1 :
ネイ、今仇を取ってやるぞ!! :
マーク3、メガドラ、ゲームギア等のファンタシースターを語れゴルァ!!
オンライン(ドリキャスね)はネットゲーム板で。
ちなみに3をほめるのは少数派と思われ(藁
1と2しかやったことないが1は間違いなく傑作だ、よね?
2が好きだったが、歳をとったら
何故か3のほうが好きになった。
その「3」だけど、データがバグって
シーレンが驚異的に強くなり(ラスボスも、2ターンで終了)、
名前の「レ」が、空欄(後ろの背景が見える)になった。
1〜3のCDは、1の音がPSGで萎〜
4 :
セガ人 : 2001/04/02(月) 17:27 ID:???
3は悪くないと思うよ。
戦闘中のBGMの変化は、大ピンチの曲とピンチの曲逆の方が良かった。
5 :
TOMB GAMER : 2001/04/02(月) 17:47 ID:.93VWt5U
”「3」が好きである”と、
ただそれだけで変人扱いされて幾星霜。
なんか”やっと他のコロニーと出会えた”って気分だよ(泣
>>5 しかしそのコロニーがここ(2ch)だと言う時点でグランツものですが(藁
3のパーティー数によるBGMの変化は、なにげにあたらしい。
8 :
名無し : 2001/04/02(月) 18:16 ID:???
ミャウ ビンノフタ アケラレナイノ
1は発売当時、RPGが流行ってたなかでRPGを遊びたいSEGA人のために
SEGAらしいアプローチを試みた傑作RPGなのはゆーまでもない。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/02(月) 19:58 ID:x6Azz2Jk
1は傑作だ。間違いない。
2は歩くのが遅い。ヒロインが死んでからの展開が暗くて辛い。
3は戦闘シーンが笑える。もうちょっとシナリオに凝ればよかった。
4は出来が無難過ぎる。ヒロインの存在感がない。
11 :
セガ人 : 2001/04/02(月) 20:08 ID:???
1の3Dダンジョンやアニメーションバトルは、他に追従するものが現れないほどセンセーショナルなものだった。
今なら当時に比べて容量も大幅に増えてるのに、あそこまでやってる作品はないよね。
それが無駄だからと言われてしまえばそれまでだが。英数カタカナしか出ないし(笑
12 :
NAME OVER : 2001/04/02(月) 20:38 ID:syIp/gaY
BGMは1が最高、だよね?
むいみなはかいはやめよう。
14 :
NAME OVER : 2001/04/03(火) 00:44 ID:Py1Rou4I
1のエンディングはかなりかっこよかった。
もちろん曲もね。
16 :
NAME OVER : 2001/04/03(火) 01:35 ID:mHrw2kHo
古臭いけど、1が最高!
斬新さと面白さでは郡を抜いているよ。
17 :
NAME OVER : 2001/04/03(火) 01:48 ID:MYcCCM.c
4が最高。
物語も音楽もすごくよかった。
なんか、4の今までの千年紀を振り返るシーン(?)で感動した。
18 :
NAME OVER : 2001/04/03(火) 02:15 ID:h27wRyvU
Tは、塔のの音楽が大好きだった。
UをやりたいがためにMD買ったけど、
『タイロンの石像』って何?って感じです。
Vは、三つのシナリオで飽きてしまった・・・。
ちょっと反省・・。
Wは、ずっとこのシリーズをやってきた者にとっては、
何だかわくわくものでしたよね?
Vが一番好き
戦闘早いし!
敵のデザインもユニークなつくりで最高!
曲も良い!(特にOPの曲)
EDの古代パルマ語が「こちらヒューストン」にはマジ感動した。
なんでさくらやで700円で売ってたのか不思議でしょうがなかったよ。
20 :
NAME OVER : 2001/04/03(火) 13:39 ID:wC4pMp7M
2の多重スクロールに萌え。
…でも、そのせいで見辛いってのは禁句。
21 :
sage : 2001/04/03(火) 13:51 ID:aI4qDD6U
Vは絶対にきちんと評価されてないよな。いいのに。
22 :
Hippon万世 : 2001/04/03(火) 13:58 ID:9mTzPK1U
PS3わ序盤のシナリオに激しく萎えるのが・・・。
23 :
セガ人 : 2001/04/03(火) 14:25 ID:???
3のイグザオカリナエンディングはバグじゃないよね?
どうしてもMS版のファンタシ―スターが遊びたくて2年前に購入。
消防の頃兄貴と一緒にやってたのを思い出したよ。
ファンタシ―スターはFM音源があるのと無いのでは印象が違いすぎ。3は戦闘シーンのお陰で長持ちしたねえ。クリア出来ずに終わったけど。
25 :
NAME OVER : 2001/04/03(火) 17:36 ID:uMM2ozxs
PS2のバグ技って知ってる??
俺のソフトだけがおかしいのかも知れないけど、
友達の部屋で、何も持っていないキャラを一人用意して連れて行く。
預けるにして、アイテムを持った人を選択してから、
もっていない人を洗濯すると、何もかかれていない欄が出てきて、
なんだか無限に下の方まで選択出来るので、
枠から外れたところを選択すると、
預ける事が出来て、アイテムがなんだかいっぱい出てくる。
名前のところが関係しているようなので、
『ボジジゼ』という名前にすると、中々面倒が少なくて済む。
そこで、『タイロンの石像』とか、『ハプスヒー』とか、
Uには出てこない代物が出てくる。
ハプスヒーは、何故かレッドカードと同じ役割をしてたけど・・・。
26 :
>23 : 2001/04/03(火) 18:04 ID:???
あれがバグに見えるキミがバグっております。
(まぁ苦肉のバグ防止策だったことは確かだが)
確かに1は面白かったけど,絶賛するのはどうかなあ? 文字がカタカナ,町の人が,
オブジェというのは、当時のファミコンですらなかったよ。
そもそも、「なんで銃があるのに,このネーチャンは,剣なんか使うんだろう?」とか
「いちいち車から降りずに,轢き殺せばいいのに」とか思ったのって,わしだけ?
28 :
NAME OVER : 2001/04/03(火) 21:01 ID:tp.8CVjk
確かにねぇ・・・。だけど、重くて持てないという設定なんじゃないの?
私には分からない・・・。
25は、俺なんだけど、誰かやった事がある人いませんか?
友人は嘘と言って信じてくれませんでしたが・・。
1のナイトメアを必死でたおしたのにもらえるEPが10・・・。
倒したんだ・・・。
俺もやりました・・。
4のメギドをくれるやつもLV99まであげて必死でたおしてもなにもおきずに無意味だった・・・。
MD版は、LV99にあげるとキャラのステータスがバぐるけど、SS版は、ばぐりません。
32 :
NAME OVER : 2001/04/03(火) 21:36 ID:9bOkZ6Uo
ん?>ファンタシースターってPS2で出てるの?
>>32 ネタか?
25が言っているのは『Phantasy Star 2』の事だぞ。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/03(火) 22:15 ID:/ArIidvs
思い出深いのはIIだなあ。ネイの死がショックだった。
後の展開がとにかく暗かった・・・。
>>29 でも、“夢じゃなかったんだ”って実感できてちと嬉しかったり。
>>31 なんだ、何もなかったのか…予想はついてたけど(ワラ
36 :
名無し : 2001/04/03(火) 23:32 ID:CoPV54PQ
ドラクエの対抗馬としては役不足だったがRPGの実績がそれまで
なかったセガとしてはかなりましじゃなかったか・・と思う。
2までは当時の家庭用としては技術力で最先端走ってたが
スーファミで大作でるようになってから影にかくれてしまったね。
本気でセガがこのシリーズ育てていたら少しは業界の勢力地図変わったかも(大げさか)
2でネイを生かしたまま進める方法があると聞いたんですけど、本当ですか。
確かめたくてもバックアップ電池が切れた...
>>37 あるよ。
セガのBBSにもやりかたがのっているのでみてね。
やりかたをしっているけど、せいこうしたためしなし・・。
39 :
セガ人 : 2001/04/04(水) 00:18 ID:???
そういえば2でなんか思いだしてきた。
ラストパーティーって決められたメンバーじゃないとダメなんだよね。
さて、なぜだかわかる人はいるのだろうか?
アイテムバグ技で、ダムをあけちゃって、デゾリスにそのまま行っちゃえばいいのさ。
ファースト倒しても、『もう、私は駄目』とか言って、結局駄目なんですよ・・。
>>35
夢じゃないっす・・。
ルオギニン連続で使いまくり。
後フレエリね。
42 :
NAME OVER : 2001/04/04(水) 00:25 ID:M5/FcsBc
クロノトリガーのマザーブレインを見てファンタシースター2の
パクリだと思ったのは俺だけ?
43 :
CC名無したん : 2001/04/04(水) 01:41 ID:UML4gIcc
よちよち歩きなフレナたん…ハァハァ
44 :
NAME OVER : 2001/04/04(水) 12:59 ID:MnbZSSuA
45 :
NAME OVER : 2001/04/04(水) 13:12 ID:3xgLrw8M
セガガガではいいお姉さんになっちゃったな>アリサ
セガ社員を馬車馬のように働かせることを勧めるけどな(w>いいお姉さん
大いなる光に使命を押しつけられて切れる4の主人公に萌えた
age
50 :
NAME OVER : 2001/04/05(木) 09:22 ID:EtI5ng8w
消防当時、クラスにメガドライバーが何人かいたが、ファンタシースター2
をクリアしたのはオレだけだった・・・みな、グリーンダムで挫折してたよ・・・
3は「主人公が結婚」ネタってドラクエ5より早かったよね、確か。
4のドラマCDってあったような・・・
ファルは野上ゆかなだっけ?
52 :
名無し : 2001/04/05(木) 22:01 ID:4oVP3uik
ゲームギア版、テキストアドベンチャー版等のマイナーなファンタ
やった方います?個人的にテキストアドベンチャーにて2のメンバー
がどのような活躍してたのか情報、ストーリー等きぼーん
53 :
NAME OVER : 2001/04/05(木) 22:37 ID:bi9aIZxo
2のノーエンカウント技はバグなのか
はたまたクソ長いダンジョンの救済策なのか。
ファンタシースターアドベンチャーだな!
きんにくもりもりーんだぜ。
…もっとなんとかならなかったのか?
誰か社内で止める奴はいなかったのか?
外伝はもっと大変なことになってますが。
セガガガのアリサは結構好みだったりして。たのむから腹話術やめてクれ(藁)。
age
PS1は初期のダンジョンに、いきなり落とし穴…方向感覚が狂う。
3Dが苦手な人は、あそこで脱出できずにのたれ死ぬか、
回転バットマンに逝かされるんだろうな…(・∀・)イイ!!
落とし穴って、ナウラの洞窟か・・・。
バットマンより、最初のシャーキンに出くわした時の一撃死が・・。
子供一人での海水浴は危険、ということを示唆しているのです。
久しぶりにサターンでコレクションやったら初代ファンタがクリアできんかった。。。
3の砂漠かなんかに出てくる恐竜、絶対一撃でこっちがヤラレてた記憶が・・・
あれって仕様だったのかなぁ。
62 :
セガ人 : 2001/04/07(土) 19:03 ID:???
恐竜じゃなくサンドワームでは?
だとしたら仕様。
ランドマスターを手に入れよう。
サンドワームじゃなくてティラノサウルスみたいなヤツだったよ。
3ってモンスターに名前付いてないんだよなぁ、確か。
64 :
NAME OVER : 2001/04/09(月) 09:50 ID:N267sBHw
なんだか会話が噛み合ってないご様子。
>>61さんはキャラのレベルが低いだけかと思われ。
>>62さんのはPS1の話のようですが。
違ってたらスマソ。
つい一昨日1をやりはじめました。面白いです。
が、エ@ュの途中セーブが壊れて2時間ほどの時間がふいに
なりました。気づいたらタイロンいねぇでやんの。
最初のレベル上げが我慢できればやれない事は無い。
67 :
NAME OVER : 2001/04/09(月) 22:13 ID:hPU7cQjo
リナを捨てられない<3
リナ=ノ=サテラ
俺は、ランが好み・・。
ファンタシースター3の好きな人は、このホームページに行くべし。
製作者の一人のホームページなり。
ape.pro.tok2.com/t-ozaki/
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/10(火) 08:39 ID:cx/ghLR.
ライル萌え。
リナはあっさり捨てた。
アインの章のほうが面白いし。
ライルの最後には・・・涙
リンの強さにはびびったけどね。
ランも好きだった。
んで最後はシーンね。強いし復讐のために旅立つってのが燃える。
73 :
GUNPI : 2001/04/12(木) 23:14 ID:???
SPECの漫画知ってる人いる?あれ結局未完だっけ。
それよりPS4のキャラデザインのよしぼんのホームページ知ってる人いる?
よしぼん@吉田徹ってまだセガ社員なの?
つか、JUDY-TOTOYA氏の去就が知りたい。
先日、PSOの設定資料集と
PS設定資料集を一緒に買った。
なんつーかまあ、変わっちゃったね…。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/16(月) 01:45 ID:W4Fr.SN.
なんか1〜3はストーリーとかなんとなく覚えてるのに、
4はほとんど印象にない。なんでだろ?
世間的に評判が悪いらしい3だけど、
けっこう好きです(パッケージイラストはアレですけど・・・(藁)
ただ、ストーリーの位置付けとしては
「3」って言うよりも「外伝」って感じですね。
PSOで「ファンタシースター」の名前が復活したのは
うれしいんだけど、過去の作品の音楽を積極的に取り込んで
ほしかったことと、ラスボスのデザインをもうちょっとなんとか
してほしかった。
でも、最大の不満点は、なんでモタビアンとデゾリアンが
いないんだよぉぉぉぉぉぉ〜〜〜〜〜〜〜!!!!(泣
78 :
NAME OVER : 2001/04/16(月) 04:51 ID:z1kxnFW2
2と4しかやったことないなあ。
3は時代を先取りしすぎ&容量が足りなかったのが悔やまれる。
もしリメイクするとしたら一番大化けすると思うな。
4は完成度は高いんだけど不思議な事に最も印象に無い。
1〜3のような緊迫感が感じられないからか、よくわからないが。
80 :
ピロシキ : 2001/04/17(火) 15:01 ID:???
2と3は開発者同じなの?
ワタシハ ラシークヲ タオシマス
a
4しかやってないけど(1・2・3、コレクションも持ってるが未プレイ)俺は好きヨ。
戦闘が楽しいゲームは名作だね。ストーリ・絵も若人にはちょうど良い具合。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/22(日) 00:28 ID:iOtOsCZI
>>83 それが幸せかもしれない・・・一番まともだからね。
ただ、優等生過ぎるんだよな、出来が・・・。
85 :
4桁逝って欲しかった:2001/04/22(日) 00:38 ID:RBldjffQ
4のMAXダメージは999で最大?
それとも数値上999までなの?
>>75 TOTOYA氏はエースネクストでルナシャフト描いている。
>>79 Vは、今、作り直せば本当にばけるとおもう。
ヒロインとかがいっぱいいるしね。
なかなか人気が出て、
『同人誌』?(ごめんあんま詳しくない)
とかが増えて良いんじゃないかな?
先日のこと。秋葉のある店に入ると、PSの曲がBGMに流れてた。
曲が進み、3のOPが流れた。
…なんでだろう。涙が止まらなかった。
89 :
NAME OVER:2001/04/22(日) 18:20 ID:HxBYHNhY
俺は2〜4までやったことあるけど
やっぱ4が一番面白かった。
俺って異端児?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/22(日) 18:45 ID:orhQf9UM
>>88 いい曲だもんね。
>>89 4はゲームとしては良く出来ているけど、ストーリーが・・・
ハッピーエンド過ぎて、ね。ヒロインが一番存在感ないし。
ダークファルスが雑魚扱いってのも・・・ヤツは強大なイメージが
あったのにね。2、3の諸悪の根元ってイメージが、ねえ・・・。
3は武器のなまえがいいセンスしてると思った。
時のスライサー、悲しみのスライサー、次元の剣とか。
でもやっぱラッピー萌え。
92 :
NAME OVER:2001/04/22(日) 20:29 ID:KvsFDxXQ
3は曲がいいよな。仲間が増えると曲が変わったり、戦闘でも変わったり。
3は外伝的内容だから、リメイクしてくれんかな?
このシリーズにかかわったひとで、まだセガにいんのって
プログラムの鈴木さん?一人だけだってさ。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/22(日) 23:03 ID:nLnyl0SE
言われてみると、3っていいゲームだったような気が・・・。気のせいかも。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/22(日) 23:36 ID:2a4qz8pc
ファンタってプレステでりめいくしてださないのかな?
3なんか今の大容量で中身を濃くすればよい出来になるとおもうのに。
あの、2代目(マリーナ)の国の滅亡なんて緊迫感やインパクトがあったしね。
ギャルげーおたむけにお姫様に声優を当てて恋愛シュミレーションの要素
(発表当時あった「好感度」)をいれても言いと思う。
んで王子が成長する間のイベントもつくって。
リナと娘を同じ声優(井上喜久子や鶴ひろみといった器用な実力のあるひと)
にやらせたり。
王子の声も声優にやらせて似た王子は2役くらいやらせたり竜に変身するひとの
家系のキャラで竜に変身する人と同じ声の王子がいてもいいし。
1はアリサを「ナウシカ」として美少女アリサの冒険て感じでアニとの楽しい生活から
はじめて兄の死、みゃうとの出会い・・・と言ったシーンをアリサの心理描写つき
(アニメシーン)でやったら受けると思う。
2は、何と言ってもオタクの大好きなねこみみつき・・・
ゲームの難易度を下げてネイが生きているシーンを長くして死んだ後も
ネイに励まされるようなシーンを入れればかなり良いゲームになると思う。
4は完成度が高いので大体そのままで声とアニメいれてもらうくらいで・・・
ともかく、このシリーズをこのまま埋めとくのはもったいなすぎます。
アニオタク的事ばかり書いたが2のネイの死んだときのやるせなさや
3の世界の素晴らしさ(容量の関係で中身が薄くなってしまったが)
このままごく一部のマニアの物にしとくのはもったいなすぎる・・・
セガが他のハードに進出する今こそこの「未完の大作」を完成して
たくさんの人にプレイして欲しい。
人間くさい乾いた世界観が好きだったよなあ。
主人公のケインは厨房だったけど、、
>>91−95
ようこそPS3の秘密のアジトへ…
PS3否公式HP
ape.pro.tok2.com/t-ozaki/
にいってみ。
3は音楽は抜群だしストーリーもいいけど絵がちょっと…
世代がかわって親になった主人公、ひげはえてるだけじゃん。
敵キャラデザインはなんかいかれてて好きだけど。
リーゼントしてるやつ、中指たてて攻撃とかさ。
あとボディビルダーみたいなのは胸の筋肉動かして攻撃とか。
デザインした人クスリでもやってたのか?
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/23(月) 00:11 ID:O2mUROJg
>>98 たぶん開発が殺人的スケジュールだったからだと思う。2が出て1年だったから。
最初の発表では好感度で言う事を聞かなくなったりって言う事もあったので。
それが、忙しくてあの結果に・・・
でもあの、音楽とフィールドの雰囲気はかなりよかったでしょ?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/23(月) 00:15 ID:O2mUROJg
追伸
あのお城がシナリオによってモンスターがいたりって言うのも
よかったでしょ。
父がすごした城が敵だらけであの音楽がながれたひにゃもう。
SS版の3は快適にプレイ出来るの?
102 :
NAME OVER:2001/04/23(月) 00:21 ID:rGe0Y2gs
・移動速度が早くなった
・セーブデータが増えた
103 :
101:2001/04/23(月) 00:27 ID:???
>>102 ほー、そうなの
近いウチにやってみるよ
104 :
NAME OVER:2001/04/23(月) 00:31 ID:R7kRqJFE
4って駄目か?…音楽はスゲー好きなんだけどさ。哀愁があって
105 :
NAME OVER:2001/04/23(月) 01:03 ID:qQSrnYzg
3しかやったこと無い。
ラスボス宝箱から出てきたよね。
SS版やりたいなあ…。
ヤフオクで一万円超え…鬱だ…。
106 :
NAME OVER:2001/04/23(月) 01:07 ID:KReBpBj6
PS3に興味のアル人は、
ようこそPS3の秘密のアジトへ…
PS3否公式HP
ape.pro.tok2.com/t-ozaki/
にいってみ。
3のキャラデザインの人のHPだから。
107 :
NAME OVER:2001/04/23(月) 01:18 ID:4nF5vnys
4は駄目じゃないよ。それなりに楽しめた。
ここってスポットの当たらなかった埋もれた名作を
きちんと評価出来る人が多いと思う。
俺も自分の周りはみんな3は糞って言う人が多かったけどやっぱ
1→2→の流れを期待(これこそPSだって)してた人は
3の造りは怒りを通り越して記憶から消したいって感じだったと思う(ワラ
やった順番が3→1→2→4だったのが幸いだったのかも。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/23(月) 01:21 ID:A3Ok3CTI
おらssのファンタ400円でかっただよ。
最初4000円のまちがいかとおもったよ。
うわっ
1万で買った俺が馬鹿みてえ。
昔アキバの祖父地図で投げ売りされてたよな。
あの時買っておけば良かった。
111 :
1980円(ヨドバシ):2001/04/23(月) 01:33 ID:ot20fl3M
ワシ投売りで買ったよ
今はそんなに高いの?
発売日に朝一で買ったよ、ファンタコレ。
CM動画が収録されてるのが嬉しかった。
あと画像を見るときの音楽。
フィールドの音楽がアレンジされて流れるんだけど最高。
これだけでもう価格分の価値あると思う。
>>107 そうだな・・。
流れに期待したのは事実。
114 :
NAME OVER:2001/04/23(月) 04:08 ID:dVir/O/6
いや、3・4はクソだったよ。
それは売上げにもあらわれてる。
1・2は当時のセガハードの普及率と比較してかなり売れたし評価も高かった。
というか、あのシリーズがそのペースで進めば
DQ/FFと比肩できた、って意見は業界にも多い。
そうなのか・・・。
1、2の流れをくめばセガハードのキラーソフトになれたかもしれないのね・・。
まあ3は外伝として2と4ってスタッフは同じだよね。
4に足りなかったものって何なんだろうか。
シェスが出てこないPSは好きじゃないです…
117 :
75:2001/04/23(月) 10:07 ID:???
>>86 マジ?確かめてみるか。情報サンクス。
>>93も
セガガガで、せ(よ)しぼんにゲーム作らせるとPS2(海外版共)作るんだよな。
118 :
75:2001/04/24(火) 10:14 ID:???
