1 :
NAME OVER:
|\____/|
Ξ Ξ
/ ● ▼ ● \
|ミ _ 人__ ミ |
| /_ ̄ ̄_\ |
\| _ _ \/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.,| °| ° |ヽ < 楽しいよ。出所したら又やろ
、| └ |ノ \___________
ヽ ー─ /
ヽ /
|\___/ |
2 :
何ビックリしてんだよ!!:2001/06/08(金) 05:52
餓鬼の頃見たサヤの尻は絶品じゃったぁ〜
|\____/|
Ξ Ξ
/ ● ▼ ● \
|ミ _ 人__ ミ |
| /_ ̄ ̄_\ |
\| _ _ \/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.,| °| ° |ヽ < 何億光年飛べますかぁ〜♪
、| └ |ノ \___________
ヽ ー─ /
ヽ /
|\___/ |
なんとなくageたい気分・・・
何回かの周期でコズミックスレ、現れるよな(藁
6 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 16:47
もう書き込むネタがないんかな・・・俺もやけど・・・
7 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 19:26
このゲームやったことないんだけど、かなりエロいらしいですね。
>>1の出所したらって意味深な発言だなー。
8 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 19:29
リムのパイズリシーンで200回は抜いたな・・・
9 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 19:37
検索してもあまり情報がないなー。
コズミックのスレって、最初の頃は2のラストで泣いたとかって話題で盛り上がるけど
結局最後の方はエロCGでハァハァってレスばっかになっちゃうんだよな。
11 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 21:31
では、最初からハァハァしましょう! ああっ サヤたん〜☆
でも重ね重ね申しますが、クソゲーです。
13 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 22:26
過去スレあっぷして。
作者のホームページ復活はしていないの?
>>14 どっかのだれかが直リンしちゃったからねぇ…
16 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 08:58
あげる
17 :
1:2001/07/02(月) 15:56
いつのまにか書き込んである・・・
18 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 16:24
リムの横ストライプパンツ
さいこう!!
19 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 16:26
>>18 激しく同意。シリーズヒロインので中リムたんが一番抜けたね。
今宵は久しぶりにそのシーンで抜くことにしよう…今から楽しみだ。
20 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 17:36
コズミックファンタジーって、名前ダサいと思ってるのは俺だけではないはず。
22 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 01:58
まあ10年以上前に名付けられたわけだし・・・
23 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 03:26
24 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 09:28
画像くれ。
25 :
NAME OVER:2001/07/12(木) 09:17
くれ
26 :
NAME OVER:2001/07/12(木) 13:02
27 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 12:54
ヽ( ´ー`)ノ ageたってなにもならなさそうやから、sage
29 :
NAME OVER:2001/07/30(月) 21:33
age
そんなげえむ知らないし、興味が湧かないスレなので sage
このゲーム知らないやつがここにくるとは…。本当に子供が増えたなぁ。
32 :
NAME OVER:2001/07/30(月) 22:32
いちおうPC猿人を代表するRPGなのにね・・・
33 :
NAME OVER:2001/07/31(火) 09:13
操作性は最悪だったけどな・・・
34 :
NAME OVER:2001/08/01(水) 12:37
画像くれよ
35 :
NAME OVER:2001/08/01(水) 13:08
36 :
NAME OVER:2001/08/06(月) 10:41
話すネタはないが粘りage
37 :
NAME OVER:2001/08/06(月) 12:26
OVAあったよなあ・・・このゲームって。
OVAの内容が中途半端すぎ。
38 :
NAME OVER:2001/08/06(月) 13:07
>>37 LD持ってる・・・なんの盛り上がりもなく中途半端なデキでしたな。
39 :
NAME OVER:2001/08/06(月) 13:20
3だっけ?「OVAもかったよ」って入力すると野球拳だかおまけCG
だか見れるの
40 :
NAME OVER:2001/08/06(月) 14:13
>>39 3は他に「サヤ/リム/マイだいすき」と入れると見れたね。
野球拳は4の前編(突入編だったか?)に入っていたと思ふ。
41 :
NAME OVER:2001/08/06(月) 14:51
第一部完結、と言う言葉が打ち切りの事だと知らず、
第二部はいつ発売されるんだろう? と待ってた子供の頃の自分が懐かしいです・・・
42 :
NAME OVER:2001/08/06(月) 15:00
天外魔境IIIとあわせて、第二部はPC-FXで展開されるだろうと
予想してたんだけど・・・ハァ
厨房だった当時はムチャクチャやりたかったなぁ。エロイから。
今、プレイしようと思ったらどーすんのが一番手っ取り早いですか?
44 :
NAME OVER:2001/08/06(月) 16:49
>>43 ソフトも本体も中古で探すしかない・・・でも手っ取り早くないねぇ・・・
本体はエミュレータがあるけど、それについては詳しくないんで、ゴメン。
45 :
NAME OVER:2001/08/07(火) 11:25
安芸
46 :
NAME OVER:2001/08/07(火) 11:53
ソフトを見つけられたら、マジックエンジンのエミュがオススメ。
47 :
NAME OVER:2001/08/07(火) 12:38
つーか3くらいからやたらと攻撃があたらなかったような
イベントでニャンがロボッツで助けにくる戦闘があったが普通勝てる戦闘のハズなのに
攻撃があたらないあまり負けそうになってアセッタヨ 回復できんし
48 :
NAME OVER:2001/08/07(火) 13:49
ソフトなら通販でないかな。駿河屋とか。
あそこって安いソフトは安いが高いのはまじ高いからな。
49 :
43:2001/08/07(火) 17:40
色々、親切に教えてくれてありがとうございます。エミュは、どんなところにあるか判らん上にパソコンに落とせないからなぁ。本体買うとしたらなに買えばいいのでしょう?PCエンジンは全く知識がなく、本体がどんどんバージョンアップ?していることしかわかりません。
50 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 10:50
ただageるのもなんだから裏技を少々。
コズミックファンタジー
デバックモード
タイトル画面で十字キー上+T+U+セレクトを押しながらランボタン
隠し画面
タイトル画面でT+Uを押しながらランボタン
同2
電源をいれてCDアクセス中に十字キー上+T+U+セレクト+ランを
押しつづけるとデバックモード
同3
ファイル登録で「にくきゅう」と入れるとデバックモード。
「サヤ/リム/マイだいすき」のどれかを入力するとそれぞれの
グラフィックがみれる。
続くかも。
51 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 11:03
PCエンジン版は借りてプレイした。
MEGA-CD版持ってるけど、
さらに操作がたるかったような気がする。
MD版はクリアした記憶がない。
メガCD版はバグバグだからねぇ…
1と2の間のビジュアルシーン以外価値は無い
4のデバQは「ニャンのしっぽ」だったか?
よく覚えていないが・・・。
55 :
111:2001/08/10(金) 02:05
4は1枚目はニャンのしっぽで2枚目はニャンのふろしき だっ毛?
>>53 ありゃバグというレベルじゃないよ。
ホントにゲームバランスやデバッグやったのか?
スタッフロールに載っていた人。
クリアしたの自分ぐらいだろう・・。
1のラストのザコキャラの強さも半端じゃないけど・・・。
ミディアムソードという武器の攻撃力もめちゃくちゃ。
1の最強の武器グランキャリバーの攻撃力を軽く超えているもん。
ミディアムソード攻撃力65535
最終ボスも・・・。
57 :
111:2001/08/10(金) 02:11
4の1枚目のサヤ達を助けに教会に行くイベントで町に入ってからすぐに教会に向かうと
バグって二度と町から出られないし、サヤのいる教会にも行けずクリア不可能になって
しまった・・・
結局やり直すハメになった。
俺と同じあやまちおかした奴いる?
>>57 戦闘中にけっこう止まるね。
後編の方で改善されたけど。
59 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 02:46
1の中盤あたりのイベントで
負け戦闘があったと思ったんだけど
ザコが無限に出てくるから、敗走してフラグが立つと気づかず永遠と戦ってた俺。
60 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 04:21
h
>>57 おう! 俺もハマったよ、それ。
いくら町ン中グルグル回ってもイベントが起きないし、そのうち3人の
レベルがMAXになっちまうし・・。なんか敵の出現率が高すぎ。
あと、このゲーム(CF4)って左手ダガー装備が基本だよな?
62 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 12:26
また下がってきたので裏技age。
4激闘編
パスワードを以下のとおりに入力。
「ニャンのふろしき」…デバックモード、「レーザーソフト」…いきなり
RPGがスタート、「ビデオかったよ」…野球拳、「サヤのプレゼント」…
音声テスト、「VERI」…旧カードの警告画面。
隠しゲーム
ピックと別れた後、レムライシティに戻りホテルの向かいの路地にいる
犬に話し掛けるとパネルゲームが出来る。
突入編に続く…のか?
おまけ
コズミックファンタジーStories
デバックモード
MEGA-CDのメニュー画面で、Uコンの十字キー左+スタートを「SEGA」のロゴ
が消えるまで押し続ける。ゲームを始めCボタンでウインドウを開く。
Uコンのスタートを押すとどんな場所でも歩ける、Tコンのスタートを押すと
モンスターと戦える。さらに、HPが0になって「意識が…」のメッセージ表示中
にUコンの十字キー上を押すと、HP0のままゲームを続けられる。
63 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 17:35
裏技ageありがとうage!!
MEGA-CD版のは大変ありがたいです、はい。
>>62 メガCD版ってデバッグモードあったの・・・。
根性でクリアしたオレって。
65 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 02:49
なんでバンはタイムマシン使わないんだろう?
あれ使えばラーラ助けられるのに。
66 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 04:17
3の発売記念イベントに行ったことがある。
サンシャインの噴水広場でだった。
高山みなみの生歌が聞けてうれしかった覚えがある。
このイベントに行った人いる?
ガイシュツだったらスマソ。
67 :
^:2001/08/13(月) 13:03
>>62 「ビデオかったよ」を入力しても何もおきないよォ〜・・・
68 :
NAME OVER:2001/08/13(月) 13:46
69 :
^:2001/08/13(月) 14:13
>>68 「OVAかったよ」を入力しても何もおきないよォ〜・・・
OAVだったりして・・・?
71 :
NAME OVER:2001/08/13(月) 20:22
野球拳以外はできたの?
72 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 08:09
ビデオをかったよ
73 :
^:2001/08/14(火) 10:33
「ビデオをかったよ 」を入力したら、できたよぉぉぉぉ〜!!
74 :
72:2001/08/14(火) 11:39
後悔すると思います。
75 :
性感 商人:2001/08/14(火) 14:48
野球拳できたけど全てバンの全裸じゃぁねぇ・・・
最後に出てくる宣伝の野球拳完全版ってなに?
76 :
72:2001/08/14(火) 19:51
>>75 超レアらしい。出回ってるのか知りませんけど。
HPを開いているコレクターの人も持ってなかったし。
抽選で20人でしたっけ?
77 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 00:24
78 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 12:03
そういや4でサヤのネグリジェ場面のときにセレクトボタン押すとかみんな知ってるんですか?
79 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 19:57
>>65 激しく同意
というか、誰もがそう思うでしょう。
リムは何だか嫌い!
80 :
v:2001/08/16(木) 20:59
81 :
4:2001/08/17(金) 16:42
ラーラのペンダントの形、子宮に似てない?
82 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 16:46
コズミック・サイキュラー星空サイクリング、ララララランナウェイホーム♪
83 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 17:13
>>65 あれは1回しか使えないってんでユウに譲ったんじゃなかったか?
