1 :
NAME OVER :
沢山ある! 有る筈だ! 情報求ム
ガンスターヒーローズは超名作だと思ゥ
2 :
アラカン : 2001/03/26(月) 00:13 ID:yGw1Uv7g
まさに。プレイしていてあれほど”楽しい”と思わせてくれたアクションゲームを私は他に知りません。
いっそのことガンスターヒーローズだけでスレ立てていたらよかったのでは?
3 :
わんゆい : 2001/03/26(月) 00:15 ID:???
コラムスができたのはメガドラだけ!だったよ長い間。
メガドラ専用のBGMがすごいよかった。
あとなんだったかな、エイリアンストーム、だったかな...
4 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 00:16 ID:v8SAGhMY
「魂斗羅 ザ・ハードコア」
かなり「ガンスタ〜」入ってるけど。
(良い意味で)逝かれ具合は「ガンスタ〜」より上かも。
「ガンスターヒーローズ」、8Mであの内容は凄すぎる。
「トア」も名作だと思う。
6 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 00:18 ID:oMeoPp9Q
8 :
アラカン : 2001/03/26(月) 00:18 ID:yGw1Uv7g
ハードの性能を限界まで引き出していた「アラジン」の華麗なグラフィックはゲーム史に残る出来でしたね。
同時期に発売されたスーファミ版が、これも決して悪い出来ではなかったのですが、明らかにみすぼらしく見えました。
個人的には「ウィザード・オブ・イモータル」に
かなりハマッた。
10 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 00:19 ID:a9e0TZ3o
「レンタヒーロー」「不思議の海のナディア」かな
11 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 00:24 ID:dgW9seEU
「サンダーホーク」「シェルショック」
コアデザインマンセー。MCD版が最初ではないけど
最高の出来です。ダメ?
12 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 00:24 ID:IT8rwGLA
ランドストーカーもよい。
ちょっと難しいけど。
13 :
アラカン : 2001/03/26(月) 00:32 ID:yGw1Uv7g
シャイニングフォース1と2。ファイアーエムブレムと違って、死んだキャラが生き返るため、楽しかった思い出だけが。
1のラスト、行方不明になった主人公が仲間のロボット(?)とふたりだけで、渋く旅をしている姿が妙に泣けました。
「今度はここにしばらく世話になろうか(うろ覚え)」
14 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 00:32 ID:DLRKX1nI
「バトルマニア」「バトルマニア大吟醸」
イロモノ的内容とプレミア性だけがとかく取り沙汰されるけど、適度
なヌルさ故、シューティングがヘタでもエンディングを見られる良作。
MDの名作シューティングといえば「武者アレスタ」ほか、バリバリの
シューティングを推す声が多いけど、この作品はむしろそのバリバリ
さをなくし、ある意味のまったり感を持たせてあるので初心者にも十
分楽しめるはず。
惜しむべくは、やはり価格の高騰か。
15 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 00:33 ID:oMeoPp9Q
マイケルジャクソン ムーンウォーカーだっけ??
奇なゲームだったけど、当時すごいハマッタ
16 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 00:35 ID:oMeoPp9Q
何故だ・・・メガドライブには良い思いでばかり残っている
17 :
武田信豊 : 2001/03/26(月) 00:36 ID:???
ダイナマイトへッディーがいい
アイディアてんこもりでやってて楽しい
が、難易度だけがちと厳しい
後半のデカイ顔のやつが倒せなかった当時の俺
19 :
1だが・・・ : 2001/03/26(月) 00:44 ID:oMeoPp9Q
ガンスターヒーローズのスレ
誰かたてて〜!!
20 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 00:55 ID:qBGV.zAk
ガンスターは確かにいいゲームだった。
あと、レッスルボールも忘れちゃいかんと思うのだが。
21 :
セガ人 : 2001/03/26(月) 01:46 ID:???
ガンスターヒーローズか。
セブンフォースが7変化できるはずのところ、5変化に削られたという話題をここで既出にしておこう。
あと、名作のわりに意外と話題に上らないソフトをご紹介。
「エコー・ザ・ドルフィン」
「ストライダー飛竜」
「バーチャレーシング」
どれも語るにことかかない作品だ。
ガントレットも良く出来た移植作品だよね。
>>21 削られているのはガンスターじゃなくてエリソルのほうな。
24 :
ナナシ―グライダー : 2001/03/26(月) 02:15 ID:./Vl7wg6
誰も揚げないだろう、ッてことでロードモナークをかかげとこう。
アレは本当に良かった。メガドラのSLGはかなり質は良かったと思うけど
皆さんいかがでしょうか?
>>24 面白いとの評判はよく聞いていたのだが
PC版を散々やった後では手を出す気は無かったよ
26 :
セガ人 : 2001/03/26(月) 02:26 ID:???
>>24 大宮ソフト謹製なんですよね。
信者じゃないけど、それである程度のデキは
保証されたようなものですし。
28 :
ナナシ―グライダー : 2001/03/26(月) 02:55 ID:JWv1DVdc
>>25 >>27 レスサンクスです。
パソコン版は詳しくは分かりませんが一つのゲームソフトとしてはかなり面白かったです。
大宮ソフト・・・なんか聞いた覚えが・・・ウ思い出せないゾ、、、
>>28 NCS(メサイア)から独立してSFCガンハザード、MDランパートなどを経て
SSカルドセプト作った会社…かな?>大宮ソフト
30 :
ナナシ―グライダー : 2001/03/26(月) 03:19 ID:iLPR62Ik
あともう一つ。モンスターワールド4も忘れられないですね。
銅像の置き方が訳分からなかったけど最近になってようやくクリア。
まさかペペログゥが・・・
>>30 あれはいいね
ゲーム内容・操作性・キャラ・音楽、すべてが素晴らしい傑作だね
このゲームに関してはMDユーザーだけでなくSFCに移植して
もっとたくさんの人に遊んでほしかったよ
32 :
ナナシ―グライダー : 2001/03/26(月) 03:31 ID:./Vl7wg6
>>30 ありがとぉぉぉ!!カルドセプトだった。これでぐっすり眠れる(~_~)
しかしランパートも作ってるとは・・・(ビクーリヤネ
33 :
ナナシ―グライダー : 2001/03/26(月) 03:55 ID:4BDXraYw
>>31 そうだよなあ・・・でもあの頃はどっちのハードも下火になりかけだったし
サターンやプレステで出れば良かったのにと思ふ。
もう少し早く出ていれば・・・
34 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 04:07 ID:MZPBnp.A
ラグナセンティはどーよ。
35 :
nanasi : 2001/03/26(月) 04:13 ID:GlYKYs36
ガンヒーは終盤に出てくる
なんか走ってるボスがものすごく印象に残ってる。
36 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 04:15 ID:fV5mPp/o
シャイニング&ダークネスであろう。
ただちょっとヌルイ。
37 :
ナナシ―グライダー : 2001/03/26(月) 04:41 ID:iLPR62Ik
>>34 ラグナセンティ
あれも良かった。ただ謎ときが難しすぎて、工房の頃挫折してしまった。何ヶ月語ったあと
何とかクリア出来たけど。動物の複合技がいい感じ。
セガの定番。
スーパーモナコグランプリは?
2はセナが出てたりした。
MCDのヘブンリーシンフォニーではスポンサーの関係で、
いなくなってたけど。
39 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 06:29 ID:GiHIBIvo
メガCDの「ゆみみみっくす」と「リーサルエンフォーサーズ」「リーサルU−The WESTERN−」を
本体無いのに今も持ってます。
その後SS移植されたのはゆみみだけ。「リーサル〜」シリーズDX.PACKはPSのみ(汗)。
その昔、ゲーセンで燃えたボナンザブラザースというゲームが
あったのだが、最近になってメガドライブに移植されていたことを知り
秋葉原で5980円出して購入。
今やってみると・・それなりに面白いのだが5980円の価値はなかった。
>>38 スーパーモナコGP大好きだったよ。
表彰台でカップの代わりに生首持つ裏技が好きで、毎回それでフィニッシュしてた。
ゲームとしては前作にやや劣るけど、セナが出てくるってことで、続編も今となっては思い出深い。
トレジャーゲーはガンスターも勿論だけど、幽遊白書・魔強統一戦が一番遊んでると思う。
マルチタップもこれのために買ったし、接待ゲーとしては一番人気だった。
ボナンザ5980は高いねぇ
43 :
U-名無しさん : 2001/03/26(月) 07:59 ID:9pn8/BTQ
あのパッドは凶悪だった。
斜め入りまくり。それを逆手に取った「ランドストーカー」というゲームもあったが。
ところで「ランド〜」のあとSFCで出た「レディ・ストーカー」。犯罪チックなタイトルだな。
45 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 09:24 ID:CbAvvbRI
スーパー忍は2の方が好きです。爽快感アリアリな感じが。
あとはクライング。
確立した世界感、味のある音楽(2面から5拍子だしね)、
激ムズ(2人プレイじゃないとオレは解けません)。
良いと思うんだけどねぇ。昔は\300ソフトだったのに...
今買うと高いのが多くて(汗
ベアナックル2はかなり良く出来ていると思う。でも3は爽快感や打撃音が・・・(グランドアッパーの
めり込み方等)。
あとぷよぷよもいい感じに移植されてたし、王道だけどソニック1、2も音楽が良かった。
47 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 11:12 ID:DgNLD746
ものすごい語弊を含みつつマジンサーガ。
滑らか多関節には弱過ぎる自分です。
ゲームフリーク製ピョンゲー2本
(タルるート・パルスマン)はどうでしょ。
清潔感のある色使いと丁寧な作りはさすがです。
ゲームフリークの求人ページの壁紙が
いまだにパルスマンでちょっと嬉しかったり。
文章は「ポケモン作った会社です」しか
書いてなかったけど。
48 :
VIXIV : 2001/03/26(月) 11:37 ID:1.l8s0Nw
スーパーバレーボールって普段ゲームをしない連中
にもかなりウケてたよ
49 :
まちゅ : 2001/03/26(月) 11:41 ID:hZo5kB12
オレはヘルツォークツヴァイが・・・。
当時大戦略系のゲームがすきだったから、しかもリアルタイムアクションなので
対戦が非常に燃えました。
けど、けっこうえげつないのであまりやるとやばめです。
大魔界村かな。
やり込んだおかげでアーケードでも2周できたし。
背景しょぼいけど・・・よし!
51 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 12:12 ID:jGk6GJ2Y
武者アレスタ。今でもあれを超える作品は少ないと思う。
中古屋で、鋼鉄帝国がすごい高値で売ってるのにビックリした。
52 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 12:14 ID:jGk6GJ2Y
武者アレスタ。今でもあれを超える作品は少ないと思う。
中古屋で、鋼鉄帝国がすごい高値で売ってるのにビックリした。
ソードオブソダン
ガンスターはみんな好きなのに幽々白書を挙げるやつぁおらんのか…
E-SWATとシャドウダンサー。
どっちも名作、というよりは佳作だと思うけど…だめ?
56 :
アラカン : 2001/03/26(月) 18:54 ID:Xwa.XmVs
ガンスターヒーローズとアドバンスド大戦略のために、いまだにメガドラが手放せない。
終いにはゲームボーイ・アドバンスドという始末。
いかん、重症かな?
秋葉原でナメた値段で売ってるMDソフト:
アリシアドラグーン(美少女テグザー。以上)
ジ・ウーズ(洋ゲーマニアじゃないと1面も越せません)
コミックスゾーン(やったことない。ごめん)
サージングオーラ(今見るとかなりヘナヘナとくる。ピンバッジついててもなあ)
チェルノブ(サターンでやりたかったなあ)
スーパーファンタジーゾーン(爽快感に欠けるファンタジーゾーン)
バトルマニア(まあ良し)
バトルマニア大吟醸(いき過ぎ。でもいい)
エイリアンソルジャー(これもやったことない。ごめん)
ライトクルセイダー(なんか、MDとRPGは相性が悪い気がしてきた)
鋼鉄帝国(名前だけゲー。5桁出すか?)
ツインクルテール(クソ。奇々怪々をやれ!)
ハイブリッドフロント(設定マニアにはたまらんがそれだけという気もしないでもない)
ステラアサルト(これになら5桁出してもイイかも)
パラスコード(だらーっと遊べるシューティング。粗いポリゴンに泣け!)
エル・ヴィエント(遊べるヴァリス。以上)
パノラマコットン(コットンシリーズ中レインボーコットンと並ぶクソ。5桁出すやつの気が知れん)
長くてスマソ。異議反論募集。
58 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 20:37 ID:RfvFPTx6
>>57 プレミアついてなくておもしろいのを買ったほうがいいよね。
いまからMD集めるなら。でも集まってくるとそろえたくなるんだとなぁ。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/26(月) 21:22 ID:CxVN8c5.
サンダーフォースVだな。
60 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 21:26 ID:tT/2DxKI
>>57 異議というか追加というか…。
マーブルマッドネスとスラップファイト、ヴイ・ファイヴは
プレミアでも納得のソフトだろ。
魔王連獅子は逝ってよしだが。
61 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 21:38 ID:1ni3XEmY
ペペログゥ萌え〜
62 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 21:50 ID:9pyoIxz2
隠された傑作「エリミネートダウン」
80年代後半シューターなら絶対購入!
63 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 22:05 ID:qZJgsSa2
>>62 エリミネートダウン、あれで絵的なセンスがよければなぁ、と真剣に思いマッスル。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/26(月) 22:15 ID:kyHw4aSg
エコーザドルフィン。発売日に店頭デモを見て衝動買いしちゃった。
イルカのくせにエイリアンをつつき殺し、世界を救ってしまう謎ゲー。
65 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 22:29 ID:9pyoIxz2
EAのストライクシリーズ萌え〜
66 :
ナナシ―グライダー : 2001/03/26(月) 22:52 ID:4BDXraYw
>>60 結局生産された本数が少なければ少ないほどプレミアがつくんだよね。
馬鹿らしいと思うよ。鋼鉄帝国が何であんなに高い値段で取引されてるのか謎。
あれこそ無意味なプレミアだと思うわ。
67 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 22:58 ID:2oODUzs.
エリミネートダウンは惜しいよねぇ。絵もそうだけど音も。
MDがいろんなレアものがあるけど、これの方がよっぽど見ない。
68 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 23:01 ID:kCp3yybY
プレミア。
その美しい響きにこそ価値がある。
内容などどうでもいい。
プレミアというブランドを求めているだけなのだから。
69 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 23:07 ID:KbURFDKw
レッスルボール。
指が痛くなるほどやったなぁ・・・。
70 :
1だが・・・ : 2001/03/26(月) 23:43 ID:0TsuHEXs
うお!! 結構レスついたな・・・
みんな良くしってるな〜 ってわけで今日友達からメガドラ売ってもらった・・・
俺は「ゴーストバスターズ」
BGMがすごく印象にのこっている。
ちなみにアクションゲーム
71 :
たけぽん : 2001/03/27(火) 01:05 ID:4BcaqTcY
>>56 >終いにはゲームボーイ・アドバンスドという始末。
俺もです。任○堂め、まぎらわしい名前つけやがって!
個人的には、ファンタシリーズ、AD大戦略、ガンヒー、幽白、武者アレスタ、
シャイニングシリーズ、ソーサルキングダム、ソーサリアン、タルるート、
M・J・ムーンウォーカー、ロードモナーク、TF3・4が大好き。
ところでレトロゲー板にファンタのスレが見あたらないのは気のせいか?
ないならだれかたててくれないかなぁ?
>57
エイリアンソルジャーはメガドラのメガドラたる要素が
すべてブチ込まれてる
プレミアショップの20000は高いが
個人売買では1万前後で手に入る
これは納得のプレミアゲーム
73 :
NAME OVER : 2001/03/27(火) 01:21 ID:C2QjAFRE
やっぱレッスルボールっしょ。
オリジナル戦法作ってよく連れと対戦したもんだ。
>>68 なるほど、、、でもぺぺんがペンゴなら高くても欲しいかも。(バカ
>>74 ぺぺんがペンゴは激しくクソなので要注意。
いくらなんでもあれに定価以上は出せないよ。
パノラマコットンは俺的にはアリだと思うが、
如何せんちょっと簡単すぎるね…。
あとクソでプレミアといったらロックマンメガワールドかな?
76 :
NAME OVER : 2001/03/27(火) 01:49 ID:or/UWvfc
なんでソニック・ザ・ヘッジホッグが挙がってないんだ
77 :
NAME OVER : 2001/03/27(火) 01:55 ID:y15Ru/9s
メガドラ版「餓狼伝説2」は、
空中無敵時間をOFFにする裏技を使うと
めちゃくちゃ面白い。
タイガーキックが10Hitぐらいして即死。
>>47 タルる〜ト好きだよ。でもキャラ全員揃えられなかった。
簡単だなと思いきや雲を移動するステージは苦戦してしまった。
ガンスターの陰にかくれてしまったけど、ロケットナイト
アドベンチャーズ。ためジャンプひとつで爽快な気分。
スパークスターの着ぐるみをした早坂さんに会いたかったな
79 :
NAME OVER : 2001/03/27(火) 04:14 ID:bhXySVAw
ワールドカップサッカー、ゴールデンアックス、エイリアンストームあたりのセガ勢も
かなりイケてたと思うぞ。
2人用ゲームとして友達とかなりやった記憶がある。
他にも既出のガンスターヒーローズやレッスルボール、
1人用だとレンタヒーローやソーサリアン。
MDは結構マニアックなゲームが多くてどうしても手放せないね。
メガドライバーを自称しながらココで挙げられた名作ソフト群
ほとんどやってないor持ってない。鬱だ…。
バトルゴルファー唯のラストの衝撃は今でも忘れられない。
移植物だけどビースト、GODSがなかなか。
GENESISならジムパワーだ。どれも難しいからクリアしたときの達成感は何とも。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/27(火) 14:11 ID:mVpUYrf6
レッスルボールとメガパネルやっとけ!
84 :
NAME OVER : 2001/03/27(火) 17:37 ID:65KPH14w
横シューが好きなおいらは
ジノーグとガイアレスを推すYO!
後者はものスゲ-バグ抱えてるけどね・・・
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/27(火) 18:54 ID:FDGZTPCk
ロードラッシュ。
オブジェクトを拡大縮小表示している上にコースは起伏ありってスゴクない?
ちなみにMD版は名作だが3DO・SS・PS版は糞だ、気をつけろ。
86 :
VIXIV : 2001/03/27(火) 18:57 ID:gtU/uqcM
ロードラッシュは2がお気に入り
2人で遊べるし…
87 :
NAME OVER : 2001/03/28(水) 00:04 ID:8Ls1MofY
>>85 交通事故コンボ(笑)とか良くやりました。
7ヒット位出来たかな?
バトルゴルファー唯か……最高だな。
今だ時々エンディング見るためだけに立ち上げてるよ。
バトルゴルファーは何気に良い曲が多い
エンディングは言わずもがなだが、パスワード入力時し表示時
ディポットのテーマ、ランに勝った後の音楽も良い
90 :
NAME OVER : 2001/03/28(水) 04:18 ID:z6PrlgEM
あの絵描きさんはどこ行った?
銀河任侠伝だっけ?アレと同じ?
91 :
NAME OVER : 2001/03/28(水) 07:41 ID:3TqsHHW6
ハードドライビンも良かった。
インスタントリプレイの曲がそれっぽくて最高。
取説も必見なー。
92 :
NAME OVER : 2001/03/28(水) 12:07 ID:3Il6hpio
>>90 ANO清水氏のことか?
最近だと「ぼくのなつやすみ」でスペシャル・サンクス辺りに名前が出てた。
ちょい前だと「みさきアグレッシヴ!」とか「ゼロイガー」とか作ってたな。
93 :
NAME OVER : 2001/03/28(水) 12:33 ID:ZR8J41Lg
「負けるな!魔剣道」もANO清水氏担当。
レゲーでは無いけど、「大運動会」もANO清水氏の仕事かと思ったよ・・・。
94 :
NAME OVER : 2001/03/28(水) 15:59 ID:2emn2Blw
グラナダ(だっけ?)に一票!
スタークルーザー。曲萌え、粗いポリゴン萌え。人物のバストアップ絵はちょい萎え。
これなら安く買えるんじゃないかなぁ。
あと個人的にお気に入りなのはランパート。
テンゲンのメガドラ移植モノは何気に良いのが多かった。
スラップファイトMD、ガントレットとか。
あと異様に高い「鋼鉄帝国」は、単に品薄なだけかと思われ。
説明書とか凝ってて良いんだけど、肝心のゲームがただのC級横シューでは…。
エイリアンソルジャー(゚д゚)ウマー
SuperEasy, SuperHard!
97 :
NAME OVER : 2001/03/29(木) 00:48 ID:Zklgj3tc
98 :
NAME OVER : 2001/03/29(木) 00:51 ID:LddM5E.o
レンタヒーローを忘れちゃいかんよ。
99 :
クビカプ : 2001/03/29(木) 01:04 ID://mOZH2M
”ゲイングラウンド”絶対買い! 私はそのためにMD買いました。
100 :
ナナシ―グライダー : 2001/03/29(木) 02:00 ID:94kJa85c
>>99 俺はコラムスの為にメガドラを買ったよ。
スラップファイトなどメガドラにしか移植されなかった物もあるし。
今でも最高のハードだね。俺的には。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/29(木) 02:01 ID:id7c5aVU
ムーンウォォォォォオオオカァー!!!!
102 :
ナナシ―グライダー : 2001/03/29(木) 02:21 ID:KUhyRO7g
>>101 ホウァオ!!
チャ!
シュクチョク!!
って知らないか・・・
>>102 パン! 茶! 宿直!
じゃなかったっけ。
>>102 YES!!そうだったね。でもあのゲームはかなりブッ飛んでたから好きだわ。
メカマイケルなんかど―見てもゴリラだし。(関西限定ネタなら原西というテもあり。) 印象に残るゲームの内の一つです。
>103
20世紀の空耳だのう
106 :
NAME OVER : 2001/03/29(木) 03:59 ID:TGPN5fHU
ダイナマイトヘッディー
エンディングの後は何が待ってるの?
107 :
NAME OVER : 2001/03/29(木) 04:06 ID:NGlYaiuE
CRIだかCSKだかのゲームで恐竜がエイリアンと戦うハンドレッドソードみたいな
ゲーム。ダイナウォーズかダイナブラザーズだったかな?
クリアできなかったけど面白かったよー。DCのゲーム図書館みたいのにあった
らしいけどやんなかった。もう一度やりたいな。
プテラノドンパトロール→攻撃指定→大虐殺みたいな。わかんないかや?
108 :
NAME OVER : 2001/03/29(木) 04:09 ID:Fvam95wY
「ゾウ!ゾウ!レスキュー隊」だったっけ?めっちゃ欲しかった記憶が、、、。
ガンスターのセブンフォースって7形態もあったっけ?(俺も削られたって聞いたような?)
ガンスターのセブンフォースはちゃんと7形態あるよ。
削られたのはエリソルで、こっちは5形態になってたんだったかな。
ガンスターバージョン
人型(SOLDIER FORCE)・銃型(BRASTER FORCE)・鷲型(EAGLE FORCE)
虎型(TIGER FORCE)・蟹型(CRAB FORCE)・尻尾?型(TAILS FORCE)
ウニ型(URCHIN FORCE)
エリソルバージョンは銃と尻尾がなかったと思う。
110 :
NAME OVER : 2001/03/29(木) 05:25 ID:lBXkN.J6
>>109サンキュ!
あと、難易度あげないといっぱい変形しないんだったっけ?
109っす。
んあ。ごめん、エリソルのほう記憶違いしてたみたい。
だんご虫→ウニ、セイレーン→鷲(もしくは尻尾)、猫→虎と勘違いしてました。
無いのは尻尾じゃなくて蟹だね、コレだと。
曲はガンヒーのセブンフォースのアレンジだったよね、たしか。
いいもん見せてもらいました。ありがとう。
113 :
NAME OVER : 2001/03/29(木) 17:22 ID:w9JrI7BU
age〜!!
114 :
NAME OVER : 2001/03/29(木) 17:39 ID:9aVkF8hQ
美少女テグザーとか言ってる人がおるけど(実際そうだが)
アリシアドラグーンはいいよ。
後半のボス戦のパターン作りとか、実に面白い。マジで。BGMも最高。
まあ見た目で判断する人(ギャル=糞思想)には向かないのかな…残念だ。
115 :
zentaroh : 2001/03/29(木) 18:29 ID:d170M1oY
>106
パスワード取った後かな?
番号打ったらドアが開いて、興行主(たぶん、劇ダイナマイトヘッディーの)
とのバトル。札のダメージでかい
たぶんギャラ上げ交渉だと思う。
116 :
NAME OVER : 2001/03/29(木) 18:48 ID:e1FihmJ2
>>109 鷲型はバードフォースだったような。
ちなみにエイリアンは
バルキリー・メデゥーサ・シルフィード・アルテミス・サイレン(セイレーン?)
118 :
クビカプ : 2001/03/30(金) 00:10 ID:bQIH.vUU
>>100
コラムスってMDでしかでなかったのよね。 あれも面白かった!
