1 :
初心者の館 :
2001/03/27(火) 08:40 ID:v.Ep2Y0Y PS出た後だった為か印象の薄いスクウェアのRPG。 言霊たくさん考えてたらサーレントのLVが… ルドラの強い言霊・弱い言霊・面白い言霊教えて!
2 :
さげぞう : 2001/03/27(火) 11:55 ID:TRO7eN/Q
ペやコを頭につけると消費MPが1下がる。ただし同じものを2つ使うとダメ。 序盤では基本複数(イグナ、アクナ、テオナ、トウナ・・・)にヴペコを付けた奴ばっかり使ってた。消費MP1の割に強い。
3 :
@ : 2001/03/27(火) 13:21 ID:.zbRH5LY
ホノオノトリ(火炎系。強い。)
パルプンテ
5 :
NAME OVER : 2001/03/27(火) 13:46 ID:NaZ3PE5I
オヤッサン かな。ちょっと味気無くなるが
メテオでがっかりしておいて。
7 :
初心者の館 : 2001/03/29(木) 10:08 ID:Aq6IFLD6
>>2 知らなかったです。
>>5 それ僕も作ってました。
それにしても「ベホマズン」より「ベホマラー」の方が強いなんて…
あげ
9 :
NAME OVER : 2001/03/31(土) 04:23 ID:87rF.R2Y
ナガサワクン
10 :
初心者の館 : 2001/03/31(土) 14:51 ID:zv6oaskw
11 :
さばみそ : 2001/03/31(土) 23:39 ID:???
その、なんつーか秘宝だよね…
12 :
NAME OVER : 2001/04/12(木) 16:47 ID:1npDP8C6
妙に印象に残ってるのが「キクイマイシ」。 どっかの本に載ってたネ。
ウンコモレタ
>>12 それをパクって「キクイルドラ」って作ったらなんかすごく強かった。
>>14 きっとなんらかの法則があるのだろう。
ルドラってつけると強いとか。
菊井っていう関係者でもいたのかもね。 ルドラは大抵強いよ。
17 :
NAME OVER : 2001/04/16(月) 14:10 ID:./jQgIFs
属性語位外になんらかの言葉を入れると性能が変化する。 以下オススメ。 字 消費MP/効果 影響 コ -1/+10 ペ -1/+10 ヴ +1/+12 クコ +1/+20 ルク +2/+28 ナ +3/+8 複数 カー +3/+40 キ +5/+38 ナニ +8/+56 スーパー +9/+64 強いと思われがちな「ギガ」は+4/+32で価値無し。 「ナ」以外の複数化言語は「マ」「プ」が「ナ」と同性能。 「バ」が+1/+13、「ヌ」「ソ」「ジ」が+2/+4だが全て属性影響があるので使いづらい。 「〜トーム」「ラー〜ムル」「グラン〜ナ」などの定型語は短縮形で代用することができる。 地属性、回復は例外なので割愛する。 属性…トーム<ランデ<レクス<ナテース<ティーオ<ラームル<ティウム<グランナ (消費/効果/対象…3/35/単<6/35/複<5/55/単<9/55/複<8/80/単<14/80/複<11/110/単<19/110/複 *対象が複数の言霊は効果が数値の75%に抑えられる。 火…カウ、ネブ、グヌ、ネル、カプ、ネス、ビト、ポテ 水…アニ、ナフ、アル、ルト、スタ、スク、ミヌ、スト 雷…ダレス、ドル、ギル、コル、シュ、ニウ、ウス、ギグ 風…フゥ、エリ、ピト、エス、テヌ、エミ、ジン、ブル 陽…タク、ユニ、シト、ソム、カリ、サリ、キラ、レウ 陰…オス、マイ、セル、ヌス、グア、ラス、ムニ、イリ 無…メタ、ニマ、オン、プト、クイ、ペル、ピパ、ムヌ 例:「ポテ」=「グランイグナ」 例:「キクイ」=「クイ」8/80/単/無属性+「キ」+5/+38=17/144/単/無属性
18 :
NAME OVER : 2001/04/16(月) 17:43 ID:0CAtiEls
19 :
NAME OVER : 2001/04/16(月) 17:50 ID:unCL32tk
そういえばラスボスが倒せなくて投げ出したまんまだ・・・。 セーブしてあるところからは新たにキャラのレベルあげられんし、もう一度 最初からやりはじめないとダメなのかのう・・・(鬱)
20 :
NAME OVER : 2001/04/16(月) 19:33 ID:oJcxFkQ2
実機で挫折したんだが…
>>17 を読んでやる気が起きてきたぞ(藁
エミュも有るし始めようかなあ。
21 :
NAME OVER : 2001/04/16(月) 19:40 ID:cZ4ujT46
ラスボスかなり強いよな。 でも戦略よりは根気のいるボスだったな。 風(かな?)属性に対するバリア貼っておけばいいんじゃない?
何かラスボス直前でバッテリーが切れたんですけど・・・。 期限だけじゃなくて、セーブする時もバッテリー食うの? 4章(?)それぞれセーブしまくってたからなー。
23 :
NAME OVER : 2001/04/17(火) 02:58 ID:9qfM3tLE
ラスボスことミOラの前に闘うボスの両端にある 宝箱の一つの中にある言霊のキーワード。 誰か知ってる?
24 :
NAME OVER : 2001/04/17(火) 15:19 ID:KNpO5fDs
オルステッドの章とストレイボウの章を終了。 たったいまアリシアの章スタート。 名前?気にするな(藁
25 :
オレ様ちゃん : 2001/04/17(火) 17:06 ID:OMLRJZKg
ラスボス?超余裕だったよ 防御力と魔法防御を言霊で上げまくってると そのうち20とかしかダメージを食らわなくなる。 最後の方のボスはみんなそんな感じで倒した記憶が・・・
26 :
12 : 2001/04/17(火) 17:39 ID:iHhifvTQ
言霊作りにストーリそっちのけで熱中。 結局、未だにラスボスは見てない。 で、言霊は……やった人も多そうだけど、「クリティカル」。
27 :
NAME OVER : 2001/04/17(火) 18:10 ID:Gs8XrerQ
28 :
NAME OVER : 2001/04/17(火) 19:59 ID:WTLTKo6.
最後のセーブ地点で最大MP無限増殖できるよ。
29 :
NAME OVER : 2001/04/19(木) 14:18 ID:8uSIRzwY
リザの章でラウメーン倒してメイファに会って汚染大陸に戻りたいんだけど どっから戻れるのかわかんね。 教えれ。 あ、ヘグ乗りまわせるようになったyo。
30 :
12 :2001/04/20(金) 23:03 ID:xWueVGgk
エミュでプレイ中age
コマネチ
32 :
NAME OVER :2001/04/21(土) 09:21 ID:YyGW/OBI
実機のほうたちあげてどんな言霊つかってたかみてエミュのほうでやってみたのね グクプルモラ ってあってエミュでやるとMP999吸うのは変? あと汚染された廃墟みたいなとこだったと思うんだけど「蘇生の言霊があるらしい みたいな本だか宝箱あったよ。 蘇生の言霊知ってる人いる? 普通しってるのかな・・
33 :
NAME OVER :2001/04/21(土) 11:37 ID:8hlBns/Q
蘇生? 戦闘不能回復はアニムだけど。 無論アタマにコペを付けて消費−2。
誰か「アゲ」「サゲ」「ゴルァ」「ワラ」「ウツダシノウ」「ジサクジエン」「イッテヨシ」「ガイシュツ」 やってみてくれ(藁
35 :
32 :2001/04/21(土) 17:04 ID:YyGW/OBI
ごめん 間違えてた 蘇生じゃなくて汚染を回復するやつだった 接頭でムーでも消費減った気がする こういう細かいの結構使うよね
36 :
伝道師 :2001/04/21(土) 17:55 ID:kWPiVWIc
汚染回復は無いみたいね。探したけど。 ムーは消費減るけど効果も減っちゃうのよね。
37 :
NAME OVER :2001/04/21(土) 21:56 ID:t6WtpHGg
>>34 アゲ:雷 単 3
サゲ:風 複 11
ゴルァ:無 複 4
ワラ:無 複 3
ウツダシノウ:雷 複 17
ジサクジエン:地面に立つものにダメージ 複 29
イッテヨシ:火 複 7
ガイシュツ:つよさUP 単 16
38 :
12 :2001/04/21(土) 22:12 ID:IPzlNEN6
サーレントの章をプレイ。 最初に寄るべき洋館にもまだ寄らず、 延々と港町と森を往復して言霊作りをしていたら、レベルが11になりました。 いい加減イベントも進めるべきでしょうか?
ペルスアーンでも使って下さい。(多分使われません)
40 :
ALK :2001/04/22(日) 00:23 ID:???
メンズビーム。 序盤につよひ!!
41 :
34 :2001/04/22(日) 00:36 ID:???
>>37 サンクス。
しかし、使えなさそうなのばっかだ(藁
42 :
NAME OVER :2001/04/22(日) 01:08 ID:aYx6TSFg
ラスボスはなんかこっそり自動回復してるっぽい。
43 :
nanasi :2001/04/22(日) 01:36 ID:e5aHMHk.
ごびに、−をつけるとよわいけどわらえる
44 :
NAME OVER :2001/04/22(日) 01:52 ID:S/65aP1k
キディヲピパ、キビラペミヌ、スーダムジンとか。デスマだったか、
即死系で全体攻撃の言霊使いまくってた。あとは・・・
キングコスト、キディレムヌ、弱いけどグラフィックが好きでサウンド
とかも使ってたな。雑誌に載ってたキャベツーってのがアホらしくて
オモロかった。
>>24 俺はフリオニール、レオンハルト、マリアだったよ。
45 :
32 :2001/04/22(日) 08:36 ID:UZLEHjDs
>>36 ありがとう
それだけが気になってたんだ
箱あけると汚染回復は・・・で、全部伏字だったような気もするんだよね
あの世界は汚染がひどいもんらしいから言霊でなおらなくても不思議じゃないか
>>44 お、FF2だね
46 :
NAME OVER :2001/04/22(日) 15:42 ID:tMWQuhWg
キディレムヌ
47 :
伝道師 :2001/04/23(月) 18:42 ID:f95i7a.A
ageるわ…また、いらして…
48 :
NAME OVER :2001/04/27(金) 16:19 ID:zXf9Yv5g
49 :
NAME OVER :2001/04/28(土) 17:04 ID:eEodksh6
>>37 変な名前でやったほうがおもしろいんだよな・・このゲームは。
本編より言霊作成にはまったよ
誰か トップロード オペラオー シャカール ドトウ マックロウ でためしてみてくれ
51 :
NAME OVER :2001/04/29(日) 23:10 ID:wWTFyS.I
53 :
NAME OVER :2001/05/10(木) 00:08 ID:Z6VFeFgs
メイファ
最強の呪文が裏技集にあったよ。 さてなんでしょう??
55 :
NAME OVER :2001/05/10(木) 02:19 ID:rrfVN59E
リザ萌えです。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/10(木) 12:29 ID:pXuTjknE
「レフランデダ」か「レフランデゴ」でやると最強の全体回復がMP7で使えたような 確かそれで回復魔法はラスボス戦にも使えたはず
57 :
伝道師 :2001/05/10(木) 13:43 ID:TC1FFQ62
58 :
NAME OVER :2001/05/13(日) 18:46 ID:AU4L9CX6
バコベペアミ バコベペカル
59 :
NAME OVER :2001/05/13(日) 18:53 ID:OAJOxaYc
エンドウタン:狂戦士状態(w
60 :
NAME OVER :2001/05/13(日) 19:23 ID:pnsuoffQ
ゲーム中のリザは萌えだけど、説明書の顔の濃いリザを見た瞬間に萎え。
61 :
NAME OVER :2001/05/13(日) 20:43 ID:AU4L9CX6
ワカルヨ!
