1 :
D.C.H :
2001/03/24(土) 00:18 ID:zpQSLPBo なんつーかエスプレイドとか怒首領蜂などの弾幕STGも悪くないんですけど、 やっぱレイフォースなわけで。 これほどまでに魂を揺さぶるSTGはないのですよ。 サントラ収録曲 RAY FORCE MEGA Mix でシビレロ!って感じ。 点稼、世界観、システム、音楽、グラフィック全てが最高。 LOCK ON OK?
2 :
NAME OVER : 2001/03/24(土) 00:23 ID:cKZIXyII
レイシリーズ、もう出さないんじゃなかったっけ? いいゲームだという事には、賛成。
3 :
シックス : 2001/03/24(土) 00:26 ID:qPXcrIjA
音楽いいよね〜 レイクライシスがちょっとつまらなかったよ。
ステージとステージの間が途切れないのが凄くいい。
「アーケード…90年代前半まで」(ローカルルールより) …ギリギリだな…。
あのレーザーの軌跡、物語る背景、宇宙を感じさせる曲。 その全てが90年代、新世代シューティングを感じさせてくれた ゲームとしても秀逸 作品としても秀逸
7 :
D.C.H : 2001/03/24(土) 00:32 ID:zpQSLPBo
レイクライシスはレイシリーズ最後にして最大の駄作だったね・・・。
8 :
NAME OVER : 2001/03/24(土) 00:42 ID:N47Tx8So
ここで語っていいのは初代のレイフォースだけだな(笑) 発売は94年だったっけ?
9 :
D.C.H : 2001/03/24(土) 00:44 ID:zpQSLPBo
その通り94年。つーわけでギリれげー(笑) オーディン萌え!
10 :
NAME OVER : 2001/03/24(土) 00:53 ID:HncCRJ0M
サターン版はどうでしょ? 俺的には、移植度高めなのだが・・・。
サタン版パーフェクトよ
12 :
スナッフキン : 2001/03/24(土) 00:57 ID:TZABLKZg
ステージ2の自軍の艦隊が壊滅するシーンでいつも「俺達の帰る所がなくなっちまったぞ!」 とか言ってました(F91)
14 :
D.C.H : 2001/03/24(土) 01:05 ID:zpQSLPBo
サターン版は専用モードでやると切れてできる稼ぎができなくなっていて痛過ぎ。
>>14 アレは止めとけ。
男ならテレビブチ壊れようが、アーケードモード一本で。
16 :
シックス : 2001/03/24(土) 01:27 ID:jGsgbQc6
サターン版は名前を変えてたよね? レイヤーセクションだっけ? なんで変えたんだろう?
17 :
NAME OVER : 2001/03/24(土) 01:37 ID:OC3.25.U
>>16 サターンにレイフォースって言う同名のメーカーが
存在していたから、かぶらないように変更したのさ。
>>16 版権の関係だったと思う
レイフォースっていうゲームメーカーがあって(代表作スタートリングオデッセイ)
それの関係で名前が使えなかったとか聞いたけど
19 :
17 : 2001/03/24(土) 01:51 ID:OC3.25.U
俺がかぶってんじゃん・・・
ロケテ版の名前が、レイヤーセクション。
21 :
NAME OVER : 2001/03/24(土) 02:06 ID:h5e1NRtM
>>11 若干ですが敵の固さとかの誤差があるのでアーケードと100%同じパターン作りをする人には不向きですが、アーケードの雰囲気を楽しむなら十分です。
22 :
NAME OVER : 2001/03/24(土) 02:07 ID:h5e1NRtM
>>16 >>17 レイフォースってメーカーがあったの?
知らなかった・・・
それで名前を変えたのね>SS版レイフォース
連続書きこみスマソ
24 :
D.C.H : 2001/03/24(土) 02:26 ID:neJTTjPw
多分スタートリングはPCエンジンのソフト。
俺はレイフォースの音楽はゲーム音楽一番だと信じて疑わない。
単体でもOKだが、なんといってもゲームとのシンクロ度がケタ違い。
これほどまでの一体感はそうそうないぜ!
>>15 基盤買おーよ。
25 :
D.C.H : 2001/03/24(土) 22:41 ID:Og4ceLGQ
質問 サントラの解説書に自機の名称としてRVA-818-X-LAYとあったのだけど、 LAYはRAYの間違いでは?と数年前から疑問に思ってます。 実際はどう?
26 :
NAME OVER : 2001/03/24(土) 23:08 ID:a6gO9VQw
>25 サターン版のマニュアルにも「X−LAY」で載ってますねえ よく見るとロックオンレーザーもLASERじゃなくって LAZERだし(こっちは理解出来るけど) しかしジャケット裏の煽り文 「最終兵器ロックオンレーザー搭載! 〜一度捕らえたら君を逃さない・・・〜」 はひどいな(笑)
27 :
D.C.H : 2001/03/24(土) 23:20 ID:9BhBa7mM
む〜。ではやはりLAYでよいのか・・・。 つーかOPでパイロッがアナログにトリガーをひいているのは謎だ。 自機とLINKして全方向に視覚しロックオンじゃなっかのかぁ〜?