でテトリスはMDで出なかった…。任天堂たらセコイんだから。
テトリスといえば伊藤ちゃんかわいそうやった(G Wave)。
119 :
シックス : 2001/03/30(金) 01:02 ID:pwqHFowQ
ファンタシースター2
>118
コラムスはPCエンジンとゲームギアとゲームボーイ(白黒)、MSX
でも出とります
出たのはメガドラ版の発売よりだいぶ後だけどね
>114
あのゲームをクソ扱いしてるのは
ギャルゲー嫌い連中だけじゃないぞ
弾切れ、ダメージストップ、あたりでストレス溜められすぎだし
それでもグラフィックと曲が良いので遊んでしまう(笑)
>115
ありがとー!
知らなかった。
パスワード全部取ったことないんだ。
ああ、闘ってみたい...。
コラムスってスーファミ(ニンテンドーパワー)でもあるよ。
123 :
NAME OVER : 2001/03/30(金) 02:00 ID:6B/shwWk
>>120 任天向け以外はそんなに遅くなかったのでは?
捉えかたの違いだとは思うが。
GBは手塚治虫キャラクターズだよね。カラー対応っしょ。
(ん? カラー専用かも?)
>>118さん
コラムスについては
>>120さんや
>>122さんの通り色々出てます。
GG版は見にくかったり、PCはプレイ感覚が違うかったりどの機種も一長一短な感じでした。
最近出た奴については良く分かりませんが。
テトリスは・・・海賊でやったけど鬱なんでおしまい。
テテトリス
海賊テトリスはランバーVとのセットだったのがわからん
なぜか単品よりこっちの方が安かったのもわからん
127 :
NAME OVER : 2001/03/30(金) 10:58 ID:x8lJe5Ek
あげ
128 :
NAME OVER : 2001/03/30(金) 16:08 ID:YVly62wc
THE スーパー忍でしょう!
E-SWATだな。一度も上がってないみたいだけど。
130 :
ナナシ―グライダー : 2001/03/30(金) 19:42 ID:x8lJe5Ek
32Xはソフトの発売本数は少ないが遊べるゲームは多かったよ。俺は中古で買ったけど十分遊べた。
V.Rは面白かったけど雰囲気がアーケード版とちと違ったので納得いかんかったねえ。
話は変わるが、デビルクラッシュMDを揚げとこう。パスワードで隠し音楽が聞けたのは良かったのう。
>>108ゾウ!ゾウ!ゾウ!だね!
やったことあるyo!友達んちでやって爆笑した記憶が。
コミックスゾーンもいいね。エミュでしかやってないけど、
ガンスタってエミュでも動くの?
132 :
NAME OVER : 2001/03/30(金) 22:49 ID:Um6zGZvA
レッスルボールは、PSに移植されてたぞ。ナムココレクション?の最後の頃だったかな。個人的には重装機兵レイノスの油断していると一瞬で死ぬバランスの悪さが実戦ぽくて好きでした。
133 :
クビカプ : 2001/03/31(土) 00:31 ID:aisstMCA
コラムスっていっぱいあったんですね。勉強になります。
MDじゃないけど、マスターシステムで”エイリアン・シンドローム”って移植されてませんでしたっけ?
それ以外ではありませんか?あと、人工衛星でICBM打ち落とす”SPI"やったかな2人でできるゲーム。移植されてないですか?
>>133 エイリアンシンドロームはマスターシステムで出てます。
ファミコンにはサン電子が移植しました。
で、後者のやつの名前は「SDI」。同じくマスターシステムで出てます。
操作形態がちと厳しいですが。
とうとう物置からメガドラ+メガCD2を引っ張り出して来ちゃったよ。
さて、なにやろうか・・・・・
>>132 ナムコアンソロジー1ですね。>レッスルボール
アンソロジーはまだまだ出して欲しかった……。
アフターバーナーはMD版が一番よく移植できている感じで
好きだったな。
あとはがいしゅつだけれど、ムーンウォーカーとモナコGP
が好きだった。
あとファンタシースター2はかなりの名作だと思うのだけれど?
138 :
クビカプ : 2001/03/31(土) 01:15 ID:aisstMCA
>>134 エイリアン・シンドロームってファミコンで出てたんですか!(移植の程度は想像できるけど)
でも、SDI(教えていただいてありがとうございます)も両方手にはいらへんやろな。
いうかマスターシステムが入手出来ないでしょうね。
139 :
furu : 2001/03/31(土) 02:00 ID:???
マスターシステムって、秋葉価格だと今どれぐらいなんでしょう?
箱、説明書付きワンオーナー、実働10ヶ月、AT,AC、PS、PW、コントローラーは1個しか使ってない極上品なんすけど。
カセット売らなきゃ良かったなぁ・・・
Ys、破邪の封印、R−TYPE,アフターバーナー、ファンタシースター、オパオパ、天才バカボン、ファタジーゾーン2
いろいろサンタから通販で買ったのにさ。
お正月にPCエンジンとマスターシステムどちらを買うか迷って、マスターシステムを最初に買ったけど。
その秋にメガドラが出ちゃったので全然使ってない。
オークションとかでもあんまり見かけない・・・かな?
140 :
NAME OVER : 2001/03/31(土) 02:10 ID:1Rvqubqw
個人的にはファンタシースター3が好き
5回クリアしたゲイムなんだな〜!
ファンには評判悪いよね・・・
2も好き
141 :
ナナシ―グライダー : 2001/03/31(土) 02:36 ID:SppuJw3s
ファンタシ―スター
2はもう少し移動速度が早かったらなあ・・・でも良いゲームなのは確か。
シリーズでは4が一番良かったなと思うんだけどど―だろ!?
>>138 クピカプさん
エイリアンシンドロームはFC版MS版共にケッコー面白かったゾ。ちなみにゲームギアでも出てたと思うけど、、、
142 :
名無しドライブ2 : 2001/03/31(土) 02:53 ID:vKhqydXU
あれ、バンパイアキラーって出てないの?
メガドライブFANだかBEEメガでトラップアイデア募集してただけあって
演出・仕掛けなんか面白かったよ。2面の湖面に映りこむ背景、塔ステージの擬似3D演出
なんかもう・・・。ラスボスはシリーズ通り弱かったけど。
あと、ガンスターのホーミングレーザー(楽で強い)は、会社の社長がプレイした時に
その武器しか使わなかったから、シャチョーレーザーって名前になったらしいw
143 :
名無しドライブ2 : 2001/03/31(土) 03:01 ID:vKhqydXU
>> 139
サンタあったねw
サターン後期まで広告出てたのに・・・潰れちゃったのかな。
1年くらい前の話だけど(古すぎ)、マスターシステムは1万くらいで買取してた記憶が。
他にアホなネーミングの武器ってあったっけ?
ハラキリレーザー・レーザー100・死ね死ねファイヤーくらいしか覚えてない。
こういうの詳しいガンヒーサイトないっすか?
145 :
NAME OVER : 2001/03/31(土) 04:49 ID:xqhN3z..
ナイトトラップ
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/31(土) 04:53 ID:hEf0b582
あったねぇ、ナイトトラップ懐かしいねぇ
ゲームをクリアしようとするとストーリーがわからなくて
ストーリーを楽しもうとするとクリアできない
何度パッド壊されたことか
>139
アキバじゃないけど、アレなゲームショップで
箱入りSMSは¥15800だった...ドリカスより高いよ!
でもコントローラーは純正よりHORIのを別に買った方がいいよなぁ。
148 :
セガ人 : 2001/03/31(土) 05:39 ID:???
>>129 大好きなゲームの一つ。しかしク〇ゲー扱いされているらしい?
確かにAC版はアレだが、MD版はスーパー忍アレンジされた良作。
ステージ構成、ボスとも高水準なデキだし、主人公のアクションも極めがいがある。
決して期待を裏切らない作品だと思うよ。
>>138 FC版の出来は悪くない。MK3版のゼルダ的画面切り替えに対し
ちゃんと8方向スクロールする。それだけでもありがたい…
ただボスキャラのほとんどがFCオリジナルになっている。
(というより2面のハガーと、6面の跳ねるやつのみ残留)
149 :
furu : 2001/03/31(土) 08:05 ID:???
>>147 うん、そうですか・・・15000円か・・・
もうカセット揃える根性ないし、処分してドリキャス買おうかな。
物々交換でもいいけど、DCは新品が欲しいな(^_^;)
150 :
NAME OVER : 2001/03/31(土) 11:05 ID:t9hOMzes
エイリアンシンドロームが大好きなので移植される度にハード買ったよ。
MS版→FC版→GG版の順に遊べるしあがりになっていった。
(移植度はおいといて・・の話しだけど)
後発のほうが出来いいのはあたりまえなんだけど携帯機でエイリアンシンドロームは
キツいな・・・。あれは絵の迫力で遊ばさせるゲームでもあるから。
SSのSEGAAGESでも雑誌で候補に入ってるのを見たときは嬉しかった。
結局かなわなかったけど。
思い入れのため長文スマヌ。
151 :
NAME OVER : 2001/03/31(土) 21:43 ID:/lSm7Qtg
MDはまだ生きている!!!!!
152 :
NAME OVER : 2001/04/01(日) 00:04 ID:8QeJWYlw
モンスターワールドW
武者アレスタ
の2本が俺の中では最強伝説。
特にモンスターワールド。
153 :
クビカプ : 2001/04/01(日) 00:24 ID:Rcm7htjs
ナナシーグライダーさん、セガ人さん、150さん。どうも、ありがとうございます(まさか携帯機にまで…)。
やっぱ、エイリアンシンドロームはおもしろいですよね。でもみんな入手困難そう。また、元町高架下でも歩いてみます。
シャチョーレーザーあげ
ゲームアーツのソフトは全般的に良かったよ。
156 :
NAME OVER : 2001/04/01(日) 01:18 ID:2EMm5wZo
>152
ちょうど7年前がMWIVの発売日だったね。
ドラゴンボールZと一緒に買ったさ。
ドラゴンボールZはすぐに売ったさ。
157 :
ナナシ―グライダー : 2001/04/01(日) 01:42 ID:Nrarvi8.
>>153 マスターシステムもエイリアンシンドロームも探せば安く手に入りますよ。なるべく地方で探せば吉。俺の地元ではまだ簡単に手にはいるゾ。
>>156 激しく同意!!アリシアドラグーンもルナもぎゅわんぶらあ自己中心派もシルフィ―ドも・・・ある意味メガドラでしか楽しめないものばっかだったねえ(トオイメ
158 :
NAME OVER : 2001/04/01(日) 02:22 ID:dy6AScjU
あまり32Xの話題が無い様ですが、あれは次世代機扱い
ということなのでしょうか?(w
アーケード移植作品はどれも良い出来だった。
スペハリ、ABC、V.R.DX、あとなんかあったっけ?
159 :
NAME OVER : 2001/04/01(日) 02:29 ID:CKsCH9vc
アークスオデッセイって既出?
好きだったけど。
160 :
NAME OVER : 2001/04/01(日) 02:34 ID:2aBiVAcY
>>159
アークスオデッセイとはどんなゲイム??
すげ〜気になる
エイリアンシンドロームはすっげ〜楽しい!!!!!!!!
>>158 スターウォーズってアーケードの移植だよね?
スペハリ・ABC
と来たから
アウトランが出る?
って思ったら出なかったのでガッカリした
162 :
NAME OVER : 2001/04/01(日) 04:02 ID:ixkdCOnQ
エイリアンシンドロームって面白い?!
ただ迷路の中を探し回らなければならないのはツライだけのような…。
マークIIIやファミコンのやつはグラフィックもショボショボなので
ほとんど遊ぶ価値は無いような気も…。
ところでゲームギア版もあるみたいですね、そっちはどーなんだろう?
…あと、32Xでは最後にバーチャファイターが出ましたね。
バーチャも、今遊んでみるとぜんぜん面白くない…
163 :
NAME OVER : 2001/04/01(日) 04:57 ID:QqufkB..
>162
面白いのはどちらかといえばストームだよ
エイリアンストーム。
ひたすら撃つだけ壊すだけ
あれがメガドラの「らしさ」だったように思う。
164 :
ナナシ―グライダー : 2001/04/01(日) 05:06 ID:s.hDYNyg
>>162 まあ、人それぞれだからね。でも俺はエイリアンシンドロームは好きだわ。
ちなみに32Xの話題はセガ旧ハードのスレでも上がってますよ。
>>160 単純に言えばウルフチーム版ガンドレット、と俺は解釈してる。ちと極端すぎやね、こりゃ。
でもウルフチームが出したゲームとしては結構面白かった。良く連れと二人プレイしてたなあ。
書きすぎsage
165 :
NAME OVER : 2001/04/01(日) 13:02 ID:123bzNBI
良スレにつきage
幽遊白書の格ゲーは最高だったべ。
ガンスターも面白かった。あのころのトレジャーはよかったねぇ…
あと、ダイナブラザーズを知ってる人手をあげてください。
シンドロームとストームはぜんぜんゲーム性が違うので
それぞれ別の面白さがあると思うな。
つーわけでシンドロームに一票。
167 :
メガドライダー : 2001/04/01(日) 15:40 ID:lF5jpzto
エクスランザー、出てないな。
エイリアンソルジャーの次に好きなアクションシューティングなんだが、
あの超美麗グラフィックとイカしたBGM、
それから1面のボスが一番強い狂った難易度(藁
全部好きだぜ!!
俺はエイリアンストームの方が好き!。
あっちのほうがカラーがうまく出てるから楽しめる。
あと、なんつっても、スクーターの自爆でしょ?ボンッて首だけ残して爆発して、スペアがスタスタと首を拾ってる様がシュールで大爆笑!
169 :
NAME OVER : 2001/04/01(日) 17:24 ID:U3DDRaGA
デンキ屋破壊するのはやっぱまずいべ…
170 :
メガドライダー : 2001/04/01(日) 19:02 ID:lF5jpzto
ベアナックル2も出てないなぁ、いまだにファイナルファイト系
アクションじゃNo1だな、俺的に。
3は死ぬほど期待してただけにかなり鬱だ……
セガって3作目で死ぬほど外す事って多いよな。
171 :
NAME OVER : 2001/04/01(日) 19:03 ID:lhJFW.Z.
スライムワールド対戦
172 :
NAME OVER : 2001/04/01(日) 20:42 ID:aGbmeVE6
獣王記は既出?
好きなんだけど
173 :
NAME OVER : 2001/04/02(月) 01:00 ID:/icsNU7o
やっぱシルフィードだよな〜。
グラフィックはもちろんのこと、激しい画面の動き、極太レーザー、
絶妙なゲームバランス等、とにかく良かった。
PS2版は別物。
174 :
クビカプ : 2001/04/02(月) 01:09 ID:E0TFRd9M
>>168 エイリアンストームってなにやろ?思てたら”首ポンッ”で思い出しました。
あの”コロコロ”感はシュールやった。あれも移植されてたのか…。
シンドロームとストームやったら…ウ〜ン、両方やり直してみたい。
シンドロームの火炎放射器はゲイン・グラウンドのジェネラルよりは落ちるけど面白い!
175 :
NAME OVER : 2001/04/02(月) 02:14 ID:.s0cG43Q
メガパネルを激しく押し。
あと、なんか意見の少ないサンダーフォースシリーズ。
ダライアス2なんかも出来が良かった。
デンジャラスシードはうまいことアレンジされていて遊び易くなってた。
ストライダー飛竜は当時としては絶品の移植度だった。
ゲームやっていて泣いたのはモンスターワールド3と4。
いやぁ、まだまだあるけど、上げきれない。たのしかったなぁ、めがどら。
176 :
セガ人 : 2001/04/02(月) 02:35 ID:???
>>173 背景がン万ポリゴンとか言ってたんだよね。
間違っちゃいないんだろうけど、実はムービーだった。
(ムービー再生ツールで再生できたからねぇ。)
でもラスボスとか、本当にリアルタイムなんじゃないか?
って思えるほどよく動いてたよ。PS2版はどうなんだろう?
>>176 ムービーって言うか
予め計算されてあるポリゴンデータ
って聞いたけど・・・
178 :
NAME OVER : 2001/04/02(月) 03:19 ID:DWBGqHk6
シルフィードの背景は
>>177の言う通り
計算結果を元に描写してたらしいよ。
PS2版はMD版の見た目を真似ただけの縦シュー。
プレイしてて眠くなるほど緊迫感が無いよ。
179 :
NAME OVER : 2001/04/02(月) 04:34 ID:Xrw9SRmA
天下布武
ファンタシースターIIが死ぬほど欲しくてメガドラ買った。
戦闘時のアニメーションがこれを超える物はしばらく出なかったと思うがどうか。
本体を急いで買ったので、PSIIまでのつなぎにスペースハリアーIIと
スーパーサンダーブレードを買ったのだがこの2つもかなり好きだった。
ハリアーIIは市松模様の地面が良かった。
当時X68000のハリアーでさえも再現されてなかったから(藁
ちょっと難易度が抑え目だったけどね。
サンダーブレードは3D面のシビアさが楽しかったよ。
俺、今まで出た家庭用機では、やっぱりメガドラが一番好きだなー。
>>172 獣王記はとんでもねーバグで楽しみました。
>>180 でもハリアー2は描画枚数が少なかったので
地面のスクロールが激速でした(w
このスレ見てたら何故か泣けてきました
いい時代でした
ほんと、いい時代でした
俺はMD大好きだけど、それはある意味N天系で王道的ゲームができるから、
それに対抗しての怪しいゲームができるという意味で大好きだったんだけどね。
妖しい洋ゲーとかメジャーでないアーケード高移植とか。なんにしても楽しませて
もらってる(いまだに現役だし)から感謝なんだけど。
バハムート戦記はどうよ?
戦闘をリアルにするとシェルファ最強。
186 :
NAME OVER : 2001/04/02(月) 12:55 ID:Y0ODo8aQ
「ノスタルジア」。
ルパン三世の出来そこないな喋りには大いに萎えさせてもらったが、なににしろあの「爆弾解体」。
ネジをはずすのでも、ボタンを何度も押して「回す」動作をするからすごくドキドキするし、
線を切るのでもワンクッションあるから本当に緊迫感がある。
惜しむらくは、「最後の一本」が運次第な所だろうか。
187 :
ナナシ―グライダー : 2001/04/02(月) 14:30 ID:r3fotZxs
ソーサルキングダムもなかなか面白かったねえ。戦闘シーンが
シュミレーションっぽくなったり、アナログ的なレベルアップも面白かった。
獸王記・・・漢ならクマちゃんで全クリでしょう(ワラ
オレはX68Kでやった口だけど激しく同意。
ソーサルキングダムはよかったなぁ。
攻撃の馬鹿っぽさがよかった。
スカスカスカバシバシスカスカスカスカバシスカスカスカスカスカ
って何回スカっとんねん!ってな。
190 :
NAME OVER : 2001/04/02(月) 21:42 ID:goFExny6
age
191 :
NAME OVER : 2001/04/02(月) 22:21 ID:ptVrvFgw
MD版ソーサリアンが大好きだった・・・
懐かしいな〜 不老不死にして無茶なキャラ育てたっけな
良いスレage
あれは私たち姉妹が小学生のころです…
私たちはあのゲームをその目的すら知らぬまま
毎日毎日繰り返しプレイしては、挫折しつづけました。
小学校低学年の女の子に、攻略本やゲーム雑誌で情報を得ようなどという考えは浮かびません。
結局、持ち主である父は本体&全てのメガドラソフトを知人に売り払ってしまい、
私たちがそのゲームのエンディングを眼にすることはなかったのです。
あれから数年。
そのゲームが当時から伝説のクソゲーとして名高いゲームであったと
あちこちのサイトで言われているのを知ったのは、つい最近のことでした…。
ふと思い出しては「今の自分ならクリアできるだろうか」などと考えます。
思い出をありがとう。「おそ松くん」。
193 :
NAME OVER : 2001/04/02(月) 23:08 ID:CQkg69W6
PS4は?
このスレでPSといったらやっぱり完結編でしょう。
あとスターウォーズはメインテーマがおまけで聞けるのが良かった。
194 :
メガドラ番長 : 2001/04/02(月) 23:43 ID:ISqigvTY
シルフィード、天下布武、AD大戦略、ゴールデンアックス、ガントレット
やりまくったー。当時はサルでした。
195 :
NAME OVER : 2001/04/03(火) 00:57 ID:2Nt/ozzA
「コミックス・ゾーン」メチャクチャ面白いよ。やってみ。
多分手放せなくなるよ。
>>185 超同意
あれはおもしろかったな!!戦闘場面はアクションだったし。
ドラゴンか大巨人でよくやったな。
続編でないかなって今でも思ってるよ。
スーパー大戦略も音楽が良かったね。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/03(火) 02:41 ID:2kJ4ScrM
一番やったのはゲイングランド。
サルのように遊んだっす。
地味やったけど、キャラクタ多かったけど、その割には
移動速度とか武器の射程距離とか高低とか特徴あって、
面ごとに戦略たててそれにあったキャラ使わないと
クリアするのが苦しかったり。とにかくおもしろかったっす。
サティのオモチャコーナーにメガドラ3が!
パンフには堂々とSEGAのロゴ、アキバ価格より千円ばかり高かった。
ある意味セガの最新ハードかもしれない。
199 :
NAME OVER : 2001/04/03(火) 05:39 ID:/9BVdP4g
>165
107で一応あげといたんだけど。誰も返事が無いずら。
寂しいずら。
200 :
NAME OVER : 2001/04/03(火) 06:43 ID:ZZpSrm0w
ダイナブラザーズ知ってましたよ。
やった事もあります。
突然変異みたいなの無かったでしたか?
的を何体か倒すと、肉食獣が強くなるやつね。
201 :
NAME OVER : 2001/04/03(火) 10:10 ID:0.TWzDcI
>>196 スーパー大戦略の価値は、「現代戦を舞台にした、コンシューマSLGの最新版」
という立場が物凄く長かったことだと思う。
まあ恐らく口うるさいババァどもが文句をいってたんだと思うんだけど、
あーいう「戦略SLG」ってのは、スーパー大戦略が出てから、コンシューマでは
「歴史モノ」「過去戦(ADV大戦略も)」「よく分からない生物や生き物でやる」
という路線しか長らく存在してなかった。
・・・ひょっとしたら、今でも「コンシューマ機で現代戦が出来る」最後のソフトなんじゃないか?
なんで現代戦だとダメで、なんだかよくわからない生き物たちだといいんだろうね。
僕らは現代兵器大好きなのに。
戦争はスッゲーかっこいいモンなんだ。
だから危険なのに、それがわかってない大人があまりにも多すぎる。
>>201 兵器の紹介マニュアル付いてたよね。
あれが湾岸戦争の時大活躍!
んで付いたあだ名が「軍事評論家」(泣
204 :
NAME OVER : 2001/04/03(火) 19:50 ID:C5D/0n32
もうひとつのスレでも書いといたんだが、
”リスター・ザ・シューティングスター”はあんま知られてないのか・・・・。
MD・ジャンプアクション物の最高傑作だと思うんだが。
>>201 メガドラ版のマスターオブモンスターズはおもしろかったよ。
なぜか東芝EMIだったけど。
そーいえばシステムソフトはサードパーティだったけど一度も
ソフトは出してなかったよね。
>>205 社員の奴がセガが嫌いで俺の目が黒いうちは、絶対ソフトをださせないって豪語していたけど、そいつは、会社をクビになった。(実話)
今システムソフトってゲーム開発部門って別の会社にゆずったんだっけ?
207 :
NAME OVER : 2001/04/03(火) 21:40 ID:zFYzzpjs
SUPER大戦略はセーブデータ一個しか持てなかったら
ヲレのプレイを横目で見ていた兄貴は結局もう一個買ったよ(w
208 :
NAME OVER : 2001/04/03(火) 23:11 ID:mStd.f7Q
メガドラのソフトって
なぜかプレミアが付いてるの多いんだよなぁ・・・・・・
最近ある店でガンスターヒーローズとエリソルを見かけたけど、
1万以上だったよ
今になってメガドラを手放したことを後悔。
209 :
NAME OVER : 2001/04/03(火) 23:58 ID:fEmLKZo.
トージャム&アールがなぜ出てこない!
あれこそ音ゲーの元祖じゃないか!
210 :
クビカプ : 2001/04/04(水) 00:17 ID:xaVkTsNk
>>197 やっぱゲインですよね。 二人でやったら、なぜか一人はジェネラルを使いたがって…笑いが止まらなかった
>>205 とりあえずドラゴンで固めて、トロールをコロサスまで出世させて、フェニックスをお城の警備に置いたら、しばらく安泰!でもあのBGMなにか自分が悪いことをしている気分になって敵を汚い手で倒した後ちょっと反省した。
>>210 キャンペーンモードには、はまったなー。
手塩にかけたモンスターがレベルアップした時の喜びは、
大戦略とかにはない要素やね。
BGMはいろいろ選べたと思うけど、でれも暗かった記憶がある。
久し振りにやるか。
212 :
NAME OVER : 2001/04/04(水) 03:06 ID:wyDbU0Vk
>>195 そんなに勧めるからやってみたよ「コミックス・ゾーン」スゲー面白いじゃん!
