCドンキーの全BGMよりも好きな少数派な俺
昔友達のをやらせてもらったが、画面が見づらかったことしか記憶にないな・・・
なんかこのスレ見てたら段々気になってきた。こんど探してみるか。
>>217 せっかく出てきたネタなんだし、一番恥ずかしいところを発表してみたら?w
9年後にはここがとげたるに取っての恥ずかしい記憶になるさ
皆さんお久しぶりです。
ちょっと思ったんですけど、
アニマルフレンドに2からチャージ機能が搭載されましたよね?
そこで、もしもエクスプレッソやウィンキーが2にも出ていたら、
チャージによってどんなアクションが出来ると思いますか?
僕的にウィンキーはラトリーと被らないようになると思うのですが。
222 :
いやみの靴下 ◆5KYdmENpTU :2005/11/19(土) 16:48:30 ID:OX5BWdJS
シェーザンス。
ちび太死ねザンス。
223 :
ちび太のおでん ◆npAJ408ZcQ :2005/11/19(土) 16:49:17 ID:OX5BWdJS
>>220 奴は「恥じらう」という事を知りません。
>>221 エクスプレッソは溜めたら画面外まで飛びあがりそう。
ウィンキーは出てたとしたらやっぱ大ジャンプで、そのかわりにラトリーが消えると思うが、
あえて両方登場するとすれば、舌を伸ばすアクションとか出来そう。
で、卵をニョロニョロ産むとw
>>225 >あえて両方登場するとすれば、舌を伸ばすアクションとか出来そう。
>で、卵をニョロニョロ産むとw
ヨッシーのインスパイアじゃねえかw
でも笑ったから許す(そんな権限、俺にはないが)
ウィンキーは泳ぐとか
敵によって体を小さくさせられたドンキーとディディーは
ウィンキーに飲み込まれてしまい、ウィンキーの腹の中で戦う。
そんなボス戦
で、弱点はウィンキーのノドのチンコ、と。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 16:32:15 ID:WCu7WIWY
ドンキーコンブ
ドソキーユング
ヨンキーアイランド
ウィンキーコング
235 :
MOLAY:2005/11/20(日) 23:39:41 ID:JgCP7FSX
正直、
ちび太よりも>>229-
>>235とかの方が、
よっぽど子供な気がする
うん、コテたちは話題出してるだけだいぶマシだな。
何を言う、この流れこそが2ちゃんねるではないか。
2ちゃんねるがどういうところなのか知らない輩多すぎ。
>>236,237
お前らROMってろ。コテよりイラネ。
訂正、コテもイラネ
無意味なコテはウザいだけ。
まぁ……何だ…その…
クルール復活以外のネタ考えろよw
そんなジェイソンみたく復活されてもなあ
ジェイソンはねーだろwwwww
>>247 こんなもん貼り付けちゃうお前も2chを理解できてないと思うw
全くもって野暮だな
>クルール復活以外のネタ考えろよw
コングたちと対立するクレムリン軍団、ってやっぱソ連のことだよな?
だとしたら、次回作のラスボスは将軍様かビンラディンなんじゃないかな。
なるほど、ドンキーは社会風刺をしたゲームだったのか
実は凄いゲームだったんだな
ラスボスを倒したら、急にラスボスがプラカードを持ち、こちらに歩いてくる。
「てっててー!(効果音) ドッキリでしたー。」
すみません。ごめんなさい。もうしません。
クルールを倒してバナナを取り返してはみたものの、
保管状態が悪くてすでにみんな腐っていた!
そして泣きながらそれを食べるドンキー達。「THE END」
そして未知の寄生虫入りのバナナを食ったディンキーの腹を食い破ってエイリアンクレムリンがピギャー!
m9(^.^)プギャー
>>247 それくらい知ってるわ。2の曲をたんたんとmp3にしてった(´・ω・`)
い氏乙
気がついたんだけど、3の雪ステージのところどころにある雪だるま、誰が作ったんだろう?
口を開いたまま屋根の上を延々往復してるアイツに、
雪だるまを作れるだけの知能があるようには思えないのだが。
かと言ってクマがクレムリンに囲まれながら呑気に作ってるとも思えないし・・・。
>>259 >>口を開いたまま屋根の上を延々往復してるアイツに、
雪だるまを作れるだけの知能があるようには思えないのだが。
ハゲワロタwwwwwwwww
ぶつ森買ってきたわけだが、ケースの中のゲーム紹介でドンキー3があったな
新ステージの画面もあった。。発売が楽しみだ
>>217 今更だがワロスww
>>262 早いな
自分は朝起きたら買いに行く予定
ぶつ森って略すのか
265 :
217:2005/11/23(水) 13:35:01 ID:fRpfLgce
例のノートの内容だが恥ずかしくて全部は書けねえw
とげタルはよくあんなレスを書けるのかとある意味尊敬する
まぁちょっとだけ発表
・キャラはドンキー、ディディー、ディクシー、ディンキー
ステージ開始前に好きなキャラ2匹を選べるような仕様らしい
・スーパーアニマルバレルという物があり
そこにアニマルと一緒に入るとアニマルが無敵になって
スーパー技が使えるようになるらしい
・途中で飽きたのか3面までしか書いていない
ノートの後半は風来のシレン2等の妄想ネタが書いてある
つかあの頃は純粋なガキだったなぁ俺
>>265 もう少し詳しく書いてくれないか?
ステージの名前とかさあ。
まあ無理にとは言わないが…
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 14:55:41 ID:UTMTOtX8
今日ブックッオフで説明書なしのSDK3買ったんだけど交代ってできないの??1みたいに…(´・ω・`)
sage忘れスマソ(´・ω・`)
ありがとう(´∀`)ノシ
早速試してみるよ
>>217 あるあるあるww
俺も消防の時に面を書くのが好きだった。
多分俺が書いていたステージはマリオ+ドンキーコングって感じのステージ。
1-1〜1-10まであって多分200面以上は書いたはず。実家に残ってるかなぁ・・・
とげタルさんやちびたさんはリアルで小学生なのですから
多少間違いや意味不明な所があってもしょうがないと思います。
皆さんが小さい時は、今では言えないような恥ずかしい事もしていたでしょう。
彼等は今、まさにその絶頂期なのです。
一生に一度しか無い貴重な消防の時間。わざわざこんな所にネタをくれているんです。
今はゆとり教育の世の中です、大目に見てあげましょう。むしろ感謝しましょう。
とげタルさん、ちびたさん。 これからもよろしくお願いします。
>>273 ヒント:とげタルは16歳ちび太は11歳
16歳であのクオリティwwwwww
テラワロスwwwwwww
精神年齢ヒクスwwww
>>259 「ぼのぼの」的理論で考えると、
背景の奥のほうに凄い勢いで雪だるまを作ってるおじさんがいて、
そのおじさんが「うわぁ・・・」とか言いながら
コース上に雪だるまを投げ込んでるんじゃないだろうか。
ちびた「トゲタルくん、雪だるまつくろうよ!」
トゲタル「うん、作ろう!」
ちびた「あ、変な顔のおじさんだ!逃げろ〜」
とか思ってしまうのは何故だ
実際はクマの子供たちや動物たちがが遊んで作ったんじゃない?
2で、ディクシー使ったほうがタイム縮まる所ってどこかある?
熱気球ライドと、ホットドームタイザーのネコ避けくらいしか思いつかない
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 21:41:22 ID:e8bTt0uY
沼
1のアニマルフレンドのボーナスステージでどれぐらいいける?
俺はランビとエンガードで6UP、
ウィンキーとエクスプレッソで8UPが限界なんだが、これ以上いける?
CM録画できたけどいるかな?
もうCMやってるんだな
ディクシーの「ふぃ〜」ってのはタイニーみたいだw
>>284 GJ!
ドンキーと一緒に行方不明だったはずのディディーの「デ」の字も出てこないのが泣けるw
>>282 僕の場合、確かランビ8UP、エンガード8UP、ウィンキー9UP、エクスプレッソ9UPだったと思った。
記録を書いといた紙がなくなっちゃったんで細かい数字までは覚えてないんだが…。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 01:29:25 ID:3+9jxSWd
消臭いな。…ちび太?
緑茶成分入り
文面だけで消防だと決め付けるのはどうかと。
あと、消防だとなにか悪いのか?
なにかと他人を見下したい人なんでしょ
>>291-292 ネタニマ(ry
>>288 よくそこまで行くな・・・。
ウィンキーの9UP以外は届いたことがないわ。
てかランビはどう考えても760くらいが限界だと思ってた。
今月のニンドリに新ステージの画像キタ。
ダクトコースターそのまんまのステージがあるんだが・・・・。
とげタルもちび太もお互いBlog作って2人でトラバ&コメント飛ばしまくってりゃいいんじゃないの
2人の妄想が見たい人は邪魔されずに見れてウマー、コメントも出来てウマー
このスレ的には変なコテが消えてウマー
ダメ?
>>295 どうせ「ブログの作り方なんて(ry」とか言いそうな悪寒。
いい具合に書き込みも減ったしその話は止めにしようぜ
298 :
とげとげタルめいろ ◆PZGoP0V9Oo :2005/11/27(日) 20:38:35 ID:kfTfKzQL
Blogって、また分からない言葉が出てきましたねえ。
ドンキーに関係ない用語なら避けてもらえるとありがたいです。
ところでアドバンス版3の話はここでオーケーですか?
アドバンス版というのはいわゆるエミュレーターではなく、
あたらしくプログラミングしてるんですか?
知ったか市ね
300 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2005/11/27(日) 20:46:52 ID:q0Ncxe/k
新しいゲームを考えたんで発表します。
スーパードンキーコングデラックス 1+2+3
スーパーファミコン用ソフトとして発売されたスーパードンキーコングシリーズの3作品全てがこれ一本で遊べちゃう。
スーパーファミコン版のものから内容に変更点は一切ないが、
今見ても全く色あせないほどのグラフィック、サウンドが更にパワーアップして登場!
その画期的なグラフィックとサウンドは自分がゲームの世界の中に吸い込まれてしまいそうなほど。
また、本作のオリジナル要素として1、2、3全てを完全クリアすると
本作オリジナルのワールド「パラレルワールド」に行けるようになる。
パラレルワールドは全6コースで1、2、3のステージがいろいろ合成されていいる。
更にそこもクリアすると真のエンディングが見れて、そのあと、
1、2、3、本作のオリジナル曲が全て聴ける完璧なサウンドテスト
「スーパードンキーコングシリーズ・パーフェクト・ミュージック・コンプリート」が聴けるようになる。
また、このゲームを完全クリア後、1、2、3のステージのどこかにゴールデンコングコインというものが出現する。
そのコインは大変わかりにくいところに隠されていて見つけるのは大変困難。
そんな中、それを見つけ出すことができたなら、ドンキー、ディディー、ディクシー、ディンキーの4匹のコングの中から
好きなように2匹の組み合わせを選んで1、2、3の世界に自由に連れていくことができるようになる。
例えば1の世界にディクシーとディンキーを連れていくこと、2の世界にドンキーとディンキーを連れていくこと、
3の世界にドンキーとディディーを連れていくことなどができる。
では、パラレルワールドのステージを紹介します。
パラレルワールド
1.マインどくろレース
マインカートコースターをクランク軍団とどくろコースターのカートでレースするステージ。
1位にならないとゴールすることができない。
2.スコークスでゴー
ポンコツロケットでゴーをポンコツロケットに乗らずにスコークスで進んでいくステージ。
コンティニューバレルから先が敵だらけになっている。
3.エリーでかぜのさいごのステップ
さいごのステップに風が吹いていてしかもそこをエリーで進んでいくステージ。
もちろんいくらエリーでも黒いクラッシャを踏んで倒すことはできない。タルをぶつけて攻撃だ!
4.スーパーアニマルランド
アニマルランドの各アニマルのエリアを別のアニマルフレンドで進んでいくステージ。
ランビのエリアはウィンキーで、エンガードのエリアは暗くなっているんでコングのままグリマーのライトで照らしながら進んで、
スクイッターのエリアはスコークスで進んで、スコークスのエリアはスクイッターで進んで、ラトリーのエリアはコークスで進む。
5.きょういのバナナジャングル
バナナジャングルに風が吹いていて、カミナリが落ちてきて、カービンがいて、
画面外狙撃手がいて、おばけタルなどの細かなトラップが多く設置されていて、
敵だらけになっていたりと普通なら簡単なはずのバナナジャングルが激ムズになっている。
ちなみに天気(時間)は夜→雨→霧→夕方→雪→晴れの順に変わる。
6.スーパーデラックス!? パラレルワールド
アニマルランドのスコークスのところ、ポンコツロケットでゴーのコンティニューバレルから先、
さいごのステップのラストなど主にシリーズで難しかったところが複合されている。
また、茨のステージの背景がクリスタルだったり、マグマのステージに雪が降ってたり、
水中を歩けたり・・・などなど謎の異空間が広がっている。 ・・・果てしなく終わりないステ−ジ・・・
B.しんのけっせん!? クルール三軍団
キングクルール、キャプテンクルール、バロンクルールが手を組んでコング達を攻撃してくる。
こちらもドンキー、ディディー、ディクシー、ディンキーの4匹のコングを同時に登場させて勝負だ!
