ファザナドゥ(FAXANADU)〜くやんではいけません〜
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 13:40:12 ID:/1REy84c
2get
って前あったファザナドゥスレ探そうとスレタイ検索しようとしていたんだがいきなりこのスレ建っててびっくりした。
前スレおちたのかい?
難しい
世界観とかキャラクターがリアルなんだけど
敵キャラが変なのばかり…
ドワーフの法王なんて…_| ̄|○
nsfから自作でサントラ作ったんだが需要ある?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 21:51:22 ID:Fk2B2FNj
法王には無敵状態で挑めるんだよなw
11 :
7:2005/09/24(土) 00:04:55 ID:pUcf+von
サイズが25Mほどなんだが、どこにうぷすりゃいいかな?
13 :
7:2005/09/24(土) 22:27:25 ID:pUcf+von
すまんPASSが通らないんだが…
FAXA
だよね?
スマソ
小文字ならいけた。
最高にいいっ!!
7さんに感謝!
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 00:53:19 ID:r+bt+VgK
やすらぎのことばがひつようだ
7のサントラDLして聞いたがやっぱ音楽がかなり神がかってるな
うpサンクス
18 :
:2005/10/04(火) 10:38:46 ID:fdmHqXlm
>>13聞いてから
>>9聞いたんだが感動した!
このひとアレンジ超ウマーだな!
もちろんオリジナルがいいからなんだけどね!
ウィングブーツあげ
懐かしいな。俺の近所のおもちゃ屋で見切り品扱いで500円で売っていたんだ。
発売から2年も経ってないのに。
メタルギアもいっしょにあったから買ったんだ
どっちも名作だったんだよ。みんな見る目なかったんだな
20 :
:2005/10/05(水) 10:30:56 ID:4PvAUJ92
隠れた名作
ファザナドゥ
メタルギア
アキラ
ポパイの英語遊び
戦いの挽歌
ムサシの剣
アイスホッケー
火の鳥
JJ
22 :
:2005/10/06(木) 10:19:21 ID:rHg4ZPyy
たいりょくのつく かんそうにくだよ
ファザナドゥを手放しで”名作”扱いしてほめる奴って、当時、リアル園児or消防だったのジャマイカ?
名作はどう考えても言いすぎ。
当時ワゴンセール叩き売りの常連だったたいした事ないソフトを、歴史を捏造
するかのように名作扱いするのは、古いファミコンソフトをやたら神聖視して
軒並み価格高沸させる変な気でもあんのか?
ファミ通だったかのソフト売上ランキングでは初登場4位くらいで、その後は
坂道を転げ落ちるように落下して行った事みても、当時のトータルな評価もわ
かるだろ。
つまり期待はずれ。
>>24 名作なんてひとそれぞれなんだからほっといてやれよ。
世界観と色使い 音楽が雰囲気でていて好きだ。
原理主義者の執拗な叩きに対する反動もあるんじゃない?
「内容以前に原作と違うからクソ」・・ウオおおおーーもう我慢できん!!
ドワーフってあんなにたくさん種類があるんだね
>>1 例の肉屋BGMの替え歌のレスもテンプレに入れといてくれw
いまだに頭にこびりついてる
いいものいっぱい お得な値段
チッチリ
つーかあれははじめからザナドゥだと思ってゲームしてなかったからな
「さすがハドソン!!何のためにザナドゥなんて名前付けているのかわけわかんないぜ!!」
って、子供の頃思いながらゲームしてたよ
パンがやたらうまそうに見えた消防の頃
このゲーム結局クリアできなかったけど空にふわーって浮けたりして
すげぇ好きだったなぁ
あとアイテム高けーよとか思いながら遊んでた
ファザナドゥで一番印象に残っているもの
「たいりょくのつく かんそうにくだよ」
毎日売れ残ったかんそうにくばっかり食ったために、ハゲのあごが異様に発達したんだと
想像して1日中笑い転げていた消防時代・・・
ファナドゥってファミコン時にキャラの着せ替えをやってのけた
画期的なゲームという印象が大きかったよ。
新しい鎧とか剣とか盾を入手する度に興奮してたような気がする。
開始当初なんて なんだよ、この猿人はヽ(`Д´)ノ
だったのに最終的には ロビンカッチョイーーーヽ(゚∀゚)ノ
ヘルムだとシールド防御できなくなるのでドラゴンスレイヤーは装備しなかた
んにゃん んにゃん んにゃん んにゃん
バシ バシ バシ バチュン チョリンチョリン バシュシュチョリ シュ リン
たらら たらららん たらら たらららららん
このゲームを買ってくやみました
このゲームってクラスが上がるとウイングブーツの
効き目時間が短くならなかった?
信者に叩かれて評価を落としたソフトだったな
色眼鏡無しにやれば普通に初期の名作なのに
↑
(藁)
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 09:40:44 ID:m7RrbHaB
にーとよ、あなたにはこころのやすらぎが、ひつようです
パスワード画面の音楽がステキ。
キングドワーフにティルトウェイトを二回くらわしたら
あっけなくあぼんしちゃってつまんなかったなぁ
巨大な木の中に街があるってところがいいアイデアだった
平坦なマップでは感じる事のない、高い所にいる感覚がありました
>>42 はげど。
パスワードを間違えると効果音がなりやむまでキー動かせないのもまたステキ('A`)
パッケージがえらいカッコ良かった記憶がある
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 22:55:49 ID:tx7wWLMT
マル超シリーズ!
俺が始めて新品で買ったゲーム。
ちなみに2本目はファイヤーエムブレム。安かったのよ。
>>39 初期ってほどでもないだろうが。
別にXanaduを期待せず、本格派RPGという売り文句で
かなり期待していたのに、正味3日間で解き終わったのには唖然。
確かにグラフィック、サウンドは良いんだけど、やっててあんまり
面白くならない。これがグラフィック・サウンドが良くて内容スカスカの
糞ゲーって奴かよと当時怒ってました。
やってて面白かったけど
確かに3日で終わったのには愕然とした。
一生懸命溜めたお小遣いが・・・まぁ友達とソフト交換したりしたけど。
噴水復活させる辺りまでRPGとしての謎解きとかあってワクワクしてた
けど、それ以降は何か…。霧の世界は鬱陶しい以外特に謎らしいものは
なかったような気がする。何つうかRPGとしてのコクがなくなる。
後半キャラの使いまわしが多くなってくるし、ラスボス威厳ないしあっさり
やられるし。何か底が浅い。
ラスボス倒して、即行エンディングで王様に褒美ももらえず、「旅に
出るそうじゃな。腰の落ち着かん奴じゃ。」とか言われて、まるで追い出さ
れるようにOPの真逆で出て行く(スタッフロールなし。しかもタイトル曲の
尻にちょっと続きがついただけ。)余韻もへったくれもない展開は、「アス
ピックかよ、これ」と思った。
てれれれーててーててー
てーてーてーてーてれーれー
魔法の盾を序盤で気合入れて買う
後ですげー楽
命がけで蠅を斬る喜び
おお、懐かしい
最後、捨て身でジャンプアタックしたとたん、「ポーショんが効いた」とかいって
体力がず、ずずーんと増えてあっけなく倒せた瞬間しばらくぽか〜んとする間もないまま
エンディングだったような。そこまでが大変すぎたのでほんと覚えてる。
この超美麗グラフィックは今新作として出してもなんら遜色ないほどだと皆言うよね。
拡大すると何描いてるか分からんけど、離れてみるとそれっぽく見える。
剣法道場の人とか。
開発中画面ではかっこ悪かったマイキャラも製品版では良くなってるな。
もっとも、開発期間の多くをドット絵をこねくり回す事に割いたのかも
知れんが。それよりもうちょっと内容の方を(ry
最初の装備のマイキャラ、拡大すると顎ひげがあるんだよな〜。
難易度高いとネットのあちこちで言われてるけど、よくわからん。
RPGやる時のセオリー通り、体力回復アイテムストックしとけば、
全然難しくないし詰まる所もないと思う。
シコシコ雑魚殺して金貯めてアイテム買うのが面倒くさくてやってられんと
いうのだろうか?
難しいって言ってる奴は当時RPGのセオリーがわからんリアル園児、消防
だったんじゃないか?
純粋にアクションとしてやったらそりゃ難しいよ。いろいろストレス溜まる仕
様になってるしね。
何年かかってもラスボスの部屋にたどり着けません、もう諦めようかとおもっ
てます、なんて書いてたのがいるけど、それはいくらなんでもお前、ゲームや
るのに気ィ入れなさすぎ、つーかマッピングぐらい普通は思いつくだろ、つー
か真面目にゲームやれ。
君よくキモイって言われるでしょ
>>57 それはきっと、ゆとり教育の弊害だよ。
だから頭が足りない奴らが増えるんだよな
俺もファザナドゥは好きだ。
PC88派。ザナドゥは何度もプレイした。
今度ファミコンでザナドゥがファザナドゥの名で出ると聞いたが、当時は完全無視。
その後中古店で投売りされていたのを発見、興味半分で買ってみた。
ザナドゥらしさが出ているのはアイテムとモンスターくらいだが、これが面白い。
かなり嵌まり込んだよ。
あちこちで言われてるが、ザナドゥでない全く別のゲームだと思えばかなりの秀作だと思う。
あと、音楽がいいね。このゲームの最大の魅力かも。
ボスモンスターが画面切り替えると何度も出てくるってのは、ちょっと
そこらあたり、なんか手抜きくさいというか。イベントアイテム無駄遣い
対策なのかも知れないけど、しかし…。
86年頃?のBEEPのソフトハウスアンケート特集か何かで、中本氏だった
と思うが、ハドソンのゲーム製作の指針として『できるだけ削ぎ落とせるも
のは削ぎ落とす』と言うことをあげていた。それはある意味とても正しい事
だとは俺も思うのだが。
このゲームに関しては削ぎ落とし過ぎて、何かとても大事な事まで削ぎ落と
してしまった気がする。当時はハドソンの想定していた購買層はコロコロとタ
イアップしてた関係で小学生だったから、単純にしたんだろうが、な。
語ることがなくなってきたなw
たびにでていた age
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 16:23:32 ID:rjLl7jAC
>>63 語ることは、たくさんあるだろう
マル超シリーズだぞ?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 14:20:29 ID:sffI2ibo
マル超シリーズって他にあったっけ
つーかマル超って何
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 16:30:31 ID:iwPT55Bm
>>66 マル超シリーズ
vol.1 ボンバーキング
vol.2 ファザナドゥ
vol.3 桃太郎伝説
vol.4 亀の恩返し
だったような
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 19:59:40 ID:sffI2ibo
そーいや そんな感じだったw
しかしいったい何がマル超なんだ…
, -‐ 、
,,.-‐―-、 )
/::::::::::::::::;;;;;;ヽノ
/:::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;、
l _,,, -‐ '''"~ヽ;;;;;;;;;;i
| ィェァ イエア ノ;;;;;;;;;;;| 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
|ヽ_,,, -‐ '''";;;;;;;;;;;;;;;l . ’ ’、 ′ ’ . ・
l:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;il, 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
ヽ:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.;;;;;ヽ ’、′・ ’、.・”; ” ’、
ヽ:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;/i;;;;;;;;ヽ、 ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
\::::;;;;;;;;;;;;//;;;;;;;;;i;;;;;;ヽ、_ ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
/) ヽ、;;;/;;l;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`‐-、 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
_ / :/ |;;;;:::/;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ、 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
ノヾ `‐-" l , -‐"i:::::/;;;ノ;;;;;;;/;;;;;;,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ, ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
ノヽ | /::::::::ヽ!;;:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;li ′、:::::. :::
>>68´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
l , :l /::,::::::::::::::;/::::;;;;;;:::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ボンバーキング・・・・・・
レスまちごうた・・・
>>66な・・・
自爆してくる
’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
′‘: ;゜+ ′、:::::.:::
>>70⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
`:::、 ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
.| |
| l
l /
| ヽ /
` 、 /
` ー'ー '
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 14:49:39 ID:LzZXpD2e
「ポイズンにふれてしまった」
これはホント3日で終わるクソゲー。当時は簡単すぎて金を損したとオモタ。ハドソンは期待だけ高めておいてがっかりさせるのが得意だよな。
ハイドライドスペシャルがTにUの要素を追加したとかの宣伝文句に期待して購入し奈落に落とされたのと同じくらいがっかりした記憶がある。
>>74 じゃあ、お前が作れ。
厨臭くなること受け合いだが、俺が予約して買ってやる。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:29:12 ID:cvAmF9dq
予約して買って厨臭くても〜くやんではいけません
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23:16:24 ID:YsQIM/as
クリア出来なきゃ糞ゲー
3日でクリアできりゃ糞ゲー
ストライクゾーン狭すぎ。
ワゴンセールされてたのを買った
安い割りに雰囲気とか楽しめて当たりだと思った
もし
>>74が定価で買ったのならご愁傷様
乾燥肉3回>>>超えられない壁>>病院
会話時の顔グラが激しく不気味な件について。
>>80 ああいう古い絵本風の絵柄にこそ真のファンタジーを感じるよ。
肉屋のおやじとか鍵屋のおやじとか
あのうさんくささがたまんねーよ
肉屋のオヤジはゲイだよな
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 18:40:58 ID:fEWmtM/H
世界樹って世界観にロマンを感じる。
消防時代に遊んですごく楽しかった思い出があり、またやりたいなぁ〜と思いながら
(兄が借りてきたソフトだった)20年・・。今日中古ショップで見つけて思わず買って
しまった!箱付500円。さて、まずは本体を手に入れなくては・・
あのビーフジャーキーのような珍味な世界観がたまんねー
Hay baby 俺は祈りの言葉なんか忘れちまった
敵キャラは救いがたいほどキモイが
お店の人のやる気のなさそうな顔にゲンナリしてしまうが
看護婦さんのグラフィックに激しく萌えた
くやみ なさい
くやんでは いけます
へんじがない。ただのしかばねのようだ。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 15:19:21 ID:kIVhUxmJ
ファザナドゥのゲームブックがあるってマジ?
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 17:10:57 ID:WQOQYvYb
>あのビーフジャーキーのような珍味な世界観
旨い、いや、上手いなw
なんつーか、町の人が総じてやる気なさげなところがたまらん。
世界の終わりっぽい雰囲気がいいなぁ
あと未だにチェインメイルくれる酒場のおっさんのセリフの意味がわからん。
「あんたにはすまない事をした」とかいきなり言われてもこっちはさっぱりだよ兄さん
あれ、レベルの低い時にいったら「最初の街への道が開いたから帰ったらどうだ」ってなことを言われる
で、実際に帰ったら、マトックがないから進めない。
帰れたらエリクサーを安価に買えるかな?
レベルが一定以上だと
>>95みたいにプレートメールを貰える
サントラって無いのかな?
前半のフィールド音楽がマジでカッコイイ(・∀・)
>>97 あれか
ちゃらちゃら〜 ちゃちゃ〜ちゃら〜っ
ちゃ〜ちゃ〜ちゃ〜ちゃ〜 ちゃらっ ちゃ〜
ちゃ〜 ちゃーちゃーちゃ〜 ちゃーちゃーちゃ〜 ちゃら〜♪
ちゃ〜 ちゃーちゃーちゃ〜 ちゃーちゃーちゃ〜 ちゃら〜♪
>>95 > なんつーか、町の人が総じてやる気なさげなところがたまらん
ワロスwその通りだよな
なんつーか、どっか投げやりなところがいい
>>100 dクス。なんかスーファミでリメイクしたような感じで気に入った。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 18:29:28 ID:ohy+H1+R
ファミコンミニにボンバーマン出してなお
ボンバーマンコレクション出すくらいなら、
ファミコンミニの方はファザナドゥにして欲しかったYO!
日本ファルコムが許さないんじゃない
黒歴史だろうし
ほしゅ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 10:47:50 ID:GE3CgzBH
>>105 黒歴史にするにはもったない・・・
俺にとっては風の伝説ザナドゥや英雄伝説よりは
ファルコムらしい作品。
なにげにBGMとか耳に残る良曲揃いだし、埋もれさせるにはもったいないな。
曲が良いと言われてるゲームは他にも山とあるし、こういう一部マニアの願い
をいちいち真に受けてかなえてたら企業側はリスクがたまらんので、
レボリューション(仮)が出るまで待てば良いだけの話。
悲しいけどその通りなのよね
語り合う場があるだけでも嬉しかった
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 15:08:45 ID:bzKlKF5Y
ずっと作曲者の情報探してたんだけど、
こないだやっとわかった。10年来の謎がようやく・・・感動してます。
作曲者は竹間ジュンさん。(本人のHPより)
他に手掛けてるゲームは、ボンバーマンシリーズ、ドラえもん、
高橋名人の冒険島、ネクタリス、ネクロマンサーなど。
(絶対これ同じ人だよなー、と思ってたゲームがほぼ予想通りだった)
これまたこないだ初めてお名前を知った、同社の
国本剛章氏(ハットリくん、チャレンジャー、スターソルジャー、ボンバーキング、迷宮組曲)と共に
ハドソン黄金期を支えたビッグ2ってとこだね。
長年愛聴してた人はご存知の通り、高い音楽テクニックと
時に常人の思いつかないような独特のメロディラインを書くのが特徴な方だね。
経歴を見ても、エジプトやチュニジアの民族楽器や作曲法を学んでたりして、
そんじょそこらのゲーム作家とは明らかに異質、
って言うか確実に異端。(でもめちゃくちゃ納得。)
http://www.arab-music.com/june_chikuma.html ご本人による手掛けたゲームリストは以下
http://www.arab-music.com/bomberman/ なんとなくもっとハドソンゲーありそうな気がするんだけどね。
定吉セブンとか違うかな。
ハドソンのゲーム作曲家は名前があまり出てこなかったから
イマイチその内容にふさわしい評価されてないような気がするよ。
特に上記のお二人なんて当時から名前出して売ってたら
もっとスター作曲家になってたかもしれないのに。
独りよがりの長文スマンが上げ!!
>>109 わかってることを偉そうに言う才能に優れてるな
お前にはそれくらいしか取り柄無いんだから、大事に伸ばせよ
ずっと応援してるから
>>113の皮肉の中にもちょっぴり垣間見られる優しさに悶絶しつつ、
体力の付く乾燥肉だよ、120ダガットでどうだい?
>>114 スタート直後だからいらないよ
一回敵に殺されて満タンさ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 11:26:56 ID:fu0tCR6S
俺、はじめて遊んだ時訓練受けちゃったorz
5秒後・・・無駄遣いに気付きリセット
誰もが一度は通る道だ
くやんではいけません
EZアプリとかに移植されないかな?いや、移植すべきだ。
携帯じゃ操作しにくいよ・・・
あの訓練はワナとしか思えんww
何か使い道あるのか?
>>111 超グッジョブ
このゲームの珍味感は作曲者さまあってのものだよな
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 06:03:53 ID:CQb8S5cg
>>120 あれは架空請求です。何を言われてもお金を払ってはいけません。
ゲーム自体としてはそんなには悪くは無いんだけどね
当時のPCは今とは比べ物にならないくらい高価なもので
パソコン版のザナドゥが面白いとは聞いていたがプレイできない人が多い中
そのFC版として期待していた人が多かったため
がっかりしてし評価は低かったな
だよな。
以前どっかのバカゲー関係の記事で酷評されてたからネタのつもりでプレイしたけど、普通に面白かったので最後までやりきった。
独特の珍味感は充分ネタだったがな。
ザナドゥって冠が無かったらそんなに思い出に残らなかったんじゃないかな?
あーアレおもしろかったねーって流されるぐらいで。
PCとのギャップ、いやまったく違うものだった
そのおかげで今こうして語り合える
当時は誰も相手してくれなくて寂しかったなぁ・・・
ファザナドゥてネーミングが移植もの的なイメージを湧かせちまったんだな。
英雄伝説とか風の伝説とかみたいに冠だけどメインタイトルは別、みたいに
したら良かったんじゃね?
当時ファミ通では「パンがいい」とやたらパンのグラフィックを誉めてたなw
このゲームってネクロマンサーの敵みたいにグロくてウネウネしてる
敵キャラとか結構ホラー入ってね?干し肉屋の親父はトラウマになったよ。
あのパンはギャートルズの肉に通じるものがあるね。
ウネウネ系雑魚敵のキャラデザはザナドゥのキャラをそのまま大きくした感じがする。
色数少ないから更にグロって見えるんじゃないかな。
ついつい昨夜霧の町まで遊んでしまったけど、干し肉屋の親父カッコいいよ!
世の中のゲームキャラは全て干し肉屋の親父で良いくらいだよ?