既出で誰もが知ってると思うがもし未見の人がいるならエコー・ザ・ドルフィン1、2もやっとけ
>208
プレミアはごくごく少数じゃなかろうか・・・
それこそ一山幾らで売られていて、
それでも売れずに棄てられたから
今は中古にも出回らない。
214 :
NAME OVER : 2001/04/04(水) 03:41 ID:OymLTxXg
幽白の樹の超必殺技が親指の皮剥けるまで探したんだけど、
見ることすらできなかったんです。
出し方かもしくはどんな技かだけでも良いので
知ってる方いらっしゃいましたら教えてください。
今思うとメガドラ良いっすね。懐かしく楽しい思い出がいっぱいです。
イースIIIの出来ってどうなんですか?
MD版と68版だけやった事なくて気になってるのですが、、、。
216 :
NAME OVER : 2001/04/04(水) 04:16 ID:2lGaciDo
ドロボーのやつ
217 :
ナナシ―グライダー : 2001/04/04(水) 04:40 ID:RDjap76I
>>215 出来自体はそんなに悪くないと思う。キャラクターのグラフィックが少し違うので違和感があるかも。
他機種の事はあんまり良く分からないけど、当時のBEメガを見てみると、
「パソコン版に忠実な仕上がり」らしい。
確かPCE版が出た後だったのでそれに比べれば印象は薄いかも。
書きすぎたんでおしまい。
MEGA-CD・魔法の少女シルキーリップ
声優さんが微妙に豪華かもしれん。
りっり〜こんにち〜わ〜
>>214 一定時間時を止める技です。
その間はタコ殴りにできるんだけど、あんまり役に立たなかったような気がする。
コマンドは前・下+AB同時押しだったと思うけど、記憶違いだったらごめん。
>>215 MD版はコンシューマ3機種の中ではいいデキだと思う。
PCE版もがんばってたけど二重スクロールがやっぱりガクガクだったしね。
音楽はすごく豪華だったけれど。
SFC版は顔が怖いし、MD版が一番遊びやすいんじゃないかと。
FM音源のBGMが聞きたければやってみてもいいと思うよ。
220 :
219 : 2001/04/04(水) 07:18 ID:???
>>214 あ、前はいらないです。
下+AB同時押しで出ました。
コマンド確かめるために久々にMD起動したけど、やっぱりおもしろいね。
朝っぱらから遊んでしまった。
221 :
NAME OVER : 2001/04/04(水) 07:39 ID:lTBMXfk2
>>214 ↓↓A+Bだったような。とにかく2つのボタン同時押し。
時間停止。発動までがやや長く、使いづらい。
敵が空中にいる間に止めてしまうと、一発当てるのが限界。
徐々にゲージが減っていき、0になると終了。
止まってる間にゲージを溜める事もできるが、停止時間が延びたりはしない。
222 :
NAME OVER : 2001/04/04(水) 07:40 ID:POWK3Ug.
>>219さん
イースIIIはファミコン版もありますよ.
俺も,家庭用版のイースIIIはメガドラ版が一番だと思います.
日本テレネットの作品はひどいのが多いですが,これはお勧め出来る.
同じテレネットの,港のトレイジアはクリア出来なかった.
パッケージとマニュアルのイラストはすごく良かったんですが.
戸愚呂兄最強説
ダクネスっしょ??
225 :
9888 : 2001/04/04(水) 17:40 ID:???
ルナとシルフィードのお陰でメガCDは安泰だったなぁ。
特にシルフィードはPC88版よりも好き。
ロムの方はガンスターとザ・スーパー忍辺り、未だにプレイしますわ。
俺のメガドラ、ついに起動しなくなったよ(;´Д`)
サンダーフォースVの曲は今聴いても最高。
Wの縦長に萎え。
228 :
NAME OVER : 2001/04/04(水) 21:28 ID:nb9YaWhQ
天下布武最高!よって、あげ(^-^)
>>195 コズミック・ゾーンおもしろーい!けど説明書がないからいまいち分からないところ
もある。 アイテムのねずみはどこで使うの?
230 :
わっふる : 2001/04/04(水) 21:48 ID:cfjq1HsM
武者アレスタが好きだった・・・電忍アレスタはクソだったけど。
コンパイルもぷよぷよばかりに拘らずSTGにも力注いでくれてれば
今の衰退も無かったかもしれないのにナァ・・・(漏れ的私見)
231 :
NAME OVER : 2001/04/04(水) 22:01 ID:zyBcZvEY
サンダーフォースは2・3・4、どれも良かったな。
一番思い入れがあるのは4だけどね。
難度は殺人的。1面ボスのガーゴイルダイバーなんかは、いかにもなんだけど、
ああいうライバル視できるくらいアルゴリズムやパターンの凝ったボスって、
なかなかいないと思う。
2ではヒューマノイドハンター、3ではケルベロスとかがいましたけど。
やっぱり曲と動きとデザインのインパクトでは、ガーゴイルダイバーにかなうボスは
いまだに見たことないな。
232 :
NAME OVER : 2001/04/04(水) 22:22 ID:mR4i167I
GENESISでアーケード版の移植「ウォーリーを探せ」が発売されてるってホント?
233 :
NAME OVER : 2001/04/04(水) 22:47 ID:zunRKWLA
>>230 ザナックはリメイクでるね。
浦島太郎現象が起きないよう、うまいアレンジ希望ンだな。
>>229 ねずみは、かくしアイテムや隠し通路をみつけたりします。
モンゴリアン(ロープを使う敵)は、ねずみぎらいですので、ためしにつかうといいですよ。
メガCDのスイッチ好きな人いる?
くだらない(ほめ言葉)ゲームなのに、やたら労力かけてるところが好きだった。
OP最初に見たときは氏にそうになった。
まだギャグ全部見てないんだよな・・・いつかコンプしよう。
236 :
NAME OVER : 2001/04/04(水) 23:04 ID:40y2aTDM
トージャム&アール。天使の矢に刺されたままエレベータに乗ると
"Earl, I love you."とかいいやがるToejam。マターリな秋の夜長に。
>>234 ありがとう!参考にするよ。
がんばってやってるんだけど、コンテニュウがないのがつらい.....
238 :
虎 : 2001/04/05(木) 00:11 ID:tThHXlSA
スイッチはいいぞぉ〜。「ガーセー」って始まるし。
それはともかく移植ものだが「ボナンザブラザース」はよいよ。
あと4人対戦の環境があればやっぱり「幽遊白書」ですがな。
239 :
214 : 2001/04/05(木) 00:34 ID:xtKI8Kus
>>219さん&221さん
ありがとーございます!!
長年の胸の支えが取れました。
どーりで、ぐりぐりしても出ないわけですね・・・。
240 :
CART : 2001/04/05(木) 00:38 ID:yL2gOwkk
>>233 ザナックはいいよね〜
あのころはよかった、、、
241 :
セガ人 : 2001/04/05(木) 00:48 ID:???
>>240 おいおい、メガドラスレだぜぃ?
アレスタも良いって…
でもザナックのあの荒涼とした雰囲気が、シューターに餓えと渇きを覚えさせたのに違いはない。
アレスタは潤いに満ちていたなぁ…。
242 :
NAME OVER : 2001/04/05(木) 01:19 ID:CIZAX/Q6
>>201 一応現代物の大戦略はSS、PSでもでてますよ。
ただしヘボチンですが。
あと、家庭用マシンで本当の意味での「現代戦」を再現しようと試みたのは
MCDソフト「ザ・サード・ワールドウォー」(マイクロネット)だけでしょう。
戦争にはカネ、兵器の質・量、ヒト、そして外交、国内世論工作が必要なところまで
再現してます。
オープニング、エンディング実写ムービーはそんじょそこらのモノとは格がちがうぞ。
(あとパッケージイラストも)
そういう意味で最後の文については激しく同意。
243 :
NAME OVER : 2001/04/05(木) 01:24 ID:OgK9XJPY
ジノーグがまたやりてぇー
244 :
NAME OVER : 2001/04/05(木) 02:01 ID:YgmIiJlE
16tやりてぇ。
ドリームライブラリには収録予定ないのか?
もともとゲーム図書館収録のゲームだったはずだが。
245 :
118 : 2001/04/05(木) 02:05 ID:???
>>238 ボナンザ!懐かしいなぁ。
続編ほしかったな。
デザインだけは「タントアール」他に引き継がれたようだけど。
246 :
NAME OVER : 2001/04/05(木) 05:14 ID:D3o2d1q.
age
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/05(木) 08:08 ID:DAD43S5.
洋ゲーの「OUT OF THE WORLD」
っておもしろいぞ。
パソコン版レリクスみたいなかんじ。
やってみ。
248 :
NAME OVER : 2001/04/05(木) 08:48 ID:cwOzljts
>>247 アウターワールドじゃないか?
正式名称は「out of this world」国内では「outer world」
元々はdosゲーでスーファミでも出てる。
違ったらゴメソ。一応の続編のフラッシュバックも面白い。
249 :
247 : 2001/04/05(木) 09:01 ID:PNFWW9F.
>248
なんと、日本で出ていたとは知らなかった。
続編やってみます。
MEGA-CDのゲームの缶詰に入っているテディボーイブルースの音楽が
石野陽子の同名曲じゃなくなってたのはがっかり、というどうでもいいことを思い出した。
#このレコードあるけどプレイヤー死んでるからMP3化もできんなぁ。
>>250 それ以前に宝探しが出来なかった気が。
絞りカスですな。
252 :
名無しドライブ2 : 2001/04/05(木) 15:18 ID:NvC3YTWs
>>235 半分くらい(以上?)ゲロネタなのがちょっとw
あと、すぐ別ステージいっちゃうのが・・・
253 :
1だが・・・ : 2001/04/05(木) 18:53 ID:A3EtvkIg
お 250いったか・・・ 出るな〜 すげぇなメガドライブ
俺は初期型もってるぜ 16BITって書いててカッコイイ
じゃ俺も一つ
「大魔界村」
がいしゅつ?? まぁいいさ 1000回遊べるゲームの原点と見たり
ウソだぜ
254 :
maji : 2001/04/05(木) 18:58 ID:???
>>253 1000回は無理だが300回は遊んだ・・・
255 :
NAME OVER : 2001/04/05(木) 19:01 ID:POGTUA/s
コミックスゾーン面白いね。
ところで誰か攻略サイト知らん?
256 :
NAME OVER : 2001/04/05(木) 19:24 ID:wDBJQdhs
257 :
NAME OVER : 2001/04/05(木) 19:26 ID:wDBJQdhs
Comix Zoneって外人が作ってるんですかね?
>>248 フラッシュバックはおもしろかた。あのハードな設定が良かった。
なにげにかっこいいし。
>>255 おれも激しく希望!
259 :
NAME OVER : 2001/04/05(木) 23:47 ID:GfW8dmL.
ふぁんたじすた 洗面器の終わりに
コミックスゾーンのねずみは、スイッチのあげさげにも一役買ってくれる。
最強の武器は、紙飛行機
7upってメガドラでしたっけ?
丸くて赤くてグラサン着けたのが主人公の。
262 :
せが ageす : 2001/04/06(金) 02:45 ID:Tz38CrHQ
>>244 16tはライブラリに入りましたけど、早々に消えたような。
収録とゆうか、海外では似たようなの売ってますけど、
国内ではレンタル1本ではないでしょうか?
まぁ資産の有効活用を考えたら、ダイレクト専売とかで
小金稼ぎに売ってしまってもいいと思うのですけど…。
>>248 ちなみにセガCD版では、正式な続編『HEART OF THE ALIEN』
とのカップリングになってます。
>>261 スポットですね。あのキャラのゲーム自体はいろんな機種で
出てますが、7upとのタイアップだと『クールスポット』ですか。
MDでもちろんありますが、SFC版もあったような気がします。
ワンダーメガどっかにないかなあ。
天下布武やりて〜。
264 :
ナナシ―グライダー : 2001/04/06(金) 04:14 ID:Ccfr7hew
スノーブラザ―ズもお勧め。最近何気にリメイクされたけど。
幽白の大会をやりたいゾナ。
266 :
NAME OVER : 2001/04/06(金) 07:41 ID:8HPRDs/Q
267 :
261 : 2001/04/06(金) 11:16 ID:???
>>262 あぁ、そっちもあったっけか。
なんか横スクロールのアクションがあったんですよ。あのキャラの。
秋葉のガード下の店で見たっきり。
268 :
NAME OVER : 2001/04/06(金) 13:32 ID:7GH3p3YY
>>244 16tはゲームの缶詰のどっちかに収録されてるよ
269 :
ccb : 2001/04/06(金) 13:38 ID:tf6iCjOE
シャイニングフォース
270 :
NAME OVER : 2001/04/06(金) 15:31 ID:FUQ5F3BQ
タズマニアは俺の中でNo1ゲーム。
なんとなくスペランカーに近い中毒性がある。
16tの主人公:あっぷるがいきち(この頃のセガにはSGGGなど足下にも及ばない・・・)
| | | | | |
| | | | | |
16tは企画・世界観・BGM・グラフィック総てが
/ ̄ ̄ ̄\ 毒々しさに彩られてましたね♪
|..... |
| ┓┏ | ∴
| ┃┣┓╋ |・*∵
| ┻┗┛┗ |:・*
|______|*∴∵
・∵∴・*
∵ γ彡ヽ ←こうゆう障害者ちっくな敵キャラは
(≡二゚) 現在では使えないでしょうね・・
/ミ/彡|
/ミ/彡ミ|
ε=ε=ε= ( 人ミ/
16tね。
動きは鈍いわ
タイトルはバグってる酔うに見えるわ
すさまじかったね。
274 :
NAME OVER : 2001/04/06(金) 19:49 ID:BN14Di5E
毒電波によって作られたゲームだっけ16t
275 :
NAME OVER : 2001/04/06(金) 23:09 ID:cXOabA7k
16tの入ってるゲームの缶詰なくしちゃったんだよなぁ。
外の缶だけが転がってる・・・
MEGA-CDもでかくて保存に困るしDCで遊べれば一番いいのだが・・・
個人的には猛烈にMEGA-CDエミュレータを望んでいたり。
数年前に作りかけをみたきり、音沙汰がない・・・のかな?
セガハードってエミュしづらいってきいたことあるんだけど・・・。
ツインCPUとかがネックになってるの?
>>277 dgenがいいよ
めがしーでぃのエミュってあるの?
せがしーでぃならあるよ。
SEGA/MAGE-CDで稼働している奴ってありやんす?
AGES試してみたんですが、動かなかったれす・・・
手持ちのソフトが対応していないだけかもしれないけど。。。
出来ればココではemuの話はナシにしようよ・・・
荒れちゃう・・・
282 :
281 : 2001/04/07(土) 01:33 ID:???
嫌いじゃないけどね(笑
朝っぱらから部屋片付けてたらメガドラが3台出てきたぞ。
その割にソフト一本もねーよ(哀
284 :
1だが・・・ : 2001/04/08(日) 02:13 ID:YVjjACGE
お 下がってる・・・
そろそろ出尽くしたかな・・・??
でもまぁ いいデータが取れたよ
みんな三急
やっぱりダーナがあがってこない……
16tより人気ないとは……哀れだな…
出来は決して悪くないし、曲だっていい感じなのだが。
286 :
9888 : 2001/04/08(日) 04:24 ID:???
何気に16tはエンディングが泣けると思う。
287 :
NAME OVER : 2001/04/09(月) 10:59 ID:NUx6tF6U
おれは、おそ松君のためにMD買った!
ふと思い出した、たるるーとくんってそんなに面白いわけでもないけど
難易度が低いしそこそこバランスが取れて佳作級だと思ってみたり。
マターリ系かも。安かったし。
スーパーハイドライドはどうよ
16tまんせー
エコー・ザ・ドルフィンって
癒し系ほのぼのゲームかと思ったら
かなりムズイね。
つーか突進でクラゲを破壊するイルカって・・・
ランドストーカー。3D移動が素敵。まだクリアしてない。
Sonicシリーズはどうよ?このハードであのスピードが凄すぎよ。
294 :
セガ人 : 2001/04/10(火) 12:32 ID:???
>>293 メガドラは速いっつーの。
…と突っ込みそうになったが、確かに速すぎかも。
画面にソフト処理がかかってるハードだからねぇ(鬱笑
295 :
:名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/10(火) 23:29 ID:R0tJC0qs
バットマンかな。1UP獲るため針の山に落ちまくったなぁ。
横スクロールのアクションだけかと思ったら、バットカーによる
レースやこうもりの飛行機に乗ったシューティングとか
マイケルジャクソンのムーンウォーカー並みの意外性があって楽しめた。
コミックスゾーンのEDはどうなるの?
やっぱめちゃくちゃな原稿を直しているうちに〆切が来たってオチかな?
296 :
NAME OVER : 2001/04/11(水) 00:42 ID:6lJAGi.E
>>292 エコーはいい!! 1も2も両方いい!!
でも難しいよね・・・
メガドラって他のハードにくらべて色がにじむのはなぜ?
ドリームライブラリ版だとドットはシャープに表示されるの?
>>297 上のほうでも書かれてるけど、ビデオ出力のチップが安物だったから、らしい。
ドリームライブラリ版は知らないけどエミュみたいなものだろうし、ドリキャスのソフト程度
にはシャープに表示されると思うよ。
>>297 分解してアルミホイルで包め
ショートさせないように
結構改善されるらしい
音&絵
>>299 ホントにそれで変わるの?
俺も発売日にスペースハリアーU買って萎えた記憶がある。
「TVの調子が悪いのかな〜。」ってね。
>300
AVケーブルをアルミホイルで包む、あるいは純正コネクタを使わず
RCAコネクタを増設してそちらにまっとうなケーブルで接続する、
と聞いた事がある…
S32Xに純正ステレオケーブルで繋げば初代よりは綺麗だと思う。
302 :
NAME OVER : 2001/04/11(水) 04:43 ID:pXLq4kVs
ワードナの森スペシャルは面白かった〜
でもガントレットがぶっちぎりでNO1のゲームと思う。
あとは、レイノスがムズイけどはまったなぁ。
303 :
NAME OVER : 2001/04/11(水) 05:54 ID:407rF41Q
スペースハリアー
。。。2だっけか?
おもろかったな
>>302 ガントレットの同時プレイは最高だよね。
305 :
NAME OVER : 2001/04/11(水) 06:27 ID:HVfXxVn6
>ガントレット
俺なんでか戦士しかやらせてもらえなくてつまんない
いじめかなあ
ゆーはくやコラムスVといい、多人数対戦に秀逸なゲームが多いね
対戦良くやった。<ガントレット
超スピードでうろうろしてると穴へグルグルグル・・・
307 :
NAME OVER : 2001/04/11(水) 19:13 ID:sYsZH6kw
名作とはちょっと違うけど,ジリ貧だったころに中古屋で200円で買った
「闘技王キングコロッサス」がやけに印象に残ってる。
ボリュームが少ないのがタマにキズだったけど。
アクションRPGとしてはライトクルセイダーやランドストーカーの方が断然面白かったんだけど,
まっさきに頭に思い浮かぶのはなぜかコレ。
お粗末くん
309 :
NAME OVER : 2001/04/12(木) 23:18 ID:kbi3CInc
ageruze
310 :
NAME OVER : 2001/04/14(土) 03:47 ID:xZZhNLqw
ハイブリッド・フロント。後半のCPUの思考時間にメゲたが。
エンディングは苦労しただけのものはあった。
311 :
NAME OVER : 2001/04/14(土) 05:14 ID:qWzoHuN2
メガCD版のぎゃん自己だろ。あの動きにはびびった。
312 :
NAME OVER : 2001/04/14(土) 09:45 ID:5JtySQdg
「クラック・ダウン」ってなかったっけ?
時限爆弾しかけて脱出するやつ。あれは好きだった。
昔なのでどのハードか忘れたけどMDじゃなかったっけな。
違ってたらスマソ。
313 :
r1 : 2001/04/14(土) 11:40 ID:S7luw/.o
惑星ウッドストック 〜ファンキーホラーバンド〜
声優陣が豪華なRPGです。
全5章で、特に2章と4章が最高!
何と観てるだけでクリアできます(藁
314 :
NAMELESS : 2001/04/14(土) 11:56 ID:9DfozQ8I
既出かも知れないが、スーパー忍。
TFIIMDでMD購入を決めて、買ったのはいいんだけど「本当にこれから面白いのが出るのか?」と不安になっていたところに、全くのノーマーク状態でのこのゲームの登場。
当時のアーケード並のグラフィックと古代氏の素晴らしい音楽、そして、それまでのMDゲームとは比較にならないほどの面白さ!ハマったねぇ。
MD買って本当に良かったと思ったよ。
315 :
セガ人 : 2001/04/14(土) 12:57 ID:???
>>314 忍シリーズはそれぞれ良いね。
1と2は別物だけど、それが功を奏してか
別作品として楽しめる。
いまいちマイナー感のあるシャドーダンサーも名作。
腕に覚えのある者なら、是非手裏剣無しモードに挑戦してもらいたい。
316 :
NAMELESS : 2001/04/14(土) 14:04 ID:9DfozQ8I
>315
2はちょっと暴走気味だったね(^^;あれで音楽が古代氏だったら、また印象が違ったのだろうけど。
シャドーダンサーは買ってないな。面白い?
>>312 出てるよMDで。うむ、確かにおもしろい。
318 :
NAME OVER : 2001/04/14(土) 18:18 ID:Gkn3Flx2
MDは本当に面白かった
バハムート戦記は今もはまってるよ。あとアドバンス大戦略も!
もう数え切れないほどバハムート戦記をやっているが真のエンディング
は今も見たことがない。ちなみに最強は裏技でデビルロードに英雄を
つけると最強です。
319 :
NAME OVER : 2001/04/14(土) 18:31 ID:d6jIvc3.
裏ワザでデビルロードに英雄をつけるって、知らないから教えて?
>>290 音楽が最高。
つーか、2回買った。
1回目:¥980
2回目:¥280
321 :
NAME OVER : 2001/04/15(日) 00:00 ID:QfaEyG.2
>>318 ジークで始めてバストラルだけ残して、
最後にジーク一人でバストラルのいる陣地に乗り込む。
これでよかったはず。
スーパー大戦略もよくできたっけ
ギャラクシーフォースは強すぎなので使用禁止
323 :
セガ人 : 2001/04/15(日) 01:46 ID:???
>>316 シャドーダンサーは、実は元祖「忍」のシステムを踏襲した作品。
手裏剣は無制限なので撃ち放題。至近距離で刀になるのはスパ忍と同じ。
ライフ制じゃないけど、体当たりではダメージを受けないようになっている。
だけど、何より最大の特徴は「忍犬」が常にいること!かわいいよ(笑
ザコに飛びかからせることができ、成功すれば無防備にさせられる。
失敗or振りほどかれるとなぜか子犬に(気力で成犬になっているのかも?)
ザコの組み合わせがキツイ場面では、わざと体当たりで陣形?を崩したり、
犬を飛びかからせるなど、パズルを解く様にプレイしていくのが楽しかった。
もちろん回数制限つき画面内全滅忍法も健在。
>>322 現代版で評価が分かれた要素だよね。UFOとかもあったような?
WW2ものの人気が不動なのはそういった幻滅要素が無いからなのかもね。
ストーリー・オブ・トア好きだな。
なんつっても食い物がうまそうだった。
325 :
闇司祭 : 2001/04/16(月) 18:33 ID:???
>>321 全然違う。
1レイモンドにバルマーを討伐させる。
2レイモンドを英雄として就任させる。
3バストラル・クリムト以外を滅ぼす。
4レイモンドの就任した部隊をクリムトと直接戦わせ、死なせる。
5クリムトを滅ぼす。
6ジークただ一人でバストラル軍に侵攻する。
こんな感じだったと思うが・・・
要は、シナリオ順の状態にしていくことです。
血に染まりしバハムート〜黄昏の秩序と暁の混沌と〜闇の時代の鎮魂歌〜聖戦士と狂戦士の戦い
326 :
NAME OVER : 2001/04/16(月) 19:25 ID:NSLanOaM
MD版コラムスのオリジナルモードである程度
つみあがった状態を維持していると音楽が崩れてくるのが好きだった、
のんびりとやっていると段々とトリップしてくる。
あと大魔界村のハエのボスの音楽をサウンドテストで
延々と聞いていても同様、こっちも良い。
327 :
NAME OVER : 2001/04/16(月) 20:49 ID:8l2iZC7Q
サイバーボール(笑)
328 :
NAME OVER : 2001/04/16(月) 22:36 ID:mQiTE/ZA
とくれば当然レッスルボール(^^;
329 :
NAME OVER : 2001/04/16(月) 23:06 ID:BY6rRoi6
ゲームじゃないけど、テンゲンの取説がおもろくて最高。
好きなゲームは、
シルフイード。でも続編はクソ。
夢見館。でも続編はクソ。
サンダーフォース4。続編も最高。
ランドスだろ、ハードとマッチした奇跡的なゲームといえる
クライマックスのゲームとしてはこれ以上の物は今後も出ないだろう
331 :
321 : 2001/04/16(月) 23:48 ID:???
>>325 そうだった…。
思いっきり違ってた。
そういえばあのエンディング、
どういうわけであんな風になったんだろう?
