1 :
雲湖珍珍 :
2001/03/14(水) 23:15 ID:JVbR7O2w 僕は「ウイングマン2」。 ラストで半泣き。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/14(水) 23:25 ID:imTUZw2Q
「刑事大打撃2」 仲間の女性が死んで半泣き。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 18:19 ID:ZNAQs.ZQ
ルート16ターボ。 小学生の時、弟とラリーXだと思ってまちがって買って 家に帰って間違いと知り泣いた。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 18:23 ID:ihFU9KLU
イースのエンディング
スナッチャー
6 :
まちゅ : 2001/03/15(木) 18:26 ID:X8z7VIhI
ワンダープロジェクトJ2とか。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 18:26 ID:ggjEj7d2
ドルアーガの塔のエンディング。それまでの苦労、達成感、 そしてBGMに思わず目頭がジーンと熱くなった。今でも とり肌が立つくらいしびれる。 WIZARDRYで宝箱の罠を作動させてしまい壁の中に 飛ばされてキャラのみならず数々の珍しいアイテムも失った 時は泣いた。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 18:28 ID:KrKZn4ds
新・鬼ヶ島のラスト。
9 :
カエル : 2001/03/15(木) 18:36 ID:Bj58PH6.
BURAIでは何度も泣きそうになるシーンがあった。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 18:38 ID:FIcb54gA
夢幻の心臓IIIのエンディングで泣いた。
11 :
名無し : 2001/03/15(木) 18:53 ID:???
>>6 俺はジョゼットの名を「がちょーん」にしていたので、最後の感動的な場面で彼氏に
抱きかかえられて「がちょーん」って言われてショックだった。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 18:55 ID:1qH5mH0c
ジーザスです。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 18:57 ID:FjqSeV8.
ポリスノーツ ミスティブルー
14 :
名盤さん : 2001/03/15(木) 18:58 ID:???
ドラクエ4で最後に幼馴染の女の子が生き返るところ 主人公を女でやってたから純粋に友情復活って感じで泣けたけど 男主人公でやってたらもっと感動したかもしんない。 ドラクエなのでsage
俺も新鬼ヶ島これはくるね。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 19:13 ID:Sfg7lusw
TDQ2の後半は感動だったなあ。 竜が意識を取り戻した時の会話。 主人公が実は●●ではなかったことが判明したとき。 倒したあとのラスボスの台詞。
17 :
セプテン2希望 : 2001/03/15(木) 20:07 ID:FDdJONDc
セプテントリオン。 エンディングで船から脱出した時の夕日(朝日)を見て泣いた。 生きる大切さを学んだよ。
18 :
らんぐ : 2001/03/15(木) 21:09 ID:iNJ8Sx9M
デッドゾーン! 泣きました。大泣きです。 何だよお前も一緒に帰るんだよ!みたいな・・・ 1人ドラマです。 後はファミ探1。母からの手紙発見にて。 それから何故かドラえもんのエンディングを見て・・・謎。
>>6 自分も好きだが、それはレトロゲーではない・・・。
20 :
S16 : 2001/03/15(木) 21:14 ID:qCF.U4Qk
リップルアイランドの真エンディング。 草原でカイルとキャルが抱き合うシーンで ホロリときた。 牧歌的だなぁ・・・
21 :
オールマシン語 : 2001/03/15(木) 21:38 ID:wX5j4sCI
最初に愛戦士ニコルをクリアしたとき、飛び立つ鳩に泣いたよ。
スペランカーのOPで。切ね〜。
>>18 デッドゾーンはよかったよな。
おれもグッときたよ。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 22:59 ID:5fFxihyQ
新鬼ヶ島「みすたーうらしま」 ED曲マジ泣き。
キャリードゥェ〜ス!
26 :
雲湖珍珍 : 2001/03/15(木) 23:03 ID:CuoCPqSs
そうだそうだ。 デッドゾーンも泣けた。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 23:19 ID:pAK8.Bjg
>>18 俺も俺も!
いやぁデッドゾーンおもしろかったよなぁ(^^)
>>21 う〜ん、愛戦士ニコルもよかったね
なんと言っても曲が最高!
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 23:55 ID:mN1RAMzI
見たことがある人は少ないだろうが、 アーケード版のジャレコの「ファンタズム」の グッドエンディング。基板持ってます。
29 :
エロゲ禁止はわかっているけど : 2001/03/15(木) 23:58 ID:YoRKMvFk
DESIRE。 ラスト近くのシーン。涙で曇って何にも見えなくなった。 Win版でもいいから、できるだけ多くの方にプレイしていただきたい。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/16(金) 00:02 ID:7iB9jZ1E
シャロムかな。 ベタベタでバレバレだったけど、再会シーンで。 BGMが今も耳に残ってる。
31 :
スナッフキン : 2001/03/16(金) 00:14 ID:BmDTLxNU
WIZで初めてキャラがロストした時は泣いた。 泣かなかったが聖剣伝説のラスト、せつなすぎ。
32 :
AB side error : 2001/03/16(金) 00:16 ID:.yIRlyOk
シャロムの導入部(プレイヤーがゲームを始めるとモニターに吸い込まれる)は 今見るとえらく恥ずかしいな。
33 :
iga : 2001/03/16(金) 00:35 ID:???
>>29 さまへ
98版は,別の意味で泣けます.マコトが肉奴隷に….
不覚にも、となるとタウヒードなんだけど誰も知らなそうだからsageで
マザー1 ゲーム自体のエンディングの時は「なんじゃこりゃ?」と思ったけど、 新潮社からでてた小説版読んでギーグ戦で大泣き。 以来、本編の簡素なエンディングでもボロボロだよ。
36 :
ひまじん : 2001/03/16(金) 01:35 ID:aAw0iZy6
アーケードのスターブレード。エンディングがカッコよすぎて泣ける。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/16(金) 01:39 ID:BjhwlHdk
ヘラクレスの栄光3は泣けた。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/16(金) 01:46 ID:0QBTGW0E
ドラクエ1 何故かオープニングで泣いた記憶がある。名曲だった。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/16(金) 01:57 ID:XGDcazCg
泣く、までは行かぬが源平討魔伝の最後〜エンディングは なんともいえぬ物がある。
40 :
まちゅ : 2001/03/16(金) 12:00 ID:kPV0We3.
ああそうか、64はまだレトロゲーではないのか。
>>40 オイオイ(汗
SSの降臨は間近かもしれんがナー、と呟いてみる
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/16(金) 12:37 ID:2OEzFlec
43 :
まちゅ : 2001/03/16(金) 12:42 ID:kPV0We3.
ごめん、オレ内では引退してた>64 スマソ
44 :
ジャングラー : 2001/03/16(金) 12:58 ID:DH86GLjo
>>31 ヴォロ泣きした私は逝って良しか・・・
聖剣伝説イイヨー。
45 :
古ゲーらばー : 2001/03/16(金) 13:02 ID:Zqkt/suE
地球(テラ)戦士ライーザ。 ED直後にエニックスに電話して感動を言葉にした記憶が。ガキだった と思うけどなんか心地よい思い出(笑) >29 俺はSS版しかやってねーけどあれも傑作だよな。ていうかエロ要素が入った PC版をやる気になれん・・・また、微妙に手塚治の「火の鳥」で使われた プロットがあったような気がして感動しながらもなんかもどかしかった記憶が(笑)
46 :
鶴亀 : 2001/03/16(金) 13:43 ID:EVHGBjfE
28>>ファンタズムって、主人公が死んでしまっていろいろな敵に乗り移るゲームですよね? 私も持ってますが、やっぱりグッドだと、生き返るの??
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/16(金) 14:37 ID:VRuAtdH2
>>28 当時カギのありかが解らなくて泣いたよ。違う意味で。
どこかに情報ないかなぁ。
48 :
28 : 2001/03/16(金) 16:30 ID:k0so8g5M
>>46 グッド・・・彼女を見つけてクリア
バッド・・・彼女を見つけずにクリア。でもこれでボスを倒すのは
コンティニューやりまくらないと不可能。
>>47 確かに。ゲーセンでやるゲームの割には隠し要素が多くて困った。
49 :
28 : 2001/03/16(金) 16:32 ID:k0so8g5M
>>42 同志よ(笑)。
攻略サイトはキャラ紹介のみがあったけど、攻略はなかった。
ほしいなああれ。それはそうとこのゲームの音楽も
何気によかったりする。ノリノリで。
アーケードのジャレコは意外な名作が結構ある。
ファミコンと違って(笑)。そういえばこのゲーム、
ゲームボーイであるとか。知らんけど。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/16(金) 17:28 ID:Zqkt/suE
忍者ウォリアーズ。 最後は泣けた。 つうか、始めて解いた時は、なぜか泣きながら筐体に敬礼していたよ。 正に忍。 今、サウンドトラック聞いてもブワッと思い出していつでも泣けるほど。
51 :
名無しさん@思い出いっぱい。 : 2001/03/16(金) 21:54 ID:RSwOoRBs
Ys2のラス戦前、石になった女神達の部屋で「ちくしょうめ」と膝をついているところで 扉を蹴破ってルタとゴーバンが現れて、音楽が一転するところで号泣。 当時消防でリアルタイムに88版Ys1、一年待ってYs2とプレイしていたので余計に感動したね。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/16(金) 22:37 ID:a64d4fDA
ドラスピ(もちアーケード) このゲームをクリアしてグッとこなかった人はいないんじゃない? 「アムル〜〜!!」
>>13 俺も泣いた〜。
エドの似顔絵がでてきた頃から大泣き。
54 :
ホッパー : 2001/03/16(金) 23:02 ID:tFRqbv9A
>>7 自分も同じく。
60階をクリアした時点では何の感慨もなかったのに、
スタッフロールが流れ始めると急に
それまでの努力が走馬灯のように頭の中を流れ出して泣いてしまった。
55 :
ホッパー : 2001/03/16(金) 23:03 ID:fzcme5G.
もう1つあげると、英雄伝説V。 オルドスでクリスが病気になって医者を呼びにいくとき もはやゲームと現実の区別がつかなくなっていた。 迷ったんで街の人に道を尋ねると、関係ない話をするから、 「そんなこと聞いてるんじゃない!!」って 泣きながらディスプレイに向かって叫んだ覚えがある。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/16(金) 23:16 ID:vXaxCPhs
57 :
らんぐ : 2001/03/16(金) 23:54 ID:bpXg6ACo
>>50 ニンジャウォーリアーズってPCEでしかやった事ないけど
どんなEDなの?
ここでまずそうだったらネタバレスレででも教えて欲しいです。
私もあのゲームミュージック好きでござるです
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/16(金) 23:59 ID:w/QyoR4g
>>28 >>42 激しく同意。ゲーセンで1000円くらい(50円1クレジットで)つぎ込んだけど、
1000円はホント惜しくないって思った。
攻略サイトってどこ?知りたい。
TDQ2はT−DRAGON QUEST2のことだろ X68用のフリーのドラクエ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/17(土) 02:54 ID:O8m0NJyM
>>48 大好きだったこの世界にもいつか別れる時が来る。
それが君の中で出来るのは幸せだ....
62 :
28 : 2001/03/17(土) 03:35 ID:WxXggeow
>>61 うお、やみろっつうの(源平仕様)!
思い出し涙が出るだろうが。久し振りに
基板引っ張り出そうかな。でもモニターがいかれている(涙)
63 :
Tor : 2001/03/17(土) 03:39 ID:2cmk3EzE
>>61 =28
今ファンタズムの基盤っていくらぐらいするの?
64 :
28 : 2001/03/17(土) 03:42 ID:WxXggeow
>>63 俺は61じゃないよん。
買ったのは・・・・数年前かな。8千円で。
アキバのソフマップで(現在は基板売りはしていない)
フィッシング
アーケードゲームでは、レイフォースとドラスピで泣きました。
>>45 ネタバレになってしまうので申し訳無いが、地球戦士ライーザってどんな
エンディングなんでしょうか?知りたいです。
当時このゲームがやりたかったんだけど、結局出来ずに今に至ってしまった・・・。
67 :
Tor : 2001/03/17(土) 23:33 ID:BtVE7jmc
>>64 これは失礼しました。
そんなに安いんですか。基盤買っちゃってもいいかな…。
そりゃアレでできますけどね。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/17(土) 23:59 ID:unyAZ2jQ
>>57 Japanese Smileさいこ〜(5面)
エンディングは、シノビとくの一が自爆。ああ無常。
「しかし平和はこない。忍者ウォリアーズは不死の殺人機械なのだから……」
だったかな。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/18(日) 00:35 ID:xGS15i.6
8-4でハンマーブロスをチビマリオでだしぬいたとき。
>>68 自虐エンディングはそれが初体験だったから衝撃だったよ。
確かにメカっぽいリアクションのキャラだったけど、「任務完了」でポチッとやられるのは切なすぎる。
でもあの指はプレイヤー自身の指なのだろうか?
ラグランジュポイント!2でねーかな?
>>70 あれはマルク(Mulk?)とかいう製作者の指。
だから1面BGMのタイトルは「ダディー マルク」。
だったと思う。たぶん。
ドラクエ2 音楽で泣かせてもらった。確か歌詞があって、当時のジャンプに載って たような気がしたな。かなり凹む歌詞だったけどな。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/18(日) 05:32 ID:E6TSsxX6
ネクロマンサー
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/18(日) 05:42 ID:1Qmn7RJE
レイラのオープニング曲に涙するのは俺だけか?
76 :
61 : 2001/03/18(日) 06:37 ID:LaXvONe.
>>63 さん
俺は通りすがりです.混乱させてしまい申し訳無いです.
ゼルダの伝説の夢を見る島 主人公っていうかプレイヤーが島の正体に気づき初めてからの ヒロインのやりとりが何か切ない。エンディングは泣ける。
79 :
Emil : 2001/03/18(日) 15:18 ID:OGhh7XrQ
SSのクロス探偵物語の第四話「依頼者」。これで泣かない人はきっと宇宙人(笑)
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/18(日) 15:25 ID:ggOIl8RU
FC魔界村 あまりの難しさに消防だった漏れ号泣
エメラルドドラゴン
82 :
古ゲーらばー : 2001/03/18(日) 21:07 ID:f4AO2QYU
>>66 <<<ネタバレ注意>>> (ライーザED)
話として太陽系を侵略しようっつー異星人軍団が押し寄せるんだけど
こいつらの強大さの秘訣は一切他人を愛さないことにあって、愛すると自動的に
キラーウイルスが蔓延してその個体を殲滅するって体質に改造されてるのね。
で、主人公(地球人)が記憶を失った美少女を救出(実は敵ボスの妹)、
激戦のうちに少女の力を借りてボスを倒すまではいいんだけど
記憶を取り戻した少女(リミ)が主人公にいきなり銃をつきつける。
反射的に彼女を撃つ主人公。 けど彼女はハナっからこっちを撃つつもり
はなく、「今後本当に主人公を愛してウイルスばらまくよりかは
主人公の手で葬ってほしかった」って望んでたことが後でわかるってな感じ。
ありがちなEDなんだろうけど当時はすげぇ衝撃受けてたよ。ボスに辿り着く
まで異様に難しかったのと、そいつを倒す過程で相棒のメガネ青年「ブルー」
が犠牲になってたっつーのが相まってかなり切なかった。FC版はED違って
たのかなー
当時、コロコロで特集されまくったいた 「バングリングベイ」をファミコン本体と一緒に買って泣いたよ。 親と兄弟で買ってきたファミコンを、 夢中でテレビに取り付けて。 それで初めて自分の家でファミコンを、 そして、初めて「バンゲリングベイ」をやった。 ファミコンを買った事に感動していたのに、 それなのに自分を騙す事ができないほどつまらなかった。 きわめつけ、母親から、 「本当に、それおもしろいの?」 って言われて、 その時不覚にも男泣き。。 あの時の悔しさは、今も鮮やかに蘇ってくる。 そういう俺も、いまじゃあゲーム作ってる、 あの時の悔しさを、買ってくれた人に味わうようなゲームだけは作らないようにと思ってる。
>>83 みんなクソゲーみたいに言うけど「バンゲ」ってそんなにダメじゃない。
なんでも「クソ」の一言で片付けるヤツがゲーム作ってるなんてね。
なんか残念だよ。
実は奥深かったりするからなーバンゲは。 小学生だとちょっとつらいものがあるかも知れんが。
多いな。天地創造も・・泣け・・ってSFCじゃだめかな
83>84 別に人に感化されたから、くそって言ってる訳じゃないよ。 現に知ってたら買わなかったし。 やってみて、純粋に本当につまらないと思ったからだ。
88 :
NAME OVER : 2001/03/20(火) 01:42 ID:Im4usDmE
はどそぉーん!
ゲーム製作者なのに
生産や配備がきちんと行われている
リアルタイムシミュレーションゲーム・バンゲリングベイが
理解できないとはどんなゲームをつくっているのやら。
まあ新しいゲームのほとんどのゲームはつまらないわけだから
ある意味納得いくけど
>>87
バンゲはやっぱりつまらないよ シューティングとしての爽快感が全くないからね >生産や配備がきちんと行われている >リアルタイムシミュレーションゲーム・バンゲリングベイ これって詭弁だよ
>>88 さらっと流してしまうところだった。
それでボスキャラが出てくるんだよね
93 :
ワルイージ : 2001/03/20(火) 03:20 ID:???
バミューダ海域に巨大ドクロよなー ファミコンロッキーよなー
87>89 同業者さん? ゲーム製作者としてみたらそう言う所は、評価できる所かもしれない。 だけどな、ゲームってマニアや製作者の為につくってるんじゃないんだよ。 やってくれる人の為に作ってるんだよ。 プレイヤーの目からみたら、技術やアイディアなんて関係ない。 ただ、面白いか、つまらないかだけ。 面白いか、つまらないか決めるのは、常に消費者。 製作者じゃない。 小学生の、バンゲリングベイつまらないって感想は素直な感想だと思うけどな。。 それに、新しい要素を取り入れるなら、人が面白いって思うレベルまでつくれなければやっぱり評価に値しない。 ゲーム製作者は、芸術家でもアーティストでもないんだから、 新しい、斬新、だけじゃ駄目。
「バンゲ」をシューティングと十把ひとからげにくくるってのはおかしいね。
90です 別に括っている訳ではないが あらゆるジャンルの要素を考慮しても面白いと思えるレベルではないと言いたいだけ
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/20(火) 04:35 ID:zX4WFeKU
だからここは、涙したゲームスレだって。 クソゲーは他スレでやってくれよう・・・
>90 まあ日本で発売になる前はソダンだって メガドラ雑誌は「アメリカのすごいゲーム」として紹介してたし 確かにバンゲもスターラスターも消防には合わなかった メッセージ英語だし。 でもあの困難を克服して工場をデストロイするのが、 バンゲなんじゃなかろーか。
グラディウスU(AC)初めて一周できたときは エンディングテーマも手伝って涙が出てきた。 へたっぴーだったけど頑張ってたからね。
あとトライゴンもだ(笑
>>98 俺はバンゲ2面クリアできるくらいはやってるよ
当時はこのゲームの爽快感がタイムパイロットくらいあればなぁ、って思ったものだ
102 :
66 : 2001/03/20(火) 09:17 ID:???
>>82 ありがとう(^^)
機会があったらやってみたいと思います・・・とは言うものの、入手するのは
難しいなぁ・・・(苦笑)
>>99 グラIIは俺も感動しました。
最終面後半(中ボス倒した後)の曲を聞くと、今でも当時の緊張感が甦ります。
>>90 詭弁じゃねえだろ事実だろうが。
あと別に子供のころつまらないと思うのを悪いといっているのではなく
バンゲリングベイは単純なシューティングゲームではないと言ってるんだ。
同じくSTG+SLGであるスターラスターについても同じことが言える。
あと、俺は友達と二人でやって楽しく遊んでいたんで。
105 :
NAME OVER : 2001/03/22(木) 07:57 ID:1d48qqBg
デッドゾーン
新鬼が島のBGMだけで泣いてしまいました。
>>106 激しく同意。
3章とか9章辺りは、ストーリーとも相まってかなり良い感じだな。
カラテカ
アーケード版のワルキューレの伝説とレイフォース。
110 :
furu : 2001/03/25(日) 20:09 ID:zSYv6Kk2
MSXテープ版マジカル・ズゥの『黄金の墓』 ニカウすまない!
>>109 ワルキューレに同意。
エンディングの
「願いをかなえる黄金の種、それはみんなの心にあるのです」
とかいうくだりで泣けた。
112 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 01:00 ID:QwoHQjjI
涙ゲーとはズレてるけど 当時厨房のオレはスターラスターはイケてたけど バンゲはいただけなかったな。 さて、泣けたゲームというと・・・ ほとんどスレ違いになっちゃうけど DQ6の母親が死ぬところ、 DQ4の故郷が全滅した直後のレクイエム、 YU-NOは全編通して5回は泣いたな。 グラディウスデラパのSSオリジナルのエンディング。 あの懐かしの旋律がピアノで再現なんて・・・ 泣かせるぜ!(;_;)b 涙腺が弱いから他にもいろいろ出てきそうだな〜。
113 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 01:14 ID:MhwPfjNE
ドラえもん、セプテントリオン、グーニーズ このEDが皆かぶるけどどれも良かった。 スウィートホームは別の意味で泣けたし マザーは1も2も、 あとなぜかフロントミッションも切なかったにゃ
114 :
NAME OVER : 2001/03/28(水) 22:55 ID:1kxnEU8Y
DQ5のお涙頂戴路線は見事
115 :
NAME OVER : 2001/03/28(水) 23:22 ID:mDvSr37I
マイナーのところだが黄金の羅針盤。最後の尋問シーンで容疑者が次々に 告白していきどんどん事実が明らかにされる中、最後の犯人の告白のところで 大泣きした。リバーヒルはもうこんなゲームは作れないのかな・・・
116 :
NAME OVER : 2001/03/28(水) 23:37 ID:XulLP56c
DQだったら6のEDがけっこうきた、 なんか映画版ドラエモンでありがちな別れだったけど。
>>86 SFCでもいいじゃないか。
天地創造は良かったよ。音楽もね。
ボリュームが小さかったけど、借り物だったしそこには目をつむる。
ENIXのジーザス。 エイリアンの犠牲者となってしまった6人からのメッセージを聞いた時で 特にベリーニが言った「これで星になれる・・・」のセリフには号泣。 そのシーンで流れる曲がメチャクチャ悲しくて、メロディそのものは単調 なんだけどいい曲。シーンに合っていてすごく切なくなった。 今聴いてもやっぱり悲しくなる。
119 :
NAME OVER : 2001/04/02(月) 03:38 ID:0PAg3g8s
初代XANADU。 幼稚園児の時にクリアしたんだが、エンディングで感動半分、 恐怖半分で泣いた(笑
120 :
NAME OVER : 2001/04/02(月) 03:50 ID:LXM86GaI
>>113 フロントミッションいいねぇ。
LIVE A LIVEの中世編以降も。あの頃のスクウェアゲーも再移植希望。
既出だけどヘラクレスの栄光3、EDのショックは如何様にも表現し難いものがある……。
サンサーラナーガも良かった。FC.個人的にはMOTHERと並ぶ。
121 :
NAME OVER : 2001/04/02(月) 03:51 ID:J6l2QAL2
がいしゅつだけど「イース」ED 朝日が昇ろうとしていた・・・ 思い出しても涙が出そう
122 :
NAME OVER : 2001/04/02(月) 04:22 ID:C/VhWwnI
マザー
バトルガレッガ。ただクリアするだけがこんなに大変なゲームは久しぶりだった。 颯爽と夜明けの空を舞う自機を見て、知らないうちに涙する俺。 友達に「うわ、泣いてるよ、はずかしー。」とか言われる。 でも本当に嬉しかったんだよう。
夢見館の物語 ラスト前、主人公脱出時での蝶のセリフ
イースIIのEDの、 リリアにはお構いなしに、切なげに空を見上げるアドル君の絵が良かった。 SFCではヘラクレスの栄光III。海よりも深い女神ガイアの愛に半泣き。
126 :
山田 : 2001/04/02(月) 13:06 ID:IcoKwQVs
BURAI
127 :
NAME OVER : 2001/04/02(月) 14:04 ID:mzHMA.0.
ドラクエ3のラーミア?の音楽きくとなんかジーンとくる。 当時中3。
128 :
NAME OVER : 2001/04/02(月) 14:11 ID:vqPePQ56
デッドゾーンのエンディングで号泣した覚えがある…
129 :
wuge : 2001/04/02(月) 17:03 ID:???