レディレディではイカンか?
85 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 22:31
あげる
87 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 21:21
>>84 キャラデザの人、アニメのレディレディ、ハローレディリンのキャラデザも
やってましたね。
ハローレディーリンの、おとなしい友達ドロシーの声が皆口裕子だったので
ビデオに撮って、萌えてました。
88 :
¥:2001/08/26(日) 05:12
Hなとしまん
89 :
NAME OVER:01/08/26 18:24
>>64 遅レスですが・・・
私はデバッグモードでクリアしました。
根性でクリアした64さんには拍手を送ります。
MEGA-CD版はマジでバランスとかメチャクチャ・・・
90 :
1111:01/08/26 18:58 ID:Psb43e1k
>>89 そんなに酷いデキなの?そのメガCD版は・・・
91 :
NAME OVER:01/08/26 20:48 ID:zwBvFkkc
>>90 うむ。
俺もデバッグモードじゃないとクリアできんかった。
途中からザコ敵が強いんよ・・・
どんだけレベル上げても先に進めなかった・・・
>>91 1では、ラストで2では、はつえんとうを山積みにして持っていくか、ミラーシールドだったかな?戦闘中に使うとしばらく無敵になる盾がないとクリアやっかいなのよ。
93 :
NAME OVER:01/08/27 01:07 ID:kmPG8m7g
ラーラって犯されたんでしょ?
主人公が犯された直後のラーラを発見したときのラーラの状態はどんなだった?
94 :
NAME OVER:01/08/27 01:29 ID:M8wjNeUo
>主人公が犯された直後のラーラを発見したときのラーラの状態
そんな描写ないぞ(w
たんにラスボスの「ラーラはすでに私の物」宣言と
その横で涙ながしてるラーラから、そういう連想が出来るってだけだ
95 :
NAME OVER:01/08/27 01:39 ID:jCO0HnSs
あとガキもいるし
96 :
NAME OVER:01/08/28 01:03 ID:VssLTbgw
コズミックファンタジー3を中古で買ったけど
これってCD一枚であってます?
>>96 あってます。
設定資料集みたいな物ついていましたか?
黒い本。
98 :
NAME OVER:01/08/28 01:23 ID:VssLTbgw
99 :
ちょっとした疑問!:01/08/29 18:22 ID:iQMnHO4I
>>96 あの〜、PCエンジンでCD二枚以上っていうのはあるんですか?
>99
確か銀嬢1の再販版が2枚組だったかと(おまけCD付き)
>>100 ということはゲームソフトの二枚組みは無いんですね。
102 :
NAME OVER:01/08/30 00:39 ID:lbQpNM6Y
PCエンジンで2枚組あったら危険だぞ(w
フタ開けた瞬間、銀の円盤が空を舞うっての。
101は実機でやってないのかな?
103 :
;:01/08/30 05:31 ID:SUqQ7oK6
>>102 俺何度も起動中にふたを開けたことあるけど、今まで一度も空を飛んだりしない。
ていうか、そんなことは経験上あり得ないといっても過言ではないですよ。
ちなみに俺のは初期型だけど・・・
まあ暴走した状態で素早くふたを開ければ飛ぶかもしれないけど、そんな事は絶対しないし。
104 :
NAME OVER:01/08/30 13:01 ID:qp1RYYDA
102じゃないが、飛びました。
ちなみにDuo-R。
CD傷だらけになっちゃったYo。
105 :
NAME OVER:01/08/30 13:12 ID:d3cYjpjU
>103
Duo系はフタが軽いんで飛ぶ
俺もモンスターメーカーのCDが天空に舞ったし
106 :
NAME OVER:01/08/30 23:37 ID:RMuyArxA
>103
リセットしないで電源落としてすぐにフタ空けると飛び出すよ。
>105
MMならまだ許せる気が(w ...失礼。
ドラゴンナイト&グラフティが飛んだ時は焦った。
107 :
;:01/08/31 05:07 ID:HebHa1bc
>>106 俺がよくやるのは、ゲームプレイ中の普通に回転している状態の時にいきなり開けて
別のCDに交換して又ふたを閉めるということをやる。
違うゲームなので動かなくなることも多いけど、セリフが別のゲームのまま進行したりもする。
とにかく、俺のは普通に回転している時にいきなり開けても飛ぶ事はないし、今までや
ってきて、飛ぶと言う事は想像できない。 そういえば以前ふた無しでやってたこともあるけど、
ちょっと盤がふらつくだけで飛ぶという事はなかった。
108 :
;:01/08/31 05:10 ID:HebHa1bc
もう一言
他の人の言っていることを信用しないわけではないよ。俺も飛ぶとこみてみたい。
109 :
NAME OVER:01/08/31 05:17 ID:OkmGiqZ2
気円斬みたく飛んでいったよ
110 :
NAME OVER:01/09/01 01:55 ID:VXe1N9eY
きっと108のは回転が足らんに違いない(w
ふた無しでゲームできんのか?
つか壊れそうな使い方してるな...。
111 :
NAME OVER:01/09/01 03:07 ID:GTV/hsH2
噂によると、初代タウンズも飛ぶそうです(w
112 :
;:01/09/01 08:57 ID:OMqkOpm.
>>110 >きっと108のは回転が足らんに違いない(w
まあゲームは普通にできるんで別に構わないよ。
ふたを上げたままでもCD−ROMは動かせるよ。細い棒などでCD−ROMの穴に
刺しこまないと動かないけど。
ふた無しでずっとゲームするのは飛ばないまでも心配は心配!
113 :
NAME OVER:01/09/01 23:55 ID:kSQMkRWc
なんでそんなアクロバティックな使い方をするのか
114 :
NAME OVER:01/09/02 01:59 ID:M/PKL6Pk
おお、懐かしいゲームのスレが!!
いままでやったゲームの中で1番このシリーズが好きだ!!
PCエンジン版は今でも手放さず全部記念に持ってる。
メガCD版も自力でクリア!これもとっておいてあるな。
ファンクラブ会員特典のニャンの人形&全会報、
どういう経路で手に入れたかは忘れたが
ビジュアルシーンに使われたリムの原画(鉛筆書き)も手元にある。
当時はPCエンジンのビジュアル集・ビデオアニメ・
グラフィック付のCD(内容はエロ主体)も持ってた。
あと猿人ファンに連載していた漫画の単行本もあったな。
115 :
NAME OVER:01/09/02 02:34 ID:JL6NS/O.
>114
アンタ奇特すぎ(w
116 :
;:01/09/02 08:38 ID:0TC6rceA
117 :
114:01/09/03 01:37 ID:lS36RtQg
>>115 そうだよな〜 俺も自分でそう思う(藁
>>116 見たことねぇ(泣
応募したけど当たらなかった。
誰か持っていたら、マジ見せて欲しい!
って〜か、本当に一般人に当選したのか?
業界関係者に分けて終わりとかいうオチじゃねぇだろうなぁ…
118 :
NAME OVER:01/09/03 01:43 ID:UGvw40vg
119 :
NAME OVER:01/09/06 12:49 ID:72tbd1Sc
これが最後の裏技ageだ!
4突入編
パスワードを以下のとおり入力。
「ニャンたたき」…ミニゲーム、「ニャンのしっぽ」…ビジュアルセレクト
、「LASER」…いきなりRPGが始まる、「サヤ/リム/マイだいすき」…ニャンに
説教される(w、「ニャンだいすき」「にくきゅう」「VERI」…それぞれ隠し
グラフィック、「OVAもかったよ」サヤのグラフィック(ここでセレクトを
押すとサヤの服が消える!)
脱衣ネタ
サヤがサリア姫のネグリジェを着ているシーンで画面スクロール中にセレクト
を押すとネグリジェを取れる。
トキダ長官の秘書室で「しらべる→ライア」を5回繰り返すとライアの服を
透視する。
ミニゲーム関連
T+Uでニャンを叩くと得点が倍。ただし、サヤを叩いたときの減点も倍。
ニャンの頭にたんこぶができてる画面でセレクトボタンを押すと
さらに酷い顔になる。
武器増殖
誰でもいいので増やしたい武器(防具)を装備し、他に武器や防具を29個
持つ。「そうび」を選んで増やしたい武器(防具)をはずし、空欄になった
場所からカーソルを動かさずにTを押すと「せいとんしてください」と表示
されるので、Uでキャンセル。再び「そうび」を選ぶと外した物が武器防具
欄と装備品欄の両方にある。
↑なんか初めてゲームの裏技っぽいネタだな。
120 :
貴殿を待っていたバカ者:01/09/06 12:54 ID:qnUiW5GE
大技林?
>>119 いろいろ試してみたが「VERI」だけはなぜかできん!!
なんで?
123 :
玲音 ◆HdNZnwC. :01/09/07 22:34
こんなスレ有ったんだ…
何か感動(w
でも記憶がおぼろげだな…小学生のころだったしな…
憶えてるのは…Hな画像くらい(w
3が一番よかったかな。
>119
VER1 だよ。最後は数字の1
VER2でも同じ事が出来るはず。
隠しゲーム
ピックと別れた後、レムライシティに戻りホテルの向かいの路地にいる
犬に話し掛けるとパネルゲームが出来る。
これ、神経衰弱だけど、パターンが16個しかないんだよ。
全部埋めてるデータがうちにあった。(藁
欲しい人がいたら、上げるつもりですが・・・。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/08 23:27
武器増殖は、後編の方じゃできない・・・。
コズミック2の最後の方のラーラとの再会のビジュアルシーンで、ビジュアルシーン
の終りでコンピュータ用のデータを読みこませたような【ビィィ〜〜】という雑音で
今までの全てが萎えた・・・
128 :
NAME OVER:01/09/10 23:34
>116
サヤとそのほか少しだけ、画像の掲示板で拾いました。
一応存在するらしいことがわかっただけで感動した。
私も114氏と持ってるものがほぼ同じです。
無論、ファンクラブ会員特典のニャンの人形と全会報もあるさ!
ダメファン。
一人につき3枚くらいで、だんだん脱いでた。(そのもの自体は、やったことないからわからない)
脱衣マージャンみたいな感じですが。
感動すべきは、ライアの画像が合ったことかな。
>>130 どっちにしても俺の人生で巡り会うことはない
だろうなぁ・・・でもみたいよぉぉぉぉ〜!!!
見てえ!
133 :
NAME OVER:01/09/12 13:42
今見ても全然もえないと思われ。
>>128 同志!!今ごろお仲間に会えるとは・・・く〜、嬉しいぜ!!
俺は会員番号2桁だったぜ〜
エンジンファンの発売日の午前中に申し込んだのに、
さすがに1桁はとれなかったな・・・
ところで画像見てぇ!!どこかにアップしてくれ、頼む!!m(_ _)m(切実)
ん?
>114
CSCは、締め切りぎりぎりにおくったため、かなり最後のほうでしょう。
持っているものだけでも、見せたいのはやまやまなのだけど、2chでそれをやるとエライことになるからね・・・。
オチ氏のHPのこともありますし。
もっと小さい掲示板で出会えたらよかったのだが。
>>135 ココ(2ch)で直リソしたのが原因でしたっけ?
「越智さんはサイト開設してるのかな?」と辿り着いたときには既に閉鎖してたもんな・・・
>>136 と、私は聞きました。
私も、同じく巡り合えたときにはありませんでした。
1ファンとして一度見てみたかったなぁ
ちなみに、アニメイト限定のあのエロエロなCDGソフトもまだ手元にある。
徳間書店に3年くらい立ってから電話して注文したら、なぜか知らんがオチ氏のサインがかかれた原画が送られてきた。
OVA?コミックス?ビジュアル集?CDつき攻略本?OVAサントラ? 全部あるさ!
