1 :
リュウ:
2 :
NAME OVER:01/08/27 21:35 ID:ef28A2AQ
2を取った奴は馬鹿
3 :
タニア議長:01/08/28 17:44 ID:2hs0LebU
偽バイオカイザー倒したときのダン将軍のヘルメットあげ
4 :
NAME OVER:01/08/28 17:45 ID:lHVs2GrU
Bダッシュしてみな。
5 :
名無しさん:01/08/30 08:58 ID:ZQ6VpaU6
THEME OF ISIS(オープニング)
シュトルテを捜せ(スタート町)
Wandering journey(LAND1ダンジョン)
戦士への覚醒(バトル)
VESTA`S WALL(ヴェスタ外壁ダンジョン)
サテライトベース(サテライトベース、ヴェスタ町)
悲しみのオルゴール(ジン気絶)
City of brthday(LAND1町)
プロミストランドを探して(LAND1MAP)
Relaxed atomosphere(リラックスルーム)
機械都市(ロボット工場、製鉄所)
TUM`SBOOGIE(エレキシティ)
光の泡(タムの死)
悲しみの戦士たち(中ボスバトル)
Departure and arival(ポートタワー、ポイント)
AQUEDUST(LAND2MAP)
Physical energy(LAND2町)
Fortified Zone(バイオ研究所、基地、要塞)
深い闇の中へ(LAND2ダンジョン)
沈黙の警鐘(メタリックダンジョン)
Orange Party(オレンジキャンプ町)
バイオの楽園(バイオの楽園MAP)
最後の要塞-バイオ宮殿-(バイオの宮殿)
Broken Replicaizer(偽バイオカイザーバトル)
死闘-バイオカイザー-(バイオカイザーバトル)
THE RESURRECTION OF SABBATH(エンディング)
6 :
3:01/08/30 23:44 ID:2IIhjS4o
いいなーCDもってるのかな?
当時はFM音源内蔵のすばらしさに感動したもんだ
今でも攻略本無しでクリアできるよ。
しかし、周りの人がばたばた死んでくストーリーはなかなか新鮮に思えた
惜しむらくは味方キャラのサイドストーリーをもっと詳しく描いてほしかった
リメイクしてくんないかな
サイドストーリーとか詳しくすると
FF6みたくゴチャゴチャして訳が分からなくなる気がする
8 :
3:01/08/31 17:53 ID:1uPCMoyQ
そうかも、、、、
9 :
NAME OVER:01/09/07 19:00
カセットがでかくてやだ
10 :
NAME OVER:01/09/07 19:34
オレもCD持ってるよ。当時買った。今でもしょっちゅう聞いてる。
使い勝手のいい垢さえあれば・・・(謎
11 :
NAME OVER ◆8XwpdFR. :01/09/11 02:20
ヴーン…、って音がチョト耳障りアル。
12 :
NAME OVER:01/09/11 02:31
たしか、レベッカの土橋安騎夫が参加してたような気がする。
OP・EDだけとかかも?
宇宙ステーション(?)の曲に一票!
13 :
NAME OVER ◆tERAj252 :01/09/11 11:16
FM音源なのに、ストリングスっぽい音が出ているのに
感動したよ。
今から思えば、変調側のレベルを周期的に上げ下げしていた
だけなんだけどね。
14 :
NAME OVER:01/09/11 13:22
ゲームの話しちゃダメ?
タムが殺されるところ、かなり好きだったんだけど・・・
何か表現があぶなかったな(w 正確には泣けるシーンだってこと。
静かに目を閉じるタムが切なすぎる!「・・・ジンにいちゃん・・・」
オレギ許せん!タムのかたき!!
16 :
NAME OVER:01/09/11 21:37
ファミマガでやっていた連載コミックがみたい!
攻略本じゃ途中で終わってる!
子供の頃のうろ覚えですごい感動した記憶あり。
17 :
NAME OVER:01/09/11 23:14
漫画誰かうぷしてくれー!!!
>>12 CDに書いてるのを見る限り、
土橋氏がエンドテーマ「THE RESURRECTION OF SABBATH」を作曲。
他に高橋教之氏が「TUM'S BOOGIE」(エレキシティテーマ)を作曲している。
19 :
NAME OVER:01/09/12 04:21
>18
サンクス。
つまり、元レベッカゲーだと思わせといて、実際は短波形倶楽部(だっけ?)といううわけですな。
20 :
NAME OVER:01/09/12 15:29
>>19 「矩形波倶楽部」です。
おっしゃる通り、レベッカはちょっと絡んでるだけって感じ。
22 :
NAME OVER:01/09/15 11:31
ラグランジュは、普通、必殺技がないやつは連れ歩かなかったから、不憫な奴らが大勢いたね。
ロボとか、サイボーグとか、インディアン?とか。
みんな濃いキャラばっかりだし、かわいいもかっこいいもいない。
23 :
NAME OVER:01/09/15 11:34
確か、武器ショップで買うとき上とA同時に押したら、バグですごい武器がすごい値段で買えたな
武器の進化に必要不可欠なテクだった。
しかも、最強の武器を作っても装備できないため、バランスが取れてるから面白い。
24 :
NAME OVER:01/09/15 12:09
“ランバダ”のクリスに歴史を感じた。
続編でねーかな?
>24
歴史っていうより時代だよなあ。今の消防達があれを見ても
「ランバダ」って何かカッコいいSF用語か何かと思うだろう。
26 :
NAME OVER:01/09/17 19:04
あげ
27 :
NAME OVER:01/09/17 20:27
28 :
NAME OVER:01/09/17 20:41
29 :
NAME OVER:01/09/17 21:02
オレギ・レデスマ・ウエーバーの名前は忘れられん。
30 :
NAME OVER:01/09/17 21:07
バイオノイド3将軍だっけ?
ほかに〜伍長とかいたのは覚えてる
>28
狂ってくれてサンクス。SFっぽく、コナミっぽい音楽がたまらないよ。
さあみんな、サウンドセレクトで聴くべし、聴くべし!
32 :
NAME OVER:01/09/17 23:05
ガキ(タム?)が死んだあとのボスとの対戦にもえた。
あの音楽最高!
33 :
NAME OVER:01/09/17 23:28
俺もこのゲームの音楽かなり好き。
っていうか続編希望(でねーよな)
34 :
NAME OVER:01/09/17 23:44
BPタンク盗む敵むかつく
35 :
NAME OVER:01/09/17 23:50
>34
いや、タンクは盗まんだろ(汗)盗まれたら一大事(藁)
でもリアル消防の漏れには最初かなりシステムが分かり辛かったなあ。
(マンガの最初のジンのように)
攻略本買ってからこのゲームの楽しさに気付いたよ。
36 :
NAME OVER ◆h.eLbO1M :01/09/17 23:51
一般公募のBGMって本物かなぁ?
区別が付かないよ。
案外、社員だったりして。
37 :
NAME OVER:01/09/18 00:06
R-6を手に入れたらはぐれメタル(ちがう)倒し放題
か・い・か・ん
>>36 前スレからのコピペだが
Relaxed atomosphere(リラックスルーム) 川本 真
光の泡(タム死亡ビジュアルシーン) 澤下 禎
深い闇の中へ(ランド2ダンジョン) 中村 憲司
アレンジされてるからそれらしくは聴こえないが。
39 :
NAME OVER:01/09/18 02:52
>>38 ダンジョンの曲って、ドラキュラっぽいと思うけどナー
社員アレンジの賜物?
40 :
NAME OVER:01/09/20 01:16
ラグランジュ・ポイント=重力均衡地点
簡単に言うと、月と地球と重力の
どちらにも影響を受けない(力が均衡している)地点のことを言う。
駄レスナリ。
41 :
NAME OVER ◆xpSgk.rI :01/09/20 02:35
無重力地帯の終点ってあんの?
42 :
NAME OVER:01/09/20 03:18
>41質問の意味がよく解らないが(w
専門家ではないのだが、つまり地球の重力圏内にいると、
少しづつでも地球に引き寄せられて墜落していく。大変弱いが、月も同じ。
その引き寄せあう力が均等になっているところにコロニーなどを建造すれば、
その位置を常にキープできる。つまり宇宙ステーションを建造できる場所と言うことになる
総じて、ステーションを造る場所のことをこう呼ぶらしい。
ゲームとは無関係ではないが、ムダなレス
>>38 澤下サンってライトスタッフのゲームの曲
何作か担当されてましたよね(アルナム翼と
ブルーフォレストはすごくセンス良い!!)。
現在はどうされてるんだろう…?
ラグの話題じゃないのでsage
44 :
NAME OVER:01/09/20 04:06
だからぁ シュラボムでレベル上げるの!!
45 :
NAME OVER:01/09/20 04:08
宿?に泊まるときの音イイ!
>>42 スマソ、現実の無重力地帯じゃなくて、ゲームの方を聞いたつもりなんよ。
47 :
NAME OVER:01/09/21 02:40
ラグの問題点、それは名前がひらがなしか入れれないこと。
たしか・・ディフォルトは・・・ナンダッケか・・・クロサワ?
48 :
NAME OVER:01/09/21 02:42
エミュでやり始めた
エンカウントおおいな
49 :
NAME OVER:01/09/21 04:40
>48
昔のRPGは総じてエンカウント高い。
音楽同じとこで止まる。このゲームは逃げやすいから、それも踏まえて道中を進もう。
確か、何回か連続して逃げるとロマサガみたいに素早さかBPがUPしたような気がする。
せんとうからだっしゅつ!
ビロリロリロリ〜ン(知らない人には意味不明)
51 :
NAME OVER ◆R/z3hr02 :01/09/22 02:01
サントラCDや、広技苑に載ってるよ。
52 :
NAME OVER:01/09/22 13:19
>51
・・・・何が?・・・・ピロリロリーンが?
みんな知ってるんじゃないか?
53 :
NAME OVER:01/09/22 13:41
,.-‐'" ̄ ̄ ̄ ̄"'‐-、
.i´ ,.―――――――`、
| i´ ⊂ニつ ⊂ニ⊃(
.| | ―― ―― ヽ
r⌒ヽ i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ__ノ、 0 ノ < やれやれ…このスレも例によって、
⊂|\/⌒  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´⌒ヽ/|⊃ | DAT落ちですなぁ
\/~| |~\/ \__________________
|________|
|____|ノ___|
|_| |_|
<~_) .(_~>
54 :
NAME OVER:01/09/22 14:36
>52
知らない人も当然いるでしょ。ここのスレの人にはいないだろうけど。
俺自身初めて聞いた時は「?」だった。
ステータスなんて細かく覚えてないから確認できないしね。
ってゆーか瀕死の状態で逃げ回ってたんでそれどころじゃなかった(藁)
55 :
NAME OVER:01/09/22 15:38
そうか〜。
ま、体外逃げられる敵には、徹底して戦わないようにするのが第一の攻略法ということで。
やはりこのゲームのウラワザは、ほん、さんそボンベの無限取得と、ショップの裏アイテム購入か?
それ以外知りませんが。
56 :
NAME OVER:01/09/22 16:00
>55
うおっ、聞くのスゲー恥ずかしいんだけど「ほん」のウラ技って知らない・・・
無知な奴と嘲笑ってくれてもいい、頼む!教えてくれ!
57 :
NAME OVER:01/09/22 16:13
もうかなり前のことなので忘れてしまった・・・すまん。
確か各図書館とかで順番どうり本を取る・・・だったはず。
ファミマガ他に載ってたので検索してくれ。
「サンダー、たおした!」の超絶経験値GETならまだおぼえてるのだが・・・
58 :
NAME OVER ◆MJM87t0I :01/09/23 02:10
穴に車が落ちる…、普通氏ぬよォィ
59 :
NAME OVER:01/09/23 02:15
っていうか、オレギに投げ入れられてる(漫画版参照)
60 :
NAME OVER:01/09/23 02:18
マンガ誰かUPしてくれないかなあ、マジで読みてえぞ!
ところで必殺技のラリアートって何だよ・・・
俺もうぷ希望
うぷした暁には君をガイアの戦士としてみとめよう
62 :
NAME OVER:01/09/23 13:04
>56
ランド2のコーンエリアの図書館でほんを1冊だけ取る。
その後、ランド1のイシスシティの右上の建物(ロボHPくれた人)に行って左端の本棚?の前でBを押す
とほんが16冊とれる。一気に16冊取れるので、アイテムスペースを空けておいたほうがよい。
>62
おお、ありがとう!57読んでとりあえず検索してみたんだが見つからなくて
ガカーリしてるとこだったんだ。ホントにサンクス!
この勢いで誰かマンガのうpプリ〜ズ!(どんな勢いだ)
64 :
NAME OVER:01/09/23 15:28
ジンは必殺技が進化するんだよね
当時としてはカッコイイと思ってたけど
終盤になると通常攻撃のほうが、、
65 :
NAME OVER:01/09/23 19:27
必殺技と言えばマンガではデニスクラッシャーがただのチョップだった・・・
あれには萎えた・・・攻略本のしか見てないんだが後半は変化するのだろうか?
確かめるためにもウプきぼーん
66 :
NAME OVER:01/09/24 01:08
漫画版・・・リアルタイムで読んだだけだが・・・すごい感動したよ。
「早く逃げないと、ここはもうダメだ!!」
「いえ、私はここに残ります・・・それが私なりの責任です」
『ドカーーーーン』
うおお!!誰かマンガうぷしやがれえぇぇぇ!!
しねえとコロナほうブチかますぞ!!いいのか?あん?いいのかぁ?!(禁断症状)
単行本存在しないから無理だよ。
記憶に残ってるのが、ジンのシャトルスーツのダサさくらいか。
展開としてはマンガのほうが面白かったね。
69 :
NAME OVER:01/09/24 13:10
今、いろいろなサイト漁ってきたんだけど、
各キャラの過去が分かるようなセリフがあるってほんとか!?
ふつーにクリアしてしまった、、、
70 :
NAME OVER:01/09/24 17:27
私の友人に、古本屋とかで当時のファミマガをあさりつづけて
漫画を結構集めたヤツがいた。
今は何処にいるのやら・・。
71 :
NAME OVER:01/09/24 17:28
>69
例えば、誰の過去が知りたいんだ?
>71
君の・・・
誰だろう?
とにかく俺がビックリしそうなやつを
クリスならなんとなくわかるでしょう。
見張り小屋のカズ(?)のときとか。
75 :
NAME OVER:01/09/27 21:22
ランバダ?(W
76 :
◆hpjYACeY :01/10/01 02:53
自販機みたいな所の前で、どうやってHPやBPを回復するのか。謎だ。
77 :
NAME OVER:01/10/01 04:34
おにいちゃん
名作age
79 :
NAME OVER:01/10/01 14:09
age
age
81 :
NAME OVER:01/10/02 02:03
ageが3連続で来るスレは大体終わりが近いage
82 :
NAME OVER:01/10/02 02:15
シュトルテ強いし音楽も気持ち悪い!
83 :
NAME OVER:01/10/02 03:17
最近購入したが、
ロボフリーズやなんやら裏技を使ったせいで、
なんかつまんなくなてしまた。また最初からやろうかな。
ところで、漫画って細野不二彦氏が書いてたのか、、?
このゲームは世界で一番好きだな。
>83
このゲーム裏技絶対しないほうがいい。特に「サンダー・倒した」。
あれで貸したヤツが後悔して買いなおしてた。
漫画は細野じゃねえぞ。
いいね。漏れもかなりこのゲーム好き。
レベルも99まで上げたし・・・(確か経験値の最高桁が9からAになってた記憶が)
なにより音楽が良かったなあ(しみじみ)
でも、裏技? ヒートサーベルのヤツは当然知ってるが、「サンダー・倒した」は全く知らん(;´Д`)
誰か教えて〜(´д` )
86 :
NAME OVER:01/10/02 03:45
そうか、細野氏ではないのか。
この人がこのゲームをキャラデザだけじゃなく、漫画にしてくれて
いたら確実に買っていたが。残念だ。
さらに、名前を入れないとカタカナになると言う事実もかなり残念だ。
ジン・xxxx(名前を入れてしまった)、間抜けなんだよな。
サンダー・なんたらの裏技はヤフーで「ラグランジュポイント」
と検索すれば、見つかったはず。ファンサイトにあった。
リメイク希望。もち、また細野氏で。無意味にポリゴンはエヌ・オー
このゲーム死ぬ程好きだヨ!
BGMが素晴らしいよね
サントラがプレミアついてて買えないから、実機でサウンドテストコマンド使用してたっけ...
2コンの←+B推しながら電源だっけか?
ランド2のフィールドBGMはゲームBGMで個人的に5本指に入ると思う
88 :
NAME OVER:01/10/02 06:33
沈むのも悲しいのでこの辺で一旦ageとくヨー
トランスペアラー萌えage
90 :
NAME OVER:01/10/03 00:40
あげ
91 :
NAME OVER:01/10/03 02:02
age
92 :
NAME OVER:01/10/03 02:03
細野不二彦が書いてないとすると漫画は一体誰が書いていたんですか?
93 :
NAME OVER:01/10/03 11:34
コロニー外壁への壁間構造区〜オゾンシティ地下のフライがウザ過ぎです
94 :
NAME OVER:01/10/03 12:07
>>87 おれはサテライトベースで流れる曲が好き。
だれか吸い出してよ〜。
>94
NSFファイルをkbMediaPlayerで聞けよ
アゲ
sage
98 :
NAME OVER:01/10/08 12:40
>93
こんな裏技がありますよ。
コスモシティで「さんそボンベ」を手に入れた後、壁間構造区へ行かずにヴェス
タ2に行き、「ハイドロウイング」を取りに行く。
で、ハイドロウイングを使ってオゾンシティへ。
これなら壁間構造区を通らずにオゾンシティに行ける。
でもパイロボット3ゲットイベントをすっ飛ばすからあとでちゃんと地下に行くこと。
ウラ技というか近道。
99 :
NAME OVER:01/10/09 05:09
>98
でも、敵が激強ですが(w
100 :
NAME OVER:01/10/09 06:34
ボクサリーノだっけ?>敵が激強ですが
ボクサリーノブローで3000とか平気で食らうんだよな。
仲間とどんどんはぐれるし、ラストは悲しいし。
101 :
NAME OVER:01/10/10 06:25
>100
そう、あそこは、結局一人で行くことになるからね。
しかもダンジョン結構でかいし、アイテムもいらないものばかりだし。
そしてあのオチは、哀しいね・・・。
102 :
NAME OVER:01/10/10 17:19
私初めてやったとき、サテライトベース行くまでBP500でやってた。
オレギ戦つれえつれえ。このゲームやってる人探し出して聞いて
やっと交換の仕方がわかった。もう今じゃ出来ない。
103 :
NAME OVER:01/10/11 00:48
>>102 漏れも一周目はそうだったよ。
しかも最後まで……
コロナ砲数発撃っただけで弾切れ。
このゲームのベストオーダーって
ジン アストロ リタ デニス
だと思うけど他にいいオーダーある?
>>104 ザコ戦なら、アストロのかわりにチック。
リタとデニスのきめわざで瞬殺→リタのHPかいふく4→チックのBPてんそう。
この黄金パターンでやってたから。
106 :
NAME OVER:01/10/12 17:01
>104
ジン クリス パミル リュウ
に決まってる。
107 :
NAME OVER:01/10/12 18:00
>>106 それクリス、パミルがパニックになりまくるし
クリスとリュウ(特にリュウ)のHPが上がらなくて泣きそうです。
リュウ、キット使えないし。
まぁクラス6武器を持ってるとそんなこと関係無くなりますが。
108 :
NAME OVER:01/10/14 22:41
age
109 :
NAME OVER:01/10/14 23:04
>107
ランク6の桁違いの破壊力はあのゲームの魅力の一つだよね。
そこらのゲームの名前だけの”伝説の武器”とかとは比べ物にならない。
110 :
NAME OVER:01/10/15 13:15
111 :
NAME OVER:01/10/15 14:14
>110
未完成のようですが。
ところでこんなものを作ってみた。参考にしてくれ
武器合体表 武器系統
┃熱┃凍┃電┃波┃腐┃特┃ 熱=熱系
━┃━┃━┃━┃━┃━┃━┃ 凍=凍結系
熱┃波┃電┃波┃腐┃特┃熱┃ 電=電気系
━┃━┃━┃━┃━┃━┃━┃ 波=波動系
凍┃■┃腐┃腐┃特┃熱┃凍┃ 腐=腐食系
━┃━┃━┃━┃━┃━┃━┃ 特=特殊系
電┃■┃■┃熱┃凍┃凍┃電┃
━┃━┃━┃━┃━┃━┃━┃
波┃■┃■┃■┃凍┃電┃波┃
━┃━┃━┃━┃━┃━┃━┃
腐┃■┃■┃■┃■┃特┃熱┃
━┃━┃━┃━┃━┃━┃━┃
特┃■┃■┃■┃■┃■┃電┃
だから未完成だよ
113 :
NAME OVER:01/10/17 11:29
age
114 :
NAME OVER:01/10/20 12:34
このゲームのビックリしたトコ
十字キーを離すと、キャラが足踏みをやめて立ち止まる。
「おぉー」
と、当時は思った
115 :
NAME OVER:01/10/21 09:23
すきです
116 :
NAME OVER:01/10/22 02:55
117 :
サテライトベースに一票いれた人:01/10/22 09:53
>116
あなた、偉い!
最限度も申し分なし。これで、サテライトベースの曲が誰でも聴ける。
FM音源はキラキラ系の音・・基本!
118 :
NAME OVER:01/10/22 19:07
今更な質問でスマンがバリアグローブってどこにあったっけ?
なんとなく思い出したラグランジュポイントの思い出。
ゲームと一緒に攻略本もかったのだが敵の紹介に3将軍はおろか
バイオカイザーまで載っていた、ネタバレしすしぎっ、
その上バイオカイザーかなりカッコ悪い。と鬱になった。
でも最後の最後に載っていたバイオカイザーは偽者で、
本物はカッコ良かった(注、変身前)ので納得して感動しました。
119 :
NAME OVER:01/10/22 19:27
壁間大工場(ウェーバーいたとこ)
ま、バイオの要塞のつぎやね(モリタ調で)
120 :
NAME OVER:01/10/22 19:28
>>116 まじでなつかしい、、。
いい曲だ。
このゲームって明るい音楽少なくない?
ランド1は爽やかだけど、街中とかもカッコイイんだけどちょっと暗い、、
もしかしたら、この人のHPのトップにリンクを張るべきだったのでは?
私もサテライトベース聴いてから行ったけど。
色々あるし、音のクオリティーも高いし、大変参考になった。できればトップも行ってみてねー。
ではそのサイトの方に感謝!感謝です!
123 :
NAME OVER:01/10/23 00:09
おすすめの攻略サイト無い?
124 :
NAME OVER:01/10/23 13:33
ヴェスタ1の階段って何なのかなage
誰か知らない?