ワイルドアームズで泣いた―― が、こりゃレトロゲーじゃ無いっすね。 sage
130 :
古ゲーらばー : 2001/04/02(月) 18:16 ID:U4NNN7LA
>>126 激しく同意。
なんかメガドラでもPCEでも今叩き売りされてるが
パソ版からハマって何度も泣かされたよ。なんで一般的に
不評だったのか未だに謎
131 :
NAME OVER : 2001/04/03(火) 00:38 ID:qTmnYF5w
天地創造
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/03(火) 00:55 ID:aizNPvcQ
天地創造のラスボスにまったくダメージがあたえられずそのまま売っちまった あれはバグだったのか
モンスターワールド?「 あのラストはね。あれでいいんだよ。 いやもうホントよかった。
134 :
NAME OVER : 2001/04/03(火) 03:32 ID:lHeaBSqM
キャリー、どぇーす
やぱ、ヒトラーの復活か。 ラストのヘリ音が忘れられんね。 アクションゲーであんなに劇的な演出は類を見ないねぇ。
ドラクエ6のエンディングにもう1票。消えていくバーバラに 少し泣けた。
>>136 漏れは、ドラクエ6がレトロ扱いなのが泣ける。
それはともかく、やっぱりドラクエ3(ファミコン版限定)かな。ゾーマの宮殿
で倒れるオルテガに不覚にも涙したな。いろんな意味で。
138 :
sage : 2001/04/03(火) 06:43 ID:zTjbiJuc
>>134 ワラタ
なんだっけ、それ?サン電子かどっかのディスクシステムのゲーム
だったと思われ。タイトルが・・
139 :
雲湖珍珍 : 2001/04/03(火) 07:41 ID:nIBgfLvs
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/03(火) 13:02 ID:m/Ygur3c
>>130 無理にゲームにする必要は無かったのでは?
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/03(火) 13:44 ID:Uqql80sA
DQ2のラスボス倒した後、町や城を回れるよね。 そんとき名前忘れたが廃墟の城の魂だけの住民のセリフに涙を覚えた。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/03(火) 15:34 ID:SlHghEsc
>>141 ムーンブルグの城ね。俺はSFCでそれに気がついた。
FC版もあったのかな?
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/03(火) 15:59 ID:Uqql80sA
>142 ありました
144 :
: 2001/04/03(火) 16:45 ID:d0p57.sI
「ひかりがみえる・・・てんごくへのかいだんへのみち・・・ありがとう」だったかな
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/03(火) 16:57 ID:Uqql80sA
うぅっ泣けてきたよ。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/03(火) 23:54 ID:bcEKKUMs
ガイア幻想紀かな。
既出ですが、ポリスノーツ。 「俺の顔だ、俺の……」なエドが。
FF7のエアリスが死んだ後、パーティにユフィがいて クラウドに泣き付く所で情けないことに泣いた。 一生の不覚かも。
149 :
NAME OVER : 2001/04/04(水) 01:18 ID:Lv0eAaqE
ブレスオブファイア2のニーナの妹が鳥になるとこ。 やべえ、涙ぐんできた・・・
150 :
NAME OVER : 2001/04/04(水) 01:35 ID:ry.gFjH.
ファミ探2(SFC版)の真犯人が自白する場面で泣きそうになった。 おそらくは、誠心誠意愛していたのであろう相手に、 「ひとごろし…」とまで言われた時の気持ちを思うと、 あのラストはむしろ真犯人の方に感情移入してしまった。 こんな俺ってヘン?
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/04(水) 02:04 ID:./wJwE56
聖剣伝説。 単純なハッピーエンドじゃないゲームってこれが初めてだった。
>>137 石と語り合いつつ、タオとか禅マインドとかを駆使して
解くようなことをマニュアルに書いてあったような。
153 :
152 : 2001/04/04(水) 02:05 ID:???
投入ミス。 染んできます……
FF4のパロム(だっけ?)兄弟が石になって主人公を助けるシーン。 半熟英雄で再登場した時は嬉しかった。 FF5の子供を捨てて旅立つ親父のシーン(回想)。 今もHOMEと言う曲を聞くとぐっとくる。 エンディング(回想シーン)も泣けた。 DQ6のもう一人の主人公とのやり取りもアレだった。 融合する所ね。
あげ
マザー1とデッドゾーンに同意
157 :
NAME OVER : 2001/04/05(木) 02:49 ID:/o8KGqXk
軟弱ですいません。FF6のエンディング好きなんです。ほんとうにすいません。
158 :
53 : 2001/04/05(木) 03:04 ID:???
>>147 そこ!!
もーそっから泣きっぱなし!!
そのあとのエドの「俺たちは最高のパートナーだよな」みたいな
かけあいでもすごいグッときた。
159 :
NAME OVER : 2001/04/05(木) 03:05 ID:UKRIvRU6
>>154 さきに里見八犬伝(角川映画)みちまったからなあ・・・・俺はダメだった。
不覚だったのは戦国エースのジェーンエンディング。
>>154 パロムとポロムは「じぶんの意思で石化しているので元に戻せない」とかいう
メッセージでやられた。隣りにいた兄貴と「そうか、そうだよなー」と語り合った。
161 :
NAME OVER : 2001/04/05(木) 03:26 ID:Mz3Upthg
ソウルブレイダー。 全体的になんとも物悲しい雰囲気が漂ってる。 涙したエピソードが1ステージに1度はあった。 回想中の曲もあわせてかなり切なくなっしまう。
>>152 泣けるゲームという点ではスレ的正解。(笑)>マインドシーカー
163 :
NAME OVER : 2001/04/05(木) 15:41 ID:DZbmbEzQ
バトガレクリアしたの?おめでとう
>>123 あんなに緻密に計算しないと先に行けないしゅーちんぐは他に無いよな。
漏れは未だにBHmk2が越せないヨ…
いくつかビデオも出てるけどお気に入りはチッタのやつ。
かなり美しい稼ぎをするんだけどBHmk2を怒らせてしまって2連続死亡。
後の無くなった状態でのラスボス戦は何度見てもドキドキものだよ。
それまで全部取ってた勲章を落としたときにはもう駄目かってかんじで。
…ところでコレってレゲーか?(汗)
68k-16MHz使ってる時点で資格はありそうだが。(ワラ
164 :
123 : 2001/04/05(木) 15:59 ID:???
>>163 レスありがとう。
俺はこのゲームはシューティング+シミュレーション+パズルだと勝手に思ってる。
一年以上遊び続けた数少ないゲームだ。
>…ところでコレってレゲーか?(汗)
不覚でした。気になった諸兄、ゴメソ。逝ってきます。
165 :
NAME OVER : 2001/04/05(木) 20:53 ID:hQrxoOVo
ジーザスは知らないんだけど、 サイオブレードは泣けたよ。 「キース、ソフィア…ありがとう…」 最後に二人の主人公が空港ですれ違う所でいっそうせつなくなった。
166 :
Qoo : 2001/04/05(木) 23:13 ID:ZL3pmba6
>165さん 二人の主人公はその最後のシーンで初めて同じ 画面にでるんですよね 双方結局お互いに気づかずにすれ違うとこは せつなさと同時にかっこよさも感じました 当時まだ子供だったので 親戚のおにーちゃんにといてもらったんですけどね(^^;
167 :
NAME OVER : 2001/04/09(月) 04:21 ID:X6LcXTo2
>>125 俺もイース2のEDは忘れられん。
フィーナ「お別れです…」
驚愕のアドル
場面変わって喜びに沸く町の人々
愛しい人が眠る神殿を悲しげに見つめるアドル
石と化して黒真珠を封印する女神達…
最高ですな。故にPCエンジン版のEDは却下。
168 :
NAME OVER : 2001/04/09(月) 05:18 ID:BNS1k5yM
うかつにMSXパロディウス(つまり初代)は泣けたよ。 エンディング。タコ(主人公)が散々苦労して取り戻した地球人の「夢」は 「金」「学歴」「権力」そんなものばかりだという事が解る。 タコはがっかりするも「地球人かてアホやない、きっと本当の夢というもの に気がつく時が来る」そう信じて去ってゆく。 エンディング最後の画面にでるタコからのメッセージは 「あんさんの夢はなんだすか?」 あのふざけた世界設定から想像できないラストメッセージに感涙してみたり(懐古)
>>168 そのメッセージを、そっくり今のコナミにぶつけてやりたいよ。
ああ、昔はよかった。
170 :
NAME OVER : 2001/04/09(月) 10:46 ID:GxFmiDg2
>>167 そうだね。あれはよかった。
IIより後に作られたイースって蛇足だと思うのは俺だけ?
171 :
NAME OVER : 2001/04/09(月) 16:02 ID:QKq8WYSQ
>>161 ソウルブレイダーいいよね。
エンディングで人魚の女王(だったかな)がヒロインのことを
『なぜだかわからないけれど懐かしい感じがする』てな風に言うんだよね。
たとえ生まれ変わっても、母娘の絆は強いんだなぁ、とジーンときちゃったり。
あと、スタッフロール後の『お約束』も、
「うんうん、そうじゃなくちゃいかんよなぁ。粋だぜ神様。」とか思わず
うなずいちゃったよ。
172 :
名無し三助 : 2001/04/09(月) 16:57 ID:FYzsTYvY
>>170 「ワンダラーズフロムイース」は良いと思うけどね。
特に68版が良い出来だった。
ごめんsage忘れた。ってことで涙したレゲーは…。 やっぱ既出だけどYS2かね〜。 別れの美学っつうか、ハリウッド的なハッピーエンドは 見飽きたっつうか。…嫌いじゃないけどね。 嬉しいのと悲しいのと入り混じった…なんつったらいいかな。 複雑なの。そういうの好き。 ゲームブック版ドルアーガ三部作のアンハッピーエンド? うろ覚えでなんだけど、 その後のギルをウツロの街で見かけたとかそういうEDあったよねぇ? そういうの好き〜。 いちおうsage。
ゲームとしてはともかく、イースIII〜Vはイースを名のる必要はないかと… 素直に『アドル・クリスティンの冒険』とかにでもしてくれた方が良かった。
>>174 だから俺的には「イース3」という表記は外して、
「ワンダラーズフロムイース」と書いたんだけどね。
イース本編とは関係無いけど、
「イースから来た冒険者」ってみたいに訳すとしっくり来ると思うんだけどね。
でもオフィシャルでYS3って詠ってたしなぁ…複雑な気分。
176 :
NAME OVER : 2001/04/09(月) 22:12 ID:q59BJqfY
大貝獣物語のエンディングのロボット。 俺は今でも泣けそうだけど、誰かいない?
イース2は初めて世界観にハマるという現象に出会った心のゲーム。 エンディングは当時ドキュソ消防だった俺には、 クリアした感動と終わっちゃったという虚無感が混ざったものだけで…。 フィーナとかの気持ちをおもんばかることができなかった。 が、そこらへんは最近やった2エターナルで補完されたので良かった。 消防当時はリリア萌えだったが、今は女神ーず萌え。 リリアは村娘A的存在まで格下げされたよ…。 当時泣いてなかったので一応sage
178 :
NAME OVER : 2001/04/12(木) 22:12 ID:xYZrIzww
良質スレなのでage 新鬼ヶ島のエンディングは今見ても哀愁漂うなー。
やっぱマザー1のロボット・・ やべ、泣きたくなるからsage
180 :
NAME OVER : 2001/04/12(木) 23:23 ID:B0an7xjE
>>176 激しく同意!!!あとグジューが死ぬところな。
2のギャブロも泣けた!!!
Ys2ラストは、あの子供の台詞で一気に来る。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/12(木) 23:42 ID:ofqv0Qok
>>179 それ、2じゃない?
間違っていたらスマソ。
183 :
NAME OVER : 2001/04/13(金) 00:09 ID:5sM0nD8s
え、FF4のパロムとポロムが石化するところ…。 消防だったので見逃してね…。 そのあと再登場したときは振り上げた拳の行き場がないような心境だったが。
X68kの同人ゲーム「天安門」で一人も殺さなかったときのメッセージ。 「発砲は無かった 人が人を殺す事の愚かしさを 知っていたからである 無血革命は成功した 天安門に喜びの歌がこだまする」
185 :
NAME OVER : 2001/04/13(金) 00:49 ID:X1x8yfl.
ファンタジーゾーンのエンディング
>>182 179じゃ無いけど1で有ってると思うよ〜。
2の奴も寂しい感じするけどね。
そうか。1も2も最後にロボット登場は共通なんだ
187 :
NAME OVER : 2001/04/13(金) 01:55 ID:INhq4QI.
マザーは山小屋でヒロインと踊るシーンもよかったなー。
>>187 イイねー。名場面だよね。泣くまでは逝かなかったけど、かなりキた。
189 :
隆治 : 2001/04/13(金) 02:32 ID:???
エネミー・ゼロ 「○い●を確認しました」ってところでほっとした。
>>184 「天安門」語る人がいるとは(w
しかしアレ、ムズくてクリア出来なかったな…
191 :
名前 越え : 2001/04/13(金) 22:18 ID:Mcq4HdUM
ドラクエXって正直言ってあまり好きじゃない。 だけど、あの子供が生まれるイベントの中で、 母親になったビアンカが、 「私が子供の頃にはすでにお父さんとお母さんが いたけれど、最初からそうだったんじゃなくて、 みんなこうしてお父さんやお母さんになって いったんだね」......とか何とかいう セリフにちょっとぐっと来たのを覚えてる。 セリフが正確じゃなくてスマソ。
192 :
NAME OVER : 2001/04/13(金) 22:22 ID:Mcq4HdUM
>>191 同意。DQXが今イチ人気がないのは、あの
奴隷にされるシーンが「重すぎる」からと思われ。
193 :
KIM : 2001/04/13(金) 22:22 ID:???
ロボットつーとガイアポリスのロビーの台詞が。 落ち付いた色調の回想ムービーとあいまってホロリと来たり。
DQXはエンティングがあっさりしすぎで萎え 俺はスーパーコントラ(FC)で連射のしすぎで、指がつって 泣いた。
198 :
NAME OVER : 2001/04/14(土) 01:59 ID:Wrx3l1hE
ブレスオブファイアで、四天王のひとり、カーラ の幼少の幻影が廃墟の城で浮かび上がるとき それと、単に民家に入ったときの音楽が何故かグっとくる(藁
199 :
NAME OVER : 2001/04/14(土) 02:20 ID:UAkYjYrE
始めてアルカノイドをやった時やりかたがわからず1面で瞬殺 なけなしの小遣いを失い泣いた 始めてイーアルカンフーをやった時やりかたがわからずスッパマンに瞬殺され なけなしの小遣いを失い泣いた 始めてハイパーオリンピックをやった時やりかたがわからず水泳で溺死 なけなしの小遣いを失い泣いた
200 :
NAME OVER : 2001/04/14(土) 02:23 ID:Z2jjnyJE
>>199 スッパマン(藁
あの飛ぶやつね。ウーだっけ
サークIIIでイスファンテが死ぬとき。 別に思い入れがそんなにあるとも思えなかったのだが、不覚にも泣いた。 白き魔女の最後。 号泣。あのゲーム、あそこしか憶えてねえ。 セレクテッド・ソーサリアンの美しき花嫁。 ソーサリアンであんなシナリオが楽しめるとは…。 ドラゴンナイト4のラスト。 あれも良い話だった…。 YU-NO。 ヒロインが死ぬ時。 クンクン。 現代で再びユーノに出会った時。 その他もろもろ号泣。 つーかこのゲームは泣き所が多すぎると思う。 ミッド・ガルツ。 サークンが死んで、レナ・フレイヤとの会話。 マニュアルの「終章」と同じシーン。 「−泣かない。−あいつは俺と共にいる。」 レナも泣いていたが俺も泣いた。 ポリスノーツで、ロレインが死ぬとき。 泣くまでいかなかったが目頭がホットに。 なんかエロゲも混じってるのでsage。
・ハイドライド3のエンディング。 曲もいいし、今やっても泣ける。 ・ファミコンのスペランカーの自キャラの弱さ。 自分の身長位の高さから落ちた(降りた?)位で死んだのを見た時は唖然。 探検家のクセに、それ位で死ぬなよ・・・。
泣く。と言うと唯一ドラクエ5の 天国からのちちははの声にマジ泣いたんだけど、 なぜかこれ言うと評判悪いんだよね。 いいじゃん。俺の感性の勝手じゃん。って 思うんだけどね。
204 :
NAME OVER : 2001/04/14(土) 12:50 ID:Xl8Ym.sc
ダビスタで期待馬が予後った時 皐月賞でコウカイテイオー相手に◎◎◎だったのに競争中止 予後不良になり泣いた。 FC版は真っ暗な画面で ――×××号はけんさのけっか予後不良としんだんされ あんらくしのしょちがとられました―― とか出るのが悲しい
>>203 どらくへはシランが、泣くのは自由だ。
ただ、それによって他人からどのように思われるかまではシランが。
エロゲで泣くのも俺の感性の勝手。
キショイとか言う奴がいても知るか。
プリメ2で娘を病死させてトラウマになった奴は知ってる。
泣くのとは違うが、ゲーセンで、ある会社のレースゲーム したら、壁に真正面からぶつかって、その場から動けなくなった。 ハンドル回してもアクセルふかしても無駄。タイムオーバーを 待つしかなかった。恥ずかしかった。ちゃんと作っとけよ。 レースゲームで有名な会社なので名はふせておくが
FF2のミンウの死。 白魔道士の命と引き換えに手に入れたのがこれかよっていう… FFなのでsage
>>191 だけど、
>>195 さんへー。正確なセリフ。サンクス。
リアルタイムでプレイしたあの頃を思い出したよ。
懐かしかった。
みどり亀レスでスマソ。
アルテマ・・・つかえなかったよな。
211 :
NAME OVER : 2001/04/16(月) 19:37 ID:Pm6jiFT.
そんなに古くないけど、クロノ1かな。 エンディング曲が良かったってのもあるけど、じーんと来た。 ロボとか泣き所の多い作品だった。
212 :
NAME OVER : 2001/04/16(月) 20:14 ID:Y0z1IltY
>>99 自分の場合はグラディウスIII(AC)を初めてクリアできたときに涙がじーんときました。
あれは頑張ったからなぁ…
>>196 自分はしお…ゲフンゲフン
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/16(月) 20:59 ID:vHdWpCD.
一般ゲームでは・・・スナッチャーだい。 エロゲーでは・・・イブ、デザイア、ユーノ管野3部作。 あと、アリスの闘神都市2とかアンビヴァレンツとか、 エルフのドラゴンナイト4なんて相当泣けると思うが。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/16(月) 21:01 ID:vHdWpCD.
おお、アリスで忘れてた。ランス3、おぼんで下半身隠しながら 歩く主人公には、笑いすぎて泣けたぞ。
215 :
NAME OVER : 2001/04/16(月) 21:37 ID:4CaoHovQ
>>211 同意。
ルッカが泣きじゃくるとこで
もらい泣き。
216 :
NAME OVER : 2001/04/17(火) 02:37 ID:iE.B86oE
ディスクシステムのデッドゾーンのエンディング。 泣くでしょ普通。
FF5の、ゼザが死ぬシーンで毎回泣ける。わかってても泣ける。 でもFFなのでsage
218 :
NAME OVER : 2001/04/17(火) 02:46 ID:dQW2GwNw
初めて泣いたゲーム…新鬼ヶ島。 2回目に泣いたゲーム…Kan○nのま○と。 …板違いスマソsage。 10年以上空きがあるところが、我ながら印象的だなぁ。
エロゲであることの必然性を感じないゲームが多くて困る。 俺みたいな小心者は胸を張って人におすすめできないじゃないか。 ドラゴンナイトIVとか。
221 :
NAME OVER :2001/04/25(水) 23:50 ID:R3QANgfk
涙腺緩みage
222 :
NAME OVER :2001/04/26(木) 02:49 ID:1QBBJesY
変かもしれないがPC-Eのネクタリス 「おめでとう 作戦は成功した」 誇らしさで胸がいっぱいになったよ。
223 :
NAME OVER :2001/04/26(木) 02:55 ID:3lhmDqog
クロノトリガーは良かったな 星が見ていた夢 ってストーリーに気付いたときは感無量だったよ
224 :
NAME OVER :2001/04/26(木) 04:16 ID:zfSk9VGE
英雄伝説III 最終章のタイトルを見た瞬間に、今までのシーンが頭の中でぐるぐる駆けめぐって気がついたらボタボタ涙流してた。 その話を友人に話したら、偶然にも彼も同じ所で胸をグッサリやられてたそうな。 あれは反則だよなぁ、ファルコム。
225 :
NAME OVER :2001/04/26(木) 14:50 ID:molrbepw
聖剣伝説1のロボが主人公を投げるシーン、 それ以来健気ロボがツボになった。
226 :
NAME OVER :2001/04/27(金) 01:15 ID:P4tatgrk
ドラクエXは泣ける。 パパスが教団の連中に殺されたシーンは特に。
227 :
NAME OVER :2001/04/27(金) 01:17 ID:BmVTcpD2
PCのサイレントメビウスのラスト オルゴールの曲で泣いた。PS版買ってみようか・・・
>168 おれもパロディウスのエンディングは泣けたよ あの音楽がいいよね あとはイースとかスナッチャーとか
真・女神転生if... ハザマを憎みキレテナ〜イ
ロマサガ2のエンディングは、なんか感動でした
SFCもOK? 「中野浩一監修競輪王」 ゲームシステム トレーニング: ひたすらボタン連打 レース: 観戦するだけ 結論。連打するだけ。激しく泣いた。
232 :
NAME OVER :2001/04/27(金) 11:44 ID:80EdSTqk
>227 激しく同意 初回特典?のシングルCDがたしか実家にあったような
233 :
NAME OVER :2001/04/27(金) 14:01 ID:1sXlUtbw
WPJをageずにはおられまいよ。
234 :
sage :2001/04/27(金) 14:14 ID:???
sage
235 :
NAME OVER :2001/04/27(金) 14:46 ID:QjzVtgUg
>>167 激しく激しく激しく同意。
漏れ的には PC-E 版は存在が悪。
技術的には凄かったかも知れんが、空気を読めなかった PC-E 版スタッフ、そこに座りなさい。
236 :
NAME OVER :2001/04/27(金) 16:50 ID:FQkprKGo
ヘラクレスの栄光4のEDのモイライのセリフがなんか感動したような 気がするが、忘れてしまった。
237 :
NAME OVER :2001/04/27(金) 18:08 ID:PzkmO2q2
ヘラクレスの栄光3は、泣きはしなかったが感動した。 いまだに、一番好きなゲーム。
>>237 「いっしょにいさせてくれませんか?」で、不覚にも
ちょっと泣きかけたワ。
切ない演出です・・・
239 :
NAME OVER :2001/05/05(土) 04:28 ID:vf.0f6/U
いいスレだと思うんでサルベージage
240 :
NAME OVER :2001/05/05(土) 07:04 ID:DpvduqcE
>>240 恥部なら覗いてみたいような気もしますが・・・(w
FC版ってミネアの町の外壁の中に入って行けるんですよね?
ワシは感動屋さんなので、わりとどんなゲームでも泣いちゃうぞ(w
242 :
NAME OVER :2001/05/05(土) 15:14 ID:lhMtSN5Y
>>226 ゲマがラスボスでもいいと思えるくらい悪だね。
ゲマ。ゲマ。スゲー名前だ。ゲマ。。
243 :
NAME OVER :2001/05/05(土) 15:22 ID:QIh5gZBk
ギャプラスの1千万点の桁を見たとき
ファミコン版イースってパソコン版制作者があまりの出来の酷さに カートリッジを真っ二つに叩き壊したそうだが本当なのか。
YK-2の妹のこぴろんならやったかも
246 :
NAME OVER :2001/05/07(月) 22:23 ID:NnEylzVY
たまにage ファミ探2の最後でイニシャルの意味を知ったとき まじ泣いた
247 :
NAME OVER :2001/05/07(月) 23:26 ID:N0jigWQw
。
248 :
アカ :2001/05/07(月) 23:32 ID:N0jigWQw
AC版ガンフロンティアED。地獄を越えてたどり着いた「大勝利」 ゲーセンで熱い涙が止まらなかったす、、。
249 :
NAME OVER :2001/05/07(月) 23:37 ID:er6GRq4I
ビューポイントの斜めスタッフロールで泣いた。
250 :
NAME OVER :2001/05/08(火) 00:55 ID:RCmB8PiM
黄金の羅針盤のラスト、犯人の独白シーンは本当に切ないよな。 アドベンチャーゲームはマイナーで終わらすには惜しすぎる名作が多々あるが、 これもその中の一つか。
251 :
NAME OVER :2001/05/08(火) 01:13 ID:.SKt4L1Y
ドラゴンスピリット。 中坊の頃にクリア目指して頑張ったものの、あまりやる人がいなくて 短期間で別のゲームに。最終面まで行っていたのにクリアできなくて ずーっと心残りだった。 その後、高校に行く頃に続編のドラゴンセイバーに会う。今度こそはと 気合いを入れて頑張ってクリアはできました。でも、ドラスピがクリア できないのが相変わらず心残り。 ところが、数年前に近くのナムコ直営ゲーセンにドラスピが入荷。 数週間、毎日の様に出かけてはクリア目指して猛練習。さすがに最終面 まで行っていただけの事はあって、意外とあっけなくクリア。でも、 エンディングを見て泣きました。10年以上も心残りだっただけに、 感動もすごかった模様。 ・・・長くなってごめん。
ザナドゥのエンディングは良かったなー。 ゲームでカタルシスを感じたのはアレが始めてかも。 エンディングの全文、どっかに無い? 「おお、そのかず、うちよせるすなのごとく」とか、そんなの。
253 :
NAME OVER :2001/05/09(水) 11:54 ID:/PzYTqP2
ああ…ごめんよ、はかせ…ティンカー…アボーンさん… いろいろおしえてもらったのに…なにも…できないや…
PSのエコーナイト1でマジ泣いた。
えろげーな上に、レトロゲーでもない作品を上げるオタは氏ね
256 :
end :2001/05/09(水) 20:32 ID:RJNlMDdA
スプラッターハウスの5面目ボス、恋人が化け物に変化されてるんだけど ダメージ与えると元の姿に戻って「ヘルプミー」と嘆願 最後倒してしまうと、「サンキュー」「グッバイ、」といって、消えてしまう 啼いた
257 :
マンタン :2001/05/09(水) 20:53 ID:???