(ジョーカーのKeyが分からずついつい攻略サイト見てしまった・・・軟弱になったな・・・)
>>129 女性キャラはすべてファザナドゥの看護婦さんで良いという意見だったら同意するのだが
>あの訓練はワナとしか思えんww
元のザナドゥは、物理攻撃(戦士)のレベルと魔法攻撃(魔法使い)のレベルを別々に上げていくRPGだった。
ファザナドゥは開発段階では、最初に武器を剣にするか魔法にするか選択することで、2回遊べるゲームに
なる予定だった。
しかし、実際の物を見ての通り、剣と魔法を分けてもたいして面白くなりそうにないという事で没になったようだ。
形だけの意味のない2つの道場はその名残。
開発期間が長く、こだわって作ってそうに見えて、最後は投げ出したような作り、それがファザナドゥ。
途中で「麓の街の扉が開いた」とか言われて戻っても何もないのも、何かの名残か?
あのしょぼいラスボス、発売前にすでに晒してたしね(泣)。
他社のライセンスものだったから、これ以上こだわって作ってもハドソンにとっては利益が知れてるし、
ハドソンにとっては数あるタマ(ソフト)のひとつにしか過ぎなかったのでしょう。
○超シリーズは名前の割に微妙なのが多いな。後世に残ったのは、下馬評がパロディ版ドラクエパクリだった
桃太郎伝説(電鉄も○超か?)だけ。
ボンバーキングも笹川2号って開発名つくぐらいなのに、笹川さんも今では「アレは私はプログラムだけで
ゲームデザインはしてませんから」って逃げ腰だし…。
>>131 桃太郎伝説の女湯で100万回ヌいた・・・まで読んだ
100万回ヌクのに何時間かかるだろうと議題だされても困る
高橋名人なら、
100万回÷16=62500秒かかる。
時間にすると約17時間22分か…。
なんてったって16連射だからな。
高橋名人の冒険島も同じ作曲者なんだな
ゲームセンターCX見てまさかと思ったんだけど、HP見たら、やっぱりw
この珍味感たまらんわー。
OPとEDが同じでEDの方がちょっとロングバージョンってセンスに惚れた
ていうかこのゲームBGM十数曲しかないのな
アイテムも数種類、町も数個と
対策RPGに比べたら数こそ少ないけど
それぞれが味わい深くて
全体的なバランス的にもうまくまとまってて
その珍味さをいつまでも噛み噛みしていたい
ビーフジャーキーゲーだな
この手の横スクロールRPGすっかり見なくなったねぇ
好きだったのに
まぁファに限らずお気軽にやれるのが多いし
レゲーで間に合うっちゃ間に合うけど
ファザナドゥをクリアして現在パソコン版のイースIII(6のオマケに付いてたやつ)をプレイ中。
終わったらリンクの冒険やってみようかな。俺が知ってるのはそのくらい。
バビロンとかゼリアードとかもいいよ。
今ならエミュぐらいかなぁ?Eggで配信してるかも??
つ「ロマンシア」
>>139>>140 dクス
そうだロマンシアを忘れていたよ。小さい頃兄が買ってきたのをプレイしたけど訳も分からず挫折したっけw
今やりたくなったが何処にも売ってないぽ
RPGじゃないけどプリンスオブペルシャはどう?できればPC98版
ファもそうなんだけどオリジナルのザナドゥもアニメ絵じゃないのが良かったな、確か横山宏の造形を使ってて
あれ横山さんのだったのか!!!初めて知ったよ(*´∀`*)
ファロマンシア
セーブ不可
>>142 知らなかったな〜!!!俺も大好きだったりして→m.a.k。
ファザナドゥのパッケージの人形もそうなんだろうか。
検索すると、海外版は全然違うパッケージだったみたいだね。
http://nintendoforever.free.fr/Nes/Faxanadu/Faxanadu_index.php こっちはこっちで、「世界樹の中」っていう世界観が前面に出てて良い感じ。
(当然○超マークとかどこにもついてないw)
てか、メッセージが英語でも全然違和感無い、っつーかこっちの方が自然だなw
「I've been on a long journey.」・・・なんか文字も小さくなってクールだし。
海外サイト見ると何気に日本よりレビューが多いようだし、
攻略サイトも一つや二つじゃないんだね。Wikipediaも日本版では項目すら存在しないんだけど
(ザナドゥに強制転送)、かなり立派な紹介記事が。向こうだと結構売れたのかな?
本家ザナドゥのパッケ絵に使われたモデルのアングルを変えたものがファザナドゥで使われているみたい
ただアングルや露出の安直さから見てファの方には横山氏はタッチしてないのかも
ザナドゥのパッケ絵を見た時は子供心にかっこいいなと記憶に残っていて
パソゲーだから手出せなかったけど、ファを買ったときは「あの憧れのー」って感じだったな。
内容もパッケ絵のイメージ通りだったし、今でも好きだけど日本の売上がまずかったから海外はイラストになったのかなw
横スクRPG、路線は違うけどメガドラのモンスターワールドWも佳作だよ
メガドラといえばソーサリアンあったな
あれ面白いんだろうか
>>148 あれはあれでソーサリアンしてた良作だと思ってます。
レトロ1でスレがあるから時間があったら読んでみてくだされ。
ファザナドゥは横スク系でも画面切り替え式だったのが見事にマッチしてたと思う。
今思えば少しでもザナドゥの雰囲気残したかったからかなと?
ガリウスなんかも良かったね。
>>141 FC版ならネット通販でいくらでも見つかるだろう
それとぽっぷるメイルも忘れてないか?
ほしゅしては いけません
500ダカットで ほしゅできるが
どうだい?
たいりょくのつく かんそうほしゅだよ
もうすこしで
ほしゅの塔だよ
ぼくは ああああ
ほしゅをしていた
保守ネタワロスw
最近再び始めたけど相変わらずフォアホーまでしか行けない・・
ポーペペポーペポー
ペペポペポポー
ポペペポペポー ポペペポペ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 03:50:35 ID:GJpggExD
プップ プップ ププププ
アフォ臭。
>>100 サンクス。やはり曲がいいね。他20数曲も懐かしい。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 02:19:46 ID:8K98HyGa
ほしゅナドゥ
雰囲気がネ申
ドワーフの法王
結局ヒゲ生やして斧かついだ小人など影も形も出てこなかった件について
ドワーフの定義が異色すぎだよな
金髪碧眼、弓使いエルフのイメージも無視されている
そしてエルフ族なのにヒゲ生やしてる主人公
でも看護婦たんには萌えスw
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 15:10:27 ID:rOfR9/nb
ここでエロい話をするなドゥ
しかし事実なんだから仕方なドゥ
医者のオッサンが二谷英明に見えて脳内変換しつつ
遊んでいた小学生時代・・・。
また ほしゅにでるそうじゃな
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 02:02:21 ID:mqjumXzJ
ほしゅにくマダー?
ほしゅしては いけません
ほしゅ がきいた
ああああ よ
あなたに
ほしゅ
の称号を授けよう
称号に負けぬよう
がんばりなさい
つまらな杉
日本代表が負けても くやんではいけません
ブラジルに負けても くやんではいけません
教会?のパスワー教えてくれる人が、
真顔で変なこと(パスワード)を言うところで恐怖を感じ、
トラウマとして残っています。
>183よ、あなたには
こころのやすらぎがひつようです。
>>183 体力のつくかんそうにくだよ、120ダガットでどうだい?
ナースたんとセックルしたい
ぼくは ああああ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 01:06:30 ID:gDoYXz/V
にちゃんをしていた
ageんなボケ
いかん、武術道場のおっさんが
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
してるようにしか見えなくなってきた。
ほしゅ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 01:43:40 ID:KXakXx73
ほしゅ
ほしゅナドゥ
キサナドゥを思い出したじゃまいかwww
kwsk
>>194 古くは青山のディスコ、新しくはエロゲー。
ゲームのXanaduの方があまりに著名だったので、
キサナドゥのエロゲーが出たときはネタ扱いされたような。
調べてみると、Xaを「ザ」と読むほうが少数だったらしいなぁ。
Xeviousは「ゼ」以外読めそうにないのに。
Xanaduはファンタジー上の理想郷のことかと思っていたが、
どうやら語源はヨーロッパ人が空想した元の都のことらしい。
日本でいう天竺みたいなイメージだったんだな。
長文スマソ。
この当時はゲームムチャ嵌った!結局教会で貰える称号って何種類くらいあった?
ロードって称号まではいったかな?死んでも始めから10000ダガットくらい持ってた。
パソコン版と同じ16種類(最初も入れて)みたいだね。
レベルで所持金が違うなんてかなり画期的だったなwww
即レスサンクス!16もあったんだwヒーローの称号とか貰った時はちょっと嬉しかったっけ。
ポーションを死ぬ前にいっぱい買って、わざと死んでそれ売って高いアイテム買ってたなぁ。
ちなみにロードは最高位のレベル16。
ロードじゃないとドラゴンスレイヤーが使えないか、最後のダンジョンには入れなかったと思う。
>ポーションを買って売る
そういう使い道もあったんだ。
あのシステムだと高いもの買うときはパスワード取れないなと思ってたんだけど、逆手に取れるんだなw
>>202 思わず見入ってしまった。コメント欄も共感させられるなあ。
>>202 あのジャンプする目ん玉、こんなにも鮮やかに倒せるものなのか・・・
俺、この人の20倍くらいはプレイ時間かかるよ
>>202 坦々と進む姿にワラタw
スゴイ!!なんかすべて計算されてるみたいで鳥肌がたった。ウィングブーツの効果長いのもいいな
>>202 HPほとんどないのに焦る気配もなく、中ボスに突入。
その後エリクサーのあるとこまで到達した時には唸ったよ。
なんかこの動画見てるとこの主人公ってこんなに素早かったっけという気分になる。
近所のゲーム屋でファミコンカセットの在庫一掃のつもりか、50円で出されて
たので、ネタに買ってみた。
一通り遊んでみて評価していると、
「題名にXanaduが付いてる一点さえ除けば良作アクション」
といえると思う。
ただやはり題名にXanaduの名を冠するに値しないってのが正直な所か。
当時、MEGAROM時代前のどうがんばっても64kB ROMぐらいしか使えない、
また、データ保存にFDDどころかSRAMも付いてないファミコンの配給環境を
考えれば良くがんばってると思う。Xanaduをやりこんだ人にとっては思わずニヤリ
としてしまう敵キャラ達(ケマゾツとかランプレイランドとか序盤から出てくるユイナル
とか)、雰囲気のある背景キャラ。どれをとっても例の一点さえ考えなければ良作
ぐらいには上げてもバチは当たらないと思う。
作品時代はそれほど悪くないし、セールスとして名作Xanaduを前面に押し出した
かったのは解らなくも無いが、ここは
「Xanadu外伝 ○○○○○」
といった形でリリースされていれば、本家ファンの怒りや失笑を買わずに
済んだかもしれないと思うと悔やまれてならない。
ザナドゥなんかよりも面白いよ。
と、荒れるもとになりそうな事を言ってみる。
ともあれ、ファルコムのオリジナルは嫌いだが
コンシューマー向けのリメイクは好きって人は
結構居ると思うんだよね。
じゃあファザナドゥにかわる新タイトル名でも考えようぜ
ドワーフクエストみたいな
世界樹の冒険とかでいいんじゃないか。
後サントラを出してほしい気持ちで一杯だ。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 23:28:49 ID:wpF/PImu
初代MSX版をやってる俺は攻略スレどこを見ればいい?
今、LV5だが、くじけそうですw
216 :
215:2006/08/05(土) 23:41:04 ID:wpF/PImu
てか、ファザナしたことないんだけど
そんなに簡単なの??
MSX版はヤバイくらいに難しいんだが…
しかも、セーブ機能付き!!実はこれやっかいなんだよな…
パスワードなら間違えたトコから戻れるけど、セーブは間違えたら下手すると最初からやり直しだし…
でも大好きです!
>215-216
あ〜、MSX ROM版はアイテムショップに「何時でも行ける」事と
引き換えに、重要アイテムは凄まじく高価(実質購入不可)だからなぁ。
それに修業場でのステータス上げ時に消費するのはお金ではないし。
一度他の機種でアイテムショップ使った攻略でルートその他を
頭に叩き込めば、時間はかかるがあとは応用で何とかなる。
ちなみに ファザナドゥ はシステム的には別のゲームと思ってもらえば
間違いないかと。
218 :
215:2006/08/06(日) 07:49:16 ID:mM4Ztzy9
>>217 分かる人がいてくれて感動(;_;)
アイテムの値段ふざけてますよねww
レベルアップしても、全然パラメータ上がらないし。
219 :
217(209):2006/08/06(日) 08:32:08 ID:nE5trxy+
>218
うん、まあアレだ。
ここはファザナドゥのスレだから、MSX版も含む”普通の”Xanaduのネタは
こっちで聞くのがいいと思われ。
ザナドゥ vs ハイドライドII その6
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1144516500/l50 ハイドライドスレが別に立った為か、主にXanaduがメインになりつつある
ので、これ以降細かいところまで質問するならこちらをどうぞ。
217の中の人は一応
X1(TAPE/DISK),88(DISK),MSX(ROM),Win(EGG/UNB),SS(ファルコムクラシック)
なら対応できるんで。
ageてしまった・・・吊って来るorz
┌──────────────────────┐
│ |
│ || |
│ Λ||Λ |
│ ( / ⌒ヽ |
│ | >217| |
│ ∪ / ノ |
│ | || |
│ ∪∪ |
│ |
│ Now Hanging ...... |
│ |
│
>>217の人生を終了しています...... │
│ |
└─────────────────────―┘
まぁ話の流れということでいいじゃまいか。
つ【エリクサー】
>>220 機種ごとにかなり内容が違うとは聞いていたけど、MSX版はそうとう違っていたんだな。
FaXANADUもその典型かww
なんだこのチームワークの良さw
まぁ なんだ・・・・・・俺みんなに感謝していいかな? なんかわかんないけど、ありがとうな
ファザナドゥにも感謝。お父さんお母さんにも感謝。ヌコのターにも感謝。兄弟にも感謝。
223 :
215:2006/08/06(日) 09:47:25 ID:0/30vB5q
>>217 ありがとう。行って来ます!
あまりにも優しくて嬉しいぜ…
もし自演だったら何だかなあ
ifを想定して、欝モードになってもしょうがあるまい。
別に鬱でもない
でも、言い回しの厨臭さが自演臭にも感じるんだよな
不毛な話を
お前がな
230 :
sage:2006/08/14(月) 22:59:57 ID:8UoMRM9N
あなたたちには こころのやすらぎがひつようです
まぁパンでも食え
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:59:52 ID:xisHOorB
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 10:09:53 ID:W8Qv37ue
あげ
いいね。このゲームやっぱり曲がいいな。
以前にうぷられた自作サントラ再うぷする?
キボン ノシ
私も強く要望いたします。
240 :
237:2006/09/07(木) 11:37:54 ID:QYfNeuv2
すばらしー
ありがとー御座います
ありがとう。いいねえ。
thanks!
だがあげてるローダーが悪い
アリガトゴザイマース!
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 12:31:29 ID:cqlOOfyG
商店のBGMとウィザードリィのボルタック商店のBGMが同じ件。
ぼったくる商店
>>246 そう言われてみると曲の雰囲気は割と似てる
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 20:19:04 ID:HGwkmMj5
このゲームでピッコロの魔かん光殺法が生まれている。
鳥山あきらはこのゲームをやっていた!
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 06:50:53 ID:5lA/oslX
おまいらの言ってる「うまそうなパン」ってドコに出てくるの?
敵を倒したときに落とすフードのことだろうか?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 20:08:17 ID:5lA/oslX
あぁあれ…か?うまそうかあれ
別に
音がいいよな
フムグルギュ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 01:21:09 ID:4pI1Jz3w
漏れの家庭では「エサ」と言っていたな。
あのじいさんはエサになるとか
床から生えててウネウネしてるだけの奴が一番美味い
時点はイカだな
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:32:48 ID:coy8oJJW
>>255 喝!!
最初のトゲトゲをティルトで倒して
得たフード以外は不可。
他のはジャンプ回避か時間切れの刑。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:41:21 ID:vgfHetGZ
ティルト使える頃に最初の街に戻れるか?
このゲームモンスターの正式名称あるのだろうか
“ファザナドゥ必勝攻略ハンドブック”には載っていたぞ。
イカの名前が“ヤリーカ”w
ハドソンの敵キャラっていつもそんな感じだよな・・・
敵モンスターは全部ドワーフが毒で豹変した設定なのか?
どうも肉になる奴は総じて知能が低そうな奴ばっかだが
>>262 ヤリーカはオリジナルの時点で居ますぜ
ちなみにボス以外の殆どの敵はオリジナルより名称拝借している模様
ほしゅ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 23:12:36 ID:kqtuNm8y
ぼくはまけぼの
ほしゅをしていた
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 08:33:35 ID:YlRmLPXs
昨日 少年時代にテレビからダイレクト録音した ファザナのBGM(TAPE)をDATE変換して懐かしんでまひた。当時の自分に感謝だよ…
nsf…
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 23:24:49 ID:3tmgiGB0
age
ほしゅにく
ぽしゅ
なんか子供心にファザナドゥと霧のロンドン殺人事件は欝っぽいゲームだけど
強烈に心にこびり付いてる。
雨がシトシト降る日に部屋に閉じこもって世界に浸ってたなぁ。
霧のエリアを抜けると背景が明るくなってホッとするんだが、
ラスダンはまた別次元の趣となる。
鎧とヘルメットした主人公萌え
ぼしゅ
もういいよ、君はよく頑張ったよ
ゆっくりとお休み・・・
さよなら・・・
>>278 あなたには
こころのやすらぎが
ひつようです
正直つまらん
>>280 あなたには
こころのやすらぎが
ひつようです
>>282 あなたには
こころのやすらぎが
ひつようです
>282
にんたいりょくのつく、クソスレだよ。
120ダカットでどうだい?
いらない。マジで。
>>285 あなたには
こころのやすらぎが
ひつようです
うっさいハゲ
289 :
にくや:2006/12/03(日) 11:56:23 ID:z+1XhsO/
ハゲだぁ?てめえがハゲだよ!
体力のつくかんそうにくしゃぶれよ↓
いったいどうして
しまったんだ?
ほしゅ
保守すんな芸無し
>>292 あなたには
こころのやすらぎが
ひつようです
>293
むりをしないほうがいいですよ。
ファザナドゥって、一気に読む?それとも「ファ・ザナドゥ」と一呼吸おいて読む?
どうしてもファミコン+ザナドゥのイメージが抜けなくて俺は後者なんだが。
ザナドゥ知らずに初プレイしたんで一揆読み
>>295 一気読みかな。
一呼吸おいて読ませようとメーカーが考えるなら
はじめから「ファ・ザナドゥ」と表記すると思う。
ほしゅナドゥ
>>298 あなたにも
こころのやすらぎが
ひつようです
すれのなかにまであらしがはいってきた
このすれももうだめかな・・・
>>300 と言いつつホシュに協力しているドワーフの法王
本当にネタのない糞スレなのな
>>303 あなたには
こころのやすらぎが
ひつようです
エンディング画面は何気に感動できる
最初は枯れてた樹が最後には美しい景観になってて
ファザナドゥ
ザナドゥファンでファザナドゥも好きな人いる?
もしいたらファザナドゥに対してどんな思いを抱いてるのか聞かせてplease
幼少の頃、神父の顔が怖くてしかたなかった。
でも音楽は好きだった。
>>305 「えっ嘘これで終わり?OPをちょっと変えて反対にしただけじゃん!え?え?スタッフロールもないの!?」
と言ってる間に
余韻もなくタイトル画面に戻りやがったので感動できませんでした。
てれれれれ
このゲームリアルタイムでやってめちゃくちゃ思い入れあって
久々にやってみべーと思って色々やってみたけれども
なぜかウィングブーツを使う下りで先に行けない。
やっぱ実機とカセット買うべきですか?
>>310 て〜てて て〜てて〜...
ざっ ざっ ざっ ざっ ざっ ざっ
ざっ ざっ ざっ ざっ ざっ ざっ...
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 21:52:33 ID:Z37WNi7F
このゲーム、今でも遊びます。
昔はこれクリアーできないかと思った。
フォアホーの町で足止めくらってた。
よく最後まで辿り着けたなと思って、エンディングは感動した方。
嬉しかった……。
>>307 「アイテム名とかその辺だけで全然ザナドゥじゃNEEEE!!」
とか
「もうちょっとタイトル考えろよハドソン」
などとは思ったけどこれはこれで面白いよ。と。
ザナドゥの存在を初めて知ったのがコロコロだったので普通にwktkしてた
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 16:23:21 ID:H/T9+Tqf
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 16:52:27 ID:YQ6J96z/
いけません
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 03:47:46 ID:PcbwSjlg
このゲームのパスワード画面の音楽最高
全然知らないゲームだと思ったけど名前決め画面の音楽聴いてびっくりした
ゲームが始まって一気に思い出した
子供の頃不気味で全然進められなかったゲーム…
名前決め画面のこの音楽とかある意味トラウマだった
久しぶりに聞いて子供の頃を思い出して泣ける
このゲームのインパクトは子供の頃の自分には強烈だった
名前決めというかゲームオーバーの時の音だな
ゲームオーバー
しゅるるるん
↓
ふぁーふぁふぁふぁーふぁふぁーん
「くやんでは
いけません」
これだけで俺にとっては価値あるソフトだ
幼少の頃の頭にこびりついてる
そしてバッハみたいな髪型して目を異常に見開いてる不気味な教会の牧師
たまらん
髪型・・・?帽子かぶってなかったっけ?
