語りましょう!
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/09(金) 20:33 ID:k08ogYR.
光田氏の音楽最高。
2ってでるんですか?
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/09(金) 22:15 ID:vQc0jHOE
クロノトリガーもレトロか・・・時代の流れを感じるよ。
とりあえず色々な場所に落ちているペンダントで開ける宝箱。
過去→現代ってとらないと2つ取れない事に気付かなかった。
あとバイクレースにハマった。確か2300台後半くらいは
出せた記憶があるな。
5 :
ミ・∀・彡 : 2001/03/09(金) 22:41 ID:???
ミ・∀・彡 コノゲーム トッテモ スキスキスー
>>4 ミ・∀・彡 カコニ イッタン シラベテ ペンダントニ ハンノウサセルコトデ
ゲンダイニテ パワーアップシタ アイテムガ トレルンダヨネ
ソノアトニ チュウセイニ モドッテ パワーアップマエノ アイテムモ モラッチャウト。 ヨクデキテルヨネ クスクス
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/10(土) 02:49 ID:nQH/gchA
バイクレース結構やったなあ。
スクウェアが中途半端に面白いミニゲーム作り始めたのはこの辺かな?
age
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/11(日) 13:29 ID:2vv2H5Bk
流石に10周以上もやるとカプセル系がたまってたまって
「もうイラネー」ってなんない?
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/11(日) 23:56 ID:1X/fvT0s
レトロ?これレトロなの?
チガウヨナ・・チガウヨナキガスルナ・・・
好きだけど。カエルがかっこ良かったんだよなー。
10 :
名も無き男、、、 : 2001/03/11(日) 23:59 ID:qdDESlhY
いくらなんでも、レトロとはよべんだろ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/12(月) 00:14 ID:tyDROPOA
3DOがレトロだからこれもレトロだろ。
3DOはマイナー加減があるからなー。
クロノはメジャーだし、最近だし、
レトロとは違うと思われるが。
レトロ=マニアック、な気がするのは自分だけか?(笑)
何よりもPSで出てしまっているのが陪審員に悪印象
ガルディア崩壊
PSで出てるんか・・・クロノトリガー。
>>4 過去→現代と宝を取ると2つ取れないのでは?
過去で主人公が取っちゃってるワケだから。。
現代→過去と宝を漁るのが正しい。
あげあげ〜ん
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/16(金) 02:00 ID:XGa1ycX2
魔王が良かったな・・・。
テーマ音楽かっこいいし。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/17(土) 22:53 ID:lXoDbjlY
>>19 魔王のテーマはイイね。
魔王以外にも、このゲームはイイ曲が多かった。
題知らないけど、ピアノでひいてくれる「さみしい曲」
も好き。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/17(土) 23:18 ID:S.ebbj/U
魔王は顔色がわるい
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/17(土) 23:42 ID:zXgYoYwo
ラヴォスとの決戦の音楽が一番好きだな。
しかしあのラスボスには騙された。
まさか本体があんなやつとは・・・
23 :
シックス : 2001/03/17(土) 23:47 ID:???
医達ガイなのか?
宝箱は中世で箱の中身を確認→現代で中身を取る→中世の中身を取る。
注目すべきはノヴァアーマが月光のよろい
セイレーンがワルキューレになる。
それでしか取れない上に最強装備。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/18(日) 00:45 ID:xGS15i.6
最強はクロノかな?
でも☆のエイラの強さには負けるかも。
25 :
ぐり : 2001/03/18(日) 02:16 ID:PRdI83Y2
魔法王国ジールの音楽が最高だったなー。
オープニングもよかった。この二つ目当てでPS版買ったのだけど
なんとドラゴンボール風のヘタレなアニメがオープニングに入れられてて鬱になった…。
イベントの度にそのアニメが入ってますます鬱。イメージぶち壊された。カットできるだけマシかな?
いいところと言えば おまけが充実してた(BGMとか聴ける)ことくらい。
>コンシューマ:黎明期〜SFCまで(3DO、PC-FX含む)
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/18(日) 23:08 ID:nzwhbKaw
AD600でグランドリオンの刃先を入手した後どこ行けばいいんだっけ?
28 :
NAME OVER : 2001/04/01(日) 21:39 ID:dVtt7gaI
?
29 :
NAME OVER : 2001/04/01(日) 21:50 ID:tAzogfJs
>27
とりあえずボッシュに直してもらう
なおしたのをカエルに渡す
カエルを連れて魔岩に行く。
ですね。ここまでで1時間越えていなければ合格。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/01(日) 23:03 ID:Kl88O61M
フィオナ萌え
31 :
NAME OVER : 2001/04/01(日) 23:49 ID:ifejL78Y
サラのテーマとシルバードが良いね。
ラヴォスコア戦はステレオ設定でモノラルTVでやると鬱。
32 :
ななし : 2001/04/02(月) 20:43 ID:EoZPN7nI
クロノの音源キボンヌ
33 :
NAME OVER : 2001/04/06(金) 18:38 ID:0yXU8Cc.
ここはSFC版限定スレッドとなりました
魔法王国ジール?
幼き日の魔王が、いたとこか?
確かにいい音楽だった。
35 :
7資産 : 2001/04/06(金) 21:42 ID:???
全然レトロゲーでもなんでもないよ。
それに25はもしかしてキャラデザインが鳥山明だて知らないのでは
36 :
NAME OVER : 2001/04/06(金) 21:49 ID:i3s0yld6
>34
良い音楽というよりイントロの神秘的なところが印象的だった。
これに限らずこのゲームとてつもなくBGMのセンスが良いよね。
ボンバザルと双璧。
37 :
NAME OVER : 2001/04/07(土) 01:34 ID:IP3XhmUc
暗黒石が太陽石に戻ったあと、どうすればいいの?
AD2300の光のほこらに行ったら、
魔王が「このエネルギーをどう使うかが問題だ」って言ってるんだけど、
何をしていいやらさっぱりわかんないっす。。
38 :
NAME OVER : 2001/04/07(土) 01:37 ID:wrBwSW5M
>>37 ボッシュだっけ?
鍛冶屋のおっさんが・・・・・・あとは秘密
39 :
37 : 2001/04/07(土) 01:41 ID:mMrVROaU
>>38 秘密なんて言わずに頼むよ(泣
ボッシュだろうと目星は付いてたんだけど、
どこに行ってしまったのかサパーリわからんのよ・・・
40 :
38 : 2001/04/07(土) 01:44 ID:wrBwSW5M
41 :
37 : 2001/04/07(土) 01:46 ID:???
>>40 そう言えば行ってない!
大ヒントをありがとう。。
42 :
38 : 2001/04/07(土) 01:47 ID:wrBwSW5M
>>37 もう最後にやったのが遙か昔だから間違っているかも・・・
その時はまたレスちょうだい。
43 :
38 : 2001/04/07(土) 02:35 ID:???
うむ、どうやらレスも来ないし、どうやら大丈夫だったかな?良かった良かった。
44 :
37 : 2001/04/07(土) 02:53 ID:???
45 :
NAME OVER : 2001/04/07(土) 05:39 ID:XXpufruU
いいねぇ。クロノトリガー
GBAで出んかな〜
まぁ任天堂が許さんだろうけど。
46 :
NAME OVER : 2001/04/07(土) 12:18 ID:NvnLnFOA
さいきょうはげっこうのよろいですか
47 :
NAME OVER : 2001/04/07(土) 13:24 ID:okVNuQUs
48 :
NAME OVER : 2001/04/07(土) 16:45 ID:PHTnR8RY
ルッカの母ちゃん助けられないんだけど・・・。
50 :
37 : 2001/04/07(土) 17:20 ID:IP3XhmUc
>>47 いろいろやってみたら、「ルッカに見せる」と「城の宝物庫に行く」の両方でした。。
まだ、クリアしてないイベントとか取ってないアイテムとか色々あるんだけど、
どこに何があるのか、わかんない。。。
>>48 俺もミスって助けられなかった。。
51 :
NAME OVER : 2001/04/07(土) 20:08 ID:NmhgNgVc
LALA だろ?
なつかしい…やっぱスーファミ版だよな。クロノは。
あのグラフィックの中をちっこいコントローラでピコピコやるのが面白かった...
プレス手版はなあ…ちょっと。
52 :
49 : 2001/04/07(土) 23:19 ID:???
>>51 情報は少しずつ小出しにしましょう。
少しは考える余地を残しておいた方が、僅かでも質問す
る人にもゲームの楽しさを残せるでしょ・・・たぶん。
53 :
NAME OVER : 2001/04/07(土) 23:37 ID:Eln1VsKU
age
54 :
NAME OVER : 2001/04/10(火) 06:59 ID:tkjGgz2g
あ
55 :
名無しさん : 2001/04/12(木) 16:03 ID:AUCol5uU
ドラクエみたいにクラシックバージョンのサウンドトラックって出てないかな
56 :
NAME OVER : 2001/04/12(木) 16:05 ID:6kiopfpw
LALAちょこっとのヒントでわからず3回歩けなくした。
57 :
NAME OVER : 2001/04/12(木) 16:51 ID:pYtFIIIk
サントラってSFC版とPS版出てるけど、どっちがいい?
PS版って、光田氏によるベストってあるけど、胡散臭い気がする…。
●コツ コツ コツ コツ コツ コツカチャ…ガシャンでよい。
今日のラッキーアイテムは目玉焼きとす。
59 :
NAME OVER : 2001/04/12(木) 17:53 ID:ZactnlXo
>>46 男性キャラはそれが最強だね。
女性キャラはプリズムドレスだったな。
60 :
NAME OVER : 2001/04/12(木) 17:54 ID:ZactnlXo
ビネガーパンツって誰か使ってる?
サラのペンダントでも防げない。>混乱
61 :
NAME OVER : 2001/04/13(金) 12:34 ID:ezqjVYO6
セーブポイントの「キラーン」という音に反応して出てくる敵。
あれには本当に「うわ!してやられた!」と思ったよ。
需要と供給のバランスが大事だったゲーム
63 :
NAME OVER : 2001/04/13(金) 22:25 ID:wwQLvyD.
>>57 やっぱりSFC版の方がいいんじゃないかなぁ
PS版のほうはクロス発売記念のついでに出したような感じがする
一応PS版発売の流れなんだろうけど、、
ロボのわざポイントがなかなか貯まらなかったゲーム。
65 :
NAME OVER : 2001/04/13(金) 22:34 ID:rH5STNnA
このゲームオモロかったな〜。変に叩かれてたけどね。ゲー○ム批評とかに(笑
66 :
NAME OVER : 2001/04/14(土) 00:26 ID:0W7/w.0w
堀井と坂口はちゃんと仲良くやっていたのかな?
67 :
NAME OVER : 2001/04/14(土) 03:31 ID:XIKAGrhs
今プレー中で、確かに面白いんだけど、
ストーリーの流れが速すぎる気がするなぁ。
>>61 何個所か騙しがあったよね。
68 :
NAME OVER : 2001/04/14(土) 04:01 ID:MGX9Dpms
プリズムドレスとプリズムメットは、
プリズムメットにしといた方がいいね。
黒の夢のボスの両手からプリズムドレスとプリズムメット盗めて、
未来ごとからクリアしてって4個まで盗れるから、
全員装備させたいならそうした方がいい
>>68 未来の黒の夢は入れなかったんじゃない?
現代→中世→古代の順番だと思うけど。
クロノのドッペル人形が貰える見世物小屋の二人でやるミニゲームがクリアできねぇ…。
ロボage
73 :
NAME OVER : 2001/04/20(金) 01:08 ID:t0uo.BfM
魔王戦BGMあげ
>>70 それってドッペルの顔を真似るやつだったっけ?
勝手に手が動くようになるまで何度もやりこむしかありませんな。
75 :
NAME OVER:2001/04/23(月) 12:23 ID:eVG9ikgk
ベッケラーはどうやって各人の家に人形を送ったんだ?
76 :
NAME OVER:2001/04/23(月) 22:02 ID:nQOJ8Gpg
ラジカルドリーマーズ…。
マヨネーが可愛くて好きだった。
・・・しかし、オカマだった。
79 :
NAME OVER:2001/04/24(火) 00:04 ID:bscRFpj.
ビネガーのパンツもらった。
…しかし、イン金だった。
毎回同じエンディングみるんか?
82 :
NAME OVER:2001/04/27(金) 00:32 ID:uKhlsGpc
何周もしてると、ハイスピードで流れるストーリーにトリップしてくる。
アクションゲームをやってるみたいになるよ。
85 :
NAME OVER:2001/05/01(火) 14:18 ID:foq/BSSA
あげていいか?
このゲーム、光りすぎて目が悪くなるよ
はじめて私にすくえあへの猜疑心を抱かせた作品・・・
ドラクエも光るよね〜
意識して画面見てたら、フィールドで呪文唱えるたびに光るんだ。
88 :
NAME OVER:2001/05/01(火) 21:05 ID:HNKrRkCo
つよくてニューゲームで2周したらクロノがLv.2になった。
全然強くねーじゃねぇかゴルァ。バグ?
>87
いや、このゲームは画像自体が光りまくりですよ。
白が多いのかな?
91 :
NAME OVER:2001/05/02(水) 00:37 ID:vI2Fk.mA
今、遊んでるけど、めっちゃ面白いね。
こんなにゲームに夢中になったのは久しぶり。
ところで、SFC版とPS版ってバランスなんかは同じ?
萎えるアニメが挿入されるっていうのはログにあるけど。
92 :
NAME OVER:2001/05/03(木) 18:20 ID:pIViect.
ダルトン・ゴーレム強すぎ。
進めないよーーー。
誰か助けて……。
アレに苦戦していたらあとあときつくないか?
94 :
NAME OVER:2001/05/03(木) 18:52 ID:IbDgtHII
「黒鳥号」をコクチョウゴウと読んでいた。
洒落だと気づいたのはクリア後だった。
95 :
92:2001/05/04(金) 00:21 ID:Gt2.ug4Q
96 :
NAME OVER:2001/05/04(金) 01:03 ID:s76i9EHk
SFC版発売日にかって以来今でも大好きなゲームだよ〜。
音楽もいいし、イベント好きなんだよなあ。
古代とか曲も綺麗だし全てが最高。
クロノクロスはクロノトリガーとは別物。
異議はありますか?
98 :
NAME OVER:2001/05/04(金) 01:06 ID:sewFZAIg
>>97 シリーズというつながり、いや、同じメーカーが作っているという事実すらも抹殺してしまいたい。
100 :
NAME OVER:2001/05/05(土) 00:18 ID:Ws9MS21Q
101 :
NAME OVER:2001/05/05(土) 00:21 ID:JC4ODx6s
魔王をラ王としてこその勇者
>>99 せめてクロノ・ルッカ・マールの悲惨な未来さえなければ…
ああもう語るまい。でもトリガーエンディングが最高に好きな俺にとって、
あの仕打ちは無いと思ったよ。
クソノ・クロスやんけ
104 :
NAME OVER:2001/05/05(土) 03:49 ID:WHbM108I
>>95 ゴーレムは物理攻撃をすると最強モードで攻めてくる。
何かしらの属性を持った攻撃だけで倒せばOK。
105 :
NAME OVER:2001/05/05(土) 07:41 ID:k/JLCHIw
>>102 激しく同意。俺達の楽しかったクロノトリガーを返せ!ってな。
前作のキャラクターが出てくる度に鬱になったよ。ジョニーとか。
でも、マヨネーのポリゴンだけはカワイイから許す(笑
まぁクロスは別モノつうことで。
未完成つうか設定ガタガタだし。
107 :
NAME OVER:2001/05/05(土) 14:19 ID:6.GNrotk
>>106 >未完成つうか設定ガタガタ
トリガーの設定までおかしくなってくるんだよな。
108 :
NAME OVER:2001/05/05(土) 14:31 ID:TeYw/u3Y
客観的に見ても
クロノトリガーの続編という肩書きさえはずしてもらえば
こんな嫌な思いはしなかった・・・
109 :
刺客信者:2001/05/05(土) 16:57 ID:???
ネタが無くなりゃシリーズ叩き振るのが実に判りやすいね。
ここが懐古主義者の巣窟か。もっと聞かせてくれよ。
110 :
NAME OVER:2001/05/05(土) 17:28 ID:q6qi9DYs
111 :
刺客信者:2001/05/05(土) 17:40 ID:???
完全に別物であると無理矢理自分を洗脳出来れば結構クロスもいける、と俺は思う。
結城氏のイラストも最初は首を捻ったが今となってはあれ意外考えられんし。
ただ・・・細かい作りこみがなぁ・・・光田氏の音楽は本当に秀逸だが。
これ見たらトリガーやりたくなったから明日買ってこよっと♪三年ぶりの時の引鉄だなage
114 :
95:2001/05/06(日) 01:36 ID:loaxkHDY
黒鳥号でバグってすすめない・・
117 :
NAME OVER:2001/05/07(月) 01:18 ID:169UNwCg
118 :
NAME OVER:2001/05/07(月) 02:20 ID:HkcyKAjY
クロノクロスの、マヨネー、ビネガー、ソイソーのポリゴンは
かなりステキだったよ。
あまりにステキすぎて、クロノクロスのキャラをくってた。
122 :
NAME OVER:2001/05/10(木) 22:27 ID:mEykfZus
モップに何かあると期待したが何も無くてガッカリage
123 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 22:01 ID:998S.jds
ネコを3・4匹ぐらいしか集める事が出来なくて自分の無力さに泣きage
124 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 23:21 ID:rBIxMlk6
鳥山ageら
級にやりたくなったアゲ
126 :
NAME OVER:2001/05/16(水) 02:06 ID:WU/A0U4E
ラスボスだからラヴォスなんだろうか。
中世の女のミニスカ萌え
皆に聞きたいんだけど、
このゲームで一番好きなシーンって何処?
ちなみに俺はシルバードを入手する時のガッシュの
遺言を読むシーン。
「扉を開けた者たちへ・・・」
なんでか解らないけど泣けた。
130 :
NAME OVER:2001/05/20(日) 02:30 ID:gG5U3x2.
>>129 最初に AD.1999の映像が出るところ。
メインテーマが流れて、一気に盛り上がる。
>>129 オープニングのマールと出会うとこから
消えたマールを追って転送装置に乗るとこまで
「さすがクロノ、男だぜ!!」
>>129 魔王決戦のろうそくが少しづつついていくところ。
133 :
NAME OVER:2001/05/20(日) 12:56 ID:WibVKVew
>>129 カエルが姫を助けたときに姫が一声かけて「もったいないお言葉です。」だっけ?
