1 :
ファミコン限定:
説明書だけで攻略本や裏技は使わない場合とします
初めからコンティニュー機能がある場合は使用可
何周もループする場合は一周をクリアとします
スーパーマリオブラザーズを50とします
難易度はわかり易く偏差値のように35〜75の間で表して下さい
着眼点はいいがあまりにもわかりにくい
3 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 06:48
探偵もの
75 ミシシッピ
68 ポートピア
56 オホーツク
40 さんま
こんな感じでいいんじゃない?
アクション
ロックマン 100
ロックマン2 90
ロックマン3 75
ロックマン4 85
アトランチスの謎 180
魔界村 280
魔界島 100
バツ&テリー 35
スーパーマリオ 50
スーパーマリオ2 95
スーパーマリオ3 70
コンボイの謎 130
ボコスカウォーズ 250〜無限
たけしの挑戦状 140
スマン、1のルール見てなかった。
6 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 07:17
>>5 偏差値が35〜75の間に収まるわきゃないからいいんじゃないか?
7 :
NAME OVER :2001/07/01(日) 07:19
んだ、昔駿台の公開全国模試で数学で偏差値100超えがいた。
数学オリンピッカーだろうな、きっと。
8 :
RORO:2001/07/01(日) 18:04
ドラゴンスレイヤー4 75 4つ目のクラウンが取れません、すぐ死ぬ。だれか助けて
9 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 18:50
怒 75
これってコンティニューなしでクリアできるのかな?
10 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 01:50
個人的には偏差値50のゲームがあるとありがたい。
11 :
NAME OVER :2001/07/02(月) 01:59
でも人によってそのゲームの難易度の感じ方が違うからね
魔界村系は絶対意見が割れるし。初代が最凶だとおれも思うが大や超は揉めるね
12 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 02:02
>>11 ドラクエやFFなんかは、やっぱり初期のもののほうが難しく感じる。
なんか今更ながら、「昔のゲームはおもしろかったよなぁ」って感傷に浸ってしまうのは年とった証拠なんだろうか?
13 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 02:07
未来神話ジャーバス 100
14 :
NAME OVER :2001/07/02(月) 02:09
>「昔のゲームはおもしろかったよなぁ」
ドラクエの暗闇の壁を押すとか城や街の縁を歩くのは
はじめて知ったときは感動だったな。
そう言う意味では確かに面白かった。でも
やっぱり最新のGameのほうが上だとは思うよ
後発だから当然かと思うが。オリジナリティないのも駄目だけど。
15 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 02:11
スーパーマリォ2のルイージプレイ 50
16 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 03:23
東海道五十三次は間違いなく 75
裏技やコンティニューもない
無理だっつーの
>>8
4つ目のクラウンは、回復アイテムを3つもっていけるキャラで
ゴリ押しで取る!!回復アイテムを3つもっていけるキャラを既に
使っていたらやりなおし!見事ドラゴンを倒してすがすがしいい
エンディングを見よ!
キングスナイト 100
スペランカー 1000
基本的に当時のFCゲームはオレにはどれも気違い難易
すぺらんかーをむずいと言う発言は多いが、俺にはさっぱり。
スペランカーはそれなりにやり込めば、クリア出来ると思う。
ただ、うっかりミス=即死だから緊張感を保つのは大変だけど。
それよりコンボイの謎が・・・
やり込む程の根性ないし、このゲームに関しては。
22 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 05:04
ブラックオニキス 75
最後のカラーダンジョンわからんぞ。
は〜りぃふぉっくす、自力で解くなら70
24 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 05:41
頭脳戦艦ガル!難易度∞
1周クリアだと難度は50ぐらい?
このゲームを裏技無しでクリアした人っている?
25 :
よしりん:2001/07/02(月) 05:45
ドルアーガの塔(攻略本無し):75
私にとって、ドルアーガの塔を攻略本無しでクリアーせよなど不可能に等しい。
ヘクター87:60
縦スクロールステージは楽だが、横スクロールステージが凶悪。
26 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 10:04
たけしの挑戦状は難易度75(最大)だと思う。
あとエレベーターアクションもバグが多すぎて
バグ発生なしでクリアーするのは難しかったので難易度65.
27 :
34:2001/07/02(月) 10:09
サイコドリーム…
28 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 10:10
オバケのQ太郎ワンワンパニック
>>4のようにマリオ50、ロックマン100、魔界村280とすれば
180くらいのレベルだ。(この三つだけを基準。やってないゲームも多いので)
まずクリアできない。
難し過ぎ。
29 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 10:12
DB神龍の謎は?
エンディングまでいけた人なんて日本でも数えるくらいではなかろうか。
どれくらいにする?難易度。
最高レベルではなかろうか。
30 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 10:13
東海道五十三次 65
マイティボムジャック 63
頭脳戦艦ガル(1周) 60
チャレンジャー 68
たけしの挑戦状(攻略本なし)75
〃 (攻略本あり)63
ファザナドゥ 68
31 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 10:57
レリクス 63
ダーティペア 65
レイラ 72
バードウィーク 72
山村美砂 京都龍の寺殺人事件だっけ? (攻略本なし)75
同上 攻略本あり 45
32 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 11:10
グーニーズ 43
スペランカー 69
ゼルダの伝説 63
スパルタンX 42
ジョイメカファイト(スペシャル) 62
殺意の階層 (本なし)74(本あり)50
カイの冒険 70
33 :
ccb:2001/07/02(月) 11:13
シャーロックホームズのやつ(探偵もの)(名前忘れた) 75
天地を喰らう1,2(RPG) 40
トムソーヤの冒険 60
けっきょく南極大冒険 55
松本享?の株式必勝学 70
ってなかんじ。
34 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 11:53
35 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 12:02
グラディウス 35
36 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 12:03
FFIII(攻略情報一切無し) 38
37 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 12:03
ドラクエII(攻略情報一切無し) 44
38 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 12:04
悪魔城伝説 53
ファミコンジャンプ1 66
ファミコンジャンプ2 54
40 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 12:34
俺の場合、スーマリ50だと
悪魔城ドラキュラが100越えてまうんだけど
41 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 12:36
リンクの冒険 55
メトロクロス 60
かけふくんのジャンプ天国 60
42 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 14:18
>>34
今は30くらいだけどね。当時は隠れアイテムの
取り方しらなかったし。
43 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 14:23
裏技無しならイエローデビルがいるロックマン1の偏差値75は譲れない!以下、
ロックマン2:60
ロックマン3:30
ロックマン4:40
ロックマン5:35
ロックマン6:50
44 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 17:47
>>34 え?スーマリクリアできるのにグーニーズはできないよ。
45 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 17:53
>>28 同意。 犬吼えすぎ。
息継ぎくらいしろって。
46 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 18:25
スペランカーはコツ(ツタからのジャンプ)さえつかめば(1周は)簡単だよ。
やっぱむずいのは「トランスフォーマー コンボイの謎」だろう。
47 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 18:44
KARATEKA85
48 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 18:48
バイオ戦士DAN 47
49 :
レトロゲーマー:2001/07/02(月) 18:48
たけしの挑戦状には 激しく同意
2コントローラのマイク亡き今、クリアできる奴はいないw
50 :
深否満月十:2001/07/02(月) 19:50
>>49 たしか2コンのAと↓を押せばマイクの代わりになるはず・・・
51 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 19:57
スーパーモンキー大冒険 72
52 :
初心者オススメソフト:2001/07/02(月) 20:14
ダブルドラゴン 42
聖闘士星矢 40
ケルナグール 39
半熟ヒーロー 37
ファイヤーエムブレム 36
くにおくんドッジボール 35
ダウンタウン熱血物語 35
キャプテン翼1、2 35
つっぱり大相撲 35
53 :
懐古さん:2001/07/03(火) 02:02
>>29 いや、シェンロンの謎は難しいっつーか運ゲー。
カメハメ波が30発位貯まったところでスーパーカメハメ波が取れて、
更に最終面でケーキが出てくれれば安定してクリアできた(当時)
Sカメハメ波+最終面ケーキ有り 60
Sカメハメ波無し 175
最終面ケーキ無し 200
つーか時間で体力が減る時点で食い物運が悪いと絶対死ぬ。
54 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 02:09
>>52 どう考えてもマリオが50だったら100超えてしまうゲームばかりだろ
>Sカメハメ波+最終面ケーキ有り 60
オレは既に100超えるが・・
56 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 02:23
ギミック 73
>>55 いや〜ほぼ確実に最終面までは行ける位までやり込んだから(笑)
実はやり込むと何とかなるゲームなので。
慣れればボス以外の道中はほとんど喰らわずに行けるし、
ボスもパターンが判ればノーダメージでいける奴が結構いるし。
削り合いになるのはクリリン、メタリック軍曹、ラスボスだけ。
(よってクリリン、ラスボスが両方出る最終面でケーキが出ないとアウト)
一応、一度目の龍球の願いは「体力を増やしてくれ」を選ぶということで。
58 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 03:27
>>57 アクションでやり込まないとっていうゲームは難しいと思われ。
漏れの感覚ではマリオは数回でクリア出来たからね。
ポパイの英語遊び 7
タイムパイロット 58
エクセリオン 37
ファイナルファイト 72
フロントライン 55
グラディウス3 64
ロードファイター 40
ダライアス 56
ドラゴンバスター 56
スト2’ 54
餓狼伝説SP 63
ドンキーコングJrの数字遊び -1
>>72 ファイナルファイトってそんなにムズゲーだったか?
64 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 10:02
>>54 いや、熱血物語とドッジは結構簡単だし(むずかしいでやるなら話は別だけど)
聖闘士星矢もやり方次第ではクリアは簡単だ。
ただし星矢はコツをつかまない場合はクリアが不可能ンい近いのでそういう時は
100超えるかも…
65 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 10:03
>>43 ロックマンが75なら魔界村なんか120くらいは行きそうだけど・・・
魔界村(本なし)100
(本あり)100
67 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 10:10
忍者龍剣伝はコンティニューがあったので何とかクリアできたが
いまだにスーパーマリオはクリアできない。
この場合、忍者龍剣伝は50以下になるのか?
68 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 10:20
>>68 攻略本見ようが見まいが
クリアでけん、という事です。
70 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 11:10
迷宮組曲 60
忍者ハットリ君 ワープあり30
ワープなし80
スターソルジャー 90
忍者龍剣伝 75
将棋 100
っつか小学生じゃ将棋のコンプに勝てなかったよ
いまスト2やったらバイソンに瞬殺された
ってことで70
71 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 11:15
カプコンのスィートホームはかなりの難しさだとおもうが??
ファイナルファイトはムズイよ
腱鞘炎になった場合の話だけど
73 :
34:2001/07/03(火) 11:52
74 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 12:13
>>70 忍者はっとり君な難易度1ならばワープなしでも38くらい。
75 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 12:15
>>72 SFCの話ならクリアはかなり困難。
難易度偏差 63
76 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 12:16
>>70 スターソルジャー90ならば
へクター87は110
77 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 12:30
スゥイートホーム
怖くない人=40
怖がりな人=80
78 :
72じゃないけど:2001/07/03(火) 12:35
>>75 そうか?
SFCしかしらないけど、ノーコンティニューで
クリアできたよ。
こつがわかれば結構簡単だと思う。
背負い投げ禁止だったら、70くらいかも知れないけど。
>>72のボケた立場が宙に浮いてるのがなかなかにアタリ。
80 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 15:11
>>79 あれはボケなのか?
マジだと受けとめてたオレって一体?
ついでに、
アクトレイザー=60
アクトレイザ−2=70
ファイナルファイト=45
ファイナルファイト2=40
セプテントリオン=50
81 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/03(火) 15:18
>>80 ファイナルファイト2は35ぐらいだろ。
後遅レスだが、
>>37 復活の呪文で+10はしとけ。間違える奴いるから。
82 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 15:39
83 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 23:13
ゼビウス
マッピー 52
ワルキューレの冒険 56
ディグダグ 51
バトルシティ 50
バベルの塔 69
84 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 23:39
>ボコスカウォーズ 250〜無限
激しく同意!!つか、無理でしょ?
クリアした人いる?
85 :
ここまで出た中で自分がやったのだけまとめ:2001/07/04(水) 00:04
スーパーマリオ 50 マリオ2 68 マリオ3 55
ロックマン 58 ロックマン2 61 ロックマン3 55
ロックマン4 58 ロックマン5 48 魔界村 75
ドルアーガの塔 75 へクター87 66 オバケのQ太郎 68
神龍の謎 75 ボンジャック 63 グーニーズ 52
ゼルダ 63 FF3 66 ドラクエ2 68
聖闘士星矢 40 くにおドッジ 35 熱血物語 31
Fファイト 56 グラディウス3 48 F.ファイト2 53
ハットリ君 43 スターソルジャー62 マッピー 60
バトルシティ 50
なんか議論巻き起こしたみたいでスマソ。
ファイナルファイト 72
これはアーケード1コインのつもりで書いた。他のもね。
やっぱやる人によるんだよ、ゲーム難易度ってやつはさ。
ちなみにSFCでノーコンティニュなら[57]かな。
あ。1にFC限定って書いてあるわ。鬱だ市脳。
88 :
NAME OVER:2001/07/04(水) 01:28
>85
FF3やドラクエ2は時間かければ誰でもクリアできるじゃん
自分的にはどちらも40
ハットリ君ってマリオより楽?
89 :
マジレス:2001/07/04(水) 01:38
>>85 オバqは12面ループで無限に続くためクリア不可
なのに偏差値68はおかしいです。
あとボンジャックをクリア出来るんですか?
90 :
NAME OVER:2001/07/04(水) 01:48
ソロモンの鍵・・・100+α?
これって無限ループじゃなかったはずだよね?
91 :
NAME OVER :2001/07/04(水) 01:56
マイティボンジャックは酷いな>難易度
最近になって最後のトコの攻略を知った。
アンなの自力じゃ無理だって。
93 :
どれも75におもえる:2001/07/06(金) 21:34
東海道五十三次、マイティボンジャック、スペランカーと
たけしの挑戦状、トランスフォーマーコンボイの謎 の
難易度の違いが分かって一人前ですか?
スペランカーは操作に慣れりゃ簡単じゃん
95 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 21:38
ケルナグールは?
