1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/06/14(火) 10:37:07 ID:kV3mxwBk 墓まで持ってく神ゲー
2
墓に電気は無い
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 15:03:01 ID:TsIW/u3t
先生!! サウンドテストを出すと、必ずデータが飛ぶのは仕様なのでしょうか?? それとも、うちのROMだけ??
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 16:51:31 ID:C8pF0lL7
容量が6メガあるんだよな
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 00:08:52 ID:zRiiFJci
>>4 仕様じゃね?
スパデラも似たようなもんだし
こっそりメタナイトの初登場作
全くこっそりしてなかった気がするんだが
ボスキャラ達の中で唯一カービィと同じサイズのキャラだったんで凄い印象に残ったぞ。 そしてエキストラで一番苦戦したのもメタナイトだった。
攻撃力も申し分無いが、何せHP3だしな('A`)
スパデラで逆襲って言ってるけど 弱くなって帰ってきたんだな
スパデラはガード作っちゃったのが失敗だとオモ
ステージクリア後のジャンプするやつが6か5ぐらいしか行けない…orz 何かコツとか教えてください。
>13 そりゃ、何度もやるしか無いな。 とりあえず今までよりちょっと遅く押して見れ
UFOのコピーって便利だよね
クラッコをトルネイドで倒そうぜ
瞬殺age
男は黙ってハイジャンプ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 13:19:44 ID:BJI9w0hc
トルネードじゃ上までノーダメージで行けないし。
昔、無限マイクで戦おうとしたけど 普通にボスのところまで行けなかったw
ハイジャンプは最初にプレイした時は性能がよく分からなくて、 エンディングでデデデ大王に奮戦しているデモを見て好きになった。 それからデデデ大王戦ではハイジャンプで行く事が多くなった。
一度コピーなしでやったことあるな。 どこでだか忘れたけど挫折したが。
無限マイクと言いつつ 実は有限だというわな 255くらいだと思うけど
コピー捨てると星が割れるんだっけ
>>20 それはお前が下手なだけだ。
どんな能力でもノーダメージで持っていける。
ぷかぷか飛んで行きゃいいだけだしね。 その途中でダメージ受けちゃうってんなら下手なだけだ。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 02:22:41 ID:47aSW3Rb
お前ら本当にやったことあるのか? 普通に飛んでるとクラッコにあたりまくるぞ。 エミュでしかやったこと無いだろ?
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 02:45:06 ID:j1NQwH0o
無限マイク使ってるときの水中ステージといったらもう… バイオハザードやるよかスリルある。
>>28 自分こそちゃんとプレイした事あるの?
向こうのカービィを追尾するタイミングと足場壊すタイミング覚えて
進路被らないように普通に誘導してくだけで8割方抜けれるんだけど……
ていうかエミュって難易度変更機能とか付いてるの?
>>28 だからお前が下手なだけだろ。
自分のヘタレ具合を棚に上げて何言ってんだ?
これだから厨房は( ´,_ゝ`)プッ
荒らすなや 前々から思ってはいたが つけてるコピー能力を表示してる窓の絵柄が モノクロだがスパデラより雰囲気出ててカコイイよな?
クラッコ戦は途中の足場で適当なところで着地しながら上ってくとクラッコに体当たりされずに済むという仕掛け。 小学生のころからすでに知ってたことですが。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 01:27:36 ID:bu0/pfx7
普通に飛んでればと書いてあるが、ここのエミュ厨は日本語嫁ねーのか、カス。
もちろんおまいらは7-2は裏コースのほうを進んでるよな?
内容はもちろん面白いし、音楽がまたいい レインボーリゾート(;´Д`)ハァハァ
初めてフラゲしたソフト
>>34 やはり、ヘタレ野郎は馬鹿だな。
同じ事しか言えんのか。
屑だな( ´,_ゝ`)プッ
一々構うなよもまいら。 自分が下手糞なの棚に上げて論破されると他人をエミュ厨エミュ厨言って逆ギレするし わざと池沼っぽい文体で喚いてるあたりただの荒らしだろう。 大方例の「桜井信者」が、ここは桜井カービィのスレだから非桜井ネタで荒らせないもんだから 適当に難癖つけて荒らしにかかってきてるだけさ。 暫く放置しといてある程度荒らしログが貯まったらアク禁依頼して終了だ。
>>35 もちw
クワガタと亀がへたなボスより強くなってワロスw
ていうか、あれをラスボスということにしておきたい。
ファイアライオンは動きが単調だから遠距離系のコピー能力だと意外と楽に倒せる
ライオンは直前で覚えたバックドロップで旬札ですね
>>42 俺は、バグジーとファイアーライオンをスロウで殺してる。
ファイアーライオンはうまい事スロウで星をつかむと一撃で倒せるんだが。
ローリングタートル強す。 アドバンスではなぜか像に…。
コピー時の効果音がなんとも形容しがたいな ギュルルンギュバギュバッ
音楽は俺の中では一番いいソフトだと思う。 ボス戦の最初とか、かっこよすぎ。
何そのエキサイト翻訳な日本語
スパデラの音楽も全体的に結構イイよな。
Mt.Dedede最高
あまり詳しくないが グルメレースのデモムービーの曲大好き 何かマヌケで
あのデモのデデデがコワス
食いかけのリンゴ持ってニヤリ、ってやつか
泉話に戻そうと思うが デデデの服の背中のアップリケって確か泉の時から付いてるんだっけ?
あの頃は「D」マークじゃなかったかな
泉の時はまだDじゃなかったっけ
無印カービィ:私利私欲で云々 カービィ2:操られていた。後に支援に回る 夢の泉:理由があってスターロッド奪う 64:操られるが、途中から一行に加わる。 デデデって操られまくりだな
>>58 どうでもいいが2と泉の順番が逆だな。
デデデが操られまくりなのは、数字シリーズの定番。
あと3が抜けとる。
3:デデデ欠席
テテテ大王
え、待てよ・・・・3って欠席でしたでしょうか?
>>61
3にデデデも登場するよ また操られてるけどw
3は詳しく知らん('A`)
3かぁ・・・やってみたいがやったこと無いんだよなぁ・・・ もう入手も無理つーかSFC持ってないや・・・
64に至っては腹部がオープンだけどな
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 22:46:49 ID:zfFvealz
よりによって三番煎じ
72 :
おけけ :2005/06/29(水) 04:32:30 ID:Npr5rXC/
夢の泉の物語は、FCもGBAもやってみましたが、私的にはFCの方がすきでした、 なにか、切ない感じがして、レインボーリゾートの曲とか好きでした。 それに、裏技の無限マイクとか、やっぱクラッシュなんか爽快感がでましたねw GBAのミニゲームよりFCのミニゲームのほうが面白かった(^^;てことでFCで
ミニゲーム、確かクレーンとガンマンとリンゴキャッチだったよね あと、闘技場と博物館 実はGBA版やってないからどう変化してるか知らないや…
カメがゾウになってる 裏ワザ使えない BGM変更
メタナイトがキャンディ持ってきてくれない 7-6の敵キャラやステータスがモノクロじゃない
この前久々にFC夢の泉やってローリングタートルの姿を見た。あんなにガ○ャ○゜ンに似てたっけ・・・? 当時7−2の裏コースも無限マイクも知らないまま終わっちゃったが、初めて最後までクリアできた アクションゲームがこれだった。懐かしいな・・・
パワーオーブ戦で体力残り1にして ウィザード戦開始すぐにやられると ウィザードがいない、ウィザード戦のフィールドにいるっていうのがあったんだが。 BGMもかかっていなくて、効果音だけが空しく響いていて そら飛ぶと、上にもう一画面分空間があるし これって他のロムでもできたやつなのかな
1-3のMr,フロストィの下の足場から上に上るぎりぎりまでじゃんぷして降りると カービィが下にいる状態状態でMr.フロスティが出てきて 更にしばらく放置してるとMr.フロスティが自滅する って記憶があるんだけど、記憶違い? またやってみたが何も起こらんっぽかった
いやその現象起こったよ。 フロスティの所まで登らなくても下からチクチク攻撃すれば倒せるってことだよね?
>>80 >更にしばらく放置してるとMr.フロスティが自滅する
意味が違うだろ。それは自滅とは言わん。
ほしゅ
ぼすぶっち
エキストラでラスボスをジャンプした時のロッドの回転だけで倒すのが楽しかった。ていうか皆やったよな?
アレあんまり食らわなくね?
1ずつしか減らないんだよね 俺もやったよ
64のぼすぶっちもなかなかだったな 強いて言えばゼロが弱体化しているというのが難点か・・・
>>85 それがまたいいんだよ。星飛ばしたら瞬殺だしな(;´▽`)ていうかこのスレあげたら駄目なの?あまりに活気がなさすぎ。
ハンマーオンリークリアを目指してクラッコで挫折した俺が来ましたよ
>>91 確かにハンマーオンリーはクラッコがきついかも。
おまいらが考える一番弱いコピーはなんですか?俺はボール。扱いが難しいし。
状況限定でなら結構役に立つ場面も多いけどねえ。 流石にずっとボールのままゲーム進めてくのは辛い。
穴だらけの区間だと即死しかねんな・・・ ただニードルは攻撃力はウリだが使い勝手が悪い
っ[スリープ] は別として。 やっぱりボールかなあ、無敵時間も結構短いし。
しかしながらボールは攻撃力も高いし短いながらも無敵時間があるってことを考えるとボス戦に特化してるのかな?
スリープは寝顔を楽しm(ry ボール確かに無敵時間あるなあ。けど攻撃判定が弱いから敵に潰されやすいよ。
んじゃあ一番難しかったイベントスイッチはどこよ? 自分は5-6(ハンマーで水中のブロック壊すとこ)かな
そりゃもう断然6-5だべ
難しいというか、一番見つけるのに苦労したのは6-3
>>99 同意。
あれはかなり腹が立つな。
5-6なんて楽ショーじゃんw
夢デラで無駄に隠し通路が強調されて誰でも分かるようになってたのが ちょっとだけ悲しかったなぁ。隠し通路なんだから隠そうよ。
>>28 エミュでしかやったこと
俺、このゲーム大好きだからROM2個持ってる。片方は未開封。
>>103 今頃こんなヘタレゲマーに何レスしてんだよw
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 02:18:42 ID:eAisF0T6
ビンラディン
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 10:59:59 ID:hsddeArl
g6
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/27(水) 20:34:50 ID:BMdPNru+
マル書いて
おにぎり おにぎり ちょっとつめて
きざみ しょうがに ごましお ふって
にんじんさん、さくらんぼさん
しいたけさん ごぼうさん
あっというまに
あなのあいた、れんこんさん
すじの とおった ○○
ぬるぽ
>>15 ガッ
しかし、変な流れだな
「カービィのえかきうた」はこのゲームのタイトルで流れたな、懐かしい…
まるかいて
おまめがひとつ
おむすびひとつ
あっというまに
ほしのカービィ
なんでもすいこむ〜♪
スィーー(すいこみ音)
ピンボールのCMソングも覚えてる…。
↑訂正 まめは二個
>おまめがひとつ !
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/30(土) 03:51:12 ID:GopchQmn
♪カービィちゃん カービィちゃん
カービィのピンボ〜ル♪ ぶ〜たいはゲ〜ムボ〜イ♪
7−5の大砲にどうしても乗れない俺はヘタレか?
俺の持ってる攻略本じゃ あそこは何をしても間に合わないとか書いてあったなあw まぁそれほど難しいからヘコむことは無いさ
トーナメントだが夢の泉強いなぁ〜 目指すは1位通過
マイクの回数増やせるのって2面だけ? 途中で回数足りなくなるんだが。
3-1のスイッチもそうだな。それくらいだと思う。 まぁ2のボスのときに入手した奴は、かなり無駄遣いしたとしても、 レベル5のステージ2,3くらいまでは持っていけるけどな。
GBAだとメタナイト編があるらしいけど 1の2のHAL文字ブロックがないんだよなあ
ステージやキャラも変わってるとこあるしな。 なんだか萎えたよ、アレには。。
そういや64のブロックが大量に並んでるところでHALって作ろうとしたな すぐ断念したが
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■■
夢の泉のメタナイトはやたら強かった覚えがある FC夢の泉がシリーズで1番面白い
俺はスパデラ
夢の泉ではソードしか使えない上に正面からの攻撃はガードされやすいからなぁ。 ヒット時のエフェクトと音も少し気持ち悪かった。
>>132 何度挫折したことか…orz
何よりナイトメア前半が時間制限(表示は無いが)
だったなんて1stプレイ時は知る由も無かった('A`)
メタナイトはエキストラの時鬼門だなぁ。
スパデラは面白かった。 ダイナブレイドだっけ?ノーダメージクリア目指して挫折した記憶が
メタナイトハイジャンプのままのほうが倒しやすかったよ
ここは他のカービィスレと比べて平和やね
強制IDだからでしょ
>>138 剣とらずに戦う方法あるのか?あったらおしえて
142 :
138 :2005/08/20(土) 15:28:41 ID:1lU41Vjf
>>141 ごめん、ガセっぽい。今、何回やっても戦闘が始まらなかった。
SDXと勘違いしたわけじゃないし、ハイジャンプで倒せた記憶があったんだけど
何かの間違いだった。確認もせず安易な書き込みして本当にごめん。あれはウソ技です。
6-3?の水の中の大砲にどうやって乗る&火をつけるの?