125 :
NAME OVER:01/10/23 21:25
126 :
NAME OVER:01/10/25 16:16
重複スレが立ったんであげとく
127 :
NAME OVER:01/10/29 10:10
保全
128 :
NAME OVER:01/10/30 20:12
あg
129 :
NAME OVER:01/11/03 05:00
「リタ・クール・ビート」
・・・・カコイイ名前。
揚げてみます
130 :
NAME OVER:01/11/03 21:26
ハッキリ言って漏れはクリスよりリタさんの方が好きです。
看護婦さんもイイんだけどアップがないのでやっぱり
リタさんが(・∀・)イイ!!
131 :
NAME OVER:01/11/07 02:36
エレベーターの多重スクロールの仕組みが解らない!
132 :
NAME OVER:01/11/07 21:46
>エレベーターの多重スクロールの仕組みが解らない!
俺はその言ってる意味が解らない!
どこよ?サテライトベース?ポートタワー?
133 :
NAME OVER:01/11/10 00:29
前にnesterJでプレイした時になんか変な音で萎え〜だったけど、
vertuanesを使ってみたら拡張音源がかなり正確に再現されてて萌え〜マンセー
134 :
igariso:01/11/10 00:54
続編出せYO! >Konami
メラメラ メラメラ メラメラ
メラメラ メラメラ メラメラ
メラメラ メラメラ メラメラ
メラメラ メラメラ メラメラ
メラメラ メラメラ メラメラ
メラメラ メラメラ メラメラ
メラメラ メラメラ メラメラ
メラメラ メラメラ メラメラ
メラメラ メラメラ メラメラ
メラメラ メラメラ メラメラ
無理だNE! >igariso
オロオロ オロオロ オロオロ
オロオロ オロオロ オロオロ
オロオロ オロオロ オロオロ
オロオロ オロオロ オロオロ
オロオロ オロオロ オロオロ
オロオロ オロオロ オロオロ
オロオロ オロオロ オロオロ
オロオロ オロオロ オロオロ
オロオロ オロオロ オロオロ
オロオロ オロオロ オロオロ
136 :
NAME OVER:01/11/13 17:26
あげ
今日初クリアーしました。バトルキャラはジン・クリス・パミル・チックでした。
6年ぶり3度目の挑戦での達成。
138 :
NAME OVER:01/11/13 22:11
・・・オロオロしまくらなかったか?そのパーティ。
ともあれ、おめでとー。
139 :
NAME OVER:01/11/14 16:51
オレ低消防の頃、このゲームの細かいシステムよくわからず、
とにかくひたすらゴリ押しで進んで行った。
・ジン、デニス、クリス、チック(入れ替え一切ナシw)
・R6装備してるのジンだけ。他はR5辺り(レベル低くて装備できんかった)
・薬の類も効果がよく分からず殆ど持ってない。
・ラストダンジョンで3人が骨抜きにされるも回復できず!
・しかもセーブしちゃって帰れない!
その状態でラスボスへ!!
・・・・・・!・・・・・・!・・・・・・!・・・・・・!!
不屈の闘志(藁)で勝利!殆ど放心状態で感動エンディングへ
後に残るは敵の本拠地奥深くで帰ることもままならない
瀕死の骨抜き3人+サビたオンボロロボット1体のセーブデータ
その後彼らの姿を見たものはいないという・・・
・・・あの日の漏れに乾杯!(涙)
142 :
NAME OVER:01/11/16 17:50
>141
140はどう考えてもネタ。信じるなよ。
143 :
NAME OVER:01/11/16 18:13
クリスタルコア?だっけ、経験値いっぱい持ってる奴
コロしまくったなぁ・
平均LV80くらいにしたけどリタが一番弱かったような記憶が
144 :
NAME OVER:01/11/16 18:21
>143
確かにリタは弱いがあのHPは異常だ。
ジンよりも早く9999に到達するのだから。
てか、最終的にはみんなランク6の武器装備して楽勝なんで弱いも強いもないんだよね。
>>142 本当のこと書いただけだ。
ネタならもっと面白いこと書くよ。見てもいないで何勝手に決めつけてんだ。
ったく、何でこんなことで気分悪くさせられなきゃいかんのだ。
146 :
NAME OVER:01/11/17 11:23
>>145 (140)
まぁまぁ。落ち着いて。
俺は最後じゃなかったけど、「ミュー翻訳機」を取りに行く時に同じような目にあったよ
BPパックを殆ど持たずに出発してらBP吸収する敵が出てきてガンガンBPが減って行く
最終的には誰も戦える奴がいなくなって逃げるだけ…。
逃げて逃げて逃げまくるもどんどん戦闘不能に陥る仲間たち。
何とかポテトエリアのポートについたときには瀕死のジン一人だった。
あの時はホントに緊張したし、辿り着いたときは安堵感すら感じたよ。
その後これが教訓になって補給アイテム(特にBPパック)
は多く持つようにした。
>145
まだそんなこというか。すごいね、あんた。恥ずかしくない?
だってさ、偽バイオカイザー倒した直後にピコが回復してくれるじゃん。
ま、偽バイオカイザーまで逝ったってことでしょ?ならそう書けや。
あ、それとも偽バイオカイザーがラスボスだと思ったわけ?(藁
148 :
NAME OVER:01/11/17 15:32
149 :
NAME OVER:01/11/17 15:42
>148
いや、屁理屈じゃなくて正論。クリアもしたことないようなアフォは
どっか逝ってね(はぁと
>>138・139
祝福ありがとうございます。
140の話についてですが…つい先日までやっていた者としてのコメントです。
最後のダンジョンにはほねぬき攻撃をしてくる敵はいなかったと思われます。
しかし、バイオカイザーがほねぬき攻撃をしてくるのでエンディングの時点では
3人ほねぬきの状態はありえると思います。(ちなみに俺はクリスのみ)
チックの錆は…ルフトガス攻撃の敵がいなかったと思いますのでないでしょう。
まさかさらに反論してくるとは…
あのさ、別にあんたが信じられないならもう構わんから
もうこれ以上絡まんでくれる?
おお、かぶってしまった150さんスマソ。
ウ〜ンそう言われるとなあ、なにぶん低消防のことなんで自信がナイ。
まあ、みんなマターリしてくれや。
何かオレのせいで荒れぎみになっちまって申し訳ない。
荒らしは報知プレイ。コレ鉄則ね。
それにしても、PSで続編でないかなー。
リメイクでもよし。ナ○コみたいに、
「コナミアンソロジー」とかって。
MADARAとかも同梱ならなおよし。
>>153 >荒らしは報知プレイ。コレ鉄則ね
まあ、そういうことだな。いちいち反応するだけ損だよ。
リメイクか、リメイク物って賛否両論だよな。
どうせなら、一つ気合入れて正当な続編として超大作を作って欲しいな。
何かチンピラ以下のことやったりして最近のコ○ミは最悪だけど
オリジナルでこれほどの物を作った良き時代を思い出して
頑張って欲しいもんだ。
リメイク・・・とかいって声優とか
アニメムービーとかバリバリ使われたら
萎え・・・
別モンの続編ならきぼん
ところでこれからはsageたほうがいいのかな?
156 :
NAME OVER:01/11/18 16:02
>153
いや、荒らしのつもりではなかったんだよ。
なんか矛盾してるなあ、って思ってさ。スマナカッタ。俺の言い方も悪かった。
でも矛盾点が残る〜けどどうでもいいか。
157 :
NAME OVER:01/11/18 16:18
>156
まだいたのか。とっととどっか逝け!今更いい人ぶるな荒らしが。
ところでさ、今低レベルクリア目指してるんだけどどんなパーティーがいいかな?
ジン、リュウ、タック、あとは誰にしようか考え中。
リュウはR低いわりにブレインとか高いけどHP低いしキット使えねえ(;´Д`)
タックは回復5で役立つし、でもロボットなんで使えない・・・
あとの1人は誰がいい?BP不足が予想されるのでチックかな?
てかそんなのまだ先で今オレギのとこにも行ってないんだけどね(w
ごめんsage忘れた。
159 :
2ch風ラグランジュポイントを考えてみる:01/11/18 22:31
マターリキット
ハァハァキット
ろくなもんがないな
160 :
NAME OVER:01/11/20 12:36
ガイシュツだがタム惨殺シーン。ムゴスギル。
任天チェックよく通ったな。
宇宙空間の慣性移動が楽しかった。ナニゲニ意欲作だね。
161 :
igariso:01/11/20 13:32
慣性移動するとこ、オゾンエリアの入口はいらないでそのままコロニー外壁1周すると、ジンのBPが9999以上(9999までしか表示されないから正確にはわからない)になるんだけど、あれは?バグ?
162 :
137・150:01/11/20 22:00
>>140さん
ちょっと愛のないレスでしたね。申し訳ない。
実は俺も6年の空白期間で脳内設定がクリス→子供(タム)思いの優しいおしとやかな
女性。アストロ→ごっついブサイクなキャラ//になってました。
163 :
NAME OVER:01/11/21 16:58
オレギ。
コイツは漏れのやってきたボスの誰よりも強い。コイツより強いボスは見たことない。
てかね、ファーストプレイでのあの衝撃は今も忘れないよ。ホント。オレギ強すぎだってマジで。
あの炎の猛攻に耐えて耐えてついにオレギに勝ったあの瞬間!あれほど勝利に満足したボスはいないね。
レデスマ?ウェーバー?バイオカイザー?シュトルテ?誰ですそれは。
>>162 いえいえとんでもないです。
自分の記憶違いだったわけですから気にしなくて結構ですよ。
気にせずマターリやってください。
御丁寧にありがとうございました。
おいおい久しぶりに見てみたら全然ジャンかよ。
俺がいたときの活気はどうした?ハッハー!しまいには関係ない馴れ合いなんかしてさ、お笑いだね。
なーにが気にせずマターリだ。話題出してる奴無視ししてんジャン(藁
このスレも終りだね☆
166 :
NAME OVER:01/11/22 20:29
>165
ホントだ、ヒデエな皆(w
指摘してくれてありがとうな、感謝するよ。
だからもうここには二度と来るな、クズが。
>>157 チックで無難だと思う。あいつの能力は重要だよ。
後リュウじゃなくてキエサって手もある。
でないとキットでロボットの回復できないし。
ジン、キエサ、タック、チックかなあ。攻撃力が低すぎるかな…
>>161 いわゆるバグを利用した裏技ってやつだね。
余談だけど昔の裏技ってそういうものが主だったんだよ。
167 :
igariso:01/11/23 00:14
あと、どっかのダンジョン(大工場に行く途中の地下道だったか?)の壁で1箇所だけすり抜けられるところがあって、先に進むとクリスのライセンスカードが見えるってバグ(?)があったような気がした。
あれはナンだったんだろう?だれか他にこれ知ってる人いない?
電磁波みたいなのが床に散乱してて(踏むとダメージ受ける)道の細いダンジョンなんだが。
>166
おうおう優しいねえ。俺が言ったから急いでみんなの相手をしたのかな?
そしたら俺このスレの救世主?メシア?
>ホントだ、ヒデエな皆(w
>指摘してくれてありがとうな、感謝するよ。
>だからもうここには二度と来るな、クズが。
俺はここの指摘してくれてありがとう〜ってとこに君の愛を見たね。
その後の二度とくるなクズというところに関しては礼を述べておいていながらも
罵倒するその態度はかなり(・∀・)イイ!ね。
つまり逆にきてくれってんダロ?俺がいないとこのスレ話題ないよ〜
あと荒らし放置の決まりをすっかり無視している君に萌え。
俺を激しく罵倒するレスを待ってます(w
169 :
NAME OVER:01/11/24 14:06
>166
レス有難う。荒らしのお陰とはいえレスがもらえて嬉しいです。
でもやっぱりリュウでないと低ランククリアできないかも・・・
キエサは能力値を見たことないからどうともいえないですから調べてみますね。
といっても今やっとファイバーシティなんですけどね。最近忙しくて。
>167
それは裏技(?)として有名なクリスの看板ですね。
センターシティを抜けた先の工場だと思います。
あと荒らしに言われてるのに言うのもなんだけど荒らし放置。これ鉄則です。
157の時うっかり反応してしまってすいません。あとsage無くてもよかったんですね。
170 :
NAME OVER:01/11/24 17:51
>>169 低レベルクリアか…。やっぱり裏技ナシだよね?
となるとリュウは確かに魅力だなあ。
攻撃力重視か能力重視かになるね。ウ〜ン難しい。
171 :
NAME OVER:01/11/24 18:00
すいません、突然なんですけど質問してもいいですか?
このゲームで戦闘から逃げたら突然レベルアップの音がしました。
でも何のメッセージも表示されませんでした。
これって何か意味あるんですか?
それともちょっとしたバグのようなものでしょうか?
くだらない質問かもしれませんが知ってる方いたらよろしくお願いします。
172 :
NAME OVER:01/11/24 18:05
「にげる」に8回成功すると、
パーティー全員のFW、PWが+1されます。
>172
まさかそんな効果があるとは…早レスありがとうございました!
>>169 低レベルクリアっていうのはどれくらいのレベルですか?
過去スレを見たら80や99なんて人がいてびっくりしたもので。
175 :
NAME OVER:01/11/24 20:39
裏技使えばいくらでもレベル上げられるからな、このゲーム。
176 :
igariso:01/11/25 00:12
このゲーム、意識して経験値稼ぎしなくてもレベル上がってくからな…
低レベルクリアしようと思ったら、終盤はひたすら逃げなきゃだめかも。
ちなみに俺が昔低レベルクリア挑戦したときはR45だった。まあたいした記録じゃないっすけどね。
メンバーはアストロ、リュウ、リタの3人。
回復はキットよりもアイテムに頼ってましたね。エナジーパックとか。
全員回復系のアイテムで売ってるやつあるし。
ボス戦ではアストロボンバーにお世話になりました。
177 :
NAME OVER:01/11/26 13:54
大体R35あたりを目指しています。(無謀?)
176さんの言うとおり終盤はひたすら逃げますが(というか序盤からもほとんど逃げてます。)
逃げれば逃げるほどパワーとブレインが上がるこのシステムを利用すれば255も夢じゃないかも知れません。
そうすれば後は楽勝、かな?
あとよくよく考えてみたんですがアストロもいいですね。全員にバイキルトはよ過ぎです。
誰にしようかホント困っちゃいます。
>172さんのに補足すると
「にげる」に8回成功すると、パーティ全員のパワー・ブレインが+1される。
以降、16回、32回と増えていく。です。
32回以降は64、128、256、、、、てなっていくのかはよく知りませんが。
178 :
リタさんハアハア:01/11/26 17:01
>R35あたりを目指して
とりあえずの目標としてはこれくらいじゃないかな。
あまり簡単すぎる目標じゃつまらないしね。
アストロかあ、たしかに決め技は魅力だな。
こりゃかなり悩むね。
ついでに176さんは回復はアイテムと言ってるけど
逃げまくった場合、金の方は足りるのかな?
何よりもまず武器合体が優先だろうし…
179 :
NAME OVER:01/11/26 17:08
金かあ。
ショップの隠しアイテム買いまくって売りまくって
差額でコツコツ貯めるとか。時間かかるけどね。
180 :
NAME OVER:01/11/26 17:11
いや、気になってたんだけど裏技はアリなのかな?
だったら金の心配はいらないんだけど。
>177
逃げる。これ重要です。
逃げまくってたら、いつのまにかリュウが荷電子砲装備できるようになってた、何てこともありました。
>176
余裕、ってほどでもないけど足ります。キットとかもまるっきり使わない、ってわけじゃないし。
つーか、結局R45まで戦っちゃったしなあ…
しかしバイオ宮殿は雑魚戦すべて逃げました。
>180
サテライトベースのヒートサーベル買うときだけ使ってました(藁
武器合体の材料に。 >自分逝って良し
182 :
NAME OVER:01/11/26 23:26
ウ〜ム、これは貴重な体験談だね。
つーかサテライトで裏技使ってもR45なのか。
こりゃR35ってのは予想以上に厳しそうだ。
しくぁ〜し!厳しいからこそやり込みプレイは楽しいもの!
ガムバッてくれたまへ!(結局具体的アドバイスなし、超無責任w)
183 :
NAME OVER:01/11/27 00:42
とりあえずハッキリさせておきたいんだが
例のショップのを始めとする裏技はありかなしか?
まあ逃げてステータスアップは仕方ないからありだけどね。
裏技の有無でパーティー選択も相当変わってくると思うんだが。
個人的には裏技なしでやってもらいたいなあ。
てゆうか、そうでないとつまらん(w
184 :
低レベル挑戦野郎:01/11/27 17:03
こんなに盛り上がってくれて嬉しいっす。
>183
裏技は無しの方向で行くつもりです。多分。
でもイシスシティでロボフリーズ買ってからオレギと戦えば楽勝なんですよね。
資金の方は各所に落ちているロボパーツを売り払います。なかなかの高値です。
ちなみに今各自のランク上げをしています。
とりあえず全員のステータスを知っておきたいので。
全員のステータス調べ終わったらここに書きます?要らないならいいですけど。
あと本増殖は裏技のうちに入ります?皆さんの意見で決めます。
あとここではこのハンドルで行くとします。ここまで来たら途中で挫折なんかできないですね。
頑張ります!
185 :
igariso:01/11/27 21:27
>184
なんか二番煎じで申し訳ないが、俺もやる。
というか、昨日から始めてる。まだランド1内をうろうろしてる段階だが。
とりあえず、裏技は無しの方向で。オレギ瞬殺などもってのほか。
しかし、そうとなるとオレギ戦あたりまではちゃんと育てなきゃだめか(w
あと、この際だから本増殖も無しにしないか?
それ有りにすると、なんかパワー主体の面子に偏りそうだ。
じゃあ俺も3番煎じで…やらないです(w
R35ですか…かなりの難関になりそうですね。
俺は裏技はなしの方向がよいと思います(本増殖もなしで)
低レベル挑戦野郎さん、igarisoさん
報告楽しみに待っています。
オレギ戦はアストロを連れて行けばレベルアップを抑えられそうですね。
俺はオレギ戦で既にR25だったような…。
187 :
NAME OVER:01/11/27 22:44
おお、何やら面白くなってきたね。
勝手かもしれないけど俺も本増殖はナシがいいと思う。
やっぱりアレは裏技の範疇だと思うし。それと、
>全員のステータス調べ終わったらここに書きます?
できればお願いしたいッス。
具体的なキャラ差は攻略本にも載ってないので。
でもigarisoさんのレスをうけて自分ももう本番に入りたいと
思い直したらムリしなくていいからね。
とにかく二人ともカンバってね、報告楽しみにしてます!
188 :
igariso:01/11/28 01:11
近況報告
オレギ撃破。
メンバーはデニス、クリス、アストロのまあ王道っていやあ王道なパターン。
ランクは全員18。
これからサテライトに逝って来ます。
今後の予定としては、とりあえずクリス→パミルにメンバーチェンジ後、
ミュー翻訳機でも取りに行こうかと。
あ、先にタックか。ついでにロボパーツも取ってこれるし。
正確にはロボパーツを取りに行くついでにタックを仲間にしてくるって
感じだが(w
189 :
低ランクでクリア:01/11/28 17:48
や、やばい・・・igarisoさんに先を越えられてしまった。
只今ステータス調べの真っ最中で全然進められん。
くそう、こうなったらigarisoさんの記録を超えてやる!>オレギ戦
あとこのやりこみをするにあたっての問題点がひとつ。
他のゲームなら主人公を戦闘不能にさせてレベルアップを抑えられるのだが
このゲームの場合ジンが戦闘不能になるとゲームオーバーになっちゃうんですよね。
ここら辺を注意しないと低ランククリアはきついっすね。つまりパーティー入れ替えの際にジンのレベルが
突出してるとバランスが取れないんです。
だから序盤からなるべくランクを抑えなきゃいけない。(;´Д`)キツイ…
あと「にげる」技ですがあれは確認したところパワー+1、スピード+1でした。
ハンドル変えますがあのハンドルは自分で見直してみてなんかアレなので止めます(w
閑話休題
Yahoo!オークション
ラグランジュポイントサウンドトラック
11/24終了分:7,250円
11/25終了分:8,250円
高くて手が出ない…。
191 :
NAME OVER:01/11/30 00:04
今日久しぶりにやってみた…
あ、別に低ランクとか目指してないからね。
むしろ裏技使いまくってサクサクいこうと思ってるんだけど。
でもやっぱいいわ、コレ。
ストーリー、キャラ、システム、サウンドあらゆる面に魅力があるよ。
またタムの運命を知ってるだけに無邪気にはしゃいでる姿を見ると…涙。
192 :
igariso:01/11/30 00:11
下がり気味のようなので経過報告。
ポテトエリアにてタック、ミュー翻訳機を回収。早速オレンジエリアへ。
で、リタタンを仲間にし、パミル離脱。
この時点でメンバーはジン、デニス、アストロ、リタ。
ランクは順にR22、R21、R21、R26。
次にランド1に戻ってサンダー司令からパイロボット2をもらう。
でもって酸素ボンベはとりあえず置いといて、コーンエリアの水路を突き進み、リュウを仲間に。
さらにメンバーチェンジ(デニス→リュウ)。
現在メンバーはジン、アストロ、リタ、リュウ。
ランクはR22、R21、R26、R30。
とりあえずこんなところ。
オゾンシティ逝きの酸素ボンベでヴェスタ2に逝くのってやっぱりダメだよね?
まあ、許可が下りたとしても、ジンR22。
1人になった直後、瞬殺確定。やる勇気が沸かない(w
193 :
二人とも応援してます:01/11/30 00:49
>>192 ウム、勝手なもの言いだができる限り裏技はナシでいってもらいたいものじゃ。
逃げてステータスアップ以外の意図的なものは避けてもらいたいというのが
拙者の意見ナリ。
でも二人とも応援してますのでガンバってくれでおじゃる。
でわ、SEE YOU AGAIN!
194 :
NAME OVER:01/11/30 01:59
195 :
NAME OVER:01/11/30 03:04
>>194 そりゃイシスさ(笑
色んな人種が移民したからな、言語もチャンポン化が進んでる。
196 :
igariso@会社:01/11/30 12:45
たしか、ピエールって193みたいな口調だったような。
197 :
低ランクでクリア:01/11/30 16:22
全然進めていないんですが考えはどんどんと出てくるです。
R35に近くなったらイシスシティへ戻る。
そしてひたすらに敵(キューソあたりがいいですね。)を倒します。200匹。
で、ターミナルへ行ってエナジーパックゲット!
これをアイテム欄いっぱいにすればラスボスだって怖くない!はずです。
てかエナジーパック技はありですよね?だって仕様だし。
あとステータス書くとしたらどんな感じで表記すればイイですか?
@レベルアップ時のボーナス数値のみ表記
R23
HP230 P3 B2 S2
Aレベルアップごとのステータス変化
R23
HP2300 P65 B35 S120
↓
HP2311(+11) P70(+5) B45(+10) S121(+1)
まあ、いらないと思う人もいるかもしれないですけど・・・
付けたし。
Pはパワー、Bはブレイン、Sはスピードです。
199 :
NAME OVER:01/11/30 23:44
エナジーパックはありでしょう。
アレはボーナスみたいなもものですから。
それからステータスについてはAの形式をお願いしたいです。
メラメラ オロオロ
┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥
88彡ミ8。 /)
8ノ/ノ^^ヾ8。( i )))
|(| ∩ ∩|| / / <ココ!