確認してみた。確かに女キャラの頬から顎にかけてのラインとか
手書き文字とかTOTOYA氏のそれっぽいな。
これで実はガセだったりしたら悲惨な俺のいるスレなんだが……。
age
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 21:16 ID:OmLdSYXw
4はゲーム自体は一番面白いと思うよ。バランスがまともだ。
何よりテクニック使いまくれる。合体技もあったし。
2は・・・攻撃系テクニックの消費TPが多いわりに威力大したことなかったし、
3は・・・回復系テクニック以外使い道がほとんどない・・・。
122 :
NAME OVER:2001/04/29(日) 00:34 ID:6vqHsPso
3はかなり新しいシステム(当時)をやってると思う…
ゲームとして完成されてれば…
3はケコンどらくえより早かったしな。
124 :
NAME OVER:2001/04/30(月) 00:27 ID:YNFJUVjM
叩かれるの覚悟で書くけど、オレ2は期待ハズレだった。
ひたすら戦ってばかりだったし、ダンジョンが見ずらかったし、
戦闘アニメーションがかったるすぎた。
1が面白かったからね。ここじゃ2の評価は高く、4の評価は低いんだね。
オレは逆だと思うけどな。
125 :
NAME OVER:2001/04/30(月) 00:50 ID:/v.QKIL6
>>124 同意。
2が発売当時は画期的だったのはわかるが
ルーテラたんハァハァ
127 :
NAME OVER:2001/04/30(月) 01:07 ID:YNFJUVjM
>126
誰それ?
3の敵。頭に岩乗せた全裸の兄貴。(下半身は霧状)
大胸筋で攻撃してくる。
129 :
NAME OVER:2001/04/30(月) 14:11 ID:OxO5idIM
>128
超兄貴みたいだな…
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 15:53 ID:X63Vmp42
>>124 2は俺も「?」だったけど。最初っから最後まで
修羅のように闘ってばかりの主人公たち。歩くの
遅いから、そうでなくても広いマップが鬼のように
広く感じたよ。
でもストーリー一番好き。
131 :
NAME OVER:2001/05/01(火) 00:10 ID:OQylDB1o
そういえば2のラストで出てきた地球人は滅びる地球から
脱出してきたんじゃなかったろうか?
ところが3のラストの1つに主人公の宇宙船(星?)が地球にたどり着く
というのがあるんだよね。
…お〜い矛盾しとるんじゃないか?
132 :
NAME OVER :2001/05/01(火) 00:19 ID:6d0HemEE
>>131 3はストーリー的に関係ない作品じゃなかったっけ?
133 :
ななしジャム:2001/05/01(火) 00:26 ID:s2.ovMdo
確かに3は前2作、及び千年紀〜とは直接の関係はなかったような。
千年紀〜の攻略本に載ってる「年代記」(年表のまとめみたいなの)
にも1と2のことしか書いてませんし。
そーいえば先日、サウンドコレクションの1を入手したのですが、
これ1,2,3でそれぞれ1トラックしかないんですね…。
しかも1はPSG版ですし…まぁ、これはこれで良いんですけど…。
134 :
NAME OVER:2001/05/01(火) 00:34 ID:OQylDB1o
やっぱ1が名作だな〜
>>133 基盤録音の方は曲毎にトラック分けて欲しかったな
アレンジは結構気に入ってる
>>135 洩れも最初はそう思ってたけど、あの一連の流れで聴くのが良すぎることを
最近悟ったよ。特に3。
test
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/01(火) 18:14 ID:kGnt9FX2
>>131 わしは、時間の歪みのようなものがあったと思ってます。
ごーいんですが
139 :
変なオジ様は3がお好き:2001/05/01(火) 19:30 ID:hrJ.ojjo
>>131 ”あの地球人”が居たから地球は滅びの道を辿ったのであり、
”あの地球人”が脱出したことで地球は崩壊を免れたのでは?
私ゃむしろモタビアとデゾリスが入れ替わってるのが怖い
>>131 2で地球人が「地球が壊れる音を聞きながら…」と言うシーンがあるので、地球が滅びたのは間違いないです。
で、3のEDに出て来る地球ですが、シーレンが「星の位置から計算して、ここは1万年前の…」
と言うくだりがあるので、2から3への時間を2000年としてもストーリー的な矛盾はないかと。
…過去に行ってる時点でパラドックスは発生してますが。
>>139 手許に資料がないのでナンですが、「合」と呼ばれる重力干渉で軌道が入れ替わったとか。
その際の気候やらの激変で文明は壊滅的な打撃を受けた、とかの設定もあるみたいです。
それでも矛盾が多すぎる気はするけど。
3は、O同様に2でパルマが破壊される時に脱出した人達の話。
本篇の正史ではないが同じ世界観のだから、外伝という扱いになっている。
3の最後で地球に辿りつくのは皮肉なEDなわけです。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/01(火) 21:53 ID:0IErzznE
要は2の続編が4ということで・・・。
4で「ちょっと・・・」と思ったのは、あまりにもハッピーエンド過ぎるな、と。
2はあまりに救いのない話だったのに、続編は予定調和ってヤツか?と。
意地悪く言えば、だけどね。
143 :
NAME OVER:2001/05/01(火) 22:22 ID:CayV9GEw
なんだか前の方で勘違いがあるので取り敢えず突っ込み、
ファンタシースター1に関わっているスタッフで
セガ(と、言うよりもセガ関連会社)に残っているのは
ソニックチーム社長の中祐司氏とオーバーワークス所属で
エターナルアルカディアで御馴染みの小玉理恵子氏だけだそうです、
これはPSOのインタビューで中氏が言っていたので間違いなし。
2のキャラデザの吉田徹(よしぼん)氏は
サクラ大戦シリーズのデザインパート全般のリーダーとして活躍してます、
ちなみに所属は当然ながらオーバーワークス。
ちょっと前のドリマガのサクラ大戦3スタッフインタビューに出てました。
後は知らない。
1作目にソニックのキャラでザの大島さんもいたんだけどアートゥーンにいったね。
145 :
3−ED:2001/05/01(火) 23:17 ID:???
ダークファルスの脅威を乗り切った
彼等が、地球人と接触しても
結局、地球の「落ちる」運命は変わらない…。
鬱だ…。
146 :
NAME OVER:2001/05/01(火) 23:24 ID:CU0HrqLY
4はマンガっぽいビジュアルシーンとオタっぽいセリフが萎えだった。
BGMやテンポ良い戦闘等がよかっただけに残念。
147 :
NAME OVER:2001/05/01(火) 23:49 ID:cldt1ytY
でも、千年紀はBEメガの読者レースで半年間1位
の実績があるじゃん
>>146 下手に画面全体を使った1枚絵やチビキャラの演技よりも
あの表現方法の方が結構流れがわかり易くてよかったと思うよ、
149 :
NAME OVER:2001/05/02(水) 17:59 ID:r5pv2C46
メガCDのゲームに「ゲームのかんずめ」てのがあるが、この中に
ファンタシースターのAVGがあるみたいなんけど、面白いのかな?
メガドラもメガCDも無いからわからない…
150 :
通りすがりのポコ:2001/05/02(水) 20:07 ID:5FC5mL7w
どうもはじめまして。
PSシリーズって結構難しいと聞きましたが本当ですか?
PSOが気に入ったので
過去のPSシリーズをやってみようと思ってるんですが・・
PSOが初めてのRPGだった私にクリアできるものでしょうか?
151 :
NAME OVER:2001/05/03(木) 00:02 ID:oDXkU5yo
1と2はきつい
152 :
NAME OVER:2001/05/03(木) 00:42 ID:.YKsmLp.
Uはシルカを使ってビジフォンを手にいれないと、つらい。
ビジフォンがあればどこでもセーブができるので、かなり楽になります。
153 :
NAME OVER:2001/05/03(木) 01:55 ID:xzvrQhq.
ゲーム的には4が1番楽しかった。複合探すのとかも面白かったし。
ジオとかの音楽が大好きで。
ストーリーではやはり2かな。ムズイけど
154 :
NAME OVER:2001/05/03(木) 14:16 ID:TMzdZkbc
4はラシーク強すぎ…ラスボスよりてこずった。
155 :
NAME OVER:2001/05/03(木) 14:27 ID:bPlBikb.
>>152 ビジフォンあっても辛かったな。
一応クリアしたけど
156 :
NAME OVER:2001/05/03(木) 14:34 ID:zzluWgLE
4で量産型ダークファルス(プロトファルスだっけ?)
に合ったことがないです。
>>156 最終ダンジョンの地下3階あたりをウロウロ
していれば結構出てくるよ。
コンビネーションのブラックホールで一発
だけどさ…
158 :
NAME OVER:2001/05/03(木) 14:43 ID:y0r0ht3o
2のアンヌ萌え〜〜
闇の深淵だっけ、あの大穴の中のラストダンジョンのザコ。<プロトファルス
あのダンジョンでしか落ちないレア武器もあったと思う。
ってかぶったか。鬱氏。
161 :
NAME OVER:2001/05/03(木) 14:46 ID:z4ZTHJqs
>158
良く見るとシルカ=アンヌ、使い回し…
162 :
NAME OVER:2001/05/03(木) 14:47 ID:M2JdCTZs
U以外はファンタシースターじゃないよ。
Vは論外として、
Wはけっこう評価高いけどアレ、楽しかったか?あまりのつまらなさにセガ本社に火ぃつけたろうかと思ったほど。
163 :
NAME OVER:2001/05/03(木) 14:50 ID:y0r0ht3o
Wは駄作
164 :
NAME OVER:2001/05/03(木) 14:52 ID:z4ZTHJqs
オレはT以外が論外
当時のレベルで考えれば…
2は眼が疲れる
166 :
NAME OVER:2001/05/03(木) 16:33 ID:Cvwgw3RM
俺もTやった後にUやったら期待外れだった
最初にUやってたらまた違ったかもしれんけど
2の戦闘シーンは、いちいち点滅してテンポ悪い
168 :
NAME OVER:2001/05/03(木) 17:45 ID:y0r0ht3o
エ●ュレータでやればUも快適高速プレイ!!!
2のダンジョンの多重スクロールウザイ
171 :
Phantasy Star:2001/05/03(木) 19:51 ID:NUa0/XOc
ファンタシースターかぁ…、懐かしいな。
オレ、昔アメリカに住んでいたんだけど、英語版の
ファンタシースター1はかなりはまったなぁ。
2もやりたかったんだけど、結局Genesis買わずに終わったから
やらずじまい。
んー、エミュレータ―とかでいいからもう一回やってみたいねー。
172 :
NAME OVER:2001/05/03(木) 20:43 ID:4JmFFP5Y
ハブスピーノアタマハカタイage
173 :
NAME OVER:2001/05/03(木) 22:36 ID:pm7A4lX2
やっぱりTの3Dダンジョンが衝撃的だった。FCでドラクエ3やらFFと
同じ時期にあれがあったんだからね。
それと戦闘中にアニメするもんね。
175 :
NAME OVER:2001/05/04(金) 02:07 ID:wGr5fPgE
3Dダンジョンなんてウィズでやってんじゃん。
176 :
NAME OVER:2001/05/04(金) 02:16 ID:4/iBEDlU
>175
同じ3Dでも動きの滑らかさが全然違ったんだよ。
1枚絵の切り替えとは別物。
1の3Dダンジョンのエンディングは好きでした。
2はモタビアのダンジョンが分かりにくくて大変でした。
後の方のデゾリスのダンジョンの方が分かりやすかった。
ちなみにUのラストで、パーティーに含めてないキャラが転送されてくるけど
そのキャラって決まってるんだよね。パーティーに含んでるキャラでもお構いなし(笑
あえてその転送されてくる3人以外のパーティーでクリアしたさ。
でもこれって後のバージョン?で修正されたのかな。
179 :
NAME OVER:2001/05/04(金) 10:53 ID:jQ5VXSu6
モダビアン倒してペロリーメイトをゲット!
…これって強盗じゃん
180 :
NAME OVER:2001/05/04(金) 12:35 ID:1P4UVVGQ
3のEDって全部解説しているページとかある?
2つまでは自分で解いたけど、あとは諦めてた。
ここ読んでると、地球EDなんてあるのね。
>>176 しかもフル画面だったね。今考えても凄いな…。
同じセガ製品だがシャイニング&ザ・ダクネスがやりたかったことは
殆どファンタ1でやれていたような…。
どうでもいいけど、PS4ってシナリオが非常にオタ臭くない?
ちなみに私はそう感じたよ・・
>>182 つまらんギャグとか、ノリが
なんつうか、同人的な感じがするな。
吉田さんいわれてますよ。
そうそう、ギャグが下品さが原因で海外版は、ギャグが一部カットされているそうだね。
一般受けは良かったと思うけど
シナリオが何となくファンタらしさが無かったというか
ゲームとしては一番遊びやすかったけどね
187 :
NAME OVER:2001/05/04(金) 17:54 ID:t5ht58sI
Wは主人公の格好がなんかダサかった。
188 :
NAME OVER:2001/05/04(金) 18:47 ID:SjCeO9PM
オンラインもちょっと切ないストーリーだったね
ゲームのシナリオにヲタくさい言ってモナー
吉田さーん!!いわれていますよー!!
191 :
NAME OVER:2001/05/04(金) 21:48 ID:yQ0AVOtY
変に「話をつっくてる」からオタ臭くなるのでは?
PS1は話は無いですもんね、お使いのみ。
PS2、3はギリギリといったところ。
PS4はFFにでも影響うけたのかな?
193 :
ななし:2001/05/04(金) 23:43 ID:JlS7YOA2
Vが好き。主人公が選択により変わるのが楽しかった。
アートワークも好みだった。
なぜ4がここまで叩かれるのかワカラン
漏れも同意。
197 :
NAME OVER:2001/05/05(土) 00:02 ID:nHQ2kk8s
とりあえずオンラインじゃない続編希望。
もちろんオーバーワークス製作で。中はいらん。
いや、続編の宿命でしょう
ゲームそのものの出来は水準以上のレヴェルにあると思いますが
1からやってきた者からすると硬派?(うまく言えない)な
ノリが薄れた事なんかがファンタ臭さを無くしてしまってる気がするn
199 :
NAME OVER:2001/05/05(土) 02:34 ID:4BbnFcj6
4は、宿敵ラシークの復活とか燃えるシチュエーションはあるんだけど、
キャラ、ストーリーともに、4ならではの魅力が無いのも問題じゃないの?。
ルディ、ファルなんか結局、旧キャラの焼き直し以上にはなれなかったし。
ライラのイベントは結構キたよ
ラジャの駄洒落もなかなか…
KKKみたいな格好をした3人組みには
スゴク苦労したよ
201 :
NAME OVER:2001/05/05(土) 10:36 ID:ofuiA8tw
>200
オレはWでメキドを手に入れる時のライラを倒すところの方が
キたな…余計なセリフが無い分。
202 :
ななし:2001/05/05(土) 11:21 ID:D8QYWfSM
4は残念ながら途中で投げてしまった。
あからさまにスケールダウンしてる感があるから。
もうちょっとやってれば、それなりに楽しめたかもしれないね。
203 :
NAME OVER:2001/05/05(土) 14:57 ID:h6D.hhRE
サターン用ソフト「ファンタシースターコレクション」が1980円で
中古であった。買いか?
204 :
six:2001/05/05(土) 22:10 ID:???
やっぱりUの印象が強いよ。
モンスターデザインとかカッコ良い。
曲も耳から離れない。
>>204 BOさんよかったですねー!!
2キャラデザインの吉田さんセガに残っていたねえ。
206 :
NAME OVER:2001/05/05(土) 23:21 ID:UBO/JssE
友人曰く、機種依存らしいんで、ageついでに…
162 II以外は… IIIは論外… IVはけっこう…
163 IVは駄作
164 オレはI以外が…
166 俺もIやった後にIIやったら… 最初にIIやってたら…
168 IIも快適高速プレイ…
173 Iの3Dダンジョン…
178 ちなみにIIのラストで…
187 IVは主人公の格好が…
193 IIIが好き。
201 オレはIVで…
204 IIの印象が強いよ。
208 :
203:2001/05/05(土) 23:50 ID:Z5s3PTEM
くやし〜無くなってた!!
>>208 「買わずに後悔するくらいなら、買ってから後悔しろ」
これこそ真理であり定説。
211 :
NAME OVER:2001/05/06(日) 12:24 ID:SpjvG87s
ファンタシースターコレクションをこのページに触発されて買って放置してたのを
プレイしてみたが…セーブデーターがでかすぎ!!
パワーメモリーが売ってない…
漏れはTVCMムービーの為に買ったな>PSコレクション
>>209 どっかで聞いた台詞だな(藁
ゲーラボにグラサンかけて出てなかったか?(藁
213 :
通りすがりのポコ:2001/05/06(日) 15:01 ID:.NedfUek
>>150に書きこんだポコです。
結局PSコレクション買うことにしました。
みなさんどうもありがとうございました。
実は昨日買いには行ったんですけどね.
家の近くの中古ショップに行ってレジにケースを持ってくと・・
「在庫がないですね。」
・・・なら棚に置いとかないでくれ!
手に入れるのはもう少し先になりそうです(^^;
214 :
NAME OVER:2001/05/06(日) 15:03 ID:A3ucHU8w
PSコレクションは取説がカラーじゃないので寂しい
キャラの絵はMD版の取説の方が断然いい
215 :
NAME OVER:2001/05/06(日) 23:53 ID:qgiS.Ooc
オレはMD版のVの箱の裏表紙のおねーちゃんが良い!
216 :
俺:2001/05/08(火) 17:38 ID:za8DTFCg
>>215 ミューだっけ? あのケバいのが?! 俺はあのおねーちゃん見てやる気失せて封印した。
キャラはフレナが一番好きだなァ。
215は空山基とかが描くねーちゃんが好きそうだ。
んで216は典型的なアニメ顔のねーちゃんが好きそうだ。
人の好みはいろいろだよな。
3はパッケージと取説(尾崎さん)とゲーム画面と
絵柄がバラバラだからそれなりに楽しめる。
218 :
NAME OVER:2001/05/08(火) 18:09 ID:H/i1os8k
MD版3の25、27、40ページに載ってる女のコの名前と、どの主人公の時仲間になるのか教えて欲しいのですが・・・。
3のゲーム画面のライルって老けてる・・・(笑
219 :
NAME OVER:2001/05/08(火) 18:41 ID:3E7F.fz.
220 :
NAME OVER:2001/05/08(火) 18:46 ID:U69R6clw
>219
ファンタよりシャイニングフォースの方がいいなぁ・・・
221 :
NAME OVER:2001/05/08(火) 19:49 ID:kozjdm52
ファンタ3っておもろい?
尾崎さんのHP見てたらやりたくなってきた。
でも画面と音楽はアレだしなぁ・・・。
でもルナf気に入っちゃったし茶髪ポニーな娘もいいしなぁ〜
やるにしても、MDはバックアップ切れてるだろーし、となると
SS本体とソフトとバックアップ買い揃えなきゃいけないし・・・悩むーーーーー!!!
222 :
NAME OVER:2001/05/08(火) 19:58 ID:byYpOS9o
>216
ミューは、あのケバイ顔とフトモモと…股間がたまらんのじゃ
…スマン
223 :
NAME OVER:2001/05/08(火) 20:02 ID:fuvDZP1.
ところでルイセたんって仲間にならんの?茶パツポニーたんは?
ルナってpとf2人いるけど、これって同一人物?それとも別人?
225 :
通りすがりのポコ:2001/05/08(火) 20:38 ID:czVa7j3U
知ってる中古ショップ4件すべて見たけど
「在庫がないですね〜」と言われ、
ネット通販のとこにもなかった・・・。
ちょっと先、どころか手に入るかどうかも怪しいです(TT)
もともと品薄なんでしょうか?
それともPSOの影響?
もし良かったら情報教えて下さい。
226 :
NAME OVER:2001/05/08(火) 21:54 ID:QxvWTuw.
227 :
俺:2001/05/08(火) 21:58 ID:gnui8eXs
>>225 がんばれ。俺も明日からPSコレクション探しだ。
とりあえず3ヵ月前にコレクション見かけた店へ行って本体&バックアップ同時買い。
でも無かったらキツいな〜。メガドラ版は売ってるけどバックアップが不安材料だからな・・・。
特に3がやりたいなぁ。4は過去にプレイ済みだし。2と1はコレクションが手に入ってからだなぁ。
SSのファンコレは、4がイマイチ…
戦闘で読み込みさえ入らなきゃ良かったんだけど。
他は良くなってるから、4だけMDで中古買うってのもありかも。
>>222 俺はマニュアルの絵とフィールドで歩いてる時のミュー(&ミューン藁)の姿が
好きだ、スマン。あとリンの気の強さに萌え〜。
>>223 ルイセも茶髪ポニー(リン?)も仲間になるっしょ。
ルナのpとfってのはよくわからけどプリンセスとファイターって
事かい?だとしたら同一人物だと思うが。
>>225 上でも書かれてるけど中古じゃ滅多に見つからないよね。
確実に手に入れたいなら高いけどヤフオクがいいのかも。
もともとサターンの末期に発売されたものだからそれ程生産数は
多くないと思うけどPSOが発売されてから値が高騰してきた。
コレクションの1の高速スクロールに感激したよ。
230 :
NAME OVER:2001/05/08(火) 22:53 ID:0dZPJOSc
>229
ルイセは仲間にならないじょ! 単なる結婚相手用キャラ。
231 :
俺:2001/05/08(火) 22:54 ID:laSSKDzw
ところでSS版って、読み込みはどう?やっぱMD版より時間かかる?
232 :
NAME OVER:2001/05/08(火) 23:00 ID:deaRWIgo
>>231 「千年紀」だけ戦闘等の画面切り替えの時に読み込みが入る。
他は読み込み一切ナシ!
>>231 2が一番早い。
4が一番遅い。
1と3はきにならんとおもう。
1は絵がこまい・・・。
234 :
俺:2001/05/08(火) 23:10 ID:laSSKDzw
ファンタ外伝ってアリサ出てくるんでしょ?
ってことは、本伝と繋がってる?! それとも3みたいにパラレルか?
235 :
俺:2001/05/08(火) 23:12 ID:laSSKDzw
>>232、
>>233 サンクス!!
そっか、殆ど気にならん程度か・・・。SS売ってるといいんだけど。
>>234 たしかにでてくるし、1作目中心のアイテムがたくさん出てくるけど、3みたいなパラレルものと思った方がいいよ。
キャラデザインは、漫画家のこいずみまり氏元セガ社員。
237 :
229:2001/05/08(火) 23:20 ID:???