話も音楽も好きだったが・・・不遇ゲーだったよなあ
1が書いてるけどこれってPSが出たあとにでたんだっけ・・ おれ初期のPSって欲しいのなかったから気にしてなかったんだけどそんなころなのか・・ そういえば周りでやってるやついなかった気がする(;´д`) あとで高校になってから聞いたら結構やってるヤツいたけど。 かなりはまったよなー 雑誌投稿の言霊コーナーみたいの毎回必ず読んでたし(ワラ
64 :
NAME OVER :2001/05/15(火) 07:55 ID:eeWGUV3A
ゅぅたぃりだ⊃
65 :
くらいす30 :2001/05/16(水) 00:02 ID:7O7Wku0o
ちょっと遅いけど、汚染回復の言霊ってあるって聞いたんですけど。
ガセだったんでしょうか。
>>60 同意。ちょっとアクの強いイラストでしたよね…。
あの世界観には合っていたんですけど。
66 :
NAME OVER :2001/05/16(水) 04:59 ID:cUtmjBjY
マターリ ↓ ゴンマターリ ビラマターリ
68 :
NAME OVER :2001/05/20(日) 20:26 ID:DK.FY42c
AGE
69 :
腋毛が直毛 :2001/05/20(日) 20:42 ID:???
リザたんのカーテンコール燃え。
データのみ存在するアイテムやモンスターが多いんだよね。 最強武器のヌアドソードとか。 そういや「10種の神宝」も全種揃えられなかった気がする。
71 :
NAME OVER :2001/05/23(水) 20:47 ID:zRUvjIN.
ルドラの秘宝=10種の神宝じゃなかったからねぇ
72 :
NAME OVER :2001/05/23(水) 21:34 ID:S7MVYsR.
回復ってなに使ってた? 俺ずっと"メガミ"だったけど終盤でもっと強力な(星が飛んでくるや つ)言霊があることを初めて知った。
74 :
くらいす30 :2001/05/24(木) 00:52 ID:G/G0Eho.
>>72 最後までメガミと、その派生。
オリジナルの言霊って強いのが殆ど出来ませんでした。
75 :
72 :2001/05/24(木) 02:51 ID:EhhP57iA
>>73 レフの強力版ですか。初めて聞きました。
>>74 同じです。終盤になってラエスメガミというのを使い始めました。
やっぱ回復はメガミが一番効率がいいんでしょうかね。
76 :
17 :2001/05/24(木) 11:50 ID:6q3/9/5c
キコペメガミ。
あ、17だ。
つーか
>>17 で言霊の全てが語り尽くされてしまっているような(藁
78 :
NAME OVER :2001/05/26(土) 05:45 ID:OLCMzXHw
接頭語 プチで消費MP-2 ファで消費MP-5 ティで消費MP-6 キルクモorフルダムでかなりパワーアップ だった気がする キルクモミヌ(水)とかフルダムシュ(雷)とか あと、 タン・・・・狂戦士 ンテ・・・・自爆 ザル・・・・味方全回復・自分は戦闘不能 プンテ・・・・予測不能 こんなのみんな知ってると思うけど
79 :
NAME OVER :2001/05/26(土) 06:25 ID:WgdsPCyE
コ ゥ ス グ 一文字の能力UP&DOWN 他にもあったけど思い出せない 陽属性でルドラも強かった あと、意外にニンジンも(w
80 :
NAME OVER :2001/05/26(土) 06:45 ID:53b8rvsg
”アトミック”で敵味方全員にダメージと言うのが……。
接頭語 火 イ 水 ゼ 風 バ 雷 ツ 陽 ソ 陰 ヤ +バリア でそれぞれの属性に対して味方全員防御力アップ
82 :
越前屋 :2001/05/26(土) 07:03 ID:bHmx1i.E
ボスケテ マサルさんネタ
83 :
93 :2001/05/26(土) 23:38 ID:???
>>32 のグクプルモラで999も吸えない(´Д`;)
もう終り?
85 :
提案 :2001/05/31(木) 09:32
ゲームの終盤で「ああっ女神さま」のパクリがあったこと、 高レベルの回復魔法が「メガミ」であることから、 この漫画の登場人物の名前やキーワードで誰かトライしてみてくれ。 「ケイイチ」「ペイオース」「ユグドラシル」その他…
86 :
NAME OVER :2001/05/31(木) 11:21
ギコぺメガミ
87 :
NAME OVER :2001/06/01(金) 00:25
>>85 ありゃあ、女神さまのパクリじゃあないんでわ?
88 :
NAME OVER :2001/06/01(金) 04:06
モナペメガミ
>>85 これ、女神さまのパクリじゃないです。
ただたんに北欧神話の言葉がたくさん出てくるってだけですよ、
だって巨人のボスの名前がスルトだし、バルキリーって剣もあるし。
あとシュミセンは仏教用語です。
チベットのことをミトラって言うんじゃなかったっけ?
91 :
89 :2001/06/02(土) 02:13
さらに追加 なんで女神さまのパクリなんていってるかわかりました。 後半のウルズの門、スクルドの門、ベルザンディ神殿のことですね、 ウルズ、スクルド、ベルザンディっていうのは北欧神話で ノルン三女神という女神の名前です。 その他もテュール、ミーミル、ギャラルトンネル、トール火山、フレイの遺跡 なんかも北欧神話関係です。 その他の単語もおそらく神話がらみでしょう。
>>91 女神さまが北欧神話のパクリ(?)ってことだな
93 :
NAME OVER :2001/06/02(土) 07:28
FFのラグナロクとロマサガの四魔貴族の名前とか、色んな所で 北欧に限らず神話がパクられてるよ。 神話以外も。
それはパクリというか、単なる元ネタかぶりな。 パクリっていうのは凄い負の意味を持つから軽々しく使うべきもんじゃない。 まあ、俺含む大概の人はリアル厨房時にこういう勘違いなかったか? スレと関係無くてすまんが、パクリとオマージュの線引きは良心だと思うのな。 半熟英雄の「しろまどうし」は元がFFの「オマージュ」。 FF8の「宇宙でヒロイン捜し」は元がガンダムF91の「パクリ」。 私見だ。失敬。
>>94 言葉の意味はよくわからんが、とにかくスゴイ自信だ
96 :
NAME OVER :2001/06/03(日) 03:49
ヘノ:すばやさUP 単 9 ツッパリハ:雷 複 7 イランデスヨ:即死 単 2
>>80 ”メルトン”(byFF6)も。どっちもどっちで核ってるような・・(汗
www.geocities.co.jp/PowderRoom-Tulip/2423/111.jpg
>>98 ルドラの秘宝に魔法なんてないよ。
それじゃ、本物の最強の言霊
火 フルダムポテ 水 キングコスト 雷 テラソーギグ 風 カーキペブル
陽 ワーキペレウ 陰 キルクモイリ 無 キディレムヌ 地 キプラターナ
ライブアライブとルドラの秘宝はどっちが人気あるの?
101 :
1 :2001/06/07(木) 23:52
[ルドラの秘宝 言霊リスト1(定形言霊)] 基本属性 = イグ(火)、アク(水)、テオ(風)、トウ(雷) ソア(陽)、セレ(陰) 単 = 単数 複 = 複数 状 = 状態変化(火→火傷、水→凍結…) 防 = 魔法防御アップ+属性のダメージ半減 ---------------+---------------+---------------+---------------+-------- 基本属性/ニヒ プラ レフ 例外 対象 消費MP 対象 消費MP 対象 消費MP ---------------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------- (なし) 単 1 複 7 単 2 *カタ 単 2 *ルス 単 2 単 4 コント* 単 2 *トーム 単 3 *ルク 単 3 ディケー* 単 3 ユールク* 単 4 *ナルス 単 5 *レクス 単 5 フル*ルス 単 5 *ティーオ 単 8 *ニス 単 10 *ティウム 単 11 *エリアス 単 30 *リロ* 単+状 3 セリロレ(回復・単・5) *ナ 複 2 複 4 *ムル 複 3 *トーナ 複 4 ゴン* 複 4 ナ* 複 4 ナ*ルス 複 5 *ランデ 複 6 スー*ムル 複 7 *ナテース 複 9 複 9 複 10 ---------------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------- *ディ 防・単 9 *ラディ 防・単 10 *ランディ 防・単 11 *リーム 防・単 *ナディ 防・複 12 *ナリーム 防・複 12 *リム 単 5 ミム* 単 8 ア* 単 3 ---------------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------- ヴ*ナ ケー*ナ ゴウ*ムル ハッ*ルス ホー*ムル モー* ユー*ナ ラー*ルム
102 :
2 :2001/06/07(木) 23:54
名称 効果 対象 MP 特記事項 ---------------+-------+-------+-------+-------- サイ ↑器用 単 8 カウト? ↑器用 バイナ ↑強さ 複 15 ブラ?ム ↑強さ ニス ↑賢さ 単 9 パスハ ↑賢さ 単 10 クラヴィス ↑賢さ 単 17 スピー? ↑賢さ スラ ↑速さ 単 8 フェムル ↑速さ 単 8 スピード ↑速さ 単 12 スラナ ↑速さ 複 10 ナフェムル ↑速さ 複 11 コルボリス ↑物防 単 ナコルボリス ↑物防 複 11 プロテス ↑物防 複 13 ディ ↑魔防 単 8 ラディ ↑魔防 単 9 ランディ ↑魔防 単 10 リーム ↑魔防 単 フバーハ ↑魔防 複 10 パテ?エ ↑魔防
103 :
3 :2001/06/07(木) 23:54
---------------+-------+-------+-------+-------- イ?ベーキ ↓強さ ラグ ↓賢さ 単 8 グレミオ ↓賢さ 単 13 ウ?ルス ↓賢さ ソーク ↓速さ 単 13 ククロ ↓速さ 単 16 フ?ット ↓速さ ウェンボリス ↓物防 単 7 ゼロ ↓魔防 単 7 プスペク ↓魔防 複 8 ピクガ?ロ ↓魔防 ---------------+-------+-------+-------+-------- オスカー 陰 単 2 オリヴィエ 陰 単 2 レギン 陰 単 4 リュミエール 陰 単 5 ワープ 陰 単 8 マルセル 陰 複 11 ---------------+-------+-------+-------+-------- ヒート 火 単 2 ヒューイ 火 複 4 メイファ 火 複 9 ハッネル 火 複 10 イフリート 火 複 14 ギャラル 火 複 17 ドク 火+ 単 3 ポイズン 火+ 単 3 ナドク 火+ 複 8 ---------------+-------+-------+-------+--------
104 :
4 :2001/06/07(木) 23:55
---------------+-------+-------+-------+-------- ヒール 回復HP 単 2 レフと同等 ゴーレム 回復HP 単 5 回復値80 レフゴーレム 回復HP 単 7 メガミ 回復HP 複 8 回復値120 クリア 回復ST 単 6 火傷・凍結・感電・浮遊・自動回復を解消 レフィーニ 回復ST 単 6 火傷・凍結・感電・浮遊・自動回復を解消 クリアランス 回復ST 単 12 火傷・凍結・感電・浮遊・自動回復を解消 クリアラ 回復ST 複 4 火傷・凍結・感電・浮遊・自動回復を解消 ステッラ 吸収HP 単 4 プルモラ 吸収MP 単 1 アスピル 吸収MP 単 2 ---------------+-------+-------+-------+-------- エラーティ 狂戦士 単 20 スピリット 狂戦士 単 20 バーサク 狂戦士 単 20 エク?ピア 自己犠牲 アドスン 自爆 複 24 ティッラー 消滅 単 10 デジョン 消滅 単 10 ティッラーナ 消滅 複 3 ニフラム 消滅 複 20 フラム 消滅 複 20 ---------------+-------+-------+-------+-------- スイ 水 単 1 ポイゾナ 水 単 1 ミズ 水 単 1 フェリシア 水 単 5 シオン 水 単 6 フルスタ 水 単 11 プロアニ 水 単 ゼフェル 水 複 8 ポルクス 水 ストップ 水+ 単 3 エピメテウス 水+ 単 3 ---------------+-------+-------+-------+--------
