1 :
NAME OVER:
ゲーハー板にも立てたけどいまいち分からなかったので。
まずバップ、トンキンハウス、サン電子、サンソフト
PALです
質問用のスレッドがあるんだから単発質問スレを立てないでください。頼むから。
つーかどの会社やねん。<ここに書かなくてよし。
あとジャレコ
ココナツジャパン
くにお君作ってたやつは?
とりあえず回答しとくぞ。
GOOGLEあたりで検索しなよ。
・VAP
〜多分まだビデオ売ってる。
・トンキンハウス
〜新作「MissingBlue」7/26発売
サン電子=サンソフト
〜カプコン辺りの下請け開発やってた気がする
ジャレコ
〜外資に買収されて現パシフィックサイバーワークスセンチュリージャパン
くにお君作ってたやつ=テクノスジャパン
〜倒産済み
ココナツジャパン
〜不明
9 :
NAME OVER:2001/06/20(水) 05:11
ココナッツは倒産したような・・。
数年前に社長が夜逃げして逃亡中だと某社社長から聞きましたが。
今は知りません。
10 :
NAME OVER:2001/06/20(水) 06:54
アスミックがアスミックエースになった経緯教えてけれ。
11 :
8:2001/06/20(水) 09:23
なんか今見なおしてみたら
サン電子が下請け専門みたいな書き方だな・・・
ハード部門はネット機器とか作ってるし、
ソフト部門は自社のゲームも作ってます。
GLODIAやウルフチームはどうなった?
13 :
NAME OVER:2001/06/20(水) 17:14
ウルフチームは、ナムコがSFCで出した「テイルズオブファンタジア」や、
テレネットがPSで出した「サイバネティックエンパイア」の開発をやってました。
あちこちのサイトで「今は亡き」「倒産」などと書かれていますが(苦笑
実際には日テレから独立した開発部門が再度吸収合併されたたけです。
ちなみに「ヴァルキリープロファイル」のトライエースは、
「〜ファンタジア」発売後にウルフチームから独立した会社です。
※”バブ”こと秋篠氏の近況はこのレゲー板開設当時から消息を知りたいという
声が出てはいるのですが、情報がありません。ご存知の方はぜひ。
※これを書くために調査していたところ、
漫画家のJ・さいろー氏が元ウルフの企画だったことが判明。
グローディアに関しては、
その成立から現在までを紹介しているサイトが検索で見つかりましたので、
ttp://www.tk.airnet.ne.jp/aki/GLODIA/what.html でご確認下さい。
>>10 アスミック・エースのHPに行けば書いてあるんだけどね。
・株式会社アスミック
1985年、住友商事株式会社等の共同出資により設立
・エースピクチャーズ株式会社
1981年、株式会社ヘラルドエースとして設立
1995年、角川書店と提携して社名変更
この二つの企業が1998年に合併して発足したのが、
今の”アスミック・エース・エンターテインメント株式会社”
15 :
NAME OVER:2001/06/21(木) 00:44
マイクロデータと京都メディアの皆さんはどうされたんですか?
16 :
NAME OVER:2001/06/21(木) 00:52
メサイヤもダメか
17 :
ケムコ:2001/06/21(木) 00:58
>>16 日本コンピュータシステム(NCS)はあるよ。
18 :
NAME OVER:2001/06/21(木) 01:19
カネコ・・・
19 :
NAME OVER:2001/06/21(木) 01:29
メサイヤはゲーム部門を廃止したよ。
20 :
NAME OVER:2001/06/21(木) 01:46
「アイドル八犬伝」のトーワチキ
どなってますか?
21 :
NAME OVER:2001/06/21(木) 02:01
22 :
NAME OVER:2001/06/21(木) 02:35
ファミコンの「2010」を作った株式会社ステイタス
消息というか最初から存在してたのかな、この会社……???
23 :
NAME OVER:2001/06/21(木) 02:42
>>22 ステイタスは現在、金融業をやっています。
24 :
ケムコ:2001/06/21(木) 03:00
>>19 あらら・・・
じゃあさ、雷電のセイブ開発は?
25 :
NAME OVER:2001/06/21(木) 04:40
>>24 Cat'Sという名前で,アーケード用の実写脱衣麻雀作ってます.
最近,セイブの名前でもゲームを出しましたが,
戦球+アイドルのムービーってのが…
かな〜〜りマイナーだったんだけど、メルダックは?
>>26 メルダックは元々”JAYWALK”とか所属している音楽系ですからね。
HPに行ってもゲーム関連がないので、ゲームからは撤退したと思われます。
>>20 トーワチキですが、「ユーズド・ゲームズVol.10」で、
今は亡きメーカーとして特集されていました。
共同開発のナツメ株式会社は今でも「メダロット」などで手堅く稼いでます。
>>15 ”マイクロデータ”という社名が異常に多いので手間取りましたが、
「アスキーDOS/V ISSUE・イエローページ2000」で、
エコロジーやアインシュタインでお馴染みのマイクロデータ社の名前を確認。
また、京都メディアですが、
1998年の時点で「電話をかけても繋がらない」との書き込みを発見。
2ch自作板2000年末の過去ログで、
「猥褻画配布で社長が逮捕されたんじゃ?」との書き込み発見。
しまった一番最初の依頼を見落としていました。
”PAL”ですが、検索しても「PAL受像方式」「神犬伝説PAL」
ぐらいしか見つかりませんでした。
どのハードにどのようなタイトルを出していたのか情報を書き込んでください。
31 :
NAME OVER:2001/06/21(木) 23:48
パルソフトのこと?
マジカルチェイスとか作ってた会社じゃなかったっけ?
メルダックの社長はダークダックスの人(だからメル「ダック」)
33 :
NAME OVER:2001/06/21(木) 23:56
34 :
元職人:2001/06/22(金) 00:33
E.O.イマジネーションは?
35 :
ケムコ:2001/06/22(金) 00:51
>>25 ほほ〜、そうなんだ。
でもなんか、雷電の会社が脱衣マージャンね・・・消えるのは近々かね。
36 :
NAME OVER :2001/06/22(金) 01:19
UPLは倒産。遺作は何だろう?ゴモラかね。
ホットビィとビック東海はどうなっちゃたんでしょう。
37 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 01:20
ホットビィも倒産。
ビック東海はゲーム事業から撤退。会社はまだあると思う。
>>37 そうだそうだビック東海はまだあったんだ。
アレにムービーあったしな。
ありがとう。
39 :
15:2001/06/22(金) 02:55
>>29 さん
どうもありがとうございます
かつて一世を風靡したピーコツールのメーカーが今じゃそんな風になってしまってるんですね
40 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 09:55
>>34 E.O.イマジネーションですが、
1999年のPS用「ドラゴンマネー」(発売:マイクロキャビン)以降、
作品が出ておらず、自社サイトも閉じられています。
2ch家庭用ゲーム板倉庫で「倒産した」との書き込みを発見しました。
代表取締役の内藤時浩氏(代表作「ハイドライド」)は、
今年の「ファミ通DC」誌上に登場しているとのことです。
同号に遠藤雅伸氏も登場しているとのことですので、
もしかしたら遠藤氏が近況をご存知かも知れません。
41 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 10:07
HUMANて倒産したんだよね。
なんでだっけ?
42 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 10:13
31氏、情報提供有り難うございます。
パルソフトについてですが、倒産しています。
1994年の時点では、開発メンバーは業界に残っていたそうですが、
現在どこでなにをしているのかは不明です。
43 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 10:18
>>36 UPLの遺作は1992年の「鋼鉄要塞シュトラール」になります。
「ゲーム批評」で紹介されていた、
シューティング「FINAL MISSION」と、
タイトル未定の対戦格闘は倒産により完成することはありませんでした。
44 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 10:28
>>41 HUMANも正確にはゲーム事業撤退という形になります。
ゲームクリエイター養成事業は継続している筈なんですが・・・
ここが倒産した理由は、社員でもない私には断言できませんが、
一般受けしない濃いタイトルばかりだったからでしょうか?
45 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 10:38
トーワチキってどうなった?
46 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 11:11
なあ、これはハード&業界板ですべき話題じゃないのか?
>>47 ぐぐ。痛いところを・・・
「レトロゲームを出していたメーカーは今どうなっているのか?」
という括りでいかがなものかと。
それにどのみちゲーハー板はマトモに機能してませんよ(笑
49 :
名無し:2001/06/22(金) 20:40
>>48 俺もそう思う。寧ろこの手のはこっちの方が話しやすい。
50 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 21:52
>>36 ホットビィは現在スターフィッシュとなって釣りゲー作ってます。
51 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 22:05
WARPって最近はなにやってんの?
52 :
♥:2001/06/22(金) 22:08
いっき
作った会社ってどこだっけ?
何かプレステで何とかコレクションとかいって
出るらしいとか聞いたんだけど
会社がわからん…
>>52 サン電子だよ。リメイクはWindows用でどっかが出す。
しかし、PS2で自社ブランド製品を出してるのにこんな認知度とはね。
54 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 23:44
スクリーマーやマカカーラのマジカル・ズゥは何処へ。
って、多分もうないんだろうけど。
あのドット絵は、デジタル8色と思えん。
アイレムの魂のドット絵に匹敵するぜ。
55 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 00:21
スーパーワープって、生きる屍?
56 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 00:38
カルチャーブレーンは?
57 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 00:44
>>54 ストラットフォード・コンピューターセンター
マジカル・ズゥ(ブランド名)
1981年設立。ウィリアム・シェイクスピア生誕の地、ストラットフォード・アポン・エイヴォンが社名の由来。
母体は「家庭教師センター学習館」という家庭教師を紹介派遣する会社。そのためか、当初は幼児〜高校生用の教育ソフトがメインでした。
1983年に「アドヴェンチャーゲーム・コンテスト」を開催し、本格的にゲーム販売を開始。「ツタンカーメンの謎」、「ピラミッドの謎」、「ムー大陸の謎」、「インカ帝国の謎」と、あらかじめ決められたテーマに対応するゲームを募集するという珍しい方式でした。これらはマジカル・ズゥブランド(ストラットフォード・コンピューターセンターホビー事業部の商標)で発売されています。
http://www.sainet.or.jp/~strat/ ↑
ここは染んでるので、あとは調べてください。
59 :
ケムコ:2001/06/23(土) 03:48
>>44 誰も書いてないから書いとくけど、ゲーム学校も潰れたよ。
武蔵野にあったところ見に行ったら、全然関係ないのになってた。
60 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 05:55
江戸屋猫八がやってた番組の常連会社はわりとネタにされやすいな。
ヒューマンは資金繰りが厳しかったらしく不渡りを起こして
倒産したよ。
しょぼいCMでおなじみのat.human.comはHUMANと関係ないの?
なんかあそこもゲー専らしいんだけど。
63 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 10:19
アテインと、アプリコットは?
64 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 10:24
漢字もので、日本企画と、丹陽は?
67 :
65:2001/06/23(土) 12:15
68 :
かなりのセガ党:2001/06/23(土) 15:12
>>62 専門学校ヒューマンアカデミーは、
大阪の予備校ヒューマン・キャンパスに端を発する教育産業会社で、
ゲームとは全く無縁。
「ファイプロ」などでおなじみのヒューマンは、ソフト開発の他、
日本初のゲーム専門学校「ヒューマン・クリエイティブスクール」で知られる。
ゲーム部門倒産の後、同校は「パナソフトバンク・クリエイティブスクール」
として存続。最近また名前が変わったらしい。
69 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 15:24
FLTは今どこに?
ダンジョンマスターは燃えた・・・
ウッティウルフってロシア人が中心の会社でいったんつぶれかけたんだけど、
それを呉服店の丹陽が拾ったとログインの墜落日誌にかいていたような。
98時台はテーブルゲームといったミニゲームをボチボチ出していたなあ。
71 :
62:2001/06/23(土) 20:03
>>68 以前あそこのCMがやたらと流れているけど、
「なんの企業か分からない」のでGoogleで調べてみたんですよ。
そうしたら・・・
★athuman.com★(ヒューマン・グループ)
to English Top Page, フラッシュムービーページへ, 通常トップページへ.
内容: デザイン、ゲーム、福祉、フィッシングなどの各種専門学校を全国で展開。
カテゴリー: World > Japanese > 各種資料 > 教育 > 教育機関 > 各種・専門学校
www.athuman.com/ - 4k - キャッシュ - 関連ページ
と出てきたのでゲー専もやってるものだと思っていたのですが、
実際にトップを見てみると「ゲーム」という文字が見当たらないですね。
・・・謎。
「オールパワフル」「コスモスコンピューター」「Cyberderix HQ」は、どうなったの?
73 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 20:16
アダルトのラッグ&レアは、今いずこ?
>>69 DungeonMasterの開発元FTL社の、
正式な社名はFaster Than Lightです。
調査しましたが、FTLスペーストラベル社(本当に有ります)や、
FuckTheLaw2000などは見つかりましたが、
ゲーム関連の企業は見つかりませんでした。
「サンドッグ」「ダンマス」「カオスの逆襲」の三作しか出していないのでは?
との記述が見受けられました。
コスモスコンピューターですが、目立たず地味に健在です。
何故かコスモスコンピューター本体の作品、
「レジオナルパワー」はボーステック(クエスト)から発売していますが、
RISE(18禁)ブランドでもゲームを出したりしています。
コスモスコンピューターのサイト
http://www.cosmos.co.jp/ には、デザイン事務所、法律事務所、
呉ソフトウェア工房、ルナーソフト(18禁)などが入っています。
オールパワフル社ですが、最終更新が昨年12月で、
サイトの大部分がまだ工事中のままですが、
連絡は取れるようですので、倒産はしていないと思われます。
開店休業という話もないではないですけど・・・
Cyberderix HQのサイトに飛んでみましたが404でした。
情報が少ないので社名変更などまでは調査できませんでした。
代表作や代表クリエイターの名前などが分かれば、
もう少し調べられそうですが。
>>73 ラッグ&レアですが、
リンク集のコメントで「HP消滅」との記述が散見されます。
1999年8月の「The保健室」以降作品が発売されていません。
倒産したものと思って良いのではないでしょうか。
ああ、職場が閉門になるようです。皆様良い週末を。
元UPL系、「スカラベ」のバトルモンスター以降の情報きぼーん
FUJISAWAさん亡くなったって本当ですか?
80 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 22:26
アイレムで「不如帰」と「神仙伝」、「メタルストーム」を
つくったTAMTEXについてご存じの方はいらはらへん?
81 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 00:22
ついでに聞いちゃおうっかな? スのつく会社で消息不明のヤツでス。
ズーメックス、スクランブルハウス、スタジオフォリオ、スパイスクリエイティブ
このスレ育ったね。
ゲハ板よりはイイ、ってのは同意だけど、
>>47-49
いちおうPSとかでショボショボ生きてるトコの名前が出るのは
ちとツライ気がするよ。
あと、検索してまで答えてる人はエライね。ウロ憶えで答えるのに
ミスらないよう検索しとくってのならともかく。
23はセガのMDBBSに書いた人? それともネタ元?
まぁ調べりゃ行き着く答えなんだろうから、まったく関係ない
人のような気もするけど。
>>25 そのSeibuのゲーム、アダルト版もしっかりCat'sで出てます。
最初にSeibuのを見たときは、「Cat'sなノウハウで一般ゲー復帰?」
かと思って少し期待してしまいましたがね。鬱。
>>40 EOはもうないですね。内藤氏は専門学校の講師として、ファミ通DC
関連のイベントに出てました。
>>79 藤沢氏はそうです。ゲーム批評で関連記事がありました。
検索したところ、99年5月号のUPL記事に掲載されているようです。
文章メチャメチャ(笑
83 :
みろん:2001/06/24(日) 06:02
>>40 E.Oの倒産は多分98年頃。その当時、資料請求したがついに返事はこなかった(w
内藤氏は現在、某ゲームスクールの講師。
>>50 スターフィッシュって元ホットビィなんだ!知らんかった。
Wizardryのオリジナル作ってるよね、今。WizEmpire。
>>74 ダンマス2〜スカルキープはFTLじゃないのかな?
あれは2部作のはずが尻切れのままなんだけど・・・
84 :
みろん:2001/06/24(日) 06:03
あー、内藤氏のネタ被ってる。
85 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 07:54
>>56 以前ここのサイトがネタになってたような。
86 :
名無し:2001/06/24(日) 08:07
>80
TAMTEX
アイレム事業縮小の際に解散になった様です
(コインジャーナル他に記事が載っていた)
>>83 自分もスカルキープはFTLだと思いますけど。3部作構想
だったような気がします。
サターンでビクター製の『〜ネクサス』ってのがありますが、
それを作ってたスタッフは「アメリカのオリジナルスタッフに
監修してもらった」とか言ってたような。
それぐらいまではあったんでしょうか。
>>83 >>87 ああっ!「カオス〜」って「DM2」じゃなかったんでしたね(恥
そうでした。すっかり忘れてました。
各サイトの情報を総合する時点で私がボケると台無しですね・・・
「スカルキープ」で再調査しましたら、オールドゲームのサイトで、
「野外に出たらDMじゃねえ!と不評でFTL潰れる・・・」
との記述を発見しました。
2ch倉庫で2000年11月のPCゲーム板ログ発見。
「スカルキープの後潰れたって聞いたけど・・・」とのことです。
>>81 ズーメックスは本来、映画・TVや企業VPおよびCGの製作がメインで、
映画「ふうせん2」の製作が代表的です。
サイトは閉鎖されていますが、
円谷映像の関連会社だそうですので、円谷本体に吸収されたと推測されます。
>>79 スカラベの「バトルモンスターズ」以降の作品ですが、
’95年「ゴジラ列島震撼」(SS)
’96年「キリングゾーン」(PS)
’97年「超時空要塞マクロス〜愛おぼえていますか〜」(SS)
が出ています。
UPL倒産後に藤沢勉氏が設立した会社ですので、
’98年2月28日の藤沢氏死去で解散したと思われます。
スカラベはセガの全日のプロレスとか作ってると思った。
記憶違いだったらスマソ
>>91 「1」はAM2研、「3」はワウ・エンターテインメント制作とのこと、
「2」に関しては”開発元・セガ”までしか情報が無く、
現物をクリアしてスタッフロールを見ないと何とも言えない状態です。
何か情報がありましたら書き込みをお願いいたします。
94 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 12:22
とりあえずざっと調べた消えたメーカーの大まかな情報を貼っておきます。
・ウコー・コーポレーション
1979年 4月 倒産
・UPL
1992年 3月 倒産
・東亜プラン
1994年 3月 倒産
・テクノスジャパン
1995年12月 倒産
・タイムワーナーインタラクティブ(旧テンゲン)
1997年 3月 業務閉鎖
・データイースト
1997年12月 アーケードから撤退
・九娯貿易
1998年 1月 倒産
・フェイス
1998年 4月 倒産
・アイマックス
1998年11月 倒産
・アピエス(旧アイレム)
1999年 4月 「アトラス」に買収
・(株)NMK
1999年 8月 解散
・(株)アリュメ
1999年10月 業務停止
・ヒューマン
2000年 1月 破産宣告
・SNK
2001年 4月 「アルゼ」に買収
95 :
80:2001/06/25(月) 12:55
>>86 ありがとうございます。
ずっと気になってたんです。
96 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 15:37
ビック東海は?
ホットビィ→元気
と聞いたが?
98 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 15:57
carrysoft(carrylab?)
はどうなってるの?
99 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 16:10
100 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 16:27
ホットビィが1991年にSFCで出した、
「上海IIIドラゴンアイ」の開発を担当したのが、
元気だというのは確かなのですが、
ホットビィ倒産後にスタッフが元気に拾われたかどうかは不明です。
>>93 昔、Bingの求人で見た気がします。
追加:www.uplcoltd.com さんのbbsの過去ログで、DC版FV2の開発をやってたらしい情報も。
102 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 16:46
>>98 Carry Lab.ですが、
もはやネット上では情報を探すことすら難しい状況です。
そのことから考えると倒産したのはかなり以前のことだと思われます。
熊本県の方、何かご存知でしたら是非。
103 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 16:55
>>101 確認しました。
今夜DC版「FV2」のスタッフロールをチェックしてみます。
104 :
とおる:2001/06/25(月) 17:04
やのまん はどうなりましたか?
