★スペランカーはガチ★

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1名無しさん@お腹いっぱい。
語ってみて。

参考までに↓

人気投票『スペランカー』2位! - [ゲームキューブ・ゲームボーイ]All About
ttp://allabout.co.jp/game/gameboy/closeup/CU20040301B/

スペランカー(ウィキペディア)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%BC
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 23:08:42 ID:OUXm8Wiu
2習得!
いちばん下にピラミッドがあるんだっけ?
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 10:49:17 ID:wuiuX8EY
スペランカーはクソゲー扱いされてるけど、
身長分落ちただけだ死ぬというシビアな設定が
多大な緊張感をもたらせて、
「ここでどう行けば死なないか・・・」
なんていつも考えさせながらプレイできる、
アクションの秀作だと思っている。
4お豆 ◆vJHatoSPlw :2005/05/08(日) 12:05:00 ID:X8oexBKm
1面クリアすんのに2年かかった
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 15:50:20 ID:qPnPCHQ2
俺は15年かかった!!
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 16:56:50 ID:cknOnkMr
多村
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 18:36:00 ID:lZGyPufw
エリア2のロープ地獄が一番怖い。
ボート?の所のロープもギリギリでコワッ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:59:24 ID:Hew4f5hl
>>3
クソゲーでないことは確か。
俺も覚えゲーの秀作だと思う。
GBAでリメイクされんかなー
PS2でリアルホラースペランカーも見てみたいが・・・
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 02:18:14 ID:SpKYTkNc
>>1
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 02:07:38 ID:yYiWWYuP
買った当時、やり始めて5分でくそげーと思った
あきらめずにがんばってクリアしたら名作となった
実はエンディング後もループして何周かあった
3周ぐらいまでは逝った
2周目以降は鍵が見えなくなっていて、3周目からは
見えない上にコマンド入力が必要だったりした記憶
チャンチャランチャランチャランチャしんじゃった♪

11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 05:50:01 ID:gkGQxuaM
俺今でも5周目までいけるよ。慣れると20分くらいで一周できるようになる。
2周目からカギが見えなくなるんだよな。
3周目はカギの位置でジャンプしてカギ入手
4周目はカギの位置でフラッシュたいてカギ入手
5週目はカギの入手方法は変わらないけど幽霊のスピードが異常に速くなる。

ここまでやりこんでる香具師はあんまりいないか・・・。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 19:17:25 ID:8M6Z6Nji
でも、世の中、256周して喜んでる香具師も居るからなぁ。
それに比べれば5周目までいける人は圧倒的に多いと思うけど、
1周目クリアできない香具師に比べれば超圧倒的に少ないと思う。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:52:43 ID:jYTpUGWL
256周・・・。
つーか普通にやりすぎだってw
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 15:18:42 ID:GRb+kY0J
1週クリアしただけで神
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 23:28:46 ID:uOh4qCkg
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 04:18:27 ID:oUFOM3mU
以前、スペランカーの曲を携帯の着メロにしてたことがある。
知人に尊敬された。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 00:08:12 ID:sHRHByWG
>>8
それイイね。
実現したら結構売れると思うんだけどなぁ。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 14:23:19 ID:bYbsXXuD
最近十数年ぶりにやってみたが、あの頃より上手く操作できる自分にびっくりだw

>11
5周目はおばけとガスが早いだけで4周目と同じ方法
6周目はフラッシュ+ジャンプ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 05:22:23 ID:UJodNYAL
6週目の鍵の取り方がわからずに挫折した。
あとで聞いてびっくり。何で思い付かなかったんだろう…
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 19:27:53 ID:yTZQD3Xk
同人ゲームで、難易度を下げてリメイクされたのが出てるな。
まずはあれから入るのが良さそうだ。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 21:24:52 ID:tBL1U1Et
>>20
体験版ダウンしてみた。
なぜに地底にギャル・・・

で、スペランカーの感覚でプレイすると、
最初結構つまづく。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 02:49:35 ID:b2+a9OZy
懐かしい。いいよねぇ、スペランカー。
なぜ評価が低いのか、わからんよ。まったく。

俺がこのゲームをプレイしたのは小5の時なんだが、
初めて一面クリアした時は、震えが止まらなかったよ。

というくらい、やりがいのあるゲームなのに。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 09:19:09 ID:ajr3zZFp
だいたい5周まではいくんだよな。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:56:08 ID:kWaROKRP
小学生当時は1週クリアもしたことなかったのに、
最近久々にやったら5週クリアまでいって
それでもまだまだ残機が減らないので疲れてやめた。
なぜ上達したのか不思議でたまらん。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 10:50:50 ID:by6SdQjj
ファミコンで極めたつもりだったが、ゲーセンで糞味噌にやられた記憶がある。
ところでここはどっちのスペランカーについて語ってるんだ?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:07:32 ID:k4HstzyF
連続ロープをノンストップで飛び続けて
極上のスリルを味わうのがたまりません。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:25:27 ID:D22YchmB
あのOPテーマがシュールで素敵。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 06:29:53 ID:9MV7ZXr6
23の鍵ってかなりの良作だよな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 16:58:30 ID:Hnidkpi0
>>28
23の鍵は難易度もそれ程高くなくかなり面白い
なにせ、敵に当たっても即死しないのがいい
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:19:04 ID:RyUFML/C
高いところから落ちても即死しないところもいい。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 05:38:04 ID:XhwF/oh7
これでFC版と同じiremだってのが趣フカス。
ゲーム内容はともかく主人公は明らかに別人。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:12:37 ID:8YJMgb8r
勇者の挑戦は?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:12:48 ID:HxxvKtAa
test
           , -'"´  ̄`丶、_
           ,.∩         `ヽ
         〃∪'´ ̄`二二人\  ヽ
         | ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
         |ハ ,ニ、   ,. - 、 | | | l |
         | ハ ィハ     ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
         | | | じ'   |トJ〉  /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
         | ハ  、'_,   ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
         l l /\    .. イV\川 |
         ,' l l ,イ `l ̄´ /   /ヽl l
         l | l ハ  `メ、    〃  ヽヽ、__ノ
         l  ∨ └‐イ「ト--ァ'´     ハヽ__ノ
         ヽ/  }  l」」 /     / }`ー
          〈_n| 八   / /     /ノ
          〈二二人 c /\/ / , イ
           /  /厂 /\__>< {_
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 16:25:43 ID:zprfX1P+
>>32
そっちの方が理不尽
綱渡りのタイミング難しいし、2回も穴に落ちればすぐゲームオーバー
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:02:42 ID:CXq+FOHP
日本洞窟学会
http://www.netlaputa.ne.jp/~ssj/caving.html