105 :
5 :2001/06/07(木) 23:55
---------------+-------+-------+-------+-------- ガキ 即死 単 7 デス 即死 単 8 テレポ 脱出 複 3 ---------------+-------+-------+-------+-------- ポチ 地 単 1 ジュニア 地 複 4 ジュリアス 地 複 12 トールソロン 地 複 12 グラカーラ 地 複 13 ジーオー 地 ---------------+-------+-------+-------+-------- モルフォ 風 複 5 シータエリ 風 複 10 サラ 風 複 11 ウォラーレ 風+ 単 3 クリ 風+ 単 3 ナクリ 風+ 複 6 ---------------+-------+-------+-------+-------- アニム 復活 単 5 復活後HP=1 レイズ 復活 単 5 復活後HP= アレイズ 復活 単 6 復活後HP=1 アニムス 復活 単 8 復活後HP=50〜100 アムリタ 復活 単 8 復活後HP=50 リレイズ 復活AT 単 16 自動復活、復活後HP=1 ---------------+-------+-------+-------+-------- ア?ソ?ウ 物CLT アイ 物必中 単 12 ホモ 物必中 単 13 ?プソンモ 物必中 スピーニ 魔無効 全 12 ムーンライト 魔無効 全 12 ---------------+-------+-------+-------+--------
106 :
6 :2001/06/07(木) 23:56
---------------+-------+-------+-------+-------- ガーライル 無 単 5 ラムゥ 無 単 10 アンジェ 無 複 1 ルヴァ 無 複 5 プルモン 無 複 8 ---------------+-------+-------+-------+-------- シロ 陽 単 3 ピーポー 陽 単 3 ピピン 陽 単 3 ジーク 陽 単 5 ホルン 陽 単 5 ソムナティー 陽 複 5 ヘブン 陽 複 9 グレートユニ 陽 複 12 コナニサリ 陽 複 21 ---------------+-------+-------+-------+-------- コロ 雷 単 1 ディア 雷 単 2 ライブラ 雷 単 3 サンダガ 雷 単 4 ロザリア 雷 単 7 サーレント 雷 単 23 デュール 雷 複 4 トオル 雷 複 8 セントエルモ 雷 複 19 アイリス 雷 複 22 ---------------+-------+-------+-------+--------
107 :
7 :2001/06/07(木) 23:57
[ルドラの秘宝 言霊リスト3(基本形と接頭辞)] *属性攻撃の基幹となる言霊はイグ、アク、…の他にもパターンがあります。 イグ〜等と同じように他の接頭、接尾辞言霊と組合わせられます。 同様に同じ消費MPのものは同じ威力を持っています。 消費が大きいものほど威力は大きいですが、不明の部分もあります。 まずは対象が単体のものから *()内は消費MP 火:カウ(3)、グヌ(5)、カプ(8)、不明(11) 水:アニ(3)、アル(5)、スタ(8)、ミヌ(11) 風:フゥ(3)、ピト(5)、テヌ(8)、ジン(11) 雷:不明(3)、ギル(5)、シュ(8)、ウス(11) 陽:タク(3)、シト(5)、カリ(8)、不明(11) 陰:オス(3)、セル(5)、不明(8)、ムニ(11) 無:不明(3)、オン(5)、クイ(8)、ピパ(11) つぎに対象が複数のものでは以下が挙げられます。 火:ネブ(6)、ネル(9)、ネス(14)、ポテ(19) 水:ナフ(6)、ルト(9)、スク(14)、スト(19) 風:エリ(6)、エス(9)、エミ(14)、ブル(19) 雷:ドル(6)、コル(9)、ニウ(14)、ギグ(19) 陽:不明(6)、不明(9)、サリ(14)、レウ(19) 陰:マイ(6)、ヌス(9)、ラス(14)、イリ(19) 無:不明(6)、不明(9)、ペル(14)、ムヌ(19) *接頭辞言霊はほぼ全て2文字の言霊の組み合わせです。 例:ディケーソア=接頭辞「ディ」同「ケー」と「ソア」の合成言霊 ここで挙げる接頭辞は基幹となる言霊に付加すると全て同じ量のMP消費 を増やし、一定の度合だけ威力を上げます。
108 :
8 :2001/06/07(木) 23:57
(○/□/×):○は追加MP、□はダメージ点数、×は評価です(独自) 無し(0/70/G) クコ(1/84/F++) ディ(1/79/F+) ワー(1/81/F+) パー(2/78/E) ルク(2/87/E+) シー(3/84/D) フル(3/83/D) ハイ(3/84/D) ホー(3/83/D) ラリ(3/85/D) カー(3/99/D+++) スー(4/89/C) メダ(4/90/C) テラ(4/90/C) セッ(5/96/B) メタ(5/96/B) ダム(5/95/B) ソー(6/100/A) ビラ(6/106/A+) クイ(6/104/A+) 以上。ランクのアルファベット(A〜F)は消費の大きさを示します。 ランク(消費)とダメージの全体的な傾向として以下の事が言えますが、 A(6)100 B(5) 95 C(4) 90 D(3) 85 E(2) 80 F(1) 75 G(0) 70 例外的にダメージ上昇率の高い(効率が良い)ものもあり、 ランクに「+」を付けて表わしています。「+」一つで1ランク上のものと 同等と考えられます。つまり「+」が多いほどオトクで、「D+++」は[A」 と同じダメージを与えることになります。 *接頭辞言霊の役に立つ例外として「コナゼ」と「マ」があります。 「コナゼ」は消費MPはそのままで言霊の威力を強めることができます。 上記のランク付けを当てはめるならなんと「B」と同等の「G+++++」に なります!序盤からかなり役にたつはずです。3文字なので二つ組み合わせる ことはできませんが、「メガミ」や上記の強力な基幹言霊等につければ威力 を発揮します。 「マ」はほぼ全ての攻撃、能力上昇、回復系の言霊の頭/尾につけることに よってその効果対象を全体に拡大できます。接尾辞「ナ」で無理でもこれで 可能な場合も多く、かなり役に立ちます。 例:マコルボリス(物防up全)、マイグトーム(火全)、 アクリームマ(水半減全)などなど
109 :
9 :2001/06/07(木) 23:58
接尾辞は調査不足なので省きますが、以上まとめると、定型最強の言霊は 「A+」ランクの接頭辞2つと消費11の基幹言霊のコンビネーション の「クイビラミヌ」「ビラクイギグ」etcではないでしょうか。また 消費MPの効率を重要視するなら「カーカプ」「コナゼエリ」等がお勧め。
ご苦労さん! すごくおもしろい
111 :
うp :2001/06/08(金) 11:39
げぶっ
狂戦士になるんだったら「ティティタン」がいいよぉ
113 :
NAME OVER :2001/06/08(金) 16:08
ビリビリ 感電状態 スコール 凍結状態 どっちも公式(?)のよりMP少なくてすむ 他の属性あったら教えてくれ
キングコストを入力しようとして 間違えてキンゲコストにしてしまったんだが キングコストより強かった
ティジクリ・・・・浮遊
カークコメン
117 :
NAME OVER :2001/06/09(土) 01:14
テレポ…ダンジョン脱出
。゚ 。。。 。゚ 。 。 o ____o゚ 。〜%∵∴∵∴\〜。プゥ〜ン o %∵∴∵∴∵∴\〜。プゥ〜ン 。〜%∵∴%%∴∴\|〜。プゥ〜ン o|∵%。∴(・)゚∵゚(・)|〜゚ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 。 (6∴∵∴∵゚づ∴∵|o〜 < イボイボが気持ちい〜♪ 〜゚|∵∴。Ω_゚_゚_゚_∴ |〜。 ζ\_________ 。 ※∵∴\_%゚%/ ̄ ̄ ̄ ̄\〜。プゥ〜ン 。〜※____% %∴∵∴∵∴∵\〜。プゥ〜ン 。%⌒ - - ⌒%※∴∴⌒。∴゚⌒b〜。プゥ〜ン %∴%|∵∴∵∴丿|||||||。∴゚(。)゚∵゚(。)|〜。 。\∵\|∵∴∵゚∴b(6-------◯⌒づ|〜o/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 。\⊇∴%干∴| |。∵∴∵|||||||||゚|゚ < ひッひぎィィッッッ! U o〜|∵゚∴∵∴| ※。%∵\_% %o゚ \_________ 。゚( %⌒v⌒\_ ※Ω___Ω_%。。 パンパン|∵∴゚∵∴。。%⌒。-。- \ U o %。\∵∴∵|∴|∵∴∵∴%|。U o %∴ノ ※___|∴|__三_ノ|∴|o U 。%∴% パンパン゚|∴| U ゚ |∴|。〜プゥ〜ン %__% |∴| U |∴|゚ 〜プゥ〜ン 。⊆。|。 U 。|∴⊇。。
119 :
NAME OVER :2001/06/10(日) 03:37
このスレ見てやろうと思ったらルドラ紛失してた・・・。
おれまだ持ってるよ 箱説明書ありで。 まわりがみんなプレステで盛り上がってるときにおれはこれをやってたw 他の奴だれももってなかったな おもしろいのに。
ライブアライブとルドラの秘宝は ライトゲーマーからクソゲー扱いされて不憫です。おもしろいのに。
122 :
あげ :2001/06/10(日) 21:48
そうだそうだ!
123 :
NAME OVER :2001/06/10(日) 22:48
ダメージと言う点で最強なのは"キビラペミヌ"と"スーダムジン"でしょう。
124 :
NAME OVER :2001/06/10(日) 22:52
誰かハウゼンが告死鳥をつかってきたけど倒した奴っているかな?
>>121 おれもライブアライブとルドラの秘宝は両方とも最高に気に入ってる
クソゲー扱いされてるのか・・・
両方とも世界観というかなんというか、かなり好きなんだけどな。
告死鳥って即死のようなダメージくらうんだっけ?
耐えたような気がする・・・
126 :
NAME OVER :2001/06/11(月) 00:02
俺は告死鳥くらったら全員800前後のダメージうけたよ。 だから普通に倒すのはまず無理だと思う。でもここなら誰かいそうなんだよな・・・
127 :
NAME OVER :2001/06/11(月) 00:27
直前の街での剣と盾交換の選択で、サーレントのEDが分岐するから、 告死鳥にはどうやっても勝てないように設定されてると思うけど…
128 :
NAME OVER :2001/06/11(月) 00:28
サーレントがハウゼンと戦う前に シオンがルドラを倒しておけば ハウゼンに勝てるんだったっけ?
>>128 シュミセンに行く前にシオンと剣と盾交換をすると
ハウゼンを倒せるED、
交換しないと告死鳥を使ってきて必ず負けるED。
シオンの章で交換をしていると強制的に交換が起こり、
必ずハウゼンを倒せるEDになります。
あと、サーレントの章でハウゼンに倒されるEDを見た後、
シオンの章をやると次期ルドラの中にサーレントが埋まってる。
130 :
up :2001/06/11(月) 10:29
へー。そ−なんだ。・・・リザの章はシナリオに影響しないの?