从ゝ__▽_.从 /
/||_、_|| /
/ (___)
\(ミl_,_(
/. _ \
/_ / \ _.〉
/ / / /
(二/ (二)
メラメラ オロオロ
┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥
88彡ミ8。 /)
8ノ/ノ^^ヾ8。( i )))
|(| ∩ ∩|| / / <ココ!
从ゝ__▽_.从 /
/||_、_|| /
/ (___)
\(ミl_,_(
/. _ \
/_ / \ _.〉
/ / / /
(二/ (二)
202 :
NAME OVER:01/12/02 20:57
低ランククリア、俺も時間があればチャレンジしたいなぁ・・・
武器のランクを低くするって方向もアリかもな。
203 :
NAME OVER:01/12/03 14:02
ウラワザなしで低ランククリア目指すと、
結局、究極のデフレゲームになりそう・・・。
経験値低くて、お金持ちの敵ってそんなにいなかった気がするし・・・。
エナジーパックとか片っ端から売っても、武器製造に苦戦しそう。
がんばって!
NSFの曲の並び、どうなっているのか誰か教えてくれ
上に流れる場面が書いてあるが確信が持てない・・・
205 :
NAME OVER:01/12/03 19:20
攻略本にはエナジーパック20コロンてかいてあるぞ(w
誤植か?非売品だから特別価格なのか。
やっぱり上で言われてる通りロボパーツが資金源だろうな。
ただそうするとチックが使えなくなるね。色々と厳しいな。
カンバレ!
206 :
igariso:01/12/03 23:45
早速絶望感が漂ってきた…
オゾンシティ逝けねえ。レデスマどころか、途中で雑魚敵相手に全滅してしまう…
ちっとはランク上げといたほうが良いんだろうか?
それでも、このスレ見てるとやる気が出てくるから不思議だ(藁
207 :
NAME OVER:01/12/03 23:54
ラグ点なつかし〜!
208 :
NAME OVER:01/12/04 04:28
裏技使ってサクサクプレイ中。チック大活躍(w
早くリタさんに会いたいハァハァ(*´Д`*)
209 :
NAME OVER:01/12/05 00:45
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ < R35はむずかしそうじゃのう・・・。
(,,・Д・) \______
〜(___ノ
212 :
NAME OVER:01/12/06 20:09
今、例のウラワザ試したら「ラバーマン:たおした」って出たんだけど
経験値7000ちょっとしかもらえなかった…何回やっても同じくらい。
その代わりに二回やっただけで金が999999になった…
このウラワザってカセットによって効果が違うのかな?
セラミシティへの壁間構造区でやったんだけど場所が悪いのかな?
知ってる人いたら解説キボンヌ。
攻略本など持っている方がいらっしゃれば、
経験値:少///金:多
のモンスターのリストアップをお願いしたいです。
低ランクでクリアさん
igarisoさん
の健闘を祈ります。
ボスクラスの敵はアニメーションするんだっけ。このゲーム。
オレギの顔は一生わすれられない・・・
215 :
NAME OVER:01/12/06 23:02
>>213 残念ながらあんまりいないみたい。
それでも効率のいい奴をピックアップしていくと…
(*→取得金÷経験値で出した独自の数値。
これが高いほど低い経験値で高い金が得られる)
ノメローン:経験値 700・取得金 6000 *約8、6
・ラストの方に出てくる緑色のナマコみたいな奴。
総合的に見て一番比率がいい。
比較例 シルクウォーム:経験値 700・取得金 650 *0,9
マヒン:経験値 3000・取得金 15000 *5
・オレンジ色の麒麟のような奴。
言わずと知れた金持ちモンスター。
でも比率はノメローンの方が上。
比較例 グスタフルト:経験値 3000・取得金 3000 *1
ファッツドミンゴ:経験値 500・取得金 1500 *3
・青いマンボウみたいな奴。
クルーザーに乗ってると出てくる。
中盤の敵の中で比率はピカイチ。中盤で金稼ぐならコイツか。
比較例 マリンセンサー:経験値 500・取得金 600 *1,2
以上の3匹が経験値と取得金の割合では突出してる。
ただ時間がかかってもいいなら実は一番最初の敵が
一番割高なんだよね。一応書くと…
ラバーマン:経験値 1・取得金 10 *10
ストロール:経験値 1・取得金 15 *15
アイボット:経験値 2・取得金 20 *10
ムンクード:経験値 4・取得金 40 *10
サドカリ:経験値 5・取得金 30 *6
こんな具合。
低ランクでクリアさんやigarisoさんにも参考にしてもらえると嬉しい。
長文スマソ
216 :
NAME OVER:01/12/07 01:46
>>215 うわ〜、サドカリ懐かしい。コイツやけに攻撃力高くなかった?同じ場所に出てくる他の敵に比べて。
217 :
NAME OVER:01/12/07 13:44
>>212 あの技はランド2のクルーザーステーションかその先の変な建物のなか
がよろしいかと存じまする。
それで経験値を多くしたいのならクラッシャーに他の敵を倒してもらうことですな。
つまり、モモンガみたいな奴とかラマっぽいやつを。
この技はやる前に武器を外しといた方がイイゾ!
あとこの技を使ったあとにターミナルに行くとかならず所持金がMAXになるのだ。
ただし、またこのわざを使うとターミナルに戻った時になぜかコロンが減る!やればやるほどコロンは減る!
だから一気に全員のランクを上げた方がいいよ。
まあ、減ったところで支障はないけど。
わかりにくい文章でスマソ。
>>217 おお、丁寧な解説ありがとう!充分分かりやすかったよ。
やっぱり場所が悪かったんだね。
金に関しても自分がやった時に同じ現象が起きたから分かったよ。
バグ技みたいなものだからああなるんだろうね。
レス本当にありがとう!
>>215さん
ご丁寧にありがとうございます。
12/3時点のigarisoさんの状況だとファッツドミンゴ狩りが有効ですね。
ノメローンはセンターシティに行く水路に出るのを覚えていたけど、
マヒンは覚えていない・・・なんでだろう?
>>219 いえいえどういたしまして。
マヒンを覚えてないのは殆ど出会ってないからじゃないかな。
アイツ、クリスタルコアの金バージョンみたいな奴で出現率低そうだから。
俺もゲームでは数回しか会ったことないしね。
>>216 その通り!実際攻略本にも同じ事が書いてあるんだよ。
「攻撃力は高いくせに、得られる経験値は低い」だってさ(w
221 :
igariso:01/12/08 00:12
>215
情報サンクス。
確かにファッツドミンゴは能率がいい。実はもう既に知ってたりするんだけど(藁
今はどっちかっていうとステータスのほうが足りてない。
それでも一応コロニー外壁抜けてセーブ端末までたどり着いたんでオゾンシティまであと一息。
でもレデスマどうすんべ。
まあ、何とかなるかな…
222 :
NAME OVER:01/12/08 00:26
アストロとクリスを比べた場合クリスを選ぶ利点てある?
使えるしっかりキットはアストロの方が上だし
かそくキットよりもアストロのきめまさキットの方がいいし
決め技に関してもアストロの方が役に立つし
その上ぱにっくになりやすいし…ウ〜ン
223 :
NAME OVER:01/12/08 00:36
>222
愛。
224 :
NAME OVER:01/12/08 00:54
>>223 やっぱそれか!(w
そう言えばこのゲームって基本的にはパーティー内で
カップルが成立しないね。外に恋人がいる奴ばっかり。
ジンもアストロもクリスも(クリスはもう別れたらしいが)
あれ?でもそれくらいか…
え?リタさん?俺の彼女に決まってんダロ!
225 :
NAME OVER:01/12/08 14:53
今
>>217のアドバイスをもとに例の裏技を試してみたんだけどい…
スゲエ!これマジでスゲエ!
邪道かも知れないけど俺は元々レベル上げるのが
大好きな性分だから思わずニヤけちゃったよ!
ものの一時間足らずでランクが最高に!
ターミナルのセーブコンピューターもビビったろうね!
何しろR28の半人前戦士だった奴が一回出かけていって
一時間後に帰ってきた時にはイシス最強の戦士になってんだから!
226 :
NAME OVER:01/12/08 16:03
昨日まで空手茶帯だった奴が一晩でK−1優勝して
ヒクソン・グレイシーを倒しちまったみたいなもんか
>>220 やっぱりか。最大HPが200位の時に、サドカリに一撃で100ポイント削られた時はマジでビビった。
情報サンクス。
228 :
NAME OVER:01/12/09 11:06
キャラごとに得意武器(属性)ってあるよね。
あれって具体的にどう変わるのかな?
ステータスに反映されるのか?それともステータス+αなのかな?
229 :
NAME OVER:01/12/09 22:37
パワーとブレインのバランスがキャラごとに違い
武器ごとに必要なパワーとブレインも違う。
よって、同じランクの武器の中で一番早く使えるようになる=武器属性
だと思ってたんだけど、違う?
230 :
NAME OVER:01/12/09 23:09
クリス、パミルってパニックになりやすいけど、スピードも上がり易いね。
R6の武器を装備させておくと、ザコ戦で非常にラクなんだけど、ラスボスで苦労する・・・
>228
多分、攻撃力に+αされるんだと思う。
実験してみたんだけど、相手はバイオカイザー(シュトルテ)第2形態(なぜ第2なのかはきかないで(w)
ジンの装備はじゅうりょくほう(ジンの得意武器・とくしゅ)でまずダメージを与えてみた。
結果2300くらい。
つぎはかでんしほうで攻撃。
結果1800。
とまあこんな感じで結構差があった。まあほんとのところはどうだか知らないけどね。(w
多分。
>230
クリス・パミルだけどクリスのことはしらないけどパミルはランクがかなり高くなると化けるよ。
まあ最強はキエサですけどね。(´ー`)y-~~
232 :
NAME OVER:01/12/10 14:20
>231
それジンじゃなくても
かでんしほう<じゅうりょくほう<ぜったいれいどほう
になります。属性とは関係ないよ。
233 :
igariso:01/12/10 22:35
各キャラの得意武器の法則に関しては、229が正解。
属性ごとに必要なパワーとブレインのバランスが異なってくる。
たとえば、腐食系が得意なアストロはパワーよりもブレインが高い。
腐食系武器ってのは、アストロのステータスの様に必要ブレイン値のほうがパワー値よりも高いってな感じで。
ちなみに同じランク内での武器の攻撃力は
電気 < 熱 < 波動 < 冷凍 < 腐食 < 特殊
となる。
電気系が得意って言われているパミルは、要するにパワーもブレインも低くて使えないって事だ(w
234 :
低ランクでクリア:01/12/11 14:36
ステータス表作るのってめちゃめちゃ疲れるね。
ひたすらテキストうってるんだけでかなり鬱・・・指先が凍る。
とりあえず、まあサイボーグどものランク35のパラメータをのせます。
キエサ
HP4529 P96 B81 S100
パミル
HP6743 P96 B81 S164
リュウ
HP3694 P110 B120 S135
もしかしたら間違えてるかも知れないんでそうだったらスマソ。
近況
只今ランク12。これでオレギを倒すつもり。
できるかな・・・
>234
ステータス表大変そうですね。
パミルはこのあたりからHPがほんのちょっとずつしか増えなくなるね。
ランク12でオレギ…勝利祈る!
HP P B S
ジン10 1427 35 19 39
ジン20 2907 58 43 75
ジン30 4371 81 70 101
ジン40 5867 116 106 132
ジン50 7371 139 146 153
デニス10 1865 44 26 23
デニス20 3839 66 45 44
クリス10 964 22 14 55
クリス20 1976 48 38 93
アストロ13 1235 32 47 34
アストロ20 2589 47 61 52
リタ26 4162 61 54 110
リタ30 5170 76 64 127
パミル22 3488 61 40 106
パミル30 5480 84 64 139
パミル40 6780 97 90 179
パミル50 7100 134 112 202
キエサ18 2749 70 41 47
キエサ30 4345 94 67 88
キエサ40 4845 122 93 114
キエサ50 5343 141 143 142
キエサ60 5847 166 178 153
リュウ30 3569 98 104 120
リュウ40 3819 130 136 149
リュウ50 5119 149 157 173
チック13 1562 32 34 63
チック20 2433 47 49 101
チック30 3673 71 73 142
タック23 3937 62 64 56
タック30 5147 83 85 77
237 :
NAME OVER:01/12/12 19:20
>>236 うわ〜スゴイ!マジでスゴイ!感動しました!
これだけやるの大変だったでしょう?
本当にお疲れさまでした&ありがとうございましたm(_ _)m
R12でオレギですか(汗)と、とにかく頑張ってください、応援してます
238 :
低ランクでクリア:01/12/13 12:46
>>236 HPはあがり方が何種類かあるのです。
たとえばジンは最初の方は144か152であったりクリスは最初の方
はあがり数値はが97か103だけどランク26を越したあたりからいきなり175か185
になるんですよ。
ジンのばあいはランク1からすべて152を狙ってランクあげすれば差が50はでる。かも。
・・・
先を越されてしまったか。ハア・・・
もう用済みですね。折角作ったのにナア。
とりあえずオレギ戦だけどクリストアストロのHPが低すぎる。
ランクあげはやむなしかな。
でもまちがってたらごめんね。
240 :
NAME OVER:01/12/14 18:48
メラメラ オロオロ
┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥
88彡ミ8。 /)
8ノ/ノ^^ヾ8。( i )))
|(| ∩ ∩|| / / <ココ!
从ゝ__▽_.从 /
/||_、_|| /
/ (___)
\(ミl_,_(
/. _ \
/_ / \ _.〉
/ / / /
(二/ (二)
>>238 あれ?
>>236は低ランクでクリアさんとは違う人だったんですか。
つい勘違いしてしまいました(といっても236さんにも勿論感謝してます)
そんなこと言わないで下さいよ。
せっかく作られたんでしたら是非見せてもらいたいですし。
(もちろん作業自体が面倒というのであれば話は別ですけど)
さすがにR12でオレギは無理ッスか(w
でも頑張って下さいね。経過報告楽しみにしてますから。
242 :
igariso:01/12/15 18:23
久しぶりに報告でも。
ようやくディスクが3枚そろった。ガイアカード&バイオディスクゲト。
つーわけでセンター逝ってきます。
しかし途中でアッシュ戦、レデスマ戦があるので非常に鬱。
ちなみにメンバーは変わらず、ジン、アストロ、リュウ、リタ。
ランクは順にR26、R25、R31、R29。
こんな感じです。
igarisoさんメラメラですね。
引き続き応援していきます!
武器は何を装備しているんですか?
244 :
igariso:01/12/15 23:59
>243
武器
ジン: ビームソード
アストロ: 腐食ライフル
リュウ:ウィルスバズーカ
リタ:ヒートサーベル
はっきりいって、リュウ以外が戦力にならない。
ジンの装備は格好だけ。
実際のところ、決めわざが武器、って感じです。
逃げまくっているせいか、ブレインが低い。
本来なら、カッターリングくらい装備出来ていても良いようなものだが。
245 :
NAME OVER:01/12/16 00:06
今日久々にラグランジュポイントつけてみたら、データが消えてた・・・
鬱だ・・・
246 :
igariso:01/12/16 00:23
しかし、ランク26のガイアの戦士って…
>>245 ラストダンジョンまで行って消えてた時は泣いた。
でもラストダンジョンってルート判れば簡単なのな。
248 :
NAME OVER:01/12/17 22:12
age
249 :
NAME OVER:01/12/19 10:21
age
250 :
NAME OVER:01/12/19 11:48
オレギが好きでたまらん。タムをぶっ殺したのはいただけないが、とにかく好きだなぁ
糞スレ 良スレ
┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥
88彡ミ8。 /)
8ノ/ノ^^ヾ8。( i )))
|(| ∩ ∩|| / / <ココ!
从ゝ__▽_.从 /
/||_、_|| /
/ (___)
\(ミl_,_(
/. _ \
/_ / \ _.〉
/ / / /
(二/ (二)
252 :
NAME OVER:01/12/19 12:43
うわ!めっちゃ懐かしいじゃん!
全部呼んだけど、初プレイはオゾンシティいく方法がわからなかったから
コスモシティ→ヴェスタ2→オゾンシティ
を偶然にやったんだけど、あれって裏技だったの?
ラグランジュか、久しぶりにやろうかな。
253 :
NAME OVER:01/12/20 01:19
いい攻略サイトないですか?
検索してもフローチャートぐらいしかなかった
254 :
NAME OVER:01/12/20 02:50
セラミカードもらったあとどこにいけばいいんですか?
地下道みつからない
攻略サイトにものってない・・・
誰か助けて
255 :
NAME OVER:01/12/20 09:42
254ですが解決しました
俺がアホでした
逝きます
256 :
低ランクでクリア:01/12/20 13:53
>253
過去ログぐらい読め。
オレギ・レデスマ容疑者
タム殺害の容疑で再逮捕!
たむころしたのおれぎだよ。れですまかんけいない。
259 :
igariso:01/12/22 00:29
センターシティにてレデスマ撃破。
現在のランクはジン:R29、アストロ:R29、リュウ:R33、リタ:R31。
武器はリュウがセラミブーメランを装備している以外、変わらず。
そろそろ新しいのを調達するべか?
で、ヴェスタ3は無視しようか攻略しようか…
ここまでくるのに結構ランク上がっちゃったからなあ。無駄足は避けたい。
さらにバイオの宮殿まで逝けるかどうか。
少なくともR35まではあがってしまうんじゃないかと予想しておく。
ちなみにクリスマスはクリスマスらしく過ごす予定であります。
ラグランジュはしばらく休止。
その間、dat落ちしないことを願う。
260 :
NAME OVER:01/12/22 23:26
DTM板の方のつくった通常バトルのMP3を延々とリピートかけて聴いてるよ
この人、中ボスの曲も作ってくれないかな・・・などと密かに期待
>>260 俺も中ボス戦の曲にかなーり期待してます。
サウンドテストがあることを知ったけど、曲名がわからないので誰か教えていただけますか?
最初がTHEME OF ISIS、上で次に行ってプロミストランドを探して、AQUEDUST、バイオの楽園
…くらいまではわかりますが。
だーかーらー、過去ログぐらい読みなさいって。
>>5に書いてある。全曲かどうかはしらんけど。
>>263 読みました。読みましたが曲と曲名が頭で一致せず、曲順もサウンドトラックと違うので…
ある程度はわかりますが…リラックスルームやポートタワーなど地名を覚えていない物
LAND2ダンジョン、メタリックダンジョンなど区別がつきにくいので…
265 :
NAME OVER:01/12/26 09:19
age
266 :
NAME OVER:01/12/29 00:11
ランド2のフィールドBGM最高最強age
サウンドテストで1000回は聴いた
いい加減にサントラ欲しい・・・
普段行かない古本屋でサントラ500円で売っているのを発見してしまった。即ゲット!
ブックレット薄いのね・・・・・。
268 :
igariso:01/12/29 18:11
再開。
とりあえずメタロボス倒して工場抜けて、ウエーバー戦手前。
現在、ランクはジンR31、アストロR31、リュウR34、リタR33。
一回ウエーバーと戦ってみたけど、(´Д`;)オイオイムチャダロ。
ボンバー状態でリュウがようやく1400ぐらいのダメージを与えられるが、
それ以外のキャラはほとんどダメージ与えられず。
でもカロリーパックが大量にあるから、惜しみなくそれを使えば何とかなるかも。
しかし、ここ抜ければいよいよバイオ宮殿か…
R32で到着ってことになりそうやね。
R35クリアも夢じゃないかも知れん(゚д゚)。
270 :
NAME OVER:01/12/30 11:58
>267
曲順と曲の再生時間のリスト書いてくれませんか?
見つからないんで自分で作るつもり・・・<偽サントラ
お願いします!(時間があったらでいいです。)
>>270 たしかサントラには外壁移動の曲は入ってなかったりと完璧な代物じゃない
から、なにもサントラ盤の構成に拘る必要もないかと思うが。
むしろアレンジはサントラじゃなきゃ聴きようがないとかの問題か。
272 :
igariso:01/12/31 18:50
ウエーバー撃破っス。
貯まった賞金を精算したら、初めてもち金が10万コロン突破(感激)。
カロリーパック1を5つも使ってしまったが、なんとか元取れそう。
まあ、そんなこんなで予定通りR32でバイオ宮殿到着。
現在サテライトで一服中。
武器、なに作ってこうかな…
いいかげんジンに何かまともなのを持たせたい。アストロも。
(今までランク3武器でがんばってたので…)
リュウがメタルブーメラン装備できるようになれば、それに越したことはないが…
さすがに無理か?