「シルフィード」
「ニンジャウォーリアーズ」
「ナイトストライカー」
「ロードブラスターFX」
久々に遊びたくなったYo!ヽ(´ー`)ノ
333 :
NAME OVER : 2001/04/17(火) 00:32 ID:EMMDgdvQ
>>329 夢見館は確かにサイコーだす。
でも続編のあまりにもの糞っぷりに『真説』と名前のつくゲームは
今でもトラウマでやんす。
…あまり無いが。
「魔導物語1」も、いつものパターンだけどおもしろかったよ。
しかし、未だにクリア出来なくて鬱・・・
先生!問題むずかしすぎるよ!
335 :
NAME OVER : 2001/04/17(火) 01:42 ID:iE.B86oE
多分誰もあげないだろうからジノーグ(鰻屋の主人)とクライング(虫)を
推しとくよ。
MDのシューティングには傑作が多いぞな。
336 :
NAME OVER : 2001/04/17(火) 01:46 ID:Z3miBKuo
遊ぶならサンダーホークしかねぇだろ
汁フィードは技術的にはスゴイが、STG
としてはどーにもサッパリ
つーか、ボスヘボ過ぎ…
337 :
NAME OVER : 2001/04/17(火) 02:23 ID:s1hVOBHY
俺もグラナダを上げておく。
死ぬほど遊んだ。
技術的なことになるが
2面ボスの拡大回転出現は未だもって謎。
あれはどうやってるの?
スプライトの座標位置を回転させているにしては
出来すぎている気がするが。
今トアを再びやってるんだが、ラージキューブを手に入れた後に行く
「北の大洞窟」の場所がわからなくて詰まった・・・
鬱だ・・
339 :
風殻 : 2001/04/17(火) 21:50 ID:cMSk5b82
いまさら『スラップファイト』をやりだしたんだけど。
これ、やりこめばやりこむほど深い戦略型ゲームだったのね。
「この隠しボーナスがあるところでこの武装に…」と考えるのがとても楽しい。音楽も良い。
果てしなく地味な画面に騙されていたよ。
でもオリジナルモードは爆風の色使いが眼に痛くてダメだ。
MDスペシャルモードがおすすめ。
340 :
NAME OVER : 2001/04/17(火) 22:59 ID:leVXcppw
ガントレットマンセー
>>335 誰もってあんた……。
ジノーグはこの手のスレでは必ず何度か挙がる気がするが。
しかし、俺も今欲しいメガドラソフトを一本選べといわれたらこれを
選ぶと思う。
342 :
NAME OVER : 2001/04/19(木) 04:28 ID:HHIQR7PU
>>290 俺はスーパーハイドライド大好きだ。
あの音楽を聴いて衝撃を受けスーファミから転向。
メガドラの方がスーファミより凄いと思った当時の俺
全体的な移植の出来も良かったと思う。家庭用向きの内容とはいえないけどさ
いいハードだったんだけど、サードパーティーがメジャーなタイトルを
出してくれなかったのが痛かったね。
任天堂の天下だったからしょうがないけどさ
誰か個人でグラディウスとか出してくれないかな
もち得みゅとかでだけど
344 :
NAME OVER : 2001/04/19(木) 10:25 ID:F9ygrzHs
>>343 一応コナミからドラキュラシリーズのヴァンパイアキラーが出てるんだけどね。
あの当時はまだマニア向けタイトルだったのかな?
そう言えば300もスレ付いてるのにヴァンパイアキラー出てないね。
槍使いのエリックが凶悪な強さを誇るけど、間違いなく名作アクションだと思うぞ。
少なくとも俺の中ではガンスタ・コントラ・マイコォとコレはメガドラ4大アクションゲーム。
345 :
NAME OVER : 2001/04/19(木) 10:30 ID:F9ygrzHs
サージングオーラってRPG知ってるKA?
>>344 ヴァアンパイアは有名ではあっても実物を目にする機会が少ないのが
問題なんじゃない?
これに限らずMDの名作と評価されてるゲームはプレミアムがついてたりして
気軽に遊べる状況じゃないのが残念。
347 :
NAME OVER : 2001/04/19(木) 10:59 ID:F9ygrzHs
>>346 アキバでも見たこと無いしね。俺もエミュではじめてその存在を知った。
一応大技林にのってるっつーことは国内でも出してたつーことなんだろうけど、
もしかして一万本も出てないんじゃ・・・・・。悪魔城年代記で是非出て欲しいね。
348 :
風殻 : 2001/04/19(木) 11:00 ID:JgWZ6DeM
MDのソフトをいまさら買うときの問題は
「名作でプレミア」と「迷作なんだけど数が少ないからプレミア」の見分けが
難しいところです。(当方、若輩者につき…)
『ライトクルセイダー』はどっちですか? 8000でした。
349 :
風殻 : 2001/04/19(木) 11:02 ID:JgWZ6DeM
>>346 『バンパイアキラー』は先週秋葉原のトレーダー2号店で34800で置いてありました。
…見送り。
350 :
NAME OVER : 2001/04/19(木) 11:04 ID:bHEJKxOQ
ソウルブレードってsfcだっけか?
メガドラでナイストなんて出てたの?
>>348 ライトクルセイダー
アクションRPGでしかもクゥオータービュー、謎解きも激ムズ。
ボスなどは巨大かつ多間接で迫力があるけど・・・。
自分は途中で投げ出してるよ。迷作というほど悪くはないけど人によっては
微妙なライン。他者の意見求む。
353 :
NAME OVER : 2001/04/19(木) 16:11 ID:0ICHb.Sc
海外に行けばまだ新品GENESISソフトが日本円で1000円位で
手に入るって聞いたことがある。プレミア付きももしかして個人輸入とかで
なんとかならないかな?
354 :
NAME OVER : 2001/04/19(木) 17:22 ID:Gp1CcvKg
>>351 メガCDで出てる。
見た目は非常に悪いが中身はちゃんとナイスト。
かなりの好移植。
PSやSSで出てるのより遙かにいいと思う。
>>353 新品ジェネシスソフト
自分が個人輸入で購入してるサイトでは
新品一律$24,95
ジ・ウーズやコミックスゾーンはあるけど
キャッスルバニア(ヴァンパイアキラー)やコントラは無い。
捜せばもっと安いのが見つかるかもしれない・・
国内よりは販売量が多かったわけだし。
でも同じソフトでも国内版のが難易度が低くて
遊びやすかったりするので下調べ必要。
送料・関税などが高かったりもする。
>>354 ただ曲がな。
あのZUNTATAモードがな。
聞いてらんねえんだわな。
357 :
NAME OVER : 2001/04/19(木) 18:14 ID:SyZo7Hs6
魂斗羅なんざ今ごろ買おうとするから高いんじゃねーの?
新品なら95年の3月ごろヨドバシで3,980円だったぞ
>>357 ンなこと2001年現在に得意げに言ってどうするん?
大金払ってまで買う必要はないんじゃない
実機の方がいいってのは十分解かってるけど
こういうたか〜〜〜いプレミアソフトこそエミュでやればいいんじゃない?
馬鹿みたいな高い金出して中古屋を儲けさせるのは癪に障るし。
もちろんそれだけの価値があるって思う人はそれはそれでいいけど・・・
361 :
NAME OVER : 2001/04/19(木) 23:39 ID:didRcdkM
32Xのエミュが動かない・・・
32XBIOSも見つからない・・・
鬱だ・・・
362 :
プリスキン : 2001/04/19(木) 23:49 ID:1AntPKyo
原作好きにはたまらいのが「修羅の門」ね。
曲がね、いいのよ。たまらなく。
しかしPS版もある意味たまらないものがあったな…(泣)。
>>344 142で既出だよ。
>>348 内容的には8000はちょっと高いと思う。
トレジャーブランドだから値段張っちゃってる感じ。
>プレミアソフト
ヤフオクだと、バンパイアキラーとかエイリアンソルジャーも、
1万ちょいで落ちてること結構あるよ。それでも高いんだろうけど。
MEGASISまんせー。
クライング動いたまんせー。
365 :
メガドライダー : 2001/04/20(金) 03:52 ID:NmcG55ts
この頃のメサイヤ大好きだったなぁ、ジノーグはもちろんソーサルキングダム、
ラングリッサー、レイノス、名作ぞろいだったよな、
特にソーサルキングダムは続編出ねぇかなぁ。
なぜアドバンスド大戦略が出ないんだ。あれほどの名作はないのに
367 :
165 : 2001/04/20(金) 06:26 ID:???
>>199 すまねぇ。微妙に埋まってて気づかんかった(藁)
ダイナおもしれーよな。通算プレイ時間最長クラスかも
しんない。ストーリーモードもオリジナルモードも全部クリア
するまでやったよ。最後のほうの難易度狂ってたけど。
>>200 そいつはキングティラノだね?
たしかティラノ一体で肉食獣を20体くらい倒すと変身したべ。
通常攻撃が必殺技並みの威力な上に火炎攻撃でどんな相手も即死という
凶悪な性能。2にはターボアロとかもあった。
他にもいろいろ変な隠し要素があったんだが…もう覚えてないや(藁)
368 :
NAME OVER:2001/04/20(金) 12:27 ID:v7g/DYNU
GENSはかなりいいよ
369 :
NAME OVER:2001/04/20(金) 12:39 ID:vMKyWcfg
>>352 謎解き(つうかパズル)は結構頭使いました。
アクション的難易度はトレジャーにしてはそれほど難しくなかったような。
今大金だして買うほどのものではないと思う。
370 :
まちゅ:2001/04/20(金) 12:53 ID:3BIsB9Kc
スーパー大戦略のBGMよかったなあ。
4カ国でも各国ちがうBGMにしとくとどの国のフェーズかわかるし。
当時にしてはコンピュータの思考時間がかなり早かったし。
「現在思考中」「理由:燃料切れ」とか漢字がでるのもわかりやすかったし。
シルキーリップはCD入れてほっておくとオープニングのオートデモになって萌え萌え?
当時タウンズで中のデータ吸い出して遊んでいたヨ。
371 :
1だが・・・:2001/04/20(金) 15:49 ID:fhoBR3yg
定期age
まだ出るな・・・ 近くのスーパーでランドストーカーが800円だったぜ。
ワゴンセールだった
>>361 32Xのエミュってあるのか?????
372 :
NAME OVER:2001/04/20(金) 17:47 ID:Q4dxzle.
ゲイングランドハラーショ!!
つんだーふぉーす俺も大好きさ
ソーサリアン、金の女神像で攻撃してるとこ想像してワラテタ
>>370 リップ パンティラ マンセー
OPプレイヤーとかないかなぁ、とか思ってみる
CDまだあるかも
>>37 ラグナセンティの動物で、どこにいるのか分からなくて
1匹だけ仲間に出来なかったやつがいたんだけど、(多分タヌキ?)
どういう効果のあるやつだったのか知ってますか?
377 :
NAME OVER:2001/04/20(金) 21:54 ID:TmsHLgbc
ハイブリッドフロント
378 :
NAME OVER:2001/04/20(金) 22:03 ID:p80ZgowA
ageとく
380 :
NAME OVER:2001/04/21(土) 06:25 ID:CR4636Sc
vfvs鉄拳
381 :
NAME OVER:2001/04/21(土) 07:54 ID:EGHMSZBw
↑なんか未来を予測してたね、あのパチもん
ゲイングランド・クラックダウンまんせー
383 :
NAME OVER:2001/04/21(土) 11:00 ID:scNJvQEY
マーブルマッドネス、面白いよ。クリアできんけど(苦笑
384 :
国外追放:2001/04/22(日) 01:38 ID:AW7pP1zY
>>264 マジっすか?
え?ハードは?タイトルは?
教えて下さい。
385 :
NAME OVER:2001/04/22(日) 02:08 ID:S/65aP1k
夢見館怖すぎ。トラウマになりかけた。
ミスしたら蝶になってゲームオーバーだけど蛾にしか見えなかった。
スーパーハイドライドはボス戦の曲と洞窟の曲が良かった。それ以外は
ファミコンの方が好きだ。
あと、メガシュヴァルツシルトとかバスティールなんか好きでした。
メガドラのぷよぷよ通はかなりがんばってたと思うがどうか。
386 :
NAME OVER:2001/04/22(日) 13:34 ID:WKroVDV.
>>37 1匹だけ仲間に出来なかったやつがいたんだけど、(多分タヌキ?)
ソレイユの街に、主人公の母親が二人いますよね。そのうち一人は偽者です。
犬をつれていくと、化けの皮がはがれてタヌキが仲間になります。
主人公に化けて、敵の攻撃を引き付ける効果があります。
387 :
NAME OVER:2001/04/22(日) 13:42 ID:pPHSYSuc
初めてきたけど、ここ良い板だね・・・
388 :
ナナシ―グライダー:2001/04/22(日) 14:04 ID:x208eXto
>>384 国外追放さん
Nightmare in the Dark
っつーアーケードゲ―でございまし。システムはほぼそのまんまやけど、中身が、、、
あまりゲーセンでも見掛けないですが、、、
板違いスマソsage
389 :
NAME OVER:2001/04/22(日) 19:29 ID:2buBV6sM
大阪銀行マイライン。なんの役にもたちません。
390 :
NAME OVER:2001/04/22(日) 22:01 ID:Ka8l23V2
幽遊白書がやりて〜よ〜。
レイガ〜ン>どか〜ん!ってあの爆発音もよかったなあ。
>>265 いいね! ゲーセンかどっかでやらせてほしいよね。
もちバトルロイヤルかタッグマッチで。
391 :
NAME OVER:2001/04/22(日) 23:47 ID:kb.DU6fs
16bitの黒いヤツ。
for Sega Mega Drive
私とメガドライブ。
「マイナー機」。
登場から10年を経ての最終的な評価は結局この一言に落ちつくことに。
筆者にとってはアクションとシューティング用ハード、また中古ソフト収集への原点。
ハードの特徴としてはまず何と言っても音割れ、色表示の曖昧さ(全体に薄い)、パッ
ドの操作性の悪さ、等など生まれた時から二流の星の下に生まれついた、ある意味予定調
和通りのゲンナリハードですな。
さらに追い討ちとして、「MDこそが次の主流だ!」と信じて(あるいはFC買えなかっ
た代替として)購入した人を、上記の悪特性と、その発売ソフトの少なさと、クソゲーの多
さと、時折出現した名作ソフトの余りの良さゆえにカウンター食らったパンチドランカー状
態で被虐嗜好のどん底に叩き込んでしまった呪いのハード。セガの不勝神話はここから始まっ
たと言っても過言では無い上にセガフーリガンと呼ばれる狂信者を生み出す元凶ともなった
ハードです。
かの有名な「テトリス 発売権任天堂に先越されました 出せませんでした事件」だの
「スペースファンタジーゾーン結局出ませんでした事件」 「移植される格闘ゲーがどれもちょっと
アレ」だのといった、ソフトラインナップ的にも不幸な面が多いのはある意味宿命?
筆者自身がハード自体に対して思い入れがある、って方では無い上にリアルタイムでメガ
ドライバーではなかったものの、ソフトラインナップ的・スペック的に一番「コレだ!」と
思えるハードなのは確かですね。
でも音悪すぎ。
あと余談としては初期型のパッドが「人間工学に基づいて設計された」って謳い文句だっ
た割には当時のコンシューマ機の中で最大サイズかつ最もナナメが入りにくかったものだっ
たりと、当時からスカタンっぷりを発揮してたと言えますなセガ。
って今もですか。
--------------------------------------------------------------------------------
392 :
NAME OVER:2001/04/22(日) 23:58 ID:JhUVGosM
でも魅力あるよねMDって・・・
393 :
名無し者:2001/04/23(月) 00:14 ID:???
>>391の文章って、ところどころ事実誤認があるような(笑)。
シルキーリップって、何だかUまででてなかったっけ?
MDが不勝神話を創ったのではなく、MDでしか勝てなかったんだろ?
396 :
NAME OVER:2001/04/23(月) 08:05 ID:1eFtEzUE
ハード性能に文句つけるのにこだわったところで得られる結論に意味はない。
ソフトで勝負だろうよ普通(笑
397 :
NAME OVER:2001/04/23(月) 09:22 ID:zKiKER3o
当時
ファミコン消防の俺は、垂涎の眼差しでメガドラのユーザーや
ソフトを見てたよ。
で、アメリカにホームステイした時に、トージャム&アールと
ゴールデン・アックス買ったね。捨てたけど
398 :
NAME OVER:2001/04/23(月) 09:28 ID:TcmLtFi6
399 :
NAME OVER:2001/04/23(月) 10:44 ID:43m5SoOM
>>391 スペースファンタジーゾーンってPC猿人じゃないのか?
400 :
NAME OVER:2001/04/23(月) 10:50 ID:rogyiHQs
>>398 リンク先の
「製品版の一部に異なったプログラムを施したROMを織り交ぜ
それを見事手に入れた人には多額の賞金が当たるというものがあった。」
これ凄いよね。
俺のソフトにもチラシかなんか入ってたわ。
当たってたらどうしよ(ワラ
401 :
XDR:2001/04/23(月) 11:47 ID:/an6hbbE
>>400 キリ番おめでとうw
確かクリアしたときに「YOU WIN!」とか出るはず>当たりROM
でも25$のキャッシュバックだったような気が。
ちなみに2はイマイチ>VectorMan
402 :
NAME OVER:2001/04/23(月) 13:07 ID:YnkBtws2
エレメンタルマスター好きだったな〜
『来たか・・グラス、サロメ。』(プ
403 :
とほほほ:2001/04/23(月) 15:56 ID:FQp6DyG2
「トムキャットアレイ」
「ナイトトラップ」と同じくらい好きなんだけど・・・。
メガCDは、大好きなハードでした。
「ウイングコマンダー」とか・・・・。
「ルナI.II」
あの、クソとんでもないリメイクのせいで、
結局メガCDでしか遊べない。
404 :
NAME OVER:2001/04/23(月) 16:01 ID:RnyokrVY
ラングリッサー、ヴィクセン357、レンタヒーロー、ハイブリットフロント
終わった後もちょくちょくやってたっす。
357は戦闘シーンがうっとおしいけど、オープニングが好きじゃった。
DC版のレンタヒーローは、フザケ過ぎな感じがして今一だったなぁ。
MD版は、おちゃらけてても絞める所は絞めてたし。
エンディングがMD版と違ってたのも、
メガネが落ちそうになったで。
MD版のエンディングで鉄道会社から
最後の依頼受ける所なんか、感動で鳥肌立った。
405 :
XDR:2001/04/23(月) 16:26 ID:/an6hbbE
>>403 オレは「ダブルスイッチ」が好きでした。
ナイトトラップと違って、タイムチャート作れないんですよねこのゲーム。
気合入れて解いた覚えが。ちなみにプライズファイターは断念w
「トムキャットアレイ」もストーリーが変にエロっぽくて良いすねw
明らかに模型と判る戦闘機の爆破カットとかもいい味出てます。
サージカルストライクの、
無茶苦茶なカット割りが(・∀・)イイ!w
406 :
XDR:2001/04/23(月) 17:49 ID:/an6hbbE
連続書き込みだけど(汗
そういえばナイトトラップのヒロイン(?)でもあるケリーが、
「アーノルド坊やは人気者」のキンバリーだって言うのはやっぱり有名?
既にケリー役のDana Platoは故人だけど(汗
407 :
NAME OVER:2001/04/23(月) 18:26 ID:88sK/JDw
MD
[ラングリッサー1・2][スーパー大戦略][バハムート戦記]
メガCD
[シュヴァルツシルト][THE 3rd world war]
全部SLG・・・。
408 :
TOMB GAMER:2001/04/23(月) 18:53 ID:MNNjkJ5w
>>406 げ!キンバリー・ドラモンドお姉さん死んじゃったの!?
とほほほほほほ。鬱だ。帰って寝る。
コミックスゾーンって吹き出し日本語版あるんですか?
自分持ってるの英語なんで。
>>409 あるよ。でもオススメしない。アメコミの雰囲気が無くなるし、
ほぼ直訳だし・・・
>>406 実はもっと鬱になるんだけど(その後の活動、死因など)
板違いなのであえて書かないけど・・・
どーしても知りたいっていうのならリクエストしてちょ。
SEGAGENの話してもイイ?
413 :
NAME OVER:2001/04/24(火) 00:02 ID:Wr0gu3IA
>> 406,411
ゼヒ知りたいあげ!!
お願いします。
がいしゅつならごめんなさい。
「ガントレット」「孔雀王」「ハイドライド」「ファンタシースター3」
「ストライダー飛竜」「マイコージャクソンムーンウォーカー」「大魔界村」
「シャイニングフォース」「コラムス」が最高。
今でもやってる。音楽が良いものばかり。良作でした。
>>416 別にそんな低姿勢にならなくてもいいってばさ
どれも名作だよね
ハイドライドってそんなに酷くないと思うんだけど、酷評されるよね
418 :
ゴルァ:2001/04/24(火) 01:30 ID:RphnrmSQ
ナイトトラップを忘れてもらっては困るンマー
でもあれ3DOでもあったような(藁)
419 :
ゴルァ:2001/04/24(火) 01:32 ID:RphnrmSQ
外出でした
鬱だ死のう、、、
ナイトトラップといやぁ、なんかもともとは
インタラクティブビデオみたいなもの(未発売)用の
ソフトだった、とかって聞いたな。
メガCDで出すにあたって、パッドのケーブルぶっち切る
カットを追加撮影したが、隊長さんの額の後退具合が
違うとか(本撮影時より進展しちゃったと)。
以上、役立たない薀蓄終了。
421 :
150:2001/04/24(火) 04:37 ID:???
忍って概出?
忍はあんまり語られてないと思うけど
音楽意外はよく覚えてないなぁ
rising sun 最高!曲のタイトル違うかな
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/24(火) 05:32 ID:cAexCvOo
ソーサリアン、スタークルーザー、ランドストーカー、バハムート戦記。
好きなのはこの辺かな。
424 :
421:2001/04/24(火) 07:00 ID:???
>>422 俺は、メガCDの3×3アイズか、忍Uかで発売日迷ったのが今でも覚えています。
というか、なんだか予約していたところが、入荷遅くて・・・。
なんだかゲーマーのおっちゃんやらあんちゃんやらが、
『忍Uまだですか?』とか文句言ってたのが印象的なんです。
>>423 スタークルーザーだけ持っていないな・・・。
どういうのだっけ?
もしかしてこのスレでSegaGenやってる人って居ない?
DC用メガドラエミュなんですが。
ナイトトラップの罠がドリフっぽくて
とても良い。
427 :
NAME OVER:2001/04/24(火) 15:26 ID:oDFFlGjg
>>424 MDでは数少ない3Dポリゴン物(STG+ADV)。
ストーリーも音楽も秀逸なんでやるヴぇし。
>>386 ありがとうっ!
っていっても、もうそのソフトもMDも持ってないけど…。
ageとこ
>>425 何でドリキャスでエミュする必要があるの?
出来はどう?
WINのと比べてやっぱり大きく劣るのかな?
でも今度やってみよう。BOOTCDから勉強しなきゃだな
431 :
425:2001/04/26(木) 01:32 ID:6eMqcsKc
パソコン持ってない人の家に行ってもDCでMDが出来るという
メリットがあるね。ここ来てる奴の大半はPCだろうから意味ないけど。
ただエミュとしてのデキはあんまり良くない。
基本的にGENESISだからPAL仕様対応でないものや
国番号が日本(NTなんたら)になってるやつ(←パッチで回避可能なものもある)は動かない。
動作速度は実機並だが、魂斗羅やガンスタが動かないのがイタイ。
そのくせソニックだけはバリバリに動く。マイコォは音楽や表示が微妙に変。
ヴァンパイアハンターはエリックだと二面で化けて見づらくなる。
ちなみに裏ニュースの焼き方をそのまま実行すると失敗するので注意。
俺は6枚も無駄にしてしまった。鬱氏。
>>431 ああそんな使い方があったのね。確かに持ち出すのには最適だね
しかし裏ニュースの情報は駄目なのかぁ。情報ありがとう
佐藤
434 :
よしりん:2001/04/26(木) 02:16 ID:.73vVbS.
メガCDでロードス島戦記が発売!
なんて甘い言葉に騙されて……もとい期待して
『ロードス島戦記 英雄戦争』を買ったさ。
でも誉めて良いやら、けなして良いやら中途半端な作品。
その上、メガCD版ブライと同じく未完で終わっている。
当時、「いつになったら続きが出るの」とやきもきしていた。
435 :
NAME OVER:2001/04/26(木) 02:23 ID:W9j6UpPY
ガイアレスの人魚みたいなボスに勝てませんでした。タズマニアも
全クリアしてません。こんな私はヌルドライバー?
別にぬるくはありません
無敵なしでどうやってクリアしろってんだ>ガイレアレス
>>435 ガイアレスなんてまともにクリアできるバランス
じゃないよ。実際後半は時間がなくてほとんど調整
していないらしいし…
裏技で強い武器を装備すればなんとかなるかも
音楽はスゴイ気に入っていたんだけど
ガイアレスは確かに音楽がいい、あと演出も。
今でもたまに聞いてる
439 :
セガ人:2001/04/26(木) 02:41 ID:???