サンダープロレスリング列伝。 強すぎ
すんません。エロゲーですが, 「カオスエンジェルス」 スケベで精力絶倫な主人公が,最後に突然渋くなっちまいやがります。
259 :
>514 :2001/05/14(月) 02:31 ID:gf7Wd10c
あげ
「ノスタルジア1907」って知ってる? あれのメガCD版やって、エンディングの歌にじん、ときた覚えがある。
エメドラのヤマンの死 PC版だとサオシュヤント様が登場するので、あまりにも影が薄く…(;´Д`)
262 :
NAME OVER :2001/05/15(火) 17:13 ID:ehNyk71k
>>231 をを、競輪王やった人がいるとは!!
しかし、その言い方では最後までやってないですね。
選手生活10年目で、何の前触れも無く引退された時には
泣くというよりは悶絶しました。(説明書にも当然記載なし)
レースゲームでありながら、走る前に着順が分かるという
画期的なシステムマンセー!!スレ違い失礼逝きます。
>>256 小学生の当時あれはちょっとキタが、あそこでよく躓いた。彼女強い。
264 :
NAME OVER :2001/05/15(火) 18:29 ID:zTG.lfnI
>>236 幸せは誰にでも訪れるわけではない。
幸せになろうと努力したものにだけ訪れるんだよ。
ヘラクレス4〜モイライのお言葉〜
265 :
NAME OVER :2001/05/15(火) 18:32 ID:oDI5X26s
サンサーラナーガ2の空中庭園が一瞬で廃墟になった時。
266 :
231 :2001/05/15(火) 23:20 ID:???
>>262 をゐをゐ。ワシは予約して発売日当日に買い、3日で
エンディングを迎えたよ(w
262氏が見たのはバッドエンディングやね。
グランプリで優勝すると本当のエンディングになります。
とは言え、実につまらないエンディングでしたが。
267 :
コピペだけど自分で書いた文w :2001/05/16(水) 01:00 ID:hq1MFTsw
がいしゅつだけど「レイフォース」 功績を称えるファンファーレのような「わざとらしい」エンディングのBGM、 曲の最後にテンポが微妙に遅くなったところでボロボロになった自機が そして、宇宙の藻屑を思わせる音楽とともに、彼方へと消えゆく サントラCDのストーリーを見て、「あらかじめ予定された死」を知っての 出撃だとわかって、なおさら泣けてきた あまりにも哀れで、
268 :
262 :2001/05/16(水) 04:48 ID:51xnFV4E
269 :
NAME OVER :2001/05/16(水) 13:06 ID:HQTDMBKE
俺のために散っていったマザーのフライングマン(全員殉死)
黄金の羅針盤って買っても損しないかなー
緊急浮上
273 :
NAME OVER :2001/05/19(土) 01:08 ID:NwWxQJik
アルカノイド(FC) 当時消防。 25面が何回コンティニューしてもクリアできず、悔し泣き。 その現場を親に見られ、「泣くんだったらやめれば」の一言で さらに泣き。
mkV版スペースハリアーで最後にハヤオーが出て来たとき。 エンディングかと思ったら。。当時消防の俺には あれには泣いた。あんなの倒せねーよ
275 :
NAME OVER :2001/05/19(土) 03:13 ID:bTK4gj.A
276 :
NAME OVER :2001/05/20(日) 21:15 ID:xUbARzdo
なんかFF9でものすごく泣けた。
DQ5でフローラと結婚し、ビアンカを尋ねた時。 健気なビアンカをみて沸き上がる後悔の念と、 もの悲しい村のBGMがあいまって涙。 あとこれも既出だけど、ワンダープロジェクトJ2はくる。 「プレイヤーさん、ごめんなさい…… 私、やっぱりコルロの森に帰りたい……」 クソゲーかもしれんが、新品1000円(で買った) であれだけ切なくなれたら物凄いお買い得。
278 :
MAME OVER :2001/05/21(月) 10:26 ID:YRIt8XJE
魔界塔士Sa・Gaのかくばくだん入手イベントで泣いた
エナジーブレイカーだってば。もう泣ける泣ける。ちょっと新しいか。
280 :
NAME OVER :2001/05/21(月) 13:19 ID:9vjtfXGM
AC バルトリックの4面&4th Boss >274と同様に、 こんなの絶対無理!!で泣く。 なんとか1周して、2-1(5面)で、また... 2-2でまた...あの弾には、今でも泣ける。
281 :
kd :2001/05/21(月) 13:38 ID:JL86CIHA
>>246 に激しく同意。
画面の前から動けなかったよ。
あとファミ探1も。両親の事を知った時はホントに・・・。涙。
age
283 :
ナナオマリン :2001/05/26(土) 23:26 ID:JLSSYQt.
マザー2。 アンドーナッツ博士の「きせきだ、きみたちのゆうきがおこしたきせきだ」とか、 ママの「グーギとかいう、あくのとりしまりをやったんでしょう」とかが。 トンズラブラザーズも好き。 ♪かね それはほしいもの
ファミ探消えた後継者で自分が誰かもとこさんから聞いた時 FC女神転生2のエンディング曲と演出効果
285 :
名盤さん :2001/05/27(日) 00:48 ID:YDyicWC6
FF7のエアリスが○ぬ所では泣かなかったのに ケットシーが壊れる所では 画面が見えない位涙が溢れたのは私だけ?
286 :
名盤さん :2001/05/27(日) 01:00 ID:???
すみません…FF7レゲーじゃありませんでした… 逝ってきます… FF4のパロムとポロムが石化する所で泣いた方が多いようですが (私も同じくなんですが)5のガラフがHP0になってるのに 「わしはまだまだ死ねんのじゃー」って言いながら戦う所でボロ泣き したのも私だけでしょうか?
287 :
NAME OVER :2001/05/27(日) 01:38 ID:gknE9VEE
LDゲームのロードブラスターのラスト近くからのイベントは、 はらはらして、プレイしたなぁ、、 EDが切なかったなぁ、、 BGMのサックスがまた泣かせるメロディだったなぁ、、
DQ3で、あのなんとかっていう鳥に初めて乗って、空を飛んだときに流れた音楽聴いた時。マジに大泣きしてしまった
289 :
NAME OVER :2001/05/27(日) 01:48 ID:uEHr.qEE
ジーザスだね
>>288 ラーミアね。
あの音楽は忘れられないなぁ。
>>290 そうそう。「こ、このゲーム、この世界、この音楽は、なんて、なんて・・・」っていう感じだった(w
ラーミアは感動したね。 ゲームをやってない母親や友人に曲だけ聞かせても あんまりいい反応じゃなくてくやしかった。
>>292 あ〜その気持ち分かる(w
やってるゲームのBGMがいい曲だったりすると、さりげなくボリューム上げて、さりげなく聞かせる。
でも、だいたいは全く無反応なのがくやしい。
でも、昔、レッキングクルーやってたとき、別に意識してたわけじゃなく、普通にプレイしてたんだけど、
ちかくでなにやら用事をしていたばあちゃんが、「いい曲だね」と拍子をとってたのがおかしかった(w
DQ3 といえば初めてアレフガルドに下りたときも音楽で泣けた
シャイニングフォースのエンディング 泣くっつうか鳥肌が立つ
>>294 3部作通してアレフガルドだけはあの曲というところが泣かせる。
ぜひ生演奏で聴いてみたいね。最初はフルートでスローテンポのメロディだけを、
その後からハープでバックの音が鳴り出したりしたら…もう…
俺はDQ2の洞窟の曲をフルオーケストラでエンドレスで やられたら・・・もう・・・
DQとかやってて、レベルが上がると オレ以上におばあちゃんがよろこんでくれてた。 もう亡くなってしまったが、いいおばあちゃんだったなぁ。
299 :
NAME OVER :2001/05/30(水) 03:15
みんなラーミアで感動したんだよね。俺だけじゃないんだね。 ちょっとうれしい。 そーいやラーミアを延々飛ばして音楽聞いていた事もあったなぁ。 アレフガルドははぐれメタル退治の途中で寝ることが多かったのでその時によく聞いていたが(笑) 泣けるゲーム...既出で聖剣伝説はキた。 FF7もボディーブローのようなシーンが数多くあったような気がする。 DQ3,4,5はどれもなけた。特にDQ3のエンディング。 ルーラを使うときに「ああ...世界は救われたんだなぁ」と実感した。 そして涙。
300 :
NAME OVER :2001/05/30(水) 03:21
>284 >FC女神転生2のエンディング曲と演出効果 真のエンディングは意味深かった・・ 夕日、街の灯、そして月 いや、多くは語るまい
301 :
NAME OVER :2001/05/30(水) 03:53
DQ4の第5章イントロはいつでもどこでも泣ける。 厨房時代に泣いた。 ちなみにその後ゲーム中に寝てしまい 親に電源落とされ(もちリセットなんぞ押さずに)泣いた。 先日中古でゲットしてやったら泣いた。 思わずリセットしてもう一度やったらまた泣いた。(w YUNOも泣き所てんこ盛りだなぁ。 一回通しでやったら15回は泣けそうだ。
302 :
NAME OVER :2001/05/30(水) 03:57
既出な上に新し目だけど、レイフォース。 「system down」の後、目を閉じるようにEDが終わるとこ。 中野ブロードウェイにヘッドフォン台があり、久々にやったら、 今度は昔をしのんで涙が出た。
303 :
笠間筐次郎 :2001/05/30(水) 04:29
FC「オホーツクに消ゆ」の、網走刑務所のじじいが証言し始めるところ。
304 :
NAME OVER :2001/05/30(水) 05:01
305 :
NAME OVER :2001/05/30(水) 05:13
マザー2のスタッフロールは泣ける。 思い出の写真とあの曲は・・・
307 :
NAME OVER :2001/05/30(水) 17:26
>>249 同意。32Xのパラスコードに、思い切り自機をパクったザコがいるのには苦笑。
かなり前にファンタズムのカキコがあったけど、自分はバッドでも泣けました。
主人公がこの世を去る間際にもらす一言、「風が吹いていた・・・」 くぅー。
ジャレコのAC作品は確かに名作も多いけど、大概外注だったりしますね。
でもこれは純粋なジャレコ作品です。
今はジャレコも、その外注メーカーもなくなってしまいました・・・
308 :
NPC :2001/05/30(水) 22:55
「真・女神転生」 リリスのいまわの際の台詞にグッときた。 もうすぐレトロゲーでなくなるので、今のうちに…。
309 :
236 :2001/05/30(水) 23:06
>>264 遅レスだけどありがとう。確か「わからないねぇ」っていうセリフもあったと思う。
ヘラクレスシリーズのセリフはどれも独特の言い回しがあって好きだ。
「マザー」 あのメロディは感動
311 :
NAME OVER :2001/05/31(木) 02:01
グリッドシーカーのエンディング スタッフロールの曲と背景に痺れた
312 :
NAME OVER :2001/05/31(木) 02:59
やはり私もヘラクレスの栄光3に一票。 EDでも涙だが、回想シーンでも涙だ…。
>298 いいばあちゃんだ。俺も冥福を祈るよ
314 :
NAME OVER :2001/06/07(木) 23:36
ファミ探の終盤、もとこが主人公の出生について語る場面。 音楽がまた何とも言えない。
黄金の羅針盤やD・C・コネクション。犯人が罪を犯すまでの 経過がものすごく可哀想で。しかも解いたのつい最近(もう少 しで30才)。
316 :
NAME OVER :2001/06/11(月) 04:22
クロノトリガー >285 私もです。
スナッチャーのACT2のラスト ブレードランナーのパクリっぽいと思いつつもやってたけど あそこは泣けた。ギリアンとの関係に更に泣けた。 子供の頃から今まで含めてあまりにも可哀想なおやっさん・・・ ところでこのスレ見てレイフォースと黄金の羅針盤がやりたくなったのですが、 家庭用のどのハードで出てますか?羅針盤は無いと思うけど、 WIN版って今でも買えるのかいな・・・
スナッチャーはPCE版が最高やね。 局長マンセー!(藁
319 :
なまえ :2001/06/11(月) 09:00
真女神転生2で、主人公をかばって死んだときのベスと 最後の方で ベスの幽霊(?)との会話んとき泣いた。 あと 泣いてはいないけど PCエンジンの「天使の詩2」の最後の方、ケアル登場からエンディングまでに 何度か ジ〜〜ンときた。
320 :
なまえ :2001/06/11(月) 09:05
ファミコンのマザーで 3人目の仲間(名前はアナだったっけ?)を仲間にした時とフィールドの音楽
321 :
NAME OVER :2001/06/11(月) 11:40
聖剣伝説はおれも泣いた。 エンディングだけでなく、マーシー(あってる?)のところとかですごく泣いた。
322 :
NAME OVER :2001/06/11(月) 14:09
スナッチャーのラスト。 ランダム・ハジル、最高だよ、あんた・・・。
323 :
NAME OVER :2001/06/11(月) 14:13
DQX
324 :
NAME OVER :2001/06/11(月) 14:33
ゼル島(白黒) マリンちゃんが消えていくところで泣き崩れました。 でもノーコンティニューのせいで号泣ストップ。
325 :
NAME OVER :2001/06/11(月) 14:51
「麻原の野望 オウムの系譜」
326 :
NAME OVER :2001/06/11(月) 14:58
タクティクスオウガ ギルバルドエンド見るために折角姉さん殺したのに 結局バッドエンドか…
327 :
んじゃ :2001/06/11(月) 15:19
PCエンジンのドラゴンスレイヤー風の伝説。 ドラゴンスレイヤーの魂を入れるところネ。
328 :
NAME OVER :2001/06/11(月) 21:39
>289 俺も〜 PC88最高!
329 :
NAME OVER :2001/06/11(月) 22:12
・ドラクエ4第5章のオープニング 友達が身代わりに死ぬところ ・ファミコン探偵倶楽部1、2
330 :
NAME OVER :2001/06/11(月) 23:14
マザー1のイブ クロノトリガーのルッカ母イベント ライブアライブの無法松 くらいかな? 板違いだけど、舞の雪ウサギでは鼻水が出るくらい泣いた。
昔のADVって、名ゼリフが多いよね。 「タダノテツノカタマリデス」とか、 「みすたーうらしま」とか、 「このかあさんのしゃしんです」とか・・・ もう思い出すだけで泣けるよ。
スーパーメトロイド。 ラスボス戦で、虹色に輝きだすサムス・アラン。
333 :
NAME OVER :2001/06/11(月) 23:59
PC-98版の英雄伝説3かなぁ
334 :
NAME OVER :2001/06/12(火) 00:28
>>279 エナジーブレイカーはイイ。素直にエンディングで感動した
スタアの子供とかエレナとかね
あとドロシーが実はバラサイトの子供っつーのもツボ
335 :
NAME OVER :2001/06/12(火) 01:07
真・女神転生 「いや、いい夢だった…」
メタルマックスのNO.Aに泣かされた。 道楽と野心で進めていったのに、最後のやつがあまりにも一所懸命なんだもん。
337 :
すぱいらす :2001/06/12(火) 06:30
レゲーでないので申し訳ないが 「虹色の青春」の留守電シーンで泣いてしもた
338 :
NAME OVER :2001/06/12(火) 07:41
>シャイニングフォース1 EDの最後に主人公が振り向くところ 「私の名前ですか?私の名は・・・」最高 >英雄伝説3 PCゲーの割にはスゴク長かった。 ゲルドが刺される所の前後あたりがグッっとくるね。 これ以降、FALCOMはダメになっていったと思われ
>>124 夢見館の主人公脱出時の蝶のセリフ
>>278 SaGa1のかくばくだん入手イベント
どっちも1も2もクリアしたゲームだがそのシーン
どんなセリフだったかは忘れてしまいました。
よろしかったらセリフ教えて下さいませんか?
マザー2のマジカントに行くところのイベントでのママのセリフ。 覚悟して行っても必ずマジ泣きしてしまう。
341 :
NAME OVER :2001/06/15(金) 01:44
マザーは泣き所多いね。
342 :
NAME OVER :2001/06/15(金) 01:48
>>338 この路線変更が間違っていた、ということですか?
自分はまだ好きだったりするんですが・・・
343 :
NAME OVER :2001/06/15(金) 02:56
>>335 カオスヒーローが死ぬときのセリフだね。俺も泣いたぜ。
「なぜ俺が負けるんだ、神にもひとしい力を手に入れたはずなのに・・・
俺は夢を見ていたのか?…悪い夢…いや、いい夢だった…」
こんな感じだったかな。
344 :
NAME OVER :2001/06/15(金) 04:50
345 :
NAME OVER :2001/06/15(金) 16:42
321>私も同じです。主人公を助け、自分は崩れる塔(だったかな?)ともに消えていくシーンは涙モンですね。
346 :
NAME OVER :2001/06/17(日) 02:09
ロードブラスター(かなりマニアックだけど・・) オープニングで衝撃をうけて、当時小学生だった俺は月1000円の小遣いを 前額注ぎ込んだ。しかし、クリアする前に台が撤去されてしまったために 結局、挫絶するをえなかった。 (後から知ったのだが、LDゲームは故障が多かったらしい) 高校になってからロードブラスターFXという ソフトが出ていて偶然にも持っている人がいた為。メガドラとソフトを借りて ようやくクリアーできた。 エンディングはあまり覚えていないけど、とにかくオープニングが悲しすぎたから クリアーした時は、成し遂げた。。って達成感で不覚にも泣きました。。 後にも先にも、泣くまで感情移入できたゲームはこの一本です。 ネタはあまりバラしたくないので、機会があったらやってみてください。 あえて言うなら車ゲームです。
347 :
NAME OVER :2001/06/17(日) 02:28
聖剣伝説、DALFARIA、ECHO NIGHT位かな。エロゲーだと、only you。
348 :
NAME OVER :2001/06/17(日) 02:29
さくら大戦1&2 おっと、板違いか、逝って来ます
349 :
ふかひれ :2001/06/22(金) 01:06
ゲーム自体じゃないけど書かせてくれ。 5年程前、実家のゲーム好きの母親が急病で亡くなった。 葬式を済ませ、四十九日を迎えて姉が俺にくれた 「ワンダープロジェクトJ」。 自分の住まいに戻って、電源を入れると 育ての親が母親の名、ロボットに俺の名前でデータが 残っていた。 母親の死に立ち直れなかったのもあって、声出して泣いた。 今考えるとドキュンな事するなぁ、と苦笑(^^)
350 :
NAME OVER :2001/06/22(金) 01:13
スーマリのオリジナルマップ、書いたねぇ。後はロックマンとか。 んでもってHP制限作って鉛筆サイコロで敵と戦っていく奴。 消防の授業中は内職だらけだったなぁ。
351 :
NAME OVER :2001/06/22(金) 01:14
失礼、スレッド位置が変わっちまった↑
352 :
PLAYER−1 :2001/06/22(金) 01:39
R−TYPEのエンディングはよかったなぁ。それまで1人だと思ってた のに仲間がいっぱいでてきて。 イメージファイトのラスボスの大爆発にまきこまれて ぼろぼろになった自機を救助艇が助けに来るエンディングもイカス。 IREM〜、もいちどゲーム開発やってくれー
353 :
NAME OVER :2001/06/22(金) 01:41
>>352 今度PS2から激写ボーイ2が出るよ >アイレム
354 :
PLAYER−1 :2001/06/22(金) 02:12
なんだかエロゲーみたいな名前だなぁ(^^; >激写ボーイ2
政権伝説2はいいね。 3よりも好きだなぁ。 ヒロインの彼氏が、主人公に「守ってやってくれ」と言って死んでゆくシーンとか。 頭に耳が生えた奴(名前忘れた)は生意気だけど、結構いいやつだったし。 ラストの木の上で、空を見上げている一枚絵は、凄くいいですね。 音楽のほうも美しくて感動しました。 クリア後にMIDIを探し回りました。
356 :
NAME OVER :2001/06/22(金) 15:34
つっぱり大相撲
どう涙するのか非常に謎‥
358 :
NAME OVER :2001/06/22(金) 23:30
359 :
NAME OVER :2001/06/22(金) 23:32
360 :
NAME OVER :2001/06/22(金) 23:48
361 :
NAME OVER :2001/06/23(土) 00:06
ポートピアで吉田を犯人にして絶対クリア不可能と知って泣いた。
363 :
もあもあ :2001/06/23(土) 04:17
ガイシュツだけど 地球戦士ライーザ。 あのEDにはぐっと来てENIXに感想の手紙を出してしまったよ。 一月位したらイラスト付きの返事がもらえて嬉しかった。 今、そんな厨房のころを思い出した。
SFCのテラファンタスティカ ←タイトルあってるか自信無い。 主人公であり、神の半身でもある女性がEDで消える。 一緒に戦ってきた仲間たちひとりひとりが、無名の彼女に名前を 贈ってあげるシーン。
>>365 サターンのゲームじゃねえかよっ!
いや、書いたの俺なんだけどっ!
気付いた瞬間自分で笑っちまった。誤爆スマそ。
367 :
NAME OVER :2001/06/23(土) 11:58
368 :
NAME OVER :2001/06/23(土) 14:15
たけしの挑戦状。 カラヲケん所でヂヂヰ殺すの忘れて、エンディング直前で氏。苦労しただけに、禿しく鬱になった。
369 :
NAME OVER :2001/06/23(土) 14:43
マザー1のラスボス、ギーグが子守歌を 聴いて苦しんでるところ、 その直前にジョージ、マリア、ギーグの関係を 知らされただけに、なんとも切なかったよ。
370 :
NAME OVER :2001/06/23(土) 19:00
「リップルルアイランド」のグッドエンディング曲。
FF Iのオープニングタイトルの出るところ。 (FFなのでsage)
闘神都市2で後半、葉月の夢をみるところ。 そんときの状況もあって、すごいせつなくなった。
373 :
NAME OVER :2001/06/23(土) 23:59
既出だけど「聖剣伝説」 EDがあまりにせつなすぎて 二度とプレイすることができなかった。
374 :
NAME OVER :2001/06/24(日) 00:35
博士が死んでもスープを作り続けるけなげなロボット。 何のゲームだったっけ?
376 :
NAME OVER :2001/06/24(日) 01:05
DQ7だと思われ。
377 :
NAME OVER :2001/06/24(日) 01:06
376 ごめん、かぶった。
>>349 同じく泣き(TT
僕はクロノトリガーの未来の廃墟がなんとも、、、
LIVEALIVEの中世編も、、、
ワイルドアームズも良かったなぁ、2はだめだったけど
FF5 シルドラが主人公たちをかばって死ぬシーンの曲 レナの飛竜がフェニックスに転生するシーンの曲 ネクロフォビアとの戦闘中ギルガメッシュの乱入シーン FC版・女神転生2 親友が死ぬシーン 銀河の三人のエンディング 既出かもしれないのでsageます。
380 :
NAME OVER :2001/06/24(日) 05:51
>>365 途中で投げ出しちゃったけど
テラファンタスティカって エンディングはそんなに感動的なの?
じゃ 再開しようかなぁ と思ったが 難しくて挫折しそう。
DQ2プレイ時、隣で見てた兄の回してたボールペンがリセットボタンに…。 泣きながら殴り倒した。
源平倒魔伝(AC) ある意味 忍者ウオリアーズに通じるものが有ると思う 頼朝を倒す為だけに地獄から戻ってきて、長く苦しい戦いの果てに 血飛沫を上げながら滅んでいく頼朝を一目見て 自らも朽ち果てていく景清、だがその表情には不思議な安堵感があった・・ そしてその後のエンドロールはもはや伝説になってます
383 :
NAME OVER :2001/06/25(月) 00:45
>>365 テラファンタティスカはSFCではなくSSだと思ってたんだけど、ひょっとして
SFCにも移植されてたの?
って誤爆だったんか〜。スマソ。 いや、SS持ってないんで、でもSFCに移植されてたんなら、やれるかな〜と。
385 :
すくらんぶる :2001/06/25(月) 00:57
>>382 源平自体、開発者に故人がいるので、それに対する
追悼コメントもあって泣けた.
386 :
NAME OVER :2001/06/25(月) 01:00
あと、スプラッターハウスで彼女がイヤイヤしながら 化け物に変わるトコ。 んで、たおすと崩れ去っていくとこで。
387 :
NAME OVER :2001/06/25(月) 01:58
マザー2の「どせいさんの村」でコーヒーを飲むところ。 「正義が負けるとおもうかい?」にグっときて泣いた。
388 :
NAME OVER :2001/06/25(月) 01:59
ファミコン探偵倶楽部消えた後継者でキマリ!