>「最終兵器ロックオンレーザー搭載! 〜一度捕らえたら君を逃さない・・・〜」 ひどいと思ってたのは俺だけじゃなかったか(笑
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/25(日) 00:09 ID:eVBAr8JY
ガンフロンティア〜メタルブラックと、 こーゆードラマチックな要素を盛り込んだシューティングは タイトーの独壇場だったなあ・・・。
だったなぁ……と過去形になってしまうところが悲しい。
31 :
NAME OVER : 2001/03/25(日) 01:52 ID:Pu6hlC6M
>>26 >>28 それよりも「全7面ラウンド!」とびっくりマーク付けてるほうがどうかと思うぞ。
一回りでかいし。
>>22 以前アケ板でこの話が出たときに、社名が家庭ゲーム類の商標になっているので使えないとかいう話だったね。
ついでにチラっと書いときます。詳細は検索してください。
株式会社レイ・フォ−ス「Ray Force(レイフォース)」
区分1
9 家庭用テレビゲ―ムおもちゃ用のプログラムを記憶させた磁気ディスク及び光ディスク
類似群 24A01
あとついでに。
35 広告用ビデオの制作
37 電子計算機(中央処理装置及び電子計算機用プログラムを記憶させた電子回路・磁気ディスクその他の周辺機器を含む)の保守
41 映画用ビデオの制作,放送番組用ビデオの制作,教育・文化・娯楽・スポ―ツ用ビデオの制作
42 電子計算機のプログラムの設計・作成又は保守,著作権の利用に関する契約の代理又は媒介
株式会社タイトー「§RAYFORCE(レイフォース)」
区分1
9 業務用テレビゲーム機(同機用プログラムを記憶させた電子回路・光ディスク・磁気ディスク・磁気テープその他の周辺機器を含む。),遊戯用電気式乗物,その他の遊園地用機械器具,電気通信機械器具,レコード,電子応用機械器具及びその部品,映写フィルム,スライドフィルム,録画済みビデオディスク及びビデオテープ,自動販売機,硬貨の計数用又は選別用の機械,ビリングマシン,紙幣・貨幣両替機,スロットマシン用メダル貸機
類似群 09D01 09E21 09G53 11B01 11C01 24E01 26D01
で、レイフォース社は今何してんのさ。 FXでミラークルムだか作った後の活動を教えれ。この会社のページよく残るなぁ。
ゲーセンで最後にハマったゲームだな…。 >>4にかなり同意。
36 :
NAME OVER : 2001/03/31(土) 22:53 ID:6FXj6LY2
レイヤーセクションはレイフォースの開発コードだったような
37 :
かなりのセガ党 : 2001/04/01(日) 10:50 ID:l3qEnmkA
レイフォースとネビュラスレイがほぼ同時期でしたね。 シューティングが良かった時期はあのころまでではないでしょうか。 レーザーの軌跡にしびれまくりでした。
39 :
NAME OVER : 2001/04/01(日) 14:30 ID:35KsBZZg
これって外注の作品なの?
41 :
NAME OVER : 2001/04/01(日) 16:55 ID:bRowlXEE
そうそうネビュラスレイも格好よかったなぁ
42 :
NAME OVER : 2001/04/01(日) 20:05 ID:CHvnz59Q
1面の音楽のドラムパートがライディーンみたいなんですけど
ていうかライディーンのオマージュか?一面の曲は・・・・
44 :
NAME OVER : 2001/04/02(月) 04:46 ID:YMsSv8WU
この前サターン版人に貸したら「自機でかすぎ」っていわれた・・ そういわれてみるとサターンモードはでかいね。判定は小さいけど。
45 :
NAME OVER : 2001/04/02(月) 10:55 ID:6DkZ9Nro
しかし、クライシスはどこいっても評価がボロボロだね。 シリーズじゃ一番好きなのにさ。ちぇっ。
俺はストームもダメだった。 まぁやりこんでないつうのもあったけど 縦シューは縦画面が基本つーことで
47 :
NAME OVER : 2001/04/03(火) 01:53 ID:fRHRHt/U
ストーム、クライシスは、確かに演出は素晴らしいと思うが、 シューティングとしては大味な感じが個人的にイヤ。 斜め見下ろしで緻密な弾よけとかパターンはムリがあると思う。 あと自機と同高度や高高度の敵がロックオンできるのもイマイチ。 同高度はショット、低高度はロックオンレーザーという設定を、 メーカー自身が踏みにじった気がする。
48 :
NAME OVER : 2001/04/03(火) 16:09 ID:fRHRHt/U
名作age
49 :
D.C.H : 2001/04/04(水) 22:48 ID:aniN4jmg
せっかくだからage
50 :
NAME OVER : 2001/04/05(木) 01:43 ID:rxmfi6Y.
>>47 その、高度の問題があるから後2作は好きになれんのだよなぁ。
あと、3Dでもあの解像度だと画面粗くて汚かったな。
だもんだからフォースは良かった。ゲームとして楽しいし。
51 :
NAME OVER : 2001/04/15(日) 05:33 ID:XpR/wLZY
ロックオンレーザーage
>>47 そうかな・・・。俺はレイフォースの時に
「何でロックオンレーザーで空中敵撃てないんだろ?」
と思ってたからストームは好きだが。
クライシスはわからんがストームの
後半面(5面以降・稼ぐ人は4面以降)の弾よけは楽しいぞ。
53 :
よしりん : 2001/04/16(月) 01:18 ID:/dESF1gk
割と最近、唯一レイフォースが現役稼働しているゲーセンが、 いつの間にか更地になったいた。 立川駅南口にあったゲーセンといえば分かる人には分かるかな? おかげで、私のレイフォースに掛ける情熱をどこにぶつければよいのか。
54 :
鶴亀 : 2001/04/16(月) 10:57 ID:wm8WJU/2
やっぱり、ストームとクライシスは、横画面だから。 スペックもPSそのまんまだし移植前提・・うーん。 レイフォースが最高でしょ?