かっこよすぎ。あのすばらしいカエルのBGMも加わっていつも半泣きになる。
134 :
NAME OVER:2001/05/20(日) 13:28 ID:ftTBY0.2
>>126 今まで気付かなかったよ・・・
ハンニャハラヘッタミタイー! 鳥山死ね、と何度思ったことか。
135 :
NAME OVER:2001/05/20(日) 17:51 ID:aKBONJqM
「ラスボスだからラヴォス」は、牛乳だからギニューとかの鳥山明みたいな
名前のつけ方だな、であって別に鳥山明が悪いと言うわけじゃ…。
なぜ死ねとまでいうか!
136 :
134:2001/05/20(日) 18:10 ID:ftTBY0.2
いや、単にそう思ったから。
キャラのデザインはともかく、ネーミングセンスまで持ってこられちゃ
たまらんと思ったから。
クロノトリガーの世界観にあってないと思ったから。
クロノトリガーの世界観よりも自分の最悪なセンスを優先すんなボケと思ったから。
Understand?
137 :
NAME OVER:2001/05/20(日) 18:13 ID:V7uQeX4o
138 :
NAME OVER:2001/05/20(日) 18:57 ID:aKBONJqM
つーか「ラヴォス」という名前は鳥山明が考えたものじゃないぞ。
それなのに死ねとまで言うか!
ラヴォスって名前かっこいいと思うけど。
140 :
NAME OVER:2001/05/20(日) 19:33 ID:nVboHmSY
鳥山のネーミングはセンスあると思うが…。
在り来たりだけどエンディングのロボが帰るシーン。
泣けたぞ!
142 :
134:2001/05/20(日) 23:38 ID:???
>>137 これだからジャンプ&ドラゴンボールマニアは困る
143 :
くっちゃん:2001/05/21(月) 00:26 ID:Oy4G2KAE
北の岬で魔王倒しちゃったんだけど、もう仲間にはできないのかな?
だとしたらシビアすぎるよ。
145 :
NAME OVER:2001/05/21(月) 02:13 ID:RWG5lBcI
>>143 いるのといないのとで、EDが変わるよ。
146 :
ロボ:2001/05/21(月) 06:11 ID:???
オイルでアイセンサーがかすんで…
147 :
NAME OVER:2001/05/21(月) 07:28 ID:8DwrhN1I
カエルとかロボとか、イイ味だしているよね。
特にカエル、人間外のキャラクターを格好良く描けるのは流石は鳥山明。
別に信者じゃないけどね。
148 :
134:2001/05/21(月) 07:59 ID:???
カエルも良いけどサイラスが好きだ。
グランドリオン持っていった時の回想シーンが良い感じ。
カエル=サイラスだと思ってたからびっくりしたよ。
150 :
NAME OVER:2001/05/23(水) 22:30 ID:m4dH4ho6
詳しく覚えてないけど、ラヴォス(ら=大きい ヴォス=火の玉)ってのは、
ギリシャ語とかイタリア語あたりの西洋の言語でちゃんと意味があった気が・・・
151 :
名無子:2001/05/23(水) 23:48 ID:???
みなさんどのエンディングが好きですか?
昔のログから拾ってきました。
★クロノスタッフ開発後記
2回目ゲームスタート後すぐ、リーネ広場転送装置右。
セーブファイル「旅立ち!夢見る千年祭!!」
★カエルエンディング
AC600年からAC1000年に戻ってきてから
セーブファイル「ただいま」
★スタッフロール ムゥ(見なくて良し)
ロボと会ってから
セーブファイル「時の最果て」「魔の村の人々」
★勇者タータ(ロボとアトロポスのラブストーリーが見れる)
AC600年で勇者のうわさを聞いてから
セーブファイル「現れた伝説の勇者」
★スタッフロール キャラ(見なくて良し)
エイラと会って別れてから
セーブファイル「タータとカエル」「戦えグランドリオン」
★カエルの決意
カエルがグランドリオンを手にしてから(装備できなくてもOK)
セーブファイル「戦えグランドリオン」「決戦!魔王城!!」
★恐竜人(気持ち悪い・・・)
アザーラを倒す前
セーブファイル「気が付けば原始」「大地のおきて」
★マールとルッカの反省会(クロノが唯一しゃべります)
サラが海底神殿への扉へ消えるのを見届けた後
このときペンダントが活性化してあると、
イベントに入ってしまって出られなくなるので、注意。
どんどん戻ってラヴォスまで行こう。
セーブファイル「魔法王国ジール」
★ラヴォスVS魔王
アザーラ倒した後で、反省会エンディングの条件に合わないとき
セーブファイル「大地のおきて」「魔法王国ジール」「解けよ封印・・」
「なげきの山の賢者様」「天空で待つ者は」「ラヴォスの叫び声」
★ひとりぼっちの風船
クロノいない。魔王倒す。時のタマゴもらう前。シルバードで1999年に
セーブファイル「古代の新王」
★さようならクロノ?
クロノ死に、魔王を仲間に
セーブファイル「時のたまご」
★カエルの呪いが解けるとき(カエルは美形です。)
魔王殺す。バケツor広場からラヴォスへ
セーブファイル「時のたまご」
★時をかけるシルバード
バケツor黒の夢からラヴォスへ
セーブファイル「運命のときへ」「星の夢の終わりに」
(バリエーション ネコの数、魔王の有無、ロボは見捨ててもなぜかいます。)
★風船エンディング
シルバードで1999年につっこむ
セーブファイル「運命のときへ」
★バッドエンディング
ラヴォスに負ける。(笑)
エンディングを見るときは、ラヴォスの殻を壊した状態でセーブして置きましょう。
クロノを生き返らせるとき、マールを外してルッカを入れて
マールとルッカ両バージョン見ましょう。
エンディング、全部は見てないなあ・・・
なにげに章タイトルいいの多いよね。
またやろうかなあ
153 :
NAME OVER:2001/05/24(木) 01:33 ID:AAUAi14s
>>151 御苦労さんです。
カエル好きとしては、やっぱ『カエルの決意 』かな。
戦えグランドリオンのセーブが常においてある。
このエンディングの名前ってPS版にでてるの?
154 :
NAME OVER :2001/05/24(木) 02:26 ID:Y/THmB0A
>>152 同意。
「解けよ封印 呼べよ嵐」とか、厨房の俺にはしびれた。
155 :
NAME OVER :2001/05/24(木) 02:27 ID:Y/THmB0A
↑
訂正 厨房の時ね。
>>151 こんなにエンディングの数あったのかぁ
クロノスタッフ開発後記しか見てないや
もっかいやろうかなぁ・・・
157 :
NAME OVER:2001/05/24(木) 05:44 ID:7nd1FufI
158 :
名無子:2001/05/24(木) 23:39 ID:???
>>153 エンディング名は分かりやすいようについてるだけで、
正式名称ではありません。
でもけっこう雰囲気つかんでるんじゃないかな。
恥かしながらスクウェアのRPGは
クロノトリガーしかやったことのない俺。
160 :
159:2001/05/24(木) 23:50 ID:.Oca8CGA
しかし、キャラの名前をデフォルトから
「ゴクウ」「ブルマ」などとドラゴンボールにしてしまったため、
いまいち感情移入の出来なかった俺。
161 :
NAME OVER:2001/05/25(金) 00:50 ID:sepDp88M
トリガーやって、強くて2周目を全てのRPGに装備させて欲しいと思ったナリ。
なんだかんだで実はマール萌え
厨房のときは嫌いだったのだが・・・
163 :
NAME OVER:2001/05/25(金) 05:22 ID:mEsuZUSU
>>159 いいんじゃない。クロノトリガーは□のRPGの中では良作の部類に入るし。
親切設計だから、初心者向けでもあるよな。
前、RPGほとんどやらない友人に勧めたことがあるが、気に入ってくれていたようだ。
餓狼伝説のマリーが鳥山キャラ(マール)に見えて仕方がない
165 :
age:2001/05/25(金) 18:22 ID:???
age
ルッカ萌えは俺だけか?
ルッカ萌えは俺だけか?
169 :
NAME OVER:2001/05/25(金) 21:51 ID:fH5Pm3Ck
マヨネー萌えは俺だけですね
171 :
主観:2001/05/25(金) 22:05 ID:PxWz.L06
キャラ
魔王>ルッカ>クロノ>>>カエル>エイラ>ロボ>マール
ルッカたんハァハァ(´Д`;
>>172 アラレちゃんでハァハァできるとはすごい。眼鏡オタは眼鏡だけでもハァハァできるの?
175 :
NAME OVER:2001/05/26(土) 21:05 ID:UBNEytpo
ロボのテーマとEZ DO DANCE 似てないか?
俺はTMNetworkの曲の何かに似てるかもと思ってたけど・・・
いや、僕らの七日間戦争のサントラの曲だったか?まあ小室っぽいのは確かだ。
やっぱりジールの曲マンセー
>>175 ああメロディー被ってるね。後の二小節が小室のコードじゃないから言われるまで
気が付かなかった。
にしても光田氏この当時21とか2でしょ。そうそうたる面子の中でも光田さんの
存在が一番でかい。
クロノが生き返りマールが抱きつく時の音楽って
そのまま口ずさんだらFF8のエルオーネが出て来る回想シーン音楽になるよね
何年かぶりにやったらクロノの最強の武器(虹だっけ?)を取れなかった。
昔は取れたのに。時の流れを感じた。
クロノトリガーの音楽は良いね。俺的にはロマサガシリーズの次に好き。
180 :
NAME OVER:2001/05/27(日) 05:52
>>177 すげえ、光田氏。自分と年変わんないや。
同じく、クロノの音楽は良いと思う。
昔は古代王国のテーマがすごく好きで、ずっと立ち止まって聴き入っていたものだ。
181 :
NAME OVER:2001/05/27(日) 06:03
古代王国と、現代のフィールドと
EDのマールのテーマアレンジ版、“遠い約束”が好き。
182 :
NAME OVER:2001/05/27(日) 06:19
古代王国もイイ曲だけど、過去のフィールドの曲もイイ
ラスボスの曲もカコイイと思うニャ〜。
>>175 >>177 似てるといえば似てるけど、小室自身が洋楽のんパクりまくってるから
それで光田氏のを指摘するのは可哀想だと思われ・・・
185 :
NAME OVER:2001/05/27(日) 12:33
古代大国の曲とラスボス前のボス(ドラゴンボールのセルみたいな奴)の
とこの曲が好きだったなぁ
あとはカエルのテーマもいいね
俺のベスト3は
サラのテーマ
樹海の神秘
時の回廊
時の回廊とかめっちゃ合ってる曲だね
ラスボスがちっこいのはちょっと嫌だったけど他は最高♪
そういやクロノトリガーってCMもかっこ良かったね…魔王城をバックに鳥堀坂3人の名前と紹介文が出るやつ…あぁ…もう1回見たい…持ってる人アップきぼん。
189 :
ナナオマリン:2001/05/27(日) 23:52
魔王の設定がかっこいいっす。音楽も良かったです。
続編(?)の『クロノクロス』は?
>>173 流石に眼鏡だけではハァハァできないな。
眼鏡をかけるに相応しい器がありそれと合わさることにより…
そんなわけで、以降は眼鏡板@苺で。
音楽は、カエルの音楽が(・∀・)イイ!
時の回廊とかカエルのテーマとかは
MIDIをよくみかける
192 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 02:12
光田氏はトマの口を借りてすでにフリーランスをほのめかしてたね。
193 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 02:20
黒鳥号には脱帽。
ラスボスにあれを持ってくるセンスも。
194 :
NAME OVER :2001/05/28(月) 02:28
リーネ広場のレースで、選手に話し掛けると無視されるけど一瞬「っ!」
とわずかに止まるのを利用して、自分の賭けた選手以外に向かってAボタン連打で
妨害するという技を生み出した俺の友達。
初めてやってるの見たときは爆笑だったけど、これってみんなやってる?
クロノトリガーをプレイして、音楽聴いて、
「ああ、次からFFは全部光田さんにやってもらいたい!
単調でDTM風味の抜けない植松はもういい!!」と
何度思ったことか・・・
広場のジュース一気のみって勝つと何かもらえるの?
連打とかできんからいつも6止まり・・・。
197 :
痙攣連射:2001/05/28(月) 10:14
>196
シルバーポイントがもらえるよん。
連射パッド使えば楽勝♪
198 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 11:04
未来2300で車のレースにはまっていた。
199 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 12:24
古いサントラ(三枚組)と新しいサントラ(1枚?)は当然曲数違うよね?
古いの持ってたら新しいの買う意味ない?
200 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 15:03
「黒鳥号」はなんて読むんですか?
>>198 そんなにハマれるかなあ?あのレース。
そういえばレースで2371より高得点取った人いる?
俺のデータ全部2371で埋まってるんだけど。
202 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 17:38
>>200 くろとりごう?
クロノトリガーとひっかけてそう読むもんだと思っていたなり。
>>201 たしかそれ最高得点だった様な。
203 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 17:38
>>199 ムービー中の曲とかちょこっと新しいのも入ってるけど、
新規のは全くないから買わなくても良いと言えば良い。
>>200 くろとりごうだよね?
俺は古代のテーマとロボのテーマ、あとはなんと言っても風の憧憬。
クロスはオープニングで背筋がゾクゾクきた。
音楽といえば光田のFC入ってたら、誕生日カードがきたよ。
びっくりした。
204 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 18:18
黒鳥号で一切アイテム回収せずに脱出!
205 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 18:44
未来の絶望的な世界観は良かったな。
古代文明も綺麗だったな。
206 :
NAME OVER :2001/05/28(月) 23:24
今更やりたくなったので、近くの店で中古を買おうと思ってるんだけど
PS版とSFC版どっちがいい?
207 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 23:27
>>206 sfc版にきまってるだろーが!
マジで
>>206 PS2あるならPS版でも良いと思うんだけど
俺は途中でアニメが流れるのがいやなので
SFC版にした方がよろしいかと
でも安けりゃどっちでもいいということで
209 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 23:44
>>207 208 アドバイス通り明日辺りSFC版買うことにします。
(値段もSFCの方が手頃で、なんとかSFCも動くようですし)
困ったことがあったら、たぶん聞くことになるのでそのときはよろしく。
早速ですが、みんなは最後のメンバーなにでいったの?
クロノ・カエルまでは決まってるんだけど・・・・
210 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 23:47
伏線を消化しきった希有なゲームだったね。
EDで魔王が飛び立つシーンが印象
211 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 23:49
クロノはスーファミだからこそあのよさが味わえるんだとおもうなー
これこそ(゚д゚)ウマ-だろ
212 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 23:52
あ、もう決めたのね
俺はクロノ・カエル・ルッカでいつもいってたよ。
ちゅーかルッカは絶対入れてた。
213 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 23:56
全員使い回して、セリフのパターンを楽しみなされ
SFC版は探せばかなりの安さで叩き売られていたりするよー。
俺は190円で手に入れた。
スゲーいい買い物したと思うよ。
残っていたセーブデータがやりこんである場合
電池が消耗してるかも知れんので気を付けなー。
215 :
NAME OVER:2001/05/29(火) 00:08
要所要所で「いろじかけ」してたからエイラが一番先に強くなってしまう。
エイラさんのドット絵には職人のアツイ魂を感じる。
217 :
ネキューブ:2001/05/29(火) 03:25
218 :
NAME OVER:2001/05/29(火) 16:46
219 :
NAME OVER:2001/05/29(火) 16:51
オモロイってみんな言うからやってみました、そしてクリアしました。
確かに面白かったけど、かなりヌルイっすよね?これって
さくさく進んで気持ちよかったけど、PSの、戦闘=CDロード待ちなゲームに戻れなくなりそう
220 :
NAME OVER:2001/05/29(火) 19:21
ヌルいんじゃなくてバランスがいいのだと思う
221 :
NAME OVER:2001/05/29(火) 19:35
SFCとかカートリッジだと
会話の文字の表示とかもなんか「軽い」よね!
222 :
NAME OVER:2001/05/29(火) 19:42
ベロロン切りage
223 :
NAME OVER:2001/05/29(火) 19:59
224 :
NAME OVER:2001/05/29(火) 20:59
>>219 確かに難易度で楽しむゲームじゃないね。
勝たせないゲームじゃなくて、ほどよいバランスで勝たせるゲーム。
その分深さは他のゲームよりあるから何回か遊べるし
俺はゲームでストレス溜めたくないから、RPGではこういうタイプの
方が好き。STGやSLGだとまた別だけど。
黒の鳥がー
・・・逝ってきます
>>224 同意。
元々ドラクエ系の「経験値稼ぎで同じ場所うろうろ」よりも
FF系の「システムを理解、利用すれば経験値やレベルが低くてもある程度進める」が
好きなので、なかなか楽しめた。
227 :
○:2001/05/30(水) 16:56
SFCでやってPS版も買いました。確かに動作遅くていらんCG入ってて
鬱だったけど、SFCで起動しない方がもっと鬱。
今更だけど
>>151の★クロノスタッフ開発後記は
海底神殿でラヴォスを倒すも入れといてくれ
3…2…1…リセット!
一瞬怖かったかも知れん(w
230 :
NAME OVER:2001/05/31(木) 08:45
トリガーのサラとクロスのキッドの関係が今一つ解かりません。どなたかご説明頂けますか?
231 :
クロスのネタばれ含む:2001/05/31(木) 10:50
クロスの攻略本読んでもいまいちよく分からんかったので
これは私の予想も含めて…
サラは海底神殿でクロノたちをかばいペンダントの力を使って
地上にテレポートさせました。
そのときにサラは時空のひずみに巻き込まれ
クロスのラスボスのラヴォスに取り込まれました。
しかし、そのときにペンダントがあまりにもサラの不幸な生い立ちを思ってか
もしくはサラの本当の願い(普通の幸せを得たい?)をかなえるため
サラが心の中でこうなりたいと思っていた人格を持つ分身を出現させ
ラヴォスの影響の及ばない時代に送りました。それがキッドです。
クロスの最後ではサラとキッドが無事ひとつになることで
本当のエンディングにいきます。
ちなみに私はクロスは嫌いです。
トリガーは感動したなぁ。当時高校3年生。
はまって浪人しました(来年無事受かりましたが…)
232 :
NAME OVER:2001/05/31(木) 10:57
魔王城に行くまでにクロノに「サンダガ」を覚えさせようとして
必死に狩の森でヌゥを探してた。なつかひい。
233 :
#さん:2001/05/31(木) 15:52
ヌゥの一撃が、後々回復させなきゃならんのが大変だったっような。
でも、モップもらえるんだったら、OKでしょうか?