>>300 「マリオコレクション」のようなアイデアはボクにもあったんですが、
世界をごっちゃにしてしまうというのは思いつきませんでした。
ドンキー(1)で3の世界をあそぶとまたちがった発見がありそうですね。
名案です!
面白そうなんだけどGBAじゃ容量がたりないだろうね。
303 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2005/11/27(日) 20:54:08 ID:q0Ncxe/k
おっと、
>>282は僕じゃないですよ。
ほら、トリップが違うでしょう?
わかるわかる
305 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2005/11/27(日) 21:07:44 ID:q0Ncxe/k
>>302 スーパードンキーコングデラックス 1+2+3のハードはGBAではないですよ。
なにになるかはわかりませんがテレビでやる方のゲーム機で発売させることを予定して考えてました。
4とデラックスはどっちが先に発売されるんですか?
何この痛い長文とそのレス
308 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2005/11/27(日) 21:53:03 ID:I6zERvUO
>>306 4もデラックスも僕が考えた架空のゲームなんで実際に発売はされないんですけど
まああえて発売させるとしたら先に発売させるのはデラックスのほうかな。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 22:28:02 ID:yt7DeppE
今ここに来てスレを拝見させてもらったが
コテの人に言いたい事がある
妄想した次回作、ステージ案はTXTとかでうpしたらいいんじゃないか?
見たくない人も大勢いるし、逆に興味がある人も多分いると思う。
スレに直接書いて意見を押し付けるんではなく、見たいヤツに見させる感じで。それで幾分オナニー臭も消えると思うし。
妄想が楽しくてたまらん ていう気分はわかる気がするからさ
本当書き込むなら最低限のマナーは守れ。
迷惑なROMが大半なんだからよ。他でやれ、って前もこのスレの人が注意してたのにスルーか?
>テレビでやる方のゲーム機
また凄い言葉が飛び出してきたな
( ゚Д゚)ポカーン
>>312 初めにとか考察とか、工事中なのがイタイ。どうせ作る気ないんだろ。
とりあえず、やってしまったからには責任を取って、
とげタルが次回作.TXTをうpするためのアップローダーを設置してくれ。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 23:16:45 ID:yt7DeppE
とげタルを擁護するために自ら妄想ステージうpしてみるかなw
と言ってみる
おいおい、俺も混ぜろよ!なんちゃって。
半年ぐらい久しぶりにここ来たんだが、とげタル全然進歩してねえな…。
迷惑だからもう書き込むな。
とげタルはちょっと頭が弱い子なので徹底的にスルーして下さい
アンカーレスは厳禁です、削除人がごねて削除依頼を受け付けて貰えません
頭が弱いだの、失礼なやつらだな。
とげタルさんはドンキーコングのレスしかしてないだろ。
どうして削除対象になるんだよ。
暴言しかはけない短気厨は少し落ち着けと。
>>320は正論だとおもうがな。
たるたるめいろが嫌ならゴネて迷惑かけずにおとなしくNG設定しろよ。
俺はとげタルが気に食わないんで
とげタルが住み着いているこのスレで粘着荒らしをしようと思いまーす
NGにはしませーん
うざい奴が消えればいいんでーす
俺が消えるのはあいつが消えた時でーす
それまでこのスレに名無しで張り付きまーす
皆さん今日からよろしくお願いしまーす^^
んーまあなんだ、とげタルのデラックスの案は多少無茶苦茶だが、
結構面白いと思ったよ、俺は。
んーまあなんだ、とげタルのデラックスの案は相変わらず無茶苦茶で、
かなり終わってると思ったよ、俺は。
発売されたSDKの話題はOK
しつこい妄想垂れ流しは1人でお花畑板ででもやって下さい
訳の分からないアンチがこのスレに増えるよりは幾分マシ
独創的ってw単に低脳なだけだろw
それにお前、
>>312だろ
330 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2005/11/28(月) 20:05:37 ID:WeA96zMQ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 20:24:45 ID:B4Zh+9nk
とげたるは
>>309読め
ってか少しは自分のせいで混乱してるこのスレの状況をすこしは気に留めれ
頭が弱いんじゃなくて真性の池沼か
何言っても無駄だな、死ねよ基地外
そろそろとげタル擁護厨が現れる頃だな。
自分の周りが見えてなさ過ぎ。
>>331の言う通りだ。
前スレ中盤あたりのやりとりは完全に頭から抜けたらしいな。
どこまでハッピーな脳みその持ち主なんだ?この16歳は。
・・・だが、それがいい!
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 00:44:50 ID:WISatFpN
とげたるはカキコして自分のレスにみんなが釣られるのを喜んでみてる、
そんな気がしてたまらない・・・って思うのは俺だけです。
スマソ
つーか、久々に来てみたらこの流れテラワロスwwwww
なんか、最近のコテは怒り通り越して笑えるんだが
ファンサイト俺も応援してやるよww
>>330 温かいお言葉ありがとうございます!更新完了しました。
今後もとげタルさんの構想とことなる点があったら遠慮なくご指摘よろしくおねがいします。
ところで4の主役キャラはきまっていますか。
2はディディーとディクシー、3はディクシーとディンキーでしたよね。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 05:19:42 ID:aseZ5njQ
とげタル後援会(笑)
書き方といい、流れを無視したレスといい
とげタルの自作自演ですか?(笑)
それとも基地外は基地外を呼ぶのでしょうか(笑)
両方死ねよ^〜^
自分に都合の悪いレスは見えないようだな
342 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2005/11/29(火) 18:21:46 ID:JVyDydfL
>>338-339 僕の注文通りに更新していただきありがとうございます。
で、4の主役キャラはドンキーです。
一応使用できるキャラはドンキー、ディディー、ディクシー、ディンキー、
タイニー、ランキー、チャンキー、セクシー、リンキー、グランディーなどがいるんですが、
やっぱそのなかでもこのシリーズのタイトルにもなってるドンキーコングが主役でしょ。
一応このなかのリーダーってことになってますし。
いいかげんにしてくれない?
聞かれた事に答えるのに何か問題でも
345 :
ひみつの検疫さん:2024/12/27(金) 04:14:47 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
まとめサイトの人、頼むから掲示板かアップローダーを置いてくれよ。
サイトの運営に関する相談をここでされても困る。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 22:44:04 ID:3qKSojSi
SFC初代のボーナスステージで
うらぎりマンキー、ふぶきの谷、エレベーターアンティクス、マインカートコースター2のボーナスが
全部見つかりません。どっかに書いてありませんか?
テンプレ見て戻ってくんな
まあまあ、そこまで言わんでもw
>>348 俺いまだに公式ガイドブック持ってるんだけど、そこに全部書いてあったよ。
351 :
MOLAY:2005/11/30(水) 01:48:31 ID:CXXpnX04
>>348 SFCの初代ドンキーのうらぎりマンキーはボーナス最多のステージで、5個もある。
上記のボーナス全部が見つからないのは、ちょっといたいな。
352 :
ひみつの検疫さん:2024/12/27(金) 04:14:47 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
とりあえずその後援会サイトでやってくれ
通報しますよ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 12:36:54 ID:Ony3Hivg
マンコーコングハァハァ
「捕えられたドンキーに裏切りマンキーがあんなことや、こんなことも…」
ウホッ!
357 :
ポケ:2005/11/30(水) 21:32:12 ID:rcOZIVId
ポケ
昨日布団の中で考えたネタ。
らいしゅう!ボス SDKオールスター
1〜3のボス全てと対決する。
対戦順番は自由。但し7戦目のキングクルールと14戦目の裏キャプテンクルール、
そして最後の裏バロンクルールは固定。勝っても商品は無し。
それとも3つに分けようか。
なにその厨房が考えたようなネタ
おいおまいら、今日はGBA版3の発売やで
買え、買いまくれ
あら・・・携帯ゲーソフトの方が廃墟だから皆こっちに来てるのかと思ったらこっちも廃墟か
クソゲーに相応しい過疎っぷりだな
またあれか過剰な2信者ですか
>>360 買いたいが金がない
>>360 ゲーム一個くらい買える金はあるが
マリオカートDS用だから
GBA版3が買えるのは当分先だ…。
ぶつ森とマリカーの間でしかもスライムも出たしなあ・・・
3買った。4ステージまで来たんだが
「タルでたきのぼり」の下みたいなところでつまった。
↑
樽 蜂 樽
↓ (樽は砲台 蜂が上下している)
何故か飛び越せない・・・やり方忘れた。
あと毎度のことかもしれないけどコレ結構酔うよ
367 :
366:2005/12/01(木) 19:58:47 ID:Bo+Hf8VY
事故解決しました
書き込んでから随分早いなオイw
てかなんで詰まってたんだ?
樽発射の周期と蜂上下の周期が完全に同じ場所なんてあったっけ?
sdk3がDLキーか。ちゃんと書いてくれよ。
>>369 前半が腹ペコニブラのBGMの代用で
後半が滝のBGM?
後半は意外と名曲の予感。
375 :
369:2005/12/03(土) 15:04:44 ID:Z+lC0tn2
>>369 これがGBAで再現できてるのか?
それなら期待できそうだ
>>377 いやいや違うから。GBA3は糞曲だらけ。
>>379 前半のはGBA版1の海の音楽
後半のはBGA版3の海の音楽
ともにGBAそのまんまの音
BGAw
あ間違えた
ごめんね
GBA3買った人
感想を三行でどうぞ
>>383 ぬ
る
ぽ
・・・・すみません、次は真面目にやります・・・。
>>383 ドンキーとしまをたんけんしてくる
あすもどる
ディディー
>>383 ロケットの挙動が変わった。
ダメージ無かったのが、ダメージ入るようになった。(例:バズーカの鋼鉄タル
デ ィ ン キ ー 動 き 遅 す ぎ 。
今度は真面目にやる。
>>383 緑バナナの数が固定でなくなった。
ボーナスステージが若干変わっている所がある
バ ズ テ ラ ウ サ ゙ス
>>386氏、パクリスマソ。
追加されたミニゲームだか何だかはどうよ?
>>389 ミニゲーム難し杉
いつまで経ってもバナナバードを助けられない…
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 18:11:00 ID:Hg3rA9co
SDK2のしゃくねつダイビングのDKコインの場所わからん。教えてくれぇ。゜
>>392 なんかDK3ってつまらなさそうですね・・・。
買う前に様子を見てて良かったです。
>>392 |
=二つ |
| ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | |
| |_|
奇妙な物体はクラッパーだと思ってくれ
終盤あたりにこんな地形をした場所があるはずだ。
で、ここで右下にあるスペース、実は隠し通路がある。
そこを通っていけばDKコインが取れ、後は道なりに行けばゴールに着く。
このスレ、ウイルスにやられてんのか?
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 22:25:27 ID:1CmvrdHD
>>397 前のほうでウイルスのコードが張られてる。
無害だが、ノートン先生は誤検出してくれるようだ。
そうだよな?
>>395
ただのノートンが認識するコード
3欲しいが購入はマリカの後になりそうだ
評判悪いみたいだが買うよ、マイベストDKゲーだしな
>>395 大の大人が小学生に言うセリフじゃない お前が氏ね
いい加減鬱陶しいコテ外せやクソが
お前だよちび太
何度言っても分かりそうにねーしさっさと死ねよ、お前
キモいツラしたデブガキなんだろうな
さっさと死んでくれた方が良いって親もそう思ってるぜ(笑)
暴言、それは厨房のキャパシティー。
あ、★だ。
携帯ゲー板見る限り3別に評判悪そうにないけどな
BGMは正直地雷らしいが、ゲーム音楽スレではいいものもあるといってた
俺も401みたくマリカのあとしばらくしたら買うだろうけどな
409 :
383:2005/12/06(火) 17:28:23 ID:43shR26o
今日買ってきた。
BGMは曲そのもののクオリティより曲とステージの雰囲気があってない感じ。
木のステージの曲が明るいのはどうかと思った
3はあの不気味な感じの音楽とか好きだったのにな
渓谷とかコースターとか激しいのも好きだった
まぁ、買うんだがな
音楽、パイプや海は相変わらず不気味でグッドだし、洞窟とかSFCよりも雰囲気合ってるんだが、森はどうしちまったんだ一体…
パシフイカの新森ステージもSFC森BGMの方が絶対合ってるぞ
どんな感じか、ワンシーンだけでもうpしてくれ
つーか森ステージ+水中なんて滅茶苦茶な組み合わせだよな
正直森+水は気に入った。しずむナンパ船みたいな感じ
同じゲームなのにまた違った気分でできるな。
SFCの3が好きならやって損はないと思う。安いし
DK4の妄想とか作ってる人もやってみるといいよ。ちょっとだけ次作について触れられてる
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 23:47:35 ID:ZTCjV4mY
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 01:09:45 ID:rRyarp7p
パシフィカ難易度テラ高いような気がする・・・
「あらしのまえ」の背景スゴw
>>421 一応9Wめだしね>難易度
俺は「すいちゅうたんけん」の背景が好きだな。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 01:16:24 ID:tPHcAh17
>>421 むずいか?