導火線の上にある\にレーザー撃て。 んで素早く乗り込め。
そこ当時レーザーで火つけられるの知らなくて ファイアの敵をほおばったまま水に入って、コピーしたときのアニメーションでファイアを使うから それでがんばってた
同じく。 って言うかレーザー使うの今の今まで知らなかった…
俺もそれは攻略本見て初めて気づいた。 つーか裏技UFO強杉
裏技UFO最大の弱点:5-2
俺レーザーが好きで余裕があれば常にレーザー使ってたからすぐわかった。 使い勝手がいいとは言えないけどあの独特な動きが素敵
俺は最初にデデデを倒した時のコピーがレーザーだった。 画面端からでも攻撃できるのが魅力的だった・・・時間はかかったけど
デデデか。エンディング見てからはずっとハイジャンプで倒してるな。 最初は何だったかなあ
星で倒しましたが何か
クラッシュ→すっぴん
すっぴんぴん
バーニングいないんだな…
ホイール…
バーニングを使い手の俺ガイルぞ。 たまにトルネイドやレーザーもよくやった。これらは無難な能力だな。 いろんな能力でチャレンギできるのが嬉っしいよな。 しかし能力を選ぶのがめんどくさくてノーマル(今現在ではすっぴんと呼ばれる卑猥な行為)でやる事も多かった。
すっぴんって卑猥かぁ?
すっぽん
ナイトメア戦のワープスターが破壊される瞬間の 間 が、もう
>>161 夢デラではあそこが変わってて凄い残念だった
7-6の敵や自ステがモノクロじゃなかった事と同じくらい残念だった
メタナイトがキャンディー持ってきてくれなかった事ほど残念ではなかったが
マイクの三発目で、うまくスイッチを押せたら マイクの回数が増えるって技なかった?
あったね。あまり実用性がなかった気もするが
>>163 しかしそれは3-1のスイッチしか出来ないんじゃなかったっけ?
>>164 実用性はあるでしょ。
マイク増殖といえば、どっかのボスでできた気がする
ボールによるメタナイト以外完全攻略は滅茶苦茶燃えるね。雑魚はスライディング強制させられるシーンもあるけど。 鬼門はヘビーモールなんだけどさ。判定出る前に接触もしくは落下しやすいし。 まぁクラッコ辺りをボールで襲ってみると意外と爽快だから普通のやり方に飽きたら「つ」してみる。 7−5はファイアでもできるらしいが個人的にはバーニング推奨。(レーザーは論外ね) ポイントは一番上の段で技使わない事・・・だったけか。 そこはスライディングで降りるのが早い。 そうしたら場所を合わせてバーニング! 乗れれば5UPは君の・・・って安いぜ。_no
痛
>>123 >>124 大変亀レスだが、俺は行けた。
スタートからクラッシュをずっと大砲のところまで持っていって(これが大変ムズイのだが)
大砲の目の前で爆発させれば間に合う。
その先には1UPが沢山あったよ。
ファイア、バーニング、クラッシュでは成功させたけど 他でも行けるんだろうか、あそこ ていうかどう考えても払う努力と対価が釣り合ってない……
7-5の大砲は裏技UFOでも行けたよ
クラッシュでスイッチ押せるのは知ってたけど、着火できるなんて初めて知ったよ・・・
あそこはミックスでUFOだしてようやくいけたな。 あと、夢の泉物語ではクラッシュじゃスイッチ押せなかった気が。
ああああああ 夢の泉とかテラナツカシス! エキストラとかスターロッドとか聞いてたら消えかけていた記憶が復活したよ。 プレイしたのがあまりにも昔すぎて、(多分五歳くらい) ほとんど覚えてないのがぐやずぃ。 唯一、月のところにある隠し扉?みたいなのだけ覚えてる。 半年くらいかけて達成率みたいなのをじわじわ上げていったっけなぁ。 ほんと、幼稚園児には難しすぎるゲームでした。 もう一回やってみたいなぁ・・・。
スーパープレイの動画とか上げないの?
夢の泉では途中に中ボスの部屋があってクラッシュが持っていけない。(使わざるを得ない) メタナイトがキャンディ持ってきてくれなくて、1分間呆然としてたのは俺だけじゃないはずだ。
クラッシュを持っていけないようにあそこに唯一7−2に居ないデカタイヤ(名前忘れた)を配置したのか思うと 製作者よく考えてるなと感心する。
クラッシュ持っていくのとファイアやバーニングで行くのとどっちが楽かなあ
>>177 >>178 そこであえてクラッシュ持って行くんだよ。
グランドウィリーはウィリーを吐き出した瞬間に、クラッシュをセレクトで捨てて、
ウィリーを吸ってぶつける。
んでその後捨てた星をもう一度コピーする。
これを3回繰り返せばいい。
んで次のステージで、フレイマーに当たって星を落とすとw
いやそんな事は分かってるが あそこ狭い上に下のウィリーが鬱陶しくて上手く立ち回れないんよ、自分
俺の場合んなこと何度もやってたら拾える1UPの倍近く死ぬぞ
>>181 同じく(苦笑
グランドウィリー自体より下で跳ね回ってるウィリーのが厄介だぁね。
個人的には捨てたクラッシュ星に吸い込み玉ぶつけたりして挫折。
そういえば7-2にいなかったね。
>>180-182 あー、やっぱ分かってたのねw
でも俺はそんなに苦労した記憶は無いけどな。
2,3回攻撃くらいことはあっても、死ぬことはないな。
あと夢寺は駄目だね。
やはり死ぬことは無いが、ウィリーデカ過ぎでよけにくいし。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 08:18:55 ID:7JZ3O++y
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 21:13:27 ID:DJE4zZeE
>184 負けてるぞ。もっとみんな投票汁
第二試合突破ァーッ!! 101 名前: ◆KARIgDVDH2 投稿日:2005/09/15(木) 23:04:57 ID:Gud9wsj+ ID:Gud9wsj+ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | 仮0 ーー! | \ /  ̄ ̄V ̄ ̄ ,---──----、. 有効コードがある票の順位 | l l || 1位 48票 星のカービィ 夢の泉の物語 | l_____,,__.l || 2位 43票 ポケットモンスター 金 銀 クリスタル . ヽ_(ハ ノ))〉L.ノノ ⊂ i、ヮ^0ノ○lLi~)つ 三 三 ニ ニ ―  ̄  ̄ ※確定票は公式サイトで発表されます。
勝利したのは嬉しいが、全く反応なくてワロスwwwwwwwwwww
保守
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/24(土) 23:15:26 ID:vV6SUYzt
あげ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/28(水) 12:15:34 ID:fSbFnx0E
アイスとボールが好きだな 性質は対照的だがアイスやたらモーションが短くて、走りながら使ってもほとんど動きが止まらない ボールはボーナスステージのVSボスでボスを4発で倒せるのが爽快
GBA版買ってみたけど、もうFC版5年は触ってないのに3時間で100%いっちった
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/29(木) 23:44:53 ID:EJ6W2cTv
話題投下してみますた。
必死になってボスブッチを攻略した訳だけども、
エンディング後のムービー(クラッコをトルネードしてたりするアレね)が
差し替えられていて、「なんだかなぁ」と思わせてくれました。苦笑。
なんというか、「あれだけ苦労してコレかっ!」という気分と
「意外といいもの見せていただきました」という気分が混ざったような気分ですね。
動画とかアップローダーとかよくわからない自分なのでUPとかは勘弁してくれぇ
☆通常クリア時と同じコピーだけど、結構カービィがやられてます。
1・りんごに当たる。結構りんごにやられてる
2・ストーンで攻撃!と思いきや通常版では反射的につぶしていたワドルディ
の強襲を受ける。
3・バーニングの切れ目を流星群が直撃
4・差し替え無し。流石はトルネィド
5・鉄球にたたかれてたかな・・・実は憶えてないヨ
6・しばかれても仕方がないので差し替え無し
7・ハイジャンプで攻撃したはいいけど(多分)吸われる。
個人的攻略方針とか自虐的に載せます。叩き募集。
2・ボールを入手。ただし突進は最後の一撃だけにしたほうが無難。
そもそもボス自体は弱いから体当たりの危険は冒す必要なし
3・二回体当たりで倒せるが、倒した瞬間に解除しなければ瀕死の敵で燃える燃える
4・ボールなら下からの体当たりよりも上から踏む感じで
ハイジャンプなら通常通りに
5・戦闘開始直後動き出す前にボールで一撃、捨てて吐いて攻撃、
ハンマー一発、ハンマーの星+モンスの貫通弾で倒せるが危険。
ジャンプ玉をぶつけたらハンマーでヒットアンドアウェイが確実?
6・明らかに一番の難敵。基本は(ジャンプが当たらないくらいの)高度で待機、
着地に回転切りをあわせ、地面についたら攻撃して逃げる。
じつはあまり遠い間合いより少々近すぎるかなくらいの間合いのほうが戦いやすいことも。
いずれにしても反応と読みの勝負。燃えます。
7・ソード持込不可が悔しい。間合いを取りすぎず「逃げるのではなくかわす」。
すべての攻撃は寸前で回避できるので以下略
オーブ・第二の壁。むしろ最後の壁。
三連弾は間をぬったほうが攻勢に出られる。ただし危険。
三日月玉は移動する予定の場所に攻撃。それなら攻撃は受けない。
周りに星を4つ出す攻撃にはたとえそれが交差玉だとしても逃げに回らない。
ウィザ・体力1でも残っていれば大丈夫。
Bボタンは封印で戦う。
ガードを解いた瞬間にジャンプ攻撃が当たるようにする
ボスのカービィに対する当たり判定は頭だけ?
上へ逃げた後の逆さ回転体当たりすらも真下からのジャンプで潰せる
九回ロッドで叩いて料理完了
>>190 アイスいいですよね。攻撃範囲の狭さからダメージ受ける危険は大きいのに
どうも使いたくなってしまいます
通常のボス戦って倒しちゃうと戦えなくなるけどスターロッド取った時点でセーブされるから メタナイト倒す→ロッド取らずにリセット→再戦、を繰り返して一ヶ月遊んでた ああ懐かしい…
参ったな カービィは好きだけどマリカーも捨てがたい 投票しないでおこう
>>194 話題投下はありがたいんだが、なんというかその
このスレに居るような人間は大抵ボス連戦ぐらいはクリアしてると思うんだ
199 :
194 :2005/09/30(金) 18:28:15 ID:zmpIePvM
>>197 む、言われてみればその通りだよ。
個人的萌え話題は自粛するべきだったやね。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/30(金) 21:45:06 ID:vFxLSaOL
一票入れてきたよ、 やはりスターロッドの存在はすばらしいな。 星のカービィのゲーム アニメを総括するすばらしい アイテムだったな。 とはいえ、アニメのものは強すぎるが・・・
2面のボスは上の段にボスがいるときに下からパラソルでしょう。
3票差で負けちゃったか
負けますたorz まあ勝てるとは思わんかったけど接戦でキュンとなった
ちくしょう! マリオカートなんか二度とプレイしてやるかっての!
ヘビーモール相手にホイールで挑んだうつけもんは やっぱり俺くらいか…
>>205 俺も試してみた。
スタート直後にあぼーんしたw
勝てれば神認定だな そういうコピー能力を上手く使いこなすのが カービィの醍醐味だ。 某ヒゲはオノをとるだけだが・・
>>207 何があったか知らんが(おそらく投票の件だろうが)ここでマリオを叩いたって見苦しいだけだぞ。
やってることが某糞コテと変わらんぞ。
もし次がマリカ対SDXなら、マリカに入れるかもしれない俺
207だがマリオを叩く気は無いが・・そう見られていたなら申し訳ない
某桃色肉塊は吸い込むだけだが・・・
うお!こんなスレあったのか! フリーズって冷たい息はくやつだっけ?あれの息がなんとも さわやかそうでキレイで好きだったなあ。あの効果音もよかった。 4と7の最初に訪れるときの曲は神だよな。4の雲のとこは 何ていうとこだったっけ…?
>>212 それアイスね。
フリーズは全身を冷気で覆う技
>>213 d!どっちがどっちか忘れてた。アイスの時光るカビもキレイ。
つか夢の泉といえばやっぱ音楽が大きな要素の一つなのに、
ファミ魂野郎でやったら肝心の音楽が…orz
おとなしくニューファミコン買っときゃよかった。
>>212 ついでに、
4:グレープガーデン
7:レインボーリゾート
さね。名曲名曲
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/04(火) 16:41:28 ID:ooKYJEq4
1:ベジタブルバレー 2:アイスクリームアイランド 3:バタービルディング 4:グレープガーデン 5:ヨーグルトヤード 6:オレンジオーシャン 7:レインボーリゾート 8:ザフォンテンオブドリーム だったな。こうして見るとなかなか良いネーミングだw
sage忘れスマソorz
レベル1〜7の名前で虹の色を順に表してるって事に プレイしてた消防当時は全然気付かなかったなあ
>レベル1〜7の名前で虹の色を順に ん?
Vegetable Valley … Violet Icecream Island … Indigo Butter Building … Blue Grape Garden … Green Yoghurt Yard … Yellow Orange Ocean … Orange Rainbow Resort … Red スターロッドの色もこれに対応してるしね
>>220 えっと……俺なんか変な事言っちゃった?
ごめん……
ワープスター発着場も虹の色に対応している この作品でカービィと虹の縁ができたわけなのだろうか。 アニメの歌詞でも”虹”はでてますから・・
カッター投げた後ファイアーライオンに食われて、戻ってきたカッターでファイアーライオン倒すとハマるのね
死んだ中ボスの爆発に巻き込まれてダメージ食らうのって2だっけ?
>>227 たしか2はダメージはくらわなかったはず・・
泉とスパデラはくらう
FCでのレーザー音大好きw GBAは糞 BGMもFCの方が断然良かった。 だから、俺は今でも夢の泉の物語をやるwww
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/15(土) 15:33:28 ID:Kcte5Hb4
オレンジオーシャンの2面のローリングタートルが出る部屋で扉の下のブロックをストーンで壊し、B連打するとバグる。これって裏技…?