なんか今、ゲーム中最大の悩みどころかも。
273 :
NAME OVER:02/01/02 03:39
>>267 | |
| ゴボゴポポポ・・・
| |
__ノ | _
| | | ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―- 、 ∩ | \ノ(◎)
_____/ /" ̄ヽヽ_| |.__|
/ / _∧_∧ l / / \
| |/( ;´Д`)/ \
.\ヽ∠____/\゚ 。 \
.\\::::::::::::::::: \\. |\ \
.\\::::::::::::::::: \\ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\\::::::::::::::::: \ | 一生サウンドテストなんていやだぁ・・・
\\_:::::::::::_)\_______
ヽ-二二-―'
274 :
NAME OVER:02/01/03 12:36
>>271 それでもいいですから教えて下さい。
アレンジは自分で作ります。(爆
未だに(火暴を使う奴がいるとは・・・
276 :
NAME OVER:02/01/04 02:24
ラグランジュポイント、ヤフオクで取説箱付きを¥1000で買ったよ。
ラスボスが異常に弱かったよ
>>270 1〜6はアレンジバージョン
1.プロミストランドを探して (LAND1MAP) 4:07
2.Physical energy (LAND2町) 4:05
3.悲しみのオルゴール (ジン気絶) 2:07
4.Broken Replicaizer (偽バイオカイザーバトル) 4:27
5.Orange Party (オレンジキャンプ町) 5:14
6.THE RESURRECTION OF SABBATH (エンディング) 4:40
オリジナルゲームサントラ
7.THEME OF ISIS (オープニング) 1:30
8.シュトルテを捜せ (スタート町) 1:22
9.Wandering journey (LAND1ダンジョン) 1:29
10.戦士への覚醒 (バトル) 1:37
11.VESTA,S WALL(ヴェスタ外壁ダンジョン)1:36
12.サテライトベース(サテライトベース、ヴェスタ町)2:04
13.悲しみのオルゴール(ジン気絶)1:03
14.City of birthday(LAND1町)2:08
15.プロミストランドを探して(LAND1MAP)1:44
16.Relaxed atomosphere(リラックスルーム)0:51
17.機械都市(ロボット工場、製鉄所)1:41
18.TUM,S BOOGIE(エレキシティ)1:03
19.光の泡(タムの死)1:13
20.悲しみの戦士達(中ボスバトル)1:37
21.Departure and arival(ポートタワー、ポイント)1:11
22.AQUEDUCT(LAND2MAP)1:28
23.Physical energy(LAND2町)2:04
24.Fortified Zone(バイオ研究所、基地、要塞)0:54
25.深い闇の中へ(LAND2ダンジョン)1:46
26.沈黙の警鐘(メタリックダンジョン)1:38
27.Orange Party(オレンジキャンプ町)1:05
28.バイオの楽園(バイオの楽園MAP)1:14
29.最後の要塞-バイオ宮殿-(バイオの宮殿)2:10
30.Broken Replicaizer(偽バイオカイザーバトル)2:06
31.死闘-バイオカイザー-(バイオカイザーバトル)1:37
32.THE RESURRECTION OF SABBATH(エンディング)4:01
280 :
NAME OVER:02/01/04 21:58
>277,278,279
有難うございます!本当にやってくれるなんて、とてもありがたいです。
281 :
NAME OVER:02/01/05 04:10
14.City of birthday(LAND1町)2:08
オレが一番気に入ってる曲
282 :
NAME OVER:02/01/05 04:28
8.シュトルテを捜せ(スタート町)1:22
ゲーム初めてすぐに聞かされるこの曲の
もの悲しさが忘れられない…
>282
冒頭
ナース「パイロットさん、艦長さんが・・・」
艦長「ジンくん(;´Д`)ハァハァ」
ちとうろ覚え。
284 :
NAME OVER:02/01/05 21:23
286 :
igariso:02/01/06 19:25
クリアしたっス。
・・・・・・R36で。
R35でダン将軍倒したらR36になってしまったんですよ。
正直、ダン将軍の経験値のこと頭になかった。
しかも45000も入るとは…不覚。
いやマジで阿呆だ、自分…
R33でバイオ宮殿までハイドロウイング行ける状態のデータがあるんで、
とりあえず、そっからやり直します。
287 :
igariso:02/01/06 21:30
>276
そんなあなたに低ランククリアをお勧めしてみたり。
まともにやると終盤で武器がかなり良質になるんで、ウエーバーやバイオカイザーが非常に弱い。
逆にオレギとか序盤のボスは苦労する。
しかしランクを押さえてプレイすると必然的に装備できる武器も弱くなるんで、
終盤ボスもなかなか骨のある戦闘になったりする。
まあ、ランク6武器を装備して戦闘している時の快感っつーか、そういうのは無くなるが。
288 :
NAME OVER:02/01/06 21:34
>286
ダン将軍…私も忘れてた!
攻略本にも出てないし〜w
なにはともあれ、とりあえず限界値が出ましたね。
後は、ウラワザや本などを使わず、何か目ウロコの方法が見つからなければ、
やはりR35あたりですか・・・。
おつかれさま。
>igarisoさん
クリアとりあえずおめでとうございます。
バイオ宮殿内の音楽の違う敵(2種類)は逃げられるのですか?
俺クリアしたときゲーム中一度も逃げなかったのでわからないのです。
バイオカイザーより嫌だったなぁその敵が。
R35がんばってください。
ハイドロウイングとっておいてよかったですね。
290 :
NAME OVER:02/01/06 22:53
>>289 素早さがあれば結構簡単に逃げれる。
でも、igarisoさんみたいな低ランクだとタムのお守り(だっけ?)
やっぱ必要なのかな?
>>290 カズのお守りだってば・・・・・・・・・
292 :
igariso:02/01/07 22:20
>289
奴らからは一応逃げれる(R35でも)。
が、しかしそこは上のお二方が言ってる「カズのおまもり」で回避。
まともに逃げる連続してたら失敗したとき力尽きそうだし、普通に応戦するのも辛いので。
正直、バイオ宮殿以外でお守り使う気なんて、もともとなかったっス。
293 :
蜘蛛の呪い??:02/01/07 23:12
ここのスレをみて、久しぶりにラグランジュポイントをプレイ!
カセットの差込部分?にちっちゃな蜘蛛が2匹、永眠してた。そいつをどかして
電源をつけたら、データ全部消えてた。
294 :
NAME OVER:02/01/08 17:40
>>291 すまぬ。見事に間違えた。
俺も久しぶりにやろうかな。
295 :
NAME OVER:02/01/09 14:32
age
296 :
NAME OVER:02/01/09 16:53
タムに敬意を表してage
297 :
igariso:02/01/09 23:05
とりあえずR35クリア完了。
だんだん書くネタ無くなってきたなあ・・・
298 :
NAME OVER:02/01/10 17:02
少なくとも、瀕死寸前のスレが
低レベルクリアで盛り上がったのは間違いないです。
何か攻略においてのポイントとかありましたか?
よろしければ少々公開して見ては?
このゲーム、「タムはどこかのう タムはどこかのう」のセリフを見るたび鬱になる・・・。
何とか解決してやりたかった・・・。
というかこのゲームはデータが飛びやすいんだよ。
301 :
igariso:02/01/12 01:57
>298
でわ、少しずつ攻略ポイントについて少しずつ語っていこうかの〜
今回は低ランククリアするにあたって最も重要な選択要素、メンバーについて。
今回R35クリアしたメンバーはジン、アストロ、リュウ、リタ。
役割としては
ジン:きめわざしょうぶ&イシスのゴミとなりやがれ&たまに回復役。
アストロ:ボス戦でのボンバー&きめまさ。雑魚戦では普通にイシスのゴミとなりやがれ。
リュウ:雑魚戦、ボス戦問わずイシスのゴミとなりやがれ。というより、それ以外なにもできない。
リタ:雑魚戦でのきめわざしょうぶ&ボス戦の回復役
だいたい言いたいことはわかると思う(w
このゲーム、○ADARAやナイ○○○ダム物語みたくパーティーから外れてる連中が勝手に
育つって事がないから、もう最終メンバーを始めっから決めてかからないとダメ。
今回は上記のメンバーだったが、もっといい組み合わせがひょっとしたらあるかも。
でも俺的にはこれが最強。(特にリュウ&リタ必須)
BP転送の魅力に捕らわれてロボット一押しのかたがたもいるかも知れぬが、ロボットは
絶対却下。
カロリーパックによる全体回復が効かない、金かかる、ロボパーツはなるべく金にしたい等など。
デメリットいっぱい。
裏技ありならロボット使えるかも。(この意味、わかる人にはわかるはず)
サイボーグはリュウが最有力。戦闘力全キャラ中最高。ついでに早いし。
次にキエサ。で、やっぱパミルはどうやってもダメだろ(w
人間だとデニスも悪くない。上記メンバーに次いで候補。対クリーチャー戦で強い&素で強い。
しかしクリーチャーは割と逃げれるので後半は相手にしない。前半は重宝する。(リュウを仲間にするあたりまで)
で、ボス戦を考慮すると、やはりアストロ。本人もそこそこ戦えるし。
あとは雑魚戦(対ミュータント)&回復役でリタ。後半のミュータント雑魚は結構やばいのが多いので、クールビートを重宝。
ついでにリタタンは早いのも魅力。ヤヴァイ時、確実に回復できる。
クリスは低レベルクリアでは却下。キャラ萌え以外の要素がまったくなし。
と、メンバー選択に関してはこんなところ。
次は資金繰りについてでも語ってみるか…
>>301 後半はクリーチャーがほんとに厄介だからリタは外せない?・・・。
お金ためる自信があるなら、サイボーグ&ロボがいいかな。
・・・というか、ジンいらんね(笑
ちなみにリタがミュータントとのハーフって設定、どこで聞いたんだろう?
ゲーム内で言ってた?
303 :
igariso:02/01/12 10:56
>>302 でも、ジンってリュウに次いで2番目に戦闘力あるから、そこそこ使う。
ジンを外して誰か入れられるとすれば、禿げしくデニスを入れたくなるかもしれんが。
>リタがミュータントとのハーフって設定、どこで聞いたんだろう?
そういう話もあったのか?ひょっとしたら、俺どっかで情報聞きそびれてるかも。
クミせんせいに診察してもらうときに「あなたもしかして・・・」
って言われるけど、そのぐらいしか情報しらない。
ちなみに取説では、リタのことを「バイオ感応者」といってる。
プレシデントファイブ(議長除く)みたいに、後天的にミュータント能力を加えたものだと今まで思っていたが…
真偽の程はまったくわからん。
ついでにマンガだと、タニア議長の娘っていう設定もあったような気がする。
304 :
NAME OVER:02/01/12 21:21
>303
タニア議長の娘説は初耳です(笑
リタ謎多すぎ。解明もしてないのがなおさらミステリアス(笑
「リタがミュータント」っていうのは確定だと思う。
そうすれば、大概のセリフや解説が納得できるかようだし。
先頭を変えれば会話内容が変わるから、リタ先頭の時に誰かに話すと言っていたのかも・・・。
マンガ版はさすがに断片的かつ、うろ覚えです。シャトルスーツがダサかったのは覚えていますが(笑
今度、このスレで、皆の覚えてるマンガ版の情報を集めてみようか?w
人為的に加えた、というわけではなさそうだが
バイオハザードの時に影響を受けた程度かと
娘の話は、シュトルテの娘って言う話では?(たしか没設定
306 :
igariso:02/01/13 17:12
>>305 >娘の話は、シュトルテの娘って言う話では?
そうだったかも…
うろ覚えでスマソ。
リタがバイオハザードのときに影響を受けたとなると、バイオ研究所での事故のときに現場、もしくはその近くにいたって事かな?
そうだとしたら、やはりプレシデントファイブの身内である可能性が高くなるな…
>>304 マンガに関しては、自分もうろ覚え。
デニスチョップとかダサいシャトルスーツとかしか記憶にないw
漫画版はタムが死んでからやたら話が急ぎ足というかはしょってる
というかそんな感じだったなあ。ヴェスタ2に直行してそのまま最終戦
ってかねえ。バイオカイザーは偽の方のデザインだったような。
308 :
igariso:02/01/13 19:35
しかしダン将軍の経験値45000むかつく。
あれがなければR33クリアなのになあ…
309 :
NAME OVER:02/01/13 20:20
>リタ
バイオに感応したら、なんかまずいんじゃなかったか?肉体変異したり・・。
感染者は確定してるから、感染して、普通に生きてる時点でなんかカタギじゃないねw
マンガのイラストもなんかミステリアスすぎて恐かったし・・・。
でも、「リタ」=「ミュー」は漏れどっかで・・・。
まあ、
リタ=ハァハァ
ってことは確実だがな
311 :
igariso:02/01/13 20:25
312 :
NAME OVER:02/01/13 20:28
数少ない、おねいさんキャラの方が人気ある作品だなー(笑
クリスの立場は?
・・・ランバダ踊るだけ?
313 :
NAME OVER:02/01/14 13:28
自分、今、最初っからやってます。
なんか、なつかしくなってきて・・・。
現在はまだ、車が落とされる前です。
ただ、厨房の頃に一度クリアしているので、今度は裏技使ってみたいです。
でも、裏技全然知らないし・・・。
すごい裏技とかあったらよいのですが・・。
なんか、楽しめるプレイ方法とかありますか?
314 :
igariso:02/01/14 15:14
>>313 裏技使って楽しみたいんなら…
オレギ瞬殺でもしてみる?
チックを仲間にして、ロボパーツは売って、イシスシティのアーマーショップで上+Aボタン。
315 :
NAME OVER:02/01/14 20:55
放熱ナイフage
>igarisoさん
R35クリアご苦労様でした。
皆リタ派ですね〜。俺はクリス派ですね。
アストロは牢屋から出された後の会話を聞く限り
ちょっと怖い人みたいですが…漫画版ではどういうキャラなのですか?
ウマンガルーage
>>316 アストロはいなかったんじゃなかったか?
319 :
igariso:02/01/16 02:07
ラグランジュの過去スレ見てきた。
スレ立って、消えての繰り返しだったみたいだな…
今回のスレが一番多くレスついてる。やはりマイナーなのか?このゲーム。
>>316 たしかアストロいなかった。例によってうろ覚えだけど。
あとパーティーっていえば、ウルフとかスコットとかの脇役って、味方に出来たら強いのかな?
ウルフなんかはサイボーグ部隊の隊長なわけだから、リュウやキエサよか強そうな気がするんだけど。
…一度仲間にしてみたい(無理
320 :
NAME OVER:02/01/16 08:50
>>316 319
アストロ、パーティにはいなかったけど、もしかしたら出てきたかもねw
ていうか、アストロには
退役しても、なんでずっとそのダサいかっこうをしているのか問い詰めたい。
数少ない美形キャラなのにw
・・・自分への戒めか?
321 :
NAME OVER:02/01/16 21:20
さっきクリアしたので記念age
322 :
NAME OVER:02/01/16 21:30
自分は漫画のほうを読んだことなかったので聞いてみました。
そうですか・・アストロいないのですね。
バイオカイザー戦はどんなメンバーだったのでしょうか?
324 :
NAME OVER:02/01/17 01:00
327 :
igariso:02/01/17 02:06
328 :
igariso:02/01/17 02:08
329 :
NAME OVER:02/01/17 02:19
続編もリメイクも120%可能性ないだろうな・・・
残酷過ぎるぞ、コナミ
330 :
igariso:02/01/17 02:32
最初にクリアしたときは、地球編シナリオで続編とかあるのかな〜
とか思ってたもんだが。
EDで地球に行くぜって言ってた人たちは引き続きレギュラーで。
331 :
NAME OVER:02/01/17 02:39
FM音源搭載age
>>326-327情報ありがとう。こんなにスレがあったとは・・・
カルト人気はひょっとしてあるのか?何かうれしいぞ。
続編(orリメイク)絶対出ないだろうけどな・・・
333 :
NAME OVER:02/01/17 22:13
ラバーマン:たおした!
334 :
NAME OVER:02/01/17 22:20
335 :
NAME OVER:02/01/17 22:32
6万いきましたが
ジン君ハァハァ
337 :
NAME OVER:02/01/18 22:27
げんわく:こうかなし
げんわく:こうかなし
げんわく:こうかなし
げんわく:こうかなし
338 :
NAME OVER:02/01/19 23:43
age:こうかなし
NSFファイルにちゃんと吸い出せた人っている?
ヘタレなウチは吸出し失敗ばかり。
>>339別に吸い出さなくてもいくらでも落ちてるじゃん
ヤフオクでサントラ競り負けた…
鬱
エミュ-の話だが
どの本体が音が一番いい?
やった感じではvirtuanesかなとも思うが nnnesterJよりいいかな
343 :
NAME OVER:02/01/21 21:07
>>330 私もあのオチは続編は期待していました。
しかし、ファミマガが企画したかんじだったから、権利がコナミにないのかもね。
当時SFな感じのRPGといえばこれと銀河の三人くらいしか思いつかなかったw
こっちのほうが良く練りこまれていたがw とくにラグランジュポイント構想。
え、R@Mが落ちdのか
ダウンロードするのは問題ない。
アップロードするのは違法行為。
>>345 は無知
347 :
NAME OVER:02/01/22 20:45
エミュの話はエミュスレでやれこのあほども。
エミュの話はシカトしろよボケども。
347=あほ=ボケ
349 :
NAME OVER:02/01/22 23:34
>>335 それってサンダーたおした!じゃなくて?
ラバーマンたおしたで6万いくこともあるの?それどこでやった?
350 :
NAME OVER:02/01/23 00:46
さっきオレギ倒した R22だったけどやはり強いなー
最後はジンのBPが尽きて回復できなくなり、やけで全員突撃して何とか倒した あと1ターンしかもたなかったよ
しかし最初からみんなメラメラなのは(・∀・) イイ!!
タムの、タムのかたき!
351 :
NAME OVER:02/01/23 12:29
352 :
NAME OVER:02/01/23 12:33
それよりも
ランド2のクルーザーステーション(?)でラバーマンたおしたで
80万とかしょっちゅうですが・・・
ていうかラバーマンたおした!しかでたことがない
これって普通なの?
353 :
ロンメルゴースト:02/01/23 12:53
メ〇ルマックスの方からやってきました
当時ラグランジュポイントと天秤にかけていて向こうを取ったけど
次(半年後)にこっち買ったんだよね…今と違いお金ないから本気で悩みましたよ
今も貧乏ではあるが
偽皇帝(ダン将軍)の帽子がイカしてたよね…
ひでぇやつだったがもう死んじまったんだなぁって…
サントラ数年前近所で500円で置いてました。
数年間都会で探してなかったから嬉しいと言うよりあきれたねあの時は…
354 :
NAME OVER:02/01/23 14:08
>>351 >>352 そうだったのか、自分の経験からいって
ラバーマンたおした→経験値少ない
サンダーたおした→経験値多い
かと思ってた。ROMによっても違うのかな・・・
>>354 俺が思うに敵が自爆する数で経験値などが変わると思う。
俺の場合敵1匹だけ自爆させてあとは普通に倒すと一番多く経験値がもらえる。
356 :
NAME OVER:02/01/24 23:18
サンダー:たおした!
i iku----------- pyu^^
>>353 くそ!こういうときは田舎のほうが有利なのか!
俺もサントラめっちゃ欲しい!
ヤフオクだと美品で1万円越えてたよ
359 :
NAME OVER:02/01/25 17:36
>358
つうか山手側が金持ちで有名な(微妙に)都市…でも俺埋立地
で飽きたボンボンが捨て値で売ったのではと今では思っている。
まあまあ美品かな外側は汚かったが…
ちなみにその店今日いって見たらゲームアニメサントラのたぐいぜんぜん
置かなくなっていた…方丈記を思い出したりするこの頃
360 :
NAME OVER:02/01/25 18:06
まことにすみませんが つかえませんでしたage
あやまるのかよ!
362 :
NAME OVER:02/01/26 22:06
カズはしんだよage
363 :
NAME OVER:02/01/27 13:24
デニスはなかまにくわわったage
364 :
NAME OVER:02/01/27 19:20
あぁ・・・・、あぁぁ・・・・。
データが・・、データがとんだ・・。
R27まで逝ってたのに・・・。
リセット押して、やりなおそうと思ったら
「データが破壊されています」とでてきた。
ファイルが2つとも同時に消えた。
電池が古かったのか・・・。
このゲームするのが、最近の楽しみだったのに・・・。
>>364 このゲームは本当にデータが飛びやすい。
俺もその事態を2回も乗り越えてクリアした。
しかもR27って同じランクで消えたような気がする(w
ガンバレ!
366 :
NAME OVER:02/01/27 21:24
イシスのゴミとなりやがれ!age
367 :
NAME OVER:02/01/28 08:37
リュウは、荒くれ暴れキャラかと思ってたのに、ジンを兄貴呼ばわりでなんだか腰砕け。
厨房の時に友人から借りてクリアしたが...
エンカウントの高さ&通常攻撃でのEN消費にキレタ
:「敵UZEEE! 探索中にガス欠になるだろ〜!」
ジンの決め技に
:「何故にラリアット? しかもコストパフォーマンス悪すぎ!」
タウが殺されるシーンで、
:「危険な場所でガキから目を離すんじゃね〜!」
その後の爺さんの台詞で
:「タウを行方不明と隠蔽したのか〜?!」と勘違いぶちギレ
エンディングでジンと看護婦がくっついたのを見て
:「ヒロインと思ったからクリスをメンバーに入れてたのに、
ヒロインじゃなかったノカー?」とキレまくった記憶が...
味のあるゲームなんだが、今の自分じゃ耐えられないかも(藁
369 :
NAME OVER:02/01/28 10:27
>>367 イシスのゴミになりやがれ!のセリフ通り荒くれ者ではあると思うよ。
ただジンのことを慕っているんだろうな。単なる滅茶苦茶な馬鹿じゃないってことで。
>>368 うむ、共感する部分も結構あるんだが。
ただタムの爺さんに対しては隠蔽というより黙っていてあげたというか、
言うに言えなかったと解釈するだろ、普通(w
なんで俺攻略本持ってるんだろう…
ゲームはとっくに消えうせてるのに。
371 :
NAME OVER:02/01/28 13:18
ランク6の武器って結局相性とか関係無しに絶対0度砲が最強なんだな。
372 :
NAME OVER:02/01/28 13:27
>>371 前にも出てたけど相性って攻撃力ではなくて
そのキャラが一番早く使えるようになる武器のことらしい。
でも絶対0度砲って攻撃時間長いよな。
それがウザくてボス戦以外は違う武器にわざわざ代えてたよ。
373 :
NAME OVER:02/01/28 13:56
俺はコロナ砲マニア
375 :
NAME OVER:02/01/28 14:41
376 :
NAME OVER:02/01/28 15:26
コロナ砲より、コロナ銃だろ!!
377 :
NAME OVER:02/01/28 22:55
コロナ銃:ぴゅよびょー
378 :
igariso:02/01/28 23:53
久々にきてみたらスレが結構動いてるよ〜
うれしいのでage。
>>368 久々に腹抱えて笑ってしまった。
>>372 一番早く装備できるっていうと若干語弊があるが・・・
まあ、そんな感じ。
実際のところは、パワーとブレインのバランスがどの属性に合ってるかっていうことだから、
特殊系が合ってるとかって言う奴の場合、装備可能になるのが電気や熱のほうが早かったりする。
379 :
SatakekuN:02/01/30 05:41
houra kono nyoibouwo peropero surundayou
fufufu kata-i4 @p@
i i ku------------
シコシコシコシコ!!!! uu pyu----------^^^^
ki kimotinyoka---------
380 :
NAME OVER:02/01/31 02:07
チックが錆びました・・・先は長い・・・
381 :
NAME OVER:02/01/31 17:15
最強のザコ敵はキリング
僕さぁ、ボクサー!
383 :
NAME OVER:02/02/03 23:13
超大好き続編かリメイクがいつか出ることを
願ってage
384 :
NAME OVER:02/02/05 16:25
てかなぁ・・・・
小波は朱鷺メモ作る前にこういう良作作って欲しいなぁ、と。
・・・・ユーザーの勝手な願いを呟いてみる
age
褒め過ぎは
スレのいのちを
ちぢめたり
sage
メーカーは、売れないものなんか作りません。
と、絶望言ってみるテスト。
ラグランジュポイントってファミマガとコナミの共同企画でしょ?
またそういう企画をやれば生まれるかも。
って現状だとそんなに時間と予算をかけられないか…。
最近そういった読者企画ってないね。
>>388 やってるとしたら電撃のスペクトラルシリーズぐらいか
スレ違いなのでsage
あのころのコナミと今のコナミは別物と思える。
あのころのセンスを今でも期待できるのだろうか?