まあパシフィカは何でも詰め込んでみました、って感じのステージだな。
つーかあらしのまえのボーナスは笑った
405のオツムは3才児にも劣る
と、2歳児が申しております
GBA版のスーパードンキーコング2 ディディー&ディクシーについての質問なんですけど
ヒーローランキング(マリオやリンクがいるやつ)って再度確認できないんですか?
初めてキャプテンクルール倒したときだけしか見れないんですか?
うんこちんちんマップでLR
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 15:22:56 ID:MygE5qQQ
>>416 これは・・・(´・ω・`)
>>417 自作に触れられてるってどんな感じ?またクランキーがなんか言うの?
>>416 噴いたぞwwwwww
うはwwwwwww
まあなんだ、結局GBA3作はSFCを超えられなかったな、値段以外
SFCがあそこまで評価されたのは画質も一役買ってるのに、その画質がなあ・・・
やっぱドンキーすげえよ
>>416って何の曲?
まさか本当にこの曲なのか?
>>432 俺410だけど416はマジ。絶句したよ…
正直ハラハラのこぎり以外の木ステージはあの音楽で全然違和感ないよ。
たしかにSFCとのギャップで酷いだの絶句だの言うのは分かるが、実際やってみなって。
>>435 はらはらのこぎりだから噴くんじゃないかwwwww
うはwww
今SFCで流しながらやってみた。うはwww集中できねwwww
正直GBA版のハラハラのこぎりは、あの呑気な音楽のせいで逆になんか怖かったw
438 :
421:2005/12/07(水) 20:29:46 ID:rRyarp7p
パシフィカ−さんごの海って
SDK2のアニマルランドのスコークスんとこを思い出させる。
各ステージのボスもだいぶ強くなってる。
やっぱテラ難いっすよ〜
まだクリアしてないから分かんないけど
クランキーがスーパークランキーコングを作りたいみたいなことを言ってたな
これはさすがに冗談かw
440 :
424:2005/12/07(水) 21:22:17 ID:HqCwG5Xf
>>438 あー俺、アニマルランドも得意なほうなんだ
アニマルランドよりクラッシュエレベーターの方が苦手。
必ずダメージ喰らっちまうし。
>>439 まだドンキーたちが生まれる前・・・ってな感じのストーリーか
エロスw
猿がクレマトア島の真っ赤になった湖を平然と泳いでる件
>>445 GJ!
案外いい曲もあるね。
明日買ってくるか。
どこの曲?
滝?渓谷?桟橋?海?
あまり関係ないが、ドンキーコング3でパスワード(WATER)をやったら
何か悲しくなった。
ヵ゙ッ
>>449 それにロストワールドにすぐにいけないもんな。なんで最初からいけるようにしなかったんだ
>>445はもう消えた?
>>452 流れた。
WATERが分からん。
漏れにも何のコードか教えてくれ。
今酷い自演を見た
455 :
449:2005/12/08(木) 15:16:16 ID:/Lrr7paq
456 :
自演:2005/12/08(木) 15:42:33 ID:dkxELJm4
>>455 サンクス
それと105%になるパスが初見だった
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 20:47:33 ID:7mvTVFaB
かみそりけいこくのボスが「クロクタプス」になってる!
しかも今までの中のボスに比べても1〜2位を争うキモさだ・・・orz
クロクタプスのグラフィックは
明らかに手抜きだと思うんだ。
チートモードの存在すら知らなかった人間がここに一人
しらんがな
まったくもってどうでもいいお
皆さんそろそろDK3クリアできましたかね?
是非全部やり終えた後の総評が聞きたいのですが・・・
しらんがな
良作だよ。
BGMも違うし、ミニゲーム、操作性の違い、微妙な敵配置の変更、新ステージ…
同じゲームでもまた違った気分でできるから、DKファンなら買いだよ。
>>464 まるでお前が作ったような言い方だな。WWWWWWWW
>>466 おお!それは本当ですか!
ではお年玉が入ったら買ってみようと思います。
いいかげん消えろ
お前はこいつの凄さを知らんのか?
普通の事言ってる奴に帰れはないだろw
帰れだのは凄くなったその時だけに言えよ。
まったく、いつの間にかこのスレも民度低くなったもんだね。
やられた時の声
1・クラッシャ・ドンキーコングじゃないと倒せない。 超低く「アウォォー」
2・クランチャ・触れると怒って暴れる。タルで倒せ 低く「アウォォー」
3・クランプル・ディンキーじゃないと倒せない鰐人 「るぅぉぉぉー」
そういえばドンキーコング2からクレムリンは皆やられた時の声は「アウォォー」になってるね。
1のクリッターは「アンッ」でクランプは「アンオゥ」でクラップトラップ「アノゥ」だったな
クレムリン以外の敵・アーミー「エェッ」ノーティ「イァン」ネッキー「へェー」ミニネッキー「ぶぅうぇー」
ミニネッキーは特に声が怖かった。ランビとジンガーにはマジでワロタ。ランビ「アウォォーアウォォー」ジンガー「フーン」
でも2だとフリッターと同じで「オウンゥー」
2のクレムリン以外の敵・ハリネズミ(マジでムカついた敵)「ドゥッ」ネズミ「ドゥン」ビートル「グチゥァ」ナインテール「アゥォン」←スムーズなサラリーマン風に言おう
カックル(骨なので倒せないので攻撃したときの声)「フフフフハハハハハハハハハ」←テラカッコヨス。
後クロンプとクルークの死に声は微妙にクルークの方が高いぞ。
3のクレムリン以外の敵・溝鼠「ネズミと同じ」コプター「バズーカと同じで倒せません」双子で親子丼色の肉団子鰐「バゥォー」アンパンドリ(ブーティーバード)「ぴぃぴぃぷゅるるぅぅー」
完全に死ぬキングクルール・超低く「アウォォアウォォアウォォーアウォウォッ」
崖から落ちるキャプテンクルール・低く「アウォォーアウォォーアウォォー」
卵をかぶるバロンクルール「ウホー」
いやぁなつかしいねぇ
>>473をパッと見たとき鳴き声ばっかで笑ってしまったw
そういわれてみるとドンキーって鳴き声にもこだわってる気がするな。
ドドドドゴゴオオゴゥゥン
>>473 ワロタよ
敵がやられた時の声って何か好き
ベスト断末魔賞は3のマッチョワニで異論ないよな?
滝ステージの、エコーが掛かった断末魔はすごすぎw
GBA3では断末魔がショボクなってて萎えた。
断末魔ってどいつだっけ?
倒したときの声ならクラップトラップがなんか可愛くていい。
断末魔はやはり
1 滝のクリンプ
2 滝のクランプル
3 最強の双子
4 バロンクルール
5 ブリーク
それ全部がショボくなってるから困る。滝と双子はクソ期待してたんだがなぁ…
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 00:58:43 ID:uvXDkzMk
<<481
ワロタ( ´,_ゝ`)プッ
ちび太のアンチどもは程度低すぎ
やってる事が人以下だぞ
ホントもうどうしようもない
>>485 アンカーもまともに付けられんのか( ´,_ゝ`)プッ
>>473 2からクレムリンの死に声は皆「アウォォー」になったって書いてあるけど皆じゃないっしょ?
クリンガー、クルーク、クロークの「アァヤ」って声もあるじゃん。
てか君の場合、クロンプとクルークは同じ声で声が高いだけって判定ずけてるのか。
俺も今度よく聞いてみよう。
スーパードンキーコングGBの工事現場の音楽が好きだ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 11:45:52 ID:qFjhvRqK
1と3のサウンドテストの出し方教えてくれ。
>>491 俺も一瞬、「ウンチ出ますうっ」の改変か何かと思った。
関係ないスレに唐突に貼り付けたらウケそうだw
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 14:04:39 ID:zdZSftga
>>473 バズ−カってTNTバレルで倒せなかったっけ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 15:48:12 ID:EQcjaX30
エアロブラスターズ
>>490 1のサウンドテスト
ファイルセレクト画面でErase Gameにカーソルを合わせ、下、A、R、B、Y、下、A、Yと入力する。
その後、セレクトボタンを押すたびに音楽が変わる。
3のサウンドテスト
ファイルセレクト画面で、3つあるファイルのうちのどれかを選び、L、R、R、L、R、R、L、R、L、Rと入力する。
すると、コードを入力できるようになるので、そこでmusicと入力する。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 17:06:48 ID:fp0yrOjU
>>496 ちび太のアンチどもは程度低すぎ
やってる事が人以下だぞ
ホントもうどうしようもない
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 17:14:31 ID:fp0yrOjU
コピペ乙wwww
お前らバカなんだからもうちょい頭使えよwww
ほんと程度低いなここの奴らwwwww
笑えてくるwwwwwwww
過剰な擁護は本人認定されるだけだよと言ってみる。
>>496 ちび太にこんなことができる脳はないと思われ
>>498 ちび太のアンチどもは程度低すぎ
やってる事が人以下だぞ
ホントもうどうしようもない
平和だねぇ
平和じゃのぅ
平和がいちばんだよね
な〜にをいっとるかっ!
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 00:09:16 ID:4H4uKBhZ
>>499 擁護って?アンチの低脳ぶりに呆れてるだけだが
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 00:13:22 ID:4H4uKBhZ
498は多分ニート。社会と接してないとこんな人間に
なってしまうという良い見本
君、いろいろとあれだね・・・
とりあえず水道水飲め。
506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/12/12(月) 00:09:16 ID:4H4uKBhZ
>>499 擁護って?アンチの低脳ぶりに呆れてるだけだが
507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/12/12(月) 00:13:22 ID:4H4uKBhZ
498は多分ニート。社会と接してないとこんな人間に
なってしまうという良い見本
連レス必死すぎwwwwwwwwwwwwww
顔真っ赤にしてんじゃねーのwwwwwwwだっせーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 04:31:23 ID:hQFjnp5M
↑
オマエみたいなゴミカスがデカイ口叩いてんじゃねーよ
糞ニートがwwwwwwwww
小学生並の煽り乙です^^;;;
あ、このスレ小学生とその取り巻きしか居ないんでしたね^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;
510 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
暴言使って、程度が低いとか糞とか言われても説得力0じゃね?
うん
そうだね
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 16:03:22 ID:mr00d7am
〜じゃね?とか同意求める奴きめぇwwww
1人じゃ何も言えねーカスなんだなwwww
>>517 君は514がどれに対するレスだと思ってるんだい?
2日振りに来たら意味のあるレスが1つも無い件について
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 16:32:11 ID:mr00d7am
>>518 は?誰にあてたレスとか関係ねーだろ池沼
脳内補完も大概にしろよwwww
そうか510に対するレスだろうというのがわからんか。それは残念だ。
勝手に上からの目線で物言ってんじゃねーよ
しかも全く読解力ねーし、やっぱカスばっかだよこのスレ
何だ、ただの荒らしか。
>>523 あのさあ、カスとか池沼とかきったねー言葉まきちらさないでくんね?スレが臭くなんだよ。
まあ、きたねー言葉にすがんなきゃ煽れないのは分かるけどよ、程度が知れるからすぐやめた方がいいぜ。
アドヴァンス版をプレーしたんだけど
やっぱ今CMやってるゲーームやんのは優越感に匹敵するよね。
SFC版とは音がやたら違ってるなぁ
老いたせいかディクシの声にセクシな感じを覚えたよ。
ディクシーの声はセクシーになったが、ディンキーの声はなんかおかしくなったよなw
俺、いつもディンキーで死ぬたびに泣き声真似してるよ。一人で
「今後ギャンブル」
無駄なギャンブル
老後ギャンブル
クレムリンはどんなけつ
マンコの海
丸太違法の谷
午後のティー
「ディクシーボインズ」
ウィンキーのけつあな
ボインアンドオッパイ
クレムリンはどんなけ2
スレストッパーステーション
ノーティのいせき
ボスタッシー
「父ヤケ酒」
タッシーの湖
飲みまくりだ
タッシーの湖再び
ノーティのいせき2
裏切りマンコーキングの森
クランキーの海
ボスボイーンB
「ワイト最強」
歯茎が痛
クリトリストンネル
再び歯茎が痛
新ボスクロクタプス
もーしないと漏れる
酔いまくりだ
いかりのボスノーティ
「マッドファクトリー」
オイルこうじょう
トラックトラックリフト
エレベーターアンティクス
ヘドロのみずうみ
マインカートコースター2
オンボロこうじょう
ボスダムドラム
「以下省略」
激突!スーパー合体戦士オーカチョカカリブチョートリプルエックス!
