【混沌】N64オウガバトル64を始めよう【裏切】 

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1名無しさん@お腹いっぱい。
これまでに「伝説のオウガバトル」「タクティクスオウガ」で多くのファンを魅了してきた
「オウガバトルシリーズ」が、ついにNINTENDO64で登場します。

「オウガバトル64」は、スーパーファミコンで圧倒的な支持を得た
「伝説のオウガバトル」「タクティクスオウガ」に続く、シリーズ第3弾の
シミュレーションRPGです。

http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nobj/

http://www.dj.st44.arena.ne.jp/xwin2/mainhtml/games/ob64_00.html
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 20:12:41 ID:ZGUloyB9
いきなり回想シーンから始まる。何だか知らないが、私の母は既になく、父とは
一緒にいたくないという理由で、士官学校に進学したようだ。そして、回想シーンが
終わるといきなり修了式を迎える。そうなのだ。待ち時間の間に、あまりに暇だったので
ボ〜っとしているうちに、ついつい昔を思い出していたらしい(^^;
ともかく、士官学校の修了式の最中であることを思い出したのはほかでもない。

修了証書授与の順番が回ってきたためであった。だが、オディロン神父から名を
呼ばれずに逆に名を問われてしまった。修了証書に名前くらい書いてあるだろうと
いいつつ、名前を言おうとすると、実はここからキャラクタメイキングが始まっていた
のだった(^^;;
名前は「XWIN II」、生年月日はデフォルト、エレメントはもちろん「風」(このシリーズの
1stは常にコレを選択するのだ)。あと、質問にいくつか答えていくと、修了式は終了し、
辺境の南部軍に配属されることとなった。ここで、軍師ヒューゴーと出会うが、まさか
コイツと最後まで付き合うとはこのとき思わなかった。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 23:12:34 ID:D7a8FZjI
今年の頭に中古で買ったけど、まだプレイしてない。
SFCのオウガバトル、タクティクスはプレイ済みだけど、
64オウガは比べて面白い?
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 09:10:32 ID:Yaq5HzME
>3 ストーリーにドンデン返しがあって重厚、タクティクスの方が評価されてる
けど俺はこっちの方が楽
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 12:36:26 ID:itoJ5sHa
定価で買ってその後の怒濤の値下がりで泣きを見た俺ガイル
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 15:58:07 ID:vKdaHX0M
当時、松野信者どもが「松野じゃないのでクソ」って
買う前から分かっていた事をガタガタ言っていた覚えがあるが
普通に面白いと思うんだけどね、64。
7:2005/07/30(土) 18:41:58 ID:isytkvWF
ふむふむ。どうやら面白いソフトのようですな。
安く売られていたので、ちょっと心配だったのですよ。
オウガは気軽にプレイするゲームじゃないんで放置していたが、
そろそろプレイしてみようかな。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 00:42:38 ID:natov/Y+
ただプレイ時間がかかるようだね、ストーリーに入り込めば気にならないけど
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 12:07:53 ID:+QgCj4S6
システムは初代タイプ
途中で投げたんだけど、おもしろいのかな
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 15:47:28 ID:nUhMipur
初めてやったのがオウガシリーズがこれだけど、普通に面白かったよ。
プレイ時間は凄く掛かるけど。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 20:54:51 ID:Ewjdrpte
勇者の像増殖しまくってレベル馬鹿みたいに上げたからCに傾いたユニットばかりになったよ
お陰でLに傾くアイテムせこせこ使って大変
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 12:30:57 ID:+0uEXB8D
とりあえずユミルキモス
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 07:18:58 ID:hoNERwGp
固定キャラの名前を変えてみようとすると、いろいろ反応が返ってきて面白い。
ディスティンは偽名っぽいし。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 11:00:32 ID:3JN0moDm
解雇する時は切なくなる事いってくるよな。
ビスクとか半切れだし…
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 10:08:33 ID:1sAgnvl2
主人公より親父の方が強い件
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 17:36:07 ID:CrCosYR9
アンキセス
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 20:26:56 ID:frjzl/dr
ソリットブレードって何か格好良い響きだよね。
和解しないと後味悪い死に方されるんでアレだが
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 23:19:45 ID:8fHEDWok
レギオンシステムをもうちょっと使えるようにすればよかったのに。
なんで普通にレギオン構成部隊の攻撃回数が1増えるとかにしなかったんだろ?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 18:18:33 ID:9I5epotj
編成画面で色々と考えてるのが楽しい
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 19:42:43 ID:pdFcnaGX
レギオンリーダーユニット育てるのがだるかった
結局エウロペアだけしか使ってない
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 23:55:51 ID:2MN4oa6V
レギオン意味無し
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 00:43:19 ID:QDx4yUX3
敵で出ると鬱陶しいが味方が使っても鬱陶しい
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 14:10:33 ID:UwpZgAKj
戦闘が終わった瞬間にまた戦闘に入るからなぁ・・・

