1 :
NAME OVER:
先日、500円で購入。
かなり面白かった。
2 :
.:01/09/02 07:44 ID:x.tlW0t.
X68、98、88でやっている友人が羨ましかったよ
オイラMSX2+でやってて地獄をみたよ(笑)
3 :
NAME OVER:01/09/02 07:49 ID:MFBYDvTc
TOWNS版
TOWNSの発表と同時に発売。いきなりCD-ROM三枚組。ほとんどがCDオーディオのセリフだ(藁)。ある意味すごいゲームだよ。
4 :
NAME OVER:01/09/03 00:17 ID:GdicB0Vw
だいぶ昔にやったナ・・・。
覚えてるのは
・敵に会うと「エモノがいたぜ」とかいう
・あるパラメータを上げるには、その行動をしなけりゃならん メンドクセー
・たしか3パーティを交互に操る
・合成萌え!
ぐらいか?あってるかな・・・
TOWNSえみゅで出来ねぇ(CDの入れ替えが出来ないから)
前スレでPCエンジン版遊んだって書いてあるのにエンジン版薦めたヤツ何処逝った?
6 :
NAME OVER:01/09/03 20:44 ID:9qz6.RtY
俺、ファミコン版でしかやったことないんだけど、ファミコン版の出来はどう?
そういえば、防御コマンドをしないと防御力があがらないということに気がつかず
ゲーム後半までずっと防御レベルが1のままだったなぁ。
敵の攻撃1,2発で殺されるようになってから気づいたよ。
そのあと延々と2時間くらい防御コマンドを選び続けていたなぁ(w
7 :
NAME OVER:01/09/05 19:20 ID:XRfKF9Dk
ラストageマルドン
8 :
NAME OVER:01/09/06 03:27 ID:nDdpAmvs
最後は人間になるんだよね
9 :
NAME OVER:01/09/06 11:17 ID:SgA605gE
妖怪変紀行やりたかった…
10 :
NAME OVER:01/09/06 11:45 ID:g1BWUhbQ
しかし、妖怪変紀行のエンディングは、どんなオチを用意していたんだろうか。
サルバンの破砕日の敵に全く歯が立たなかったので、ずーと空を飛んで
やり過ごし続けた。そうしないと絶対クリアーできないような・・
結局一人だけ愛と優しさに目覚めなくて、今までいったところをまた虱潰し
に探すのがめんどくさくなって放棄した。
サリバンの破砕日メンバーは初心に戻って魔界の周辺からゲームスタート
そうすれば、普通にレベルアップするよ。
>>12 え、すごい。俺はとてもそんな忍耐力はなかった・・
このゲームかなり単調だけど、それだけにちょっとしたイベントでもジーン
ときちゃったり、合体が効果てきめんで面白かったり、結構印象に残った。
最後までがんばれば良かったかな・・
14 :
NAME OVER:01/09/07 00:46
俺は最初の内に破砕日パーティを強くしといた
つうか破砕日はずっとレベル上げだけしてた
忍耐力という点では、ゲーム進行全てに言える。
98版は戦闘の始まり・終わりで激しいディスクアクセス。
今思うと、よくクリアーできたなと思うコトしきり。
願わくば、あれをemu上でサクサクと…
音楽もとてもイイ。
音楽いいね。
シナリオも良かった。
戦闘システムもオレ好み。
ただ、もう一度やれと言われたら
絶対やだね
石版巡礼108枚とか(多すぎ!)、後半の単調なレベルアップ作業とか
(飯島氏によればRPGへのアンチテーゼだとか)、
ゲームとしてはサパーリだったような気がします。
今にして思えば、メタルな音楽と壮大なシナリオと、
モンスターという意外性で受けていただけとも言える。
でも、このゲーム大好きだったりする……不思議だ。
石版見るのが疲れたなぁ…
あと、愛と優しさかな…
でも、それを通り越して、抜群にストーリーが面白かったのを覚えてる。
戻らずの塔ぐらいから話がどんどん進んでいって。
って言うか、MSXでクリアした俺ってスゲエ。
いや、何人も居るんだろうけれども。
19 :
NAME OVER:01/09/09 07:23
オレもMSX。早朝に起きてやってたっけ・・・(当時小6)
私もエンディングまで逝った覚えはあるが・・・(9801)
確か、アダムとイブオチだたよね?
戦闘の音楽カコ(・∀・)イイイイ!
22 :
NAME OVER:01/09/09 13:48
98版
エンディングは
人類の新たなる試練としてのプログラム(これがラストハルマゲドンのゲーム)
を人類が乗り越えて、バーチャルなこのゲームから覚醒して終わり
だったけ?
「意外な結末」とか「最後は人間になる」とかいろいろ聞いたことはあったけど、
そんな斬新(少なくとも当時としては)なエンディングだったのね・・
やっぱがんばってクリアすれば良かった。
私はクリアーまでに10年くらい間が空いているんですよ。
理由はスライムのLev.37での合体時にディスクが不良になり、
ブレイングレイに交換の手紙を出していて、それが返ってきたときには
もうPC-98自体が廃れていたから。
で、このときにブレイングレイからX68k版のおまけソフト?の
モンスター図鑑+各ダンジョンのマップという
今考えるととてつもなく貴重なモノが同梱されていた。
でも、X68Kは持っていなかったので、返送してしまった。
実に惜しいことをしたと後悔することしきりです。
だって10年後にWindows上でX68Kが動く日が来るなんて…
で、エンディングなんですが、斬新というか、
「ああ、やっと終わった」
という達成感しかなかったです。
攻略本をもっていたので、合体時のメリット・デメリットの解説だけで、
あのゲームの興奮を今でも思い出せます。
グラフィックが様々で壮観ですよ。
スライム系はドロドロしてるけど(笑)
25 :
NAME OVER:01/09/10 01:11
そんなストーリーだったのか・・・
オレもこのゲームは結末だけ様々な噂があって、すげー気になってたんだよ。
実はモンスターは人間だったとかね。
でも、結末知って思ったんだが、SFCの「龍機兵団ダンザルブ」って
確かあれも飯島が関わってなかった?このゲームのラストは
実はバーチャル空間中の現実は、現実のゲームだったってオチなんだけど
なんだか似てるね。
26 :
NAME OVER:01/09/10 01:27
移植されたハードによってエンディング違ったの?
それともマルチエンディング?
俺はx68k版クリアしたけど、映画撮影だったっていうオチだったよ
(ミノタウロスとかがマスク脱いでる絵があった)
おっと、X68K版とPC98版はエンディングが違うようですね。
これはemuで確認しなければ…(X68Kの方ね)
28 :
NAME OVER:01/09/10 02:34
>>27 もしプレイしてエンディング見たら詳細を教えてください。
>>26 なんだそれ!(w
なんつー酷いオチをつけるんだ。せっかくのプレイが報われん。
>>28 当分先の話だな、クリアは。
まずemu自体が重い…、はぁーPCのグレードアップしなきゃ。
31 :
NAME OVER:01/09/10 03:12
PCエンジン版で遊んだけど、レベル上げがとにかく辛かった。
あー、でもOPは迫力あったなぁ・・・。
32 :
NAME OVER:01/09/10 03:45
FC版を持っていたけど。
確かに、オチを聞くとすごく気になるゲームであるよな。
しかしゲームがタルいんだよなァ…。
33 :
NAME OVER:01/09/10 03:52
PCエンジン版は、モンスターもエイリアンも元は人間で、
人間の肉体面はモンスターに
人間の精神面はエイリアンにそれぞれ分離して、
人間の精神面であるエイリアンがモンスターに試練を与える事で
新たな人類に進化するって感じのEDだったと記憶してる。
34 :
NAME OVER:01/09/10 04:01
機種ごとに全然エンディングが違うとは……。
改めて思うとスゴイゲームかも。
35 :
NAME OVER:01/09/10 04:04
ゲームが凄いというのは、ちと違うけど・・・。
あれだよね、やってみたくなる何かがあるよ。
36 :
NAME OVER:01/09/10 04:15
こうなると後は
FC版とFM-TOWNS版のエンディング
ですな。
37 :
NAME OVER:01/09/10 04:17
どこか詳しいサイトってあるんだろうか?
機種別エンディング集みたいなヤツを載せてるようなとこ。
38 :
NAME OVER:01/09/10 18:51
MEGA-CDのアフターマゲドン(だったっけ)てどうなの?
39 :
NAME OVER:01/09/11 06:39
88版は普通に人間になっておしまいだったはず。
これって最強の武具を装備すれば最後まで全くノーダメージでいけたよね。
だから合体で武具を装備できるようにしないと辛い。
そうしないと後半はそいつだけ瞬殺。
40 :
NAME OVER:01/09/11 07:04
しかし
>>26のX68版と
>>33のPCE版のエンディグの差は酷すぎるな
とても同じゲームのエンディングとは思えん
俺は88版やったことあるけどエンディングまで行ったこと無い。
「愛と優しさ」を全員が得られずにやる気がなくなった。
でも音楽やイベントは好きだったから3,4回ぐらいやり直した。
108の石版は空飛びながらローラー作戦でクリアできるし
戻らずの塔は「記憶力」で楽にオートマッピングされるから
それほど困難じゃなかった。
42 :
NAME OVER:01/09/12 21:46
質問。なんか搭みたいな建物に入りたいのだが「資格がない」といわれて
はいれない。一応なんとかの本というアイテムはもっているのだが
それ以外にも何か必要なのか?
43 :
NAME OVER:01/09/12 22:44
44 :
NAME OVER:01/09/13 00:03
>42
石版を全部見てないと思われ
45 :
NAME OVER:01/09/13 00:05
おまえたちは鍵を持っているが、資格がない だっけ?
石版だね。
警察署や病院のイベントはきつかった。
>>43 ありがとう。今ファミコン版やってるのでちょうど助かったよ
石版か....きついけど頑張ってみます
48 :
もうちょっと語ってみよう:01/09/18 19:57
今のところ確認されたエンディングは
>>22 98版:人類の新たなる試練としてのバーチャルゲームだった
>>26 x68版:映画撮影だった・・・・・
>>33 PCエンジン版:人間の精神面であるエイリアンが人間の肉体面である
モンスターに与えた試練だった。
>>39 88版:普通に人間になった。(愛と優しさに目覚めたモンスターが人間
になった?)
というところかな?ファミコン版、MSX版とTOWNS版の情報求む!
あと
>>38のMEGA-CDのアフターマゲドンというのも関係あるのかな?
49 :
NAME OVER:01/09/18 20:05
MSX版も最後に人間になりましたよ、実はエイリアンが善人だったんでしたっけ。
ほぼ88と同じってことでしょうか。
しかし機種によってエンディングがちがったとは初耳です
50 :
NAME OVER:01/09/18 20:08
>>48 おいらはX1でやったんだけど、エンディングはPCエンジンと同じだったよ。
人類が危機に瀕したので、それを乗り切るために精神と肉体をいったん分離。
肉体が愛と優しさを取り戻すのを待って、最後に合体……という話だったと思う。
思うのだが、88も出た時期を考えると同じエンディングと違う?
51 :
NAME OVER:01/09/18 20:35
可愛かったキャラが、凄ーい化け物に変化したり‥
ハーピーだったか、あいつは凄すぎたような?
俺、MSX版やってたけどね、
エンディングは、>40が言うように各キャラ毎に人間に戻って逝く短篇ストーリーが延々15分位続いたと記憶してます。
ケンタウロスは、人間に成ってバイク噴かしてカッ翔んでいたような‥
あと、ハーピーは、誰かと恋をして‥‥以後失念
なんか他のキャラのは覚えてないや、スマソ!
確か12,3年も昔の事だしな(言い訳)
>>50 X1版もあったのですね、これは失礼しました。
成る程、3人の方の話からすると98版とX68版以外はだいたい一緒の
エンディングなのかな。(MSXや88でも人間の精神と肉体が分離した
みたいな説明があったのでしょうか?)
ちなみに自分は88版をやったのですが、途中放棄してしまいました・・・
>ケンタウロスは、人間に成ってバイク噴かしてカッ翔んでいたような‥
>あと、ハーピーは、誰かと恋をして‥‥
こんな面白いエンディングだったら、やっぱりがんばってクリアーすれば
良かったなあ。(X68版はいやだけど)
間違え
>40 ×
>49 ○
88とか98は高嶺の花でリアル厨房だった折れには買えなかったよ。
今でも、MSX本体(A1WX)と、ラスハゲFDは大事に残してあるんだが、
FDが腐っていないかが心配だな
MSXの中古ソフトって、まだ日本橋の祖父とかに置いてあったかな?
もし腐っていたら買いに逝きたいんだけど。
情報Please!だ
54 :
NAME OVER:01/09/18 21:58
ファミコン版は、モンスターのグラフィックがしょぼすぎるので
やる気が出ないんだよね・・・。一応発売日に買った人なんだが(笑
55 :
NAME OVER:01/09/18 22:07
FC版でパソゲー移植ものなんてねえ‥
別なゲームだよなあ、
RPGだとYsとかBURAIとかは特にね
56 :
NAME OVER:01/09/19 04:30
確かメインの12人は、それぞれの種族の中から選ばれた代表なんだよな?
ってことは、他のモンスター達は人間になれず終いか?
一応FC版を終了した。
大筋は>33のPCE版と同じだけど、
相違点として、敵として出てきたエイリアン達が
精神の暗黒面の化身だったという記述があったな。(他機種版も同様か?)
ラストシーンは精神と肉体の合体によって全ての記憶を失った人間たち(注:全裸)が
新しい大地で未来への希望に燃える、といったもの。
ここらへんは恐らく他の8ビット機種版と同じだろうが、
MSX版(>51)みたいな各キャラごとのエピローグはなかったな。
まあしょせんFCだし。
58 :
NAME OVER:01/09/20 01:42
ゲロゲロage
59 :
NAME OVER:01/09/20 01:54
僕のやったMSX版はキャラ毎のエピソードなんて無かったけどなあ。
最後に宇宙人がコトの次第を説明して、次の瞬間に12人の人間が
新しい大地で目覚めるみたいな感じ。
ゴーレムの顔が人間なのにそのまんまなのが笑えました。
60 :
NAME OVER:01/09/20 02:05
タウンズ版もPCエンジンと同様、モンスター(肉体)とエイリアン(精神)に分かれて云々って話だった。
まともにクリアするのもいいが、イベントはCDオーディオによるフルボイスなので、エンディングも音声だけなら聞けるんだよね…。
後半の各2Dダンジョン内で各モンスターが愛と優しさに目覚める。
俺は98用の攻略本を見てやったけど、ダンジョンやイベントについては何も変わっていなかったように思えた。
あ、イベントがフルボイスなんで各パーティ構成は固定ね。(他機種でどうなのかは知らないけど)
設定次第で戦闘がものすごく高速になる。メッセージが確認できないくらい。レベル上げにはちょうどいい。
61 :
NAME OVER:01/09/20 02:57
>>60 PC98版は固定キャラが各2名で、あとは組み合わせ自由。
攻略本(BNN刊)をみれば載ってる。(僕も持ってる)
62 :
NAME OVER:01/09/20 05:24
ラスト・ハルmageドン
最後の審判なんて小説もあったよね。
あれって完結したんだっけ?
