【任天堂】リンクの冒険【ゼルダ】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
リンクの冒険に関する攻略・雑談スレ
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 09:17:33 ID:uROnKYiX
なんだっけそれ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 11:17:36 ID:aJlH00KI
上突きと下突き
覚えるまでダルいゲーム
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 12:32:35 ID:cv8pSxQK
ゼルコレ買っちゃった、これからリンクの冒険マタ〜リやっちゃうもんね。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 12:58:03 ID:DTub6BFX
俺はこのゲームおもちゃ屋で割り込みして買った。
俺が最後の一つでした。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 19:17:01 ID:gFSHdnhU
ディスク版とゼルコレ(国内版&海外版)、そしてファミコンミニ版・・・
後はROMの海外版のみだな
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 00:24:10 ID:3buExPGh
>>6

ゲーム&ウオッチ版を忘れるな(国内未発売)
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 02:15:18 ID:tLFaDVhG
2週目やるとマズラ戦で自分がうまくなってることに気付くね
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 03:07:01 ID:0H4X++DV
>>6
勿論持ってますが(GBA版も
109:2005/05/08(日) 03:08:02 ID:0H4X++DV
>>7でした
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 04:07:31 ID:YzELTYc0
これってあんまり評判よくないけど、当時のゲームにはあまりなかった
「剣で戦ってる」感があって結構好きだった。
上達してくると、なんか華麗に戦っているような感覚に酔えるんだよね。

ちなみに、同じものをイース3に求めて(´・ω・`)ショボーンだった。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 05:47:44 ID:eO7kfqy2
あと、音楽がいい。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 08:44:39 ID:/rsNnu9C
2週目あるの?
確か小さい頃に最後の神殿前の溶岩地帯(だっけ?)で挫折した記憶がある。
最後の方は青い騎士の飛び道具連発とか
棍棒投げるワニみたいな奴とかに苦戦してたなぁ。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 12:04:32 ID:tpRZ89xv
>>13
2周目あるよ
LIFEとかMAGICレベル1
魔法全習得済み
実は2周目の方が簡単
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 01:04:01 ID:O0FPeozi
2週目は1週目クリア時のレベルそのままだから簡単なのは当たり前じゃん
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 22:05:47 ID:2qHRUG7T
馬に乗って来るボス(名前は知らん)にジャンピング下突き数回決めるのが好きやった
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 22:42:29 ID:k55SblbN
>>11
戦ってる感はドラゴンバスターのほうが好きだったな
出たのはどっちが先だろ?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 02:19:41 ID:yYiWWYuP
>>4
ゼルコレってなに?おしえてちょうだい
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 03:49:13 ID:LGaBAyq5
ろうそくなしプレイやってる奴いる?
デスバレーが有り得ないくらいムズくてお手上げ状態・・・
調子悪いと赤ダイラでもりもりライフ減る。

>>16
レボナックだね。
剣強くなると瞬殺できるから楽しいね。

>>17
http://www.nintendo.co.jp/club/zelcolle/
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 06:09:19 ID:dTde2d2x
ゼルダシリーズではリンクの冒険が一番好きなのは俺だけじゃあるまい
>11剣よりも盾だなリンクの醍醐味は
上下段に攻撃する敵の攻撃を受け流すのが熱すぎる

>13青ゲールはリフレックス唱えれ、棍棒がガードできるようになる
上段にしか投げてこないからびっくりするほど弱くなるぞ

>16レボナックだったかな
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 20:20:14 ID:w0rMmve5
>>18
ゼルダコレクションの事。人に聞く前にググッて調べる習慣をつけた方がいいよ。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 10:47:03 ID:zpRmzxUo
>>20
ありがとう!
リフレックスって魔術師の魔法(波動みたいなの)だけしか効果ないと思ってたよ(;・∀・)
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 14:20:27 ID:pl8LOcsA
他板から誘導されてきました。

ダルニアのじいさんがリフレックスの魔法を教えてくれません。
迷路島の子供を助けて家には入れるだが。
その他の条件とかありますか?
2420:2005/05/16(月) 23:47:09 ID:GvU4R4cr
>23多分MPが足りないのでは
スタート地点の下の洞窟、デスマウンテンのハンマーがある洞窟のとなりの岩、
迷路島を左に沿って歩くと落ちるところのどれか2つを取ってないのかも
ちゃんと全部取らないとスペル覚えられんかった気がしたし注意すれ

ちなみに次の海の上の第5神殿は経験稼ぎの場所がある
頭上に鍵があり岩が降ってくる所にモア(お化けみたいな敵)が出る
奴はスクロール位置によって連続で出現するためうまくポジションを取ると連続で倒すことが出来る
ちなみに漏れは立ち位置を右から3下から3の位置にしてやっている
ポイント袋or赤ツボが一定数たまると出なくなるので時折回収しながらどうぞ
2520:2005/05/16(月) 23:49:45 ID:GvU4R4cr
sage忘れ多いな・・・ごめん
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 07:30:13 ID:l3GkNFqI
>24

あなたが教えてくれたんで爺さんも教えてくれました!!
ノーヒントの器の場所なんてわかんねーよ、昔のゲームはシビアだ…。
第5の神殿はすることなかったんで先にクリアしちまった…OTZ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 10:58:18 ID:nPkvRApJ
この程度でシビアとか言われても。リンクの冒険は謎解きは当時としては易しい部類に入ると思う。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 20:43:08 ID:pmp4scXn
迷ったのは上突き場所くらいだな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 21:33:23 ID:T9eA9FXL
最期の大神殿に到達した時点で魔法、体力の目盛りは最大になってればいいんですか?
大神殿到達したけど体力目盛りが一つ足りない(´・ω・`)ショボーン
どこかで取り忘れたのかな?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 23:48:20 ID:CdvPiZ9t
パラパ神殿南
ラウルの町東南の洞窟、要ハンマー
海の神殿上の浅瀬、要ブーツ
三つ目岩の神殿の砂漠の海岸
で全部
3129:2005/05/18(水) 00:06:55 ID:ISFK+JHj
>>30さん
ありがとうm(__)m
【三つ目岩の神殿の砂漠の海岸】をうろうろしてたら有りました!
すっごい嬉しいです!本当にありがとうございましたm(__)m
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 20:52:01 ID:pU1TUIrc
>>6
遅レスだが
海外版ファミコンミニ(Classic NES)のリンクの冒険が
NES版のがミニ化したやつかもしれん。
検索して調べてもよくわからんので確認できないけど。
輸入物扱ってるとこなら運がよければ売ってたりして
3318:2005/05/19(木) 04:45:44 ID:9oMiJfww
>>21
以後きをつけます

これほしーな。でもGCもってねーよ。これのために買おーかな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:00:44 ID:+SKWj9ad
>>33
ゼルコレってプレゼント限定品だから中古で売ってるところでも
探さないとないと思うぞ
あっても高いだろうし
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 18:42:52 ID:ugqoU/7D
オークションでいいじゃん
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 19:54:20 ID:fDYPrgHN
今回の発表でヤフオクのゼルコレの相場下がるかな。来年春にはダウンロードで手に入れられる訳だから。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 13:05:20 ID:BVO9KgXN
エミュで左右同時押しすると動きがヤバイ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 00:28:19 ID:i/PKKcy4
>>15
一応敵が強化されてるぞ。ちなみに8周目まである。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 14:32:48 ID:u3hYfovX
大神殿のボスがどうしても倒せん…

サンダーとシールド使ったらもうライフ使えんし。
心を折られました。ゼルダ姫よ、すまんこ。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 15:11:29 ID:jDZa419F
影リンクの前に出てくる奴か?
だったらその二つの他に、リフレックスとジャンプ使え。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 21:00:56 ID:oKYzKLPP
とりあえずサンダー、その後最優先はジャンプだな
その次がシールド、リフレックスの順かな
腕があればジャンプだけでもいける
消費も少ないからジャンプくらいならなんとかなるだろ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 02:32:30 ID:rp9Biu1D
本日、ようやくリンクの冒険クリアしました。

今を遡ることカレコレ十数年前。当時は確かリア厨だったか。
ハマりまくったゼル伝の続編つうことで、書き換えで無く買ったリンクの冒険であった。
楽しみにトライしたリンクの冒険であった・・・。
あまりのアクションの難易度、そして攻撃・魔法・生命3つの要素を揃えないと
レベルUPしないという設定に嫌気が差し、途中で放り投げてしまい、いつしか
別のゲームに書き換えてしまった、リンクの冒険であった。

そいつを、十数年越しで本日ようやくクリアしたんである。
攻略HP見まくり&どこでもセーブ駆使で♪

いや〜、空しい!むなしいなあ。
わはははは。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 00:51:05 ID:Ptu89TUd
>>37
確か、外付けジョイスティックとTコン左右同時押しで当時もできた。
イベントクリアしないと渡れない橋なんかも左右同時押しから大ジャンプして
渡れてしまった記憶があるが、あのままゲーム進めてたらどうなったんだろう?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 11:02:09 ID:XsWTX0qS
>>43
右端に壁のある町で妖精に変身してからそれをやるとハマる
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 02:18:31 ID:RMhDDVcb
発売当時から随分適当につけたタイトルだなと思っていた。確か仮称だったのにそのまま正式タイトルに
なったくらいだからな。
まあ今思うとそれが良かったりするんだが。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 02:56:52 ID:bFGiYEc7
発売当時
たしかファミマガの攻略見てクリアした記憶がある。
実はゼルダの中では一番好きだし
大神殿の音楽もよかった。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 23:49:15 ID:qngcz2PB
第5神殿の或る場所で、或る方法で無限増殖できます。
大神殿がなかなかクリア出来ない方、お試しあれ。

ところで、レボナックを馬から落とさず倒した方は、いませんか?
昔は私も出来たんですが、勘がにぶったもんで。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 01:20:49 ID:Em0TrmNi
影リンクはどうやって倒すのですか?
ガードが堅くなかなかダメージ与えられないのですが‥。
力を下さいm(__)m
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 01:24:27 ID:Wj7z0Jzc
>>48
隅に追い詰めてハメる方法が一般的かな
ていうかまともに倒したことはないな・・・
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 05:51:05 ID:H7Zi/oEH
漏れはジャンプ切りで倒している
敵の頭に切りつけるようにジャンプ切りすると多少のガードは突き抜けることが出来る
影リンクだけじゃなくアイアンナックもゲールなんかもこれで何とかしてる
あと影リンクはジャンプ直後足元がおるすだからそこを狙うのも良い
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 10:03:43 ID:Qbr2ewqA
アドバンスでかったんですけど、大神殿でセーブできるっていう噂をきいたんですが、大神殿でゲームオーバーになってもまた最初の神殿からで・・
どうやったら大神殿でセーブできるんですか?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 10:52:38 ID:Qbr2ewqA
コンティニューのみですかね?
電源切ったらまたあの谷を・・
このゲーム鬼だ・・
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 17:00:06 ID:AaXdgJ6u
別にあの谷辛くないだろそんなに
5448:2005/05/28(土) 18:47:59 ID:Em0TrmNi
>>49
端に追い詰めてからどうするのですか?
>>50
ジャンプ斬りもなかなか食らってくれません(;_;)
地上戦はガードが堅く、
上段突きばかり見せておいて不意に下段突きしてもガードされるし‥
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 18:56:19 ID:Wj7z0Jzc
>>54
端に追い詰めて上手くハメるとジャンプしかしなくなるときがあるので
着地あたりにあわせて剣振ってるだけでバンバン当たってくれたはず。
まぁようするに>>50の足元がお留守っていうのを狙ってるわけなんだけどね。
上手く距離とらないと逃げられるのでハメとはいってもお手軽ではなくて
追い詰めるまでが難しかったりする。
とりあえずシールドだけかけたら残りのマジックはライフのために取っとくべし。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 19:14:47 ID:NRgj8nv2
影リンクは、一番端でしゃがんで攻撃してれば勝手に自滅する。
5748:2005/05/28(土) 22:55:54 ID:Em0TrmNi
やっとクリア出来ましたぁ!!
皆さんのアドバイスがあってこそのクリアです。
本当にありがとうございましたm(__)m
>>42じゃないけど子供の頃に達成出来なかった夢が今叶い本当に嬉しいです!
影リンクはジャンプ斬りのコツをつかんで何とか勝つ事が出来ました(`・ω・´)シャキーン
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 00:15:44 ID:YHwj3clE
小学生の頃から何度もクリアしてるけど、いつかはまともに戦って勝とうと思いつつ
ラスト1機でハメ殺してしまう……。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 03:09:40 ID:dSEU/h6T
影リンク戦の音楽って各神殿のボス戦の音楽と微妙に違うよね
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 02:40:04 ID:MgOQucXn
今、青いフォッカーとのガチバトルやってるんだが、これが熱い(w
SHIELDとジャンプ突きを封印したら
影リンクより強くて燃える。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 19:34:22 ID:HF46NUzI
フォッカーよりフォッケルが嫌い
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:22:49 ID:5k6tsBn+
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 16:52:05 ID:5YmMYb6H
子供のときは影リンクの出現に鳥肌もんで感動したなあ。

ところで>>38ってホント?
敵って強くなってんの、2周目以降って。
それとも釣りですかね?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 05:09:51 ID:IeK3tuMY
敵が強化されて8週目まであるって迷宮組曲を思い出したんだが、リンクの冒険でもそうなんか?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 13:31:20 ID:zfuveGOi
自分で調べた範囲ではそういう事実は無いようなんだが
どうなんだろうか…?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 13:32:06 ID:RDxOiFYT
>>59
影と戦っている時、
スタートでメニューを呼び出し、戦闘を止めてみると…。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 14:36:17 ID:DMjaO6aY
何周かしたことはあるけど、
特に敵の攻撃力や耐久力が上がってる感じはしないな。
厳密に調査すれば何らかの違いが分かるんだろうか。

でも体感でわからない程度の難易度の差ならどうでもいいか。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 13:40:38 ID:9jHIH7kv
昨日影リンクと戦った。
超強えー。久しぶりに真剣になって戦った。
終わってから手が抜けるようにだるかった…
燃えたわー。
69かえる:2005/06/12(日) 23:38:00 ID:NaFt09oS
>>46
>大神殿の音楽もよかった。
同感。神聖な最後の戦いを予感させる音楽ですよね。
>>51
>大神殿でセーブできるっていう噂をきいたんですが、大神殿でゲームオーバーになってもまた最初の神殿からで・・
>どうやったら大神殿でセーブできるんですか?
>>52
>コンティニューのみですかね?
>電源切ったらまたあの谷を・・
52さんの言う通りです。大神殿でゲームオーバーになっても、コンティニューで残り3人の状態で大神殿から始められます。
電源を切ってしまったら、おそらくリンクの冒険最難関であろう死の谷に再び挑まなければなりません。
まずは何とか大神殿まで辿り着き、一度ゲームオーバー→コンティニューで大神殿に臨むのが良いと思います。
ついでですが、ブロックが積み上げられている場所での青フォッカーとの対戦では、あらかじめブロックを上手に壊して下から5ブロックめにリンクをしゃがませて剣を出していれば、青フォッカーをノーダメージで倒せます。
リンク




※■はブロックです。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 13:07:06 ID:qj8qqRBD
デスバレーはさ、フェアリーでひらひら飛んできゃいいんだよ。
とにかく大神殿につきゃいいのさ、まずは。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:45:34 ID:5hM9cAWY
こういうのが創意工夫をなくす原因なんだろうな・・・
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 01:36:50 ID:VazQjVf4
初代ゼルダのLEVEL2どこにあるの教えて下さい
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:06:06 ID:f8E5JmjC
>>72
俺の記憶の中
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 02:16:23 ID:K/olMb7D
神殿クリア後にMAXまで経験値が上昇するシステムはどうかと思う。
その時の数字によってはすんげー損なケースもあるわけで。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 11:46:53 ID:N7CHl36n
>>74
それを上手く見計らって得するようにするのも
このゲームの醍醐味とおもわれ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 17:49:52 ID:ubBJ13/A
>>74
そういう時は石像を飛び越えて神殿から出ればいい。
そして、レベルアップした後に後から入りなおして
石像にクリスタルをはめて経験値を得する、と。
これこそが創意工夫。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:23:43 ID:PuwYyTR7
リンクの冒険2(アクションRPG)きぼんぬ。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 15:38:17 ID:iYZnq8F/
今更超名作だと実感。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 16:03:04 ID:aNwTgl46
影リンクは垂直ジャンプの着地に下段突き合わせてりゃか照るよ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 01:17:58 ID:E2s9kfuB
最短ルートを通る限り、
大神殿のフォッカーは、割と倒しやすい仕掛けのある所でばかり出てくる稀ガス。

むしろ、フォッケルを上手くかわすのが難しい。
81バグ:2005/06/17(金) 03:32:38 ID:RkLWKoly
オレノナ ハ
バグ ダ...
8259:2005/06/17(金) 04:31:24 ID:RkaDEWoV
>>66
ループしないで音楽が止まるんだよね
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 09:56:30 ID:3idlL8RD
大神殿の地下一階に待ち構えている炎を連発する赤い奴が苦手。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 13:21:21 ID:wlZNGP8Y
フィールドの曲の出だし(北の神殿出発時)が初代ゼルダのフィールド曲イントロを思い出させるな。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 20:47:09 ID:VFnx7sWm
アルローダ一回も倒した覚えがないなぁ。


制限プレイ考えたんだけど、
・必要な魔法以外禁止
・町・固定フェアリー・固定赤ポーションでの回復禁止
・上下突き禁止
なんてどうだろう。全部やったらさすがに無理か。

魔法禁止はデスバレーで全滅できる自信があるorz
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 01:33:21 ID:vb+k3VpU
>>85
下突きと回復禁止を重ねると相当つらいぞ。

87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 12:57:52 ID:SfoKVi8i
デスバレーって大神殿前の溶岩地帯だよね?
あそこはいつもジャンプの魔法使ってるんだけど、
普通のジャンプでもギリギリで飛んだらいけるのかな?
青い目玉は経験値低いくせに、微妙な軌道で体当たりしてきてうざいね。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 13:14:58 ID:Aj46kLtl
このゲームの敵って、的確にリンクの動きに合わせて
軌道修正してくるよなー。しかも斬りづらい、よけづらい
トコに。この位の難しさは丁度いいな。達成感がある。
昔のゲームって結構キツイな、今やると。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 23:03:10 ID:w9PuOgJ1
>87
かなりキツイがいちおうギリギリで飛べる。

>88
でも慣れるとかなり楽になるね。
フェアリーとかアイテムの配置がかなり絶妙。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 00:10:34 ID:zoYmCQyd
>>85
下突き禁止だと、第3神殿クリアできんだろ?

鍵とれねーじゃねぇか。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 00:34:23 ID:Q4n926AA
フェアリーで
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 11:12:36 ID:LJAgbjfx
レボナックって下突きなしで倒せたっけ?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 13:06:59 ID:zoYmCQyd
>>91
フェアリーの方が邪道だと思うのだが、さて?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 16:19:56 ID:EAe0LMZY
神殿の曲とか神だわ
ダダンダンダダン〜♪
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 17:52:21 ID:Rj0/KLhd
>>92
普通に倒せるzp。
後ろから斬ればいいだけ。
96かえる:2005/06/19(日) 18:14:08 ID:PgoJTWo6
ディスクシステムのときのリンクの冒険は、リンク人形がもっとフィールドに隠されていたよね。
なんでゲームボーイアドバンス版では削除されたんだろう?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 21:10:17 ID:Zen1qpgS
ボルバが強すぎて最後の神殿まで来たのにかれこれ一年以上は放置してる。
なんだよあのシューティングばりの弾幕は!
避けきれるかっつーの。こいつは楽な攻略法なんてないよな?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 21:59:45 ID:tuQjBV23
まずTHUNDER・SHIELD・REFLEX・JUMPをかける。
俺はJUMPない方が楽なんだけど、普通はJUMPをかけた方が楽らしい。
んで、ボルバが上昇するときは外側に誘導して、下降するときに中心の台の上に誘導する。
位置的にリンクが弾幕の外にいるようにすると大分楽になると思う。

ところでボルバ戦のREFLEXは気休め程度っていうけど、かなり役に立ってる気がするんだがどうだろう。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 22:54:31 ID:iwKf4LZ1
>>98
攻撃しかけるときカウンター喰らいにくくなるよね。

俺の場合は
JUMP(空中戦強化)SHIELD(ダメージ軽減)
REFLEX(盾強化で弾幕ガード)で戦闘準備。
現れたらTHUNDERで顔見せ。

ここからは>98と違うんだけど
常時ボルバの懐(真下よりちょっと左右にずれたポジション)をキープする。
左右移動により弾幕を避け/受けながら隙を見てジャンプ+攻撃。


あとは事前にEXPを3000台に調整しておくとよし。
100かえる:2005/06/19(日) 23:38:31 ID:PgoJTWo6
100ヲ テニ イレタ!
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 14:19:39 ID:XacmfBmv
>>95
知らんかった…
今度その方法で倒してみる。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 14:22:32 ID:XacmfBmv
>>97
俺も苦戦してたが、意外とリフレックスかけたら楽だった。
下手するとシールド抜きでもリフレックス掛けた方がイイかも。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 15:15:42 ID:ovWHuHnS
>>96
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー
そうなんだ。他にもディスク版から変更点あるのかな?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 15:44:16 ID:3fhAotaa
消防の頃はボルバをノーダメージで倒せたけど今じゃ無理かも
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 23:43:31 ID:euBnNZa8
>>96
人形の数はディスク版と変わらんと思うが。
フィールド4、神殿1、大神殿1 だろ?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 00:14:15 ID:zydVC6b4
>>105
実は1upの場所を知らない>>96の戦略に見事にはまったな・・・
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 00:23:48 ID:8TNX0ngu
あ゛あ゛っ!
そーだったのか!