238 :
NAME OVER:2001/05/08(火) 23:27 ID:laSSKDzw
PS3がやりたくなってきた・・・マジで。
239 :
NAME OVER:2001/05/09(水) 00:08 ID:/mizeNL.
ルイン「こんな ばけもののために やさしい ひとたちが…!」
ルインの いかりが、きゅうきょくの はかい テクニック「メギド」を はつどうさせた!
シーレン「メギドの ばくはつで くうちゅうとしが くずれていきます!」
ルナ「いそいで! ここから にげるのよ!」
ライア「だめだわ! とても まにあわない!」
ミュー「もう これいじょう わたしの あいする ひとたちを くるしめないで!」
ミューの こころからの ねがいが、ひかりの テクニック「グランツ」を はつどうさせた!
グランツの ちからで、ミューたちは くうちゅうとしの そとに テレポートした!
じゃあくな ものどもの くうちゅうとしは みずうみの そこに しずんでいった…
ミュー「そらを みて! ルイン!」
ライア「ブラックホールに! ふねが…もう…だめだわ……」
ルナ「……?……わたしたち…ずっと、きを うしなっていたみたいね…」
シーレン「そらの せいざの かたちが、かわっています…ブラックホールを とおりぬけたとき、じかんと くうかんを とびこえたようです。ほしの いちから けいさんして、ここは、10000ねんまえの……?……ぜんぽうの ほしから、つうしんが! こだいアルゴルごに よくにた ことばです! よみあげます!」
…どこから きたのかは しりませんが、こちらに むかっている うちゅうせんへ…
…わたしたちは、あなたたち うちゅうのかたを かんげいします。どうか おうとうしてください。
…こちらは、ちきゅうれんぽう ロンドン つうしんセンター…
240 :
NAME OVER:2001/05/09(水) 00:10 ID:/mizeNL.
フイン「こんな ばけもののために やさしい ひとたちが…!」
フインの いかりが、きゅうきょくの はかい テクニック「メギド」を はつどうさせた!
シーレン「メギドの ばくはつで くうちゅうとしが くずれていきます!」
ルナ「いそいで! ここから にげるのよ!」
ライア「だめだわ! とても まにあわない!」
ミュー「もう これいじょう わたしの あいする ひとたちを くるしめないで!」
ミューの こころからの ねがいが、ひかりの テクニック「グランツ」を はつどうさせた!
グランツの ちからで、ミューたちは くうちゅうとしの そとに テレポートした!
じゃあくな ものどもの くうちゅうとしは みずうみの そこに しずんでいった…
ミュー「そらを みて! フイン! ライア!」
ライア「ブラックホールが…あんこくの おとしあなが、とおざかる…」
ルナ「パイロッタの ひとたちが、しんろを へんこうしてくれたのね!」
シーレン「その パイロッタの ひとたちから つうしんの でんぱが とどいています。よみあげます。」
…パイロッタから えいゆうたちへ…
…しんろへんこうを じゃまする ちからを うちたおしてくれたことを かんしゃする…
…じゃあくな ちからは、さった…
…われわれは、この「アリサ3せい」の あらたなる フインおうを かんげいする…
…さらなる 1000ねんの たびを みちびいてほしい…
…こうふくを ねたむ かみの いない ファンタシースターへ…
241 :
NAME OVER:2001/05/09(水) 00:35 ID:K/PpOV5I
外伝のアリサは別人みたいじゃなかったか?
242 :
NAME OVER:2001/05/09(水) 06:48 ID:0fQIYIiE
>>219 それってやっぱ原曲が収録されるのかな?
サントラが出てないから4の中の気に入った曲入れとくよ。
と言ってもサウンドテストで聞けるけどね・・。
サントラ、出てるっしょ。
244 :
俺:2001/05/09(水) 15:55 ID:uSr25ybA
今日店行ってSS版探したらやっぱりなかった・・・。
とりあえずMD版3、4をゲットはしたけど両方で5200円。・・・たけぇよ。
4はこれで2度目だが、やっぱりいいのぅ! 曲がスバラシイよ。
3は初プレイになるけど、どーだろう? とりあえず3代目ライアがめちゃめちゃ可愛いってのはわかった。
SS版って、イベント付け足しとかないの? ただ4作くっ付いてるだけだっけ?
確かオマケかなんかのCDも付いてたと思うんだけど・・・。設定資料集だっけ?
245 :
NAME OVER:2001/05/09(水) 15:59 ID:nLt.WWpQ
3ってパラレルか? しっかりネイソードとか出てるけど?
246 :
NAME OVER:2001/05/09(水) 16:01 ID:nLt.WWpQ
>243
4のサントラはアレンジverだけね。
247 :
NAME OVER:2001/05/09(水) 16:07 ID:rXY6ilS2
そういやアリサって結婚してた?
ユーシスってアリサの子孫とかじゃなかったかな? ・・・憶えてないけど。
248 :
NAME OVER:2001/05/09(水) 16:39 ID:JvOOfuBA
うい! 4のシェスがユーシスの子孫ってのは本当か?!
ゲーム中それを匂わせる台詞か何かあったっけか?
250 :
NAME OVER:2001/05/09(水) 17:47 ID:DxVhvIBY
>>244 誰かも書いてたと思うけど
1はカタカナ表記とひらがな表記から選べるようになって
3Dダンジョン内で移動速度を速くする事が出来るようになった。音源も再現。
2は忘れた。
3は移動速度が速くなってセーブデータが増えた。
4はその読み込み時間が難。
ゲーム以外にシリーズのテレビCMと設定イラストを収録。
付属品は1〜4のマニュアルを白黒でひとまとめにしたものと
2〜4のマップ、アンケートハガキ、チラシ、段ボール、帯が全てだったと思う。
251 :
俺:2001/05/09(水) 18:31 ID:0C0Yktp6
>>250 なるほど。とゆーことはイベント類は変化無しなんですな。
4は退化しただけか・・・
1は微妙に処理落ちがあるな。
オリジナルをプレイしたのが遥か昔なので実機との比較は覚えてないが。
2なんかは逆に実機より若干処理が早い。
エンカウント時の敵表示、実機だと処理落ちしてるので戦闘を早く終わらせてもBGMのイントロ部分キッカリかかる。
SS版だとイントロ途中で終わるんで実機に慣れた耳には違和感炸裂(w
253 :
NAME OVER:2001/05/09(水) 23:28 ID:ZvOLr6pc
3ってクリアに何時間ぐらいかかる?
ケインの章がかったるくてやってられない。
ケインの章は何レベルくらいでクリアできる?
254 :
NAME OVER:2001/05/10(木) 00:37 ID:tIND7itA
俺のは見たら18だった。
255 :
NAME OVER:2001/05/10(木) 01:17 ID:ZFwZ9yX.
PS2のダムイベントで全てのゲートを開けるとイベント戦闘になるよね
あれ改造して倒したよ(藁
257 :
9888:2001/05/10(木) 15:17 ID:???
>>149 亀レス。
ゲームの缶詰の奴は気にしないで良いっぽいです。
そんなに面白くない上に本編に対する矛盾度が高かったような。
むしろ、取説の1ページ漫画の方が必見です(苦笑
関係ないけど4が一番好き。ゲームとして一番出来てる上になんとなくシナリオがヒット。
2も好きだけど、人がドカーンな某シーンで萎えちゃった。
258 :
NAME OVER:2001/05/10(木) 15:24 ID:mMpxNDSM
PSって、物語的に3が一番最後になるんだね。1>2>4>3の順で。
259 :
NAME OVER:2001/05/10(木) 21:56 ID:hDaoPlGo
>>256 普通に戦闘が終わって人工衛星ガイラに逝けずクリア不能になりますヨン
260 :
NAME OVER:2001/05/10(木) 21:58 ID:hDaoPlGo
結局アリサって誰と結婚したん?
タイラーってタイロンの子孫だけどフルネームはタイラー・ランディールなんだよね
つまりアリサと一緒
261 :
NAME OVER:2001/05/10(木) 23:15 ID:nJIT0EL2
>260
それはとどのつまり、アリサ×タイロンの図式が成立するのでは・・・
とゆーことは、ユーシスもタイロンの子孫になるのか?!
まぁ、個人的にはタイロンと結ばれてて欲しいのだが・・・。
262 :
NAME OVER:2001/05/10(木) 23:22 ID:nJIT0EL2
そーいや設定資料集か何かに「タイロンはアリサを一生守り続けた」みたいなことが書いてあったような・・・?
263 :
NAME OVER:2001/05/11(金) 09:43 ID:Ie9GaG2U
age
PSOでラッピーやグラスアサッシンを立体で見れて感動した。
旧作のファンの心をガッチリ掴むような要素をもっと入れて欲しいものです。
SS版PS1は、音源再生されてるのか…欲しいなぁ
266 :
NAME OVER:2001/05/11(金) 18:06 ID:Bb4mWMfc
PSVのエンディングの一つにタイムスリップして地球に行くエンディングがあるけど
あれで歴史がくりかえされるのね
267 :
名無し:2001/05/11(金) 21:18 ID:???
これからセガはぷれすて2に力入れて逝くんだろ?
ぷれすて2でふぁんたの新作出たら買う?
俺はなんだかんだいいながら買っちまうが
>267
XBoxかもしれんしGCかもしれんし
少なくとも「プレスレ2に力を入れる」ってことは
ないと思うよ。ま、オレはGCだといいと思うけどな。
269 :
NAME OVER:2001/05/11(金) 23:19 ID:dS2Lp73k
結局アリサはタイロンとヤっちゃったってコトで良いですか?
筋肉ダルマに弄ばれるアリサたん萌え〜
>>269 タイロンよりアリサのほうが強い。
タイロンのほうがもてあそばれたかもね。
271 :
NAME OVER:2001/05/11(金) 23:53 ID:Dm/4oUIM
アリサ15歳に対してタイロン28歳。
結婚してもおかしくは無いね。
タイラーとユーシスは同じアリサ&タイロンの血が流れてるのかぁ〜
272 :
NAME OVER:2001/05/11(金) 23:56 ID:f4khE/Qg
>271
Uで出てきた、宇宙海賊タイラーってタイロンの子孫じゃなかったけか?
273 :
NAME OVER:2001/05/12(土) 00:01 ID:9eplevvg
>272
俺は1と2は未プレイだから何とも言えないけど、前に書いてあるとおり
タイラー=ランディ−ルと、アリサ=ランディ−ルのランディール繋がりなんだって。
タイロンはアリサを守り続けたみたいだし、・・・どうなんだろ?
結局1のEDではアリサとタイロンの間にそれらしいセリフとか伏線みたいなのなかったの?
274 :
NAME OVER:2001/05/12(土) 00:09 ID:0GfAR1Co
実はアリサは俺とデキちまってたんだ。・・・デキちゃった結婚ってヤツだな。
275 :
NAME OVER:2001/05/12(土) 00:15 ID:1ZbmMidQ
>273
うん…?ユーシスってアリサの子孫じゃなかったけか?
間違ってたらゴメン
276 :
NAME OVER:2001/05/12(土) 00:21 ID:kaHo3jPo
ユーシスはアリサの子孫。タイラーはタイロンの子孫。
でも何故にタイラー=ランディ−ル・・・? やっぱり・・・?!
277 :
NAME OVER:2001/05/12(土) 01:26 ID:sqYlDLoU
まあタイロンはアリサの兄さんと友人だったしね。
設定資料集でもタイラー・ランディールになってるね。
278 :
nanasi:2001/05/12(土) 05:19 ID:So0FT1YY
3の最初の結婚イベントのとき
何の躊躇もなくマーリナを選んだ俺は逝ってよし!ですか?
ほぉ・・・。
俺は健気なリナを放っておくわけにはいかなかったな。
仲間になるし、感情移入したからかもしれんけど。
280 :
NAME OVER:2001/05/12(土) 08:49 ID:x4DsXNPA
俺も迷わずマーリナ選んだ・・・。リンに会いたかったから。
リンは噂どおり強かった。でもアンドロイドのシーレンよりも遥かに硬くて強いなんて、
一体どういう鍛え方したんだ?! あのレベル1のままラスボスまで引っ張っても十分通用しそうなステータス。
>>281 母リナを捨てたケインや、ライアの民への憎しみが、
あの化け物じみた肉体を作り上げたんだろね・・・。
俺は、3代目でファイタールナたまに会いたいからマリーナにしたよ。
いまいち弱いんだけど、あの凛々しさがたまらんのだよ。
マーリナ編の方がドラマチックだよな。
攻略本によれば
マーリナ→ランでシーン編に行くのがお薦めなんだと。(一番長い)
てっとり早くクリアしたかったらルイン編へGO!
最初から3を糞扱いしてこのすれ立てましたが
世の中色々価値観違うんだから、今考えるとちとまずい1だったかも。
とりあえず3好きな方はスマソ。
がいしゅつかもしれんが
ファンタシースターWebRingという物が存在します。
かなりマニアな内容多い所なんで好きな方は検索でさがしてみ。
284 :
280:2001/05/12(土) 17:57 ID:e.pKgszY
>>281 実は俺もファイタールナ目当てでランと結婚した。てゆーかリンの処女を守りたかった(笑
でもランはどっちにしろ死んでしまうんじゃのう・・・。アイーンはライルの分までランを幸せにするたらなんたら言っといて、
結局「お前も逃げて生きろ!」とは言わず一緒に逝きおったわい。アイーンはクソ決定。
ファイタールナたま、マジ弱いヨ。ファイターなのにプリンセスよりステータス全て劣ってるし。
威勢のイイ割には凄まじいヘタレっぷり発揮。ラスダンのザコ敵の攻撃3発で撃沈しちゃったヨ!
でも好きなんだぁ〜よ・・・ヘタレだけど。
285 :
NAME OVER:2001/05/12(土) 18:13 ID:idLn7Zxs
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ | オラオラ、
( ・∀・)< てめーみたいなクソは屁ェこいて寝てろ
(リン ) \_____________
| | \ \ グリグリ
(__) (__)
(´Д`)ノ ←ファイタールナ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ | あたしのションベンすすって
( ・∀・) < 逝っちまえやクソタッレ
(リン )ペッ\___________
| | | ヽ。
(__)_) (´Д`)ノ ←ファイタールナ
286 :
NAME OVER:2001/05/12(土) 18:32 ID:doWxxv9M
PS3してたら、ついムラムラっときて3代目ライアの顔グラで抜いちゃった・・・フゥ!
次のオカズはランたんにしよっかな〜
>>285 リン女王たまの黄金水・・・(;´Д`)ハァハァ…。
288 :
NAME OVER:2001/05/12(土) 23:02 ID:o8dfgEMg
ルラキルはクソだったな。
戦争で妻と子が死んだから、「こんな世界なんて滅んでしまえ」だってさ。
289 :
NAME OVER:2001/05/12(土) 23:21 ID:6eqwo6k6
シェスがユーシスの子孫ってくだりは、
「ファンタシースターの世界」という解説本(セガ公式)
にのってるよ。
ただ、初期設定でそういう案があったというだけの話。
290 :
NAME OVER:2001/05/12(土) 23:26 ID:o8dfgEMg
ってことは、実際は子孫かどうかわからないってワケやね?
291 :
NAME OVER:2001/05/12(土) 23:32 ID:6eqwo6k6
その案は実際には採用されていない。
ってのが、セガとしての公式見解。
292 :
NAME OVER:2001/05/12(土) 23:41 ID:o8dfgEMg
その「ファンタシースターの世界」って本には3の初期設定とかは載ってないの?
>>292 いまみているけど、1作目と2作目が中心だね。
3はまったく載っていないわけではないよ。
もうすぐ4が発売されるって頃の本だから。
ゲームには使われなかった2のストーリーが書かれているね。
1と2にでたルツが主人公の話だね。
3はどの本でも設定とかが省かれてる・・・
295 :
292:2001/05/13(日) 00:04 ID:sdUYWrMw
>>293 そうか、やっぱりナシか・・・。どうやら本当に3は製作者からも見捨てられてるようだ(笑
確かに作り全体が粗いというか、淡白だからなぁ・・・。世界観は決して嫌いじゃないんだけど。
3の話で憶えてるのはミューンとサイレンが切なかった事だけ。あとは急展開&説明不充分で何やってるかわからんかった。
>>295 なぜ、3は失敗したのか
って題名であるね。
あとマーク3のことやSPECって同人誌のこともかかれてる。
あとBeepのこと
ある意味あれは4のための本だったし、
4のスタッフは1と2にからんでる人が
多かったから必然的に3の話が少なく
なったのでは?
>>288 ルラキルといい、ケインといい、オラキオの家系はやはりヘタレか(藁
300 :
NAME OVER:2001/05/13(日) 09:27 ID:WX9lb.CM
あのスタッフどものネイの入れ込みようがウザい。
しつこく「ネイネイ」言って3と4まで「ネイ」がらみにしやがった。
当初はファルも「ネイ」として出す予定だったとか・・・。
自分らが萌えてるからってネイばっかに肩入れすんじゃねー!!!!
301 :
NAME OVER:2001/05/13(日) 14:19 ID:DAf0P8Qs
まあね。
PSの魅力はそこじゃないと思うんだけどな〜
でも、アレが衝撃的だったのも事実だしな〜
302 :
NAME OVER:2001/05/13(日) 16:03 ID:KJ6Euexc
ネイやファルみたいに、いかにも狙ったようなキャラよりもミューの方が好感持てた。
303 :
NAME OVER:2001/05/13(日) 16:13 ID:MTQsVsF6
フレナたんで抜いてしまったオイラはイッテヨシですか?
304 :
NAME OVER:2001/05/13(日) 16:31 ID:Rkb0fm6g
305 :
NAME OVER:2001/05/13(日) 17:22 ID:b/M8JIgo
ファンタ4おもろかったヨ。
そんなに同人クサかったかな? 初プレイが4からだから、
同人とは思わなかったヨ。PSはスターオーシャンなんかよりもよっぽどSFらしいね。
306 :
NAME OVER:2001/05/13(日) 18:22 ID:Zh4xpwsY
千年紀いいじゃんよ
セガってマトモなRPG出せるんだなって初めて
思ったよ
307 :
NAME OVER:2001/05/13(日) 20:04 ID:8zvizTUk
マーリナ「あなたに わたしの すべてを ささげます」だって。
ええのぅ〜。
4のフレナに影響受けた人がトゥハートってゲームのマルチってキャラを生み出したってホント?
309 :
NAME OVER:2001/05/13(日) 20:36 ID:pV0Q2bO2
ホント
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/13(日) 22:06 ID:/kGJ2rxc
ホントなの〜?
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/13(日) 22:07 ID:/kGJ2rxc
4だとラジャじいさんが良い。
くだらん駄洒落でBGMが止まる。
>>311 その演出は確かに良かったなー、
4はあの漫画みたいなカット割も結構好きだったし。
あの演出方法は今の携帯用ゲーム機のRPGでも
使えるんじゃないのではと思ったりもする。
>308
〜〜〜〜ッッッ!!!
マジかよッ!?
314 :
NAME OVER:2001/05/13(日) 22:44 ID:pV0Q2bO2
315 :
NAME OVER:2001/05/13(日) 23:12 ID:ElHEQbTs
>306
同人臭コテコテなトライエースのゲームと比べちゃダメだよ。
いくらなんでも
316 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 00:20 ID:Kl9ZWO/.
フレナのオマンコには毛が生えてるのでしょうか?
317 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 00:21 ID:Kl9ZWO/.
てゆーかフレナ犯したい。
318 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 00:30 ID:Kl9ZWO/.
フレナで抜いたヤツ何人いる?
319 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 00:34 ID:vvnVW5gQ
ライラでならヌイタ事あるぞ。
ルディでも。
シェス
321 :
:2001/05/14(月) 08:39 ID:tRM7VYn6
フレナ、もうちょっと強ければな・・・ロボットは強くないと駄目だ。
最終決戦で連れて行くのはラジャだったりする。合体技強いから。
ハーンとパイクは万年ベンチウォーマー。
322 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 09:15 ID:RJ2leUsw
俺は4ではルディの存在理由が最後まで解らんかった。
なんでルディが主人公?! 主人公はライラじゃん。途中で死んでも。
なんだかしらん、ライラの後から金魚の糞の如くくっ付いてくるだけ。
ルディなんて居なくてもいい存在なのでは? 旅のきっかけもライラなんだし。
所詮プレーヤーの年齢に合わせた感情移入用のキャラとしか思えん。最後まで好きになれんかったよ。
323 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 09:26 ID:7fbiqdbg
オレはライラとシェスとフレナでヌイタ事あるぞ。・・・ファルはオカズにもならんかった。
>>322 ファルにも同じことが言えるのねん。
ネイ萌えやスタッフのオナニイー用の公衆便所じゃない?。
ネイのイベントって特に印象に残らなかったけど…?
2の支持者は皆マンセーだよね
326 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 12:04 ID:YLAEOpUU
ネイもファルもネコ耳付けてる時点でスタッフのオナニーキャラ決定。アホか。
サイレン、ミューン、ミューも扱いがアレだし・・・。フレナもスタッフオナニーキャラだし。
まともなアンドロイドはシーレンとフォーレンだけか・・・?
やべぇ、このスレみてたらさんざん糞扱いしてた3がやたらやりたく
なってきた(w
実家からMD送ってもらって秋葉でも回ってさがしてみようかな(W
328 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 12:25 ID:JHkXIogM
やってみるといい。
実は、凄いことを「やろうと」している作品だと気づくはず(w
329 :
モナー:2001/05/14(月) 12:41 ID:AMziF86E
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) < ああ、ボクも ひょっとして ネイシリーズ?
./ | \_____________
(___/
/
330 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 12:45 ID:OhexP0No
>321
俺は根性で最終決戦までフレナ連れ回したぞ。
そしたら2ターンで逝ってしまって使い物にならんかった。
モタビア性で仲間になる連中は、みんなヘタレ。
ジジイ>シェス>>>>>>>>>ハーン>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>フレナ>>>パイク
332 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 14:27 ID:Ele9ojTk
でもパイクってルディよりもHPと攻撃力高くなかった?
333 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 14:40 ID:pL4uSEdo
ライラとスレイって何歳? 27〜8ぐらいに見えるんだけど。
まさか30は超えてないよねぇ・・・?
334 :
:2001/05/14(月) 15:19 ID:.0aQNuHg
>>331 強さの順番は、そんなトコだよね。
パイクって、合体技あったっけ?