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 23:09:29 ID:KshV3vcO
アンチの味方してるzhVglubxもホント情けない・・・
裏切られてさらに情けなさ倍増だけどねw
お、1バージョンもついに来たな。
・・・でもワールド4までか・・・
コンゴジャングルを今後ギャンブル、バナナジャングルを無駄なギャンブル、
ロープジャングルを老後ギャンブルにはちょっと笑った。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 23:19:16 ID:KshV3vcO
アンチを助けてる奴は頭おかしいね。
元々どっちがおかしな事やってるのか理解出来てないんだろうね
力作だね。特にワールド4あたり、滅茶苦茶すぎて誤変換か何かに見えたw
>クレムリンはどんなけつ
つむじくんかよw
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 23:24:33 ID:KshV3vcO
歯茎が痛とか、どんだけ強引なんだよ。
ひどいネタだなw
「クレムリンはどんなけつ」「つむじくんってどんなあじ」・・・なんかちょっと似てるな。
で、タッシーってマザー2のやつのことか?
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 23:57:54 ID:KshV3vcO
>>509 今時顔真っ赤とかダッセーwww煽りが古過ぎっwww
そんなに暇なら水道水でも飲んでろ。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 00:10:28 ID:ClaLIy+6
538みたいなつまらないのが来るとシラけるよな
気をつけろ、どっかにベルカ人がいるぞ
本日のNGID:ClaLIy+6=ID:KshV3vcO
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 05:56:57 ID:UhazP2Sd
やっぱり小学生には小学生レベルの人間が味方に付くな
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 06:27:07 ID:HjP+0Rei
プ自演乙
>>528のつずきです
「カントリーファックトリー」
老いる校長
トリップドラッグリフト
エレベーターにアンディ・フグ
反吐の水売り
満員加藤トースター通
オンドゥル工場
ボス駄目困る
「病みのエリー」
鳥クトゥルフ嫉妬2
哀れ寿司屋の餓鬼
毒ガスどうです?
闇のサッチーと寝る
最低のスキップ
ボスたかりのミッキー
>>542 むしろちび太アンチの方が消、厨房だろ。
ウザいからといって小学生相手に消えろだの死ねだの。恥ずかしくないのかあいつらはw
SFC スーパードンキーコングのプレイ人数を教えてください
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 08:08:49 ID:hv++5zxk
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 08:11:56 ID:hv++5zxk
言っとくけど546=548じゃないからな
こんにちは。
なんだか荒れてますね・・・・。
それはおいといて、
最近ドンキー2をやってて思ったんですけど、
ハニーアドベンチャーの後半の方の音楽って、
石川秀美さんの「ゆ・れ・て湘南」のサビに似てませんか?
すいません。
名前つけるのわすれてました。
上のは僕です。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 14:09:45 ID:q0eIlj/s
いいから氏ねや
>石川秀美さんの「ゆ・れ・て湘南」のサビに似てませんか?
>>546よ、こんなカキコするヤツのどこが小学生だよw
きっとまた夜になると荒れるに40バナナ
GBA版3の音楽レビュー
とてもいい・・・◎ いい・・・○ いまいち・・・△ ダメ・・・×
原作よりもこちらの方がいい・・・G 原作のBGMの方がいい・・・S 甲乙付けがたい・・・GS
桟橋ステージ ◎G ・・・最初の面に使われるにはふさわしくないほどの名曲。重いリズムにガットギターの切ない音色がベストマッチ。
環境音から始まる所も、2のSHIP DECKを彷彿とさせる。ただ、あらしのまえ以外のステージとは合ってないような気もする・・・
隠れ家ステージ ○S ・・・軽快さが無くなっている分、幻想的な風味がプラスされている。隠れ家というよりも、遺跡というイメージだ。
後半の最後のほうに入る笛のような音がナイス。
雪ステージ ×S ・・・オッサンみたいな声が流れたと思ったら、マリオみたいなのが流れ出てくる。雰囲気はあってるかもしれないが、物足りなさ過ぎる。
大木ステージ △S ・・・不気味な雰囲気は一切無くなり明るく軽快なリズムへと路線変更。まだ冒険も序盤で半ばピクニック気分という雰囲気が出ていてなかなかいいが、
はらはらノコギリ・・・ はらはらノコギリ・・・ はらはらノコギリ・・・ はらはらノコギリ・・・
池ステージ △S ・・・水に入らないと音楽が流れないってどーよ。
海ステージ ◎G ・・・格好いい。自分的には過去の海ステージナンバー1の出来だ。メインメロディが一瞬で終わるはいただけないが・・・まぁよし。
滝ステージ ◎G ・・・曲の展開が神。サビの部分ではもう脳汁ドッパアン。滝の険しさと荘厳さをよく表せている。
個人的に今作一押しの曲の一つ。
工場ステージ ○GS ・・・あまりSFC版と雰囲気が変わっていない。若干SFCよりも軽快になっている。
コースターステージ ○G ・・・格好いい。疾走感あふれるので聞いていて心地よい。
パイプステージ ○GS ・・・工場BGMを更に重くしたような感じになっている。シリアスで緊張感溢れるが、SFC版にあった不気味さはなくなっている。
渓谷ステージ ◎S ・・・カントリー風にイメチェンした渓谷ステージ。突き抜けて明るく、聞いていて心地がよい。
ただ、SFC版のと比べてしまうと、さすがに一歩劣ってしまう。
洞窟ステージ ○G ・・・SFC版にあった明るさが無くなっている。雰囲気的にはこちらの方が洞窟を醸し出せている。
後半の最後の最後ではいるピアノパートが綺麗。
ジャングルステージ △S ・・・最初の環境音部分が長すぎるのが致命的。曲自体はそんなに悪くないんだが・・・
ぼうそうエリー ○ ・・・メインテーマを思い切り暴走させたぼうそうエリーBGM。最初から最後まで突き抜けっぱなしで気持ちいいが、いまいち何か物足りない。
終了。購入の参考にでもしてくれ
主観なのか客観的なのかよく分からないけどGJ
>つずき
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 19:07:45 ID:oJRFt94o
こんばんわ
なんか荒れてますね。ファンのボクとしては悲しいです
>>550 石川秀美さんの「ゆ・れ・て湘南」?なにそれ?知らないなあそんなの…
それよりも僕はハニーアドベンチャ−の後半の方の一番盛り上がるところの音楽が
「明るい 明るい 朝が 来・た」って聞こえる。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 22:43:50 ID:9OhkcLbL
ちび太のおでん発言・・・
「カミナリに気をつけろ!」のBGM開始40秒後が
“ちび太のおでん”“ちび太のおでん”って聞こえる!
〜が〜に聞こえるっていうのを見ると思い出してしまう・・・
恐るべし!ちび太パワーww
それで思い出したが、2や3の一部BGMに入ってるサルの声、
なにを喋ってるんだろう。
やっぱクレムリンに対する陰口だろうか。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 00:19:38 ID:qZCYSVda
ちび太はあきらかに小学生じゃないな
>>552 おまえが氏ねば万事解決
古い発言を蒸し返す人がいると思えば、それに釣られる人もいる。
人類なんて滅びちゃえばいいのにな。
なんかちび太って小学生のふりしてるだけで、ほんとは小学生じゃないような気がする。
だとしたら尊敬に値する。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 01:13:49 ID:zNDt3xty
久々に来てみたらちび太ハゲワロスwwww
やっぱり、ちび太は萌えるな
なんか殺伐としてて嫌だな
このスレ気にいってたのに
>>568 今こそ!!フォーチュン・プリンセスに!
こんにちは。
短縮授業はやはり嬉しいですね。
>>560 僕が似ていると言っている部分は、
あなたの言う「明るい 明るい 朝が 来・た」を2回繰り返した後の、
音程が高くなって「チャンチャチャン♪チャンチャチャン チャチャ チャンチャチャン♪」
の部分です。
文字で表現してるのでちゃんと伝わるかどうか懸念するところですが・・・。
すいません。また名前を忘れてました。
いちいち連続投稿しなくても良いのかもしれませんが、
皆さんに確実に偽者じゃないとわかってほしいので・・・・
もうくるな
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 18:01:58 ID:k/NFvEDi
ちび太さん死んで下さい、リアルで><;
コテ続ける限り煽り続けますよ>w<;
両方イラネ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 18:23:53 ID:k/NFvEDi
「つまらん」だけじゃ何も伝わってきません>w<;
貴方の短絡的思考、刹那的なレスの方がよっぽど「つまらん」です><;
お前SDKやってないんだろ?じゃあ帰れ
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 18:48:13 ID:k/NFvEDi
SDK3やってるんで帰る理由は無いですね>w<
板のローカルルール的にはコテ連中より俺の方がイレギュラーです><
顔文字をNGするなりで徹底スルーするか、削除依頼なり荒らし報告なり出せばいいじゃないですか><;
糞ガキが気に入らないんで叩き続けますけどね>w<
なんだやってんのか
じゃあいいか
あなたは本当に何も分かっていないのですか?
あなたと僕の決定的な違いは、レスがドンキーコングの話題に関連付けてるかどうかですよ。
さらに無意味な中傷、そして荒らしとも取れる発言で、
このスレに多大な迷惑もかけています。
僕に言わせれば、あなたは「つまらん」以上ですね。
とにかく、これ以上そのような書き込みを続けては駄目だと思います。
結構大人の方の要ですし、もう少し自粛することを覚えてください。
ちび太叩く奴ってほとんどageてるよな。
それと、今日アドバンスのBGMは新曲ではなくほとんどはSFC版のアレンジだという事が分かった。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 22:10:16 ID:zNDt3xty
話変わるが、携帯板のマリカDSスレは史上空前のゴリラブームだな
お前らも買ったら宜しく
マリカDSは明日買うぜフゥハハー
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 22:56:31 ID:QO4wnvrc
アメリカ合衆国ロサンゼルス州、某日
街の酒場にて17歳の少年が、客へ向けて無差別にバレルをばらまく
という暴力事件が起こった。
警察は加害少年の部屋から見つかったゲームソフト・
「SUPER DONKY KONG」が事件となんらかの関わりを持っている
と見て引き続き少年の精神鑑定をすすめている。
>>k/NFvEDi
やってる事はおまえの方がよっぽど糞ガキなんだが。
何でコテだと駄目なんだ?気に入らない理由は?
別にk/NFvEDi に味方するわけではないが、ちび太のひとり妄想ステージの書きこみやらリア消丸出しの書きこみやらがかなりうざい訳で、、、
あーもう、そう思ってんなら構うなって・・・
構うだけレスの無駄だぜ
593 :
588:2005/12/14(水) 23:34:25 ID:QO4wnvrc
FBI捜査官レギー・ボルコフ氏は、
同名の株式会社任天堂が製作したとされるスーパードンキーコングに
ついて調査したところ、
キャプテン・クルールとの交戦中、ダミーのスタッフロールに気をとられて絶命し
「もうやりたくはない」と部下のアレクサンダル調査官にもらしていたと言う。
なお、加害少年の部屋からはドンキーコングシリーズが相次いで見つかっており
署ではその真意をさぐっている。
>>590 ちび太はひとり妄想ステージの書き込みなんてしないじゃん。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 00:16:30 ID:+A5e9xpd
マリカDS以外にムズカシスww
スレ違いでスマソww
ちび太って細菌なんか悪いことしたか???
あまりにもちび太への態度がちがうもんで・・・
自分に都合の悪いレスはスルーする・・・
なんでもないです・・・・
とげタル叩くのも同じような理由なんだろうけど・・・
しかしここに限らずコテハンってだけで叩かれる傾向が
2ちゃん全体にあるけど何でだろ
599 :
588:2005/12/15(木) 00:40:42 ID:atpp/xfD
鉄アンド友に聞け。
>>598 名無しと違ってコテがあるとすぐにコイツだってわかるからだと思うが、コテある無しにかかわらずちび太の場合はもう少しレスを気をつけるか少しROMるなりしたほうがいいな。いまのままでは叩かれて当たり前
あぁミスった。見づらくなっちゃったな。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 01:23:49 ID:G57aReSQ
>>600 今のままってどこがよ?叩かれて当たり前って程ではないけどね。
あと597は誰の事言ってるの?
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 01:42:28 ID:G57aReSQ
あれぐらいで叩きたくなるかあ?
余程狭量な人間なんだな
本当に見たかw?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 01:48:32 ID:G57aReSQ
だったら酷い書き込みの時だけ文句言えよ
普通のレスしてる時に煽るのは非常識だろ
別に今は煽ってないが。
それより酷い書き込みだけ文句言えばいいのは間違ってるような。
その時点でそのコテに対しての印象ができちゃうからコテ付けただけで叩かれても仕方がない
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 02:01:09 ID:G57aReSQ
で、具体的にどのレスが酷い書き込み?
この程度で叩いてるようじゃまともな社会人とは言えんな
だから過去スレ含め見てみろよ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 02:05:57 ID:G57aReSQ
だからあの程度じゃたいした事ないってのw
いいからひとつ具体的に挙げてみろよ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 02:07:09 ID:G57aReSQ
雷に気をつけろがちびたのおでんに聞こえるとか?
それよりsageろよ
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 02:16:08 ID:G57aReSQ
sageても過疎板だからあまり変わらないよ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 02:19:22 ID:G57aReSQ
それよりとげタル出てこないかなー
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 02:31:46 ID:G57aReSQ
アンチ消えた?