もうどうしようもないダメファン。
139 :
なつかしー:01/09/12 17:36
一般的にはクソゲーと言われるかもしれないけど個人的には好きなゲームですね。
皆さんは1&4(突入編)と2&4(激闘編)のどっちが好きですか?
140 :
NAME OVER:01/09/12 17:58
2のオープニングテーマ大好き!
「楽園天国」だっけかな。
よって3に一票(何故)
ForYou 届けたいいくつものハートビート銀河を超えて飛ぶよ♪
俺も好きだったな。
2のEDのTrue Love〜遠い記憶〜もどこか悲しげで良かったし、1の“光の海の中へ”も好きだった。
3からは何故かシリーズそのもののテーマソングが出来てモロヒーローもの
って感じでしたね。
>128
おおーう、レスサンクス!!
CD付き攻略本とかあったなぁ。3のやつだよな?もちろん俺も持ってたぜ!!
「見せたいのはやまやまなのだけど」の気持ちだけでもありがたい。
たしかにここで晒すのは危ないかもな。
またいつかどこかで会えたら、そのときこそ見せてくれ(藁
シリーズ中では自分も3が1番好きだ。
1&4と2&4の比較は難しいな・・・
ピックよりもんもが好きだから、とりあえず1&4に一票入れておくか。
>>139 突入編 ・・・ 戦闘楽ちん、のほほん、バグで苦労
激闘編 ・・・ 戦闘面倒、シリアス、ラストバトルがエラい大変
そんなイメージだな。
個人的には、平和そのものな突入編が好きなのだが、手に汗を握る(?)
バトルという点では激闘編の方が面白いかもしれない。
>>141 そうか、楽園伝説だったか。わかっていただけて光栄だ。
高山みなみよりの歌は、確かにちょっと照れる。TWO-MIXより前のことだし。
>>142 わかってくれてありがたいよ。
えぇと、私も3がいいね。
しいて言えば2&4に一票。140・141と同じで2のOPがよかった。
あと、1&4はもんもがサヤと同じ声でなんか大変そうだったし。
146 :
NAME OVER:01/09/13 00:02
3のラスボス戦で主題歌がかかるのに燃えていた厨房のあの頃…
147 :
NAME OVER:01/09/13 00:32
コズミックのいけてる画像入手は困難
エンカウント率がもうちょっと低くてもいいと思う
いつも一定の距離で敵に会う。いつも一定のところで曲が終わる
149 :
不思議ですね:01/09/13 12:23
ユウを主人公にしたストーリーよりバンを主人公にしたストーリー
の方がシリアスになるのが。
どちらかと言えば主役としてはユウよりバンの方がギャグにしやすいはずだし
(ユウはモモンガヘルメットさえ無ければ非の打ち所のない銀河のヒーロー)
ヒロインもサヤとリムの性格を比べれば・・・
でも何故かバンのストーリーの方がシリアスになる。
コズミックシリーズの主人公で3のレイが一番影が薄いけど
男性キャラで一番カッコイイかも?
順番としてはレイ>ユウ(ヘルメット装着していない時)>バン
女性キャラはちょっと比較が難しいですね。
151 :
NAME OVER:01/09/13 13:11
コズミックシリーズの主人公は銀河商人ニャン様でしょう。
ニャン萌えage!
俺の中ではコズミック2が、忘れられない。ストーリーの細かい部分をあま
り覚えていない今でも、終った後の重たい感覚は今も忘れられん。こんなR
PGは俺史上初めて。
153 :
そういえば:01/09/13 15:53
呪文の種類がサイキックと銀河魔法の2種類あるRPGなんてコズミックファンタジー
ぐらいのものでしょうね。
もともとのコズミックハンター、あるいはCSC関係者は(ユウ、リムなど)
はサイキック、未開発の惑星出身者で後にコズミックハンターと関わりをもっていく
人物(バン、サヤなど)が銀河魔法。
154 :
ダメファン:01/09/13 20:54
え?主人公ってダイゴ長官じゃないの?
セピアの渋さ。
155 :
NAME OVER:01/09/13 21:35
2の主題歌が好きなんだよ〜〜〜〜!
でも、メガCD版には音楽しか入ってないのでショック!
ビジュアルシーンも削られてたし。。。
156 :
NAME OVER:01/09/13 21:34
このゲームのファンってまだいたんだ〜
なんか感動!
このスレ1000いったら、書き込んだ皆でオフでもやらない?
ビジュアル集でもアニメビデオでもエログラフィックCDでも、
なんでもいいから上映会でもやりながら、
当時を懐かしみつつ酒飲みてぇ・・・
>153
ファンタシースターも魔法とテクニックがあるが…(同時には使わんが
今でもPCエンジンを持っていてこのゲームをプレーしている人っているのかな?
自分は今久しぶりに2をやっています。今ガラムに20年後の未来に送られて
リムが登場したところです。
今思うと最初にバンがやられた敵(ウイズダム)弱すぎ・・・
そしてリム編をプレーしたのですが、いきなり村でも町でもない所からスタート
するのですぐに死んでしまい、リムのシャワーシーンを2度も見るはめに・・・
159 :
NAME OVER:01/09/14 11:26
2は後半、全作主人公ユウたちが登場するという
ファン心理をねらった演出がにくいね。
160 :
モテモテバン:01/09/14 12:40
バンは何故か女性に愛されるキャラですな。
ラーラにアニーにリム
あの当時、2のビジュアルシーンの口パクと声のタイミングの合い方は
他になく(たぶん)クオリティーは郡を抜いていたと思う。
ハドソンより凄い。
162 :
NAME OVER:01/09/14 14:05
>161
いや、ハドソンはむしろ口パク合わせを放棄してる。
ちなみにコズ2の数ヶ月後に同じ会社から出たヴァリス4では
口パクどころかアゴまで動くようになってたなぁ
163 :
NAME OVER:01/09/14 14:14
今は例えばプレステ2のFF10とか、ムービーが凄いけど
このコズミックファンタジーってRPGはそれらの先駆者に
なったような気がする。実際当時はゲームのキャラが
アニメのようにしゃべったりするということ自体が衝撃的だった。
164 :
NAME OVER:01/09/14 14:44
必然的な進化だったけど、先駆者。
やっぱり長所を発見するって大事だ(w
実際、ファンの私でももう一度1から全部やれと言われたら、ちょっとイヤだし。
165 :
NAME OVER:01/09/14 14:57
ダレも語らないが、メカデザインの小原氏の功績が大きいと思う!
ゲームじゃあまり描かれていないが、あの沢山の設定画に夢を見た。
普通のフィールドRPGを、氏のデザインでスペースファンタジーに昇華している。
彼のデザインするメカには、細かいリアルな設定がある。
小原氏が2から参加しなかったら、このゲームはほんとに評価されていなかったはず。
変形する(無駄に)キルケニーとかが、いい例です。
小原氏のデザインするメカは個性的なものが多いですね。
3のオフィシャルブックを見てもわかるように本当にリアルに設定されていますね。
167 :
NAME OVER:01/09/14 17:02
コズミックファンタジーの魅力は“スペースファンタジー”と
“ファンタジー”が融合しているところ、
そして個性豊かなキャラ、そして動物をモチーフにした個性的なメカ、
そして“おやくそく”などに代表されるコメディーとなにげに
シリアス(バン編)で感動的なストーリーというギャップが良かった
ですね。
>実際ファンの私でももう一度1から全部やれと言われたら、ちょっとイヤだし。
確かに操作性という点ではイマイチで、エンカウント率は高いし、
ロードは長い、特に2なんて敵が特殊攻撃をしてこない・・・
でもPCエンジンでレーザーソフトだから仕方がない^^
もしプレステでSQUAREあたりが作っていたら
ドラクエやFFを凌ぐ評価だったかもしれないね。
本気かボケかわからんが一応突っ込む
>167
SFはスペースファンタジーじゃないぞ
サイエンスフィクションの略だ
170 :
NAME OVER:01/09/14 17:46
ラストがあっけなかったから
続編出て欲しいですね。それと今までのシリーズ
プレステとかドリームキャストで出して欲しい。
でもポリゴンは嫌
171 :
NAME OVER:01/09/14 18:21
サイキックと銀河魔法のどちらかを使えるとしたら
透視できるからサイキックの方がいいなあ(笑)
実際どっちが強力なんだろう?
172 :
NAME OVER:01/09/14 19:14
>169
普通はしってるだろう。
173 :
NAME OVER:01/09/14 19:18
>169
スクウェアのコズミック・・・・なんかイヤ。
リトルフォックスなんて、ポリゴン栄えしそうではあるが。
すまん>168です。
>いや、ハドソンはむしろ口パク合わせを放棄してる。
sまん!!ハドソンの名を出すのは間違ってた。
176 :
NAME OVER:01/09/14 19:50
>173
コミカルなメカが多いこのゲームでリトルフォックスだけは異彩を放っていますね。
177 :
NAME OVER:01/09/14 20:04
知ってると想いますが、
コズミックの中に出てくるメカは全部動物をモチーフとしています。
ま、名前で一目瞭然ですね。
178 :
NAME OVER:01/09/14 23:19
コズミックて登場人物の殆どが宇宙人なんだよね。
地球人てユウぐらいかな?
179 :
NAME OVER:01/09/14 23:24
コズミックシリーズの動画、静止画ほしいっすわ。
できればマイがいいけど。
>179
マジックエンジン辺りで動かして、スクリーンショットで取れば良いのでは?
181 :
NAME OVER:01/09/15 01:24
>178
ユウも純粋な地球人じゃないやん
182 :
NAME OVER:01/09/15 01:42
2のテレホンカードを持ってるんだけど、これってレア物?
183 :
NAME OVER:01/09/15 01:46
レアはレアだけど、欲しい人探すのが一苦労かも。
少なくとも僕は要らないです(w
ゲーム楽になる裏技ない??レベルMAXとか
デバグモードがあったよ。
敵に会わないとか。
186 :
NAME OVER:01/09/15 09:12
>181
確かユウの父親である3の主人公レイが惑星アイラ
の出身だからユウは混血児ってことになりますね。
純粋な地球人はマイとトキダ長官ぐらいかな?
187 :
NAME OVER:01/09/15 09:42
>184さん
コズミックでレベルUpを苦に感じたことは
あまり無いな。嫌でも敵が出てくるし・・・
ダンジョンのときは勘弁してくれって感じですね^^
>185さん
その裏技良かったら教えていただけますか?
でも敵が出てこなかったらレベルが上がらなくて
ボスキャラに瞬殺されませんか?
188 :
NAME OVER:01/09/15 11:13
コズ2は、LVを99まで上げるとバグってクリアできなくなります。
・・・と聞きました。
さすがに・・・99までは、ねぇ(w
189 :
NAME OVER:01/09/15 11:41
コズ4の戦闘時の曲ってなにげにカコイイNE!