初めまして、この板の初心者です、よろしくお願いします。 「GimmicK」 っていうファミコンソフト、ご存知でしょうか? あれ、おそらく表と裏があって、 宝物を取らないとなんともすっきりしないラストになるんですが、 最後の一個の取り方がわかりません、泪しました。 だって、裏ワザで音楽が聞けるモードにて 裏があるのがプンプンわかるんですもの。 はぁ。あれを完全クリアした人の話が聞きたい。
391 :
NAME OVER :2001/06/25(月) 02:47
>>387 いいねえ。今の鬱な社会に生きているからこそ聞きたい、そのセリフ。
392 :
NAME OVER :2001/06/25(月) 11:01
その昔初めて買ったゲーム音楽のCDが「FF1&2」だった。 もう毎日毎日聴きまくり。 そしてFF4の初プレイ時。タイトル画面。 (アレンジだとここからコーラス入るんだよな…) SFC音源の音色に感激しつつ、いつもの癖でコーラスパートを口ずさむ俺。 そこに完璧なタイミングでかぶさってくるオーケストレーション。 「!!」 パロポロでもEDでもなく、まずプレリュードで泣いてしまった。不覚。
393 :
389 :2001/06/25(月) 20:09
>>390 ありがとうございます。
もしファミコンが見つかったら
またやってみます。
・・・ところで女でゲーム好きって、やっぱり引きますかね?
というか、好きな男の子(あら懐かしい響き)がゲーム好きだったので、
話題についていきたくて夢中でやりました。
でも、輝かしい記録は一個も無い・・・(涙)。
ヨッシーの卵を214個作ったくらいかな?
でもそれって誰でもできますよね?
はぁ、打つだわ。
>>393 >話題についていきたくて夢中でやりました。
なんとも微笑ましい。
俺の知合いにはゲーム屋でバイトしてるゲームバリバリな女の子とかいるから今時珍しくもないと思うが。
ちなみにその子は普通のゲームもやるがエロゲもOK…。
ゲームが好きでゲーム会社の事務になった知合いもおるし。
395 :
NAME OVER :2001/06/26(火) 00:17
396 :
393 :2001/06/26(火) 00:55
>>394 そういっていただけると(笑)。
でも、私の方がうまくなっちゃって、
悔しがられちゃいました。
(脱線してすみません。)
397 :
NAME OVER :2001/06/27(水) 12:52
ダライアス外伝のVゾーンエンディング。
深海でラスボスを撃破した後、自機が水圧で海の藻くずに・・・
>>317 レイフォースはSSにレイヤーセクションというタイトルで移植されます。
398 :
NAME OVER :2001/06/27(水) 18:22
クロノトリガー 「星の夢の終わりに・・・」このフレーズだけで、切なくて泣けてくる。
399 :
:2001/06/27(水) 18:41
メタル・ブラックのED なんかやるせなかった。
400 :
NAME OVER :2001/06/27(水) 20:07
ガイアポリスかな。 「ありがとう機械の友人よ」
401 :
NAME OVER :2001/06/27(水) 20:25
クロノトリガーだとロボとルッカがサヨナラするシーンが・・・。 BGM遠い約束とあいまってなけるよ。
ロマンシング・サガ。うろ覚えだけどね。 最後のボスボスを倒しに行く主人公達。。。 雪が降る季節季節になるが、一向に帰ってこない主人公を待ちつづける姉。 「さぁ、外は冷える。中に入りましょう」 そう促され、悲しそうに部屋に戻っていく姉。 ・・・彼らは、帰ってこなかった。 だが、彼は生きていた。 天辺を残し、水に沈んだ城の上にたたず主人公達。 そして、無言でその元を去っていく・・・。
403 :
NAME OVER :2001/06/29(金) 11:05
>>402 感動中、悪いんだけど、
ボ、ボスボス?
>>398 そのタイトル泣けるよね。
クロノトリガーはシナリオタイトルが秀逸だと思う。
”黒の夢”とか・・。
405 :
NAME OVER :2001/06/30(土) 10:41
>>349 ちょっと待て!
そのネタ、オカルト板で見たぞ。
作り話は止めろ。
406 :
NAME OVER :2001/06/30(土) 11:51
407 :
NAME OVER :2001/06/30(土) 16:53
408 :
406 :2001/06/30(土) 18:38
>>407 サンキュウっす。
作りでもいい話だからOKって思った。
>>406 ・406
ネタじゃないよ。あくまで実体験。
信じる信じないは俺の問題じゃないし、好きに判断すれば良いよ。
余談ながら、主なお袋のゲーム遍歴でも書きます。もっとあったと
思うけど、今は思いつくまま。
83年? 正月にお年玉でエポックのパクパクマンを買った。
俺は一週間で飽きてほったらかしにしてたら、母が拾って
徹夜で遊んでた。
「何面越えたら何面目までモンスターの位置変わるねんで。」
とか言って、目つぶって面クリしてた。
85年10月 MSX購入。友達からマッピーを借りたら猿の様にハマる。
11月 ロードランナーをお袋にやらせてみたら見事にハマる。
両親は共働きだったが、夜9時位に俺が習い事から帰って
来ると、母がワードローブのまま食事の用意もしないで
一心不乱にロードランナーしてるなんて日常茶飯事でした。
91年3月 俺が就職で上京する時、メガドライブを持って行ったら
「コラムスが出来なくなった、置いてけ。」と怒った。
姉貴の部屋に置いておいたら、働いてた母は土日の朝
必ずコラムスしに部屋にきてた。
お陰で姉貴の土日はコラムスのBGMで始まった。
96年4月 お袋が白血病(急性骨髄性白血病、だったかな)で入院。
当時家にあったSFCのボンバーマンをやっていたらしく、
「ラスボスどうやって倒すん?退院したら試してみるわ」
と言っていた。
結局ラスボスを倒す事はありませんでした。
96年6月24日6時頃 お袋永眠。
96年7月 お袋が遊んでたと言われた「ワンダープロジェクトJ」を
姉貴から譲り受ける。
今もお袋の仏壇には、ロードランナーのROMカセットを供えています。
やっぱりこの件は誰かに言いたかった。
ワンダープロジェクトJ作ったチームが解散した今となっては、この件を効率
良く大勢の人間に見せる為には2chが一番適当だと思った訳。
(自HPで書いてもタカ知れてるじゃん。)
スレの趣旨とは異なる話で物議かもしてしまって申し訳ないですが、
俺の気持ちはそんなとこです。
>>407 >まぁ、
>>349 が本当の話で、偶然としたら
>本当にオカルトだが。
うーん、オカルト板のネタが本当だったら、本当にオカルトだね(笑)
こっちは別にオカルトでもなんでもないよ。お袋がデータ登録する時に
自分と息子の名前使ったってだけだから。
ゲームの内容で涙したんじゃなく、お袋の気持ちに涙したから書いた訳。
(それは349時点で「ゲーム自体じゃない」って書いたよね?行数少なくして
書こうとしたから、上手く説明できてなくてごめん。)
再三悪い。 まぁ、お袋の件の物証はROMカセットのデータ見せる程度しか無いんだよね。 しかも(1)自分と母親の実名をオープンにする事になる (2)データの更新日付 見せても意味がない、第一見せれるかも解らない。だからおいそれと見せたくない んだよ。 本当に、信じる信じないは個人個人の判断にお任せします。 メ-ルアドレスはフリーで書いておいたけど、イタズラはやめてね。 (もっとも書く事ないだろうけど。例えWPJ開発メンバーがメール送って来ても もう話す事なんて無いし。) 以上です。
412 :
NAME OVER :2001/06/30(土) 19:44
お母さんの事、愛してたんだね・・・
413 :
NAME OVER :2001/06/30(土) 20:10
聖剣伝説3、ラスダン・・・マナの聖域の音楽だけで泣けた・・・
414 :
NAME OVER :2001/06/30(土) 20:25
外出か知らんけど、DQ5で奥さんが石化から溶けて 子供二人に泣き付かれた時。 「おかあさーん、えーんえーん」って泣いてるの見て もらい泣きしちゃったよ。
415 :
414 :2001/06/30(土) 20:27
>石化から溶けて 石化から解けて、だ。 鬱堕し脳
416 :
ふかひれ :2001/06/30(土) 20:28
>>412 いやまぁ。でもお袋の命日一年間違えた位だし(苦笑)
95年でした。
417 :
NAME OVER :2001/06/30(土) 22:04
>>ふかひれ マジで感動しました。なんか、切ないね。
418 :
NAME OVER :2001/07/04(水) 01:42
R−TYPE ステージをクリアするごとに 敵の攻撃がだんだんと悲惨になってくるところが切ない。 最期は生まれたばかりの子供エイリアンが特攻してくるんだもんなぁ・・・
マザーで友達2が再起不能になったとことか・・・ BGMが物寂しいし、強い仲間失って悲しかったー
420 :
名無しさんの野望 :2001/07/04(水) 04:32
恐らく既出と思うが聖剣1。 既出であってほしい。
既出だがソウルブレイダー。 EDの「一生懸命働いた日に心地よい眠りがあるように、一生懸命生きた人生の最後にも屋すらかな眠りが訪れる」 とかいうくだりはキた。宮崎節炸裂。 山の精霊の夢の中もいいイベントだった。(主人公は夢に入れる) 若い頃彼女に止められて冒険を断念、装備品を山に埋めるとゆう夢なんだが 夢イベント見た後にその埋めた場所に行くとアイテムが埋まってるのな。 精霊達の寿命がたった一年って事をそのEDの一文で思い出してダメージ倍増。
422 :
NAME OVER :2001/07/04(水) 13:54
>>370 同意。
スタッフロールが流れるまでの演出は素晴らしい。今でもそう思う。
映像も、音楽もね。
423 :
NAME OVER :2001/07/04(水) 17:05
ドラクエでLVUPしたとき
FXのニルゲンツで終盤からラストにかけて。 あと、PCEのアルナムの牙で一種九号が死ぬトコ。
425 :
NAME OVER :2001/07/04(水) 19:22
前にも何処かで書いたけど、DQ6で現実の自分が夢の中の自分に融合されるところは何か切なかった。 最後まで、融合を拒んでみたりしたけど(w
426 :
NAME OVER :2001/07/04(水) 19:55
たけしの挑戦状
>>424 ニルゲンツ、そんなによかった?
つか、FX以外のハードでは出て無いよな・・・どうせやれんか。
>>427 Win版が出てるぞ。
…PowerVR専用だけどな(w
しかも俺は店頭で売っているところを一回も見たことが無い。
>>428 専用ってなんやねん(´Д`;)
もはやプレイすることはかなわんつーことね。
ありがちょ。
400以上レス付いてる所でアレだけど、 ここで話してる内容って殆どフツーの「ゲームで感動した」話だよね。 個人的には“不覚にも”の部分にウェイトが置かれた話きぼーん。
431 :
NAME OVER :2001/07/05(木) 12:00
ファミコン探偵倶楽部1 ユリの手紙のシーン ・・・この2行を書いただけでも泣けてきたよ…今日は仕事にならんな…
激しくガイシュツだが
・新鬼ヶ島のラスト
・パロム ポロム
・愛馬予後不良
・DQW 友達が身代わり
・ゼルダのOPの曲
・スターラスターのEDの曲
>>430 ・ファミスタでフォークが落ちずに
サヨナラホームランを打たれた(ホイールズ遠藤)
・友達のゼルダのデータを誤って消してしまい何事もなかったように
1日で復元した事(3人分、LV6付近)
・レゲーではないがこないだGT3でレース中に
ブレーカーが落ちた。(フォーミュラGTあと3週残)
長いのでsage。
433 :
NAME OVER :2001/07/06(金) 05:14
初めて買ったゲーム&ウォッチの電池が切れて、 ハイスコアが消えた時は悲しかった。 あんな点数もう出せないよ…と思って。 最近、ゲームボーイギャラリーでリベンジを果たしました。
>>338 >EDの最後に主人公が振り向くところ
>「私の名前ですか?私の名は・・・」最高
同感
涙したってゆうか、
台詞のかっこよさに震えた。
435 :
:2001/07/07(土) 18:52
昔のX1のげーむのウィル。泣いた。なぜかあまり人気内のか?
436 :
NAME OVER :2001/07/07(土) 22:38
DQXはお涙頂戴のオンパレードだね。 個人的にはビアンカの親父の「わしの孫の顔をよく見せておくれ」のセリフがホロリとくる
437 :
NAME OVER :2001/07/07(土) 22:53
PC98ハート電子の「DOLL」というアドベンチャーゲーム マジにアレは感動だ!
モンスターワールド4 あの青い生き物が身をていしてくれた時、主人公の大泣きがよかった
439 :
NAME OVER :2001/07/08(日) 03:21
スーパーメトロイドのラスボス戦。 サムスをかばって攻撃を受けるベビーメトロイドに泣いた。 セリフの一つも無いドット絵でドラマを見せるってのはすごいと思う。
440 :
こんな角度どう? :2001/07/08(日) 04:30
リモートコントロールダンディー(以下、RCD) PSソフト。鉄人28号タイプの巨大ロボットを動かすゲーム。 発売前の特集でこんなゲームを待っていたのと同時に ヒューマンと言う弱小会社ゆえに絶対に売れないのがわかっていた。 テストプレーして感動。丁寧なつくり。 やがてヒューマンは潰れ、RCDの何倍の広告料、開発費を 費やし生まれるソフトは続編物。奇をてらうソフトは日本人の シュール系ソフトばかり 涙を禁じ得ない。
>>440 ユーザーが自分でゲームを選んで無いからな。
CMや雑誌に選ばせている現状ではかなり辛い。
ライトユーザはそれでいいかもしれんが、
ゲーマーにはこまった世の中だ。
442 :
NAME OVER :2001/07/08(日) 08:47
いい板だなあ・・・ここはいい板だ…いやマジで…
そうだ、この板は数ある板の中でも最も愛情に満ちあふれた板だよ。
ガイア幻想記のEDは切なくて泣ける 忍者龍剣伝シリーズのボス戦の音楽は全て同じで燃える
445 :
NAME OVER :2001/07/09(月) 18:45
「鋼鉄の騎士2」のED 初陣が最後の戦闘となり、遺体は現地の埋葬された このメッセージに涙が出た
既出かもしれませんが、聖剣1のアマンダ殺し。 当時小学生だったけど、本当に泣いた記憶あります。
英雄伝説Vより英雄伝説W(98版)の方が好きな俺は変? テーマがWの方がいいんだけどなぁ・・ 「バルドゥス神もオクトゥム神も俺には関係ない!」 「神々の争いに巻き込まれてたまるかーっ!」 イイ!
448 :
NAME OVER :2001/07/09(月) 21:43
ガイア幻想紀のエンディング。ラスボス戦後と、最後の最後で泣いた。 クロノトリガーの宮殿最奥部からのイベントや、ロボのアイセンサー。 あとDQ3、6のED、FF4の石化、6のガウと親のイベント。 FF5のオルゴールのイベントは気がついたら泣いてた。
449 :
NAME OVER :2001/07/09(月) 21:50
FF4は傷ついたギルバートがひそひ草で主人公パーティを助けるところ。 あれは音楽のせいもあったのかなー。
450 :
NAME OVER :2001/07/09(月) 22:49
サンサーラナーガ2ラスト。妙にやりきれなかった。
既出ですが スナッチャーでおやじさんが死んだシーンと ランダム・ハジルが犠牲になるシーンで泣いた・・・ あとDQ5で 子供の頃の主人公が青年(未来の自分)に 「ぼうや、お父さんを大切にするんだよ」と 言われるシーン・・・ 2周目で号泣した(恥)
452 :
NAME OVER :2001/07/17(火) 23:48
ロマサガ2で 皇帝が子供から千羽ツルと10クラウンを 受け取る場面でホロリときた痛い自分・・・・ それで体力全快する皇帝達も大好きだ(w
453 :
NAME OVER :2001/07/17(火) 23:50
>>452 ヴィクトールが殺された後もいいぞ。
ジェラール初めての決断にジンときました。
454 :
NAME OVER :2001/07/19(木) 03:51
沢山出ているけど、クロノトリガーを押します。 染み入るような台詞回しや震えるほどに美しい音楽、 どこか切なさが漂う世界観にただプレイしているだけでも 泣きそうになるって言うのに、 ラスボス倒してああもうこの話は終わってしまうんだなあと気付いたら それでもう悲しくて寂しくてどうしようもなくなって しばらく落ち込んでマトモに飯が食えなくなるほどでありました。 本当に好きなゲームをクリアしちゃう時って、すげー切なくなりますな。
>>454 愛した世界の終焉だから、それはすげー良く解る。
俺も過去に何度もそういう気分を味わった。
続編がでそうな終わり方で、そういう気分にあんましならなくて、
でも結局続編は出なかったという作品もけっこうあるが(笑
456 :
ノーブランドさん :2001/07/24(火) 00:36
>>298 遅レスで悪いけどスゲー感動したよ。いい話だ。
俺自身は工房だからレトロゲーっつってもあれだけど
FF4のゼロムス戦前とか既出だけどFF5のネクロフォビア戦で泣けたな。
あとは熱血物語のダブドラ倒したときだ、そしてラスボスがやまだだったときは別の意味泣きそうだった。
DQ5 うちの父親が、子供たちを喜ばせようとこっそりソフトを買ってきた。 でも当時、うちにはスーファミ本体がなかった。 結局、本体まで買う羽目になった父。泣いたろう。 (自分や弟は大喜びだったが) 自分が泣いたわけじゃないのでsage
458 :
NAME OVER :2001/07/24(火) 09:36
不覚にもという点ではSFCのマグナブラバン。 最初頼りなかった主人公や仲間達が、冒険を通じて 次第に大人になっていく過程に思わず泣いてしまった。 絶対に子供向けのストーリーじゃないよ、これ(笑
459 :
もっこり :2001/07/24(火) 11:38
ファンタジーゾーン
460 :
NAME OVER :2001/07/24(火) 20:06
FCのラディア戦記...。 知らないだろうなぁ。
461 :
NAME OVER :2001/07/24(火) 20:14
MDバトルゴルファー唯のラスト。 衝撃と同時に感動。
462 :
NAME OVER :2001/07/24(火) 21:41
ゲームで泣いたのは1つだけ。 FF5のエンディング(クルルの回想シーン) 半泣きは、 FF6のエンディング(メインテーマが流れる所)
463 :
NAME OVER :2001/07/24(火) 22:07
私はレイストームのラスボスで泣けるぞ。 エンディングじゃなく。
464 :
NAME OVER :2001/07/24(火) 22:18
>>463 泣きはしなかったが気持ちは解る。
曲といい演出といいスゴイからなー。
465 :
NAME OVER :2001/07/24(火) 22:21
板違いでスマンが、DQ3のエンディングの最後で「Continue of DQ1.」 と出るところ。1,2,3共にリアルタイムでプレイしてたから感慨深かった。 リアルタイムでプレイしてないと感動もクソもないと思うが。
>>466 TO BE CONTINUED DRAGON QUEST I
>>467 間違っててスマソ。
かなりヘタレな間違いしてかなり鬱です。
469 :
NAME OVER :2001/07/25(水) 04:08
>>454 解るよ。マザーやDQ3、二回目のプレイで
あと少しでクリアってとき、クリアしたくなくてうろうろしてた(笑)
泣いたのは…レトロゲーだと出尽くしてるからなあ。
ラーミアに乗るのを翌日の楽しみにしておいたら
データが3つ全部消えてて、それは泣いた。
エドワードランディ、ラス前のデモで時計が回るシーン。 今までの面構成がどういう事かが解って、演出のカッコ良さに 思わず泣きそうになった。
471 :
ひげ :2001/07/28(土) 08:14
>>460 「破滅?それはどうかな?」が決め台詞なイタイ漏れ(笑
>>399 某所から勝手に参照(ネタバレ注意報)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
以下は核爆弾入手イベントの際のメッセージ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
子供の死体を調べる(3人どれも一緒)
→『こどもの したいだ……
父親の死体を調べる
→『てちょうが おちている
「なんとか このシェルターに
にげこめた。
かぎられた みずと しょくりょうを
ながもちさせるため わたしは
ほとんど てをつけずに
こどもたちに あたえてきた。
だが もう げんかいだ……
ケン ユキ おまえたちを
おいていく とうさんを
ゆるしておくれ。
アキラ ふたりのことを たのむぞ。
かみよ わたしのいのちとひきかえに
このこたちを おまもりください!
わたし…は……
--
昔のゲームは大人向きだったような気がする。
今やると泣いちゃうんだろーな。
スレに沿ってないのでSage
>>471 魔界塔士Saga?
あれはGB初のRPGのくせに
シナリオはやたら渋かったよなぁ。
ガキだったから泣かなかったけど、十分涙する価値のあるゲームだ。
MD版「スタークルーザー」 初めてシナリオで感動したゲームでした。
474 :
NAME OVER :2001/07/31(火) 12:41
age
475 :
NAME OVER :2001/07/31(火) 12:46
MOTHER、フライングマンが死んだ時。
ここは俺が2chきてから巡り合った中で 最高の良スレだ・・・・
477 :
NAME OVER :2001/07/31(火) 15:22
ドラクエ1 コマンドウインドウ開いたとき
ちなみにドラクエ3をクリアした直後でした
479 :
実はFC名作多し :2001/07/31(火) 15:28
ファミコン探偵クラブ1の後編の終盤に出てくる 主人公の幼少時によく世話をしてもらってたおばさんに 主人公と母親の過去を聞かされて主人公の記憶が僅かずつ 戻り始めるシーン。 曲にも泣かされる。 ディスクシステムしか出来ないけどやってない人は絶対 やるべし! マジでいい場面だった・・・。
480 :
ひゅぷのす :2001/07/31(火) 16:10
ファイヤーエムブレムのカミュとの戦い、 なんというか切なかった、カミュがもうすこし器用な 人間ならマルスの軍に降ってもいいぐらいの 要素があったのに、でも騎士道とグルニア(違うかも) の黒騎士としての意地とかいろいろあってそうさせなかったのかな と思い。 でも 続編で加わるんですよねーこれには感動。 あと FF4のテラおじいさん、 力の限り命の限りゴルベーザと対峙して結局かなわず 「かて・・なんだ・・か」 には涙するしか
>>471 その後のラスボスが神って所がみそなんだよね♪
482 :
NAME OVER :2001/07/31(火) 16:34
マザー2のエンディングで、ヒント屋が 「また機会があったらお会いしましょう」 ってセリフ。3が出ない今となっては・・・・・・
483 :
NAME OVER :2001/07/31(火) 17:01
>>479 さんへ
ガイシュツだけれど、あれはストーリーとの相乗効果がでかい。あの音楽とあの
ストーリー、そしてあのシュチエーション、全てが組み合わさってものすごい効果
を出しているんですよ。遊んでいたころは消防だったが、あのシーンには、確かに
マジでぐっとくるものがある。「さわき もとこ」さんだったかな。
ああ、あの音楽がまた聴きたいなあ。
特にぐっとくるところは、あのシーンが終わったあと、人形から出てくるユリさんの
お手紙。あの一連のストーリーは、もう・・・(号泣)
でも、ぐっとくるゲームは、やっぱり音楽もいい。特にレゲーは。
484 :
NAME OVER :2001/07/31(火) 17:19
ガイシュツでしょうが・・・ 今日、真・女神転生(PS板:ニュートラルコース)で ロウヒーロー倒して泣いた。 「そうか・・僕は生贄に過ぎなかったのか・・・。」(T∀T)涙々 さらに感極まってココとダブるスレ作って叩かれた。( ̄Д ̄lll)鬱
485 :
実はFC名作多し :2001/07/31(火) 17:25
>>483 そうそう!もとこさんだ!!
あのおばさん、いい味出してたんだよなぁ〜!
ううっ、あなたの文章読んで思い出しただけで
ジーンときちゃうよ・・・。
もう一回やりたいけどディスクシステム壊れ
てんだよなあ・・・。
486 :
NAME OVER :2001/07/31(火) 21:08
ザロードオブキングってゲームで 敵に死の呪いをかけられた主人公の身代わりになって 味方の妖精が死ぬところが泣けた。 その後のラスボス戦の場面も映えたし 当時消防だったから印象に残ってるゲームだ。
487 :
NAME OVER :2001/07/31(火) 22:39
既出だと思うし定番すぎるが、 タクティクスオウガの聖騎士様がアウアウアー状態になったとき。 当時マジで胸がつまりました。
488 :
NAME OVER :2001/07/31(火) 22:43
FF6のフェニックスでレイチェルが蘇るとこ。
489 :
NAME OVER :2001/07/31(火) 22:43
デスピサロ「き きさまら! ロザリーに なにをしたっ!? ロザリー「ピ…サロさ…ま……。 きて…くださったのですね……。 ロザリー「わたしの さいごの わがままを きいてください……。 ロザリー「どうか どうか…… やぼうをすてて この わたしと……。 ぐふっ! デスピサロ「ロ ロザリー! デスピサロ「…………。 デスピサロ「ゆるさんぞ! にんげんどもめ! たとえ わたしが どうなろうとも ひとりのこらず ねだやしに してくれん!