234 :
NAME OVER:2001/05/31(木) 17:12
>>232 ヌゥの出現は確か規則性があったから雨が降るまで待ち伏せできたような。
235 :
232:2001/05/31(木) 18:26
規則性があったとは・・・!!
3地点を雨のやまないうちに猛ダッシュでまわってたのに。
ところで音楽「風の憧憬」(中世のフィールド曲)いいね。
このために楽譜かってピアノ習ったことなかったけど
これだけは弾けるようになった。
236 :
NAME OVER:2001/05/31(木) 18:37
237 :
NAME OVER:2001/05/31(木) 18:41
>>231 なるほど〜。ゲームやっても攻略本見ても
その辺さっぱりわからなかったが、そういうことだったのか。
かなり無理矢理な展開かも…。
595 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2000/12/13(水) 16:38
黒の夢出現後のエンディング分岐。
・クロノが生き返っているかどうか
・シルバードが壊れているかどうか
で、4種類に分岐。
さらに細かい分岐。
・北の岬で魔王を倒したかどうか
→魔王の台詞が追加。シルバード健在時はカエルと魔王のデモが変化。
さらにクロノ死亡時だと、元の姿に戻ったカエル(グレン)が見れる。
・ハッシュにクロノトリガーをもらったかどうか(クロノ死亡時のみ影響)
→ハッシュの台詞が変化。
・フィオナ神殿でロボを回収して台詞を聞いたかどうか
→マールとルッカの台詞が変化。
・ルッカのお母さんを助けたかどうか
→ルッカのお母さんの足の具合が変化。
・ガルディア王33世の裁判をして偽大臣を倒したかどうか(クロノ生存時のみ影響)
→ピエールの変わりに本物の大臣が出てくる。
まだあったっけ?とりあえずロボを中世に置きっぱなしにしても変わらなかったけど。
602 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2000/12/13(水) 17:52
595補足(ネタバレ)。
・クロノ死亡&シルバード健在
エイラ達とハッシュが出てきて、ゲートに逃げたハッシュを追いかける。
それをシルバードで追いかけるルッカとマール。
魔王死亡時はカエルが元の姿に。
・クロノ死亡&シルバード大破
ルッカが転送機を改造。クロノを生き返らせに行く。
マールは風船で死の山(?)へ。BGMはオルゴール。
このエンディングがなんか恐かったのは俺だけか?(謎)
・クロノ生還&シルバード健在
ジナ(クロノの母)が猫を追いかけて以下略。
・クロノ生還&シルバード大破
クロノとマールが風船でふわふわ。
魔王の城の「フェッフェッフェ・・・」って言うSE(BGM?)が印象に残ってる。
241 :
NAME OVER:2001/05/31(木) 21:19
フィールドのBGMホント良くない?
昔の事思い出して泣きそうになる。
>>273 トリガーとクロスは何の関係も無いゲームだと
思った方がイイヨ。
クロスで並列世界を持ち出したせいで
トリガーの設定までおかしくなってるし。
繋げる方が不自然。
243 :
NAME OVER:2001/05/31(木) 21:23
244 :
241:2001/05/31(木) 21:26
>>243 うーん・・どれも好きだけどやっぱ現代かな。
この頃のRPGは良いゲームがたくさんあったな・・・。
時空移動をテーマにしてたゲームではこのゲームが一番好きだった。
過去で何かをやって現代で影響が出るのがいい・・
なきそうになるね
うん
247 :
NAME OVER:2001/05/31(木) 23:23
>>244 現代かあ…
このゲームやってた当時、
友達と一緒にやってたんだけど
俺が中世のフィールド曲が好きだというのに対して
そいつは現代が好きだという話で盛り上がった。
今は全然会いもしないけど、
そんな楽しかった昔も思い出すよ…ありがとうクロノトリガー
248 :
NAME OVER:2001/05/31(木) 23:34
正規?のエンディングの曲とナイトパレードの曲は狙いに狙ったアレンジだけど
かなりグッときた。
>>245 整合性に細心の注意払ってるよね。まあそれが骨子なんだけど。
ただ例外なのは
アザーラがカプセルを持っていたということ。
ドッペル人形師のベッケラーの存在。
後者の方はゲームだからで済みそうだけど、前者の方は意図的のような。
249 :
NAME OVER:2001/06/01(金) 10:43
ベッケラーとハッシュ、知り合い説
250 :
NAME OVER:2001/06/01(金) 11:02
>>209 僕が、初めにクリアした時は、
クロノ、カエル、魔王だったよ。
このパーティなら、カエルで回復できるし、
攻撃面でも結構強いと思うのですが、どうでしょっ?
魔王の技覚えさせるために、あの〜雪の山(名前教えて!)
でがんばったんだよ。
251 :
NAME OVER:2001/06/01(金) 15:32
魔王が仲間になってからの雪の山といえば死の山でしょ。
雪の山と言えばボッシュが幽閉されていた「なげきの山」には技数が多い敵がいたよね。
(始めにオールロックを使い、一定時間で逃げるやつ。他にも技数多いやつはこの
特徴のやつが多いね。)
自分の頭脳をコピーしたヌゥの時間を止めさせるガッシュ
妙にグッと来たよ
253 :
NAME OVER:2001/06/01(金) 17:15
>>251 教えてくれて、ありがとう!
その名前だったんだぁ。
それと、オールロックを使って来る敵に
スピードで勝てたっ!って思っても、
やっぱり結局は、相手のほうが早いんだよねぇ。
あっ、それともう1つ教えていただきたいんですが、
こんな剣聞いたことありますか?
その名も、『親父の剣』
254 :
NAME OVER:2001/06/01(金) 17:31
クロノの父親=時の賢者ハッシュ
255 :
NAME OVER:2001/06/01(金) 17:39
「親父の剣」?!聞いたことないなぁ。
クロノの父親=ハッシュは2ちゃんでしか見たことないけど本当?
ところで、初めてクロノが時の最果てにいくと
ハッシュが「おや、またお客さんだ…」って言うよね。
つまりクロノ達以外にも最果てに来た人がいるってコトで
このへんを利用してクロノ2つくってくれないかなぁ。
256 :
NAME OVER:2001/06/01(金) 17:59
>>253 トリガーの方には無いよ。
>>255 クロノがいないエンディングだとハッシュが現代に来るけど、
ハッシュは現代で暮らそうと思えばできたし、古代に戻ることも
出来たんだよね。SFCゲームなりに贖罪を課してるのかな。
257 :
NAME OVER:2001/06/01(金) 18:51
最初クリアしたのはクロノ・ルッカ・マール。
だってバランス良いし。
つぎはクロノ・カエル・原始人の女
やられそうになったときの攻撃力がすげーでかい。
・・・・続編ってクロノ・クロスでてんじゃん。
見た目を重視して、クロノ&マール&カエルでアークインパルスに燃えた。
259 :
NAME OVER:2001/06/01(金) 19:29
260 :
NAME OVER:2001/06/01(金) 19:48
2、3回目の対ラヴォスで最強メンバーは
魔王、ルッカ、エイラ。
全員に虹か太陽のメガメつけて、ラストエリクサーは惜しまず。
3段キック一回で画面左を倒して、後はダークマターとフレアの応酬。
261 :
NAME OVER:2001/06/01(金) 19:52
ポヨゾーダンス以外は使ってはいけません。
強くなってからの事だけど、(マルチエンディングを目指してるうちに)
ルッカ・カエル・誰か強い奴、がいい。
「カエルフレア」は効く。
カエルを死なない程度に傷めつけるんだ。
とりあえずは5000ぐらいいく。(いい時6000)
「カエルおとし」は物理攻撃で、しかも全体だし。
この場合、アイテムは二人にエリクサー、カエルはMPのためエーテル。(ひでぇ)
ま、死なない程度にな…。
263 :
NAME OVER:2001/06/01(金) 22:36
この頃RPGっていやとにかく力と直接攻撃ばっかりで、
ラスボスの時もクロノの攻撃でごり押し、他は全員
クロノのサポートという戦い方をしていた。
264 :
NAME OVER:2001/06/01(金) 23:47
クライシスアームはHPの一の位が大きい数字なほど
破壊力があるから
ロボのMAXHPが999になったら
回復&マシンガンパンチで強烈。
265 :
NAME OVER:2001/06/02(土) 09:00
いつのまにか下がってるじゃないのー?!
強くて〜以降のラストはいつも
クロノ・マール・ルッカでした。
マールにヘイスト使わせてあとはクロノのシャイニングとルッカのフレアで。
みなさんはカエルをラストにもてきてますがどう使いますか?
器用貧乏で雑魚には便利だけどボスにはあまり使えないような。
266 :
NAME OVER:2001/06/02(土) 09:42
エイラで9999ダメージを出す方法を教えてください〜
レベルをひたすらあげるとイイらしいとは、聞いたことがあるけど..
レベルをひたすら上げてください。
武器(って素手だけど)の名称が変わってくんだよね。
「てっけん」の時がいちばん強かったような記憶が。
269 :
NAME OVER:2001/06/02(土) 15:13
>>265 初回のボス戦では回復役としてカエルのヒールは必須だったよ。多少の攻撃参加
もできるし。まあでも2回目からはあまり。あと2回目は防具でヘイストメットが
一番重宝した。
>>265 カエルはジャンプ切りしか使ってなかったな、
ザコ戦でもボス戦でも。
それでも好きだから使ってた。
271 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 00:50
フィールドやラスボスの曲が評判良いみたいだが俺は森の曲も大好きだぞ。
しかし、森マップはかなり狭く、すぐに通りすぎてしまうからあまり聞く人はいないのかもしれん。
機会があったらじっくり聞いてみてほしいな。
272 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 02:52
>>265 ヘイストメットは1周で2個取れるので
2周目以降はマールはいらなくなります。
で、最強布陣はクロノ・エイラ・ロボです
何周もしてればわかります。
>>268 Lv99で鉄拳がごうけんになります。
>>272 鉄拳の時の方がクリティカルが出やすかったような
記憶があるです。
しばらくやってないからカン違いかもしれない。
274 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 05:11
鉄拳は混乱の追加効果がなかった?
>>271 森は俺も好きだ。 あ、全首相じゃなくて音楽のほうな(w
ゼノギアスの森もよかった。
全じゃなくて前・・・くそっ
ところで、俺このゲーム初めてプレイした時、
ある人物が喋りつづけるのに一旦セリフが閉じて、
プレイヤーが再度ボタン押して話しかけるがあった
イベントで、台詞が閉じた時点で「さあ次は何が起きるのか」と
10秒ぐらいボタンを押さず放置してたことが何度もあるんだけど・・・
同じようなひと、いる?
278 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 02:07
>>271 サンクス、通り過ぎてたよ。イイ曲だね。
魂消た
281 :
NAME OVER:2001/06/08(金) 04:23
すぺっきおが魔法教えてくれません。
ちゃんと三回、回ってるのにズルとか言います。
なんでですか?
282 :
校長:2001/06/08(金) 04:31
諸君の心がけが悪いのだよ。
>>281 周り壁にくっつきながら回らなきゃダメだよ
284 :
NAME OVER:2001/06/08(金) 10:27
285 :
six:2001/06/08(金) 11:03
>281 バターにならないように気をつける。
286 :
281:2001/06/08(金) 16:41
皆さんありがとう。
どうやらくっついたつもりが離れてたみたい。
もうやけになって十周くらいしてバターになりかけ。
287 :
NAME OVER:2001/06/09(土) 01:46
288 :
NAME OVER:2001/06/09(土) 12:06
バターって最初、意味がわからなかったんだけど、そういう意味か!!
「ちびくろサンボ」だよね?(違う?)
289 :
NAME OVER :2001/06/09(土) 19:05
カエルがグラントリオンで魔王城への洞窟を開けるシーンが好きだった…。
誰か上げれるステータスをすべて☆にした人いる?
俺はエイラの魔力以外はすべて☆にしたんだが・・・
ラヴォスも一番初めの亀みたいなやつから
コア倒すのに10ターンぐらいでいけた。
291 :
NAME OVER:2001/06/10(日) 00:03
物を買わないプレイ挑戦中。
294 :
NAME OVER:2001/06/10(日) 03:32
>>293 でも、ハイパーほしにくとかは買わないといけないものもなかったっけ?
296 :
NAME OVER:2001/06/10(日) 14:36
>>292 どうするんだろう、ハイパーほしにく。
落とす敵いたっけ?
297 :
NAME OVER:2001/06/10(日) 16:03
遙かなる時の彼方へは何度聞いても(・∀・)イイ!
中世の音楽最高!
現代の音楽もいいけど、こっちはクロスの
リメイク版の方が良くなってたからなあ
299 :
NAME OVER:2001/06/10(日) 16:41
カエル君がよかったなあ。
機械に轢き込まれそうな母を助けられるのも良かった。
300 :
NAME OVER:2001/06/10(日) 19:33
>>299 それだ!
ララを厨房の時、助けられなかったので悔しかった。
なので、今、再プレイして助けました。
長年の夢が果たされました。よかったよかった。
>>293 余裕ですか。
クロノに限らずやり込み的な事を全然やった事が無いヌル野郎なんで、
とりあえずこの辺で行こうかと。
>>295 ウカーリ忘れてた鬱。
買います…
302 :
NAME OVER:2001/06/11(月) 02:38
>>301 このゲームはかなり楽だよ。
これに限らず、アイテムは買わずに進めることにしてるんだ。
DQシリーズでこれをやるとかなり面白い。
>>295 忘れてたよ。
イベントアイテムは買ってる。
ならOK
別に揚げ足とりのつもりはなかったんだけど、、、
頑張ってくださいな
304 :
NAME OVER:2001/06/12(火) 06:30
ガッシュ「ドッペルの人形!
ノルシュテイン・ベッケラーという
マジシャンさえいれば、すぐに作って
しまうのにのう……
えっ、ベッケラーを知らないのか?
あいつは、お祭りが好きでのう、そこ
に行けば会えるはずじゃが……。
理の賢者がなぜそんなことを知っている・・・
305 :
NAME OVER:2001/06/12(火) 10:31
>>304 そのつっこみは禁止だ!
まあ、賢者というくらいだし、知ってても不思議はないということで一つ。
306 :
NAME OVER:2001/06/12(火) 10:36
「ラジカルドリーマーズ」のHPでクロノトリガーのその後の
話を見たが、なんだあれは!
何でもかんでも悲劇にすればいいってもんじゃないだろう?
307 :
NAME OVER:2001/06/12(火) 10:44
トリガーは単独で楽しんで単独で神格化すべきモノです。
308 :
NAME OVER:2001/06/12(火) 12:44
>>307 激しく同意。
クロスはクロスでまあまあ楽しんだが、トリガーとは別物。
特にクロノ、ルッカ、マールについては完全に。
だってあんなその後許せんじゃねえかああぁ!!
309 :
NAME OVER:2001/06/12(火) 13:13
くそう、RARAでもLALAでもいいじゃん。ぷち。
310 :
NAME OVER:2001/06/12(火) 13:16
311 :
NAME OVER:2001/06/12(火) 16:13
>>309 4回ぐらいRARAでやりつづけたよ。
なんでできないんじゃー…って。
黒の鶏がァ〜!!
313 :
NAME OVER:2001/06/12(火) 18:03
RARAだとローマ字表記って感じ。
314 :
NAME OVER:2001/06/12(火) 19:43
「機械をストップさせるパスコードは……
我が最愛の人。
非常時にこれを入力しろ。
タバン」
なんでパスコードなんか設けたんだ〜!>親父
ふつうあれだけの悲劇を起こしたら、責任感じて発明家やめちゃだろ〜?
315 :
NAME OVER:2001/06/12(火) 19:47
>非常時にこれを入力しろ。
誰に入れて欲しかったんだ?
お父さん、PSでは「リオリオ」になってしまいますけど。
ラヴォスがちんちんに見える。
318 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 00:38
319 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 02:19
>>151を読んでエンディングをいろいろ見て回っている俺。
スタッフに全滅させられてゲームオーバーになったときは驚いた。
何じゃそりゃ?
>>314 >>315 発明家の発想は常人とは違うから、君達には理解できないさ・・・
なんかのこだわりだったんだろう。
321 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 13:29
木刀は世界に一本しかない貴重な武器。
強くてニューゲームをやってると、何本も虹を手に入れて
いくうちに、なんだか木刀が、すっごくよく見えてくるものさ。
322 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 13:31
武器の色だけじゃなくて、形も変えてほしかったなぁ。
そうしたら、モップはモップらしくなるのになぁ〜。
323 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 14:25
れげー?
324 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 16:40
さすがに、武器の色までコンプリートしてる攻略サイトはないな。
一つトリガーですごいサイトがあるけど。
>>323 SFC。
325 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 17:00
>>324 >一つトリガーですごいサイトがあるけど。
紹介してよ。
326 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 18:16
327 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 18:23
>>326 いや、そういうサイトを直リンすんなって。
328 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 18:36
そういや、クロノトリガーの中ボスの曲と
FF7の中ボスの曲がえらく似てると思ったのは私だけですか?
329 :
328:2001/06/13(水) 18:57
ごめんなさい。
今聞いてみたら全然似てませんでした。
途中でちょっと似たフレーズがあるかな・・・ってぐらいでした。
330 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 19:08
331 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 19:12
ビネガーが最後までバカだったのがちょっと・・・
少しは期待してたのに・・・
「結局これかい!」って感じ
ハイパーほしにくって買う必要あったっけ?
333 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 21:28
>>332 確か中世の橋を渡るイベントで、
戦争中で食料が足りんからと買う必要なかったか?