>>187 確かに敵多いよねぇ。俺的にはなぜか3にやな思い出がある。
最近カはブ伝やっていたんで今はそっちの敵の出現率の方にむかついてる。
191 :
NAME OVER:01/09/15 15:24
正直、4がちゃんと3部構成になってればなぁ…と悔やまれる
192 :
NAME OVER:01/09/15 15:32
>191
3の予告編を見たときの俺の4の予想としては
アルジャーノンチームとリトルフォックスチーム
の2クルーでの宇宙海賊の大ボスとの最終決戦、あるいは
宇宙海賊の全軍とコズミックハンターの全軍の最終決戦
を予想していました。ところが予告編での内容と実際の
4の内容は全く違いましたね。
193 :
NAME OVER:01/09/15 15:47
コズミックハンターの資格試験ってどんなだろう・・・
まだ義務教育しか卒業していないであろう年齢層がバリバリ活躍しているが・・・
>>192 3での予告編今見てもなんか気になってしまうよ。
195 :
NAME OVER:01/09/15 17:22
>194
確かに今見ても気になってしまいますね。
一体何だったんだろうって。
俺は4をやってて何度もくじけそうになったけど
あの3の予告編を思い出すたびに気になってやめられなかった。
アニメとかでもいいから続編見たいなあ。
でも今出しても予備知識の無い人はついてこれないだろうな。
あれからだいぶたってるし。
196 :
NAME OVER:01/09/15 18:09
>195
確かに、予告編を入れるRPGって・・・。燃えたけど。
実際にゲーム業界じゃ、邪道も邪道なんだろう。自分の作品の未完成を露呈するようなもんだし。
ちなみに、日テレ(?)から出たなんかのゲーム(忘)にもコズミック3の予告編が入っていますよう。
197 :
NAME OVER:01/09/15 18:16
>193
一応、バンを見る限り筆記があるらしい。現役Cハンターからの推薦枠がるらしい。
そして、僻地勤務(研修?)があるらしい。
・・・多分、サイキック系が使える人間ならほぼダレでもいいのでしょう。
それに、子供の頃しかできない能力(よく聞くなぁ)があるんでしょう。
私設の警察だし、ねぇ。
198 :
NAME OVER:01/09/16 01:53
199 :
NAME OVER:01/09/16 01:56
2のボス戦は燃えた。BGMね。
201 :
NAME OVER:01/09/16 03:08
記憶違いでは?
私は知らないですが。
デバグモードでなかった?
う〜ん、昔のゲームがから何かと勘違いかもしれいないなぁ。
203 :
NAME OVER:01/09/16 03:43
サヤよりもリムよりもマイよりも、俺は4突入編のミリーをイチオシする
あれはマジでイイ!(・∀・)
204 :
NAME OVER:01/09/16 06:34
>203
このシリーズは主人公やヒロイン以外のキャラも良かったね。
2では脇役っぽかったけど激闘編では
重要人物になったアニー、、、最後泣けた・・・(ToT)
敵キャラも風のシルフとか良い味だしてたし、
また水島裕の声とマッチしていた。
205 :
NAME OVER:01/09/16 06:42
>198さん
わざわざどうもありがとうございます。
デパックモードのT,U、セレクト、上、ランボタン
とか3でもゲームをやる前に試したことがあります。
例えば2のデパックがそれだったからT、U、下、ランボタン
とか(笑)
しかしパスワードで「にくきゅう」とは意表をつかれました。
206 :
NAME OVER:01/09/16 06:51
突入編の秘書を脱がせたかった
207 :
NAME OVER:01/09/16 08:04
>>200 それってMEGA-CD版のこととちゃうん?
209 :
NAME OVER:01/09/16 12:27
>206
トキダ長官の部屋に行くまえに待たされているとき
『調べる』→『ライアさん』
を5回以上くりかえすとユウのサイキックで透視
210 :
NAME OVER:01/09/16 20:46
激闘編のラストはコズミックの完結とか突入編の続き
というよりも、むしろ2の続編とわりきってしまえば
良い作品だと思う。
アドベンチャーパート
なんかおやくそくのためだけにあるような気がする・・・
調べるコマンドなんて特に・・・
ユウがプレーヤーに泣きを入れるという楽屋オチもあるし。。。
それにしてもサヤって怖い・・・
いくら頭にきたからって自分の愛する男に電撃魔法は無いでしょうが・・・
激闘編は移動するなりいきなりリムの着替えシーン・・・
それにしても激闘編の後半あたりからのリムは妙にしおらしかった。
>激闘編は移動するなりいきなりリムの着替えシーン・・・
でもそれ以降はかなり押さえてたなぁ・・・逆に不自然な気も。
212 :
NAME OVER:01/09/16 21:09
213 :
NAME OVER:01/09/16 21:24
>212
完結編だからできうるかぎりシリアスな展開
にしたかったのでしょうね。コズミックとしては確かに
不自然かもしれないね。あれが無ければコズミックじゃ無い(笑)
それにしてもあれでバンがそのまま天使になったラーラ
に救われなければ凄く暗いEDになってたと思う。
ギリギリの所で助かるというのも抵抗がないではないが・・・
でも最後にバンがシュラの樹の下へラーラのペンダントを沈める
というところがなんか良いEDだったなとおもいます。
バンが過去のしがらみからふっきれたということ
なのでしょうね。
またそのシーンでの音楽「楽園伝説」が良かった。
214 :
童貞、処女:01/09/16 21:51
コズミック4終了時点で童貞、処女なキャラを挙げます
まず3のレイとマイはユウという息子がいるので違います。
ユウとサヤは突入編のとき調べる、サヤ
にするとサヤが「えっ!こんな所で?」という反応をします。
人が大勢いなければエッチしてるということで、すでに体験済みです。
ラーラはガラムにレイプされてガッシュというガキがいます。
バンとリムはまだでしょう。
そうでなければ覗かれたぐらいであんなに怒らない。
215 :
NAME OVER:01/09/16 23:05
残念ながら4はやってないんだよね。
なんかスレ読んでたらやりたくなってきた(w
友達に2を借りて感動したので3を買ったよ。
3の次回予告がかっこよかったな
「モンモー!!!」「ドカーン!!!」
マジ!?モンモ壊れちゃうのって感じで?
んで、他の友達にすすめたらMEGA−CD版を買ってた。
友人曰く「これ、クリア以前に敵が強すぎて町に辿りつけん」と投げてた。
オープニングがかっこいいので、後から中古屋でMEGA−CD版をゲット。
今でもあるよ。
216 :
NAME OVER:01/09/17 09:59
>215
ネット上の通信販売だったら多分まだ売ってると思うよ。
おれパソコンのHPの張り付けかた知らないから出せないけど
コズミックファンタジーを検索すればまだまだありました。
コズミックはおれ全部持ってたのでそれで天外魔境やドラゴンスレーヤー2
などのレトロゲームを買いました。
217 :
NAME OVER:01/09/17 15:13
218 :
NAME OVER:01/09/17 18:51
>217
この3人ではやっぱりリムだいすき。
219 :
NAME OVER:01/09/17 20:50
結婚するならマイ
彼女にするならサヤ
SEXフレンドならリム
220 :
NAME OVER:01/09/17 21:55
>>203 アニー、いいねぇ!
ミニスカートで女忍者(?)
221 :
NAME OVER:01/09/17 22:04
ミリーとかアニーのおやくそくも見たかったな・・・
222 :
NAME OVER:01/09/17 22:20
コズミックシリーズのR@Mは出まわって無いのか?
見た事が無い。
223 :
NAME OVER:01/09/17 22:30
絵がへたくそでも乳首さえでればウレルンダナ
224 :
NAME OVER:01/09/17 22:55
>223
絵が下手でも乳首が出てれば売れるってのならその辺に売ってる
エロゲーがドラクエやFF以上に売れなければおかしいでしょう。
単に絵が上手いだけなら一流イラストレーターよりも
2流3流の絵画とかの方が上手いと思う。
でもマンガやゲームにするなら絵の個性、そして
キャラの魅力が重要になると思います。
225 :
NAME OVER:01/09/18 00:46
>197
コズミックハンターになるのに必要な才能、技能、知識
を勝手に考えました。
必要な才能としてはサイキックまたは銀河魔法をつかえるもの。メカに強いもの。
技術的にはあらゆる格闘技、剣術、銃の扱い方をマスターしたもの。
宇宙船(戦艦)を操縦できるための技術、知識が必要。
226 :
NAME OVER:01/09/18 01:22
ラーラの境遇はなんとなく北斗の拳のユリアを連想させるな
227 :
NAME OVER:01/09/18 04:28
>225
実際、操縦能力はほとんど必要としないのでは?
むしろ普通のCハンターは一人で行動するらしいので、一般指揮能力かも
「ダンディ!クラスターカノンよ」「任せてください!」
リムが撃つわけではないのかよ!(手動でも撃てるらしいが)
「マザー、被害報告!」
実際叫ぶだけ。
その割には問題児だらけ・・・ん?
228 :
NAME OVER:01/09/18 04:30
もしかして、問題人間預かり所?
229 :
NAME OVER:01/09/18 04:38
広大な宇宙空間なのに、ワープ先の座標数値が短すぎる(しかも2次元表記)ような
気がするのは言わない約束だ。
しかも、それでユウ理解してるし。
230 :
NAME OVER:01/09/18 17:23
今日、とうとうメガドラ版コズを衝動買いしてしまった・・・鬱。
これのヒロインってなんで主人公より年上ばっかなんだ?
231 :
NAME OVER:01/09/18 18:09
>230
バンはリムより一個上だぞ。
ラーラよりは一個下だが。
232 :
NAME OVER:01/09/18 22:54
>227
確かに難しい操縦能力を必要とするようには見えませんね。
ここまで科学が発展していたら完全AI型で例えばリムならリムの声で
反応するとか。あえて必要な操縦能力は
そのAIを操る指揮能力(DQでいう命令させろ!ってところか・・・)
Cハンターになるための必須条件は単に戦闘能力かもしれないですね。
でもバンが資格試験に合格するのに一年以上もかかったところを思うと
筆記はそれなりに難しいのかも・・・
それとも単にバンが頭が悪いのか・・・?
233 :
NAME OVER:01/09/18 22:57
>226
北斗の拳が・・・
言われてみればそうですね。
バンがケンシロウでラーラがユリア
ガラムがシン
リムは・・・?
234 :
NAME OVER:01/09/18 23:05
>232 バンが頭悪い
コレも実際、1000年近いカルチャーショックを乗り越えたバンはすごいと思うが
普通なら精神がおかしくなるかも。
それに加えて、一応難関とされるCハンターの筆記試験に合格するとなると・・・。
坂本ちゃんなみに勉強したんじゃないだろうか(w
そう考えても、適応能力がずば抜けて高いのは確かだ。
・・・実は何も考えてないだけだったり。
236 :
おやくそくでし:01/09/19 20:03
237 :
NAME OVER:01/09/19 21:56
>>236 ご馳走様でし
そう言えば、聖剣伝説シリーズに出てくる商人ネコはニャンに似ていない?
238 :
NAME OVER:01/09/19 23:16
>235
1000年近いカルチャーショック・・・。
確かにバンの故郷の惑星イデアとCハンターが
活躍している文化では実質そのぐらいの違いがあるでしょうね。
バンの立場になって考えてみると
バンがガラムに飛ばされたのが20年後ということだけでも
かなりのカルチャーショックがあるでしょうね。
知り合いも友人も恋人も自分より20年も年をとってしまって
追い打ちをかけるようにニャンという猫化の宇宙人と出会い
おまけにリムという宇宙人の女の子を助けて欲しいときたら
何の事だかさっぱり話が見えないでしょうね。
バンが2で想像したリム(ブヒー)ってやつも納得ですね・・・。
239 :
NAME OVER:01/09/20 00:40
>>237 似てる、やはりパクリなんだろうか…(w
>238
うむ、コズミックシリーズで一番の適応努力家、兼、被害者はバン決定。
・・・なんだか一部の人間だけでマジレスしてる気がするなぁ(w
だれか〜ネタをくれ〜
>237
同意でし!