ま、でも、場所はバラしてないもんね。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 09:44:13 ID:uhXMQqyg
ボトマスター心臓に悪杉age
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 13:57:11 ID:o97yDJWr
でもジャンプ突きで華麗に粉砕age
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 17:53:13 ID:kEY20Cz8
上下突き・固定回復ナシでようやくクリア。コンティニュー6回。

できれば上下突き完全封印するために
習得したくなかったんだけどGBAでフェアリー抜けができなかったため、断念。
でも結局大神殿で必要になるのを忘れてた。

下突きができないと青モアとラーがかなり辛いね。おかげでデスバレーで2回死んだよ。
フォッカーは意外と楽に倒せたけど、辛いことには変わりない。
赤ポーションで回復できないのに残機0でボルバと影リンク2連戦になったし…
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 18:16:51 ID:o97yDJWr
それでクリアは鬼よのう。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:49:09 ID:h1jA7y4r
>>110
大神殿で、下突きが必要な場所って、どこだっけ?

ブロックの穴に落ちる所なら、
普通に横から潰していけると思いますが?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 12:41:52 ID:7cWTVgDD
なんかさ、フォッカーが飛んできてさ、こうなんつーの?
二列くらいに縦にブロックがふさいでて、壊してくとエレベーター
があるみたいなとこなかったっけ?
激しく分かりづらい説明だが…
114112:2005/06/23(木) 23:48:52 ID:pm97ALxD
>>113
言われて思い出した。
あれは下突き無いと無理っぽい。

別ルートあるんかな?
115113:2005/06/24(金) 13:07:33 ID:fYbweDBc
>>114
この説明で良く分かったな。
別ルートとかはないとおもうよ。

念のため追加説明すると、フォッカーがバシバシ撃ってきて
倒してから高めの位置へ昇ってくとブロックが塞がってる。
縦に長く二列だ。
リンクの背丈の部分は横から崩せる。でも足元以降はぴっちり
塞がってるから、下突き以外では無理だ。

とこんな感じ。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:06:33 ID:6Oq5Xub2
>>115
同じ地形2箇所くらいあったのでは?
たしか、鳥戦士にカンタンに対処できる場所だったよな。
で、片付いたらブロック潰して降りていく、
と。

ニンドリ付録が手元にあるが、
そこにデグバブルのバージョンの、当該箇所手前の写真があるような稀ガス。

写真見開きの所にルート図もあるが、
それだけ見る限り、大回りルートある可能性が…。

長文すまん。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:27:46 ID:fYbweDBc
>>116
別ルートみつけたら報告ヨロ
118名無しさん@お腹いっぱい:2005/06/24(金) 23:08:29 ID:4bDScF+o
スーパープレイ動画保管庫の
月別記事一覧の2005−04に
リンクの冒険最速クリアがあるのだが
見えない
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:28:00 ID:Dprzcqtd
フィールド曲の最後の部分の細かい動きをするところが好き。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:35:36 ID:09ZWb3DZ
左側からいけるルートあるぞ。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:43:01 ID:GKiyNdkS
ないんじゃないか?
エレベーターで降りてきて、左右に分かれててフォッケルが左右両方にいる場所で
左に行くと、>>112のブロック壊して落とし穴に落ちなけりゃなんところの上に出る。
しかし上下で区切られてて通行不可能。
帰り道はフェアリーでGO!!になってて凹んだ覚えがある。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:49:18 ID:09ZWb3DZ
左側からいって帰り道はフェアリーでGO!!の右の部屋の天井をいけるぞ。飛んでくるやつを利用使って。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:44:24 ID:F8+ONog5
裏技使えば行けるけど、正攻法では無理ってことか。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:08:09 ID:fdpVBVWm
MAGIC封印してクリアした。

一番強い敵はヘルグーマだ。間違いない。
レベルが低いとコイツ一匹で死ぬほどキツイ。
次点はカロック。

SHIELDとLIFEとFIREは飛ばしても全部の魔法は覚えられるんだな…
初めて知った。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:26:08 ID:JUnqEN0k
MAGIC封印してというのがよくわからんが、
ファエリーとかサンダー等必須以外は使わなかったってことか?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:22:02 ID:fdpVBVWm
>125
そう
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:51:34 ID:EsiFsW0r
神殿ボスの魔法使いはリフレク使わないと倒せないよね?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:36:37 ID:Dw2O5T9z
リフレクというと某FFみたいだからヤメイ!
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 04:09:06 ID:vzEDSJcZ
ファミコンミニ版と、オリジナルディスク版とで
タイトルデモのストーリー説明文が違う件について
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:05:33 ID:bsG9doRT
誰か低レベル攻略やってない?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 08:32:25 ID:jdnAywk1
マジックのレベル1でクリアできた。
ボルバがめちゃくちゃつらかった。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 19:01:54 ID:hNdqC0e3
全部レベル1クリアの勇者はおらんか?
俺は無理だが…
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 19:43:09 ID:CWWcplnC
>>132
ノーミスが前提だと、システム上無理でしょ。
どうしても、神殿クリア時に合計6レベル上がっちゃうし、
ボスなど必ず倒さないといけない敵がいるからそこでも経験値が入るし。

わざとあぼーんしてレベルダウンしながら・・・ってのなら不可能じゃないだろうけど。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 23:11:56 ID:3+HcUAR9
ボトって実はけっこう強いよな
動きが読めない
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:49:39 ID:5a0yZUTH
ボトマスターの目はエロイ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 04:34:51 ID:uLKpWmo5
>>133
もちろん、わざとあぼーん有りでね。むろん俺はそんな腕はないけどね。
ここに来てる人で達人もいるでしょう。そういう人に伝説を作って欲しい。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 22:29:39 ID:9NZWP4oX
ALLレベル1とかマジで言ってるのか?
剣かライフのどっちかがレベル1でもありえんくらいムズイのに。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 00:32:23 ID:FG0Gd6ja
ヘタレな漏れは船(?)で別のフィールドマップに移動する前に
全部Lv.8にしますた。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 01:24:02 ID:bosvv69b
ライフレベル1でクリア出来た。
一応ノーコンティニューだが死亡回数は10回ほど。
死んだ場所は
デスマウンテン(赤ダイラ)、カロック、大神殿(フォッケル、フォッカー青)、影リンク、その他(ヘルグーマ、溶岩に落下w)など

普段シールド使わない場所でも使っとかないと凡ミスで食らった場合がやばすぎる。
後半はゲージ3つ以上減るのがデフォなのでシールド必須。
大神殿のふぉッカー(青)はフルパワー状態で戦っても殺された・・・。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 03:40:45 ID:nGov2aBn
>>136が何をそんなに低レベルやらせたいのか意味がわからん
死にまくりプレイじゃムービーも撮れないしいいプレイとは言えない
敵を完全回避して進む事は不可能な以上大神殿でもガンガンレベル上がるだろ?
最速ムービーでも見て我慢しろ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 19:17:35 ID:izLRunbv
ボーナス袋ポイントにある樹の一部が、積雪ぽくなる現象を、
起こしやすくする方法、ご存じの方いませんか?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 00:54:31 ID:JyrvjElo
>131
( Д )  ゚  ゚

魔法消費量いったいいくつになるんだろう…?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 02:43:52 ID:asf0be53
>>142
SHIELD 032
JUMP 048
LIFE 70
FAIRY 080
FIRE 120
REFLEX 120
SPELL 120
THUNDER 120
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 00:47:29 ID:KD8nTrKp
ライフってレベル1でも70なんだ。確かレベル8で50だからあまり差が無いな。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 11:38:35 ID:mp788WkF
最後の方の神殿のボスの龍(名前知らん)をリンクの背丈程の高さに出てくる
間に倒した。多分限界の速さだと思う。下突き連射でイケる。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 17:14:45 ID:huiXAq4q
>>145
そんな倒し方があったのか…
リンクの冒険は奥が深いな。またやるか。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 11:40:10 ID:Btz7eY5K
>>146
動画欲しかったらUPするぜ。解説も付ける。ちなみにエミュだけどな。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 12:13:58 ID:OAUGDMRC
その方法を知っていたのは別におまいだけではない。
あげたきゃ勝手にあげろ。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 13:01:32 ID:Btz7eY5K
冷てー
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 16:05:10 ID:9pbuu1uw
エミュレータなしでも見られるようにmpgかaviか何かに
して上げてくれるんなら見たい。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:46:22 ID:1pSOrh9M
剣レベル1でクリアした。
ボルバがありえなかった。
雑魚は後半の硬いやつは無視安定。
てか青モア硬すぎだろ。


一応剣、マジック、ライフそれぞれレベル1でクリアしたカンジから
難易度的には
剣レベル1>>>ライフレベル1>>>>>>>>>>>>>>マジックレベル1
ちなみにALLレベル1は人間には物理的に無理かと。


記念に携帯で撮ってみた。
GBAの画面なんだがみづらいかも。
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20050710214312494.jpg

152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:50:50 ID:yg2nggRe
>>151
お前はハイラルの英雄だよ。リアルリンクだ!
153151:2005/07/11(月) 00:29:12 ID:8ObWXvFw
>>152
ありがとう(^^
リンクになった気分だ!
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 00:46:48 ID:NrZQba4b
>>151
16歳で手のひらに紋章があるかい?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:32:37 ID:8ObWXvFw
そんな若くないですから・・・
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 02:17:32 ID:irYcSgxb
当時の子供たちは手の甲にハイラルの紋章を書いたもんだ、とオサンな書き込みしてみる
157145:2005/07/11(月) 12:03:35 ID:S/NLJSVC
神殿の龍瞬殺動画をUPした。みなさんはこれをみてどんな感想をお持ちに
なりましたか?19フレーム以下で倒せる猛者がいたら挑戦キボンヌです。

ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php

[hame_820.lzh] リンクの冒険の神殿の龍、19フレームで瞬殺動画
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 12:40:56 ID:iGq3Ovzt
瞬殺すぎて一瞬よくわからんかったがスゴイな。
それよりこの画面はディスクシステムのだな?
そのことがむしろスゴイぞ。
俺はさすがにGBAのしかないよ。
まだ動いてんだ、ディスクシステム。すごいね。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 18:21:48 ID:/AGuvGcT
本人がemuって言ってるんだが。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:38:18 ID:/AGuvGcT
普通にプレイしてりゃこんなとこで剣レベル8なんぞしないなあ。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:47:36 ID:bGXhtjlt
右のマップ行ったらテクタイトで稼いで全部レベル8にしてしまう自分は軟弱者ですか?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:45:04 ID:DDtp2taQ
とりあえず稼ぎ場所がわかっているだけでも、それなりの腕前。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 03:06:02 ID:JYmr4RwG
>>157
emuなら直前で何回でもやり直せるからなあ。
フレームレート落としてるのかそうでないのかも書き込みからはわかんないし。
164131:2005/07/12(火) 10:23:17 ID:4zyRXDVk
マジックとライフのレベル1でクリアできた。
・・・・・・疲れた。

http://www18.tok2.com/home/otonabbs/cgi-bin/sum.html?2./dat/1105981491_img/1105981491_0012.jpg
165145:2005/07/12(火) 13:29:20 ID:U3q+zIzc
当然フレームレートは落としている。
しかも1フレームずつ入力し、最短で倒せるようにしたのが例の動画です。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 19:14:08 ID:dei20O+J
>>164
モツカレー。あとはあれしかないね。
167151:2005/07/13(水) 02:02:40 ID:83fh5+8D
俺も対抗してやってみました。
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20050713014604782.jpg

難易度的には剣レベル1と同じくらいだったか。
カロックは運が全て。フォッケルが強すぎ。ウィズザールうざすぎ。
剣レベルが突出して伸びるから序盤はむしろ簡単だった。
写真は相変わらず見づらいが。

>>164
おめ。
先こされましたね。つか


168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 11:57:12 ID:fZ6dfNvE
二つの属性のレベルが1でクリアする時代が来たんですか…
ヘボプレイヤーは立つ瀬が無いですね。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 20:18:59 ID:/zSszTTB
剣とライフLv1、マジックだけLv8がノーミス最難かねえ

もれは剣Lv1ですらリアルタイムセーブ使わないと無理だったわorz
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 02:09:14 ID:gN1oaiEy
ゲームオーバーになると最低レベルの奴に統一されてしまうディスク版でやるという猛者キボン

漏れは_
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 02:24:02 ID:Lb64ckt9
>>170
それ普通じゃないのか?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 12:44:50 ID:Am3uk+pe
このゲームって特殊っていうか、変わってるよな。
バトルシーンへの切り替わり方とか、経験値システムとか。
なんて言うか他のゼルダシリーズと違う領域にある感じがする。
育てる面白さもあり(逆に育てない面白さも)、難易度の高いアクション
も楽しめて、謎解きの要素は薄いが神殿では適度に迷える。
悪魔城ドラキュラなんかだと敵の動きがパターン化されてる感があるけど
リンクの冒険は的確にリアルタイムに動きが調節される。
実に良い出来だ。20年近くたっても楽しめるのもすごい。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:53:50 ID:27gOKXb9
任天堂は神だよ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 12:02:10 ID:gIp5Q0kf
迷路みたいな道になってるフィールドの所って場所的にもドラクエ1の地形と似てる
と思った小学生の俺が懐かしい
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 12:12:54 ID:nHdRnPsQ
リンクの冒険2きぼんぬ!
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:32:30 ID:zq4y5mMA
今のひとに受けるかな?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 18:50:44 ID:2qUv38vL
>>175
まあリンクの冒険がゼルダ2なんだけどな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 20:13:04 ID:zq4y5mMA
そだな。
小学生の時、ディスクにリンクとゼルダ一緒にもらったけど、ゼルダばっかりやってたなぁw
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 12:59:16 ID:gAaprR8W
ゼルダの伝説か、リンクの冒険か
と言われれば、リンクの冒険をとる。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 22:06:24 ID:i94a9Gtt
 , -'"´  ̄`丶、_
           ,.∩         `ヽ
         〃∪'´ ̄`二二人\  ヽ
         | ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
         |ハ ,ニ、   ,. - 、 | | | l |
         | ハ ィハ     ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
         | | | じ'   |トJ〉  /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
         | ハ  、'_,   ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
         l l /\    .. イV\川 |
         ,' l l ,イ `l ̄´ /   /ヽl l
         l | l ハ  `メ、    〃  ヽヽ、__ノ
         l  ∨ └‐イ「ト--ァ'´     ハヽ__ノ
         ヽ/  }  l」」 /     / }`ー
          〈_n| 八   / /     /ノ
          〈二二人 c /\/ / , イ
           /  /厂 /\__>< {_
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:37:09 ID:M5x1Cf1s
172
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 11:59:43 ID:n3vnq1xU
馬面だからマズラ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 19:46:53 ID:J+boSKec
前作に比べ説明書の敵の紹介が少なくonzになった記憶が…
確か、当時のファミマガでは公式イラスト付きでほとんど紹介されてたばず。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 10:11:31 ID:sBn4eyOw
敵を倒してもHP回復アイテムが出ないのはつらかったな。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 17:17:47 ID:z80ME4o5
ホークスの投手は馬原(マハラ)
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 20:13:23 ID:GVxmYZ2o
誰かこれの漫画覚えてる人いる?
わんぱくコミックスだっけか
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 21:59:10 ID:vKAu+u5X
リンクで青いハニ丸とかと戦っていると、ごくまれに「いい音」が
出るんですが、この「いい音」を出すコツを教えてください。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 00:40:34 ID:kcF8pN0B
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 23:33:33 ID:LLMwikZX
   _δ_
  / ⊥ \
  |____|    /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ‖∧ ∧¶  /おう、歴代任天堂ソフトのNo.1を決める史上最大の人気トーナメントが始まったぞ。
   ( ゚Д゚)/ < 予選の期間は (7月23日〜8月7日) で、毎日 (00:00:00〜23:00:59) 投票だ。
   /  /    \ その日の出場ソフトの中から好きなソフトを<<>>で囲んで投票スレに書き込めばOKだ。
  〈  (      \リンクの冒険も明日8月2日11組に出るぞ。興味があったら投票してくれ。てめーらの愛のある一票待ってるぜ!!
  ∫ヽ__)       \
    U U         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ̄ ̄ ̄ ̄|
  \__人__/ 

公式サイト
http://ggnaagn.fc2web.com/
任天堂オールスター!ゲームソフト人気トナメ』投票スレッド-003
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1122793658/l50
任天堂ゲームソフト人気トーナメント 準備スレ
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1121564121/l50
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 22:40:27 ID:PEWp0QGE
ディスクのゼルダとディスクのリンクとだとゼルダを取る
が、スーファミのゼルダならリンクだな
漏れの中ではスーファミ以降のゼルダはなかったことになっている
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 21:28:27 ID:fNkWXhEW
SFCは未だ許せたけどな。
2回目にノーミスノーセーブクリアしてそれっきりで、
元祖は表も裏も各100回以上遊んだから比べようもないくらい差があるが。

そしてGB以降は急激にショボくて泣けた。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 22:06:54 ID:6LGGrsVj
誰かアドバンスのリンクの冒険(ゼルダ2)で、ミドロ沼で
の神殿で手袋とってその神殿壊したあとどうするか教えて。
街に行ってもまちのものしか川はわたせないとかいわれるし。
至急たのむ!!
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 22:32:57 ID:ahwIKfWH
ものの頼み方を知らん奴だな
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 02:20:33 ID:0mdkEsNt
>>190
漏れもSFCゼルダはあまり好きじゃない。いろんなアンケート見るとゼルダシリーズでは
SFCのが一番人気あるらしいけど。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 04:21:21 ID:gV/uZEkk
あんまりランキングとか興味無い
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 04:48:20 ID:ls98k/bB
お前の趣向なんぞに合わせた発言する必要はない
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 22:59:18 ID:qptWXdyy
>>192
オレノ ナ ハ バグ ダ…
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 09:15:22 ID:WedhEtS4
                        /⌒〜Y⌒"""ヘ   ヘ∨ ∨
                         /⌒/   へ    \|\
            /           /  /   /( ∧  ) ヘ ヘ
           く           // ( /| | V )ノ( ( (  ヘ\   お  て
    ┘/^|    \         (  | |ヘ| レ  _ ヘ|ヘ ) _ヘ    し  め
    /|   .|              |  )) )/⌒""〜⌒""   iii\    え  |
     .|  α  _          ヘ レレ  "⌒""ヘ〜⌒"  ||||>   て
          _∠_       イ |  |  /⌒ソi   |/⌒ヘ  <    や に
     _     (_        ) ヘ  | ‖ () ||  || () ||  _\   ん は
     /               (  ) ヘ |i,ヘゝ=彳  入ゝ=彳,i|\    ね
    /ー               ( /  """/   ー""""   >   |
      _)   |          ヘ(||ii    ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii<    
          |          ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;     フ  
    /////   ヘ_/       ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧
    /////              (  | ii  | |LL|_|_LLL// |    )( ∨| ∨)
   ・・・・・                ) )| || | |||||||||||||||||||||||| | |   ( ヘ | ヘ ) (
          ___        | | /| .| |||/⌒/⌒ヘ | | |  iiiiヘ ( | ( | /
            /         / (|.| | |       | | |  iii  ) | ヘ )( )
            (          ( /..|  | |_____/ | |  iii  ( )( // /
            \         ) )..|  |ヘL|_|_L/ / /  ,,,,--(/Vヘ)(/
                       / ( .|ヘ \_ヘ |_/ / /
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 19:36:41 ID:zYWYRN+b
なんでリンクの冒険の続編が出てないんだろう。
本編の方はGBのやつとかでもうオナカいっぱいです。道具とか出しすぎ。
リンクの冒険はああいうふうにはならないで欲しいが・・。
とにかく続編希望!!!!
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 01:03:04 ID:FvP/9kC5
ゼルダ最新作はリンクの冒険っぽいぞ

それよりいい攻略サイトない?探してみたけどなんかはしょってばかりのサイトしかない。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 23:42:40 ID:SiRFxwxp
>>200
攻略見ないとわからない人レベルでリンクの冒険っぽいっていわれてもな
アイテムばかり使って奥の浅い最新作と一緒にしないでね
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 01:13:34 ID:OL/AwfUy
とキモオタが申しております。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 10:38:03 ID:HB4bgo/a
妖精で体力回復時のBGMが好き
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 19:12:07 ID:xBVfrj0y
大神殿の曲が好きだなー
あれ聴くとめっちゃ気合入る
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 20:41:16 ID:fRnCiKRJ
ラブレンヌとは何処にぁりますかぅぃ?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 21:09:05 ID:ZfrXCbOG
ムーンパールッてどこにあるんだっけ?!