491 :
NAME OVER :2001/07/31(火) 23:10
サターン サンダーフォースV のエンジングはグッときましたぜ・・ダンナ・・
>>490 ロザリーって「ぐふっ!」って言って死んじゃうのね…哀れ
493 :
NAME OVER :2001/07/31(火) 23:25
ファンタシースター2、ラスボス戦のBGM。 やっとたどり着いたラスボスで、主人公の胸中を投影するかのような 澄み切った旋律。倒したあと、主人公だけじっと耐えるように 無言だったのが、おいらの琴線をかき鳴らしてくれたんだ!
494 :
NAME OVER :2001/07/31(火) 23:51
>>493 いや、あのラストを沈黙だと解釈するのは違うと思うよ。
仲間が次々と熱い台詞を叫びつつラスボスの群れへと向かってゆく中、君にも叫びたい台詞が浮かんできたはず。
「カワバンガ!」
495 :
↑ :2001/08/01(水) 00:18
そーだったのー!? ”こみ上げる言葉にし尽くせぬ思い”の表現だとおもってた〜 暑いんで、シャワー浴びてから逝ってきます。
496 :
NAME OVER :2001/08/01(水) 12:13
プリメ2(ボソ
DSのADVでは新鬼ヶ島もいいが俺は遊遊記でもセットで泣いてしまった。 ラストの章でごくう(主人公)が天界から下界の仲間たちの様子をみるところ〜 エンディングの流れが特に。(音楽もせつなくて良い) 今思うとこのゲーム典型的なボーイミ−ツガールの話しなんだよね 前回の新鬼ヶ島では二人は最後別れてしまうけど遊遊記の主人公達は一緒になれる 本当に良かったと当時思ったよ だからめでたしめでたしで泣いたっていいじゃないか、ダメ?
498 :
NAME OVER :2001/08/03(金) 07:59
マリオbrにて、殺し合い兄弟対決。 勝って兄に殴られ泣いた。
499 :
NAME OVER :2001/08/05(日) 00:08
トランスフォーマーコンボイの謎 やりまくってたら家が火事
500 :
NAME OVER :2001/08/05(日) 00:33
501 :
NAME OVER :2001/08/05(日) 00:45
502 :
(`Д´)ノ イイアサハチジ!! :2001/08/05(日) 03:53
メガCDの「ルナ エターナルブルー」の真のエンディングで泣けました。 ゾファー倒してルーシアと別れる所でもグッときたが、まさか続きがあるとは!! ルーシアとヒイロの再会から、横山智佐の歌うエンディング曲の2ヒットでもう止まらなかった。 メガCD自体いい思いができるハードじゃなかったけど、このゲームで帳消しできた。 ありがとうゲームアーツ。
503 :
(・∀・)イイ!! :2001/08/05(日) 21:40
FF IV パロム・ポロムが石になってセシルを助ける所・・・
504 :
NAME OVER :2001/08/05(日) 21:50
>>497 そんなあなたには「はじまりの森」がお勧め。
>>504 発売してすぐに書き換えた→「はじまりの森」
あれもなかなかの良作でしたね
レイフォースのラストで自機の姿を見てどういう意味なのか考え込んだ俺。 いや、あの状況じゃ残骸はのこらねえだろ・・・・ ↓ 脱出できたにしては System Down って何・・・・?
507 :
NAME OVER :2001/08/08(水) 12:53
読んでていい意味で泣きそうになったスレは初めてです
508 :
:2001/08/12(日) 00:52
DQ5の、ビアンカが石から蘇るところ。 幼いながら伝説の装備を纏い、生意気なぐらい立派な勇者へと成長しつつあった息子が 「うえ〜ん!おかあか〜ん!」と大泣きしながらビアンカに抱きつくところで泣いた。
509 :
NAME OVER :2001/08/12(日) 01:36
銀河の三人のタイトルの曲を聴くと何だかもの凄く泣きたくなります。
510 :
NAME OVER :2001/08/12(日) 01:41
>>490 もしかしてノートとかにメモってた?<セリフ
512 :
おらおら :2001/08/12(日) 02:21
おいらは抜忍伝説のオープニングで涙しました。 このゲーム三人とも解いてないんだよね〜〜。
513 :
NAME OVER :2001/08/12(日) 03:32
ガイシュツだけど、PCE「天使の詩」シリーズ。 ベタな話かもしれんが、今でもいいなと思う。
514 :
NAME OVER :2001/08/12(日) 03:33
このスレ知らなかったから、頭から読んでみた。
>>349 読んでマジで泣いた。ネタ疑惑が出てアレ?と
思ったところに
>>409 が来てもう一回泣いた。
まさか2chで泣くとは思わなかったよ。
>>409 ちくしょういい話じゃねえか
ほろりとしちまったじゃねえか
517 :
NAME OVER :2001/08/12(日) 16:22
真1ネタで上にロウヒーローが乗ってるけど、
オイラはカオスヒーローの死に際に涙した。
「これは…ゆめだったのか…わるいゆめ……いや、いいゆめだった…」(・∀・)イイ!!
両ヒーローとも、死に際のセリフがOPの夢の中で言ったセリフにかかっていて、余計に涙を誘う…
>>349 、409
(;;)…良い話です…マジで涙が出てきた…
518 :
NAME OVER :2001/08/14(火) 04:06
「海腹川背」 最終画面クリアして、 主人公の冒険には本っ当に何の意味もなかった、くだらない意味さえなかったと知り、 なんか逆にジーンと感動してしまった。マジで。
519 :
NAME OVER :2001/08/14(火) 22:53
ドラクエ6(w いきなり最後でみんなバラバラになるんだもんなあ。
520 :
NAME OVER :2001/08/15(水) 03:15
みんなやさしいひとばかりなのね。。。
522 :
NAME OVER :2001/08/15(水) 03:26
523 :
NAME OVER :2001/08/15(水) 04:27
524 :
NAME OVER :2001/08/15(水) 06:35
>>523 スレのタイトルからして終ってるからね。
別にエロに感動はいらん。ゲームの存在意義が不明瞭だ。
525 :
NAME OVER :2001/08/15(水) 07:39
シューティング、アクション、パズルゲームで泣かせるのってむずかしいよね。
セプテントリオンの兄妹のED 兄が病弱で内気な妹の世話を続けるのにうんざりして、冷たく接しているという背景があって、 最後で落ちそうになる妹を助けようと手を掴んだ時の 「手を離して。あなたは私が邪魔なんでしょ?死んで欲しいんでしょう?」 という台詞に震えた。 EDは幸せそうな兄妹の写真一枚で終わるが このシーンが強烈だったゆえ「よかったなー、本当によかった」と感涙。
527 :
NAME OVER :2001/08/15(水) 13:52
>>525 このスレでは自分の苦労が報われる事によって思わず・・・って人も多いようだ。
こういうのを意図的に演出するなら、逆に開放感や安堵感のあるエンディングの方が
グッと来るね。シンプルな物でもいい。
529 :
NAME OVER :2001/08/16(木) 16:39
天外IIの鬼怒のシーンいいなぁ・・・
530 :
朱雀 :2001/08/16(木) 17:16
>>528 526の話は実にいい話だとは思うが、ゲーム的にはクソゲーだよ。
マジレスなんだけど。
タイタニック級の船が嵐で沈みかけて、生き残るために冒険。
っていうアクションADVゲー。退屈な上に、シビアな難易度。
531 :
NAME OVER :2001/08/16(木) 19:21
>>530 超同意。ストーリー的には凄く良かったよね。
自分としては、医者のEDのバリエーションに感動したよ。
奥さんを途中で死なせた場合、「もう駄目だ!」と
あきらめかけた主人公に、「あなた、こっちよ」という声がして
出口に導いてくれるんです。
奥さんを助けてても、規定の点数に足らない時は、せっかく脱出したのに
奥さんを置いて主人公だけ戻ってしまうんですね〜。
「医者が諦めたら、患者は助からない」・・・泣けるよ。
532 :
NAME OVER :2001/08/16(木) 21:24
>>531 なんか感動的なんだろうけど、知らない俺にとっては、読みずらい・・・
医者と主人公と奥さんの関係がごちゃごちゃしててわからない。
533 :
NAME OVER :2001/08/16(木) 21:57
>>532 主人公は4人の中から選べるんだよ
さっきの兄妹の話の兄はその一人、
>>531 のいってる
医者は別の主人公
他に船員、神父が主人公として選べる
534 :
NAME OVER :2001/08/17(金) 00:53
カオスシードの「因果応報」シナリオ。 バッドルート時のどうしようもない展開を見てかなり鬱になったが 数日後グッドエンドに辿り着いた時、泣いた。 最後に龍が残したセリフで更に泣いた。 俺の中の一番のゲーム
535 :
532 :2001/08/17(金) 01:04
奥さんを途中で死なせた場合、「もう駄目だ!」と あきらめかけた主人公に、「あなた、こっちよ」という声がして 出口に導いてくれるんです。 この部分がわからない。誰が出口に導くの?幽霊ってこと?
536 :
NAME OVER :2001/08/17(金) 01:17
天地創造だしょ〜
537 :
NAME OVER :2001/08/17(金) 01:21
538 :
ペプシキング :2001/08/17(金) 02:29
ヴァンパイアハンター。 初めてクリアしたアーケードゲーム。 モリガンの姉貴、、、
PC98ユーザーとしては… ・月並みにイース1、2 2クリア時点ではリアル厨房だった俺は「めでたしめでたし」としか思わなかったが、 エターナルをやってフィーナの悲しい想いを理解したときは不覚にも涙ぐんだ。 ・黒の剣(かなりマイナーなので知らない人ばかりだと思うけど…) ラスボス前のイベントシーンとエンディングは今でもお気に入り。
540 :
NAME OVER :2001/08/17(金) 20:04
ハイドライド3のラストは衝撃&感動。 ラスボス倒したあと、いきなり暗闇でフェアリーしかいない画面になったときは 「やべっ、ここまで来てバグか!?」とか本気で思ったけど(苦笑
541 :
NAME OVER :2001/08/17(金) 20:54
涙は出なかったけど、シャイニングフォース2のオッドアイはアレだったな。 敵だから、戦うしかないって感じで。 今度生まれてくる時は・・・みたいな。
既出にして掟破りだが、eve bust terror 俺がギャルゲーやったのはこれだけ。1/1の確率で泣いたわけだ。
ギャルゲーは駄目なの? 私、「痕」の千鶴さんのシナリオで泣いたよ。 ちなみに私は女です〜(^^)。
544 :
ぴのこ :2001/08/19(日) 02:07
サンサーラ・ナーガ・・・。次の日仕事に行けなかった・・・。
545 :
NAME OVER :2001/08/19(日) 02:22
>>539 オレも知ってるぞゴルァ(゚Д゚)
エンディングのシノブ&カイエンのやりとりもいいが
敵役ゼフュードルが(・∀・)カコイイ!!
547 :
NAME OVER :2001/08/19(日) 03:29
>>438 同意。
爆弾が当たって死んで(?)しまったペペログゥを、
必死で揺さぶるアーシャの姿に涙したよ……。
548 :
NAME OVER :2001/08/19(日) 03:33
「星をさがして…」(セガマークIII) エンディングBGM作曲した人、天才!
549 :
ファミコン部屋ねた :2001/08/20(月) 02:01
88のソーサリアンでキングドラゴンを倒したとき(すげー時間かかった)、 え、これで終わっちゃうの? っていう気分ですこし泣けた。
>>543 レトロゲーの範疇にはまだ入らないと思われ。
というか18禁は板違いだし…。
あれはギャルゲではなくエロゲです。
おっとマジレスしちまったい。
何度もでてるがヘラクレスの栄光3の終盤はすごく良い。 人の世界を守るためにウラノスを復活させようとする最終ボス(名前ど忘れ)は主人公に倒され 全人類は津波によって粛正され主人公はタルタロス行きになるという聞くだけならバッドエンドのような話なんだが。
552 :
NAME OVER :2001/08/20(月) 13:11
クロノトリガー>ロボと別れ・すべてが地球の夢だった事 FFV>エンディングの手紙 管野(剣乃)作品>ツボを知ってる(Desire・EVE・YuNo・探偵紳士) Key作品>同じく(Kanon・Air) DQ7>不覚にもエンディングのキーファの手紙で FF10>ほっといてけろ。俺の自由だ。 音楽はスレ違いだけど、 クロノトリガーは、時の回廊・風の憧憬他 感性を揺さぶる名曲が多い。
553 :
NAME OVER :2001/08/20(月) 13:38
ファミコン探偵倶楽部・・・・ 知ってる人いるかな?
554 :
NAME OVER :2001/08/20(月) 13:44
たけしの挑戦状で、 ハングライダーで落ちた時涙を流した
555 :
NAME OVER :2001/08/20(月) 13:45
混沌では争いが続き定まらぬ。 法に縛られていては羽ばたけぬ。 ロウでもカオスでもない、何よりも調和が大切なのじゃ。 感じるか?地球を、宇宙を。おまえはその一部であり全てであるのだ。 法の神さえもその一部なのだ。 感じる・・・すべての存在との繋がりを・・・ 素粒子の振動も、銀河のうねりも・・・ ○○の胸の鼓動もみな・・・
556 :
NAME OVER :2001/08/20(月) 14:43
557 :
NAME OVER :2001/08/20(月) 16:45
ああ、俺もパソコン版のYS1,2には泣いたよ。 88版の2の発売日が丁度YS1の1年後だったもんだから、凄い期待とかが溜まっていたんだよね。 息も絶え絶えに中枢部にたどり着き、愛しい女神達(純粋なガキだったそのころはアドルはフィーナと結婚すると思っていた) が石化されて、「もう、駄目なのかっ!畜生っ!」と思ったそのときにルタとゴーバンが現れた時は涙が出たね、 そりゃもう、ボロボロボロボロとなんでかしらないほど涙が溢れ出た、そして銀のハーモニカの音楽がとどめ。 ……あのエンディング、最後に石像となったフィーナの姿でエンドマークになったときはものすごく悲しい気分になったね…… 産まれて初めてのパソゲーのシリーズで、ちょっと好きだったヒロインがこんなことになってしまったのは後々の ヒロイン道に激しい影響を及ぼしたのであるが、それはまた別の話……
558 :
ひげ :2001/08/20(月) 21:00
>>552 さん
クロノトリガーの音楽は、当時すげー好きになって発売日にCDを
探して走りまわったよ。(田舎だからなかなか見つからなかった)
今でも持ってて聞くと、プレイしたくなる。
>>557 さん の言うエンディングと似てるけど「聖剣伝説」のエンデ
ィングでヒロインが樹になっちゃったのみてなんとなくシミジミした
記憶が・・・。
今はあんまりスクエアのゲームしてないけど、当時すげー好き
で自分の人生に少なからず影響を与えた会社の一つ。
一番は、マリオ@任天堂だけど。
やっぱりSFCのフロントミッション
DQ3で、初めてセーブデータが飛んだときのあの呪いの音楽を聴いて、大泣きした。 当時リアル消防でした。
561 :
NAME OVER :2001/08/21(火) 06:59
>>560 俺は音量毎回絞ってたよ。俺も消防だったからマジ怖かった。
562 :
NAME OVER :2001/08/21(火) 13:08
復活の呪文ミスった方が怖くなかったか?
>>562 PC-Engineの邪聖剣ネクロマンサーだったか・・・あれはミスったとき非常に鬱だった・・・
564 :
NAME OVER :2001/08/22(水) 00:59
>>524 私もギャルゲー経験これ1本だけど(しかもSSだけど)、EDは泣ける。
胸がぎゅーってなる。映像的にはEDとしてはあっけないかな
とも思ったけど、逆にいいのかも。また音楽がせつなくっていい。
>>558 ひげさん
ええ、聖剣伝説もやっちゃいました、死ぬほど悲しくなりましたよね、たしか自分の好きな名前を入れてて……
んでもってフィーナって入れたもんだから……あああああっっっ!
566 :
NAME OVER :2001/08/22(水) 11:20
日本ファルコムのダイナソア。表も裏も泣けた.......
567 :
NAME OVER :2001/08/22(水) 12:02
>>528 ポセイドンアドベンチャーを見ましょう。
このゲームのモデルになった洋画です。
568 :
NAME OVER :2001/08/23(木) 05:25
>>562 その後「ぬ」と「め」等の似ている文字を入れ替えてうまく入力できたときには泣けるぞ。(w
569 :
NAME OVER :2001/08/23(木) 06:58
FF5のラストのセーブポイントで ギルガメッシュが助けに来る所。 かなり感動。 「クルル、、お前のじいちゃん強かったぜ!!」 「バッツ、、お前とはもう少し早く会いたかったな、、、。」
自分の意志で石化しているので「きんのはり」が効果無し。 ↑意味不明。 この解説のせいで感動から一気に萎えた。
571 :
NAME OVER :2001/08/23(木) 10:00
ブレス・オブ・ファイア2、 良くない方のエンディング。 「リュウは使命の子だった」で泣いた。
572 :
NAME OVER :2001/08/23(木) 10:04
573 :
NAME OVER :2001/08/23(木) 10:23
まったくなんだろうねー このコピペ荒らし 早くマータリしてほしいよ
574 :
NAME OVER :2001/08/23(木) 10:28
575 :
NAME OVER :2001/08/23(木) 14:03
>>570 通常の石化とは違い、仲間を助ける為に強い意志で自己石化した為に
一般の治療手段が効かなかったためとおもわれ。
石化している間は思考も停止しているため、石化した瞬間の意志が引きずったままなんでしょう。
578 :
NAME OVER :2001/08/24(金) 00:43
黒の剣のラストのヒロインのセリフは泣けた(さすがに実際には泣かなかったが) でもライバルの死ぬ前のセリフも悲しくてよかった。 ちょっとスレの趣旨と違って申し訳ないんですがこのゲーム、 エンデイングのCGで折れているのが剣の鞘に見えると言っていた知り合いがいました。 そんなわけでエンデイングで、完全に助かる、魂は助かる、魂もアレ・・・、 の3種類の解釈があると思うんですがどうなんでしょうか?
579 :
539 :2001/08/24(金) 00:49
>>578 おお、同志(笑)
私も剣の鞘に見えます。剣は折れた際に消え去ったと解釈し、
シノブは完全ではないが(術士の力を失う位はありそう)助かった
と考えてます。
580 :
NAME OVER :2001/08/24(金) 01:08
581 :
578 :2001/08/24(金) 01:27
>>579 私は魂は助かる・・・かなと思っています。 シナリオがストームブリンガーを意識しているように感じたので、 もしかして最悪の解釈が正しいエンデイングかも。 もしそうだと泣けるを通り越して鬱。 でもエンデイングのシーンをパッケージに使うってのもすごいですね。
582 :
539 :2001/08/24(金) 01:30
>>581 話の完成度から言えば最悪の形が一番「綺麗」なんでしょうけど、
私はハッピーエンド主義者なんで(苦笑)
583 :
NAME OVER :2001/08/24(金) 01:55
魔界塔士Saga。 かくばくだん入手。 不幸な家族に涙する。 きみたちの死は忘れない・・・。 必ず・・・神に一矢報いてみせる!! ラスボスを(かくばくだん)で痛めつけてから全員で総攻撃! と、ドラマチックな展開を準備していたのだが、 なんとなく使ってしまったんです、チェーンソー・・・(涙) これで終わりかよ・・・(号泣)
584 :
NAME OVER :2001/08/24(金) 02:15
ロマサガ1 パーティーにジャミルがいる時のダウド死亡イベント。 主人公ジャミルだったので余計に・・
585 :
NAME OVER :2001/08/25(土) 00:02
思いっきり既出だが、聖剣伝説。 EDもそうだがアマンダのシーンが・・・・ あとは、サンサーラナーガのラストバトルからEDにかけて。 ついでに激しく板違いだが「鬼畜王ランス」で シィルが死んだ後、彼女の墓に向かって語りかけるランスの言葉に 不覚にも涙してしまいました。いやマジで。
>>585 ほんとうに不覚にもって感じでなんか( ・∀・)イイ
age
589 :
NAME OVER :01/08/31 17:09 ID:YYsIyy4o
ガンシューの「ビーストバスターズ」 画面がピカピカチカチカ、目が痛くって涙が止まらなかった。
590 :
NAME OVER :01/08/31 23:32 ID:3bPGiW76
なんだよ、ここ。 「ケッ」と思って最初から読んでたらまじ涙腺ゆるんできた。 笑えるのもあるしな(笑) ふかひれの話に涙。 ラーミアも良かったなぁ。 カオスヒーローの死に台詞もOKだよ。
591 :
NAME OVER :01/08/31 23:59 ID:F.F2tSTk
黄金の羅針盤・・・・。 誰もやってないかな?泣いたと言うより、切ないね。 サーク3は泣くよ。 演出も良かったが、面白いシリーズが一つ終わったと悲しかったなぁ。
592 :
NAME OVER :01/09/01 04:17 ID:wvHPlLS2
ファミコン探偵倶楽部消えた後継者 自分の出生を知らされたとき涙した
593 :
NAME OVER :01/09/01 06:15 ID:h41FBqxk
テラクレスタのOP曲で泣けるのは俺だけでないはずだ
594 :
NAME OVER :01/09/01 08:39 ID:Leh83.U.
FF4のラスボス戦手前でクリスタルのテーマ曲が流れるとこ。 泣いてはいないけど、鳥肌が立った。
595 :
NAME OVER :01/09/01 09:39 ID:o/kByEw6
オープニングBGMで涙したゲームは印象に残るね。 まずはFC版のドラクエTとU。あのチープさがくる。Wからはそうでも無い。 次はMDのファンタシースターU。MDで初めてやったゲームという点もでかい。 とどめはソーサリアン。MD版で初めてやった時、曲の美しさに衝撃を受けた。 他機種のも同じとは知らず、人んちでPC88のを見て涙出た時は恥ずかしかった。 たまにWin版やるけど、やっぱ何回見ても涙が出る。 パブロフの犬の気持ちがわかる。
596 :
NAME OVER :01/09/01 09:46 ID:g77347qM
>592 ファミコン探偵クラブ好きな人多くてなんか嬉しい >583 笑った、俺もやっちまったし >591 サークはシリーズ通して好き、1はMSX版だったけど 他の機種と違う絵だったような・・
597 :
NAME OVER :01/09/01 11:08 ID:TrAjcv9U
既出だけど、サンサーラ・ナーガ。 ラストバトル〜EDで号泣。あたしの白竜…… 2はなんかつまんなくて途中でやめちゃったんだけど ここに上がってて、ちょと後悔。
598 :
NAME OVER :01/09/01 12:48 ID:.mKZc8wA
ブレスオブファイア2のエンディング。 別に狙ってるわけじゃないだろうけど、何か泣けた。
599 :
NAME OVER :01/09/01 13:05 ID:hsZykhSA
「リアルサウンド〜風のリグレット〜」
600 :
NAME OVER :01/09/01 14:58 ID:n1KxVe6A
>>599 あのヒロイン(奈菜)にむかついたのは俺だけじゃないはず
きみもむかついただろ
奈菜「もういい!彼女とお幸せに」
奈菜「だってからかってておもしろいんだもん、あなた純情でさ」だっけ?