2から出たアレをはじめて見た時、コズミックをやった人間ならダレもが突っ込む。
たしか、ニャンもなんだか(ドラえもん?)のオマージュだと聞いたが・・・あれはちょっと・・・。
お金儲けの〜♪
噂を聞けば〜♪
何処にだってやぁてくる〜♪
242 :
NAME OVER:01/09/20 17:12
やきゅうけん
トキダがでてきて「勝負の世界は厳しいものだな・・・」
というのは笑えた。トキダってそんなキャラじゃねーだろ・・・
243 :
NAME OVER:01/09/20 20:26
ニャンって・・・
3でレイ、マイや若き日のトキダ長官と旅をした
ということはかなりのおっさんだろうに
プリシラという奥さんとニャンという子供もいるし
でもなぜかユウやバンはタメグチ・・・
244 :
NAME OVER:01/09/20 21:11
ニャンの子供はピックだったような気がするでし。
猫だから見た目の歳は分かり難いけど、きっと人間より寿命が長いのでしょう。
245 :
NAME OVER:01/09/20 21:33
コズミックの良いところはSFでも
必ずしも宇宙人=悪にならないことだよね
普通のSFマンガ、小説、ゲームだと
地球人以外は悪というのが多いから
ニャンのような猫化の宇宙人でも
ヒューマノイドタイプと仲良くできる
実際はこの地球上でも少し人種、宗教感などが違うだけで
戦争が起こるのにね・・・
トキダが連邦軍を辞めた理由って何だろう?
人種を超えた真の平和を守る組織を作りたいってことだったよね。
そういう意味ではニャンやピック達と和気藹々としている
この作品は微笑ましいですね。
246 :
NAME OVER:01/09/20 23:53
>243
ニャン:CC0032年生まれ
ピック:CC0072年生まれ
ユウ:CC0076年生まれ
ピックは、実はユウやバンよりも年上
247 :
NAME OVER:01/09/21 02:16
>243-244
手元に資料がないのだが、ニャンにはすごい数の子供がいるはず
たしか30人(匹?)くらいいた気がする。そして長男がピックでなかったかな?
詳しくわかる人、突っ込みよろしく〜。
っていうか年号見る限りニャンかなりなおっさんじゃんか
それに、ピックはあの幼稚さで当時二十歳オーバー(!!)ということになる。
どうりでアレだけの(コミックスより)知識があるわけだ。
248 :
NAME OVER:01/09/21 02:25
>245
だが、勧善懲悪である。敵も見方も宇宙人だ
実際これでもかっ、てくらいの悪面だらけだが
トキダ長官が辞めた理由は、確か宇宙の平和を守る機関を作りたかっただけだと思った。
すごい理由だ、プロジェクトX出れる。ロン毛だし(笑)
249 :
NAME OVER:01/09/21 04:13
>246の年号で逆算すると、コズ3の時点で
ニャン:60歳
ピック:20歳
という事になるな
オレのイメージでは、この2分の1くらいの年齢だと思ってたのだが…
250 :
NAME OVER:01/09/21 04:34
コズ3は過去の話だが?
でもま、大体そんな感じでしょう。
251 :
NAME OVER:01/09/21 09:18
連邦軍は実はもの凄く規制が厳しかったのかも
例えば長髪、茶髪不可(もしかしたら男子全員ぼうずとか)
起床朝の4時、朝食前の早朝トレーニングに点呼。
そして職場?恋愛禁止など
トキダはそれが嫌でやめたのかも・・??
だから自分が作った組織では男女を同じ船で生活させて
頭髪なども思いっきり自由にさせているのでは。。。
>250
コズ3の2章の時点
253 :
NAME OVER:01/09/21 10:36
>249
ニャンたちの種族は長命の種族なんでしょう。
ファンタジー世界で、100何歳のエルフが、20歳前後の人間とタメ口なのと同じ感覚なんでしょ。
254 :
NAME OVER:01/09/21 19:39
RPGツクールとかで誰かコズミック5とか作った人
いるかな?いたらやってみたいものだ・・・。
255 :
NAME OVER:01/09/21 22:21
>245
確かにこのゲームの敵キャラは宇宙海賊をはじめ
徹底的な悪者が多いですね。
ストーリーの進行上同情すべき敵キャラが
いてもよかったようにも思います。
ガッシュがそうなのでしょうけど
いまいち同情できないマザコンだし・・。
256 :
NAME OVER:01/09/21 23:41
貴重画像欲しい・・・
257 :
NAME OVER:01/09/21 23:44
258 :
NAME OVER:01/09/22 01:48
>257
どうやらいらないらしいね。
>253
しかし、自分から明らかにガキのユウ達に、半ば詐欺みたいな商法しか取れないとは・・・。
しかも売りつけるものがショボイのばっかだ。
つまり・・・美味しいトコばっかりもっていくのは、年の功ということか。
259 :
NAME OVER:01/09/22 12:43
サヤとリムはどっちが人気があるのだろう?俺はリム派
ユウとバンならバンの方が人気がありそうだが。
260 :
NAME OVER:01/09/22 12:57
>259
PCエンジンFANで連載時に人気投票やってたぞ
結果は…
1位:サヤ
2位:ユウ
3位:リム
4位:ニャン
5位バン
だそうな…(投票やったのが3出る前なんで3のキャラは無し)
261 :
ダメファン:01/09/22 13:13
ええと、ここにFC会報最終号の資料があります(4の直前)それによると
1ユウ、2サヤ、3ニャン、4モンモ、5バン、
6リム、7ピック、8レイ、9マイ、10ダイゴ
ということです。
262 :
NAME OVER:01/09/22 13:30
>260
>261
意外に2キャラは不人気ですね。
3キャラは活躍が3だけなので
わかる気もしますが。
やはり悲劇のヒーローバンよりも
正統派ヒーローユウ。
男勝りのヒロインであるリムよりも
ヒロインの王道サヤってところかな?
263 :
NAME OVER:01/09/22 15:45
サヤ・・・ツインテールが決め手か?(w
ユウ・・・コ○ンだから?
そういえば、3で妖精の国かどっかに、もろセー○ームーン出てたな。
当時、作者の倒錯ぶりがわかった。
264 :
NAME OVER:01/09/22 17:48
4の激闘編でアニーが扉、牢屋だったかな?
でいきなりアバ●ムを使おうとしたし・・・
265 :
NAME OVER:01/09/22 18:08
正直、TWO−M○Xのファンどもにコレの主題歌聴かせてやりてえ(w
266 :
NAME OVER:01/09/22 18:26
しかし日本テレネットも勿体ねーなー。
こんな名作をいつまでも眠らしておくなんて。
リメイクしなおせばエロ次第では
10万本は超えるかもしれないのに。
パチンコばっか作ってんじゃねー。
267 :
NAME OVER:01/09/22 18:34
>266
難しい事情があるんじゃない?
徳間がらみとか…
それに、そもそもこのシリーズは越智一裕次第だし…
268 :
NAME OVER:01/09/22 19:39
もし5が出るとしたら
4までの話とは全く関係無い話
になるのが良いか、それとも
続編にして欲しいか
個人的には4のラストが
あっけなかったので
続編の方が良いけど
一応第1部完結となってるし。
269 :
NAME OVER:01/09/22 20:00
>268
4のやりなおしを希望
270 :
NAME OVER:01/09/23 00:37
271 :
NAME OVER:01/09/23 02:08
>270
書き方からして、257と258は別人では?
よって頼むのなら257であろう。
272 :
NAME OVER:01/09/23 02:11
>268
個人的にはいい思い出(?)で。
今リメイクしても、なんかヤバイ作品になるのが目に見えてる。
273 :
NAME OVER:01/09/23 06:22
もし最新の機種、プレステ2やドリームキャストなど
でコズミックがリメイクされたら。
FFのようになるのか、あるいはときメモ3のように
ポリゴンの上からアニメを張り付けるのか?
いずれにしてもなんか嫌ですね。
思い出のゲームで良いかも・・・
でもストーリー的には続編も出て欲しいような。
自分に憧れて入社してきた女の子リムに手を出そう
とは考えなかったのか?
普通に考えれば超ラッキーだよね。
リムが完全にバンのことを好きだと
自覚するまでのあいだにやっちゃえばよかったのに・・・
自覚してからではさすがに無理だから・・・
サヤのボルダインが怖かったのだろうか?
275 :
NAME OVER:01/09/23 06:52
当然、PSもGCもエロはあかんからお約束シーンも無し。
越智一裕では無く、新たなイラストレーターを使いそう。
1〜4のリメイクは大変そうで、勿論、続編は無理なので、新たな主人公とストーリーになると思う。
276 :
NAME OVER:01/09/23 08:12
>275
越智は原作者でもあるから
他のイラストレーター使うことはないだろう
277 :
NAME OVER:01/09/23 20:17
>275
PCエンジン全盛時代はある意味良かった^^
それとコズミック以外でも良いゲームが沢山あったように思う。
278 :
NAME OVER:01/09/23 21:18
昔からPCエンジンソフトをCDプレーヤーにかけてBGM聞いていたが
コズミック2はかなりデンジャーだった
279 :
NAME OVER:01/09/23 21:46
アップしてやるっていいながらアップしないヤツって結構多いね
280 :
NAME OVER:01/09/23 22:16
コズミックファンタジーの主題歌は
普通に聞くとてれるけどゲームの中の見せ場であの
音楽が流れるとなにげにカッコイイかも・・・
3のラスト「さよなら、とうさん、かあさん・・・」
君のひとみのきらめーきは♪
281 :
NAME OVER:01/09/23 22:26
>>278 コズミックシリーズは全てキケンじゃ(w
トラック構成が↓
DATA/DA/DATA/DA/・・・
282 :
NAME OVER:01/09/23 22:36
>>281 ひょっとして全シリーズ?
テレネットといえばエグザイルかレッドアラートが好きだったりして
>>278 コズミック2はゲーム中もビィィーというノイズが出るよ。
最後のラーラの再会シーンね。
284 :
NAME OVER:01/09/24 00:59
>278-281
PCEすべてが大体危険ジャ(w
チャララ♪〜♪♪〜♪〜『ザッ!』
ビクゥッ!!!
284
イースとかは大丈夫だよ。
っていうかハドソンとか他のメーカーは殆ど2曲目と最後のトラック以外
そんなに心配はないかと。
286 :
NAME OVER:01/09/24 16:24
激闘編でピラミッドに入っていきなり仲間とはぐれて
バン一人・・・嫌がらせとしか思えない。
なぶり殺しですよ、あんなの・・・
287 :
NAME OVER:01/09/24 16:34
栃木県警小山署は24日、小山市駅東通り、無職日野忠義容疑者(27)を重過失致死の疑いで逮捕した。
調べによると、日野容疑者は、23日午前4時ごろ、内縁の妻(40)との間にできた田崎有柚(あゆ)ちゃん(生後4か月)を段ボールに入れ、押し入れの中で寝かせていたが、泣き出したため、自分の掛け布団を段ボールにかけ、窒息死させた疑い。
ププッ 犯罪犯して当然みたいな素性だな
288 :
NAME OVER:01/09/24 17:13
>285
そういやそうだったね・・・個人的にはザナドゥT・Uとかの1曲目からしてオリジナルの警告メッセージが好き。
コズミックも確かニャンの警告メッセージだった・・・「お客さん通でしね〜」みたいな。
289 :
NAME OVER:01/09/24 21:17
コズミック4は、1曲目がニャンのたわごと、2曲目がデータ、3曲目から
は普通のBGMだったよ。最終トラックがデータだかどうだかは覚えてない
けど、3曲目から再生していけば問題なく聞ける。
>>288 ザナドゥIIに至っては隠しドラマまで入ってるしな。
コズミック3かなんかの最後にも、なんか入ってなかったかなぁ?