レイフォース2面の曲萌え。これって歌詞がついてそうなんだけど。 2面のボスの登場の仕方が一番カッコいい。 ところで、SS版のストームはなぜセクションU?
FX-1とPlayStationは同スペックじゃないよ。 描画スピードやメインメモリの量、そして音源操作周りなど、格段にパワーアップしている。 これだけ違うとできることが段違いなんだけど、最終的な止絵レベルでの評価では違いが分かり 難いからこういう意見が出るのだとは思うけれど。。 ひょっとしてアーケード版とPS版のレイストーム、違いに気付いていない?
57 :
NAME OVER : 2001/04/16(月) 14:22 ID:Q9cE/Ug.
まあマジカルデートでさえ並べて起動したら全然違うしな>FX-1とPS
58 :
NAME OVER : 2001/04/16(月) 14:59 ID:.s7XRVbU
レイフォースのラスボスのばらまく弾よけれん…
59 :
名無しさんもけけけ : 2001/04/16(月) 15:09 ID:lKZeY3FU
>>58 緑色のレーザーだったら左下→右下が暗痴だけど。
60 :
58 : 2001/04/16(月) 17:32 ID:.s7XRVbU
緑色のレーザーだったかな。 いったん画面外にでてってから通り抜けざまにバラまく奴ヤツ。 怒首領蜂をハマった後にSSのをやったから 弾の間を通ろうと必死だったのよ。おしい所までは行くときもあるんだけど…。
61 :
NAME OVER :2001/04/20(金) 13:58 ID:mjXw00Fs
ゲーメストの読者投稿ページに載ってた エンディング話が感動した…。 もっかい読みてー!
62 :
NAME OVER :2001/04/20(金) 14:40 ID:L7PKFtuo
ところでコレのサントラ、即ちサターン版でも採用されていたアレンジだけど…。 基板のEnsoniqチップサウンドの方がずーっとカッチョ良いと思うのはオレだけ?
63 :
YAN :2001/04/20(金) 14:50 ID:???
>>62 激しく同意
>>63 > 激しく同意
同志よ!!
っていうかそのハンドルってまさか知り合い!?
しかしあのCDは何とかなりませんか?
オレが欲しかったのはアレンジとタマーヨのアホ世界観オナーニショーではない!!
オリジナルサウンドとスコアだ!!
65 :
NAME OVER :2001/04/22(日) 11:05 ID:/aJGiVcM
サイコブラスターっていうサイトのレイフォースのSSは無茶苦茶出来が良かったなあ…… そのサイトはもう閉鎖されちまったけど、ああ、あのSSはとっておくべきだったよ、くう。 個人的に2面の演出は音楽といい場面の切り替わりといい20世紀最高の出来だと思うんだがどうよ?
66 :
NAME OVER :2001/04/22(日) 12:09 ID:ogecgoYA
イヤこのゲームそのものが最高だーよ
67 :
KIM :2001/04/22(日) 12:26 ID:???
なんというか、8×8ドットのフォントの Qの字がどんなのか知りたいのです。
>>68 はははは……久しぶりに盛大にずっこけたよ、閉鎖してなかったんかい!
ああ、いや、良かった、本当に良かった、うん。
また読めたよ、ありがとう。
>>69 そこの管理者、半年くらい活動休止してたけど、
なんか会社辞めて暇になったからまた始めたらしいよ。
>68 あー、やっぱいつ読んでもいい話だよなぁ……とか。 俺がレイフォースをやりはじめたのもこれを読んでからなんだよな。
今、レイフォースが絶好調稼動中のゲーセンってある? できれば音量が大き目のところがあればいいんだが……
73 :
NAME OVER :2001/04/22(日) 23:29 ID:bsRkotQY
>>68 のサイトの話もCDより後だと思うから
リンクしてるんだろ?オナニーショーは言い過ぎだと思われ
>>64 オリジナルサウンドは希望するが。
サターン版から本格的にやり始めたのでよくわからないんだが、 基板の音とサントラ(およびサターン版のCD-DA)の音ってそんなに違うのか?
75 :
NAME OVER :2001/04/23(月) 01:24 ID:ueaBn.vw
全く違う。 CDの方が手の込んだ音色なのは分かるんだけどね。 レイフォースの曲は時間の無い中。全曲作り直したそうなので、基板にぶち込んだ音色データは TAMAYOにしてみれば不本意だったんだろう。
そこまで言うなら聞き比べてみたいものだが…… 誰か基板から音をとってアプしてくれないかなぁ。
MAMEでは音でないんだっけか
78 :
NAME OVER :2001/04/23(月) 02:27 ID:OtHnDWoo
CDってピアノとか根本的に音色が違うぞ。ていうか生音?
豆と比較してどうするよ。
CDよりは近いだろ
81 :
フォース最高 :2001/04/23(月) 03:21 ID:kzLoQ.SA
フォースいいですよね! 発売当初は熱狂的にやりました。 音楽、演出、ゲーム性・・。 文句のつけようがない!