しかし残念ながら、一部の自治体や地主などの中にはケイビングを
危険な活動と考え、禁止しようとする傾向があります。
彼らが想定し恐れているケイビングは、英語ではスペランカーと呼ばれる、
ケイビングや入洞する洞窟に必要な、十分な知識や装備も持たずに洞窟
に入る無謀な人々によるスペランキングで、ケイバーやスペレオロジスト
によるケイビングとは、まっったく異なります。
洞窟に対する知識や装備を持たずに入洞した初心者、未経験者の事故は、
洞窟での事故数では転落とトップを争い、この二つで半数以上を占めます。
そしてまた、スペランキングによる事故は時として死をもたらします。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:29:34 ID:a1d9B/nO
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 17:18:04 ID:t3axk6cv
発光ダイオード
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 20:16:46 ID:XgTDMncV
>>37
次回作には青色発光ダイオードを
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 18:46:39 ID:ail6LMSy
それどころか発酵ダイオード
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 03:32:39 ID:VtbnLTM9
>>35
スペランカーっていうのは、
「ケイビングや入洞する洞窟に必要な、十分な知識や装備も持たずに洞窟に入る無謀な人々」
って意味だったのか。初めて知った。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 23:53:32 ID:Y2IADIyx
つまり、ケイバーにとってスペランカーというのは、雨が降ってる川の中州でキャンプする連中みたいなものか

次回作にはムギ球を採用することが決定されました。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 13:06:39 ID:ec3UgjRh
そういや最初の持物って機関銃だけだったな
それでスペランカーか、成程。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 02:58:01 ID:OiSerqIH
免許が要るだろこのゲーム、五分以上やったことねーぞ漏れは・・・
仮免は、マダマダ先だ・・・
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 11:20:33 ID:Qfm0cQXJ
あの幽霊だけはブックな気がしてならない
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 17:40:44 ID:FQqC4hXC
>>3に禿同。
スペランカーに限らず昔のゲームって異常に難易度高かったよ。
でも買った以上は元を取りたいって思うから、何度も何度もチャレンジして
気がついたらそこそこできるようになるもんなんだよな。
最初のうちは主人公の弱さに腹が立ったけど、やりこむほどに燃えてくる。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 23:57:19 ID:6qFHiImH
アイレムといえば最後の忍道(AC版)はクリアできるが、スペランカーは3面ぐ
らいまでしか進めなかった・・・。オレ的に1周クリアできれば神です。
このゲームってアクション馴れしてる人ほどミスりやすいと思うんですが、実際ど
うなんでしょう?やっぱりオレがセンスないだけか。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 10:29:03 ID:dQTjPmhL
スーパーマリオのテンションでやるとエライ目に会うな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 11:59:18 ID:aX42XLNW
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 15:00:52 ID:zOTRJWn9
>>46
もしかして全一の人?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 16:55:20 ID:OskiXIva
>>46
センスは関係ないと思われ。
大事なのは十字キーとAボタンの同時押し。
ジャンプ力や歩行速度をある程度任意に操作できる
ある意味アナログ的なゲームの方がセンス重要ジャマイカ?
ちなみに俺はたまにやるといつも3だが4周目でフラッシュがなくなり手詰まりする。
それにつけても良ゲー。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 12:33:59 ID:oB7JjxJR
スーパーマリオもクリアできない腐女子ヘタレゲーマーの私だが
なぜかスペランカーは3周目までクリアできた。
今はもう無理だが。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 13:08:10 ID:pj22ns1O
>>50
アーケード版だと思ってたんだけど
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 18:15:48 ID:gp+XWTzz
初代ファミコンスペランカーは、当時五周ぐらいしたけど、
鍵の取り方がわかなくて、全滅しました…。
残りのプレイヤーは10人以上いたはずですが…。
無念……。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 15:35:52 ID:n8e3USM9
FC版ならノーミスで1周出来るけどなあ。別に難しくないよこれ。
クソゲー扱いされているのもよく分からん。死にやすいことで糞扱いされているのだろうけど
あれくらいじゃないとこのゲームは敵も少ないしバランス悪い。

>>6
タヌラ復帰して良かったなあ

>>28-29
23の鍵は音楽が好きだった
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 20:27:08 ID:3VZ36tny
スペランカーをクソゲーって言ってる奴は
ほとんどスペランカーをやったことないよな。

主人公が膝の高さから落ちて死ぬんだぜって得意げに言う奴居るけど
俺の記憶が確かなら身長ぐらいの高さで死んだはず。
少なくとも半キャラ分の高さは耐えたはずだ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 00:04:09 ID:LJwhQrEy
>>51みたいな、他のゲームは全然ダメだけど、なんかスペランカー
だけが異様に上手いって人、やたら多くない?自分の知り合いでも
4人くらいいる。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 04:54:56 ID:ryraUO9T
ドクターマリオが異様に上手い母ちゃん&婆ちゃんみたいだな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 22:28:45 ID:pzVJvABa
このゲームはミスの条件が視覚的に理不尽てだけで、それを受け入れてさえしまえば
絶対的な難易度は高くない(寧ろ当時のファミゲーの中では低い方)からサクサク進める。

受け入れられない人からすると>>51みたいな人が不思議で仕方ないんだろう。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 07:55:59 ID:EQ9EnEYI
糞扱いも名作扱いも、それぞれ過大になってる気がする。
一般に言われるほど糞なわけではなく名作だとは思うけど、
それでもやっぱりマリオのほうが面白いし。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 00:14:38 ID:XBxMSi0j
そりゃマリオと比べちゃお終いだべ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 04:07:51 ID:BNA8Lcbc
680万本以上売れた初代スーマリと比べちゃ駄目だろw
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 17:20:14 ID:j/kadTfI
横浜の多村のスレですかここは?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 20:29:15 ID:0p33g2Vv
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 06:27:21 ID:zwhvjW2j
>>55
角煮から転載。
膝の高さどころかこの条件だと1ドットの高さで死ぬ