タオの実が未だに1個みつかんねー
96 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 21:44
キョンシーズ2 75
スペランカーはクソゲー処理概論のムービー見てから
かなり簡単になった。
と、いうことでスペランカーはコツをつかむ前後で
レベル分けをするに一票。
98 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 22:12
>95
ケルナグールは
世界中歩きまわれば
わりとなんとかなった。
飽きなければ 偏差値30
99 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 23:29
不思議なブロビー 79
100 :
NAME OVER :2001/07/07(土) 00:00
>>53も非常に同意
>>85の数値は妥当だな
東海道五十三次はそんなに難しくないぞ
神龍の謎は回復アイテム次第だな
歩いてるだけでライフが減るので、回復アイテムが取れない場合は数値は∞だ
高橋名人の冒険島で果物が取れないような感じだな
80を超えるゲームはそんなにないはず
101 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 00:03
ロードファイター 71
102 :
:2001/07/07(土) 00:12
マニアックマンション 1000
103 :
NAME OVER :2001/07/07(土) 00:17
スターラスター 70
さすがに、指が震えた…
104 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 00:17
ヘ /` V|__
, '⌒⌒ヽ <
i イノノ ヘ)〉 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゝ | ゚д゚ ノ__ < それはない
Z/ つつ \i \_____
105 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 00:40
>>90 無限ループでないよ。ちゃんとエンディングはある。
一応4種類のマルチエンディングになっていて、実は無限コンティニューがあるから
最低エンド…60
ベストエンド…75
ぐらいじゃないかな。
106 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 00:41
2010 (60)
カプコンのマイナーアクション。敵キャラが死角から高速で突っ込んでくるので
初プレイ時にはクリア不能と思いがちだが、バク転中の無敵時間を使いこなせる
ようになるとサクサク進む。
フロッピー・・・200
難しすぎ
108 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 10:08
たけしの戦国風雲児の御前試合=48000
109 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 10:51
アクトレイザースペシャルモード 150
6−2がクソムズイ
110 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 10:53
オバQは慣れれば一週クリアは普通にできたぞ
慣れるまでに一年近くかかったが(藁
111 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 10:58
チャレンジャー
LV1 55
LV3 50
LV8 60
LV16 75
しかし今更言うのもなんだけど、
偏差値70オーバーって全体の2%位の筈だろうに・・・
65オーバーは9%で。
マリオが50の基準だから仕方あるまい
114 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 16:48
新人類 69
突撃マッチョマン 60
俺には無理だ
115 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 19:00
ヴォルガ-ド2ってむずくない?
1面のボスどうやって倒すの?
116 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 19:01
スーパーマリオのポール越え 70
117 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 19:09
>>115 周りを破壊してからコアを撃てばいいですよ。
斜め下に飛んでくる弾と水平に飛んでくる弾の間に入って、
ヒット&アウェイが基本。
118 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 20:36
テグザー 66
119 :
心の3本:2001/07/07(土) 23:19
カイの冒険 75
アトランチスの謎 72
マイティボンジャック 65
120 :
かなりのセガ党:2001/07/08(日) 00:06
日本版あるのかどうか謎だが…
ドラゴンズ・レア ∞
私が知る限り最高何度のゲーム。一画面越すごとに火をふく思いがします。
121 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 00:13
キョロちゃんランド 70
…もっと高いかもしれない(汗
122 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 00:44
>>1 よけいなツッコミかもしれんが、一応。
偏差値は25〜75だと思うぞ。35ではない。
スーパーダイナミックスバドミントン 70
松本亨の株式必勝学U 75(最高ランクを目指す場合)
ファリア 40
>>122 ネタだとは思うが、もし本当に偏差値が25〜75だと思ってるんだったら
数学板あたりで勉強してきたほうがいいぞ。
124 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 01:42
>>123 まあまあ。
偏差値って、標準偏差に10をかけたものに50を足したものでしょ?
だから、25の場合をいってるんじゃないかな?
>>124 最後の1行がよくわからん。
これだけだと板違いなので評価追加。
ナッツ&ミルク 52
126 :
このスレ立てた者より:2001/07/08(日) 02:45
偏差値が35〜75だけではないのはわかっています
例えば100人中99人が5点で1人だけ100点の場合
その人の偏差値は軽く75超えます
35〜75というのはわかり易く大学のレベルにたとえたのです
慶応の1番難関な学部と偏差値50くらいの大学でも
偏差値の差は25くらい
だから多くの場合35〜75の間で表せるはずです
あとスーパーマリオはほとんどの人がやりすぎてるから
50では高いと感じてると思います
>>126 …まあいいや。
あなたにとっての偏差値35なゲームは?
あなたにとっての偏差値75なゲームは?
それだけは聞きたい。
128 :
そもそも:2001/07/08(日) 04:43
まいていぼんじゃっくはクリア出来るもの
なんですか?
信じられんです、ハイ
129 :
ふんにゃか:2001/07/08(日) 04:48
130 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 04:55
ACの盆ジャックは?
131 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 05:12
宇宙船コスモキャリア 30
地味ゲーだが、マターリと遊べば楽しいゲーム。
各キャラのえっちらおっちら感がなかなか癒し系で和む。
漏れはスーマリクリアできんかったのでこういうゲームが好き。
132 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 05:25
お前らドラゴンスピリットを忘れてないか?
あんなのクリアできんぞ
133 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 06:07
難易度って・・・
1.難しいが、やりこめば確実に上達するかコツをつかめば楽勝なもの。
スペランカー、悪魔城ドラキュラ
2.謎が攻略本なくては常識人ではまずクリア不可能なもの。
たけしの挑戦状、ドルアーガの塔
3.クリアできるように作ったのか?疑いたくなるもの。
1の場合、上達前に投げてしまうかやりこんだかで難易度にばらつきができる。
2は裏技ブームRPGブームに踊らされ、謎解きと隠しコマンドをごっちゃにした感じがする。
3は糞ゲーと紙一重
俺としては、
1:偏差値35〜60
2:偏差値60〜75
3:偏差値70〜75
という感じだ。
俺的にはスペランカーは49ぐらい。
マリヲは
4.やり込まなくても誰でも数回でクリア出来る
よって偏差値30が妥当
135 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 06:20
>>132 ドラゴンスピリットってシューティングの方?
あれは偏差値55ぐらいあるな
136 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 06:31
ゼビウス(1周) 53
スターフォース(1周) 50
スーパーゼビウス−ガンプの謎− 73
スーパースターフォース 70
スーパーは両方とも挫折した。
シューティングに謎解きなんか付けるな、ゴルァ(゚д゚)
137 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 06:46
うん。ドルアーガ、攻略本無しでは絶対無理やろ
どう考えても情報戦だもん
>>137 しかも元は1回100円のアーケード・・・
詐欺だな(w
問題外
コスモジェネシス ∞
140 :
122:2001/07/08(日) 11:36
>>126 >慶応の1番難関な学部と偏差値50くらいの大学でも
>偏差値の差は25くらい
>だから多くの場合35〜75の間で表せるはずです
50のプラスマイナス25なら、25〜75になるような……。
いや、オレも粘着だな(藁
ナムコットのスポーツゲーム 難易度45 おもしろさ70 完成度70
141 :
95:2001/07/08(日) 11:44
>>98 そうなの?
でも30は低すぎですぜ。謎解き踏まえて65くらいに・・・
>>114 マッチョマンは近くにクリアできる奴がいたよ。
でも60で妥当かも。
>>119 アトランチス ワープ・アイテム取り等の最短クリア知識アリ
アリ 40
ナシ 85
最短だと10分位でクリアできるしね・・・
ボンバーキング 60?
軌道に乗ればいい線行くけど未だクリア経験ナシ・・・
142 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 12:16
ボンバーキング昨日クリアしたよ。
もちろん実機でな。クリアまでの時間は、ノーミスで
2時間30〜3時間程度かかる。ちなみに8−5がラストだ。
子供の頃は、こんなゲームクリアできるわけねぇじゃん、
と思っていたが、腰をすえてプレイしてみると、
案外面白いゲームだった。爆弾の爆発の早さに憤慨していたが
冷静にプレイするうちに、爆発があれより遅いと、
ゲームのテンポが悪くなるってことを悟った。
パスワードコンテニューさえあれば、クソゲー扱いされることも
なかったろうに。まぁ、そんなこんなでマリオ50を基本にするなら
個人的には偏差値60ってとこかな。
クリア目指すんなら・・・
1『ランプは大事に』
エリア全体がブラックエリアの場所を、ろうそくで進むのは
危険すぎる。
2『常にブーツを』これ重要。
最大の理由は爆弾から少しでも遠ざかるためだが、
ミサイルを追いかける。ボス戦で弾をよける。など
使い道が満載だ。
3『ミサイルボスに』ノーマル弾は時間かかる。
爆弾は当たりにくい上に、万が一の自爆がある。
そこでダメージがそこそこあり、射程もあるミサイルだ。
4『クリアちょっとまて』6面の最後では常に爆弾99個にしとけ。
7面は岩を壊して進まなければならないので、ハマリを
防ぐ為に重要だ。99個でも足りない恐れがあるぞ。
5『爆弾の節約は考えるな』
入り組んだ場所では、爆弾の節約を考えるな。3個使って
1歩進む道を作れ。
6『エネルギーにも気を配れ』エネルギーは余裕があれば
4カプセル(ほぼ満タン)にしとけ。
爆弾の爆風に1回だけ耐えられるからだ。もちろん爆心地に
いたら即死だけど。突然のタンクの攻撃に備えるためでもある。
まぁ、これに気をつければクリアできるよ。
そんなに難しいゲームじゃないもの。
余談だがエンディングはOPの逆回しに
ナイトの絵が加わっただけだった・・・。
143 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 12:22
テグザーは無理でしょ・・・・クリアーした人いる?
144 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 12:25
>>142 凄いぞ。あのゲームクリアなんて。
関係ないけどオープニングちょっと怖かった。
自然が一杯→真っ赤に染まって全てかれる
少しトラウマになった。
145 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 13:23
>>144 俺も俺も。恐くて絶対見ないようにしてた。
このゲームは裏技使ってクリアしたな。何か変な裏技だったけど。
>>145 確か最初のステージで何かするとアイテム満タンにならなかったか?
やたら複雑な条件だったことだけは覚えてる。
その後はメガトン爆弾使い放題で(゚Д゚)ウマー なのだが
147 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 20:04
133さんの分析は的を得ていると思う。
148 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 21:33
>>143 無理だよなあ、アレ・・・
一体何面あんの?
149 :
NAME OVER :2001/07/08(日) 22:12
>>1 >初めからコンティニュー機能がある場合は使用可
スーパーマリオのAボタン+STARTは最初からコンティニュー機能になるの
まあ、コンティニューなくても楽勝なんだが・・・
150 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 22:56
FCのテグザーは5面ぐらいしかなくて後はループだったような
152 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 23:26
>>143 >>148 99面をクリアーするとバグった
2,3回やって同じ現象が起こったから
多分そこで終わりだと思う
153 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 23:27
>>151 ループっぽいけど敵が変わる
変わるというか、強くなったり動きが変わったりする。
154 :
152,153:2001/07/08(日) 23:28
>>151 ついでに敵のグラフィックも変わる
代わんない奴もいる
とりあえず判断基準が難しいので対数チックな表現で、、、
20:マリオクリアできない人でも99%ぐらいの人がクリアできるであろう。
35:マリオクリアできない人でも90%ぐらいの人がクリアできるであろう。
65:マリオクリアできる人のうち10%しかクリアできないであろう。
80:マリオクリアできる人のうち1%しかクリアできないであろう。
アクション(コンティニューなし)だとこんな感じだと思っています。
やたら長いのとか、攻略情報収集前提のゲームがやや高いとこにきてしまいます。
69:レッキングクルー
65:アストロロボSASA
64:マイティボンジャック
62:北斗の拳
59:フラッピー
58:パックランド,クインティ
57:ソロモンの鍵,アイスクライマー
55:ヒットラーの復活
54:スーパーチャイニーズ,悪魔城ドラキュラ,魔界村
53:忍者ハットリ君,オバケのQ太郎
52:グーニーズ
51:ROCKMAN,忍者君
50:スーパーマリオブラザーズ,クルクルランド
49:愛戦士ニコル,マッピー,デビルワールド
48:スパルタンX,エスパードリーム
45:ドンキーコング
44:ポパイ
ボコスカウォーズのクリアって5周クリアのこと?
だったら∞。
一周だったら30。
私の最高は3週目でオゴレスにやられた所まで。
ボコスカウォーズはいかに敵と戦わないか、というゲームです。
闇雲に突っ込み、このゲームは確率だけだといっている奴は糞。
パックランドは連付きだと楽勝
158 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 23:52
スカイキッド 60
カケフくんのジャンプ天国スピード地獄 65
159 :
名前だと!:2001/07/08(日) 23:54
おいおい!仮面ライダー倶楽部を忘れてないかい?
100人やってもクリアー出来るのは!
5人いるか、いないかだな!
マリオ50がなら、仮面ライダー倶楽部は150はいくな!
160 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 23:57
マドゥーラの翼は55くらいかな
161 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 00:02
パワーブレイザー(だったと思う) 75
1面もクリアしたことない・・・
ザコがやたら硬いうえに、
こっちの武器がトリッキーなブーメランとは・・・
クリアした人いる?
グーニーズ20
スーパーマリオ30
ドラクエ FF 15
位でしょ?(こんな低い偏差値無いけど)
164 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 01:31
>>156 同意。
ボコスカウォーズは他の理不尽アクション系にくらべれば
そんなに難しくないね(簡単とはいわないけど)。
最後のボスの部屋が力押しになっちゃうんだよな〜。
165 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 01:55
マッピーにエンディングあるんですか?
166 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 01:59
ボンバーキング 攻略あれば 65 でしょ そんなにムズくない
カイの冒険 100
スーパースターフォース 攻略本無しなら 800
スーパースターフォース 攻略本アリなら 75
レッキングクルー 75
ところで
エレベーターアクションてクリアーできるの??
167 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 02:18
魔界村 75
2010 68
ヒットラーの復活 65
リンクの冒険 60
ロックマン 55
悪魔城ドラキュラ 54
スーパマリオ 52
グーニーズ 46
チャンピオンシップロードランナー 75
一面もクリアできなかった・・・
CMで認定書もらった奴らでてたけど、自力で全面クリアしたんかいな?
ロードランナーなら、30
170 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 03:21
>>169 俺は自力でクリアしたよ。
購入数年後、中坊になってからだけど。
171 :
ふんにゃか:2001/07/09(月) 03:22
>>164,
>>156 そうだったんですか・・・。
逃げまくるわけですか・・。
めっっちゃためになりました。
がんばってみます。
172 :
169:2001/07/09(月) 03:24
>>170 凄いな・・・尊敬するよ(w
ぜひとも偏差値を書いてくれ。
俺もフラッピーなら楽勝なんだが。
173 :
170:2001/07/09(月) 03:35
>>172 あれね、途中簡単な面も結構あるんだよ。適当に作ったっぽいのが。
でも逆に二度とクリアできない!って面もあったから、
「65」くらいは付けさせて頂きたい。
それより敵がやっかいなロードランナーも意外と難しいと思うのだが。
俺には「45」くらいに感じる。
174 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 04:25
宇宙警備隊 69〜(推定)
1面序盤で詰まるシューティングは初めてだった
何コレ?
ロードランナー敵に左右挟まれ時=東大合格
176 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 12:33
キャッスル エクセレント 75
177 :
昔やった:2001/07/09(月) 12:55
ドルーアーガの塔、裏ドルアーガ含めると75をはるかにこえる
178 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 14:16
アルカノイド2ってかなり苦しくないかね?
