すごろクエストって知ってる??

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321NAME OVER:02/06/29 12:30
ハーフエルフ萌え。ドワーフも。
322名も無き冒険者:02/06/30 08:48
>318
ダイスマンブレイクがあればとりあえず勝てるもんな。
対戦では嫌われるけど
323NAME OVER:02/06/30 21:05
ツッチは瀕死のダイスマンとダイスマンブレイクで
何をしようとしてたのか小一時間
324NAME OVER:02/07/04 06:19
>>323
もちろんダイスマンb(略)?
325NAME OVER:02/07/06 19:45
今日中古で200円で見つけてソッコーかってうやってみたんだけど、
ダイスマンって何?あれずっと使っても大丈夫なの?
326NAME OVER:02/07/06 20:01
ダイスマンを使わないのが通
327NAME OVER:02/07/06 20:05
そうなんすか。使わなくても大丈夫なら使わないでやってみます。
しかし、おもしれーわ、このゲーム。
>>325
ダイスマンとは、主人公の代わりにダイスを振るキャラです
何回でもダイスマンは呼び出せます
呼び出す時に主人公がの投げたダイスの数でダイスマン1〜6号が出てきます
ダイスマンの数字の数が多いほど役立つダイスマンです
(つまりダイスマン6号が1番役に立つ)
しかし、実際は呼び出すダイスにいい数字は出ず1号〜4号ばっかり出てくることが多いです
正直1〜4号はあまり役に立ちません
(投げたダイスを自分の頭に当たって勝手に気絶するし)
しかも元に戻すと主人公のターンが終わり敵に無防備のまま攻撃されます
(攻撃ダイスとか振れないから、敵のダイスの数そのまんまヒット攻撃が来る)
よってあまりダイスマンに頼るのは賢明とは言えません

SFC版やったこと無いのでは不明です
329NAME OVER:02/07/06 20:21
>>328
丁寧な説明有り難うございました。
じゃあ、ダイスマンを呼び出すのは「なんとなくダイスマン
呼びたいお年頃だなあ」と感じたときくらいでいいんですな。
>>329
そうですね
呼び出すなら余裕がある時に呼び出した方が良いでしょう
ピンチの時に呼び出して1号とか出て
勝手に気絶したらホントやるせない気持ちになります
331NAME OVER:02/07/07 18:59
アイテムとかわかんなかったらここ見るがええ>>329
http://www.din.or.jp/~tsu2/sugoroquest/
332NAME OVER:02/07/15 13:58
保全セイコーウ
ごめんよ、一週間も放置して…(つд`)
333NAME OVER:02/07/17 01:35
メデューサミラー落とさないよ・・・
あげ
334NAME OVER:02/07/17 23:23
○はい、メデューサミラー
335NAME OVER:02/07/20 23:56
≪◇≫
336NAME OVER:02/07/23 13:58
むしろ{◎}
337NAME OVER:02/07/23 14:41
むしろage
338NAME OVER:02/07/23 20:21
いざゆかん! スレage!
339NAME OVER:02/07/23 22:15
ダイスコールが使えないキャラは痛くないですか?
>>339
いかさまダイスを大量に持ち込む
341NAME OVER:02/07/24 19:05
お前ら、優先順位を付けるとしたら

ハーフエルフ>ファイター>ドワーフ>エルフ

でどうよ?
342NAME OVER:02/07/25 00:48
>>341
ウワァァァン!!
エルフたんをばかにするなー!(つДT)

…そりゃ確かに魔法より打撃の方が強いけどさ
343NAME OVER:02/07/25 14:40
漏れは

ハーフエルフ>ドワーフ>エルフ>ファイター

だった。
人外マンセー。
344NAME OVER:02/07/26 00:21
ラスボス戦は明らかにファイターが一番強くないか?
345NAME OVER:02/07/27 01:25
実は皆ファイターをハデスに人身御供として捧げてしまっている罠。
346NAME OVER:02/07/29 21:08
http://users.hoops.ne.jp/rika01074/manga2.htm

↑ここですごろのイラストとか見れるよ。
SFC版だけだけど、すごいや!
347NAME OVER:02/07/31 23:33
>345
ビクーリ
見抜かれますた!
漏れに限ってはその通りです
348NAME OVER:02/07/31 23:34
sageの仕様変わってたんだね…ウトゥ
349NAME OVER:02/08/01 15:26
友達はそこでイヤになってこのゲーム投げてたな。
350NAME OVER:02/08/02 06:09
超遅レスなんだけども
>>328
>ダイスマンの数字の数が多いほど役立つダイスマンです
そんなことはないですよん。基本的には1・2・4号がはずれです。
3号は他より少し自爆率が低いしダイスをひっくり返す事も出来るので意外と信頼できます。
5号は経験値2倍の効果のあるダイスで倍々狙いが常なので先頭には不向き(キャラは可愛いけど)
あ、でも5号クリティカルも出すか…6号は文句なしに最強ですね!

どうもドワーフの人気が薄いようですけど石頭なのでクリティカル耐性が強めですよ?
後半のBOSSのダイスマンって結構クリティカル連発したりするので攻略には意外と便利です。
魔法耐性そこはかとなく無いですけど…そこはメディーサミラーで欠陥補助…
351NAME OVER:02/08/02 10:27
ダイスをころがせ
352NAME OVER:02/08/05 14:11
そろそろ保全どきかな?
353NAME OVER:02/08/09 00:41
>>350
エルフだってつよい子だぞ!
354NAME OVER:02/08/10 05:43
ハーフエルフタンはスーハミ版のエンディングで
吸血鬼とイチャついてました
355NAME OVER:02/08/15 03:34 ID:???
>>350
確かファイターも「こんなのへっちゃら!」って耐えたような…
356NAME OVER:02/08/15 06:38 ID:???
ダイスマンなしでクリティカルに耐える事があって
キャラ別のセリフが聞けた気がする。
「痛い!でもキモチイイ!」←だけ覚えてる(w
357NAME OVER:02/08/16 04:59 ID:???
>>353
エルフは対戦相手によっての向き不向きが激しい。

>>355
どのキャラでも運がよければ耐えます。
358NAME OVER:02/08/19 06:18 ID:???
>>356
ハーフエルフたん…(;´Д`)ぁゃιぃ…
359NAME OVER:02/08/25 07:03 ID:???
保守どきかな?
360NAME OVER:02/08/25 23:31 ID:BX1g2Emu
あげ
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あげ
367NAME OVER:02/09/03 21:00 ID:???
最近知ったんだけど、保守ってsageでも構わないんだな。
最終書き込みが古いスレ順に倉庫に落ちるんだと。
まあageても構わないとは思うけど。

ぜんぜんすごろのネタじゃなくてスマソ。
368NAME OVER:02/09/06 23:13 ID:Xyeg+9mh
実家からすごろクエスト持ってきたage。
・・・しかし純正ファミコンが見つからない罠。
369NAME OVER:02/09/08 14:34 ID:???
まだ残ってたんだなこのスレ。

保全野郎どももご苦労なこった( ゚д゚)、ペッ
370NAME OVER
声援ありがとうよ!
カァーー ( ゚д゚)、ペッ