ガイアレスは死神のボスが非常に秀逸だった。
当時ラスター処理といったら背景の演出用として使われるのが一般的だったんだけど、
このボスキャラはラスター処理でブワッっと姿を左右に広げた後(この間当たり判定無し)、
右端か左端で元に戻る。次は右か?左か?をラスター処理の戻り方で見切らなければならなかったわけ。
この感覚はとても新鮮で、自信を持って右にくる!と思って左に待機してたら左の方に収束して来た、
なんていうスリルがあってすごく良かった。
440 :
435:2001/04/26(木) 02:42 ID:W9j6UpPY
そうか、ガイアレスって難しいゲームだったんだ・・・クソ、クリアしてぇ。
音楽も良かったけどキャプチャーシステムも良かったよね。意外なザコが変
な武器持ってたり。
メガドラで初めて画面がきれいだとスーファミユーザーに誉められたよ
ガイアレスは
でもガイアレスのヴィジュアルシーンって
目玉のくせにハッタリだよね
ステージ間には変な地図がでてくるだけ
まぁ、一番のハッタリはパッケージの裸体
なんだけどさ(それで買ったクチ…)
>まぁ、一番のハッタリはパッケージの裸体
なんだけどさ(それで買ったクチ…)
未だ8メガソフトって高かったのに悲惨だねぇ
でもすぐ投売りされてたね。自分は¥980で買ったかな
ダイナブラザーズかな。
俺がプレイしたのは2のほうだけど。
恐竜の種類少ないからすぐルール覚えられるし、
キャラもかわいいから今リメイクしても十分通用すると思うがどうよ。
445 :
367:2001/04/26(木) 15:18 ID:???
>>444 お。意外とダイナ好きがいてうれしい限りage
俺的にはキャラのかわいさと難しさのギャップがヒットなんだが
一般ウケにはネックになるというのは開発者も自認するところ。
むう…リメイクせんかのぅ。
ガイアレス程度自力クリア出来んで何がメガドライバーか!
ラスボスネーちゃん&テクタイトミサイル、ハァハァ・・・
そんな君たちにはサンダーフォース2MDがお薦め。
あんまり評価されんが、ソニックは凄く巧い。
BG2面のハードで超絶優先切替。ようやるよ。
マップ構成つうか圧縮方式も、かなり感動もの。
出てなそうなのでは VirtuaRacing とか。
無理矢理っぽい移植ながら、結構遊べた。
SVPってどんな仕様なのか結構気になるよなぁ。
ソニックの画面の上下でパレットを切り替えるというのは
当時は厨房で知らなかったけど、何気に画面が綺麗なのは不思議だったね
メガドラのVRはバックアップが無いんで萎んだ
32X版をヤレなんて言わんといてね
>>449 あれ以上値段が上がったらきついからね
¥9800だったっけ?本体が¥12800だからやっぱ限界かと
まあよくいわれたことだけど
ロードブラスター
あのJ−WALKの曲がたまらん。
452 :
NAME OVER:2001/04/27(金) 03:40 ID:JuiWVXDs
ジノーグクリアしたかったな〜
サメサメサメはハマったよ。
>>452 エンディングで確認したけど
ジノーグも鈴木英夫氏なんだね
454 :
NAME OVER:2001/04/27(金) 05:09 ID:N/wgGzq.
クラックスはメガドラ版が1番だったなぁ…
455 :
4megadriverz:2001/04/27(金) 11:14 ID:MlCBNF5E
ソニックのパレット切替って水中くらいだろ?
画面が綺麗なのは、デザイナーのセンスが良いから。
64パレットだもんなぁ。
456 :
WOZは無敵だ!:2001/04/27(金) 14:21 ID:yy.1PIAc
ガイアレスは何かの拍子でクリアしてしまったな。
2度とクリアどころか後半面にすらいけなかったが。
隠し武器は必須な気がする。
無敵コマンドあったんだね。
太陽と氷の星?が交互に現れる面がすきだった>ガイアレス
ラスボスもでっかいWOZ使ってくるよね。
458 :
NAME OVER:2001/04/27(金) 18:12 ID:iuLx9V4o
すずき英夫氏って有名な方?
459 :
NAME OVER:2001/04/27(金) 18:47 ID:yLO7zlAc
モータルコンバットで決まり!
残虐行為手当はマジ笑えた。
460 :
NAME OVER:2001/04/27(金) 19:00 ID:Fi1ys0gU
Killing Game Showが好き。つーか、シグノシスのゲームだな。
Shadow of the BeastとかPugsy…これはGENESIS/SEGA-CDか。
>>459 それはモータルコンバットじゃなくてピットファイターじゃ・・
462 :
459 :2001/04/27(金) 21:06 ID:rJnu62RM
↑あっ、ピットファイターね!
なんか違和感あったのよ…
遠い昔の事で記憶が曖昧でした。スマソ…
463 :
NAME OVER:2001/04/27(金) 23:22 ID:jghfIs16
タフすぎてソンはない
コインいっこいれる
465 :
NAME OVER:2001/04/28(土) 01:05 ID:TvxQb0q.
>>460 シャドビーは国内でも出てますよ。1がロム、UがメガCD。
ピットファイターって笑えるのはいいの
だけれど、まともにクリアしようとする
とかなり辛くないスか?
ガードはほとんど意味ない(というか出来ない)
し、ボコられだすとそのまま御陀仏になるし
467 :
460:2001/04/28(土) 02:38 ID:???
>>465 PUGGSYの方(スペルもミスってるし)を指したつもりでした。
紛らわしくてすまぬ。
BEAST2はGENESISだとROM版であったりする。
468 :
425:2001/04/28(土) 18:18 ID:lXs8W1GY
プレミアショップ晒し
仙台駅東口にあるデジクルっつー店。
ヴァンパイアキラー 売値25000円→買取5000円
ディバイン・シーリング 売値22000円→ ?
鋼鉄帝国 売値18000円→買取5000円
コミックスゾーン ? →買取7000円
参考の為に多機種
銀河婦警伝説サファイア ? →買取5000円
メタルスレイダーグローリー ? →買取7000円
一言。ざけんなヴァカ
HPはこちら
http://www.digicle.org/
469 :
NAME OVER:2001/04/28(土) 18:32 ID:dQTJ5WpQ
なんかトージャム&アールって面白かったなあ
あとF15 STRIKE EAGLEUもアキバで
米国版をメガキーといっしょに買って遊びまくったなあ
ベトナム戦争キャンペーンでMig15だかMig17を
バルカンで落しまくった!!
エイミングレティクルもいい感じで漂っていた
470 :
NAME OVER:2001/04/29(日) 01:09 ID:d.6Dh3yU
>>465 そゆ意図でしたか。僭越でした。
ところでEAのGENN版2って日本のCD版と一緒なんすか?
>>447 ソニックのマップ圧縮方式を誉めるあたり玄人な意見。
普通、プレイヤーレベルで注目するようなポイントじゃないよ。
ソニックは4メガとは思えないほど確かに詰まっていた
SFCのマリオワールドもそうだったけど
473 :
NAME OVER:2001/04/29(日) 03:36 ID:T0U7Pfyo
ベアナックル2がおもしろかった!
いろんな面で丁寧に作られてる、と感じたし
何より操作感が絶妙だった
対戦モードだけはイミ無しだけど…
ベアナックル2おもしろいけど面がちょっと長すぎ。
3に関してはもうどうでもいい。
確かにベアナ2はだらだらしすぎ
タイトーのゲームみたいに分岐させてもう少しプレイ時間を
短く出来たら100点満点なんだけどな
ベアナ2って、ジョー東がでてくるあたりで
かなりダレてくるよね
あの海岸あたりで電源を切る人続出と見た
478 :
NAME OVER:2001/04/29(日) 05:13 ID:hPemX/4A
今まであまり意識してなかったけど
言われてみれば後半そうかも…疲れてくるので。
しっかし「ジョー東」、皆そう思うのかぁ(笑)
後半疲れるって意味ではガンスターも一緒だな
個人的な話だが…
480 :
NAME OVER:2001/04/29(日) 08:34 ID:Nw/C57q6
頼むから相場をボッタクリヤフオク出品者は逝ってくれ。
「MDソフト=プレミアソフト」だと
勘違いしてやがるよ。やばいよ。
特にガンスターが9800円ってなに?
相場知ってたら3000円でもまず買わねーぞ。
同じくヤフオクでコミックスゾーンを45,000円で出してるヤツもいるが、こんなもんなの?
俺は発売日に買ったクチだからどうも実感ねぇっつうか、こんな金額出してまで買うバカいるのか?
って思っちゃうけど。
482 :
NAME OVER:2001/04/29(日) 13:05 ID:4te.5joM
レンタヒーローとかいろんなゲームやったけどスタークルーザーが自分の中では
一番の名作だわ。
三回くらいクリアしたと思う。
強引なポリゴン噴水。FM音源の切ないBGM。4メガとは思えないボリューム。
泣けるストーリー。冥王星とかの辺境感。結構楽しい空中戦。ラスボスのだささ(笑)
>スタークルーザー
ラスボスで追尾ミサイル3が足りなくてやりなおしさせられる羽目になったよ
クルードバスター(だっけ?)で
ラスボスのお爺さんをいたぶるのがオモロかった。
485 :
名無し:2001/04/30(月) 01:56 ID:rrZl/xOw
自販機殴れー。
486 :
NAME OVER:2001/04/30(月) 02:16 ID:lp6tRJSM
>スタークルーザー
時限爆弾の所で断念…
487 :
NAME OVER:2001/04/30(月) 15:08 ID:lG.eolEI
>スタークルーザー
恒星特攻はお約束か?
渋谷の一風堂でワンダーメガが45000円くらいで売ってたぞ!たぶん新品だ。
489 :
NAME OVER:2001/04/30(月) 17:18 ID:kt.ijj3Y
そんな大金出せるか!!!!
490 :
NAME OVER:2001/04/30(月) 17:24 ID:ANBbKMPo
>>489 定価を考えるとそう法外でもないような・・・
79.800円だっけ?>定価
ヴァーミリオンに決まってるだろ!
492 :
NAME OVER:2001/04/30(月) 21:02 ID:OnvTlb8s
なんといっても、惑星ウッドストックだろ
メガCDと同時に買って、しびれたよ
493 :
NAME OVER:2001/05/01(火) 00:14 ID:WodBUTv2
32xのメタルヘッド最高!荒いポリゴンだがあの操作感覚とミュージック
は感動したな!各ステージにミッションが設定されてる辺りはガングリフォン
の先行ってたし、サターンが出てからの発売だったが名作です。
当時メガドラ1+メガCD+32Xの合体ハードは圧巻だった!
アダプター3ついるし(笑)
494 :
NAME OVER:2001/05/01(火) 01:00 ID:nZVCjy9s
アラジンAGe
495 :
NAME OVER:2001/05/01(火) 01:35 ID:nZVCjy9s
テンポaGE
496 :
NAME OVER:2001/05/01(火) 01:41 ID:mlfTggJc
スタークルーザー良かったな〜
かなり長く遊べたっけ・・・音楽も良かった
パソコンで出てた2の移植を心待ちにしていたけど
結局出なかったんだよね?2の出来は良くなかったのかな?
やった事ある人教えて
497 :
NAME OVER:2001/05/01(火) 04:29 ID:Pxae.jmo
・・何故、ミッドナイト・レジスタンスをあげない?
この男臭さ爆発のデコゲーを・・・。(笑
ガイアレス!
あ痛ー!、
売っちゃったよ。パッケージ、カラーコピーして。(藁
ここ見てたら、やりたくなっちまったぜ。
買い戻すか・・・。
で、俺のお勧めは、サンダーフォース3かな。
今でも、ガーゴイルを見た時の衝撃を覚えてるよ。
FCからいきなりMDに行ったからね。凄かった。
あと、異論はあるかと思うが、魔物ハンター・妖子。(藁
アクションゲームとしてそこそこ遊べる。
自分的には、攻撃ボタンを押し続けると、自分の周囲に
丸いバリアーがはられるというのが好き。
敵キャラの軽い弾を防ぎ、バリアーそのものを飛道具として
放てるのも良い。(ジャンプ中は八方向に飛ばせる)
キャラクターのモーションも細かかった。
当時、アクションとシューティングに燃えまくったものさ・・。
>>492 当時から既に惑星デッドストックと呼ばれてたな。
>>497 ミッドナイトレジスタンスは最高だよね。
アーケード版よりBGMいいし。
っていうかこのスレではがいしゅつじゃなかったっけ?
>ミッドナイトレジスタンス
アーケードでやり狂ってループレバーの操作感しか受け付けなくなってたんで
MD版は辛かったよ。
かなり出来のいい移植だとは思ったけどね。
そんな俺はデコつながりでクルードバスターを強く推したい。(笑)
501 :
WOZは無敵だ!WOZはね・・・:2001/05/01(火) 13:49 ID:VRB3RgII
ミッドナイトレジスタンスはMD版のやりすぎで
アーケード版が出来なく・・・(藁
クルードバスターは無秩序なゲームのようでいて、ちゃんとどのガラクタを
どの敵にぶつけるかを考えながら進まねばならなかったんだよな。
……というのは建前です。
かたっぱしから引っこ抜けブン投げろ!それがこのゲームの正しい遊び方だっ!
ところでこのゲームといい、グレートラグタイムショーといい、デコって
デビルサンタ好きやなぁ。
504 :
NAME OVER:2001/05/01(火) 17:27 ID:5.NsaWq6
あのぉどこぞの板でみたんですが…
セガのベストアルバムをネット投票で作るっていう噂はマジですか!?
本当だったら感涙ものなんだけど。
誰か情報知りませんか!!
505 :
NAME OVER:2001/05/01(火) 18:31 ID:5.NsaWq6
>503
ネタだろう
506 :
変なオジ様:2001/05/01(火) 19:25 ID:hrJ.ojjo
>>496 「2」もイイ作品でしたよ。
アクションが得意ならリアルタイム戦闘、
アクションが苦手ならコマンド戦闘と選択できたのも親切。
507 :
NAME OVER:2001/05/01(火) 20:33 ID:5.NsaWq6
>504 >503
いや、マジだよ。
508 :
NAME OVER:2001/05/02(水) 01:35 ID:feq6myHM
>>506
スタークルーザー2、コンシューマーにも移植して欲しかったな。
ストーリーは全く別物だったんですか?
WIN版出して欲しい・・・
509 :
NAME OVER:2001/05/02(水) 14:28 ID:dNepqySw
スタクル2が移植されるっつぅからサターン買ったのに…。
510 :
変なオジ様:2001/05/02(水) 15:45 ID:EpBeWxCk
>>508 「2」は「1」の数年後の話で、
主人公がふらりと帰って来たところから始まります。
が、ストーリーは私も忘れてしまいました。
当時大学不合格で実生活がつらく(以下800文字省略)
511 :
508:2001/05/03(木) 00:22 ID:ZARLP5M2
>>510 サンクス
そっか、1から数年後かなんかますますやりたくなってきた・・・
リメイクされないかな〜
でも、メガドラ版のファンとしてはPS2なんかで出て、めちゃめちゃ綺麗になったスタクル
って見たいような、見たくないような・・・
あの荒いポリゴンが良かったとも言えるし(W
512 :
NAME OVER:2001/05/03(木) 00:47 ID:IX6x5/v6
513 :
NAME OVER:2001/05/03(木) 01:37 ID:xzvrQhq.
ヴァーミリオンは面白いけど細部で改善の余地が・・・
とりあえず
ガンスターヒーローズ
スーパー忍2
PS4
ベアナックル2
レッスルボール
三国志列伝など
クイズMEGA−Qは…知ってる奴さえいないか…。
MEGA−Q基本じゃん!
みんなでやりまくったよ、いまだに多人数対戦型クイズゲームの最高傑作
だと思う。
でもそれでも俺はコレより「クイズ殿様の野望」のほうが好きだな、
いや………俺字を読むのが遅いから(藁
516 :
メガドライダー:2001/05/03(木) 04:56 ID:eKkZw.xo
「今回は特別にノルマを一問減らしてやろう、有難く思えよ、
いくずぉ、ノルマは一問だ!!」
このセリフ聴いた瞬間俺は殿様の虜になった。(藁
517 :
NAME OVER:2001/05/04(金) 07:11 ID:.NJfbfoI
>513
三国志列伝の挑発コマンドの画像が好きだった
518 :
NAME OVER:2001/05/04(金) 10:51 ID:mdosnIbA
>>513 ベアナックル2は音楽が好きでした。
ただ全員がダッシュできればよかった。そのせいでサミーしか使わなかった
519 :
NAME OVER:2001/05/04(金) 12:21 ID:olX4HgSg
>>517 あの一騎打ちは歴史モノとしては画期的?だったね。
呂布のスイングの速いことといったら・・・
すぐ裏切るけどね
>>518 俺はマックス派。スライディングをダッシュ代わりにしたよ
>>518 馬鹿な!アクセルでグランドアッパーにかけろ!
521 :
NAME OVER:2001/05/07(月) 00:38 ID:wJhdHjZw
agere
522 :
520:2001/05/07(月) 04:23 ID:???
シバが使えたのってベアナックル2? 3?
確か一面で死んでコンティニューするとキャラセレ出来る様になった記憶が。
MD 版レインボーアイランドは真のエンディングは見れない
っつーことでオッケーなんでしょうか?
アーケードと同じ感覚でやっても隠しワールドに行けなかった
記憶があるんですが。
525 :
NAME OVER:2001/05/07(月) 21:04 ID:TNacaCHU
>>523 それは3ですね。
確か1面でシバを倒してから画面が切り替わるまでの間
Bボタンを押しっぱなしにしておけば、
そのあとコンティニューのキャラセレで使えるようになるはず
ガントレットをヤフーオークションで買った
6000円。普通。うれしい
527 :
NAME OVER:2001/05/07(月) 23:09 ID:jIg96WBk
シバってプレイヤー並に技があるかと思いきや、案外技無いんだよね。
掴み撲りの永続コンボは悪役ぽくていいけど。
528 :
460:2001/05/08(火) 08:14 ID:???
>>470 GENESIS版Beast2は持ってないので比較できません。
出ているという情報しかわかってませんので。
>>526 マルチタップとコントローラ3個も入手して4人でプレイ。
誰かが疲れ果てるまでプレイだぁ!
530 :
523:2001/05/08(火) 13:21 ID:???
>>525 うぉう。
サンクス。
久々にやりたくなったな・・・
シバはグランドアッパー系の突進技(足技?)がメチャクチャカッコ良かった気がする
531 :
なさけ むよう:2001/05/08(火) 16:52 ID:tud7y3DU
ピットファイター
スーパー忍
ソダン
懐かしい
>>530 ついでにシバのあの技、なんて叫んでるのかぜひ調べてくれ
533 :
NAME OVER:2001/05/08(火) 18:35 ID:XG4qTmFY
愛の溢れているスレッド?・
534 :
NAME OVER:2001/05/08(火) 19:47 ID:dHU1VUEg
ドラゴンズリベンジが好きだ
全体の雰囲気がとてつもなく良い。
デビルクラッシュのパクリなんだろうけど
あまりの雰囲気の良さに許せてしまう。
535 :
TOMB GAMER:2001/05/08(火) 20:06 ID:stW2Hoe2
お?シバの話題だ。
当時ヤツが使えると知って急遽「3」を購入したよ。
ところでシバとカンガルーには、
最初から使えるようにするコマンドが有ったと記憶。
そのコマンドを覚えていないんだけどレバー入力タイプだったような・・・
536 :
NAME OVER:2001/05/09(水) 00:30 ID:UHJkE4aY
537 :
1だ:2001/05/09(水) 00:56 ID:.lzWt4iM
まだあったのかこのスレ
沢山でたな〜 さすがにワゴンセールではここまで売っていないだろう・・・
じゃ 一つ上げておくか
「すと2ダッシュ」
色々なハードで移植された格闘ゲームだけど、俺はMD版が好きだったな〜
まだ持ってる・・・ これって結構レアだったりする??
>すと2ダッシュ
そこそこ売れたからレアじゃないかも。おれも買ったし(w
539 :
NAME OVER:2001/05/09(水) 00:59 ID:DVIPJReY
ラウンド1で中ボスのASHを倒し、画面が切り替わるまでAを押しつづけると
コンテニュー時シバが使えるようになる。同様にボスのシバを倒して画面が切り替わるまでに
Bボタンを押しつづけると、コンテニュー時にシバが使える。
カンガルーはタイトル画面で上とBを押しながらスタート。
以上、昔の大技林から。最近の広技林はメガドラやPCE,SSも載ってないんだよなぁ。
ここまで出てないので俺は「BIOHAZARD BATTLE」をあげて置く。
日本未発売のシューティング。バイオハザードによって凶暴化したクリーチャー軍団に
地球軍のクリーチャーが立ち向かうというそんな内容。自機は4つの中から一つを選べる。
ゲーム部分はバトルマニアやガイアレスとかと比べると一枚落ちするかも知れないが
音源が皆似たり寄ったりのメガドラの中で曲が特に印象的だった。
難易度はそれほど高くないと思う。2人同時プレイも可能。
540 :
NAME OVER:2001/05/09(水) 01:05 ID:UHJkE4aY
>>539 ガイアレスと比べて落ちるのはマズいと思われ
とかガイアレスネタ振った自分が言うのも悪いと思われ
タズマニアネタには誰も食いついてくれなかったのがちと寂しい・・・
面白いと思うんだけどなぁ。クリアしてないけど。
541 :
NAME OVER:2001/05/09(水) 01:47 ID:MowYB05I
542 :
NAME OVER:2001/05/09(水) 01:50 ID:MowYB05I
>>534 デビクラのGEN版はTENGEN発売なので、微妙に
パクリとは言いきれないのかもしれん。
アーケードで最近ワダイの怒首領蜂IIみたいなもんか?(ワラ
543 :
NAME OVER:2001/05/09(水) 15:24 ID:cN32f21Y
>>541 ご指摘のとおり、クライングの海外版でした。
なんか洋ゲーの香りがあまりしなかったのでアヤシイとは思ってましたが。
ただタイトル画面は海外版の方がかっこいいです。クライングはなんかダサい・・・
ファイティングマスターズを誰もあげてくれないな。
やっぱマイナーなのか?昔友達の家でやったんだが、投げ中心の格ゲーで、
俺はキュベレイみたいなキャラのブレイクダンス投げが好きだった。
544 :
セガ人:2001/05/09(水) 16:22 ID:raHSxBXc
>>543 やべーよ、ファイティングマスターズの話題を持ち出すなよ。
語ると止まらなくなる(笑)。
当時「ストII」が遊べないメガドラでのストIIシミュレータとして購入。
結果的にシミュレータとしては全く機能しなかったのだが楽しかったからそれで良し!
BGM関係がかなりヤバめ(大音量の上にほとんどノイズ)で、電源投入直後からスタートボタンを連打していないとオープニングのノイズで耳を破壊されます。
攻撃を当てると投げ以外の当たり判定がなくなってしばらく硬直するという、投げ中心で戦えという開発者の漢らしいメッセージが込められた素敵なシステムの為、通常技には殆ど意味がないです。
如何に小技で相手を硬直させてから各自の投げ技に持ち込むかが勝負でしたな。
壁ダメージを利用した投げ中心の攻防が変に熱い、ある意味究極の投げ格闘ゲーです。
アラジンは・・・・ダメか?
546 :
539:2001/05/09(水) 16:31 ID:cN32f21Y
ちょっと修正。ASHを倒したとき画面が切り替わるまで
Aを押しっぱなしにするとコンティニュー時にASHが使えます(藁。
ジャンプ攻撃が無いかわりに通常攻撃が異常に強く、シバ瞬殺でした。
もしかして同じ方法で二面のボス・鬼姫や夜叉使えるかなぁ・・と思って
試したが、ダメでした。ONIHIME使いたかったなぁ・・・。
547 :
NAME OVER:2001/05/09(水) 17:26 ID:raHSxBXc
「Theスーパー忍」 は中身は超まともで、キャラだけが変な傑作アクション。
タイトルの影の軍団の千葉某の取り込み画像から始まり、ランボー、ターミネーター、ゴジラ、スパイダーマン、バットマンなどのパロディキャラ満載。
あまりのヤバさに再販からはゴジラはシーボーズもどきに変更、スパイダーマンは版権取得、バットマンは削除されましたな。
548 :
NAME OVER:2001/05/09(水) 17:36 ID:o6SxRWBU
>>543 ファイティングマスターズは友人と対戦しまくりました。
今でこそ結構クソっぽく言われてるけど
あの当時のMDの中では貴重な存在でしたよね。
連続で壁にゴンゴンゴンゴンと当たるバックドロップが気持ち良かった。
あの人間キャラの足の甲が長すぎるのが今でも気になってます。
ドラゴンの持ち上げ落としが強力だったなあ。
549 :
534:2001/05/09(水) 17:42 ID:o6SxRWBU
>>542 レスどうもです、それは知らなかった!
ドラゴンズリベンジ発売時に一部で言われていたデビクラの続編って話は
海外ではもしかして本当だったりするかもですね。
ガントレットに続いてカブトガニ(アナログコントローラ)も
落としたぞ!たった千円!これで32Xのアフターバーナーが…
うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
551 :
NAME OVER:2001/05/09(水) 17:53 ID:jWaXcOf.
トアはもう少しなんとかならなかったのかな?
絵はすげーよかったのに…難易度が…
552 :
NAME OVER:2001/05/09(水) 18:17 ID:5DiDweSw
>>545 いや、すげぇいいと思うよ。
絵も音楽もメガドラに合ってたし
動きも滑らか。難易度も丁度いい。
ありゃ間違いなく傑作だべ。
553 :
1だ:2001/05/09(水) 22:55 ID:???