335 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 16:39 ID:9BX46bEE
フレナってそんなによわかったっけ?
最後まで普通に連れまわしてたけど
合体技とか結構使ってたよ。
336 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 17:22 ID:tD9hJX2g
俺もフレナ最後まで使ったけど、同じアンドロイドなら
フォーレンの方が総合的にフレナに勝ってるし・・・。
フレナは魔防皆無な上にHPがルディよりも低い有様だから、少々使い辛かったな。
どうせ入れるならシェスかラジャ辺りの方が戦い易いと思う。
337 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 17:34 ID:1egQQ1Ak
フォーレンってめちゃカッコ良くない? 惚れちまったよ!!
>>332 パイクはソードクロスのようなボス戦で有効な攻撃技がないし
しかも、一人だけ合体技にじぇんじぇん絡まないから、結局ヘタレ。
>>332 パイクはソードクロスのようなボス戦で有効な攻撃技がないし
しかも、一人だけ合体技にじぇんじぇん絡まないから、結局ヘタレ。
>>332 パイクはソードクロスのようなボス戦で有効な攻撃技がないし
しかも、一人だけ合体技にじぇんじぇん絡まないから、結局ヘタレ。
>>332 パイクはソードクロスのようなボス戦で有効な攻撃技がないし
しかも、一人だけ合体技にじぇんじぇん絡まないから、結局ヘタレ。
342 :
ワーラ:2001/05/14(月) 20:14 ID:DRfNDbb.
シェスは防御も回復もそつなくこなすうえに
超強力コンビネーション「ブラックホール」
に参加出来るのでイカス。
ライラの胸は80いくつだっけ?
343 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 20:48 ID:WydIVh6.
>>337 私はフォーレンよりスレイのほうがかっこいいと思う。
エンディングじゃ一番おいしい役やってるし<スレイ
ところで、スレイってどうやってモタビアにやってこれたんだ?
宇宙船はないはずだよね??
344 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 20:55 ID:l0ytj35w
フォーレンって実はファルが好きだったんじゃないかなーなんて思ってみたりして。
感情の無いアンドロイドってのはわかってるけど、EDのあのシーン見てると
気がありそうな感じがした。 まぁ、勘違いだろうけど。
345 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 22:58 ID:6cwHsLGM
4のエルシディオンのイベントの回想シーンで3って出てきたっけ?
346 :
nanasi:2001/05/15(火) 01:25 ID:rh7rw1nk
1で質問。
ケーキがあるダンジョンの扉をあけるにはどうしたらいいの?
ダンジョンキーはとったけどシオンの南のダンジョンに入るのに
使ってしまいました。
347 :
NAME OVER:2001/05/15(火) 05:49 ID:nfXxRvQQ
>>346 スマン、君の言ってる事がよくわからないんだが
ダンジョンキーが無くなるってどういう事なんだろうか・・。
シオンの北に検問所があって(レリーフ付きの扉で塞がれているダンジョン)
その左だったか?から細い道に沿って行くとナウラの洞窟があるよな。
そこにケーキがあるんだが
もしかして検問所とナウラの洞窟間違えてないか?
うろ覚えでスマンが・・・つーかもう解決したか。
348 :
NAME OVER:2001/05/15(火) 06:40 ID:hKWciX8g
初代はEDまで進めて最短ED進行を研究したんだけど、
砂漠面に隠れ5000円がある噂を当時の雑誌で見た記憶があるんだけどな。
ちなみに自分は2時間でルツ参入、8時間でクリアだったと思う。
ファンタシースターオンラインに、
過去シリーズのキャラ名でやってるヤツが
結構多くて笑えるな。ネイが多くて苗苗だが。
俺も今度ネキセとかで作ってみようかね。
350 :
NAME OVER:2001/05/15(火) 13:15 ID:taoAagwc
>>348
確かにありました 何の変哲もない壁に突っ込むと宝箱
モタビアのどっかの町のすぐそばの洞窟の、入って5歩か10歩くらいのところの右だった気がしますが間違ってるかも
何しろマーク3だもんなあ
ああ、おれはマップ見ないで迷わずバヤマーレの塔を登れたよ みんなどらくえとかいっていたが(ちょうどドラ3のころ)、PS1のほうが200,000,000倍いいゲームですね
ストーリーだってギリシャ神話がモチーフだぜ 知ってますかあ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/15(火) 19:39 ID:m5ODjgRA
>>350 ドラクエ3より面白いとは思わないぞ。
ドラクエ3より好きではあるけど。
352 :
NAME OVER:2001/05/15(火) 19:55 ID:taoAagwc
>>351 面白い、じゃなくて「いい」んだって
ゲーム史に残すべき作品でしょ!
そりゃDQ3もいいし、ゲームとして面白いけどさ 同時代にあって歴史的に意味のあったゲームとして挙げたいじゃないかあ
353 :
NAME OVER:2001/05/15(火) 20:15 ID:Q08gRmDM
長く遊べたのはDQ3だが
色んな面で革新的だったのはこっちだな
>>353 いや、おれはこっちの方が長かったぞ
なにせ道に迷うわ、次に逝くべき場所を忘れるわ…(藁
ここみたらIIIが好きな人が多くてうれしいっす。
タイトル曲とか城の曲とか好きなんだよね。
IIIは確かに作り込みの甘さが随所にみられるけど、
ところどころ光るところがあっていいんだよね。
ちなみにシナリオによって出現敵キャラの系統が変わってたことに
気付いたのは随分後だった。
(ケイン、レイン…モンスター系 アイン…ロボット系 その他…両方)
356 :
NAME OVER:2001/05/15(火) 22:48 ID:qvy6H0vc
ずっとオラキオを求めて砂漠をさまようミューンの姿には目頭が熱くなった。
357 :
348:2001/05/15(火) 23:53 ID:b4UziZnY
ファンスタは何回も最初からEDまでやった。当時は小6でドラ3もEDまで
1回進めた。ファンスタの方が良く出来てる。オリジナルティーとか。
ストUに対してのバーチャに相当する。SNKはゴミだからストUのコピーばっか
だったけどその中に一際輝きを放っていたね。
音、映像、すべてファンスタが気に入った。RPGのベストだと思う。
358 :
nanasi:2001/05/16(水) 00:51 ID:UFa0UiM2
>>347 すまん。自己解決。
洞窟間違ってました。
359 :
yyy:2001/05/16(水) 02:25 ID:???
同人ショップに何気にフレナたんの同人誌が置いてあって驚きました。
深淵なる闇との最終決戦を前に、万が一のことを考えて
ルディの遺伝子を保存しておくとか言ってフレナたんが…
360 :
NAME OVER:2001/05/16(水) 03:09 ID:fz6m.5vQ
2のセーブ画面の娘がいい
いちいちファイル名を入れるのは面倒だが
>>361 それを理解した上でいってると思われ
てかほんとに面倒だった
363 :
360:2001/05/16(水) 13:40 ID:???
無駄な操作をしたくないのだが…
当時は歓迎されていたのだろうか(ファイル名入力)
364 :
:2001/05/16(水) 13:42 ID:TQ2E.HOU
>>360 あのキャラ、はばらのぶよしが描いたみたいだなぁ。
365 :
NAME OVER:2001/05/16(水) 15:42 ID:ndqAaVBU
セーブ画面の娘も良いが、テレポートの場所にいるねーちゃんもイイ。
366 :
NAME OVER:2001/05/16(水) 16:02 ID:v9qjlBT6
そのセーブ画面の娘で抜いてしまいました。ごめんなさい。
サウンドモード代わりのおっさんでハァハァした猛者
368 :
NAME OVER:2001/05/16(水) 18:33 ID:5ndQ11b.
フレナ飼いたい
369 :
NAME OVER:2001/05/16(水) 23:26 ID:k9nU2Pm6
フレナに犯されたい
フレナになでなでされたい&したい
371 :
NAME OVER:2001/05/16(水) 23:43 ID:k9nU2Pm6
フレナに顔射したい
372 :
NAME OVER:2001/05/16(水) 23:46 ID:k9nU2Pm6
フレナに手コキされたい
373 :
NAME OVER:2001/05/16(水) 23:47 ID:k9nU2Pm6
フレナを剥きたい
374 :
NAME OVER:2001/05/16(水) 23:48 ID:k9nU2Pm6
フレナに中田氏したい
375 :
NAME OVER:2001/05/16(水) 23:48 ID:k9nU2Pm6
・・・フレナ飽きた。
376 :
NAME OVER:2001/05/17(木) 00:18 ID:sJA1mJcA
じゃあ、スレイにしよう。
良スレなんだからもういいって
378 :
ラコニアポット:2001/05/17(木) 19:22 ID:hkgLx19M
PS1のメデューサは強かった。倒さないとラコニアアックスが
手に入らないし、それがないとラシークに太刀打ちできない
379 :
sage:2001/05/17(木) 19:37 ID:LJ/Qvdtc
愛し方愛され方
sage書くところ、間違った(泣)
↑名前忘れたけど、4でてくる仲間の彼女が持っている本ね
381 :
NAME OVER:2001/05/17(木) 19:50 ID:hkgLx19M
おねだりなんたらちゃん
382 :
NAME OVER:2001/05/17(木) 19:52 ID:hkgLx19M
ミャウが変身するシーンいいね
383 :
NAME OVER:2001/05/17(木) 20:19 ID:Gy06wfJE
マッドドクター怖すぎ!
2の後半は聖衣の袖とか聖櫃の盾をデバンドかけた上で使ってれば戦闘中でも体力がどんどん戻っていく(ラスボスでも)のでぬるくていいね 前半のダンジョンは鬼だけど
>>378 なくてもクリアできるんだよ。(あった方がいいけど。)
レーザーガンがお勧め。
マッドドクターは2匹存在する・・・。
一匹は、合わなくてもクリアできる。
387 :
NAME OVER:2001/05/18(金) 20:02 ID:.o/nyneI
age
388 :
NAME OVER:2001/05/18(金) 22:54 ID:yjKJVXCE
4めちゃ面白い。
下手にムービー見せられるよりも1枚絵を重ねて表示される方が感情移入できるね。
絵が張り出されるタイミングが絶妙でイイ! ついでに音楽もイイ!!
公式資料集見つからないsage
390 :
NAME OVER:2001/05/19(土) 08:51 ID:PKZHjT8Y
性欲真っ盛りのルディ少年はいつもライラといてムラッとこないんだろか?
俺だったらムリヤリにでも押さえつけてライラ犯すぞ。
ま、ルディもライラをオカズぐらいにはしてるだろうが。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/19(土) 13:06 ID:d7/Bw4dw
>>389 持ってるよ。今読んでみるとなかなか新鮮。
そーか、米田仁士さん絵描いてたんだ。
392 :
NAME OVER:2001/05/19(土) 13:08 ID:5wHTpYgs
>390
ライラは強そうだもん…。ファルにムラムラするのかと考えたけど
ファルって人間じゃないんでしょ?…獣姦(?)はマズい…
393 :
NAME OVER:2001/05/19(土) 13:35 ID:UnyOsfQI
>392
てゆーかルディはファルとヤってしっかり子供作ってます(笑
ライラは強いっていってもLV1のルディと殆どステータス変わらんし・・・
そのうちライラなんて好きなだけ犯っちゃうんでない?
394 :
NAME OVER:2001/05/19(土) 13:39 ID:EQiWeIc2
>>391 資料集って、あの青い表紙のやつ?
それなら持ってた・・・でも古本屋に売ってしまった。かなり後悔してマス。
ルディって、そんなにチビだっけか・・・? 確か175cmもあったと思うけど。
ライラが177cmでスレイが183cmでフレナが・・・148cmだっけ? うろ覚え。
395 :
ソードクロス+エフィス:2001/05/19(土) 18:43 ID:2OZ44sg.
千年紀を久々にクリアしようとしたが最終ボス
の3段階目でパーティー全滅。
ルディのレベルが50じゃ低かったのだろうか…
396 :
NAME OVER:2001/05/19(土) 19:26 ID:tKKkT166
あ、それってある。
久しぶりにEDみようと思ってラスボスと戦うと負ける。
当時は、このレベルでクリアしてたはずなのに・・・・・・・・・・・
ちなみに、50あれば十分だと思うよ。
397 :
NAME OVER:2001/05/19(土) 19:30 ID:6DFOpnR2
>>292-294
3の設定資料集は、
>>69のHPで紹介されている
「PS3否公式キャラクター設定集」っていうのがかなり良い。
3好きなら損はないと思う。
398 :
NAME OVER:2001/05/19(土) 21:28 ID:IBOGL8l.
ビジフォンいいな…セーブのおねーちゃんの顔をデゾリスでも
おがめるから…
デゾリス星で使うとデゾリアンがでなかったのでよかった。
400 :
NAME OVER:2001/05/19(土) 22:12 ID:gcg4wA6k
>>395 なんで負けたん?
まさかとは思うけど一段階目から全力でいって息切れ?
メガドライブ版の4は、LV99に上げるとステータスがめちゃくちゃになるバグがあるけど、
SS版のコレクション版は、バグが改善されています。
ただし、一作目のミャウを最強LV30に上げるとコウゲキリョクが下がるバグは、きちんと残っています。
要注意。
402 :
395:2001/05/19(土) 22:27 ID:4lPxfF3.
>>400 全力は2段階目から。
全滅した直接の原因は奴のメギドの連発に
耐えられなかったから。
アトマイザー系のアイテムがないとやはり
辛いのだろうか…
それとも運?
403 :
NAME OVER:2001/05/19(土) 22:54 ID:gcg4wA6k
>>402 3段階目になるまでは全力ださなくていいよ。
奴が変形するのはダメージじゃないから。
メギドはデバンド+バリアフィールドで結構楽になるよ。
あとは連れていくのはラジャがいいかな
TP回復できるから。
404 :
402:2001/05/19(土) 23:28 ID:PX5PdCuo
>>403 もう一度トライしてみたところ、奴(3段階目)に5000程度
ダメージを与えたところでフォーレン、ルディ以外がKO。
その後はなし崩し的に…
やはり少々レベルが低いのだろうか…
ちなみにお供はシェス。
特技はメディスとワーラ(効いているのだろうか?)
テクニックはレスタ系を中心に活躍してもらって
いるのだが。
昔クリアした時のレベルを思い出せない。
他のみなさんは最小でいくつかね?
4は、40でクリアできますが・・・。デバンドを使ったりフィールドを這ったりしてみを守っていたからなあ・・・。
当時熱心な妊娠だった漏れが、
「セガおそるべし!」と驚いた最初のソフト。(その次は V.R.)
あのぐりぐり動くダンジョンはスゴかったス。
407 :
NAME OVER:2001/05/19(土) 23:39 ID:msQNA0LA
>>401 ところで4のレベル99時のステータスってわかります?
レベル上げはしたけど、60で挫折・・・。
>>401 知らなくてガンガンLVをあげたら、いろんなキャラの特技が
使えなくなってしまった!!
途中でフォーレンのMAXHPが突然低くなったんで、おかしい
と思ったけど…
>>407 プロトファルスを倒しまくれば結構楽に
レベルは上がりますよ。
ステータスは…
覚えてません。
410 :
NAME OVER:2001/05/19(土) 23:53 ID:msQNA0LA
フォーレンってLV99でHP999までいく?
411 :
NAME OVER:2001/05/19(土) 23:57 ID:19z23WRw
>>407 メガドラなんで、おかしいかも? (HP/TP)
ルディ (635/364)
フォーレン(552/331)
ファル (552/331)
シェス (552/331)
スレイ (536/535)
他のキャラは、99まであげとらん。
413 :
NAME OVER:2001/05/20(日) 03:23 ID:SwPyp4r2
こっちがメギドを使わなければ、深遠なるお方はメギド連発してこないよ。確か。
>>413 そうだったのか。
知らなかった。
シリーズの中では、一番弱かったね。
417 :
413:2001/05/20(日) 16:04 ID:LwsbOqJE
>>416 ちゃうちゃう!
>>414 ボスが一番弱かったという事かな?
うーん。どれも似たり寄ったりじゃないかなぁ・・・。
ダークファルスとマザーブレインは確かに強かった。
あっ、そう言えば深遠なるお方で全滅していない気が・・・。
うーん。どうだろ・・。弱いんじゃなくて、
特技とかが出て来てこちらの攻撃力が上がったからじゃないかな・・。
418 :
NAME OVER:2001/05/20(日) 17:18 ID:qg.Hfuos
4のラシークむかつく。あんなん倒せるかヴォケ。
ネイネイ言ってる暇あんならバランス考えろや腐れスタッフが!!!
419 :
NAME OVER:2001/05/20(日) 17:22 ID:JV4wX4NQ
倒せないあんたが悪いよ。なんでもスタッフの所為にすな。
ズラ語マンセー
421 :
NAME OVER:2001/05/20(日) 19:49 ID:e.r2ycg.
ラシークのバランスはよかったぜ〜
あそこで、初めて合体技を使う事を覚えた。
422 :
NAME OVER:2001/05/20(日) 23:32 ID:Vykcbd4.
フォーレンの最強武器ってプラズマランチャーだっけ?
ガーディアンメイルって2人分あった? どうしても1つしか見当たらない。
424 :
NAME OVER:2001/05/21(月) 00:39 ID:Dqw3IVPw
サイコウォンドをジオ以外に試したのは俺だけ
じゃないよね?
>>418 ラシークよりジオの方が鬼だった。
スターアトマイザーに手を出さないとやってられんかった。
>>422 ガーディアンメイル2つあるよ。
怒りの塔じゃなかったっけ?
426 :
422:2001/05/21(月) 14:53 ID:UUFCdoXo
>>422 フォーレンの最強武器って
フォトンイレーサーとかいう名前じゃなかったっけ?
撃つと青いメギドみたいなグラフィックでるやつ。
>>424 俺もやった
ラシークがパワーアップしたときに使った。
428 :
422:2001/05/21(月) 23:12 ID:HbcaaO92
>>427 あったあった、フォトンイレーサー。
ハンターギルドのイベント時に入手だったからわからんかった。
フォトンイレーサー
ゼラン等は、数秒照射するだけで破壊可能な兵器。
430 :
NAME OVER:2001/05/21(月) 23:32 ID:kC7a2hs.
>429
それはフォトンじゃなくて、何とかボルトっていうフォーレン専用の特技の方だよ。
ポジトロンボルト?
レベル上げ過ぎると使用不可になって
「デストラクション」が出来なくなった
よ(MD版)
432 :
429:2001/05/21(月) 23:45 ID:???
>>430 うっ、大ボケかましてしまった。
「ポジトロンボルト」だったかな?
↑これもあってるのか??
鬱だ… アケ板でも逝ってこよう。
433 :
429:2001/05/21(月) 23:47 ID:???
ふぅ、良かった。431見て安心した。
古いレスにもあったんだけど、2のネイ復活
バグ技のやり方ってどうするんでしたっけ?
載ってるスレがあればそっちに逝きます。
よろしく。。。
復活じゃなくて殺さない、が正解。
隊列並び替えの時に上を入れっぱなしで連打するとバグったキャラが出てくる。
コイツの持ち物からダムのキーを捜してアメダス前にダムを開放するワケだ。
持ち物は欄外まで選べるのがポイント。よくハングる。
436 :
NAME OVER:2001/05/22(火) 07:14 ID:VbJMAMps
4・・・良かったが、EDでファルが戻らずにフォーレンと行ってしまえば最高に良かったのに・・・。
ファルとルディって正直ウザイ。
懐かしい話だが昔「サイコウォンド」を「最高温度」と思って
炎系の攻撃をする物と思ってた(w
がいしゅつ?
438 :
NAME OVER:2001/05/22(火) 19:08 ID:T.z1C2KA
>435 サンクスです。
引っ張り出してやってみます!
このスレ見ておれも3をやり直したくなってきた。
戦闘シーンのあの独特な雰囲気が忘れられないわ、やっぱ。
3のダークファルス戦で
前列に手があるせいで
主人公とミューが本体に攻撃できないんだけど
これってどうしようもないの?
>>440 武器か防具で戦闘中に道具として使うと全員の体力を完全回復できるものがあるのでそれを使おう。
ラストまできたならすでに持っているかもしれないけど。
一作目のサイコウォンドの効力は、戦闘中に逃げる。
そんなものを使ってどうするんだと4作目のプレイ中に思ったあの頃が懐かしい。
443 :
440:2001/05/22(火) 21:52 ID:4g/87qzo
>>441 ? 本体に攻撃できるかどうか聞いてるんだけど。
倒すだけならできるよ。残りの3人で
回復テクの無いノインはつらかったけど。
>>443 すまんすまん。
普通の攻撃じゃできないよ。
445 :
440:2001/05/22(火) 22:08 ID:???
>>444 やっぱりそうでしたか。
ネイソード意味無し!(TДT)
446 :
NAME OVER:2001/05/23(水) 01:01 ID:R1XxEp52
PSOって結局過去のシリーズと関係あるんですか?
ダークファルス、カオスソーサラーが出てくることは知っているのだが。
カオスソーサラー、シリーズ全て出演おめでとう。
きみこそPSシリーズのスライムだ!
マンコチート
マンコチア
450 :
NAME OVER:2001/05/23(水) 12:54 ID:AQ.Qm0s.
ペロリーメイト!
PS3・・・月のしずくの使い方が判らなくって進めんです。
王子の台詞聞き流してしまったもので・・・。
つきのいしでした。間違いました。
>>451 それはライルもしくはリナが持っている
アクセサリーの事でしょうか?
それなら砂漠の世界の気象コントロールタワーの
二階に行って使います。
そうするとシューソラン(だっけ?)の北に進めるようになります。
454 :
カシウム:2001/05/24(木) 10:24 ID:.W2uGHbk
>>440 両腕落とせばいけるんじゃないの
つうか、スターフォース使う腕真っ先に落とすでしょう
>>442 逃走は終盤ザコ戦の基本。
アリサやミャウをわざと殺して復活させ、MP回復するのも基本。
455 :
440:2001/05/24(木) 11:04 ID:???
>>454 両腕落とせるんですか?
知りませんでした。
いつも主人公&ミューは回復にまわして
残りの3人で本体攻撃してました。
456 :
NAME OVER:2001/05/24(木) 21:56 ID:lzBq6yGo
4のハンターギルドのティンカーベル家の犬探しの件で、どうしても犬を捕らえられない
んですが、どうやったら捕らえられるんでしょうか?
あと、4って1か2に出てきたケーキ屋ってありましたっけ?