これ主人公ってエルフ族の若者だっけか?
あのドット絵は髭親父にしか見えないのだが
ありゃ広義のエルフなんだよ。
そう考えるとドワーフ族が化け物しか居ないのも納得できる。
ニコニコの動画消されてるなあ…見たかったのに…
子供の頃、好きだったけど、始めの辺りをウロついてただけでクリアが出来なかった。
近所のゲ○でファザナドゥ発見した。
980円くらいだったから買おうとしたけど、その時は本体ないから諦めたのね
昨日『本体はその内手に入るだろ、やっぱり買おう』と決心したら、なかった。売れちゃってた。
ちょっと切なくなったけど、いつか見つけて買ってやる。
今は着メロ発見して、懐かしさに浸ってる。名前入力のあの切なそうな音楽が一番好き。毎日飽きずに聞いている自分が居る。
やっぱり大好きだ、ファザナドゥ。
想い出補正ばっかだな
ファザナドゥ勇士
続編作りたいな。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 12:30:41 ID:QXuRfv0j
チャラララーラッラッラッー
ラーラーラーララララッー
バカか
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 19:41:26 ID:a/I/FUgS
あげ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 12:14:38 ID:QaFQ2LQK
あるよ
ないアルヨ
続編マダー?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 08:48:28 ID:W1HaGjSk
PS3最新作 FAXANADU NEXT!!
PCの話題作 XANADU NEXTを完全移植作がPS3に!
注:PS3本体の販売台数と弊社の都合により完全予約制と致します。 予約数が50万本を超えない場合は、企画が中止となる場合がございますので、ご了承の上ご予約をお願いします。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 11:25:37 ID:7x72HOJE
あげ
この遅さでも言える
俺はこのゲームのサウンドとグラフィックが
ファミコンのソフトで一番好きだ
グラはともかくサウンドは最強クラスと言える
この点だけは同意したい
ところで誰か
パスワード入力画面の音源うpってくれまいか
上の方でうpられてるヤツももう手遅れだし…
・゚・(ノД`)・゚・。
うおおおおおおおおおおおお
ありがd!!!!
こんなに早レス頂けるとは感激です
。・゚・(つД`)・゚・。
早速聴きまくるよ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 12:15:22 ID:daio/yiJ
ファルコムが絶対許さんとは思うが、
GBAにファミコンミニとか、ハドソンコレクションとかで出して欲しい
Wiiで配信でもいいけど
これ実現したら、ファルコムの懐の深さを口頭で10回讃える
>>344 俺街頭で感謝の気持ちを綴ったチラシを配るからね
ファコルムありがとう
自演臭いッス
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 20:31:07 ID:iRS22/zM
て〜てててってて〜♪てててってて〜♪てれてれてれてててっとぅ♪
バカか
>>350 あなたには
こころのやすらぎが
ひつようです
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 10:07:46 ID:NaoTZ8EV
そーれ、まばたきまばたき
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 02:25:43 ID:ZBZJDV95
いきなりラストの魔界丘からスタートできる祈りの言葉があったな。
ただしこれでアイテムを使おうとすると徐々にゲームが壊れていくと言う狂気の言葉…。
もう10年以上やってないから記憶が定かではないが
「ぢてぱにずぱららょぺなのほばじがみぎっみゃぺ」こんな感じだったかな??
これを使って麓のまちの門まで戻り、再びラスボスまで行くのを楽しんでたことがある。
運が悪いと途中でフリーズするw
それ暗記してたのかい?すげえな…
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 03:11:59 ID:ZBZJDV95
ファザナドゥを思い出して検索したらこのスレがヒットして
ついでにムリヤリに思い出してみたんだわ。
ファミコン無いし確かめるすべがないので、誰かやってみてくれ。
「ぢてぱに」の後は「ず」ではなく「づ」だったかもしれん。
このいのりのことばが正しければ最後の町からスタートできたはず。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:33:23 ID:kaEWJ2ZL
ペンダントって何で手に入れたら
攻撃力が弱くなるんだろ?
マニュアルには攻撃力が二倍になると
書いてあった様な気がするんだけど。
サファーの塔の存在意義がないぞ。
製作期間長い割に最後は突貫工事ゲーだから。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:12:16 ID:0SwQ6Hwa
ペンダントを手に入れると攻撃が弱くなると消防の頃は
漠然と思っていたが事実だったんだな…。
ブラックオニキスは本当に効果あるのだろうか。
まあドラゴンスレイヤー装備したら
盾使えないゲームですから
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 21:12:56 ID:4/H1Wlmk
あのメットが盾だからしかたない。
そしてファイアで弾き飛ばされて
下に落ちるのでした
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 14:11:17 ID:ClrxRO4x
ほしゅ
○超とかカセットに書いてあるからよけいにゲームの評価を不当に貶めてるよな
不当でもないか
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 22:18:50 ID:uh0Jxri0
■武道場
麓の都エオリスにある。武道場といって
もヒットポイントを満タンまで回復してく
れるだけ。上半身ハダカのオッサンが握り
拳をふりあげながらキミを迎えてくれる。
■道具屋
武器,防具,盾,魔法,様々なアイテムを売
っているアイテムよろず屋さん。自信のな
さそうな顔のわりに値段のつけ方がエゲツ
ない。場所によって品揃えが違うので注意。
■食料品店
他の体力回復アイテムよりも、安く
てお買い得な乾燥肉を売っている。病
院に行くよりもずっと便利。視点が定
まらないフリークス顔の主人のわりに、
とてもありがたいお店。
『ファザナドゥ必勝攻略ハンドブック』(双葉社・1987年)p8〜9より抜粋
やけに外観に言及してるな
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 08:10:45 ID:2HUuI64c
ほしゅ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 18:42:35 ID:2h9S9jul
イカを倒しても出てくるのはパンなんだよな。普通にイカ食えばいいじゃん
俺はイカ嫌いなのでパンのほうがありがたいが
あんなでかいイカだと不味そうだし
醤油かければ何でも食べれる派
醤油で食えても、あんな環境に住んでるイカなんぞ寄生虫だらけだと思うぞ。
音楽は好きなんだけどな…
ゲームスタートしてまずやることが死ぬことってのがいいなw
道中でMP回復する手段ってイリクサーしかないの?
XBOXANADUマダ〜?
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 23:20:19 ID:XzFjgSZx
_
``‐.`ヽ、
,ト `i、 >∀<
.,.:/"" ゙‐,.
=∀= .,-''ヽ"` ヽ,,,、
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
:∩ 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
>∀< ヽヽ ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
ι′ ,.イ:、ヽ/ ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙ `-、
∩ _,l゙-:ヽ,;、、 .\◎/ 、、丶 ゙i、,,、 =∀=
,,------ 、 ノノ ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、..∨.....,,,,、∧`": │ `i、
/: ____▽,,,,,,_ヽ ∪ ⊂ヽ 、、::|、、、ヽ,、、. _;; /::::l /::::', 、.、'` .|丶、
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ):) . l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニヽ´ l゙ ゙).._
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :ι′ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : ' ',;/ .:;i, i `''\/ : ..、丶 .l゙ `ヽ
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:' l 、 、、...,,,、−‘` 、‐ |
ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ :| ∩ l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'": _.‐′ 丿
| |__三___| |_/| | ノノ 'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:"
| | ヽ| ト' | |/^ヽ :∪ ヽ"`"` ```゙'''"~===' '===''``''''": ` 、.
| | | |_/ ヽ__人_ノ `''ーi、、、: : `::=====::" 、.,-‐'`
⊆, っ とーっ ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^
こんなに溜まってたんだ・・・すっきりした〜
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 10:33:35 ID:830YKlPn
名スレにつき、ほしゅ!
PCいじってたらファザナドゥMIDIが出てきたので懐かしくなってスレ探してみました
ドラクエ4と抱き合わせで父が買ってきてくれた頃から数えて
少なくとも10回以上はクリアしてるけど
>>95なんて初めて知った
奥が深い(?)ぞファザナドゥ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 23:27:02 ID:nHt+OEDd
名スレだからageとくか
思い出補正かなあ
俺あの音楽
大好きだったよ
今でも…
当事はそういう音楽が多かった
最近は普通にJPOPが流れるだけだったりして
逆に薄味
終盤(枝のあたり)のフィールドの曲が好きだな〜
序盤も良いけど
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 18:06:39 ID:Ff7WNfaY
h
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 23:32:26 ID:PFxDDsD2
ザバッ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 00:47:55 ID:O6QQT81S
>>380 最初に酒場に行くと「麓の都のドアが開いたそうだ」と教えてくれるんだよ。
それが間違いだったから…お詫びで鎧をくれるって寸法。
アボーン
購入して3日で終わるとか、横画面アクションはイースIII そのものだな。
あれは 108 個もアドルの冒険譚を作らなければならないらしく、
XANADU ではなくイースにしておけば良かったものを。
PC Engine ではまた、頓珍漢な「風の伝説」とか言うクソゲーも出してるし。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 01:53:31 ID:3+LZiCLt
>>388 とんちんかんな「風の伝説」も今や人気シリーズだよなw
ファザナドゥリメイクしてほしいなぁ
VC配信希望
>>386 漏れも今初めて知った… 約20年ぶりの真実だな
まんまと騙されて麓まで戻って、案の定扉には入れず (当然なのだが当時は気付かない)、
オマケに帰りの分のツルハシ買い忘れてて orz となったあの頃の思い出…
突貫工事のせいで麓に戻るイベント作れなくなるんだったら、
お詫びに鎧くれるイベントを作るんじゃなくて、最初からセリフ差し替えとけよ、と思った
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 21:03:21 ID:jfuHONCr
誰か、主人公がチーターマンのハックロム作ってくれw
>>389 スゲーうまいな!ちょっと感動した!!
うまい人がアレンジするとこんなに
ブランデー飲みながら聞くのが似合いそうな曲になるんだなw
フィールドのBGMもキボンヌ!
昨日中古屋でみつけたので買った
日記乙。
ゲームセンターCXの挑戦でやらねーかな〜
妄想乙。
>>400 あなたには
こころのやすらぎが
ひつようです
何度も同じコピペするお前の方が精神科行った方が良いと思うよw
>>402 日本語の勉強が足りませんね
平日の昼間から書き込みしている位だから
まぁそんなものでしょうねw
>>404 顔真っ赤にして
必死で考えた言葉がそれだけですかw
そもそも何が「お前も」なのか分からない
涙目の今ならまだ間に合いますよ
さっさと消えな
それとも切れてキーボード壊しちゃった?w
夏だね
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 20:52:58 ID:IzG02MNa
>>405が一番必死に見えるんだが・・・気のせいか?
あ〜あ逃げたか
所詮そんなものか
さっさと消えなと言っといて、自分が消えちゃう
それが冬厨クオリティw
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 06:36:55 ID:u4bm59nR
ラストダンジョン入ったのにクリアできなかったなぁ
音楽が素敵だった
ゆとり乙。
基本ゴリ押しゲームだからウィングドブーツ使うだろ、常識的に考えて。
音楽という個人評価に逃げるのもゆとり。
泉の話をよく聞きますねぇ
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 21:43:26 ID:ltKqX37K
ほしゅ
もしも本家ザナドゥがそのまま移植されていたら
それはそれで当時の子供達にクソゲー認定されてたんじゃないかという疑念が払拭できないんだ…
ファザナドゥはどっちかというとワンダーボーイモンスターランドとかに近いんじゃないかな
ダンジョンマスター → ダンジョン&マジック みたいな、
強いてファミコンで作ったような、劣化ザナドゥも見てみたい。
づとずぢまくすら
らそららむなのま
ばしがひげにがぎ
げずなま
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:48:04 ID:eqy3Z8bf
ほしゅ
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:54:09 ID:/gHcd8JJ
ファザナドゥの方がオレには本家よりも合っていたなぁ。
どちらかといえばカダッシュ系のアクションRPGかな?
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 18:51:40 ID:jsHrTBcP
今日から始めてみました
今、最初の町出たところ
マジックシールドだったか?
まずはあれを買うんだ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 02:26:33 ID:fO/u7fmn
高過ぎます
なあにかえって忍耐力がつく
値段の高さにおなかいっぱいになって一旦積みましたが、また始めました
あっさりマジックシールドげと
集中したら1時間もかかりませんでした
あと、ナースたんでムラムラしたのでヌイときました
お前って、いろいろと…
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:28:10 ID:KZ3s8zyX
やっぱ音楽が最高
んちゃんちゃんちゃんちゃんちゃんちゃんちゃんちゃ
ちゃらららーちゃらっちゃちゃー
胃の調子がおかしくて3日ぐらい食べ物が食えなかった
4日目の夢に変な怪しいピザが俺に向かってきて
「体力のつく乾燥肉だよ」と旨そうな肉を分け与えてくれた夢を見た
あんな太古のゲームだったのに俺の記憶には焼き付いていたんだな・・・
体力のつく乾燥肉だよでググってこんな最果てのスレにまで辿り着いてしまった・・・
今度実家に帰ったとき絶対現存してるであろうファザナドゥの攻略本を持って帰るとしよう
大事にしてね
なんで子供相手の対応?w
>>427 なんかいい話やね
俺も見てみたいが、ゲームのキャラが出てきたことって
ないような気がする
でもあの親父の顔、脳裏に焼きついてるな
ツッタラ、チッタラ、タリラリッタってBGMと一緒に
たしかに、このゲームは中途半端なポジションなんだけど
なにか惹かれる物をもってるよな。
音楽とかさ
雰囲気もな
あ〜、あのCMもっかい観てぇ
CM探したけど、ないなorz
>>424 他はよく覚えてないけど、看護婦さんは妙に可愛かった事だけ覚えてる
茄子は抜ける
はす
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 17:53:30 ID:kaZMccta
ほしゅ
ネタもないくせに自分のつまらない意地だけで保守しなくてもいいですよ、
>>1さん。
後半(枝のあたりから)の曲、いいね
>>440 あなたには
こころのやすらぎが
ひつようです
あおりたいせいのつく かんそうにくだよ
50ダカットで どうだい
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 14:10:42 ID:7xAYIM3E
たこぬふたちよこ なおもぼぼえがお むばざ
設定ではペンダントを取ると攻撃力が上がることになってたはずだが
実際は取ると逆に攻撃力が下がる(余計に1発攻撃しないと倒せなくなる)
のはバグ?いつもボスだけ倒してペンダントは取らずにクリアしてた。
効果音が好き
敵倒したときのバフッみたいなのとか
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 02:17:39 ID:JhslxPHi
体力のつく
かんそう肉だよ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 02:29:47 ID:ZSPyw44q
>>446 オレもそうだ
思い出したよwww
>>447 斬るときの『シャクシャクッ!!』ってSEも気持ちいいよな
ザナドゥという名前をそのまま使わなかった点が気になる。
ファンの批判をかわしつつ名前と世界観だけ借りてファミコン世代に受ける作品を狙った気がしてならない。
本家はパズルゲーとして傑作なわけだし。
仮にあれをまんま移植したとしてお手軽なファミコンでどうやって面白さを伝えるのか難しくね。
今ファミレータでやり直し中
死にそうな思いで青い奴を倒してマトック入手
マトック使ってよっしゃ!先進めるーって所で敵に押されて左に。もっかい戻ったら壁が塞がってた orz
やる気失せてやり直してやっとフォアホー着いた
この3つめの町まで来たのは初めてで、なんか感動
な〜〜んっという、ゆとり!!!
説明書読まないでやってるのか?、それとも幼少時初めてやった時の感動を再現するために幼児退行プレイ
でもしてるのか?それとも現実でもゲームの中でも着実にお金を貯める事ができない性格なのか??
・……こんなヌルヌルゲーをさも難解ゲームのようにやる奴の気が知れん。
まあ、経験値の稼ぎ甲斐のないゲームだけどな…。
そういえば最初の街を出て少し行った所にデスの魔法売ってる店があって、
1回目のプレイのときは高杉買えるかゴルァ!!でスルーしたけど
2回目のプレイでは地道に近くの弱い敵倒しまくって金ためて買ったら
その後のボス戦とかがあまりにも楽勝でワロタ記憶があるな。
RPGだからここで稼いで買うんだ!と、当時初回からデス買ってましたが、何か?
アクション上手いやつは、デルージュでも楽勝らしい。知り合いに貸したら、易しすぎてつまらん、て途中で返された。
やっぱり、ヌルゲー。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 09:01:09 ID:znbuUWj5
>>454とか、そんなこと書いて何が楽しいのかねぇ
信者って、少しの批判も許せないんだねw
この作品は充分すぎるほど虐げられてるからな
なんか過剰なくらいの被害者意識だねw
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:53:13 ID:EznGgSy8
なんという自演
ザナドゥというゲーム自体ファルコムのなかで
たいした価値のないゲームだし
このファの名作ぶりはなかなかのもんだと思うね
ザナドクNEXTとかひでー出来だったし
>ザナドゥというゲーム自体ファルコムのなかで
>たいした価値のないゲームだし
知ったかぶりのアホは痛いな
風のなんちゃらとかいうクソゲーをザナドゥだと思っているクチなのでしょう。
ファルコムはザナドゥの売り上げで自社ビル建てた程だからな。
あれがヒットしなけりゃその後のファルコムの歴史も相当変わっただろう。
ほしゅ
すんなヴォケ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 10:48:15 ID:fNPMsf3b
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 21:21:52 ID:ZhIuD2/k
11月に風の伝説ザナド配信きたー♪
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 00:27:46 ID:s5ghHJ4l
霧のステージだっけ…
扉が並んでて
中に入ると病院…つか店のBGMで
白衣を着たダチョウ?が駆け寄って来て……攻撃も出来なくて………
何故かガキの時分凄いそれが怖かった
ゲーム自体は凄い面白いしよく出来てるから何度もクリアしたけどその扉はいつも避けてる
これがトラウマってヤツか……
>>473 >白衣を着たダチョウ
なんていませんよ。
嘘をついてまで保守しなくてもいいですよ、1さん。
>ゲーム自体は凄い面白いしよく出来てる
これも嘘だし…。
俺
>>1だったのか…
いつの間に生涯二回目のスレ建てを……
どっちにしろ、あやふやな記憶力ですね
皮肉って言葉、知ってるか?
下手くそな皮肉が通じなかっただけだろ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 19:51:03 ID:rCQB5awf
今まで干し肉と思っていたんだが、乾燥肉だったんだな
ファザナドゥってネーミングセンスが最高だな
>>481 ザナドゥの外伝みたいだな。「ファ」の意味が分からんがw
ところで、某所の左にある噴水ふさいでるやつ(ハシゴがふさがってるとこ)は
どうやったらどかせられるんだ?
試しに右ボタン押し続けてみたがどく気配が全く感じられんかった。
「ファ」はファミコン版のファ
>>473 扉が4つ並んでるところか。
乾燥肉屋のには恐怖を感じた
485 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/07(日) 01:26:51 ID:rfH3yHXY
ファザナドゥよりもドラスレファミリーの方が
よっぽどザナドゥっぽいと感じるのは俺だけ?
MAPの構成とか、2頭身のキャラとかさ
だってドラスレだもの
そりゃザナドゥぽいだろw
てか、ザナドゥもドラスレシリーズ…
どうせゆとりだろ、気にすんな
490 :
↑:2008/12/14(日) 11:59:46 ID:AXc+hq6f
自演乙
陰湿なすれだな
>>491で自演がばれて悔しいんですね、わかります
さんざクソゲーだの言われてここの住人の一部は歪んでるからね
わざわざそんな書き込みわざして楽しい?
そういう奴の方が脳みそ歪んでると思う
こんな流れを見たら、一部の奴がおかしいと思うのが当然だろう
それとも全員なのか?違うだろ。
改めて過去レス遡っても、結構アレな感じのレスが散見されるぞ。
間違いなく同じ奴の粘着だろ。まったく…
それにしても同じタイトルのゲームなのに、
・XANADU
・ファザナドゥ
・風の伝説ザナドゥ
・XANADU NEXT
この4つにはまるで住人同士の関連性が無さそうだという…。
いくらなんでもそれぞれが別ゲームすぎ?
485 :名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/07(日) 01:26:51 ID:rfH3yHXY
ファザナドゥよりもドラスレファミリーの方が
よっぽどザナドゥっぽいと感じるのは俺だけ?