あと主人公間抜けすぎ
途中の挿入歌寒すぎ「しちななななななしちななな」
EDの歌詞意味不明、曲はいいけれど「世界中の花、集め作るオーデーコロンー」
601 :
:01/09/01 15:02 ID:.KbcWB.g
既出だろうが、宇宙刑事ギャリバン(業務用)やマグマックス(業務用) のネェムエントリィの曲は夏に聞くといい雰囲気だ。
602 :
NAME OVER :01/09/01 15:26 ID:6SauIWqE
消防低学年時代、ドラゴンボール強襲サイヤ人で、ガーリックジュニアに勝てなくて泣いた。(←馬鹿) ライブアライブ、クンフー編ラストの奥義発動シーンで泣いた。(ボスが弱すぎて萎えたが) SF編、最後のダース伍長の会話で泣けた
603 :
NAME OVER :01/09/01 16:46 ID:80WNCrq6
ライブアライブなら、近未来編のボス戦直前のアキラの台詞のあと メガロマニアカットイン、という演出が好き。
>>602 俺はラディッツが倒せずに泣いたよ・・・
既出だがMD版ソーサリアン「マリオネットの館」 はじめは悪態ついてた人形の世界の住人が 「人間に愛された・・懐かしい響きね。私もご主人を愛していたわ。 本当に王を倒してくれるのなら、ご主人の元へ帰れるのなら・・・」 そう言って宝玉を託すシーン。 ここの曲が本当に良いこともあって、今でも泣いてしまう。
606 :
NAME OVER :01/09/02 20:16 ID:XuBZ/A0Q
ファンタシースター1でエアキャッスルからEDまで泣きっぱなし。 カートリッジ三個買ったよ。
607 :
ロンバルディアは捨てたけどな :01/09/02 20:55 ID:2XE4qJcE
>>487 で既出だけど、タクティクスオウガのEDで、回想シーンのランスロットを見て泣いた。
しかもスタッフロール前にその後の彼の姿がほんの少し写るからさらに泣いた。
608 :
NAME OVER :01/09/03 22:47 ID:aK6mT4Gk
age
609 :
NAME OVER :01/09/03 23:02 ID:Q5yi2UPY
FF5のビッグブリッジの曲を聴いて。 泣きはしなかったが、なんだかジーンとした。
611 :
NAME OVER :01/09/05 17:40 ID:MyQc5grk
あげ
612 :
NAME OVER :01/09/05 22:16 ID:zw0Aqemg
良スレ2度age
613 :
NAME OVER :01/09/05 22:46 ID:oFkLBEDo
エロゲですまんが、DragonKnight4。 全人類を救う為、過去をやり直す機会を 与えられた主人公。 全てが終われば、食い違った歴史のはざまで 存在を許されない自分自身は消えてなくなる。 それでも過去への旅を決意する主人公。 エロゲで泣かされたのには参った。
614 :
NAME OVER :01/09/06 12:19 ID:Ry2M/oKE
>613はエト ってかドラゴンナイト4はPSにも移植されているから良いと思われ
615 :
NAME OVER :01/09/06 13:36 ID:cX.Ql/mc
何度か出てるけど、自分もブレスオブファイア2のバッドエンドは泣いた。 母親と同じことするってのがまた…。 ラスボス戦までの演出とかも最高。 序盤はすっごいバカゲーなのに、終盤の展開はヘビーなんだよね。
616 :
NAME OVER :01/09/06 13:55 ID:PZXNK/VM
BGMの効果って大きいよなぁ。
SFCのドラゴンボールZ超悟空伝突撃編で悟空が超神水を飲むところ。
原作は見飽きるほど読んでたし、ゲーム自体もクソゲーなんだけどあのシーンは
BGMも盛り上がってなんかグッときた。
仲間達の仇を討つため、本来なら勝てるはずのない強大な敵に命を懸けて挑む悟空・・・
その姿にシビれた。大切なもののために何かに立ち向かうことの大切さを教えられた気がする。
悟空のカッコ良さを再確認。
>>486 「いろんなものを背負ってきたんだ・・・命は・・・もらうぜ・・・」
かっこいいよなぁ
三国志3 あと3・4国で天下統一ってところで 呂布に任せていた拠点(兵力10万)が独立したこと。 一気に周辺4カ国切り取られた。 おかげで210年統一のはずが213年に・・・ エンディング自身はしょーも無かっただけに 余計に泣いたね。
618 :
NAME OVER :01/09/06 14:35 ID:jv/K4Eyw
PC98であった「サイレントメビウス」。(タイタニックが空飛ぶやつです) エンディングのオルゴールのメロディーで泣けました。 どこかに置いてないかなあ。
619 :
NAME OVER :01/09/06 16:14 ID:x4MyWPo6
遊遊記。 ごくうがイッちゃったさんぞうさんに ごめんなさいする所。
ソウルブレイダーって声があるけど、漏れは逆にあのエンディングのアニメ絵で
激萎えした。何で突然あんなものが出てくる必要があるんだ?
あの絵、絶対いらない。せめて後ろ姿ならまだ許せたのに・・・
同意する人絶対いるはず。いたらレスして(w
>>569 他スレでも書いたんだけど、漏れはその時点で強くなり過ぎててギルガメッシュが
出てきた直後にネクロフォビア(だっけ?)を自力で倒してしまった。
ギル含め5人とも呆然(藁) 漏れは「?」でその後10分間放置プレイ。
それでも変化なく、イミが分からず自らの手でギルを倒してしまった!!
後で真実を知ってやり直したけど感動できんかったなぁ(藁
もう敵いないんだから仲間になってくれればよかったのに・・・
それにしても敵を倒したのに戦闘が終わらずギルを殺したら戦闘が終わったって
ことはあの時点でもギルはシステム的には敵と見なされていたわけだな(藁)
感動に横ヤリすまそ。泣いてないのでsage
DSマリオ2がクリアできなくて泣いた…いや、慟哭したというべきか…
がいしゅつだけど、「スナッチャー」(PC-88)で親父さんが死んじゃうシーン。 で、はりきってPS版をやったものの、今度は全体に漂うヘヴォさに涙。 最後のほうのデモシーン(ADVだったのかあれは)にまた涙。 完結してなくてもパソコン版のほうがよかったモナー...
>>620 ソウルブレイダーのリーサのアップ、好きなんだけど…。
取説のイラストよりずっと美人で可憐な感じで。BGMの
「恋人のいない夜」も良かった。
エピローグは、イースのアドルとフィーナの姿が重なって感動したなあ。
↑久しぶりに書き込んだら、まちがえちゃったよ。sage…
>625 レスサンクス。そうかあ、あの絵は反対する人が大多数だと勝手に考えてたんだけど、 好きな人もいるんだよね、当然だけど。何か悪いこと言ってしまったかも。ごめんね。
627 :
NAME OVER :01/09/08 16:48
628 :
NAME OVER :01/09/08 16:51
倉庫の中のコッペリア(ロマサガ2)
629 :
NAME OVER :01/09/08 16:53
>628 思わず調べてみてなお涙…
630 :
NAME OVER :01/09/09 12:35
感動age
唯一、デッドゾーン。
632 :
NAME OVER :01/09/12 21:35
やっぱドラクエ。 「ふっかつのじゅもんが ちがいます」 もしくは、 「まことにざんねんながら ぼうけんのしょ1は きえました」 「まことにざんねんながら ぼうけんのしょ2は きえました」 「まことにざんねんながら ぼうけんのしょ3は きえました」 の3連荘は泣いた。 レベル99だぞ、おい・・・(泣)。
633 :
NAME OVER :01/09/12 21:56
里見の謎。いや、だから里見の謎。
634 :
NAME OVER :01/09/12 23:04
>632 わかる、わかるぞおぉぉ!(熱涙) 1と3にLV99残しといてやりたがる弟に2を提供してやっていたある日・・・ 「まことにざんねんながら ぼうけんのしょ「1」は きえました」 「まことにざんねんながら ぼうけんのしょ「3」は きえました」 無言で弟をピーしてピーをピーしてからピーしてやろうと本気で思ったあの日・・・ あの日の漏れにカンパイ!
635 :
ブラックリスト :01/09/12 23:05
騙された・捨てられた・弄ばれた・相手に誠意がない・債権トラブル・不倫疑惑・証拠が欲しい・電話番号などから住所などの詳細を調べて欲しい・等など
何でも気軽に相談下さい。確実に貴方の悩みや困り事、トラブル等を迅速に解決致します。
i-mode・j-sky対応
http://www.black-893.com
>632、>634 あったあった、それあった。 友人A、Bと俺で1つのカートリッジを共有してプレイしてたんだけど、 (ゲームそのものはA君の物) 1がA君、2が俺、3がB君だったのよ。 ある日、みんなの前でB君がプレイ開始、すると・・・ 「まことにざんねんながら ぼうけんのしょ1は きえました」 大慌てでリセットするB君、すると・・・ 「まことにざんねんながら ぼうけんのしょ2は きえました」 ボーゼンとする俺ら2人を前に、泣きそうになりながらまたリセットするB君、すると・・・ 「まことにざんねんながら ぼうけんのしょ3は きえました」 ・・・いやぁ、あの時のなんともいえない雰囲気は・・・
>636 その話もスゴイな。でもB君は九死に一生を得たって感じだね(w 個人的には「まことにざんねんながら」ってのがむかつくのだが。
冒険の書が消える時って 「おきのどくですが〜」じゃなかったっけ?
DQみたいに「データエラー→即消滅」じゃなくて、 FCウィザードリイだとセーブデータの修復機能があるんだよね。 「データをしゅうふくしています............... しゅうふくにせいこうしました」 この間が長いから、うまくいったときはかなり涙。 Diで復活させる時なんて目じゃない。
>639 マジで?ウィザードリィやったことないから知らんかっった! FCにそんなはいてくな機能があったとわ!マジで驚き! ついでにGBの聖剣伝説で一度消えた最強の勇者が復活したのは何だったのか? そういうことってあり得るの?
ドラクエ3の冒険の書って ある意味、どんな怖いゲームより 心臓に悪かったよね。 あれに比べりゃ、ドラクエ7のフリーズなんて へのかっぱ。
当時消防の俺はドラクエ3を始める時、 目をつぶり、両耳を塞いでました。 アノ音楽が恐怖で・・・
643 :
NAME OVER :01/09/19 11:43
マザーでマジカントが消えるところ。 人生では大切なものと別れなきゃならない時が必ずある。 そう理屈だけでふっ切れればどんなに楽なことだろう。 ふるさとに二度と帰れなくなる感じ。
644 :
NAME OVER :01/09/21 02:07
名機FM−7(PC)で ・WILL スクウェアが出したアドベン。ラストに出てくるヒロインの笑顔が。 ・α ↑のシリーズ続編。 消防のときクリアできなくて、大学入ってから10年ぶりに 押入から出てきたんでやったらクリア。これもヒロインの笑顔が。 ・XANADU がいしゅつだが。50回以上クリアした。 ・イース 1は良かった。FM−7では2が出なくて泣いた。今でも心残り。 WIN版エターナル1,2で補完できるの? コンシューマで ・聖剣伝説 これもがいしゅつだが。エンディング、よすぎ。 ・伝説のオウガバトル 世界観の深さに感動、涙。 ・ゲームボーイウォーズ ホワイトスターの裏最終マップをクリアしたときは めっちゃ感動した。たしかナウマンショトウ。 349、409をみんな読むべし。 2chで泣けたの初めてだよ・・・。
645 :
NAME OVER :01/09/21 02:19
昔、船で川を渡れなかった新鬼ヶ島・・・ 最近念願のクリアを果たし不覚にも涙。。。
646 :
NAME OVER :01/09/21 03:33
ドラクエ4のエンディングで、最後勇者一人だけになった時に 曲が5章の最初のフィールドの曲になる、その瞬間。
647 :
ジョームラサメ :01/09/21 03:44
FCディスクシステム「新鬼が島・前編」のエンディング。 曲泣き。
遊遊記。襲われて苦しめられてる時「たたかう」を選んでも 「わしはへいわしゅぎしゃなんだなー」とかいって戦わない さんぞうに感動した。
649 :
NAME OVER :01/09/21 04:41
「真女神転生if」 アキラ編ラスト。 ずっと「いいえ」を選んでいたかった。
650 :
NAME OVER :01/09/21 04:56
>>644 WILLってオープニングでヒロインが目をぱちくりやってるやつだよね、確か。
BGMとの相乗効果で妙に感動した覚えがあるなぁ。内容は全然覚えてないや。
αはおまけソノシートの二曲目(だったと思う)に心を動かされて泣いてしまった。
今テープで聞いてもやっぱりじわっと来てしまう。でも肝心のゲーム内容は
やっぱり覚えてないという。
あ、ちなみにマシンは88SRでした。
プレステだからもう良いと思うんで、FF9。 身体から水分無くなるんじゃないかと思うくらい泣けた。 そんでその後webにうPされてたED後日談の小説読んで、またボロ泣き。
FF9が良作なのは一応認めるが、 2000年発売のゲームのどこがレトロなんだ? と、一応突っ込んでおく。
653 :
NAME OVER :01/09/23 10:58
既出ネタだと、やっぱり聖剣1/ゼルダの伝説 夢を見る島/FF5/英伝3。 聖剣1は、エンディング終わって「FIN」って表示されるときの芽が表示されるのに泣けた。 夢を見る島は、ふくろうの台詞と、マリンの態度が段々変化していくのがいい。 FF5はガラフにつきると思われ。英伝3は、とにかく最終章。 んで、未出ネタだと、英伝2。 ラストになって、シンディに涙。 んで、エンディング。どの台詞もじーんときて良いんだけど、特にアトラスの 「たぶん、だれもわるくはないんだよ。 (中略) ただ、みんなが、少しずつ誤解しあっていたんだ。それだけのことだったんだよ。」 が最高。 そして、その後にオープニングを見て、再度泣けた。 ダンジョンが辛いし、ボスも強いんで、世間では評価されてないけど、 俺はシリーズで一番好き。 でも、シリーズで唯一リメイクされてないんだよなあ。予定も無いみたいだし。
654 :
NAME OVER :01/09/25 01:08
>>647 後編のエンディング曲は今聞いても泣ける
655 :
NAME OVER :01/09/25 03:50
ロマサガ3で小さな村を襲ったグゥエイン倒すところ。 ビューネイと戦う時グゥエインと協力してたらなおのこと泣ける。 エンディングで再登場するグゥエインの勇姿にまた涙。
657 :
NAME OVER :01/09/29 20:06
SFCの「はじまりの森」。 悲しいとか感動とか、そういう激しい感情とはちょっと違ってて、 じんわりと心に染みる。大人のための童話。
658 :
NAME OVER :01/09/29 22:52
DQ7で、自分の城に帰り着き、夜、城の中を歩き回る場面で、 光の中に入ると子供の頃のことを思い出すところで、泣いてしもうた。 特に、おじいさんとのやりとりのところ。
659 :
NAME OVER :01/09/29 23:00
>658 DQ6の間違い。なんとも、恥ずかしい限りです。
660 :
NAME OVER :01/09/30 23:22
ダライアスでクジラをはじめて沈めた時。 哭いた。つか、吼えてた。
661 :
NAME OVER :01/10/01 04:37
SFCでストUが発売した頃、即買いして友達のK君と ずっとぶっ続けでやりまくってて、気がつけば夜の7時。 「もう勉強せんといかんから帰ってー」 「(対戦を)あと一回、あと一回」 こういうやり取りが何べんも続いて、いいかげんしつこくなってきたので 力ずくで無理矢理家の外に追い出したら、泣きながら 「明日、先生に言うからな!!」と言う捨てゼリフを吐かれた。 勝たせて満足させるという 接待プレイをまだ知らなかった消防時代のお話…。
662 :
NAME OVER :01/10/01 04:42
お前、まだガキだろ。夜更かしは駄目だぞ。
663 :
NAME OVER :01/10/01 19:54
初めてやったRPGで泣いた。 ちなみにゼルダの伝説〜夢を見る島〜 ラストの切なさと、飛んでゆくかもめになったマリンに涙。 音楽も良かった。 次に泣いたのがDQV 苦労の末のラストに号泣。DQのテーマは今聞いても泣ける。 主人公に自分の名前付けたのがいけなかったかな(笑) クロノも泣けた。自分に似てたルッカに感情移入しすぎたかな。 以後手を染めたFFシリーズは、はまったけどそんなに泣けなかった。 そして本当に「不覚」に泣いたのが ポポロクロイス物語 ピエトロが旅立ちを決意するシーン、母親と再会のシーン ゲーム中は、音楽にもアニメにも感動しっぱなしでしたが、 EDのヘタレっぷりには、別の意味で涙。
665 :
NAME OVER :01/10/02 00:13
まだエストポリス伝記が出ていないような・・・ 1のエンディング・・・「思い出は・・・また作ればいいんですから」 2・・・最後の魔石を壊しに行くところで、 BGMが"地上を救う者”に変わった瞬間に思わず鳥肌(というか戦慄) 魔石壊し終わって、 マキシムとセレナが光になって飛んでいる間はBGM(安らぎ、未来へ)と共にずっと放心。 最後に1のプロローグみたいなのが始まって、”プリフィアの花”と共に落涙。
666 :
⊂(-_- ⊂~⌒⊃ :01/10/02 00:35
スーファミの平成新鬼ヶ島でおじいちゃんとおばあちゃんが行方不明になるシーンだよ。
667 :
NAME OVER :01/10/02 01:25
マイナーですがPC−Eの 「スタートリングオデッセイ2 魔竜戦争」ですね やっとラスボスを倒しエピローグが始まった瞬間に 流れる「黙示録 〜滅亡への挑戦者〜」のテーマ・・・ 滅亡する世界を救う為、100%生還できないと知りつつ 主人公は蘇ったボスキャラが待つ要塞衛星へ、1人で 突入します。そして瀕死の重傷を負いながらも倒し 残された僅かな力で自身の精神波と衛星の制御装置を リンクさせて衛星もろとも自爆します ラストは満天の星空に流星となって降り注ぐ 衛星のカケラ・・・ ベタベタと解っていても泣きました
668 :
NAME OVER :01/10/02 01:32
GBCのエストポリス伝記 よみがえる伝説のラスト やっぱりうっかり泣きました。 来るなって分かってても泣いちゃうんだよね。
デッドゾーンのエンディングを知っている人はいない??
670 :
サイボーグ00F :01/10/02 21:24
コンボイの謎クリア 泣いたと言うより憔悴しきってた
デッドゾーンのエンディングかー。 クリアしたけど忘れたなぁ。 なんかツレのロボットが犠牲になるようなストーリーだった ような記憶がうっすらと…
672 :
NAME OVER :01/10/03 01:10
確かキャリー(ロボット)が主人公とその恋人を 自爆装置が作動した宇宙ステーションから 逃がす為にステーションに残って脱出ポットの 操作をしたんじゃなかったっけ?そして EDのラストで主人公達が星空を見上げると キャリーの形をした星座が現れたと思いましたが・・・
673 :
NAME OVER :01/10/03 03:52
ドラクエ2だけど、復活の呪文、一応やめる時に2つ書き留めておいたんだけど、
どっちも間違ってた時、号泣。
マジものだと、FF4のセシルとゴルベーザの会話。
「さよなら・・・兄さん」ってトコとそれにマッチしたBGMに感涙。
>>670 ちなみにコンボイの謎、俺モニターやりました。
当時消防。弾の色が白いんで、青になったのは俺のおかげです(笑)
674 :
NAME OVER :01/10/03 15:46
>>672 最後にキャリーが一言「サヨウナラ」と・・・(涙
キャリーどえ〜す
コズミック2は既出?ラーラ
677 :
NAME OVER :01/10/03 20:38
PCエンジン、「天使の詩」「天使の詩U」 これに尽きる。 2作目の評価が高いけど、1作目をやっとくと 2作目での感動度が世界最強クラスにあがる。 1本にまとめてくれてリメイクしてくれたら絶対買う。 人が何と言おうと俺はコレ。
ガンダムっ子だったオレはバーチャロンのエンディングで不覚にも泣いてしまった。 なんか単純にゲームの進歩に感動した。
>>676 あー、ラーラには感動したな。確かに。
それでシリーズ好きになって3とか4やったもん。
まぁ、コズミック2は別の意味でも泣けるけどナー。
(Lvアップで高レベル魔法が低レベル魔法に置き換わる・しかも増殖)
>>678 それは解る。
オラタンでは全然感動しなかったが。
既出だけど真・女神転生。だけど涙ポイントは今まで上がっているトコロ ではないんで、書き込む。 Lawルート時のT.D.Lでのカオスヒーローの台詞にホロリ。 力を求めてパーティーから抜けたけど、一番彼が物事を冷静に見ていた事を 知り、感動。涙。その後襲いかかられ、別意味でまた涙。
682 :
NAME OVER :01/10/07 00:39
ここ見てるとスナッチャーやりたくなったんだけど、PSでは出てないの?
FF6のEDのシャドウ。 漢の引き際に涙。
>>682 PS,SSに出ているよ。
両方とも一部のシーンに規制がかかっているけど…
(SS版の方が規制が緩い)
板&スレ違いsage
ヘラクレスの栄光3で、最初の村の妖精のやさしさには泣かされたな 仲間を連れてくと「おともだちができたのね。よかったわ!」
686 :
NAME OVER :01/10/08 19:30
どっかで既出だったとおもうがドラゴンナイト4 SFC版も出てるんで一応可だと・・・ 見事魔王を討ち果たしたものの、流れが変わってしまった歴史では存在の許されない主人公。 仲間達一人一人に語りかける言葉に涙。 自分の存在が消滅する間際に、かってやり直すチャンスをくれた女性への一言に号泣。
評判悪かったがサガフロ2の コーデリアの死とかリッチの荷物を発見した時とか。 レトロゲームじゃないのでsage
688 :
NAME OVER :01/10/08 20:36
クフ王の秘密、団地妻の誘惑、オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?
689 :
NAME OVER :01/10/10 02:58
サガフロ。 ブルー編の最後の辺り。ライバルであるルージュを殺して、その力を奪ったブルーは故郷に帰る。 故郷では地獄の門が開いており、故郷は壊滅状態。 ブルーは地獄に入って、ラスボス地獄の主を倒す。 で、説明するとだな。まず、ライバルであるルージュを殺した時にスタッフロールが流れる。 そんで故郷の地獄の門の所にいる村人がいて、 村人は「お前とルージュは実の兄弟なんだよ」って言いかけて死ぬんです。 その時点で微妙に鬱になって地獄に行くと、そこがまた鬱な場所で。 すごく綺麗な世界なんです。蓮が咲いてたり、天使型の敵がウロウロしてたり。 そして、ラスボスと戦って、パーティーがブルー一人だけになって辛くも勝利。 画面がだんだん暗く、モノクロになっていって・・・・「The end」 で終了。ちなみに地獄に入ってから、会話イベント一切無し。ラスボスも所定の 位置まで行くと急に襲ってきます。 泣いたわけじゃないけど 虚脱感と喪失感と悲しみと感動がないまぜになった微妙な気分を味わいました。 サガシリーズは感動するというよりも、なんか、心にポッカリと穴が空くような 感じの話が多い気がします。
デッドゾーンに「ヤロマイ」って台詞が出てくるけど サンソフトって名古屋にあるんだよね。
ソウルブレイダーのリーサのアップに萎え
692 :
NAME OVER :01/10/10 06:31
サターンの真・女神転生デビルサマナーのエンディングの一言。 そして、一人のデビルサマナーが誕生した 自分の肉体は死んでしまい、だが、デビルサマナーという違う道を歩いていく ことを思うと泣けてしょうがなかった。 この一言のあとの渋いスタッフロールの音楽も感動。 ・・・全体的にハードボイルドな雰囲気のゲームだ
693 :
NAME OVER :01/10/12 02:05
>>660 >ダライアスでクジラをはじめて沈めた時
漏れも慟哭。
EX・ウェーブ、鯨で一機氏んだ後。
694 :
NAME OVER :01/10/12 03:54
ナムコのスターラスター?だっけ? の本当の遊び方を知ったとき。当時厨房 即買いして、半年間ほっぽっといた。 それからハマッタ
695 :
NAME OVER :01/10/16 13:43
期待age
696 :
NAME OVER :01/10/16 14:00
697 :
NAME OVER :01/10/16 16:52
>>409 マジ泣きしました。
俺もおかん大切にします。
698 :
NAME OVER :01/10/16 17:04
怒首領蜂 目がちかちかしてのあまりに
699 :
NAME OVER :01/10/16 17:08
天地を喰らう2 前作と比べてあまりの変わり果てた姿に 目頭が・・・
700 :
NAME OVER :01/10/16 17:11
7000!!
FF4のラスボス戦。 カットインされるミシディアの長老の「つきよ・・・」って言う台詞。 色んな人間が死にすぎて泣きどおしだったけど、ここでほんとに大泣きした。 焼き討ちされた街の人間が焼き討ちの張本人のために祈っていると思うと・・・。 ・・・FFってSFで終わったね。あのころの■かんば〜っく。 2CHじゃ人気ないのでSAGE。
702 :
NAME OVER :01/10/21 23:22
トレジャーハンターGのED 「冒険に終わりは無い」からの文がかなりイイ。 その後の人物紹介で「G」一家が全員出てくるところで、 不覚にもウルウルきた。
半年以上続いてるスレなので保全しておきます
704 :
NAME OVER :01/10/25 18:06
dat逝き防止age
705 :
NAME OVER :01/10/25 18:13
スーパードッグワールド
706 :
NAME OVER :01/10/25 18:33
ガイシュツだろうが、フロントミッション1のラストで BDー6krを爆破するシーン。音楽が何とも言えないYO! あのシーンの夕暮れは■の夕暮れだったかも?と以降の作品をプレーイして思った。 FF八とか
707 :
NAME OVER :01/10/25 19:01
個人的な好みだから、意見いろいろだよな。 俺はとにかく攻撃的、起伏が激しく、かつ美しいメロディラインを持つもの。 悲しみに満ちたBGM、HEAVYMETAL調系なんだが...。 それでこのスレ読んでて俺も好きなBGMがいくつかあった。 俺も相当BGMにはこだわる方だが。 まず驚いたのはメタルオレンジ。これ知ってる奴いたのは嬉しすぎるぞ。超かっこいいよな。昔、テープに録音したけど、なくしたみたいだ。 スーパースターフォースやアルゴスの戦士は、あまり知られていないと思っていたが、結構解る奴いるんだな偉い偉い。 オホーツクも良かったな、アクトレイザー、ブルトンレイ、エクイテスなんか良く知ってるな。みんな良いとこ突いてるよ。 サラマンダ、ドラキュラシリーズ、サンダーフォースは定番だからよしとして で、俺もオススメ書いとく。既出だったらスマン。 武者アレスタ(MD) 戦国ソーサリアン(PC98) ロマンシア オープニング(PC98) レリクス オープニング(PC98) シルフィード オープニング(PC88SR) ファンタシースターV(MD) ラングリッサー1(MD) A−JAX(アーケード) デザイア(SS) スーパーファンタジーゾーン(MD) アルマナの奇蹟、ニコル、エスパードリーム(FC-D) サーク(PC98) ワイワイワールド(FC) まだまだ出てきそうだが、共感してくれた方、他にもいろいろと教えてくれ。 俺はBGM聞きたいがためにこの前、スーパースターフォースを380円で買ったぞ。
一番泣いたのはイブバーストエラーですってレトロゲーじゃないっすか おじさまとまりなのHシーンを見ててかなり泣けました Hシーンで泣いたのは初めてです 辛いゲームでした
710 :
NAME OVER :01/10/28 07:32
セガガガ。いやこれ自体はレゲーじゃないが、 ラス前のR720発進のムービーで泣かずにはいられない。 なんつーか・・・ずっとあってなかった幼馴染の無事を知ったっつーか。
711 :
NAME OVER :01/10/28 21:49
新鬼ヶ島でおじいさんおばあさんが銅鐸に魂を抜かれる。 助けに行こうとする2人を金太郎が止める。 鬼によってズタズタにされた家の中で向き合う2人。 淋しげなBGM。 泣きました。
712 :
NAME OVER :01/10/28 21:57
カサブランカに愛を。 手紙に泣けた...