>>456 ケーキを持って、街を移動しまくるべし。
実はその依頼がいちばん難しいと思う<犬探し
462 :
NAME OVER:2001/05/25(金) 07:40 ID:raRJeQnI
アリサって1のパッケージではドぎついブス(しかもゴリラ似)だったのに、
4のエルシディオンのイベントでは120%美化された美少女になっとった・・・。
>>462 あれはAVのパッケージとは逆で、パッケージだけが萎え顔なのです。
つうか単に1と4の画風の違いだけじゃないかという気もする。
>>462 ハングル語版ファンタシースター
www.smspower.org/misc/phantasystar-korean-cartridge.jpg
465 :
NAME OVER:2001/05/25(金) 22:59 ID:ys7e9QeY
ハングル語版のパッケージ良いじゃないか・・・。でもハングルってどこの国の言葉だっけ?
あとAVパッケージって何?
466 :
NAME OVER:2001/05/25(金) 23:20 ID:xCgI2gSw
>465 ハングルとは韓国・朝鮮語のことです。
3の婚姻、子孫継続システムって、当時斬新だった。
裏技知らずに、シナリオ1からやったなー。別ルート
たどるために…。
467 :
NAME OVER:2001/05/25(金) 23:22 ID:ys7e9QeY
>466
サンクス!!
ところで3って何か裏技あったっけ?
468 :
ナナシ―グライダー:2001/05/26(土) 00:17 ID:yh.jBdvw
>>467 ん―とね、二代目のシナリオ飛ばしと、戦わなくても敵を倒すぐらいかな。
やり方は、、、
シナリオ飛ばし
一代目の最後のボスを倒し、リナと結婚する。
この時にミューかシーレンにイグザオカリナを持たせ、
二代目のシナリオが始まれば、リーク城の地下に逝き、
オカリナを使うと、シール城の地下に出るため、またシール王を倒すとオーケー。
もう一つはのちほど。
>>467 TPを0にした状態で敵に先手を取りキャンセルボタンを押すと戦闘が強制終了する。
EXPやメセタも手に入る。
470 :
続き:2001/05/26(土) 00:28 ID:AC3swKCo
戦闘シーンでせんてを取った時、TP0の仲間にテクニックは使うと、
TPが足らないと表示が出るので、その後、Bボタンを押すと戦闘が終わり経験値とメセタが貰える。
471 :
478:2001/05/26(土) 00:31 ID:FlZMmasI
やっちまった、、、後楽園へ逝ってくるよ、、、
>>465 AVはパッケージだといい女なのに借りて見てみると萎える場合が多い
という故事から・・・ってこんなこと解説してると虚しいぞごらー
473 :
NAME OVER:2001/05/27(日) 01:16 ID:Ux15LEGE
4の音楽いいねぇ〜。ファンタの他にどのゲームの作曲してんの?
4のマシンセンターとか機械ダンジョンの曲のノリが好き。
俺もその曲好き。あとジオ戦とか。
ダンジョンの曲も入れてくれたのはうれしかったな。
でも戦闘が終わる毎に曲が元に戻るのが残念。
475 :
NAME OVER:2001/05/27(日) 09:45
>>474 エアキャッスルとかのPS1アレンジ曲だけは戦闘後でも曲は戻らずそのまま続くんだよ。
・・・知ってた?
>>468 昔その二代目飛ばしやったら
ライアペンダントが動かなくなって
クリア不可能になったんだけど・・・
俺だけ?
478 :
NAME OVER:2001/05/27(日) 23:44
えっ!ID出なくなったの?
別にどっちでもいいけど…
さぁ〜て、今週から2代目でとまってるIIIを頑張ろ〜っと。
479 :
名無し:2001/05/27(日) 23:45
ファンタシースターオンラインバージョン2の対戦モードにて
PS2の音楽が使用されている模様。
それだけ。
480 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 18:07
1の塔の音楽など入れて欲しいもんだねえ
481 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 19:00
>>479 デモムービーを見ると
4の曲も使われているようですね。
バイオプラントの曲だったと思いますが。
482 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 22:38
バイオプラントの曲って、サウンドセレクトの何番目の曲?
483 :
ナナシ―グライダー:2001/05/28(月) 22:52
ちょっとお願いが、、、
PS3をやってるんですが、シーレンのサイレンショットが手に入らなくて困ってます。
誰か分かる人の詳細きぼ―ん
484 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 22:58
>>483 賢者の島にサイレンがいてそいつから
手に入れることができます。
入り口の突き当たりを左に行くと賢者がいますが
右に行くとサイレンがいます。
485 :
483:2001/05/28(月) 23:03
>>484 早レスありがとうございます。
でも賢者の島ってどこだったっけ、、、(自爆
486 :
ナナシ―グライダー:2001/05/28(月) 23:16
申し訳ないっす。みつかりました。連続カキコだけなら申し訳ないんで、、、
コメットチェストと言うアイテムを戦闘中に使うと、
TPが増え続け、最高999まて増えます。なお、宿屋に止まったら元のTPに戻ります。
ってこれぐらい皆さん知ってるだろうな、、、
487 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 23:23
488 :
NAME OVER:2001/05/30(水) 09:46
489 :
NAME OVER:2001/05/30(水) 13:49
>>453 今更ですがレスありがとうございます。しばらくぶりだったんで
砂漠マップへの行き方忘れて1時間くらい無駄にフィールドをふらついてました…
4、曲が良い。1の塔の曲のアレンジとか。
でもこの曲がプラントで一回こっきりしか使われないのは残念だった。
491 :
名無し:2001/05/30(水) 23:48
このすれの住人でPSOやってる奴、多い?
意外と少ないか?
492 :
NAME OVER:2001/05/31(木) 01:50
ライラの死に際の見せ方ってカナーリウマかったと思う。
493 :
NAME OVER:2001/05/31(木) 03:32
やってるよ。PSO。
このスレの住人だけで集まる?
千年紀の戦闘のテンポの良さには特筆すべきものがあるね。
某空賊RPGも、3D戦闘か千年紀みたいな2D戦闘かを選択出来
れば良かったのに…
495 :
NAME OVER:2001/05/31(木) 12:35
PSOもうやめちまった
496 :
NAME OVER:2001/06/01(金) 01:02
メガドラひっぱりだして234やってます。
3はデータがとんだ・・・鬱
4はマシンバトルがやっぱかっこいいですね。
>>493 やるなら参加しまーす
497 :
NAME OVER:2001/06/01(金) 01:10
>496
マシンバトルの曲のイントロがすげーイイ!
韓国版ファンタシースター
www.smspower.org/misc/phantasystar-korean-cartridge.jpg
4メガROMの中身。
www.smspower.org/misc/phantasystar-korean-board.jpg
499 :
NAME OVER:2001/06/01(金) 22:01
ひさびさに2をやって思った。
当時はなんで勝てたんだろう?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/01(金) 23:23
501 :
499:2001/06/01(金) 23:46
>>500 ダークファルスとマザーブレインですね。
回復が追いつきませんね。
特にダークファルスのほうはきついです。悪に染まくり(藁
まぁ当時は知らなかったステータス2倍の裏技で
楽になりましたけど。
当時は使わなくても勝てたんだよなぁ・・・
502 :
NAME OVER:2001/06/02(土) 00:32
4のエルシディオンのイベントでアリサやネイやユーシスに紛れてライラの顔が出てきたのは疑問だった。
ライラって・・・何者?
503 :
NAME OVER:2001/06/02(土) 06:35
>>501 デバンド(使えるキャラがいなければ雪の冠をアイテムとして使用)を使えば
ダメージが相当に減るので、もっと楽になりますよ。
雪の冠とストームギア(アイテムでギザン)とクレセントギア(アイテムでギレスタ)等
をフル活用すれば、主人公一人でマザーブレインを倒すことも可能です。
504 :
NAME OVER:2001/06/02(土) 13:47
>>501 ”ステータス2倍の裏技”って何ですか?
持ってるアイテムとかキャラがめちゃくちゃになる奴なら知ってるんですが。
505 :
499・501:2001/06/02(土) 23:33
>>503 レスどうも。
それはわかってるんですがデバンド貼る前にダーちゃんに
染められてしまうんですよ(藁
まぁ運ですね。
>>504 その技の応用です。
一応やりかた。
「じょうたい」→「ならびかた」のコマンドで方向ボタンの上を押しながら
カーソルが一番下のキャラにあわさったら(上を押したまま)Cボタンを2回連打。
選択済みのキャラ2人・未選択キャラ3人なら成功。選択済みの2番目のキャラがバグキャラ。
このとき名前がバグっているキャラではだめですのでその場合はやりなおし。
次にバグキャラの持ち物を空にします。そしてセントラルタワーの友達の家へ。
「持ち物をあずける」でまず普通のキャラを選択、すぐにBでキャンセル。
そのままバグキャラを選択(何も持ってないのにアイテム欄が出る)アイテム欄の2ページ目を開く。
カーソルを下にどんどん持っていって画面から見えなくなったら下を15回押す。
そのアイテムをあずける。
するとバグキャラの次に仲間になるキャラ(ユーシスがバグキャラならネイ、ネイがバグキャラならルドガー)
のレベルが0になります。(ステータスはそのまま)その状態で戦闘に行って勝つと
元のレベルまでアップしてステータス2倍になります。
長文失礼しました。
このやりかた書いてあるサイトがあるんですがちょっとまとまってないと思ったので
まとめさせてもらいました。
このやりかたでルドガーのHP900超えました(藁
ユーシスとアンヌも強くしたいのですがうまくいきません。
誰かうまくいった人います?
507 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 00:01
キャティたん
>>476 多分それはないと思うけど・・・
ところで・・・
やっと3クリアできたっす。
もう少し一般向けな作りにしてたらそれなりにうけたと思うけどね、、、
最後のダンジョンに出てくる敵にスト2のガイルに似たやつがいてちとワラタヨ
509 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 12:52
悪に染まった後仲間の道具漁り出すのにはワラタ
510 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 12:59
基本的にゲームギア版は鬼門だと思うのは私だけですか(特に外伝)
裏鬼門はPS3という事で・・・
511 :
ルツ:2001/06/04(月) 14:19
「まちなさい!! ナガトミ!!」
ゲーマー永富盛夫
513 :
NAME OVER:2001/06/05(火) 03:02
514 :
NAME OVER:2001/06/05(火) 03:06
ネイが三石琴乃って言うのはどうかと
515 :
NAME OVER:2001/06/05(火) 03:11
むしろ、ルディが坂口大助って方がどうかと・・・・・・
あ、でも昔のルディってことか。
516 :
ピンボール:2001/06/05(火) 03:14
あー持ってますよー、これ。
スレイ井上ってところが個人的にハマリ過ぎだと感じてみたり。
主人公関俊彦だったらまんまジリオン漫才だった事でしょう。
久々に聞いてみるかな。
517 :
NAME OVER:2001/06/05(火) 03:17
おお!!
持ってますか。
これって「ネイ」が出るんですか??
気になるところ(藁
518 :
NAME OVER:2001/06/05(火) 03:19
スレイ的にはも少し若目の声が良かったかも
たとえば、、、
519 :
NAME OVER:2001/06/05(火) 08:43
3人のネイが出てくるけど、ファーストやセカンドも三石琴乃が演じてた。
520 :
NAME OVER:2001/06/05(火) 09:26
オリジナルキャラならともかく
ネイセカンドに声がつくとは・・・・聞きたいような聞きたくないような
たしかネイサードは丹下桜だったような…。
>>521 まってくれ兄弟。
その話についてくわしいことキボーン
>>513 スレイとフォーレンが逆だったような?→配役。
>>514 俺はセガとの関係から林原めぐみがネイやると思ってたんだけどね。
当時はセーラー全盛期だったから三石を使ったのではないかと・・・。
524 :
NAME OVER:2001/06/05(火) 14:53
ドラマCDは無名時代の岩男潤子や丹下桜が出てたね。
手元に資料ないから詳しいこと書けないけど丹下はネイ量産型の最新作
って設定のやつをやってたね。
岩男がフレナ。フレナは出番が少なくって残念だった…。
俺はあの頃はあの二人があんなビッグになるなんて思いもしてなかったよ。
525 :
NAME OVER:2001/06/05(火) 14:58
>>505 ご丁寧に説明ありがとう。そういう技ってあったんだ…。2ってTPがめちゃ
少ないから何かいい方法ないかとずっと思ってたんです。
526 :
NAME OVER:2001/06/05(火) 15:47
527 :
NAME OVER:2001/06/05(火) 15:48
と思ったら、「初のドラマCD」って書いてるね(藁
ファンブックが2冊目ってわけね。
1冊目はイラスト集の事かな・・・・・・・
あれは記憶にあるんだが。
529 :
NAME OVER:2001/06/05(火) 23:38
続編でないかな〜〜
530 :
516:2001/06/05(火) 23:41
五年振りに聴いてみました。
内容は一行がリュクロスへ渡星する前日、
ルディが記憶障害のようなものを起こして、
その原因を探るべくスレイが彼の記憶をのぞく、みたいなものでした。
記憶の舞台は三年前、まだ彼がライラにとっ捕まる前の事。
そこには何故かあのネイが…
ネイシリーズの開発目的には、生物兵器としてのそれと、
人類と交配させて荒廃した環境にも対応できる新種を生み出す事とがあったようで、
(マザーブレインの統治下で環境に恵まれていた頃からネイが存在していた事を考えると、
後者は恐らく後発的なものでしょう)劇中には兵器として特化したタイプのネイが出ます。(その役が丹下)
逆に環境対応に重きを置いたのがニューマン(ファル)ですね。
>>523 配役はあれで間違いありませんよ。(^^;;
531 :
NAME OVER:2001/06/06(水) 00:24
ん?
ルディはファルと出会うの??
532 :
NAME OVER:2001/06/06(水) 01:34
丹下に岩男!?
くそっ!何であのとき買っておかなかった、俺ッ!!
オークションで買っちゃえば?
534 :
NAME OVER:2001/06/06(水) 02:12
>>513 あと「ファンタシースター アレサの冒険」っていうゲームブックがあったよ。
535 :
ななしジャム:2001/06/06(水) 02:27
えーと、ゲームブックに関しては、
「ファンタシースター アリサの冒険」
「ファンタシースターII 還らざる時の終わりに」
「ファンタシースターIII 時の継承者」
というのがそれぞれ双葉社から出ています。
自分の手元にあるのはIIだけですが…割と原作に忠実な出来のような気がします。
536 :
NAME OVER:2001/06/06(水) 05:11
PSOをパソコンでだしてほしいなぁ。
1,2,4をリメイクでも良い。
3もいれてあげなよ。
キャスト
ファル=野上ゆかな
フォーレン=速水奨
ユーシス=森川智之(漢字合ってる?)
ロイ(オリジナル)=永井一郎
60分位で1トラックという内容。キリのいいとこで区切れよ…。
永井一郎がインタビューで「こういうことは現実にも起こりうるし、科学は
あまり進歩しない方が良いんじゃないかな」と語っていたのが印象深い…。
設定資料集と併せて5000円以上したんで当時の俺としては
(今でもちょっとなやんでしまう値段だが)結構大きな買い物だったが
思い切って買っておいて良かったよ。
ただ紙井中の脚本は全般的にあまり好きでないけどね(特にラング3の小説)。
539 :
NAME OVER:2001/06/06(水) 15:03
ネイウザイ。
ドラマCDまでネイがらみにすんなって。マジで。めっちゃしつこくて白けたぞ。
540 :
NAME OVER:2001/06/06(水) 16:34
フレナを犯してもよかですか?
>>536 ´Д`
それ実現したらマジ欲しい(PSO)
家のカスってそのままだとネットに繋げられないから
(要BBAな回線なの)板違いだからsage
SS版を再販してくれてもよし。
リメイクならなおよし
新作なら最高によし
544 :
NAME OVER :2001/06/06(水) 21:46
>>541 しかし、セガも「国内最大手のPCメーカーをめざす」
とか宣言してるんだから、それくらい出せばいいのにさ。
(まあ、すでに1番でかいんだけど)
545 :
NAME OVER:2001/06/06(水) 21:58
>>543 新作は裏切られそうで怖い...
4でシリーズ(1,2,3)をまとめた感じがするので、
外伝ならともかく新作は難しいんじゃないかな。
それにしても、リメイクしてほしいね。
最近の流行のただの復刻とかアレンジ版じゃなくて、
今の技術つかいまくったリメイクを希望。
546 :
ナナシーグライダー@今日もネットカフェ:2001/06/06(水) 22:48
>>545 何気に同意!
俺的には3の続編が出来たらやってみたいと思うが、、、
まず無理やろな。
547 :
NAME OVER:2001/06/06(水) 23:04
4の続編がいいな、オンラインにして誰が早くフォーレンの所へたどり着けるか
競うなんてのどうだろう。
548 :
ナナシーグライダー@今日もネットカフェ:2001/06/06(水) 23:16
>>547 それなら、誰がハンターギルドの依頼を多くこなすか
っつー方が面白そう。
549 :
NAME OVER:2001/06/07(木) 00:25
>>547 それはランドマスターにのって流砂を
縦横無尽に走り回れるということですね?
550 :
NAME OVER:2001/06/07(木) 20:27
PSOVer.2で専用のレアアイテムで、
エリュシディオンが出るらしいよ!
551 :
NAME OVER:2001/06/07(木) 20:58
>>546 3だとマルチエンディングだから続編むずかしそう。
□ネタバレエンディング一覧
フインの章:ブラックホールを回避しさらなる千年の旅へ
ルインの章:ブラックホールを抜けて過去の地球へ
シーンの章:もうひとつの宇宙船に会う。
ノインの章:移住可能な惑星を発見し旅を終える。
552 :
NAME OVER :2001/06/08(金) 00:39
>>550 出るんだ。
前作では、これを延々と探し回ったもんだ。
(結局なかったんだけど)
しかし、エリュシディオンが何本も存在するのは嫌だな・・・・・・・・・
>>552 それと売買やオークションにかけられるのも・・・。
マーク3やマスターシステムもアイテムとしてあるらしいね。
554 :
NAME OVER:2001/06/08(金) 16:35
エリュシディオンが出るっつってもPSOはこれまでのシリーズと関係ないんじゃなかったっけ?
555 :
NAME OVER:2001/06/08(金) 16:41
3しかヤッテナイ
シーレン変型カッコイイ
556 :
NAME OVER:2001/06/08(金) 22:43
通販でサントラCDあったよ。
557 :
NAME OVER:2001/06/08(金) 22:51
シーレンよりもフォーレンの方がカッコイイ。
558 :
NAME OVER:2001/06/08(金) 22:54
3のCM好きだった。しょぼいけど。
早解きコンテストの賞品もらった人いる?
560 :
NAME OVER :2001/06/09(土) 21:22
>>513 正気か?
高いって。
一応、参加したんだが凄いな・・・おい。
561 :
NAME OVER :2001/06/09(土) 21:32
>>558 ちょっと説明書も確認したけど、
あれって、「先着」100名様だったんだよね。
同日とかもあろうに、先着ってのはどういう基準なんだろう・・・・・・
当時から「RPGの魅力は速解じゃないだろ!」
って、批判意見も結構あったような・・・・・・・・・
562 :
ナナシーグライダー@明日は休み:2001/06/10(日) 00:37
俺、どっちかってーとアーケードスティックよりブロクシードの基板プレゼント
の方が興味あったよ。厨房の頃、締切日に応募したのはいい想い出だよ。
もちろん大ハズレ。
563 :
NAME OVER:2001/06/10(日) 00:56
アリサたんとアンアンしたいよ〜
564 :
名無しさん:2001/06/10(日) 21:27
565 :
NAME OVER:2001/06/10(日) 21:30
566 :
NAME OVER:2001/06/10(日) 21:34
>>564 ハード・業界板のコピペ野郎板違いだ!!
567 :
NAME OVER :2001/06/10(日) 22:39
ま、気持ちはわかるけど、
日本のネットRPG人口を一瞬で3倍に増やした
功績(?)を考えて少しは、勘弁してあげてや
568 :
MEWLENN:2001/06/11(月) 08:25
PSOと過去シリーズ、無関係なようでありながら、
微妙に、首の皮一枚程度はつながっているらしいね。
あと、Ver,2で追加されたバトルモードのBGMが、
過去シリーズ曲のリミックスでステキすぎる!