131 :
NAME OVER :2001/06/11(月) 10:38
だって月じゃん
だって六月じゃん
133 :
NAME OVER :2001/06/11(月) 17:43
>>130 リザの章は他の章に影響を与えることはないけど
最後にクリアすると全員が集まるイベントがちょっと違う、
はじめから月にいるし。
あとリザの章を最後にクリアしないと聞けない
Take the Gold and Run (Theme of DUNE)って曲がある。
136 :
NAME OVER :2001/06/12(火) 12:04
ユンケル 狂戦士状態になる。
137 :
NAME OVER :2001/06/13(水) 02:45
リザの章を最後にクリアすると装備が乏しいのでサーレントを最後にクリアしよう。 その際に、 リザの章でロミオを入手 ↓ ヌークに売却 ↓ リザの章クリア ↓ シオンの章クリア ↓ サーレントの章でヌークからロミオを購入 ↓ デューンの章突入 ↓ デューンがロミオを装備 ↓ (゚д゚)ウマー
138 :
MP :2001/06/13(水) 10:18
そうだったのか!知らなかった。
139 :
サーレイボウ :2001/06/13(水) 23:44
ライブアライブもすれ
やぁ、サーレイボウ 両方でみることになるとは(w
このゲーム、殆どのザコに即死系の言霊が有効だからレベルageが楽だった。 っちゅーかマイナーだと言うが、ルドラの秘宝もライブアライブもトレジャーハンタ ーGもバハムートラグーンも、アルカエストに比べればまだメジャーな方だと思う。
142 :
NAME OVER :2001/06/14(木) 00:14
sageてもた。
143 :
NAME OVER :2001/06/14(木) 00:20
>>141 トレジャーハンターGとバハムートラグーンはけっこうメジャーだと思ってたけど
最強は キビラペ系 やってみな。 ベじゃなくてペだからな キビラペポテとか キビラペミヌとか
145 :
NAME OVER :2001/06/14(木) 13:06
最強は タクママモル
>>143 友達は誰も知らなかったYO。
もちろんアルカエストモナー。
スマソ
150 :
NAME OVER :2001/06/15(金) 20:24
バコベペアミは使ったなぁ。 100〜200ぐらいはダメージ与えられたのかな? 消費1、全体攻撃、凍結有りなので全員で使った。 終盤まで充分通用すると思う。
151 :
NAME OVER :2001/06/15(金) 21:05
ペイモン殺しまくる ↓ レッドイーグル(だった?)を大量に入手 ↓ 売却 ↓ 大金持ち ↓ (゚д゚)ウマー
クコペレウだっけ?カーキペレウだっけ? 画面一杯に、虹色の模様が出るヤツ。あのグラフィックが好き。
153 :
NAME OVER :2001/06/16(土) 11:29
レウをちょっとつよくするとそれになるね。
ボスが使ってくるのは ワーキペレウ
似たような演出で ビックバンだかビッグバンで微妙に違うのが出るよ
156 :
サーレイボウ :2001/06/18(月) 05:43
157 :
NAME OVER :2001/06/18(月) 18:19
最近またやり始めたんだけどクリティカルと同じ効果の ア?ソ?ウが思い出せない・・・
158 :
サーレイボウ :2001/06/18(月) 18:46
159 :
NAME OVER :2001/06/18(月) 20:00
up早漏
160 :
NAME OVER :2001/06/18(月) 23:30
告死鳥、名前だけ友人から聞いて必死で言霊にしてた… 漢字だと知った時は泣いたね(ワラ
161 :
NAME OVER :2001/06/19(火) 04:16
告死鳥age
知識無しでこのゲーム始めたんだけど言霊システム面白いね。 最初の城から出る前に欄がいっぱいになってた‥‥ 現在の主力は オマエモナー(闇、全)とアボーン(雷、単)、ベホマラー(回復、全) メルトンとかギャラクシーとか使ったら全滅しちゃったよ。
163 :
NAME OVER :2001/06/19(火) 11:56
マンコ
1-162までで書かれている言霊のルールに従わない 最強の言霊があると聞いたことがあるんだけど。誰か知らない?
>>160 おれは聞いて知ったわけじゃないけど
やつに使われたときに「漢字は反則だろ!」ってオモタよ
166 :
。 :2001/06/19(火) 20:52
>>160 「コクシチョウ」と入力したのは俺だけではないはず。
コンチクショウage
コンチクショウsage 7文字じゃねーか!
ほんのジョークw 次期ルドラwithサーレントの「メタセッシュ」sage。
シースーフゥ
171 :
NAME OVER :2001/06/20(水) 20:18
トイトイホー チートイツ リュウイーソ チャンタ ジュンチャン ホイコーロー キムイルソン
ピンフ イーペーコー ハイテイツモ コクシムソウ ダイサンゲン キムデジュン も入れてくれ!
173 :
サーレイボウ :2001/06/20(水) 22:57
チャンリンシャン オディワン・リー
174 :
qp :2001/06/21(木) 00:11
だから6文字以下だっての。
175 :
サーレイボウ :2001/06/21(木) 00:43
その場のノリっちゅうモンがあるやろ
176 :
up :2001/06/21(木) 20:48
up
サーレイボーおもろいな
age
180 :
サーレイボウ :2001/06/22(金) 20:32
間違った関西弁がそんなにおもろいんか。
181 :
サーレイツォ :2001/06/22(金) 23:58
サーレント 「な なんだ!? こ・・・この石壁にあるものは!? ジェイドがこんなにたくさんッ! そ・・・それに壁に彫られているこの生物は いったい・・・・・・なんなんだ? ミュンヒ 「体を覆っているもの! それはウロコのようでもありブ厚い皮膚のようでもあり そしてこいつは壁と一体化しているが彫刻ではない アミノ酸がある! 細胞がある! 微妙ながら体温がある! 脈拍がある! 生きているんじゃこいつはッ!!
182 :
NAME OVER :2001/06/23(土) 00:40
バコベペアミ 序盤に長方します
サーレント 「『くろまほう』は魔法だから習得するだけでそのまま唱えることができるが 言霊は魔法ではないので・・・ 自分で作って唱えなければならないッ!
関西弁だからとかじゃなくてキャラとしていいな 素敵素敵
185 :
サーレイツォ :2001/06/24(日) 06:13
>>184 きっさまァ〜ッ
心から言っとらんな!
ぶっ殺す!
どんどん進化していくサーレイツォage(´Д`;)
サーレイツォを次期ルドラにすることをここに宣言する!
188 :
サーレイツォ容赦せん :2001/06/25(月) 20:19
>>187 融合しろ。
次期ルドラにはそれが必要だ。
189 :
NAME OVER :2001/06/26(火) 18:44
次期ルドラはおれがなる
いや、おれだ
191 :
NAME OVER :2001/06/26(火) 23:31
バコベペギガってのはいかが? 追加効果は無いけど、威力はバコベペアミくらい。属性は風
192 :
NAME OVER :2001/06/27(水) 09:09
ティジクリはいいよぉ 浮くよ
昔作った言霊のメモから ペレフムルン:回復(複)コストパフォーマンス高い。 カキブラスト :火(単)消費多いが威力は高め。 コイケルス :水(単)コストパフォーマンス高い。物理耐性のあるザコ用に。 ティアン :水(複・凍結)凍らせるためだけ。 ペペペナクリ :風(複・浮遊)浮かせるためだけ。 ヴラズニウス:雷(単)消費多い。ラスボス第一形態に使ってた。 キグルグル :風(単)まあ強い方だと思う。 ピタゴラス :陽(単)三角形。威力は普通? ワキゲ :陰(単)グラフィックが妙にマッチしてた気がする。 言霊の説明は記憶で書いてるんで間違ってるかも。 とりあえず誰か試してみて。感想きぼん。
194 :
NAME OVER :2001/06/28(木) 18:20
195 :
NAME OVER :2001/06/28(木) 23:06
浮くとどういう効果があるの?地属性の言霊無効とか? でもそうだったら敵浮かせても損するだけか
196 :
NAME OVER :2001/06/28(木) 23:07
197 :
NAME OVER :2001/06/30(土) 19:15
age
198 :
教えてくん :2001/07/01(日) 23:47
消費少なめで効果の高い単体回復の言霊ってあったら教えて 消費は5以下、効果は150以上が望ましいです
>>198 回復の言霊「レフ」や「リ」に
このスレであげられてたパワーアップの言霊を
色々くっつけてみてはどうかと。
「スクウェア」は回復するけどMPも使いますね
200 :
NAME OVER :2001/07/04(水) 23:26
サーレントでハウゼンに負けるEDだと、負けた後どうなるんですか?
201 :
No.2 :2001/07/05(木) 01:52
>>200 サーレントがルドラに吸収されるな。
このスレもライブアライブのスレに吸収しようか。
202 :
NAME OVER :2001/07/05(木) 10:21
203 :
NAME OVER :2001/07/05(木) 17:45
サーレントが吸収されたらデューンの章は3人になるのか?
204 :
No.2 :2001/07/05(木) 18:19
>>203 シオンがルドラを倒して、サーレントは助かるな。
アマテラス スサノオ ホノカグツチ ツクヨミ イザナギ イザナミ ヤマト イズモ
206 :
NAME OVER :2001/07/06(金) 00:11
>>204 なるほど、つじつまが合う。
もう一つついでに、ハウゼンはどうなるのか教えて
207 :
No.2 :2001/07/06(金) 01:35
>>206 人間のルドラもハウゼンだったが
次世代種族の強化のために
次世代ルドラと同化して云々。
で、次世代ルドラはシオンに倒される。
その後デューンの章で
ハウゼンの本体と戦ったような。
うろ覚えだ。
208 :
NAME OVER :2001/07/06(金) 03:06
このスレを見て再びルドラをプレイした ミトラの第一形態を瞬殺の予定で雷属性を付けた ・・先制ラーテオムルで全滅した
209 :
◎逆オークション◎リップルアイランド求む :2001/07/06(金) 03:13
シースーフゥ
ハウゼン自身はこれで完璧と思ってたみたいなんだよな(w サーレント達を全滅に追い込んだハウゼンとジェイド1つを 取り込んだ次期ルドラを普通に倒してしまうシオン。
あれ?それでも産まればかりで不完全体だったんじゃなかったっけ?そのルドラ。
213 :
NAME OVER :2001/07/07(土) 12:47
そんな設定あったけ? 十種の神宝が揃ってないから不完全体ってのはあったと思うけど。 それでもハウゼンとサーレント、ジェイド1個を吸収したルドラは かなり強いと思う。
214 :
NAME OVER :2001/07/09(月) 18:25
十神宝で思い出したが ルドラ十神宝って全部手に入ったっけ? 特にフールシューズが手に入るか覚えてないんだが
215 :
NAME OVER :2001/07/09(月) 23:21
某所で裏ルドラモードのことを聞きました。またやってみようかなー
216 :
ジョーイ :2001/07/09(月) 23:25
裏ルドラ! どんなモード?
217 :
NAME OVER :2001/07/09(月) 23:35
旅立ち0日目のときに、言霊作成欄の最後のところに「ウラルドラ」と作成したらいいらしい。 これは全ての言霊の消費が1になり、ザコ敵が全く出なくなる。と教えてもらった。 まだ試してないけどね
218 :
NAME OVER :2001/07/09(月) 23:36
ちなみに一度裏ルドラモードに入ったら普通モードには戻れないみたい
219 :
NAME OVER :2001/07/09(月) 23:38
>>214 フールシューズはトゥーラの遺跡で手に入るみたい
220 :
ジョーイ :2001/07/09(月) 23:45
221 :
NAME OVER :2001/07/10(火) 00:13
222 :
NAME OVER :2001/07/10(火) 00:40
223 :
No.2 :2001/07/10(火) 01:34
裏ルドラ・・・・? guest guest
224 :
NAME OVER :2001/07/10(火) 03:34
>>222 冥界に行ったらトゥーラには戻れないはず
シオンと交換する前には残してあるんだが・・
225 :
NAME OVER :2001/07/10(火) 13:07
>>44 デス と マ の間に少し文字を追加すると・・・・
>>58 バコベペモトもどうぞ。
レフランデフやレフランデヴやレフランデンのうち二つもイイ!
と思う。
226 :
NAME OVER :2001/07/10(火) 15:54
十種の神宝ってどんなのがあったっけ? アポカリプス、パワーシールド、サイコシールド、キングズアーマー、 クイーンズコート、フールシューズ、ジェイド×4 ・・・で、合ってる?クイーンズコートが見つからぬ。
227 :
NAME OVER :2001/07/10(火) 15:57
>>226 クイーンズコートはメイファの神像にあるはず
全然使えないが
228 :
NAME OVER :2001/07/10(火) 16:29
裏ルドラにはいるとサーレントがいつのまにかサーレイツォ
229 :
NAME OVER :2001/07/10(火) 17:06
昔、何度もプレイして「これ以上何も出ないだろう」と思ってたけど 最近やってみてバルキリーとかアイスソードとか知らない物がいくつか見つかったよ。 入手方法の分からないアイテムとか出現場所の分からない敵とか多いな。 もしかするとヌアドソードとかもちゃんとした入手方法があるのかもしれない!?