65 :
NAME OVER:01/09/23 01:50
>>51はネタか?
俺はMSX版でクリアしたがそんなもん見た覚えはないぞ。
ただし、クリアしたのは10年以上前の上にエンディング見たのは1回か2回なので確証なし。さらにその後にPCエンジン版でクリアしたのでそれと記憶がごっちゃになってるかも。
66 :
NAME OVER:01/09/23 02:10
>2
激しく同意!
「エモノガイタゼ」から戦闘が始まるまでに30秒。戦闘が終わってからマップに戻るまで1分間。
PC-8801SRで、「エモノガイタゼ」でカツンカツンという軽やかなディスクアクセス音が響き、戦闘のテーマ曲が響き渡るのは羨ましかったなぁ。
でも、88SR版はドライブとディスクを激しく酷使するんだよなぁ。たしか、攻撃が飛んでいくだけでもDISK>VRAM間のデータ転送していた覚えがある。
>>53にも激しく同意。
リアル厨房は88とか98は自力では買えなかった。88のセットで安くても十数万円で、98のセットだと20万円以上。専用高解像度ディスプレイの値段が結構痛かった。
MSXならディスプレイは家庭用テレビを使って0円で、本体は6万円あれば買えた。
ちなみに、ディスクに黴が生えていたら無水エタノールを染み込ませた綿棒でふき取ると復活するぞ。磁性体のデータそのものまで死んでいたらダメだけど。
67 :
NAME OVER:01/09/23 02:48
↑
おー、そうですか。
無水アルコールって『C2H5OH』って物で良いのかな?
68 :
NAME OVER:01/09/23 03:06
MSX版は裏技で戦闘回避できたような・・・
サルバンメンバーはほとんどレベル上げないで人間の心取り戻せたよ。
戦闘始まったらディスク入れ替えるんだっけ?
ちなみにMSX版のEDは裸の人間になって、この星の名前は地球ってのはどうだ?
とか言って終わったと思うけど...昔の記憶だからあてにならない(w
>>67 それです。
俺は家にあった消毒用エタノール使ったです。
70 :
NAME OVER:01/09/23 03:44
71 :
NAME OVER:01/09/24 01:21
age
イマ、中古デカッタFC版ヲヤッテイマスガ、
さるばんめんばーノ効率的ナれべるあっぷ方法ヲ
具体的ニ教エナサイ。
返答ハ今月ノ破砕日マデ待ツ。
破砕日マデ待ッタガ、ダレノ返答モ無イ……
コウナッタラ、コノすれを我々ノ入植地ニシテシマエ!!
エイリアンが集まってるところで連続して戦えばすぐレベルアップするんじゃないの?
自分も苦労しなかったというか、一番強かった記憶が…。
>72
FC版なら『レ゛ヘル』と表記したまえ(w
winmx
[PC-8801] ラストハルマゲドン.lzh
当方64kISDN
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/10/09 06:50
X68Kのエンディングは、映画撮影じゃないはず。
昨日、本体引っ張り出してプレイしたが、88版のエンディングと一緒。
ちなみに、城では王様に会っていない。 怪しい場所はあるが、1歩手前でワープする。
うわぉラスマゲスレがあったとは・・過去に幾度となく消えて
逝ったなぁ。
>>48 アフターハルマゲドンは舞台となるエクリフスがラスマゲと
同じくチ○ュウってことらしい。人間が家畜なんだよな。
自分PCE版クリアしたが、音楽が他機種のアレンジバリバリで
凄いよ。
"私を呼んだのはお前か。いや、私は私自身を呼んだのだ。
だからここに来た。誰の為でもない。私の為だ。"
私=エイリアン=精神・お前=モンスター=肉体らしいよ。
80 :
NAME OVER:01/10/09 22:37
ジャイアントメイル揚
今88版やってる。
昼夜のモンスターが総合lev.5以上になったとこ。
クリアーするのに時間がかかるが、クリアーした暁には
エンディングを詳細に報告しますね。
82 :
NAME OVER:01/10/10 05:54
>77
3パーティー分あるのでしんどいだろうが、がんばってくれ。
ちなみに、X68k版のモンスター合体って覚えてる?
83 :
NAME OVER:01/10/10 06:32
84 :
NAME OVER:01/10/10 06:55
>>83 でねーよ バーヤ
それより、スケルトンの鈴(名前失念 って使用方法あったか?
>84
弔忌鐘のことかな?
敵のエイリアンを眠らせることが出来る特殊アイテム。
ただし、スケルトン(合体しているモンスターも含む)も眠ってしまう。
>82
ん?x68k版はモンスター合体が他とは違うのかな?
(今のところディスクイメージは、XDFとD88を所有している)
87 :
NAME OVER:01/10/11 00:59
>87
不覚にも藁タ
でもホントにそゆEDのバージョンあったよな。
89 :
NAME OVER:01/10/11 02:03
くそう! 実家に戻るとX68k版ラスマゲ捨てられてた・・・
90 :
NAME OVER:01/10/11 17:35
PCE版の後半で出てきた雑魚(名前失念)にラスボスより強いのがいたけど
あれは何?倒せるの?
麻痺させて30分位攻撃しても死ななかった・・・
なんかPCエンジン版のBGM好きな人多いみたいだけど、
あのアレンジに激しく萎えたのって俺だけ?
ラスマゲはあのハードロック調のBGMがあってこそと自分は思うのだが。
個人的には無名でもいいからバンド呼んで演奏させたものを収録して欲しかった……
92 :
NAME OVER:01/10/12 06:52
ベルゼブアーマー揚
>>91 「BURAI PROTOTYPE」の生演奏は燃え燃えだったからね〜。
94 :
NAME OVER:01/10/12 08:32
>>90 ブエル
炎で一撃
アホみたいに経験値稼げる
95 :
NAME OVER:01/10/12 09:00
PCエンジン版のBGMは曲調が軽すぎ。
曲自体は良いのかもしれないが、ゲーム中の雰囲気とあまりにもかけ離れている気がする。
あと、曲の合間に入るウッ!とかハッ!とかいう声は萎えるからやめてくれ…
>>94 炎だったのか
通りでダメージが65535を超えても死ななかったわけだ。
どうもありがとう
97 :
NAME OVER:01/10/13 05:39
王様に会えねー!!
ちきしょう!!
ちなみにX68k版
98 :
NAME OVER:01/10/14 05:32
石版あげ
かはっ!!
99 :
NAME OVER:01/10/14 05:33
スケちゃんの「カァァァァァッ」大好きage
100 :
黙示録 100章 :01/10/14 07:27
『信じる事の自由』それは大切な事だ。しかし『教え』を信じるにはあまりに人は単純すぎる。
101 :
黙示録 101章:01/10/14 13:48
『生き続ける』それが大切な事だ。金も権威も、その前には単なる水の滴にすぎない。
102 :
NAME OVER:01/10/14 14:48
モンスターの合体データを持ってないですか?
昔、ログインだったかのポスター版であったんだけど紛失。
今になってとても欲しくなってます
103 :
P.o.W.:01/10/15 00:45
>102
攻略本を持ってるよ。
遅レスでよければ、答えるよ。
104 :
NAME OVER:01/10/15 03:38
懐かしい。ブレイングレイだっけ? オレはMSXでやってた。
最初の頃のキャラ強くするのがダルくて、常に何か本を読みながら
やってたなぁ。
ベルゼブアーマーがOKなキャラ全てに装備させてからはサクサク
進めたような記憶が・・・。
個人的には、ゲームバランスは最悪だったけどストーリーとか設定
とかは10年以上前の当時では結構レベル高かったと思います。
ところでこのゲーム名、みんなは何と略してました?
過去の書きこみには「ラスマゲ」と「ラスハゲ」があるけど。
ちなみにオレは「ラスマゲ」と言ってた。
>とかは10年以上前の当時では結構レベル高かったと思います。
今のが低い。
106 :
NAME OVER:01/10/15 23:10
>105
多分同意
107 :
攻略本コレクター:01/10/15 23:14
>102
ログインでありましたよね。パソコン持ってなかったのになぜかその号持ってました。
>105-106
微妙ながら同意。
108 :
NAME OVER:01/10/15 23:28
108
109 :
NAME OVER:01/10/16 00:01
>>108 その一瞬を迎える為、我々は歩み続けてきた。その道はどこへ続くのか
110 :
NAME OVER:01/10/16 00:28
111 :
NAME OVER:01/10/16 06:30
112 :
NAME OVER:01/10/16 14:03
解説してるやつがイタイ
113 :
NAME OVER:01/10/17 06:15
ウィンドウズでラスマゲやりて〜!!
勿論音楽はH.R H.M調で。
モンスターバイブルっつー曲が好きだな。
115 :
NAME OVER:01/10/18 01:57
草木も眠る丑密時・・・
ワレワレニハコンナコトシカデキナイガ ガンバッテクレ
だっけ?
117 :
NAME OVER:01/10/18 17:42
ここまで名前が出てきてないので聞きますが…
葉山宏治の兄貴が音楽担当だったというのは
常識ということでよいですか?
>117
少なくとも俺は知ってる。
119 :
NAME OVER:01/10/18 19:40
PCエンジン版はベースのボスを石化できるのでレベルあげがラク
昔、ブレイングレイのちょっとした関係者だった者です。
>117
「ラストハルマゲドン」の音楽で 葉山宏治氏が担当したのは、PC88,PC98,MSX,X68K版のみです。
厳密に言うと、葉山宏治氏の他にもう一人音楽担当者がいたので、すべて葉山氏一人で
作ったわけではありません。
ちなみにオープニングや戦闘の曲などは、葉山氏が作ったものです。
FM-Towns版とPCエンジン版の曲は、葉山氏の手によるものではありません。
(その頃には、葉山氏はもうブレイングレイを退社していました。)
全く別の人によるものです。
ただし、PC88版などを手がけた“もう一人の音楽担当者”とはまた別の人です。
つまり、「ラストハルマゲドン」の音楽制作を担当した人物は、葉山氏を含め
合計3人いるということです。
PCエンジン版において、オープニングや後半の戦闘の曲など、一部の曲は
PC88版等で使われていた葉山氏の曲を原曲として使っているようですが、
アレンジは、すべてその“別の人”によるものです。
PC88版やMSX版と PCエンジン版の曲調が大きく違うのは、制作者が違うからだと思います。
それにしても懐かしいですねー! ラストハルマゲドン!
121 :
NAME OVER:01/10/19 03:03
久しぶりに、ラスマゲ最初からし始めたが、
昼・夜・サルバン均等にモンスター組むのが難しい。
貴様ら、お勧めのパーティーを教えてください。
>>120 おお、当時を知る方がおられるとは、もっと書きこんでくだされ。飯島氏の事とか。
>>121 レゲ板においては何版か書かないとレスしにくいです。
123 :
NAME OVER:01/10/19 10:32
>>121 各パーティに飛ぶ奴と武器・防具・アイテムを作れる奴を振り分けるのが基本じゃないかな
ファミコン版をやったけど、結局塔に入れず、上の世界(?)に行けずに終わってしまった。
全パーティで全石版をめくらねばならなかったのか?
>122
飯島氏と言えば・・・
「ラストハルマゲドン」のヒットで波に乗っていたブレイングレイを突然離脱した。
・・・というのはご存知ですよね。
ブレイングレイは、「ラストハルマゲドン」の後に、「妖怪変紀行」という
“ラスマゲ・ジャパニーズバージョン”みたいなRPGを出す予定でした。
しかし、飯島氏の突然の離脱により発売中止となった。
・・・この話も割りと有名ですよね。
実はそれと前後して、音楽担当の葉山宏治氏を含む数名のスタッフが、やはり
“突然の離脱”をしていたため、スタッフの大量欠落により、ブレイングレイは
まさに大ピンチを迎えることになったのです。
幸いにして、プログラマー2名、グラフィック担当2名、音楽担当1名が会社に残り、
かろうじてなんとか開発業務は続けられる状態だったようです。
FM-Towns版やPCエンジン版の「ラストハルマゲドン」は、そのような過酷な状況の中で
作られた作品なのです。
開発現場もまた“ラストハルマゲドン”だったんですね。
飯島氏については、ゲーハー板の飯島スレでやった方が良いのでは…
127 :
NAME OVER:01/10/19 20:30
121です、機種はPC88です。
現在、下記のパーティー構成。
昼=オーク・ハーピー・スケルトン・スライム
夜=ゴブリン・ガーゴイル・Gスネーク・サイクロプス
サルバン=Aスフィンクス・ゴーレム・ミノタウロス・ドラゴンニュート
最初は、防御ばかり繰り返した方が良いのか?
128 :
当方もPC88(Emu):01/10/20 03:13
>127
パーティー編成に特に問題は無し。
防御ばかりを選択するよりも、全体的なレベルアップが攻略の近道かと。
とにかくジンを集めて、いつでも回復アイテムを作れるようにしておくのがよい。
で、防御はぼちぼち、でもいいのでは。
ちなみに、防御して、エイリアンから攻撃されないと、
防御の経験値はもらえないから注意するように。
>128
接近攻撃か。 特殊攻撃はどうか?
スライムに接近攻撃させると、敵に攻撃をかわされたあげく、返り討ちに遭って死ぬ。
特殊攻撃なら、返り討ちの心配は無いので・・・
特殊攻撃は攻撃LEVELばっかりあがるのでおすすめ出来ない。
最初のウチはとにかく防御しまくれ。
防御LVが33位を超えれば最後まで鎧なぞ(・∀・)イラン!
131 :
NAME OVER:01/10/20 12:29
PC88エミュでラスマゲをロムってるが、PC88版は、カレンダー表示機能ないのか?
132 :
NAME OVER:01/10/20 14:31
アフターザハルマゲドンは暗いエンディングだった。
一人裏切り者がいるんだよ。
133 :
当方もPC88(Emu):01/10/20 18:24
>131
CAPSロックで表示される。
これは98,88版共通の仕様…。
>130
防御LVが33位ってすげえな。 ベルゼブアーマーも要らんのか?