エロぃ人〜
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 11:09:17 ID:rresWtxc
ナック系の敵だけどさ
ジャンプ攻撃がどうとかよく見るんだが
奴ら、こっちのB押した時の十字キーに反応してない?
つまり、B押してディレイ感覚で下キーを入れると
リンクは上段突きをやるワケだが敵は盾を下げて上段突きを
食らう。と、いったような現象を発見したのだが、エミュだから
かもしれん。実機でも可能だったら「攻防がアツイww」とか
言ってる人にわりいなあ。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 07:17:29 ID:7+/fszsM
あいあんなっく

イエロー 1番弱い。なんか普通にやってても勝てちゃう。
レッド  けっこう強い。情熱的。
ブルー  ソードビーム!連続で飛ばすと厄介。

レボナック お馬さんに乗ったブルー。なんかボスらしい。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 10:10:19 ID:35JdW4av
>>207
パターン知ってればボルバだろうがなんだろうが余裕なんだけどな。
シューティングだってそんなもんだろ。
パターンを見つけるのが熱いわけだ。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 12:34:48 ID:hW3kRni8
>>209
でも自分のパターンを見つけると、なかなかそこから抜け出せない。
そして伸び悩む。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 00:26:36 ID:N2+fNaku
そして機械のように精密に
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 23:39:18 ID:vUHwgRk/
しょせんその程度のゲーム
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 01:14:31 ID:oWHwmDtl
レボナック青と普通の青って微妙にパターン違うよね
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 20:39:31 ID:vkjHwqT2
最近ファミコンミニで始めたのですが、セーブの仕方がわからないんですけど。

…もしかして死ななきゃセーブできないんですか?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 23:54:07 ID:gBkRfIAW
魔法ウインドウを出して2コンの上とBを押すとゲームオーバーでセーブできる
あっとGBAのは知らないや
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 01:20:40 ID:AMuFRrlV
説明書になかったっけか
つかぐぐったらすぐ見つかったぞ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 14:41:00 ID:LK5yx+Fx
ありがとうございました。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 08:40:51 ID:EDVWBNOW
ファイアって特に使う場面は無いよね?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 20:16:00 ID:1Jt1bx83
ボトマスター復活させて魔法回復してた頃に使ってた。
赤の壷の場所がわかってから使ってない。

海外版ではファイアでないと攻撃できない敵がいるらしいけどね。
220名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:19:57 ID:8DD66OIH
テクタイトとゾーラだな
国内版ではあまりにもテクタイトで稼ぎがやりやすかったもんだし
221かえる:2005/09/19(月) 16:28:56 ID:PphjU0lt
>>204
同感です。
荘重で厳かな感じのするBGMですよね。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 14:40:27 ID:pQgnKm+Z
あの曲でなぜか土曜ワイド劇場で天地茂がやってた
明智小五郎シリーズを思い出す
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 20:35:40 ID:RubB4tuY
リンクの冒険は敵が追ってくるのが目でみれる
それだけ確率に支配されているドラクエシリーズより能動的だと言える
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 20:45:58 ID:J1r2h2zO
認視出来てしまうと回避しがちだし、緊迫感は薄らぐのでどっちもどっちだがな。

リンクはフィールドの雑魚戦の単調さとワーク感が魅力薄。
225まのりれ ◆MlQJOmuyFU :2005/09/21(水) 01:13:46 ID:QmwtYUN+
所ジョージと間下このみのでてたこのゲームのCMで流れてた
音楽はどの場面で流れるのか教えてください。
CMではその音楽のタイミングでちょうど戦闘シーンのリンクが
兜割りをしてたのでゼルコレのリンクで試したら全然違う音楽だったので
あの音楽は後半部分で出てくるものなんでしょうか。
それともあれはCMオンリーですか。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 02:59:06 ID:ZmtDhbyp
確かあの曲は神殿の曲の後半あたりのはずです。
227まのりれ ◆MlQJOmuyFU :2005/09/21(水) 23:25:39 ID:XUmRcN0b
>>226
どうもありがとうございます。
その曲が本当に入ってるとわかったので
安心しました。
その曲を目指して
がんばります。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 23:53:22 ID:fP0Z0ZHX
ttp://www.uploda.org/file/uporg198197.lzh.html

心意気やよし。うpしてみた。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 23:54:17 ID:fP0Z0ZHX
すまん。passは主人公。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 01:27:37 ID:dPuRdULz
>>5みたいなβακαに生存権を認めるなんて、絶対に間違ってると思う。

割り込みて犬阪人かw
231まのりれ ◆MlQJOmuyFU :2005/09/22(木) 01:40:48 ID:8864odOM
>>229
うわ、これは懐かしい。
こんなお宝映像見られるなんて
なんて親切な人なんだ。
ありがとうございます。
フルコーラス目指します。
所さん若いッ!
232かえる:2005/09/22(木) 19:10:16 ID:8ILpzDMT
>>228
>>229
神降臨!!!
マジ、凄い。
鳥肌が立った。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 00:53:55 ID:n9MLSig8
>>226
あの神殿の後半部分の音楽カコイイよな。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 08:18:19 ID:nJvElQya
大神殿の古びた色が好き。
影リンクに鳥肌。

このゲームは奇跡だ。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 00:09:53 ID:E1+2W3W5
ん、落ちたか・・
236かえる:2005/09/25(日) 19:14:27 ID:gfOF/YFt
>>234
大神殿には、神聖な、冒すべからざる雰囲気が漂っていますよね。
最後の敵はなんと、自分自身。
己の内面との対峙。
もはや哲学的でさえあります。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 20:17:30 ID:/T8wZ5sB
>>236
子供にこんなすごいもんやらせるなんて
任天堂って凄いよね。
リンクの冒険って、これ一つで独立したジャンルって感じがする。
ゼルダシリーズとも一線画してるというか。
しかも大成功の試み。もうこんな凄いゲームは出ないな。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 21:00:12 ID:bHY5oay7
難易度もぶっちぎりだよね。昔ラスボスに勝てなくてついに挫折したよ。
このファミコンミニ版で今度こそリベンジを果たすぜ。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 21:44:58 ID:AhegcC3A
ファミコンミニバージョンが新品で900円で安売りしてたので買った。

マジックの器ハートの器フル、レベル8にして大神殿に逝ったが、
入り口が閉まっている…○│ ̄│_

何と第1神殿のボスを倒し忘れてたw ボス【マズラ】2発で倒せたw

さぁこれから大神殿だ!
240かえる:2005/09/25(日) 22:00:51 ID:gfOF/YFt
>>239
マズラって下突きを覚えていないと倒し辛いから、ついつい後回しにされて、忘れられてしまうんですよね。
大神殿、頑張って下さい。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 22:17:37 ID:AhegcC3A
>>240
ありがd。下突きだと楽勝だすね。「マズラ」
一度、ディスクシステム時代にプレイしてクリアしたけども、
何年か過ぎて改めてプレイしたけど、やっぱ面白いわぁ。
ゲーム難易度も高めだし音楽もgood! 
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 00:33:32 ID:SZrYeWBQ
ディスク探して、やろうかな…
つーかやりたくなってきたじゃんw
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 00:47:31 ID:PMi3UfKb
>>236
数は少ないだろうが初心者や当時未クリアな物もいるだろうし、
ネタバレは言っておいた方がいいかも。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 15:06:14 ID:scuexpJA
是非次の世代に伝えたい。この遺産を。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 17:30:50 ID:irXGWUO1
難しくて5分で投げると思う
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 17:36:40 ID:+uPdYatu
レベルあげに耐えられるか…?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 20:39:07 ID:BNJ/mkom
俺は最近(といっても1年くらい前だけど)何とかクリアしたぞ
ゲロ吐きそうなくらいキツかったけど最後の敵を倒したところは感動もんだね

もし俺がゲーム業界に就職するなら間違い無くこのゲームを継ぐために任天堂に入って
「お願いです!リンクの冒険を作らしてください!」って言うね
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 20:39:39 ID:a7LU6zyK
>>247
そんな奴は採用されないから安心しろ
249247:2005/09/26(月) 21:54:26 ID:BNJ/mkom
>>248
だよな・・・普通
250かえる:2005/09/26(月) 23:42:53 ID:hBEh3Zz1
>>243
あなたの言う通りです。すみませんでした。
以下、ネタバレです。
エンディングのキスシーン、控えめな表現が奥床しくて良いです。
最近はリアルキスシーンがやたらと多く、別にそれが悪い訳ではないのですが、鬼武者2のキスシーンは本気で引きました。
エンディングのフィナーレに相応しい音楽が流れる中、静かに下りる幕、そしてリンクへと一歩踏み出す姫・・・
難易度の高い大神殿を制覇した達成感もあり、感動したものです。
リンクは、まさに伝説です。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 04:54:57 ID:ZQyaNBzP
いいゲームだとは思うが最近ゲーム始めた人にはクリアはまず無理じゃなかろうか
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 08:49:54 ID:0VBIgSwl
俺もそう思う。ヌルゲーで慣れきったヤツにはかなりキツイかもね。

>>250
俺もあの演出好き。
このゲーム最強。もう超えるのは無理。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 12:13:29 ID:BIS2ajmL
大神殿に辿り着く前に死んだりするとすごい萎えるんだよな
かくいう俺はラスボス手前まで行った事はあるんだが…
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 19:52:38 ID:1HxElFfR
神殿5で無限増殖していくヨロシ。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 20:45:14 ID:rLv8MhTF0
唐突に影リンクを画面はしに追いつめてはめ殺したことを思い出した
追いつめたらジャンプするんだよね、たしか

さいきんゲボアドで再び始めたけど、お墓の中の神殿がみつからない
手袋取る神殿クリアしてないと出てこないんだっけ??
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 22:34:42 ID:Z1UFuCgt0
>>250
アレ見て赤面してたなあ。いい時代だった。
明示せずに想像で補わせるのがいいんだよなあ。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 22:41:52 ID:kUaZ2KPv
>>255
港町でエラーの話を聞いたら彼のところへGO!

まぁ聞かなくても行けるが。
ところでFAIRYにはなれるかい?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 08:29:32 ID:wdmvA3rw
影リンクはハメずに戦うと超燃える。
まさに真剣勝負。
あの充実感は最近のゲームにはそうそうない。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 17:11:06 ID:hNgaUKvL
理不尽なほどの強さじゃないってのがイイ!!
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 17:38:02 ID:Y3lYiIxh
影に限って理不尽な気もするけど。まあ俺がアクション下手というのもあるが
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 20:23:02 ID:I1eJC1R1
影リンクのAIは当時としてはすごかったんじゃないか
さすが任天堂
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 20:57:22 ID:uSU8Fe6q
誰もダークリンクと呼ばない件。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 21:10:57 ID:8ZWzAK8/
やっぱりダークリンクが公式なのか?
サントラの曲名もそうだし
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 21:22:52 ID:SgLbh8tc
サントラがそうならもう間違いないだろ。

いやあ、知らなかった・・・俺だけ?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 22:46:56 ID:prOHyC+k
昔からミラーナイトとか偽なんとか、ブラックペガサスとかいろいろあったけど
なかでも影リンクはドキドキさせてくれたよ
なんか動きが生々しいんだよね
たんに黒塗りなだけなのに
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 10:15:24 ID:Edhguq/R
>>264
俺も今日はじめて知った。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 20:50:40 ID:Rw4xN0M2
地道にレベル上げしてたら2つ目の神殿クリアした頃にはもうレベル7・・・
下突きマダ-?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 20:58:44 ID:sPy8bRml
個人的には
神殿1→デスマウンテン→下突きget→神殿2
って感じの流れで攻略してる
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 21:23:42 ID:e/Q2/2fD
SFCの高橋名人の大冒険島2やったときにこのゲームのことを思い出した
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 10:21:50 ID:x9hJTwXi
>>265
単に黒塗りだったのが良かったのかもしれない。
なおかつ異常に強いのも良い。
あれから20年近く経つが未だ最強の存在かも。
ラスボスの中で一番良かった。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 17:39:13 ID:gYktq2sz
レベル8になったんだがまだNEXT経験値4000って・・・・まだ上がるの?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 17:54:33 ID:wvsAJh84
>>271
1upする。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 18:03:14 ID:gYktq2sz
>272
そうなのか。サンクス!これ爽快感があって面白いな。初代よりいいかも
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 08:48:38 ID:MzaFhazy
初代も好きだが、これがいい。
リンクの冒険が好きなんだ!
こんなもん作れる人って凄いとしか言いようがない。
どんなもん食ってんだろ?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 12:48:23 ID:5+bnl2On
剣の長さが絶妙だよな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 12:53:19 ID:w1CNzU8x
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 12:56:01 ID:EJdESI7k
>>275
確かに。切っ先で当てられる感覚が絶妙。
マズラなんかもノーダメージで倒せる。

>>239,>>240なんかもこの感覚が掴めれば一歩先のレベルに間違いなく上がれる。
逆にマズラ相手に下突きといっているようでは・・・ガンガレ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 20:13:01 ID:AMzZtxN7
ゲボアドの反射する画面が悪いのか年齢による衰えかで今やるととてもムズイよ、このゲーム
なんとかナックにも結構食らう
おかしいな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 21:37:39 ID:MzaFhazy
もともとかなりの難易度かと。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 21:48:23 ID:EJdESI7k
しかもGBAじゃなあ・・・
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 02:17:11 ID:ZPDQ7UPN
ムジュラノ仮面クリアできない。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 07:53:52 ID:5d90ampq
ここのスレに刺激されてディスク引っ張り出したけど
エラー27…orz
1つ目の神殿には入れん。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 10:19:13 ID:cM739u/y
>>282
素直にファミコンミニを買おう。
結構良い出来ですよ。
GBmもでたことだし。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 14:26:45 ID:BOCv1zKh
ディスクは磁気メディアだからいつかはデータが消えてなくなるからな。ファミコンミニを買っておいて損はないと思う。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 14:49:29 ID:24gKnura
ミニはつぶれてるので多少値は張るがゼルコレを薦めたい。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 16:52:23 ID:m0tLRH91
ディスクはもうそろそろ
メディアの寿命がきてる
287282:2005/10/02(日) 23:19:36 ID:69E1dAWO
>>283>>286レスサンクス
前からGBMが欲しかったんでいいきっかけになりそうです。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 01:48:06 ID:AcdFs4HO
ディスクを持ってるならエミュで吸い取った方がいいのは定説。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 02:07:02 ID:CUeYIcQp
だが音が悪いのも定説。
エミュは壁などに剣をぶつけた音がしょぼすぎ。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 02:39:14 ID:5QmVhzF7
>>288
エミュでどうやって手に入れるのですか?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 16:58:26 ID:A1svzAfL
アキバ行って吸い出す機械買ったりするんじゃないの?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 19:10:29 ID:nIEtQNE/
やったー!初クリアできたー!
このスレでハメれば黒リンク倒せるってしってたので
体力3だったけど1発で倒せたよー。
293かえる:2005/10/07(金) 03:39:16 ID:ZXp2k1N2
>>265
神々しいボルバを倒した後、突如として暗転化する世界。
不安を誘うような、紫と黒のみのモノトーン。
それまでの大神殿内部が神聖で荘厳な雰囲気を醸し出していただけに、
そのギャップはあたかも空間が裂け、奈落が垣間見えたような嫌な違和感を与えます。
黒一色に塗り潰され、執拗に魑魅魍魎のような禍々しい動きをする、己から生まれた闇。
怠惰なセリフを一切省くことにより、邪悪さを直接に強く印象させる手法、表現。見事です。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 09:15:51 ID:Fg/hDK1/
>>293
そうだな。あの画面は変な不安感っていうか、妙な感覚になるな。
特に子供のときには印象強かった。
エンディングといい、表現方法が限られてる中であれだけ表現できてる
ってのにはセンスを感じるなー。よく考えたら、わずか2色であの空間を
創ってるんだもんな。才能のあるやつにはまいるな。
295239:2005/10/08(土) 23:56:13 ID:QWNG/Ygc
大神殿の影リンクで凹んでたらハメれますな…w 
左端に立ってしゃがみ切りで、おk? これで倒せた。

二周目やってまつ。何か簡単だなぁ…
まだ二周目の第6神殿の途中…
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 00:30:24 ID:YO5nFE/t
>>295
ガチで戦ってみ。おもろいぞ。

レベルが高いんだから、2周目が簡単なのは当たり前だろw
多少は腕もあがっているのもあるけど。
297295:2005/10/09(日) 00:34:47 ID:frFm5tKp
>>296
ガチで対戦したら一発しか攻撃出来なかったw
298かえる:2005/10/09(日) 01:21:19 ID:F1JTYFpI
>>296>>297
ガチンコだとダークリンクは異様に強いんですよね。
リンクの冒険にボトの複合体、ボトマスターが登場しますよね。
有名なドラクエのキングスライムの前任者?ですよね。
歩いていると突然上からぶよんって降ってきてびっくりです。
299もりぶりん:2005/10/09(日) 11:49:43 ID:M0H+9wBW
ほぶごぶ。これを見れる勇者はいるごぶん?

http://www.1101.com/nintendo/nin25/nin25_3.htm
http://www.zeronews-fr.com/flash/zeldaaaaaa.php
300もりぶりん:2005/10/09(日) 11:53:33 ID:M0H+9wBW
300ほぶごぶ。これ怖いごぶ。

ttp://uso8oo.com/wara/wara16.html
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 20:42:15 ID:shMT0P/o
たしか画面はしに追いつめるとやつがジャンプするから着地時にしゃがみ突きで応戦
コレがハメだったかと
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 12:39:14 ID:MhFr2p1g
弱いリンクちゃんで神殿一つ目のガイコツの所へ行く。
下突きが使える(一度クリアとか)状態でうまくガイコツの上に乗る。
ガイコツがジャンプしたらリンクちゃんも同じく上にあがり、壁と天井の角に
ハマル。

これぞ、ガイコツを利用した永久機関だ!ギギギギィンという音が空しく鳴り響く。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 13:28:57 ID:wIx03VJM
動画うpキボン
304295:2005/10/12(水) 21:56:09 ID:fef74l7y
二周目で大神殿の中ボス:ボルバと相撃ちになって、お互いとも
ライフが無くなり同時にやられた。まだ一人残っていたので再び
ボルバの所へ行ったら、倒した時の画面で始まり影リンクの所へ
行けると思ったら、右へ行っても左に行ってもボルバと戦う画面
で移動が出来なくなり仕方が無くリセットする事に… ○rz
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 23:37:02 ID:+7AY5+fH
ボルバって死の鳳凰とか呼ばれてなかったっけ?
オレにとって神殿の守護者とボルバ、ダークリンクは今でも畏怖の存在。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 10:52:29 ID:xsfViq7r
一番剣で戦ってる感じがするゲームだったな
影そんな強くねーしwwなどと思ってやり直してみたら見事にやられた
当時はやり込みすぎて感覚が変になってたらしい…
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 12:02:14 ID:g64vi3bb
そうだね。ガチで闘っても、ましてやハメに持って行くのすら
いまでは難しく感じる。当時小6とかだったのになんちゅうテクを
持っていたんだと驚く。しかも攻略本も無しにあらゆるゲームをクリア
するとは、馬鹿丸出しだったな。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 19:19:55 ID:n0uTp9oI
実は小学生(特にFC世代)のゲーム能力は高い。
俺はドルアーガの59階が攻略できなくなった。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 23:54:55 ID:ZMozH5Hf
あの影リンクと戦っている時の、互いの剣と盾がぶつかりあって「ガイィン!ガイィン!」
っていう音がいいね。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 07:24:10 ID:Xe8+HLhQ
別にそれはダークリンクだけじゃないが・・・
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 16:35:20 ID:eN+vLPYe
ただ影リンクの時はホントに火花散ってるみたいな
迫力を感じるな。そんな気がするだけだが。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 01:27:43 ID:KbgkppAt
押し入れからディスクシステムとリンクの冒険引っぱり出してきた。
今日は眠いから、明日の朝起動してみるか。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 10:58:31 ID:g2usRe2+
影りソクの攻略。ヅャソプして着地寸前に足元狙うとたまにダメーヅ与えられる。
夕イミソグかなり難しいがな。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 20:53:13 ID:71W82Nps
随分表記に凝ってますな。
じゃあ俺も影リンクの攻略をひとつ。

全力で真剣勝負。ハメ技禁止。以上。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 21:57:12 ID:4PZEwYfg
いまみるとハメでも当時情報無しにみんなハメまでたどり着いたって事だろ?
考えてみると結構凄い
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 22:41:35 ID:Vzjg3kPF
当時、勝てなくてヤケになってひたすら連打したらハメれた。
そんなものです。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 22:56:31 ID:emLViaAI
背後取られるのが嫌だから壁を背にした。
そんなものです。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 12:40:43 ID:GGd9k2hL
ハメ無しとは言えないかも知れないが、しゃがみ+剣の高速連打だけで
勝手にダメージ食らってくれるぞ。影リンクが頭上をジャンプして来るが、
向きを素早く変えればOK。ノーダメージも夢ではない。
ただなかなか食らわせられないのが欠点。あと疲れる。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 16:30:01 ID:xpwMKWQa
残機を10人とかに増やしてからセーブして、再開すると残機3人に戻っちゃうんですか?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 18:24:33 ID:tjw+U04Q
この作品にホリエモンは出てきますか?

前作はラスボスとして君臨していたのに・・・
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 19:54:53 ID:cZvnnM8P
ワンコミでは神殿5に出ているマズラは
神殿1のマズラの兄弟って設定だったのが、ホントはどうなのかな?