ttp://akm.cx/2d2/imglink.cgi?img=10246.jpg
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 03:05:39 ID:c91YEK5J
ゲームとして面白かった
OPの曲が大好きだったし
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 13:31:43 ID:Xkwt56hQ
>>64
あの穴には空気より重いガスが足元に充満してるんだよ。
だから高さで死んでるんじゃなくてガスで死んでる。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 13:43:11 ID:Q0kO7IAF
無敵取った状態だと入ってもなんともないしな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 04:28:53 ID:BFnX0Xed
>>66-67
そうですね。
実際1キャラ分だけ入って(膝下ぐらいまで入って)、脱出するという荒業もできますし。
69名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:45:10 ID:DYsXr59w
主人公のスペランカーは、
嘉門達夫の歌で有名な川口浩をモデルにしてる
というのが某攻略本に書いてたが
ホンマか?
70名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:33:22 ID:+dV/HHJv
疑うだけの根拠が見当たらないな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 11:16:10 ID:Le94PmxH
>69
ちょっと待て。
そうだとしたらアメリカでも川口浩がそこそこ有名だと言う事になるぞ。
7269:2005/09/13(火) 14:15:51 ID:jszFT3fT
その攻略本と言うのが、
ファミリーコンピュータ「グーニーズウルトラ・テクニック」(V・S・F・P著、技術評論社、
1986年3月20日第1刷発行、定価480円)
で、グーニーズ以外に、何故かスペランカーの攻略ページがあるんだが、その中に、
「川口浩隊長率いる『日曜スペシャル地底探検隊』は、『地底ピラミッドの謎』を解く地図を持って
アマゾンの密林の中に入っていった。そして彼らが最初に目にしたものは…」
と書かれている。
 
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 21:52:27 ID:JKjmSPHI
6、7周目あたりでなにやっても進めなくなるんだけど、先までいった人いる?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 23:15:37 ID:Q5Lmc9cS
カギのある場所でジャンプ+フラッシュ。
あと、クソゲー処理概論のサイトぐらい読んだらどうだと小一時間。
スペランカードメインは伊達じゃない。

ttp://www.spelunker.jp/
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 00:55:29 ID:4+fgyQpP
けど、偽エンディング見てクリアしたつもりになってる椰子も結構いたりして。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 01:51:41 ID:JAtr728w
難易度高いよな
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 03:16:32 ID:ixMrISyZ
>>75
偽エンディングって何だ?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 04:05:55 ID:GyhdI+o8
 滑って転んでス〜ペランカ〜♪
穴に落っこちて死んじゃった〜♪
赤い薬は役に立たん〜♪やっててイライラす〜るソ〜フト〜♪
ど〜して〜こんなに〜か〜んたんに死ねるのか♪

 という歌詞をBGMにつけたという投稿をどこかのファミコン雑誌で見た記憶が…
なかなか的を得ているかも、と当時思ったな〜

 スペランカーは初めて購入したファミコンのソフトだったので、今でも大好きダス
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 01:58:36 ID:wuht5r6t
>>78
ファミコン必勝本の投稿ページ「バクボーイクラブ」の1コーナー「ファミコンスーパーヒットスタジオ」
のネタだな。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 19:28:48 ID:KZncVHhK
懐かしいなぁ。
小学生の頃家にあったが全然進めない
(初めのゴンドラから降りられない)
のとソフトにあるピンクの幽霊が
怖いのとで、ほとんど手をつけなかった

電源入れるとソフトが
赤く光るのも恐怖だった
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 00:10:57 ID:qqWBAurL
相変わらず俺のスペランキングは見事なスペランキングだぜ。
もう何周目なんだかサッパリわからないぜ。
命も「9」表示のまま、実際いくつあるのか全然わからないぜ。

俺はスーパーマリオのような惰力の多い動きよりも
tightな動きのスペランカーを好むぜ。

スペランカーをクソゲーと呼ぶ奴の感覚を疑うぜ。
まあ精進することだぜ。
上手くなった頃に、
このゲームがいかに計算され尽されて作られたかが分かってくるはずだぜ。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 10:14:41 ID:zbKE2fOa
>>80
気持ちはとてもよくわかるがもうお互いいいオッサン(オバハン)だろうwww
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 19:40:24 ID:7ilgnM/B
超絶! スペランカー
つう紹介ページ見たんだが、懐かしさと一緒に解説が妙にツボにはまってワラタよ。

てんて てんて てんて てんて てんてんてん♪
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 04:36:26 ID:DxWf5uL2
タイトル画面の音楽が荘厳でカコイイ。本編のおちゃらけた音楽とのギャップが凄い。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 10:27:50 ID:VXnTM409
ダメだ3周が限界
集中力切れる
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 22:40:47 ID:OEfR25WZ
一回一回のジャンプにここまで慎重になれるゲームはない。
ゲーセン版は体力あるから糞。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 00:53:01 ID:WA9PxbU6
もいら結構前やったら5周目3面で終わりますた

ちなみに、スコアの限界ておまいら知ってますか?
上の時105万点は行ったから7ケタカンストかなぁ
そうだったらカンストまで40周以上…(´・ω・`)
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 01:37:15 ID:62zFWzQW
>>86
ゲーセン版も敵に当たれば一発死亡だけど?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 05:38:02 ID:OJ8fVqQK
>>88
敵に当たって一発死は大抵のゲームでも同じだろw
下がるエレベータの上なんかでジャンプしたら死ぬかもよってことを
教えてくれるのがFC版スペランカー
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 14:21:23 ID:k8T+dU0u
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 06:43:45 ID:04kDfnsr
>>89
何的外れのレスしてんだよw
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 17:35:56 ID:1+TjRbE3
コツを教えよう。綱渡りジャンプだよな。みんなが死ぬのは。

「Aボタン入力より前に方向キーのほうを先行して入力する」
Aボタンと方向キーの同時押しはダメ。

これだけでこのゲームはぐっと楽になる。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 14:25:11 ID:dGHWXnfx
そもそも、現実世界と比べると、
城より高い位置から飛び降りても平気な
某アクションゲームの方が理不尽なのであって・・・

スペランカー先生は僕たちに
生命のはかなさを教えてくれた偉大な教師なんだよ。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 17:54:52 ID:WThW4Nkx
でもたまに身長の2倍位の距離を
落ちても死なない事があったりするのは秘密だ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 21:57:22 ID:+zyU2X2I
3〜4mくらいなら死なないだろ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 16:19:36 ID:DBCseWJb
>>77 遅レスすまん。
スペランカーにはエンディングが二種類あって、エンディング画面の宝の量が違う。少ない方のゴール(ニセ物)を無視して次のステージに進むと何ステージか継続後、真のエンディングがある。常識だと思ってんだが…。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 22:19:25 ID:x6jLSZ8S
>>96
AC版の話?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 17:03:18 ID:paQOWDq0
>>92タンに追加で。
慣れてない人は方向キーを先に押したはいいが、ジャンプが一瞬遅れてロープから落ちてしまう事がある。
これを防ぐ方法。スペランカー好きには基本だろうけど。

