MZ-80B/80B2/2000/2200/2500
1 :
NAME OVER:
・・・まだ統一スレなかったよね?
問題あったら書きこんでちょ。
80K/80K2/80K2E/80C/1200/700/1500 は別モンって事でいいよね?
80B用DANゲームの女の子CG萌へ〜
80B〜2500用にエッチゲームってあったのかな?
っていうかMZは統一すれ。
5500とかの立場はよ?(藁
>>1 団地妻の誘惑とかマカダムはあったんじゃないかな? 自信ないけど
>>2 MZ 全体で統一はちょっとできそうにない (ハード的にぜんぜん違うし)
ので許してほしいっす。
MZ-5500/6500 とか 2861 系なんてネタがないんだもん(w
MZ-2000 を買って最初に買った市販ソフトはハドソンの “JUSTICE
KNIGHT” 。 ゲーム内容が他機種と違って意味不明ゲームになってた…
小学生なりに鬱でした。
>>3 マカダムは2500にあったけど団地妻はなかった・・・パソリンカットができないから(ウソです)?
そういやMZ-2531が静態保存されていたんだよな・・・動態保存できるんかしらん。
爆弾男は、良くやったな〜。
6 :
NAME OVER:2001/05/17(木) 15:32 ID:HKXTUA42
7 :
NAME OVER:2001/05/17(木) 16:21 ID:jYObKj6w
爆弾魔N
poke文でキーリピートONにしたら戻すのが
大変だった。懐かしい。
>>3 気持ちは判るけど
マイナーハードはなるべく統一して協力していかないと
スレ存続が大変だよ
Σ(´Д` ;|||)マイナーハードっすか…
11 :
NAME OVER:2001/05/18(金) 11:19 ID:ugL7GkHY
>>9 ぢゃあ「マイナーハード統合スレ」ひとつにする?
そりゃあチット乱暴だなあ。
「MZ統合スレ」ぢゃあ、
ゲームボーイと64を一緒のスレにするくらい乱暴だ。
(あんまりいい例えになってない?)
うちは2000でした。
バグファイアを始めるとなかなかやめられなかった。
13 :
9:2001/05/19(土) 05:42 ID:???
>>11 >ぢゃあ「マイナーハード統合スレ」ひとつにする?
実はレゲー板創設当時に
「マイナーハード救済スレ」を作ったんだが
俺の管理ミスで倉庫逝き
age忘れたのだよ(藁
マイナーハード自体のスレは
立っては消えて行くのも結構多いので
何とかしたいなぁ・・・
14 :
11:2001/05/19(土) 08:49 ID:cZ8mSG5w
>>13 なるへそ。
でもやっぱり「これとこれは一緒にはできないだろ〜」
ってのはあるからなぁ・・・
> 何とかしたいなぁ・・・
何とかするのは、そのハードのファンのみなさんの書きこみにかかっている。
書きこみが少ないスレは消え行く運命なのぢゃ!
↓ 少しネタふり
80B用「クリーンクライマー」って知ってる?
「DAN GAME」と同じ作者だったんだけど、
作者はその後、ソフトハウスを作ったんだったよね?
(コンパイルがそうでしたっけ?)
詳しい人レスぷりーず
15 :
NAME OVER:2001/05/19(土) 09:10 ID:lQt/A6cM
>>14 ぱっくまんってペンネームの人?。コンパイルのゲームにもランダー(クリーンクライマー
のキャラ)が出てくるから多分コンパイルにいたと思うが。漏れも詳細きぼーん。
age
17 :
アカイアカイ、MZMZ:2001/05/20(日) 18:09 ID:zap/KVE6
ヤフオクにまるでX1の様な真っ赤なMZ−80Bが出品されていた。
「?!こんなのあったの?!」 と思いきや、自分で塗ったそうな。
>>15 そうです、ぱっくまんさんです。本名は藤原さんだったかな?
18 :
mz-2000:2001/05/20(日) 18:45 ID:cU3wKwn.
テープ部分が逝ってしまった・・・・
ただで欲しい人いるかな?
テープ部分が無事ならほしいんですが(^_^;
あの欠陥ピンチローラーは保守部品ももうないんだよね…
20 :
NAME OVER:2001/05/20(日) 20:09 ID:6yArRomU
うちにも80Bがあるよ。
ただデータを保存したカセットテープはもうだめになってるだろうけど。
付属マニュアル3冊および「MZ80B活用研究」も健在。
テキサス・エリア、蚊取り線香は死の匂い、パチンコなど面白かった。
21 :
安芸國出身:2001/05/20(日) 23:50 ID:???
>>17 惜しい・・・
正解は、「お兄ちゃん」こと花田勝の親方株名と同じ、ですね(w
22 :
mz-2000:2001/05/21(月) 20:24 ID:Bj8Tu1.Y
以前もテープ部分の修理にだした。シャープの馬鹿!
>>15 え?DANゲームとかクリーンクライマーの作者って、I/Oとかに
ちょくちょくゲーム投稿してたひと?コンパイルって、ぷよぷよの?