「まだ聴いていたんでしか〜」みたいなの。
>290
全員の自己紹介コントみたいなヤツでしょ。面白かったよう。
たしかにザナドゥの音楽トラックはお買い得感ばっちりだったな〜
スレ違いなので、ここまでにしておこう。
293 :
NAME OVER:01/09/25 07:40
あれから年をとって、ライアさんまで萌えるようになってしまった(w
年齢知ってたら教えて欲しい
4やった人,ほとんど黒下着見たんだろうか
294 :
ユウ強すぎ・・・:01/09/25 20:10
いま激闘編をクリアしました。バンはレベル50だけど
ラスボスのところで出てきたユウとサヤ強すぎ・・・
リムなんて瞬殺されるし、バンも適当に攻撃したり
魔法を使ったりしていただけ。ユウやサヤなんて
MPなんて700ぐらいあってユウのサイコクラッシュ連発で
勝ちました。さすがにエースだけのことはあるよ・・・
>293ライアさんって確か27歳じゃなかったっけ。
295 :
NAME OVER:01/09/25 20:37
ラスボス戦に参加しない主人公なんて初めて見たYO>激闘編のバン
ラスボスのモンスタージルベール戦でも
4人で戦うのかな?と思ってたら
バンが「ユウ!後は頼むぜ!!!」
なんて言ってリムとどっか行ってしまう
結局ラスボス戦で戦ったのはユウ、サヤ、ニャン
の3人。恨み重なるジルベールのとどめは
アニーやガッシュの仇の意味でも
バンにしてもらいたかったような気もする。
それにしてもCハンターってユウがエースで
ユウとサヤはエリート組でバンとリムはオチコボレ組
なんだよな?Cハンターの中にはバン、リムレベルの強者が
うじゃうじゃいるのだろうか?
297 :
NAME OVER:01/09/25 22:49
あれから随分たったのにライアさん3つも上か
上にあるサイト、下着のせんかな
何故か一番感情移入できるのはバンだったりするのだが
ただの野蛮人でもないしね
298 :
NAME OVER:01/09/25 23:51
確かにユウよりも何故かバンの方が感情移入できますよね。
ユウの場合はそれこそ生まれつきの天才?でCハンターの
若きエース。そのエリートであるユウとは対照的にバンは努力型である意味
人間くさいところがありますからね。それにバンの名台詞かっこいいですね
「俺がやらなきゃいけないんだ」「俺も怖いさ、でも俺が逃げ出したことによって
誰かが不幸にならないともかぎらねえ、それが俺にはたえられねえ」など
そして過去のしがらみにとらわれるバンのセリフ「俺はもう人を愛する資格なんか・・・」
299 :
NAME OVER:01/09/26 00:20
秘書さんが脱いでいる画像ないですか
300 :
NAME OVER:01/09/26 00:21
ユウ名台詞:
「銀河の平和は…僕が守る!」
「この宇宙の平和を乱すヤツは、この僕が許さない!」
バン名台詞:
「ラーラ…俺はコズミックハンターになる事に決めたよ。
でも君の事を忘れる為じゃない。
俺自身の夢をかなえる為。
そして、俺の力で一人でも多くの人の夢を守る為に…
俺はコズミックハンターになる事に決めたんだ」
「こいつはな…こんな俺に命掛けの告白をしやがったんだよ…
料理も掃除も出来ねぇし、気は短くてケンカっぱやくて…どうしようもねぇお転婆だけどよ・…
俺にとっては…命を掛けても守らなきゃならねぇ女なんだよ!」
そりゃ感情移入にも差が出るわ…
301 :
NAME OVER:01/09/26 01:00
ゲームにしろ、漫画ににしろ、第2部が始まる例は少ないと思う。
302 :
NAME OVER:01/09/26 09:56
正直、このシリーズは2が絶頂だったね。
3でイマイチ人気が無かったんで、4で事実上の打ち切りになったんだと思われ。
303 :
NAME OVER:01/09/26 10:55
>302
こらこら、3がシリーズで一番売れたんだぞ
304 :
NAME OVER:01/09/26 11:19
あまりアテにはならんが、PCエンジンFANの読者評価も3が一番点数高かったね
305 :
NAME OVER:01/09/26 11:24
3のマップは大失敗
マイのシャワーシーンどんなんやったか忘れたよ
306 :
NAME OVER:01/09/26 11:37
売上は2より3のが上っしょ。
そして調子にのって4では3部構成の企画を立ち上げ。
しかしせっかくの儲かるシリーズを完結させてはなるまいと
メーカーからの横槍が入り中途半端な終わり方に。
あるいは時期的にPCエンジン末期だったため、
3本目の完結編まで作らせてもらえなかったと見るがどうか?
307 :
ダメファン:01/09/26 15:30
ええと、ここにFC会報の資料によりますと(最近この登場方法ばかり)
本来4は2への回帰(フィールドの普通化・敵キャラのリアル化・etc)
を考えて『1枚にはいるように』作られていたらしい。
が、この頃オチ氏はOVAやらCOMICやらCD-Gやらで多忙を極めていて、4の企画は最後に回された。
完結編でしかも、ビジュアルノベル部分とRPG部分を入れることになってから、オチ氏の企画が増大してしまい
しょうがなく2枚になった。恐らく4の製作に入った頃はもうかなりPCE末期だし、オチ氏の気力低下していたのでは?
でも、各主人公のをちゃんと出したあたり、よかったんじゃないかい?
ちゃんと激闘の方が(それなりに)出来がよくなってるし。
・・・・もしかしたら、野球拳とかでクレームが来たのが原因か?
コレは本当っぽいな、突入は急遽削られたっぽいし、激闘には無いし(笑)
308 :
NAME OVER:01/09/27 11:32
コズミック野球拳ってそんなに内容凄かったのですか?
激闘編の「ビデオをかったよ」ではバンの裸しか出てこないけど
なんか野球拳の完全版があるらしいですね。
309 :
NAME OVER:01/09/27 11:49
310 :
NAME OVER:01/09/27 20:06
激闘編を終わってから突入編やコズミック1
をやるとユウってこんなに弱かったっけ・・・
と思ってしまいますね。特に1なんてキレなければ
サイキックを使えない・・
311 :
NAME OVER:01/09/27 21:01
1のユウは弱いからね…
ユウのグランキャリバーよりもサヤのいかづちの杖の方が、
追加攻撃のせいで倍くらいのダメージ差があるし(w
312 :
NAME OVER:01/09/27 21:20
1で、そこまで解るあなたもすごいね(笑)
313 :
NAME OVER:01/09/27 23:47
1の宿屋のビジュアルシーンや、3の宇宙港のカフェのシーンみたいな、
ストーリーには関係無いけど、キャラの掘り下げを行なっているシーンに当時何故か感動した。
2にもこういうシーンが欲しかったんだけどなぁ…
1といえば最後のほうの一瞬ニャンの自爆を思わせるシーンが印象に残ってる。
読みこみが遅い分次のシーンになるまで想像を膨らませていたっけ。
315 :
NAME OVER:01/09/28 17:09
なんて懐かしいんだ、ageておこう。
昔はバンとリムの絵を良く描きました、もち健全(w
あぁ、本当に若かった…。
今見ても、サヤとリムって案外イイ(・∀・)
ていうか誰か資料くださいな、出来れば全身わかるやつ。
なんか描きたくなってきたんで、エロで(w
317 :
NAME OVER:01/09/28 17:38
健全なヤツなら一枚だけ揚げてみようかな?
迷惑にならない程度に・・・。
楽しみなんだが、このスレに来るたびに脱力するのは私だけじゃないはず
・・・なぜ1がこんなのなんだろう?(w
319 :
NAME OVER:01/09/28 18:21
315
コズミックが完結してからはや7年・・・
でもこのゲームを楽しみにしていたのが
つい最近のことみたいです。
レトロゲームとか昔のマンガって今見ると何か
うわっ!古いなあと感じることもありますが、
コズミックの場合それを感じさせないですよね。
でもよく見ると1や2あたりと比べ4の絵は随分
変わってきていますね。主人公達が成長したという
こともあるのでしょうけど。
320 :
NAME OVER:01/09/28 18:28
>318
確かに・・・
まずタイトルが尻イ〜ズですからね・・・
好きなゲームだったんだけどな・・・
321 :
NAME OVER:01/09/28 18:38
このタイトルとAAがこのスレを守っていると言える。
結果オーライです!
>319
コズミックのキャラは作品ごとに、その分ちゃんと成長しています。
年齢も・身長も・・・今何歳になってるんだ(w
322 :
NAME OVER:01/09/28 18:57
>321
確か4の激闘編で2から2年後という
ことだから2で16歳だとしたら4で18歳でしょう。
ちなみにユウが1で14歳になっていますから
1から2は2年後、1から4は4年後ですね。
コズミック4でユウ18歳、サヤ21歳
バン?リム18歳だと思います。
323 :
NAME OVER:01/09/28 21:24
>>322 それが本当でもサヤが21歳というのは納得いかない。
324 :
NAME OVER:01/09/28 22:00
ユウはリムの憧れの先輩という設定なのに
ユウとリムが同じ年齢ってのも・・・
それとバンは16のときにガラムに
タイムスリップさせられているから
リムと出会ったのも16歳
ということはその2年後の激闘編は18歳
でバンとリムは同じ年齢
何かややこしいですね。
325 :
NAME OVER:01/09/29 01:50
ってことは、過去ログによるとピックは25over・・・
ニャンは・・・還暦?
そしてサヤ21であの格好?・・・おいおい(笑
326 :
NAME OVER:01/09/29 12:56
サヤがCC 0073年で21歳なら
ピックはCC 0072年だからで22歳か
ニャンはCC 0032年だから62歳・・・
327 :
NAME OVER:01/09/30 06:28
>315
絵を描きたくなる気持ちわかるな。
僕もバンとリムには思い入れがあって
絵を描いたことありますよ。
とは言っても僕の場合幼稚園児が描いた
ような絵ですけど^^
ところで、新キャラとか自分で創った
ことありません?
例えば冒険少年○○←好きな名前とか。
冒険少年ヒル
330 :
NAME OVER:01/09/30 20:41
続編をやるとしたらサヤが21歳なら
これ以上は年をとらせられませんよね。
だいたいゲームやマンガの主人公やヒロインは
十代後半か二十台前半が多いから。
やはり第一部は完結にして
主人公が新キャラで設定がユウとサヤの
息子とかならどうだろう?
331 :
NAME OVER:01/09/30 22:04
あれ?
1の時、ユウ14歳でサヤ16歳で(1のEDより)
4の時、1から3年って書いてあるから(4突入編の取説より)
ユウ17歳でサヤ19歳じゃないか?