スペランカーはロープに掴まってる最中、実は左右あわせて5ドットほど動ける幅がある。
ロープの左端に掴まってる時に左にジャンプしようとすると死亡率は非常に高まる。

ロープから左にジャンプする時は、ロープに掴まっているスペランカーを右にずらす。(右キー一瞬押し)
右にずれてる分右ジャンプのタイミングが遅れても落ちて死ぬことが少なくなるだろう。
”スペランカーを右に”という有名な技である。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 17:20:44 ID:novbk2QX
名前は今考えたな?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 21:33:02 ID:EGiM3iZS
インド人を右に
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 13:35:33 ID:/uaBLPGM
スペランカーのスーパーウリアッ上
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 13:40:02 ID:K/7/Ukm9
>>97 FCだよ。当時攻略本も持ってたから間違いない。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 16:51:10 ID:K/7/Ukm9
>>93 骨折という過程をスッ飛ばして即死するあたり、確かに偉大だよねw
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 01:03:35 ID:1wqhMJeh
>>96
そのニセモノのゴールってどこにあるの?初耳。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 17:10:30 ID:ysbsZzSm
>>104 スマン、十数年前の事なんで詳しくは覚えてないのだ…。ラストが何面かすら思い出せん。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 14:14:51 ID:jDHPOUBI
滑辺欄干(すべらんかん)

戦国時代、飛騨高山の大名、姉歯小路秀次が籠城戦のために設計した究極の罠。
高山城に通じる唯一の橋の欄干にカラクリがあり、
敵兵が橋の上に集結した瞬間に橋の真ん中が割れ、一人残らず60尺の崖下に滑り落とさせた。
中には一命を取り留めたものの、結局這い上がることができずに、絶望して自刃する者もいたという。
しかし、その秀次も天正16年の飛騨大地震で自ら設計した天守閣が倒壊し圧死。姉歯小路家は滅亡した。

ところで、80年代に一世を風靡したスペランカーという洞窟探検のテレビゲームがあった。
このゲームは、主人公がちょっと床から滑っただけでミスになる難易度の高いものであるが、
その様が、滑辺欄干の罠にかかり自刃した侍にダブって見えるのは、単なる偶然の一致ではないであろう。

民明書房刊「続テレビゲームウォーズ〜こいつはドえらいシュミレーション〜」より抜粋


107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 03:14:02 ID:LF1DbDr6
CRスペランカー
CRイメージファイト
CR−TYPE
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 08:25:15 ID:+Ae4llm8
年末プライドにでる金子は
スペランカー
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 10:16:09 ID:BuqObNkG
パソコン版のスペランカーがやってみたいな。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 18:52:44 ID:AMtiaf/w
落ちても死なないというアケ版が気になる
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 23:37:27 ID:ySXVnXZH
>>110
まるでマリオのような頑丈さです。
AC版は敵が多いからこれくらいのバランスで丁度いいんだよね。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 16:12:46 ID:3WlLIGKk
FC版は何週でも出来たけどAC版は1週も出来なかった覚えがある
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 17:00:19 ID:wNGNQBMJ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 08:56:09 ID:vdrpzYU8
AC版も好きで当時やってたが、
・ ライフ制
・ 時間でもライフ減ってく
・ アイテムとってライフ回復
・ FC版で死ぬ高さ以上落ちるとライフ減少速度うp(地面につくまで)
・ 敵や特定のトラップだと一撃死
・ 壁や扉に向かってジャンプするとダメージを受ける
面構成とかはFCと似てた気がする・・・

ライフ制ではあるが、敵の動きがFCよりいやらしかったりして
当時はFCより全然進まなかった・・・

記憶違いあったらゴメソ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 17:36:56 ID:QCUaftX8
ライフがあるけど敵に当たると一撃死ってのは「ライフ制」とは言わないような。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:14:25 ID:XC/Rhe3J
東の空に太陽が
今日も我らを照らすとき
私も君も足並み揃え
明日の為に学びます
ああ 希望あれ
園和北小学校
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 04:19:43 ID:j2C8mWhL
>>116
懐かしいなw

昔あったレゲーの音楽に歌詞をつけるスレでその歌詞がぴったりとスペランカーの音楽に嵌るって奴だったな
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 08:46:49 ID:Z84Dohuy
無敵技とかってあったんですか
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 17:02:16 ID:uDDhK00+
>>116
>園和北小学校
これはエンワキタショウガッコウと読めばいいのか??
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 13:12:48 ID:8ImsCMlX
>>119
そのわきたしょうがっこう

だった。>>117の言っていたスレでは
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 13:07:20 ID:mPkMJ2T5
>118
確か某所で「改造ツールを使わない限り無理」と言う結論が
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 11:54:30 ID:l+RC/lB4
初プレイは15秒程でゲェムオォバァを迎えた私も、今ではリセットしなきゃヤメレナイ程になりました…(5周位で飽きる)

一周出来る技量を体得すれば、何周でも可能だと思う
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 15:09:37 ID:mkGGIG1X
何週でもってのは無理
何週かするとそのままカギをとらせてくれなくなる
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:00:45 ID:8QQVp+0i
フラッシュが切れて(゚Д゚)ウボァーになったことならあるな。
試しに残機全部殺してみたら30人近くいた。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 19:53:16 ID:rQAh2SiK
何週かすると攻略サイトのマップで鍵の出現ポイントを
カンニングしないとクリアできねーな、俺も。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 14:29:41 ID:gl6zCGna
任天堂レボリューション販売されたら、スペランカー遊べるようになるのかな?
版権がアメリカのメーカーだから難しいかな・・・
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:09:38 ID:Yx+xLsVt
このゲーム、クリアした人いんだ。すごいお!
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:58:26 ID:T97KIDa3
ほしゅーり
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 06:28:57 ID:ctOUMJre
俺も五週目くらいがげんかいだが、それ以上進むとカギの出し方どうなる?
俺は「透明カギの部分でジャンプ+フラッシュ」しか覚えてない。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 15:05:48 ID:fYiOlqGH
>>129
4,5週目はフラッシュ、6週目以降はフラッシュ+ジャンプだったかと。
たぶん今はもう無理だろうけど、FC現役の時は体力が続く限りやり続けられたよ。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 10:18:39 ID:KfeHzN2V
フラッシュ切らして嵌ったので残機全部殺してみたら28人くらいいた
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 13:44:02 ID:xgQ3zRuG
おい、この野郎、今日二死満塁のチャンスで三振しやがって!!
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:40:08 ID:cfAB/dGI
あれは打てる気がしなかったな・・・>スペ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 12:38:39 ID:nqttXSDs
俺のお気に入りテク。

ゴンドラで1番下まで降りて、ギリギリ飛び降りたら死なないくらいの高さで止めて、ゴンドラを降りると
もうゴンドラに乗れなくなる。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 19:32:19 ID:vsyQjb1v
俺のお気に入りテク