334 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 22:16
>>333 いやそれは、城の厨房で弟のコックからもらう。
ちなみにハイパーほしにくは、太陽石を取り戻す過程で必要になるけど、
別に無くてもクリアはできるよ。
335 :
NAME OVER:2001/06/14(木) 01:10
懐かしいなぁ…。
消防のころ、エンディングがひとつだけ見れなくて、
全キャラの全ステータスが☆☆になるまでプレーし続けたよ。
結局、本屋で攻略本のビニール引っぺがして、コソーリ覗き見。
本屋のオッチャン、あの時はごめん。
337 :
NAME OVER:2001/06/15(金) 00:00
今「時の回廊(浮遊大陸の曲)」聴いてるんだけど、この曲はホント神秘的でいいね。
僕はずっと黒の夢でレベル上げしてたから
そこの曲が頭の隅にこびりついて離れない。
339 :
NAME OVER:2001/06/15(金) 00:08
うん、すげーいいな。
ついつい茶クメロにしちゃったよ。
340 :
NAME OVER:2001/06/15(金) 08:44
>>337 どんな曲だっけ?
曲の感じからタイトル付けてみてよ。
例えば「魔法文明の遺産」ってな感じに。
>>340 無茶な要求するな…
検索してmidiでも探してこいよ
342 :
NAME OVER:2001/06/15(金) 12:16
>>341 確かにそうした方が早かったな(笑)
んで曲の感じからタイトルを付けてみると「雲の上の魔法王国」
343 :
NAME OVER:2001/06/15(金) 12:54
ハッシュとベッケラーは親友で、
ベッケラーの人形配送はハッシュの手によるもの
で、オッケー?
344 :
多分:2001/06/15(金) 12:55
SFC最後の名作では。あ、でもこの後シレンでてるかな・・
345 :
NAME OVER:2001/06/15(金) 23:43
魔法都市ジールでよう、学者が
「全ては運命だと思いますか、それとも偶然ですか?」
とか言ってくるくる回ってシュン!
と消えるじゃん。
あの演出が好き。
ある意味極まったゲームではあったと思う
クロスさえ出なければ・・・
347 :
NAME OVER:2001/06/16(土) 23:03
個人的に黒の夢攻略後のEDが一番好き。「まだ旅は続く」ってかんじで。
話変わるけどホワイトプレートって何処にあったっけ?
>>338-342
曲名はそのまんま「黒の夢」です。
サントラCD ディスク3の#11
349 :
NAME OVER:2001/06/16(土) 23:14
クロノ夢攻略後かは忘れたけど、本エンディングが好き。
クロノ、ルッカ、マールがシルバードに乗ってぎゅーんと飛んでくやつ。
その前のルッカとロボの別れ(泣いた)といい、
こんなに清々しい気持ちになれるエンディングもごく稀だと思う。
長い時間かけてさあ、見たエンディングがバッドだったり
どうしようもなく悲しくなるエンディングだったりすると、
人生を無駄にした気分になる。その点クロノは良かった。あ、トリガーね。
>>348 わかってます。
だから、無茶な要求だって言ってたんよ〜
338が曲名挙げてんのに曲名つけろ、なんて何いってんだ?ってね
351 :
sage:2001/06/17(日) 01:40
>350
>わかってます。
俺には話の流れがよくわからない。
352 :
NAME OVER:2001/06/17(日) 01:43
>>351 君には話の流れだけではなく
なんか基本的なことからしてよくわかっていないように思われ<sage
ぐはっ…
>>337が『時の回廊』って正式なタイトル挙げてんのに、
>>340が「手前の主観で作成した曲名を書け」と意味の無い事を言い出した。
>>348は *黒の夢の* 曲名を挙げた人であって、
>>350は、それをこの話にツッコミ入れてるんだと勘違いした。
と思う。
黒の鳥がーー!!!!
357 :
NAME OVER:2001/06/17(日) 04:49
グランドリームage
苦労の鳥居が・・・
1stプレイ時はなにがどうなるのかとか全然考えずにプレイしてたから
見事に裁判で有罪になってしまった・・・。
アメを選んでる時間の長さとか・・・やられたよ。
グランドリームって技の名前はかっこいいし、敵全体への物理攻撃だけど、
3人技にしては与えるダメージがしょぼいよね…
隠しなんだからもうちょっと強くして欲しかった。
362 :
NAME OVER:2001/06/17(日) 18:46
363 :
NAME OVER:2001/06/17(日) 18:47
あれ物理攻撃だったかも、、
364 :
NAME OVER:2001/06/17(日) 20:31
最終ボスってラヴォスコア二つと、真ん中の人みたいなやつじゃん。
どう考えたって真ん中のが本体に見えるけど、右のラヴォスコアが本体なんだよな。
あれには参った(笑)。
365 :
NAME OVER:2001/06/17(日) 21:05
シャイニング+フレア+ダークマター、の3人技が欲しかった
魔力最高なら
シャイニング=6000
フレアー=5000
ダークマター=5500
ぐらいあたえられなかったっけ。
367 :
NAME OVER:2001/06/17(日) 23:10
クロノと魔王の二人技って?
368 :
NAME OVER:2001/06/18(月) 00:28
中世での魔王との対決ってものすごくかっこよかったね。
これぞRPGの醍醐味って感じ。
369 :
NAME OVER:2001/06/18(月) 10:20
おっと、アイセンサーにオイルが・・・
370 :
これは聴かないと潜りだろ:2001/06/18(月) 11:10
371 :
ある地の民:2001/06/18(月) 12:51
━━━━━魔法王国ジール崩壊は笑えた!
ラヴォスの攻撃ごとにカウントしてたのってオレだけ?
(よっしゃーエンハーサ崩壊!よーし次はジール宮殿崩壊しろーって)
でも結局はジール落下しかしてねえんだよね。全然、騒ぐほどじゃないし。
魔法王国ジール崩壊は笑えた。まじで
津波で知って、手を叩いてわらったなぁ。
天の民がラヴォスの攻撃にあってる間、テントでほしにく食ってた
アホだなーこいつらって思いながら
わざわざ海底神殿残骸まで行って足跡つけようかと思ったよ。
でもジール崩壊のおかげで何かしらの利益を得た人だっている訳だし
結果的には良かったんじゃないかな。
たしかクロノ一派やサラがわざわざ海底神殿まで出向いてイカレ女王を説得しに行ったどさ、
あそこらへんって天の民が多いからそのまま全滅させたかったんだよね。
今でも難民テントに住んでるやつがいるらしいけど、
せこいんだよ!俺らの土地なんだよね。むかつく。
ところで崩壊直後はあいつらって魔力どうしてたの?
もしかしてトラウマで使うの止めた?情けねぇーなぁー。
どちらにしろ北の岬からの眺めはまさに世界の破滅のようで壮観だった!
気持ちの良い歴史的大事件でした
372 :
NAME OVER:2001/06/18(月) 13:01
>>364 そう、ラスト以外のボスがみんな真ん中が本体だったから
あれには騙された。今思うと、初プレイの時ってどうやって
倒せたんだろ。
373 :
NAME OVER:2001/06/18(月) 17:50
>>365 激しく同意。金と銀、黒と白、青と赤と思ってたのに!
赤の石なんかねーじゃんか。
374 :
six:2001/06/18(月) 22:34
ハイパー干し肉か・・・
アイテムを無駄に一つ増やせるのがやりこみクンにはうれしかったなぁ
375 :
NAME OVER:2001/06/19(火) 20:11
マヨネーブラが取れん!にじ100本で親父の剣は本当だったのか?
377 :
NAME OVER:2001/06/20(水) 01:31
>>376 ブラは盗むだけじゃないか?
剣のほうはガセ。
ローマの休日
>>377 いつだったかボッシュの後ろに掛けてある剣を調べると自信作とか言うのよ。
ただ名前はくらやみの剣って噂だったけど、これもガセだったんだろうな。
380 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 03:52
なつかしー。とにかくEDが気持ちいい
ところで中世の鍵かかったタンスってイミナシ?
>>380 鍵のかかったタンスって、爺さんにプロマイド渡すやつかな?
>>379 その手の話は攻略サイトで探せばわかるよ。
(暗闇の剣は特殊効果ないんだよな。)
383 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 13:39
「くらやみのかたな」でなくて?
385 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 22:48
個人的にはオメガフレアが好きでした・・・・
386 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 23:37
プチラボスの殻を壊すの、1時間もかかった。
私、貴重な時間を使って何やってるんだろう……。
387 :
もあもあ:2001/06/23(土) 04:18
388 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 04:53
カスゲ−
389 :
イーグルタックル:2001/06/23(土) 14:44
age
390 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 13:11
>>385 自分的には、アイスソードとアイスがソードが好きでした。
あの音が最高!ってな感じで、
391 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 16:22
パレポリの町長をいい人にしてから原始で暗黒石を光のほこらにセットしたら太陽石が行方不明です。
どうしたらいいですか。
392 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 20:20
良い着メロきぼんぬ。
393 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 23:40
>>393 いい人の子孫(現代の町長)だったような...?
>>394 いい人になるのは現代の町長だから、いいんじゃないの?
396 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 19:49
あげ
397 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 01:43
過去で恩を売るべし
398 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 20:56
うわ〜、全然覚えてねぇ…
クロノは遊びやすかったのも大きいけど、
あのころは攻略本なしでよくやってたなぁ。
399 :
↓コピペ:2001/07/04(水) 16:27
400 :
NAME OVER:2001/07/04(水) 16:30
現代の町長を良い人にしたら話しかけて、
再び暗黒石をもらう、その後、現代の祠に再び置いて、
未来に行けば太陽石の完成、
同時に太陽のメガネとミラクルショットが手に入りますよ。
虹の貝殻と合わせることで虹のメガネとにじが手に入る。
401 :
とりがぁ:2001/07/04(水) 16:55
クロノトリガーはスーファミの中でで一番はまった奴だと思う
で強くてニューゲームってのはやる気が全然でないな。
カエルの曲はすごく好きだった。
あと魔王と戦闘の曲も。
402 :
NAME OVER:2001/07/04(水) 19:35
俺は何か子供っぽくてあんまり好きじゃないね。
サラのテーマが好き。
小学生の頃から萌えてた。
いや、やっぱり音楽はすごくいいと思うよ。
天下のすぎやまこういちの力を見たような気がしました。
えっ?すぎやまこういちが曲作ってたんじゃないんですか?
強くてニューゲームは一度クリアした人が
歴史のifをいろいろためす、
たくさんあるエンディングを楽しんでもらうためのものだと思う。
>>405 そうかもしれない
でも、一番最初ににあるルッカの転送装置のところにあるゲートのラヴぉスは
クロノとマールだけじゃクリアできないと思う
そこのゲートからはクリアしたことない
いや、なんとかなるよ。一回クリアしただけですぐ行くと
きついかもしれないけど。
408 :
NAME OVER:2001/07/04(水) 22:45
クロノクロスの製作者は、トリガーに怨みがあるように感じる。
409 :
ラ王:2001/07/04(水) 22:48
>>406 苦しくてもがんばってやってみて。
とてもスピード感のある良いエンディングがまってますよ。
あ、ゲームスレ、始めて書き込み。よろしっく。
410 :
NAME OVER:2001/07/04(水) 22:48
クロノクロスやったことねー
どんなストーリーなんだろう
クロノとかマールでてくんのかな??
ルッカの家がでてるシーンは雑誌かなんかで
見たことがアル
411 :
ラ王:2001/07/04(水) 23:20
>>410 半年かけてやったよ、ラスト正しいクリアの仕方
結局わかんなかったけど。
ルッカとかしれーっと出てくるよ。やってみてね。とてもおもしろです。
>>410 その辺のつながりはあんまり期待を膨らませないほうが
413 :
ラ王:2001/07/05(木) 00:27
>>412 つながりあるようでないような・・
うやむやにされたって感じじゃなかった?
クロノクロスとクロノトリガーは名前が似てるだけの別物。
↑最高
415 :
NAME OVER:2001/07/05(木) 00:36
別物か
やっぱトリガーが最高ですね
>>406 AD.600に行く前だと、クロノひとりでラヴォスと戦うことになるよね。
あれはさらにきつい。
うん。「つよくて〜」一周目では自分は無理だった。
充分レベル上げてエリクサー大量に持っとかないと無理か?
クロノの「つよくて〜」はいいと思うよ。
某ゲームにも「つよくて〜」があるんだけど
ストーリーの進行上、絶対に敗北する戦闘があって
どれだけレベル上げていようと勝てない。(レベル上がってるせいで容易に死ねないし)
ものすごく、ストレス貯まるよ・・。
クロノはラヴォスとの発遭遇でも強くなってれば勝てるからね。
某ゲーム…バハムートとかか?ちがうか。
>>420 大当たり(w
あ〜いう絶対敗北戦闘ほど、ストーリー押しつけられてる気がするのはないね。
操作不能戦闘や、圧倒的な破壊力で全滅っていうならまだましだけど、
HPが無限になってるから倒せないだけってのが腹立つ。
なんのための「つよくて〜」なの?
その点、クロノは結末(への道)を自分で選べるから良い。
>>421 あれか、キャンベルの森でサウザーと・・・
1度目クリアがずいぶん前で、ストーリーを素で忘れてたんで、
こいつHPいくつなんだ?とか思いながら本気で戦ってしまったよ。
>なんのための「つよくて〜」なの?
アレキチャンダー(藁
スレ違いにつきsage。
あれはストレス溜まったよな…
クロノの「つよくて〜」がすごくいいシステムだと思ってたぶん
なおさらイラついた。さっさと負けさせてくれ。
424 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 16:57
age
425 :
ラ王:2001/07/10(火) 00:20
だれかークロノクロスの正しいクリアの仕方(ラスボスの倒し方)
おしえてよー。クロノクロスのお話はしちゃだめ?
426 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 01:01
>>425 クロノクロスのスレってどこかになかった?
427 :
ラ王:2001/07/10(火) 01:15
>>426 みつけましたーいてきます!あでぃゆぅー
余談なんですけども、おいらのネームの元は
言わずと知れた魔王さんです。
ディフォルトの魔王の魔をのけてラ王にしてプレイしてました。
今考えると、わたしって、おばかちゃん!
428 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 15:19
誰か
「カエル」の名前を「ケエル」
「ロボ」の名前を「ボロット」
にしてプレイした朋友はいないか?
429 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 18:05
「ロボ」は「メカ」にしてました。
バハムートで寄り道のむずかしいダンジョンクリアしたよ
すげぇだろ(えっへん
>>427さん
かぶった(ワラ
おれもラ王。漢字はレアだょ
それかジャキ
カエルはグレン
ロボは、アールシリーズって敵がいたじゃん?
だからアールにしてた
431 :
チヨノフG:2001/07/10(火) 19:13
カエル大好き
432 :
ラ王:2001/07/10(火) 21:07
かえるは、けろっぴ、 ロボはろぼっち エイラはエライにした記憶が・・・
そして ラ王だね。
クールな魔王は好きだが・・・実はダンス(踊り?)もお好き・・
ある街で
かなりのりのりで踊る彼にため息・・・
そして、さよなら。
そんなあなた見たくなっかった・・!!
433 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 22:20
どこだっけ?それ…
434 :
ラ王:2001/07/10(火) 22:36
初めの方の街かな・・エイラの原始のリズムみたいな曲
にあわせて、クールなマヲウ君が・・・・・はぁ・・・
シバラクやってないので、知ってる人アゲ!
トルース
気のせいかもしれんが、A.D.600のフィールド曲とGBSaGa2のヴァルハラ宮殿の曲が非常に似てるような気がする。
カエルの名がけろっぴ・・・不覚にも吹き出してしまった。
438 :
NAME OVER:2001/07/13(金) 01:40
やりましたボロット・・・。あとカエルは「ケロちゃん」に。つけた直後激しく後悔。
「ケロちゃんでいいぜ!!」って!!
ところで裁判で有罪になったあと脱出する際、橋みたいなところに出たときの
背景の山々とグラフィックとビュウーという風の音のあまりの美しさに
涙が出そうになったのは自分だけでありましょうか。
あの張り詰めたような冷気すら感じる雰囲気が凄いです。
>>438 あなただけでは無いです!
あれは衝撃的だったよ。まじで。
デナドロ山のマモが居る所の背景も好き。
どうでもいいけどクロスのキャラも鳥山が描いた方が
格好いいと思ってしまうんですが…私。
特にルチアナとかイシトとか、蛇骨大佐とか。
440 :
NAME OVER:2001/07/13(金) 17:37
だが鳥山が書くと絶対に
筋肉ムキムキにされる・・。<それが鳥山絵だから
441 :
NAME OVER:2001/07/13(金) 18:26
今の鳥山?それとも当時の鳥山?
442 :
NAME OVER:2001/07/13(金) 18:30
>>440 筋肉質のセルジュか・・・何か嫌だな。
でもクロノも筋肉質なんだよね。
筋肉か…盲点だった。
ただ、イシトの服とかルチアナの顔の
イメージとか蛇骨の服&顔が
鳥山(DB最後辺りの)鳥山絵の方が
ハマるかなあ…って。とゆうか見てみたい。
444 :
ラ王:2001/07/14(土) 00:26
>>438 そんな台詞あったね・・じゃあ私のばやい
「けろっぴでいいぜ!」なわけね・・・。
好きなシーン
私はだんとつでクロノ復活シーンです。
メンバーによってクロノにかける言葉が変わる。マールより
ルッカの方の台詞が良かったのおぼえてるなぁ。
ルッカとマール両方いると、ルッカが遠慮するんだよなたしか・・・?
>>433 mukimukiイシト・・・・ムフ♪
445 :
438:2001/07/15(日) 04:18
>>439 うひゃー、同志がいて嬉しいです!
ホント、あの場面に遭遇した時思わず息を呑みました。
デナドロ山の背景も然りですが、トリガーはグラフィック全てに
空気感があって、見るたびにブルブルと震えがキてしまいます。
>>442 セルジュも結構筋肉質だったよーな・・・。
何故筋肉質だと駄目なのか…。戦いに明け暮れている人々だ、
ムキムキな方がむしろ自然だと思うんだが。
ちなみに自分は、トリガーのキャラデザの方が好き派。
>>446 そりゃ世界を救うってやつが細腕のガリガリ君じゃ説得力無いけど、
アレじゃボディビルダーだよ。
世界はボディビルダーに救われるのか・・・。
448 :
NAME OVER:2001/07/23(月) 16:34
トリガーのってそんなにだったっけ?あの時期の鳥山絵のなかじゃ
どっちかつーと自然なほうだったような…
自分もトリガーの絵のが好きじゃ。
いろんなシチュエーションの絵も好きだったし、
だいたいゲーム中で再現されてたしね。
449 :
NAME OVER:2001/07/23(月) 16:52
鳥山明の絵が筋肉質とか言ってる440とかは目がふしあなさんだな。
450 :
NAME OVER:2001/07/24(火) 16:01
ルッカとクロノにくっついてほしかった!