230 :
NAME OVER :2001/07/10(火) 17:11
シオンの章でマユラがいる遺跡(列車の終点)で遭えるっていう隠しモンスターの 遭遇方法って何だっけ?かなり面倒だった気がする・・・
231 :
NAME OVER :2001/07/10(火) 17:17
ぜったいやるなよ・・・・・ 1.言霊作成欄に ギャラクシー と入れる。(裏言霊) #注意#「ギャラクシー」です!。”シィ”にしないように注意してください。最近ミスが目立ちます。 2.ギャラクシーの下に、主人公がサーレントなら「サーレント」リザは「リザ」シオンは「シオン」デューンは「デューン」、 という言霊を作成する。 3.装備を変更します。 陽属性の装備は全てはずし、陰属性の装備を身に付けます。 戦闘中に使用しますします。(自動的に飛びます) 4.キャラクターの名前がすこし変わればOK。(サーレントならサーレイツォ) 5.運が悪いと行けないけど、くじけずに何度も挑戦。 うまく行くと、目的のゲームモードにつながります。 6.セーブしてからよりも、 ノーセーブ状態で経過日数が高く、言霊を唱える者のかしこさが高い方がプログラム上つながる確立が高いです
232 :
NAME OVER :2001/07/10(火) 23:26
>>229 バルキリー取れたんですか。
アイスソードの取り方は知っているんですが
バルキリーの取り方がいまだに分からないんです
よければ教えてもらえませんか、お願いします。
234 :
NAME OVER :2001/07/11(水) 16:09
>>233 シオンの章4日目、武人の塔2回戦が終わった後で
クリューヌ城のロスタムとヒューイの部屋(牢屋の上)で眠ると入手できる。
普通なら何の用事も無い城になんか寄り道する訳ないよな。
試合が終わったらその足で船に乗ってオムパロスに行くって(w
あ、「3日目」だった。 武器戦か魔法戦か選ぶ試合の後。
236 :
NAME OVER :2001/07/11(水) 20:57
リザの章のソーマ強すぎ。 結構強いザコと連戦の後であれはないだろ。 「空波斬」は鬼だ。
これ行動順番決められるのが好きだった。俺は一番遅いヤツを先にして 完全後攻でやってた。どの章にもいるmpも攻撃力も半端なやつ萎え。
>>234 ども、ありがとうございました。
クリューヌ城で寝るんですか、ココで寝れるなんて事すら知りませんでした。
239 :
k :2001/07/12(木) 05:04
各キャラの最強武器、これでOK? シオン:アポカリプス サーレント:デスファルコン りざ:ジュリエット ドロボウ:フリーダム
240 :
NAME OVER :2001/07/12(木) 08:26
シオン:ディスラスじゃないの? もしくはヌアドソード・・・
>>239 シオンの最強武器はディスラスです。
ちなみにヌアドソードは改造ツールで取ってみましたが、
ディスラスより攻撃力が下でした。
242 :
NAME OVER :2001/07/12(木) 18:03
ジュリエット? フリーダム?ディスラス?ヌアドソード? 全部聞いたこと無いです。 もし宜しかったら詳しく教えてください。
243 :
NAME OVER :2001/07/12(木) 19:23
数値だけなら デューン:ダークボウ もいいんじゃないか?
244 :
NAME OVER :2001/07/12(木) 19:52
>>242 ネタか?一応マジレスすると、
「ジュリエット」はリザの章序盤でカーンにある地蔵に「みんなが幸せになる」お願いをしておく。
すると終盤になってからカーンに来た時に隠しダンジョンに行ける。そこで手に入る。
「フリーダム」はラストダンジョンにいる「れんせいりゅう」が落とす。
「ディスラス」はシオンの章のシュミセンで「青い道」を通ると途中の宝箱に入っている。
「ヌアドソード」は入手方法不明。最強の攻撃力を持った片手剣らしい。没アイテムかもしれない。
245 :
NAME OVER :2001/07/12(木) 22:58
このゲームって、いろんな意味で惜しいゲームだよね。 3人の主人公を同時間軸上で動かすシステム、言霊システムや かなり完成された世界観。 シナリオ上どうあがいても続編は作れないっぽいし。 SFCが急下降してた時期に出されてしまった事が悔やまれる。
246 :
NAME OVER :2001/07/13(金) 00:41
まじでヌアドソードとったやついないの? おれ実機でやったとき取ったと思ったよ あのころだから検索で解説サイトがみつかるわけもないし、調べもせずに普通の武器だとおもってたんだけど・・・ 結局ディスラスつかったけどさ。 記憶違いかな・・・ ディスラスより後に手に入ったはず。 記憶違いだったらまじスマソ もってた気がするんだけどな・・・
247 :
NAME OVER :2001/07/13(金) 02:59
俺は
>>137 の方法で
デューンにロミオ、リザにジュリエット
が好きなんだが(藁
248 :
: :2001/07/13(金) 11:01
・ヌアドソード ヌアド神の剣。攻撃力114と武器の中でも最大級の数値を誇る片手剣
249 :
_ :2001/07/13(金) 11:19
「キクイマイシ」 これが最強の言霊だというヤツがいるのだが… 誰か試して。
250 :
NAME OVER :2001/07/13(金) 11:56
ウソデス
251 :
NAME OVER :2001/07/13(金) 16:28
252 :
キャシャリン :2001/07/15(日) 11:14
ソニック キクイマイシと似てる様な気がする
253 :
NAME OVER :2001/07/15(日) 15:59
ワーキペレウ カークコメン コクシチョウ メタセッシュ
254 :
NAME OVER :2001/07/15(日) 16:47
255 :
NAME OVER :2001/07/15(日) 20:03
デスティコペ:消費MP1で敵全員に即死魔法。 コベペオンナ:消費MP1で敵全員に無属性魔法。ダメージ100くらい コベペレフナ:消費MP1で味方全員のHP回復。 オレはザコ戦はこれらとバコベペアミの4種類だけでクリアしてた。 最初から最後まで使えるよ
ビラバクダン とか ビラスノー とか グランイシ とか普通の単語言霊にパワーアップ語をつけてもよいな バクダン系は応用して良くつかった
257 :
NAME OVER :2001/07/16(月) 08:18
>>255 消費1ってのがすごいね
無属性のは使いやすそうだし。
258 :
NAME OVER :2001/07/16(月) 16:42
嗚呼、やりたくなって引っ張り出したら御臨終・・・ だれかROMください・・・
260 :
NAME OVER :2001/07/18(水) 18:35
あげるよ
261 :
260 :2001/07/18(水) 18:52
ごめん、ROMあげるじゃなくてスレッドを上げるの意。
最強の火の単体言霊ってなんだったっけ?
263 :
NAME OVER :2001/07/19(木) 03:01
264 :
No.2 :2001/07/19(木) 06:23
265 :
NAME OVER :2001/07/19(木) 07:31
FFの魔法とDQの呪文をは威力は違えど同じ効果で使えるのは有名だけど 他のRPGのものとかはどうなの? 紛失してできん。
266 :
NAME OVER :2001/07/19(木) 16:52
ミラーシールド…説明欄に「盾」しか書いてない。 もうちょっと説明あってもいいような〜 だれか「ニセみのりのみ」手に入れた人います?
>>259 メールくれたら送る。
ラスボスに、全部逆属性防御で挑んで惨敗。
ああ・・・告死鳥が使いたい。
MX漁ってたらみつかりました。 お騒がせいたしました。
269 :
NAME OVER :2001/07/21(土) 13:03
>>265 ギガスレイブ(スレイヤーズ!)は普通だった。
マイナーでスマソ。
ラ・・・攻撃魔法、それなりにつかえる。 コーラ・・・攻撃力アップ(だったはず)
271 :
役立ちMP1シリーズ :2001/07/22(日) 00:21
バコベペアミ…水属性・敵全員・ダメージ100前後・凍結 バコベペモト…雷属性・敵全員・ダメージ100前後・混乱 コペファカリ…陽属性・敵一体・ダメージ150前後 デスティコペ…即死・敵全員 コベペレフナ…回復・味方全員・80〜90 ファクリアラ…火傷/凍結/感電/浮遊/自動回復の治療・味方全員 ティレイズ…復活・味方一人・HP1 コペテレポ…戦闘/ダンジョンからの脱出
272 :
NAME OVER :2001/07/22(日) 00:31
ボス戦で役立った言霊 コティジェネ 陽属性・一体・自動回復 ティリレイズ 死んだ時、自動で復活
273 :
役立ちMP1以外シリーズ :2001/07/22(日) 01:22
ティアニムス(MP2) 気絶から復活・単体・HP50くらい ティ+○+バリア(MP3〜6) ○には一文字の属性語(イ、ゼ、ツ、バ、ソ、ヤ) 魔防UP&各属性ダメージ半減・複数 ナ○○リームの半分以下のMPで済む ペティガイア(MP2) 物理防御UP・複数 ペティスラナ(MP3) すばやさUP 複数 ティプスペク(MP2) 魔法防御力ダウン・複数
ポエニクス これも
>>272 のティリレイズとおなじやね
275 :
NAME OVER :2001/07/25(水) 18:03
アンティノラ すばやさUP・複数・消費1
276 :
NAME OVER :2001/07/25(水) 18:43
アンティノラ アンティノラ なんかの敵でいたはず アンティノラ なんだっけ
277 :
NAME OVER :2001/07/25(水) 23:51
低コストのステータスUP言霊はほとんど効果無いんじゃないの? それとも低コストで効果の高い言霊なの?
278 :
NAME OVER :2001/07/25(水) 23:57
ペイモンッ!
>>276 一応地獄の最終下層の1つだけどね。最近のならワイルドアームズ2だと思われ
俺はワイルドアームズは知らないけど、 バスタードの地獄編にでてた言葉から取った記憶がある。 結局はアンティ+ノラな訳で、ユニーク言霊じゃないんだけど。
282 :
ラウメーン :2001/08/03(金) 23:59
メイファ萌え〜
リザだけでもリアル絵は止めて欲しかった。
284 :
NAME OVER :2001/08/07(火) 01:01
age
285 :
NAME OVER :2001/08/08(水) 21:43
ダヨンを使えば、何でも消費1になる。 1つ限定だけど。
286 :
NAME OVER :2001/08/09(木) 20:09
>>285 全部の言霊、やろうと思えばできる。
ちょっと大変だけど
287 :
NAME OVER :2001/08/12(日) 18:52
パーティーの武器の種類と隊列ってどんな感じになってる?
288 :
NAME OVER :2001/08/14(火) 23:18
age
289 :
_ :2001/08/16(木) 19:10
ウツダヨン。…鬱だよん。
290 :
NAME OVER :2001/08/17(金) 03:58
Sa・Ga3の作曲はほとんど笹井隆司がやってるんだねぇ。今更気づいたよ。
個人的に笹井降司は良い曲と駄目な曲がはっきりしていると思うな 竜頭蛇尾、そんなイメージ
292 :
NAME OVER :2001/08/18(土) 10:48
>>280 発音の微妙な違い。
俺は「神曲」呼んだコトあったから「アンテノーラ」の方が違和感あった。
カイーナ
トロメア(トロメーア)
ジュデッカ
なんかも試して欲しい。
でも神話関係は発音違いが多いからどうなんだろう。
293 :
NAME OVER :2001/08/18(土) 12:34
ポエニクス
294 :
NAME OVER :2001/08/18(土) 13:30
シオンにブラクルスまたはブラキム シオンは防御 シオンにアプソロウ シオンにアプソンモまたはエラーティ 次ターン シオンの攻撃が超強えぇ〜。
名前に歴史とか神話とか関係のめちゃくちゃ使ってるよな これで覚えた世界史用語も少なくない
296 :
age :2001/08/20(月) 13:08
297 :
あみゅ :2001/08/20(月) 21:44
ことだまじゃなくてもいいですか?? こうりゃくできなくなっちゃいました・・・ りざちゃんが4日目のクリューヌの王様にあうところで とまっています! あえません・・・・ だれかおしえてください!!!