MAPの構成とか、2頭身のキャラとかさ
486 :名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/07(日) 10:36:47 ID:bFZa14B2
だってドラスレだもの
そりゃザナドゥぽいだろw
487 :名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/07(日) 12:59:03 ID:xobrYj75
てか、ザナドゥもドラスレシリーズ…
488 :名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/07(日) 13:08:29 ID:2j7mxIAi
>>485 →
>>486 ときて、何で
>>487 みたいなレスが?
この流れで何がおかしいのか、ドラスレとザナドゥの関係も交えて
誰か解説してくれ
485 :名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。
エヴァンゲリオンよりもふしぎの海のナディアの方が
よっぽど海底20000マイルっぽいと感じるのは俺だけ?
486 :名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。
だってナディアは海底20000マイルが原作だもの
そりゃ海底20000マイルぽいだろw
487 :名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。
てか、ナディアは海底20000マイルが原作…
>>499 俺の推測ではおそらく
>>488は
>>487に対して
>>486でも同じようなこと書いてあるだろと言いたいんだと思う。
だが、
>>487は
>>486宛ではなく、
>>485宛だったとしたら、
>>488みたいなレスが余計に見えてこなくもない。
その辺の個人の捉え方の違いから、その後ちょっと荒れ気味のレスが続いたのではないかと考えられる。
俺もわかりやすく説明しようといろいろな可能性を考えてるうちにややこしくなってきて自分でもわからなくなってきたが。
>ドラスレとザナドゥの関係も
↑これは簡単。ザナドゥはドラスレシリーズなんだよ。
シリーズの流れとしては・・・
ドラゴンスレイヤー
↓
ザナドゥ(ドラスレ2)
↓
ザナドゥシナリオ2
↓
ドラゴンスレイヤー4
↓
英雄伝説1(ドラスレ5)
こんな流れじゃなかったっけ・・・違ってたら誰か訂正よろ
いい暇つぶしになったよ、ありがとう。
まあ、ドラスレ8部作は全部別ゲーなんだから
「ドラスレっぽい」って何よ?初代っぽいと言いたいの?
って疑問が浮かぶのは当然かと。4も2も1も好きだけど。
1:ドラゴンスレイヤー
↓
2:XANADU
↓
3:ロマンシア
↓
4:ドラスレファミリー
↓
5:ソーサリアン
↓
6:英雄伝説
504 :
名無しの挑戦状:2008/12/17(水) 12:04:05 ID:LjDEDktT
7:ロードモナーク
↓
8:風の伝説ザナドゥ
興味があるなら
wikipediaでもドラスレスレでもドラスレラボでも好きなのをどうぞ。
さすが糞スレという進行。
507 :
499:2008/12/17(水) 23:31:20 ID:MhJ7xQyn
ありがとう
別に食ってかかるほどの内容ではないわけですよね
ファザナドゥとソーサリアンしかやったことないな
ドラスレシリーズのすごいところは8部作のほとんどがその後独自の展開を見せるとこだな
それぞれに続編ができるとかすごすぎると思う
>>508 気にするな
賛否両論あるスレだから、荒れることもある
こういうスレだから、単に通りすがりに住人煽って遊ぶやつもいる
×賛否両論あるスレ
○賛否両論あるゲーム
否の意見って、ファルコム狂信者の人達が喚いてるだけでしょ?
当時のファルコムファンはなーんも思っていないと思う。
このゲームって普通に楽しく遊べるゲームだったしね。
文句付けてるのは XANADU ファンでも何でもない人(実際には XANADU をやっていない人)で、
言いがかり的に「これって XANADU じゃないじゃん」って言ってるだけだと思う。
>>124 みたいな感じ。
言いがかりじゃないよ
実際ザナドゥじゃないもの
ファなんとかは「これはこれで楽しめる」作品なのであって
決してこれはザナドゥではない
いや、普通に楽しく遊べるっていうか、B〜C級の範疇のゲーム。
当時のファミコン少年にとっては、原作ザナドゥがどうとか関係なく、劣化版『リンクの冒険』という評価。
で、1日2時間でも3日で終わる内容には、「こりゃあねえだろ〜」だった。
515 :
名無しの挑戦状:2008/12/19(金) 01:12:07 ID:QY/M9jdB
評価は人によるだろ
リンクが難しく感じた俺にとっては丁度良かった
ザナドゥファンの怨念コワス
ファミコン版の源平みたいなもんだろ。
確かにボードゲームとしては結構面白かったが、あれは源平じゃない。
そこで月風魔殿ですよ
おまえらやってから言えよ
プレイしてもいないのに、こんなマイナーゲームのスレに書き込んでいる人はいないと思うw
暗い雰囲気に誰もついて行けなかった
一番進めてた俺も中盤で挫折した
好みわかれるよな・・・
幹(霧)の世界を耐えられるかどうかだよね
あそこ抜けると、枝の世界の開放感が凄くて一気にクリア出来る
開放感凄くて一気にクリアっちゅうより、尻すぼみっていうか……。
「ちょっと〜進みすぎるんですけど〜」と思ってたら、あっという間にスタッフロールのないオープニングの逆
バージョンのエンディングという印象。
これから幹の世界並の謎解きとかイベントがたっぷりあって楽しませてくれると思ってたのに…。
霧の世界が開発スタッフ的には自慢なんだそうだが、プログラミング的には凄いのかも知れんけど、
プレイヤー的には生理的に鬱陶しいとしか思わなかった。
霧の世界がすげえ消化試合って感じなんだよな。
音楽も背景もなんか陰鬱だし、ストーリーもあまりすすまんし。
でも枝の世界だかにいくといきなり音楽がハイテンションになって
ストーリー的には隕石が元凶でどーたらって核心が出てきて
展開的にも最強の武器・防具がでてきたり、と。
まあ音楽だろうなあ。
枝の世界の曲が一番好きだった。
カオスって感じだし、当時は実際に聴いた事なかったけど、評判の良いファルコムのゲームミュージックって
たぶんこんなんだろうと思って聴いていた。
悪いゲームじゃないけど一歩間違えるとクソゲーになりかねん
BGMにかなり救われてる
クリアしたが最後の街の住人、なんで嘘つくんだ
後エンディングしょぼすぎ、ファミコンだからそんな期待してなかったがあまりにも
RPGだからこそ、スタッフロールは欲しかったのに。
他のマル超シリーズはあるのになあ…
OPの逆バージョンという事にしても、ボンバーキングはもっと凝っている。
♪緑の大地は 遥かな夢ぇ〜
十数年前に挫折して最近再びやり始めたが…
クリアしたぞー\(^o^)/
おめでとう
うるさい…だまれ
消えろ
535 :
↑:2009/02/14(土) 12:59:10 ID:ue6yWaFS
今日はバレンタインデーなのに・・・こんなやつがいるんですね
536 :
名無しの挑戦状:2009/02/23(月) 13:04:22 ID:OKD99IEm
げずにがぎげお
ザナドゥ成分は別にいらんだろ
ファでいいよファで
538 :
名無しの挑戦状:2009/08/14(金) 11:08:01 ID:/mTtnasR
あげ
んなボケ
ちからのつく
かんそうにくだよ
50ダカットで
どうだい
546 :
名無しの挑戦状:2009/10/24(土) 20:38:39 ID:RDjlSBE3
初めてファミコンを買って貰った時に
抱き合わせでついてきたのがこのソフトだった
ゲーム初心者な上、幼稚園児の俺は当然クリア出来なかった
と言うか敵キャラは勿論、教会の神父やら街の人やら
グラフィックが恐くて色々トラウマ
でも出来る事なら今プレイしてみたいな
わざわざあげてレスする君の話は嘘臭いね
須永へ 書くなよ
test
毎年暮れになるとファザナドゥやるんだけど、
大体2時間30分くらい掛かるな。
金集めるのに時間掛かるけど、最初にマジックシールドを手に入れると楽。
ザナドゥっていうよりもモンスターランドのグロ版って感じ
552 :
名無しの挑戦状:2010/03/09(火) 10:13:19 ID:e3arHEXX
私は、小学生時代にしたけど、独特な世界観と怖い敵キャラに、
はまったなあ。
今でも大好きなゲームです。
子供っぽい人が今でも大好きな、グロい子供向けゲームってことですね、わかりました。
…日本のどこかに、今でもスーパーモンキー大冒険が好きな人もいるんだろうなあ…。
ゲーム自体はいいんだけど敵キャラのデザインが残念すぐる…特にラスボス
普通にガルシスとか使えんかったんだろうか?
レリクスの続編や今度出るイースVS空の軌跡にもゲスト出演するというのに
>>111 作曲ってググって辿り着いた 4年越しだけど情報ありがとう(´Д⊂
556 :
名無しの挑戦状:2010/04/19(月) 21:38:06 ID:sPLxWlsD
あの敵キャラのリアルな気持ち悪さが、このゲームの良さだとおもうんだけどなあ。
他のゲームでは見たこと無い!
音楽も最高に良い
て、ほどでもない。
グロ好きですか?
558 :
名無しの挑戦状:2010/04/26(月) 01:12:59 ID:Bypp7ALG
>>556じゃないけど、そんなにグロじゃないと思う。
秀でてるのは曲だな。
ガキの頃補正抜きでも良
水に溶けると毒物になり、近くにいると肉体と精神に変異を起こす。
天から降ってきたから、隕石と呼ばれている。
この「隕石」ってナニモノかね。文字通りタダの隕石だとはとても思えない。
法王をブチ殺したあと、「隕石」についての謎解きがあると思ったんだが。
こまけえこたあ(ry
それについて更に考察してみては?
同人誌一冊分程度にはなるかも知れん。
夏は無理でも、冬には間に合うかも。
なぜに同人誌??
これだけのために???
柳田理科雄かお前は。
動ける内に、出来るだけ無駄な事した方がいいと思ったんだよ。
気に障ったら御免よ(´・ω・`)
??
564 :
名無しの挑戦状:2010/07/14(水) 00:21:58 ID:JT5+bcGv
道具屋の親父は間違いなくゲイ
肉屋の親父とデキてるわけだな
>>559 宇宙からの色でぐぐれ
VCで配信されたのに盛り上がってないな。
いいや?こんなに盛
り
上
が
っ
て
る
じ
ゃ
ないか。
おお、ホントだ
FC現役だけど落としてOP曲ループしてくる
不毛な…
祈りの言葉ループだろJK
そういうコマいものにこだわるのは、なんか精神を病んでるのか?と思う
皆どこか心を病んでるんだよ…
574 :
名無しの挑戦状:2010/11/08(月) 20:44:37 ID:yfgsGu4H
VCでDLしたけどつまんない。
当時厨房だった俺がFCでやって難しくてクリア出来なかったけど、そこそこ面白かったと思ったんだけど…
思い出補正て怖いね。
聖剣2もFE外伝もトライフォースも少しやって飽きた。
いや、FAXANADUは当時もつまらん問題作だっただろ…
いや、当時普通に楽しんでたが…俺が危険な子供だったのかな。
ファザナドゥは面白いだろ
ニコニコにもいくつもプレイ動画上がってるし
世界観もbgmも操作性も
何から何まで癖のあるゲームだからな
合うか合わないかだろう
ただクオリティは高いと思うよ
技術面は、な。
ゲーム性は…。
あの当時の横スクロールactrpgなら、平均的な水準じゃね?
いや、リンクの冒険やファイヤーバムと較べると明らかに…
優良種と比べてどうすんのよ。
俺が言ってるのは平均レベルの話よ?
凡ゲーってことですね、わかりました
ハドソンのクソゲーといえばTHE功夫w
龍虎の拳よりキャラがデカイとか
スゴイじゃないか。
>>578 仲間発見!
横スクロールのアクションロープレとしては良作の部類と思う
少なくとも平均以上の出来だと思うんだけど、妙にネガティブな人が居て怖いなあ。
とりあえずFCのアクションRPGを10本くらいリストアップして欲しいかも。
良ゲーだの駄ゲーだの、平均以上だの平均以下だの
何を基準にして語ってんのよ?
ここはファザナドゥのスレなので
他のゲームの話はほどほどにな
ほどほどにする必要がでてきてからほどほどって言えばいいんじゃね?
まだほどほどにする必要もないのにほどほどにって言ったら、皆躊躇してほどほどにすら話出来なくね?
「ほどほど」のゲシュタルト崩壊
かんそうにく食べたい
サラミ?
ヴァギナドゥ
597 :
名無しの挑戦状:2010/12/28(火) 18:21:32 ID:/4IcqamZ
オープニングだと枯れていた泉がエンディングではいきかえっていたのが
なかなか感動的だと思った
>>565 自分もそれを連想したなあ 隕石の話ね
598 :
名無しの挑戦状:2010/12/31(金) 19:58:50 ID:GIFXI2X8
このゲームってドラゴンスレイヤー3(ザナドゥ)のファミコン版でしょう?日本ファルコムなの?
あけましておめでとう。
くやんではいけません。
このゲームってドラゴンスレイヤー3(ザナドゥ)のファミコン版
→ いいえ
日本ファルコムなの?
→ いいえ
602 :
名無しの挑戦状:2011/02/15(火) 19:00:40 ID:NhLmk5We
話自体は悲劇だよな。ドラゴンスレイヤーを体内に隠してた鳥みたいなヤツの件り、グッと来たよ。
603 :
名無しの挑戦状:2011/04/12(火) 23:16:04.62 ID:bCRUsRIP
ああ
604 :
名無しの挑戦状:2011/04/13(水) 01:06:58.03 ID:+gLhMEc0
このソフトとPCEのサン電子のシティーハンターは妙に似ている。
横視点アクション、むやみにでかいフォント、顔が出る会話シーン、そしてヌルくていかんともしがたいプレイ感。
シティーハンターの方は、あまりゲームやったことない原作ファンの女子を購買層に想定したのだろう。
ファザナドゥは、奥野プログラマーがコロコロのインタビューで「誰でも楽しめる敷居の低いゲームにしたい」とか
言ってた。…でもなぁ…RPGとしていろいろ屋台骨抜き過ぎ。アクションとしても…。
605 :
名無しの挑戦状:2011/05/09(月) 01:30:13.13 ID:YwBsj8Nz
606 :
名無しの挑戦状:2011/05/10(火) 20:57:51.18 ID:bzGfCf7+
これの少し前にハドソンが自社で出したLAMIA 1999というパソゲーARPGに妙に共通点があるんだが…。
ラミアの方が断然パラメータが細かくてRPG成分が濃いが、
自キャラの着替えシステム、横を向いた自キャラのポーズ(なんとなく)、ショップの会話シーンに
店員の顔のウィンドウが出て口パクするところ……など共通点が。
そして、オープニング曲の最後のフレーズが、ファザナドゥの王の間の曲…。
ファザナドゥはファンタジー版ラミア1999なのかも?なんにせよファザナドゥはラミア1999を下敷きにしているっぽい。
ファザナドゥは、ザナドゥよりラミア1999の成分の方が濃いと言えるのではないか?
ファザナドゥはザナドゥという名前の巣で育てられたラミア1999=ハドソンのカッコウの托卵なのかも知れない。
607 :
名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 00:18:57.79 ID:+ea5nXby
ぼくはよこちん
はみでていた。
608 :
名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 23:51:51.81 ID:f7zefGyB
旅の疲れを癒すべく、肉屋に寄った。
「たいりょくのつく、かんそうにくだよ。」
乾燥していて当然硬く、肉屋のオヤジのようなアゴになってしまった。
609 :
名無しの挑戦状:2011/05/21(土) 19:30:33.76 ID:qJtXZYDm
確か平安時代辺りの食事て乾物系が多かったんじゃなかったっけ…
FAの世界でも乾燥肉が日常食って事じゃないのかな?
610 :
名無しの挑戦状:2011/05/21(土) 19:46:53.89 ID:UWZlFWfW
Final Answerの世界とな??
611 :
名無しの挑戦状:2011/05/21(土) 22:14:00.22 ID:pJDLCgje
「この指輪は身の証です。手放すことの無いようにな。」
魔物の徘徊する外の世界で、これしきの指輪にどれほどの価値があるのか疑問だが、有り難く頂戴した。いざという時には飯代位にはなるだろう。
612 :
名無しの挑戦状:2011/05/22(日) 11:08:22.40 ID:WE3BzB+x
いや手放すなって言われたばっかやんw
613 :
名無しの挑戦状:2011/07/03(日) 05:07:39.97 ID:QfArEi9r
エンディングの滝を
レゲー名水百選に認定age
614 :
名無しの挑戦状:2011/07/03(日) 15:22:02.93 ID:c8ts7kQ9
なんでファミコンユーザー層にウケそうもない、開発者(プログラマー)も好きでもない、Xanaduを移植するはめに
なったかというと、やっぱファミマガに載ったファルコムのXanaduの広告が原因のように思える。
パソゲーなのになぜか場違いに載ってて「パソコンで大ヒット中の真に難しくて面白くい本格的RPG。ま、君たちには無理
だろうけどね」とか何とか挑発的内容だったのを覚えている。
それを見た任天堂上層部「こんな好き勝手なこと言わせておくな!なんなら飛ぶ鳥を落とす勢いのウチらファミコン
が取り込んで(移植)してしまえ!」 → 昔から任天堂と蜜月だったハドソン上層部「はいはい、ウチがやらせていただき
ますよ」(酒の席かなんかで) → 至上命令「お前らXanadu移植しろ!」 → ハドソン開発現場「えーっ、事前の市場調査で
小学生モニターのパソコン版のウケも悪いのに……ハード的にも無理なのに…」 で、無理矢理作ったって感じ?
615 :
名無しの挑戦状:2011/07/03(日) 19:55:11.59 ID:jf2j6KiF
確かにファミマガに載ってた
ファルコムの広告がやたら上から目線で挑発的だったのは
覚えてるわww
616 :
名無しの挑戦状:2011/07/10(日) 02:46:27.45 ID:KpYt4WSt
あと、ファミ通のやたらパンに執着した記事
617 :
名無しの挑戦状:2011/08/28(日) 08:49:53.04 ID:b9ScrhAN
このゲームってアメリカで結構評価されてるんだな。 つべにうpされてるBGMとかコメントとか見てると凄いよ。
618 :
名無しの挑戦状:2011/08/28(日) 11:01:19.07 ID:BbVAB9I5
いや、アメリカは人口多い→ファザナドゥを評価する奇特な人の割合も多いってだけでしょ。
一般にアメリカ人は難ゲーが好きなので、易しい点はどう思われてんだろ?
まあ、洋ゲーって、ファザナドゥに近いドロドロしたグラフィックのが多いから、親近感湧くんだろうけど、
ハドソンは海外販売も考えて開発していたのだろうか?
619 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 20:41:55.50 ID:iNGdA8nG
向こうはNESでやってる人が多いみたいだね
俺もソフトは持ってるけど、NESでやるとパスワード取らなくていいから楽だしな。
てか今このゲームやってる人はみんなそうしてるか。
620 :
名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 22:57:33.69 ID:YLIVyOF+
>俺もソフトは持ってるけど、NESでやるとパスワード取らなくていいから楽だしな。
??…NES版はバッテリーバックアップだっけ??…。
…いや、さてはお前、NESの事を……。
なんという、ゆとり脳\(^o^)/
621 :
名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 09:54:16.75 ID:uxE+HwUV
NES がハード名だと知らなかったというオチ
622 :
名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 10:07:52.66 ID:gtkugEPW
俺は清く正しくWiiのVCでやってるぜw
623 :
名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 18:49:48.12 ID:JzANYTNQ
NESはハードというよりソフトだな…
ま、ググれば分かると思うけど。
624 :
名無しの挑戦状:2011/08/31(水) 17:25:57.04 ID:v01X64yg
えっ?
625 :
名無しの挑戦状:2011/09/04(日) 11:22:48.31 ID:oeXnwCdy
ん?
626 :
名無しの挑戦状:2011/09/10(土) 07:36:01.27 ID:JucCQHd3
主人公の名前に公式設定あるの?
627 :
名無しの挑戦状:2011/09/10(土) 20:40:00.03 ID:ZsACXbqV
開発中は、ラングだったはずだよ。影も形もなくなったようだが。
628 :
名無しの挑戦状:2011/09/12(月) 00:21:21.94 ID:pvDzLHSO
取説はむなかただけどな。
629 :
名無しの挑戦状:2011/09/16(金) 00:18:17.19 ID:M7KM4eNJ
630 :
名無しの挑戦状:2011/09/17(土) 07:16:17.56 ID:yJA9XSrC
このゲーム、ダッシュとかあったんだな
なんか急にスピードが速くなってバグか?と思ったことはあったが
631 :
名無しの挑戦状:2011/09/17(土) 19:21:44.51 ID:QXcZg4nd
レベルが上がれば加速の制御がどうのこうの…という奴?