82 :
NAME OVER :2001/04/23(月) 03:38 ID:sorElrWI
もひとつついでにサターン版のCDDAはゲーム中ずっとモノラル固定で駄目駄目。 これはセガの開発ライブラリが糞なせいだけど。
MAMEとかRAINEだと背景がグチャグチャになってるのは何で? Finalburnで背景のレイヤーいじったみたいな画面で萎える。
84 :
62=64 :2001/04/23(月) 09:44 ID:???
>>73 >
>>68 のサイトの話もCDより後だと思うから
> リンクしてるんだろ?オナニーショーは言い過ぎだと思われ
>>64 ん??ちょっと話が見えないんですが?
私がオナーニショーと評したのは、CDの文章の方ですが…。
68のサイトって全然知らないんですが、タマーヨが関っているってことなんですか?
85 :
×8 :2001/04/23(月) 22:35 ID:???
サターン版の曲は2面がなぁ……。 「G R A V I T Y」の部分が入るせいで、曲と面がAC版のパターンとシンクロしないんだよね。 曲でタイミング取ってる部分は多々あるわけで、そういうトコも考慮して欲しかった。 つーか、アレンジ入れるならオリジナル/アレンジを選択式にすべきだよね。 デフォをアレンジにしておくのはかまわないけど。
86 :
73 :2001/04/24(火) 01:37 ID:???
>>84 あーもういっこのブックレットか。
俺はどっちも嫌いじゃないな。特に最後でループして最初に戻るような感じにしてあるところが
メビウスって感じでいいんじゃない?
87 :
YAN :2001/04/25(水) 01:59 ID:???
いや〜、結構、基盤音派いるもんですねぇ。皆さん同士です。 当時はゲーセン店員に頼みこんで音量上げてもらってました。 コンティニュー音がでかくなりすぎてうるさかったなぁ。 オレ一人で曲に浸りながらやってた。 結局1コインクリア出来んかったけど、やりまくった〜。
88 :
65 :2001/04/25(水) 19:16 ID:???
すまん、実はSS版しかやりこんでないよ……ゲーセン版は一応連コインしてクリアしたんだが…… それでもやっぱり2面は何度やっても泣けるね。
>81さん ひょっとしてアーケード板「レイフォースを語る」の「フォース最高」 さんですか? >他の皆様へ すみません、話の流れを断ち切ってしまいまして・・・、続けて下さい。 sageます。
済みませんがレイヤーセクション(レイフォース)の 6面以降の攻略教えてくれませんか? 5面の金ぴかロボまではなんとかできるのですが 6面以降の弾ばら撒いて突っ込んでくる敵に対処できません。 失礼ですが教えれ下さい。 あとアーケ-ドモードやっています。
91 :
NAME OVER :2001/04/28(土) 19:39 ID:EX/8SPRM
ズンタタ最高♥
92 :
YAN :2001/04/30(月) 01:49 ID:???
>>90 >突っ込んでくる敵
四角くて固いヤツのことですか?それなら、まともに向き合うと
痛い目を見ますから(金ぴかロボ→「オーディン」でミスってショット
が弱くなっているならなおさら)、途中のシャッター?を
早め早めに壊して、逃げ場を確保する事を考えた方がいいのでは?
確か、レーザー数発(5発くらいかなぁ…)なので。
頑張って下さい。
そいつも困るのですが、6面開始時に出てくる最後に赤いやつがいる編隊です。 あと等間隔でビームをうつ連中と砲台のコンボも。 このゲーム6面以降から急にきつくなって・・・
94 :
YAN :2001/05/04(金) 02:49 ID:???
>>93 あれ?今、サターンでやり直しましたが、全然違う事を言って
ますねぇ。すんまそん…
4面の最初にも出てくるヤツですね?分かりました。
そいつはショットを打ちながら画面を大きく左右に切り返してい
きます。打ち落とそうと考えたら弾に囲まれますから、打ち漏ら
したヤツは画面外に出して消しましょう。
7面後半にも出ますので対策はしっかり取っておいて下さい。
砲台のビームは、高低差を利用してかわします。
地上から撃ったビームが自機と同じ高度に来るまで(当り判定が
発生するまで)時間がありますから、発射直後のビームに重なる
様にすれば、逃げ場はあります。丁度砲台の真上に自機を持って
きます。…もちろん、出来るだけ早く破壊するに越した事はない
ですが。
…長文スマソ
95 :
フォース最高 :2001/05/05(土) 11:25 ID:87XRms8A
96 :
NAME OVER :2001/05/05(土) 20:26 ID:iItgqLbs
>>94 自機の位置見て出てくるので(画面を縦半分に割って自機とは反対側から)
なるべく中央で積極的に弾をかわしながらいったほうが
確実に倒せていいと思う
オーディンでやられてパワーダウンしているなら
尚更パワーアップは必要だし
97 :
NAME OVER :2001/05/05(土) 20:35 ID:IH1hbF5U
98 :
YAN :2001/05/06(日) 01:13 ID:???