気が遠くなりそうだ。
現在、昼・夜のパーティーの総合レベルがやっと3になった。
それまで死にまくり・・・
保守
136 :
NAME OVER:01/10/21 07:15
ラスマゲドン攻略サイトない?
見つかるのはPCエンジンばかり・・・
137 :
NAME OVER:01/10/22 00:44
mage
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/10/22 00:53
>133
SHIFT押しながらCAPSLOOKじゃなかった? >カレンダー表示
ラストハルマゲ丼をもらおうか
140 :
NAME OVER:01/10/22 02:11
>139
スケルトンの頭蓋骨でとった出汁に、ミノタウロスの肉(主に内蔵)を
じっくり煮込んで、それを冷飯の上にかけております。
ご賞味あれ
>138
SHIFT+CAPSだったかな?うーん、今度説明書見てみます。
142 :
NAME OVER:01/10/22 07:39
アゾット剣 取った途端に ほぼ無敵
143 :
NAME OVER:01/10/22 22:23
アゾット剣 持ち主死ぬと 剣も死ぬ
144 :
NAME OVER:01/10/23 00:28
なつかしいなー。MSX2版でやってましたよ。
サントラも持ってます。
ハーピーに当時付き合ってた彼女の名前付けて
禿しく後悔した記憶が(藁
145 :
NAME OVER:01/10/23 05:22
合体は、防具を装備できる種族とした方が良いぞ。
ベルゼブかジャイアントね
146 :
HG名無しさん:01/10/23 07:41
ベルゼブアーマーってことは、ゴブリン・スケルトン・オーク?
147 :
ジョージ・ブッシュ:01/10/23 11:54
タリバンの破砕日
148 :
NAME OVER:01/10/23 20:15
>147
何でや
149 :
NAME OVER:01/10/24 05:28
書きこみ少ないぞ!!
内容忘れたか?
宇宙船の敵、強いやんけ!!
総合レベル幾らぐらいで攻略できる?
現在Lv12〜13で防具なし、アゾットは全員持っている。PC88版。
機種によっていろいろ違うみたいですけど(エンディングさえも)
PCエンジン版のデキはどのくらいなんでしょうか?
自分はPCエンジン版しかやったことがないので
何か劣っているところとかあったら教えて欲しいです。
(音楽はだいぶ違うようですね)
それにしても飯島氏に「最後の審判」の続きを
書いて欲しいなぁ・・・
151 :
NAME OVER:01/10/24 06:52
もう忘れた...(PC88版)
152 :
NAME OVER:01/10/24 07:45
そんなこと言ったらミノたんが今、力入れてるスライムは
どうなんだよ?と問いたい。激しく問いたい。
小一時間問いつめたい。
>531
ちがうだろ、それは右側だよ。
誤爆すません・・・ 染んできます
うわっ、フシアナサンのままやんけ!!
12〜3回芯できます・・・
156 :
NAME OVER:01/10/24 11:24
いやぁなつかしぃ、MSX読み込み時間かかりすぎるゲームでしたねぇ
モンスターフュージョンつー曲が良いね
最後の審判の雪女たんとハーピーたん萌え。
イラストは絶対ポプコムに連載してた時の人のほうが良かった。
今度のパンドラボックスでゲームにならんかのう?>「最後の審判」
小学館からは見捨てられたし(スーパークエスト文庫からなくなったよヽ(´д` )ノ)
たしかにポプコム版の方がイラストは良かったな、小説版のイラストは下手すぎや。
でも、スーパークエスト版のほうが内容に忠実なイラストなんだよね。
ガンツは口の中にしか目がないし、アリオスは顔が牛だし・・・。
160 :
NAME OVER:01/10/25 00:15
なんで、サゲ進行やねん
161 :
NAME OVER:01/10/25 00:30
最後の審判の話題はラスマゲの話題と少しずれるからsageってことでは。
162 :
NAME OVER:01/10/25 01:36
モンスターの並び替えが出来ない…
鬱山車納…
163 :
NAME OVER:01/10/25 04:24
PC88のえみゅなら、HOMEキーのはず。
164 :
NAME OVER:01/10/25 11:16
>163
thx!
しかし、88版では弱いモンスターを集中的に攻められる。
DQやFFの様に並び方による攻撃の受け方の変化が果たしてあるのだろうか?
165 :
NAME OVER:01/10/25 14:00
>164
俺は2・3番目のキャラが、よく攻められる。
166 :
NAME OVER:01/10/25 14:22
取説のヘブライ語が読めぬ
167 :
NAME OVER:01/10/25 15:37
>165
確かに。
でも一番先頭のモンスターが攻撃されない傾向にはあるね。
168 :
NAME OVER:01/10/26 20:29
防具を装備できないメンバーを、2・3番目に配置し、防御Lvを稼ぐべし!!
169 :
おっちゃん!:01/10/27 14:06
ラストハルマゲ丼、大盛りねぎだくで。
mot つゆだく?
171 :
NAME OVER:01/10/28 01:10
>168
そうか、その設定を逆に捉えればいいのか…
みんな経験あると思うけど、
防具を装備できるモンスターとばかり合体していくと、
なんというか、つまらないと感じませんか?
オークやゴブリン、スケルトンは特殊攻撃・魔法ともに光ものがない。
サイクロプス・ミノタウロスは、まぁ及第点、魔法なども多彩。
ハーピー+A.スフィンクスのイーパークスとかビジュアル的に好きだった。
「ラストハルマゲドン」の「ラスト」の意味は、「この前の」って事?
「去年」を「last year」って書く様に。
最終戦争が何回も繰り返されてるとか。
漏れこのゲームやったことないので、sage。
173 :
NAME OVER:01/10/28 06:50
スライムと合体すると、全て「ヘドロちゃん」になっちまう・・・
174 :
NAME OVER:01/10/28 18:51
防具命!!
防御レベル上げるのは、とてつもなく面倒くさい・・・
FC版のプレイヤーにはレベルを「レ゛ヘル」と表記することを提案したいが、いかがなものか?
176 :
NAME OVER:01/10/29 04:34
>173
そうだね。スライムは何でもかんでもドロドロにしてしまうね。
反対に、スケルトンと合体すると、ホネホネロックになっちゃう。
177 :
NAME OVER:01/10/29 05:44
>174
面倒だからこそemuでやる価値がある。
ディスクも壊れるわけではないしね。
178 :
NAME OVER:01/10/29 07:17
ドラゴンニュートが、なかなか防具を装備できなくて辛い。
179 :
NAME OVER:01/10/29 15:22
>178
それもまたよし。
180 :
NAME OVER:01/10/29 21:48
>179
よかねーよ
>180
ゴメン
>180
怒るなよ
>179
謝るなよ
>182
そして諭すなよ
184 :
NAME OVER:01/10/31 05:29
サルバンあげ
サルバンメンバーが、異常なほど強いんですが・・・
185 :
NAME OVER :01/10/31 07:19
ラスマゲDLしたけど、ドラクエ5もやりたいよ〜
186 :
NAME OVER:01/10/31 11:31
>184
メンバーの構成は?
当方サルバンのメンバーが異常に強いという程ではなかった。
187 :
NAME OVER:01/10/31 13:06
ラスマゲプレイしたら、メンバー構成ってだいたい固定になるんじゃないかな?
>127に書いてあるように。
188 :
NAME OVER:01/10/31 16:15
>187
確かに固定キャラはいるが、
それでもいくらかのバリエーションはある。
話題もないから、その組み合わせを計算してみる。
自由に入れ替え可能なメンバーは6人。
昼・夜・サリバンで3つのパーティー…
答が分かりません、シクシク
189 :
NAME OVER:01/11/01 00:16
>>188 昼・夜・サルバンに入れるのは残り2名ずつ。
6人を全部昼メンバーで考えると、6*5=30組み合わせ。
ただし、スケルトン・スライムでもスライム・スケルトンでも同じなので
半分の15組み合わせ。
夜メンバーは残り4人で、4*3=12組み合わせだけど、上と同様に考えて
半分の6組み合わせ。
サルバンは残りの2人を割り当てるので1通り。
まとめると、6*5/2 * 4*3/2 * 2*1/2 = 90通り
でも実際は、飛行能力、武器・防具作成のキャラを
不自由ないように振り分けると、もっと減るんですよね
190 :
NAME OVER:01/11/01 01:06
>189
ありがとう。
当方これでも理系大学生なのに…
順列組み合わせ・確立が超苦手
>190
「確率」だね。国語も駄目みたいだね(w
192 :
NAME OVER:01/11/01 03:51
>191
ワラタ
>191
グハっ、その通り。
ゲーム内容と全然あってないだが、THX!
emonogaitaze
>195
神よ
197 :
NAME OVER:01/11/03 12:26
age
199 :
NAME OVER:01/11/04 16:53
サルバンの日は過ぎたが、あげておくぜ
200 :
NAME OVER:01/11/05 05:29
200?
どうでもいいが、ED後ハーピーとAスフィンクスは苦労しそうだな…
10人もの優良健康男子を相手にせにゃならんワケだし…
202 :
NAME OVER:01/11/05 06:10
輪姦・・・ (・∀・) イイ!!
アドムとイヴが複数存在!!
エモやんがいたぜ
輪姦しても子供が一度に10人産まれるわけじゃないからツライ。
206 :
NAME OVER:01/11/06 01:12
そんなことより、ファンタジーランド? で王様に会ったか?
俺は会ってねえ・・・
どんなイベントが有るんだ?
>206
PCエンジン版しか知らんけど、確か普通に会えたような…
208 :
NAME OVER:01/11/06 07:32
ハーピーとAスフィンクスの姿のままで犯りたい!
209 :
NAME OVER:01/11/06 09:16
コスプレ (・∀・) イイ!!
A.スフィンクスのLev1〜4のケモノポーズ (・∀・)イイ
ハーピーはちょっと…(コワイ
211 :
NAME OVER:01/11/07 02:17
でも、レベルが上がると不細工になるよ。
213 :
NAME OVER:01/11/08 04:32
そこには地球外生命物が何匹か集まって体を休めていた。
スケルトン「おい、ハーピー。あそこに化物がうじゃうじゃいるぜ。」
ハーピー「はっ!血祭りにしてくれるわ。」
戦いますか?(Y/N)
スライム「奴等など、いつでも倒せる。何も急ぐことはない。」
彼らは、その一団を見過ごすことにした。
オーク「え〜、早よ逝てまおうや〜。」
ハーピー「あたいが後で慰めてやるよ。」
スケルトン・スライム「・・・・・。」
214 :
NAME OVER:01/11/08 17:00
マ、マゲー!!
215 :
NAME OVER:01/11/09 01:00
本家あげ
216 :
NAME OVER:01/11/09 12:56
fuu
217 :
NAME OVER:01/11/09 13:16
コレって敵のボスキャラってのがまったく
いないんだよね。
なんか、ずーと石板集めさせられ、ずーと長い
ダンジョン歩きまわされただけのような気がしてきた。
なーんか、当時はイキオイでクリアしたが今
振り返ると結構、駄ゲーだったような気がする(笑)
218 :
NAME OVER:01/11/09 20:27
>217
駄ゲーだとぉ!? きぃさぁまぁ〜
219 :
NAME OVER:01/11/09 20:35
合体してやるぅ
220 :
NAME OVER:01/11/09 20:35
221 :
NAME OVER:01/11/09 22:45
最近やり始めました。(PC88版)
昔は天災(地震?)なんかみたことなかったのに、
もう2回みました。
サルバンメンバーでエイリアン基地でずっと戦闘してたら、
もう合体できるとこまでいっちゃった。
石版一枚も見てないのに。
でも、音楽いいから戦闘たのしいです。
222 :
NAME OVER:01/11/10 02:04
>217
たしかPCE版は赤い石版だけ集めれば良かったはず。
223 :
NAME OVER:01/11/10 05:31
>221
サルバンメンバーで重要拠点攻略すると、昼・夜メンバーとの差が
めちゃめちゃ開くぞ。
225 :
NAME OVER:01/11/10 20:59
ミノタウロス強すぎ・・・
226 :
NAME OVER:01/11/10 23:29
スフィンクス エロすぎ・・・
228 :
HG名無しさん:01/11/11 05:35
>226
もちろんLv1〜4までだよな
229 :
NAME OVER:01/11/11 07:31
目の前にPCE版があるけどやる気がおこらん。
98版はクリアしたんだが....
230 :
NAME OVER:01/11/11 07:34
同じく・・つーか、今天外2やってる。
231 :
NAME OVER:01/11/11 07:46
>229
98版あるなら、わざわざプレイするほどの物じゃない>PCエンジン版
232 :
NAME OVER:01/11/11 07:54
声ついてるから好き>PCエンジン版
233 :
NAME OVER:01/11/11 08:51
>232
タウンズ版にもついてるぞ
234 :
NAME OVER:01/11/11 09:06
某誌でラスハゲと略されていたので
ラストハゲルマドンだと思ってた・・・欝だ
235 :
NAME OVER:01/11/11 11:15
>234
頭髪を死守せよ!!
236 :
NAME OVER:01/11/11 20:14
コスタヌーバー
237 :
NAME OVER:01/11/12 06:44
←←←←← ←←←←← ←←←←← ←←←←←
←←←←← ←←←←← ←←←←← ←←←←←
←←←←← ←←←←← ←←←←← ←←←←←
←←←←← ←←←←← ←←←←← ←←←←←
こんな感じだったね。 テロレロ♪ テロレロ♪
いつだかヤフオクで究極のクソゲーとタイトルにわざわざ書いて
あったけど何処がクソなんだ??
>>239 パソコン版の石版巡りとかが原因でしょう。
242 :
NAME OVER:01/11/12 23:53
108個の石版、きっと何かの暗号が隠されていて、それを解くのだと思って
全部メモってたのは私だけ? まさか、単に集めれば良いだったとは。石版の
あの意味深な内容は一体・・・
243 :
NAME OVER:01/11/13 09:46
>242
そんなスーパーなことするのは
あんただけ
244 :
NAME OVER:01/11/13 10:01
>>132 MCD版のアフターハルゲドンのエンディングってあれで良かったんだ?
あの後、スタッフロールも何も無いんで
俺はバッドエンディングだと思ってた。
2回目に合体しまくって、ヤツだけ感情全部90以上にしてクリアーしたけど
同じエンディングで萎えた。
それともCDの方に問題があったのか・・・
ダジ
246 :
NAME OVER:01/11/14 04:09
現在、サルバンメンバーで宇宙船探索中。 どんどん総合Lv上がってる・・・
247 :
NAME OVER:01/11/14 04:36
アフターハルゲドンて面白いの?