アレサ2以来、どーなったか?
っていうかどっかでリメイクして出してくれ!!
そしたら音楽CDが出てくれるはず・・・?
CDが欲しぃんだよ!!!!!!!!!!
105 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 17:29
106 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 17:39
ファミコンの「怒」出したケイアミューズメントリースは?
107 :
>>104:2001/06/25(月) 17:49
108 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 17:59
ADKってどうなった?
109 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 18:55
ビック東海について
現在はインターネット(ADSL、ケーブルテレビ)
事業のみ。ただ、対応の遅さ、NTTのフレッツに
押されぎみな感が。遅スレでスマソ
http://www.tnc.ne.jp で、ついでに良いかな。
メタルスラッグ作ってたナスカという会社
SNK倒産しちゃったけど、どうなってるのかな
現在の詳細知っている方、よろしく
110 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 19:04
>SNK倒産しちゃったけど、どうなってるのかな
有名な所は自分で検索してはどうでしょうか?
▼ 新興メーカー
ディンプス
SNKの役員及び第1商品開発部の社員が中心になって興した会社。
サミー・SCE・セガ・バンダイの子会社で、PCや携帯ゲーム機向けのソフトを開発。
旧社名ソキアックは新日本企画(SNKの旧社名)を文字ったものか。
開発:ソニック・ザ・ヘッジホッグ(仮)、ユニバーサル・センチュリー
ブレッツァソフト
SNKの第2商品開発部のKOF開発チームの社員が興した会社。
イオリスからリリース予定のKOF最新作の開発に協力。
開発:ザ・キング・オブ・ファイターズ2001(仮)
イオリス
韓国企業。日本進出の第一歩としてSNKから『ザ・キング・オブ・ファイターズ2001(仮)』のライセンス提供を受ける。
開発:ザ・キング・オブ・ファイターズ2001(仮)
インターレッツ
SNKの許諾を受けたPC向けアドベンチャーゲームを開発。
開発:ナコルル 〜あのひとからのおくりもの〜
ノイズファクトリー
社長がSNK退社組の一人。ネオジオポケットソフトの企画・開発。 また、SNKの委託を受け『戦国伝承2001』を開発し、国内アーケード市場に参入。
開発:ビーストバスター 闇の生体兵器、戦国伝承2001
>ADK
インターネット情報サービスを中心に展開。
111 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 19:53
112 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 19:54
またやっちゃったよ。ごめんなさい。なんでだろ。
114 :
名無し:2001/06/25(月) 20:58
徳間書店インターメディア、ナウプロ(ダクション)は?
115 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 21:07
ウエイヴエッジは?
116 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 21:14
マジファクトって会社どうなったか
ご存知ありませんか?
117 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 21:24
でてないね?
ココロン作ってた k2 は?
118 :
かなりのセガ党:2001/06/25(月) 21:53
ナウプロは健在。7月に新作登場。
SETAってまだ残ってるの?
120 :
元職人:2001/06/26(火) 01:10
>>40さん、
>>82さん、
>>83さん
かめレスですが、ありがとうございました。
会社くびにされたときは内藤氏のことちょっと恨んだけど、
EOのホームページを閉鎖したのを知ってから消息が気になっていました。
氏がまだ業界関係で活躍されているらしいことがわかってよかった。
M.N.M. SOFTWAREって何で消えたのか知ってる人いる?
122 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 12:47
>102
CarryLab.が倒産後、残りのスタッフがAlfaSystemやAQUASYSTEMを立ち上げて
活動してる模様(ゲームメーカーでは)。
他、大手電気メーカーやビジネスソフトメーカー等、幅広く散っていったとか。
123 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 13:14
>>121 みんななかよく儲けられなかったんだね(藁
124 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 18:37
>>119 SETAって名前わざとセガに似せたのか?
森田将棋のところだろ?
そしてそれ以前にお前はこのスレで”教えてクン”する前に一度検索しろって
アルゼグループで今なお生きてるよ
卍PSY幽記を作ったPSDは健在ですか?
>>124 >>125 スマソ。アルゼグループか… SNKもそこに吸収されたな。
CMに佐藤藍子を起用するのは無謀だと思われ。
セタの本職は、医療機器メーカー
セタの社名は昔所在地が世田谷だったからことからつけられた。
>>79 91、101両氏の情報提供により、スカラベが、
DCの「ファイティングバイパーズ2」の移植を担当したことが判明しました。
>>106 ケイ・アミューズメントリースですが、
1993年10月発売のSFC版「龍虎の拳」以降の消息が不明です。
SNK作品の移植が主でしたので、
SNK関連企業を探してみたのですがみつかりませんでした。
>>114 徳間インターメディアは2000年1月で解散しております。
>>115 ウェイヴエッジとバーンハウスエフェクトが、
タカラのゲームソフト開発担当の関連会社だったのですが、
タカラが事業再編した結果、ウェイヴエッジはタカラの関連企業から消えています。
とは言っても2001年4月の、
東京ゲームデザイナー学院就職先一覧にはリストアップされていますので、
存在しているはずです。
・・・ってスカラベもこのリストに入っていました。
何故「スカラベ」の調査にヒットしなかったのか謎です。鬱になってきました。
136 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 10:56
>>116 ・マジファクトに関しては2ch過去ログ倉庫で、
「つぶれたんでしょう」との書き込みを発見しましたが、
ほとんど情報が集まりませんでした。
>>117 ・K2は同名の組織が異常に多いのですが、
「ココロン」「聖鈴伝説リックル」などで絞り込むとほぼ全滅です。
シュールドウェーブやタケルでも検索したのですが、
やはり消息が掴めませんでした。
137 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 12:48
アルゼグループってさまともにゲーム作れないだろ?
どうせならカプコンに吸収してほしかった
138 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 16:35
139 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 16:55
ボーステックの消息おしえて下さい
140 :
aaa:2001/06/27(水) 17:10
任天堂は?
141 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 17:15
>>139 http://www.bothtec.co.jp/ 「RELICS 〜The recur of “ORIGIN”〜」
「RELICS -The 2nd Birth-」
といった「レリクス」シリーズを出している他に、
亜細亜ゲー「コルム大陸英雄記」の日本版を出したりしています。
ちなみにボーステックは「オウガ」シリーズでお馴染みの、
クエストのPC向けブランドです。
142 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 17:21
143 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 17:21
>>138 ほ・・・本当だ!カタログページにチャリしか載ってないし。
VING製品では98版「ブランディア」が好きだったよ。
A−MATEでは曲鳴らなかったけど。
144 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 18:05
>>139 ボーステックは最近携帯電話用のコンテンツも製作していて
携帯のカタログとかでもよく目にします。
こんどのJフォンのJAVAアプリで初代ハイドライドや妖怪探偵ちまちま
なんかをボーステックがやっています。なんかJフォン欲しい!
>>143 スーパーリアル麻雀シリーズも忘れちゃいけない。
不満な点もあったしお世辞にも移植度は高いとはいえないが、
当時のハードでなんとか再現できたのは凄い
(しかも喋るし)
>>130 「瀬田」から来たのかと思っていただけにこれは意外。
蒲田駅の近くのセタの建物は機能しているんですか?
それとも建物残したまま移転してしまったんですか?
>146
蒲田駅近くというより 蓮沼駅近くだな
建物残したまま数年前に移転した筈
>>141 というか銀英伝5のスタッフがGBAのオウガ外伝作ってる。
149 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 23:03
ボーステックってそんなにメジャーになってたんだ。
150 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 23:37
ストリップファイター2で有名な
ハッカーインターナショナルはどうなった?
>>150 会社名が変わりPSでヒロインドリームとか言うゲームを出した後エロゲー会社に
なったという話を聞いたことがあるがほんとかどうかはしらない・・・。
152 :
¥¥:2001/06/28(木) 01:30
>151
>そのヒロインドリーム作った会社
エアプランツです。そこもつい最近業務休止宣言。
153 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 06:13
大地君クライシス作ったとこはどうなったの?
154 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 07:44
コブラチームって生きてる?
155 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 09:25
コブラチームは、ソリッドになって
その後、また名前変えて、スクウェアの
衛星になったんじゃなかったっけ?
>>153 大地君クライシスを出したのはサリオという会社です。
(大鳥居日和第8回より)
>マークV当時ゲームを制作している外部の会社はそれほど多くなく、
>サードパーティーに至っては、サリオという某メーカーの別会社ぐらいしかなかった。
出ているタイトルが「アルゴスの十字剣」「ソロモンの鍵」の二本で、
実際の制作はテクモ。大体想像はついたと思いますが、
ここレゲー板の過去ログ倉庫でこれを発掘してきました。
>41 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/04/15(日) 10:49 ID:???
>サリオってテクモの子会社(正確にはテクモの社長の会社)なんだな
>しかもまだあるらしい
さらにテクモのH13年3月期決算
http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/h13rentan.pdf の26ページ目に、
>柿原彬人(テクモ株式会社)代表取締役社長
> (株)サリオ代表取締役社長
とあります。
結論として存在するのですが、業務内容は不明です。
158 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 10:55
いいスレだね。
159 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 10:58
フレアー、ブルーベル、ハイパースペースは、どうなった?
>>159 ・フレアー
〜公式サイトが消滅しており、社名変更等の情報も発見できませんでした。
・ブルーベル(
http://www.cyberworks.co.jp/bluebell/blue.html)
〜ブルーベルは(有)サイバーワークスのブランドの一つです。
他にティンカーベル、駒屋の2ブランドがありますが、
ブルーベルは1999年7月、駒屋は昨年6月から新作のリリースがなく、
今のところ新作の発表もありませんが、
ティンカーベルブランドから8月3日に新作「純潔狩人」が発売される予定です。
・ハイパースペース
公式サイトがサーバーごと消えており、ほとんど情報もないのですが、
COMIKE.COMで「淫打2002」が8月下旬発売予定とアナウンスされていました。
161 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 20:46
サンソフトの外注やってた
東海エンジニアリングってどうなったの?
cybertech customは完全消滅したのでしょうか?
ネットをあたってみたのだけどあまり情報が無いので。
どなたか知ってる人いらっしゃったら教えてください。
いやー、知ってるようで知らんことって多いね。
ゲハ板で見たコアランドがバンプレって話、漏れはもともと
バンプレってのがあってコアランドを買ったんだと思ってた。
ソリッドがコブラチームだったのは初耳。だから橋本名人が
ソリッドにいたのね。FF7で大森英敏が絡んでたのもその
流れなのね。ふかい。…すまん、個人的感想で。
>162
それはPSでデスウィングを出したサイバーテックデザイン
ですか? いや、消息はまったく知りませんが。
164 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 00:01
セントラルシステムズは、どうなったね?
>>162 サイバーテック・カスタムについて調査しましたが、なるほど情報がありません。
1998年までは活動していた筈なのですが、ここまで情報がないと不気味ですね。
1:まずメイン絵描きだった、柳ひろひこ氏のサイトに行ってみましたが、
活動停止中だったリンガーベルが復活したという情報しかありませんでした。
2:「スタープラチナ」の絵描き、撫荒武吉氏のサイトにも行ってみましたが、
特に情報はありませんでした。
氏の友人であるへっぽこ君を脅して内偵させようかとも思ったのですが、
私、へっぽこ君のTEL番を忘れてしまいました・・・
3:「スタープラチナ」脱衣部分のテキストを担当した、
原田宇陀児氏(元Leaf・代表作「ホワイトアルバム」)の、
サイトにも行ってみましたが、ここにも特に情報はありませんでした。
4:
http://www.page.sannet.ne.jp/yama-z/hobby/custom/custom.html この方なら何かご存知かも知れません。
>>161 サン電子の会社概要・沿革には登場せず、関連企業の中にも名前がありませんでした、
そこで「東海エンジニアリング」で調査しましたが、
「東海エンジニアリング」なる企業が非常に多い割に収穫はありませんでした。
名古屋のコンピュータ関係で東海エンジニアリングと言えば、
・NTTドコモ東海エンジニアリング
・富士通東海エンジニアリング(現・富士通中部システムズ)
の2社になりますがどちらもドコモ、富士通の子会社ですので違うようです。
ちなみにサイバーテックデザインですが潰れたとのことです。
ゲーハー板の過去ログを探すとここでは書けないような話題ばかりです。
そもそも最初で最後の作品「DEATH WING」は、
昔PC−98で遊んだことがありますが、その時はフリーウェアでしたよ(笑
カスタムは柳氏の気分次第で活動したり休眠したり
してるんじゃないの?
ひょっとして
・サイバーテック
・カスタム
の2社だったの? 気づかなかった。恥氏。
172 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 00:49
Eチーム、伊勢丹データセンター、インナーブレインは、どうなってる?
173 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 01:31
浮世亭は、カプコンと何かあったのか?
ページ無くなってるようだけど。
ありがとうございます。
サイトを見に行ったら想像していたイメージと結構違っていました。
175 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 02:54
インナーブレインはわりと最近(昨年秋ぐらいか?)倒産したと
思います。
>>171 サイバーテックカスタム
サイバーテックデザイン
カスタムソフトウェア
は全て別の会社なのでご安心を。
>>174 私も調査していて同名の別企業かと思いましたから。
>世界に名だたるクラシックの名曲が、
>一枚のCD-ROMになって登場「クラシックランド」を作るPSD。
>過去にパソコンゲームPSY幽記を作ってました。
という紹介を発見するまでは、別のPSDが有ると思っていたぐらいです(笑
180 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 23:37
エアプランツ、エイエルユー、エイビーエスは?
181 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 23:41
エクセレンツ、エスケープも繋がんねー。
182 :
_:2001/07/03(火) 02:06
>161
東海エンジン ですが、ファミコンの頃の事情で、当時ファミカセの
会社一つに対し発売タイトル数に任天から制限があって、
子会社から発売させたり、別ブランドを作って売ったと…
サン電子のファミカセは「SUNSOFT」のオリジナルケースですが、
東海エンジンのカセットは、任天堂工場のソレ。
183 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 02:25
東京書籍のゲームソフト部門は撤退したの?
184 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 03:16
>>182 ああ、やはりそういう事情でしたか・・・
一種のダミー会社ですから、公的資料には残らないのでしょうか。
>>180 ・エアプランツに関しては152氏が書かれております。
・エイエルユー(
http://www.alu.co.jp/Main_Frame.html)
・エイビーエス
日本シャンチー(中国将棋)協会も入っていた自社サイトが消えてますね。
株式会社サン(
http://www.saninc.co.jp/)の会社概要に、
>【設立日】 1998年9月3日
>ゲームソフトウェア開発会社の (株)サクセスと(株)A.B.Sと
>プロバイダー事業の(有)ノービックが、
>業務用・ビジネスソフトウェア開発のために新会社として設立した。
とあります。
また、(株)ABSの代表取締役社長であった、佐藤学氏は現在、
株式会社サンの代表取締役社長兼サクセスの取締役に就いていますので、
(株)ABSはサクセスに吸収されたと推測します。
>>181 ・エクセレンツ
2000年にゲームから撤退したとのことで、同社の各ブランドは独立しました。
・DESIRE→覇王
・アプリコット→キャンドル
・びーにゃん(変化無し)
上記3社は共同体制だそうです。それ以外のブランドですが、
・パールソフトR→エクセレンツ撤退以前に解散済み
・シールスタッフ→ポシェットになったとの書き込みあり
・ピストンソフト、エムズ→情報がありませんでした。
・エスケープ
2ch家ゲー板過去ログ倉庫でこれを発見しました。
>なくなっちゃったね、エスケープ。まさに暗示的な社名でした。
187 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 13:18
エスケープって、現ウェストーンじゃなかったっけ?
>>187 ウェストーンって「ワンダーボーイ」の?
某データベースで見ればFCの「冒険島」の制作は、
確かにウェストーン/エスケープになっているね。
ちなみにウエストンの現社名は「ウェストンビットエンタテイメント」らしい。
この名前で検索しても公式サイトが見当たらないんで確認取れないんだけど。
「ドライビングエモーション」公式サイトでも、
エスケープに関しては全く語られていないんだよねえ・・・
189 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 16:54
>>188 エスケープって「ドライビングシム開発スタッフ募集」ってファミ通とかで
人材募集してたところだよね?スクウェアの子会社。
元バーチャファイターのスタッフが中心だとか。
Type−Sの評判悪くて潰れたか解体されたかだと思ってましたが。
190 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 16:56
エバ・プランニングオフィス、エムズ、エム・ティ・エス、エンジェル、エンゼルハートに繋がらないにょ。
191 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 17:00
オークランド、Osis、オーバーフロー???
192 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 17:31
193 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 20:18
>189
ドリームファクトリーの人だよね。確か。
ボコボコ会社たてるなよって感じだよ。
もしかして売り逃げを意味する会社だったのか?<エスケープ
エスケープは社員か社長か忘れたけどセガに戻ったって聞いたけど。
五十音順に当たってるの?
なんかレゲーメーカーよりエロゲーメーカーの消息の方が増えてないか(笑
176さん、情報ありがとです。それが正解ですか。
パソ系(エロ系)はわからんからなぁ。
198 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 22:20
あげ
199 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 22:28
パンプキンヘッドの「司政官」ってゲームどうなったんでしょう?
誰か消息知りませんか?
200 :
猫がスキ:2001/07/09(月) 14:55
誰か「きんぷくりん」とゆう会社(チーム?)の
消息知りませんか。
スタッフメンバーについても情報希望
調査人1号ですが、このところ仕事が忙しく全く調査ができない状態です。
(仕事してるフリして2ちゃんに来てるのがバレそう、とも言いますが。)
少々お待ちを。
他の方が調査して下さるのは大歓迎でございます。
203 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 07:54
>201
ども。これからも調査よろしく。
204 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 07:58
「海’s」「カダス」は、いまいずこ?
205 :
猫がスキ:2001/07/11(水) 10:59
>202
情報ありがとうございます。
それにしてもPC−98であれほどのRPGを作ったのに...
206 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 15:28
レゲーでなくて恐縮なんですが、パカパカシリーズの「プロデュース」の消息をしってるかた、レスを!
パカパカスペシャルの移植を待ってる者より…
207 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 16:28
208 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 17:10
田中ブラザーズはどうなった?
209 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 17:14
東亜プランのスタッフ全員どっかで復活してまた激ムズシューティング作って欲しい今日このごろ
210 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 19:41
エスケイプは二つあんだよ。
現ウエストンとスクエアの関連会社と。
ユウガ(カプ子会社?)はどうなったんだ?
211 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 19:51
あのパクリまくり、ハッカーインターナショナルはどうなったのか。
もちろん倒産?
俺の名は、斉土誠、ヨロピク!!
213 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 23:37
オークランド=オークラ出版のブランド
エンジェリーズンも売れなかったから撤退?
オーバーフロー=スタックソフト(NECインターチャネルの下請けでF&C作品などを移植)
そのうちまたなんか人を舐めたソフトを出すでしょう。
なにげに巨大スレになってるのが笑える
とりあえず
>>3 >>6辺り、ご苦労さん
215 :
NAME OVER:2001/07/12(木) 00:10
テクノン工業の消息求む
216 :
NAME OVER:2001/07/12(木) 06:07
>208
田中ブラザーズすが、どっちが兄でどっちが弟か判んないのですが。
片方ははGuts!というエロゲメーカーの社長で、
もう片方は八宝備仁というPNでフリーで原画家兼イラストレーターとして活動してるよ。
>>206 プロデュースは潰れたよ、、、。
>>209 ケイブと匠が元東亜プランのスタッフだよ。。
上村氏はケイブ、弓削氏は匠に居るよ。
ウェップシステムが破産しました・・・。
219 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 19:40
『スクウェア』というゲームメーカーは現在どうなっているのでしょうか。
SFCでファイナルファンタジーという名作シリーズを6まで出していました。
同じくSFCで、これも良作『ルドラの秘宝』を出して以降、全く名前が出なくなりました。
好きなメーカーだったので知りたいです。
鬱入るスレだなぁ(笑)
>>219 懐かしいですね。
今、業界最大手の「坂口製作所」の前身となったメーカーです。
詳しく書くと涙が出てくるので、以上です。
>>219 あー、ゲームアーツの下請けやってた会社ね。
聞いた話だと、ゲームは辞めて映画作ったりしてるらしい。
>>219 映画は,海外では受けがいまいちみたいだね。
>>222,223
昔から映画しか作ってないという話も。
実はFFとかはゲームだったとか?