>>390 つーか完全に別物だ。今のコナミは単なるチンピラヤクザ。
メタルギアがなかったら明日潰れても未練はない
>>391 そこまではっきり言わないように、反語調で言ったのに(w
>>392 それは気付かなくて悪かった。
あんまりはっきり言うと訴えられるかもしれないしな(w
でも昔に戻って続編作って欲しいとは今でも思うよ、結構本気で。
394 :
NAME OVER:02/02/08 12:51
>>393 だよなぁ。
こういう事言うと懐古主義だ何だって言われるかもしれんが、
今有名になった会社の大部分は昔の方がいいゲームを作ってた気がするよ
はぁ、サルのように一個のゲームを遊びつくしてた時代が懐かしいよ
ファミコンは今でも現役だからリメイクはいらない。
データ飛びさえなくなればね・・・。
リメイクだと音楽は原作の方がよかったという人が出てくるに2000コロン。
396 :
チック・タック:02/02/08 17:32
リメイクではクリスの顔が激しく違うに500ウェーバー
397 :
ロボパーツ:02/02/08 19:56
リメイクではチックとタックが合体・変形するに100イシスのごみ
398 :
NAME OVER:02/02/08 21:15
リメイクはタムが頃されるシーンに規制がかかるに300マツシタカプセル
399 :
NAME OVER:02/02/08 21:17
>>398 吹っ飛ばされるついでに首を飛ばしてほしいな(虐
400 :
NAME OVER:02/02/08 21:20
>>399 (((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
401 :
NAME OVER:02/02/08 21:20
リメイクは全員必殺技装備は固いね。
オッズ(×2.1)
402 :
NAME OVER:02/02/08 21:26
リメイクではサイボーグにタムが追加されるに10円
403 :
NAME OVER:02/02/08 21:26
>>395 でもメモリーカードは魅力的だろ
>>396 クリスってヒロインっぽくないよなあ、何でああいうキャラなんだろう?
女の子受けでもするんだろうか?
そもそもこういうキャラが立ってるゲームで
仲間同士で一組もカップルにならないのって珍しいよな。
何かそういうコンセプトでもあったのかね、
戦士は戦場以外に安らぎを求めるみたいな
404 :
NAME OVER:02/02/08 21:30
>>403 それがいいんじゃないの?
最後の看護婦とくっつくやつにものすごく違和感を感じたよ。
リメイクされたらいろいろとくっつきそうだな。
しかもそれがストーリーのメインになったりして(鬱
405 :
NAME OVER:02/02/08 21:44
>>404 >しかもそれがストーリーのメインになったりして(鬱
そ、それは勘弁してくれ
でも多少、恋愛系のエピソードがあってもよかったけどな。
ああでも俺としてはリタさんが誰ともくっつかなかったのが逆に良かったかも(w
仲間同士だったらジンは絶対クリスだろうからな
406 :
NAME OVER:02/02/08 21:48
漫画では、リタとデニスがくっつきそうだったがw
っていうか、アストロは彼女いるし、ジンは一応看護婦やクリスいるし
・・・ほかに人間いないかったからか・・・(笑
407 :
NAME OVER:02/02/08 22:07
408 :
NAME OVER:02/02/08 22:16
このゲームでリタさんハアハアな人はDQ6では絶対ミレーユさんハアハアである、に1000マツシタ
ドレイ時代のミレーユが王様のオモチャだったのを知ってかなりへこんだに200モリタ
板違いにて。
誰かラグ点のMIDIとか着メロのあるとこ知りませんか?
411 :
NAME OVER:02/02/09 11:35
>>411 まあまあ、聞いてみるくらいいいじゃないか
俺は知らんけど
と言ってみるプレイ
413 :
NAME OVER:02/02/09 13:19
中ボスBGMは以前のスレにも出てたけどホントにないねぇ。
いい曲なのに…。
ひさびさにファミコン出してきてサウンドモードで浸ってます。
音楽よかったなあ
なぞなぞ鈴木ワショーイ!
416 :
NAME OVER:02/02/10 05:03
417 :
NAME OVER:02/02/10 05:04
サウンドセレクトで中ボス戦聞きまくり
418 :
チック・タック:02/02/10 07:31
オレギ戦を思い出すー♪
名曲の多いラグランジュポイントですが、個人的には図書館のBGMが大好き。
419 :
NAME OVER:02/02/10 08:46
>>418 俺はやはりサテライトベースとランド2のマップだな
420 :
チック・タック:02/02/10 10:19
>>サテライトベースの曲
NSFで聴いているととオリジナルの違いが・・・悔しい(謎
ニューファミコンから直接音楽を取り込もうと画策中・・・(w
421 :
NAME OVER:02/02/11 20:00
ジンの決め技をもっと対ボス戦向きにしてほしかったなあ。
ラストの方ではHPが激減するかわりにボスに大ダメージ、
みたいな技だったら良かったのに。
いざボス戦になったら主人公がひたすら武器攻撃ってちと味気ない気がする。
422 :
NAME OVER:02/02/11 20:03
ジンの決め技をもっと対ボス戦向きにしてほしかったなあ。
ラストの方ではHPが激減するかわりにボスに大ダメージ、
みたいな技だったら良かったのに。
いざボス戦になったら主人公がひたすら武器攻撃ってちと味気ない気がする。
あう、二重投稿になってもたスマソ、鬱氏
425 :
NAME OVER:02/02/14 10:16
オレギage
427 :
NAME OVER:02/02/14 16:05
1と2と3と4と5。
どーよ?
てかラスボス戦でギガデインとカギガスラッシュって使う?
普通攻撃マンセー。関係ないsage
マジレス
FC4でギガデイン使ったら跳ね返された。ギガスラッシュは6以降だし。
後、個人的にはバイキルト派(バイキルトかけて通常攻撃)だから。
FC4は命令できないし。
とりあえずラグランジュポイントが出るまでのドラクエだと
1:攻撃&ベホイミ
2:ひたすら攻撃
3:攻撃&ベホマ・ベホマズン(個人差あり)
4:攻撃&天空の剣&べホマ&ベホマズン(個人差あり)
回復を使うこと以外ほとんど変わらない気がするよ。
ラグランジュもジンでエナジーパック使うことあるし。
すこしずれてるのでsageで。
つーかドラクエと同じだからいいじゃんっていう考え方どーよ?
>>431 あ、俺も見ててそれ思った。
ドラクエと同じっていう意見多いけど、だから何?っていう感じがする。
ドラクエのコピー商品でもあるまいし。
>>428の普通攻撃マンセーってのはいいと思うけど
433 :
NAME OVER:02/02/17 01:45
リタたん(;´Д`)ハァハァage
434 :
NAME OVER:02/02/17 08:41
デニスクラッシャーage
435 :
NAME OVER:02/02/17 09:41
>>431>>432 どう読んだらそういう感想になるんだよ(w
普通の攻撃は味気ないってあるから
味気のないRPGではないドラクエを例に挙げてるだけじゃないか。
ドラクエとおなじだからいいじゃん!なんて誰も言ってねぇぞ。
436 :
NAME OVER:02/02/17 09:50
>435
まぁまぁマターリしようよ。
そう言えば最近純SFなRPGって減ったような気がするな。
FC・SFC時代は結構出てた様な気がするんだが。
漏れの気のせいかな?
>>436 ハードの性能が上がって複雑なものも表現可能に
↓
人工的なものが減る
↓
SF物も減る
開発者がハードの性能に溺れているだけだと思われ。
ゲームの中身が本当は重要なのに。
>>437 っていうか単純に90年代に入ってからSFモノが受けなくなっただけのような。
439 :
NAME OVER:02/02/18 19:56
リタは人間がミュータントになったのではなくて、
ミューが人間の姿に突然変異したという説があります。
みゅーみゅーみゅーみゅーみゅーみゅー
あの音源が今でも好きだ―。
なんだろう?電子音に惚れてしまったんですかね・・・
VRC7
VRC7ってラグランジュ以外に見ませんが他にも使われてたんでしょうかね?
MADARAは…6か。
確かにラグランジュ以外知らん。
VRC7のいっこ上の奴もなんかあったような気がしたけど
なんだっけな。
444 :
NAME OVER:02/02/20 10:26
悪魔城伝説とか使われてたんじゃないのかな?
悪魔城伝説もVRC6。ただMADARAやエスパードリーム2のものとは仕様が
違うらしいが。
あとタイニートゥーンアドベンチャー2もVRC7使ってるらしいが。
タイニートゥーンアドベンチャー・・・2なんてあったんですね...
1ですら訊いたことがあるだけでやったこともない。
今度ゲームショップに行ったら探してみます・・・
高かったりして・・・(w
タムをしらんかのうage
sagetoru!
449 :
NAME OVER:02/02/24 11:27
クリスフラッシュage
450 :
NAME OVER:02/02/26 00:42
デニスクラッシャーage
451 :
NAME OVER:02/02/26 01:27
最近、ようやく修士論文が終わりました。
んで、時間ができたんで、ラグランジュポイントやりこもうかなぁ、なんて考えてんだけど。
なんか、面白いやりこみ、ある?
>>451 最初から最後までジン1人でクリア、とか。
当方、裏技無しR35クリアに成功してるんで、それよか低いランクでクリアとかやってみても
良いかも。
武器開発禁止とか
>>453 正直、それだとやりこみとしてはぬるい。
拾える武器の上位4つが、
フリーズほう(R5 冷凍 対1)
セラミブーメラン(R4 特殊 対1)
ふしょくバズーカ(R4 腐食 対1)
こうそくけん(R4 波動 対1)
これだけ良いものがそろえばラストは楽勝と思われ。
ポテト部隊マンセ〜
武器庫マンセ〜
そうでなくてもロボット使うっていう手段もあるし。
やはりぬるいか ロボのこと忘れてた
Bタンク買い替え無し…これは当時素でやっちまったからできるか
素手のみ…どのぐらいダメージいくのやら?せめて低ランク武器か
あんま思いつかないや
全員ニクロムソードだけ。
当時リアル消防で、理科の授業でニクロム線を使った発泡スチロールカッター作ったから、
原理とか属性とかすぐわかって、嬉しかった思い出がある。
457 :
NAME OVER:02/02/28 12:07
ニクロムage
458 :
NAME OVER:02/02/28 12:52
音楽はMADARAの勝ちだな
MADARAもラグランジュも中ボス戦の音楽が良い
MADARAは音楽だけだからな。
っつーか、摩陀羅辛すぎ
摩陀羅はボス曲 ラグランジュは偽バイオカイザーの曲が好きだな
俺的には…
・キャラ:マダラ<ラグランジュ
・世界観:マダラ<ラグランジュ
・シナリオ:マダラ<ラグランジュ
・BGM:マダラ=ラグランジュ
・難易度:マダラ>ラグランジュ
MADARAは難易度がちょうど良かった。
ラグランジュ普通にやるとぬるすぎ。
462 :
NAME OVER:02/03/01 01:08
たしかにマダラの難易度はいい感じだったな。
俺はキャラも世界観もマダラの方がいいと思うが・・・
ゲームとしての出来は後発のラグランジュのがいいわな
マダラと張り合ってるとは・・・鬱。
マダラの戦闘は遅くてやってられん 2になってかなりましになったが
スレ違いだな…
465 :
NAME OVER:02/03/02 00:11
自分の耳で確かめた感じでは、タイニートゥーン2はVRC6じゃないかな?
結局のところVRC7を搭載したのはラグだけじゃないかと。
これまたコナミのお家芸だったMSXのSCC音源に近い感じなのが特徴ですか。
466 :
NAME OVER:02/03/02 17:38
>>461 (#・∀・)<カエレ!!
(#゚Д゚)<逝ってよし!!
satakekun 不在
Satakekun32 不在
zurumuke69 不在
HACHIOJI 不在
HACHIOJI32 不在
W大OB 不在
468 :
NAME OVER:02/03/06 08:00
J-PHONE用の着メロキボンヌage
いがりそ君はいろいろなスレにいるけど中途半端なゲームが好きだね。
オレギにぶち殺されるタムたんハァハァ
中古屋で200円で見つけたから買ってきた。
「ほん」って使うとどういう効果があんの?一回使ったら消えちまってよくわからん。
>472
食べると頭がよくなります
474 :
NAME OVER:02/03/07 22:16
>>473 あれ食べてんのか(w 効果は合ってるけど
なるほどブレインがあがんのね、ありがとう
つーかオレギってボス無茶苦茶強くね?
こんなに苦戦したのRPGでは久しぶりだよ
476 :
NAME OVER:02/03/08 08:06
タダでさえデータが飛びやすいので気をつけろ〜w
多分今中古屋で買ってきたってことは、もう必死にセーブしてるに違いない!
芋エリアから水路ぐるっとまわって行った所の先でミューほんやくきっての拾ったんだけどさ、
その途中で全滅しちまったよ。
あそこ敵強いし途中回復するところないしすげー大変じゃん。回復アイテム沢山もってけって事か?
まあ全滅して町にもどっても翻訳機はそのまんまだったからいいけどな。敵倒した金は手に入らなかったけど。
どうでもいいけど一旦街に戻らないと金もらえないってマザーみたいだな。
478 :
NAME OVER:02/03/08 16:05
>>477 あそこは多分、このゲーム屈指の難所。俺も、全滅したよ
。あまりにつらかったから、金を惜しんでやりなおす気にならなかった。
ボロボロになって一人になって逃げるも駆使したり・・・・・・あと10歩ぐらいで出られるところだったのに。
479 :
NAME OVER:02/03/08 16:12
>>477 そこは結構きついね。
俺は途中でやばい!と感じて戻ってレベル上げした。
そこ普通に取って帰ってきたときの金の増え方は少し気持ちいい。
480 :
NAME OVER:02/03/08 21:59
あげ
今プレイ中の人達がんばれage。
>>477 俺、そこ死なずに行ったことがない。
Bパックを大量に持って行ってくれってことだろうな。
483 :
NAME OVER:02/03/08 23:45
パーティーが全員はぐれちゃうところも難しくない?
たまたま、ロボパーツを最大にチューンナップしたチックとすぐに合流できたからよかったけど、
そうじゃなかったら、どうなってたことかと思う。たまんないって。
484 :
NAME OVER:02/03/09 16:51
あげ
485 :
NAME OVER:02/03/09 22:32
486 :
NAME OVER:02/03/10 07:42
ボクサリーノのあのパンチ名なんだったっけ.
あれで一発で逝っちゃうんだよね.
のすたるじっく.
487 :
NAME OVER:02/03/10 09:57
>>469 中途半端なゲームとはなんだ!!
回線切って首を吊れ!!!
>>487 ラグPは中途半端だよ。アイテム合成もストーリーも。
489 :
NAME OVER:02/03/10 10:06
>487
反応遅ッ(笑
あの、仲間はぐれた挙句になんか悲しいイベントだし・・・。
結構印象に残る・・・しかも、レコーダだから、「ただのしかばね」の比じゃない臨場感。
なんか、待ってる人がいるっていうのが、なお悲しさ増大。
>>488 まあ、確かにブレイクしきれなかったよね。
良作・名作ではあっても傑作とまでは言い切れんし。
時期とかも悪いんだけどねえ。
>>487 単に俺が煽られただけじゃないのか?(w
>>486 ボクサリーノブロー。
ちなみにヴェスタ2に出てくるのがメガトン、ヴェスタ3がボクサリーノ。
アイアン部隊の隊長をひっとらえてガイアカード貰った。
なんか脇役がどんどん死んでくんだけどこのゲーム。どうにかしてくれよ。
でも昔のゲームの割にあんましエンカウント率高くないね。ポケモンの方がよっぽど敵出た気がする。
>>492 ポケモンやったことないからわからんけど
このゲームのエンカウント率は高いほうだと思うけど。
>493
だって一応乱数操作して戦った直後(5歩くらい?)は敵出ないようにしてくれてるじゃん。
ドラクエとかポケモンはそこらへん全然やってくれなかった気がする。
気がするっていうかしてくれなかった。
つーか多分、このゲームのダンジョンが他のと比べて短いから
敵があまりうざく感じてないだけっぽい。
終盤のダンジョンは
カナーリ長くなるぞ
>>495 というか戦闘がスピーディーだからうざく感じないのでは?
音楽もいいので戦闘自体はそうストレスは感じないと思う。
だけどエンカウント率は結構高いと思う。そのせいでそのあとの回復などの事後処理を含めるとややいらつく感じだ。
次500。
正直、ヘラクレス2とかと比べたらエンカウント率は屁でもないっス。
他にエンカウント率高いゲームが思いつかね…
>>499 バスー魔法世界っていう超マイナーゲーとかラブクエストとか
ってこんなレスで500ゲット
501 :
NAME OVER:02/03/14 06:25
FCの貝獣物語って,たしかエンカウントが激しかったような・・・.
レベル上げもしんどくて投げ出したゲームその1.
502 :
コズミックスレの1:02/03/14 06:47
「コズミックファンタジー(シリーズを通して)」
エンカウント高い作品(で、しかも出来がアレ)で挙げぬわけにはいかないでしょう。
まあ、上には
サテライトベースや、地下通路の画面切り替わりったシーンが好きです
妙に遠近感があるし、中途半端にサイバーだし、無駄だしw
ミスッタ・・。
「上には上がいますが・・・」って書いたつもりだったのですが(汗
みんなクソRPG結構遊んでるんだね。
間違ってもそれらとラグランジュポイントを同列にしないでね。
マダラなんぞと同列でもちょっとヤだし。
たしかにラグランジュポイントは名作・傑作ではないけれど
そこそこ良く出来たゲームだと思うから。
506 :
NAME OVER:02/03/15 04:08
SF世界のRPGの時点で世界設定や考証がたいへんだから、これくらいの出来で充分評価に値する。
>>506 読者公募でそのへんやってるから特筆することでもないし。
>502
コズミック全部やってるけどそれほどとは思わんよ
メガドラ版の出来が酷過ぎるだけじゃないかねぇ?
スレ違いなのでsage
>>506 ゲームとして面白くないと駄目だろ。
世界設定や考証に重きを置き過ぎてんじゃないの今のRPGって。
>508
コズミックやラグポは「すぐには滅多に出てこないが、一定距離以上で必ず敵が出る」系だと思う。
だからなんとなくエンカウントが高いような気がするのかも・・・まぁ、コズ2とコズMCDは例外ですがw
>507
読者公募って企画だったけど、実際はそんなに参加していないような
・・・「ダンボウ」とか敵キャラの一部デザインだけだったような?
>509
ラグランジュの位置を最近のRPGに置き換えると「スターオーシャン」かな
それっぽいw
誰か同人でもいいからラグランジュポイント2作ってくれよ
>510
そうだ…2も酷かったな…忘れてた…
513 :
NAME OVER:02/03/17 01:58
515 :
NAME OVER:02/03/22 01:20
エンカウント高いゲーム
じゅうべえクエスト
516 :
NAME OVER:02/03/22 03:42
えーっ!!これがFCのゲームと思わせるぐらい
CGもBGMもすごかった、次世代機がどんどん出でくるなか
FCでもここまでできることを見せてくれた、コナミの技術力はイイ
517 :
NAME OVER:02/03/22 11:01
確か当時のゲーム番組でコナミの人がこのゲーム紹介してるときに
「SFCとかありますけど、FCでもやろうと思えばここまで出来るんですよ」
って誇らしげに言ってたのを覚えてる。回りの司会者とかも素直に感心してた。
古き良きコナミ、カムバ〜〜〜〜〜ッック!!!
エンカウント高いゲーム
風雲カブキ伝
いつのまにかエンカウント率の高いゲームスレッドになってるし。
520 :
NAME OVER:02/03/25 22:41
オートモードはまるっきり使わない。
どう考えてもどのボスよりオレギの印象の方が強いな・・・。
奴との戦闘の厳しさは、肌に焼きついた。
一度ソーラーカーごと落とされるし、タムは殺されるしね。
一番因縁の深い相手ではあるのは確かだ。
が、バイオカイザーもR4(一部R5)しか装備できないレベルで挑むと
かなり強く感じるはず。逝くまでも結構辛い。
やっぱマダラと音楽似てるな
525 :
NAME OVER:02/03/31 21:59
age
526 :
NAME OVER:02/04/02 05:56
age
527 :
NAME OVER:02/04/02 08:02
激しくガイシュツだろうけど、主人公(ジン)の名前はどうしてた?
漏れは「ぎすかん」…いや、マジで。
このテの主人公選べますよ系のRPG(SFCのクロノトリガーやミスティックアークなんかが有名かな)って、
結局、物理攻撃役・魔法攻撃役・回復役といったバランス型パーティ(ドラクエでいうところの「ゆせそま」)にしてしまう、
というか、せざるをえないので、結構ツマラナイ
システムのような気がするが。
>>527 大抵はジンのまま、名無し。
ただ、一回"ラベル"って入れてやってみた。意味は無し。
ジン、デニス、アストロ、リュウで、リュウをリーダーにしてオートで戦う。
工夫次第で結構楽しみが増えるかも。
529 :
NAME OVER:02/04/02 19:08
イシスのゴミになりやがれ!
530 :
NAME OVER:02/04/02 20:32
>>527 その中でも最強の回復系は必ず入れるのが鉄則
531 :
NAME OVER:02/04/03 07:30
正確にはイシスのゴミとなりやがれ
532 :
P ◆zVoKb/zA :02/04/03 23:19
クリスって元はコナミレディでしょ?
>>527 「せどうと」にしてやってました。
(もとねたわかるかな?)
534 :
NAME OVER:02/04/05 05:44
数日前購入しました。
HP8000以上あるセーブデータが残ってたのでエンディングみちゃいました。
で、いきなり突っ込みなんですが、
JIM RAVELL って JIM LOVELL のことじゃないのかと。
アポロ13の
535 :
NAME OVER:02/04/07 03:48
時計みたいな音萌え
536 :
NAME OVER:02/04/07 10:07
アポロ13より前に出てる・・・カラ違うけど、
アポロ13自体実話を元にしてるから・・・実際にいるのかな?
ジムさんようーw
537 :
NAME OVER:02/04/07 14:07
だいぶ前に買ってきた奴を今プレイしてるんですけど、
仲間って後半で自由に外したり戻したりできるんでしょうか?
しかし、音楽がファミコンとは思えない・・・。
ヒートサーベルを裏技で安く買ってたなぁ・・・・
>>537 だーかーらカセットに音源チップ増設してるんだって。
>>536 別に映画の話じゃなくて、
アポロ13号の船長が ジム・ラベル って人なんですよ。
エンディングの英文の意味を考えると、彼のことだろうなと。
>>537 自分もファミコンとは思えない音だと知ってて買ったので。
VRCVII (VRC7) ってチップ。
ってかサウンドテストあるから、ゲーム自体はやる気なかったりしてw
ラングランジュポイント懐かしいー
おもしろかったなぁ
これ充分コナミの看板RPGになり得るのにな
リメイクでも移植でもいいから出してくれ
544 :
NAME OVER:02/04/09 08:58
ニンテンドウパワーででてるよね?まあスーファミなんだけど
>>544 もしかしてメタルスレイダーグローリーと混同してないか?