>>96 うっ…確かにその通りです…。
ワタシはいつもランク調整してましたんで、逃げまくってました(w
>>95 熱いです。レイフォースへの愛が溢れてます。
ココも盛り上げたいなぁ…(ぼそっ
と、いうことでageます。
99 :
フォース最高 :2001/05/06(日) 10:10 ID:5/UTS2hE
>>93 さん
6面開始時の編隊ですが、5面クリア後に画面右上へ移動します。
6面がはじまって数秒待ってから、左上→左下→右下という感じで
反時計方向に移動するだけでOK。アイテムも確実に回収できます。
2〜3回もやればコツがつかめると思います。
>>98 YANさん
レイフォースを想う気持ちでは誰にも負けません!
ちょっと気持ち悪いですね。失礼しました。
既出かな?レイフォース都内で発見。 中野ブロードウエイの三階のゲーセン。 百円だけどヘッドフォン付き。
age
102 :
89 :2001/05/12(土) 06:47 ID:???
>フォース最高さん 以前お世話になりました"333"です。しばらく仕事やら 出張やらで遠ざかったいたうちにあっちの板はなくなってし まっていたんですね。 最近ようやく再開出来ました。と、言うわけで相変わらず 6,7面が熱い感じです。 またも関係ない話題で、失礼致しました。
103 :
フォース最高 :2001/05/14(月) 04:26 ID:2byD3sKk
"333"さんご無沙汰していました。 再開できてホント良かったです。 旧レイフォーススレと供に音信不通となってしまい心配していました。 なんとかクリア目指して頑張って下さい! またしても関係ない話題で、失礼致しました。
104 :
D.C.H :2001/05/15(火) 00:18 ID:igE5muSU
僕が発売当初やっていたゲーセンは連つきで音も大きく最高の環境だったけど、 なにせ初めてSTGにのめり込んだから死にまくり。 何か打っているんじゃないの?っていうぐらいコンティニュー音が響いて恥ずかしかったなぁ。
105 :
NAME OVER :2001/05/17(木) 01:14 ID:0RDLpp0Q
>>100 に便乗〜。
先月秋葉原のセガゲーセンで稼動してるのを見かけましたけど。
期間限定だったのかな?がいしゅつだったらゴメン。
トラタワじゃダメなのか?
あげ
いつになったら、新シリーズ出るんですか、タイトーさん。
109 :
NAME OVER :2001/05/20(日) 00:11 ID:poJdvyUA
PC用の廉価版の出来はどうなんだろ。 ソフト連射が弱いんで、毎回ホリのスティックをSSにつなげてるけど 出来が良くて押しっぱなし連射が効くんだったらPC版でもいいのに。
110 :
NAME OVER :2001/05/20(日) 00:46 ID:zaFoTyRA
>>110 しかも半分ネタだし・・・(藁
ちゃんと語るなら文句ナシにこっちでしょう。
112 :
NAME OVER :2001/05/20(日) 22:20 ID:WhKBFGcY
>>111 個人的にはストームが一番好きなんで、向こう荒らされるとちと
困るんですけどね。
113 :
えーっと :2001/05/20(日) 23:36 ID:cBFt65oE
6面開幕の雑魚は、いろいろと撃ち落とそうと格闘するよりも、 画面端の真ん中よりもやや上くらい(一番上でも可)にあらかじめ居て、 そこから徐々にしたに下がっていって、一番下に行ったら 横に動いていくのが一番簡単ですよ。 全く弾避けをする必要がないです。 ランクがいくら上がっていても、全然関係ないです。 あ、7面は切れ目無く出てくるので、全然通用しませんけど。 あそこは気合いですね。 あれを避けながら下の豆粒戦艦をパターン化してるんだから、 稼ぐ人は本当にすごい・・・
114 :
name is over :2001/05/21(月) 00:38 ID:GcWBXvEU
大阪、新世界のキューティーにレイシリーズ全部あったと思われ。 とりあえずレイフォースはあったハズ。
115 :
NAME OVER :2001/05/21(月) 00:59 ID:mRjHnyak
>>114 レイフォースあったっけ?
ストームとクライシスがセレクト台で入ってるのは見たことあるけど。
116 :
name is over :2001/05/21(月) 01:04 ID:GcWBXvEU
>>115 先週の日曜行ったときにはあったよ(だからまだあるかどうかは謎)。
プロギアの2、3個左隣だったかな。
117 :
Ali :2001/05/21(月) 01:13 ID:???
フォース最高さんがいらっしゃっる!
アケ板での前スレでお世話になった451です。
潰瘍が治って仕事が軌道に乗ったと思ったら今度は原因不明のめまいで1週間ダウンです(涙)。
しかし基板でのレイフォは少しずつ再開していて、今のところ無理には稼がずに
それでもエリア6ではまってる、といったところです。
私信でスマソ。
>>110 連付きだとトライタワーってどうですか? 最近行ってないんで、まだあるかどうか不安だけど。
ClubSEGAにもあったけど、あれソフト連射だったような気がするんですよね。
連付きでなれていたんで、3面ボスでわりとしんどかった記憶が(w
118 :
110 :2001/05/21(月) 01:28 ID:mRjHnyak
>>117 おお、そういえばタワーにありましたね、でも筐体がよく分からん小さいやつに
なっちゃってから音が聞き取りづらくなってしまったんで今いち。
>>117 トライタワーのレイフォースならまだ6Fにありますね。
最も最近は4Fのプロギアかサイヴァリアばっかでごぶさだですが(w
っと、アケ板のレイシリーズスレにも書き込みましたが
海浜幕張駅前プレナ幕張内のゲーセンにてレイフォースとレイストームが
今でも並んで現役稼動中ですんで興味のある向きは幕張メッセでのイベントやら
千葉マリンスタジアムでの野球観戦ついでに遠征してみては?