開発中は、ブーツに付けるスパイクというアイテムの要素があったらしい。
632 :
名無しの挑戦状:2011/09/18(日) 07:41:23.57 ID:bhEeqoFD
開発中こうだったって話は聞いててワクワクするね
当時の雑誌からの情報かな?
633 :
名無しの挑戦状:2011/09/18(日) 09:33:48.58 ID:EepRDw6Y
コロコロ辺りの情報だ。
ファザナドゥは、土壇場で仕様が結構変わっちゃったので、こういうワクワクは製品版ではなくなってしまった…。
確か9月発売が11月に延期に変わったんだっけ、その頃のジャンプでのファザナドゥの広告に、ハドソンの中本さんが
「このままでは面白いゲームにならないとゲーム屋のカンが働くので、もう少し手を加えさせてください」(うろおぼえ)と
弁解するイラストが…。
ザナドゥが好きではない人がプログラマーやってるくらいなので、当時開発の方向性が定まらず迷走していた事がうかがえる。
発売することを優先して、いろんな要素削って単純化したんだろうな。だからほとんど出番がないモンスターとかいるわけだ。
634 :
名無しの挑戦状:2011/09/28(水) 02:37:21.63 ID:rstdlLLb
諦めきれん
やっぱ空の泉っていいわ
635 :
名無しの挑戦状:2011/10/22(土) 06:03:15.62 ID:zbT4Unyj
最近デモンズやダークソやって気付いたが
当時のファザナドゥは現代のコレなんだな
つうか20数年前にあのクオリティーやってのけてたファザナドゥてやっぱり素敵
636 :
名無しの挑戦状:2011/10/24(月) 13:28:41.78 ID:3UMbo6W7
ぜんぜん違います。ドラクエ2と3の間に発売された穴埋めソフトのひとつです。
637 :
名無しの挑戦状:2011/10/25(火) 12:11:36.15 ID:M2j7sKLQ
>>636 あれはファンタジー
ファザナドゥはタークファンタジーに近い
638 :
名無しの挑戦状:2011/11/02(水) 18:08:55.58 ID:X/qDXu4Q
過剰評価もいいかげんにして。
ファザナドゥも、エルフとドワーフが出てくる普通のファンタジー。
雰囲気(だけ)ゲーの始祖。
639 :
名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 23:36:27.23 ID:6PCNGAh8
早すぎたソーサリアンとも言われてたな
640 :
名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 13:40:24.72 ID:kU69yS8I
ハァ?
初耳杉
641 :
名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 14:34:02.97 ID:65dprM97
情弱はだまってろw
642 :
名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 09:36:53.39 ID:EcCdBV0v
お前が情弱だ
発売日が近いのに早過ぎたもクソもあるか
お前の脳内だけのチンケな例え、広めんな!
643 :
名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 10:10:02.20 ID:VkwnjSRs
じゃあ遅過ぎたアラビアンカーペットでいいよ
644 :
名無しの挑戦状:2011/12/16(金) 17:00:44.67 ID:pMNU6sq7
>>628 うちの取説には「むなかた」とは書いてないな
何の話だ?
645 :
名無しの挑戦状:2011/12/17(土) 10:07:13.32 ID:EXpFhNiJ
相変わらず頭の悪そうな保守の仕方だ
646 :
名無しの挑戦状:2011/12/17(土) 16:41:23.97 ID:ywAa3fz0
誰彼構わず噛み付くなよ
647 :
名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 11:44:48.65 ID:iGQwsKPo
すぐ下のレスを読めない奴なんて自演を疑われてもしょうがない
648 :
名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 11:49:17.63 ID:D2bUFzVe
自演ならもっとうまくやるだろ……
649 :
名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 17:57:13.37 ID:L2VpZ4dh
どううまくやるんだ?
650 :
名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 22:37:30.92 ID:Ukli38qi
悪くはなかったけどな、このゲーム。ただ色々惜しいのがハドソンクオリティ。
651 :
名無しの挑戦状:2011/12/19(月) 08:45:55.87 ID:m1BAY9Bl
雰囲気は最高なんだけど、ゲームとしてはガッカリの部類だよな
652 :
名無しの挑戦状:2011/12/19(月) 16:09:09.79 ID:V4VGG75A
それでも中古で買ったにしては良かったよ。
653 :
名無しの挑戦状:2011/12/20(火) 17:55:28.39 ID:4ubzbbwi
しかし千円以上で買うとガッカリ感
654 :
名無しの挑戦状:2012/01/03(火) 23:26:27.44 ID:lzJgY/pV
あけましておめでとう。
くやんではいけません。
655 :
名無しの挑戦状:2012/01/17(火) 00:19:46.35 ID:qGBkXVhU
本年もよろしく
くやんではいけません
656 :
名無しの挑戦状:2012/01/17(火) 22:24:57.07 ID:OLK1/ywt
ハドソン無くなっちゃったよ・・・
657 :
名無しの挑戦状:2012/01/18(水) 00:30:07.49 ID:EvvqfIQO
亡くなっちゃったねぇ・・・・
残念なメーカーではあったけどスタイル確立はしていたから嫌いではなかった。南無。
658 :
名無しの挑戦状:2012/01/18(水) 00:41:32.27 ID:H1hdxCwm
ハドソンが消滅しても
くやんではいけません。
659 :
名無しの挑戦状:2012/01/18(水) 00:47:28.53 ID:FhlCO0ri
いやいや、、
そこは悔やめよ。。。
660 :
名無しの挑戦状:2012/01/18(水) 17:59:05.90 ID:2hyV+95N
ザナドゥのブランドに泥を塗ったハドソンが無くなるのは喜ばしい事だ。
特に風の伝説ザナドゥは許せない。
661 :
名無しの挑戦状:2012/01/18(水) 22:04:29.96 ID:1NE2+cJa
何か釣りっぽいレスだな。
ファザナドゥは好きじゃないけど。
662 :
名無しの挑戦状:2012/01/25(水) 23:06:38.34 ID:cWmUF8Dn
663 :
名無しの挑戦状:2012/01/25(水) 23:45:15.44 ID:LLFHuMtD
つーかFCガン無視なんじゃないの?
ドラスレやロマンシアはFCでも出てたろうにスルーだしな。
664 :
名無しの挑戦状:2012/01/26(木) 00:29:56.46 ID:bdHqAPIF
FCはファルコム製じゃないからね
黒歴史扱いか…
665 :
名無しの挑戦状:2012/01/26(木) 15:12:16.38 ID:5F2BCjRs
ファザナドゥはザナドゥの仲間ではあるかもしれないが、ドラゴンスレイヤーシリーズの仲間ではない。
ドラゴンスレイヤーシリーズの仲間である為には、木屋善夫氏が開発に関わっていなければならない。
逆に言えば、風の伝説のようなゴミがドラゴンスレイヤークロニクル紛れ込んだのもその為である。
666 :
名無しの挑戦状:2012/01/26(木) 15:14:33.01 ID:5F2BCjRs
ちなみにドラスレファミリーはMSXとFCでマップがまるで違うので、
本来ならばどちらも収録されて然るべきなのだが…FCは無視されてしまった。
667 :
名無しの挑戦状:2012/01/26(木) 19:52:37.83 ID:nwEAacnT
スーパーカセットビジョンのドラスレも無いし
eggのボッタクリ手抜きっぷりは相変わらずだな・・・
668 :
名無しの挑戦状:2012/01/27(金) 23:15:20.93 ID:kszQy/8s
どうでもいい。本当に欲しい奴は単体で手に入れればいいじゃない。
669 :
名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 12:31:43.56 ID:bEkod9J+
ロッキー羽田みたいな語尾は意味あるの?
670 :
名無しの挑戦状:2012/01/30(月) 00:03:38.73 ID:g3yU95sZ
やるじゃない
671 :
名無しの挑戦状:2012/01/30(月) 02:25:17.63 ID:bzYtPBJu
シリーズとして偽者だからゲームとしての評価が下げられるってのも問題だよな
全然ザナドゥと関係ない名前だったら評価変わるんだろうなあ
シリーズとしての統一感とゲーム単体の内容が一緒になって評価されてしまう
人間の群れとか派閥を作りたがる心理は怖い
672 :
名無しの挑戦状:2012/01/31(火) 00:32:07.80 ID:ZmbvvqGM
変わらない。
当時のファミコン少年達にとって歯ごたえがない糞ゲーのまま。
だって、当時、ファミコン少年達の中では、パソゲーに色目使ってる奴ぐらいしかザナドゥにネームバリューを
感じてなかったもん。
673 :
名無しの挑戦状:2012/01/31(火) 07:41:25.01 ID:UFrLRjMO
もんwww
674 :
名無しの挑戦状:2012/01/31(火) 08:30:10.34 ID:sFYkrFD5
だって、そうなんだもん!
675 :
名無しの挑戦状:2012/01/31(火) 20:12:03.24 ID:626mcuEU
箸が転んでも笑いそうな奴だな
676 :
名無しの挑戦状:2012/01/31(火) 20:21:30.04 ID:RluG1Ag3
ひとりでできるもんっ!
677 :
名無しの挑戦状:2012/01/31(火) 20:49:21.43 ID:LA79H+R7
くやんではいけませんもん!
678 :
名無しの挑戦状:2012/01/31(火) 21:14:08.76 ID:+B8QX1Y1
なんだかモンモンしてきたね ^^
679 :
名無しの挑戦状:2012/01/31(火) 21:28:15.92 ID:+SjhgOka
ファザナドゥ、背景のグラフィックはすごく良いんだけどね
ゲームとしてつまらなかったのが悔やまれるね
680 :
名無しの挑戦状:2012/01/31(火) 22:54:45.94 ID:RluG1Ag3
オリュンポスの戦い>チェスターフィールド>ファザナドゥ=時空勇伝デビアス
ぐらいかねぇ。
まぁ安心して遊べるんだが
なんかクセが無さ杉なんだよなぁ・・・
681 :
名無しの挑戦状:2012/02/01(水) 08:20:51.08 ID:Ve6yT4I4
演出はよかったよ
682 :
名無しの挑戦状:2012/02/01(水) 12:56:48.35 ID:qN9PmD6Q
ファイヤーバムも入れてあげて
683 :
名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 17:46:40.82 ID:BcGF6/wN
そういやお菓子のCMやってなかったっけ?主人公の声やっていたの木屋さん?
684 :
名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 20:32:25.92 ID:wHPMY2gg
なんで木屋の声なんだ?
勇者の後ろでドラゴンが振り返って「出たんだな、コレが」とか言うCMだろ?
ファザナドゥと言いながら、ザナドゥ準拠のカードゲームか何かがおまけだったんだっけ?買った事ないけど。
同時期、Bugってハニーもザナドゥ世界編とかやってたな。
ファザナドゥの発売が遅れに遅れ、まだザナドゥと同内容と思われていた頃の影響。
685 :
名無しの挑戦状:2012/02/29(水) 07:55:30.78 ID:9yP2PIy7
>>680 デビアスは付属品のアーロンのお守りがないと実質クリア不可能なんで
ファザナドゥと同格っていうのはないと思うけどなあ・・・
個人的な評価をさせてもらうと
オリュンポスの戦い > ファザナドゥ > 時空勇伝デビアス > チェスターフィールド
かな
チェスターはシステム・ゲーム性ともよく出来てるけど
グラフィックのマンネリ感がマイナス要素になる
あと世界観が王道を行くファンタジーであっさりしすぎていて
癖がなさすぎるのもマイナス要素
ただ、じっくりと、長時間遊べるボリューム感があるので、佳作の部類には間違いなく入る
プレイヤーを嵌らせる中毒性は確実にあるゲームだったから
じゃあなんでオリュンポス、ファザナドゥ、デビアスを上に持ってきたかと思うかも知れないけど
これら三作品は世界観が独特、個性的なので、印象に残りやすいんだよね
ゲームにはプレイした人間の印象に残るアクの強さが必要だと思う
でもこの四作品はどれも甲乙つけがたいかな
686 :
名無しの挑戦状:2012/02/29(水) 21:21:34.57 ID:88z1M4Jp
ファザナドゥもたいがいマンネリグラフィックだろ。終盤で序盤のモンスター使いまわすなよとか思った。
チェスターフィールドはあの当時、アニメ顔の美形キャラというのがポイントが高かった。
前のアイギーナの大予言の主人公はブタ鼻のジャイアンみたいな奴だったしな。
ビキニ甲冑の姉ちゃんキャラがいるのも萌え(微妙にニュアンス違うか?)的にポイント高し。
モビルスーツ的なモノアイの、ナイト系の敵のデザインも独特でアニメノリの世界観の印象が残る。
まだまだARPGが珍しかった時代のファミコンに、新進メーカーがパソゲーチックなARPGを供給したのは
もっと評価されても良い。あのワープ、一方通行で誰でも必ず迷う、マッピング推奨のダンジョンは、プレイヤーに
とってありがたくないパソゲーテイストだけど。
でも、時代の流れは速くて、すぐにゲーム的には可も無く不可も無い凡作になっちゃったけどな。
ラスボスがリンクの冒険の中ボス魔術師のパクリのしょぼいアルゴリズムだったのが泣ける。
ちゃんとしたエンディングがあったのも良かったな。ビック東海お約束の全ての敵キャラ、登場キャラの正式名称まで
載せるスタッフロール!クリアして嬉しかったな。ここだけは絶対ファザナドゥよりずっと良い。
687 :
名無しの挑戦状:2012/03/01(木) 21:18:23.85 ID:IiqAF8Pz
チェスターは
迷宮が壁壊しがメインな部分が嫌いだったなぁ。
ループの鬼畜っぷりは嫌いじゃなかった。
バランス、世界感とも
オリュンポスが1番なのは俺も同意。
(良く言われる「リンクのパクリ」も上っ面部分だけだし。)
ファザナは良くも悪くもキレイにまとまりすぎてて
クセが無いというか、まぁ万人向けだね。
688 :
名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 10:19:10.71 ID:HVXgbCTN
>迷宮
迷宮ってか、城内やね。
あれ(メイスで壁壊す)もリンクの冒険の要素っていうか…
しゃがんでも壊さなければならない分、元ネタより面倒になっているけど、
たまに金とかハートとか扉とか出てくるし、他にも通り抜けられる壁とか、
いかにもあの頃のファミコンゲームの文法って感じだ。
城の曲は、FFTのカオス神殿の曲と出だしが似てるカッコイイ燃える曲!
>ループ
城内のループは、売り文句の「めくるめく全512(だっけ)画面!」を達成するための
水増し詐欺要素w…。
>ファザナドゥ
キレイかあ?
仕様が決定するまでにいろいろ試行錯誤した割に、所々突貫工事臭するような出来だと思うが。
小さくまとまってしまったというか。
689 :
名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 00:00:28.71 ID:hE6lYATa
亀レスだけど、
>>664 ドラスレファミリーのファミコン版は、発売はナムコだけどファルコム製だよな。
エンディングのスタッフ名を見たら、プログラミング:Dr.Key(たぶん木屋さん)とか、
音楽:Koshiron(たぶん古代さん)とか。
690 :
名無しの挑戦状:2012/03/14(水) 22:43:03.36 ID:3qHVHxHi
>>689 ナムコっぽくないのはそのせいか
でもFC版ドラスレファミリーって根強いファンがいて
隠れた名作って感じになってるけどね
それでも会社側にとっては黒歴史なのか
691 :
名無しの挑戦状:2012/03/14(水) 23:17:52.62 ID:MUq5gb1g
別にドラスレファミリーは黒歴史扱いはされていないと思うのだけど、
当時のファルコムはコンシュマーの販路が無かったから仕方がない。
だから外部(ナムコ)に委託して販売するしかなくて。
ナムコは他のゲームでもそういう代理販売みたいなのやってたよね。
ドラスレファミリーはアクションゲームだから当時の PC には荷が重かった。
というより恐らくスプライト機能を持たない PC ではあれを実現できなかった。
692 :
名無しの挑戦状:2012/03/14(水) 23:56:55.94 ID:sDKJZNZF
まあ、ファルコムは昔からコンシューマに色目をチラチラ使ってたってことで。
報われたのは、ごく最近、だろうけど。
693 :
名無しの挑戦状:2012/03/30(金) 18:04:30.34 ID:2mfUYmVf
痛すぎる移植_その3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1186866234/885-887 > 883 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/03/26(月) 15:15:10.65 ID:???
> ファザナドゥは原作が白を基調としたイメージなのに
> なんであんな茶色い感じになってしまったん
----------------------------------------------------------------------
> 885 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/03/26(月) 20:05:22.93 ID:???
> 再現する気ないからなあれ 只の監督不行届だろ
----------------------------------------------------------------------
> 886 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/03/26(月) 21:11:48.43 ID:???
> とある開発者のブログによると
>
> 本人は「だって俺、ザナドゥ嫌いなのに作れって言われたんだもん」って言っていた。
>
> らしい。確かにやる気はなさそうだ
----------------------------------------------------------------------
> 887 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/03/28(水) 21:58:18.91 ID:???
> たしかに好きじゃないゲームの移植担当になったら手を抜くだろうなw
> プロとしてどうかとは思うがなんとなくわかる
694 :
名無しの挑戦状:2012/04/04(水) 19:21:36.30 ID:jn71V+oE
>>689 いっそのこと、ファミコン版ザナドゥもハドソンじゃなくて、ナムコの名を借りたファルコムが作ればよかったのに
そうならなかったのは、ファミコンのハード的な制約かな
ドラスレファミリー見ると、案外ザナドゥもいけたのではないかと思うんだが
しかし、ファザナドゥには失望させられたな
695 :
名無しの挑戦状:2012/04/04(水) 20:11:43.15 ID:p5PZr75I
ドラスレファミリー=ファルコムが想定したファミコン版ザナドゥ だと思ってる。
696 :
名無しの挑戦状:2012/04/04(水) 20:18:51.59 ID:7s8KNNjq
>>695 なるほど、そういう解釈もありだね
アクションゲームが得意なファミコン向けにアレンジしたと
でもドラスレファミリーって、MSX版が先じゃなかったっけ?
697 :
名無しの挑戦状:2012/04/05(木) 09:26:03.35 ID:x/8b7fDh
ググったらファミコン版が先だった
ファミコンが7月、MSXが10月だね
698 :
名無しの挑戦状:2012/04/05(木) 12:05:30.08 ID:g6/6LF7/
1987年の話かよ
当時を思い出すと、ちょっと胸にくるな
俺もオヤジになったものだな…と ^^;
699 :
名無しの挑戦状:2012/04/05(木) 21:12:39.37 ID:oiRompNB
ドラスレファミリー=ファミリーザナドゥ ってか?
700 :
名無しの挑戦状:2012/04/06(金) 21:44:14.05 ID:i32Dwz8v
今日、クリアしたぜ
ポーションを複数持ってりゃ余裕のゲームだったけどそこそこ面白かった
701 :
名無しの挑戦状:2012/04/06(金) 22:49:40.11 ID:fkX1HuX/
まあ良くてそこそこな……。
702 :
名無しの挑戦状:2012/04/07(土) 16:46:00.75 ID:S7ZLIk+Q
クソゲーでもないけど、熱心なファンも見た事のないゲーム。
703 :
名無しの挑戦状:2012/04/07(土) 20:11:56.13 ID:3iFaRsGw
翌年作られた邪聖剣ネクロマンサーは
クソゲーなのに熱心なファンが多数という間逆なゲーム。
704 :
名無しの挑戦状:2012/04/07(土) 21:58:46.22 ID:+OqzyJVm
そうか?
705 :
名無しの挑戦状:2012/04/13(金) 15:39:43.44 ID:f6TNNXMn
ファミコンにザナドゥをベタ移植できたとして、クリアできる奴何人いるんだろう?
小学生とかから苦情殺到しそうだけど
706 :
名無しの挑戦状:2012/04/13(金) 17:14:17.87 ID:cbd0dnep
>>705 ハイドライドスペシャルみたいにクソゲー扱いかもね
707 :
名無しの挑戦状:2012/04/13(金) 22:13:35.39 ID:xT1HmLy7
>>705 バンゲリングベイでユーザーから苦渋を飲まされたハドソンならではの判断だな
そういやまんま移植したファミコンのロマンシアはどんな評価だったんだ?
708 :
名無しの挑戦状:2012/04/14(土) 19:08:10.30 ID:gelqaV54
>>706 は?
ハイドライドがクソゲー?
お前バカなの?