1面の最初の隠しアイテムでスピードアップが出たら
回収後急いで一番下まで行き2個の飛び石にハマる。ビュワッ、ビュワッ、ビュワッ、ビュワッ テーレッテテレテレテーテッ…
つーか>>134のは知らなかった。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 13:09:48 ID:cLJK3Fgy
保守
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 03:09:11 ID:BL5+y/t4
保守ゴンドラage
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 20:59:29 ID:apB6UKIq
GBAでスペランカーを持ち出し やっとGBAの有効な使い方をみつけたよ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 12:20:46 ID:xVK5PJ/G
ちょっと慣れたら、4周までがほとんど作業になるのがちょっとな。
5周して幽霊早くなってからが本番だが、本番までが遠すぎる。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 20:17:50 ID:xIYDLh4d
実はスペランカーのキーレスポンスはアクションゲームの主人公の中では
かなりのポテンシャル
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 11:40:49 ID:MIUH7p3W
アイテムでちかちかする奴(ランダムで別のアイテムになる)
と隠しアイテムでそこそこの確率で1UP出せるので
滅多な事じゃ終わらない
たいていスピードアップした幽霊にやられるけどね
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 22:54:16 ID:7zfJD71M
幽霊は、BGMに反応すれば速くても対応可能だが、
自分の位置が悪いと、どうにも死ねる時があるな…
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 02:30:47 ID:ZNvqDfyq
幽霊がそろそろ来るなと思ったら画面中央で待機するしか対処の方法はないね。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 02:47:26 ID:ri7rfED2
3面までしか進めないおいらがここに来たのは場違いみたいですね・・・
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 09:46:59 ID:DNVsdWhf
>>144
一周目の三面?
そこまでいければ、一周なんて楽勝だよ
二面、三面の綱渡りさえできれば…
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 17:20:45 ID:aZRB8rAQ
それがむずい
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 22:45:19 ID:gt+N1yG+
俺の中では
初代スーパーマリオよりかんたんで面白い
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 22:31:50 ID:WaXiEcxj
アレ絶対むりだね
おれはヌルゲーマーだ

コレをきっかけに俺はアクションを諦めたんだ!!

もうやってるとドキッってするからヤダ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 16:26:10 ID:0ucgxlUU
一見理不尽に思える時があるが、慣れてくると対処法が見える。
普通に歩いてると死亡するさり気ない隙間とか、坂道での不要なジャンプ、
無用心にジャンプすると跳ね返って死亡する位置にある小さな山、
何でもアイテムを取る貪欲さを戒めるスピードアップの薬などなど、
慎重に歩を進めることの大切さを教えられる。
6周目がスペランカー愛好家の一区切りだろうと思う。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 12:40:13 ID:QaSUmNj1
別に難しくないと思うけどなぁ
1キャラ分の高さで死ぬってのは別に理由にならないし。
ロープから飛び移るのが初めなれないと
ちょっとつまづくかも
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 21:34:21 ID:AmypDFph
1面の2段目にある動く床みたいなのを炎だと思って、最初近付かなかったのって俺だけかな?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 00:38:31 ID:Lk/phhxa
集中力が切れると途端に死にまくるな。
ところで2は何であんなゲームになっちゃったんだろ。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 17:28:21 ID:xTlPKh3g
>>151
それ俺もやったw
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 05:21:01 ID:3VrGJJFP
昔ファミコンマガジンの裏技特集みたいので、
1番の横綱技で無敵裏技が紹介されて居たのを
やったやつはかなり居るはずだ。

実際はウソ技でどれだけのクレームがあったのだろうか?

日本中の読者が涙・激怒したはずorz
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 09:20:20 ID:i9F5ruC0
スペランカー無敵技
スーパーマリオファイヤーフラワー連続で取ると1UP
じゃじゃ丸くんにシティが出てくる

やりかたは忘れたが全部うそ技
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 11:04:51 ID:3VrGJJFP
>>155
ちなみに発売日にファミマガを買って大興奮した俺らは
オープニングのデーンデデ デーンデデの音楽に併せて
何度Aボタン(Bボタン?)を押したことだろう…

小学生時代の貴重な3日間を返せ〜

それにしてもトップの裏技で持ってくるとは俺らも嘗められて
居たもんだ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 23:26:10 ID:7R7dViZv
2の攻略サイト教えてセーラームーン('A`)
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 14:30:36 ID:c7FBKWp/
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:23:19 ID:qVVa8Ofv
だれかお願い。
ロードランナー的な感じのマップ配置が自分でできて遊べるスペランカーエディターをつくってくれ〜〜
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 13:28:37 ID:d0l/KAsO
ttp://www.youtube.com/watch?v=_unmJAwUqPI&NR
これは人間技?機械制御?
誰がいつやったの??


スペランカーが死亡するスレ〜8機目〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1158573254/888
で聞いたんですが、すれ違いのようだったのでこちらでお願いします。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 16:50:55 ID:xaDmBvsW
2の、ROUND1でボス倒した後、この水晶玉はどうすればいいんだ?
サッパリわからねぇ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 14:35:44 ID:OIrq/xKV
>>161
もうクリアしたかもしれんがボス部屋ではなく背景が白い牢屋みたいなところに
水晶玉を置ける。しゃがんでBだったはず。

正直2面がとてもしんどいので頑張れ。複雑なマップ構成に加え
魔法のじゅうたんやボスや連続ロープ渡りなど難所が多い。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 15:40:09 ID:hnk8CtM3
1の話なんだけど、4面の最初の鍵が
ジャンプしても採れないんです
ゴールのピラミッドは真下に見えているのに
このもどかしさは、さすがスペランカーって
感じがするね。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 00:41:58 ID:F0PWrrUU
>>162
教えてくれてありがとう!!
でも、おかしいな……。そこも何度も試したはずなんだが…。
とにかくいってきます!
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 22:34:02 ID:1UfsXO51
けっこう奥深かったんですな
http://youtubegarden.sblo.jp/article/3379782.html
なつかしす…
166名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 16:33:44 ID:7zauWWqj
スペランカートートバッグがでるらしい
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 00:10:31 ID:2E71EITr
【野球】ソフトバンク・多村仁外野手がゲームソフト「スペランカー」にマジ切れ
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1174464952/
168名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 03:20:39 ID:DoGL2ef+
>>160
ミラクルを100%の確率で1UPに出来る人間なんていないだろ流石にw
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 03:22:30 ID:DoGL2ef+
ていうかそれ以前の問題だったな、毎回必ず赤い薬が出てるじゃん
170名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 15:31:06 ID:e0CLzuUZ
ゲームオーバー時のあのメロディほど悲しく絶望的になるものは無い。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 12:28:13 ID:Po+Jgqrg
最近エミュレーターでやり始めた。