○○○
○ ・ω・ ○ 連投しすぎ
○○○
.c(,_uuノ
ちび太を見てると癒される。
俺の肛門括約筋もゆるむ・・・
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 20:05:53 ID:vIWumxG4
今度は戦争だ!
ドンキー達が?
ドンキーコングシリーズに続編が出るとしたら、格ゲーを是非やってみたい。
飛び道具を使うキャラがほとんどいないから、プロレスみたいになりそう。
もちろん俺の使用キャラはコプターだ。
「ゆ・れ・て湘南」とハニーアドベンチャーは確かに似てる
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 04:30:58 ID:IuVrAQ3I
すみません(>_<)板ズレかもですが、教えてくださぃ(>_<)どうしてもスクワーターが倒せないんですが、どうすればよぃんですか(>_<)?
>>624 釣りだと思うが一応答えておく。
目に水をぶちまけろ。 以上。
で、目に水をぶちまけるにはLボタンで滝の水を吸うことが必要。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 13:02:31 ID:FiqsYjJe
(>_<)
スクワーターって絶対カネゴンのパクリだよな
ウィンキーを飼いたい
キーボードーでアドバンス版やってる俺には2面のレースがもう無理。
スピードを強要されては手も足も出ないもの
今更なことだが、GBA版買う人ってSFC版やったことある人がほとんどだろうな
新規ユーザーが買うとは思えないんだが
1−1の部屋に入るちょっと進んで緑のモンスターのいるとこのバナナの束をとる
またへやにいきバルーン&手紙を触る
これやるとクレムコインが手に入るみたいないんだけど全然ダメ
普通に2個バナナ避けて束とってまた部屋入っての繰り返しじゃだめなの?
635 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2005/12/18(日) 13:52:35 ID:wlEKIXJS
すごいことを発見しました!
SDKシリーズにすぐに画面が切り替わってしまって最後まで聴けない曲ってありますよね。
そういう曲を最後まで聴ける方法がわかりました。
やり方はただその最後まで聴けない曲が流れてる最中に上手くバグらせるだけです。
スーパーファミコンなんてちょっと揺さぶればすぐバグるんでそんなに難しくないでしょう。
ちなみにバグらせたときに音楽も一緒に消えちゃった場合は失敗です。
なるべくそーとバグらせた方が音楽が消えません。
ちなみにこれをやるとデータが消える可能性があるんで十分に覚悟の上で行ってください。
これは別にSDKシリーズじゃなくてもできるんでいろんなゲームで試してみましょう。
下に書いてあるのはバグらせないと最後まで聴けない曲の一覧です。
これ以外にももしなにかあったら教えてください。
★スーパードンキーコング★
特になし
★スーパードンキーコング2★
・ボーナスステージのジャンル紹介
この曲を初めて最後まで聴いた時はほんと驚きましたよ。
最後の方も完全にスワンキーの曲のアレンジでした。
・ディディーでゴールした時(ステージによって16種類のアレンジあり)
この曲、ずっと聴いてたらちゃんと終わりました。
ちなみに全バージョンを全部最後まで聴くのは大変なんで自分の好きなものだけ聴くといいかも。
・ディクシーでゴールした時(ステージによって16種類のアレンジあり)
この曲、ずっと聴いてても終わりませんでした。
ちなみに全バージョンを全部最後まで聴くのは大変なんで自分の好きなものだけ聴くといいかも。
・ミスした時(ステージによって16種類のアレンジあり)
わざわざバグらせなくても上手く高いところから落ちながらミスしたり、
穴に落ちた瞬間にタイミングよくスタートボタンを押したりすると最後まで聴けることがある。
また、ミスした時の曲が短いものは普通にミスするだけで最後まで聴ける。
全バージョンを全部最後まで聴くのは大変なんで自分の好きなものだけ聴くといいかも。
・さいかいドンキーコングに最初に来た時
この曲、ずっと聴いてたらちゃんと終わりました。
ちなみにこの曲はサウンドテストでも最後まで聴くことができます。
★スーパードンキーコング3★
・ボーナスステージのジャンル紹介
あんまり曲っぽくないです。
・ミスした時(ステージによって14種類のアレンジあり)
わざわざバグらせなくても上手く高いところから落ちながらミスしたり、
穴に落ちた瞬間にタイミングよくスタートボタンを押したりすると最後まで聴けることがある。
また、ミスした時の曲が短いものは普通にミスするだけで最後まで聴ける。
全バージョンを全部最後まで聴くのは大変なんで自分の好きなものだけ聴くといいかも。
はいはい消えろ消えろ
やっぱりマリオとは人気が違うからな・・・
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 14:38:49 ID:Qau+IRrr
>>635 揺さぶってバグらせるってのはちょっと危険過ぎるな
一応やってみるけど
>>635 とげタルさん、
それはちょっと外法というか、あまり勧めないほうが良いかと思いますよ。
それから、3のボーナスジャンル紹介はサウンドテストで聴けますし・・・。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 15:26:09 ID:AgZYHLOF
うぜぇ
>>642 うぜぇ?
どこが?
こんなんでうぜぇっつーんだったら森に帰れ
今までコイツがしてきたことを考えろよ。
考えてるならいちいちレスするなよ。
>>631 今日淀橋に探しに行ったが売り切れだったよ。
案外良く売れてるようだ。
まあ、任天堂お得意の出し渋りのせいもあるとはおもうがw
646 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2005/12/19(月) 20:51:27 ID:UFx9pn71
>>641 あ、そうですね。あれをみんなに勧めるのはやっぱりちょっとまずかったかな。
それで、3のボーナスジャンル紹介の曲はサウンドテストじゃ完全に聴けませんよ。
なんていうか…サウンドテストのやつは最後に「テテテーン テテテーン」ってなっちゃって終わってるんですよ。
でもボーナスジャンル紹介のシーンでバグらせたやつだと「テテテーン テテテーン」の前でループするんですよね〜これが。
…っていうか普通にもサウンドテストと同じとこまで聴けるんですけどね…スタッフロールの時も流れてますし…。
そうでしたか。
でも僕はやっぱりそうまでして聴きたいとは思わないですね。
代償が大きすぎますから。
ちなみに3のボーナスゲームの音は、僕的にベルバージョンの方が好きです。
通常のやつの曲は、何か“押し付けがましい”ってイメージがあるんですよね。
あくまで個人的にですが・・・。
/ \
.  ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ,、-ー-、 電
| r'"´ ̄`ヾ、 気
| リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 つ
| ,ハ ^7 ,^ !.:.\ い け
| /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ い り
| ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} だ ゃ
|_,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ ろ
と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り ・
 ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\ ・
\/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./ ・
/.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 17:49:58 ID:OLUKaP3t
あぁそうか、もう冬休みの時期か・・・
とげタルとちび太の対談スレになるな
>>649 あいつら年中休みに見えるのは俺だけですねそうですね。
うわ、またコテ沸いてるよ
今年のうちにちび太死なねーかな
また公然の場で物騒な事を・・・
>>647 >押し付けがましい
なかなか上手いこと言うね、それ良く分かるよ
俺はそれが好きだけどね
652が死んでくれた方がみんな幸せになれるYO
ちび太護衛隊うぜぇよ
お前もコテつけりゃいいだろが
ハア?オマエが消えろや
あ?どうせIEからしこしこ書き込んでんだろ消防w
それがどうしたこのバカめがwww
お二人さん、ここはチャットルームではありませんよ?
このスレで痛い書き込み晒すのはいいけど、
半角でsageと入力するのは覚えとかないと他のスレでも叩かれる可能性があるよ。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 01:18:34 ID:C81eoWVx
過疎板でsageとか意味あるのか・・・・
家庭用レトロゲーム板の1日の書き込み数なんか微々たるものだろ
一人だけsageを全角で書いてるとコテハンと同じ扱いを受けるって事でしょ
まあ、アレは発言の程度はちび太よりも数段低レベルだがな。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 04:13:30 ID:0mxHeDqs
くだらない理由でコテハン叩きを続ける
低レベルな人間が何を言っても説得力無しw
この殺伐になりきれないぐだくだ感好きだぜ
◆このスレの最近の傾向
「ちび太出現」→「次レスは中傷の一言」→「ちび太を庇護」→「わけの分からん論争へ」
レス数が多いなと思ったら案の定・・・。
伸びてると思って期待してくるとこれだもんな…
いいかげんちび太うぜぇよ
何でみんなスルーしないの?
一部の厨が、ちび太の発言を見逃さずLOCKすりからです。
>>674 ちび太も厨レベルであることをお忘れのないように。
マリオカートDSスレに「危険ですのでコテに触れないでください」って書き込みがあったが、全くその通りだと思う。
もっとも、彼奴の発言には物言いをしたくなるものだからな・・・。
言うは易く行うは難し、なんだね・・・。
何でこのスレの住民は、例の固定達に作為がある事を疑わないんだろう。
>>675 俺にとっては今のちび太の発言は特に癪に触るものはないがなー
前のちび太はちとやばかったがw
今は比較的まともだと思う。危険物とまでは行かない事は確かだ。
>>676 一々疑ってたらキリがないだろう。疑う意味もそれに見合う結果もない。
まあ、仲良くしようぜお前ら。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 20:54:23 ID:C81eoWVx
確かに前はどうかと思ったが、最近は空気の読めないちび太好きなんだがなw
荒れているときにいきなり「ゆ・れ・て湘南」とか言い出したから派手に吹いたぞww
まぁ、仲良くしようというのは同意
俺が2chで通ってるスレの一つだしな。過疎でもこのスレが好きなんだ
まともぶってるアンチがいて実に笑えます
以上全部俺の自作自演でした
いや待て、その時間ここには俺しかいなかったはずだ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 00:30:29 ID:l4GRxhkr
はいはいちびたちびた
△
○
□
|
↑食いたい
↓喰われたい
/\___/ヽ
/,,,,,,,,r 、,,,,,,,,::::::\
.| -・=-,ン < 、-・=-、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::|
.| _,ィェエヲ` .::::::|
\ `ー'´ .::::/
/`ー‐--‐‐―´\
│ │
今日から冬休みですね。
さて、皆さんは来年ドンキーコング4が出ると思いますか?
僕的に、新ステージを加えた3を今回出してきたのは、
近々DSとかで4を発売するという伏線に思えるんですよ。
だからめちゃくちゃ楽しみです!
だからいちいち反応すんなぼげ
思い出は綺麗なまま残しておきたい
レア社が協力しないドンキーなんてただのゴリラの冒険だ
ワロタ
ただゴリ冒険記
新作出てもボスキャラがケロゾーンとかクロクタプスみたいのだったら・・・
>>693 ケロゾーンはまだ許せる。
クロクタプスは・・・。
クロクタプスてどんなやつ?
スーパーゴリラアドベンチャー
ふぶきのていでんのまち
スーパーゴリラブラザーズ
ちび太って小学生じゃなくて
実は奨学生の大学生じゃないか?
>>699 ありえるな。少なくとも絶対小学生じぁあないと思う。俺はね。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 17:49:56 ID:feSeBUZn
SFCではないのですがアドバンスのドンキーコング3のボスが倒せません。
ゾウになるので水をかけるのとおもいますが水を捕獲できません
倒しかた教えてください
死ね。
死ぬ前にこのスレを検索すると幸せになれるかもしれない
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 18:45:45 ID:sRUWH3wo
ワロタ
他の曲でも逆再生してみるぽ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 21:02:37 ID:TCqS4vb/
ドンキーコング3〈GBA版〉の「あらしのまえ」のボーナスが分からん…
誰かヘルプ
わからないってどっちだ?
1個目か?2個目か?
>>705 最初のボリューム小さいから、ボリューム大きくして聞いてたら、
やばいびびッタwwo(TヘTo)
(夜22:50頃)
一回心臓止まった・・・(((((゚Д゚;)))))ガクガクブルブル
寿命が縮まるってこのことだな・・・
<音量>
最初 → 最後
小さい → 最大!
イヤホンしかも音量高めで見たからビビッタw
>>705 ちょwっおまぇ!!
心臓止まるかと思ったぞ
外人が「フォフャアア^-アーア!!!!」
とかいったから俺も「フォアアァアァアァァア!!!」とか言っちまったじゃねーか!
あれマジで心臓に悪いよな。
心臓が悪い人が見たら即心臓止まるよ、たぶん。
あのFLASHのお陰で止まっていた心臓が動き始めました
ゲーム音楽板に・・・・
あぁ…
あぁ・・・コテが自治するとロクな事が無いんだよなぁ
どっちも荒れません様に、せめて年内は平和に終わりたい・・・
ゲーム音楽版は良識ある大人の方ばかりいるから、荒れるわけがありませんよ。
このスレとは住民の格が違いますね。
今酷い自演を見た気がする
?
皆さんお久しぶりです。
ところで皆さんは、スーパードンキーコングの世界について何か疑問とかはありますか?