121 :
NAME OVER :2001/05/21(月) 11:00 ID:vByrcDYk
>>121 見た所連付きと連なしを切り替える機構が付いてましたんで
装備されてると見て間違いないでしょう。
後日野球観戦ついでに改めて調査に出向く予定ですんで
詳細はその時にでも。
123 :
NAME OVER :2001/05/21(月) 12:02 ID:vByrcDYk
124 :
NAME OVER :2001/05/21(月) 12:03 ID:vByrcDYk
125 :
NAME OVER :2001/05/21(月) 21:09 ID:fxKnHg8.
栃木だが、中央ステーションというゲーセンにあったはず。 場所は県庁と市役所を結ぶ通りの真中あたり。 ウルトラ警備隊といっしょに1つの筐体にはいってて、ボタンで選べる。 なんかカップリングセンスがいいですなぁ。
126 :
NAME OVER :2001/05/22(火) 01:50 ID:KfyVbP7.
>>122 連付きと連無し切り替えですか、結構凝った作りしてますね。
そこまでするということはその店にもレイフォースファンな
人がいるのでしょうか。
127 :
113 :2001/05/22(火) 02:36 ID:???
ありゃりゃ、フォース最高さんともろにかぶってる。 今更気付いた。 鬱出汁脳
128 :
NAME OVER :2001/05/22(火) 23:54 ID:Yx73MSr2
DESTRUCTIVE OF POWERあげ お初です。 レイフォースは出た当初デモをみて「おおっスゲー!」と余りの凄さに感動したのが始まりで、以後サルの様にプレイしたのを今でも覚えています。 未だにクリア出来ないでいるヌルな漏れですが今でも音と絵が大好きな縦シューです。 >DESTRUCTIVE OF POWER 本来この曲は4ボスに使われるハズだったが容量の関係でボツになったいわく付きのVGM。 個人的にはラスボス(THE FATES&DOOMSDAY)、ATROCITYに次いで好きなボスの曲です。 余談ではあるがレイフォースの製作にダラU・ガンフロ&メタブラのデザイナーであった仙波隆綱氏が係わっていました。 スタッフロールのスペシャルサンクスに名前が載っています。 もし違っていたらスマソ。
129 :
NAME OVER :2001/05/23(水) 14:58 ID:yVB4UfeM
このスレのおかげで同志がどんどん増えていきますね。 良い事ですage
秋葉原のクラブセガにてレイフォース発見。 音量はそこそこ高い。 でも、実は同じフロアのダライアス外伝の方が待遇がいいです。 スパイクアウト筐体のでっけースピーカーにつないであって…… レイフォースもあれに入れてくれないかなぁ。
131 :
NAME OVER :2001/05/24(木) 12:32 ID:aKaG5Dpk
>>130 秋葉セガのことだからレイフォースもダラ外も連無しでしょ?
いくら音の環境が良くてもなぁ・・・
スパイクアウトのスピーカーは席に座ると音が耳を直撃するからやだ。
132 :
NAME OVER :2001/05/24(木) 12:31 ID:aKaG5Dpk
>>130 秋葉セガのことだからレイフォースもダラ外も連無しでしょ?
いくら音の環境が良くてもなぁ・・・
スパイクアウトのスピーカーは席に座ると音が耳を直撃するからやだ。
133 :
Ali :2001/05/24(木) 14:31 ID:???
134 :
NAME OVER :2001/05/26(土) 07:01 ID:uuzvB/8M
>>119 音ゲー100円ウィークでプレナ行ってきたけど、レイフォもレイストも
秋葉とか、他のところよりもかなり環境が良いほうですね。
たまに遠征するぶんにはいいかも。
レイフォは連射切り替えじゃなくて連付きのみでした。
135 :
NAME OVER :2001/05/26(土) 07:40 ID:NozcM7tg
INTO DARKNESSマンセー。
136 :
NAME OVER :2001/05/26(土) 08:06 ID:E5DruQFo
コンテニュー選択時のカウントダウンの音が良く響くのでいろいろと便利。
137 :
NAME OVER :2001/05/26(土) 23:12 ID:255JKdR2
両替のとき(w
139 :
NAME OVER :2001/05/27(日) 14:15
PC BEST版のレイヤーセクションを買ったんですが、 スピードが速過ぎてゲームになりません。 しかも画面が暗くて良く見えません、しかし、右の得点や残機が出てる 場所はちゃんと明るく出てます。 もちろん付属のreadmeの対処方法をやっても、一緒でした。 販売元のサイバーフロントのHPを見ても、何も書いてません。 Gefoece2 GTS ペンティアムV 850Hz DirectX8.0a 他に同症状の人はいませんか?
140 :
フォース最高 :2001/05/29(火) 11:21
まだまだ現役プレーヤーの方が沢山いらっしゃることがわかり
ちょっと嬉しい今日この頃です。
半端な形でプレイを中断していましたが、やっと再開のメドが立ちました。
もう一度頑張ります!