332 :
NAME OVER:01/09/30 22:11
はっきりと何歳になったとか書いてないから
解りにくいですよね。ただリムが2のとき
16歳と手元のPCエンジンファンに
ありますから、CCでいくとユウはリムと
タメドシだから16歳から2年後というと18歳
になりますよね。
それとも誕生日がリムの方が早いから
4の時点でユウはまだ17歳だとか。
333 :
NAME OVER:01/10/01 14:09
考えてみれば、主人公より年上のヒロインってのも珍しかったような・・・>サヤ
情報が錯綜気味なので、一度全員の生年をまとめてみる(出典はコズ3についてたオフィシャルガイド)
ユウ:CC0076年
バン:CC0055年(ただし20年のタイムラグ有り)
レイ:CC0051年
サヤ:CC0073年
リム:CC0076年
マイ:CC0051年
もんも:CC0083年
ニャン:CC0032年
ピック:CC0072年
335 :
NAME OVER:01/10/01 17:20
バンはCC0075年生まれと同じ年齢ということ
になるからユウやリムより一つ年上なんですね。
2の説明書にバンが16歳と書いてありますから
2ではバン16歳、ユウとリムが15歳
サヤが3つ年上で18歳、4ではその2年後
だからユウ、17歳、サヤ20歳、バン18歳、リム17歳
ですね。バンはタイムラグがなければ2で36歳、4で38歳
レイとマイは4の終了時で42歳です。
336 :
NAME OVER:01/10/01 17:31
>333
ヒロインより背の低い主人公も
珍しいですしね。
コズミックは当然のこと、ここのブランドはアニメーションの質が他よりも高い
感じがするんだけど、なんでだろ??口パクの合いかたなんて当時は他の追随を
ゆるさなかったように思う。誰かアニメに精通してた人がいたの?
338 :
NAME OVER:01/10/02 02:20
>337
コズミックの場合、原作、キャラデザ、演出担当の越智一裕が現職アニメーターだからだろうね。
まあこのメーカーは88時代からビジュアルシーンの力を入れてたから、そのノウハウが生かされたって所か。
>>338 どうも。
越智氏はアニメーターなんですか。あまり詳しくないもので・・・
かれがこのメーカーのビジュアルシーンにおいての質の高さをもた
らしたのか。
340 :
NAME OVER:01/10/02 20:52
コズミックのビジュアルシーンは
ビジュアルの善し悪し以上に
期待させられるものがありますね。
次はどんな行動をするのだろうとか
キャラがどんなセリフを言うのだろう
とか、そして声優が豪華でした。
やはりアニメーターでもあり、
漫画家でもある越智氏の演出力は
たいしたものですね。
越智氏は今ゲーム界にいないの?今何してるんだろう??
越智氏のゲームまたやりたいなぁ・・・
343 :
NAME OVER:01/10/03 09:28
だれか、ニャンとプリシアな子供の数を知っている人いないのかな?
いっぱいいた気がするんだが。
ちょっと誉められすぎなので、越智氏の欠点も書いてみる。
キャラの顔が同じ、常に口開いてる。仕事遅い(!)
ストーリー展開が、王道すぎて古臭い・・・とかか?
もちろん私もれっきとした、CFファン。
ファミ通の続編希望投票にでもコズミックファンタジー送るか(w
344 :
NAME OVER:01/10/03 14:00
>343
ニャンとプリシラの子供は13匹いて
ピックはその長男らしいです。
346 :
NAME OVER:01/10/04 10:05
>313
バンとリムの性格からして、1の
宿屋や3の宇宙港でのカフェシーン
のようなムードにはなれなかった
のでしょう。特に2のバンは
ラーラーっっっっ!!!!!!
ばっかりだったし・・・w
347 :
NAME OVER:01/10/05 00:22
そう考えると、3っていい意味で、すごい普通だなー
好きだけど
348 :
NAME OVER:01/10/05 00:29
オレも3が一番好き
あのマターリ感は他のRPGではなかなか味わえない
349 :
NAME OVER :01/10/05 00:34
エンカウント多くてとてもマターリできんかったよ
350 :
NAME OVER:01/10/05 00:36
マイが普通だったのが、マッタリだったのかもね
そういや女性に人気あったな、マイ
ラブラブだし(w
351 :
NAME OVER:01/10/05 00:39
>349
それは全シリーズ共通だし(w
352 :
NAME OVER:01/10/05 00:41
YES!
CFファンは、ゲーム性に突っ込みいれないのだ
なかったことにするのが吉(w
353 :
NAME OVER:01/10/05 07:14
>350
そう言えば、どっかのHPのコズミック
人気投票でマイが1位だったような。
354 :
NAME OVER:01/10/05 14:37
3作目は13歩あるくごとに必ずエンカウントするという、わけわからん仕様
だったのを思い出したわ>349(笑) 12歩目で部屋などに入ると、また1歩
目からのカウント。これを利用して、低レベルでずんずん進むことも可能だった。
確かに敵の出現率は高かったなぁ。
今やってるカブ伝もかなり高いけど(w
あとステータス画面を表示しても歩数がクリアされるので、ザコは強いが
ボスは弱いコズ3はガスガス先にいける。
357 :
NAME OVER:01/10/05 17:02
確かに、、このシリーズはだいたい
2、3日でクリアーできてしまう。
クリアーするのに何日もかかって
しまうゲームもあるのだが・・・
それに続きが気になるから
どんどん進めてしまう。
358 :
NAME OVER:01/10/06 00:03
コズミック3で一番印象に残ったビジュアルシーン。
ヘルドレイク(宇宙海賊のボス)が宇宙海賊ガルド
に過去へ行きトキダ抹殺指令を与えるところですね。
この世界にはCハンターの他に連邦軍、宇宙警察
なども存在するらしいのですが、何故か彼らにとっての
一番の邪魔はCハンターのようです。
宇宙海賊ガルドの話によると「連邦軍は政治家を脅し、大金を
積めば何とでもなる」とのことです。この辺にトキダが連邦軍を退役
した理由があるのかな?話は変わって2の感動が冷めやらぬうちに
3をプレーしたので、バンとリムが敵にあっさり捕まってしまった
ところは何か悲しかったです。
今やってるBABELよりは戦闘が楽なんで、CFの方がマシかな。
...と思ったら両方ともレーザーソフトじゃん...。
>359
おやまぁBABELとは、なんて懐かしいんだ。
ん?、でもBABELってそんなに戦闘きつかったかな?
序盤で肉売りまくって金作れば、どうにでもなるハズだけど…。
しっかし最近はレトロゲーの話題に事欠かないな。
房でも手に入れれるくらい、エミュロムごろごろしてっからかな。
>360
結構ダンジョンが辛いぞ。
1〜2秒で敵が出るし(CFもそうだけど)、ザコ敵の数が多い死にます。
ボス戦もある意味運で闘ってる気が。
ちなみに実機なんで、読み込みとの闘いもある。
あとCF4はやってないんだけど、異様にプレミア化して困る。
362 :
NAME OVER:01/10/06 19:24
>361
CF4は最近ネットの通信販売で
買ったけど、定価とかわらない値段でした
1,2,3は結構安値であるのにね。
でもゲームはわりと通信販売であるのに
ビデオやOVAはないね。
どんな内容だったか気になります。
363 :
NAME OVER:01/10/07 00:40
>362
ニャンロボがサヤの服を破る話(w
パッツンパッツンのお姉さん海賊が敵なお話(w
その後CDGソフトででも、リムやサヤのパンツを盗む役で大活躍(本当)
>362
よくその値段で買う気になったな
>363
なんか凄く見たくなってきた(w
特にOVAが出たのはCF4の発売後らしいから
あれからどうなったのか凄く気になる。
それにしてもやっぱり“おやくそく”
たっぷりなんですね(う〜む・・見たい)(w
>364
実を言うと、4は発売当時に買わなかった
んですよ。その頃は学業とバイトでゲームを
やるヒマがなかったから・・・
でもこの前、部屋のおしいれとか大掃除
してたらCFのコミックが出てきて
なつかし〜!!
とか思いつつ読んでたら、妙に3の続きが
気になって4の2枚を買いました。
366 :
NAME OVER:01/10/07 06:47
OVAって確か、リトルフォックスチームは出番ないんだよね?
367 :
NAME OVER:01/10/07 06:59
そーいえば越智がキャラデザのゲームでデスブリンガーってのが
メガCDであったはずだけど、誰かやった事ある人いる?
これも脱ぐの(笑)?
368 :
NAME OVER:01/10/07 08:19
>367
元が無茶苦茶硬派なゲームなんで、あれは完全に人選ミスだと思ったよ(w
369 :
NAME OVER:01/10/07 23:43
>367
同意〜って、スレ違いっぽいので(?)この辺で
OVAはすすめられるか、微妙だけど・・・。
その他に言えることは・・・。
フォックスチームはでません。
直接的にストーリー(GAME)と絡んではいません。
直接的に脱ぎません(笑
OPが豪華に録りおろしになっています(曲はアレ)
サヤが唄う挿入歌あります(苦笑(ともにOVAサントラ収録)
・・・後なんか聞きたいことは(w?
1〜4昨日買ってきたよ。
で記念age
>>371 地獄を見るかもよ、わからんかったらあつかましく聞くのだ
>>372 了解!!
とりあえず1からやってます。
サヤが仲間になるまでつらかった・・・
仲間になったらアホみたいにサクサク進むからビックリ。
今氷の奴を倒したところです。
LVはユウ35、サヤ27
クリアに必要なLVはどれくらいでしょうか?
教えてください。お願いします。
と、あつかましく聞いてみる(ワラ
レス返ってくる前にクリアしちまった
はあ・・疲れた」・・・
読み込み多すぎ!!
西村知美キモすぎ!!
というわけで2に突入〜
375 :
NAME OVER:01/10/09 02:41
>374
2は仲間同士で道具を渡せないので注意。
俺は最強一個前の武器をバンが装備しちゃったんで、最強の武器はリムが装備するハメに…
う・・
先着50名にトモローズグッズプレゼントだってよ・・・
いらんわヴォケ!!
連続失礼。
ただ、あまりにショックをうけたもので・・・
377 :
NAME OVER:01/10/09 12:37
俺もまた2やってみようかなぁ・・・
379 :
NAME OVER:01/10/09 23:46
2は、魔法のはたきを取る事。
バンだらけの村に行って、「例の」数を数えること。
攻略法はそれくらいですね(w
380 :
NAME OVER:01/10/10 03:23
バンだらけの村って何処にある?
確か終盤のあたりで、滝の裏にあります(ベタネタ)
詳しくは、他の方に聞いて〜
このバンの数が、ED後のクイズに・・・。
382 :
NAME OVER:01/10/10 06:37
2の魔法防御アイテムって、確か買う必要ないんだよね?
383 :
NAME OVER:01/10/10 09:27
>382
買う必要なしです。
敵は通常攻撃しかしてきません。
ウイザードとか明らかに魔法使い系の
敵でも通常攻撃のみ(w
ある意味毒とかマヒとか
の心配がないので2はラクでしたね。
みなさん情報ありがとうございます。
ただいまリムが出てきたところです。
なんか1よりエンカウント率が上がっているような・・
敵は妙に固いし
1より大変かも
ところで
>>375さんが言っていた最強武器と
その一個前の武器の名前をよければ教えていただきたいのですが。
できれば失敗したくないので・・
宜しくお願いします。
385 :
NAME OVER:01/10/10 22:05
2以降では主人公とヒロイン以外
のキャラが仲間になったら戦闘に
参加してくれるけど、1ではユウと
サヤ以外は戦闘に参加しないからね。
もしリメイクして主人公
以外のキャラが戦闘に参加するとしたら
1は凄くもりあがると思う。
386 :
NAME OVER:01/10/10 22:11
>385
メガCD版は参加しますよ
>385
メガドライブやメガCDは
本体を買わなかったからね。
ということは風のシルフとか
仲間になるのですか?