ある所ではボロクソな言われようだったので。
あと中古でもやけに高い(3000円以上ぐらい)
248 :
NAME OVER:01/11/14 15:44
宇宙船探索は、鍵の発見とコールドスリープルームで取得した
CDを見るだけでいいの?
249 :
NAME OVER:01/11/15 03:11
>248
Pc88版とX68k版は、それだけだったような・・・
250 :
NAME OVER:01/11/16 03:56
戻らずの塔に入ったはいいが、3階付近でサルバンメンバーに変更!
昼・夜メンバーはLv23〜25だが、サルバンLv10〜12でアゾットなし!
しかも、脱出魔法を誰も持っていない為、逃げ回るだけ・・・
戻らずの塔に入る手前でセーブしたデータで、やり直すことに決定・・・
251 :
NAME OVER:01/11/16 04:04
ラスト ア ル マ ゲ ド ン
252 :
NAME OVER:01/11/16 04:05
ラスト ハルマゲドン
最終 最終戦争?
最終が重複してる、と子供心に思った
253 :
NAME OVER:01/11/16 20:40
もうすぐ夜のメンバー交代。
>24
遅い反応スマソ。
うちもそれだった気がする。
そしてそのまま挫折した…
>>250 そうか、サルバンメンバーをしっかり成長させていないと悲惨ですな。
アゾットソードsage
256 :
NAME OVER:01/11/17 05:11
いいゲームだった。ホント。
どっかエミュROM無いかなー。
秋葉とか中古屋回ればまだある?
あっても5inchFDじゃ困るんだが。
MXでいくらでもころがってるぞ!
PCエンジン版なら300〜1000円で買えるぞ!
258 :
NAME OVER:01/11/17 07:40
PCエンジン版より、PC88・98・X68k版のほうがいいぞ。
しゃべらないけどね。
259 :
NAME OVER:01/11/17 20:06
家に5inchFDの奴あるデよ。
88もあるデよ。
動くかどうかは疑問だがにゃー。
260 :
NAME OVER:01/11/17 21:25
>>242 本来ゲームをやるってその作業が必要なんだけどね。でも面倒臭いのは敬遠されるから
そういう事はしないで良いような傾向になったんだな。
後は二度目のプレイでの復習・追確認のためだな。
2回やる奴なんていないと思うけどね。誰も一度目で全部やりきっちゃうだろ?
もしあるなら、タウンズ版がベスト。
折れは海外のSFC版をすすめる!
>262
んなもんねーよ。
264 :
NAME OVER:01/11/18 16:00
おーなつかしい というワケでやり始めようと思います。
で、何版がいいのでしょう? (昔やったのはPCE版です)
とゆーか、PCE版はマジックエンジンでなんとかなるとして、>261にあるような
タウンズ版とかWin98+エミュで出来るのでしょうか?
あまりエミュに詳しくないので、みなさまの動作環境教えてくれると助かります
PC88版をWINMXでゴニョゴニョしてemu中、
昼夜のメンバーが全員Lev.20以上になったところ。
Lev.9からLev.17の合体までは、宇宙船の場所に近いエイリアンベースで、
闘いまくりました。楽勝、ただし防御をこまめにやることを忘れずにネ!!
266 :
NAME OVER:01/11/19 06:59
>265
Lv17程度で、戻らずの塔にはいれるぞ。
ベルゼブアーマー装備できる奴は全てさせる、1戦闘ごとにセーブ
ピエザホムで敵を石化、魔法を一通り使った後で接近攻撃。
一気にレベル上がるぞ。
>266
へー、そんな方法もあったんだ。
今度試してみます。
でも日付がまだ1月27日なんで、サリバンの破砕日が…
というわけでサリバンの破砕日メンバーも無事Lev.17を通過、
ゲーム時間も03:00前、うーん、昼夜メンバーを既に追い越している。
石版巡りでもし、とっとと戻らずの塔に登ります。
269 :
NAME OVER:01/11/19 23:26
270 :
NAME OVER:01/11/20 00:30
2日前にPCE版でやり始めました。
98版をクリアしてるのでまあ内容は分かってはいるんですが。
現在、戻らずの塔に入れる状態なんですが、サルバンが弱いので
サルバン待ちなんですけど、朝、夜メンバーもレベル上げ繰り返してたら
現在2/14で、朝、夜メンバーが全員レベル40越えちゃった(藁。
3月1日のサルバンまでには50越えそうな勢いですな。
ところでPCE否定派もけっこういましたがかなり面白いですよ。
個人的に3Dダンジョンが嫌いというのが強いですが。
271 :
NAME OVER:01/11/20 07:16
ラスマゲドンか・・・
>269
マジであるの?
海外SNESのリスト見ても「last armageddon」なんてタイトルは
無かったからああいうふうに言っちまったけど。
煽りでないなら海外版のタイトル希望。
274 :
NAME OVER:01/11/20 11:08
>273 (・∀・) ロムノハナシハ ホカデヤレ!!!
サリバンメンバーが全員Lev.40以上になり、昼夜メンバーを凌駕してしまった…
まだ2月だし、やっぱ昔と違って知識があると進行が変わりますな。
とりあえず、アフターハルマゲドンを今日からプレイ。
PCEラスマゲマターリプレイでクリアまで4ヶ月掛かったから
今回は半年ぐらいでクリアする様がんばる事にします。
フィールドで一歩歩くごとに敵が出ること一時間、ようやく
策敵モードに気付く自分・・クリア出来るのだろうか・・
レベルが上がりにくい気もするあげ
277 :
. 名無しさん@LV2001:01/11/21 19:27
ストーリー教えて
278 :
NAME OVER:01/11/21 23:36
現在、PCE版真っ最中なんですが、上の世界の心を取り戻すイベントで
教会とか病院とかぐるぐる回ってるけどゴーレムだけ見つからないです。
一応、病院にあるってことで探してたけど全くない....
98版ではたしか「デパート」にあったんですが、
PCE版はデパートそのものの存在が消えてるし....
そんなこんなで回ってたらサルバンを含めて
全員レベル70以上越えて敵倒すのも面白くない状態...
わからん...また全部回るか。
279 :
NAME OVER:01/11/22 03:54
目指せ!レベル99!!
イクぜ!100万スペルマ!!
ラストハルマゲ丼とメンゼンチンが仲間では大うけだった。
メンゼンチンは実際に授業中何人かやったし。
282 :
NAME OVER:01/11/22 07:51
>279
悪運のレベルが全く上がらない為、総合レベル99は夢のまた夢です。
283 :
NAME OVER:01/11/22 08:22
>>282 悪運のLev.は必要なのかな?
積極的に逃げなくては上がらないパラメータなので気にしなくてもいいのでは?
284 :
NAME OVER:01/11/22 13:42
戻らずの塔と司令塔のMIDIは無いんかい?
>>285 うおおおお!!
心の底からありがとう!!
懐かし〜!!
消したよ
288 :
NAME OVER:01/11/22 17:51
俺は今、戻らずの塔を迷走中・・・ 聞き飽きたっちゅ−ねん。
うはー。やっとゴーレム見つかりました。
「病院」じゃなかったです。
んでさっそくファンタジーランド進んで、結構進むなあと思ってたら、
いつの間にか司令塔にいて、難解な迷路をぐるぐる回ってたら、
いつの間にかクリアしてました(藁
PCE版はちゃんとラスボスいるんですねえ。
それにしても司令塔のアルファベットワープ?だけは意味がわからんかった。
まあとりあえずこれで98版、PCE版を越したわけです。
手元にはFC版が.....
290 :
NAME OVER:01/11/23 21:21
ageるぜ
291 :
NAME OVER:01/11/24 01:26
あげ
292 :
NAME OVER:01/11/24 02:01
なつかしいっす。
中学生くらいのころにPCE版をクリアしたんですけど、
チンタラ戦闘してたらすごいダメージを問答無用で全員に食らった記憶が
あるんですけどなんだったんでしょうか?未だに謎です。
どうやらPCだとメンバーを組みかえれるようですね。
PCE版はメンバーは最初から振り分け済みで、武器とかもないものがあったような。
後、合体で弱点とか長所(火に強い)とか受け継いでも、あまり意味がなかったような。
あいまいな記憶ですがw
まだ手元にPCE版のCDもっててたまに音楽聞いたりしてます。
293 :
NAME OVER:01/11/24 02:04
294 :
NAME OVER:01/11/24 07:15
俺は、X68kで司令塔の敵を1回も倒せなかったのを覚えている・・・
295 :
NAME OVER:01/11/24 20:36
夜のメンバーだぜ
296 :
NAME OVER:01/11/24 22:03
アフターハルマゲドンって存在したんだ・・・
M・FANで飯島が続編をこのタイトルで作るって言ってたのは本当だったつーことか。
妖怪変奇行みたいに開発中止になったもんだとばっかり。
まさかMCDだったとは。いやはや。
>>277 とりあえず、取説から抜粋。
エクリプスの世界
人類がもたらした断末魔の叫びに呼び覚まされた怪物達、強大な
超能力を持つ魔族達は、荒廃した地上を瞬く間に制圧し、
新たなる支配者となった。
そしてわずかに生き残った人類に与えられた役割とは、間族の
家畜となることであった。
いつの頃からか、この大地は「エクリプス」と呼ばれるように
なっていた。
・・・エクリプス、「光の届かない大地」と・・・sage
sage書き忘れてた・・
ストーリー
百年もの長期に及んだ、「エクリプス」の覇権を巡る激戦は、
遂にヴォルザーク軍の勝利によって終鴛を迎えた。
後に、魔大戦と呼ばれるこの戦いの後、エクリプス全土は
王ヴォルザークによって統治された。永かった戦の反動からか、
魔族達の多くは戦いを忘れ、家畜として捕らえた人間を糧として
生活する平穏の中へ、自らを委ねて暮らしていた。
そんな或る日、ヴォルザーク軍にあって狂戦士と恐れられていた
ラデューン達五人の傭兵は、かつての雇い主であり、
いまや全エクリプスを治める王となったヴォルザークの支配する
街、ファットグーンを訪れようとしていた。戦いの中でのみ己の
生を感じることができるという傭兵であるが故に、魔大戦の後、
自らの生きる場所を探して、あてどない旅を続けていたのだった
299 :
NAME OVER:01/11/25 23:27
3人目までは戦闘で「防御→キャンセル→防御→キャンセル・・・」を
くりかえすとやったその分防御の経験地あがるっていうのはPC版でもできる?
PCE版ではできるんだけど他やってないから知らないのです。
300 :
NAME OVER:01/11/25 23:56
300ゲトーっ
301 :
NAME OVER:01/11/26 00:01
>>299 そんな面倒な事するよりも敵を石化させて
延々と防御しまくってた方が楽。
防御ボタン連打。PCEならターボパッド押してるだけでOKよ。
防御→キャンセル自体が面倒じゃない?
302 :
NAME OVER:01/11/26 07:10
>299
PC版はできません。(X68k・PC88のみ確認)
防御を選択しても、敵が防御した悪魔を攻撃しないと経験値はもらえません。
でも、防御しなくても敵の攻撃をかわすと、経験値がもらえます。
以上のように、防御レベルは上げ難いんじゃ〜
303 :
NAME OVER:01/11/26 13:41
>>302 PC88版でのみ確認しましたが、敵の攻撃を避けた場合の経験値は、
敏捷性のLev.に加味されているようです。
防御Lev.をあげるには、「魔族-防御・敵-防御した魔族を攻撃」
という一連の動作で初めて防御Lev.に加味されます。これがツライ…
304 :
NAME OVER:01/11/27 07:03
>303
そうなのか?
戦闘で防御を選択しなくても、防御レベルが上がることがあるけど。
あれはいったい・・・
ちなみにPC88ね
>>304 あ、そういえば、防御を選択しなくても防御Lev.上がるときあるわ…
あれは何でなんだろう?
不思議不思議...
306 :
NAME OVER:01/11/28 02:31
防御しなくてもレベルが上がる=悪運と関係してる?
307 :
NAME OVER:01/11/28 07:51
戻らずの塔突破アゲ
地表に出でから何をするんだ?
>>307 人間時代の遺跡(病院とかデパートとか)を巡り、各モンスターに
人間的感情を取り戻させてあげましょう。
309 :
NAME OVER:01/11/28 14:35
そして、石版製作所探索
310 :
NAME OVER:01/11/28 16:26
学校と警察署、どこにあんね〜ん!
311 :
NAME OVER:01/11/28 23:51
>>307 まず最初に石版製作所に行って下さい。
そこで3つのイベントがあるんですが、一つ重要な物が手にはいるので
それをまず入手。これはサルバンパーティのレベルが低い程
役に立つ代物だと思います。逆に高いと別にいらないかも。
ここでは石版の謎とサルバンの破砕日の謎がわかります。
(クリアするのには関係ないので石版製作所には行かなくてもクリアはできます。)
その後教会とか色々回って全員、感情を取り戻したら
ファンタジーランドに入れるようになります。
>>310 パソコン版じゃないですよね。
PCE版なら教会までの道のりに学校、病院までの道のりに警察署があります。
学校はすぐ見つかるはず。
警察署はPOLICEって書いてます。
パソコン版には学校がなかったはず。
代わりにデパートがあります。
312 :
NAME OVER@310:01/11/29 03:07
>311
悪い、今やっているのはPC88版。
石版製作所のすぐ傍に教会、そこから西の方角に病院。
優しさと愛♥を取得したもの
スライム・ゴブリン・ミノタウロス・ハーピィ・スケルトン・ガーゴイル・ジャイアントスネーク
病院探索中にサルバンメンバーになり、病院にはメンバーの♥が無かった為。
そうか、PC88版には警察とデパートがあるんか。
313 :
NAME OVER:01/11/29 05:41
懐かしい。己はPC88でやったよ。
キャラの一体に自分の本名付けたらそいつが
どんどんグロいのに成長していって泣いた。
たしかサイクロプスだったか、、、。
ガーゴイルに付けときゃ良かったよ、チッ
>>312 PC98版ならわかりますよ。
PC88版と殆ど変わらなかったと思うけどね。
一応、資料は家にあるけど......
どこの場所のどこの階で誰のイベントが発生するかは全部書いた気がするんで。
PC98版と一緒なら明日にでも書いときます。
>>312 家にもBNN刊行のラストハルマゲドンの攻略本(PC98版が基)あるので、
なにか分からなければ、取りあえず聞いてください。
オレもPC88版でやってるけど、今のところPC98版との違いは、
モンスター合体のグラフィックスが一部違うくらい。
316 :
NAME OVER@312:01/11/29 12:40
>314-315
うおぉぉー ありがとぉー
警察署は、病院のそばにあったが、探索途中に迷って脱出。
そこから南下すると、デパートを発見。 サイクロプス・スフィンクスの♥を見つける。
しかし、ゴーレムの♥をマップ上に確認した時、サルバン終了・・・
現在、ゴーレムの♥の前で、次のサルバンまで戦闘中・・・
現在見つけていないのは、ドラゴンニュートのみ。(警察署の中に有るの?