569 :
NAME OVER:2001/06/11(月) 18:13
ありさあげ
570 :
サービスゲーマー:2001/06/12(火) 10:44
PSOでのメギドがなぜあんな毒ガス攻撃みたいになってしまったんでしょう・・・
571 :
NAME OVER:2001/06/12(火) 12:37
アリサ揚げ
572 :
NAME OVER:2001/06/12(火) 23:04
アリサをカラ揚げにしたい
573 :
MEWLENN:2001/06/13(水) 05:49
>>570 同意。
あんなの俺もイヤだ。
遺憾の意を表現するために、ショートカットに「ごほっごほっ」って
登録して、誰かがメギド撃ったら展開してる。
574 :
MEWLENN:2001/06/13(水) 05:50
>>570 同意。
あんなの俺もイヤだ。
遺憾の意を表現するために、ショートカットに「ごほっごほっ」って
登録して、誰かがメギド撃ったら展開してる。
575 :
MEWLENN:2001/06/13(水) 05:51
>>570 同意。
あんなの俺もイヤだ。
遺憾の意を表現するために、ショートカットに「ごほっごほっ」って
登録して、誰かがメギド撃ったら展開してる。
576 :
MEWLENN:2001/06/13(水) 05:52
>>570 同意。
あんなの俺もイヤだ。
遺憾の意を表現するために、ショートカットに「ごほっごほっ」って
登録して、誰かがメギド撃ったら展開してる。
577 :
MEWLENN:2001/06/13(水) 05:53
>>570 同意。
あんなの俺もイヤだ。
遺憾の意を表現するために、ショートカットに「ごほっごほっ」って
登録して、誰かがメギド撃ったら展開してる。
578 :
MEWLENN:2001/06/13(水) 05:54
>>570 同意。
あんなの俺もイヤだ。
遺憾の意を表現するために、ショートカットに「ごほっごほっ」って
登録して、誰かがメギド撃ったら展開してる。
579 :
MEWLENN:2001/06/13(水) 05:55
>>570 同意。
あんなの俺もイヤだ。
遺憾の意を表現するために、ショートカットに「ごほっごほっ」って
登録して、誰かがメギド撃ったら展開してる。
580 :
MEWLENN:2001/06/13(水) 05:56
>>570 同意。
あんなの俺もイヤだ。
遺憾の意を表現するために、ショートカットに「ごほっごほっ」って
登録して、誰かがメギド撃ったら展開してる。
581 :
MEWLENN:2001/06/13(水) 05:57
>>570 同意。
あんなの俺もイヤだ。
遺憾の意を表現するために、ショートカットに「ごほっごほっ」って
登録して、誰かがメギド撃ったら展開してる。
582 :
MEWLENN:2001/06/13(水) 05:59
うああああ、すまぬ。
かちゅーしゃがバグって止まったので不安だったのだが
やっぱり多重カキコに・・・。
うああああ、失礼。
かちゅーしゃがバグって止まらなくなったと思ったら
見事に多重カキコに・・・。
荒らしではないのでご了承下さい。
う〜、逝ってきます。
584 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 06:16
585 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 06:29
ハッパでたよ。
ID:紫 Ult森2
トーロウかグルグスグーかどっちが落としたのかわからん。
586 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 06:30
ハッパでたよ。
ID:紫 Ult森2
トーロウかグルグスグーかどっちが落としたのかわからん。
587 :
MEWLENN:2001/06/13(水) 06:31
588 :
MEWLENN:2001/06/13(水) 06:32
589 :
MEWLENN:2001/06/13(水) 06:33
590 :
MEWLENN:2001/06/13(水) 06:34
591 :
MEWLENN:2001/06/13(水) 06:35
どうやっても削除依頼に書き込めない・・・。
レトロゲーム板のレス削除スレッドが見つからないので
立てようとしたらWinがフリーズするし、
かちゅーしゃは動かなくなってしまってしまったし、
上記573以降の私の書き込み全て、
だれか削除依頼をお願いいたします。
今回はIEから書き込んでいます。
流れをおかしくしてしまってすみません。
別に放置でいいんじゃないか。2chじゃこの程度の連コピペは日常茶飯事だし
なにより悪意のあるもんじゃないんだから。と、思うが。
PSOver2、雑魚キャラ(しかも草)の分際でメギド撃ってきやがる。
食らえば即死。嫌な世の中になったものだ(w。
それ以前に板違いじゃん
>>505 このバグ技、試してみました。強化したいキャラの前のキャラのアイテム覧を
犠牲にしなきゃならないのは痛いですけど凄まじく強くなりますね。
ネイやシルカといったキャラでやってみましたが特にシルカはTP300
にしてナザン使い放題という夢みたいな事ができて爽快です。
因みにアンヌも強化できましたよ。
やり方ははっきりこうだとは言えませんが、ルドガーをパーティーに入れて
並び替えを行い、名前と姿がバグってるキャラ(□□□□とか)をわざと
パーティーに入れ、そのバグキャラがルドガーと認識されれば(ユーシスの家で
「いまぼくと旅をしてるのはルドガーとルドガーとシルカだ」といった風に表示される)
あとは教えてくださった方法を使ってバグキャラの画面外15番目のアイテムを預けるなり捨てる
なりすればアンヌのレベルが0になると思います。
でもこれでアンヌを強化したら強化したシルカのテクニックまでバグってしまいましたが。
596 :
505:2001/06/16(土) 17:41
>>595 報告どうもです。
個人的にはこの技の最大の利点は
「メギドを安心して撃てる」事だと思います。
ところでバグキャラがシルカだとユーシスがレベル0の対象になるんでしょうか?
597 :
NAME OVER:2001/06/18(月) 21:10
『シャイニングホース』(笑)
599 :
サービスゲーマー:2001/06/18(月) 22:42
>>597 これって「そのまま」ってことはないですよねえ・・・
3はやっぱあのままではイマイチだし2でも難易度が・・・
板違い話だけではなくネタフリを、
みんなの好きなダークファルスはどれですか?
ちなみに自分は(少数派だと思うけど)4の3回目の奴です。
「進化した」ってのがよくわかるデザインだと思いますね。
あと左手のイタソーな剣も(藁
登場シーンは1回目がお気に入りです。暗くても機械のライトが光ってる時がなんともいえません。
600 :
NAME OVER:2001/06/19(火) 00:37
>>599 好きなダークファルスか…
やっぱ4の3回目かな?デザイン的にもいいが、シアムが変身す
るという設定が良かった。ちなみに時間があれば、いつの日かシ
アムをLV99まで育ててみたいと思ってる。
でも2の元祖ファルスもいいな!
当時、あの強さにはかなり苛立った。
4ラスダンのプロトファルスかなぁ(w
3のはデザインはアレだが両手の能力とか嫌らしくて印象深い。
初対戦時は登場後どんどん下がっていくので戦わずにそのまま去っていくかと焦った記憶が(w
俺の股間のダークファルス
603 :
ナナシーグライダー@雨じゃ、、、:2001/06/19(火) 20:27
リメイクおめでとうアゲ
ちょっと楽しみ、、、
>>599 どっかのおっさんみたいな3のダークファルスかな。
3のダークファルスは結構個性的やね。
>>437 おお、私と同じ過ちを犯した人が(w
ちなみに私は、アイスデッカーの存在を知らなくて
サイコウォンド装備のルツを先頭に氷山突撃してました。
ところで、IVのシアムがダークファルスに返信する前に
サイバースーツを剥ぎ取ってシェスに装備させてた私は鬼ですか?
サイバースーツ+両手にムーンスライサーは、かなり凶悪です。
×返信→○変身
606 :
NAME OVER:2001/06/21(木) 15:15
GBAでリメイクされるっつっても携帯ゲーじゃねぇ・・・。
いくらなんでも箱庭感覚になりすぎるのでは?画面にゆとりも無くなるし窮屈になるだろうし。
携帯ゲーでSFの物語を表現するのはちぃっっっとばかし無理がありそうだ・・・。
607 :
サービスゲーマー:2001/06/21(木) 21:39
>>607 すべて海外版だ!!
2のルツの描きこみは、マーク3ぽさが残っているね。
609 :
ざざお:2001/06/23(土) 21:39
初代がメガドラに移植されたとき、
FMでも鳴らせるよう手を講じなかったのは明らかにセガの怠慢だとは思う。
でも初代ってFMよりPSGで鳴らしたときを意識して
曲や音作ってるフシがあるよね。
聞き比べてみると旧音源の方が耳当たりのいい場合もあったりするし。
特に戦闘中のSEはFMだとかなり耳障りに感じる。
メガドラ版が作曲者の希望でFM音源非対応になったのが
何よりの証拠だと思う。
その判断の是非は別にね。
610 :
ゴルァ!:2001/06/23(土) 21:41
>602
ゴルァ!股間はダークファルスじゃなくてダースベイダーだろゴルァ!
>>609 実は、アダプタを自作するとマーク3で復刻版が遊べるらしいのだ。
FM音源も聴けるらしいよ。
マーク3のFM音源とMDのFM音源って規格が違うらしいね。
両方使えるようにしていれば完璧だったのに・・・。
アダプタを使えばもしかしたら一部のMDソフトがマーク3で遊べるかも?ともかかれていたね。
マスターシステムモードという機能でMDのゲームを作っているのがあるそうで。
具体的にいうとグラフィック機能を落して少ない容量でゲームを作ることができるらしい・・・。
612 :
サービスゲーマー:2001/06/24(日) 00:24
何か重複スレが立ってしまったようなのでage
613 :
重複スレの犯人:2001/06/24(日) 00:25
サンクス
>>613 あんた、いい人だね。
パネポン重複スレの犯人は…。
知ってる人もいるかも知れんが、、、
エルシディオンが手に入るダンジョンで、入ってすぐ左下、
または右下に行くと洞窟の外に行くことができる。
ある程度行くと急に敵の出現率が高くなり、経験値稼ぎができるぞ。
オア フォール
沈みすぎage
618 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 13:37
2のパーティー編成はどうしてました?
私は
前半 ユーシス・ネイ・ルドガー・アーミア
後半 ユーシス・ルドガー・アーミア・カインズ(アンヌ)
でした。回復役が弱いですね。
いや、アニヲタアーミア好きだったので・・・
(ゲームブックでのアーミア萌え〜)
619 :
サービスゲーマー:2001/06/30(土) 14:15
>>618 ルドガー・アンヌ・アーミアかな。
ヒューイはメカに、カインズは生物に応用がきかないので使いませんでした。
シルカはどろぼう用(笑
やっぱりネイスライサーがあるのがアーミア使う理由ですね。
最近4を少しやってるんですが・・・
ライラいい女ですね(笑
昔はこのキャラの魅力がちょっとわかりませんでした。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/30(土) 18:24
ルドガーをあえてパーティから外す!めちゃキツそう。
おれはやらなかったが。
621 :
NAME OVER :2001/06/30(土) 20:37
SS版で久々にやったら
パワーメモリがdでいた。鬱すぎる。
622 :
NAME OVER :2001/06/30(土) 20:43
因みにメガドラ版のPSUの電池はまだ現役ッス
624 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 00:34
ファンタシースターはサターン版から始めたんですけど、大好きです。
アドバンスで出るって本当ならこんなに嬉しいことはありません。
正式発表まってるぞ〜!
625 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 01:18
ネイ萌え。バスタードはパクったな。
626 :
サービスゲーマー:2001/07/01(日) 05:46
>>625 セガガガでネイに会えた時は感動でした。
バスタードよりも個人的に驚いたのは某マルチの原型が4のフレナだった
ことです(本当かどうか少しあやしいですが)
そういえば2より先に3のデータが逝ってしまいましたけど2の方がいい電池
積んでるんですかね?
627 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 06:38
ネイのスペルって公式には「NEI」らしいね。
「NAY(英古語で否定の意)」だと信じてたんだがなあ。
3の「古代アルゴル語と英語が似ている」という設定とも一致するし。
設定そのものが矛盾だらけだといってしまえばそれまでなんだけど。
628 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 17:46
エルシディオンを長年エルディシオンだと思ってた
というのは何を隠そうこの俺だ。
…近くにPSやってる奴一人もいなかったんだよ…
>>628 なに、そんなややこしい名前とっくの昔に忘れてしまっていた俺よりはるかにましだ(藁
630 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 21:15
何故メギドとグランツはあんなに弱くなってしまったんだ?
FF7が出た時「PS3じゃん!」と思ったのに
近くにPS知ってる奴がいなかった。
こんな俺はもちろん
>>628と同一人物だ。
631 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 23:29
ライラが一番好き。ライラの死に際が忘れられんよ。
632 :
NAME OVER:2001/07/04(水) 18:56
>>630 >FF7が出た時「PS3じゃん!」と思ったのに
ってどこが?
>>632 実は、俺も気になってた。
誰もつっこまないんだもの・・・・・
実は、DQ5とか
635 :
サービスゲーマー:2001/07/04(水) 20:49
636 :
NAME OVER:2001/07/04(水) 20:59
千年紀以外はカ
637 :
NAME OVER:2001/07/04(水) 21:26
造られたものであるミューンが悲しみのテクニックグランツを使えたんだから
PSOのアンドロイドもメギドとグランツくらい使えても良かったのになあ。
どうせ弱いんだしね…。
638 :
NAME OVER :2001/07/05(木) 00:25
>>635 俺も同感。
そりゃ、勘ぐりすぎってもんだよ。
>>635 ここのサイトの人って
ここのサイトの人にお世話になっているからね。
三作目のキャラデザインの人のホームページ
ape.pro.tok2.com/t-ozaki/
640 :
630:2001/07/05(木) 17:45
メギド=メテオ
グランツ=ホーリー
いや、なんか扱いがさ。
・・・悪かったよ。逝くよ。
>>640 それをいうなら、メギド=フレアの方が…
あ、いや、オレも逝ってくる(w
>>635・638
でも、辻褄を何とか合わせたくなる気持ちはわかるなあ。ファンなら特に。
看板のシリーズ物のくせに、
シナリオの連続性に対して余りに無頓着すぎたスタッフにも責任があるな、
ここら辺のひずみには。
>>635 PSOはセールスとしてPSの名前を使ったに過ぎないだろ。既出すぎる。
アクションとしてはレスポンスが死んでるし、
RPGとしても世界が狭すぎる。種族も少ない。ダメ。
あれをシリーズの一環としてまともに捉えるのはどうか。
644 :
NAME OVER :2001/07/05(木) 21:20
その時々の最先端をいくものこそがPS・・・・・
・・なんて言ってみる。
645 :
サービスゲーマー@635です:2001/07/06(金) 10:15
>>643 ・・・すいません、話の流れがイマイチよくわからないです。
PSOは立派なPSシリーズだと私は思ってます。
特に雰囲気というか世界観がファンタシースターらしくていいです。
セイバーとかはかえって今までよりもPSらしい武器だと思いますね。
ただ惑星をまたにかけるというスケールの大きさが無いこと、毒ガス攻撃メギド(笑、
乗り物がないのは残念でしたけど。
まあファンタシースターがコンシューマーネットRPGとして高い評価や注目があるのは
PSファンとしてはとてもうれしいです。
主観的な意見ですいませんでした。
初代PSはやったことないんですが、アリサの最強武器ってなんですか?
646 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 10:49
ラコニアンソード
あと、蘇生時のMP全回復
647 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 11:52
>>645 >初代PSはやったことないんですが、アリサの最強武器ってなんですか?
ぉぃぉぃ(;´д`)
>雰囲気というか世界観がファンタシースターらしくていいです。
こういうのは1をやってからいってくれ
PSは4でキレイに終わってるよ
コミュニケーションツールとしてはPSOはよくできてる
だがゲームことにPSシリーズとしては疑問
648 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 23:07
時代の流れが『1→2→4→3』であった事を考えれば
ダークファルスさえ出しときゃなんとでも言える。ぽい。
でも俺もPSOはPSシリーズとして扱って欲しくない。
649 :
:2001/07/07(土) 00:04
FF7がPS3ってどういう事?
詳しい解説きぼんぬ
650 :
NAME OVER :2001/07/07(土) 00:05
あのリンク先見る限り、
「2つの究極の呪文がラストのカギになる」
ってトコロが似てるだけらしいよ・・・・・
PSOの裏エンディングの最後に出てくるのはルツなんだろうか?
>でも俺もPSOはPSシリーズとして扱って欲しくない。
ソフトはもってないけど同意。テクニックやモンスターをPSシリーズ
から拝借しただけって感じ。とりあえず遊んでみなけりゃわかんないからsage。
最近、セガガガを買ったんだけど、ネイとの戦闘シーンにワラタ。
海外版の絵はあんまりだわー!
653 :
:2001/07/08(日) 01:05
654 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 04:18
え?!コレクションってこんな値段出す奴いるのか?!
PSOから入ったクチなんだろうな、きっと。ケッ
昔からのファンは発売日に買ったよな?俺は買った。
655 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 04:41
値崩れで買った人も多いと思うよ
PSはSSのリメイクと実機の3,4が手元にあるが・・・PSOはやはり別だろうね。
PSOは明らかにWizardryとDiabloをミックスして過去のPSの世界観でラッピング
してみたって感じだ。シリーズとして見ても、一般的にRPGに必要な舞台設定の部
分で見ても致命的っぽい所も結構あるし。
PS1〜4までは特にプロット周りの担当がほぼ同一面子だったが(当時は家庭用部
門は業務用より下に見られてたから技術・人材交流があまり無かった為とされて
いるが・・・)PSOは面子の大半が違うから変わるのも当然か・・・。
っていうか、4までのシナリオ作ってた女性の方ってSSの時代迄はゲーム誌に顔出
してたけどひょっとして今はソニックチーム以外に所属してるのかな?PSOのエン
ディングで名前見なかった気がするんだけど・・・。
小玉さん?
「4までのシナリオ作ってた」はちょっと違うけど。
彼女はオーバーワークスでエターナルアルカディア
作ってたが…656はDCはあんまり知らないのかい?
>>655 私も値崩れしてから買ったクチ。
ROMは持ってるけど、コレクターズアイテムとして購入した人が多いから、
市場にあまり出てこないんだろうけど、
当時棚にあった大量の在庫はどこへ消えたんでしょうね?
PSOは発売日に買ってプレイしたけど、敵が固くて、
レベルアップしても気を抜いたらアウト、みたいなところが「らしい」と感じた。
個人的には「らしくない」3が一番好きです。
659 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 19:30
>>658 らしくないのは4じゃないのか?
戦闘の辛さは、1>3>2>4だと思うがどうか。
>>659 4は、ゲームバランスがらしくないとは思うけど、
3は、最終ボスの名前が違ってたら別のゲームになってしまいそうなところが
「らしくない」と思いました。
3の戦闘ってそんなに辛かったですか?
人によって様々だとは思うけどオレも659と同じ。
1と3はシステム的に辛い。2は敵がやや強め。
それらを考慮した結果、システムは使いやすく
敵がヌルめになったのが4。
「らしい」というのが何処を指しているのか
俺にはよく分からんが「辛さ」なら個人的にこんな感じ。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/09(月) 20:16
2はマップ広すぎ、敵硬すぎ、テクニック使えない。
でも、4はヌル過ぎるような・・・。
「らしさ」って、うまく説明できませんが、
3は発売当時、酷評されましたよね。
それって、「らしくない」と感じたファンがいたからだと思うんです。
個人的には、1、2、3とも別のゲームのような気がするのですが、
1から2の流れは受け入れられているのが不思議な位で。
世界観とは別に、1,2、PSOは、システムにはこだわってるけど、
難易度がキツイところが「らしい」と感じました。(4は2の後継的解釈)
>>657 レスサンクス!SS〜DCの時代はもっぱアクションよりのタイトルばっかやってた
もんで・・・。ごめん。小玉さんのその後は弟が持ってたファミ通DCの最終号にしっ
かり出てたーよ。ウトゥだ・・・。
個人的に好きなのは、プログラム上のギミックや絵や音のセンスならPS3、ギミッ
ク面での完成度ならPS4ってとこです。ただ、敵の配置が結構えー加減な点はどう
にかして欲しかったですが。
665 :
659:2001/07/10(火) 07:50
え?3の戦闘が辛かったのって俺だけ?(アセ
3はボタン1個で戦闘が終わるのが楽だ(w
もう3については何度も書き込まれてるけど
3はファンタの名を継承しなければもうちょっと受け入れられたのかもしれないな。
1&2ファンの人にとってもそっちの方が良かったんじゃないかと思う。
結果的に多くのMDユーザーに遊ばれたんだろうけど。
自分は1が好きで2はどちらかと言うと軽く失望した(勿論、数あるRPGの中では名作だと思う)
んだけど何年か経ってゴミの様な値段で3を買ってプレイしたら(移動速度やセーブ等
問題も多々あるけど)他のゲームには見られない新鮮な面白さが感じられた。
その頃には一度PSの概念をリセット出来てた、期待してなかった事もあるのかな。
綺麗にまとまった良作よりも一種の開き直りというか、MDソフト独特のパワーみたいな物があった。
一番好きなのは結局1なんだけれども・・。
668 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 18:18
やっぱ「ナザン」だろ?
ゆきのかんむりだろ
コレクションにて1をプレイしたとき、
PCEの「ネクロマンサー」を思い出しました。
戦闘がアニメーションするってとこくらいしか共通点は無いですが、
どちらも、リアルタイムで雑誌の記事を読んで胸を躍らせたものです。
そして、どちらもクリアできなかった自分はヘタレです。(泣
>>670 俺もクリアできなかった。
PS1の方はMDの復刻版で、途中でなぜか起動しなくなってしまったからだ。
んで、秋葉の某DQNショップに売った。
文句は…いわれなかったな。本体が故障したせいだったのかな。(他のMDソフトは動いてたけど)
なんか4の評価が高いみたいだけど意外だ。
確かにまとまってはいるがシリーズ中で一番の凡作だと思うんだけどな。
そう思う俺は3が好きなひねくれ者です。
>>671 うちも起動しなくて返品(買った直後だったので)した。
お店ではちゃんと動いてたけど、相性問題?
674 :
656:2001/07/11(水) 05:15
>>665 いちおうマジレス。RPGの基本を守ってプレイすればそんなに3はクソじゃないよ。
コツは、一旦街に着いたら、周辺の雑魚敵をあっさり倒せるくらいまで育ててか
ら次の街へ進む事。馬鹿みたいな事だがこれさえちゃんと守れば3はいいゲームだよ。
3が出た当時はまだRPGの早解き自慢は流行ってはいなかっと記憶しているが、
ゲームの進行を大幅にプレイヤーの自己裁量に任せるゲームはたいした理由も
無くクソと呼ばれ始めた時代だからかな。FF2とかFF3もそうだけど。
675 :
3は:2001/07/11(水) 17:08
おもしろかったよ
ボリュームもあったし、
ゲームバランスも丁度よかった
676 :
659:2001/07/11(水) 23:56
>>674 いや、3がクソとか言ってるわけじゃ無いよ。
むしろ好きだ。
俺のプレイスタイルが問題だっただけの様だ。スマンね、わざわざ。
677 :
NAME OVER:2001/07/12(木) 00:02
戦闘が爽快な1。
レベルアップしてもさっぱり強くなんない2。
別ゲーみたいに違うけど(・∀・)ドチも好きだよ。
ちなみに3より4の方がツマンナイよ。
3の良さがわからない
3は結構欠点もあったけど、エンディング見たさに最後まで頑張ったなあ。
フィールドマップ自作までして。音楽もいい。
他の作品はそれぞれ良さがあったけど、繰り返しプレイには至らず。
しかし、2,3,4と攻略本持ってたけど、
肝心なことが載って無くて役に立たなかった。
680 :
NAME OVER:2001/07/12(木) 01:40
リメイクで一番面白くなる可能性があるのは、PS3だと思う。
GBAでだしてほしいなぁ・・・ セーブ箇所は四つ以上で。
オレもいっとこー。
別に3が悪いとか嫌なわけではなくて
3の戦闘システム、特にテクニックと毒に関すること、
スライサーがズバズバっと早くアニメーションしない
ことが個人的に嫌なだけ。3自体は悪くない。
(シリーズそれぞれに不満点はあるけどね)
682 :
656:2001/07/12(木) 05:17
>>678 要は「何を楽しむ為にRPGをやるのか?」って事。買った瞬間からゲームをクリ
アする事やシナリオや関門をこなす事自体が目的になってたりすると、間違いな
く10人中10人が「面白く無い」と答えるゲームバランスとは思う。
逆に、「最後はクリアできるんだからのんびりやるさ」てな感じで、クリア以外
の部分(絵、音、舞台の設定)を悪い部分も含めてじっくり味わうつもりで付き合
えば、独特の味わいのあるゲームとして楽しめると思う。
自動車に例えれば、大量生産車を転がす大多数の一般人の気持ちではなく、殆ど
目にしない希少車と付き合う人達と同じ心構えが必要といえばおわかり頂けると
思う。
683 :
656:2001/07/12(木) 05:28
まぁ、「またーりと進行するRPGの戦闘シーンはかったるい」という定説は、
レゲー板で今スレが上がってるが、大昔にジャンプに掲載されていた「ファミコン
神拳」の評価群が一つのルーツである事は間違いないと思う。
映像的に挑戦した戦闘シーンを持つRPGを”ドラクエと比較して”「とろい。かっ
たるい」の一言でマイナス評価して一般ユーザーに定着させてしまった事は
あの記事の致命的な失態の内の一つだと思う。
外出かも知れないが2でならずものに拉致られた女とオヤジの死は全くの無駄死に
だったと思う。あの女がわざわざ正体を隠してオヤジに近づく必要性がどこにあったのか。
娘「お父さん!」
オヤジ「おお、生きていたのか」
娘「あの人たちに助けられたの」
オヤジ「!!…おまえとそのバイオモンスターのハーフの女はあの時の…そうか
あの時はすまなかった」
つう流れの方が自然。過去に殺そうとした化け物女らが自分の娘を助けた
っつう皮肉でドラマ性も増したと思う。
娘がオヤジの所行の責任をもろとも取ったと考えれば納得はいくが。
ところでダイナマイトで砕け散った親子の肉片は誰が片付けたのだろうか?