知ってたらごめん。
ソードをコピーした状態でスライディングすると、
後ろにも意外に広い攻撃判定があるんだよ。
メタナイト戦で使えると、ほんのちょっとだけ気持ちいい。
相手から逃げるように歩いて誘い、近づいてきたところを
スライディングで引き離しつつ斬る。
もしくはじっと静止して待って、やっぱり後ろ手で斬る。
小さい頃は「無我の境地」とか「空裂斬」とか呼んで喜んでたよ。
なんだか、正面から斬るより渋く感じられてなぁ。実際は卑怯だがw
あと、無限マイクが既に手元にあれば、どのボス戦でも再増殖できる。
倒した後に出るロッドが上下に揺れてるけど、上に行ったタイミングで
ロッドの下ギリギリにジャンプして最後の1回のマイクを使う。
エフェクトの最中にロッドを取って、ダンスが始まったら成功。
やはり使用回数が0のまま残って再増殖完了。
ちょっとだけの練習でかなり成功率上がったはずだから、そんなに難しくないはず。
>>230 ちょっと試してみる。
ボールの攻撃力がかなり高いんだよな。 使いにくいけど
ボールこそカービィらしいコピー能力だ!甘く見るな
中ボス連戦の塔を超えたところのゴール付近の景色が凄く奇麗で、当時は感動した。
オレンジオーシャンとレインボーリゾートのマップが地続きになってることに今気づく
>>236 FCの夢の泉のグラフィックは初期SFCに匹敵するね。
今見てもバランスが良い。
239 :
236 :2005/10/26(水) 21:06:59 ID:S3Sc/CMA
このゲームってタイトルの候補が他にもあったよな。 ティンクル・ポポポだっけ? カービィが「ぼくポポポ!」と言ってる広告を見たことがある気がする。 ポポポのままだったら、今頃ティンポとか略されていただろう。 星のカービィにしてマジで正解だったな。
小さい子はウンコとかチンコとか好きだもんなあw 240の言うとおりカービィで良かった。
おかげでよく星の黴とか言われるよね
>ティンポとか略されていた その発想はなかったわ
>>240 ああ、なるほど。
その可能性があったから任天堂は「カービィ」に名を改めたわけか。
考えたな。任天堂!!
ねーよwwwwwwwwwwwww
>>244 だったら「カビ」と呼ばれる事は考慮してないのかw
240の可能性と比べたらカビは普通だなw
できれば1〜7で一応繋げてみて欲しい。
まあ、ポポはフランス語で大便だからな
>>246 カビとティンポでは比較にならないっしょ。
まだカビの方が数万倍マシだよ。
むしろカビに愛着が
GBAで夢の泉出すならファミコンミニで出せばよかったのに
そんな勿体無い事をするわけがない
>>252 ああ、それはいい。
そっちの方が安い品w
もしかしたら出るかもしれないかな。NINTENDOに要望して・・・個人でHALに「ミニで出させてやってくれ!」とか。 あ、無茶・・・・
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/03(木) 20:48:38 ID:xbNtaP3f
まるまるFC版おまけにすれば良かったじゃないか? 今更だがなorz
カナリ懐かしいな。 メタナイトとカービィの関係が謎だった。 キャンディなんでくれたんだ?
坊やだからさ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 01:38:11 ID:2v3Dz9XH
塔がくるくる回るシーンすげえww FCなのに随分グラフィック綺麗だな〜
FCで塔を回すのって技術的にどうやったんだろう? 端が見えない時だけ背景スクロールさせたのかな。今見てもすごいな。
ぜんぜん違うこと書いちまった・・・回線切ってFCやり直して来るorz
BGバンクを切り替えながらやってる模様。
昔ベジタブルバレーの2面からテストステージに行けると攻略本の開発者インタビューに書いてあった気がする。 昔一度だけ行けた記憶があるのだが…今行こうとしても行けないんだよなあ。 ググっても出てこないし開発中の画面を裏ステージ勘違いしたのか…? 幼いころからの謎だ。
と書き込んでからちょっと調べたら出てきた '`,、('∀` )'`,、 スレヨゴシゴメンヨ
何かこのゲームって一面だけ白黒じゃなかったっけ? そこの面の音楽が最高にカッコ良かったのだけ未だに覚えてる… いきなりスマソ
あそこの音楽を「最高にカッコイイ」と評する奴ははじめて見た とりあえず初代カービィをお勧めしておこう
初代カービィはエンディングの曲が好き。 あとはクラッコが出る面なんつったっけ、あそこの曲も好き。
クラッコが出るのはバブリークラウズだな。 7-6の曲は俺も好き。 他のどのグリーングリーンズにもないテーマで描かれている。
>>265 俺にもテストステージ行き方教えてくれぇ
2Pのマイクで、「テストステージ」と叫ぶ。
カセットを半挿しする。
全裸で本体の周囲を30週する
カセットを金属バットで30回叩いて壊れていなかったらテストステージにいけるんだぜ
締め切った部屋の中で練炭を炊く
>>264 ただのブロックでHALって作られている所だろ?
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 21:46:39 ID:bEK4Yv1B
lv8 ナイトメアパワーオーブはスターロッド(シューティングモード)60発で 倒せるが、何秒で倒せますか? たしか時間がかかりすぎるとあぼ〜ん。何回カービィが師んだか。 メタが倒してくれれば良かったのに・と思うがそれは アニメ以降の設定を知る人のみの妄想。
日本語オカシス
時間なんて測ったこともありませんがな(´・ω・`) ナイトメアオーブ戦はそれなりに避けてそれなれに当てれば間に合う
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 23:49:59 ID:BfiU3FTz
level7の最後、白黒の面、みんなコピー何で行ってる?
すっぴんぴん
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 13:21:56 ID:CBAx6gH2
あのステージはすっぴんしかない しかしこのゲームは本当にノリとBGMがいいな 最近の並みのPS2のゲームなんか手も足も出ない
>>282 バックドロップかスロウ
すっぴんでもいいが、それだと何か味気なく感じる。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 14:20:39 ID:CBAx6gH2
>>286 一応『並みの』PS2ソフトってことで勘弁(´・ω・`)
>>240 亀レス三連続スマソ
ティンクル・ポポな
当時はティンポなんて言葉は想像できなかったが今は・・・
でもティンクルポポもやんわりしてかわいいと思う(*´∀`)
夢の泉デラックスやってるんだが、これめちゃくちゃいいな・・・ レインボーリゾートに住みてえええええ
LV8 THE FOUNTAIN OF DREAM
スターロッドのシューティングモードのパワーオーブ戦で
必ず星のクロス攻撃が避けられずダメージを受けてしまう・・・orz
なんとか倒せるがエキストラ(ライフMAX3)だとキツイ
>>291 原作の夢の泉も神だから よろしく。
ファミコン互換機でまだプレーできるから
夢デラはアニメ版の設定を取り入れたリメイクバージョンだな。
ボスキャラが大型化されていたりカービィも強くなっている。
背景もきれいになっていて幻想的でイイけれど
原作の夢の泉の絵にもそれなりの味がある。
ファミコン最高画質で最後を飾ったゲームだから。
ファミコン版もやったさ ばーちゃんに買ってもらった 当時は夢中になって遊んだな〜 リメイク版は7-4の背景のアレンジっぷりがお気に入り
夢の泉だとレーザーでデデデを倒してたのにDXだと発生が遅いからキツい。 メタナイトが行動パターンが減って弱い。 この辺がリメイク版の数少ない不満かな。 絵は綺麗だったしメタナイト操作のオマケとかも楽しかった。
>>288 マジで?
そりゃスゲー。
まさしくネ申だな。
アニメの設定うんぬんっていうのはどういうこと? コピーしたときの帽子のことかな
>>296 コピーの帽子もそうだし
ボスキャラの絵もアニメに近くなっている。
デデデが大きかったり、ボイスもちょっとだけ使われてたり。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 22:33:02 ID:dizcS4PU
夢の泉の物語と~デラックスってどうちがうの?
>>270 ワープスターの見える位置まで移動。その後ワープスターが見えなくなるまで左にスクロール。
んで再びワープスターの位置まで戻ったときに高台からワープスターが消失してたら成功。そのまま右に突き進めばおk
>>278 Yes
>>298 作り込み
夢の泉の物語>>>>>>>>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>>>>>>>夢の泉DX
比較厨乙
DXは所詮リメイクだからなぁ・・・ 裏技もできなければ「HAL」ブロックとか削られたところもある
中ボスタワーの隠しがDXだと隠しになってない(隠してるつもり) 泉のやりこみ要素が削られた糞ゲー BGMも泉の方が断然良かった
未だにこういうこと言うファンがいるのか・・・悲しいな
無敵になったときの音楽サイコーですよねこのゲーム トゥートゥトゥットゥートゥー
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 09:40:11 ID:xP7F4D9+
DXは糞ゲー、消防のオモチャってことでおk?
>>237 というか、ファミコンのごく限られた色数を最大限に利用して映える映像を作ったことに脱帽。
あのセンスはただものではない。
夢の泉デラックスは作品の方向性が変わっているから一概に言えない。 夢の泉の物語は二作目だったから、様々な挑戦をして それが当時のユーザーに受け入れられたわけ。 夢デラは四人プレーができれば新たな発見ができそう。 鏡も然り
> ベジタブルバレーの2面からテストステージに行ける〜 Lv1からLv8へワープできるのかとおもった。 「Lv1の2面」と「ググって簡単に見つかる」ことから気付くべきだったな
>>305 悲しいって、それが事実だからな。
夢寺は糞でFA。
小さい人だな。
夢DXも素晴らしいと俺は思う。アクションとしては高品質な上、デザインは相変わらず綺麗だし。 ただ、夢の泉と比較すると劣ってる部分も多いのは確かだな。 夢の泉はFCの良さを究極まで生かしたソフトだからなぁ…やっぱりリメイクには向いてないよ。
DX版のレインボー・リゾートは背景見て音楽聴いてるだけで幸せになれるわ〜 FC版は何がすごいってファミコンでこのクオリティだからだよね 当時のチームを尊敬するよ うん、俺このゲームの虜だ
315 :
age :2005/12/03(土) 01:12:41 ID:dmEBjiA6
age
夢寺は悪くは無いんだが・・・ 隠し扉とかが隠れて無かったりFCであった良さを潰してる点もある
317 :
ワンマン :2005/12/05(月) 13:12:55 ID:0Hy7jdAN
バタービルディングもなけるぐらい いい曲だよな−
グレープガーデンの雲の面(4-1)の曲最高ッス! の曲最高ッス!
ぐはっミスったスマソ・・・
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/06(火) 01:13:55 ID:sHS4ikxu
321 :
ワンマン :2005/12/06(火) 18:47:50 ID:nxc8jETX
てーか夢の泉DXのきょく全部最高! 新作のカービィの音楽にも期待です 次回から俺はコテやめます
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 01:17:13 ID:Jr3u0tjx
>>321 なんでもいいけど夢の泉の物語はやったことあるの?
>>322 やってたらんなアフォな発言はせんだろ。
ありませんね・・・ ムービーなら公式サイトで見ましたが スーパーファミコンからGCまでしかもってないので
323>どこがアフォなんですか? ただ単に音楽がすきというだけですが・・・ もしかしてこの人の中で音楽好きはばかなのか・・・・・?
FC版というものさしがなきゃこんな板でDX語らないべ
レトロゲーム板だからね 基本的にほとんどがFC版経験者じゃないかな?
>>325 GBAはFCの劣化コピーだから。
FC番やりこんでる奴ならDXは出来がいいとは言わない。
ま、どっちが良かったというとFCだね。 まあGBAもそれなりに
音質、グラフィック、パワーアップしてるのは時代の変化もありあたりまえですかね 一応やりこんではいますが・・・ うーん・・・ 俺はもしかして現代にそまりすぎているのか・・・?
ここはDXではなくFCのはなしをしているんですね すみません ついDXとFCがまざってるのかと・・・ 発言にきをつけます
つか
>>327 の言う通りレトロだしな
ま、どうでもいいけど。
つかsageろ
下がってないか? 訂正してみたが・・・ sageってなかったらいってください
sage sage 半角全角の違い
さがってませんか? 再度訂正 カタカタカタカタ・・・・・ どうでしょうか
初心者か…
入力ミスをなおしましたが・・・ コピぺしてみましたが
うるせー馬鹿
悪いことは言わない。しばらく何も書き込まず見てるだけにしろ。
お前にいわれるすじあいはないがな おまえは何にもカービィのげーむをしらんようだ レベルの低さに同情するよ 馬鹿の相手するのもなんだから俺はきえるよ んじゃあばよ猿ども おれはいなくなるからレスしても無駄だから いくら猿でもそんぐらいわかるよな んじゃ
おまえらの足の臭さが3あがった!
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/08(木) 19:06:51 ID:WDObcN0K
>>323 確かにw
ファミコンなんて触ったことも無い厨なんだろうなぁ
うろ覚えだけどエリア7のコース1とかでかかってた曲とか好き。 ちょっと切ないかんじの
レインボーリゾートのやつだろ?
FCをやらないでGBAしかやってない俺は負け組み
炉夢でも拾ってえmyくぁwせdrftgyふじこlp;p@
>>345 それを自分で理解している人間は勝ち組。
345> 理解できてないやつより100倍ましだよ
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 10:47:07 ID:prLvr3Io
>>347 禿同
DXさいこ→とか言う香具師の多いこと多いこと
>>344 あぁ、たぶんそれ。
あのエリアは最後の方にGB版のステージがあって
手抜き感を感じたなぁ。良いっちゃ良いんだけど。
そこは手抜き感を感じるポイントじゃないと思うぞ
351>じゃあお前の思うポイントを述べてみろよ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/11(日) 08:12:08 ID:qjUEdkhM
はい?
ちょっと見ない間にこのスレに何が起きたんだろうか
レスアンカーが独特な人がいますね
ってーかしばらく↑のレスは厨房だよな 思いっきりたたきにあってるよwww
ようするにここではFC版夢の泉褒めておけば叩かれる事は無いそれだけだ
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/13(火) 12:22:45 ID:6Cat9YM+
>>350 そうか?