>>117 Ali さん
ご無沙汰しておりました。
あまり無理をなさらずに・・。
141 :
NAME OVER :2001/05/31(木) 02:30
やばいよ下がりすぎ。 と言いつつ、最近あまりやってないので、書くことがなかったり(汗) 演出が良いよね、って既出すぎなんだけど(^^;
142 :
NAME OVER :2001/05/31(木) 03:59
没アイテムですけど、ジオサイトって聞いた事ある方いますか?
143 :
NAME OVER :2001/05/31(木) 04:19
>>139 同症状。
BGMをmp3に抜いて封印。
PV600 Ge256
144 :
NAME OVER :2001/05/31(木) 08:36
>>139 nvidia系のビデオカードだとなんか画面がやたら暗い。
P300Mhzが限界みたいね。
>>140 お気遣いさんくすです。
まだまだ療養中ですが(涙)、はやく回復して続けたいっす。
レイフォは現役でがんばりたいですね、置いてるロケは少なくなりましたけど。
>>144 RAGE128(PRO含む)とRADEON、BoodooBanshee、SavageIXは問題ないよ。
機会があったら知り合いのGeForceユーザにも検証頼んでみるかも。
ただ、これについては購入したのを激しく後悔した記憶が…(w
146 :
139 :2001/06/01(金) 23:21
>>143 ,144
直接サイバーフロントにTELして聞きいたところ
マイコンピュータ>プロパティ>パフォーマンス>グラフィックス>
ハードウェア アクセラレータを最少の一コ上にしたら、
ちゃんと動くようになりました。
取り敢えずやってみて
147 :
139 :2001/06/01(金) 23:22
但し、いちいち再起動しなくちゃいけないのが、めんどい
>>128 たらばーさんの名前も入ってますね。(そんときにはすでにいなかったが)
秋葉のトライにサイン飾ってありましたが、見た人はそもそもたらばーさんが誰だかわかるのだろうか・・
一昨日久し振りにトライタワーでやって来た。 7面前半の中ボスで死んだ。 鬱だSS版でリハビリしよう・・・・・。
150 :
教えて下さい! :2001/06/04(月) 04:37
>7面前半の中ボス わたしも、ここで良く死んでしまうのですが・・・、なん か上手い手ないですかね?
151 :
NAME OVER :2001/06/04(月) 10:20
>>150 >7面中ボス
連付きの場合は最初から正面に張り付いて撃ちこめば
速攻で倒せます。最初の通常弾バラマキはボス正面が
安地です。
連無しは速攻というわけにはいかないので、緑レーザーと
アーモンド弾を避けなければなりません。
レーザーは間にうまく入るようにして、アーモンド弾を避ける時は
空間の広い方で大きく避けるとやりやすいです
152 :
NAME OVER :2001/06/04(月) 10:21
>>150 >7面中ボス
連付きの場合は最初から正面に張り付いて撃ちこめば
速攻で倒せます。最初の通常弾バラマキはボス正面が
安地です。
連無しは速攻というわけにはいかないので、緑レーザーと
アーモンド弾を避けなければなりません。
レーザーは間にうまく入るようにして、アーモンド弾を避ける時は
空間の広い方で大きく避けるとやりやすいです
153 :
150 :2001/06/05(火) 03:28
>151,152さま どうもありがとうございます。今度試してみます。
154 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/05(火) 19:43
7面中ボスは、パターンで避けられる部分と、 弾避けの実力が問われる部分とがあって、 パターンを作るセンスと、アドリブのセンスが両方問われる、 このゲームの良いところの一つの象徴かも。
155 :
NAME OVER :2001/06/06(水) 01:20
>>154 それは中ボスに限らず7面全体に言える。
156 :
NAME OVER :2001/06/06(水) 09:37
ティルト川崎にあります。 5機設定ですが連無しでとても出来ません。
157 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/06(水) 22:47
>>155 同意。
7面の中盤の雑魚ラッシュって、稼がない人も稼ぐ人(おそらく)も山場だよね。
あそこを無事に抜けられると、ちょっとした達成感があって、
その後のマターリとしたシーンで、パワーアップを回収しつつ、
ラスボスに向かって集中力を高められる。
まあ、稼ぐ人にとっては、ラスボスはそれほど難敵じゃないかもしれないけど、
俺にとっちゃ、わくわくドキドキしまくりの場所だよ。
>>156 連付きでやった回数は、このゲームをやった回数の5%もない俺に取っちゃ、
贅沢すぎる発言だぞ(藁
158 :
NAME OVER :2001/06/07(木) 00:20
2ボスの登場シーンが超イカス。
159 :
150 :2001/06/07(木) 03:34
>151,152さん 試してみました。ばっちりでした。どうも有り難うござ いました。今まで、ここで一機潰してしまうのが常でした から・・。 これで、ラスボスに残1以上で臨めます。
160 :
回し者じゃないけど :2001/06/09(土) 15:32
シスタースケインの神威(かむい)と言う同人ゲームが超〜お勧め。 レイフォースのフォロワ−作品群の中では、 AC・コンシューマー・PC全てを括った上で一番面白かった。
161 :
NAME OVER :2001/06/12(火) 14:07
>>160 初期は良かったのだが。
VerUP版は漏れ的に駄目だった。
>>161 違いとか聞きたい・・・
別ネタなのでsage.