何となくPSシリーズって一長一短なんだよね、、、
4って2や3の悪かった点(戦闘シーンやダンジョン、歩くスピードの速さなど)
は解消されているけど、なんかこう、全体的に盛り上がりに欠けてるし。
4で完結させるより、続編を作って欲しかった、って言うのが正直な感想。
とはいっても、FFのように作りすぎるのもアレだが。
でもこのゲーム、他のゲームにはない個性的な所があったのは確かやね。
>個性的な所があったのは確かやね
PSOでものの見事にぶち壊してくれたけどな。
アリサの伝承もくそもあったもんじゃない。まだ4は全然いいさ。
>>686 PSOがどんなゲームか激しくやりたくなったよ。
688 :
NAME OVER:2001/07/13(金) 19:08
ここではPSOは評判悪いのか・・・
俺はわりと好きなんだけどなあ・・・
もちろんストーリーのつながりが皆無なのはわかってるんだけど。
ちなみに4も好きだ。やっぱりできはいいと思う。
>>688 4は面白かったさー。おれも好き
PSOは戦闘がアクションなのにアクションゲーとしてクソっぷりが激しいんでダメ。
世界観もセールスのために流用しただけに見えて好きになれん。
おれモタビアンー、とかやりたかったのに。
690 :
NAME OVER:2001/07/13(金) 19:57
ストーリーに繋がりがあるRPGシリーズの方が少数派な気がする。
PSOは確かにストーリー的な繋がりはないけど、PSシリーズの場合3で破綻してるし。
それぞれ独自の文化を築いていった、みたいなね。
旧キャラはもとよりゲストキャラ満載になったらさすがに駄目だろうけど、セガガガオンラインに改名すれば許せる?
PSOはチャットツールだけどゲームじゃないよね。
>>689のいうようにアクションが死んでる・・・。
もっとアクションゲームとして楽しめれば面白かったかも。それか半端にアクション入れずにコマンド戦闘に徹するとか。
どっちにしろPSとは言えん気がするよ。通貨やアイテムの名前使ってるだけでしょ。
692 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 23:18
a
いま、サターン版のPS2で
「ネイファースト戦までヒューイを使う!」
ということをやっているのだが、やっぱつらい・・・
>>693 うわ、やるなあ・・・。
ヒューイは貧弱すぎるんですぐにはずしたよ。
PSO,ついに買っちまった。
まだやってないけど、どんなのかは楽しみ。
そうそう、4自体は俺的には結構好きだったよ。
純粋に遊べるゲームやと思うし。
>>693 シルカでダークフォルス倒すのもしんどかったなあ、、、(遠い目
696 :
NAME OVER:2001/07/24(火) 20:12
ageるよ
697 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 15:35
>>695 シルカでダークファルス倒したけど
あんまり苦戦しなかったなあ
カインズのテクニックが終盤の敵に効くのは知ってる?
699 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 02:43
カインズがネイに惚れてるって設定は
まったく意味がなかったなあ
>>690 確かに。
「SGGGO」の方が過去のセガの集大成にして、
ニュービギニングってカンジでイイかも。
701 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 17:03
今更3が好きになってしまった・・・。3代目ライア萌え。
702 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 20:53
>>701 おおっ、同志よ。
でもルイセたんやルナたん(F)もすてがたひ
703 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 20:56
>>693 ネイファースト戦から先もヒューイを使い続けたら伝説になれます。
704 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 21:00
3の女性キャラは服装が妙にスケベだ
子作り推奨のためか?
>>704 直接、キャラデザインの人に質問してみれば?
PS3否公式HP
ape.pro.tok2.com/t-ozaki/
706 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 21:47
ファーストプレイはシーンでクリア。シーンは渋くてカッコ良かったが目的のルナは弱いスケバン顔で萎えた。
ただいま3代目ライアを狙ってプレイ中。はよライアに会いたい。
・・・でも戦闘バランスクソ悪いよ。毒くらい過ぎ&いきなり敵強くなり過ぎる。
ケインの章が一番ダルくてやる気失せるね。2代目に突入してしまえば楽なのに。
707 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 21:57
708 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 22:10
>>707 結構イケるけどなんとなく世界観にあってないような気が・・・
しかしあんな妹がいるフインがうらやましい・・・
709 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 23:05
俺的に3の世界観っつったら例の顔グラがかもし出す雰囲気かな。
取り説のイラストも良いけどやっぱあの顔グラが好き。ちょっとリアル系の。
もしリメイクするなら顔グラはリアル系のままにして欲しい。ベタアニメなキャラは3には似合わんと思うのよ。
いや、決して取り説絵が嫌いってわけではないけど・・・むしろ好きだ。
っていうかPS2が難しいって逝ってる人がこんなに多いなんておどろき…
それに3が評価高いのもびっくりした。
うーん…やり直してみたくなってきたなぁ…
2のネイが好きなのは、ネイって「…ではない」みたいな否定の意味
だっけ?その表現になんか人造人間の悲しさとか勝手に想像しちゃって
盛りあがっちゃったなぁ…脳内ストーリー展開sage
ネイは「・・・にあらず」だったハズ
自信がないのでsage
今更だが、PSOで新しく追加されたクエストのティンカーベル家の犬2。
今度のろっきぃ根性ねえぞ(w。つか、繋がってたんだな…。
PSOはver.2買うと中古屋にも売れないゴミ。ひどすぎ。
714 :
NAME OVER:2001/07/31(火) 03:41
3は全継承パターンセーブするにはいくついるのさ、セーブ場所
>>710 627 名前:NAME OVER 投稿日:2001/07/02(月) 06:38
ネイのスペルって公式には「NEI」らしいね。
「NAY(英古語で否定の意)」だと信じてたんだがなあ。
3の「古代アルゴル語と英語が似ている」という設定とも一致するし。
設定そのものが矛盾だらけだといってしまえばそれまでなんだけど。
>>712 同感。
ケーキ1個でアッサリ捕獲できるとは思わなかったね。
ペロリーメイトage
719 :
NAME OVER:2001/08/05(日) 15:02
720 :
NAME OVER:2001/08/05(日) 17:58
メガドラ版のPS2って歩くのが遅いんですか? 自分はサターンのコレクション
しかやってないんですが、かなり歩くのは早かったと思います。歩くのが遅か
ったらあのダンジョンをクリアするのはそうとう骨が折れそう。
721 :
2のダンジョンは:2001/08/05(日) 18:00
大変だよ。とろいし超怪奇な構造してるわで。
722 :
NAME OVER:2001/08/05(日) 20:10
ウリタイ
カイタイ
ストラポン
723 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 00:30
724 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 01:42
オタ臭いっつてんだろ!!FSgは
1の音楽がいいね。
それか2のデゾリス星の曲。
PSOって
アメリカ版ならモタビアン
ヨーロッパ版ならデゾリアンが使えたら
異星間の交流っぽくていいなぁ
などと妄想してた頃が一番楽しかったなぁ
>>721 マップ塗りつぶしプレイ3周しましたが、何か?
>>726 いえてる。
というか、種族がそれぞれあるんだから、それやりたかった。
実際に出たのはアクションゲームの出来損ないだったけどな。
飽きても認証の関係で売りとばすこともできないからゴミでしかない…。
729 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 23:59
アゲ〜
730 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 22:12
PSシリーズ好きだったな〜…。
SFCを持ってなくてMDしか無かった我が家には、RPGっていったらPSだった。
個人的には、4が好き。
でも、3も好きだったな。結婚して3世代あるとことか。
…やっぱり少数派なのか。
731 :
NAME OVER:2001/08/16(木) 19:43
とにかく4人そろえる
↓
バグ技でネイソードを集める(他のネイシリーズも集める)
↓
ユーシスの家の前でバグ技を使う
↓
家に入ってメンバー組み直し
↓
町のグラフィックがバグったらネイソードを使う。
↓
なぜかルツの神殿にワープする
↓
ラスボス倒す
これがPS2の最短クリアかな?
なぜか、デゾリス星でザコキャラが出てこない。
ユーシス、ネイ、ルドガー、アンヌでクリアするのはちょっときつい。
732 :
NAME OVER:2001/08/16(木) 19:58
あそぶ金がないので、Emul@orで
「ひとりファンタシースターコレクション」をやっています。
PS1〜3までは順調にクリアしましたが、
4だけは、特定キャラとの戦闘でフリーズしてしまいます。
DOSのKgenなら最期までプレイ出来るらしいですが、
Windows2000しか持ってないので、音が鳴りません。
WindowsのEmul@orで、PS4が最期までプレイできる物はありますか?
使用していたのはDegaとDgenです。
ちなみに、実機は既にバックアップが死んでいます。
733 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 00:23
やっぱりMEGASISじゃないですか?
734 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 00:25
男ならGENS 1.00
実はAGESがもっともエミュレート率が高いかも。
修羅の門、幽ADVができるのはこれだけでは?
Gens1.00で最期まで行けました。
お盆休みで千年紀を完結したぜ!!・・・・・・・・・・・・・(空しい)
アンヌに両手盾で最後まで逝くのって普通…?
両手盾ってのも、想像するとなんか間抜けだよね。
739 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 10:32
U以降にはプレイヤーキャラとしてミャウの後継者がいなくて悲しかったよ
740 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 21:53
このスレにGG版ファンタ語れる猛者はいる?
4のケーキ屋ってどこ?
いまだにどこにあるかわからんのだが…
なんか悲しいのでsageとく。気になる…鬱…
742 :
備中守:2001/08/20(月) 21:39
今2をMEGASISで始めましたけど、意外とヌルいかな?って感じ。
セガのゲームは開始直後から本気で殺しにくる物が大半だと思っていただけに意外。
743 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 22:32
>741
ギルドのある街を入ってすぐに左にいって壁ずたいに行くとケーキ屋がある。
店は地下。
>>743 thx!! おかげさんで「ろっきぃ」つかまえられたっす! 感謝!
スレイってどうやってモタビアに来たの?
テレポート
747 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 13:15
age
748 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 16:01
749 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 21:05
750 :
NAME OVER:01/08/28 02:37 ID:UCp/9C3A
アメダス辺りから
ビジフォン無しでプレイしてヌルく感じたら尊敬するよ。
いや、まじで。
751 :
NAME OVER:01/08/28 02:47 ID:pSzRb0ZU
>>748 どうせ有名どころばかりだろ…と思って舐めてた俺がバカだった!
いきなり「阿修羅」を持ってくるとは、脱帽どころじゃねぇ(笑
>>740 アドベンチャーしか買えなかったよ
もりもりーん
>>740 持ってるがやってない
MegaCDのかんづめも買ったがやってない
まだ動くだろうか・・・
755 :
NAME OVER:01/09/01 06:42 ID:yNIovzt2
ほぼリアルタイムでやってたのだが、全然辛く無かったよ…?
というかビジフォンの情報は知っていたが、
むしろシルカが盗むまで根気持たなかった(;´Д`)
今やると…確かにちとエンカウントが高い気がする…ちと、だけだけどね。
マップの広さとか足の遅さはあんまり気になら無いが…?奇特?
>>756 マップは広いっていうより覚えにくい
PS1のマップは未だに覚えてるが
通過こないだコレクションやったら覚えてた
びっくりした(笑
ビジフォンはいつの間にか持ってたな(笑
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/04 17:38 ID:nMxN7gaM
agetokimasu.
759 :
NAME OVER:01/09/05 08:03 ID:8.FFIbGA
PS1・・・今やると何か新鮮に感じる
王道ド真ん中の展開が良い
760 :
NAME OVER:01/09/05 10:20 ID:GT8SILaI
素直なストーリーは、真っ直ぐ心に届く。
「星をさがして」のミオとPS1のミャウの関係が気になる。
外伝として捕らえて良いのだろうか?
761 :
雪の冠:01/09/05 11:42 ID:2g1c0bbo
マジ質問!
PS2のラスボスって通常攻撃効かないの?
何ポイントのダメージを与えたって出ないんだけど…
あと、レベルいくつ位で倒せます?因みに今主人公がレベル38です。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/05 17:55 ID:h5HEfYSY
>>761 ダメージが表示されていないだけできちんとダメージを与えています。
気にしないように。
763 :
030:01/09/05 17:56 ID:3N00P1j.
764 :
NAME OVER:01/09/05 18:36 ID:phcNXfVk
エミュレータを持っている方でPSUのモンスター出現コード
知っている方いますでしょうか?
バンリーダーという没モンスターを探しているのですが
ドラクエWみたいにモンスターコードがあったら
出現するかなと思いましたもので
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/05 18:50 ID:h5HEfYSY
>>764 初耳!!
バンリーダーってどんな敵なの?
766 :
NAME OVER:01/09/05 18:57 ID:phcNXfVk
バンリーダーはバン(緑の戦艦型ロボ 色違いは青のアイレティ−ア)
のオレンジ色の奴で砲身が緑色の奴です。
結構綺麗だったので当時デゾリス中を10時間もさまよった
のですがでてこず後で没モンスターと知りました。
767 :
NAME OVER:01/09/08 07:29
PS1……敵キャラはみんな宝箱を持ちながら生活しているのだろうか
千年紀でハンターギルドの依頼を上から順に受けていって
一番下の依頼を受けられなかったという失敗をしたことがあるのは私だけか?
768 :
NAME OVER:01/09/08 16:51
一番下の依頼って、エルシディオン取った後に無くなるだけじゃなかった?
それとも別にバグかなんかあるの?
769 :
NAME OVER:01/09/08 16:52
test
>>768 だから気がついたら無くなってたってことじゃない?
771 :
フォロー感謝:01/09/08 20:34
どうも、767です。
>>770さん、その通りです。
ラスボス前にまとめて依頼を解決しようとしたら……といった感じです。
PS2のラスボス倒したときのレベルを教えてちょ。
>>773 PhantasyStar2のこっちゃないんか?
775 :
hitman:01/09/15 14:37
>>772 さっき見たら、主人公が37で銃使うヤツが36でスライサー使うヤツが35で
医者(だったかな?)の女も35だった。
>>773 ↑と同じで、ファンタシースター2の事だろ。
所で、宝箱に入っている敵を倒した後にマザーブレイン(だったかな?)にあった時と
最後に地球から来たと言う人の所で、「YES・NO」って出るよね?
あれって選択によってエンディングが変わったりすんの?何か余りにもショボイ
エンディングだったもんで…
>775
うんにゃ、なにも変わらんよ。
まあ、ショボイ言うなや。89年当時にしては結構凝ってたやん。
いかん。他スレで既出な上に
そのまま掲載しちまった。
逝ってくる
バイオテクノロジー、クローン人間、宇宙開発・・・・・・。
時代を先取りしすぎて、当時のハードスペックでは世界観を十分に
描き切れなかったことが悔やまれる。
ゲームブックで情報を補完しとかないとキツかったYO!
リメイクするならまずこれだろ!・・・・・・永遠にされないだろうけど>PS2
779 :
NAME OVER:01/09/17 20:57
今エミュレータでPS2やってんだけど、
ネイシリーズの武器が集まらない。
それ以前に、デゾリスの街っていくつあったっけ?
今3つしか行ってないんだけど、もう少しあったような。
それにしても過去の記憶が完全に抜け落ちてる個所があって、、
さっきもずっとマジックハットかぶってたよ。
リメイクされるとしたらPS2かね。ハードがPS2ね。
DCよりは可能性あるよな。
781 :
NAME OVER:01/09/18 00:17
>>778 PS2のゲームブック(本編もかな?)では最後の敵が地球人
だったのが衝撃的だった。
(PS1のダークファルスの化身だろうけど)
>>781 ゲーム本編も地球人だよ。自分達の心に潜むダークファルスを制御していた。
なので中ボス扱いなんだよな、PS2のDFは。大ボスのマザーブレインより強いけど(w
783 :
NAME OVER:01/09/19 00:48
GBAにベタ移植なら可能性大かも
>784
ゲームキューブにPSOが移植されるんでしょ?その売れ行き次第かな。
・・・・・・うう、空しすぎる・・・・・・。
786 :
NAME OVER:01/09/19 23:42
でもGBAでファンタシースターが出るって書いてあってもリメイクするとは書いてなかったよ。
787 :
NAME OVER :01/09/19 23:45
やっぱりあったか、PSスレが。
Iは、兄がプレイしているのを横で見ていただけ。
(幼かったために親がやらせてくれなかった)
IIとIIIはプレイする事ができたが、消防だったから
キャラでオナーニなんて思いもしなかったyo...
IIIで一番記憶に残っているのは、
レイン系の3代目に進んで、「東の世界」の町のある老人に、
「わしが若い頃、竜のしっぽから1匹の傷ついた竜が
飛びたったのを見たが、やがてその竜は力尽きて
海に没してしまった・・・」というセリフを聞いた時。
泣きそうになった覚えがあるyo
この場合、ライルは自力でランを救出し、
さらにはサテライトに渡ろうとしたのだろうか?
IIで、パルマ星へ行けないのが不満でした。
Iで砂漠の星だったモタビア星がこれだけ変わったんだから、
パルマはさぞ未来っぽい星になったろう、と期待してたので。
とにかく未来っぽいのが好きー。
>>787 ああ、あれ俺も泣きそうになったよ。
台詞だけで後日談として語られるのが切なかった。
ウエーン ナバールの神殿がどこにあるかわからないようウエーン
みんなエミュだからって軽蔑してんのかようウエーン
サントラにもサウンドテストにも入ってなかった、エンディングの曲をWAVにしたいだけなんだようウエーン
>>792 SSのPSコレクションのストリームファイルをWAVに変換するといいぞ。
そんなのうってねぇしよう
自力でネイシリーズを全部集め、今宇宙船の中。
もうすぐ感動のエンディングだーい
PS2の着メロを前の携帯に落としてたのだがもう手に入らなくなた(;´Д`)
テレポート屋と戦闘の曲…かなーりでき(・∀・)イイ!!ので永久使用したいのに…
自分で作るほど音感ないしなぁ…
PSシリーズのエロ同人誌ってあるの?
797 :
NAME OVER:01/09/25 23:23
>796
うーん、無くはないだろうけど・・・・・・。
手に入れるのは極めて難しそうだな。まして「2」モノとなれば余計に。
>>795 MIDIを着メロのファイルに変換するツールがあるから使ってみては?
MIDIなら探せばあるでしょう
>>798…ホント?有料じゃない?探してきます…できたらageます
板違いスマソ
801 :
NAME OVER:01/09/30 12:46
保全age
1000年期の始めage
803 :
NAME OVER:01/10/01 00:24
シェスとヤりたいっつーかライア3号とヤりたいっつーかライラとヤりたいっつーか。
804 :
NAME OVER:01/10/01 02:18
たった今PS2クリアしたぜ!
あー、おもしろかった。
やっぱいいもんだ。
>>804 おつかれ。
PS2以降は話の繋がり無いので、1でも3でも4でもOでも外伝でもやってあげて。
それでも飽き足りないなら「星をさがして…」まで網羅しよう。
上でPS2クリアした、っていったのは、エミュでやったんだ。
ちゃんとリアルタイムにセガマニヤやってましたよ
クリアPS1,2,4だなぁ。3は見た目でソッコウやめちまった。
星をさがして…。あー、あれも結構思いでふかいなぁ。
エンディングの曲の始まり方が、スタッフロールの出始めとマッチして
すごくゾクッとして好きだった。
SG-1000IIから、根っからのセガマニヤ。
だから、今すげぇ懐かしむことができてうれしい。
いやー、エミュがあって本当に良かった。良かったよー
807 :
NAME OVER:01/10/06 11:08
保守アゲ
ゲームライブラリでアーミア、アンヌに続くTAが配信されますように
809 :
NAME OVER:01/10/08 01:01
また最近3をやり始めた・・・。
城の音楽が哀愁漂っててイイね。神殿の淡々とした音楽も好きだぁ。
はよ3代目に行きたい・・・。
>>806 星をさがして…の感想には激しく同意。セガコン購入の動機にもなった。
この場面では、この音楽(とライラの笑顔)にやられて涙目になってしまう。
板違いなのでsage
811 :
NAME OVER:01/10/08 15:55
何気に萌えキャラが多いので
好きです ハアハア
812 :
NAME OVER:01/10/08 16:00
「星をさがして…」って何?
「星をさがして…」は、セガ・マークスリー(マスターシステム)用のアドベンチャーゲームです。
ファンタシースターとは何の関係もございません(藁
ちなみに「ライラ」ってゆーのは、主人公「ロイ」の彼女。
以上。
814 :
NAME OVER:01/10/08 18:04
PS4のフレナ萌え。
マップでのキャラ移動時、一人だけ妙にせわしなく動いてるんだけど、
これ、歩幅が小さいから他キャラにあわせて一生懸命歩いてるんだよね。
815 :
NAME OVER:01/10/08 19:24
ミューには絶対ダッチワイフ機能が搭載されてると思う。
816 :
NAME OVER:01/10/08 19:52
>>810 星さがは、PSシリーズと直接は関わらないが世界観はかなり近い。
たしか作者も同じはず。
ミオとミャウが同一種族説も侮れない。
4種類のエンディングは、FMユニット有り無しで8パターン見たよ。
通常(バッド?)エンディングしかないと思っていた頃、真のエンディング見てマジ泣いた。
ベタだけど、素直な話は真っ直ぐに心に届く。
817 :
NAME OVER:01/10/08 19:54
>815
フレナもだろ。つーか、そのネタのエロ同人持ってるぞ、俺(藁
>816
なんと、8つもエンディングがあったのか、あのゲーム!?