神殿5でファイアーモアを使った経験値稼ぎがあったね。
でも神殿5の時点では遅すぎるよね。

町の人の会話がカタカナ&変な効果音だったのがイカス。

あと、デスマウンテンの南側が初代ゼルダのマップの縮小と
知ったときはマジで感動したよ。

未だに個人的好き好きなゲームベスト5に入るよ、リンクは。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 19:59:53 ID:hWueejVW
>>319
戻る
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 20:08:30 ID:es/ebWgH
このゲームって残機ゼロのとき以外でセーブできるの?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 20:54:42 ID:xpwMKWQa
>>322
ありがdやっぱ戻っちゃうのか。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 21:15:56 ID:nIbrVXQr
リンクの下突きは格好いいよね
アドルの下突きは後発なのにぞんざいだった
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 21:28:03 ID:KEgtacDY
>>320
ゲームオーバーのときの鳴き声がそれ
リンクの命で復活する設定だったはず
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 21:58:49 ID:nIbrVXQr
なんのことかとおもったらガノンのことか
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 01:38:16 ID:/5iHNzuN
>>323
いつでもできる。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 13:47:11 ID:Dkef8Lfq
>>321
>デスマウンテンの南側が初代ゼルダのマップの縮小
とは何だ?どこがどう縮小なのか教えて欲しい。俺には分からん。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 15:51:22 ID:6dFj4RlV
俺も分からん。どこがどうなってんだ?
いやー全然気がつかんかった。
そもそもこのゲームのデスマウンテンってどれだっけ?
ハンマーあるとこ?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 16:07:22 ID:bwVrH/aW
あー言われてみれば見えないこともない
墓の形とか位置とかなんかそれっぽいね 池から流れる川とかも
森はよくわからんが
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 16:26:09 ID:0mtgoTEB
>>321じゃないけど、ディスク版の攻略本にその話が書いてあって
じっくり見比べてみたことがある。

デスマウンテンは、ハンマーがある洞窟だらけのところ。
マジックの器を取るときに初めて壊す岩、あれが初代の重要地点・めがね岩。
初代の舞台はこのへんが最北部で、洞窟地帯より上はマップ外。
南部の入り江みたいな部分が、レベル1と4があったあたり。
西に墓地。東南部の陸地のでっぱり具合もちゃんと再現されてる。
砂漠とか森の分布は、なんか適当っぽいけど。
333332:2005/10/18(火) 16:33:09 ID:0mtgoTEB
追伸。
あの一撃で砕けた岩が実はめがね岩だったと知ったときは、
なんか悲しくなった。縮みすぎだろ。

334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 21:22:36 ID:D2X+MWVu
リンクが10人超えるとアルファベットで表示されるけど、Z=25人超えるとどう表示されるの?マリオみたく一回死んだらゲームオーバーなんてことは…
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 21:35:30 ID:D2X+MWVu
間違えた。25人じゃなくて35人ね。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 22:40:28 ID:ys0rs2Iu
>>335
やれば答えが出る質問は、自分が人柱となるのだ。
回答を待ってるぜ。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 23:05:29 ID:D2X+MWVu
>>335
このスレにはやったやついないのか
いまYまであげた。ちょっとやってみるからみんな待っとけ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 23:17:39 ID:fUdEx6gU
>>337
手元の過去ログだと×Sまで上げて知らずにセーブしてしまった椰子がいた

ガンガレ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 23:20:37 ID:D2X+MWVu
アンカー間違えた。
Z超えたら空白になった。で、わざと死んだけどゲームオーバーにはなんなかったよ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 00:53:04 ID:ChIb4ZAq
スーマリみたいに128人超えると0に戻ったりしないのだろうか
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 01:59:34 ID:61pRcjK4
>>340
やれば答えが出る質問は、自分が人柱となるのだ。
回答を待ってるぜ。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 05:14:51 ID:xfqfWJby
アドレス見たから一応答えておくか、上限は255まで大丈夫
(厳密には現在使用しているリンク+残数255で256が上限、これ以上は0からループする)

ちなみに剣、魔法、LIFEレベルはLV8のあとLV9、LV10の数値入れても一応受け付ける
ただLIFEは逆に弱くなるし魔法は
LV9 SHIELD,48 LIFE,80 FAILY,120 REFLECT,120 SPELL,120 THUNDER,000
LV10 SHIELD,40 LIFE,80 FAILY,80 REFLECT,112 SPELL,120 THUNDER,001
となるためいまいち
しかし剣はLV9でLV8の2倍、LV10では影リンク以外全て一撃で死ぬ(ボスキャラ、ボトマスターも例外で無い)のでかなり楽しい。

補足だが大神殿のバリアは神殿が潰れたかではなく手元の石像にはめる宝石で判別している
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 08:00:39 ID:IYteG1rG
空気嫁
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 12:34:45 ID:/L0BUqxb
>>332
http://www.d1.dion.ne.jp/~laiya_/guide/link_pic/link_map.htm

流石にちょっと無理があるな。でもなんとなくインスパイヤされて地形を作った
ってのは分かる。ていうかドット絵で再現されても…って感じか。
現役でやってた奴で気付いた奴は皆無だろう。

スレ違いになるが、ゼルダの迷宮も容量削減の為に形をジグソーパズルみたいに
合わせられるの知ってる奴いる?知らんかったら調べてみな。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 12:49:25 ID:OtoxduYI
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 13:11:06 ID:IYteG1rG
>>344
流石に良い杉。
ここがレトロ1だったら袋叩きにされてるぞw

マップの件もファミマガにあったしな。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 13:26:18 ID:PEt93G99
>>344
どっちも当時ある程度の人が知ってた気がするし自分もそのうちの一人
たいした情報じゃないな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 15:10:42 ID:ChIb4ZAq
>>346
ファミマガのミヤホンとテンテンのコーナーで紹介されてたよね>ジグソーパズルの件
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 16:02:26 ID:pQNrAlXA
>>344
>スレ違いになるが、ゼルダの迷宮も容量削減の為に形をジグソーパズルみたいに
>合わせられるの知ってる奴いる?知らんかったら調べてみな。

レトロゲー(PC含む)では長方形のマップを
分割するというのはよくあることだった。
そんなおおげさに言うほどのことじゃない。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 17:59:58 ID:fwQjuShb
ジグソーは知ってたけど、マップ縮尺は初耳だった。
良く観察してる人がいるんだなー。感心。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 18:31:07 ID:QMrEhDrQ
えー
リンクの冒険のマップ左下の事を知らないくせに
一丁前に語っている奴がいたの?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 20:15:17 ID:iveJahPl
カストの村だっけ?室内の煙突に話しかけるとメッセージが出る所。
しかもタテ読みの引っかけというのが笑える。

町の人に話しかけたとき、たまにコウモリに変わることあるけれど、
これの意味が未だにわからない。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 20:54:00 ID:xwztmFgM
そういえば昔、ゼルダの伝説のボードゲームがあったよね
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 22:30:39 ID:YFpl0ZAT
>>352
ハートの器がある場所のメッセージだよね。
あとコウモリだけど、サリアの町の住民がガノンの手下が紛れこんどるって
言っていたよ。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 23:14:50 ID:WdLP7rVC
頑張ってレベル上げたけどあと一撃でゲームオーバー

無事町についた

回復してくれる人に話し掛ける

たまたま重なってた人と会話してしまう

コウモリ

ウボァー
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 00:06:10 ID:TZyrYA11
10年ぶりくらいに始めた
敵強ええorz よくクリアしてたな
ボトすら脅威
ラスボスに勝てる気がせん
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 06:28:45 ID:1VfoB6T0
>>355
あんたは十年以上前の俺か…
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 08:29:35 ID:I6t+u3QV
>>353
ディスクがなかった時それで気を紛らわせてたよ…
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 00:07:42 ID:4jSG+s+O
リンクの冒険最強の敵は?


1.ダークリンク
2.ボルバ
3.泡
360名無しさん@お腹いっぱい:2005/10/21(金) 00:46:31 ID:XNHogt4U
ニンテンドーDSでリンクやってる人いる? ちょっとやり辛く無い?
GMミクロだど画面が小さそうで見にくいだろうし…
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 02:22:03 ID:jzPbQyaP
>>353
当時持ってたよ、千円のやつ。
正直、あんまり出来がよくなかった……。
逆に、一緒に買った鬼太郎のボードゲームはファミコン版より断然面白かったなぁ。

ボードがそのままゲームの攻略に使えるのと、
リンクのコマが付いてくるのは◎だった。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 21:00:21 ID:7RHwbZTD
やっとクリアできたよ
影リンク戦おもしろかった
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 22:30:51 ID:uTcxwGMe
よかったのう。ほんに、よかったのう。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 03:24:41 ID:dwz/fu+S
影リンク面白いと思えるってのはこのスレ的にはセンス良い
ちょっと嬉しい
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 10:44:39 ID:FfHu6Djs
影リンク…
十数年経っても不気味で神秘的で魅力的だ。

366362:2005/10/22(土) 12:05:38 ID:6MpxLhmY
>>363>>364ありがとん
ちょっと前に残機がZ以降はどうなるのかを実践したものです
Z以降はライフとかマジックを選択する壷のアイコンとかいろいろでした
50人くらいでやめちゃったけど
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 12:56:21 ID:n+32gD4G
貴様達は当然、食玩に付いてたファミコンサントラしりーずの、
リンクの冒険CDを持っているよな?ゼルダも持ってたら優秀だ。
俺は欲しかったけど出なかった。(ゼルダがな)
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 13:01:35 ID:FfHu6Djs
不覚にも食玩大好きな俺様が、それを知らなかったとは…
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 13:44:34 ID:n+32gD4G
http://www.dengekionline.com/data/news/2004/03/11/19d90e47472dbb586a296ff768abe7c0.html

ちなみにリンクの冒険はシークレットだったみたい。忘れてたよ。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 23:06:54 ID:FfHu6Djs
>>369
なにッ!貴様さては手の甲にトライフォースのアザがあるのでは!?


…シクレでしかもリンク好きがリンクを当てるとは。なんとも。おめでとう。
 
  
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 01:05:31 ID:A4yrOfaM
当時のディスクカードのケースまで業者に頼んで作ったという
オムニバスのサウンドトラックは、最低の編集だった。
食玩のCDなら、シークレットだろうが中古が捨て値で
投げ売りされてるぜ。

まあ、十年ほど前にニューファミコンを購入した際に
ライン出力で自前サントラ作ったんだが。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 09:39:09 ID:6+5hHocA
たんにライン録音しただけジャン
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 14:58:29 ID:JVYsvG3D
いまならNSFプレイヤーで高音質のサントラが作れるがな。
詳細は内緒だ。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 16:01:10 ID:KX4/QSkm
>>289同じ音が出る○ミュもあるんだが
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 22:21:33 ID:UBmxNCeU
ところで話はちょっとずれるけど、
夢島とか木の実の音楽データって吸いだせるの?
サントラCDを作ってみたいんだけど。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 22:43:08 ID:1Cs56kn2
>>375
可能
これ以上は他でやった方が良いと思うけど・・
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:22:17 ID:UBmxNCeU
>>376
レス、さんくす。
そーなんですか、自力でちょっと調べてみます。
GB関連の音源がサントラになってないのが個人的に納得いかなかったので。
ホントは来年ゼルダ20周年を機に、ゼルダ全曲集みたいなCD発売して欲しいんだけど。
とりあえず自己満足の為に頑張ってみようかしら。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:32:56 ID:1Cs56kn2
たーぶん特殊な技術はいらないから調べてみると良いです
ただ吸出しから全て自分でやるとしたらちょっとキツいかもしれないけど…頑張って
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 20:25:18 ID:uypG3l2o
ラスボス前のインカ像みたいなやつにダメージ与えられないんですが、なぜ?
最後の魔法とってないのが原因ですか?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 21:54:07 ID:hNjw/4vE
それが原因。サンダー使わないと攻撃受け付けてくれないよ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 04:09:46 ID:oAlV3UqE
絶対必要なマジックはジャンプ、フェアリー、リフレックス、スペル、サンダー?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 05:02:55 ID:iyNMnkrY
>>381
ファイアー以外全部
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 05:39:45 ID:ExnT/lIN
>>380
dクス ノシ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 16:43:36 ID:mN5IJQ3S
とんくすのし?
何の暗号だ…?
ワカンネ。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 16:58:21 ID:d0bnzzov
ここに電車男はいませんよ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 00:21:46 ID:qjNAcGoS
当時、こっちの攻撃をボスが盾でちゃんと防御してくれるのが斬新で感激
してたけど、今プレイするとショボイんだよな。やっぱ時代の流れなのか?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 03:54:25 ID:Lz+a2G2N
>>382
ライフとシールドって絶対必要だっけ??
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 08:12:40 ID:S7pt8SRg
>>386
俺も剣で戦ってる感じがスゲーって思ってたけど
最近やり直したら…普通
でもやっぱり当時は画期的だったんだな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 12:37:15 ID:stLdQiHk
未だに面白く感じる俺は変ですか?
未だに画期的なんですが…
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 12:58:13 ID:QPQpOA8F
そうだよ。面白過ぎるよ。
幼少の頃読む本が一番心に残るらしいが、ゲームでも全く同じだな。
どんなにゲームが進化してもその原型はファミコンなんだと思っている。
リンクの冒険は一生心に残るゲームだ。
確かにファミコンのスペック上ショボイ面は多いだろうが、いい歳こいて
未だにプレイ人口が居るって事が優秀なゲームの証拠ではないだろうか。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 13:04:01 ID:XbuP8nZT
画期的というのはゲームシステムや絶妙なセッティングに対する真新しさに関しての評価なわけで
未だに画期的という事はあり得ない
良ゲーなら後発のゲームに参考にされるのは当然
ゲームとして普通に感じられるようになったのは自然な話

ただ今でも同ジャンルであの絶妙なバランスを超えるものは無いと思う
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 17:10:47 ID:stLdQiHk
>>390
禿同。
>どんなにゲームが進化してもその原型はファミコンなんだと思っている。
リンクの冒険は一生心に残るゲームだ。

ココなんか超派外道。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 18:06:53 ID:GenNA7j6
>>387
当然要らない
ジャンプ無しも可能
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 13:29:54 ID:+VjfoT9O
>>393
ヅャソつ゜無しでどうやって洞窟の高い段を超えるのか説明してくれ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 05:25:28 ID:ErcvS6HG
影リンク倒すと同時にフェアリー唱えると
フェアリーのままトライフォース取るんだな
はじめてやったよ

>>394
左右同時押しのバグ技使う
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 11:13:51 ID:lMyamizb
バグ技は無しの方向で
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 11:02:14 ID:eDIVVwci
>>393
下突き無しでクリアすんだ、すごいなおまい
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 13:29:53 ID:DtfqX75r
>>397
下付はジャンプ斬りで代用できる。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 15:11:05 ID:aF8mxKOF
自分ができないからって文句たれる低脳が多いなw
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 09:28:29 ID:v4nNXYOI
>下突き無し
理屈ではわかるけど煽りじゃなくて凄いと思う
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 02:40:12 ID:KpUEvVIM
下突きなしではボスの馬に乗った何とかナック戦が辛くないか?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 08:55:26 ID:cRLxY/ED
>>401
>>398
ダメージは受けるが、馬から引き摺り下ろせば後はOK
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 18:43:19 ID:zNiJSXPL
達人が多いな。まいったぜ。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 10:49:28 ID:6un6vH+P
下突きなしだとダメーゾ覚悟で手前をジャンプ斬り、ふっとばされた後たまに追撃でダメージ受けるのが辛い
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 11:44:50 ID:CrWfHNve
ダメーゾ?
夕゛〆ーツ゛の間違いじゃないのか?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 18:13:58 ID:98ymAbkk
何故クサチュー語が
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 21:56:48 ID:XBDa/j4W
>>403
剣レベル1とか、ライフ&マジックレベル1でクリアする人々のスレだからなw
下突なしくらいは余裕だろ

おれはライフレベル1が限度だがなーorz

ゼルダ1もハート3クリアの人々だしリンクも辛いぜ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 11:11:58 ID:NK47IQOe
お前も達人かよ。ヘタクソの立つ瀬がねえな。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 12:34:13 ID:6gr/F/KV
なんでファミ通のやりこみに送らないんですか?
やっぱり報酬が安いから?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 12:56:30 ID:bJLyKMLo
まだ興味は残っているが
この年で恥ずかしいと思える25歳も居る
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 18:59:32 ID:w9h9xFRU
上には上がいるからなぁ
エミュのライフ&マジックレベル1ムービーが昔々に公開されてるし
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 20:30:10 ID:OkcZ24p9
お前らハイラルに住めよ。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 20:36:19 ID:f+SCsf/3
リンクからもう18年もたってんだな
二十歳から年の流れが速いわ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 20:46:46 ID:OkcZ24p9
ホントそうだな
415282:2005/11/08(火) 20:43:48 ID:iNlMYVGz
ファミコンミニ買いましたノシ
ミクロ画面小さくて、目が痛い。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 21:04:48 ID:+EwyNtsQ
やっぱミクロって目に悪そうだな。
俺はGBAでやってたよ。SP欲しいな。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 23:41:23 ID:FTgLBytx
ファミコンミニは音もちゃんと再現されてる?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 06:44:20 ID:OgU0z4L6
>>415
ミクロは、見にくいから×。みんなファミコンカラーの魅力に取り付かれ
て買った人くらいでしょ。あと数千円出してDS買った方がよさそうだが、
個人的に操作性がいまひとつなので… 

>>417
うん。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 20:36:11 ID:X/EQjeeg
ディスクシステム完全大破してたから有難かったな。>ファミコンミニ
しかもほぼ完全再現。へんなリメイクとかじゃなくて良かった…
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 20:51:59 ID:Pj+oMF1P
>>419
スプライトのちらつきだけは直してほしかったな。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 21:39:06 ID:OgU0z4L6
>>415
大きな画面でプレイするならば…

つ:ゲームキューブでゲームボーイプレーヤー
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/acce/gbplayer/index.html
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 21:47:01 ID:QOjb70QY
影リンクの体にはダメージ判定が無いのとすり抜けられるのがいいね
剣のみでダメージ食らうから幾ら強くても卑怯な感じが無い
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 21:56:16 ID:9jez9S5D
>>420
結構ちらつき気になりますね。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 23:20:38 ID:V61svWr6
マジックだけレベルアップでクリア神マダー
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 14:53:31 ID:aXL4ydk0
街の家の中の出入り口天井を剣で叩いて当たったときなぜか気持ちよかったの覚えてる。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 21:00:47 ID:aqHvPTux
久々にやったらレベル2の神殿がクリアできない。
影リンクをハメずに倒したこの俺が…
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 15:41:16 ID:bPA8qtIb
関係ないけど影リンクはハメたら楽なだけで
別にハメ無きゃ倒せないレベルじゃない
慣れの問題が一番
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 19:09:24 ID:VkkbAZLw
ボルバの方が強いな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 11:59:39 ID:gGZNDcsL
>>428
攻撃力あるし、後半ムキになって降らしてくるからな。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 13:14:24 ID:OR0QZNT3
クスリ⇒ドリンク⇒リンク⇒ゼルダの伝説

クスリは体に言いといわんばかりな考えなだけでマジックパワーを回復させたりするのが遺神崎
大して大學で勉強していない医者が医師免許を習得させるのがいけない
更にクスリの事での専門的知識も持っていない医者達が多すぎるが為にクスリであれば適当に手渡すと言う風になってしまう
更に医者から手渡されたクスリであればなんでも体に言いといわんばかりに他のクスリまで一緒に投与して飲むから幻覚症状まで見られる
クスリの反対言葉がリスクだからそれ相当のしっぺ返しがきても可笑しくはない。
クスリは毒だと言う事を知っとくべきだと思う。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 16:24:39 ID:aRp5kN98
リンクの冒険の続編はもう出ないかね。
このゲームのスタイル好きなんだよな。
普段は神視点で戦闘画面で横スクに切り替わる。
これがいい。レベル制なのも素晴らしい。
まあ昨今のゲームではもう無いよな。
3Dが基本になってるしな。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 16:32:25 ID:oWa7eKI1
64のゼルダやった時、戦ってる感じはゼルダよりリンクの続編のイメージがあった
スーファミ版は草とか64版に雰囲気が継承されてるようだけど
もう2Dスクロールは微妙だろうな
出来てもたぶん違うものになりそうだw
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 19:29:27 ID:KJgyWzth
GBAリンクのデスマウンテンみたいなとこで
やられ続けてイヤになってきた
昔は行けたはずなのに
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 15:09:45 ID:Ta1oWqFg
>>425も嬉しいが、画面切り替わる時に剣を上手く出せば「ブシャ−ッ」というバグ音が
鳴るのも快感。かなりタイミソグが要求される高等バグ技だ。 
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 10:20:54 ID:HLLp7gQ7
いい時代(リンク発売当時)に小学生で良かった。
今こうして大人になって味わいなおすと、より美味しい。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 12:33:32 ID:t/cjCuyD
>>434
そうそう、その効果音がドラクエ2のアトラス以降の門番に
ダメージ与えた効果音に似ていたので、気に入っていた。

他には、神殿で扉を開けたときに魔法選択画面を出すと、
ボスを倒した効果音になるってのもあった。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 13:09:33 ID:XZjfMFHD
>>436
>他には、神殿で扉を開けたときに魔法選択画面を出すと、
 ボスを倒した効果音になるってのもあった。

初めて知った。

しかし、ファイアの魔法いらんなあ。効かない敵多いし
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 15:47:16 ID:nV7YjAIc
それを言い出せばドラクエの攻撃呪文一切イラネ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 22:14:00 ID:wAoERlv9
↑FC版したことないのか?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 13:31:07 ID:45mCLdVG
下突きなしでクリアできるか試したが、第三神殿で詰まった…
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 19:26:41 ID:v5fd3sgU
>>439
結局最終戦は肉弾戦になるからね…
そりゃー初期のギラとかヒャドは重宝するのは事実。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 21:42:02 ID:vJ6rrThL
>>441
DQ2では最後までイオナズン役立つし、
DQ5ではやまびこのぼうしでメラゾーマの方が肉弾戦より効果あったけど?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 00:02:36 ID:TnqBSNDi
ドラクエは魔法と肉弾バランスよかったモンね
初期FFなんて回復さえ何とかすれば肉弾ごり押しでゴリゴリいけたし
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 01:35:33 ID:8OD39GFN
そもそもリンクの冒険のファイアも使えないこともないような

中にはゼルダ1で弓矢はゴーマにしか使わないような人もいるから
リンクの冒険でファイア使わない人もそりゃいるだろうけど
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 15:55:44 ID:GV0URsna
俺ファイア全く使わない派。
マリオ3でもアイテム満タンに取っても何故か勿体無いという理由で使わなかった。
マジック回復がもう少し豊富で、ファイアが全てのザコ敵を一撃で倒せつつ
貫通していく攻撃だったなら良かったけど。それだと面白くないか?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 17:46:41 ID:N9xDmkhT
マジックを積極的に使うようにプレイしてみたんだけど
下突き覚えたらほぼいらなくなった
ファイアは使えないって任天堂が認めたのかな?
海外版ではテクタイトか何かがファイアじゃなきゃ倒せなくなってた、イカダで海を渡った先にいる奴ら
カセットだしBGMが少し違うからそもそもあんまりピンと来なくて捨てた、本体も捨てた
今思うと勿体無い
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:22:31 ID:4wKPsyTh
ボトマスター相手にEXP調整するときくらいかな<ファイア

バシュシュバスバスシュバって連続で当たるのが結構爽快w
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 23:01:33 ID:tXsfX8Iv
>>446
海外版はゾーラとテクタイトがファイアでないと倒せなかったな
あとジャーマフェンサIIがオリジナルに差し替えられてたり
バルバジアのグラフィックもちょっとかっこよく変わってたりと細かな変更が多い
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 16:10:01 ID:/zW6Zr+z
海外版のゲームオーバーで出てくるガノソがいいよね。
しかもフォッフォッフォとか言うし。
音さえショボクなければROM版の方がメリット多い。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 17:05:59 ID:Q31fs7FW
しかし何でガノンなんだ?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 17:58:18 ID:oE/iwHXx
割れ厨市ね
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 11:30:41 ID:UjsUoDrw
ブォォォォ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 12:30:58 ID:OyCIZhwW
>>451
得夢厨の間違いでは?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 09:36:00 ID:gbmPwlT8
ガキの頃後進国やらあちこち住まされてたから実機でやったけどガノンシラネ
忘れたのかな?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 09:51:48 ID:1BmY5B50
ファミコンミニのやつでもゲームオーバーのとき
声で出演すんじゃん。>ガノン
リンクの命で復活するとかいう設定だったような?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 13:35:19 ID:8xflpIq+
>リンクの命で復活
寿命は除くって事だよな?じゃなきゃ数十年後絶対復活してカワイソス
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 17:04:39 ID:GFFdixpb
影リンク・・・なんだあの神のような強さは。当時アクションに多少なり腕に覚えがあったがハメでしか倒せず。演出的にもかなり印象に残ってる。当時ガチで倒せるなんて皆すごいね。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 18:10:42 ID:0+JmVZ9s
シールドつけて、回復ありなら何とか倒せます…
向こうがジャンプしたときが狙い目でしょうか
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 08:33:11 ID:E/SoRh9w
アクションに自信があるとある程度サクサク進める部分があるからやり込みレベルまで行かなかったんじゃ?
別に得意じゃない奴でも必死にやってクリアしてたけどハメ必須なんて概念なかったよ
ガイシュツだけど他にこんなの勝てねえって思えたボスがいた
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 11:24:10 ID:ksd9kE3R
影リンクとの戦いは燃えるね。ほんとに必死になる。
手が変になる。ワナワナになる。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 17:44:36 ID:wHqRBRM3
NESVIDEOSの7分くらいでクリアする海外版リンクの冒険の動画ファイルを
メディアプレーヤーで再生するには何のコーデックが必要ですか?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 22:47:57 ID:2X2U265b
馬鹿発見
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 12:26:06 ID:XKui+nxz
>>462
馬鹿ってどっちの意味よ?
コーデックも自分で調べられない馬鹿の事なのか7分でクリアなんて出来る訳ねーだろの馬鹿なのか?
言っておくが超バグ満載の7分動画は実在するんだぞ?
無知を晒してしまったんじゃねーだろうーな?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 13:05:34 ID:IKX0ktbo
どっちでもない様な気がするんだが
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 02:20:02 ID:QJiQdgbS
>>463落ちつけ
エミュのムービーファイル(特定のエミュレータ使わないと再生不可)を
メディアプレーヤで見ようとしているのを馬鹿といってるんでしょ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 02:57:21 ID:62zFWzQW
まあどちらにしても>>461=>>463は馬鹿決定ってことで
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 14:34:22 ID:oFcwJmyM
じゃあ聞くけど7分でクリアする動画お前達は知らないの?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 15:28:09 ID:uhIa1J+7
DivX 4 (OpenDivX)
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 15:46:30 ID:uhIa1J+7
H264/x264
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 19:12:33 ID:Orb9PUPd
7分でクリアする動画なんか知らないし興味も無い

唯一気になる点といえば
敵が全く出ない様に改造して最短で走っても7分以上かかりそうな気がする位
海外版、子供の頃で忘れたけど日本のディスク版と難易度や所要時間はほぼ変わらないと思うよ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 14:31:06 ID:Wumjd3WR
>>470
ジョイスティックを使用したバグを使い、凄まじい動きをしながら
あっという間に大神殿に到着し、約6分30秒でダークリンクを倒す
改造なんかじゃなく、実機でも可能な事ですが?