298 :
NAME OVER :2001/08/21(火) 13:16
武人の塔のとこで日食みた後ダグにあって話せば城にはいれるはず
299 :
NAME OVER :2001/08/21(火) 13:24
アミュっていれたらよわかった
300 :
@ :2001/08/21(火) 13:35
300!
301 :
あみゅ :2001/08/21(火) 19:49
ありがとうございますぅッ☆ サーレント君とリザちゃんは終わったけど シオンくんがまだです なぜかというと、 ゴモラが倒せない!!!強いよ〜 皆さんつよーい言霊教えてください!!!
302 :
NAME OVER :2001/08/21(火) 23:13
クリトリス
303 :
@ :2001/08/22(水) 10:16
304 :
AQ :2001/08/22(水) 11:13
皆さん ノーマルルドラとウラルドラどっちが簡単でしたか? 私はウラルドラの方が序盤を除いて(ネルガル戦とか)楽だったような。 ボスも弱くなってるミタイだし
305 :
NAME OVER :2001/08/22(水) 11:20
306 :
AQ :2001/08/22(水) 11:21
いえ、シオンかリザの章0日目に 言霊欄の最後に「ウラルドラ」を登録するやつです 言霊の消費MP1でザコ無しの
307 :
NAME OVER :2001/08/22(水) 11:38
それってfusianasanみたいなものか?
308 :
AQ :2001/08/22(水) 11:40
>>307 すいません、fusianasanって何かわからないんです・・・
309 :
NAME OVER :2001/08/22(水) 11:49
310 :
AQ :2001/08/22(水) 11:52
>>309 あっ、そこにあったんですか・・・
すいません、今度からは気を付けます。
あれ?ウラルドラの方は・・・?
311 :
NAME OVER :2001/08/23(木) 06:35
>>AQ ウラルドラってネタかとおもって今試してみたんだけどさ まじで雑魚敵でなくなるのね、それ ちょとびびった このスレの前のほう読んでみ 裏ルドラについてネタ満載だからw
312 :
NAME OVER :2001/08/23(木) 14:07
ずっと思ってたのですが、
>>231 に書いてるのは本当なの?
本当なら、具体的にどういう変化があるのか教えて欲しいです。
ジョジョになるってことですか?
313 :
NAME OVER :2001/08/23(木) 14:20
314 :
NAME OVER :2001/08/23(木) 14:51
>>301 今頃だけど
ゴモラに対して効果的な言霊は
アクナリーム(対すいりゅう)セレナリーム(ゴモラ&まどうし)
あとはキルトとアプソロウで強化して叩きまくるべし
ウェンボリスで防御力を下げておくのも良い
レベルが低いならエクスピアも活用できるかも
何かスレが息を吹き返したような・・・
316 :
NAME OVER :2001/08/23(木) 20:27
↑同意。じゃんじゃん書き込もう
戦士系には パワーアップ*2 クリティカル*1 をかければ攻撃かなり強くなるから言霊役はサポートにまわったり。
318 :
NAME OVER :2001/08/24(金) 10:42
昔サーレントの攻撃力を思いっ切り上げてクリティカル状態にして 敵の防御力を思いっ切り下げて杖で殴ると 異常なダメージが出ると聞いたんだけどガセ?
319 :
NAME OVER :2001/08/24(金) 11:46
ガセ
320 :
NAME OVER :2001/08/24(金) 11:58
>>319 ありがとう
どれくらいやったら出るのかってやりまくってた
でも今はアポカリプス装備のソークが憂さ晴らしになった
>>AQ それすごいな ウラルドラ って作ったあと作る言霊が全部消費1になるね これには驚きました。 是非みなさんにも試していただきたいです。 わたしはこれで幸せになりました。 東京都 19歳 (学生)
322 :
NAME OVER :01/08/26 13:50
あは川田
ダヨンは言霊欄の最後に置けばいいんでしょ。
>>285
ダヨモンはどうすればいいんでしょうか
325 :
NAME OVER :01/08/26 17:39
オヤッサン
326 :
NAME OVER :01/08/26 18:05
サクサクサク
ニチャンキキ
うわッ!ID強制表示かよ!
329 :
NAME OVER :01/08/27 12:05 ID:cekmFrxs
そういう時代になったのだよ
330 :
AQ :01/08/27 15:28 ID:nsZM2VZk
ウラルドラ・・・完全にザコ敵消されるとまたカナシイ。 ネルガル戦が大変でした。一対一じゃ勝てなかったです。
>>330 レベル上がるのがボスか固定の敵だからHPがあがらないよね。
言霊が全部消費1ってことは強力な言霊を使えってことか。
ポエニクスがないとかなりきつい
半減系も使わないとやっていけない
サーレントと融合した次世代ルドラの使ってきた「メタセッシュ」が結構使える
とりあえずリザやってる
332 :
AQ :01/08/27 17:01 ID:nsZM2VZk
>>331 ウラルドラって言霊の知識が豊富でないとすごく辛いですよね。
接頭語の研究をちょっとしてできるかぎり強い言霊を仕立て上げて
スピードアップ系とかしこさダウン系と攻撃力ダウン系とバリア系
ポエニクスにエクスピア・・・
メタセッシュは使いやすいですね。裏にした限りテラナニウスに変えましたが。
ダンテ・・・・命と引き換えに敵にダメージ インセキ・・・隕石降ってくる ギガインセキ・・・インセキのエフェクトが微妙に変化 クロキカゼ・・・・陰属性の攻撃 シロキカゼ・・・・陽属性の攻撃 ↑個人的にエフェクト好き
べホイミ
ナニホイミペ
336 :
NAME OVER :01/08/29 18:59 ID:zXjfycQo
リフレクペ 言霊無効複数
337 :
NAME OVER :01/08/29 20:40 ID:k9mOuIt2
テンシ(エンジェル、キューピッドでも可)と テンシナのエフェクトが好き。 特にテンシナは召喚魔法みたいに見える。
338 :
NAME OVER :01/08/30 01:15 ID:MdRkIt1w
ドラクエの呪文入れると、似たような効果ありますね
339 :
NAME OVER :01/08/30 01:45 ID:R2bBQXMA
>>336 漏れはリフレクムル愛用してた。
しゃれでドクデンパを使ったら妙につよかったし。
340 :
331 :01/08/30 05:44 ID:jKN/.lPo
ウラルドラでリザとシオンクリアした。
>>336 のやつがかなり使える。
ウラルドラでしかためしてないから本来の消費がわからないけど、
かなり有効。
リザのラスボスはひとりがリフレクペするだけで楽勝
ダメージ受けたらキコペメガミ
シオン編はシオンが殴るよりテュールが殴るほうが強かったので
テュールにパワーアップ*2、クリティカル*1で殴り中心。
後半は一撃で死ぬことも減ってくるけれど直接攻撃の敵にはオラゴウで
守備力を高める。
ラスボスのリフレクペで無効にできない技が痛いけれどポエニクスを張っておけば余裕
いまからサーレントでウラルドラやるよ。
初めから一日目だけどできるっぽい
341 :
NAME OVER :01/08/30 16:22 ID:.SVjuX5o
ageてみたり
ウラルドラやった、やってるやつどんだけいる?
343 :
NAME OVER :01/09/01 18:20 ID:3aNJppV2
クラウキジン・・・風27 レベル1のサーレントでテイルドッグに722 キビラペミヌ・・・水21 626 クラナニピパ・・・無27 693 カルキメビト・・・火26 686 キクイマイシ・・・無25 464
知り合いに言霊研究してた奴がいた。 クコキペレウがコストパフォーマンスを考えて最強といっていた。 それと、ペコキコゼロは相手の魔法防御力を下げられる(重複可)なので かなり使える。最終的に2倍以上のダメージが見こめるハズ。 御試しあれ。
サントラが欲しー!!!マジ欲しい。 やっぱオークション?やったことないんだけど・・・。
>>346 SPCというフォーマットがあるな
ROMイメージから取り出したサウンドファイルで、ほぼそのままの音
場合によっては途切れず無限に再生が出来るから俺はCDより好み
詳しくは・・調べてくれ
それはともかくThe Flame and Arrow(RIZA) マンセー
348 :
NAME OVER :01/09/02 20:13 ID:a6JW/c5Y
レッドゾーンなかなか強い言霊アルヨ
349 :
NAME OVER :01/09/02 23:10 ID:psodkqYU
01. The Quest for Rudora's mines 02. Bigining for the End 03. The Mysterious Stone 04. RUDORA 05. Sword of the Valiant (Theme of SION) 06. Between Two Worlds (Theme of SURLENT) 07. Crime of the Heart (Theme of RIZA) 08. Take the Gold and Run (Theme of DUNE) 09. Amazing Express 10. Ride on the Breeze 11. Under World 12. Earth bound 13. Voyage to the bottom of the Sea 14. The Ultimate Warrior 15. Holiday in the Village 16. Night Shift 17. Parade 18. Waiting for the Moon 19. Whistle Down the Window 20. Place in the Sun 21. Under Water City 22. Dance with the Zombie 23. The Nightbreed 24. Downfall 25. Battle for the Fields 26. Evil Eyes 27. Strange Encounters (SION) 28. The Spirit Chacer (SURLENT) 29. The Flame and The Arrow (RIZA) 30. Blazing Impact (DUNE) 31. Winners Take All 32. Mystics in the BABEL 33. The Tower of God 34. Clockwork Steeple 35. Shadows of Illusion 36. Prophecy 37. Sanctuary 38. Stome over the Prace 39. Bio Hazard 40. Night Gallery 41. Evil in the Deep 42. King of the Mountain 43. The Inhuman Condition 44. The Auarians 45. The Invisible Dead 46. Edge of Darkness 47. Ko・So・Do・Ro 48. Run for It 49. Creature fron the Silent Sea 50. Purgation 51. Land of Doom 52. Battle of the Last Enemy 〜 In the Mirror 53. Battle of the Last Enemy 〜 Damned 54. Battle of the Last Enemy 〜 Evolution 55. Battle of the Last Enemy 〜 Final Conflict 56. Change of Mind 57. Beyond the Rising Moon 58. Echoes 当然収録されているべき曲が4曲抜けているのが残念
× RUDORA ○ RUDRA
地味に箱舟の曲とかも抜けてるんだよな・・ 各キャラのテーマが秀逸だから他の曲はあまり気にならなかったが
352 :
NAME OVER :01/09/02 23:31 ID:psodkqYU
353 :
346 :01/09/03 18:53 ID:rfeA3Lj6
ヤフーショッピングでサントラ見つけたよ!!早速注文。
送料等700円かかるが、今更フツーの店に売ってないので
仕方ない・・・。早く届かないかな。
>>349 ,351
>当然収録されているべき曲が4曲抜けているのが残念
抜けてる4曲ってどんなの?1曲は箱舟の曲なんだ。(どんなのか憶えてないが)
他の3曲は?どこで使われてた曲か教えてもらえるとありがたい。
自分は聴かないと思い出せないかもしれんが、とりあえず教えて欲しいな。
>>353 抜けているのは各キャラクターテーマのアレンジバージョン
ゲームでは主に回想シーンで使われている。デューンはゲームでも未使用だけど
ちなみに箱舟は、それとは別に抜けている
355 :
NAME OVER :01/09/03 19:53 ID:2ier7xWE
>>342 やっとウラルドラクリアしたよ。
どんな敵も魔法防御と物理防御をしっかりあげれば楽勝だった。
あとクリティカルも。
レベルあげはデューンの章でできるし。
356 :
353 :01/09/03 20:29 ID:rfeA3Lj6
>>354 ありがとう。やっぱりどんな曲か忘れたけど(クリアしたのが結構前なので)
いいアレンジだったらショックだな・・・。
ところでデューンのアレンジは、未使用なのにデータは存在するってこと?