昔ファミコンでは1面すらクリアできなかったけど
20年経った今、3面の綱渡りで苦戦中
172名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 17:24:39 ID:7/8Fz+w8
四周目でかぎのだしかたわかんねー(´・д・`)
173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 19:45:38 ID:dwn2iOPE
>>172
鍵の場所でフラッシュ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 09:03:58 ID:uPkvLEvK
2の人気のなさは異常
175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 09:42:08 ID:ExCJpoct
173さんきゅ(`・ω・´)
176名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 01:27:55 ID:ffXtwziT
連射パッドがありゃ、綱渡りは楽勝
177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 13:52:51 ID:o4rYSdTX
>>174
おとといスペ2買ってきたのだが・・・
178名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 20:54:21 ID:Ra5lUhhd
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 16:04:54 ID:SJAWz86F
VCで落そうか悩むよ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 02:43:24 ID:uqGqXcCr
VCで今落としたW
なにこれWWW

腹筋がやべぇW
181名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 03:03:44 ID:MLvYpbs8
                                            _
                                            ``‐.`ヽ、
                                              ,ト `i、    >∀<
                                             .,.:/""  ゙‐,.
                              =∀=         .,-''ヽ"`   ヽ,,,、 
                                            、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
                   :∩                      、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
         >∀<      ヽヽ                    ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
                    ι′               ,.イ:、ヽ/ ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙ `-、
                ∩                    _,l゙-:ヽ,;、、    .\◎/     、、丶   ゙i、,,、  =∀=
    ,,------ 、      ノノ                   ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、..∨.....,,,,、∧`":     │ `i、
   /: ____▽,,,,,,_ヽ     ∪       ⊂ヽ        、、::|、、、ヽ,、、.  _;; /::::l       /::::',   、.、'`  .|丶、
  }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\      ):)  .     l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニヽ´    l゙  ゙).._
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    :ι′      ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : '  ',;/ .:;i,  i `''\/     : ..、丶  .l゙ `ヽ
   }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |            ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:'  l 、    、、...,,,、−‘`   、‐   |
   ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩  l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'":      _.‐′  丿
    |  |__三___|  |_/|   |         ノノ   'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ     :∪      ヽ"`"`   ```゙'''"~===' '===''``''''": `      、.
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ             `''ーi、、、: :     `::=====::"       、.,-‐'`
  ⊆, っ      とーっ                          ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^

こんなに溜まってたんだ・・・すっきりした〜
182>>179:2007/09/14(金) 21:45:33 ID:7H39Jge0
>>180
たのしそうだな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 08:22:38 ID:H6LA+TSv
一面の青い鍵の前の落とし穴はジャンプして飛び越すんですか?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 09:52:25 ID:A9YABSex
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 08:28:27 ID:scE+DVyi
4周したけど当時の自分の暇人ぷりに今考えたらアホだな。
記憶を思い出せばたしか何周かすると鍵とか消えてアイテム出すのに必死だった。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 01:24:14 ID:EMQALVVW
コウモリのクソと鳴き声(?)は マジでうざかった
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 16:23:15 ID:KjRwKAyt BE:972615757-2BP(0)
youtubeのタイムアタック動画はちーと?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 07:03:14 ID:DCN51PcO
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 20:00:09 ID:3EB1LIOd
買い込んだ業者のために

メタルスレイダー、マリオ3 熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念

あげ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 17:38:22 ID:FDq+sOag
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 21:40:07 ID:qbibY6av
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080106-00000001-mai-soci
<行方不明>鐘乳穴探検の学生、調査に入ったまま 岡山
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 12:07:07 ID:h0t9yNAD
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1810054

スペランカーの、ニコニコ動画の、すごい面白い動画。
再生回数25万、コメント1万2千、マイリスト1万4千、と大人気。
去年12月19日に投稿されたのに、去年の年間ボーカロイドランキング36位。
(この動画の5分50秒あたり)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1899931
初音ミク(音声合成ソフト)がスペランカーの替え歌を歌ってる歌と、
その初音ミクのキャラがスペランカーの画面で動いてる動画を合成した動画。
歌もうまいし、歌詞も面白いし、プレイもうまいし、キャラも可愛い。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 13:35:33 ID:33ijy6B5
スペとチャレンジャどっち難しいのや?
チャレンジャの汽車の上シーン最高に楽しかったけどスペの楽しいとこ忘れた
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 22:51:38 ID:IMC1u6zU
スペランカーは慣れたら割と楽じゃない?
少なくとも1周目は。

チャレンジャーはクリアしたことない。
いつもフィールド面で火の玉みたいな奴に転がされまくって死ぬ。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 23:05:56 ID:IDMZvxeR
♪滑って転んで スペランカー
穴に落っこち 死んじゃった
赤い薬は 役に立たん
やっててイライラ するソフト
どうして こんなに 簡単に死ねるのか
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 18:08:18 ID:bYR+NQC5
スペランカーが理不尽とおもうならパンツァーフロントBisなんてありえないくらい理不尽
時代が違うがむちゃくちゃなゲームだよ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 00:28:14 ID:1MbWSGak
スペランカーのソフビ
ttp://www.cafereo.co.jp/spelunker.htm
ttp://www.cafereo.co.jp/spelunker_akiba.htm
欲しいwでも高ぇw
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 00:33:17 ID:1MbWSGak
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 17:06:03 ID:0Qok3Shw
今年の話だと思ったんだけど
日曜の昼間の番組で、いろんなジャンルの番付をするくそ番組があって(バナナマンが出てた気が)
クソゲーでスペランカーが選ばれたのが納得いかなかった
たしか秋葉のクレバリーの店員が3人ぐらい出てきて
厳選なる審査の結果らしいが
どうみてもゲーム分かってないディレクターとかが決めたとしか思えない
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 04:19:51 ID:ymaOSS5X
みんなが「糞糞」言ってたスペランカー2をこの前手に入れたが
割と普通のゲームだった
ツタからツタに飛び移るのがやたらミスしやすかったり
穴に落ちたら面の最初からやり直しなのがキツイけど
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 10:51:18 ID:RohpVVY3
スペランカー2はいいゲームだとは思うが2面の聖堂へ行く方法がわかりにくすぎる。
墓の付近の何も無いところで下キー押して手前に進むって普通気づかない。
コマンド受付範囲も狭いし。説明書のMAPだけを頼りに発見した人は偉い。