あのGBのようなモノクロ画面に当時の漏れは、
惚れ惚れしたんだが・・・
>>360 レスアンカーつけろ
どうやら初心者のようだなwww
>>は結構ありがちだけどなぁ。専ブラでも普通に読めるし。 俺は夢の泉から始めたクチなんでモノクロステージの意味が初めわからなかった。 「ああ、ボスが近いからステージも影響受けてるのかな?デデデすげぇ」なんて もの凄い勘違いもしてたっけorz 後に友人から初代を借りてようやく意味がわかり、ちょっと感動した。
俺も初めてやったカービィが夢の泉だったが何故かあのステージは懐かしい感じがした。 当然後になって知ったわけだが。
>>362 つーか寧ろ専ブラ使わないほうが初心者だけどなw
どうやら初心者って言動がまず初心者だわな、、
釣られすぎ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/14(水) 19:58:18 ID:AgSO1xDL
専ブラ(?)ってなんですか?
ググらない奴は死ねばいいと思います^^
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/14(水) 20:05:53 ID:AgSO1xDL
最近俺釣られすぎだな('A`)
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/14(水) 21:37:20 ID:AgSO1xDL
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ >>ID:kDdH4VML、ID:AgSO1xDL l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前らの日記帳じゃねえんだ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な! :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
だが断る
というのは冗談です。 自主規制してます
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/14(水) 22:14:27 ID:GiUvmxpS
>>362-363 モノクロも衝撃だったがBGM(グリーングリーンズ)が凄く耳に残った。
初耳でこれだけ耳に残るBGMはそんなになかった。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/15(木) 22:46:07 ID:QYNOBBGz
まーるかーいて♪
性欲を持て余す
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/15(木) 23:24:11 ID:PoAj1RE2
まるかいて性欲を持て余すチョン
なんか話それてきたな・・・ 皆は夢の泉でどこのステージの曲を最も好んでる?
7−2でボス戦を抜けた後。
やっぱりナイトメアの球のやつのときだな。 名前忘れた
>>383 それわかるわぁ〜!中ボスの連続だったからなんか落ち着くし
元々あの曲は幻想的な感じで好き。
あとはグレープガーデン?だったか。あの曲も良いな。
ところでおまいらカービィシリーズは何から始めた? 俺は最初に友人宅でスパデラ、それに影響されて初代を購入、2を購入、 ブロックボール、ピンボールを購入、最後に買ったのはコロコロカービィ。 夢の泉はやったことないんだよね正直('A`) ファミコン持ってないし・・・
初代から始めたよ。 ヘボだったあの頃はエキストラの難しさに投げ出したもんです。 一応ボウル以外は持ってる DSの奴は持ってないけどね
親戚の家で2をプレイ。その後2、スパデラ、1、64(以下略)の順で購入。 何故か64本体持ってないのに買ったからこれも親戚の家でやらせてもらった記憶が。
夢の泉→初代→コロコロ→ボウル ボウルさり気なくムズカシス
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 20:25:52 ID:YCMZbsnj
誰も居ないかと思ったら居たのかw ボウルって面白い? 買おうと思っているだが
俺の主観なら面白い。結構頭使わないと駄目なゲーム。 慣れると今度はオールホールインワン狙いたくなるので、結構長々とやってしまう。 つーか、ゴルフのルール知らん俺には最初ルールが???だったw
ボウルははまったなぁ。 ボール系カービィで一番面白いぞあれは。 他はみんな屑。 タッチはやってないからシラネ。
ボウルの8面の鯨が背景のステージは音楽がいい。 アレンジ曲もなかなかの出来。
ボウルは根気のない俺には向かなかった
ブロックボールよりはマシだ。 あれは本当に難しかった。
消防時代はボウルしか持ってませんでしたよと。 金が無いからクソ高いSFCソフトにゃ手が届かなかった。 夢の泉やDXやりたくて仕方なかったなぁ。 だいぶ後になってプレイしてみて、夢の泉のクオリティが高いのに気が付いた。 グラフィックやサウンド関係がFCにしては逸品だった。 GBAのリメイクはぶっちゃけ萎えたお
未だに夢の泉はSFCだったかと間違える。 ボリューム・音楽・画像、全部FCの限界を追及した感じ。
逆に俺は、カービィしかやった事無いから FCのソフトはみんなあんな感じなのかと思ってた。 数年ほど前に、エミュレーターでFCのゲームをプレイしている ところを見たときはかなり驚いた。 FC版カービィはかなり出来が良い奴だったんだなぁと。
俺もだ。 俺がFCで持ってたのはアクションはコレとスーパーマリオブラザーズだけだったな。 コレはちんこに毛が生えるくらいやったな………。 俺はDXより好きだよ。 でもクリアしたらDXの銀河に〜みたいに自由にコピーを変えられたらと思う。 もっと上手い事リメイクしてくれればなぁ……… ボス戦だけのやつ、いつも2面で死ぬw ところで、星のカービィ夢の泉の物語を改造してる香具師っている?
確かどっかで差分パッチ配布していた奴がいたね。 WINIPSとかいう奴だっけ
ハイジャンプ中ってBボタンでキャンセルできたんだな
初代のエキストラモードはコンティニューしながらもなんとかクリアした。 FCの夢の泉も欲しいと思ったけど手に入らなかったから今は夢寺で我慢してる。
どっかにコピーカードのドット絵置いてるサイトない?
ガラクソBOX閉鎖 プププ星人にあった希ガス
メタナイトにダメージを与えた時のエフェクトの意味が分らない。 どうせならナイトメア戦かデデデ戦で使った方がよかったんじゃないの?
いいじゃないか
メタナイトこそ真のラスボス
メタナイトちっちゃい せめてカービィより大きくしてほしかった
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/25(日) 10:43:35 ID:xBGtZAWk
>>397 私は逆です。ボウルは投げましたが、
ブロックは最後までクリアしました。
突然だが、この前カービィ64を買ったんだがおもしろいじゃん。 全裸で380円だが買いだった。 で、音楽や内容に夢の泉と似たような印象を受けたのだがどうだろう。
>>412 雲の上の面のBGMがバタービルディングだった時は泣いた。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 09:16:24 ID:9Ij83hnw
メタナイトの仮面が割れたときの顔については言及してはいけないのだろうか
>>412 64に出張してまで十字+A+Bで通したのはハル研の意地なのかね?
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 12:00:04 ID:mhCIb811
夢の泉の物語のドット素材が置いてあるサイトなんてありませんか? 関係ないけど初代カービィのエキストラのデデデって強いよね。
プププ星人は…素材じゃなかったか
とりあえず海外サイトからまわってみるといいかも
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 12:14:24 ID:Yv5YlkId
ここにきてる人って何歳くらいなんですか?
39
18
15 レゲー板だし年齢層高めだと思われ
25
24
自称永遠の17歳
満20
新成人age
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 17:35:22 ID:sweV7q+l
新生児age
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 21:42:19 ID:PJgs7H3W
21女ですよぅ
9ですが・・・
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 16:17:03 ID:YpfBHUHk
そんなもんネタでもシャリでもいいお
シメサバマジオススメ
たまたま今日くったw
昨日の昼飯でくったぞ
カービィのスレだけに食いしん坊が集まってるなw
カービィってあの体でどこに食べ物を蓄えてるんだ?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 16:25:35 ID:qOsjgroh
>>440 口の中で完全に消化しちゃうんじゃない?
猛烈な勢いで消化、星形で排泄
じゃあ敵キャラたちはカービィのウンコをぶつけられて死ぬのか!
じゃあダメージくらったときやセレクト押したときに出る星もか!
セレクトボタン=ふんばりボタン
漫画じゃカービィの腹の中は異次元だったな
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 21:20:32 ID:Yf0WjuAv
>432 ばばあ(・∀・)カエレ!!
カービィ、そこのガキ喰って良し
俺からも許可する
カービィ総領事
ちょっと聞きたいんだけど、 メタナイツ戦の曲とボス戦の曲が同じで嫌だと思わないか?
今日二人目だ えろいな
( ・∀・)<エロいな
>>453 夢デラなら改善されてるな。
夢の泉は絵で容量消費してるから
少しは許してやってくれ
お偉い順に並べると、大王>ボス達>メタナイツ だと思うんだけど音楽が共通だと、上下関係がないみたいに見える。 その点では夢デラは好きだ。
メタナイト…普通にボスの1人だと思ってた…
>>459 だが、夢デラは欠点が多すぎるからなぁ。総合すると駄目w
ファミコンのゲームではトップクラスの完成度ではなかろうか。 ただ、毒が無い(完璧すぎる)のが欠点と言えば欠点か。
毒って具体的に?
カービィに
>>462 の言う毒がなくても欠点とは言えないと思うが。
そういう毒を求めるなら他のゲームをやれば良いのでは?
465 :
464 :2006/02/01(水) 22:17:19 ID:x/p9PL8e
誰も他のゲームの話なんてしてないし
467 :
462 :2006/02/02(木) 16:20:54 ID:2P/SZ1bZ
まー要するにあまりに完璧すぎてこれと言った突っ込みどころがないのが 逆に欠点ともなり得る、って言いたかった。 欠点が無いのが欠点、とでも言うか。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/02(木) 17:16:55 ID:N0y+J7aZ
たけしの挑戦状の真逆って事か
ボスブッチ難しい。 ヘビーモールから一気に難しくなる・・・
俺はメタナイトで苦戦する。 ヘビーモールはハイジャンプで簡単に倒せるから問題ない。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/05(日) 12:52:35 ID:8X0X+CKb
夢寺では塔が回転するギミックとかが省かれてるから俺から見ると糞 あんなところでボンっと扉が開いても面白くねーよ
>>472 塔が回転する方がカービィの操作楽だもんなぁ。
あれ移動がめんどくさいから駄目だな。
となればファミコンミニか 星のカービィ 夢の泉の物語 2000円 でとか
あ〜いいな、欲しい
出たら有質量の出せる最大速度で買いに行く。
476にしがみついて一緒に移動して買いに行く
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/06(月) 12:31:03 ID:2F5PAilk
夢泉持ってるけど家のどこにあるかワカンネ・・・
カビ生えるまえに探しとけw
アクションゲームで星のカービィの難しい奴作ってみたいんだけど(もちろん自己満足の範囲で)、 アクションツクールなんてないよね?やっぱりパソコンしかないのかな?
無限UFOおもしれー このスレ見てからファミコン版の価値が急上昇しましたよ おまいらありがとう
ここは、あきれかえるほど平和な国、プププランド。 この国の人々は、くいしんぼうで、お昼寝が大好き。 いつも楽しい夢を見て、幸せな気持ちになるのでした。 プププランドのはずれの『夢の泉』からは、 この国のすべての生き物の夢がキラキラとわきいで、 眠りについた生き物たちに、希望と安らぎをあたえていました。 泉の不思議な力は、この国に伝わる秘宝スターロッドに守られ、 スターロッドはこの国の平和の象徴になっていました。 ★ ところが、ある日、お昼寝から覚めたカービィは元気がありません。 なぜって、夢をみることができなかったのです。 カービィだけでなく、プププランドの生き物たちもいっしょでした。 夢のないお昼寝は、つぎの日も、またつぎの日も続きました。 「これは、きっと夢の泉になにか起こったに違いない」 ★ 泉に行ってみると、デデデ大王が水浴びをしていました。 しかも、スターロッドが見あたりません。 「また、おまえのしわざか。スターロッドをどこにやった!」 「あれなら、7本にわけて、子分たちにあずけてあるわい。」 カービィは、みんなのお昼寝タイムをとりもどすために、 スターロッドをさがす旅に出るのでした……。
説明書とちょっと違う?