スト2’・・・
ターボが出ても、スパ2Xがでてもまだやってたよ・・・
メガドラのコントローラだと、スクリューパイルドライバーがやりにくくて・・・
アツカッタなアノコロハ
ガントレットと、かぶとがに(アナロスティック)買いました
アナロスティックで32Xのアフターバーナーやると、今でも通用する楽しさ
思うんだけど、あの頃のゲームって、「現実を再現するのは無理」ってはじめから
あきらめてたからこそ面白かったんじゃないかな?
今は現実を追いすぎ
556 :
NAME OVER:2001/05/10(木) 01:14 ID:FYXl2g3E
ふしぎの海のナディアあああああ!
あれ絶対泣くやん!なんか地球大事にしようってきになるし。
557 :
NAME OVER:2001/05/10(木) 14:54 ID:LsE2UHeA
今ラグナセンティやってんですが詰まってしまいました
バベルの塔に登ってそのあとのダンジョンの門の前に動物を選ぶ所で
最初は犬だとわかったんですが次がわかりません。
多分火山におった焼けた鳥だと思うのですが
どうやって仲間にするんでしょうか。
558 :
9888:2001/05/10(木) 15:21 ID:???
>>556 密かに難しいけど、どうにかなる辺りが絶妙ですな。最後の方で一気に泣ける。原作知らないけど。
がんとれっとは相場6000円です
560 :
NAME OVER:2001/05/10(木) 18:26 ID:e.Cyhr5U
ステラアサルト
561 :
ステラ:2001/05/10(木) 18:39 ID:HFW/xGj6
マリア萌え
ガントレットの「クエストモード」最後はどーなんの?
パッケージの竜?
564 :
NAME OVER:2001/05/11(金) 04:01 ID:jN0E.zz6
シバ様の技って、ファイナルクラッシュじゃないの?
ずっとそう思ってたのだが…
ストIIはST’っていうタイトルの海賊版があるの知ってる?
オリジナルよりもドラムが過激になっているのと、キャラの声がちょっと変(甲高い)。
エンディングはリュウのエンディングしか無い奴。
マーブルマッドネス最高!ジェネとMD版があるらしい、MD版もってるけど細かいとこは、ジェネが上らしい。
ほかには、ガントレット、セガ三国志、レッスルボールってとこ。
なんか、ヴェリテックス異常に曲がかっこいいんですけど。
サウンドテストないのが痛い…
570 :
NAME OVER:2001/05/13(日) 18:08 ID:vv.gkp/A
NESのNSFは愛好者はけっこういるけど
GENESISのGYMは結構マイナーだな。
抽出のやり方がNSFよりさらに輪をかけてめんどくさいからなんだろうけど。
571 :
NAME OVER:2001/05/13(日) 21:44 ID:tVmxZgRk
>>569 ヴェリテックスの作曲は崎元さんスよ、タクティクスオウガの。
やっぱメガドラつーたらコラムス3の5人対戦とか、
遊幽白書の4人バトルロイヤルっすね〜
PC-Eでボンバーマンの多人数対戦やってる場合じゃないですよ〜
572 :
NAME OVER:2001/05/13(日) 22:30 ID:Rkb0fm6g
>>568 いやいやテンゲン版(MD版)の方がマシですよ。
音はどっちも今ひとつだった。どちらかといえばMD版。
573 :
1だ:2001/05/13(日) 23:02 ID:???
MDのコントローラーを空けてみるとスカスカだ!
んなこたぁどうでもいいな。
ちょいと一言
PCエンジンの名作スレが無い・・・
同タイトル別バージョンといやKLAXもそーだな。
該当スレで書いたメガCDとGEN版のプリペルとか。
そうそう528さん、お返事どもです。
この会話スタンス長いよ(藁。もう過去100じゃ見えないし。
>>571 GEN版のボンバーマンとゆーのはどーか?
GYMはサイズ大きすぎっすよ。個人的にはwavからmp3に変換してる。
GYMを圧縮かけた状態から読めるアプリってないのかな?
576 :
NAME OVER:2001/05/15(火) 03:58 ID:ASWDooHI
ゲイングランドスレもどこかで見たような気がするんだが、ここじゃなかったっけ?
MD版はMD版なりに、性能上完全移植が出来なくてもちゃんとゲイングランドのキモを
おさえて作ってあって感心したな。
577 :
メガドライダー:2001/05/18(金) 03:24 ID:.f/vytg6
キモを押さえた移植といえば「餓狼伝説」も好きだったよ
ビリーとホアいないけどいいカンジの大味さがよし。
餓狼2もなかなか良かったのう。相手を無敵にして
超必を30近くやり続けると、1時間以上ピヨり続けるのが素敵。
そういえばスポーツゲームって
レッスルボールぐらいしか出ていないね
野球ゲームとしてはかなり細かい設定だった
球界道中記が好きだったんだよな
野手のポジション変更とか、野手をピッチャーに出来たり
守備の上手い下手があったりで、
当時の野球ゲームではダントツに面白かったよね
スポーツと言えばサンダープロレスリングもあったな(藁
球界道中記は結構よく出来ていたね。
アーケード版はあれだったのでファミスタの移植を期待していた自分にはちょうどよかった
でも対戦ではカーブやシュートが全然使えなかったけど(投げ初めで)。
>>577 技が出やすかったね、SFC版に比べて(藁)
敵キャラも1P、2Pともに使えたし。
サイバーな音質がギースんとことかライデンとこ
の音楽にあってた。
>>578 キムの飛翔脚がヤバかった。
あと裏技でデバッグモードがあるらしいんだが
よくわからん…うわさではエリアルレイブよろしく
コンボが入る設定もできるらしい…
ランドストーカーは最高
やっぱりアンは良いね
明日ガンスターヒーローズが届く
ので楽しみ
584 :
NAME OVER:2001/05/19(土) 01:27 ID:O8uwTyhs
>582
ランドストーカー良かったね〜
でも、今やり直してクリアする自信(根気)なし・・・
足場の位置関係がわかりづらくて何度落ちた事か・・・
あの頃は俺も若かった・・・
後にスーファミででたレディストーカーもやってみたけど
最悪の出来だったな
585 :
NAME OVER:2001/05/19(土) 01:29 ID:vHVMXKpg
>>583 過度の期待は禁物よ。
結局、トレジャーってこの作品を超えるものって
いまだ出せてないよな・・・・・・・・・・
ガンスターって、全然ゲームやらないような人にやらせても
メチャクチャ好評だもの。
でもって、マニアも納得させられる・・・奇跡だな。
期待するじゃん!
>>581 アレは何でもありなゲームでしたね。ボタン一個で超必とか何でもアリの連続技とか
ある意味俺の中では一番の格ゲ―やったよ。
>586
誰?
589 :
NAME OVER:2001/05/19(土) 02:52 ID:KhkY0g1A
皆、レイノスはやらなかったのかな?
大気圏突入前の戦いが出来るガソダムゲーは
これだけだと思うのだが・・・
590 :
NAME OVER:2001/05/19(土) 02:52 ID:hgN/xGUo
ダライアスIIの難度に閉口。
TATSUJINの方がまだかわいい。やばいよあれ。
591 :
NAME OVER:2001/05/19(土) 03:27 ID:VEAmIOKc
>>590 いや簡単だろ
一度も死ななければいいんだよ
>>589 >大気圏突入前の戦いが出来るガソダムゲーはこれだけ
これだけ、てのはメガドラではってこと?
シチュエーション的にはpcエソジソのスプリガンMkUでも
あった(レイノスはスクロール位置だったが、こっちは
純然と時限だったが)。
ス-ファミのヴァルケンは…小惑星のブースター破壊が
時限なシチュエーションだっけ?(よくおぼえてない)
なんかもっとありそうだけどメガドラスレだしな。sage
ガンスターヒーローズそんなに面白いか?
今日届いてやってみてちょっとがっかりしたよ
リアルタイムでやってないのでな「思い出」とか無いのでな
単にトレジャーの出した「昔のゲーム」だった…
594 :
NAME OVER:2001/05/19(土) 19:21 ID:tKKkT166
ベリーハードはやったかい?
595 :
NAME OVER:2001/05/19(土) 19:24 ID:tKKkT166
>>593 でも、あれよりおもしろい横スクロールアクションってあるかな〜?
あるなら、是非やってみたい。
596 :
NAME OVER:2001/05/19(土) 21:13 ID:j9oVoS6U
>>595 それも無理がある物言いだよ。
どんなに名作だってやった100人が100人とも面白いと思うわきゃ無いんだから。
597 :
NAME OVER:2001/05/19(土) 21:17 ID:aPTZPK7M
ガンスターの「投げ」ってスゴク魅力的
だと思う
そういう事じゃない。
何万タイトルもあるゲームの中で、
人ひとりが、「1番おもしろい」と言い切る作品だもの。
自分にとっておもしろかろうが、おもしろくなかろうが、
興味はあるさ。
人の人生ってのは、計り知れなく深いもの・・・・・・・・・・
そんな人間が「1番」って言葉を出すんだよ。
>>598 もはや哲学ですね
え〜と。ベリーハードはやってないですね…
やってみます。でもスーファミのコントラ(同社製)と
何が違うの?って感じがしてます
やってみましたが
とれじゃーの自分的名作はやっぱりFCのドラキュラですね…
MDにしては良く出来ている(技術面において)と思うけど
SFCのコントラと64のゆけゆけトラブルメーカーの中間な感じ
>ガンスターヒーローズ
もともと興味があって買っただけで、そんなにやり込むつもりはなかったので
もう押し入れにしまいました
ディレクターでのゲーム作りに戻りたいと思います。
で、ゆけゆけトラブルメーカーって、どこが面白いんですか?
やっぱドラキュラが一番イイ!
せむし男とフランケン…死神…ドラキュラ…どれも最高に攻略しがいがあった…
シンプルで面白かったなードラキュラ
602 :
NAME OVER:2001/05/20(日) 02:50 ID:jDShuIq.
>>592 カメレススマソ
スプリガンは知りませんでした。
ヴァルケンはレイノス程萌えなかった・・・。
レイノスってある意味、当時初のリアル(?)ガソダムゲー
の様な気がするのは、俺だけか・・・
603 :
NAME OVER:2001/05/20(日) 03:00 ID:8WlZ/9ek
>>602 おれもそう思った。
ヴァルケンはなんか違う…
緊張感が足りない。
「ウィザード・オブ・イモータル」
かなりハマッタ。
ガイシュツならスマソ。
>>604 じいさん魔導士師匠をドツキに行くという話だっけ?
606 :
NAME OVER:2001/05/20(日) 03:47 ID:jDShuIq.
>>604 戦闘シーンが頑張る爺さんって感じのヤツ?
607 :
604:2001/05/20(日) 04:12 ID:???
>>605-606
そそ!
当時ノーヒントでがんばってたからクリアするのに
スゴク苦労した記憶があります。
それだけにクリアした瞬間とても感動したなあ。
608 :
メガドライダー:2001/05/20(日) 04:36 ID:yGyIxO4I
うう、うちのメガドラが映らない、鬱だ。
久しぶりにエイリアンソルジャーやりたかったのに、
しょーがないもう一台買うかぁ。
ガンスターは人により評価が割れる傾向があるみたいだな。
メガディクに否定的な評価が載ってて、驚いた記憶があるよ。
610 :
NAME OVER:2001/05/20(日) 09:56 ID:VK.VkORY
TATSUJINは良かったなぁ…
ゲーセンでいくらつぎ込んだことか… アーケードと同じ感覚で俺ん家でプレイ出来ることに感動した思い出がある…
>ガンスター
「今」から始めたので「あんまり…」でしたが、
当時否定的だったのは驚きますな
当時は凄かったと思います
ガンスターヒーローズ【GUNSTAR HEROES】〔MDソフト〕
かっこいい部分、コケる部分がポンポン出てきて見ていても楽しい。他の作品のおいしい部分を持っ
て来るのが実に抜け目なくてうまい。スゴロク面はなんかプログラマのお遊びというか、実験的な感じ
が…間の取り方がイマイチ。あそこまで導入で引いてるからランク別にエンディングを作って欲しかっ
たな。責任もって面白いと言えます。93年度全米ナンバーワンの実績は嘘じゃない。〈藤〉
全体的に超高レベルの作品であり、不可が無い。技術的、演出的には完全にトップクラスだが、ゲ
ームにクセが無さ過ぎるのが欠点かも。アクションゲームとしては特級クラスなので絶対に買うこと。〈殺〉
メガドライブのソフトにしては同人誌が多いなあ。ただそれだけ。〈ち〉
メガディクのレビューの傾向を見りゃわかると思うが、レビュー数、関連項目の少ないゲームは、書
いている奴がどんなに面白いって言っていても長持しねえ。逆に皆がレビューしていたり関連項目が
多いゲームは、結局何かある。このゲームはその『長持ちしねえ』ゲームの代表格だな。一見面白そ
うだし、一回目は面白いだろうが、ドンドンつまらなくなる。完成度が高すぎて、ゲームとしての『面白み
』が滑り込む隙間がねえって訳よ。まあ、好きな奴ぁ買えや。俺は薦めねえ。〈す〉
↑はメガディクより。
俺は肯定派だが、↑の言い分ももっともな気もする。
あと、このゲーム、ちと冗長過ぎ。
その辺を意識して創ったのがエリソルなんだろうな。未完成が悔やまれるよ。
エリソルはゲームマニア以外置いてきぼりだもの。
ガンスターの偉大なトコロは、MD持ってないような
ヌルイユーザーにも好評な点
うぐぐ…エリソルが欲しく…
いや、もういい。ディレクターでゲーム作ろう
ていうか買うなら64あるんだから罪と罰だな
>>613 たしかにかいてあるねえ。
(なぜか手元にある・・・。)
シルエットミラージュも別の本にコメントされているねえ。
今度の新作はPS2みたいだね。
シルエットミラージュみたいなキャラの3Dゲーム。
VISUALSHOCK! SPEEDSHOCK! SOUNDSHOCK!
NOW IS TIME TO THE 68000 HEART ON FIRE!
ALIEN SOLDIER FOR MEGADRIVERS CUSTOM
つくづく確信犯だよね……
メガドライバー仕様をタイトルで宣言してるゲームが他にあるか!?
スーパーイージーならヌルゲーマー(俺含む)もいけると思うけどなー。
初めて楓と戦った時は絶望したが(w
ほしくなるからもう言わんでくれ
619 :
NAME OVER:2001/05/21(月) 13:44 ID:EzYPw3a2
思うにMDは最もシューターな機種ですが、
おすすめのシューティングはなにですかね?価格抜きで。
縦横それぞれ分けてお願いします。
自分はまだダライアスIIとTATSUJINしか持ってないので
なんともいえません。どっちも面白いです。難いけど。
ウィップラッシュ
横シューではエアロブラスターズがいいな
2人プレイが熱い、ミサイルいっぱいでも処理落ちもしないし画面も綺麗。
でも大気圏脱出の時の敵が固すぎる
622 :
NAME OVER:2001/05/21(月) 16:07 ID:JYp4VoAc
メガドライブといえば、いとうせいこうだよね。
623 :
NAME OVER:2001/05/21(月) 16:16 ID:FoNFM03A
「エターナチャンピオン」
あの何とも言えない設定とキャラクターが良い味出してます。
海外版MDCD「エタ-ナルチャンピオン2」を見つけたんです。
思い出せば、当時何気に見た洋ゲー雑誌見てるとエタチャン
が特集されてたんです。その対戦面が載ってたんですが、既
出のキャラ以外にニワトリとサルが出てたんです。裏キャラ
と思われ、選択には入ってませんでした。
エタチャン自体、MDのROMで出た1のみでアメリカ発売の2の
裏技を知ろうにも、その手立てが無く諦めていた次第です。
これらのキャラは本当に設定されているのか、もし設定されて
いればその出現方法等教えてもらいたいんです。
またこれら海外版(ジェネシス版)に詳しいサイトがあれば
そちらの情報もよろしくお願いします!
MDの最下位ランキングを席巻していた(古いですが・・・)
のは「ソードオブソダン」でしたが、同時期にジェネシスで発
売されていた縦型シューティング「バトルスクワードロン」。
13歳(だったかな?)のゲームデザイナーが英知を注ぎ込ん
だ大作。こいつが日本で発売されてたら帝王の地位も・・・と
思わずにいれませんでした(笑)。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧η∧ <俺はゴールデンアックス2が好きだぞ。
(,,・Д・) \__________
ミ__ノ
625 :
NAME OVER:2001/05/21(月) 19:34 ID:Xd130CvA
エタチャンよかったよねー!恐竜に食われたり、ネオンサインにつっこんでめんタマ吹っ飛んだり
隠しDEATHがあったのが新しかったよ
ゲームとしては滅茶苦茶だね
ディバインシーリング
ガンスター・・・
俺も好評だからやってみたんだけど、大味でイマイチ・・・だった。
兄弟や友達にも不評。(ついでにソニックも不評(藁)
もちろん、発売からそれほどたってない時期だけど。
逆に、ぷよぷよは好評でみんなハマってた。
ナイトストライカーは仲間の中で俺だけが支持していた。
スイッチも仲間の中で俺だけが支持していた。
シルフィードさえも好評とは言いがたかった。
硬派ゲーマーの肩書きを捨て、ゆみみやルナを一人で楽しんでた。
マイノリティーに栄光あれ。
629 :
NAME OVER:2001/05/22(火) 03:18 ID:T.z1C2KA
>626 そうくるか(藁
メガドラFANでは非難されてたな、ゲーム画面
載せられて。でもグラフィック、あくまでもシュ
ーティグ面はよく頑張ってたと思うけど。
H面は・・・逝ってた。
630 :
NAME OVER:2001/05/22(火) 10:57 ID:mzTxxH1w
>>619 縦シューおすすめ
ダーゥイン4081
アーケードSRDの移植。生物的に進化(パワーアップ)する自機が最高。
雰囲気が好き。突然変異の迫力ある攻撃必見。
スラップファイト
(アーケードでは)いにしえのゲームなのでちと地味。アレンジモードもあるけどそれも少し地味。
ゲーム的には縦スクグラディウス。移植度良好。
武者アレスタ
演出重視のコンパイルシューティング。自機のヒットがデカすぎな気がしないでもないけど。
ちなみにMCDのアレスタは凡作。
VV
TATUJIN系の東亜プランシューティング。画面比率の関係か自機が大きすぎるのが難。
カプセルとっていってセレクトするグラ式パワーアップのモードとボムありのTATUJINモードがある。
TATUJINのが遊びやすい気がしないでもない。
フェリオス
アーケードのうりだったアルテミスが大幅にしょぼくなってるけど遊べるシューティングには
なってると思う・・・。
デンジャラスシード
アーケードとは別物(らしい・・やったことない)。
合体してパワーアップするのは楽しいけど最高状態になると連射力が落ちるのが残念。
ボスは迫力あります。
横シューおすすめ
ジノーグ
グロテスクな世界観がグッドシューティングとしてもよく出来てる。
クライング
こちらもグロだけど良作。敵の多間接の動きは必見。サウンドも重低音でいい。
BeepMDで敵デザイン募集に応募して佳作だったのもいい思いで(個人的なおもいいれスマヌ)
宇宙戦艦ゴモラ
カーソルを自機の操作とは別に動かして弾幕を貼るシステムがおもしろい(SDIみたい)。
武者アレスタってアタリ判定かなり小さいじゃん。
632 :
名乗るほどのものでも:2001/05/22(火) 17:01 ID:wKqlwJLA
タズマニアクリアしたよ・・・。
死ぬほどムズかったけどマイナーすぎて誰にも自慢できねぇ。
しかもEDショボい・・・。
とりあえず、サンダーフォースでしょ。
エレメンタルマスターも可
サンダーフォース4だな
あの時代、あの性能のハードで
あれだけのゲームに触れることのできた人間は幸せです
エンディング最高!Stand up against myself!
縦横分けではバトルマニアシリーズが語れん。
636 :
NAME OVER:2001/05/22(火) 23:47 ID:lNZbaQX6
>>632 大丈夫。おいらが死ぬほど尊敬する。
っつーかうらやましぃ・・・。
スーパー忍2!
めちゃカッコイイ。操作性も大幅アップで遊びやすいし
638 :
NAME OVER:2001/05/23(水) 12:25 ID:I8805dEE
やっぱ「ガンスターヒーローズ」かなぁ・・・
これを外しちゃぁゲームの神様に怒られるね、きっと。
色々否定意見あるみたいだけど、そうね7,8千円台なら
間違いなく買いだね。
640 :
638:2001/05/23(水) 13:08 ID:I8805dEE
ガンスターヒーローズは5000円で買える
642 :
NAME OVER:2001/05/24(木) 13:11 ID:03LlGKpY
age
643 :
NAME OVER:2001/05/24(木) 13:53 ID:GdgEbru.
ガンスターをレア物だと思っている輩が多くて困る。
出荷量が需要を大きく上回って
当時は980円で叩き売られていたほどだ。
SFCのストII状態。悲惨だった。
今でも探せば1500円ほどであるぞ。
特にヤフオクはボッているので気をつけたほうがいい。
5000円で買った俺
646 :
偽偽:2001/05/24(木) 20:16 ID:???
シーザーの野望II
あの画面カスタマイズは衝撃だった。
リアルタイムシミュとしても佳作。
ヤフオクがボルという事は考えられない。
需要がある値段しかつきようがない。
>>643は首都圏以外の人間の存在を忘れていないかい??
ま、俺も3000円程度で十分だと思うけど・・・・・・・
ちなみに、発売日二ヵ月後に中古で980円で購入。
あの頃のMD中古市場は凄かったな〜〜
セガハードの中古市場の相場は昔から、極端に変わる。
中古のハードも定価で買わされるほどに・・・。
そうです!地方の人間にはヤフーは強い味方なのです
高ければ買いません
需要と供給のバランスが、ちゃんと取れてるのです
振り込み手数料が最大の敵です
650 :
イ為イ為:2001/05/24(木) 23:13 ID:???
バトルゴルファー唯
あのエンディングは衝撃だった。
ゴルフシミュとしては駄作。
「ねえ・・・」
「なに?」
そういえばウチの近所のかんちGUYショップ、ガンスターを15000円で売ってるぞ(ワラ
652 :
1だ:2001/05/25(金) 00:03 ID:???
あった!! あったぞ!!
戦場の狼U
すんげぇ難しいけどね・・・
狼2?
早紀ゲーですね。
とりあえず、大魔界村があれば一ヶ月はマルマル遊べるぞ。
>>649 あと送料ね。
トラブルの責任は全部こっちで持つって言ってるんだから、
普通郵便でもいいじゃん・・・・・・
タイトーの歌舞伎(ぽい)キャラを使ったゲームって
ものすごいレアだと思うのだが…
個人的にお勧めなのはペーパーボーイはシュールで面白かった
656 :
NAME OVER:2001/05/25(金) 20:46 ID:8xikjZ7Y
戦場の狼Uは難しかったかなぁ?
結構はまってて1日1回クリアしてたよ、オリジナルのほう。
その場にあったキャラ使うと楽勝!あと隠し勲章を確実にゲットかな。
>>653 たしかにでてたよね、高岡早紀。店?の店員だったかな?
>>655 魔王連獅子ですね。
自分の趣味で買っていました。
プレミア物の種類に入るみたいですが・・・。
「慶応遊撃隊」が好きだったんだけどなぁ。
ただ、菅野美穂に金払うくらいだった声優さんを雇って欲しかった。
セリフ棒読みだし。
>セリフ棒読みだし。
いえてる、いえてる(W
>菅野美穂に金払うくらいだった声優さんを雇って欲しかった。
日本語おかしいぞ。
662 :
メガドライダー:2001/05/26(土) 03:10 ID:z6l/l.aE
なんか無性にエレメンタルマスターがやりたくなったなぁ、
ちくしょう、何で壊れたんだ俺のMD。
メガドライブ
周辺機器で発売されてた白いコントローラーは
使いやすかったね〜
MDは画面がにじむのがちょっとね
664 :
NAME OVER:2001/05/26(土) 17:25 ID:vEqmgQyI
>画面がにじむ
同根ののAVケーブル&本体の出力端子周りが安物だからね〜〜
一応、金かければ何とかなるけど、標準じゃなきゃ意味ね〜〜〜
>>663 そう言うキミは、サンタがお勧めだ。
一度見てね。
www.jah.ne.jp/~santa/santahp_001.htm
セガハードって端子を変えるだけでがらりとゲームの雰囲気が変わるもんね。
RFからビデオ端子に変えただけでも本当に驚いたよ。
ビデオ端子からS端子に変えたときも。
667 :
NAME OVER:2001/05/26(土) 18:38 ID:u1mspH5w
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`3´ > <
( ) │ブーブー
| | | \__________
〈_フ__フ
668 :
NAME OVER:2001/05/26(土) 18:42 ID:qTbTDucU
>>665 サンタってまだあったんだね。懐かしいな。
ビーメガの頃ただでMK3のソフト付けてもらったな。
669 :
NAME OVER:2001/05/27(日) 02:34 ID:6gunp1Aw
ランドストーカーが1番おもろかった!!