リンクの冒険ファンなら絶対見たいと思う筈だけどねぇ…
知らなかったからって意地張ってんだなコイツ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 16:52:28 ID:kCQ9P8lo
まあ主観は人夫々。
俺はあんまり見たいと思わん。ジョイスティックなら想像は容易にできるし。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 18:38:26 ID:S7BMy3B7
>>471
見たこともあるが普通につまらん

SFCゼルダのバグで瞬く間にクリアもつまらん
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 19:42:28 ID:Kt931Ffq
うちも興味ないね。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 20:57:43 ID:AvIPOVst
そんなに急いでどうするよ。
マターリとハイラルを楽しもうよ。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 22:18:51 ID:mgS0Nwgk
ボト、モアに体当たり受けて穴に落ちてあぼーん orz

ダークリンク、ビームがでていたら、クリアできなかっただろうな。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 15:00:56 ID:ZWtj2eYS
知らなかったことを悔しいとかファンじゃないとか思うほどのレベルじゃないだろw
自分で作れそうなもんだしw
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 13:28:57 ID:T5KD4HOd
>>462
>>466
>>470
>>477
同一人物自演乙
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 18:08:57 ID:KswPkVP0
>>478
ウザイ、キエロ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 13:30:10 ID:eVJFM9A2
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 01:21:32 ID:VQo6DoUk
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 02:40:09 ID:ELBiw6sr
もう
>>1-481
でいいよ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 13:04:30 ID:0tyrj7GV
必死な馬鹿に笑った
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 13:05:07 ID:0tyrj7GV
馬鹿って馬鹿にされるとすぐに、「知らないの?」って話そらして
自分が上に立とうと必死になるよな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 15:56:58 ID:0ZfnZyAj
なんか敵が必ず経験値袋落とす裏技というか法則なかったっけ?
経験値の何桁目がいくつだと経験値袋を落とすという感じだったような
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 19:07:46 ID:8KFQekZk
そんなことするくらいならチートしたら
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 02:05:31 ID:aIZ1uqn/
俺の婆ちゃんは影リンク倒せず必死になってプレイして過労で入院したよ
これとゼルダの伝説表裏に関してはどんな攻略本より詳しくて頼もしかったよ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 17:05:17 ID:qjMKEc6T
>>487
大変申し訳ないがワロタww
すごいね。まずゲームに手を出すこと自体がすごい。
なおかつゲーム好きのやつでも梃子摺るリンクの冒険をやるのもすごい。
その上ボルバ撃破するとこまでいくのも、これまたすごい。
あとはモマエが影リンクをハメずに倒すことで継げば良い。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 00:03:01 ID:YQcCRwxl
ブラックリンクってそんなに強かったかな?
しゃがみ斬りで追っ払って相手が垂直ジャンプしたところを
着地点にしゃがみ斬りで結構簡単だったが。

手前のボルバやザコのフォッカー(高機動アイアンナック)、
フォッケル(炎だしまくり)のほうが手強かったような。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 07:52:56 ID:wYq9r3C5
それがハメでは無かろうか
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 20:55:24 ID:1s0uXNvs
部落淋苦?
イメージ悪り
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 23:05:56 ID:kItqvSqe
正式名称:ダークリンク

一般的名称:影リンク

489的名称:ブラックリンク
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 13:39:13 ID:YajGcsSO
ダークリンクの所にいるジジイはリンクが来るまで何してるんですか?
あと化け物達は倒すと消滅する所を見ると魔法で制御された傀儡なんですかね?
ハンターとかアニメのドラクエみたいに
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 16:51:44 ID:mmswzg0g
たしかにあのじいさんは何者なんだろうか。
高位魔道師みたいな存在か?
大神殿にいて影リンクを呼び起こすんだからな。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 19:14:12 ID:GKNjF1w9
>>492
まぁ公式で発表されたものがないから好きに呼べばいいだろうが
ダークリンクはオカリナのダークリンクの名前をそのまま引っ張ってきてるだけで正式ってわけじゃない。
ちなみにダークリンクっていう名称は昔出ていたわんぱっくコミックスの攻略漫画の中で使われていた。

496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 21:10:08 ID:JPPAvQwE
あのじいさんは多分王の側近の末裔かなんかだろう。
素質あるものが来るまで最後のトライフォースの管理をしているみたいな。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 22:43:49 ID:8yYpgxv2
>>495
以前にも話はあったが、これなんかはどうなんだろう。
http://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00318

サイトロンが好き勝手呼んで、任天堂がOKしたとも思えんのだが。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 00:53:08 ID:9R5YFkpD
誰か495、497の回答キボン
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 18:44:05 ID:Ya4ydhBq
ダレも答えないよん馬鹿
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 20:00:06 ID:+e5CBLiI
誰が何と言おうとも、俺は影リンクと呼び続ける。
でもダークリンクが公式らしいね。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 20:57:20 ID:zP+SrUth
砦の投石ってすごいと思う。
ちゃんと進むスピード考えて狙っているし。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 08:26:41 ID:/JGzrTFk
当時は影(もしくはシャドウ)リンクと呼んでいた

10数年経った今になって、サイトロンCDでダークリンクが正式名称と知る

でも今更認知されず、
1.ダークリンクが正式でも俺は影(シャドウ)と呼ぶぜ!派
2.ダークリンクは正式と認めずでっち上げ派
3.納得いかないが、しぶしぶダークリンクと呼ぶ派
4.もともと影ともダークとも全く関係なかったため(ブラック)、我関せず派
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 10:16:36 ID:1P2TVQ5S
>>501
俺もそれ思った。投石に限らずモンスターの動作
の軌道修正も絶妙で凄い。このゲームはその点の処理
が卓越してると思う。たんにパターン化されてる動きというより
リアルタイムで狙われてる感がハッキリ表現されてる。

>>502
俺は影リンク派。1タイプだ。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 18:22:41 ID:Z+G2wcv7
発売当時「ダーク●●●」という表記されていたけれどな。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 18:32:41 ID:5HiJUVLX
俺はずっと黒いほうがカゲマンだとおもっていたんだが
実はメガネ君がカゲマンだとしってショックだったよ。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 18:38:09 ID:TobmKJaJ
>>505
黒いほうは「シャドーマン」だったか
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 21:46:50 ID:x64+rB29
青鬼か赤鬼かは忘れたが、ってすれ違いだ!

でも影やシャドウのほうがしっくり来るなあ。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 22:08:25 ID:inln6DnS
エミュでやるとボスの鳴き声がズーピンって聞こえる。カコワルイ
ゲームオーバーになってもズーピン。なんとかしる。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 11:46:48 ID:niwsZljM
エミュってなあに?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 20:16:11 ID:XifLxYmD
鳥の名前
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 22:54:11 ID:L4SrKbwk
それはエミューでんがな つ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 16:11:29 ID:2a0Eyqm8
>>461
h264コーデック
6分半でクリアする変態動画みなさんも見ましょう!
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 19:18:21 ID:E2C2w8cw
動画はどこ?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 19:34:50 ID:pgslLTTY
ttp://bisqwit.iki.fi/nesvideos/movies.cgi?id=352

一回死んでいますけどね。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 05:01:19 ID:nKkHcp5T
最近ファミコンミニをやり始めたけどイイ!
音楽がイイ!突いて攻撃する感じがイイ!
こういうやり応えがある横スクロールアクションRPGキボンヌ!
アクトレイザ−3とかリンクの冒険2とか出ろ出ろ!
あと月下の夜想曲系のドラキュラシリーズはもっと難易度高くするべきだね!
現在進行形(?)じゃこれしかないんだから!!
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 13:52:26 ID:BMA0WSHg
レボリューションで来春発売!「リソクの冒険」

借金で首が回らなくなったリンクが怪物を倒し、ルピーを貯めリソクを
払うゲーム。65553ルピーで完済。もちろん初代ゼルダをエミュ移植した
クソゲーだ!乞うご期待!!
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 19:04:36 ID:PxjIhNbq
ごめん、ちっとも面白くない
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 20:16:20 ID:a1OYWAzU
>>1
半角カタカナやめろ。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 15:20:05 ID:ISYNzgUq
>>518は馬鹿
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 04:06:54 ID:Ak1tmxLK
半角カナだとスレ検索でやってくる人が
なかなか出ないから人口が寂れちゃうんだよ。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 13:15:22 ID:K1moGZMh
これ久しぶりにやったけど面白さは色褪せないね。
同じシステムで「リンクの冒険2」出ないかなぁ?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 13:38:13 ID:FDReOcmT
つイース3
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 13:28:24 ID:2kE7kokr
つオリュンポスの戦い
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 03:25:32 ID:PfgfpUhc
保守
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 17:20:06 ID:1ykhTPsj
64版のゼルダの操作感、戦闘の手ごたえはゼルダよりもリンクに近いよ
雰囲気はスーファミのゼルダが継承されているけど、リンクの臭いも消えていない気がする
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 14:32:15 ID:c9EAoh+k

いや、それ以前にファミ通内部にGKがいると考えた方がいいだろう
  .   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\              _
     _ ( 人__任天堂命_) __      /  ̄   ̄ \
/ ̄| | .   |/.  -◎─◎- ヽ|  | _     /、         ヽ
    | | (6|    (_   _)    |6)|  |    |・ |―-、       | 
\   | |  | (  ∴) 3 (∴  ) リ    q -´ 二 ヽ      |  
\\.| |   ヾ\   ,___,.   .ノ 〃 |    ノ_ ー  |     | 
   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  |   \. ̄`  |      /  
  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |   O===== |
  {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 19:46:54 ID:31o/TFmK
このソフトって何本くらい売れたのか?
ドラクエ2や年末発売のソフトの影響であんまり売れなかったような。
でもディスクのソフトでは一番好きなんだが
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 02:32:09 ID:HxcXIxoE
>>527
Wikipediaではこんなふうになってたな

日本国内合計 約161万本
世界累計 約438万本

GBA版が入ってるかどうかは不明。
GBA版は10万本くらい売れてたよーな気がした。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 13:53:54 ID:TuubsDwl
DQ2は予約組と行列組以外は入手困難だったぞ。
ちょうどそのころに、リンクのディスク書き換えが始まったんだよ。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 20:56:06 ID:WjGZEFJA
書き換えも含まれてるのかな?
俺は書き換えだったけど
531 |∀・) ◆LOSTvsIF8w :2006/02/03(金) 16:05:36 ID:eU8Ozowx
影リンク強いって言うけどそうでもないよヒントは自分自身との戦い、
逃げなければ勝てる。
そう悟ったら敗けなくなった。
具体的には影に向かってキーを入れて剣ボタンを連打、これだけ大抵いける。
当時はよく出来たゲームだなと感動したよ。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 16:06:40 ID:eU8Ozowx
誤爆しました、すいません。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 18:43:48 ID:E0Imuqv7
既出かもしれないが、たまたまハケーンしたから書くけどGBA版のはなし。ABボタンを押したまま電源を入れてみろよ!
リアルディスクシステム世代には懐かしい画面がでるぞ!
たった今、たまたま発見したのだが。懐かしすぎだよ!この画面みたの多分、15年ぶりくらい。
534164:2006/02/03(金) 19:11:24 ID:r90YfC/N
>>533
発見おめでとう!!














でも説明書に書いてあるけどね・・・。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 19:49:07 ID:E0Imuqv7
>>534
やぱり…(´・ω・`)しょぼーん…。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 21:39:34 ID:c9Djlwxs
影リンク以外の名前は認めない
ブラックリンクやダークリンクじゃ名前の意味合いが変わるだろ
あいつはどこまでもリンクの影なんだよ

倒して以後リンクには影がなくなりました
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 23:31:14 ID:gZJ2eNEC
公式の名前がないのに「影リンク以外は認めない」って声高に主張されてもw
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 08:40:57 ID:8fl8xgqe
GBAのABボタン同時押しって、ミクロでもできる?
何度試しても反応しないんだ…見たいのにorz
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 09:22:50 ID:y9oJqOja
AB同時押しで何かしらの反応が出てくるゲームで試してもダメなら無理かも?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 11:03:02 ID:xHkzJyqI
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:47:59 ID:DZiJsTh6
>>540
それがソースってんならお笑いだが・・・
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:44:21 ID:S6aPGZSc
ていうかちょこちょこ色々な呼称が出てきて正式名称は何?という話題が出る時点で
共通した統一呼称がない(定着してない)証拠だわな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 00:32:58 ID:fI4DHVeB
この話もループだが、20thアニバーサリーのvol.2が一応のソースじゃないのか?
もしもともとの曲名がないなら、わざわざ「ラストボス(ダークリンク)」なんて書き方しないよなあ。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 12:56:49 ID:2zUb4Fuq
昔からあれはブラックリンクって呼んでたなぁ。
作品ごとに名称が違って、区別はしていた。
自分が何でブラックリンクって呼ぶか遠い記憶をたぐってみたら、
ファミマガと攻略本での名称だったところに行き着いた。
んで、当時のメーカーチェックはかなり厳しかった所から、
(自分、チェックする側だったから出版社のゲラチェックの程度を知ってる)
ブラックリンクって名称もほぼ、公認と自分では解釈してる。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 15:54:00 ID:nmNdewDk
ファミマガなら確かに信憑性あるな。当時提携してたし。説明書にも「攻略情報は
ファミリーコンピュータMagazineに随時載せていく」みたいなことも書いてあったしな。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:53:39 ID:9ktUUk1U
そういえばファミマガと同じ徳間書店から出てたわんぱっくコミックス内でも
名称はブラックリンクだったな。
ファミマガに載ってたというのも間違いじゃなさそうだな。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:41:59 ID:Tz3U1RyV
任天に正式名称はなんじゃらほい、ってめーるしておいた。
543-545をおりまぜて。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 22:09:25 ID:kXbkDH8a
ラストダンジョンがちょっと難しいな。いつも勘でクリアしてる。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 23:20:00 ID:P6rAwevq
大神殿への道のりがこれまたいやらしいよね…
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 01:37:26 ID:11vz3YMV
敵との接触と同時に敵の固定ポイントに入ると、通常戦闘が優先される。
これでほんの少し楽になるかも。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 16:49:59 ID:/IuV2Xha
>>531-532
どんな誤爆?
やってみたら初回は失敗したけど勝てた
552547:2006/02/09(木) 22:04:22 ID:xkStmMVP
●●様

任天堂ホームページをご利用いただきありがとうございます。
●●様からいただいたメールについてお答えいたします。

リンクが自分の「影」と闘うと言う設定であり、特に
ゲーム中での正式名称はございません。

なお、このメールへの返信はできません。更にご質問が
ある場合は、次のアドレスからご送信ください。
https://secure.nintendo.co.jp/cgi-bin/entry2.cgi?no=0828-40064&sf=$J-Mg4
また、本件に関してお電話にてお問い合わせいただく場合は、次の受付番号
をお申し出下さい。
受付番号:******
---------------------------------------------------------------
任天堂株式会社
任天堂ホームページ オンラインお問い合わせ窓口 担当 白井
郵便番号601-8501 京都市南区上鳥羽鉾立町11-1
http://www.nintendo.co.jp/
TEL:075−662−9611
●電話受付時間:9:00〜17:00
(土、日、祝日、会社特休日を除く)


これが決定打か?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 22:55:40 ID:WwHxUo6D
つまり、自分の好きな呼び方でいいってこと?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:38:56 ID:Ga3eJnv4
どう呼んでもダメってことじゃね?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 00:07:37 ID:41biNkvE
任天堂として正式名称を設定してるわけじゃないから
好きに呼べってことでしょ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 01:41:24 ID:aJoLKERz
自信満々に書き込んだ>>492は今頃どうしてるかなw
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 01:45:52 ID:bpo/Nqgd
ってかこんな些細な質問にまで答えてくれるのか任天堂…
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 06:08:40 ID:GhooN9/V
そりゃ2年半近く前までディスクカードの書き換えしてたくらいだしな。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 08:28:31 ID:a3rpRcF4
>>556
>>545-546あたりも自信満々でブラックリンクを支持してるぞw
でも544に罪はないと思うけど。


で、サイトロンは何故にダークリンクと命名?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 11:25:02 ID:6fGqhRNk
>リンクが自分の「影」と闘うと言う設定

これいいな
気に入った
ちょっと任天堂の株買ってくる
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 15:55:34 ID:41biNkvE
>>559
時オカあたりの設定を持ってきただけなんじゃないの?
曲の場合タイトルも重要だから名前があったほうが都合がよかったんだろう

>>560
これいいな、というか元々そういう設定だったはず・・・
まぁゲーム中で語られてるわけじゃないけど
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:40:37 ID:6fGqhRNk
>>561
いや、これだけ年月がたった今でもこうやって
子供の頃の想像を崩さずに説明している返事
とそれができる事に感心したって事

ちょっと前にどうしても気になった数人で質問した他のゲームメーカーは
丁寧だけどどうもちぐはぐな返答を貰ったもんで
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:59:38 ID:96mQ5V79
数年前営業所にディスクカード書き換えに行った時も丁寧な対応してくれたしな。

昔からのユーザーを大事にするなとは思った。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:10:48 ID:g13M+aAH
返信すらしてくれないメーカーもあるからね。
今は合併したけど、とくにスク○ェアなんかw

任天堂を見直したぞ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 20:14:02 ID:7LI8Zu1O
ゲド戦記思い出した
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 22:15:03 ID:k6eyAR4d
大神殿つらい。。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 23:02:51 ID:5UFRDAzs
ディスク版は、箱、説明書付きで幾らで売れる?
もち、シール付き。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 23:30:03 ID:tYTJAPzd
ワンダーグーで350円で売ってたよ。動くかどうかは分からないけど。
でもGC版があるからいらないっす。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 00:26:18 ID:PCXnk2Uw
GBA版が出た今ディスク版の需要はなぁ・・・
元々移植がされてなかっただけでレアソフトだったわけでもないしね
プラの箱はともかくとして書き換えすれば分厚い説明書は普通に送ってくれたし
完品でもそう高い値段はつかないんじゃないか
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 12:28:30 ID:DelCn61m
  ∧,,∧
 (;`・ω・)  。・゜・⌒) 今日もチャーハン作るよ!!
 /   o━ヽニニフ))
 しー-J

     Λ,,Λ
     (:::::  )・゜。   やっぱりカーチャンJ('ー` )しの味とちがう…
    (::::::::.. つニフ   どうしてだろ
  ̄ ̄と とノ ̄ ̄

     Λ,,Λ  ゴシゴシ
     (:::::  ∩゛。
    (::::::::. ノニフ
  ̄ ̄と とノ ̄ ̄ ̄

      Λ,,Λ
     (:::´・ω)。   な,泣いてないよ!
    (::::::::..つニフ
  ̄ ̄と とノ ̄

     Λ,,Λ
     (:::::  )・゜。   ホントだよ…
    (::::::::.. つニフ
  ̄ ̄と とノ ̄ ̄

      Λ,,Λ
    (:::´;ω)。   だって…おいしくできたもん…
    (::::::::..つニフ
  ̄ ̄と とノ ̄

571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 14:35:17 ID:bFpyYX7T
>>568-569
そっか、DSが壊れたから持ってても、
しょうがないんだよねぇ。
572547:2006/02/12(日) 15:21:22 ID:hxfTPLqX
壊れたらあっさりとポイですか、そうですか。
貴様はここに来る資格はない。せめてもの餞別にこれをくれてやる。


ディスクシステムはここで語れ!ERR.09:黒ディスクA面
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1136268791/
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 16:06:19 ID:7omBUoW9
>>571
ゴムベルトが切れてるだけじゃない?交換すれば動くかも。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 02:00:57 ID:4XPR//t1
>>571
なぜ修理を依頼しない?
ちょうどいい機会だからDSLiteを買えば?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 03:03:19 ID:2RRbv6eW
>>574
薄型軽量、SDカード採用で書き換えサービスが可能な
ディスクシステムライトなら是非欲しいな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 01:57:06 ID:eni9+wYb
第一神殿のボスと同名のアダルトグッズがある件について