>481 まあ、誰しもが一度はそう思うだろうな。 スレ違いだ。
486 :
名無しさん@お腹すいたよ。 :2006/02/10(金) 12:30:17 ID:04AfjPog
初カキコです。 これからよろしく。
>>484 攻略本見つけたからつい書き込んじゃったw
意外と綺麗な状態で残っててなんか嬉しいw
説明書は無くしたから分からん…
これも電池とか内蔵されてるのか? もうとっくに切れてる悪寒。
…バックアップ式のカセットって全部電池入ってるよな
だから切れることは通常ない。
ま、通常ほとんど切れる事は無いよな。 電池切れによるデータ喪失よりも、 電源投入時のデータ喪失の方が確率高いよな。
ひさびさに起動してみた。まだ生きてた。 初めてやったゲームだが幼稚園くらいの年齢でよくエキストラクリアーしたな。しかも3つ全部。
最近中古で購入、初めてカービィをプレイした これが発売された頃にはFCはもうプレイしてなかったから。電池は生きていた FCソフトは久し振りのプレイだったせいか、キャラの小ささに驚いた しかし動きはいいな 電池が切れる前にクリアしたいな
俺だったら一日一クリア出来る。
ん?結構短いゲームなのかな・・・
1日と言うか、数時間でクリアできるでしょ。
初めてだったら時間をかけて楽しんでやったほうがいいと思う。 電池ってそんなにすぐに切れないでしょ。
>>495 いや、まぁまぁ長く遊べると思うよ。
ただ、俺はやりまくったのでもう今は、って事なので。
とりあえずカービィクリアした。90%未満だけど マリオと違って落下死が少ないのがいい キャラ、グラフィック、ストーリーなどほのぼのしてるのがいい 他のもやってみたくなるね。SFCのカービィボウルはこないだ買ったけど あれは違うタイプみたいだから探してみるか
13年前のゲームか。 スパデラも10年前 夢の泉のデータは消えにくいよ スパデラとは雲泥の差 500
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 00:41:44 ID:FZonnNCP
今日ゼンクリした。 と思ったら87%。 謎解きは苦手だ・・・ ところで7-5?だったかの、最後の方の大砲でブッキレタ。
13年も前のゲームなのか。バックアップ心配になってきたよ
>>501 あそこは結構シビアなタイミングだな
2箇所わからない場所があったので 攻略サイト見ちゃった で、100%になったんだけど エキストラって一気にやらなきゃならんのか・・
2-1をクリアしたときにトルネードを持ってることが多いと思うけど 扉を出てその場でBおしっぱにすると、ちょうど2-2の扉の前で止まるのが 地味に好きだった。夢デラで再現されてなくて残念
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 11:47:59 ID:Kwq69GWB
6-3の大砲がある部屋にどうやっていくんですか? 上の方にはいけるけど、大砲がある下の方にはいけません
攻略サイトがあるよ 「星のカービィ 攻略」 ぐらいでぐぐれば出てくるんじゃないかな そこは確か爆弾ブロックを壊して、爆弾ブロックのあった場所で上を押すと・・
rー 、
,.. ┴- '、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
r'´ ::::`i . ’ ’、 ′ ’ . ・
|___ ::::| 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
!゙'ノ、''` | ::| ’、′・ ’、.・”; ” ’、
_ril l ̄ ̄ ̄ , ! . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
!、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::B:::::::/::| \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ:::::. :::
>>1 乙´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー'
ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
アンカー間違えた。・゚・(ノД`)・゚・。
だがワロタよ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/06(月) 16:00:17 ID:fGG+qyEh
今はじめてクリアした、、デデデいいやつだったんだな。。 感動した
個人的にはカービィ史上最強のエンディング
ファミコンなのに旗立てたり慌てたりちゃんと動くしグラフィックに関しては神だった
エキストラクリアした〜 星のカービィになったのだ 数日電源入れっぱなしで少しずつ進めた サウンドテストのカービィかわいい
カービィがジャンプした時、くるりと1回転するのがいい 高いところから降りた時、コケっとなるのがいい 下を押すと小さいカービィがさらに小さくなるのもいいな あれはしゃがんでいるのか伏せているのか・・
走ってて壁にぶつかるとペコッてなるよね あれもかわいい
ダメージ受けた時のあのポーズとは一体。
トルネード強すぎ
無敵時間が妙に長いからな
Bボタン連打していれば絶対ダメージ食らわない品w
あの亀を殺さないように慎重にやった思い出。
初めてやったときはメタナイトがラスボスだと思った。 というか今でも思っている。 メタナイトテラツヨス
このスレにはじめまして ラスボス戦の音楽最高
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 15:48:52 ID:c/xb3Rgh
誰かいないのか
いません。
誰もいません
いません
いませんったらいません
いるじゃないか。
いいえこの通り誰もいませんよ
誰もいません
いません
いないいない
婆
ボクならここにいるよ!……大砲の中に 誰か火お願い
∬ つ−
クラッシュ!
ポピーBRSシニアがクラッシュだったあの頃
SDXの「はるかぜとともに」をプレイして ポピーブラザーズSrをコピー出来そうだった為、 よっしゃ!久々にクラッシュを使用できると思ってたら なんだかよく分からない能力(ボム)を入手してしまい あれ?と戸惑ってしまったあの頃。
逆のパターンならあるwww ボムじゃなくてクラッシュになったのは驚いた
>>542 てことはSDX→夢の泉の流れでプレイしたな。
ブロンドバートの奇抜なピンク色にびびった。
初代から入ったクチであんな色だとは思いもしなかった>ブロント
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 22:27:46 ID:dYNs/PaD
今日は夢の泉の発売日
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 23:25:27 ID:IlYlLx1x
ファミコンミニで復活きぼん
73のリンゴキャッチにはだれもつっこまないの?
何を今更
ワロス
今更ながらpassmeが駄目だった事に気づいた・・・orz 別のものに買い換えるまで解禁はできません。 まあ買い換えたらできる(かも)って事ですが
ごめ、物凄い勢いで誤爆ったw かちゅ〜しゃだとどうも誤爆しやすい それにしても夢寺は操作性良杉、完全に別ゲーと化したよね。
>>552 >夢寺は操作性良杉
どこが。あんな出来の悪いリメイク(゚听)イラネ
なんか誤解されちゃったよ。俺が言いたいのは挙動がやたら速いということ。 最初からそう書けば良かったわけだが 出来が良くないというのは同感。 やはり思い入れもある夢の泉が一番。
おまいらお気に入りの武器は? 俺はスローとハンマーでガチ
無限マイク
バーニング出しながら「サイコクラッシャー!」とか言ってた少年時代
SDXとか含めてだとウィリーライダーが好き。 夢の泉ではホイール。
スリープ
バーニングは隙が大きすぎる
>>554 早いか?
コピー能力の発動もとろいし全然駄目だぞあれ。
演出的にはクラッシュ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/26(日) 19:12:06 ID:iJIY8Gv1
ライト
夢の泉だとニードルって結構忘れがちにならない? 俺やるたびに思うんだけど・・・
スパークの劣化版って感じじゃなかったか?
ダメージだけはスパークより上じゃなかった?
ロックマンがカービィ倒したらどうなるの?
>>567 敵を吸い込んで吐き出す技が使えるようになる
スパークのブブブブブ…って音がいい ニードルは演出がちょっと地味
スパーク使うと処理落ちするのが・・・
スパークとビームって 効果音が敵より貧弱で劣等感覚える
初回盤?はおまけのシールが入ってたよね。 これ、音楽とか含めるとマジで神ゲーだと思うんですが。 とりあえず僕の中の最強能力おいておきますね。 つトルネード
敵をなぎ倒す爽快感で言えばホイールはガチ まぁ、なだらかで長い斜面でないと中々楽しめないけど(´・ω・`)
トルネードって方向をある程度操作できたらいいのにね。
十字キーの左右とAで出来るよ。
>>573 ホイールでヘビーモール倒せたら神!!!
今から神を目指す
チキンだった時の俺は普通に撃って射程画面端までのレーザー多用してたなぁ。 威力低いし、それに慣れてたせいでExtraのメタナイトに20回はコンティニューさせられたけど_| ̄|○
そういえばSDXではレーザーボールがビームになってたよね。 ボスと対決のやつで無限マイクすると メタナイトとナイトメア以外は全部マイクで倒せるよ。
メタナイトに無傷で勝てたことなかったなー
バックドロップが最強。 ただ穴の近くで大技使うと自滅することあるがw
俺はバーニング一択 連打で垂直な壁も登れる
ホイールも壁登りは一応可能なんだよな。
壁ならパラソルが一番安全 上から降ってきても何とも無いぜ
バックドロップって何の役に立つの? 吸い込める敵にしかつかえないんじゃ無い方が早くてマシ
今ヘビーモールにはまってます。 さっきバックドロップで倒したので次はボールで倒してみようと思います。 ストーンとかホイールは挑戦してみたけどもうちょっと練習が必要です。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/14(金) 00:06:39 ID:Ide4kUZd
無限マイクのやり方教えてください><
>>587 最後の一回使い切るのと同時にボスを倒したら出てくる星を取れ。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/14(金) 07:11:32 ID:Ide4kUZd
最後の一回を使い切ると同時にスイッチを押してもなった気がする
同時っていうかギリギリ寸前かな
>>590 それが可能なのは3-1くらいじゃなかったか?
とりあえず3-1でしか試してない っていうかボスのとどめに使っても無限マイクができるってことを当時は知らなかった
黒画面にカラフルな星が散らばっててUFOが飛んでくるステージが好きだった ‥ような。 うろ
夢の泉デラックスの話ってここでいいのかな?
エキストラモードも全部終えたのにまだ99%。最後の1%って何? メタナイトでゴーも、すべてのスイッチ踏んで完全にクリアしたのに…。
星がチカチカしてる扉を探すんだ!
あー…ありがとう。 完全にクリアしたつもりでいたが、見なおしたら忘れてたとこあったよ。 晴れて100%。助かりました。 FC版とGBA版、俺にはどっちがいいか選べんな。 どちらが偉業かと言われたら間違いなくFC版なんだが。 93年だから技術的にはあのくらい自然だが、ハードがあえてFCなのが凄いな。
ギミックとかを楽しみたいならFC 綺麗なグラフィックがいいならDX 個人的には前者をお勧めする
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/28(金) 18:32:27 ID:J44EIOyd
FCもGBAもやったが、どこのギミックの違いのことだろうか。
その違いもわからんほどバカなのかw
やめとけ
そもそもギミックの違いって何だ? あ、断っておくけど、決して「ギミック」の言葉の意味を聞いてるわけじゃないぞ。
ま、よくいるFC狂信者でしょ
バタービルディングのあたりとか GBAだと登ってる感じがしないけどね。 ここはFCの「夢の泉の物語」のスレだから 夢デラの方が好きな人は悪いけど他にいってくれ。
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< ギミックの違い解説マダー? \_/⊂ ⊂_)_ \_______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| | .|/
ギミックの違い(笑)
まぁDXでもかまわんとは思うが・・・ スレッド名が「物語」だから物語優先で
まあ物語を優先しつつ。 デラックスも歓迎で。 ただでさえ人少ないのに。
初めてやったアクションゲーム、、 太陽と月に殺されまくったな、、、、
Mrシャイン&Mrブライトどっちがシャインでどっちがブライト?
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/29(土) 22:58:37 ID:aIj+CiBy
>>613 辞書で意味調べれば、たぶん、なんとなく君にもわかるよ。
カービィの泉〜夢の物語の星〜 夢のカービィ〜星の泉の物語〜 カービィの物語〜夢の星の泉〜 むりやりタイトル並べかえてもいけるな。
カビのホーシィ
クラッシュって、大砲の導火線だけじゃなくて、砲身にも作用するんだな
カービィの泉ってトリビアっぽいな
そーいや昔、博物館の切手?(コピー能力の看板)破壊できると聞いたことがあるが本当なのか? 確認した奴いたら画像うp頼む まぁ今から10年以上も前の噂だからデマだとは思うが
dema
やっぱりデマか・・・小学生のころの話しだしなデマで当然か
そういえば小学校でありもしないスイッチがあるって噂が流れて 血眼になって探したなぁ、ナツカシィ
どうして小学生ってデマを流したがるんだろうなぁ…
>>622 漏れの記憶が確かなら、確かザッパーを256発打ち込めば壊せたと思う。
それなんてバキュラ?
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/02(火) 19:40:38 ID:n30zxI1y
ヒント1:デマを作った奴が小学生とは限らない ヒント2:この手のデマに騙されるのは小学生まで
631 :
624 :2006/05/02(火) 23:31:20 ID:oV/zoN1G
デマだとは思っていたがこう真実を知ってしまうとなんかつまらないなぁ あれはあれで一つの楽しみでもあったのに(レトロゲーの噂は今となっては伝説みたいな物だし) 本当にあると思い込んでプレイした記憶は今となってはかけがえの無い宝物だ むしろそーいった噂があってこそ本来のおもしろさってのがあるのかもな 今となっては普通にデマの一言でスルーするが騙されてるころが幸せだったと今年で20歳の俺がボヤク
FF5のパラディンとかな
思い出にひたりたくなり初代GBカービィを買ってきた。 ダッシュできない・スライディングできないで慌てた。
ダッシュ出来なくても歩行速度がはやめだったから 当時は気にならなかった。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/04(木) 23:06:51 ID:WBGHwtNG
パッドのAボタンと下ボタンが反応しなくなった(´;ω;)
それでもクリアできなくもない
コピーなしじゃクリアできないのでは
あ、すます・・・下が押せなくても博物館でコピーできるな。
>>637 どうしても何かコピーしなきゃクリアできないところってあったっけ?
メタナイト戦のソードを除いてさ。
>>638 飲み込めなけりゃ博物館だろうとコピーは出来んだろ。
>>639 ナイトメアを倒すまでは出来るだろうな。
最も、全てのボタンを押すのは不可能だが。
641 :
638 :2006/05/05(金) 15:23:05 ID:yJEq82kJ
ああすまん・・・GWボケしてた。 津ってきます
レトロゲーのデマって今になって だまされてたのだと知ってもさ、 なんかそれなりに良かった感じと思わない?w 当時は当時でワクワクしてるわけだしさ
>>636 パワーオーブって下押せないとしんどくない?
キーボードでやりな
>>642 レゲーはそういうデマが多かったって聞くけど、マリオとか。
今みたいにネットが無かった時代だから 地域限定のデマってのもあったかもな。
デマ一言で終わらせるのはまだ早いぞ レトゲーはバグの宝庫だマリオXみたいに複数のソフト入れ替えればバグで出来るかもしれん
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/07(日) 09:29:07 ID:Uop5grcW
スイッチのすぐ隣に置いてあるマキシムトマトに意味を見いだせない
スイッチを押したあとに意味を成すんだよ。 スイッチは一度押したら消えてしまうからな。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/07(日) 10:28:54 ID:Uop5grcW
ふむ、トマト目当てで隠し部屋ってことか…。 クリアしたステージにあまり顔出さないから考えたことなかったわ。
オラオラ地球のゴミ共が嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼!!!!!!!!1111111111111111111111111 貴様らのような2chに名無しで書き込んでいる匿名ヲタクに硬派な泉を語る資格は寝ェンダ世大オオ大オオ大オオ大オオ大尾おおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
/ ̄⌒i⌒ ̄\
`゛iiii;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,, _/ ノ | ┐ゝ ヘ_ ,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iiii"´
''''''!!!!!||||||||||||||||||/ / ┘ (__| )( (` ヘ|||||||||||||||||||!!!!!'''''
''''''''!!!!!/ ⌒ |/へ< ⌒ `iI!!!!!''''''''
ヽ_ へ <_ ヘ| ノ < _/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!、 ヾ ソ⌒| ノへ ( ,.!´ | フリーザ様と共に女キャラヲタク撲滅をしないか?