何方かアフターハルマゲドンの効率の良いレベルのあげ方知って
ますか?自分はとりあえずラスマゲみたいに防御しまくりの後
攻撃しまくり。ラスマゲだとポコポコ上がってたのになかなか
レベルが上がり憎くて困ります。
究極進化の条件も謎だし・・。
ラスマゲ・石版制作所のイベントは普通にビビったsage
>>316 ドラゴンニュートは警察署の最上階、5階の一番上側です。
それにしてもサルバン待ちなんて辛いですね。
PCE版は強制的に日にちまで変えますからね。
もしサルバン→夜→サルバンだとすると、
2/1→2/2→3/1に強制変更ですから。
ある意味恐ろしい。楽だけど。
パソコン版なんかFDDにアクセスしてそれだけで
ウンともスンとも言わないからねえ。
>>316 "サイクロプス・スフィンクスの♥"の記号が機種依存文字。ハートかな?
サルバンまでは海上で飛行or着陸したまま5でその場で移動
これで多少は時間も短縮できるはず。
320 :
NAME OVER@312:01/11/30 02:52
>318-319 早速のレスサンクス
ドラニューの在処サンクス。
ということは、警察署の広い敷地内で愛(♥)は1個だけかぁ。
そう、愛(♥)ハートです。
サルバンになるまで海上で時間を過ごしたいが、目の前にゴーレム(多分・・・)
の愛があり、しかも、そこまでどうやってたどり着いたか判らない・・・
仕方なく愛の前で時間つぶし、サルバンまで後20日・・・
すれ違いだが、ハートってどう入力すんの?
>321
♥ これを全て半角で入力だよ♥
ついでに (これも全て半角で)
スペード ♠ ♠
みつば ♣ ♣
ダイア ♦ ♦
324 :
NAME OVER:01/11/30 12:23
>>323 言語サポートを、マイクロソフトアップデートからダウンロードしろ。
そしたら見れるはず♥
♥
326 :
NAME OVER:01/12/01 23:17
サルバンの破砕日あげ
327 :
NAME OVER:01/12/02 06:48
俺のA・スフィンクス嬢、Lv34で2度目の合体。
ワタボコリに顔がついたような容姿になってしまった。 最悪・・・
>>327 Lev.17スライム、Lev.34スケルトンかな?
329 :
NAME OVER:01/12/02 20:43
Lv17オーク、Lv34ゴーレム?
330 :
NAME OVER:01/12/02 23:58
>>327 ワタボコリに顔がついたようなって言ったらフィラグリンかな?
LV17ドラゴンニュートでLV34ゴブリン。
>>328 ミルノラス?
あきらかにガイコッツ。
ワタボコリの要素無し。
>>329 レリゴリム?
シルバーのライオン像って感じ。
ワタボコリの要素無し。
>>327 PC88版だよね?だとすると
>>329のレリゴリムが正解。
88のモンスター図鑑見てやっと分かった。
>>330 PC98版ではレリゴリムはシルバーのライオン像なのだが、
88と98でモンスター合体グラフィックが著しく違う例がある。
どちらかというと、98の方が納得できるグラフィックにしてある。
例えば、サイクロプスを合成すると、一つ眼に統一してある。
PC88版の話。
モンスター図鑑の全てを埋め尽くしたいと思う貴方へ。
合体直前にセーブ、合体、合体後のグラフィックが見れる、ここで、ロード
そしてまだ合体していないモンスターで再度合体、以下略
この方法で、Lev.17は全て、Lev.34も同じことが可能だが、
Lev.34を全て埋めるにはあと2回Lev.17を経験してください。
私のは、某所でもらったデータなのだが、Lev.17はコンプリート済み、
Lev.34も1経路コンプリート済み。
で今はLev.34のもう1経路を埋めているところ。
333 :
NAME OVER:01/12/03 00:46
68版の2回目合体「ゴーグ」は格好よかった。
たぶんゴーレム+スケルトン系なんだけど・・・。
後ひとつは、ドラゴンニューとかな???
砂の骸骨みたいなのが竜みたいなとげとげ鎧を装備してたと思う
335 :
NAME OVER:01/12/03 02:09
98か88か68かMSXかFCかPCEかみんなちゃんと書こうね。
紛らわしくて全然わからんよ。
336 :
NAME OVER:01/12/03 07:11
PC88・X68kにて、合体させると著しく容姿が不細工になるモンスター
スケルトン・・・全身ホネホネロック
スライム ・・・全身ヨダレ
Lv17モンスター+スケルトンのときは(・∀・) カッコイイ のに
337 :
NAME OVER:01/12/03 21:43
>>334 もしかすると、88/98での
ガーゴイル->オーク(グルローク)->ゴーレム(グラッツ)が
ゴーグに差し換わってた気がする。
68版ののちに98版やって、ゴーグだとばかり思ってたのに
豚みたいになっちゃってがっかりした記憶があるから・・・。
88/98のリムラオグとシルプレースを足したみたいな形なんですよ。見た目は。
※それぞれGL->OR->DR(凶悪)とGA->HA->AS(中途半端な攻撃魔法+補助魔法ばっかり)
PC98版(BNNの攻略本)
>>337 GL->OR->DRは紫の鎧を着た、2足歩行の竜といった感じ。
(主観だが、凶悪には見えない。コモドドラゴンの方が凶悪そう(w)
GA->HA->ASは蒼色。ウロコ状の羽の様な物が生えた竜。
(能力は337の通りでしょう。これだったらLev.37のCYの方がまだ防御面でまし)
x68k版も一応xdfとして所持しているので、
1GHzパソコン手に入れたら、やってみます。
ブライスレ瞬間にdatだ。
340 :
NAME OVER:01/12/04 17:38
ブライ? ブレイングレイのこと?
341 :
NAME OVER:01/12/06 00:12
age
342 :
NAME OVER:01/12/06 00:45
ハゲ丸どん
343 :
NAME OVER:01/12/07 04:06
Lv17のオークは、なにげにエロい
344 :
NAME OVER:01/12/07 05:52
>>343 だから何版か言わないとわからないって。
345 :
NAME OVER:01/12/07 09:29
>>343 何版というのもあるが、Lev.17は合体ですよ?相手は?
346 :
NAME OVER:01/12/07 12:29
合体する直前に現れる、Lv17になったときの姿じゃねーか?
オークか何かは忘れたが、メデューサヘッドで四つん這いポーズの女形キャラがいた。
以上はPC88版でのこと。
347 :
NAME OVER:01/12/09 06:21
エンジン版のエンディングを詳しくおしえてくだせぇー
おねげぇですだ。
>347
PC版とほぼ一緒だよ。声があるだけで
349 :
NAME OVER:01/12/10 03:06
age
>>346 いやいや、Lev.17では特に姿は変わらないよ。
その時現れる姿は、データ上の最後の姿(大概Lev.34の姿)だと思います。
モンスター図鑑で確かめてみればすぐにわかるはず。(DiskGをdrive1,DiskCをdrive2)
実はこれ、PC88のバグなのではないかと思うのだが、どうでしょうか。
351 :
NAME OVER:01/12/11 13:28
>>350 FC版は、5レ゛ヘル毎くらいに合体していって
他機種版以上にどんどんグロくなっていくと聞いた事がある。
よって、
>>343が言ってるのはFC版の事かもしれん。
352 :
NAME OVER:01/12/12 11:14
>351
>レ゛ヘル 抜かりが無いな
353 :
NAME OVER:01/12/12 23:20
じへル見える
354 :
NAME OVER:01/12/13 12:11
スライムなんか、ヨダレ肉だもんな。
355 :
NAME OVER:01/12/14 11:34
防御レベル上げるの、めちゃしんどい。 Lv12まで上げたところで限界・・・
356 :
NAME OVER:01/12/14 23:34
>>355 それぐらいあったら十分クリアできるよ。
防御上げのおすすめ方法は魔界近くのエイリアンボス
(宇宙船に入るカードの1/4くれるとこ)に
石化&毒でこっちはひたすら防御。
防御に入る前に魔法もひたすら使う。
これで防御は確実に上がる。魔法はそれなり。
PCE以外はおすすめ出来ない。
防御はエイリアンベースが一番です。(相手の攻撃回数で経験値が上がる為)
おやじ!
ラストはげ丸丼一丁!
359 :
NAME OVER:01/12/17 00:05
葉山兄貴あげ
360 :
NAME OVER:01/12/18 13:23
もう12月! 俺のマゲドンまだ3月
361 :
NAME OVER:01/12/19 10:03
>>360 とゆーか、12/31すぎると時間切れで強制ゲームオーバーでしょうが。
364 :
NAME OVER:01/12/20 04:45
>362
俺も知らなかった >12/31でゲームオーバー
12/31までプレイしたことあるの?
パソコン版では、時間を強制的に進めることが出来ないから、
5月になった時点で辞めたけど・・・
365 :
NAME OVER:01/12/20 05:03
何故オレは、昔見かけたサントラを買わなかったんだ・・・
366 :
NAME OVER:01/12/21 00:52
いま98エミュでやってます
元ディスクがプロテクトかかっててできないんで
数年ぶりに実機を動かす。
んでwizeredのファイラー捜してたら
無敵パッチみつけて無敵になってます。
現在レベル3で宇宙船です。
死なないけどアゾット剣すらないから敵が固すぎ。
ん?ウチの98版プロテクト掛かってなくてそのまま姉で動いたけど…。
>>367 でもファイラーでやったら動くようになったしなあ。
ちなみに2DDの4枚組Verです。
まあ動いたので別に問題は無いですがね
ウチ2HDの3枚組みでした、ちゃんちゃん。
370 :
NAME OVER:01/12/21 23:04
♥
田代祭りで投票してました(藁
んで本日2日目にしてすでに司令塔です。
もうすぐクリア。
やっぱり無敵だと楽だわ
エモノになるぜ
(この後ディスク読み込み90秒)
結局書き込み後時間があったのでクリア。
次はラスマゲタイムトライアルでもするか?
2時間50分でクリア!(本当は2時間52分
377 :
NAME OVER:01/12/23 23:35
意味不明の馬鹿かお前は。
380 :
NAME OVER:01/12/26 13:08
あと少しでGAME OVERになるぞ?
じゃあ大晦日は祭の方向で
age
384 :
NAME OVER:01/12/28 08:42
あと三日でお祭り♪
385 :
NAME OVER:01/12/29 13:21
レベル上げの為に、自動の簡易戦闘で接近攻撃ばかり。
魔法レベルか上がらねー
>>385 別に上げなくてもクリアはできるぞ。
レベル15ぐらいまで上げた方が楽だけどな。
387 :
NAME OVER:01/12/30 07:16
>386
石化魔法は必須!
388 :
NAME OVER:01/12/30 10:35
魔法はピンウッドとグランドチャコ以外使わない...
390 :
NAME OVER:01/12/31 04:55
石化魔法便利だと思ったんがけどな
>389 ピンウッドは使う
大晦日GAMEOVER(ホントか?)age
392 :
NAME OVER:02/01/01 02:48
>大晦日GAMEOVER説
試した奴いるのか? 4〜6月でクリアできるから、試さないか。
393 :
NAME OVER:02/01/01 04:15
かはっ
394 :
NAME OVER:02/01/01 13:52
時間切れゲームオーバーって教えろYO!!
395 :
NAME OVER:02/01/01 21:26
道具の作り方忘れたage
396 :
NAME OVER:02/01/02 06:51
>395
どのキーを押すかってこと?
397 :
NAME OVER:02/01/02 10:18
>>395 F2を押して「使う」「特性」「道具作成」
398 :
NAME OVER:02/01/02 13:21
スリムイルあげ
399 :
NAME OVER:02/01/02 19:53
年始で親戚めぐりしてたらここを見てる暇がなかったYO
>396-397
サンクスコ(・∀・)
400 :
NAME OVER:02/01/02 23:44
400age
401 :
NAME OVER:02/01/03 20:59
>399
クスコいただきっ
402 :
NAME OVER:02/01/03 23:42
このスレも限界かな?
403 :
NAME OVER:02/01/04 06:56
X68版持ってるんだけどBGMモードみたいなのは無いの?
404 :
NAME OVER:02/01/04 23:36
オレもあったら知りたい >BGMモード
ちなみに88版
405 :
NAME OVER:02/01/05 11:46
ついでにPC猿人版の戦闘シーン音楽もしりたいです。たしかPC猿人だけ音楽違うんだよね〜システムは駄目駄目だけど、さすがCD−DAは音が良いって感心したまだちん毛も生えていないあの頃・・・
406 :
NAME OVER:02/01/06 00:48
あえて言おう。
アフターハルマゲドンのロムくれと。
あ、ソフトは普通に買ってそれをエミュでやりゃいいのか。
407 :
NAME OVER:02/01/06 01:00
>405
システムそんなに違わんぞ>エンジン版
ダンジョンが2Dになったの以外は
408 :
NAME OVER:02/01/06 07:19
>>407誤解させてスマンが俺にとっちゃそれこそシステムが違う(日本語確かにへんだけど)で、結局戦闘シーンのBGMてなんていうの?CDになってる?
409 :
NAME OVER:02/01/06 11:30
410 :
NAME OVER:02/01/07 13:07
くよっとあげ
411 :
MAME OVER:02/01/07 22:39
今日やっとpcエンジン版をクリアした。もう少しダンジョンが単純だと
良かったなぁと思った。
412 :
NAME OVER:02/01/09 03:58
やっとの思いで手に入れたDuoとラストハルマゲドンのROMを年末に勝手に処分されました。
塔の3階までいったのですが・・。
お助けくださいまし。
もしよかったらエンディングを教えて頂けませんでしょうか。
413 :
NAME OVER:02/01/09 04:04
>412
PC版と一緒だよ
414 :
NAME OVER:02/01/09 19:54
PC猿人版の戦闘シーンの音楽ってなんていう名前なんですか?