227 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 22:15
ま、それくらいで。
くにおくんシリーズのテクノスジャポンが逝かれたのは既出?
エヘヘ
231 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 22:36
既出だがボーステックはパソコンゲームの世界ではかなり有名。
今、PCゲーム版に行くとマクロススレがあります。そのゲームを売っている会社です。
232 :
ぞにゅう:2001/07/15(日) 22:57
ガイシュツだったらスマソ。
サンリツ電気は?
スピタル産業は潰れたんだっけ?
あと、トーワキチは?
>>232 サンリツ電気は、シムスと社名を変えています。
セガの子会社ですね。
トーワキチは倒産した。
トーワチキが正しい社名。
どちらでもヒットするけどね。
234 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 23:18
>>232 サンリツといえばジャンピュータだな・・・
っで、ジャンピュータ'96とかを出してた麻雀ゲームメーカー
DYNAXは今どうなってるの?
(一時期、SNKや東亜と共同で麻雀ゲーム作ってたらしい)
235 :
ぞにゅう:2001/07/15(日) 23:32
>>233-234
サンリツ電気はセガの子会社か・・・知らんかった。
サンリツと言えばダンプ松本しか連想できない俺・・・(w
ジャンピュータやってたんだ・・・。
トーワチキ、倒産か・・・そっか・・・。
二人ともどうもありがとう。
236 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 01:21
>トーワチキ
…って、元々は玩具トランシーバーのメーカーだったのよ。
ありがトーワチキ。
237 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 01:23
某貿易会社は?
238 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 07:26
どこそれ?
レゲーメーカーじゃないけど「ライジング・ザン」の
ウェップシステム(uepsystem)が破産しちゃったねえ・・・
240 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 12:24
会社じゃないけど、XTALの富さんの消息が知りたい……。
確か、コンシューマー(メガドライブ?)で「Lunar」とかいうRPGを
作られたんですよね。その後です。
241 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 15:04
>237
台東貿易ならまだ健在だぞ。会社は赤字で苦しんでいるが・・・(藁
242 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 16:35
>>223 もうこのネタはあきたが、
最新情報がわかったのでこのスレの初心にかえって一応お知らせしときます。
映画「ファイナルファンタジー」大苦戦
パール・ハーバーに興収遠く及ばず
全米で11日公開された米映画「ファイナルファンタジー」(坂口博信監督)が大苦戦している。
日本の人気ゲームソフトを題材にコンピューター・グラフィックス(CG)を駆使した話題作で
前評判は高かったが、全米興行収入は15日までの3日間で1150万ドル(約14億4000万円)
と振るわず、興行収入ランキングも4位に終わった。
製作費は1億3700万ドルで「パール・ハーバー」の1億3500万ドルと同規模だったが、
パール・ハーバーは公開4日間で7510万ドルを記録していた。
>>242 どっちかっていうとパシフィック工業
>>1 ワシのファイトクラブで何しとんじゃぁー!!!
245 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 20:26
ジャレコッ!!!
246 :
NAME OVER:2001/07/17(火) 00:38
九娯貿易か? エアーウルフのゲーム出してた。
ネタだか煽りだかわかんないんでレス元省略。
>>240 『ルナ』はメガドライブ用のCD-ROM、メガCDのゲームです。
これを作ったSTUDIO ALEXが氏の会社だったハズ。サターンの
『魔法学園ルナ』以降、同社の名前を聞かないような…。
247 :
かなりのセガ党:2001/07/17(火) 22:48
亀レスですまん。
>>210 ユウガという会社はもともと存在しません。
カプコンの18禁ブランド名と考えていただくと良いでしょう。
248 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 01:20
サンリツ→シムスってのはどうなんだろう。
シムス設立が平成3年(1991年)6月12日。
ファンタジーゾーンGear〜オパオパJr.の冒険(GG)発売が7/19でサンリツブランド。
サンリツがセガ子会社、って記述も見つけたけど、(シムスはセガ100%出資の子会社)
確かファミコンでなんか出してたような気がするんだよなあ。
>>248 ダンプ松本が発売予定には入っていたけど,発売中止になった。
250 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 01:27
>>248 ビーバータイム(90)ってのがあるけど、どんなゲームかは不明
251 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 01:47
ショウエイシステム
と
デンズ
って所
253 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 02:12
254 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 02:57
>>247 板違いかもしれんが
そのユウガのスタッフは全員女性だったって本当?
255 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 03:01
256 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 03:02
>>9 で言われているココナッツジャパンの社長が
夜逃げした話は本当なのかな?
HPもずっと更新されてないし、活動は停止してる
っぽいんだけど。どうなんでしょう。
257 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 03:10
>>257 Hボタンアイデア岡本ヨシキが考えたそうだね。
サタマガのインタビューに載っていたよ。
259 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 21:27
>>258 「ズルを感じさせない・・・」
でもズルはあったし、敵のテンパイはあらかじめ決まっていたんだよね〜
(「CPU側役満積み込み」は別として)
司淳やホットギミックのスタッフもこのアイデアに狂喜。
(だからホットギミックが出来た)
これがきっかけでカプと彩京が手を組んだ・・・・わけないか。
(スレ違いスマソ)
260 :
259:2001/07/19(木) 21:39
勉強になります・・・
262 :
かなりのセガ党:2001/07/19(木) 22:48
>>254 女性がリーダーのチームだった、という話は聞いてますが、
男性スタッフの方が数は多かったのではないでしょうか。
263 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 23:08
サターンの「サイバードール」という傑作を生んだ
「I・MAX]というメーカー・・・
ホームページすらないという。どうなったんでしょうか?
264 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 00:12
「アルナムの牙」とか出してたライトスタッフって
どうなったんですか?やっぱ倒産しました?
>>264 99年ごろ解散したんじゃなかったっけ?グローディアは会社としてはまだ残ってる
らしいね
>>259 そのまーじゃんあるごりずむ(笑)はパソコンソフト同士で裁判にまでなったね。
アーケードだとやりたいほうだいだわな。当時ならまず中身を見られることないし。
>>266 何言ってんの?
アーケードゲームなんて創世紀の頃から各社お互いに解析しまくりだよ。
268 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 03:12
ハル研究所とナクザックの行方おせーて。
ナグザット?
270 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 04:58
ハル研は任天堂の子会社として頑張ってるよ。
スマブラとか星のカービィとか作ってるよ。
ナグザットは現在、加賀テックに社名変更してます。
主にギャルゲー作ってるよ。
271 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 05:08
HAL研究所とハル・コーポレーションてどういう関係なの?
272 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 05:11
メガCDでノスタルジアというゲームだした
シュールドウェーブという会社はどうなりましたか?
教えてほしいー
273 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 06:53
ココナッツジャパン俺も知りたい。
274 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 23:16
>>256 あれ、ココナツHPあるの?カキコきぼんぬ。
競輪王には泣かされました。
276 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 23:36
スタークラフトってどうなったの?
Might&Magicシリーズの
「クラウズオブジーン」と「ダークサイドオブジーン」のクリア証明書
貰おうと思って、エンディングに出るパスワード書いて送ったんだが・・・
277 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 23:40
ココナツジャパン ドメイン検索かけたらtel番でてきた。
明日かけてみよう。
278 :
M&Mズ:2001/07/20(金) 23:41
あ、僕もスタークラフト気になる。
>276さん、クリアしたんかい!?M&MのWとXのセット!
すごいねえ。たしかハンドブック出てなかったのに。
僕は洋本買ったけど、クリアできなかったよ。
279 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 00:14
M&Mシリーズは「ダークサイドオブジーン」までは
血沸き、肉踊り、大地の臭いにむせ返るような本当の冒険が待っている。
万人にはとてもじゃないが勧められないけれど俺は大好きだ。
「クラウズ」「ダークサイド」の2つのジーン空間を繋いで
「ワールドオブジーン」という巨大な世界が形成されるシステムも
脳からアドレナリンを大量に分泌させるのに十分だった。
ギラギラとしたグラフィックで描かれる世界は魅力と危険に溢れ
一歩踏み出すことで世界が一歩広がる。
最初から自分の行きたいところにいける。この先に何があるのか気になる。
だが、安全な町に帰れる保障はどこにもない。自由と責任は常に表裏一体だ。
進むのか戻るのか、殺るのか殺られるのか、そんな興奮が味わえるゲームを
俺はこのゲーム以来、しばらく遊んでいない。
ちなみに遊んだ当時、既に攻略本は売ってなかった(笑)
280 :
M&Mズ:2001/07/21(土) 00:21
今、猛烈にやりたいけど、売ってないんだよね。
DOS/V版だったらもってるんだけど、インストールうまくできない・・・
今から日本版ウィズみたいに日本語、英語両方表示可能になって、
(英語版のほうが雰囲気がいいような気がする)
Win98用ででないかな・・・ムリだろな。
>279さん、僕もあなたと同じ考えです。M&Mシリーズは
ワールドオブジーンまでが本物ですね。
いまだにPCエンジン版Vをやってます。(未クリア。こんどこそ。
でも、ほかにもやりたいものが・・・)
281 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 00:24
PCエンジンのVかー、あれはちょっとキツイよね(笑)
なんかロード多くなかったっけ?
いや、なんにしても、M&Mってさぁ、
「スンゲー面白れぇよ!だからお前も遊べ!」って勧めても
「はぁ?おめぇバカでねぇの?」
みたいな返答されること多くってさぁ、こんなところでも
280さんのような人に会えて嬉しかったよ。マジで。
どうもありがとう。
282 :
M&Mズ:2001/07/21(土) 00:56
M&MVPCエンジン版は確かによく読み込むね。
でも、我慢。メモリーも全部食っちゃうし、ほかのゲーム
できなくなるし。でも、やっぱり我慢。もう最高!
確かに日本人はウィズは好きな人がいても、M&Mシリーズは
どうも敬遠されがち。なんでだろ?ちなみに僕の友人にもM&M
のファンは一人もおらず。個人的にはもっと多くのM&Mファンと
知り合い、交流を深めたいっすね。外国人のかたでもいいよ。
あれこそが真のファンタジーだと思う。最近こんなの減って
さみしいね。
281さん、こちらこそ嬉しいよ。今の流行は捻じ曲げられたファンタジー
が主流だし。M&Mの良さをわかる人間ってなかなかいないし。
こちらこそありがとう。
283 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 01:03
俺はWizもM&Mもどっちも好き。でもジーン2作は出来なかったなあ。
Winででてないかなあ
284 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 01:34
スタクラは、潰れてるのは確かだけど、スタッフとかはちょっと判らないです
ね……。ファンタジーシリーズの復刻は無理だろうなぁ。(;_;)
285 :
M&Mズ :2001/07/21(土) 08:11
あの、すみませんがM&Mシリーズのファンの方、
もっと語り合いたいので新スレたてました。
今では家庭用のM&Mしかない僕ですけど、
語り合いましょう。
>>252 タカラからPSに7月12日発売済みのタイトル、
「LUNAR WING 〜時を越えた聖戦〜」
のジャケット裏に「開発:翔泳社」と書いてあったんだけど、
これを完成させた時点で完全解散ということ?
>>268 ちなみにNAXATってのは加賀電子(TAXAN)を逆に綴っただけ(笑
287 :
かなりのセガ党:2001/07/21(土) 10:36
>>272 株式会社タケル・ブランド名シュールドウェーブでしたっけ?
会社的に継続しているのか不明なのですが、
プロデューサーの方は昨年PSで「鈴木爆発」作りました。
↑そう言えば、ノスタルジアも爆弾解体ステージありましたね。
288 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 23:46
彩京が逝ったって他の板で言ってましたが本当なんですか?
290 :
NAME OVER:2001/07/22(日) 01:14
>>286 翔泳社とショウエイシステムは別の会社。
>>272>>287 シュールドウェーブはつぶれた。MCDやらPCEのココロンを
出そうとして出せずじまい。
>>288-289
憶測だが、「広報娘」が辞めるというので騒いだヤツが
いて、ヘンな伝言ゲームにでもなったのではなかろうか?
いや、ぜんぜん的はずれかもしらんが。
291 :
NAME OVER:2001/07/22(日) 04:03
>248
サンリツ電気は元は独立系。資金繰りに困ったとか何とかで(ほんとのトコは知らん)
セガに買収され、子会社になった。GameGear版ファンタジーゾーンがサンリツブランド
最後の作品のはず。
>264
既出。
>>13
カラテカのソフトプロは?
この間ウエップシステムが滅亡したけど、
確かここって東亜プラン関係の商標たくさん持ってるんだよな。
(達人王とかゼロウイングとか色々)
どうなるんだろう。
>>293 漏れも見つけた。
とゆーことは290で憶測したのは、あえて言うなら逆か?
辞める、っちゅーんじゃなく場が無くなる。
ゼロガンナー2のDC版、ちゃんと出してから逝ってくれ。
296 :
NAME OVER :2001/07/22(日) 12:43
データウエストさんはゲームから手を引いてますね。
www.datawest.co.jp/datawest/index.htm
まだライザンバー2、3が買えるのはびっくり。
297 :
NAME OVER:2001/07/22(日) 12:48
ウェップは、SNKからの投資が無くなった時点で、死亡決定。
最近まで開発者募集していたから、他社から移って来た人、ご愁傷さまでした。
298 :
NAME OVER:2001/07/23(月) 02:23
ウエップシステムってクールボーダーズ作ってるとこ?
知らなかった・・・
こんにちは
そしてサヨウナラ。
広報娘サカモトです。
昨日、会社に来る時に今年初めてのセミの声を聞きました。
命有るものいずれは滅びる。
諸行無常、色即是空。
うつろいゆくのが人生でございます。
そうそう
例えば、昨日まで確かに有った席が
今日はモヌケの空だったり
確かに有った内線コールがもう通じなかったり。
うつろいゆくのが人生でございますよ。
広報娘を毎日楽しみにして頂いていた
皆さん、というか 全部で多分600人くらいの方。
生きてりゃ他にも楽しい事ありますって。
私も、もうそろそろ限界かなと思ってましたし
丁度いいです。
残念っちゃぁ残念ですけど。
しばらく休養して
どこか別の機会に復活したいと思います。
なので皆さん、
どこかで広報娘らしきサカモトを見かけたら
どうか一つ、よろしくお願いします。
できるだけ惨めな姿は見せないように
がんばります。
あれ?
変だな、アタシ。
なんだか目が曇ってこれ以上打てないや…。
それでは
これにてドロン。
001
彩京開発課に、敬礼。
P.S
中村さん始めスタッフの皆様。復活を信じております。
301 :
NAME OVER:2001/07/23(月) 06:03
彩京、近所の好で、任天堂に助けてもらえ。
今、質の高いシューティングが少ないから、ここ。
302 :
ageくん:2001/07/23(月) 10:24
>>234 ジャンピューターのサンリツ(三立技研)と
サンリツ電気(シムス)は全く別の会社です。
混同しているのをよくみかけるので。
ジャンピューター96を発売したダイナックスは
現在中日本プロジェクト・テクノトップに移行。
質問
アクセラって噂聞かないのだが最近どうなってますか?
303 :
NAME OVER:2001/07/23(月) 12:18
横シューティングゲームの「マーカム」の会社はもうないんでしょうか?
304 :
NAME OVER:2001/07/23(月) 12:26
マイトアンドマジックBook2をス―ファミに移植した
ロジーク―もとジーアミューズメントという会社が
どうなったか知っている人いませんか?
>>302 アクセラってファミ通関係者が独立した会社だっけ?
あそこPSかPS2に新作出していなかったっけ?
>303
サン電子です 健在です
>>299-300
会社が潰れたというよりスタッフの一部が辞めたみたいなニュアンスだね。
308 :
NAME OVER:2001/07/24(火) 00:14
>305
ファミ坊さんでしたね。
雑誌(TVゲーマーetc)もゲームもこけて潰れたみたい。
密かに応援してたのに。
309 :
NAME OVER:2001/07/24(火) 01:08
アクセラのことは雑誌板その他で詳しいようだぞ。
このまえ2ちゃんに降臨した西氏も抜けた四人組について語ってたよ。絶対許さんって。
ありゃ、いいタイミングだな。
ど、ココナッツジャパンは以前謎のままか。業界板で聞いてこよう。
313 :
NAME OVER:2001/07/30(月) 03:48
あげ
314 :
NAME OVER:2001/07/30(月) 04:17
スタークルーザーを出してた会社は?
仕事は一段落ついたのですが、
ウチは経営陣が一寸クセのある人達ですもので、
・・・・・・また同僚が一人逃げてしまいました(泣
残される人間のことも考えて欲しかったナ・・・・・・・・・・・・
来たついでに調査するまでもない回答をしておきます(泣
>>314 「スタークルーザー」等を出しておりましたのは、
1985年11月に設立されたアルシスソフトウェアですが、
1996年7月に社名をサイバーヘッドに変更しております。
※SCE「グランツーリスモ」、ナムコ「ヴォルフォス」などの開発もここです。
http://www.cyberhead.co.jp/
316 :
NAME OVER:2001/08/05(日) 00:37
カゼって今何してるの?
すごいデジタルピンボール作ってたメーカーでした。
ちょっと検索してみたら何か下請けのゲームばっか作ってたようだった。
スタッフが抜けたのか?
317 :
NAME OVER:2001/08/05(日) 05:45
>>316 じさくじえん?(ワラ ってゆーか自己完結ダネ!
中潟はいなくなったって噂をはるか昔に聞いたし、SCEの
ブックオブウォーターマークスってのの開発も元KAZeって
うたい文句だし。それなりに弱体化してんのかな。
しかしよく考えりゃデジピンは板違いか。天狗とかGBもの
なんかがあるからいいけど。
319 :
NAME OVER:2001/08/05(日) 18:59
320 :
NAME OVER:2001/08/05(日) 22:03
321 :
NAME OVER :2001/08/05(日) 22:48
なんで、SNKって倒産しているのにSNKの名前でソフト発売しているの?
あと、GBAのKOFってどこが開発してるの?
>>320 わたしへのレスで問題ないですか?
いちおうサイトに載ってるタイトルは見ましたし、
SFCも対象だったなぁとか、いま思ったりしましたが。
内藤氏が講師やってる専門学校ってathuman.comだったのね・・・
(資料:ファミ通)
やっと新人教育が終わって時間が取れました・・・
>>190 ●エバ・プランニングオフィス
ここも情報無いですね。「ハメるとモンスター」でも調査したのですが、芳しくないです。
しかしながら、漫画板の倉庫でこの書き込みを発見しました。
※ここで話題になっているのは少年チャンピオンのゲーム評担当、O氏とK氏です。
>101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/12/07(木) 23:50
>笠井さんは「ハメるとモンスター2〜メイプルランドの仲間たち〜」
>というゲームの構成もやったそうだ。
>103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/12/07(木) 23:53
>笠井&大崎
>www.allnightpress.com/main/uminoya.htm
●エムズ
>>186 ●エム・ティ・エス
「MyDolphin」が業界参入作とのことなので本来は他業界の企業だと思われます。
しかしながら、この会社も情報がほとんどありません。
会社の所在地かスタッフの氏名が分かればもう少し調べられると思うのですが。
●エンジェル
美少女ゲームメーカーリンクを回ってみたところ、
「リンク切れしているところ」と「公式サイト無し」となっているところがありました。
代表作とか書いていただけると調査し易いのですが(泣
●エンゼルハート
2000年3月に公式サイトを立ち上げたばかりとのことなのですが。
Grief以降の新作の発表も無いようです。
倒産するには早過ぎる感じですが・・・
>>199 未発売ゲームレビュー
home.att.ne.jp/yellow/tei/88botu.html
で、
「司政官」パンプキン・ヘッド
ジャンル:SLG
中止理由:不明
と書かれております。
パンプキンヘッドがその後どうなったのか?