それと魔法使いで缶詰食いながらオーラ連発でボス瞬殺はどうかと思うw
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 03:34:11 ID:iFwF01Zx
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 10:03:37 ID:90mzci9K
>202に突っ込んでいいものか……
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 17:07:28 ID:uWuV5HkG
スペランカーは

『くそ』や『クソゲー』
と言われて光を増すゲームなんです。

スペランカーを『普通に面白い』とか『まぁまぁ』と言ってしまうと、スペランカーは神話にならないんです。

だから皆さん、スペランカーのハイクオリティさに気付いても『くそゲーム』と言い続けてください(笑)
m(u_u)m
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 04:58:49 ID:l7I2FRaU
スペランカーとガンバレ!ゴエモンは難しくて
手に汗握るぜ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 13:33:26 ID:yO9+69Cr
エミュで久しぶりにスペとチャレンジャをクリア

戦い続きの毎日であった・・・
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 21:44:07 ID:HKlGIMkA
スペランカーはガチのクソゲーたちに比べたらむしろ良作。

死んだときの曲があまりにも耳に残る名曲なのと、
ゲームオーバー画面をスキップできないばかりかポーズがきく辺りが
くやしさに拍車を掛けているというだけ。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 04:50:45 ID:KlO2oTA8
突撃バズーカスペランカー
http://dotter.heriet.info/dot719
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 10:45:36 ID:RdNftQRT
BGMの『チッ♪チッ♪』というリズムが聞きたくて立ち止まる。
最後の『チチチチチッ♪』の部分を口ずさみたいところだが、クリアに聴きたいので我慢。
でもどうしても口ずさみたいので、もう一回聴く。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 10:00:16 ID:HQxyHx7u
みんなでスペランカー PS3で今冬配信予定
http://www.irem.co.jp/official/minnade_spelunker/index.html
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 11:08:02 ID:07RAzcP6
スペランカー2の食虫植物の名前が
鈴木土下座衛門みたいな変な名前だったような
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 04:13:12 ID:N7bSweTw
タイトル画面で流れる音楽が怖い
213名無しの挑戦状:2009/01/18(日) 01:23:28 ID:CKCkLpZj
スペランカー2、round 2の墓無しガイコツの通路は見つかったがそこから
先に進めん…
214名無しの挑戦状:2009/01/19(月) 00:16:53 ID:+afyLLDt
スペランカー2のガイコツの名前が野村肉離痛三だったような…
215名無しの挑戦状:2009/01/19(月) 00:19:40 ID:8HrlYCnu
>>214
多村肉離痛三だったらよかったのになぁ
216名無しの挑戦状:2009/01/20(火) 02:13:23 ID:JwOWg6ex
手前側の通路見落としてたのか…orz
217名無しの挑戦状:2009/01/22(木) 21:22:23 ID:UCxbfYwm
2の遺書の「ガマドロンに変えられて云々」が場所のヒントかと思ったが、
どいつがガマドロンなのかわからなかった罠…。
218名無しの挑戦状:2009/02/21(土) 18:36:57 ID:hMEFk1qM
ようつべのAtari版、お化け出るの速いな…
219名無しの挑戦状:2009/02/23(月) 11:47:30 ID:c4Lm7vd/
つべの最速クリアーってどういう手段を用いたのか……
220名無しの挑戦状:2009/02/24(火) 15:22:23 ID:gkaJHZ2d
お化け倒してもすぐに続いたり全然出なかったり気まぐれすぎ…
221名無しの挑戦状:2009/02/24(火) 20:35:24 ID:5tpGCgST
エリア2のロープ地帯で頻出したりするんだよねwwwww
222世界のあきら:2009/04/09(木) 19:04:30 ID:vkr9+Z52
みんなでスペランカ!生放送でプレイを大公開!

最弱主人公は誰だ!?

本日4月9日(木)夜9時からインターネットで生放送します!
みなさん見に来てねぇ♪

放送はコチラから
http://www.ga-cha.jp/index.html
223名無しの挑戦状:2009/06/17(水) 07:53:25 ID:+4uWu7ZY
主人公肉離れで欠場。
224名無しの挑戦状:2009/06/20(土) 18:00:51 ID:9LsauuM9
この前やっててびびったんだが
一番上の縄がある所の坂の頂点あたりから縄に向かって
ジャンプしたら下に着地して生き延びたのだが
みんなはこれ知ってる?
225名無しの挑戦状:2009/06/23(火) 22:17:50 ID:PYW9zP9H
これって素直に感動するもの?
それとも笑うもの?
誰か教えてお願い〜
http://m.youtube.com/watch?v=AAAcPpNfZiA&rl=yes&client=mv-google&gl=JP&hl=ja&xl=AdsControl2
226名無しの挑戦状:2009/09/04(金) 04:37:36 ID:2oxoWt2Z
手が色っぽいな
227名無しの挑戦状:2009/09/04(金) 13:22:35 ID:3zN8Cr+3
素晴らしい弾き手だな 三人死んでゲームオーバー、全ての曲も出してる
228名無しの挑戦状:2009/09/05(土) 14:04:55 ID:2QNsYvsE
スペランカーというファミコンゲームについてですが、ゲームセンターCXという番組で「エンディング放映許可が降りない」ため映せないという話をしていました。
しかし、ケーブルテレビJ:COMの番組「ファミコンエレジー」ではエンディングまで完全に映してました。
J:COMでは何故放送できたのでしょうか?

そもそも放映許可が取れない理由ってなんでしょうか?
の答えが、
Q&Aがネット上でよく見かけられるようですが、J:COMではちゃんとアイレムさんに放映許可をとって放送しましたので、ご安心ください。
その他、これまでのすべてのソフトも放映許可をちゃんととって制作していますので、どうぞこれからもファミコンエレジーへのご声援、よろしくお願いします。

229名無しの挑戦状:2009/12/23(水) 22:59:40 ID:njHxZV6L
何回やってもつたが連続してるところで落ちる
上下調整ぎりぎりすぎ
230名無しの挑戦状:2010/03/26(金) 21:32:14 ID:sCm+P1IY
くそ難しいスペランカーのハックロム
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10114885
231名無しの挑戦状:2010/09/20(月) 23:27:04 ID:PG9eeiEC
負債
232名無しの挑戦状:2010/12/11(土) 18:13:31 ID:TLkh7Q2K
突然だが小学生の時、身内で替え歌流行ったなぁ…