709 :
名無しの挑戦状:2012/04/14(土) 20:03:32.95 ID:NqTolB3s
ファミコンのはクソと言われても仕方無いだろ
710 :
名無しの挑戦状:2012/04/14(土) 20:45:59.76 ID:LZHrQp/S
>>707 ロマンシアはまんまじゃねえだろ…
確か最初に余分なステージが付けられたはず…
女・子供に訴求力のあるイメージを持ったゲームにも関わらず、内容は鬼畜のままだったのでみんなに投げられた。
当時のアニメ歌手がインタビューで「ファミコンソフトのロマンシアっていうのを買ったけど、最初から難し過ぎて
やめちゃった」と答えてたのを覚えてる…。
>ハイドライドスペシャル
クラスのファミコン仲間の間でいよいよRPGブームが巻き起こりそうで……不発だったのをよく覚えてる……。
ジャンプでも攻略本出してたよな。にもかかわらず……。
711 :
名無しの挑戦状:2012/04/14(土) 20:49:11.90 ID:NqTolB3s
ファミコンのロマンシアって
タッチで有名なコンパイルが製作してたはず。
712 :
706:2012/04/14(土) 21:28:19.20 ID:NGPD8xYK
>>708 俺はクソゲーとは思わんが、当時の小学生には敷居が高過ぎた
パソゲーとしては当たり前の難易度かもしれんが、コンシュマーでRPGが定着していなかった時代だからね
713 :
名無しの挑戦状:2012/04/15(日) 21:37:26.61 ID:TSoy8Ea+
いやあれをまっとうなRPGと言ってしまうのも…
714 :
名無しの挑戦状:2012/04/15(日) 23:34:09.74 ID:Zrjgw7v/
ファミコン版イースも酷い出来だった
715 :
名無しの挑戦状:2012/04/16(月) 10:36:32.78 ID:vwEh+yl+
> ファミコン版イース
ファルコムのスタッフが激怒したらしいね
ハードの性能を考えたら再現性に無理があるんだから、最初から許可しなきゃよかったのに
716 :
名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 01:19:36.48 ID:J5iD+e2Y
どうせならファミコンにパソゲー移植規制がありゃ良かった
必ずクソ移植になるんじゃたまらん。
それを遊んだゆとりファミッ子にクソゲー呼ばわりされるとブッ飛ばしたくなる
717 :
名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 14:59:28.36 ID:M51HR6YG
ヴォルガード、オホーツク、ポートピア、ウィザードリィあたりは
むしろ知名度上昇に貢献しただろ。
718 :
名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 19:22:49.30 ID:+yFTmFEV
ハイドライドスペシャルは正直微妙
魔法で敵を倒しても、経験値が入らないし
ファミコン版は進行上、ファイアーとウエブの呪文が必要だが、あんなのノーヒントじゃわからんよ
719 :
名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 21:45:50.67 ID:aneIrqwS
>>718 ゲームとしてはどうかと思うが、ファザナドゥよりは良移植なんじゃないか
ファザナドゥは原型を留めてないからなぁ
というか、ザナドゥを名乗った全く別のゲームだし
720 :
名無しの挑戦状:2012/04/19(木) 06:28:22.80 ID:ft/S5W9z
キャラとマップとシナリオを拝借して、難解なシステムだけを変更すれば良かった
そうすればファルコムもユーザーも一応は納得したと思う
721 :
名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 14:01:08.30 ID:JA3FgIUj
ファミコンのハイドライド3やイースVみたいにまともに移植すると今度はネタにならないから面白くない
元々下等な機械のファミコンをバカにするのが目的だし、人は誉めるよりけなす方が安心する
722 :
名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 14:39:17.63 ID:l9JvYhDQ
スプライト一つないしで普及率ではボロ負けだけどなw
723 :
名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 22:37:21.46 ID:JA3FgIUj
だからこそ自分達は選ばれしエリート階級であり
ファミコンをやってる愚かな民衆共を冷ややかに見下せる
724 :
名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 10:49:31.57 ID:Acgk4L6n
パソコンは高価だったし、それに見合った付加価値が欲しかったから、ユーザーには選民思想があったんだね。
ファミコンは、家庭用TVゲーム界の市民革命だ!?
725 :
名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 17:53:10.91 ID:S1bRhxK7
ペンダントってマジで攻撃力下がるな。
三つ又の剣でラスボスまえの大きいやつを攻撃すると8回でたおせたけど、
ペンダント無しの場合、6回で倒せたわ。
726 :
名無しの挑戦状:2012/05/11(金) 23:43:05.38 ID:yHId51Nt
>>724 ファミコンの果たした役割は、ゲームを一部マニアの趣味から、普通の人達が遊ぶ万人向けの趣味に変えた事だよ
革命的に出来事と言えば、確かにそうだけどね
727 :
名無しの挑戦状:2012/05/11(金) 23:44:30.40 ID:yHId51Nt
ちなみに俺はファザナドゥしか知らないファミっ子
プレイしたゲームの中では非常に個性的で印象に残った良作の一つだな
少なくともクソゲーじゃないと思う
728 :
名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 00:17:25.11 ID:tVPXcZ6A
このゲームよすぎるなあ
世界観と音楽最高
729 :
名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 00:23:05.57 ID:504Bt7Sl
このころのハドソン特有の
「しゃがめない」
「ギリギリジャンプ」
が上手くバランス調整を作ってた気がする。
730 :
名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 01:22:31.75 ID:tVPXcZ6A
ゲーム性としてもなかなかだと思うなあ
とにかくこのちょっとダークでコミカルな世界観と音楽の良さが
グっときすぎて満足
731 :
名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 01:30:10.01 ID:tVPXcZ6A
何で人間ってシリーズとかタイトルに感情が左右されるんだろうな
これはこうあるべきだという感情と
ゲームの出来なんてなんの関係もないのに
一緒に評価しがちになる
悲しいねえ
732 :
名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 12:55:15.95 ID:OqE/IlCL
>>731 人の初体験の記憶は深く残る
だから一度ヒットしたタイトルなら2度目三度目も
同じタイトルを入れれば一定の割合で興味を持ってくれる人が出てくる
733 :
名無しの挑戦状:2012/05/13(日) 14:36:39.90 ID:3Xn4mRWU
ドラゴンスレイヤー装備すると、バトルスーツとバトルヘルメットが強制装備さ
れて二度と解除出来ないのはどうかなと。バトルスーツはいいけれどヘルメット
魔法防げねぇじゃん。(笑)マジックシールドはかなり役立ってくれたのに。
734 :
名無しの挑戦状:2012/05/14(月) 21:33:20.47 ID:1vP8V1IE
>>727 いや普通にクソだと思うが……。
当時の売上の駄々下がりを見てもわかると思うが。
>>731 だから〜、タイトルとか関係なしに純粋にクソな部類なんだって。
費用対効果つまりゲームクリアするまでの時間とか当時の基準でヤバイ。
リンクの冒険と較べられてクソ扱い。
おめーが雰囲気ゲー好きなのは勝手だけどさ〜。
735 :
名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 03:51:21.34 ID:CzVkeDEv
良作と比べて劣ってるだけで単体で見たら佳作だと思うが。
736 :
名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 04:26:26.82 ID:uU+Tk2+A
クソクソ言いたいだけの子に評価なんて無理やろ〜
737 :
名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 07:34:12.53 ID:V7cUjF1g
俺は好きだったな
そもそもザナドゥ知らんかったからかも知れんけど
音楽良かったな
738 :
名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 09:19:00.38 ID:4r372F6Q
ファザナドゥはクソゲー耐性ついてないと厳しいと思うぞ
俺は最近になってWiiのVCでやったから大丈夫だったけど
子供の頃買ってたらトラウマものだったろうと思うw
739 :
名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 11:58:37.97 ID:pLy4t3Bk
ハドソンクオリティであることは否めないが普通に楽しんだ。
ラストあっけなかったけど。
740 :
名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 15:31:49.46 ID:qGVzbLcs
エリートの俺様がクソと言ったらクソなんだよ
パソコンを知らない下等生物の言い分なんて知るか
741 :
名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 15:59:17.75 ID:BuQiIKVE
パソゲーをやってる自分達は選ばれしエリート階級であり
ファミコンをやってる愚民共を冷ややかに見下す権利がある
742 :
名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 21:05:36.32 ID:0GS0W7bu
>>739 ハドソンクオリティってもっと良いもんじゃなかった?
エニックスやスクウェアに取って代わられる前は、サードパーティの中で一流メーカーじゃなかったか?
まああの頃は、急速にゲームが発展して行って、アクションからRPG、SLGだの未知のジャンルも
一般化して、幅が広くなっていって……趨勢が引っくり返ってもおかしくないんだが。
○超シリーズはPCエンジンにシフトしていくハドソンの置き土産って感じで、それ以降ファミコン界からは
フェードアウトしていったイメージが……
ライバルにあたるPCエンジンに関わって任天堂と絶縁状態かと思ったら、
以前ほどファミコン業界の中心にはいないけどちょびちょびソフト出させてもらえる立場だったが。
>>740,
>>741 わざとらしい煽り乙。
743 :
名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 22:29:42.38 ID:B4c1OsjC
このゲーム、良いと思うけどね
色使いも上手だったし、佳曲多いし、ストーリーも暑苦しくないし
ヌルヌルした操作感も気持ちいい
2出て欲しいレゲーのひとつだわ
744 :
名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 09:51:29.43 ID:jFOGm3iz
何か、表層的な所しか褒められてないような……。
ちょっと前まで、レトロゲーマニアというものは
「ゲームはグラフィックや音楽、ストーリーじゃねええ!中身だ、ゲーム性が本質だあああ!」とか
主張してたもんだと思うが。
このソフトに関して、やたら「俺は好きだけどね」みたいなカジュアルな言い方ばかり出てくるのは何なの?
理屈はどうあれ自分が好きなものが持ち上げられればそれでいい、だけ?
745 :
名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 20:46:41.58 ID:gvikdRD4
レトロゲーはマニアだけしか語っちゃいかんのかよ
746 :
名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 22:41:21.50 ID:j+SwrrBR
>>744 懐古が原動力のレトロゲーマーなんていい加減なもんだ
個々のゲームの話になると「システムアレバランスアレでも雰囲気が〜世界観が〜」ばっか
747 :
名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 23:50:17.87 ID:sT/kQUNP
ひたすら地味だからさ、あんま語るところないのよね。
何となく黙々とやって、何とか話の全容が見えて、ドワーフの事情も分かって、で終わるという。
魔法使えるようになってから急にやりやすさが変わってきたけど
ウィングブーツ手に入るまでがかなり長く感じたな。
748 :
名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 13:10:57.06 ID:Q4CZ0Jqk
そもそもゲーム性()を評価の焦点にしてる作品じゃないしな
もう少し肩の力ぬいたら?
749 :
名無しの挑戦状:2012/05/19(土) 22:01:19.89 ID:JmogiJNc
面白いよこのゲーム
音楽がいい アクションも難しすぎない
絵の雰囲気が他のアニメ風のファンタジーじゃなくて外国のファンタジーぽくていい
750 :
名無しの挑戦状:2012/05/21(月) 23:18:07.84 ID:neguVJXp
何かそう言われても説得力ない。
751 :
名無しの挑戦状:2012/05/22(火) 12:02:42.44 ID:X5vPBGZI
このゲームに関してはどうしてもこき卸したい
俺のポリシーがそういってやまない
752 :
名無しの挑戦状:2012/05/22(火) 22:40:50.95 ID:EZhPr/dQ
歪んだ方針だな。何が嫌いかより(r
753 :
名無しの挑戦状:2012/05/23(水) 09:55:34.75 ID:lLlHuSYn
このゲームをこき卸していいのは俺だけだ
754 :
名無しの挑戦状:2012/05/24(木) 00:45:47.10 ID:EXRMp8H0
いや俺だけだ
755 :
名無しの挑戦状:2012/05/29(火) 16:02:33.67 ID:jIP5/mxl
熱心なファルコムファンだからこそ、ゆずり合いながら仲良くこきおろすべき
756 :
名無しの挑戦状:2012/05/29(火) 23:03:23.61 ID:202MzAvm
かんそうにくや のおやぢを たべたい
757 :
名無しの挑戦状:2012/05/29(火) 23:44:02.87 ID:0r8UlQSd
別にファルコムファンじゃなくても、当時のファミっ子なら内容的に満足できないものがあるだろうが
758 :
名無しの挑戦状:2012/05/30(水) 12:59:43.39 ID:h9DO9FNY
寧ろ独特のファンタジー世界を創造しろよ!?♪。
760 :
名無しの挑戦状:2012/05/30(水) 19:11:59.08 ID:7eDlMiaK
このシリーズは1が神。2はゴミですね。
761 :
名無しの挑戦状:2012/05/31(木) 09:17:28.38 ID:tmKYc7qa
>>760 3DOで出したのが失敗だっただけでは?
762 :
名無しの挑戦状:2012/06/01(金) 00:19:16.47 ID:hvu6MNU+
763 :
名無しの挑戦状:2012/06/01(金) 06:26:48.34 ID:0mrinxLj
これ敵の動きいやらしすぎだろ
俺の腕じゃポーションごり押しでもきついわ…
極めればTASさんみたいな真似出来るんかな
764 :
名無しの挑戦状:2012/06/01(金) 16:59:31.33 ID:717YDyW+
765 :
名無しの挑戦状:2012/06/02(土) 01:32:52.54 ID:MAuChgIR
>>763 急がない事、かね。もう記憶定かじゃないから何もアドバイスできんけど。
766 :
名無しの挑戦状:2012/06/02(土) 10:41:40.86 ID:KIy1c9sF
767 :
名無しの挑戦状:2012/06/06(水) 22:32:04.68 ID:UwsnfVDU
>>763 このゲームは
「金を貯める」→「その時点で最強の魔法を手に入れる」→「ボスキャラは魔法で力押し」
というオーソドックスな攻め方をすると、それほど苦労せずにすんなり進める
初期の頃から相当強い魔法や武器が買えた筈なので
あれを時間を掛けて初めから大人しく買っておくと非常に楽になる
アクションに自身がないなら、TAS的な攻略法は放棄した方がいいよ
TAS的なものは何回もクリアした人がこのゲームを究める為にやるマニアなお遊び
768 :
名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 15:02:21.77 ID:CSqD9I/R
極めればって書いてあるだろ
769 :
名無しの挑戦状:2012/06/08(金) 07:29:12.62 ID:2AVBCndQ
ファザナドゥ>>リンクの冒険
770 :
名無しの挑戦状:2012/06/08(金) 07:36:24.80 ID:BeWmM9cj
びみょう・・・
771 :
名無しの挑戦状:2012/06/08(金) 07:38:10.26 ID:R3o1MMWx
確かにかなり微妙な比較だな
772 :
名無しの挑戦状:2012/06/08(金) 09:29:26.61 ID:Oeq3iFMZ
1個多いだろ
ファザナドゥ>リンクの冒険
773 :
名無しの挑戦状:2012/06/09(土) 19:24:43.36 ID:1rWyoU9U
ファザナドゥ>ハオくんの不思議な旅
774 :
名無しの挑戦状:2012/06/10(日) 10:30:38.77 ID:px2m+ByP
ファザナドゥ>オリンポスの戦い
775 :
名無しの挑戦状:2012/06/10(日) 11:29:41.02 ID:fbXAa9+j
オリンポスとか懐かしいな
サイドビューのARPGってファミコンで一気にわっと出てすぐに廃れていった気がする
トップビューに比べると世界の広がりを表現しにくいんだろうな
776 :
名無しの挑戦状:2012/06/10(日) 11:49:20.42 ID:BgpI6KaZ
ジャンプアクションとしても成立させないといけないから作るのめんどくさそう
777 :
名無しの挑戦状:2012/06/11(月) 21:10:35.30 ID:L35JR5oy
>>768 コンピューターがTASで、人力の限界を追及するのはRTAだよ
人間がTASの真似をするのは普通に無理です
778 :
名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 07:05:42.23 ID:YWr+ZAeo
※デビアスは対象外です
779 :
名無しの挑戦状:2012/06/12(火) 20:13:55.42 ID:J7LnPCAn
マル超シリーズはやっぱスゲェ!
780 :
名無しの挑戦状:2012/06/13(水) 16:51:06.17 ID:KpHsoDDm
781 :
名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 00:21:37.75 ID:uAit9H1f
ザナドゥそのものが「当時アクションが苦手なハードでそこそこ遊べるARPG」だっただけ
今やり直すと、当時のファンでも思い出補正がなければ内容は散々たるもの
ファザナドゥもそんなもんだが、RPGとしてではなくアクションゲームとして見たらそこそこ遊べる
傑作ではないが佳作に値するものだとは思うがね
782 :
名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 03:43:20.73 ID:dffjTxWl
ザナドゥとファザナドゥが同列に並ぶ時点でどうかしてるとしか思えないが
どっちも酷さの次元は別の場所にある
783 :
名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 00:29:09.17 ID:mjr2Fq81
ファザナドゥは普通に面白かったけどな
中古で1000円くらいで手に入れて遊んだんだけど
当時のARPGとしては出来栄えは良い方だった
ザナドゥの方はFCオンリーだったから全く知らない
ってか俺みたいな奴の方が多いんじゃね?
784 :
名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 00:40:10.06 ID:fglBhpKE
ザナドゥ知ってるとファザナドゥのパチモンぶりがさらに楽しめる
最初の訓練所とかものすごいやっつけ方してるからな
あの発想はないわ
785 :
名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 07:41:30.48 ID:L9EoUWDu
ただの回復だもんな
786 :
名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 09:32:03.45 ID:0hu++V6K
発売前の雑誌では、「職業を戦士とするか魔法使いにするかでゲームの進め方が変わる!」とか書かれてて、
そこら辺すごい楽しみにしてたんだが……。
凝ったものを作ろうとしたが結局投げ出してスカスカ突貫工事臭がハンパねえ〜
買った側のガッカリ感もハンパなかった……。
微妙な過渡期に発売されたので、バッテリーバックアップなかったりで、プレイヤーのステータスデータを
パスワードに収めるためとか、いろいろしょうがなかったのかも知れんけど。
ムダに容量喰った漢字表示も、PCエンジンのための技術実験だったのかも知れんね。
787 :
名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 12:40:45.01 ID:ouc6gPpN
せめて操作性を迷宮組曲くらいにしといてくれたらな
788 :
名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 12:41:49.05 ID:vVMOlYhf
>>786 >職業を戦士とするか魔法使いにするかでゲームの進め方が変わる!
これを本気でやろうとすると、1本のソフトに、1.5〜2本分のプログラムが必要になる
ストーリー展開自体をマルチにする必要もあるので、相当な要領になったはず
当時のゲームはROMカートリッジで
しかも処理能力向上・機能追加の度に、ROMに拡張チップを搭載するタイプだから
やる気になれば、やれなくはなかったかもしれない
しかし、凝った物を作って容量が増えると、ソフトの価格にそのまま跳ね返ってくる
FCの拡張可能機能って、FCの寿命を延ばした利点であると同時に、欠点でもあったから
企画したものをそのままやったら、定価が8000円とか1万円とかになったかもよ
それじゃFCじゃやれないよね、って話になって、端折ったのが真相だったりして
制作陣の手抜きって事じゃなくて
パソコンでやろうとしても、そういう内容のゲームは、結構大変だったはずだし
789 :
名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 13:43:17.63 ID:RvUTNtI9
ファザナドゥは
>>693 を見る限りはただの手抜きだよw
790 :
名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 14:45:34.33 ID:ouc6gPpN
大部分手抜きには違いないだろうけど、うまいこと斜めにずれてる部分もあるから困る
791 :
名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 19:02:12.73 ID:TxSAEd2E
ハドソンは当時の最大手だからおごり高ぶってたんだよ
792 :
名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 16:53:16.08 ID:1V+MQm/H
>>789 他人の意見じゃなくて自分の意見で判断しようぜ
793 :
名無しの挑戦状:2012/06/23(土) 11:30:18.58 ID:5WpqujEM
なんかこのタイトルの取ってつけた感は
はやりのARPGを作ってたら
たまたまザナドゥの版権がとれたからつけちゃおうぜ
みたいな事情を妄想してしまう
794 :
名無しの挑戦状:2012/06/23(土) 21:05:14.38 ID:36F+dqIN
はやりのARPG作ってたらこうはならなかったよ
795 :
名無しの挑戦状:2012/06/23(土) 23:14:55.77 ID:zD7MdP3H
まったくだw だからどの層狙ったのか謎感が残るけど結果としては唯一性のあるものになった。
796 :
名無しの挑戦状:2012/06/23(土) 23:54:27.60 ID:6xNxarP1
2年後に作った
ARPGのニュートピアや凄ノ王伝説は面白かったな。
PCエンジンから仕事が丁寧になった。
797 :
名無しの挑戦状:2012/06/24(日) 00:04:28.45 ID:3fKvk7aU
ニュートピアってゼル…
798 :
名無しの挑戦状:2012/06/24(日) 01:17:38.61 ID:RQ7fXbzl
>>793 真相は逆なんじゃないの?