713 :
NAME OVER :01/10/29 01:48
ソウルブレイダーED。 ラストで少女が出てきてスタッフロール突入する瞬間。
714 :
NAME OVER :01/10/29 01:52
715 :
NAME OVER :01/10/29 01:57
マザー2。 今までどんな事でも我輩は泣いた事がなかった。 どんなに泣けると言われてる名作感動映画を見ても泣いた事はない。 どんなに泣けると言われてる名作感動漫画を見ても泣いた事はない。 大切にしてたペットのモルモットのモルちゃんが死んだ時も泣かなかった。 だがマザー2をクリアしたあの日。 深くにもベッドの中で泣いてしまった。何が悲しくて泣いたのかわからない。 ただ。あのエンディングの音楽と共に、 今まで世界各地で撮ってきた写真が流れている風景を思いだすと、 自然に涙が目に集まって来たんだ。 当時消防だった俺。生きてて今まで感動して泣いたのはそれっきりだな。
EDやラストで泣けるって、いいよな。
717 :
NAME OVER :01/10/29 02:02
「エンディングまで、泣くんじゃない」 マイナー名言?
718 :
NAME OVER :01/10/29 03:32
>>717 うわ、それなんだっけ!? 妙に懐かしいフレーズ!
>>718 マザー1のコピーだね。
涙を流すような感動ではなかったけど、いつまでも余韻のしんみりと残る
泣きたくなるようなせつなさと幸福感を感じる作品でありました。
720 :
NAME OVER :01/10/29 05:42
DQ5で主人公がでてきたとおもったら おなじ村の人たちみんな殺された時 不憫すぎて泣いてしまった。
FCのスウィートホームのここの場所で泣いた。 あまりに可哀想だった popb.miyukinet.ne.jp/cybervamp/famicom/sweet/may/onepoint.html
723 :
NAME OVER :01/10/29 11:37
__ヘ_ヘ_ ___________ /∴∵(・) (・)∴\ / /∴∵∴∵○∴∵ ヽ < 俺、DQ5 (∵∴∵●〜〜〜●∴) \__________ \∵∴∵∴∵∴/ /ト∵∴∵∴/7:`ヽ、_ /::::::::| ~''x‐''''~~ /::::::::::::::`ー /::::::::::::::::| ,,イ;;;;>、 /:::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::| /:::::| /::::::::::::::::::::::::::::::: ラストダンジョンに、パパスと主人公の母親が一緒に出てくるところが印象的だった。
泣けたんだけどね
なぜかFF8 エンディングで自然と涙がでてきたのはなぜだろか・・・?
726 :
NAME OVER :01/11/01 19:16
age
727 :
NAME OVER :01/11/01 19:59
良スレ発見に付きカキコ&超遅レス
>>190 いや、あれがクリアできないのはむず過ぎとかじゃないと思われ。
あれ戦車や砲弾で10億人殺すのがクリア条件だよ。何年かかるんだか(笑)。
それはともかくとして、俺的には既出かもしれないが「サンダーフォース5」。
あのエンディングは泣いた。敵母艦から華やかなテーマで脱出するRVR-02を見て勝利の余韻に
浸っていたところで告白される、人類を破滅一歩手前まで導いた憎きGuardianの本当の想い。
「Last Letter」は思い出しただけで今でもじんとくる。
スターウォーズのパクリと、単純に批判など出来ない、Guarianからのラストメッセージ。
「Soldier/Human.... May fortune be with you....」。
そして2度目のプレイの宇宙面、Brigandine v.s. Vasteel Originalの対決は
本当に胸が熱くなったものだ。人類を想うが故に、必死に人類に牙を剥くVasteel Originalの勇姿。
一度目のプレイでは恐怖でしかなかったものが、2度目以降はその強さと美しさに敬意すら覚えた。
728 :
NAME OVER :01/11/01 20:17
イブ バーストエラー
729 :
NAME OVER :01/11/01 20:37
同級生2で病弱な娘が死ぬ(?)シーンで激しく泣いたな。 なんて名前だっけか? あとヘラクレス3とか。
730 :
NAME OVER :01/11/01 20:40
スーファミのスーパファミリーテニスで笑いすぎて涙が出ました。 ひゅーん・・・パシッ! 「ハッ、ボールに手紙が挟んであるわ!」で爆笑。 キャプテンEDは目が痛くなって涙が出る。
731 :
NAME OVER :01/11/02 02:56
>>710 遅レスでしかもレゲーですらない、超絶板違いな作品なのだが、
それでも激しく同意。
イントロのアフターバーナーだけで「来る」ものがあった。
733 :
NAME OVER :01/11/02 04:16
みんな書いてるけどここはいいスレだ。
感動してフツーに泣いたのは新・鬼ヶ島かな。
しかもつい最近、12年越し(当時は前編しか持ってなかった)のクリアだったんでなおさら。
昔できなかったけど今なら出来るゲームって涙誘います。
ついでに鬼が島サイトを紹介。
http://www.wasurena.sakura.ne.jp/~kevin/oni/ 泣きそうなくらい切なかったことといえば、スクーンの最初のなまこを真珠に変えたのに
打ちすぎてまた元に戻ったことかな。(爆
忍者ハットリ君のおばけにもよく泣かされたもんだ。うん。
ココで上がってるゲーム、やりたくなってきた。
734 :
NAME OVER :01/11/03 02:32
>>729 杉本桜子
735 :
NAME OVER :01/11/03 02:38
スターラスター・・・何よりも達成感だな。 厨房になって再プレイし、雪辱を晴らしたときだ。
736 :
NAME OVER :01/11/03 03:45
>>734 その名前!サンクス、すっきりしたよ。
>>731 同級生2はレゲーでしょう。PC98時代の作品ですから。
FF4って全く泣けなかった。消防だったのもあるだろうけど。
738 :
NAME OVER :01/11/04 04:44
FF6の世界崩壊後、シドの死にセリスが絶望し、崖から身を投げるとこ。 シドの遺書と音楽にやられた。
739 :
NAME OVER :01/11/04 18:05
ロマサガ2エンディングの年表。 泣けるというか、自分が作ってきた歴史をしみじみと振り返ってみて、 なんとも感慨深かった記憶がある。
740 :
NAME OVER :01/11/04 18:53
レトロゲーじゃない上に概出だろうけど、 FF8のラストバトル中の魔女の語りの最後のほう。
良スレにつきage!
>701 同意! あのラスボス戦は全てのFFでも一番。 FF4ではセシルがパラディンになるシーンも良い。 身体が震えたよ。 うろ覚えだが、DQ4の 「あなたの周りに7つの光が見えます。 その光が一つになって・・・」 のシーンも身体が震え、自然に涙が流れた。 早く11月22日にならないかなあ。
レトロゲーじゃないけど、ポポロクロイス物語。 シナリオが良かった上に、キャラに感情移入しやすかったから、 町の人と話すこともすごく楽しみだったなぁ。 EDの前のエピローグにすべての人と話して、 ポポロの世界の余韻に浸ったことも、 EDの歌で涙したことも、すごく記憶に残ってる。
ドラスピのエンディングは泣けるよ (但しナムコマニア限定)
746 :
NAME OVER :01/11/06 02:19
オれもFF4はよかった。 一度はなす術もなく負けるけど全ての民の祈りによって 再び力を得るのは良し。
なんかこのスレ、最初から読んだんだけど 文章見ただけでホロリとくるものが結構あった・・・(;_;) 聖剣伝説は泣いたけど、トラウマでもある。 うっかり主人公に当時好きだった男の子の名前を入れて 生意気にもヒロインに自分の名前をつけたもんで・・・泣けたよ。
既出だけど、SFCの天地創造。 大いなる流れに逆らえない、はかなさがなんとも… EDの夢がまた切なくて泣ける。 カモシカのイベントがインパクトあったな。 ライブアライブの中世編含め、もちっと年とってからやりたかった。
749 :
NAME OVER :01/11/06 23:50
FCの『ゾイド2 ゼネバスの逆襲』 3D風味シューティングが燃え。 ストーリー途中で主人公の彼女が殺されてしまうが、Edのラストのラストで 彼女のセリフが出てきます。 泣ける…というかブルーになった。
FF4のシナリオの最大の欠点は、「実は皆生きてた」という点だと 思うのだがいかがか? これで感動が薄れている気がしないでもない。 2はその点シビアだったぞ。ヨーゼフもシドもリチャードも。 板違いにつきsage
源平って多分ガイシュツだろうが。 あのEDは数あるナムコゲーの中でもかなり上に入る泣けるEDだと思う。 FFはどっちかというと6の方が泣けたな。シャドウのくだりが。音楽もだが。
『銀河の三人(地球戦士ライーザ)』かなぁ。 FCと88で両方やった覚えが… エンディングが切なすぎです。 泣ける。
753 :
NAME OVER :01/11/07 01:25
DQXのパパスが殺されるところ。 息子たちを人質にとられ、手が出せずにただひたすら死を待つ戦闘で 「パパスは大きく息を吸い込んだ」 で、涙。 何気にえげつない演出が目立った作品だった
754 :
NAME OVER :01/11/07 02:17
アニマルランド殺人事件のED。 BGMも最高で涙。
755 :
NAME OVER :01/11/07 03:01
自分はサンソフト「アルバートオデッセイ」を。 ゲーム自体はサクサク進んであれもう終わり?ってくらいにあっさりEDまで進みます・・・・が! そこからが・・・!! 自分あそこまで強烈な大ドンデンは見たこと無いです。 泣きたくなったのとすっごく落ち込みました・・・・ラストシーン見ながら・・・・ マジ誰かこのゲームやった人いません? あとは「ソウルブレイダー」「天地創造」「ガイア幻想記」これらはハズせません。 ガイアのラストシーンなんて涙なしには見れません。 BGMが流れつつピタッと止め絵で締める・・・・大原まり子は良い仕事をしました。
FF6のオペラシーン。 妙にジーンときたなあ・・。
757 :
NAME OVER :01/11/07 04:08
星のカービィ夢の泉の物語のラスト近くの白黒面。 GBの初代カービィを発売日に買った者としては、凄い衝撃だった。 アクションゲームで泣けたのは後にも先にもこのゲームだけ。
俺はゆっくりと眠らせてもらうぜ・・リミと幸せにな
759 :
NAME OVER :01/11/07 05:52
おそらくガイシュツだが「サンサーラ・ナーガ2」。 アムリタのことを思うと、みょうに悲しくなった。 "和みスレ"にてアゲ〜!
760 :
NAME OVER :01/11/07 08:18
>750 確かに。個人的には死んでてほしかった。 ジャンプの漫画を思い出したよ・・・。
761 :
NAME OVER :01/11/07 10:24
ガイシュツかもしれないけど、 「TLS2」の七瀬かすみのエンディング。 反則だと思った。
762 :
NAME OVER :01/11/07 10:31
漏れはアンチFF7以降だが、FF6だったっけ。 オペラの話は良かったなあ。 エンディングじゃないんだけどさ。
763 :
NAME OVER :01/11/07 10:50
ペーパーボーイで一生懸命バイトしてるのにクビになって泣いた
764 :
NAME OVER :01/11/07 12:14
sage
>>755 「アルバートオデッセイ」ありゃブルーになるわ
ハッピーエンドかと思いきやケコーン式の最中に街が魔物の群れに包囲
>戦友死にまくり>ヒロイン精神崩壊>後に残された主人公
766 :
NAME OVER :01/11/07 17:48
>765 まあ、2で救われるんだけど、2の難しさに俺は泣いた。
767 :
NAME OVER :01/11/07 18:35
EVE バーストエラーのエンディングで激しく泣
768 :
NAME OVER :01/11/07 18:53
GBのゼルダの夢を見る島。 EDで空を見上げると夢の鯨が泳いでいるというシーンが、 なんか泣けたなぁ。
厨房の頃にダライアス2を初めてクリアした時、激しいガッツポーズをし、 その瞬間テレビの角に右手小指を強打。爪が割れて大泣きした。 さらに病院に行き、割れた爪半分を麻酔無しでペンチのようなもので ひっこぬかれ号泣。ダライアス2だけに2度泣いた。
771 :
NAME OVER :01/11/08 02:45
いいスレだ…。 そういえばFF4のひそひ草のイベント(ギルバードの琴の音でボスを弱体化させる)なんだけど… あれって、当初はなかったイベントなんだそうです。 本当は、リバイアサンにあって船が転覆したさい、ギルバードはそのまま死んでしまう予定だったとか(涙) それじゃああまりにもギルバードの影が薄すぎるんで、助からせてイベントを追加したという… 可哀想な役柄だなぁ(^-^;
772 :
NAME OVER :01/11/08 12:59
レゲーじゃないの覚悟して書くから許してね。 ゼルダの伝説ムジュラの仮面、3日目の夜の牧場。 特にロマニーとマロニーだっけ?あの姉妹のやりとりは哀しかった... アンジェのケコーンよりもこっちの方が印象的。 みんなもそうだよね?
773 :
NAME OVER :01/11/08 13:14
>>772 それ見てない…しかも売っちまったyo!
スマソが教えてくれ
774 :
NAME OVER :01/11/08 13:58
んとね、まずマロン(前レス訂正、妹の方)は、 いつもロンロン牧場の高級牛乳、シャトー・ロマーニを姉のクリミアから 「子供はダメ」って理由で飲ませてもらえなくて、 それが不満だってリンクに愚痴ったりするシーンがあったの。 そんで色々あって月が墜ちてくる夜にロンロン牧場に逝くと いつも通り姉妹でテーブル囲んでて、話し掛けると、 マロン「ねぇねぇ!今からシャトー・ロマーニ飲んでいいんだって!」 クリミア「...マロニー、今夜は一緒に寝ようね...」 マロン「はい!おねえさま!」という感じ。 日頃生意気なマロンが素直にニコニコしてて、 エイリアン退治の事とか泥棒退治の事とか、 姉妹2人で生きてきた事とか、クリミアの心境とか、 沢山考えちゃってもうダメ→ヽ(`Д´)ノ ウワァァン あとアンフェイママさんの3日目・夜も哀しいやね。
775 :
NAME OVER :01/11/08 15:14
776 :
NAME OVER :01/11/08 22:23
>757 俺も感動した。 音楽や隠し扉の場所まで一緒だったし。
>ff4 おお、同じこと考える人がいるもんだ。 なんか、たまに「FFは4が最高」とか聞く度に、「シドが生きてるのはどーよ・・」 とか思ってしまったりも。 個人的に、全FFでもっとも死に方がかっこ良かったのは2のシドだとは思うのですが。 スレ違い板違いだな。sage
age
779 :
NAME OVER :01/11/09 06:53
初代キャプテン翼のエンディング。 BGMとスタッフロールが涙を誘った。
780 :
古川名なぎさ :01/11/09 12:24
スウィートホーム。 小学校の時分には怖くて泣きました。 大学入ってから再プレイしたら、 地下室のトロッコの所、犠牲者の最期の血文字にホロリ。 4人生還エンディングがまた涙腺に来ました。 あとAIRの美凪シナリオとAIR編で←激しく板違い。
781 :
NAME OVER :01/11/09 15:13
俺もPC-98版の英雄伝説には泣きそうになった。 エンディングの後の、ゲルドが雪の中に1人で立っているその背中。 そしてオルゴールの音楽。 しばらく動けなかったっす。
Vが抜けてた。 スマソ。
英雄伝説3いいよねー(;; 最初、あまり興味なかった白き魔女ってのが 話が進むごとに気になっていって、最後の方なんて号泣だよ。 そんなになっても人間が好きか!好きなのかあぁぁぁぁああぁ!!って。 くくぅっ、思い出しても涙が出てくるよ。 で、その続きで4をやったら、フリーシナリオシステムでクエストこなすのに 夢中になって本編の流れをすっかり忘れてクリアできなくなってもうた。
785 :
NAME OVER :01/11/09 23:50
>テラ 忘れちゃいないが、何故死んだ後も普通に出てくるのか疑問なんだがどうだろうw
そりゃおめぇ偉大な魔導師は死んでも魂は不滅なのだ、ドーガとウネを見よ 娘も出てた?娘はオプションだ気にすんな
788 :
NAME OVER :01/11/11 02:44
PCEのアルナムの牙 最終決戦でラスボスに仲間達が次々と特攻して 死んでいくシーン
DQ4:アッテムト鉱山の墓に立ってる人
790 :
NAME OVER :01/11/11 03:48
GBの魔界塔士Sa・Ga 原発に乗り込んだ主人公達の行く手を遮る殺人バリアを暴走族の総長が自らを 犠牲にして破壊。 「妹を…頼むぜ…」と言い残して死んでいくシーン。
791 :
NAME OVER :01/11/11 03:59
消防の頃借りてたドラクエ4の友達のデーターが消えたとき。4発ほど殴られたよ・・・ 消えたデーターはライアン編のだったが(泣)
792 :
NAME OVER :01/11/12 16:22
FF4のバブイルの巨人が出てくるところで、パロム・ポロム、ヤンが復活してくるところはマジで泣けた。「ベタだなぁ」とさめてる自分をごまかせないくらいだった。
793 :
NAME OVER :01/11/13 05:26
「ファイアーエムブレム聖戦の系譜」のアイラ。 シャナンのために必死に戦う姿に感動。
FF3、ドーガとウネ、エリア FF4、エッジの両親 DQ3、ED曲(SFC)
795 :
NAME OVER :01/11/13 05:47
シャイニングフォースは一人だけか、あげてる人。 最後のアダムが振り返るところグッと来たけどねぇ。 不意を喰らったのと、コストパフォーマンス(100円で購入)で、レゲーじゃないが ナイツを推す。
796 :
NAME OVER :01/11/13 08:48
>>794 と同じだがFF4のエッジの両親
FF5のフェニックスイベント(レナの回想シーン)
FF6のフィガロイベント(コイントスの奴)←6はプレイ中なので今のところこれ
グリーングリーン 『そのときパパが言ったさ 僕を胸に抱き つらく悲しいときにも 泣くんじゃないと』 『その朝パパは出かけた 遠い旅路へ 二度と帰ってこないと 僕にもわかった』 当時意味ワカンナカッタヨ
ドコニカキコンデンダヨ・・・ ジブンノホウガイミワカンネーヨ・・・
799 :
NAME OVER :01/11/15 20:28
風来のシレンで最強武器をぶん投げちまった時。
800 :
NAME OVER :01/11/15 22:52
聖剣伝説2のエンディング。 ポポイが消えるところで泣いた。
801 :
NAME OVER :01/11/16 21:16
>800 おお、同士! EDも泣けるがOPもいいよね。 「天使の怖れ」に合わせてフラミンゴの群れが飛んでいくシーンが好きで好きで。
802 :
NAME OVER :01/11/16 21:20
当時、■のエンディングは長かったが、聖剣2は、短く纏まっている所が良かったね。
803 :
NAME OVER :01/11/16 21:27
セプテントリオンの牧師のEDで。
>>802 今のスクウェアゲーはぜんぜん泣けないなあ・・・
>>804 スレ違い板違いなんだが、PS聖剣はいいぞ。
珠魅で泣く。
806 :
NAME OVER :01/11/17 02:56
シューティングで最終面かエンディングが 1面と同じ曲か、そのアレンジだと熱くて泣く ライザンバー3、サンダードラゴン2・・・
807 :
NAME OVER :01/11/17 03:00
聖剣2は、「雰囲気」が非常によかった。 雰囲気で泣けた。(オーバー)
808 :
NAME OVER :01/11/17 03:02
ホントに泣いたのかよ
809 :
NAME OVER :01/11/17 03:05
>>800 今思うと、聖剣2よかったね。マジ。
夏(発売日?)に買って、クーラーのきいた部屋で一日中兄貴とやってたなあ。
俺がポポイ使ってたよ。(斧装備、これ最強)
音楽が秀逸だと思うんだが・・・(OP、ボス音楽、ラスダン、リッチ戦、ED等)
たまに、ボスあぼーん→進まない→不覚にも涙。
という事もあったが、それが無かったら(あと装備変えるのもめんどいかな?)
俺の中の良ゲーベスト5に入ったかも・・・大げさか。
今、これPS移植されても、みんな一人でやるんだろうな・・・寂しい。
お。かぶったけど、俺は807じゃないよ。
オーバー、というわけで泣いてないでっす 私は幸運にも3人プレーばかりでした。
812 :
NAME OVER :01/11/17 04:06
中学3年生の時、はじめての受験を前にして色々と考え込んでいた。 気晴らしにやった「ガンハザード」のED。 平和になり、仲間たちがそれぞれの別の道を進んでいく様子を見ながら。 小、中学と、長くて9年間一緒だったクラスメイトたちが、 みんなそれぞれの進路のために別の高校に行ってしまう。 そんな現実と照らし合わせて、涙が止まらなかった。切なくて、悲しくて。
813 :
NAME OVER :01/11/20 19:08
いい話あげ
聖剣2、シナリオもうちょい練りこめばぐっと感動的になるのになあと思った。 音楽やグラフィックの雰囲気は確かに良いんだけどね。 それ以前にゲームのつくりが・・・止まるな!つっかえるな!高レベル技使えねー! 聖剣1で感動しまくったから期待が大きすぎたのかもしれないけど。 1のラストは本気で泣いた。「さよなら・・・」と、最後に出てくるマナの芽。 イースとかもだけど別れ系ラストって好きだな・・・
815 :
NAME OVER :01/11/21 02:31
>>349 もらい泣き
MOTHERは1,2ともに泣いた。
不覚にも親に見られてちょっと切なかった。
このスレ見ててゲームやってて良かったと思ったよ やってない人にはこんな感動味わえないんだから・・・ 第一ここにはゲームに対する愛が溢れてるじゃないか! 趣旨違いなのでsageるがw
817 :
NAME OVER :01/11/22 12:06
稀に見る良スレだ……ageておこう。 やっぱりレトロだから泣けるのでしょうなー。
>1 ウイングマン2と言えば「ヤル ミク」だ。 それ以外何がある? 猛烈に趣旨違いなのでsage(w
819 :
NAME OVER :01/11/22 13:29
ガイシュツだろうけど、FF5のエンディング。 ガラフ〜(涙) あと、DQ7のリンダ・ペペ・イワン・カヤ
どうせ散々既出だろうけど、「ヘラクレスの栄光V」。 壮大なストーリーも良いけど、主人公の息子の視点から 見たときのあのゲームは本当に泣ける。 復讐を胸に秘めた息子が旅路の果てに出会った男。 人を恨む事に疲れていた彼に悩みながらも前に進む 勇気と度量を示してくれた気高き男。だが・・・ 最後の息子の台詞、 「父上ぇー!!」が泣ける。
板違いだが、メタルスラッグ2のラスボス戦は良い。 途中から、今まで敵同士だったモーデン軍が加勢に来てくれる。 なんか、それを見た瞬間グッと来てしまった。
822 :
ねこだるまんfrom鉄板 :01/11/24 02:18
コナミのA−JAX。1987年アーケードのシューティング。 俺的にクリアまでに相当苦労しただけに、 初めてあのED(パイロットが拳を突き上げてて“PEACE”の花火が上がる) 見た時は感激したな。 今トラタワに入ってるね。何年かぶりにやったけどノーミスクリアできたYo(^^;
さっきガラフが死んだ 直後にゼザも死んだ 次は誰なんだろう・・
825 :
NAME OVER :01/11/27 14:57
良スレage
826 :
NAME OVER :01/11/27 16:44
最初から最後まで通して読んでしまった・・共感できる部分が多いね 初めてゲームで泣けたのは既出だけど地球(テラ)戦士ライーザ ブルーの死、その後のEndingへの展開でマジ泣きしてもうたよ 銀河の3人はなんでキャラデザが永井豪になったんでしょうか(鬱
>>826 いきなり「濃く」なってて、びびったなあ。
保全sage
829 :
NAME OVER :01/11/29 22:22
マリオRPGのエンディング。 あの音楽が(・∀・)イイ!