あ〜さ4時起きドブさぁ〜らいっ×2

233名無しの挑戦状:2010/12/12(日) 04:02:09 ID:nQapPWLV
>>11
超亀だが…同志よ
五週目まで到達したが五週目のオバケ退治はエスパーでなきゃ対応できない早さだった
前兆から出現…接近の速さが異常
時たま意味もなく左か右向いて先読み気味に銃を撃つ事でなんとかしのげるレベル
コウモリのタイミングも超ギリギリになってたような
234名無しの挑戦状:2011/03/27(日) 22:56:21.99 ID:xoAkm2HT
ファミコン2ってバッドらしいバッドエンドあんのかな
TOKUからっきしでも宝がない以外変わらないみたいだけど
235名無しの挑戦状:2011/04/04(月) 03:21:55.79 ID:SopPvRaT
236名無しの挑戦状:2011/04/13(水) 18:48:25.29 ID:z1oWVNkC
みんスペ面が多くておもろい。
ちょっとアバウトなゲームになってる気がするが。
237 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/02/06(月) 08:20:51.79 ID:u+0zL2wd
a
238 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/02/06(月) 18:01:43.08 ID:WdxYJx/U
sage
239 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/02/06(月) 19:19:55.64 ID:WdxYJx/U
sage
240名無しの挑戦状:2012/03/01(木) 23:46:51.42 ID:MUTJ8c5B
はやく、3DSスペがやりたいぜ!!!
241ninja:2012/03/18(日) 13:05:40.81 ID:NfeC6UQV
sage
242 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2012/03/18(日) 13:10:29.00 ID:NfeC6UQV
sage
243名無しの挑戦状:2012/07/23(月) 19:30:23.19 ID:aE0W00L6
ファミコン版スペランカー製作者「主人公が弱すぎると揉めたけど、この難易度に挑戦して欲しかった」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1343034226/
244名無しの挑戦状:2012/09/29(土) 16:54:22.69 ID:zSNsF9cV
これとボコスカウォーズ最強
あとアストロロボSASA
245名無しの挑戦状:2012/12/27(木) 00:13:13.14 ID:oXHgJFrm
3DSのVCが出たぞ
246名無しの挑戦状:2013/05/21(火) 19:35:07.92 ID:Tu3+Su6k
スペランカー for NESiCAxLive
http://via.me/-ca2vmkk
247名無しの挑戦状:2013/05/21(火) 23:50:25.70 ID:TpmtHQgg
>>232
ウチとは歌詞が違うな

ウチは

「す〜べって転んです〜ぺらんかっ」

だった
248名無しの挑戦状:2013/05/23(木) 10:16:55.90 ID:xllmPE0P
249名無しの挑戦状:2013/05/23(木) 19:59:42.23 ID:0k+Anga4
ほーM2なのか
数十年ぶりにゲーセン行く人いそうだな
そして近所のゲーセンみんな潰れてねえよ!の話題
250名無しの挑戦状:2013/05/24(金) 22:28:32.68 ID:R7UyG2sy
落ちても死なないネタで終始するアーケード版
251名無しの挑戦状:2014/03/22(土) 19:24:02.46 ID:tSsHXYtS
このゲームをどう評価するかで
ゲームに対する見識がわかるな

傑作ですよ^^
252名無しの挑戦状:2014/10/11(土) 16:40:41.84 ID:yadxg95t
【ID】YYY-X1
オンラインネーム YYY-X1
自己紹介 ヴォ―

【罪状】シャフでステゲーとファンメ
http://i.imgur.com/wngSWjx.jpg

【今の階級】少尉

【説明】
シャフでステゲーしてその間にファンメを書いてるキムチから生まれたデブ
バカッターもやってて醜いデブな見た目を自分から晒してるアニブタのナルシスト
性格はキムチで見た目は豚のエイリアンと救いようがないガンダム動物園の豚
今のトロフィー http://psnprofiles.com/YYY-X1
253名無しの挑戦状:2014/10/21(火) 09:53:02.82 ID:ljWUtAVf
ファミコン版は、もう少し耐久力をあげてもらいたかった
アーケードのスペランカーの耐久力を見習うべき

とても高いところから落ちても全く損傷すらしない
当時の比較でいうとスーパーマリオくらい丈夫
あれをファミコンに移植すべきだった
254名無しの挑戦状:2014/10/21(火) 16:14:38.66 ID:RKBydtOs
>>253
>とても高いところから落ちても全く損傷すらしない
いや、エネルギー(HP)は減ったと思うが。

それでもFCよりずっと丈夫なのは
間違いないけど、難易度はACの
ほうが全然高いんだよなあ。
255名無しの挑戦状:2014/10/21(火) 16:20:53.11 ID:klZcyxYa
システム自体が違うんだな
どっちがオリジナルなんだろ
256名無しの挑戦状:2014/10/25(土) 11:03:28.67 ID:KnryV4DP
>>255
初代スペランカー(ファミコン以前・ATARI) - ニコニコ動画:GINZA
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6098790

ゲームシステムはファミコン版がオリジナル準拠。
アーケード版はその後に作られたゲーム。
257名無しの挑戦状:2014/10/27(月) 22:33:43.93 ID:/vRlZovK
ならば最初から弱いことが設定されている訳だ

強いスペランカーのリメイクをファミコンで1992年あたりに大容量4メガとコナミの特殊チップVRC6を使ってやってほしかった
258名無しの挑戦状:2014/10/28(火) 09:39:23.32 ID:7/GCpwUO
ようつべの検索→ザコシ
ハリウッドザコシって言う芸人がFC版スぺランカーを見事にClearしてる
隠し1UPとかあるの初めて知ったし
259名無しの挑戦状:2014/10/28(火) 09:41:29.79 ID:3bhXRVr/
俺的にはスペランカー2が神!
この良さがわからん奴は馬鹿!部落・エタ・ヒニン!ウンコタレ!
260.:2014/11/08(土) 06:15:52.57 ID:0+s1xStV
性格分析エゴグラムをやり、いかにもヒキコモリになりそうな結果が出るバカ発見。
足立区に住んでいる。
http://inumenken.blog.jp/archives/16228170.html
261名無しの挑戦状:2014/11/13(木) 21:17:02.02 ID:K9/YwbCe
spelunker:
(趣味としてやる)洞窟探検家

(趣味としてやる)洞窟探検家
この狂気
262名無しの挑戦状:2015/01/06(火) 15:08:13.78 ID:cVQIJBn9
【PSNID】nijinurakeityou
【罪状】PS3のメッセージで暴言
【説明】メッセージのスクショURL http://drazuli.com/upimg/file5137.jpg
ミッションクリア後にキックされて、このメッセージ着た
確かにランク差結構あったけど、ラック希望や高ランク希望じゃなかったのに酷い
263名無しの挑戦状
>スレタイ 

ガチ
って、合致する→適合する→間違いない 
っていう由来があるんだよね?