やってみたい!
でもそれだけのために
メガCDを買うというのも・・・
388 :
NAME OVER:01/10/11 02:22
もんもってバトル参加しなかったっけ?
389 :
NAME OVER:01/10/11 08:29
「だだだだだだだだだだだだ〜」いってるだけだったよーな(w
390 :
NAME OVER:01/10/11 10:23
1のもんもはルーラの
ようなものだったからね。
でも変な所で使えなかったりして
レベルを上げてから炎のやつ
の城に乗り込もうと思い、
洞窟を抜けた所でレベル上げ
をやってて、死にそうになった
から、よしもんもだと思ったら。
使えず・・・
おまけにサヤのMPも少なく、
やくそうも残0・・・
全滅しました(w
391 :
NAME OVER388:01/10/11 12:19
いや、メガCD版のこと。
いたような気がしただけかもしれんが。
392 :
NAME OVER:01/10/11 12:58
>391
いや、常にバトルに参加してたよ>もんも
ただ、かなり足手まといな感があったが…
393 :
NAME OVER:01/10/11 13:04
>392
4のもんもはユウの特殊攻撃
とはいえメチャメチャ強かったのにね。
2クリア〜
内容濃かったです。
それでは3に逝ってきます。
かちゅ〜しゃ調子悪〜
395 :
NAME OVER:01/10/12 22:42
>394
3からはやたらと敵に攻撃をよけられる
ことが多いと思いますが、頑張って下さい。
おれっちが3をやってたときは画面上の敵に向かって
どうせお前は死ぬんだからよけるな!
とか叫びまくってました。
かなりイライラした覚えあり(w
でもおもろかったYO<3
たしかにアホのようによけまくりますね
しかも序盤だってのに敵が妙に攻撃力あるし・・・
でも逃げれる確率が高いのはイイネ!!
397 :
NAME OVER:01/10/12 23:58
スタンプを集めて、月のティアラ(またセラムンかよ・・)をもらおう!
どっかに隠されている、チェインガン(だったかな?)を何個もとって、小銭を稼ごう!
これくらいか。>3
まだやってたのね
それよりたまにはぷそろーよ
399 :
NAME OVER:01/10/13 23:54
コスミックストーリーズ400円だったから買ってきた。メガCD持ってないのに。
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
400 :
NAME OVER:01/10/14 00:18
PC1・2とメガCDの違いって、ジャケ違い以外の変化はなんでしょう?
なんだか色々な情報が交錯しているみたいで(w
やり比べた人、情報求む〜。
401 :
NAME OVER:01/10/14 01:39
>400
グラフィックが2ベースになってます>MCD版
ちなみに、開発チームが違うせいかゲームバランスがさらに劣悪に…
402 :
NAME OVER:01/10/15 13:53
MCD版の2は敵が魔法とか
使ってくる?
403 :
NAME OVER:01/10/17 09:04
このゲームが現行機に移植されたとしたら
買う?
404 :
NAME OVER:01/10/17 09:20
405 :
NAME OVER:01/10/17 09:58
>403
多分、あの頃のようには
楽しめないかもしれないね。
移植の出来しだいかな?
続編だったら間違いなく
買うけどね。
406 :
NAME OVER:01/10/17 13:12
4は打ち切りだったんですか・・・・・。
今までファミ通で発売日項目調べ続けてたのに・・・・。
と言うわけで移植キボン。
407 :
NAME OVER:01/10/17 13:34
そーいえば3が出る前に池袋サンシャインの噴水広場でイベントがありましたね。
たしか【勇者の祭典】だったとおもいます。
体験版で遊んでたらスタッフの人に感想を聞かれ、
「足遅すぎませんか?」
と答えたらなぜかテレカをくれました。
その後のジャンケン大会でも勝ち残り、マイの
直筆イラスト付(一品物)プロモビデオをゲット。
厨房の頃の淡い思い出です。
次の日中間でした。
3は防御のカウンターだけでクリアできますよ。
移植するならグラフィック差し替えんと(藁
XBOXならアレはOKか?
409 :
NAME OVER:01/10/17 17:04
まだOVA初回特典のカンペンケース持ってるのって俺くらいか?
サヤのやつ。
410 :
NAME OVER:01/10/17 23:00
皆さんコミックとかは持ってます?
実は勇者ティタニスの本当の故郷
惑星ゾラでモルガンが復活
って話。この作品ではリムのオヤジが登場するし
聖剣グランキャリバー
の秘密が明らかになった。
そしてモルガンを倒す事になるのですが、
ここで一つ疑問がわいてきました。
グランキャリバーならユウの力量次第では
実体を持たない
悪のエナジーの集合体である宇宙海賊の
大ボスであるヘルドレイクを
倒せたのではないでしょうか?
厨房のころ温泉編が目的で2巻だけ買ったが、何か?
412 :
NAME OVER:01/10/18 02:24
グランキャリバーは、実際人間の作った、ただの化学兵器だからなあ・・・。
ユウがティタニスクラスの勇者ではあるだろうから、魔女の残骸一部分程度ならあっさり消去(封印?)できるだろうけど
科学もそれなりに発達してるだろうし、ヘルドレイク程でかいのは無理だったと考えるのが打倒かな?
あれ、実際サイキック関係なさそうだし(w
もしかしたら、ローグが遠くて剣を呼べないとか(w
俺はゲームしか知らんので、わからん(wW
414 :
NAME OVER:01/10/18 18:42
age
415 :
NAME OVER:01/10/18 22:33
そういや1は小説も出てたなぁ
内容はクソだったが
416 :
NAME OVER :01/10/18 23:37
>415
まぁ、本職はアニメーターな訳だし…
418 :
NAME OVER:01/10/19 02:04
小説・・・サヤのお約束は、イラスト付きでありましたヨ
その時点で、もうよいのではw?
419 :
NAME OVER:01/10/19 09:20
>416
毎週見てますがなにか?
>419
毎回標準で録画してますが、何か?
>>416 餓死だの孤独死だの凍死だの
お前らは本当に愛されていたのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
>421
イイ(・∀・)
423 :
NAME OVER:01/10/20 12:30
板違いだが、微妙にそうでもないので困るなあ(w
じゃあ、今度の越智作品は「天使のしっぽ」RPGということで。
ソレ、見た事ないんで知らないけど(w
424 :
NAME OVER:01/10/22 19:52
氏の名前は、気を付けてみれば結構いろんな作品で見かけるんですねぇ。
今検索してみてよぉーく判った。
さすが、名詞に、役職が映画漫画家(?)と書いているだけはある・・・のか?
425 :
NAME OVER:01/10/24 21:57
CFキャラの血液型を勝手に分析
ユウは几帳面そうなのでA型かな・・・
バンは短気なB型。
レイはA型かな?
トキダ長官はリーダータイプのO型かな?
嫉妬深いサヤはA型。
リムは大雑把なB?
マイはOかな?
426 :
NAME OVER:01/10/28 01:11
あれ?どっかに血液型が書いてあった気がするんだけど・・・夢?
でも、そもそも皆宇宙人だから、血液型が地球の記号かどうかあやしい?
ユウならハーフだからなんとか判りそうだけど・・。
夢かなぁ?
427 :
NAME OVER:01/10/29 19:31
激オソ突込みだが
>>214 >にするとサヤが「えっ!こんな所で?」という反応をします。
>人が大勢いなければエッチしてるということで、すでに体験済みです
そのあとに「女の子には心の準備が必要なの!」っていってるので未経験決定!
っていうかOVAじゃ接吻すらニャンに2回も邪魔されてるし
あの二人が経験するには、悪徳商人猫抹殺しかない!
>>220 アニーは忍者でなく魔法使い!
しかし初登場で7歳が「4」で三十路とは・・・
428 :
NAME OVER:01/10/29 23:48
429 :
NAME OVER:01/10/30 00:30
>427@220
恐らく、4の「ミリー」とごっちゃになったかな、と。
天使のしっぽ、馬鹿おもれー。笑いどこ沢山。
越智もその片鱗を早く見せてれば良かったのに。
431 :
NAME OVER:01/10/30 16:11
「天使のしっぽ」について詳しく
教えてください。越智のRPGなんですか?
最近のゲーム?機種は?
432 :
NAME OVER:01/10/30 16:17
>>431 検索くらいせーよクソヴォケ↓ホレ
www.wonderfarm.co.jp/shippo/
まったり行こうぜー
そういや、ちょっとHなPCゲームでコズミックのエロ画像詰め合わせが・・・(w
その中には、なんと野球拳の画像まで(w
434 :
NAME OVER:01/11/01 05:29
age
435 :
NAME OVER:01/11/01 15:51
>>433
普通にマジ情報キボン。
リムと野球拳(;´Д`)ハァハァ
436 :
NAME OVER:01/11/01 19:17
>>野球拳の画像
あれは完全版は完成してないらしい。
絵は原作者のHPに一時出てたが、2chで配布されてHP自体しめちゃったからな
PCで出てるなら違法品じゃないの?!
詳しいことは、本当にわかりませんがねぇ・・・。
どうやら出回ってる野球拳画像は越智氏のHPに公開されていたもののようで。
・・・っていうか、エロの話振ったとたん、レスがつくあたり(苦笑
やっぱりこのゲームのスレは、こうなるのか・・・。
438 :
NAME OVER:01/11/03 05:14
マジトークを期待するためにも、だれかコズミックネタを書いてくれい(w
死にそうなので、揚げてみる。
ほんとコズミックは扱うHPすら皆無だしな・・・
ようやく1〜4までクリア
ツカレタ・・・
>440
お察しします(w
442 :
NAME OVER:01/11/06 07:36
>>440 4って面白い?
3までしかやってないんだけど、なんか4ってADV要素入ってる&2枚バラ売りで発売当時回避してたんだ。
簡単でいいんでどんな感じかも教えて!
>442
2の話が好きなら激闘編は買い。
>>442 激闘編は面白いです。
突入編はなんかマターリしてる
でも、
突入編→激闘編とストーリーが繋がってる
(突入編のキャラが微妙に登場したりもする)ので、
やはり2本とも買っといた方がいいですよ。
ご心配のADVパートは、最初の20分だけです。
後は普通のRPGでエンディングまで一直線です。
あと、戦闘は相変わらず多いです。
結論・・・CF好きなら買って損はない。
今の技術でリメイクしねえかな
又は第2部スタートとか・・・ムリか
やはり盛りあがりませんなあ
447 :
NAME OVER:01/11/07 02:17
レーザーアクティブのプレゼンだかなにかでLD−ROM版のコズミックがでるような感じだったのを
覚えてる人います?
はっきりと出ると発表になっていなかったと思うんですけど、タイトルかなにかの画面が
雑誌に載ってたように記憶しています。
確かPCエンジンFANあたりに載ってた。
448 :
NAME OVER:01/11/07 02:30
449 :
NAME OVER:01/11/07 20:52
450 :
NAME OVER:01/11/07 23:11
451 :
NAME OVER:01/11/07 23:29
>>449 越智さんこの絵を見てどうおもうだろうか?
>>452 昔、公式HPでなんか言ってたような…。
ダメだ、思いだせん。だれか教えて!