451 :
名無しさん@ガルディア千年祭:2001/07/24(火) 17:40
鳥→傷の流れで凄く好きなんだけど…
傷はたたかれすぎだな〜と思う。
クロノたちが氏んでもそんなにショックじゃないだろ…(これは私に感情移入がたらんせいかもしれんが
ロボが傷で消されたりするところは物語として感動を生むし。
ラジカルも本編はおもしろかった。ひまわり編とかちょっとおかしいが。
っつうわけで一連の黒の尻ーズは全部よさゲーだと思うんだが…
452 :
NAME OVER:2001/07/24(火) 18:28
というかどうやったら殺せる?>クロノ&マール
未来世界を壊滅させた星を喰らうラヴォスを倒したご一行だぞ。
453 :
NAME OVER:2001/07/24(火) 21:45
いや、どう説得されても何か駄目。受け入れられない。
いい夢見たまま終わりたかった(笑
個人的に、一番嫌だったのがジョニーに対してあの仕打ち。
454 :
NAME OVER:2001/07/24(火) 21:58
細かい年齢設定はあったかどうかしらないけど、確かルッカって
クロノより年上なんだよね。
あねさんシチュエーションって結構好きだなぁ。マールも好きだけどね。
一応トリガーとクロスは別次元の話しだと思ってるよ、私は。
ルッカもそんなふうなこと言ってたし。
あくまで「可能性の一つ」ってことで、ね?(涙
そういうことにしようよ〜(号泣
455 :
NAME OVER:2001/07/24(火) 22:00
フィオナとSEXしたいんだよ!! 悪いかゴルァ!
456 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 01:24
パレポリの軍隊程度シャイニングで一掃のような気がするがなあ。
世界を滅ぼす攻撃ほどでも簡単には倒せないのに
本当にどうやって殺したんだろう>クロノ&マール
まあ個人的にはないことになってるが
457 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 03:50
>>454 私もそういうことにしてるよ。パラレルかな?
「可能性の一つ」ということで、つまり私の頭の中では
その可能性の方向にはいたらなかった=なかったことになってる。
どっか別の次元ではあったかもしれないが。
なんかトリガーで感情移入できてたぶんなおさら…。
クロスはトリガーとの絡み抜きでもあんまり、できなかったんで
…(ゲームそのものの良さとは関係なく)
458 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 07:13
459 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 20:48
>>456 マールとクロノが夜の生活を楽しんでいるところを不意打ち!
しかも二人は丁度絶頂だったため幸せの中昇天!
460 :
NAME OVER:2001/07/30(月) 08:02
>>460 クロスばっかりだよ
クロノしか知らないのに…(クソゥ
462 :
NAME OVER:2001/07/31(火) 15:51
へ?クロス知らないんだけどクロノとマール殺されたの?
どうりでこのスレの最初の人たちがあれは許せないって言うはずだ。
俺もムカツクな〜
自分は初プレイRPGがこのゲームだったために、
RPGというものを舐めすぎていた。
後にFF4とか5をやってそのアイテム使用頻度の高さに萎えた。
あと「強くて・・・」が無いのにもショックを受けた。
俺はFF5も好きだ
465 :
NAME OVER:2001/08/03(金) 05:19
>>462 他にもルッカが殺されていて
ゲーム中にロボが消滅させられたりもする。
やってられるか。
466 :
クロノの野望:2001/08/06(月) 03:58
クロノトリガーのサイコ―にかっこいいと思う壁紙またはサイトをおくんなましまし!!あんまり探してもないんだYO!!
時の回廊は実にいいねえ…。
スクウェアゲ〜のなかで光田氏の音楽が一番好きだな。
クロノクロスも買ってやってみようかな。音楽のためにも。
468 :
クロノの野望:2001/08/06(月) 04:41
1の父です
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ , ~  ̄" ー _
_/ / ,r ` 、
, ´ / / ,ヘ ヽ
,/ ,| / / ● ,/
と,-‐ ´ ̄ / / r( `' く
(´__ 、 / / `( ,ヘ ヽ
 ̄ ̄`ヾ_ し ● _>
,_ \ `' __ -‐ ´
(__  ̄~" __ , --‐一~ ̄ ̄
□ゲーではこれとサガシリーズが好きだ。
音楽も同じ。光田氏とイトケン。
470 :
NAME OVER:2001/08/06(月) 21:14
既出の話題かもしれんが、このゲームを悪く言う奴ってよくわからん。
同じく、□ゲーの中では自分的に上位ランク。ていうかFFより好き。
これほど完成度の高いゲームは、あまりないような気がする。
システムよし、シナリオよし、グラフィックよし、音楽よし!
471 :
NAME OVER:2001/08/07(火) 01:41
何周してもストレス感じないのがイイ!
472 :
NAME OVER:2001/08/07(火) 03:28
>>470〜471
うんうん、キャラクターもみんな変に媚びてなくていい!!
あとボスにはそれぞれ弱点みたいなものがあって、
ちゃんと戦法を練らないと力押しでは決して勝てない所も
素晴らしいなあと思った。
ラヴォスコアの本体には参りましたけどね。
473 :
NAME OVER:2001/08/07(火) 05:11
ロボの名前はプロメテスにしてた
474 :
NAME OVER:2001/08/07(火) 06:53
ロボの名前はボロだった。
475 :
NAME OVER:2001/08/07(火) 07:18
そうそう、何周してもストレスないよね〜
過去と未来を行き来したりとか、
ただ単純にイベントこなせばいいだけじゃないし
遊びやすいうえ、考えて進める部分もちゃんとあるのがイイ。
476 :
NAME OVER:2001/08/07(火) 13:47
未来のドームでじろじろ見られるのがコエーヨ
477 :
NAME OVER:2001/08/07(火) 22:54
最近買ってやってみたんだけど
海底神殿のダルトンゴーレムで技を使うと、なんか「まねっこ/物理攻撃最強」
みたいなことになってめちゃくちゃ強い攻撃受けてすぐ死んでしまうんだけど
なにか倒すコツみたいなのありますか?
もしかしてLVたんないだけかなぁ 当方LV32
478 :
NAME OVER:2001/08/07(火) 23:03
>>477 いろんな属性の技をかけてみるべし
そしたら多分気付くと思うよ
3人のゲージを見ながらタイミングよく属性の違う魔法連発してたら
最後のおならプーしか喰らわないで倒せた。
480 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 08:28
全ての生命はヌゥにはじまるヌゥに終わる。
481 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 10:35
483 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 01:53
>>477 ほぼ先に発言された方々のおっしゃるとおりですが、
敵は属性のある技をかけられてから反撃の「まねっこ」を発動するまで
しばらくのあいだ準備動作時間を設けます。
その間に違う属性の技をかけると
敵は律儀にもまたそこから新たに準備しなおすので、
タンミングよく違う属性の技をポコポコ浴びせれば
反撃するスキを与えずにラクラクに倒せてしまうという寸法です。
ちなみに物理攻撃はタブーです。反撃が早い上にメチャクチャ減る!!
ageも兼ねて発言。
え、黒須ではカエルとかエイラとか魔王とかどうなってんの?
どうやってLV99のラヴォスを余裕で殺せる奴等を普通の人間が殺せるんだよー
ネタバレです。というほどクロス本筋には全然関係ないのですが。
カエル 語られず。カエルの本名(忘れた)と同名のキャラが居る。
曰く昔の高名な騎士の名にちなんで付けられた名前、っていう設定だけ。
エイラ プレイヤーキャラにエイラの血縁のキャラが出る。
エンディングでちょこっとわかるだけ。知らないまま終わる人多し
魔王 唯一のプレイヤーキャラとしての生き残り。つおい。カコイイ。
ただそのキャラは設定段階では魔王だったらしいが、
削られたのかそれらしいイベントはほぼ無し
ロボ なんかのシステムとして登場。中盤で消滅。かわいそうすぎ
クロノ、マール ガルディア王国崩壊時死亡
どうも歴史を変えてしまったという良心の呵責から
つづき
クロノ、マール …良心の呵責から本気で抵抗したりはしていないっぽい。
表舞台から身を引いた感じか
ルッカ 物語的には重要。孤児院を経営し、ヒロインのキッドというキャラを育ててた。
戦いの神 オマケでちょこっと出てくる
魔王の手下3バカ オマケボス。つよい
ちなみにクロノ。マール。ルッカは残留思念みたいのがちょくちょく出てきます。
もうひとりトリガーの重要キャラが出てますがこれはネタバレそのものになるため略。
487 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 23:02
じごくなげツヨイ
ゴーレム一撃・・・
488 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 23:32
489 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 00:18
>>470 兎にも角にもオタク臭くないのは良いところだ。
プレイしながらRPGの完成型だなーって感じた。
492 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 21:41
>>489 何てったって鳥山絵だしね(w
トリガーよりは、クロスの方がオタ臭さを感じる。
ふぅむ、クロスもやってみようかなあ…。
494 :
NAME OVER:2001/08/12(日) 23:48
当時最後に絵の出るエンディング知らない人結構いたなぁ。
24bitクロノなんてのもあったね。
続編はいつでるんだ?
>>495 ェゥ…
ラジカルドリーマーズ…
クロノクロス…
497 :
NAME OVER:2001/08/13(月) 00:29
バトル2、カコイイ。何気にSPCデータもしっかり存在するんだね。
通常戦闘をバトル2に改造とかって無理?
498 :
NAME OVER:2001/08/13(月) 02:24
age
499 :
NAME OVER:2001/08/13(月) 02:33
500 :
ネコ麦茶:2001/08/13(月) 02:40
500!
501 :
NAME OVER:2001/08/13(月) 04:00
カエルと魔王の一騎討ちがたまらん。
音楽もぴったり。
ジャンプ斬りと魔法の応酬が、いかにも決戦って感じ。
502 :
NAME OVER:2001/08/13(月) 09:09
名前入力の時、魔王って字を消しちゃうと元に戻せないの!?
503 :
ラ王:2001/08/13(月) 11:49
しまいこんであったサウンドトラック引っ張り出してきたよ。やっぱ良いわ。
時には、見知らぬ地へ旅をするのもいいだろう。
時には、宇宙へ旅をするのもいいだろう。
時には、夢の中へ旅をするのもいいだろう。
時には、人の中へ旅をするのもいいだろう。
何が見える?何が聞こえる?何を感じる?
そうそれが、今君が想っていることさ。
そう、それをすることさ。
光田康典
>>496 そんな物は、記憶のかなたへ逝きました。
クロスとトリガーつくったひと?
多分違うんじゃないか?いや、知らないけど。
507 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 04:43
age
508 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 03:17
たしかトリガー発売前のファミ通の紹介記事で
イベント中は自キャラを自由に動かせるため、
修道院のボスが話してるときにその部屋から出ようとすると
ボスが部屋の出口まで飛んできて「話を聞いて」見たいなことを言ってる
写真があったんだけど、覚えてる人いる?
509 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 03:20
510 :
509:2001/08/19(日) 03:20
511 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/19(日) 09:26
512 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 10:34
515 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 16:30
>>508 エーテルシステムとか言ったか。
メッセージウィンドウが出てる最中に歩けるのはその名残りなんだよね。
時の回廊のイイMIDI無いですか?
517 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 20:59
クロノの実家の側にある船着場で彼氏(?)を待ってる女の人
ってなんかあるんですか?
雑貨屋のおやじも「いつかえってくるんだ・・・おっといらっしゃいませ」
みたいなこといってるんだけど・・・。
さっぱりわかりません
518 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 21:37
>>517 ガルディア王国刑務所でフリッツ(ギロチンの男)を助けれ
519 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 17:57
518
そうなの!?
フリッツ・・・誰?
とりあえずありがと!長年の謎がやっと解ける・・・
助けたら助けたで新たな謎にでくわすよ
触れられていないようですがトマってどうです?
墓で出てくるとこは感動したんだがナー
>>522 墓の裏にはスピードカプセル(・・・だったかな?)
524 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 20:20
クロノトリガーのMP3サイト知ってる人?
525 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 20:33
>>524 SPCで十分。
500kb程度に全曲収まってるし。
526 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 04:02
吸い出し方がわからん<SPC
527 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 05:20
528 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 05:45
>>525 違法行為推奨厨房発見!書き込んだときの記録から貴方を特定し、
プロバを通して警告してもらいます!
529 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/22(水) 06:30
はい、はい、そうですか。5963
530 :
NAME OVER :2001/08/22(水) 06:31
クロノは音楽もいいよね。
531 :
NAME :2001/08/22(水) 06:32
いいね。うん。
532 :
LV:2001/08/22(水) 06:32
レトロクロノマンセー
533 :
NAME OVER :2001/08/22(水) 06:34
>>528無意味な任務ご苦労さんであります!(スタイナー風)
534 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 06:35
ク、ク、クロノトリガーは、お、お、面白いよ!
535 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 07:01
536 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 07:19
ただの書き込みに警告か。どうでもいいがクロノトリガー語りたいですね。
537 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 07:22
虹が一番強いか?の議論をしたな。昔。うん、攻撃力なら高いの他にあったから。
538 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 07:23
クロスのグランドリームと虹武器もいっしょだった。
539 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 07:49
>>536 __
./ /≡≡=-
/ も /≡=-
./ う ./=-
/ 来./-
/ ね./
./ え /
/ よ /
/ !! / ゴルァ ハエーヨ
プンプン / ̄ ̄
(Д´ )≡=-ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ≡ヽ(´Д`;)ノ ≡=-
U┌/ )□─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄| ≡≡=-
◎└<−◎  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄
540 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 07:50
要はクリティカルが出る確率の問題だが。
541 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 08:21
一番好きな3人連携は魔王、マール、ルッカのだな。名前は忘れたが。
542 :
夏厨:2001/08/22(水) 08:33
久しぶりにクロノやってみたら魔王の名前がラ王になってて
寒くて萎えた...
543 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 08:48
自分で変えたんだろーが!勝手に変わるかYO!
544 :
夏厨:2001/08/22(水) 08:48
...って、過去ログみたら他の人もやってんのね。
みんな考えることは同じかあ...
545 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 13:22
546 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 19:01
>>545 っしゃ、上等こいたな。してやるよ、まずは見せしめにお前からだ
547 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 21:10
クロノトリガーの話しないの?
548 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 21:33
最強の鎧はノヴァアーマーだと思っていたけど違うのか。
549 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 21:47
げっこうのよろい
550 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 14:32
荒れるからジャスラックの息子さん来ないで!
しかも、なんで警告される要素がない
>>545とかが警告されるわけ?言葉使いも幼いよあなた。
自分もこのスレではクロノトリガーの話がしたいので。
551 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 15:25
げっこうのよろいって一個しか取れないんだっけ?
552 :
NAME OVER :2001/08/23(木) 15:26
Tプレイでは一個だったような。違うような。
553 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 15:26
554 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 16:44
>>553うぜーよ!もう来るなっていわれてんだろーが。関係ない書き込みするな。
555 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 16:50
クロノトリガーってゲーム史上一番の名作だと思うね。自分は。
556 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 16:51
全てよかったよな。グラフィック、シナリオ、キャラ、サウンド、スタッフ・・・
557 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 16:56
ドリームプロジェクトだったもんね〜。もう未来永劫ないのかな。こういうプロジェクトは。
558 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 17:29
堀井雄二がスクエアと手を組むだろーか?
クロノトリガー(・∀・)イイ!!
クロノトリガー(・∀・)イイ!!
561 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 22:54
モニターやってた 恵比寿で…
時給850円
562 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 23:32
フィオナさんもクロスに関わってるらしいけど、どんな風に関わってるの?
フィオナ萌えだから気になるじょ。
563 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 00:22
フィオナってそばかす娘?どこがいいすか?
564 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 00:29
565 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 01:06
そいや、宝箱回収ゼロでやると最強装備はどうなるのだろうか
やってみようとは思うが時間とれず…
フィオナの森の植物から造られたらしき
謎生命体がクロスに出てくるよ
567 :
(´Д`)/:2001/08/24(金) 01:33
グラビティー ルッカの武器(攻撃力+60) 敵の体力を半分にする
ピコマグナム ルッカの武器(攻撃力+20) (特になし)
くらやみのかたな クロノの武器(攻撃力+50) (特になし)
てんしのささやき アクセサリ 戦闘中、MPが回復していく
568 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 02:07
序盤のバイクが目の前にあり、キーももらったのですが、
バイクに近づいても乗れません。
乗らずに右先に行こうとすると敵が出てきてしまいます。
教えてください。
バイクの周りをAボタン押して回ったのですが乗れません。
もう一度やってみます。ありがとです。
571 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 02:14
ルッカの様なお姉ちゃんが欲しい。そして沢山甘えたい。
しかも、ルッカお姉ちゃんが失恋した時に優しく慰めて「僕じゃ駄目?」
と言いたい。
同じことを妄想した人いますか?
ルッカお姉ちゃんを愛でる会を創ろう?
?
572 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 02:16
マルコの目の前でフィオナをボロ雑巾になるまで犯したい。
573 :
571:2001/08/24(金) 02:17
君はとても変だよ!!
変態だよ!!!
馬鹿!!!!
いってよし!!!!!!!!!!!!!!
ルッカお姉ちゃんに言いつけるからな!!!!!!!!!!!!!!!!!!
アラレちゃんには萌えないな
575 :
ルッカ弟:2001/08/24(金) 02:21
ルッカお姉ちゃんのかわいらしい画像が欲しいので誰かください
576 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 03:53
マールディア王女以外にあのゲームに萌える人はいません!サラが次かな・・・
577 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 04:15
マールタン、、ハアハア
578 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 06:06
マールたん萌え〜
579 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 06:22
マール:顔は萌えるが言動は萎える
ルッカ:顔は萎えるが言動は萌える
よって、二人がフュージョンすればよし。
580 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 06:42
どういう言動に萎えましたか?私は好きよ・・・
581 :
ルッカ弟:2001/08/24(金) 06:42
ルッカお姉ちゃんはとても美人だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
とても綺麗でとても優しいんだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
失礼なことを言うと、僕は許さないぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
582 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 06:45
583 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 06:54
そこがイイ!のに、世間知らず王女なんだから!そこを騙してあげまん
このゲームで萌えはなかったな・・・
585 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 13:59
鳥山明の絵でどうしたら萌えるのか分からんよ
587 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 15:51
日ごろ培った想像力で萌える
588 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 17:51
鳥山が画風変わったのっていつから?