┌.| } ) /| ⌒ ( { /┐ |詳しくは下のアドレスまで。なお荒らしを
| 6| ←--。、_|_, 。--‐≠|6 | |した奴はフリーザ様にじわじわと殴り殺され
└、ト `='´ |ゝ`=´_,-',┘ < るからな。わはははははは。
/`i、 「=====コ`i/ヘ \_________
ー-----___ // ヽ `、!三三/// \ ___, ----―
| | | ̄ ̄7ー7⌒/´ ヾ `ー'´/ `i⌒ヽー、 ̄ ̄| | |
ー_ | | | ヽ ゝー──---、_/----──ノ ノ | | | _ -‐
http://www.hamq.jp/i.cfm?i=antionawotaku
なーんかしんねぇけど賑やかな奴来たな結構結構
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/11(木) 14:43:21 ID:F2wRrs0r
5月8日 第33話 ゆうれい騒動 5月9日 第34話 なつかしの山へ 5月10日 第35話 アルムの星空 5月11日 第36話 そして牧場へ 5月15日 第37話 山羊のあかちゃん 5月16日 第38話 新しい家で 5月17日 第39話 がんばれペーター 5月18日 第40話 アルムへ行きたい 第41話「お医者さまの約束」 第42話「クララとの再会」 第43話「クララの願い」 第44話「小さな計画」 第45話「山の子たち」 第46話「クララのしあわせ」 第47話「こんにちわおばあさま」 第48話「小さな希望」 第49話「ひとつの誓い」 第50話「立ってごらん」 第51話「クララが歩いた」 第52話「また会う日まで」(最終話)
こんにちはおばかさま
たまごきゃっちゃおもしれー
クレーンフィーバー燃えるぜ!
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/14(日) 05:18:44 ID:pkimHLez
カービィのコピーに欲しい 『先行者』
クレーンフィーバーのワドルドゥの人形ほしい
大きいのを完璧に捕えたときの快感といったらもう。 一回だけできた。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/15(月) 22:17:10 ID:ABGCq7gl
クラッコ戦でトルネード持って行ったけど、上までいけず死亡orz ・・・おとなしくハイジャンプで進んでる。 でもてっきり次のステージで、ハイジャンプ取ってることを忘れて特攻してしまうよ・・・ 2倍速ステージは今度やってみよう・・・初めて知った。
>>664 俺はレベル2のボス戦でマイクの裏技を使って使用限度数を255に増やしたあと、
レベル5-1まではそのまま持っていけるけどな。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/16(火) 07:28:57 ID:+z+cdomT
楽しい マフラーの巻き方講座 / ̄\ | ^o^ | < こんな感じにします , =\_/=、 ∩_/ \_∩ウシロニ |_, ,_| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄\ | ^o^ | < 下にこうします \_/ /"つii iiと゛ヽ |_, ii ii ,_| タラス | ii ii |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄\ | ^o^ | < 両端をチンコに結びます \_/ /ii ii\ | |ii ii ||キュット | |ii iiノノ
このスレを見て夢の泉の物語を買ってきました。 メタナイトTUEEEEEEE!!!9回目でやっと倒せたよ。 鏡とかSDXとかのと格が違う気がした。
俺は夢の泉のメタナイトよりSDXのメタナイトのほうが強く感じる
俺は鏡が一番強いと思う
俺は泉が一番強く感じる
俺はメタGOのメタナイトが一番弱く感じる
それは単におまえの腕が(ry
673 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2006/05/18(木) 00:21:30 ID:lKre4Jdz
いきなり現れたけど自分は6−3が一番好きだな! 迷路みたいに入り組んだ船にきれいなオレンジ色の海。あの音楽 テーテテ♪テテテーテテ♪テテ〜♪
>>673 わかるぞ
だが俺は4−3の飛行船のステージが一番好きだ
つーか音楽が神すぎる。 十数年経った今でも思い出せるもんなぁー…
676 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2006/05/18(木) 02:05:38 ID:f5jfBy9D
>>674 あの飛行船の後、ぶどうの木のステージになってあの面白い?BGMが流れていいよね♪
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/18(木) 03:14:42 ID:jcBA9ATg
メタナイト戦は、間合いを1キャラ分以下まで詰めたまま戦うとすごくかっこいい。 回避にテクニックが要求されるけど、落ち着いて攻撃を見切ればパターン読める。
1-1の曲DXに出てこなくてショックだった あれこそ神BGMだと思うんだが・・・
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/18(木) 22:19:25 ID:HovowcvE
>>679 店頭のデモでひたすら1-1プレイ画面流してて、
うおーすげーやりてぇーって幼心に思ってた。
ちょっと遅れて誕生日に買ってもらって、最初にプレイした時の感動っつったらもう。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/18(木) 22:26:12 ID:/7vz9YLT
逆襲時のほうが弱いとはいかに
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/19(金) 01:33:44 ID:nfFPEnJO
メタナイトは強くなっている。 カービィの成長がそれを上回ったまでだ…
SDXの時点でカービィの肩書きはピンクの悪魔 つまりブゥだ
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/19(金) 04:13:36 ID:C3dmW1Rm
>>684 体が丸っこいのと食い物が好きな所は共通してるわな
(デブウの方
所で昔、ミックスした時「無敵」が出たとか
ホザいてた香具師がいたんだけど ホントに出るの?<夢の泉
SDXで「いてっ」なら出た事あるんだが・・
やっとエクストラクリアできたー!! 13回くらいコンティニューしたorz(そのうち6回はメタナイト) さて、次はボスとたいけつするか…できる気がしないよ。
>>685 SDXは「いてっ」以外に「やられた」「無敵」「大砲」もでる
泉DXなら出るかもしれないが物語は出ないと思う
大砲なんて出るんだ。 出るとどうなるんだ?
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/19(金) 20:42:20 ID:C3dmW1Rm
コピーの「ライト」の存在意義は?
隠し扉を見つけるだけです
┌<リメイク>―夢の泉の物語DX―鏡の大迷宮 | | | <合成> | | 星のカービィ―夢の泉の物語―<格ゲー要素>―SDX | <仲間要素> | 星のカービィ2―星のカービィ3―星のカービィ64 カービィのピンボール―カービィボウル―カービィのブロックボール | コロコロカービィ <番外>―カービィのきらきらきっず | <突然変異> <レース要素>―カービィのエアライド | タッチ!カービィ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/19(金) 21:18:56 ID:p+w7F3F0
>>690 いや、何回かプレイしていると隠し扉のいちも 覚えられるから、最終的にはスカと同じような物になる
へぇ〜パズル系も結構出てるんだな。
>>687 夢の泉の物語にも「無敵」はあるぞ。
あと「やられた」の変わりに「ミス」が出るはず。
それからSDXでもそうだが「ミックス」があるな。
あ、ちなみに夢の泉じゃ「いてっ」じゃなくて「いたっ」だったw
>>688 アイコンが「大砲」となって動くと「すっぴん」に戻る
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/20(土) 00:16:28 ID:PXMbRN6J
>>694 となるとステージ3のボス、Mr社員とMr武来斗戦で
太陽光線のミックスで仮に「無敵」がでたとしたら
ボス瞬殺って事になるの?
>>693 Kirby's AvalancheとKirby's Ghostっていう
すーぱーぷよぷよのキャラ差し替え版もある。
海外だけどね。
ghost trapじゃなかったっけ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/20(土) 22:51:56 ID:jAxRIsWO
星のカービィ〜夢の泉ピン子〜
>>685 アニメ版のカービィ(特に第2話)を見るとさらにそれっぽく見えるぞ。
>>696 ならんならん。
ミックスで「無敵」がでるのはSDXだけだ。
夢の泉の場合、ミックスで出すことが出来るのは能力だけ。
今更の話なんだが レベル5のボス モーターボールだっけ? あいつハンマー弾だけでなくスリープ弾も打ってくるんだなorz
ヘビーモールだ 何だその変な名前はw
ところで、エクストラをクリアしたデータで普通のモードをクリアしたらエクストラ未クリアの状態になったんだが… これって仕様?サウンドテストが消えちゃった(´Д`)
>>705 FCでは仕様です。ありがとうございました。
カワイソスwwww
借りたソフトでそれやっちゃったから困る
逆に何気に友達に貸したら帰ってきたときに サウンドテストだけ消えてて萎える
今日ハドオフのジャンクコーナーで105円でみっけて買ってきた。 SDXにあるアレコレってファミコンの段階で存在してたんだな・・ 感動しつつプレイ中
FCのエクストラはセーブできない上にこれだから困る 他が凄いから申し分ないが
>>708 エキストラモードでクリアすれば言いだけの話。
別にたいした問題じゃないだろ。
すべてのスイッチを押す必要もない品。
そのあと自分の記録(3番目)でパーフェクトにして返した またいちいちエキストラやるのめんどかった
スロウでヘビーモール倒すの楽しい!
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/28(日) 20:20:09 ID:GFzj3Piw
FC版のエキストラやってるんだが、これセーブできないんだっけ? スイッチ全部押してクリアしないとサウンドテスト出ないっけ?
FCエキストラのスイッチはピンチな時に回復するための存在。 押さなくてもサウンドテストは出るよ
718 :
715 :2006/05/29(月) 08:18:35 ID:ornORERn
サンクス。 結局全部のスイッチ押してクリアしちゃったですよ…。 久々だったけど、どこに隠し通路があるかとか覚えてるもんですね。
おかしいなぁ。 さっきからニューファミの電源スイッチON・OFF20回ぐらいやってんのに 全然セーブデータ消えない。
電源じゃダメだ カセットを荒々しく、そして繊細に抜き差しするんだ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/30(火) 02:40:56 ID:vKP+lAyW
荒々しく繊細に抜き差し… 女を扱うときと同じ感覚でいけそうですね
エキストラのメタナイト戦はいい感じの緊張感があって熱いね。と、勝率10%以下の俺が言ってみる ところで、サウンドテストの10番って何の曲?聞いたことないよ
>>722 エキストラのメタナイト戦は自分自身との戦いな気がする。
焦らず確実に回避して、確実に削っていけば難しくはないけど、
集中力が要る。ちょいと気を抜くと切り込まれてダメージ受ける。
メタナイトがカービィと表裏一体だと考えれば、まさに自分自身との戦いだよな。
低空ホバリングでメタナイトのジャンプ斬り誘う→降りて2、3回斬る のループでノーダメ撃破できたような気もするがどうだったっけ。 しかし出来良かったよなコレ。FCらしい塗りがこれまた味がある。
久しぶりに操作説明を見た。 『FIRE』 ファイア ちょっと あついよ かえんこうげき ちょっと…?
メタナイト戦のモザイク演出は衝撃だった。
>>724 と言うよりそれ以外で倒すのは難しいな。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/31(水) 23:37:46 ID:8LE3hJND
>>727 や、俺はそのやり方したことない。
壁ぎわに移動する方法使ってた記憶が。
5-5?の隠しで、ファイアで導火線付けたらすぐにハイジャンプで大砲にいくところあるじゃん。 あれ普通に苦労してたけどバーニングあれば超簡単で今までの苦労はなに・・・って気持ちになったの覚えてる
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/01(木) 18:37:29 ID:Pw5d+6Fh
>>729 そんなめんどいことしなくても
先にブロック壊す→ファイア取る→火を点ける→ホバリングで普通に移動
これで充分間に合うが
>>730 結構ブロック破壊するのは難しいけどな。
炎吐く奴(名前忘れた)を倒さずにすばやく破壊せんとならんからな。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/01(木) 20:53:40 ID:KRdVSmTb
俺は船のステージの隠しはレーザーを使えば余裕だと聞いて 衝撃を受けた
>>732 あれはファイアでも出来るけどなw
ただ、夢寺では不可だったがwww
>>732 まったくだ。
ファイヤを頬張って水中に潜り、
飲み込んでコピーした時のエフェクトで火をつけて
急いで大砲に駆け込むってのが普通だと思っていたよ。
この時間の短さの厳しいこと厳しいこと…
カービィの世界ってほのぼのに見えて 実は敵飲み込んだり大量殺戮してても当たり前な怖い世界
>>732 あそこでファイアをコピーできるからレーザーを使うという発想がなかなか出てこないんだよね。
ほんとよくできたひっかけだな…
>>735 だがそれがいい
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/02(金) 01:38:07 ID:nlefeIfA
>>735 プププランドの食物連鎖の最頂点にいるのがカービィなのさ。
でもEDの時にカービィみたいなヤツらがわんさか居たよな
ホイールでヘビーモールに挑んだ。 開始2秒で落ちました
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/02(金) 23:32:43 ID:UzZb0Il0
誰かボールの攻撃力の高さに惚れた奴はいないか
>>734 マジでそれしか知らんかったのか?