俺、最後にミオと分かれる話と、ミオがついてくる話しか見てない・・・・・・。
宜しかったら教えてもらえないかな、他のエンディング。
>なんと、8つもエンディング
それは早とちり(藁
>4種類のエンディングは、FMユニット有り無しで8パターン
と816さんが書いた通り、エンディングは4種類(らしい)。
あとは、マークスリーの本体にFM音源ユニットを装着したりしなかったりして、
FM音源版と内蔵音源(PSG)版のBGMを堪能した、ということなのでしょう。
(これはマスターシステムではできないワザですね)
ところで、この「4種類のED」だけど……
自分は3種類までしか記憶してないっす。
「星をさがして…」のエンディングは、大きく分けて2つ。
ミオを置いてくるやつ(通常ED)と、ミオがついてくるやつ(真ED)。
で、通常EDがさらに3通りあるらしいんだけど……
・ミオの仲間が出迎えるバージョン
・ミオの仲間が出迎えないバージョン
と、ここまでは覚えてるんだけど、もうひとつって、どんなんだっけ?
>>816 >通常(バッド?)エンディングしかないと思っていた頃、真のエンディング見てマジ泣いた。
俺も。
ああ、ここで主人公死ぬのかなーって思いながらプレイしてたら、死ななかった(藁
で、そのままエンディングまで行ったときの驚きといったら!
エンディングはBGMのせいで泣いた。もー、涙がこみ上げるのなんのって。
>>820 3つだったかも知れない。
エンディングが変わる条件が確か2つあって、組合せで4つエンディングあると思ってたんだけど。
見送りの有無と、飛び乗りの有無で計4パターンかなと。
FM音源ってクリアで悪く無いんだけど、マーク3のみの音源って独特な味があってすごく好きなんだよね。
ダブルターゲットとか、スペハリ、北斗の拳、奇面組。
アウトランはFM音源は仮対応だったから、FM無しの方が良い。
ロレッタなんて、他の音じゃ考えられないほど嵌まってる。
>>822 あ、そうだね。組み合わせで4通りになるね。
1:通常ED・見送り付き
2:通常ED・見送りなし
3:真ED・見送り付き
4:真ED・見送りなし
>ダブルターゲットとか、スペハリ、北斗の拳、奇面組。
同意。ダブルターゲットの1面のBGMが特にイイ。
FM音源に関しては、確かにアウトランはPSG版の方が良かった。
でも、FM音源が標準として扱われるようになると、PSG版BGMはなんか手抜きっぽくなってきたような気がする。
あのボヨンボヨンした音がいいよね。
高音の切なさもいい。
アストロウォーリアーも、面は少ないが曲はマーク3節が効いてるよ。
サファリレースも呑気でいい。
ロッキーも静かな闘志が感じられて良かった。
825 :
NAME OVER:01/10/08 23:31
∧ ∧
(,,,・д・) <ルイセたんってヤパーリ捕らわれてる間にレイープされたのかなぁ…?
〜(,,uuノ
なにげにマークIIIスレになってる?
★を探しては買ったんだがやってないし。
やってみるか。ってあれデータバックアップは電池だっけ?
827 :
NAME OVER:01/10/09 12:49
SGGGのせしぼんさん・・・モロあの人じゃん
829 :
NAME OVER:01/10/09 19:53
ミュー犯したい。
>>826 パスワードです。
ちなみに、パスワード入力で「テストテストテスト…」と、
「テスト」を繰り返して入力すると、サウンドテストになるよ。
831 :
NAME OVER:01/10/09 23:19
3って主人公が死ぬとフィールドの曲が変わるんだな。今更気付いた。
>>831 つーか、仲間が増えるたびに音源が増えていったような気が。
初めは荒涼とした感じだが、全員揃うと賑やかに。
ちゃったっけ?
833 :
NAME OVER:01/10/10 09:25
PS4のCDドラマって今手に入るかなあ?
834 :
NAME OVER:01/10/11 08:19
フレナたん(;´Д`)ハァハァ
835 :
NAME OVER:01/10/11 08:33
>>832 そう……だったと思う。
3は評価低いよね。でも俺は一番好きだ……。
代替わりが良かったなぁ。やった当時は感動した。
今やると、移動速度がトロいのがたまらないんだが。
837 :
NAME OVER:01/10/11 22:54
>>836 嘘? そんな機能あんの? うわ! 欲しい! コレクション欲しい!
今から手に入るもんかね?
俺は未だに、実機でやってるんだよ。
いい加減、バッテリーが切れそうなんだよな……。
でも確か、内容は全く変わってないんだよね? エミュ状態だと聞いたんだが。
838 :
NAME OVER:01/10/11 22:58
>>837 オンラインのせいでプレミアがつき始めた模様。
見つけたら即、買いが吉。
839 :
NAME OVER:01/10/11 23:41
PS3は、俺的にはイマイチ。
でも、DQ5で話題になった「結婚イベント」をいちはやく取り入れた、ってところだけは評価できると思う。
そういえば、最初の結婚イベントの時、どっちにしようか30分ぐらい悩んだような記憶が(藁
あと、有名な裏技「王様から一本とる」には笑った。
PS2でアイテムが一人16個持てたことに、
「やっぱファミコンと違ってメガドラは16BITだからなぁ」
とおもっていた消防の頃。
841 :
NAME OVER:01/10/12 00:35
PS1で、モタビアンを1人(1匹?)でも殺すと、
「コノ、オイハギヤロウ」
と言われ続けるのが辛かった厨房の頃。
842 :
NAME OVER:01/10/12 00:41
パルマ消滅に比べれば、某同時多発テロなんて……、と思う今日この頃。
不謹慎ゴメソ。
SSのPSコレクションの1って、ひらがな表示出来るの?
出来るのなら、プレイ中にいつでも変えられるのだろうか、
それともプレイ前に選択するのだろうか。
844 :
NAME OVER:01/10/12 03:39
>>828 スキャナ無い、デジカメ無い、そもそもホムペ持ってない。
どーやりゃ良いのかわからん。
スマソだが、「えるぱれショップ」か「とらのあな」で探してくれんか?
でも、あんまり期待はしない方が・・・・・・(藁
>>833 ちょっと前にヤフオクで売っちまった。
25000円で落札していただきました。
内容はイマイチだよ。声優は豪華だけど。
847 :
NAME OVER:01/10/12 23:56
PS2のダークファルスがなかなか倒せないんですけど、
目標レベルってどのくらいですか?
ちなみにパーティーは、
ユーシスLv27、ルドガーLv27、アーミアLv25、アンヌLv26
です。
>846
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
(ルディはどうして逝っちゃったの?)
ageとく
あがってなかった
仕事でPS2のマップ書きやってたとき
本体かカセットのバグで必須アイテムが入っているはずの宝箱が
最初からカラになっていた.
まさかそんなことだとは気がつかず、ずいぶんさまよったよ.
鬱だ.
852 :
NAME OVER:01/10/15 00:23
星を探して…
いまEMUにてクリア!
このゲームについては記憶が完璧にのこってたから30分くらいでクリアできちゃったヨ
でもやっぱエンディングの曲は感動したぞ!
さて、サウンドテストでVGM化しようかねぇ
あ、スレ違いなのにあげちまた
854 :
NAME OVER:01/10/15 19:13
ageとく
855 :
NAME OVER:01/10/17 16:06
PS2のパルマ星行きたかったよ・・・
未来都市を探索してみたかった
856 :
NAME OVER:01/10/17 17:31
858 :
NAME OVER:01/10/17 18:06
SEGAに小銭が入るから、かな?
>855
モタビア星でダムをうろついている頃、
「次はパルマ星へ行くんだよな、うーんこれはボリュームあるなあ」
と思っていただけに・・・。
フォーレンのポジトロンボルトがでないんだよぉ…
デストラクションも出来なくなっちまったよぉ…
かといってSS版はロードが長くてやってらんないよぉ…
861 :
NAME OVER:01/10/18 13:00
PS1〜4 TA全部 GG版2本
これGBAに移植されたら本体ごと購入するんだがなあ
862 :
NAME OVER:01/10/18 19:52
863 :
NAME OVER:01/10/19 17:48
864 :
NAME OVER:01/10/20 10:29
865 :
NAME OVER:01/10/21 18:19
ルツ萌え
866 :
NAME OVER:01/10/22 05:03
ミャウ萌え
タイロン萌え
4のアリサ萌え
869 :
NAME OVER:01/10/23 00:21
GG外伝のアリサ萌え
セガコンってCDにけっこうPSシリーズの曲入ってるよ
1のFM音源バージョンの曲は初CD化だよね
871 :
NAME OVER:01/10/24 09:57
セガコンって、もう出たんだっけ?
今日発売だろ
ディスク1がむちゃくちゃイイ
マスターシステムのテーマ曲から始まって
PS1のパルマ、モタビア、ダンジョン、塔(FMバージョン)
PS2のタイトル、戦闘、ボス戦
PS3のオープニング、フィールド、エンディング
PS4のオープニング、フィールド、ボス戦(だっけ?)、エンディング
星を探してのエンディングなんかが入ってる
873 :
NAME OVER:01/10/24 21:48
874 :
NAME OVER:01/10/24 23:05
PS4はエスパーの館の音楽を付けて欲しかった・・・。
875 :
NAME OVER:01/10/25 08:18
PSVが、俺にとっては最強最高のRPGだね。
システムは最悪だけど、RPGの心臓である世界観、ストーリーは他を圧倒している。
しかも現在出ているRPGと比較してさえ、今なお色あせない。
何人かの人も書いているが、BGMも深みのある、悲壮感の中に希望も残されてるようなメインテーマ、オープニング、フィールド...
1000年にも渡る、なんびとも寄せ付けることを許さない悠久の時の流れを感じさせるオープニングBGM。
決めたぞ、今ラングリッサー2をプレイ中だが、この後4,5をクリアしたら、次はファンタシースターコレクションやろっと。
どなたかいませんか、ファンタイースターVを熱く語れる方は。
876 :
NAME OVER:01/10/25 11:28
3のBGMは好きだな。特に城と神殿と2代目ライアが仲間になる島のBGM。
キャラの顔グラがちょっと渋めなのがお気に入りだったりして。
でもストーリーは4の方が良かった。4はあ
877 :
NAME OVER:01/10/25 14:59
ライア3号>リン>ラン>ミュー>2号>ルイセ>リナ>マーリナ>ルナ×2
878 :
NAME OVER:01/10/25 16:15
3にしか存在しない(多分)針系武器の最強クラス、
ラコニアニードルを2本、シールの城下町に売ってる
最強防具ほぼ一式を頑張って初代で購入して、
後世に受け渡してた。
ラコニアニードル2本装備した、ケインは始めに攻撃すれば
雑魚を一掃してくれたが、何故か最後に残った敵一匹に針を
投げる事の方が多かったのは気のせいだろうか。
ちなみに、せいひつの盾、混沌の爪、コメットチェスト or 星のフィブリラは
PS3における3種の神器であると思う。
879 :
タイロンの石像:01/10/25 16:45
セガコンのPS2と3って、昔通販で出てたへぼサントラの流用疑惑が
持ち上がっているのですが…。
曲の長さというか、フェードアウト箇所同じような…?
新録の初代と千年紀はループ長いのに、2,3だけ短いんで聴き比べて
みたところ、そのような感じがしました。
って単なる気のせいですかね?
全曲収録CDでないかなぁ。サターン版コンバートは音質が悪くて…。
なんか3代目(双子)で「ライアのペンダント」が2個あるんだけど、バグ?
ライア2号3号は可愛いけど弱いな。特に3号。攻撃力低い上に魔法能力も低くて使えない。
881 :
NAME OVER:01/10/25 18:34
4ってストーリー良いのか?途中で止めてしまったので、今度機会があったらやってみるか。
今度俺さ、VのBGM録音するわ。あの曲聴いてると、いろいろと思い出すんだよな。
今はもう無くしてしまった大切なもの、形の無いもの、具体的な名前で表わせないが、心のどこかに子供の頃確かにもっていた何かを...。
882 :
NAME OVER:01/10/25 18:38
冷静になって考えてみるとこのゲームってそんなによかったか?
単なるマニアゲーって感じする。
例えば、DOS時代のパソヲタが愛好していたRPGみたいな。
>881
4はストーリーの良い悪いというより、1〜3をなんとか工夫して、
つじつまをあわしているのは感心したな<ちょこっと3関連もある。
あとスレイの正体を知って、おおぉ!?と思った。
4で良かったのはライラの死に際、使命にキレたルディ、エルシディオンの過去回想シーンぐらいか。
音楽はシリーズ一だと思う。一番SFっぽかったし。一枚絵の表示タイミングがめちゃ良くて感情移入しやすかった。
ただ気に食わないのはストーリーが同人臭すぎる所。一つ二つぐらいなら良いがこれは多すぎた。
あと、いかにもオタク受けなキャラクターか。せめてパッケージの絵をそのままゲーム中にも使用してくれてたら・・・。
フレナ萌え
ファル萌え
シェス萌え
パイク燃え
886 :
NAME OVER:01/10/25 23:02
↑なんで、パイクが入ってるんだ?
887 :
NAME OVER:01/10/25 23:16
4はつまらなかった。つまらない良作ってカンジだったな。
4で1の曲が流れる演出がすきだな
889 :
NAME OVER:01/10/26 00:56
4は「ORGANIC BEAT」って曲がめちゃめちゃカッコイイ!!
890 :
NAME OVER:01/10/26 01:32
フォーレンかっこ良過ぎ。ライラもカッコイイねぇ。でもスレイは嫌いだな。
891 :
NAME OVER:01/10/26 02:20
悪者(名前忘れた)に捕まって半殺しの目にあったというのに
「乱暴な方ですのね」
で済ませてしまうフレナに笑った。
>>880 世代交代のときにシーレンかミューに持たせてると
それが余分に持ち越される
役に立たない裏技。小結技くらい
なんでだか知らないけどスレイって人気ないね。
フォーレンは影うすーい気がするんだけど人気あるし。
でもスレイのほうが好き。
エンディングで「あばよ、ルディ」
でも、宇宙船はいっちゃったし、スレイどこいくつもりなんだ(笑)
というより、宇宙船ないのにどうしてモタビアにいたのかも謎
894 :
NAME OVER:01/10/26 14:46
スレイはおそらくマジック トルーパが使えるのだと思う。PS1 ではトルーパを使えば
星間移動もできたし。
895 :
NAME OVER:01/10/27 01:09
アリサって何であんなにブサイクなんだろ?
896 :
NAME OVER:01/10/27 01:17
Windowsに移植して欲しい
897 :
NAME OVER:01/10/27 01:19
ライラって何歳だろな? 多分28〜32の間だと思うんだが。
30歳が妥当か? 20代半ばなら年齢不詳にする必要もなかろうしな。
898 :
NAME OVER:01/10/27 01:20
ライア3号にブチ込みてェな
899 :
NAME OVER:01/10/27 01:30
ルツ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>スレイ
900 :
NAME OVER:01/10/27 14:18
セガコン普通のCD屋に置いてっかな?
901 :
NAME OVER:01/10/27 16:23
>900
5軒探さがしたがどこにも・・・
902 :
NAME OVER:01/10/27 18:40
>>900 900おめ。
私はニノミヤでGETしましたよ。
903 :
NAME OVER:01/10/27 21:24
何気に900かよ。
>>898 ちなみに俺はネイに咥えて欲しい。
>>904 えーい、それでも構わんわい!!(爆
公式設定では可愛い八重歯が生えてるそうだけどね。
906 :
NAME OVER:01/10/28 02:03
>>905 それよりもお高くとまってるライラにブチ込んで咥えさせてヒィヒィ言わせたいな(w
所詮は女だってことを身体に覚えさせてやる。ああいう凛とした女を犯すと落差が激しくて燃えるゾ!
いや汚れを知らなさそうなアンヌを徹底的に犯して肉便器にするってのもイイかな・・・。
モタビアンのじいさんがライラの3サイズを言おうと
して本人に引っ叩かれる展開は萌えた。
908 :
NAME OVER:01/10/28 08:41
ライラって思ってたより引き締まったバストで豊満なウエスト・・・。
909 :
NAME OVER:01/10/28 14:58
ライラとセックスしてェなぁ〜
910 :
NAME OVER:01/10/29 00:13
フレナってメカフェチだっけ。
ランドマスター見てはしゃいでたのが可愛かったなー。
911 :
NAME OVER:01/10/29 06:00
ライア萌え
>>879 疑惑ではない、真実。
Disc3のバーチャロンの2曲もサントラからまんまコンバート。
というか過去にサントラが発売されているゲームは全部流用かと。
手抜きしてんじゃねぇよ!!!
914 :
NAME OVER:01/10/29 11:55
何でセガコンはPS1のラシークのテーマが入ってないんだ。
今死ぬほど聞きたい(FM音源で)
ライラをハメまわしたい
916 :
NAME OVER:01/10/29 22:20
4のエルシディオンの回想シーンでアリサ、ネイときて次にライラの顔が出てきた時は意外だった。
・・・なんでライラ? ライラは何もしてないし過去の千年紀に関わってるとも思えんし。スレイなら理解できるけど。
セガコンなあー。かなりどうでもいい感じだった。
中途半端だし、913みたいな事もあるし。
とりあえずファンタシースター全曲収録のCD出してくれ。
単独で無理ならファンタシースターオンライン・ゲームキューブ版とかの
オマケでもいいぞ。
918 :
NAME OVER:01/10/29 23:18
919 :
NAME OVER:01/10/30 20:36
>913
ん?聞き比べたか?アウトラン等のアーケードや
他のも含め音質が全然違うぞ。明らかに音質が良くなってる。
アケードのCDなんてほとんど持ってるんだが、
このクオリティアップのおかげで買って良かったと思った。
>>919 すまぬオレは音質云々より1曲の収録時間がサントラそのまんまなのが激萎えだったんで。
Disc2はアフターバーナーしかわからん(笑)。
>>917 オンラインはいらん。
1から4までとGGの外伝、ADVを希望。
>>921 それはいかん!!GGの外伝&ADVは闇に葬るべき!!(笑)
テキストアドベンチャーの方なら可。
やあ
ファンタのCDは以前(つーても8年くらい前だが)にロック座の
通販オンリーで出てたな。
1がFM音源でないPSGで収録されててマジ切れだったが。
プロセダン!
>921
ところで、オンラインってどんな音楽ですか(買ってない奴)?
>>926 過去シリーズとは方向性が違う
ゲーム部分を邪魔しないような音楽って感じかな
あとバトルモードの音楽がPS1とPS2のアレンジなのが良い
928 :
NAME OVER:01/11/02 04:40
ageとくか
>>922 外伝&ADVはいらんか……。
まあ、確かに「アレサランド」だし、
「ちからもりもりん」だからな(藁。
テキストアドベンチャーはいいね。
>927
なるほど。昔の曲のアレンジはちょっとだけ聴いてみたいな。
今更ドリキャス買うのは気が進まないのでゲームキューブ版にする予定。
931 :
NAME OVER:01/11/03 05:24
PSOのサウンドテストモードで
バロルモードの曲をBGMにしてる
限定復刻版PSO1プレゼントに応募するため、大切なPSO4の説明書に付いている応募券を切って送ったのに外れだった。
仕方ないと思ったけど、その後に普通に販売されたのでちょっとムカついた。
当時の事。
PSO4…
934 :
NAME OVER:01/11/04 04:03
ミャウ育てたい
935 :
NAME OVER:01/11/04 05:31
ネイを育てたい
936 :
NAME OVER:01/11/04 05:45
ネイにはどんなモンスターの成分が混じっているのですか
938 :
NAME OVER:01/11/04 06:36
939 :
NAME OVER:01/11/04 10:03
940 :
NAME OVER:01/11/04 13:39
>>933 Phantasy Star Off−lineだと思ってあげたい今日この頃
942 :
NAME OVER:01/11/04 17:29
ライラ>>ライア3号>>>アリサ>>>>>>>>>>ネイ
ネイとセクースしたらニンシンのリスクってあるんだろーか。
ファルは人間の男とセイショク出来るみたいだけどさ。
944 :
NAME OVER:01/11/04 19:14
945 :
NAME OVER:01/11/05 10:34
946 :
NAME OVER:01/11/05 11:46
948 :
NAME OVER:01/11/05 14:24
正直変な病気をもらいそうだ
>>947 マルチとできるぐらいだから、その元になったフレナとは当然できるでしょう。
950 :
NAME OVER:01/11/05 22:44
>>948 その代わり、ニンシンのリスクはゼロでヤりたい放題(藁
>>949 子宮は無いが、一時的にセイシを保存しておくことができるんだそーだ。(同人ネタより
951 :
NAME OVER:01/11/05 23:51
PS3、始めました。
ミューが仲間になりました。
エロスレになっとる・・・・・
それはそうと
誰か新スレ立てて欲しい…。
他力本願、ごめん。
954 :
NAME OVER:01/11/06 01:40
俺の意見を言わせてもらえば、ネイなどの種族は寿命が短いため、
性に対して大らかで貪欲だと思うのだがどうだろうか。
955 :
NAME OVER:01/11/06 01:58
>>954 どちらかといえば動物なため
発情期以外のときは全く感心が無いと思ったが どうだろうか
956 :
NAME OVER:01/11/06 02:02
発情期には一人で相手できませぬ
957 :
NAME OVER:01/11/06 11:10
958 :
NAME OVER:01/11/06 17:23
ファンタシースターTAカインズの冒険ですけど、
倉庫から進めません・・・
2階の木箱をハンマーで壊せばいいみたいですが、調べても木箱が表示されません。
助けてくださ〜い
PS3、少し進めました。
シーレンが仲間になりました。
960 :
NAME OVER:01/11/07 12:43
>>958 ドリームライブラリに配信されたの?
エミュ?
>>960 メガCDのゲームのかんづめVol.2に収録されてるよ
962 :
NAME OVER:01/11/07 18:10
かんづめ貸したらなくされた。鬱。
964 :
NAME OVER:01/11/08 20:00
>>961 持ってねーよー
ドリームライブラリで残りのTA出して欲しいよ
965 :
なまえをいれてください:01/11/10 03:56
3が一番好き。
これピンでリメイクできそうでない?
>>965 同意。
結婚とか色々野心的で良かった。
容量を考えてからやれよ!なアイデアが多かったので今向きだよねー。
age
ageるなよ