これコンティニュー無しでクリアしたら凄い。
もうなんつうか反射神経と動体視力しかいらないゲームだ。
偏差値70はいくんじゃないかな。
まぁ、これは練習しても上手くならないゲームかもしれない。
179 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 14:48
イメージファイト 30
但し、FC版に限る。
アタックアニマル学園って
どのくらいのもんか教えて下さい。
>>177 裏ドルアーガってやる気もおきんわ。
このゲーム自体宝の出る法則と世界観なんも関係なし。
このゲーム好きな人ってよくわからん。
ゼルダの謎に比べると「月とすっぽん」だよ。
182 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 06:37
今日、友人とジムに行った時のこと
そこは設備はしっかりしてるんだけど、空調がちょっと悪くて、汗ダクダクかいたから
そばのファミリー銭湯に行った。
やっぱ、広い風呂はいいね。足のばせるし、風呂もたくさんあるから
のんびりしようとして友人とジャグジーの寝湯に入ってたとき
入り口が開いて、17,8歳のヤツが、もの凄い奇声をあげながら飛び込んできた。
そいつは、身体も流さないで、一番大きな浴槽になんども飛び込んで遊んでいた。
その浴槽には、ちょっとコワモテのおじさんがいて
「しずかにせんか!バカモノ」とそいつを一喝した。
するとそいつは、腕をぐるぐると回しながら、おじさんに近づき、
「ぅうさいわぁ。ぅうさいわぁ」といいながら、おじさんの顔にお湯を
じゃばじゃばとかけ始めた。
(これだけでも分かってやってるから最低なのだが)
おじさんは怒って、そいつの頭を一発ハタクと、
「迷惑かけるなら出ていけ!バカたれが」とそいつを叱った。
するとそいつは、浴槽からでると、さらに大きな声で
「ぃぃいいぃぃいいぃいいぃいいぃいぃいいぃい」と奇声を上げながら、浴場内を
走り回りながら、壁をなんども叩いたり、積んである洗面器や椅子を蹴ったり
タオルを湯船にたたきつけて威嚇したりしていた。
この騒ぎ中女湯の方から
「まぁくんうるさい!まぁーくんうるさい!」と連呼する声が聞こえた。
男湯にいた客の半分くらいは出てってしまったが、オレや友人は、慣れているためか無視できた.
だけど一番最悪なことを、そいつはしてしまった。
ソイツは脱衣場の入り口近くの壁にしがみつきながら、ばたばたと足踏みし始めた。
すると、ソイツの尻から、茶色い汁が太股に流れ始めた。
「まさかな・・・」と思うよりも早く、ソイツの尻から、ぼたぼたと糞が落ち始めた。
そいつは、入り口近くでみんなを外に出さないようにわざとしている。
現に、中腰になって、わざわざ力んで糞をしているのだから。
さすがに浴場内に残っていた人からは「なにやっとんのじゃ」「うわぁ」「おやはどこじゃ」との怒号が飛び交いみんなもう一つの出口から出ていってしまった。
普通はサウナとか入って1時間くらいはゆっくり過ごすハズなのだが、これのお陰で
10分もいないまま浴槽から出た。
その後の、施設か親かは知らないけど、謝罪もなにもなかった。
オレはあのときのこもった浴槽内での糞の臭いや出来事で、メシも食えなくなるし
本当に気持ち悪くなって今まで寝ていた。
本当に罰して欲しい時だって時にはあるよ。
重度以外の知障の他人への迷惑は遊びでやってて、本人意識してやってるんだからさ
で、自分の思うようにならないと、騒ぎ起こしてるんだから、こんなん
「ああ。かわいそうですねぇ」で済まされないと思うけど。
マジ身障は隔離してくれ。
183 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 07:05
>>181 クリアした時尊敬された思い出がある人はいるかも知れない。
184 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 15:52
ファミコン版ディーヴァ
のんびり屋 58
トイレッター 63
いちびり 82
超短気(つか俺) 98
185 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 16:04
186 :
虹村:2001/07/10(火) 16:09
アルカノイドって専用コントローラー壊れたら75まで跳ね上がるね。
デビアスはアーロン盤なくしても余裕でクリアできるけど。
187 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 16:31
マインドシーカー
超能力のみ 100
連射パッド使用 55
188 :
NAME OVER :2001/07/10(火) 16:38
100越えは
きゃぷてんED
シャドウゲイト
>>165 マッピーはエンディングないと想うよ。60面までいったけど
早くなるだけ
>>186 形兆?億康?
189 :
ななぴ:2001/07/10(火) 16:55
ソロモンの鍵なんて攻略本無しでほんとにクリアできんのか?
40面以降なんて頭痛くなるようなパズルなのに敵もいて、
時間制限まであるんだぞ
190 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 17:46
>>188 シャドウゲイトを100オーバーにするのは、松明がすぐに
足りなくなるってことでそんな数字にしてんの?
確かに普通に遊んでたら絶対足りなくなるけど、
クリアにはなんら支障はないと思うけど。
ゲーム事態、別にクリア不能でもなんでもないから、その数字はおかしいぞ。
シャドウゲイトはあれさえなけりゃ、優れたAVGなんだけどなー。
マリオって当時攻略本無し+自力でクリアって奴、
リアル消防ではまずいなかったと思うけど、どうだろう?
というか一人でやってる奴なんていたのか?
消防やったら、みんな集まってワイワイやってたと思うのだが。
少なくとも誰か一人はコロコロ買ってもらっていたし。
>>191 リアル消防だったが自力で余裕だったよ。
まぁ、みんなでワイワイってのは多かったな…。
こっそり独りで練習して、みんなの前でテク披露ってのを憶えてる(笑
2も自力でクリアしたよ。これは自力クリアしてる奴少なかったな…
タイトルの星ずらーって並べて優越感浸ってたわ(藁
あー懐かし…。
>>192 そうか、それはスマソ。
いやむしろリアル幼坊ではないのか。
発売当時消防は現22〜28だと思うぞ。
>>193 いや、さすがに幼坊ではなかったよ(笑
俺の周りでFCとマリオが流通しだしたのが、発売から1年程度経ってからだったから。
2はリアルタイムでブームだったけどね。ディスクシステム所有者は少なかったが(藁
195 :
CAVE信者:2001/07/12(木) 17:51
他人のHPの掲示板を荒らしまくってIP晒されたケイブ信者です
この事件がきっかけで会社はクビになり、それが原因で彼女には振られ
親には「人間として最低の行為だ、お前などもはや親子ではない」
と勘当させられました。 まぁ当然の仕打ちですね
ヒッキ−と言われてたのが本当のヒッキ−になりました
会社をクビになり、親からの仕送りまで絶った今ではもう生きていく術がありません
ホ−ムレスになって残飯あさるか、それが嫌なら飢え死にするかどっちかでしょう
でもどっちも嫌なので自ら死を選ぼうと思います
とにかく少なくてももう2chに来る事はありません あのさあさん もう引退コテハンに入れて結構です
それでは今まで皆さん迷惑掛けてスミマセン クズ男はもう消えます さよなら
誰か烈火を判定してくれ!
俺にとっては無限大なのだ…
FCジェニー
確かタイトルはLOSTWORDー失われたメッセ−ジー
アトランチスと並んでクリア出来なかった…
てゆうかそもそも
このゲームを知ってるヤツがいるのか疑問
>>197 ジェニー知ってるよ。
消防の頃、何やっていいのかわからないまま放置してしまったな〜…
宇宙空間をジェットエンジンで飛びまくるジェニーがやたら印象に残ってる(藁
199 :
このスレ立てた者より:2001/07/12(木) 23:57
エバンスよくやった! 連勝なんて久しぶりだ〜!
201 :
ななしジャム:2001/07/13(金) 00:05
>>197 ジェニーは高次周になると敵の速度が飛躍的に上がるので、そこからが正念場(ワラ
ちなみに、ちゃんとキーワード(アルファベットと数字の組み合わせ)を
メモしておかないとクリアできなかったりします。
まあ、そのプレイ中では二周目以降もずっと同じなんですけどね。
202 :
NAME OVER :2001/07/13(金) 03:02
203 :
NAME OVER:2001/07/13(金) 04:27
ファミコンの魔界村より、Sマリオ2の方がムズイだろう。
204 :
NAME OVER:2001/07/13(金) 04:31
ジェニーをやってくれ
消えたプリンセス 65
未だにクリアできないデス。
誰か良い攻略サイト教えてくらはい。
お礼は付属のカセットテープ( 'Д`)
206 :
NAME OVER:2001/07/13(金) 05:10
ロットロットやったことある人いる?
207 :
NAME OVER:2001/07/13(金) 16:55
>>203 そうかな?
魔界村は一面クリアするだけで奇跡だが(自分の腕基準ね)
マリオ2は3ワールドくらいなら結構行けるからな。
どちらもクリア不可能だが難しいのはやはり魔界村では?
208 :
NAME OVER:2001/07/13(金) 17:06
魔界村ってパターンをつくれないから
1面の一角獣のダッシュにやられるのは
運が悪かったと諦めるのが俺
209 :
NAME OVER:2001/07/13(金) 17:25
魔界村は確かに運が影響するよな。
面セレクトなんかで、個々の面はクリア出来るんだけど
通してプレイすると、運が悪いとまずクリア出来ない。
ロイヤルコンクエストっていう超マイナーなゲーム・・・
すごいむずかったよ結局クリアできなかったし
誰も知らないかな・・・
211 :
NAME OVER:2001/07/14(土) 00:20
高橋名人の冒険島(初代)はどう?
俺は8−3で投げたよ。
魔鐘 60
いかが?
攻略本なしだと65くらいか
213 :
NAME OVER :2001/07/14(土) 02:23
だれか「星をみる人」ってRPG知ってる。FC史上最凶の難易度なんだけど・・・
っことで75。
メタルマックス 戦車あり30
戦車なし70(花火なし)
214 :
NAME OVER:2001/07/14(土) 02:58
メタルマックスって戦車無しでクリア出来るの?
レベル永遠と上げたけど、結局ラスボスのノアに勝てなかったけど。
防御無視の会心の一撃が連続で出れば、いいとこいくんだけど・・・
215 :
NAME OVER:2001/07/14(土) 04:32
高橋名人の冒険島はスーパーマリオよりちょっと難しいから
54あたりが妥当かと
魔鐘激ムズ
217 :
ジョーイ:2001/07/14(土) 05:07
>>213 名前は知ってる。相当難しいらしいね。
確かどこに街があるのか分かりにくい(つか、分からない)んでしょ?
違ったっけ?
俺はメトロイド(初代)を途中で投げた。
マザーブレイン倒せないんだもん・・・。
実は最近やっとクリアできたんだよ・・・(ヌルゲーマー)
サムスたんの素顔が拝めました(w
218 :
NAME OVER:2001/07/14(土) 06:49
>>211 そこまでいける時点で凄いや。
4−3位が良い所だな。
>>215 俺の場合は62.
ロックマン56くらいだとしたらね。
219 :
NAME OVER:2001/07/14(土) 07:49
>>210 各キャラに指示を与えるところは、
レミングスを思い出すが確かに難しかった。
だがあれはSFCソフトなのでスレ違い。
>>220 難しいけど、ハマるとメチャおもろ。>ロイヤルコンクエスト
おっと確かにすれ違いだったねスマソ
あ、メトロイドは62ね。
マザーブレインのトコまでは45だったけど
マザーブレイン戦が79くらいなので平均して。
223 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 10:49
ナムコのギャラクシアンはどの時点を持って一周とするのでしょうか?
タイトーのインベーダーも。
固定画面だんだん難しくなるゲームは一周判定が解らん。
それでもあえて書くなら、
ギャラクシアン 55
インベーダー 60
ファミコンのインベーダーってキャラの隙間が多くてやりにくかった。
224 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 15:28
ここのゲームの人って、どうしてこんなにうまいんだろう…?
マリオは、頑張って、頑張って、
8−2かなんかの、ジュゲムが出てくる穴がボコボコ開いてるところで
死にます。あと、昔のマリオはジャンプした時の具合で
後ろ向いても戻れないので、よく行き過ぎて死ぬのですが…。
225 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 17:11
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 108
漏れがやってきた中で数少ないクリア不能ゲー。
226 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 22:44
メトロイド強かったなぁ・・・
エネルギーの吸収率高すぎ!アイスビームつけずにマザーブレインの所までいける
奴なんているのかね・・・。
偏差値:60〜62くらい??
227 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 00:58
ナゾラーランドのなかの早撃ち!マッハくん ∞
1分間のボタン連打数を競うゲームなのに
連射使ってもかてねぇ(3面)
228 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 01:22
アトランチスの☆なしでクリア。不可能…。
229 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 01:34
そういや、昔はクリア不能の作品が多かったな。(ループ除く)
230 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 01:39
つーか、何を以って「クリア不能」と言うのだろうか。
231 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 01:56
ワルキューレの冒険 765
インチキパスワード入力使わなきゃ
とてもやってられない(レベル上げが大変すぎ)
何か、当時やり込んでた世代とで見解が分かれるゲームが多そうだな
あの頃と今とではは厳しいと感じるレベルが変わったし
231のワルキューレは特に詰まったりしなかった気がする
星座と血液型の選択で大器晩成型選んでないか?
233 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 02:23
攻略本さえ見れば、結構簡単にクリアできるゲームも多いよね。
俺は、ワルキューレ、ボンバーキング、アイギーナの予言、
魔鐘、メトロイド、スーパーゼビウスなんかは、攻略本見てからは
簡単にクリアできた。
234 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 02:27
>>232 どう考えてもノーヒントで虹の橋を架けさせるのはサギ>ワルキューレ
掟:無限面ゲームはカンストを持ってクリアとす。
マイティーボンジャック完全クリア。神龍の謎も完全にクリアしました。
ボンジャックは、最終の連続小部屋でどれだけコインをとっておけるかがコツ。
あとクレオバトラの部屋には罠があったような。すぐ空くところに入ると死んだ
ような記憶がある。
神龍はかめはめ波をずーっと貯めてスーパーかめはめ波(ただしカプセルハウスで
取れる奴をとると確か1に戻ってしまう)をいっぱい撃てるようにすること。
あとケーキが出ないと無理。願いはパワーアップは絶対。でも2回目の願いがクソ。
「続きがみたいな」でがっかり。
そんな俺もたけしの挑戦状のハングライダーの着陸方法がわからなかった。
宝の島はたぶんあってると思うんだがいつも地面に触れた瞬間墜落してしまう。
あれは最後までいってはダメなんですよね?スクロールしないとこまでの事です。
たぶん途中の小さい島のはずなんですけど。。。
あと、アトランチスの謎を無敵無しで最終面クリアしようと
思ったがどうしてもダメだった。顔が見えるとこまではいけた。
ちなみに100回以上やって練習した。ジャンプしたりしゃがんだり。
高橋名人は8−2か3で一回死ぬと斧が取れなくなるので難易度が
超アップした記憶がある。おばけのQ太郎はかなりいいセンまで
いった記憶があるが、クリアしたかどうかは覚えてない。クリア
あるんだっけなぁ・・。なんか小池さんに戻った記憶が・・・でも
覚えてないや。あと仮面らいだー倶楽部がクリアできなかった。
イカムチが卑怯すぎる。以上が俺が難しいと感じたソフトです。
まだまだ修行が足りなかったな。
238 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 10:36
まげ
>>161 またえらくマイナーなゲームを……。
敵が硬いのは同意だが、練習すれば十分クリアできるレベルかと。
自分的には62くらいかな。
……ブーメラン萌え。
240 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 15:09
age
241 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 15:38
既出だけど、やっぱテグザーかなぁ。
ビジュアルがかっくいい!!と思ったけど、むずすぎ。
242 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 22:04
昔のマイナーロープレは詐欺くさいほど難易度高くネェ?