この当時どっち買おうかおもいっきり迷ってたよなあ。
>>545 ごめん!グーグル検索で調べたらどっかで読んだガセ情報だったみたい。
さすがにメタスレとは間違えてないけど
一瞬、本当に期待してしまった。>続編
将来エンジニアにでもなったらモリタに改名!age
今の腐りきったあの会社じゃ出来上がってもSFギャルゲーとかになるんだろうな
>548
ジン→主人公
デニス→巨乳
アストロ→男装の麗人
キエサ→褐色
パミル→白人
リュウ→メガネっ娘
チック→メイドロボ
タック→少女型戦闘兵器
タム→幼女
な感じのハーレムゲームになったりとか?
あと多分クリスになにかしらのテコ入れ策がつくと思われ。
タム大人気確定(w
メタルギアソリッドのほうが全然正統派SFだと思うが。
いや、タック大人気確定!
チックのBP転送に(;´Д`)ハァハァ
漏れはタイツ一丁のデニスにハァハァ。
活動的眼鏡っ娘のリュウに(;´Д`)ハァハァ
>554
しかもアニキって呼んでくれる妹キャラ。
で、「イシスのゴミになりやがれです!」な戦闘狂。
地下牢に監禁されてるアストロ(;´Д`)ハァハァ
モリタ→ネコ目な関西弁美人エンジニア
めがねは無いほうが(;´Д`)ハァハァ
マツシタがイメージ(変換)できない・・・なんでだろう?
・・・あのヒゲのせいか(;゚Д゚)
あーつまんねー
続編期待する奴なんてこんなのばっか。
まぁネタが無いからな
549でもタムは逝きますか?
逝ったかに思わせておいて、
漫画版のようにピコ(だっけ?)の中から現れます。
著しく引いたな、アレには……。
565 :
NAME OVER:02/04/15 00:23
.
そう言えばこのゲームって絶対に仲間にしなけりゃいけないキャラって
誰々いるの?話し掛けただけで仲間orラウンジ行きだから
最初のデニスとオレンジディスクのリタは絶対だろうけど
他は話し掛けずに無視していれば大丈夫な気がする。
このゲームエンカウント率高いよ。
でもおもしろかった。
568 :
NAME OVER:02/04/17 17:02
リュウがどこにいるか分からないままクリアしてしまったよ
569 :
NAME OVER:02/04/17 21:46
イシスもごみになりやがれ!
わ、まだスレ生きてるし。意外。
571 :
NAME OVER:02/04/18 15:37
重複スレ2つもたって大人気!!
age!!
572 :
NAME OVER:02/04/18 18:41
イシスでゴミになりやがれ!
573 :
NAME OVER:02/04/18 18:45
攻略本あったーーー!
昔「コロナほうが最強」とか言ってたアフォに
これで間違いだと証明できるぜーーー!
574 :
NAME OVER:02/04/18 18:46
昔の攻略本ってやすかったんだな。
590円だよ
このゲーム、そんなに曲よかったか…??
覚えてるのは、エレベーターとか入り口が開いた瞬間下押すと下向くのが分かるとか
歩いてる途中Aボタン押して足踏みさせるとか妙な「手グセ」かな。
ゲームとしては面白かった。ありがちだけどタムのところの演出は素敵だ。
このゲームの買い物で上+Aみたいな、バランス崩しかねない裏技があるFCのゲーム無い?
里見八犬伝ってゲームは村出る瞬間上+セレクトで他の村に飛べて
後半の村まで飛んでいって強いアイテム買えた。微妙に裏口攻略みたいな感じの。
576 :
NAME OVER:02/04/18 23:01
age
>>575 たしかゴエモンのRPGもダッシュのボタン連打してると川とか
すりぬけられたと思ふ
つーかまたコナミRPGじゃん
>>575 有名なところでFF3はどうかな?
ブーメランから円月輪作れたり…。ポーション99個技。
そんなオレは、ラグ点サウンドモードの存在を知らなかったw
サウンドモードなんかデータ飛ぶような気がしてできない。
ついでにdat落ち寸前age
>>579 俺はサウンドモードで飛んだ事はないが、飛ぶのか??
581 :
NAME OVER:02/04/24 19:12
dat落ち寸前age
たまに、コロナ砲ってどんなんだろう?って思う。
583 :
NAME OVER:02/04/27 08:08
コロナバロン砲と同じ
・・・・?
agaってるんでsageとくぜ、アニキ!
ひさびさに見てみたり。
ひさびさにレスつけてみたり。
587 :
NAME OVER:02/05/02 21:56
イシスのゴミになりやがれ!
588 :
NAME OVER:02/05/02 21:57
保全のみじゃかなしいなあ。
朝起きて、オレンジキャンプやコーンベースの曲聞いてると雰囲気違ってくるね
夜寝る前は、図書館の曲かな・・・やっぱり。
590 :
NAME OVER:02/05/06 04:17
ゴミだ
そうか、ゴミか。
街の曲サイコーage
sage
>>573 最強は絶対0度砲か、重力砲(?)じゃなかったっけ?(うろ覚え
意外とタフだな。このスレ。
ついでにマジレス
>>594 絶対零度砲>重力砲>コロナ砲>荷電子砲
596 :
NAME OVER:02/05/11 20:58
タフだ。
だが、もう話すネタがないのも事実。
ネタを、ネタをくれー。
597 :
NAME OVER:02/05/11 22:28
ニモ!
こっち来てネタ振れや
598 :
NAME OVER:02/05/12 13:23
>>566 試してみる…いまからゆっくりやってみようと思います。
599 :
NAME OVER:02/05/12 15:44
こちら、孤独部隊のジン!
これよりオレギ戦(1回目)に入る!
600 :
NAME OVER:02/05/12 16:26
デニスは、「いいえ」で仲間にならなくできるのかな?
601 :
NAME OVER:02/05/12 16:54
瀕死のエンゼル隊二人からもらう防具でシャトルスーツが作れんだけど
あれって店で買った物でも出来るんだよね・・・
彼女等を死なせたくないなら話し掛けずにそっとしておくのもまた一興・・・
>>600 可能でした。
こちら、孤独部隊のジン!
オレギを撃破した!
サテライトベースに到着次第休養する。
なお、凶暴化したミュータントはこちらが一人だと最大で三匹まででしか
襲ってこない。これはどの地域でも同様なようだ。
604 :
NAME OVER:02/05/12 21:19
FCの中で最高のRPGだと自負していますがなにか?
605 :
NAME OVER:02/05/12 21:42
>>604 製作者の方ですか?
それともラグランジュポイントさんですか?(藁
606 :
NAME OVER:02/05/12 22:01
>602
一人だと、パニックとかにかかったら、終了?
話さなくていい仲間はいいとして、最初のデニスまで蹴れるとは。
サテライトってことは、もう既にクリス、アストロは、話しかけずに放置か(笑
モリタやタムは放置できなかったのか(w
607 :
NAME OVER:02/05/12 22:08
ジンってパニックになったっけか?
それよりも、どーやってジン1人でオレギを・・?
608 :
NAME OVER:02/05/12 23:54
経験値はどうなるの?
固定?それとも4倍とか?(4人のときと比べて)
>>566は、ラウンジにも入れず、パーティーにも加えずって話をしてるんだよね…
経験値は固定だったと思うが。
つーか、
>>602、結構がんばってるね。オレギ倒したのか…
折れも前やろうとおもったけど、結局やらずじまい。
このプレイの最大の難所は多分、レデスマ戦。
とくに、シャトルスーツがまだ手に入っていない1回目。
応援ageしときます。
>>606 >>566の真意とは違うけど一応皆に話し掛けてます。
サテライトベースに送って放置。(キットを取りたいがため)
モリタ、タムはついてきます。
>>607 ほねぬきになるとキツイ。パニックにはまだなってないな。
オレギ戦は放熱ナイフを装備できるようになるまで一応ランクを上げました>R17
もしかしたら、もっと低いランクでも倒せるかも。
>>608-609 経験値は固定です。(敵一人当たり〜
プレイの最大の難所は…考えたくないなぁ(w
>>566の真意どおりに進めるとすればいまのところ絶対話すようになってるのは
デニスとクリス。
こちら孤独部隊のジンだ。
ミュー翻訳機を探索中混乱した。
一人では混乱したら有無を言わさず負けのようだ。
かなりの苦戦が予想される。
612 :
NAME OVER:02/05/13 16:52
こちら孤独部隊のジン!
再突入も失敗に終わった。
バースのサイコガスもしくは、ファンタムのしびれガスを喰らったら終わりだ。
一人旅にパスカードは必須と思われる。
613 :
NAME OVER:02/05/13 17:01
確かにミュー翻訳機の道のりは厳しいよなぁ。
研究所で入り口でセーブできるのが唯一の救いか・・。
バース&ファンタム
・・どっちもなんか人工衛星みたいな敵だっけ?
614 :
NAME OVER:02/05/13 21:18
このゲームで初めて「バイオハザード」って単語を知った。
615 :
NAME OVER:02/05/13 23:11
1人クリアって、結構キツいとこ多いね。
ジン1人だと、どうしても回復手段が・・・・
孤独部隊さんの戦略に期待あげ。
こちら孤独部隊のジン!
ミュー翻訳機奪取に既に5回ほど失敗している。
ファンタムが邪魔だ!
>>613 正解
>>615 戦術提案大歓迎!!
カロリーが意外に重要だよな。
ヴェスタ3あたりの敵に、必殺乱打されたら死にかねない。
HPかいふく1じゃ追いつきっこないし。
あと、攻撃回数減るから、それだけBPも消費する。
となると、エナジーパックが大量に要ると思われ。
狩りを続けるしかないのかなぁ。
パスカードの重要度が、さらに増した気がする。
ラストダンジョン、バイオカイザーとの戦闘を考えると鬱だしのう。
>>617のいう通りでカロリーはかなり重要になりそう。
エナジーパックはマツシタカプセル以外にも入手方法があるの?
まぁ、ヽ(´ー`)ノマターリやっていきます。
こちら孤独部隊のジン!
ミュー翻訳機奪取に成功した。
常に、ステータスをメラメラにしておくことが特殊攻撃回避率を上げるようだ。
オレンジディスク、パイロボット2を入手。これよりオゾンシティへ向かう。
こちら孤独部隊のジン!
苦戦の末レデスマ(1回目)撃破!
パイロボット3を手に入れた。
シャトルボディの作成に向かう。(これで少しは楽になるかな…
>>597 なんと読んでくれた優しいお方!読んでる?????????
大した話のネタにならないけど、記念初パピコ。ちょっと自己満足だけど語らせて。
最初のフィールドの音楽でもう鳥肌モノだったよ。
っていうか、攻略本の手書きの地図がかなり違ってたりw
全てが機械の未来が舞台のRPGだけど崩壊が迫ってるって感じで狭苦しい暗い雰囲気が
よく出ていて世界観が好きだったよ。最高のRPGだと思う。
個人的にはドラクエよりも全然好きだし、現在の高性能ゲーム機でドカン!と強烈な
リメイクとか第2弾を作って欲しいとも思うけど、やっぱりファミコンのあのラグラ
ンジュポイントを超える事はできない気がする。画面がキレイならいいっていうワケ
ではないと思う。あのファミコンのいかにもピコピコゲームから大幅にハミ出たくら
い的な感じのあれが丁度良かったし、俺達のあの時の思い出を、今あるものでどんな
に頑張っても塗り替える事は出来ない。ラグランジュポイントは今でも俺達の心の中
にあるだけだけど、あの時に少し戻れるようになるとしたら、科学が発展して環境が
変わってゲームの世界と同じになった時。あの世界にいる自分を皆想像すると思うけ
ど多分その頃になったら俺達は老人になってるか、死んでしまっているかも。
もし生きていたらあの武器合体してくれる爺さんみたくなって俺たちの為に戦ってく
れる若者を応援したいと思う。お前等の子供がジンになるかもよ。
だけど、やっぱり無理そうなんだよね。絶対俺達はその前に死んでしまうね。
そんな俺は昔は毎日夜空を見上げていた。何がいるかもわからない果てしない宇宙だ
けど、サテライトベースがあると無理矢理信じてた。宇宙飛行士になりたいとは思わ
なかったけど。
たまには魅力的な女の存在とかなんか忘れて純粋な心に戻して、手が届くほど近いPC
ディスプレイ見てばっかでなくて遠い夜空というよりも宇宙をちょっとの時間眺めようよ。
>>621 一行目からしくじった・・・
なんと読んでくれた優しいお方!
↓
なんと呼んでくれた優しいお方!に訂正。失礼しますた。
623 :
NAME OVER:02/05/14 22:51
孤独部隊さん、めちゃめちゃ順調だな。。。
ランクとか武器も知りたい。
どんな感じなの?
ウエーバー辛そう。
ほねぬきから復活するアイテム必須と思われ。
でも、ジン1人って常にメラメラにするのは可能なんだよね。
…なんとなくクリアできそうな気がする。
こちら、孤独部隊のジン!
ポテトディスクを入手した。
また、リタ・チック・リュウをラウンジに送った。
エンゼル部隊のシアンはまだ生きている。救援求む!
>>621 同意。
>>623 順調…?いや、実際はコントローラーを(以下略
オレギ:ランク17・放熱ナイフ
レデスマ(1回目):ランク31・カッターリング
>>624 ほねぬきはシャトルボディで防げなかったっけ?
だとしたら、バイオカイザーとの戦いが更に厳しくなりそうだ…
裏技ありでとっととクリアした記念sage
ちゃんと看板も見たょ。
>>624 …防げる。スマソ。頭から抜けてた。
バイオカイザ−も大丈夫。
あとは難しいとこ無いね。
ヴェスタ3行かなくて良いし。
(・∀・)ラグランジュポイント!!
こちら孤独部隊のジン!
ダン将軍を捕縛した。コーン部隊に引き渡した後,
ヴェスタ2でハイドロウィングを入手。
これより、センターシティに向かう。
シャトルボディってターン終了後に少しだけどHPを回復してくれるんですね。
今日の今日まで気づかず(鬱
ヴェスタ3は…殺さずで。
孤独部隊のジンだ。
レデスマ(2回目)を撃破した。
これよりカイザーロードに向かう。
>>609鋭い!レデスマ強かったです。
一対一ならウェーバーより強いんじゃないかな?
水引いたんだからら一度態勢を立て直して突っ込むんだったと思ったが後の祭り。
カロリー系が切れて残りHP542・BP960。
倒したときは久々に一人ガッツポーズを…(恥
レデスマ(2回目):R42:セラミブーメラン
修正:(^^;
セラミブーメラン→メタルブーメラン
こちら孤独部隊のジン!
ウェーバーを撃破した。
残るはバイオの宮殿のみである。
ここから、苦戦が予想される。
ウェーバー:R44:メタルブーメラン
ずいぶんと早いなぁ。
宮殿内は、お守り使って進めばいいし、
あとはラストバトルだけだね。
武器は、やっぱランク6じゃなきゃ厳しいかな?
エナジーパックの入手法聞いたのは孤独部隊かな?
戦闘をひたすらくり返すと、賞金と一緒にパックが手に入るよ。
メッセージとかは出ないけど、ランクアップの音が鳴ったはず。
途中でターミナル寄るとダメだから、セーブするなら端末で。
戦闘回数が何回だったか忘れてしもたけど、
何十回とかそのレベル。百回ぐらいだったかも……。
どうしてもアイテム欄が足りなかったら、試してみて。
裏技封印で行くつもりなら、聞き流しておくれ。
>>孤独部隊
ウエーバー戦は多分どうってことなかったよね?
残りの難所って言ったら、バイオカイザー戦くらいか。
バイオカイザー第2形態のHP回復&第3形態の痛烈な一撃。これ最強。
スーパーHPパック大量に持っていかないと勝てないこと必至。
さらに、最悪の場合HP9999になるまでレベル上げなきゃ辛いかも。
そこまでレベル行ってれば、絶対零度砲も装備できるだろうし。
まあ、実際やってみないとわからないけどね。どうせなら、レベル控えめで
最後まで行って欲しいなぁ…
(・∀・)ラグランジュポイント!!
(・∀・)ラグランジュポイント!!
636 :
NAME OVER:02/05/16 17:53
....おそろしく確立でデータがきえた。
637 :
NAME OVER:02/05/16 21:48
>>629 HPの自動回復って、ジンのメラメラ時の効果じゃなかったっけ?
あんまよく覚えてないけど。
ちなみに、全キャラのメラメラ時、オロオロ時の効果ってわかります?
あ、そういうことなのか…
そんなことにも気づかずにラクランジュポインとをやり続けてて早12年…鬱だ
こちら孤独部隊のジン!
バイオの宮殿の効率よい進み方が判ってきた。
しかし、バイオカイザーもどき(第一形態)に返り討ちにされた。
パターンは
HP吸収→攻撃orつうれつな一撃→HP吸収→攻撃orつうれつな一撃→・・・・・・
戦ってみて判ったがR5の武器でやつを殲滅するのは不可能に近い。
攻撃に山を張るとつうれつな一撃が来てあぼーん。
つうれつな一撃に山を張って回復すればその次のターンでHPを吸収されて
与えてきたダメージが水の泡。
案外、最大の難関はダン将軍(第一形態)かも知れない。
戦術案求む!
現在のステータス:
R47:HP6900
BP9000
パワー,ブレインともにおおよそ130.
R5でダン将軍を攻撃したとき通常1500程度、クリティカルで2600程度のダメージ。
ダン将軍の通常攻撃で1500程度,つうれつな一撃で5000以上のダメージをくらう。
(・∀・)リタ!!
641 :
NAME OVER:02/05/17 22:00
孤独部隊?語呂悪ゥ・・・
じゃ、部隊名も募集・・・(^^;
643 :
NAME OVER:02/05/17 22:58
このゲームじゃ、正直戦術も何もないよなぁ・・・
ランクを上げてR6を装備するしかないんじゃ?
やっぱりパープリンタウンいってR上げしてくるしかないか…
ゆっくり、マターリ
そだ、ダン将軍もHP吸収してくるんだった。
R35クリアしたときの話だけど、何回もHP吸収されたときは大人しく
リセットしてた。
まあ、場合によってはあきらめも肝心ってことで。
でも、正直なところR6武器は何かしら必要だと思われ。
646 :
NAME OVER:02/05/19 09:42
揚げるぜアニキ
647 :
NAME OVER:02/05/19 09:50
>642
いまさらだが
「孤独戦隊ロンリネス」
「孤独戦隊サビシンジャー」
うわ、ダメなネームw
ポテト部隊のスコット
コーン部隊のウルフ
アイアン部隊のダン将軍・・・等等。
すると部隊名は野菜(果物)、金属(工業材料)名ってことになるのかな?
ランド2がもともと農作物栽培用に建設されたコロニーだから、
ポテトエリア、オレンジエリア、コーンエリアって名前がついてる。
そこに派遣された部隊だからポテト部隊とか名前がついてるのでは?
そうなるとアイアンは…なんでだろう?
ロボット開発してたりするからかな?
アイアンシティの隣に製鉄所とかが
651 :
NAME OVER:02/05/20 22:45
どっかにこのゲームのボスの画像とかないかなぁ。
652 :
NAME OVER:02/05/21 00:12
ヒット エンド ラン!
レジスタンスに勝利あれ
653 :
孤独部隊第2陣:02/05/21 01:23
>>639が孤独部隊として攻略してるみたいなので
こちらも第2陣として攻略を開始した
現在ランク15、オレギ戦1回目直前だ
クラッシャーの攻撃により戦況は思わしくない
654 :
孤独部隊第2陣:02/05/21 01:40
オレギ戦1回目終了
現在ランク17だ
Bパック3000一個使用
装備武器 放熱ナイフ
回復&攻撃を繰り返すことで撃破
655 :
孤独部隊第2陣:02/05/21 01:52
オレギ戦2回目終了
ランク18
Bパック3個使用
装備武器 放熱ナイフ
回復&攻撃で撃破
656 :
孤独部隊第2陣:02/05/21 02:36
現在ポテトエリアを探索中だ
孤独部隊ジン氏が言うようにバース・ファンダムは脅威だ
ランク22
武器 放熱ナイフ
逃げるを選び続けるとサイコガスの命中率が下がるようだ
これより再突入を開始する
実は対俺儀戦で、一番有効なのはハンドミサイルだったりする罠
658 :
孤独部隊第2陣:02/05/21 13:54
こちら孤独部隊第2陣だ
ミュー翻訳機入手成功
現在ランク24
武器 スパークサーベル
コーンベースで紹介状を回収した後にオレンジキャンプに向かう
659 :
孤独部隊第2陣:02/05/21 15:46
こちら孤独部隊第2陣だ
レデスマ1回目撃破
現在ランク37
武器 セラミブーメラン
ヴェスタ2にてハイドロウィングも回収
をぉ!第2ジンの方が早くクリアするかも知れん。
最近やる暇なくて・・・頑張れ第2陣!
661 :
孤独部隊第2陣:02/05/21 17:03
こちら孤独部隊第2陣だ
現在バイオベースにて水路制御システム作動
現在ランク43
武器 メタルブーメラン
ステータスは常にオロオロ状態
メラメラには1回なっただけ
662 :
孤独部隊第2陣:02/05/21 17:12
こちら孤独部隊第2陣だ
現在センターシティにてレデスマに敗退
現在ランク43
武器 メタルブーメラン
1ターンに約1400×2はかなりきつい
カロリーの手持ちが少なかったのも重なり敗退
孤独部隊のジン氏が言うようにラグポイでかなりきつい部類に入る
今より再突入を開始する
663 :
孤独部隊第2陣:02/05/21 18:01
こちら孤独部隊第2陣だ
現在旧レジャーセンターにてクリスタルコア狩りを実行中
現在ランク54
武器 絶対0度砲
今よりセンターシティに再突入を開始する
664 :
孤独部隊第2陣:02/05/21 18:13
こちら孤独部隊第2陣だ
現在センターシティにてレデスマ撃破
現在ランク54
武器 絶対0度砲
このランクでも少ししんどいものがあった
次はウエーバーにとどめをさしにいく
665 :
孤独部隊第2陣:02/05/21 18:43
こちら孤独部隊第2陣だ
現在壁間大工場にてウエーバー撃破
現在ランク57
武器 絶対0度砲
しびれガスをくらい1回敗退
その後撃破
スーパーカロリーを2つ使用
このままバイオの宮殿に突入する
666 :
孤独部隊第2陣:02/05/21 19:20
こちら孤独部隊第2陣だ
現在バイオの宮殿にてバイオカイザーもどきに返り討ちにあう
ランク57
武器 絶対0度砲
孤独部隊のジン氏の言うよりもダメージは上だ
通常1400、つうれつな一撃は約5000だ
こちらは通常で2800だ
つうれつな一撃=死の状態
戦況は不利だ
誰か戦術を頼む
やっと孤独部隊のジン氏に追いついたがこのダメージの差はいったい・・・
667 :
孤独部隊第2陣:02/05/21 20:10
こちら孤独部隊第2陣だ
現在旧レジャーセンターにてクリスタルコア狩りを再度実行中
ランク60
武器 絶対0度砲
ダメージに付いては勘違いだった。すまぬ
孤独戦士のジン氏と同等だ
現在ランク上げ中だ
70で再び挑む
668 :
NAME OVER:02/05/21 20:18
攻撃力の高い相手はつらそうですね。
バイオカイザーの2段階目か3段階目のやつもつらそうだ。
>>668 ちょっとズルしてみてみたらものすごいことなってます
自力じゃないんでカウントしないでほしいが
バイオカイザー本体まで進めました
まずダン将軍は1段階目はHP30000〜40000ぐらいかな
2段階目は激弱です
1ターンに約500〜1000ダメージぐらいでした
次にバイオカイザー本体は1段階目は約500〜1000ダメージ
2段階目約1500ダメージ
3段階目約2500〜3500ダメージ
つうれつな一撃で約5500ダメージ
ダン将軍の2とバイオカイザーの1・2はめったにつうれつな一撃きません
やってみてこんな感じかな
てかクリアできんのか・・・
長文スマソ
できんのか→できるのかです。すまぬ
ちなみにまたダン将軍の前からやってます
現在ランク65
武器 絶対0度砲
一応ランク6の武器全部作ってみたが絶対0度砲が一番強いかな
ボスには平均2800ぐらいいく
671 :
孤独部隊第2陣:02/05/21 21:19
ふと思ったんだが
ダメージの算出式とかわかる人いませんかね?