あ、作るべきだったということか。
>>356 データは存在している形だな
デューンの章の回想シーンが無かったから使う場面が無かったんだろう
358 :
NAME OVER :01/09/04 12:50 ID:gMVXS9hU
やっぱSPCがいいな。
359 :
NAME OVER :01/09/04 12:57 ID:Phkf2Yyw
SQUAREよ続編だせ
360 :
NAME OVER :01/09/04 15:37 ID:YknoQx.Q
↑激しく同意
SQUARE・・?現在の名前は「FF」だよ・・期待するな
362 :
NAME OVER :01/09/04 20:33 ID:MrBggt7c
The Spirit Chacerが一番だよ。
363 :
NAME OVER :01/09/05 00:42 ID:ft3i1oXA
ルドラ作ったメンツって、まだスクウェアに残ってるのかな
ルドラのメンバーって他にナに作ってるんだろう
ルドラのメンバーって言うかスクウェア大阪開発部だが・・ SaGa3とかミスティッククエストを作っていた筈 ルドラはこれらからは想像できないほどの良作だ
366 :
メイファ :01/09/05 21:29 ID:Q4DH8q.I
いいから、私と戦うのです
367 :
353 :01/09/06 19:13 ID:QO5xS87w
ネットで注文したサントラが、今日届いた!! 今聴いてる途中。やっぱルドラいいね!! 私は「Holiday in the Village」がとても好き。 笹井りゅうじ(どういう漢字?)さんは、他にどんなゲームの サウンドを手がけてるの?
>>367 >>365 に書いてある2つと、あとサーク1と2。
「りゅうじ」は隆司って書くんだけど、昔は平仮名だった。
369 :
353 :01/09/06 20:05 ID:QO5xS87w
今、笹井さんはスクウェアにいるのかなぁ・・・ 古くからいる作曲家さんで、ちょっと前に何人か抜けましたよね? ルドラでは、各主人公のボスの音楽はどれも素晴らしい(というかアツイ!)。 前に調べたのですが、たしかトバル1の(一部の)曲を手掛けてました。 あぁ、新作のゲームで笹井さんの曲を聞いてみたい・・・
笹井さんは元々ロックバンドのメンバーだったし、 今でもそっち系のイベントによく出てるみたいだからゲームはもう難しそうかな…
>>371 さん
なるほど。そうだったのですか。
しかし、今でも、音楽活動はしていることがわかっただけでも嬉しいです。
ゲームミュージックは無理かもしれませんが、
笹井サウンドに出会う可能性はあるということですから。
今、裏ルドラやってるよ。 LVが上がりづらいのがキツイけど強い言霊つかっても MPが1しか減らないのでなんとかなってる。 私が愛用してるのは「リフレクナ」。1度だけ魔法を跳ね返せる効果を 味方全員にかける。普通だとものすごいMP使うんだけど裏ルドラだと問題なし。 あ、HP全快の状態で復活させる言霊ってあるんでしょうか? もしあるのなら教えてください!!
>>373 HP前回じゃないけど結構多い状態で蘇生されるの
グクアニムスって使ってる
他の人きたらもっとすごいのすぐ出てきそうだけど(w
とりあえず素早さあげるのもあるといいぞ。
一回全員にかけるのやれば、まず敵より早く行動できるようになるから。
>>340 >>343 >>344 このへん参考になりそう
やっぱりエクスピアとンテを交互に使うのは駄目?
>>375 それだと常に誰か一人死んでることになるでしょ?
ウラルドラだと言霊消費1だから全員いきいるほうが
行動できることが増えるからいいと思うよ
377 :
NAME OVER :01/09/10 08:08
>>376 「リレイズ」を併用すればいいんじゃない?
>>374 「グクアニムス」か。ありがとう!今度使ってみるよ。
>>377 それいいね!気がつかなかった。
でもリレイズもHP少ない状態で復活するんじゃなかった?
HP全快版リレイズはないものか・・・。
ポエニクスもリレイズも瀕死で復活だね。
へグの鳴き声怖いYO! むぉぉぉぉん。しかもオカリナ鳴り終わる前に来る。 でもライラの町だとちょっと来るのが遅いんだよね。
>>381 いや・・・そんなでもないけどなんとなく・・・。
得体の知れない生き物だし・・・。ちっちゃいのは
可愛いんだけどね。
>>382 人間を体内にいれられるほど大きいんだよ
たぶんクジラのように大きいと思う。
怖いかもw
世界の終わりまで後何日だ・・・ 人類が核に滅ぼされないことを祈るよ・・・
385 :
NAME OVER :01/09/12 04:54
テロリスト MP22 雷 単数
386 :
NAME OVER :01/09/12 15:06
原理主義とルドラ教団って、かぶってるような気がする。 「なぞのきょうだん」ってか
>>384 アラブ人だかなんだか知らんが余計なことしてくれた
おかげで、人間が核で滅ぼされる可能性が
また少し、高くなりました。
せめて日本が戦争に巻き込まれないように祈るばかり。(ムリか?!)
核はやだなぁ・・・ 次期ルドラに殺されるのならいいけど。 言霊練習しておかなくては。
核で地球が汚染されたら、 リザに浄化してもらわなきゃ!!! 時事ネタ ルドラスレ
みんな!ペルスアーンだぞ! 核が落ちたらペルスアーンだ。 消費が大きいからきをつけろ!
391 :
NAME OVER :01/09/13 05:10
さしずめブッシュが、キングエルティナになるのかな?
ゲンリシュギ 陰属性 単体攻撃 陰属性・・・やっぱそれっぽいよ!!
はたして名前に意味がある言霊はどれくらいあるのか。 見た目が言葉どうりシリーズ 水属性「雨」(アメのエフェクト) アメ、レイン、ツユ、バイウ、ドシャブリ 風属性「鳥」 トリ、バード 陰属性「へび?」 ヘビ、スネーク、ドラゴン、リュウ 陰属性「人だま」 ユウレイ、タマシイ、ヒトダマ、オンリョウ
見た目が言葉どうりシリーズ 無属性「音符♪」 オト、オン、ソング、ウタ、オンガク、オンプ、キョク オンパ、ガクフ、サウンド 無属性「石」 イシ、イワ、ガンセキ、ロック、ストーン 雷属性「電気」 デンキ、アンペア、ボルト、カミナリ、ラクライ 風属性「風、竜巻」 カゼ、トルネード、トルネド、コガラシ、ハルイチバン カマイタチ、クウキ、エアー 陽「天使」テンシ 陰「死神」シニガミ 陰「目玉」メダマ 陽「羽」ハネ 雷「ビーム」ビーム、レーザー
分かってるのかもしれないけどつっこませておくれ。 「原理主義」だけじゃ何の原理主義なのか分からないよ…。
397 :
NAME OVER :01/09/14 16:48
カイキョウト
ラディン 無属性 単体
オサマ 風属性 複数
ビン 無属性 単体
>>398
イスラム 火属性 複数
>400 さしずめ、メギドの火ってとこか…
ロミオ手に入れた後、渡したいんですが
どこにヌークがでてくるんですか?
>>402 おならだったらぴったしだったかも(藁
みんな、いろいろ試してるね〜(笑
裏ルドラは、サクサク進めて楽でいいね。 でも2週クリアすると飽きるな、このゲーム。 スクウェアは続編(っつーか言霊システムを継承させたゲーム。 ルドラはあれでストーリー完結してるからね)を是が否でも作るべき。 10文字位まで入力できで、漢字なんかも使えるといいね。
>>405 雑魚敵でないからね
ボスだけを言霊を駆使して倒すっていうのと、
いつでも即死の危険が潜んでる緊張感がよかった。
ウラルドラ、2回目以降にはいいね。
407 :
NAME OVER :01/09/16 22:57
続編じゃなくて移植希望。 ペペペテレポ MP1で脱出
まんまの属性 「火」ヒ、カ 「水」ミズ、スイ 「風」カゼ、フウ 「雷」カミナリ、ライ 「陽」ヨウ 「陰」イン まんまの効果 「火傷」ヤケド 「凍結」トウケツ、ストップ 「感電」カンデン、コンラン 「浮遊」フユウ 「狂戦士」キョウセンシ 「地面の敵に」ジメン 「復活」フッカツ、イノチ 「HP吸収」キュウシュウ 「MP吸収」ウバウ 「脱出」ダッシュツ まんまの効果(アップ系) 「素早さ」ハヤイ 「素早さダウン」オソイ 「つよさ」ツヨイ、カタイ 「かしこさ」カシコイ
410 :
NAME OVER :01/09/19 08:05
age
h
412 :
NAME OVER :01/09/22 00:10
保全age
マリモ
414 :
NAME OVER :01/09/22 19:57
ファミ通(10/5)の続編希望ソフト投票の中間発表で 500票以上集めてたよ!意外と人気あるんだ…。
>>414 他の候補ってどんなのが何票くらいだった?
416 :
NAME OVER :01/09/23 22:49
>415 立ち読みした方が早いよ。 やっぱ■作品が多い…。
>>416 なるほど
朝になったら見に行ってみるよ
418 :
NAME OVER :01/09/25 10:44
続編作るとして・・・ 1.虚空より来る者(だっけ?)との闘い 2.更に4000年後の話 3.システムだけ同じで別の話 どれがいい?
>>405 何通りあるか計算してみ。>10文字言霊
>>419 -420
だって多い方がおもしろくない?!
漢字は別に無くてもいいけど・・・。
まぁ、意味のある言霊とか作る側は大変かもしれないけど。
カタカナだけでざっと50の10乗かよ、まいるよ 97656250000000000 約9京7656兆 1日10000個試したとして267億年 何回ルドラに滅ぼされればいいんだよ(笑)
それは無理だ・・・ 効果を増やすだけで十分だな。
>>422 計算したことなかった・・・。無理すぎたね。
じゃあ、一文字増やして7文字でどうよ?!
カタカナオンリーでさ。そん位ならOKっしょ!!!??
計算上では6文字でも相当なモンなんだよね 50^6 = 15625000000 = 156億 1日10000個で4280年 50^7 = 781250000000 = 7812億 1日10000個で21万年 でも20万人が1日1000個ずつ試せば10年で終了
別に全部解明しようとしなくても・・・。
427 :
NAME OVER :01/09/28 18:04
ティッラーを受けないようにage
イッテヨシは強い?
429 :
NAME OVER :01/09/30 15:57
>>395 の無属性「音符♪」に追加。
コモリウタ
結構好きでよくつかってたな・・・
やや強くなるからって最初に適当にヲとかつけてみたりとかしてた。
ウラルドラだと、デューンの章行けないの? そんなことない?
431 :
NAME OVER :01/10/03 22:20
シオンの章クリアしました・・・ なんか完結しちゃった?他の章やる意味あるんでしょうか?
>>431 つべこべ言う前に全員分クリアしてみろよ
433 :
NAME OVER :01/10/07 18:39
あげてみる
434 :
NAME OVER :01/10/07 19:43
>>430 いけるよ。クリア前のセーブ、もう一回ずつクリアしてみ。
435 :
NAME OVER :01/10/08 18:13
GBAで出たりして
436 :
NAME OVER :01/10/08 18:18
スクウェアがGBAで出してくれるかなぁ
でるならWSCだろうけどFF4ですらスペックできに無理らしいのでリメイクは絶望的な気が・・・ おれもやりたいけどね
438 :
NAME OVER :01/10/08 22:22
ゴモラとかいう奴が倒せない。 ホルンの水がなくなるまで殴り続けたが、色すら変わらなかった。
>>438 攻撃力あがるやつ*2回とクリティカルがでるようになるやつかけて
ひたすらなぐればいけると思うよ
弓、銃意外ならクリティカルでるようになるからシオン、テュール、フォクシーの3人で殴れるかと。
>>438 言霊ダメージ半減の言霊も何回か重ね掛けするが吉
>>439 〜441
ありがと。ところであの手下は倒す必要ないの?