僕はグラビティについてですね。
ご存知の通り、プレイヤーのドンキー達は普通にジャンプしては普通に着地をしています。
ここでは重力は普通に作用していると言っていいでしょう。
しかしあの世界には、空中にバナナやタルやプレートが浮かんでるじゃありませんか。
ファンキーの乗り物の数々を見る限り、科学はそんなに発達していないはずです。
では何故現代科学でも成し得ない、あのような奇跡(バナナが浮いたり)が起こるのだと思いますか?
ここ見る限り、あまりGBA版のSDK3買ってる人は少ないな
売れてるんだろうか
>>724 ゴリラが飛行機作ったりしてるようなあり得ない空想の世界だから。
実はバナナやプレートは奥にめちゃくちゃ長くて、背景とくっついてるんだよ。
>>727 確かに面白い考えですけど・・・
それではボーナスゲームの「バナナを全部集めろ」で、
バナナが消えたり出現したりする理由が成り立たないんですよね・・・。
やっぱりあれって、僕らの人知を超えた高度な科学技術だと思います。
もしくわアニメに出てきたクリスタルココナッツの力が作用しているという裏設定も捨て難いですけど。
てか、ゲームだからw真面目に考えるなw
グラビティてwwww重力でいいだろwww
>>729 確かにそうなんですけど、
でもゲームだから、アニメだからと、そうやって何でもかんでも割り切ってるから、
日本人が学力低下になると思うんですよ。
例えそれがくだらない事でもいいので、考えていくことが大切だと思います。
空中に浮いているものに関しては、「マリオ力学」で説明が付く。
つまり、ドンキーコングもPTAが黙っては居られないほどイヤらしいゲームなのである。
実はバナナやパネルはコングたちの幻想。
>>732 マリオは大丈夫ですよ?
そもそもあのゲームの設定って確か、
クッパ一味がキノコ王国に呪いの魔法を掛けたって所で始まるはずでしたよね?
だから、あの空中に浮いてるブロックやコインも、その魔法の力と考えれば納得できます。
でもドンキーにはそんな設定もないんです。だから僕は不思議がってるんです。
お前は今まで食べたパンの数を覚えているのか
つまりは、そういうことです
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 20:39:46 ID:EMdp8fSG
ウホッ既出な予感
スーパードンキーコング
パワフルなドンキーとすばしっこいディデ
ィー、2匹のゴリラが愛嬌たっぷりに
2匹のゴリラが
ゴリラが
ゴ リ ラ が
ふ た な り ゴ リ ラ が
魔法を科学で証明できるのかって。
>>735 そろそろNGにさせてもらう。
死ね消防
今頃かよ
>>735 今少しプレイしみて改めて思ったのですが、確かにあの世界には魔法か、
魔法のような物を浮かす力があることは確かではないでしょうか。
バナナはほとんど浮いていますし、タルやKONGパネルでさえも浮いていますしね。
(蛇足ですが、房のバナナってただ浮いているのでなはく束ねている部分を中心に揺れているんですね。)
色々考えてみましたが、やっぱり何か特別な力で浮いているとしか考えられませんでした。
でも、確かにコングたちはそういった力を使えていませんよね。ファンキーの奴も一応は飛行機ですし。
コング以外だと、1のクルールの王冠攻撃は、浮く力に入るかもしれませんが。
でも、その他は浮く為の装置やプロペラを使っていて、何もなしに浮いているという事はないと思いませんか?
そこでですが、よく考えると、タルやパネルをクレムリン達が置いて行く訳もありませんし、
バナナにしても御丁寧に↓やAの形をしています。
こうして考えると、やはり全てクランキーがやっているという結論に私は達してしまいますね。
コングの中では爺さんだけが浮く力を使うことができ、タルやパネルを置き、バナナを浮かせ、
コング達の冒険の手助けをしているのではないでしょうか。
むしろ、誘拐事件も含め全てクランキーが怠けがちなコング達を更正するために仕組んだ冒険だったのでは
ないかと思うのです。
長くなってすいません。スレ違いでしたら無視してもかまいませんよ。
その結論を出してどうしたいんだ?
その結論を出してどうしたいんだ?
学会に発表しよう
結論を出してどうしたいんだ?なんて、ゲームやってどうするんだ?とかスポーツやってどうするんだ?とかいう質問と同じ。
要するにやりたいからやる。出したいから出すんですよ。
ガマンは体に毒だもんね!
ああ だから俺は毎日必ず出している
ああ 次はションベンだ
>>743 その可能性は大ですね!
確かにクランキーならそういう特殊な力を持ってそうです!
そういえばファミコンの初代ドンキーコングって知ってますか?
あのゲームでは確かクランキーがマリオと対決したっていうゲームでしたね。
ということは、マリオの世界とドンキーコングの世界はリンクしているということです!
だからクランキーだけが、マリオの世界の物を浮かすという超能力をその時に得たんじゃないでしょうか。
なるほど。これなら全てが上手くいきます!
>>743さんは考察力がありますね!ありがとうございました!
実は上に超巨大な機械があり、そこのピアノ線で釣られている。
>>753 実は漏れも全く同じ考えをしてた。
でもそれだと強風ステージとかにあるバナナの説明が付かないもんな。
ピアノ線という考えですが、
>>755さん同様、僕も無いかなーと思います。
ハニーアドベンチャーなどに、普段は見えないけれど、
そこに重なるといきなり現れて、コングたちが引っかかるフックがありますよね?
あれは魔法がはたらいてないと説明がつきません。
案外フックは裏方のノーティが必死に支えてるのかもよ
空中で回転するタルだけは説明が付かん、誰か頼んだ
なんでちび太がロックマン関係のスレにいたんだ?
>>757 空中で回転するタルは、おそらくタルにコングたちが入ったら、
回転しだすという魔法を掛けてるんだと思います。
あれだけ数々の仕掛けを見れば、それくらいの魔法はたやすいはずですから。
そういえば鉄のタルは一度使っても、またすぐに新しいのが出現しますよね?
あれもクランキーが裏で具現化してるものではないでしょうか。
>>758 実は僕はロックマンもかなりのマニアなんですよね。
ドンキーの音楽もロックマンの音楽もかなり好きですよ。
てか、いいかげんスルー汁
ほっとけ。コイツは都合よいレスしか見えないようだ
てか、魔法なんてアニメの中だけにしとけよ '`,、('∀`)'`,、
なんで誰も、なんでもかんでも魔法のせいにするのは
考えることを放棄したも同然、と突っ込まないんだ・・・
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 17:13:30 ID:6+XYMYdS
いつの間にかスレが進んでると思ってたらちび太降臨か・・・
ってか、ここって住人どれくらいなんだろう
10人ぐらいか?
↑どうしてもダジャレに見えてしまう
やっぱり人減っちゃったな・・・
もうまともに話せる状態じゃないな
ノシ
居ますよ。
もともと過疎板だし、ある程度人が少ないほうが話しやすくていいよ。
カットラスちょーコワイ
トラウマ植え付けられたし。
あとダチョウ、お前使いずらいよ!
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 03:37:23 ID:/8G6fpUh
つーか、まじで10人ぐらいしかいなそうだな、この板・・・
えっ、10人もいるの!
皆さんはアニマルフレンドの中で、
ダメージを食らったときの叫び声は誰のが一番嫌いですか?
僕はスコークスですね。
「オホホホホッ!」とか言って、なんだか気持ち悪いからです。
ここアンケートスレ?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1131672626/l50 .,--------、
, '´| _ |` 、
.|__,i  ̄ ̄ /⌒、i、|
/ | | / _ | |丶、
/ N | {"゚`l .| \ い い 加 減 に し ま せ ん か ?
 ̄ ̄ ト.i |,__''_<!/ ̄ ̄
/i/ヽ ゝー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , /
音楽板の住人も切れたか
他スレでも迷惑かけてるのか…
ま、このスレに来なきゃ別にいい
781 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2005/12/31(土) 15:40:31 ID:s9sMdqTC
スーパードンキーコングシリーズに出てくるサル、ワニ、クマの名前には規則があることがわかりました。
−−−★サルの名前の規則◆「〜イ段+長音符+コング」の形★−−−
最後が「イ段+長音符+コング」で終わる。
ちなみに「〜ンキーコング」のように、イ段の文字は「キ」が多く、イ段の1つ前の文字は「ン」が多い。
一般的にはドンキー、ディディーなどのようにコングはつけないで呼ぶことが多い。
基本形はモンキーコングなのかも。
例:ドンキーコング、ディディーコング、ディクシーコング、ディンキーコング、クランキーコング、ファンキーコング、
キャンディーコング、リンクリーコング、スワンキーコング、マンキーコング、ミンキーコング
−−−★ワニの名前の規則◆「ク+ラ行〜」の形★−−−
最初が「ク+ラ行」で始まる。
でもキャノン、コブル、リコイルなどのように、たまに例外もある。
例外なのは3に多く、1には一匹もいない。
また、ラスボスの場合はクルールという名前の前にキング、キャプテン、バロンが入る。
でもラスボスじゃなくてもロッククロックはクロックの前にロックが入っている。
それで基本形はクロコなんだと思う。
例:クリッター、クランプ、クラップトラップ、クラッシャ、クラッシュ、クロンプ、クロバー、クランチャ、クリンガ−、
クランポン、クルーク、クローク、クランク、クラッバ、クリンプ、クランプル、クラスプ
−−−★クマの名前の規則◆「バ行〜」の形★−−−
最初が「バ行」で始まる。
それで名前の一部に長音符が入っているものが多い。
基本形はベアーなんだろう。
例:バザー、バーナクル、ベラミー、ブルンダー、ブルー、ブラッシュ、バズーカしょうぐん、ブーマー、ブリザード、
バーター、ベニー、ビヨーン、バッフル
スルーでヨロ
>>781 ボーナスステージの規則性について1200字前後で述べよ。
これ、お正月休みの宿題ね。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 16:18:31 ID:/8G6fpUh
このスレ相変わらず面白いな
785 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2005/12/31(土) 16:21:27 ID:s9sMdqTC
>>783 え?ボーナスステージの何の規則性について述べよと?
あーあ、ほっとけばいいのに
無駄に長いレスは読み飛ばせよおまいら・・・。
どうしても一言だけ言いたい。
>>781 何を今更。
さて、暇なのでスー○ー正○のSDKヴァージョンでも作ろうかと思う
スーコー正日、じゃなさそうなことは分かる
スージー正解
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 22:55:17 ID:Z0Ujdc1I
俺コテハンになるか。
ボーナスは1ステージにかならず2〜3ある。以上。お正月にはたこあげてこまを回して遊びましょう
>>793 ヒント:ポンコツロケット、2のロストワールド
クラスプのあの顔が未だにトラウマです
2のままの方がよかったのに
>>795 アドバンスじゃ歩行バージョンもあるよ。
今年のドンキー
798 :
【ぴょん吉】 :2006/01/01(日) 11:53:45 ID:gbDDhB3I
これであってたっけ
799 :
789:2006/01/01(日) 17:35:36 ID:LCUso9VW
一応キャラのドット絵は少しだけだが出来ている。
/⌒\
/ |
/ ^ω^)
ヘへへ / /
ヽ\\\__ / / へ_
\ ___ \ ___/ /\____ / ̄ ̄ へ_、
⊂二、 ヽ ̄ ̄ ̄ ̄' ___ / ヽ、__  ̄ゝ ̄ ̄ ̄ ノ つ─
 ̄ヽ─────── ' ̄ / ,:'"  ̄丶───────'
/ /
/ `;、
l /ヽ l
| | ヽ |
| / | |
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/ / / 〉
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/ / /. /
────── / / /. /
────── / / /. /
────── / / /. /
( ヽ ( ヽ
ヽ,,,,) ヽ,,,,)
エクスプレッソ!エクスプレッソじゃないか!
ちょっと見ないうちに、こんな立派になって!
>>781 とげタルさん、あけましておめでとうございます。
今年もドンキーコングについて語り合いましょうね。
なかなか面白いことに気付きましたねぇ。
確かに名前にはそういった傾向が見られます。
コングのところに、ランキーとチャンキーとタイニーコングも追加しといて下さい。
64のキャラです。
スルーで
804 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2006/01/02(月) 18:54:27 ID:/inlxRcI
>>802 あの中にSDKシリーズ以外のキャラは一応入れないでおいたんですよ。
SDKシリーズ以外のキャラならディディーコングレーシングのクランチ(ワニ)やバンジョー(クマ)も規則に合ってますよね。
>>804 そうなんですか。どうもすいませんです。
ディディーコングレーシングには、ティップタップ(亀)とかコンカー(リス)とかも居ましたよね。
僕は名前は忘れたんですけど、黄色のネズミを使ってましたよ。
新年早々すいません・・・
上の書き込みは僕です。
わざわざこんな事を言わなくてもいいかもしれませんが、
僕は自演をしていないと言う事を皆さんに確実に信じてもらいたいので・・・
807 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2006/01/02(月) 19:38:49 ID:/inlxRcI
>>805 黄色のネズミは・・・すいません、僕も名前忘れました。
ちなみに僕はいつもT.Tを使ってましたよ。
それでT.Tを出す前や、二人プレイのときはティップタップを使ってました。
>>807 T・Tは隠しドライバーでしたよね、あとニワトリも。
マジックコードとか使ってましたか?