しかし、レイフォのextend音ってゼビのそれに似てる気がする。
>162 extend音、漏れも思った どう聞いても、意識されて作られてる気がする そこんとこ、Mu-Nakanishiに聞きたいね
164 :
NAME OVER :2001/06/17(日) 01:54
この前、東京にでたときに、トラタワでやったら、 アケ板のどこぞのスレッドでたたかれていた、半ズボンの男と思われる 男の奇行を目撃してしまった。 その男の所為とはわないが、1面1機、2面で2機死んで、 3面でゲームオーバーになってしまった。 クリアしたことあるのに・・・、パターン忘れたわけではないのに・・・。 鬱だ死のう。
165 :
NAME OVER :2001/06/21(木) 20:37
サターン版て本物と同じパターン通用する? ゲセンだと獲れる2面の 99900 が、昔1度サタンでやったとき採れんかった。 オレのプレーがウンコなだけカシラ?
166 :
>かむい :2001/06/21(木) 21:03
167 :
NAME OVER :2001/06/21(木) 21:53
>>同意!
あそこのつくるゲームはさすが金取るだけあってそこらの市販物より
よほどできがいいね。
>>165 たしかレイヤーセクションはフォースと微妙にパターンが違う。
1面から違ってたはず。
>>167 同人なら許されても市販ソフトならば道義的に許されないこともあると思うんだが。
所詮は盗作野郎の片棒を担いでるだけ>被り
170 :
NAME OVER :2001/06/22(金) 14:47
神威、商業で販売されるようになってたのか・・・ しかも2000円て(;´Д`)
171 :
165 :2001/06/24(日) 19:36
>>167 そか。違うのか。教えてくれてありがと。
>>167 画面を縦にしても? とくに問題はなかったような。
て、家庭用でそこまで気合い入れる人も少ないか。
揚げ足とり、すみません。
173 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/06/26(火) 16:44
うーんとね。地形のしたから出てくる6機編隊の雑魚の間隔が、 アーケード版の方が広いんだよね。 だもんで、サターンの方がそれがらみの8ロックが微妙に楽。
174 :
150,159 :2001/06/29(金) 03:49
ラスポス、強い、強過ぎるッ! age
175 :
NAME OVER :2001/06/29(金) 04:46
PC BEST版レイヤーセクション買ってしまた。 なんか裏技とかあったら教えてください。 今のところ6面までが限界のヘタレな俺。
ageるついでに。 トライタワーのレイフォース、窓から射し込む光が画面に反射して見えにくいったらありゃしねえ。 もうちょっと置く場所考えてくれねーかな・・・・・あと筐体もアストロに戻して欲しい。 今の筐体ってボリューム小さいせいもあるけど音がショボめだし。
177 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/07/05(木) 23:48
>>175 結構5面までは順調に進めるのですが、
6面7面と壁になることが多いです。と言うか、私はかなり苦労しました。
6面攻略については、過去ログに書いてあったかと。
もしかしたら倉庫の中のアケ板の旧スレかな?
ま、ageついでに。
178 :
NAME OVER :2001/07/11(水) 13:05
ひさびさにやりたいage
>>176 最近秋葉に出来たタイトー系のゲーセンにもあるので
そちらも試してみては。
180 :
175 :2001/07/11(水) 17:15
く・・・クレジット3あって足りなかった・・・。 エリア6・・・。 鬱だ・・・。
>>179 そこ連射装置付いてます?
付いてなければ速攻で却下です(w
182 :
NAME OVER :2001/07/12(木) 12:29
183 :
NAME OVER :2001/07/12(木) 12:53
>>182 え、そうだったっけ?
俺先週そこで一回プレイしてきたけど連射ありっぽかったような。
オーディンもいつも通り瞬殺だったし。
184 :
CAVE信者 :2001/07/12(木) 17:35
他人のHPの掲示板を荒らしまくってIP晒されたケイブ信者です この事件がきっかけで会社はクビになり、それが原因で彼女には振られ 親には「人間として最低の行為だ、お前などもはや親子ではない」 と勘当させられました。 まぁ当然の仕打ちですね ヒッキ−と言われてたのが本当のヒッキ−になりました 会社をクビになり、親からの仕送りまで絶った今ではもう生きていく術がありません ホ−ムレスになって残飯あさるか、それが嫌なら飢え死にするかどっちかでしょう でもどっちも嫌なので自ら死を選ぼうと思います とにかく少なくてももう2chに来る事はありません あのさあさん もう引退コテハンに入れて結構です それでは今まで皆さん迷惑掛けてスミマセン クズ男はもう消えます さよなら
185 :
182 :2001/07/14(土) 23:12
>>183 俺がやった時は連無しだったけど変わったのかな。
今度確認してこよう。
あ、連無しってのはソフト連射ってことね。
外出だったらスマソ。 古いゲーラボのお宝コーナーにタイトーの新作プロモのビデオが出てて、 レイフォースの幻の続編が映ってたそうな。 それはレイストームの様な3Dでなく、完全2Dの続編だったそうで。
187 :
NAME OVER :2001/07/20(金) 01:11
あげ
188 :
NAME OVER :2001/07/23(月) 20:43
ソフト連射すらないレイフォースをやったことがある。 マジで死ぬ。
189 :
186 :2001/07/23(月) 21:49
190 :
NAME OVER :
2001/07/23(月) 21:58 >>186 PS版レイフォースとレイトレーサー(だっけ?)を買うと応募できる
レイレイキャンペーンの商品がレイシリーズの資料入のCDロム
そんなかでr-gearは少しだけ見れる・・・らしい(弱