ドラクエで言うと、6辺り?
589 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 21:05
萌えがないのに面白いからすげーんじゃないか。
590 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 21:10
トリガーのヒロインがマールだったから
クロス(ラジカル)のヒロインの名前がキッドにされた、じゃないのかなァ
591 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 21:38
てか
クロスのヒロインて萌えられるか?
592 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 23:46
萌えれん。
このゲーム、発売日に並んで買ったが
1、2ヶ月後には三千円くらいで売られてた…
あの頃は若かった…
594 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 02:39
僕が裁判の後牢に入れられた時、ルッカお姉ちゃんが助けにきてくれたんだ。
あの時に僕はルッカお姉ちゃんが大好きになったんだ。
マールちゃんは目立ちたがりで自己中心なところがちよっとなー・・
595 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 03:14
ルッカの何処がいいのやら・・・
マールタン、、ハアハア
596 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 03:20
オレには、なぜエイラ萌えの人がいないのかが疑問
喋り方がかたことだからか?
597 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 03:32
嫌いだから!
598 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 03:33
ほかにいい萌えキャラがいるから。
599 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 03:52
むしろマヨネー萌えだが。
600 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 04:03
アトロポスに萌えちゃダメですか?
601 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 04:06
ポニーテール以外萌えれません!
602 :
ルッカ弟:2001/08/25(土) 04:59
君たちはおんなのひとを見る目が無いね!
僕のお姉ちゃんはロボが壊れたときだって一生懸命なおしてたんだぞ!
そのときマールちゃんは寝てただけじゃないか!
でもお姉ちゃんの良さがわからなくていいさ!
お姉ちゃんは僕が一人占めするから!
僕がおよめさんにするから!
>>589 真に面白いゲームに 萌えなど必要無いということだ
604 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 11:05
605 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 11:48
エンディングの音楽がいちばん好き
606 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 14:46
にじ2ってあったよね
にじ11個集めて作るやつ
607 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 14:56
608 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 15:10
>>606 あったあった
全部9999ダメージなんだよね
609 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 15:11
610 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 15:12
>>606 あるよ
にじ11個あつめてボッシュのとこにもっていくの
611 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 15:34
ねぇよ
改造コード使っても出ないし
612 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 15:35
めんどくさいな
613 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 17:00
自演野郎は放置。
615 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 19:37
ないだろ!そんなの。開発スタッフの俺でさえ聞いたこともねーもん!
616 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 20:07
無いだろ!そんなの。開発スタッフの一人の俺でさえ全く聞いたこともねーもん!
617 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 20:09
最短EDのスタッフルームに出てる人?
618 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 20:51
デバッカー
619 :
:2001/08/25(土) 21:27
で?バカ?
620 :
名無しさん@非公式ガイド :2001/08/26(日) 02:56
復活初カキコ
621 :
NAME OVER:2001/08/26(日) 03:10
祝!復活
622 :
NAME OVER:2001/08/26(日) 05:03
何で書き込めないようになっていたの?
623 :
NAME OVER:2001/08/26(5) 53:00
何でもなにも……
作品嫌いだった人がその続編作るって間違ってないか。
て、べつに間違ってはいないか…、
624 :
NAME OVER:2001/08/26 07:24
間違ってるよ
625 :
NAME OVER:01/08/26 10:51
で、にじ2はどうなった?
626 :
NAME OVER:01/08/27 01:27 ID:0am6Ft0g
間違ってるね。
627 :
名無し:01/08/27 01:38 ID:ZMtGVC4k
虹2はガセネタだったのか?
628 :
ルッカ弟:01/08/27 06:47 ID:9cA5J5uI
ルッカ萌えage
629 :
NAME OVER:01/08/27 20:27 ID:DBq9oklc
>>627 ほんとにあったらとっくに知れ渡ってると思われ。
630 :
ルッカ弟 :01/08/28 06:38 ID:f96GC5Cg
631 :
NAME OVER:01/08/28 11:18 ID:WUU2ATIg
音楽最高!
632 :
NAME OVER:01/08/28 20:13 ID:ha33bHuQ
>>630 もの凄く今更なねたじゃないか?
既にゲーム化の話まであがってるんだが。
といってもピークはとっくに過ぎてるけど。
633 :
NAME OVER :01/08/29 02:59 ID:Z8oJXPHI
>>630のイラストの女子高生ってやつ自己評価では会心の一撃くらい良くできたって言ってるが・・・
・・・・・・・マジでか!!
そのHP自体がネタのギャグなら相当な凄腕の笑わせ師だなw
635 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/29 06:14 ID:Z8oJXPHI
鳥人と獣人って・・・
636 :
NAME OVER:01/08/29 09:37 ID:IN/wcSac
いいいいーーっつも猫をクロノ母が追いかけるエンディングだよー
637 :
NAME OVER:01/08/29 10:33 ID:LdaI/BSM
サウンドモードで10曲位しか聞けないんですけど、どうして?
>>630 こんな所にリンク貼るんじゃない。愚か者。
カウンター回って、ますます本人が勘違いするだろうが!(藁
639 :
NAME OVER:01/08/29 14:46 ID:ujEJUwOI
PS版のクロノは読み込みでストレスがたまるなあ。
あとムービー…。いらない。
640 :
NAME OVER:01/08/29 22:50 ID:yduRBdJg
age
641 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/30 01:53 ID:lXQ0rvdA
>>639どのくらい読み込み遅いですか?PS2の高速読み込みではやってみましたか?
ムービーはどんな感じですか?いらない要因は?
642 :
NAME OVER:01/08/30 01:59 ID:8fOtCvhQ
>>641 639じゃないけど、ムービーに声が欲しかった。
644 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/30 02:21 ID:lXQ0rvdA
PS2拘束ロードでの読み込みは?どうよ?早くなる?
645 :
ルッカの弟:01/08/30 04:44 ID:lXQ0rvdA
646 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/31 04:05 ID:jrZQGRZo
クロノトリガーは史上最高のRPGでe!
647 :
キチガイ:01/09/02 06:25 ID:ux/o8KDM
久しぶりにやりたくなったからR@Mでも捜してくるね。
頑張って♥
あと漏れも探したいから探し方おせーて!
グロウリー様
650 :
NAME OVER:01/09/02 23:13 ID:ZNPMuD1g
中世の全体的に湿っぽい世界観が好き。
ガイシュツだけど、ふつうのボス戦の曲好き。
652 :
ゲームガール:01/09/02 23:18 ID:wz5j4Yls
クロノ・トリガー一時期はまってたなぁ・・・
私ファミ通の早解きで一番だったのに・・・(SF版)商品送ってこなかった・・・
それがかなりの思い出・・・(悲)
653 :
NAME OVER:01/09/02 23:28 ID:SBlEUGvY
>>652 ファミ通はちっとも商品送ってこないで有名。
俺の友人も1年くらい前に「ゲーム帝国」に掲載されたが、
未だにガバス届いてないらしい。
654 :
NAME OVER:01/09/02 23:35 ID:DknOKNN6
サラたん・・・
655 :
ゲームガール:01/09/02 23:40 ID:wz5j4Yls
>>653 あれは忘れもしない私が小6の時でした。
クロノの剣くれるとか言ってたのに・・・(悲)
今はファミ通のどこかにしまってあるのかな・・・・・・(悲)
656 :
NAME OVER:01/09/03 02:14 ID:DjCVFtFo
キッドってサラの分身らしいけど、分身みたいな存在ってだけでサラそのものってことはないよね?
それとも純粋にサラ=キッド!? だったらやりきれない・・・。
657 :
三村:01/09/03 03:30 ID:Ew1dPGEk
サラとキッドは同一人物なのかよ!!
658 :
NAME OVER :01/09/03 03:33 ID:Ew1dPGEk
てか、自分の中ではトリガーとクロスはリンクさせて考えてない。
トリガーはあれで完結。クロスはトリガーの一部分を無理やり関連ずけただけ。
659 :
NAME OVER:01/09/03 03:36 ID:Ew1dPGEk
ところでクロノトリガーのエンディングとルッカの母親イベントの時に言ってる
「あの人」とか「あの人の息吹」って結局誰のことだったわけ?
660 :
NAME OVER:01/09/03 04:56 ID:lh8OuIGo
661 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/03 05:45 ID:Ew1dPGEk
星そのものがクロノ達に見せたかったってこと?
662 :
660:01/09/03 06:30 ID:ync2k7Bc
>>661 そうだよ、"星が氏ぬ間際に見た夢"って感じだったかな 最後の副題も"星の夢の終わりに・・・"だった
663 :
NAME OVER:01/09/03 19:55 ID:hdSd2TSA
ちょーと聞きたいんだけど、死の山の近くの監視所て
ロボ仲間にする前に行くべきなのかな?
いつも中盤で「あの扉みたことない?」ていわれて
んなとこいってねーよ、てツッコミいれてんだけど・・・
664 :
NAME OVER:01/09/03 20:50 ID:RQA7Uq96
>>663 どっちでもいいと思われ 全部のメッセージ見たいなら逝く
665 :
NAME OVER:01/09/03 22:10 ID:eFsvhlrk
なんだっけ、クロスでは歴史を変えてしまった良心の呵責から
クロノ達は本気で抵抗しなかったってことらしいけど、
星を救って、星自身もそれを
願ってたのにおかしな話だね。
まあ嫌いな人が作ったうえに穴だらけの話だしな・・・
666 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/03 22:17 ID:Ew1dPGEk
クロスは無理やり創った話なのでトリガーとリンクさせて考えるのはやめましょう。
トリガーで話は完結した!それでイイ!
667 :
NAME OVER:01/09/03 23:11 ID:VuDuDq82
結局クロスはトリガーの単なるパラレルってコトで良かですか? 複数あるEDの内の1つの続編ってことで。
トリガーのEDなんてプレイした人それぞれが違うED迎えるわけだし。まぁ、最初は大体みんな似たようなEDを迎えると思うが…。
あらかじめ正式に「これが公式の真のEDだ!」なんてものが存在してるんだったらそれ程ツマランことは無い。
マルチEDゲーとしては失格になる。そんなんだったらマルチにする必要無いし。
yu-noみたく全てのED見たら新たにルートがでて真のEDがあるってのがよかったとかいってみたりってRPGじゃねぇな。
どっちもやった。まぁ、クロスは悪くない出来ではあったが…
トリガー信者にはやるせなさが残るかもしれないです。あの展開は残念。
時空の後に並列世界ってのは割と分かりやすい続編だとは思うんだけど
並列世界についてはYU-NOで神のようなゲーム(システム)が出来上がっちゃったのを見たから
正直出来が悪いといわざるを得ない。また、仲間は異様な多さのせいでキャラが立ってない奴が多い。
もったいないキャラも何人も居るのだがどうにかならんのかとおもう。
っていうか、別にトリガーとリンクする必要は無かったんじゃないかと思う。続編だからって。
正直グダグダ過ぎ。クロスが好きなだけにどうにかならんもんかと思う。
まあ、何を言いたいのかというとマール萌えってことで。
>>669 >まあ、何を言いたいのかというとマール萌えってことで。
その長文からどうやってこれを読み取れと(藁
671 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/04 02:12 ID:L/ttmaiA
だから〜クロスはやめろよ。
ウム。少なくとも、ここレゲー板で扱うべきではない。>クロス
>669
いくらなんでも加藤を菅野ひろゆきと比べるのは酷だろう。
秀才レベルの加藤を天才の菅野と比べる事自体間違い。
674 :
NAME OVER:01/09/05 18:15 ID:2rF5HRZE
トリガーって(・∀・)イイ!!
675 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/06 00:32 ID:N9EVumNo
トリガーってFFDQより開発費用高い!
676 :
NAME OVER:01/09/06 00:42 ID:BBkAgcx2
そうなんだ。まあ実際FFより好き。
677 :
NAME OVER:01/09/06 02:54 ID:N9EVumNo
シェンムーより安い!
678 :
NAME OVER:01/09/07 03:36
トリガーってスタッフ豪華だもんな〜。これより大作ってある?
679 :
NAME OVER:01/09/07 03:38
マリオ
680 :
NAME OVER:01/09/07 04:14
トリガー2に期待!
681 :
NAME OVER:01/09/07 04:53
クロノ系の3っていつでるの?
マザー3、天外魔境3と同時発売予定です。
683 :
NAME OVER:01/09/07 05:07
ゲームキューブで出るの?
684 :
NAME OVER:01/09/07 05:08
■は任天ハードじゃ出さないんじゃないのか?
685 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/07 06:23
正直、ゲームキューブとPS2ってどんくらい性能違うの。
686 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/07 07:19
PS1とPS2くらい。
687 :
NAME OVER :01/09/08 02:44
ふ〜ん。
688 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/09 05:34
afe
何か、スレの平均年齢層が思いっきり下がってないか?
690 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/11 08:32
俺は20代だが、下げてすまんね。おっさん>689
俺は10代だが以下同文
692 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/12 09:40
>>689みたいなやつって去年リアル厨房卒業して大人になってる気分の工房のガキだからほっとけ!
694 :
NAME OVER :01/09/13 18:00
クロノトリガー全時代がドラクエの世界並にでかかったらすげーボリュームでよかったな。
695 :
NAME OVER:01/09/14 00:06
ドラクエ1〜3、ドラクエ4〜6の世界を移動するドラクエのクノノトリガーやってみたい
FF1〜6の世界移動のクロノも
697 :
NAME OVER:01/09/14 13:29
698 :
NAME OVER:01/09/16 09:53
海底神殿のラヴォスを倒した時のエンディング、
違う物にしてほしかった
699 :
NAME OVER:01/09/17 11:33
あれ2週目じゃなきゃ無理ぢゃん。
700 :
NAME OVER:01/09/17 11:34
確かに最速クリアと同じぢゃつまらんよね。
701 :
NAME OVER:01/09/19 05:14
このスレ見て久々にヒパーリ出したよ。
内容全然おぼてなかった。
ところで、戦闘から逃げるのって動だったっヶ?
逃げられないんだっけ?
LとRを押しつづけれ
704 :
NAME OVER:01/09/21 18:21
クロノのバトルってシームレスバトルっていうのか?
705 :
NAME OVER:01/09/22 15:25
クロノトリガーのリメイクってないかね。PS2で。
出るとしても余計なアニメムービーがたっっっっっくさん追加されるだけだな
707 :
NAME OVER:01/09/22 17:19
ZSNESでやってるんだけど、強くてニューゲームが出ない・・・なぜ?
ラヴォスの体内でセーブして倒せばいいんだよね???
708 :
NAME OVER:01/09/22 18:43
>707
エンディングを見てリセットを押すとクリアデータが書き込まれる
という動作を再現しているのはSNES9Xpp。ZSNESでは無理。
マジコンでクリアしたセーブデータ吸い出すのが一番早いかな。
ZSNESでバハラグのEx-Play出たが?
>709
検証に使ったバージョンが古いんじゃないの?
1.31って古い?
私はZSNES0.9xで出たが。
713 :
NAME OVER:01/09/23 22:14
魔王の家=北の岬ですか?
違います
715 :
NAME OVER:01/09/24 18:17
猫増やした?
>>715 増やしたっ。
お陰様であのコイン蹴るゲームめっちゃ上手くなったヨ(´д`;
717 :
NAME OVER:01/09/25 01:11
ガルディア城の曲マンセーなの私だけですか。
718 :
NAME OVER:01/09/25 01:13
ラヴォスは寄生獣です。 あなたの体にも・・・・
719 :
NAME OVER:01/09/25 19:52
ラヴォスは星に寄生するもの。
2ではラヴォスが発生した星に行きます。
宇宙版クロノトリガー2。
720 :
NAME OVER:01/09/26 17:46
ラヴォスって一周目ではクロノ死ぬ前には絶対倒せなかったの?レベル上げても。
倒せるよ
722 :
NAME OVER:01/09/29 19:29
エンディングはどうなるの?
今エミュでやってる。
面白いYO!!
724 :
NAME OVER:01/09/29 20:05
エミュかぁ。
オレは友達に借りてクリアした。
725 :
NAME OVER:01/09/29 20:26
エミュだと裁判所とかで背景の人動いてなかったりするよ。実機とは違うね〜
726 :
NAME OVER:01/09/30 01:03
なつかしい!
マジコンでゲームを吸い出そうとして
セーブデータ消しちゃったのを思い出したよ・・・
730 :
NAME OVER:01/10/04 03:03
732 :
NAME OVER:01/10/05 15:56
SNEShoutでクロノやってたらシルバート取り返すところでとまってしまいます。
これはエミュ本体をかえるしかないんでしょうか?
実際に変えてみれば早いじゃん
なんでわざわざ聞くの?しかもこのスレで。
ttp://beam.to/iosys/ ここのサークルが作ってる「ファミコンCD」ってのに収録されてるアレンジが◎。
クロノのテーマのピアノアレンジとED曲のアレンジが入ってたけど
ホントに聞き惚れた。
もし機会があったら聞いて見て欲しい。
あとはアレンジCD「Brink of the time」も良いよね。
>>732 うちはVer3.2だけど問題無かったよ
>>732 俺もSneshautで同じような所で止まった。
ROMを変えたら進めた。
age
739 :
NAME OVER:01/10/10 22:04
age
fghfd
740 :
NAME OVER:01/10/12 18:37
あげ
741 :
NAME OVER:01/10/12 18:41
クロス発売後に一度クリアしただけなんで忘れたんだけど、
ロボってどこで壊れるんだっけ?
どうでもイイ話だが、ペンダントのところは腑に落ちないところがある。
なんて言うのか・・・
過去でパワーうpさせて現代で取る。ここまではわかる。
でも、それから過去戻ってアイテム取っちゃっても現代でのパワーうpヴァージョンはあるんだよね。。
なんか分かりにくくてスマソ。
743 :
NAME OVER:01/10/12 22:37
時間ものは必ず矛盾が生じるんだから、気にすんナ。
744 :
NAME OVER:01/10/12 22:41
あんま深く考えんな、、、
>>732.737
俺はまずドームの中が真っ暗で何も見えない
透過処理は結構いいはずなのに…
746 :
NAME OVER:01/10/15 19:19
クロノもういちどやりたくなってきた…
747 :
NAME OVER:01/10/15 19:22
ドデッカダッタ萌え…♪
やっちゃいけないとは分かっているが
トリガーのROMひとつネットで見つけられない俺に萎え
なぜか3本もトリガーのROM持ってる俺萌え
750 :
NAME OVER:01/10/18 08:04
なんかオープニングの曲が凄くよかったので買った記憶ある
751 :
NAME OVER:01/10/19 15:33
前にもやたことあるんだけど>トリガー
今、も一度やり直して見てるんだが
なぜか恐竜の城のトコでボスにたどり着けない!