攻略本はないわ、友達は誰も持ってないわ。
得られる情報少ない、敵やたら強い。
最近のゲームはヌルいな。
243 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 22:39
最近のでぬるくないのなんて
スターオーシャンセカンドストーリーくらいだと思う
SD刑事ブレイダーってきつくない?
245 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 23:14
ヴォルガードUもループゲーだから、このスレッドのルールに沿えばクラゲみたいな
要塞までを評価?
30だ、30。
246 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 23:17
>>242 町からちょっと離れると瞬殺とかな。酷過ぎだよ…
247 :
NAME OVER:2001/07/17(火) 02:59
カプコンの第一弾ソンソンは簡単すぎ。
30
買ってソンソン(w
248 :
NAME OVER:2001/07/17(火) 05:46
魔鐘を攻略本なしでクリアした人っているの?
ダンジョンに入ったら 絶対 生きて帰れねぇ。
迷宮ってのは 本来そういうものだなと 納得するしかなかった。
249 :
虹村:2001/07/17(火) 10:03
>>237 アトランチスの最終面は、最初の顔の右横に着地できるところまで移動して、炎の
3つ目が頭上を通過した瞬間にジャンプ、着地と同時にジャンプ、右に移動しなが
ら後ろから来る炎をギリギリまで引きつけてしゃがむ、前から来る炎をジャンプで
かわす、着地と同時にジャンプ×2でクリアできた記憶がある。まだカセットあっ
たら試してみ。
エミュだとたいがいバグってて感動も半減なんだよなあ。
250 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 02:32
age
251 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 03:00
252 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 04:27
ザナック
情報無し 80
赤ランダー 60
ジョイボール 55
253 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 05:22
みんな偏差値のつけかたわかってる?
点数ではないのだよ。
100なんて常識で考えればあるわけない。
最初の記事も偏差値ではなく点数にするべきですね。
マリオを50にするってマリオが全ゲームの平均値であるとは
かぎらないのだから。
仮にそうだとして偏差値70を超えるとそのゲームは全体の難しい
ほうから約1(2?)%以内には入ることになる。
それから記事2の人が言っているように着眼点。(かどうか不明だが)
自分のプレイした中での評価なのかそれともゲーム全体を見渡して
プレイしていないゲームは推測あるいは不確定要素として組み入れて
偏差値付けするのかというのによっても違いは出る。
つまり自分がプレイした中で一番難しいと思うゲームは、前者なら
偏差値70を超えるだろうけど後者ならそこまでいくかわからない。
(得意不得意もあるだろうし、ゲームの経験、プレイした年齢にもよる)
後、クリア難易度にプレイ時間も入れるかどうかも不明。
RPGなら簡単でもいやおうなしに時間はかかる。
スーパーマリオならワープを使えば1時間もかかるだろうか?
254 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 07:53
>>253 そんな細かいこと言ってたら面白くなくなるぞ。
255 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 07:53
未来戦士ジャーバスは?既出?
256 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 11:10
キャプテンEDO
あはは、ヴァカが一匹紛れ込んでるな(藁
夏だから
260 :
白つながり:2001/07/22(日) 00:14
ドラえもん(最初のやつ) 64
ミッキーマウス 57
ドラえもんは海底編がなければ50もいかない
>>253 一人でこだわれば?
もし納得できたなら、みんな何も言わずともおのずと右にならって真似していくよ。
262 :
NAME OVER:2001/07/22(日) 08:03
FCのパックランド=95
13,14,15面は地獄のようにムズイ。
魔界村(=110)と違い、運の要素は比較的少ないが
微調整が難しい。
スーパーマリオ2(=65)は慣れればそれほど…
ロックマン(=55)はどのシリーズも慣れれば簡単。
263 :
NAME OVER:2001/07/22(日) 08:09
>>260 海底編も慣れれば大した事無いよ。
ミッキーの方がまだ難しいかも。
>>253 つーか知り合いに一度偏差値100出した奴いるし。
別に評価方式は今のままでいいだろ。
265 :
NAME OVER:2001/07/22(日) 14:08
銀河の三人
月の裏発見前 75
月の裏発見後 48
漏れは12年カカタヨ・・・
キングスナイトってクリアした人いますか?
どんなに頑張って全アイテム取って個人のレベル最大にしても、
最終面で的が4人分になるため泣きを見るんですが…。
268 :
老老:2001/07/23(月) 06:09
269 :
NAME OVER:2001/07/23(月) 06:34
>>253 本人じゃなくても、老老と同じくらい無粋で馬鹿な奴だ(藁
こういう阿呆って、どこにでも居るよな
271 :
NAME OVER:2001/07/23(月) 22:29
誰かいきなりミュージシャンの偏差値教えてください。
272 :
NAME OVER:2001/07/23(月) 23:21
老老はすでにレトロ板全体での有名人なのか?
273 :
NAME OVER:2001/07/24(火) 00:26
聖剣サイコカリバーで、最終ボスがいる場所への
行き方が全然解らなかった。音楽に合わせて移動
しなければならなかったらしいのだが・・・。
そこだけ激ムズ。
274 :
NAME OVER:2001/07/24(火) 00:46
バグってハニーが出てこないのはなぜ?
俺は攻略本なしでは1面すらクリアできなかった。
有りでも2面で脂肪。
あと、がんばれゴエモンを12週クリアできた人っている?
時間さえあれば出来そうだが、俺はあの頃はファミコン1日1時間までって決められていたので
親が出かけたときに一度だけやった8週が最高記録。
げげげのキタロウ(漢字ワカンネ)は90面まで行ったが、終わりってあったのか?
まあ、後ろ2つはゲーム自体はぬる過ぎると思うが…
スクーンって勝手に死ぬんだけど、どうやったら継続できるの?
説明書がないからわけわからん
ゲゲゲのキタロウ2を購入後3年でクリアした。
名作でした。
277 :
NAME OVER:2001/07/24(火) 02:20
>>275 燃料切れだと仮定する。
人を一人以上助けた状態でカニをアイスボール
(だっけ?Bボタンで斜め下に飛ぶやつ)
で撃って金塊をとる。何か島みたいなのが来るんで重なってAだかBだかを押す。
燃料が落ちてくる。たぶん。
1分しか保たないんでこれを毎分繰り返す。
誰かチャレンジャーを評価してくれ。
クリアできないまま友人と交換してしまった。
278 :
NAME OVER:2001/07/24(火) 02:29
当時小学1年の俺には鬼太郎2は難しすぎた。
279 :
NAME OVER:2001/07/24(火) 03:17
ディスクシステム
コナミ 赤い要塞 偏差値 5
氏ぬ事はまず無い
でもオモロイ
280 :
NAME OVER :2001/07/24(火) 03:26
チャンピオンシップロードランナー 74
カラテカのステージ2の例の壁 75
>>280 すごい。俺もチャンピオンシップロードランナーって書き込もうと
思ってた。難しいですよね。クリア不可能です。19面辺りで氏にました。
カラテカの壁は簡単ですよ。俺クリアしました。まず、歩きのポーズで
限界ぎりぎり(これ以上半歩でも動いたらワナが始動)するところまで
すり歩きします。どこがそのポイントかはワナの影で判断するしかないんですが、
一回死んでみるのもいいかもしれません。そして、そのポイントまで移動したら
走る体制になります。そして勇気を出して一歩前に走ります。そうするとワナは
落ちますが死にません。長くなりましたがマジレスです。
完全クリアしましたから。ワナより、鳥でラスボスの前の部屋の鳥に苦戦しますよ。
282 :
NAME OVER :2001/07/24(火) 06:22
>>253 あんた過去レスの読み方わかってる?
偏差値についての議論は既に結論がでてるのだよ。
それを表示されてる部分しか読まなくて、
今頃偏差値についてうんちく語って得意になっているあなたカッコワルイ(プ
283 :
NAME OVER:2001/07/24(火) 14:02
アストロロボ・ササはどう?10面の海ムズすぎ。
70はあるとみたが。
284 :
NAME OVER:2001/07/24(火) 16:12
>>275 あと、スクーンは9人島に上げるとショットがパワーアップする。各面最初のなま
こはアイスボールで撃ちまくるとネックレスになり、1UPもしくは3UPする
(確か16発と32発ぐらい)。各面の町のどこかを通ると1UPアイテムが出る
(1面が自由の女神とか。カニに気を付けてうろうろしてればいい。)
ネックレスを取った状態で工場を全壊するとライフが減らなくなる(ただし画面が
非常に目に厳しい色になる)。
といったあたりを押さえておくと、1面当たり4機ずつ増えていくんで永遠にやり
続けることが可能。お試しあれ。
285 :
NAME OVER:2001/07/24(火) 16:27
ムズいRPGで ダンジョン&マジック を上げてみる。
せめて上限レヴェルが20でなければ・・・
宿屋に泊まれないのがツライッス。
286 :
NAME OVER:2001/07/24(火) 17:39
たけしの挑戦状。68は堅いかと…
287 :
今更烈火:2001/07/24(火) 18:04
>>196 ショットボタン離してボム溜めているうちは通常弾に対して無敵である事を知らないなら75、っつーかMAX
知っているなら65位か?
後は頑張ってパターンを覚えれば。
288 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 07:31
>>267 キングスナイトクリアしたよ。
最終面はフォーメーションチェンジと魔法を使うタイミングがコツ。
連射パッドありなら50くらいかなあ
289 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 07:42
上の方でがいしゅつだけど
キャッスルエクセレントが難しいと思う。
、、ちなみに
漏れが初めて買って貰ったソフトでも有るのです。
(セーブするオプション機器は勿論ナシでした、、
一種のトラウマになってます、はい。
あのソフトをノーセーブで解く程の根性が消防の頃に有ったら
もっとポジティブな人間になってたろうか、、
等と思ったり思わなかったりする夏の朝
>>288 キングスナイトも連射パッドあればスーマリ並みですか…。
連射パッドもあったんですけどねぇ…。
291 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 09:58
スクーンは人魚やっつけちゃだめなのね。
292 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 13:41
赤い要塞は、生まれて初めて1度も死なずにクリアできたゲームです。
赤い要塞バイザイ!
293 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 13:44
>>286 攻略本ないとクリアできる可能性0だからもっと高いんじゃない?
(ホントに「0」だから)
294 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 15:13
75以上だなと思ったソフト
超人狼戦記ウォーウルフ(誰も知らなさそう…)
じゃりんこチエ
シャーロックホームズ(なんか町の人蹴り殺す奴)
ミシシッピ-川殺人事件
探偵物は難しいね。
295 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 15:43
ドクターマリオ(LV24)
偏差値54
296 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 19:20
戦場の狼 155
297 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 01:55
ポートピア連続殺人事件 情報無し99.89
消防のころからチャレンジしてるのだが未だにクリアできん…。
いまさら攻略探してクリアするのも癪だし自力でやってるのだが…。
298 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 03:08
今のとこ
魔界村 コンボイ たけし
あたりが知名度があってむずいゲームかな?
あと、当時の俺には「フォーメーションZ」(だっけ?)が
70ぐらい、っていうかこせてない。
299 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 03:55
ドラえもんってもう出ましたか?
あれは、俺の中で63くらいあると思います。
300 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 04:03
301 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 04:11
魂斗羅 53
302 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 04:17
テグザー(87)
無敵でプレイしてあの誘導弾の多さに絶句・・・
303 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 04:24
ドラクエT 55
ドラクエU 60
ドラクエV 50
女神転生 67
女神転生U 63
私もアストロロボ・ササに一票。偏差値72くらいはあるかと。
なんでコンブ(わかめ?)があんなに強いんだ・・・。
ちなみに二人同時だと難易度倍増。だめじゃん。
305 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 04:34
パックマンに偏差値はつけられるのだろうか・・・
wizardryシリーズは攻略本なしで平均40くらいかな。
ただし4と7は70オーバー。
307 :
.:2001/07/26(木) 04:38
308 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 04:38
俺的には
グラディウスは68です
3面と5面がきつかった
へタレ?
昨日なにげにマリオやったら意外と難しかった・・・
310 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 07:03
やっぱり銀河の三人。
今思いかえしても奇跡としかいいようがない。
とにかく最後がむずい。
LVは当然40まであげる必要あり。
敵が出なくなる裏技があるそうだが、あの難易度なら納得。
>>265 12年て本当?すごい・・・。
よくがんばったね。(^^;
311 :
歴史物:2001/07/27(金) 21:13
独眼竜政宗 36
信長の野望 戦国群雄伝 37
蒼き狼と白き雌鹿 38
312 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 21:40
ファイヤーエムブレムシリーズはどうよ?
313 :
NAME OVER:2001/07/28(土) 19:15
AGE
314 :
NAME OVER:2001/07/28(土) 20:37
>>311 >信長の野望 戦国群雄伝 37
里見や六角や河野で始めた場合は70を軽く超えるような…
315 :
311:2001/07/28(土) 22:00
>314
そんな事はない このゲームある程度領土広げたら後は楽勝
ファイヤーエムブレムは普通にクリアするだけなら 36
1人も死なないでクリアするなら 49くらい
316 :
備中守:2001/07/28(土) 22:24
赤い要塞はアケ版ではザコ兵士のバズーカでやられる事が結構多かったけど、
ディスクシステム版ではどういう仕様になってますか?ちょっとしかやってないから覚えてない。
あとパワーアップって最強段階になるとどうなりました?