415 :
NAME OVER:02/01/09 20:27
戦闘のテーマI部、II部じゃない?PC版と同じなら
416 :
NAME OVER:02/01/10 02:43
>143
レス有難うございます。
これでスッキリしました。
417 :
NAME OVER:02/01/10 02:45
↑
あっ413でした。
ありがとう。
418 :
NAME OVER:02/01/10 03:55
Win版でリメイクしないかな? BGMはもちろんHM・HR調で
419 :
NAME OVER:02/01/10 04:40
幻のPCE版ラストハルマゲドン2がやりたい・・・
420 :
NAME OVER:02/01/10 09:41
421 :
NAME OVER:02/01/10 11:22
どこかのゲーム製作会社が引き継げ。 そして出せ。
もちろんフロッピー7枚でな。
422 :
NAME OVER:02/01/11 00:39
>>421 むりだ。その容量じゃOSをインストールすることすらできん。
423 :
NAME OVER:02/01/11 09:33
424 :
NAME OVER:02/01/11 09:44
飯島にリメイクしたゲーム作ってほしい
425 :
NAME OVER:02/01/11 13:24
>424
今の飯島がやると、ラストがバッドエンドになるぞ。
ONIのリメイクですら、ストーリー思いっきり暗くするとか言ってるし…
426 :
NAME OVER:02/01/11 23:26
飯島?「買うとリグレット」の人?
427 :
NAME OVER:02/01/12 00:44
>426
「最後の審判」の人ダヨ!
>>425 「暗くする」というわけじゃない。
もともと過去ONIには「明るくされた」という側面がある。
429 :
NAME OVER:02/01/12 07:49
>426
イイノケンジ? あのブーちゃんのこと?
430 :
NAME OVER:02/01/14 07:57
マゲドォーン
431 :
NAME OVER:02/01/14 12:30
PC88
やっと戻らずの塔に入れた。現在3月上旬、3Dマップは閉塞感が…
早く地上に出たーい。
432 :
NAME OVER:02/01/14 12:39
3Dに慣れろ、向きを変えても5分消費。
>>432 セーブしても、「使用」しても、兎に角行動する毎に5分消費。
サリバンメンバーで進行した方が使い易い気がする。
434 :
NAME OVER:02/01/17 00:11
タリバンの破砕日あげ
435 :
NAME OVER:02/01/17 01:42
437 :
NAME OVER:02/01/17 03:06
(・∀・) タリバンッテカイレアルーヨ!!
438 :
NAME OVER:02/01/17 09:12
439 :
NAME OVER:02/01/17 10:28
440 :
NAME OVER:02/01/18 00:36
戻らずの塔??
441 :
NAME OVER:02/01/18 07:36
コールドスリープルーム?
442 :
NAME OVER:02/01/19 00:47
ハルマゲドン?
443 :
NAME OVER:02/01/19 02:48
ガルマの鍵?
445 :
NAME OVER:02/01/19 23:35
司令塔?
446 :
NAME OVER:02/01/19 23:42
ピドリオキン?
447 :
NAME OVER:02/01/20 00:00
ザキ!
448 :
NAME OVER:02/01/20 08:17
ゲーム系版って、隠語が多すぎるよ。
妊娠・出川・って何かさっぱり・・・。
聞いても、氏ね とか言われるし・・・。
ハァ・・・
449 :
NAME OVER:02/01/20 12:59
妊娠=任天堂信者
出川=セガ信者
451 :
NAME OVER:02/01/20 23:26
452 :
NAME OVER:02/01/21 23:53
age
453 :
NAME OVER:02/01/21 23:55
戦闘の音楽好き。
PC-engine版ね。
454 :
NAME OVER:02/01/22 00:02
PCエンジン版の曲って、いまいち世界観にあってなくない?
ダークな世界観なのに曲はやたら明るい…
455 :
NAME OVER:02/01/23 00:30
ちょっと質問。
PC-Engineエミュで遊ぼうと思って買っておいたラスハゲがあったのを
思い出してケースをあけてみたら、
CD入れるところ2枚ぶんあるのに、1枚しか入っていない・・・
・・・無くした?(´A`;)
はじめから1枚だったのかな。
456 :
NAME OVER:02/01/23 03:17
三枚組だよ
地下編DISK、地上編DISK、アレンジサントラCDの3枚組な
(;´Д`)ウソー
459 :
NAME OVER:02/01/23 09:17
>>455 PCEは1枚のみ。
FM-TOWNSは3枚。
そいや戦闘のBGMはPCEとパソコンは違うんでした。PCE地下編はPCEオリジナルでしたっけ。
PCE地上編のがパソコンの地下編BGM(アレンジ)だと思いましたがPC88の地下編のが
好きだったな。なんか何処かで聞いたような曲だったけど。
モンスター図鑑やバスクの樹の音楽がものすごくうるさかった
462 :
NAME OVER:02/01/25 20:41
モンスター図鑑のヘヴィーメタル調の音楽ええやんけ
>>462 いいんだけど、いつもの地上の音楽と比べると、ちょっと騒がしい。
戻らずの塔の中もそうとううるさかった。
465 :
NAME OVER:02/01/27 12:57
司令塔もなかなかヘヴィーメタルしてて(・∀・) イイ!!
466 :
NAME OVER:02/01/28 12:21
PC盤のボス戦闘の曲どこかで聞けないかなぁ。
妙に和風な奴。
467 :
NAME OVER:02/01/28 17:18
やってはいけないとわかっていつつも体がいうことをききません。
ぼくにFC版をやれというのですか?
468 :
NAME OVER:02/01/28 23:17
>>467 ガソバレ。
私はPCE版、98版ともクリアしたが、FC版は10分でキレた。
469 :
NAME OVER:02/01/29 00:16
>>467 MSX版を2回クリアしたが3分持たなかった。
アゾット剣取れる程度にまでなっちゃった…。
IDカードもそろったし、次は宇宙船かな…。
471 :
NAME OVER:02/02/03 01:37
dat阻止age
昼夜は全員アゾット剣装備。
猿Bangいまだ来ず…。
>>467 固定ハンドルにしたら?FCチャレンジャーとか(w
474 :
NAME OVER:02/02/05 16:55
かなり進んで、サルバンメンバーのレベル低かったら、えらい辛いぞ
475 :
NAME OVER:02/02/05 17:17
自分、68とPCE両方クリアしましたが、
途中のイベントとかエンディングは微妙に違っていたような…
地上世界に上がる時の一部真相暴露とか、
EDの決め言葉
「なあ、この星に名前を付けないか?」
「…地球…地球がいいんじゃないか」
「地球か…良い名前だな」
とかはPCE版だけだったような。
あと、CDをプレイヤーにかけると使用されていない曲が流れた。
えらく格好よくて、最初に聞いた時はそれがEDかと思ったが違っていた。
>475
いや、68版にもあったよ。そのセリフ
467です。コテハンにしてみました。
適当なペースで進行状況を報告してきたいと思います。
よろしく。
現在、ハーピイがえろいです。
以上。
ちなみにPCE版をクリア済みなので
育て方などはちゃんとわかってます。
ただアイテムとか魔法のなまえがサパーリだけどな…。
479 :
NAME OVER:02/02/05 18:30
X1Gって機種でやってた・・・
ベーマガの広告で3万くらいで買った機種、テレビにつけれたんだよね。
で、音も無し(サウンド無しのハードだった)でクリアしたよ・・・
ファミコン版買ったけどやる気力と時間が・・・
ていうかバッテリもうないだろうな
とうとうきたよ。去るバン。
A・スフィンクス(*゚д゚*)エロー。
しかし、しょせんFCグラフィック…。
どいつもこいつも救いようのない顔してますな。
では、がんばってレベル上げようと思います。
481 :
NAME OVER:02/02/06 23:34
>>481 ありがとう。(w
現在去る晩進行中。
スライムがそうごうレ゛ヘル9で巨神兵に。
ほかの3人はそうごうレ゛ヘル8。スフィンクスがげろに。
全員まりょくレ゛ヘルが20を越す勢いでがんばっております。
こいつらのそうごうレ゛ヘルが20くらいになったら
謎解きのほうに移行していきたいと思います。
では、これからタモリ倶楽部観たりしながらねちねちレ゛ヘル上げに勤しみます。
関係ないけどFC版のOPって牛死なないんだね。
エイリアンの口調変だし。(w
げろがザ・フライになってしまいました。
レ゛ヘル
アゾット剣12本。
去る晩全員そうごうレ゛ヘルが14になりました。
486 :
NAME OVER:02/02/07 14:09
第1回去るバン終了。
結局そうごうレ゛ヘル16くらいまでしかいきませんでした。
宇宙船内で遊んでたら終わっちゃった。
再び昼夜のレ゛ヘル上げをしてます。
8人ともそうごうレ゛ヘル15以上になりました。
12人のうち一部キャラがまほうレ゛ヘル63になりMPも255でストップ。
まほうはこれで最高なのかな?
謎解きのほうはコールドスリープルームを終了。
次は宇宙船ですね。
石版は1/3といったとこでしょうか。
地上に出るのにあわせてうまく去るバンの破砕日調節しないとな。
3度目の去るバンまでには地上に出られるかな?
488 :
NAME OVER:02/02/11 06:06
age
現在ちょいと忙しくて休止中・・・。
楽しみに見てくれてるひとがいようがいまいが絶対にクリアはするつもりです。
では、また次回。
490 :
NAME OVER:02/02/12 04:55
>>489 クリアしたら是非キャプってアップしてください。
見たいです(藁
491 :
NAME OVER:02/02/12 16:10
ラストハルマゲドンの曲は何気に良いなあ。
オークションで高値で取引されているけど、3000円じゃ買えんのかな。
ラスマゲのFMPかMDXってないかなぁ…
さすがにFC版のEDはまだ公開されてないね。
過去のx68k版は面白かった。
__.――' ̄|\
|' ̄ ̄ | \
| _._ | |
| #"-'{`「ii *-|~ | |
| N pc R1.x#@%. | |
| T|>u℃∩¶♪〓. | |
| | |
| | |
| | |
| | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『何だ、あの光は。あの光をアップにしろ。』
『何か文字が書かれてあるぞ・・・
ttp://liz10000.tripod.com/music/index.html 』
>>494 ありがたひ…。とてもありがたひ…。
これをBGMにFC版やろ。
いつも音なしでやってたので(ずっと聴いてると気持ちが沈む…。)活気がでるです。
ちゅーことで、再開しました。
はやく宇宙船攻略しなきゃ。
クリアしたらEDキャプ公開しますねー。
今回は特に進んでないのでだれでも知ってそうな小ネタでも。
※ ※ ※
まりょくレ゛ヘルはフィールド上で魔法使っても上げられます。
フィールド上で使った場合、経験値だけ入った状態なので
実際レ゛ヘルを上げるには一度戦闘を行う必要があります。
フィールド上で使えるだけ回復系の魔法を使って接近攻撃で倒せる相手と戦闘。
ついでに防御なんかも行っておくといっぺんにたくさんの能力が上がってお得。
そんなかんじ。(PCEとFCで確認。)
※ 米 ※
では、また次回。
496 :
NAME OVER:02/02/13 14:24
>>494 ありがとう。久し振りの旋律に体が震えたよ。
ラストハルマゲドンは良い曲が多いですね。
>494
イイ!
>>494 凄いなコレ。mp3のタイムスタンプが88年というのが気になる。理由は?
499 :
NAME OVER:02/02/14 00:35
>>498 リアルタイムで作った(ふりをしている)からだろ?
>>499 あまり穿った視点では提供者に失礼かと。
曲が聴けるだけ、私は嬉しかった。
ちなみに、これは何版のBGM?
漏れはFC版しかやってないので、良ければ教えてちょ。
>>500 いや、88年にはmp3って絶対にないと思うんで。純粋にそういうネタかと。
つうか、未だに電話線なのでまだNo1しか落としてねえけコレイイな、オイ!!
>>501 悲しいことに区別つかない・・・・。
FM音源ぽいとは思うが・・・・
>>494 ゲームはFC版しかやったことないけどこのBGMはCDで聞いたことあるよ。
でも俺はFC版のオドロドドロとした感じのあのBGMも好きだな。
>>498 88年て…当たり前だろ、もせに変換した日付や当時もせが無かったからでは無く
その曲が販売(作られた)年を入れるんだから、アフォ?
つまり私がアホと(w
ま、それはそれとして、PC88版では無いと思う。
特に、モンスター図鑑を聞くと、PC88特有のOPから「うるさい」感じが柔らかい。
これは98版ね。
サンクス。98版なのか。
聞いてるとやりたくなってきたけど、もう手に入らないんだろうな……。
508 :
NAME OVER:02/02/14 03:37
ただのサントラ盤じゃん。
オレ、このサントラ持ってるし。
509 :
NAME OVER:02/02/14 08:24
X68K版では? おんなじ
>>494さん
ありがとうございます。
もの凄く嬉しいです。カセットテープで聞いていた思い出が
蘇ってきました。とても感無量です(泣)
>>498 タイムスタンプは、このサントラが発売された日付です。
つまんないことに細かいたちなので・・・
512 :
いつかの316:02/02/16 09:39
513 :
NAME OVER:02/02/16 12:35
つーかえみゅかよ
>>512 ホントだ全然進んでない。
FC版にぬかされるぞ(藁
517 :
NAME OVER:02/02/19 03:13
最近PC88のラストハルマゲドンをプレイし始めたのだけど、
セーブってどうやるの?薬は玉という事で、なんとか分かったけど。
あと仲間の本拠地に行っても、回復してもらえない時があるのが辛い。
PC88版はやったことないのでセーブについては知らんのですが、
FC版だと魔界の利用は各パーティー一日一度ずつです。
PC88もその仕様なのでは?
519 :
NAME OVER:02/02/19 04:08
>>518 >FC版だと魔界の利用は各パーティー一日一度ずつです。
>PC88もその仕様なのでは?なるほど、ありがとう。
なるほど、ありがとう。それ以外は玉で回復という事だね。
魔界の仲間も薄情だなあ...。
セーブは仲間が作った道具とかでするのかな。ちょっと試してみます。
エンジン版は何回でも魔界で回復できるが、利用すると強制半日経過
521 :
NAME OVER:02/02/19 06:21
ラストハルマゲドンのストーリーがとても魅力的なので、ゲーム部分を
ガマンしてひたすらプレイした人って、けっこういるのかな。
522 :
NAME OVER:02/02/19 06:23
>>520 一日じゃなかったっけ?
サルバンはノーカウント。
いつでもしてくれる
523 :
いつかの316:02/02/19 07:09
>>523 とても分かりやすい表を紹介してくれてありがとう。
これで問題なく進んでいけるよ。
セーブはTabキーだったのか...。
感動のエンディングが楽しみ(まだ見たこと無い)
しかし、なんでこんなえみゅ厨に親切に教えてやってるんだ?
517、逝け。
>>525 俺、友人から説明書無しのディスク買って、実機(PC88VA2)で遊んでいますが、何か?