(何もイベントが起きないので城の中をぐるぐる回ってる)
なんでこんなトコでつまづいてんだ!?>オレ
・・・鬱だ。
誰か・・・教えてくれ!!
サテラビューもので唯一動くクロノのアペンドもの。
(ミュージックラボとバイクレースがそれぞれ単体)
753 :
NAME OVER:01/10/19 19:46
>>751 行き止まりの部屋に入って落とし穴に落ちると
キーノ?がいるよ
754 :
NAME OVER:01/10/20 21:47
ビネガー以外の子孫が時々出てくるって聴いた事あるんだが、ガセか?
ケチャパ(マヨネーの子孫らしいが)見たっていってたやついたんだが…
755 :
NAME OVER:01/10/20 22:37
現代のビネガー3世のところで3魔騎士がいる映像を本で
見たことがあるけど、あれって企画上で消えたのかなぁ?
ソイソーの子孫もいたはず。
756 :
NAME OVER:01/10/20 23:45
ロボのエンディングが(・∀・)イイ!!
機械化されたリーネ広場(マール広場?)で鐘が鳴るとことか
ぐっときた。
757 :
NAME OVER:01/10/22 22:00
ロボ萌え!
758 :
NAME OVER:01/10/23 13:45
>>753 てーか、キーノは助けてたんだが・・・、
ようやく分かりました。最後の恐竜の頭蓋骨の扉ってAボタンで開けるんだね・・・<おいおい(w
で、最後のボスに言って、バンバン先に進みだしました。
サンクスでした。
しかし、やっぱトリガーはおもしれぇ〜!
759 :
NAME OVER:01/10/23 21:12
>>756 それ見たい!!どこでラヴォスあぼーんしたら見れる?
760 :
NAME OVER:01/10/24 01:43
>>759 セーブタイトル:現れた伝説の勇者
ゼナンの橋でのジャンクドラガー戦闘後、
タータから勇者バッジを受け取る直前にラヴォスをあぼーんすべし。
761 :
NAME OVER:01/10/24 01:53
>>759 ゼナンの橋を越えてから、タータに勇者バッジをもらうまでラヴォスを
あぼ〜ん
ロボ+タータのエンディング
確かめてる間にレスが・・・
>>760-761 Thank you!!
さっそくやるよ!!
…って云っても、丁度タータからバッチもらったとこでセーブしてある…(鬱)
最初からやり直しかよ〜。マッハで今からガンバルyo
やっとクリアー・・・でもボス弱いなぁー あとエンディングはランダムなんでしょうか?
カエル好きです
765 :
NAME OVER:01/10/24 17:25
766 :
NAME OVER:01/10/24 18:21
大発見!黒の鳥号→クロノトリガー!
これに気づいてから笑いを耐え忍ぶが報復ぜっ倒の毎日を送っている。
気づいた人他にもいるんでか?
768 :
NAME OVER:01/10/27 02:36
ちょっと質問。
クロノ・クロスってクロノ・トリガーの続編??
769 :
NAME OVER:01/10/27 06:48
あれは無理やり創った話なのでトリガーとはリンクして考えない方がいいです。
トリガーはあれで完結したと考えてください。
770 :
NAME OVER:01/10/27 15:31
クロノ・トリガーがかなりすきだったんでクロノ・クロス買おうか迷ってる。
やめた方がいいのかな??
ゲームとしては普通。
音楽は(・∀・)イイ!!
772 :
NAME OVER:01/10/27 15:46
魔王の弱さを小1時間ほど問い詰めたい。
黒の夢あたりじゃ完全に役立たず。
3人技のダークエターナルなんぞ今時流行るか!
773 :
NAME OVER:01/10/27 15:48
オメガフレア>>ダークエターナル
774 :
NAME OVER:01/10/27 16:00
クロノ・クロスのCMしてた頃はかなり欲しかった。
でも、クロノ・クロスの続編を期待してるのならやめたほうがいいのかな??
775 :
NAME OVER:01/10/27 16:34
いままでやったゲームで一番音楽いいゲーム
アレンジのTHE BRINK OF TME持ってる人いる?
事故レス THE BRINK OF TIMEね
778 :
NAME OVER:01/10/27 22:52
このスレにいるやつなら当然だよな?
ごめん、持ってない。
消防の時に買っておけばよかったとつくづく後悔。
780 :
NAME OVER:01/10/28 12:13
クロノクロスやって思ったんだが
ルッカはともかくクロノとかまで死んだの?
どっかうまく年表にまとめてるページないかな?
なんか前作の主人公が死んでるなんて嫌なゲームだ(´д`)
781 :
NAME OVER:01/10/28 13:53
>>734 通販でCD買っちまったじゃねぇか!(藁
もうじき届くと思うんで期待して待ってる。
THE BRINK OF TIMEは千年祭の曲が特に好きだったな。
一旦静かになってそっから1パートずつ加わってく所がまた…
クロスの話題は他でどうぞ
783 :
NAME OVER:01/10/28 18:31
>>780 3人とも死んでます。
アルテマニアによるとあれは
クロノの未来の可能性の1つらしいです。
784 :
NAME OVER:01/10/28 18:56
クロノトリガーかぁ…これぞ
「時空をまたにかけた贅沢な大冒険!!」でしたね。
オイラは勝手に流れてるデモが好き。まさにダイジェストだもんなァ。
あとたぶんセリフは全然ちがうけど
「この夢を見ている者はよほどラヴォスと縁深いようじゃの」
には背筋が凍る想いでした。
探してもなかったので質問
ラヴォスにいどむメンバーの人数によってラヴォスの強さが変化しているように
感じたのは気のせいですか?
ゲーム全編クロノがひとことも話さない…やはり意味があるのでしょうか?
785 :
NAME OVER:01/10/28 19:08
>「時空をまたにかけた贅沢な大冒険!!」
のあとにはクロノたちの残酷な結末が・・・
786 :
NAME OVER:01/10/28 19:42
>>783という事は今度でるクロノの続編、クロノ達のまた別の未来の可能性の物語とかだったら…
いいな。
787 :
NAME OVER:01/10/28 19:58
>今度でるクロノの続編
そんなもんない
788 :
NAME OVER:01/10/28 20:22
クロノ、エンディングのひとつでしゃべったよね?
789 :
NAME OVER:01/10/28 23:15
今やってます。これ。
ああ・・懐かしい。
グランドリオンと勇者のバッチの話はクロスも合わせて見ると面白いよね。
>>789 クロスを合わせて見ると萎えます。
とくに勇者バッジ。あんなヘタレが持ってもなあ…
791 :
NAME OVER:01/10/29 22:27
>788
「どこが反省会なんだよ!?」とか言ってたっけ。
792 :
NAME OVER:01/10/29 22:29
あと「今!」な。
トリガーの浮遊大陸に時の回廊の曲がマッチしてて良かったけど、
ジール崩壊後の地上の岬(魔王が仲間になる場所)と時の回廊も結構マッチしてて良いと思う。
794 :
NAME OVER:01/10/29 22:54
所で古代のヌゥがグッズ売ってる後ろのカプセルって
取れた記憶があるんですが、
あれってどうやって取るのか覚えてる人います?
795 :
NAME OVER:01/10/30 00:08
クロスではクロノの幽霊がウザいくらいベラベラ言ってたな
796 :
NAME OVER:01/10/30 02:36
>794
時間が経てばヌゥが勝手に動いたような気がする・・・
>794
>796が正解。じーっと待ってれば、入荷準備のためにヌゥが出て行く。
イヤン、エッチィ
799 :
MAME OVER :01/10/31 23:20
ちょっと前R@M手に入れたわけだが、
崩れ効果音萎え
このゲームだとルッカが1番萌える
ルッカ萌え〜
800 :
NAME OVER:01/10/31 23:57
効果音崩れはエミュ本体のせいです
zsnesの最新版にせぇよ
802 :
NAME OVER:01/11/01 00:59
「この物体には時間が流れていないようだ。」
がちょっとコワカッタ
>793
吹雪のワールドマップで時の回廊が流れるのも良いと思う。
俺は怖いって言うかなんか物寂しくなった。
2週目以降は寝かしたままにしといた。
804 :
NAME OVER:01/11/01 12:29
曲がダウンロードできるHPないかな?
805 :
NAME OVER:01/11/01 13:52
いつの間にかCDが消えていたので注文した。まだあった。良かった。
自分用にMDを編集した。クロスも入れたら80分にはさすがに
おさまらなかった。
806 :
NAME OVER:01/11/01 15:55
そういえばサントラに未収録が二曲あるけど
片方、未来でロボがリンチされたときの戦闘で流れてなかった?
807 :
NAME OVER:01/11/01 16:31
流れてないぞ
808 :
NAME OVER:01/11/01 17:15
のむらてつや キャラデザイナー
リセットします 3・2・1
(画面真っ黒)
な〜んて うそ〜
みたいなこと言ってた・・・。
809 :
NAME OVER:01/11/01 17:37
エンディングでスタッフと戦って負けてみたら、普通に全滅した
810 :
NAME OVER:01/11/01 18:18
ちょっとまてい。
野村ってトリガーのキャラデザイナーだったの?!
811 :
NAME OVER:01/11/01 18:52
>>807 ほんとだ。流れてなかった。
あの記憶は一体なんだったんだYO!
>>810 あれって野村だったのか。ムカツクな〜。
ドッターだろ?
813 :
NAME OVER:01/11/02 15:56
原画は鳥山。
画面におこしたのは野村ってとこ??
というかあの時から野村入社してたんだ・・・・
814 :
NAME OVER:01/11/02 18:01
>>813 野村氏ってFF5とかも参加してたよ。
結構古い人だよね。
815 :
NAME OVER:01/11/02 18:44
あんなに絵ウマイのになんで最近になって原画家になったんだろうね。
816 :
NAME OVER:01/11/02 21:16
鳥山が偉大だから・・・
817 :
ぷりーず!!:01/11/04 15:07
最近「2」の話題を他板でチラリと見かけたのですが、
ソース他情報持ってる方おりましたら教えて下さいっ!!!(マヂ
2作るくらいなら、マルチイベントを思いっきり増やしたクロノをやってみたい。
ED増やして欲しい。
それはもう1つイベントが終わったら変わるぐらいに。
820 :
NAME OVER:01/11/09 10:04
ageてみる。
821 :
NAME OVER:01/11/12 11:23
キケン
822 :
NAME OVER:01/11/13 02:42
823 :
NAME OVER:01/11/15 01:19
クロスにおけるトリガーって
トリガーのラヴォス登場どかーんの
未来と同じような意味らしいね
つまり未来はいくらでも変えられる と
824 :
NAME OVER:01/11/15 01:38
今回400年もの旅をして気づいた事があります。
ワタシ達はゲートの出現はラヴォスの力のゆがみだと思ってイマシタが
違うような気がしてきたのデス。
カクシンは持てませんが誰かが何かを私達に見せたかったんじゃないかと…。
ゲートを通していろんな時代の何かを。
もしくはその誰か自身が見たかったのかもしれマセン。
自分の生きて来た姿を思い返すように…。
きっと「あの時にもどりたい」「あの時ああしていれば」…という、
つよい思いが記憶を呼び起こすのでショウ。
誰の思い出かはわかりマセン。
もしかしたら人ではない…もっと大きな存在かも知れマセン。
それがわかる日が、ワタシ達の旅の終わりの時かもしれマセン。
タイムパラドックスを無視した時間旅行物ほど無様な物はないね
826 :
NAME OVER:01/11/15 06:37
>>824 中世の砂漠を現代で森に変えた後にロボが言う台詞だよね
ロボもいいキャラだったなぁとか思ったり
827 :
NAME OVER:01/11/15 20:35
828 :
NAME OVER:01/11/16 06:05
>>827
と同時に魔王もいいキャラです。
829 :
NAME OVER :01/11/16 14:04
ロボがある意味最強だった・・・。
最初はトロかったけど、さすがに何度も工場のイベントをクリアすると
メンバー最速になるよね。
あと、一回目の通常プレイで魔王を倒しちゃったから、
「強くてニューゲーム」でやったらクロノと20近いレベル差があったなぁ・・・。
でも、その割には強かった、魔王。
830 :
NAME OVER:01/11/18 17:23
age
831 :
NAME OVER:01/11/18 23:06
ジール女王戦には絶対入れておきたい魔王だが
特技が魔法ばっかという性能からジール戦では一番使いづらいのが困ったところ。
832 :
NAME OVER:01/11/19 07:13
グランドリオン直してカエル仲間にしたんだけど
その後どこにいけばいいんですか?
833 :
NAME OVER:01/11/19 10:29
中世の魔王の城
フィオナの家の横の山あたりに
抜け道があったはず
敵とぶつかると戦闘ってロマサガから採ったのかな
時間軸に関わるシナリオはDQっぽいし。
835 :
なまえをいれてください:01/11/19 15:20
836 :
NAME OVER:01/11/19 20:15
魔岩窟ってどうやっていくんですか?
フィオナの小屋の横の山は入れないし、
魔岩窟っぽい穴がある山は海の向こうだし。
もう3時間以上ウロウロしてる・・・。
837 :
NAME OVER:01/11/19 20:23
グランドリオンで
ぶった切れ
838 :
NAME OVER:01/11/19 20:47
クロノは音楽好き。
時の回廊が大好き。
クロノ死ぬときはマジびびった。
やっててまじにおもしろいゲームだった
839 :
NAME OVER:01/11/20 00:40
おもしろいゲームだよねー。
クロノトリガー。一番は天外魔境Uなんだけど、
クロノトリガー二番。
840 :
NAME OVER:01/11/22 12:12
時の回廊マンセー。
841 :
NAME OVER:01/11/22 12:49
メインテーマも好きだ。
オープニングデモで流れるやつ。
842 :
NAME OVER:01/11/23 00:37
消防のころ友達にクロノ死亡をネタバレされてマジギレしたなぁ
843 :
NAME OVER ◆891nAWOA :01/11/23 13:14
ロボのロケットパンチ最強。これ定説。
私はこれで、このゲームをクリアしました。
難易度が低すぎるのが残念
845 :
NAME OVER:01/11/23 15:25
>822
ヨネー!
2はDQ7だという話を見たことがあるが、ナルホドと思った。
>>844 同意。
HPを9999制にして雑魚でも4000ぐらい喰らうようなゲームだったら良かった。
848 :
NAME OVER:01/11/23 15:33
っていうかクロノトリガーがレゲー版で語られてるのがショック。
敵のHPが数倍にUP & ダメージ1000越え有りで、ロマサガ2を
遥かに凌ぐ凶悪な難易度の「よわくてニューゲーム」イボンヌ
850 :
NAME OVER:01/11/23 23:12
虹の貝殻?だっけ?
現代に逝ったら売り払ったとか言われたんだけどどこいったの?
あと暗黒石はどうやって取り返すんですか?
マヨネーが男だなんてシンジラレナーイ!
852 :
NAME OVER:01/11/24 00:19
>850
虹の貝殻はガルディア城、暗黒石はパレポリ。だったような。がんばれ。
853 :
NAME OVER:01/11/24 01:14
レベル上げをせず、虹の貝殻などの強力な装備を手に入れなければいい感じの難易度になるよ。
このバランスはよくできていると思う。
ここのMIDI有名かね。全曲あるし再現度もかなり高い。すげーっす。
サントラ持ってないワシは重宝してます。
www.asahi-net.or.jp/~aa4m-shr/chro_all.lzh
形式がrcpとWrdなので注意
↓でTMIDIplayerっての落とせば聞ける
hp.vector.co.jp/authors/VA010012/programs/
ちなみにワシは
「夜の庭にて」、「樹海の神秘」、定番で「遥かなる時の彼方へ」が好き。
…。
856 :
NAME OVER:01/11/24 03:09
んな素人のコピーモンより
SPCで聞けばいいやん
857 :
NAME OVER:01/11/24 16:35
記憶をどんなにたどってみても
クロノが自分でしゃべった瞬間が思い出せない。
きびしい条件なの?
こたえをおしえてください。
858 :
NAME OVER:01/11/26 13:47
確か初めて海底神殿に乗り込む『直前』にわざわざ時の最果てに戻ってラヴォスを倒すと特殊エンディングが発生します。
そのエンディングの最後でなんとクロノが…!!
859 :
NAME OVER:01/11/26 13:49
あ、最果ては条件ではありませんので気にしないで下さい^^;
とにかく面倒ということです。
860 :
NAME OVER:01/11/26 14:27
861 :
NAME OVER:01/11/26 18:44
当時消防だった漏れにはちょっと怖いゲームって印象がある
未来の世界が絶望的に破壊されてるのもショッキングだったし
1999年のラヴォス登場シーンとか。あとその時のラヴォスの
テーマ曲が世界の終わりって雰囲気がでててコワカターヨ
でも聞いてると結構いい曲なんだよね
862 :
NAME OVER:01/11/26 18:48
未来はこわかったなあ
863 :
NAME OVER:01/11/27 03:46
俺も当時消防。
未来とか魔王城は結構恐かった。
魔王城なんて朝5時くらいに起きて部屋真っ暗にしてやってたから特に…。
864 :
NAME OVER:01/11/27 10:19
SNESでやりはじめた!
ホントよくできたゲームだね・・・
しかし!クロノそっくりの人形作ってくれる人に会えないYO!
どこにいたっけ?
865 :
NAME OVER:01/11/27 10:44
毛フカ笑いする別家ラーさんとこ行って下さい、point貯めてね。一番高いやつのはず。
ついでに先頭キャラで全員時空転送ぅ(^o^)丿
866 :
NAME OVER:01/11/27 11:24
>>865 別家ラーさんってのは分かってたけど・・・
point貯めてね。でピンときた!
サンキュー!逝ってくる!!
867 :
名無しさん@LV2001:01/11/27 12:10
俺的にニルヴァーナスラッシュを使いたい(サイラスの必殺技)
あとGフロッグとも一度戦ってみたい。
868 :
NAME OVER:01/11/27 12:41
俺的にLRで飛べるデモのジャンク度ラガーを囲ったバトルがやってみたい。(β版?)