僕はよく4WDとかでやってました。
今年こそは3プレイするぞ (`・ω・´)
811 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2006/01/02(月) 20:18:59 ID:/inlxRcI
>>808 マジックコードはよく使ってましたよ。
アイテムバルーンを全部じしゃくにするやつとかでよく遊んでた覚えが…。
なぁ、やっぱりコングファミリーVSクレムリンって
資本主義国VS社会主義国の比喩なんだよな?
レス番飛びまくりだな
類は友を呼ぶから自然とそうなる。
>>815 クレムリン(クレムリ)宮殿=
ソ連時代にソ連共産党の中枢が置かれたことから、ソ連共産党の別名としても用いられた所。
ハゥア、意味違うとこコピペしてた…orz
上のは聴かなかったことにしてくれ。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 00:22:37 ID:MZIRzn2/
ひぎっ! \ ビクビクッ /媚 潜入捜査
はぁはぁ\ ビクッ! / 薬
くやしいっ・・・!! \ ぶるぶるっ /
\ /電撃
ん あああああっ!!! \∧∧∧∧/ 抵抗できない・・・!
ん < ク > 痴
ん こんな奴に・・・ < 予 リ > 漢
んんん―――!! < ム > 撮影
─────────< 感 ゾ >──────────
完全攻略 < ン > ド
ダ < !!! の > もみもみ ク
ン 総 /∨∨∨∨\ ン
シ 集 / FIGHT \ グチュッグチュッ ド
ン 編 /ハ pure \ ク
グ / | 極 \ レ ン
クイーン / ド 堕 \ロレロ
「クレムリンの予感!」に改変しろってことだろう
皆さんは1・2・3の全ての音楽をまとめたサウンドトラックが出たとしたら、
何円くらいなら買いますか?
僕は多分1万円くらいでも買うと思いますね。
それくらいドンキーコングの音楽はすばらしいですから。
(2目当てなんですけど)
>>822 何円でも買うよ。百万円とかじゃない限りはね。
ですよね。 あ〜めちゃくちゃ欲しいです
とげタルかちび太がコテを外して馴れ合う事を覚えたか?
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 15:47:51 ID:61vAVTfI
1〜3のサントラそれぞれ一万円で買ったよ…
オクとか見ると値段定価かそれ以上だもんな
このスレ、過疎ってる時と盛況してる時との差がはげしすぎる。
一週間以上、「( ´∀`) 誰も書いてないよ」 だったときもあった。
思わず保守カキコしたあの日・・・
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 23:12:22 ID:DrcoAWee
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 23:17:08 ID:iL1NRJqY
このスレ今日1レスもこなかったな。
こんなこと俺がこのスレに来てから初めてだ。
糞コテと粘着のせいで過疎ってるのかもな。
実際俺もそのせいで最近来てないし。
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 15:47:47 ID:X3pc8QZ6
俺は受験だから来てない・・・・センター近づいてるのにこんな所を覗く俺
最近ゲハが異常な盛り上がりだからそっちはちょくちょくいくけど
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 17:11:08 ID:JJjdzQdI
>>835 センターまであと400日位か。
頑張れよ。
やっとこのスレも落ち着いてきたか・・・
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 21:47:47 ID:JJjdzQdI
,、_ __,....,_ _,...、
┌┐ ┌──┐ ,} {`i;:r,;'ニ (;;;;、` , r' . ┌┐┌┐
┌─┘└─┐│┌┐│ . {i' i:.'ー<.・)}:ム ヾi, .. ││││
└─┐┌─┘│└┘│┌──┐ ノ // -r /:::ミ ('ーヽ ┌───┐││││
┌─┘└─┐│┌┐││ │ i゙ i:/ /二./ /',=、__ノi/ │ │││││
└─┐┌─┘└┘││└──┘ ヽ ヽ! {:::} //::::''´`'7!/ └───┘└┘└┘
││ ││ ヽ、__ヽ!l::i:::::ii;;;;;;;|,ノ ┌┐┌┐
└┘ └┘ `ヽ、`ー""ヽ └┘└┘
`'ー-'''"
おまいら、1と2と3の中でどれが一番面白かった?
俺は2。
そういや最近知ったけど一番売れたのって1だったのね。
俺2だと思ってたけど、よく考えたら1は周りの奴も大抵持ってたな。
>>841 俺も2。
>>842 1はスーファミソフトの中でもマリオカート、マリオワールドについで3番目に売れたソフトだからね。
確か1の時って100万本突破!みたいなCMやってたよね
今までになかったグラフィックのすごさが流行ったんだろうね
俺がコンピュータグラフィックスという言葉を覚えたのもこれのおかげ
グラフィックは1から3へと向上してるようにも思える。でも俺の中では
思い切り「大自然」といった感じのインパクトでは
1にかなうものは少ない。
音楽はどれも甲乙つけがたい希ガス。
3もステージ凝ってておもしろいんだけどね、ボーナスの入り口、あれがほぼボーナスバレルになってたよね?
なんだかあからさまに“ボーナスです”って感じに思えて
探す楽しみが少し減ったな。
なんだかんだいって2が一位だと思っています。
どの作品好きだしレボでダウンロード出来るようにしてくれたらうれしい。
っていうか俺の1は工場のレベルから出られなくなってしまったわけだが…他にも居ます?
スーファミ本体の割引券に釣られて買った記憶がある
>>845 グラフィックは1から3へと向上してるか…俺はどっちかっていうと1から3へと劣化してるように思えるんだが…。
2はロックマンX3と同じでつけすぎた感じはしないか?
俺の中では1、今後の任天堂はいくらハードが変わっても1やマリカなどの傑作を作ることは無理だろう
このゲームやってると泣きたくなってくる…。小学生のころよく親とか弟とやったよ。今は話しすらしない。実家も二年近くかえっとらん。
>>846 2やマリオRPGについてたヤツだな、あれは全く使えねークーポンだった。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 01:20:23 ID:YJ2WsvCC
>>848 マリカDS面白いぞ。。シリーズ最高の出来だと思う
懐古視点の人は多いかもしれんが、新しいものに手を出さねば発見がないぞ
懐古視点?褒め言葉だよ…
つーかスレ違い
>>851 画面小さくて迫力無いってのはある。あとレース性がかなり減った。SFCを見習って欲しい。
携帯ゲーム機だから仕方ないかと
>>841 俺は3、チートがあるおかげで何度もクリアして一番やりこんだDK
次点は思い入れが沢山ある1か初代GB版のどちらか
DSでSDKとかSFCのソフトを完全移植して欲しい。
できるとおもふけどなぁ…。
どっちかっていうとスーパードンキーコングはTV画面で遊びたい。
携帯ハードじゃ迫力がまるでなくなる
>>856 解像度も若干小さく音源も再現しきれないことはさワリオで確認済みなので無理
確かにテレビ画面じゃないとドンキーコングの素晴らしい世界に
体全体で浸ることはできませんね。
大きな画面でスーパードンキーコングをプレイすると自分がまさに
スーパードンキーコングワールドの世界に入ったような気がして
とてもいい。
はじめて遊んだときはもちろん衝撃的だったけど、
友達のうちの大型テレビで遊んでもう一度衝撃を受けたな。
最近の無駄に凝ったCGゲームはあまり認めたくないものだが、
しかしやっぱり大画面で遊べるゲームはいいものだ。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 08:28:53 ID:/C/1BsAl
ヨッシーストーリーなんて糞ゲー入れるんだったら3入れて欲しかったな
3は糞
2が神
>>862 まぁそんなことになるだろうとは思った。
3が糞だと思うのは2が神すぎるから
3はキャラの選び方が間違ってた。
変なキャラ出さなくていいからドンキーとディディー出せよって思った。
あとは背景とか音楽が綺麗なのは分かる。分かるんだが
好きだったワイルドな感じや、「カッコイイ」って
所が減っていたように思う。特にあの水吹き出す象とか
主人公がアレだからかもしれんが・・・
でもステージそのものはかなり良かったと思うよ。
俺は洞窟とか雪山、タイムアタックとか好きですた
>ワイルドな感じ
すごくよくわかる。
確かに123と続編が出るにつれて消えていってるな。
ボスキャラなんかは特に顕著にw
3のボスはなぜああも揃いも揃ってキモいのか
>>862 GBA版が発売されたのが最近だからじゃないの?
んなこと言ったら1と2だって1,2年しかたってないじゃないか
ああ、発売したばかりのGBA SDK3が売れなくなるからか……。あとマリコレもナイな
3はなくてもなぜかそんなに悲しくないな。
それよりマリオカート64がないのが痛い。
思い切って作っちゃえばよかったのに
3は蜂がキモくなったからダメ
今更ですがスーファミ本体と2、3を中古で買ってきますた。ナツカスィ
3が糞扱いですが
ディクシーで飛ぶのが好きな俺としては1より好き。
2のくさりの塔がどうしてもクリアできなかった・・・懐かしい思い出
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 04:01:06 ID:jtdvFKWS
1はおもしいよね。久々にやりたくなってきた。たしかGBAに移植されてたよね?
どこか売ってっかなあ。
おもしい
おもしい
おもしい
おもしい
おもしい
おもしい
おもしい=九州地方?の方言。
>>879 そっだなもん買わねくてえがす。画像とか何がら何まできったならしくなってか。くわえて目もくわばらくわばらだべ?本当このおだんこなすゲームやんだぁ。
このシリーズやってるともんもんとした危ない妄想が膨らんで仕方ない。
キャプテンクルールたんがディディーたんを××してヒィヒィ泣かせてるとか、
クランプルたんがディディーたんに凄んだ顔でいくら踏んづけても無駄だぜチビ!と脅したり
クランチャたんが真っ赤になりながら中略 そういう妄想が走り出す。
キャプテンクルールたんのお腹に顔を擦り付けて嫌がられたい。あのお腹は反則的だ。
クランプルたんに以下略
2のクラッバたんは素敵だ。何故なら怒って、どついて、何か言ってくれるから。
彼の台詞を全て読んで興奮した。ホームランされる度に興奮した。
あぁコントローラーの振動が欲しい。強い衝撃が伝わってくるんだなと感じると思えば興奮度が増すから。
SFC版マリオカートについてだが、このドンキーたんの背中はとてもセクシーだと思う。
GBAではカメラモードなる追加機能があるそうだが、彼等を動かすことはできないのだろうな。
あんなこんな動きをするプログラムを組んで、小説を書き添え省略されました…ここを全て読むに
「バオーッバオーッ!」まで読んだ。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 05:31:51 ID:1ZqwHE2B
VIPから来ました(^ω^ )
DONKY記念パピコ
過疎りすぎ。とげタルぅ、ちび太ぁ・・・帰ってこい・・
さすがにそれは無い
この板にしては人が多いほうなんじゃない?
まあすでに語りつくされた感があるし、またーりやろうぜ
ドンキー1のマインカートコースターに萌えた。
で、キハ40系気動車を走らせたらマジ最高。車体が重いので、その慣性を利用し、他のトロッコをドカンドカンと跳ね飛ばす。
ジャンプは特殊な台車によって行う。下り勾配はギアを変速に切り替えて、エンジンブレーキで速度を落とす。(車輪のブレーキを
多用してしまうと、フェード現象および、ベーバーロック現象を起こしてブレーキが効かなくなる為)
加速は重いけど、スピードが乗れば115系そのもの。1両では非力であるので、2両編成で運転。
キハ40系の車体は丈夫なので、他のトロッコにぶつかってもちっとも壊れない。
加速のコツ
まず、変速ギアで加速し、ある程度スピードが出たら、ギアを直結に投入!90km/hほどまで加速しきったら、あとは惰行走行。
他のトロッコをドカンドカンするところまで辿り着けませんでした・・・。
何度やっても上り坂の終わりで腹をこすって止まってしまいます。
仕方なく、こすらないところまで車高を上げてみたところ、
今度は横揺れが酷くてまともに運転できなくなってしまいました。
うまく完走するためにはどうすればいいのでしょうか。
>>892 その前に、線路が弱いことを知らずに、キハ40とゴハチ(キハ58系)を乗せるのは無理だな。
車体が重いので、線路が一発でスポイルしますぜ。仮に乗せられても、スピードは時速45km/h以上は危なくて飛ばせない。
マインカートコースターのレールは丙線規格よりもっと低い規格らしい。例、10m短尺レールで1mあたりの質量は20kg程度
登り坂は少なくとも350パーミルはあると思われ。無理だ。箱根登山鉄道の4倍近くの急勾配。
キハ40系がジャンプ出来るかよ、おい!台車が外れてしまってぶっ壊れるわ!台車は上へずらすだけで外せると鉄道の関係者から聞いたな。
自演乙
これは分かり易い自作自演ですね
自演でも何でもいいから
>>893に答えてくれよ・・・
つか、特殊な台車と言ってるのに外れるとか何とか言うのは的外れだろ
鉄ヲタはカエレ
ドンキーコングでステージエディットが出来れば...(´д`)
901 :
2REHTOM:2006/01/23(月) 21:13:48 ID:/nL1Mr6V
>1,2&3
どっかおかしいか?