現在アタックが255でパワーが216なんだがランク上がってもダメージが
変わらないんだよね
パワーとブレインは関係ないのか・・・?
672 :
NAME OVER:02/05/21 22:30
というか、一人しかいないのに「部隊」とはどういうわけだ。
厨房質問で申し訳無いんだけどBPの最大値ってあがるの?
ジンがまだ500で辛いよ〜
ああ。懐かしいなあ。ラグランジュポイントの攻略本あるんだけど
なんか知りたいことありますか?攻略をつまらなくしない範囲で。
676 :
孤独部隊第2陣:02/05/22 00:12
>>674 BPは店でタンク買わないと増えませんよ
677 :
孤独部隊第2陣:02/05/22 00:16
>>675 ラスボスは何段階まであるんやったけ?
たしか4段階目まであったような気がするんだが
>>676 BP回復させるアイテムのほかに
UPさせるアイテムがあったんだね。
ありがとー。
679 :
孤独部隊第2陣:02/05/22 00:20
>>678 いえいえ
初めてやってるんかな?
結構理不尽な部分あるけど(エンカウント率とか・・・)おもしろいから
あきらめんとやってや
680 :
孤独部隊第2陣:02/05/22 00:29
忘れてた現在の状況は
ランク 72
HP 9999
パワー 226
ブレイン 247
アタック 255
ガード 180
スピード 198
でダン将軍の手前です
いまだに勝てず・・・
目標ランク80か!?
あははは
もう9999逝ったのか…
早い・・・ダン将軍強いよね・・・やっぱり。
既にやっているかもしれませんが・・・
HPをスーパーカロリーで回復せずに3000とか5000に変えてみると少しマシになるかも
しれませんよ。BPパックはうまくいけば1〜2個で充分。あとはカロリーで埋め尽くす。
ナマンゴ、ボスの音楽のなるピンク色のやつからはほぼ確実に逃げられるし。
第一陣は未だにR47…(汗
682 :
孤独部隊第2陣:02/05/22 01:08
>>681 クリスタルコア狩りまくってます
ダン将軍でまさか引っかかるかなぁって感じっすね
スーパーカロリーより3000とか5000のほうがいいんですか?
BPパックは毎回1個で、あとカロリーって感じっすね。
これにしないと絶対無理やし
装備は何つかってます?
てかレデスマをR43で倒すとか・・・
若干フォロー。
アタック値は表示が最大255ってだけで、内部的にはもっとでかく保持できる。
同じ255でも、メタルブーメランの255と絶対零度砲の255で差がでかいのは
そのせい。
ちなみにパワー&ブレインは関係無いす。
…で、くだらない質問なんだけど、バイオ宮殿に「キリング」って雑魚敵
出てくるじゃないすか。
アレから「逃げる」のって成功したこと有る?
今まで10周以上はこのゲームやってきたけど、成功したことないんだよね。
しかし、ものすごいスピードだね。>>第2弾
えむかなんかか?
ついでにもう一つ。
>>680を見た限り、ガードが180とある。
ということはレフレックスーツ取りに行った?
それとも単なる間違いかな?
もし、レフレックスーツ取ったんだったら、やってみた感じシャトルスーツとどっちが楽か教えてw
質問厨でスマソ。
>>683 てことは武器補正がかかってるってことで良いのかな?
隠しパラメーターみたいなやつ
キリングからは逃げられるよ(今確認した)
パラメータのスピードが関係してるんと思う
255でやったら1発だったよ
ちなみに200では無理やった
>しかし、ものすごいスピードだね。>>第2弾
>えむかなんかか?
えむでやってます
一応実機+ソフトはあるんやけど壊れててね
倍速はレベル上げのときだけにしてます(あとバイオの宮殿抜けるときか)
レフレックとってます
使い勝手はやっぱこっちの方が良いかな
ダン将軍のときシャトルやとあぼーんされるのも、
ぎりぎり持ちこたえてくれるときがある
シャトルって骨抜き無効になるんやったけ?
それやったらラストはそっちの方が良いかも
>>第2弾
情報thx♪
逃げるときにスピードが関係してるってのは知ってたけど、
キリングがどのくらいのスピードかを知りたかった。
あと、ダメージに関してだけど、補正とかじゃないっす。
純粋にその武器のアタック値が255以上いってる感じ。
>>687 スピード関連は調べても良いんだが、結構時間かかるからねェ
解析ページ作ろうとまでは思わないし
ダメージ関連thx
ちょっと勘違いしてた
キリングから逃げられるのは凄いな…びっくり。
レフレックスーツも入手したのか…シャトルはすべての特殊攻撃無効。
3000、5000といったのはダン将軍の第一形態が吸い取るHPを極力少なくするため。
たぶん、3000でも、普通の攻撃の後なら使えると思われ。
しかし、予想外の強敵に・・・emu使っても難しいか…
emuは音楽の再現性がイマイチ。多分、これからも完璧になることはないだろうなぁ
…ほかは完璧なんだけどね。(^^;
>>689 吸い取り対策か・・・
でも5連続でつうれつな一撃がきたりするから、そこらへんは難しいな。
emuは音楽の再現が完璧じゃないけど、サントラ持ってるから良いかなって感じ
まぁサントラは今どこにあるかわからないけど
こちら孤独部隊第2陣だ
ついにバイオカイザーもどきを撃破!!
ランク 74
武器 絶対0度砲
スーパーカロリー1個、残りはすべてカロリー5000に変えた
その結果カロリー5000を使い切ったところで第2形態へ
スーパーカロリーでHPを回復させ、トドメをさす
残るはバイオカイザーのみ
これより休息に入る
>>689 thxです。残りは奴ただ一人
またランクあげしなきゃ
をぉ…おめでとう。
ラストは、ひょっとするとダン将軍より楽かも知れない…
そうでもない?
この企画(?)もクライマックス。第2陣ガムバ。
693 :
孤独部隊第2陣:02/05/22 18:48
こちら孤独部隊第2陣だ
ランク 76
武器 絶対0度砲
バイオカイザー3段階目に瞬殺される
なお現在スピード215の状態でキリング×1より逃亡成功
奴のスピードは200〜215だと思われる
>>673 >ピコの存在を忘れてないかい?
あいかしそれだと「孤独」ではない罠。
695 :
孤独部隊第2陣:02/05/22 23:50
こちら孤独部隊第2陣だ
ランク 83
武器 絶対0度砲
バイオカイザー3段階目にいまだ勝てず・・・
てか83だぞ!!クリアできんのか?
スピード関連はよく考えたら違うかも
スピードって、攻略本に載ってなかったっけ?
うろ覚えで言ってますので、誰か持ってる人レスキボン。
昔はうちにあったんだけど、
棄ててしまいますて…
697 :
孤独部隊第2陣:02/05/23 13:37
>>696 攻略本持ってないんでちょっとわからないですね
自分は攻略本に頼らない人だったんで・・・
ここまでランク上がってしまえば、99まで上げてもあまり変化は無いと思われ。
やはり新たな戦法を見いださねば…
699 :
孤独部隊第2陣:02/05/23 23:30
>>698 そうですねぇ。でもランク99まで上げたとき、少しだけダメージが減りましたよ
バイオカイザー3段階目のつうれつな一撃を二回絶えられるようになりました
でも勝てない・・・
>>694 わぉ!しかぁし、始めた当初は孤独だったのさ・・・
最後の戦いもピコがいなくなるから孤独なのさ・・・(w
>>699 そこまでしても倒せなんだか・・・う〜む。
バイオカイザーと戦うとき、持ち物はフルにあるんでしたっけ?
あって勝てないとなると戦術で何とかなるとも思えない。運?
702 :
NAME OVER:02/05/26 11:54
あげぃ
703 :
NAME OVER:02/05/27 12:33
ピコピコ〜。
禁ひらがな。age
小学生の頃、このゲームを欲しいが為に親の財布から千円盗んでまで買った。
このゲームをプレイする度にその事を思い出して罪悪感が・・・。
けど、ゲームは楽しかったよ・・・。あんま関係なかったんでsageときます。
>>696 攻略本って徳間書店のしかないよね?
あれには書いてないな。HP・金・経験値・攻撃力しかない。
俺は攻略本には頼らないけど、攻略本みてるだけで結構たのしいから
買ってるな。特にこういった古いのを見るのって面白いわ。
>>孤独部隊第2陣さん・いがりそさん
頑張れ!
俺もやりたくなってきた。
孤独は時間の関係上できなさそうだけど。
706 :
NAME OVER:02/05/29 01:21
>>705 攻撃力だったか。
金と経験値の下に、何か書いてあった気がしたんだ。
手書きっぽい地図、まだ覚えてるなぁ。
バイオの楽園のとこ、地面の色が毒々しくて、
何だか気味悪く感じたよ、当時。
>>705 俺はやってない(藁
がんばれ>>第2陣
>>いがりそ
すまぬ。
今サントラ聞いてる。
やっぱいいなぁ。
710 :
NAME OVER:02/05/30 15:58
各キャラのオートモード時の掛け声 希望
攻略本より
ジン:よくみてたたかえ!
デニス:きめわざしょうぶ!
クリス:HPきをつけて!
アストロ:てきをぶっとばせ!
リタ:むりせずたたかいましょう!
チック:ヒットエンドラン!
タック:ヒットエンドラン!
キエサ:まもりをかためろ!
パミル:のうりょくをゆうこうに!
リュウ:イシスのゴミとなりやがれ!
イシスのゴミ「と」なりやがれ!なんだ。
714 :
NAME OVER:02/06/02 11:22
実はオレギにかなしばりが効く事が判明。。。。
しかも、止まってる間にスピードを低下させて、ずーっと停止させる事も可能。
一応、ランク10で倒したよ。
低ランククリアの光が見えたような・・・・
知っていたら、ごめんなさい・・
おお〜ラグランジュポイントのスレッドがあるとは・・・
消防当時、死ぬほど嵌った記憶があるよ。
この頃のコナミというか矩形波倶楽部は個人的に世界一だったような印象が。
エミュじゃ味気ないからリメイクすれよコナミさん。
718 :
NAME OVER:02/06/02 14:21
ほねぬき メラメラ ブラボー! グレイト!
何げに笑える用語/フレーズが多い。ラグポン最高!
719 :
NAME OVER:02/06/02 14:23
中1に980円で買って、大学卒業と同時にクリアしましたが何か?w
>>719 遅ッ!(w
自分は小5のときに150円で買って裏技使ってクリアしましたが何か?
721 :
NAME OVER:02/06/04 03:44
722 :
NAME OVER:02/06/05 00:41
ランバダのクリスage
723 :
NAME OVER:02/06/05 07:48
ほうねつナイフage
セーブデータが数え切れないほど飛びましたが何か?
1週間くらい適当にやる>ちょっと飽きる>一ヵ月後くらいにまたやる>消えてる
確か高校のときに友人とオレンジシティ周辺のブルドーザー見たいな敵の技、強すぎ。
みたいな話してた記憶あるから、高校ではその辺だったと思われる。
が、レデスマあたりから連休にラッシュでクリアしたので、全然覚えてない(゚Д゚;)
725 :
NAME OVER:02/06/07 04:45
せんとうから だっしゅつ!! age
>>717 いくらリメイクを願っても遊戯王やハンターXハンター作ってるチームは勘弁
確か小3の時に親父に買って貰った。消防ながら「たけーなあ。父ちゃんすまねえ」と思った。
しかし自分的には元は十分取れたと思っている。自分で買ったんじゃねーけど。
3Dでリメイクしたらかなりいけると思うんだけど、どう?
729 :
NAME OVER:02/06/08 00:03
当時DQ/FFに影響されたファンタジーRPGが多くて食傷気味だったが、
宇宙を舞台にしたラグポンは斬新でRPGの楽しさを思い出させてくれた。
あれから10年経ったが、状況はあまり変わらないように思う。
メタルギアのように、ぜひリメイクしてほしい。
730 :
NAME OVER:02/06/08 00:17
ま、まだあったのかこのスレ、立ったの去年の8月だぞオイ・・・
とりあえずリタさんハァハァ
リメイクは是非ともやってもらいたいが今の小並はキライ
それとグラフィックばっかりのヘタレゲーになりそうでこわひ
731 :
NAME OVER:02/06/08 00:25
今ならタム虐殺のシーンが無くなるのは確実だな。
リメイクはしない方がいいだろうなぁ〜。
どんな形になるにせよ、”違う”と思ってしまうだろうから。
英雄の死体はあえて掘り起こさずにそっとしておくのが一番。
733 :
NAME OVER:02/06/08 05:37
みんな聞いてくれい!
9年以上前の話なんだけど、ラグランジュポイントがメモリー不良が原因でヤバくなったのよ。
記録すぐ消えるわ、得体の知れない文字は見えるわで。
まあ、そこまでは良いのよ。
バグにもメゲずにやってたら、ストアのアイテム欄に「キメラのつばさ」って表示されたのよ!
値段、数万コロンで。
そのあとすぐにこのラグランジュポイントは壊れて、それ以来アレは一体なんなのかってずっと考えてるんだけど、なにか知ってるヒト、教えてン。
734 :
NAME OVER:02/06/08 05:40
リメイクしても、今の細野氏の絵柄じゃなあ・・・
あの頃がぎりぎりだったな。なんとなくガンモの雰囲気が残ってたし。
735 :
NAME OVER:02/06/08 09:23
>>733 >キメラのつばさ
ワラタ。そんなに高いってことはラグランジュの時代(超未来)に残ってた
DQの時代(中世?)の貴重な化石か何かってことか、あの世界もお宝ブームか(w
しかしこれでラグランジュポイントとDQが同じ世界であることが証明された。
実はジンはロトの子孫だった!そしてリタさんは天空人の末裔だった!
>>734 つーかもう細野は使わないべ。最近SFは全く描いていないし。
737 :
NAME OVER:02/06/09 02:47
10年ぶりくらいに、今日このゲームをやり始めたのはいいが
オレギに勝てん。。。。。。。。
ごめん、ごめんよぉ〜〜 タム・・・・。
738 :
NAME OVER:02/06/09 02:56
オレギにはジンのかなしばキットが効きます。
確率に拠りますが、うまくいけばノーダメージで倒せます。
739 :
NAME OVER:02/06/09 11:55
>>733 元祖スーパーマリオの9ワールドを思い出した。
電源入れたまま他のカセット抜いて、スーパーマリオを挿してリセットし、
コンティニューすると出てくる奴。それと同じ現象じゃないの?
>>739 いやいや、キチンと電源切ったのよ。
でも、直前にドラクエVやってたから、その可能性あるかも。
741 :
NAME OVER:02/06/09 14:41
>>740 >直前にドラクエVやってたから
それが原因っぽいな・・・
742 :
NAME OVER:02/06/09 18:03
このゲームやってみたいんだけど
攻略本は今どうやったら手に入れられるかな?
743 :
NAME OVER:02/06/09 18:19
744 :
NAME OVER:02/06/09 18:23
>>743 即レスありがとう。
古本屋けっこう探したんですけどファミコンの攻略本自体が売ってないんだよね
スーファミのですら少ないしねぇ
リンク先からどんな本かを見る事が出来たのでまた古本屋を探してみます
745 :
NAME OVER:02/06/09 18:50
FCのドット絵なのに、キャラクターに萌えられる・・・
これはFCソフトでは珍しいのでは?
746 :
NAME OVER:02/06/09 23:07
747 :
NAME OVER:02/06/10 01:02
>>745 漏れにはパッケージのイラストが限界っす。クリスたん・・・(;´Д`)ハァハァ
ストアのねーちゃんに萌えましたが、何か?
749 :
NAME OVER:02/06/10 19:25
リタさんしかいねーだろ
750 :
NAME OVER:02/06/10 22:27
ジンはおよげなかった
・・・うちゅうパイロットのくせに!
751 :
NAME OVER:02/06/10 22:29
合体ジジイが萌え、シャトルババア(名前忘れた)が嫉妬した、
ポートの姉ちゃん・・・(;´Д`)ハァハァ
>>748 パッケージ裏のストアねーちゃんに萌えて
購入を決意しますた。
合体ばばあの名前はマーガレットじゃなかったかな?
754 :
NAME OVER:02/06/15 18:37
コロナほうage
755 :
NAME OVER:02/06/16 00:51
オレギage
普通にイシスシティで介抱してくれた看護婦さんに萌えてますた
757 :
NAME OVER:02/06/16 11:44
>>750 アッシュ(中ボス・ピカピカ骸骨)が出てくる水路だよね?
その奥のコンテナ取ろうとして水路にとばされ、戻ろうとしたものの
アッシュとの戦いの後遺症でザコに殺られたのでよく覚えてる。
758 :
NAME OVER:02/06/16 14:00
>>710 ちと違うけど、サブキャラのセリフ。
ダン「わしはここだぞ ホレホレ」「だれかわしをたすけろ!」
ピコやモリタのセリフは忘れたのに、これだけは覚えてた・・・
孤独部隊第2陣はクリアできたんだろうか?
760 :
NAME OVER:02/06/17 20:09
久しぶりにやってみたけど、エンカウント率高いな。
最近のヘタレRPGに慣れてしまっていたせいか、メチャンコきつかったYO!
それより、エンディング後30分のメッセージってあれだけなのか?
詐欺っぽいぞ、あれは。
>>760 ラグランジュポイントはそんなにエンカウント率高くないと思われ。
でも、クリアおめ。
エンディング後のメッセージだけどどう訳したらいいのか昔迷った覚えがある。
あのメモは今どこに言ったかなぁヽ(´ー`)ノ
スマソ、ラストのメッセージってどんなんだっけ、もう全く覚えてないや。
もしよかったら書いてくれないかな、でもネタバレはダメなのかな
30分メッセージってあのめさ短いやつでなくて?
>>763 そうそう、FINが出てから30分経つと出てくるメッセージ。
もっと長いのが出てくると思ってたのに。拍子抜け。
そのメッセージはメール欄に。
>>764 ああ、そういえば俺も何がでるのか期待して待ってたわ。
TVでラグランジュポイントの曲が流れてたよ!
びっくりした…ほんの一部だけど。
768 :
にっぷるれいざぁ:02/06/22 13:06
>>766 5年位前、なんかの番組でよく戦闘の曲が流れてたな。
そのときはラグランジュの曲だって知らなかったんだけどね。
>>765 漏れも聴いた!
たしか製鉄所とかでかかってたBGMだと思われ。
ゲームやアニメの音楽って他で流れやすいんだよね、あれ何でなの?
版権が安いとか?
>>768 よく流れてたのか…その番組見てみたかったかも。
>>769 おお、他にも聴いた人が!
そうそう。それだった。
コナミのゲーム曲って最近よく流れてるね
特にパロディウスがよく流れてるような。
まああれはクラシックのアレンジが主だけど…
ヒット エンド ラン!
>>772 攻略本に「ロボットはワンパターン」と書かれてた・・・
>773
取扱説明書でもそうだったね。
押入れの整理をしてたら昔ファミマガであってたマンガが出てきた…
でも3話と最終話のみだった…
質問!
ラグランジュポイントの漫画ってどこまでが描かれてんの?
漏れは攻略本の第一話しか知らないッス。
777 :
NAME OVER:02/06/24 11:29
>>775 最終話だけでも激しくUP希望!!!!!
見たいです〜〜 幼少期に見た記憶あるのだがうっすらとしか覚えてない(泣
・・・漫画のストーリーも結構感動じゃなかったかなぁ?
希望者は私だけじゃないよね? ね?
・・・ゼヒあのシャトルスーツのダサさを、何も知らない方に公開を!!!w
揚げが面倒なんでしたらFTP揚げできるアカウントも用意します!!!
ええ、そりゃ何個でも(笑
いや、しかも777だったし、こりゃあ運がいい!w
>>775 俺も是非うpしてもらいたいッス、手間かかるだろうからチョト頼みにくいですけど
>>780 激しく感謝!いつまでも待ってますのでムリせずお願いします。
それにしても記憶にあるよりも遥かに・・・w
デニスのおめめがつぶら過ぎるYO!
ただ、この漫画描いた作者は多分細野不二彦のアシじゃないかな
絵柄的には違和感がないし
監修が細野だからその可能性あり。
>>780 感謝!
攻略本のしか見たことが無かったけど、全然顔が違うね。
ちょっと残念。
でも楽しみだ。
待ってるから、うp宜しく。
シャトルスーツかっこわりぃ(藁
やヴぁい、犯罪的にダサい(w
788 :
NAME OVER:02/06/25 14:32
オープニング曲と横浜線の発車メロディが似てる。
鉄ヲタsage
っていうかsageてない
デニスしか認識できないくらい変わり過ぎw
何だかんだ言いつつも次のうpを楽しみにしておりやす(・∀・)ワクワク
>780
ありがとー!
長々とこのスレにいてよかったよー。 皆待ちつづけてますよw
・・・しっかし、記憶していた以上にダサいカッコだなw
素朴な疑問だけどあれはシャトルボディなの?
レフレックスーツは出てこないのかな?読んだことないんで知らないんだけど
>793
確か、タニア議長が死ぬ前にくれたレフレックスーツを着ている場面、
あったと思うよ。
>>794 サンクス、で、あれはやっぱりシャトルボディーなのかな?
つーことはわざわざレフレックスーツを脱いでシャトルを装備したのか・・・
>>796 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! ありがとうございます!
ジンが意外にカッコいい!このまま成長していった成れの果てがアレとは(w
だが何よりも・・・タムが切なすぎる。ちょっくらオレギ殺してくる
キタ━━━( ´∀`)━━━!!
>798
Upお疲れ様! 感謝感謝ですw
まさかもう一度読めると思いませんでした。
なんか今見ると、微妙な最終回ですなw
に、しても。
なんかこうなると、他の回も読みたいよねぇ。。。
熱い!神様ありがとう!