など一切不明です。
>>191 ●Osisは消滅したそうです。
www.aurora.dti.ne.jp/~inazuma/によると、
◎Osis HOMEPAGE
俺様こと稲妻 號が所属していたゲームソフトハウス「オーシス」のホームページです。
でも、もうなくなっちゃったの!(だったらリンクから消せってか)
ともあれ、自分で言うのもなんですが、「Future ZERO」はいいゲームですよ。
渾身の出来でした。中古屋とかで見かけたら是非買ってやってプレイしてみて下さい。
ああ、それから、「Future ZERO」のパッチが必要な場合、俺宛にメールを下さい。
対応します。よろしく。
>>215 「ドラキュラハンター」に続く第二作、
「トロピカルダイブ」が最終作となったそうです。
それ以降の消息は不明。
>>251 ●デンズ
ここの作品を調べてみましたところ、
・UFO仮面ヤキソバン 〜ケトラーの黒い陰謀〜
・だるま道場
・ジグザグキャット 〜ダチョウ倶楽部も大騒ぎダ〜
・スパークワールド
・バークレーのパワーダンク
・本家・SANKYO FEVER 実機シミュレーション
となっているのですが、
サイトによっては「SANKYO FEVER」がTEN研究所発売になっています。
もし本当に同一の企業ならば、
インターナショナルカードシステム株式会社がそうなのですが・・・
ten.sankyo-fever.co.jp/
>>263 >>94のリストにも有る通り、ほとんどのサイトで「倒産」と書かれております。
一箇所だけ、リンク先がここに繋がっていましたが、
www.imax.co.jp/
多分これは違うと思います(笑
>>292 www3.plala.or.jp/laver/softwares/softpro.htm
www3.plala.or.jp/laver/softwares/apollotechnica.htm
上記サイトによると、
パソコンショップのJ&P(※J&Pはジョーシングループです。)を母体に、
自社ゲームブランドのアポロテクニカが設立され、
アポロテクニカの海外ゲーム部門という形でソフトプロが設立されたようです。
ソフトプロのサイトらしき場所は見つけましたが、
www.softpro.co.jp/
ほとんど機能していませんでした。
>>321 事実上無くなったようなものですが、
あくまでアルゼに買収されたのであり、
倒産はしていないということで。
336 :
NAME OVER:2001/08/08(水) 01:51
337 :
NAME OVER:2001/08/08(水) 01:58
システムソフトってどうなったの?
338 :
NAME OVER:2001/08/08(水) 02:01
339 :
as@d:2001/08/08(水) 02:22
「ボナンザ・エンタープライズ」についてご存じの方は?
「あの」ポーカーのオリジナルメーカーと言われている会社です。
340 :
NAME OVER:2001/08/08(水) 04:10
>>337 天下統一Vでコケまくったからなぁ……
ティルナノーグもドット絵が弱々だったし……
341 :
NAME OVER:2001/08/08(水) 05:27
ユーミーソフトは?
ソフトハウスじゃないんですが、大名(福岡)にあった
スペックコンピュータってどうなったんでしょう?
古PCゲーマーにはある意味なじみある店だと思うんで、
まずい質問で無ければ・・・
344 :
NAME OVER:2001/08/08(水) 09:00
●エンジェル
バンダイグループの(株)ビーアイ、(株)エンジェル、(株)科研が合併して
株式会社メガハウスになってます。
http://www.megahouse.co.jp/ エンジェル自体は元々バンダイの下でGBのセーラームーンとか、主に版権モノ
を作ってた感じです。
>>336 うわー、そのページは発見できませんでした。
>>344 バンダイ系のエンジェルは私も知っているのですが、
18禁ソフトハウスのエンジェルと同じ会社なんでしょうか?
>>339 POKER HISTORY BONANZA ENTERPRIZEなどで調べてみましたが、
カードゲームの種類やポーカーの成り立ちについて詳しくなっただけで、
会社については分かりませんでした・・・
>>341 ここって、ウメソフトじゃなかったんですね・・・・・・・・
www.ume.gr.jp/
348 :
NAME OVER:2001/08/08(水) 10:16
ロッククライマーの消息、誰か知ってる?
349 :
NAME OVER:2001/08/08(水) 10:18
>>348 あの1981年の活躍の後も各地を制覇、
1987年にグリュンデルワルドに向かいアイガー北壁に挑戦しましたが、
頂上まであと僅かの地点で惜しくも亡くなられていたそうです。
・・・すみません。わたくし、嘘を申し上げておりました。
ご質問は1999年9月10日に発売されました、
「Blow 〜満ちた月、欠けた月〜」の製作元ですね?(※販売はドット企画です)
1999年12月29日のパッチ公開時には既に活動を休止していたようです。
参考〜shinjuku.cool.ne.jp/bez/game/blow.html
「Blow」が処女作であることを考えますと、恐ろしく活動期間が短かったメーカーと言えます。
また、同じくコピーライトにクレジットされていました、
Attractive Entertain Creationなる会社は調査にヒットしませんでした。
351 :
NAME OVER:2001/08/08(水) 23:28
>>331 アイマックス、っていうのは、
新宿とか穂高にある『アイマックス・シアター』っていうのとは
関係ないんですよねぇ?
352 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 01:17
riotは、ブランドとしてまだあるの?
日本テレネットに統合されたのかな?
>>351 アイマックス・シアターのアイマックス社はカナダの会社です。
●自社サイト(英語)www.imax.com/index.shtml
●IMシアター解説(日本語)www.kaigisho.ne.jp/literacy/midic/data/k1/k121.htm
●関連ニュース(日本語)www.tij.co.jp/jsc/docs/news/scj0045.htm
デジタル画像関連の企業ですので、
日本にゲーム系子会社を作る可能性もないとは言いきれませんが、恐らくは別の会社でしょう。
>>352 新日本レーザーソフトとウルフチームは子会社ですが(※現在は吸収されております)、
RIOTは、元々はRENOと呼ばれていた社内レーベルです。
www.ix.sakura.ne.jp/~lilia/miyuki/wa/ConditionGreen!.htm
355 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 11:01
最近ずっと見ないと思ったら、ビング、ゲーム作るの止めちゃったの?
あと、気になるとこといったら、ユーコムかな。
>>355 ユーコムは活動を終了しております。
「Gamers Life第62号(1999年)」より
[NEWS] Ucom、ブランド全製品の販売・サポート終了(7/30)
http://www.kiwi-us.com/~ucom/ 『文化祭』などを制作してきた Ucom が全製品の販売・サポート終了に
ついて発表した。 PC-98の時代からのブランドであるが、97年の『ウイ
ンターキス』以来、新作が発表されていなかった。サイトも8月末に閉
鎖される。
・・・ということでした。
「文化祭」「チェリーマドレッド」の原画家、
大野勉氏(姫屋のゲームの原画が有名です)はスタジオジールなる会社に所属しております。
http://www.zeal.gr.jp/ なんかキラットキーボードとかいう画像で画面が埋め尽くされました!
これはウイルスなのでしょうか!?
それでは皆様ごきげんよう。
357 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 01:18
エンゼルハートって、知ってる?
358 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 02:44
>>358 403!!!!
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
彩京ついに逝っちまったのか・・・
ヤヴァイ臭いは随分前からしてたね
広報娘。の最終更新分(今403だけど)から見てもほぼアウトでしょ
>>357 >>324で調査したのですが・・・詳細は不明です。
あの時は倒産には早いと思いましたが、
ロッククライマーを調査して一発倒産も有りかなと思い始めております。
>>358 ●361氏の書き込みの通り、トップは403でも中は生きているようです。
動画などのDLも問題無く出来ました。
●362氏の書き込みから4時間後、現在広報娘は404になっています。
●現時点では「彩京倒産!」といったニュースはどこにも出ていないようです。
403になったのがいつなのか分かりませんが、
状況を判断するのはもうすこし時間が必要でしょう。
※残念ながら私は彩京には友人がおりませんので情報のリークも期待できません。
365 :
351:2001/08/11(土) 13:44
>>353 Thanks.
そういえば、日本のはI・MAXって言う表記だったか?
367 :
スペランカー:2001/08/11(土) 18:08
コトブキシステムつう会社なかったっけか?
>367
=ケムコ まだあんよ
369 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 02:14
カプコンに事実上買収との話>>最強
>>138 亀レスにてsageです。
VINGってPSでVフォースとか出してたとこですよね。
一度製品のことで電話したら最悪な応対をされたことおもいだしました。
当時(といっても1年程前)にはHPに「CCさ○ら」なんかのマウスパッドとか出てたはずです。
今は電話番号もカウンターも削除されてしまっていますねえ。チャリだけって・・・(^_^;)
372 :
NAME OVER:2001/08/13(月) 00:30
373 :
NAME OVER :2001/08/13(月) 01:55
シンキングラビットはもうなくなったのかな?
374 :
..:2001/08/13(月) 02:03
ハミングバードソフトの消息をご存知ないですか?
375 :
NAME OVER:2001/08/13(月) 02:17
エスコ貿易・・・・・・
ジャトレ・・・・・・・の消息も。
376 :
NAME OVER:2001/08/13(月) 03:36
エスコ貿易→セガに吸収合併。ちなみにエスコ貿易社長はあの中山隼雄氏。
(その後隼雄が大川に金を出してもらってセガを外資から買収する、CSKグループ入り)
ジャトレ→経緯は知らぬが、現在のニュージャトレ。「the野球拳」でおなじみ。
377 :
NAME OVER:2001/08/13(月) 03:42
スーパーワープなんてどうなったんでしょうか?
>>376 ザ野球拳はソシエッタ代官山では?
378 :
376:2001/08/13(月) 05:21
>>377 代官山はサターン版(板違い)
アーケード(本家)やらパソコン版やらはニュージャトレだ。
379 :
NAME OVER:2001/08/13(月) 05:53
>>331 (ゲームのアイマックス)滅亡ののち、imax.co.jpを取得したのが件の会社。
>>377 スーパーワープって飯野がゲーム製作やめたっていうから、もうないのでは?
ほかの板でもたくさんスレたってますよ。
バンダイ系でユタカっての無かった?SFC島耕作とか仮面ライダークラブの。
あとスタジオ3DOは(藁
>>373 「南方珀堂登場」(発売はアトラス)以来これといった音沙汰もなく、
サイバーフロントのWin版が存在するのみといった感じのシンキングラビット社ですが、
シンキングラビットをこよなく愛する人物のサイトでこのような記述を発見しました。
www.iris.dti.ne.jp/~shioshio/s_rabbitroom.htm
自社サイトも存在しない状況ですが、
もともと一人でコツコツやってた昔気質のゲーム作家ですし、
原点回帰してコツコツ作って行くのではないかと。
>>374 DEA(デジタルエンターテンメントアカデミー)の昨年の採用先一覧に、
ハミングバードソフトの名前は確認されます。
所在地は大阪で、
株式会社エムエーシー・ハミングバードソフトというのが正式名称なのですが、
検索でヒットしませんでした。
(※正確にはグループSNEのサイトにヒットします)
ちなみに「ブギーポップ」の挿絵描きである緒方剛志氏の最初の仕事は、
ハミングバードでバイトしていた頃のX68000版「ラプラス」のモンスター絵だそうです。
はうあっ!384は編集が完全に終わってませんでした。鬱。
>>382 ユタカは元々はバンダイグループでは玩具を扱う部門でした。
「ゲッターロボ號」なんかのおもちゃを出してました(古い話で済みませんねどうも)。
公式サイトは無くなったようですが、会社としては存在します。
「アフロ犬」関連をバンダイ、バンプレスト、ユニファイブ、ユタカの、
グループ4社で展開しておりますし、
バンダイ・リクルートページ(www.bandai.co.jp/recruit/recruit/first/outline.html)では、
バンプレスト、メガハウスに次ぐ3番目のグループ企業として名が挙がっております。
>>382 Studio3DOで調べましたところ、以前は3do.com内に有ったようですが、
3DOが存在しない今となっては存在しないようです。
3DOカンパニー自体はハード→ソフトに方向転換して、
PCに「ARMYMEN」「MIGHT&MAGIC」などを出しています。
(※M&MのNEW WORLD COMPUTINGは3DOに買収されています。)
また、海外ではコンシューマタイトルも多数出しております。
プッシュされているのは「PORTAL RUNNER」(PS2とGBCに出ています)なる作品。
「これは”不思議の国のレイラ・クロフト”だ!」という風な紹介をされていますが、
・・・そのまんまです(笑
www.3do.com/index.html
>>348 ●ロッククライマー
会社としては一作で解散したが、制作チームは、TESLAというブランドを立ち上げている。
>>190 ●エムズ
解散。
元々、メーカーというよりも開発プロジェクトとしてのブランドだったみたい。
>>190 >>324 >>358 ●エンゼルハーツ
ニ作目「YASHA」を出したが、どうも消滅したっぽい。
先々週あたりから、サイトに繋がらなくなった。
なお、一作目と二作目ではスタッフが全く代わっていたり、
Griefのスタッフは他社でゲーム出してたりもするので、
実態は外注レーベルなんだと思う。
>>377 ●スーパーワープ
健在。
ただ、少し前のゲーム批評によると、もうコンシューマ向けの
パッケージソフトはつくっていないらしい。
規模縮小して、ネットゲーとかの開発に専念してるとか。
つか、レゲーじゃないメーカーが多いな… (;´Д`)
388 :
374:2001/08/14(火) 01:31
>>384 情報ありがとうございます。
ハミングバードは好きなメーカーだったんですよねぇ,『ABYSS』
のような初期アドベンチャーから,『ラプラスの魔』などハマッ
た作品も多かっただけに,消息が気になっていました。
最近名前を聞かなくなったんで,ハミングバードもお亡くなり
になったのかなぁ,と思っていたんですが。
それにしても,今は何してるんだろう……。
389 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 02:15
ユタカは、バンダイ開発本社の1階に堂々とプレートがあって
まだ立派に生きてるようでしたよ。
PCにあまり力を入れなくなっただけでは?
Cyberderix HQ
って、どうなった? まだある?
ココナッツジャパンに就職したはずの友人が、実家の水道管工を継いだという
話を小耳に挟んだ。やっぱ潰れたのかな。
394 :
としひこ:2001/08/14(火) 12:05
>>391 ココナッツつぶれてはないよ。表参道でサイドビジネスでカフェバーやってる。
ゲームは下請けみたいなことはしてるみたいだけど。
ま、辞めちゃう人は多いみたいだけどね。
395 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 02:41
396 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 02:58
>>394 ココナッツのカフェバーって昔からあったよね。
社員食堂を一般にも開放してるってやつ。
アレがメイン事業になったのか?
397 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 04:35
キャリーラボの消息キボンヌ
398 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 04:40
ザムスとかエンジェルとか、スーファミ時にはバンダイの子会社みたいなのがいっぱいあった気がします
>398
任天堂が、1社あたり年間3本しかソフトを発売できないルールを
一時期、提示していたから、キャラクター商売しているバンダイは
子会社を沢山たてて、数を増やしたんだよね。
401 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 23:03
402 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 01:56
>>358でボナンザが出てきてるので便乗。
8ライン系・ロイヤルサブ系の基板を作ってる(た?)Dyna(ダイナ)の消息をご存じの方…は無理か。
http://www.nakanihoninc.co.jp/gaiyou.html に出ている「ダイナエレクトロニクス」とは無関係です。
おぼろげな記憶では「大名」と漢字表記するようです。
昔(スペハリ前後)のコインジャーナルに広告が出ていたような気がしますが、忘れました。
90年初頭までは生きていたようです(91年表示の8ラインを見た)
403 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 21:56
>>402 また渋いところを。
GGIとかwingとか聞くなよ(笑)
>>380 先週からなんとか詳細を聞こうと連絡を試みてるが、連絡が取れん・・・。
ダイジョブなんだろか。
405 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 23:05
オンチなFC版エグゼドエグゼスの
トクマソフトはどうなった?
>>402 わたくし、このジャンルにひどく疎いのでアテになりませんが・・・
「8ライン、DYNA」で検索しましたところ、
「ネオ・チェリーマスター カラー」というネオジオポケットのタイトルがヒットしました。
他に「ネオ・ドラゴンズワイルド」「ネオ・ミステリーボーナス」「ネオ・ダービーチャンプ大予想」
「それいけ!!花札道場」「ネオ・バカラ」といったタイトルを出していますが、
2000年6月22日以降は新作が出ていないようです。
>>405 徳間書店はTIMを解体してマルチメディア系から撤退してしまいましたから存在しない筈です。
徳間書店のサイトにも行ってみましたが存在しませんでした。
私は徳間系ゲーム誌を読んでいなかったので消滅のタイミングが分からないのですが、
テクノポリス休刊の頃にはもう無かったのではないでしょうか?
恐らくスーパータイガー氏辺りが詳しいと思いますけど(笑
408 :
NAME OVER:2001/08/18(土) 13:06
NECホームエレクトロニクスは、もうゲーム作ってないんだっけ?
410 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 21:14
>>408-409
ホームエレはハード屋(PCエンジン、文豪など有名)
ソフト屋はNECアベニュー(現在のインチャネ)だったはずだが。
そういえば初めて見たVリーグの試合が
「NEC対NEC・HE」だった。社内親善試合か、金返せ。
411 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 22:40
アクゥギャレットのガゼルは何処へ行った?ジャリメダルを作っていたような気がしたが。
潰れた?
412 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 23:04
金子製作所→カネコってどうなった?
413 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 23:13
414 :
あらら、:2001/08/19(日) 23:14
415 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 23:16
416 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 23:44
へんちくりんな名前の会社
「やのまん」と「魔法株式会社」はどうなった?
>>416 魔法株式会社は健在。
花火職人シリーズがまだ出てるし。
かなり前にホームデータから社名(・路線)変更して
女性スタッフががんばっているようだけど、なんで・・・?
418 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 00:09
>417
ビルの一階で猫がさわり放題!ってニュースになってたような。
ペット事業もやってるのか?
419 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 00:10
やのまんは本来(?)のジグソーパズル販売などに戻ってる。
420 :
98:2001/08/20(月) 00:32
グローディアについて教えてください。
オークランドの系列は、全滅?
422 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 01:05
ショウエイシステムは?????
>>418 事業は知らないけれど、動物を懸賞でプレゼントする企画で、
ちょっと問題になってた。
数ヶ月前の家ゲに関連スレが立ってたよ
424 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 01:35
ファミマガ
425 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 01:54
M&Mもいいけど、やっぱwizだろー?
sir-techは結局どうなったの?いまだにCDSのデータ取っといてるんだけど・・・
テクモは?
>>410 エンジン、FXなどのタイトルはHEからも出ていましたので。
余談ですがFXの商品コードはわかり易くて良いですね。
FXNHExxx〜NECホームエレクトロニクス
FXNAVxxx〜NECアベニュー
FXNICxxx〜NECインターチャンネル
FXHUDxxx〜ハドソン
・・・こんな感じに統一されています。
>>411 セガBBSで2月に、バンプレストの下請けとして活動中との書き込みがありました。
下請けとしては、
アーケードの「セーラームーン」、SS版「バツグン」などを開発したそうです。
>>420 >>13を参照のこと。
あちこちで倒産、消滅と書かれていますが、
ゲームから撤退しただけで、会社としては存続しているとのこと。
>>421 4月にスピカブランドの「エンジェリーズン」が出ておりますが、
5月以降動きがないようです。
>>424 ファミマガのその後については、
www.t-base.ne.jp/~syake/talk/tokuma.html
のサイトに詳しいです。
このサイトで語られた後の状況ですが、
NINTENDOスタジアムはTIM解散後、
MYCOM(毎日コミュニケーションズ)により引継がれております。
>>425 SIR-TECH本社は1998年10月14日に業務を停止、
現在はSIR-TECH CANADAがゲームを開発しております。
http://www.sir-tech.com/ 「WIZ8」は当初の1999年発売予定が延びまくってますが、
作ってはいますので、BPSの「ムーンストーン」よりは先に出る筈です。
(※「ムーンストーン」の開発は中断であって中止ではないと言う噂・・・)
>>433 WIZ8はすでに先月の発売日を過ぎてるんですが・・・。
ちなみに以前ムーンストーンの資料かデータでも残ってないかと
当時BPSで調べてもらったら、もう部署自体が消滅した時点で全部処分されてて
PC98版のアーコン(これも未発売)しか残ってませんでした。
直接の担当者なら持ってると思うんだけどなぁ・・。
436 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 00:13
X68000ユーザーの時お世話になった
電波新聞社
SPS
ナグザクトは?