クライマックス輝いてたころだから…
670 :
NAME OVER:2001/05/27(日) 03:04 ID:ynzZmanM
オイラはガンヒーよりエイリアンソルジャーのほうが好きだなー。
ガンヒーは異様に長いステージ(宇宙ステージ?の前だったかな)が
あるよね。あれがかったるかった。まあ、ボス戦の楽しさを追求した
のがASなんだけど。
671 :
NAME OVER:2001/05/27(日) 04:30 ID:Pa1/u01Y
フォゴットンワールド最終面のショップで買える「服」って
なんだったの?BEEPじゃ、なんかすごいアイテムみたいに
におわしていたのに。なんにも変化がなかった。
672 :
NAME OVER:2001/05/27(日) 04:44 ID:SAXslN0A
ケースのなかにアルミホイルをはって電磁波を
シールドしたら色にじみや音が多少はよくなるって本当かな
673 :
NAME OVER:2001/05/27(日) 12:27
本当。
結構ちがうよ。
674 :
NAME OVER:2001/05/27(日) 15:16
>673
詳細希望
675 :
ナムコの:2001/05/27(日) 16:25
ボールジャックスがいいねぇ、
フォゴットンワールド最終面のショップで買える「服」は
得点アイテムだろう。クリア後の。
>>673 詳細も何も、中あけてショートしないように金属部に(触れないように)
アルミでくるむだけ。
あ、失礼。
詳細も何も、中あけてショートしないように(金属部に触れないように)
アルミでくるむだけ。
です。
金属部にくるんではいけません(藁
ガンスター買って「あんまり面白くね〜」とかほざいて居た者ですが…
やりこんだら面白いですね…
ゆうゆうはくしょもえりそるも欲しくなりました…
ゆうゆうはくしょはゲーム好きのお友達を3人集められなければ
本当につまらないですよ。
>>679 そうそう。せめて3人対戦にはしたいよね。
age
682 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 18:09
絶対レンタヒーロー!!知ってる?
683 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 19:57
JUJU伝説だろ
覚えゲーだが最高にハマるぞ
684 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 20:13
JUJU面白いYO!
助言ありがとうございました
じゃあえりそるだけでいいですね…
687 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 20:52
トレジャーゲーなんかどーでもいいから、JUJU伝説買おうぜ(藁
つばペッペ
JUJUはFCの持ってるけど面白いよ〜
JUJUはローリングサンダーといっしょで洋ゲーに耐性がないようだと
はまれないかもね
あ、今日からヤフー有料化だ…
入札しても全然つながらへん…
えりそる買えるかなぁ…
692 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 21:55
DJボーイだろ?!
トージャム&アール!
694 :
NAME OVER:2001/05/29(火) 01:19
メガパネルハァハァ
ファットマンで枕を濡らしたのはオレだけか?
696 :
671>675:2001/05/29(火) 04:46
>フォゴットンワールド最終面のショップで買える「服」は
>得点アイテムだろう。クリア後の。
そうでしたか。店のねーちゃんが脱ぐのかと思って、お金貯めて
5つ買ったことがありました。
697 :
名乗るほどのものでも:2001/05/29(火) 14:26
>>694 初めてゲームで徹夜したのがメガパネルだ(笑)
ラジアメで当って嬉しかったんよ・・・。
698 :
NAME OVER:2001/05/29(火) 16:20
ハイブリッドフロントと32X版ヴァーチャレーシング、BGMの特徴が
似てるので作者は同じ人じゃないかと思ってるんだけど、なんか知ってる
人いませんか?
ついでにSS版セガラリーの追加曲も同じ人じゃないかと思ってんだけど。
えりそる当分買えそうもないです…
通販だと2万円!
ゲームキューブと、るいーじまんしょんの
足しになる値段じゃん!
700!
ヤフー有料化の手続きのため、えりそるは当分買えそうもありません
で、腹いせにトレジャーのホームページ見てたんだけど、
「今いちばん面白いソフト開発してるのはトレジャーか!?」
とか思ってしまいました。「罪と罰」か…
64も長いこと眠ったまんまじゃのう…
ゆけゆけトラブルメーカーズ持ってるけど遊んでませぬ
こりは1,500円で買いもうした
ガーディアンヒーローズも1,500円で買ったままでござる
ペーパーボーイだろ!
ガラス割って顧客を減らせ!
703 :
NAME OVER:2001/05/30(水) 02:08
おそ松くん
ASといっしょ
あと300だよ!あげ
なんでミッキーマウス不思議のお城大冒険が出てないんだ?
メガドラじゃ数少ない低難易度良質アクションなのに。
707 :
NAME OVER:2001/05/30(水) 21:14
最近やたらにメガドラソフトを購入してる。
ロードモナークをやっと購入したよ。
あと、トージャム&アール。
バグのおかげでクリアできなくて泣きそう。
708 :
NAME OVER:2001/05/30(水) 21:45
>707
別画面2playでとことん探索!
ミッキー簡単だったっけ?>忘れた
710 :
NAME OVER:2001/05/30(水) 23:47
やった覚えはあるけど内容覚えてないなぁ・・・<ミッキー
メガドライバーは低難度が性に合わないとか。いや、おいらヌルドライバー
なんだけども。
711 :
NAME OVER:2001/05/31(木) 04:08
スーパー忍が面白いというので買ってみたが
あまりの難しさに、セガマニアの腕の高さを思い知らされた。
2も買ったけど、裏技抜きじゃクリアできん。
712 :
NAME OVER:2001/05/31(木) 05:13
>>711 そんなキミにはシャドーダンサー
犬に助けてもらうゲームというのは日本的かもね。
スピードボール2は対戦が熱いぞ。
www.bitmap-brothers.co.uk
714 :
NAME OVER:2001/05/31(木) 07:56
>>712 シャドーダンサーはボロクソに貶されてたねぇ
漏れは結構好きだったんだけど、アーケードと別物なんだっけ?
>>709 ゲームの苦手な小学生の従兄弟がクリアしてたよ。
でも簡単といったらマジカルたるるーと・・・
タントア〜ルは接客によい。
717 :
sage:2001/05/31(木) 13:19
TATSUJIN
いまだにおもろい。
718 :
NAME OVER:2001/05/31(木) 13:28
ボナンザ・ブラザーズ
たまんねぇ
719 :
NAME OVER:2001/05/31(木) 17:14
シャドーダンサーは一発死にだから忍より難しいと思ふ・・。
ボーナスステージのBGMが好きだったなぁ。
720 :
NAME OVER:2001/05/31(木) 18:44
メガロープレプロジェクト・・・・・・あれは痛かったな〜
ま、出たゲームは全部面白かったけどさ。
セガファルコムの企画がもっとしっかりしてればな〜〜
スーパーブランディッシュやりたかったよ・・・・・
>>707 バグってどんなバグがあるのですか?
うちではスタート地点横から水中に飛び込んだらレベル0に行ったこと
がある。再現性無しですけど。
722 :
ナナシーグライダー@ネットカフェにて:2001/06/03(日) 19:07
バグといえば、初期のメガドラだとシャイダグとイース3が
ゲーム中にバグるらしいけどね、、、
723 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 05:58
>>722 漏れのメガドラはシャイニングフォースでバグったよ。
戦闘中に「なにすんのエラー」とかいうのが出て、
何度も続行不可能になってた。
セガに問い合わせたら、無料で直してくれたんで
それ以降は問題なかったけどね。
724 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 13:03
>>721 >うちではスタート地点横から水中に飛び込んだらレベル0に行ったこと
>がある。再現性無しですけど。
通常技です。
レベル0でサイダー飲み放題。げっぷしまくり。
トージャム&アールのバグはオレも知りたい。
725 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 16:17
726 :
721:2001/06/05(火) 00:03
>>724 すぐ右手(自分から見て)の水中ですけど。
レベル0はずっと左手を突き進んだ穴からですよね。
レモネードで1UP、あとは風呂に入ってくつろぐと。
727 :
NAME OVER:2001/06/05(火) 10:05
MD買って、大魔界村をやろうとしたところ、
何度スタートを押しても、初期画面に!
・・・初期不良初体験だった・・。
上の大魔界村以外にも、初期不良に伴う怪現象を
幾つも体験したが、すごいのを二つ。
TATSUJINにて。
自機が当たり判定どころか、姿さえ消滅!
でも攻撃は可能!自分の位置はサンダーの発生位置で判断。
見事、無敵状態でEDへ。(藁
エアダイバーにて。
最終面、敵ボスキャラ戦闘機がレーダーから消滅!
そのまま行方不明。リセットに。(泣
あ、自分のお勧めは上の「エアダイバー」。
疑似3Dシューティングで不思議と面白かった。
余談だが、「ナディア」のストーリーはTVより
辻妻合ってるし、何より、燃える!
原作よりゲームの方がいいってのはこの作品ぐらいの
もんだよ・・・。(泣
728 :
NAME OVER:2001/06/05(火) 15:01
>>725 どうなんだろうね??
普通にプレイしてただけなのに、「なにすんのエラー?」と言われても・・・
改造なんかしたことないんだけどな〜
729 :
ナナシーグライダー@今日もネットカフェ:2001/06/07(木) 00:08
そういえば、俺はフォゴットンワールドでゲームスタートした直後に
ゲームオーバーになるよ。
今も持ってるけど、何度やっても同じ。
むうー、、、
あと、バグじゃないけど、スノーブラザーズと大旋風は
タイトル画面でわざとバグらすと自機が99機以上になって
余裕でクリア出来る。
たしか、スペハリ2でも出来たと思うが、、、
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/07(木) 00:12
>>729 >そういえば、俺はフォゴットンワールドでゲームスタートした直後に
>ゲームオーバーになるよ。
>今も持ってるけど、何度やっても同じ。
>むうー、、、
6ボタンのコントローラでプレイしていませんか?
電源いれる前にコントローラのMODEボタンを押して電源をいれたら
モードボタンをはなしてからゲームを始めるといいですよ。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/07(木) 00:14
>>725 あそこの会社のゲームって機種とわずそのようなバグが多いのよ。
「レッスルウォー」はクソゲーだったなー。
発売日に定価で買って死ぬほど後悔した・・・
733 :
ナナシーグライダー@もうそろそろ撤収:2001/06/07(木) 00:23
>>730さん
レスありがとう。
早速家で試してみるよ。サンクス!!
ところで
>>729の補足だけど、
タイトル画面で、本体に刺さっているソフトを
揺らして、わざと画面をとめた後、リセットするとOK。
734 :
NAME OVER:2001/06/07(木) 00:25
四天明王は鼻クソゲーだったなー
735 :
NAME OVER:2001/06/07(木) 18:35
Aランクサンダーの続編はどうなったの?
736 :
大魔王:2001/06/08(金) 00:19
アレックスキッドに限る!
737 :
NAME OVER:2001/06/08(金) 00:20
>>735 立ち消えでしょう。
メガCD自体が終わったし・・・。
日本テレネットも今はパチゲーしか
作ってないみたいね(ホムぺ参照)。
でもコアなファンが多いみたいだね
Aランクとシルキーリップは。
ホムぺにも細かいデータを乗っけてあるよ。
738 :
使い:2001/06/08(金) 00:23
739 :
ガー、ズゴォォォン!(雷鳴):2001/06/08(金) 00:42
ヴァーミリオンの音楽がマジすごい。
聴いたことがない人は是非中古を買ってちょ。
どーせ、二束三文だから…
>>739 SSTバンドが音楽担当したゲームだね。
初期型 MD だと音割れまくり。
最後の町の BGM が最高だったね。
742 :
NAME OVER:2001/06/09(土) 02:35
火激面白れ〜!!くにおくんより100倍良い。
バリバリじゃべるしね
743 :
にゃん:2001/06/09(土) 02:38
ジ・ウーズを発売日に買ってから、まだ一度もやってません!
これって面白いの?
>743
つまらないから僕にさっさと売りなさい。さあ早く売りなさい。
面白かったのは幽遊白書(4人格ゲーの方)ですね。
>>744 なんぼで買う?
746 :
NAME OVER:2001/06/09(土) 05:44
スティールタロンズが一押しな俺は間違っていますか?
BGMは無いし、演出も無いけれど、ヘリを題材にした3Dシューティングで
これほどシェイプアップが上手くいったゲームは他に無いと思います。
747 :
NAME OVER:2001/06/09(土) 06:35
このスレに影響されて昨日ガンヒーを押し入れから引っぱりだして
やってみた。
うぉーーーー!!これってこんなに完成度高かったっけ?
今やっても他のゲームになんらひけをとらないのは凄すぎ。
放っておいたメガドラに陳謝。
エミュでメガドラやったけど、だいたいがくだらねいね。
金だして買ったから自己保全機能で面白がってただけで、
ただで遊ぶとくだらなさがよくわかる。
がんすたーひーrpもメガドラだから面白いと思ってる人がいる
けど、NSESだっtら誰もやらねぃよ。
>>748 = 「エミュを普通に語ってみる。」で下手な煽りをしてるやつ
えりそるまだ買えませんヤフーでは海外版しか今ないです
罪と罰を買いました。64ですな…面白いです
751 :
NAME OVER:2001/06/09(土) 13:15
『押し入れからひっぱり出して』っていうフレーズが
なんかスゲー嫌い。
752 :
ああ:2001/06/09(土) 14:49
俺はどうせダウソもんだよ。
780円で3年前に買ったけどな、吸出しなんてめんどい。
753 :
NAME OVER:2001/06/09(土) 16:55
ソーサリアンのツインアイランズは何日も悩んだ。
サンゴで演奏できたあの瞬間はエンディングよりも感動したなぁ。
>>750 パッケにジェネシスって書いてある欧米版はメガキーいるけど、
メガドライブって書いてある欧州版は日本のでもできるよ。
日本版が欲しいんだったらおせっかいスマン。
755 :
NAME OVER:2001/06/09(土) 17:25
デヴァイン・シーリング
縦シューティングのエロゲー
持ってるよん
756 :
NAME OVER:2001/06/09(土) 17:30
757 :
NAME OVER:2001/06/09(土) 18:10
だれか究極タイガー燃えた人いない?
758 :
NAME OVER:2001/06/10(日) 02:14
759 :
メガドラ万歳!:2001/06/10(日) 02:27
戦闘機好きが災いして
F22 インターセプターがやりたいがために
メガドライブを買い、
トムキャット アレイがやりたいがために
メガCDを買った。
<所有物>
F22 インターセプター
・フセインの涙が受けた。戦闘機よりヘリの方が強い。
LHX アタックチョッパー
・結構ハマッタ。PC版まで買ってしまった。
F117 NIGHTHAWK
・よーわからんが、面白かった。
MIG-29
・キーボードが欲しいぞ。いちいち選択がメンドイ
トムキャット アレイ
前席のやつがウザい、バルカンぐらい撃てよ。一回クリアするともうヤラナイ。
・スーパー大戦略
いろいろな大戦略やったけど一番これが好きなような気がする。
・アドバンスド大戦略
裏技でマップ作成で全部海にして海戦した。スーキー兵が見れなかった事が名残惜しい
・ナイト トラップ
最後のスイッチ、やっぱり押してしまった。
最後に
メガCDを買って一週間後にメガCD2が出た時、泣きそうだった。(しかも安い)
760 :
泣かないで:2001/06/10(日) 02:30
>>759 メガCD2はフタの閉まり具合が今ひとつ
なのでそうでもないですよ。
>>760 あとショックにも弱いしね。
どちらかといえば初代の方がよかったのは確か。
762 :
ぼQ:2001/06/10(日) 02:43
>>755 とりあえずスタート+A+B+Cの同時押し。
763 :
無地:2001/06/10(日) 03:09
出てたかな、メガCDのうる星やつら(ゲームアーツ)
ボリューム不足は否めないけど、良く出来てた。結構好きでした。
この「良く出来てた」ってのが曲者で、
ゲームアーツのゲームは良く出来てるんだけど、もう一歩って感じが、
当時からしていた、今もなんだけど。
出来は、微妙なんだけど、ソニックCDのOPとEDの歌大好きだった。
もう出てるけど、やっぱベストメガCDは、夢見館だよね、
正統な続編じゃないけど、サターンで出た月華夢幻譚も出来はともかく、
雰囲気出してたし良かったな〜〜。
実は、オレもメガドラ出しちゃった、忍2やってるけど、
なんて言うか、身体が覚えちゃっている、→→斬り、気持ち良い!
あーあ売るんじゃなかったソフト。
サンダーフォース4、モンスターワールド4
辺りがやりたいなー。
764 :
NAME OVER:2001/06/10(日) 04:27
うる星やつらは、シナリオがいまいち過ぎて萎えた。
いかにもお約束だけ押さえとけばOKでしょ、という感じで。
せっかくのアーツの技術力が報われて無い感じで、残念だった。
その意味で、やっぱゆみみはすごかったよ。あれは、今でも文句のつけようがない。
あの世界に適応できれば、という条件つきだが。
ハードドライビン。
766 :
無地:2001/06/10(日) 13:53
764の人へ
ゴメン、おれ「ゆみみ」やったことないんだよ。
>あの世界に適応できれば、という条件つきだが。
正にこれで、買う事に踏み切れなかった。絵がね〜。
逆に今だったら遊ぶかも。今だとサターン版かな?
んで、棚をあさっていたら「ソウルスター」(コアデザイン社)が出てきた、
名作と言う程じゃないけど、十分良作のレベルには達していると思う。
シルフィードにも負けてないと、、、思うんだけど。
秋葉のラオックスでワンダーメガに載っけてデモが流されてて、滅茶苦茶カッコ良く
って、買ったの、クリアーできなかったけど。
767 :
NAME OVER:2001/06/14(木) 01:09
768 :
あげ:2001/06/14(木) 19:12
あ
769 :
NAME OVER:2001/06/14(木) 23:05
ジョー・モンタナ スポーツトーク フットボール
スポゲーの実況はこれが世界初ってコトになってたけどね
770 :
NAME OVER :2001/06/14(木) 23:24
そうなのか。個人的にはファミコンのテニスだが。実況じゃないか。
そういやチャンピオンベースボールの声を聞きたいな。
スリーアウト!チェーンジ
771 :
ぼQ:2001/06/15(金) 16:56
>>767 それ、最初は「サントラ化されていない名曲をとうとうCDで聴けるのか!?」
と喜び勇んで投票してみたものの、途中経過見ると既にサントラ化されてる
ものや最近のゲームばかりランキングに載ってて私も鬱った。
あぁ、ソーサリアンの邪神の砦で流れる「AGAIN」が聴けるかもとか
期待した私が馬鹿だったのか…。
772 :
NAME OVER:2001/06/15(金) 17:32
>>767 何度もCD化されて、皆が聞き飽きてるであろうベタな名曲
(アウトランなど)
狂信者のついているアニメ系作品(サクラ大戦など)
が上位占めてるよなあ
せめてアーケードとコンシューマーを分けてくれ・・・・
773 :
NAME OVER:2001/06/15(金) 20:09
あれ??
アレは人気投票がそもそものコンセプトじゃないの?
774 :
ぼQ:2001/06/15(金) 22:06
>>773 まあ仰る通り
『人気の多いものを中心に収録曲を決定し、ユーザーによるベスト盤を創ろう!』
っていうのが主旨だそうですからね。
でも、十年以上も前の曲と最近の曲、どちらが票を集め易いかっていうと
当然最近の曲になってしまうわけで、そこら辺がやはりセガレゲーマー
(変な略し方だな)としては面白くないんですよ。どうせ聴くんだったら
CD化されていないものが聴きたいじゃないですか。
775 :
NAME OVER:2001/06/15(金) 22:53
「ファルシオン」は「ソイル」の溢れる所を強く押した。
「ソイル」あふ〜ん。
776 :
NAME OVER:2001/06/16(土) 00:27
埋れている過去の名曲を収録しよう
ってコンセプトの企画があればいいのにね
777 :
NAME OVER:2001/06/16(土) 00:54
誰も知らない曲より皆が良く知る曲の方がベスト盤には相応しい。
ベスト盤とはそもそも敷居の低いとっきやすい物だからね。
それを聞いて気に入ったら他のも聞いてみよう、てなるのが狙いだから。
といってもこれは一般音楽のセオリーだけど。
778 :
汚染廃棄物:2001/06/16(土) 00:55
クライングのタイトル曲を聴くと
もようす
779 :
NAME OVER:2001/06/17(日) 03:40
ここで組織票をやろうにも、このスレの中でも意見割れまくりそうだね(w
780 :
NAME OVER:2001/06/18(月) 00:39
ちょっと趣旨から外れるかもしれませんが小ネタ紹介。
シャイニングフォースTのラスボスに、主人公(勇者)でトドメを刺すと、
微妙にアニメーションが変わります。剣からオーラ飛ばします。
っていうかこだわる人はみんな主人公でトドメ刺すかー。メジャーネタですかね。
ゴールデンアックス3、興味はあったんだけど買えなかった。
どんな感じですか?なんか変なケモノが主人公の一人に居たような…
あとスレ違い覚悟でカキコ。マルチメガ、相場はやはり高値安定ですか?
譲ってくれる人、居ませんか?・・・
781 :
NAME OVER:2001/06/18(月) 10:02
マックスかっこいいんだよね〜〜
最後の最後で・・・・で、そのままED突入。
2以降には、そういう遊びがないんだよな〜
ゴールデンアックスは
1>2>3
これ定説(藁
マルチメガはヤフオクで10万前後で落ち着いてるんで、
安値で入手するのはさすがに無理じゃないかな〜〜
782 :
NAME OVER:2001/06/19(火) 01:16
すんません、ちょっと聞きたいんですけど、
ヘルファイアーって、BGMやけにスローじゃないですか?
俺のMD2壊れてますか?
783 :
NAME OVER:2001/06/19(火) 02:45
>>782 「ヘルファイアー」はMD1、それも初期型でないとBGMがマトモに
鳴らないという話を聞いたことがあるが……実際どうなんでしょう。
784 :
782:2001/06/19(火) 04:19
>>783 マヂっすか!?
取り敢えず俺のMD2ではスローリィーですし、
EMUではきちんと鳴りました。
検索とかしても出てこないんですよねえ・・・
他に何か判る方いらっしゃいましたら教えて下さい。
785 :
熊狩り:2001/06/19(火) 13:21
個人的に「アラジン」好きだった。当時の2Dゲームとしては、
最高峰の動きしてたよ。同時期に出た、SFCの「アラジン」とは
比べもんにならないぐらいイイ!!
786 :
:2001/06/19(火) 13:28
>>782 初期型と2、どちらも持ってる。
確かに2だと音楽スローになるわ。せっかく音楽かっこいいのに。
>785
水を差すようで悪いが
MDのアラジンはけっこう深いところまで
ディズニーが協力してたみたい。んでもう片方は
制約、規制、制約、規制の嵐だったみたい。
788 :
NAME OVER:2001/06/19(火) 14:34
MDってミッキーとかドナルドとか、わりと出してるよな。
しかもかなりの出来で。
なんで任天堂は駄目でセガはOKなんだろう。
789 :
NAME OVER:2001/06/19(火) 15:36
セガのディズニー作品は間違いないね。
ファンタジアはきつかったが。
790 :
NAME OVER :2001/06/19(火) 16:05
最近ファンタジアで最後までいったのだが、固定画面の所から進まなくなった。
クリアの仕方忘れた。CHEAT使ったからいけなかったのかな?
791 :
xDR:2001/06/19(火) 16:45
メガドライブはBGM録音してMDに色々詰め込んで聴いたなぁ。
メガジェットが録音用としてはかなりお勧め(ただしヘッドホンアウトは使わない)。
あとは初代ワンダーメガもマル。
>>698 超亀レスですが(汗
同じ人ですよ>作曲者。 セガラリーはちょっとわかりませんが。
V.R.DXはリプレイだけじゃなくてエンディングも熱いですよ>曲
792 :
メガドライダー:2001/06/26(火) 02:10
あげげげ
793 :
ナモラ:2001/06/26(火) 06:46
タイムドミネーター、カメレオンキッド、グラナダの
曲がぐっときます。
どれも趣向、バラバラですけどね。
794 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 10:20
FATMAN
795 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 10:56
>>791 メガドライブの話ん中でMDとか言われると、一瞬ワケわからなくなるw
796 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 21:00
誰かメガドラ版ワードナの森クリアした人いる?
当たり判定ゲーセン版より厳しい感じ(特に2面)
ワードナはメチャ強いし、絶対クリアできん。
797 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 23:05
俺は、ヘッディーを自力で最後まで行った奴がいるのかが知りたい。
……多分いるんだろうな……
>791
メガジェットの音がいいのは有名だけど
録音する際に音を出力するのは
ヘッドホンジャックからじゃないんでしょうか?
録音用に購入を考えてるんですが・・・
>>796 クリアしたよ。
慣れたらそんなに難しくは無かったと思うけど、、、
もいちどやりてーナー。
800 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 15:50
800!
801 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 23:15
>799
どうやって?
特にワードナはゲーセン版と攻撃が少し違うでしょ?強くなってない?
ああ播磨灘
803 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 02:15
>801
ゲーセン版は知りませんがメガドラ版はとけますよ。
完全にパターンゲーだし。
ちなみに一番はまったのはバトルトード。
最終面にびっくり。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/30(土) 10:03
獣王紀!かなりムズイと思うが
漢字間違ってないよね?