たしか、発表当初は「ザナドゥ」というタイトルだったけど、いつの間にか「ファザナドゥ」に変わっていたと思う
当初はファミコン版のザナドゥを作るはずだったが、あまりの酷さにファルコム側が拒否したとか、そんなところじゃないのかね
武器や魔法の数を減らすとか、オリジナルの雰囲気を活かすとかして、機能縮小版ザナドゥ的なものを作ればよかったのに
それはそれで、オリジナルのファンからは批判をくらうかもしれないから、難しいところだけど
799 :
名無しの挑戦状:2012/06/24(日) 01:47:06.62 ID:T0RZOcTe
ファルコムのゲーム自体そこまで面白くもないけどな。
仮にほぼまんま移植できたとしてもたいして売れなかったと思うよ。プレイヤー層が違うもの。
800 :
名無しの挑戦状:2012/06/24(日) 02:47:57.17 ID:3fKvk7aU
でもイースは結構売れたんだよなあ
801 :
名無しの挑戦状:2012/06/24(日) 03:08:19.36 ID:kfhzPhyp
俺はPC持ってなくてパソゲーに対する幻想というか憧れがあったので
ファルコムを始めとしたPCゲーの移植は結構買ってた
ただファザナドゥに関してはただのハドソンゲーだろとしか思ってなかった
802 :
名無しの挑戦状:2012/06/24(日) 06:15:11.65 ID:v3nAWtvX
俺これ大魔司教ガリウスと一緒に買ったんだよなあ…
803 :
名無しの挑戦状:2012/06/24(日) 18:45:02.30 ID:n0up+iUz
ファミコン版ロマンシアは?
売れなかったんだっけ?
パッケージイラストの可愛さで、そこそこ売れたかもだが
804 :
名無しの挑戦状:2012/06/24(日) 19:29:11.52 ID:uVYeN2Yt
タッチで有名なコンパイルが作ったんだよな。>FCロマンシア
805 :
名無しの挑戦状:2012/06/24(日) 20:21:31.13 ID:JTCUbMUF
FCロマンシアはある意味本家以上に凶悪
806 :
名無しの挑戦状:2012/06/24(日) 21:12:32.15 ID:bVxoYHzv
> ロマンシア
パッケージが可愛いのに、凶悪だよね
807 :
名無しの挑戦状:2012/06/24(日) 22:39:51.50 ID:8LSL5S++
あの絵すきだったな
808 :
名無しの挑戦状:2012/06/25(月) 00:00:11.27 ID:E/bger0n
ザナドゥやってみたらクソつまんなかったんだがw
ファザナドゥの方がおもしれえじゃんw
809 :
名無しの挑戦状:2012/06/25(月) 04:34:33.59 ID:lCPBzsbo
ザナドゥがろくな出来じゃないのはわかるけど、ファが面白いかって言われるとちょっと
810 :
名無しの挑戦状:2012/06/25(月) 07:21:51.99 ID:qfBRf1wB
本家のザナドゥはつまらんのか?
やったことないんで、つい最近ドラスレクロニクルを買ってしまった
まだやってないけど
811 :
名無しの挑戦状:2012/06/25(月) 08:15:12.64 ID:lCPBzsbo
マッピングとか敵ドロップの細かいデータ取って効率のいいクリアの仕方研究するの好きならいけるかも知れない
812 :
名無しの挑戦状:2012/06/26(火) 10:13:38.37 ID:UCRgPfhY
まあ、いかにも パソコンマニア=根暗にチクチクやってることに喜びをおぼえる層 が好きそうなゲームって感じ。
813 :
名無しの挑戦状:2012/06/26(火) 13:48:22.61 ID:jAprH10O
一般からしたら体当たりで敵を倒すとかPCゲーは感覚的に受け付けない所があったんじゃね?と。
FCでアクションと言ったらまずジャンプして、ボタンを押すか踏むことで倒すっていうスーマリ的な発想だから。
814 :
名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 00:19:10.87 ID:5mtEBtDp
つべで検索したら
外人がアレンジした曲がけっこう出て来るんだが
あっちでは評価高かったのかな?
815 :
名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 02:33:00.78 ID:rGyMZ81n
・海外の市場の方が、日本よりでかい(だからこそ企業は海外進出するわけで)
・変な曲だから印象に残る人もいる
816 :
名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 08:02:48.84 ID:nog1gTI8
ゲームとしてはともかく、BGMはけっこういいよね
ハードロックっぽいアレンジの曲は、ギターで弾くとカッコイイだろうし
817 :
名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 13:26:41.12 ID:x+ZHWRDz
良質なBGMだけは、ファルコムを見習ったのかな
まぁ、たまたまか
818 :
名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 19:19:19.30 ID:I/lzpx3o
>>814 アメリカでの評価は相当なもんらしいよ。 逆に日本では過小評価されてる部分があると思う。
819 :
名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 19:31:39.48 ID:79Z7YRKE
グラフィックだけなら、洋ゲーっぽい雰囲気かもな
820 :
名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 20:24:46.52 ID:W0QQLzkY
ベルトスクロール系、忍、ローリグサンダー系、リンクの冒険系ARPG
この辺は向こうのが圧倒的に評判良かったり需要があるんだよな。
821 :
名無しの挑戦状:2012/06/27(水) 21:06:34.11 ID:+YC5TYOT
ファが付かない方のザナドゥはアメリカでも人気あるのかねぇ?
822 :
名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 11:53:02.33 ID:BG6GyPGs
あるわけがない
823 :
名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 23:39:09.07 ID:HIUqITP5
それはどうかな
ようつべに外人さんがアップしたMSX版ザナドゥの攻略動画があったよ
なにげに海外にもファンがいるんじゃないの?
824 :
名無しの挑戦状:2012/06/29(金) 00:15:44.86 ID:OQlyXZ7P
パソヲタやアケゲーマーのようなディープな人は
外人はバカだからああいうゲームはできない、という偏見持ちが多いよ
825 :
名無しの挑戦状:2012/06/29(金) 17:51:16.16 ID:8R1O3sax
>>824 プロゲーマー文化が花開いたのって皮肉にも海外なんだよな
アメリカはアホみたいにゲーム大会開きまくって
それでプロが育っていった
826 :
名無しの挑戦状:2012/06/30(土) 11:38:31.79 ID:iFi1sHjL
海外はWizだろ
827 :
名無しの挑戦状:2012/07/03(火) 14:09:20.63 ID:d2ObFfdx
>>818 相当なもんってソースは〜???
過小評価っていうよりも、これやるくらいだったらもっと面白いゲームやるので無関心って感じ。
当時友達に貸してもほぼ1日でつき返されました。
なんせアクションっぽく見えても、コツコツ金貯めて装備買って力でゴリ押しのいかにもRPGな進行だし。
>>823 そもそもザナドゥは向こうで発売されてないだろ。
MSX版やってる外人は、一部のそのまた一部のドマニアだろ?ファンも何もなあ……。
828 :
名無しの挑戦状:2012/07/04(水) 07:52:25.86 ID:sqU0rTiV
>>827 はい、はい
平日の昼間からお疲れさまです
829 :
`:2012/07/05(木) 00:00:31.53 ID:SK8B9D4t
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ < お前も朝からご苦労なことだな
( ´_ゝ`) \________
/ \
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)、
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| .||
830 :
名無しの挑戦状:2012/07/06(金) 11:58:26.99 ID:Q7Ky+wHo
ファ、ファ、ファ
831 :
名無しの挑戦状:2012/07/06(金) 16:57:03.21 ID:KzYZCDtP
ミコン、ミコン、ミコン
832 :
名無しの挑戦状:2012/07/06(金) 21:00:10.34 ID:xboLnbLY
えー、つなげるなら「ミコン」じゃなくて「ザナドゥ」だろ
スレタイ的に
833 :
名無しの挑戦状:2012/07/06(金) 21:12:39.71 ID:jveB398m
じゃあ、もう一回
ファ、ファ、ファ
834 :
名無しの挑戦状:2012/07/06(金) 23:36:56.94 ID:emoPuP/t
ルコン、ルコン、ルコン
835 :
名無しの挑戦状:2012/07/07(土) 14:53:51.87 ID:xftsoH7S
ルコンって何よ?
ファ、ファ、ファ
836 :
名無しの挑戦状:2012/07/07(土) 15:12:24.96 ID:ldzRssYC
イト、イト、イト
837 :
名無しの挑戦状:2012/07/07(土) 17:04:55.25 ID:YgFKDckL
はぁー、飽きてきたな
もうやめた
838 :
名無しの挑戦状:2012/07/07(土) 20:26:26.46 ID:roPsG/BC
ザナドゥ、ザナドゥ、ザナドゥ
839 :
名無しの挑戦状:2012/07/07(土) 23:35:06.94 ID:TxdmOwaW
その昔爺ちゃんに散々対戦せがまれたのが思い出ですね。
840 :
名無しの挑戦状:2012/07/08(日) 00:49:39.75 ID:oEv/QVMi
>>839 対戦って、どういうこと?
ファザナドゥで?
841 :
名無しの挑戦状:2012/07/08(日) 14:41:18.16 ID:Mk0Qglu+
ファイト!
といえば
一発!
ズコバコ
あんっ♪
ドピュッ!
842 :
名無しの挑戦状:2012/07/08(日) 23:35:51.99 ID:60UYMQsN
爺ちゃんと一発対戦ってか
843 :
名無しの挑戦状:2012/07/10(火) 08:50:00.98 ID:LXoykcNo
ファザナドゥは雑誌で制作中の画面だけ見て、「お、オリジナルのザナドゥよりリアルじゃん!」と思い、
ワクワクしたものだが、蓋を開けてみたらガッカリ&ビックリなシロモノだった
844 :
名無しの挑戦状:2012/07/10(火) 15:51:03.17 ID:9R3zOABM
ですよね〜
漢字表示とかモンスター256種類!とか すごいオーバーテクノロジーの超大作に思えたが…。
モンスター256種類って、2Mビットロムでモンスター用グラフィックパターンが256個分というのの
誤解釈だったのでは…と…。
漢字表示で対象年齢高そうに見えたけど、RPGとしてはシステム大幅簡略化で子どもダマシもいいとこだった。
845 :
名無しの挑戦状:2012/07/10(火) 18:35:46.77 ID:/uF8cdQc
ザナドゥと思えばがっかりだったかも知れないけどゲームとしてみればそれなりじゃないか。
846 :
名無しの挑戦状:2012/07/10(火) 18:48:56.83 ID:m21zi26G
それはないな
847 :
名無しの挑戦状:2012/07/10(火) 23:47:29.18 ID:A8P6+b0i
ところでファザナドゥのスレにXanadu厨が粘着してるのは何故なんだぜ?
848 :
名無しの挑戦状:2012/07/10(火) 23:51:13.96 ID:nzzJix0R
そのうち飽きるよ
849 :
名無しの挑戦状:2012/07/11(水) 00:18:08.70 ID:YoRKnHDL
オワコン信者にはよくある事。
850 :
名無しの挑戦状:2012/07/11(水) 05:13:56.99 ID:d0Cb9ZSK
どっちも知ってる奴がいてもおかしくないんだが
粘着とか頭大丈夫か
851 :
名無しの挑戦状:2012/07/11(水) 08:03:09.05 ID:yd4HZIs8
>>850 どっちも知ってるやつはみんな粘着か?アホ?
852 :
名無しの挑戦状:2012/07/11(水) 08:22:56.51 ID:d0Cb9ZSK
どこに本家が神でこっちが糞なんて今さら言ってる奴がいるんだか
どうやら本気で日本語通じないらしいな
853 :
名無しの挑戦状:2012/07/11(水) 09:26:20.05 ID:Zix8//Iv
854 :
名無しの挑戦状:2012/07/11(水) 12:17:21.46 ID:MHKY5+Gd
>>853 本家のザナドゥは風化したが、我らがファザナドゥは時代の荒波を乗り越えた
…ということでOK?
855 :
名無しの挑戦状:2012/07/11(水) 14:26:27.23 ID:5ocvEv2W
>>853 アクトレイザーみたいだなファのつくザナドウ
856 :
名無しの挑戦状:2012/07/11(水) 18:00:25.26 ID:Yytikm5s
857 :
名無しの挑戦状:2012/07/12(木) 08:50:04.16 ID:ZLuZ/bDP
ラスボスがドワーフの王なのに、なんでドラスレが必要なのか謎
必須アイテムはドワーフスレイヤーじゃないの?
858 :
名無しの挑戦状:2012/07/12(木) 12:43:24.01 ID:Y2FmaNqQ
ドワスレ1ですな
そもそも敵はドワーフ族という設定なのに、全然それらしく描かれてないという…
一般的なファンタジー世界のドワーフ像じゃないもんなぁ
あれじゃ、単なる化け物だ
麓の町の王様の方が、よっぽどドワーフっぽい
859 :
名無しの挑戦状:2012/07/12(木) 14:16:30.41 ID:adNvMYz9
海外のエルフ像に驚愕する
>>858が見える・・・・・
860 :
858:2012/07/12(木) 14:42:32.86 ID:SCAdlLe9
>>859 海外のエルフ像なら知ってるよ
エルリックサーガの海外版の表紙とか見たことある
エルフが美形なのは日本ならではだよね
それにしても、ファザナドゥにおけるドワーフの解釈はメチャクチャ過ぎる
開発者にファンタジー世界についての予備知識がなかったとしか思えない
861 :
名無しの挑戦状:2012/07/12(木) 15:09:05.91 ID:2Bf/9sgb
そもそもファンタジーにおけるドワーフのモチーフは異民族だよ
自分と異なる文化圏・宗教圏の人間を異形の者=ドワーフとして描いたに過ぎない
だから異民族に対する差別感情が反映されてるとさえ言われてる
>あれじゃ、単なる化け物だ
だからこの描写は本来のファンタジーの構造からみれば全然変じゃなかったりする
悪のドワーフを倒して征服する=異民族の国を滅ぼして自国の領土とする
862 :
名無しの挑戦状:2012/07/12(木) 17:06:56.51 ID:u/RgTIzc
と言うかエルフやドワーフが現在のイメージになったのって指輪物語からだしなぁ。
ぶっちゃけ
>>860が指輪物語以降のエルフやドワーフのイメージしか持っていないと言わざるを得ない。
863 :
名無しの挑戦状:2012/07/12(木) 18:12:23.77 ID:Cj5rEAQt
ファ作った連中が指輪以前のイメージで作ってるかと聞かれたらそれはそれで相当疑わしいんだが
864 :
名無しの挑戦状:2012/07/12(木) 18:48:57.89 ID:adNvMYz9
そもそもエルフともどもアールヴだったわけだし。
メデューサだって顔が怖いから見たら死ぬってなってるけど元々は見られたら死ぬだったし。
結構いい加減なものだよファンタジーでの定義なんて。メジャー所だけ漁ればお約束のオンパレだけど。
865 :
名無しの挑戦状:2012/07/12(木) 19:49:04.32 ID:78LVSNZd
wizardryで種族の能力的特徴
ロードス島戦記で見た目の特徴
俺はこれらで固定された
866 :
名無しの挑戦状:2012/07/12(木) 20:00:10.66 ID:cyzP5mlO
まぁ、普通はそうだよね
指輪物語の以前云々言ってる連中は、揚げ足取りにしか見えない
867 :
名無しの挑戦状:2012/07/12(木) 23:09:52.46 ID:KZGhYt4L
少なくとも本作では
隕石落下→毒物流出→ドワーフ異形化・キチガイ化
という説明があったから
スタンダードなドワーフ像から外れてても問題なさそう
868 :
名無しの挑戦状:2012/07/13(金) 01:33:29.25 ID:h8fi2dAi
ロードス()
大体当時はTRPGはまだマイナーだったろうが。
一般人にとってのファンタジーってせいぜいハヤカワ文庫くらいだぞ?
869 :
名無しの挑戦状:2012/07/13(金) 01:42:02.57 ID:pa6725S2
今のようなジャンル分けされてないだけで、別に悪い魔法使いと剣士とか竜と亜人とか、なかったわけじゃない
ゲームブックだってブームになってテレビで紹介されてんだから
870 :
名無しの挑戦状:2012/07/13(金) 09:18:04.00 ID:/UJ1taec
やれやれ、このスレはドワーフみたいな堅物が多くて参るぜ
871 :
名無しの挑戦状:2012/07/13(金) 09:32:12.13 ID:qNiPhTRX
ケチをつけるんじゃなくて、好い所を見つけて楽しめばいいのに
872 :
名無しの挑戦状:2012/07/13(金) 09:33:59.14 ID:YGMR+EXO
性善説しか見たくないなら2chなんか見に来なければいいのに
873 :
名無しの挑戦状:2012/07/13(金) 12:32:12.07 ID:Ek8EE+SN
そうだ、そうだ!
もっとファの悪口書けー
874 :
名無しの挑戦状:2012/07/13(金) 13:10:21.77 ID:20V9LDi4
最悪最低最弱のクソゲー!?♪。
876 :
名無しの挑戦状:2012/07/13(金) 19:38:23.19 ID:OZ2fqFRu
>>872 「性善説しか見たくない」と主張してるレスはどれ?アホ?
877 :
名無しの挑戦状:2012/07/13(金) 21:08:54.36 ID:eEBn5hEe
まぁまぁ、みんな仲良くやろうぜ
みんな、隕石から流出した毒物にやられちまったか?
878 :
名無しの挑戦状:2012/07/14(土) 00:56:43.32 ID:y4oBpw6s
>>871 それが出来ないからこんな辺境で設定にいちゃもん付けてるんだよ
879 :
名無しの挑戦状:2012/07/14(土) 06:23:19.37 ID:a+Yxqaal
悪いところは悪いのは事実なんだから、わざわざいいことばっか言うわけないだろ馬鹿か
そうやって他人にしつこく罵倒してる奴こそ871したいわ
自己矛盾の塊なんだよお前は
880 :
名無しの挑戦状:2012/07/14(土) 20:00:12.37 ID:ug7JV8Ul
クソゲーなのは認めるが、当時グラフィックは良いと思ったな
モンスターを含めてキャラクターデザインはイマイチなんだが、背景や建物はよりリアルなザナドゥ世界を表現していると感じた
881 :
名無しの挑戦状:2012/07/14(土) 20:47:50.18 ID:3lVgeQo0
なんで原作信者が張り付いてるのか
882 :
名無しの挑戦状:2012/07/14(土) 21:24:33.82 ID:6EDqhFLq
原作もファも両方好きなヤツだっているんじゃない?
ファ信者≠原作信者という思考回路がよくわからない
883 :
名無しの挑戦状:2012/07/14(土) 23:50:00.56 ID:L1XN0Xb2
「信者」「張り付く」って文言から察しろよ
884 :
名無しの挑戦状:2012/07/15(日) 00:13:46.06 ID:QuCuEOqY
>>882 これお前じゃないの?
847 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2012/07/10(火) 23:47:29.18 ID:A8P6+b0i
ところでファザナドゥのスレにXanadu厨が粘着してるのは何故なんだぜ?
885 :
名無しの挑戦状:2012/07/15(日) 01:53:39.05 ID:dIeTxgY7
886 :
名無しの挑戦状:2012/07/15(日) 03:22:16.27 ID:Ya2NzUQX
887 :
名無しの挑戦状:2012/07/15(日) 10:02:57.46 ID:7Ll2ng/C
888 :
名無しの挑戦状:2012/07/15(日) 16:16:56.06 ID:I8Z5mCLp
>>883 その2ワードから何を察しろというのか
わけわからん
>>887 はい、ここにいます
オリジナルもファも、分け隔てなく愛してますよー
889 :
名無しの挑戦状:2012/07/15(日) 16:27:34.98 ID:pg1BkvV/
というか、このスレに張り付いてる人数なんて、たかが知れてるだろ
せいぜい5、6人じゃね?
890 :
名無しの挑戦状:2012/07/15(日) 20:35:04.68 ID:5mXIwD7n
ファ信者:1人
ファアンチ:2人
旧ファンタジー蘊蓄野郎:2人
ファと原作両方好き変態野郎:1人
住人の内訳はこんなところか
891 :
名無しの挑戦状:2012/07/15(日) 20:48:25.12 ID:ZJdW0Nyl
信者とアンチでしか物事を区別出来ない2ch脳のキチガイが一人と
892 :
名無しの挑戦状:2012/07/15(日) 20:55:45.68 ID:GpeFco/8
893 :
名無しの挑戦状:2012/07/17(火) 01:26:40.02 ID:Ho5erNj7
>>890 (超)シリーズ好きとハドソンFanをお忘れか
894 :
名無しの挑戦状:2012/07/17(火) 02:31:05.95 ID:WXZdnqo5
ザナドゥもファザナドゥもよく知らない源平ファンですが
俺も勘定に入れて下さーい
895 :
名無しの挑戦状:2012/07/17(火) 03:01:32.75 ID:15WmOSaq
896 :
名無しの挑戦状:2012/07/17(火) 07:25:59.51 ID:2YLg/imb
894に納得すなっ
897 :
名無しの挑戦状:2012/07/17(火) 12:25:47.06 ID:1y2TGrwm
> 源平とファザナドゥ
横スクロールのアクションで、剣を振るうという共通点はあるな
同じカテゴリーに入れるには無理があるか…
898 :
名無しの挑戦状:2012/07/18(水) 02:47:22.13 ID:zd3w3lKo
むしろドラゴンバスターじゃね?