あの潰れた?そーだったん?
24 :
NAME OVER:2001/05/22(火) 03:32 ID:qKh23IsY
C−DOS萌え
>>24 今でも動態保存してるよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜age。
>>21 なるほど!!婉曲した書きかたね。書く前からわかってたけど(I/O1981年1月号に本名が漏れています)
>>12 WICS+機械語で書かれた80Bのバグファイア萌え〜〜〜〜〜
地底最大の作戦も好きだった。
S-OSでも動いていたような。
27 :
NAME OVER:2001/05/24(木) 00:11 ID:lMmrBv2k
キャリーラボまんせ〜
28 :
NAME OVER:2001/05/25(金) 01:22 ID:lFx0I5Cg
age
29 :
12:2001/05/25(金) 10:09 ID:???
そういえば、2000のバグファイアって表示の一部がバグってた。
心臓に悪いゲームの1つ(藁
X1エミュはあるのにMZ-2000エミュってないのかなぁ
31 :
NAME OVER:2001/05/25(金) 21:59 ID:.1HVn0Zg
80k−80B−2000と互換性のないハードを出して最後は誰にも相手にされなくなったんだよね
80B と 2000 はほぼ互換だよ。
80K - 80C - 80K2E - 1200 - 700 - 1500
- 80B - 80B2 - 2000 - 2200
- 2500
という系譜
むしろ下位互換性を気にしすぎて時流に乗れず衰退というほうが正解
33 :
NAME OVER:2001/05/25(金) 23:39 ID:smjKvwXM
「80K〜1500」と「80B〜2500」はもともと血統(系統)が別もんだよね。
2500は凄えマシンだと思ったけど、出すタイミングが遅かった。
出すタイミングが遅かったのは2500に限った事ではないけど。
2000が80Bの「ほぼ」上位互換だったのに対し
2500は2000と80Bの完全上位互換モードがあったんじゃなかったっけ?
34 :
NAME OVER:2001/05/25(金) 23:40 ID:J/V7ySRU
>>32 つーか、互換性を気にしないメンツはX1に流れてしまったんだな。
80B→2000はかなり中途半端な互換だったよ
いわゆるマシン語ゲーム(とか言ってなかった?)は大体ダメだし
あんな中途半端な互換にするなら、もっと新機種っぽいの出せば良かったのに
と、2000買ったあとで俺は思ったさ
36 :
NAME OVER:2001/05/26(土) 01:17 ID:QJ/DyOko
シャープはウソツキ。MZ80Bはクリーンコンピュータだから永久に使用できる
などと嘘八百を言いまくってた。
37 :
NAME OVER:2001/05/26(土) 01:21 ID:y5nl.n2I
>>29 バグファイアーは怖くて遊べなかった(笑)。
38 :
NAME OVER:2001/05/26(土) 01:22 ID:y5nl.n2I
>>35 2000は重大な改良がなされているのだぞ。
80Bの何度修理に出してもすぐに壊れる
プチプチカーソル&ファンクションキーが普通のキーに……。
俺の2000のデータレコーダは1年に3回修理に出したけどな
2200はその辺改良したのかな(藁
40 :
NAME OVER:2001/05/26(土) 07:00 ID:mm69.D.U
JELDA][、やりまくったけど結局クリアできなかった
VRAM交互に切替えて表示するために
MZ-2200だと赤と青がチカチカするんで
RとBを一緒のところに入れる専用ケーブル作ったなぁ
X1版のPSGなんかと違って凄くいい音してたなぁ
どっかでMZ2200版の曲聞けないもんですかねぇ
JELDA][ねえ・・・
何とか音を取り出してみたいんだけど、アレはでかいプログラムだからね。
42 :
エミュ:2001/05/26(土) 13:05 ID:9cm3S55I
>>42 MZ-1Z001 の起動画面でちょっと涙でた
44 :
NAME OVER:2001/05/26(土) 23:31 ID:nZHRFy3o
スゥパァカラァベェシック
シ・ン・ハ・ツ・バ・イ
45 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 04:00
ハイドライドIIが出たがFD版のみで悲しかったよ
中身は88版そのままの移植だったのかな?
2200ってFM音源ついてた?
48 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 15:47
>>40 俺X1でやっていたけど、どう音が違うかくわしく教えて。
49 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 23:24
MZ2000版アルフォスまんせー
50 :
NAME OVER:2001/05/29(火) 00:32
>>49 MZ-2000/2200ってカラーパレット持って無かったと思うけど、MZ-2000版アルフォスってほんとに出たの?