317 :
逐一文字:2001/07/28(土) 22:57
ゴーストバスターズ
ズール寺院で指が壊れるかと思った、おまけにそのままボス戦。エンディングへちょ
318 :
NAME OVER:2001/07/28(土) 23:16
319 :
NAME OVER:2001/07/29(日) 07:06
ホームズ 霧のロンドン殺人事件 65
画面をクリックして証拠物を探すシーンで、
クリックする箇所が一ドットに限定されているなど理不尽な点ばかり
攻略本では「左から○○ドット、下から○○ドットの点でボタンを押せ」
とか書いてあって萎え
320 :
マハリト:2001/07/29(日) 07:54
スーパーマリオ 50 忍者ハットリ君 48
スーパーマリオ2 62 ガンバレゴエモン 59
スーパーマリオ3 54 どらえもん 55
高橋名人の冒険島 60 ファミコンジャンプ 58
BUGってハニー 67 魔界村 69
ドラゴンボール 65 スペランカー 71
迷宮組曲 56 ドラゴンバスター 64
グラディウス 57 スパルタンX 45
ドラクエ1 52 忍者龍剣伝 56
ドラクエ2 56 ロックマン 56
ドラクエ3 48
だいたい今まで名前が出てるのでやった事がある
ゲームの偏差値をだしてみるとこのくらい。
ちなみに俺がクリアできたのはこの中で
60以下のゲームだけね。
それ以上のゲームはクリアできんかった。
FF3は偏差値70超えてるよ。
322 :
NAME OVER:2001/07/30(月) 20:38
沙羅万陀 俺の中では65くらい
純粋なアクションとしての難易度で…
俺的な難易度の尺度を
カイの冒険で (スペシャルノーミス)80
スペシャル 65
60階まで 50
として
光の戦士フォトン 65ぐらい。
操作性悪し、マニュアル無いと失禁モノです。
突然マッチョマン 73
コンティニューが有って無いようなもの。即死系。
(例えば4-3で全滅すると3-1に戻される。)
ホーリーダイヴァー 72
純粋に難しい。でも面白いのでお勧め。
メタルストーム(2週目含む) 63
このゲーム最高に面白いです。2週目は意外に手ごたえあり。
攻略本無いとクリアできないゲームって多いよね。
ドルアーガとか。
↑はマニアックなのばかりだな
チャレンジャーは偏差値75だな。
326 :
NAME OVER:2001/07/31(火) 11:56
魔界村も75
任天丼オソリーで
ドンキーコングJrの算数遊び:65
エキサイトバイク:60
新・鬼が島:60
ベースボール:60
プロレス:60 *ハメ&連射ナシ
アイスクライマー:55
サッカー:55
テニス:52
バルーンファイト:50
遊々記:50
マッハライダー:50
スパルタンX:45
ファミコンウォーズ:40
夢工場ドキドキパニック:40
F1レース(ROMの方):40
クルクルランド:40
タイムツイスト:35
アーバンチャンピオン:35
ヨッシーのクッキー:30
ヨッシーのたまご:28
ポパイの英語遊び :25
328 :
??????:2001/07/31(火) 15:34
FC版「パロディウスだ」のHARDモードは魔界村にも匹敵すると思う。たぶん偏差値70を越える。
329 :
NAME OVER:2001/07/31(火) 15:41
皆さん 破邪の封印とゆうゲームをやってみなさい偏差値88
330 :
NAME OVER:2001/07/31(火) 17:49
最近破邪の封印買ってやってみたんだけど
かなり厳しいね
昔は疑問にも思わずこれをプレイしてたはずなんだけど
「ながされる!」っていうのが笑ったよ
331 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/31(火) 18:42
イーアルカンフー (一週) 14
イーアルカンフー (74面)65
・・何故中途半端な数値かと言えば俺がそこまでしか勧めなかったから(藁
332 :
NAME OVER:2001/07/31(火) 19:03
スーパーマリオ 100
常人のクリアできるものじゃない。
333 :
NAME OVER:2001/07/31(火) 20:19
>>327 夢工場ドキドキパニックはもうちょっと偏差値高いんじゃないか?
俺的には65はいくと思う。
334 :
理系vs文系:2001/07/31(火) 21:04
ロックマン2 45
ロックマン3 57
ロックマン4 40
ロックマン5 50
ロックマン6 52
336 :
NAME OVER:2001/07/31(火) 23:18
破邪封はまだ楽だったyo!63
何か消防の時にやって投げ出した、みたいにみえるのが結構あるね
これが厨や工だったり、ゲームの経験がどのくらいかで感じる難易度はかなり変わると思うが
できれば当時のあやふやな記憶だけで決めつけずに客観的な採点を頼む
338 :
NAME OVER:2001/08/01(水) 14:48
>>327 ポパイの英語遊びを舐めてはいかん!あれのヒント無しはかなり難しい上に、
同時プレー中のブルートの難易度はポパイの数倍。何故かピッタリならんでも
ポパイに取られる。
339 :
NAME OVER:2001/08/02(木) 01:13
たけしの挑戦状。150。
>338
たしかにヒントなしだと、偏差値60くらいいくかも・・・
北斗の拳クリアした人いる?
あれって何ステージまであるの?
サイドポケット 70
玉突くだけなのに無理でした。
ロックマンは3が55で5,6が42で他は52くらい?
マリオ2も55くらいか
キングスナイトとアトランチス(無敵アリ、無し含む)は56くらい?
忍者龍剣伝が60
魔界村が65で高橋は90
50切るのは迷宮組曲とかそこらへん
マリオPro→80はあるんじゃないですか??
345 :
NAME OVER:2001/08/02(木) 07:10
>BUGってハニー
攻略本見てやってもクリアーできんかった。出るはずの卵が出ねぇんだもん
>北斗の権
最終は5面。ラ王まで行ったけど負けた。
何回か戦えば倒せるけど2度とラ王までたどり着けなかった・・・。
>魔界村
2面のボスが限界。
俺的にはルパン3世が偏差値63くらいかと。ピラミッドがむずい。
346 :
NAME OVER:2001/08/02(木) 08:16
>>343 ロックマン3が55だとすれば
1は53、2は57くらいか。
347 :
弾よけ職人:2001/08/02(木) 08:40
星をみるひとに1票。
偏差値測定不能。
↑時間かければクリアできるyo!
苦痛=快楽 72
349 :
NAME OVER:2001/08/03(金) 01:00
悪魔城ドラキュラは57くらい?
コツつかむまでは難しすぎ
難しいと感じる定義みたいなのあるのかな?
たとえば、魔界村なら背景がガラッと変るから、
先が見たいっていう気持ちが働くのでそんなに苦じゃないと思うけど。
351 :
NAME OVER:2001/08/05(日) 17:13
オバQは全体で60くらい?
で7〜9日目が67かな
352 :
NAME OVER:2001/08/05(日) 20:38
今週の難しいゲームベスト10
第一位 高橋名人の冒険島2
第2位 ウィザードリー2
第三位 無し
第四位 無し
第5位 無し
第6位 無し
第7位 無し
第8位 無し
第9位 無し
第10位 無し
353 :
NAME OVER:2001/08/05(日) 20:40
ハドソーーーーーーーーーーーーーーーーン!!! ってすごいね。
354 :
NAME OVER:2001/08/05(日) 23:17
シャーロックホームズ
伯爵令嬢誘拐事件 75
とにかく凄かった
漏れ的には小公子セディ 100
ファザナドゥは普通にクリアできたし、難しいところは
最終ダンジョンの妙な構造くらいだと思ふ。
偏差値 52
357 :
NAME OVER:2001/08/06(月) 05:41
ドラゴンスレイヤー 70
クリアーできなかったから
358 :
NAME OVER:2001/08/06(月) 18:48
神宮寺三郎の1作目
新宿中央公園殺人事件 65
攻略本みないで解けた人、います?
359 :
備中守:2001/08/07(火) 16:25
マッハライダーはそんなに簡単じゃないでしょ。氷面(6面だったか?)ムズ過ぎ。
コナミワイワイワールド2は子供向けで簡単だと思ったら意外と難しい。
特に1、2面が。いや、それ以降は簡単なんだけどね・・・
360 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/07(火) 17:06
ドンキーコングの1周目は10ぐらいだけど5週目ぐらいになると100ぐらいに
なる
361 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 01:07
>>327 アイスクライマーって実はかなり難しいぞ。
1面から始めて1周できる奴見たこと無いし、70はあるかと。
362 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 10:51
>>181 >このゲーム好きな人ってよくわからん。
>ゼルダの謎に比べると「月とすっぽん」だよ
攻略本込みでやればとても面白いと思うぞ。
「月とすっぽん」については、使い方勘違いだと思われ。辞書を読まれたし。
363 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 11:30
フロントラインはガイシュツ?
364 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 13:00
ジャストブリード 70
よくできたシミュレーションゲームだった
365 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 13:17
ウルティマ2 69
アルテリオス 60
モトクロスチャンピオン 68
コンボイの謎 70(2面、9面を除けば50以下)
FF2 62(攻撃→キャンセル→攻撃・・・・を裏技とみなす場合)
ロマンシア 72
>>363 自分の中での評価を自由に書くスレだから、
ガイシュツだろうが何だろうが御自由に。
ただし、「スーパーマリオ=50」というのが基準。
>>1
367 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 17:13
アフターバーナー 75
368 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 18:00
みなさんなんでマリオ2の偏差値が低いんですか?
俺は無限増殖なしではクリアできません。特にアルファベット面。
369 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 19:12
アトランティスの謎(無敵使用禁止) 75
370 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 00:12
ダウンタウン熱血行進曲:40(アイテム持って投げて拾って投げて・・・)
スーパーピットフォール 75(というか75ではすまない)
途中からは絶対進めん。確実に詰まる。
これクリアしたやついるのか?
星のカービィの、エキストラモード>48
まじめにむずかった
373 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 00:14
「パルテナの鏡」ってどのぐらいなの?
俺はなすにされてサッパリわからないから放り出したけど。
というわけで75だ。
374 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 00:41
忍者ハットリくんは、どれくらいですか?
375 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 00:46
太陽の神殿 70
376 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 00:46
キャッスルエクセレントはどれくらい?
全然クリアできなかったんだけど。
377 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 00:55
熱血バスケットボール・・・20000円
378 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 00:56
ゲゲゲの鬼太郎 63
エンディングがあるのか謎
>>374 忍者ハットリくんはレベル1ならムササビの術があれば簡単。
50もないんじゃない??
レベル5とかになると58くらい?急にむずくなるよ。
380 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 01:34
覇邪の封印
ターボファイル有 65
ターボファイル無 80
FC版はダンジョンが極悪。
381 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 01:40
>>375 途中でレバーをぶっ壊したらすべてパァ。
攻略ページ見るまでクリアできなかった。
自分的には80ぐらいあると思う。
382 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 02:13
マジカルどろぴーは70くらいか…
外出だったらスマソ
383 :
374:2001/08/14(火) 02:23
>>379レスありがとう
ハットリくんは、むずかしい印象しかないんですよね
投げ出したソフトのひとつで、今でも心に引っかかってます。
384 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 02:41
テグザー 75
75以上だ絶対。200でも300でもいい。無敵なしで最後まで行く奴いるのか?
あと、ミンメイ人形が画面いっぱいに出るってのもあったが、これも難しい。
それと、無敵&ミンメイ人形共に初期生産分のROMだけという噂は本当か?
メトロイド 60
やり込めばクリアできるから、まぁこのくらい。
アイスビームの使い方さえ覚えれば無駄な戦闘も減るし。
GBやSFCになったら結構やさしくなったよね。
魔界島 65
本当は70つけたい気分。クリアできなかった。
攻略本出てたのかコレ?
385 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 02:51
仮面ライダー倶楽部3は?
>>384 魔界島!!なつかしい!攻略本あったよ(BY双葉社)。
それみたらクリアできたよ。ちなみにラスボスは・・・
偏差値は攻略本なしならやぱ70超え確実かとおもわれ。
つうかスーマリ50って低くね?あれ結構むずいよ。特に7面!!
あとディスクシステムのスーマリ2、極悪。80。
387 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 12:20
魔界村は私も未だ無理ッス
388 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 12:30
忍者龍剣伝1〜3は40
389 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 23:29
>>386 スーマリ50が低いのではなくスーマリを基準にしてるから50なのだ。
スーマリのどこが難しいのかわからんが・・・
スーマリ2の極悪という点は同意する。
390 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 15:35
ヘクター'87
・縦 45
・横 70
391 :
アルテマ:2001/08/15(水) 15:42
私のスーパーマリオ3の最速クリア記録
スーパーマリオ3(1−1)のクリア時の残りタイム293
(1−2):クリア時の残りタイム291
(1−3):クリア時の残りタイム293
392 :
アルテマ:2001/08/15(水) 15:43
高橋名人の冒険島難易度120
393 :
ルート16大柴:2001/08/15(水) 16:18
>>390 縦でも結構難しいぞ。
ダウボーイ ∽
2面がほぼクリア不可能
394 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 21:11
>>364 ジャストブリードは50台だと思うがどうか?
しかし主人公が風俗店行けるのが斬新だった...
395 :
毛利:2001/08/15(水) 21:45
チャンピオンシップロ−ドランナ−の50面
ロボットの頭に乗って一緒に歩くところ難易度100
認定書もらったけど何番か忘れた。
十王剣の謎
メタルギア
闘将ラーメン男
キョンシーズ2
ゾイド(赤いカセットのやつ)
↑
これは何ポイントですか?
あと
8 eyes
も評価お願いします。
398 :
NAME OVER:2001/08/16(木) 11:55
キャプテンEDO
ってどこくらいだろ
399 :
NAME OVER:2001/08/16(木) 14:09
突然!マッチョマン 75
アクションゲームとしてはかなり難易度が高いと思う。
つーか知ってる人いるか?
マリオって何も情報ないとしたらかなり難しくない??
城なんかループしまくり
401 :
NAME OVER:2001/08/16(木) 23:34
>>400 同意。ヒントなしでは七面の城がクリアできない・・・・・・。
402 :
なんとなく:2001/08/16(木) 23:50
48〜60あたりは名作がひしめくね
403 :
NAME OVER :2001/08/17(金) 00:05
なんとか名人のポケットザウルス。
バンダイのゲームだと思ったけど攻略本あっても
1周クリアできなんだ…。
404 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 00:07
チェスターフィールド 78.9
無敵使っても攻略本無しだとあんなの解けねぇ
405 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 00:15
時空戦士デビアス・バイオ戦士ダン・エスパ冒険隊・星をみるひと・時空の旅人
それぞれの偏差値を教えてたも。
406 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 00:18
>>405 バイオ戦士DANはそんなに難しくないアルよ
47〜52くらいだと思うアルね
407 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 01:04
>>399 レゲー板住人なら知ってるよ。
消防時代にクリアできたから、そんなにムズイ印象ないや。
408 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 01:55
バンゲリングベイ 63
Zガンダム 65
ちなみにギャラクシアンとかギャラガの1周→2周は
チャレンジステージでわかります。
>>408 ギャラクシアンはわからんと思うが。
ギャラガは32面でワンセットだっけ?
スペースハンターはどのぐらいでしょうか?
>>287 発見!レスありがとう!これでちょっと頑張れそうだ!