899 :
名無しの挑戦状:2012/07/18(水) 08:24:15.21 ID:Nqdem6mo
>894は
月風魔伝を未だに源平だと思い込んでる人なんだよ
900 :
名無しの挑戦状:2012/07/18(水) 23:36:21.16 ID:Hs2qQZ4q
ふう。久々に完クリしたぜ?
901 :
名無しの挑戦状:2012/07/19(木) 10:07:14.45 ID:I/bCZQ5E
確かファイナルファイトも刀振れたよな
902 :
`:2012/07/19(木) 18:40:06.99 ID:BdD6TqMw
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 早く死ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
903 :
名無しの挑戦状:2012/07/24(火) 20:20:33.45 ID:2e6hT948
>>880 グラフィックは良いんだよ……グラフィックは……。
でも、それを優先したせいか、アクション性殺した切り替え式スクロール仕様だし…
…ゲームとしてあんまり面白くないのは本当にもったいない。
904 :
名無しの挑戦状:2012/07/25(水) 00:34:57.31 ID:eLwtE5hz
また急にのびなくなったな
905 :
名無しの挑戦状:2012/07/25(水) 00:36:06.18 ID:9dUwLjKM
古いゲームのスレなんてそんなもんだろ
906 :
名無しの挑戦状:2012/07/25(水) 00:45:52.76 ID:f4SBKD8X
キンググリープのいる城の名前ってフラターナル城らしいけど、ソースある?
907 :
名無しの挑戦状:2012/07/25(水) 11:39:13.95 ID:Atu4SWZP
908 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 01:24:12.48 ID:d7JJQjxx
909 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 01:26:03.19 ID:uIE0YJk+
構わなくていいから
910 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 11:44:56.49 ID:48yNDGWR
また加速しちゃうからな
なにげに、このスレって7年も続いているのね
終わりが見えてきたけど、次スレは立つの?
それとも、本家スレに統合?
911 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 15:47:34.66 ID:vX43G23G
なんだ?
本家スレって。
912 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 21:43:15.17 ID:JW+jBmP6
> 本家スレ
ザナドゥスレのことです
913 :
名無しの挑戦状:2012/07/26(木) 23:17:02.84 ID:ZQEj4c9t
ザナドゥスレと統合はないだろ
ザナドゥファンに叩かれるだけだ
914 :
名無しの挑戦状:2012/07/27(金) 00:33:07.08 ID:kBXq7xFW
くやしいけれど お前に夢中 ザナドゥザナドゥ
その熟れたシステム うるんだグラフィック ザナドゥザナドゥ
915 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 07:40:20.28 ID:M6fiyZkP
完走しても次スレいらんだろ
またファザナドゥの話したくなったやつがその時立てればいい
このゲーム自体、そんな立ち位置だし
なんだかんだ言いながら、時々BGMとか思い出すんだよな
916 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 13:23:00.90 ID:sgqgtJTA
本家のザナドゥがそんなに良ゲーとは思わないんだがなぁ
ファも良ゲーとはいえないが
917 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 15:40:14.46 ID:Eq1Xou/k
918 :
名無しの挑戦状:2012/07/28(土) 20:47:13.48 ID:1gB2Ll1O
本家は「あの時代のPCゲー市場」だからこそ成り立ったゲームだからな
919 :
名無しの挑戦状:2012/07/29(日) 08:52:25.11 ID:4BktV2Hm
>>918 あのパッケージから読める世界観だけかと思ったよ
920 :
名無しの挑戦状:2012/07/30(月) 23:15:38.59 ID:jpkQ1zkp
ファのパッケージって
硬派なフィギュアが真ん中に写ってるだけの
デザインだったと思うんだけど
公式イラストみたいなのは無いんだっけ?
921 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 10:23:11.26 ID:RRJHOSQ9
ファのパッケージのフィギュアは、本家のヤツを流用じゃなかったっけ?
記憶違いかな?
922 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 12:30:55.96 ID:rBH8GTJE
本家流用だとしたら、飛んだパッケージ詐欺だな
923 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 18:36:18.17 ID:k5sxTPwM
で、出た〜wwwww未だにXANADUスレから出張って来て粘着奴wwwww
924 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 21:22:44.41 ID:8HR0UUj6
ほら、これが荒らしの煽動。
925 :
名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 22:12:15.71 ID:HruaE/l8
俺は本家もファも好きだから、両方のスレに出張っているのだ
どうだ参ったか?!
926 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 09:10:02.27 ID:SFHL8Q4c
> 粘着奴
これって何て読むの?ねんちゃくど?
927 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 11:24:54.94 ID:Y63k98c0
>>925 勝利宣言以前にAGEるなハゲ!
両方のスレにいるなら無駄な事言わないのが大人
928 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 21:09:35.28 ID:PTWnysBJ
>>927 なんで俺がハゲだとわかったんだ?
ようやく髪が復活してきたけどな
929 :
名無しの挑戦状:2012/08/01(水) 21:49:54.78 ID:wOISTB/7
>>926 最近VIPでこういうスレタイつけるのを流行らせようとしてるのがいる
「奴」の前の数文字を削るだけで中身はクソスレ
930 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 07:20:56.04 ID:5ZIgbVsK
偽物のクセにスレがこんなに伸びるは生意気で許せない
だから本物のファルコム信者の俺が正義の天誅を下してやる!どうだ?文句ないだろ?
931 :
名無しの挑戦状:2012/08/02(木) 11:27:20.34 ID:aZv80+Vm
>>930 俺のマネをするなハゲ!
俺が荒しと思われるだろが!
932 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 02:00:34.81 ID:ty4u9yUA
ファザナドゥ愛好家として言わせて貰うと
ザナドゥはパソコンなんでプレイした事は全くなかったし
俺から見るとファザナドゥはオリジナルの本家ソフトなので
ザナドゥの話を持ち出されても強い違和感がある
933 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 02:09:11.95 ID:G0j/PgYX
ザナドゥは知ってたけどうちはPC6001mkIIだったから縁なかったし。
FCゲーム三昧でスペックは熟知してたからザナドゥの名前冠しているけど
どうせ完全移植じゃないだろうと思ってあくまで別ゲーとしてプレイした。
934 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 02:10:24.33 ID:QuMfBk93
それお前が知らないだけだろ
厳然たる事実として全然オリジナルじゃないよ
本家をどうやったらこうなるのかってくらい原型止めてないけど
935 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 03:00:32.39 ID:G0j/PgYX
解ってるよ。だから別ゲーとしてプレイしたって言ってるんじゃん。
で、プレイしてすぐに名前だけ一緒のハドソンゲーだって理解した上でそこそこ楽しんだんだよ。
936 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 14:33:02.37 ID:ix4B7SXr
>>929 遅レスだけどサンクス。
vipはいつも積極的で羨ましいな…。
937 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 16:18:51.59 ID:796TeXsy
ラスボスをラスボスらしくしてくれれば。。。。。
938 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 18:04:35.50 ID:Mwjcjp5k
ラスボスがドラゴンではないという
ドワーフ(?)の王にも見えない
939 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 18:58:09.54 ID:BjdO9gq6
みんな隕石の猛毒で変質した
ザナドゥも変質してファザナドゥになったし
940 :
名無しの挑戦状:2012/08/03(金) 20:18:57.30 ID:s3lR1E3B
このスレの住人も、隕石の猛毒で変質者に
941 :
名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 09:30:30.99 ID:LIxlKgZ1
>>933 こ、こんな所に俺がいる…(CLOADしてる間に宿題してたので遊びと教育の両立に良いマシンだったな)
んでSRに流れずFCやMarkIIIに流れてファ、後に俺はMSXでオリジナルに実際に触れたよ
942 :
名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 09:51:22.17 ID:JP5goAsP
ファよりは全然近いけど、それでもMSX版がオリジナルだと思うと誤解する
943 :
名無しの挑戦状:2012/08/04(土) 15:56:20.61 ID:z7zRSHbj
俺もファなしはMSXのロム版しかやったことないけど、グラフィックはともかく、なかなか良い出来だったよ
944 :
名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 07:14:23.54 ID:+2SmdVlQ
MSXのROM版は電撃戦もできるし、かなりオリジナルに忠実だと思うが
945 :
名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 13:36:29.46 ID:j6XLVfRL
98厨なんだよ、わかってやれよ
946 :
名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 14:11:44.26 ID:/PhWqb+5
そこで98って言う辺りがまたわかってないな
947 :
名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 17:17:50.01 ID:vNgI48A4
解っている人の話がききたいな〜
948 :
名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 23:33:51.75 ID:Pz1OoSTv
初めて買ったPCソフトはXANADU
初めて買ったFCソフトはファザナドゥ
初めてオンラインで買ったゲームはeggのXANADU
949 :
名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 08:47:48.64 ID:ai9+CZNA
>>948 さらに、
初めて買った本はザナドゥファイルとザナドゥデータブック
初めて買ったレコードはザナドゥ(ANTHEM)
とかなら、ザナドゥファンの鑑だね
それで、当時ファザナドゥで遊んだ感想は?
950 :
名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 10:54:29.78 ID:ViwEm6pM
>>949 初めて買った本はファザナドゥ ドラゴンの牙
初めて買ったレコードはオリビア・ニュートン・ジョンのザナドゥ
951 :
名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 10:57:18.65 ID:17CTR3d5
初めて買ったPCEソフトとかサターンソフトとかも出来るだろ
952 :
名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 14:26:18.93 ID:nxCEtnyu
さあ、ここ重要やで
953 :
名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 15:48:22.07 ID:8QHqyW9b
要チェックや!
954 :
名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 18:18:52.17 ID:r9pLwEL0
初めて買った食玩もファザナドウ
955 :
名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 21:15:57.99 ID:d8pDpCAX
初めて買ったゲーム攻略本はファザナドゥ
956 :
名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 21:38:55.21 ID:vIThhMg3
初めて怒りで叩き壊したソフトもファザナドウ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
957 :
名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 22:35:48.37 ID:V8rWQ7Hr
>>956 叩き壊すほど不出来ではないと思うけどね
もっと酷いソフトはたくさんある
958 :
名無しの挑戦状:2012/08/07(火) 23:00:10.78 ID:GFHq7Y+M
そりゃ下見ればきりはないけど、これだって相当なもんだと思うぞ
959 :
名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 00:53:17.30 ID:C2UucgIj
てかドゥってドとゥを別々で打たないでローマ字打ちする方法ってあるの?
960 :
名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 00:53:17.34 ID:DBPEZFdz
叩き壊すより、価値がなるべく下がらないうちに速攻で中古屋に叩き売りに行くもんだろ。当時のファミコン少年は。
で、もっと面白いゲーム買うための元手にする、と。
>>957 プログラムとかグラフィックとか技術的には、さすが当時はサードパーティーでトップレベルだったハドソンだから
出来がいいと言えるかも知れんが、ゲーム性とか内容的・総合的には凡作以下だろ。
961 :
名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 01:23:25.90 ID:GTKm5HX9
>>960 >ゲーム性とか内容的・総合的には凡作以下だろ
熱中して物凄く楽しく遊んだ記憶しかないので、総合で凡作以下はないよ
約4か月前に出たチェスター・フィールドより個人的には上だと思ってる
962 :
名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 01:43:01.87 ID:GTKm5HX9
1987年発売のFCソフトを調べてみたんだが、この年、意外と当たり年だったんだな
良作と思う横スクロールのアクションRPGと気になったソフトだけ挙げると
・魔城伝説II 大魔司教ガリウス コナミ ・ドラゴンスレイヤーIV ナムコ
・月風魔伝 コナミ ・ドラキュラII 呪いの封印 コナミ
・バイオ戦士DAN ジャレコ ・時空勇伝デビアス ナムコ ・ドラゴンスクロール コナミ
ただ、操作性の悪いソフトも多い時代で
・スペランカーII アイレム ・エスパ冒険隊 ジャレコ ・ロマンシア 東京書籍
これらもこの年(1987)
良作とはしたが
・ドラゴンスレイヤーIV ・時空勇伝デビアス
は、やや操作性に難(難というより「癖」かな)がある
またこの年は記念ソフトの
・ゾンビハンター ハイスコア
も発売されてる
デビアスの羅針盤のような革新性がなく、月風魔伝のようなアクションへの追及性や実験性もなく
目新しい要素がない上に、ガリウス程のクオリティーの高さはない(ドラスクも革新性が認められる)
ただ、FCでは、ファンタジー系のアクションRPGとして、楽しく遊べる王道ソフトだった事も、また事実だと思う
PCやMSXの事は知らないが、FC限定ならそうだったと言って良いと思うよ
963 :
名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 01:43:13.04 ID:VeWt7+0c
964 :
名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 01:54:37.76 ID:eigWF0P9
>>959 DWU=どぅ。俺はつぁがTUXAでしか打てない。
965 :
名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 02:04:59.27 ID:GTKm5HX9
翌年の1988年はこんな感じ
・オリュンポスの戦い イマジニア ・不動明王伝 タイトー ・超惑星戦記メタファイト サンソフト
・妖怪道中記 ナムコ ・闘将!!拉麺男 炸裂超人一〇二芸 バンダイ ・亀の恩返し ハドソン
・霊幻道士 ポニーキャニオン ・源平討魔伝 ナムコ
やはり特筆すべきは不動明王伝でしょうね
RPGの要素を組み込んだ長編のアクションって事で名作と呼ばれていますから
オリュンポスの戦いは良作ゲームとしてマニアの間では知られてるソフトです
1988年になっても、まだこのレベルです
まあ、1989年や1990年も見ましたが、パッとしたものがないですね
結局、横スクロールのゲームは、あくまでもアクションゲームであって
横スクロールのアクションゲームはおまけみたいな扱いになってるのが良くわかります
念の為に触れておくと、1990年にはトップビューの良作RPGと呼ばれるゴッドスレイヤーが出てますね
ファザナドゥはFCの横スクロールのアクションRPGとしては、上位には入りそうです
発売されたソフトが少なすぎるせいもありますがw
966 :
名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 05:25:59.16 ID:Jl8lIzs2
>>965 FCが一番脂乗ってる時期だな
ラインナップ見てるだけでワクワクする
ファは佳作
ファを叩いてるのはただのレス乞食
967 :
名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 05:57:15.12 ID:FvAs8tNa
延々書き連ねてるけと最初に大魔司教ガリウスが出てきた時点で全く話にならんとすぐ分かった
あれが良作って時点で程度が知れる
968 :
名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 06:02:44.59 ID:FvAs8tNa
ハドソンもこのころからPCEに軸足移してFCは外注の凡作駄目ゲーが増えだした年
ヘクターの大失態は言うに及ばず、ファザナドゥも例外じゃない
変な擁護してる奴はよほど身の程を知らんらしいな
969 :
名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 07:24:14.11 ID:jnhuMVa/
誰か、そろそろ次スレ立ててちょ
よろしくー
970 :
名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 13:22:44.75 ID:P4/vcmCV
>>967-968 ラインナップが示すように、1987年発売組の中では、ファザナドゥは決して低クオリティーではありませんよ
またプレイヤーの視点から見たソフトの評価は同時期に発売されたソフトとの相対的なものですし
ハドソン中のラインナップで見た位置づけの話をしてるのは恐らくあなただけかと
971 :
名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 19:29:56.82 ID:nlJw9As5
そんなことより、次スレ早くぅ〜ん
972 :
名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 19:41:37.50 ID:C2CdoCpk
973 :
名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 21:18:56.14 ID:+LxGtV7w
>>972 おー、スレ立てサンクス!
このままファザナドゥスレは消え去るかと思ったわ
974 :
名無しの挑戦状:2012/08/08(水) 22:17:11.04 ID:7xt++eJ/
ヘクターもそんな悪いゲームと思わないけどな
いつもクソゲー扱い
975 :
名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 02:23:11.18 ID:p6p+8HGe
>>972乙
でもスレタイの台詞はちょっと期待してたんだぜ
976 :
名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 03:01:22.63 ID:DncLKN/L
>>974 ヘクターはBGMが格好いい
ただ自機のグラが御器田?右衛門さんに似ているという欠点がw
977 :
名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 11:36:48.91 ID:U8yUe6bY
978 :
名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 03:21:46.86 ID:Q/ECulIj
>>977 それだ、次々スレそれでいこう
地味に独特な台詞が素敵なゲーム
979 :
名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 06:40:55.33 ID:l6NKiFMP
いのりなさい
980 :
名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 15:49:39.71 ID:ed8OhSh+
レッドポーションはあるのに他の色のポーションが無いのはなぜですか?
981 :
名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 16:17:50.95 ID:OTTaOJfx
982 :
名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 18:20:10.94 ID:mAyzC0hl
>>980 きちんとレベル上げして、慎重にプレーすれば、レッドポーション数個で先に勧める
ファザナドゥはそういう面ではRPG色が非常に強いと思う
まあ体力全回復のレッドポーションしかないのは親切設計とも言えるけどね
983 :
名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 01:57:36.47 ID:YA14W7ZS
今やると、本家よりファの方が面白い
984 :
名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 00:20:03.59 ID:qNPia/C8
そもそもポーションて何?
字面からして旨そうなんだけど
985 :
名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 15:38:27.42 ID:pALDqRl2
適当にぐぐって調べろゆとり
986 :
名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 02:01:52.34 ID:ATwZcMcD
987 :
名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 03:56:38.68 ID:gqyRFMbg
>>984 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3 potion は飲み薬や毒のこと。日本語では水薬(すいやく)、水剤(すいざい)と言う。
■ポーション (魔法薬)
伝説上、ドラゴン, 妖精, 魔法使いや妖術師、魔女は様々なポーションを調合し、治癒する、魔法をかける、あるいは毒を与えるために用いた。
また錬金術においても、不老不死の妙薬を目指してさまざまな種類のポーションが創られていた。
かつて一部の国では、病気や痛みなどを治癒するとうそぶいてポーションを売り歩く偽医者も普通に見ることができた。これらのポーションは偽薬であった。
ポーションは文学作品において幾度も利用されている。 「ハリー・ポッター」ではポーションを調合する「魔法薬の授業」は主要な学科のひとつである。
恋の秘薬は「ラブ・ポーション」といい、philterあるいはphiltre(フィルター)というポーションには、
服用者がこの薬を渡した人に対し恋に落ちるようにする力があると言われている。
リヒャルト・ワーグナーの「トリスタンとイゾルデ」で悲劇的に描かれた媚薬はLiebestrank(リーベストランク)である。
魔法薬としてのポーションは、ロールプレイングゲームやコンピューターゲームを中心に様々なゲームにも登場する。
体力回復をはじめ、何らかの魔法効果を持つ回復アイテムとしての登場が多い。
・ポーション (ファイナルファンタジー)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3_(%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC)
988 :
名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 11:23:34.44 ID:nNBPEJ0K
子供の頃、買おうとした時PCユーザーだった従兄弟の
「こんなのザナドゥじゃないから買うな」に従って買わなかったが、このスレ見つけたので中古で買って今遊んでる
おもしれええええぇぇぇぇぇ!
お前らズルイ!こんな面白いものを当時から遊んでたのかよ!
少し操作に癖があるけど、慣れてきて二発HIT(至近距離で切った時二回当たる奴)狙って出せる様になると「上達した」感がいい
子供の頃の俺、馬鹿じゃないか
989 :
名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 12:21:18.85 ID:qGoYKvwx
今も馬鹿じゃね?
990 :
名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 14:06:46.90 ID:Z3dxQ7pH
>>987 thx
ねるねるねるねみたいなもんか
>>985 じゃあお前はポーション飲んだことあんのか
ないくせに生意気ぶっこいてんじゃねえよけつあな野郎
991 :
名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 14:26:21.45 ID:nNBPEJ0K
992 :
名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 14:51:55.25 ID:PM6zzmpy
このスレもいよいよ終わりか…
7年の歳月が過ぎようとしている
993 :
名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 16:17:29.86 ID:qGoYKvwx
7年もかけて中身のないスレであった…
994 :
名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 16:22:35.89 ID:s457s1lA
皆、人生の残り時間は有効に使おうな
次スレにレスなんかしていたら、ダメだぞ
995 :
名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 20:43:05.71 ID:zyUP/rzw
>>994 そろそろファザナドゥとザナドゥは別作品だと認めても良いと思うんだ
996 :
名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 21:03:40.58 ID:MLpb90Lc
997 :
名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 21:57:04.28 ID:TAd6lHfr
998 :
名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 00:20:56.07 ID:BNcuW9ZP
999 :
名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 00:23:00.20 ID:fd3u9wtk
ファザナドゥは永久に不滅です!
1000 :
名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 00:26:50.17 ID:YxpemNVH
んな、わけない!
ファ、ファ、ファ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。