>>567
未開封なら当時の定価以上の価値があるけど、
それ以外なら大した値段は付かないだろうね。
中古買取に出した場合は数百円程度だと思う。

ヤフオクとかで「付属品全部揃ってます!」
なんて売り文句で出品すれば釣られる奴も居るかも・・・?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 02:06:22 ID:mCAdTaA5
>>576
>第一神殿のボスと同名のアダルトグッズがある件について

ググってしまった。こんなのあるのか。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:11:04 ID:1wNB1qza
>>576
未開封でも定価どまりだよ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:07:41 ID:PPrD3WkC
ディスクでしか出来ないゲームじゃなくなったからなぁ
まぁディスクでしか出来なかった時代でも
元々有名タイトルだからさほど高かったわけじゃないけど
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 02:08:31 ID:qlEOW+Nm
いくらで売れるか?の話しがいい加減ウザい、もう止めろ。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 03:28:44 ID:PhO5/aP5
売った金でミニを買え。何本あってもいい。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:43:28 ID:06Cbmafz
まあアレだ、海外版なら高く売れるんじゃねーの?
日本のディスクシステムでプレイできるかは分からんが。
すくなくとも日本版よりも望んでるやつは多いだろ。
日本版はGC版やファミコンミニがあるしな。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 11:47:12 ID:iTcGTca2
海外版はROMだと思うのだが・・・
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 13:39:18 ID:1we7pRZ1
ファミコンミニが良く出来てて満足。
まさか大人になってからまたやれるとは思わなかった。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 14:38:08 ID:/leaZzT+
ファミコンミニ買った。
消防の漏れテク有杉・・・orz

でも、久々ゲームしてるって感じ。

クリアしたら初代に挑戦すっかな。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 21:14:01 ID:tJjlRoCO
動かなくなって長年放置していたディスクシステムを修理してもらった!
久々にリンクやったら、テクも記憶も限りなく初心者に戻ってた。
昔みたいに剣レベル優先で上げてたら、全滅してALL1に・・・
ああそういう仕組みだったよな。でも楽しいぞ!
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 22:06:27 ID:2nlRTwHR
意外とGCでプレイしてる人って少ないのかな?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 22:11:43 ID:pzt0MlcJ
知ってる人自体少ない悪寒
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 00:35:08 ID:OINynSrI
ゼルコレだとあまりいないだろうね
GBP+FCミニならまだいそうだけど、DSかSPあれば十分だと思うし・・・
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 02:42:54 ID:U2I1mGhq
ゼルコレあるけどキューブもってない、、。
どうでもいいけど新品はまだあんのかな?アマは2本しかないが。
つーかリンクの冒険のレベル上げシステムのせいで指がいたくなったよ。

591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 03:45:00 ID:pAKJu0fh
他所のスレでゼルダコレクションって名前を見かけて、
過剰な期待をしながらググってみたが、4つしかないんだな。
えっコレで『コレクション』……?しかもこれのリンクの冒険の出来は悪いようだし。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 03:55:07 ID:Q+dWqsxf
え?リンクの冒険の出来は悪くないと思うけど。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 06:58:59 ID:OINynSrI
SFCのスーパーマリオコレクションだって4つなんだけどね。
神トラ・夢島はGBAでやれるから入れなかったんでしょ。

リンクの出来が悪いっていっても一部の効果音が元とは少し違う程度でしかない。
ゼルコレの魅力はディスク版初代、64の2作が収録されてること。
これでムジュラがフリーズさえしなければ完璧なんだが・・・。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 08:20:21 ID:pt7hyjGq
>>592
あの音に満足できるの?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 17:11:45 ID:Q+dWqsxf
>>594
言われるまで気が付かなかったw
ウィーガッチョンガッチョンが無い分遊びやすくなったから良し。
ファミコンミニの方がいいのかな?
でもあっちは画面が小さいか。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:03:31 ID:LWTh22zI
ケムコ発のSFCスーパードラッケンがリンクの冒険をかなりパクってる件
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 09:10:35 ID:+nX1jYRQ
ケムコがパクったんじゃない
任天堂がパクらせてやったんだ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 20:23:10 ID:Qi4J6LWH
>>597
そうだったのか?詳細が知りたい…
任天堂が開発に関わってたの?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 22:27:14 ID:RlvVltz4
ネタをネタと(ry
まあ寿はほとんど任天セカンドパーティーと言っても良いくらいのサードパーティなので
ありえなくはない。


でもそれだけリンクが完成されたシステムだったということの現れジャマイカ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 01:34:20 ID:bmGC6oy+
>>593
マリオコレクションはリメイク
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 01:40:56 ID:1yIafhd2
>>600
オリジナルも入れておいて欲しかったよね。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 12:55:48 ID:YxOu+nra
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 18:57:54 ID:x+BXFE97
結局ディスクシステムの音は再現できてないの?>公式・フリーエミュの数々
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:03:02 ID:sJpRkQCY
>>603
ファミコンミニの「リンクの冒険」に関して言えば効果音までほぼ完全再現。
ほかは知らん。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 23:21:51 ID:K02KIaId
ディスクシステムの音つーからシーク音かとオモタ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 23:42:22 ID:cGBiFLDX
エミュでDiskのリンクやったけど
特に違和感は感じなかったよ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 00:51:20 ID:Nn7pGsyZ
違和感は覚えるものだよ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 01:16:02 ID:Uu9g6DVh
いや最近物覚えが悪くて
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 21:19:58 ID:xLGy2iv8
ディスクシステムでのプレイ終了。10年ぶりくらいだったかな。
影リンク対戦時にラスト1人だったので半ば諦めてたけど、
うまいこと壁際に追い詰める事ができてクリア。達成感あるなあ!
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 12:28:39 ID:PKw6RK65
定期的に住人がいなくなる件
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 15:10:16 ID:zwvnDQYy
見てるけどネタが無い
NESのROM版とディスクシステム版とで一部音楽が違う気がする
あれって何でだろう?何か著作権でも踏んだ?それとも特に理由無し?

戦闘シーンで橋が架かってるフィールド等で流れてる音楽だったと思う
もうNES版は手元にないからわからないんだが
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 22:23:56 ID:aAyNm1hM
>>611
20thアニバーサリーに入ってる奴?それだったら確かに違うよね。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 23:03:05 ID:gxQjOvJ8
ディスクシステムはFM音源を積んでいるからその違いじゃないの?
剣で壁を突いたときの音とかも違うし、エンカウントしたときの音も違う
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 00:33:14 ID:oqml+bKv
いや音が違うんじゃなくて、音楽から違うんだわこれが。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 01:17:00 ID:B01+o+ah
スリープよりも中断のほうがよかった…
616ルルマニア ◆RUMORNV2MM :2006/03/07(火) 08:30:24 ID:yqMQ4gXO
ディスク版だと
ファ# ・ ミ ・ レ ファ# ・ ミ ・ レ ラ ・ ソ# ・ ファ# ラ ・ ソ# ・ ファ#
な感じでゼルダの伝説の迷宮内での音楽をアレンジした雰囲気なんだが

nes版だと
ソ - レ - ド - シ♭ ラ ファ#   ソ - ファ - ミ - ド レ
のようなメロディアスなラインの曲になっていたと思う

ゼルダの伝説にも思い入れがある自分としては上の方がしっくり来るんだが、
曲としてはnesの方が「いかにも格好良い」感じで、思い入れがない人にもウケそうな気がする。

もう20年近く昔の記憶なんで曖昧というか自分で改ざんしてしまっているかも知れない
間違ってたらスマソ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 08:33:17 ID:yqMQ4gXO
しまった
コテ消しミススマソ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 14:40:40 ID:RI9Ea4VZ
同時発音が1音少ないんだから、アレンジが変わるのは当然じゃない?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 19:01:48 ID:Ap6hzEy5
いやだから、初代のOPのディスク版とロム版のような違いじゃなく、
曲そのものがちがうのよ。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 20:30:11 ID:ZL98/qJP
すげえ。10ヶ月放置しただけで全然進めなくなってる… orz
影リンクもガチ殺した俺様が…
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 08:16:51 ID:6MNeJp/O
前に倒したのは、まぐれというやつ。1年程度なら手が覚えていて当然だな。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 08:25:08 ID:vK8yZ/Wt
だから影リンクは剣ボタン連打してればアホでも勝てるから
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 13:58:58 ID:0rMYPzPn
ハメたことなど小学生の頃から一度もない。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 17:42:21 ID:3rEnsQYb
消防のころボルバ→影をノーミスで倒せたんだよな。あの頃の方がはるかに上手かった。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:53:47 ID:+srWUx+H
>>623は童貞
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 08:34:30 ID:BnY4qWOx
ボルバはマソコに見えなくもない
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 08:42:54 ID:u5cfl+V1
リンクが上突きで

痛い!やめれ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 15:36:55 ID:YezGz+Fk
ゆーと思った。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 21:03:22 ID:okdNhMIc
>>625
俺は影リンクを突きまくってハメたぜ









でも童貞…
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 01:32:09 ID:CyATm2pg
ガキの頃は下突きが股の下に剣出してるものだと思ってた
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 22:25:03 ID:OZLzIt5h
↑スマン、いまいち意味がわからん
632630:2006/03/17(金) 22:43:35 ID:eBRC6hQ+
>>631

    ○
   ∠
   ∧†



  ○
  (l)
 /†\

だと思ってた
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 09:28:36 ID:ZHaqRkey
大丈夫。俺は分かっていたよ。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 10:45:39 ID:K1Rr6LeC
         l‖| |l
         || | l
         ll|l |l
    ┌--.┐| |l ̄`ヽ
    | ╋ || |  /ヽヽ
    | ┃ | | | / //
    ヽ_/( )ヽ //
     //´ ̄\(┠─────
   //     \\
   |__|        |__|
   | |        | |
  ⊂ノ        ヽ⊃

うえつき
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 11:32:09 ID:n9M+nmD/
まあ、そんなのがくるとおもってた
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 12:10:37 ID:K1Rr6LeC
大人だな
ちゃんとリンクが左利きだから許して
637MONAD:2006/03/19(日) 00:43:22 ID:F5iMuviL
大好きだったなぁ。

神殿を掛け持ちしたせいで鍵が足りなくなって
敵にぶつかった反動で扉を通ろうとしたり
妖精になって鍵穴を抜けようとしたり、苦労したな..。

ガイーンってS.Eがいいね。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 12:47:11 ID:1M6BBjJ9
砂漠で石が飛んでくるの見て風を感じるのが
子供のときはちょっと感心した。

このゲームだけはいつまでも特別な位置にあり続けると思う。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 17:26:43 ID:q9C66B5U
誰かリンクの冒険のNES ROM持ってたら場所おしえてorください
海外版は簡単に拾えるんだけど、BGM違うしジャーマフェンサいないし・・・orz
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 18:17:40 ID:jLVKYORj
>>639
家の住所なんか教えられないwww
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 20:07:04 ID:hh4n8Za0
ROMの質問しても答えは来ないよ
まーネットに存在するし、別に見つけ難い物でもないからちょっとやる気だせば手にはいる
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:38:05 ID:qZGq1QyI
通報しました
大体NESROMだったら海外版でFA
FDSの事だろ?ん?RETRONES?
何のことですか?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 23:18:24 ID:hh4n8Za0
まーここの住人はスレが荒れなければ歓迎ってコトでw
644639:2006/03/21(火) 08:25:58 ID:9sTowber
なんだかんだでキーワードくさい情報をありがとうございます。
休日なのでマターリ探してみまつ・・・
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 08:30:33 ID:9sTowber
ちょwwwwwwwいきなりサイト名じゃないですかwww
見つかったっぽいです。以上、ご報告まで。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 14:39:11 ID:8G4hcdNE
もう来るなよ。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 21:03:56 ID:y0tVoaiD
フフ・・・
興奮しちゃって・・・

FDSコンプッスか?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 22:33:45 ID:9JGC114U
敢えて言おう
NES版の新曲を使ったディスク版が欲しい
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 00:05:21 ID:ksh1Lz5E
SEは断然DISK版だが
戦闘シーンはNES版の方がいいよな
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 02:19:25 ID:VPMzAKPg
ならFDSファイルに海外版サウンドを移植するIPSパッチキボンヌ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 17:35:58 ID:aO9vndBT
リンクの冒険やりたい。昔影リンクに勝てなくて止めてから10年以上経つが今やったら楽勝なんだろうな。それでもやりたいから買うかな。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 20:50:22 ID:0Zn3llfF
なんて事はないんだけど
まだ、下突き使えない段階で
左右から挟み撃ちでブーメラン使う敵に遭遇したとき
カンカンっと華麗にブーメランを防ぎ落とし、サっと間合いを詰めて
ブシュブシュっと左右の敵を刺殺したとき
「俺って・・・・侍だ・・・・!」と感じてしまうのは漏れだけですか。そうですか。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 22:54:53 ID:Z0Evxom0
>>652
いや、それはまさに侍だ。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 22:59:49 ID:aO9vndBT
うっうっうっ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 23:02:02 ID:aO9vndBT
ナンカコウテクレヤ
マンコミセテクレヤ
チンコカイテクレヤ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 23:08:33 ID:xspBDU0F
>>652
それは侍とゆーより忍者ぽいな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:12:36 ID:117fPOmL
忍びなら後ろから殺らないと。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:37:44 ID:ZUQgqCd2
ヤリ持ったトカゲは、兜割りの逆

命名「ち○こ裂き」で瞬殺してました。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 02:33:06 ID:qREJ39mM
兜割りならアイアンナックによくやっていたが
ち○こ裂きとはいったいどんな技なんだろ?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 02:46:39 ID:ZUQgqCd2
>>659
兜割りの逆
しゃがんで待つ→トカゲ来る→ジャンプと攻撃同時押し(攻撃は2回)で
下段、上段の二連続攻撃が入ったんっだったか・・・?
とにかく、トカゲには、ち○こ裂きしとけば間違いなかった。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 08:34:23 ID:+kSbsjlg
>>651
がむしゃらに剣を振り回してさえいれば簡単に倒せる
煩悩を断ち切れ!で買い
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 10:26:21 ID:928WzUE/
>>651
むしろ惨敗する、に100リンク。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:52:05 ID:qREJ39mM
>>660
詳細サンクス、今度やってみるわ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 02:07:06 ID:0syezVH8
このゲーム、
迷子かなんかの子供を助けるのに、剣で突き刺してるよね
どう考えても、ブスッと、やってるよね
いいのか?
自分の人形突き刺すのも、たいがい気持ちワルイのに・・・。任天堂・・・。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 02:46:53 ID:orfyijew
あれは縛られた縄を切っているんだな、実は。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 11:22:03 ID:X5/L5Ov4
なるほどー。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 13:05:28 ID:0syezVH8
勇者ロトは、何の用事でハイラルくんだりまで
わざわざ、やって来て

何が原因で死ぬハメになったのか・・・・?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 15:50:30 ID:1tgTLV6H
それは考えちゃいけねぇ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 16:29:45 ID:1ku9aKGP
>>667
砂漠の砂嵐
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 19:57:13 ID:X5/L5Ov4
じゃあ何故リンクはエルフの里にきて死に
お墓まで建ててもらったんだろう。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 20:22:10 ID:lQ6Ee3o5
交換留学生みたいなのやってたんじゃない?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 20:52:45 ID:0syezVH8
ソウ━━━━━━Σ(゚Д゚)━━━━━━ ナノカッ!?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 11:37:25 ID:9EXnZFJU
当時はライバル心むき出しだったんだろね
「リンク ここに ねむる」
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 12:37:47 ID:53+zDEih
ロト「コッチ来て、朝起きたら何か手の甲に変なイレズミされててさ
   ハイラルの紋章とかぬかして
   ムリヤリ荒野へ・・・。ヤツら手当たり次第に若者を
   勇者にしたてやがって・・・・・!!」

   「フェアリーってなんだよ!
   ドラゴラムじゃダメなのかよ!!!ギョエエエエエーーー!!!」
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 12:58:34 ID:TVBIPmhj
アレ、エニックスの許可取って名前使ったのかね
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 13:47:19 ID:k3pon0wR
そんなので許可が必要とはエクスカリバーも大変だな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 08:24:10 ID:3ewt8+GI
ギガデイン使えるからボルバには勝てるとしても、マホカンタ使えないからカロックには負けるな。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 11:56:53 ID:FH4eD8gA
>>677 ロトの鎧があるから、大神殿の入口バリア突破できるよ。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 12:45:15 ID:9Y4ejDoP
カロックにはきっとギガデインが効くぜ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 19:52:44 ID:3ewt8+GI
カロックにサンダー効くの?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 20:59:06 ID:9Y4ejDoP
よく考えたら効かなかった_| ̄|○
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 22:20:55 ID:QZNomaf0
ゾンビキラーでも振り回せば、呪文跳ね返せるんじゃね?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 01:18:03 ID:vuKsQAQY
マホカンタの効果がある道具無かったっけ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 01:32:03 ID:fZTvXUNt
4人パーティーで攻め込めばいいんじゃないの
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 15:15:09 ID:SabUIGJ2
死んだのはロトひとり・・・。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 14:40:19 ID:i5m6jT12
でもあんな所に墓があるから、川を渡れなくて溺れ死んだんじゃない?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 18:32:22 ID:lrrmxjXH
バグの知り合いだったんだよ!!!!!

な、なんだってぇー!!
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 20:03:35 ID:i5m6jT12
オルテガの場合

根性で川や海を渡り
バリアも強行突破
そして最後にボルバにヌッコロサレル
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 01:54:17 ID:DotHMy0m
を〜ぃ!リンクは3月32日の魔法を覚えたぞ!
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 02:23:11 ID:jKGUzZ+y
ねえっ、ぼく達が4月の世界に戻るには、どおすればいいのっ

ロト!! おしえてよぉ!!!
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 17:19:01 ID:n7Ba0Z2W
あと数時間まてばいい
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 17:29:03 ID:bkToeota
明日は3月33日だったりしてw
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 23:59:23 ID:NlEMBwhG
( ´,_ゝ`)プッ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 00:22:12 ID:6YTs88Yl
2日だよ馬鹿
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 00:38:17 ID:CzeCB3i1
>>694
それがどうした?何かあるんだっけ?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 01:22:50 ID:ipsO0VZ7
VIPは33日ですな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 13:30:07 ID:6YTs88Yl
何故神殿にエレベーターが設置されているのですか?そして動力源は?
何故神殿は魔物のクソが落ちてない&臭ってなさそうな描写なのですか?
何故子供を剣で突き刺しますか?そして子供が消えるのは何故ですか?
何故ブーツで海面を歩けるんですか?浅いなら普通に歩けるんじゃないですか?
何故グローブで森が伐採できるのですか?
何故「壷」を取るとシャブがキメられるんですか?子供に悪影響ですよ?
何故リンクが死んでも復活するのですか?
何故バブルは画面の端っこで反射するんですか?何もありませんよ?

もう不思議すぎて集中できませんよ?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 16:06:03 ID:l9nuqEW0
一つだけ言わせてくれ
木を切るのはグローブではなくハンマーだ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 17:48:53 ID:NLuYNLRq
A1.
エレベータではありません。画面上には反映されていませんが、
あれはリンクが手動でハンドルを回しています。リンクの意思通りに
上下するエレベータなんて怖すぎます。

A2.
神殿の魔物はクソをしません。

A3.
よく見ると縄で縛られていますよね。あれは縄を切断したときの
イメージです。また、子供というよりも、大きさからして赤子であると
思われます。縄を使って体に縛り付けるか、またはおんぶでもして
あげたのでしょう。

A4.
ブーツには羽が生えていますよね。魔法のブーツなんです。また、
浅瀬しか進めないわけではなくて、リンクは泳げないので深い
ところには行きたがらないのです。

A5.
できません。あれはハンマーでなぎ倒しているのです。

A6.
魔法能力=精神能力。つまり精神安定剤であって、シャブでは
ありません。シャブなら、リンクは一時的にもっと強くなるでしょう。

A7.
残り2つのトライフォースの力でしょうね。ただし、その力にも
限りがあって、使い果たすとリンクは完全に死亡してしまいます。
最後はご存知の通り、リンクの血によってガノンが復活を果たします。

A8.
リンクが守備範囲外に出ないように一定距離を保っているのです。
バブルの中には正確に距離を掴める知能があるのでしょう。
たまにファビョって動きがおかしくなりますが・・・
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 18:27:20 ID:o3Zs3wRO
バブルの反射がツボに入ったw
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 17:55:30 ID:gIrIR+us
A1
あれはエレベーターではなく。リンクのテンションを視覚化したものです。
ウキウキすると上り、鬱だと下がります。

A2
飼い主が処分します。ハイラルには厳しいペット条例があり
ロトの墓があるのは、彼が、それをうっかり怠り、町人に総括されてしまった為。

A3
洞窟、えなり似のガキと二人きり、無線とゴルフのうんちくを延々聞かされるアナタ
左手にはマジカルソード、子供は捜すより作る方が簡単。以上。

A4
あの海は濃硫酸なので、深いところは男塾塾生が入れば良い。

A5
あれは木でなく、大木凡人。アナタの手にはハンマー
いくら殺っても代わりはいるもの・・・。

A6
シャブではなく、MDMA(幻覚剤。ハイラルでは合法)
魔法が使える気がします。新宿で入手します。

A7
自分そっくりの人形があれば可能。東京タワーで入手します。

A8
>何故バブルは画面の端っこで反射するんですか?何もありませんよ?




たぶん、ロトの嫌がらせ。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 19:55:08 ID:Kc6CozGf
>>701 正直、まったく面白くないのですが大丈夫ですか?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 21:27:54 ID:gIrIR+us
>>702
面白いネタが書けないキミの大脳がいけないのだよ!。・゚・(ノД`)・゚・。

。・゚・(ノД`)ノ:・’.::・702の脳 ┏┛焼却炉┗┓
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 23:00:38 ID:hTYpNCtr
何故魔物が投石してきますか?しかもかなり正確に狙ってきますよ?
何故ローソクで洞窟全体が照らされるのですか?普通足元しか見えませんよ?
何故泡でダメージを喰らうのですか?有毒な洗剤ですか?
何故ニポポ人形を取ると匹数が増えるのですか?生命の冒涜ですよ?
何故コウモリが人間に化けあまつさえ会話まで出来るのですか?
何故魔法でフェアリーに変化できるのですか?質量保存の法則を無視していますよ?
何故バイタの家に上がると体力回復の奉仕をしてもらえるんですか?見たところ金払ってませんよ?
何故ババアに奉仕してもらって精神力が回復できるのですか?ババア専門ですか?
何故モアイ像に宝石をはめ込みますか?コナミに怒られますよ?