ドラゴンスレイヤーIV:59
この手の、今にしてみれば不条理なダンジョンだが、
当時としては、これが当たり前だったんだろうな。こういうのファミコンに多いし(ワラ
でも、攻略本持ってたり、人がプレイしてるとこを見てたりしたら楽。
その辺りが難易度の分かれ目なんだと思う。
慣れればロックガイア(4番目のボス)だって瞬殺できるしな。当時は死にまくったケド。
で、久しぶりにプレイしたらポチ面のボスへのルートすら覚えなかった(萎
つーか、どれが消えるブロックなのか判かんねーよ(萎萎萎
414 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 01:40
怒 75
このゲームコンテニュー技を使わなきゃ絶対にクリアできない。
コンテニューしないと1面の終盤までが限界。
415 :
V・S・F・P:2001/08/21(火) 02:59
>323
選ぶゲームいいですね。カイのスペシャルはノーミス無理(w
できるならすごい。
光の戦士フォトンは無理。攻略本あるけどツライよ・・・。
突然マッチョマンは、余裕。ノーコンでいける。
ホーリーダイヴァー やったことねぇなぁ。
メタルストーム(2週目含む)。1周もクリアできんよ(w
仮面の忍者花丸、キツかったよ・・・。あとはマックスウォーリア(2周目含む)
ミッキーマウス3。名作。裏面クリアで真エンディング。
アトランティスの謎(無敵使用禁止)は楽勝。4分あれば100面いける。
スーパーピットフォールは・・・極悪だね(w
十王剣の謎 ・・・エジプトが難しいが。慣れれば。
闘将ラーメン男 ・・・ツライが、クリア結構いるし。ラスボスがノーダメ(w
キョンシーズ2・・・真のエンディング見るには4人全員でクリアしないとダメです。
つまり、無理という事です。
416 :
V・S・F・P:2001/08/21(火) 03:10
マジカルキッズどろぴーはムズイ。回復アイテムが出なさすぎ。
テグザー無敵なしだと、ミサイルくらいまくって死亡。バリアがもたない・・・。
魔界島・・・知らないとクリアできないょ。
キャプテンEDは七福神の置き方にまで気を配らないといけないのよ。
誰それと誰それは仲が悪いから隣に置くな、とか。わかんねーよ(w
417 :
NAME OVER:01/08/27 13:47 ID:2QPUsugY
>>371 スーパーピットフォールってなにすれば終わりなの?マークやっと集めたけど。
魔界面のほうはどうすればいいの?
あのゲームはもはや難易度とかそんな話ではないと思う。。。
418 :
NAME OVER:01/08/27 13:47 ID:2QPUsugY
ロックマン5。難易度20。
419 :
NAME OVER:01/08/27 13:55 ID:rusSUf.2
偏差値80:スーパースターフォース。
クリアが裏技扱い。
なんだそりゃ。
420 :
NAME OVER:01/08/28 08:05 ID:LB/8DIPw
test
421 :
NAME OVER:01/08/28 08:52 ID:az.SyKLQ
初めのほうにも出てたけど、
コンボイの謎。ムリ。
422 :
NAME OVER:01/08/28 12:19 ID:UN2w6kFU
燃えプロ75+α
体力を補う気力が限界に達する。→ 引退
423 :
NAME OVER:01/08/29 07:25 ID:AInNU4JM
沙羅曼陀。字あってるかな・・・・?
とりあえず40点くらいで。
424 :
NAME OVER:01/08/29 08:47 ID:hbWi1ABI
2010ストリートファイター 偏差値70
パターン覚えたらかなり下がるかな?
425 :
NAME OVER:01/08/29 09:04 ID:lLju2gt6
>>418 んなわけねえだろ!
確かに全シリーズやりこんでる者なら簡単かもしれないけど、それにしても
その数字はナメ過ぎだろう。ロックマン初プレイだとそうはいかんぞ。
426 :
NAME OVER:01/08/29 09:37 ID:4zY7GV/k
ワルキューレの冒険で自力で富の国に渡った人はいるのか?
ファミマガの横綱技(!)に載ったの見て初めてわかった。
あんなのわからんよ!
427 :
NAME OVER:01/08/29 11:26 ID:axlR4nOs
ゴ−ストバスタ−ズ
ズ−ルに入るまで:25
ズ−ルに入ってから:70
・・・A(連打)+左右で移動なんてヒドイや。
よって未だクリアできず・・。
428 :
NAME OVER:01/08/29 11:50 ID:U/NvG.kE
SFC版のファイナルファイト難易度55
1機あればクリアできる
429 :
NAME OVER:01/08/29 15:30 ID:oEhYYGfM
マイクタイソンパンチアウトって70は超えると思う。
クリアできる人ってどれだけいる?
430 :
NAME OVER :01/08/29 16:11 ID:whkbllDE
アストロロボSASA 75
このゲームは、まともに1Pスタートしたら
クリアー不可能のような気が・・・
431 :
NAME OVER:01/08/29 16:52 ID:kG1C2A5w
仮面ライダー倶楽部
どうあがいても首領から逃げ損ねて死ぬ危険があるため40以下にはならない。
何でもアリ・・・・40
ただし単純作業になってつまらない。
ルーレットなし無戦闘・・・・55
サクサク進めない分、何でもアリよりつまらない。
幹部の部屋を逃げるでしのぐ・・・・60
最大の危機幹部怪人が怖くなくなると思いきや、タワーで地獄を見る。
ごく普通に・・・・77
たいてい怪人に殺される。
伝説の騎士エルロンド
結構有名なはず?だが攻略サイトすらない。
普通に・・・・30
その場無限コンティニューだから誰でもクリアできる
ノーコンティニュー・・・・65
地面と空中から攻撃が来る4面がヤマ場
杖なし・・・・67
432 :
NAME OVER:01/08/30 07:42 ID:/e/qCYRE
>>425 ロックマン5はほんとに簡単なんだよぉ!!!!4よりも簡単だぞ?まじで。
初心者用のゲームとか言う話もあるんだぜ・・・
っていうか2か6ができたらあんなのオモロナイもん。
もう一声あげても30なんだよなぁ。
433 :
NAME OVER:01/09/02 09:10 ID:7JcXorVU
マダラ 50
ジャストブリード 52
434 :
NAME OVER:01/09/02 14:37 ID:nY8SWKj6
ドクターマリオ何revelまでいけます?
マリお2は吸うファミの編集盤でやったが,激務図だったな。
友達んちで8時間ぐらいやっててやっと最後まで逝ったが結局クリアならず〈涙
壱日ム堕したな,us盤の方がおもろい
バルダ−ダッシュって知ってる人いる?3ー2くらいで絶対クリアでけん場所がある
435 :
少事情:01/09/06 16:42 ID:hc7Pu2vI
チャンピオンシップロードランナー。70。
攻略本作った人偉い。
436 :
NAME OVER:01/09/06 16:52 ID:/G1wpMEE
q
437 :
NAME OVER:01/09/06 17:00 ID:Wfjbnlz6
既出ならスマソ
たけしの挑戦状とか
ラサール石井のなんたらクエストって難しかったような...。
438 :
:01/09/06 17:32 ID:NabM1Afo
アテナ 75
439 :
NAME OVER:01/09/06 23:07
>>437 ラサール石井のチャイルズクエストはそんなに難しくない。
虹の石鹸作りがやや面倒かな・・・・・よって、55.
たけしは、無理。つーか何したらいいのかワカラン。
70以上は確実か。
440 :
NAME OVER:01/09/06 23:11
ロボコップ2 75?
1面すらクリアしたことない・・・・・・どうすりゃいいんだ?
ロボ化したケインを殺りたいのにぃ〜
441 :
NAME OVER:01/09/06 23:13
虹の石鹸はにらめっこで出来る。
あっぷっぷ
442 :
NAME OVER:01/09/06 23:41
たけしの挑戦状:75
シャーロックホームズ:75
コンボイ:74
星をみるひと:74
ドラゴンボール神龍の謎:73
ボコスカウォーズ:72
ドルアーガ:72
元祖西遊記スーパーモンキー:72
アトランティスの謎:71
スペランカー:70
高橋名人2:70
ポートピア:70
東海道五十三次:68
魔界村:67
高橋名人:66
ゲゲゲの鬼太郎:65
マリオ2:63
ゴーストバスターズ:62
ドラクエII:62
グラディウスIII:61
ロックマン:61
ドナルドの冒険:59
桃太郎伝説:58
FFIII:57
グラディウス:57
セイントセイヤ:55
さんまの探偵局:54
ドラクエI:52
マリオ:50
マリオ3:48
ワギャンランド:46
FFII:45
くにお君のビックリ新記録:44
ダウンタウン熱血行進曲:39
ファミコンウォーズ:??
あと、SFCの「闘う原始人JOY(?)」ってやつ知ってる人いる?
443 :
NAME OVER:01/09/06 23:50
アラビアンドリームシェラザード(RPG)92
コレはクリアーするのに5年かかった(w
444 :
NAME OVER:01/09/07 02:07
戦いの挽歌:30
445 :
NAME OVER:01/09/07 14:10
>434
バルダーダッシュ懐かしいね〜:67
ノーコンティニューだと、73
3面あたりから、敵を岩で潰したときの爆風で壁を破壊しなければならん。
一度へもるとハマリ決定的な部分もきつかったな。
気合で1周(もちコンティニューあり)クリアしたが、かなり時間かかったね。
446 :
NAME OVER:01/09/08 04:21
たけしの挑戦状はなれると15〜20分でクリアできます
エンディングがむかつく
447 :
NAME OVER:01/09/08 04:53
マッドシティ:44
ファミコンしか駄目なの?
449 :
NAME OVER:01/09/08 16:30
鉄腕アトム(FC)は・・・・75。
はっきり言って難しい上にウラン(燃料。ライフに相当)
が厳しすぎる。75よりも上かもしれん
コンボイってトランスフォーマーコンボイの謎の事?
俺の兄が消防のころ一時間で2周とかしてた...
451 :
NAME OVER:01/09/08 19:17
ラサール石井の奴で神社でパスワード入れる所あるじゃん
あれって何入れればいいの?
452 :
NAME OVER:01/09/08 19:34
>>443 地味にむずいよな。1年くらいかかった。
453 :
NAME OVER:01/09/08 20:50
>>206 反応ないね。やったことあるけど意味不明だった。
>>442 いいとこじゃない?スペランカーとDQFF関係とグラディウス1
は高いような気がするが。ここに出てる上位のはほとんど
自力クリアできなかった奴だ・・
454 :
NAME OVER:01/09/08 21:22
カラテカ:おじぎ無しで88
455 :
NAME OVER:01/09/08 21:29
闘いの挽歌 10
買ったその日に解いた。金返せ!!!
456 :
NAME OVER:01/09/08 21:31
>>108 ぞーりんげん&いかさま9枚でその偏差値は100分の1になります
ちなみに私は戦場を横切ることができませんでした……
>>206 かなりうろ覚えですが、画面上から落ちてくる大量のボールを
仕切られた部屋に入れていって画面下に落とすゲームで、
画面左下が「レッドゾーン」という、ボールがたまるとカニさんが出てきて
ロープをチョキン!というゲームでしょうか?
そういえばスーパーマリオが偏差値50とのことですが、
それはワープ使用可の場合ですか?
1−1から8−4まで全面クリアだと難易度が跳ね上がると思うのですが……
私がヘタレなだけ?
あと、マリオブラザーズは「カメ→カニ→ハエ」で1周ですか?
457 :
直記の待ちエドモンド:01/09/09 20:31
458 :
NAME OVER:01/09/09 22:21
>>456 ロットロットの部屋は4×4でした。右や下に落とせばポイントでした。
元になったのは、MSXFANという雑誌に投稿された「ロット・ロット・ロット」
当時の記憶では、難易度は高めでした。
魔界島とかスーパースターフォースの難易度が高いと思っている人が
多いのには驚きです。そんなに難しかったですか?
確かにスーパースターフォースの最後は難しいと思いますが、ルートを
知らなくても10000程度のタイムがあれば適当に移動すればクリア
できると思うのですが。
459 :
NAME OVER:01/09/10 09:54
コンティニューを駆使すれば「コンボイの謎」はクリア可能
苦労して隠しキャラのロディマスコンボイを出したが、自機の色違いだった。
電源が入ったままカセットを引っこ抜いて、壁にぶん投げた。
460 :
NAME OVER:01/09/14 00:09
エレベーターアクション 70
ノーミスだと敵がマシンガンのように撃ってくる。
1面クリアがやっとだ。
461 :
NAME OVER:01/09/14 00:33
>459
コンティニューとか隠しキャラとかどうやるのですか?(今更プレイ中
462 :
NAME OVER:01/09/14 02:22
きゃぷてんEDは実はそんなに難しくない。
飽きるのと目の痛みさえ我慢できれば・・・
でもラスボス強すぎ
70
463 :
NAME OVER:01/09/14 04:12
既出なんだろうけど
マニアックマンション、75ぐらい?
464 :
NAME OVER:01/09/14 04:59
ファミコン限定解除きぼんだぜ
レトロゲー全部で(=゚ω゚)ノぃぃょだぜ。
465 :
NAME OVER:01/09/14 06:51
スウィートホーム
通常50
一人クリア58
466 :
NAME OVER:01/09/14 17:55
ダウボーイってどうよ?
漏れ取説なくして操作方法わからず放置してあるんだけどさ。
467 :
NAME OVER:01/09/15 01:55
>460
エレベーターアクションはそんなに難易度高くないですよ。
ゆっくりしなければ1面をクリアするまでにマシンガンのように撃つことは
ないでしょ。
468 :
NAME OVER:01/09/15 02:09
既出かな
ドラゴンズ・レア 70
未だに最初の橋が越せない・・・
じゃりん子チエ 60
これは漫画の方知ってたら簡単そう
469 :
NAME OVER:01/09/15 02:16
マイクタイソンのパンチアウトってどうよ?
100で決まりでしょう。
どうやったってマイクは倒せネーよ。
>>429 >>469 漏れは4回目のプレイで倒したよ。
初プレイで鯛損まで行って1回ダウンさせた。
だって金カセ持ってたから。(オチ)
マッチョマンのほうがよっぽどきつかった。
でも客観視すればヤパーリ鯛損は65位はいくかも。
フラッシュ即よけしなくちゃならんし。
471 :
NAME OVER:01/09/16 21:11
は?マインドシーカーだろ?
>469
倒せます。
>471
がんばればなんとか・・・。
サラマンダがかなり高い偏差値では?
473 :
NAME OVER:01/09/16 21:23
正直、消えたプリンセスは難しかった。スーマリはクリアしたことないんで
難易度は比べられないが、自分の中ではかなり高かった。
474 :
NAME OVER:01/09/16 21:31
「きね子」の10面、RECOLLECTIONの48分割、難易度70OVERじゃないか?
おつむがいたい。
475 :
NAME OVER:01/09/16 22:02
おたくの正座、ロープレなんだがわけわからんことおおすぎ
60以上は確実かと思われ
476 :
NAME OVER:01/09/17 01:09
>>474 紙吹雪の面だっけ、あれは余裕で70OVERかも・・・
477 :
NAME OVER:01/09/17 01:31
忍者龍剣伝シリーズ 60以上
478 :
NAME OVER:01/09/17 01:57
ロマンシア 90
攻略本無しでクリアできる方この世にいらっしゃる??
つーか攻略本あってもわたしゃ出来ませんでした。
479 :
NAME OVER:01/09/17 15:21
>>478 へ?普通にできるよ
今までやったゲームでクリアしなかったのがなかったんだけど
なんかこれはクリア不可能!ってやつない?
あー、マリオブラザーズ(初代)は1200面くらいループして
やめときました
480 :
NAME OVER:01/09/17 21:00
>479
120じゃなくて1200面ですか?すごい。すごすぎる。
いや120でもすごいが。コツ教えて。
482 :
NAME OVER:01/09/18 02:30
>>480 ああ、あのシューティングか・・・
昔借りたことあったけどそういやクリアしてなかったかな?