あれはすごいストレスだったww
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 14:34:48 ID:3/U7Ygr1
考えてみたら、俺レギオン使ってなかった気がする
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 16:25:36 ID:QDx4yUX3
ブラックナイトの方が好みだったのに装備が限定品だもんなぁ
ラブ&ピース集めるのもめんどいし
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 21:15:52 ID:0lItMr0N
レギオン使わなかったな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 09:46:06 ID:uQUKfuJw
公式絵を見て思うんだが、メインキャラ(マグナス、ディオ、レイア、爺さん)は
何故みんな髪の毛を編んでいるんだろう?
何か意味があるのか、それともイラストレーターの趣味なのか・・・
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 19:04:13 ID:Z5MGu6rO
きっと土の民だっけ?の習慣なんじゃない?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 12:05:57 ID:bDWR4qd4
質問なんですが、ウィンドショットとかマジックミサイルのような特殊攻撃の威力は何のパラメーター依存なんでしょうか?
知ってる方、お願いします。
自分でやってる感じではレベルに応じてる気がするのですが…。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 15:21:06 ID:rt5jZ0t9
攻略本二冊あるけどどっちにも書いてない
だめぽ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 23:23:54 ID:bDWR4qd4
>>30
わざわざ調べて下さって有難うございます。
とりあえずSTR,INT,MENでは50ぐらい上げたところで変化がなかったので、やはりレベル依存かな、と。
DEXを上げれば僅かに上がるのですが、他の攻撃同様にあくまで攻撃力の補助としてのようです。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 19:39:42 ID:H/jxpUvV
マジで復活キボン
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 21:22:11 ID:LThusjE1
レイヴンやらバルタンやらは後半役立たずになるな
使うのは飛行系で急いでトレジャー探す時位か
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 03:06:46 ID:8sdsRb24
堅牢地神アンキセスが凄い好きだった
強いしかっこ良いし
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 03:01:52 ID:t5BYsMWI
タクテクスオガは大好きで信者になる位愛してるがオガバトルはどうもできない俺に好きになるアドバイスをカム
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 03:41:30 ID:FV+P5Wcz
懐かしい…
なんかラストでデスティン殺して後味悪かった記憶しかないな。
当時小学生だった俺にはアラインメントとかが理解できんかったw
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 21:28:14 ID:DlezU+1S
デスティン殺ったって事はよほど悪い事ばかりしたのか
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 21:45:08 ID:yTmlhUOB
36じゃないけど
開放と制圧の違いが良く分からなくてとりあえず何も考えずにやっていたら制圧ばっかり
一周目がバッドエンドだったので二周目は別の選択肢を選んでいったらデスティンと戦わなかった以外は同じバッドエンド
三周目でようやく意味を理解し全部開放しようとしたが
調整に失敗して制圧→リセット
が嫌になってソフト売却
カオスフレームを隠しパラにした奴は死ね
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 01:32:43 ID:c2qXeub+
>>35
ああわかる。システム慣れるの苦労するもんな。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 02:50:03 ID:QRYQvcgR
イベントに合わせて日付の調整しなきゃなんないのがメンドイ。
ミッション中の日付が何月何日かなのか判り辛い。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 11:12:45 ID:skMfAdvJ
>>38
カオスフレームは隠しじゃないぞ。1〜100の数値で拠点情報で見れる。説明書にも書いてある。
でも、俺も1回目は制圧ばっかり。
しかもアイテム欲しさに戦意を失ったユニットまでしつこく追いかけて皆殺しw
そりゃバッドエンドにもなるか…。

そういや…経過日数ってエンディングに影響するのかな?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 11:21:17 ID:65fg+ShL
ぁースマン。カオスフレームの意味を履き違えてるような気がしてきたorz

まぁ、華麗にスルーしてくれorz
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 15:53:23 ID:qUxy74Ui
街の開放、制圧の基準となる数値とEDとシナリオに関係する数値を勘違いしたって所かな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 21:19:23 ID:qkBOEHkN
>>27
戦士に伝わる、げんかつぎの様なものらしい。

ってことは、実は髪が長いんだな。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 10:13:02 ID:4ADyZfqO
今さらだが、このスレは「90年代家ゲー」板に行くべきべきだな。