805 :
バタカップ:2001/06/30(土) 12:54
モンスターワールドW
難易度は過去のシリーズと比べると激烈に高いが、
ゲームとしての完成度は高い。
一度中古価格が高沸したが、最近落ち着いてきた。
806 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 13:45
レイガ〜〜ン! フッフッフッフ・・・
おらおらおら〜!! うわぁ〜っっ
807 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 13:46
マイクロマシーンズは、激面ろ。
808 :
NAME OVER :2001/06/30(土) 18:53
>>804 獣王記じゃないっけ?画面は凄かったがつまんなかった。ファンいたらすまん。
俺は大魔界村に釣られて買ったけど、それ以前にキラータイトルってあった?
809 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 19:17
>>808 獣王記で合ってます。
タイトルだけならスペースハリアーII
ゲーム内容は・・・(;´Д`)
810 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 19:37
獣王記は全面「熊」だったら萌えるんだがな。
811 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 19:42
熊かわいいage
812 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 20:49
BGMの話題が結構出てるけど、メガドラのBGMは外れがほんと少ない。
ベアナックルシリーズとサンダ−フォース、
FM音源を極限まで使っているよね。
アラジンの音楽なんかも好きだったりする。
メガドラのゲームはディフォルトで
サウンドテストが付いているゲームが多いのもポイント高。
emuもほとんど音楽しか聞いていなかったりシテ
813 :
NAME OVER :2001/06/30(土) 21:49
>>812 ラスト一行は余計だっちゅーの(w
好きなBGMについてはメジャーなのはほとんど出ているだろうから
マイナー物でいえばガイアレスの音楽が好き。
814 :
16bit:2001/07/01(日) 00:02
電忍アレスタ好きでした。
オープニングがすごいかっこ良かった。
メガCDのシルフィードのポリゴンも、びっくりしました。
デュアルCPUってすごいなあって感動しました。
815 :
突っ込み:2001/07/01(日) 00:20
バリ・アームの曲は良いよ
817 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 00:37
age
818 :
市外追放:2001/07/02(月) 00:58
サンダーフォースVは良かった。
ゲーム性はひねり無しのストレートで普通にハマれた。
でもって曲がかっこよすぎる!!
819 :
7743:2001/07/02(月) 01:04
TFIIIの曲評判良いなぁ・・・
俺はTFIVの曲大好きで
IIIはあんまりなくちなんだが・・・
822 :
夜中に出現@ナナシーグライダー:2001/07/02(月) 02:02
>>821 俺はどっちも好きだけどナー
でもTFIVの曲ってなんかコナミっぽい感じがするよ。
823 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 16:11
今モンスターワールド3やってるんですが
ピグミーアーマーが見つからず進めません。
助けてください。
824 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 14:51
825 :
NAME OVER :2001/07/03(火) 14:53
んじゃ容認アレスタ
外務の人事は解任アレスタ
いつからネタスレに(w
といいつつ放任アレスタ
俺は薬の売人アレスタ
買ってただけか。
俺のオカズは同人アレスタ
訂正
夜のオカズは同人アレスタ にするべきだった。
失恋レストランじゃないか?
ハイブリッド・フロント。キャラや話の内容も好きだし、ゲーム史としても
PCのAD大戦略におけるロケット弾(移動後射撃や、範囲射撃)などの新システムの
実験台でもあったこの作品があまり語られないのはなぜだろう。
834 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 23:10
MD版のエアロブラスターズがいいねえ〜
835 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 23:13
武者アレスタってパッケージで損をしてると思う。
836 :
NAME OVER:2001/07/04(水) 00:14
サンダーフォースの曲は
III 湿り気のある正統派欧州ハードロック
IV ジューダス直系のちょっとジャパメタ入ったヘヴィーメタル
って感じで両方カッコイイ
837 :
メガドライダー:2001/07/04(水) 02:42
俺は「クルードバスター」が好きだな。
838 :
2インチFDD:2001/07/04(水) 11:20
サンダーフォース2の最後から2番目の横スクロールのステージ
の曲が大好きだ。
さらに、そのステージで手に入るレーザー。
このレーザーのかっこよさに勝る武器にいまだ巡り合っていない。
839 :
NAME OVER :2001/07/04(水) 14:57
>MD版のエアロブラスターズがいいねえ〜
俺も結構好きだな、ソレ。2人同時プレイでミサイル撃ちまくっても
処理落ちしなかったのが何気に凄かった。
しかしステージ開始前のあの絵はうざかった。アレさえなければ…
>>833 ハイブリッド・フロント、俺も欲しかったよ。
工房の時、遠くのゲーム屋で売ってたんだけど、金が無かったんで
入手する事が出来なかった、、、
嗚呼、、、
やっと修羅の門をクリアした・・・・。(クリアに約7年・・・。)
原作読んでいないとクリア難しいね・・・。
単行本=攻略本みたいになっているから。
読んでいても負けるときは、負けるけどね。
842 :
四門:2001/07/05(木) 00:16
IVの後半ステージの曲とか
BOSS戦とかはハードロックだけど
前半ステージの曲はHRじゃないよねぇ
俺1〜4・6ステージの曲非常に好き
IIIは音色がなんか駄目
と言うかIVが良過ぎなのかな・・・
844 :
NAME OVER:2001/07/05(木) 09:01
雀皇登龍門
今でも麻雀ゲームの最高峰と勝手に思ってる。
ゲームアーツはもう麻雀ゲームを作らないのだろうか。
>雀皇登龍門
つい先程押入れから本体を引っ張り出してやったのですが、
バックアップメモリを初期化しますか?のシーンから先に進めません。
攻略法を教えてください。当方、本当はエミゥ…バキッボコッ…
846 :
NAME OVER :2001/07/06(金) 06:27
メガCD用のバックアップカートリッジROMって電池式?
847 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 11:03
忍者武雷伝説
仲間のお坊さんがDQで言うところのメガザルみたいな呪文を唱えると、
読経が流れる中、実写モノクロのお坊さんの写真に画面が切り替わって
仲間全員が体力回復、お坊さんは「ギャーッ」という断末魔を上げて消滅。
のけぞった。今でも夢に出てくる。
848 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 15:44
メガCDだが、スイッチは早すぎた超名作。
PS2でリメイク出しとくれ〜!
1つ1つのスイッチにギャグが仕込まれている
斬新なソフトなだけに、今なら絶対に売れる。
849 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 18:41
キングオブモンスターズ2って海外版だけか?
不評だった横スクロール型アクションが1の様な対戦型になってて、
必殺ワザがコマンド方式になってる。さらにボスも自キャラとして使える。
なんで国内版ださなかったんだろうな。結構面白いのに・・・。
しかし必殺技のコマンドがわからーん。→←→+パンチ以外は何があるの?
あとアーケードにも言えるんだが、組んだ時の投げのルールがわからん。
連打すりゃいいってもんじゃないというのは解るんだが・・・・・。
850 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 23:01
>>848 今でも売れないと思われ。
言っとくが、俺はあのゲーム死ぬほど好きだ。
851 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 01:49
「グレイランサー」個人的には好きだな。ROMなのによくしゃべるのもなかなか。
(ただBGMのリズム部分が消えるのが…しょうがないけど)
各イベントシーンはどうかと(含OP)思うが…洩れのようなヌルゲーマーが
ハラハラできるレベルなのもポイント高い。
けどまだクリアしていない…
早くパパを助けないと(藁
852 :
NAME OVER :2001/07/07(土) 14:17
さっき10数年振りにファンタシースターUクリアしたよ(SS)
でもグリーンスリーブの効果がわからなかった。ヨカタラ教えて。
最後のシーンで地球人に向かっていく所、カッコイイ!
852はさいてえ。おしえてやんない。
852>ネタバレスマソね。配慮が足りなかった。
今時はじめてやる人はあんまりいないかな、と思ってたから…。
PSOとかから入る人もいるだろうし、↑そうでもないかも。って今気づいた。
>>852 10年以上前のゲームで
今さらネタバレもクソもないだろ・・・
グリーンスリーブの効果は「シンパロ」
生物系の敵に恐怖を与え逃走させる
要するに後半はまったく役に立たないってことだね
このスレの住民でBEメガワールドを知ってる人はどれぐらい
いるんでしょうか?毎週金曜日は欠かさずチェックしてたよ。
858 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 17:32
ダイヤルQをまわせ
何故か近所のショップにあった
859 :
NAME:2001/07/07(土) 17:51
>BEメガワールド
岡山だっけ?関東だったから羨ましかった。
どうしてセガはゲームのTV番組とか全国ネットで持たなかったんだろう?
暇なガキは見てるから効果的だと思うがなぁ
860 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 19:11
紫禁城を好きな人はいないのかな?
いるとうれしいのだけど
861 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 00:42
森口博子のメガキッズTV
ゲーム紹介の時間は3分くらい
しかしこの番組のおかげでノーチェックだった
サンダーフォース3に出会えたのだが。
数秒だけ映された3面のラスター処理に驚愕
修学旅行のときMDと「ぷよぷよ」「タントアール」
もっていって女子と異常に盛り上がった懐かしい記憶がある。
今思えば確信犯な選択だったけど
サターンで復活してるけど「タントアール」は大好きだったなぁ。
4人対戦のタイムウォッチとか…(笑
ちなみに「イチダントアール」はなんかあくが強く感じて嫌だった
863 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 05:17
ベアナックルU。
BGMもいいし、キャラ、技とかストーリーもなかなか。
殴る効果音が爽快。
Vは、へぼいけど。
865 :
ナナシーグライダー:2001/07/09(月) 18:08
>>859 >暇なガキは見てるから効果的
スイマセン、それ俺のことです。(ワラ
>>864 そうだねえ、、BEメガのハチャメチャぶりは結構好きだったんだけど、、、
866 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 18:47
騎士伝説
友軍が米軍戦線に逃げ込むのを援護しろというのが
最後の面だった。
867 :
>>861:2001/07/11(水) 17:13
>森口博子のメガキッズTV
ゲーム紹介の時間は3分くらい
懐かしい
868 :
CAVE信者:2001/07/12(木) 17:43
他人のHPの掲示板を荒らしまくってIP晒されたケイブ信者です
この事件がきっかけで会社はクビになり、それが原因で彼女には振られ
親には「人間として最低の行為だ、お前などもはや親子ではない」
と勘当させられました。 まぁ当然の仕打ちですね
ヒッキ−と言われてたのが本当のヒッキ−になりました
会社をクビになり、親からの仕送りまで絶った今ではもう生きていく術がありません
ホ−ムレスになって残飯あさるか、それが嫌なら飢え死にするかどっちかでしょう
でもどっちも嫌なので自ら死を選ぼうと思います
とにかく少なくてももう2chに来る事はありません あのさあさん もう引退コテハンに入れて結構です
それでは今まで皆さん迷惑掛けてスミマセン クズ男はもう消えます さよなら
869 :
NAME OVER:2001/07/14(土) 23:24
セガガガのシューティングは見たか?
メガCDや32Xのネタも、個人的には欲しかったな。
あ、↑は、敵の弾の話ね。
871 :
NAME OVER:2001/07/14(土) 23:35
872 :
NAME OVER:2001/07/14(土) 23:35
バトルマニアとかは・・・?
「京都」罵倒する裏技とかあったんだよね。
製造元は、京都に酷い目に遭わされたに違いない。
>>871 なんの
説明も
なしに
リンクだけ
張らんといて
874 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 13:19
>>869 合体シーンはカッコよかったな〜〜〜
もろTFなSTG部分もよかったし。
DJボーイのマリアたんにヒソーリ萌え〜
876 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 03:07
877 :
dada:2001/07/19(木) 11:16
タントアールよりイチダントアールがいい。
そんなことよりスノーブラザーズが欲しい!
あれは面白かった・・・。
あとストリートスマートもおすすめ。
ラスボスがいかにもサガットくさいのが○。
878 :
NAME OVER :2001/07/20(金) 21:01
メガドラは本体や周辺機器であまり語れないのが今となってはPCエンジンに劣る。本体で語れても当時は嬉しくなかったが。
本体のバリエーションはやたらあったと思う。
ただ内部的なものに始終してるが。基板変更とかコストダウンのためのチップ削減とか。
周辺機器はそれなりに変なものがでていたけど、
あくまでそれなりなんだよな。
880 :
メガドライダー:2001/07/21(土) 02:30
周辺機器って言えば電波新聞社からけっこう出てたよな、
アナログスティック当時スゲー欲しかった。
>>878 語ろうと思ったら語れるが・・・
初代、2、MEGA-CD・2、ワンダーメガ・2、32X、メガジェット
本体だけでも結構なバリエーションだ
海外だともう少しあるのかな
>>880 サイバースティックってMDで動くのかな?
ジャンクで買ったからサイバーが壊れてるのか
元々動作しないのか判らないんだよね〜
882 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 04:15
>>881 なんか調整が必要なんじゃないの?
カブトガニも買ったままだと座標狂ってるから
ドライバーで調整する仕様だったし。
パソコンならともかく、ゲームマシンでああいう行為を強要するとは
良くも悪くも電波新聞社。
海外向けというとアクティベーターとかいう
コナミのパラパラコントローラーの先祖みたいな機器があったとか。
写真を見るとPAXパワーグローブを巨大化して床に敷いたみたいなもんだけど…
883 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 05:51
ぽっぷるメイルは面白かったです。
あと初めてRGB出力でメガドラやた時わ感動しました。
884 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 18:27
あげ
885 :
NAME OVER :2001/07/21(土) 18:52
テラドライブ、マジで欲しかった、当時。
16d
887 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 20:22
MD版ソーサリアン。面白かった。
今やると「天空の滝」だけクリアできない。鬱。
888 :
MD:2001/07/22(日) 16:08
コナミのロケットナイトアドベンチャーは名作と思うのだが。
かなりおもしろい。
889 :
メガドライダー:2001/07/22(日) 18:20
>>888 続編は断然MD版よりSFC版の方がよかったなぁ(鬱
あの頃のコナミ参入
それだけで萌えるし期待も大きく
夢も膨らむ・・・
891 :
NAME OVER :2001/07/22(日) 18:36
グラUとか出して欲しかったよ、コナミめ。
892 :
_:2001/07/23(月) 00:15
>アクティベーターとかいう
エターナルチャンピオンのボールを蹴るミニゲームはアクティベーター
が無いと遊べない・つーか専用。 国内では全くその事の説明無いので
さっぱりわからん人が10万人(も売れてない)。
893 :
NAME OVER:2001/07/23(月) 00:19
なんで、スナッチャー国内版出してくんなかったんだろ
895 :
NAME OVER:2001/07/23(月) 01:15
>>893 激同意!!
その為だけにMEGA-CD買ったのに
って
購入後は色々楽しみましたが
896 :
NAME OVER:2001/07/23(月) 10:40
CDのアフターハルマゲンドンは本体無いけどまだある・・・
897 :
NAME OVER :2001/07/23(月) 14:56
ファイナルファイトCD、BAYSIDEでキャラが出すぎると、消えて全く見えないんですが。
898 :
MD:2001/07/23(月) 21:58
>894
たしかに難しいねぇ。でも、攻略がわかるといがいといける。
巨大ロボット対決がすごく熱い。
フェイントかけて空振りさせたところでパンチ!
タイミング間違えると即死亡。ん〜、でもおもしろい。
899 :
メガドライダー:2001/07/24(火) 03:53
ロケットナイトはなぁ、即死トラップが多いから必要以上に
難しく感じるとこがあったな、とくに強制縦スクロールステージ
あそこで何回死んだことか……
でも何度かチャレンジすれば確実にクリアできる絶妙な難易度が
最高!!
結局コナミのMDソフトの中じゃ一番好きだな。
900 :
2インチFDD:2001/07/24(火) 11:02
>899
同意。
最初キャラになじめなかったが、
なれるといい味出してるなぁって思えるようになった。
901 :
NAME OVER:2001/07/24(火) 12:10
ベアナ3ってそんなに駄目かなぁ
武器必殺とか会って面白いのに。
2よか3だな。
902 :
2インチFDD:2001/07/24(火) 14:41
ところで、ヴァーミリオンのキャラクタの顔はなぜ緑色なの?
903 :
メガドライダー:2001/07/27(金) 04:29
なんでヴァーミリオンの主人公は町じゃあんなに歩くの遅いんだ〜っ。
904 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 06:22
ヴァーミリオンのBGM(タイトル、町、戦闘など)って
他のゲームよりも耳にこびりついて残っている。
あと「ウアァ〜〜〜〜」っていう断末魔も。
905 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 08:45
・ランドストーカー
画面に定規あてて位置確認してたなぁ・・
906 :
2インチFDD:2001/07/27(金) 10:03
>904
お姉さんの夜の相手を4回ぐらいしたあとの「ウアァ〜〜〜〜」
は、お約束ですか?
907 :
ERROR:名前いれろやゴルァ:2001/07/27(金) 11:40
その後、「お前をそんな息子に育てた覚えはない!」って叱られるんだよな。
ってことはあの父の声はリラダンじゃなくてシャトリアンなんだ。
908 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 14:49
「ストームロード」って知ってる人いない?
909 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 20:49
>>887 もしかして「神におつかえしている人がいたら紹介してくれませんか?」
ってところでつまってる?
そこならパーティの誰かの職業を「僧侶」「宣教師」にしてそのキャラを
先頭にして話し掛ければ先に進めますよ。
910 :
NAME OVER:2001/07/28(土) 21:16
ヴァーミリオンのフィールド2Dと3Dの主にどっちの画面見ながら移動した?
誰も3D画面なんて見てなかったと思う…>ヴァーミリオンのフィールド
町に行けばマップ太郎?が居るし
このスレ読んで、久々にMDほじくり出しちゃいました。
やっぱデビルクラッシュ・ヘルツォークツバイ・ラングリッサー・ソーサリアンは面白すぎ!
913 :
NAME OVER :2001/07/28(土) 23:25
内輪ではワースタ91(エンジン)より球界道中記のほうが人気あった。
>>912 ヘルツォークツバイはよかった。
あれ、当時、ヨドバシカメラで売れ残ってて、980円で買ったよ。
箱の絵からしてB級臭がただよってて、いかにも売れなそーな感じだった。
915 :
NAME OVER :2001/07/28(土) 23:46
鮫X3のパッケージ、なんか買うとき恥ずかしかったよ。あのオッサンの絵、渋すぎ。
916 :
NAME OVER:2001/07/29(日) 01:56
うーむ・・・
そろそろ新スレなんかどう?
917 :
メガドライダー:2001/07/29(日) 04:00
そ−ですね
918 :
NAME OVER:2001/07/29(日) 04:19
横シューの最高傑作はサンダーフォースWだと思います。
920 :
:2001/07/29(日) 04:44
ゴールデンアックスのジジイ強すぎ
921 :
NAME OVER:2001/07/29(日) 05:03
TFIV発売当時に
アーケードのマシンにMDのTFIVが
そのまま入れてあって100円取っても
誰も文句言われないし、他と比べても遜色無いんでは?
と思った位だよ
922 :
NAME OVER:2001/07/29(日) 05:47
>>921 サンダーフォースAC(IIIの逆移植)じゃなくて?
925 :
NAME OVER:2001/07/29(日) 23:23
>>908 洋ものクソゲーだよね?
王冠じじいが大活躍の。
926 :
NAME OVER:2001/07/30(月) 08:46
927 :
NAME OVER:2001/07/30(月) 22:57
迷(?)作は「FATMAN」でした...
928 :
ages:2001/07/30(月) 23:32
エイリアンソルジャー 軟弱野郎は手出すな
929 :
NAME OVER:2001/07/31(火) 00:43
>>928 発売日に購入しましたが何か?(ちゃんとコンティニューなしで
クリアしたよ)
931 :
NAME OVER:2001/07/31(火) 01:17
殺陣シューの最高傑作は武者アレスタだと思います。
932 :
NAME OVER :2001/07/31(火) 02:04
武者アレスタとエアロブラスターズどっちを買おうか迷った挙句、エアロを買ってしまった。時期は確か年末だったかな。
933 :
NAME OVER:2001/07/31(火) 02:59
ごめん、正直メガドラって面白いゲームなかった・・・。
934 :
NAME OVER:2001/07/31(火) 04:39
935 :
NAME OVER:2001/07/31(火) 05:26
田尻臭の強いパルスマンがいい。ほんとはスパークというタイトルで発売する筈だってらしい。
936 :
NAME OVER:2001/07/31(火) 05:30
メガドラ版ポケモンスタジアム オモロ。
937 :
NAME OVER:2001/07/31(火) 05:54
938 :
NAME OVER:2001/07/31(火) 07:50
昔、若気のいたりで『16BIT』の部分を
カッターとヤスリで削って消してしまった。
939 :
NAME OVER :2001/07/31(火) 09:02
うちのメガドラ初代、金色の部分が自然にかなり禿げてるな。
メガCD2持っているんだけど、CD1って使いやすいですか?
940 :
:2001/07/31(火) 09:16
メガドラのG−ROC面白いですか?
メガドラのアフターバーナー系で一番面白いの
教えて。
G−LOCだった。
942 :
NAME OVER:2001/07/31(火) 12:36
>>940 間違いなくアフターバーナー2。
G−LOC、アフターバーナー3は危険なかほり。
OUTRUNっかねえだろ。
944 :
ERROR:名前いれろやゴルァ:2001/07/31(火) 19:10
今日のハレグゥでゲームギアが出てた…
945 :
NAME OVER:2001/08/01(水) 04:36
アフターバーナーIIIの
タウンズ版は面白かったけどな・・・
946 :
NAME OVER:2001/08/01(水) 17:42
スーパーファンタジーゾーン
ベアナックル2が380円であったので
5000円で売ってる悪徳店に転売してきます。
948 :
NAME OVER :2001/08/01(水) 20:32
ベアナックル2なんて800円がいい所だね。
949 :
NAME OVER:2001/08/01(水) 20:42
当時、新品で買ったポピュラス、おれのMDでは
バグって遊べなかった。店で交換してもらってもだめだったYO!!
おれだけ?つーか 武者アレスタage!
950 :
NAME OVER:2001/08/01(水) 21:13
エクスランザー。自機とオプション?みたいなやつの関係性が当時と
しては目新しかった。特に、バイクみたいなやつ。オプションも単独で
動かせたら更に面白かったのに。
ラスターを使った疑似3D表現、ワイヤーフレームによる3Dデモなど、
かなりの意欲昨でした。
951 :
NAME OVER:2001/08/01(水) 22:26
>>925 知っている人がいてよかった・・
リサイクルショップで100円で買ったのが失敗だった。
>>950 XYZボタンじゃ駄目か?
メガドラで相当遊んだのはランパート。
始めてサンタで通販したソフトだった…(w
953 :
NAME OVER:2001/08/03(金) 19:00
MD1のACアダプターが死んだみたいなんだけど
どこかで新品買えるとこあるかな?
当方、神奈川在住です。
954 :
925:2001/08/04(土) 01:42
>>951 画面が暗くてトラップ多くて切れて
扉のあける順番があってつまずいて止めたんだよ。
ネタにもならんからなぁ。シャドウオブビーストage
955 :
お友達と一緒に遊ぼう:2001/08/04(土) 02:06
戦斧1のコストパフォーマンスの良さはMD随一だと思います。
300円で3年間遊んでもまだ飽きません…
956 :
NAME OVER :2001/08/04(土) 02:36
>>953 FC、PCエンジンのも使えるよ。なぜかうちにはいっぱいあまっているが。でもなぜ新品希望?
957 :
鎖分銅:2001/08/04(土) 02:39
>>956 武器にするなら丈夫な方がいいからじゃないかな
958 :
メガドライダー:2001/08/04(土) 04:17
何故に武器?(藁
959 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 04:33
>>956 FC、PCとは電圧が違うんで流用しないほうがいい
960 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 05:20
>>956 FC用をMD1で流用していたことがあったが
低血圧性だし貧血は起こすしマジで辞めた方が良い
具体的に言うと
電源入れても画面でない
(パイロットランプはつく)
ゲーム中にいきなり落ちる
アダプタを純正に変えたら治ったので本体の故障ではない
961 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 05:24
大戦略シリーズはいろんなプラットフォームで出てるけど、
メガドラのスーパー大戦略のバランスはピカイチだった。
視界という概念が無くて、相手のユニットの配置状況が
バレバレだったのが萎えだったけど…。
マップも結構キてるのが多かった。
北海道防衛戦とか、第4次中東戦争とか…、日本防衛戦もあったな。
てぃあーず おぶ ねい
963 :
NAME OVER:2001/08/06(月) 01:22
>>952 私のメガドラは3ボタンパッドでした。6ボタンだと出来るんですか?
>>963 XYで前後に動かせるよ
つーか、これけっこうこのゲームのキモでは?(汗
ごめん
XYじゃなくてXZです。
966 :
NAME OVER :2001/08/06(月) 13:15
しかしメガドラの標準のビデオ出力は酷かった。始めてS端子にしたときの感動は他の機種より結構あった。VIDEO<<<<<S端子<<RGB かな
968 :
NAME OVER:
>つーか、これけっこうこのゲームのキモでは?(汗
知らなかった。。。(恥 もう手元にないので試すことは出来ませんが。
自機とオプション、各独立で動かせるんですね...。