>>525 なんでも直ぐにエミュなんて勘くぐるのは、おかしいのでは。
529 :
NAME OVER:02/02/20 04:12
X68000版のラストハルマゲドンは綺麗だね。
たしかに、発色は多いしステレオだしいいだろうな。
PCエンジン版はどうなんだろうか。
おおっ〜う!綺麗だねえ。やっぱり。解像度+発色の良さというべきであろうか。
X68k版は24ドットフォントを12ドットに縮小してるから、文字が見づらいんですよね。
素直に16ドットフォントを使ってくれればよかったんだけど。
534 :
NAME OVER:02/02/20 20:18
雰囲気というか質感が違うな。
でも、おれは88版のほうが好き。
535 :
いつかの316:02/02/21 04:39
98かTOWNS版にきまっとろーが。
537 :
NAME OVER:02/02/21 06:25
俺はX68版がいいな。ぜひ機会があればプレイしたいよ。
538 :
NAME OVER:02/02/21 06:32
今更ながら
>>494さんには大感謝だ。
ラストハルマゲドンの曲は、殆どが名曲だな。
心にかなり残るというかプラスの影響を与えてくれるよ。
539 :
NAME OVER:02/02/21 13:51
え〜、x68000版でのオークの「心」のある場所を教えてクラサイ
全員の「心」を見つけ、さあファンタジーランドへ! と思ったら門のところで弾かれた。
自分の書きこんだメモを見るとオークは書いておらず、何故かゴブリンが2つ書いてある・・・
オークは、教会・警察署・デパート・病院のどこか? そして何階か教えてクラサイ
541 :
NAME OVER:02/02/21 19:41
エロいなぁ。色数が多いと表現が広がるのはいいな。
女王様の顔隠しを付けてるみたいだね。
542 :
NAME OVER:02/02/21 22:00
PCエンジン版の読み込みはどう?早い?
快適に遊べるんだったら買おうかな。
読み込みは早くもなく遅くもなく・・・って感じ>PCエンジン版
ストレスは感じなかったよ。PCE版。
びみょうにへっぽこな肉声とかもたのしいので一度プレイしてみては?
個人的にはPCE版の曲もなかなかおすすめ。
545 :
NAME OVER:02/02/22 05:53
けろぴーでやってるんだけど戦闘に入ると止まる
けろぴーでやってる人対処法おしえてください。
546 :
NAME OVER:02/02/22 06:29
おいどんも同じですたい。EX68はどうよ?
547 :
NAME OVER:02/02/22 07:20
>>546 EX68はキーの設定がうまくいかないです
ノートなのでテンキーついてないんで移動できない
keyファイル弄ればいいんだろうけど、さっぱりです
548 :
NAME OVER:02/02/22 09:02
>539 オークの「心」
たしか病院じゃなかったかな? 何階かは次の人ヨロシク
>>543 >>544 ありがとう。ストレスは感じないということなので
早速ヤフオクで注文したよ。曲もアレンジだと思うけど
到着が楽しみ。
550 :
NAME OVER:02/02/23 00:16
戻らずの塔に突入。
展開遅いな…。
>>545-546 別に何の設定もいじってないけど、けろぴーでまともに動いてるよ。(当方WinXP)
554 :
NAME OVER:02/02/23 10:30
がんばってる人たちには週末(終末)のがんばりを期待する。
555 :
NAME OVER:02/02/23 10:59
x68kのオークの心の在処教えて
556 :
NAME OVER:02/02/23 10:59
>>553 XP、一緒です、とするとなんだろ?
失礼ですがROMイメージは自分で吸い出された物でしょうか
俺は某中国サイトから拾った物なんですが…
ファイル壊れてるのかなーTT
>>556 はるか昔に、自分でディスクイメージに変換したものです。
バックアップの為に取っておいたけど、エミュで出来るようになるとは思っても見なかったよ。
動かないのは、プロテクトかかったままだからかもね。
558 :
NAME OVER:02/02/23 14:08
>>557 プロテクト!俺には解析なんて到底無理だな
動く98版めっけたからソレやることにするよ
地上。
FC版ってボスキャラがいたの?
562 :
NAME OVER:02/02/24 02:21
当時消防だった私は
クリアするのに数年の歳月を要した作品であった。
563 :
NAME OVER:02/02/24 05:07
98版はカレンダー表示は何キーですか?(Anex86使用
564 :
NAME OVER:02/02/24 05:09
T98NEXT使いなっしょい。セーブできるっち。CAPSキー。
>>556 自分もエミュ中国でDLしたやつだけど、
とりあえずコールドスリープルームまでは進んでますよ。
しかし、どっかで、5inchFD渡したらそれから吸い出して
XDF作ってくれるサービス、ありませんかねえ
566 :
NAME OVER:02/02/24 10:18
>>565 動くんですか、何回やっても戦闘突入直後に止まっちゃいます
設定云々以前にインストール方法間違ってるのかなとか思うけど
他のはちゃんと動くしなあ...謎だーーーー
>>546 動きましたか?
>>566 いんや、うごかんですたい。うちはwin2000。これ中国で落としたんじゃないのだけれど
X68EMUは全滅。全部同じ症状がでちまうぜ。
俺のPCは
Athron1.4G
DDR512
GA-7DX
ELSA Geforce2MX400
っす。
568 :
NAME OVER:02/02/24 11:21
>>567 どしてでしょうね。今までの皆のレス見てると
エミュ本体の問題か(何かファイルが足りないとか?
パソコン本体の問題(ビデオカードとか?
くらいしか原因が思い浮かばないー…
何かわかったらレスしますね
現在愛と優しさ集めの去る晩待ち。
去る晩キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
よぇぇ…。
FC版えみゅでやろうと思ったんだけど、
このマッパー対応してないのが多いね。
>>571はえみゅ何使ってる?
YAME。
レ゛ヘル上げなどの単純作業には専らシャ○専用YAME。
通常の速度でやってたら3倍以上時間かかるよ…。
アフォ?えみゅだったら直接バイナリエディタでセーブデータいじればいいだろ。
>>575 おもしろくないでしょ。
ぼくは最近のヌルゲーすかんもんでね。
578 :
NAME OVER:02/02/25 07:04
うむう...。楽しみ。
ちきしょう! シャーたこに先を越された!
まだサルバン待ち・・・
580 :
NAME OVER:02/02/26 02:35
今クリアした(88版をエミュで)のであげ。
>>577 88版と大分違うね。
88のは人間の顔型で、バトルはナシ。
>>575 折れ改造したよ。
でもいじるのは能力値より経験値にしたほうがいいかも(88版は)。
581 :
NAME OVER:02/02/26 08:03
>580に質問
オークの心は病院の何階にあんの?
583 :
NAME OVER:02/02/26 11:32
エミュのx68でラストハルマゲドンやりたいんだけど
どっか海外でも落ちてるサイト無いかな?
さっきエミュチナ行ったけどx68に入れなっかた。。
>582
マダミツカンネーンダヨ ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
emu話は他所が適していると思う。
ゴエソ、解決した
>>583 俺は68版は戦闘で止まるよ。
ちゃんと動いたら報告しる!
>>585 emu話は散々出てるんだけど…
でもジプシーの話はダメ!
588 :
NAME OVER:02/02/26 21:50
ほいほい
>>581 病院5階の北西部だよ。
てかもう見つかったでしょ?
でもラストで、部屋に入ったらいきなりエンディングが始まるのにはちょっと萎えた。
エンディングそれ自体はいいんだけどね。
司令塔突入。
590 :
NAME OVER:02/02/27 03:23
自分のホームページに攻略ページ作ろうかなと思うのだが、必要?
もしいらないならやめとくけど。
何版?
破砕日が近いな……。
593 :
NAME OVER:02/02/27 08:22
>590
攻略ページ作ってくれ
>588
サンクス、まだ見つかってないだよ・・・
これでファンタジーランドに行けるよ
>>590 紙にプリントアウトして使えるような石版チェック用のマップ載せてくれると、最高。
難しいかな。
596 :
NAME OVER:02/02/27 13:53
597 :
NAME OVER:02/02/27 16:06
X68・PC98・PC88版は、モンスターグラフィックが多少違うだけで、あとはすべて一緒のはず。
598 :
NAME OVER:02/02/27 16:58
PC88を基本としてホスイ!!だっていまプレイ中なんだもん!!
599 :
FC版シャーマンのたこつぼ:02/02/27 17:24
>攻略
PCE版はよく見かけるのでそれ以外の方向でキボン。
明日は破砕日ー。
それにあわせてFC版ED公開。
因みに現在ラスボス直前。
600 :
NAME OVER:02/02/27 21:15
でもPCエンジン版も、あの複雑極まりない戻らずの塔と司令塔のMAPがホスィ…
レベル高い!
>600のモンスターのことね
604 :
FC版シャーマンのたこつぼ:02/02/27 21:54
破砕日にむけての準備完了。
破砕日とともにURL出します。
>>605 破砕日になった瞬間にURL貼りつけ、やるなお主。
FC版のメインディレクターって橋本名人だったのか……。
ところで、このファイルって破砕日である今日のみ公開?(w
>今日のみ公開
ぁ。それいいかも。w
608 :
NAME OVER:02/02/28 04:57
609 :
NAME OVER:02/02/28 06:00
ファミコン版も、パソコン版と同じだな >エンディング
610 :
NAME OVER:02/02/28 06:21
88版の絵が見たい
♥
♥
♣
♦
♠
612 :
NAME OVER:02/02/28 08:56
X68K戦闘画面で止まる組その後はどーよ
614 :
NAME OVER:02/02/28 14:05
同じくダメくん
>>615 おつかれさまー。
やっぱりFC版に比べるときれいだねぇ。w
>>615 おおっー!!曲までついてる〜!!
お疲れ様でした(w 結構手間掛かッてると思います。
画像も丁寧にキャプチャーされていて、すごく綺麗です。
PC88のラスマゲのエンディングってこんなに綺麗なんですね。
すごく細かく描かれてる!!いやあ〜!!マジ大感謝です!!!
↑なんか興奮して、文章がめちゃくちゃになってますな。
エンディング感動した。ありがとう。
でも、見比べるとFC版って微妙にはしょってる部分があって変ですね。
うお〜、見たい〜!
けど、楽しみが無くなっちゃうから見られない〜!
とりあえずファイルだけ貰っときます。
621 :
NAME OVER:02/02/28 19:33
>>605 もう消したのでしょうか?見たかったな。。。
>>622 あー見落としてました。
ありがとう&お疲れ様でした
626 :
NAME OVER:02/03/01 03:21
X68k組にもがんばってもらおう。←他力本願
627 :
NAME OVER:02/03/01 03:39
MSXは?
628 :
NAME OVER:02/03/01 04:10
>>622 >>623 =、
ミミ彡ミミミ彡彡ミミミミ
,,彡彡彡ミミミ彡彡彡彡彡彡
ミミ彡彡゙゙゙゙゙""""""""ヾ彡彡彡
ミミ彡゙ ミミ彡彡
ミミ彡゙ _ _ ミミミ彡
ミミ彡 '´ ̄ヽ '´ ̄` ,|ミミ彡
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡
彡| | |ミ彡
彡| ´-し`) /|ミ|ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゞ| 、,! |ソ < 有難う!本当に感動した!!
ヽ '´ ̄ ̄ ̄`ノ / \__________
,.|\、 ' /|、
__// .`──'´ \
/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y
./ | | __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
丿 |___|/ __/ /⌒| .ヽ
/ /__ \| \.|;;;; | |
| ./ /|/| \___|;;;; | |
\__| .|/|/ ( ̄____ ) | |
/ | ヽ ̄ __/( ̄____ )___ ノ .|
.| ( | ̄| ( ̄____ .)  ̄ ̄ |
| (⌒| | \ | /
| .| | | | |
>626
68kのは動かないんだよ〜
と、思ったらもう消えてたか……。
一応前見た時に画像保存しておいたから、
見たい人がいたらうpるよ。
632 :
NAME OVER:02/03/01 16:44
きぼんぬ。
634 :
NAME OVER:02/03/01 18:56
>>633 画像じゃなくて「動いたROMイメージと動かしたエミュ本体」
のセットをうpしてくれと言ってみるテスト
>>630 いやはや。さすが68版は見違える程の美しさですな。
>615の88版エンディングを見てしまった。
おれの88でのラスマゲ終了
>>630 そういえばそうだった。忘れてた。
じゃあ、だれかTOWNSで。←他力本願+無理難題
640 :
NAME OVER:02/03/02 01:57
>>639 ビジュアルシーンはPCエンジン版とまったく一緒なんだな>タウンズ版
>>639 夕日に飛んでくガーゴイル(?)カコイイ
今TOWNS版OPの音声をうp中。
10Mくらいあるので分割した。
ところで誰か、MSX2版のEDを頼む。
うp完了。
容量:10.3M
時間:9分7秒
とデカイので、興味のある方はドゾ。
ところで誰か、MSX2版のEDを頼む。
うpおつかれー。サンクス。
TOWNS版がいちばん美人だね。
>>643 うをー、昔プレイしたときの記憶が蘇る。激感謝。
何もお返しできんがお礼レスだけつけさせてくれ(;´Д`)
>>639 Thank You!
まさか、本当にでてくるとは。
この功に報いるためにも、だれかMSX2版のEDを頼む。
647 :
NAME OVER:02/03/02 16:09
馬鹿島逝ってよし!!!!
650 :
NAME OVER:02/03/02 20:48
>>649 今のところ空ですみたいな事が書かれていますが。
This album is currently empty。。。。。
654 :
NAME OVER:02/03/03 10:12
模擬ROMS下載
>>656 ホレ。
file://c:\con\lastarmageddon.zip
658 :
NAME OVER:02/03/03 23:15
スリムイルあげ
>>657 洒落かと思ったらconconの二段構えかよ!
スリムイルあげ2
消したよ。
保全
663 :
NAME OVER:02/03/12 01:00
沈むぞ。
664 :
NAME OVER:02/03/12 13:12
やってた方々がクリアしたら、一気に寂れちゃったね…
665 :
NAME OVER:02/03/12 14:16
う、懐かしいタイトルだな。
むかし、TOWNS版ではじめて遊んだとき、
絵の綺麗さと骨のある内容に感動したものだよ。
また、遊びたくなってきちまったぃ。。。
666 :
NAME OVER:02/03/12 14:29
好きなモンスターまたはエイリアンは?
