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【バビロニアン・キャッスル・サーガ】
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:
遠藤雅伸
:
2001/03/27(火) 15:21 ID:???
A> 1ボタンで全て操作できるという芸術的な仕様もお気に入りでした。
TODは、何よりまず、知恵遅れに優しいゲームでなければいけなかったわけで
す。そして、多少インカムが悪くても、対象者が馬鹿だったのでゲーム時間を
無理に短縮しなくてもよかったのです。だからこそ実現した操作系でしょうね。
遠藤は今でも、「1ボタン」のゲームにこだわったりします。