もうやればやるほど謎が生まれてきますよ?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 23:29:26 ID:ftHHAs6O
>>704
魔法に質量保存の法則ってあるの?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 16:07:00 ID:mvV7kCd2
そもそも質量保存の法則の解釈が間違ってますがなw
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 18:39:49 ID:CKr2JIlv
フォッカーって、相手がジャンプしたときに上突きで楽勝ですね。
なんか永遠のライバルを失ったような虚しさが・・・
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 04:30:17 ID:MsQetz0s
人は成長するのもなのさ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 05:29:37 ID:8vgA3f3G
グーマのチェーンは最悪
アイアンナック(赤)(青)はガード硬すぎ
フォッケルの炎は偶然でしかかわせない

それに比べりゃフォッカー(青)は楽勝
ブロックから突然涌いてくる(赤)の方がキツイ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 05:40:33 ID:Ce5Jn2oh
>>709
いやいやいやいや、アイアンナックは青以外どうみても雑魚でしょうw
フォッケルは体力もあるしマジで強い。一瞬のスキというか偶然で
懐に飛込まない限りどうにもならないし。

バゴバゴも強いっていうか厄介ですね。面倒だから強引に突破しようと
思うとそのまま池ポチャorz
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 08:38:53 ID:SR3GcCjh
アイナックは馬鹿みたいにジャンプ斬り(兜割り?)繰り返してる
これでも一応青以外は苦労しないな
もっと良い方法ある?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 08:39:25 ID:SR3GcCjh
アン
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 08:50:37 ID:0JmPF2Eb
ドゥ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 08:53:45 ID:SR3GcCjh
トレ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 11:00:12 ID:SOU/7gd1
青ゲール最強、リフレックス無しでは戦いたくない
ダイラも前半の強敵、下突き覚えれば楽勝だが覚えた頃には出てこない…
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 09:19:24 ID:SgZtWurz
ウザい雑魚

青モア
バゴバゴ
ファイアーバゴバゴ
ピューマ
ババァ(はええよw)
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 10:40:21 ID:C7PsKQOG
ところでなんで説明書に書いてない敵の名前知ってるの?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 10:56:42 ID:LTT1A7xb
私はファミコン雑誌とリンク関連漫画とか、あとたぶん攻略本、
友達同士どこまで進んだとかいう話のついでにキャラ名教えあったりして覚えた。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 16:23:33 ID:C7PsKQOG
>>718
そうですか、てっきりGBAの説明書にでも書いてるかと
ゼルダやメトロイドだとちゃんと書いてたんだけどな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 09:13:23 ID:fc0fOipA
大神殿到達した敵の名前一切わからなかったなー
後に攻略本の類で知ることになったんだが(ディスクの説明書にも書いて無かったですよね?
友達とデカうんことかキンチョーとか妙なかってに名前付けてた…
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:57:36 ID:kVtx9yTP



      /妊_娠\  
      .|/-O-O-ヽ|
     6| . : )'e'( : . |9
      `‐-=-‐ '

     ゼルダマンセー!!
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 14:38:20 ID:md4ra86K
ボトマスターをずっと左に誘導していって遊んでたら突然画面の上にワープ
したんだがこれって常識?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 15:24:21 ID:lPjsrJUP
一回経験したかも
総じて大神殿は小バグが多い印象があるな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:24:01 ID:Uw1BRLgx
しかも上にボトがワープする時変な音が出るんだよ
チュイーンというかプチュワッというか・・・

とりあえず録画するわ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:13:04 ID:am9afWvM
wktk
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 04:35:55 ID:jJhF6Aq0
すまん、現象は再現したんだがなぜか音は出なかった
なんでだろ?
故に動画もツマンネーから撮るのやめた
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 09:51:51 ID:hQxXDUM/
どうせエミュったんだろ。ものぐさせずに実機でな。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 08:02:52 ID:PHJUaqqw
そんなに頑張らなくていいよ
見た事ある気がするし、そんなに真新しい情報に思えない
あったあったくらいの話だ、懐かしい気分になったよサンクス
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 08:18:23 ID:ttkkJKog
誰もしなければ連休中にやってみるよ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 01:00:14 ID:d/ePVCQN
http://whiteband.sakura.ne.jp/uploader/up/up2444.lzh

ボトワープ撮ってみた
AVI直リンにしたら10Mもあったのでやっぱ圧縮した
落として解凍してね

チュピッていう音が出る条件は剣ビームのシャギィィンて最中にボトが
ワープする事みたいだな
それ以外では無音でワープする
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 09:25:02 ID:so1Ilqfm
>>730
あったあった懐かしいなぁ
乙&サンクス!!
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 16:19:42 ID:8JwYbxnJ
久々にやったら第一神殿のウマヅラが倒せなくなってる
下突きできないのつれえええええ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 00:55:21 ID:96OtqWmG
>>732
俺も最近全く同じ思いを味わったよ。
棍棒いてえええええ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 13:06:59 ID:qDMvWoW4
犯人はヤス
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 19:45:11 ID:h/yW7n/D
いや、犯人は矢張!
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 23:29:11 ID:uMfoeddw
犯人は美樹本
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:19:29 ID:amFmk8fz
ネタねーな…
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 12:05:30 ID:7MmVhOdh
今リンクの冒険をプレイしてるのだがふざけるな!
大神殿に行く前にくたばっていけねーよ。
十字架もって敵の姿が見えるのだがそれでもくたばった!!
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 12:10:55 ID:P09DsrQH
もうちょっとだから自分なりに弱点補強してコツつかんでがんばるしかねーな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:14:04 ID:7xf/lBCM
ステータスが、まだ弱いんでないかい?
上突き下突きをちゃんと使いこなしているかい?
要所要所で耐性UPの呪文とか使えばいいんじゃないかい?

あと下手なのはどうしようもないな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:20:24 ID:PFXJ9cmG
あと>>550参照
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 08:14:29 ID:lQ1KtzXD
無理をしない事、ゴリ押ししない事
じっくり腰をすえ敵の動きを観察し
「来るなら来い!」の姿勢で戦え!

大神殿には、もっと飛び回り雨あられの攻撃を浴びせて来るヤツもいるぞ!
落ち着いて凌ぎきれ!
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 08:34:57 ID:F/+k9fE9
むやみに飛び込まないで、
待ち → 垂直ジャンプやしゃがみでその場から敵の軌道を切りつける感じ
ギリギリになって避けようとしないで敵が離れているうちに後退して避ける
でチンタラ進む感じで

一気に進めるチャンスがきたらGO、無理矢理は×
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 22:51:54 ID:F/CYaK/l
やべぇ。またやっかな。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 04:04:25 ID:pUe1T/t8
>>744
IDも「ファミコンやっか」だしな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 21:24:35 ID:DPPVi0K0
ハイラルの英雄

荘厳なる大神殿

対峙する己が影

これを神ゲーといわずしてなんとする。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 22:55:21 ID:JPtmPx2x
レトロゲーですが、何か?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 14:03:54 ID:ZYyhWIg8
>>746
確かにゼルダシリーズはどれも不気味な独特の雰囲気、世界観を作るに力が入っているんだけど、
リンクは他作と比較するとシリアス路線だったのが良いね。
敵がただモンスターというより異形の生き物って感じで、
たしかに人間(つかエルフ?)にとっては敵なんだけど、単純に善悪で割れないような雰囲気もグー。
領地に乗り込んできたから石を投げる、神殿を侵す者を退ける、ちょっとやっつけるのがカワイソスな敵もいたしねw
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 14:46:28 ID:BLPxCWHp
>>748
>モンスターというより異形の生き物
>単純に善悪で割れないような雰囲気
>神殿を侵す者を退ける

わかる。特に大神殿にいた敵キャラは、見方を変えるとむしろ神に近い
というか地方地方で祭られる神格化した存在に近い雰囲気を醸していた。

なんというか試練を超えて大神殿に辿り着いたリンクを排除するというよりは
トライフォースにふさわしい者かどうか試している、という感じだったし。
極めつけは影リンク。あれは鳥肌立った。戦いと言うより、まさに神聖な儀式に近いというか。

750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:58:29 ID:UHq23Gk0
リンク人形をブスッっとな!

751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:33:59 ID:kYhdF+Pf
ファミコンミニ版購入
気のせいかアイアンナックがオリジナルより強いような気がする
剣と盾の上下移動が黄色のくせに素早いような

まあジャンプ着地切りでやっつけるけどね
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 14:05:29 ID:vpaLfM5P
アイアンナックはガチで戦ってなんぼ。ジャンプ切りはやめようよ。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 14:14:27 ID:AaCmDHM4
>660氏が言ってるち○こ裂きはアイアンナックにも有効だな
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:32:21 ID:umFwChZO
マTマソ+゛ノつってなんだ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 11:37:57 ID:xYAOncOU
>>751
昔は出現即ジャンプ切りだったよなw
観察、躊躇してると何気に強いね
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:59:54 ID:s9Gvqf1O
アイアンナックて下突き有効だっけ?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:12:01 ID:3uMB4AHD
基本的には無効だけど、アイアンナックの頭の上でドリブルしてると端でたまにダメージな感じの当たり判定
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 15:15:48 ID:y0EMt9cx
つーか下突きでガイーンとなる奴でも大きさが「2マス」あれば
わずかに頭の下に当たれば当たり判定発生

スーマリでブロックに引っかかる判定みたいにねw
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 16:48:24 ID:OIlH+OB7
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:37:17 ID:KdI9iZLf
レゲー板ゼルダスレ立ちました
ゼルダの伝説inレゲー板 その3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1148477734/
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 19:32:27 ID:zZK1B/99
スマブラのリンクの冒険もどきのアクションで我慢してた俺だが、
2を出してクレエエエエエエエエエエエ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 23:54:56 ID:wda7xp9Y
是非ともドット絵で作って欲しいね。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:38:13 ID:bFfZqNO9
新マリオが超絶人気 → ゼルダも品切れ店続出 → リ…リンク?

だめだ明るい未来が想像できない
やりたいな、新作リンク
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:54:24 ID:ab3Mgg6Z
なんだかんだ言って80年代後半〜90年頃が一番文化が優れていたのさ
マリオゼルダはじめTVも面白かったし漫画も絶頂期だった

今ゲームのリメイクが流行ってんのも優れているから
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 03:00:38 ID:bFfZqNO9
>>764
漏れは87年1月後半までだなあ、
熱くなったゲームはリンクっていうかDQ2まで
アーケードで好きだったくにおくんはFCでもやったけど
小学校4年あたりだったかな、以降は記憶薄いし良く知らないっす
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:47:11 ID:xgCR6kLA
>765 わんぱっく直撃ですか
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:17:03 ID:hsquCOgU
リンクの冒険は改造マリオみたいにパッチでいじくった面は公表されてないの?
ゼルダのはどっかでスクリーンショットだけ見たことあるぜ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 14:20:50 ID:qGtG1SXC
FCのオリュンポスの戦いがありえないぐらいリンクのパクリだぞ
ただジャンプ中のしゃがみ突きがリンクと違ってノーモーションじゃないのと
上突き、下突きがないからやたらに難しい
バランスが破綻してるから難しい、とも言えるが
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:55:52 ID:XIctbLmK
なんだか和田義彦画伯みたいっすね
770sage:2006/06/05(月) 19:38:45 ID:VQ2GUEmG
上突きを教えてくれる達人の家への入り方が全然わかりません。
誰か教えてください。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 20:16:52 ID:EgxhUvjI
つ【JUMP】
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 23:37:18 ID:LRIc/MLA
サンタさんの真似をすればいいんだよ(´∀`)
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 01:46:56 ID:lfaWLXAv
なんだこっちで聞いてたのかw
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 00:25:27 ID:cw4EfRwx
ゲールが手強いので逃ゲールよ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 09:39:45 ID:r15SugGw
下突きと同時にBボタンで強引に叩き殺すよ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 17:36:52 ID:ZtPlSmqv
@三ツ目岩の神殿の最初の鍵の場所
A廃墟の町の住人が隠れすんでいる洞窟の東の森
Bマジックのつぼ(スタート下の洞窟、デスマウンテン、迷路島は済み)
お分かりの方、教えてください。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:51:38 ID:LOWaQnS/
2.三つ目北の洞窟を抜けた先の森を丸裸にしてみ。確か1もそれで解決。3もかなあ。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 20:10:38 ID:hfRC2fl/
三つ目岩の神殿は鍵落ちてねーぞ
マジカルキー捜せ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 20:24:36 ID:ZtPlSmqv
マジカルキー?どこにあるんですか?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 20:26:15 ID:89M+f9eY
とりあえず>>777の言うとおりにハンマーで木を切り倒せ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 22:10:14 ID:y4J/UilO
>776
2ちゃんに書き込みできるなら攻略サイトを探してみなさい。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 23:20:59 ID:zuiOE5/l
次にお前は
「携帯だから攻略サイト見れません」
と言うッ!
783モリブリンウォーク:2006/06/09(金) 23:39:27 ID:iGu7svyW
ファミコンミニのスリープモードを利用して
ノーセーブクリアに挑戦した

…そういうプレイしてたの忘れて
さっき電源を切ってしまったよトホホ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 23:41:50 ID:jdHCdFIP
マジカルキーは普通は見つけられないよな・・・
ヒント: カスト スペル
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 01:10:29 ID:18G9vFF1
街の人の会話にヒントはある
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 06:25:37 ID:NY5UDUwH
ファミコンミニ宿命とはいえ、
文字もう少し大きくして平仮名にして欲しかったな。読みにくい。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 09:52:19 ID:Fq6f4dpr
俺、普通にFC版ノーセーブでやるけど
2時間ぐらいかかるけどな
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 10:47:15 ID:V+ZfUnJ4
>>784
あの程度だったら自力で見つけられるでしょ。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 11:52:01 ID:978jaaJQ
カストの町を見つけるのが難しかった
ハンマーで木を切れるのを知らないとまず無理
最初はバグの家みたいなやつかと思ってたし
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 23:51:01 ID:BI6Os1Gn
ハンマーで森を伐採しカストの町を発見した途端に左右からモンスター接触
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 17:14:23 ID:tLPdg0i4
>>789
おとといの私が何故ここに?
ヒントを廃墟カストの方で探し回って2機死んだのは辛い思い出
シールド使っても家の中に入ってすぐ効果が切れてウボァー
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 20:18:14 ID:9xYzv0rp
力λ卜?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 21:56:39 ID:qLUHHYDC
カストもマジカルキーもノーヒントで見つけたが、
縦読みだけはマジでわからんかった
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 23:50:43 ID:QnV/MmQV
かまいたちの夜
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:23:12 ID:QZElwHZ5
マホウノ カギハ カストノ タカラ 
ト カイテアル
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 04:48:43 ID:GG0L+Rk5
>>795
透明の敵がうじゃうじゃいるところにそんなヒント書かれても困る
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 07:20:41 ID:qRQwc6M5
ハンマーで森きれるってせつめいしょになかったっけ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 17:07:39 ID:GG0L+Rk5
>>797
GBAの説明書のハンマーの説明には書いてある
でもあの森を切れ、と言われても困る
思うにエラーの家は罠だったのではないか
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:20:26 ID:qRQwc6M5
マア、それもそうだな
俺攻略本持ってたからなあ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:01:52 ID:8X2qjRS4
ハンマーで森が切れるとわかったら、あっちこっち切りまくったなあ。
ゼルダでもローソク燃やしまくってたから自然な流れだった。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 20:09:34 ID:59tKNqjk
他はその場所に行けば勝手に入れたのに、
あそこだけ入るために「切る」アクションが必要だったから
難しかったのかも。

あと、リンクの向きがなかなか合わなくて
敵からは逃げたいしけど森切りたいしでイライラ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 23:22:26 ID:tFcitHnA
まあでもマップ画面でできることなんてハンマーか笛しかないからな
怪しいと思ったらとりあえずは試すもんだろ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 00:57:02 ID:tbcCh7HA
笛を吹きまくる。。。。か
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 11:26:30 ID:L8B4RGy4
笛の音色2種類あるけど

ピラリラリ〜
ティロリロリ-ローリ〜

の2つ

場所で音色変わるのか?それとも通常は上の音色で
神殿出すときと橋の魔物消すときフラグが立つときは下の音色になるの?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 11:31:15 ID:L8B4RGy4
メンゴ勘違いしてた
ピラリラリ〜はイカダの音だったわ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:59:46 ID:WrEIS0Cr
↑なんか君死ねを思い出してしまった俺は病んでるのだろうか
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:16:25 ID:2pp2raQF
>>804-805
ワロタ
文章じゃどっちがどっちかわからないね。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:34:27 ID:vPNIYuVE
ヌヌネネ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:03:55 ID:nKB7F/lX
ヌヌネノ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:20:31 ID:2pp2raQF
ネー
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 01:14:22 ID:SnqmdVoS
ピラリラリ〜はイカダの時と妖精出現時の音です
ティロリロリ-ローリ〜はフィールドで「Bブットン」押したときになる音です
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 11:26:13 ID:ulxUvbZ4
気持ちはわかるんだがリンクやった事無い奴が見たら俺達電波だな('A`)
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 11:41:22 ID:SnqmdVoS
デムパ?昔のゲームなんて発想すべてデムパだよ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 12:04:27 ID:ulxUvbZ4
そこじゃねーw
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 18:30:33 ID:SnqmdVoS
おお!ボケに突っ込みTHX
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 23:31:49 ID:al4KeJpp
ティロリロリ-ローリ〜って長くない?
脳内演奏すると激しく違和感を覚えるんだが・・・

ティロリロリ〜♪
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 23:47:52 ID:gSVZs0kr
たらりらり〜ん♪
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 00:16:36 ID:PslksM+1

こにゃにゃちわ〜♪
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 14:31:55 ID:rv9/AGNV
ttp://zetubou.mine.nu/itoshiki/nozomu/zetubou24944.wav
がピラリラリ〜

ttp://zetubou.mine.nu/itoshiki/nozomu/zetubou24945.wav
がティロリロリ-ローリ〜

だけど?違和感ねーだろ別に
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 19:35:29 ID:vZ9IDH0p
ティロリロリ-ローリ〜 って笛の音だろ。別に問題ないじゃん
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 20:34:55 ID:DEtFitE8
ここが ttp://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&q=%e3%83%ad%e3%83%aa
でトップを目指すスレですか?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 01:01:57 ID:LjrOUSyy
819を聞いてやっと気づいた。ティロの方は早く言うのね。

ピ  ラ  リ ラ リ〜
ティロリロリ-ローリ〜
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 02:20:24 ID:DuvQxd5+
笛の音は
ミレド#レミ〜ラっミ〜〜♪かな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 03:29:40 ID:2c1I1JbX
実際には2音交互に連打してビブラートを再現している
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 23:36:56 ID:v0FoSai9
ファミコンならではの工夫だね
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 09:34:34 ID:kIB+GaXB
そうでもない、シーケンスだとポルタメントと組み合わせる等
制約がある中ではわりと使いやすいんだ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 14:00:49 ID:F2fL+yAV
なに言ってるかわからん・・・
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 02:56:10 ID:Z6pMqCLA
ニホンゴデ オケ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 04:06:07 ID:bigxeUfz
つまり
ゼルダの伝説ディスク版をファミコンミニで出してくれ!
という魂の叫び?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 12:41:45 ID:ac1XfPht
技術的な話題だよ
モウオマエニハナスコトハナイ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 15:33:02 ID:i3D6+FAm
ディスクシステムの音は神がかってたなぁ。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 21:26:08 ID:ac1XfPht
海外版リンクの最速のボス戦スゲーよな
左右ブレ連射によって一撃で4発当ててるじゃん
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 23:37:24 ID:qeEz4O7r
ジャイアント
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 07:40:31 ID:RUEaSq7a
つなぎあわせだろうから相当時間かかっただろうね
凄いよ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 16:08:42 ID:GmBiq8mk
約50分の動画で4285回の撮り直し回数
2週間くらいはかかったろうな(1日2時間くらいで)
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:50:49 ID:QFCQr4Xw
きっと、ゼルダ姫の体臭は凄いことになってるに違いない。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 01:02:49 ID:kovmtie+
そういえば初代は寝てるけど
今上ゼルダ姫の方はなにしてるんだろ?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 02:07:32 ID:zObpR38L
コフムティってロシア人みたいなIDだな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 22:42:40 ID:Nss9wYIA
ttp://www.fileup.org/fup91469.zip

カストの森全部伐採してみたw
フーセン出すぎだろw
動画の形式により解凍後でかくなるのがスマン
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 23:43:35 ID:O9m+knyJ
>>937
リンクが初代と仲良くなりはしないかとハラハラ中
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 13:26:18 ID:sknwj5yV
ttp://www.fileup.org/fup91562.zip
カスト伐採その2
半分の時間に短縮。
最速は15秒くらいかな?