ほんとに出てたとしたら、どういう表示やってたのかすんごい興味深いんだけど・・・
51 :
NAME OVER:2001/05/29(火) 01:52
>>50 G-RAMの青と赤を使ってました。ちなみにC−DOS上にて動作(藁
エミュレーターのはしりですな。
52 :
NAME OVER:2001/05/29(火) 02:10
>>48 どういう音源だか良く知りませんが、WSG音源だとかいう話も聞いたことがあります。
本来なら単音で、音量も変えられないはずなんですけど
発音前に音の合成をしていたのか、同時に3音鳴って音量も変わっており
ホントこれでしか聞けない音色が奏でられていました。
コナミSCCとかnamcoカスタム音源が近い音といえば近いかもしれません。
文字で表すとしたらビョーン+ジョーンでしょうか?かなり硬い音でした。
>>44 に書いたスーパーカラーベーシックを使うと
BASIC上でこの音を扱えて、ついでに音声合成でしゃべらせたりもできたのですが
当時は音に興味がなく、全然使わずじまいだったのが悔やまれます。
2000版ドアドアの中が逆で萎えた記憶が。
Oh!MZだったか電波新聞社のやつだったか忘れましたが、
メトロクロスの5重和音プログラムを打ち込んで聞いて感動した。
>>53 POKE $952,0…やりましたね。ファンクションキーに戻す設定を
しておかないと大変なことに。BSキーを軽く押して発狂しながら
キーリピートを戻してました。
POKEネタとしてはビープ音の音を変えたり、テープのボーレートを
変えたりするのもあったような。既に忘れてますけど。
56 :
NAME OVER:2001/06/05(火) 04:02
age
57 :
NAME OVER :2001/06/05(火) 12:39
「万引き少年ゲーム」マンセー
58 :
NAME OVER:2001/06/05(火) 23:53
「モックのダイナマイトハウス」
初のクソゲー体験であった…
>>59 80K系統ではありましたけど、移植されて無かったような。
61 :
1:2001/06/10(日) 20:42
62 :
:2001/06/10(日) 21:21
ところで
古い男さんのページは、レトロPC関連のなかでも秀逸ですな。
63 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 13:29
バクファイアは欲しかった。キャリーラボっていいソフトメーカーだったよね。
ジェルダは3周したさ。
DAN氏のコーヒーブレイクのエロさはもう一度みたいなあ。
MZ−2200用「Ka−G(火事ー)」が良かった!
好きな女の子に逢いたいからって、その子の家に火を着けるなよ(笑)
64 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 13:40
ネ木1 ネ木4 →
GOTO$D000
65 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 22:53
poke$12A0
これでも入力するがいいさ♪
66 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 23:34
>>63 DAN氏のコーヒーブレイクのエロさはもう一度みたいなあ。
I/Oにあった「DAN GAME」のぬぅどCGの事ですか?
67 :
63:2001/06/14(木) 00:21
いいえ?それは初耳ですよ。
当方MZ-2000ユーザーだったので、80Bのソフトラインナップには物凄く憧れていました。
80B用のゲームで、女の子が舞台みたいなところで足を広げているコーヒーブレイクシーン
が当時のI/Oにスナップショットで載ってたんですわ。
ここで気が付いたんですが、私は「ぱっくまん」氏だと思ってたんですが、DAN氏って
同一人物でしたっけ?
68 :
NAME OVER:2001/06/15(金) 00:08
MZ2000持ってました。
ミステリーハウスをやりました。
あとはBASICマガジンのプログラムを必死に打ち込んで・・・。
結局私もテープのローラーが壊れちゃいました。
南無〜。
69 :
NAME OVER:2001/06/15(金) 16:05
ミステリーハウスは、ロード中にBASICを直接書き込んでいるみたいで
(変な表現でスマソ)、途中でテープを止めてLISTコマンドでプログラム閲覧出来たっけ。
単語が解らなくて詰まった時にお世話になったさ。
しかし、エレベーターの2Fとエンディングは鬱だ(笑)
70 :
NAME OVER:2001/06/21(木) 13:47
テープ版のソフトを1枚のフロッピーに3〜4個保存して
メニュープログラム自作して起動時に選べるようにしたっけ・・・
テープだと数分かかってロードしたのがわずか数秒で遊べる状態に。
71 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 05:43
以前もテープ部分の修理にだした
72 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 20:22
>>64 ああ、ソレ!
消防のころ、訳もわからずやってた。
マシン語のコードをテープにセーブする奴だよね(違う)?
「ネ木4」の後が思い出せなかったんだけど、「→」だっけ。
どこかでMZ固有の「ディスプレイコード」を調べて
虐アセしてみようっと。
73 :
36:2001/07/03(火) 02:03
MZ-80Bのスペース・インベーダーに熱中しすぎて、スペースバーを
壊してしまった。当時小学校2年のおれは、父親にたいへん怒られた。
今となっては懐かしい思い出。
sage
75 :
64:2001/07/19(木) 17:33
>>72 あ、分かる人がいた(藁
→は、カーソルが反転した特殊文字です。
76 :
64:2001/07/19(木) 17:34
>>67 DANさんって、欄外のイラストを書いてた人じゃなかったですか?
おなくなりになったと聞きましたが....
natukasiiiii
HUDSONのソフトであそんだ?