438 :
411:2001/08/21(火) 00:19
439 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 00:30
>>436 それぞれ、
X-RGB等のハード屋
PSどどんぱち
偽元祖飛びゲーや甲殻機動隊とか
>>439 電波のソフトスタッフはサターンのヴァンパイアハンター、ファイターズヒストリーダイナマイトなんかをつくったらしいが
441 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 01:50
ああ、るつぼゲームズのことか。(元電波スタッフ)
っつーかまだベーマガやってるじゃんよ>電波
443 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 01:58
あれまだやってたんか!
もう何年も読んでないな〜
>>435 「DUKE FOREVER」待ちの面々と一緒に待つのです。
私、「レリクス」「シルフィード」「ブラスティー」「SIVA22(発売中止)」で慣れました。
しかし直接BPSに・・・とはスゴイですね。
ハワイで作っていたVer.は開発が日本に移る前に処分されたそうですが、
日本のも処分されましたかー。
これはもうヒゲ社長のヤル気次第ですね・・・
>>438 その後ですか・・・
デジタルエンターテインメントアカデミーの就職先一覧に出ていますので存在するはずです。
しかしバンプレストのサイトから下請け企業へのリンクは存在しませんし、
下請けというのは基本的に日陰の存在ですから情報が少ないです。
(※バンプレストにも知人はいるのですが、関係が深くないもので。)
製作した作品に関しては、
バンプレストの版権表示をチェックしていれば出会えるとは思うのですが・・・
どうしても詳しいことが知りたいということでしたら、
下請け関連情報のMLに入って情報収集するのはいかがなものでしょうか?
www.tamon.co.jp/~kanose/
446 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 20:53
>>445 DEAの就職先一覧は「過去の」であって「昨年度の」じゃないからあてにならない。
>>411 ジャリメダルじゃなくてシングル機。三洋のパチンコの画面使った奴。
ジャリメダルを作ってたのはタクミ。東亜プラン繋がりで間違えたか?
>ガゼル
現時点で営業している確信は得られませんでした。
(メダルゲーを出した会社なのにJAMMA未加盟とか)
本社所在地には別のテナントが入居しているようです。
>彩京
9月のAMショーは出展なしということです。カプコンもですが。
448 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 01:47
ジャレコが社名変更したらしいんですけど、何て名前になったんですか?
PCCWジャパン
450 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 01:56
プロデュースってどうなったの?
パカパカパッションとか作ってた所。
突然業務停止してそのまま。
452 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 05:19
ビデオシステムとかサミーは今なにやってるんですか?
あと地味なゲームばっか作ってるミッチェルって会社も。
サミーは大企業に成長してるよな
>>446 DEAって倒産した会社の名前なんかもそのままなんですか!?
それはちょっと・・・
456 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 09:48
ハドソンはコナミに吸われちゃってこの先どうなっちゃうのかしらん
北海道の社長はかなり奇人だったらしいねぇ
457 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 23:57
バリエってどうなったんだろう。
「ナージュリーブル」好きだったんだけど。
459 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 00:55
ビッグ東海はなにやってるんだろ?
462 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 11:17
464 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 02:32
>>440 あまりにも有名なハンターるつぼ製って噂ですが、間違いですよ。
最近のドリマガ誌でも「違う」ってな話題に言及されてました。
>>445 アーティファクトの開発会社リストってのはけっこう有名だと
思いますが、MLでもそれ系のネタがあるんですか?
(日記でやってたネタを、ピュアガ問題の波紋で会員制に移行
したもんだと認識してたんで)
>>457 バリエはソネットという会社を設立、そのブランドがレイアップと
いう会社に移行しましたが、サターン後期ぐらいには聞かなく
なった、ってなかんじですね。あんま詳しい話じゃないですけど。
465 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 08:43
るつぼは、セガの先鋭移植チームのことだよね。
そういや、サターン版のヴァンパイアハンターは、セガ社内での移植だけど、るつぼじゃなかったかも。
契約上は、カプコンが移植した第一弾ソフト、ちゅうことになっとるらしいから、言えないだけかも知れんが。
466 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 08:56
るつぼ以外に「同キャラ戦はフルモーション」とか言う
マニアックな隠しオプションをつけるとこがあんのか?
>>465 とりあえず有限会社ゲームのるつぼ、ってトコだったはず。
そういう組織化したのがいつかは知りませんが。
>>466 マニアックだから、というのはちょっと思い込み激しすぎでは?
468 :
NAME OVER:2001/08/26(日) 03:48
ビスコは今なにやってる?日物は?
>>468 婆沙羅2を出してる。(字、間違ってるかも…)
日物はUnknown
板違いsage
471 :
NAME OVER:2001/08/26(日) 04:03
472 :
:01/08/26 18:33 ID:4HZsXgDo
ニチブツは実写DVDムービーの脱衣麻雀作ってるね。
473 :
NAME OVER:01/08/27 00:08 ID:sJo.JHDo
最近の日物のパターンは、
アーケードでお決まりの脱衣麻雀。
コンシューマでたまにクレイジークライマー。
こんな感じかな?
>>465 は間違い、
>>467の解釈が正しい。
るつぼは移植職人の集まったソフト開発下請け専門会社。
るつぼに元セガはけっこういたような記憶もあるけどね。
もはや「るつぼ」の由来も昔語りか‥‥
まぁ,サターンで一気に有名になったから,セガ内部と解釈する人も出てくるだろうけどね。
478 :
NAME OVER:01/08/30 02:23 ID:lFTL9UqM
サリオって名前の会社知りませんか?
PCエンジンで「大地君クライシス」ってのを出してた会社。
479 :
NAME OVER:01/08/30 02:25 ID:LtXnRJOU
age
480 :
a:01/08/30 06:18 ID:mD2rl1K2
サリオ(テクモ子会社)ひっそりと存命中、のはず
481 :
Re:452:01/08/30 06:33 ID:dSzSoAt.
ミッチェルって、カプコンの子会社ちゃうっけ?
パンパニックをゲーセンでだして、ハドソンに訴えられたりしたらヤだからダミーで作って、何か言われたら切っちゃえ〜って感じの(笑
482 :
NAME OVER:01/08/30 06:37 ID:s0oqpEAE
でも、ポンピングワールドはハドソンから出てたな。
483 :
NAME OVER:01/08/30 06:38 ID:s0oqpEAE
PCエンジン版の方ね。
484 :
a:01/08/30 06:58 ID:mD2rl1K2
永遠の謎、ミッチェル
カプ子会社ならデコ基板は扱わないと思いますが。
ファンキージェットとか。
485 :
NAME OVER:01/08/30 14:41 ID:TFc1iQh.
>>481 麻雀学園のポーカー版、ポーカーレディー(Poker Ladies)
リリース時もミッチェルだったね。
486 :
NAME OVER:01/08/30 14:43 ID:OO/nBzac
>478
>>156を参照。
がいしゅつ質問が多くなってきたなあ…。
とりあえず、知りたいメーカーがあったら、全レス表示して「CTRL+F」で検索してみてくれ。
クレージーコングを作ったFALCONと
ニュージグザグを作ったLAXと
ゼビオスを作ったWATSONの消息きぼんぬ
...見つかる筈ないか(w
488 :
NAME OVER:01/08/31 01:37 ID:SMlvOMtw
ミッチェルの最新作は「パズループ2」だっけ?
あれ結構おもしろいよ。
489 :
NAME OVER:01/08/31 02:06 ID:SMlvOMtw
PCエンジンで「ネクロスの要塞」を出してた
アスク講談社は今なにやってるんでしょ?
490 :
a:01/08/31 05:38 ID:ysCSlbHI
491 :
sage:01/08/31 10:42 ID:bTtSTieA
ホッターマンの地底探検とかのユースって逝ったんですか?
2ちゃんねるってどうなっちゃってるんですか・・・
493 :
NAME OVER:01/09/02 02:55 ID:vr.dv.Fc
松島少尉はその「ゲームのるつぼ」って会社にいるんでしょうか。
494 :
NAME OVER:01/09/02 09:48 ID:3Hs1Hbhk
スレ違いかもしれませんが…
BPSって確か最初は
「Bulletproof Software」の略ということになってたと思うのですが、
いつのまに「Blue Planet Software」になってたのでしょう。
っていうか日本市場から撤退してるし(泣
495 :
487:01/09/02 23:58 ID:DEXoySek
>>490 まさかレスがつくとは...しかもオルカ変名説とは
真偽を確かめる術はないだろうが情報サンクス
496 :
NAME OVER:01/09/03 00:16 ID:T4rU9d9g
ミス・ワールド96 ファンタジア ニューファンタジア
って言うギャルズパニックの改造版みたいなのを作った会社は何なんだ?
あのゲームの雰囲気は怪しすぎる…
497 :
NAME OVER:01/09/04 00:47 ID:osTayJiY
498 :
NAME OVER:01/09/05 02:34 ID:P8VNLmo2
カプコンから独立した魔界村とかの製作者の会社
ウーピーキャンプは今何やってるんですか?
オレ!トンバだったか?出してたの。
ゲームは面白かったんでしょうが
あのキャラデザインで売れると思ってたんだろうか?
500 :
NAME OVER:01/09/05 20:28 ID:Fs5divZQ
思いっきりフーピーキャンプと読んでしまったのは東亜プランの祟りですか?
501 :
NAME OVER :01/09/05 23:33 ID:FTia136M
ブレイングレイ ラストハルマゲドン
ポニー(ポニカ) いろいろ
クリスタルソフト 夢幻の心臓
スタークラフト ジェムストン
パックインビデオ ランボーとか
日本デクスタ ナイトロアとか
こいつらは?
分かる範囲で…。
XTAL SOFTはT&E SOFTと合併。
PONYCAはゲームソフト撤退。会社はあります。
Brain Grayとスタークラフトは倒産しました。
503 :
NAME OVER:01/09/06 02:31 ID:nDdpAmvs
504 :
NAME OVER:01/09/06 03:03 ID:1HRcHYL6
>501
パンドラボックスの飯島健男は元ブレイングレイ、
ブレイングレイ自体は光栄出身者がつくった。
>>501 日本デクスタなんですが、
「’97年に業績不振から清算、コーエーネットに事業譲渡」
www.koeinet.co.jp/business/profile.htm
www4.airnet.ne.jp/yum/diary/199908.html(1999/08/04)
とのこと。
※
「光栄の関連会社」という記事もあるのですが組織概要にありません。
また、日本デクスタという企業が今でも存在するのですが、
「ナイトロアー」発売元との関係は分かりませんでした。
ちなみに「ナイトロアー」の開発は、
任天堂系ハードでお馴染みのレア社です。
hiptalk.magical.gr.jp/material/raring.htm
506 :
501:01/09/06 09:33 ID:oZ7kdZjw
>502-504
諸行無常っすね(;_;)
507 :
501:01/09/06 09:38 ID:oZ7kdZjw
>505
97年までがんばってたんですね
デクスタ、販売だけだったのか・・・
>>507 日本デクスタは確か 日本ソフトバンクと同じような
パソコンソフト流通関連が主な事業の会社だった気がする
>>508 昔はソフト流通業者が何社かありましたが、
遅くとも’90年代にはソフトバンクの寡占状態でしたから・・・
510 :
かなりのセガ党:01/09/10 09:53
「ゲームのるつぼ」について質問します。
1、この会社はホームページないのでしょうか?
2、所在地をご存じの方おられませんか?
511 :
NAME OVER:01/09/10 09:59
下請け開発は陰の存在とは言え、
ある程度知名度が上がったらホームページぐらい作って欲しいよね。
発売元ではなく開発元でゲームを選ぶ人間だっているんだし。
下請けってのは大抵メーカーと契約を結ぶとき権利の一切を譲渡することに
なってるから,サイトを立てたところで大した情報は載せられないよ。
514 :
かなりのセガ党:01/09/11 10:05
どうもありがとうございます。
場所は大阪なんですね。今も先鋭な移植をやってるんでしょうか?
新作(が何か分かりませんけど)に期待したいですね。
ブレイン・グレイの件ですが・・・
実は、「フジコム」に社名変更してゲーム
作ってます。はい。
上野にありますよ。ボロっちいビルで。
個人的には、(NEW)システムハウスオー!
の倒産にはがっくし。
あの怪しい雰囲気が好きだったのに・・・
クインテットは現在どうなってるんでしょう?
プラネットライカ以降の動向を知らないんですけど。
公式HPは2年近く更新がないみたいですし…
サイトがあるならファンメール出すついでに質問推奨。
>>515 DCでビル破壊ゲーム作ってるとこ?
大丈夫かな,時節柄発売できないかもね‥‥
はるかぜ戦隊VフォースはどうなるんだYO!
522 :
NAME OVER:01/09/15 06:03
アタリって最近どんなゲーム作ってる?
テンゲンもなくなって日本じゃほとんどお目にかかれない。
ガントレットオンライン出してくれ〜(ACの方のね)
523 :
かなりのセガ党:01/09/15 10:07
アタリはミッドウェイの傘下に入った後、そのまま消滅しました。
524 :
NAME OVER:01/09/16 09:27
>522
アーケードのAtari Games Corp.は、Midway傘下に入った後も、
しばらくは名前が残っていたが、去年あたりにMidway Games Westに社名変更。
ブランドも消えている。
家庭用のAtari Corp.は、ずいぶん昔にJTS(インド産HDDで有名なドライブメーカー)傘下にいたはずだが、
後にHasbroグループに身売りされて、Hasbro interactiveに吸収。
Hasbro interactiveも去年あたりに、フランスのInfogrames傘下に。
家庭用のATARIブランドは消滅してるみたいだが、
PS用のリメイクなんかはHasbro interactiveから出ている模様。
525 :
NAME OVER:01/09/16 09:47
526 :
NAME OVER:01/09/16 23:27
>>アタリ情報
そうなのか〜
昔のアタリのゲームは大好きだっただけに残念!
527 :
NAME OVER:01/09/16 23:48
>>525 遠藤氏の消息は不明なのか・・・
Aランクサンダーを完結させてくれよ!(泣)
ホームページにのっていた メガCD版の続編小説は最高だった(それでも未完
528 :
NAME OVER:01/09/17 00:09
UPLの遺作は鋼鉄要塞シュトラールじゃあああ
>>528 敵のボスの名前はゲゲーベン=ヘンケルンじゃあ!!
スゲエ名前
530 :
NAME OVER:01/09/17 03:08
DECOは…?
>>530 あることはあるんですが、版権を切り売りしてる状況はあまりに・・・
532 :
NAME OVER:01/09/18 00:14
メサイヤってまだあるの?
>>532 メサイヤはもうない。母体である日本コンピュータシステムは生きてるが。
(日本コンピュータシステム=NCSのゲーム事業部のブランド名がメサイヤ)
サイトにうみにんコンテンツがあるのがなんか無常ダヨ
>>525 おいおい、春風どれみ(サブ はフェイクラフトなのか? 初耳。
超伝聞かつ1年以上前の遠藤氏情報だが、最近とあるBBSに
書き込まれてた去年の夏コミのどっかのサークル筋の情報。
ゲームは飽きたんでほかのことやってる、気が向いたら
復帰するかも、とかってコトらしい。
あまりにも要領を得ないからコピペかURL貼りを求められそうだが
それは遠慮しておくよ。
>>533 ぱそげ者としては、NCSがあってメサイヤが無いってなんか不思議。
NCSといえば「ガイアの紋章」シリーズだから……。
535 :
NAME OVER:01/09/20 03:56
工画堂スタジオって今どうなってる?
PCエンジン消滅以降名前を久しく聞いてない。
536 :
NAME OVER:01/09/20 03:57
トレコっていうメガドラでアーケードゲームの
クソ移植をしていたメーカーはつぶれましたか?
537 :
NAME OVER:01/09/20 04:04
クリーム、ソフエル、フェイス、ユタカ、ナツメ、BPS、アテナ、ムーミン。
10年位前の古いファミ通引っ張り出して
久しく聞いてないメーカーの名前を羅列してみました。
で、どうなってるんでしょうかこれらのメーカーの消息は…
538 :
NAME OVER:01/09/20 04:34
>535
工画堂は全然現役だよ。
ウィンドウズで出しまくってるじゃん。 ネタ?
539 :
NAME OVER:01/09/20 05:08
>>402 Dyna > Dynax > T-Topsoft
と社名変更して残ってますよ。
相変わらずベット式麻雀ばかり作ってますけど。
540 :
NAME OVER:01/09/20 05:46
>>538 ネタじゃないっす〜
PCのゲームは全然やらないので知らなかったんです。
Vフォースの後に2(DC版)を付けるの忘れてた。
VINGのページにそれらしき事がかいてなかってんで。
>>525 レスありかとう。
消息不明・・・悲しい話だ・・・・。
>>537 このスレで出てないのはムーミンかな?
ATARILINXの日本代理店のムーミンなら、現在はセガの販売部門、
確か名前はセガミューズだったっけな。
>>536 トレコもユニパックも解散してる。
ツインクルテールのWAS(東洋レコーディング)は、エロビデオ販売してたような。
542 :
NAME OVER:01/09/20 11:03
ところで、倒産した会社のソフトウェアの権利ってどうなってしまっている
のでしょう?
移植して〜、というような場合、権利者が存在しないとワケワカだとおもう
のですが。
それとも、権利者が無しで自由に使ってください状態?
543 :
NAME OVER:01/09/20 13:02
脳ミソこねこねコンパイル!
昔、入社資料請求しちゃったよ
資料に書いてある面接内容にビクリしたよ(藁
544 :
NAME OVER:01/09/20 20:31
>543
なになに?
どんなのだったんだ?
545 :
かなりのセガ党:01/09/20 22:01
入社試験で一発芸を要求するって言うあれか?
>>540 ネタじゃなかったのかースマソ。
あとここはたまにハドソンの下請けもやってたりするよ。
PSのエクサレギウスがそうじゃなかったかなと思われ。
547 :
NAME OVER:01/09/20 22:38
>>539 DynaとDynaxは別の会社。
ダイナックス(中日本PT・Tトップも)は愛知、ダイナは大阪。
前スレにダイナは出てこなかったか?ネオポケのソフトを出したとかで。
>>541 トレコはサミー工業(現サミー)に吸収される。
548 :
NAME OVER:01/09/20 23:30
見所のある新人は
社員旅行の夜に二次試験があります。
爆遅レス
セタの最初は有限会社世田企画。
>545,544
545さんは、何で知っている?
俺、冷やかしで資料請求したクチなんだけれど、貴方もそうかな?
そう、面接で『一発芸やってくれ、しかも笑わせる様な事をしろよ‥』てな感じの事、書いてあったっけかな。(プ
馬鹿みたいにカーバンクルとぷよの絵が散りばめられた資料にはワラタ覚えがあるよ。
ぷよまんとかの広告の紙までおまけに入っていたような‥
>548
仁井谷社長と二人きりで…
とかだったら嫌すぎるな。あいつホモだし。
551 :
NAME OVER:01/09/21 04:52
>550
露出度の高いコスプレしてくるからホモっぽいとは思っていたけど、
やっぱりホモだったのか。
552 :
かなりのセガ党:01/09/21 07:57
>>549 これは業界内でも結構有名なので。
あと饅頭屋での丁稚奉公とか。
昔は「企画」の試験ってここに限らず奇抜系が多かったですね。
>かなりのセガ党さん
ふーん、有名な話だったんですか。
貴方はもしかして、業界人?