じゃあ、その状態で夢寺やったら絶対クリアできないじゃんw
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/03(土) 11:19:28 ID:zuO9RM9J
一回バグって、星にのらなくちゃいけないところを、 ずっと画面の右方向に進行できるようになったことがあったが、本体をガタッとやっちまって それ以来その現象は起きなかった。同じ様なヤツいない? どのステージかも覚えてる。風になびいてて、白いヨットみたいな帆みたいなやつのステージ
>>734 レーザー反射ブロックに気づかなかったのか
>>740 ゚)ノ。ボスブッチTAはアレだよナ。
所でカセット系のバグなんだが、さし方が不十分だとまれに
「カービイが通常画面下のほうの模様とか
香具師の実で描かれた四角いブロックになる」現象が起きるわけだが、
いっぺん「周りは全く変化なし、キャラクタだけ反転描画」という状況に陥った。
あまりに興奮してプレイするたびそうしようとして、何度もデータ消滅の憂き目を見た。
でも結局あれ以来できてない。だれかこの奇跡を体験した兵は他におらぬか。
>>742 あれワープスターが消えるぎりぎりの所まで、左側(進行方向の逆方向)に移動した後、
再びその位置まで行けばさらに右にいけるはず。
エミュでも再現できたから間違いない。
>>744 俺の読解力が無いのか言ってる意味がわからんのだが
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/03(土) 23:52:10 ID:wKCtcIZy
1-2のワープスターがある画面で、 右に行くと「HAL」の字があるとこ あれどうやって行くんだっけ?久々にやったら行けなかった
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/04(日) 09:04:54 ID:R0t5QRvz
夢の泉の物語ってタイムアタック動画とかないの? マリオとかと違って簡単には見つからないなwww
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/04(日) 10:30:28 ID:l0D4DkCV
ワープスターに載ったとき見える背景
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/04(日) 14:08:55 ID:l0D4DkCV
すげぇぇ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/07(水) 10:56:57 ID:5lMKYNI8
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/07(水) 16:55:27 ID:EDLsFvfn
またファミコンを手に入れたら是非真っ先にやりたい。 グラフィックも色合いも音楽も全部素敵
家の中のどっかにあるはずなのに見つからない・・・
さっき夢デラのレインボーリゾートの曲を聴いてみたが、なんか微妙だな… あれなら元の方が良かった気がする。買う気が少し無くなった
夢デラのレインボーリゾートの曲ってハモリと主旋律が 夢の泉と逆になってるような気がする。ハーモニーのバランスが悪い。
夢デラの改善点 ・絵描き歌を消さない(ガキっぽくなるから消されてしまった?) ・ミニゲームをかえない(4人プレイにした為?) ・メタナイトでGO!をセーブ可にする ・塔をまわらせる(4人プレイにした為?) ・4人プレイ廃止 ・HALのブロックをそのまま ・月と太陽の体力を半分にしない ・コピー能力一発排除を廃止
761 :
760 :2006/06/09(金) 21:32:05 ID:L+MUTEzn
個人的に夢デラのミニゲームのボンバーラリーとエアグライドも 楽しかったんだがFC版にあったクレーンとたまごが消されたのは非常に痛かった
つーか刹那のみきりもクソ面白かった
だけど夢の泉DXの背景もいいんだよなぁ カービィシリーズのマッパーはすごいと思う FCの夢の泉のマッパーは伝説になっていい
そうか?SDXと比べると夢デラの刹那はカービィの攻撃がハリセンで統一されてしまってる上に スピードが遅くなっている。まぁ面白かったといえばそうなんだが。 が、やはり俺としてはクレーンとたまごのリメイクがやりたかったな・・。
そこでファミコンミニ化希望ですよ
>だけど夢の泉DXの背景もいいんだよなぁ FC版の城の背景が雲風になってたり ヒマワリ畑みたいなのが没られてたのはがっかり
話変えてスマンが スコアは千万の位まであるんだな…
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/11(日) 00:59:07 ID:Sih9i5k8
妙に馬鹿にされてる夢デラ…俺は良移植だと思うけどなぁ。 改悪版だとかいうけど、別にそんなことはないでしょう。 比べてどっちがいいとか言うより別物として楽しめばいい気がしますよ。 と、発売当時に夢の泉やってた俺がマジレス。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/11(日) 12:24:39 ID:oVJnH8Ca
夢の泉DX(GBA)のラスボスの倒しかたが分からないです。
第一段階は倒せたか? 第二段階は敵の星型弾を打ち返せばいい。 直にきりつけるよりずっと早く終わる
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/11(日) 15:05:33 ID:Sih9i5k8
>>770 打ち返す?
そんなことしなくても普通に星撃って当てれば済むんじゃないかな…。
そだな、マントの内側のもやもやした部分に星を打ち込めばOK 竜巻みたいにぶーんと飛んでくる時が一番当てやすいか? …ようやく4500万点… カンストしたらカービィ2みたいにご褒美あるかな?
2ラスボスと勘違いしてたが何とも無いぜ
ナイトメアとダークマターを間違えるとは
確かこのゲームのEDって 合計3回、バイバイするんですよね。 懐かしいです・・・
ふk
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/12(月) 11:03:24 ID:XkXTkHOg
夢の泉が今でもこんなに人気があるのはなぜなんだぜ?
単純に面白いから。これに尽きるだろ。 いくら今のゲームがグラフィックや音楽が進化したといっても本質的な面白さならハードがファミコンのこのゲームでも十分通用する
難易度も慣れた人でも、エキストラならそれなりの歯ごたえあるしな ……やっと9500万……今日中に届くか?…
ナイトメタ
回る塔って何?具体的に教えてくれ あとメタナイトがキャンディって何? FC版をやったことないのでわからん・・。
>>781 回る塔:バタービルディング上部のステージで塔の回りを取り巻いている階段を登る時、カービィの左右の動きに合わせて背景の塔が回転して上っている事を表すギミック。もちろん戻るときは逆に回る。
メタナイトのキャンディ:オレンジオーシャン最初付近のステージでメタナイツと闘った後、メタナイトが登場して無敵キャンディを投げてくれる。
こんなもんだったかな?夢の泉自体やったのが10年近く昔なんであんまり詳しくは覚えてない。
ありゃそんなに早くだったっけ。 ニューファミ買ってきて久しぶりにやってみるかな・・・。
そーいや俺回る塔ダッシュしてたら行き過ぎて穴によく落ちてたな・・・ナツカシス
ホイールでやるのが妙に好きだった。 落ちようが何しようがホイールが好きだった。
>>783 凄すぎる…よくそんなにやったな。
1000万の位がおかしいw
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/16(金) 21:28:09 ID:RHbg/ghH
星のカービィ〜夢の泉の物語の泉の夢の物語の物語の泉の物語の夢〜
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/17(土) 16:35:56 ID:tVyEGj4T
夢の泉の星のカービィの物語
夢の物語
夢語
夢オチ
そして伝説へ
もはや伝説
いい意味で伝説
ファミコンの限界について語るスレでもよく名前が挙げられるしな。
当時の俺の常識だとファミコンは原色が多いイメージだったが このゲームのお陰で目覚めたよ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/21(水) 09:23:34 ID:Yt+levsl
糞スレ埋めでござるよ! /⌒⌒ヽ / /⌒⌒ヽヽ / / = =.| | | | つ | | | | △ | | | | ▽ノノ ./ /  ̄|/. .
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/21(水) 16:58:46 ID:56uRhLty
夢の泉はFCで一番の神ゲーだと思っている
これとジョイメカファイトが双璧かなぁ
ジョイメカとかマジで糞ゲーだろ。 一部の信者だけがマンセーしてるあたりMOTHERと非常によく似ている
これっておそらくwiiのバチャコンで出るんだよね。 デラあるんだけど本家のほうもやってみたいし。 レトゲーはバチャコンに期待だな
ここで一部の信者のお出ましですよ
鏡の最後のカービィがワープスターに乗りながら手を振るやつってこれが元なのか。 あれ?てことは鏡のあれは夢デラのと全く一緒なの?
人数が違う・・・とかじゃダメ?
>>807 ああ、そういう違いがあるんだ。ならおk
ところで、たまごきゃっちゃのレベル3をパーフェクトできる強者はいないの?
俺は無理
>>808 幼稚園の頃から8割くらいの確立でパーフェクトできたぞ。
たまごがきたからとか爆弾がきたからってボタンを押したり離したりするより
リズムを覚えてしまったほうが手っ取り早いと思う。
ちなみに早撃ちはレベル1でも危ういけど・・
ある意味凄いな。それは。
>>809 8割ってすげぇな…
もしかしてこのスレの人にとってたまごLv3パーフェクトは常識だったりする?
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/27(火) 23:24:33 ID:lqP/MX8s
>>811 俺はLv1でも危うい・・・
だがクレーンフィーバーはLv3でもほぼ100%の確立で4UP取れるよ
早撃ちはLv3で60%超えるぐらいかな
クレーンフィーバーもリズム(BGMの乗り)でいけるよ
早撃ちは最後の方勘だよりだね
ぴ ばーん うわああああ
早撃ちはreadyだかなんだかの文字が 一定数点滅したらカウントアップ開始じゃなかったかな。 15回かそのくらい。毎回おんなじだから、 こっちもタイミングつかめば02とか乱発できたはず
815 :
809 :2006/06/28(水) 18:12:11 ID:zpcGw3X8
今はたまごLv3ならほぼ確実にパーフェクトだよ。 Lv2のほうが難しく感じる人俺のほかにいませんか? 早撃ちは今はほぼ確実にLv1のデデデで撃たれる。 10年ぶりに最近やりだしたからっていうのもあるけど。 クレーンフィーバーはLv1,2なら大抵4UPとれるけど Lv3だと掴めても途中で落とすことがけっこうあるな。
816 :
808 :2006/06/28(水) 19:32:16 ID:1e51M/8C
ところでクレーンフィーバーで落とさない条件ってある?なんか1以外は確実に落とすんですが。 最近買ってやり始めた厨房の俺にはみんなが神に見えるよ
完璧に抱えこめば落ちない。 ワキの下とかでも揺れてなければ大丈夫でないかい? でかいのを完璧に掴んだときの達成感といったらもう。
コピー能力無限化がUFO以外のコピー能力でもできるということに今更気づいた
819 :
808 :2006/06/30(金) 07:17:40 ID:nSfsIumk
やっとたまごレベル3とはやうちレベル3をパーフェクトできた。 アドバイスくれた人dクス だがクレーンだけはわからないorz 気分転換にボールでヘビーモール倒してみるよノシ
無限マイク面白いけどちょっと面倒だな 他のコピー必要になったら捨てなきゃならんし
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/01(土) 00:17:54 ID:nwpP9hYA
私のメタナイトがくれた初めてのキャンディー。 それは無敵キャンディーで、面は1-4でした。 その味は甘くてクリーミーで、こんな素晴らしいキャンディーをもらえる私は、 きっと特別な存在なのだと感じました。 今では、私がメタナイト。孫にあげるのはもちろん無敵キャンディー。 なぜなら、 彼もまた、特別な存在だからです。
>>821 カービーとメタナイトがそっくりな理由がわかったよ、ありがとう。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/01(土) 16:08:56 ID:DdnM1pLF
ステージ6-3だかの隠し扉が全然解らなくて苦労した記憶がある。 船の上に透明な扉があるという奴だ。攻略本見てもよく解らなかった。
いいよな夢の泉は。本当にいいゲームだよ。 最近ボールが好きになってきた。
>>821 LEVEL1は1-1〜1-3しか無いハズ。もしや未知のステージ!?
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/02(日) 14:32:43 ID:IFITJKui
>>818 ダメージ受ける瞬間にセレクト押すってやつですか?
聞いたことはあるけど使ったことないからうろ覚えですが合ってますか?
>>827 それでもいいけど、セレクトで能力を捨てると同時にスタートを押してステージから出るという方法もある。
てか俺はこっちの方法しか知らなかった
UFOなら、UFOの姿で頭に能力の☆が見えるときに成功するんだよな。
830 :
827 :2006/07/03(月) 15:18:19 ID:uIFOweJO
>>830 いや、ためしてみたけどできたぞ。
要はコピー能力を捨てる瞬間の動きを強制終了させればいいんだろ?
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/04(火) 20:57:17 ID:PxqqHz72
フリーズでクラッコとかヘビーモールにとどめさせないの知ってる? 氷ブロックぶつければ倒せるけど。
stage7の6の部屋の隠しルートが見つかんないんだが…どうせ教えてくれないんだろ? てーかあのBGM着メロにしたい
ラストフロアのブロックの絵柄がヒント BGM名は「Green Greens」 GB時代からの名曲
俺は当時初代GB→夢泉と続けてプレイしたから最終面で「うわあああああ(喜)」ってなったよ。
あれは初代からやってるファンにとっては感涙モノだよな。 ラストの月に入るギミックまで再現してくれるとは。
しかもEDも「Green Greens」なんで…涙ナミダ。
Green Greensっつーのか。 ファミコンのカービィで聞いてずーっと聞きたかったんだ! 探してみよう… 絵柄ね、サンキュー
16年目にしてはじめて 連続ボスバトルがクリアできた!
>>841 おめでとう(祝)
隠しルート見つかったよありがと
あと1-2の隠し部屋(洞窟から行くところ)はしばらく忘れてたよ
しかもあのステージだけモノクロだしな。 今時の極彩色のゲームでこういう小粋な演出はあるんだろうか
パラソルが一番好きだよ!
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/07(金) 14:47:39 ID:xad6yWQN
1-1の滝は、実は色が違ってるからわからなくもないが 1-2や6-4はまったくのノーヒント わかるわけねえ
6-4に隠し部屋があったことすら知らなかったヤシ→(1)
1-2も背景が微妙に扉の形してるから、 気づけないこともないとは思う。 →(2)
てか1-1も1-2も知らなかった。他にもあったりするの? →(3)
え… →(4)
とりあえず怪しいところでは十字キーの上を入れてみるもんだぜ?
カービィ一人分の高さしかないところは一番奥まで進んで上を押してみるのがデフォ
あー、なるほど。俺はちょっとこのゲームの遊び方を誤解していたようだorz 目が覚めたので、もう一回最初からやってきます。
かと言って夢デラみたいに露骨過ぎるのもアレだよな
GBAの星のカービィ 夢の泉デラックスのスレだと勝手に勘違いしてました でわ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/08(土) 15:42:08 ID:r4BMFGfR
1-2は前から知ってたけど、1-1は初めて知った。 UFOって1-1が初出の能力なんだな。 6-4は見つからねぇ(´・ω・`)
6-4ってスイッチのところじゃないの? それ以外は見つからないけど・・どこですか?
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ | / ''`\  ̄ ̄/´'' ■ ■ | / -・=\ /=・- | ■ (6 ,,ノ( 、_, )。、,, |■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■ ■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■ ■■■■■■■ ■ ■ ■■■■ ■ ■■■■■ ■■■■■
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/08(土) 23:47:52 ID:BjtpSEvf
>>858 スイッチのところですよ。
ところで、「おんがくをきく」の10番はGB版のオープニングの曲なんですが、夢の泉の物語ではどこで聴けるのか知りませんか?