ベタ版といえばシルバー℃のシューティングがやってみたかった(24Mのときにあったらしい)。
にょうぼ いん ちゅうぼう あげ
870 :
NAME OVER:01/11/27 15:55
>>867 あの回想シーンで、サイラス、グレン以外に女の子らしきメンバーがいるけど
あれ誰?
871 :
NAME OVER:01/11/27 18:42
>>870 おそらくパーティではないと思われ。
魔物に襲われていた民間人かなんかだろう。
872 :
NAME OVER:01/11/27 19:01
ワルキューレと月光の鎧
はっきりいってセイレーン(時々ストップ発動)
ノヴァアーマー(ステータス異常防止)の方が役に立つから
そっち使ってるがどうか?
873 :
NAME OVER:01/11/27 21:24
プリズムメットで全ステータス異常防止になるから、
漏れは月光の鎧使用してますが、なにか?
874 :
NAME OVER:01/11/27 22:47
教室でネタバレとガセネタが散乱し、
人を信じられなくなったゲームでもあった
875 :
NAME OVER:01/11/28 18:53
age
876 :
頭晴ればれ:01/11/28 20:32
既出かもしれんが、ルッカのおばちゃんの助けかたが判らなかった。今も知らない。
これってPSでリメイクされてたっけ?
877 :
NAME OVER:01/11/28 22:30
>>876 パスワード、LALA(ララ)。
ルッカのかあちゃんの名前。
878 :
頭晴ればれ:01/11/28 22:33
LALAとコントローラで入力するのですか?
879 :
NAME OVER:01/11/28 23:05
>>878 多分。コンベアの近くの装置で。
おばちゃん到達するまでの間に。
初めてやった消防の時はRARAって入力してたなぁ…。
881 :
NAME OVER:01/12/02 01:01
あげ
882 :
NAME OVER:01/12/02 01:12
883 :
NAME OVER:01/12/02 08:18
>>854 こっちのほうがよろしいよ。
www.alpha-ii.com/snesamp/blue.html
ちなみにプレイヤーは
home7.highway.ne.jp/Kobarin/KbMIDI/kbmidi.htm
884 :
NAME OVER:01/12/03 02:04
>>882 禿同、ヘイストメットがかなりつかえる。
885 :
NAME OVER:01/12/03 02:12
なあ、魔王亡き(?)後、ビネガーが大魔王として魔族に君臨していたけど、
それでいいのか、魔族の連中よ?
特に、ソイソーとマヨネー。
お前ら、ビネガーの部下という身分で満足なのかと問いたい。問い詰めたい。小一時間ほど問い詰めたい。
886 :
NAME OVER:01/12/03 02:13
>>884 全員、ヘイストメット+バーサクリング。これ、最強。
887 :
NAME OVER:01/12/03 08:53
>>883 なんじゃこのファイルは!どうなってんの?
MIDIじゃないようだし…。
SPC
と
SPC再生プレーヤ
888オメデト
そういやこの手のファイルって拡張子で検索かけても違うの引っかかるよね。
わざと既存の拡張子にダブらせてるのかな?
あ、887、これは「本物」だよ。それでわかってくれ。
890 :
NAME OVER:01/12/06 00:16
世界変革の時
891 :
NAME OVER:01/12/06 14:27
「ヌゥマモンジャー」単行本を見つけた…たしかVジャンプで連載してたマンガだが。
購入すべきか否か?
892 :
NAME OVER:01/12/06 16:15
>>891 とりあえず購入すれ。
俺も今探してるけど見つからん・・・。
893 :
NAME OVER:01/12/06 17:28
ヌゥマモンジャー実は購入しました。100円だったし。
内容は…クロノ信者にはとても見せられん…かもしれんなぁ。
ヌゥとマモがジョニーやらスペッキオやらを巻き込んで
いろんな時代でバカくりひろげてます。
主役級キャラで出番あるのは…カエル・魔王・ビネガー・ソイソー・マヨネーと
いったところ。ラヴォスも第二段階まで変形してますぞ。
894 :
NAME OVER:01/12/07 03:03
ああ、あの果てしなくガキ向けの漫画か‥‥‥(遠い目)
正直、リアル工房以上にはおすすめできない。
厨房でも厳しいかな。
やっぱ音楽が最高だよ。
マールのが好きだなぁ。(エンディングで流れるver)
ところで、私はクロスはやってないのですが、クロノ達のその後が
気になってしょうがないです。詳しく書いたあるページとかないでしょうか。
896 :
NAME OVER:01/12/08 02:15
いいよなー、このゲーム。
RPGの中で、個人的に一番好き。
何か世界を救う戦いに主人公達が関わっていく流れが
納得いくというか、不自然じゃないんだよね。
初めて遊んだ時、ドキドキしながらやってたよ。
音楽も凄くいいよなー。
あと、キャラ。
それぞれ味あったし。
897 :
ロボ愛用者:01/12/08 04:21
このスレにはあまりいないみたいだけど、
僕はロボが大好きでした。
特にクライシスアーム(HP一桁の数値により攻撃力が変わる)で、
マシンガンパンチで9999連発しまくってました。
ラスボスは、クロノ、ロボ、エイラで、かなりのダメージを与えていました。
ほとんど、みんな単独攻撃でしたが。
シャイニング、マシンガンパンチ、三段蹴りかな。
ロボとエイラで、16000ぐらいは軽く与えていたような気がします。
連携の意味あるのかなとか思いつつ。
回復は、アイテムが異常に余っているので、
(大事にとっておいて、使い時を逃すタイプなので)
回復に困ることは無かった気がします。
ちなみに、一番嫌いなキャラがカエルで、
あの風貌、音楽、どれも好きになれず、初めてまともに使ったのが3週目で、
魔王とカエルの一騎打ちをみたときは、感動しました。
ちなみに、友達は、カエルが一番好きだったので、よくカエル論争を(;´Д`)
貸したカセットのデータを見ると、ロボの名前が、
ボロになっていて、爆笑とともに、怒りも覚えました(^^;
好きなキャラランキングだと、
ロボ>魔王>マール>クロノ>ルッカ>エイラ>カエルでした。
魔王は、パーティが走っているときにスイスイ飛んでいるところと、
攻撃するシーン、魔法を使うシーンが、かっこよかったです。
アイテムなしで連携が出来ないのが、不便でしたが。
マールは、後ろ姿に惚れました。
クロノは、普通(謎)
ルッカは、ついついマールと比べるとなんかな。
エイラは、話し方がいらついたのと、動きが。
ロボについて、みんな語りませんか?
898 :
NAME OVER:01/12/08 06:31
>>895 未来を変えてしまったクロノ達の
「その後」について考えるのは
あまり意味の無いことかもしれないと思った
(クロス設定も未来の1つですからね)
899 :
NAME OVER:01/12/08 09:27
そういや三人技ってほとんど役立たずだったな。
バラバラに攻撃した方がダメージでかかったり。
でもキャラの動きが楽しくて結構使ってたけど。
900 :
NAME OVER:01/12/08 11:15
900げとー!
901 :
NAME OVER:01/12/08 11:22
ロボは曲が好きだな。
「機械だけど、希望をなくした人間達よりも夢にあふれてる」
というような雰囲気が感じられるんだ。
>>895 カエル:伝説の勇者として名前が残った。
エイラ:子供産んだ後、旦那が他界。娘がクロスに登場(何故か現代にタイムスリップしたらしい。)。
ロボ(に、相当する存在):クロスの悪役ヤマネコにあぼーんされる。
ルッカ:孤児院を作る。後に孤児院ごとヤマネコにあぼーんされた。
マール:クロノとケコーン後間もなく病死。
クロノ:不明。恐らくガルディア王朝と共にあぼーん。
魔王:サラを探して彷徨い続ける。
これがクロノクロスの場合のその後。
作品中でクロノ達によって殺された未来の復讐という表現があったがこれはちょと惨い。
904 :
NAME OVER:01/12/08 14:15
そっかカエルが嫌いな人もいるのか
俺はカエルが大好き派
ゲーム中カエルの勇姿に感動して何回涙目になった事か・・・
あの音楽が特にたまらなかった
905 :
NAME OVER:01/12/08 21:01
カエルが笑うときにノドが震えるのが好きでさー。
カエルの人形もらって、何度も笑わせたな
906 :
NAME OVER:01/12/09 01:52
>905
やったやった。
喋るときにいちいち「けろけろ」って言うのも好きだった
ロボの音もいいけど
907 :
NAME OVER:01/12/09 10:45
蛙(本物)が苦手な人には辛いだろうからねえ。
オレは平気だし、あの哀愁漂う曲も (・∀・)イイ!
908 :
NAME OVER:01/12/10 03:17
「ビックリ」ポーズはカエルが一番おもしろいけどねえ。
ドッペルくんイベントでは必ずカエルでトライしてました。
909 :
NAME OVER:01/12/10 03:43
魔王様には是非びっくりしてもらいたかったんだけど。
顔をしかめるだけなんてずるいや。
ところでさぁ、黒の夢からラヴォス戦に入ると
ボスメドレーん時の音楽が少し変わるんだけどなんで?
911 :
NAME OVER:01/12/10 23:28
>>910 ラヴォス戦で音楽変わったか?
ジール(2回目)の時は、魔王がメンバーに居ると、因縁の対決ってことで
魔王のテーマになるが。それのことかい?
>>911 殻の状態って、黒の夢以外から行くと
(ボスメドレー)オープニングの音楽→(最後)ラヴォスのテーマ
となるんだけど
黒の夢からだと直でラヴォスのテーマになったんすよ
しかも 途中に別の音楽入ってるし
それよか 魔王がメンバー〜ってのが気になった
ややリアルタイムプレイ&エミュでやってんのに… やり込み浅いな…
913 :
NAME OVER:01/12/12 00:48
黒の夢のジール(一回目)、まじんき、ジール(2回目)は
現代->中世->古代の順でやっていけば3回戦えるので、一回は魔王入れて
やってみよう。ジール2回目の時は魔王はダークサークルだと、両腕に
あたらないから反撃くらわないですむ。
3回ともエイラいれとけばプリズムドレス x3、プリズムメットx3
も盗めてオトクです。
ちなみに、
>>912の状況は確認してないっすよ。
つか、いつも黒の夢から逝ってますので。
強くてニューゲームで確認してみるかな
915 :
NAME OVER:01/12/12 01:27
>>912 ラヴォスのテーマに未来のテーマが混ざってる感じだよね?
違う音楽ってオルゴール調のやつでは?
あれは最初からああいう曲だよ。オルゴールの所まで聞く機会が少ないだけで
917 :
NAME OVER:01/12/12 01:43
なんだかんだRPGの中でベスト5に入るよな。
強くてニューゲーム何回やった?
俺はそこまでまにらなかったから3,4回で終わったけど。
エイラがレベル☆になると武器は何になるんですかね?最後まで謎だった。
確か、素手→鉄拳→剛拳→?? 棍棒があるってうわさも聞いたのだが
てっけんとごうけんも逆だっけ?
918 :
NAME OVER:01/12/12 01:53
ああ、The Day The World Revivedな。
それからバケツから逝った時は確かにオープニング(クロノのテーマ)だ
>>915 まさにそれ!
>>916 確かに聞く機会が少なくて 別の曲かと思ってた
The Day the World Revived か…
なんだかんだで 好きな音楽なんすよ
俺の最初の発言意味不明だったなage
920 :
NAME OVER:01/12/12 07:55
>>917 素手→こぶし→鉄拳→剛拳な。
>>897 俺もロボ愛用してたよ。ヒールビームマンセー
クライシスアームマシンガンパンチって9999逝ったっけ?俺5000程度だった記憶が。
921 :
NAME OVER:01/12/12 23:02
ちょっと質問。
カエルのテーマが
>>854と
>>883で違うんだけど一体?
883は本物としても
854には本物にないフレーズがある・・??
922 :
NAME OVER:01/12/12 23:08
midiなんかよりspcの方がいいよ。プラグイン使えば
winampでも聞けるしさ。
音楽上げてくれた人ありがとー。
カエル名曲だなぁ。
924 :
NAME OVER:01/12/13 03:00
>>921 聴いてないからよくわからんが、CDに収録されているカエルのテーマには
ゲームにはないイントロが入っている。
多分、
>>854はCDバージョンで、
>>883がゲームバージョンなんだろう。
>>920 実を言うと、記憶がうろ覚え(^^;
SFC使っていた時代だからなぁ。
ロボが大好きで、かなりひいきしまくっていた記憶が。
アトロポスのリボンで強くなるし。
400年の旅とか、気が遠くなるだろうなぁと、考えてみて、
切なくなってみたり。
なんかよくありがちだけど、ロボット系って、
自分で育てるみたいなところがあるから、愛着がわく。
ゲーム終盤でレベル上げできるところある?
927 :
NAME OVER:01/12/13 18:14
ジェノサイドドームをクリアしないで何度も何度もベルトコンベアの連戦
するのが楽だねえ。
メンバーはロボ固定、魔王(サンダガつかえればクロノでも可)、レベルあげたい人で
経験値8000くらいいきますよ。
928 :
NAME OVER:01/12/13 18:28
このゲームの予約特典カードをコンプリートしているんですけど、貴重ですかね?
近所の店の開店記念で配ってたからドッサリもらったらコンプリートできた。
>>927 情報どうもありがとう
エイラを連れて行こうかな
黒の夢の音楽がよかった。
古代ジール王国っていいよね
浮遊大陸にあの音楽、あの雰囲気
うっとりしちゃうよ
ジールは部屋の内装と、初プレイ時の「ここはどこなんだ?」という感覚が2001年宇宙の旅とダブった。
俺は古代ジール王国、ハイドライド3の天空の街と一瞬ダブったYO。
しかし古代ジール王国の音楽っていいよね〜。
古代って感じと「でも高い技術があった」ていう未来的な感じが
よくでてる。
>>902 遅レスですまんがちょっと間違ってる。
クロスに出て来たのはエイラの娘ではなく母親。
というわけで子供を生んだ後旦那が他界というのも間違い。
エイラのその後については、キーノと結婚したらしい事以外は全く不明。
>904
カエルが超ーーーーイヤでさ。声も絵も文字すらがダメ(かと言って名前変える
時間もつらいのでデフォルトでやってたんだけど)。
使わなきゃいけない時は、ボリュームしぼって、装備変える時(アップが出る)は
いちいちメガネはずして視界をぼやかしてやってたよ。
狩りの森とかもしんどかった。
あとかえるおとし?をつい使っちゃった時は心臓止まりそうになった。
トリガー大好きだけど。。。これのせいですごいストレスたまる。
そこまで嫌でなぜ買おうとしたのか問い詰めてみたい気もする
2周目以降の最初はカエルだけ弱いよね。
最強武器ないから。
クロノのカエルが嫌いなんじゃなくて、蛙が嫌いなのでは。
下手にリアルタイプなだけ、嫌いな人が見れば怖いかも。
ケロロ軍曹の作中に出て来る変装用のリアルタイプ蛙マスクを見て、
クロノのカエルってリアルさとディフォルメのラインが微妙だと思ったが。
箱見た時イヤだなとは思ったけど、パーティーからはずせばいい事だと
思ったんだもん(困泣)。いつかは元の姿になれるんだろうと思って
ずっと我慢してたのに最後まであのままだなんて。脱力した。
でもそんな苦痛を味わってもやりこみたいゲームなんだよね。
こないだも久しぶりにやったら、どんな技か忘れてて
うっかりかえるおとしやっちゃったYO!
寿命が縮むYO!ほんと。
940 :
NAME OVER:01/12/16 14:25
カエルはずぅぅっとグランドリオンひとすじ。
たとえラグナロクやアルテマウエポンが存在しても…だ。
カエルってばあの容姿だからこそキャラが際立っていると思うのだが。
人間が同じコトしてもたいしてインパクトはあるまいと。
それに…
スクウェア作品とカエルは深いつながりがあるの。
ところで
このスレまだ移動しないん?
カエルの心の弱さ、成長していく姿が良い。
外見だけでカエルを嫌わないで欲しいよ。
俺も黒いアレが嫌いでもマザーは買うからあまり人の事は言えないな・・・
新スレ
>>950の人ヨロシク
943 :
NAME OVER:01/12/17 19:07
944 :
NAME OVER:01/12/17 19:07
945 :
NAME OVER:01/12/17 19:07
946 :
NAME OVER:01/12/17 19:07
947 :
NAME OVER:01/12/17 19:07
948 :
NAME OVER:01/12/17 19:07
949 :
NAME OVER:01/12/17 19:07
950 :
NAME OVER:01/12/17 19:08
ソンナニ スレ タテタイノ?
アホだなあ。そんな立て方しても、認められないことが多いのに。
バカじゃねえの?>950
>>952 わざわざ950まで待つ義理もなかったんだけど
新スレ立てた後に
“一応”筋を通して950まで進めただけだよ。
小さいこと気にすんなって。
sage
sage進行にしろと言いながら自分が上げちまいました。
ごめんなさい。
>>953 >わざわざ950まで待つ義理もなかったんだけど
いや、別にあんたに立ててもらう義理も無いわけだが。
>>942が950取った奴立ててくれ、って言ったのに
どうしてあんたが先にスレを立てる事になったのかが訳わからん。
>>956 義理があって立てたわけじゃないよ。
何となく立てたかったから立てただけ。小さいこと気にすんなよ。
どうしても立ててみたかったんです。
って素直に言えばいいのに。
別にどうしてもってほどじゃないけどさ。
それと、はじめて立てたわけじゃないしさ。
どうしても立ててみたかったんです
ごめんなさい
以降、頭のオカシイ950は放置でお願いします。
962 :
NAME OVER:01/12/18 10:26
懐かしいな、このゲーム。友人に借りてハマったよ・・・
PS版買おうと思うんだが、SFCとの相違点は?
-------------sage進行でお願いします-------------
>>962 ロードが遅い、アニメーションが追加されている
とかじゃないっすか?
-------------sage進行でお願いします-------------
ところで新スレはどうします?
誰も書き込んでないよ。
当たり前といえば当たり前だけど。
かといってまた新しく作るのはスレの無駄だし、どうしたもんかね。
>>964 あの新スレが拒絶されてるわけじゃなくてただ話題がないから書き込んでないだけと思われ
967 :
NAME OVER:01/12/19 19:27
名曲あげ
sage進行で
スレ使い切らないの?