有名っつか、ゲー専等でも語り草になっとる
一発芸でなくてカラオケだった年もある。
丁稚ジャージ(ブルゾン?とにかく派手な何かの上着)を通勤時に着用する義務が
あるってのは本当なんだろか…
たしか一年目が丁稚っちなんですよね?
555 :
NAME OVER:01/09/22 00:51
>>536 547も書いてるがサミー関連だったらしい。サミーの
サイト逝くとゲームのリストにトレコタイトルあるよ。
(名前載ってるだけだが)
>>537 >フェイス
MVSのマネーアイドルエクスチェンジャーが遺作。
(CS移植はアテナね)
>ナツメ
国内では下請けばっかだが、アメリカではけっこう
出してる。下請けはイマジニア、バンダイあたり。
>BPS
日本撤退とかだったはず。GBCのブラックオニキス
出す予定だったが終了(タイトーから発売された)。
>アテナ
麻雀onlyでまだやってる。極とか哲也とか。
>>542 まったく門外漢なのだが、債権者とか管財人とか
そーゆートコが保持してたりするんじゃ?
自由に使えるなんてコトはさすがにないだろ。
まがりなりにも現役なトコ挙げるヤツがときたま
いるのは、今のゲームやってないヤツならいいけど
単に埋もれてるのに目が届かないだけな気がしてならん。鬱。
よくデコが倒産したとかかれていることがあるのが辛い。
怪しいキノコ栽培に手を出して失敗しただけなのに。
557 :
NAME OVER:01/09/22 02:45
怪しいキノコって? 何
558 :
NAME OVER:01/09/22 03:23
>556
もしかして、魔法のマッシュルーム?(w
559 :
NAME OVER:01/09/22 03:31
DECOって最近はどんなゲームつくったん?DC版のファイティングバイパーズ2は
DECOが下請け移植したとか聞いたが本当なのか?
>>557、558
「あやしいキノコ・栽培」ではなく「あやしい・キノコ栽培」だと思うぞ(笑
確かシイタケ栽培だったと記憶しているんだけど。
>>559 DCの「FV2」はスカラベ(元UPLの故・藤沢勉氏が設立した会社)製作。
「ゾンビリベンジ」はデコスタッフだという噂を聞くけど持ってないのでなんとも・・・
561 :
NAME OVER:01/09/22 17:01
サボテンブラザーズ?のNMKってどこ行った?逝った?
562 :
>>561:01/09/22 17:44
563 :
NAME OVER:01/09/22 18:37
>560
そうだ、しいたけだった。
いつのまにか頭の中でデコは怪しいキノコを栽培している
らしいに話が摩り替わっていたよ(w
なーんだ、椎茸かよ…
俺も、まジックマッシュルームか何かのキノコかと思ったよ
で、何でソフトウェア会社がそんな事を?
565 :
NAME OVER:01/09/22 20:32
>564
社長の思いつきでキノコ栽培を始めたらしいよ。
>>565 思いつきっつーかヨソからのうまい話に社長がホイホイ乗っちゃうのよ。
変な宗教にもハマってたこともあったし、風水も信じてるみたいだしね。
しいたけの他にもガスマスクとかファックスとか色々手を出してたよ。
567 :
かなりのセガ党:01/09/22 23:55
今、ハムスターっていう会社がPSで1500円シリーズを
出しているんだけど、デコの「神宮寺」やヒューマンの「コンビニ」など、
今は亡き会社の作品ばかり。権利を安ーく買いとっているのだろうか。
ゲーム業界って怖い。
568 :
NAME OVER:01/09/23 00:17
569 :
NAME OVER:01/09/23 00:21
やのまんってどうしてる?
いや、たまたまアレサを見かけてふと思い出してしまったので。
570 :
NAME OVER:01/09/23 00:35
>>569 過去ログを見ましょう。
ブラウザじゃなく、かちゅ〜しゃ使うと楽。
571 :
NAME OVER:01/09/23 03:33
>566
ちゅーか、凸自体もともとゲームの会社じゃないしね、
ただ一時ゲームで会社が儲かったってーだけで。
経営者側にとっては同じなのよ、ゲームでも椎茸でもガスマスクでもね。
デコの話といや、CONTINUEって本の新しいの(PSの北斗の拳が表紙)に
元スタッフ3人へのインタビューが載ってるので、読んでみるといいかも。
買うには高いが立ち読みには文章量多めか? それほどスゴイ話が
載ってるわけじゃないけどね。
いや、今日買って読んだからタイムリーなもんで(藁
ジャレコが熱帯魚やったのも
魔法が猫やってるのも
デコの椎茸みたいな経緯なんだろうか・・・
574 :
NAME OVER:01/09/25 00:24
魚は社長の趣味
575 :
NAME OVER:01/09/25 00:37
社長の趣味に振り回されたんじゃ
その下の人間はたまったもんじゃないよな。
ナムコの映画基地外とかハドソンの汽車ぽっぽとか・・・
576 :
NAME OVER:01/09/25 01:06
ところがゲームより魚のほうが好評
むしろ高収益
577 :
NAME OVER:01/09/25 01:23
デコの玄関に金魚鉢があるのは社長の風水の影響だよね。
578 :
NAME OVER:01/09/25 04:15
カルチャーブレーンの社長室はすげえぞ。
なんたって社長がアレで日本刀があるんだから・・・
579 :
NAME OVER:01/09/25 21:53
金沢社長(前ジャレコ社長)の新会社、業種はやっぱり魚関係なのか?
580 :
NAME OVER:01/09/25 22:34
>>572 漏れも読んだ。
でも本当に話して欲しい人はいなかったなぁ。
ちょっと期待はずれ。
もっと古い人でもう一回やって欲しいなぁ。
ジャレコの熱帯魚関係ブランド、ジャクノは良かったよ
プアマンズADAとか言われて
582 :
NAME OVER:01/09/25 23:45
>579さん
金沢社長(本名キムさん)の新会社はAIAコーポレーション。
国内コンシューマーソフトの海外販売権を買い取り、海外向けにリリースする
業務をはじめた。現社員は6名。
旧ジャレコ(現PCCWJ)のアーケード部隊は、カプコンに移籍した。
カプコンがビデオ以外のAM事業(プライズとメダル)に参入するためらしい。
今回のAMショーに出なかったのは、第一作のプライズ機が間に合わなかった
からだという説が有力
583 :
NAME OVER:01/09/25 23:48
おしえて!!!!!!
・8ビット時代のゲーマーなら必ず涙する
名作ADV「タイムシークレット」「タイムトンネル」の
ボンドソフトと、プログラマーのネコジャラ氏
確か静岡にあったはず。
・MZユーザーなら必ず知っている「ビルディングホッパー」
のタスクフォーツ高知
585 :
NAME OVER:01/09/26 01:24
スレ違いかもしれないけど、かつて読者ページ全盛期(笑)だったころの「テクノポリス」の「テクポリくらぶ」担当者が今はどーしてるか、知ってるヒトいます?
投稿してた有名人は、ゲームの原画かいてたりイロイロいてるんですけどね。。
高橋ひろみさんとか、京こさんとか、宮尾みきこさんとかどーしてるんだろー。
586 :
NAME OVER:01/09/26 04:29
てか、地球丸さんは?(^_^;)
PSK(パソコンショップ高知だっけか?)はなにやってるの
588 :
NAME OVER:01/09/26 12:38
>586
地球丸さんはふつーにプログラマ?をやっているとの情報。
589 :
NAME OVER:01/09/28 06:03
ハッカーインターナショナル…
590 :
NAME OVER:01/09/29 00:45
「ずんずん教の野望」<知ってる?
を作った港技研はどこ逝ったかいのう
591 :
NAME OVER:01/09/29 00:51
>590
港技研は1998年に倒産しました。
592 :
NAME OVER:01/09/29 01:08
「ずんずん教だ、ずんずん教だ。」
なつかしー。
>>591 そうだったんですか。教えてくれてサンクスです。
自機の辺り判定が異様に大きくて全然進めなかった記憶しかないな…
アイテムが「御布施」「菩薩」とかなのね。
当時そのぶっ飛んだセンスに唖然としたもんですたい。
594 :
NAME OVER:01/09/29 02:14
くにお君のテクノスジャパンは?
595 :
NAME OVER:01/09/29 02:20
>>593 敵キャラもぶっ飛んでる。
「演歌はコブシ信者 推定信者・・・人」とか。
アメリカのボスはクリキントン(藁
596 :
NAME OVER:01/09/29 02:23
>>594 がーいーしゅーつー。
倒産し、メンバーの一部はAtlusに在籍。
さらに残党が暗躍しているとか。
597 :
NAME OVER :01/09/30 13:52
昔のBeepを読んでて、記事が有ったのですが、
アイレムのバトルバード製作取材で、石川県の潟iナオを取材してるのですが
これってCRTのナナオですか?
記事によるとスパルタンXやロードランナーもアイレム企画、ナナオ開発らしいですが
そのナナオらしい。
俺も富山に遊びに行ったとき現地常連に聞いて驚いた。
599 :
NAME OVER:01/10/01 00:46
>596
ああ、それでドッジボールファイターズはロゴと雰囲気が
くにおに似てるのか……。
601 :
NAME OVER:01/10/01 07:44
>598さん
ちゅうか、アイレムの親会社がナナオなんですよ。
そもそもの元となる会社がナナオであって、アイレムちゅうのは
まあ、ゲーム用のブランド名みたいなもの。
でもって、数年前のゲーム不況の時に、ゲームディビジョンである
「アイレム」を休眠させて、しばらく石川に篭ってました。
(ナナオ内の1部署として存続はしていた)
でもって、最近「アイレムエンジニアリング」として、復活したわけ。
602 :
NAME OVER:01/10/01 09:32
リトルマスター作ってた会社知りませんか
あとイラストレーターも。
603 :
NAME OVER:01/10/01 14:21
605 :
NAME OVER:01/10/01 15:40
「ナグザット」はどうしました?
山村美紗や、西村京太郎の推理ものをPCエンジンで出してたとこ。
>>536 アテナは、「夜光虫」のリメイクを、64とGBで出してなかった?
606 :
NAME OVER:01/10/01 15:42
「暴れん坊天狗」のLIVE PLANNINGの消息が知りたいです
607 :
NAME OVER:01/10/01 16:14
ナグザット→加賀テック
NAXAT、逆から読めばTAXANなのは過去ログ参照のこと
608 :
NAME OVER:01/10/01 16:20
クインテット(QUINTET)は?
610 :
NAME OVER:01/10/02 14:19
>609
今、生きてんの?
>>610 一応新作はあるそうだが最近は下請け中心とのこと。
しかし2chでもそーだがソウルブレイダーだのSFC時代の事しか話題に
ならない、ある意味不遇な会社だな。
>609
>は;いらん>
sage
役に立つsage
>603
倒産したのはいつの事?倒産してユウビス傘下入りした辺りか?
タツミ (TX−1)
CRUX(ジャイロダイン)
マイクロアカデミー(スーパーチャイニーズ)
ATOP(大江戸ファイト)
どうなったのだろう・・・
>>615 アイレムは一度として倒産も破産も和議申請もしたことはないはずです。
ゲーム開発を「撤退」しただけで(ロケ部門は存続)
会社組織として存続しているアピエスも現在はロケーション運営会社。
>>616 タツミ…シール機など
CRUX…およそ東亜プラン
マイクロアカデミー…多分カルチャーブレーンだと思う
618 :
>アイレム:01/10/08 09:42
確かナナオがユウビスに売っ払っただけで潰れてない
ユウビス経営難にて大株主のアトラスが買い取ったが不採算にて処分(=系列から外す)
現在は一応独立系のゲーセン経営会社になってるはず
被ってるよ、こんなネタで……
身長ほどの段差から落ちて逝ってきます
>617-618
そうだったのか。ゲーメストに「アイレム倒産」って出てたように思ってた。
記憶違いかな。
>619
逝かんでいいぞ。サンクス。
保全
>>616 日本ゲーム=マイクロアカデミー=カルチャーブレーン?
>>621 FC版飛龍の拳1作目の開発中はまだ日本ゲームの社名であったようです。
パッケージとゲーム中のクレジットが違い、販売元はマイクロアカデミーと
なってたそうです。AC版の販売元はタイトーだそうです。
マイクロアカデミーは検索してもSFCのウルトラベースボール実名版(1992年)
くらいしかヒットしなかったもので。
623 :
NAME OVER:01/10/10 00:47
「セルフィーナ」とか作ってた、イーストテクノロジーとかいうメーカーは今?
625 :
NAME OVER:01/10/10 01:41
アタリは逝っちゃったんでしたっけ?
グレムリン、ミッドウェイこの辺は?
>>608 GBアドバンスのスパロボAのエンディングクレジットで
サウンド関係にクインテットの名前があったけど。あれは違う?
今、ダブルドラゴンの版権はドコが持ってるんだろう?
>>622サンクス。
だから「阿迦手観屋 夢之助(あかでみや ゆめのすけ)」なのか
あと飛竜の拳GBAを買うとファミコン版飛竜の拳3がもらえるらしい
630 :
NAME OVER:01/10/13 23:45
鯖移転、かちゅじゃ反映されないから一回上げとこう。
保全下げ
632 :
NAME OVER:01/10/18 02:37
彩京は結局どうなったんだ?
やっぱり滅亡なのか?
633 :
NAME OVER:01/10/18 10:51
>632
してないみたいだが、零細企業に転落したのは間違いない模様。
海外でサターンソフトを出していたようだが不明
サイトも不通
635 :
NAME OVER:01/10/22 06:13
いいスレあげ
636 :
NAME OVER:01/10/25 16:03
「タイムトンネル」とかを作ってたボンドソフトって
どうなったんでしょうか?
637 :
NAME OVER:01/10/25 16:50
ウンズやPCEで待ち時間無しのアニメーションシステム(実際にはあったけど)DUPSを
開発したデータウェストは倒産したんでしょうか?
>>636 調べてみたところ、
「タイムシリーズの3作目は、作者ネコジャラ氏が体調を崩して開発が停止していた。」
「ボンドソフトはヘタ絵のエロゲーメーカー化して消滅」
との情報を発見しました。
ネコジャラ氏の消息は不明です。
発売されたタイトルとしてはこれらが検索にヒットしました。
不明:ドボン、大相撲、グラフィック花札、スターウォーズ、スキーゲーム、ブロックパス、ダイナマイトアドベンチャー
1983:不思議の森アドベンチャー、酔いどれトレック
1984:タイムシークレット
1985:タイムトンネル、魔界王
1986:ルナシティ殺人事件
1987:ロリータ姫の伝説、ロリータ姫の絵日記、Melon Soda
確かタイムシリーズの3作目と同時期に「レザムール」というタイトルも広告に出ていたと思いましたが、
検索にヒットしませんでした。
>>639 サンクス!
トップ見てみたけどゲームだけじゃないんだね、この会社。
#DAPSの綴り間違ってるね、オレ。恥ずかしい・・・
641 :
NAME OVER:01/10/25 18:14
レトロでないですけど、PSの「パネキット」(ソニー)
の製作会社「すさみ」は今もありますか?
>レトロでないですけど
それが答えだと思うよ。
>638
ありがとうございます。やっぱり消滅しちゃったみたいですね…。
大阪は放出(読みは、はなてん)に、データウエストの会社があって
前を通ったことあるけど、小さい。
社名はストロベリーってのと併記してあった。
>>597 ディスク版ロードランナーとかスパルタンX2(知ってる?)は
タムテックス作ですが。
646 :
NAME OVER:01/10/28 09:31
648 :
NAME OVER:01/10/29 22:45
ルナ企画っていうメーカーは消えましたか?
PC88で数本出した程度なんですが。
>>648 ちょっと調べてみました。
●ルナ企画
京都にあったソフトハウスです。
社名のルナ(月)は、メンバーがほかに職業を持っており、
主に夜に、つまりムーンライトの下でプログラミングをしていたというところからのようです。
「誰にでもわかるパ−ソナルコンピュ−タのデ−タ処理−BASICから簡易言語へ」(1982年)
日本ソフト&ハ−ド
浅茅原竹毘古
●京都ミステリーツアー(1983年4月)
ルナ企画の地元、京都を舞台としたアドヴェンチャー。
チーフ役を務めたのは、作家の浅茅竹比古氏のようです。
『アソコン』No.2にプログラムリストが掲載されました。
●データベース水瓶座ユーザーズガイド(1986年5月)
ルナ企画
パーソナルコンピユータ用のデータベースマネージメントシステム「水瓶座」
のマニュアルとその利用方法。筆名は浅茅原竹昆古。
●資料検索表示ソフトウェア〈プロムナード〉(1988年)
(伊藤鉄也・浅茅原竹毘古共編)同朋舎
テキストデータや画像データを検索表示するために、
ルナ企画の浅茅原竹毘古氏と共同開発したものである。縦書き表示ができる点を特色とする。
また、異本・異文の対校形式での表示ができるなど、研究者用としての仕様を備えている。
DOS用とMac用がある。拙著『日記文学資料集 和泉式部日記・蜻蛉日記』にバンドルしている。
●人文科学データベース研究(同朋舎出版、1988年6月〜1990年11月)
創刊号(1988年6月)
《論考2》 プロムナ−ドのこと−自転車で古典の森を走る− 浅茅原竹毘古(ルナ企画)
●『国語教師のパソコン』(エデュカ・1989年)
伊井春樹編 松本英太郎・大谷晋也・伊藤鉄也・浅茅原竹毘古・関本正則 共同執筆
●『すべてがFになる/森博嗣』神話論 浅茅原竹毘古(2001年1月30日)
浅茅原竹毘古先生から久しぶりに玉稿たまわりました?
ご本人は「ちょっと疲れました」とのことです。
約束が昨年の7月ころでしたから、半年以上のおくれです。
続編をまたお願いしましたところ、快諾を得ました。次はいつになるのでしょう。
と、言うことでした。あくまで副業だったみたいです。
今でも”ルナ企画”という団体は複数存在しますが、別団体のようです。
>647
版権買い上げた企業リストだと思われ。
ホットビィは確かに解散した筈だし。
651 :
NAME OVER:01/11/02 03:08
良スレにつきage
652 :
NAME OVER:01/11/02 03:12
ラストハルマゲドン作ったブレイングレイは消えてしまったのでしょうか。
653 :
石井ぜん痔:01/11/02 03:15
コナミはドコニイッタノデスカ???
>653
ねたに付き、sage
だ
Yahooアルゼ株板によると、SNKが10月30日に破産宣告を受けた模様。
>>656 OHPみなよ。活動終了って書いてるよ。
658 :
NAME OVER:01/11/04 00:38
日本テレネット
スタジオTWINKLE(?)
はどうなりました?
659 :
NAME OVER:01/11/04 09:10
>>658 日本テレネットは今もパチンコゲームでしっかり稼いでいますが
OHPと見ると、Official Home Page よりも
Over Head Projector と思ってしまう・・・
>>658 バーディーソフト第二開発部(ヴィーナスファクトリー)が独立したのが、
スタジオ・トゥインクルですが、「惑星ΩのQ王子」を最後に解散。
美龍=七緒杏氏はPlus&Plusというソフトハウス(なのだろうか・・・)を作って、
PSで「ピノッチアのみる夢」(発売元はタカラ)という作品を出しております。
他にもあちこちでスタッフ参加しているとのこと。
ttp://www.anzu-nanao.com/ ※ちなみにバーディ第三開発部が独立したのはディスカバリーです。
662 :
NAME OVER:01/11/06 00:20
せっかくだからageておこう。
663 :
NAME OVER:01/11/06 00:35
メーカーじゃなくて同人ソフトのサークルなのですが、
・SIGNAL(E-SQUARE、すしと茶伝説等)
・NON STOP COMPANY(邪神伝承DISASTER、SILVER BLADE等)
・Promisenceソフト(STAR STRIKER等)
以上のサークルの現在をご存知の方いませんか?