>>481 あの手のゲームはちゃんとやればいくらでもいけるでしょ?
きちんとやればさ、どっかで集中力が切れてやられたってのが
ああいうゲームの主なやられ方なんだろうね
というか、そこまでやるゲームじゃなかったよ
だって結局いくらクリアしても1面にもどるからさ
エルナークの財宝 94
クリア方法を知っていればクリアできるたけ挑より
たちが悪い。しかも謎も極悪。一面から永久ループするし、
肝心のアクション部分がすさまじく出来が悪く難易度が激高。
つーかクリア不能。たしかシャーロックホームズ出したメーカー
だったはず。なんでこれがでてないんだ??
484 :
NAME OVER:01/09/18 03:50
所さんのまもるもせめるも=73
Bugってハニー=75
仮面ライダー倶楽部=1万
どうかね?
485 :
NAME OVER:01/09/18 03:53
>483
激しく同意せし!
私も一面すらクリアできん
ちなみにトーワチキだッ!
星をみるひとは本当に辛いのは最初だけだったような気がする。
酸素ボンベ取れればクリア出来る。
487 :
NAME OVER:01/09/18 04:03
>>484 仮面ライダーは次元が違ってるが反論できない。
でもクリア出来るのが残念。
488 :
NAME OVER:01/09/18 07:45
マインドシーカー ∞
トランスフォーマーコンボイの謎 75
489 :
NAME OVER:01/09/18 12:09
コンボイはパターンが取れれば1コイン(?)余裕。
ガキの頃、オレの目の前で友人がクリアした。
マインド・・・運ゲー。クリアはできる。
490 :
NAME OVER:01/09/18 16:07
仮面ライダークラブはクリアしたなぁ・・
親が旅行に行ってる時に連続プレイで(w
ひたすら時間かければなんとかなったはず。 チキンにね。
長いプレイ時間と必要とされる知識、気力含め 偏差値65。
リアル消防でmyTVが無い場合 偏差値78
同じのりで「超惑星戦記メタファイト」
コンティニューもありなメトロイド風戦車アクション。
偏差値60.
クリアまで何時間もかかる上パスワード無いので
お子様は偏差値75.
リアル消防だった当事くりあできなかったゲームでも
いま休日一日使うとけっこうクリアできるものだね〜
491 :
NAME OVER:01/09/18 22:45
これらのゲームの偏差値教えて下さい。
テグザー
いっき
いきなりミュージシャン
デッドフォックス
ミラクルロピット
バードウイーク
未来神話ジャーヴァス
492 :
NAME OVER:01/09/18 23:37
いっきは4面で1周
よって簡単すぎるので25
493 :
NAME OVER:01/09/19 00:19
>>488 マインドシーカーはクリアしたけどコンボイはクリアできない。
494 :
NAME OVER:01/09/19 00:43
>>491
ミラクルロピット 52
面クリア&ワープゾーンごとに残機が増えるから、それほど難しくない。
ただ、操作性が悪いのと“おんぼろ宇宙船”の存在を考えてこんなもん。
>>490 かめくら(当時はそう読んでた(鬱藁))は
敵との遭遇がランダムだから
レベル1の2号なんかが名前つき怪人にぶつかるとゲームオーバー。
2号も、最後は最強キャラになるんだけどねぇ。
あと、ルーレット屋での
必殺「ふーっ」を知らないとかなりキツイと思われ。
残りの2つにレスが付かないのは
興味を持たれないのか、それとも誰も知らないのか。
後者だったら、鬱だ・・・。
496 :
NAME OVER:01/09/19 04:50
>>443 シェラザード難かしいね
特に2章の砂漠と最終章の姫の正体当て。
まだ消防のおれには姫の正体さぱーりわからんかった
497 :
NAME OVER:01/09/19 08:53
ロマンシア なんつーか小学生の頃おこずかい全部つぎ込んで泣いた覚えが・・・。
498 :
NAME OVER:01/09/19 22:12
>>466 ダウボーイって誰もまじめにやってないのかな〜
一人プレイ一周目 50
一人プレイ2周目以降 60
二人プレイ(共同) 40
二人プレイ(対戦) 70
このゲーム、普通に歩いてて川とかに簡単に落ちるのが鬱
ちうか操作方法(というかアイテムの置き方)がわからんと話にならんぞな
地雷 Aボタン押しっぱなしのあと(ぴっと音が鳴る)動かず離す
ダイナマイト Aボタン押しっぱなしのあと(ぴっと音が鳴る)押したまま動くと導火線を引く
はしご 壁に向かってBボタン押しっぱなし(3面だけ)
はさみ 鉄条網に向かってBボタン押しっぱなし(3面と5面)
あとなんかアイテムあったっけ?もう5年くらいやってないから忘れたよ
影の伝説ってクリアーできたひといる?
小学生のとき毎日のようにやってたのにできなかった
500 :
NAME OVER:01/09/19 23:28
>>499 クリアー・・・ってのはもしかして十二単の姫って事?
確か8周でそうなったような・・・・
1周はそれほど難しくない。55.
けど8周は・・・74?
501 :
152,153:01/09/19 23:34
>>491 テグザー 68
誰か99面クリアーしたあとどうなったか教えて?
ちなみに、自分はバグって止まった
って上で書いてた。
打つだし脳
503 :
ソロモンの鍵:01/09/20 04:01
攻略本無しでクリアした人いる?
本見ててもファイアーボール無しのR42なんて
かなりきつい
>503
クリアするだけなら、ここの人ならひょっとするといるかも・・・。
でも・・・真のエンディングは無理かな・・・。
505 :
NAME OVER:01/09/23 22:58
>499
影の伝説は慣れれば結構いけるよ。
消防の時にハマって、6周ぐらいまでいった記憶がある。
水晶玉でちゃんとパワーアップしておくが吉。
十二単は2周で見れたような。
506 :
NAME OVER:01/09/23 23:58
ボコスカウオーズ 70
見かけは楽しそうでも中身は極悪
507 :
NAME OVER:01/09/24 00:46
SD刑事ブレイダー 51
ラスボスの戦闘に30分以上かかるため。
ミッキーマウス不思議の国の大冒険 67
クリアできません、勇者求む。
ファイティングロード 60
なんかムズ過ぎというか、技のだし方が分かりません。
508 :
NAME OVER:01/09/24 00:46
魔界村は自力でクリアしたぞ
それでも、凶悪な初期型に比べれば、比較的簡単な後期型の方だけど
苦労したのは
三面のレッドアリーマーが大量に出てくる所と
四面のちっちゃいデビルがいっぱい出てくる溶岩の上の橋と
五面の大男が大量にいる階段の所
特に五面は短剣無いとクリア不可だったよ・・・
509 :
NAME OVER:01/09/24 00:49
バッキーオヘア 65
>>507 ミッキーマウスはクリアしました。
無敵技使ってですが(弱
>507
ミッキーマウス 67ぐらいだな、確かに
攻略本無いとツライゲームだ。
でも、ボス戦は工夫次第で楽になる部分多いよ。
1・4面は梯子でミニーだけを上に上げれば楽勝。
ラス面の中ボスは直前でティンカーベル(無敵)出してそれで突撃。
ラスボスは完全にタイミング勝負だな。上手くジャンプしてかわすしかない。
上手くやればボスの後(安全地帯)に回り込めるけど失敗しやすいので。
基本的に時間制限がないので、体力減ったらザコで粘って回復が基本かな・・。
512 :
NAME OVER:01/09/24 15:30
ロマンシア 70
あれは攻略本無しにクリアできなかった。パソコン版にあった時間制限がなくなったため、
75→70へ。しかし、謎が細か過ぎる。
アストロロボ 70
クリアできない。海までいったがそこが限界。海のあとにはさらに難しい宇宙がひかえていると聞いた。
アルテリオス 52
あまり難しくない。パスワードを正確に覚え、敵の動きパターンをマスターすればクリアできる。
ゲゲゲの鬼太郎2 65
攻略本無しで根性でクリアした。いかだを取る所までいけば何とかなると思う。
ロックマン1 65
ロックマン2 62
ロックマン3 53
ロックマン4 57
ロックマン5 40
ロックマン6 55
513 :
NAME OVER:01/09/24 16:53
謎の村雨城 45
消防の頃、ばりばりノーミスクリアしてた。
おもしろかったよお
514 :
NAME OVER:01/09/25 14:46
たけしの挑戦状 偏差値100
カイの冒険 偏差値80
武の挑戦状は自力では絶対にクリアできないです。
515 :
NAME OVER:01/09/25 14:54
>>511 ミッキー〜のラスボスは飛び越えるのが有名だが
わざと弾に当って、直後の無敵時間を利用して通り抜けて
背後に回る・・・・という手もある。
>>503 アケ版はさらにきつい。終盤はコンティニュー不可だし・・・
>>505 パワーアップ無し状態の赤影だときついね。
緑影にしておけば貫通手裏剣撃ててかなり楽。
>514
それがいるんですよ・・・。
・・・ここの人はすごすぎですから・・・。
517 :
NAME OVER:01/09/29 00:45
>>516 水につけて8時間(だっけ?)放置しておくと宝の地図が浮かび上がる。
その間ちょっとでもコントローラー触ったらアウト。
こんなの自力でクリアできるわけないだろ?
>517
・・・日光にさらして1時間・・・。
聞いた話で、・・・水につけると5分。
でも、ほんとにいるんですよ。ここの人で自力でクリアしちゃった
人が・・・。嘘かもしれないですが・・・。
519 :
NAME OVER:01/09/29 01:04
嘘だべ
ふかしコイてんじゃねーぞ
あぁ?
たけ挑は数値化できねーよ
アップルやコモドールの凶悪ADVで鍛えられた連中だから
たけしでも独力(もしくはチーム編成)、当時リアルタイムで解いてるって。
俺はヤになって抜けたけどさ。
オノレの価値判断だけで推し量るべからず。
521 :
NAME OVER:01/09/29 02:02
脱獄。
マイナーだが、クリアした人は人間国宝
>520
フォローありがとうございます・・・。
523 :
NAME OVER:01/09/30 12:56
たけしの挑戦状はクリアできないゲームじゃなかった
確かに少し難しかったけどね
偏差値は70くらいが妥当じゃないの?
100とかできないとか言ってる奴は本当に簡単なゲームしか
やってこなかったんだね
524 :
NAME OVER:01/09/30 13:52
525 :
NAME OVER:01/09/30 17:09
>>525 どのへんが難しかったのか具体的に
説明して欲しい
地図の謎を解いた状況なんかを特に
教えて欲しいね
説明書のみで可能なのかどうか
527 :
NAME OVER:01/09/30 17:29
中山美穂のトキメキハイスクールで。
528 :
NAME OVER:01/09/30 17:38
難しいと理不尽を一緒にしてはいけないよ。
529 :
NAME OVER:01/09/30 17:42
独断と偏見に満ちているが・・・
悪魔城ドラキュラ(FC) 63
悪魔城伝説 .60
悪魔城ドラキュラXX(SFC)54
ロックマン 59
ロックマン2 .56
ロックマン3 .53
ロックマン4 .52
ロックマン5 .47
ロックマン6 .45
マリオ3 52
マリオ2 67
マリオワールド 48
こんな所だと思う。
530 :
NAME OVER:01/09/30 17:59
光の戦士ホトン 80
531 :
NAME OVER:01/09/30 19:02
たけしの挑戦状・・ やつはまさに挑戦状。パーフェクトだった。
クリア不可能だった人が多いのは当時リアル消防だったからでは?
今、チーム組めば確かに「クリア」はできるとはおもう。
自分はいろいろがんばって飛行機で島まではいけた。
ただその後どうやっても死ぬのが涙。
もし今、2001年にたけしの挑戦状が発売されてたとしたら。
クリア者は出るだろう。
非常にやる気を削ぐ理不尽すぎるフラグ。
んなの気づくかよというむちゃくちゃなフラグ建て
・・そういえばアレ、マイクフル活用の珍しいソフトだったな(w
氏んで最初から、氏んで最初から・・毎回やる気を削いでいく。
523の言う偏差値70は低すぎると思う。
一体何人の人が自力くりあしただろうか?
途中でだるくなってやめた人が多いと思う。
個人的には偏差値80を進呈。
偏差値80なら出るから(俺は出したぞ)
532 :
NAME OVER:01/09/30 19:09
>>523 簡単なゲームも何も たけ兆は特異すぎるだろ(w
おまえ「やまにつぶて」自力で解いたのかよ!!
普通の人間にはクリアできないゲームだぞアレ。
練習すれば上手くなるシューティングとかと違って
アレは一般人には無理だ。
クラスで協力して情報交換はした。
だからへそくりの隠し場所とか「でねぇぞ」とか
すなっくあぜみちとかは皆に伝わった。
ただ皆島で死んでた。
そのうちドラクエ3か4が出て皆やらなくなっちゃったけどな。
狭い部屋に食料+たけしの挑戦状で一年くらい監禁とか
されたらクリアしちゃうだろうけど(w
533 :
NAME OVER:01/09/30 19:57
彷魔が刻 75
闘将!拉麺男 71
スーパーピットフォール 69
534 :
NAME OVER:01/09/30 21:14
スーパーモンキー大冒険クリアした人いる?
535 :
NAME OVER:01/09/30 21:24
影の伝説、って結構人気あったんだね。
消防だったから周りがどう評価してるのかしらなかったよ。
キングオブキングス 50
燃えたな。
誰か対戦しますか。
>>狭い部屋に食料+たけしの挑戦状で一年くらい監禁
発狂するって
537 :
NAME OVER:01/09/30 21:58
レインボーアイランド、消防の自分では無理だった。
最後の方ってどうなるんでしょうか。
538 :
NAME OVER:01/09/30 22:22
ご、ごめんなさい
そこまでクリアしてる人がいなかったとは・・・
うちの地域の人はけっこうクリアしてる人がいるので
普通の人でもできると思ってました
ちなみにちゃんとクリアしました
当時は消防の3年でした
540 :
NAME OVER:01/09/30 23:03
>538
どうもありがと。
消防のときは5が限界だった。
マリオよりはずっと難しいでしょ。
541 :
NAME OVER:01/09/30 23:06
影の伝説なつかしー
最初の登場シーンでさ、なぜか知らないけど降りてきてそのまま死んだりするんだけど
あれってなんなの。
爆笑なんだけど。
542 :
NAME OVER:01/09/30 23:44
>>534 モンキークリアしたよ。
クソクソ言われてるけど当時は結構面白かったな。
ラストは何か真っ黒の画面にメッセージ出て終りだったと思う。
偏差値はやる気になれば出来るので60くらいかと
・・・久々にやったら移動の遅さに耐えられず即効で終了。。
543 :
NAME OVER:01/09/30 23:55
>542
まじですか!!最初はどうするんですか!!??