と訊いてみる。
ギギ
タロス、ディスペルゴーゴン
石化攻撃のザーカイガ。あの白色肢体が怖かった。
670 :
NAME OVER:02/03/13 00:52
石化状態のドラゴニュートがみんなを乗せて
魔界まで飛んで戻ったりとかしてたなぁ。
機種によってできたりできなかったりらしいね。
671 :
NAME OVER:02/03/15 20:03
半年ぐらい前の◆ラストハルマゲドン◆のスレに
>PCE版で戻らずの塔6階(5階かも?「恐怖の大王はモンスターだった!」の次の階)にて、
>水晶人間にその階のカギは貰ったのですが、説明絵画とイベント扉の場所がわかりません。
>というか格子状のダンジョンで、壁に仕切られた右側に行けないのです。
>奥の小部屋に行っても何も無し。手前側の小部屋に戻っても5階に戻れる事も無く。
というカキコがありまして、私も同じところで詰まって5年ぐらい前に
止めた記憶が・・・
んで、この回答がリンク切れなどで全然不明という状態なんです・・・
検索もしまくったのですがまったく持って不明です・・・
PCEの戻らずの塔をクリアした人がいましたら
どうか教えてください・・・・・
というかあのゲーム、スライムをかっこよく合成するのって
すごく難しい・・・・
672 :
NAME OVER:02/03/15 22:39
age
>>494さんから頂いたラストハルマゲドンの組曲、今日も聴いたけど。
やっぱりいいなあ…。
バスクの木とかエイリアンは曲調がシブいし、1999年とか結構心動かされ泣かせてくれる。
沢山の名曲がラストハルマゲドンの中にはあるなあ。
戦闘中にアイテムを使ったら悪運がレベルアップするのを今日はじめて知った。
ラストアアマゲドンってずっと読んでた。
ほんと、頼むから僕に「ラストハルマゲドン」をやらしてくれよ。
ほんっと頼む。PC88版の、エミュでのやり方を教えてくれ。
双葉社のゲームブックはどーしよーも無かった、と
言ってみるテスト。
>>676 ちょっと前までは、いい人たちがいっぱい居たんだけど
いまは、どうなんだろうね。ちょっとだめっぽいかも。
>676
PC88用のロムが欲しいならアプロダ用意してくれ。 意味が違う?
680 :
NAME OVER:02/03/18 17:21
>>679 意味が違う
>>1-679 トモダチ。 トモダチ、ゲーム、カリル。「トモダチナラ、アタリマエ!」アルシンド、イッテタ。
トモダチ、エミュノウゴカシカタ、ト、ロム、クレ。
>>676 アプロダ用意してくれれば、揚げてもいいよ。pc88版.cabで1.3MBだよ。
>680
PC88エミュ本体とラスマゲロムが欲しいのか? アプロダ用意したら揚げてやるよ。
あんたたち、なんでそんなにやさしいんだ?
ある感情に目覚めたからだよ。
otonext.cool.ne.jp/upbbs3/upload.cgi
↑+「g」先頭
こんなもんで足りるんでしょうか?
懐かしいなぁ…ラスマゲ
このスレ読んで88版引っ張り出しちゃったよ
実機で立ち上げるとちゃんと動くよ…やっぱり曲良いね
久しぶりに遊ぼうと思ったけど、
コンプ付録の攻略ガイド後編しか見つからなかったんで諦めた
だから寝る
689 :
NAME OVER:02/03/19 12:00
get
俺も
>>687 のおかげで、ある感情に目覚めた気がするYO!!
おおお、マジッスカ!
PC88の真っ黒な画面が目の前に!!!
っで、ずっと真っ黒なままなんですが、これからどうしたら良いんでしょうか?
ご教授のほどよろしくお願いします。
>691
1・diskのドライブ1を選んでラスマゲロムを選択
・・ドライブ1にA、ドライブ2にBを選択するとオープニング
・・1にC、2にDを選択するとゲームスタート
・・1にG、2にCを選択するとモンスター図鑑
>>692 機種依存文字使ってないか?見えないぞ。
できやした。
・・・・、なっ、懐かしい。V2モードにしたらできやした。
696 :
NAME OVER:02/03/19 22:34
それは愛。
697 :
NAME OVER:02/03/19 22:43
そして優しさ…
698 :
(´Д`)/ ◆GoYYYYYY :02/03/19 22:54
PC88の5インチフロッピーで持ってる なつかすい・・・
最初
♪じゃー・・・じゃーらっ
って音楽だよね
俺たちが人間になれる日も近いな。
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
702 :
NAME OVER:02/03/20 13:41
>>700 じゃあおれも、まだモンスターでいよおっと。
ガオオーー。空も飛べるし。
>ガオオーー。
またえらく知能の低そうなモンスターだな。
704 :
NAME OVER:02/03/20 18:18
>687のやつもう消したよ
706 :
NAME OVER:02/03/21 00:14
707 :
NAME OVER:02/03/21 13:43
708 :
NAME OVER:02/03/22 12:20
人がいなくなったなー
各マシンでエンディングを拝み、mp3・ロムイメも配布されたからなー
ネタ切れ?
正直、こんなにスレが続くとは思わんかったよ、おれは。
できれば存続させていきたいが、ネタ切れはいかんともしがたい。
誰かにアフターハルマゲドンをやってもらってみんなで見守るとか?
このスレ立てたひとはまだいるのかな?
>>709さん?
>>710 実はコソーリいたりして……。
FC版をやって、ラスマゲの世界観に感銘を受けて、
勢いでスレを立てただけの厨なので、
偉そうな事は全然言えないけど……。
漏れMSXの実ディスク持ってるけど一枚氏んでるよ。
>>687で88版がうpされてたとは・・。
神様もう一度うpしてください!
だ・・・・だれか
PCE版の「恐怖の大王はモンスターだった!」の次の階の攻略の仕方教えて・・・・・
715 :
NAME OVER:02/03/24 09:20
>713
本体&ラスマゲ
tp://gotonext.cool.ne.jp/upbbs3/source/up0337.zip
そっこーで消すぞ
消した
717 :
NAME OVER:02/03/24 17:38
>715
もう一度頼みます
何人ぐらいDLしてんだろうか?
50人ぐらい一斉に落としてたら笑えるな。
>715さん
(´・ω・`)ショボーン
ダウソし損ねました。鬱。
逝ってきます
という風に書いてみたら
「またダウンロードさせてくれるかも?」
なんて、UP側に大きな負担が掛かるので
やめようね。僕も含めて。
>>715殿 もしくは他のダウンできた方々。
たのむ。水曜0時(火曜24時)にもう一度、上げてもらえないか。30分でいい。
垢やなんかが面倒ならカケンでいい。頼む、この通りだ。
722 :
NAME OVER:02/03/25 10:56
これで3回目、88本体&ラスマゲ(約2.3M
頑張って落としてくれ。 夜22時頃まで放置するよ (´ー`)y−
p://gotonext.cool.ne.jp/upbbs3/source/up0382.zip
本当にありがとうございます
感謝します。
403(;´Д`)
もうだめぼ
>722さん
今落とせました
ありがとうございます
ありがとうございます
(・∀・)神!
>723 よかったね
>724 今やったら落ちてきたよ
もう消したよ
727 :
NAME OVER:02/03/27 14:09
結局DLした悪魔は人間になれたんだろうか?
やっと全員一回目の合成できました
729 :
NAME OVER:02/03/28 16:28
アゾット剣なしでクリアしちまったい
つーか、どこにあんの?お前ら教えてください
>>729 スタート直後の世界で、火山に囲まれた樹にある。
戦闘Lev.17以上のモンスターが手に入れることが出来る。(PC88版)
>アゾット剣
バスクの樹にささってる。
場所は千里眼でマップ見たらいかにもなとこがあるからわかると思う。
>>730 >>731 どもサンクス。やっぱりアソコか。
タウンズ版なんだが「進入できません」と表示されるんだわ(鬱
ちなみに、何年も前にクリアしたデータをロードしてみたら
その時もアゾット剣がないままクリアしてたよ(鬱
>>731 タウンズ版はやったことないから知らんけど
空飛んで入れない?
もしくはどこかに岩山の切れ目ない?
734 :
NAME OVER:02/03/28 18:15
空から進入するはず
TOWNS版持ってるけど98と同じで空飛んだハズ。
thx >all
「飛行可能」という特性をすっかり忘れていました(TT
飛べないガーゴイルはただの石だ。
飛べないドラゴンニュートはただのトカゲだ。
萌えないA・スフィンクスは(以下略
741 :
(・∀・)ネタマ!!:02/03/29 00:20
徒歩でクリアしたとしたら、あの海水を横断‥驚愕
>>742 アイテム持ってると減らないし、海の途中で体力回復させながらなら結構簡単。
>>743 そこに疑問を抱かなかったきみはある意味えらい。
745 :
NAME OVER:02/03/29 13:52
まだまだ愛が足りんな、そんなんではファンタジーランド入場不可だな
入っても愛の無いロボットしかいないじゃんかよぅ。
747 :
(・∀・)ネタマ!!:02/03/30 00:23
そーいや、「空飛べるようになるアイテム」って
あったっけか。
マーマンベイ
アームシェルとか使う?
アームシェルって地震が来た時に隠れるんだっけ?マーマンベイが海に入っても
ダメージ受けない奴だったか?今思い出したがゴーレムが水に弱いっつー特性があって
あっさりHP減ってったな。
751 :
NAME OVER:02/04/01 03:04
サルバンあげ
次スレが立つまで、
あと何回ぐらい破砕日を迎えるのだろう……。
753 :
(・∀・)ネタマ!!:02/04/04 01:32
そんなに何度も自爆テロあってたまるかい!
754 :
合体108?!:02/04/04 02:15
っていうか、最後のダンジョン?通路ありすぎ…攻略本、借りてやろうかな…
ちなみにpceでふ。(´Д`)
>>753 ?ネタがわからん。9.11のWTC倒壊を指してるの?
756 :
(・∀・)ネタマ!!:02/04/05 23:31
タリバンの破砕日つーたら
空からがれきが降ってきてみんな押しつぶされる日だろが
(スフィンクスとゴーレム除く)
あ、シャーマンのたこつぼに入ってても生き埋めになるだけだから注意な。
>>756 「タリバン」の破砕日ね、了解。
破砕日に動けるメンバーはAスフィンクスとゴーレム以外にも随意時間行動可能な奴等もね。
758 :
(・∀・)ネタマ!!:02/04/06 23:18
本当は空から石版が降ってくる日だったかも。
そんなシーンは無かったとも思うのだが。
>>758 石版が降るという描写は無いはず。
確かサリバンの破砕日は、石版生成の為に、大気の成分が変化するという描写だったハズ。
760 :
NAME OVER:02/04/11 02:55
もう語ることはないですか?
761 :
NAME OVER:02/04/14 01:07
次スレが立つ前に新黙示録が108枚揃って降ってきそうだな。
第1章
今は亡き、天空をはばたくペガサス。
何を思い戻らずの塔に体を打ち続け落ちて行ったのか……。
763 :
(・∀・)ネタマ!!:02/04/15 00:50
>>761 オープニングで降ってきた後、何日経ってから行っても
109枚目だけしか作られて無いと思うの。
>759
ということで石版が降ってくる描写は一応あります。
おめー、実はゲームはやってねーだろ <そこで煽るか俺。
第2章
108の重き言葉、全て通りし者、そのいばらの道に終わりを告げん。
第3章 この地に降りしもの達、運命の糸に結ばれん。その糸は細かれど強きものなり。
第4章
天を見るなかれ。その事実を知らぬ方が良いのだから……。
109まで逝くのか?
769 :
NAME OVER:02/04/18 23:07
石板製作所前で一気にダルくナターヨ(;´Д`)
サルバンのパーティーのドラゴンニュートが防御弱すぎ
次の合成でジャイアントメイルかベルゼブアーマー装備
できるのかな?
770 :
NAME OVER:02/04/18 23:14
↑
今はゴールグ(+ゴーレム(多分))です
ミノタウロスはスケルトンと合成
ゴーレムはオークと合成
色が青系ばっか
PC88版
だから防御レベルを40以上に上げれば防具なんて必要無いの。
>>769 >>771も言っているように、ある程度は防御Lev.を積極的に上げること。
ドラゴン・ニュートは只でさえ棘の道を歩むのだから。
88版で防御Lvを20以上に上げるのは、気が遠くなるような作業・・・
ドラゴン一匹にしてエイリアンベースで防御しまくれば1戦闘1LV上がる。
>>773 まーねー。Lev.10位あれば、HPが充分耐えてくれるでしょう。
776 :
NAME OVER:02/04/20 01:53
>>772 >ドラゴン・ニュートは只でさえ棘の道を歩むのだから。
自分の正体を他人に話したら只の人間に成り下がるんだっけか?
第5章
今一度歴史を振り返るがよい。血と欲で築かれた美しき過去の時を……。
第108章
その一瞬を迎える為、我々は歩み続けてきた。その道はどこへ続くのか。
この地に、わずかなる人間達が生存し、ファンタジー・ランドあり。この
聖域には、はるか昔に忘れ去りし人間の心持つ者でなければ入る事を禁ず。
ファンタジ・ランドは永遠なり。
新黙示禄 1章
781 :
NAME OVER:02/04/21 23:28
作りかけの1個しか存在しねーよっ。
783 :
NAME OVER:02/04/22 00:36
>>782 >作りかけの1個しか存在しねーよっ。
だからキボンしてんだよ。
素人が。
784 :
NAME OVER:02/04/24 09:06
来週はもう破砕日かぁ。早いなぁ。
785 :
NAME OVER:02/04/24 16:53
エンディングの曲は、何回聴いてもええの〜
786 :
NAME OVER:02/04/26 02:16
なんでラスボスいねーよ!
787 :
NAME OVER:02/04/28 02:03
PCE版1200円で売ってたんで買っちゃったよ。
オープニングでスケルトンが「かはっ」て言ってないのが残念(w
YAMEでやってみたけど動作不安定。実機も買っちまおうかな…
と言いつつも、88版がまだ途中
>>787 安っ!!しかも売ってるとこすら見たこと無い。
羨ましい オレモ( ゚д゚)ホスィ
実は去年暮れにワンダーメガをヤフオクで手に入れ、
念願のアフマゲも落札したんです。
しかしあまりの面白く無さに開始20分で手付かずなんです。
今年から新社会人なんで忙しくて遊ぶ余裕無いんです。、
アフマゲは後半面白くなっていくんですか??
また攻略サイトは存在するのでしょうか??
色々と検索してみたんですが見つからないんです。
>>789 根性でがんばってクリアしてくれ。
このスレでは深く言及されてないから、詳しい内容についてはよくわかんない。
逆にどんな感じかレポートしてくれるとうれしい。
このスレの総力をあげて、君を応援しよう。←応援するだけ
>>789 がんばれー。がんばれー。
できれば画面キャプキボン。
>>788 1年位前、秋葉原のどっかの店で100円で売ってたの見たよ。
10本くらいあったけど、そのとき全部買っておけばよかったと激しく後悔・・・