英語はそういう言い回しだけどね普通に
だよね、何が言いたかったんだろう
つまり1> 2=3って事だな
2>1>>>>>>>>>>>3だな
1>>>>3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
だな
2=1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>糞ゲー>>>
>>3
1=2=3だお
901はアフォだお
1でコースを初めてクリアしたときに、マップ画面の小さいキャラが派手に喜ぶのが好きだった。
2はクリアしたことよりアイテムを取ったことに喜んでる感じだし、3は旗の色が変わるだけだし、
なんかだんだん「やったぞ!」という感じが薄まっていったのは残念。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 01:07:21 ID:PlXGKSvZ
>>901 m9(^Д^)プギャー!!3がおまけとでも言いたかったのかよw
英語ぐらいまじめに勉強しようなwww
2のゴールした時のギターとかヒップホップ?みたいなのが非常にうざかった
個人的な意見なんだが、もしかして
>>901は
2の音楽は好きなのに3は嫌い。なんで2と3が一緒なんだ〜
って人なんじゃない?違ったら知らん。
いや単に馬鹿なだけだろ
このスレってこんなにつまんなかったっけ
age
/⌒彡
/ 冫、) あけましておめでとうございます
/ ` /
/ 。)`⌒\_
/ /_ 。) >、 \ニ-_
|__つー-―ヽ、 __, __つ
どうも
スーパードンキーコング1の世界に移住したい!
特にバナナジャングルやタルたいほうの谷とかのジャングルにマジで行ってみたい。
もちろんその世界には常にあのBGMが流れてるという前提。
夢であの1の世界に入ったときがあるが、全てがちゃんとした3次元空間になってて
朝起きてその光景を思い出した感動した、、。
後のDK64の最初にいけるジャングルがその理想に近かくてまたまた感動した。
俺も行かせてくれ
あとで、マインカートコースターの軌間が762mmであることが分かった。トロッコはもともと軽便鉄道だからな。
45km/hの制限があるのに、なぜか、95km/hほどまで出ているのはおかしくない?普通、軽便鉄道は線路の規格が低いので、
そんなに飛ばせないはずだぜ。
>>923-925 ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
ちび太、トゲたるはどこへ行ってしまったのか。
あいつらはウザイと思うこともよくあったが、よく考えたらあいつらはこのスレに必要だったんだ。
あいつらがいたからこそ、ドンキーの話題が続けられたのではないか。
>>927 はいはいちび太ちび太
治安が悪くなるだけだから、来ない方がいいと思うお。
まるで今の治安が良いみたいな口振りだな。
呼んだ?
ううん、気のせいだよ。
確かにステージ要素としては1は2に劣るが、世界観であれば
断然1だろうな。2はワールドマップが全体的に暗いし。
でも、1で不可解なところを挙げるとすれば、
ノーティの遺跡2で何故かバナナジャングルに戻ってしまうところと
ネッキーのもりのワープバレルの出現の仕方と
あばれスピナーのがけのボーナスでBGMが変わらないところと
トリックトラックリフト2の機械音がいろいろ変化するところだが、
多分バグだと思うが俺的にはtanasinnっぽくて素晴らしい。
>>933 なぜかとりっくとらっくりふと2の ピピピッと ブブハンという音が混在してるんだよな。
どうやらカセットによって違うみたいだな。
>>933 ネッキーのもりのワープバレルの出現させかたはちゃんとしたやり方があるぞ。
確か10秒以内にドンキーでどうのこうの…とかそんな感じだった。
マリオカートDSスレから久々にこのスレに戻って来ましたよ
∩_
,r"´⌒`゙`ヽ 〈〈〈 ヽ
/ , -‐- !、 〈⊃ }
/ {,}f -‐- ,,,__、) 彡 ミ
/ / .r'~"''‐--、) 彡 ミ
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 彡 ミ
/ \ (⊂`-'つ)i彡 ミ とりあえずおまいら落ち着こうぜ、な?
ミ `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ ミ
ミ l `-" ,ノ ミ
ミ } 、、___,j'' ヽ ミ
ミ ノ ノ ミ
ミ____________/\
|_____________ |
|______| |___/
\ \
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ |
/ \ / /
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / /
| \ | ̄ ̄ \ \/\ |
| \| \ \/
| \  ̄ ̄\⌒ヽ
\ / \ | )
\______/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ
2(SFC)は音バグが激しいのは俺だけか。
効果音が遅れて聞こえてきたり、有り得ない効果音が聞こえてきたり・・・。
>有り得ない効果音
俺のはたまに女の悲鳴が聞こえる。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 00:40:32 ID:V9dZItLv
今日マリカスレのRっていう空気の読めないコテと住人との奮闘を見てたら急に奴らが恋しくなってきた
帰ってきてくれよちびた&とげタル
お前らが居ないとこのスレ過疎るばかりだ(´・ω・`)
俺も世界に入りたい、キングクルールたんやクランプルたんに犯されたい。
>>937 俺のもそうなる時有るぞ。
ガガガガッという音が聞こえる。
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
彡 { ヽ (・)ハ(・)}
彡 \ (⊂`-'つ)i
彡 `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ
彡 l `-" ,ノ
/\ヽ ミ
/ ヽ. `ー--一' ノ/ヽ ノ7_,,, 、
/ (⌒、"⌒ソ⌒ヽ─ '" `、 ( ィ⌒ -'"",う
| ~''(_)(_)(_)(_)ソ ヽノ ,ノ^
| ヽ/`、_, ィ/ ヽ─/
| / / )
| / 美脚ドンキー i
\ ノ |
\__ / ノ
/___________/\
|____________ |
|______| |__/
\ \
\ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ |
/ \ / /
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / /
| \ | ̄ ̄ \ \/\ |
| \| \ \/
| \  ̄ ̄\⌒ヽ
\ / \ | )
\______/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ
マリカDSにランビのカートがあってビビった。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 14:22:58 ID:eA91cCkJ
2やってて女の喘ぎ声が隣から聞こえた。
うむ。それなら有り得るな、普通に。
ねーよwwwww
テレビから聞こえなきゃ意味ないじゃん。
ネタにマジレスカコワルイ
説明書がないから操作方法がわからないっす。
誰か教えてください
/l / / // / l l ! l ヽヽ、} ' ´ ̄``ヽ、
l l l-ァー∠/--/-l メ、j l l | ヽ.ハ ′ ‐ 、 、 ヽ__ _
l l li /ィ´,r=`ヽ/ / 〃ヒl`くl j l ! | / / / 、 ヽ. \ヽ} ``ヽ、 ,ィ´__
l l l/ト{ トッ::::} ///',rテ V//l l l ! j / / / 〃 //1 l ヽ \. i `' ´ ___`ヽ、
l l l _ゞ..ソ ' u ト:ソ//l l j j レ'/ / ̄/_Z_フ〃 ト!j1 l l l ヽ ヽ } ̄ `` ‐ 、 ´ ̄ `ヽ、``
l l | u  ̄´ , ー' / l ji /l /l / /,ィ´,ィぅ、ヽ ′/lムトj l l l いV ̄ ̄ ` ‐ 、ヽ \ \
'|! | ,. -‐┐ } レ'//r/l/Vイ ヽ{ トッ::リ ,fi }〃/ l l l_/__/,.ィj /l ヽl \ ハ
.li l u ( ノ ,.イl l/ヘ. ヽ l | `ー'′ トリ1 }} l jリ ,.=_-ミ// /トl、1 l l l ヽ ヽ.i}
-! l` 、  ̄ _, ィ´l li | ヽ ヽl l u __ ' ゙' j 〃/l /LV イッ1 / / rテlヽ l l l トi |ノ
ハ ト、.__/、ー-ァ'/ // リ l | \l l i´ ノ u,.イイ/イ /イリ 辷リ .{:リ }jイ } }i l l リ
.い l } ` ‐- く/ l ,l ├-- 、_,.ヘ. ト、_ `ー‐' _,. '´/ / l l '`'゙/ //!,リl リ lソ
. ヾi ト、 j l l`ト< l ilヽヽ `マ ヽヽ._7ー‐ ' / / l l u i´ ノ / l/// j/
l トv′ l l j .j l ,リ l l ', ヽ ^1 ` ーrく / __,l ト.ヽ、 ´,. ィ l/
_,l li._ /// / / / l l ヽ===l ll Y丁ヽ | l `¨トニ´ l l |
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958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 02:33:47 ID:Kmdz6hCH
日本一親切と言われる、京都府警のおまわりさんに相談したら助けてくれるんじゃない?
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 22:41:08 ID:rCQ/D4wK
今更だが、携帯ゲームってイヤホンつけてプレイすると大分感覚が変わるな
DS系は特に素晴らしいが、GBAの音質も結構よくなる
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 14:55:17 ID:FiTvLYxt
このスレどうなってるんだ・・・・完全に止まったぞ(´・ω・`)
お前ら返事してくれー
>>962 きっと、みんな1,2,3のプレイに夢中で書き込む余裕がないのかも
知れません。このスレは盛況しているときと沈静しているときの
差が激しいと思われ。
>>961 初めて音楽というものイヤホンで聴いたのがこのゲームだったので
世界に入っていく気がして凄く良かった。GBでもイヤホンで聴いたけど
凄く良かった。
スーパードンキーコングのステージエディタ欲しいなあ。
自分でバナナジャングルの超広い版作りたいなあ。
そこにはアニマルフレンドを全部出したいな。
トロッコステージも自分で作ってみたい。
そしてこのスレでステージファイルをうpし合って皆でやりあいたい。
ジャングルの中でエンガードを使うのかw
夢はあるかもしれんが、崖に落ちて(あるいは酸欠で)あぼーんがオチだぞ。
今テレビでロックジョーに噛まれた時の音が使われてたような…
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 18:51:02 ID:rXGbM4lF
ドンキーの音楽ってTVで流れたことないのかな
>>966 結構あるっぽいよ。
俺は一回も聴いたことないけど…。
>>966 3の一番最初のステージの曲がニュースで使われてたのを聞いたことある。随分昔だけど。
珍しい大根が取れたとかいうニュースだった気がする。
前BSの番宣で2のコースターが流れてたよ。
あの特徴的なベースが流れてたからすぐわかった。しかも若干アレンジされてたし。
ネットから持ってきたのかな。
地上波のメジャーな番組で流してほしいもんだ・・・。
茨の中をタルだけで進むステージの音楽が好き
2だった気がするけど。SFCもカセットもう手元に無いのに、あの音楽だけは鮮明に覚えてる
>>971 2だよ。その曲は2の中でも1位2位を争う名曲。
とげとげタルめいろ
ちび太のおでんwww
>>971 あのステージ名前なんだっけとな考え込んで
とげとげタルめいろだ!っと思い出したと同時に1人で爆笑してしまったw
おれは何故か茨の迷路って思い込んでた
>>973 なんで荒らしの名前が・・・と思ったらそれれっきとしたコース名じゃねえか!
俺の記憶が汚れていく・・・。
あぁ、嫌になる…
糞コテのせいで記憶ぶちこわし
俺のせいでゲーム業界ぶちこわし
すまない…蒸し返すつもりなどなかった。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| マスター、
>>980と
>>981に一杯ずつ何か作ってよ
レヽ____________________
∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀) / ̄ヽ (´Д` ) < 珍しいねぇ〜
( `つ 日 凸 ( つ つヽ \________________
(_ ⌒./ 凵ヽ | | | |ヽ.凸| |
「 (_/Y ヽ _(__) | |\| |
┗┳━| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .. \|. │ |
┻\| .| \.| │
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 17:00:09 ID:R4w4iHZS
でも最近コテがやってこなくて寂しい俺がいる(´・ω・`)
そんなきみに
つ「どくバナナ」
新参の俺には分からないが
以前、このスレに「とげとげタルめいろ」というコテの荒らしがいたのか?
過去ログよんどけ
意外にもこのスレ内にあったのか。
すまなかった。
次スレ頼む。
俺は無理だった。
1000レス目はお前が埋めろ!汽車男!
むしろ樽やトロッコだろ。
男なのかゴリラ(猿)なのかは知らんが。
風の鉱山とかの鉱山ステージって、なんか凄く
本当は2Dなのに3Dの奥行きがあるみたいで本当にいけるみたいで
凄くいいと思う。スーパードンキーコングは自分を構成している世界の
一部だ。
こんな時間に部屋を真っ暗にしてテレビだけ電源をいれて
イヤホン付けてSDKプレイするとかなり世界に入り込めるね。
以前プレイしながらいつの間にか寝ていたときがあるけど
勿論夢を見ました。爆発マークのタル大砲に入って思いっきり
空に飛ばされて空からジャングルを眺める、という夢の記憶が
残っている(一瞬だが)。
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 02:48:35 ID:6FOtPrjQ
おっと、こいつは重傷だ
1000
1000
1000ならSDK4発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。