もうファミコンが黄ばんでいたあの日、 俺はドラゴンクエストUをしていた。 といってもすでにUが発売されてからは何年も経っており ようするにやり直してたわけだ。 そんなある日、復活の呪文を書き写してから 俺はファミコンの電源を切った。 よくある、いたって普通の光景だ。 カセットを抜き、屁をこいてから、 宝箱を一つ取り忘れていたのを思い出した。 俺はカセットを差し込んで、その宝だけ 獲ってくるか、と軽い気持ちだった。 ところがだ、もう動かなかった。 ファミコンはもう動かなかったのだよ・・・。
今は、もう、動かない♪
832 :
NAME OVER :01/11/29 23:34
なぜかはわからんが、パルテナの鏡をクリアした時泣いていたような… きっと鬼のような難易度に耐えてのことだったからかもしれん。
833 :
(T-T) :01/11/29 23:48
泣けるのう・・・
今は、もう、動かない、おじーーさーーん♪
スマソ、834見てハイジ思い出した。 オシーエテー、オジイーサンー(何を?)
836 :
NAME OVER :01/11/30 05:09
かまいたちの夜 恋人に殺されるED 犯人がわからないまま殺されると 謎と悲しい結末に泣けてきた、、そして真犯人は恋人だと 思ってしまう あの悲しい音楽もいいね
837 :
NAME OVER :01/11/30 05:29
コンバットライブス ラスボスは改造手術を受けた美人のお姉さん めちゃくちゃ強くて驚いた 助けにきた彼女を殺す結末は厨房のころ 泣けてきたよ
838 :
NAME OVER :01/11/30 05:51
ダライアス外伝のラス面 あれは、シューティングのくせにかなり泣ける仕様になってると思う。 まず敵の本拠地でありながら同時に自分達の故郷であるという設定、これ。 そこにばっちりのタイミングでかかる望郷の念を呼び起こさせるような悲しげな曲、これ最強。 しかし、そこで感情移入しすぎて気をとられると自機があっさりあぼーんしてしまい、 別の意味で泣くはめになるという諸刃の剣、素人には(以下略・・・
FF5 ガラフがHP0になっても闘うシーン。 ちょうどモンクに転職したばっかりで全然弱くて超時間かかった・・・(w それとラストダンジョンでギルガメッシュが出てきた時もグッときたな。 さらに8で再登場した時に感動。 FF8 ラグナロクに乗ってスコールとリノアが自分の星に帰るまでのシーン 「私魔女になっちゃったよ・・・」 「スコールは、今わたしに一番安心をくれる人」 「みんな許して…くれないよ…」 「未来なんか欲しくない…今がずっと続いて欲しい」 タイミングよく流れる『Eyes on Me』 がまたイイ!
840 :
NAME OVER :01/11/30 08:47
>818 「ア・ト・デ・・・」だったか?
841 :
NAME OVER :01/11/30 08:55
さんざん既出だが、サークV。 オヤジが死ぬとことアルディスが死ぬとことイスファンテが・・・
842 :
NAME OVER :01/11/30 09:04
散々ガイシュツだけど 聖剣 GBでは一番泣けるはず。
843 :
NAME OVER :01/11/30 09:49
聖剣1はあまりにも名作過ぎ 実験作とはおもえないデキだった
844 :
NAME OVER :01/11/30 11:16
>>840 いや、確か
「ドウ?スッキリシタ?」
だったと思う。
なんか葵さんが
「アシオサエテテアゲルカラ」
とか言ってたような・・・
845 :
NAME OVER :01/11/30 19:46
>844 そうか、さんきゅ。 「ア・ト・デ・・・」は久美子?
レゲーじゃなくてごめんなさい。 SSの「街」の「花火」 高校の頃は笑い飛ばしてたのに、 再度プレイしてみるとなんだ、本当にだだ泣き。 ゲームでマジ泣きだなんて、生まれて初めて。 微妙にスレ違いなのでさげ
847 :
NAME OVER :01/11/30 21:31
スト2のガイルのED
>>847 俺も見たはずだが泣けたような記憶がない・・・。
どんな内容だったっけ、泣けたかな?
850 :
NAME OVER :01/12/02 02:09
さんざんガイシュツだがFC版女神転生のEDで泣きました。 音楽が泣かせる…
851 :
NAME OVER :01/12/02 04:10
最初から全部読んでしまった。 良いレスで挙げられたゲーム全部(言い過ぎ)やりたくなったぞ。 俺的には ファンタシースター2のED,モンスターワールド4の青い奴が死んだとき あとはFF7の主人公が自分が何者なのかで苦悩してる所は泣いた。
852 :
NAME OVER :01/12/02 07:53
>>837 確か、、ラスボスの彼女が施設に帰るくらいなら
「ここで舌、噛んで死んだ方がマシよ、、」って
言ってたね
そして「戦うしかないのか、、、、」って言って
ファイナルバトルがスタート
哀れな結末だったな
853 :
NAME OVER :01/12/02 11:17
天外魔境Uで卍丸が旅立つところ。 あの音楽が・・・ すごく良いゲームだったけど、今のゲームと比べるとバランスきつかったな・・・
ここのスレを読んでるとゲームにおけるBGMというのが いかに重要か、というのが分かるよなあ。
855 :
NAME OVER :01/12/03 05:16
FF7(だっけ?) エアリスが殺された瞬間。本気で泣けた。 かまいたちの夜 怖くて泣ける。
良スレにつきage
857 :
NAME OVER :01/12/05 23:41
下げてた自分も晒しage(鬱
858 :
NAME OVER :01/12/06 00:12
>820 「ヘラクレスの栄光V」は 唯一泣いたゲームだ…
859 :
NAME OVER :01/12/06 00:20
ブレスオブファイア2の共同体飛ばさないエンディング。 自分の中では最高のエンディングだった。 あと名曲の多いゲームだった。
860 :
NAME OVER :01/12/06 00:21
アニマルランド殺人事件
862 :
NAME OVER :01/12/06 08:01
激しく既出&スレ違い含むスマン。 Mother2 高校受験期に2ndプレイ。ギーグがマジ怖くてしにそーになりながら倒し、EDで泣いた。 プーのセリフと手紙類でヤラレタ。 Wonder project J ED。ピーノが可愛すぎ。俺にくれ。 ゼルダ64 EDテーマをきいていたら、なぜかすーっと泣けてきた。 長い長い旅をおえたんだとおもって、感無量だった。
「ブレスオブファイアーU」。 どこかに移植されるみたいだから、ネタバレ避けたいが、全体的に ストーリーが悲惨。特に、兄妹・姉妹・母子にキタ。 中でも、親父との再会は号泣した。(実は、今これを書きながら目が 潤んでる)
あげ
865 :
NAME OVER :01/12/08 01:53
>>838 同意だ ダラ外の演出はスバラシイ。
ラス面に入ってしばらくは無音、やがて一瞬攻撃が途切れた時に流れ出す
静かな音楽「Self」。最終ゾーンはどこも美しいけど、背景ではY、ストーリー
では個人的にはV(だっけ?フウセンウナギ)かな。
DQ4のアッテムトの音楽はホントに悲しいね・・・
867 :
NAME OVER :01/12/08 19:21
新創世記ラグナセンディ。 過去の教会イベントでガツンとやられた。 ガイシュツだとエストポリス伝記2に一票。
868 :
NAME OVER :01/12/08 21:52
MSXシャロム。 グッドエンディングだと普通に「あぁ、ハッピーエンドなんだな」って感じで終わるん だけどバッドエンディングに落ちたときが悲惨。 ほとんど何にもない世界にぽつんと放り出され恐ろしく悲しげなBGMが流れる中、 ただひたすら歩き回る。そのうちなんだかわけのわからん人が出てきて「世界は もうおしまいだ」みたいなことを言われる。かといってその後どうなるわけでもなくて またただ歩き回るだけ。リセットする以外はほかにできることは一切なくてただただ 世界を救えなかった絶望感と自分の無力感に打ちひしがれて泣いた。 コナミMSXだと他に夢大陸アドベンチャーのバッドエンディングも違う意味で泣いた(w
トゥーハートとFF9
>>866 あの音楽が嫌で、耳栓しながらプレイしてた。
しかも友達にも強要させて(w
おい、それより大変だ! 屁をしたらうんこも出た。
872 :
ねこだるまんfrom鉄板 :01/12/10 00:38
メガドラのモンスターワールド4(アーシャが主人公の奴) のエンディングには泣かされたよ…
↑どんなエンディング?
874 :
ねこだるまんfrom鉄板 :01/12/12 22:55
>>873 ほぼ全編にわたって主人公アーシャと行動を共にする「ペペログゥ」という生物が
いるんだけど、それにまつわるエピソード。
口で話すとありふれた話なのかもしれんが、実際にゲームを遊んでみて見ると
ぐぐっと来るもんがあるです。
遊んでみるの推奨。
875 :
NAME OVER :01/12/14 23:26
同級生2かな
876 :
NAME OVER :01/12/16 14:37
FF6のエンディング。 シャドウが…シャドウがぁ…(涙)
877 :
NAME OVER :01/12/17 04:15
>>838 個人的には、ストームコーザーの出現シーンは秀逸かも。
878 :
NAME OVER :01/12/17 04:19
>>874 MW4のエンディングって
ホントに何でもない、よくあるありきたりのエンディングなんだよね
それでもムチャクチャ感動できるのは何故か。
最後じゃないけど天空城のムチャクチャなトリックで
「こんなとき、ペペログゥさえいれば・・・」とプレイヤーに思わせるのは
いいね。すごくいい。
879 :
NAME OVER :01/12/17 04:21
>>83 バンゲリングベイ、当時消防だったが、2年放置した後に面白さを感じられたよ。デモ、結局3面止まり・・・・・
戦闘機速すぎて空母守れねぇよ!!
880 :
NAME OVER :01/12/17 05:07
>>491 禿同。つかレゲーじゃないかもだけど。
May fortune be with you.
右スピーカーと左スピーカー、さらに音声と文章でビミョーに違うニュアンスの言葉選んでるところが、物事を客観的多面的に分析してるCPUの感想、てカンジで良かった
881 :
NAME OVER :01/12/19 13:30
>868 怖すぎ…
882 :
NAME OVER :01/12/19 16:03
チェルノブ。 OWATTE SIMATTA !! のあとに…。
883 :
NAME OVER :01/12/20 23:36
アーケード版沙羅曼蛇2の発売日。 あまりの出来の悪さに悔しくてマジ涙が浮かんだ。 期待が大きかっただけに本当に悔しかったよ。 こんなのしか作れないメーカーじゃないはずだ!ってね。 数年後にどうしようもないクズメーカーになるなんて あの頃の俺には想像もできなかった・・・。 びみょ〜に擦れ違い。すんまそん。
884 :
NAME OVER :01/12/21 00:17
チェルノブはアーケードはもちろんMD版のEDも泣けるよ…
アクトレイザーのエンディングで、天使と神様が地上から去るシーン。
もう神様は必要なく、これからは人間の力で世界を作り上げるという話を聞いたとき、なんだか強いなあと思って感動した。
中には悪魔にそそのかされて裏切った地域もあったのだが、色々な場所での天使のコメントが良かった。
あれは曲のレベルも高かったんだろうな。
>>790 魔界塔士サガは良い意味でキャラがムダにならなかった気がするね。
総長や核爆弾イベントなんか、うならせるものがあった。
あったんだけど、
@総長が殺人バリアで死ぬ。→「妹を…頼むぜ…」
Aエリアのボスを倒すとバグで同じ場所に現れる。
Bまた同じ場所でバリアにつっこむ→「俺に任せろ!」
C@から繰り返し
バグにはまいりました。
886 :
NAME OVER :01/12/22 08:46
家庭用作品では「スナッチャー」エピローグ場面(SS版) 「メタルギア・サターン」の登場に大笑い、しかしすぐに(メタルギアをかばって「消失」したランダムハジルに)涙。 アーケード作品なら「ミスティックウォーリアーズ〜怒りの忍者〜」(1992 KONAMI)のエンディング #必ず「正義と、そして仲間のために殉じた一人」のために追悼するエンディングとなる。
887 :
NAME OVER :01/12/27 13:39
良スレage
888 :
NAME OVER :01/12/27 15:26
ストUターボのバイソンのED。 ストUXになってお笑い系に変えられて残念でした。
何度か上がってるクロノ ・カエルがグランドリオンを構えてグレンの名を名乗るとき ・ハッシュ「そう呼ばれていたような気もするよ」 ・魔王との戦闘に入るときのBGM演出(BGM全般だな) ・緑の夢 ・アイテム(鬼丸?)を渡し使命を終えるヌゥのセリフ ・アザーラ ・まだまだ多過ぎ。 犠牲になるだけが感動じゃない。 何か運命というか使命感というか 鳥山嫌いだけど、とりあえずまたやりたい。
890 :
NAME OVER :01/12/28 17:57
良スレ!最初から見て感動!! パソ得ろゲしか知らんオタ共のやるゲームなぞ感動も糞も無い! レゲーの方がゲーム黎明期だったからこそずっと感動するのだ!! ムービー垂れ流しに用は無い!!得ろオタは散れ!そして真実を見る同士は熱く語ろう!!
>>890 まぁ、落ち着け。
言いたい事は分かるが、怒られるぞ。
MD版のレンタヒーローのEDで泣いた記憶が・・・。 基本はギャグなのにラストはしっかりと盛り上げてくれたRPGだった。
>>890 まさかとは思うけど上げ荒らし&煽りじゃないよね?
ジーザス
>>886 スナッチャーは名作だよな、泣けるよ…
ところで、漏れはPC-Engine版でやったんだが、
SS版やPS版とでストーリーが違ってる所とかあるんだろうか…?
897 :
NAME OVER :02/01/05 00:27
既出も既出だが、マザーシリーズ。なにかジーンとくる場面が多かった。
FC,ヘラクレス3 ・はぐれた友達と合流していくとこ ・幼馴染の女の子が生まれ変わりのために声を鬼に売るところ ・アトランティスに帰るとオープニングの落書きが残ってるところ
899 :
NAME OVER :02/01/05 03:50
>895 ジーザスって、PC88版?それともFC版?
「なにぃっ? リュウがいない?」
ヴァンパイアセイバーのビクトルエンディングは泣ける。 あ、SSはダメなんだっけ?
904 :
NAME OVER :02/01/06 02:03
あ。そうだったかもしれない。 今ソフトが無くて確認できないけど間違ってたらゴメン。
905 :
NAME OVER :02/01/06 03:06
誰がなんと言おうと天外魔境U! 自分の正体がばれた絹に寄り添う卍丸のシーンで超感動して泣いた。
906 :
NAME OVER :02/01/06 04:30
イース2をはじめてやった中学頃は全然泣けなかったが、最近やったら何故かちょっとだけ泣けたよ。
907 :
NAME OVER :02/01/06 05:48
クロノトリガのロボ 最初から最後までかわいそう
>>901 「いったいどこへ!?」
砂漠の中を進むCMがあったねぇ。SFのスト1のEDとそれ以降のEDの差の進歩に感動したものだ。
消防のころロックマソクリアできなくて泣いた
910 :
NAME OVER :02/01/07 02:10
激しくガイシュツだが ・ヘラクレスの栄光3 2回目以降のプレイで泣いた。洪水後から。 ・マザー2 どっちかというと1よりこっちで泣けた。 ホントに祈ってたよ。 ・タクティクスオウガ EDで胸がいっぱいになって泣けた…。
かなり変だがマザーのイースターの曲聴いてるだけで涙が出てくる。 FF6のスタッフロール時(飛空挺が飛んでるところ)のBGMもかなりくる。 あとRPGツクール2で自分が作ったゲームのED
ヘラクレ4、声を売って記憶を渡さない話は感動しましたな、確かに。 レンタヒーロは泣けると思って買ったが漏れ的には不満足だった。 両親が励ますところが感動なのか。 ミネルバトンサーガ、主人公を逃がすために犠牲になった兵隊のお母さんが 「平和になったから息子が帰ってくる」というセリフに泣きかけたことはあり。 提督の決断のエンディングを聞いて、歌詞付のエンディングを聞いたときもぐぐっときた。 あ、スト2のダルシムの設定読んでからのエンディングもよし。 「あれは昔、とうさんがな・・・」
マタボクヲ ツクッテネ。
914 :
NAME OVER :02/01/07 06:13
>リュウのED 悪の組織たる面々が表彰台の2位3位の段に乗ってのは笑えた
915 :
NAME OVER :02/01/07 06:21
悪の組織は後付けですから …このやりとり何回目だろう…
916 :
NAME OVER :02/01/10 22:13
ラグランジュポイントのセラミシティ直前からのタムに関する一連のイベントが。 特にタムを探す博士と2度目のオレギ戦での クリス:タムの タムのかたき! ってのが。
917 :
NAME OVER :02/01/10 22:40
>916 あれは泣けるというより残酷。オレギの姿がまるで緊張感に欠ける子供の 落書きみたいで、つーか公募で集めたリアル消防のデザインしたキャラだから ホントに子供の落書きなんだよな。可哀想なとこなのに、オレギの アニメーション見てるとどうしてもこみ上げる笑いが押さえられなかった。 こんなイベントで殺されたタムがあまりにも不憫で泣けたよ。
918 :
NAME OVER :02/01/10 22:53
ラストバイブル3
919 :
ヽ(´ー`)ノさん :02/01/13 14:47
スペースマンボウのエンディング。 ボスが破壊されて終わったと思った。しかし、脳がピクピク活動再開。これで終わり。 絶対にパートUがあるものと信じていたのに、 MSXがエンディングを迎えてしまいました(泣) PSで復活してくれ!!
920 :
NAME OVER :02/01/13 18:55
やっぱ、ジーザスかな。 最後の音楽が泣かす。これやったの確か、小2ぐらい。
921 :
NAME OVER :02/01/14 19:08
>>920 ベリーニの「これでやっと私も星になれる・・・」のセリフがまた泣けるんだよね。
(セリフ、微妙に違ってるかも。スマソ)
922 :
NAME OVER :02/01/14 22:08
意外にエストポリス伝記が1〜2回しか上がってないね。 あれはいいものだ… 個人的にはポリスノーツ エドに爆弾解体してもらうといい。
923 :
NAME OVER :02/01/14 23:44
半熟英雄とライブアライブはは笑って涙したというゲームです。 ギャグ要素が強いゲームはシリアスになったとき感動しますね。
デストラップUWill ・・・しってる人いないか。業界初のアニメーション(まばたきのみ)なんだが。
925 :
NAME OVER :02/01/15 00:30
ありがちだけど、クロノトリガー 真EDの曲が良すぎ。思い出すだけでホロリ
926 :
NAME OVER :02/01/15 02:41
ジーザスとマクロスって、関連性があるのか? てか正直、両方観て感動しました。
フロントミッション ドリスコルだったっけ? そいつとの戦闘の後、 手に入れたコンピュータ(恋人の脳が生体部品として使われてる)に向かって 「俺達でこの戦いを終わらせよう」だったか、そんな感じの台詞を言うシーン。
928 :
NAME OVER :02/01/15 07:24
さんざキシュツだけど「聖剣1」のマーシー。 最期、真っ暗な画面でセリフだけ 「また・・・いつかあえるよ」 でぼろ泣き。 その後FF1をやってマーシーと同じ形のロボみて 「アエタヨー」とまたぼろ泣き。 あと「ライブアライブ」の未来編のラスト、伍長の 「確かに苦いな・・・でも今はこれがちょうどいい」(ウロ) に泣いた。 後は「街」の「花火」 泣ける泣けると聞いていても泣いた。
929 :
NAME OVER :02/01/15 16:44
マリオペイントのハエ叩き。 ステージクリアのシンボルがラストの二つが「VERY」と「GOOD」だったのに思わず感涙。 …ループゲーというのも同時に知ってへこんで泣いたなあ。
930 :
NAME OVER :02/01/15 18:55
>>924 知らない訳ないじゃない(ワラ
□だよね。
931 :
NAME OVER :02/01/17 01:59
天地創造 最後の一日が・・・切な過ぎる
932 :
NAME OVER :02/01/17 04:06
PC98のツクールゲーで「サバトの女王」 市販ゲーに負けないくらい良かったな〜。すごい泣けた。 って誰も知らんか・・
933 :
NAME OVER :02/01/17 04:16
フォーメーションZ
934 :
NAME OVER :02/01/17 04:31
当時まだカセットテープのゲーム時代 親父のMSXでデゼニーランドを和英辞書片手にやってました(小3ぐらい) なぜかその時のカセットレコーダー音が消せず ロードするのにずーーーとマシン音?(ぴーーーがーーきゅるきゅるー)ての 聞いてたんだけど、カセットいー所でデータ―壊れて 1日中ロードしまくった時、頭痛くて泣きましたよ。
935 :
NAME OVER :02/01/17 05:31
激しくガイシュツだけど、聖剣伝説 (GB)。唯一泣いたゲーム。 WSに移植を強く希望。
漏れ女だけど、ワンダープロジェクトの後半で号泣した To HeartのマルチEDも泣いた 同じくエロゲの「君が望む永遠」も、、 禿げしく場違いなので逝ってきます
>>932 途中までかわいいキャラクターが血しぶき上げて死ぬよなあのゲーム。
同じ作者の「コープスパーティー」もおすすめ。
ツクールなら「パレット」がいいと思うんだが。
>>936 女の子が「漏れ」とか「ちんこもみもみ」なんてこと言っちゃいけません。
ツーか俺はそれに涙した。
サガ2の最初の街で、何番目だかの仲間の親が 旅立つ息子に向かって 「○○○○!…夕飯までには帰って来るんだよ…」 っていうところ。 上手い台詞だなって思った
>>927 カレン、一緒に行こう。全ては俺達から始まった。
既出だったらごめんなさい。 シャロムでブタ子と出会うところ。
943 :
NAME OVER :02/01/21 04:58
ドラクエ4でしょう。 エンディングで寂しい勇者の姿。 一人、また一人と別れていく…。 そして、荒れ果てた故郷。 けど、いなくなったはずの彼女があらわれる そして、後ろには別れたはずの仲間達がいる。 基本的に理不尽に蘇るのは嫌いなんだけど、 これだけは許せた。 かなり、涙してしまったよ。
あくびで涙したのなら何作も・・・
945 :
NAME OVER :02/01/21 06:34
DQ4の第5章の始め、身代わりの友人が出ていきその後外に出る主人公。 街の様子は変わり果て、友人のいた場所を調べると 「はねつきぼうし」が見つかり・・・。 遺品として大事に持っていました。
946 :
NAME OVER :02/01/21 06:59
そういやDQ4で女勇者だった場合ってEDかわるのか?
947 :
NAME OVER :02/01/21 07:15
EDで女同士で抱き合いまふ
948 :
NAME OVER :02/01/21 10:58
>927 そのシーンでも泣いたけど、二周目の方が… 敵にさらわれ、脳の摘出までの間、さる病院に収容されていたカレン。 救出作戦は失敗し、彼女を乗せた輸送車が病院から走り去っていく。 そこで入る回想のカレンの台詞に号泣した。 「ねえ、結婚したらこの島に家を建てましょう。 私なら大丈夫よ。私はこの島が好き。 だってこの島には、長い戦争の跡を消し去ってしまうだけの 生命力があるもの・・・」(うろ覚えスマソ) 助けてあげられなくてゴメン…
949 :
NAME OVER :02/01/21 11:42
>948 合ってるよ(多分) つーか、小説の方が印象に残ってる(しかも、うろ覚え)
950 :
NAME OVER :02/01/22 11:38
ドラクエVでゾーマたおした後で 「そらのうえのほうで なにかが とじたような おとがした!」 というメッセージがでた時。 もう戻れないんだ、と思うとジーンときた。
951 :
NAME OVER :02/01/22 14:49
バハムートラグーン。うろ覚えだけど…。 「この戦いが終わったら、私と薬屋を開きませんか? 大丈夫、売り物には手を出しません…。」
バハムートラグーンは……寝取られゲーだからなー。 別な意味で泣ける。
953 :
NAME OVER :02/01/23 21:00
パルパレオスに死を! EDで死ぬけど
954 :
NAME OVER :02/01/25 14:18
シム2000で知らない寝てる間にロケットが打ち上げられてた 悔しすぎ・・・
955 :
NAME OVER :02/01/26 02:19
埋めハジメ
ムナシ・・・・・・
960
最後まで逝けYO ( `Д´)ノゴルァ!!!
963
ムナシ・・・・・・
やっぱヤメ。。。はぁ。。。
とか言いつつ・・・
埋めてるYO (;´Д`)
ムナシ・・・(T_T)
・・・・・・
・・・はぁ
972
974
977
・・・ほへ〜
まぁだ??
うお〜い
ムナシ・・・ (T_T)
きゅーはちごー
987
988
///989
990げとー・・・はぁ。。。
まだスか?? (T_T)
ズサッ
ズサーッ
ズサーーー
999
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。