664 :
NAME OVER:01/11/06 00:44
日本テレネットのウルフチームは?
>>663 同人に関してはほとんど情報がないです・・・
行ったことがないのでナンですが、
もしかしたら同人コミケ板の方が詳しいかも知れません。
667 :
NAME OVER:01/11/06 15:30
668 :
NAME OVER:01/11/06 15:39
アレクセイ・パジトノフさんとナーシャ・ジベリさんはどうしてますか?
669 :
NAME OVER:01/11/06 16:05
>>668 あー、パジやんはともかく、ナーシ・ジベリの消息は知りたいなぁ。
同人コミケにも、そんなスレが無い事も無いのですが、
(好きなのに見失った同人作家スレ)
婦女子向け同人誌サークルの情報ばかりで、このテの質問とは
かけ離れた雰囲気が…。
スレ違い気味で申し訳無いのですが、気長に待ちますので
情報をお持ちの方はsage書きででもよろしくお願いします。
671 :
NAME OVER:01/11/09 17:54
良スレage
672 :
NAME OVER:01/11/12 17:47
会社ではないんですが、昔パソコンゲームを作ってた
たいにゃん氏って今どうしてるんでしょう。
>673-674
ありがとうございました!2ちゃんにも顔出してるんですね。
レトロAVGファンには御馴染みのペンギンソフトウェアが生きてました。
今はポーラーウェアという社名だそうで。
※サイトの文章も写真も全部”Penguin”という表記を消してある辺りトラブルがあったのかも。
ttp://www.magictree.com/polarware/polarware.htm スタークラフトから出た日本版のパッケージ写真もありました。
ttp://www.inil.com/users/maxfunn/polarware/images/cmjapan.jpg ●日本版が出ていたのは、
トランシルバニア、トランシルバニアII、クエスト、リングクエスト、照魔鏡の伝説
アマゾン学術探検、ザイフォス(カタログには出てたけど発売されなかったかも)
●スタークラフトから日本版が出なかった作品は
Crime Wave、Thunderbombs、Bouncing Kamungas、Minit Man、Stellar7、Sword of Kadash、
Pensate、Arcade Boot Camp、The Spy Strikes Back、
Oo-Topos、Talisman、TransylvaniaIII、Frank and Ernest's Adventure、Margaritaville Adventure
今はゲームを作っていないようで残念な限り。
インフォコムが名作AVGをパックで出したように復活させて欲しいものですが・・・
テトリスと言えば、バジちゃんじゃない方って、自殺しなかったか?
雷電シリーズのセイブ開発は今なにやってんの?
>>678 子会社(あったのか!?)は倒産したとのことですが、本体は健在です。
一応新作も出しています。
今年発売済みのタイトルは以下。
・パックンボールTV(2001年2月27日/キャッツ/セイブ開発)
・グラビアコレクション(2001年5月10日/セイブ開発)
・スキャンダルブルー(2001年7月12日/セイブ開発)
>>679 とうとうキャッツ路線一本化か・・・せめて最後くらいは雷電で散って欲しい・・・
681 :
NAME OVER:01/11/15 18:00
______________
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|. / :i ノ ゙:、 iヽ ||△|
|(,,,.-ーi,,,,/__,..--、_ \,,,ノi | ||▽|
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|@ノノヽ _ノノ |
|(‘д‘,i`ー-、.,_______,..-ーフj|. | イチバンウエマデageテクレ
|.(つ⊂)、 |___| ノμ |
| _)__(__( ヽ,,,,,,,,八,,,,,,,,/ | |
|∠三三:三三 三三:三三\|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
FM-7用ソフト「ファイヤードラゴン」のラオックスは?
>>682 LaOXはあの電器屋のラオックス。
九十九も昔は同人のパッケージ売りとかしてたし。
>>538 PD2がPSで出てます。
(発売はアスキー)
>>683 あー、そうなんですか。ありがとうございました。
686 :
NAME OVER:01/11/19 01:05
コアランドは?
687 :
NAME OVER:01/11/19 01:35
ソフトスタジオWINGはやっぱり逝っちゃったんでしょうか?
689 :
NAME OVER:01/11/19 12:08
>>688 バンプレストってパンストに似ているね
なんとなくだけど
>>690>>691 おぉ、本当だ。
ありがとうございます。
でも、昼頃は確認できたのに今はできないや。残念。
693 :
NAME OVER:01/11/21 01:21
コアランドはバンプレスト。でも結構他社に人流れてる。
ほっしゅほっしゅ
695 :
NAME OVER:01/11/24 08:56
確か昔ナムコの勤めていて、遠藤なんとかってひと名前の人
そうそうファミコンでZガンダムというクソゲー作った人の
会社はどうなりますか?
696 :
かなりのセガ党:01/11/24 10:03
>>695 ネタのような気がせんでもないが、ゲームスタジオなら全然健在。
次回作は2CHを題材にしてても不思議はない状況。
697 :
NAME OVER:01/11/24 10:18
んで、デコはどうなったの?
>>695 遠藤なんとかはその後、SSの「エアーズアドベンチャー」などを制作。
現在では落ちぶれて、某掲示板サイトのバナー画像なんかを制作している。
保守sage
ヽ(´ー`)ノ
702 :
必殺お仕置き人:01/11/28 01:02
>>209 209さん.東亜プランの上の者とアトラスの上の者とは「親友の仲」ですので,
東亜プランが亡くなった時点で,従業員達がアトラスへ再就職した形と聞きました.
703 :
NAME OVER:01/11/28 01:24
CAVEの元東亜組はまだ健在なのですか?
新作はでるのかな?
704 :
必殺お仕置き人:01/11/28 01:34
分かりません,この業界は「人の流動」が激しいので.
ゲーム業界の会社って,「生物の種の繁栄と滅亡」を見てるようです.
705 :
NAME OVER:01/11/28 04:33
面白age
ときどき出世魚みたいなメーカーがあるな
707 :
NAME OVER:01/12/01 17:57
で、カネコって生きてるの?
本社ビルのあったとこ、今カラオケボックスになってるんだけど。
708 :
NAME OVER:01/12/02 13:18
アーテックの消息知りたいです。
ダークレイス2ずっと待っています。
709 :
NAME OVER:01/12/02 14:15
サイゾウ作ってた九誤貿易が潰れたのはわかったが、
ハッカーインターナショナルはどうなったんだ?
名前変えてエロゲー売ってたりするんだろうか
>>707 今年の6月20日にナムコ・カプコン・カネコ製作所合同プライベートショーというのが開催されております。
が、それ以降の消息は掴めず。
712 :
NAME OVER:01/12/02 19:05
>>709 >> 151
>> 152
参照のこと。
714 :
NAME OVER:01/12/04 11:05
ソードマスター、EXとか作ってた
大平技研(おおひらぎけん)ってやっぱ消滅したのか?
yuvoって名でエレメカ出してたのは知ってるが、それすらなくなったし・・・
>>715 おお!ありがとう。yuvo.co.jpがつながらなくなってたんでわからなかったよ。
717 :
NAME OVER:01/12/06 19:20
便利スレage
718 :
NAME OVER:01/12/09 16:37
719 :
NAME OVER:01/12/09 16:56
サイバーヘッド(元アルシス)が倒産したようですね
>>719 繋がらないね・・・・・・・・・
明日はゲーム系ニュースサイトの情報をチェックだな・・・・・・・
721 :
NAME OVER:01/12/09 19:18
722 :
NAME OVER:01/12/11 10:47
>711
やっぱり存在しないんですね。
アートディンクの新作、知りませんでした!
ありがとうございます。
723 :
NAME OVER:01/12/12 12:38
彩京さん。ホームページ見れなくなってしまいました。
誰か教えてください。
724 :
NAME OVER:01/12/12 14:59
>723
12月6日更新になってるよ。
新プロジェクトスタッフ急募だって。
パチンコ液晶部分の組み込み等のプログラム業務ってことは、パチンコ業界関係の仕事するんだね。
今さらだけどこっちにも転記しとこうっと。
(特報)!!ネコジャラ氏は生きていた!!
1 :NAME OVER:01/12/11 00:33
www.amam.to
カンドーです!!
726 :
NAME OVER:01/12/15 17:36
age
>601 >603
いや、両方とも微妙に合っている。
ナナオ傘下の時の石川移転は複雑でとても説明しにくい。
728 :
NAME OVER :01/12/17 07:02
あげ
729 :
NAME OVER:01/12/19 13:31
>727
どこか経緯を読めるとこある?
ここで待ってればそのうち書かれるのでは?(w
当時の情報うろ覚え書き。
・アイレム、R-typeREOとか売れず、ピンチ。
・ナナオ、経費節減の為にアイレムの石川移転発表。
・社員、相当数抜ける。
うわ。落ちそう。保守。
730の続き(ただし別人)
残った社員で三洋の液晶部分担当。
「CR大工の源さん」大ヒット。
ナナオ、アイレムソフトウェアエンジニアリング(ISE)設立。
アイレムの開発部門、版権その他をISEに移管し、
アイレムはナナオ→ユウビス(関西のディストリピューター・オペレーター大手)傘下に。
【アイレム】
ユウビス傘下入り後、社名を「アピエス」に改名。
ユウビス経営不振(後に和議申請)により、ユウビス大株主であるアトラス傘下に。
アトラス、子会社整理の一環としてMBOにて売却、処分。
現在、ロケーション運営会社として存続。
ISE関連は誰かよろしく。
733 :
NAME OVER :01/12/24 11:40
良スレ上げ
>>730 LEOな。ちなみに営業の都合でRシリーズに入れられた鬼子。
735 :
NAME OVER:01/12/28 03:21
130の続き希望上げ
メンテ
737 :
NAME OVER:01/12/30 20:21
>>ゲーハーで同様スレ立てて煽られてた人
ここが消息スレです
738 :
NAME OVER:01/12/30 20:37
>732
アイレムは、大工の源さんのほかにも海物語なども大ヒット
しかし所詮下請けのメーカーのため、儲けの恩恵には預かれず
いくら儲かっても、アイレムに入る金は同じ。
>>738 でもそのおかげでギンパニとか寿司屋の大将とかで何らかの利益を得た人だっているわけだし
結果的には良かったんじゃないかな。
740 :
渡部シンイチ ◆830v9eNA :02/01/01 11:18
XBANDサービス提供してたカタパルトはサービス終了後はどうなってるか誰か知ってる?
あとコンパイルっていまだに経営厳しいのか?ぷよぷよとかがセガから出てるんだが大丈夫か?
>>270 ★のカービィの前身ってなんだっけ?なんとかボボと言う名前で広告打ってたよね?
741 :
NAME OVER:02/01/01 13:27
過去レスにあるかもしれないんですけど、
シャングリ・ラという会社について教えてください。
ネットゲーの競馬ゲームを運営していたと思ったんですけど
探しても見つからないものですから・・・。
お亡くなりになったんですかね?
>>743 レスありがとうございます。
そうですかぁ、なくなっちゃったんですね。
暇になったら、あの競馬ゲームやろうと思ってたんですけど。
残念です。
ずっとPS用「パイルアップマーチ」が発売予定(だった?)の
プロシード・ユニについてどなたか知ってましたらお教えください。
知る人ぞ知る、恋瀬(佐藤)さんの会社です。
恋瀬って、信人氏?彼の会社だったのか!
スタークルーザー2のCD−ROM版(9821/TOWNS)の移植担当だったんだよねえ。
今どうなっているのかは分からないなあ。
小川史生氏とか佐藤天平氏にパイプがあれば分かるのかも知れんが・・・
748 :
NAME OVER:02/01/05 20:27
質問や回答はageで書こうよ〜
沈みすぎにつきあげとく。
>>747 NOT FOUND...
昔はホームページあったんですかね?
WayBackMachineで保存されているか検索かけてみようっと
>>738 そんなわけないじゃん。
おまけに液晶分の利益はナナオだし。
そうじゃなきゃとっくにパチンコやめてるさ。
カタパルトエンタテインメントを調査すると、
catapent.co.jpとcatapult.co.jpとxband.org(確か)が引っかかるんだよねえ。
ちなみにcatapult.co.jpには85年創立のカタパルトコミュニケーションズが96年以降入ってますな。
米国本社もエムパスに買収されて以降、谷有り谷有り(山はナシ)な運命を辿った模様。
ttp://www.xband.com/ は元社員が管理しているみたいだけど活動はしていないようで。
752 :
NAME OVER:02/01/07 16:34
>>703 絵描き兼企画のjokerjun氏は退社。漫画家デビュー。
>>751 サンクス!カタパルトってリクルートと日商岩井が出資してできた会社って調べて知ったよ
しかも海外で先に始まってたなんて<X-BANDサービス
SM調教師・瞳シリーズで有名な「西部企画」は今どこに・・・
>>752 昔、ゲーム必勝ガイドでBATSUGUNのコミカライズもしていたから、
実は再デビューだったり。
>>753 「SM調教師・瞳」の発売元は西部企画となっているのですが、
開発は有限会社イージェーのようです。
(西部企画については情報がほとんどないのでEJと同一の可能性もあります)
EJはその後、まんぼう小屋、オーパーツと合同でブランドsoupを設立。
ttp://www.galgame.ac/soup/ 「〜瞳」のシナリオライターはネットウォッチ板やバイク板辺りに生息してる梅宮貴子氏なので、
本人に聞いてみるのも良いのではないかと。
自分の女体盛り画像を公開してるような人ですが危険人物ではない筈です。
ttp://www.takakonet.com/
756 :
NAME OVER:02/01/11 18:58
保全書き込み也
757 :
NAME OVER:02/01/17 00:23
NEOGEOで麻雀を作っていたモノリスはどうなったのでしょうか…?
758 :
NAME OVER:02/01/17 00:59
>>757 NeoGeoのモノリスは知らんけど
似たような会社で「モノリスソフト」というのがあります(ゼノサーガ作ってるとこ)
ちなみに、麻雀物作った後、
SFCのNeoGeoゲームに少し関わっているらしい(餓狼SPとか)
>>271 前、エッガーランドの事と一緒にハル・コーポレーションに電話で聞いたけどハル研究所と
分離したって言っていた。
761 :
NAME OVER:02/01/21 23:23
ぷよはセガに権利移動したみたいだね。 >740
763 :
NAME OVER:02/01/22 11:05
なんか、カネコ、倒産寸前みたい。
「(株)カネコ」(本社:渋谷区渋谷3−11−2、代表者:金子浩氏)は、昭和55年に業務向け、ゲーム機器基盤の製作を目的に練馬区にて設立された。
その後、同58年に三鷹市下連雀3−34−4に移転し、日立製作所との業務技術提携により、同社より役員を迎え、業容を拡大して来た。
しかし、平成11年3月期決算で5億円、同12月3月期で4億円の不良債権が発生し、資金難に陥る。
本年4月に債権債務を整理し、修理部門を除き、全面撤退、営業拠点を渋谷区渋谷3−11−2に移転した。
尚、現在NTTの104(電話番号調べ)には同社の電話番号は登録されていない。
ソース
↓
ttp://www.seikei.co.jp/attention/kaneko.html
764 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/22 11:15
765 :
NAME OVER:02/01/22 11:27
766 :
NAME OVER:02/01/22 12:30
ピンクソックス出してたウェンディマガジンって、
どうなったか知ってる人いる?
767 :
名前は開発中のものです。:02/01/22 13:10
このスレとは関係ないけどなぜ、いたスト以降のゲームスタジオは
さえないの?
768 :
NAME OVER:02/01/22 14:31
769 :
大江戸ファイトage:02/01/22 14:35
770 :
NAME OVER:02/01/22 14:39
東亜プラン
今ごろ気づいた&既出だが、サイバーヘッド氏んでたのか……鬱だ。
製作スタッフとか、どうなったんだろ?
773 :
NAME OVER:02/01/22 17:27
「海腹川背」のTNNはどうなったんでしょうか?
775 :
NAME OVER:02/01/22 19:09
禿しく遅レスでスマソ。
>240 >246
スタジオアレックス自体は業務休止中で、富氏はガイナックスに出入りしているよう。
LUNARシリーズ自体は続編としてエターナルブルーも出てたけど、富氏が手がけていた
のかどうかは不明。角川書店から出ていたのでたぶん魔法学園以降は富氏の手から
離れたのでは。
PSの「Noёl」(当時はラビットチーム)作った後に
PSで「Serial Experiments lain」(パイオニアLDC販売)、
PCで「迦陵演義」(インクリメントP販売)を作った
SR-12Wってメーカーはどうなったのでしょうか?
音声認識ソフト「Voice Noёl」のクレジットにも一応名前は
あったんですけど・・・。
セサミジャパン
778 :
NAME OVER:02/01/22 22:31
>>770 >>777 おおむね、オルカ→セサミジャパン(変名)→クラックス→東亜プラン
→ガゼル(滅)・タクミ・ケイブ
今思い出したんだけど名前は思い出せないんだけど
あの内藤寛の会社ってどうなったの?
やのまんの下請けっぽい会社だった気がするんだけど・・・
あそこのレースゲーム面白かったんだけどねぇ・・・
アスミックってまだあったっけ?
「アスミッくんワールド」とかいうGBのソフトが残ってるんだけど…。
たしか十年前くらいに買った。
781 :
NAME OVER:02/01/23 01:11
あげてみるぞ
あぁ・・・
おそらくそんな感じだったと思います
今はどうなってるんでしょう・・・
784 :
>>ネオジオ:02/01/23 01:39
785 :
NAME OVER:02/01/23 01:52
>>778 ・東亜→タムソフト
・ガゼル→ケイブ
っていう流れも。
ちなみにケイブはもうゲーム開発部門を凍結してます。
>780
1998年にアスミック+エース(映画会社)=アスミック・エース
一ヶ月前サイドワインダーFを出してた。
PSの「ゲッPロボ」を出したユーメディアって
いつのまにかHPもなくなっていたんですが
やっぱり倒産しちゃったのですか?
コミケの企業ブースで宣伝していたのは
もう3,4年前でしょうか。
>>788 ユーメディア(アローマ)は検索してもほとんど語られてませんね。
「撤退したのではないか?」
という噂が出ているだけです。
一応サイトは工事中になってますが、
そのまま放置されているそうですし倒産したのではないかと。
このスレすげー長生きなのな。優良スレage
ところでグラムスの倒産こぼれ話知ってる人いたら教えてください。
791 :
NAME OVER:02/01/23 14:06
結局、タクミもケイブも潰れるのかな・・・
東亜と同じ運命か・・・
792 :
NAME OVER:02/01/23 14:52
メディアミューズはどうなったの?
去年の末あたりからホームページに繋がらなくなって・・・。
793 :
NAME OVER:02/01/23 14:59
ところで、昔安い価格でパそげーを販売していた
タケル事務所って誰か知ってる?
ケイブは潰れないことが不思議な状態。
グラムスは確か千葉麗子を追っかけてて
潰れたような話を聞いた記憶が。
本当のところはどうだったんだろう?
クォヴァディス好きだったんだけどなぁ。
グラムスといえば某がっぷ獅子丸氏の本で、
”問屋からの注文数ゼロ”
という悲惨なエピソードが書かれてましたな。
まだバブルの残り火が燃えてた時代にそりゃ酷いと思ったもんですが、
「ありす」も「クォヴァディス」も、
システム的にはとことん”じゃんけん”だったというのがそもそも酷い話で。
>>793 TAKERU事務局のこと?
ブラザー工業が運営していたけど、
97年2月に営業を終了しました。
798 :
NAME OVER:02/01/23 22:46
このスレの内容寒いなぁ
799 :
NAME OVER:02/01/23 22:47
ケムコ潰れたの?
801 :
NAME OVER:02/01/24 00:57
>>616 >>769 激しく亀レスだけど、「大江戸ファイト」のATOPは5〜6年前に潰れたよ。
んで、スタッフ全員アルュメに移籍したけど、アルュメもあぼーん。
802 :
NAME OVER:02/01/24 05:29
ZOOMどうなった
804 :
NAME OVER:02/01/24 05:41
>>802 PS2の「蚊」をつくった後は・・・何してるんでしょ。
サターンベーシックオーナーの日記に「開発はビッツー」って書いてあったぞ。
チャンピオンソフトとアリスソフトみたいな関係かも。
ズーム話題は、最近ゲハ板にできた類似スレで出てたぞ
>>796 そうだったのか・・・。
もう終わってたのね。この会社。
さんきゅ
TAKERUの運営って、エクシングがやってたんじゃないっけ?