そういえばこんなんだったなぁ…
懐かしいなぁ
つーか、この際だからコンプリートしたいよな。
>>798 うpサンクス!
初めて見たから感動したよ!
やっぱ全部見たいなぁ。古本屋ででも売ってないかな。
あと2ヶ月でこのスレ1年だな。
>803
単行本は出ていなかったと思うので、当時のファミマガを
探すしか手は無いかと…。
>>805 当時のファミマガか。
まず無理だな。情報アリガd。
懐かしいなー。タムの死んとこは、当時リアルタイムで読んだよ。
>>796 >>798 遅まきながらサンクス!しかしラストのデニスの行動が気になるんだが・・・
貴様のようなデブオヤジにリタさんは渡さんぞ!!!
809 :
NAME OVER:02/07/02 03:31
最近始めてサテライトベースまでいったら仲間とか増えすぎて
一気に冷めたのですが・・・
というのも進み方がおかしかったみたい。
タムを見つけたらすぐにチック仲間にしたんだよね。
そしてクリス仲間にしたからアストロがやたら弱い。
クリス弱いからアストロ使いたいんだけどさーそこでめんどくなっちゃた
810 :
NAME OVER:02/07/02 21:44
普通に武器使ってもBPが減っていく・・・ドラクエでいえばパーティ
全員魔法使いな状態に戸惑った。BP奪う敵にハラハラ・・・(゜〇゜;)
811 :
NAME OVER:02/07/02 22:19
>>810 この手のゲームに慣れてないと戸惑うよな。
単純攻撃でもエネルギー減っていくんだもんな
>>811 でも武器をはずせば攻撃力全くないしな。
初プレイ時、サテライトベースまでBT500で行ったのがすげぇと思う。
813 :
NAME OVER:02/07/04 00:04
惜しむらくはキャラクターのネーミングセンスの悪さ。
マイマイドウマだのテツノーチだの。
「お前はドラえもん・ギガゾンビの逆襲か」とツッコミ入れたくなったがぐっとこらえて。
一見さんにはネーミングセンスだけでクソゲーのレッテルを貼られること必至。
814 :
NAME OVER:02/07/04 00:08
い、言われてみれば確かに・・・
ネズミミュータントの「キューソ」を「キューリ」と読んでました…。
「敵の消滅を確認!
817 :
NAME OVER:02/07/05 09:04
ヒャッホー!セーブ消えたー(泣
818 :
NAME OVER:02/07/05 09:38
音楽最高
819 :
NAME OVER:02/07/05 14:07
このスレもマダラスレもママダラスレもあげるぜ
820 :
NAME OVER:02/07/05 15:10
「オレギ」は俺の中で至高の敵キャラです。
裏技でランクが高い武器買ってからじゃないと勝つのは
きつかった。
オレギ戦の音楽、ガキの頃はやたら怖かった。
サバナキングっつうオレンジ色のライオンみたいな敵が怖かった。
ランク6の武器装備してればどうってことない敵なんだけど、
いかにも狂暴そうな見た目が幼心のトラウマに。
>817
「セーブデータが破壊されています」とか表示されなかった?
826 :
NAME OVER:02/07/06 22:19
リタさん(・∀・)イイ!!
>>825 された。このゲームさあ、電源入れるとなんか緑の画面が
でるじゃんか?それで接触悪いと思って何回も抜き差ししちゃったんだよな。
我ながらバカだった。
>>827 俺もやるYO。俺だけじゃなかったんだ!
緑じゃないけど、灰色。
おかげで買ったリアル消防、最初は何度も抜き差ししたよ。
>>827 その気持ちよくわかる。俺もそうやってデータを破壊したんだよね
830 :
NAME OVER:02/07/06 23:02
当時、BPが増やせるのを知らず、ジンのBPは500のままだったなぁ。
ランド1の町の曲が(・∀・)イイ!
>>830 交換できる場所がさりげなかったからねえ。
取説で解説してたっけな。
…
……してるわな。
サウンドが聞ける裏技ってどうやるんだっけ?度忘れしちまった(´・ω・)…ショボーン
ABボタンとセレクト押しながら起動して、押しっぱなしのままリセットじゃなかったっけ。
詳細は忘れたが、たしかそんなところ。
835 :
NAME OVER:02/07/07 00:08
>>834 惜しい、正確には2コンのA,B推しながらリセット。
「サウンドチェック」という文字が出るまで押し続ける。
消防時代、オレギのあの体にでかい目というアンバランスさが怖かった。
>>832 今見てみた。
確かに載ってるな。
でも、当時リアル消防だった俺は理解できなかったらしい。(藁
>>837 初回プレイで2割の人は見落としてると思う(w
私もそのひとり。
>>835 補足ありがたうッス。
ごめん、今更だけど、これってコナミが出した土橋さん(当時はレべッカがまだ解散ではなく、活動休止の頃だね)
が音楽担当のソフトでしょ?BGMがほんとよかったんだね。2年前、新古品(¥200)買えばよかった(泣)。
本人どう思ってんのかな?・・・。
サウンドテスト・・・、いいな・・・。探してこよ。
音質はVRC7!これがまた(・∀・)イイ音してるんだよなー!ちなみにマダラはVRC6。
841 :
NAME OVER:02/07/10 08:18
>839
過去ログにもあるが、サントラのライナーノーツ見ると、土橋が作ったのはEDのみだ(笑
あとは、短波系倶楽部(だっけ?)名義になっとる。
>841
「矩形波(くけいは)倶楽部」では?辞書をチェックだ。
843 :
NAME OVER:02/07/11 23:00
ファミコン本体だけでは矩形波3音+ノイズ1音だけど、VRC7の音は
かなりいいね。ディスクシステムのFM音源にも負けてない。
アストロボンバァー(*´∀`*)
>>841,842
すまない。いろいろ親切に、ありがとう。これからがんばってソフトを探しますよ。
846 :
NAME OVER:02/07/12 19:55
>1988
やられなキット つかう
847 :
NAME OVER:02/07/13 22:59
たった今サントラ見つかった。
てっきり無くしたと思ってたんだけどなぁ。
最初からじっくり聞いてみるか。
848 :
NAME OVER:02/07/14 00:03
ファミコンからスーファミに移り変わる時期にコナミが出した最高傑作
それが ラグランジュポイント! けど敵キャラはダサかった。
武器改造の場所で、ヴィーンって音を立てながら動くあの機械にSFを感じた。
849 :
NAME OVER:02/07/14 04:36
おお、こんなスレが・・・。
確か厨房の頃、メタルスレイダーグローリーとどっちを買うか
悩みに悩んで買いますた。
そして最近中古CD屋で偶然サントラを見つけ
聞いていたらなんかついホロリときてしまった26の初夏・・・。
>849
うらやますぃ
アストロボンバァー(*´∀`*)
ドラクエ厨だった時代には衝撃すぎるストーリーでしたね。
いまだにROMあるけどFC本体がないよ〜
>849
うらやますぃ
853 :
NAME OVER:02/07/18 12:50
リタさんハァハァage!
メガテンやってたから武器合成にはあまりインパクトはなかった。
855 :
NAME OVER:02/07/18 22:55
最強の武器が変な所に落ちてるRPGよか
自分で作れるラグランジュはインパクトあったがなぁ
悪魔(仲魔)合体のほうが遥かにインパクトがあったな。4年も前に存在したし。
>>855 >最強の武器が変な所に落ちてるRPGよか
>自分で作れるラグランジュはインパクトあったがなぁ
後者はゲーム最大の売りかもしれんが前者は当たり前だが違う(w
しょうもないところで比較してるんだな(藁
857 :
NAME OVER:02/07/19 00:34
>>856 別にメガテンと比べてるわけじゃないだろ。
普通RPGで拾うのが当たり前の最強武器を
自分で開発できるのがインパクトあったって言ってるだけじゃん。
つか、武器の入手法と、悪魔合体は関係ねーべ。
>>856 つーかわざわざラグランジュスレにまで来て
何を張り合っとるんだこのイジメられっ子は(w
859 :
NAME OVER:02/07/19 02:37
860 :
NAME OVER:02/07/19 06:57
文盲のメガテン厨か、おめでてーな
つーかこんな音楽しか取り柄のないゲームを800レスまでつける
のも相当アレだな。
862 :
NAME OVER:02/07/19 11:34
相当悔しそうだな(w
863 :
NAME OVER:02/07/19 13:15
今のRPGのボスは弱い!!
オレギを見習って欲しい
864 :
NAME OVER:02/07/19 13:18
オレギは強かった・・・
865 :
NAME OVER:02/07/19 14:14
ちょこっとレベル上げりゃ5・6ターンで倒せるやん。
オレギ持ち上げるしかネタないのかもしれんがそろそろやめようぜ。
>>856 世間(ゲームやる人の中)ではメガテンの方が評価も知名度も上なんだから
ムキになって張り合うなよ(w
>>856 そんな君でも、あのイベントは泣いただろ!?
そうだろ!?
869 :
NAME OVER:02/07/19 17:46
870 :
NAME OVER:02/07/19 17:54
モンスターのダサさは GBのSaGa3クラスだね(笑
これは皆同意してくれるよねw
で、メカ考証は、レイジ松本クラス(誉め言葉
SF的にも
スナッチャー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ラグP
なのは確かだな。
あ〜あ、厨房が泣きながらキー叩いてるよ(w
873 :
NAME OVER:02/07/19 21:21
SFじゃなくてスペオペジュブナイルだしな。
同じ脳寄生エイリアンものだからって「人形使い」と「たったひとつの冴えたやりかた」をくらべてるようなもん
煽るにももうちょっと考えれ
>>869 やめたきゃやめれば(w
オレギネタはいい加減飽きたよ。
>>868 それしかインパクトのあるシーンないもんな。
ガキが殺されるシーンが唯一にて最大の見せ場。
877 :
NAME OVER:02/07/19 22:59
お〜その意気で煽りがんばれよ〜スレに活気が出ていいこっちゃ
何でこんなに
>>856は必死なの?
ラグランジュポイントに嫌な思いででもあるのか?
879 :
NAME OVER:02/07/19 23:26
多分オレギが怖くてトラウマになったのでしょう
軽い気持ちで
>>854書いたらその後の展開で意地になって
引っ込みつかなくなっただけだろ、察してやれよ(w
結局自分でスレ伸ばしてる結果になってるし(w
883 :
NAME OVER:02/07/20 08:31
煽りはもう敗北を認めちゃったのかな・・・(´∀` )
884 :
NAME OVER:02/07/20 13:28
目が点も最強の武器は剣と悪魔の合体だったし合体マンセーってことで。
しかし、野郎二人が合体して女の悪魔とか銃同士の合体で剣とか合体とはいったい・・・
敗北だって・・・(w
887 :
NAME OVER:02/07/20 15:13
漏れは854じゃないけど
漏れもメガテンの悪魔合成のほうがラグランジュの武器合成よりインパクトあるし面白いと思うけど。
>>855>>857の返しが変なだけじゃん。
武器の入手法についてじゃないと思うが・・。
漏れにはラグランジュの武器合成はインパクトあった
その理由が入手経路うんぬん。変かな?
>>888 それはわかるんだけど。
>>857の
>つか、武器の入手法と、悪魔合体は関係ねーべ。
っていうのがひっかかりまして。
>>854がラグランジュの武器合成とメガテンの悪魔合体を比べてると感じたので。
>>888 普通。
メガテン信者の中にはヘンなのもいるということで、キニスルナ。
しかしラグランジュ信者吊られすぎだろ。
スルーしろよ。
釣るという行為と釣られるという行為は、合わせ鏡にうつる同一の事象。
>>892 なるほど。
やっぱり夏房が増えたということですな。
今更釣るだの何だの言い出したのか(w
つーか夏は夏厨のせいでスレが落ちやすい(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
どうなることやら・・・・
なんだ、まだやってんのかい
メガテン厨が一生懸命スレ伸ばしてくれてるからな
エ○ュでやろうとしたら音が出なひ・・・
諦めてカセット買へ
>>897 警察とコナミに通報しました。2chではしっかりIPを保存してあります。
>>899 ヒィッ!!!(((((((((( ;゚Д゚))))))))))ガクガクブルブル ガクブルガクブル
901 :
NAME OVER:02/07/21 10:47
ラグポンの戦闘シーンがドラクエ風だったのは少しガッカリ。
でもドラクエと違って、死んだ敵に攻撃しないのはホッとした。
敵の残存HPがわかるのも親切だし、武器がパワーアップしている
のがわかる攻撃効果もナイス。
地球編はいつ発売しますか。
もう900越えたか、ラグポンスレでは新記録だよな、多分
当時よりずっと高画質な今のテレビ&ニューFCで再プレイ中。
それにしても、中ボスキャラのピカピカ攻撃が目に遺体・・・
そのうちTENKAN起こすかも。
過去ログにも買いてあったけど、オレギにかなしばキットがメッチャ有効。
成功確率は低いけど、成功したらもうタコ殴りですよ。
ちなみに、知ってると思うけど、オレギ第1戦て、オレギに500ダメージ与えた
ターンの最後に撤退するんだよね〜。既出ならスマソ。
リタさあぁぁぁぁぁぁぁん!!!
こちら孤独部隊〜、え〜、今更ですが偽バイオカイザー撃破。
で、バイオカイザーなんですが・・・
シャトルボディでは倒すことができない気がする。
第2陣さんのおっしゃるとおりで、第3形態が厄介。
エナジー3つと、ほかはスーパーカロリーで埋め尽くしたが駄目ですた(;´Д⊂
TUM`SBOOGIEが好きだ、それだけ
911 :
NAME OVER:02/07/25 05:59
>908
このサイト、ウソだとしてもココまでよく情報しらべたねーw
結構こういった裏設定やバックボーンを知ると、イロイロと考えさせられるね。
つくづく1作で終わらせるにはもったいなかった。。。
ていうか、SF・RPGって他にほとんど思いつかないしw
>>911 んなこたあない。所詮はあの当時ですら、今更なSFですた。
>>912 あの当時、小学生だったからな〜。SFそのものが斬新だったよ。
(まぁ、いまでも楽しくやってるんだが)
ある程度肥えてしまうと今更という感じがするのかもしれませんな。
サテライトベースに昼休みはあるのかなぁ。どんな昼食を食べてるんだろう?
合体ジジイは弁当持参というきがする。
>>913 合体ジジイって頑固で偏屈だけど愛妻家って感じだな
915 :
NAME OVER:02/07/25 18:39
>909
がんがれー!
応援しか出来ないが・・・第二陣も多分挫折してそうだし。
うーん、正直ファミコンでSFなRPGって他に星をみるひとくらいしか思いつかない・・・
★を見る人、あの伝説の名作ですな。
さすがにあれと比べられてはラグポンも適わないです、ええもう全てにおいて(w
へぇ〜。それほどのゲームがあったのかσ(−−;
★を見る人ってどんなゲームですか?
まだ売ってるかなぁ。今度、行くところ行ったときに探してみますです。
>>916 銀河の三人とか。
あれも一応RPGだよね?
>921
おお、検索してみたら確かにRPGですな。しかも星やラグポンより先のようで。
つーかエンディングの話し見たらかなり悲しく切ないエンディングだった・・・
ちょっとやりたいと思った(w
このゲームはロリ少女は出てきますか?
924 :
NAME OVER:02/07/29 13:50
そんな不純な動機でこの高尚なゲームをプレイして欲しくはないですな。
925 :
NAME OVER:02/07/29 13:59
高尚なゲームかな(w
高尚とか文学的とかという修辞は妄信的な痛い信者がよく使う台詞です。
927 :
NAME OVER:02/07/29 20:36
>>923 残念ながら、登場人物は全員年齢不詳です。
店員の女の子は少なくともバイトできる年だろうし、
味方の女性キャラも免許持ってるからには(以下略)
道具屋の女の子は実は実家の手伝いで
十分ロrだと言ってみるテスト。
>>928 ならば彼女は何人家族ですか?
実家は、大手薬品(火薬)メーカーですか?
そういえば武器屋の人は正体めいた物が本編中で仄めかされたなかった?
ヴェスタ1の入れない階段の謎教えてよ。
>931
エンディングのとこにつながってんじゃなかったっけ?
>>930 最後の方の町の武器屋の店主って
人が顔隠すためにかぶり物してるんだっけ?
うろおぼえだから間違ってたらゴメン
そろそろ次スレ(1年よく続いた!)の名前考えよー
このスレタイも好きだけど、微妙に間違ってるし(笑
パターンとして「むりせずたたかいましょう!ラグランジュポイント」とかかな?
私は・・・
【芸夢工房 ラグランジュポイント】
【THE RESURRECTION OF SABBATH ラグランジュポイント】
・・・かっこつけすぎか・・・w
漏れ的には「むりせずたたかいましょう!ラグランジュポイント」がいい。
何でって?リタさん好きだからに決まってるべ!
まあ【芸夢工房 ラグランジュポイント】 でもいいけどね。
それより本当に次スレ立つのかの方が心配だw
937 :
NAME OVER:02/07/31 23:12
【レジスタンスに勝利あれ ラグランジュポイント】
ここまで続いたのも抵抗軍(?)が多かったからだと思う。
【22世紀のバイオハザード ラグランジュポイント】
でもいいけど、バイオハザード狂に荒らされそうな罠スレ。
ゆったりとした進行なんだから1000で立ててみるっていうのはどうでしょう?
>>938 それは危険。ゲッターそんなこと気にしないし。
つーかそんなことやる意味ないでしょ。
もしこのスレが消えても、絶対またLPスレ立つ事を考えると
サクッと移行しちゃっていいでしょう。
どれもスレタイ長いなぁ・・・・入らないんじゃないか?
いまとこ【○○○○(固有命令)ラグランジュポイント】が無難ですな。
個人的に「芸夢工房」って響きは私もいいと思うが。
ま、芸夢工房が妥当でしょうな。確かに響きもいい。
あくまで俺は「むりせずたたかいましょう!ラグランジュポイント」を推すがなw
あちぃ・・・カロリーパックが欲しい
943 :
NAME OVER:02/08/03 13:22
次のスレタイ候補として、ここら辺で復習を。
>>5 ゲームミュージックのタイトル
>>711 各キャラの作戦
ジンの必殺技リストが見当たらないな・・・
・デニスクラッシャー
・クリスフラッシュ
・アストロボンバー
・リタクールビート
きめまさキット! アストロのラグランジュポイント
945 :
NAME OVER:02/08/03 20:17
「アストロのラグランジュポイント」ワラタw それなら
「チックとタックの ヒット・エンド・ラグランジュポイント」とかでもいいじゃん。
・・・入りきらないがw
やっぱり、ゲームをやった人間が「ニヤリ」とするスレタイがいいんだが
なかなか難しいようだ・・。
>943
私がクリアしたのもかなり前だからか、ジンの必殺技変わるからか、
いわれてみれば「ラリアート」くらいしか覚えとらん。
946 :
NAME OVER:02/08/03 22:24
569から引用
イシスもゴミになりやがれ!ラグランジュポイント
ジンザッパー!ラグランジュポイント
タム、もう2度と死なせない ラグランジュポイント
ジンにいちゃん… ラグランジュポイント
( ´∀`)σ)Д`)
948 :
NAME OVER:02/08/03 22:36
ガイアの戦士ラグランジュポイント
タムタムラグランジュポイント
むなかたジンのラグランジュポイント
ウルフもメラメラ ラグランジュポイント
「おのれダン! このウルフをバーニすんなよ!」
【ジンくん】ラグランジュポイント【ハァハァ】
【タムは】ラグランジュポイント【どこかのう】
【サンダー】ラグランジュポイント【たおした】
【結局は】ラグランジュポイント【オレギ】
952 :
NAME OVER:02/08/04 02:55
【オチは】ラグランジュポイント【看護婦】
エンディングでジンはクリス(て名前だっけ?)とくっつくと思ったのに
看護婦でビビッタよ。
でもクリスは彼氏だか元カレだかがいたよな?どこかに
sage
955 :
NAME OVER:02/08/04 05:57
「やあ、ランバダのクリス、俺だよ俺、ポテトのカズだよ。」
だったけか。どんな付き合いしてたんだ(w
956 :
NAME OVER:02/08/04 06:00
懐かしいゲームだね〜
クリスの元彼はタケル。カズの見張り小屋にいる人ね。
ポテトのカズは、(確か)コーンベースに彼女がいます。
クリスあんま好きくないから別によかった。
ジンに自分の名前付けてたから・・・
ジンの名前まつながにしますた。
960 :
NAME OVER:02/08/04 20:46
961 :
NAME OVER:02/08/04 21:40
>>960 説明書の中のゲーム画面の写真に「ジン むなかた」
と書いてあった気がしたので・・・
948=961です。
元ネタは「エースをねらえ!」ですな。
964 :
NAME OVER:02/08/04 22:47
いちおうデフォルトは「さおとめ」らしいですな、ホント?
965 :
NAME OVER:02/08/04 23:27
>>961 (ノ゚ο゚)ノ オオ、本当だ。10年振りぐれーに取説引っ張り出してみたら確かに写真ある。
ついでにむなかたブルーザーって写真も・・・
ラグランジュポイントの着メロどっかに無い?
967 :
NAME OVER:02/08/05 01:27
968 :
NAME OVER:02/08/05 01:48
>>967 Σ(゚Д゚;) ネ、ネタだったのか、本気で信じてたのに・・・
つーかあのダサ坊の名前初めて知った、鬱
サイバーボッツですか?
970 :
NAME OVER:02/08/05 20:07
age
971 :
NAME OVER:02/08/05 20:59
誰かそろそろ次スレ立ててくれい、スレタイは挙がってる奴から適当に選んでさ
リタでミューとの会話が変わるのは知ってたけど、クリスでも変わるのか・・・
もしかして、他のキャラでも会話が変わる?
そろそろスレッド1つ終わりっすか…
がんばってた頃がなつかしい。
会話の変化
アストロ→アイアンシティのアストロの彼女
クリス→カズの見張り小屋のタケル
クリス→ポテトタウンのサリー
等々。
976 :
NAME OVER:02/08/06 03:47
かぶりましたねw
埋めてみたり
むりせずうめましょう!
イシスのゴミをうめやがれ!
てきをうめたてろ!
よくみて うめろ!
うめたて しょうぶ!
サンダー うめた!
また埋めてみる
わっせわっせ
疲れた
埋めるのも作戦や
埋めたのら
誰か わしを 埋めろ!
新スレは「むりせずたたかいましょう〜」だピコ
ガイドロポットだから何でも埋めるピコ
あなたのことが心配で夜も埋められないの・・・シクシク
ところで埋め立てられた私の立場は?
ジンは埋められなかった
・・・宇宙パイロットのくせに!
とあーっ! 人は私のことを埋めたて看護婦と呼ぶわ。
ジンくん・・・ハァハァ
我々の目的はシュトルテを埋めることだ・・・
タムを埋めんかのう
タムを埋めんかのう
オレギsage
1000 :
(・∀・)モラタ ◆M2yM0skM:02/08/07 23:44
油断大敵や!1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。