たしか最初は真ん中辺りの岩と岩の間(?)に入ると別のマップに行けたかと
545 :
NAME OVER:01/10/01 04:01
迷宮組曲 58(攻略本あり53)
アトランティスの謎 69(攻略本あり52 無敵有り48 面セレあり36)
東海道五十三次 64
多分誰も知らない
ザ・トライアスロン(特別ステージ) 72
絶対鮫に食われる
後、PSで非常に恐縮なのだが
デザーテッド・アイランド 85
攻略サイトすらない
テクザーは?
547 :
アトランティスマスター:01/10/01 04:41
アトランティスの謎
無敵なし100面クリアもムズイが
100面至るまでの道中次第であまりにも難易度が違いすぎる
特に92面へは100面よりも行くのが大変(攻略本有無かかわらず)
・無敵あり100面:45(最短ルート)
・無敵なし100面:70(最短ルート)
・全アイテム回収100面:60
・92面経由全アイテム回収100面:75
・92面経由無敵なし100面:85〜
548 :
NAME OVER:01/10/01 04:51
>>545 トライアスロンは無理。クリア不可。鱶(ふか)。なんちて。
549 :
NAME OVER:01/10/01 17:58
>>545 >デザーテッド・アイランド 85
これまたコアなゲームを、、
漏れは亀の産卵みて満足してやめちゃった。
なんか最後はでかいコロシアムみたいなとこに行くんじゃなかったっけ?
>549
そうです。コロシアムに行った後に一定の条件を満たすと
島の謎が明らかになるエンディングが見られるという噂です。
2chにも過去ログあったけど、全て途中で過去ログ行きになってた。残念。
>548
Good!!
ゼルダノ伝説の裏面60 (学校サボってクリアした)
オホーツクにきゆ 50
さんまの名探偵 60
ポートピア 70
神宮寺なんとかの・・ 60
★★みなさんに質問★★
チャンピオンシップロードランナーはどう?
おれは75だ
552 :
NAME OVER:01/10/02 22:51
>541
スタート即死は、2人プレイの時に
1P(最初のみ)が煙玉でやられるとよく起きるっぽい。
噂によると、後頭部に煙玉を受けるとなるとかならないとか???
影の伝説は、秋・冬のボスに刀のみで挑むのがアツかった。
553 :
NAME OVER:01/10/03 10:09
ディスク の 暗黒要塞のローディング 75
ガイシュツならスマソ
554 :
NAME OVER:01/10/03 10:10
嗚呼FC限定か 鬱
555 :
NAME OVER:01/10/03 11:08
悪魔城伝説 55
コンボイ 75
戦場の狼 55
アルゴスの戦士 50
ボコスカ 75
アテナ 65 ← カセットなのにロードする途中でやめ
バベルの塔 60 ←自力では エンブレムみたいなん出せへん
ウルティマ 55 ←無理 しょうもない
記憶が古すぎて覚えてない。
真田十勇士 60 ←星をみるひとと同じ歩くスピード無理
星を見る人 70 ←ひらがなのみで挫折
556 :
NAME OVER:01/10/03 15:52
コズミック ウォーズ 55 age
スパルタンXのラスボスの倒し方は全国共通?
下段蹴り連発
558 :
NAME OVER:01/10/03 18:25
コンボイ 63(癲癇持ち 82)
559 :
NAME OVER:01/10/05 03:46
超魔界村 67
さっきクリアした。
560 :
NAME OVER:01/10/05 17:14
信長の野望 全・国・版
30こく はたの でスタート。80。クリアできるのか?
561 :
NAME OVER:01/10/05 17:15
たけしの挑戦状 75
むずかしいと思われてるが以外に簡単
時空戦士デビアス 55
ワイワイワールド 60
>>561 クリアした?あれって一回クリアすると簡単だよね。
564 :
NAME OVER:01/10/08 23:43
565 :
NAME OVER:01/10/08 23:49
アルカノイド
566 :
NAME OVER:01/10/11 17:41
>565
いやいや、数字かかないと。
567 :
NAME OVER:01/10/11 18:47
>560
自分で育てていては間に合いません。兵編成を1−99−0−0−0にでもして
全力で何処かに攻め込み、奪われたら敵が再編成する前に1部隊の隣に移動するなど、
システムの欠陥をついたやり方で成り上がるしかないです。
難度80同意。ありゃひどい。
誰かコンボイのなぞの9面のクリアーの仕方を教えてください。
私的には
キングスナイト(スクウェア) 75
レッキングクルー 75
マイティボンジャック 75
戦場の狼 75
といったところでしょうか。
569 :
NAME OVER:01/10/16 23:14
時空(とき)の旅人 75
コントラ(漢字忘れ) 75
ボコスカウォーズ 40
タイムマシンに乗り損なってげーむおーばー(藁
コンティニューしすぎてバグっておしまい
ボコスカは以外と奥が深かったり浅かったり
570 :
NAME OVER:01/10/17 00:06
ドラゴンボール神龍の謎 LV70〜 99?
誰かクリアした人っている?
オレは宇宙を抜けていって
塔みたいなところでゲームオーバーになった記憶があるんだけど。
>570
俺的には70だな。慣れればきちんとクリアできる(運もからむが)
>568
キングスナイトは60もいかないだろ・・・
まあ最終面の解き方知らないことにはなんともならないのは確かだが
573 :
NAME OVER:01/10/17 01:18
>>569 魂斗羅は慣れないと死にまくりだけど、トラップ
の位置や敵のパターンを覚えれば何周もできるよう
になるよ。
自分的には54。
ローリングサンダー(ナムコ)75
魔界村(カプコン)72
ロックマン1(カプコン)70
高橋名人の冒険島(ハドソン)66
チャレンジャー(ハドソン)63
アクションでは、これらがムズカッた記憶があるな
西遊記:70
男塾:75
576 :
NAME OVER:01/10/19 04:13
age
577 :
NAME OVER:01/10/19 07:27
魔界村もロックマンもエンディング見たことあるっしょ?
理不尽なシステムでもなかったし、飽きさせない作りだったんで
クリアした奴は多いと思うがどうですか?
魔界村に比べたら高橋名人の冒険島1のほうが難易度は高いと思いますが
二つとも65程度でしょうか。まあメジャーであるがゆえ攻略法なども
友達から教えられるのでこの程度でしょう。面白かった
偏差値70越えゲームはドラゴンズレアでしょうね。究極の覚えゲーでした。
子供には無理でしたよ。
最後どうでもいいのは仮面ライダー倶楽部ですね。クリアに10時間ほど
いると思います。ショッカージャングルでタイムリミットがきて投げ出した
人たちは多いのではないでしょうか?パスワードもセーブ機能もありません。
ドラゴンボール神龍の謎と未来神話ジャーバスはロムをたたき割った記憶が
あります。
578 :
NAME OVER:01/10/20 15:27
スペランカーは少々やりこめば偏差値40くらいになる。
初代ドラキュラは聖水ハメが出来れば60くらいかな・・・
真剣にクリア出来なかったのは、外出すぎて
すまんが神龍の謎だけ
579 :
NAME OVER:01/10/21 00:25
スーファミですまんが
カイザーナックル:ハメあり48
ハメなし71
580 :
NAME OVER:01/10/21 02:55
アルゴスの戦士 68
セーブできないのはどうかと…
581 :
NAME OVER:01/10/23 14:20
ドラゴンボール神龍の謎がよくムズイといわれてるが、リアル消防の頃何度も
クリアしてたけどなぁ。
それなりにやり込んだかもしれないが、言う程難しくはなかったぞ。
582 :
NAME OVER:01/10/23 14:26
>>580 アルゴスってそんなにムズかったっけ?
当時はさくさくクリアしてたような記憶があるんだけど。
>>581 同意
魔界村は面セレ無しじゃクリアできなかったなぁ・・・。
>>582 ねえ、そうですよねぇ。
とりあえずシェンロンへの願い事が全部みたなぁ。
584 :
NAME OVER:01/10/23 14:37
ザ・マネーゲーム2 70
当時消防の俺は何がなんだか。
585 :
NAME OVER:01/10/23 14:41
漏れ的には
スペランカー:35 ソロモンの鍵:35
アトランティスの謎:35 バベルの塔:35 コンボイの謎:35
神龍の謎:55 忍者龍剣伝:55 龍剣伝2:60
高橋名人の冒険島:62
未来神話ジャーヴァス:∞
だなぁ〜ジャーヴァスはマジで何をしたらいいのかがわからなかった・・・(藁
586 :
NAME OVER:01/10/23 16:21
鉄腕アトム 68
ロケットに乗って脱出するあたりまで行ったがそこから全く分からん。
エレクトーンもよく死んだ。
クリアした人いますか。
587 :
クソゲー大臣:01/10/23 19:12
暴れん坊天狗: 62
アメリカ大統領選挙: 56
伝染るんです: 47
キテレツ大百科: 53
ジャンボウ: 84
聖飢魔II 悪魔の逆襲: 58
東方見文録(×東方見聞録): 31
光GENJI ローラーパニック: 45
ペーパーボーイ: 60
舛添要一 朝までファミコン: 19
588 :
NAME OVER:01/10/23 19:31
スペランカーは慣れるまでだね。
589 :
クソゲー大臣:01/10/23 19:52
587に追加
つるピカハゲ丸: 46
忍者COPサイゾウ: 54
ヒトラーの復活: 61
プロゴルファー猿: 57
もっともあぶない刑事: 42
590 :
脳味噌スポンジさん ◆WBC/ofSE :01/10/23 22:13
メタファイト
いっき
ってどんなもんだろう?
糞難しかった思い出があるんだが。
591 :
NAME OVER:01/10/23 23:57
>>585 個人的に他のゲームより龍剣伝の方がよっぽど
クリアし易いと思うが
バベルの塔ってそんなに簡単かな
592 :
NAME OVER:01/10/24 01:17
カイの冒険 74
ソロモンの鍵72
忍者龍剣伝 52
がいしゅつで5人ほどいたがカイの冒険クリアした
人っているの?てゆうか何面あるのかだけでも知りたい。
漏れは78か79までしかわかりません。
593 :
NAME OVER:01/10/24 04:24
>590
メタファイト。
非常にバランスの良いメトロイド系ゲーム。
難易度はそれほどではなかったけど時間がかかる。
せーぶ、ぱすわーど無し。
ライフ回復のための雑魚狩り、弾丸稼ぎ、パワーup稼ぎで時間かかる、
MAP構成はイイ感じ。
難易度50、ゲームは一日一時間なひと∞(w
594 :
NAME OVER:01/10/24 04:45
スト2(レベル7で全クリ)
リュウケン50 チュンリー46
ガイル48 本田53
ブランカ56
ダルシム70 ザンギエフ72
595 :
脳味噌スポンジさん ◆WBC/ofSE :01/10/24 13:24
>>593 そう、時間がかかるんだよ。
クリアできなかったよ。
>>591 忍者龍剣伝は最後で死ぬと凄い戻されるのが・・・・
戻されて、また殺されてを繰り返すうちに気力の勝負になる所から
漏れの中では少し高めに設定してみました。
バベルの塔は一回死んだら次は始まった瞬間ポーズかけてクリアまでの
道のりを自分で組み立ててからやれば結構簡単でした。
597 :
NAME OVER:01/10/24 15:20
SFCだけどシグマのまかまか(漢字忘れた)どうだろう。
クリアに必須のアイテムがバグで入手できないらしい。
友人がシグマに文句言ったら、直したROM送ってくれたらしい。
だれか、クリアしたひといる?
で、偏差値は測定不能ということで。
ロックマン2は最高の難易度だがバランスが取れているところがすごい!
599 :
NAME OVER:01/10/27 00:36
>598
バグ無しなら3の方がむずく無いかい?
600 :
NAME OVER:01/11/01 04:20
age
601 :
NAME OVER:01/11/01 06:03
エルナークの財宝をクリアした者はいないのか?
誰かあのゲームの評価を頼む・・・
602 :
NAME OVER:01/11/01 06:10
ボコスカは二年くらいやっていないとなぜか一度やりたくなるんだよな。
で、やりはじめると何日かけても一度クリアしないときがすまない。
で、晴れて一周。もう二度とやりたくなくなる。
62
603 :
NAME OVER:01/11/01 06:14
松本亨の株式必勝学2 45
一億円だけためてクリアするのは楽勝。宝くじを何度もあててためたお金で不動産
売買。恐ろしい勢いの右肩上がりの相場のおかげでお金はすぐたまり、後は無意味に
株売買を繰り返してレベル為。
もっとも総資産70億円の最高エンディングは難しい。自分の最高は50億円
消防の俺には愛人システムが実に愉快であった。
604 :
NAME OVER:01/11/01 06:29
>>592 俺、カイの冒険クリアしたよ。
確か、表60面+裏40面あったと思うけど。
その代わり、マイティボンジャックはクリア出来なかった。
最終面がキツ過ぎる。
605 :
NAME OVER:01/11/01 07:12
>>555 真田十勇士は確かに歩くスピードが遅かったが、ゲーム自体は面白かったのでサクっとクリアした。>40点
ウルティマ(エグゾダス)は相当に難解だろ>65点
ウルティマ(聖者への道)は普通に簡単>40点
バベルの塔の最終面のパネルが4枚足りなかったんだが、総当り式(でも8通り)で解いた(藁。
ゲーム自体は程よい難易度で楽しめる名作ね。裏もまた楽し。>50点
戦場の狼は一面すらクリアできなかった記憶が…。>60点
つうか、アクションとRPGを同列で評価するのって
体育会系大学と文科系大学の偏差値を同列に比べるみたいで違和感があるが、
その無茶さもまた味かと思いつつage
606 :
マイナーだが:01/11/02 03:59
ブライファイターってムズくない?
クリアした人いる?
メタルストームって出てる?
一周しかした事ない(前クリは2週らしいから未クリア)
608 :
NAME OVER:01/11/02 05:28
宇宙警備隊って相当高いと思うけど
609 :
NAME OVER:01/11/02 06:17
出てるのでやったことあるやつ
難しいのばかりだけど「無理!」
ってのはシェンロン、冒険島、Q太郎ワンワンパニックだな
格闘物とかは一気に難易度おちるだろ。
ロックマンは2より1のがきついと思う。
610 :
NAME OVER:01/11/02 10:08
たけしの挑戦状って「おわり」が真エンディングじゃないんでしょ?
真エンディング見た奴っているの?
612 :
NAME OVER:01/11/03 13:14
なんつーか・・・・
ドラゴンバスター75。
ああっっ2のほうな?2。
613 :
NAME OVER:01/11/06 04:49
安田火災のセイフティーラリー
あくまでも教育ソフトなので…
1・交通ルール知らない人 65
2・交通ルール知ってる人 15
3・交通ルール知ってる人かつノーミスクリア 50
4・3の条件に最低スピード30%以上(ちゃんと止まる所は止まる)でクリア 75
ノーミスクリアが難しいのは何故かスピード面で不確定要素があるから…
なんで曲がらないんだ!!と思ってしまう…(w
ってかなりマイナーでスマソ
ザナック 55
615 :
名無しの評論家:
初期の忍者龍剣伝と魔界村だと思う。