誰か作って見せてw
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 15:50:16 ID:l8gXwagn
わざわざうpされた動画って繋ぎ合わせて編集した物が多いから
通常プレー見せせられてもピンと来ない
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 16:53:13 ID:sknwj5yV
ttp://www.fileup.org/fup91582.zip
その3
伐採行為自体は18秒程度。
限界はやっぱ15秒ってとこかな。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 17:54:52 ID:sknwj5yV
ttp://www.fileup.org/fup91590.zip
その4
このあたりが限界かな。
もういいや。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 01:11:41 ID:Lwf7aHl2
動画は見てないが
アンタ・・・いい木こりになれるぜ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 20:59:34 ID:hKq3gpQN
ttp://www.uploda.org/uporg431757.jpg
まあまあ見て損はないよ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 23:41:24 ID:SNm3cXW1
痛みに耐えてよくがんばった!感動した!
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 03:28:20 ID:5JhXU1gm
もう動画消えてるんですけど
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 12:34:46 ID:gFAG+tXW
でもそんなにたいした内容でもないので見なくてもいいよ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 16:34:00 ID:5JhXU1gm
そりゃそうだw
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 18:05:56 ID:oX/i2KPP
寧ろマップBGMを久々に聞けてそっちの方に感動した
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 02:10:08 ID:4FCSWvWl
聖なるブーツはいて敵が現れて海上に移動して立ち止まると
触れても戦闘にならずに敵は消滅
リンクが食べちゃったの?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 11:11:07 ID:eZqW10wO
リンクを追いかけてきたものの、泳ぐのに必死で戦闘どころじゃないもよん
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 00:02:09 ID:AdAxgZh6
もうゾーラは泳ぎ方忘れちゃったのかもね
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 01:44:32 ID:0SHO3lwv
町の上でちょうど出会う形になっても戦闘回避になるね
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 07:27:01 ID:ZaY8U5UX
あと神殿と橋と洞窟
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 12:20:23 ID:0SHO3lwv
砂漠・草原・森・沼・墓・大神殿前の地帯

結構豊富だ
やっぱ改めて神ゲー認定
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 12:43:37 ID:2U4UByTj
ニンテンドーにしてはちょっと不安定な部分があるが
 (フェアリーで鍵扉越えちゃったり、大神殿微妙な部分があったり
 (改造ジョイスティック使ってたので←→同時押しバグが入っちゃったり
今はそれも良い思い出だな
容量よくあそこまで表現したと思う
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 12:44:13 ID:2U4UByTj
   ∧
容量少ないのに
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 14:39:57 ID:0SHO3lwv
何せあのディスクゼルダの発売からわずか1年後だからしゃーないよ

フェアリーはわざとかもしれん(当時俺は知らんかったと思うが忘れた)
大神殿もフツーにやってたらバグは意識しなかったけど
当時みんなの憧れのゲームだったし、今も語り継がれる
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 21:56:20 ID:gvLyvV5j
バグつったってスーパーマリオの非のじゃないだろ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 23:33:30 ID:ZaY8U5UX
ユウシャ ロト ココニ ネムル
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 03:19:45 ID:S9Em4sUD
オレハ エラーダ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 07:48:09 ID:w85YMwbD
ミイヒノイニーウガ
ツワガ ガ トツア
メノシガンハノワル
トカイテ アルゾ!
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 11:10:16 ID:T1/PgfRq
がいがん

だってよw
ツメの甘い馬鹿のやりそうな事だ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 13:37:24 ID:T1/PgfRq
ttp://zetubou.mine.nu/itoshiki/nozomu/zetubou25463.avi

大神殿小バグ
落下時にバブルを倒す&ダメージ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 16:07:32 ID:Gp6NgtaS
>>865
ガイガンの爪を甘く見るな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 23:22:05 ID:cwJamA1t
>>865
ガイガンも知らない馬鹿なんだろうなw
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 23:39:54 ID:T1/PgfRq
>ガイガンも知らない馬鹿なんだろうなw

で?
重要なのは ミツメイワノ ヒガシノガイガンニ ハートノウツワガアル
の文章が ガイガン ってミスってる事なんですが?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 00:25:05 ID:wpagfh+L
ああ
本物の馬鹿のようですね
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 00:34:30 ID:izqfyOBz
しかも粘着質な性格で、まわりから嫌われてる男のようだ。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 02:31:19 ID:Wtzi01RE
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 05:51:04 ID:Ni67D6UQ
「リンクの冒険」という投げやり感すら感じられるシンプルなタイトルが好きだ。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 08:23:25 ID:936MVMau
確かに仮タイトルっぽいよな
本当にリンクが冒険してるだけだしw
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 09:25:24 ID:Mqi4rNRT
冒険というよりは、封印解除をしようとして神殿を廻ってる感じだなあ。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 11:36:35 ID:JCM9z1vY
リンクの神殿巡り
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 11:52:00 ID:7adfUzzP
お遍路さんか
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 12:27:59 ID:Wtzi01RE
マリオ兄弟
龍冒険


シンプルでいいじゃない
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 22:56:38 ID:lNP0DbLf
ID:GXG5SAGh はまだか?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 02:01:00 ID:Fr524rQt
>>879
ID:lNP0
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 04:36:29 ID:YZrQ0kyk
>>874
というか実際仮タイトルだった。当時のファミマガにも「リンクの冒険(仮)」ってあったし。
結局そのまま正式タイトルになってしまったがw

そういえばファミコンウォーズも当初は「ファミ戦」だった。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 08:28:41 ID:/Xti+Go8
パルテナの鏡はパルテナの光だったっけ?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 09:11:02 ID:bO1gfk97
>>882
エンジェランド
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 09:30:39 ID:/Xti+Go8
トンクス、ずっと勘違いしてた
ファミマガの予定表読み間違ってたみたいだ

昨日久しぶりにやったら、大神殿で即効やられた
直前の谷までは攻略法覚えてたから比較的楽だったんだが
ガキの頃めちゃくちゃやりこんだ状態でなんとかすり抜けてたんだな
体がついてこないorz
885ニンク:2006/07/10(月) 13:18:20 ID:yq37CSmM
最近リンクの冒険にはまってます。
いろいろ探したんですが魔法のハートとハンマーの入手方法がわかりません。
誰か教えてください。とりあえず二個目の神殿のボスを倒しました。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 15:35:36 ID:QjSAwBxe
ググってみませんか?その方が早いし画像付きで詳しく解説されてるぞ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 15:51:03 ID:/Xti+Go8
煽りじゃないんだが、1度プレイするか調べてないとハンマーがあるって知らないよな…
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 19:36:12 ID:OU66Gj+w
>ハンマー
そりゃ町の人から情報を聞くとか
説明書読むとかして調べないと分からんだろ

ハート器とかマジック器とか1upはひたすら怪しい所に足を運ぶとかしないとならんわ
それでも初代のハートのかけらに比べるとちょっとは町の人から情報も得られる
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 19:56:08 ID:PRhAuJLI
いきなり最短ルートや効率よくと考えると885や887みたいな考えになっても不思議ではない。
もっともそういう人はARPGなんて向いていないと思うんだが。

あーだこーだ考えてるときが脳にいいらしいので(byアハ体験)もう少し頑張って見れ。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 21:29:02 ID:Cb35Gbvz
青いアイアンナックは名前は
タートナックじゃなかったか?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 21:32:03 ID:QjSAwBxe
いや、小学生の現役当時ヒントなしで全部見つけた
裏技も自然に発見していた

ま、ゲームの事しか考えてなかったがなw
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 22:38:27 ID:I8e0qXmI
>>890
黄も赤も青も全部アイアンナックだ
タートナックはゼルダの伝説
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 02:20:48 ID:iLoBsz/5
初代ゼルダで一番の雑魚だったオクタロックがリンクの冒険では意外に強い件
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 02:44:38 ID:ajKiqehm
一番のザコは耳ウサギまたはゲル
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 02:45:46 ID:ajKiqehm
と思ったがスレ違いなのでスルー推奨
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 08:31:24 ID:MRyj22Qj
>>889
887だけど>>885へのレスね
>>886へだと思ったのね、スマンス
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 12:15:07 ID:RShkZgJR
数字が多すぎて理解不能
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:53:34 ID:p05rEY91
こないださ、買ったんだ、PC。もう先月になるな。
これまでは携帯で2chROMってたんだ。このスレもみてたよ。
で、少しPCiにも慣れてきたんで、エミュレーターってやつを落としてみたんだ。
2chじゃ嫌われてるみたいだけど、どうしてもリンクやりたくて。
PCの購入動機のひとつでもあったし。
でやってみたが・・・。   ・・・わしは老いた。
老いとはつらいもんじゃのう。
老いとはどうしいうもないのう。
12年ゲームから離れた、これが罰か・・・
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 01:30:07 ID:uB3YMtvq
>>898は死んだ。
でも僕らは生きる。力の限り。>>898の屍をのりこえて。

ありがとう>>898、そしてさようなら。
あなたのことは忘れない。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 01:56:18 ID:18rAQtXz
なんつーか…、GBAとリンクの冒険を買うという選択じゃダメなのか?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 02:42:59 ID:6AbgEuf2
どっちでも良かったんだろ、ただ皆忙しくて買いに行く暇すらないんだろう
リンク世代はよっぽどの勝ち組でもない限り今一番仕事が忙しい時期ジャマイカ?
上も下も抱えてさw
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 11:49:26 ID:KQgRUCLn
下ですが何か?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 21:34:27 ID:uB3YMtvq
>>901-902見て思い出したが
上付きとか下付きとか、小学生も遊ぶゲームでそんな用語出していいのかと当時思ったな
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:17:39 ID:KQgRUCLn
マセラッティ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 01:40:59 ID:wUrhgiLV
オレハ エラー ダ…
っていう台詞が印象強く残ってる
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 02:03:09 ID:ncsIKaRP
エラーやバグっていきあたりばったりな名前だな
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 02:41:50 ID:wUrhgiLV
エラーは、ある意味行き当たりバッタリじゃないと思うぞ。
避妊したつもりなのに間違って生まれたからとして名付けたのか、
違う男の子供だったテヘッとして名付けたのか
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 08:25:53 ID:82+vg1y9
探してるバグとエラーを取り違えて「あれ?」となる冗談だったんだろうか?
今ならわかるが、当時子供だった漏れは言葉の意味はわかるものの
固有名詞として捕らえちゃってたな
909:2006/07/15(土) 14:09:18 ID:ji2/Jodi
すご腕の剣士が行る町に着いたけど、いねぇー
彼とは、どうやったら会えるんだー
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:04:34 ID:kbrLs/YL
ヒントを教えてやろう
屋根の上には上れるんだぜ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:19:45 ID:eSP5Q+of
ジャンプの呪文使って怪しい屋根の入り口を目指すんだね
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 19:14:58 ID:2NdR874y
閉じてる扉の前でBボタン押すとヒントが出たような気がするぞ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 21:05:47 ID:eSP5Q+of
ttp://zetubou.mine.nu/itoshiki/nozomu/zetubou25813.zip
ムービーで撮ってみたぉ
見るよろし
914:2006/07/15(土) 21:16:55 ID:ji2/Jodi
みなさんありがとう!上突き下突き習得しました!
ダニアルの魔法使いみつかりませぬ。
同じ要領であの高い屋根にのるのかな?
魔法覚えてなかったのでボスにやられたー
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:30:03 ID:vzJTXWhY
>>913
町人のヒントがないので50点
916:2006/07/17(月) 19:29:28 ID:H8TucOII
ダルニアだった。
婆さんの頼み事解決したのに、イマノオマエニハオシエテヤレナイ!と言われた。
謎です…
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 20:08:05 ID:bVr06lex
マジックのメモリ6以上?
スタート地点から南の洞窟やハンマーあった洞窟の隣の岩にあるマジックの器取った?
あと、迷路島にも一つある
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 23:41:54 ID:m7bpSHjL
そんなあからさまにネタばれしなくても・・・
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:12:59 ID:sdDFBgEJ
辞書を適当にひいて出た単語を下の奴が絵にするという企画を考えました。
920:2006/07/18(火) 13:20:29 ID:nuZ0/Y5E
917ありがとう!
マジックメモリー上げたら教えてもらえました。
攻略、雑談スレだから、Q&Aで問題ないですよね。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:33:18 ID:49sQf8TU
まあ答えるほうのモラルというか、マナーかな。


というわけでラスボスはリンク自身の影だ。己に打ち勝てないとトライフォースは手にできないぞ。
最後にはゼルダ姫のチューが待ってるぞ。
922:2006/07/18(火) 22:34:33 ID:nuZ0/Y5E
次の洞窟は、SPELLがないとたどり着くのキツい〜
SPELLは、どの町でよろしいですか!
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 15:49:39 ID:1rs7izRX
http://www.youtube.com/watch?v=fZ6tylaIBsQ&search=link%20adventure

でクリア動画見れるからそれで勉強汁!!
924:2006/07/19(水) 17:54:02 ID:NJSB3Pq0
ありがとう。でもパソコン無いので見れなかった。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:48:36 ID:1rs7izRX
携帯からかよ
じゃ、実機でプレイですな
互換機じゃディスクできんし
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:50:11 ID:1rs7izRX
あ、GBAか
マジボケかました…or2
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 21:37:11 ID:giJGkXld
Battle of Olympusってゲームが激しくリソクの冒険のパクリなんだけど
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 22:17:21 ID:NBREHCb0
オリュンポスの戦い?


出た当初から言われてたよ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 15:58:38 ID:7S1/Yc17
リンクの冒険>>>>>>>>>>>>>オリュンポスの戦い

操作性も比例してる
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 22:17:39 ID:i7c/isqy
>>921
命助けてもらってちゅーだけとは・・・
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 22:39:52 ID:r3JSx6Hx
そりゃ姫と平民だからな
ちゅーしてもらえるだけでも特例扱いだろ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 23:12:48 ID:hWGd73o0
だな。
眞子さまがオリラジにちゅーとかしたら国民から大ブーイングだろ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 00:40:14 ID:zFllRyva
>>930
あれからの秘め事は当然カットしております
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 02:43:51 ID:iXDbnamX
そりゃもう16ですからズプry
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 10:56:22 ID:Ou+Iy8us
呪いが解けた瞬間、一気に年取ったりしないのかな。
ブラックジャックの漫画みたく。

そうでなくても現ゼルダ姫との覇権争いになったりしたりして・・・
どっちにしてもハイラル地方にとってはHAPPY ENDじゃないよなあ。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 16:43:42 ID:g88rjgbR
>>930
あれを見てちゅーだけと思うのは素人
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 21:31:52 ID:LVb3zuDv
乱丸の漫画だと現ゼルダ姫死んじゃうんだよな
トライフォースを池ポチャして人知れず去っていくリンクもカッコよかった
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 02:02:50 ID:rXW7LjTV
>935 
みなづき由宇版のラストですな

>937
その直後に怪獣と共に黄泉返るようでもあるがね

ガノンが元人間って言う設定の元ネタかな今にして思えば
939:2006/07/26(水) 13:30:39 ID:w7I+m6xG
16ゆうたら、ばんばんやりまくりっしょ!
それにしてもSPELL分からん。先に笛とっちゃった(>_<)
ヒント下せい。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 02:13:03 ID:2ZxiOaTF
レボナックの部屋に到着。残りライフ1/2マス。
ここで脳裏に某攻略サイトの情報が。
「レボナックを下突きで落馬させた際、下ボタンは押しっぱなしにしましょう。
落馬でひるんだ敵に連続ダメージを与えられます。そのまま倒せる事も。」
よし、これしかなーい。垂直ジャンプ下突き押しっぱなし!敵落馬!!
あれ、アイアンナックの上で永久バウンド・・・。どうしようこれ・・・
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 07:55:44 ID:+VCjd+2D
>940

ウッ!

ビカビカビカビカ!!

ブモーッ!!
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 08:41:47 ID:2ZxiOaTF
>>939
>SPELL分からん。先に笛とっちゃった
??。いや、俺も十数年ぶりのプレイ中で良くわからんが。ええと、
上突き教わる街の魔法はREFREXだよな。その手前の街でFIRE。
で、神殿でイカダとって、海渡った神殿で笛取る、じゃなかったっけ?
SPRLLは笛使って進んだ先の街で教わったと思ったが。
違ったかな?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 08:46:37 ID:xLTasxmw
笛使って行った先に(一応)2つ町があってspellとthunderで終りだの
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 08:47:01 ID:2ZxiOaTF
×イカダ
○聖なるブーツ
でした
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 10:00:15 ID:wSn+CkR+
下突き+Bって便利すぎだよな
2発分当たるし強引にガードすり抜けたりするし
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 10:06:33 ID:xLTasxmw
たしかに、下突き無しの制約プレイしたらえらく難しかった
裏技なしだとクリアできないのはともかく、雑魚も強すぎる
947:2006/07/27(木) 21:31:09 ID:PJiqiWxr
情報ありがとうございます!
笛使ってから行く町に誰もいなくて、東の洞窟に向かう途中みえない敵にやられてしまいます(>_<)
目玉の奴…
どうしても行けなねいです
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 21:44:26 ID:wSn+CkR+
その廃墟の人たちは北東の森に逃げちゃったよ
949:2006/07/27(木) 22:47:20 ID:PJiqiWxr
北東の森ですか!
あの赤いマグマみたいな場所はまだ早いと言うことですか?
勘違いしてあの洞窟向かってました(>_<)
950:2006/07/27(木) 23:23:51 ID:PJiqiWxr
連カキ
魔法使いのドウクツノヒガシノモリに…意味がわからん… 思い当たる所、歩いたり切ったり笛吹いたりしたけど村人にあえません。だいたいどの辺でしょうか?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 00:40:49 ID:U4nQHKML
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 09:37:48 ID:A5BHsYyI
「携帯ですので見れません!」ってレスが返ってくるに150アイアンナック
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 11:44:19 ID:kWcrmECg
テキストだけなので流石に見れるハズ
リンク先もそれで選んであげたんだろ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 11:51:39 ID:bZ4Y8awK
「在日イタリア人なので読めません
 全部ローマ字にして貰えますか」
955:2006/07/28(金) 13:51:27 ID:kxeeps24
951ありがとう。
その北東の森の行き方が分からないです。 東=右になるのでしょうか。
その右上にある洞窟を抜けると小さな森のような場所にでるんですがそこなのでしょうか?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 13:55:47 ID:0E6tcPyU
そう。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 23:47:26 ID:kWcrmECg
ソロソロツギノスレガヒツヨウダ

オレハタテラレナイヨ!

ダレカニタノンダゾ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 23:50:33 ID:U4nQHKML
ヒント:900から950まで2週間
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 04:50:25 ID:+ci0+5SZ
シラナイワ ゴメンネ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 11:59:23 ID:3qNrJsLh
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

ウルサイナ!

ソノウチダレカガタテテクレルヨ!
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 16:12:38 ID:m3qf0c8U
次スレのテンプレはどうしますか?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 01:39:37 ID:cb2bl5CU
公式サイト、攻略サイト、経験値を振り分ける時などの注意点、ぐらいでいいんじゃねえの。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 03:09:02 ID:B2XNI6OB
そしてようつべ動画。
あれ、NESの録画+無敵でやってるよな。
あそこまで露骨だと名作も糞つまらんよね。
せめて苦労してます的な演出を入れて欲しかった。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 06:00:15 ID:jRWu+2ON
無敵とわ何だね?
ノーダメージが気に入らないの?
大体仕方ないよ、リンクの冒険最速はああなっちゃうんだから
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 09:51:35 ID:KE8yWjS6
あんなのテンプレにイラネ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 16:12:35 ID:ULlhMFzM
【任天堂】リンクの冒険【ゼルダ】その2
【任天堂】リンクの冒険【ゼルダ】第2の神殿
【任天堂】リンクの冒険【ゼルダ】二代目ゼルダ姫
【任天堂】リンクの冒険【ゼルダ】LEVEL2
【任天堂】リンクの冒険【ゼルダ】第2笛
【任天堂】リンクの冒険【ゼルダ】ハートの器2つ目
【任天堂】リンクの冒険【ゼルダ】2モリブリン
【任天堂】リンクの冒険【ゼルダ】2オクタロック
【任天堂】リンクの冒険【ゼルダ】2ぬるぽ

スレタイどれがいいかな?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 17:28:06 ID:jRWu+2ON
【シラナイワ】リンクの冒険【ゴメンネ】2人目
【バグノ】リンクの冒険【シリアイカ】2橋目
【ミズヲ】リンクの冒険【クンデユコウ】2杯目
【ユウシャロト】リンクの冒険【ココニネムル】2葬目
【モウオマエニ】リンクの冒険【オシエルコトハナイ】2回目
【ガノンノテシタガ】リンクの冒険【マギレコンドル】2匹目
【シンデンノカギハカナラズ】リンクの冒険【ソノシンデンデオツカイナサイ】2本目
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 21:17:34 ID:+iN9J/vi
4番目で
一番下は多分字数制限で無理ぽ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 23:53:23 ID:jRWu+2ON
おお
俺も2葬目が気に入ってる
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 05:16:14 ID:v1+U8XpV
http://vista.xii.jp/img/vi5429026074.jpg

ミイ ヒノ イニーウガ
ツワガ  ガ  トツア
メノ シカ ンハノワル
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 05:39:20 ID:lMoZZszA
以後慎むとしよう
ゾーンディフェンスにとらわれるのは
たまには思い出そう
この敗北を
ゆめを
涙を
かねてから言われた
あらぶる神を
まえに、進もう
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 14:56:32 ID:wnPYOyXi
>>970
どこ縦読みすんの?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 18:44:14 ID:OY4g9WE3
2tumedaro
974キッド:2006/07/31(月) 22:56:09 ID:HMpArqs3
オオラダクシャノオウジアレクヨ
ジャンケンポン
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 19:30:06 ID:V0c3XAx+
すいません、リンクの冒険したいんですけど
どの機種で復刻してるんでしょうか?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 19:56:51 ID:yCdEZdq6
GBA
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 21:19:35 ID:ElH+dWv9
グバって何ですか?
擬音?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 07:02:59 ID:VEWqpvFL
>>964
真っ暗でも敵の位置わかるもんなの?
それと敵の弾とか目玉に当たってる気がするんだけど。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 10:25:22 ID:Ue4dKONw
ようつべでリンクの冒険で検索したらCMが出てきた
懐かしい
980名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 11:16:42 ID:gwr6tI0U
>>978
動画撮影は何度もやり直しが利く
敵に当たったら直前からやり直しているんだろう

それに速度も1フレーム単位にまで落とせるし
何でもやりたい放題だ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 20:57:37 ID:dfyX28nk
確かに背中に当たった弾も跳ね返してるように見えるよね
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 21:59:17 ID:gwr6tI0U
60分の1秒だけ後ろ向いてますから肉眼では反射してるように見えます
正にインチキですね!
983名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 00:48:21 ID:E8C9eUJK
>>977
ゲームボーイアドバンスの略。今ならニンテンドーディーエスLite(NDS)ってのを
買ったほうがいい。GBAでもいいならSPを。一番安いGBAはライトがないので画面が暗い。
984名無しさん@お腹いっぱい。
>>977
不覚にも吹いた