ニュージーランドストーリー!

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71原作者
>>65
苦労話と言えば、ハードウエアに対する技術的苦労が多かったですね。
8ビットCPUのバンク地獄は、経験者にしかわからないでしょう。
それでもメインCPU側のメモリが足りなくなって、サウンド側のROMに
マップデータ入れたりしてました(^^;。

元が没ゲーの資産再利用という目的だったので、会社側からは全く
期待されておらず、自由気ままに作れました。

あとは・・・、タイトルが国名だと商標が取れないともめたり
(実際は取れてます)、やられ方が残酷だと非難を浴びたり(^^;。