Xevious、DRUAGA、GROBDA、ISHTAR、ケルナグール、カイの冒険、 ファミリーサーキット、(もし含まれるならWizardryも)と Evezoo END with GAME STUDIOのリリースするゲームは、 シューティングやレーシングといったゲーム的ジャンルの垣根を越えて 「ストイックに駆け引きと攻略の醍醐味を味わうゲーム」という 共通項を持っているように感じます。 これらの作品を通じて追求していた"なにか"がもしあるのなら、 遠藤さん自身の言葉で語って頂けると嬉しく思います。 また、よろしければ「機会があればこの流れで作ってみたかったゲームのネタ」 などお聞かせ願えれば望外の幸せ。