あれはいわゆるボツ曲か 前作を知る人へのサービスだと思う。
夢の泉の攻略本が普通に本屋で売ってたころのゲーム雑誌に 1−2の「HAL]字ブロックのところに使われる予定だったんだけど 開発段階の手違いで「おんがくをきく」だけに収録されてしまったと書いてあった覚えがある
>>860 スイッチかよw
それは知ってて当然のレベルでしょー。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/11(火) 20:30:50 ID:TmtcUbaN
大変だ。いつものようにバグったままやってたら、パネルのところに漢字で「大砲」と書いたパネルが出たぞ。 スーパーデラックスの「in大砲」みたいにカービィが大砲にはいってる絵だった。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/11(火) 20:59:57 ID:TmtcUbaN
おそらく開発段階では大砲のパネルがあって、それの名残だと思うが、それにしても驚いたー。 十何年やってて初めて見た。
画像うp
そうだな、うp
大砲で飛んでるときに大砲のパネル出なかったっけ? 記憶違いかもしれんが
DXであの大砲倒した俺は最強
あの砲台ってどれ?
クラッコ戦をボールで行こうと思ったら、飛距離が中途半端なせいで落ちた件について
ボールにならずに登れ
>>872 シャッツォだっけか?あれってパラソルがくっ付いてる状態でスロウかバックドロップで持つと倒せるんだよ。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/19(水) 03:27:05 ID:oZq3LgRP
夢の泉DXの話か?
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/19(水) 13:52:47 ID:rLg7FVJH
>>873 やっぱ一回は死ぬよな… ホバリングで行くしかない
しかし上まで到達すればこっちのもの
ヘビーモールをホイールで挑んで瞬殺された(瞬死した)のは俺だけじゃないはず。 練習したらなんとか倒せたが
ガガガガガガ ズズーン チャッチャッチャチャチャチャーチャラ チャッ あれはワロタ
>>879-880 ハンマーで挑んでえらい目にあったことあるけど
ハンマーはマシな方だったんだな
ストーンでやっても結構ひどいよ。 すぐ解除できるからホイールほど酷くはないが
モジュレータがどっか行ったからFC互換機買って遊んでるんだけど、 こんなに処理落ちひどかったっけ?敵キャラが画面内に6匹以上現れるとマトリックスモードになっちゃう FC互換機のせいかな?
>>883 まず互換機の名前を教えるんだ。
話はそれからだ。
・・・まさかファミレータなんてヘタレを使ってるんじゃあるまいな?
>>884 ファミ・コンフォートってやつ
音化けもひどい このさいAV仕様のファミコンでも買うかなぁ
1-2の隠し部屋?の「HAL型ブロックの部屋」が、 夢デラではできなかったことにショボン このHALブロックって結構有名?
発売当時から有名だったことからしてかなり有名かと。 ワープスター消せるのって1-2と飛行船面だけだっけ?
今新しい裏技発見した!たぶん既出じゃないと思うんですが・・ フリーズで無限UFOと同じことをすると、ビシャッってなります。 うまく言葉で説明できないので気になる方はやってみてください。
確かどのコピーでもそうなる
ほ、ほんとうだorz ソードとかはならないみたいだけど大抵のコピーでなりますね。 逝ってきます。
7−2の中ボスばかり出てくるところの隠し扉は既出?最初の入り口のところの上にあるオリみたいなやつから入るの。
既出じゃないと思ってるお前は凄い
>>891 が販売直後からタイムスリップしてきたとしたら凄い
無限UFO難しい・・・ セレクト押して能力星が見えた瞬間スタートなんて無理だよ
895 :
781 :2006/07/24(月) 22:31:10 ID:N4f5SbCp
>>894 セレクトとスタートを同時押しすればいい。
多少のズレで成功するべ。
パラソルでそれをやるとふわふわ落下が無くなるから困る
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/25(火) 16:34:42 ID:HUAjA6/k
無敵のまま中ボスに体当たりするとどうなるのだろう スーデラみたいに一撃で倒せたりするんだろうか
>>898 3-5で頑張ればボンカースまで行ける。
でも一撃じゃなかった
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/27(木) 13:30:36 ID:k4SUt8ra
>>894 やるときは必ず壁を背にしよう。
失敗しても星が跳ね返ってまた吸い込めるから。
>>897 あっ本当だ。3-4だとあんまり面白くないね。
902 :
カビ :2006/07/27(木) 19:40:12 ID:kvr5VCgq
はじめましてm(__)mいきなりで失礼だと思いますが、6-3の水の中の大砲に火をつける方法を教えていただけませんか?
水の中に入らず火をつければいい
904 :
カビ :2006/07/27(木) 20:22:57 ID:kvr5VCgq
どの技を使えばいいでしょうか?
905 :
カビ :2006/07/27(木) 20:28:54 ID:kvr5VCgq
水の中で敵をコピーしたらできました
ヒント:光学兵器
905は頭いいなw このゲームの雰囲気は 夢の泉→SDX→スマブラ→メテオス って感じがするゲームだな
>>904-905 まぁそれでもできるけど本当はレーザーで着火するんだけどね
反射台があるでしょ
909 :
カビ :2006/07/27(木) 21:04:45 ID:kvr5VCgq
そうなんですか ぶっちゃけ幼稚園生の頃から悩んでました まだ96%しかクリアしてません
水中でコピーして点火するのも立派な解法だろ
911 :
カビ :2006/07/28(金) 16:40:08 ID:o64VuY25
カビです! 100%クリアしました エキストラ難しいです
エキストラ最大の難関はメタナイト戦で決まりか?
メタナイトは案外楽じゃね? 俺は中ボスラッシュでガリガリ残機を減らされる。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/29(土) 19:59:15 ID:mKS76UI/
915のURLは何?
エキストラの難所はナイトメアパワーオーブだな俺は
エキストラでは、パワーオーブはいつもノーダメで、ウィザードはいつも5回くらい死んで、 メタナイトはいつも7回ほどこんちぬーしてる俺が通りますよ
パワーオーブの星4つをクロスさせて飛ばしてくるやつ、アレどうかわすの? 他はよく見ればなんとかなるけどあれだけ避けれん。
ナイトメアの真正面の画面左端にいれば当たらなかったような気が
さっきぼすぶっちで絵描き倒してスターロッドをボールでじゃんぷして戸ったら そのまま上の床に着地してカービィがエアヲークダンスはじめた
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/03(木) 10:37:05 ID:qxoJVGWh
はいはいがいしゅつがいしゅつ
今度のカービィは、ただのやんちゃ坊主じゃないよ。 3匹のすごい仲間がついてるんだ。 カービィ自身はただのやんちゃ坊主のままな件
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/04(金) 21:24:13 ID:OolSI7nY
????? ?? ?? ?? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ?? ?? ? ? ?? ???? ? ???? ???? ???? ??????????? ???????????
ようつべで動画見つけて見てたんだが 当時はなんとも思わなかったが、今見るとクオリティの異常な高さに感動。 おい俺! ソフトはどこにいった? あのピンク色が見つけだせない
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/06(日) 23:55:46 ID:jQo0zsD8
何の動画?
アレだろ、デデデ→ナイトメア戦の動画 夢デラと比べたらその質の高さが明確になる。
パワーオーブ戦の冒頭で一回斬り結ぶのがいいよなぁ。
930 :
^^ :2006/08/07(月) 15:32:16 ID:6QF64MMJ
7面の3ステージがどこにスイッチがあんの?? 教えて!!!
ボール愛用者の漏れが来ましたよ。 7−3にスイッチなんてあったか?
ない
FC版のサントラもってる俺は勝ち組?
俺にくれ。
夢デラ動画みたら敵のザコ具合にないた
>>933 悪い俺も持ってるから勝ち組とはいいがたい
Mr.シャイン&ブライトすっげぇ苦戦した覚えあるな
Lv3のボスにしては強すぎると思う クラッコやヘビーモールの方が弱い
クラッコはともかくヘビーモールは結構スクロールがウザい。
変なところで挟まったりするんだよな
ヘビーモールをストーンかホイールで倒してみ
神ゲー
ヘビーモール戦最高7回スリープコピーしても死ななかった てか運しだいでもっといくんだろうけど俺は7回が限界
ハンマーが看板に見える
マイクずっと使える裏技あったよね?
944 :
^^ :2006/08/09(水) 15:15:48 ID:3ZnN1KUD
6面の3ステージはどうやって黄色にすんの? 教えて!!!
945 :
わどっち :2006/08/09(水) 15:18:18 ID:Q/BX5vyM
ぼくは夢の泉なんてらくらく100パークリアだよ
946 :
^^ :2006/08/09(水) 15:26:56 ID:3ZnN1KUD
んじゃ6−3教えて!お願い
947 :
わどっち :2006/08/09(水) 16:02:48 ID:Q/BX5vyM
どーしよっかなー
948 :
わどっち :2006/08/09(水) 16:05:24 ID:Q/BX5vyM
あれからけっこーやってないからなー うんうん
949 :
わどっち :2006/08/09(水) 16:06:40 ID:Q/BX5vyM
Lv6ってオレンジオーシャンだね
950 :
わどっち :2006/08/09(水) 16:09:37 ID:Q/BX5vyM
951 :
わどっち :2006/08/09(水) 16:24:51 ID:Q/BX5vyM
それじゃあ1000レス達成したらまた見に来るから イエーイ!!
こんな時間に釣りか
6-3攻略は上の方に有るので面倒でも読むが良い。 それと書き込む時はE-mail欄にsageと入れることを基本的に推奨。 釣りでなければ他スレで痛い目に遭う前に覚えると良い。
954 :
^^ :2006/08/10(木) 00:30:24 ID:1ebgramm
皆はデデデを何で倒しますか?・・・ 俺はトルネードかハイジャンプで倒します ↑変かな
955 :
^^ :2006/08/10(木) 00:38:40 ID:1ebgramm
やった〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 上に書いてあった方法でやったら「ノーマル100%」クリア!!!!!! マジでやった〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜
956 :
^^ :2006/08/10(木) 00:52:10 ID:1ebgramm
「エキストラ」やっと2−4だ〜 ほんとむずい・・・ミニゲームLv3ってやんなっちゃう 思わない?
夢の泉DXは一時間もしないでコンプできるから困る。 なんかFCのときみたいにマップの隅々まで探索する気がおきない。 あのときは「ここに見えない扉があるかも」とか「壁に囲まれたところに、はしごが見えるけど行けるのかな」とか コンプした後もわくわくしながらプレイしたものだが。 歳のせいかもな。
年のせいだよ。 小学1年の甥が夢の泉DXを持ってきて「難しいからやってみろ」と渡してきたんだが、 1発でノーミス100%クリアしたら泣かれた。 いくらFC版をやり込んでるからって本気出しすぎた。 スイッチの位置とか面構成が変わってても結構何とかなるもんだな。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/10(木) 05:42:39 ID:RiJ65mHo
大人気ない大人だな 年いくつだ?24ぐらいだろ
23。つい懐かしくてさw
961 :
^^ :2006/08/10(木) 10:54:06 ID:1ebgramm
エキストラって100%にすんの??
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/10(木) 11:13:17 ID:fCOsQnKH
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963 :
^^ :2006/08/10(木) 14:27:43 ID:1ebgramm
どうやって「メタナイトでゴー」を出すの? 教えて!
>>963 エキストラスイッチ全部押せば出るかもよwww
がんばれwwww
guest guest
966 :
^^ :2006/08/10(木) 20:23:38 ID:1ebgramm
ありがとう メタナイトでゴーが出て2時間でクリアした!・・・遅いでしょう?
しかし鏡の大迷宮と夢の泉はえらい差だな
鏡も嫌いじゃないが相手が悪い。
探索がメインの割にはゴールが多すぎて何回も戻されて萎える。 だがボスバトルはなかなか良い。
鏡はなんていうか全体的に面倒くさい。 コピーも使えないの多いし、なんか分裂してるし・・・ 歳はとりくないものだな。。
夢デラは塔の回転が省かれてるから糞。 FCの性能ならMMC3Cというグラフィック拡張チップ 使わないとできないけど GBAの性能なら余裕で実現できるはず。 4人プレイがあるから省いたというのはいい訳。 1人プレイ時には回転して4人プレイの時には回転しないとか ちゃんと分ければよかったのに。
懐古はFCでもやってろ
>>972 ああ、そうさせてもらうよエミュ厨君wwww
ミーンミーン ツクツクボーシツクツクボーシ
スレタイに夢の泉の物語って書いてあるのに。 次のスレはFCと明記しようか。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/11(金) 15:28:32 ID:ZqEWDIRv
【FC】星のカービィ夢の泉の物語 STAGE2
レトロゲー板だからな。
【FC】星のカービィ 夢の泉の物語 STAGE2 【FC】星のカービィ・夢の泉の物語 STAGE2 間あけたほうが見栄えいくない?
【FC】星のカービィ 夢の泉の物語〜STAGE2〜 は、どう?
何でステージなんだよ 夢の泉の物語なんだからもっと特色出さなきダメ 例えば 【FC】星のカービィ 夢の泉の物語ICECREAM ISLANDとか奇抜なのにして わかる人だけ2スレ目ってわかればいい
>>980 同じこと考えたが、それだと最初のが省かれてしまってカナシス
あと万が一、9スレ目とかに達したら足りなくなるといういらん心配。
【FC】星のカービィ 夢の泉の物語 はやうち2人抜き
>>980 いや、それいいよ。うん。
【FC】星のカービィ 夢の泉の物語ICECREAM ISLANDに1票
誰か立てて〜
>>981 大丈夫。このスレ消費するのに1年以上かかってるから。問題ない。
奇抜だし面白い。【FC】星のカービィ 夢の泉の物語ICECREAM ISLAND
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/12(土) 00:42:29 ID:75YlpALw
今更だけど1スレ目VegetableValleyにしとけばよかったな
ってか1スレ目にわざわざ1ってつける事はあまりないよな。
その1厨は単発スレに多い
埋め
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