無限に出てきそうな予感がするんだけど。
ゴモラ倒せた。どうやら、手下から倒さなきゃいかんかったらしいね。 ところで、シオン編クリア後すぐにキャラ選択に戻り、また普通に シオンが選べたんだが、これってクリアしたことになってんの? 教えて君でスマソ
あげ
板がカワタ
449 :
NAME OVER :01/10/13 16:26
アゲ
ウワアアアアアアアン!言霊を書き留めた大切な紙を無くしちまった! 「ちょうど」二文字の「攻撃言霊以外」はほぼ全部載っていたのに・・・・
ここってsage進行なの?
ageてもいいよ
あのさあ、久しぶりにやったらデュバルナイフっての持ってないんだけど どこにあんのよ?
456 :
NAME OVER :01/10/22 18:46
age
「ヒガ」・・・4 下がりすぎてるからアゲ。
>455 シオンの章の教団本部で紫色の教団員が落とすよ
460 :
NAME OVER :01/10/25 19:34
うお〜懐かしい。周りでやってる奴少なかったけど好きだったよ。 キクイマイシとかキビラペビヌとか変な名前の魔法が強かったな。
キルクモイリ。友達から教えてもらった。
462 :
NAME OVER :01/10/25 22:32
メルトン アトミック ギャラクシー メルトンフ メルトンカル メルトンアミ メルトンモト メルトンクリ 2文字の自動回復用の言霊キボンヌ。
463 :
NAME OVER :01/10/25 22:44
>>418 2でラスボスの4勇者がリザ、サーレント、シオン、デューン
なんてのは?
>>418 続編作るとしたら、やっぱりミトラ達の話でしょう
465 :
NAME OVER :01/10/25 23:10
まあ続編ができる可能性は0に近いけどな
466 :
NAME OVER :01/10/27 11:41
467 :
NAME OVER :01/10/31 18:14
ルドラの秘法になっていると今気づいた。 鬱だ。
468 :
NAME OVER :01/10/31 18:35
まあ、秘宝じゃなくて秘法でしたし・・・・・・いいんじゃないの
469 :
NAME OVER :01/10/31 23:22
>463 リザがあの濃い絵で出てくるのか……。萎える。
age
sage消さずにage…馬鹿だ…
472 :
NAME OVER :01/11/03 14:36
ファミ通攻略本に載ってるアイテムが無い。 「まずいみず」やら「いばらのむち」やら。
473 :
NAME OVER :01/11/04 08:29
とりあえずage
>>472 武人の塔のネルガルと個人戦でフォクシーを戦わせろ。
アマティスタに勝ったあとに「いばらのむち」が手に入るぞ。
ペルスアーンあげ。
476 :
NAME OVER :01/11/06 01:59
今、初プレイ中なんですが、このスレの言霊がもの凄く参考になります。 5日目で早くもサーレントが死んでるのがちょっとアレですが…。
477 :
NAME OVER :01/11/07 18:41
>>476 マイナーなだけに、初プレイ中の人を見つけるとなんか嬉しい。
「ベコペレフナ」「レフランデュ」
回復言霊を送るよー。
でも、回復量は隠しステータス「やさしさ」の影響が大きいから注意してね。
↑本当に変な文章でスマソ。
2のストーリー(案)・・・ 無量暦4000年、「4戦士」の活躍により、 地球の全生命は「4勇者」による「滅亡と再生のプロセス」から解放された。 人々はそれを祝い、そして自らの力で生きるという決意を込めて、 無量暦4000年を解放暦元年と改めることにした。 しかし、「4戦士」は地球に戻ってくることはなかった。 「4戦士」が図らずも手に入れた「知識」と「力」に「鍵をかける」ため、 そして、「虚空より来たる者」の謎を追うため、あてもない箱舟の旅を続けたのであった。 しかし、愚かなる人類は再び争いを始め、再度自らの大地を破壊し汚染してしまった。 そして解放暦3999年、人類はいまだ汚染の後遺症に苦しみ、人の世には不信感が漂っていた。 主人公の住む村も例外ではなく、絶えず隣村と水利をめぐり、果て無き争いを繰り返していた。 そんなある日、ふとしたことから、主人公の村に一つの未確認情報が流れてきた。 「伝説の『4戦士』が4000年の時を経て、この地球を救い給うために戻ってきた」というのだ。 主人公はその情報の真相を確かめるべく旅に出る。 その時彼は、旅の行く手に、「4戦士」との熾烈な戦いの運命が待っていようとは、 全く知る由もなかった・・・
>>477 このゲームは面白いんですが…
伏線の多さとストーリ進行の速さについていくのに精一杯です。
今のところ、あるキャラで1日進めると
別のキャラで1日進めてって感じで、どの章も均等にプレイしてます。で、やっと7日目。
>>478 正直、鬱になりそうなストーリー…。
481 :
NAME OVER :01/11/09 23:24
>478 正直、そうなりそうだよなぁ・・・(ワラ 虚空から来たりし者をこっちから退治してやる!ってシオンが 宇宙に乗り込みそうだし・・・んで帰ってきたら・・・。 なんかロマサガの7英雄みたいだな・・・。
このスレ見てやりたいと思ったが友人にパクラレ宝できん。
>482 そりゃお気の毒に・・
それは・・・おきのどくに・・・
違った なに それはほんとうかね それは おきのどくに・・・
>>485 船長、生きてる?
(ネタが分からなかったらすみません)
ベヒーモス:ギャピーーーー
488 :
NAME OVER :01/11/12 00:53
ラスボス直前でセーブしてプレステやっとったら ファイル二つとも消えてたよ!! ウワァァァンのAA欲しい…泣きたい。 これ、一日ずつ進めていってもよく「あれ?こいつ次どこ行けばいいんだっけ」 って感じになった。いつも金欠気味だしどこもかしこも暗いしエンカウント多いし サーレントの章なんかほんと参りそうになりながら頑張って進めたのに… ハァ…
>>488 サーレントの章は、仲間みんな抜けてサーレント一人になったときに
サッカラ砂漠でレベルageするのが楽しい。
なにせ一人だから経験値バンバン入る。金も貯まるよ。
話の暗さはどうしようもないが・・・
サーレントの章は、消費MPが少なくてダメージの大きい 雷属性の言霊(ペコキコジンあたりがお勧め)があれば、 一番最初の砂漠で楽にLVアップできるよ。 そこの敵がレットイーグルを落とすので、かなり攻撃力も上がります。
491 :
NAME OVER :01/11/13 01:24
このゲーム、問題のある点を消化して、続編を作れば、 かなりいけそう。100万本位はかるくいくんじゃないかな?
最後の強かった。「 ゴンパワー」とかゆうオリジナルの呪文でがんばってた。 全員の攻撃力がだいぶ上がる。4回ぐらい使えばかなりつおい。
>>490 それだと経験値が折半になっちゃうから効率が悪いんだよね。
まあ10くらいまで上げたら先に進んだ方がいいかも。
494 :
NAME OVER :01/11/13 01:52
このゲームって、どれくらいのレベルでクリアできるんでしょうか? 今、三日目でサーレントとリザの章で砂漠でレベルを上げまくってレベル30なんですが。
言霊うまくつかえばかなり低くできそうだとおもうけど ウラルドラやってまた本体しまっちゃったから通常ゲームのレベルわかんないや、スマソ
>>494 さくさく進めてっても
Lv50くらいでクリアだった
各キャラの章はLV40くらいでクリアできるな
サーレントの章、4日目の砂漠でレベル50に達しました。 そうか…これくらいでクリアできるんですか…。 MPが「ペルスアーン」を2回使えないくらい低いんでヤヴァイと思ってましたが 言霊の使い方次第、って事ですか。頑張ります。
ペルスアーン、か… 俺の記憶じゃ陽属性攻撃当てるだけで汚染は回復した筈なんだが
地味に500ゲト
501 :
NAME OVER :01/11/13 22:14
おすすめは 「ムサシクーン」 ミラクルスポーツ、ルアーでフィーーーッシュ!!!
むしろ浄化薬で充分な気がw 汚染してくるのそんなにいないし
>>490 それだと風言霊にならないか?
「コティマウス」「バコペベモト」あたりのほうが良くないか?
>>501 こっちは「カーマゲドン」(器用さダウン)だ!
注:カーマゲドンはレース?ゲームです。
>>498 レベル50でまず間違いなくクリアできます。
それでも無理なら言霊を見直した方が良いと思われ。
スレ上で言霊コンテストもどきってどうよ?
>>477 コンテスト(・∀・)イイ!
また本体出して探すか
ウラルドラをやるときに昔の自分のDataみたらヘッポコな言霊しかなくてワラタ
このスレのいくつか試したらかなりイイ!のあって嬉しかった
言霊についての漏れの仮説あるけど、聞きたい? 説明書や攻略本と矛盾する点もあるけど・・・
>>505 ききたいよ!
やさしさってのがキャラ固定なのかかわるものなのかも知りたい!
>>506 調べたことはありませんが、やさしさは多分変動すると思います。
リザが高めで、ソークが低めです。
〜仮説警報!〜
一つの言霊はいくつかの単語のような言霊(以降「単語」と表記)で構成されている。
その単語を言霊から探し出し、もっとも後ろのある単語をベースの言霊として、他の単語は
その言霊の威力・属性などを変える働きを持つ。(以降、これを「接頭語」と表記)
単語を決定する順序を「バコペベアミ」を例にして説明する。
バコペベアミ←まず、最後の文字を含む単語が存在するかどうかを、文字数の多い順に検索していく。
「バコペベアミ」「コペベアミ」「ペベアミ」「ベアミ」「アミ」「ミ」
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
該当無し 該当無し 該当無し 該当無し 該当あり
該当する単語があると、そこで検索はいったん終了し、その単語がベースとなる。
バコペベ←次に、その文字を除いたものの最後の文字から同様に検索していく。
「バコペベ」「コペベ」「ペベ」「ベ」
↑ ↑ ↑ ↑
無し 無し 無し あり(「該当」を省略)
バコペ←以後、同様にして調べていく。
「バコペ」「コペ」「ペ」
↑ ↑ ↑
無し 無し あり
「バコ」「コ」
↑ ↑
無し あり
「バ」
↑
あり
結果、 「バ コ ペ ベ アミ」
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
└接頭語┴─┘ ベース
のようになる。
続く。
全ての単語は、ベースとして用いられるときと接頭語として用いられるときでは (当たり前だが)違う効果を持つ。 次に、MPの計算方法を「バコペベアミ」をまた例にして説明する。 上より 「バ コ ペ ベ アミ」 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ └接頭語┴─┘ ベース それぞれのMP(またはその増加量)は次の通り。 「バ コ ペ ベ アミ」 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 1 −1 −1 −1 3 これを後ろから計算していく。ただし、0を下回ったときは1に直す。 3-1=2,2-1=1,1-1=0,0+1=1 結果、「バコペベアミ」のMPは1となる。 今度は、威力の計算方法を「キクイマイシ」を例にして説明する。 単語ごとに分けると 「キ クイ マ イシ」となる。威力(またはその増加量)は次の通り。 「キ クイ マ イシ」 ↑ ↑ ↑ ↑ 38 48 8 110 これを計算していく。(多分)0を下回ったときは1に直す。(/多分)(笑) 110+8+48+38=204 また、効果が複数のときはダメージ(←ここ重要)が四分の三倍になる。 ところが、ある特殊な状況下で威力半減の効果を持つ接頭語ができる。このときは、 ベースとなる単語の威力を二分の一倍する。 例:「キ キ クイ イシ」 ↑ ↑ ↑ ↑ 半減 38 48 110 このとき、威力は110/2+48+38=141となる。 いつか続く!
補足:説明書と矛盾する点について ずばり、言霊「イグナ」です。 説明書によると「イグ+ナ」となり、 上の説では「イグナ」で一つの単語となります。 攻略本と矛盾する点について 単語を決定する順序が違います。それだけ。 本編は いつか続く・・・・・かもしれない。
>>508 アイコンかっわいいいいいいい!
おれもファンクラブはいりたくなってきたよw