このゲーム4種類エンディングあるらしいんだが、俺は2種類しか見たこと無い。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 04:01:51 ID:KWqziOPw
強いユニットと弱いユニットに差を付け過ぎて、初プレイではレイアを序盤にゾンビにしちゃったよ
お父さんより早く死なせてごめんね
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 09:53:51 ID:q+clsqWi
>>46
固定キャラもゾンビになるの?
それともネタ?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 11:11:17 ID:KWqziOPw
ネタじゃないよ
試しに誰か死なせたまま放置してみ。腐るから
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 14:06:30 ID:0+L+7LOP
あせって即リセットするはずだよ。
ゾンビまじ使えないから・・・
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 22:44:53 ID:jJHKBKws
ダニカ戦後のディスティンにわざとマグナスがやられると、
別のエンディングになることになかなか気づかなかったよ・・。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 02:52:28 ID:cetO9cUD
あれが6章の正史だって話もあるな。
あれが正史だと色々と問題もあるんだけど、ラシュディ転生のくだりはあのシナリオでしか見れないからな。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 16:05:03 ID:6rMAdRYn
正史がゼノビアンとの共闘
ゼノビアンとのバトル路線は裏で転生は別ルートプレイのご褒美だと思ってた

正史では出てこないだけで勝手に転生してるんだと思う
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 23:43:03 ID:GG7dxG8E
TOスレにこんなのあったんだけどこのスレ的にはどうなんだろうな
とくにエピ6のところ。

エピソード6
ローディス教国に旅立ったオピ一行はローディス領ニルダムを解放
奴隷化されていたボルマウカ人をゼノビアに連れ帰る。
(TOでの黒ランスの帰還命令の原因)

エピソード8
トリスタン病没、ラウニィーは双子の王子を出産する。
サルディアン教皇、聖子復活の予言を利用してゼノビア王国に侵攻。
ラウニィーが暗殺され、ゼノビアは敗北する。
(実際には双子のひとりが聖子=聖者ローディスの生まれ変わり?)

ローディス教国、双子のひとりを幼王として傀儡国家を誕生させる。
しかし新王となった王子はラシュディ転生体だった。
ラシュディは教皇を殺害、自分を聖子と信じこませローディスの実権を握る。

主人公は、ローディス教国の騎士。
ゼノビア侵攻に加わっていた主人公は真実を知り
ラシュディの野望を阻止するためにゼノビアの敗残兵と共闘することになる。
セカンドオウガバトル勃発。
かつての英雄たちが集結し、カオスゲートから現れるオウガと戦いを繰り広げる。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 01:17:12 ID:+0qY7RT8
>>53
そのネタが本当だとしても、カオスゲートなんか
初代伝説でもうさんざんっぱら開きまくってるし、
その中に入って得られる究極の力とやらが
ただの全体魔法(2回)とダニカの騎士数匹程度だと判明してたりと
今イチオウガバトルサーガ締めくくりのイベント性に欠けるシナリオのような気がするなあ。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 18:46:08 ID:t0QUfaWg
オウガバトル64をひっそり語る・・・
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1122448899/

ここにあったわ以後放置で
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 18:49:34 ID:t0QUfaWg
あっちも過疎だな、ここよりいいが
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 02:16:09 ID:ABSONtpC
>>54
・あくまで当時の松野の構想でしかなくオウガ64とは設定が違う
・魔界へのカオスゲートは伝説で一切でて来なかった
・ユミルが得たのは半神ダニカが分け与えた程度のもの
・魔界へのカオスゲートが完全に開けば魔神、邪神のたぐいがオウガを率いてぞろぞろ出てくる
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 19:13:16 ID:gYiUViep
これは、他のシュミレーションと違ってとっつきやすかった
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 20:11:13 ID:Gsq3WCU1
アリオーシュさんがオウガ率いて出てきた時はびっくりしました
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 19:29:38 ID:8B7OASnE
裏切りの多いゲームはこれですか?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 06:12:52 ID:cf/lNxD2
久しぶりにやりたくなってきた。
今日買いに行こうと思う
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 11:06:33 ID:rF2eeMMH
後半、自軍が強過ぎで
虐殺モードになるのが
このゲームの魅力。
タクティクスオウガもそうだったけど
63名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:28:51 ID:E2hJ4Ty0
エミュROMの質問はこちらへ(サイトがリニューアルしました)
経験豊富なレギュラー陣がアナタの疑問に丁寧にお答えします。

BOB IN THE UNDERGROUND
http://ww36.tiki.ne.jp/~asteler2005/bobintheunderground/
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 15:44:48 ID:Lr+9IvE9
キャラ育てるならこっちの方が面白いわ