809 :
NAME OVER:02/01/24 21:18
>>808 TAKERUは、もともとはブラザー工業が運営してました。
「エクシング」はそのブラザー工業など3社が出資、
通信カラオケの「JOYSOUND」の企画開発会社として出来ました。
後にTAKERUの運営もブラザー工業から移管されてたはずです。
VIC東海と同じく東海ガスの子会社であり、ショー・コスギをCMに
一時的に起用した事でも知られる、サンセイブ・エンターテイメントが、
現在はVIC東海の変わりに、GBAの周辺機器を製造・販売している。
>>807 追加。会社自体は終わってませんよ。
ブラザー工業もエクシングも健在でちゃんと営業してます。
終了したのはあくまでも一事業であった「TAKERU」。
グラムスって確かクォヴァディス2発売した後に潰れたんだっけ?
一部ではクソゲー言われてたけど、俺は好きだったなぁ。
有名声優とか使ってたけどギャラ払えたんだろうか。謎。
>>805 漏れもオーナーだが、ビッツラボのページに関連を伺える情報はないし、
>>774 の日記を見る限り、ウェンディ = ビッツー なのは確かだよ。
前から気になってたんだが、名前が似てるから勘違いしてるだけかと。
ちなみに グラフサウルスのオーナーでもあるのだが、
調べたら、BIT2 と ビッツラボじゃ住所が全然違うですよ。
引越ししたのかもしれんが。
しかし、上層部がクソで社員の苦労が無駄になるってパターンが多いね。
816 :
NAME OVER:02/01/26 00:42
ageてみる・・・
817 :
NAME OVER:02/01/26 14:04
ビック東海の親会社が東海ガス、って某同人誌の受け売り言ってるやつ多いけど、
使い捨てライターを売っている「トーカイ」が正解。www.tokai.or.jp。
東海ガスは同じくトーカイの関連会社。
www.tokaigas.co.jp。
818 :
NAME OVER:02/01/26 14:17
>>817 すまぬ。訂正。
ライターを売ってるトーカイとは同名別会社だった。
なので、「使い捨てライターを売っている」のところは削除。
819 :
NAME OVER:02/01/26 15:18
820 :
NAME OVER:02/01/26 15:36
821 :
NAME OVER:02/01/26 15:39
読者が選ぶTOP20に「田代まさしのプリンセスがいっぱい」をランクインさせんか!
2月8日号のファミ通を買って、付属のアンケートハガキの
読者のTOP20覧に「田代まさしのプリンセスがいっぱい」機種名「ファミコン」って書いて、
あとは自由に書いて、2月1日の消印がもらえるようにポストに投函して下さい。
822 :
NAME OVER:02/01/26 15:41
それはヤンソン
でマジで誰よ? >ハンス・ヤンセン
たしかテトリスの作者は3〜4人いて
パジちゃんとその人と自殺した人とだとおもう
テトリスは
アレクセイ・パジトノフが企画・原案で
プログラムが
ドゥミトリ・パブロフスキー
バディム・ジェラシモフ
じゃないの?
テトリス関連で検索しても
ハンス・ヤンセンて出てこないんだよ
その4人目なのか?>ハンス
825 :
NAME OVER:02/01/26 18:25
デービーソフト
ここのゲーム紹介してあるところない?
826 :
NAME OVER:02/01/26 18:26
パジトノフだけがやたら有名じゃない?
>>825 教えよう・・・と思ったけど、
まとめて紹介してるところが見つからなかったので
(タイトル一覧とかならあったけど)
Googleで検索してくれ。スマソ レビューは結構あった。
ちなみにデービーソフトを辞めた人たちの
つくった会社が「アジェンダ」。
(ゲーム部門のブランド名は「アージェント」)
ゲームのノリなんか当時とあまり変わってないぞ(w
>>823 自殺したのはハットリスの共同開発者のバディミール・ポヒルコじゃなか
ったか?確かその後ソフト会社を興したんだけど、業績が不振で一家
心中しちゃったそうな。たしかFFタクティクスとかのエンジンだか圧縮
技術の開発に関わったらしいけど。
829 :
渡部シンイチ ◆830v9eNA :02/01/26 23:07
>>755、
>>762サンクス!ぷよなしでコンパイルどうするんだろ・・・
「アイレムアーケードクラシックス」を出してた会社が
「アイマックス(I'MAX)」となってるんだけど、アイレムとなんか関係あったんでしょーか?
830 :
NAME OVER:02/01/26 23:21
831 :
NAME OVER:02/01/27 03:17
このスレの意図とはズレてるけど、
スタッフの消息聞くスレってある?
アインハンダーの福井健一郎って人、追っかけてるんだけど。
サンクスー>832
一応スタッフとか音楽とかをゲーム板全般で検索したけど
見あたらないんで困ってたんですわ。
>>831 スクゥエア関連会社(開発の)って殆ど消滅しちゃった?
>>834 消滅というかその殆どと資本関係が切れた。
DAT逝き阻止age
837 :
NAME OVER:02/01/30 02:13
メガCDで「ナイトトラップ」や、「ダブルスイッチ」を作った
digital pictures(日本での発売元はセガ)は今どうなっていますか?
保守age厨参上!
>>425 もう知ってると思うがWiz8は発売されCDSのデータも使えます。
sir-techはつぶれてしまうようなのでおそらくWiz8が最後のWIZ
になると思われ。
841 :
NAME OVER:02/02/02 02:30
842 :
名無しクリームパンさん:02/02/02 02:38
テクノスジャパンは社長が外国で暗躍していると聞いたが
>>812 遅レスだが、
× この会社
○ この事業
だね。スマソ
844 :
NAME OVER:02/02/05 00:40
すでに出てたらスマン!
メサイヤどうなったの?
がいしゅつ覚悟で質問。
どなたか『バトルガレッガ』『グレート魔法大作戦』などのシューティングを
作っていたライジングの行方を知ってる人いませんか?
>846
ナムコのゴルゴ13とかガンバリッチあたりはライジング製だよね
バトルガレッガのチームは全員辞めたって半年ほど前に聞いたけど
>847
「全員」と言うと勘違いする人が出て来そうですけど、
メインプログラムの矢川氏と曲の並木氏は退社されてますね。
あと、ライジングはエイティングに吸収合併されてます。
http://www.8ing.net/ つーか、エイティングとライジング、何故2社に分かれていたのかが
謎なんですが。
>>847 ヽ(`Д´)ノウワァァァン!マジっすか?
かなりショック…
う〜ん、メーカー自体は存在してるってことですかね?
でもライジングのページは消えてるし…何故?
>>848 なるほど、そうだったんですか。
謎が解けました。
潰れてなかっただけ、まだ良かったっす。サンクス。
たしかライジングとエイティングって同じビルにオフィスがあったらしいが。
852 :
NAME OVER:02/02/05 13:12
税金対策
エイティング(親)−ライジング(子)の関係だったのが
合併しただけ
ブラッディロアのキューブ版が開発中
月刊ジャンプにタイアップ漫画連載中
age
スーファミのザ・シンプソンズ バートの夢冒険(マイナーかも)などを作ったアクレイム・ジャパンは?
アメリカのはサウスパークとか作っているけど、ジャパンの方は倒産したの?
でも、アメリカの方は一時期閉鎖したって聞いたけど、誰か知っていますか?
保全。
さらに保全。
故サイバーヘッドの吉村氏がゲロ板の神スレに来てます。
※神スレはHN必須
862 :
NAME OVER:02/02/22 23:33
863 :
NAME OVER:02/02/22 23:38
クリティコムってサンセイブだったんだ。
つうか俺このスレで初めて聞いたよサンセイブ。
保全
868 :
NAME OVER:02/02/27 19:07
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
定期保全
870 :
NAME OVER:02/03/01 16:41
>>709
ハッカーインターナショナルの件なんだけど、後にマップジャパン
に社名変更。PSでパチンコやヒロインドリームを発売。
また、エアプランツと言うブランドでWin用エロゲーも発売。
・・・だが、今現在は活動休止の模様。
871 :
NAME OVER:02/03/01 18:12
潰れた会社の作った有名キャラクター(テクノスのくにおくんとか)
のライセンスはどうなってしまったんでしょ?
872 :
NAME OVER:02/03/01 18:13
ADKってつぶれてますか?
873 :
NAME OVER:02/03/01 23:35
874 :
NAME OVER:02/03/02 02:33
アルゴラボってまだありますか?
検索しても同名のレーシングチームしかでてこないんです。
ロクスアルバのWin移植キボン
875 :
NAME OVER:02/03/02 05:05
天使たちの午後のジャストって、聞かなくなったな。
876 :
NAME OVER:02/03/02 05:53
「美しき獲物たち」のグレイトとか
877 :
NAME OVER:02/03/02 06:00
今コンビニで売られてる「どろろ」を見て思い出したんだが、
その昔、PC−88でこの「どろろ」のアドベンチャーを作ってた
「クエィサーソフト」ってどうなった?
たしか、白夜物語とかいうソフトも作ってて、その後消えた・・・
879 :
NAME OVER:02/03/02 15:47
ポニーテールソフト、ハード、ファミリーソフトあたりのPCメーカー、
IGS、POW、パトラ、エインシャント、ディー・クルーズ、テクノソレイユ、
ネオレックス、フィルインカフェ、アストロール、トリップス、インベックス、
フェイスあたりのマイナーコンシュマーメーカーの近況たのむ。
881 :
NAME OVER:02/03/02 16:04
>>876 倒産→あちこちに散った が正解。
Mink になったかは知らない。グレイトは大阪の会社だし。
「美しき獲物たちの学園」は単にタイトルが似てるだけの別ものじゃないかな?
当時の上層部の面々はあちこちに会社作って今でも生き残ってるらしいが。
882 :
NAME OVER:02/03/02 17:28
ライトスタッフと飯島健夫。
あとWillって会社はまだありますか?
98で渋いAVG出したりしてた所です。
883 :
NAME OVER:02/03/02 21:37
>>875 >ジャスト
活動が止まっているらしい。
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/994832781/ ↑のスレで、社長の病気のためとか、借金でトンズラとか諸説が飛び交ったあげく、
取引先他者の営業から、「社長が諸般の事情で雲隠れ、事実上会社が機能していない」とのレスがあった。
>>876 >グレイト
倒産。たしか95年ごろのことだったと思う。
当時TAKERUで密接な関係があった、ブラザー工業の再編の
余波を食らったという説もあった。
大阪本社の開発陣は、あちこちのメーカーに分散。
広島開発室は、プロデューサーの松永氏がサン電子に、
その他の主要メンバーは、エロゲ開発会社のサンウエストに移籍を経て、
Triangleとして独立した模様。
末期の看板タイトルだった「レッスルエンジェルス」の版権はKSSに委譲。
>>879 >ポニーテールソフト
ブランドとしては、PC98時代に終わったようだが、megamiブランドの大元として、
近年まで生存していた模様。
一昨年6月にエロゲ板に倒産スレが立っていた。
http://www.2ch.net/kitanet/hgame2/kako/960/960226338.html megamiブランドやドメインは他社に委譲された模様。
>ハード
かなり以前(95年前後だったか?)に、開発部を解散。スタッフも分散。
会社としては存続している。
去年、「はっちゃけあやよさん」のWin版を出していた。
884 :
NAME OVER:02/03/02 21:59
885 :
NAME OVER:02/03/03 11:47
ブロックくずしを作ったプランニングオフィス ワダの消息が知りたい。
あと、データイーストは、もうソフト作らないのかな・・?
マジカルドロップとか、慟哭そして・・・とか好きだったのに・・。
886 :
NAME OVER:02/03/03 11:55
デコはゲーム作るどころか、
過去の自社ゲームの版権を売りに出してるじゃん。
どこも買わないが… マジドロはどっか買えよ!もったいない…
887 :
NAME OVER:02/03/03 11:59
>プランニング・オフィス・ワダ
ゲームの横流しをする会社だったみたいだけど、消息不明。
実績もほとんどなく、たぶん、もうない。
>データイースト
社長の弟さんの会社を内部に組み入れ、主力商品を切り替えての存続維持。
ゲーム部門は、内部開発を行わず、外注や、版権を利用した商品利益のみに
落ち着いている。
直には、回復できない。
>>879 エインシャント開発ものは年末にアドバンスで出てる。
小規模メーカーならそんなもんだろ。
フェイスはマネーアイドルのちょい後に倒産。
ちなみにマネーの移植版はアテナね。
フィルインカフェもつぶれ組。つか、いま検索できん
のだがガイシュツなような? 2〜3年くらい前のような。
あ、パウは885,887で話題のPlanningOfficeWadaね。
889 :
◆8rbXq0kE :02/03/03 20:06
中国龍のIGSなら生きてるよん。
最新作もたしか中国龍(笑
怒首領蜂IIとかも
……でも、多分違うIGSのことなんだろうなあ。
一応ゲームを出しているIGSを。
http://home.igs.co.jp/games/ ここがバトルスタジアムを出したかどうかは知りません。
フェイスは98年4月倒産。サンワイズ(3月倒産)にほぼ連鎖。
ここからNMK(99年8月解散→破産)へ繋がっていくんだろうなあ。
890 :
NAME OVER:02/03/06 01:21
TGLはどうなった?
戯画はまだあるようだが・・・ポンちゃんは元気なのかね?
全部読んでみて、今後の展開がはらはらドキドキだね。
ゲーム業界の幹部連中の一部は、ヤ○ザか天下りなので、
発言には注意して、がんばってください。
注意:間違っても「ゲーム業界残酷物語」の展開は避けるように・・・
>>890 こないだファーランドの新作出してたが。でも今は戯画ブランド主体。
893 :
NAME OVER:02/03/06 20:44
>>763 昔('97ぐらい)日立製作所でアルバイトしていたが、隣のラインでカネコの基板作っていたよ。
残業時に「おほほほほほほほ」と音声が聞こえて来るのが、ちといやだった。
大江戸ファイト(JACと提携!!!)やジャッキーのゲーム作っていたよね、確か。
既出だったら悪いけど、ソシエッタ代官山って今もあるの?
896 :
NAME OVER:02/03/06 21:22
最強のジョジョゲー作ったコブラチームって今どーなってんの?
897 :
NAME OVER:02/03/06 22:00
>>886 ポケットギャルがしれっとNakanihonに買われてたりする。
(そうやって作られたのがリアルブレイク)
898 :
NAME OVER:02/03/06 23:27
任ハドバンの血縁会社まねぎは今どうしてるの?
わ 今
| や
| _ 900 !
_ ,'::::::`i _ 番
,. ..、 fヨ/:::::::::::},..ヘ’ ゲ
r'( (ヽ. _ V'Vvノレ':::/ ッ
V'ヽ‐-’'">’ ./: : : : : r''´ ト
〉: : : : f´ ./: : : : : : ! や
/: : : : ::! /: : : : : : :l |
/;_;_;_;_;_l ''7フ'ー-ヵ┘
〃 l.! {ヲ .}ノ
`’ '-` `’ └`
ズ ザ ――
_ __ ,.、
_ ,.. _ _ '<ヘf::::::ヽ ト}
ゞ( f'フ ,ノヲ ヽ|:::::::::i:ソ:ノ
ヽ、`::´: : :/ Wレlノ: :〈
ヽ: : : : `ー-,_,.、 ',: : : : : `ーi-f:|
ヽ: : : : : /~~’ ヽ: : : : : :ノ ̄
ヽ-―’ ノ{ `ー-‐' ノ{_,
‐=ニ`_ン _,∠ニ´_(
901 :
NAME OVER:02/03/13 02:50
日高徹サンって今ナニしてるんでしょ?
>>901 会社かよ
members.aol.com/njprog/
903 :
NAME OVER:02/03/16 13:53
定期あげ
904 :
NAME OVER:02/03/16 21:06
あげ
905 :
(゚Д゚)ゴルァ:02/03/18 23:12
496 :NAME OVER :01/09/03 00:16 ID:T4rU9d9g
ミス・ワールド96 ファンタジア ニューファンタジア
って言うギャルズパニックの改造版みたいなのを作った会社は何なんだ?
あのゲームの雰囲気は怪しすぎる…
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
韓国メーカーでしょ?日本にもあったの?
906 :
NAME OVER:02/03/18 23:43
907 :
NAME OVER:02/03/19 00:15
>>905 コマドって言う韓国のメーカーです。
他にも「ガルフウォーU」(究極タイガーのデッドコピー)を
富貴商会から発売する予定でしたが(笑)。
一応HPもあったはずですが、誰か検索キボンヌ。
909 :
NAME OVER:02/03/19 01:49
スレ違いかも知れませんが
今コンビニで「フラン」とか言うRPG(?)出してるEXEって
昔エロゲーCGの外注やってたEXEですかね?
910 :
NAME OVER:02/03/20 22:14
ロードランナーやスペランカーやバンゲとか出した
ブローダーバンドソフトウェアは今どうなっているんですか?
911 :
NAME OVER:02/03/20 22:15
おまえたちにたりないもの・・・
それは検索するという知識
912 :
NAME OVER:02/03/20 22:17
>>911 検索しても出てこないから訊いているのですが?
いつだったかシェラ・オンラインに吸収されたと聞いたな。
>>911>>913 英語で検索すればでるよ、と親切に言ってやればいいじゃん。
915 :
NAME OVER:02/03/21 10:26
>>913 不覚であった。
thx.
いや、ゲーム関連のコンテンツが無かった物で少し疑ったのですが・・・
会社でなくて人ですが、
システムサコムでメルヘンヴェールシリーズを担当した堀本幸男さんは、
まだサコム社員でしょうか?それともインフィニティー株式会社の社長さん
がその人でしょうか。知っている方いらっしゃいますか。
>>916 同一人物だと思うんだけど確証がないんだよねえ・・・
まさか
「9821版DOOMをUltimateDOOMにするパッチ出して下さい!ところで社長はヤン・トモリですか?」
というメールを送るワケにもいかないしな(苦
>917
そうですねー。かなり同一人物っぽさがあるんですが。
G-Craftは?
920 :
NAME OVER:02/03/22 22:54
>>919 >元NCS組。代表の土田氏は「らんま1/2」や「ヴァルケン」のディレクター。
>現在はスクウェアに会社ごと吸収され、「フロントミッションセカンド」を
>制作している。
>>920 アリガトウ。
実はフロントミッションセカンドの製作をしていたのは知っていた。
アーク2(3も?)製作していたが、その後どうなったか知らないんだよ。
スクウェアに吸収されたままなの?
サードは彼らが製作に加わっていれたのか心配。
モノリスソフトみたいに捨てられてなければいいが
923 :
NAME OVER:02/03/24 23:58
アイレムってナナオなのか
するってーと、今のアイレム製のPS2用の液晶モニターって
ナナオモニターなのか・・・へぇ
すると、パチンコの液晶モニターもナナオ製・・・?
924 :
NAME OVER:02/03/26 03:10
r
925 :
NAME OVER:02/03/26 08:28
スタ-フィッシュって潰れた?
>>922 サンクス。
まだゲーム作ってて正直安心したよ。
ブルーウイングブリッツかって氏のう
>>923 そういうことです。
正確にはアイレム<ナナオだけどな。=ではない。
保守
ケイブってどうなりました?
930 :
NAME OVER:02/03/31 09:04
っつーか倒産か廃業したの? 某スレに書かれていたけど
ぐわんげ・エスプレイドはどーなんねん!
932 :
NAME OVER:02/04/01 09:29
>931
一日早いエイプリル?
>>931 よりにもよって最後のタイトルが『大往生』なのは、やはり確信犯だったか・・・
コトブキシステム
保全
937 :
NAME OVER:02/04/06 22:47
実際のところ、真相はどうなの? CAVE
938 :
NAME OVER: